Сохранен 8
https://2ch.su/b/res/335480579.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Чуваки, а как генерировать порно арты в нейронке? Хочу запилить игру про курьера, который будет ката

 Аноним 05/08/26 Срд 21:48:09 #1 №335480579 
image.png
image.png
image.png
image.png
Чуваки, а как генерировать порно арты в нейронке? Хочу запилить игру про курьера, который будет кататься по городу и поебывать клиенток и продавщиц
Аноним 05/08/26 Срд 21:53:08 #2 №335480685 
До сих пор ни списка, ни сценария
Аноним 05/08/26 Срд 21:53:44 #3 №335480700 
>>335480579 (OP)
ты пидрила
Аноним OP 05/08/26 Срд 21:56:28 #4 №335480755 
-zdTMj6U2h9HOW-T0yWMFx5-xJ8Bkb8ogLbeZcDHls.png
Аноним OP 05/08/26 Срд 21:57:17 #5 №335480771 
7QPFBasXhlM-5laZSDrJv7ygzdmmfiJbnLF0FLMRoUo.png
9GewDzs2YTHVuo1boimLWCZAckald3aHMvvFueXKpU.png
Аноним OP 05/08/26 Срд 21:58:06 #6 №335480792 
P0cIZxnPo05zDHAR0ntXKh0aDMI56eXgliTiOsDGLY.png
tf7FDcaLjTUzBaRSY-MxckIgv7wCepQ7DYdPBme9E10.png
6rHs4WPu1Ip5HqtagCV3UiZyFgdGVCzQ8MhsRUrwXvc.png
Аноним 05/08/26 Срд 22:21:28 #7 №335481231 
00003-3362245799.png
>>335480579 (OP)
Есть онлайн-генераторы, зачастую это лютый кал чей максимум это ван гёрл стендинг смайлинг, нередко в генераторах есть цензура. Есть ещё нано-банана, чатхпт и прочая хуйня, но она зацензурена до ебанутого, там надо заниматься анальной гимнастикой чтобы что то вытащить эротическое из этих генераторов, но они при этом по качеству самые лучше из имеющихся.

На локалке в нормальном стиле ничего не погенерируешь, ну как ничего, то что хочешь ты не сгенерируешь, сгенерируешь то что получится.
Стиль с пикрила по силе KREA2. Или ANIMA с какой-нибудь lora на стиль художника. Текстовым энкодером для этих моделей выступает небольшая языковая модель QWEN, так что промпт надо будет писать естественный, а не теги. Хотя с анимой и теги местами работают.
Алсо KREA2 не поддерживает 18+ контент нативно, придется ебаться с обходами (лоры и смена модели текстового энкодера), которые ухудшают понимание промпта и визуальный стиль. Особенно рисованный.
Других способов контролировать кадр для моделей на основе QWEN особо нет, controlnet (генерация по высотам или по картинке) нормально не работает на этих моделях. Есть возможность разделять по регионам холст, условно снизу холста промпт для одного персонажа, сверху для второго, называется regional conditioning. Насколько он нужен вопрос сомнительный, ибо работает так же через жопу, а прописать это всё зачастую можно и промптом.
Так же для KREA2 и Anima есть identity swap. Загружаешь картинку с лицом персонажа или человека и пишешь промпт аля "сделай шоп она сидела на дереве", работает через жопу, понимает только примитивные позы и ракурсы. Выпишешь сложную позу в промпт и ебло персонажа поплывет.
Но это развивающееся направление, и думаю через пол года - год станет значительно лучше.
По требованиям к железу.
ANIMA 8GB NVIDIA RTX 30+. Довольно легкая модель, не требовательная к железу.
KREA2 12GB RTX 30+, с KREA2 придется пользоваться квантованным энкодером и самой моделью, и то может не влезть в видеопамять.
Если модель не влезет в видеопамять то пизда рулю, будет одна картинка у тебя вместо 15-25 секунд генерироваться минуты 3.
Тут 12гб это абсолютный минимум и не гарант, в идеале хотя бы 16гб и всё равно на квантах.
Модели на основе QWEN нормально функционируют только в ComfyUI. Есть ещё ForgeNeo но он сильно ограничен во взаимодействии с этими моделями.

Есть SDXL модели вроде NoobAI или Illustrious.
Они довольно слабые с точки зрения понимания промпта и общего качества картинки. Однако имеют прекрасно функционирующие утилиты для контроля кадра в отличие от моделей на основе QWEN.
С этими моделями ты сможешь контролировать кадр полностью, лишь за редким исключением крайне необычных поз. Всё что тебе потребуется это ControlNet (желательно depth чтобы повторять позы с картинок), regional prompter (тоже самое что regional conditioning), ну и inpaint, чтобы перерисовывать неудачные участки, а их будет, и будет дохуя.
SDXL модели в целом могут справиться с несложным рисованным стилем, хотя заточены под маняме. Для этого так же потребуются лоры.

Всё остальное аля flux/wan/sd1.5-3 неюзабельно в твоем контексте, ибо заточено под реализм (крайне хуево с ним справляются, KREA2 в этом вопросе гораздо лучше) или морально устарели.
Аноним 05/08/26 Срд 22:23:14 #8 №335481259 
>>335481231
*Стиль с твоего пикрила, на моём обычная аниме дрисня сделанная на SDXL, можешь сразу обратить внимание на косяки которые чисто в теории надо фиксить инпейнтом мне похуй и так нормально дрочится
comments powered by Disqus