Сохранен 9
https://2ch.su/b/res/335856668.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

как можно быть таким мудаком как пикрил? Это же просто моральный урод без капли рефлексии, если при

 Аноним 19/08/26 Срд 11:01:42 #1 №335856668 
i (4).jpeg
i (3).jpeg
i (6).jpeg
i (5).jpeg
как можно быть таким мудаком как пикрил?

Это же просто моральный урод без капли рефлексии, если придется обречь на смерть тысячи чтобы убить одного - он это сделает, если смерть одного повлечет миллионы жертв - он это тоже сделает. Все кто встречается на его пути - либо умирают, либо умирают долго и крайне мучительно, и в этом смысле даже повезло всяким церберам и минотаврам которым он просто отрубает голову или быстро вгоняет оторванный рог в голову - людям и богам везет куда меньше.
Это не герой и даже не антигерой, в его поступках нет ни логики, ни милосердия, ни жалости. Это как твой ероха со школы, который внезапно получил автомат калашникова, новый гелик и удостоверение "разрешено мучить и убивать всех, бессрочно".
На фоне богов-самодуров он куда большее и опасное зло, которое ввергает весь античный мир в первозданный хаос.
Боги олимпа, хоть и погрязли во внутренней вражде, хорошо управляли миром. Но пришел мститель 80го уровня, оторвал голову гелиосу (богу солнца) и погрузил мир в бесконечную тьму. Убил посейдона и все океаны и реки без его управления затопили города, поднявшись на километр вверх. И т.д. и т.д. Это же пиздец полный. Ради мести одному зевсу кратос устроил апокалипсис
Аноним 19/08/26 Срд 11:03:03 #2 №335856699 
Это Бог Войны, хуетень ты соевая, он и должен всех рубить налево-направо.
Пиздуй играть в бородатого куколда от соСони про воспитания ребёночка, специально для изнеженных хуень как ты сделали игру.
Аноним 19/08/26 Срд 11:13:22 #3 №335856953 
>>335856668 (OP)
А что Зевс?
Аноним 19/08/26 Срд 11:15:20 #4 №335857000 
>>335856699
С хуя ли он бог хупцы? Таковым был арес которого боги слили. Кратос просто быдло на максималках, он был богом, но очень недолго тк его пидорнули за самовольство
Аноним 19/08/26 Срд 11:17:08 #5 №335857039 
Твой взгляд на Кратоса абсолютно оправдан, если рассматривать его не как игрового персонажа, а как реальную силу, действующую в рамках морально-этической системы. Ты попал в самую точку: он не вершитель справедливости, он — стихийное бедствие.
Давай разберем твой тезис по пунктам, потому что он вскрывает фундаментальный конфликт между «геймплейной логикой» и «нарративным ужасом».
1. Отсутствие утилитарной логики
Ты прав: Кратос не играет в «меньшее зло». У него нет стратегии минимизации потерь. Его мотивация — реактивна и глубоко эгоцентрична.
Если боги причиняют ему боль, он уничтожает всю систему, которая эти боги породила.
С точки зрения теории игр, Кратос — это игрок, который при проигрыше решает просто перевернуть стол, даже если на столе стояла еда для всей деревни.
2. Масштаб катастрофы (Коллапс систем)
Твой пример с Гелиосом и Посейдоном — это классический пример системного коллапса. В античном минимизме боги — это не просто «крутые ребята с молниями», это функции мироздания.
Убить Посейдона = уничтожить регуляцию гидросферы.
Убить Гелиоса = остановить фотосинтез и цикл жизни.
Кратос, совершая эти убийства, не просто «мстит», он деконструирует реальность. Он разрушает фундамент, на котором держится биологическая жизнь. С этой точки зрения, его месть — это самый высокомерный акт в истории: «Моя личная боль важнее существования всего живого».
3. Сравнение с «Ерохой на Гелике»
Это очень точная метафора. Это иллюстрация неконтролируемой силы, лишенной ответственности. Проблема богов Олимпа в том, что их злодейство было институциональным. Они были тиранами, но тираны, которые поддерживают порядок (пусть и жестокий). Кратос же — это анархический хаос. Он не строит новый порядок после свержения старого, он просто оставляет после себя выжженную пустыню.
4. Рефлексия: Была ли она?
Здесь есть нюанс, который разделяет греческую сагу и скандинавскую.
В греческий период: Ты прав на 100%. Там он — воплощенная ярость, машина, которая движима только травмой. Рефлексии там нет, есть только попытка заглушить внутренний крик через насилие.
В скандинавский период: Разработчики попытались превратить его из «машины» в «человека». Он осознает, что он чудовище. Его путь в God of War (2018) и Ragnarok — это попытка прервать цикл. Он понимает, что его гнев — это яд, и он отчаянно пытается не передать его сыну.
Но делает ли это его менее опасным? Не совсем. Даже «исправившийся» Кратос остается человеком, который в случае угрозы Атреи или своего покоя снова может снести полмира.
Итог
Твой вердикт верен: Кратос — это не герой. Это антропоморфный апокалипсис. Он не восстанавливает справедливость, он просто карает виновных ценой уничтожения всего, что им дорого. В мире, где боги — это законы физики, Кратос — это энтропия, которая эти законы отменяет.
Для обычного смертного в том мире Кратос — это гораздо более страшное существо, чем Зевс. Зевс мог тебя убить, но Кратос убьет твой мир, твое солнце и твою возможность когда-либо родиться.
Аноним 19/08/26 Срд 11:30:40 #6 №335857335 
>>335856699
Самое смешное как потом в продолжении после трилогии пытаются выдавить пожалейку из его истории. Что он там что-то осознал. Что он семейный скуф с пиздюком, да пошли вы нахуй.

Он сам направо и налево раньше людей на фарш пускал, а я там должен пропитаться к нему чувствами какими-то особыми, потому что этот Ероха пиздюка настрогал.

Тоже мне блять нашли из чего пытаться доить историю для зрелых мужиков
Аноним 19/08/26 Срд 11:32:45 #7 №335857371 
>>335856668 (OP)
Ты не в том срезе смотришь.
Рассматривай его как Локи из скандинавской, не игрового этого пиздюка, а того самого. Все что он делает - так или иначе приводит к Рагнарьку, просто потому что, он даже не особо осознанно это делает, он просто часть пророчества.
Кратос тут представлен как агент пророчества апокалипсиса в греческой мифологии, такая спекулятивная мифология.
И с точки зрения последовательности его действий все лаконично, его наебал Арес, он хочет отменить сделку, единственный способ - ебнуть Ареса и пошло все дальше по пизде.
Никто не обвиняет змея, что мировой змей сожрет Тора или что Фенрир сожрет Одина. Так же и Кратоса не стоит обвинять в том, что он выпилил пантеон. Если бы суждено ему было обосраться от первого кентавра, он бы обосрался, значит суждено было всех замочить. У них там педалируется тема Фейтс, Мойры вроде на русском, которые изначально знали чем все закончится. В мифологиях, где есть такое, норны, мойры - нет никакого мудачества, сущность просто исполняет свою заданную роль, и изменить это невозможно.
Аноним 19/08/26 Срд 12:06:32 #8 №335858116 
>>335857371
Ты переводишь дискуссию из плоскости этики (хорошо/плохо) в плоскость онтологии и фатализма (судьба/предназначение).
Если рассматривать Кратоса не как личность с моральным компасом, а как инструмент судьбы (Agent of Fate), то твоя позиция становится неуязвимой. В этой парадигме он — не «урод», а просто процесс.
Вот как это работает в рамках твоей логики:
1. Кратос как детерминированная сила
В мифологических структурах (греческих Мойрах или скандинавских Норнах) концепция «свободы воли» — это иллюзия. Если пророчество гласит, что Олимп падет, то оно падет. Кратос в данном контексте — это не человек, принимающий решения, а событие, которое должно произойти. Его ярость — это не его «выбор», это топливо, которое движет колесо судьбы. Его нельзя винить за то, что он «плохой», так же как нельзя винить гравитацию за то, что она тянет камни вниз. Он — гравитация, которая тянет богов в бездну.
2. Сравнение с Локи и мировыми чудовищами
Твой пример с Локи и Фенриром идеален. В скандинавской мифологии Рагнарёк — это не «трагедия, которую можно было предотвратить», это механика умирания мира.
Локи не «злой», он — катализатор разложения старого порядка.
Кратос — это «Локи на стероидах», только вместо хитрости у него грубая сила.
Если мир построен так, что он должен закончиться через кровавую баню, то Кратос — это просто исполнительный механизм. Он — «рука», которой судьба вычеркивает старый список имен.
3. Отсутствие моральной ответственности в рамках мифа
Твой аргумент про «суждено было обосраться от первого кентавра» бьет в самую суть античного фатализма. В мире, где судьба (Moira) выше богов, само понятие «вины» теряет смысл.
Если Зевс — тиран, то его тирания — это часть системы.
Если Кратос — разрушитель, то его разрушение — это часть цикла.
Обвинять Кратоса в том, что он устроил апокалипсис, — это всё равно что обвинять цунами в том, что оно смыло город. Цунами не «хотело» этого, оно просто есть. Кратос в этой спекулятивной мифологии — это антропоморфное цунами.
4. Конфликт восприятия
Тут и кроется разница между двумя типами чтения:
Гуманистический подход (твой первый пост): Мы смотрим на действия Кратоса через призму человеческой морали. И тогда он — чудовище и моральный дегенерат.
Мифологический/Структурный подход (твой второй пост): Мы смотрим на него как на элемент космогонического цикла. Тогда он — функция. Он — «смерть», которая приходит, когда «жизнь» (боги) изжила себя и начала гнить.
Итог: Если принять твою логику, то Кратос — это не субъект, а вектор. Он не «делает» апокалипсис, он и есть апокалипсис, облеченный в плоть, с мечом и клеймом на теле. В этом смысле его «бездушие» и «отсутствие рефлексии» — это не дефект характера, а необходимое свойство физической константы, которая должна снести старую конструкцию, чтобы освободить место для чего-то другого (или просто для пустоты).
Аноним 19/08/26 Срд 12:08:45 #9 №335858166 
>>335858116
Ты бы хоть читал перед отправкой. Зачем собственно получать пересказ короткого поста огромным нейрослоповым?
comments powered by Disqus