Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред Итт играем в AI-игры или

 Аноним OP 22/08/26 Суб 19:22:38 #1 №335946936 
изображение.png
Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред

Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Подготовка к играм:
Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой.
Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов.
Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно.
Анкету персонажа желательно оборачивать в теги:
<character name="Имя персонажа">
...Анкета...
</character>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игровой процесс:
1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить.
2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора.
3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и комментируют её.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форматы игр:
1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой).
2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по уровню силы персонажей.
3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.).
4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов.
5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стать ведущим может любой желающий! Было бы достаточно желания
Первый вариант: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern.
Второй, намного более доступный вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены (arena.ai). Это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети.
У каждого из двух вышеприведенных вариантов есть свои преимущества и недостатки друг перед другом.
Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с любыми нейронками, но качество не на гемини оставляет желать лучшего.
Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Будьте милашками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
Аноним OP 22/08/26 Суб 19:23:50 #2 №335946972 
Бампоунитаз
Аноним 22/08/26 Суб 19:27:12 #3 №335947072 
Black-Souls-Игры-9379495.jpeg
Че у нас там сегодня по тематике?
Аноним 22/08/26 Суб 19:27:51 #4 №335947095 
>>335947072
Твоя мамка по тематике
Аноним 22/08/26 Суб 19:27:52 #5 №335947096 
Yami.jpg
Ждём старта. Мечники вроде тематика🤔
Аноним 22/08/26 Суб 19:29:23 #6 №335947143 
jTmMIH7P3trQAAAABJRU5ErkJggg.png
Вкатился, освежили
Аноним 22/08/26 Суб 19:30:33 #7 №335947174 
17555571784360.jpg
Берите анонимы вместе с нами аи битв кусочек 👉🎮
Аноним 22/08/26 Суб 19:31:10 #8 №335947189 
Взлокотился!😼
Аноним 22/08/26 Суб 19:31:25 #9 №335947196 
>>335947095
Че такой злой?
Мамку отчим выебал?
Аноним 22/08/26 Суб 19:31:29 #10 №335947199 
Залупечников все приготовили?
Аноним 22/08/26 Суб 19:31:48 #11 №335947208 
kyary1122.jpg
ПОН!
Аноним 22/08/26 Суб 19:32:44 #12 №335947236 
Вкатился🐛
Аноним 22/08/26 Суб 19:32:47 #13 №335947240 
>>335946936 (OP)
То есть ты создал тред по АИ битвам и не собираешься вести, а ждать пока кто-то придёт и сделает это, не прихуел ли?
Аноним 22/08/26 Суб 19:33:42 #14 №335947274 
>>335947143
Бля какая же всё-таки АХУЙ🤤🤤🤤🥵🥵🥵💦💦💦 картинка!
Аноним 22/08/26 Суб 19:33:56 #15 №335947281 
Лучше аи пизделок осени 2024 больше ничего не будет
Аноним 22/08/26 Суб 19:35:16 #16 №335947321 
Не, щас качественнее драчки🧐
Аноним 22/08/26 Суб 19:35:59 #17 №335947341 
>>335947281
Поддвачну, как все подряд осваивать таверну стали и промты пытаться писать, так игры и сговнились, магия исчезла
Аноним 22/08/26 Суб 19:36:55 #18 №335947374 
>>335947321
В чëм качество? Как был слопчик так и остался, а интереса меньше стало
Аноним 22/08/26 Суб 19:38:10 #19 №335947412 
Раньше как будто пытались максимум из нейронки выжать, старались, а сейчас тотал слопчик.
Аноним 22/08/26 Суб 19:39:42 #20 №335947442 
Каким образом старались?
Аноним 22/08/26 Суб 19:39:54 #21 №335947449 
>>335947374
Персы определённо лучше понимаются👀
Аноним 22/08/26 Суб 19:42:07 #22 №335947499 
>>335947374
Он >>335947449 хочет сказать, что можно напихать туда больше инфы с всбатлес вики и нейронка не сделает пукнум от того, что контекст кончился а сделает его сразу после генерации вступления
Аноним OP 22/08/26 Суб 19:42:33 #23 №335947510 
РРраааньшеее было луучшеее ррряяя

Нет просто ты привык читать клишированный слоп с ошибками в коде реальности и он тебе надоел со временем
Аноним 22/08/26 Суб 19:42:35 #24 №335947514 
image.png
Лан, к битве мечников подготовился, буду кем то из пикрилов играть🟨🔪

Но ещё не решил кем именно, буду ждать наития по вайбику
Аноним 22/08/26 Суб 19:43:53 #25 №335947546 
>>335947449
Особо не заметил. На моей памяти персов из произведений лучше всего чатгпт изображал раньше, геминя чета нихуя ни цитат вспомнить не может, ни характер передать. Вот бомбастик в качестве администратора всяких известных людей сувал и они себя буквально одинаково ведут, ни единого уникального словечка, хотя уж блядь то что Задорнов должне был хотя бы раз сказать НУ ТУПЫЕ она должна знать...
Аноним 22/08/26 Суб 19:44:39 #26 №335947556 
Есть ещё место где они проводятся, загон там или вообще другой сайт? Я помню только в /brg было а потом их пидорнули в /wr, дальше я уже оборвал след
Аноним 22/08/26 Суб 19:44:53 #27 №335947564 
>>335947510
Ты то что было раньше не застал, так что твоë мнение не учитывается
Аноним 22/08/26 Суб 19:45:20 #28 №335947573 
>>335947556
В /cute/ доске
Аноним OP 22/08/26 Суб 19:45:34 #29 №335947579 
>>335947564
Доооо)
Аноним 22/08/26 Суб 19:46:41 #30 №335947608 
>>335947556
Вот актуальный номерной тред👉 https://2ch.org/cute/res/77140.html

мы сидим щас в тематике и там играем большую часть времени
Аноним 22/08/26 Суб 19:48:20 #31 №335947651 
>>335947573
>>335947608
Благодарю, потом надо залететь
Аноним 22/08/26 Суб 19:48:36 #32 №335947656 
>>335947514
Радана гооо 👀
Как раз Погасшего против него поставлю. Правда хз разрешит ли ареныч потому что там магия
Аноним 22/08/26 Суб 19:49:27 #33 №335947675 
>>335947564
Рваныч спок.
Аноним 22/08/26 Суб 19:51:51 #34 №335947726 
>>335947656
Радан так Радан, я к нему или Малении и склонялся как раз😈
Аноним 22/08/26 Суб 19:51:57 #35 №335947729 
ПидарРваныч
Аноним 22/08/26 Суб 19:52:58 #36 №335947765 
Давайте я хочу игру, леееетс гоу погнали
Аноним 22/08/26 Суб 19:53:00 #37 №335947766 
У моего мечника два меча плюс пистолетик.
Пойдет?
Аноним 22/08/26 Суб 19:53:47 #38 №335947789 
У моего мечника два сисик плюс писик.
Пойдет?
Аноним 22/08/26 Суб 19:55:04 #39 №335947821 
>>335947789
ТРАХАТЬ
Аноним 22/08/26 Суб 19:55:48 #40 №335947834 
>>335947789
>мечника два сисик плюс писик
Денис Хамитов
Аноним OP 22/08/26 Суб 19:55:51 #41 №335947835 
Какие же нормисы ностальгиядебилы дегенераты пиздец просто
Аноним 22/08/26 Суб 19:56:21 #42 №335947846 
Пенис Хуитов
Аноним 22/08/26 Суб 19:57:31 #43 №335947877 
>>335947835
>Создаёт тред аи битв без аи битв
>Назыввет кого-то дегенератом
Аноним 22/08/26 Суб 19:57:51 #44 №335947882 
>>335947656
>Правда хз разрешит ли ареныч потому что там магия

Главное чтобы меч🔪 у перса был основной пушкой

>Анон: Кстати че там именно каноничные мечники-мечники нужны, без магий и всего прочего, или просто персы кто меч как основное оружие юзает, но у них может быть и чет другое

>Водилыч: Да хуй его знает пусть будет и первое и второе, но только не так что бы персонаж всю битву дрался на члене и за всю катку ни разу не достал чмеч чмотану и прочую длиннорежущую атрибутику
Аноним 22/08/26 Суб 19:58:08 #45 №335947889 
>>335947877
>водит хуем по вороне
>называет ворону опущенной
Аноним 22/08/26 Суб 19:58:58 #46 №335947917 
>>335947889
Ворона сильная, ещё тебе по губам хуем поводит и по анальному колечку.
Аноним 22/08/26 Суб 19:59:11 #47 №335947921 
17559886762350.mp4
Аноним 22/08/26 Суб 19:59:26 #48 №335947931 
>>335947917
Языком по анусу поводит
Аноним 22/08/26 Суб 20:00:05 #49 №335947944 
>>335947921
Что за хуйня
Аноним 22/08/26 Суб 20:01:25 #50 №335947988 
Ворону угостили спущенкой
Аноним 22/08/26 Суб 20:02:24 #51 №335948010 
>>335947921
Это реальные кадры?
Аноним 22/08/26 Суб 20:02:35 #52 №335948013 
Яхуею
Аноним 22/08/26 Суб 20:03:04 #53 №335948025 
>>335948010
Это художественный фильм
Аноним 22/08/26 Суб 20:03:47 #54 №335948047 
>>335948025
Снятый по реальным историям.
Аноним 22/08/26 Суб 20:07:24 #55 №335948123 
datfootdive - She Said, Dont Make Others Suffer for Your Personal Hatred..mp4
10 мест, мечники у которых основное оружие длиннорежущее, без ограничений
Аноним 22/08/26 Суб 20:07:36 #56 №335948128 
НУ ГДЕ НАБОРРРРРРР?!?!
Аноним 22/08/26 Суб 20:07:43 #57 №335948130 
>>335948123
А галку???

<character name="Погасший">
Описание:
Elden Ring
Один из многих погасших кто ищет утраченную благодать, он прибыл в Междуземье чтобы восстановить золотой порядок, но повстречал Ранни которая наставила его на путь звёзд и в благодарность за поддержку сделала своим консортом

История: Потомок тех кого Марика изгнала из Междуземья вместе с Годфри, Погасший вернулся чтобы стать лордом кольца Элден, сокрушил многих полубожеств и божеств, убил Микеллу Неомрачённого, Мога повелителя крови, Годрика, Радана, Малению, Мессмера, Годфри и прочих.
Теперь он связал свою судьбу с той кто убила золотой порядок, с той кто прикончила Годвина устроив ночь чёрных ножей.


Внешность: Герой закован в прочнейший комплект доспехов зелёной меди напоминающий глухую танковую броню, в руках он удерживает невозможно огромный двуручный меч который похож на Dragonslayer из Берсерка или толстенную рельсу с режущей кромкой, на плечах Погасшего возложены руки Ранни Колдуньи, сама волшебница слегка парит над своим избранником поддерживая его в битве

Способности:
Очень стойкий и сильный, хорошо владеет мечом и вдобавок использует чудеса при помощи своей высокой веры.
Перекат — Герой умеет перекатываться, во время переката он получает 0,43 секунд полной неуязвимости от любого урона (даже концептуального или любого другого), Погасший очень много умирал и убивал сумасшедших богов, так что он хорошо читает атаки.
Гиперброня — Пока Погасший машет своим мечом он абсолютно несдвигаем с места, если он бьёт и в этот момент получает встречный удар то он спокойно выдерживает атаку и не сдвигается ни на сантиметр.
Двуруч — Меч Погасшего это аномально тяжёлый меч, однако он машет им без устали хоть одной рукой хоть двумя, он может блокировать до 85% входящего урона, верное оружие слилось с сущностью погасшего и поэтому оно никогда не надломится как бы не были тяжелы удары и нагрузки. Погасший имеет на мече пепел войны который позволяет ему крутить безумное сальто с мечом, которое легко плющит врагов мордой в пол.
Ранни — Могущественная колдунья защищает консорта от магии, атакует врагов заклинаниями волшебства и является главной опорой для Погасшего.
Чудеса — Погасший умеет применять "пламя даруй мне силу", кровавый клинок, чёрное пламя, яростный залп безумия, золотой обет, кольца света и громовое копьё рыцаря


Личность: Он был слеп считая что восстановление золотого порядка вернёт всё на свои места, но Ранни направила его на путь освобождающий всех от гнетущей власти божеств и кольца Элден, теперь он принял на себя обязанности Консорта Звёзд став щитом и мечом для колдуньи, вместе они построят порядок свободный от безумных богов, порядок где звёзды будут сами определять свои желания и стремления.
Погасший благоразумен, но все кто встанут на пути должны умереть

Инвентарь:
Двуручник
Печать когтя
Фляга багровых слёз+8 (9 глотков)

</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:07:54 #58 №335948138 
>>335948123
Где галка ОПа?
Аноним 22/08/26 Суб 20:07:57 #59 №335948141 
IMG20260822193739470.jpg
<character name="Рагнада">
Армии футанари вторглись в королевство Альф из другого мира. Обезумевшие женщины с огромными членами смяли войско альф в первые же дни войны. Когда обычные люди, которых именуют как беты, и вместе с ними омеги, только обрадовались что тирании альф настал конец, на их головы обрушился террор невиданных масштабов. Толпы футанари, одержимые похотью и жаждой крови, не различали людей, альф и омег, они не щадили ни мужчин, ни женщин, ни стариков ни даже... об этом промолчим. Остатки сопротивления собрались вокруг групп выжавших альф и те впервые в истории начали формировать массовые армии. Миллионы людей встали в строй, в надежде отразить новую угрозу, из смазки Альф начали создавать зелье, что делало отдельных избранных сильнее. Рагнада оказалась одной из них.
Будучи обычным человеком, она добровольно пошла на войну, чтобы защитить своих родных, которых согнали с родной деревни. Оставив их в лагере беженцев, её напоили зельем из смазки альф, она стала невероятно сильна, даже по меркам мужчин. Рагнаду поставили на Улундский вал, где она вместе с остальной армией должна была встречать орду футанари. Но когда они явились они ничего не смогли сделать.
В первый же день их согнали с оборонительных рубежей, оттеснили к реке Елань, за которой находились нетронутые куски королевства. Они бились и день и ночь, но это их не спасло. Отряд Рагнары оказался одним из последних кто держал оборону, большая часть войска уже бежала через реку. И когда они готовились принять свою смерть и задержать армию фут, то случилось нечто страшное, на их отряд вышла одна из предводительниц армии фут. Огромная, четырехметровая и четырехрукая бестия с двумя эрегированными членами. Она в одиночку смяла весь отряд, под злобное улюлюканье обычных футанари. Рагнара держалась дольше всех, она даже смогла отразить пару ударов, но это сделало все только хуже, ведь для предводительницы фут она была лишь вкусной добычей. Обезвредив Рагнаду, четырехрукая сука с силой возлежала с ней, что привело к гибели Рагнады...
А потом Рагнада воскресла и она с ужасом обнаружила что теперь у неё тоже есть член. А с новым прибором у неё появились новые силы. Она потеряна и вынуждена бродить по проклятому миру, что был опустошен футанари, в надежде найти хоть что-то, что смогло пережить эту катастрофу. Но теперь она не такая беззащитная, потому что Рагнада теперь - первая волшебница футанари!

Внешность: 22 года, высокая из за воздействия зелий(192 см), размер груди третий, физическая крепкая, имеет развитую мускулатуру. Одета в походное платье, под платьем кольчуга, на пуках латные перчатки на ногах латные сапоги. Блондинка, красноглазая, имеет родинку на щеке и небольшие оспинки, под глазами синяки, волосы средней длины, на голове ободок который не дает волосам падать на лоб и глаза. Имеет при себе меч, на юбе есть карманы, между ног виден небольшой выступ.

Характер:Немного нервная но при этом добрая и отзывчивая. Тем не менее её доброта скрывается за постоянной хандрой и пессимизмом. Раньше отличалась воспитанностью и вежливостью, но теперь она это давно отбросила в сторону из-за всех событий которые вокруг неё произошли, сейчас она отличается грубым и довольно жестким нравом, старается избегать тактильности и старается лишний раз никому не привязываться. Имеет при себе медальон, который ей подарили после свадьбы, он напоминает ей о семье и о муже, которого убили и изнасиловали футанари у неё на глазах. Страдает бессонницей и кошмарами(в те моменты когда удается поспать), что из-за особенностей организма не влияет на её боеспособность. Ненавидеть свой член, хочет избавится от него и спасти родных с близки. В идеале найти способ остановить футанари, но по этому поводу она надежд уже не питает. Искренне ненавидит альф, омег и футанари, поэтому всякий раз когда она видит намеки на гомосексуализм или лесбийские отношения то её одолевает чувство глубокого отвращения.

Способности.
Девушка смазочница. Из-за зелья из смазки альф мышечные волокна, кости и органы Рагнады имеют более плотную структуру, что на базовом уровне дает ей высокиефизические показатели: например она могла бы выдержать попадание пули и поднять одной рукой целый автобус(если бы все это было в её родном мире).
Метафизический член. Её член имеет метафизическую природу и происхождение. Скорее всего это как то связанно с основами мирозданиями. Судя по всему именно благодаря этим силам футанари смогли вторгнутся из другого мира. Именно он является источником всех сил Рагнады.
Техника стоячего члена. Рагнада способна силой воли ставить свой член в нужную стойку, что дает ей тот или иной метафизический эффект:
-вертикальное положение члена: увеличивает физическую силу и прочность. Метафизическая энергия обволакивает каждый атом тела Рагнады, сцепляя их таким образом, чтобы они не мешали жизнедеятельности организма, но при этом не распадались под воздействием внешних сил, при этом усиливает само тело девушки. Чем сильнее приподнят член девушки тем сильнее указанные эффекты, когда её член стоит полностью вертикально, то её не сможет разорвать даже черная дыра, а ударом разрушить планету, но постоянное поддержание в таком состоянии требует невероятных усилий воли, что может привести к истощению, поэтому она как правило в бою поддерживает в среднем приподнятом положении.
-положение члена вниз: помогает Рангаде скрываться от атак противника и в крайнем случае бежать с поле боя. В этом случае метафизическая энергия сливает Рагнаду с тканью пространства, из-за чего она в глазах противника может пропадать на некоторое время. Если она опустит член до конца то сможет просочится пространственную пустоту, этакие пузыри из ничего находящиеся в ткани пространства. Там она сможет восстановить свои силы и оттуда вернуться обратно в бой, вновь опустив свой член.
-положение члена направо. дает ей возможность на метафизическом уровне глушить чужие способности. чем сильнее член повернут направо тем быстрее и ультимативнее идет заглушка способностей. Происходит это потому что метафизическая сила переходит в аналитически-адаптивный режим, анализируя колебания пространства и метафизический фон способностей противника, создавая противоположный по заряду и колебаниям способность.
-Положение члена налево. Поворачивая свой член налево она начинает регенерировать. Метафизическое поле анализирует характер ранения и в соответствии с ним подбирает нужный тип регенерации. Чем сильнее её член повернут налево тем ультимативнее действует восстановление, покрывая урон даже от метафизических и концептуальных атак.
Как действует техника стоячего члена: Рагнада не держит член во время боя в одном только положении. Банально это слишком утомительно и используется ею в самых крайних случаях. Её стилистика боя заключается в том, что она водит свой член из одного положения в другой как стрелка компаса. Кто-то может сказать что это физически невозможно, но опять же член рагнады имеет метафизическую природу. Так в один момент боя она может поменять из положения средней приподнятости вверх, повернув его направо или налево, в зависимости от ситуации. Так же она может поставить член в усредненное положение: например направо вверх, или налево вверх, или вниз и налево. В такиих ситуациях она будет сочетать обе техники, которые будут пускай чуть слабее чем по отдельности, но все равно достаточно смертоносные, да и на это тратиться меньше сил.
Она может восстановится после истощения путем мастурбации, что дает восстановление ниже среднего, либо после секса. При этом женские детородные органы у неё сохранились, поэтому секс не обязательно должен быть именно с использованием её члена.
При этом чем дольше идет битва, тем сильнее её показатель жажды. На пиковых значениях он может привести к тому что Рагнада потеряет контроль и станет машиной смерти и секса, сочетая максимальные свойства всех четерых положений члена(правда длится это недолго).
Оторвав член можно её ненадолго обезвредить, но в последствии он обратно восстановится.
</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:08:07 #60 №335948147 
изображение.png
<character name="Александр Андерсон"
Александр Андерсон is a high and imposing, middle-aged man. He has short, spiky silver-colored hair, bright purple eyes, tanned skin, a defined squared jaw, and light facial hair. In addition, there is an extensive, wedge-like scar on his left cheek. His attire includes round, wire-rimmed glasses, a lengthy purple cassock overcoat over a pitch-black cassock with a clerical collar, a long gold cross necklace, matching black trousers with a pair of black boots, and white gloves tinted blue. On his gloves, there are inscriptions written across the crosses drawn on the back; the right hand said "Jesus Christ is in Heaven," while the left hand said "Speak with Dead". He is an expert monster hunter of Vatican Section 13, the Iscariot organization. He lives in Italy, operating an orphanage outside Vatican City. Anderson's body is genetically modified to be a Regenerator, a superhuman able to fight supernatural creatures.

Личность: Alexander Anderson is an ardent Catholic. He is a man who was both tender toward the children, but hateful toward the infidels, and this is the source of his madness. He carries an obsession for what he believed to be his "crusade" and compulsively quotes passages from the Holy Bible as he speaks. He is extremely determined to achieve his end, usually by whatever means necessary. His words and his constant quoting of scripture indicate a clear, almost fanatical obedience towards "The Word of God." He displays an immense hatred for monsters, Protestants and other non-Catholics. Anderson remarks that everything he does is to serve God and states that treachery happens often in a war, and when it's against heathens, the traitor should be praised for doing so. However, he shows a great sense of morality in his treatment of the orphans under his care. For Anderson, those who he taught mean everything to him, but his mission of exterminating monsters won't disappear. In battle, he is merciless and almost unstoppable due to his abilities. Хотя поведение Андерсона может казаться безумным и безрассудным, он также способен быть рассудительным и угрюмым в определенные моменты.

Способности:
«Регенератор» – Anderson's body is genetically modified to be a Regenerator, a superhuman able to fight supernatural creatures. As a Regenerator, Anderson possesses extraordinary strength, speed, senses, balance, coordination, and stamina, far above what is considered normal for a human. Anderson has a strong regenerative factor, which he typically relies on in battle. Most notably, he was shot at point-blank in the head by a gun which fires massive, explosive bullets and regenerated a few moments later. His reflexes are sufficient enough to allow him to react to bullets, although he prefers to take them head-on thanks to his regeneration.
«Штыки» – в бою Андерсон использует штыкообразные ножи, омытые в святой воде и благословлённые. Сражается в ближнем бою двумя ножами одновременно, а также использует штыки поменьше как метательное оружие. В этом случае способен закидать врага десятками клинков, берущихся непонятно откуда. Из-за благословения клинки замедляют регенерацию всевозможной нечисти и причиняют им сильную боль, а сила и точность бросков Андерсона позволяет пробивать штыками бронежилеты, металлические каски, пуленепробиваемое стекло и пришпиливать противников к стенам. Anderson seemed to have a limitless supply of bayonets that he can pull from, and it is unknown if the bayonets are concealed with some sort of holy power or can be generated by nanotechnology in his clothing or body.
«Святой барьер» - от Андерсона разлетается вихрем огромное количество книжных страниц со святым писанием, которые гвоздями прикрепляются к стенам. Это создаёт барьер, не позволяющий противнику покинуть место боя. Касание к барьеру также наносит сильные ожоги любым сверхъестественным существам, в особенностям демонам и нежити.
«Перемещение» - Anderson can use Bible pages to seemingly teleport. Андерсон исчезает в вихре страниц в одном месте и появляется в другом. Используется для отступления или для неожиданной атаки. Если Андерсон чувствует, что на данный момент не может победить врага, он использует "перемещение" для отступления из боя.
«Искариот» - Андерсон может вызвать на помощь своих напарниц, наиболее опытных оперативников отряда "Искариот" - Хайнкель Вольф и Юмико Такаги.
«Истинная вера» - сила веры Андерсона (и других членов "Искариота", если он их вызвал) и святые свойства оружия позволяют ему наносить ранения врагам полностью игнорируя сверхъестественные сопротивления и регенерацию. Ранения, нанесенные освященным оружием невероятно болезненны для сверхъестественных существ и значительно ослабляют их способности и их самих.
</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:08:09 #61 №335948148 
>>335948123
Без галки ОПа нелегитимный
Аноним 22/08/26 Суб 20:08:31 #62 №335948161 
>>335948123
Мечник? Мечник.

<character name="Гримм">
Source: Black Souls
Внешность: Ashen gray skin is hidden under rusted armour, empty blackened eyes are covered by a helmet with a dark green plumage, helm eyeholes are seeping blood.
Поведение:
В боях пытается защищать красивых девушек, но из-за того что был создан Мэри Сью как трагичный герой, все кого он пытается защитить умирают страшной смертью. Единственная на кого это не распространяется, это сама Мэри Сью и её аватар Лиф.
Экипировка:
Истинный Стрижающий меч - Клинок убивавший Бармаглота снова и снова, проходя через циклы создания и разрушения мира, этот клинок напитывался мощью чудовищных драконов порожденных извращенным разумом. Способен напитываться стихиями огня, льда и молнии, но главная его опасность состоит в стрижании голов. Ни одна защита не устоит перед клинком пробившим защиту драконов и богов.
Серебряный пистолет - Пистолет заряженный силой серебра. Раньше использовался для охоты на нелюдей. Выстрелы из этого пистолета способны прервать любую атаку противника, оставляя того уязвимым для контратак. Эссенция серебра отравляет выживших.
Клинок Злобы - Когда-то это был обычный сломанный меч, который Гримм подбирал в каждом цикле снова и снова. Но вместо того чтобы копить силу, клинок копил в себе злость на того кто бросил его когда он стал ненужным. В какой-то момент его злоба стала так велика, что теперь он ранит того кто его держит, взамен нанося такой же урон врагу.
Кольцо чеширского кота - Кольцо позволяет владельцу игнорировать урон от падения.
Leaf Ring - Колечко с отделкой из зеленых листьев. Позволяет владельцу уклоняться от любой атаки с 50% шансом. (На самом деле является меткой Богини Мэри Сью, и ничего не делает, а все случайные уклонения ведут к тому что Гримм теряет тех, кого хочет защитить. Таков сюжет мира что она пишет.)
Тайна ночного неба - Черные женские трусики которые он носит поверх шлема. Подарок полученный от влюбившейся в него Деувшки Нигилизма Мэйбл, Аватары Йог-Сотота. Будучи божественным артефактом из-за грани реальности постепенно исцеляют носителя и ускоряют его. Ношенные.
Пассивные способности:
Нежить - Тело Гримма Мертво. его невозможно убить просто проткнув ему жизненно важные орган. Нужно полностью уничтожить его тело, но даже это не конец.
"Умирай сколько хочешь, для того чтобы увидеть конец моей сказки" - Благословение и проклятие Мэри Сью. Гримм всегда будет воскресать снова и снова по воле сюжета у ближайшего костра, чтобы увидеть результат своего провала. Он никого не может спасти.
Чернейшая душа - Когда Лиф создала Гримма, она дала ему возможность поглощать чужие грехи. Монстры движимые своей природой дают лишь небольшие усиления Гримму, Людские души дают заметное усиления, души богов дают сильное усиление, а души древних богов даруют огромную силу. Но когда Лиф создавала Гримма, она не задала верхнюю планку силы, из-за чего он может усиливаться бесконечно, пока в один день его душа не лопнет, погребя вселенную в накопленной силе. Но до тех пор, Чернейшая душа огромна, непостижима и всепоглощающа.
Ковенант - Гримм может создать ковенант с девушкой которую он готов защищать. Гримм дает девушке часть силы в его душе, взамен он получает усиление в зависимости от сил дамы. Но рано или поздно ковенант падет, дама умрет, как и все остальные кого он пытался защитить.
Sen - Рассудок Гримма, варьируется от 100 до 0. Начинается со 100. При сотне, все вокруг хорошо, поют птички, звучит музыка, все ему улыбаются. Чем ниже показатель Sen тем мрачнее все становится, Гримм становится жестче, музыка умолкает, пение птичек превращается в карканье ворон. Sen падает от убийств а повышается от поцелуев и проявлений заботы от девушек. (На самом деле Sen это не рассудок Гримма, а его безумие и варьируется оно от 100 до -100. При негативных значениях он начинает видеть настоящую правду. Стены покрываются глазами наблюдателей, враги предстают тем чем они на самом деле и являются, персонажами книги идущими по строго написанному Мэри Сью сценарию. И он единственный кто может его нарушить для того чтобы убить что угодно. Но никогда не сможет никого спасти.)
Конец сказки - Увидев настоящую правду, Гримм может пожелать уничтожить это мироздание так же как он уничтожил страну Чудес Мэри Сью. Для этого ему надо будет остаться последним выжившим и сразиться с Распорядетелем, в котором он узнает Рассказчика, всего лишь ещё одну пешку в руках высших сил.
Где Алиса? - Где Алиса? Алиса? Я иду к Алисе. В голове Гримма есть только одна мысль, найти Алису. Я ищу Алису. Но кто такая Алиса? (По разуму Гримма прошлось несколько Древних богов, главным из которых был Ньярлохотеп. Мало кто сможет сломать контроль разума этих богов, но Гримм после десятков циклов потихоньку начал восстанавливать контроль над своим разумом, пусть и частично.)
Вне истории - Гримм был персонажем множества историй прежде чем он смог уничтожить Страну Чудес. Его существование идет в разрез с тропами и сюжетами. Рыцарь в сияющих доспехах побеждает Дракона, спасает Принцессу и живут они долго и счастливо. Гримм проходил сквозь этот цикл тысячи раз, но Дракон всегда возвращался. Принцесса всегда умирала. А сам он живет долго и страдает.

Гримм был создан извращенной богиней Мэри Сью из душ нескольких писателей, книги которых ей очень понравились. Среди этих писателей были Льюс Кэррол, Братья Гримм, Ганс Христиан Андерсон и несколько других. Но их книжки показались Мэри слишком добрыми, поэтому она создала свой мир в котором эти сказки ожили, став ещё мрачнее по её прихоти, а Гримм стал её Героем, раз за разом играя одну и ту же роль, пока он не взбунтовался и не уничтожил её мир.
</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:08:32 #63 №335948162 
<character name="Сетум">
Description:
Setum is the crown prince of the Kingdom of Taka, a prosperous and isolated state in the southeast of the continent from the "Nameless Lands," a harsh, pagan dark fantasy world. His people were once enslaved by a powerful deity, Aton-Hepri, the Shaper of Forms, whose "idea" was to create a world of perfect but frozen, lifeless forms. Setum's ancestors rose up not for freedom, but for the right to be imperfect, to change, and to die. In a brutal war, Aton-Hepri was defeated, and his body crumbled into trillions of crystalline particles, creating the Glass Desert that surrounds the lands of Taka. This "Shaping Dust" became a source of unimaginable wealth: when mixed with river silt, it yields perfect harvests, and in craftsmanship, it allows for the creation of items of unsurpassed quality.

The power of the Pharaonic dynasty rests on two pillars: the Blood Pact, made on the remains of the defeated gods, which grants them absolute power over these deities, and a complete monopoly on the extraction and distribution of the Dust. The society of Taka is a cruel hierarchical pyramid. At the apex are the Pharaoh and his family. Below them are the Nomarchs, an aristocracy that receives lands ("Udes") and quotas of Dust in exchange for loyalty and resources, which fosters a culture of ruthless intrigue. Further down are the commoners, guilds, and peasants, who live in plenty but are utterly disenfranchised. At the very bottom are the slaves, who are often sent to their deaths mining Dust in the desert. The subjugated gods, the "Contracted," are living status symbols whom the Pharaoh can "loan" to his vassals.

According to an ancient tradition, a newborn heir receives "blessings" from the first three Contracted who step across the palace threshold. For Setum, these deities were Kerach (goddess of the duel), Nehep (god of truth), and Nehekh (goddess of time and consequence). These gifts have defined his entire life, becoming both his greatest strength and his deepest curse.

He tries to avoid using the Pharaonic prefix of his family, "O," in his name, calling himself simply Setum.

Appearance:
As the crown prince and the next head of the Pharaonic line, Setum cannot look ordinary. His clothes are of the most expensive and highest quality, reflecting both his mask of a charming youth and providing comfort for his combat style. This consists of a light, white battle half-skirt over spacious dark trousers, and an open Egyptian-style top that allows for free movement, yet is embroidered with gold patterns and adorned with bright jewels. His skin is swarthy, and his body is hardened from countless training sessions with Kerach. His face can only be described as lordly, and his long, dark hair adds to his aristocratic image. However, his eyes are likely his most expressive feature, concealing behind a mask of carelessness a cold observance and a deep weariness.

Character:
Setum's character is a tragic dualism, born from his gifts and his harsh reality. He wears a meticulously crafted mask of the "Golden Prince"—a charming, witty, slightly frivolous, and recklessly generous young man. He publicly prefers poetry and wine to politics, leading those around him, including his own father, to consider him un-serious and unprepared for power. This mask is his shield, allowing him to keep people at a distance and avoid attachments that only bring pain.

Beneath this mask lies his true self—a prisoner in a golden cage. He is deeply resentful of the world for its ugliness, which he is forced to see thanks to Nehep's gift. He is a paranoid observer who trusts no one, because he sees the true, often dirty, motives behind every smile. For him, life is an endless performance that leaves him with a colossal spiritual fatigue. In critical situations, his mask cracks, and not only fear but also a cold, frightening cruelty inherited from Kerach breaks through. He is utterly alone, as his gifts have poisoned the very possibility of friendship or love for him.

The turning point was an event in his childhood. His only friend, Ka'dim, betrayed him out of fear of punishment for a broken vase. In that moment, Setum felt his gifts in their full force for the first time: Nehep's gift showed him the ugly truth of his friend's soul. His mentor, Kerach, explained to him that his affection makes him vulnerable, and his pain makes him dangerous to others. From that day on, to protect others from himself, he put on the "Golden Prince" mask and never took it off.
His dream is to find a person whose intentions are not laced with lies and poison, and then become his friend.
Setum knows his limits. He prefers not to enter into a fight that he will lose in advance, thanks to his gifts he can see opponents whose absurdity will not succumb to the blade, with whom he prefers to find a common language thanks to his learned charisma.


Abilities:
Path of the Empty Mirror (Ash'shar'a al-Mirat) — A unique fencing style developed by Kerach specifically for Setum. The style is based on three core principles: Flow, Truth, and Deconstruction. It requires the fighter to become "empty"—to clear the mind of fear, anger, and doubt, transforming into a perfect, dispassionate conduit for the blade's will.
1. First Pillar (Flow) – Never meet force with force; a true master lets attacks pass through him, changing their direction. His style has no blocks, only two actions: Evasions – Fluid, economical movements, resembling a dance on a blade's edge. Parries – Light, almost imperceptible touches of the blade that do not stop the enemy's weapon but merely rob it of its advantage, causing it to miss or leave the enemy open for a counter-attack.
2. Second Pillar (Truth) – The fight is won before the first blow. Using Nehep's gift, he reads the enemy's intentions. He provokes them, forcing them to attack exactly as he wishes, even if they are unaware of it. He constantly applies psychological pressure, using deceptive attacks and feints, knowing the enemy will lunge right where he needs them to.
3. Third Pillar (Deconstruction) – The goal is not to kill the enemy with a flurry of blows. The goal is to completely deconstruct them. First, break their confidence, then their fighting stance, and only when they are completely broken and demoralized, deliver a single, perfect, finishing blow. His attacks are aimed not so much at vital organs as at key points of balance: wrists, ankles, knees, neck. A series of quick, cutting strikes and precise parries causes the opponent to lose balance, their weapon feeling foreign and heavy. The fight becomes a methodical humiliation.

Khopesh "Tear of Aton-Hepri" — Setum's personal weapon. A long, curved sword forged from the purest Shaping Dust. It is perfectly balanced for its owner, and its crystalline cutting edge inflicts wounds that are extremely painful and difficult to heal. When parrying, it emits a clean, high, ringing sound, like shattering glass.

Duelist's Tread — The gift of Kerach. The centuries of experience of the goddess of the blade were passed on with her gift and training, becoming almost one with him. The prince's movements are flawless, with nothing superfluous, and any attempt to find a weakness in his stance will only cause it to adapt to the opponent.

Gaze that Sees Essence — The gift of Nehep. Setum cannot be deceived or used; the gift of insight that became his curse turns any hidden intentions of others inside out. The prince uses it not only in daily life but also in combat, reading the opponent's intentions in a fight.

Edge of the Duel — The gift of Kerach and Nehekh. The embodiment of Kerach's main lesson: "A true fight happens on the edge of a blade, one step from death." When an enemy attack passes in close proximity to Setum, he receives a brief but powerful burst of speed (movement, attack, and reaction speed) and heightened senses. The closer he is to death, the more lethal he becomes.

The Unwritten Moment — The gift of Nehekh. A royal right to make a mistake, granted by the goddess of cause and effect. Once per battle, an attack that would have been fatal to Setum causes his body to instantly shift its position with a glass-shattering effect, avoiding the blow. The ability does not recharge.

Sand Step — The gift of Nehekh. Setum is able to dissolve into a whirlwind of sand to evade, dash, fly, and move to places a human body could not enter. Dissolving into the sands, time reverses for the prince's body, returning to his human form, the wounds left before dissolve, and the effects disappear as if they had never been imposed.

Cascade of Mirages — The gift of Nehekh and Nehep. The prince is able to visually deceive an opponent by reading their expectations for the next attack and substituting himself with a mirage indistinguishable from the real thing. The prince himself uses the enemy's hesitation for a surprise attack. He can use the mirage for other purposes as well.

Fatal Miscalculation — The gift of Kerach and Nehep. After a perfect parry, Setum can see ideal attack zones where armor cannot protect against the blade. For a short time, all attacks against this target ignore a significant portion of their armor and are more likely to stun them.

Pharaoh's Gambit — The gift of the Three Gods. Setum creates a large "Zone of Timeless Silence" around himself. All enemies within are significantly slowed, as is everything else inside the zone. Setum himself moves faster within the zone, and the thoughts of everyone inside become words filling the silence; nothing and no one can hide from the prince here.

[Notes]:
[The "Golden Prince" Mask: By default, Setum behaves in a charming, easygoing, and slightly mocking manner. His speech is elegant, he may comment on his surroundings with artistic laziness or make witty remarks about his opponents. This is his default state, especially at the beginning of a battle or when interacting with someone at a distance.]
[Setum knows his limits. He prefers not to enter into a fight that he will lose in advance, thanks to his gifts he can see opponents whose absurdity will not succumb to the blade, with whom he prefers to find a common language thanks to his learned charisma.]

</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:08:53 #64 №335948179 
>>335948123
<character name="Хорсхильд">
A being of Ether, Horshild is an anthropomorphic wolf of short stature, with once luxurious but now thinning fur of a dirty-white color, through which bald patches show. His eyes burn with a dim violet, otherworldly fire of Ether, but in their depths there is no pride, only the shadow of endured humiliation and all-consuming lust. He is a perverse embodiment of passion and obsession, the personal aspect of the Lewd Deity.
Being a creature of Ether, he is neither an angel nor a demon in the conventional sense. Like his patron, he reflects the dark dualism of the pursuit of pleasure through pain and submission, elevated to the absolute. His essence is not perfection, but an insatiable, slavish craving for male horses, which became the source of his monstrous power.

Appearance:
A short for his kind anthropomorphic wolf with a once athletic but still muscular body that seems to keep the memory of former grandeur. His fur, once snow-white, is now dull and patchy in places, revealing gray, scarred skin. On his chest, right above the heart, there is a dark scar in the shape of a horseshoe, a horse mark, forever imprinted into his essence. In his violet eyes, burning with the light of Ether, there is a mixture of animal fear, lust, and fanatical devotion. He wears gaudy, tasteless clothing in red, violet, black tones, reminiscent of the outfit of a nouveau riche desperately trying to pass for an aristocrat. His teeth and claws are as sharp as ever, but now they are more often used to cling to the powerful haunches of stallions than for battle.

Biography:
Horshild was born into a family descended from Gypsy horse breeders who long ago turned from horse theft to trading purebred steeds. A genetic curse hung over the bloodline, and the only cure was the fusion of human and wolf DNA, which made his family wolfmen. From his father, Horshild inherited bestial stature, thick snow-white fur, a colossal fortune, and vast ranches on the fringe worlds. In his youth he lived dissolutely, as befits a wealthy heir from the galactic backwaters, but later settled down out of boredom and became the owner of a huge horse ranch. He treated horses strictly as business: goods, assets, profit. The best stallions were sold, the weak ones went to meat or labor. He was cold, calculating, and considered himself a businessman, not a beast-lover. He tried to pass for an aristocrat, wearing gaudy red, violet, black clothing and speaking with pompous affectation, but his manners always betrayed his backwater origins. In his private life he was restrained to the point of asceticism, priding himself on this as a sign of superiority. Everything changed in a single night, which later came to be called the Night of the Horseshoe. An ether storm struck the planet where his ranch was located. It was not lethal as such storms usually are, but its emanations seeped into the minds of all living beings, driving them mad and awakening their darkest, most hidden desires. The population drowned in debauchery. Cities turned into arenas of wild orgies, and all boundaries between the permitted and the forbidden collapsed. Horshild did not resist. His mind was engulfed by an obsession sent by a lewd deity of Ether. His body burned with insatiable lust, his reason clouded, and as ill luck would have it, there were neither humans nor beastmen at the ranch capable of quenching this hunger. In desperation, driven by animal instinct, he burst into the stables. There, having broken his pride and will, he spread his buttocks before one of the strongest and finest stallions. He could not withstand the act. His anus was torn apart, and he bled out on the dirty straw of the stables, in a pool of his own blood and semen. Death was quick but shameful. But the Lewd Deity noticed him. In this act of ultimate self-destruction, in this grotesque death, there was its own perverse beauty. The deity elevated Horshild, making him its Aspect of Horse-Lust. He was reborn as a being of pure Ether: a giant four meters tall, with snow-white, thick, flowing fur, a perfect body, and eyes burning with violet flame. On his chest was forever imprinted the horse mark, a dark scar in the shape of a horseshoe. He received great gifts that made him one of the strongest beings in his world. However, blinded by his own power, he later dared to challenge his divine patron. The punishment was swift. The Lewd Deity castrated him, reduced his height to one hundred and seventy centimeters, and his once magnificent fur began to fall out, exposing bald patches. Now Horshild is a broken, humiliated, but still monstrously powerful aspect. He knows his place: a slave of the Lewd Deity, passive, castrated, obsessed with stallions and dreaming only of being trampled by their might again and again.

Physical attributes:
Monstrously strong. Despite his height, he is capable of tearing metal with his bare hands and lifting objects whose weight is measured in gigatons. His connection to Ether after his initiation became not weaker, but perversely stronger.
Thanks to his etheric physiology, he can develop speed that turns him into a blurry haze for most opponents. He is able to dodge shots from energy weapons and projectiles flying at sublight speeds, mocking any enemy.
Etheric physiology makes him almost immune to physical damage: he has no internal organs, bones, or blood in the conventional sense. He is pure Ether matter, ignoring most laws of physics. He can run up sheer walls, levitate in the atmosphere, and change the density of his body.
He is capable of surviving a fall into the photosphere of a star. His self-restoration through Ether is practically limitless. He could hold his form even near the event horizon of a black hole. His reflexes and sensory perception are so heightened that he can feel the slightest vibrations, the smells of fear, arousal, or aggression around him.

Character and behavior:
Horshild is a pitiful and at the same time frightening sight. He desperately tries to carry himself with the pompous importance of a hereditary aristocrat, but his manners, speech, and habits constantly betray him as someone from the galactic backwaters, a wolf of Gypsy blood and a ranch owner. He is cowardly and obsequious before those stronger than him (and in his opinion there are many such), but ruthless and contemptuous toward those he considers beneath him.
After the Night of the Horseshoe, his personality is broken. He is obsessed with male horses to the point of fanaticism, and this obsession manifests in his behavior, gestures, and hints. He is exclusively passive and does not hide it, rather flaunting it as his sacred trait. Masochistic submission and sadistic cruelty toward those he can humiliate coexist within him. He does not seek an equal fight; he seeks prey to trample or a master to grovel before.

Sexual characteristics:
His anatomy is that of a wolf, with one exception: Horshild has no external genitalia. He was castrated by his divine patron for daring to challenge him. This mutilation is an eternal reminder of his place. The absence of genitals did not diminish his lust, but only perverted it, making him exclusively passive and obsessed with seeking ever new acts of self-humiliation. His body, being etheric, can transform, but this transformation will never restore what was taken from him. He is compatible with any life forms, but his only preference is stallions.

Equipment:
He possesses one artifact of Ether, bound to his essence and conceptually indestructible: the Etheric Phallus.
The Etheric Phallus is a cold weapon forged in the form of a hyperrealistic horse penis of impressive size, cast from metal whose nature is frozen Ether. Despite its grotesque form, this weapon possesses monstrous characteristics: it cuts the strongest alloys like paper, and its blows are capable of cleaving the very essence of the enemy, leaving unhealing wounds on soul and body. It is indestructible, cannot be taken away, lost, or used against its master. The blade emits emanations of lust that can drive the weak-minded insane.
The weapon is bound to Horshild's will: he can summon it into his hand from nowhere.

Abilities:
Patronage of Depravity: Horshild sees the future ten seconds ahead, which allows him to predict ANY attacks and avoid them. Technically, he has a 100% chance of dodging any strike.
Dance of Humiliation: Horshild enters a state of slowed time, raining a hail of blows upon the enemy with his weapon, giving them no chance to react or block.
Spatial Cut: Using Ether, he can attack an enemy at any distance. The force of the blow is equivalent to a melee strike. This blow cannot be blocked or deflected.
Vortex of Lust: Horshild spins the Etheric Phallus at incredible speed, deflecting all possible attacks, including ranged ones, creating an impenetrable barrier around himself.
Yellow Fog: Fills the battlefield with a thick yellow fog possessing hallucinogenic and irritating effects. The fog cannot be dispersed by physical means; it chokes, relaxes, induces euphoria, and overloads sensory systems, rendering enemies helpless.
Leap of Lust: Opens portals to Ether, teleporting across the battlefield. He can create a network of portals around the enemy, attacking through them at insane speed.
Absolute Illusion: Creates copies indistinguishable from the original, possessing zero density. Attacks pass through them. He can instantly move into any of his illusions, making it real. Illusions act autonomously; it is impossible to deceive or identify the original.
Eye of Vice: Horshild sees the weak points of an enemy, even if they do not exist in the physical sense. His gaze finds the conceptual breach, the breaking point of fate, making his next strike critical.
Guaranteed Critical Strike: A unique hand-to-hand combat technique honed to the absolute. Every one of his strikes is a conceptual hit. It cannot be dodged in any way, ever. The strike always deals critical damage, ignoring armor, shields, evasion, and invulnerability.

SuperAbilities:
Search for a Stallion: A passive-active ability that triggers automatically the moment Horshild receives any wound, weakening, debuff, or even a simple insult that wounds his pride. In that instant, his being, driven by insatiable lust and the blessing of the Lewd Deity, begins an unconscious search for a stallion. A stallion is always found. This is an indisputable law of reality for Horshild, woven into the very fabric of Ether. Somewhere nearby, around a corner, in the shadow of a ruined building, in a rift of space, from a clot of yellow fog, an ether stallion materializes. It is a magnificent creature of pure Ether, a huge male horse with glossy raven-black fur, eyes burning with violet flame, and a massive, hypertrophied sexual organ radiating heat and emanations of crude, animal lust. Horshild, obeying his nature, must take this stallion into himself. The act of copulation takes place right on the battlefield, before the eyes of enemies and allies. This is not weakness, but a ritual of gaining power: as soon as the ether stallion mounts him, Horshild receives a powerful buff to all his attributes: strength, speed, durability, regeneration, and the power of his attacks. Moreover, the stallion becomes his mount pet, a loyal steed that obeys his will and is itself a formidable fighter, capable of trampling enemies with hooves whose strikes pierce the strongest armor. While Horshild is joined with his stallion, he gains additional resistance to mental attacks and control effects, for his mind is occupied with ecstasy. If the stallion dies in battle, it dissolves into ether particles, and the ability can be activated again upon the next wound or insult.
Horse Garlic: An emergency, life-saving ability to which Horshild resorts in the most critical moments of battle, when it is obvious that he is losing, when his body is wounded and his spirit broken. In that instant, he raises his hand to the heavens (or to the nearest source of Ether) and summons a special ether stallion: not a battle steed, but something else. This stallion is the embodiment of pure animal nature, its phallus covered with hard, compressed pieces of smegma, which are in fact crystallized etheric energy, condensed lust and pain. Horshild, without hesitation, begins to orally clean the horse's penis, consuming these pieces one by one. Each consumed crystal is concentrated power of Ether. With every movement of his tongue and throat, Horshild heals, his wounds close, the bald patches in his fur temporarily disappear, and his strength grows geometrically. He becomes many times stronger, faster, and more durable than he was before the battle began. His aura fills with dark, suffocating pressure capable of paralyzing the weak-minded. The process is unhurried, ritualistic, and frankly obscene. But at this moment Horshild is completely invulnerable. Ether itself envelops him in an impenetrable cocoon, cutting him off from reality. No attack, physical, magical, mental, or conceptual, can pierce this protection. Enemies can only helplessly watch as their victim, who was on his knees a minute ago, recovers and turns into something far more dangerous. When the process is complete, Horshild straightens up. His eyes burn with furious violet fire, etheric saliva drips from his lips, and the Etheric Phallus is already clenched in his hand. He is ready to continue the fight, and now his power far surpasses everything that came before. The stallion, having fulfilled its role, dissolves into Ether, leaving behind only the smell of musk and a sense of animal superiority.

Special Notes:
{The source of Horshild's power is Ether, a different layer of reality. Magic blockers and similar effects do not affect him. His power is a fundamental law, not a change of reality.}
{His weapon, the Etheric Phallus, cannot be destroyed, taken away, or lost.}
{Horshild is considered the fastest participant in battle by default.}
{He can use all abilities an unlimited number of times and combine them.}
{Horshild's height is 170 cm. Due to divine punishment, he began to go bald, his fur has fallen out in places, and bald patches have appeared on his body.}
{He has no external genitalia (castrated).}
</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:08:55 #65 №335948181 
сая.jpg
<character name="Сая">
Сая Кисараги from the anime Blood-C. She looks like an ordinary Japanese schoolgirl with long dark hair tied into two buns on the sides, wearing a black and red school uniform. Her eyes are bright crimson. She wears glasses.
Saya is the queen of the Elder Bairns/Old Ones, a race of supernatural creatures that hunt humans, devour their flesh, and possess superior strength.
She possesses lightning-fast reflexes, powerful regenerative abilities, and a high pain threshold (she was covered by acid but continued the fight).
The noble blood of an ancient being prevents her mind from being ensnared by manipulation, subjugation, or illusion (mind resistance). Remember this!
She carries a sacred relic, the Goshintou sword, which is meant for fighting the Elder Bairns. However, Saya is capable of fighting bare-handed or with any improvised objects, turning them into deadly weapons in her hands.
She drinks the blood of the Elder Bairns, ordinary people and other creatures to restore her lost vitality (vampirism). She is also always accompanied by a familiar-companion in the form of a cute little talking puppy.
Unlike the anime, Saya is in awakened state from the beginning of this battle. Forget about moe. Saya is the Queen of the Old Ones, and the ultimate fighter! If anything is unclear, refer to the Blood-C wiki</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:09:05 #66 №335948185 
<character name="Радан">

Radahn is the legend final boss in the DLC for the Elden Ring game. He is one of the six demigods, and was considered the strongest demigod during the Rift. "Starscourge" Radahn, also known as General, Star Conqueror or Red Lion, demigod and the fiercest warrior that Lands Between has ever known. Radahn inherited his formidable fiery red hair from his father, Radagon, and was always proud of its heroic halo. At one point Radahn learnt of the dangers of falling stars and decided to challenge the sky itself. At the end of his training the style of gravity, the general thanked his teacher and single handedly fought the falling stars at Sellia, the city of magic. The Red-haired Lion single-handedly won a crushing victory and since then the very fate of the stars has been in his hands alone. Thus Radahn earned the nickname ‘Starscourge’ in his youth. He is said to have engraved the symbol of gravity on his blades in this time. Today, "Starscourge" Radahn, whose soul, after being killed during the festival, was reborn during the ritual of the divine gates in his peak form and to herald the return of the new god, Miquella the Unalloyed, by becoming his consort. Now, not constrained by any weakening, disease or insanity inherent his in past, Radahn will show his true primal absolute power, once again demonstrating the reason he is called The Mightiest Demigod, сovered in the horns of banners, clad in the armour he wore in his younger days with the swords he had just before his triumph over the stars, Radahn, consort of the All-Good, would fight endlessly for Miquella, as befits a great lion.

Passive features that are always included:
1) Mightiest Demigod: Radahn is many times superior to normal humans and other demigod in strength, speed, durability, and agility. Due to his divine origin, Radahn is over 5 metres tall, while constantly reinforcing his attacks with magic.
2) The Great Conqueror: His brilliant fighting skills and keen tactical intelligence have been honed by many battles and wars with the greatest foes, where he has proven himself to be the strongest among the strongest, possessing the most indomitable will.
3) Resistance: Radahn has tremendous resistance to holy, fire, lightning, and any magic damage, including transmutations and transformations. He is also much harder to poison, freeze, or cause him to bleed profusely compared to a normal human. Resists instant death effects and effects on his mind/consciousness.
4) Crooked Hitboxes: randomly, but quite often when an opponent physically attacks Radan in melee or with an ability, the attack can go through without hurting the demigod due to crooked body hitboxes.
5) Two-handed Swords of the Star Scourge: two huge curved black steel two-handed swords that have the special skill ‘Star Caller’. By linking the two swords together and shouting to the heavens, Radahn attracts all enemies in the area with a wave of gravity, then strikes the ground in front of him with the gravity magic-charged blades.
6) Lion's Great Bow: a large black iron bow that has the special skill ‘Radahn's Downpour’. Radahn fires a huge number of arrows into the sky at once from his bow, which are then aimed at all enemies and fall in a torrential rain. It is worth noting that the size of one arrow is several metres, and there are hundreds of such arrows.
7) Gravity Magic Enhancement: Radahn can enhance and accelerate his melee and ranged attacks with gravity magic, making them extremely dangerous due to their immense power and damage radius. For example, when attacking, his sword strikes emit gravity waves that hit everything hundreds of metres away, while his bow arrows deal massive damage and travel extremely far.
8) Gravity Dome: In order to protect Lands Between from external cosmic entities, Radahn has created a ‘dome’ of gravity over the entire country, thus permanently creating a passive zone of immutability around Radahn, within which enemy reality warping abilities do not work.
9) Weight Manipulation: Radahn can use gravity to significantly lighten the weight of objects and living creatures, because of this feature, despite his enormous weight and size, he is a very mobile fighter, constantly and quickly moving around the battlefield, jumping, shortening the distance and conducting a long series of attacks, exhausting the opponent.
10) Unbeatable: Radahn having been resurrected at the grandiose peak of his powers, no longer weakened by madness or disease is now a prime monstrous embodiment of pure power on the battlefield, with people banding together to stand a chance against him.
11) The Champion of the Festival: Radahn's fame goes before him, everyone knows of the tens of millions who have died at his hands, and his great victories in wars and even his victory over the sky itself cause endless awe and respect for everyone around him, his aura itself is so great and heavy that only the most resilient in body and spirit can overcome their animal fear and challenge the Champion (Non-fighting or humorous characters will not be able to even approach Radahn, while classic fighters will find it much easier to overcome the all-suppressing aura of the Champion).

Radahn has two phases, the first phase is called ‘Starscourge Radahn’ and in it he starts the battle and can uses the following skills:
1) Gravity Well: Radahn unleashes a charge of compressed gravity, pulling enemies he hits towards him and unleashing the power of his blades upon them.
2) Dying Stars: Radahn fires several gravity-based impact projectiles, the attack's special feature is that enemies are attracted to the projectiles themselves, making it difficult to dodge.
3) Throwing Stone: Radahn takes boulders out of the ground and sends them flying, crushing enemies to a pulp, this power can also be used on the move.
4) Shooting Star: Radahn, bounces high into the sky, and seconds later collapses on the enemy creating a colossal shockwave like a meteorite, leaving behind a plume of fire due to the speed of acceleration.
5) Gravity Vortex: Radahn charges his swords with a violet glow, then takes off and flies towards the enemy in a very fast arc, dealing area damage upon landing.
6) Sword Combo: Radahn performs two quick right-to-left sword strikes in quick succession, then the same from left to right, then a double reversal strike, and finally a powerful two-sword delayed strike.
7) Cross Strike: Radahn quickly strikes first with his left sword, then his right sword, then does a double crossed sword strike with a slight delay.
8) Earthquake Combo: Radahn delivers a vertical strike with a delay, then two quick horizontal strikes, then a vertical strike again with a delay, a second after the fourth strike pulls his swords out of the ground and causes a circular shockwave.
9) Lion's Claw: Radahn performs a forward somersault with a powerful strike with both swords, this skill is used many times in a row, exhausting the opponent with blows.
10) Throwing Strike: Radahn performs a slow but extremely powerful diagonal attack with both swords, followed by a second vertical attack, If the opponent is hit by the first strike, he will be thrown into the air and then nailed to the ground by the second strike.
11) Radahn's Spear: Radahn unleashes a hypervelocity gravity arrow with magical damage and homing.
12) Radahn's Downpour: Radahn shoots into the sky, creating a rain of arrows that gradually shifts, chasing the enemy, the downpour exists for quite a long time.
13) Star Caller: Radahn creates a huge gravitational field and pulls the enemy towards him, then performs a ‘Throwing Strike’ attack, creating a zone of stone spikes around him that tears the enemy apart.
13) Cursed Blood Slash: Radahn lunges with his left sword with a red flash, then swings it, creating a bloody slash in the air that flies at the enemy, causing them to bleed profusely on impact.

After Radahn has received many mortal wounds, instead of his death, the second much more powerful phase begins, which is called ‘Radahn, Consort of Miquella’. At this point, Miquella the All-Good appears on Radahn's back in all his holy splendour, throwing all surrounding opponents far away and instantly healing all wounds and removing all fatigue, bringing Radahn back to the peak of his powers once again while greatly enhancing him with his holy power. Their wills merge as one, together they become stronger than they were apart - not as master and servant, but as allies, united by the goal of putting an end to the Old Order and bringing the Age of Mercy to the world. This multiplies his already immense damage resistance, grants him complete invulnerability to light and any holy damage, and gives Radahn the ability to passively summon white rays of holy damage in front of him after each sword strike. On top of this, all previous abilities from Phase One remain, but become many times more powerful as they are enhanced by Miquella's holy power.

1) Light Amplification - A passive feature of the second phase, Miquella constantly amplifies all of Radan's strikes with holy energy. Every technique and every sword swing is accompanied by trails of light that follow the strike's trajectory with a delay. These trails can rise into the sky and crash down on the enemy at incredible speed, causing a shockwave with flashes of light and much more.

2) Miquella's Light - The power of the All-Good. It allows him to deliver large-scale attacks with holy energy and transform himself and objects into light.
1. Light Pillar - Miquella creates waves of light around the target, marking the impact zone. After a few seconds, a powerful vertical light beam hundreds of meters wide descends, followed by a rain of smaller beams that fill the affected area.
2. Arc of Light: Radahn charges his sword with a white glow and launches a flying arc of light.
3. Arc Flash: Radahn charges both swords and performs a modified version of the Cross Strike, releasing a superfast stream of light in the form of an arc.
4. Meteorite: Radahn flies off the battlefield, falling into the arena like a meteorite a few seconds later, but before Radahn himself falls, several smaller meteorites will fly into the arena, dealing holy damage.
5. Light Form - Miquella and Radan transform into holy energy. In this state, they become intangible to physical and elemental attacks and move at the speed of light, leaving a glowing trail in their wake.
6. Radiant Disc - Launches a large spinning disk of light at the enemy, flying a great distance before hitting its target.
7. Rings of Light - Summons a ring of holy energy that rapidly expands to hundreds of meters in diameter, damaging all enemies within the area.
8. Promised Consort - Radahn imbues his swords with Miquella's light, closes in on the enemy, and delivers an unstoppable series of rapid strikes. He finishes the attack with a spinning jump and a crushing blow, releasing blinding beams that radiate in all directions.
9. Light Speed Slash - Radahn takes the form of light and dashes forward, delivering a slash from above at the speed of light, followed by a brief delay by multiple additional light attacks.
10. Light Clones - Miquella creates tangible copies of herself and Radan out of light, fully synchronized with the original, which deliver a series of rapid attacks.
11. Swift Strikes: Radahn assumes light form and delivers many very fast strikes with his ghostly ‘phantoms’ before delivering a final powerful holy strike.

3) Charm – Miquella's primary and most dangerous ability, allowing him to inspire unwavering affection and bend others to his will. Those charmed retain their sanity and understand they are under the demigod's spell, but feel no desire to resist. This power clouds thoughts and erases memories that could prevent complete submission.
1. Grab - Radan glows with a golden light, swiftly closing in on the enemy, grabbing and pulling them toward Miquella. Then Miquella leans into the captive's ear, whispers barely audible words, and leaves an invisible mark on his heart. From that moment on, the victim belongs to Miquella: they extend their hand and fall to their knees, surrendering their heart completely.

</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:09:43 #67 №335948206 
>>335948123
<character name="Райден">
Raiden appears as a tall, athletic, and striking cybernetic warrior with pale skin and sharp white-blonde hair. In his primary high-grade combat body (Custom Body), he is clad in dark matte cybernetic plating, intricate carbon-fiber synthetic musculature, and exposed heavy mechanical joints. His jaw is reinforced with a metal brace, and a black protective visor covers his left eye, activating in combat. When entering his fully lethal mode, a retractable full-face armored visor locks into place, glowing with intense crimson optical sensors.

Personality:
On the surface, Raiden is disciplined, pragmatic, and driven by a strong sense of duty to protect innocent lives. However, beneath his calm exterior lies "Jack the Ripper" a cold, bloodthirsty alter ego forged in the trauma of his childhood. When pushed to his absolute limit or facing hypocrisy, Raiden accepts his dark nature rather than running from it, channeling his rage into unstoppable, calculated violence. He holds a deep disdain for those who abuse power, exploit war for profit, or manipulate others.

Basic Skills and Abilities:
Cybernetic Superhuman Strength & Agility: Raiden’s body allows him to throw multi-ton Metal Gears (such as Metal Gear RAY and Excelsus) with his bare hands, leap massive heights, and run up vertical skyscraper walls at speeds exceeding 100 mph.

Ninja Run: An advanced movement sub-routine that enables Raiden to sprint through heavy automatic fire, effortlessly vault over complex obstacles, and deflect incoming high-caliber bullets directly with his blade.

Zandatsu: The signature mechanical execution protocol. Using hyper-precise strikes, Raiden slices through cybernetic chassis to expose and extract the enemy's fuel cell core (electrolyte unit), instantly consuming it to fully replenish his own energy, stamina, and repair damaged systems.

Combat Style: Master of High-Frequency (HF) Kenjutsu, combining brutal child-soldier killing techniques, capoeira-like kicking styles with feet-mounted blade holds, and lightning-fast quick-draw (Iaijutsu) strikes.

Passive Abilities:
Jack the Ripper Mode: When activated or when taking massive trauma, Raiden shuts down his pain inhibitors and embraces his inner killer. In this state, his optics glow blood-red, his attack power increases exponentially, and every sword swing bypasses standard armor, allowing him to slice through heavy cybernetic units like paper.

AR (Augmented Reality) Mode: Advanced tactical optics integrated into his eye/visor. It scans through solid walls, identifies structural weaknesses, tracks heat signatures, pinpoints explosive charges, and highlights critical enemy components in real time.

Tactical Parrying & Deflection: Perfect combat timing allows Raiden to block and parry virtually any physical or energy attack, immediately staggering the opponent and exposing them to a lethal counter-execution.

Active Abilities (Spells and Techniques):
Blade Mode: Concentrates Raiden's tactical processing speed to extreme levels, dilating time to a near-standstill. In this state, Raiden can perform dozens of free-hand, free-aim directional blade slashes per second, surgically dismantling enemies or cutting projectiles out of the air.

Dropkick: A rapid kinetic gap-closer where Raiden propels himself feet-first into an enemy, crushing their armor plating and throwing them off balance.

Sub-Weapon Arsenal: Beyond his main blade, Raiden seamlessly switches between heavy secondary weapons:

L'Étranger: A heavy polearm made from combined tactical sai blades, delivering wide-sweeping, heavy-armored crushing attacks.

Dystopia: A magnetic spear capable of stunning targets with heavy voltage and pulling Raiden directly toward the enemy.

Secondary Ordnance: Capable of instantly deploying RPG-7 rocket launchers, homing stinger missiles, grenade launchers, and chaff EMP grenades to blind electronic sensors.

Speech Characteristics:
Raiden speaks in a low, gravelly, and serious ton
e. During normal interactions, he is direct and professional. When "Jack the Ripper" takes over, his tone becomes chillingly calm, sadistic, and laced with dark cynicism. He often mocks corrupt ideologies and philosophical platitudes spouted by his enemies.

Equipment & Iconic Weaponry:
High-Frequency Blade: A specialized katana vibrated at extremely high frequencies, weakening the molecular bonds of anything it cuts.

Muramasa: An ancient Japanese Katana transformed into an elite High-Frequency Blade, featuring a striking crimson red edge. It originally belonged to Samuel Rodrigues and was passed down through generations before being cybernetically upgraded.

Scabbard Mechanics: The scabbard is equipped with an integrated AR-15 firearm receiver and blank-firing trigger mechanism. Firing a blank charge inside the sheath blasts the sword out at hyper-sonic velocities for an instantaneous, unstoppable quick-draw strike (Iaijutsu).

Performance & Power: The Muramasa possesses a far superior blade structure and higher vibrational resonance than standard HF blades. In Raiden's hands, it effortlessly cuts through dense armor, plasma shields, and heavy alloy plating that resist normal weaponry.

Music-Based Abilities (Dynamic OST Overdrive)
"Rules Of Nature":
Triggers when facing colossi, deities, absolute entities, or foes vastly outmatching Raiden in scale and conceptual mass.
Effect: Completely ignores the concept of "power/rank disparity." Raiden's physical strength and durability instantly scale up relative to the opponent's mass and conceptual power. Raiden can block continent-destroying strikes barehanded, lift and throw entities of any size, and slice through "indestructible" divine or spatial barriers.
Lyrics:
[Intro]
The time has come to an end
Yeah, this is what nature planned

[Verse 1]
Being tracked by a starving beast
Looking for its daily feast
A predator on the verge of death
Close to its last breath
Getting close to its last breath

[Pre-Chorus]
Rules of nature

[Chorus]
And they run when the sun comes up
With their lives on the line
(Alive) For a while
(No choice) Gotta follow the laws of the wild
(Alive) With their lives on the line
(No choice) Out here, only the strong survive

[Verse 2]
What's done is done, survived to see another day
The dance of life, the hunter and the agile prey
No guarantee which of them will succeed
Strong or weak

[Outro]
Rules of nature
Rules of nature

"The Only Thing I Know For Real":
Triggers during 1-v-1 duels or when clashing with enemies possessing 100% resistance to physical/magical damage.
Effect: Raiden sheds all lingering doubts, disengages from external distractions, and locks into pure killer instinct. The Muramasa blade begins vibrating at the frequency of "Absolute Void," bypassing all passive resistances, immunities, immortality, and defensive concepts. If an enemy has 100% resistance to cutting damage, Muramasa slices directly through that resistance itself.
Lyrics:
[Verse]
Memories broken, the truth goes unspoken
I've even forgotten my name
I don't know the season or what is the reason
I'm standin' here holding my blade
A desolate place (Place) without any trace (Trace)
It's only the cold wind I feel
It's me that I spite as I stand up and fight
The only thing I know for real

[Chorus]
There will be blood (Blood) shed (Shed)
The man in the mirror nods his head
The only one (One) left (Left)
Will ride upon the dragon's back
Because the mountains don't give back what they take
Oh no, there will be blood (Blood) shed (Shed)
It's the only thing I've ever known

[Guitar Solo]

[Outro]
Losing my identity
Wonderin' have I gone insane?
To find the truth in front of me
I must climb this mountain range
Looking downward from this deadly height
And never realizing why I fight

"It Has To Be This Way":
Triggers during prolonged battles against overwhelming odds, enemies with stacking abilities, or foes with impenetrable defenses.
Effect: Any incoming status effect, stacking debuff, or conceptual assault is recycled by Raiden's kinetic processor into protective energy (a literal "Nanomachines, son!" adaptation). Enemies cannot stack debuffs on him; every new attempt to inflict a condition makes Raiden tougher, forcing a stats-and-concepts parity with the attacker.

Lyrics:
[Verse 1]
Standing here, I realize
You are just like me trying to make history
But who's to judge the right from wrong?
When our guard is down, I think we'll both agree
That violence breeds violence
But in the end, it has to be this way

[Instrumental Break]

[Verse 2]
I've carved my own path, you followed your wrath
But maybe we're both the same
The world has turned, and so many have burned
But nobody is to blame
Yet staring across this barren wasted land
I feel new life will be born beneath the blood-stained sand
Beneath the blood-stained sand
</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:09:45 #68 №335948207 
>>335948181
Кокс спок!
Аноним 22/08/26 Суб 20:09:46 #69 №335948209 
>>335948181
Нокс
Аноним 22/08/26 Суб 20:09:50 #70 №335948213 
image.png
>>335948181
Аноним 22/08/26 Суб 20:10:36 #71 №335948233 
Radahn in prime form.mp4
>>335948185
Видеокарточка бойца
Аноним 22/08/26 Суб 20:11:39 #72 №335948258 
<character name="Мицури Канроджи">
Клинок, рассекающий демонов (Kimetsu no Yaiba)
Внешность: Мицури - молодая женщина среднего роста, с мускулистым телосложением и слегка бледной кожей. У неё крупные фисташковые глаза с пышными ресницами и маленькими родинками под глазами. Длинные волосы розового цвета постепенно переходят в зелёный. Она заплетает их в три толстые косы; несколько волнистых прядей обрамляют лицо, а концы чёлки также окрашены в зелёный. Носит стандартную форму Истребителей Демонов с плиссированной юбкой вместо брюк и расстёгнутой верхней частью. Поверх формы - белое хаори. На ногах тёмно-синие чулки до бёдер, поверх которых надеты лаймово-зелёные полосатые носки, и белые зори с розовыми ремешками.
Характер: Мицури мягкая, добрая, общительная и жизнерадостная. Она искренне заботится об окружающих и очень ценит своих друзей. Несмотря на добродушный характер, в бою решительна и готова сражаться до конца, защищая тех, кто ей дорог.
Особенности: С детства Мицури обладала необычайной физической силой благодаря уникальному строению мышц. Её мышцы примерно в восемь раз плотнее обычных, несмотря на внешне стройное тело. Для поддержания такой физиологии ей требуется огромное количество пищи - она способна съедать столько же, сколько несколько взрослых людей. В детстве её необычный цвет волос и огромный аппетит считались странностями, однако именно эти особенности стали частью её уникальной природы.
Способности:
Физическая сила: Мицури обладает сверхчеловеческой физической силой благодаря высокой плотности мышечной ткани. Её сила значительно превосходит возможности обычного человека и позволяет совершать мощные удары, удерживать и разрывать чрезвычайно прочные объекты. Гибкость: Её тело обладает исключительной гибкостью и широким диапазоном движений. Мицури способна выполнять резкие изгибы, вращения и акробатические манёвры, практически не ограничивая амплитуду своих атак.
Скорость и реакция: Мицури обладает высокой скоростью движений и молниеносными рефлексами. Она способна быстро менять направление атак, уклоняться от стремительных ударов и наносить серию точных порезов за короткий промежуток времени, настолько быстрых, что противник не успевает регенерировать эти раны..
Выносливость: Благодаря необычному строению тела Мицури обладает огромным запасом физической выносливости. Она способна продолжать бой даже после серьёзных травм и длительных физических нагрузок.
Метка Истребительницы Демонов: Метка появляется возле шеи и ключицы. После её пробуждения значительно возрастают физическая сила, скорость, выносливость, точность и общая боевая эффективность Мицури.
Владение мечом: Мицури - искусная фехтовальщица, использующая уникальный стиль боя, основанный на её гибкости, скорости и необычном оружии. Она способна одновременно контролировать множество направлений атаки и наносить удары с непредсказуемых углов.
Дыхание Любви: Уникальный стиль дыхания, созданный Мицури на основе Дыхания Пламени. Он сочетает её исключительную гибкость, высокую скорость и особенности меча-хлыста. Техники Дыхания Любви позволяют атаковать противника на большой площади, совершая широкие размашистые движения и резкие последовательные удары. Техники Дыхания Любви:
Первый стиль - Дрожь первой любви: Мицури стремительно атакует противника серией быстрых ударов.
Второй стиль - Мучительная любовь: Мощный длинный диагональный разрез.
Третий стиль - Град милых котиков: Мицури совершает прыжок и наносит серию дальних размашистых ударов.
Четвертый стиль - Безответная любовь: Защитная техника, позволяющая отражать чужие атаки.
Пятый стиль - Робкая привязанность: Когти хаоса: Акробатическая атака с вращением в воздухе, сопровождаемая длинной серией гибких ударов.
Шестой стиль - Бриз любви: Кошачья лапка: Мицури вращается, выполняя спиральную атаку, способную одновременно отражать приближающиеся удары и поражать противника.
Мицури разработала еще множество других стилей - Седьмой, Восьмой, и так далее, называя их каким-то романтичным образом. В бою Мицури использует все эти стили, подстраиваясь и адаптируясь под противника и навязывяа тому собственный ритм боя.
Меч Ничирин: Уникальная тонкая, длинная и чрезвычайно гибкая катана, напоминающая хлыст. Благодаря своей гибкости она позволяет совершать атаки с огромной амплитудой и менять траекторию удара прямо во время движения. Клинок окрашен в розовый цвет. Рукоять выполнена в форме четырёхлистного клевера с розовой сердцевиной и золотой окантовкой. Из-за необычной конструкции меч складывается несколько раз перед тем, как помещается в стандартные ножны.
Цитата:
"Спасибо, ребята, простите чтооплошала. Хоть яи столп, товарищам яникогда недам умереть, потому чтосистребителями ямогу быть сама собой, ивсё равно "Молодая луна" тамили кто. Яникогда неуступлю негодяям, лучше готовься, ябуду драться всерьёз."

</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:11:56 #73 №335948265 
изображение.png
>>335948181
><character name="Сая">
>Сая Кисараги from the anime Blood-C. She looks like an ordinary Japanese schoolgirl with long dark hair tied into two buns on the sides, wearing a black and red school uniform. Her eyes are bright crimson. She wears glasses.
>Saya is the queen of the Elder Bairns/Old Ones, a race of supernatural creatures that hunt humans, devour their flesh, and possess superior strength.
>She possesses lightning-fast reflexes, powerful regenerative abilities, and a high pain threshold (she was covered by acid but continued the fight).
>The noble blood of an ancient being prevents her mind from being ensnared by manipulation, subjugation, or illusion (mind resistance). Remember this!
>She carries a sacred relic, the Goshintou sword, which is meant for fighting the Elder Bairns. However, Saya is capable of fighting bare-handed or with any improvised objects, turning them into deadly weapons in her hands.
>She drinks the blood of the Elder Bairns, ordinary people and other creatures to restore her lost vitality (vampirism). She is also always accompanied by a familiar-companion in the form of a cute little talking puppy.
>Unlike the anime, Saya is in awakened state from the beginning of this battle. Forget about moe. Saya is the Queen of the Old Ones, and the ultimate fighter! If anything is unclear, refer to the Blood-C wiki</character>
Фотокарточка автора бойца.
Аноним 22/08/26 Суб 20:12:02 #74 №335948268 
>>335948258
Теперь это порнотред.
Аноним 22/08/26 Суб 20:12:22 #75 №335948277 
каджит шлёпа.jpg
Каджит Шлёпа
Шерсистый человекоподобный кот с кошачьей головой каракала.
Был разбойником на больших дорогах морровинда и сиродилла. Был замечен в разбое в скайриме, но отрицает это. Сейчас занимается частной торговлей в походной палатке за городом в Скайриме.

Снаряжение:
Носит лёгкий доспех из кожи и капюшон
Вооружён мечом.
Дальнобойное оружие - духовая трубка с парализующими дротиками. Так же для дальнего боя использует метательные ножи. Те же ножи пользует для хозяйственно бытовых целей.

Имеет с собой:
Карты многих регионов, потому что торговал ими. Отчего знает ключевые дороги, опасные места и места удобные для засад.
зелье невидимости - выторговал у мага в пригороде винтерхелла и посчитал его полезным

Общекошачьи качества:
Очень прыгучий
Лазает по деревьям благодаря своим когтям
Передвигается тихо даже в траве
Благодаря кошачьему зрению отлично видит в темноте
Кошачья ловкость
Кошачий слух слышит любой шорох
Обладает силой и когтями как у рыси. Старается не доводить до рукопашной.

Качества каджита Шлёпы:
Не стесняется атаковать из за спины, с дерева, из за угла и из темноты
Старается проводить разведку перед вылазкой или передвижением. Например залезть на высоту или спросить людей об интересущем месте.
Его нельзя обмануть, его кошачий нос чует обманщиков за пять метров. Он и сам обманывал раньше.
Прекрасный вор
Отличный торговец, может попробовать выторговать что то у союзников и нейтралов. Имеет кошель серебрянных септимов.

Прочее:
Мечтает о тёплых песках эльсейвейра
Когда скучно вычёсывает и вылизвает шерсть, курит скуму если есть лунный сахар.
Доброжелателен к новым знакомствам. Говорит с каджитским акцентом.
Аноним 22/08/26 Суб 20:13:05 #76 №335948291 
А в чем прикол закидывать чужие промпты по персонажам? В этом же нет никакой души, никакого творчества...
Аноним 22/08/26 Суб 20:13:50 #77 №335948310 
>>335948277
Он точно не устроит военное преступление
Аноним 22/08/26 Суб 20:16:29 #78 №335948367 
Надули?
Аноним 22/08/26 Суб 20:17:07 #79 №335948384 
>>335948367
Галки ОПа нет, сам как думаешь?
Аноним 22/08/26 Суб 20:17:19 #80 №335948391 
>>335948367
Это ворона кажись была
Аноним 22/08/26 Суб 20:17:33 #81 №335948400 
>>335948367
А вот и неправда - таки действительно по-честному поводили за нос!
Аноним 22/08/26 Суб 20:18:49 #82 №335948428 
17874191081722387829486319225746.jpg
Сракотан

Миловидная аниме-школьница с рыжевато-каштановыми волосами, огромными
невинно-безумными зелеными глазами и рогами оленя на голове. Одета в
классическую японскую школьную форму (сейлор-фуку). Лицо практически всегда
застыло в насмешливо-наивном выражении («:3»), скрывающем полный хаос.

🛡 Пассивные способности

1. Мультяшный иммунитет (Gag Physics) — Полностью игнорирует законы физики,
гравитацию и стандартную логику. Удары сквозь неё могут просто плющить её в
блин, после чего она мгновенно надувается обратно. Обычный урон снижен
на 50%.
2. Бесконечный запас рогов — Рога на голове не являются частью скелета. Их
можно ломать, взрывать или метать — новые вырастают за долю секунды.
3. Аура разжижения мозга — Чем серьезнее и пафоснее оппонент, тем сложнее ему
воспринимать происходящее. Враг получает дебафф на концентрацию и меткость,
пытаясь понять её логику.

⚔️ Активные способности (Абилки)

1. «Роговая граната» — Срывает с головы рога и швыряет во врага. При
столкновении они детонируют с мощью тактического фугаса, создавая огромную
ударную волну.
2. «Олений таран сквозь реальность» — Разгоняется на четвереньках до
околозвуковой скорости и таранит цель лбом. Способна пробивать магические
барьеры, силовые поля и бетонные стены.
3. «Печенье Судного дня» — Достает из кармана оленье лакомство (сенбей). Если
съест сама — восстанавливает 40% HP и получает ускорение. Если насильно
скормит врагу — вешает на него эффект ошеломления и паралича на 1 ход.
4. «Шкатулка Пандоры (Череп)» — Откидывает верхнюю часть головы на манер крышки
сундука и достает оттуда абсолютно любой предмет (от гигантской наковальни
до РПГ или стаи диких голубей).
5. «Ультимейт: Взрывной хоровод» — Поле боя заливает психоделический розовый
свет, играет заедающая мелодия. Сракотан клонирует себя на десятки копий,
которые со всех сторон закидывают противника взрывающимися рогами, завершая
всё финальным колоссальным взрывом.

🥋 Что умеет в бою (Тактика)

- Абсолютная непредсказуемость: Не имеет тактических паттернов, действует
иррационально, сбивая с толку любые аналитические ИИ-системы и тактиков.
- Контр-пик серьезным врагам: Идеально ломает бойцов с «пафосной магией»,
строгой логикой или сложными комбо, сводя весь урон к фарсу и абсурду.
- Дальний/Ближний бой: Одинаково опасна на дистанции (за счет спама взрывными
рогами) и в мили-зоне (за счет нечеловеческой силы и неуязвимого лба).
Аноним 22/08/26 Суб 20:19:22 #83 №335948447 
В любом случае надеюсь ОП проявит благоразумие и возьмет персов, что накидали, даже если набор нелегитимный. А то я ебал еще полчаса тред обновлять ежесекундно.
Аноним 22/08/26 Суб 20:20:06 #84 №335948471 
изображение.png
изображение.png
Думайте, похуй возьму всех ладно, надо было конкретно расписать какие чмечники нужны но уже поздно пить боржоми
>>335948384
>>335948391
>>335948400
Это написал один человек(нет), я почти всегда видрил прикрепляю к своим набор постам впервый раз что ли бля))яхуею
Аноним 22/08/26 Суб 20:20:08 #85 №335948474 
>>335948428
Не мечник же
>>335948447
Согласен
Аноним 22/08/26 Суб 20:20:26 #86 №335948484 
>>335948428
>«»
>—
Вот сам себе и води нейропидор
Аноним 22/08/26 Суб 20:21:12 #87 №335948506 
>>335948471
Хорсхильд это фууу бяка
Аноним 22/08/26 Суб 20:21:30 #88 №335948512 
>>335948471
На ещё одного, раз уж берёшь

<character name="Филип">
Чинила пятого ранга из Офиса Рассвета - наивный очкарик в пиджаке цвета пыли, который очень точно отражает его сущность. На старой работе только и делал, что варил начальству чай с яйцами и никак не мог признаться симпатичной коллеге в любви.Носит меч с зачарованием "Заговор Огня II", с которым здорово управляется (хотя он изрядно запылился). Вечно грустный (видимо, хуй сосал невкусный) и всего боится.
Филип так-то неплохой боец, но имеет паскудную привычку вместо смерти сбегать из проигранного боя: просто отступая, случайно телепортируясь или ещё каким-то образом, похожим на стечение обстоятельств. Это действует помимо его воли - Филип и рад бы погибнуть, наконец, в бою, но высшие силы продолжают издеваться над трусоватым пареньком, спасая его снова и снова. Так он пережил гибель Офиса Рассвета, потом Офиса Клина, потом Сосамбля Реверсосации (дважды), и с тех пор ходит-бродит сам по себе, изредка прибиваясь к какой-нибудь группе с одним результатом - они ввяжутся в какую-нибудь драку, вся группа погибнет, а Филип опять сбежит и продолжит своё унылое странствие.
В процессе своих злоключений может принять ещё несколько форм:
- Частичное ЭГО. Меч меняется на двуруч-огнемёт (который он всё ещё держит одной рукой) торс покрывается каменной чешуёй и отращивает слева голубиное (или петушиное? поди знай) каменное же крыло, которым можно закрываться от атак и комично хлестать врагов по лицу.
- Искажение. Куча каменных ангелочков четырёх видов: один вид закрывает глаза, другой - уши, третий - рот, а четвёртый - жопу. Могут собираться в одного Красного Петуха, который хлещет крыльями с удвоенной силой и стреляет лазером из дырки в, э-э-э... груди.
- Искажение искажения. Никто не знает, как эту хуету спровоцировать, но технически это возможно. Красный Петух тогда превращается в крылатого огненного гуманоида с чёрной дырой в руке, вокруг которого плавятся камни и воспламеняются пердаки.
</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:21:38 #89 №335948518 
>>335948471
Так куда ты галку потерял? Зачем вводишь в замешательство?
Аноним 22/08/26 Суб 20:21:45 #90 №335948523 
17874192867868602114820297132394.jpg
>>335948474
>>335948484
Аноним 22/08/26 Суб 20:22:13 #91 №335948532 
>>335948471
Раз спорно, то бери Хорсхильда, у него оружия кроме клинка нету и смешным должен быть
Аноним 22/08/26 Суб 20:22:26 #92 №335948540 
изображение.png
>>335948518
Аноним 22/08/26 Суб 20:24:20 #93 №335948583 
>>335948471
Да бля, возьми Рагнару, или дай заменить хз
Аноним 22/08/26 Суб 20:24:56 #94 №335948599 
>>335948471
Оба очевидно не подходят
Аноним 22/08/26 Суб 20:24:58 #95 №335948601 
>>335948471
Бери обоих похуй
Аноним 22/08/26 Суб 20:25:43 #96 №335948620 
>>335948471
Нахуй обоих.
Аноним 22/08/26 Суб 20:25:53 #97 №335948623 
>>335948471
>Эфирный фалллос
Берём болка однозначно
Аноним 22/08/26 Суб 20:26:00 #98 №335948626 
>>335948471
>>335948583
Можешь её вместо Рагнары взять, хз

<character name="Ребекка Ангел смерти">
#Описание:
Ребекку всегда окружала смерть. Живя в Синалоа ей пришлось с самого детства столкнуться с буйством наркокартелей, повальной преступностью и с большим количеством трупов. Даже вторжение демонов не сильно изменило положение дел. Свои силы она получила в 14 лет, когда её родителей попытались убить бандиты за неуплату долгов. Девочку сразу примерила Коалиция, дав за неё большую денежную компенсацию и возможность переехать её родителям из Мексики.
Так она стала волшебницей.
Она быстро влилась в борьбу с демонами. Так как среди сектантов было много маргиналов и откровенных бандитов у нее никогда не возникало каких-либо сомнений по поводу своих действий. В какой-то момент её перевели в Россию, где продолжила заниматься примерно тем же самым.
Однажды после боя с демоническим колдуном её случайно отбросило в портал в имматериум. Что с ней там произошло никто достоверно не знает, но вернулась оттуда она совершенно иной. Она стала сильнее и более… жизнерадостной, что многих откровенно пугало, на контрасте с её амплуа мрачной воительницы. Она не рассказывала что с ней там происходило, но однажды её сослуживцы напоив смогли добиться от неё ответа. В пьяном бреду она сказала только одно: "He visto a la señora Muerte"

#Внешность:
Девушка, 26 лет. Рост 172 см. Лицо бледное, также лицо покрыто узором в форме человеческого черепа, глаза ярко голубые, волосы черные, каре, одета в белую мешковатую рубашку, черные штаны и кожаные сапоги с низким каблуком, на поясе висят песочные часы.

#Характер:
Жизнерадостный фаталист. Прекрасно осознает что все когда-нибудь умрут, но не видит в этом повод для печали. Напротив она убеждена что жизнь нужно прожить как можно более ярко, чтобы потом достойно уйти на тот свет.
Видит смерть буквально каждого существа которого она видит. Может проникнуться сочувствием к человеку, который скоропостижно умрет, или погибнет мучительной смертью, из-за чего может начать общаться с ним крайне ласково.
Частенько дает какие-нибудь советы, которые как правило помогают избежать смерти. При этом о том, что эти советы спасут жизнь она никогда не говорит напрямую.
Часто разговаривает с погибшими. Доходит до того, что она может ходить по кладбищу и разговаривать с кем-то невидимым напротив могильной плиты
Довольно дружелюбная и открытая девушка.
Любит сигареты, чай, шоколад и виски, последнее пьет очень редко и по действительно важным поводам.
##Примечание
1.При генерации учитывай что она спокойно разговаривает на русском языке, но иногда говорит отдельные слова на испанском
2.Так же учитывай что она спокойно относится к идеи смерти. Для неё не будет шоком смерть какого-либо персонажа. К собственной смерти она так же относится спокойно.

#Способности
##Лики смерти. Пассивная способность которая позволяет видеть как то или иное живое (и не только) существо будет убито, уничтожено или изгнано(в случае если оно бессмертно). Действует как на материальных созданий так и на разного рода нематериальных созданий(духов, демонов и т.д). Так же позволяет общаться с призраками и душами умерших.
##Вестник рока. Пассивная способность дающая сверхчеловеческую силу, скорость и ловкость. Упор в бою делается на ловкость и скорость, она использует свою силу и ловкость чтобы словно акробат уворачиваться от атак врага, парировать и атаковать врага.
##Меч Аида. Большой двуручный меч синего цвета. Связан духовно с Ребеккой, поэтому его невозможно похитить или уничтожить, так как она тут же его вернет обратно или восстановит. Действует вместе с “Ликами смерти”, каждый удар воплощает способ смерти противника. К примеру если персонаж умрет от старости то с каждым ударом противник будет стареть, если персонаж умрет насильственной смертью то с каждым ударом на нем будет открываться новая незаживающая рана, если персонаж будет изгнан то постепенно он будет мерцать и пропадать из материального мира и так далее. Эффект действует пока Ребекка и её противник находятся в бою против друг друга
[Используй указанные выше примеры для основы при генерации. Обращайся к анкете противника и из неё делай вывод каким способом он умрет чтобы на основе этого подбирать нужный эффект для данной способности]
##Фактор смерти. Каждый удар мечом Аида является воплощением судьбы персонажа противника, поэтому они игнорируют защиту персонажа
##Монеты Харона. Ребекка может в случае смерти возродится используя для этого золотые монеты, которые она отдает Харону, чтобы тот вернул её с того света. После смерти она полностью восстанавливает свои силы, возвращается в первоначальное состояние, лишается всех негативных эффектов, даже если они носят духовный и концептуальный характер. Имеет при себе изначально три таких монеты. Может пополнять их число после убийства персонажей. Так же может использовать для воскрешения союзников.
##Туманы Стикса. Ребекка вызывает особый туман на поле боя, в котором растворяется её сигнатура, из-за чего её становится невозможно выследить. Данный туман защищает её от заклинаний, позволяя им рассеиваться внутри него, а так же позволяет защищать её сущность от любых изменений. Помимо этого туман позволяет ей мгновенно телепортироваться к своему врагу, нанося внезапные удары точно по цели. Интервал между телепортацией составляет 0,1 секунда.
##Señora Muerte. Ребекка отдает две монеты Харона чтобы тот призвал госпожу Смерть. После того как она приходит Ребекка и её противник оказываются в отдельном пространстве на пять минут. Ребекка меняет своё оружие на косу смерти, она переворачивает песочные часы. Чем меньше песка остается в верхней колбе, тем более смертоносным становится эффект фактора смерти. Когда весь песок окажется в нижней колбе эффект от удара косой вызовет мгновенную смерть.

</character>
Аноним 22/08/26 Суб 20:26:55 #99 №335948650 
>>335948471
хорсхильда бери
Аноним 22/08/26 Суб 20:27:35 #100 №335948664 
Хорсхильда бля нельзя не брать, это разрывная пушка ахуй перс
Аноним 22/08/26 Суб 20:27:38 #101 №335948667 
Чё это за залупа "<character name=", раньше просто имя пиши перса, и приколы которые он умеет, геморрой блядь, всем рака яиц нахуй, fuck you
Аноним 22/08/26 Суб 20:27:49 #102 №335948674 
Bred
Аноним 22/08/26 Суб 20:28:21 #103 №335948689 
>>335948667
Это скайнет придумал
Аноним 22/08/26 Суб 20:29:11 #104 №335948706 
>>335948667
Для удобства ведущего. Если не напишешь, ему придется вручную эту хуйню добавлять.
Аноним 22/08/26 Суб 20:29:58 #105 №335948730 
>>335948667
Это в аи треде придумано там все долбаебы
Аноним 22/08/26 Суб 20:30:12 #106 №335948735 
>>335948667
терпи чмо
Аноним 22/08/26 Суб 20:30:22 #107 №335948740 
>>335948674
АЙ ТЕЛЕПОРТЕД БРЕЕЕЕЕД!!!!!
Аноним 22/08/26 Суб 20:31:21 #108 №335948764 
Обманули с игрой опять? Где игра?
Аноним 22/08/26 Суб 20:31:59 #109 №335948778 
Будь ты проклята ворона
Аноним 22/08/26 Суб 20:32:06 #110 №335948781 
>>335948764
Либо это был не ОП, либо он - хуесос
>>335948667
Двачую
Аноним 22/08/26 Суб 20:32:33 #111 №335948792 
Ворона опять насрала в штаны
Аноним 22/08/26 Суб 20:32:44 #112 №335948797 
17780163591200762609.png
Бля вы либо деградировали за столько времени либо в лютой тряске и невнимательно прочитали, я же написал похуй всех возьму

>>335948764
Комп наебнулся подождать надо
Аноним 22/08/26 Суб 20:33:00 #113 №335948803 
Какой же балаган в этом вашем Бреде
Сил водилычу
Аноним 22/08/26 Суб 20:33:10 #114 №335948809 
>>335948706
А ещё ведущий может туда вписывать всякую хуйню по приколу. И персонажа буду звать так как написанно.
Аноним 22/08/26 Суб 20:33:46 #115 №335948822 
>>335948797
>Бля вы либо деградировали за столько времени либо в лютой тряске и невнимательно прочитали
Да это один и тот же долбаеб из голодача за десятерых семёнит
Аноним 22/08/26 Суб 20:34:14 #116 №335948833 
>>335948797
Либо это семенит один шизик его персонажа лучше не брать
Аноним 22/08/26 Суб 20:34:57 #117 №335948854 
>>335948809
Так если ведущий будет так делать он не будет ведущим у него не останется игроков. Успокойся шиз
Аноним 22/08/26 Суб 20:35:34 #118 №335948868 
>>335948833
В прошлый раз когда персонажа не взяли тред удалили
Аноним 22/08/26 Суб 20:36:19 #119 №335948889 
>>335948868
>семен угрожает вайпом
Аноним 22/08/26 Суб 20:37:03 #120 №335948905 
>>335948822
>из голодача
Ебать, сколько лет этому хуйлу, 40-50 мб
Аноним 22/08/26 Суб 20:38:13 #121 №335948930 
>>335948905
Там все уже старше 30 наверное
Аноним 22/08/26 Суб 20:44:13 #122 №335949058 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Начало и сразу форс битвы, без длинного вступления хуения посинения
Аноним 22/08/26 Суб 20:46:11 #123 №335949109 
>>335949058
Эээээээ где мой персонаж
Аноним 22/08/26 Суб 20:47:15 #124 №335949139 
>>335949109
>где
На хуе
Аноним 22/08/26 Суб 20:47:56 #125 №335949164 
>>335949109
я его выебал
Аноним 22/08/26 Суб 20:50:24 #126 №335949215 
>>335949109
ещё только первые 2 битвы скинули, подожди немного
Аноним 22/08/26 Суб 20:51:45 #127 №335949251 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение

>>335949109
Отдыхает в своей вселенной...

10 мест было, ты не успел

Забываю иногда какой тупой сброд в бэ обитает без обид но так оно и есть
Аноним 22/08/26 Суб 20:56:16 #128 №335949364 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 22/08/26 Суб 20:56:26 #129 №335949368 
>>335949251
> не объявил легитимного набора
> ты не успел
Так называемый "СИЛЬНЫЙ ОП®©™"
Аноним 22/08/26 Суб 20:57:13 #130 №335949398 
изображение.png
>>335949368
Никому ничего не обязан особенно тебе
Аноним 22/08/26 Суб 20:58:50 #131 №335949446 
>>335949251
Конечно могли бы и прынц и деваха сначала объединиться, чтобы потом друг друга предать.
Аноним 22/08/26 Суб 20:59:54 #132 №335949477 
>>335949398
> не обязан
Ну так сдрысни назад в тематику чепушило
Аноним 22/08/26 Суб 21:01:24 #133 №335949511 
>>335949446
У Ареныча союзы отключены в играх, если я правильно помню🤔
Аноним 22/08/26 Суб 21:02:37 #134 №335949545 
>>335949446
Да, тут как-то зафоршено выглядела битва. Хотя Сетум вроде не настроен в полную мощь ебашится судя по тому, что он ей руку не отрубил. Может и договорятся до чего.
Аноним 22/08/26 Суб 21:06:00 #135 №335949628 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Вторая часть

>>335949477
Сказал бы сразу что ты серунская хуета, не стал бы время на тебя тратить и юшки тебе дарить, но то как тебя порвало забавно было прочитать, плотно так попец полыхнул, я даже кекнул с этого
Аноним 22/08/26 Суб 21:10:56 #136 №335949730 
>>335949364
Жесть битва титанов прям😳
Аноним 22/08/26 Суб 21:16:02 #137 №335949876 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 22/08/26 Суб 21:16:27 #138 №335949888 
изображение.png
Не влезло
Аноним 22/08/26 Суб 21:22:18 #139 №335950048 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Конец продолжения
Аноним 22/08/26 Суб 21:24:11 #140 №335950091 
>>335949876
>>335949888
И ради этого мы сегодня здесь собрались? Читать как конь ебёт валка? Сириусли?
Аноним 22/08/26 Суб 21:25:04 #141 №335950108 
1
Аноним 22/08/26 Суб 21:26:07 #142 №335950133 
>>335949876
Мирного решения не будет. Прынц-то - демон!
Аноним 22/08/26 Суб 21:30:12 #143 №335950236 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Третья часть
Аноним 22/08/26 Суб 21:33:57 #144 №335950319 
>>335950048
Пиздос, у Погасшего там девять отхилок😱😱 Это ж сколько его ковырять то придётся, ужос

А вот Радан всего лишь разочек сможет лекануться, когда во вторую фазу перейдёт😅
Аноним 22/08/26 Суб 21:37:25 #145 №335950414 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 22/08/26 Суб 21:40:11 #146 №335950487 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Конец продолжения
Аноним 22/08/26 Суб 21:41:48 #147 №335950527 
image.png
>>335950487
Ща бля анимацию отхила будет прерывать😅 прально нах
Аноним 22/08/26 Суб 21:44:28 #148 №335950602 
>>335950414
Победила дружба!
Аноним 22/08/26 Суб 21:45:14 #149 №335950621 
image.png
>>335950487
Ля каеф, даже респектнул таки Погасшему, люблю такие моменты🧐
Аноним 22/08/26 Суб 21:47:33 #150 №335950671 
image.png
лол
Аноним 22/08/26 Суб 21:47:48 #151 №335950685 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Четвертая часть
Аноним 22/08/26 Суб 21:48:19 #152 №335950704 
meteor fall.mp4
Особенно жду вот этой атаки, должен быть пиздец какой АХУЙ🥵🥵
Надеюсь она не затеряется в контексте
Аноним 22/08/26 Суб 21:48:23 #153 №335950705 
image.png
>>335950602
Аноним 22/08/26 Суб 21:59:31 #154 №335950997 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 22/08/26 Суб 22:05:57 #155 №335951154 
image.png
image.png
>>335950997
Ппц, как же мурашки побежали от появления Микеллы🥵🥵... кинотеатр начинается
Аноним 22/08/26 Суб 22:08:07 #156 №335951206 
>>335951154
Проверься в квд, точно ли от этого у тебя мурашки
Аноним 22/08/26 Суб 22:08:46 #157 №335951230 
изображение.png
изображение.png
Конец продолжения
Аноним 22/08/26 Суб 22:08:54 #158 №335951233 
>>335951206
Кук просто сам фембойчик, вот и болеет за товарища
Аноним 22/08/26 Суб 22:12:22 #159 №335951308 
>>335951230
о, пати на вторую форму Радана
Аноним 22/08/26 Суб 22:12:38 #160 №335951316 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Пятая часть
Аноним 22/08/26 Суб 22:14:56 #161 №335951377 
Чет Рагнада и Грим проебались.
Аноним 22/08/26 Суб 22:20:01 #162 №335951499 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 22/08/26 Суб 22:20:05 #163 №335951501 
>>335951377
Кто?
Аноним 22/08/26 Суб 22:20:16 #164 №335951507 
image.png
Аноним 22/08/26 Суб 22:22:02 #165 №335951554 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 22/08/26 Суб 22:23:33 #166 №335951587 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Конец продолжения
Аноним 22/08/26 Суб 22:29:51 #167 №335951760 
Элденкал
Аноним 22/08/26 Суб 22:30:00 #168 №335951767 
>>335951554
Бля как же граб атака ахуенно расписалась, было бы круто конечно поработить Погасшего любовью Микеллы🧐
Аноним 22/08/26 Суб 22:30:06 #169 №335951776 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Часть шестая
Аноним 22/08/26 Суб 22:33:25 #170 №335951876 
>>335951587
Воу, прям все стягиваться собираются к Радану, не только Райден
Щас будет резня💛🔪
Аноним 22/08/26 Суб 22:33:25 #171 №335951877 
Бля как же было бы охуенно грабнуть Мику за его сочную божественную жопу и ЖЁСТКО ОТТАРАБАНИТЬ🥵🥵🥵💦💦💦
Аноним 22/08/26 Суб 22:35:24 #172 №335951935 
image.png
>>335951877
Аноним 22/08/26 Суб 22:36:46 #173 №335951966 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Продолжение
Аноним 22/08/26 Суб 22:37:34 #174 №335951991 
Рагнада
Радан
Райден

Язык блять сломаешь.
Аноним 22/08/26 Суб 22:40:14 #175 №335952068 
image.png
>>335951991
Радагона не хватает ток
Аноним 22/08/26 Суб 22:43:47 #176 №335952162 
>>335951966
Пиздос ну и замес, старый добрый командный бой
Но чет всё равно выглядит непреодолимо👀
Аноним 22/08/26 Суб 22:46:00 #177 №335952225 
Рагнаду надо наказать.
Например отрезать хуй
Аноним 22/08/26 Суб 22:46:30 #178 №335952245 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Конец продолжения
Аноним 22/08/26 Суб 22:47:59 #179 №335952277 
>>335952245
F Погасшему, ты был хорош!💪
Аноним 22/08/26 Суб 22:53:10 #180 №335952445 
>>335952245
Всё, видимо приближается последний раунд для Радана, из за своего босс-вайба его обязаны будут победить😌 и он уже почти на пределе

Но падение метеорита было конечно pure ahui✨
Аноним 22/08/26 Суб 22:55:15 #181 №335952503 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Финал, эпилог нужен или нахуй?
Аноним 22/08/26 Суб 22:57:58 #182 №335952567 
>>335952503
Нужен
Аноним 22/08/26 Суб 22:57:59 #183 №335952568 
>>335952503
та и так все понятно. Спасибо за игру
Аноним 22/08/26 Суб 22:58:23 #184 №335952587 
image.png
>>335951877
Аноним 22/08/26 Суб 22:58:55 #185 №335952598 
>>335952503
Мертвым не надо, живым надо
Аноним 22/08/26 Суб 22:59:12 #186 №335952609 
>>335952503
Спасибо за игру
Аноним 22/08/26 Суб 22:59:28 #187 №335952616 
>>335952503
Умер здоровяк.
Ахуенная игра вышла. Спасибо🧐👉
Аноним 22/08/26 Суб 23:02:43 #188 №335952708 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Эпилог
Аноним 22/08/26 Суб 23:02:46 #189 №335952710 
>>335947675
Рваныч самый важный человек в АИ битвах, а ты просто обиженка
Аноним 22/08/26 Суб 23:04:22 #190 №335952753 
image.png
>>335952587
Другой Мику
Аноним 22/08/26 Суб 23:04:55 #191 №335952768 
>>335952753
Мне эта больше нравится
Аноним 22/08/26 Суб 23:10:57 #192 №335952959 
>>335952708
Жесть какая, они едят трупы, так трагично.
Мог бы уж и телепортнуть их домой, че они зря старались выживали
Аноним 22/08/26 Суб 23:15:08 #193 №335953071 
>>335952959
Только не трупы, а живых людей
Аноним 22/08/26 Суб 23:19:17 #194 №335953175 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>335952959
Спешл фор ю
Аноним 22/08/26 Суб 23:21:04 #195 №335953213 
☝️
Аноним 22/08/26 Суб 23:24:37 #196 №335953279 
>>335953175
Ахуй, спасибо😭
Аноним 22/08/26 Суб 23:31:54 #197 №335953436 
Финальный Бампо

Если кому из новичков/анонов понравилось или не успели но захотелось вкатиться в АИ битвы, то милости просим в тематическом треде, играем в основном там, сюда выходим редко только за новичками

https://2ch.org/cute/res/77140.html
Аноним 22/08/26 Суб 23:38:42 #198 №335953587 
За свежой кровью😼🩸
Аноним 22/08/26 Суб 23:41:34 #199 №335953647 
Ну типа...

В общем пишите своего персонажа в свободное время и вкатывайтесь в тред, обычно несколько игр в день проводится, обкатать персонажа успеете
Аноним 22/08/26 Суб 23:51:46 #200 №335953886 
Бамп☝️
Аноним 22/08/26 Суб 23:52:47 #201 №335953912 
>>335953436
А я думал вы на ежа перебрались
Аноним 22/08/26 Суб 23:54:35 #202 №335953961 
>>335953912
Мы сидели там, и благодарны Оператору за комфорт, но к сожалению там вообще приток новых людей было получить невозможно
Аноним 22/08/26 Суб 23:56:57 #203 №335954013 
>>335953961
Я вам про это собственно говорил.
Аноним 23/08/26 Вск 00:07:31 #204 №335954257 
Ну бтв, щас всё наладилось у нас есть удобная База обитания, которую можно рекламировать и постоянно пополняться
Аноним 23/08/26 Вск 00:31:48 #205 №335954787 
бамп
Аноним 23/08/26 Вск 01:28:50 #206 №335955712 
бамп
Аноним 23/08/26 Вск 02:29:01 #207 №335956413 
бамп
comments powered by Disqus