Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Игроиндустрия

 Аноним 10/09/26 Чтв 13:36:32 #1 №10559972     RRRAGE! 8 
изображение.png
17884707684320960787.jpg
Почему игры стали говной вонять?
Очевидную повестку и как крупный капитал на инвесторах срет нам в игры мы сейчас опустим. Тут реально все понятно, даже мусолить смысла нет.
А почему игры стали еще и простыми, безгеймплейными, с упрощенными механиками и поверхностными в целом. Почти всегда чем игра дегенеративнее тем чаще всего она популярней (сонибляди на серьезных щах восторгаются своей Вульвериной например). Потому что геймер тупеет. А в индустрии когда ты делаешь игру, желательно чтоб даже конченный дегенерат смог в нее поиграть, получить какое-то удовольствие. Иначе скажут, что твоя игра душная или "хардкорная".
Перед вами статистика международного теста с забавным названием ПИЗА. Тестят пиздюков 15 лет. Что самое интересное тест смотрит не что пиздюк вызубрил, а умение применять знания на практике. Банальное понимание прочитанного текста например. Задания максимально простые, вот их сайт, он правда на буржуйском нахрюке, но кому надо посмотрит - https://www.oecd.org/en/about/programmes/pisa/pisa-test.html
А вот статика ПИЗА на пике.
Получается индустрия деградирует вслед за своей аудиторией и дальше будет только хуже. Инвесторам нужны продажи, а значит игры и дальше будут выпускать казуальными, примитивными, однокнопочными. Куча труда, часто талантливых людей, будет задействовано для производства кАААла, то есть потрачено впустую. И даже вот эту ебучую морализаторскую повестку будут жрать. Потому что не увидят в этом морализаторстве ничего мерзко-оскорбительного для себя.
А я-то все думал, откуда такая любовь к пиздоглазым гачам, Сони-винчикам и аугше от Нинки. Почему в край одебилившимся консольщикам трудно в настройки зайти и они любое взаимодействие с устройством, кроме нажимания кнопки включения, называют пердолингом. Ну вот оно. Люди отупели нахуй.
Аноним 10/09/26 Чтв 13:40:21 #2 №10559977     RRRAGE! 2 
346347.png
>>10559972 (OP)
sage[mailto:sage] Аноним 10/09/26 Чтв 13:41:51 #3 №10559981     RRRAGE! 0 
>>10559972 (OP)
>кАААла
Хуясеп, кааалошизик умудрился высрать свой кааал не в первых строках своего высера. Все от банов скрываешься, еюанько?
Аноним 10/09/26 Чтв 13:44:49 #4 №10559991     RRRAGE! 3 
>>10559981
Ты действительно думаешь, что только один анон на всю доску так пишет?
sage[mailto:sage] Аноним 10/09/26 Чтв 13:45:55 #5 №10559993     RRRAGE! 0 
>>10559972 (OP)
потому что ты играл в консольную хуету все эти годы, тогда как нормальные люди как играли в стратежки так и продолжают играть
Аноним 10/09/26 Чтв 13:48:17 #6 №10559997     RRRAGE! 6 
ascasc.png
база от гигачада. радостно видеть такие посты в потоке ботохуеты и потребителей кАААловых масс. увы, но такие интеллектуалы как мы заперты в ловушке всеобщего мирового человеческого идиотизма. чтобы кАААлоеды начали меняться нужно чтобы они вышли из зоны комфорта, но т.к. их большинство, то для них в мире обустроены тепличные условия. их вкусы никто не критикует, потому что банально некому. они живут в эхокамере, общаясь с себе подобными. люди которые все прекрасно понимают, обычно молчат, ибо скованы эффектом Даннинга Крюгера и какими-то нормами культуры, а кАААложор не скован ничем. он тупой и не способен ничего понять в принципе, какие бы ты аргументы ему не приводил и сколько бы времени и сил на это не тратил. единственное что тут может помочь это репрессии в мировом масштабе от какого-нибудь неземного разума с бесконечной властью, который бы повел человечество насильно в правильное русло и привил ему вкус, правильные ценности и идеи.
Аноним 10/09/26 Чтв 13:51:01 #7 №10560003 
>>10559993
>потому что ты играл в консольную хуету все эти годы
Как раз не играл.
>тогда как нормальные люди как играли в стратежки
Прямо сейчас играю.

Но мы все ровно от этого страдаем. Корпы аккумулируют труд людей и заставляют их делать казуальную хуету для домохозяек и даунов. А могли бы пилить глубокие игры с геймплеем. Наверно если бы больше людей умело банально функционально читать таких игр было бы больше.
Аноним 10/09/26 Чтв 13:56:57 #8 №10560011     RRRAGE! 0 
>>10559972 (OP)
>Почему игры стали говной вонять?
Знаешь, я до прошлого года пользовался i7 4790 с gtx 1080
Новые игры у меня выглядели как тормозное мыльное дерьмо, само собой в таком случае сложно получать удовольствие от игр, когда ты ебешься с настройками выставляя ультраминималки и все равно не избавляешься от статтеров.
Но потом я таки купил себе нормальный игровой пк и о чудо, я стал получать удовольствие от новых игр. Попробуй сделать также, смею предположить, что тебе понравится. Правда сейчас цены подросли, год назад я брал ddr5 2 модуля по 32гб за 23к, сейчас такие стоят больше сотки. Да 5070ti msi gametrio тогда стоила чуть меньше 110к, сейчас там цена в районе 170 должна быть
sage[mailto:sage] Аноним 10/09/26 Чтв 13:57:20 #9 №10560012 
>>10560003
глубокие игры с геймплеем не приносят прибыль как игры домохозяек и даунов
Аноним 10/09/26 Чтв 13:58:26 #10 №10560014     RRRAGE! 0 
>>10559972 (OP)
> Потому что геймер тупеет.
Ну я думаю, в большей степени из-за раздутых бюджетов. Взять, например, первый крузис, главная уберйоба 2007-го, бюджет 22кк далларов, три ляма продаж (к 2010-му, но тем не менее), по итогу это был успех. Да и в целом по индустрии тогда бюджеты от ~10кк считались ааа, лям продаж — точкой безубыточности, а 2-3 ляма — нихуёвым таким успехом. Сейчас же 30кк — это уровень аа, а 10 — вообще индюшня, 100кк бюджета для триплануса — средний показатель и точка безубыточности при таких бюджетах — 4-6кк продаж. Соответственно, нужен больший охват, чтобы зашло массам, а там 95% нутыпонел, вот и имеем что имеем.
Аноним 10/09/26 Чтв 13:58:41 #11 №10560015     RRRAGE! 4 
454545544545.png
>>10559977
вот наглядный пример пердикса, который не способен осилить 2 строки текста. ведь чтобы читать, а главное понимать смысл написанного надо прилиагать усилия над собой. а зачем прилагать усилия, если всем вокруг выгодно, чтобы ты был тупым? тупому проще продать говно, тупым проще манипулировать, да и сам по себе тупой человек очень счастливый. нет никаких рычагов, чтобы тупость наказывалась, а интеллект поощрялся. сейчас прибегут кАААлоедиксы и закидают этого даунича лайками и он несомненно из-за этого почувствует как он пиздатый и как он всех пабедил.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:02:13 #12 №10560023     RRRAGE! 1 
>>10560011
Чел у меня 4060 (не успел обновить до роста цен) с Рязанью 7700 и 32гб на борту. Не топовая система, но превосходит текущее консольное поколение уровня ПС5 про.
Я могу играть в игры на достаточно комфортном уровне. Особенно с учетом моей толерантности к фреймгену.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:07:51 #13 №10560037     RRRAGE! 1 
>>10559972 (OP)
Чел, я тебе тут вкину кое-что на подумать.
Давеча жиды за Пизой вполне официально решили, что "низкая научная грамотность" это ты когда не веришь экспертам с первого слова. Так что просадка по НОВУКЕ это может быть и хороший знак. Конечно, и объективное отупение тоже есть.

>ОЭСР сейчас собирается проводить очередное исследование "функциональной грамотности" школьников: PISA-2025. Изучая методы мышления пятнадцатилетних, оно измеряет "фунцкиональную грамотность" школьников. Оно сильно отличается от аналогичных международных исследований: оно измеряет не знания, а "умение учиться". В этом году оно будет фокусироваться на качестве естественно-научного образования. И первый раз в числе прочих параметров качество образования будет оцениваться соотносительно конструкту "Агентность в антропоцене".

>Методологию этого нового метода измерения описывает отдельный документ. Он сопровождается интригующим дисклеймером: воркинг-пейпер не отражает официальную позицию ОЭСР, а лишь его авторов. Авторами выступают пятидесятилетние преподаватели по педагогике энвайроментального образования — выступая с бихевиористских позиций, они изучают, как выработать у школьников правильное отношение к окружающей среде.

> Документ, как водится, написан непроницаемым woo-woo канцеляритом, наполовину академическим, наполовину бюрократическим. Если все же продраться сквозь заросли — цитаты я ниже привожу в переводе на русский — вырисовывается мрачнейшая картина,

> состоящая из веганской пропаганды, тотальной эсхатологии, зловредной подмены понятий, откровенной лжи. Она сообщает: ты неграмотен, если ты не требуешь тотальной революции общества, и твое образование слабовато, если твой школьник по выпуску из школы не превращается в нервный нод, подсчитывающий количество использованных пластиковых трубочек и передающий климатическую истерию семье, близким, соседям, дяде Васе из пятого подъезда, всему честному миру через инстаграм-сторьки. "Критическое мышление" подразумевает здесь исключительно апелляцию к авторитету, под "системным мышлением" подразумевается не понимание систем, а вдалбливание, что окружающий мир невыносимо сложен, и в нем в одиночку просто не разобраться. Вот это у нас называется естественно-научной грамотностью.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:07:59 #14 №10560038     RRRAGE! 0 
>>10560015
Шизик графоман если ты считаешь что твой высер кто то будет читать ты сильно ошибаешься.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:08:33 #15 №10560043 
>>10560014
Это в том числе. Я уже не раз тоже писал, что когда реально крупный капитал заинтересовался геймдевом все стало хуево.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:08:55 #16 №10560044     RRRAGE! 1 
>>10560023
> 4060
> превосходит текущее консольное поколение уровня ПС5 про
Не превосходит, сорян.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:10:38 #17 №10560048 
>>10560014
Не пойму только, откуда раздувание. С тех пор появился аутсорс, нейросети и готовые движки.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:11:00 #18 №10560050     RRRAGE! 2 
369885f8-cd5b-4d7f-82a3-bc7ae18af161.png
>>10560038
кому надо прочитает, кивнет и проронит скупую слезу, зная что он не один. а метать бисер перде свиньями нет никакого смысла, тут ты абсолютно прав. увы, но я ограничен рамками здравого смысла, а твой идиотизм не ограничен ничем и ты можешь до бесконечности строить каловые конструкты из бессвязных мыслей и когнитивных искажений.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:14:15 #19 №10560053 
>>10560050
Пиздец. Лечись долбоёб блять, пока не поздно. Ты же больной нахуй.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:16:35 #20 №10560055     RRRAGE! 1 
>>10560044
>>4060
Ну она на уровне. А система в целом превосходит потому что мой ЦП умеет считать в отличии от сосольного затупка.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:31:56 #21 №10560073     RRRAGE! 1 
>>10560043
> Это в том числе
Это основная причина. Чем больший требуется охват — тем продукт должен быть проще и понятнее для обычного быдла. Всегда так было и вряд ли когда-либо изменится.
>>10560048
> откуда раздувание
Да дохуя всего. Инфляция, повышение ценности погромистов, увеличенная детализация графена, дополнительные эффективные менеджеры и прочая бюрократия (считай снижение эффективности работы), квоты на боевых вертолётов. Но основное — это маркетинх. Если 20 лет назад он составлял небольшой процент от бюджета, то сейчас запросто может стоить столько же, сколько сама разработка, а то и больше.
>>10560055
> она на уровне
Нет. Даже по чистым терафлопсам хуже.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:45:08 #22 №10560086 
изображение.png
>>10560073
>Нет. Даже по чистым терафлопсам хуже.
Редиторские по первой ссылке скорее со мной согласны.
>терафлопсам
Бессмысленная хуета. Мы же не голым счетом на них заниматься собираемся.
Видяха-то в целом так себе, я ей тут не выебываюсь (было бы чем).
Аноним 10/09/26 Чтв 15:08:39 #23 №10560105 
>>10560086
> Редиторские по первой ссылке скорее со мной согласны.
Всё правильно пишут, но они говорят про обычную мыльницу, а не про прошку.
> Бессмысленная хуета
Даёт общее представление о производительности. Ещё соснолям помогают их приколы (объединённая память и прочие особенности архитектуры, отсутствие лишнего слоя трансляции).
> Мы же не голым счетом на них заниматься собираемся.
Так-то в тридэ растровый свет, шейдеры и геометрия (ну т.е. почти всё) как раз на фп32 и считаются.
Аноним 11/09/26 Птн 17:04:49 #24 №10562394 
image.png
>>10559997
>чтобы кАААлоеды начали меняться нужно чтобы они вышли из зоны комфорта, но т.к. их большинство, то для них в мире обустроены тепличные условия. их вкусы никто не критикует, потому что банально некому. они живут в эхокамере, общаясь с себе подобными. люди которые все прекрасно понимают, обычно молчат, ибо скованы эффектом Даннинга Крюгера и какими-то нормами культуры, а кАААложор не скован ничем.
Забавно. Нечто подобное я слышал году так в 2014-м. Тогда тоже во всю заявляли, что белый геймер, это глупый капризный ребенок, которому вся индустрия потакает, выращивает в тепличных условиях и не вытаскивает из зоны комфорта. Но этому пора положить конец, и впустить в геймерскую среду тех, кто им не нравится.
И вот мы здесь. Так сказать вышли из зоны комфорта. И к чему это привело.
Аноним 11/09/26 Птн 17:21:21 #25 №10562424     RRRAGE! 1 
>>10559972 (OP)
>>10560012
>>10560014
Проблема скатывания индустрии волнует только опытных геймеров, которые успели повидать некоторое дерьмо и развитие индустрии.
Так вот. Им всем пора перестать думать что есть какая то общая игровая индустрия. Её больше нет. Как нет и общего интернета, где все знают всех. Если ты ютюб селеба то про тебя знает весь интернет. Такого больше нет. Теперь у тебя можно быть десятки миллионов подписчиков (охуительные цифры для селебы прошлого) но за пределами твоей аудитории про тебя будут знать литерали никто. Интернет сегментирован. И пора признать что игроиндустрия тоже сегментирована.
Всё возмущение от того, что некоторы, достаточно большое количество опытных геймеров, считают что все игры должны быть для них. Но это не так. Большинство игр просто не для них делается, они не аудитория этих игр и нет смысла в них пытаться играть. Теперь игры делаются для всех, для скуфов, для домохозяек, для любителей спорта, для самых маленьких и для самых глупых.
А когда у тебя бюджеты в несколько сотен миллионов, ты просто не можешь позволить его делать узконаправленным (вернее моежшь, как это сделали банжи со своим марафоном). Тебе надо, чтобы в твою игру играло такое количество людей, которое отобьет эти сотни миллионов.
Раньше смелые ААА проекты стоили десятки миллионов, и для их успеха надо было значитетельно мнеьше людей. Хватило бы всех геймеров в едином инетрнете прошлого. Теперь их не хватает и надо искать геймеров в других местах, или завлекать тех, кто и в игры особо то не играет.

Просто надо перестать считать что каждый продукт сделан для тебя. Если ты счиаешь себя умным, то вообще должен перестать смотреть в ААА сегмент, потому что там уже такие бюджеты, что они просто не могут себе позволить игру для умной целевой аудитории, ведь умных всегда меньше. Это не для тебя.

Хорошо конечно было бы, чтобы такие дорогие проекты делались для очень узкой способной прослойки общества. Но это будет как-то не справедливо. Мы же не хотим плодить несправедливость?
Аноним 11/09/26 Птн 18:12:34 #26 №10562492 
>>10559993
>как играли в стратежки
В чё ты там играешь, ларпер? Стратегических игр всё то, что ОП-хуй описал в ещё большей степени касается и бьёт больнее. Ты посмотри что с индустрией происходит: цива 7? Слоп. Европа 5? Слоп. Аге оф Эмпаирс 4? Слоп. РТС как жанр сдохли к хуям и сейчас сколько-нибудь живое комьюнити у игры уже практически тридцатилетней (!) давности. Вот и думай головой.
Аноним 11/09/26 Птн 18:23:42 #27 №10562521 
>>10559972 (OP)
>А почему игры стали еще и простыми, безгеймплейными, с упрощенными механиками и поверхностными в целом.
Быдло демпингует спрос. Индустрия наводняется скибиди дебилами нормисами бабами, они формируют рынок, игродел ориентируется на них, при этом не теряя прежнюю аудиторию геймеров, которые так же сожрут, хоть и поморщатся
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 03:58:00 #28 №10563307 
>>10562424
>Теперь игры делаются для всех, для скуфов, для домохозяек, для любителей спорта, для самых маленьких и для самых глупых.
ну т.е. консольную хуету типа годовары, тлоу, анчартеда ну т.е. тот стандард для блокбастеров сони в которые только сони дауны играют
>. Если ты счиаешь себя умным, то вообще должен перестать смотреть в ААА сегмент,
да уже давно как бы
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 04:00:57 #29 №10563312     RRRAGE! 0 
image.png
>>10562492
сейчас в это наворачиваю. у меня за 31 год жизнь игр столько вышло, что еще на лет 20 хватит, а соникинцо оставь ца аудитории сони, т.е. нигерам, анимедаунам, домохозяйкам, первертам или кто там в их голливудскую хуету играет
Аноним 12/09/26 Суб 04:03:06 #30 №10563313 
>>10563312
Я люблю римач и оксиген, мне зайдет даркест данжен?
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 04:08:19 #31 №10563315 
>>10563313
лучше манерлодс попробуй. смесь серии анно и тропико. хоть и в раннем доступе но уже респектабельно играется. в этом месяце обещали прокачку доделать до ума
Аноним 12/09/26 Суб 04:25:41 #32 №10563318 
вечныйгейим.png
>>10562492
Он не знает...
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 04:39:09 #33 №10563323 
>>10563318
уважаемо
Аноним 12/09/26 Суб 05:58:12 #34 №10563360 
>>10562492
>РТС как жанр сдохли к хуям
Так есть всякие колони симы, экономические стратегии и прочие инди поделия.
Ртс как жанр исчерпал себя, а вот его потомки живут
Аноним 12/09/26 Суб 06:01:07 #35 №10563362 
>>10563313
>мне зайдет даркест данжен?
Хз как его пропустить можно было, один из известнейших инди винов, но ладно.
Если заходят данжн кроулеры с пошаговой боевкой, где после каждого боя ситуация хуже и хуже и потерять отряд из-за какой-то херни - обычное дело.
Часов 200 в него наиграл до тошноты. И вторую часть прошел тоже
Аноним 12/09/26 Суб 06:06:24 #36 №10563366 
>>10559972 (OP)
>Почему игры стали говной вонять?
Игра стоит N денег. Игру надо продать M зрителям, чтобы окупить и получить пару иксов сверху.
Какую-нибудь ртс или симулятор ты не продашь массовому потребителю, а однокнопочное сони кинцо - вполне возможно.

Поэтому за интересными проектами идем в низкобюджетный сегмент, где разрабам достаточно лям копий продать и это уже оглушительный успех - внукам денег хватит, т.к. затраты на разработку что-то уровня пары годовых зп спеца.
Аноним 12/09/26 Суб 06:26:45 #37 №10563391     RRRAGE! 0 
>>10562521
>Индустрия наводняется скибиди дебилами нормисами бабами, они формируют рынок, игродел ориентируется на них, при этом не теряя прежнюю аудиторию геймеров, которые так же сожрут, хоть и поморщатся
Это в мечтах инвесторов. На деле раньше игры для гиков конкурировали с играми для гиков. Эдакое маленькое болотце где все друг друга знают. А сейчас игры ориентированые на быдло соревнуются с нетфликсом, тиктоком, сижками, веществами. То-есть конкуренция усилилась в разы, и разраби стали дико орать от боли.

Только выйграли. Земля им говном.
Аноним 12/09/26 Суб 07:22:20 #38 №10563427 
>>10559972 (OP)
Все так. Если раньше у нас нихуя не было и учеба могла быть частью развлечения, то сейчас математика никак не может бодаться с этими тиктоками, супермедведями. Сейчас даже когда дети собираются "поиграть" они тупо сидят и скроллят телефоны. Это немного пугает.
Аноним 12/09/26 Суб 07:45:12 #39 №10563447     RRRAGE! 0 
>>10559972 (OP)
Вот это вот всё снижение кстати пришлось внезапно на период в жизни, когда я полностью разочаровался в "пути в науку". Очень любопытное совпадение.
Там буквально остаётся один только путь - переводить-воровать китайско-индусские статейки и их переделывать.
Так что я бы сказал, что весь этот уклон резко вниз - потому что "the juice isn't worth the squeeze", то есть бесперспективные действия, когда от тебя ожидают дохера и больше, чем от предыдущего поколения, а отдача всё снижается, да и исследования/работы становятся всё более какими-то анальными.
Кому это нужно? А никому это не нужно. Соси хер, общество поганое.
Аноним 12/09/26 Суб 08:10:22 #40 №10563466 
image
>>10560011
>Попробуй сделать также, смею предположить, что тебе понравится.
Ну сделал и че дальше? Ж елания играть в современные игры как не было так и нет, перепрохожу на этом пк первый F.E.A.R,Max Payne,Red Faction и другую калссику из нулевых.Или ты просто маркетулух на зарплате и тебе надо впарить щас железо гоям по оверпрайсу?
Аноним 12/09/26 Суб 16:42:26 #41 №10564330     RRRAGE! 2 
>>10563307
>годовары, тлоу, анчартеда
Но это очень хорошие игры. Гов в разы лучше любого сосалика. Тлоу с анчем и вовсе не имеют аналогов. Причем эти игры ни разу не казуальные, на максимальных сложностях их могут пройти только маньяки.
Аноним 12/09/26 Суб 19:00:40 #42 №10564655 
>>10564330
Смешно, кАААлоед.
Аноним 12/09/26 Суб 19:02:28 #43 №10564660 
>>10564330
> на максимальных сложностях их могут пройти только маньяки
Это не аргумент. Это применимо к любому дендикалу или к кривой игре.
Аноним 12/09/26 Суб 19:47:23 #44 №10564735     RRRAGE! 1 
>>10559972 (OP)
>А почему игры стали еще и простыми, безгеймплейными, с упрощенными механиками и поверхностными в целом.
Например? По моим воспоминаниям большая часть популярных игр в нулевых-десятых как раз весьма примитивны, тот же асс эффект недавно перепроходил, с точки зрения гойплея унылый шутан с еще более унылыми поездками на луноходе. Были всякие исключения типа деус экса, но по большей части репетативная хуита.
Аноним 12/09/26 Суб 20:38:41 #45 №10564869     RRRAGE! 3 
>>10564655
Мимо. Я люблю хорошие игры вне зависимости от того, кто их выпустил, и сколько долларов на них было потрачено.
>>10564660
Они и игромеханически не казуальны. Боевку последнего гова можно десятки часов осваивать. Причем говорю я, как принципиальный пекарь, консоли нет и не будет.
Аноним 12/09/26 Суб 20:41:22 #46 №10564881 
>>10559972 (OP)
Пипл хавает.
Аноним 12/09/26 Суб 21:13:16 #47 №10565062     RRRAGE! 0 
>>10564869
>Боевку последнего гова можно десятки часов осваивать.
Челидзе это боевка выдернутая из ММО, только в ММО куча классов и расс а тут 1, и меньше врагов и нет опенворлда.
Аноним 13/09/26 Вск 00:31:43 #48 №10565730 
>>10564735
>Например? По моим воспоминаниям большая часть популярных игр в нулевых-десятых как раз весьма примитивны, тот же асс эффект недавно перепроходил
Ну так любую серию возьми и сравни первую часть и последнюю. Прокачка в 1 была глубже, в Свитках как правило тоже и в Драгон Эйдже и буквально во всех играх кроме может быть диаблодрочилен где чем дальше часть тем больше классов.
Аноним 13/09/26 Вск 01:19:39 #49 №10565782 
>>10559972 (OP)
>Куча труда, часто талантливых людей, будет задействовано для производства кАААла, то есть потрачено впустую.
схуя ли?

цель компании - поднять бабла. Впустую, эо когда игра провалилась. Так что ВПУСТУЮ труд людей будет потрачен если делать дохуя заумные игоры
Аноним 13/09/26 Вск 01:32:53 #50 №10565790 
>>10565782
>Впустую, эо когда игра провалилась. Так что ВПУСТУЮ труд людей будет потрачен если делать дохуя заумные игоры
Дебил сука ебаный, ты часом не колесница ебучая инвалидная? С каких пор разработчики не на голом окладе? Разрабы получают одинаковые бабки что игра провалилась что нет, им с этого только за щеку перепадет. Впустую это 10 лет шутер или слабенькую рпг на 10 часов прохождения пилить.
Аноним 13/09/26 Вск 02:47:22 #51 №10565835 
image.png
>>10565790
>Разрабы получают одинаковые бабки что игра провалилась что нет, им с этого только за щеку перепадет.
а что на счет премий?
да и я писал про КОМПАНИЮ, т.е про про кабанов. Для них это не в пустую. да и для большинства геймеров не в пустую. Впустую только для тебя и для таких как ты.
Давай иди проходи Puzzle Agent. Сто пудов обостришься на втором - третьем задании
Аноним 13/09/26 Вск 03:35:28 #52 №10565845 
>>10565835
10 лет работы на полном обеспечении пока чиллово делаешь попивая смуззи на деньги кабанов, а в случае провала просто перейти в другую такую же ААА студию. Или кранчить за 3 года, в надежде на премию и для этого надо учитывать хотелки игроков. Хммм, какой же вариант предпочтительней. Премия естественно меньше чем сумма которую ты получишь за 7 лет работы.
Аноним 13/09/26 Вск 03:47:33 #53 №10565852 
media-smdkxrx4c7ycw1kcr7ll53a1.webp
>>10565835
>а что на счет премий?
Вот же твои премии. Пинка под зад в день релиза игры.
Аноним 13/09/26 Вск 04:44:58 #54 №10565886 
>>10564735
>тот же асс эффект
Асс эффект хоть был интересной космооперой. Можно мне сейчас любую игру с простым сюжетом, но уровня DAO или первых двух массух? Да простую историю, да примитивную в какой-то мере. Но что-то в этом духе. А что вместо этого начала давать индустрия? Она дала нам Драгон Аге 2 (ужас блять) и прочую поебень.
Я же правда немногого прошу.
Аноним 13/09/26 Вск 05:43:50 #55 №10565909 
>>10559972 (OP)
> Почему игры стали говной вонять?
просто ты говноед
Аноним 13/09/26 Вск 12:33:45 #56 №10566290     RRRAGE! 2 
image.png
>>10559972 (OP)
Дегенератские графики для манипулирования. Попробуй сделать шкалу от 0 и получится почти ровная прямая
Аноним 13/09/26 Вск 12:43:28 #57 №10566309     RRRAGE! 0 
>>10566290
Не рефлексируй, распространяй.
Аноним 13/09/26 Вск 12:51:34 #58 №10566328     RRRAGE! 1 
image.png
>>10559972 (OP)
>А почему игры стали еще и простыми, безгеймплейными, с упрощенными механиками и поверхностными в целом
Зачем стараться если выросло поколение анимеблядей, которым только душекал подавай.
Аноним 13/09/26 Вск 14:34:13 #59 №10566547 
>>10565886
> Можно мне сейчас любую игру с простым сюжетом, но уровня DAO или первых двух массух?
А со сложным нет в принципе. Их за всю историю ГЕЙминга было от силы штук 10.
> Да простую историю, да примитивную в какой-то мере. Но что-то в этом духе.
Достаточно было бы обычного фэнтези или обычной космооперы но без налета повесточки а сейчас даже такого нет.
>Она дала нам Драгон Аге 2 (ужас блять) и прочую поебень.
Вторая могла бы за крупное длс к первой сойти со своей камерностью где всё в паре кварталов крутилось. Но там хотя бы какие-то ещё билды были а вот чем дальше тем боевка и мир кастрированнее.
Аноним 13/09/26 Вск 14:35:40 #60 №10566551 
>>10566290
Так бля, шкала на графике всё равно линейная, суть в том, что упадок ускоряется по сравнению с прошлым годом.
Ждать, пока график пробьёт прям ноль — это долбоебизм.
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 15:21:36 #61 №10566683 
>>10559972 (OP)
>А я-то все думал, откуда такая любовь к пиздоглазым гачам, Сони-винчикам и аугше от Нинки.

Лучше я поиграю в какой нибудь Metroid Dread на чилле, чем в графоманский претенциозный высер типа baldurs gate 3 или rogue trader.
CRPG лишь преподносят как сложный продукт для ценителей игр, но на деле там лишь жесткие ограничения по прогрессии персонажей (20 лвл кап), перки слабенькие, мощные абилки можно применить один оаз за бой, нет никакой тактической вариативности и связки боевых механик (как в battle brothers хотя бы). Ну и какой кайф от подобных говноигр?
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 15:27:52 #62 №10566690     RRRAGE! 4 
>>10563466
>F.E.A.R,Max Payne,Red Faction

Это примитивные игры, они гораздо проще многих современных AAA
Аноним 13/09/26 Вск 15:38:47 #63 №10566706     RRRAGE! 0 
>>10566690
Да, там нет лутбоксов, баттлпасса и барбары вильсон.
Аноним 13/09/26 Вск 15:47:59 #64 №10566723 
>>10566690
Не весят 150гб, не требуют 5070 и не выглядят как говно без лучей, это да. А еще заставляют за сюжетом следить.
Аноним 13/09/26 Вск 15:56:27 #65 №10566735 
>>10566690
>гораздо проще многих современных AAA
Это каких? Шутерков по механике лучше Фира и макса как не было так и нет, и похуй на графон.
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 15:59:23 #66 №10566739 
>>10566706

В vermintide 2 есть лутбоксы, но механически превосходит многие экшены от первого лица
Аноним 13/09/26 Вск 16:16:28 #67 №10566764 
>>10566723
>сюжет
>Страх, Боль Максима, Ред Fuckшен
Не, ну в принципе, плюсы этих игр как в раз в простом сюжете без протенциозности, согласен
Аноним 13/09/26 Вск 16:54:47 #68 №10566811 
image
>>10566513 (OP)
>Они делают одну и ту же игру.
Было бы круто, чтобы они сделали Дино Кризис 2.
Аноним 13/09/26 Вск 17:15:46 #69 №10566851     RRRAGE! 0 
>>10559972 (OP)
Капитализм неиронично проблема для продукта.
Но согласится с этим для двачеров значит сосать у сжв.
Им сложно осознать, что многие вещи в разных идеологиях совпадают и это нормально.

Так же как например нормально критиковать патриархат который вредит мужчинам и это не делает тебя рад.фем или гигачадом.
Так как патриархат создаёт ту самую культуру гендерных норм, того самого женского ценника в отношениях, базовый минимум, требования к мужчинам и т.д.
И по этому тупой правак который визжит, что не хочет платить на свидании он борется с патриархатом, а фемка которая топит за оплату это патриархальная подстилка.
При этом один считает себя праваком борцом с фемками, а другая типа борется с патриархатом.
Но важно то, что де-факто. Де-факто один послал нахуй гендерные нормы, а другая их поддержала.
Люди тупые уебки которые ради выгоды готовы сосать хуй и искажать свои собственные взгляды.

Так и тут, найдите в себе уже хуй осознать, что капитализм и есть проблема. Отбросьте своё "сжв, леваки" и посмотрите как есть.
Особенно ебанутый фондовый капитализм с биржами и акциями, где любая массовая шиза влияет на капитализацию.
Любой бред любого идиота, а не реальные показатели.

Капитализм заменяет людей мигрантами, нейросетями, роботами, ебёт всех в жопу.
И ебал ещё до этого так же заменяя мигрантами и автоматизацией, лишая людей мелкобуржуазной субъектности ремесленного производства в пользу крупного капитала.
Когда системе было нужно людей дрочили образованием, как люди стали не нужны, так нахуй образование и пошло.

Текущая задача это тупой скот.
Аноним 13/09/26 Вск 17:29:45 #70 №10566871     RRRAGE! 0 
>>10566811
Так эта, сделали же и даже дино кризис 3
Аноним 13/09/26 Вск 17:39:44 #71 №10566898 
>>10566764
В фире сюжет становится простым только после объяснения в финале, так что не пизди чепуха
Аноним 13/09/26 Вск 17:41:00 #72 №10566902 
image
>>10566871
Нужно переосмысление на реэнджин - Динокрузис2!
Аноним 13/09/26 Вск 17:41:02 #73 №10566903 
>>10566683
> но на деле там лишь жесткие ограничения по прогрессии персонажей (20 лвл кап), перки слабенькие, мощные абилки можно применить один оаз за бой,
Блять о чём ты, рогуй никак не могут забалансить так, чтоб грамотный билд не разносил всех за один ход.
>чем в графоманский претенциозный высер типа baldurs gate 3 или rogue trader.
Ради сюжета в рогуй и идут, туда не идут просто чертей в пошаге пострелять, туда идут в ваху погружаться и судьбы вершить.
Аноним 13/09/26 Вск 18:41:51 #74 №10567065 
image.jpeg
>>10559972 (OP)
>500
>490
>ОГРОМНОЕ ПАДЕНИЕ!!!
Еще и черипикинг периода ковида и локдаунов, когда обучение пошло по пизде.
В общем тупой тут только ты.
Аноним 13/09/26 Вск 18:54:53 #75 №10567100 
>>10559972 (OP)
Хорошая тенденция, что многие выбирают - не тратирть своё бесценное время - на сионистсткоповесточное говно.
Аноним 13/09/26 Вск 19:55:51 #76 №10567204 
>>10567065
>периода ковида и локдаунов
Ты учитываешь ковид как якобы следствие некорректности данных ОПа, но забываешь про тиктоки и соцсети, которые в разы больше отвлекают от учебы и которые напрямую доказывают его правоту. Ты долбаеб?
Аноним 13/09/26 Вск 21:08:15 #77 №10567362 
>>10565730
>в Свитках как правило тоже
Ты про кучу неработающих гиммиков, которые врубали режим бога начиная либо с первых секунд игры, либо с 20 часа, если игрок совсем тугой?

>и в Драгон Эйдже
Ты про ветку из 4.5 спелов с максимально простым описанием?
Аноним 13/09/26 Вск 21:13:06 #78 №10567376     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
>>10567362
>>и в Драгон Эйдже
>Ты про ветку из 4.5 спелов с максимально простым описанием?
Он про рассортированные спеллы под каждое оружие и класс из однушки и про "насрано на весь экран" в вейлгарде. В рпг нулевых была более глубокая система прокачки, это факт.
Аноним 13/09/26 Вск 21:42:04 #79 №10567428 
>>10567362
>Ты про кучу неработающих гиммиков, которые врубали режим бога начиная либо с первых секунд игры, либо с 20 часа, если игрок совсем тугой?
Я про количество брони, магии и прочих призывов с видом оружия. Скайрим местами более кастрированный Обливион и так далее.
>>10567362
>Ты про ветку из 4.5 спелов с максимально простым описанием?
4,5 больше полтора из крайней части.
Аноним 14/09/26 Пнд 00:26:08 #80 №10567721 
>>10566902
Может начать с 1?
comments powered by Disqus