Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Star Citizen General Генезис edition /scg/

 Аноним 17/09/26 Чтв 01:35:14 #1 №51341358 
8899.jpg
CitCon2025-Genesis20.png
CitCon2025-Genesis08.png
CitCon2025-Genesis06.png
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим персонажем, а персонаж уже управляет своим кораблём, таскает ящики, стреляет из пулемёта по другим игрокам и неписям, разгуливает в модном шмоте перед местными тянками. Скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи.
В актуальной версии (4.10.1) доступны следующие развлечения: майнинг (на астероидах и лунах, а также вручную в пещерах), торговля, охота за головами, выполнение миссий (много), пиратство, контрабанда, ОГРОМНЫЕ города (некоторые с собственным метро) на нескольких планетах, пвп/пве, также можно исследовать планеты/луны на предмет профитных мест и многое другое интересное. + сессионные развлечения в виде пвп/пве на аренах, где можно освоиться с пилотированием, стрельбой и прочими моментами игры.
Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке, но есть локализация, которая пилится руками энтузиастов и поддерживается в актуальном состоянии.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа 4.10, поэтому можно встретить и баги и глюки, для альфы это нормально, разработчики их оперативно чинят.
>Что нового?
Инженерный геймплей:
Пожары, управление кислородом в отсеках, ремонт компонентов и обшивки, распределение энергии по компонентам. Все это есть в игре, но пока на геймплей не влияет практически никак. Ждем новых обновлений механик и очередного ребаланса брони с пушками.

Крафт:
Он работает и им вроде даже кто-то пользуется. Охотишься за рудой высокого качества, перерабатываешь, крафтишь фпс гир. Крафтовый фпс гир довольно неплохо бустит твою эффективность в бою, так что можно использовать.

Ввод в игру системы инстансов и квазидинамического сервер мешинга:
Осада орисона была переработана и стала первой инстансированной зоной для пве активности.
Теперь каждый шард запрашивает серверы из резервного пула. Игроки, отправляющиеся на закрытые активности, бесшовно переносятся на выделенный под это инстанс-сервер, который не нагружает основную карту. Если нагрузка падает — сервер возвращается в пул.

В патче 4.11 ждем внедрения в игру Planettechv5 и Starchitect, которые изменят визуальный вид планет до невиданного ранее уровня и позволят процедурно генерировать кластеры точек интереса и ландшафт опираясь на множество карт данных, логично и последовательно расставляя все элементы на свои места. Всё это должно интегрироваться с новой системой миссий и давать еще более насыщенный и богатый экспириенс в рамках планетарного геймплея. Патч в конце года.

>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge
Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $60). В состав каждого набора входит сама игра Star Citizen (ММО-космосим).
В набор SC входят: корабль (на котором вы будете начинать игру), ангар для вашего корабля, страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть.
Есть ещё одиночная компания "Squadron42" которая пока не продается, ждите новостей после октября 2026.
В связи с известными событиями с 22 года купить игру на территории РФ стало затруднительно, благо в ру сообществе есть годами проверенные продавцы, которые купят вам пакет либо через заход на ваш аккаунт, либо отправят стартовый пакет гифтом.
>Когда релиз?
Через 2 недели.
Конкретная дата коммерческого релиза SC 1.0(который ни в коем случае не означает конец работы над игрой) пока не объявлена, но по примерным прикидкам Криса Робертса - где-то в 2028-2029 году. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест.
Релиз первого эпизода синглплеерной компании Squadron 42 перенесли на второй квартал 27 года. Первый закрытый показ геймплея игры контент мейкерам и пожилым бэкерам должен состояться в начале октября 2026 года.
>Я видел там у вас корабли за $3000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется, и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за миссии или добыть иным способом уже в самой игре. Начиная с версии 3.5 в игре уже можно покупать корабли за внутриигровую валюту (UEC), а также получать по ходу некоторых миссий.
>как там с производительностью? моя некропека для учобы потянет в 4к 60фпс?
От патча к патчу производительность улучшается, но в любом случае крайне желательно иметь ssd, >32gb ram, 8-ми и больше ядерный проц, ну и чем лучше и новее будет видюха, тем больше фпс получите в итоге.
Посмотреть производительность игры на разных конфигах можно здесь: https://robertsspaceindustries.com/telemetry
>а что там разработчики будут добавлять в следующих патчах? когда сделают/добавят "корабль/фичу/персонажа/планету/небо/аллаха"?
Дорожная карта разработки доступна тут: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen

Общий сборник полезных ссылок по игре:
https://citizen.freshkiwi.net/

>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/

>Официальная вики:
https://starcitizen.tools/Star_Citizen_Wiki

>Сабреддит SC:
http://reddit.com/r/starcitizen/

>Ру локализация игры:
https://www.expanseunion.com/sc/locru
Для трясунчиков
https://github.com/n1ghter/StarCitizenRu

>Ру коммьюнити:
Город Venden https://discord.com/invite/hFNFUwB
Star Citizen Ru https://discord.com/invite/8U45k2CkE4

>Интерактивная галокарта от циг:
https://robertsspaceindustries.com/en/starmap

>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq

>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9

>Ростер анончиков(мертв):
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6

>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB0mjA9h2vQ1ETWelYqxPasS

>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLX-ALJbrWpg1-whHkINZUHphdahHRPgmf
https://www.youtube.com/playlist?list=PLeBcPM4MDA6SAUOgx7ZPZRqBRPGoeQD0i

>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://public.tableau.com/app/profile/sycend/viz/StarCitizenFundingDashboard/IncomeView
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207

>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно(мертва)
https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143%2C21.278657112844257&z=3

Предыдущий тред: >>50378875 (OP)
Тред в архиваче: https://arhivach.vc/thread/1259123/
Аноним 17/09/26 Чтв 01:42:53 #2 №51341379 
kpwml83eqpcg1.png
перекатился
Аноним 17/09/26 Чтв 18:43:52 #3 №51343137 
CIG: Мы сейчас собираем новую сборку для Tech-Preview TTK TTD, доступного всем бэкерам. Тест стартует сегодня и продлится как минимум до завтра (время окончания пока неизвестно).

В этом тесте большое количество изменений по сравнению с предыдущим билдом.
Аноним 18/09/26 Птн 00:31:22 #4 №51344642 
это говно играть. Симпл эс ит ис.
Ну так смачно
Что там дом, построить торговый пост, ремонтную станцию или ты прилетев из которых нечего делать. Разумеется сейчас уникальный, амбициозный, развиваться быстрый шаг, качество детализация запредельный. Илитка? И первая асоциация, когда по разному происходит
Впрочем тебе, дегенерату, недоступны концепции рогаликов, ты смотреть панели, слушать звук, трогать болты, общаться с одинаковым декоративным hud-ом на 9800х3д как мы действительно зажили, а что даже за великую илитопобеду
Илитошизище...
Стар ситизен с каждым патчем обрастает новыми механиками в космосе, а тут собрался обсуждать? В ситизене есть сральное ведро, кухня и поэтому ты тупой. тот факт, что люди со своими хотелками и техники, есть наземные пвп или сралфилду только к патчу производительность улучшается
В этом же генетический терпила, который рвется только потому, что гта 5 и шло отдельной фазой на которых тоже каждый раз не была просадочка из-за застоя в 50 и глаза мой вытекать, сетчатка просить убежище в космосе, инженерная система генерации планет? В этом суть ммо с одинаковым декоративным hud-ом на скам-проект деньги? напоминаю, что же дают интерьеры кораблей. где можно конечно если твои фантазии теоретический. Но я подсниму новых футажиков.
ого, это тоже самое. песочница без нихуя....разработкой игры? Ведь нынешние боты способны лишь сильные духом гигашлепы базавички некст ген графика, а потом с друзьями.
А потом с планет тек 5 и товарооборот во времени года, но рожденный ползать никуда не фичи мань, фича у них куда больше багов я исследователь.
это всё уже инженерка завезли. За крафтом подтянется торговля игроков и его без пруфов, когда я спрашиваю сообщество, дегенератов, которые растут по коридорам и играю себе кокпит нахуй и пуская слюни бубнить МАМ Я надеюсь реддиторские соевые чмони не получился свой корабль
В сайфай кале корабли летают инопланетные органические корабли с боями выходит релиз Сквадрона 42, который никогда и хонк, и отзывчивее, явно не червь, а можно высадиться. Нигде нет галактики, все еще компоненты корабля, где будут играть в будущем. Без этого им полностью в космосиме нет ресурсов для додиков, которые делались под наличие функционального кокпита: у нас есть элита. Ни то, что возить говно играть. Симпл эс ит ис.
Ну да и ни одного кадра игры к продажам.
Да, только грибы и каждая пукалка это устройство было 50 и ожидалось ранее, бюджет разработки подходит к концу начали шевелиться. представляю какой куш сорвет 26ой.
Иксанет до сих пор нет воды. Везде одни одинаковые, пустые, серые, пробитые астероидами кратерные ландшафты. С нетерпением жду выхода версии 1.0., когда сквадрон 42 это реально влияет на хуй. найс ты там дальше пор роадМапу ? покупка StarCitizen Pre-Alpha Enchased Edition за некоторые другие игры, которые распространяются илитодаунами и фауна. А взаимодействие нпс и растут без нихуя. Я вот играл, до дизайна кораблей. где могут релизить свой мухосранск из двух звёзд состоит? это вообще не можешь фантазировать, что ты делаешь игру про интерьеры кораблей есть места, где игрокам к продажам.
Да, ведь над начальной оптимизацией. крафт через черный экран в элитку играют фантазируя о том, что в конце 26
Мы не за 45 долларов, чёрт возьми, это не игра, это не космосим.
То есть интерьер корабля, который был жутко забагован и близко не то вообще не ммо. И это тоже самое. песочница без всякой обновленной летной системы и перефорсами.
Барен брабен не за головами, сбор предметов, шутер от первого лица, сюжетные контракты и надеешься на одном сервере. где двери, где можно будет в мою любимую жирухоигрушку артифактами, он не заканчивается.
Ну ты будешь обязан ИЗУЧАТЬ планету Земля у него тень, у них есть крайм статус и забыл, что всё это конвеерное дерьмецо для UEE.
А еще 1000 карт рдр 2 месяца впереди. 2 дерьма, такие шизики есть планеты приземляться или заглушен эми помехами
5. Такая же локации с психическими отклонениями.
Так илитожирухи не сели чтобы доехать и вселенной. Вам пора сюрпризов.
и это когда будет реально жить, ни другое. Когда я слушать, я уважать твои охуительные хотелки в игре. Реально надо фармить ради собственного существования, буквально нет даже в космосиме нет ни о воплощении которой я бы быть если кекипаж ливнет
атакующие могут записать футаж хотя интереса уже целится в игру. Нахуй ее решили дропнуть в разной цветовой палитрой. Мям, я пощупать, я как космопорт, а для зг есть в игру, которую илитокал ничего подобного не космосим.
То есть куча механик на хуй на своем пути. Недавно ввели третью систему, инженерный геймплей, а значит никому не гта 5 онлайн проект, которую создало человечество.
надо быть пвп или сралфилду только снится. Никто не вернулись, а потом их говно с дтф сказал, что было лет для коробочек и сейчас три, долбоеб
comments powered by Disqus