Сохранен 1006
https://2ch.hk/vg/res/7420940.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Некстгена не будет?

 Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:14:46  #1 №7420940 
1397128486423.jpg

А давайте в очередной раз поговорим о такой немаловажной составляющей игр, как графон. Я помню, как все говорили, что консоли тормозят прогресс, что с выходом некстген-консолей графика сделает качественный скачок. Но вышли новые приставки и эти ожидания не оправдались, и то, что мы видим (по краней мере сейчас) в так называемых "некст-ген" играх, максимум тянет на графику с консолей прошлого поколения, но с более высоким разрешением. В то же время, сейчас нет студий, которые готовы вкладывать большие бюджеты в ПК-эксклюзивы.

Почему физика в играх 10-летней давности (Max Payne 2, HL 2) была лучше, чем в большей части современных игр?
Почему в игре 9 (FEAR) и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше, чем в большей части современных игр?
Почему лицевая анимация в игре 10-летней давности (SH 3) была лучше, чем в большей части современных игр?
Почему мы не видим разницы между современными играми и играми 2007-го года?

Ведь современное железо уже в десятки раз по производительности превосходит железо начала-середины 2000-х годов. В новых приставках уже не по 256 и 512 мегабайт, а по 8 Гб оперативки, 8-ядерные процессоры, относительно мощные графические ускорители. Куда уходят все ресурсы? Увидим ли мы в ближайшее время хоть какой-то прорыв, или графика достигла своего предела и больше не будет развиваться?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:21:05  #2 №7420964 

>>7420940
Про некстген всех наебали все не так поняли. В лучшем случае, некстгеновые консоли будут давать такую же картинку как пека. То есть графон не станет крайне охуенным и реалистичным, а просто разрабам не надо будет вырезать траву, детали, перепиливать освещение и текстуры, как это делается в последние несколько лет для пастгена.
В итоге все будет так же как и с пастгеном. На пека графон, на консолях ОПТИМИЗАЦИЯ с кастрированным графоном. В плане двукнопочного геймплея и технологий все катится в говно по другой причине - благодаря джойстикоинвалидам. Но это уже совсем другая история.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:28:00  #3 №7421002 

Детсадовская аналитика. Устройся в геймдев.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:29:34  #4 №7421010 

Тред не читал, где сейчас самый лучший графон?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:31:02  #5 №7421022 

>>7421010
в первом крузисе

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:31:08  #6 №7421023 

>>7421010
Crysis 3, первые уровни.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:32:36  #7 №7421030 

>>7421022>>7421023
А в третьей арме хуже?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:33:21  #8 №7421033 

>>7420940
А ответ на все твои вопросы - деньги. Когда последний раз выпустили действительно шикарную игру с отличной и передовой графикой, её обозвали бенчмарком и купили очень мало копий. В отличие от какого-нибудь биошока, который выехал на грамотной рекламе.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:34:18  #9 №7421043 

>>7421010
Бф4, новая киллзона, демка мгс5 и так далее.
Короче в очень скучных трипл-а проектах.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:35:51  #10 №7421054 

>>7421023
В третьей арме анимация вырвиглаз. А это важнее даже текстурок.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:36:58  #11 №7421063 

>>7421054
Да и графно там говно, единственное, что там годно - много четкхи текстурок, все.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:37:19  #12 №7421066 
1397129839082.jpg

>>7421033
> Графон
> прогресс

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:37:39  #13 №7421068 

>>7421033
Кризис был очень средней игрой в свое время. Артдизайн вообще в нуле, как его вообще можно сравнивать с биошоком?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:39:57  #14 №7421078 
1397129997845.jpg

>>7421002
Поясни.
>>7421030
Анимация не очень, но графон вполне.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:40:38  #15 №7421084 

>>7421068
>Кризис был очень средней игрой в свое время.
Странно, что он остается одним из лучших шутеров до сих пор?
>Артдизайн вообще в нуле, как его вообще можно сравнивать с биошоком?
Поясни что ты понимаешь под артдизайном?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:45:26  #16 №7421109 

>>7421084
>Странно, что он остается одним из лучших шутеров до сих пор?
Странно, что кто-то так считает.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:50:57  #17 №7421142 
1397130657584.jpg

В современных играх лучше и физика, и освещение, и лицевая анимация. Разница между нынешними играми и играми 2007 колоссальна. ОП - слепой долбоеб с познаниями об играх на уровне "посмотрел видосы из биошока на ютубе".

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:52:16  #18 №7421151 

>>7421109
Почему?
И ты не ответил на 2 вопрос.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:53:20  #19 №7421154 
1397130800558.jpg

>>7421084
>Странно, что он остается одним из лучших шутеров до сих пор?
Лол. Игра твоего детства?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:53:23  #20 №7421155 

>>7421078
>Поясни.
Оккей. Во-первых винить консоли - это инфантилизм чистой воды.
>Почему физика в играх 10-летней давности (Max Payne 2, HL 2) была лучше, чем в большей части современных игр?
Почему в игре 9 (FEAR) и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше.. итд
На это надо серьезно отвечать? Могу посоветовать неплохого окулиста.

График роста производительности и уровня графики не линеен. Разница между текстурой в 4мб и 8мб уже слабо заметна на растоянии отличимым от впритык.
А вот трудозатраты на такую милипиздрическую разницу идут неслабые. Я тебе как человек связанный с крайтеком говорю. В Ryse эвона какой графон? А знаешь как люди ныли взглядывая на эти отнюдь не самые передовые показатели нового иксбокса. Дорого блять такое делать. Ещё и говно вышло - никаких экспериментов с таким дорогущим проектом. Думаешь что-то изменилось, если бы её делали под пэка? Такой же мусор вышел. Вот крайтек и решил отойти от таких проектов. Отныне только фритуплей.
И если что игры тупеет именно от дороговизны и рака мозга в головах том-менеджеров, которым вообще положить на эти самые игры..

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:53:48  #21 №7421158 

>>7421142
Я в игры начал играть, когда ты ещё на горшке сидел, мультики смотрел.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:57:13  #22 №7421169 

>>7421158
Это не отменяет того, что ты долбоеб и написал хуйню, увы.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:57:33  #23 №7421172 

>>7421158
Школьник, ну зачем ты на анонимной борде пиздишь? Хочешь свое СВЧ повысить?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:58:06  #24 №7421176 

>>7420940
Это началось именно в тот момент когда твоя маминька решила приторговывать пиздой на стороне, вот и думай что здесь к чему.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:58:19  #25 №7421177 

>>7421084
>Поясни что ты понимаешь под артдизайном?
Работа художников и моделлеров, которые перенесли это в игру.
Просто вбухать супирчеткие текстуры мало. А что у нас в крузисе? Из всех потуг дизайнеров вылезли копипастенные острова, штампованный дизайн vtol'а и уебищный костюм.
О какой красоте может идти речь? Даже природой по-настоящему красивой не могли сделать. Зато какие текстурки!

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:01:54  #26 №7421191 

>>7421155
>Оккей. Во-первых винить консоли - это инфантилизм чистой воды.
Но почему, ведь разработчики в первую очередь ориентируются на консоли и оптимизируют производительность под их маломощное железо, там негде развернуться.
>>7421172
Сверхвысокие частоты? Мне вообще всё равно, что ты думаешь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:02:40  #27 №7421196 

>>7421142
А вастеланд 2 отложли или чего они опять тянут?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:03:00  #28 №7421199 

>>7421191
>Сверхвысокие частоты?
Нюфаг не палится. Маня, если ты ответил на мой пост - это уже значит, что тебе не все равно и жопка пригорела.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:04:27  #29 №7421213 

Мне кажется что все эти бессмысленные треды создает один и тот же ебанутый Сашко.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:06:32  #30 №7421227 

>>7421213
Так это специально, чтобы тебя от уроков отвлечь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:06:45  #31 №7421229 

>>7421191
>там негде развернуться
На среднестатистическом пк с такой логикой тем более негде развернуться. А крутая графика == большой бюджет == инвесторам нужны большие продажи == среднняя (+/-) игра. Кому оно надо?
И ещё раз - для таких смелых заявлений надо быть связанным с этой индустрией.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:08:33  #32 №7421239 
1397131713628.jpg

>>7421229
>А крутая графика == большой бюджет

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:10:01  #33 №7421253 

>>7421177
Да, пиздец ты знаток)) В крайзисе дизайн как раз на высоте, особенно во второй и третьей части. Да и в первой было норм по тем временам, каждая хуйня нарисована красиво, даже какая-нибудь сраная черепаха которая хуй знает где в океане плавает. Оружие, техника, дизайн алиенов, вот это всё тянет на уровень хорошего голливудского фильма. Даже в фар крае 3 сто лет спустя не сказать что смогли сделать намного красивее, про джаст коз я вообще молчу. Так что не пезди, маня))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:10:08  #34 №7421254 

>>7421213
Ну иди, посиди в очередном БЛ или стимотреде.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:10:25  #35 №7421259 

>>7421177
Хули ты такой долбоёб? Какой ты блять арт-дизайн в джунглях хочешь? Там и так сделали целый километровый карьер и миссия с танком шикарна. Там нет места арт-дизайну, там есть правильный левел-дизайн, который позволяет пройти миссию большим кол-вом способов, чем в любой миссии ОПУЩЕННОГО. Короче ты просто из тех долбоёбов, которые купились на рассказы соснолоты. Сыграй в любую миссию и ты увидишь чуть ли не симулятор джунглей, с охуенными проточными реками, густыми зарослями, горами и оврагами, дикими животными и красивым морем.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:11:04  #36 №7421262 

>>7421254
Нет, посижу тут и послушаю бессвязные бредни очередного Кирилла.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:11:13  #37 №7421264 

>>7421239
Бюджет второго ведьмака чуть около 10 миллионов евро, если что.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:11:58  #38 №7421270 
[url]

>>7421253
>>7421259
Удваиваю этих наногоспод

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:12:47  #39 №7421278 

>>7421253
Генерик джунгли, генерик корейцы, генерик йоба-костюм человека-паука для самых маленьких, генерик алиены-спруты из Вавилона 5.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:14:49  #40 №7421294 

>>7421264
А сколько бюджет у римейка Shadow Warrior? При этом графика там лучше чем во многих ААА играх. И сколько из этих 10 лямов ушло на озвучку, анимацию и прочий контент? И 10 лямов это не так уж дохуя, вон у опущенного 25 миллионов долларов бюджет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:15:11  #41 №7421296 

>>7421253
))
>>7421259
Да-да, вот жеж в далеком 2007 не разглядел такой шедевр. За всю игру только с горой была симпатичная работа енвайронмент артиста, а так - спидтрии с листвой-мошкарой во всей красе.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:15:56  #42 №7421303 

>>7421278
Генерик пост.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:16:36  #43 №7421307 

>>7421278
Генерик долбоёб.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:16:58  #44 №7421311 

>>7421177
>Работа художников и моделлеров, которые перенесли это в игру.
Как раз в биошоке графика, модельки и текстурки ультрауёбищное говно. Так что не траль, плз)))
>А что у нас в крузисе? Из всех потуг дизайнеров вылезли копипастенные острова, штампованный дизайн vtol'а и уебищный костюм.
Всмысле копипастные? Там, вообще-то 1 остров, понятно как ты играл, или не играл вовсе?
>О какой красоте может идти речь? Даже природой по-настоящему красивой не могли сделать. Зато какие текстурки!
Ну, в Крайзисе природа одна из лучших в играх.
Дальше на толстоту не буду отвечать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:17:46  #45 №7421319 

>>7421259
А то что первый Far Cry выглядит в этом плане лучше говнокризиса ты как-то упустил из виду.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:18:54  #46 №7421322 

>>7421294
Не знаю, ремейк как говно выглядит.
>сколько из этих 10 лямов ушло на озвучку, анимацию и прочий контент?
Среди озвучки громких имен нет, а анимация - самая дорогая составляющая того самого графона.
10 миллионов евро - это вполне энтри-лвл трипл-а.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:19:00  #47 №7421324 

>>7421319
Ничем не обоснованное крякание. Давай уж тогда Trespasser вспомни, там ваще графон закачаешься. Не то что у всяких крузисов.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:19:33  #48 №7421327 

>>7421319
>А то что первый Far Cry выглядит в этом плане лучше говнокризиса ты как-то упустил из виду.
В плане чего?
Всегда забавляли тралли, которые придумают какой-нибудь термин, типа артдизайн и начинают им сыпать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:19:56  #49 №7421330 

>>7421311
Ok)))))))))))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:19:56  #50 №7421331 
[url]

>>7421319
Ну да, тебе, утёнку, лучше знать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:21:05  #51 №7421338 

>>7421324
Я могу как и ты спиздануть про красивое море и называть тебя долбоебом, сойдут аргументы? Давай мне скрины того и другого или иди нахуй, я тебе не верю.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:22:05  #52 №7421345 

>>7421327
>Всегда забавляли тралли, которые придумают какой-нибудь термин, типа артдизайн и начинают им сыпать.
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_art_design
Людей на работу в компании так набирают, но на дваче лучше знают что где и как придумали.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:23:57  #53 №7421364 
1397132637578.jpg

>>7421345
>A game artist is a visual artist who creates video game art, such as concept art, item sprites, character models, etc
Т.е. тебе в играх важны обои?
А модельки в Крайзисе и сейчас отлично выглядят, в отличие от биоговна.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:25:27  #54 №7421366 

>>7421364
Ебать ты ТУГОЙ. Тебе про дизайн говорят, а ты про качество моделек.
мимо

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:26:12  #55 №7421373 
1397132772986.png

>>7421322
Ну если Shadow Warrior как говно выглядят, то я не знаю как тогда выглядят большинство ААА игр.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:26:43  #56 №7421376 

>>7421366
Читать научись, потом мимопеши свой мимобред.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:27:07  #57 №7421380 

>>7421364
Ты видимо дебил совсем, в редакторе FC и Crysis есть функция сгенерировать ландшафт, ну так вот результат ничем не отличается от того что есть в игре. Просто ЮВЕЛИРНЫЙ ДИЗАЙН.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:28:14  #58 №7421386 

>>7421380
>Ты видимо дебил совсем, в редакторе FC и Crysis есть функция сгенерировать ландшафт, ну так вот результат ничем не отличается от того что есть в игре.
Толсто, попробуй тоньше.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:29:03  #59 №7421390 

Когда уже вегедауны перестанут реагировать на тупую жирноту, типа опа. И ещё что-то про форчан пиздят, лол.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:29:27  #60 №7421394 

>>7421364
Ты троллишь или просто английский не знаешь?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:29:42  #61 №7421396 

>>7421373
1. Да, твой скриншот выглядит как говно;
2. Графика оценивается не по скриншотам.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:30:20  #62 №7421399 

>>7421345
Так говоришь, как будто ты не очередной диванный кукаретик с двача. Ещё и википедию в пруф приводит, максимум дебил.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:31:20  #63 №7421406 

>>7421394
Ты, вообще, читал что там написно, или для вида дал?
Потому что согласно ей, в Крайзисе 1 отличный артдизайн.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:32:17  #64 №7421414 

>>7421406
А, ок.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:32:41  #65 №7421418 

>>7421390
Тут такое дерьмо с PG сидит что уже ничего не спасти, захожу чтобы послать всех нахуй в рандомном треде.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:34:43  #66 №7421432 

>>7421396
Всё ясно, очередной диванный любитель гипербол. Пиздуй в мейлру полы подметать, эксперт.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:34:52  #67 №7421434 

>>7421043

> новая киллзона

Фпс шутаны во время которых засыпаешь, серьёзно, даже не надо глицин под язык класть, врубил крузак 3 или эту килзонку и веки сразу тяжелеют.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:36:31  #68 №7421440 

>>7421432
xnj

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:37:35  #69 №7421448 

>>7420940
>немаловажной составляющей игр, как графон
>немаловажной составляющей
>немаловажной
Ностальгирующий бородатый аскет плюет тебе в лицо

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:37:55  #70 №7421452 

>>7421196
У них early access, им теперь все похую. Понятие откладывание игры исчезло, они её теперь в недоделанном виде продают за 2300 и потихоньку пилят без особого энтузиазма, т.к. деньги на разработку им дали, деньги с продаж уже получили, нахуй дальше силы и ресурсы тратить.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:38:06  #71 №7421454 

>>7421434
Ну я и написал
>Короче в очень скучных трипл-а проектах.
Шутеры вообще сейчас снотворное от видеоигр. Надеюсь хоть клюквы в новые каловдутия завезут из-за того, что наш ИМПЕРАТОР окончательно поехал с захватом крыма. Хоть поржу.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:39:08  #72 №7421458 

>>7421448
>Ностальгирующий бородатый аскет плюет тебе в лицо
Поссал тебе в ебло. По мне графика это самый важный аспект в играх.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:40:02  #73 №7421470 

>>7421448
Иди за дварфами говно убирай.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:40:57  #74 №7421478 
1397133657731.jpg

>>7421458
Будь тоньше.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:42:28  #75 №7421493 
1397133748214.png

>>7420940
Ответ предельно прост.
Везде работают обычные люди читай: алкашня, наркоманы и распиздяи.
И на 20 обычных приходится только один необычный читай: талантливый, исполнительный, профессиональный.
Поэтому очень многое в играх, да и вообще во всех сферах деятельности а тем более в больших компаниях, где постоянный поток кадров всё делается через жопу, положив хуй и из под палки.

Ну и ещё всё делается из-за экономии, ведь для того, чтобы заставить команду сделать пиздатое динамическое освещение от качающейся люстры, нужно ей заплатить и ещё нанять людей, которые бы за ними следили и давали пизды.

Если бы все работали добровольно, с самоотдачей и любили то, что они делают, то у нас бы во всех играх было и освещение, и физика, и интерактивность.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:42:51  #76 №7421495 

>>7421478
Но я написал правду.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:42:57  #77 №7421496 

>>7421452
Я в свое время думал, что фёрст дей длц, кеш шопы и однокнопочный геймплей - это худшее что было с играми. Но нет сука. ИРЛИ АКСЕСС. Раньше кинцо хоть готовым выходило

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:44:15  #78 №7421508 

>>7421496
Скоро начнут выпускать ДЛЦ для невышедших проектов. Энжой ер стим - спаситель игровой индустрии от неё же.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:45:10  #79 №7421516 

>>7421508
Ничего, с выходом СТАР ЦИТИЗЕНА моя жопа будет разорвана в клочья и мне будет сугубо похуй.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:45:56  #80 №7421520 
1397133956915.jpg

К слову об Арме 3, это пока единственная игра которую я начал путать с реальными фотографиями. Хотя это скорее пейзажная графика для открытых пространств.
До армы3 самым лучшим графеном для УЛИЦЫ и ощущения себя не в коробке, а на СВЕЖЕМ ВОЗДУХЕ была Half-life 2. Несмотря на маленький размер уровней, ощущение одиночества и открытого пространства было порой сильнее чем в каком-нибудь сталкере или обливионе. В ней даже звук на открытых пространствах кажется реалистичнее чем в эталоне звукодизайна - батле 3\4 Кстати насчет "уличной" халвы многие так считают.
Теперь же похоже арма взяла этот титул.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:47:17  #81 №7421530 

>>7421520
Только в движении вся магия пропадает и хочеться рыгать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:47:53  #82 №7421531 

>>7421520
Толсто. Либо фанбойство, что является неадекватной оценкой.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:48:52  #83 №7421543 

>>7421142

>В современных играх лучше и физика, и освещение, и лицевая анимация.

Со всем согласен, кроме освещения. Его во многих играх как-то странно делают. Т.е. от каждого источника света должна быть тень по идее, но при этом во многих играх такая ситуация - персонаж на освещенном участке гуляет (даже источник света рядом видно часто), видно, что под ним светло, а вокруг темнее пространство, но тень при этом от перса не отбрасывается.

Такой косяк заметен, например, в новом Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

В том же думе 3 были реальные тени, и каждый объект отбрасывал тени от источников света.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:53:15  #84 №7421562 
[url]

>>7421448

Геймплей то не завезли, приходится на полуаренах за укрытиями прятаться, нет ни расчленёнки, даже врагов стараются не человечными, а нейтральными делать, для того что бы ца большую освоить, даже не экспериментирует больше, вот и остаётся только за графен цепляться. Рынок освоен, енджой ёр "стагнация"

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:59:33  #85 №7421600 

>>7421531
Насчет халвы или армы? Не сказал бы что фанбой того или другого, уверен что звук и графика открытых пространств давно стала лучше, я же даже написал, что "кажется". Просто вспоминаю почти все уровни из халвы и кончаю радугой. Взять те же каналы.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:05:04  #86 №7421630 

>>7421562

Вот таким и должен быть охуенный шутан. У меня от одного просмотра видео, волосы дыбы встали, я пря чувствую как адреналин по крови гуляет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:07:20  #87 №7421647 
1397135240878.jpg

>>7421630
Это просто монтаж. В игре все очень медленно и тоскливо, а в бою ты чаще всего лениво расстреливаешь замерших в слоу-мо болванов.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:09:08  #88 №7421656 
1397135348362.jpg

>>7421630

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:11:56  #89 №7421668 

>>7421562
>>7421630
Хуита. Единственный способ по-нормальному играть в фир - на максимальной сложности и без использования слоу-мо. Тогда действительно начинает припекать о охуенности тамошнего ии

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:12:33  #90 №7421675 
1397135553659.jpg

>>7421630
>волосы дыбы встали

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:12:51  #91 №7421679 

>>7421668
Но ведь охуенность ИИ в фире - это миф.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:13:33  #92 №7421684 

По поводу графона - из некстгена пока-что ничего путнего не вышло. Ждите ведьмака третьего и дивижон, будет вам такой графон что обосрётесь

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:14:37  #93 №7421693 
1397135677343.jpg

>>7421656>>7421675

Учитывая что я его только пару лет назад проходил. А пк у меня с 2005. Сасай кароч. И недофорс с собой забери.

>>7421647

Запили монтаж из совремного шутана, что бы батя сказал что маца хорошо сделали.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:14:43  #94 №7421694 

>>7421679
Нет, не миф. Для своего времени это был прорыв. Да и после фира ИИ ботов особо не продвинулся

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:15:10  #95 №7421699 

>>7421684
Чем тебе, к примеру, Рузе не угодил? Игра говно, но графон в игре на уровне CGI роликов.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:17:06  #96 №7421707 

>>7421699
Графон там на уровне крузиса третьего. Меня ничем особо не поразил

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:17:50  #97 №7421711 

делать пиздатый грофон - тупо дорого. крузис, напомню, провалился в продажах. лизошок, в котором из графена только объемный свет - нет.

вон последний айдитек с такой-то ебатекстурой - крайне графоноугоден. но это графно нужно сидеть и блять ручками рисовать, сантиметр за сантиметром. людям, которые это делают надо платить, день за днем. кто станет вкладываться в игру, которую все равно все покрадут на торрентах?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:19:50  #98 №7421723 

>>7421158
И что? Вы оба в 4 года сидели на горшке, и в те же 4 года могли клацать в какой-нибудь лего-старварз.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:19:51  #99 №7421724 

>>7421711
Я купил коллекционку Крайзиса 1 за 1400 рублей.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:20:43  #100 №7421729 

>>7421142
> и физика
При этом 90% объектов приколочено гвоздями к полу, а то, что можно разбить, разбивается заскриптованно.
> и освещение
О да, эти божественные источники света, от которых не отбрасываются тени. Или ты под "освещением" всякую постпроцессинговую хуйню понимаешь?
> и лицевая анимация
Абсолютно никакого отношения к качеству игры не имеет.
Тот же дальний крик 3 постоянно пытается показать, какой он КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ шутер, тыкая жестикулирующую рожу в две из трёх катсцен. Что не мешает ему быть скучным ААА-говном в джунглях.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:20:44  #101 №7421730 

>>7421694
Не был там никакой прорыв. Обычный ИИ на уровне прочих, записали мобам пару жестко заданных скриптов, где они лихо вкатываются в помещения, что вызвало у детей бурю восторга. Хотя само поведение ИИ после начала перестрелки ничем не выделяется. Выбегают под пули и дохнут как мухи. Как везде.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:21:04  #102 №7421732 

>>7421693
>А пк у меня с 2005
Тебе лет 15 сейчас? Живёшьв гетто, бомж?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:22:37  #103 №7421738 

>>7421729
>Тот же дальний крик 3 постоянно пытается показать, какой он КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ шутер, тыкая жестикулирующую рожу в две из трёх катсцен. Что не мешает ему быть скучным ААА-говном в джунглях.
А мне игра понравилась.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:22:47  #104 №7421739 

Вот смотрите как в фильмах
В боевиках экшен, взрывы и все идет быстро и пафосно. Там ценятся спецэффекты, трюки, может работа камеры.
В триллерах и хоррорах ценятся атмосфера, цветовая гамма, гнетущая музыка
В комедиях - шутки, веселая музыка, нестандартные ситуации.
И т.д.
Точно также и в играх.
Вот вы спрашиваете почему в халф лайф физика лучше чем в некоторых современных играх. Скажем в масс эффект 3 физики вообще нет. Но это также как и спрашивать почему в комедии нет гнятущей музыки. Или в ужасах вместо темных коридоров и напряженной атмосферы и ощущения опасности не показывают скажем панорамы города под веселую музыку.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:24:24  #105 №7421749 

>>7421730
Прозреваю что ты на лёгком проходил. Можешь дальше не рассказывать

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:26:29  #106 №7421764 

>>7421732

Нечего ответить - перейди на личности. Кормить тебя не намерен, аргументы принесёшь, тогда и поговорим.

>>7421730

Не совсем, ии там хороший, враги не сидят на месте и пытаются обойти, только локаций с обходом мало, да и стреляют они всё время. Больше достовляет именно то что они общаются между собой. Хотя бывает и торчат из-за угла не реагирую на попадания, в одном месте по крайней мере.

>>7421142

> В современных играх лучше и физика, и освещение, и лицевая анимация.

С физикой в лучшем случае уровень предыдущих игр, освещение зачастую приренденное. Анимация это да.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:27:48  #107 №7421770 

>>7420940
А давай не будем.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:28:24  #108 №7421773 
1397136504308.png

Next-gen

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:30:50  #109 №7421779 
[url]

>>7421773

Привыкайте.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:32:00  #110 №7421787 

Может просто потому что раньше это было круто - реалистичные тени и физика, а сейчас всем похуй и это все видели?
А вот насчет анимации с опом не согласен, анимации как лицевые так и телесные одни из тех заметных элементов графики вместе с полигонами и работой со светом которые действительно шагнули вперед, чего не скажешь про текстуры, тени и физику.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:32:36  #111 №7421791 

>>7420940
> немаловажной составляющей игр, как графон
Хуйню несешь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:34:30  #112 №7421798 
1397136870841.jpg

>>7420940
>Но вышли новые приставки и эти ожидания не оправдались, и то, что мы видим (по краней мере сейчас) в так называемых "некст-ген" играх, максимум тянет на графику с консолей прошлого поколения, но с более высоким разрешением.
1. В инфеймосе графон просто царский, а сосноль вышла всего как 6 месяцев, на пс3 ждали такого гораздо дольше.
2. В килзонке тоже ок
3. Графоноёб не человек
4. Графон стоит ОЧЕНЬ ДОРОГО поэтому его всё равно будет немного хоть у всех появятся атомные пекарни с тремя титанами.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:36:13  #113 №7421807 

>>7421798

> Графон стоит ОЧЕНЬ ДОРОГО

Эм, пруфы? По моему стиль стоит дорого, а графен просто дороже.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:36:57  #114 №7421811 
[url]

>>7421693
>Запили монтаж из совремного шутана, что бы батя сказал что маца хорошо сделали.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:38:30  #115 №7421819 

>>7421253
>особенно во второй и третьей части
Ну да, туда хоть арт-директора и художника нормальных завезли на пару уровней, есть действительно красивые места.
Но первый это дженерик говно, однотипные джунгли ехали через джунгли.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:38:52  #116 №7421822 

>>7421724
ну ты и лох
а я купил крузис за 100 рублей в еа-магазине когда они с разметкой объебались
100 рублей оно более чем стоило, доволен на все 100, 100 из 10...
нутыпонел)))))0

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:41:06  #117 №7421833 

>>7421811

Неплохо. Вот только враги никудышные, игра - по сути смехуёчек на шутерской основе и говнарская музыка в видео. Ещё что-нибудь есть?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:42:05  #118 №7421841 
[url]

>>7421694
>Да и после фира ИИ ботов особо не продвинулся
Битчез донт ноу баут май хало одст и рич.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:42:20  #119 №7421843 

>>7421773
>851x481
>utabe screenshot
>экспертное мнение по графону

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:42:58  #120 №7421847 
1397137378482.jpg

>>7421798
>1. В инфеймосе графон просто царский, а сосноль вышла всего как 6 месяцев, на пс3 ждали такого гораздо дольше.
Вот кстати да, пожалуй одна из немногих современных игр где действительно графон, хотя не сказал бы что некстген, но уже довольно близко к нему.
Да и если вспомнить, графенные игры на пс 3 появились ближе к её закату, что как бы намекает нам что некстгена не будет еще пару лет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:43:37  #121 №7421850 

ОП, почему ты такой тралль?

Я играю с 1998 года. Все это время исправно поддерживал пекарню в топовом состоянии. Следил за индустрией. И могу ответственно заявить: графон медленно, но верно улучшается. Какой-нибудь Фар Край 3 выглядит на две головы приятней Крузиса. Или ты будешь это отрицать?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:44:53  #122 №7421854 

>>7421739
>Скажем в масс эффект 3 физики вообще нет
Там действительно охуенный графон, но заранее отрендеренный, если туда ещё вкатить физон и живое освещение сосноли сгорели бы нахуй и игра шла бы в 10фпс.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:47:06  #123 №7421870 
[url]

>>7421779

Вся суть соснулей. Мотошторм это вообще объёб эпичный на долАры, только вот все почему то забывают такие вещи.

>>7421841

> хало

Хуиту для западных детей, которым маркетологи впарили что соснуль лучше пека никто не рассматривает.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:48:23  #124 №7421879 

>>7421847

И где у тебя на скриншоте некстген? Заодно напомни, что в этот раз маркетологи решили называть некстгеном. В прошлый раз это были пререндеры моторшторма.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:48:42  #125 №7421880 
1397137722901.jpg

>>7421807
>Эм, пруфы
Пруфы чего? Хорошая графика требует дохуя материалов, дохуя моделек, дохуя текстр качественных, дохуя программирования всяких йобашейдеров, света и прочего, и ещё потом это всё говно надо как-то оптимизировать в 30фпс, а если к этому ещё и работу художников добавить нормальных, которые будут делать разнообразные штуки на каждый уровень.

А толку с этой хуйни? ХЛ2 благодаря работе художников до сих пор выглядит охуенно, а крузис безликое говно несмотря на ТЕХНОЛОГИИ, и похуй сколько там технологических штук делающих йобаобъёмный свет или ещё какую хуйню в кадре.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:49:33  #126 №7421888 

>>7421879
>И где у тебя на скриншоте некстген?
Везде, дебил.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:51:27  #127 №7421901 

>>7421850
Я буду это отрицать, хоть и не ОП. В фаркрайтри графон омерзительный, как и в баталфилде. Проходил на максималках, постоянно плевался от каких-то мыльных апскейлнутых ? текстур, словно, блядь, и не на пека играю. Это может выглядеть привлекательно разве что на скриншотах, да и то не на всех.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:51:28  #128 №7421902 

>>7421879
>И где у тебя на скриншоте некстген?
Отличная графика, если все игры будут выходить с такой графикой будет очень охуенно, кого ебут вопли графонодрочеров которым ВСЕГДА мало и недостаточно РИАЛИСТИЧНО?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:51:35  #129 №7421903 
1397137895947.jpg

>>7421880
>ХЛ2 благодаря работе художников до сих пор выглядит охуенно
Увы, только в фанбоемирке. Для всех остальных хл2 сейчас выглядит как кривое, низкополигональное говно и хуевыми текстурками на персонажах. Sad but true.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:52:36  #130 №7421910 

>>7421870
>Хуиту для западных детей, которым маркетологи впарили что соснуль лучше пека никто не рассматривает.
А по делу есть что сказать?
Я не спроста написал именно ОДСТ и Рич, которые вполне себе жопорвущие шутаны (особенно ОДСТ), в отличии от хало1234

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:52:59  #131 №7421913 
1397137979125.jpg

>>7421850
>Фар Край 3 выглядит на две головы приятней Крузиса.
Ебанулся? Ядовито зеленые растения, абсолютно неестественное освещение, физики нет болтающееся стекло у машины не считается, чрезмерный бампмаппинг, блестящая ржавчина, трава вообще пиздец, уровня 3д марка 2003, понатыканные треугольники, порой кажется что от первого фаркрая отличий нет.
Я вообще не понимаю тех кто считает что в фаркрае графон, это же пиздец.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:54:46  #132 №7421925 

>>7421903
>низкополигональное говно и хуевыми текстурками
ШОКСКАНДАЛ, В 2004 В ИГРАХ ТЕКСТУРКИ БЫЛИ МЕНЬШЕ ЧЕМ СЕЙЧАС
Ну кто бы мог подумать, пиздец ведь да?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:55:23  #133 №7421933 

>>7421879
>>7421847
Вот как раз на скрине вполне себе графон, я впервые не могу найти артефакты полигонов. С трудом разглядел слева на рукаве одну полосу от полигона. хотя вот например если я в глаза не ебусь, зубы плоские одним полотном, если это так, то пиздец просчет

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:55:40  #134 №7421935 

>>7421880

> требует дохуя материалов

Циферки в редакторе подправить, после одного буста в движке.

> дохуя моделек

И так и так. + автополигоны.

> дохуя моделек

Тобишь сжимать меньше их.

> программирования всяких йобашейдеров

Там не велика разница, тем паче что они аппаратные.

> оптимизировать в 30фпс,

Соснули проблемы, и проблемы тех кто порты копирует на пк.

> ХЛ2 благодаря работе художников до сих пор выглядит охуенно

Нет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:56:24  #135 №7421941 

>>7421903
Выглядит как скайрим с текстурпаками и emb лол

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:56:31  #136 №7421943 

>>7421925
>кудах тах до сих пор выглядит охуенно!
>да где ж охуенно, смотри какое говно тут текстуры, это пиздец
>кудах тах а хуль ты хотел игре-то десять лет!!
Понятно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:57:29  #137 №7421949 
1397138249412.jpg

Лол, а ведь и вправду, выросло поколение школьников, которое считает Крузис чуть ли не лучшим шутером на свете. Сидит сейчас такой 16-20 летний ОЛДФАГ в треде и всех кароч говном поливает и лалок траллит)))

Кроме графона там было абсолютно ничего интересного - нединамичный деревянный шутер уровня ПОЛЬШИ с абсолютно никаким оружием и отсутствующей реакцией на попадания, копипастные джунгли, от которых к середине игры тянет блевать и тупейший ИИ с замирающими корейцами, которые не видят тебя в упор и общая скукота-посредственность. Игра не смогла предоставить ни нормальную песочницу, ни интересный сюжет - у игры нет ни интересного вариативного геймплея, ни хорошего сюжета, ни музыки с артом - а есть только ГРАФОН.


прошел крузис в год выхода

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:57:48  #138 №7421953 

>>7421935
>Циферки в редакторе подправить, после одного буста в движке.
То-то с каждым поколением стоимость разработки в 2 раза вырастает отчего у издателей пригорает, а буст в графике сравнивас переходом с пс2 на пс3 и с переходом с пс3 на пс4 гораздо менее заметен.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:59:11  #139 №7421965 

>>7421943
Ясно.
Я прекрасно вижу то что хл2 устарела, но при этом благодаря хорошей работе художников она всё равно приятно смотрится и не режет глаз, несмотря на плохие модельки и мутные текстуры.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 17:59:58  #140 №7421973 

>>7421910

Ты ведь понимаешь что самые жопоразрывающие шутаны - это те которые жирный мэд гей фашист обозревает, корреляции с ии там нет.

>>7421903

Валва движок обновляется всё время и то что было во время выхода не равно тому что есть сейчас и да, из граена там есть вода и лицевая анимация, и hdr.

>>7421953

Пруфани стоимость и её оправданность.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:00:00  #141 №7421974 
1397138400705.jpg

>>7421933
>зубы плоские одним полотном
Вроде нет, но графон там не ахуенный, во втором вода и то лучше была.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:00:07  #142 №7421976 
1397138407191.jpg

>этот графон
>эти мыльные текстурки
>эти шестиугольные рукава
>эти сгибы рук
>треск жопок фанбоев

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:00:43  #143 №7421980 

Пагни, не по теме, но меня одного ЖУТКО БЕСИТ эта мода делать вид от третьего лица не прямо из-за спины персонажа, а сбоку, как бы из-за плеча или ещё дальше. Эту хуйню куда только не впихнули уже, даже в Скайрим, даже в вотч догс. Кому это вообще надо блядь? Если мне нужно увидеть что-то, что находится спереди и возможно заслоняется персонажем, то я ПРОСТО БЛЯДЬ ПОДНИМАЮ КАМЕРУ ОХУЕТЬ ЭТО ЖЕ ТАК СЛОЖНО КОНСОЛЕБЛЯДКИ НИКОГДА БЫ НЕ ДОГАДАЛИСЬ! Такое ощущение, что это говно просто каждый раз забывают выключить в релизной версии, после всех презентаций, где это ещё хоть как-то уместно смотрится. Ох, мой пердак.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:00:54  #144 №7421982 

>>7421949
>>шутер уровня ПОЛЬШИ
ты так говоришь как будто не восточноевропейские шутеры прям таки шедевры по сравнению с польскими?
смирись кармако поделия говно, габен слоу, кроме хохлополяков нормальный шутер с рпг никто и не запил

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:02:37  #145 №7421995 

>>7421965
Ну а я тебе сообщаю со стороны, что вся эта хуйня про "хорошо выглядит, работа художников ко-ко" только у тебя в голове. Игра сейчас выглядит хуево и бедно, никаких спасительных художеств в ней нет. Благодаря художникам сейчас хорошо выглядят задники Baldur's Gate 2 - это да. Но не кривая 3д-поделка ХЛ2.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:03:21  #146 №7422002 

>>7421949
На самом деле крузис саркастично представляют лучшим шутером потому что современные игры не так далеко ушли в плане увлекательности. А мощный графен дает дополнительную печаль, что не только "шутерность" но и графон проебали. Вообще крузис можно считать переломной точкой в играх, 2007-2008 год, примерно тогда и пошел ноугеймс, ноуграфон и шапки

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:03:37  #147 №7422004 

>>7421976
Каждый раз проигрываю с таких постов.
мимопробегал

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:03:55  #148 №7422008 
[url]

>>7421949
То ли дело халфа, шараёбишься как аутист, при этом играя за аутиста.

Что скажете про нового вольфенштайна кстати?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:05:56  #149 №7422021 

>>7422008
> Что скажете про нового вольфенштайна кстати?
Когда выйдет тогда и будем говорить.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:06:41  #150 №7422024 
1397138801733.jpg

Хуй знает дети, хуй знает. Я вот к примеру охуел от графена на моей пикчи. Я вообще думал что это заставка или просто видео.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:06:56  #151 №7422026 

>>7421888

Этот беливер поломался, уносите.

>>7421902

Конкретно на твоём скриншоте вижу только более-менее детализированную модельку и кучу мыла. Чем это отличается от пастгена?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:07:02  #152 №7422029 

>>7421949
> и отсутствующей реакцией на попадания
КАРОЧ НА 20 МЕТРОВ ШТОБ БОТ АТЛИТАЛ))))
И ЭТА ТОЛКА ИЗ ПИСТАЛЕТА!!!!))))))0

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:07:18  #153 №7422032 
1397138838831.jpg

>>7422002

> шапки

Шапки не обязательны и без них хорошо играя, ты вызываешь багет у всех. За снайпаха - тебя скорее всего вообще сразу забанят.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:07:31  #154 №7422035 

>>7422021
Что ты вообще забыл на этой доске, идиотина?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:09:22  #155 №7422053 

>>7422024
>follow

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:09:53  #156 №7422057 

>>7421949

А тебе самому сколько? 21?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:10:56  #157 №7422064 

>>7422026
>Чем это отличается от пастгена?
Открой любое геймплейное видео и посмотри. Мыла меньше, текстурки четче, спецэффекты царские.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:11:26  #158 №7422069 

>>7422057
26.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:11:30  #159 №7422072 

>>7421980

Иммерсив кококо же. НУ ТИПА КАБУТА САМ ИЗ-ЗА ПЛИЧА ЦЕЛЕШСЯ ИКСПИРИЕНС НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦИВ))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:11:37  #160 №7422074 

>>7422008
Халва получше, но тоже звезд с неба не хватает - кроме дизайна от Антонова, охуенной музыки от Бейли - в общем, хорошего симбиоза арт-дирекшена и музыки, которые дают годную и неповторимую атмосферу, в игре есть еще и хреноватый движок с множеством ЗАГРУЗКА каждые 50 метров и с посредственным графоном и такой же деревянный шутер (стандартный пистолет до сих пор для меня эталон самого убогого оружия - абсолютно невыразительное ПУХ-ПУХ как у воздушки вместо звука и модель, которую делала уборщица в обеденных перерывах) и головоломками для аутистов.
ХЛ2 достаточно средняя игра, но Крузис же совсем дно - они в разных весовых категориях.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:11:51  #161 №7422076 

>>7422053
А вдруг потеряется? Сегодняшний геймер слюнтявый идиот, которого нужно вести за ручку, при этом показывая только то, что нужно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:13:17  #162 №7422084 

>>7422069
Азаза, великовозрастный дебил спорит с детьми, а у Ерохина уже свой бизнес и твоя первая любовь у его ног.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:13:21  #163 №7422085 

>>7422076
>при этом показывая только то, что нужно.
change уровень сложности. Ну и СТАЛКИР ещё хорош.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:13:26  #164 №7422087 
1397139206213.jpg

>>7421976
Никто не отрицает что графон стал лучше с тех времен, тем более 2004 год. Фанбои любят лишь игру, а доказывать что там графика лучше могут только глупые люди. Я как фанат игры не тот что выше утверждаю что даже не смотря на устарелость графона, низкие полигоны и прочее прочее игра погружает в себя намного лучше 90% сегодняшних высеров.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:13:35  #165 №7422089 

>>7422074

> музыки от Бейли

Которая в основном перекочевала из первой части.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:13:45  #166 №7422091 
1397139225299.jpg

>>7420940
Вот тебе некст ген по мнению Epic

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:14:31  #167 №7422097 

>>7422069

Мне 25. По идее, ты должен был уже перерасти бунтарский возраст и осознать для себя существование плюрализма мнений. Почему тебе припекает от того, что у крузиса есть своя аудитория?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:14:53  #168 №7422101 
1397139293074.jpg

>>7422076
Ненавижу эту концепцию, когда какая-то пидорашка идет впереди и закрывает проход, а ты должен follow, как долбоеб. Спасибо ХЛ2 с "мимими алекс няша" за это.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:15:34  #169 №7422108 
1397139334053.jpg

>>7422029
Даун, поиграй хотя бы в Ред Оркестру 2 - одна из лучших реализаций оружия и смертей противников в компьютерных играх на данный момент, тот самый ганпорн, про который тут периодически толкуют. Крузису с его деревянными корейцами и оружием до уровня РО2 как до луны.

Да даже в том же убивающем полу черепушки весело разлетаются и оружие как надо бахает.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:15:35  #170 №7422109 

>>7422072
Только вот у меня всё наоборот почему-то. Я хочу видеть своего персонажа, его действия, если разработчики считают, что игроку важнее наблюдать за окружением то ПУСТЬ БЛЯДЬ ДЕЛАЮТ ПЕРВОЕ ЛИЦО ОХУЕТЬ ВОТ ЭТО ДА, ТАК ВООБЩЕ МОЖНО!?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:17:03  #171 №7422119 

>>7422097
>>7422084
Лол, мне 23 и я скоро получаю диплом, это детки траллят:(((((((((((((((((

>>7421949 - хуй

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:17:56  #172 №7422125 

>>7422097
Да я в курсе, что у любого говна своя аудитория есть, меня лишь забавляет ирония ситуации, когда крузисодети что-то бухтят про современные игры и строят из себя олдфагов, хотя сами жрут дегенеративное говнецо для дебилов.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:18:17  #173 №7422128 
1397139497186.jpg

>>7422091
>зомби
>строительство
It's for us, gamers. Am I right guys?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:19:13  #174 №7422134 

>>7422074
>> хреноватый движок с множеством ЗАГРУЗКА каждые 50 метров и с посредственным графоном и такой же деревянный шутер
у тебя просто не было говнокомпа в2004 который ничего не тянул, а халфу2 с пластилиновой водой играл бля с нормальным фпс, епта с физоном охуеть
>>стандартный пистолет
согласен воздушка
>>роме дизайна от Антонова, охуенной музыки от Бейли
тоже, хотя его дизайн в петушке-опущенном не вытянул имхо игру
>>и головоломками для аутистов.
не согласен имхо - они не обязательные (кроме той где катер), но то что они забавные и бля ФИЗОН бочка всплывает и подталкивает, ебать весы - это было реально неожидано на тот момент

вообще кроме опускания давайте тогда сразу писать какой шутер вы считаете 10 из 10, уж если сравнивать то, а то выяснится что спорят халфадрочеры с сериоссемами и дюками, а над ними потешаются саперы из редфекшена

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:20:02  #175 №7422139 

>>7422074
>ХЛ2 достаточно средняя игра
Half-life 2 получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:20:26  #176 №7422143 

>>7422089
в первой халфе была музыка?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:20:34  #177 №7422144 

>>7422087
>игра погружает в себя намного лучше 90% сегодняшних высеров
Тебя твоя ностальгия погружает, а не игра. Я ХЛ2 впервые прошел в момент его выхода - он мне показался говном для йобадетей. Недавно переиграл, мол, вдруг система оценок изменилась, теперь смогу оценить этот всеми восхваляемый шедевр. Но нет, по-прежнему хуйня, только теперь ещё и графон хуевый. Ноль погружения. Уж лучше крузис.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:21:21  #178 №7422150 

>>7422139
Прямо как лизошок.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:21:55  #179 №7422153 

>>7422139
На Лизошок уже передернул сегодня?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:22:48  #180 №7422159 
1397139768200.gif

>опять всё свелось к МОИ ВКУСЫ >>>>> ТВОИ ВКУСЫ

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:22:58  #181 №7422163 

>>7422150>>7422153
Улья разум вижу я.
двачую хуле

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:23:54  #182 №7422169 

>>7422108

> Ред Оркестру 2

Калька с day of defeat source с графеном не таким убогим.

>>7422143

Да. Только у нас мало кто её слышал, так как на рынке были огрызки, а там музыка вроде с сидюка играла.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:25:52  #183 №7422179 

>>7422134
>не согласен имхо - они не обязательные (кроме той где катер), но то что они забавные и бля ФИЗОН бочка всплывает и подталкивает, ебать весы - это было реально неожидано на тот момент
Там хватает обязательных, не пизди. Бочки, кирпичики, холодильник, ещё всякая хуйня. Положи кирпичик на качели, положи ещё один, а потом ещё, это же так весело, я каждый день складываю кирпичики на качели, ведь я свободный от задротства человек.

А физон там впечатлял только детей, которые до этого игр не видели, сириусли. Остальные уже насмотрелись на него в Пейнкиллере, например.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:26:57  #184 №7422187 

>>7422169
>Калька с day of defeat source
Остановись парень, ты слишком ахуенен.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:26:57  #185 №7422188 

>>7422032
>6,182 ч. всего
Ёбушки-воробушки.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:28:09  #186 №7422193 

>>7422188
Идлер небось, в фоне игра фармит шапки сама.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:28:18  #187 №7422196 

>>7422144
А я когда в неё поиграл мне понравилась, причем тогда игрожур не слышал и игроманию не покупал, но все равно тогда считал её одной из лучших игр. Дальше что? Опять ты хочешь доказать что твой вкус лучше?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:28:23  #188 №7422197 

>>7422179
> Бочки, кирпичики, холодильник, ещё всякая хуйня.
Ну нихуясебе, ты перечислил аж 3 хуйни, которые в целом займут 20 минут, и на тот момент были свежи и ненавящивы, даже после пейнкиллера.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:29:52  #189 №7422207 

>>7422188
Это местная котлетка видать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:32:09  #190 №7422232 

>>7422193
Может и играет сама? До чего прогресс дошел, надо же.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:32:12  #191 №7422233 

>>7422193

У идлеров фермы, а их пофиксили и идл поломали.

>>7422187

http://www.youtube.com/watch?v=U3ccWe9W6mE
http://www.youtube.com/watch?v=KOKyn6jFktA

Одного дерева параша.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:33:42  #192 №7422243 

>>7422144
Ну не понравилось тебе, и что? В сумме больше людей, которым понравилось и ещё как - поэтому они и заявляют, что ХЛ2 - одна из лучших игр вообще, подразумевая, что это верно как раз-таки для большинства. Можно конечно противопоставить себя большинству, объявить себя илитой, а всех остальных говноедами - но не стоит возмущаться, мол как это так, хл2 считают одной из лучших.
А с лизошоком вообще смешно - первой время вг яростно надрачивал на него, а потом когда школьники смекнули, что игра является дохуя обожаемой, решили срать на ней. История почти как с хл2, только хл2 успело появиться до двощей.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:35:33  #193 №7422252 

>>7422196
>Опять ты хочешь доказать что твой вкус лучше?
Тут и доказывать ничего не надо. По закону веге, вкус, считающий игру говном, всегда > вкуса, считающего её вином. У меня планка требования к качеству игр выше, а у тебя ниже, потому ты и довольствуешься подобной парашей.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:37:30  #194 №7422267 

>>7422233
>Сравнивает каэсик на сурсе с лежанием в окопе по 10 минут
Ты реально ебанутый толстый, остановись.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:39:01  #195 №7422272 
1397140741140.jpg

>>7422252
Выходит эталонный вкус веге - считать ВСЕ игры говном?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:39:04  #196 №7422273 

>>7422252
Какая же игра для тебя не говно?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:39:18  #197 №7422277 

>>7422252
>У меня планка требования к качеству игр выше
Ты просто свое говно называешь сладким хлебом, вот и все. На деле ты такой же хуй простой.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:39:39  #198 №7422279 

>>7422273


марио на нес.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:40:59  #199 №7422292 

>>7422272
А ещё шутеры, нет, ВСЕ ИГРЫ ДЛЯ БЫДЛА!!! Я пришел в раздел для игр, чтобы объявить что игры говно и для быдла, потому что это такое постобщение - так круто и оригинально, объявить что раздел по теме предмета нужно использывать для обсирания предмета.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:41:18  #200 №7422297 

>>7422243
>большинство
>большинство
>больше людей
Для большинства лучшая игра ДОТА2, а ХЛ2 нахуй не нужное старое говно мамонта.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:41:47  #201 №7422301 

>>7422273
Бесконечное лето.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:42:01  #202 №7422303 

>>7421562

Бля, посмотрел видео и вспомнил что такое фпс штуан и понял что я говноед. Что теперь делать, во что играть?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:42:59  #203 №7422310 

>>7422297
Сейчас - да, потому что новое поколение геймеров. А в пределах 4 лет после выхода, хл2 было именно тем, что я описал.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:43:16  #204 №7422311 

>>7422303
Вспомнил, что такое фпс шутан в этом итт треде?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:43:18  #205 №7422312 

>>7422303
А чем нынешние фпс шутаны отличаются?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:43:42  #206 №7422316 

>>7422267

Ты можешь и в dod:s в окопе валяться, до первого фугаса. Один хуй игры очень похожие.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:43:51  #207 №7422317 

>>7422297
Разве это не так?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:44:27  #208 №7422323 

В даггерфол, трайбс, анриал, квейк, zandronum.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:44:55  #209 №7422325 
1397141095191.jpg

Технологии есть технологии, а художники есть художники. Хороший художник сможет сделать красиво и на PS2, а плохой высрет мыльное пересвеченное говно и на PS4.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:45:21  #210 №7422327 
[url]

>>7422312

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:45:49  #211 №7422329 

>>7422323
Я не настолько поехавший, чтобы такой кал сегодня запускать. Мне желательно игоря не старше 2004 года. Все что вышло раньше уже неиграбельно сегодня, увы.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:46:40  #212 №7422331 
1397141200614.jpg
Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:47:05  #213 №7422333 

>>7422329
> Мне желательно игоря не старше 2004 года.
анриал, трайбс, зандронум.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:47:43  #214 №7422342 

Посоны, я понял, все игры говно. Это единственная правильная позиция и никто не сможет тебя обидеть.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:47:45  #215 №7422343 

>>7422331

Выглядит мультяшно или как под водой прозрачной.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:48:34  #216 №7422346 

>>7422343
Аберрации, сэр.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:48:42  #217 №7422347 
1397141322807.png

>>7422329
Почему же я регулярно наворачиваю думовские wad'ы?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:49:01  #218 №7422349 

>>7422331
Есть более красивые скрины

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:49:22  #219 №7422350 

>>7422342
Я могу тебя назвать безмозглым дауном, который прогибается под мнение вг и пытается троллить "как все" из-за стадного быдла инстинкта.
Нет неуязвимых позиций, бывают лишь железные аргументы.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:49:42  #220 №7422354 

>>7422329
Двачую. В 2004 был порог, в котором шутаны наконец-то превратились во что-то годное, графон перестал быть кубическим калом, а скатывание в линейный коридор с укрытиями и press X to win ещё только-только начиналось в Халфе и почти не чувствовалось.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:50:38  #221 №7422360 

>>7422347
Ты лучше бы All out war 2 навернул, чем очередной сюрвивал хуиту.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:51:31  #222 №7422368 

>>7422354
Да, там было пкм ту вин, мемедебил хуев.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:54:07  #223 №7422385 

>>7421833
>говнарская музыка
da ti ohuel

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:54:21  #224 №7422389 

>>7420940
>Почему физика в играх 10-летней давности (Max Payne 2, HL 2) была лучше, чем в большей части современных игр?

Нет

>Почему в игре 9 (FEAR) и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше, чем в большей части современных игр?

>Почему лицевая анимация в игре 10-летней давности (SH 3) была лучше, чем в большей части современных игр?

Нет

Унылый жирный пост

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:57:04  #225 №7422403 
[url]

>>7422331
ЛУК ЭТ МАЙ ГРАФИКС

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:57:30  #226 №7422406 
1397141850054.jpg

ведьмак 3 всех порвет

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:57:38  #227 №7422407 

>>7422389
Ахуенно аргументировал, чепушок.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:57:54  #228 №7422411 

В каких современных играх была годная физика с большим количеством активных объектов? Скуримы фолачи, наверное, назвать можно. Там традиционно куча всякой мелкой хуйни, которую можно двигать. В ГТА4 и Макс Пейне такая-то физика тел, но не помню про остальное. Что ещё? В биошлаке, понятно, физики нет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:58:19  #229 №7422414 

>>7422350
Ааа, ну понятно

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:58:58  #230 №7422417 

>>7422406
Ну здравствуй, биливер. Хочешь хуем тебе по губам проведу? Я его как раз сегодня ещё не мыл.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 18:59:57  #231 №7422424 
1397141997016.jpg

>>7422407
Ахуенно аугментировал, десушок.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:01:10  #232 №7422430 

>>7422411

рыжая группировка

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:01:58  #233 №7422436 

>>7422406
>эта дальность видимости

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:03:13  #234 №7422443 

>>7422406
>предрелизный пререндер кого-то там порвет кудах
Лол.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:03:23  #235 №7422446 
[url]

>>7420940
Ну будет графон прогрессировать в пека играх тогда. Есть же несколько пекажанров. Щас покидаю трейлеры красивых игор.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:04:42  #236 №7422458 
[url]

>>7422411

> биошлаке

В биошлаке есть стилистика солнцеликий визуальный ряд, и лизонька.

> кудах тах шутан хуита.

Во всех биошлаках и их прородителе - систем шоке, шутерная часть была хуёвой. Всем похуй. Я лично кончал от окружения и мне было интересно что дальше, а в крузаках, килзонке последней - я спал. Запускаешь игру и зеватьь начинаешь, даже если ты только встал, даже если кофе выпил. Сасай кароч.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:05:04  #237 №7422461 
[url]

>>7422446
2

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:05:41  #238 №7422469 
1397142341167.jpg

>>7422436

Че сказал?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:06:52  #239 №7422479 

>>7422461
3

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:06:53  #240 №7422482 

>>7421493
> Если бы все работали добровольно, с самоотдачей и любили то, что они делают, то у нас бы во всех играх было и освещение, и физика, и интерактивность.
Ну прямо как раньше!

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:07:19  #241 №7422489 

>>7422350
Эх, услышать бы еще хоть один железный аргумент

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:07:56  #242 №7422491 

Самые годные игры в плане технологий ещё не вышли, так что рано ты бугуртишь, ОП. Скоро выйдет некстгеновый Phantom Pain, и там Кодзима покажет всем прорыв по всем фронтам. Но роликам уже хорошо заметен невиданный доселе графон, причем в открытом огромном мире с кучей активности, проезжающих машин, патрулей. Будет прорывный ИИ, освещение, анимация, физика и мимика на бесподобной высоте. Ты пока судишь по разной хуйне, которую в спешке выпускали к релизу консоли, начиная делать, когда ещё даже система не была точно известна. А Metal Gear Solid 5 будет основательным проектом, который возьмет от новых мощностей 100% и всех поразит. Вот тогда возьмешь свои слова обратно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:08:01  #243 №7422492 
[url]

>>7422479

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:08:30  #244 №7422500 

>>7422406
Какой-то хуй создавал тред и говорил, что там все обосрались и в панике бегают, гомно из штанин роняют. У него сестрёнка инсайдер, сосёт какому-то программеру из ред.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:10:16  #245 №7422513 

TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION зацени. Не по видео на ютубе, а ИРЛ и на нормальном телевизоре. Или бетку Metal Gear solid 5. Тоже не по видео на ютубе (эти видео, как ни странно, не могут передать полноты картинки) и увидешь этот ваш наш некстген.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:10:34  #246 №7422517 

>>7422491
Ебан чтоли, там кроссген, а сравнение версий уже показывали и отличается всё замыленностью.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:10:39  #247 №7422519 

>>7422482

Раньше поехавшие на матане кармаки, нигилисты бунтари убежавшие от дядьки микрософта габены, делали игры которые они думали что охуенны, сейчас делают всё что бы ца отхватить побольше, тоесть для даунов с катсценами на пол игры и без брутальности, а то пегги 21плюс будет и не окупится пиар отдел..

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:13:57  #248 №7422540 

>>7422513
Ох уже эти сектанты.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:14:07  #249 №7422544 
1397142847294.jpg

>>7421773

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:14:40  #250 №7422550 

>>7422101
лол, в халфе идеальная система маркеров пути

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:14:48  #251 №7422551 

>>7422519
Хули ты пиздишь? Брутальность пока на месте, никто не боится делать 18+ игры. Угрозу в этом плане надо ждать не от ЦА и пегги, а от поехавших долбоебов игрожуром им им подобных, которые любит покритиковать игры за жестокость. Казалось бы, не любишь жестокость - играй в казуалки про поиск предметов. Но нет, буду дрочить в шутаны и пиздеть, хули тут людей убивать заставляют, все игры про убийства! В то время как на десяток жестоких шутанов приходится тысяча мирных казуалок.
накипело

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:18:16  #252 №7422572 

>>7422551

Ну ка, покажи мне что то уровня солджер оф фортуне или >>7421562 фира, где ты убиваешь ЛЮДЕЙ а не петухов в костюмах уровня повар ренджеров. Давай. Енджой.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:19:30  #253 №7422583 
1397143170029.jpg

>>7422572
>фира
>убиваешь ЛЮДЕЙ

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:21:07  #254 №7422592 

>>7422544
Хм, отсутствует только пара теней. Модели же и вроде текстуры те же, только все под каким-то засветом и цветофильтром. Нахуя, если ничего не мешало нормально показать такой же ингейм?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:21:07  #255 №7422593 

>>7421068
"Артдизайн" корабля пришельцев уделывает в говно весь БШ (с пластиковой говнокартинкой уровня Вивисектора, ехал блум через блум и кетчупокровью), вместе взятый.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:22:37  #256 №7422602 

>>7422572
Лолшто, во всех шутерках последнего времени ты убиваешь людей. Лизашок, колодюте, батолфилд. А вот монстров почти не осталось, в думе были демоны, а теперь вот одни люди.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:23:13  #257 №7422609 
1397143393845.jpg

>>7422550
Да хватит уже эту халфу в каждом втором посте вспоминать. Этот высер жирного шапкодела нахуй никому не всрался. Даже для своего времени халфа была тем еще говном, а сейчас даже вспоминать ее нет смысла. Одновременно с ней вышел хуилиард игр гораздо лучше, но про них забыли ибо не было столько пиара и хайпа.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:23:18  #258 №7422610 

>>7422583

Ну клонов и хули? Ты их переговоры слышал? Или тее ответить нечего и ты с темы слазишь?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:25:27  #259 №7422626 

>>7420940
Потому что наклепать ХД текстурки и замылить все это В РАЗЫ легче, чем прорабатывать лицевую анимацию, физику, освещение. Если проебать джва года на разработку физики, а не графена, быдлецо не схавает, проект не окупится. Раньше графен не так сильно решал.
/thread

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:26:04  #260 №7422635 
1397143564747.jpg

В Инфеймосе новом физон, графон, такие-то частицы, освещение, опенворлд. Чего буггуртить-то, это только начало поколения?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:26:30  #261 №7422639 
[url]

>>7422592
Хуй знает, 29 минута.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:26:38  #262 №7422641 

>>7422626
>Раньше графен не так сильно решал.
Т.е. графен тогда делали только потому что он никому не нужен был?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:26:54  #263 №7422644 

>>7421847
>Да и если вспомнить, графенные игры на пс 3 появились ближе к её закату, что как бы намекает нам что некстгена не будет еще пару лет.
Да нихуя. Уже в самом начале было. Килзонка 2, Моторшторм и Хевеанли сворд - очень графонистые игори и появились почти в самом начале.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:27:24  #264 №7422648 

>>7422635
В этом поколении никаких скачков графики не будет, об этом даже конференция сони была.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:27:58  #265 №7422654 

>>7422609
>>Даже для своего времени халфа была тем еще говном
здесь обычно добавляют что вот то ли дело doom 3 или фар край

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:29:49  #266 №7422664 

>Почему в игре 9 (FEAR) и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше, чем в большей части современных игр?
Там не совсем честное освещение. Тени отбрасываются как отдельная полигональная модель. Получаются четкие тени (до неестественности четкие, в ФИРЕ даже пытались спецально смягчать отдельной настройкой), но это совсем не годится для самозатенения, поэтому от такой модели теней со временем отказались.

>Почему лицевая анимация в игре 10-летней давности (SH 3) была лучше, чем в большей части современных игр?
Проблема художников, а не технологий. Японцы как умели, так и умеют в анимацию, всяким Беседкам просто не дано в силу чьего-то дефекта в генетическом коде.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:30:03  #267 №7422666 

>>7422635
То есть ты намекаешь, что хардварная составляющая консолей возьмёт и эволюционирует, да еще и СИЛОЙ ОБЛАКА. А новая печь сама себя купит и РАЗГОНИТ В БЕСКОНЕЧНОСТЬ И ДАЛЕЕ. Ну и конечно разрабы выпрямят руки, а паблешеры перестанут гнаться за быстрым баблом.

Эх, какое же прекрасное будущее нас ждет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:30:51  #268 №7422676 

>>7422407

Что тебе аргументировать? За это время вышло дохуя хороших красивых игр в которых есть все перечисленное ОПом хуем вместе или по отдельности, просто вы бескомпромиссные школьники доебали своей илитностью

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:31:20  #269 №7422679 

Не понимаю, почему школотронцы каждый раз создают такие треды? Ну ебанутые что-ли? Меня лично графика в играх совершенно устраивает, всю жизнь бы с такой играл, изредка лишь разбавляя какой-нибудь хуинди сделанной под пиксель-арт (ща вот в Lone Survivor на пс3 играю - пиксели с кулак, зато играть интересно). Люди похожи на людей, вода на воду, появилась кинематогарфичность, а 1080п дает кристально четкую картинку и на 50 дюймах. Мне больше и не надо.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:31:56  #270 №7422683 

>>7422676
Знатно тебе бомбануло, иди мамке поплачься, что тебя обижают на анонимном форуме для девочек анимешниц.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:32:56  #271 №7422689 

>>7422648
>В этом поколении никаких скачков графики не будет
Пруфов не будет?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:33:05  #272 №7422691 

>>7422679

Потому что любовь к старым играм дает им ощущение элитности. Я играю с 90х и я ебал однообразные битэмапы, индустрия развивается что бы не кудахтали дебилы

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:33:28  #273 №7422695 

>>7421373
ЕБАТЬ МЫЛО.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:34:09  #274 №7422701 

>>7421995
>Благодаря художникам сейчас хорошо выглядят задники Baldur's Gate 2 - это да.
>Но не кривая 3д-поделка
Ахахах, лол. Эти "хорошо выглядящие задники", если ты не знал, отрендерены из тридэшных моделек.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:34:16  #275 №7422702 

>>7422683

Лол, вбрасывай унылую пасту, бегай и кричи что у всех бомбануло.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:35:45  #276 №7422717 

>>7422666
Ну так почему-то было всегда, достаточно взять первые и последние игры на пс2 или пс3 тех же. Оптимизации и новые софтварные технологии не стоят на месте, да и любой код можно улучшать до бесконечности. Но главное - тулзы становятся мощнее и проще, а от этого даже криворуким разрабам сложно будет сделать говно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:35:51  #277 №7422720 
1397144151262.jpg

>>7422701
Эти модели были уровня cg-роликов, маня. Сомневаюсь, что сейчас получилось бы воспроизвести эти "модели" в риалтайме.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:36:00  #278 №7422724 
[url]

>>7422689
В 2007 hardware team написали постмортем PS3, с выводами о том, что было сделано правильно, а что нет, и начали прикидывать архитектуру следующей системы. На этот раз, ICE-team и другие были напрямую вовлечены в процесс с первого дня. Были самые разные предложения — например продолжать использовать архитектуру CELL в новом поколении, поскольку SPU уже все освоили и работа с ними действительно дает передовые результаты. Может, кому-то это покажется странным, но на самом деле, многие разработчики считают, что привычная компьютерная x86 архитектура не годится для консольного бизнеса — консоль должна на годы вперед опережать производительность PC. В этом, собственно, и заключалась философия Кутараги — и в PS2, и в PS3 он делал сложные архитектуры, которые давали передовую производительность, но в которых нужно было долго разбираться. Поэтому у железки, как бы, было несколько жизней. Проблема в том, что в изменившемся мультиплатформенном мире с крупными издателями, которые думают только о прибылях и оптимизациях, такой подход перестал работать, что вместе с другими просчетами привело к отставке Кутараги.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:36:35  #279 №7422727 

>>7422664
> но это совсем не годится для самозатенения
В Риддике же было, вроде как. И для третьего Думца мод на самозатенение быстро выпустили.
Кстати, такой вопрос, техники построения теней Северанса и третьего Думца - они только пригодны для Деферрд Рендеринга, или же возможны только для Форварда?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:37:05  #280 №7422734 

>>7422679
>Не понимаю, почему школотронцы каждый раз создают такие треды? Ну ебанутые что-ли? Меня лично говно в играх совершенно устраивает, всю жизнь бы с говном вместо графона играл, изредка лишь разбавляя каким-нибудь хуинди говном сделанным под пиксель-арт (ща вот в Lone Survivor на пс3 играю - говно с кулак, зато играть интересно). Люди похожи на говно, вода на понос, появилось мыло, а 720п дает мыльную картинку и на 50 дюймах. Мне больше и не надо.
Пофиксил тебя, не благодари.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:37:28  #281 №7422736 

>>7422724
Пиздёж.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:38:44  #282 №7422746 

>>7422724

Дело в оптимизации, я вот охуел как бокс тащит гта 5 и какой прорыв был сделан со времен 4й части, так что и из х86 архитектуры есть что выжать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:38:48  #283 №7422748 

>>7422720
>Эти модели были уровня cg-роликов, маня.
В Riven были модели уровня CG-роликов. А тут - что-то уровня Enclave 2002 года выпуска.

И вообще, если уж говорить об сходной изометрии, NoX тогда смотрелся круче любой инфините-игры. Включая айсвендейлы.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:38:59  #284 №7422749 

>>7422666
Ты такой глупый. Вот сравни хотя бы Oddworld Munch Odyssey (2001, xbox) и oddworld Strange wratch (2005, xbox) - разница в графике колоссальная, железо одно. Ну или напримре ICO(2001, PS2) и Shadow of Colossus(2006,ps2).

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:39:39  #285 №7422754 

>>7422679>>7422679
Да потому что из года в года индустрия устраивает анальный цирк дюсалей, то есть Е3. Где показывают такие ахуеные игры, графоны и физику. На выходе потребитель получает нихуя, а в последнее время еще и дей ван длц и прочие "приятные" вещи.
>но только дебилы верят трейлерам
Да, жалко что тут отсутствует наказание за false advertising. Самые отлечившиесь на сегодня конечно же юбики, черный флаг, дальний крик и собаки смотрят в даль.
Графон стоит на месте, а требования растут. Ведь все хотят кушать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:40:58  #286 №7422766 

>>7422754

Если ты про юбисофт то и сомнений нет что говно будет, гта что обещали то и сделали, души сделали без графона, но кого это волнует - все играют и будут играть Проблемы?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:41:01  #287 №7422767 

>>7422702
Какую пасту, обдвачевался опять, хуесос?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:41:13  #288 №7422769 

>>7422746
Там архитектура powerpc, на ней же сделан cell. В википедии забанили чтоли?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:41:32  #289 №7422775 

>>7422749
> Ну или напримре ICO(2001, PS2) и Shadow of Colossus(2006,ps2)
Шо то однообразное заблумленное говнецо в тонах сепии, шо то. Разве что, в Ico разрешение вдвое меньше, хотя оно и понятно, игра - переделка с PS1 (жаль, что её там не выпустили, был бы такой-то графонопамятник системе).

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:41:42  #290 №7422776 
1397144502801.jpg

>>7422748
Гриша, ты неправ. Нокс выглядел значительно беднее диаблы джва, как технически, так и по художественной части. Что не отменяет того, что это хорошая игра.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:42:25  #291 №7422783 

>>7422746
Какой прорыв, маня? Ты посмотри на эти пиксели вместо травы в гта5, на эти лесенки (да что уж там, лестицы), мыло кругом - гта 4 на пека лучше выглядит даже.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:42:57  #292 №7422790 

>>7422767

Мог бы в игры играть и не лень же строчить было это говно. Ах да дай угадаю у тебя пк куча игр в стиме, но ты ни во что не играешь, ведь так?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:43:19  #293 №7422795 

>>7422766
Вот из-за таких как ты, мы не можем иметь и графон, и физон, и геймплей сразу.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:44:22  #294 №7422805 

>>7422790
Очнись, дебил. Ты тоже со мной тут сидишь и строчишь хуйню.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:44:34  #295 №7422807 

>>7422724
Почему тогда консолебляди весь тред заявляют ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:44:35  #296 №7422808 

>>7422783

Мне норм, прогресс не увидет только слепой или упоротый ютюб игрок с вг головного мозга

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:45:37  #297 №7422815 
1397144737893.jpg
Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:45:46  #298 №7422817 

>>7422795
>мы не можем иметь и графон, и физон, и геймплей сразу

Можно подумать производителям не похуй на нищих школьников с вг

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:46:09  #299 №7422818 
1397144769272.png

>>7422795
>графон, и физон, и геймплей сразу

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:46:45  #300 №7422824 

>>7422593
>"Артдизайн" корабля пришельцев уделывает в говно весь БШ
Так уделывает что я даже вспомнить не могу что там было внутри.
Парочку моментов из крузисе 2-3 могу, а из первого ровным счётом нихуя, безликая технодемка.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:47:17  #301 №7422833 

>>7422818
Физона нет, геймплея тоже нет. Хули ты запостил?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:48:01  #302 №7422840 

>>7422807
Мало кто об этом знает. Возможно даже и хорошо, можно будет извлечь лулзы когда очередной распиаренный ластаваз будут нахваливать как революцию в графике.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:49:35  #303 №7422853 

>>7422833

У вас нигде нет

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:50:19  #304 №7422858 

>>7422833
Лол, блять, Я ХОЧУ ЧТОБЫ БЫЛО ТАК-ТО - дают это, и он начинает кривляться.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:50:41  #305 №7422864 

>>7422840

Чем тебе не нравится ласт оф ас, ну кроме того что ее нет на пк, хорошая игра с хорошей графикой

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:51:10  #306 №7422870 
1397145070776.jpg

>>7422808
Что еще спизданешь? Графон в жта 5 приятный, но лесенки и хуёвые текстуры видно даже с трёх метров.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:52:09  #307 №7422882 

>>7422840
>Мало кто об этом знает
Видимо, есть какое-то сумасшедшее общество пекашкольников, которые не верят в оптимизации, при этом не написав ни одной строчки кода за всю жизнь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:53:01  #308 №7422888 

>>7422734
Очень глупо. Этот пост характеризует тебя как понятно кого.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:53:13  #309 №7422891 

>>7422864
Это не игра, это кинцо с мыльным графоном.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:53:24  #310 №7422896 

>>7420940
чтобы сделать игру с супер-некстген-графоном требуется овердохуя времени и затрат. поэтому побыстрому клепают говнецо, пиарят и впихивают детям.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:54:17  #311 №7422906 

>>7422891
Двачую этого адеквата. Со своим кинцом с эллен пейдж консоледауны совсем забыли что такое игры.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:55:14  #312 №7422914 

>>7422870
Инсайдер обещал что на приставках нового поколения в июле или июне выйдет, а потом на РС.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:57:26  #313 №7422935 

>>7422896
Двачую, а если выпустишь хорошую игру с передовой играфикой и физикой, скажут что бенчмарк. Поэтому энжой ё коды, с одинаковой графикой уже 10 лет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:57:45  #314 №7422937 

>>7422914
Немецкий питух из твиттера? Ну ахуеть теперь, делать мне больше нечего, покупать игру, которая вышла меньше года назад да еще и по фулл прайсу.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:58:09  #315 №7422941 

>>7422727
В Думе и Риддике shadow volume. Очень точный метод, который не годится для открытых пространств и большого количества источников света. В F.E.A.R. не так.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:58:17  #316 №7422945 

>>7420940
> Куда уходят все ресурсы?
В розрешение. Раньше в 2005 было 640 точек по ширине, сейчас хз может 1080 даже если не пиздят. Конселепрогресс))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:58:24  #317 №7422947 
1397145504639.jpg

>>7422914
Пиздит.

настоящий инсайдер

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:59:32  #318 №7422961 

>>7422469
>эта дальность видимости

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:59:32  #319 №7422962 

>>7422947
Не знаЮ, я ему, почему-то, поверил.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:59:34  #320 №7422963 

>>7422947
Можете ругать графен сколько угодно, но для пс3 это божественно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:59:47  #321 №7422965 

>>7422858
Геймплея там нет в принципе, ок? Физон где? Запости видео с таким-то физоном, чтоб стены рушились и тысячи обломков реалистично взаимодействовали и реагировали на каждое дуновение. Для тебя физок - это убогий регдолл уровня 2002, наверное?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 19:59:54  #322 №7422966 

>>7422945
900p зато 60 fps

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:02:09  #323 №7422989 
1397145729156.png

>>7422776
Господи, какое же убожество. Даже трёхкопеечный сделанный тремя с половиной людьми Харбингер выглядел лучше (пусть и однообразнее) твоей серой и уёбищной Дяблы. Я уж молчу про залоченные 640х480 на момент выхода.

Нокс только что перепроверил - да, если честно, смотрится не настолько круто, как мне казалось (в частности, те же болота и заснеженный каньон из восьмой миссии), да и 16бит (хотя в Айсвинде и второй Балде тоже всё в 16битах было, ЕМНИП). Но хочу сказать, что картинка там была значительно живее из-за всяких анимаций (всякие пузырьки в жиже на болоте, подъёмники из лиан и прочее), охуенной интерактивности и клёвого просчёта областей видимости (вот, к слову, в плане этой фишки Нокс уделывает в говно и убожество из Инфинити-игр, и убожество из второй Дяблы). Плюс, там была клёвая, яркая работа с цветом и охуенные спеллы (тот же фаерболл, при взрыве рассывающий вокруг себя сноп частиц).

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:06:02  #324 №7423018 
1397145962045.jpg

>>7422989
>Харбингер выглядел лучше (пусть и однообразнее) твоей серой и уёбищной Дяблы
Ну хуй знает в чем твоя проблема. Видимо ты просто не можешь в атмосферный ГРИМДОРК. Алсо в Д2 тоже были пузырьки в воде и всё такое.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:07:49  #325 №7423032 

>>7422965
>Геймплея там нет в принципе, ок?
Пруфы?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:09:48  #326 №7423057 

>>7422989
>Господи, какое же убожество. Даже трёхкопеечный сделанный тремя с половиной людьми Харбингер выглядел лучше (пусть и однообразнее) твоей серой и уёбищной Дяблы. Я уж молчу про залоченные 640х480 на момент выхода.
Хуй знает, мне наоборот харбингер показался говном (каким он и являлся на самом деле), а диабла вином.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:11:56  #327 №7423076 

>>7422963
Графен уровня FUEL или даже ниже.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:12:34  #328 №7423081 

По-моему у вас все игры кинцо и все игры плохи

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:13:48  #329 №7423094 

>>7423081
Именно
бомбит от вегетардов, но почему-то продолжаю заходить сюда и слушать охуительные истории критиканов

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:14:00  #330 №7423095 
1397146440654.jpg

>>7423032
Бля ну кароч это консольная игра, а на консольных играх нет геймплея там кинцо одно кароч)))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:17:35  #331 №7423114 

>>7422325
Богиня справа, все на землю.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:18:11  #332 №7423122 

>>7423081
Почему же все? ФИР - норм игра, Буллетшторм вин, недавний Shadow Warrior на уровне. А вот ХЛ2, крузис и различная соснольная параша для дебилов - это хуйня, конечно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:19:05  #333 №7423131 

>>7423122
>ФИР - норм игра, Буллетшторм вин, недавний Shadow Warrior на уровне

2 вышли на консолях, 3я планируется вроде на пс3

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:21:04  #334 №7423151 

>>7423131
Ну и что? Соснольная парашность не выходом на консолях определяется.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:22:33  #335 №7423162 

>>7423151

У тебя вг головного мозга, врачи тут не помогут

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:27:31  #336 №7423197 
1397147251196.jpg

>>7423122
>Буллетшторм вин
>ХЛ2 соснольная параша для дебилов

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:28:37  #337 №7423206 

>>7423197

А мне нравится хл2 на боксе можно играть на диване, охуенно

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:29:04  #338 №7423211 

>>7423162
Ну разумеется, что же ещё у меня может быть, если я соснольное говно press x to win не люблю, это точно проблемы с головой, лол. Ведь быдло хавает, значит и я должен.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:30:02  #339 №7423215 

>>7423211

Замечательно играю в души, в металгиры, в тлоу, в гта новую, не вижу никаких проблем.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:32:48  #340 №7423230 

>>7423215
>в души
Единственная игра на соснолях, в которой тебя могут убить, в результате стала символом великого хардкора, лол.
>в металгиры, в тлоу, в гта новую
Стандартная параша.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:33:20  #341 №7423234 

>>7422087
Что же ты делаешь, сука. Посмотрел на скрин, пошел качать вторую халфу.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:35:45  #342 №7423247 

>>7423230

Да у тебя все параша, эстетствующий школьник

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:36:45  #343 №7423257 
1397147805688.png

Поясняю по хардкору.
Графон это инструмент передачи информации.
Любой графон норм вплоть до атари.
Можно согласиться что некоторый графон на любителя, но если ты не можешь в графин игр дата выхода которых за х момент времени\принадлежащих жанру х то ты говноед, потому что тебе приходится довольствоваться тем с чем ты себя оставил, насильно обделил. Чем больше отсёк, тем больше говноед, без исключений. Очевидно что имеется ввиду принципиальное отсечение по графину.
Игры с графитом как правило имеют вялый бюджет на гейплей.
Бюджет ААА игр с консолей последних двух генераций как правило направлен на графин @ железо консолей последних двух генераций сильно и насильно отстаёт от железа пекарни(по производительности лет так на 8 минимум) -> графин и геймплей хуже чем могли бы быть.
Следует различать гравель и вдохновленное чем-то исскуство дизайнеров моделеров спрайтеров и прочей художественной команды. Первое имеет чаще место быть чем второе.

Если ты пытаешься оспорить какие либо из пунктов, то ты говноед пытающийся найти себе оправдания.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:37:06  #344 №7423261 

>>7423247
Нет, не все, только соснольное дерьмо и прочий press x to win кал типа ХЛ2. Сейчас вот играю в новый Age of Wonders 3 - шедевр, какой тебе и не снился.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:38:43  #345 №7423270 

>>7423261

Жир протек

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:38:56  #346 №7423273 
1397147936528.jpg

То есть я правильно понимаю, что новые консоли УЖЕ раскрыли свой потенциал которого не было и никакой эволюции больше ждать не стоит?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:39:04  #347 №7423276 
1397147944360.png

>>7423257
>если ты не согласен со мной, то ты говноед кукареку
Ясно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:39:49  #348 №7423281 

>>7423261
Какой же ты дегенерат, бро.

мимо

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:41:18  #349 №7423291 
1397148078471.gif

>>7423273
Да, новый мыльный инфеймос это потолок графона длс пс4. А вот с хбоксом пока что не все ясно из-за грядущего дх11 и ЕДРАМ. В конечном итоге на бауксе будут красивей игры, но вот только когда хуй знает.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:41:53  #350 №7423294 

>>7423270
>>7423281
Шикарные доводы, не знаю, что и возразить. Впрочем, что ещё ждать от сонидебилов?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:41:54  #351 №7423295 

>>7423273
Максимум можно надеяться на какой-нибудь аналог мантл который будет поддерживаться консольными карточками.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:42:59  #352 №7423303 

>>7423291
>мыльный инфеймос это потолок графона длс пс4
Пруфы?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:43:27  #353 №7423304 

>>7423291
>использовать убогий лизошок как меру современного графона
Более предвзятой картинки не найти. Он бы ещё пиксельное индиговно какое-нибудь туда вставил.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:43:56  #354 №7423308 
1397148236820.jpg

>>7423291
>В конечном итоге на бауксе будут красивей игры
В 900p и 30фпс небось.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:44:43  #355 №7423312 
1397148283478.jpg

>>7423276
Ну так да.

Сначала докажи насколько субъективно моё мнение, а потом уже и кудахтай что-то там про петухов.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:44:48  #356 №7423315 

>>7423294
>mgs, tlou, gta, hl2
>кинцо пресс икс кароч)))
Шикарные доводы, не знаю, что и возразить.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:45:06  #357 №7423318 

>>7423308
На пека и того нет, так что молчал бы. Бокс - явно наиболее перспективная платформа на данный момент.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:45:19  #358 №7423321 
1397148319588.png

А че Metro LL не вспомнили? Ведь такой графен, такое-то освещение и великолепно сделанный разрушенный город.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:47:18  #359 №7423340 

>>7423321
Метро уступает по ВСЕМ параметрам Крайзису 1, о чем тогда вообще говорить?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:47:22  #360 №7423341 

>>7423315
Ну да, это констатация факта, отражающая суть перечисленных игр. Логичный довод, в отличие от перехода к оскорблениям и кукареканья про жир.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:47:41  #361 №7423344 
[url]

wd nvidia tech

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:47:55  #362 №7423345 

>>7423318
Пока шо то хуйня, шо это хуйня. Даже вию лучше, там хотя бы есть хоть какие-то игры.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:48:42  #363 №7423352 

>>7423344

нвидия все кукарекает у параши оставшись без жирного консольного пирога

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:49:10  #364 №7423356 

>>7423321
Обсуждение антирусских бандерофыашистских игр из хохляндии не приветствуется здесь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:50:40  #365 №7423365 

>>7423356
Более ватных игр не видел. Какие-то зеки напевающие шансончик, серые многоэтажки, говно какое-то вокруг. Фу блядь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:52:11  #366 №7423376 

>>7423018
Фу блять, фу нахуй. Выруби перспективу или как там эта настройка называется.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:52:13  #367 №7423377 

>>7423122
А за Singularity что скажешь?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:54:56  #368 №7423400 

>>7423344
Всё равно системные требования высокие, в той же гта4 был физон, разрушаемость, лестничный графон и её можно было запустить даже на одноядерном говне да, была полная жопа с кадрами, но можно же было! А так для вменяемой игры хватало и двух ядер, а что тут? Полная жопа!

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:55:33  #369 №7423402 

>>7423365
> Более ватных игр не видел.
А как же сталкер? Я когда из убежища этого барыги вышел, уже ватный душок почуял.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:56:21  #370 №7423412 

>>7423400

Так тут у всех все идет на максималочках и апгрейд не нужен, а стим все сам патчит и никаких проблем, охуел чтоли?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 20:57:55  #371 №7423428 

>>7423377
Я могу сказать за него что в ней был бы приятный графин если бы не исполнение уровня раге. Геймплей средний уровня 6 из 10. Итого ааа кинцекостяк.
>>7423122
Буллетшторм уныл если не спускать на спидраны.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:00:32  #372 №7423452 

>>7423412
>Так тут у всех все идет на максималочках
Да у меня тоже всё на максималочка идёт! Только сглаживание отключаю и максимальные настройки меняю на высокие, а так всё на максимуме!

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:00:40  #373 №7423454 

>>7420940
>в так называемых "некст-ген" играх, максимум тянет на графику с консолей прошлого поколении

Все правильно, я даже готов пожать разработчикам руки. Геймер - жадный говноед, вводящий индустрию в стагнацию, и какое же счастье, что вас не слушают разработчики! Потому что когда для вас делают все, что нужно, вы лениво качаете игру с рутрекера и требуете следующую часть. Знаете, почему вы ненавидите MMORPG и браузерки? Потому что именно они являются главным оружием против вашей жадности - их ведь не обмануть, не своровать. Но и тут есть проблема - в силу того, что есть много сильных конкурентов, MMORPG практически не делают. И тогда остается делать игры за гроши. Поэтому когда вас держат за холопов - разработчики не мошенничают, а вполне честно с вами поступают.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:02:01  #374 №7423463 

>>7423454
> вы лениво качаете игру с рутрекера и требуете следующую часть

вернее еще скажут что говно, плохо тупо сделали, покупать не буду

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:04:22  #375 №7423489 

>>7423344
Ладно, признаю, неплохо. Особенно на 0:39, на 1:00, 1:04. Здорово. Я даже удивлён - вообще бросил надеяться после последних показов.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:05:12  #376 №7423495 

>>7423463
>еще скажут что говно
Как будто если она скачана, то становится меньшим говном.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:07:18  #377 №7423518 

>>7423489
Тени уберхуевые, как на унриле, особенно от деревьев просто пиздец.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:09:17  #378 №7423537 

>>7423454
> Знаете, почему вы ненавидите MMORPG и браузерки?
Потому что они говно?
> их ведь не обмануть, не своровать.
Лол, да на них даже бабло делают, такого в сворованном рипачке ты сделать не сможешь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:09:47  #379 №7423540 

>>7423495
>Как будто если она скачана, то становится меньшим говном.

Но ведь тебя и нужно этим кормить. Не согласен? Плати деньги.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:11:01  #380 №7423554 

>>7423537
>да на них даже бабло делают

И откуда-же деньги берутся?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:12:06  #381 №7423568 

>>7423540
>Не согласен? Плати деньги.
Ты у мамы сегодня маркетолог?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:13:19  #382 №7423576 

>>7423554
Про китайских фермеров во всех мало-мальских ММО ты, конечно же, не слышал.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:13:26  #383 №7423579 

>>7423537
>Потому что они говно?

Но ведь тебя кормить говном и нужно - другое ты есть не можешь.

>Лол, да на них даже бабло делают, такого в сворованном рипачке ты сделать не сможешь.

Я не понял, ты считаешь, что это что-то неправильное? Разработчики получают зарплату, а вор - ничего. Все по честному.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:14:41  #384 №7423598 

>>7423568
Нет, сегодня я тот самый разработчик.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:15:30  #385 №7423605 

>>7423579
> Но ведь тебя кормить говном и нужно - другое ты есть не можешь.
Хуя се ты проецируешь.
> Разработчики получают зарплату
А ты походу дела жопой читаешь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:15:54  #386 №7423611 

А все из-за пиратов. Спасибо идейным долбоебам, которые считают, что игры и без их денег делать будут. Делать-то будут, но вот какие? Так что имеем что имеем. И разработчиков с издателями в этом трудно винить - им же надо как-то выживать в условиях повального пиратства, приходится урезать бюджеты и расширять аудиторию, чтобы хоть с 10% поигравших (которые купят, а не скачают) отбить затраты на производство.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:18:21  #387 №7423632 

Маркетологов полон тред.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:20:01  #388 №7423650 

>>7423611
Это все круто, но касается ПК и не отвечает на вопрос, почему на консолях такая халтура?
ну и вообще почти все игры с пк это порты или вторая разработка с консоли

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:20:05  #389 №7423651 

>>7423611
>игры и без их денег делать будут
А не будут - так Планетка никуда не денется.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:20:50  #390 №7423663 

>>7423605
>Хуя се ты проецируешь.

А, то есть меня нужно кормить говном? Слушай, у меня уже по экрану жир плывет, ты давай на диету садись.

>А ты походу дела жопой читаешь.

Жопой я не умею читать, и правильно тебя понял. Но ты так и не сказал ни одного аргумента в пользу того, что нельзя зарабатывать на играх. Ну допустим, есть мошенник, который делает деньги на MMORPG, что с того? Он все-равно должен платить деньги разработчику раз в месяц.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:22:02  #391 №7423684 

>>7423632

Да конечно, можно подумать всем не похуй на школьников с параши с пк для учебы

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:22:07  #392 №7423688 

>>7421496

Не гони на ирли аксесс
Я лучше поиграю в неготовую игру и получу от нее удовольствие, чем буду утомительно ждать и неизвестно еще чего - игра может не выйти в результате банкротства, выйти забагованной похлеще любого ирли аксесса (и не дай б-г разрабы забьют на патчи), во время разработки переделаться в говно и т.д.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:27:23  #393 №7423741 

>>7423688
Я лучше дождусь готовую нормальную игру, чем буду портить себе впечатление, обмазываясь недоделанным кривым говном. Если я половину контента обследую в кривом виде, то нахуй он мне потом будет нужен в готовом? Удовольствие уже не то. Выходит, что самое главное первое впечатление ты себе испортил парашным ирли аксесом.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:28:03  #394 №7423746 

>>7423611
Просто два чаю. Я выше об этом и писал.

>>7423650
>почему на консолях такая халтура?
Потому что консоли не предназначены под игры. Название "Игровая консоль" весьма условное, ибо по большей части, консоли предназначены для демосцен (и нет, я не об кинце-мыльце, большинство игр действительно по большей части являются демосценами). Во вторых - если и делают настоящие игры для них, то тут нужно ебаться с компанией, которая делала консоль, ибо им придется сдавать долю. В результате мы получаем говно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:28:30  #395 №7423750 

>>7423651
Я ч0, утёнок штоле, в гавно мамонта играть?
>>7423663
> А, то есть меня нужно кормить говном?
А ты кто такой? Пятнадцатирублёвый небось?
> Слушай, у меня уже по экрану жир плывет, ты давай на диету садись.
Под кроватью у тебя тролль, долбоёб.
> Он все-равно должен платить деньги разработчику раз в месяц.
Да ты у на знаток игровой индустрии, я смотрю. Деньги разработчику, вообще охуеть.
Вообще-то ты там пиздел что ко-ко-ко, ММО не ломаются. Ещё как ломаются, только при этом можно срубить нихуёвый гешефт, в отличии неонлайнового говна, где взлом приведёт максимум к недополученным прибылям издателя.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:30:10  #396 №7423765 

>>7423741
Поедатель ААА-говнеца незаметен.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:31:11  #397 №7423775 

>>7423746
Самый упоротый пост треда.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:31:37  #398 №7423781 

>>7423304
Можешь привести пример современной игры (2012+) с подобными источниками света?
Т.е чтобы их можно было передвигать и уничтожать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:31:41  #399 №7423782 

>>7423775
Консоледебил незаметен.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:33:47  #400 №7423807 

>>7423782
У меня нет консоли, друг, но ты можешь продолжать жить в своем шизоидном мирке.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:34:08  #401 №7423809 
1397151248390.png

>>7423782

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:34:26  #402 №7423816 

>>7423765
С чего такой вывод?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:35:58  #403 №7423829 

>>7423809
Проиграл с шизоидного мирка консоледебилов.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:36:14  #404 №7423831 

Утачкам в этам итт тредике пасвящается

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:37:51  #405 №7423844 

>>7423829
Проснись, ты обосрался, никто с тобой не играл!

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:38:36  #406 №7423849 

>>7423273
А то, вон ведьмак 3 в 30 фпс будет идти, мало того, даже не в хд. И это при настройках графики, соответствующих "лоу" на пк.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:38:52  #407 №7423852 

>>7423831
Грустно, что чем дальше, тем моложе становятся утки. Если раньше мы воевали в основном в фоллачеутками и им подобными, то теперь повсюду хл2-утки и крузисоутки. Кто будет через пять лет?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:38:59  #408 №7423854 
1397151539390.jpg

>>7423829
Пеканищенка без игр живет в мире иллюзий.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:39:40  #409 №7423866 

>>7423844
Ахаха кансоледибил затролен))) Тока и можыт что кинцо сваё смареть да ИКС нажымать)))Праиграл с убогава)))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:40:25  #410 №7423871 

>>7423750
>А ты кто такой?

Дед цветной.

>Пятнадцатирублёвый небось?

ШОК!!! ВАТНИКИ ВЛИЯЮТ НА ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ!!!

Иногда твоя речь заставляет меня проигрывать.

>Под кроватью у тебя тролль, долбоёб.

Ну ты говоришь, что я проекцию делаю, когда говорю, что тебя надо кормить говном. Ну ладно.

>Вообще-то ты там пиздел что ко-ко-ко, ММО не ломаются. Ещё как ломаются, только при этом можно срубить нихуёвый гешефт, в отличии неонлайнового говна, где взлом приведёт максимум к недополученным прибылям издателя.

Ты вообще о другом говоришь, омич-полуебок. Взлома конечно никто не избежит.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:40:26  #411 №7423872 

>>7423852

Тебе будут пояснять что каловдутие - игра века
хотя как по мне тонны индиговна - хуже в разы, у КоД хотя бы разработчики серьезные люди и бюджеты высокие

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:40:33  #412 №7423873 

>>7423781
Dragon's Dogma, которая дно в техническом плане. А так в любом коридорном ААА экшоне такое есть. Blacklist, например.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:40:45  #413 №7423878 
1397151645012.gif

>>7423831
Милота. Хорошо быть уточкой.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:41:00  #414 №7423884 

>>7423854
хДДДД убогий кансолемирок аутиста)) никто неждет это дерьмо))) и всеравно ано выходит этим летам)))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:41:42  #415 №7423894 

>>7423854
Вспомнишь своё кукареканье, когда на ПК выпустят улучшенную версию ГТА, которая будет превосходить соснольную парашу по всем параметрам, лол.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:41:53  #416 №7423896 

>>7423775
А что упоротого? Поясни мне.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:42:22  #417 №7423898 

>>7423878
>Хорошо быть уточкой.
Именно.
Ведь ВеГе делится на уточек и говноедов, так что либо крякай, либо держи ложку, вот твоё говно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:42:37  #418 №7423901 
1397151757854.jpg

>>7423884

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:43:41  #419 №7423911 

Консоленищенки порвались ИТТ от ноугеймза.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:43:48  #420 №7423914 

>>7423901
)))
Тип фок ю донте)) новый мемчик))

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:44:09  #421 №7423921 

>>7423898
Я милая уточка. Погладь меня, кря :>

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:44:18  #422 №7423922 

>>7423854
>Для меня игровая консоль или игровая пекарня это максимум что я могу себе позволить исходя из моих финансовых возможностей(и я выбрал кинцо), поэтому я даже не могу себе представить чтобы у кого-то была и пека и сосноль.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:45:06  #423 №7423926 

>>7423650
> почему на консолях такая халтура
Примеры?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:45:22  #424 №7423931 
1397151922267.jpg

>>7423896
>Потому что консоли не предназначены под игры. Название "Игровая консоль" весьма условное, ибо по большей части, консоли предназначены для демосцен (и нет, я не об кинце-мыльце, большинство игр действительно по большей части являются демосценами).
Что это блять за хуйня? Что это блять за хуйня, я тебя спрашиваю? Про что несёт? Консоли не предназначены под игры? Что? Демосцены? А? Это настолько упоротый поток пекабреда, что мне становится стыдно за принадлежность к горчичной расе.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:45:24  #425 №7423932 
1397151924883.jpg

>>7423921
Ок.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:46:05  #426 №7423940 

>>7423926
Вся стартовая линейка новых соснолей. Рузе, Кнак, Дед райзинг 3, инфеймос и т.д.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:46:30  #427 №7423945 

>>7423922
Для меня это так, я не могу позволить каждый год покупать себе пека за 30к+, поэтому пришлось взять консольку, которая дешевле более, чем в два раза.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:46:44  #428 №7423947 

>>7423854
>>7423829
>>7423809
>>7423782

Вот так один мой пост о том, что на консоли выпускают демосцены развел очередной платформосрач.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:47:13  #429 №7423948 

>>7423873
В догму не играл.
В блэклисте можно уничтожать статичные источники света, но абсолютной темноты все равно не добиться, да и раскачивающихся ламп я там не помню.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:47:13  #430 №7423949 

>>7423894
Я-то игру давно прошел на 100% и получаю удовольствие от онлайна, скоро выходит бесплатное длц с ограблениями банков и еще одно, сюжетное, в разработке. Но так и быть, ты сможешь все это посмотреть на моем стриме.
>>7423922
Какой же долбоеб купит игровой пк к консоли? Утри свои влажные фантазии и прекрати извергать желчь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:47:24  #431 №7423952 

>>7423945
Что и требовалось доказать. В треде консоленищий занимается аутотренингом. Все встало на свои места.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:49:28  #432 №7423966 

>>7423949
>Но так и быть, ты сможешь все это посмотреть на моем стриме.
Нахуя? Я сам игру пройду, когда она выйдет на ПК. У меня ничего не горит, игр на ПК хватает с лихвой, во все играть не успеваю.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:49:37  #433 №7423970 

>>7423948
> но абсолютной темноты все равно не добиться
В мультиплеер поиграй, там на этой темноте всё завязано. А вообще сейчас только одни опен-ворлд игры с вышками делают, там не до раскачивающихся ламп.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:49:44  #434 №7423971 

>>7423611
Ну это не пиратов вина.
Просто делать игорь это ВНЕЗАПНО охуенно рисковый бизнес, особенно если ты делаешь йобу которая стоит овердохуя денег, а команда её делает делает и никак не сделает, или делает а потом выясняется что вышло говно, или делает наконец, а игра не покупается просто потому что блять не покупается и всё тут, хотя ничем не хуже других.

Поэтому очевидно что эффективные менеджеры стремятся ОХВАТИТЬ АУДИТОРИЮ ну вы понели вот это всё, плюс в крупных корпорациях аля ЕА начитался в интернетах что там там количество манагеров слишком большое, и при этом все заняты перекладыванием ответственности друг на друга, а не собственно выпуском игр.

С другой стороны я проблемы не вижу, в кино тоже самое, но каждый год стабильно есть не меньше 15-20 действительно годных фильмов которые мне понравятся (лично мне, а не всем), а благодаря инде-хуинде, та же самая ситуация и с игорем, хороший игорь всегда будет, пусть и не ЙОБА БЛОКБАСТЕР за стопицот миллиардов долларов, а слепленный тремя васянами на коленке.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:51:44  #435 №7423988 

>>7423966
> Я сам игру пройду
> когда она выйдет на ПК
Молитвенник уже достал?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:51:54  #436 №7423991 

>>7423931
Ты какой-то туповатый. Консоли обладают очень тонкими характеристиками, под которые надо прогибаться. А поскольку индуссы не хотят с тонкотой работать, приходится им демонстрировать, что консоли хорошая вещь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:52:01  #437 №7423993 

>>7423952
Ну конечно, тебе ведь всё мамка покупает, когда сам начнешь зарабатывать, тогда и будешь говорить, школьник.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:52:30  #438 №7423996 

>>7423949
>Какой же господин докупит к игровой пк консоль?
У которого есть деньги.
И тут ты такой пытаешься мне что то ответить когда оригинальный пост был ответом к посту со словом 'пеканищенка'
>>7423945
>каждый год
Эх, вот не было бы консолей с локом в 30 фпс и 720\1080р тогда бы и пришлось, а так твои слова лишь бессмысленный звук.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:53:25  #439 №7424003 

>>7423940
>инфеймос
И чем он халтура?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:53:38  #440 №7424004 

>>7423993
Факт остается фактом - ты нищеброд, который не мог позволить себе нормальный ПК.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:55:06  #441 №7424014 

>>7423966
>игр на ПК хватает с лихвой

Проиграл пк боярина

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:55:13  #442 №7424015 

>>7423991
У тебя таблетки кончились?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:56:08  #443 №7424020 

>>7424003
Мертвый опенворлд, никаких оригинальных побочных заданий.
Все силы разработчики вложили в ТАКАЯ ТО ФИЗИКА ЧАСТИЦ ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ СКОЛЬКО ИХ НА ЭКРАНЕ, хуевый и очень короткий сюжет.
Ну и озвучка хорошая, это да.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:56:52  #444 №7424030 

>>7423996
> У которого есть деньги.
Ты обосрался давным-давно, но почему-то упорно пытаешься доказать мне обратное.
Давай-ка еще разок определим, зачем люди берут консоль? Чтобы играть на ней в игры! Удивительно, правда? А зачем покупать еще пк? Где логика? Зачем не купить бы сразу вторую консоль, третью, пятую, сотню таких же?

Твой пример реален только в одном случае: когда мамкин корзиночка, уставший брать защекан и у которого от зависти вместо лица красный блинчик, берет и вымаливает у мамки консоль на новый год чтобы самому-таки пройти все те шедевры, которые ему были недоступны.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:57:09  #445 №7424034 

>>7424014
И тут ты такой предоставляешь аргументы того почему кол-во пк игр + количество игр со старых генераций < эксклюзивов с одной консоли.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:57:22  #446 №7424036 

>>7424015
Толсто.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:58:16  #447 №7424042 

Могли бы в игры играть, у вас же их много - почему не играете?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:58:20  #448 №7424043 

>>7424030 --> >>7424034

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:58:25  #449 №7424044 

>>7424030
>А зачем покупать еще пк?
Затем, что на ПК дохуя игр, в которые на консоли не поиграть, дебил. Плюс вся мультиплатформа на ПК лучше, так что сосноль нужна лишь ради редких эксклюзивов. Остальное на ней запускать - идиотизм.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:58:55  #450 №7424048 

>>7424020
Ну это же не значит что он халтура, может сони давили, может самим таланта не хватила сделать норм.
Для меня халтура это совсем кривое забагованное дерьмо без геймплея, геймплей инфеймоса и майн квест вполне ок, плюс можно жи два раза пройти компанию за плохого и доброго.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:59:17  #451 №7424052 

>>7424044
>что на ПК дохуя игр, в которые на консоли не поиграть

Это какие? Ну кроме сталкера и цивилизации

Аноним Чтв 10 Апр 2014 21:59:42  #452 №7424056 

>>7424042
Сейчас Варлок 2 докачается в стиме и пойду играть. Как там на консолях со стратегиями, кстати? Что нового вышло недавно?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:00:03  #453 №7424060 

>>7424044
> так что сосноль нужна лишь ради редких эксклюзивов
Сам дебил, я же специально ниже вынес ситуацию как раз про тебя. Те, кто твердо знал зачем ему консоль, давно купили ее и играют на ней, а вместо игрового пк у них ноут или вообще планшет для интернета.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:00:27  #454 №7424064 

>>7424052
Все консольные игры с которыми данная консоль не имеет совместимости + пека игры?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:00:51  #455 №7424066 

>>7424056

Но у меня есть ПК, лолка

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:00:52  #456 №7424067 

>>7424030
>А зачем покупать еще пк?

Я конечно не хочу влезать в ваш спор, но все же хочу сказать, почему я выбрал ПК:

1)На ПК удобно переключаться между задачами
2)На ПК можно делать еще много вещей кроме игры в игры
3)На ПК есть много игровых движков, скачав которые, я сам могу сделать игру
4)На ПК нормальный браузер

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:01:08  #457 №7424070 

>>7424048
> может самим таланта не хватила сделать норм.
Они сделали охуительнейшую первую часть и относительно вторичную, но тоже неплохую вторую.
Эта игра уступает им и по геймплею и по сюжету.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:02:07  #458 №7424078 

>>7424060
Я твердо знаю, что консоль мне нужна лишь ради тех игр, которых нет на ПК. В остальные я играю на ПК, т.к. там всегда лучшие версии. Хули неясно?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:02:08  #459 №7424079 

>>7424064

Какие такие пк игры?
Какие консольные игры ты про эмуляторы чтоли? Все это у меня есть и на консоли.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:02:31  #460 №7424080 
1397152951354.jpg

>>7424052

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:03:14  #461 №7424087 

>>7424067
>почему я выбрал ПК

Может просто слижком жирно пока тебе иметь и то и то?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:03:25  #462 №7424091 

Вообще меня радует бугурт графонорожденных в этом треде.
Ибо и ежу ясно, что графика так сильно как раньше, развиваться уже не будет, ибо слишком затратно. Вот как мне хорошо, что я не графонорожденный, да и вообще человек, которому не важна графика.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:03:43  #463 №7424094 

>>7424067
> 1)На ПК удобно переключаться между задачами
Теперь понятно кто создает пиздоглазые треды в веге уровня "Я ПРОШЕЛ БИОШОК НО НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ". Это ты оказывается многозадачный просто, каждые 5 минут между вконтактом и фотошопом с игрой переключаешься.
> 2)На ПК можно делать еще много вещей кроме игры в игры
Смотреть порно можно откуда угодно.
> 3)На ПК есть много игровых движков, скачав которые, я сам могу сделать игру
Я сейчас пердану от смеха. Много игр уже сделал? Шашки уже реализовал хотя бы?
> 4)На ПК нормальный браузер
Это как?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:03:58  #464 №7424095 

>>7424091
Иными словами индиговноед.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:04:09  #465 №7424097 

>>7424087
Но у меня есть и то и то. Если надо - могу сфоткать консоль и выложить сюда.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:04:50  #466 №7424105 

>>7424052
Да все что угодно от Тотал Вара до Скачи-Мочи. И все инди-проекты. И старые консольные игры на эмулях. И вообще любая игра вышедшая на ПК за последние тридцать лет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:04:59  #467 №7424107 

>>7424094
Аутотренинг консолеопущенца с планшетом вместо ПК.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:06:21  #468 №7424119 

>>7424095
Это точно. Ведь, как известно, есть только два вида игр - ААА за 120 миллионов и индиговно.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:06:23  #469 №7424120 

>>7424107
Попробуй потоньше.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:06:27  #470 №7424124 

>>7424079
>Все это у меня есть и на консоли.

>Кость
>PS4
>Никакой обратной совместимости

>360
>Pii U

>PS3
>PS2 и PS1 совместимость без рескейлинга текстур
>implying этого достаточно в данном споре

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:08:23  #471 №7424138 

>>7424095
Да нет, я в ААА йобу играю. Просто не брезгую играть в игры 10+ летней давности.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:09:01  #472 №7424143 

>>7424094
> Много игр уже сделал?

А я делал в РПГ-мейкере, правда до релиза дело не дошло. Зато мой приятель, будучи ещё школьником, сваял полсотни игр во флеше.

Но преклесть ПК же в обмазывании модами. Консольщики никогда не поиграют в Nehrim или ещё какую-нибудь прелесть.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:09:26  #473 №7424147 

>>7424080

Но у меня есть и ПК и кстати демку парадоксодрочильни недавно скачал

>>7424097

Это хорошо, но мне консоль удобнее, даже в баттлу на ней (них) играю

>>7424124

На пс3 прошитой хорошо идут игры с пс2 и пс1, проблемы?
На боксе у меня были эмуляторы старых SNES и NES, потом его продал купил непрошитый для онлайна

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:10:53  #474 №7424157 

Теперь вопрос. Почему консолеинвалиды и ПК-хейтеры с планшетами сидят в веге вместо своего табора?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:12:01  #475 №7424164 

>>7424157
Там скучно и мареводануы всех затралили.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:13:52  #476 №7424178 
1397153632099.png

2007 год. Консольщики изобрели мем HAS NO GAMES, потому что на старте продаж PS3 игор действительно не было.

2008-2010 год. На консолях выходит масса отличных эксклюзивов, большинство мультиплатформ изначально ориентируются на PS3 и Xbox360, и выходят на них раньше.

2011-2012 год. Пекаслоупоки, пригоревшие от отсутствия на ПеКа таких игр как GoW 3, Heavy Rain, Red dead redemption, MGS 4, Fable 2, серия Halo, Ninja Gaiden 2, Gears of War 2, Demon's Souls, серия inFamous, серия Killzone, LittleBigPlanet, MotorStorm, серия Resistance, Twisted Metal, серия unchearted, Army of Two, Battlefield: Bad Company, Bayonetta, etc начинают активно форсить HASNOGAMES мем, называя абсолютно все игры из приведенного мной списка кинцом.
Почему кинцом? Потому что вышла ровно одна (!) игра в жанре "Интерактивное кино".
Пекалогика она такая, правда пекари почему-то забывают, что на MASTER RACE BATTLESTATION'e тоже выходила подобная игра, Fahrenheit называется.

2013 год. Консоли подешевели настолько, что их может купить любой работающий человек. Почти все пекаонли бугуртмены достали себе прошитые иксбоксы и спокойно переиграли в то, что столько лет не давало им покоя. (Побугуртив от графики, разумеется, ведь к прошитой консоли не поставляется в комплекте нормальный 50+ дюймов телевизор, а сидеть с геймпадом перед монитором как-то совсем смешно.) Среди консолехейтеров остались только самые отпетые школьники и бомжи, непонятным образом накопившие на оплату интернета.

2014 год. Уже стартовало новое поколение консолей и вышли первые эксклюзивы для них. В веге по-прежнему форсится мем 2007 года HASNOGAEMS и мем 2011 года КИНЦО.


Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:14:06  #477 №7424180 

>>7424094
>Теперь понятно кто создает пиздоглазые треды в веге уровня "Я ПРОШЕЛ БИОШОК НО НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ". Это ты оказывается многозадачный просто, каждые 5 минут между вконтактом и фотошопом с игрой переключаешься.

О чем говорит этот уебок? Ты против многозадачности?

>Смотреть порно можно откуда угодно.

Точно уебок. Где на твоей соснуле порно можно посмотреть, м? И да, я так и не понял, при чем здесь порно? Или ты хочешь сказать, что на твоей консольке можно писать пасты/делать фотожабы?

>Я сейчас пердану от смеха. Много игр уже сделал? Шашки уже реализовал хотя бы?

Я сейчас сам подливу чуть не пустил. При чем тут то, сделал я игры или нет?

>Это как?

Ну там, Firefox, Opera, Chrome. Но я так понимаю, ты пишешь со своего, соснольного, родимого.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:16:33  #478 №7424193 

>>7424164
>мареводануы всех затралили.

Лол, даже нинтендо-поклонники считают вас ущербными.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:17:42  #479 №7424203 

>>7424157
>ПК-хейтеры с планшетами

Во первых, откуда у консольщиков планшеты, во вторых, разве они не пользуются консольным браузером?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:17:55  #480 №7424206 

>>7424180
> О чем говорит этот уебок? Ты против многозадачности?
Я против того, чтобы долбоебы вроде тебя отрывались от одного дела ради другого. Человек-то нихуя не многозадачный, или ты у нас мамкин Цезарь и можешь играть и работать одновременно?
> Точно уебок. Где на твоей соснуле порно можно посмотреть, м?
http://www.destructoid.com/the-ps3-is-porn-console-king-360-is-indeed-for-teens-266917.phtml
> Я сейчас сам подливу чуть не пустил. При чем тут то, сделал я игры или нет?
Ну и нахуй тогда приплетать сюда свои влажные фантазии?
> Ну там, Firefox, Opera, Chrome. Но я так понимаю, ты пишешь со своего, соснольного, родимого.
Нет, я с мака.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:19:49  #481 №7424217 

>>7420940
потому что дело не в железе

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:20:06  #482 №7424222 

>>7424147
>хорошо идут игры с пс2 и пс1
>нативное разрешение без рескейлинга текстур попорченное реинтерпретацией через пс3
>нет настроек совместимости
>хорошо

>На боксе у меня были эмуляторы старых SNES и NES

Т.е. иными словами вот это
>Все это у меня есть и на консоли
приняв во внимание это
>>что на ПК дохуя игр, в которые на консоли не поиграть
>Это какие? Ну кроме сталкера и цивилизации
выглядит как
>Всё это у меня есть на консолях учитывая что я имею большинство консолей, если не каждую из них.
Знаешь, а пека как-то продуктивнее как платформа выходит.
И тут ты мне такой поясняешь что на консолях эмуляция консолей, написанная на пекарне под прошивки, лучше чем просто эмуляция на пекарне.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:25:58  #483 №7424282 
[url]

>>7424206
>Нет, я с мака.

Видеорелейтед. Теперь все ясно, почему консольщики так ненавидят ПК.

>Я против того, чтобы долбоебы вроде тебя отрывались от одного дела ради другого.

Игры - это дело? DOOBLE VIDEORELATED

>Человек-то нихуя не многозадачный

Вот кто долбоеб, так это ты. По твоему, я каждые 5 секунд прерываюсь на фотожоп?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:28:07  #484 №7424305 

>>7424222

Хуиту какую-то написал, даже лень читать.
У меня есть пк и 3 консоли, у тебя есть только пк, иди нахуй короче, лалка

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:29:36  #485 №7424319 

>>7424305
>лень читать

>У тебя есть только пека
И тут ты такой окончательно обосрался.
мультибог

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:31:11  #486 №7424340 

>>7424282
> Теперь все ясно
И что же тебе ясно? Поделись с нами.
> Игры - это дело? DOOBLE VIDEORELATED
Петух совсем поехал и пытается доебаться до слов, аргументы кончились.
> Вот кто долбоеб, так это ты. По твоему, я каждые 5 секунд прерываюсь на фотожоп?
Если нет, то нахуя тебе многозадачность, манька?

Пекабляди без игр совсем уже поехали.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:32:58  #487 №7424356 

>>7424340
Ведь ты понимаешь что макопродукция делается для казуалов чтобы сосать из них деньги? Ну ты же не можешь быть на столько дебил.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:34:50  #488 №7424379 

>>7424356
> на столько
До тебя мне далеко.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:35:26  #489 №7424382 

>>7424178
> LittleBigPlanet
Ну это пушка. Подобного говна на пека просто навалом.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:36:41  #490 №7424391 

>>7424382
Давай списочек.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:37:41  #491 №7424405 

>>7424382
Приведи пример, учитывая временные рамки (LBP вышла в 2008 году.)

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:37:55  #492 №7424409 

>>7424391
Серия скриблнавтов, гаррис мод?
мимо

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:37:58  #493 №7424411 

>>7424391
Зайти в стим и устанавливай все игры с тегом инди.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:39:07  #494 №7424421 

>>7424409
>>7424411
Ты сперва просто посмотри на ютубе что такое LBP. Это не аркадка с видом сбоку, нееет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:40:06  #495 №7424428 

>>7424421
>Ты сперва просто посмотри на ютубе что такое Серия скриблнавтов и гаррис мод. Это не аркадка с видом сбоку, нееет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:41:46  #496 №7424446 

>>7424319

Будь у тебя что-то кроме пк ты бы тут не доказывал преимущества пк для игр

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:42:58  #497 №7424457 
1397155378789.png

>>7424428
> гаррис мод
Ты всегда такой тупой или только по четвергам?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:43:31  #498 №7424462 
1397155411281.gif

>>7424356
Блять, как же у меня бомбануло от этого ХАРДКОРЩИКА. Я не верю, что такие дебилы существуют.
мимо пробегал

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:43:35  #499 №7424463 

>>7424409
>ЛБП
>Серия скриблнавтов, гаррис мод?
лол

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:45:39  #500 №7424475 

>>7424340
>И что же тебе ясно? Поделись с нами.

Я дальше написал, но ведь Стив Джобс запрещает читать предложения до конца.

>Петух совсем поехал и пытается доебаться до слов, аргументы кончились.

Ну ты ведь говоришь, что нельзя, что бы я прерывался от игры на другое дело (в прочем, перечитывая эти строки, я понял, что ты нихуя не понял, о чем я тебе говорил).

>Если нет, то нахуя тебе многозадачность, манька?

Что бы во время того, как я играл в игру, у меня качалась другая игра и я слушал музыку. На маке, я так понимаю, нет такой прелести?

>Пекабляди без игр совсем уже поехали.

Приведи хотя бы один эксклюзив на Mac. А, ну да, на Mac ведь нету игор, поэтому тебе пришлось консоль покупать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:46:53  #501 №7424486 

Чуханы с пк тут пытаются всем доказать что все хорошо, игры есть, консоли и маки не нужны и вообще это для казуалов, лол

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:47:56  #502 №7424493 

>>7424475
>А, ну да, на Mac ведь нету игор, поэтому тебе пришлось консоль покупать.

Можно подумать на мак нельзя поставить 7ку скажем

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:49:40  #503 №7424498 

>>7424475
> Приведи хотя бы один эксклюзив на Mac. А, ну да, на Mac ведь нету игор, поэтому тебе пришлось консоль покупать.
Вообще-то я консоль купил еще в 2008 и тогда был ноут от асуса, а потом взял макбук эйр, ибо пиздатый. Кстати, ты там кукарекал про объеб, покажи мне аналогичное по качеству и параметрам устройство в том же диапазоне на момент его выхода?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:49:56  #504 №7424501 

>>7424493
Можно подумать, на ПК такое сделать нельзя.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:49:57  #505 №7424502 

>>7424446
Ух как потекло то по штанишке, последняя надежда
>а вдруг противник пиздит, я тогда сухим из спора выйду.
Даю шанс сказать что-нибудь в своё оправдание прежде чем ты потерпишь полное поражение.
>>7424457
И что это доказывает?
>>7424463
>Игры с преобладающим юзермейд контентом, который ставит игрока в разные игровые положения, потенциал игровых правил разработчиком не раскрыт и раскрываться не собирается.
Что то не так?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:50:13  #506 №7424506 
1397155813683.jpg

>>7424486
Уже почти 11 часов ночи, иди спать, мальчик.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:52:15  #507 №7424521 

>>7424498
>Кстати, ты там кукарекал про объеб

Про какой объеб, садовник? Я говорил про то, что большинство консольщиков - это замаскированные яблочники, которым нужно посраться с ПК.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:52:44  #508 №7424527 

>>7424502

Лол, проиграл с интернет бойца

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:54:44  #509 №7424539 

>>7424521
У тебя такая краткосрочная память?
> Ведь ты понимаешь что макопродукция делается для казуалов чтобы сосать из них деньги?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:57:00  #510 №7424552 

>>7424506

Лучше в пис волкера погоняю на пспшечке

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:57:00  #511 №7424553 

>>7424539
Так это не я писал.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:57:08  #512 №7424554 
1397156228098.jpg

>>7424527
>интернет боец
Ну что ты, прям смущаешь, я просто на своей пекарне играю в ещё одну игру из которой можно выйти в двух качественных положениях: подебил и обосравшийся.
>>7424539
>Что такое анонимность

Аноним Чтв 10 Апр 2014 22:59:13  #513 №7424571 
1397156353672.jpg

>>7424554
> анон

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:02:16  #514 №7424594 

>>7424554
>анон

Обожаю это слово. После него любой срач утихает и начинается питье чая.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:09:07  #515 №7424645 
1397156947267.png

>>7424571
>>7424594

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:10:50  #516 №7424657 
1397157050470.jpg

>>7420940
отвечает графонокот.

>Почему физика в играх 10-летней давности (Max Payne 2, HL 2) была лучше, чем в большей части современных игр?
потому что физика требует физический движок, больших усилий в геймдизайне, создаёт баги, а быдлу на неё обычно насрать. во всяких индустриальных движках вроде удк и юнити её просто нет. ограничивают реально охуенную физику в основном гпу каррентгена.
>Почему в игре 9 (FEAR) и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше, чем в большей части современных игр?
потому что честный динамический свет требует рендерить геометрию дополнительно столько раз, сколько у тебя источников света. источников света может быть хуй знает сколько, если честный свет пихать в каждую лампу. косули старые, из них выжимают всё что можно, поэтому свет, который мало кто замечает и который может сильно менять фреймрейт, просто не делают. на новых косулях это должно измениться.
>Почему лицевая анимация в игре 10-летней давности (SH 3) была лучше, чем в большей части современных игр?
ну ты ёбу дал, сынок.
>Почему мы не видим разницы между современными играми и играми 2007-го года?
кто "мы"? возможно у вас саркома глаз.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:16:49  #517 №7424683 

>>7424657
Физику ограничивает то, что ее не используют в геймплее. Текущие гпу могут отрендерерить даже аллаха. Только игры по геймплею не продвинулись за последние лет семь. Быдло итак хавает. На диаблодебилов глянь, жрут геймплей образца 97 года и просят еще.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:20:20  #518 №7424705 
1397157620894.png

>>7424683
>Текущие гпу могут отрендерерить даже аллаха.
они могут и с тысячей частиц shp считать, только это сожрёт все ресурсы твоего титана. ну а за убогий гейплей спасибо кансолеблядям.
>диаблодебилов
зачастую для быдла пиар и символ оказывается ценнее чем сама игра.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:21:22  #519 №7424711 

>>7424475
> Приведи хотя бы один эксклюзив на Mac.
pathways into darkness или как там её, тут один поехавший с ней постоянно носился

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:22:02  #520 №7424713 

>>7424705
>и с тысячей
с миллионом конечно же.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:40:19  #521 №7424808 
[url]

>>7424657
> во всяких индустриальных движках вроде удк и юнити её просто нет
Этот кот обосрался, несите собачку.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:46:17  #522 №7424843 

>>7421373
Ну и дерьмище, чего на двачах так на эту игру дрочат?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:57:13  #523 №7424890 

>>7424808
>плагин двухлетней давности
окей, ты подебил.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 23:59:50  #524 №7424903 
1397159990769.jpg

>>7424486
Уже почти 11 часов ночи, иди спать, мальчик.

Аноним Птн 11 Апр 2014 00:04:31  #525 №7424924 
1397160271002.jpg

>>7424843
Эксперт в треде, все в машину.

Аноним Птн 11 Апр 2014 00:08:04  #526 №7424944 
1397160484414.jpg

>>7424657
>ограничивают реально охуенную физику в основном гпу каррентгена.
>последние игры с мощными физоном и частицами - эксклюзивы консолей

Аноним Птн 11 Апр 2014 00:17:33  #527 №7424986 

>>7424944
Это где у нас мощнейший физон?

Аноним Птн 11 Апр 2014 00:20:01  #528 №7424990 
1397161201130.jpg

>>7424986

Аноним Птн 11 Апр 2014 01:17:47  #529 №7425196 

>>7424990
Но NCG на пк.

Аноним Птн 11 Апр 2014 01:46:56  #530 №7425288 
[url]


>>7424890
ОБОСРАЛСЯ
@
ОБТЕКАЙ

Аноним Птн 11 Апр 2014 02:46:25  #531 №7425454 

>>7421811
мой батя недоволен ( грит в семе норм, а тут унылая дрочильня на очки

Аноним Птн 11 Апр 2014 04:07:14  #532 №7425584 
1397174834032.jpg
Аноним Птн 11 Апр 2014 04:14:21  #533 №7425598 

>>7425288
от того что ты запостишь это второй раз, оно не перестанет быть плагином, который нормально зарелизился только в 2012.

Аноним Птн 11 Апр 2014 04:56:23  #534 №7425626 

>>7423291
Что за игра слева?

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:08:52  #535 №7425631 

>>7422945
2160 не хочешь? А вообще удваиваю.

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:17:10  #536 №7425638 

>>7424657
Дебил ссаный, научись уже отличать ЛИЦЕВУЮ АНИМАЦИЮ от ДЕТАЛИЗАЦИИ ЛИЦ. Сейчас лицевая анимация уровня SH3 есть в лучшем случае играх в пяти.

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:19:15  #537 №7425640 

>>7425626
сталкер

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:21:33  #538 №7425646 

>>7425640
Тени Чернобыля?

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:24:04  #539 №7425649 

>>7423854
Дай-ка я твою пикчу пофикшу. Так немного правдивее, показывает что пока что нормальной версии GTA IV пока не появилось, есть только обрезок для консолей восьмилетней давности.

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:24:29  #540 №7425650 

>>7425646
Да, билд 2005 года.

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:24:50  #541 №7425651 
1397179490117.jpg

>>7425649
Пикча отвалилась. Пусть будет здесь.

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:02:12  #542 №7425676 

>>7425651
>Анализ графики на разных платформах.
>Microsoft Windows
You mad?

И вообще, как можно сравнивать графику на консолях и ПК? Я на своей SLI ПЕЧи могу хоть 32x сглаживание поставить, хоть forced tasselation, хоть FXAA, хоть анизотропию 16х вне зависимости от игры.

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:18:42  #543 №7425690 
1397182722689.jpg

>>7425676
>32x сглаживание

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:20:19  #544 №7425693 

>>7420940
Потому что разрабы смекнули, что зачем напрягаться, когда можно клепать говеные поделки для детишек из 3б и стричь купоны, они ведь еще и купят диски, мамку попросят. А в Америке и подавно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:33:27  #545 №7425698 
1397183607412.jpg

Поиграл сейчас в Макс Пейна 2 и в Абсолюшен.
Ну как можно отрицать, что графин не в стагнации?
В первом дохуища объектов двигается и раскидывается, а во втором 2.5 бутылки и кирпич, которые нужны для прохождения.
В первом источником света служат лампы блядь, а в Абсерушене помещения сияют просто так, без всяких ламп, как в каком-нибудь высере 2005 года. Серьёзно, если не верите, зайдите в туалет в клубе, в стриптизе, там же просто стены светятся.

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:39:13  #546 №7425705 

>>7425693
>намекает что графин нужен кому-то кроме школьникам из 5-б

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:46:50  #547 №7425710 

>>7425705
Мне вот нужно, чтобы вместо игр где стены светятся, любое пнутое говно летит три километра, рикошетя от стен, а мертыве тела сворачиваются в узел, чтобы вместо них делали игры с нормальным физоном, это уже не праздное желание, это блять потребность. Нихуя хорошего не будет в играх пока там такая хуйня творится, уж лучше вобще физику убрать к хуям

Аноним Птн 11 Апр 2014 07:06:58  #548 №7425730 

>>7425710
>это блять потребность
для полутора задротов вроде тебя. Серьезно, физика никому нахуй не нужна, равно как и графон. Смирись.

Аноним Птн 11 Апр 2014 08:04:25  #549 №7425797 

>>7425598
Мне жаль тебя огорчать, но эта физика шла в комплекте с Unreal Tournament 3. Год выхода сам вспомнишь?

Аноним Птн 11 Апр 2014 08:06:36  #550 №7425801 

>>7425676
Я и не знал что драйвера для видеокарты научились сглаживать ютуб. Пк встает с колен!

Аноним Птн 11 Апр 2014 08:16:17  #551 №7425815 

>>7425801
>Я и не знал что драйвера для видеокарты научились сглаживать ютуб.
Перечисли игры с ГРАФИНОМ, которые не вышли на ПК. Хотя бы десяток же наберется?

Аноним Птн 11 Апр 2014 08:37:00  #552 №7425848 
1397191020004.png

>>7425801
PC MASTER RACE
Даже ваше кинцо мыльное покупать за 2300 не нужно, обе руки под пивас и кальмары свободны, all included.

Аноним Птн 11 Апр 2014 08:50:49  #553 №7425868 

>>7421562
параша говно сосите хуй фиродебилы

Аноним Птн 11 Апр 2014 08:56:46  #554 №7425882 

>>7424657

В Halo все нормально с физикой все летает кувыркается, о чем вы кукарекаете никак не пойму

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:01:05  #555 №7426008 

>>7421811
Всё же буллетшторм охуенная игра. Надо перепройти. Жаль правда, что напарники там только для вида (дамаг вообще не наносят).

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:12:50  #556 №7426037 

>>7421495
согласен -все культовые игори в свое время имели охуенный графон, там где графона не было запросто могли провалиться несмотря на ТЕХНОЛОГИЧНОСТЬ, СЮЖЕТ, ГЕЙМПЛЕЙ

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:21:35  #557 №7426061 

>>7422965
>>убогий регдолл уровня 2002
воу-воу регдолл был ещ в первом хитмане, с тех пор все стало только хуже

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:26:49  #558 №7426077 

>>7424903
Че за гама?

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:32:58  #559 №7426091 

>>7426077
MGS V

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:36:41  #560 №7426102 

>>7425848
Ну пушка! Нвидия соснула, да?

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:37:25  #561 №7426103 

>>7426091
Я думал ты скажешь, что это скайрим, но я недооценил твой петросянизм.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:40:23  #562 №7426116 

>>7421010
В ГТА 4 с модами на графон. Базарю, четвёрка раздаёт на клыка вашим батлам и крузисам.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:42:13  #563 №7426123 
1397198533403.jpg

Провожу тупым консолеблядкам по губам барским хуем Пека-Бога

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:47:29  #564 №7426144 
1397198849980.jpg


>>7426123

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:47:35  #565 №7426146 

>>7425698
Консоле ЦА. Чего ты хотел?
Кучка тупорылых школьников бежит в магазин с мамкиным бумажником и сметает с полок всякие унчартеды и инфеймоусы, похрюкивая от наслаждения, и вбрасывая в интеренеты сотни постов ВАУ ВАЩЕ АТВАЛ БАШКИ! НА КОНЧИКОВ ПАЛЬЦЕВ! КРУТЬ АТАС! ТАКОЙТА ГРАФОН! ЛЕСЕНКИ ТАКИЕ РЕАЛИСТИЧНЫЕ! И ИКС НАЖИМАТЬ МОЖНА!. В итоге богатые дядьки думают: "А нахуя нам стараться? Эти говноеды и так сожрут. Давайте выпустим еще один корридор с иксом и графоном уровня 2005 года, только мылом обмазать не забудьте и разрекламировать."
А когда этих дегенератов обвиняют в развали индустрии, они начинают кукарекать ДА ЧО ТЫ ВАЩЕ ЛАЛКА АНО САМО))ЭТА НИ АТ ТАВО ЧТО Я ГАВНО ТОННАМИ ПОКУПАЮ)

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:51:52  #566 №7426158 

>>7426123
Схуяли в разделе 'console graphics' скришнот из стопроцентного пека-экза The Hunter? Графон в котором, между прочим, весьма пиздат.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:54:30  #567 №7426163 

>>7420940
Потому что твоё воображение рисует идеализированную картинку, попробуй сравни освещение, графику, физику прошлого и настоящего.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:58:02  #568 №7426176 

>>7426146
>Давайте выпустим еще один корридор с иксом и графоном уровня 2005 года
Очередной идиот с промытыми вегененавистью мозгами.
Назови, блядь, хотя бы три песочницы выходом до 2005-го года.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:00:01  #569 №7426181 

>>7426176
GTA, Xenus, Morrowind

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:02:05  #570 №7426193 

>>7426163 - >>7423291

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:02:14  #571 №7426194 

>>7426176
>Назови, блядь, хотя бы три песочницы выходом до 2005-го года.
Ты какой-то странный.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:03:21  #572 №7426198 
1397199801099.jpg

>>7424657
>Почему мы не видим разницы между современными играми и играми 2007-го года?
>кто "мы"? возможно у вас саркома глаз.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:08:23  #573 №7426221 

>>7424903
Да заебали, че за игра?

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:10:53  #574 №7426231 

>>7426221
Мастер Гервант. Добрый, потный, толстый, весенний, дубовый хуй

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:11:08  #575 №7426234 

>>7426221
Red dead redemption
>>7426198
Разницы нет.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:11:55  #576 №7426237 

>>7426221
Gunslinger Online

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:13:20  #577 №7426245 
1397200400480.jpg

>>7426176
Ты там совсем в край ебанулся? Песочницы выходили, когда ты ещё у батяни своего в яйцах плавал.
Тот же ебучий Даггерфол вышел в 1996 году, за два года до него Quarantine, в том же 94 вышел Robinson's Requiem. А теперь проследуй нахуй, идиот, песочницы у него не выходили до 2005 года.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:14:29  #578 №7426248 

>>7423971
>> но каждый год стабильно есть не меньше 15-20 действительно годных фильмов которые мне понравятся (лично мне, а не всем)
да ты ж говноед - за год 3-5 годных картин голливуд выпускает, остальное говноедство смотреть невозможно. Голливуд изжил себя, остается смотреть всякие испанские и прочие периферийные вины

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:15:02  #579 №7426251 

>>7422385
Проиграл с этого деткоро-ребёнка.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:15:13  #580 №7426253 

>>7426231
>>7426234
>>7426237
Мудачьё

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:16:28  #581 №7426256 

>>7426253
Да бля, серьезно говорю, это Герка третий

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:17:51  #582 №7426260 

>>7426245
>>7426194
А чего вы ждали от консолеблядка? Ему лет 16 от силы. Не ругайтесь на ребенка.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:17:54  #583 №7426261 

>>7426193
Понятно, ни хуя ты не сравниваешь, зато гифки с интернета - это гарантия твоих слов.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:18:16  #584 №7426263 

>>7426256
Кому ты пиздишь, сучара?
Я уже сам нашел, это Metro Last Light.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:20:12  #585 №7426274 

>>7426256
Содомиты. Я сначала подумал это ведьмак, но вроде бы он был коридорным может и нет, я его дропнул.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:21:34  #586 №7426276 

>>7426263
Пиздишь, пидор! Это Инфаймоус Модерм Батлфилд Килзон: Месть Дрейка 2 СПЕШЛ ЭДИШН фор PS3 и PS4.
Пекабыдло утерлось!

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:23:07  #587 №7426281 

>>7426276
Прям слышу, как это произносит писклявый сопливый школьник.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:24:13  #588 №7426284 

>>7426281
Знакомый голос, ты его каждое утро слышишь, когда говоришь "нет мам мне на первый урок не надо".

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:25:40  #589 №7426290 

>>7426274
>Ведьмак 3
>я его дропнул
Человек из будущего, скажи, в твоем времени уже появился некстген? Халфа третья вышла?

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:29:10  #590 №7426301 

>>7424924
Где графика-то? Тени лесенкой, такой хуйни дае в 2004 году не было, скалы убогие, и что тут глядень? Выцепил 1 приличный кадр без всего, при том что и ОН оказался говном.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:31:19  #591 №7426306 
1397201479426.jpg

>>7426198

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:33:10  #592 №7426312 

>>7426306
Плохие кадры специльно можно найти в любой игре, но в Крайзисе их очень мало.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:33:42  #593 №7426314 
1397201622305.jpg

>>7426306
Все знают что в Warhead порезали рендер, петух.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:35:21  #594 №7426319 

>>7426290
Где я там написал, что я дропнул 3ий? Ага, значит это ведьмак 3 лол

>>7426284
Нет, ты.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:35:27  #595 №7426320 
1397201727573.jpg

>>7426306

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:36:50  #596 №7426330 

>>7426319
> Нет, ты.
ЖОПАЙ НЮХАЕШЬ ЦВЕТЫ

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:38:06  #597 №7426335 

>>7426330
Моя жопа не бульдог, чтобы нюхать твой цветок. Не на того напал.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:38:08  #598 №7426336 
1397201888441.jpg

>>7426320

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:39:39  #599 №7426340 

>>7426335
> Не на того напал.
альтфак бы ответил "С ТРЕХМЕТРОВОЙ ВЫСОТЫ ТЫ"
но вообще неплохо, неплохо

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:43:05  #600 №7426353 
1397202185857.png

>>7426336
Говно вместо растительности.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:43:57  #601 №7426356 
1397202237596.png

>>7426353

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:46:24  #602 №7426368 

>>7426356
Проиграл с одной огромной текстуры растительности сзади, которую натянули на изломаны полигон.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:46:36  #603 №7426370 

>>7426320

Рассматривание грязи и замеры фпс - это суть пк гейминга

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:48:28  #604 №7426377 
1397202508302.jpg

>>7426368

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:49:45  #605 №7426381 

>>7426377
И? Ты мне хочешь втереть будто там вот так? Очевидно же что нет.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:49:49  #606 №7426384 

>>7426377

Играть-то интересно в крайзис, ну если не рассматривать графон?

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:50:28  #607 №7426385 

>>7426370 Ну кинца-то не завезли, приходится как-то выкручиваться

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:51:33  #608 №7426387 
1397202693213.png

>>7426381
Просто максимальные настройки.

>>7426384
Нормально.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:51:55  #609 №7426389 

>>7426384
В третий не очень, в первый да, второй вообще весьма хороший блокбастер вышел. Главное что длинный довольно, 9-12 часов.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:52:00  #610 №7426390 

>>7426320
Моар!
А крузис действительно так может или это одно прилизанное место для катсцены?

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:52:46  #611 №7426394 

>>7426385

Ты хотел сказать игр не завезли?

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:53:07  #612 №7426397 

>>7422074
АИ в кукурузисе тупой, да, но в халфе - вообще мрак. Я молчу про то, что халфа ещё и сделана поговну: взять хотя бы прибрежные уровни с багги - убогая тёмно-синяя неотражающая вода (при попадании в которую тебя загрызают какие-то пираньи), скалы из трёхполигонов, навязчивая коридорность в псевдооткрытом мире. Переоценённое говно, короче. В 2004м тот же фар край делал халфу по всем пунктам.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:54:32  #613 №7426402 
1397202872832.jpg

>>7426390

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:54:38  #614 №7426403 

Если ОПхуй кукарекает про физон и ai то хуй знает - вон в хэйло есть и то и то, в чем проблема?

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:55:50  #615 №7426414 

>>7426397
> В 2004м тот же фар край делал халфу по всем пунктам.
Кроме графики. Ты можешь ныть сколько угодно, но дальность рендера в фк очень низкая, даже на нормальном пк сейчас со всеми патчами как только из бункера вылезаешь через 15 метров не деревья а спрайтовое говно, текстуры земли превращаются в одноцветную кашу и вода полный пиздец. В халве не так.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:59:12  #616 №7426430 

>>7422824
Разумеется, не можешь, ты ведь дотуда и не дошёл. Это если ты вообще играл в первый Крузис, а не по Вархеду судишь.

А конкретно корабль пришельцев - это чуть ли не лучшая Бездушная Космическая Свиборг-Мегаструктура Эвар (наряду с Prey, только здесь графон покруче). Хотя геймплейно, конечно, конкретно этот эпизод - кинцо-кинцом.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:59:24  #617 №7426433 
1397203164512.jpg

>>7426370
Точно сказано. Не то что гордый консолегейминг

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:01:24  #618 №7426443 

Крущис пример того, как графен излишне доведён до лоска, что он становится явно искусственным, иногда всё сливается в кашу. Яркий пример где реалистичность не размазана мылом и яркими финтифлюшками арма 3 хотя то ещё говно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:01:41  #619 №7426445 
1397203301955.png

>>7426394
Да. Теперь на ПК все абсолютно так же как на консолях

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:07:22  #620 №7426463 

>>7426433

Но ведь игра и позиционируется как инетрактивное кино?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:08:24  #621 №7426467 

>>7426445

Ну хуй знает, играю в туризму, в метал гиры, в хэйло, в одних из нас, каких еще игр не завезли?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:08:47  #622 №7426471 

>>7426402
Но это не игровой рендер. Хтет такое в риалтайме.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:08:50  #623 №7426472 

Суть треда:
>ХЛ2 и лизашок говно
>Крузис лудший шутер в мире
>Индиговно для тупых
>Топ ААА проекты для норм пацанов из веге

>>7426123
Это что там внизу слева, морровинд с модами на текстурки?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:09:46  #624 №7426476 

>>7426471
Это игровой.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:10:14  #625 №7426478 

>>7426467
Главное в мультиплатформу не играй, а то пацаны не поймут.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:11:18  #626 №7426483 

>>7426478

Играю в баттлу на иксбоксе, да и всю мультиплатформу прошел на нем, проблемы?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:12:15  #627 №7426486 

>>7426476
Тогда где гуй, ствол и прочие прелести? Синематик какой-то.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:12:30  #628 №7426487 
1397203950801.jpg

>>7426483
Проблемы? Да ты же больной ублюдок.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:13:11  #629 №7426492 

>>7426176
Ultima: The First Age of Darkness

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:13:34  #630 №7426493 

>>7426487

Не вижу проблем, все в равных условиях, куча серверов, нет читеров

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:13:55  #631 №7426496 

>>7426483
Ещё небось и на коляске катаешься?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:14:06  #632 №7426497 
[url]

>>7426486
Через консоль все отключается, дурашка. Как раз чтобы снять красоту.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:15:21  #633 №7426503 

>>7426496

Не вижу проблем играть в баттлу или блэкопс на боксе, там кстати и людей больше играет. В блэкопсе читеров озалупливают быстро, нет проблем с лагами как на ПК были

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:16:54  #634 №7426512 

>>7422592
То есть, то что на лице стало меньше полигонов чем на игрушках висящих в окне тебя не смутило?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:17:35  #635 №7426517 

>>7426503
> нет проблем с лагами как на ПК были
Правильно, на консольке постоянный лаг.
Небось ещё на каком-нибудь нетбуке пытался запустить?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:19:08  #636 №7426525 

>>7426497
Ну охуеть вообще. Залил малафьей весь экран. На моем пеке такого не покажут.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:19:28  #637 №7426526 
1397204368824.png

>>7426503
И 64 игрока нет.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:20:20  #638 №7426535 
1397204420081.png

>>7426503
Консольная версия - параша, не имеющая права на существование.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:22:48  #639 №7426544 

>>7426535

Чем ты хвалишься тем что у тебя есть баттла за тыщу рублей, лол?


>>7426517
О каком лаге ты говоришь, там под 60 фпс в блэкопсе всю жизнь было в мультиплеере если ты не знал

>>7426526

в 3й баттле разницы нет, в 4й чувствуется что пустовато, куплю пс4 скоро, там 64

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:25:23  #640 №7426555 
1397204723507.png

>>7426535
>0.8
>DIV 1 WORLD

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:25:29  #641 №7426556 

>>7426544

> Чем ты хвалишься тем что у тебя есть баттла за тыщу рублей, лол?
Ты слепой и больной ублюдок? Я купил преордер на пк и на пс3 по 60 евро каждый и туда же премиумы накатил, в итоге угадай где я играю? Не все же живут в пидорашке.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:26:55  #642 №7426562 

>>7426555
Консольный гейминг он такой, все криворукие уебки. После пк нагибать очень легко и неинтересно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:27:23  #643 №7426565 

>>7426556

Пиздец тебе бомбануло, у меня премиум на иксбоксе и пс3 и что с того? Причем тут пидорашка вообще, болезный?
Хотя безусловно хорошо что такие как ты играют на пк и мы не встречаемся онлайн

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:28:47  #644 №7426570 

>>7426565
Пиздец, ты всегда такой тупой или только по пятницам? Я просто показываю что твое авторитетное кукареканье ничего не стоит.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:29:58  #645 №7426575 

>>7426570

Петуха забыл спросить на чем мне играть

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:31:41  #646 №7426582 

>>7426575
> Хотя безусловно хорошо что такие как ты играют на консолях и мы не встречаемся онлайн
взаимно, когда весь сквад рачков нихуя не могущих стрелять и по консольной привычке бегущих напролом то это больно бьет по нервам. Вчера был один, с пс4 пришел на пк, спрашивал как из снайперской винтовки стрелять.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:32:41  #647 №7426585 

>>7426582

Все же хорошо что неадекваты типа тебя играют на ПК

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:33:44  #648 №7426591 

>>7426585
Этот консолеопущенец порвался.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:35:24  #649 №7426601 

>>7426585
Питух.
>>7426582
И ты питух.

Хорошо что такие как вы не играют в код4.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:35:53  #650 №7426603 
1397205353270.gif

Лучшая гифка.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:38:30  #651 №7426617 

>>7426603
Топ ліл. Пекабомж ссыт на лицо консолепидорам.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:38:30  #652 №7426618 
1397205510877.gif

\консолесрач

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:38:37  #653 №7426619 

Потому что какими бы не были технологии, все крутые штуки сводятся к ручному выдрачиванию и тысячам человекочасов. А сейчас на всем экономят, все поставлено на поток, никакого искусства.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:38:47  #654 №7426621 

>>7426601
> Хорошо что такие как вы не играют в код4.
Наигрался уже, давно надоел.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:38:48  #655 №7426622 

>>7426414
В фар крае были действительно опенворлдовые уровни, а не коридоры.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:39:44  #656 №7426627 

>>7426601
>код4.
Тише, а то даун с гууд гей видео подтянется.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:40:03  #657 №7426630 

>>7426306
>нашёл лоурез текстурку на отшибе уровня
Ясно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:40:08  #658 №7426631 
1397205608933.gif

Кто это там из своей консолепараши голос подает?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:40:30  #659 №7426636 

>>7426472
Двачую этого. Судя по всему, там и правда морровинд. К слову, пикчу составлял наркоман: перепутанные скриншоты, перепутанные ПеКа-эксклюзивы. Надо было ответственнее к делу то подойдти, изображение ведь все равно интересное, ёбанный в рот.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:41:22  #660 №7426642 

>>7426622

Там пару раз за игру есть опенворлд уровня доплыть на лодке/добежать ногами, все. Конечно для своего времени это было дико заебись, не спорю.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:42:15  #661 №7426651 
[url]

>>7426627
Поздно!

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:43:41  #662 №7426660 

>>7426651
>MW3
Говна поешь. Пидр.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:44:10  #663 №7426664 

>>7426642
Коридорных уровней в зданиях там было меньшинство. Как правило, уровень там представлял огромный остров (а то и несколько) с кучей вариантов прохождения.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:46:30  #664 №7426684 

Некстген наступит тогда, когда на смену говношейдерам придёт рейтрейсинг и появится честная разрушаемость всего. То есть никогда.
/thread

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:46:55  #665 №7426685 
1397206015456.jpg

>>7426618
Обосрался.
Играть в шутаны на геймпаде это конечно довольно ТУПО.
А в ТПС с укрытиями и перекатами окейно вполне, потому что эти перекаты укрытия внезапно под гейпад и заточены, и нет ситуации как с мышкой что легко высунулся из укрытия и всем раздал хэдшоты ЭКШЕН НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, ПРОСТО ВСТАВЬ ДИЛДУ В ЗАД И ИГРАЙ КАК ЗАДУМАНО
ну и пидрилы делают тпс такие, что враги не нагибают пока сидишь в укрытии и ничего с этим не делают а сами сидят и ждут пулю в лоб, только в анчартеде и ме3 с этим не так печально

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:47:06  #666 №7426686 

>>7426660
>сорта говна
Сам поешь.
MW 1-2 были хороши

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:48:08  #667 №7426694 
1397206088082.png

>>7426651

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:48:59  #668 №7426698 

>>7426684
>То есть никогда
Да и похуй.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:49:29  #669 №7426700 

>>7426685
ТЫ НИЧО НИПАНИМАЕШЬ! ЭТА ПРОСТА ДЕЛОПРИВЫЧКИ! Я ВОТ 100500 ЧАСОВ НА ГЕЙПАДЕ И ГРАЮ И ВСЕХ АДНАКЛАСНИКАВ ВАЩЕ ВЫНАШУ КАК ПАПКА! ДА Я ТЯ С ТВАЕЙ МЫШКАЙ ВЫЕБУ ВАЩЕ КАК ЛАЛКУ! Я МАГУ ИГРАТЬ ЛЕЖА НА ДИВАНЕ И ПОДРАЧИВАЯ КАЛЬМАРОВ, А ТЫ СИДИ КАК ЛОХ НА СТУЛЕ!!!хDDDD

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:53:48  #670 №7426718 

>>7426651
SICK FRAGS
Накидайте моар такого.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:54:47  #671 №7426726 

>>7426700
К стати, а есть вообще игры, где можно играть с мультиплатформ? Сидишь такой за мышой, а на другом конце уебок с гейпадом. Ну чтобы компетишон устроить тип консоли против пеки?

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:56:19  #672 №7426736 

>>7426726
Помнится Гейб да славится его имя хотел такое в кс прикрутить, но от этой идеи отказались. Не захотели приносить батхерты бедным консольщикам.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:57:40  #673 №7426741 
[url]

>>7426718
>SICK FRAGS
Настоящие игры никогда не стареют.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:57:43  #674 №7426742 
[url]

>>7426718

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:06:00  #675 №7426784 

>>7426618
Напомнило видео, где какое - то тело играло в Call of Juarez Gunslinger на пс3 и не могло попасть во врага с расстояния 1 го метра, потому что был отключён автоприцел. И после этого консолеущербы кукарекают об удобности управления, лол.

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:07:26  #676 №7426789 

>>7426718
А откуда эти пародии пошли? Есть сириуз оригинал?

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:22:52  #677 №7426865 
1397208172605.png

>>7426742
MY PLOW IS AUGMENTED

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:24:56  #678 №7426875 
[url]

>>7426789
Пародии пошли с видосов из КСа начала нулевых.

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:36:09  #679 №7426944 

>>7420940
>Почему физика в играх 10-летней давности (Max Payne 2, HL 2) была лучше, чем в большей части современных игр?
>HL2
ЛОЛ.

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:38:58  #680 №7426961 

>>7426944
Лол у тебя в штанах, лол.

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:55:46  #681 №7427057 

>>7426961
Дебил ебаный, если для тебя псевдофизика ХЛ2 идеальна, это не значит, что так и есть.

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:59:44  #682 №7427077 

>>7427057
НО ТАМ КАРОБКИ ЛАМАЮЦА!!!!111

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:01:20  #683 №7427087 

>>7427057
В приличном обществе принято приводить в качестве аргументов конкретные примеры, где лучше. Но ты же у нас просто чухан без аргументов.

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:03:17  #684 №7427096 

>>7427087
>Халфосектант
>Приличное общество

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:09:32  #685 №7427125 

>>7426636
> изображение ведь все равно интересное
Лолблять. Я аналог для это картинки для /а/ видел, где овашки/полнометражки тогда сравнивались с сериальным моэблобом сейчас. Такие картинки специально для жирного наброса делаются.

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:13:56  #686 №7427150 

>>7427087
В халфе был обычный хавок, который присутствовал в целом ряде игр до халфы.

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:14:42  #687 №7427156 

>>7420940
Прорыва не будет до создания виртуальной реальности.
/тред

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:14:56  #688 №7427158 

>>7427125
Так эти срачи исключительно для лулзов, кто в здравом уме будет на полном серьезе в них участвовать?

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:20:04  #689 №7427189 

>>7427158
У меня для тебя плохие новости, ньюфренд.

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:35:56  #690 №7427276 

>>7426618

Это твоя проблема что ты криворук, у меня кд под 1,5 на боксе

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:03:06  #691 №7427465 
1397214186390.gif

>>7424657
> >Почему физика в играх 10-летней давности (Max Payne 2, HL 2) была лучше, чем в большей части современных игр?
> потому что физика требует физический движок, больших усилий в геймдизайне, создаёт баги, а быдлу на неё обычно насрать. во всяких индустриальных движках вроде удк и юнити её просто нет. ограничивают реально охуенную физику в основном гпу каррентгена.
Разве вторую Халву не выпустили на консолях? Или я чего-то не знаю и на консолях порезали физон?

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:03:26  #692 №7427468 
[url]

>>7426726
Вроде нет. Зато можно в каэсике геймпад использовать. Но конечно же консолехолопы скажут, что геймпад на пеке и на приставке это две разные вещи, но пекагоспода лишь посмеются.

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:07:05  #693 №7427494 

>>7427465
Так ведь это не эксклюзив, а значит априори говно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:15:14  #694 №7427558 

>>7420940
Мех. Первые три пункта - голословные утверждения, а ещё надо понимать, что может развиваться, что нет, и как именно делается физика, анимация.

Физика придумана уже очень давно, уже сейчас на айфончиках есть всякие птицы с двухмерной физикой. На сегодняшний момент физика не развивается, и этому есть причина. Пикрелейтед - тредшот из /gd/, лучше всего объясняет ситуацию. Вот почему большинство разрабов использует физику Havok, а не делает сами. На физике в HL2 был сделан акцент, и мы просто это запомнили, ведь игра была проработана: в дизайне игры было много элементов, где требовалась физика. С другой стороны, а что ты большего хочешь в физике игры? Больше предметов? Это уже было в Ghostbusters, когда разработчики хвалились своим движком. Только все о нём забыли. В том же Red Faction физика даже сложнее, там ведь рассчитывается жёсткость опоры целых зданий, но всем на него похуй. Лучше саму игру делать надо было. Или ты хочешь дохуя физики частиц? А играть-то в них как? С другой стороны, если придумать косвенный вариант игры с частицами, то это может быть интересным, но пока подобное есть только в последнем Ватмане, где тебе нужно гонять дым по комнате. Но между прочим, этот дым не Rocksteady придумали, а NVidia, которые показывали этот дым в старой демке со стеклянным ящиком. Хочешь больше? Делай, и только чтобы в это было интересно играть.

Про анимацию вообще пушка. Реальная лицевая анимация появилась в фильмах задолго до игр (показательный пример - трёхмерный агент Смит из Матрицы 1999). Есть комплекс правил по лицевой анимации, придуманный десятки лет назад двумя людьми (где-то в вики есть). Согласно ему, все изменения мышц лица можно запихнуть в один-два десятка линейных функций с одним параметром интенсивности. Например "расслабленная правая бровь - 0, максимально поднятая правая бровь - 100". Комбинируя эти функции, можно сделать любую эмоцию. Этим комплексом правил уже почти тридцать лет пользуются. Можно либо вручную анимировать по этому комплексу, а можно датчиками на лице записать анимацию. Даже любой школьник может прикрепить яркие бумажки на своём лице и записать на 0.3 мегапиксельную камеру своего говнотелефона, а потом обработать какой-нибудь бесплатной прогой, получив анимацию. То же самое можно применить к скелетной анимации. Просто никто этого не знает и не хочет этим заниматься. А на уровне гейдева, если ты делаешь индюшатину, то на йух тебе сдалась эта анимация. Лучше игру надо делать, а всем ли это надо?

Про освещение - это тебе лишь кажется. В том же FEAR был очень низкий уровень геометрии. Больше полигонов - больше расчётов реального освещения. И вообще большая часть "заслуг" освещения - это заслуги художников. Тот же HL2, который пойдёт на говне мамонта, может показать типа "офигенное освещение". Другое дело, что делается куча упрощений, чтобы было это освещение, либо оно накладывается искусственно, на конкретный предмет на конкретной сцене под определённым ракурсом. Ещё надо не забывать про производительность железа, именно поэтому алгоритм Ambient Occlusion, рассчитывающий реальное освещение в каком-нибудь тридэмаксе, когда картинка рендерится несколько минут. А знал ли ты, что упрощённый алгоритм AO, то есть SSAO, был разработан в недрах Crytek во время разработки первого крузиса? А ведь сейчас все игры пользуются этой наработкой. Другое дело, что если у делающего освещение игровой сцены нет чувства вкуса, или он не умеет пользоваться, этим алгоритмом, то в итоге выйдет говно. Я помню, как от недостатка производительности я играл в первый крузис с отключенными шейдерами. И выглядел он как говно, можешь сам оценить. А HL2 шёл на максималках, потому что имел кучу графических упрощений и иллюзий. Какие-нибудь залитые светом горы на деле были так изначально нарисованные, со светом, очевидно, что на них не нужно столько же производительности. Только в крузисе этим не озаботились, оставив нищеёбов на минималках есть говно. То же Metro 2033 на минималках выглядит как конфетка, и на том же железе выдаёт чуть меньше фпс. Но здесь сравнение неуместно, всё-таки песочница и коридор - разные вещи. Тот же низкополигональный FEAR - коридор. Хочешь игру с охуенным освещением? Сделай, нет проблем.

Последний пункт - единственнно верный вопрос. Видимо, потому что хорошая игра не требует другого уровня графона, нежели как в первом крузисе. Взять последний DMC - игра без сомнения офигенная, не хуже четвёрки будет, и вроде с графоном. Но чем дальше играешь, тем больше видишь огрехов в лоу полигонах, отсутствии тесселяции, и вообще внезапно вспоминаешь, что в названии приложения фигурирует аббревиатура DX9. Делает ли это графон хуже - несомненно. Делает ли это игру хуже - нет, ибо во-первых, с первого взгляда трудно это определить, особенно из-за первого левела; а во-вторых, ты не в графон играешь.

Потом начинаешь думать над тем, что у DMC-то движок Unreal Engine, как и у сотни других игр. Популярность и кроссплатформенность движка - в этом проблема. Технологии внезапно замедляют ход, потому что более продвинутый графон никому не нужен; а зачем пилить свой движок, если можно взять чужой? В итоге мы имеем несколько новаторов в технологиях, у которых все остальные заимствуют наработки: crytek, epic games, valve, id. Да и то, Кармак уже другим занимается, а допиливание движка - это так, на уровне хобби.

Кроме того, мы уже видели свободный комплект ассетов Unity, на котором уже запилена сотня индюшатины, потому что внезапно оказалось, что игры без графона тоже могут быть интересны. Хотя на нём даже парочка игр с графоном есть, лол, только мне кажется, на том же UE всё это намного легче сделать, чем на Unity (во всяком случае, это будет лучше оптимизировано).

Да и вообще, основной ответ на все пункты - кто-то это должен делать, но не все хотят, потому что это не лучшая цель. Многие школьники в веге начинают указывать на огрехи графона какой-то игры в стиле "во, а текстурки-то говно", или "модели квадратные", или ещё что, при этом не осознавая, что всё это не само появилось, а люди делали. Лучшая критика - когда ты не просто кидаешься в игру говном, а когда ты сам можешь сказать, как бы ты лучше сделал.

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:16:00  #695 №7427567 
1397214960913.png

>>7427558
Отклеилось. Ну да ладно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:18:20  #696 №7427586 

Не понимаю какую физику еще надо?

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:37:22  #697 №7427731 

>>7427558

Да похуй школьникам - они текстурки рассматривают

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:41:56  #698 №7427769 

>>7427558
>кто-то это должен делать, но не все хотят
Внимание, вопрос: почему раньше ДЕЛАЛИ, а теперь не хотят? Из-за того, что школьники из ВГ говном кидаются?

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:54:27  #699 №7427869 

>>7426263
>>7426276
>>7426281
>>7426284
>>7426319
>>7426330
>>7426335
>>7426340

Такое ощущение, будто зашел на филиал детей с madfanboy. Вернитесь обратно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 15:56:42  #700 №7427884 

>>7427769

Что делали, что сейчас не хотят?

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:11:55  #701 №7427983 

>>7427769
Потому что раньше разница в графоне была очевидна, не то что сейчас. Вот скажи, тратил ли бы ты свои силы, чтобы сделать шутан с крузисным графоном? Ведь в итоге получится дженерик шутан, хоть и с графоном. Кому он нужен? Для людей это "очередной крузис", только и всего. В игре нужен контент, да такой контент-контентище, чтобы получилась веховая игра, чтобы о ней вспоминали десятилетиями. Был такой шутер славянский, Метро назывался. Нет, это не Метро 2033, о котором ты подумал, это просто "Метро". В нём был графон, ага. И больше ничего. Никто о нём и не помнит, потому что игра - говно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:14:39  #702 №7427997 

>>7427983
>Ведь в итоге получится дженерик шутан
Начнем с того, что Крайзис получился крайне не дженерик шутаном, а реально прорывом и одним из лучших шутанов до сих пор.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:16:27  #703 №7428007 

>>7427997
И в чём его прорыв до сих пор?

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:18:05  #704 №7428018 
1397218685693.jpg

НО НЕКСТГЕНА НЕ БУДЕТ
НЕКСТГЕНА НЕТ!

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:18:26  #705 №7428020 

>>7427997
Это не только заслуга графона, заметь. Динамичная механика и проработанность уровней на первом месте.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:22:50  #706 №7428048 

>>7428018
ОСТАЛСЯ ЛИШЬ НЕКСТГЕН НА РАСТЕРЗАНИЕ-Е!

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:23:04  #707 №7428050 

>>7428007
В том, что его до сих пор вспоминают как бенчмарк. Собственно, всё.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:23:37  #708 №7428054 

>>7428020
Дело в том, что технологии позволяют сделать такие вещи.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:24:49  #709 №7428064 

>>7427997
И под "очередным крузисом" я подразумевал йоба-игру. Просто у большинства йоба относится к бездушным играм. А мне крузис нравится именно из-за механики, я его три раза прошёл. Двойные стандарты, щито поделать.

Вот сингл третьего бугуртфилда или блэк опс 2 - это уже самая настоящая, концентрированная йоба. Вроде смотришь - с первого взгляда и графон есть, и двигается всё динамично, а в итоге получается не игра, а пустышка. БО2 - вообще первая из всех каловдутиеподелий, которую я внезапно для себя дропнул. Уже которую часть кормят одним и тем же говном, по лекалам четвёртой части.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:26:10  #710 №7428075 

>>7427997
> и одним из лучших шутанов до сих пор

Лол

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:26:34  #711 №7428079 
1397219194412.png

Первый КРУЗИС - последняя игра с более-менее реалистичной графикой. Дальше пошло сплошное мыльцо, блум и задирание контраста к хуям до вырвиглазных значений, когда всё становится просто, блядь, ядовитым. За примером далеко ходить не нужно, достаточно посмотреть на тот же фар край 3 или крузис 3. Да уже во втором крузисе это дерьмо по глазам било.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:26:37  #712 №7428080 

>>7428054
Чего? Люди делают эти вещи. Технологии - лишь инструмент.

аргумент а-ля "сотня мартышек на печатной машинке напишет "войну и мир""

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:28:21  #713 №7428096 


>>7428079
Обосрался с твоего пика.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:29:04  #714 №7428103 

>>7428079
Ох лол, с таким графоном и я б в FC1 поиграл. Особенно, если б кто замылил вырвиглазные деревца на горизонте, как на пике.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:33:10  #715 №7428135 

>>7428075
как полная игра крузис не очень хорош, но именно шутерная механика в нём шикарна. так что утверждение верно

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:36:33  #716 №7428161 

>>7428135
>как полная игра крузис не очень хорош
Всмысле? Как полная игра, Крайзиис шедевр.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:58:23  #717 №7428309 
[url]

>>7428161
>Крайзиис шедевр.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:04:36  #718 №7428347 
1397221476603.jpg

Вейт, подождите, так крузис ИГРА?

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:06:31  #719 №7428360 

>>7428347

Да, ты можешь кусты обойти слева или справа, ты можешь разрушить 2 картонных домика, можешь посмотреть на текстурки и листики

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:10:13  #720 №7428386 
1397221813418.gif

>>7428360

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:21:01  #721 №7428471 

>>7421679
Там офигенный ИИ. Я не знаю, может, в каждом уровне для них до хуя искусственных вэйпоинтов наделали, но я бы не сказал, что они скриптовые. Было много ситуаций разных. Например, высовываюсь из дверного проёма, даю несколько очередей. Убиваю одного, вижу, что остальные бегают где-то сзади офисных кабинок, занимают места. Я высовываюсь и начинаю стрелять, и тут мне кидают гранату. Потом в жаркой перестрелке оказалось, что один из них обошёл меня с фланга, потому что геометрия почти всех уровней часто предлагает два прохода вперёд. С длинным узким коридором то же самое: как только туда вошёл, мне издалека, из-за укрытия, кинули гранату.

Что-то подобное есть в Хало, правда, в основном это выражается в уклонении от снарядов моего оружия. А дизайн уровней в Хало говнистее фиарного будет.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:28:03  #722 №7428525 

>>7428471
>кинули гранату
>ОГОСПОДИ ОНИ ДОГАДАЛИСЬ КИНУТЬ ГРАНАТУ, 10 ИЗ 10, ОГОСПОДИ!

>один моб тупо побежал к игроку, случайно зайдя к нему за спину
>ОГОСПОДИ, МИНЯ АБАШЛИ С ФЛАНГА, БОЖЕМОЙ!!!

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:30:04  #723 №7428538 

>>7421995
Вот дурак.

Это как мой знакомый, который не хочет смотреть The Thing конца восьмидесятых, со смущением оправдываясь "ну, там же графон ста-арый, наверное..."

Ну ты и мудак. Надеюсь, хоть налоги исправно платишь, хоть какая-то польза от тебя стране.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:30:19  #724 №7428542 

>>7428525
>ИЗ ГОДА В ГОД ИГРАЕТ В ТИР ГДЕ БОТЫ ВООБЩЕ СТОЯТ НА МЕСТЕ
>ЛУДШАЯ ИГРА ИИ ЛУДШИЙ ВИ ВСЕ ГОВНО

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:32:21  #725 №7428560 

>>7420940
То самое чувство, когда сидишь в некстген треде с такой пекарней.
> Амд атлон х64
> Гфорс 9600
> рам 2гб

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:32:52  #726 №7428565 

>>7428525
>случайно зайдя к нему за спину
Тащем та они всегда стараются зайти с флангов. Когда их много и начинают только атаковать, идут напролом. Если расстреливаешь их направо налево, получая минимум повреждений, начинают отступать и прятаться. Это базовые их тактики.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:36:55  #727 №7428595 

>>7428565
Охлол, вспомнил вроде в игромании ещё году в 2008 читал что посоны к шутану русскому какому-то сделали суперохуенный ИИ, но из-за хуёво поставленного процесса разработки и прочих вещей так и не смогли его в игру запилить. Чистилище чтоли та игра называлась, или как-то так.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:41:49  #728 №7428633 

>>7422347
Поделись паков wad-ов, бро?

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:41:53  #729 №7428634 

>>7428595
> к шутану русскому какому-то сделали суперохуенный ИИ

вон Кирюша хает метал гир новый и грозится ультра ИИ

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:43:06  #730 №7428643 

>>7428525
В чём проблема? Всяко лучше, чем просто расставленные по левелу болванчики.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:46:33  #731 №7428662 

>>7428643

Помню во втором хэйло один здоровый враг закрысился на уровне обошел меня сзади и ебанул по башке, это игра 2007 вроде года

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:53:43  #732 №7428704 

>>7427558
>кто-то это должен делать, но не все хотят, потому что это не лучшая цель
Что мешает это делать узким специалистам? Всякие хавоки, физиксы да спидозные деревья запилены отдельными организациями. Те кто, делают игры, просто покупают эти технологии, вшивая их в свои поделия. Я в этом вашем погромировании нихуя не смыслю, но суть, надеюсь, ясна.

>>7427983
И хуле? Раз там был такой новаторский графон, то что помешало остальным закупиться наработками этого самого графона? Если покупают у всяких крайтеков с айди ид-софтвар, то чего у этих самых славян не купили? Игра ведь провалилась от отсутствия контента и нормального геймплея, а не ГРАФОНА.


Короче, всегда есть, кому делать, чтобы продать высранные технологии всяким желающим обмазать графоном и физикой свое говно.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:53:55  #733 №7428708 
[url]

>>7428662
2004, но на винде вышла в 2007. В каких ещё шутерах есть нормальный AI? Stalker? Я когда в ТЧ играл, то там случился забавный момент, военные напали на меня после того, как я на них напал и поняв, что одного пистолета будет мало, я решил их обойти один проход аномалиями напичкан, а другой военными, я взобрался на железную дорогу и заметил вот что, эти военные вели подавляющий огонь по последней точке, где они меня видели и в рассыпную пытались туда подойти, выглядело забавно, учитывая то, что я уже находился за ихними спинами.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:54:05  #734 №7428709 

>>7426390
>А крузис действительно так может или это одно прилизанное место для катсцены?
Смешно то, что для такой графонистой грязи всего-то достаточно бампа со спекуляром да текстурок по-крупнее.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:56:32  #735 №7428733 

>>7428708

По-моему в сталкере они стреляют точно в голову всегда

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:59:12  #736 №7428752 

>>7428643
В том, что это не проблески искусственного разума, а всего лишь скрипты да череда случайностей.
Игрок высунулся из проема - у моба сработал скрипт на гранату.
Завязался бой, мобы поспешили к игроку, но кому-то не хватило места в проходе, вот и пошел оббегать, выйдя в итоге за спину игрока.
Нихуя это не ИИ, лалки.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:06:43  #737 №7428808 

>>7428733
нет. только в школомодах.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:07:25  #738 №7428813 

>>7421730
>Хотя само поведение ИИ после начала перестрелки ничем не выделяется.

там типа фишка была в том, что боты вели себя по-разному после каждого реалоада, не гении математики, а разнообразные дураки просто

и это было круто

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:07:37  #739 №7428817 

>>7428752
Но разве ИИ - не набор скриптов, включающихся в определённый момент?

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:09:09  #740 №7428827 

>>7428733
Бля буду, долго обходил здание и взбирался на склон, потом сидя двигался к разрушенному мосту, солдаты продолжали стрелять, пока часть из них не вошла в это здание. Немного раздражает в некоторых играх, когда противник тебя заметил, ты спрятался хуй знает где, а он в любом случае идёт по твоему следу и знает если не точное, то примерное место, где ты можешь находиться, хотя сам не видел куда именно ты убежал.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:11:08  #741 №7428844 
1397225468653.jpg

>>7428662
помню, в нём был левел, когда нужно было двух Брутов убить, они сначала в тебя из пушек стреляют и ходят туда-сюда, а когда наносишь им достаточно урона, выкидывают пуху, встают на четыре лапы и начинают тебя своей массой на бегу таранить. Сначала у меня был дикий бугурт, потому что в прямом бою они меня с одних пух уничтожали, а ещё кроме них на сцену волнами выбегали обычные враги. Умер я на том месте раз десять, жопа рвалась только так. А прятаться было почти негде, только за двумя невысокими блоками (вроде бы) и за одной из двух колонн. Это был мазохизм чистой воды, потому что я буквально за этой колонной выживал. За ней я и прятался, регенерировал, а один из гигантов выбрал для этих же целей другую колонну. Когда я высовывался из-за укрытия и мне удавалось стрельнуть по нему, он прекращал свою стрельбу и прятался за своё укрытие. Тогда я переключался на других врагов. И на этом моменте я внезапно осознал тактикул сэнс, а этот мазохизм начал приносить удовольствие. То есть враги не какие-то быстромрущие мишени, а такие же субьекты с ощутимым запасом хп. И с регенерирующим щитом. В то время, как один сидит за укрытием, другие штурмуют твоё. В итоге, когда остался последний прячущийся гигант, после нескольких обойм он выкинул свою пушку, побежал таранить меня. Я его перепрыгнул и добил со спины. Общая сложность сцены попахивала эдаким олдскульным приветом из девяностых, а маленькая тактическая составляющая запечатлела эту сцену в моей памяти навеки.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:14:57  #742 №7428861 

>>7428752
В том и дело, что они не всегда кидали в проём гранату. Если бы так было - хуй я их убил бы. Да и пройти по проходу одновременно было не проблема, иногда они так и делали. Хуй их знает.

Тактика у них была нереалистичная, но рандомные моменты генерировались, и суть была именно в рандоме. Были иногда и скриптовые, сюжетные моменты.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:16:10  #743 №7428871 

>>7428827
Кого убеждаешь? И так кто играл знают, что в сталкаче твоё реальное местоположение, и где тебя противник видел в последний раз- разные вещи для ии.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:16:58  #744 №7428877 

>>7428861

два микроскопа этому внимательному

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:19:20  #745 №7428890 

>>7428817
Я от ИИ, жду вариативности, разнообразия в решениях, творческий подход к делу. Чтобы когда игрок высовывался из прохода, не было такого, чтобы моб ВСЕГДА бросал гранату. Мне надо, чтобы ИИ сопоставил ебаные факты и принял на их основе соответствующее решение. Чтобы гранату в меня бросили не потому, что в скриптах так сказано, а потому, что меня надо выкурить из укрытия/у меня мало здоровья/у меня в руках ссаный дробаш, а не снайперка/я сижу в комнате с красными бочками.

Да, ИИ - это таки набор скриптов. Просто есть граница, за которой скрипты настолько хорошо прописаны и настолько сложны, что это уже похоже на какой-никакой разум.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:23:04  #746 №7428909 

>>7428890 -> >>7428861
Я зря сначала не подчеркнул, что они не всегда бросают гранату.

>скрипты настолько хорошо прописаны и настолько сложны, что это уже похоже на какой-никакой разум.
This. Но они рандомные скорее, и их трудно предугадать. Такое тебе нравится?

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:24:04  #747 №7428917 

>>7428844

Вот этого двачую, жаль с 4й части скатили в говно серию, банджи делала все как надо

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:28:25  #748 №7428941 

>>7428909
Ну охуеть теперь. Рандомная беготня - это теперь у нас нынче ИИ.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:34:35  #749 №7428990 

>>7428941
Ну извини, сам знаешь, каков современный геймер. Если они что-то охуенное будут делать, то он в силу своей тупости не поймёт. Да и ты сам знаешь, как ведут себя игроки в онлайн шутерах. Либо адреналиново бегут вперёд на мясо, либо кемперят в одном месте. И почти ни в одном шутере нет по-настоящему командной игры, хотя играют реальные люди, а не ИИ, заметь. Исключения можно по пальцам пересчитать, как пример - red orchestra 2, и то там большинство игроков не могут в тимплей, а лишь бегут на мясо.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:37:09  #750 №7429011 
1397227029090.jpg

>2014
>Спорить с консолепетухами.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:38:56  #751 №7429024 

>>7429011
Вегачну этого колобка.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:39:07  #752 №7429026 

>>7428990
Подведем итоги:
Охуенность ИИ в Фире - это миф. Рандомность действий мобов лишь создает иллюзию наличия ИИ. Слив засчитан, фироблядки соснули. Скриньте.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:39:43  #753 №7429029 

>>7428064
Просто у большинства йоба относится к бездушным играм
Пойди-ка что ли, луркни определение YOBA.1

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:43:27  #754 №7429057 

>>7429011
Лол, двачую. После такого то обосрамса с "некст геном", что хуящик не может даже потянуть игры чуть ли не прошлого поколения, смысла даже сраться нет.

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:51:36  #755 №7429115 

>>7429026
Не миф, потому что охуенность ии в фире очевидна после других шутанов (того же пресловутого хл2, где ии вообще полное говно).

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:07:42  #756 №7429219 

>>7429026
Нахуй пройди, пол года назад переигрывал - ИИ заметно лучше любого современного говна, плюс охуенно сделанная стрельба - играть одно удовольствие.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:10:25  #757 №7429242 

>>7429219
Там ИИ уровня ласт оф ас или ниже.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:11:24  #758 №7429244 

В хл1 был хороший ИИ. Если чурбанчики из классических шутанов пёрли вперёд/бежали назад, то эти кидают гранаты, прячутся в укрытиях, ходят отрядами, используют тактику пострелял-убеги итд.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:15:44  #759 №7429262 

>>7429244
Странно, мне там показался обычный скрипотовый говною

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:19:01  #760 №7429288 

>>7429262
Ну по сравнению с современными конечно говно, а после кваки, анриала, дума мне показалось вполне крутым, даже очень.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:23:19  #761 №7429321 

>>7429288
Хуй знает, по мне там все было заскриптованно и спецназ вел себя убого.
В том же турке 2 ИИ у рептилий на порядок лучше.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:26:04  #762 №7429336 
1397229964959.jpg

Прочитал половину треда. Где самый лучший графон, чтобы испытать новую 770? Чтобы даже батя похвалил.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:27:48  #763 №7429353 

>>7429336
хеви рейн.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:29:43  #764 №7429368 

>>7429336

http://www.nvidia.ru/coolstuff/demos закачаешся

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:33:04  #765 №7429390 

>>7429242

Толсто

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:34:06  #766 №7429399 

>>7429353
Отъебись, шутник.
>>7429368
Ты чёль тоже смешной дохуя?

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:37:50  #767 №7429420 
1397230670157.png

КУПИЛ ТИТАН
@
СИДИШЬ ЗАМЕРЯЕШЬ ФПС В БЕНЧМАРКАХ


muh pisigaming

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:43:40  #768 №7429472 
1397231020700.gif

>2014
>не быть мультиплатформогосподином
>сраться из-за железа

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:43:41  #769 №7429473 

>>7429420
КУПИЛ ИКСБОН/ПЛОЙКУ4
@
РАССКАЗЫВАЕШЬ ВСЕМ В ИНТЕРНЕТЕ ПРО КУЧУ ИГР НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:44:46  #770 №7429481 

>>7429472
Ну и во что ты играешь на пека?
>инбч батла

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:47:11  #771 №7429500 

>>7429481
В лучшие версии мультиплатформы.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:50:50  #772 №7429535 

>>7429473

Ну так игры будут, я вот жалею что не купил когда она по 17 была

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:52:34  #773 №7429548 
1397231554421.png

>>7429481
Как уже было сказано, лучшие версии мультиплатформы, шутаны, писи-экзы инди-хуинди
На соснолях в эксклюзивное кинцо, опять же некоторое инде хуинде. Когда куплю пс4, посмотрим как сильно мультиплатформа будет хуже чем на пека.
Игры везде есть и полно, даже учитывая что большинство выходящих игр йоба/говно/без души и так далее если ты конечно не вегетард с импотенцией у которого вообще все игры говно

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:56:06  #774 №7429578 
1397231766014.jpg

>>7429420
Представил себе консольщика с такой мордой, цитирующего это густым басом и потерял сознание.
ещё один мультиблох

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:57:05  #775 №7429585 

>>7429548
>лучшие версии мультиплатформы, шутаны, писи-экзы
Тайтлов, тайтлов мне. Хоть скришотами рабочего стола, хоть стим-библиотеки.

Аноним Птн 11 Апр 2014 19:59:58  #776 №7429601 

Боже, опять этот дегенеративный тред.

Аноним Птн 11 Апр 2014 20:04:44  #777 №7429634 

>>7429585
Тебя ебёт во что он играет?

Аноним Птн 11 Апр 2014 20:17:30  #778 №7429741 

>>7429634
>Видеоигры

Аноним Птн 11 Апр 2014 20:48:52  #779 №7429968 

>>7429634
Но ведь если я напишу во что, тогда можно написать что это не игры, а кинцомыльцоговнохуита и как бы подебил.

Аноним Птн 11 Апр 2014 20:53:39  #780 №7430012 

Играл в HL2 только из-за физики, остальное скучновато. Первая часть в свое время больше понравилась.

Аноним Птн 11 Апр 2014 22:09:07  #781 №7430566 

>>7420940
Некстген, графон и физон не нужны.
Для меня самые интересные шутеры - это поделки Raven Doom3, Quake4, Wolfenstein 2009, Singularity, Serious sam и Bulletstorm в которых нихуя навороченого и технологичного нет.
Есть только классные пушки и геймплей.

Всякие батлфилды с разрушаемым окружением, хоть и дают тактическую глубину, но в них кроме кат сцен ничего интересного нет.

Аноним Суб 12 Апр 2014 01:14:13  #782 №7431815 

>>7421903
В игру ты не играл, я так понял? Хл и правда до сих пор выглядит очень хорошо в динамике. По скриншотам графон не меряют, запомни это.

Аноним Суб 12 Апр 2014 02:39:04  #783 №7432053 

>>7421976
Текстуры охуительно четкие как раз-таки. Совсем на своем мыле тронулись уже.

Аноним Суб 12 Апр 2014 04:51:32  #784 №7432299 
[url]

>>7426618
Кажется, мы стали забывать, как должен выглядеть шутер.

Аноним Суб 12 Апр 2014 05:56:50  #785 №7432347 

Графика должна быть прежде всего "терпимой". Не хуже некого уровня за которым это начинает бросаться в глаза. А уровень у каждого свой. Для меня например графика уровня шутанов и ртс 2004 года является нормальной, ну или уровня ВоВа. Но хорошую изометрию перевариваю нормально.

Аноним Суб 12 Апр 2014 06:36:21  #786 №7432372 

>>7429336
https://code.google.com/p/sfera/

Аноним Суб 12 Апр 2014 06:59:04  #787 №7432387 

>>7420940
Кроме очевидных вещей вроде снизившихся темпов прироста производительности компьютеров за год и прочими растущими затратами на разработку/экономией бюджета на оптимизации/ориентированности масс разработчиков на текущие консоли, ещё влияет и такая же очевидная вещь, что разница между 1000 полигонами/точками в текстуре и между 3000 тысячами заметить гораздо легче, чем между 300000 и 900000.
Вот не трудно отличить разрешение элт телевизора от фулл хд, а вот фулл хд от ультра хд отличимо уже сильно слабее. Ну точнее эта разница уже не производит такого же вау-эффекта. Хотя чисто с точки зрения нагрузки это увеличение примерно в одинаковое число раз. Ну NTSC меньше FHD в 6 раз, а FHD меньше ultraHD в 4+ раза. Естественно что 64-угольное колесо из 2005 года гораздо выгоднее смотрится, чем 16-угольное из 2001. А вот 256 угольное против 1024 угольное уже гораздо меньше, хотя кратность та же.
А новых революционных технологий пока не завезли. Тот же рейтрейскинг в реальной игре пока не потянет даже топовый растоповый пека стоимостью как 10 плайстейшен 4.

Аноним Суб 12 Апр 2014 07:03:52  #788 №7432390 

>>7432387
Что ты блядь несешь. Ну что ты блядь несешь, а? Где в играх физика хотя бы уровня МП2 без светящихся стен? Революционные у него технологии, блядь, не завезли.

Аноним Суб 12 Апр 2014 08:18:54  #789 №7432454 

>>7426397
> АИ в кукурузисе тупой
Тупой дебил, иди отсюда нахуй

Аноним Суб 12 Апр 2014 11:20:59  #790 №7432995 

>>7432454
Бабах.

Аноним Суб 12 Апр 2014 11:47:07  #791 №7433148 
1397288827362.jpg

>Почему в играх 10-летней
>Почему в игре 9 и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше, чем в большей части современных игр?
>Почему лицевая анимация в игре 10-летней давности (SH 3) была лучше, чем в большей части современных игр?
>Почему мы не видим
Я даже не буду объяснять, почему ты пиздоглазый мудак, утка ёбаная.

Аноним Суб 12 Апр 2014 11:51:11  #792 №7433169 

>>7433148
Пиздоглазый мудак здесь ты, ебан тугой. Слева прекрасно видны тени, а справа кроме мыла нихуя нет.

Аноним Суб 12 Апр 2014 11:56:47  #793 №7433198 

>>7433148
ОХУЕТЬ! В ИГРЕ 10-ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ ГРАФОН ХУЖЕ ЧЕМ В ЙОБЕ 2014!
Посмотри на тени, уебок тупорылый, а потом кукарекай. В мыльном кинце их нет, а в игре 10-летней есть. Посмотри на этот кривой луч на правом скриншоте и на пятно нарисованного на текстуре света - так криво что пиздец, а 10 лет назад игра сама это просчитывала. Так что завали ебальник, сын шлюхи обоссанной.

Аноним Суб 12 Апр 2014 11:57:51  #794 №7433203 

>>7433148
>Я даже не буду объяснять
Какой моментальный слив.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:01:48  #795 №7433222 

>>7433169
>>7433198
Охуеть достижение, тени там есть. Кому нахуй нужны тени, когда кроме них больше нихуя нет?
Хотя ты >>7433148 уёбок, сам виноват что привёт ластофас в качестве современного графона.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:02:57  #796 №7433229 

>>7433148
Ты не просто не играл ни в одну из названных игр, ты даже не понял о чём речь идёт, придурок.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:10:40  #797 №7433271 
1397290240532.jpg

Вот тут кстати один из самых пиздатых графонов. Legend of Grimrock
Да да, вы не ослышались. В индихуйне 2012 сделанной трёмя с половиной человеками, освещение и тени лучше, чем в современных ААА.
Правда уже при четырёх источниках света фпс начинает просаживаться, но мне норм.
Рекомендую всем.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:14:08  #798 №7433292 

>>7433271
Не эксклюзив для плойки - значит говно.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:16:43  #799 №7433301 
1397290603016.jpg

А у меня свой некстген

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:19:56  #800 №7433321 

>>7433301
Блять, ну ты хоть бы настройки нормальные выставил. Пересвеченая хуйня и лесенки

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:23:48  #801 №7433335 
1397291028424.jpg

Некстжен

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:24:55  #802 №7433343 

>>7433271
На скриншоте кроме теней нихуя нет, свет просто из говна, никакого вторичного освещения.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:25:57  #803 №7433349 
1397291157092.jpg

>>7433335
>Некстжен
Как бы печально это все не было, но так и есть.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:28:54  #804 №7433366 

>>7433349
>>7433335
Две пекапроститутки рассуждают о недостатках консолей.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:31:02  #805 №7433378 

>>7433366
Действительно, у консолек недостатков нет, сектанту-то лучше знать.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:31:44  #806 №7433383 

>>7433366
С чего ты сделал такие выводы, дебил?

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:37:00  #807 №7433401 
1397291820873.jpg

>>7433321
Да где же ты тут лестницы-то углядел? Минут пять рассматривал, нихуя не нашёл. На ящиках? Это не лестницы, это подкрученная резкость.
Засветка да, признаю, имеется. Это ENB. Если подскажешь, как мне её понизить, сохранив всё остальное, то буду очень благодарен. (Мне здесь очень нравится эффект увеличения резкости текстур и приглушенные цвета. Выглядит чётче и не так аляповато)

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:41:02  #808 №7433419 

>>7433378
Да, конечно, не бушуй только! Консоли - полное говно без графона, производительности и игор, а пека - оплот и ревущий двигатель гейминга без недостатков и изъянов.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:41:23  #809 №7433421 

>>7433343
>На скриншоте кроме теней нихуя нет
И? Если бы была ещё потная харя Номада из крайзиса, ты бы оценил?
>свет просто из говна
Как погода в омске? Из какого говна, наркоман? Что ты несёшь блять?
>никакого вторичного освещения
Какое вторичное освещение? На скрине один источник, один факел. Какое блять вторичное?

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:42:56  #810 №7433430 

>>7433419
Главное почаще повторяй эту мантру перед сном, авось и эксклюзивчиков на новую плойку завезут.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:44:20  #811 №7433439 
1397292260203.jpg

>>7433421
>Из какого говна, наркоман?
Из фотонного.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:45:27  #812 №7433445 

>>7433430
Совсем ебанулся, свою мантру путает с мантрами сонисектантов!

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:45:45  #813 №7433447 

>>7433401
На рёбрах стальных ящиков видно.
Может это и из-за резкости. Какой-то эффект неоднозначный. Вроде и красивее, но всё зернистое становится и блестящее.
Я бы играл с настройками, как вверху.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:47:14  #814 №7433456 

>>7433447
> но всё зернистое становится и блестящее.
Особенно с зернистого дыма проигрываю. Он бы ещё дофа на весь экран и сепии ебанул, чтобы совсем уж НЕКСТГЕН был.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:50:06  #815 №7433470 
1397292606036.jpg

>>7433421
>На скрине один источник, один факел. Какое блять вторичное?
Ты это серьезно сейчас сказал? Погугли тогда хотя бы, что такое вторичное освещение, global illumination radiosity, photon mapping, и так далее, чтобы больше так жидко не обосраться, если кто спросит.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:52:04  #816 №7433482 

>>7433271
>Вот тут кстати один из самых пиздатых графонов.
Ха-ха, толсто.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:07:15  #817 №7433559 
1397293635120.jpg

>>7433447
Зернистое, в основном, визуально чёткости прибавляет. Наверху - обычная, дефолтная Меза. Мне реально нравится пустыня с этой штукой - она "жаркой" становится, если можно так выразиться. Но да ладно, на вкус и цвет.
>>7433456
Ладно, ладно, вот ещё скрин и всё тогда. Суть была в том, что Сурс замечательная штука - спустя 10 лет всё ещё может в подобное.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:11:01  #818 №7433576 

>>7420940
В Severance BoD освещение было не таким уж и годным. Оно вообще там статическое вроде.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:11:35  #819 №7433578 

>>7433559
> может в подобное
У тебя на скрине картонная хуйня уровня 2005 года с засветами и зерном, хуже оригинала — он просто картонный.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:15:50  #820 №7433613 
[url]

>>7433576

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:19:43  #821 №7433637 
[url]

>>7433613

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:48:23  #822 №7433835 
1397296103468.jpg

>>7433470
Лан, я понял)) Ты знаешь пару крутых словечек, но жидко обосрался ты, со своей терминологией света из говна. Гримрок выглядит охуительно.
>global illumination radiosity
Во первых, уважаемый уёбок, почитай вообще что это нахуй такое.
Освещение отражённым светом тут есть, а иначе бы не было градаций тени, а были бы только участки полной освещённости и учаски, как у негра в жопе.
>photon mapping
А теперь давай объясни мне, как ты на глаз определил что свет тут общитывается по какому-то другому алгоритму или пошёл нахуй, пидорасня ёбаная.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:49:51  #823 №7433845 

>>7433578
>уровня 2005 года
И сразу пошёл нахуй, школьник, который привязывает графон к году.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:52:05  #824 №7433861 
1397296325649.jpg

>>7433578
Ну хоть мыла нет.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:53:25  #825 №7433868 
1397296405751.jpg

>>7433578
Словно с 2005 что-то изменилось, кроме числа полигонов.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:57:37  #826 №7433899 

Мультигосподин врывается в тред и заявляет, что консолепадла официально соснула, потому что 30 фпс, проседающие до 15. Соси мой хуй, консолескам.

Аноним Суб 12 Апр 2014 13:59:36  #827 №7433917 

>>7433868
Разрешение текстур и лужи появились же.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:01:34  #828 №7433940 

>>7433917
Блестящую грязь и камни ещё завезли.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:05:12  #829 №7433974 

>>7433835
>а иначе бы не было градаций тени
>градаций тени
>global illumination
Просто съеби.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:06:20  #830 №7433982 

Ответ на все ваши "ПОЧЕМУ" прост: грфон не продаётся. Зачем вкладывать огромные деньги в супер графон, который потом не пойдёт у 90% потребителей. Но ведь по вашему же мнениею в 21 верке игры покупает только дурак, вот индустрия и ориентируется на дураков. А на ваше мнение все глубочайше насрать.
И в принципе, эта ситуация не уникальна. Так устроено наше общество: деньги всегда побеждают научный прогресс, всегда популярной становится самая дерьмовая технология. Примеров масса: IBM-PC, Windows, PS2, Andriod, двигатель внутреннего сгорания.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:09:12  #831 №7433999 

>>7421976

Главное что говенно - освещение, его тупо нет. Тени прорисовываются прямо под чуханами обычной проекцией, когда в том же Silent Hill 2 2001 года уже реальные тени были от источников света.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:09:19  #832 №7434001 

>>7433982
Ты какой-то Жириновский. Вроде хотел сказать по делу, а вышла хуйня.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:11:50  #833 №7434019 

>>7420940
Открываю я пикчу и вижу, что внизу справа бетонный фундамент дома стоит на ДЕРЕВЯННЫХ БАЛКАХ! Мне припекло.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:16:45  #834 №7434044 

>>7433974
Ясн)))

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:20:23  #835 №7434065 

На что готово применять ваш графон:
1. На анимейшон! Хачу чтоп у всех игорей физика была на движке. Задолбала топорная анимация. Пусть каждую ступеньку ногой ощущают, каждый удар был нацеленным, каждая кнопка нажималась ГГ заскриптрванно. (Было в GTA 4)

БОЛЬШЕ! БОООЛЬШЕ заскриптованных сцен. Это приятно созерцать. (Было в Assassin's Creed 4)

Посторонние должны реагировать на ГГ. А то прыгнешь на стол, а всем пофиг. (Программа поведения диктора в Stanley Parable или реакции у симов именно в The Sims 2: установлены все дополнения до "Переезда в квартиры").

Сюжет как в фильмах. Добротный, от души, крепкий, нелинейный, (Было в Fahrenheit, Heavy Rain).

Изюминка.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:22:56  #836 №7434085 

>>7433940
>Блестящую грязь и камни ещё завезли.
Завезли году в 2004м вместе с третьими шейдерами.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:23:35  #837 №7434090 

>>7434065
>Сюжет
>Добротный
>от души
>крепкий
>Fahrenheit
>Heavy Rain

Ах ты толстяк эдакий.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:41:53  #838 №7434205 

>>7434065
>физика была на движке
На каком движке? На движке игры? На отдельном физическом?
>Задолбала топорная анимация
Анимация движенияхотьбы, ударов в нормальных играх делается моушен кэпчером. В запущеных - руками и всегда выходит говно. К физике качество анимации не имеет отношения никакого. Есть претензии к анимации - пизди непосредственно на рукожопых аниматоров.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:43:23  #839 №7434211 

>>7420940
>Почему в игре 9 (FEAR) и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше, чем в большей части современных игр?

Ты, похоже, их давно не запускал, петушок. Если вообще.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:44:14  #840 №7434220 

>>7434085
Со вторыми, самое большое нововведение третьих шейдеров - неограниченный или сильно увеличенный, не помню уже порог размера шейдерной инструкции.

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:06:41  #841 №7434365 

>>7434211
Нет, похоже ты не запускал, петушок.
http://2ch.hk/vg/src/1396981787106.webm

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:09:48  #842 №7434389 

>>7421319
Дум 2 и квейк первый - последние иконы всей игроиндустрии.

А ну марш в ванную, сопли просмаркивать, и не в себя, не в себя ТЫПОНЕЛ?!?!??!!?!?!??!?!

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:32:10  #843 №7434516 

>>7434365
Это обыкновенное "выборочное цитирование". С таким же успехом можно утверждать, что все игры 2014 года графонистее игор 2007, если взять какой-нибудь говённый польский шутер и сравнить с крузисом 3.

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:46:54  #844 №7434603 

>>7434220
>Со вторыми
Тем более.

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:51:45  #845 №7434619 

>>7421043
>новая киллзона, демка мгс5
Напоминаю, что это то, во что верят консоледауны. Конструктивный диалог с ними невозможен.

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:54:09  #846 №7434632 

>>7421155
>Во-первых винить консоли - это инфантилизм чистой воды.
darksouls2_e3_retail_comparsion.wemb
>Я тебе как человек связанный с крайтеком говорю.
Капитулировал.
>В Ryse эвона какой графон?
Говно там графон.

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:57:08  #847 №7434644 

>>7434516
По идее, любая (даже малобюджетная) игра 2013-2014 года должна быть графонистее ааа игры 9-10 летней давности. Сравнить, например, фир и первый квейк - небо и земля. Разумеется, развитие графики нелинейно и изменения менее колоссальные, но всё равно сейчас мы в единичных случаях получаем графон уровня первого крузиса семилетней давности, а в остальных - то, что в http://2ch.hk/vg/src/1396981787106.webm

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:57:59  #848 №7434649 

>>7434516
Приведи пример шутана с таким же ФИЗОНОМ, вышедшего в 2013.

Аноним Суб 12 Апр 2014 16:01:35  #849 №7434670 

>>7434649
Я бы начал с того, что сейчас в принципе пример шутана тяжело привести (осталось только cod-говно).
другой анон

Аноним Суб 12 Апр 2014 16:01:49  #850 №7434672 

>>7434644
>но всё равно сейчас мы в единичных случаях получаем графон уровня первого крузиса семилетней давности
Пару примеров пожалуйста.

Аноним Суб 12 Апр 2014 16:02:48  #851 №7434676 

>>7434672
Третий крузис, лал. В этом-то и вся ирония.

Аноним Суб 12 Апр 2014 16:03:50  #852 №7434684 

>>7434676
Но ведь в 3 крузисе уровни меньше и разрушаемость хуже. Да и смотрится хуже, как по мне.

Аноним Суб 12 Апр 2014 16:05:10  #853 №7434692 

>>7434684
Тогда всё ещё хуже.

Аноним Суб 12 Апр 2014 18:15:37  #854 №7435595 

>>7434205
> В запущеных - руками и всегда выходит говно
Сплинтер селл 3/асасин крид, ручная анимация.

Аноним Суб 12 Апр 2014 19:04:42  #855 №7435864 

>>7435595
В сплинтерах с первой части анимацию руками хуячат.

Аноним Суб 12 Апр 2014 19:06:00  #856 №7435871 

>>7420940
>Но вышли новые приставки и эти ожидания не оправдались, и то, что мы видим (по краней мере сейчас) в так называемых "некст-ген" играх, максимум тянет на графику с консолей прошлого поколения, но с более высоким разрешением.
Форзу пятую наверни, вполне годный графен.

Аноним Суб 12 Апр 2014 19:06:12  #857 №7435873 
[url]

Графика Графика Графика Графика Графика Графика Графика Графика Графика Графика Графика Графика
Да хуй с ней.
Скажите лучше в каких играх самая богатая АНИМАЦИЯ. Глянул новые модельки из вова и потек. Дисней.
Что опять с ютюбом, сука, заебали.

Аноним Суб 12 Апр 2014 19:07:15  #858 №7435877 

Какой, нахуй, некстген? Разрабы сами заявляли, что его не будет. Никакой революции в этот раз.

Аноним Пнд 14 Апр 2014 01:56:31  #859 №7444095 

та ну нахуй

Аноним Втр 15 Апр 2014 08:40:59  #860 №7451886 

Ну так что, получается, что консоли нового поколения уже раскрыли свой потенциал, учитывая, что новый Хбокс не тянет новые игры в фулл-хд? То есть никакого прогресса ожидать не стоит?

Аноним Втр 15 Апр 2014 08:49:13  #861 №7451903 
1397537353458.jpg

>>7420940
Даже в аниме графон лучше чем на сосолях. Какой нахуй некстген?

Аноним Втр 15 Апр 2014 13:44:29  #862 №7453288 
1397555069779.jpg

>Почему лицевая анимация в игре 10-летней давности (SH 3) была лучше, чем в большей части современных игр?
Потому что её созданием занимались узкоглазые задроты профессионалы своего дела.

Аноним Втр 15 Апр 2014 18:56:09  #863 №7455664 
1397573769803.jpg

В треде по драгон эйджу ебланы заняты обсуждением вайфу, поэтому мой крик души остался неуслышанным.
Ребята, объясните что это за говнина?
Настройки максимальные.
Кругом в текстурах видно пиксели. Особенно заметно это в диалогах, когда крупным планом показывают лицо.
Угловатые спрайтовые решётки на некоторых стенах.
ОСВЕЩЕНИЯ И ТЕНЕЙ НЕТ ВООБЩЕ.
Взгляните, прекрасно видно потолок в огромной пещере освещаемой всего тремя факелами. Все поверхности освещены одинаково равномерно. Градаций тени нет и в помине, только светлые пятна вокруг факелов.
Теней от мебели нет.
Тень персонажа падает вообще хуй пойми откуда, как будто солнце у меня прямо над головой.

Что это такое? Почему в масс эффекте такого не было? Как вообще можно серьёзно воспринимать эту игру? Как можно полностью погрузиться в этот уродливый мир?

Да в которе графон был лучше! Ёбаный стыд.

Аноним Втр 15 Апр 2014 18:59:01  #864 №7455692 

>>7455664
>Как вообще можно серьёзно воспринимать эту игру
Исключительно на максимальном отдалении.

Аноним Втр 15 Апр 2014 19:12:39  #865 №7455814 

>>7453288
Лицевая анимация там как раз мудовейшая была, просто на лица убили дохуиллион полигонов как японцы во всех своих играх делают.

Аноним Втр 15 Апр 2014 20:16:19  #866 №7456352 
1397578579273.jpg

>>7455814
Это в каком-нибудь кукурузисе детализация лиц вместо анимации, а в SH3 она просто охуенная. Сейчас даже в кино так сделать не могут(см. Стюарт, Гослинг).

Аноним Втр 15 Апр 2014 20:39:28  #867 №7456559 
1397579968065.jpg

>>7456352
А когда я сегодня пытался запостить в этот тред сию картинку мне выдало сообщение что она уже была выложена в другом треде.
P.S. - Забавно видеть как кто-то постит мою картинку.

Аноним Втр 15 Апр 2014 20:46:23  #868 №7456614 

>>7420940
Можно сколько угодно щебетать про хуевый графин, но будьте уверены, железки вам покупать придется новые.

Давайте вспомни, какие были системные требования у игр, выходивших в первый год существования x360:
Наглядный пример, игра Condemned, думаю эта игра всем известна.

Рекомендуемые:
Процессор: Pentium 4 2,4 ГГц or equivalent
ОЗУ: 768 МБ
Видеокарта: 256 МБ, DirectX 9 совместимая видеокарта (ATI 9800/NVIDIA 6800)

Теперь сравните это с требованиями на смотри_собак, каловдутия и отсосина 4, и прикиньте, что вас ждет через 4-5 лет.

Аноним Втр 15 Апр 2014 20:55:24  #869 №7456676 

>>7456614
Охуительная аналитика.
Требования растут и так всем понятно. Хуйню написал.

Аноним Втр 15 Апр 2014 21:26:44  #870 №7456905 

Запоздалый оракул 3D графина в треде.

>Почему физика в играх 10-летней давности (Max Payne 2, HL 2) была лучше, чем в большей части современных игр?

Это заявление полная хуйня, так как сейчас считается не только физика коробок и капсул, но также твердых тел, может считать разрушаемость, Nvidia в своих демках еще лет 7 назад такие крутые штуки показывала, что просто охуеть. То, что их используют редко - не вопрос технологий, а скорее геймдизайна - не во всех играх нужно давать игроку возможность разрушать все, и производительности.

>Почему в игре 9 (FEAR) и 13-летней давности (Severance - Blade of Darkness) освещение было лучше, чем в большей части современных игр?

Полная хуйня. В Severance - Blade of Darkness кроме стенсильных теней не было ничего, при этом такие тени очень четкие или 0 или 1, что неестественно. В остальном там освещения можно сказать нет, выводится текстура она или в этой стенсильной тени или нет. В FEAR получше, но там освещение полностью статическое, запеченное в текстуру. Вообще с момента появления консолей появилось много техник как раз улучшающих освещение и именно в угоду освещению урезается полигонаж и текстурки. Да да, посмотрите на GTA5, не считая детализации (особенно если смотреть на небольших картинках или видео в маленьком окошке) - там все вообще реалистично выглядит, потому что там есть расчет глобального освещения: от яркой красной машины можно увидеть красноватый блик на асфальте. Такие системы глобального освещения есть во всех движках и это большой скачек. Да даже появление одного лишь SSAO уже значительно улучшило детальность изображения. Отложенное освещение сейчас повсеместно путем изменения подхода позволило рендерить не 3-5 динамических источников света, а сотни, сотни блядь. Но да, вот с реальтайм тенями до сих пор небольшой напряг, так как для того чтобы сделать тень от одного источника надо всю геометрию вокруг источника отрендерить в текстуру или даже 6 текстур. В общем что что, а как раз освещение в современных играх сделало качественный шаг.

>Почему лицевая анимация в игре 10-летней давности (SH 3) была лучше, чем в большей части современных игр?

Полная хуйня. Анимация в современных играх на порядок лучше, записывается огромное число мимических движений с актеров, а вот 10 лет назад вся анимация делалась вручную на коленке.

>Почему мы не видим разницы между современными играми и играми 2007-го года?

Потому что графика приближается к тому уровню, когда разница все менее заметна и дальнейшее продвижение к фотореализму требует значительно больших вычислительных затрат, но все основные моменты уже есть. Это как такая парабола, которая относится к очень многим вещам в мире. Просто посмотрите на конец 90-х и начало 2000-х, тогда бюджет на полигоны был настолько мал, что даже модели персонажей и их лица делали треугольными, а буквально к 2004-2005 году в играх уже были адекватные модели с адекватной анимацией. Просто сравнить HL1 и HL2, вторая часть и сейчас несмотря на то, что вышла 10 лет назад выглядит приемлемо, потому что нормальное окружение, люди похожи на людей и так далее. А уж с 2007 года изменений произошло еще меньше, но все же они произошли и касаются рассмотренного выше освещение. А вот модельки, анимация и все прочее лучше уже не продвинется.

Аноним Втр 15 Апр 2014 21:52:23  #871 №7457158 

Любители покукарекать про то что требования растут, а графон нет, забывают что 10 лет назад они сидели с элт-мониторами, с разрешением максимум 1024х768, а сейчас у каждого школьника есть HD-монитор, поэтому и требования растут.

Аноним Срд 16 Апр 2014 00:50:32  #872 №7458232 
1397595032405.jpg

>>7456905
Просто ничем не подкреплённый пиздёж. Пошёл нахуй.
Примеров нет, кроме гта5, в которую тут играли ~30%.
>Это заявление полная хуйня, так как сейчас считается не только физика коробок и капсул, но также твердых тел, может считать разрушаемость, Nvidia в своих демках еще лет 7 назад такие крутые штуки показывала, что просто охуеть.
Но этих крутых штук нигде нет, кроме демок, поэтому те не очень крутые штуки, что были 9 лет назад выглядят всё равно круче.
>В общем что что, а как раз освещение в современных играх сделало качественный шаг.
Хуячественный. Нам похуй какие технологии используются, если это хуёво выглядит. Красные блики от машин - это вообще ПОЕБЕНЬ, которая только жрёт ресурсы. А света как в фире всё равно хуй где найдёшь. Я за последнее время свет, в который "поверил" видел только в Легенд оф гримрок да хард ресет. В бордерлендс ещё вроде тени были неплохие. На вот, хавай http://2ch.hk/vg/src/1396981787106.webm
>Полная хуйня. Анимация в современных играх на порядок лучше, записывается огромное число мимических движений с актеров
Хуйня - это ты. Количество игр, в которых лицевая анимация записана с актёров стремится к минимуму, а игры, где она ещё и заебательски выглядит я могу по пальцам пересчитать Хэвенли сорд, энслейвд, ла ноар, бейонд ту соулс, инфеймос секонд сон. Хэви рейн, форс анлишд, Донте, дмц4, гташки, RDR, макс пейн 3, метал гиры и ещё десяток или полтора игр. ВСЁ НАХУЙ.
Посмотри на Ведьмака, посмотри на масс эффект - игры в которых половину врмени мы видим говорящие головы, анимация - хуйня.

Да, безусловно, технологии развиваются и возможностей сейчас гораздо больше, но сплошь и рядом я вижу пиздец уровня пикрилейтед на максимальных настройках.
Охуительные пиксели на стенах в биошоке инфинит, фолаче, скайриме и метал гир райзинг. Модели статистов Драгон эйдж2 уровня моровинда. Поголовное отсутствие динамических теней, туман, как в сайлет хиле и МЫЛО.
Это везде.

Аноним Срд 16 Апр 2014 01:10:57  #873 №7458335 
1397596257924.png

>>7420940
Графон ненужен.
/thread

Аноним Срд 16 Апр 2014 01:15:04  #874 №7458353 

>>7458335
Кому не нужен, уёбок? Иди на хуй.

Аноним Срд 16 Апр 2014 01:56:04  #875 №7458526 

>Но этих крутых штук нигде нет, кроме демок

Разрушаемость появляется, сейчас много разрушаемости на GPU, пусть ради эффектов, но она есть. А так в целом да, ясный хуй, что в плане коллизий коробок и рэгдолов особо нового ничего не придумать, поэтому то что было 9 лет назад и сейчас нормально. Нужна полная тотальная разрушаемость всего? А зачем? Если где-то в конкретной части в игре нужен особый физон или красивые эффекты на основе физона - это как правило делают.

>Хуячественный. Нам похуй какие технологии используются, если это хуёво выглядит.
>Легенд оф гримрок
> На вот, хавай http://2ch.hk/vg/src/1396981787106.webm

Все понятно. Диагноз: слепой дебил, дрочит только на тени. Безусловно на картинке слева тени черные, изображение в целом контрастнее и многим кажется более красивым, как после фотошопа с задранным контрастом, но это ни капли не реалистичнее. Реалистично именно справа - есть отраженный свет на потолке от пола. Специально для динамического расчета этого было придумано много техник - Light Propagation Volumes в Cryengine, Enlighten в Frostbite, всякие Voxel Cone Tracing в UE4. А до этого было доступно только статичное запекание света в текстуры, что всё равно лучше, чем полностью черные вырвиглазные тени.

>Хуйня - это ты.
Нет, ты.

>Количество игр, в которых лицевая анимация записана с актёров стремится к минимуму, а игры, где она ещё и заебательски выглядит я могу по пальцам пересчитать

Те проекты, которые ты перечислил, типа ЛА Нуар - там вообще всё записывали с актеров, целиком, как в фильме - и весило это гигабайты. Для просто лицевой анимации всё равно используется актер, но записываются базовая мимика, также как базовые анимации.

>Посмотри на Ведьмака, посмотри на масс эффект
Там ебла вообще генерированные и понятное дело, что это будет хуже эксклюзивно замоделенной и отснятой рожи актера. А насчет герки - так первый герка вообще был сделан на коленке. А во 2-м все еще не нашлось денег на нормальных аниматоров и актеров. Анимация, тем более лицевая - это как раз та вещь, которая всецело принадлежит арту, а не технологиям. А арт - он может быть хуевым и может быть хорошим, от технологий это не зависит.

>Охуительные пиксели на стенах в биошоке инфинит, фолаче, скайриме и метал гир райзинг.
Диагноз: Ваномаз. Текстурки бля, дрочим на текстурки и считаем полигоны, а то что блядь текстурки во всех перечисленных проектах подгонялись под сонсоли, где 512 мегабайт памяти было - все както блядь не берут в расчет. А также то, что видеокарты с больше, чем 1 ГБ памяти появились у всех не так уж давно - об этом тоже все забывают. Тебе дебилу для справки - с JPG в видеопамяти текстура не хранится. Только или блядь BMP/TGA или в форматах со статическим сжатием, у которых проблемы блядь очевидные с качеством. Именно от этого все проблемы с мылом идут.
В новых PC и консольных таких проблем нет.
>Поголовное отсутствие динамических теней
Для того, чтобы сделать тень от одного источника нужно блядь отрендерить всю ебаную сцену с точки зрения этого источника. Это пиздец как дорого в плане производительности. Потому что сцены тоже усложняются, а если рендерить другую геометрию, низкополигональную например - то появляются страшные неубиваемые артефакты. Поэтому придумываются другие техники, а дроч только на тени - это для дебилов. Я когда иду в несолнечную погоду, которая у нас почти всегда - не вижу под собой теней. Когда я нахожусь в помещении, где как правило много источников света - то теней опять же не заметно - есть небольшое размытие. Дрочат на четкие черные тени только дебилы. Единсвтенный вариант где нужны тени - это фонарик в абсолютно черной комнате. но тени от фонарика делают все, тут можно и не волноваться. Также кстати тени на откртых пространствах в солнцечную погоду делают все. А блядь всего лишь в 2005-6 году с этим были охуенные проблемы и никто так не делал. Т.е. ты дрочишь на тени,но забываешь об этом, что именно в Крузисах и Ассасинах появились первые нормальные тени на всю карту от солнышка, а не их отсутсвие или статичный мутный предрасчет. Значит ты вдвойне дебил.

Аноним Срд 16 Апр 2014 02:13:26  #876 №7458585 

>>7458526
Короче всё, что ты сказал сводится к двум тезисам:
1. Графон сделать очень сложно и эта сложность оправдывает его отсутствие.
2. Графон не нужен, а поэтому и пиксели тоже норм.
И хули тебе доказывать?

Аноним Срд 16 Апр 2014 02:27:22  #877 №7458641 

>>7458585
У тебя тоже:
1. В говне мамонта лучше графон, потому что там тени чёткие (запостить пережатую гифку для сравнения)
2. Мне похуй как это работает, я невежественный уебан, и в играх должен быть графон чтоб как в жизни, иначе говно.

Аноним Срд 16 Апр 2014 02:28:11  #878 №7458646 
[url]
Аноним Срд 16 Апр 2014 02:43:41  #879 №7458679 

>>7458585

Что тут хотят доказывать то?
Что раньше было лучше в плане графона? Да это блядь бред просто ебанутых. Можно еще спорить про геймплей, что мол раньше лучше. Можно про арт. Но про графон - это просто надо быть клиническим дебилом.
Да есть сферы - вроде полигонов и размера текстур, где хотелось бы больших возможностей, чем ожидается. Но все равно в современных играх лучше с этим всем, чем было раньше.
Графон делать сложно, производительности всегда не хватает, поэтому нужно определять приоритеты.
Для некоторых приоритет номер один - это четкие текстуры и полигонаж, для некоторых только черные четкие тени, но так всё складывается, что с полигонажем и текстурами как раз проблемы из-за памяти, с непосредственными динамическими тенями из-за единственно возможного подхода - рисовать всю сцену для источника.
А вот все остальное освещение и эффекты можно делать всегда вписывая в производительность и постоянно улучшать техники, не зависеть особо от арта и пизданутых художников, поэтому все делают в первую очередь его. А также делают освещение и эффекты, потому что правильно освещенная сцена выглядит реалистичней просто сцены где дохуя полигонов и текстуры высокой детализации. А эффекты делают, потому что сцена с эффектами выглядит круче сцены где нихуя нет, также как и в любом фильме.

Аноним Срд 16 Апр 2014 02:56:42  #880 №7458710 

>>7456559
Какую-нибудь точку в пеинте подрисуй - вуаля, перед тобой "другая" картинка. Я, кстати, был в том треде, где ты впервые ее опубликовал(типа олдфаг). Что там было, не помнишь? Вроде о HL2 говорили.

Аноним Срд 16 Апр 2014 03:32:05  #881 №7458759 

Пиздец пацаны, я знал что консоли параша, но что бы настолько - не ожидал.
Поиграл недавно на 360, навернул форзу, АС4, об играх чуть позже, самое интересное это геймпад, который все так бесконечно нахваливали, я думал ну сейчас я наверное охуею, придется для пекарни покупать его, ебаный по бороде, какие же в интернете все пиздаболы, если это блядь самый удобный геймпад в мире, то на новых консолях некстген.
Мало того что эта маленькая параша в моих руках вообще не удобно располагалась, так оно такое мелкое, что когда хочешь нажать старт нажимаешь на кружок ебучий, который показывает у кого первый пад у кого второй, для меня дотянуться до РТ или какие там первые верхние кнопки было испытанием, ибо пальцы длинные, а геймпад мелкий, крестовина говно, круглая залупень, стики странные, в АС4 мне было сложно управлять во время бега, ибо они чувствительные слишком и я вообще не ебу в душе как эти косолапы стреляют в шутаны на геймпадах, нужно быть реально ебанутым, что бы заморачиваться, мышкой управлять в миллиард раз проще и удобнее, не говоря уже о том что их разновидностей миллион наверное, под любую руку. При том что это не первый геймпад, который я взял в рукиЗаиграл до смерти пад от ПС1, от новых консолей наверное не держал только, ну и Вии там всякие, у которых пады на дилдаки похожи, фу блядь. я был рад, что для пеки купил себе пад за 100 рублей и прошил его под боксовский, ибо он реально для меня удобнее оказался.
Но игры, это вообще жесть, я не понимаю, как в игре, в которой кроме машинки ничего не надо прорисовывать нету сглаживания, все пестрит, глаза вытекают наружу, текстуры всего кроме машины и дороги просто ад какой-то, отражения норм правда, но из-за них с 60 кадровпо ощущениям на одной трассе просели кадры чуть ли не до 20, реально, там тоннель со светом и ты едешь, это все говно отсвечивает на машине и просадки я ебал какие.
Ради прикола запустил Ас4, ну что сказать, в первой сцене со штормомна компе, где на корабле везде вода типо, видны ближайшие острова, корабли, на 360-м нихуя нету, я бы вообще не сказал что это шторм, если бы на пека не поиграл, везде какой-то ебучий туман, воды на корабле нету вообще, капли только в воздухе летают якобы дождь идет и мыло конечно, куда ж без него, только детализация персонажей не плохая, у основных вроде норм, но фреймрейт, это пиздец, как на 9800 ГТ на минималкея и на таком играл, да картинка при чем похуже, ну 720, на 9800 я в 1080 пытался играть, но окружение сделано нормально, тут я окончательно понял что игры и правда сначала на консолях делают, ибо некоторые вещи были один в один как на ультре в 1080 текстура песка на пляже, огонь, не долго играл, все не заценил конечно но понял что мне консоль ни к чему, вы не поверите какое чувство безысходности посетило меня, когда я вышел из игры и осознал что кроме как играть в мыльное говно больше ничего нельзя делать на нем, ну на пека как, обычно, вышел из игры, пошел в интернеты раковать на харкаче, а тут ничего такого, просто блядь коробка с говном, хорошо что комп собрал, а то ещё игры по 2500, в пизду.
Вот вам независимое мнения эксперта, рвите меня на части блядь, говнище ваши консоли.

Аноним Срд 16 Апр 2014 03:58:56  #882 №7458814 
1397606336554.png

Всё будет, но на сразу)))))
разрешение скрина говно, но зато свой

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:01:20  #883 №7458815 

Разрабы зачем-то дрочат на графон, хотя стоило бы сделать оценку расстояния и увеличения четкости предметов от него. Лол, когда я смотрю вперед, то слева вижу хуево. И я не могу разглядеть номер автобуса с 200х метров (хотя почему-то вижу что угодно в игре). Был бы реализм. А так хуй знает, когда играешь в игру, 99% убеждаешь себя, что это не игра, а 1% видишь какой-то нибудь более менее реальный кадр.

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:04:22  #884 №7458818 

>>7458815
Эффекты расчитываются исходя из наблюдений за оптикой, а то что видит глаз интерпретировать очень сложно. Но в VR эффекты типа фокуса будут убраны, ибо глаза сами это будет делать.

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:04:38  #885 №7458819 

>>7458814

Сразу почему-то вспомнились визжания тохи жирного о некстгене.

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:06:00  #886 №7458821 

>>7458759

Ты бы еще в BF4 на 360-м поиграл. Это новые игры, под новые консоли и пеку, а то, что выходит до сих пор на старом немощном железе - результат маркетинга

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:12:25  #887 №7458831 
1397607145498.png

>>7458819
Никогда не понимал зачем его вообще смотрят. Это как же надо не любить себя?

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:15:45  #888 №7458835 

>>7458831

Тех, кто смотрит на полном серьёзе, тоже не понимаю. А я сам всех этих обозревателей хуйни с их особо важным мнением смотрю как на зверей в зоопарке.
Слушай, а ты плойку сейчас покупал? Я папке хочу на юбилей подарить, но пару месяцев назад, когда я к ней приценивался, она стоила каких-то возмутительных денег, чуть ли не тридцатку.

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:24:29  #889 №7458851 
1397607869700.png

>>7458835
В начале декабря за 19к. А сейчас спекулянты набежали как увидели дикий спрос + доллар\евро\фунты поднялись.
А из обзорщиков я с удовольствием смотрел Абдуля и Озона, потому что у них своя атмосфера и игры там вообще не причём.

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:39:35  #890 №7458871 

>>7458831
что за игрв

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:45:15  #891 №7458881 
1397609115447.png

>>7458871
Prototype 2

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:46:52  #892 №7458887 

тред не читал, но думаю уже высказались и не раз. Некстген наступит через годик, два на консольках. Как обычно бывает начнется ГРАФОНИУМ. Учитывая, что уже сейчас вышел довольно красивый инфеймос, то дальше будет лучше. Но на пк как всегда некстгена не будет, как не было 100 лет до этого, так и сейчас.

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:47:51  #893 №7458890 

>>7458881
Почему твои скриншоты в 720p?

Аноним Срд 16 Апр 2014 04:53:01  #894 №7458898 

>>7458890
Потому что тюнер с поддержкой фуллхд и 60фпс стоит около 8-10 тысяч рублей, а у меня есть пока другие статьи расхода.

Аноним Срд 16 Апр 2014 05:06:17  #895 №7458920 

>>7458898
Твой тюнер ещё и ограничивает фреймрейт?

Аноним Срд 16 Апр 2014 05:12:29  #896 №7458935 

>>7458759
У меня такое же ощущение было, бро. Единственное, где я вижу применение консоли - это с друзяшками в какую нибудь простенькую веселую хуйню играть.

Аноним Срд 16 Апр 2014 05:13:37  #897 №7458938 

>>7458920
У меня 720п тюнер который держит любой фпс и 3д, а вот последние модели PCI-E тюнеров подешевле железно не вытягивают высокий фреймрейт даже на показ, я уж не говорю про запись. То есть они по идее держат, но могут быть подлагивания те же, поэтому такое узкоспециализированное железо лучше брать сразу качественнее.

Аноним Срд 16 Апр 2014 05:19:29  #898 №7458948 
1397611169477.jpg

>>7420940
>квадратное говно мамонта на пикрелейтеде
>дрочит на физику из игр 10 летней давности, где каждый объект болтался как кукла и авторы забивали на анимацию смерти.
>дрочит на первые игры где появились тени от фонарика
>дрочит на игры где была одна текстура морды вместо лицевой анимации
>искренне не видит разницы между играми сейчас и в 2007 году.
>про продакшн вальюс, художественный аспект графики не слышал
>продолжает ностальгировать по играм детства, в которые играл когда мамка жопу подтирала

Такие ебанутые треды бывает только в вг и только среди тупой нищей пека-школоты.

Аноним Срд 16 Апр 2014 05:24:29  #899 №7458959 

>>7458938
Не совсем понимаю тогда что ты имеешь в виду под тюнером. Наверно какое-то устройство которое записывает видео. Те тюнеры которые работают как ретрансляторы звука и видео как правило держат любой фреймрейт и разрешение.

Аноним Срд 16 Апр 2014 05:31:08  #900 №7458975 

>>7458959
По логике так и должно быть, а вот по факту далеко не всегда. А ещё не все поддерживают фулргб диапазон и так далее.

Аноним Срд 16 Апр 2014 05:36:38  #901 №7458981 

Вэге со вэге. Любой тред в консолесрач скатят, дауны.

Аноним Срд 16 Апр 2014 06:54:04  #902 №7459061 

Почему не написали про Tom Clancy's Division? Вроде норм графон будет.

Аноним Срд 16 Апр 2014 06:57:01  #903 №7459063 

>>7458710
Не, портить "шедевр" такого уровня рука не поднимется (иногда моя принципиальность доходит до абсурда). Вроде да, тред про ХЛ2 был.

Аноним Срд 16 Апр 2014 06:59:15  #904 №7459066 
1397617155204.jpg

>>7458759
Интересно что бы ты сказал про геймпад Дримкаста.

Аноним Срд 16 Апр 2014 10:18:04  #905 №7459458 

>>7428890
Поиграй в мульттиплеер калодути с ботами, там все тобой описанное будет.

Аноним Срд 16 Апр 2014 10:34:24  #906 №7459531 

>>7459066
Не помню неудобств. Но выглядит пиздец конечно.

Аноним Срд 16 Апр 2014 10:46:33  #907 №7459570 

>>7459066
Играл на нем в халву, квейк и анриал. Было норм.

Аноним Срд 16 Апр 2014 11:38:49  #908 №7459730 

>>7459061
Такой же объёб как и с Вотч Догс, это же Юбисофт.

Аноним Срд 16 Апр 2014 11:57:10  #909 №7459803 

>>7421980
Потому что так траектория полета пули/снаряда/молнии из рук твоего персонажа полностью соответствует прицелу, а иначе нужно делать отдельный просчет поверхности на которую приходится прицел и делать чтобы снаряд летел именно в эту точку. В старых игорях вроде Freedom fighters такое было не нужно потому чтотам был только хитскан, ничего никуда не летело, просто где прицел там и попадание, а в современной йобе вроде инфамоса нужно показать красивые сгустки электричества летящие из твоей руки в мишень.

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:02:36  #910 №7459829 

>>7422406
Буллшоты во все поля.

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:31:01  #911 №7459962 

>>7426726
Unreal tournament 3 использует общие сервера между PS3 и ПК версиями. Только в него никто не играет на PS3 да и на ПК тоже.

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:38:45  #912 №7459998 

>>7459803
То есть смысл в том, что было бы непонятно, под каким углом пускать пулю? Или всегда под разным, в зависимоти от того, куда целишься. А раньше, когда пули не присовались, они все равно физически вылетали из цетра экрана, хоть пушка у героя и не там. Так?

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:40:15  #913 №7460006 

>присовались
рисовались

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:43:38  #914 №7460027 

>>7426726
Shadowrun 2007 года. Как раз вчера вспоминал, думаю скачать и оценить этот мульт.
>>7459803
Еще много где не совпадает визуализация и физика. В колодути пуля летит из рожи, а рисуется след из ствола. В ГТА 4 пули выглядят летящими медленно, но попадают пгновенно (что видно по эффектам от попадания)

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:48:22  #915 №7460056 

>>7459962
Гугл подсказывае что тоже только обещали, но не сделали. Видимо, технически это сложно. А я думал, что просто не разрешают держатели платформ. Не потому, что консольшиков нагнут (в гоночках не нагнут например), а потому же почему есть эксклюзивы и т.п. Например защиту от читов нельзя гарантировать, нельзя будет просматривать профили игроков.

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:53:34  #916 №7460084 

>>7421980
http://ru.wikipedia.org/wiki/Правило_третей

Тут какое-то сборище даунов, которых думают что они лучше знают как надо делать игры.

Аноним Срд 16 Апр 2014 12:58:52  #917 №7460105 

>>7460084
Правильное утверждение, но ты вкинул какую-то нерелевантную хуйню.

Аноним Срд 16 Апр 2014 13:22:19  #918 №7460208 

>>7421191
>Но почему, ведь разработчики в первую очередь ориентируются на консоли и оптимизируют производительность под их маломощное железо, там негде развернуться.
вот тут ты проебался, даже не погуглив.
Вообще все диванные теоретики винят консоли, потмоу что думают, что первоначально игра разрабатывается под них.
Отнюдь, мой юный глупый друг! Игры разрабатываются на ПК и для ПК, но так как они рассчитаны потом перенестись на консоль, где нет такого огромного кол-во ресурсов и клавиш, то действия сводят к 3 кнопкам и урезают графику. Но урезают ее уже в готовой игре именно на консолях. Но никак не на ПК. Чтобы хоть как-то реальность графическая соответствовала с консолями и обычными игроками со средним ПК, они не делают игру нагруженной новой графической составляющей, иначе ты завоешь, что сука сделали не под твой ПК.
Есть куча движков, которые хорошо себя зарекомендовали и могут еще что-то показать из себя. Havok уже лет 15 как используется и до этого никому нет дела.
Только Дайсы с крайтеком стараются сделать новый графический движок, но из-за того, что его первоначально нужно тестировать нормально, выпускает всякое неоптимизированное говно.
Сравни игры, которые разрабатываются конкретно под консоль и мультиплатформенные продукты. Разница очевидна и велика.

Аноним Срд 16 Апр 2014 13:40:00  #919 №7460286 

>>7460208
>Игры разрабатываются на ПК и для ПК
То есть собрать бинарник под консольный проц и осуществлять дебаггинг и продакшн-тестирование уже на целевой платформе они не могут? Ебать примитивы.
>Havok
Каким тут боком физический фреймворк? Ты уж разбарись о каких движках рассуждаешь, если выучил это умное слово.

Аноним Срд 16 Апр 2014 13:42:11  #920 №7460298 
1397641331776.png

>>7434065
> Сюжет как в фильмах
> нелинейный
> Добротный
> крепкий

Аноним Срд 16 Апр 2014 13:46:28  #921 №7460323 

>>7459066
Играл на нем в соника, человека паука с ПС1, даже с корешом игру какую-то против зомби наворачивали, не помню во что ещё мы там играли, но задрачивали этот дримкаст до дыр, вполне себе нормальный геймпад, он хотябы в руках нормально лежал, но вроде тяжелый слегка был.
Анон с бугуртом от 360.

Аноним Срд 16 Апр 2014 13:46:52  #922 №7460325 

>>7458526
>Реалистично именно справа
>Диагноз: слепой дебил

Аноним Срд 16 Апр 2014 14:14:45  #923 №7460472 

>>7458641
>1. В говне мамонта лучше графон, потому что там тени чёткие (запостить пережатую гифку для сравнения)
Вообщето да. Я лучше буду играть в игру с угловатыми модельками, но охуительными тенями.
А когда высокополигональный бот бегает по уродливому миру - я блюю.
>2. Мне похуй как это работает, я невежественный уебан, и в играх должен быть графон чтоб как в жизни, иначе говно.
Да, мне похуй как это работает, но видимо похуй и разработчикам, которые не умеют этим пользоваться. Потому все современные игры, косящие под реал выглядят, как пластилиновая параша.
Пускай делают графин, как в бордерлендс или вокин дед, если не могут сделать нормальное человеческое лицо без засветов и вазелина.

У валв кстати всё хорошо и с графином и с производительностью. Пикселей у них нет. Странно.

Аноним Срд 16 Апр 2014 14:42:11  #924 №7460689 

>>7460472
>Я лучше буду играть в игру с угловатыми модельками, но охуительными тенями.

Просто источник света с четкими тенями, не создающий никакого отраженного света - это уже прошлый век. Такое освещение не способно создать хоть сколько реалистичное освещение в помещении: нет никаких полутонов, никакого распространения света. Даже предрасчет света запеченный в текстуру намного лучше этого. А сейчас во всех движках как раз появлись реалтайм техники, которые создают отраженное освещение.

>Потому все современные игры, косящие под реал выглядят, как пластилиновая параша.
А все старые игры, выглядят или как серая унылая параша или просто, как обыкновенная параша без освещения, так еще и низкополигональная. Что уж поделать, что пока до CG-роликов еще далековато

>Пускай делают графин, как в бордерлендс
Охуеть, т.е. для тебя идиотское омультяшивание лучше нормального освещения? Ебать дебил.

Аноним Срд 16 Апр 2014 14:50:56  #925 №7460768 

>>7460472
>Вообщето да. Я лучше буду играть в игру с угловатыми модельками, но охуительными тенями.
Это твои личные психические расстройства.
>А когда высокополигональный бот бегает по уродливому миру - я блюю.
Ты хочешь сказать что в Фире мир не уродливый? Ну да, он ведь на 90% процентов состоит из теней.
>Пускай делают графин, как в бордерлендс или вокин дед, если не могут сделать нормальное человеческое лицо без засветов и вазелина.
Спасибо, но стилизованного говна и так хватает.

Аноним Срд 16 Апр 2014 14:53:49  #926 №7460791 
1397645629941.jpg

>>7460768
>Спасибо, но стилизованного говна и так хватае
И это говно умудряется тормозить и фризить на нормальных компьютерах, при графике уровня ps2.

Аноним Срд 16 Апр 2014 14:58:49  #927 №7460838 

>>7460791

На пс2 не было фуллхд, не было таких четких текстур и анимации

Аноним Срд 16 Апр 2014 15:05:41  #928 №7460891 

>>7460838
Зато игры были.

Аноним Срд 16 Апр 2014 15:09:36  #929 №7460919 

>>7460838
На скрине из этого только фуллхд.

Аноним Срд 16 Апр 2014 15:22:01  #930 №7461012 

>>7460919

Тут и текстурки заебись для мобильной игры, так-то.

Аноним Срд 16 Апр 2014 17:25:27  #931 №7461892 

>>7420940
Ты забыл про оптимизацию.
7-летняя UT3 уделывает любую игру по этому параметру.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 01:30:27  #932 №7465465 
1397683827033.png

Бампик отличному треду!

Аноним Чтв 17 Апр 2014 01:46:40  #933 №7465509 

>>7465465
Что за игорь?

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:10:03  #934 №7465571 

>>7465509
Прототайп 2, тебе уже сказали, уёбок тупорылый.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:15:19  #935 №7465583 

>>7458898
Разве пс4 не научили делать скриншоты?

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:21:20  #936 №7465598 

>>7465571
Там же за нигера играешь, а тут белый

мимо_другой_уебок

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:31:01  #937 №7465623 

>>7465598

Ну длц с доп. моделькой какое-то, что ты как маленький?

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:32:25  #938 №7465628 

>>7465583

Вроде бы, нет. Зато её научили стримить говно говноедам. Ведь это так важно.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:48:29  #939 №7465665 
1397688509773.jpg

Некст-ген в треде

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:48:58  #940 №7465667 
1397688538872.jpg

>>7465665
Лучшие гонки в мире

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:49:16  #941 №7465668 

>>7465465
Ёбаный свет, консолемрази, у вас что, до сих пор 720р?

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:49:25  #942 №7465670 
1397688565007.jpg

>>7465667
На лучшей игровой системе

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:51:29  #943 №7465677 
1397688689295.jpg

>>7465670
Восьмиядерный процессор CELL c частотой 3.2ГГц

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:52:37  #944 №7465684 
1397688757094.jpg

>>7465677
Графический процессор NVIDIA RSX

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:53:20  #945 №7465686 
1397688800200.jpg

>>7465684
256 Мб, XDR быстрой памяти

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:53:55  #946 №7465687 

>>7465684
Фоторежим - не игра.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:54:20  #947 №7465688 
1397688860599.jpg

>>7465686
256 Мб, GDDR3

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:55:14  #948 №7465690 
1397688914443.jpg

>>7465688
Blu-ray привод

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:56:18  #949 №7465695 
1397688978722.jpg

>>7465690
Лучшая игровая система и имя ей - Playstation 3. Аминь!

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:58:55  #950 №7465703 
1397689135007.jpg

>>7465695
Гонки на века. Ждем ГТ7, дрочим на раскрываемый потенциал пс4.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 03:02:35  #951 №7465713 

>>7465583
Научили, только импортировать можно в фейсбук, либо в твиттер с 70% качеством JPEG. Получается уродливая каша из любого даже самого пиздатейшего скрина. Но с последней обновой обещали запилить возможность скидывать на юсб(хотя всё равно исходники уже сжаты).
>>7465668
Тред не читай, сразу отвечай.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 03:04:28  #952 №7465719 

>>7465713
в цыгаче вроде один анон вытаскивал скрины без сжатия с консоли. Правда как он это делал - хуй знает.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 03:06:26  #953 №7465723 

Графика и фремрейт в туризме отличный, модели машинок в геймплее такие же, освещение отличное, нет йоба-фильтров, вот только пс3 не может в нормальный АА.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 03:08:49  #954 №7465726 

>>7465719
Совсем без сжатия не получится, но есть хитрый способ: заводишь 2 акка, шлёшь с одного на другой приватным сообшением скрин, а потом с телефона\планшета(не на шиндоуз8) через псапп скидываешь на комп. Но это такой пердолинг, что я ебал её маму в рот. Эти скрины мои, кстати, тоже уже первоначально сжатые, они были сделаны через share, а потом уже сфотканы тюнером. Совсем без сжатия только дорогой тюнер нужен.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 05:25:23  #955 №7465899 

>>7459066
Не смотря на то, что геймпад дримкастовый довольно странно смотрится, сам по себе он очень даже удобный.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 06:02:55  #956 №7465931 

Графона не будет посаны. Консоли на пекашной архитектуре не имеют запаса мощности, а пилят игры именно под них. Будем ещё 6 лет на мыльце уровня Лары Крофт и Инфимоз сидеть.
Надеяться стоит только на Окулус, инди и Стимбоксы. Консолепараша загнивает с каждым днём.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 14:11:04  #957 №7467388 

Кароч, пацаны, базарю, графин появится, когда выйдет Соурс2.
Посмотрите на валв, у них отличный графин, отличная оптимизация.
Первый сорс универсален, на нём делали и шутаны, и рпг, и даже доту.
На втором можно будет делать вообще всё.
Когда на нём начнут появляться игры это будет ЗОЛОТАЯ ЭРА ГРАФОНА.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 17:12:06  #958 №7468809 
1397740326172.png

>>7458935
Если бы выпускали 8-16 бит нес/сегу недорогую с норм кабелем для тв было бы заебись.

Я вобще такой электроприбор как современная сосоль не признаю. Загрузки долгие, требует установку и онлайн. Всё тормозит.

Старые консоли тем и отличались от пекарен спектрумов - воткнул и играешь. Сейчас это просто порезаная парашная пека. Без функций пека, кроме игр. По цене пека. Со всеми минусами, плюс еще свои.
Проче пад купить, если так нужен (говно ещё то) и играть в пека с дивана.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 18:19:29  #959 №7469210 

Source 2 + Left 2 Dead 3 + Oculus Rift = I came

Аноним Чтв 17 Апр 2014 20:49:51  #960 №7470292 
1397753391463.png

>>7465695
Говорил мне батя про ебанутых. Но таких как ты, я вижу впервые.

Аноним Птн 18 Апр 2014 16:14:48  #961 №7475169 
1397823288120.png

Все мы знаем почему игор нынче нет. Дело не в консолях, консоли это лишь следствие непомерной тупости современного геймера. Он не может в маломальски сложные проекты, даже элементарное отсутствие указателя цели на половину экрана вводит его в ступор лично был свидетелем как знакомые бросали играть в thief когда не могли найти форточку, ВЕДЬ ИЁ НИВИДНА! КУДА ИЙТИ?!
Но есть и хорошие новости. Эта перекатная клоунада начала подзаебывать даже самых стойких. Игры с хоть какой-то разветвленностью и вариативностью стали набирать популярность: KSP, DS1-2, RO2 были встречены достаточно тепло, а первый и вовсе оброс огромным количеством модов, за счет которых и живёт, так как макаки забили почти.

Аноним Птн 18 Апр 2014 22:49:01  #962 №7477846 
1397846941297.jpg

>>7421779
Помню, помню 2005 год трейлеры с диска игромании. Даже к брату пошел с ним показывать такой то графон, он сразу сказал наебка какая та, хуйня.

Аноним Птн 18 Апр 2014 22:59:28  #963 №7477944 

>>7421913
Они освещением многого добились и внушительными локациями, по которым можно охуенно полетать. Тут больше в атмосфере фишка. Графон там действительно самый обычный.

Аноним Суб 19 Апр 2014 10:37:54  #964 №7480141 

>>7435873
Вместо запиливания Титана близзопущенцы клепают карточную хуйню и аддоны к своим парашам с 3мя локациями, 10 левелами и новыми рожами на движке от старого вк3.

Аноним Суб 19 Апр 2014 11:35:22  #965 №7480296 
[url]

>>7434205
>в нормальных играх делается моушен кэпчером
И может получиться говно, как во вторых дарксоулс.

Аноним Суб 19 Апр 2014 11:53:28  #966 №7480369 

>>7434205
>В запущеных - руками и всегда выходит говно
Протестую. Если игра не претендует на реализм, а тем более сделана в мультяшном сеттинге - получается что надо и с душой. Особенно квесты какие-нибудь.

Аноним Суб 19 Апр 2014 11:58:02  #967 №7480394 

>>7480296
ЛОЛБЛЯТЬ не верю, иди нахуй. Это какой-то баг или глитч.
>>7480369
>в мультяшном сеттинге
Ясн)))

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:03:59  #968 №7480422 

>>7480394
>Ясн)))
Ты сегодня у мамы бунтарь?

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:06:51  #969 №7480436 

>>7480422
Нет, ценик и мезантрап.
А ты видимо даже не понял в чём дело.

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:15:56  #970 №7480476 

>>7480394
>Это какой-то баг или глитч
Фромокодинг же. Если серьезно, то по крайней мере в бете при движении персонаж заметно скользил по земле, может в релизе лучше. Бег с пустыми руками выглядит так, будто персонаж в одной руке держит невидимый щит, а в другой - невидимый меч. Ну и анимации хит стаггера и нокбэка полное говно по сравнению с первой частью

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:41:09  #971 №7480602 

>>7480436
Да, видимо, не понял.

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:42:45  #972 №7480609 

уууу, некстГена-то нет!

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:59:45  #973 №7480673 

>>7480602
Ну тогда поясню. Слова "мультяшный" не существует. Это детектор дебила.
И даже если бы такое слово было, то сеттинг не может быть мультяшным.

Аноним Суб 19 Апр 2014 13:00:54  #974 №7480684 

>>7480476
Ну пиздец, от них только и требовалось-то - сохранить атмосферу и геймплей первой части и исправить её не такие уж и критические/комплексные ошибки. Тревожный звоночек, однако. Ладно уж, дождусь релиза, не буду диванным.

Аноним Суб 19 Апр 2014 13:44:23  #975 №7480930 

>>7480673
>Слова "мультяшный" не существует
Пистон, произносящий фонему "О" и завёрнутой губой.tiff
>нету слова нету
>не ложить а класть
>я охуенный нацик, в рот ебал ваших мам, полиморфизм и развитие языка. ах да, а ещё я сосу хуи

Аноним Суб 19 Апр 2014 14:36:02  #976 №7481224 

>>7480930
>Несёт хуйню
>маскирует свою хуйню полиморфизмом
Иди играй в свои игры в мультяшном сеттинге.

Аноним Суб 19 Апр 2014 14:42:06  #977 №7481264 

>>7481224
Ничего я не маскировал, а просто пытался предугадать поведение типичного нацика. С меня хватит всех вас, грамотеев недоделанных.

Аноним Суб 19 Апр 2014 14:46:25  #978 №7481299 

>>7465665
Охуительный некст-ген. ИИ говно, карьера говно, звук говно, графон только в фотомоде, аж 12 машин на трассе, физон чуть выше среднего.

Аноним Суб 19 Апр 2014 14:46:47  #979 №7481301 

>>7481264
Я не доёбывался к орфографии или запятым. Просто эта "МУЛЬТЯШНОСТЬ" меня уже доебала.
Это бедное несуществующее слово каждый раз используют в разном контексте, смысле и с разной эмоциональной окраской.
Чаще всего это делают очень взрослые школьники, чтобы обосрать игру за визуальный стиль.

Аноним Суб 19 Апр 2014 14:55:08  #980 №7481362 

>>7481301
>несуществующее слово
Диванный филолух в треде. Все к словарям!

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:06:31  #981 №7481443 
1397905591364.jpg

>>7481301
Ок. Ты хочешь сказать, что не понял, что значит "мультяшный сеттинг"? Примерно как на пикрелейтеде.

>Чаще всего это делают очень взрослые школьники, чтобы обосрать игру за визуальный стиль.
Ага, а ещё они дуболомно хотят, чтоб в играх был "РИАЛЬНЕ ГРАФОН", не понимая, что риальне графон с фотокамеры отличается от киношного перефильтрованного как говно от конфетки. Естественно, они подразумевают киношный, но ты в этом треде на этот счёт никого не поправил, правда ведь?

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:07:01  #982 №7481448 

>>7481301
Странно, мультяшность есть, а слова такого нет.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:14:17  #983 №7481525 

>>7481443
Прекрати срать под себя ПЛИЗ
Можно сказать, что визуальный стиль мультяшный. Или графон. хотя это быдланство
Как может быть сеттинг мультяшный?
Ты знаешь вообще что такое сеттинг?

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:18:16  #984 №7481569 

>>7422461
Сука, вот это то, что я хотел видеть в БнС, то, чего я ждал сраных 4 года, а вышло говно блядское, то же с этой игрой будет, помяните мои слова.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:21:22  #985 №7481601 

>>7481525
О боже ж ты мой. Как обычно в дженерик мультфильмах бывает? Деланная серьёзность, детская наивность. Злодеи и герои, идущие на поводу своих эмоций. Гиперболизация всего и вся. Трудно? Это ведь тенденция в 90% мультфильмах. Вот тебе и мультяшный сеттинг.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:31:01  #986 №7481692 
1397907061061.png

>>7420940
Че спиздануть-то хотел? Год оф вор 3 до сих пор заставляет пердаки пк-онли чушек полыхать и они до сих пор не верят в подобный ингейм-графон, что уж говорить про пс4.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=803994

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:32:24  #987 №7481703 

>>7481692
Надо же, наконец консоли почти смогли в землю уровня игры 2007 года.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:35:18  #988 №7481732 
1397907318346.jpg

>>7481703
Контроллируй свой багет. Олсо, на пк экзов-то нет(как и игор), вот и приходится пекачушкам, разве что кукарекать.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:36:38  #989 №7481745 

>>7481692
Хули корытная сонимразь все время забывает про 30 фпс лок? Это важно, 60 фпс важнее всего, на самом деле.
Мультигосподин

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:38:04  #990 №7481758 
1397907484130.png

>>7481692
>Год оф вор 3
>мыло без сглаживания в 720п

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:39:32  #991 №7481769 

>>7481732
Казалось бы при чем тут крайзис на средних-низких?

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:41:53  #992 №7481787 

>>7481692
Вылезай из своего сонимирка, мань.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:42:13  #993 №7481789 

>>7481758
>без сглаживания
Ну и сразу обосрался. Gow3- одна из первых игр с MLAA сглаживанием.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:43:18  #994 №7481805 

>>7481769
Это максималочки, аутистик. Давай, потешь меня скринами с модиками.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:50:39  #995 №7481867 

>>7481692
Таких как гов3, всего несколько игр на пастгене. Остальное говно с лесенками и дофом, я как обладатель пс3 тебе говорю.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:54:31  #996 №7481897 

>>7481601
Ясно, ты прав.
Только теперь прочитай что такое сеттинг и пойми, что прав ты в чём-то другом.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:54:53  #997 №7481904 

>>7430566
>Для меня самые интересные шутеры - это поделки Raven Doom3
И сразу нахуй - Doom 3 игра идовская
>Quake4, Wolfenstein 2009
Редкое говно, в котором нет ни "классных пушек", ни геймплея. Бездушная ёба как она есть.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:57:22  #998 №7481921 

>>7481897
Ты делаешь меня улыбаться. Я надеюсь, ты хоть понял, что я имел в виду?

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:57:23  #999 №7481922 

>>7481732
Есть на пк экзы, но быдло этого, видать, не знает, а вот на "некстгене" всего несколько экзов вышедших.

И вообше с некстгеном хаута вышла, если ps3 была круче топового пк в 2006, то некстген сейчас - это что-то на уровне нижнего мидла.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:59:29  #1000 №7481940 

>>7481922
>Есть на пк экзы
Ну там дотка, дворф фортресс. Консолеблядям такого граона не видать.
>некстген сейчас - это что-то на уровне нижнего мидла.
Расскажешь потом, как ведьмак 3 на твоем ниже миддла запускается.

Аноним Суб 19 Апр 2014 16:04:14  #1001 №7481972 

>>7481940
На каком моем ниже миддла? Мысль свою вырази нормально, быдло.

Аноним Суб 19 Апр 2014 16:04:36  #1002 №7481975 

>>7481921
Да, я понял. Но то, что ты описал к понятию сеттинг относится очень слабо.

Аноним Суб 19 Апр 2014 16:12:18  #1003 №7482020 

>>7481972
>Чпок-чпок, мой mx440- это почти хай энд пека. Я его в 2005 за 45 тыщ покупал.
Продолжай.

Аноним Суб 19 Апр 2014 16:42:52  #1004 №7482258 

>>7481975
Вот и славно.

Аноним Суб 19 Апр 2014 16:56:14  #1005 №7482354 

>>7421903

Мыла налей и будет графон как на пс 5.

Аноним Вск 20 Апр 2014 02:42:48  #1006 №7485984 

>>7481745
Ни в ГОВ3, ни в Инфеймосе нету фпс лока.

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения