>>7490984
>Day Z
>дерила отыгрывать
>кидатся какашками
>каидаТСЯ
Тебе ведь 13 лет, да?
>>7490984
>Ура поосны
>Наконец то
>кидатся
Тебе ведь 9 лет, да?
Как ранее упоминалось, мы хотим уйти от нынешнего метода передачи данных между клиентом и сервером, которые “бомбардируют” друг друга пакетами в надежде, что хоть один да попадет в цель. И как раз из-за отсутствия подтверждения доставки данные приходится слать непрерывно снова и снова. Это, как нам кажется, главная причина, по которой мы не можем преодолеть порог в 100 игроков на сервере. Новая система гарантированной доставки данных ожидается в экспериментальной ветке на будущей неделе и затем перейдет в стабильную версию к концу месяца.
>>7490984
• Будут ли зомби умирать от выстрела в голову из стрелкового оружия?
Конечно да, но если у вас в распоряжении .22 или .380 калибры, то они вам не помогут.
• Будут ли в игре представлено специальное военное вооружение?
В игру будут постепенно добавляться военное оружие и оборудование. Во время распада общества, люди, конечно же, стали делать свои собственные модифицированные виды оружия и "растащили" все военное имущество. Однако военные виды оружия будут крайне редкими. В домах вы сможете найти оружие, которое обычно водится у гражданских, к примеру, AR-15, дробовики, М1911 и другое. Из редкого оружия вам может повстречаться, например, новенькая М16, которая была ранее украдена у военных.
>>7492611
>оружие, которое обычно водится у гражданских
>к примеру, AR-15, дробовики, М1911
>постсовок
Они там вконец ебанулись?
>>7492869
У меня три таких в кладовке.
Ну что, сучки, поиграем?
Почему бы рахиту не сделать систему серверов как в вурме онлайн кто играл, тот поймёт?
>>7503295
Может ты все таки попытаешься объяснить систему?
Блять ну ахуеть
>>7503427 На каждом сервере своя карта. Если мы подходим к краю карты одного сервера то коннектимся к серверу чья карта отмечена как соседняя. Примерно как мегасервер в еве только там куча серверов
>>7492869
Спокойно покупается по лицензии на нарезное, но стоит вагон денег и некоторая ебля с привозом.
>>7504282
у ар 15 стандартная дыра под магазин или особая как у сайги, только для 10 магазов? Если нет то это должн опротиворечить законам.
>>7504100
Так и надо делать. Дошел до края карты, вышел и пошел на любой другой сервак оказавшись там на том же месте. Либо если лень идти убивается персонаж. И никаких прыгунов, релогеров и прочего скама не будет никогда.
>>7505539
Ебать ты фантазер.
Прежде всего, сервера держат васяны. Сегодня есть сервер, завтра его уже нет. Или "перешел" ты такой с края карты на другой сервер, а там ЛАГАЕТ и ты либо идешь к другому концу карты через лагодром либо возвращаешься на старый сервер.
Другой пример. Перешел ты такой с края карты, хуясишь в город. А лута-то и нет! Или читерасты на сервере. Или на сервере никого(если тебе это заебись, то нахуя тебе тогда онлайн?) Ну а ты такой "Окай" и почапал обратно к краю карты чтобы БЛЯДЬ СМЕНИТЬ СЕРВЕР.
Вкупе с
> Либо если лень идти убивается персонаж
вообще пушка получается.
Ебанутая система. Не для этой игры.
>>7505539
Совсем забыл.
> никаких прыгунов, релогеров и прочего скама не будет никогда.
А из игры выходить можно, аутист?
>>7505948
Так ты перешел через северна другой сервер там же на севере и оказался. Если не понравилось сделал 2 шага обратно и перешел ан тертий и так далее.
>ерешел ты такой с края карты, хуясишь в город. А лута-то и нет!
Пошел обратно искать номр сервак. В чем проблема то. Не хочешь идти - пулю в голову и не паришся. так намного интереснее и реалистичнее.
Только одна проблема если давно не играл, заходишь а на серваке 40/40. В таком случае можно дать особый переход с лутом и точкой захода выбранной вручную.
>>7505982
Выход из игры 30 сек ожидание либо если альт+ф4 то 30 сек твое тело стоит и ждет. при заходе можно сделать какой нибудь звук обозначающий что кто то рядом зашел, и возможно там где ты 5 сек назад проверил что чисто. Но без прыгунов таких случаев будет 1 на милион так что не критично.
>>7504130 Видел. 225 км2. Карта весьма маленькая. Лучше вместо чернорашки сделать кучу рандомно генерированных карт. Чернорашка всё-равно однообразная и не выглядит так будто сделана вручную(как и Алтис лол). Одни и те же домики в городах, одинаковые леса. Лучше рандомно нагенерить кучу контента
>>7505948 Делать офф. сервера не от васяна
>>7506050 Либо сделать глобальную карту мира как в фоллаче и путешествия на ней. Локации - сервера. Каждый сервер отвечает за часть карты мира
Ну и конечно же анальный переход всех серваков на вид от 1 лица а то милионы школьников играют в какую то хуету с беспалевным выглядыванием из за угла или забора. Это не дело. Это по сути чит заставляющий тебя играть так же. Дак онечно есть сервера с видом от 1 но как можно говорить о дейзе как о серьезной игре когда 95% игроков играет в какую то несерьезную хуету. Для этого есть раст и ворзи. конечно это не критичная проблема но все же...
>>7506050
Ты не сравнивай авто шатамповку армы и грамотный дизайн новых лок в дейзи. Это как небо и земля. Если всю карту переделают будет выглядеть как конфетка. А про генератор тут ты прав, было бы шиткарног но реализовать его в тридэ оченоь не просто будет. В принципе недостаток карт компенсируют мододелы, перенесут дейз на свои тавианы и прочее говно среди которог оможет и найдется что годного.
>>7506006
> Пошел обратно искать номр сервак
И по дороге умер с голоду.
> Не хочешь идти - пулю в голову и не паришся
Ты ебанутый? Ты пришел за лутом/провизией и из-за кривого васянского сервера должен вайпать персонажа? Так интересней? Ты ебанутый.
К тому же, например я сервера стараюсь выбирать с наименьшим пингом, вы хотите лишить меня этой возможности. На безлюдном сервере тоже нет смысла играть. А как я узнаю сколько человек на сервере?
>>7506050
> Делать офф. сервера не от васяна
Мечтай маня. Будет тебе хостировать богемия, как же.
Про "генерированные" карты я промолчу.
>>7506066
И у каждой части мира юго-восточное побережье. Заебись
Ну и мякотка.
>>7506031
> Выход из игры 30 сек ожидание либо если альт+ф4 то 30 сек твое тело стоит и ждет. при заходе можно сделать какой нибудь звук обозначающий что кто то рядом зашел, и возможно там где ты 5 сек назад проверил что чисто.
Так и есть же сейчас. И в моде было.
Ебаные школьники с влажными фантазиями.
>>7506129
>Будет тебе хостировать богемия, как же.
Что мешает? Хостят же ммо, а там надо серверы явно покруче чем для 200 человек
>И у каждой части мира юго-восточное побережье. Заебись
Что блядь?
Поясните ньюфагу, что за прыгуны?
>>7506129
>ерешел ты такой с края карты, хуясишь в город. А лута-то и нет!
И что тебе будет мешать выбирать сервера???? Дошел до края карты, вышел из игры попал в обычно лобби выбрал сервак с норм пингом и нужным онлайно и заходишь. Оказываешься в том же месте где вышел. В чем проблема то?? Пуля в голову как критичный вариант если уж совсем впадлу идти. Либо идешь и сберегаешь налутанное, либо если уж совсем влом прыгаешь но со смертельным исходом.
>>7506167
> Что мешает?
Не желание тратить деньги например? Потому что дана серверная часть чтобы васяны сами хостировали, например? Никто никогда и не задумывал хостить вам сервера.
> Хостят же ммо
Школьничек, они за это деньги получают, хули ты такой тупой?
> Что блядь?
Ты видел на что ссылался этот ответ? Ты тупой? Ты тупой.
>>7506211
Изначально выше писали о том что сервера будут мифически связаны. Хер с ним.
Но почему я должен пиздовать через всю карту, либо убивать персонажа, если сервер оказался глючным, например без лута. А я и так потратил время идя от края карты, чтобы поискать несуществующий лут.
>>7506175
Тварюга пострашнее зомби, чуть завидит тебя, пиши пропало!
>>7506148
>Что там такого охуительного?
А то что богемовские города это тупо понатыканные от балды домики, для военного симулятора было похуй. В новых локах и переделанных старых все сделано на куда более высоком уровне, с кучей разных обьектов. И выглядит куда более естественно и реалистично. Леса так же. Они слишком открыцтые. В арме понятно там даже на обрезе 4х оптика минимум и типа игарешь не за васю псидорова а за профессионального солдата. Поэтому просторы в пару км вполне норм. В дейзи же другой подход. Опружие гораздо более косое, я с эмки с 50 метров в зомбака 1 раз из 10 попадал с айронсайта стоя и при 100% прицеливании маушки. И эт оправильно ведь играем за обычных людей никогда толком не стрелявших да еще и не подготовленных, большой разброс как бы имитирует страх за жизнь и нервы. Да и не гоже если с оснайпы можно будет стрелять всех направо и на лево. Вот по этмоу в новых лесах заметно больше кустов и камней. Что было где спрятатся. Снайпер в дейзи должен быть не школьником с дмр а по анологии с реальным миром настоящим профессионалом.
>>7506258
>Школьничек
Уёбывай на МДК. Там тебе всегда будут рады.
>они за это деньги получают, хули ты такой тупой?
А Богемия не получает деньги с продаж?
>Ты видел на что ссылался этот ответ?
Я не понял о чём. Какое побережье? У какой части? Чего несёт, вообще охуеть
>>7506283 А реки с пещерами, гротами, дном так и не завезли. Охуенный реализм
>>7506258
>Изначально выше писали о том что сервера будут мифически связаны. Хер с ним.
Но почему я должен пиздовать через всю карту, либо убивать персонажа, если сервер оказался глючным, например без лута. А я и так потратил время идя от края карты, чтобы поискать несуществующий лут
Это уже не стандартная ситуация. Как бы арсчет на более менее стабильность. Даже сейячас в страшной альфе таких проблем уже нет. Лут спавнится отлично. Играл дней 5 назад. Да и время ты потратишь не так много, ты же не пойдешь сразу через пол карты а пойдешь в ближайшую деервушку. Это малая цена за 100% защиту от любых прыгунов, даже случайных.
>>7506307 Олсо, нормальных гор также нет. Как и морского дна. Густые леса тоже отсутствуют как вид
>>7506307
Завезут не парся. Для рек придется много чего пилить. Как минимум алндшафт переделывать через всю карту. Так же нужен инструментарий для создания текучих вод, чего у богемии 100% нет и придется писать с нуля. А теперь подумай готов лит ы ждать например машины на пол года дольше ради рек???
С пещерами еще ъхуже дела. Движок армы он как бы плоский-двухмерный. На полных правах там работает только 1одна плоская полоса земли с изгибами. Все что многоэтажное это уже костыли. Поэтому с многоэтажками всегда глюки. Зомби их вообще невидят и ходят по земле сквозь стены, маркеры дверей светстся на 2 этаже а открывают двери внизу и прочие глюки. роке тговорил что новая студия охотникоделов будет добовлять фреймы к стенам, потолкам и прочим конструкциям. Во тогда зомби тупо физически не смогут пройти там где стена и уже можно будет пилить пещерки и номральные дома. У парней есть опыт в оптимизации, считай делали игры для консолей а там с этим строго. Рокет расказывал что хотел к июню закончить переход сервера на 64 битную архитектуру а посоны не успели к раьботе приступить уже звонят что сделали. Так что надежда есть. Вот в новой эксперименталке уже во всю тестят серваки на 100 тел и фзизику метания какашек.
>>7506373
Самодельные леса на севере вполне густые, даже фпс проседает немного.
>>7506417 Неужели всё так печально? Эти ограничения двжика можно обойти?
На счет серверов. Как и кто оплачивает серваки таких игр которые продают один раз типа контры например? Я так понимаю такие серваки не намного мощнее обычных компов. Тогда как у игры с абоненкой, типа вов, большие ии мощные станции?? Если так то я быдаже не проч платить абоненку за сотни зомби и игроков.
>>7505511
Ничего не противоречит, пока тебя не поймают с 30-патронным магазином ничего не сделают
>>7506473
Обходят потихоньку. Другое дело что стараетсят олько роке, остальные тупо работают в своем обычном ритме. Так же пол команды это моделлеры которые просто паралельно лепят разные шапки. Так что если в игре нет зомби но появляются новые маски это не значит что никто не пилит движок. Это лишь значит что школота не может разглядеть невиддимые изменения. Рокет спец только скриптовые костыли пилить. Миша расказывал что до релиза тестили и бомбы, модель шлема на камере от 1 лица(типа смотришь и видишь часть шлема вокруг головы или нихера не видишь в маске пейдей и прочие фишки которые пришлось вырубить так как сервера не могут в много зомби. Сейча отключили даже все болезни что хотябы 2-3 зомби спавнить. А вот на серьезные изменения рокет уже не способен да и сам прогеры возможно тоже. Вот и пилится важное так медленно, но процесс идет. Как толлько основы запилят новые фишки начнут сыпатся как дождь с неба.
>>7506517
Хотели делать их в виде отдельных инстансов, но рокет выкатил план разработки на весь год и там ни слова об этом. Видимо решили что это уже совсем сложно и отказались. Небольшие подвалы думаю будут.
>>7506548
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/588/352/original/tumblr_mg9f2js9xp1rd90z0o12_1280.jpg
Самих деревьев столько же но зато много вот таких кустов как на скрине слева и обычных маленьких. Вот представь обычный армовский лес усеянный такими кустами и по меньгше.
не могу сделат ьскринов так ак ен дома
>>7506605 Инстансы? На отдельных серверах или на том же? Да и всё-равно они многоуровневые выйдут. Не делать же плоскую пещеру.
>>7506578 В дейз ориджинс была же подземная локация прямо под городом населённая нпц(не зомби) и они адекватно реагировали там. Тут же допиленный движок. Рахит так криворук?
>>7505539
И тут такая банда школьников сидит и ждем, пока кто-нибудь залогинится
>>7506654 Не так уж и густо. В крузисе и отсосине леста куда гуще были
>>7506667
Где ждет?? Ты же можешь выйти в люьой точке в перделах периметра карты. Как они узнают где ты появишся????
>>7490984
Мимо-листал-вг, увидел пикрелейтед. Неравнодушен к лукам/арбалетам в играх. А тут ещё и Дерил зомби, апохалипсис, выживач наверное. Заинтересовало.
Порог вхождения в вашу дрочильню сильно высокий?
Если помру, что с персонажем случится?
Агрессивно-настроенных долбоёбов вокруг много будет или раз в час?
От голода умру? Еду сложно доставать?
Зомбей дохуя? А где более/менее дохуя?
День/ночь меняются? Спать можно/нужно?
Все нужности/полезности только добываются или крафт тоже есть? Если есть, сложный ли?
Зомби ваншотят? А я их? А игроки меня? А я игроков?
>>7506723
Я играл в их последнюю кабелу. Играется нормально, выглядит в 10 раз красивее дейза. Вид от первого вполне приятный. Нак онсолях одно кинцо и казуально говно но одного у них не отнять - они выставляют очень серезные требования к оптимизации, если твоя игра лагает тебе ее тупо не разрешат выпустить. У богемими такого опыта нет вот и дазе топ машины выдают 20 фпс в городе. Так что есть все шансы что парни затащат.
>>7506492
Ты блядь тупой кусок дерьма.
А под реквест тебе варзи.
>>7506738
1. Да, поначалу будешь много умирать
2. Отреспаунишся без предметов
3. В зависимости от сервера
4. да. да/нет
5. да. нет.
6. крафта нет
7. зомби не представляют опасности.
>>7506738
>Порог вхождения в вашу дрочильню сильно высокий?
5/10
>Если помру, что с персонажем случится?
Пермадез. Появишься новым, но труп старого можно будет найти
>Агрессивно-настроенных долбоёбов вокруг много будет или раз в час?
Зависит от сервера, но вообще много
>От голода умру?
Да
>Еду сложно доставать?
Очень легко
>Зомбей дохуя?
пару тысяч на карту(225 км2)
>А где более/менее дохуя?
В крупных городах типа Черногорска
>День/ночь меняются?
Да. Причём они синхронизованы с реальным временем
>Спать можно/нужно?
Пока нет, но рокет обещает запилить
>Все нужности/полезности только добываются или крафт тоже есть? Если есть, сложный ли?
Крафт. Зависит от того как играть. С готовыми рецептами и вики - нет
>Зомби ваншотят?
Нет
>А я их?
>А игроки меня? А я игроков?
Зависит от оружия но даже с слабенького можно убить с 4-х-5-ти попаданий
Вообще в последних апдейтах добавили возможность собирать ягоды потому даже не надо ничего лутать для того чтобы достать еду
>>7506417
Более иенее адекватный человек в треде.
Тут в дейзмоде была карта с подземным бункером в центре карты.
Видимо, это было сделано в виде здания, просто оно уходило под землю.
Вот вариант создания многоуровневой среды.
Хотел тебя спросить, теперь уже не нужно.
>>7506863 У игры гигантский потенциал и там уже сейчас есть куча фич и задел на будущее
Олсо
http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/156321-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B5%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-dayz/
http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/183385-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8-dayz-standalone-%D0%BD%D0%B0-2014-%D0%B3%D0%BE%D0%B4/
http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/168940-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BE%D1%82-%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D1%81-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%B2/
>>7506738
>Порог вхождения в вашу дрочильню сильно высокий?
Нет. Игра довольно проста но в тоже время интересна. Никогда не знаешь что ждет тебя за поворотом.
>Если помру, что с персонажем случится?
Проебешь весь лут, одежду и оружие. Твое тело залутает васян тебя убивший а потом закопает. Если убили змоби можно добежать до трупа и забрать ждобро. Ндеюсь как нибудь исправят ибо не очень реаличстично.
>Агрессивно-настроенных долбоёбов вокруг много будет или раз в час?
как повезет. Все зависит от настроения и удачи. но чаще все же убивают но это нормально. Детсад и пве не нужно.
>От голода умру? Еду сложно доставать?
Умрешь. Но добыть еду пока слишком легко. К релизу вернут всякую заразу и просто так жрать все подряд уже неользя будет.
>Зомбей дохуя? А где более/менее дохуя?
На данный момент самая больная тема. Зомби спавнятся по 1-3 не больше. В будущем будут тысячи зомбей на серваке(если разрабы смогут)
>День/ночь меняются? Спать можно/нужно?
В оригинале ноч была 8 реальных часов. Теперь сделали серверный таймер ускоряющий время сколько тебе надо. Так что будет везде по разному. Как по мне идеальный вариант 1 час ночи 1 на утро-веччер и 2 часа нормального дня.
>Все нужности/полезности только добываются или крафт тоже есть? Если есть, сложный ли?
И то и другое но в ралистичной манере. Дробовик из консервных банок не скрафтишь а рюкзак из мешка и веревки всегда пожалуста. Пока около 10 рецептов +свободная катомизация стволов - замена прицелов и прочих деталей и покраска в разные цвета.
>Зомби ваншотят? А я их? А игроки меня? А я игроков?
Зомби бьют слабо, убиваются с 1 удара топора(на тестовом билде стали убиватся с 4-5, возможно в будущем станут толще)Урон по игрокам приближен к реальному. В голову любой пулей ваншот. В тело от 5 до 1 смотря чем.
И да лук с арбалетом пока тоже только на тесте, в конце месяца а может позже добавят в игру но ен факт что сразу в идеальном виде.
>>7506791
>Ты блядь тупой кусок дерьма.
Аргумент уровня агрессивного веге школьника. Но я тебя прощаю, грешно обижатся на убогих. В варзи тоже вроде 50 тел не?
>>7506417
>Движок армы он как бы плоский-двухмерный. На полных правах там работает только 1одна плоская полоса земли с изгибами. Все что многоэтажное это уже костыли. Поэтому с многоэтажками всегда глюки.
Ты случаем не знаешь еще охуительных подробностей о движке армы от которых снова охну от кривожопости индусов из богемии?
>>7507020
Да я не настолько сильно в нем разбираюсь. Но ИИ болвианчики могли находить двери и лестницы, зомби в моде тоже. Но рокет переделал систему поиска путей что теперь они их в упор не замечают. Еще один косяк когда зомби бегут зигзагами уходя от прицела, я всегда думал что это фишка. Но рокет гри что это остатки ИИ солдат, видимо приученных постоянно заходить с флпангов, с куоторых писался ии зомбарей. Рокет перепиливал ии что бы они бегали по прямой но они все равно обходят по сторонам. Охотникоделы будут пилить им ИИ с нуля и в кабеле медведи и лоси вполне по прямой бегают на тебя. Еще в игре дикие упоротые глюки со звуком когда зайцы где то втраве орут как зомбаки заставляющие выкладывать енмало кирпичей первое время. Еще постоянно слышны енпонятные звуки газировки и супающихся патронов. В общем полный пиздец.
POPLAVOK
>>7506417
>Так же нужен инструментарий для создания текучих вод, чего у богемии 100% нет и придется писать с нуля.
попизди мне тут https://www.youtube.com/watch?v=GFrGF54B0r0&feature=youtube_gdata_player с 2:43 смотри, все у них есть, да не про вашу честь
>>7517525
Но в арме 3 нету. ВБС не даром за косарь баксов продают, в нем много чего есть что в арме появится лишь через пару лет.
В экспериментальной ветке было много изменений в патче 0.44, которые затем были выпущены на стабильной ветке. Два очень важных изменения были сделаны, такие как улучшенный мультиплеерный сетевой код и совершенно новая система контроля мыши, которая основана на ускорении мыши.
Мы продолжаем нашу работу над оптимизацией и исправлением багов, в то время как другие в студии работают над новым функционалом для охоты и выживания.
Эксперименты с респавном лута:
Мы собрали большое количество информации о спавне лута полученной на экспериментальных серверах, и кульминацией нашего теста вчера вечером стал эксперимент добавления основ системы спавна лута в движок игры. Из этого мы выявили некоторые очень значительные оптимизации которые мы сможем сделать, чтобы управляя ими, определить каким образом осуществить респавн лута.
Эти изменения будут проходить в течении долгого времени и мы планируем это повторять. Самое главное сделать респавн лута на базовом уровне. Как только это будет сделано, мы сосредоточимся на постоянных предметах (рюкзаки, палатки, и может быть еще некоторые предметы). И в финале мы хотим сфокусироваться на глобальном управлении спавном лута.
Оптимизация графики и рендеры:
Мы начали работать над отключением рендеров непосредственно из моделирования. Это позволит нам изменить (или даже заменить) средство визуализации, чтобы увеличить оптимизацию и добавить новые возможности функционала, такие как эффекты частиц. Мы не ставим сроки по завершению этой работы, у нас есть некоторые планы на будущее, которые нам интересны, и поэтому мы уже приступили к работе.
Эта работа даст нам огромный потенциал для будущих очень существенных оптимизаций fps клиента, чтобы решить проблему низкого fps в городах, на которую жалуются игроки.
Проблемы сетевой синхронизации:
Мы также рассматриваем различные ошибки синхронизации и другие вопросы опубликованные в багтрекере разработчика. Большой прогресс был сделан по некоторым вопросам в 0.44 патче, поэтому мы рекомендуем прямо сейчас обновить игру на новый патч тем, кто испытывает серьезные сетевые проблемы. Многие из оставшихся вопросов (таких как откаты) связаны с низким fps сервера, которые будут исправлены с оптимизаций и увеличением производительности.
64-х битный сервер:
Эта версия уже полностью собрана и готова к тесту. Мы планируем протестировать ее на следующей неделе на экспериментальной ветке. Хотя маловероятно, что это повысит производительность сервера, но возможно изчернут проблемы с ограничением памяти, которые были раньше (особенно с введением ragdoll`a и физики на сервере). Это большой этап для нас и в других областях работы мы сфокусированы на увеличении надежности выделенного сервера.
От главного художника Chris Torchia:
Я действительно счастлив ходом моей художественной работы в DayZ, и так же стоит упомянуть мою команду, которая делает это возможным. Это еще одна трудоемкая неделя для нас и я не могу дождаться, чтобы показать вам ребята все те новинки, которые предстоит увидеть вам на своем пути.
Наработки художников:
Мы только что закончили базовую полицейскую униформу, вдохновленную некоторой комбинацией Российского ДПС и нашей местной Policie Mstská. Мы начинаем импровизировать с формой ОМОНа, вдохновившись униформой полицейских ОМОНа, но пока еще рано, чтобы показать что-нибудь. Мы также работаем над униформой ГОРКА-E в нескольких шаблонах, и мы надеемся поднять темпы в нашем отделе.
Окружение:
Наша команда хочет сфокусироваться на некоторых объектах, чтобы оживить подавляющее большинство окружающей среды и сделать новые исследуемые области более уникальным. Мы только что закончили работу над новым офисным зданием, которое будет служить муниципальным центром в новом большом городе. Этот город, названный “Новодмитровск”, будет иметь индустриальную зону и очень близко сравнимую по размерам с Черногорском или Электрозаводском, но будет расположен на севере нашей карты. Наши дизайнеры также создали “сеть кладбищ” различных объектов, чтобы повысить мрачную атмосферу .
Животные:
Наша студия в Братиславе заканчивает работу над первой партией животных для гейм дизайнеров. Наша студия аниматоров и программистов скоро начнут работу над искусственным интеллектом животных и анимацией, чтобы доставить подлинный опыт для наших игроков. Мы также работаем над моделью прототипа рыбы и импровизированной удочкой в соответствии с просьбой дизайнеров. В качестве обычного туриста, я с нетерпением жду встречи с этими особенностями выживания.
Оружие:
АКМ уже почти готов, но я не хочу чтобы вы ждали какую-то определенную дату добавления его в экспериментальную ветку, это не заставит долго ждать. Я просто протестировал прицел ПСО-1 и магазин на 75 патрон. Что я сделал ? Я создал монстра ! Кроме того, мы завершили пистолет, который я думаю даст игрокам некоторые новые опции геймплея. Он стреляет калибром 0.30 и винтовочным патроном, и идет в комплекте с прицелом. Мы его называем просто Longhorn .
Анимации:
Viktor, наш главный аниматор рассказал, что на прошлой неделе его команда была сосредоточена в основном на исправлении ошибок. Многие новые положения рук были добавлены для предметов, для того чтобы игрок их держал как нужно. Они также работают над перезарядкой пистолетов P1, Longhorn и АКМ . Также программисты сделали большую работу по синхронизации анимации между тетивой и рукой. Это будет синхронизироваться по сети, так как мы считаем это имеет значение для других игроков, чтобы они знали, когда лук тетива лука натянута, а когда нет. Все это будет постепенно развиваться и становиться только лучше.
Прыгунов и тестуродебилов пофиксили уже? Зомби есть??
бамп
>>7525020
За удаление текстур теперь баттлай выдает GLOBAL ban.
Прыгунов уже давненько фиксанули. И добавили спаун зомби.
>>7537538
Спавн зомби... Зомби спавнятся по 1-3, практическки не спавнятся если убивать с мили или просто ходить. Зато 100% спавнятся от любых выстрелов чем дико заебывают, учитыыая дебильную невозможность заряжать обрез или мосинку прямиком из кучек патронов. Либо спидлодерами(НА 2 ПАТРОНА БЛЯДЬ!!) либо вручную в инвентаре что не очень удобн ов бою. В реале залезть вслепую в карман, нащупать 2 патрно, достать и зарядить в пушку вполне реально и обыденно. Надеюсь это недоработка и кокококальфа а не фишка игры.
>>7537538
Какой глобал бан? Просто с сессион лост выкидывает.
>Прыгунов уже давненько фиксанули.
Чем, таймером перезахода? Он, по моему, обычным игрокам больше мешает.
>>7539578
Каким обычным? Обычные не скачут по серверам раз в минуту.
>>7541690
Обычные - это те, которые через минуту после захода на сервер получают ВНЕЗАПНЫЙ дисконнект альфа ранний доступ же)))))) по разным причинам, и ловящие этот самый таймер при заходе на другой сервер.
да и вообще, кто придумал, что таймер перезахода поможет в борьбе с прыгунами? Кто-то действительно думает, что ебашить три часа до какого-нибудь аирфилда за гнилыми бананами выгоднее, чем подождать пару минут и получить гарантированный лут?
>>7541849
Это наиболее простое и быстрое решение и скорее всего временное. Лучше всего кидать игрока при переходе на рандомные точки спавна по краям карты.
Выживальщики, нужна помощь. Не могу скрафтить шину. Палка есть (ворн), бинты есть (50%, 100%), лоскуты есть (зелёные и ворн). Пытаюсь скрафтить - либо заменяет слот либо просто красным горит. Хули делать?
Аноны, хочу играть в Дейзи, поясните.
Какой лучше брать, СА или Арму с модом?
Есть ли пираточки с мультиплеером?
Если есть разные сервера, то какие самые годные?
>>7544660
В треде обсуждается СА.
Модом на арму - уже вроде как не поддерживается, в прошлый раз когда заходил - на серваках 2 с половиной человека.
Пиратка есть, но не факт, что играбельной версии.
http://thepiratebay.se/torrent/9972506/
В прочем на оффсервах не поиграть - а значит багет анальной жопы от читаков обеспечен. Если конечно найдешь серв под пиратку.
Либо покупай в стиме за 1к 900 на plati.ru, либо жди релиза 5 лет.
>>7544736
Спасибо, анончик, хорошо расписал.
Abella Anderson, видос не знаю
>>7544736
Хули ты пиздишь про мод, 6000+ серверов, большинство активных.
>>7544810
Сам то играл? 6000+ серваков с наспавненными танками - оче весело.
Активность из разряда "школьнику досталась с арма с труханами бати и он поставил дейз на нее".
Я играл только потому, что арму получил через хамбл (0.5$)
Хотя SA не лучше.
Печально, что все сурвайвл прожекты скатываются еще до выхода. Челленжа против зомбрей нет. Грифер на лутере и текстуродебилом погоняет.
>>7544944
Ты ведь про мод на Арму-2? Там ничего за год не изменилось, онлайн прежний, хватает как нубов, так и задротов.
Бамп
rate me
Поцоны, скоро и я начну выживать
http://rucaptcha.com/?from=189199
>>7569539
рефка отклеилась
Еслы нравится раст то стоит покупать ваш Дейз? В дейзе долго нужно искать приключение?
>>7544639
Rebecca Linares, Ash Hollywood и какой-то чувак, которому повезло.
>>7574143
>>дрочить на графон...
Игра должна просто выглядеть красиво, но у богемияопущенок не получается делать красивые игры даже с йоба-графоном.
>>7574331
Да дело не в этом даже. Смотри: у рук, например хорошие текстурки, а у штанов - мыло на лесенках. Это меня и раздражает в дуйзе.
Душа детектед.
>>7544639
TeenBFF - Rebecca Linares, Ash Hollywood (Best Friend Kinky Threesome)
Я вот не пойму, нафига в симулятор выживания запихивать ебаную тучу огнестрельного оружия. Только из-за этого дропнул дэйз пару месяцев назад. Весь гейплей сводился к тому, чтобы как можно быстрей найти хотя бы биту и отпиздить какого-нибудь чухана с огнестрелом, не туда зашедшего, и потом сидеть на какой-нибудь вышке и спокойно расстреливать всё живое. Практически любой сервер с такими игроками попадался.
Так разрабы еще стволы новые добавляют, нахуй так жить дэйзаны ?
Всем лежать, работает ОМОН!
>альфа
>ранний доступ
>графон хуже халвы
>нет машин, зомби, музыки которые были даже в моде
>20 фпс на i7 gtx770
>маски гейдей
>999 рублей
>>7596164
>20 фпс на i7 gtx770
Ну ясен хуй что 20 фпс, на что ты вообще рассчитывал со своей затычкой для pci?
Как купишь нормальную игровую карточку, так и приходи.
>>7596170
Ты в жизни такой же толстый как и твой вброс?
Стрельба по макидонски.
>>7596213
Я серьезно. GTX 770 это нищебродская карточка для тех, кто хочет играть в йобу, но готов мириться с средненьким графоном.
Сейчас нет смысла брать что-то слабее, чем GTX 780ti потому, что требования игр растут и железо должно быть соответствующим.
GTX 770, как я уже говорил, нищебродский вариант и не тянет Дейз из-за детализации частиц и отсутствия подгрузки локаций. Так что у тебя слабая карточка и ты пытался запустить на максимальных настройках, попробуй понизить настройки до минимальных или купи нормальную игровую карточку.
>>7596237
>Сейчас
С чего ты взял, что он взял 770-ую сейчас? Может, он её купил сразу как она поступила в продажу?
мимопроходил
>>7596237
лоху впарили видяху за 30к, он пытается оправдаться перед самим собой, унижая других... ок.
Читаки есть ладно они читерят так еще и в текстурах сидят, я вот не понемаю как некоторые на них не натыкались, где вы бегаете (наверно лес подальше от города и от аэропортов) пример недавно рядом с красноставом в аэро сидел в поле с мосяй видел как 4 тела забежали в казарму и сидели там, подумал пойду посмотрю где именно засели добежал стал смотреть через стену, 2 засел в текстуре на 2 этаже 1 на первом и 1 на 2 лесенку пас,меня заметили ну тут понятно но потом такая картина чел пришол он проходит тупо проходит через все здание останавливается в текстурах на первом этаже, те орали ему как и т.д он развернулся убил меня я реснулся не долеко прибежал быстро, стал смотреть чрез стену там одни трупы, думаю зайду хоть залутаю хер там по мне стрельба я убегаю. 2 Тела залутованных забигают в нутрь ну я думаю все останусь без лута, подошол опять смотрю на них как они лутаю 4 тела и сидят там тот который в текстураз сидел видел меня и говорит что смотришь нуп и т.д. Внезапно появляется тот же тип рядом со мной не убивает и начинает полить с улицы убил типа который сидел в текстах, потом читак проходит сквозь стену убивает 2, и тут раздается децкий голос заходи я их убил бери что хочешь и исчезает.
Читаки есть
Все говно в игре из-за отсутствия респавна хабара. Ибо чтобы успешно конкурировать и выживать надо залутаться, а это невозможно сделать на полном людей сервере. Вот и приходится появляться прыгунам, которые лутаются на пустых серверах и потом рвутся в бой. Те кто залутался, как правило ныкаются в домах и поджидают внезапных жертв. Жертвы в свою очередь дохнут и им нет смысла рождаться на этом же сервере. Замкнутый круг перемоги уробороса.
>>7596299
Тебя спас ребенок. Ты должен был сказать ему спасибо.
Как там вообще у рокета дела обстоят? Собираются они что нибудь новое в игру вводить? А то меня заебали уже зомби, которые проходят сквозь стены, и автоматы, валяющиеся на полу совершенно пустого ангара.
Как там вообще у рокета дела обстоят? Собираются они что нибудь новое в игру вводить? А то меня заебали уже зомби, которые проходят сквозь стены, и автоматы, валяющиеся на полу совершенно пустого ангара.
Срака
Система баррикад.
>>7596284
Лол. Дваждую.
В 90% случаев высокие(средневысокие)/1080p/40fps.
>>7597411
Я все не могу взять в толк - на ней нижнего белья нет?
>>7597822
Да щас самого донного i3 и простенькой печ650 хватит до следущего поколения приставок чтоб нормально играть на средних. Учитывая ччто ультра это сглаживание никому не мешающих лесенок и прочие невидиые, бесполезные изменения.
Все что мощнее пригодится разве что для 3 монитроных систем но вангую ВИАР будет дешевле и лучше в ближайшем времени при том же разрешении.
>>7596237
Блядь, да хватит уже заливать про нищебродские карточки, когда ты говоришь об этом говне. Арма 2 вышла в 2009 году. GTX 580 вышла только через полтора года! А в самих(рекомендуемых) системных требованиях армы 2 была указана Geforce 8800GT, т.е. даже не ёбаная 200 серия! При этом на той же 580 что арма 2, что мод, что стандалон работают одинаково хуёво. И ты мне щяс тут будешь заливать, что в том, что игра 2009 года хуёво работает на 770 - виновата карта, а не клинически криворукие уёбища, которые взялись за разработку игр, вместо того, чтобы сортиры привокзальные чистить.
Оптимизацию они там завезти не планируют? Не хотет 5к на ссдшник тратить.
>>7598069
ССД не поможет, инфа 100%. Брал у друга на тест и не заметил разницы вообще. Оптимизации ждать не стоит пока в игре в каком нибудь сраном валяющемся стуле больше полиговно чем во всем здании в котором он лежит.
Почему богемии не выкупят у грегоровича права на сталкер и не замутят тот самый сталкер с блек джеком, зомбями и аномалиями??? Расширение бестиария и опасностей пойдет игре к лицу. Лучше пусть меня убивают аномалии чем ебаные холеры
и прочие анальные грыжи, которых и в реале хватает. Радиация и счетчики гейгера тоже заебись пошли бы.
>>7574005
>графон)))
А насчёт альфы и цены - да. Важнее даже не сам графон, а красивые анимации, которые пока что довольно убоги.
>>7585100
>и потом сидеть на какой-нибудь вышке и спокойно расстреливать всё живое
Быдло, тебе в КС прямая дорога. Тебе и тебе подобным.
А так да, огнестрела слишком много. Плюс убого реализован бой холодным оружием. Плюс нужны луки и метательные копья.
>>7598610
Лучше бы мили боевку вообще не делали а оставили .22 и макары как стартовое оружие. Мили еще и слишком имбовое - бесшумное, без патронов, не ломается, энергии не тартит.
>>7598116
>полиговно
<fvg/
>>7598024
Ты долблоеб, который агрится на всех подряд. Меняй проц, ARMA жадная до него из-за множества вычислений. Видюха норм.
Мимоанон
Бамп шлюхой.
ПОЧЕМУ В ЭТОЙ СРАНОЙ ИГРЕ НЕТ КОНПКИ "УДАЛИТЬ ПЕРСОНАЖА"?
Исследовал корабль, упал с высоты полтора метра и поломал ногу. Теперь еще и в текстурах застрял когда попытался по лестнице подняться. Неужели так сложно сделать такую функцию? Что там Рокет вообще делает целыми днями?
Ну что, кто нибудь собирается покупать H1Z1 за 20 баксов??
>>7620136
>ПОЧЕМУ В ЭТОЙ СРАНОЙ ИГРЕ НЕТ КОНПКИ "УДАЛИТЬ ПЕРСОНАЖА"?
Чтобы не абузили рандомный респавн. Хоркор же есть.
Хотя по мне, так лучше бы сделали кнопку "суицид" и возможность выбора стартовой локации. Один хуй люди сейчас с домов прыгают, пока не отреспятся в нужном им месте.
>>7624060
Добавить 30 минутную анальную привязку к месту спавна. Сколько не убивайся будешь ресать там же.
Консервный бамп.
Зашел в ДАЕЗ впервые за 3 месяца, в списке 3 тестовых сервера и все забиты. ЧЯДНТ?
>>7632541
Тестовые закрыты с последнего патча и хз когда откроются. Ближе к концу мая.
А откатить версию игры можно? Стим автоматом обновил до следующией
>>7563101
Типичный школоснайпер без прицела, но с клоунским рюкзаком и в пидорских очках.
675-787+974=
>>7491071
>Как ранее упоминалось, мы хотим уйти от нынешнего метода передачи данных между клиентом и сервером, которые “бомбардируют” друг друга пакетами в надежде, что хоть один да попадет в цель. И как раз из-за отсутствия подтверждения доставки данные приходится слать непрерывно снова и снова. Это, как нам кажется, главная причина, по которой мы не можем преодолеть порог в 100 игроков на сервере. Новая система гарантированной доставки данных ожидается в экспериментальной ветке на будущей неделе и затем перейдет в стабильную версию к концу месяца.
Пидорги наебали
В общем купил дейз недавно, наиграл с кентами уже 19 часов.
В троём сейчас играем. До этого попробовал пиратку, зря я это сделал. Так как пиратка и оригинал как небо и земля.
Да глупо может звучать, но в пиратке пиздец какой-то был начиная с управления заканчивая лагами.
Если честно мне всё понравилось, за всё время встретили 3 тушки, одну из них убили, были на маленьком сервере и убили лутера пидораса джампера.
На аеро начали в меня палить, но мы ушли сухими из воды с емкой.
Кстати, если видите шапку, не убивайте, входите в контакт. Не будьте быдлом.
Вердикт 10 из 10 если с друзьями, если без друзей то 8 из 10.
Просто если ты один то тебя может на изичах вынести какой нибудь йоба клан.
И вообще, волноваться не нужно, уже продано 2 миллиона копий, поверьте они всё реализую и оптимизируют в 2015 году когда уже в бету войдёт, а там и не за горами релиз.
Самое главное сейчас сделать нормальных зомби с хорошой анимацией вот и всё.
>>7648730
>Самое главное сейчас сделать нормальных зомби с хорошой анимацией
А вот и нихуя. В Дэйз моде на зомбачей 5 анимаций и никто не жалуется. За то вот кол-во подкрутить надо.
А ещё нужна техника, разнообразие оружия, схроны, всякие интересные гаджеты, разнообразная медицина.
Самому играть невероятно скучно, особенно когда знаешь Чернарусь от и до, удивили меня лишь новые города в кол-ве 1 шт Светлоярск, ну ещё высокоэтажные районы Черногорска, всё остальное старый ёбаный добрый Дэйз с читерами, джамперами и кемперами.
---------------------
АЛСО. Вчера на Эпохе 5 раз сдыхал от пуль ботов в голову.
Сегодня еду лутаться в казармы, полутался, поехал в аеро, полутался там. Возвращаюсь чтобы заглянуть в казармы ещё раз, нового лута нету. Выезжаю с базы и мою машину СПАЛИВАЮТ НАХУЙ БОТЫ СУКА ЕБАНЫЕ 2 ДНЯ КОПИЛ ЛУТ ЧТОБЫ КУПИТЬ СЕБЕ НОРМАЛЬНУЮ МАШИНУ ПИДАРАСЫ СУКА МАСЛАЧИ ЕБАНЫЕ НАХУЙ!
>>7650012
Я хочу, правда я совсем ньюфак, так как только сегодня установил.
Какие сервера Эпохи годные? Шоб как БлэкСильверУфа играть ололо Их так дохуя, так дохуя... Хрюсские сразу исключать?
Блядь, а чем вы занимаетесь то в стандалоне? Там же тупо нехуй делать кроме лута: зомби багованные и бьют за 20 метров, транспорта нет, лута тоже почти нет.
Вот понимаю Origins - там вполне ясная цель - добраться до острова и сдохнуть наебать ботов на лут, чтобы в следующий раз вернуться и попытать удачу снова. А какой мы там дискач устраивали в 20-30 человек в Белове - просто несколько часов непрерывной войны, которая началась из-за банальной нелепости.
А вот однажды в Митровице воевали за проебанный вертолет, такой-то экшен и перекаты от здания к зданию, а потом, с наступлением ночи, включенный прожектор вертолета выхватывал случайные тени из ночной тьмы.
В стендалоне такое есть? Нет, а значит и делать там нехуй.
>>7653277
>Вот понимаю Origins
>ТАВИАНА буэээээ
>летающие крепости и ванномобили
>БОТЫ
Пошел нахуй.
>>7653323
Тавиана - неплохая карта, но столица нинужна такая, самопальный вертолет действительно лишний, впрочем как и ванна, боты добавляют изюминку, особенно когда их пытается штурмануть весь сервер. Ты еще забыл про постройку домов и гаражей.
Соси хуй, быдло.
>>7653418
Идёшь, значит, в церковь, а там - священноеНИХУЯ!. Идёшь в пожарку - там тоже нихуя. Возвращаешься в церковь - О Б-ГИ, МОЛИТВЫ УСЛЫШАНЫ, ЛУТ ПОЯВИЛСЯ, идёшь в пожарку - всё так же нихуя.
Поясните, что добавили со времен альфа-релиза? Есть ли смысл покупать?
>>7653438
Да быть такого не может. Я и с друзьями играл, и один. Из всех случаев я встретил других игроков только 1 раз. И тот был хуёво залутан.
>>7653442
Да, покупать стоит. Игру делают весёлые мимопроходильцы. Игрк делают эпичные замесы. Игру делает лечение твоего друга.
>>7653448
Читеров толком нет. Я ни разу их не видел. Что даже странно. Ещё совсем недавно можно было удалить текстуры домов и деревьев, но теперь баттлай не пропускает этих мудаков.
>>7653444
Трипл врать не может. Похоже, я один такой с другом.
>>7653453
> Читеров толком нет. Я ни разу их не видел. Что даже странно. Ещё совсем недавно можно было удалить текстуры домов и деревьев, но теперь баттлай не пропускает этих мудаков.
Top kek, http://feedback.dayzgame.com/view.php?id=11225
>>7653516
Даже не знаю, братишка. За всё время я и мои друзья НИ РАЗУ не видели читеров.
Объясните ньюфагу, при выборе сервера кроме пинга на что смотреть?
>>7653516
Еще недавно была волна банов удивительно совпавшая с ненадолго возросшими продажами.
Посоны где замесы есть? Бегаем уже около 12 часов, уже полный лут и ни-разу не умерли. Хотим показать скилл и сыграть в ящик красиво. Куда идти?
За всю игру спасли 4 шапок, ну не убили.
>>7660183
Можно караулить около городов: на населенных серверах частенько всякие дурачки залазят на пожарку или военные базы в поисках вещей, и наоборот конечно же можно делать.
>>7668152
Глюк и Баг.
Бампецкий
Отчего-то постоянно проигрываю с гифрилейтед
бамп
Пилите кулстори.
ошибка при установке приложение может работать некорректно
Вот такая шляпа вылезает при установке ОА. щито делать?
Винду переустановил, раньше все пуском было.
Зашел. Увидел охуенно классный ржавый корабль, побежал к нему, изучил, полутал, ничего не нашел. Побежал в ближайший город. Полутал, ничего не нашел. Увидел чувака в полном обвесе, сел, пытаясь помахать. Он, видя что у меня вообще ничего нет убил меня очередью. Дэйз мертв. Не понимаю, кто его вообще покупает, последний патч месяц назад и в нем добавили ничего нового.
Исправлять и доделывать в игре надо абсолютно всё. Первое, что бросается в глаза, это дизайн карты. Неплохо бы к имеющимся уже зданиям добавить еще хотя бы один новый вид полицейского участка и магазина. Еще просто необходимо новое здание - многоэтажные казармы. А то военные части выглядят совсем уныло. Еще сама карта требует деталей: разнообразных брошенных блокпостов на дорогах, автомобилей на всё тех же дорогах, военных палаточных лагерей в лесах, разбитых вертолётов и самолётов. Всё это, соответственно, огромное множество новых объектов для лута.
Ещё необходимо работать над интерьером уже имеющихся зданий - кучки лута на полу абсолютно пустого ангара, палатки или гаража это просто пиздец.
А еще все эти М4 и 1911 нахуй не нужны. Раз это совдеповская страна то и оружие там должно быть соответствующим. Почему они до сих пор не нарисовали ни одного калашоида - ума не приложу.
>>7680658
Американцы хотят играть в то, что им знакомо. Они и так мучаются с совдепией, так хоть дайте им стрелять из родных эмок.
>А еще все эти М4 и 1911 нахуй не нужны. Раз это совдеповская страна то и оружие там должно быть соответствующим.
>Подразумевая, что в совке было нормальное оружие.
Знаешь одного калаша и пм на всю игру явно не хватит.
>>7680658
Откуда такие аналитики берутся? Нет 1000р, хотя бы видео глянул или вики. В игру уже есть винтовка мосина и СКС. Даже не все русские знают про такое оружие не то что америкосы. Калаши уже есть их добавят в ближайших патчах. По сюжету это не россия а бывшая советская республика так что оружие там может быть любое. Плюс до зомбей как бы был военный конфликт нато между россией, вот откуда и эмки. Новые мини медпункты и полицейские участки уже добавили. Дизайна не хватает только на старых не переделанных поселениях, в новых все четко и красиво так как для армы было поохуй и дома лепили рандомно а для дейза новые города делали с нуля и выглядят они на много приятнее.
А вот на счет машин и блок постов я согласен.Даже в моде было много всяког оговна на дорогах из за чего мир выглядел гораздо более постапокалиптически. Надеюсь исправят.
>>7683737
Пистолет Макарова, пистолет Стечкина, пистолет Токарева, Наган, пистолет-пулемет Судаева, пистолет-пулемет Шпагина, автомат Калашникова (АКМ, АКС, АК 74, АК107, АКСУ и еще целая куча), самозарядная винтовка Токарева, самозарядная винтовка Симонова, Винтовка Мосина, Самозарядная винтовка Драгунова, ручной пулемет Дегтярева, пулемет Калашникова, ручной пулемет Калашникова - вспомнил никуда не заглядывая, просто что в голову пришло. И это только советское и только военное. В советском гражданском я не очень разбираюсь, могу припомнить только ТОЗЫ (Б, БМ, 63, 66, куча их). А если еще прибавить русское современное - на любую игру хватит. Всякие Гномы, МР412, ГШ18, РШ12, сайги, вепри, мр'ки, мц'шки - дохуя оружия у нас.
Мимопроходил
Если кто не в курсе, то спиздили полные исходники игры и выложили билд игры с приложенным pdb. Кто шарит в реверсе, можно посмотреть как это говно работает.
>>7683768
В голос с тебя.
>В игру уже есть винтовка мосина и СКС. Даже не все русские знают про такое оружие не то что америкосы.
Они их покупают по 100 и 200 баксов соответственно, если хочется пострелять, а на приличный ствол нет денег. Алсо, проигрываю с твоих "америкосов".
>>7683833
Регулярной армии стечкины и прочие наганы не положены. СВТ нинужна в силу того, что она ненадежная, хотя, если добавят заклинивание и вылетание затвора в ебло со смертельным исходом, то я не против. ППСы и ППШы разве как что как какой-нибудь ультра-редкий дроп в кладовке воевавшего деда.
С русского современного заголосил: гномы блядь у него с гш, я бы побоялся лишний раз в руки брать, сайги и вепри только с клинами можно, чтобы напильником пилить приходилось, мол реалистично.
>>7683865
Ох, неужели я смогу взглянуть воочию на БОГЕМИЯКОД?
Буду смеяться, если комьюнити оптимизирует игру лучше, чем сама богемия.
Можно ли играть без лицухи?
>>7506417
> Завезут не парся.
Сука, третий год слушаю, охуительные истории блять. Просто не верю. Идите нахуй.
>купил дэйз са
>0 контента,десматч с 1,5 зомби и тушенкой
>кококо альфа ранний доступ да они щас все запилят
>прошло полгода
>добавили 2 новых вида тушенки и маски из хуйдея
>>7684037
>ранний доступ
>одна и та же история со всеми играми
>тем не менее толпы даунов продолжают его покупать
>потом жалуются
Лол.
>>7680488
RU 1-5 DAYLIGHT HIGHLOOT by MultiplayGames.com 14:32 36/40
>>7683883
Издеваешься?
>>7683869
> чтобы напильником пилить приходилось
Если хочешь чтобы ствол ловил клин и затвор вылетал в ебло то ебаш напильником. Для всего остального существует шомпол и инструментарий.
>>7684115
Наркоман ебанный, у свт по дефолту затвор в ебло вылетал и она была требовательна к уходу и настройкам (там какая-то хитровыебанная вундервафля была встроена)
>>7683833
>наган
И перезарядку по 1 патрону. Все по хардкору хули. И вообще я за набивку магазинов по 1 в секунду.
>>7683833
ППШ и ППС максимум в качестве редкого трофея. Вообще я люблю пушки и чем их больше будет тем лучше(главно чтоб было не просто найти) Если в игре будет весь арсенал втторой мировой то я только за. А так из русского хватит и бизона со стечкиным. Ну сайгу 5.45 еще можно, нубасам под видом калаша впаривать. Пулеметы не нужны.
>>7683737 >>7683833 >>7683768
Так я и не говорю что М4 надо полностью выпилить. Пусть будут, только мало и редко. Вот пистолеты я бы выпилил точно. Револьвер определённо надо заменить на наган. 1911 выпилить нахуй. Амфибию - тоже.
Почему, кстати, в игре мосинка полноразмерная вместо карабина, я ума не приложу.
Вообще в идеале должно быть так: в домах гражданских должны быть только дробовики и двустволки. Совсем редко - мосин карабин.
В полицейских участках и их машинах - пистолеты макарова, АКСУ, редко дробовики, ТТ и СКС.
На блок постах на дорогах - АКСУ, АК, редко СКС, СВД и ТТ
В военных частях ТТ, ПС, АКСУ, АК, СВД, СКС, АС "ВАЛ", ВСС и какой нибудь пулемёт.
В специальных брошенных лагерях в лесах НАТОВское оружие: М4, уже имеющиеся пистолеты, какие нибудь снайперская винтовка и пулемёт.
Ну и еще в специальных местах типа брошенных автоколонн и разбитых вертолётов специальный ассортимент.
И неплохо было бы ввести в игру ручные гранаты.
Перечисленного для игры хватило бы с головой.
На каком-то видео годовалой давности был же АКСУ, вроде. Я помню.
Куда подевалось все М4? Уже несколько дней подряд лутаю центральный аэродром и не могу найти ни одной.
Глушители на пистолет не работают, что ли?
Не играл больше 3-4месяце.
Когда купил, поиграл пару часов и удалил до лучших времен.
Сейчас зашел, выбрал сервер, вылезло окошко античита, принял соглашение, зашел на сервер и сразу получил бан. Что это блять? Я дажевпервые на сервер с античитом не успел зайти как дали бан.
>>7691324
АК-74 был ещё в пре-пре-пре-пре-преальфе, а вот в альфу его запилить не захотели (видать потому-что аттачментов не завезли на него).
Антош, не осталось простыни со старых тредов про арму-дэйз? Был там линк на знатный клиент оригинальной армы. Лицензия ОС есть, нужен годный клиент простой армы.
>>7691603
>Лицензия ОС есть
А нахуй отдельно качать ОС?
Качай нормальную сборку ставящую Комбинированые Операции. Там всёравно отдельно установится АРМА2 (с пейраченым ключом ессно) и отдельно АРМА2ОС где ты уже введешь свой ключик лицушный, ага.
Ещё видел что можно поставить АРМА2Фри и обмазать его ОС, но такое развитие событий показалось мне хуитой.
>>7693886
1. Сомневаюсь очень сильно
2.
- Разные карты доступны в моде
- Больше оружие и лута
- Меньше домов в которые можно зайти
- Техника (машины, вертолёты, лодки)
- Другой стиль скажем так (цветовая гамма что-ли)
- Зомби не проходят сквозь стены
- Есть NPC для продажи/покупки чего угодна (епоч, ориджнс)
- Есть валюта и боты с миссиями
- Есть другие виды зомби
-
Рекомендую эпоч на карте napf, много домов входибельных, мне даже удавалось играя одному получать фан, т.к. благодаря тому, что все васяны666 занимаются миссиями и войной с петянами999, можно расслабиться и играть. Украл джип с пулеметом глухой ночью, не заметив что пулеметчик сидит за пулеметом, блядь. Так и катался пока мудило не выпрыгнул и не попытался меня убить, загнал машину в лес, разбил о елку а сам убежал, господи 10/10
Внимание: В честь 15-ти летия студии Bohemia Interactive скидки до 80% на избранные игры в Steam!
DayZ со скидкой -15% по цене 849.15 руб.
>Купить ARMA II: Operation Arrowhead со скидкой -80% по >цене 119 руб.
>ArmA 3 со скидкой -40% по цене 1199 руб.
>ARMA: Cold War Assault (OFP) бесплатно!
>
>Скидки действуют до 19 мая. Успей купить!
А вот и скидочки. Верните мне косарь пидоры.
>>7693886
Скорее легче воссоздать дейзмод на движке третьей армы. Всё равно рокет уже окончательно попутал берега и новый нормальный зомби-мод на третью арму пойдёт куда лучше, чем стендалонопараша.
>>7694064
Лол, у нас похожая хуйня была: в лингоре на катере за товарищем приплыл, а заместо него ко мне какой-то хуй подсел, товарищ такой начинает в него целится с глока, а тот хуй вылазит и убивает его, но я отомстил. Космический эффект заключается в том, что он сначала думал, что там сижу я, а не незнакомец.
>>7694451
Ты третью арму в стиме что ли брал? Она на платиру около 500р стоит.
>>7645850
Тем что блядь заявление было ещё 20 апреля, с обещанием на следующей неделе исправить неткод и добавить по 100 человек, ныне уже 16 мая и нихуя нету.
Разрабы попилили полученное бабло и сами же слили игру. Игра всё. Чехи те ещё славянские пидорахи.
>>7694897
Но ведь сервера по 100 слотов были. А потом закрыли и выпилили.
>>7691324
>Вот пистолеты я бы выпилил точно
Нахуя? Пистолеты это начальный уровень крутости оружия. По идее пистики должны быть везде но редко. Мало ли какой гопарь дома за сарааем заныкал. Дальше недооружие ввиде винтовок, ПП и дробачей. Соответственно более редкое но так же находимое в любом доме. В мусарнях и прочих охраняемых обектах почаще. Далее приличные стволы типа калаща и прочих автоматов, снайперок и пулеметов соответственно в военных обектах и рандомно разбитых военных внедорожниках и грузовиках. Ну и на закуску самое крутое - спецназовское оружие. Бесшумные пистолеты и ПП(ПП максимум, калаши с глушаками не нужны) особо точные снайперки, особо мощные снайперки и в качестви особого шика бесшумные снайперки(но слабые и косые) типа винтореза . Находить их в разбитых вертушках или рандомных палатках в лесу. Так будет интереснее нежели как в моде где сраный бизон падал только с разбитыфх вертушек рядом с ас50 и характерно нахуй никому был не нужен. А вот если какой то бомж с обоссаной палкой найдет его на даче мента или бандюка он будет счастлив до посинения. До нахождения калаша естественно. В этом плане ввод оружия под .22 вообще шикарный ход. Это же целый пласт различного оружия
слабее даже макара.
>>7691336
По идее сам по себе глушитель глушит слабо. Основное глушение идте от использования слабого дозвукового патрона. Думаю врятли в этом плане рокит станет упрощать.
>>7695126
Пистолетов в совке не слишком-то много. ПМ-ы да ТТ. Ну может еще наганы, стечкины да ПС.
Пистолетов-пулемётов как таковых практически нету нигде.
>>7694482
>нормальный зомби-мод на третью арму
Пока что он говно не стоящее внимания.
>>7695505
Ну у нас же не Россия и не СССР а пост советская республика типа типа ураины. Так что наличие западных стволов вполне нормально. Главное чтоб про калаши и стечкины не забывали а так пусть хоть десертиглы да део будут. И кстати ПП в СССР были только в виде автоматов. Тот же ппш например. В послевоенном периоде их заменили укороченным калашом. После СССр напридумывали кучу всяких кедров, каштанов и прочих кипарисов про которые мало кто слышал. Ну и конечно же винрарный миникалаш под пистолетный патрон с огромным магазином-цевьем под названием бизон.
>>7695983
Блядь, пытался поставить эту парашу пока Арма 3 бесплатная и охуел от скоростей, там полное говно?
Посоны сейчас арма 2 + арроухед со скидкой в 80% советую всем взять у кого нету и обмазаться нормальным модом, стендэлон всё равно ещё долго буду пилить
>>7699685
Забавно но не прокатит. Когда ждал стендалон в прошлом декабре тоже была скидка 80%. Офф армы у меня естественно небыло. Я понимал что стендалон не выпускают только лишь потому что хотят выдоить побольше соков а скидка под 80(когда на летней гейб распродаже было аж всего 20%) Долго думал купить это говно или нет. С одной стороны зрая потраченные деньги но не факт что я прав на счет альфы, с другой скоротать пару недель в каком нибудь дейзеро да или просто на оффе тоже не плохо звсего за 150р. Вобщем мои прогнозы сбылись и в середине декабря богемия дала добро и рокит выкатил то говно что у него было на тот момент. В общем суть такова что в мод я поиграл пару дней а в стендалн пару недель. Даже не допиленный стендалон круче васянских модов. И это я еще один как аутист бегал ибо все знакомые зажали косарь. Еслиб тогда альфа вышла в теперешнем состоянии и было с кем погонять играл бы месяца 2 минимум.
Ручной дизайн новых поселений намного круче рандомных коробок оригинальной карты.
>>7699867
Ну так оригинальная карта и не предназначалась для исследования.
>>7699799
Я купил арму2, твои аргументы неверны и говно. В стендалоне делать нехуй.
>>7699867
>Ручной дизайн новых поселений
>На пикче кладбище
Ну это вообще ПОСЕЛЕНИЕ
>>7700902
Я имел в виду все что сделано с нуля, в основном это поселения и переделанные выглядят действительно круче оригинальных.
>Ну так оригинальная карта и не предназначалась для исследования.
Вот в этом и проблема карты которую довольно не плохо исправляют потихоньку.
Бля, поцоны, реально помогло)))
http://youhack.ru/showthread.php?t=504792
3 пункт в частности
>>7569541
Я не понел, это что, я за час должен 2000 с хуем капч ввести чтобы у меня 30 р вышло?
>>7701190
Думаю не две, а много больше - потому что аффторам проекта тоже кушать хочется.
>>7701165
И не собирался, давно так стоит, но не особо помогало.
>>7701190
>30р за 1-2 часа.
Обосрался, неужто есть долбоебы кто так работает?
А то, Абу же запилил сириус бизнес на дваче по продаже пасскодов. Одним анонам продает, другим платит за ввод капчи лишь бы на доширак хватило.
Вот она рыба моей мечты. В этом году можно на рыбалку не ходить, все есть прямо внутри лучшей игры на свете.
Сан-Черносыско.
Блять, вот нахуй такую игры было делать под мультиплеер? Идёшь ты, вживаешься, атмосфера там, и тут какой-нибудь $VaSyAn$.
>>7695126
>но слабые и косые) типа винтореза
>слабые
>типа винтореза
>>7705233
В смысле, чудить начинает или в чятике изливать свой xDD
>>7648730
>уже продано 2 миллиона копий
Миллионы мух не могут ошибаться, ага. Количество вкладчиков МММ не спасло её от развала.
>>7695126
>По идее пистики должны быть везде но редко.
Не пизди. Все зависит от страны. Если это бывший совок - скорее всего, там нет свободного ношения огнестрела и менталитет на это не рассчитан
>Дальше недооружие ввиде винтовок, ПП и дробачей.
Вот это бы стояло на первом месте, т.к. охотники, леса и т.д. И то, много ты в своей местности знаешь охотников с винтовками дома?
>>7705860
> много ты в своей местности знаешь охотников с винтовками дома
Ездил к отчиму в сибирскую деревню, вылитый старый собор ружей в каждом доме по несколько штук.
городские пидорашки тоже могут заиметь ружжо, еси со справками побегают.
А воще я купил арму2 и обмазываюсь в дейз чернарусь, эпох, вейстланд. Функционал ссыт в рот стендалону. И хоперов ебучих нету. Короче успевайте купить по акции, иначе пожалеете.
>>7705406
Слабее и косее чем стандартные винтовочные патроны СССР и нато. И уж темболее слабее особых охотничих.
>>7705680
>в чятике
На нормальных серверах чат будут отключать/запрещать, как сейчас это делают на некоторых срверах обычного дейзмода.
>>7706345
>купить по акции
на плати.ру купил ПО АКЦИИ за 300 рублей, когда Рокет только-только высрал свою дейзипарашу в виде мода.
>>7705406
масса скорость энергия
7.62x54R(СВД, мосинка) 11.9 795 3760
9х39 (винторез) 16,8 280 659
338 Lapua Magnum / 8.58x71 (AVM) 16.2 860 5990
.50 BMG / 12.7x99 (баррет) 45.8 857 16820
Слабее даже обычной СВД. И о стрельбе дальше 400м можно забыть.
>Во время второй чеченской войны снайпер одного из российских спецподразделений, находясь в засаде, занял позицию в кроне густого дерева. Обнаружив группу боевиков, он дождался, пока все они выйдут на открытую местность и, открыв огонь на дальности эффективного огня, уничтожил всю группу прежде, чем они разобрались, откуда ведётся огонь
>>7705860
Открою тебе тайну, короткоствол есть у многих просто никто не палит ибо незаконно. Но любой пистолет слабее ПП\дробача\винтовки и должен находится чаще.
>много ты в своей местности знаешь охотников с винтовками дома?
Насколько я знаю запрет идет на количество патронов(не больше 10) и наличие автоматического огня. На мощность, оптику(что довольно странно) и прочие атрибуты снайперок речи нет. Можешь купить хоть AVM и охотится в свое удовольствие. Другое дело что стоит такой аппарат дороже дома да и в целом купить простой и топорный помповик намного дешевле чем любую мало мальски сложн оустроенную винтовку и уж тем болеле годную оптику. С точки зрения игры ПП\дробача\винтовки(косые и без оптики) всасывают у любого калаша и находить какой нибудь узи на военной базе бессмысленно когда рядом валяются драгуновы и эмки.
Какой прогресс в разработке игры? Когда уже будут ебаные зомби в нормальном количестве и без глюков?
Сейчас в игре единственное, что хорошо, это кастомизация оружия.
Полгода, блядь, прошло, и все еще надо чуть-чуть подождать, все будет, но не сразу, ничего, не умрешь, если подождешь.
купил сию парашу в январе
>>7708594
>Винторез такой слабый и косой
>такой
Слабее СВД, мощнее АКМ. Я разве говорил что он ОЧЕНЬ слабый? А убить и .22 хватит. И в твоем примере тащит не мощь а тишина и скорострельность.
>>7708620
>Сейчас в игре единственное, что хорошо, это кастомизация оружия
Не только. Инвентарь и одежда тоже на уровне. Почитай только что вышедший девблог, там как раз идет работа над путями зомбей из за которых и не хватает мощи на сотни зомби. как только зомби перестанут своими мозгами жрать всю мощь их будет столько сколько надо.
купил сию парашу в 1 же день
>>7708631
Дело не в энергии дульной, а в эффективности для своих задач. Винторез это йоба-пушка и сравнивать её с говноревольверами и ружьями - не корректно.
>>7708658
>и в качестви особого шика бесшумные снайперки(но слабые и косые) типа винтореза
Об этом и говорится. Под слабостью имеется именно мощность по сравнению с другими снайперками.
>>7705233
В игре все убивают друг-друга на ВПП?
Довай видём аружые и ваеное одежда))
>>7710063
Читал както статью про расход боеприпасов в реальных боях. Там описывалось нечто подобное только спец не один. Мужики сидели гдето на крыше с тепловизорами в темноте и в идеальных условиях у них ушло что то вроде 9 рожков на труп. Говорилось еще что во времена вторйо мировой выходило около косаря патронов на труп. Точно ен помню уже и хз где найти щас эту статью.
Ангарный бамп.
>>7716753
Хуя они графон подкрутили, от настоящего не отличить
>>7506086
>же анальный переход всех серваков на вид от 1 лица а то милионы школьников играют в какую то хуету с беспалевным выглядыванием из за угла или забора. Это не дело. Это по сути чит заставляющий тебя играть так же. Дак онечно есть сервера с видом от 1 но как можно говорить о дейзе как о серьезной игре когда 95% игроков играет в какую то несерьезную хуету. Для этого есть раст и ворзи. конечно это не критичная проблема но все же...
согласен вид с воздуха портит всю атмосферу и идею самой игры!
>>7490984
мне вообще больше арма нравиться. Нахуй этих монстряков и пр поебень.
>>7712823
Сынок, мужики на крыше тоже хотели кушать, поэтому списывали и продавали боеприпасы.
>>7716753
Самое забавное по бокам ангара немного места но даже оно закрыто наглухо листвой. Как бы не был крут лес армы(а он ниебически крут) ему еще далеко до настоящего. Для армы, где у каждого бомжа минимум 4х прицел, такие огромные открытые пространства не сильно мешали. Но для дейза где у большинства народу(по крайней мере как планируется) либо недооружие типа пп/дробачей/винтовок либо и вовсе палки да
монтировки, такой подход неочень. Снайпера получают слишком большое преимущество. Дабы его снизить нужно добавить кучу объектов ограничивающих видимость типа кустов, буреломов и прочей хуйни за которой можно скрытся или хотя бы спрятатся.
>>7717556
Растодаун иди обратно размахивать квадратным мыльным хуем в своей параше. ты серьезно?
Купил игру за косарь @ 15 фпс @ Покаялся
>>7717613
Ну хз. Я тоже купил но она у меня идет так же как и мод. Учитывая что в альфе в несколько раз больше входибельных домов и это не плохой результат. Когда будут нормальные зомби стендалон наконец переползет из разряда говна в разряд недопиленной игры.
>>7717589
Я серьёзно.
ВекаКакПеКаТочкаКом/wall-29409000_3153
>>7717613
Чтож у тебя за пекарня такая, что дуйзу не тянет?
У меня вот за 25к и летает.
>>7717692
Это был сарказм. Где ты вообще прочитал что это скрин из игры?
мне вот интересно, сечас инвентарь по размерам вполне реален. Один слот примерно банка газировки. Но что будет когда введут машины и строительство?? Колесо в рюкзак не запихаешь, бензобак и уж тем более движок тоже. Про доски и бревна вообще молчу. Почему я никогда не играл в оригинс? Потому что там бетономешалка занимает один слот инвентаря. Как рокет хочет совместить раелистичный инвентарь с большими обьектами?? Если будет такая же хуета как в расте то я дропну это говно и уйду в H1Z1 ибо смысла в дейзе тогда не будет.
>>7717692
Только не говорите, что Чернарусь существует ИРЛ. Из каких ебеней эти фото?
>>7717901
>Почему я никогда не играл в оригинс? Потому что там бетономешалка занимает один слот инвентаря.
Мудило, там есть вес предметов. При большом перегрузе ты будешь терять сознание время от времени.
>>7717970
>вес снаряжения
>бетономешалка размером больше игрока
И хули толку от веса?
>>7718189
Берешь впрягаешся в бетономешалку и катишь куда надо как черепаха. Зовешь друга, вместе берете и поднимаете ее, закидываете в кузов урала и перевозите куда надо. вроде бы мелочь а намного интереснее и приятнее. Ну и лишний повод играть в группе.
>Готовьтесь рыболовы. В будущих патчах вас ждет:
>Два вида удочек:
>Самодельная (палка + веревка)
>палка + веревка
>веревка
>ВЕРЕВКА
>>7718555
Говно. Где мои костры, готовка. Где мои патчи? Я месяц ждал ловлю КАРАСИКОВ?
>>7718638
>Где мои патчи
Оставь надежду, всяк сюда входящий. Я то думал, что каждый что понимает.
>>7718638
Костры будут, готовка хз. Караси это же не весь патч а лишь его часть. Щас активно идет разработка просчета путей зомби и их ии из за которого все и тормозит. Рокет признал что его система ебаное говно и надо делать с нуля. Если все тормоза и правда из за этого то нас ждут сотни зомби возможно уже в этом патче что врятли учитывая скорост ьи криворукость богемии Из шмотья будут калаши, новая разгрузка, форма омона. Главно шапко дел недавно был в России, сфоткал магаз оружия и пизданул что хочет все это замутить в игре.
>>7718725
Ну то что на веревку можн очто то ловить ен пробелма но как ты даже ебаный шнурок присобачишь к крючку??? Или крючок тоже из проволоки? Что трудно добавит в игру предмет ,катушка с леской,?
>>7517525
Ох блядь, представил всю эту красоту в дейзе и обдрочился. Хотя, конечно, такого никогда не будет, или будет лет через 5, т.к. дейз даже имея тупо оболочку игры, умудряется грузить города по 2 минуты.
>>7719046
Нахуя они вообще добавили зомбей, которые работают убого, выглядят убого, да ещё и ресов жрут дохуя. Лучше бы включили вместо зомбарей всю остальную хуйню, пока не сделают зомби нормальными.
>>7719108
Ну не зря же они косарь баксов за него просят. Доходы у них приличный раз они могут позволить себе разработку мало кому нужных игр. В этом главный минус дейза. Были бы это обычные разрабы они бы сразу плюнули на арму и начали всей толпой делать дейз. А так срубили бабла и делают в режиме черепахи, не факт еще что вообще доделают.
>>7719046
Какие нахуй тормоза из-за зомбей? Они там ебанутые совсем? Сейчас зомбей нет и один хуй тормозит.
>>7719132
У них такой план что типа мы вас предупреждали. Им главное чтоб к релизу все было а на промежуточные результаты похуй. Никто кроме игроков не рассматривает альфу как игру, а игроки для них сейчас все го лишь альфатестеры.
>>7719246
Они что то там оптимизируют а выигранные фпс вбухали в физику а не лишних зомбей. Видимо и вправду надеются что новый ии зомби позволит выдавать сотни тварей не напрягаясь.
>>7721388
>братишка
Я тебе покушать принес... Сначала подумал ссылка на какое нибудь говно, в прямом смысле слова.
Не заходил в дейз практически с момента выхода в стиме. Последнее, что помню - это разговоры Ракета об уходе. Расскажите, чем все закончилось? Судя по тому, что я вчера зашел в игру и там всё так же хуево все, как и раньше, то он еще в проекте.
Алсо, какие-нибудь баги исправили или только новых наплодили? Я вчера решил поиграть и охуел от каких-то фантомных звуков - чавканье, бряцанье магазином, рычание зомби, открывание газировки - сидел пять минут в сарае, думал кто-то рядом есть.
Баг с курсором тоже так и не исправили, пиздец какой-то.
>>7724300
Игра станет годной как только появятся нормальные зомби и над этим вплотную работают, если повезет успеют к майскому патчу(шансы дико малы, апрельский план был выполнен лишь частично) Да рокет оффициально заявил что собирается валить. Но в конце года или когда игра достигнет более менее годного уровня. Грит что к тому моменту он проекту не будет нужен ибо все идеи и задумки уже задуманы и их нужно только сделать а это и без него огут. Плюс на мекал что не все его идеи нужны дейзу ибо он сам упарывает вообще в чистый выживач без пушек и смс. Ясное дело сражатся только с холерами и комарами фаны дейза не захотят(лично я уж точно, бродить по лесу с двустволкой и искать ништяки-остальное от лукавого) Так же он же с новой зеландии и с начала проекта томится в страшной и ужасной чехии и хочет домой к бате и кенгуру. его уход врятли что изменит ибо ключевых решений он не принимает, все решает бис и она постоянно его подводила. Сначала запретила выход альфы дабы еще год снимать сливки с продаж армы, потмо наоборот скомандовала выпускать то что есть когда проект был в жопе. Да еще и за 30 баксов вместо 15. обещанного дороже врятли будет ибо уже была скидка 15%(в честь 15 летия богемии, возможно единичная а может инет, сказать трудно, время покажет) Самое главное что проект потеряет единственного человека который старается(хоть и криворукий) останутся лишь рядовые разрабы работающие за еду, а им спешка или качество по барабану главное в офисе жопу отсидеть. В общем поводов для большого беспокойства нет, если богемия захочет она и с рокетом проект закроет.
>рандомные звуки
Говорят что щас над звуком вообще никто не работает.
>>7724447
Игра станет годной, когда завезут оптимизацию и в городах будет не 15-20фпс, а 60+.
>>7724656
Ну тоесть какой то там фпс в городах важнее отсутствия в зомби апокалипсисе самих зомби??
>>7724447
> Игра станет годной
> над этим вплотную работают
> единственного человека который старается
> останутся лишь рядовые разрабы работающие за еду
Ах-ха-ха-ха
> В общем поводов для большого беспокойства нет
Ну да прошло почти полгода с выхода альфы и что мы видим? Ах да, НИЧЕГО. Ты только деньги плати сука, вон еще скидончик сделали, чтобы перед сливанием деньги с лоха догребсти.
> Сначала запретила выход альфы дабы еще год снимать сливки с продаж армы, потмо наоборот скомандовала выпускать то что есть когда проект был в жопе.
Безумные фанбои обезумели, сами себе противоречат.
>>7724686
>Безумные фанбои обезумели, сами себе противоречат.
Чего противоречивого то? Рокет обещал альфу в декабре в любом кривом виде. Арма тогда еще продавалась и богемии протянули еще год чтоб продать как можно больше. Рокет понял что планам пизда и решил что делать уже более менее готовую игру тоже не плохой вариант. А тут спустя год арму купили все кто хотел, богемии тогда дали скидку на арму 80% хотя тем же летом у габена было всего 20%. Как только додоили арму сразу и стендалон вышел в не играбельном состоянии.
На пике показана сетка которой будут покрыты все ходибельные участки и зомби уже физически не смогут ходить сквозь стены если все будет работать как надо.
>>7724664
Поддвачну, совсем охуела пидарашкинская школота, которой похуй на атмосферность, лишь бы ФПС нарм))))
>>7724769
> Рокет обещал... Рокет решил. Злая Богемия заставила.
Вот только не надо этого, или ты забыл историю с модом, чего там Рокет "обещал и решал"?
> На пике показана сетка
Об этом говорилось в девблогах еще в 2013.
> если все будет работать как надо.
> если
> если
Wait. Oh shii...
В реальности же видна судьба так называемых Early acсessов.
Starbound, rust, dayz sa все идут одной и той же дорогой. А жаль идея то хорошая, но как всегда разбивается о действительность.
>>7724839
>Вот только не надо этого, или ты забыл историю с модом, чего там Рокет "обещал и решал"?
Так мод был очень годным. Ровно до тех пор пока рокет не прешел делать альфу а мод оставил на сообщество даунов. Которое добавило 2 оружия на спину, перекрасило инвентарь и все в таком духе.
>>7724961
Ну немного да но я имел в виду что не добавили ничего действительно нужного, только свистелки и перделки.
>>7724961
А хотя раньше в оригинале можно было ползти пол часа между зомбарей но в конце ты 100% полукчал лут а потом все переломали и во время твоего ниндзя-ползанья абсолютно рандомно мог сагрится зомбак за 200 метров от тебя за домами и с криками притащить к тебе пол деревни. но даже если везло то в конце обязательно в доме тоже сидел зомбак. Такой хардкор нахуй не нужен.
Стоит ли играть?
Купил хуй занет когда, с того момента она два раза обновлялась, докачивая по 1Гб.
>>7725011
Сколько ждать? Она уже релизнулась или еще в раннем доступе?
>>7725021
Ранний доступ. Релиз или даже бета еще далеко. Патчи щас лепят раз в месяц, в прошлом сделали не все что планировали. Если так и будут все криво и медленно делать то еще полтора года ждать. Сейчас самое главное это зомби и оптимизация. Миша с дейзраши был в тестерах еще до выхода альфы и грит что в плане фичей и скриптов у дейза ввсе в поряде там и динамиты и даже шлемы накинутые на камеру вида от 1 лица и прочие прибамбасы. Хз правда или нет но пиздеть ему какой смысл. А вот в плане архитектуры и оптимизации беда полная. Рокет так поломал зомбей что сервер еле тянет их и при том они как бегали зигзагами и сквозь стены так и бегают.
>>7725051
> Миша с дейзраши
Этого петуха я вообще на хую вертел. Выблядок заливался соловьем в своей группе в контактике, на любые слова о том что Рокет сбежит ничего не сделав, тут же налетал:
> ку-дах-тах-тах да Рокет охуенный я с ним пиво пил
> не ссы никуда он не сбежит, жопу ставлю
А когда появилась информация об уходе, тут же изменил свои слова на противоположные:
> Я с самого начала знал что Рокет уйдет, все норм будет кудах-тах-тах
>>7724997
Дай-ка подумать, за почти полгода добавили пару ружей (часть была в альфе еще), несколько пистолетов и арбалет. Кучу разных шапок и, о чудо, персонаж теперь может блевать. Да определенно стоит играть.
P.S. Мапхакеры, кривые зомби, кривой спавн, кривая оптимизация и кривые звуки никуда не делись.
P.P.S. Рокет собирается сваливать так что доделывать будут вьетнамские наймиты.
Бамп.
Пацаны давайте с кем-нибудь играть, а то самому как-то ниоч.
Давайте, только я не знаю как.
>>7724947
>Так мод был очень годным. Ровно до тех пор пока рокет не прешел делать альфу а мод оставил на сообщество даунов.
Ой-вей, да ты же поехавший. Напомню, что Ракет не мог выпустить ни одного релиза без нового бага, что в Балоту и Березино нельзя было зайти несколько месяцев из-за вырвиглаза, что он полгода не мог запилить защиту от комбат релога (и запилил только после патча от коммюнити "даунов"). Я сейчас не могу вспомнить весь масштаб пиздеца, но он был огромен - реально в каждом патче вводили фичу A, ломали фичу B и чинили C. Спавн вещей то появлялся, то пропадал, патчи на поведение зомби выходили даже без обкатки и вызывали море баттхерта у игроков.
В целом все было, как и сейчас только еще хуже, ведь Ракет был почти один.
В это время, коммюнити даунов выпускало redux, origin, dayzero и прочее.
>>7725815
>origin
Школярная поделка на отстойной карте. Куча машин, ванномобили, летающие крепости, бетономешалки в кармане. Пиздец какой охуенный мод.
О! Дейзи. Лох купивший Дейз хуй знает когда, хуй знает зачем, вкатывается в тред. Рокет собрался валить? Ахаха. Тред не читал, как там поживают подземное строительство, крафт, профессии и навыки, вот это вот все? Или допилили за полгода пару новых шорт и дробовиков с арбалетами?
>>7726841
Упавшее дерево - гуд. Костер - гуд. А что это рядом за колышки и куча какой то хуеты? И да школьник на преднем плане ни разу не палится.
>>7726859
Справа - палки, ЧУТЬ правее от костра - ещё один костёр, но незажённый.
>>7726867
Сначала показалось что палки воткнуты в землю но они просто лежат. А вот незажженый костер больше смахивает на груду золы.
Слухи ходят что на днях вышло какое-то обновление. Это правда или как?
>>7727437
Да. Новый патч в эксперементалке. Только что отбегался. Добавили новый город и поселок на севере. Нашел в лесу одинокий уютный двухэтажный домик с охотничим лутом. Пару раз пытался огреть киркой оленя, бегают они не шибко быстро но уебать не получается. При заходе в бок и обгоне эта падла уходит в сторону. Добавили фаера. Сука спалил 3 пидоров из магазина, мог ебнуть парочку. Один нигер еще задержался на месте как раз под моим окном и пил газяву что то бормоча на английском. Решил не трогать, показалось что они с топорами. Вышел поприветствовать так эти пидоры откуда то достали пушки начали что то пиздеть типа бросчай оружие. В общем помер в попытке свалить. А еще говорят русские всех валят. Да меня в стендалоне еще ни один русский не убил, только америкосы.
Где искать пати для этой параши? Одному бегать maximum уныло.
>>7717377
>Снайпера получают слишком большое преимущество. Дабы его снизить нужно добавить кучу объектов ограничивающих видимость типа кустов, буреломов и прочей хуйни за которой можно скрытся или хотя бы спрятатся.
Как раз наоборот. Снайпера прячутся в лесу, и их движок палит. Жертвы прячутся в городе, где каждый домик или угол на их стороне. С твоей идеей наибольшее преимущество получат снайперы.
есть желающие получить top kek лут за песенку или анекдот? прибежал на побережье, скучно пиздец
>>7728435
"Топ лут" в dayz.
ну что, никто не хочет побегать?
>>7728934
Я хочу. Но сейчас играть группой лютый геморой. Прорватся не ксперименталку и одному то почти нереально. Вот выйдет в стабилу тогда ок. Наконец то завезли лесную жизнь. Можно валить лосей и жарить мясо. Костры сделали по принципу оружия(пиздец) фактически цепляем поленья к нему как магазин к калашу. Сами костры выглядят норм. Обжарку не успел потестить из за одного пидора так что хз работает или нет. Олень догнать тоже не вышло но видел вчера стрим там облутанная корова дала кучу мяса и шкуру так что само мясо точно есть. Можно пить воду из озер, про набор в бутылки хз. Еще рыбалку завезли но я даже удочку не смог сделать так что хз как оно там. Вобщем полный набор лесного обитателя завезли. Ну и самое вкусное завезли наконец то хеликраши, есть ради чего шататся по лесу.
А, к черту!
Сколько же у меня опыта с криворукими даунами с двача, но все же!
Пошлите в эту вашу ДОЙЗИ играть, кидайте стимчики.
мимо купил, набегал немного и дропнул
>>7731692
>Костры сделали по принципу оружия(пиздец) фактически цепляем поленья к нему как магазин к калашу.
Вангую переделанный миномет, лол. Теперь есть игра, где можно стрелять не только топором, но и костром 10/10.
Yoba debil ник. добавляйся штоле
>>7731839
Забыл самое главное. Крафтишь палки и книгу получаешь заготовку для костра. Ставишь на землю пихаешь дрова поджигаешь и готово. Но вот когда костер прогорит эту самую заготовку можно ОБРАТНО В РЮКЗАК ПОЛОЖИТЬ.
Аноны, так животные в этой экспериментальной ветки есть? Я уже час бегаю и ни одного найти не могу.
есть желающие собраться в dayz sa, после того как с эксперименталки перенесут на стабильную ветку.
добавьте кто хочет id3918502
>>7734238
>id3918502
не получается, лучше ты мне напиши, епт
Почему не на нулевой?
>>7744720
тому что контента нет. выкатят патч с экспериментала-появится.
>>7490984
> Параша для школьников
> не на нулевой
Ну да странно, держи невидимой сажи.
Вот как будет выглядеть финальная версия инвентаря.
Ананы, выручайте:
Я постоянно начинаю сначала. Какой бы лут у меня ни был, в каком бы месте я не вышел - всегда начинаю заново, пустой.
Гуглил на эту тему - кукарекают про пиратские сервера, но все это хуйня. У моего друга, например, такой хуйни нет.
Даже когда на тот же сервак захожу - начинаю по-новой.
В чем проблема?
>>7734234
Они и так работают, просто дозвуковых патронов еще не завезли.
>>7701190
> За каждый ввод вы получаете от 1 до 10 копеек.
Анон, потянет ли мой калькулятор?
nvidia geforce gtx 260 896 мб
Выживаки, что за хуйня? Ни одного серва нагуглить не могу
Когда на остальные сервера 0.45 выкатят?
>>7617267
Как резать штык-ножом, не снимая его с винтовки?
>>7777536
В игре этого нет. Но есть анимации. Кто то достал их и проиграл. А я проиграл от анимации сранья, годно смотрится.
Так и представляю истории типа шел по лесу, захотел посрат, сел под куст а тут какой то пидор с топором выбежал и заковал меня наручниками без штанов и потом как давай меня...
>>7777851
>и потом как давай месить глину
Представил и проиграл!
Меня глючит, или примерно с 42 версии точки спавнов остались только на восточном побережье? Самая западная точка спавна была электор и то это было хуй его знает когда, за счёт этого новый город как проходной двор т.к. до него легче добратся чем до черно. Алсо, моделька огня файров уёбищная.
>>7731692
Хеликрашей слишком мало и располагаются они примерно на юго-западе.
>>7778802
По-моему аттачменты к пушкам (штыки и биподы) сейчас вообще не работают.
Надеюсь что в июне наконец-то разберутся с зомбями и контент станут заливать пачками, т.к. от того что говорят что этот патч большой - мне становится грустно. Хотя крокет кукарекал что в следующем патче будет рагдолл(мб физику нормальной наконец сделают), а рагдолл и пофикшеные зомби для одного патч - это слишком дохуя.
>>7779323
Так и есть. Пока мучился с эксперементалкой постоянно то помирал то перс голый и всегда спавн над красноставом. Черно и аэеро нынче самыые глухие и тихие места наверное.
>рэгдолл
Они метание так и не допилили. До сих пор все летает рывками. Да и нахуй он нужен если зомби 3.5?
Покупайте дейзи, рокету нужны бабки на симулятор козла аутиста-скалолаза.
Пагни, ключ нонстим версии Армы 2 и ОА не одноразовый же? В смысле, могу я его кому-то отдать после того, как сам уже его использовал?
Кто альфу купил тот лох. я купил но я не лох
Что за обнова?
>>7506086
Найти хардкор сервер сейчас в командоре, не так уж и сложно.
>Разработчикам ВСЕХ модов для DayZ было выдвинуто >ультимативное условие: Сделать файлы модов и серверов >доступными широкой публике, либо остановить работу над >модификацией. Они выбрали свернуть работу."
Пришло время напомнить о эпичной истерике продырявленного луторебёнка пару месяцев назад.
>>7802081
Тоесть божественного намальска больше не будет?
>>7802081
Никогда не перестану охуевать с безграничности человеческой жадности и тупости.
>>7805916
Так Arma 2 принадлежит BIS, имеют полное право.
>>7805944
А я и не оспариваю их право. Но вместо того чтобы творить, создавать, созидать, эти долбоебы идут по пути ни себе ни людям. Эпическое просирание полимеров.
>>7805878
ХЗ но создатели ориджинса обьявили о прекращении разработки мода. Я лично считаю ориджинс школьной хуетой но против мода ничего никогда не имел ибо технически он был виновым.
Купил ваше дерьмецо за 2300 1к. И у меня интересный вопрос. Почему когда я смотрю на запад у меня фпс падает раза в два. Что за приколы?
Ура поосны. Наконец то можно отыгрывать дерила и кидатся какашками в зомбей.