Сохранен 739
https://2ch.hk/vg/res/8791785.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 24/10/14 Птн 11:03:28 #1 №8791785 
14141342080380.jpg
14141342080471.jpg
14141342080512.jpg
14141342080603.jpg
FPS ONLY THREAD

Тред шутеров от первого лица объявляется открытым. Вы же любите стрелять в людей и не только? Кажется, я играл во все значимые шутеры на ПК, кроме совсем очевидного треша. Посоветуйте что-нибудь из уже существующего (вдруг я что-то упустил), либо вскоре выходящего. Ебать как я люблю ставить хедшоты, делать бдыщь-бдыщь из дробовика и кидать выше головы гранаты.
Аноним 24/10/14 Птн 11:07:07 #2 №8791803 
>>8791785
Ищу шутеры с самой пиздатой реализацией рагдола.
Аноним 24/10/14 Птн 11:07:28 #3 №8791806 
Какой топ-tier треда, какой zaщquar, какие хидден гемы? Поясните за текущий положняк.
Аноним 24/10/14 Птн 11:07:38 #4 №8791808 
Большего кайфа от мяса чем в думе ещё не придумали.
Аноним 24/10/14 Птн 11:08:35 #5 №8791812 
>>8791785
Timeshift.
Аноним 24/10/14 Птн 11:10:03 #6 №8791820 
14141346032750.jpg
Аноним 24/10/14 Птн 11:11:44 #7 №8791831 
>>8791803
HL 2
FEAR
Cразу так и не вспомню.
>>8791812
Играл.
>>8791808
На пике брутал Дум, еще больше мяса.
Аноним 24/10/14 Птн 11:12:29 #8 №8791837 
>>8791803
Да, еще Макс Пейны все 3, но это уже ТПС.
Аноним 24/10/14 Птн 11:14:02 #9 №8791848 
Will Rock
Аноним 24/10/14 Птн 11:15:14 #10 №8791857 
>>8791806
Из хидден гемов я бы назвал Ксенус, но это всё понятное дело на любителя. Честно говоря, как шутер он не очень, но игра с душой.
Аноним 24/10/14 Птн 11:16:07 #11 №8791862 
14141349674310.jpg
14141349674681.jpg
14141349674742.jpg
14141349674773.jpg
Аноним 24/10/14 Птн 11:21:59 #12 №8791910 
>>8791785
Что за игра с минометом? Там можно использовать миномет?
Аноним 24/10/14 Птн 11:23:16 #13 №8791917 
>>8791910
Очевидная Арма 2.
Аноним 24/10/14 Птн 11:23:52 #14 №8791921 
>>8791917
А миномет там часто используется? Или как во флешпойнте?
Аноним 24/10/14 Птн 11:25:11 #15 №8791932 
14141355112920.jpg
14141355113041.png
Лучшие КоДы - 4 и MW2.
Аноним 24/10/14 Птн 11:25:45 #16 №8791936 
>>8791910
Арма вторая же.
Аноним 24/10/14 Птн 11:26:23 #17 №8791939 
>>8791932
А мне ещё блэк опс первый понравился. Сеттинг достаточно интересный.
Аноним 24/10/14 Птн 11:26:52 #18 №8791947 
>>8791921
Не могу сказать насчет ванилы, м.б. его там вообще нет. Вот с АСЕ-модом есть. Можешь вообще минометчиком работать (в мультиплеере, понятное дело).
Аноним 24/10/14 Птн 11:27:07 #19 №8791949 
>>8791932
1 и 4, шестой вышел немного не тем.
Аноним 24/10/14 Птн 11:27:46 #20 №8791953 
>>8791939
А мне и WaW понравилась, годно сделали. Еще и расчлененка была.
Аноним 24/10/14 Птн 11:28:29 #21 №8791963 
>>8791949
Там лучший мультиплеер был.
Аноним 24/10/14 Птн 11:30:14 #22 №8791978 
>>8791932
Лучшие коды это 2 и 4.
>>8791963
Лучший мульт был в 4. В мв2 сталойобшкологовно.
Аноним 24/10/14 Птн 11:32:09 #23 №8791990 
>>8791963
Лучший мультиплеер был в четвёртой части, а с шестой части пошли эти киллстрики и прочее, что и по сегодняшний день выглядит очень сомнительно, идея интересная, но её так и недоработали.
Аноним 24/10/14 Птн 11:37:56 #24 №8792041 
>>8791785
>dat FEAR
Иконе шутеров.
Вся серия
КоД Блэк опс. Самы лучший мультиплеер, как по мне.
Киллзоны
Аноним 24/10/14 Птн 11:42:22 #25 №8792083 
По мне есть 2 ФПС, которые 10/10. Это Крайзис 1 и ФИР.
Аноним 24/10/14 Птн 11:44:14 #26 №8792094 
Для меня не существует лучшего шутера, чем soldier of fortune 2. Возможно потому что моя первая игра на моей первой пеке, которая тянула 3д игры, лол.
Аноним 24/10/14 Птн 11:52:40 #27 №8792145 
>>8792083
Но ведь второй крайзис лучше. Первый из себя фаркрай пытался изобразить, и в результате там через час, почти до самой концовки, сильно скучно получается. Второй даёт те же несколько вариантов прохождения, но сжат по объёмам, и играется гораздо бодрее.
Аноним 24/10/14 Птн 11:53:21 #28 №8792149 
>>8792145
Нет.
Аноним 24/10/14 Птн 11:54:38 #29 №8792153 
После батлфилда не могу играть в синглплеерные шутеры. Слишком тупые враги, слишком дебильный стиль игры. Пытался проходить хл2 как играю в бф, с укрытиями и перекатами, боты слишком тупые. В фир нормально, но очень однообразно. Синдикат норм был ещё, но там мне механика оружия совсем не нравится. Вот и хуй знает что делать. БФ-то тоже к 1500 часов заебала уже конкретно так.
Аноним 24/10/14 Птн 11:55:13 #30 №8792159 
>>8792149
Пидора ответ. Попробуешь объяснить как-то?
Аноним 24/10/14 Птн 11:57:37 #31 №8792170 
В

Dark Forces
HeXen (HeXen95)
CyberMage
Goldeneye007/PerfectDark (N64-эксклюзив, эмулируется на ПК с мышкой и 60фпс)
Shadow Warrior (оригинал)
Halo: Combat Evolved (гайд по допиливанию графона редактированием конфигов и всем таким: https://halo.bungie.net/Forums/posts.aspx?postID=61628443&postRepeater1-p=1 ; pcgamingwiki.com/wiki/Halo:_Combat_Evolved )
The Operative: No One Lives Forever (да, я именно про первую часть)
TRON2.0 (фильм перед игрой пересмотреть в обязательном порядке)
Chaser
FarCry1
Black (PS2)
Prey
Serious Sam HD
Rage
Syndicate

играл? Нет? Пиздуй играть.
Аноним 24/10/14 Птн 12:00:00 #32 №8792188 
>>8792159
Требуешь отвечать школьнику на очевидную толстоту?
И что тебе объяснить?
Аноним 24/10/14 Птн 12:03:34 #33 №8792205 
>>8792188
Ты вбросил, что первый крайзис 10/10, я попытался объяснить, почему второй мне показался лучше, привёл какие-никакие аргументы. Ты просто написал "нет". Кого ты вот сейчас школьником-то назвал?
Аноним 24/10/14 Птн 12:06:24 #34 №8792224 
>>8792205
>я попытался объяснить, почему второй мне показался лучше, привёл какие-никакие аргументы
>Первый из себя фаркрай пытался изобразить, и в результате там через час, почти до самой концовки, сильно скучно получается. Второй даёт те же несколько вариантов прохождения, но сжат по объёмам, и играется гораздо бодрее.
Это не аргументы, а высер школьника, на который я даже отвечать не буду.
Аноним 24/10/14 Птн 12:07:38 #35 №8792234 
>>8792170
Играл в
HeXen
Shadow Warrior (оригинал)
The Operative: No One Lives Forever
TRON2.0
Chaser
FarCry1
Prey
Serious Sam не HD
Rage
Syndicate

Консольные игры и Хало обхожу стороной.
Аноним 24/10/14 Птн 12:08:34 #36 №8792245 
>>8792234
>Консольные игры и Хало обхожу стороной
>Rage
>Syndicate
Аноним 24/10/14 Птн 12:08:38 #37 №8792246 
>>8792224
Ясно. Хорошо.
Аноним 24/10/14 Птн 12:09:32 #38 №8792253 
>>8792083
Крайзис 1 5/10
Фир 6/10
Аноним 24/10/14 Птн 12:10:46 #39 №8792259 
>>8792245
Если не догнал, это я про Goldeneye007/PerfectDark и Black.
Аноним 24/10/14 Птн 12:16:10 #40 №8792289 
>>8791831
Попробуй сейчас после брутал дума поиграть просто в дум, как не печально но он всеравно круче.
Аноним 24/10/14 Птн 12:19:43 #41 №8792304 
>>8792253
>>8792094
Уточка дохуя? Вторая часть Solider of Fortune просто ссаное говно, как сама по себе, так и как сиквел.
>>8792170
>Dark Forces
Местами неплохой левел дизайн для своего времени, но в целом игра так себе. Обычная штурмовая винтовка имба и лучшая пушка в игре в целом.
>HeXen (HeXen95)
Охуенная игра, но не всем понравится искать рычаги + увы и ах из-за трёх персов оружия на каждого всего четыре штуки, если не считать фляжек + мало разнообразия среди противников.
>CyberMage
Охуенная игра в целом, но как чистый шутан ничего такого выдающегося.
>Goldeneye007/PerfectDark (N64-эксклюзив, эмулируется на ПК с мышкой и 60фпс)
Опять же как шутаны ничего особого, но в Perfect Dark дохуя интересных фишек.
>The Operative: No One Lives Forever (да, я именно про первую часть)
Вторая не говно ни разу, а первая дико переоценена.
>TRON2.0 (фильм перед игрой пересмотреть в обязательном порядке)
Не стоит. Оба фильма говно. Игра годная, но дичайший хитскан портит удовольствие.
>Chaser
Сука, подводный уровень. Не рекомендую такую игру.
>FarCry1
Хуита. И я проходил на реалистичной сложности. Всю игру сидим в кустах в абсолютной невидимости и расстреливаем тупых противников. В миссиях внутри помещений начинается жёсткий trial and error.
>Black (PS2)
Тоже ни о чём. Вроде пыщпыщ, а ничего интересного по сути нет и проходится за пару часов.
>Prey
Охуенное интро и всё, дальше уныние на уровне Quake IV.
>Rage
>Syndicate
Ну, если нравится говнецо в духе последней части Wolfenstein, то да.

Мог бы вспомнить весёлую трилогию TimeSplitters из консольных шутанов, например.
>>8792234
Зря Halo не котируешь. Я бы с удовольствием побегал бы в последние части (не в 4) по сети на пека.
Аноним 24/10/14 Птн 12:22:31 #42 №8792316 
>>8792304
>побегал бы в последние части (не в 4) по сети
ФУ блять, пошел отсюда нахуй.
Аноним 24/10/14 Птн 12:24:06 #43 №8792323 
>>8792224
Нахуй вообще что-то писать? Сворачиваем доску, а с ней всю борду, нехуй тут делать.
Аноним 24/10/14 Птн 12:24:56 #44 №8792328 
Cрачи устраивать здесь не стоит.
Аноним 24/10/14 Птн 12:27:36 #45 №8792333 
>>8792323
>требует ответа на очевидную толстоту
Аноним 24/10/14 Птн 12:30:33 #46 №8792360 
>>8791785
нахуй нужен этот тред? 4чонга перечитал, уеба?
Аноним 24/10/14 Птн 12:31:11 #47 №8792366 
>>8792360
>подразумевает что 2ч не форк 4чана
Аноним 24/10/14 Птн 12:38:20 #48 №8792415 
>>8792360
А что там, на форчане? Давно там не был.
А тред для того, чтобы объединить всех любителей фпс.
Вон вопрос в оп-посте, есть что по делу?
Аноним 24/10/14 Птн 12:39:18 #49 №8792425 
>>8792415
реквест тред на кой хуй дан?
Аноним 24/10/14 Птн 12:39:39 #50 №8792427 
>>8792366

Съеби уже и гринтекст с собой забери на форчанопарашу. Давай еще геймерсгейт обсудим, федору, шлифанем маревом. Долбоеб, сука.
Аноним 24/10/14 Птн 12:43:39 #51 №8792459 
>>8792427
>коко ядвач илита 4чан говно
Аноним 24/10/14 Птн 12:44:20 #52 №8792466 
>>8792425
Да похуй мне, щенок ебаный.
Аноним 24/10/14 Птн 12:45:06 #53 №8792471 
14141403065300.jpg
Один из моих первых шутанов.
До сих пор щемит сердце, как вспомню, когда малолетним пиздюком, болея, прятался от бабушки со стареньким батиным ноутом и играл в нее. Была на диске "ТОЛЬКО ХИТЫ 10 в 1" и естественно ни о каких видеороликах не шло речи.
Такой то ГРАФЕН, Forceтм, ОГРОМНЕЙШИЕ УРОВНИ, ну и сам сеттинг Звездных Войн, причем не с заебавшим всех Люком Скайуокером.
От Бока срал кирпичами.
А еще была забавная пиратская озвучка, до сих пор помню этот накуренный голос.
Такие дела.
КРЯ
Аноним 24/10/14 Птн 12:45:36 #54 №8792475 
>>8792466
Я твой рот бомбил.
Аноним 24/10/14 Птн 12:46:33 #55 №8792480 
>>8792471
>Один из моих первых шутанов
>говнослешер
)
Аноним 24/10/14 Птн 12:48:46 #56 №8792505 
>>8792471
А мне вот никогда сеттинг ЗВ не нравился и не нравится. Поэтому ни в одну игру по ЗВ не играл.
Аноним 24/10/14 Птн 12:51:07 #57 №8792517 
>>8792304
Шапки еще не задрочил? Тогда иди в шапки играй.
Аноним 24/10/14 Птн 12:51:33 #58 №8792525 
>>8792145
Двачую, тоже второй крузис больше понравился. Выглядит красиво, можно играть даже на 9800гт какой-нибудь, появился дизайн локаций, стрелять стало приятней.
Аноним 24/10/14 Птн 12:56:53 #59 №8792565 
>>8792525
>появился дизайн локаций
Давай тоньше.
Аноним 24/10/14 Птн 13:02:35 #60 №8792605 
>>8792234
Насчёт Хало - очень зря. Очень советую поиграть в первую часть (гайд - выше), но ТОЛЬКО и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на максимальной сложности. И да, первые пару уровней нужно просто перетерпеть. Когда тебе игра начнёт жопу на свастику рвать хардкором - сразу перестанешь угорать над потешными космическими гномиками.
>>8792304
>Охуенная игра, но не всем понравится искать рычаги + увы и ах из-за трёх персов оружия на каждого всего четыре штуки, если не считать фляжек + мало разнообразия среди противников.
True. Но семипорталье - 10 из 10, О ГОСПОДИ, по левел-дизайну. Плюс такая-то художественная сторона (особенно если играть в win95-порт со впиленным 640х480, в котором хоть можно разглядеть, что вообще вокруг творится).
>но как чистый шутан ничего такого выдающегося.
По реальному геймплейному разнообразию ситуаций (если играть на харде) - вообще ни один шутер 90х с этой рядом не валялась.
>Опять же как шутаны ничего особого
Система миссионных целей же (хитрожопых, причём). Плюс геймплей - тащем-та, очень продуманный. Если играешь не жопой - можно почти все ситуации вообще без ранений пройти.
>Вторая не говно ни разу, а первая дико переоценена.
Вторая наголову хуже абсолютно во всём.
>Оба фильма говно.
Первый - значим в плане дизайна (и нет, игре не удалось уго полностью повторить), плюс пара моментов просто охуительной эпичности в игре теряет всякий вес, если не посмотреть фильм. Побег со старого сервера, ага.
>Сука, подводный уровень.
Есть такое, да.
>Тоже ни о чём.
Ну хуй знает, по-моему, охуеннейшая чисто боёвка. Чистейший шутан, вся игра как непрерывное движение, подрывание гранат в воздухе не лету, везде взрывы, стрекот этот всего чего можно, охуенное оружие. По-моему, очень класный жанровый эксперимент.
>Охуенное интро
Ровно наоборот. Посредственное интро - и потом один из лучших халвоклонов эвер и один из самых атмосферных и оригинальных космохорроров (в широком смысле) эвер. Повествование через окружение. Дизайн. Мегаструктура.
Ку4 чуть пободрее как шутан, кстати.
>Ну, если нравится говнецо в духе последней части Wolfenstein
По-моему, Sуndicate просто наголову лучше Вольфа. А Рага - чистый фан без претензий с такими-то панорамами (и мыльными микроскопами) и такой-то анимацией. Понятия не имею, чем эта игра вообще может не нравиться, кроме казуальности в плане менеджмента здоровья, да куцой концовки.
Аноним 24/10/14 Птн 13:04:03 #61 №8792616 
>>8792480
Наркоман?

>>8792505
Да я сам никогда фанатом ЗВ не был, он в принципе может и просто как фантастический шутан восприниматься
Аноним 24/10/14 Птн 13:04:21 #62 №8792619 
>>8792605
>Вторая наголову хуже абсолютно во всём.
Кроме графона.
Аноним 24/10/14 Птн 13:12:52 #63 №8792687 
Project IGI
Очевидно
Аноним 24/10/14 Птн 13:16:10 #64 №8792706 
>>8792687
Что очевидно? Если что, играл в обе. Слабенько, особенно на фоне Rainbow 6, SWAT и Flashpoint.
Аноним 24/10/14 Птн 13:17:15 #65 №8792712 
>>8792706
>Rainbow 6, SWAT
Тоже хотел предложить, лол.
Аноним 24/10/14 Птн 13:18:28 #66 №8792728 
>>8792706
>Rainbow 6,
Говно.
>SWAT и
Неплохо, но стрельба уёбищная + непоиграть с летальным.
>Flashpoint
Сойдет, но тоже не очень.
Аноним 24/10/14 Птн 13:18:41 #67 №8792730 
ОП, если не против диаблосистемы шмота, попробуй вторые поребрики. Скорость, сириуссэмообразные боссы, размер уровней в высоту(урона от падения нет), куча оружия, 6 персонажей с разным геймплеем за каждого: каловдутиевский солдафон, быстрый сириуссэмокачок с возможностью таскать два любых дрына, тня с пси-способностями, сукакрыса-стелсовик для 360-носкоп и меча со спины, школьница со специфическим стилем игры и здоровенный орущий псих-берсерк с огромной бензопилой, который всех распидорашивает в мясо и сжигает в пепел. Есть супербоссы, к которым надо сеньёзно подготовиться.
Из минусов - графон, диаблоидная система шмота и юмор, который не всем понравится.
Аноним 24/10/14 Птн 13:19:14 #68 №8792734 
>>8792730
>вторые поребрики
Чего?
Аноним 24/10/14 Птн 13:20:18 #69 №8792746 
>>8792605
>>8792605
>По реальному геймплейному разнообразию ситуаций (если играть на харде) - вообще ни один шутер 90х с этой рядом не валялась.
Ну, CyberMage вообще дико недооценённая игра.
>Система миссионных целей же (хитрожопых, причём). Плюс геймплей - тащем-та, очень продуманный. Если играешь не жопой - можно почти все ситуации вообще без ранений пройти.
Опять же для человека, взращённого на пека шутанах, как шутаны эти игры посредственны.
>Вторая наголову хуже абсолютно во всём.
Перепроходил обе недавно и обе норм. В первой заебали убогий стелс, оче посредственная пальба, унылые визуально, так и по дизайну уровни. Во второй респаун, тупая ролевая система.
>Ровно наоборот. Посредственное интро - и потом один из лучших халвоклонов эвер и один из самых атмосферных и оригинальных космохорроров (в широком смысле) эвер. Повествование через окружение. Дизайн. Мегаструктура.
Там один и тот же дизайн на всю игру. Откровенно хуёвый арсенал пушек. Оче мало типов противников и т.д.

Как Half-Life игра фейлится дико, ибо особой разницы между уровнем в начале игры и в конце нет.

Разве что момент с маленькой планетой запоминающийся.
>По-моему, Sуndicate просто наголову лучше Вольфа.
Аксиома Эскобара.
>А Рага - чистый фан без претензий с такими-то панорамами (и мыльными микроскопами) и такой-то анимацией. Понятия не имею, чем эта игра вообще может не нравиться, кроме казуальности в плане менеджмента здоровья, да куцой концовки.
Такой чистый, что туда добавили гринд пещерок, доп. миссии, в которых мы проходим те же самы уровни задом наперёд, хаю, гоночки, ненужный крафт и т.д.
Аноним 24/10/14 Птн 13:22:06 #70 №8792764 
>>8792728
>Говно.
Ох ю...
Аноним 24/10/14 Птн 13:23:34 #71 №8792778 
>>8792728
>Говно.
Ну назови мне тактический шутер лучше, чем R6 3 - Raven Shield.
>>8792730
Если ты про Бордер 2, то проходил в коопе, да и то по пьяни. Один я бы там вообще заснул.
Аноним 24/10/14 Птн 13:25:13 #72 №8792794 
>>8792730
Нахуй играть в эту парашную ссанину, если туда даже ближнего боя не завезли? Первая часть мне понравилась, наиграл в неё 40 часов, в основном за Мордекая, а вот вторую дропнул после часа, типичное кооподерьмо, для коопоблядей, так ещё вон и третья часть вышла, уже представляю насколько она дерьмовая, если двойка была говном.
Аноним 24/10/14 Птн 13:26:13 #73 №8792803 
>>8792794
Играл в первый, второй задрочен на кооп.
И первый охуенен.
Аноним 24/10/14 Птн 13:30:32 #74 №8792841 
>>8792304
>Chaser
>Сука, подводный уровень. Не рекомендую такую игру.
Там пол игры жопоразрывающие уровни.
Аноним 24/10/14 Птн 13:30:56 #75 №8792846 
>>8792153
Во всех шутерах боты тупые
Аноним 24/10/14 Птн 13:31:30 #76 №8792851 
>>8792746
>Во второй респаун, тупая ролевая система.
Настолько же убогая стрельба, милипиздрических размеров уровни, гринд обыска, убогое петросянство.
>Там один и тот же дизайн на всю игру.
По второй Халве это тоже можно заявить. И чо?
>Откровенно хуёвый арсенал пушек.
Лолшто? Да там один кислотный дробовик чего стоит. Олсо, свой способ подзарядки для каждой отдельной пушки (хотя безликих аммо-кешей, к сожалению, тоже хватает).
>Оче мало типов противников и т.д.
Всё там нормально с противниками.
>Как Half-Life игра фейлится дико, ибо особой разницы между уровнем в начале игры и в конце нет.
Вот как будто ХЛ на две трети не проходит в однотипных серо-коричневых кубах.
>туда добавили гринд пещерок, доп. миссии, в которых мы проходим те же самы уровни задом наперёд, хаю, гоночки, ненужный крафт и т.д.
ДЛЦ, доп.квесты, чобля?, необязательный контент, нимаглизделатькаквАликеМакГичтобыдваресурсанавсюигру.
Аноним 24/10/14 Птн 13:32:05 #77 №8792856 
>>8791785
Окей, давай обсуждать. Что будем обсуждать? Перечислим все доступные на данный момент шутеры и сравним их между собой?
Аноним 24/10/14 Птн 13:33:53 #78 №8792877 
>>8792778
>Ну назови мне тактический шутер лучше, чем R6 3 - Raven Shield.
Поясни что значит тактический?
Аноним 24/10/14 Птн 13:35:05 #79 №8792886 
>>8792471
>дата выхода игры
>маленький с ноутом
>с ноутом
Восемнадцать исполнилось, теперь папаня и на харкач разрешает зайти, да?
Аноним 24/10/14 Птн 13:36:19 #80 №8792894 
>>8792877
там где думать нада, кароч
Аноним 24/10/14 Птн 13:36:33 #81 №8792897 
>>8792877
http://en.wikipedia.org/wiki/Tactical_shooter
Аноним 24/10/14 Птн 13:37:52 #82 №8792905 
>>8792851
>Настолько же убогая стрельба, милипиздрических размеров уровни, гринд обыска, убогое петросянство.
Про стрельбу нет, про уровни возможно, про обыска да, про петросянство да, хотя в первой части я блевал от озвучки всех трёх наставников гг и все диалоги-перлы охранников были скорее грустными, нежели весёлыми, но я возможно не могу в английский юмор.
>По второй Халве это тоже можно заявить. И чо?
Half-Life показывает охуенное разнообразие локаций ещё на вагонетке. В Prey такого нет.
>Лолшто? Да там один кислотный дробовик чего стоит.
Увы и ах. В основном мы пользуемся винтовкой-снайперкой всю игру.
>Вот как будто ХЛ на две трети не проходит в однотипных серо-коричневых кубах.
У нас все игры сейчас будут в кубах и параллелепипедах, ок.
>ДЛЦ, доп.квесты, чобля?, необязательный контент, нимаглизделатькаквАликеМакГичтобыдваресурсанавсюигру.
Тебя куда-то понесло, лол. Если рассматривать Rage только по основной кампании, то это тупой шутан со средненькими пушками и никудышным ИИ, который сосёт у F.E.A.R., которая в целом сама не фонтан. Ну и нахуй мне такое счастье от id?
Аноним 24/10/14 Птн 13:40:46 #83 №8792931 
>>8792897
>>8792894
HL, unreal, quake.
Аноним 24/10/14 Птн 13:41:53 #84 №8792939 
Скажите честно, как вам Black Mesa?
Аноним 24/10/14 Птн 13:43:01 #85 №8792951 
>>8792939
Govno
Аноним 24/10/14 Птн 13:43:59 #86 №8792953 
>>8792931
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Tactical_shooter_video_games
Аноним 24/10/14 Птн 13:44:45 #87 №8792958 
>>8792939
Super
Аноним 24/10/14 Птн 13:45:11 #88 №8792966 
>>8792953
>>8792953
Тогда СВАТ 4.
Аноним 24/10/14 Птн 13:45:11 #89 №8792967 
>>8792905
>и все диалоги-перлы охранников были скорее грустными, нежели весёлыми
Дык это же очевидный подъёб в сторону игрока, склоняющий его в сторону того, чтобы проходить по возможности стелсом.
>Half-Life показывает охуенное разнообразие локаций ещё на вагонетке. В Prey такого нет.
Лол, расхваленное тобой интро Prey - передранная один в один вагонетка. Олсо, ты сильно переоцениваешь дизайнерское "разнообразие" эпизода с вагонеткой. Пересмотри как-нибудь на досуге, ага.
>сейчас будут в кубах и параллелепипедах, ок.
Вообще не понял, что ты этим хотел сказать.
>Если рассматривать Rage только по основной кампании, то это
DAT панорами, DAT анимация, DAT верчение с дробовиком юлой против прыгающих по потолку и стенам мутантов, DAT выразительные клёвые персонажи, каждый статист сука личность. Олсо, схуяли бы это ИИ - говно? По-моему, вполне приличный.
Аноним 24/10/14 Птн 13:46:37 #90 №8792980 
>>8792794
>>8792778
http://www.youtube.com/watch?v=-5nnh-UoMsU
Мясного велосипеда на вас нет.
Аноним 24/10/14 Птн 13:47:54 #91 №8792988 
>>8792967
>DAT панорами,
Говно ебаное. Облака не двигаются и выглядят как говно, особенно сверху, а если подвигаться перед панорамой, то оказывается что отдаленные горы в 5 метрах от тебя.
>DAT анимация
Самое обычное шутан говно, в фир лучше.
>DAT верчение с дробовиком юлой против прыгающих по потолку и стенам мутантов,
Это плюс?
>DAT выразительные клёвые персонажи, каждый статист сука личность
Мультяшное говно не может быть клёвым и выразительным.
>Олсо, схуяли бы это ИИ - говно? По-моему, вполне приличный.
Это тот ИИ что реагирует на прицел игрока, лол?
Аноним 24/10/14 Птн 13:48:46 #92 №8792997 
>>8792980
>видеорелейтед
пиздец говнище
Аноним 24/10/14 Птн 13:48:52 #93 №8792998 
>>8792967
>Дык это же очевидный подъёб в сторону игрока, склоняющий его в сторону того, чтобы проходить по возможности стелсом.
Который говно.
>Лол, расхваленное тобой интро Prey - передранная один в один вагонетка. Олсо, ты сильно переоцениваешь дизайнерское "разнообразие" эпизода с вагонеткой. Пересмотри как-нибудь на досуге, ага.
Перепроходил обе игры менее года назад, ок. У Doom 3, кстати, та же проблема. Вроде бы с точки зрения арт-дирекшена игра хороша и т.д., но в итоге все локации на одно лицо.
>DAT
Это не фочан, бро.
>Олсо, схуяли бы это ИИ - говно? По-моему, вполне приличный.
Хуже, чем в консольной Halo 2001 года.
Аноним 24/10/14 Птн 13:48:53 #94 №8793000 
>>8792746
>Разве что момент с маленькой планетой запоминающийся
А как же пазл внутри куба? Встреча с девушкой?
Аноним 24/10/14 Птн 13:50:07 #95 №8793009 
>>8792939
Поурезали самые неровные участки игры, из-за чего заметно снизилось разнообразие (We've Got Hostiles теперь с магнумом, дрезина и Surface Tension сильно урезаны, вертолёт теперь НУЖНО сразу сбивать, жопоразрывающую САУ в конце Surface Tension заменили на простой БТР с пулемётом и т.д.), нормальную реакцию ботам на попадания так и не запилили, всё такие же слонопотамы, без какой-либо реакции впитывающие дамаг, спецназ теперь обладает нечеловеческой реакцией на появление в поле зрения кусочка твоей пятки, собачки и ворты стали куда более опасными, перчатка стала ещё более имбой. Короче, такое. Халва.
Аноним 24/10/14 Птн 13:50:48 #96 №8793011 
>>8793000
>А как же пазл внутри куба?
Никак.
>Встреча с девушкой?
Ну, в посредственной The Darkness схожий момент был поставлен лучше.

Я могу ещё вспомнить не менее посредственную Unreal II: The Awakening.
Аноним 24/10/14 Птн 13:51:13 #97 №8793014 
>>8792980
Ну и говно. Мясо для 12-
>>8792997
Дваждую. Редкостный шлак
Аноним 24/10/14 Птн 13:52:38 #98 №8793025 
>>8793011
>Я могу ещё вспомнить не менее посредственную Unreal II: The Awakening
>один из лучших шутанов до сих пор, который практически по всем параметрам лучше хл2
)
Аноним 24/10/14 Птн 13:55:19 #99 №8793046 
>>8793025
Весьма интересное мнение только при чём тут Half-Life 2?
Аноним 24/10/14 Птн 13:58:02 #100 №8793068 
planetside 2
http://www.youtube.com/watch?v=55E1hU6_1PQ
Аноним 24/10/14 Птн 14:00:03 #101 №8793079 
>>8793068
Ты заблудился?
Аноним 24/10/14 Птн 14:00:41 #102 №8793083 
>>8792988
>Облака не двигаются
Ой бля, ну как же жить-то дальше.
>а если подвигаться перед панорамой, то оказывается что отдаленные горы в 5 метрах от тебя.
Ничего подобного не замечал. Олсо, есличо, речь шла не только про оверворлд-панорамы, а про любые с дистанцией больше 20-30 метров.
>Самое обычное шутан говно, в фир лучше.
Ты идиот что ли сравнивать убогую процедурную "трясучку" Фира с десятками любовно выписанных реакций на попадания по отдельным частям тела с разных сторон и разных состояниях (бежит, атакует, прыгает, итд) бота? Лучше бы с SoF сравнил.
>Это плюс?
Разумеется.
>Мультяшное говно не может быть клёвым и выразительным.
Nigga, you just went full retard.
>Это тот ИИ что реагирует на прицел игрока, лол?
Как будто в Хало или Анрыле не реагирует.
>Который говно.
Причём в обеих играх.
>Хуже, чем в консольной Halo 2001 года.
Халовскому ИИ не грех и проиграть. Олсо, я в душе неебу, как у тебя получается сравнивать две настолько отличающиеся игры (аренный шутан с проджектайл-противниками и полупустыми аренами - включая гигантские с полудюжиной транспортных средств - и узкокоридорную по большей части Рагу, в которой арены идут только на мутантах).
>>8793011
>Ну, в посредственной The Darkness схожий момент был поставлен лучше.
Ъ-кинцо, ок.
>Я могу ещё вспомнить не менее посредственную Unreal II: The Awakening.
Которая является бессвязным лоскутным одеялом, без какой-либо стилистической цельности вообще (не говоря уже про полнейшую вторичность каждой отдельной декорации). В отличие от цельного жёстко выдержанного Prey.
А вот с первым Анрылом Прей сравнить таки можно, да. И я даже соглашусь, что первый Анрыл круче.
Аноним 24/10/14 Птн 14:00:59 #103 №8793084 
>>8793025
Да ты шутишь, наверное.
Аноним 24/10/14 Птн 14:02:41 #104 №8793097 
>>8793079
Не легок путь от твоей мамки.
Аноним 24/10/14 Птн 14:03:16 #105 №8793100 
>>8793083
>Олсо, есличо, речь шла не только про оверворлд-панорамы, а про любые с дистанцией больше 20-30 метров.
Было много "панорам" с отдалёнными горами, а если походить вбок, то эти отдаленные горы двигаются тк, будто в 5 метрах от тебя.
>Которая является бессвязным лоскутным одеялом, без какой-либо стилистической цельности вообще (не говоря уже про полнейшую вторичность каждой отдельной декорации).
Норм тральнул.
Аноним 24/10/14 Птн 14:04:49 #106 №8793108 
>>8792958
>>8792951
Super Govno?
Аноним 24/10/14 Птн 14:06:12 #107 №8793115 
14141451724060.png
14141451724071.jpg
Нашел православный Blood, полностью переделанный под какой то более поздний графический движок Crossmatching, но с управлением мышкой(!) и прицелом. Старый добрый треш угар и содомия, всю игру прошел за два дня не отрываясь, лучшего шутера я не видел.

Не успели сделать босов, это немного огорчает, но все равно от игры получил массу удовольствия, там приятно просто стрелять из любого оружия. И еще сделали только 4 первых эпизода оригинальной компании, когда доделают 2 дополнительных?

Видео
http://www.moddb.com/games/bloodcm/

Сама игра, для скачивания нужна регистрация
http://www.moddb.com/games/bloodcm/downloads/bloodcm-v062013
Аноним 24/10/14 Птн 14:07:18 #108 №8793122 
14141452384770.jpg
>>8793108
Аноним 24/10/14 Птн 14:08:51 #109 №8793136 
>>8792304
>Rage
>Syndicate
>Ну, если нравится говнецо в духе последней части Wolfenstein, то да.
Пошел нахуй. Эти три- лучшие в жанре со времен FEAR.
Аноним 24/10/14 Птн 14:09:20 #110 №8793146 
>>8793100
>Норм тральнул.
Да в мыслях не было. Пауки - попижженный Звёздный Десант/Чужие. Джунгли - какой-нибудь Турок или Метроид Прайм (или он по дате не подходит?). Локация из интро - Хало или вообще любая космоопера. Планета с зелёным хромом - очевидный Гигер/Чужой. Относительно оригинальны только волосатая планета с анусом и синяя планета с кислотным дождём, да и то они абсолютно ниачом.

Серьёзно, дизайн - полное говно, просрали абсолютно всю уникальность первой части, дженерик космоопера как она есть, даже Массэффект первый куда уникальнее (там хотя бы СидМидовский дизайн техники и прочих гетов, пусть и утопающий в блуме). Плюс запороли боёвку, что главгерой, что скааржи перемещаются, как будто в штаны наклали. Музыки нормальной нет, кроме трека из интро.

Я честно неебу, за что этот лютейший середняк вообще можно хвалить. Разве что диалоги прикольные, да.
Аноним 24/10/14 Птн 14:09:37 #111 №8793149 
>>8792746
>Такой чистый, что туда добавили гринд пещерок, доп. миссии, в которых мы проходим те же самы уровни задом наперёд, хаю, гоночки, ненужный крафт и т.д.
Вот это удвою. Шутан там отличный, но всё остальное, хуй знает зачем приделанное, я просто не вытерпел.
Аноним 24/10/14 Птн 14:09:53 #112 №8793152 
>>8793115
Не нужна там никакая регистрация, чего несешь?
А вообще Блад охуенная игра, один из моих любимейших шутеров.
Аноним 24/10/14 Птн 14:09:55 #113 №8793153 
>>8793136
Последний вольфенштейн один из лучших в своём жанре? Ебанулся?
Аноним 24/10/14 Птн 14:10:04 #114 №8793156 
>>8793136
Замени Вольф на второй Крузис - и норм.
Аноним 24/10/14 Птн 14:11:06 #115 №8793161 
>>8793152
Ну или не нужна, я играл в прошлом году, зашел на сайта разработчиков сегодня но игра по прежнему недоделана на 2 последних эпизода
Аноним 24/10/14 Птн 14:11:13 #116 №8793163 
>>8793153
Назови лучше?
Аноним 24/10/14 Птн 14:12:03 #117 №8793170 
>>8793100
>Было много "панорам" с отдалёнными горами, а если походить вбок, то эти отдаленные горы двигаются тк, будто в 5 метрах от тебя.
Может, глюк какой.
Аноним 24/10/14 Птн 14:12:38 #118 №8793175 
>>8793083
>Причём в обеих играх.
Во второй всё не так плохо со "стелсом".
>Олсо, я в душе неебу, как у тебя получается сравнивать две настолько отличающиеся игры
Я сравниваю ощущение от того, как себя ведёт ИИ.
>Ъ-кинцо, ок.
А в Prey у нас есть выбор и не кинцо, ок.
>Которая является бессвязным лоскутным одеялом, без какой-либо стилистической цельности вообще (не говоря уже про полнейшую вторичность каждой отдельной декорации).
Игрожур?
>А вот с первым Анрылом Прей сравнить таки можно, да. И я даже соглашусь, что первый Анрыл круче.
Сравнил жопу с пальцем. При всех минусах Unreal, ясень пень, лучше.
Аноним 24/10/14 Птн 14:13:43 #119 №8793182 
>>8793156
Второй крузис дропнул на последней трети. Игры в которые не хочется доигрывать я не то, что лучшими, даже хорошими не назову.
Аноним 24/10/14 Птн 14:13:48 #120 №8793185 
>>8793163
Так понравилось заряжать энергопушки от зарядок каждые две минуты, да вскрывать одних и тех же НАЦИ-РОБАТОВ в серых аренокубах?
Аноним 24/10/14 Птн 14:13:53 #121 №8793187 
14141456330230.jpg
Превосходный шутер.
НЕ знаю почему забыт. Такая то система лечения и пафос аля перл харбор!
Аноним 24/10/14 Птн 14:13:59 #122 №8793188 
>>8793136
Не, не пойду. У меня своё мнение, у тебя своё, расслабься.
Аноним 24/10/14 Птн 14:14:24 #123 №8793193 
>>8793185
>Назови лучше?
Аноним 24/10/14 Птн 14:15:12 #124 №8793197 
>>8793187
>НЕ знаю почему забыт
Потому что оптимизация говно. НА моем тогдашнем компе все шло ок, кроме этой говнины, которая на минимуме выдавала 10 фпс.
Потом переиграл, так себе шутерок. Но оригинальный - да.
Аноним 24/10/14 Птн 14:15:16 #125 №8793198 
Что из мультиплеерных шутанов посоветовать можете?
Аноним 24/10/14 Птн 14:15:39 #126 №8793204 
>>8793185
А как же божественная система перков! И этот уровень в канализации! А сколько патронов уходит на одного убера! А этот геймплей на стыке олдскула и кинца, когда вроде бы есть нормальное здоровье, но ты всё равно не можешь включить Дюка и начать стрейфиться с огромной скоростью. 10 из 10!
Аноним 24/10/14 Птн 14:16:31 #127 №8793209 
>>8793185
Тебе не обязательо заряжать энергопушку. А крошить врагов в игре не надоедает. Да, игра не идеальна, но в жанре лучше за последние лет 7 только рейдж и синдикат. Вот просто смирись с этим.
Аноним 24/10/14 Птн 14:17:19 #128 №8793218 
>>8793197
Ну да, оптимизация полны кал. Как и ксенус например. У меня после 3 миссия была зесконечная загрузка.
Потом ко мне пришла 8800 и 2 гига оперативки и смог наконец то в нее поиграть.
Аноним 24/10/14 Птн 14:17:54 #129 №8793222 
>>8793218
>У меня после 1 миссия была бесконечная загрузка.
Фикс
Аноним 24/10/14 Птн 14:18:16 #130 №8793228 
>>8793175
>Во второй всё не так плохо со "стелсом".
Да, в нём всё ещё хуже. Потому что респаун и места на уровнях с белкин хуй.
>Я сравниваю ощущение от того, как себя ведёт ИИ.
Бля, ну ясен хуй, что ИИ в коридорном и в аренном шутанах будет вести себя по-разному.
>А в Prey у нас есть выбор и не кинцо, ок.
В Prey у нас типа есть ВНЕЗАПНЫЙ боссфайт, ага.
>При всех минусах Unreal, ясень пень, лучше.
И та, и другая - выдающиеся и единственные в своём роде игры. И нет, проиграть Анрылу - ни разу не зазорно.
Аноним 24/10/14 Птн 14:18:25 #131 №8793230 
>>8793209
Даже Crysis и унылая Bulletstorm лучше, чем это говно.

Я уж не вспоминаю про добротные среднячки Wolfenstein и Singularity от Raven.
Аноним 24/10/14 Птн 14:18:49 #132 №8793231 
>>8793115
Расскажите в чём суть в крации!!!
А если серьёзно, вот перед вами человек, который из шутеров играл в CoD:WaW, фир. И всё. Стоит ли поиграть в Blood? Что он там увидит? Или его встретит типичный репетативный безыдейный коридорный тир вроде Painkiller?
Аноним 24/10/14 Птн 14:19:07 #133 №8793233 
>>8793193
Третий Сёма, например. Вольф не дотягивает даже до первых четырёх его уровней (тех, которые говно).
Аноним 24/10/14 Птн 14:19:53 #134 №8793237 
>>8793187
Airborn тоже был хорошим.
Аноним 24/10/14 Птн 14:20:22 #135 №8793239 
>>8791932
Лучшие - 1,2 и 4.

Утёнок репортинг ин ага
Аноним 24/10/14 Птн 14:20:34 #136 №8793241 
>>8793231
Не стоит, ты какой-то ёбнутый.
Аноним 24/10/14 Птн 14:20:39 #137 №8793243 
>>8793204
>включить Дюка и начать стрейфиться с огромной скоростью
Угу. С учётом того, что единственным билдошутаном без ссаного хитскана был Exhumed.
>>8793209
А резать сеточку ты членом будешь? Олсо, там не одна энергопушка, и даже не две.
Аноним 24/10/14 Птн 14:22:22 #138 №8793254 
>>8791862
codmw, RO, farcry2, wolfNO
Аноним 24/10/14 Птн 14:22:58 #139 №8793258 
>>8793241
Первый пошёл! Ахаха
Уж лучше бы совсем ничего не писал, типичный харкачер, я твою реакцию на два шага вперёд предвижу, настолько ты погряз в стереотипном мышлении.
Аноним 24/10/14 Птн 14:23:11 #140 №8793260 
>>8791921
Лучший миномёт ожидается в ФК4
Аноним 24/10/14 Птн 14:23:19 #141 №8793262 DELETED
>>8791785
Что за мод на третьем пике?
Аноним 24/10/14 Птн 14:23:49 #142 №8793265 
>>8793262
Долина Шухеров
Аноним 24/10/14 Птн 14:24:51 #143 №8793272 
>>8791785
Внезапно советую call of juarez gunslinger на хардмоде чтоб без перекрестий и прочей ламерской лабуды.
[m8] Аноним 24/10/14 Птн 14:25:40 #144 №8793280 
14141463407220.png
Самый лучший шутан за последние несколько лет именно мультиплеер это Insrugency.
Другие варианты это Arma 2-3. Red Orchestra 2
Всё остальное очевидное говно, хотя есть ещё парочка неплохих фпс.
Не понимаю почему все играют во всякое говно на подобии cs:go, батлы и кодов.
Аноним 24/10/14 Птн 14:25:54 #145 №8793283 
>>8793231
Посмотри видео, полукоридорный шутер но намного лучше, кровавее, и не такой унылый как обосраный Painkiller
Аноним 24/10/14 Птн 14:27:18 #146 №8793291 
>>8793237
Это, когда в начале игры высадка с самолёта на парашютах?
Вроже он у меня тормозил от этого беспредела вокруг.
Аноним 24/10/14 Птн 14:27:26 #147 №8793293 
>>8793280
>Не понимаю
Мы с тобой не говноеды, вот и не понимаем!
Аноним 24/10/14 Птн 14:27:59 #148 №8793298 
>>8793291
А мне показался скучноват.
Аноним 24/10/14 Птн 14:28:01 #149 №8793299 
>>8793231
Если не любишь гротеск (сочетание тип чОрного юмора с тип смищными пародиями на хоррор-кинцо категории Ы, с тип херкоготичными СТРАДАНИЯМИ) - не понравится. Шутан очень кривой, серьёзно, лучше в Хексен первый заруби (есть Win95-версия, называющаяся HeXen95, вот в неё играй). Или в You Are Empty - он, несмотря на слабую боёвку, гораздо сильнее Блада и по художественной части, и по левел-дизайну (пусть и в Бладе ключи-"лабиринты", а в YAE - кишки).
Олсо, в плане стилистики и гротеска, сделаю следующее сравнение. Если ты считаешь первый Биошок охуенной по стилистике игрой, можешь попробовать Блад. Если ты считаешь первый Биошок уёбищным обоссанным говном, то Блад тебе тоже не понравится. И да, я понимаю, что это - реально странное сравнение, но
>типичный репетативный безыдейный коридорный тир вроде Painkiller?
Это. Тысячу раз это.Только с реально неплохой музыкой. Там реально уйма чисто тематических уровней-аттракционов, копирующих сценки из хоррор-фильмов, прямо как в Пейнкиллере.
Вообще, там в начале (и немного в конце) идёт претензия на то, что игра типа что-то большее, но игра скатывается попрыгушки по айсбергам и серые кубы в канализациях. Одна и та же поносная гамма на всю игру в комплекте.
Аноним 24/10/14 Птн 14:28:17 #150 №8793302 
>>8793239
А мои любимые были про вторую мировую
Аноним 24/10/14 Птн 14:29:16 #151 №8793309 
>>8793254
РО 2 же
Аноним 24/10/14 Птн 14:29:38 #152 №8793312 
>>8793175
>Я сравниваю ощущение от того, как себя ведёт ИИ.
Враги в хало умеют менять укрытия, когда слышат, что ты перезаряжаешься? Враги в хало умеют провацировать игрока высовываясь на полсекунды и не стреляя при этом? Враги в хало умеют убегать дальше по уровню и предупреждать следующую группу, если отряд перебит? Большие враги в хало умеют загораживать собой слабых от гранат? Нет? Тогда иди на хуй. В раге все это есть. Там самый проработанный ИИ на данный момент.
Аноним 24/10/14 Птн 14:31:39 #153 №8793322 
>>8793312
Совсем ебанулась, маня.
Аноним 24/10/14 Птн 14:32:31 #154 №8793329 
>>8793243
>А резать сеточку ты членом будешь? Олсо, там не одна энергопушка, и даже не две.
Чтобы сеточку порезать там запас регенится всегда. Алсо как оружие оно обычно нужно только на боссах.
Энергопулемет к тому моменту как разряжен обычно уже и не нужен.
В любом случае игра не слишком часто заставляет тебя заряжать энергетические оружия.
Аноним 24/10/14 Птн 14:33:29 #155 №8793339 
>>8793298
Я уж его не помню. Помню только в начале игры всё взрываются, самолёты горят, поле какое-то, ночь, беспредел.
Аноним 24/10/14 Птн 14:33:48 #156 №8793342 
>>8793280
Хитскан, айронсайт, плохо сделано тупо! Ни один шутан в твоем посте не заслуживает этого звания. Все говно.
Аноним 24/10/14 Птн 14:34:20 #157 №8793346 
>>8793237
Двачую. Не зазорно и переиграть.


Короч про облака и смену дня/ночи.
Тот же ФК3 если стоять на месте, небо и луна будут стоять на месте. Небо оживает и луна уходит в закат только лишь когда ГГ двигается.
Хуй знает зачем так сделали.

Кстати в ФК2ночи были круче
Аноним 24/10/14 Птн 14:34:57 #158 №8793351 
>>8793322
По моим ощущениям ты мудак.
Аноним 24/10/14 Птн 14:35:46 #159 №8793360 
>>8793299
Спасибо огромное, попробую Hexen95(неужели нет аналога или клона посвежее? Исключительно потому что я не люблю всё старое и не понимаю сарказм)
В бьёшке приличная стилистика, то, что некоторые элементы утопают в себе ещё не делает её прям совсем плохой. Ты, похоже, готов критиковать стилистику только за её наличие, а если она невыразительная, то непременно означает хоршую подачу и признаком утончённого вкуса.
Аноним 24/10/14 Птн 14:37:17 #160 №8793370 
>>8793339
Охуенный. Хотя бы с самого факта начала выбора игры - садишься спарашутом в любую точку карты. Ну и сами пострелушки неплохие
Аноним 24/10/14 Птн 14:37:22 #161 №8793371 
>>8793272
Прошёл два раза, годная игра.
Аноним 24/10/14 Птн 14:37:50 #162 №8793374 
>>8793231
>коридорный тир вроде Painkiller
>коридорный
>Painkiller
Мы в один пейнкиллер с тобой играли? или ты не понимаешь значения слова коридорный?
Аноним 24/10/14 Птн 14:39:37 #163 №8793393 
>>8793237
Спасибо. Я понял, что я буду качать сегодня вечером.

Алсо последующие МоХ тоже неплохи, но уже не то.
Аноним 24/10/14 Птн 14:40:06 #164 №8793395 
>>8793198
>>8793374
Ебанько? Пейнкиллер - идешь по рельсе и все. Не корридорный это Крайзис, где такая минипесочника.
Аноним 24/10/14 Птн 14:40:24 #165 №8793398 
>>8793299
Вот этот переделанный блад>>8793115 это совсем другая игра версия 1996г в котором приходилось играть только на клавиатуре, я тогда охуенно бугуртил что не могу попасть в гаргулий летающих надо мной потому что управление было только на клавиатуре, а они меня бить могут. Не сравнивай блад с первым говняным биошоком, это совсем разные игры
Аноним 24/10/14 Птн 14:40:50 #166 №8793405 
>>8793374
Эти аренки вроде подземелья или кладбища слишком схематичны.
Аноним 24/10/14 Птн 14:42:28 #167 №8793424 
>>8793395
Ебанько, коридорный это когда в коридорах, замкнутые пространства, всякое такое. Вот как Фир первый или там квака вторая. Пейнкиллер линейный (это не синонимы), это да, но он аренный. Каждый раз ты попадаешь на громадную арену, часто даже под открытым небом и там стреляешься с ордами врагов.
Аноним 24/10/14 Птн 14:43:24 #168 №8793434 
Ебать тут калажеры собрались. Яб тут каждому ебало накренил мудаки даунские
Аноним 24/10/14 Птн 14:43:30 #169 №8793436 
>>8793398
>чем версия 1996г
забыл "чем"
Аноним 24/10/14 Птн 14:43:30 #170 №8793437 
>>8793424
Facepalm
Аноним 24/10/14 Птн 14:43:57 #171 №8793443 
>>8793424
>замкнутые пространства
Не обязательно.
Аноним 24/10/14 Птн 14:44:07 #172 №8793446 
>>8793360
>аналога или клона посвежее?
Аналога или клона посвежее нет, к сожалению. Графон там даже в HeXen95-версии гораздо красивее и красочнее Блада (хотя там и нет таких джибсов и спрайтов горения). Можешь, если совсем невмоготу, накатить какой-нибудь сорспорт, вроде какого-нибудь zDoom или ещё чего, но я не уверен, что там правильно портирован весь Хексеновский скриптинг (у Страйфа, например, все сорс-порты херят скрипты респауна).
>В бьёшке приличная стилистика
Говорю же, мне просто не нравится подобная разновидность гротеска. Раз тебе Биошок нравится - ну фигли, можешь попробовать посмотреть Блад, может у тебя он нормально пойдёт. У меня не пошёл. В смысле, что я игру прошёл, но считаю кривым обоссанным говном.
Аноним 24/10/14 Птн 14:44:09 #173 №8793448 
>>8793437
У меня с тебя фейспалм, простую и понятную терминологию уже извратили донельзя.
Аноним 24/10/14 Птн 14:44:18 #174 №8793450 
>>8793156
Второй крузис это говно уровня колды. Первый был действительно неплох, как шутер.
Аноним 24/10/14 Птн 14:44:37 #175 №8793452 
>>8793424
Ну ты и дебил. Каловдутии небось тоже опенворлд у тебя?
Аноним 24/10/14 Птн 14:45:38 #176 №8793462 
>>8793299
>Одна и та же поносная гамма на всю игру в комплекте
Не пизди, яркость сделал побольше и цвета яркие как в serious sam. Ты опять вспоминаешь мрачную версию 1996г
Аноним 24/10/14 Птн 14:46:10 #177 №8793472 
>>8793450
>>8793450
Тащемта и второй неплох, да и колда есть годные части.
Аноним 24/10/14 Птн 14:46:17 #178 №8793474 
>>8793398
>бугуртил что не могу попасть в гаргулий летающих надо мной потому что управление было только на клавиатуре
Так вот, автонаведения по вертикали там не было только под водой (из-за чего это самое "подводой") было жутко жопоразрывающим.
Аноним 24/10/14 Птн 14:46:30 #179 №8793476 
>>8793452
Линейный- без развилок.
Коридорный- в замкнутых пространствах, часто лабиринтах.
Опенворлд- с возможностью свободно передвигаться по миру.
Что непонятно?
Аноним 24/10/14 Птн 14:47:28 #180 №8793488 
>>8793476
Втвоих ебанцтых определениях игры не подходят, вот приведи пример к каждой категории?
Аноним 24/10/14 Птн 14:47:47 #181 №8793491 
>>8793446
На GZDoom Hexen вполне норм, единственное - надо убрать уебищное сглаживание спрайтов.
Аноним 24/10/14 Птн 14:48:50 #182 №8793511 
>>8793446
Дело не в графоне. Даже не знаю как сказать. Вот сравнить старые данж кравлеры и новые - суть та же, однако новые избавляются от рудиментарного говна, которое любят вслепую копировать и продвигать как достоинство потому что "старой закалки".
Аноним 24/10/14 Птн 14:48:56 #183 №8793512 
>>8793346
Вдруг ты уснёшь, а в игре пройдёт за это время несколько лет и все умрут.
Аноним 24/10/14 Птн 14:49:08 #184 №8793515 
>>8793476
>Коридорный- в замкнутых пространствах, часто лабиринтах.
Ну это уже толсто просто.
Аноним 24/10/14 Птн 14:52:48 #185 №8793534 
>>8793446
Однако хорошо, что ты хотя бы заметил гротекс, я думал ты из поверхностных хейтеров без аргументов, у которых "один доктор всех людей в городе изуродовал что ли?"
Аноним 24/10/14 Птн 14:52:52 #186 №8793535 
>>8793511
Вот, кстати, про данжнкравлеры. Ты, надеюсь, знаешь, что HeXen - считай, данжнкравлер от первого лица, только экшн и без прокачки? И что основное в нём - это лабиринты и ловушки, а противники - типа как только дополнение к этому?
Аноним 24/10/14 Птн 14:53:07 #187 №8793538 
>>8793488
Как эталон линейности- последние калофдюти. Там шаг в сторону сделать нельзя даже.
Как эталон коридорности- третий дум, обычно пространства предельно замкнутые. Но есть куча развилок, секреток и всякого такого.
Как эталон опенворлда ну пусть будет ГТА, свободно перемещаешься по миру в каком хочешь направлении.
Алсо конечно коридорная игра может быть линейной, но может и не быть.
Аноним 24/10/14 Птн 14:54:05 #188 №8793547 
>>8793538
К какому типу относится Крайзис
Аноним 24/10/14 Птн 14:55:03 #189 №8793554 
14141481030190.jpg
>>8793538
>Алсо конечно коридорная игра может быть линейной, но может и не быть.
Аноним 24/10/14 Птн 14:55:03 #190 №8793555 
>>8793535 Здорово, буду иметь в виду.
Аноним 24/10/14 Птн 14:55:10 #191 №8793556 
>>8793538
>Doom 3
>куча развилок
what

>>8793547
ОЧЕ ШИРОКИЙ коридор
Аноним 24/10/14 Птн 14:55:35 #192 №8793560 
Что ждете из анонсированных ФПС?
Аноним 24/10/14 Птн 14:55:41 #193 №8793562 
>>8793474
Сделали управление мышкой и игра стала намного приятнее, изменили цветовую гамму на более яркую и сочную
https://www.youtube.com/watch?v=4DPKvGhXWLw&index=4&list=PLD3E1AFFE41ADBB81
Аноним 24/10/14 Птн 14:56:01 #194 №8793566 
>>8793115
А я и оригинальный блад проходил с мышкой.
>>8793299
>You Are Empty
>уровни-кишки
>сильнее по левелдизайну
Что за хуйню я только что прочел?
>Олсо, в плане стилистики и гротеска, сделаю следующее сравнение. Если ты считаешь первый Биошок охуенной по стилистике игрой, можешь попробовать Блад. Если ты считаешь первый Биошок уёбищным обоссанным говном, то Блад тебе тоже не понравится
Сравнение уровня "поиграл за жизнь в три шутана".
Аноним 24/10/14 Птн 14:57:27 #195 №8793580 
>>8793560
ГТА 5
Аноним 24/10/14 Птн 14:59:07 #196 №8793590 
>>8793476
Хуя ты ебанашка.
Аноним 24/10/14 Птн 14:59:18 #197 №8793592 
>>8793566
Там нельзя было смотреть вверх и вниз мышкой ->>>8793562
Аноним 24/10/14 Птн 14:59:27 #198 №8793593 
>>8793547
Ну очевидно что у крузиса большая часть уровней лишена коридоров, и тебя не заставляют идти по определенному маршруту, дают маркеры и ты выполняешь все в таком порядке, в каком хочешь и теми путями, какими хочешь. Однако перемещения по открытому миру там нет, ты не можешь вернуться к первым уровням из последних.
Так что ни к какому из перечисленных крузис не относится.
[soiler]Это сандбокс[/soiler]
Аноним 24/10/14 Птн 15:00:20 #199 №8793603 
>>8793538
Зачем разделять коридорность и линейность? Это ведь не в отношении "сюжета", а в отношении структуры уровней, что ли. Либо ты буквально понимаешь развилки как развилки на уровнях, своеобразные ответвления.
Аноним 24/10/14 Птн 15:00:39 #200 №8793609 
>>8793592
Можно. Только фов распидорашивает.
Аноним 24/10/14 Птн 15:00:53 #201 №8793610 
>>8793593
Крузис ни разу не сэндбокс.
>soiler
Looks like you soiled yourself!
Аноним 24/10/14 Птн 15:00:56 #202 №8793611 
>>8793512
Причём если стоять на месте, то жизнь-то кипит: местные сражаются с пиратами, дикие животные нападают на людей и на других животных. Экшон бля.
Аноним 24/10/14 Птн 15:01:09 #203 №8793613 
>>8793566
>Что за хуйню я только что прочел?
Лабиринты могут быть сделаны хорошо. Лабиринты могут быть сделаны плохо. Линейные уровни могут быть сделаны хорошо. Линейные уровни могут быть сделаны плохо.
Пример лабиринтов, сделанных хорошо: семипорталье из Хексена.
Пример лабиринтов сделанных плохо - унылые серо-коричневые голые кубы Блада. Уровень Witchaven или чуть ниже.
Пример линейных кишок сделанных хорошо: You Are Empty, Psychotoxic (городские уровни), Duke Nukem Forever.
Пример линейных кишок, сделанных плохо: Half-Life 1, Вивисектор, Bulletstorm.
>Сравнение уровня "поиграл за жизнь в три шутана".
Играл я в гораздо больше, чем три шутана, но сравнимых по степени уёбищно-обоссанности видел только три штуки. Включая Fortress of Dr. Radiaki.
Аноним 24/10/14 Птн 15:01:52 #204 №8793616 
>>8793538
>конечно коридорная игра может быть линейной
Делаешь мой день, бро.
Аноним 24/10/14 Птн 15:02:06 #205 №8793619 
>>8793603
Потому что подобное понятие помогает провести различие между кишкой и лабиринтом-с-ключами.
Аноним 24/10/14 Птн 15:02:27 #206 №8793622 
>>8793556
>what
Ну в игре постоянно есть куда сунуться, туннели регулярно разветвляются, ты постоянно можешь куда то спрыгнуть или залезть, обычно там через пару десятков метров просто секретка с ништяками или что нибудь такое, но есть целый уровень, где ты жмешь кнопку в начале и он целиком дальше меняется. Нельзя сказать, что игра обладает какой то вариативность, для своего времени это довольно типичный набор, но калофдютям до таких уровней как до луны.
Аноним 24/10/14 Птн 15:03:33 #207 №8793626 
>>8793613
>Пример линейных кишок сделанных хорошо: You Are Empty, Psychotoxic (городские уровни), Duke Nukem Forever.
>Пример линейных кишок, сделанных плохо: Half-Life 1, Вивисектор, Bulletstorm.

шозанах
Аноним 24/10/14 Птн 15:03:44 #208 №8793629 
>>8793613
>Включая Fortress of Dr. Radiaki.
И вышеупомянутого Вивисектора, да.
Аноним 24/10/14 Птн 15:04:01 #209 №8793630 
>>8793613
>Пример линейных кишок сделанных хорошо: Duke Nukem Forever.
>Пример линейных кишок, сделанных плохо: Half-Life 1
wow
>>8793622
Есть один уровень, где есть выбор, да, охуеть. Сектретки восновном там через метров 10 лежат.
Аноним 24/10/14 Птн 15:04:10 #210 №8793633 
Реквестирую шутанок под геймпад, пивас и чипсы.
Аноним 24/10/14 Птн 15:04:11 #211 №8793635 
14141486516640.jpg
14141486516661.jpg
14141486516662.jpg
14141486516683.jpg
>>8793613
Согласен по всем пунктам, особенно
>Пример линейных кишок, сделанных плохо: Half-Life 1, Вивисектор, Bulletstorm.
Аноним 24/10/14 Птн 15:04:13 #212 №8793636 
>>8793393
А я помню не так давно обрадовался, что МоХ решили выпустить продолжение. Обрадовался, когда была ночная миссия с небольшим стелсом. А потом радость как-то закончилась.
Аноним 24/10/14 Птн 15:04:17 #213 №8793637 
>>8793609
Че ты мне пиздишь? я специально после того как прошел blood crossmathicng нашел версию blood 1996г на эмуляторе что бы поиграть в последние 2 дополнительных эпизода, там нельзя было смотреть мышкой в верх и вниз
Аноним 24/10/14 Птн 15:05:06 #214 №8793645 
>>8793630
>wow
>Подразумевает что унылые кишки из хл - отличные уровни
ТОТЛИЛ
Аноним 24/10/14 Птн 15:06:11 #215 №8793655 
>>8793619
Но ответления не делают игру нелинейной. А ответления на конце, ведущие к разным условным концовкам не делает игру по настоящему нелинейной.
Аноним 24/10/14 Птн 15:06:21 #216 №8793660 
>>8793636
Предпоследний мох очень годный.
Аноним 24/10/14 Птн 15:07:18 #217 №8793666 
>>8793613
>Пример линейных кишок сделанных хорошо: You Are Empty, Psychotoxic (городские уровни), Duke Nukem Forever
Расскажи, что в этих кишках хорошего, я не играл ни в одну.
>Играл я в гораздо больше, чем три шутана, но сравнимых по степени уёбищно-обоссанности видел только три штуки
Это вкусовщина, игры совсем разные. Соответственно и твоя аналогия не имеет смысла ни для кого, кроме тебя.
Аноним 24/10/14 Птн 15:07:41 #218 №8793673 
>>8793633
Только ТПС.
Аноним 24/10/14 Птн 15:08:01 #219 №8793678 
>>8793472
Чем он неплох? Я проходил его два раза, обычный коридорный шутан с тупым ИИ, простой тир и всё + ебанутая система раскачки костюма. Сюжет там не очень, в один раз посмотреть можно.
А ещё анальный мультиплеер с экстеншн паками за денежку и отсутствием карт, баланс ушёл в пезду, прокачка, сколько там игроков было на карте?
В первом кукурузисе сюжет был для галочки, был очень неплохой ИИ хоть и безбожно тупил, когда игрок уходил в инвиз.
А в мультиплеере был баланс + кастомные карты + кастомные сервера + пользовательские моды. Всё это разнообразило геймплей и было несомненным плюсом первого крузиса.
Аноним 24/10/14 Птн 15:08:07 #220 №8793679 
>>8793633
Resident Evil 6.
Аноним 24/10/14 Птн 15:08:57 #221 №8793690 
>>8793660
Это какой?
Аноним 24/10/14 Птн 15:09:09 #222 №8793692 
>>8793645
>унылые кишки
Ну хуй знает. В ппервой халве есть такое классное ощущение "куда же я лезу", когда все время прыгаешь в какие-то вентипляции, трубы, холодильники, под потолок, в систему охлаждения ядерного реактора. "Унылые кишки" у меня ассоциируется с первым Фиром (при всем уважении), где серые коррилоры, серые офисы, серые склады, серые лаборатории...
Аноним 24/10/14 Птн 15:09:10 #223 №8793694 
>>8793630
>Есть один уровень, где есть выбор, да, охуеть. Сектретки восновном там через метров 10 лежат.
Секретов зато дохуя и иногда до них надо как то необычно добираться. Помню охуенную секретку в начале, где надо по тросу пройти над пропастью, да еще и перед этим пошамианить за компом и кран покрутить. Пусть награда за это какая то хуйня, но зато сам процесс. Или там где надо вентиляцию открыть и потом по трубам свеху ползать, или газ отключать на терминале. Это все таки какой то фан добавляет в игру, когда не просто за угол нашел и патроны получил, а что то сделал интересное для этого.
Аноним 24/10/14 Птн 15:10:30 #224 №8793704 
>>8793633
Прочитал как
>реквестирую шуток
Аноним 24/10/14 Птн 15:10:30 #225 №8793705 
>>8793678
Мне кажется ты хейтор обычный.
Крайзис 2 хороший шутан, ИИ для шутана норм, интеренсые ситуации, красивая графика, годный звук и стрельба.
В Крайзисе 1 очень годный ИИ, и что там не так с инвизомбыло?
Аноним 24/10/14 Птн 15:10:36 #226 №8793706 
>>8793637
Мышкой можно было смотреть даже в кваке первой, и в бладе в том числе. Альзо, проходил думы первый и второй в одиннадцатом году тоже с мышкой, только там уже ею лишь влево-вправо крутился, потому что смотреть вверх-вниз нельзя.
Аноним 24/10/14 Птн 15:11:28 #227 №8793711 
>>8793692
ТОПЛЕЛ, как раз в ФИРЕ ОХУЕННЫЕ кишки, такие-то серые офисы и лаборатории, заброшенные склады и канализации. А в хл просто обтянутые мутной текстурой кишки-говно.
Аноним 24/10/14 Птн 15:12:02 #228 №8793715 
14141491222270.png
>>8791785
Поехали.

1993-1994: DooM, Zero Tolerance.
1996-2001: Quake, Half-Life, Serious Sam.
2004 (лучший год №1): Far Cry, DooM 3, Half-Life 2.
2006: -
2005: F.E.A.R.
2007: (лучший год №2): S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Call of Duty 4: Modern Warfare, Crysis, BioShock.
2008: -
2009: F.E.A.R. 2: Project Origin.
2010: Metro 2033, Singularity.
2011: Serious Sam 3: BFE.
2012: Black Mesa Source, Syndicate.
2013: BioShock Infinite.
2014: Wolfenstein: The New Order.
Аноним 24/10/14 Птн 15:13:23 #229 №8793724 
>>8793711
ТОПЛЕЛ, как раз в ХАЛФЕ ОХУЕННЫЕ кишки, такие-то серые офисы и лаборатории, заброшенные склады и канализации. А в фире просто обтянутые мутной текстурой кишки-говно.
Аноним 24/10/14 Птн 15:13:43 #230 №8793729 
>>8793694
Не помню такого, ну ОК.
>>8793705
В Край2 АИ иногда норм, даже обходит, а иногда итупит страшно. А у Цефов вообще убогое говнище.
В Край1 АИ тоже иногда тупит. И в Фар Крае тупил. Но он все равно инересный.

>>8793711
>в ФИРЕ ОХУЕННЫЕ кишки
ну пиздец
>мутной текстурой
1998 год
Аноним 24/10/14 Птн 15:13:57 #231 №8793731 
>>8793715
>2005: F.E.A.R.
А это было почти 10 лет назад...
Аноним 24/10/14 Птн 15:14:00 #232 №8793733 
>>8793711
Два чаю, фир менее стерильный.
Аноним 24/10/14 Птн 15:14:01 #233 №8793734 
>>8793715
Че эта?
Аноним 24/10/14 Птн 15:14:51 #234 №8793740 
>>8793715
>1993-1994: DooM, Zero Tolerance.
говно.
>1996-2001: Quake, Half-Life, Serious Sam.
Сойдет.
>2004 (лучший год №1): Far Cry, DooM 3, Half-Life 2.
Хл2 проходняк, остальное ок.
>2006: -
>2005: F.E.A.R.
Ок.
>2007: (лучший год №2): S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
>лучший год
>сталкер
ФУ БЛЯТЬ ФУ НАХУЙ
>Call of Duty 4: Modern Warfare, Crysis, BioShock.
Кроме парашного биошлака норм.
>2008: -
>2009: F.E.A.R. 2: Project Origin.
пиздец параша
>2010: Metro 2033, Singularity.
1 еще более-менее кодошутан на 1 раз, 2 говно.
>2011: Serious Sam 3: BFE.
Криворукий высер, который по всему хуже прошлых частей.
>2012: Black Mesa Source, Syndicate.
Унылейшее говно.
>2013: BioShock Infinite.
Лютое говнище.
>2014: Wolfenstein: The New Order.
Унылый шутан.
Аноним 24/10/14 Птн 15:15:13 #235 №8793743 
>>8793706
В оригинальной blood версии 1996г нельзя было смотреть мышкой вверх и вниз, у меня еще в 2001 году был старый комп на котором стоял блад и точно помню что сколько я не рылся в настройках мышкой смотреть было нельзя, только крутиться влево и вправо
Аноним 24/10/14 Птн 15:16:38 #236 №8793757 
>>8793743
Скорее всего это были системные ограничения. В нем можно двигать мышкой вверх-вниз.
Аноним 24/10/14 Птн 15:16:41 #237 №8793758 
>>8793740
>>2009: F.E.A.R. 2: Project Origin.
>пиздец параша
кря кря
Аноним 24/10/14 Птн 15:17:28 #238 №8793766 
>>8793740
>лучше шутаны за всю историю- говно, кококо
Аноним 24/10/14 Птн 15:17:48 #239 №8793769 
>>8793734
чисто по внешним признакам это как-то относитс к пони
Аноним 24/10/14 Птн 15:18:18 #240 №8793773 
14141494984540.jpg
Сап двачеры, мне не во что поиграть, посоветуйте годноты, а то делать нехуй на выходных.
Вот вам картинка авансом.
Аноним 24/10/14 Птн 15:18:56 #241 №8793776 
>>8793766
Утя, даже олдфаг не станет сегодня давиться зеро толерансом.
Аноним 24/10/14 Птн 15:19:01 #242 №8793779 
>>8793740
Если ты считаешь, что Дум говно, то с тобой дальше о шутерах говорить вообще не о чем.
Аноним 24/10/14 Птн 15:19:28 #243 №8793782 
>>8793613
Ненавижу шутаны и линейные игры. Буллетшторм - отличный шутан, хоть и линейный. И там есть здоровая доза кинематографичности, немного, как раз столько, сколько нужно, чтобы не почувствовать себя консоледауном.
Аноним 24/10/14 Птн 15:22:06 #244 №8793800 
>>8793779
Сейчас это даже не просто говно, а говно мамонта. Пробовал недавно играть, такой вырвиглаз и унылое говно шопиздец.
Аноним 24/10/14 Птн 15:22:06 #245 №8793801 
>>8793666
>Расскажи, что в этих кишках хорошего, я не играл ни в одну.
Отсутствие повторяемости и возможности предугадать, что встретится за следующим поворотом (включая чередование коридоров и открытых арен, высотных мостиков, уникальных постановочных ситуаций и т.д. - например, сначала в зданиях, потом в открытую локацию с парком, потом оттуда в канализации, где стрелять нужно ориентируясь только по свету вражеских фонариков, потом опять на улицы, потом в здание, потом в гигантский библиотечный зал, в котором в процессе боя можно позаваливать гигантские библиотечные шкафы, и так далее; или когда ты так весь уровень взбираешься на небоскрёб, кучу этажей - а потом так БАЦ! - и сигаешь через лифтовую шахту прямо в подвал, заполненный водой). Игра вынуждает постоянно взаимодействовать с обстановкой самым различным образом (в случае DNF - включая паззлы, причём гораздо более сложные чем в ХЛ). То есть, не просто коридор, а пригнуться здесь, пропрыгать вот так и так, после чего развернуться на 180 градусов, завалить подпорку к трубе, забраться на неё, перепрыгнуть на другой кусок трубы, перелезть по какой-нибудь дощечке. Нутыпонел. Продуманность обстановки. То есть, если вот здесь есть камешек, то вот именно за ним тебе будет удобно спрятаться, когда оттуда выбегут противники. Или если ты на джипе свалился после прыжка с обрыва, то растояние между обрывами, когда ты выедешь обратно на трассу - ровно такое, чтобы разогнаться и перепрыгнуть-таки обрыв, не больше и не меньше. Неожиданные самопересечения (внезапные "а, да это же то самое место, через которое я проходил 15 минут тому назад!!!"). Отсутствие визуальной повторяемости (если дело происходит в утилитарных здания, то, например, здесь провал, там мебелью завалено, сям ещё чего, тут дверь налево открыта, а в том же месте этажом выше - уже направо, или вообще в том месте кусок здания снесён).
Короче, хорошая кишка - это кишка, которая одной только обстановкой заставляет тебя постоянно делать что-то новое и неожиданное чисто с механической точки зрения, всегда даёт понять, чего вообще от тебя хочет, и генерирует реально запоминающиеся по геймплейной и художественной части ситуации.
>Это вкусовщина, игры совсем разные.
У стилистики Блада довольно-таки много общего и с Вивисектором и, в особености, с Радиаки. Вот Биошок - да, предельно отдалённое сравнение.
Аноним 24/10/14 Птн 15:22:20 #246 №8793807 
>>8793660
Я про него, наверное, и говорю.
Аноним 24/10/14 Птн 15:22:23 #247 №8793808 
>>8793776
ладно, зеро толеранс всегда был говном, ехал только на графоне, но остальное то ты за что обосрал?
Аноним 24/10/14 Птн 15:22:41 #248 №8793809 
>>8793773
Paranautical Activity, братишка.
Аноним 24/10/14 Птн 15:24:37 #249 №8793827 
>>8793280
>Insrugency.
Параша ебаная, пожалел что купил. Если так уж хочется РИАЛИЗЬМА то можно играть в Арму 2 на ВОГе.
Аноним 24/10/14 Птн 15:24:49 #250 №8793830 
>>8793800
>muh graphics
Единственное что, я согласен что вертикальный autoaim это та еще хуйня. Но если играть с GZDoom, то можно норм челиться мышью. И кампании любительские годные есть. А что не стареет, так этто отличный набор монстров и пушек и общая динамика игры.
Аноним 24/10/14 Птн 15:24:52 #251 №8793831 
>>8793782
К сожалению, буллетшторм портит даже не возведенная в абсолют кишечность, а совершенно пресная боевка. Враги ничем друг от друга не отличаются, ты просто по ним шмаляешь и нет смысла мочить их как-то по-особенному. В сочетании с отсутствием левелдизайна получаем очередной польский высер, еще хуже пейнкиллера (казалось бы куда уж хуже).
Аноним 24/10/14 Птн 15:24:57 #252 №8793832 
>>8793808
Графон в Зеро Толеранс?
Я единственное, что помню в этой игре, так это страх от того, что ты перед собой видишь тень. Не стены, блядь, которые на дальнем конце карты, а тень, из которой появляются эти пидоры
Аноним 24/10/14 Птн 15:26:11 #253 №8793846 
>>8793705
Стрельба хуже чем в первом, нет возможности нормально стрейфиться, графон лучше ТОЛЬКО DX11, в остальном он на шаг назад ушёл. Вот, сам глянь.
https://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3k
Не к тому, что CryEngine 3 плох, но вот та версия, которая присутствует на видео была во втором крузисе.
Кстати, физона-то не завезли во второй.
Звук качественно почти не отличается, для примера хорошего ЗВУКА следовало бы привести BF3.
Аноним 24/10/14 Птн 15:26:29 #254 №8793849 
Ебать вам делать нехуя.
Аноним 24/10/14 Птн 15:27:04 #255 №8793853 
>>8793849
Ну не работать же, в самом деле.
Аноним 24/10/14 Птн 15:27:12 #256 №8793855 
>>8793849
> Аноним 24/10/14 Птн 15:26:29 №8793849
>LDFX
> Ебать вам делать нехуя.
sageАноним 24/10/14 Птн 15:28:11 #257 №8793864 
>>8792886
Ну и зачем ты это написал долбоеб, чтобы расписаться в своей дебильности и прилюдно обосраться?
Прикинь, в 2001 году были ноутбуки, охуеть, да?
Аноним 24/10/14 Птн 15:29:18 #258 №8793873 
>>8793801
А как тебе Метро2033(опционально его старший собрат Last Light) и второй F.E.A.R?

>>8793831
Два чая, так обманулся в надежде получить драйвовый мясной шутан.
Аноним 24/10/14 Птн 15:29:52 #259 №8793875 
Сингл - давно мертв. Сетевые - 2.5 с половиной игры.
/thread
Аноним 24/10/14 Птн 15:29:56 #260 №8793877 
Мне Биошок нравится. Конечно сейчас пойдут заявления от диванных и кухонных критиков, что как шутер биошок так себе, но этим он мне и нравится т.е. тем, что это не просто шутан.
Аноним 24/10/14 Птн 15:29:57 #261 №8793878 
>>8793808
А я не обсирал остальное, я отдельный анон. Но из твоего списка пупеху могу выдавить еще на чернобыль, фар край, биосок первый, код и метро 2033.
Аноним 24/10/14 Птн 15:31:06 #262 №8793885 
>>8793877
>что это не просто шутан
А System Shock 2 для консоледебилов, всё верно.
Аноним 24/10/14 Птн 15:31:06 #263 №8793886 
>>8793864
Дело не в ноутбуке, а в твоём возрасте.
Аноним 24/10/14 Птн 15:32:13 #264 №8793895 
>>8793692
Там слишком скучные/элементарные/выхолощенные (прошу прощения за высокопарность) взаимодействие_с_окружением/паззлы (в Opposing Force и Shadow Warrior всё это гораздо более клёвое). Плюс, ну реально, голые кубы. Глав, в которых нормальное интересное чередование ситуаций на уровне того же Психотоксика (который как бы трешак категории Ы), чтобы вообще не представлял, что за следующим поворотом - вообще две за всю игру, да и те проходные (Apprehension - та, которая в затопленном комплексе - и Forget about Freeman - обе этих главы, что забавно, с ниндзя-сучками), ну и плюс Unforeseen Consequences, если чисто как атмосферное кинцо.
Ну, то есть, может я немного с записыванием конкретно Халвы в плохие линейные игры и переборщил, но есть кишкоигры-с-паззлами куда поинтереснее. Те же Мессия с Руной. Или двумерный Heart of Darkness (хотя этот страдает скорее от того, что пролетается настолько быстро, что ты даже и не знаешь, под конец, что это вообще было). Или третий и четвёртый уровни Шедоу Ворриора (которые тоже, в общем-то, кишколинейны).

Ну, то есть, не знаю, Халва в том плане просто устарела - и смотрится, по большому счёту, ну очень условно.
Аноним 24/10/14 Птн 15:33:01 #265 №8793904 
>>8793832
Много ты знаешь на сегу 3д игор с фонарем, который реально светит вперед, хоть и квадратно, и возможностью прыгать и приседать?
Аноним 24/10/14 Птн 15:33:55 #266 №8793910 
>>8793877
По мне так охуенный. Что 1 что 2.
Вот лиза как шутер действительно говно.
Аноним 24/10/14 Птн 15:34:04 #267 №8793912 
>>8793877
Два чая. Биошок настолько же шутан, насколько души ролёвка и насколько дьябла слэшер. Насколько амнезия шутан, если совсем не доходит.
Аноним 24/10/14 Птн 15:35:36 #268 №8793926 
>>8793885
Не понял к чему это ты.
Аноним 24/10/14 Птн 15:36:13 #269 №8793931 
>>8793877
>т.е. тем, что это просто не шутан.
Починил тебя.
Аноним 24/10/14 Птн 15:36:40 #270 №8793939 
>>8793877
Халва вторая тоже не просто шутан, это лучшая игра на планете.
Аноним 24/10/14 Птн 15:37:35 #271 №8793949 
>>8793895
Blast Pit, наверное, мой любимый уровень ever. Такая-то шахта с аппаратом для испытания двигателей, этот стук, сценка с ученым, попрыгушки от шупалец, полеты над вентилятором и то чувство, когда наконец жмешь кнопку и распидарашиваешь эти шупальца нафиг и прыгаешь вниз в неизвестность. А там револьвер.

>>8793939
oh boy here we go
Аноним 24/10/14 Птн 15:38:54 #272 №8793964 
>>8793939
Как и Сталкер. Сталкер это жизнь.
Аноним 24/10/14 Птн 15:39:00 #273 №8793965 
>>8793949
>Blast Pit, наверное, мой любимый уровень ever. Такая-то шахта с аппаратом для испытания двигателей, этот стук, сценка с ученым, попрыгушки от шупалец, полеты над вентилятором и то чувство, когда наконец жмешь кнопку и распидарашиваешь эти шупальца нафиг и прыгаешь вниз в неизвестность
Вот после него не нашел куда идти и абросил.
Аноним 24/10/14 Птн 15:39:20 #274 №8793967 
>>8793939
Если бы из игры убрали боевкуи написали нормальный сценарий[\spoiler]- это была бы лучшая на планете адвенчура. А так игра хорошая, но не более.
Аноним 24/10/14 Птн 15:39:23 #275 №8793969 
>>8793801
Не пойму тогда, за что ты захуесосил хафлайф, например. Как раз то что тебе нужно - продуманная база, в которой делаешь всякую хуйню, дергаешь рычаги на 180 градусов, нажимаешь кнопки и так далее, локации самые разнообразные, ничего высосанного из пальца. А на второй ты вообще должен молиться, там еще больше невероятных и удивительных скриптов, а уровни предполагают разнообразие чисто с механической, геймеплейной и художественной, точки зрения.
Аноним 24/10/14 Птн 15:39:28 #276 №8793970 
14141507681500.jpg
Посоветуйте тогда

1. 10/10 шутанов на все времена
2. Шутанов с прокачкой или большим разнообразием оружия/скиллов/еще чего-то
3.Супер веселый мясной экшн шутан, чтобы выстрелить во врага со снайперки, потом ломануться на него, достать двойные узи, разрядить их, вынуть дробаш из широких штанин, превратить уёбка выстрелом вплотную в кровавую кашу, другому пробить голову топором и последнего пнуть и добить, пока он лежит из ПЕКАЛЯ. И чтобы прыгать можно было и был какой-нибудь крюк для перемещения, вообще идеально.
Аноним 24/10/14 Птн 15:39:39 #277 №8793973 
>>8793939
>Халва вторая тоже не просто шутан, это лучшая игра на планете.
Хуйню не пиши, твой хл2 по многим параметрам даже не дотягивает до Унреала 2, с которого был спизжен чуть более чем полностью.
Аноним 24/10/14 Птн 15:40:07 #278 №8793976 
>>8793967
Но сюжет в Халве 2 просто божественен.
Аноним 24/10/14 Птн 15:40:28 #279 №8793980 
>>8793973
Я просто не буду обращать внимания на зелёного хейтерка.
Аноним 24/10/14 Птн 15:40:31 #280 №8793981 
>>8793873
>и второй F.E.A.R
Фейл. То есть, ну реально видно, что они близко к сердцу восприняли критику уровней первого Фира, по причине чего четыре года разрисовывали всю игру под хохлому, с картинами на стенах и всем таким - но почему-то в итоге получилась какая-то совершенно однообразная и однотонная мешанина, в которой какие-либо отдельные комнаты и ситуации не запоминаются вообще (то есть, я вот тебе навскиду вспомню только бар с бассейном из первого уровня - да дворик со сбитым вертолётом где-то во второй половине игры). И контрастность и броскость картинки похерили напрочь.
Аноним 24/10/14 Птн 15:40:35 #281 №8793982 
>>8793939
Ну во второй халве шутера таки по больше, чем в биошоке. А вот по первой халве видно, что она была вдохновением для разрабов первой части биошока. Первый Биошок содержит в себе всё лучшее, что было в первом HL. Вот я в первом биошоке думал какое ахуенное там начало, прямо напоминает первую часть HL, вот бы так всю игру было и оно действительно было так всю игру. Спокойные хождения по уровням без всяких ураганных перестрелок со спецназом - 10 из 10.
Аноним 24/10/14 Птн 15:40:54 #282 №8793985 
>>8793970
1. FEAR, Crysis 1, GTA IV.
2.
3.
Аноним 24/10/14 Птн 15:41:20 #283 №8793988 
>>8793976
>сюжет в Халве 2
>божественен
Норм тральнул)
Аноним 24/10/14 Птн 15:41:50 #284 №8793992 
>>8793970
>Шутанов с прокачкой или большим разнообразием оружия/скиллов
Борда. Только нужно быть немного говноедом, чтобы играть ее в сингле. Но мне норм.
>>8793976
Там весь сюжет на спекуляции фанбоев. ОМГ КОМБАЙНЫ ПОБЕДИЛИ ЗА 7 ЧАСОВ ЗНАЧИТ У НИХ ОХУЕННАЯ ТЕХНИКА!!! А ПОТОМ ОНИ ЕЕ ВСЮ УВЕЗЛИ ОБРАТНО, ПОЭТОМУ СРАЖАМСЯ С ЕБА-СОЛДТАТМИ!!!
10/10
Аноним 24/10/14 Птн 15:42:06 #285 №8793996 
>>8793976
Ну если бы он там хотя бы был...
Аноним 24/10/14 Птн 15:42:24 #286 №8793997 
>>8793904
С моей то памятью я точно нихуя не вспомню.
Аноним 24/10/14 Птн 15:43:19 #287 №8794004 
>>8793970
Хитман абсолюшен внезапно подходит по многим твоим пунктам.
Аноним 24/10/14 Птн 15:43:20 #288 №8794005 
>>8793939
Прошёл, забыл. Обычная стрелялка.
Аноним 24/10/14 Птн 15:43:33 #289 №8794009 
А чего хейтерки Халвы 2 так лопаются? Или они так траллят.
Аноним 24/10/14 Птн 15:43:40 #290 №8794011 
>>8793949
>Blast Pit, наверное, мой любимый уровень ever.
Blast Pit - лучшая глава в игре (в том числе - из-за необходимости, единственный раз за игру, реально экономить патроны, из-за минимума скриптинга (то есть, монстры, вроде как, существуют сами по себе, игра тебе их под ноги не спавнит), из-за хоть какой-то предоставляемой тебе свободе, а также из-за того, что это - первая реально цветастая глава игры после абсолютно серых и унылых Office Complex и We've Got Hostiles). Не упомянул я его из-за того, что вот конкретно эта глава кишкой не является.
Аноним 24/10/14 Птн 15:43:58 #291 №8794014 
>>8793996
Толсто.
Аноним 24/10/14 Птн 15:44:12 #292 №8794017 
>>8794009
>>8794014
>БАБАХ
Аноним 24/10/14 Птн 15:44:42 #293 №8794020 
>>8794017
Бомбанул пукан хейтера?
Аноним 24/10/14 Птн 15:45:22 #294 №8794029 
Аааа, нет, я же нажал отмену! Ну ладно...

>>8793731
Мне жаль, что никто больше так и не сделал подобного шутера-хоррора. Было несколько игр с элементами, но не более того. Мне кажется, если страшно даже с пушкой - значит страшно по-настоящему.
>>8793769
Адажио Даззл. Потому и решил отменить, подумал, что не стоит постить.
>>8793740
- Zero Tolerance прежде всего, была на СЕГЕ, и там это было жанровым прорывом похлеще первого Вульфа на ПК. Такая-то трёхмерность, охуеть можно. Плюс, по современным меркам это была достаточно страшная игра: криповенькие противники, криповенькие звуки, темнота. Мне нравилось. Насчёт Дума вообще как-то стыдно так говорить.
- Проходняк пережил геймплеем и картинкой всех не-проходняков этого же года. В халфосрач пускаться не хочу, скажу только, что мне очень нравится и по сей день, считаю ХЛ2 одной из лучших игр не только в жанре, но и вообще.
- К Сталкеру отчасти могу понять претензии, но это и не чистый шутер, если уж на то пошло. Плюс в первой части было что-то, что просралось в последующих, чем-то она зацепила. ТЧ несколько раз переигрывал, а ЧН и ЗП снёс сразу же.
- Первый Биошок был по меркам Биошоков лучший. И сюжет там был получше, и противники с плазмидами поинтереснее, и стрельба была... на нижнем пределе, но терпимой.
- Progect Origin я воспринял просто как продолжение, сделанное в условиях неизбежного веяния времени. С другой стороны, это Монолит и если не цепляться к частностям, которые всё равно вряд ли стали бы делать (вроде ИИ), игра норм. Даже пугает, как и должно быть.
- Про Singularity зря ты так. Недооценённая игрушка, микс чужих идей, да, но хороший микс. Интересная идея и сеттинг, вполне себе годная стрельба (особенно в условиях падения уровня качества в жанре).
- SS3 не понимаю чем дорогу перешёл. Почти всё как было, так и осталось, графон разве что подкрутили. Syndicate - как Singularity. За Black Mesa по голове бы стукнул за такие слова.
- Infinite я поставил авансом. Я не в восторге. Просто друг недавно сказал, что вероятно стоит переиграть ещё раз, прежде чем выносить вердикт. Немного поговорили, я выслушал его мнение и собираюсь в ближайшее время переиграть.
- Wolfenstein TNO оказался полной неожиданностью. Я такого заряда позитива в жанре не получал со времён HL2. Это просто охуенная игра, я был в восторге. Кто бы мог подумать.
Аноним 24/10/14 Птн 15:46:16 #295 №8794039 
14141511762070.jpg
>>8793981
Ну чтоб Вэйлэнд Элементари не помнить это я не знаю уж.
>>8794011
Бля, ну хоть на чем-то мы сошлись. Хотя мне Офис Комплекс нравился, один из любимых моментов - темные офисы с вортами за каждым углом. Коогда они просрали этот момент в Черной Мезе, мой пукан порвало на куски.
Аноним 24/10/14 Птн 15:47:13 #296 №8794043 
>>8793969
>Не пойму тогда, за что ты захуесосил хафлайф, например.
Потому что везде - голые серые унылые кубы, а паззлы слишком унылы и элементарны (говорю же, даже в Opposing Force этот аспект был куда интереснее). Проблема первой Халвы - в том, что сейчас она смотрится слишком уж пусто и условно, не обладая при этом разнообразием и непредсказуемостью того же Shadow Warrior.
>А на второй ты вообще должен молиться, там еще больше невероятных и удивительных скриптов, а уровни предполагают разнообразие чисто с механической, геймеплейной и художественной, точки зрения.
Вторая лучше первой в плане левел-дизайна, да, без базара. А YaE лучше второй, ке-ке-ке. Нет, серьёзно.
Аноним 24/10/14 Птн 15:47:16 #297 №8794045 
>>8793981
А мне запомнились уровень в школе, на открытой поверхности после взрыва, первое появление телепата, уровень в подземном бункере на тренировочной площадке для клонов. Много всего интересного было. Кажется, ты подходишь с предубеждением.
Ну разве что боёвка потеряла жёсткость, лол. Не знаю как лучше выразить. И очень лёгкой стала, это не буду отрицать, но речь в основном про постановку, я правильно понял?
Аноним 24/10/14 Птн 15:47:25 #298 №8794048 
>>8793637
>там нельзя было смотреть мышкой в верх и вниз
А setup.exe ты, конечно, не запускал?
Аноним 24/10/14 Птн 15:48:17 #299 №8794056 
>>8794043
Ясно короче, все опять уперлось в графон.
Аноним 24/10/14 Птн 15:48:36 #300 №8794058 
>>8794014
Там и правда с ним довольно хуево дела. Постоянная недосказанность не создает интригу, а режет глаза. Тебе никогда не говорят куда и зачем ты идешь, персонажи всегда отделываются местоимениями вместо того, чтобы прямо все сказать. Из полунамеков ты можешь собрать довольно слабенький сеттинг. Работа с персонажами просто никакая. Может среди шутанов того времени это и было норм, но на звание хорошего сюжета не катит. Алсо оба портала на несколько голов выше, как по качеству материала, так и по его подаче.
Аноним 24/10/14 Птн 15:49:11 #301 №8794063 
>>8794029
FEAR? Страшный? Ах да, ты же пониребенок :^)
Аноним 24/10/14 Птн 15:49:35 #302 №8794066 
>>8794058
>Тебе никогда не говорят куда и зачем ты идешь
Несмотря на то что я хейтер и игра говно, там говорят.
Аноним 24/10/14 Птн 15:49:49 #303 №8794068 
>>8794058
>Тебе никогда не говорят куда и зачем ты идешь, персонажи всегда отделываются местоимениями вместо того, чтобы прямо все сказать.
Дурачок? Каждую ебаную встречу говорят.
Аноним 24/10/14 Птн 15:52:25 #304 №8794078 
>>8794056
Где я выше хоть слово сказал про графон?
Аноним 24/10/14 Птн 15:53:16 #305 №8794081 
>>8793886
Ебанутый? Что не так с моим возрастом?
sageАноним 24/10/14 Птн 15:53:22 #306 №8794082 
Посоны, а сейчас модно вторую халву обсирать, да? Отстал от тренда((9
Аноним 24/10/14 Птн 15:53:33 #307 №8794085 
>>8791857
xenus больше рпг, да и он - хуета полная, в основном из-за багов и хуевой оптимизации, а так да, очень душевная игра
Аноним 24/10/14 Птн 15:53:36 #308 №8794086 
>>8794029
Наверни сталкер Мусори.
Аноним 24/10/14 Птн 15:53:37 #309 №8794087 
>>8794045
Я вот много что помню. Уровни в школе самы хорор за всю игру. Ну и финал довольно неплох.
>>8794029
>Мне кажется, если страшно даже с пушкой - значит страшно по-настоящему.
+1
>>8794029
>Singularity зря ты так. Недооценённая игрушка, микс чужих идей, да, но хороший микс. Интересная идея и сеттинг
Дваждую.
Аноним 24/10/14 Птн 15:54:35 #310 №8794092 
>>8793970
>2. Шутанов с прокачкой или большим разнообразием оружия/скиллов
Внезапно Нью Вегач. Шутерную часть можно усилить модами, а разнообразие пушек, скиллов и врагов там есть даже в ванильке.
>>8794082
Давно уже модно, на форче уже года 3-4 обсирают. Отстал ты от жизни, в общем.
Аноним 24/10/14 Птн 15:54:39 #311 №8794093 
>>8794085
Дваждую за ксенус. Вполне годная игра, если убрать баги.
НУ и БЕСШУМНЫЕ ПУЛИ
Аноним 24/10/14 Птн 15:54:59 #312 №8794094 
>>8794066
Там говорят, что ты молодец, а нахуя ты делаешь то, что делаешь не говорят почти никогда. Герой практически всегда не мотивированный. У них классно получилось в первой части, когда случается непонятный пиздец и ты один против ситуации. Тогда эти приемы работали, но когда ты как бы с общаешься с людьми, которые всю суть знают, но тебе не говорят- немного бесит.
Аноним 24/10/14 Птн 15:55:27 #313 №8794097 
>>8794029
>Мне кажется, если страшно даже с пушкой - значит страшно по-настоящему.
Не страшно там никак, потому что пугалки скучные, всегда одинаковые и вообще "не пришей пизде рукав" в этой игре. Атмосферу стараются нагнетать только в промежутках между перестрелками, когда надо бы это делать всегда. Condemned куда лучше удался, там реально местами страшно, даже когда вроде подобрал пушку с полным магазином.
Аноним 24/10/14 Птн 15:56:50 #314 №8794107 
>>8794063
Ой, иди на фиг, Дюк Нюкем мамкин. Ещё я твёрдостью письки на АИБ не мерился. "Страшный" - это положительная характеристика атмосферы, освещения, звуков, игровых ситуаций, а не синоним выражения "вытащите меня из-под кровати".
Ну и всё-таки мне тогда лет было поменьше.
Аноним 24/10/14 Птн 15:56:56 #315 №8794109 
>>8794045
>на открытой поверхности после взрыва
Ок, это тоже помню. С рассыпающимися в пепел фигурами и всем таким. Неплохой по оформлению уровень, атмосферный.
>Кажется, ты подходишь с предубеждением.
Да нет, просто игра меня реально не впечатлила. Тот же второй Кондемнед мне на порядо больше вставил.
>Ну разве что боёвка потеряла жёсткость, лол.
Говорю же, там очень сильно замылили и обесконтрастили картинку, и очень сильно смягчили звук. Я не знаю зачем, если честно. Но игра банально перестала быть хлёсткой. Вообще. В каком-либо значении этого слова.
Аноним 24/10/14 Птн 15:57:44 #316 №8794118 
>>8794082
Обсирал вторую халфу с тех пор, как подобрал там автомат и понял, что экшон говно, еще в 2004 году.
Аноним 24/10/14 Птн 15:59:21 #317 №8794128 
>>8794107
Поиграй в PSX версию первого дума. Тогда ты поймешь, что такой страшный шутан. А FEAR просто японские киноштампы из ужастиков ворует, при этом там ни скриммеров, ни саспенса.
Аноним 24/10/14 Птн 15:59:36 #318 №8794130 
>>8794078
>там мебель и отсутствие визуальной повторяемости, а тут серые пустые кубы
Аноним 24/10/14 Птн 16:00:01 #319 №8794134 
>>8794094
Кстати поддержу, в ХЛ 1 сюжет органичнее смотриться.

>>8794097
Это да, в ФИРе ты либо мочишь Реплик (что жутко увлекательно, но ни разу не страшно - наоборот, они от тебя кирпичами срут HE WIPED OUT THE WHOLE SQUAD!, либо смотришь скриптовые сценки с Альмой (и тут понятно, что убивать тебя она не будет).

>>8794107
См. выше. Вообще из игр, где мне страшновато было... ну допустим, был такой ТПС The Thing, я его когда играл мне лет, ну не знаю, 15 было, фильм я смотрел, вот там меня крупные тварюшки иногда очень напрягали.

>>8794109
А мне нравилась картинка во 2 Фире.
Аноним 24/10/14 Птн 16:00:35 #320 №8794138 
>>8794029 Проблема второго биошка только в том, что они очень быстро вооружили гнестрелов всех сплайсеров (в первом, пока они бегают с трубами не замечаешь хитскана и прочего) и в том, что он стал настолько постановочный, настолько зажат в рамки, что лично я его (при том, что считаю игру очень хорошей) просто физически не могу перепройти, потому что знаю, что оружие плазмиды откроются ещё ох как нескоро, ещё ох как долго будут жёстко вести по кишочкам(буквально, уровень-музей/артакцион). Первый вроде такой же, но это не так сильно выражено. Даже на уровне с рыбной... (верфей?) чувствуешь себя свободнее, а уж Аркадия - настоящий сендбокс.
Аноним 24/10/14 Птн 16:01:03 #321 №8794142 
>>8793360
>неужели нет аналога или клона посвежее?
Не слушай этого >>8793446, Doomsday и Risen 3D (и вообще практически все порты дума) поддерживают еретика и хексен. Даже хайрез-паки какие-то к ним пилились - http://www.moddb.com/games/hexen/addons/hexen-high-resolution-texture-pack.
http://www.youtube.com/watch?v=37q8Es4j-UE
Аноним 24/10/14 Птн 16:02:44 #322 №8794155 
>>8794142
>сглаживание
И сразу нахуй.
Аноним 24/10/14 Птн 16:02:52 #323 №8794157 
>>8794109
>замылили и обесконтрастили картинку
Мне кажется, дело в старом движке. Они просто марафет ему навели как сумели, иногда даже впадая в крайности - злоупотребление блумом, например.
Аноним 24/10/14 Птн 16:03:07 #324 №8794160 
>>8794107
Так дело не в том, какие все бесстрашные, а в том, что хоррор хуёвый. Стандартная игровая ситуация: идешь по коридору, мобов нет уже минут пять, тут включается рапид - ясно, сейчас будут пугать. Дальше из за угла выглядывает Альма, Феттел, Напарник_на_имя_которого_всем_насрать и шепчет зловещую фразу. Типа БУ, всем бояться. Вот такой "тонкий японский хоррор" в исполнении американцев.
>Ну и всё-таки мне тогда лет было поменьше.
Вот это все объясняет, лично мне по малолетству и в первый дум было очково играть. От фира я бы вообще обосрался наверное.
Аноним 24/10/14 Птн 16:04:02 #325 №8794166 
>>8794160
>От фира я бы вообще обосрался наверное.
Разбил мышь об моитор на демке фиара в 16 лет.
Аноним 24/10/14 Птн 16:04:43 #326 №8794172 
>>8792145
В первом разрушаемость, второй удалил сразу после того как джипом уткнулся в заборчик на большой скорости.
Аноним 24/10/14 Птн 16:05:59 #327 №8794186 
>>8794172
Поддвачну, 1 часть Крайзиса считаю одним из лучших шутанов до сих пор.
Аноним 24/10/14 Птн 16:06:15 #328 №8794191 
>>8794160
Хоррор неудачный это да, но свою роль он сыграл - держал игрока в напряжении.
Аноним 24/10/14 Птн 16:06:15 #329 №8794192 
>>8794130
Кубы, в которых НИХУЯ. Ни цвета, ни неожиданных ситуаций, ни смены обстановки, нихуя. Игра тупо берёт - и клонирует три ссаных приёма на всю главу (например, стационарные турели и красные двери, открывающиеся с обратной стороны, в Office Complex). Потом берёт ещё три приёма - и копирует их на всю следующую главу (высаживание по полрожка в каждого спецназовца, турели на треногах с лазерными лучиками в We've Got Hostiles). Потом берёт - нутыпонел. Всё это - повторяю, в СЕРЫХ КУБАХ. Взаимодействие с обстановкой исчерпывается необходимостью иногда залезть в вентиляционную шахту или очередными недопаззлом с верчением TEH VALVE. О-ху-еть. Безумно интересно.
Аноним 24/10/14 Птн 16:08:41 #330 №8794199 
>>8794192
>высаживание по полрожка в каждого спецназовца
Гранаты же (оба вида).

А вообще я помню, как высунулся из-за угла, пострелял по морпехам, перекатился в укрытие И ТУТ МНЕ 3 ГРАНАТЫ ПОД НОГИ. Как же я тогда охуел от этого ИИ.
Аноним 24/10/14 Птн 16:08:48 #331 №8794203 
>>8794160
Как раз проходил точку эвакуации в 15-16, уровень в сознании альмы(где ещё в камерах сидят персонажи из игры) - настоящий террор психики.
Но второй всё-таки оставил больше впечатлений.
Аноним 24/10/14 Птн 16:08:51 #332 №8794205 
>>8794192
>необходимостью иногда залезть в вентиляционную шахту, периодическим забеганием за угол от разряда вортигонта или очередными недопаззлом с верчением TEH VALVE. О-ху-еть. Безумно интересно.
Аноним 24/10/14 Птн 16:11:11 #333 №8794221 
>>8794203
Но это уже не каноничные дополнения.
Хотя, точка эвакуации хороша.
Аноним 24/10/14 Птн 16:11:11 #334 №8794222 
>>8794199
Граната отдельным оружием, плюс к нему ещё нужно этим уёбищным меню переключаться. Хотя это обходится через Last Weapon. Ладно.
Про какие там два вида ты говоришь? Если подствол, то он повляется только где-то к PowerUp, что ли? Или ты про настенные мины? Так я ими вообще никогда, считай, не пользовался.
Аноним 24/10/14 Птн 16:12:58 #335 №8794230 
>>8791785
Биошок Инфинит ты явно пропустил. Такого шедевра я давно не видел.
Аноним 24/10/14 Птн 16:14:32 #336 №8794240 
>>8794230
Выключи зеленый режим, бро.
Аноним 24/10/14 Птн 16:15:46 #337 №8794250 
>>8794222
ЕМНИП подствол раньше появлялся, хотя могу путать.
>Граната отдельным оружием
Ну охуеть претензия к шутану 1998 года. Зато ее готовить можно. Хотя мне тоже нравятся соснольные однокнопочные гранаты, вот такой я казуал.
Аноним 24/10/14 Птн 16:15:52 #338 №8794251 
>>8794230
Ваш пост вызвал нехилую бурю.jpg
Аноним 24/10/14 Птн 16:17:08 #339 №8794261 
>>8794240
>>8794251
Что? Я прошерстил тред и не заметил его. Явно же лучше всего говна. что вы тут насоветовали. Уж по крайней мере, лучше фира и хл2.
Аноним 24/10/14 Птн 16:20:07 #340 №8794280 
>>8794221
Ещё концовка искренне впечатлила. А сейчас подобное не пробьётся через мою стену скепсиса.
Аноним 24/10/14 Птн 16:20:45 #341 №8794285 
>>8794261
>Уж по крайней мере, лучше фира
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Аноним 24/10/14 Птн 16:21:54 #342 №8794295 
>>8793715
Когда ожидается лучший год№3? Этот не подойдет?
Аноним 24/10/14 Птн 16:22:58 #343 №8794309 
>>8794295
А чего было, кроме вульфа-то? Ну кодла сейчас подоспеет, да и хуй с ней.
Аноним 24/10/14 Птн 16:23:22 #344 №8794311 
>>8791947
>Не могу сказать насчет ванилы, м.б. его там вообще нет.
Есть естественно
>Вот с АСЕ-модом есть. Можешь вообще минометчиком работать (в мультиплеере, понятное дело).
Кстати, подскажи годный сервачек с этим модом, давно хочу поиграть
Аноним 24/10/14 Птн 16:24:39 #345 №8794319 
>>8794309
Кстати выглядит норм, эдакий Крузис-лайт, правда покупать я не буду, а вот скачать как-нибудь ради голливудской кампании с Кевином Спэйси вполне можно.
Аноним 24/10/14 Птн 16:25:25 #346 №8794323 
>>8794295
В 2015 году же, приставки новые вышли + архитектура у них идеентична пекарням, а значит все будут игры и на ПК выпускать + ГТА 5.
Аноним 24/10/14 Птн 16:26:47 #347 №8794338 
>fps
>сюжет, концовки, напарники, симфонический оркестр
>ни слова про стрельбу

https://www.youtube.com/watch?v=6SM5eYn2xvE
Аноним 24/10/14 Птн 16:27:28 #348 №8794344 
>>8794319
Он и играется неплохо, такой себе допиленный до игры рейдж, без лишних финтифлюшек. Практически тоже самое, что в золотые годы делала Raven.
Аноним 24/10/14 Птн 16:28:36 #349 №8794352 
>>8793312
> провацировать игрока высовываясь на полсекунды и не стреляя при этом?
Такое даже в ГТА4 есть.
Аноним 24/10/14 Птн 16:28:37 #350 №8794354 
>>8794323
И чего ты ожидаешь? Киллзона и Хало ворвутся на ПеКа и оживят жанр шутанов? Смешно ж.
Аноним 24/10/14 Птн 16:28:52 #351 №8794356 
>>8794338
На самом деле это настолько субъективно.

>>8794344
AW или вообще КоД?
>Raven
Люблю их поделия, жаль, что они ВСЕ.
Аноним 24/10/14 Птн 16:29:53 #352 №8794364 
>>8794338
>подразумевает что килинфло хороший шутан
ТОПКЕК
Аноним 24/10/14 Птн 16:31:30 #353 №8794378 
>>8794344
А что там с лентой, которой делаешь себе укрытие где захочешь?
Аноним 24/10/14 Птн 16:32:14 #354 №8794387 
>>8794356
>На самом деле это настолько субъективно.
- Анимация.
- Звук.
- Воздействие пуль на тела.

https://www.youtube.com/watch?v=w3aXddNVKVI
Аноним 24/10/14 Птн 16:33:46 #355 №8794395 
>>8794285
ЛЮБИ ИНФИНИТ, ПИДОР!
Аноним 24/10/14 Птн 16:35:12 #356 №8794405 
>>8794387
Я в целом про ~gunplay~. Мне до сих пор нравится, как в КС пушки работают, а многих от них тошнит, например.
>видео
Видел. Выглядит мило, посмотрим, как будет в релизе.
Аноним 24/10/14 Птн 16:35:42 #357 №8794412 
>>8794155
Ваниллодебил закукарекал. Скажи, ваниллодебил, зачем ты ввел анона в заблуждение, хрюкнув, что "аналога или клона посвежее нет, к сожалению"? Тебя, мудака, о графоне или БЛИЗАСТИ К АРИГЕНАЛУ ЧИСТА КАК В ДИВИНОСТЫХ спрашивали или о возможности комфортно поиграть на новых системах, м?
Аноним 24/10/14 Птн 16:38:14 #358 №8794428 
>>8793115
Блядь, неужели кто-то запилил таки аналог EDuke для блада? Джва года ждал, с тех пор как крайний раз наворачивал его в досбоксе.
Аноним 24/10/14 Птн 16:39:54 #359 №8794441 
>>8794405
Меня тошнит от пластиковой стрельбы в 90% шутеров, если вижу что противники в очередной пенопластовые манекены, еще и без ИИ(например как в биошоке), то сразу ставлю самый легкий уровень сложности и смотрю кинцо, если кинцо очень скучное - бросаю на половине.
Аноним 24/10/14 Птн 16:42:22 #360 №8794459 
>>8794412
Лол, и сразу мимо. Предпочитаю GZDoom с включенным мауслуком, но выключенным сглаживанием (нет, серьезно, сглаживают годный пиксельарт (я надеюсь я не обосрался с терином) только мудаки). А тот, кто спизданул про нетаналогов и Хексен95 в 2014 году и правда немного мудак.

Кстати, вот мой пост про GZDoom: >>8793491

>>8794441
Мне тоже в Биошоке боевка не понравилась и я дропнул. А СС2 прошел, лол.
Аноним 24/10/14 Птн 16:46:01 #361 №8794489 
В каком ФПС самая лучшая реализация стрельбы?
Аноним 24/10/14 Птн 16:46:44 #362 №8794496 
>>8794489
ФИАР
Аноним 24/10/14 Птн 16:47:25 #363 №8794501 
>>8794441
Как будто когда-то было иначе. Челлендж и интересный противник в шутанах всегда в мультиплеере. Сингл только ради сюжета и нужен.
Аноним 24/10/14 Птн 16:48:24 #364 №8794508 
>>8794489
Зависит от того, что ты ищешь. Кому-то по душе реализм Армы, кому-то скорость Дума.
Аноним 24/10/14 Птн 16:50:11 #365 №8794521 
>>8794496
Вряд ли. Там вся стрельба заточена по раздачу хедов в рапиде. Отдачи почти нет, прицела нет, а за такой дробовик надо руки отрывать. Стрельба похожа на ХЛ2, а это ужасный пример.
Аноним 24/10/14 Птн 16:50:14 #366 №8794522 
>>8794496
В нем реализация стрельбы говно.

>>8794508
Я не про геймплей, а чтобы ощущалось оружие в руках, а не как картонка ебаная.
Аноним 24/10/14 Птн 16:51:08 #367 №8794527 
>>8794521
Ты перевернул весь мой мир.
Аноним 24/10/14 Птн 16:51:43 #368 №8794529 
>>8794522
>чтобы ощущалось оружие в руках, а не как картонка ебаная
Ну хуй знает.
Аноним 24/10/14 Птн 16:52:18 #369 №8794535 
>>8794522
>чтобы ощущалось оружие в руках, а не как картонка ебаная
Приклей кирпич к мышке.
Петросян жпег
Аноним 24/10/14 Птн 16:53:41 #370 №8794546 
>>8794529
Тут чем современнее игра будет, тем лучше. Раньше на это хуй клали. Какая-нибудь батла, пейдэй, возможно арма 3.
Аноним 24/10/14 Птн 17:07:11 #371 №8794667 
Лол, чёму никто за весь тред и не вспомнил про неё?
http://www.youtube.com/watch?v=Ty1H29WMgkE
Аноним 24/10/14 Птн 17:07:36 #372 №8794672 
ПОСОВЕТУЙТЕ ЧТОНИБУДЬ ПОИГРАТТ!
Аноним 24/10/14 Птн 17:08:11 #373 №8794675 
>>8794667
Зачем вспоминать говно?
Аноним 24/10/14 Птн 17:10:02 #374 №8794694 
>>8794675
Игра с самой годной шутерной составляющей за последние несколько лет - говно?
Аноним 24/10/14 Птн 17:12:58 #375 №8794713 
>>8794667
В своё время не осилил её, но трейлер возбудил. Надо скачать и пройти до конца.
Аноним 24/10/14 Птн 17:13:30 #376 №8794716 
>>8794694
Убогое разнообразие противников, реген, перекаты (ах нет перекатов вроде не было), QTE, QTE-боссы, петросянщина вперемешку с драмой. Да, охуенный графон, охуенно красивые карты.
Аноним 24/10/14 Птн 17:13:35 #377 №8794717 
>>8794694
Она с годной пинательной составляющей, стрелять скучновато.
Аноним 24/10/14 Птн 17:16:15 #378 №8794746 
>>8794694
>самой годной шутерной составляющей за последние несколько лет
Это ты о какой игре?
Аноним 24/10/14 Птн 17:17:21 #379 №8794755 
>>8794746
Пульныйшторм
Аноним 24/10/14 Птн 17:18:20 #380 №8794763 
>>8794755
Нет, это обычное аркадное говно с унылейшей боёвкой.
Аноним 24/10/14 Птн 17:20:18 #381 №8794775 
>>8793740
Двачую этого содомита.
Аноним 24/10/14 Птн 17:21:36 #382 №8794780 
>>8794763
Аркадная боевка - не обязательно плохо. Но конкретно БС мне тоже не понравился.
Аноним 24/10/14 Птн 17:23:47 #383 №8794793 
>>8794230
Я этого шедевра тоже не видел
Аноним 24/10/14 Птн 17:25:20 #384 №8794800 
Какой-нибудь эссеншиал/адвайс лист по фпс есть?
Аноним 24/10/14 Птн 17:26:33 #385 №8794805 
>>8794793
Я там тоже шедевра не видел. Хотя и залип в него на релизе на 3 прохождения.
Аноним 24/10/14 Птн 17:27:57 #386 №8794810 
>>8794805
>>8794793
Говноеды взбунтовались!
Аноним 24/10/14 Птн 17:29:01 #387 №8794818 
>>8794805
Ебануться
>>8794810
Говноеды то как раз считают лизашок шедевром. А он всего лишь отличается от прошлых частей тем, что теперь в игре появилось небо
Аноним 24/10/14 Птн 17:29:45 #388 №8794821 
>>8794818
ПО мне все биошоки шутаны на 3-4 балла, а лизолшок вообще на 2.
Аноним 24/10/14 Птн 17:31:36 #389 №8794838 
>>8794821
Я все три разом пробежал для галочки. Говорили игра охуенная. Лизашок вначале понравился. Такое освещение интересное в храме, музыка классная играет. Атмосфера, короче. А потом игра закончилась, когда она только началась.
Аноним 24/10/14 Птн 17:37:36 #390 №8794883 
Metro 2033 75р или Metro 2033 REDUX 269р?
Аноним 24/10/14 Птн 17:48:37 #391 №8794972 
>>8794412
>Скажи, ваниллодебил, зачем ты ввел анона в заблуждение, хрюкнув, что "аналога или клона посвежее нет, к сожалению"?
Затем, что забыл про недоделанный клон Edge of Chaos. И да, речь шла про игры-аналоги, а не про сорспорты (которые я сам же и сказал, что можно навернуть).
Олсо, не знал, что у Hexen95 есть какие-то там проблемы на семёрке или восьмёрке.
Аноним 24/10/14 Птн 17:50:36 #392 №8794985 
>>8794972
>про недоделанный эпизод Edge of Chaos
фикс
Аноним 24/10/14 Птн 17:55:00 #393 №8795014 
В очередной раз скатили всё в толстоту, и не надоедает вам?
Аноним 24/10/14 Птн 18:05:37 #394 №8795105 
Как в 4 коде пройти миссию Жара, когда за 3 минуты надо спуститься через толпу к вертолету?
Аноним 24/10/14 Птн 18:09:21 #395 №8795133 
14141597615640.jpg
insurgency, самый охуенный шутер для меня. Обожаю реалистичные шутеры, одна пуля в грудь и ты умер.
Движение рук придает реализм(хз как этот эффект называется, когда поворачивается сначала дуло оружия а потом уже тело человека).
Отдача тоже 10 из 10, ощущение что стреляешь из настоящего оружия.
Аноним 24/10/14 Птн 18:11:44 #396 №8795154 
>>8795133
В новотокио играл?
Аноним 24/10/14 Птн 18:14:52 #397 №8795182 
14141600923520.jpg
>>8794097
>>8794134
>>8794160
Ну может быть оно и так. Из первой части мне однако, хорошо запомнился момент с падением в залитую кровью лифтовую шахту. Из второй - бункер Женевьевы Аристид, когда она на глазах рассыпается в пепел. Здесь испуг больше психологический - мол, неужели я слушал приказы пустоты всё это время? Подобное было в конце первого Dead Space. Уже давно хочу шутер-ужастик, но хуй там, с оружием нистрашнажи. И похуй, что были HL, DooM3, FEAR, Max Payne, STALKER (X-18), которые заставляли неплохо напрячься без этого идиотского трендового запрета на самозащиту.
>>8794295
Имхо, до выхода Халфы вообще ничего не светит. Ну или Дума (может быть). Если только не случится чуда и не явится некий новый IP. Этот год частично подходит, я долго раздумывал, выделить его или не стоит. Вульф шикарен, я уже писал ему здесь хвалебную оду не так давно, но нужно хотя бы ещё одну хорошую игру, чтобы выделить год. Её уже не будет.
Аноним 24/10/14 Птн 18:15:39 #398 №8795190 
>>8795133
Я гамал когда там ФриВикенд был, чойта покупать очково потому что там онлайн и так не большой, и вроде он падает.
Но игруха реально понравилось.
Аноним 24/10/14 Птн 18:15:50 #399 №8795193 
14141601501400.jpg
Аноним 24/10/14 Птн 18:16:42 #400 №8795198 
>>8795154
На ютубе, с виду хуйта
Аноним 24/10/14 Птн 18:17:43 #401 №8795211 
>>8795190
онлайн небольшой потому что НЕ КАЛАФДУТЕ ОДНОМУ НЕ ЗАТАЩИТЬ ХУЛЕ НЕ РАЗРУШАЕТСЯ КАК В БАТЛЕ БЛЯ ЧО ЗА СПЕЦИАЛИЗАЦИИ НАХУЙ, плюс на фривикенде набежала целя толпа ебаных неадекватов и половину игроков распугала. Мне теперь пиздец играть не с кем.
Аноним 24/10/14 Птн 18:17:55 #402 №8795213 
>>8795154
>новотокио
Оно живое вообще?
Играл пару лет назад, а потом все сервера резко опустели.
Аноним 24/10/14 Птн 18:17:56 #403 №8795214 
>>8795182
>пик
Вот в Дюке3Д был уровень на Луне - ото был заебок. А в Вольфе Луна совсем уныла. Такую идею запороли.
Аноним 24/10/14 Птн 18:18:42 #404 №8795219 
>>8794546
>Раньше на это хуй клали.
Да ебанулся что ли? Такие шотганы раньше были! В Quake 2 или Blood, например. А сейчас все не то.
Аноним 24/10/14 Птн 18:22:23 #405 №8795250 
>>8795214
Да, не буду скрывать, взгрустнулось от скоротечности. Я думал прогуляться по морю, исследовать парочку кратеров, но что поделать, не судьба. Но тем не менее, было очень здорово, я каждую секунду восторга растянуть стремился.

Да и красиво очень, что бы там про движок не говорили.
Аноним 24/10/14 Птн 18:24:58 #406 №8795266 
>>8795213
Его бесплатно в стиме тепереча раздают.
Аноним 24/10/14 Птн 18:27:04 #407 №8795286 
>>8791808
>Большего кайфа от мяса чем в думе ещё не придумали.
Но до Crimsonland всеравно не дотягивает
Аноним 24/10/14 Птн 18:30:55 #408 №8795308 
>>8794489
Красная оркестра джва, максим больнов тжри, убивающий пол.
Аноним 24/10/14 Птн 18:36:00 #409 №8795348 
>>8795211
Я конечно понимаю что бесплатные дни это -50% к адекватности, но что-то ничего особо я в этой игре не углядел, смахивает больше на мод для контры, чем на готовый продукт.
Аноним 24/10/14 Птн 18:36:09 #410 №8795349 
14141613698770.jpg
Почему божественный Quake Live еще не упомянули?
Аноним 24/10/14 Птн 18:37:10 #411 №8795358 
>>8795349
Потому что примитивная хуита которая все заебала еще десять лет назад.
Аноним 24/10/14 Птн 19:03:49 #412 №8795542 
я поскролил тред... и вот что я вам скажу антуаны...

ГДЕ ЕБАННЫЙ ВЬЕТКОНГ СУКА, ГДЕ?
Аноним 24/10/14 Птн 19:14:30 #413 №8795595 
14141636703580.jpg
посоветуйте что-нть современное типа древней DFLW которая не идёт на семёрке с такой же баллистикой пуль, а то скучно, когда пули летят по прямой.
Аноним 24/10/14 Птн 19:14:32 #414 №8795596 
14141636729070.webm
>>8793265
может шорохов? и даже так, это не он. на пике лока - радар
Аноним 24/10/14 Птн 19:15:22 #415 №8795601 
>>8795349
Поссал на обезьяну.
CPMA бог
Аноним 24/10/14 Птн 19:18:15 #416 №8795616 
>>8795542
Вьетконг - это игра где чешская любовь к коркору и все проблемы шутеров начала нулевых сошлись и породили хтонический пиздец.
Аноним 24/10/14 Птн 19:26:26 #417 №8795665 
>>8795616
война - это всегда пиздец сынок
Аноним 24/10/14 Птн 19:48:56 #418 №8795838 
>>8795595
battlefield
Аноним 24/10/14 Птн 19:53:30 #419 №8795865 
14141660103350.jpg
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят. А ведь такой то вин был.
Аноним 24/10/14 Птн 19:54:31 #420 №8795877 
14141660711480.jpg
Где мой ганпорн?
Аноним 24/10/14 Птн 19:55:11 #421 №8795881 
>>8795865
Такое говно ещё запоминать нужно?
Аноним 24/10/14 Птн 19:56:53 #422 №8795897 
>>8795881
Разве игра была плоха? Нелинейное прохождение, куча разных финалов. Кровища, расчлененка.
Аноним 24/10/14 Птн 19:57:37 #423 №8795900 
>>8795865
1 часть вин, 2 фейл.
Аноним 24/10/14 Птн 20:08:34 #424 №8795972 
>>8795881
Норм игрушка, на PS2
Аноним 24/10/14 Птн 20:09:38 #425 №8795987 
>>8791862
что на втором скрине?
Аноним 24/10/14 Птн 20:12:36 #426 №8796009 
Halo Combat Evolved помнит кто?
Аноним 24/10/14 Птн 20:13:06 #427 №8796016 
>>8794230
Двачую! Охуенная игра. А шутер там не такой и плохой, играть просто надо на харде.
Аноним 24/10/14 Птн 20:13:38 #428 №8796018 
>>8796009
Я помню этот мусор.
Аноним 24/10/14 Птн 20:14:02 #429 №8796019 
>>8796018
Отчего же мусор?
Аноним 24/10/14 Птн 20:16:24 #430 №8796041 
>>8796019
Раньше был средняк, дропнул на середине, сейчас откровенный мусор.
Аноним 24/10/14 Птн 20:17:27 #431 №8796049 
>>8796041
А новые норм части? Думаю вот браться за них или нет
Аноним 24/10/14 Птн 20:22:24 #432 №8796090 
>>8796049
Новые не играл, да и не люблю такой йобасеттинг с привкусом говна.
Аноним 24/10/14 Птн 20:23:45 #433 №8796099 
>>8796019
От того что все уровни как один, в конце вообще в корабле каждая следующая комната от предыдущей не отличается. Один из самых уебищных дизайнов уровней в шутанах эвар. Ну и уровни с флуд заебывают.
Аноним 24/10/14 Птн 20:26:04 #434 №8796115 
>>8796099
Ну да ,но после 5 летнего перерыва вообще зацепило, пол игры прошёл и поднадоело, а так зайти пострелять подойдёт
Аноним 24/10/14 Птн 20:29:52 #435 №8796148 
Killing Floor мясо мясо, но без айма(
Аноним 24/10/14 Птн 20:47:09 #436 №8796274 
Наверное платиновый вопрос. В какой же сетевой шутер играть ближайший год.

Battlefield Hardline
Плюсы: Графон, физон, отличные разнообразные режимы, особенно хорош режим с погонями. Атмосфера сериалов про доблестную американскую полицию.
Минусы: Коммьюнити батлы не меняется дай ты им хоть самые инновационные игровые режимы, енжой ер фарм в метро.

CoD Advance Warfare
Плюсы: Новое двигло с графоном, куча спертых из всех новых сетевых шутеров фич, вертикальный йоба-геймплей, такой-то голливудский шутан под пивко.
Минусы: Дай умелому разработчику примитивный движок, он сделает из него шедевральный инди-шутер, дай активижну новейший технологический движок, они сделают из него всю ту же калду, с никакущой физикой стрельбы и карты с упоротым геймдизайном.

CS GO
Плюсы: контра, старая и добрая, да и это жи Вэлв который говна не сделает. Знакомые с хорошим вкусом к играм, контру новую нахваливают и играют постоянно.
Минусы: контра, все та же старая контра.

Аноним 24/10/14 Птн 21:01:04 #437 №8796394 
>>8795897
>>8795972
Я просто эту игру почти не помню. Раз не помню, значит и не понравлась. Видимо грубо выразился просто.
Аноним 24/10/14 Птн 21:01:36 #438 №8796398 
>>8795987
РО 2
Аноним 24/10/14 Птн 21:01:37 #439 №8796399 
>>8795987
Ред Оркестра 2
>>8796148
Очень скучная, хуевый дизайн монстров, слишком однообразный геймплей.
>>8796274
КС ГО когда вышла? Года 2 назад? Ты её до сих пор не купил?
Баттлу я бы купил, если бы она вышла в Стиме, а так нахуй. Зарекся что-либо покупать в Ориджине.
КоД покупал каждый год, начиная с 4 части до выхода Гостс. Прошёл сингл на пиратке - худшая часть вообще. И эту тоже не куплю.
Аноним 24/10/14 Птн 21:02:58 #440 №8796406 
>>8796394
Да это не ФПС нихрена, там просто есть режим с видом от первого лица, так то это ТПС. Но игра на меня большое впечатление в своё время произвела, охуенно было.
Аноним 24/10/14 Птн 21:09:45 #441 №8796445 
14141705853410.jpg
14141705853521.jpg
14141705853572.jpg
14141705853603.jpg
Аноним 24/10/14 Птн 21:11:13 #442 №8796460 
>>8795865
Evil Within подчистую слизан с первой части Suffernig. Проходил несколько раз в год выхода, но в целом говно.
Аноним 24/10/14 Птн 21:12:08 #443 №8796465 
>>8792939
Поначалу сносит крышу графоном, потом начинает разражать тупейшим искусственным интеллектом (в оригинале спецназовцы такие штуки вытворяли, что ребятам из F.E.A.R. не снилось) и ненужными бессмысленными диалогами с плохой озвучкой. А остальное очень круто, особенно графоуни и дизайн
Аноним 24/10/14 Птн 21:13:38 #444 №8796475 
>>8791785
Ищу шутер ну такой шоб кароч бдыщ из дробаша и вражина такой хлюп-чавк-чвак-сссс и ты такой шкшктс и потом снова такой бдыщ шкшктс нувыпонели кароч. ЕБАТЬ Я ЛЮБЛЮ ПЕРЕДЕРГИВАТЬ ЗАТВОР
Аноним 24/10/14 Птн 21:14:22 #445 №8796482 
>>8796406
Точно ведь. Вот ты сказали и я вспомил игру. Правда только саму игру, а не что в ней было
Аноним 24/10/14 Птн 21:19:08 #446 №8796509 
>>8796475
Брутал Дум.
Аноним 24/10/14 Птн 21:19:54 #447 №8796517 
14141711942480.jpg
>>8793115
Ребята, если кто-то захотел приобщиться или молодость вспомнить - не качайте по ссылкам этого товарища, чтобы потом не недоумевать, дескать, говно игра, почему всем так нравиться. Качайте GoGовский репак, работающий через DosBox. А в этом из-за другого движка и общей кустарности похерено очень много фишек оригинала, физика, воксели, полностью завершены только два эпизода без боссов, нет официльных винрарных аддонов. Черт, на старом движке она даже выглядит красивее! Не утенок, прошел в первый раз в прошлом году, впечатлило сильно.
Аноним 24/10/14 Птн 21:25:17 #448 №8796541 
>>8796509
Блдж, а за двадцать лет ничего поновее не вышло?
Аноним 24/10/14 Птн 21:28:14 #449 №8796561 
>>8791785
Jericho.
Аноним 24/10/14 Птн 21:28:51 #450 №8796567 
>>8796541
Так он достаточно новый.
Ну еще в дне зарплаты 2 неплохие дробаши.
Аноним 24/10/14 Птн 21:29:07 #451 №8796568 
>>8796561
Играл.
Аноним 24/10/14 Птн 21:32:52 #452 №8796600 
>>8796567
А вот и не новый! >_< Мод на игрушку 20-летней давности не делает игрушку новой! >///<
Аноним 24/10/14 Птн 21:38:05 #453 №8796644 
14141722853250.jpg
14141722853311.jpg
14141722853382.jpg
14141722853413.jpg
>>8796600
МУДАК БЛЯДЬ!!!!! У НАС В КЛУБЕ ЗА ТАКИЕ РАЗГОВОРЫ УБИВАЮТ НАХУЙ!!!!!!!!
Аноним 24/10/14 Птн 21:41:43 #454 №8796675 
>>8796644
Говно в HD?
Аноним 24/10/14 Птн 22:21:10 #455 №8796989 
14141748707190.jpg
Аноним 24/10/14 Птн 22:33:06 #456 №8797095 
>>8796989
В игре был баг, благодаря которому все апгрейды оружия можно было бесплатно купить.
почти так же, как эту игру купило большинство в нее игравших
Аноним 24/10/14 Птн 23:30:45 #457 №8797559 
>>8791808
Очевидный Blood. На мой взгляд более годен, чем дум. Да, орд мобов нету, но кровь-кишки-говно отрисованно с такой-то любовью и фантазией.
Аноним 24/10/14 Птн 23:33:59 #458 №8797587 
14141792395050.jpg
Убиващий пол 2 последняя надежда человечества. Если не взлетит, то все. Пизда всему.
Аноним 24/10/14 Птн 23:37:46 #459 №8797615 
>>8797587
С 2D руками? Ой вей.
Аноним 24/10/14 Птн 23:39:08 #460 №8797624 
Слушайте, тут такое дело. Я уже 13 лет облизываюсь на PARKAN: Железную Стратегию, но руки всё никак не доходят поиграть. Расскажите, что ли, что там да как, да и вообще как игра?
Аноним 24/10/14 Птн 23:40:41 #461 №8797635 
14141796418850.png
>>8797615
Хватайте еретика!
Аноним 24/10/14 Птн 23:53:54 #462 №8797739 
>>8797615
И спрайтовыми врагами. И вообще там пиксельарт.
Аноним 24/10/14 Птн 23:59:42 #463 №8797790 
>>8797739
Ну ептаа. Индипоебота добралась и до шутанов.
Аноним 25/10/14 Суб 00:01:06 #464 №8797803 
14141808667910.gif
FPS Tier

1) Очевидный FEAR
2) ARMA 3
3) Любая другая игра от Богемии
4) MW2
5) Ничего
Аноним 25/10/14 Суб 00:02:54 #465 №8797815 
>>8797803
> 2) ARMA 3
Толстовато
Аноним 25/10/14 Суб 00:03:05 #466 №8797816 
>>8797587
>Убиващий пол 2 последняя надежда человечества.
>компания ни сделала ни 1 хорошей игры, в портфолио только мод к анрылу, из которого потом сделали не-до-игру
>Если не взлетит, то все. Пизда всему.
Аноним 25/10/14 Суб 00:03:30 #467 №8797819 
>>8797095
Расскажи что за баГ?!
Аноним 25/10/14 Суб 00:03:52 #468 №8797822 
>>8796644
Что за игра на 1 и 2?
Аноним 25/10/14 Суб 00:05:20 #469 №8797841 
>>8797816
А ты что ждешь? Есть варианты получше? HL3?
Аноним 25/10/14 Суб 00:06:47 #470 №8797854 
>>8797841
Как бы, хуйня от ноунейм студии, которая сделала 1 хуёвую игру априори не может быть самым ожидаемым проектом.
Аноним 25/10/14 Суб 00:11:13 #471 №8797893 
>>8797854
Кроме этих нонеймов сейчас никто не может в ганпорн и отсутствие цензуры.
Аноним 25/10/14 Суб 00:13:52 #472 №8797911 
>>8797815
И тут ты такой идёшь нахуй, батлфилдоребёнок.
Аноним 25/10/14 Суб 00:15:20 #473 №8797924 
>>8797911
> батлфилдоребёнок.
Ты ебнулся? Батлфилд параша для школотронов жи.
АРМА - не шутан, а тактикул баттл симулятор или как там его правильно. Шутан из ее убогий.
Аноним 25/10/14 Суб 00:20:29 #474 №8797971 
>>8797924
ну FPS же. Хотя ты и прав.
Аноним 25/10/14 Суб 00:28:12 #475 №8798035 
Подписывайтесь, сучки!
https://ello.co/dj_russia
Аноним 25/10/14 Суб 00:29:00 #476 №8798042 
14141825400940.jpg
Почему еще не было?
Аноним 25/10/14 Суб 00:39:57 #477 №8798127 
14141831978760.jpg
Почему же никто не вспоминает Gunslinger, да и вообще серию Call of Juarez?
Аноним 25/10/14 Суб 00:44:10 #478 №8798166 
>>8795877
https://www.youtube.com/watch?v=Or6_6NGN1Co
Аноним 25/10/14 Суб 00:51:56 #479 №8798215 
>>8798166
Уровень польского шутана 2005 года.
Аноним 25/10/14 Суб 00:53:08 #480 №8798221 
>>8798127
Полируй членяру, ковбой.
Аноним 25/10/14 Суб 00:54:19 #481 №8798228 
>>8798215
Ну, в любом случае у него фич больше чем в каком-нибудь ААА проекте, да и для мода это вин.
Аноним 25/10/14 Суб 00:55:42 #482 №8798233 
>>8798228
> фич больше чем в каком-нибудь ААА проекте
Каких фич? Увидел только аутисткую анимацию и вмятины(лолчта?) от пуль в бетонной стене.
Аноним 25/10/14 Суб 00:58:08 #483 №8798245 
>>8795133
>Движение рук придает реализм
Придаёт дебилизм. Ты сам как думаешь? Махания автомата в стороны, не двигая головой, выглядят реалистично?
Аноним 25/10/14 Суб 00:58:37 #484 №8798249 
Подскажите элитный вин на пека или пс3 который я ещё не прошёл.
Аноним 25/10/14 Суб 01:00:04 #485 №8798256 
>>8798228
Чего? Каких? Все даже хуже чем в insurgency.
Аноним 25/10/14 Суб 01:00:12 #486 №8798258 
>>8798233
Учет кол-ва патронов в магазине револьвера, учет кол-ва патронов в магазине остальных стволов, затвор пистолетов встает на задержку после отстрела всего магазина. У всяких автоматом надо затвор дергать для досылания патрона после полного отстрела магазина ну и прочее.
Аноним 25/10/14 Суб 01:03:46 #487 №8798277 
14141846269030.jpg
>>8798258
> Учет кол-ва патронов в магазине револьвера
> в магазине револьвера
Пикрелейтед
> учет кол-ва патронов в магазине остальных стволов
Эйййй, алёёё! 2014 на дворе, в любом шутане есть счетчик патронов.
> затвор пистолетов встает на задержку после отстрела всего магазина
> У всяких автоматом надо затвор дергать для досылания патрона после полного отстрела магазина
Ох, вау, вот это да.
Аноним 25/10/14 Суб 01:05:26 #488 №8798284 
>>8798258
https://www.youtube.com/watch?v=nWftzVpVlPU
Аноним 25/10/14 Суб 01:05:46 #489 №8798286 
>>8798277
Ясно
Аноним 25/10/14 Суб 01:07:18 #490 №8798292 
>>8798286
Хуяно. Все, что ты описал, есть в любом шутане(даже польском). Я тебя про фичи спрашивал. Где они?
Аноним 25/10/14 Суб 01:08:39 #491 №8798302 
>>8798258
>Учет кол-ва патронов в магазине револьвера, учет кол-ва патронов в магазине остальных стволов
Что сказать-то хотел? Что патроны тратятся? Что есть быстрая и медленная перезарядка? Все это, а так же
>У всяких автоматом надо затвор дергать для досылания патрона после полного отстрела магазина
было реализовано еще в третьей батле, которая вышла десять лет назад. А может и того раньше, - не играл.
Аноним 25/10/14 Суб 01:11:16 #492 №8798319 
>>8798277
> в любом шутане есть счётчик патрон
Это тебе ветераны каловсдутия сказали?
Аноним 25/10/14 Суб 01:13:19 #493 №8798329 
14141851999070.jpg
this
вот бы на спермерке запустить
Аноним 25/10/14 Суб 01:14:20 #494 №8798336 
>>8798319
> Это тебе ветераны каловсдутия сказали?
Ветераны пизды твоей мамаши. Даже там есть счетчик патронов.
Аноним 25/10/14 Суб 01:15:12 #495 №8798343 
>>8793740
F.E.A.R в принципе консольная параша, как и метро-высеры.

Последний вульф и Сэм наоборот - вполне вин.

Так что ты хуй.
Аноним 25/10/14 Суб 01:15:33 #496 №8798346 
14141853332260.jpg
>>8798329
Знали раньше толк в обложках.
Аноним 25/10/14 Суб 01:18:11 #497 №8798361 
14141854911060.jpg
>>8798336
Первая порватка
Аноним 25/10/14 Суб 01:18:35 #498 №8798365 
Посоны, кстати скоро выходит каловдутие: адвансд варфар - есть смысл брать? Как соло, имеет смысл мультик играть? Я никогда просто в серию не играл.
Аноним 25/10/14 Суб 01:19:19 #499 №8798368 
>>8798365
> есть смысл брать
Нет
Аноним 25/10/14 Суб 01:20:34 #500 №8798372 
>>8798329
Страшное корявое говнище, вызывавшее ужас и вытекание глаз уже на момент выхода.
Аноним 25/10/14 Суб 01:21:29 #501 №8798376 
>>8798361
> Первая порватка
Зачем ты так о своей мамке то? Всеж мы люди. Я уверен, ее аккуратно пользовали)))
Аноним 25/10/14 Суб 01:23:06 #502 №8798382 
>>8798372
На вкус и цвет.
Аноним 25/10/14 Суб 01:23:57 #503 №8798387 
14141858372980.jpg
>>8798376
> Зачем ты так о своей мамке то?
Так о твоей мамке речь, пизденка прорвалась при смене магазина.
Аноним 25/10/14 Суб 01:26:30 #504 №8798397 
>>8798387
> Так о твоей мамке речь
Нет о твоей :3
> прорвалась при смене магазина
В револьвере? ))
Аноним 25/10/14 Суб 01:31:33 #505 №8798416 
14141862936710.jpg
>>8798397
Нет ты.
Аноним 25/10/14 Суб 01:33:27 #506 №8798426 
>>8798368
Почему? Ведь графин и все дела?
Аноним 25/10/14 Суб 01:35:55 #507 №8798441 
>>8798426
> графин
Опять наебут, пререндерами накормят суки. Будет как в госте.
> все дела
Какие дела? Это дженерик колда. Возьми мв2 на рапспродаже и дрочи в нее.
Аноним 25/10/14 Суб 01:44:53 #508 №8798491 
>>8798441
Так во что дрочить? Я ж написал, что не играл в колофдутие - что там хорошего, сингл компания или тупо надроченная контра? Если соло - то я с торрента солью, зачем покупать?
Аноним 25/10/14 Суб 01:47:04 #509 №8798503 
>>8798491
Нужен сингл - воруешь на торренте. Нужен онлайн - покупаешь мв2 на распродаже. Ты тупой чтоле блять?
Аноним 25/10/14 Суб 01:51:06 #510 №8798532 
>>8798382
Бежишь двадцать минут по кислотным полям и холмам, а затем еще сорок.
Аноним 25/10/14 Суб 01:53:04 #511 №8798542 
>>8798503
Кхе-кхе, напоминаю, что лучший мультик - в четвертом коде. А если любишь ёбу и что бы все бабахало, то и быдла 4 сойдет.
Аноним 25/10/14 Суб 01:57:57 #512 №8798570 
>>8798503
Я тебя спрашивал, блядь, есть там соло нормальное или нахуй ненужная нашлепка на мультик, но нет, блядь, нельзя нормально ответить.
Аноним 25/10/14 Суб 02:00:19 #513 №8798579 
>>8798570
> есть там соло нормальное
А я ебу, что для тебя нормальное? Может ты некроеб какой, дрочащий на дум или вообще халваопущенец. Как я тебе советовать то буду?
Аноним 25/10/14 Суб 02:02:23 #514 №8798594 
В какой игре самая хуевая стрельба?
Аноним 25/10/14 Суб 02:05:05 #515 №8798606 
>>8798579
А первая халва тебе соло плохое штоле?
Аноним 25/10/14 Суб 02:07:59 #516 №8798621 
14141884797350.jpg
>>8798594
3D Sex Villa
Аноним 25/10/14 Суб 02:11:36 #517 №8798645 
>>8798570
Блядь, возьми да скачай, мудак. 2014 год, диалапы и траффики давно ушли, нет блядь, лучше позадаю кретинские вопросы в веге, просижу до утра, да так и не получу ответа, хотя уже давно бы сам запустил.
Аноним 25/10/14 Суб 02:16:26 #518 №8798671 
>>8794972
>>8794459
Что-то я перечитал себя и понял, что отвратительный грубиян. Прости, анон.
Аноним 25/10/14 Суб 02:16:29 #519 №8798674 
>>8798645
Она не вышла еще, блядь, я у тех, кто в предыдущие части играл спрашивал стоит ли покупать, что б понять делать ли мне предзаказ. Так дотумкать сложно?
Аноним 25/10/14 Суб 02:19:55 #520 №8798694 
>>8798674
В старые и играй.
Аноним 25/10/14 Суб 04:02:48 #521 №8799003 
>>8791932
сука блять помню эту миссию
Аноним 25/10/14 Суб 05:39:51 #522 №8799123 
>>8794883
Пацаны, поясните за разницу между старой дилогией и Redux. Там есть разница в чём-то, кроме движка? Новый контент, управление, интерфейс, вот это всё.
И стоит ли для первого прохождения покупать M33 Redux, если уже есть обычная? Стоят ли нововведения того?
Аноним 25/10/14 Суб 05:42:12 #523 №8799126 
На какой уровне сложности вы играете в шутеры? Расскажите о вашем стиле прохождения шутеров на определенной сложности.
Аноним 25/10/14 Суб 05:43:56 #524 №8799129 
>>8799126
каком
Аноним 25/10/14 Суб 07:23:33 #525 №8799236 
14142074130440.jpg
Аноним 25/10/14 Суб 09:02:43 #526 №8799407 
>>8797822
Ultima Underworld 3.
>>8798042
Было. Неплохая игра, но предыдущий их Вольфенштайн гораздо лучше был.
>>8798127
Вспоминали, смотри лучше. Хорошая, годная серия, за исключением третьей части.
>>8798249
Вьетконг.
>>8799123
Прошёл недавно Ласт Лайт Редакс, в чём там разница с оригиналом вообще не понял. Мб какие-то графические фичи, о которых я забыл. Да и вообще это переиздание тупо для новых соснолей сделали.
>>8799126
Первый раз как правило на нормале, т.к. там именно тот баланс, на который ориентировались разработчики. Если перепрохожу, то ставлю уже хард, либо максимальную сложность для челленджа. В кооп играх обычно сразу на харде играем.
Аноним 25/10/14 Суб 09:08:01 #527 №8799419 
>>8799407
>Прошёл недавно Ласт Лайт Редакс, в чём там разница с оригиналом вообще не понял. Мб какие-то графические фичи, о которых я забыл. Да и вообще это переиздание тупо для новых соснолей сделали.

Двачую. Больше всего забесило рецензирование этого патча различными журнашлюхами, как отдельной игры. Не иначе занесли.
Аноним 25/10/14 Суб 09:12:06 #528 №8799435 
>>8799419
Да и вообще, после заявлений разрабов я понял, что они политические пидоры, и зарёкся что-либо от них покупать.
Аноним 25/10/14 Суб 11:13:37 #529 №8799822 
>>8791857
>>8791857
Chrome же
Аноним 25/10/14 Суб 11:14:41 #530 №8799829 
>>8791932
Джвачую этого господина.
Аноним 25/10/14 Суб 11:17:17 #531 №8799851 
14142214383820.jpg
Уже было?
Аноним 25/10/14 Суб 11:33:10 #532 №8799962 
14142223903250.jpg
Что это за игра, анон?
Аноним 25/10/14 Суб 11:36:17 #533 №8799981 
>>8799962
https://2ch.hk/vg/src/8791785/14141349674681.jpg
Аноним 25/10/14 Суб 11:36:52 #534 №8799985 
>>8799962
РЕД ОРКЕСТРА 2 ДАУН ЕБАНЫЙ ТЕБЕ УЖЕ ДВА РАЗА ОТВЕТИЛИ ИДИОТИНА!!!!!!!!!!!
Аноним 25/10/14 Суб 11:42:18 #535 №8800016 
14142229388680.jpg
Из консольных шутеров TimeSplitters классный. Вторая и третья части. Чем-то напоминает NOLF. Разнообразием, наверное.
Аноним 25/10/14 Суб 11:53:49 #536 №8800104 
>>8799985
пиздюлей бы тебе навешать уёбок чтоб не хамил
Аноним 25/10/14 Суб 11:58:05 #537 №8800137 
14142238859900.png
>>8800104
>Навешать пиздюлей чтоб не хамил
>В интернете
sageАноним 25/10/14 Суб 12:02:04 #538 №8800164 
>>8791932
Первый Блэк Опс охуенен. Ещё в world at war играл, тоже ничего.Другие части считаю говном ибо YOBA
Аноним 25/10/14 Суб 12:04:36 #539 №8800189 
>>8800164
4 часть еще неплоха, потому что в свое время выглядела довольно свежо.
Аноним 25/10/14 Суб 12:07:15 #540 №8800212 
>>8791785
Underhell годный мод на ХЛ 2 эпизод 2.
http://www.mods-inside.ru/reviews/underhell-chapter1.html
Вкратце, ты спецназовец первые 3 часа, убиваешь террористов освобождая больницу.
Следующие 14 часов, ты заключенный в тюрьме, в которой произошла утечка вируса и почти все стали каноничными зомби.
Охуительный саундтрек и расчеленнека вкупе с неебической сложностью игры делают ее винрарной. Я кончил...
Аноним 25/10/14 Суб 12:07:41 #541 №8800216 
>>8800104
Если ты тупой, то это на всю жизнь.
sageАноним 25/10/14 Суб 12:07:50 #542 №8800217 
>>8800189
В четвёрку не играл. Я вообще подобные шутаны не люблю. Алсо, в своё время нравился "скорпион" , помнит кто подобное?
Аноним 25/10/14 Суб 12:09:19 #543 №8800221 
>>8800189
>выглядела довольно свежо
Довольно свежо... Да это был просто ёбаный прорыв, просто ЯДЕРНЫЙ ВЗРЫВ НАХУЙ.
Аноним 25/10/14 Суб 12:11:55 #544 №8800240 
>>8800164
>World at War
>Black Ops 1
>Охуенен
Пиздец. Я бы понял если бы эта параша вышла до MW1, но когда после MW выходит World at War который по системе стрельбы и физике настолька уёбищен что просто пиздец, и находится долбаеб которорому это нравится.
Аноним 25/10/14 Суб 12:13:53 #545 №8800256 
>>8800240
WaW намного круче любого MW. Там как минимум расчлененку завезли. В BO завезли интересный сюжет с привкусом клюквы. Я поддерживаю того, анона, это лучшие части в серии.
sageАноним 25/10/14 Суб 12:18:08 #546 №8800290 
>>8800240
>долбаеб
Ясно

Мне нравились эти игры, потому что у меня тогда даже интернета не было, долбоёбушка
Аноним 25/10/14 Суб 12:20:15 #547 №8800304 
14142252155670.jpg
На редуксе с новым движком тоже так плохо или это у меня что-то не так?
Аноним 25/10/14 Суб 12:23:53 #548 №8800337 
>>8800256
>WaW намного круче любого MW
Конечно нет.
Расчлененка говно.
Игра намного более аркадная, сюжет на порядок хуже.
Аноним 25/10/14 Суб 12:26:09 #549 №8800362 
>>8800337
>Игра намного более аркадная, сюжет на порядок хуже.
Ты так говоришь, будто аркадность это плохо. Если взять металслаг, который вообще делался только для аркадных автоматов- он круче любой части калофдюте, значит чем больше аркадности тем лучше. WaW все еще выходит интереснее MW.
>сюжет на порядок хуже.
Нельзя быть на порядок хуже нуля.
Аноним 25/10/14 Суб 12:27:22 #550 №8800373 
>>8800362
Норм тральнул.
Аноним 25/10/14 Суб 12:28:51 #551 №8800385 
14142257315930.jpg
Хуй знает где спросить, подскажите прогу типа фрапса для снятия видео и скриншоов с игр?
Кот для привлечения внимания.
sageАноним 25/10/14 Суб 12:29:42 #552 №8800394 
>>8800385
Бандикам?
Аноним 25/10/14 Суб 12:34:55 #553 №8800440 
>>8800385
Фрапс.
Playclaw.
Аноним 25/10/14 Суб 12:36:35 #554 №8800460 
>>8800394
>Бандикам
>>8800440
>Playclaw
Что лучше?
Фрапс платный, не могу использовать.
sageАноним 25/10/14 Суб 12:44:45 #555 №8800547 
>>8800460
Крякнуть по мылу не пробовал?
Аноним 25/10/14 Суб 12:51:38 #556 №8800613 
>>8800547
Нет, а как?
Вообще, у меня ноут рабочий, пару раз из отдела К приходили. Так что крякнутые проги не катят.
Аноним 25/10/14 Суб 12:51:40 #557 №8800614 
Сап, ананасы, стоит ли накатывать Duke Nukem 3D ? От графики не проблююсь точно
Аноним 25/10/14 Суб 12:53:05 #558 №8800628 
>>8800614
А что мешает накатить Duke Nukem Forever?
sageАноним 25/10/14 Суб 12:54:10 #559 №8800639 
>>8800613
Лол, не прога, а мыло. В тырнете есть крякнутое мыло через которое регистрируется фрапс, я сам так делал. Погугли
Аноним 25/10/14 Суб 12:57:31 #560 №8800674 
>>8800628
Хуевость этой игры, видимо.
Аноним 25/10/14 Суб 13:01:34 #561 №8800729 
>>8800614
Да.
Аноним 25/10/14 Суб 13:13:55 #562 №8800863 
>>8799126
Если уровней 5 - ставлю 4ый, т.е. хард, на остальных не интересно. Система от шутана зависит - обычно леплю хеды (если стелс - то в спину) из пистолетов, штурмовых или снайперских.
Аноним 25/10/14 Суб 13:15:21 #563 №8800873 
Что скажете про RAGE? Стоит урвать за соточку в стимце?
Аноним 25/10/14 Суб 13:16:57 #564 №8800885 
>>8800873
Халтура на один вечерок. Лучше качни репачок от васяна.
Аноним 25/10/14 Суб 13:19:58 #565 №8800909 
>>8800873
Задорно побегать, чем-то бордюр напоминает, но на 1 раз. Хотя коопы и мультики не пробовал
Аноним 25/10/14 Суб 13:25:56 #566 №8800967 
otvet.mail.ru/question/75590897
Аноним 25/10/14 Суб 13:31:25 #567 №8801008 
>>8800873
Однозначно стоит, сильно недооценённый шутер. Из недостатков назвал бы концовку, в остальном же всё отлично: графон, анимация, неплохая стрельба, реакция врагов на попадания, неплохой ИИ, хороший левел-дизайн.
Аноним 25/10/14 Суб 15:20:21 #568 №8802117 
>>8800385
афтербернер от мси. Чем фрапс то не угодил?
Аноним 25/10/14 Суб 15:30:39 #569 №8802254 
>>8794800
Аноним 25/10/14 Суб 15:35:05 #570 №8802319 
>>8795193
дваждую, раньше по хуевой туче раз за день проходил дему, пока мне полную версию друг не подогнал
Аноним 25/10/14 Суб 15:50:39 #571 №8802483 
>>8798329
ебать я помню эту парашу - она тогда вышла, у друга алкоголем образ снял там еще старфорс был глючил пиздец, потом кряк нормальный нашел.
хуже этого только рюский убийца дума крид или как его там лол
Аноним 25/10/14 Суб 16:30:33 #572 №8802782 
>>8795105
Иди направо, не налево. Да, я знаю, там слева такая канавка с трубой, кажется идеальный путь, но это ебаное палево. Лучше идти через сарай и то поле, где ты танки мочил. Ну, перед тем как бежать, дропни авиаудар-другой. Дальше разберешься.
Аноним 25/10/14 Суб 20:49:27 #573 №8804869 
>>8791803
Soldier of Fortune(обе части) сойдут
Аноним 25/10/14 Суб 20:55:07 #574 №8804922 
Посоны
Посоветуйте какой-нибудь шутан
Играл в большинство игор до 2008 года и вот сейчас купил новый пк
Во что обязательно нужно поиграть, кроме Cod и Battlefield
Аноним 25/10/14 Суб 21:00:03 #575 №8804951 
>>8804922
Попробуй шедевральный Bioshock Infinity.
мимо-элита-с-моноклем
Аноним 25/10/14 Суб 21:01:23 #576 №8804963 
>>8804951
забыл его упомянуть
прошел уже
Аноним 25/10/14 Суб 21:12:29 #577 №8805034 
>>8791953
WaW вообще заебок. Единственная игра в серии с полноценным коопом, миссии по всему миру, зомби-нацисты, учитывая, что делали сторонние ребятки, то сделали лучше, чем сговнившиеся инфинити варды со своим обосрамным гостом.
Аноним 25/10/14 Суб 21:18:44 #578 №8805067 
>>8804922
L4D 2.
Аноним 25/10/14 Суб 21:18:46 #579 №8805068 
>>8804922
Попробуй для начала фар сру 3.
Аноним 25/10/14 Суб 21:19:55 #580 №8805077 
>>8805067
на старом пк играл
>>8805068
тоже прошел уже
Аноним 25/10/14 Суб 21:20:44 #581 №8805081 
>>8802483
Ты ржешь, а я это кридоговно прошел. Я тогда психологическую травму от него получил. Не игра, а какой-то потом сознания Пахома - святой орден блять какой-то, стена в космосе, охуительные уровни блять.
Аноним 25/10/14 Суб 21:21:41 #582 №8805087 
>>8805077
Новый Шэдой Варриор пробовал? Довольно годно. Правда под конец игры немного проседает.
Аноним 25/10/14 Суб 21:54:22 #583 №8805296 
>>8805087
не пробовал
сейчас глянул - как-то не оче имхо
Аноним 26/10/14 Вск 00:28:27 #584 №8806329 
>>8800614
Накати его через eduke32, если уж совсем охота графониума - то с Hi-res паком.
Алсо, если осилишь его и захочется ещё - принимайся за релейтед: http://www.moddb.com/mods/duke-nukem-forever
Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=FqBJ7iX5a-o
Аноним 26/10/14 Вск 00:31:56 #585 №8806356 
>>8806329
Черт, не совсем тот трейлер приклеился. Но на страничке там все равно есть.
Аноним 26/10/14 Вск 03:11:29 #586 №8807249 
>>8797971
Есть же режим от третьего лица.
Аноним 26/10/14 Вск 10:20:03 #587 №8808108 
14143044038430.jpg
14143044038521.jpg
14143044038552.jpg
Аноним 26/10/14 Вск 10:31:32 #588 №8808145 
>>8804922
Очевидный Буллетсторм проходил?
Аноним 26/10/14 Вск 10:49:31 #589 №8808225 
>>8808145
Говно ебаное.
Аноним 26/10/14 Вск 16:29:35 #590 №8811214 
>>8791932
БО2 - лучший КоД. Такая-то простодушная, но без дураков нелинейность
Аноним 26/10/14 Вск 16:44:38 #591 №8811397 
14143310784890.jpg
Посоны, думаю ознакомиться с пикрелейтед, а то 2014 год на дворе, а я не играл да, я воопщи ни с вашей плониты. Какие подводные камни?
Аноним 26/10/14 Вск 16:51:10 #592 №8811457 
>>8811397
Если у тебя мышь Логитеч, отруби дрова (погугли).

Играй на самом высоком уровне сложности.
Аноним 26/10/14 Вск 16:59:50 #593 №8811542 
>>8811397
Лучший шутер эвар мэйд.
Аноним 26/10/14 Вск 17:04:30 #594 №8811592 
>>8811397
Нет камней. Даже и не заметишь, что игра старая.
мимопрошелвэтомгоду
Аноним 26/10/14 Вск 20:06:05 #595 №8813259 
че скажете за Red Faction 1-2, Chrome ?
Аноним 27/10/14 Пнд 10:12:45 #596 №8817272 
>>8813259
Первая хороша, вторая говнецо. Хром сам пробуй.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:28:15 #597 №8817378 
>>8792304
Вместо объективных оценок на основе выдающихся особенностей какая-то вкусовщина и быдло-мнение.
С кем я сижу на одной борде.джпег
Аноним 27/10/14 Пнд 10:31:28 #598 №8817390 
>>8792967
>DAT выразительные клёвые персонажи, каждый статист сука личность
Ну охуеть, в рейдж теперь проработанные персонажи! Я оставлю без дальнейших комментариев тот пост.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:41:56 #599 №8817461 
14143957165070.jpg
Обмазался на выходных.

Действительно, отдаленное сходство с Heretic есть.
Не нравятся лишь некоторая хуевость определения коллизии магии/прочей хуеты с окружением (например, попадаешь в невидимые стены) и так называемый эффект жирной жопы. Стрейфишься от вражеских снарядов легко, а вот когда пытаешься увернуться, пробежав вперед/назад, регулярно ловишь их. Уровней хотелось бы побольше, но игра грошовая. Может быть, потом допилят.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:03:37 #600 №8817620 
>>8817461
что за игорь?
Аноним 27/10/14 Пнд 11:06:20 #601 №8817645 
14143971807200.jpg
>>8817620
Ziggurat.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:06:47 #602 №8817652 
>>8817620
http://www.youtube.com/watch?v=Z8yKmGf6PGE
Аноним 27/10/14 Пнд 12:34:53 #603 №8818271 
>>8817390
Не проработанные, а выразительные, отлично прорисованные, яркие и запоминающиеся. А вот диалогов до колена с ними нет, это да. А жаль. Я бы поболтал.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:39:08 #604 №8818318 
>>8818271
А вещи бы всякие покрафтил?
Аноним 27/10/14 Пнд 12:45:51 #605 №8818385 
>>8817645
где своровать? не нашел на трекерах
Аноним 27/10/14 Пнд 13:41:15 #606 №8818829 
Пацаны, гляньте, что я нашёл.

Вы никогда не угадаете, что я нашёл.

http://www.jeuxvideo.com/telecharger/jeux-et-demos/00003857-kreed-pc.htm
>00003857-kreed-pc.htm
>00003857-kreed-pc.htm
>00003857-kreed-pc.htm
>00003857-kreed-pc.htm
>00003857-kreed-pc.htm

Так, теперь когда половина прочёвших это проблевалась и ушла, поясняю. Это технодёмка Крида, слитая в 2002 году (аки были слиты технодёмки третьего Дума и второй Халвы).

Нахуя она нужна?

Потому что, по идее, графон там должен быть на порядок круче, чем в конечной игре. Те, кто следил за игрой, в курсе, насколько там промо-скрины в журналах отличались от того, что попало, собственно, в игру (даже на максимальных настройках). Так вот, эта технодёмка - с графоном уровня тех скринов.

В общем, если кому нужно.

Ах да, и если кто не в курсе, автором движка (и к этой технодёмке, и к обоим Кридам) является вот этот чувак:
http://www.pouet.net/groups.php?which=2690&order=release
http://and.intercon.ru
Аноним 27/10/14 Пнд 14:03:00 #607 №8819023 
>>8791785
Посмотри лучше моды на движке второй халфы, помимо хайпанутой Блэк Мессы. Например Underhell - не самый простой сюжетный шутан в духе F.E.A.R. без регенерации и укрытий, рекомендую.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:05:51 #608 №8819046 
>>8818829
Так, отбой. Меня наебали. Эта дёмка - нихуя не
>Date : 19-02-2002
а вполне себе начало 2004 года. То есть, не технодёмка, а вполне себе обычная демо к англоверсии Крида. Нахуй и в пизду.

Пиздец.

Курвы.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:18:27 #609 №8819140 
>>8794489
Во втором пейдее очень хорошо стрельба сделана.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:20:47 #610 №8819165 
>>8794667
Тут сама стрельба так себе, весело пинаться и кнутом кидать врагов. Игра выезжает из-за озвучки и шуток-прибауток. Ну и аттракцион с этими огромными колесами, годзиллами, мини-боссами. Мне понравилась. Прошел с удовольствием.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:24:03 #611 №8819189 
>>8819140
Говно ебаное, а не хорошо зделона. Пластмассовые пушки и "буллет-спонжи".
Аноним 27/10/14 Пнд 14:26:17 #612 №8819208 
>>8798258
Global Operations жи.

- Доктора мне!
- Никак нет.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:43:59 #613 №8819390 
>>8819165
>весело пинаться и кнутом кидать врагов
Первые полчаса.
>Игра выезжает из-за озвучки и шуток-прибауток
Не выезжает. И вообще это опасная фраза. Она может выдать в тебе как человека, обладающего непритязательным вкусом, либо вообще русикоуебка.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:47:32 #614 №8819419 
>>8819390
>Первые полчаса.

Так она длится два.

>Не выезжает. И вообще это опасная фраза. Она может выдать в тебе как человека, обладающего непритязательным вкусом, либо вообще русикоуебка.

А мне играть только в игры для илитариев? Играл в каноничной английской озвучке с Бендером в роли ГГ. Сюжет простой как две копейки, игра всем своим видом кричит, что ее удел - стать развлечением на пару вечеров под кальмаров с пивом. Разве это плохо? Подобный поп-корн для мозга тоже нужен. Отбила что-то там три раза (с)
Аноним 27/10/14 Пнд 14:49:32 #615 №8819437 
14144105721170.png
>>8819208
Капрал Робледо остался без обеда.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:53:13 #616 №8819478 
>>8819437

У меня жена и дети!
У вас ничего не получится.

Gorah Kurick - вроде так звали нпс в мисси в Канаде.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:53:48 #617 №8819485 
>>8819419
>Так она длится два.
У меня длилась два вечера.
> Сюжет простой как две копейки, игра всем своим видом кричит, что ее удел - стать развлечением на пару вечеров под кальмаров с пивом. Разве это плохо?
Да не. Это-то как раз верно сказано, просто она мне пиздец не понравилась, а то и дело вылезают объебосы, которые преподносят ее как нечто великолепное с превосходной боевкой на кончиках пальцев.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:01:44 #618 №8819559 
14144113049950.jpg
Вот еще забавный шутан был из сравнительно недавних. На последних сложностях заставляет быть метким (или релоадить чекпоинт). Отстреливать бошки весьма доставляет, а в леворьвертах есть душа.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:49:09 #619 №8820016 
>>8818829
Дополнение. Я таки умудрился найти Ту Самую Технодёмку и погонять в неё. Если кому нужно, она есть здесь: http://www.pcgames.de/Kreed-PC-18084/Downloads/Kreed-32810/

Теперь о впечатлениях:
1) Несмотря на то, что казалось по скринам, технологически, в технодемо нет ничего, чего не было бы в релизной версии игры. Если честно, я разочарован. Когда-то просмотренные ранние видео вовсю убеждали меня в чём-то из разряда третьего Думца.
2) ВНЕЗАПНО становится на место вопрос об стилистике релизной версии игры и её говённых художественных качествах. Визуальную сторону технодёмки я бы обозначил как "кислотное технопорно" целиком и полностью в духе вышеприведенных дёмок/интро AND-а. Короче, это такой выедающий глаза кислотный техно-омск где повсюда натыканы странные омские технодевайсы, где на каждом шагу ЧОРНЫЕ лопасти вентилятора вращаются на БЕЛОМ фоне, выжигающе-красный соседствует с тёмно-синим и обратно, везде поназахуярено решётчатых предпросчитанных теней, всё это - под дынц-дынц-клубасик техно-музычку. Сюда же вписывается своеобразная операторская работа из катсцен релизной верси игры (в частности, интро) с РЕЗКИМИ сменами ракурса на ускорении, невнятный омский техно-сеттинг из неё же и всё такое. То есть, налицо очень ярко выраженная, скажем так, художественно-эстетическая задумка, нихуя общего с тем же вторым Квейком не имеющая. Так вот, всё это просрали в релизной версии игры, проебав ключевой элемент этой самой стилистики, то есть, все цвета и контрасты (превратив тем самым игру в абсолютно серое говно). После чего все намёки на целостную стилистику (которые в технодёмке БЫЛИ) просто рассыпались нахуй. Остались только какие-то отдельные непонятные осколки этой стилистики, которые без вот этого вот связующего звена в виде попугайски-кислотной визуалочки, ни во что напрочь не складывались, вызывая максимум что ощущение "ну типа как-то на вторую Кваку местами похоже". В Битве за Савитар, к слову, это тоже нихуя не исправили, оставив игру таким же серым говном. А жаль.
Олсо, в технодёмке наголову круче дизайн ножа и штурмовой винтовки.
3) Как шутер, релизный Крид наголову лучше технодёмки абсолютно во всём. В первую очередь - в кинестетике перемещения (в технодёмке охуенно сильная инерция, плюс при прыжке персонажа буквально БРОСАЕТ вперёд - упоминаю я это затем, что встречал на английском форуме упоминание какого-то ебанько о том, насколько кинестетика в технодёмке еу понравилась больше её же из конечной игры) и в левел-дизайне (в двух уровнях технодёмки копипаста столько, сколько релизному Криду даже и не снилось; то есть, вот здесь: Kreed alpha techno demo -> Kreed -> Kreed: Битва за Савитар - на самом деле, динамика роста мастерства левел-дизайнеров выражена просто пиздец как). И да, анимации оружия в технодёмке хуже релизных, монстры вообще бессмертны, лол. Ах да, и ещё поминутно проваливаешься в пол. То есть, реально видно, что они вот эти полтора года между технодёмкой и релизной версией игры не хернёй страдали и не графон ухудшали, а реально вкалывали над игрой, да. Вне зависимости от того, насколько кому там может нравиться или не нравиться конечный результат.
К слову, в релизе у автомата непонятно зачем проебали подствольный гранатомёт, Заменив тупо оптическим прицелом. Ну такое.

В общем, всё. Вообще, я рад, что наконец-то погонял технодёмку, хотя бы потому, что мне наконец-то стало понятно, чем это вообще в художественном плане должно было быть. Удалять пока не буду. Может, ещё как-нибудь запущу и поброжу там туда-сюда.
Аноним 27/10/14 Пнд 17:52:42 #620 №8821168 
Смотрите какой ШУТАН завез!
Перекаты укрытия, регенерация, ВЗРЫВЫ
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II
http://youtu.be/z27AZF1l_30
Аноним 27/10/14 Пнд 18:00:44 #621 №8821257 
>>8820016
ты крутой
серьезно
написать столько в мертвом треде мертвой доски мертвого форума о мертворожденнойой игре
мне было интересно :3
Аноним 27/10/14 Пнд 20:15:13 #622 №8822704 
>>8817645
Спасибо, он таки вышел.
Аноним 27/10/14 Пнд 20:48:24 #623 №8823075 
>>8818385
http://megashara.com/games/796572/ziggurat.html
Аноним 28/10/14 Втр 11:09:17 #624 №8827490 
Бамп
Аноним 28/10/14 Втр 11:24:43 #625 №8827604 
>>8808108
Прослезился на вторую пикчу
Аноним 28/10/14 Втр 11:42:30 #626 №8827775 
>>8793554
System Shock 2, например. Вполне коридорный, но не сказал бы я, что очень линейный.
Аноним 28/10/14 Втр 11:56:25 #627 №8827901 
>>8795595
Армы-флэшпойнты. В Арме 3 вообще заебешься из АГСа попасть метров так на 650, когда прицел выставляется только на 600 или на 700, граната летит дольше секунды, а вся пехота, похоже, в противоосколочной броне.
Аноним 28/10/14 Втр 12:06:15 #628 №8827974 
>>8799851
Что это?
Аноним 28/10/14 Втр 12:11:13 #629 №8828013 
Нассал на лицо всем тем, кто гнал на prey. Лучший шутер евар
Аноним 28/10/14 Втр 12:15:21 #630 №8828039 
http://www.youtube.com/watch?v=6Thd-k5xuwA
Аноним 28/10/14 Втр 12:19:54 #631 №8828075 
>>8827974
Republic Commando
Аноним 28/10/14 Втр 13:24:02 #632 №8828736 
>>8817272
Двачую этого.
Аноним 28/10/14 Втр 14:07:41 #633 №8829086 
>>8799407
>Прошёл недавно Ласт Лайт Редакс, в чём там разница с оригиналом вообще не понял

А потому что его там и нет. Так, притянуто за уши.
А вот оригинальную 2033 заметно сильно изменили.
Аноним 28/10/14 Втр 14:11:42 #634 №8829131 
>>8799123
>для первого прохождения
Лучше конечно же новую 2033.
В старой убогая шутерная часть.
Аноним 28/10/14 Втр 14:19:50 #635 №8829219 
>>8819559
Треднечитайсразуатвичяй!
Аноним 28/10/14 Втр 17:38:15 #636 №8831248 
Реквестирую внебрачных детей между FPS/TPS/данжнкравлеров - и стратежками в реальном времени. Причём желательно, чтобы это было не абстрактное собирательство кристаллов и клепаниед клонов-танчиков, а с уровнем конкретной_проработки присущей ФПС (в том числе - и в плане структурного левел-дизайна локаций). То есть, это должна быть стратегическая по духу (возможно, только во второй половине, возможно, вообще в отдельных эпизодах) игра, представляющая из себя не "Dune2 slapped into Doom", а, как бы, "стратегию, рассказанную на языке Ъ-FPS", причём реально требующую от игрока Ъ-стратегического мышления.

О существовании каких игр данного направления я знаю:
Defcon5, Battlezone (1998), Hostile Waters, PARKAN: Железная Стратегия (2 части), Giants: Citizen Kabuto, Sacrifice, C&C:Renegade, Project: Nomads, мини-игра из Космических Рейнджеров 2.
Насколько они удовлетворяют моему "конкретность уровня Ъ-ФПС" реквесту - понятия не имею.
Аноним 28/10/14 Втр 17:39:19 #637 №8831259 
>>8831248
>Реквестирую внебрачных детей между FPS/TPS/данжнкравлеров
фикс
Аноним 28/10/14 Втр 17:40:22 #638 №8831276 
>>8831259
Да что ж такое:
>Реквестирую внебрачных детей между FPS/TPS/данжнкравлерами
Аноним 28/10/14 Втр 17:41:20 #639 №8831289 
>>8831248
Олсо, забыл ещё в список Divinity: Dragon Commander добавить.
Аноним 28/10/14 Втр 17:50:11 #640 №8831391 
>>8831248
И ещё одна поправка:
>представляющая из себя не "Dune2 slapped into Doom", а, как бы, "стратегию, рассказанную на языке Ъ-FPS", причём реально требующую от игрока Ъ-стратегического мышления, и в которой все стратегические моменты и механики абсолютно прозрачнаым, наглядным, естественным и конкретным образом вытекали бы из конкретных геймплейных ситуаций, создаваемых геймплейной ФПС/ТПС-базой игры.
Аноним 28/10/14 Втр 19:10:12 #641 №8832349 
Сап, посоветуйте мышь и коврик для шутанов, есть 4к. Решил брать кану и коврик сс.
Аноним 28/10/14 Втр 19:24:55 #642 №8832503 
>>8831391
Natural Selection 2
>>8832349
A4Tech и ковер СС.
Аноним 28/10/14 Втр 21:50:55 #643 №8834164 
>>8794029
>Второй Биошок был по меркам Биошоков лучший
Подправил.
Аноним 28/10/14 Втр 21:53:30 #644 №8834197 
>>8794043
>YaE лучше второй, ке-ке-ке. Нет, серьёзно.
Чем? Вот чем? Либо ты путаешь арт-дирекшн с левел-дизайном, либо мы с тобой играли в разные YAE.
Аноним 28/10/14 Втр 22:06:14 #645 №8834343 
>>8796445
Во вьетконге за риолизомом в мультиплеер идти, что ли? В сингле не нашёл, халфлайф-он халфлайф и есть.
Аноним 28/10/14 Втр 22:08:40 #646 №8834378 
>>8834197
В ХЛ2 блевотные, пустые, единообразные кубы-индоры со стулом и шкафом на всю комнату, а также хрущёвки, замоделленные кукаретиками, которые так, приехали и пофоткали Софию, после чего уехали обратно. YaE сделан людьми, которые среди этого всего всю жизнь прожили, знают, как оно вообще должно выглядеть, и помимо этого ещё неслабо ковырялись в архитектурных планах зданий, заводов и прочего. Помимо этого, коридоры в YaE уже и плотнее заставлены, лучше детализированы в плане геометрии (каляющиеся кирпичи, разрушенные стены и прочее), у кишок больше прикольных самопересечений, а разнообразие сцен в пределах уровней там выше (в отличие от, повторюсь, вечно копипастного индора Халвы). И да, в YaE есть провальные карты вроде той же первой половины метрополитена или первой половины театра, но абсолютно все карты, в которых так или иначе присутствует аутдор или смесь аутдора с индором, там сделаны гораздо правдоподобнее, интереснее и на_совесть, по сравнению с хл2-кубизмом или с тем абсолютно невнятным поносом, который там творится во время главы с повстанцами.

Зато в ХЛ2 такие-то панорамы, когда на багги едешь.
Аноним 28/10/14 Втр 22:13:31 #647 №8834455 
>>8834378
Я считаю, что ты поехавший говноед (не в обиду), но вот здесь
>абсолютно невнятным поносом, который там творится во время главы с повстанцами
поддвачну, самая унылая часть двушки, еще эти ебанутые напарники НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПЕРЕЗАРЯЖАТЬСЯ ДОК
Аноним 28/10/14 Втр 22:24:12 #648 №8834583 
>>8834455
У Вольвов вообще развалины очень хуёво выходят. Вспомни тот же Surface Tension с кучей бетонных развалюх во второй половине.

А теперь внимание. Тебе ни о чём не говорит то, что YaE - игра, в которой половина времени проходит ровно в таких же расхераченных урбанистических декорациях, но которая при этом НЕ скатывается на уровень самой унылой главы ХЛ2.

Олсо, добавлю, что сказанное мной в прошлом посте относится прежде всего не к начальным главам ХЛ2 (побег из Сити17), которые я искренне люблю, а в первую очередь, к Рейвенхольму и Нова Проспекту. С катамаран- и багги-одиссеями, YaE по очевидным причинам не сравнить, начальные главы, как я говорил, я безумно люблю, плюс помню их не настолько хорошо, чтобы сейчас поковыряться в памяти и к чему-то приебаться, а Цитадель попросту обязана быть стерильным кубизмом.

Так вот, в общем и целом, ХЛ2 - гораздо более пустынная и стерильная (как в плане картинки, так и в плане механического наполнения окружения - слава Б-гу, благодаря гравипушке не приходится топать к каждом сраному ящику) в плане наполнения локаций игра, чем YaE, при этом частенько демонстрирующая неубедительные голые коробки-индоры. Это при том, что мне, повторюсь, в общем и целом, очень нравится художественное оформление этой самой ХЛ2.
В YaE кишка банально уже, плотнее заставлена и сильнее и разнообразнее по ходу дела виляет. Плюс, да, YaE удаётся ровно то, на чём обосралась Халва - создать реально интересные уровни из кирпичных развалин.
Аноним 28/10/14 Втр 22:26:11 #649 №8834616 
>>8834378
Всё-таки всё это больше про арт, а не дизайн уровней. На мой вкус, кишка в YAE была уж очень узкой (хотя проработка мелочей - выше всяких похвал).
Аноним 28/10/14 Втр 22:34:20 #650 №8834718 
>>8834583
Мммм, вот в Surface Tension мне развалины были норм. А Nova Prospect, плавно переходящий в Entanglement - вообще один из любимых уровней. Мне нравится такой гибрид заброшенки и инопланетных технологий, плюс ближний бой с шотганом - лучшее, на что был способен ХЛ2 как шутан.

А Цитадель охуенна, особенно в первом Эпизоде. От ядра кончал радугой.

Но вообще да, надо различать геометрию уровней - ветвление, ветикальность и т.д. и арт. Вот мне, например, в первом ФИРе геометрия нравится - есть место для маневра АИ, мини-арены и т.д. А внешне все серое и унылое. А во 2 ФИРе наоборот - кишка, но очень красочная и разнообразная. Как-то так.
Аноним 28/10/14 Втр 22:34:35 #651 №8834722 
>>8834616
А что ты понимаешь под дизайном уровней? Интеграцию гиммиков, что ли? Чтобы типа на одном уровне кароч диски от циркулярной пилы и ловушки, а на другом досочки перекладывать? Ну тогда да, в YaE такого не завезли, это тупо интерактивное кинцо, в котором разве что попрыгать, да за счёт тасования противников какое-то реальное геймплейное разнообразие (как будто эти самые навязчивые гиммики дают игре какое-то реальное разнообразие, лол). И вот оказывается, что локации игры настолько хороши, что вытаскивают за собой за уши всю игру и заставляют пройти её от и до несмотря на вот это вот всё, нсмотря на отсутствие брони и возможности бегать, и несмотря на примитивнейшую посредственнейшую боёвку, по сравнению с которой ХЛ2 выглядит Фиром. Но это, конечно, ни о чём никому не говорит.
>кишка в YAE была уж очень узкой
Если честно, я очень не люблю игры с огромными пустыми бесполезными пространствами. Если бы в ХЛ2 при том же левел-дизайне не было бы гравипушки для таскания ящиков, я бы сейчас по поводу этой игры на говно бы исходил.
Аноним 28/10/14 Втр 22:37:28 #652 №8834749 
>>8834718
Ах да, попутно обосру Равенхольм - физика и пилы заебца, а вот атмосфера там то еще говнище. Очень неуклюжий зомби-хоррор (О БОЖЕ МОЙ ЗОМБИ В ХАЛВЕ Я ЩАС ОБОСРУСЬ) + откровенная петросянщина с Григорием. Но всем нравится, может я один такой говноед.

Но быстрые зомби - хорошие враги, и черные крабы тоже.
Аноним 28/10/14 Втр 22:43:06 #653 №8834796 
>>8834718
>плюс ближний бой с шотганом - лучшее, на что был способен ХЛ2 как шутан.
Да-да, спринт от одного комбайна с другому и нахерачивание альтернативкой. Ну и чередование зума с магнумом тоже весело было. Как ковбой гасишь, ёпт.
>А Цитадель охуенна, особенно в первом Эпизоде. От ядра кончал радугой.
По-моему, это было откровенно лишним, потому что тема Цитадели была более чем исчерпывающе раскрыта в основной игре. Сраная Аликс убила всю otherworldness.
>Но вообще да, надо различать геометрию уровней - ветвление, ветикальность
Ну блин, ветвления в YaE, понятно, нет (разве на уровне "сходи в подвал за ключом"), вертикальность же в нём вполне есть и вполне активно используется как в плане того пути, по которому прогоняют игрока, так и в боёвке.
>А во 2 ФИРе наоборот - кишка, но очень красочная и разнообразная.
Если ты о том, что разные уровни по оформлению различаются - то да, с этим я согласен. Если ты о том, что по сравнению с первым Фиром уровни разрисованы под хохлому - то с этим я тоже согласен. Но вот в пределах каждого из отдельных уровней - мамадорогая, какое же это говнище. Нет, ну серьёзно, иногда разобрать, был ли ты в этой вот комнате или нет можно только по наличию или отсутствию в ней трупов, а также по осознанию того факта, что это всё-таки кишка. Ещё и замазано всё фильтрами и прочим поносом. Невнятная блевотная однообразная мешанина в худших традициях повстанческой главы ХЛ2, как она есть. Точнее, последняя была сама по себе куда выразительнее и разнообразнее.

Вот это, как раз-таки, по-моему, каноничный пример того различия между реальным левел-дизайном и артом-оформлением, о котором ты сам же и писал.
Аноним 28/10/14 Втр 22:50:20 #654 №8834863 
>>8834796
>Но вот в пределах каждого из отдельных уровней - мамадорогая, какое же это говнище. Нет, ну серьёзно, иногда разобрать, был ли ты в этой вот комнате или нет можно только по наличию или отсутствию в ней трупов, а также по осознанию того факта, что это всё-таки кишка.
Ну я не знаю, а мне вот понравилось, даже фильтры ебучие. И как раз детализации там было дохуя, помню после секретной подземной лаборатории на лифте поднимаешься в здоровый такой гараж с любовно раскиданным хламом. Ня.
>каноничный пример того различия между реальным левел-дизайном и артом-оформление
Ну так я о том и? Только мне лично там арт нравился, а тебе нет.
Аноним 28/10/14 Втр 22:53:17 #655 №8834895 
>>8834583
Вообще, какие есть шутаны с атмосферой СОВИЕТ СОЙЮЗ/МАТУСШКА РОССИЙЯ? Мне навскидку вспоминаются
1) Свалкер
2) Метро
3) You are empty
4) Винрарнейший мод на халфу Paranoia, к которому вроде вторую часть пилят.
А ещё есть какие-нибудь? Желательно без особой клюквы.
Аноним 28/10/14 Втр 22:54:40 #656 №8834905 
>>8834895
Кусок Чейзера.
Кодла четыре, тоже частями.
Аноним 28/10/14 Втр 22:56:33 #657 №8834918 
>>8834863
>И как раз детализации там было дохуя
С этим я не спорю, да. Там тебе типа медицинская палата, с каталками, инструментами, приборами. Расклонированная в количестве 20 штук (отличающихся только освещением) на уровень. Вот к этому претензия же идёт.
>а тебе нет.
Почему? Если отвлечься от фильтров, там вполне симпатичные локации. Просто они в один глаз влетают, а из другого вылетают сразу как только выходишь из очередной охуенно детализированной комнаты, ничем значимым не отличающейся от десятка ранее виденных тобой комнат уровня.

Вот серьёзно, мне из конкретных помещений в игре вспоминается только двор с рухнувшим вертолётом в середине игры, и бар с бассейном в первом уровне, я даже об этом писал где-то в этом треде, по-моему. Всё остальное, что мне об этой игре вспоминается - "общее оформление больницы", "общее оформление разбомбленного города", "общее оформление школы и всё такое". Запомнившейся конкретики - ноль.
Аноним 28/10/14 Втр 23:03:47 #658 №8834977 
>>8834918
Мммм. Ну я кстати там тоже писал. Из конкретики - шикарный фонтан во дворе илитной многоэтажки (в котором можно искупаться, что прокомментирует напарник), кресло с телеэкранами, коридор в школе со шкафчиками, тот гараж, арена с ящиками, из которых перли клоны, шикарный переход между школой и Страшной Секретной Лабораторией, тот момент, когда едешь из госпиталя на лифте и видишь масштаб этой поздемной структуры, кратер, поезд, хдоровая комната со снайперами (самый геморройный момент, наверное), здоровая комната с ассассинами, тот самый дворик.

А вертолет я не помню, вот хоть убей.
Аноним 28/10/14 Втр 23:04:00 #659 №8834980 
Пацаны, лень читать все эти 634 охуительные пасты с разборами, поясните по Brutal Doom`у: посмотрел видео на тытрубе, графон не отпугивает, привычный, кровь-мясо-кишки понравились, но вопрос: а геймплейно он сильно от оригинального дума-то отличается? Ну и вообще, каково мнение общественности?
Аноним 28/10/14 Втр 23:09:32 #660 №8835020 
>>8834980
>а геймплейно он сильно от оригинального дума-то отличается
Да, долго рассказывать. Пушки мощнее, монстры атакуют сильнее, умирают быстрее, хэдшоты, фаталити, прицеливание как в коде, перезарядка.
>каково мнение общественности?
Не замена ванилле, но хороший, интересный мод.
Аноним 28/10/14 Втр 23:20:20 #661 №8835098 
>>8791932
1 и 2
Аноним 28/10/14 Втр 23:21:09 #662 №8835103 
14145276695670.jpg
>>8835020

Благодарю. Лови шлюху.
Аноним 28/10/14 Втр 23:24:10 #663 №8835118 
>>8834980
Общественность разделилась на два лагеря - на тех которым в брутале все заебись и на тех которые кукарекают о том, что есть моды лучше и сержант марк 4 все украл у других.

Гемплейно там немного поменялось. Монстры стали шустрее и опаснее, в 2-ку вставили довольно полезный автомат, который может в айронсайты. Пистоль оставили, но и он чувствуется полезнее. Поменяли скины оружия, но не слишком радикально. 6-стволка из говна ебаного переделана в косилку монстров (патроны сжирает моментально, но и монстров тупо рвет). Плазма на вторичную атаку выпускает поток голубого дерьма, которое очень быстро жарит монстров. БФГ сделали еще мощнее.

Добавили всякие фаталити - как возьмешь черную аптечку, так при ударе тебе покажут забавную сценку в стиле "марин вырывает хребет импу и наступает на череп". Монстры тоже тебя убивают всякими фаталити, плюс добавили кучу анимаций смертей от разных причин.

По мелочи - можно показать монстру средний палец и он взбесится и побежит на тебя. Можно пнуть в яйца барона ада и разнести ему башку из дробовика, пока он держится свои шары и рычит. Кибердемон стал чуточку опаснее - ракеты летят быстрее и если ты его разозлишь он ими пуляет без остановки. Моск на металлических ножках жутко усилили - теперь у него миниган стреляет быстрее и вдобавок разрывными снарядами. Время реакции у него пиздецкое - только заметит и сразу валит.

В целом очень и очень бодро вышло, но в некоторых вадах не поиграешь. У меня валяется хардкорный вад, в котором надо танцевать вокруг пары кибердемонов в очень тесном помещении, так они меня либо взрывают, либо тупо растаптывают.
Аноним 28/10/14 Втр 23:29:01 #664 №8835151 
>>8835118
>кукарекают
Бруталребенок не палится, а Марк и правда та еще дырка в жопе. Правда, в последнее время вроде норм.
>БФГ сделали еще мощнее.
Ну хуй знает, она больше не шотган.
Аноним 28/10/14 Втр 23:45:27 #665 №8835252 
>>8834905
Опиши чейзер вкратце, плюсы и минусы. На веге его поминают часто, когда речь заходит про старые шутаны, но без конкретики.
Алсо, CS: Condition zero тоже частями про рашен списназ, и это тамошние лучшие части.
Аноним 28/10/14 Втр 23:47:11 #666 №8835261 
>>8835252
>Опиши чейзер вкратце, плюсы и минусы.
Плюсы: норм графон для своего времени, много пушек, слоу-мо, есть сай-фай.
Минусы: огромные, затянутые уровни, средняя боевка, нет правда, огромные уровни.
Так в общем, попробовать можно.
sageАноним 29/10/14 Срд 00:33:07 #667 №8835510 
А че там с недавним Aliens-что-то там? Это хоррор или шутан? Играть или нет?
sageАноним 29/10/14 Срд 00:39:09 #668 №8835540 
Был когда-то такой юморной шутан Area51, сюжет говно, но можно было весело шмалять в инопланетян с двух рук. Если пропустили - советую поиграть.
Аноним 29/10/14 Срд 03:22:08 #669 №8836224 
>>8835252
Это очень хорошая, без шуток, штуковина практически во всём за исключением одного-единственного, но очень неприятного недостатка: уровни мало того, что гигантоманские (что само по себе неплохо), так в них буквально каждые полчаса очередной затык, что нихерища непонятно, куда идти (и, просто поверь, ответы на эти вопросы там нифига не очевидны). И да, ПОДВОДНОЕ КОРАБЕЛЬНОЕ КЛАДБИЩЕ, просто поверь, эта хуйня тебе будет, если ты пройдёшь игру, ещё долго в кошмарах сниться.
Аноним 29/10/14 Срд 04:16:13 #670 №8836305 
>>8835510
Не шутан.
Аноним 29/10/14 Срд 14:28:19 #671 №8839037 
>>8834895
Метро 2)))
Аноним 29/10/14 Срд 14:39:18 #672 №8839114 
>>8834895
Анабиоз: Сон Разума еще.
Аноним 29/10/14 Срд 14:40:06 #673 №8839119 
>>8834895
Анабиоз: Сон Разума.
Аноним 29/10/14 Срд 14:52:50 #674 №8839224 
>>8811397
Двачую макс сложность.
Аноним 29/10/14 Срд 20:22:02 #675 №8842244 
Напомните мне почему дум лучший шутан эвар?
Аноним 29/10/14 Срд 20:40:25 #676 №8842322 
14146044253570.jpg
>>8842244
Просто он был твоим первым шутаном, вот и все.
Аноним 29/10/14 Срд 20:52:59 #677 №8842404 
>>8836224
И чего у всех такие проблемы с этим подводным уровнем? Я тупо плыл по маякам, подрывая автоматические защитные системы и спокойно прошел его. Музыка там просто охуенная кстати. Жаль, что на фоне бума шутеров эта игра на получила достойного признания.
Аноним 29/10/14 Срд 20:55:06 #678 №8842412 
>>8791803
Внезапно Метал Гир Солид 4, от первого лица тоже можно играть
Ред Орчестра 2
Аноним 29/10/14 Срд 20:57:57 #679 №8842430 
>>8842244
Быстрый, разнообразный, демоны, шотган, саундтрэк.
>>8842404
У меня проблем не было, но он скучный.
Аноним 29/10/14 Срд 21:01:42 #680 №8842448 
>>8842430
Про шотган плюсую. Даже сами Id не смогли сделать такой же охуенный шотган/двустволку во всех своих последующих играх.
Аноним 29/10/14 Срд 21:06:41 #681 №8842485 
>>8842430
>разнообразный
Нет. Были шутаны гораздо разнообразнее. Тот же Cybermage.
Аноним 29/10/14 Срд 21:09:08 #682 №8842499 
>>8842404
>Я тупо плыл по маякам
В том-то и дело, что там НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ просто плыть по маякам, поскольку следующий маяк далеко не всегда виден прямо с предыдущего, а его приходится искать хуй пойми где. А специфика этого уровня такова, что, если что, теряешься там просто на раз-два.
А музыка с отмосфэрой - таки да, просто охуенная на том уровне.
Аноним 29/10/14 Срд 21:25:20 #683 №8842627 
Пацаны, прошол Black Ops. Мне понравилось. Что дальше? BO2 не оче, да? MW2? Ghosts?
Аноним 29/10/14 Срд 21:26:17 #684 №8842630 
>>8842627
>прошел
Аноним 29/10/14 Срд 21:26:52 #685 №8842632 
>>8842627
В первую MW играл, нет?
Аноним 29/10/14 Срд 21:35:22 #686 №8842689 
>>8842632
Нет. Но вот после фаркрая3 и BO не жиденько ли будет?
Аноним 29/10/14 Срд 21:36:39 #687 №8842694 
>>8842627
>BO2
Годно.
>MW2
Лучший код.
Аноним 29/10/14 Срд 21:44:10 #688 №8842749 
>>8842689
Нормально будет, всяко лучше чем MW2. У блэк епс основная проблема, по-моему, в ее "лоскутности" - вот мы страдаем фигней на Кубе, а вот в совиет gulag, а вот в Вашингтоне, во Вьетнаме, в Гонконге и т.д. В MW такого нет, там повествование более-менее цельное, хотя мне в свое время она порвала шаблон одновременным показом двух разных военных конфликтов.
Аноним 29/10/14 Срд 22:00:54 #689 №8842883 
>>8842749
А мне норм. Я заметил, как только уровень начинает надоедать - меняется обстановка. После такого уже в стандартный шутан образца 00х не тянет играть. А тут ты и в клоаке полазил, и поплавал, и полетал, и по стелсу, и с пулеметом, джунгли Лаоса как в "Апокалипсис сегодня", КГБ, Ми-24, Кеннеди, 1945, "Нажать ПКМ чтобы запустить двигатели и взлететь", сеть спящих агентов.
Аноним 29/10/14 Срд 22:29:39 #690 №8843106 
>>8839037
Оче хуёви игорь, к сожалению. Но отмрсфеа таки да.

>>8839114
>>8839119
На старом ноуте он у меня безбожно тормозил, в слайдшоу убил первого монстра и дропнул. Стоит игра прохождения?
Аноним 30/10/14 Чтв 02:18:19 #691 №8844230 
>>8791785
Postal 2 бест шутер ин зе ворлд.
Аноним 30/10/14 Чтв 02:27:27 #692 №8844251 
14146252471930.jpg
>>8791785
Что же ты делаешь, сажетред.
Аноним 30/10/14 Чтв 06:25:07 #693 №8844741 
>>8827901
Да эффективное поражение осколками - это несколько метров. В голливудских фильмах и трешовых играх, гранатам придают исключительную разрушительную силу, чтобы школьники текли и тянки боялись.
Аноним 30/10/14 Чтв 06:39:15 #694 №8844749 
>>8797924
>Шутан из ее убогий.
Единственный нормальный шутан, где есть нормальный бой с огнестрельным оружием. В остальных шутерах все доведено до абсурда, скорость бега, рандомный разброс оружия, звуки выстрелов гипертрофированы, взрывы гипертрофированы, враги дико слабые, тормозные и косые, игрок бронированый, сверхскоростной, прыгучий, как обезьяна. Все игровые ситуации заранее рассчитаны на то, чтобы игрок гарантированно победил всех один, просто нажимая W и левую кнопку мыши. Это хуйня, а не шутаны.
Аноним 30/10/14 Чтв 07:40:38 #695 №8844822 
Лучшие шутеры:
CoD: MW1-3, BO1,2, Ghosts...
Аноним 30/10/14 Чтв 08:17:05 #696 №8844887 
14146462254350.jpg
>>8804922
Медальку новую можешь навернуть. Хороший такой шутанчик часиков на пять, играется точно так же, как калофдути.
Аноним 30/10/14 Чтв 09:07:38 #697 №8845017 
>>8844822
Охуеть сколько говна уже.
Играл только во вторую и четвёртую-кун
Аноним 30/10/14 Чтв 09:33:23 #698 №8845134 
Тем временем новый код в 60фпс выглядит как дерьмо.
https://www.youtube.com/watch?v=cjXQZ64I_fI
Аноним 30/10/14 Чтв 09:38:38 #699 №8845152 
>>8845134
Игра выглядит прелестно, ровно до того момента , как игрок начинает двигаться. Безумные рывки на пол метра , никакой планости.
Аноним 30/10/14 Чтв 09:41:30 #700 №8845163 
>>8845134
Они его ускорили, что ли.
Дым и все прочее как будто в 1.5 скорости.
Аноним 30/10/14 Чтв 09:45:29 #701 №8845186 
>>8845152
>>8845163
У вас хром?
Аноним 30/10/14 Чтв 09:47:29 #702 №8845194 
>>8845186
Да, сейчас глянул в IE. Та же ускоренная параша.
Видимо скоро все будем играть в 30 фпс, тк 60 фпс после такой хуеты в коде признают неестественным.
120 гц бог.
Аноним 30/10/14 Чтв 09:52:04 #703 №8845207 
>>8845134
Адепт 30 фпс?
>>8844822
Гостс вообще худший из КоДов и один из худших шутеров, что я играл.
МВ 3 тоже близок к трешу. БО1-2 середнячки.
Аноним 30/10/14 Чтв 09:56:17 #704 №8845218 
Плавность
https://www.youtube.com/watch?v=9P-mXivxK08
https://www.youtube.com/watch?v=fqQEr7DbB6I
Аноним 30/10/14 Чтв 10:11:51 #705 №8845278 
>>8799407
>Было. Неплохая игра, но предыдущий их Вольфенштайн гораздо лучше был.
Тащемто это Сингулярность.
Аноним 30/10/14 Чтв 10:16:20 #706 №8845315 
>>8845218
А чего, труба теперь 60 фпс поддерживает?
Мимо
Аноним 30/10/14 Чтв 10:19:27 #707 №8845336 
>>8845315
Да.
Аноним 30/10/14 Чтв 16:04:43 #708 №8847557 
Подскажите что-нибудь драйвовое, вроде брутал дума.
Аноним 30/10/14 Чтв 16:11:30 #709 №8847600 
>>8847557
Серьезный Семн Трешка.
Аноним 30/10/14 Чтв 16:20:17 #710 №8847659 
>>8847600
Ожидать интересных уровней от него стоит? Или только весело пострелять?
Аноним 30/10/14 Чтв 16:21:06 #711 №8847664 
>>8847557

Darkness 2 попробуй.
Аноним 30/10/14 Чтв 16:23:26 #712 №8847683 
>>8847659
>Ожидать интересных уровней от него стоит?
Семены не про это, нет.

Зато есть кровища, угар, финишеры, мясо, много монстров (ну, по крайней мере после первых 4-5 уровней) и хардкорность (но меньше, чем в Первом и Втором пришествиях).
Аноним 30/10/14 Чтв 17:22:19 #713 №8848175 
Shadow Warrior как, норм?
Аноним 30/10/14 Чтв 17:43:28 #714 №8848333 
>>8847683
>Зато есть скука, уныние, серые коридоры, оружие из калл оф дути, много херни (ну, по крайней мере до первых 4-5 уровней) и анальная хардкорность (когда ты стоишь в кишке с М-16,а на тебя прут две тысячи мобов).
Аноним 30/10/14 Чтв 17:59:42 #715 №8848454 
>>8848333
>Зато есть скука, уныние
Субъективно.
>серые коридоры
Поменяй гамму на vibrant в настроечках.
>оружие из калл оф дути
3 ствола (4 с натяжкой, если Девастатор считать). Бида-бида.
>анальная хардкорность
Нет там анальной хардкорности, все проходится очень просто и весело.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:08:28 #716 №8848535 
>>8800909
кооп проходится ровно за 3 часа и однообразен до ужаса
Аноним 30/10/14 Чтв 18:09:45 #717 №8848548 
14146817859710.jpg
14146817860141.jpg
14146817860302.jpg
>>8848454
>Поменяй гамму на vibrant в настроечках.
И? От этого исчезнут локации в стиле модерн хурр-дурр?

>3 ствола (4 с натяжкой, если Девастатор считать). Бида-бида.
Cтрельба все равно говно.

>Нет там анальной хардкорности, все проходится очень просто и весело.
Особенно ущелье в виде кишки, затянутое серой текстурой где нужно пятиться и держать ЛКМ минут тридцать.

Смирись. Третий Сэм это просто говняный польский шутер не дотягивающий даже до оригинала, и вышедший в 2011 году. Я конечно подозреваю что ты ярый фанбой, и начнешь про "да это олдскул!", но нет, это просто говно, прими сей удар как мужчина.

http://www.youtube.com/watch?v=UkPoZCyJk0Q
Аноним 30/10/14 Чтв 18:19:41 #718 №8848630 
>>8848548
>локации в стиле модерн хурр-дурр
Это ёбаная насмешка, пародия от разрабов на современное говномилитари. Пиздец ты узколобый.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:21:50 #719 №8848649 
>>8848548
>И? От этого исчезнут локации в стиле модерн хурр-дурр?
От этого они будут менее серыми, местами даже желтыми. Кстати, в том же МВ2 вполне разнообразные локации.
>Cтрельба все равно говно.
А мне норм. Лучше, чем в предыдущих сэмах (звуки, анимация).
>Особенно ущелье в виде кишки, затянутое серой текстурой где нужно пятиться
Оно не хардкорное, кроме пары моментов, и к тому времени уже можно М4 не использовать.
>Я конечно подозреваю что ты ярый фанбой
Есть немного.
>но нет, это просто говно, прими сей удар как мужчина
Лол, ну да, сейчас вот перечеркну все приятные воспоминания, оставшиеся от игры, и приму истину, ведь анон на дваче сказал.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:25:47 #720 №8848679 
14146827470440.jpg
>>8848630
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ! Жрать говно пять уровней, только чтобы оценить шутку в стиле постмодерн от хорватов, убогое оружие и стрельба это тоже наверное реверанс в сторону COD. Не позорься.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:27:52 #721 №8848696 
>>8848679
У Хорватов идей неплохих полно было для уровней - и кромешная темнота, и перебежки между пулеметами. Потом, когда тренировочная часть кончается, то идет самый натуральный Сэм. плюс айронсайт на пистолете и коллиматор на автомате добавлены для смеху, ибо толку от них нет.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:28:58 #722 №8848704 
>>8848649
Ну тогда приписывай в конце своих советов, "оценка игры вообще не претендует на объективность и базируется на приятных воспоминаниях из детства".
Аноним 30/10/14 Чтв 18:32:05 #723 №8848728 
14146831256560.jpg
>>8848696
>кромешная темнота
Кое-кто уже поэкспериментировал с этим.

>перебежки между пулеметами
Стационарными?

>самый натуральный Сэм
Плохая копия геймплея 2001 года без изменений это не круто, и скучно.

>для смеху
Ну это прямо Petrosyan: The Game. А не мясной шутер.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:46:19 #724 №8848853 
>>8848696
Уровень с темнотой, кстати, хуево сделан, в ТСЕ комната лучше была. А вот с пулеметами мне норм.
Кстати, реддот увеличивает точность. Не веришь, постреляй в стену.

>>8848704
Ты идиот или траль?
Аноним 30/10/14 Чтв 18:54:37 #725 №8848922 
>>8848853
>Ты идиот или траль?
Я голос разума.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:59:09 #726 №8848962 
>>8848679
Думай что хочешь. Это толстая подъёбка, высмеивающая как раз хуррдурры с их бесконечными уныло-серыми городскими боями ВСЁ КАК НА ВОЙНЕ.
Аноним 30/10/14 Чтв 19:04:16 #727 №8849002 
>>8848922
>Я голос разума.
То есть идиот? Окей. Я не добавляю "мое мнение" потому, что это блядь очевидно. Ты же со своими "скучно, неинтересно, говно" не претендуешь на объективность? Или претендуешь?
Аноним 30/10/14 Чтв 19:21:07 #728 №8849136 
>>8848728
>Стационарными?
на осьминоговертолетах

Поддвачиваю годность трешки, хочу настоящего сиквела в такой же стилистике.
Аноним 30/10/14 Чтв 19:29:00 #729 №8849214 
14146865406170.jpg
>>8849136
Мне дизайн покатил очень, новые враги тоже ок, кроме телепатов пожалуй.
Аноним 30/10/14 Чтв 21:37:46 #730 №8850283 
>>8849214
Вертолеты ебаное говно, как Мастермайнды из Дума на стероидах и летающие.

Ведьм они просто плохо в энкаунтеры вписали. Вообще дизайн битв мне очень не понравился. Почти никогда не спавнят врагов за спиной, ну что за казуальщина?
Аноним 30/10/14 Чтв 21:42:26 #731 №8850318 
>>8845152
Рывки - проблема кривого захвата видео, а не игры, тупица.
Аноним 30/10/14 Чтв 21:43:04 #732 №8850322 
>>8845163
Ничего такого не замечаю.
Аноним 30/10/14 Чтв 21:50:13 #733 №8850374 
>>8793115
Твою мать, ты опять всплыл? Опять будешь пиздеть, что в оригинальном бладе мышки не было, и что вверх-вниз смотреть нельзя?
Аноним 30/10/14 Чтв 21:57:33 #734 №8850422 
>>8845207
>Гостс вообще худший из КоДов и один из худших шутеров, что я играл.
Если Гостс худший для тебя, то что же представляет из себя кампания бф4? Хуже худшего? Это как? Т.к. она на пару голов выше убогой бф4.
Аноним 31/10/14 Птн 17:36:19 #735 №8855686 
Бамп
Аноним 31/10/14 Птн 18:21:59 #736 №8856157 
14147689192480.jpg
Я наверное единственный, кому эта игра понравилась. Так же как и в прошлых частях дают тебе бойцов на выполнение миссии и ебись как хочешь. Только в шутерном варианте.
Аноним 31/10/14 Птн 21:41:34 #737 №8858264 
>>8856157
Это же клон Hidden & Dangerous 1-2. Только вот такой ли же качественный?
Аноним 01/11/14 Суб 07:00:39 #738 №8860625 
14148144398480.png
>>8793115
NO KHOOY EGO ZNAET
Аноним 01/11/14 Суб 07:15:24 #739 №8860644 
>>8860625
Это из интро к оригиналу вообще-то :|

не качай эту поеботу, а качай оригинал с досбоксом
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения