Сохранен 1038
https://2ch.hk/vg/res/8806837.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

HL2

 Аноним 26/10/14 Вск 01:35:52 #1 №8806837 
14142729526130.jpg
Анон, для меня, как и для тебя, ХЛ2 стала чем-то совершенно уникальным.
Играл в неё в уже сознательном возрасте, поэтому синдром утёнка можно сразу исключить.
Хочу спросить тебя - что делает эту игру такой необычной? Почему саундтрек кажется просто охуенным, сюжет глубоким, персонажи харизматичными, а игра вновь и вновь проходится?
Халфы тред иди.
Аноним 26/10/14 Вск 01:47:30 #2 №8806907 
>>8806837
Но весь сюжет в халфе про то, как неких очкастый физик пердолит вперёд. Вся самое интересное, Семичасовую войну, например, оставили на домысел фанатам.
Аноним 26/10/14 Вск 02:31:19 #3 №8807105 
14142762790590.png
>>8806837
потому что похоже на россиюшку, блядь! так же и со сталкером. ты бродишь по совковообразным руинам, кругом монстры, мутанты, угнетение, нищета и авторитаризм. для родившихся в конце 80х- как будто в детство попал.
Аноним 26/10/14 Вск 02:38:15 #4 №8807120 
>>8806837
Саундтрек вообще не запомнился.
Геймплейно как польский шутан, скучаешь на постоянной основе и стрельба не в радость. И это еще притом что играл близ момента выхода. Потом уже студентом прошел, но пострелушки сейравно были скучными, а поездки на катере и багги затянутыми.
Толи дело Фоллачи с реально крутым саундом
http://www.youtube.com/watch?v=vGyB093QOIo
Притом я играл сосницким в пиратки без музона и видео и ОСТ уже студнем слушал отдельно от игры, поэтому утизм отпадает.
Аноним 26/10/14 Вск 02:40:43 #5 №8807129 
>>8807120
>что играл близ момента выхода. Потом уже студентом прошел
Т.е. школьником(по памяти) я дропнул игру на багги(кажись половина). А при вузике кстати даже эпизоды осилил и всплакнул в конце 2 эпизода, ну и Аликс мимими няшечка.
Аноним 26/10/14 Вск 02:41:54 #6 №8807136 
14142769145970.gif
>>8806837
Скучное хайпнутое говно. Демка-движок для душевной каэсочки с друзяшками.
Аноним 26/10/14 Вск 02:43:58 #7 №8807144 
>>8807136
>Демка-движок
Прям как ДУМ3
Аноним 26/10/14 Вск 02:48:20 #8 №8807151 
Лучшая игра из когда-либо созданных, атмосфера заставляет меня кончать даже 10 лет спустя.
Аноним 26/10/14 Вск 02:49:16 #9 №8807156 
>>8807144
Ну дум 3 был самым графонистым, таки, даже лучшее железо на то время его не тянуло. А говнохалфа ничего особенного из себя никогда не представляла, крепкий середняк воспетый прессой и технарями -задротами.
Аноним 26/10/14 Вск 02:52:54 #10 №8807171 
>>8807151
Тоха, прекрати.
>>8807156
>Ну дум 3 был самым графонистым, таки, даже лучшее железо на то время его не тянуло.
Но почему-то Халва выглядела лучше и вообще шла на слабеньких кампуктерах без всяких там квадратных голов, да и вообще угловатых тушек противников. И не страдала однообразными коридорчиками и имела в наличии нормальный фонарик вместо этого "ручного" позора в ебаном будущем.
Но еще больше меня впечатлил тогда Риддик. Еще ФарКрай и Пейнкиллер годнота были.
Аноним 26/10/14 Вск 02:53:35 #11 №8807174 
>>8807156
Говном он был коридорным и пластилиновым уже тогда, сейчас на него смотреть невозможно, а халф лайф нормально играется и на сурсе до сих пор играют
Аноним 26/10/14 Вск 02:54:07 #12 №8807178 
>>8807171
И Вульфенштейн.
Аноним 26/10/14 Вск 02:55:57 #13 №8807184 
14142777571090.png
>>8807156
дум выглядел как пластиковое говно. как шутан он был норм, но в халфе был сюэет закачаешся, разнообразие. даром что ёбаное багги впихнули.
Аноним 26/10/14 Вск 02:57:53 #14 №8807191 
>>8807174
Халфа парашей была, парашей и осталась. Ноль эмоций от игры было, вот реально не припомню еще игры от которой было ровно ноль эмлций и интереса. Но играть приходилось, скажем так, ибо 3 с половиной игрухи что были у меня тогда и так аконец заебали.А дум я спустя 10 лет перепрохожу и заебись.
Аноним 26/10/14 Вск 03:00:30 #15 №8807201 
>>8807191
Ну и долбоеб, перепроходит пластилиновое говно, где вся игра - это беготня по одинаковым темным коридорам и стрельба по пластилиновым монстрам с отсутствием сюжета и хоть чего-то, за что ее можно было перепройти.
Аноним 26/10/14 Вск 03:05:49 #16 №8807223 
>>8807178
А RTCW мне понравился, но вот почему и не вспомню . По крайней мере зауженных коридорчиков было куда меньше.
Аноним 26/10/14 Вск 03:08:40 #17 №8807232 
Очередной традиционный тренд унижения халвоблядей.
Но похоже и думоопущенцев на место поставят, найс.
Аноним 26/10/14 Вск 03:08:47 #18 №8807234 
>>8807201
Подразумевает что халфа не коридорное говно с гравипушкой и уебищными говногоночками.
Аноним 26/10/14 Вск 03:10:11 #19 №8807241 
>>8807201
он тип тролет))
Аноним 26/10/14 Вск 03:10:22 #20 №8807242 
>>8807234
Что же тогда некоридорное говно?
Да, гоночки очень хороший повод ее дропнуть.
Также как и унылые коридорчики дума.
Аноним 26/10/14 Вск 03:11:22 #21 №8807247 
>>8807232
ТанцуютТраллят фффвсех! Иди спи, школяр ебучий. Каникулы еще не скоро.
sageАноним 26/10/14 Вск 03:11:40 #22 №8807250 
>>8806837
Было круто, согласен (проходил в 2011 после Порталов и первой Халфы). Но проходить заново не могу. Да я в принципе перепрохожу только ГТАшки обычно раз в несколько лет. Еще (закидайте меня) перепрошел в начале года первый Assassin's Creed. Всё остальное - не. Еще больше сотни непройденных винов лежит, некогда возвращаться.
Аноним 26/10/14 Вск 03:11:56 #23 №8807253 
>>8807234
Там как минимум постоянно меняется место действия, время суток, есть сюжетные повороты и таки да, техникой дают поуправлять, с физикой поиграть, а не ходить с фонариком в жопе у негра всю игру.
Аноним 26/10/14 Вск 03:13:16 #24 №8807262 
>>8807234
Коридорное говно, это Fear, например, а в халфе коридоры слишком широкие чтобы называтсья коридорами.
Аноним 26/10/14 Вск 03:15:09 #25 №8807271 
14142789093930.jpg
>>8806837
Банально.
Есть Во все тяжкие, Игра престолов. И есть русские сериалы о ментах или уголовниках.
Есть Достоевский, Толстой. И есть Дарья Донцова.

Так и тут. Есть ХЛ2 и есть остальные коридорные шутеры.
Этопросто очень, очень и очень качественная игра в своем жанре.

Аноним 26/10/14 Вск 03:17:13 #26 №8807280 
>>8807247
Очередная шаблонная шутка про школьника от завсегдатая двака!
Аноним 26/10/14 Вск 03:19:54 #27 №8807288 
>>8807271

>>8807271
>Банально.
>Есть Во все тяжкие, Игра престолов.
>халф лайф 2
А я ведь говорил что аудитория фанатов халфы это говноеды в 3 поколении.
Аноним 26/10/14 Вск 03:26:03 #28 №8807313 
14142795638200.jpg
Суть в качестве отдельных аспектов создавших отличную общую картину.
Графика на тот момент была отличной.
Физика была чуть ли не прорывом. По-моему, она с годами только ухудшалась.
Атмосфера присутствовала и еще как.
Геймплей был отлично выверен. Когда только появлялся намек на скуку, что-то менялось. Менялась обстановка. Менялась атмосфера локаций. Менялся темп игры.
Сюжет хорошо подавался. Я проникся, пкм.
Музыка была в тему всегда.
Аноним 26/10/14 Вск 03:31:01 #29 №8807324 
>>8807313
Да какая нахуй там музыка? Вы что издеваетесь. Нет ну можно понять все остальное, но музыка это пиздец же. Кто её там запомнил вообще и была ли она?
Аноним 26/10/14 Вск 03:31:44 #30 №8807328 
>>8807313
НЕ ВО В ДУМЕ ТЕХНАЛАГИИ БЫЛИ ТЕНИ ТАМ ВАЩЕ ЗАКАЧАЕШСЯ МОЙ КОМП ВАЩЕ НЕ ТЯНУЛ НЕ ТО ЧТО ВАНЮЧИЙ ХАЛФ ЛАЙФ
Аноним 26/10/14 Вск 03:31:57 #31 №8807329 
>>8807324
она не отвлекала и не раздражала. в этом и прикол
Аноним 26/10/14 Вск 03:32:00 #32 №8807331 
>>8806837
Играл в обе части еще школьничком, и это единственные игры, которые перепрохожу примерно раз в 2-3 года. Первая часть брала вау-эффектами, типа когда морпехи во время перестрелок грамотно укрываются, перекатываются и закидывают тебя гранатами. Для начала 2000-х это было просто круто. Вторая даже не знаю чем так вставляет, атмосферой, наверное, графоном (соурс выглядит охуенно даже спустя 10 лет), меняющимся геймплеем, который не успевает надоесть в отличие от того же дума 3. И я понимаю, почему габен не торопится с 3-ей частью. Сделать что-то хотя бы на уровне второй будет ооочень сложно.
Аноним 26/10/14 Вск 03:38:36 #33 №8807348 
>>8807329
Вот и забудь о ней, притянутый плюс.
Пострелушки скучные. Сюжет обрывчатый пазл.
Аноним 26/10/14 Вск 03:39:07 #34 №8807352 
14142803479380.jpg
>>8807328
Лол. Помню, начал проходить приблизительно в одно время 4 игры. Дум, ХЛ2, ФарКрай и Риддика. 2004 год был на дворе.
Дум дропнул через пару часов. Заново сел и заставил себя допройти года через 3. И то потому, что играть не во что было.
ФарКрай дропнул уровне на 8 или 9, когда закончилась красивая природа и начались какие-то бункеры-хуюнкеры.
ХЛ2 и Риддика прошел запоем. Это, пожалуй, были 2 лучших игры 2004 года.
Аноним 26/10/14 Вск 03:39:45 #35 №8807356 
14142803852830.gif
14142803852941.gif
14142803852962.gif
14142803853073.gif
>>8806837
Помню, как меня очень сильно впечатлила анимация. Нигде в то время подобного не было. Да и сейчас у многих игр дёрганное говно.
Аноним 26/10/14 Вск 03:40:05 #36 №8807357 
14142804052730.gif
14142804052911.gif
Аноним 26/10/14 Вск 03:40:52 #37 №8807358 
>>8807331
>Играл в обе части еще школьничком, и это единственные игры, которые перепрохожу примерно раз в 2-3 года.
Искренне не понимаю таких людей, тем более Хлщиков. А Аддоны к первой и Эпизоды второй тоже проходишь?
Аноним 26/10/14 Вск 03:41:12 #38 №8807360 
14142804728760.gif
Отклеился сталкер.
Аноним 26/10/14 Вск 03:42:01 #39 №8807361 
>>8807357
нихуя, поясни мне осминога и лягуху. в оригинале не видел даже
Аноним 26/10/14 Вск 03:44:32 #40 №8807371 
>>8807361
Первая - Мортира-синтет.
Мортиры-синтеты встречаются Гордону всего один раз, на конвеере в Цитадели, в ещё не работающем состоянии.
Второй же - Краб-синтет.
Этих тяжёлых синтетов можно увидеть всего один раз в самом конце Half-Life 2, когда захваченный Гордон перевозится по Цитадели в транспортировочной капсуле. В бою при игроке краб-синтеты ни разу не появляются.
Аноним 26/10/14 Вск 03:45:05 #41 №8807374 
>>8806837
Тоже самое. Это единственная игра к которой я вообще не могу найти претензий. стиль, сюжет, геймплей, графон, общая значимость. Все охуенно.
Отсосу за продолжение 3 части сурьезно
Аноним 26/10/14 Вск 03:46:24 #42 №8807376 
14142807845960.jpg
>>8807348
>Пострелушки скучные.
Наведи пример ФПСки с нескучными пострелушками.
>Сюжет обрывчатый пазл.
Я на момент прохождения вообще не был знаком с миром игра, тем не менее особого дискомфорта не испытал.
sageАноним 26/10/14 Вск 03:46:45 #43 №8807377 
14142808055930.jpg
Играл даже не в сильно сознательном возрасте, меня тогда даже фаблы цепляли и вообще впечатлительный до охуения.
Но проходилась как и сейчас, с интересом но без чего-то такого необычного. Выдающийся там только сурсодвижок.
И да, не знал что там был саундтрек.

Найдите что-нибудь более интересное для форса, дебилы ссаные.
Аноним 26/10/14 Вск 03:47:05 #44 №8807379 
>>8807371
а мортира синтет круче вертолета?
Аноним 26/10/14 Вск 03:47:55 #45 №8807381 
>>8807358
Да, прохожу. Чего именно ты не понимаешь?
Аноним 26/10/14 Вск 03:50:37 #46 №8807385 
14142810378230.jpg
>>8807379
Никакой инфы кроме модельки и её названия нет.
Аноним 26/10/14 Вск 03:55:16 #47 №8807394 
http://www.youtube.com/watch?v=zlD5uvOt_Sw
>пок-пок-пок туц-туц-туц
Аноним 26/10/14 Вск 03:55:37 #48 №8807395 
Необычным ее делает, в первую очередь, окружение. Обстановка. Она уникальна. Она сочетает в себе мощь визуальных образов (цитадель, граффити, пейзажи) с пронизывающим всю игру ощущением загадочности. Во-вторых - разнообразие. Почти каждая глава играется отлично от предыдущей. Причем самый кайф, что ты это даже и не сразу замечаешь. Т.е. это выполнено настолько естественно, что воспринимается как данность. И только в середине игры ты вдруг ловишь себя на мысли: "бля, а ведь тут в каждой главе разный игровой процесс!".
Аноним 26/10/14 Вск 03:56:22 #49 №8807398 
>>8807394
http://www.youtube.com/watch?v=m8l81NX9X6w
Аноним 26/10/14 Вск 04:02:17 #50 №8807414 
>>8807381
Перепрохожденцев же, но твои срок еще выглядят разумными пусть это и сразу пачка игорей.
А то встречаются пиздюки "фоллач 2 каждый год!", вот тут истинно-пиздец, ведь если браться за него полностью, то это выйдет по времени не меньше ХАЛФОкомплекта.
Аноним 26/10/14 Вск 04:02:39 #51 №8807415 
14142817596490.jpg
>>8807385
Аноним 26/10/14 Вск 04:03:15 #52 №8807416 
Саундтрек в халфе заебись, Кейли Бейлли просто молодца, затащил. Эти амбиенты охуенно слушать, даже когда их вытаскивают из первой части и пихают во вторую.
Аноним 26/10/14 Вск 04:03:59 #53 №8807418 
>>8807415
Жаль эти пезды не участвовали в бою. Хотя, с другой стороны, вспоминая, как я бесился от блэк опс, думаю, что все-таки это лучше для нервной системы.
Аноним 26/10/14 Вск 04:05:05 #54 №8807422 
>>8807398
А зачем цп виолешен два раза здесь крутят? Я бы понял, если бы кинули цп виолешен и цп виолешен ремикс, но дублировать одну и ту же дорожку?..
Аноним 26/10/14 Вск 04:07:19 #55 №8807424 
>>8807324
> Да какая нахуй там музыка?
в рот тебе ссал, далбаёб. можно было бы спросить что ты слушаешь, или в какой игре музыка тебе понравилась, но я уже знаю что ты необратимый говноед.
Аноним 26/10/14 Вск 04:07:29 #56 №8807425 
14142820496740.jpg
14142820496791.jpg
14142820496922.jpg
14142820496973.jpg
>>8807360
Аноним 26/10/14 Вск 04:08:29 #57 №8807426 
>>8807395
>с пронизывающим всю игру ощущением загадочности
Будто пишешь основываясь исключительно на эмоциях. Да, вообще разнообразие локаций и плавный переход между ними это главный плюс игры, ну кроме еще и кинцовости, которая ничем себя не выдает. Подойди когда надо, да побазарь, а катсценок минимум(кажется старт, да финиш). Но играл давно, надеюсь не несу хуйню
Аноним 26/10/14 Вск 04:09:54 #58 №8807430 
14142821949910.gif
14142821950311.jpg
14142821950752.gif
14142821950943.png
>>8807418
Аноним 26/10/14 Вск 04:12:04 #59 №8807432 
>>8806837
Потому что там качественная реализация вообще всех игровых идей. Левел дизайн, проработка карт, вселенной, враги и их ИИ, оружие, атмосфера и ненавязчивая подача повествования без катсцен и отбирания у игрока управления. На момент выхода хл-2 был чем-то уникальным среди шутеров. И, пожалуй, до сих пор им остался.

>>8807414
Я гта вайк цити перепрохожу раз в пару лет, лол.
Аноним 26/10/14 Вск 04:13:46 #60 №8807436 
>>8807416
Похуй, послушаю. Но в игре ничерта не запомнилось.
>>8807424
Я не он, но больше всего понравился ОСТ Фоллачей 1/2, ОСТы к Серии UT и Quake, Пуйнкиллер, а остальное что-то в памяти не отложилось. Ну Хотлайн майами и Супермитбой с Исааком еще из относительно нового хуинди.
Аноним 26/10/14 Вск 04:14:45 #61 №8807437 
>>8807432
> без катсцен и отбирания у игрока управления
Ололо, в первой вагонетка и изнасилование шпионками с последующим бодуном в прессу, во второй Цитадель и Джимен.
Аноним 26/10/14 Вск 04:16:24 #62 №8807443 
>>8807432
>Я гта вайк цити перепрохожу раз в пару лет, лол.
Расположения всех 100 тотемов уже наизусть вызубрил? Да ладно, будто ты их собираешь лол
Аноним 26/10/14 Вск 04:16:36 #63 №8807444 
>>8807437
Это целых два раза за игру, да и не является катсценой в полном смысле слова.
Аноним 26/10/14 Вск 04:17:09 #64 №8807446 
>>8807437
Лишь бы придраться к единичным случаям
Аноним 26/10/14 Вск 04:19:29 #65 №8807451 
Дум 3 слит.
Аноним 26/10/14 Вск 04:20:53 #66 №8807455 
>>8807443
Собирал только когда в первый раз проходил, и то с картой.
Аноним 26/10/14 Вск 04:23:37 #67 №8807464 
>>8807455
Да тоже по ней смотрел, а как оказалось есть какой-то мод, отображающий прямо на карте в игре.
Аноним 26/10/14 Вск 04:26:24 #68 №8807467 
>>8807451
Убери тогда с него графон, был бы стандартный говношутерок.
Аноним 26/10/14 Вск 11:30:28 #69 №8808433 
14143086281790.jpg
14143086281801.jpg
14143086281812.jpg
14143086281823.jpg
>>8806837
Вообще, у нас была идея сделать рецензию на Half-Life 2 следующим образом: напечатать разворотов этак десять скриншотов, под завязку забить DVD геймплейными роликами, а вместо всего текста в журнале крупно-крупно написать фразу: “Это лучшая игра на этой планете — просто купите ее”. В последний момент от этой идеи пришлось отказаться и, честно говоря, очень жаль.
Понимаете, писать о Half-Life 2 в общепринятой манере — тщательно обсасывать все эти сюжеты, графики, звуки и музыки, обсуждать количество и интеллект монстровья, разглядывать пиксели в текстурах, пересчитывать все модели оружия и заниматься тому подобной привычной бухгалтерией — это как-то... нелепо, что ли. Какая, блин, разница — сколько здесь разновидностей гадов-вурдалаков и какой шейдерный эффект используется для реалистичной прорисовки воды? Все самые мелкие шестеренки этой игры работают как один большой механизм — на все сто, без единого сбоя и прокола. Поэтому описывать игру привычными нам критериями, по частям, в рамках “графика-звук-сюжет” по меньшей мере глупо.
Но если вы все же хотите получить на Half-Life 2 самую объективную и короткую в мире рецензию, то вот она: “Игра года”.
Собственно, не будь мы такими закоренелыми традиционалистами, с этого можно было начинать и этим же и закончить.
Аноним 26/10/14 Вск 11:43:46 #70 №8808480 
>>8807105
>кругом монстры, мутанты,
>для родившихся в конце 80х- как будто в детство попал
Проиграл
Аноним 26/10/14 Вск 11:49:51 #71 №8808501 
>>8807467
В нем и на релизе графона не было. О чем ты вообще?
Аноним 26/10/14 Вск 11:51:41 #72 №8808512 
>>8808433
Кстати охуел от рецензии игромании на дум 3 и хл 2. А после рецензии на сталкера, где прямо врали в лицо я к этому говну не подойду.
Аноним 26/10/14 Вск 11:56:18 #73 №8808541 
14143101782740.jpg
если бы там был открытый мир, я бы в нее досихпор аутировал, чтобы изучить каждый ебаный уголок хотябы одного сити 17
Аноним 26/10/14 Вск 11:57:24 #74 №8808549 
14143102443670.jpg
>>8808541
>изучать открытый мир в хуёвом сеттинге, где нет корреляции между 1 и 2 частями
Аноним 26/10/14 Вск 12:00:25 #75 №8808566 
>>8806837
После кражи работающий альфы габен разрешил надзирателям бить плёткой разработчиков в два раза больше нормы, поэтому в ноябре 2004 вышел самый качественный на тот момент продукт в жанре, опережающий своё время 3 года минимум.
Сейчас игра больше на польский шутер похожа, но это нормально, ей же 10 лет уже.
Аноним 26/10/14 Вск 12:01:33 #76 №8808573 
>>8808566
>поэтому в ноябре 2004 вышел самый качественный на тот момент продукт в жанре, опережающий своё время 3 года минимум.
Двачую, хронники риддика ультрагоднота опережающая свое времяна 3 года. Но игра играется и сейчас неплохо!
Аноним 26/10/14 Вск 12:05:16 #77 №8808601 
>>8808573
Но.... ведь проплаченые журналисты говорили о Half life 2!
Аноним 26/10/14 Вск 12:06:38 #78 №8808606 
>>8808549
С хуя ты решил что кому-то нужна твоя корелляция, утёнок? Это совсем другая игра, просто с теми же персонажами.
Аноним 26/10/14 Вск 12:07:38 #79 №8808611 
>>8808566
>Сейчас игра больше на польский шутер похожа, но это нормально, ей же 10 лет уже.
Как будто шутеры поменялись с тех пор.
Аноним 26/10/14 Вск 12:08:07 #80 №8808619 
>>8808611
Крайзис.
Аноним 26/10/14 Вск 12:09:48 #81 №8808626 
>>8808619
Турецкий шутор!
Аноним 26/10/14 Вск 12:10:49 #82 №8808629 
>>8806837
В игре есть охуенный дизайн и атмосфера. В эту игру реально хочется вернуться. Вот только восторгов по поводу сюжета и геймплея у меня нет. Шутерная часть слаба, загадки интересные, но слишком простые и мало их. А сюжет просто генерик с претенциозной подачей. По сути вся серия ХЛ- это переосмысление первых двух частей дума, сдирает и основные события и хронологию с небольшими отступлениями.
Нет. Я не могу назвать эту игру лучшей хотя бы в жанре. Уникальным игру сделал маркетинг и популярность первой части.
Аноним 26/10/14 Вск 12:11:41 #83 №8808634 
>>8808601
Ты немного временные рамки путаешь. В 2004 все деньги тратились на разработку игр, ибо хорошая игра в любом случае получила бы хорошие отзывы и заняла место на полке. Это сейчас, десять лет спустя, 90% бюджета (в разы большего, чем бюджет хл2) идут на подкуп прессы.
Аноним 26/10/14 Вск 12:14:48 #84 №8808651 
Всё тебе кажется таким глубоким и потрясающим, ой-ой-ой. Мы все ждали эту игру, потому что разработчики обманывали кат-сценками с якобы потрясающим интеллектом врагов, не обманывали крутой физикой и графоном, это был настоящий, не то, что сейчас Next-gen, который спиздили 10 раз ещё до выхода. Node graf out of date

P.S. За слово "утёнок" пора давать пермабан, чтобы ликвидировать тотальное засилье тупых школьников, которых стало тут 99,9%.
Аноним 26/10/14 Вск 12:15:16 #85 №8808657 
>>8808634
Охуительные истории утенка, учитывая, что ХЛ2 самая расхайпанная игра с охуевшим маркетингом того времени и тоннами лживых срежиссированных роликов для наебалова аудитории.
Аноним 26/10/14 Вск 12:17:21 #86 №8808672 
>>8808573
Ты так говоришь, будто в 2007 вышло что то на уровне риддика. Увы, через три года после его релиза жанр уже был мертв.
Аноним 26/10/14 Вск 12:22:06 #87 №8808694 
>>8807467
Он тащемта использовал механику близкую к квейк 2, только заточенную на более близкий бой. При этом на освещении часто строились интересные сцены с перестрелками в полной темноте. Довольно интересная находка и я больше нигде такого не видел. Как классический шутер ИМХО один из лучших.
Аноним 26/10/14 Вск 12:27:08 #88 №8808722 
>>8808606
Подразумевается, что в ХЛ1 бли персонажи.
Аноним 26/10/14 Вск 12:31:12 #89 №8808744 
Потому что ты долбоеб без вкуса, наверное. Для меня она не уникальна и ничего в ней не кажется охуенным и глубоким. Очень вялый сюжет, не вызывающий даже минимального интереса. Отвратительные персонажи с петросянскими ужимкам и неостановимым флюродросом в сторону игрока. Насколько же отвратительны все эти черезмерные восхваления Фримена без причины, прям так и видишь, как это специально вводили в игру для ублажения забитых школьников с низкой самооценкой. Местами это даже как сарказм ощущается. Не удивлюсь, если самим авторам иногда становилось невыносимо мерзко на полном серьезе такое писать. Шутинговая часть никакая, оружие скучное и однообразное, похуй чем пользоваться совершенно. Враги тоже скучные и однообразные, ехал комбайн через комбайна. Иногда появляется босс-вертолет или босс-страйдер, которых надо убивать ракетницей - для неё всегда в таких случаях рядом стоит ящик с бесконечным боезапасом. Всякие одноразовые гиммики типа спор вызывают лишь недоумение и ощущение поверхностности игры? авторы которой не уверены в её основной механике и пытаются отвлекать игрока подобными сблевами.
Аноним 26/10/14 Вск 12:35:17 #90 №8808773 
>>8806837
Играл уже учась в универе в момент выхода.
Даже сейчас не хочется ее перепроходить особо, как вспомню ту скуку на некоторых уровнях.
>саундтрек
нет, не впечталил и не помню
>сюжет
так себе, нихуя толком не рассказывали его
Не готи, но хорошая на тот момент, частично благодаря физике. Еще помню хвалили ее за лицевую анимацию gman'a
Первая по сосничеству как-то сильнее впала в память, переигрывал кучу раз.
Аноним 26/10/14 Вск 12:37:32 #91 №8808792 
>>8807467
Ты про ХЛ2? Дум как раз был охуенным шутаном с продуманной и хорошо разработанной геймплейной частью. Разнообразное оружие со своим применением, разные враги, требующие своего подхода. Мейнстримные школьники в те времена не оценили, потому что в моде были "открытые пространства" и локации на свежем воздухе, хуй знает почему, я уже не помню, но был какой-то особый дроч на подобное. И Дум с его замкнутыми клаустрофобными марсианскими коридорами прохладно приняли
Аноним 26/10/14 Вск 12:47:54 #92 №8808850 
У уебанов зашедших "патралить" есть хоть какая-то мотивация это делать кроме того, что так на лурочке написано? Я не представляю как человек может получать от этого удовольствие. Если только он не вбил себе в голову то что это якобы круто или еще чего.
Аноним 26/10/14 Вск 12:48:27 #93 №8808853 
>>8808850
А кто тут траллит?
Аноним 26/10/14 Вск 12:48:36 #94 №8808856 
>>8808850
Ты о чем?
Аноним 26/10/14 Вск 12:52:52 #95 №8808885 
>>8808657
Это каких-таких лживых? Ты про ролики с е3, что ли? Но единственный пиздежь там был про динамически изменяемый ландшафт, который на деле является обчными скриптами. Хайп вокруг игры же создали сами игроки, причем тогда, в 2004-то, она это заслуживала. Это действительно был прорыв в индустрии, за которым последовали и опыт которого переняли все остальные разработчики. Проблема в том, что индустрия не стояла десять лет на месте и в играх исправлялись ошибки и недочеты хл2. Вся проблема нынешних школьников, катящих бочку на хл2, в том, что они начинали с пресловутых крузисов и дизоноредов, которые по всем параметрам лучше хл2. Естественно, на фоне игр нашего времени хл смотрится никаким. Но проблема здесь в том, что халфе уже сто лет в обед, и будь уверен, выйдя она сейчас ты бы дрочил на неё точно так же, как это делали задроты в 2004.
Аноним 26/10/14 Вск 12:53:52 #96 №8808888 
>>8808853>>8808856
Нахуй иди/идите.
Аноним 26/10/14 Вск 12:57:32 #97 №8808900 
>>8808885
Какие ошибки исправлялись? Что стало лучше? О чем ты? Все тупо стали делать такие же атракционы с хуевым сюжетом и постановкой, вместо того, чтобы акцентировать внимание на геймплее. ХЛ2 стал первым гвоздем в гроб классических шутеров. Успех этой игры привел индустрию в то болото, в котором она сейчас.
Аноним 26/10/14 Вск 12:58:50 #98 №8808905 
>>8808885
>Это действительно был прорыв в индустрии
И чем игра прорвала индустрию? Сколько раз не спрашивла, слышал только унылые отмазки, уровня катсцены и физон, которые были и до хл2.
Аноним 26/10/14 Вск 12:59:52 #99 №8808913 
>>8808905
Из значимого для индусрии там была постановка. К сожалению влияние больше негативное.
Аноним 26/10/14 Вск 13:00:19 #100 №8808916 
>>8808913
Поясни за постановку?
Аноним 26/10/14 Вск 12:03:31 #101 №8808924 
>>8808916
Постоянная смена декораций, попытка отвлечь от слабой core механики всякими аттракционами на один раз, попытка показать типа историю, при этом не написав хотя бы приличный сценарий, тянка напарница в конце концов. Очень многое из этого если не придумано, то популяризировано этой игрой. Все захотели сделать свой халфлайф 2, раз оригинал продался такими бешеными тиражами.
Аноним 26/10/14 Вск 12:03:35 #102 №8808926 
>>8808900
Ты от ААА-проектов отвлекись на секунду, ага?

>>8808905
Ну назови мне хотя бы парочку шутанов 2002-2006 годов, которые были интереснее, игрались лучше и смотрелись краше хл2.
Аноним 26/10/14 Вск 12:05:51 #103 №8808950 
>>8808926
Риддик, дум 3, феар.
Аноним 26/10/14 Вск 12:06:36 #104 №8808954 
>>8808924
БЫЛО И ДО ХЛ2.
Аноним 26/10/14 Вск 12:07:48 #105 №8808962 
>>8808954
Где?
Аноним 26/10/14 Вск 12:08:39 #106 №8808969 
>>8808950
Ясно.
Аноним 26/10/14 Вск 12:09:00 #107 №8808973 
>>8808962
АНРЫЛ 2 например.
Аноним 26/10/14 Вск 12:09:15 #108 №8808975 
>>8808969
Понятно :3
sageАноним 26/10/14 Вск 12:10:04 #109 №8808979 
14143146047420.png
Платиновый тред.
Аноним 26/10/14 Вск 12:11:32 #110 №8808993 
>>8808975
>:3
Как там, в 2010?
Аноним 26/10/14 Вск 12:11:56 #111 №8808996 
>>8808993
Хуёво.
Аноним 26/10/14 Вск 12:12:31 #112 №8809000 
>>8808993
Твой баттхерт за версту видно ^_^
Аноним 26/10/14 Вск 12:15:06 #113 №8809018 
>>8808885
>Это каких-таких лживых? Ты про ролики с е3, что ли? Но единственный пиздежь там был про динамически изменяемый ландшафт, который на деле является обчными скриптами.
Физон в роликах был НАМНОГО круче, чем в игре. Например, деревянные конструкции реагировали на каждый удар и проседали по мере разрушения опор. В игре ничего подобного нет. В игре получили обычную дубовую физику, при которой ты бьешь объект десять раз, на первые девять вообще ноль реакции, на десятый он разваливается в хлам. ИИ показали охуительные, баррикадирование дверей. Ничего этого в игре не было. Показывали охуительные камеры, которые реально снимают и посылают изображение на экран. Можно камеру свободно перемещать, и она будет посылать на экран соответствующую картинку. В игре нихуя этого нет. Короче, по полной шло хвастовство охуительными технологиями, ни одна из которых в игру в итоге не попала.
Аноним 26/10/14 Вск 12:16:11 #114 №8809025 
>>8806837
Говнина, после острова с жуками скатывается в парашу.
Аноним 26/10/14 Вск 12:16:58 #115 №8809030 
>>8807105
Но ведь 80-90-е разве не перестройка и расцвет свободы? Это сейчас скорее тоталитаризм и мутанты
Аноним 26/10/14 Вск 12:17:33 #116 №8809034 
>>8806837
А я боюсь этой игры, меня атмосфера очень пугает и угнетает.
Аноним 26/10/14 Вск 12:24:54 #117 №8809073 
>>8809018
Ну камеры в игре как бы были, все мониторы через эту фишку сделаны. Другое дело, что это уже в Duke3D было и никому не интересно.
Аноним 26/10/14 Вск 12:40:47 #118 №8809177 
>>8806837
Без троллинга и с чистым сердцем скажу, что с халфой 2 у меня связаны самые теплые воспоминания. Не знаю что в моей совокупности мироощущений так отличается от здешних ребят, которые ее не котируют, но для меня она остается самым лучшим шутаном. Попробую пояснить, разбив свои аргументы поэтапно.

1) Атмосфера. Да, это слово заезженно очень сильно, но именно в халфе она очень своеобразна и имеет неповторимый шарм. Такой больше нет нигде. Сама концепция пост-апокалиптического мира, под пятой инопланетных захватчиков, с выкачанными ресурсами, проебанной природой и повсеместным проебом полимеров. Старые совковые хрущевки сити-17 с таким-то аппаратом подавления и военной полицией. Голос брина с экранов мониторов, электрички будто пришедшие из семидесятых годов, бетонные каналы с отбросами общества, пустынные берега моря, с водящимися ядовитыми тварями, отравленные пляжи с гнездами муравьиных львов, полуразрушенное шоссе с редкими блокпостами комбайнов. И самое главное - оглушающее, невыносимое, захватывающее дух одиночество. Тишина и спокойствие, перемежающиеся экшн-сценами, которые приносит на тихие улочки ГГ.

2) Разнообразие. Халфа это коридор, но коридор один из самых талантливо сделанных. Сделанных вручную. Игровые ситуации сменяют одна другую, локации не успевают надоесть, а окружающие сцены, вкупе с пресловутой атмосферой меняются разительно. Вот мы пробираемся ползком по вонючей жиже, уворачиваясь от присосок барнаклов, вот мы уже спасаемся от головокружительной погони, затем катимся по тихому шоссе в пустынном мире, под ламповый стрекот старого багги, а вот уже возглавляем революцию, штурмуя ратушу, в которой засели отряды комбайнов.

3) Игровой мир. Он необычен, уникален, рвет шаблон. Инопланетные захватчики в типичном пост-советском городе, причем и инопланетные расы и концепция тоталитарного общества и общая логика мира несмотря на абсолютную фантастичность происходящего вполне логичны и обоснованны. Это захватывает. По настоящему захватывает.

Тащемта, я понимаю, что геймплейно можно было сделать и лучше, да и графон в каком-нибудь фар-крае выглядит круче, а монстриков в кишочках дума отстреливать доставляет больше удовольствия, но никому и по сей день даже близко не удалось воспроизвести эту охуительную совокупность игровых визуальных образов с довлеющей атмосферой одиночества.
Аноним 26/10/14 Вск 12:42:09 #119 №8809185 
>>8806837
Ты тут что, срач решил устроить, сука?
Аноним 26/10/14 Вск 12:45:32 #120 №8809207 
>>8809177
это уже раз 5 написали в треде, еблан
Аноним 26/10/14 Вск 12:48:07 #121 №8809219 
>>8809207
Нахуй путешествуй, ублюдок.
Аноним 26/10/14 Вск 12:49:13 #122 №8809226 
>>8809219
ебать у тебя жопу рвет
Аноним 26/10/14 Вск 12:51:44 #123 №8809238 
>>8809226
Как ты свежо и оригинально мне ответил, ни у кого еще так не получалось
Аноним 26/10/14 Вск 13:13:43 #124 №8809426 
>>8808792
И что такого было там в геймплейной части? 20 часов: идешь по корридору, выпрыгнул монстр, расстреливаем с шотгана, идем дальше.
Аноним 26/10/14 Вск 13:15:35 #125 №8809440 
>>8809426
Это ж шутер. Там хорошо сделано расстреливание монстров. Все 20 часов ты расстреливаешь разных монстров из разных пушек, при этом и пушки и монстры на 10 из 10и. Нормальной игре для счастья больше и не надо. Регулярно возвращаюсь в эту игру чтобы зачистить какой нибудь уровень.
Аноним 26/10/14 Вск 13:17:31 #126 №8809461 
>>8808792
>Разнообразное оружие со своим применением, разные враги, требующие своего подхода
Ага, импов валим с дробовика, зомби-солдат с автомата, врагов потолще с плазмагана, рыцарей ада с бфг. Чем толще монстр - тем круче ствол берем. Разнообразно - пипец.
Аноним 26/10/14 Вск 13:18:42 #127 №8809475 
14143187229890.png
>>8806837
Хорошая игра.
- Почти идельный компромисс между олдовой стрельбой и новомодным на тот момент сюжетом.
- В игру вошло практически всё, что обещали.
- В игру было втиснуто по максимуму всего, что может разнообразить её в своём жанре (кроме может быть, моднявых нынче крафта и стелса).
- Игра - единственный на моей памяти труъ-некстген по части графики (вторым был Crysis и на нём отвалы челюстей закончились). Картинка держит уровень 10 лет (!) спустя.
- Физика. С тех пор пиздежа о ней всё больше, требования всё выше, цены на видеокарты всё круче, а предметов, разбрасываемых и катающихся по уровням, всё меньше.
- При всём этом демократичные системные требования.
- Отличные игровой дизайн и музыка. Толковая научно-фантастическая основа в сюжете.
- История, поданная так, чтобы сильно заинтересовать, но не выдать слишком много, что располагает к СПГС. Редкое явление для игр вообще, не то что для шутеров.

Ребята, если это не 9,99/10, то я даже не знаю.
Аноним 26/10/14 Вск 13:18:48 #128 №8809477 
Тред предсказуемо скатился в очередной HL v Doom срач.
Аноним 26/10/14 Вск 13:20:57 #129 №8809500 
>>8808885
>хл2, в том, что они начинали с пресловутых крузисов и дизоноредов, которые по всем параметрам лучше хл2
Проиграл. Чем кроме графона Крузис лучше ХЛа?
Дисоноред - вообще игра другого жанра.
Аноним 26/10/14 Вск 13:24:36 #130 №8809537 
>>8808950
>Риддик
Не то чтоб лучше, но игра на уровне, да.
>дум 3
Графон и уныние. Сейчас - просто уныние.
>феар
Не дотягивает. Графон, ИИ, перестрелки с сло-мо. В остальном - дикое однообразие и уныние.
Аноним 26/10/14 Вск 13:33:48 #131 №8809625 
>>8808926
>парочку шутанов 2002-2006 годов, которые были интереснее, игрались лучше и смотрелись краше хл2.
Риддик, ФарКрай, Пэйнкиллер.
ХЛ2 геймплейно ничего интересного из себя не представляет. Да, ситуации так или иначе разбавляются чем-то новым, но стрелять от этого веселее не становится.
Аноним 26/10/14 Вск 13:34:05 #132 №8809627 
>>8809537
Норм толстанул.
Аноним 26/10/14 Вск 13:35:29 #133 №8809634 
>>8809627
Не, просто ты порвался.
Аноним 26/10/14 Вск 13:36:19 #134 №8809638 
>>8809634
0/10
Аноним 26/10/14 Вск 13:38:23 #135 №8809655 
>>8809638
А МУРАШКИ ГДЕ?
Аноним 26/10/14 Вск 13:48:09 #136 №8809730 
Как же вы заебали. Игра вышла в нужное и правильное время, тогда это был лютейший вин, базару нет. Выйди сейчас та же самая игра, от других разработчиков и с другим именем, такого бы хайпа на несколько десятков лет не было.
Ваш К.О.
Аноним 26/10/14 Вск 13:51:52 #137 №8809755 
http://www.youtube.com/watch?v=-NXSAsSy3pU
Аноним 26/10/14 Вск 13:51:56 #138 №8809757 
Даже не играя, могу сказать, что все эти анимации и пророботанность текстур потрясающая. Тогда игры развивались в правильном направлении, только представьте что мы могли бы иметь сейчас, физон, текстуры, сюжеты, атмосферы, миры. Но кто-то смекнул что можно делать бесконечно одну и ту же конфетку из говна для детей, и все покатилось к чертям.
Аноним 26/10/14 Вск 13:55:25 #139 №8809784 
Обзор ранней альфы третьей части.
https://www.youtube.com/watch?v=IKL2EfaRhJY
Аноним 26/10/14 Вск 13:55:46 #140 №8809786 
>>8809755
что же ты сука делаешь, я же сейчас играть побегу
Аноним 26/10/14 Вск 13:56:09 #141 №8809790 
>>8809625
>ФарКрай
Ты в него играл-то?
Аноним 26/10/14 Вск 13:58:43 #142 №8809816 
>>8809790
Прошел, как и другие две. Как и Дум 3 и ХЛ2, если что.
Аноним 26/10/14 Вск 14:03:27 #143 №8809858 
>>8809784
Таки между матами всё по делу пиздит.
Аноним 26/10/14 Вск 14:05:04 #144 №8809875 
>>8809816
ФК - это первый Крузис с ухудшеным геймплеем, сохранениями на чекпоинтах и несбалансированными монстрами.
Аноним 26/10/14 Вск 14:07:52 #145 №8809899 
>>8809875
>несбалансированными монстрами
БЛЯ ПОСОНЫ В СИНГЛЕ МОНСТРЫ СИЛЬНЫЕ ПИЗДЕЦ ГОВНО
Аноним 26/10/14 Вск 14:11:21 #146 №8809924 
>>8809625
>ФарКрай
Перепроходил недавно - вся задница в ожогах. Играть можно только на самой первой сложности, на следующих на каждом уровне находится несколько коридоров или комнат, которые пытаешься пройти по 30-40 минут. Вот уж где artificial difficulty, джип горит после после двух кочек на дороге, хелсбар и броня таят как ни в одной другой игре. Ебался-ебался, думал уже скоро развязка, так нихуя. После долгих часов секретных лабораторий опять отправляют отстреливать болванчиков на островах и взрывать радиовышки. Дропнул незамедлительно.
Аноним 26/10/14 Вск 14:11:27 #147 №8809925 
>>8809784
>Спиздили, сука, модель... бляяяядь, из этого, блядь, роботэка нахуй. Пиздец охуенно, смотрите блять бездарыне ублюдки че творят!
Я прогремел на всю квартиру. Прикольный робот (или что это вообще) на самом деле.
Аноним 26/10/14 Вск 14:14:12 #148 №8809946 
Ой да ладно, ничего выдающегося в саундтреке нет. Есть и есть, слушать его отдельно ни сколько не хочется
Аноним 26/10/14 Вск 14:14:36 #149 №8809948 
>>8809924
>Перепроходил
Точнее, пытался пройти полностью в первый раз. До этого дропал раньше.
Аноним 26/10/14 Вск 14:16:18 #150 №8809963 
>>8809948
Я тоже недавно играл, охуел от сложности, вроде раньше она не была ТАКОЙ сложной. Но прошел.
Аноним 26/10/14 Вск 14:24:37 #151 №8810032 
https://www.youtube.com/watch?v=iy61r3Qkm6o
Аноним 26/10/14 Вск 14:25:50 #152 №8810043 
>>8809875
Мне Крузис как-то сразу не понравился. С невидимостью где-то за 100 метров до базы меня сейравно замечали, даже присевши, будто они знали что вот в начале игры придет мудило в суперкостюме и надо его вычислять по воздуху и отражениям солнца лол. Все имба-способности вмиг кончались и там уже перезарядка. Дропнул на корейке и первом танке, который надо было уебать.
Сохранения по чекпоинтам разве что почаще могли бы быть, потому что игра таки проповедует ололореализм и пиздануть могут быстро, да и неочевидности чекпоинта(хотя на радаре отмечают куда валить). Кстати, не все знали что в игре был "ручной сейв" и на 1 прохождении, которое я не дошел до конца вовсю его использовал. Уже во 2 по истечению несколько лет спокойно прошел чисто по чекпоинтам.
Монстры разрывали жопу на 1 прох-ии, потом стал похрабрее лол и уже на 2 как ПАЦАН с ними расправлялся. Такой резкий переход от пряток к побегушкам мне доставил, а кто-то порвался.
Аноним 26/10/14 Вск 14:26:27 #153 №8810051 
>>8806837
>Хочу спросить тебя - что делает эту игру такой необычной?
Сеттинг и дизайн. Именно сеттинг - т.е. общая расстановка сил в выдуманном мире, ну и краткие намеки на то, что из себя этот мир представляет. Сюжета в хл2 почти нет, это правда.
Дизайн левелов вообще восхитителен, для тогдашнего железа - это было идельное решение - отдать предпочтение масшатбности за счет детализации, тем более, что некоторые индор локации выглядят более чем симпатично. Конечно нехватает разветвленности, чтобы как деус экс первом, и дилогов с квестами, как в дэус экс первом, ну да ладно.
Озвучка хорошая, но не более, музыка норм, но не более - под атмосферу подходит, но отдельно слушать её скучно.
А вот стрельба - не очень. Т.е. средняя, неплохая, но ни разу не охуенная. Просто большинство оружий у врага -спамящий хитскан, да и твои основные тоже. Для интересная шутерной механики нужен минимум оружий по типу автомата - "стреляет почти непрерыно, попадает почти мгновенно", а нужно по больше прожектайлов, или оружий, где между выстрелами проходит значительный промежуток времени.
Ах да, очень понравились персонажи, одна из немногих игр, где они ощущаются "живыми". Не кинематографичными, (вообще в хл не чувствуется этой паршивой кинематографичности), а именно живыми.
Аноним 26/10/14 Вск 14:26:51 #154 №8810055 
https://www.youtube.com/watch?v=uen48cgtNEk
Я просто радугой кончал, когда под этот музач отбивался от набегающих комбайнов.
Аноним 26/10/14 Вск 14:28:35 #155 №8810070 
>>8809730
>Выйди сейчас та же самая игра
Выйди она сейчас, с современным графоном, и был бы очередной 10 из 10, не надо пиздеть. Ну да, и маркетинг должен быть соответствующий.
Аноним 26/10/14 Вск 14:30:05 #156 №8810079 
>>8809948>>8809963
Да помню уже отписывались ананы, осиливавшие игру на харде с такими же подорвачами. Охотно вам верю, ибо сам на изи проходил и мне самый раз было(повторных пробежек после фейлов было мало), иначе бы тоже подгорелый был.
>Вот уж где artificial difficulty, джип горит после после двух кочек на дороге
АИ был вроде очень внимательный. А джип это лол, на полном серьезе? Охуеть тогда.
Аноним 26/10/14 Вск 14:35:20 #157 №8810120 
>>8809946
Слушаю отдельно, вполне годненько. Но сейравно от Фоллачей 1/2 неимоверно пижже.
Аноним 26/10/14 Вск 14:38:30 #158 №8810147 
>>8810051
>Конечно нехватает разветвленности, чтобы как деус экс первом, и дилогов с квестами, как в дэус экс первом, ну да ладно.
Это шутан, чё ты от него требуешь лол
>музыка норм, но не более - под атмосферу подходит, но отдельно слушать её скучно.
Годный ололоэмбиент, с непривычки конечно кому-то не покатит отдельно такое.
>А вот стрельба - не очень.
Да пиздец она, чё уж тут. Польского уровня.
Аноним 26/10/14 Вск 14:51:40 #159 №8810260 
>>8810051
Уебок, горящий от хитскана, это опять ты?
Аноним 26/10/14 Вск 14:57:49 #160 №8810309 
>>8806907
>Вся самое интересное, Семичасовую войну, например, оставили на домысел фанатам.
Это же правильно: как и война машин и людей в Терминаторе или захват земли Псайкло в Поле битвы: Земля - все это остается за кадром и поэтому будоражит умы людей годами.
Аноним 26/10/14 Вск 15:00:17 #161 №8810330 
>>8810260
ЕСЛИ БЫ РАЗРАБОТЧИКИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ ИГРОК УВОРАЧИВАЛСЯ ОТ АЛГОРИТМА НАВЕДЕНИЯ БОТОВ, ОНИ БЫ ПОВЕСИЛИ НА ВСЕ ИХ ПУШКИ ЛАЗЕРНЫЕ УКАЗКИ
Нет, это не он.
Аноним 26/10/14 Вск 15:03:33 #162 №8810352 
>>8810309
По семичасовой войне сделан не один мод. Даже годные вроде есть.
Ах да, это очередной плюс в копилку хл2 - возможность запилить свою квартиру на движке любимой игры.
Аноним 26/10/14 Вск 15:07:57 #163 №8810379 
>>8810352
>возможность запилить свою квартиру на движке любимой игры
Не, спасибо, развлечение для истинных аутанов.
Аноним 26/10/14 Вск 15:09:02 #164 №8810387 
>>8810352
>Ах да, это очередной плюс в копилку хл2
Я могу тебе напомнить, что раньше со многими играми SDK шел или отдельно распространялся. Я бы сказал, что у ХЛ удачный движок и хороший инструментарий, который не выносит мозг даже начинающим карто/мододелам. Сейчас же жидопидоры все анально огородили, ибо боятся, что команды одаренных даунов-аутистов будут делать моды лучше, чем сами разработчики сделали игру. А ведь можно продовать говно DLC по 49.99$, а игроки никуда не денутся ибо другого контента для игр нет.
Аноним 26/10/14 Вск 15:10:17 #165 №8810397 
14143254174010.png
>>8810032
10 из 10
Аноним 26/10/14 Вск 15:11:43 #166 №8810405 
>>8810387
Сорс - лучший движок в мире!
надо зафорсить
Аноним 26/10/14 Вск 15:12:36 #167 №8810415 
14143255568120.gif
>>8810055
Аноним 26/10/14 Вск 15:28:10 #168 №8810562 
>>8809177
>атмосферой одиночества
>захватывающее дух одиночество
В игре, где ты одну половину времени бегаешь с аликс няшечкой мимими, а вторую с отрядами повстанцев. И даже в псевдохоррорном Равенхольме не удержались и вставили ебанутого священника. Одиночество такое одиночество.
Аноним 26/10/14 Вск 15:31:49 #169 №8810586 
>>8810562
Кстати Аликс не так уж плоха.
Всё-таки она не такая дешёвая хуйня, как Лизка, вокруг сисек и жопы которой тупо строится интерес ЦА к игре.
Аноним 26/10/14 Вск 15:39:11 #170 №8810641 
>>8806837
> что делает эту игру такой необычной?
Когда тебе 15, то всё кажется необычным. Так оно и было в 2004. Сейчас - нет.
>Почему саундтрек кажется просто охуенным?
Кажется, тебе кажется.
>сюжет глубоким
Сюжет второй халфы существует только в головах упоротых фанатов, нет его.
>персонажи харизматичными
Болванки для фона, разве что Кляйнер немного выделяется.
Меня другое интересует - почему вокруг обычного шутана было столько хайпа и почему он не утихает до сих пор? Даже какие-то долбоёбы собирают 150к для того, чтобы "заставить" валв сделать продолжение.
Аноним 26/10/14 Вск 15:41:40 #171 №8810669 
>>8810586
Отнюдь, у лизки как раз ни жопы, ни сисек, да и с игроком она не сюсюкается, а бьет его ключом по ебалу, а под конец совсем отстраняется и топит нахуй. А у Аликс dat ass в обтягивающих джинсах и постоянное обожание игрока в лице Фримена с обнимашками. Производит впечатление тупой куклы, которая присутствует сугубо для дрочки хуя игрока, чтобы он себя ощущал охуенным.
Аноним 26/10/14 Вск 16:05:47 #172 №8810951 
14143287475220.jpg
14143287475301.jpg
Сточные каналы. Дамба. И катамаран, лавирующий по грязи и бревнам в лучах закатывающегося солнца.
http://youtu.be/CZjToo_XBaA
Аноним 26/10/14 Вск 16:09:41 #173 №8810998 
>>8810641
>Кажется, тебе кажется.
А тебе нет, лол.
Начинаешь понимать?
Трагикомедия в трёх действиях "Школьник познаёт субъективизм"
Аноним 26/10/14 Вск 16:12:03 #174 №8811024 
>>8810669
>Производит впечатление тупой куклы, которая присутствует сугубо для дрочки хуя игрока, чтобы он себя ощущал охуенным.
Лизку описал.
>под конец совсем отстраняется и топит нахуй
Менее привлекательной в глазах ЦА не становится. Это картинка, а не живой человек же.
>у лизки как раз ни жопы, ни сисек, да и с игроком она не сюсюкается
У 2-дэ узкоглазых тоже нихуя нету, но разные забитые школьники на них дрочат.
Аноним 26/10/14 Вск 16:12:50 #175 №8811031 
>>8810951
ВСЁ ВРЁТИ ИГРА УСТАРЕВШЕЕ ГОВНО БЕЗ САУНДТРЕКА.
Аноним 26/10/14 Вск 16:14:20 #176 №8811052 
>>8811024
Твой Алекс без души, а у Лизонька хотя бы петь умеет. Просто ты биошок неосилил, вот и бесишься.
Аноним 26/10/14 Вск 16:14:54 #177 №8811059 
>>8811052
> а у Лизонька
фикс
Аноним 26/10/14 Вск 16:19:24 #178 №8811107 
>>8807313

и
>ХЛ2 и Риддика прошел запоем. Это, пожалуй, были 2 лучших игры 2004 года.

Как же я блядь двачую! Верните мне мой 2004!
Аноним 26/10/14 Вск 16:24:35 #179 №8811161 
Поясните мне фастом за алиенов из хл2.
Что они из себя представляют? Картинки покажите.
Все что ппомню - Брин по скайпу говорил с какой-то гигантской личинкой.
Аноним 26/10/14 Вск 16:24:44 #180 №8811163 
14143298845490.jpg

1. Идеальное сочетание бешеной динамики квак с казуальностью сегодняшних игр.

2. Охуительная атмосфера, в которой куча разных элементов, начиная от антиутопии и заканчивая сай-фаем.

3. Возможно, тут я субъективен, но OST просто невероятный. Это твёрдая оценка в 10 баллов из 10 возможных, и я в упор не понимаю людей, которые считают иначе.

4. Топорное, но обаятельное заигрывание с наукой. Все эти греческие буквы, телепортики, игра с движком и физикой. Сделано просто восхитительно.

5. Графика. Давайте вообще определимся с тем, что это такое. В сущности есть два направления, в которых следует развивать картинку на мониторе игрока - это "приятность" картинки и её реалистичность, то есть фотореализм. То, что современные школьники подразумевают под графикой, а именно количество полигонов на пролетающем одуванчике на фоне совершенно бездарной сине-зелёной говнятины вместо леса или комнаты - это не графика, а ебанатство и говно. В ХЛ2 была графика, причём невероятного качества и таланта, смотрится куда лучше, усидчивее, богаче большинства релизов сегодня. Точка.

Со мной можно не согласиться, но моё мнение непредвзято, и это мнение игрока с двадцатилетним стажем, который повидал дохуя игр.
Аноним 26/10/14 Вск 16:29:09 #181 №8811208 
>>8811163
В дополнение к четвёртому пункту - вдумайтесь как это охуенно - играть не за марина или сержанта Залупу, а за PhD MIT'а.
Просто пиздец, это же самый настоящий научпоп.
И это не уникальная игра? А что тогда уникальная?
Аноним 26/10/14 Вск 16:30:22 #182 №8811225 
>>8811163
Субъективное говно, я считаю по всем параметрам обратное.
Аноним 26/10/14 Вск 16:32:10 #183 №8811241 
>>8811225
>Субъективное говно, я считаю по всем параметрам обратное.
Субъективное говно, я считаю по всем параметрам обратное.
Аноним 26/10/14 Вск 16:33:05 #184 №8811258 
>>8811161
А вот этого никто не знает. Наверняка все кончится рептилоидами.
Аноним 26/10/14 Вск 16:35:40 #185 №8811292 
>>8810998
>субъективизм
Написал фанбой, объявляющий свою парашу лучшей игрой эвар.
Аноним 26/10/14 Вск 16:36:09 #186 №8811299 
>>8811163
1. Пиздеж, в игре довольно унылая и совершенно не динамичная боёвка.
2. На любителя, по мне атмосфера говно, да еще и совершенно расходится с 1 частью, что в двойне говно.
3. Ост как ост, на любителя, мне совершенно не запомнился (а вот тема дума 3 или почти вся музыка в риддике запомнилась и до сих пор переслушиваю).
4. Что восхитительного? Хуита, которая даже не объясняется, про телепорты в том же думе 3 в тысячу раз лучше описано.
5. Никакого фотореализма в хл2 нет, есть пара неплохих открытых уровней и все, от закрытых помещений хочется блевать, все копипастное, обстановка бедная, освещение просто говно.

+ хл2 не предложил ни 1 свежей идеи, а является клоном анрыла 2 с хуёвым сюжетом, унылыми диалогами и ненужной физикой.

Со мной можно не согласиться, но моё мнение непредвзято, и это мнение игрока с двадцатилетним стажем, который повидал дохуя игр.
Аноним 26/10/14 Вск 16:36:15 #187 №8811301 
Ещё небольной P.S. - халфа2 это Пушкин от геймдева.
Всё, что было после Пушкина - это подражатели ему, потому что подражать охуенному это сподручно и легко.
Только одна проблема - спустя 10 лет после сотен таких импостеров, Пушкин для ньюфага внезапно становится банальщиной, а то и вовсе говном. Ведь кругом же сотни таких как он - чем он примечателен?
Аноним 26/10/14 Вск 16:37:45 #188 №8811323 
>>8811208
>играть не за марина или сержанта Залупу, а за PhD MIT'а
Что не меняет в игре абсолютно нихуя. Бегаешь с пушкой и мочишь врагов. Научпоп. Чего-то только не вывалится из засранных мозгов халфобоя.
Аноним 26/10/14 Вск 16:37:58 #189 №8811326 
>>8811292
Написал хейтер, считающий игру парашей.
Очень скоро до тебя дойдёт, не спеши. Начни с того, что прими простую истину - правильного мнения не бывает. Вкус не абсолютен.
Аноним 26/10/14 Вск 16:39:16 #190 №8811334 
>>8811299
>
>4. Что восхитительного? Хуита, которая даже не объясняется, про телепорты в том же думе 3 в тысячу раз лучше описано.
>5. Никакого фотореализма в хл2 нет, есть пара неплохих открытых уровней и все, от закрытых помещений хочется блевать, все копипастное, обстановка бедная, освещение просто говно.


ЭТОТ ГНЕВНЫЙ ШКОЛОТРОН

твоя первая игра была дисшоноред да чмо?
Аноним 26/10/14 Вск 16:39:40 #191 №8811340 
>>8811301
Какие подражатели, о чем ты? Анальной линейности со скриптами подражают, что ли?
Аноним 26/10/14 Вск 16:40:01 #192 №8811344 
>>8811334
Очередной взрыв со стороны фанбоев проходняка.
Аноним 26/10/14 Вск 16:41:06 #193 №8811354 
>>8811334
>обвиняет в гневности
>пишет капсом, с ошибками, называет чмом, так и чувствуется, как его там трясет уже над клавиатурой от того, что кто-то не признал его любимую игру шедевром
Аноним 26/10/14 Вск 16:43:15 #194 №8811376 
>>8811326
Что до меня дойдет? Этот менторский тон, ты себя считаешь сильно умным, наверное. Я тебе намекну: халфоговно меньше называли бы парашей, если бы ты и тебе подобные меньше пихали всем в лицо её "шедевральность". Хейтерам на игру столетней давности по большей части давно похуй. Но лезущие изо всех щелей фанбои постоянно на грубость напрашиваются.
Аноним 26/10/14 Вск 16:43:56 #195 №8811387 
>>8811376
>Что до меня дойдет?
Что твоя любимая игра говно.
Аноним 26/10/14 Вск 16:44:36 #196 №8811396 
>>8811340
Ты блядь на 0.5 шага вперёд хоть можешь думать, амёба ебучая?
Можно что угодно думать про игру, но её огромный вклад в шутеры недооценивать нельзя. Если бы в 2004 не вышла такая игра, мы бы сейчас жили во вселенной с другой игроиндустрией.
Аноним 26/10/14 Вск 16:46:16 #197 №8811410 
>>8811396
>но её огромный вклад в шутеры недооценивать нельзя
Какой вклад?
Аноним 26/10/14 Вск 16:50:06 #198 №8811447 
>>8811396
>Если бы в 2004 не вышла такая игра, мы бы сейчас жили во вселенной с другой игроиндустрией.
Но мы сейчас и живем во вселенной, на которую Халва будто совсем и не повлияла даже с таким-то хайпом. Ни графона, ни физона, ДЛС, кикстортир, ранний доступ, микротранзакции, дотапараша, вотопараша, бесконечные сиквелы.
По сути после 2004 года хорошие игры шли единицами, и каких-то реальных ОБОЖЕМОЙПРОРЫВ10ИЗ10 не было.
Аноним 26/10/14 Вск 16:50:40 #199 №8811452 
>>8811447
>Ни графона, ни физона, ДЛС
Прямо хл2 описал.
Аноним 26/10/14 Вск 16:51:03 #200 №8811456 
>>8811410
Геймплейные идеи, сюжетные идеи. К примеру уровни с удержанием до прибытия подмоги. Понятно, что это было и до халфы, но если бы она не укрепила своей популярностью это клише, то сейчас бы может все про этот элемент забыли.
Аноним 26/10/14 Вск 16:51:56 #201 №8811464 
>>8811447
Если бы ХЛ2 не было, может мы бы сейчас не считали игры с транзакциями по пальцам.
Аноним 26/10/14 Вск 16:52:40 #202 №8811472 
>>8806837

>Хочу спросить тебя - что делает эту игру такой необычной?

Игра повысила планку больше чем эппловский яблофон повысил планку телефонов.
Аноним 26/10/14 Вск 16:53:33 #203 №8811482 
Посоны, напомните игру кароч. Совершенно нихуя о ней не помню. Похожа на халф лайф 2 по атмосфере очень. Сделана на UE вроде. Там тоже напарница была, по-моему. Название еще на "S", кажется.
Аноним 26/10/14 Вск 16:53:49 #204 №8811485 
>>8811163
Соглашусь с п.2 и п.4, но твой пост слишком эмоционально-окрашенный, на грани к толстоте.
Аноним 26/10/14 Вск 16:54:41 #205 №8811497 
>>8811485
> п.4
п.5 про графон, фиксек
Аноним 26/10/14 Вск 16:55:51 #206 №8811507 
>>8811456
Проиграл с дебила.
Аноним 26/10/14 Вск 16:56:27 #207 №8811514 
>>8811482
Сингулярность?
Аноним 26/10/14 Вск 16:56:53 #208 №8811517 
14143318137160.png
Суть Халф-лайф в том, что это пожалуй единственная игра, в которой ты действительно отождествляешь себя с главным героем, и именно поэтому Фримен молчит, потому что ты, игрок, говоришь и думаешь за него. Ты только представь - проведя в стазисе энной количество лет, ты появляешься неизвестно где, неизвестно зачем. С первой же минуты тебе говорят, что в воду подмешивают что-то, и уже в твоей душе зарождаются сомнения и нехорошие предчуствия. Потом начинаются экраны с Большим братом, люди-не люди в противогазах, аресты, ограниченные пайки, номерные граждане и вездесущий, бездушный женский голос.
Атмосфера. Она проникает в тебя, как вода пропитывает большой кусок ваты.
В каждом граффити на стене, в каждом покинутом доме на побережье, в каждой реплике героев и неписей - во всем ощущается бесконечное отчаяние, опустошение, усталость, и столь популярная ныне безысходность.
Насчет побережья - эти дома, любой из них, несут в себе историю. Просто нужно посмотреть повнимательнее. Вот в этот попала ракета см хедкрабами, двоих убило на месте, один превратился в зомби. Этот разнес штурмовик. В этом жили активные ополченцы, наделали тайников в подвале.
Этот мост. Ты ступаешь по узким балкам, слышишь эхо от каждого звука, такое далекое и печальное, приближающийся гудок поезда с очередной партией сталкеров, смотришь в бесконечно простирающееся море, играет неземной эмбиент, и ты покрываешься мурашками размером с кулак.
А еще она всегда разная. Все главы отличаются друг от друга. Впрочем, это очевидное.
Видишь ли, /б/ро. Эта игра... Над ней даже не работали. Ее творили.
И это шедевр.
Люди, называющие ее коридорным шутаном, конечно, во многом правы. Но они смотрят не под тем углом. Алмазом можно резать стекла, а можно любоваться.
Аноним 26/10/14 Вск 16:57:37 #209 №8811524 
>>8811507
Мощный аргумент, пожалел бы чернил на этот пердёж в небо.
Аноним 26/10/14 Вск 17:01:07 #210 №8811555 
>>8811456
>Понятно, что это было и до халфы, но если бы она не укрепила своей популярностью это клише, то сейчас бы может все про этот элемент забыли.
>>8811524
А твой аргумент просто заебись. Отложил говна в рот тебе.
Аноним 26/10/14 Вск 17:01:26 #211 №8811558 
14143320869180.jpg
>>8811517
>Видишь ли, /б/ро. Эта игра... Над ней даже не работали. Ее творили.
Это.

Одни только комментарии разработчиков чего стоят. Там блядь каждая текстурка выверена и сотворена.

Представляю себе комментарии девов Лизашока: "Тут мы короче скриптец написали, ну это бля... Короче чтоб эта девка, как её... Лизка, во, короче чтоб она сиськами потрясла хыхыхы в монитор, а то бля тухляк какой-то по геймплею уже четвёртый час, воооот ёптыбля"
Аноним 26/10/14 Вск 17:01:58 #212 №8811568 
>>8811452
Толсто. Где ж тогда графон в 2004 был? ОЙ В ДУМЕ ЧЁЛЬ? С физоном порядок, максимум объектам нехватало тяжести. ДЛС это эпизоды? Но они проходятся как Колды того же времени, по 6 часиков, что нормально.
>>8811472
Но почему-то игроиндустрия сейчас НУ ПРОСТО УТОПАЕТ в говне.
Аноним 26/10/14 Вск 17:02:39 #213 №8811574 
>>8811555
Ты весьма жалок.
Аноним 26/10/14 Вск 17:03:52 #214 №8811586 
>>8811568
>Толсто. Где ж тогда графон в 2004 был? ОЙ В ДУМЕ ЧЁЛЬ? С физоном порядок, максимум объектам нехватало тяжести. ДЛС это эпизоды? Но они проходятся как Колды того же времени, по 6 часиков, что нормально.
Графон был в думе и риддике, но никак не в хл2.
Физон как физон, уступает древнему треспассер, эпизоды вполне себе халтурные длц, особенно 1 эпизод.
Аноним 26/10/14 Вск 17:09:58 #215 №8811648 
>>8811586
>Графон был в думе и риддике, но никак не в хл2.
Чего и следовало ожидать. Где ты там в потемках, угловатости и размытых текстурках увидел графон?
Дада ты сейчас начнешь наверно заявлять про игру света и теней, но тут они нереалистичны, сделанные на свой лад и это будет твоим единственным якобы-преимуществом графина говнодума перед калвой. А узкие коридорчики чистое ограничение недообкатанного движка, что уж говорить о его тормознутости на уровне Крузиса в свое время. Но у Кукурузы был годный графон, а у дума - чистый пластик.
>Физон как физон, уступает древнему треспассер
ОГО, БЕНЧМАРК ПРЕВЗОШЕЛ игру по одному параметру. А еще примеры ты найдешь кроме этого провала, который помнит 3,5 алтфака?
Все нормально с эпизодами, просто у тебя МАААМ МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ОН ГОВОРИТ ЧТО ДУМЕ ГОВНО, А У МЕНЯ ЕСИТ СУБЪЕКТИВНЫЕ ОЩУЩЕНИЯ
sageАноним 26/10/14 Вск 17:14:03 #216 №8811694 
Проходил мимо, пользуясь случаем поссал на думоблядей. Всё равно они в своём тёмном коридорчике нихуя не заметят.
Аноним 26/10/14 Вск 17:19:20 #217 №8811737 
>>8811648
1. В хл2 нет ни нормального освещения, ни теней, ни бликов, пиздец говно.
2. Я сказал где была физика, и твой модынй хл2 не дотянул до игры 1996 года по этой части.
>>8811648
>БЕНЧМАРК
По этому слову всегда детектится тупое быдло, КОКО БЕНЧМАРК А НЕ ИГРА.
Ясно)
Аноним 26/10/14 Вск 17:22:04 #218 №8811757 DELETED
>>8811737
Ну если в халфе их нет, то вообще никакого освещения и прочих перделок не существует - все это заговор ати и нвидии.
Аноним 26/10/14 Вск 17:34:45 #219 №8811873 
>>8811737
>1. В хл2 нет ни нормального освещения, ни теней, ни бликов, пиздец говно.
Ну вот видишь я отчетливо предугадал твой ответ. КОКО, тени НЕ ТЕ, блики НЕ ТО, ой ну и ваще гавно)
>2. Я сказал где была физика
ОЙ ТРЕССПАССЕР, ОЙ НУ ТАМ ОДНА ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА КАРОЧ ТИП ПРОРЫВНАЯ, КОТОРУЮ НИКТО НИАЦЕНИЛ, +пекарни того времени ее не тянули также как и (повторюсь) ДУМ3 и Кукурузу.
>По этому слову всегда детектится тупое быдло, КОКО БЕНЧМАРК А НЕ ИГРА.
Лучше найди геймплей в своем Динотауне, кроме возможности пялиться на сиськи и вертеть пушкой.
Аноним 26/10/14 Вск 17:36:42 #220 №8811893 
>>8811873
>Ну вот видишь я отчетливо предугадал твой ответ. КОКО, тени НЕ ТЕ, блики НЕ ТО, ой ну и ваще гавно)
Норм отбил аргументы)
>ОЙ ТРЕССПАССЕР, ОЙ НУ ТАМ ОДНА ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА КАРОЧ ТИП ПРОРЫВНАЯ, КОТОРУЮ НИКТО НИАЦЕНИЛ, +пекарни того времени ее не тянули также как и (повторюсь) ДУМ3 и Кукурузу.
Странно, но у меня пекарни тянули дум3 и кукурузу, может поэтому ты и хейтишь эти игры?
>Лучше найди геймплей в своем Динотауне, кроме возможности пялиться на сиськи и вертеть пушкой.
Но ведь только это и можно делать в хл2, разве что сиськи мелкие.
Аноним 26/10/14 Вск 17:39:49 #221 №8811922 
>>8811893
>Норм отбил аргументы)
Какие аргументы? Ты лишь повторил мною сказанное.
>Странно, но у меня пекарни тянули дум3 и кукурузу, может поэтому ты и хейтишь эти игры?
На максималочках тянули? В этом вся суть. Ты ведь заявляешь про тени-хуетени, да блики, но ты их видел вживую КАК ПОЛОЖЕНО?
>Но ведь только это и можно делать в хл2, разве что сиськи мелкие.
Смотри, ты не ответил где геймплей. Только перекинул стрелку на Аликс.
Хуево ты вообще отвечаешь, кукаретик, мне твои редиректы на мои же слова не нужны.
sageАноним 26/10/14 Вск 17:43:11 #222 №8811947 
>>8806837
Очередная YOBA для быдла, количество ретардов-фанатов это подтверждает. Ну и немой герой в 2004 году это просто пиздец. Ну и наличие обьекта фапа в виде Алекс, дополняет этот вингрет из говна, мочи и спермы Габена.
Аноним 26/10/14 Вск 17:48:05 #223 №8811982 
>>8811947
>Очередная YOBA для быдла
Смотря какаое значение ты вносишь в это определение. Если ЙОБА это ААА-проект, то конечно.
Немого героя они делали под предлогом "чтобы игрок чувствовал себя не Гордоном, а будто он сам в этот мир попал", поэтому у него даже ног и рук(в машине и катере) нет лол.
Аликс не всем нравилась.
>вингрет из говна, мочи и спермы Габена.
И тут мы привели нормальные доводы что в этом винегрете... А нет, мы же просто сажеебствуем, потому что засерать Халву давно стало модным
sageАноним 26/10/14 Вск 17:50:41 #224 №8812000 
>>8811982
Привет нюфаня, и иди на хуй. Спор по этому высеру, утеха аутистов.
Аноним 26/10/14 Вск 17:54:37 #225 №8812031 
>>8812000
На вг и сидят одни аутисты, о истинный нюфак
Аноним 26/10/14 Вск 17:59:19 #226 №8812061 DELETED
>>8812000
>Спор по этому высеру, утеха аутистов.
Но что ты тогда делаешь в этом треде?
sageАноним 26/10/14 Вск 17:59:36 #227 №8812063 
Отложил смачную пупеху на ротан габеномразям.
Аноним 26/10/14 Вск 17:59:50 #228 №8812065 
>>8811982
>чтобы игрок чувствовал себя не Гордоном, а будто он сам в этот мир попал", поэтому у него даже ног и рук(в машине и катере) нет лол
именно поэтому ощущения себя в игре нет, часто еще пишут что играешь за летающую камеру, в отличии от ридика например
Аноним 26/10/14 Вск 18:02:51 #229 №8812094 DELETED
>>8811982
>Немого героя они делали под предлогом "чтобы игрок чувствовал себя не Гордоном, а будто он сам в этот мир попал", поэтому у него даже ног и рук(в машине и катере) нет лол.
Тащемта, без рук и ног ощущения присутствия меньше. Вообще, терпеть не могу игры, в которые не завезли отрисовку видимых частей тела. Блять, это же вроде не требует невьебенных ресурсов.
Аноним 26/10/14 Вск 18:04:43 #230 №8812111 
>>8812094
>Блять, это же вроде не требует невьебенных ресурсов.
Криворукие разрабы и такое сделать не могут.
Аноним 26/10/14 Вск 18:05:50 #231 №8812122 
>>8812063
>габеномразям
Везде-то они тебе мерещатся.
>>8812065>>8812094
Да, хуево зделоли. Изначально ноги были, может из-за слитой версии потом переделали, хотя вот хуууй знает. Они вообще дохуя переделывали.
Аноним 26/10/14 Вск 18:06:30 #232 №8812127 DELETED
>>8812111
Особенно лоллирую с игр, где есть переключение на полноценный вид от третьего лица. Сука, вот же есть готовая моделька персонажа, осталось только в виде от первого лица прикрутить камеру к этой модельке и все!
Аноним 26/10/14 Вск 18:07:26 #233 №8812136 
>>8812111
>>8812122
>Изначально ноги были
Но ты же не будешь интересоваться ненавидимой тобой игрой, а только говнометанием заниматься.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:09:22 #234 №8812149 
>>8812061
Высказал свою точку зрения, говна кусок. То для чего и созданы борды тащемта.
Аноним 26/10/14 Вск 18:10:03 #235 №8812154 
>>8812127
>осталось только в виде от первого лица прикрутить камеру к этой модельке и все!
Ну приделай. И скорее всего окажется что оружие-то будет появляться на экране только при стрельбе через прицел, либо руки не отобразятся во время открывания двери/какого-то действия.
Аноним 26/10/14 Вск 18:10:09 #236 №8812155 DELETED
>>8812149
>Высказал свою точку зрения
>в треде для аутистов
Лол, ну ладно тогда.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:11:11 #237 №8812164 
>>8812154
>Ну приделай
Вот пожалуйста, обосанные фанаты готовы с пеной у рта защищать лень разрабов.
Аноним 26/10/14 Вск 18:11:14 #238 №8812165 
>>8812149
>говна кусок
О, униженный омежка пришел излить свой гнев после тяжелого учебного дня.
Аноним 26/10/14 Вск 18:11:30 #239 №8812167 DELETED
>>8812154
Пиздос, просто пиздос. За 20 делать йоба-графон, но не научиться правильно прорисовывать тело гг? Нахуй так игры делать.
Аноним 26/10/14 Вск 18:11:50 #240 №8812171 DELETED
>за 20 лет научиться делать
Аноним 26/10/14 Вск 18:11:55 #241 №8812172 
>>8812164
Прочитай еще раз >>8812136, невнимательный ты наш
Аноним 26/10/14 Вск 18:12:44 #242 №8812179 
14143363648500.gif
>>8812127
анимация, которая делалась для 3-го лица может выглядеть по-дурацки, если смотреть на нее же от первого

не говоря уж о том, что придется перерисовывать ноги-руки в более годном качестве
sageАноним 26/10/14 Вск 18:12:47 #243 №8812180 
>>8812155
Нахуй иди например.
Аноним 26/10/14 Вск 18:13:32 #244 №8812190 
>>8812179
В Риддике тело от 1 лица выглядит как и от 3, при этом очень годно сделано.
Аноним 26/10/14 Вск 18:14:15 #245 №8812192 
>>8812167
Он говорит что НУЖНО ПРОСТО КАМЕРУ ПЕРЕСТАВИТЬ КАРОЧ). Вот и попробуйте, опытные диванные игроделы лол.
Нет, это не СПЕРВА ДОБЕЙСЯ, вам просто нужно включить голову.
Аноним 26/10/14 Вск 18:14:38 #246 №8812194 
>>8812180
>>8812165
Аноним 26/10/14 Вск 18:15:15 #247 №8812201 DELETED
>>8812180
Припекло?
Припекло.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:15:22 #248 №8812202 
>>8812194
Нахуй иди например.
Аноним 26/10/14 Вск 18:16:13 #249 №8812205 
>>8812202
>>8812165
Аноним 26/10/14 Вск 18:16:26 #250 №8812206 
>>8812192
Почему потребителя должно ебать как производится продукт?
sageАноним 26/10/14 Вск 18:16:53 #251 №8812210 
>>8812205
Нахуй иди например.
Аноним 26/10/14 Вск 18:17:02 #252 №8812211 
>>8812206
Тогда хотя бы не говорите КАК ПРОСТО ЕГО ДЕЛАТЬ или думайте что говорите.
Аноним 26/10/14 Вск 18:17:09 #253 №8812213 
14143366294780.jpg
>>8812190
а текстурки-то хуже чем в мор-утопии
Аноним 26/10/14 Вск 18:17:11 #254 №8812214 DELETED
>>8812192
>вам просто нужно включить голову.
Ну включи и подумай, почему в 2014 нельзя приделать к камере ноги, хотя руки-то уже хуй знает сколько приделаны.
Аноним 26/10/14 Вск 18:17:22 #255 №8812216 
>>8812210
>>8812165
Аноним 26/10/14 Вск 18:17:38 #256 №8812219 
>>8812213
>постит версию с иксбокса
>думает что не обосрался
)
Аноним 26/10/14 Вск 18:18:23 #257 №8812229 
>>8812211
>думайте что говорите
>2ch.hk
Нахуй просто иди нахуй.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:18:54 #258 №8812231 
>>8812216
Нахуй иди например.
Аноним 26/10/14 Вск 18:19:18 #259 №8812233 
>>8812214
Потому что игроки и так говно съедят.
Аноним 26/10/14 Вск 18:19:49 #260 №8812236 
>>8806837
С большим удовольствием прошел первую, вторая - НЕВЫНОСИМО скучная. Не понимаю хвалебных отзывов - отвратный геймплей, подача скучная.
Аноним 26/10/14 Вск 18:19:57 #261 №8812237 
>>8812231
>>8812165

>>8812229
>>8812165
sageАноним 26/10/14 Вск 18:20:36 #262 №8812238 
>>8812237
Нахуй иди например.
Аноним 26/10/14 Вск 18:20:48 #263 №8812240 
>>8812236
Прошел все части халвы, с определенным удовольствием. Скучными были все.
Аноним 26/10/14 Вск 18:21:46 #264 №8812250 
>>8812180
>>8812202
>>8812210
>>8812231
>>8812238
Аноним 26/10/14 Вск 18:22:30 #265 №8812259 
>>8812240
>Жрал говно через силу, ну а хуле начал уже, доесть надо.
Типичный /vg/ачер.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:22:59 #266 №8812263 
>>8812250
О, униженный омежка пришел излить свой гнев после тяжелого учебного дня.
Аноним 26/10/14 Вск 18:24:19 #267 №8812267 
>>8812259
>Прикопался к слову, не внимая ситуации целиком
На фоне остальных игр ее уровень скучности преобладал, такие дела. Зато по проработанности хорошо зделоли, из-за коей и прошел судя по всему.
Аноним 26/10/14 Вск 18:24:41 #268 №8812269 
>>8812263
Лол
Аноним 26/10/14 Вск 18:26:14 #269 №8812278 
>>8812267
>На фоне остальных игр ее уровень скучности преобладал
То есть она была самой скучной из твоего листа игр на данный момент и ты продолжал играть?
Ебать ты говноед. Заметь эты написал, не я.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:26:38 #270 №8812284 
>>8812269
Нахуй иди например.
Аноним 26/10/14 Вск 18:30:34 #271 №8812316 
>>8812284
ПИЗДА ТЕБЕ ПОСЛЕ УРОКОВ!
Аноним 26/10/14 Вск 18:31:41 #272 №8812328 
>>8812278
Скучной из списка йобы скорее, а не из всех шутанов в которые играл.
Аноним 26/10/14 Вск 18:32:55 #273 №8812341 
14143375756990.jpg
>>8806837
Игра для своего времени действительно была просто ахуительной и значительно поднимала планку качества шутанов именно в плане геймплея. Когда тут школьники усираются по поводу того, что все в этой игре говно, мне удивительно почему никто не приводит примеры для сравнения? Быстраблять привели мне примеры шутанов с 1998 по 2004 год, которые были бы лучше ХЛ2 во всем!
Аноним 26/10/14 Вск 18:34:33 #274 №8812350 
>>8812341
Да вон привели одного единственного Треспассера и слились. До сих пор жду примеров.
Аноним 26/10/14 Вск 18:34:33 #275 №8812351 
>>8812341
Лысый в тюрячке лучше.
Аноним 26/10/14 Вск 18:35:36 #276 №8812360 
>>8812351
Да, Вин Дизель охуенен, но полушутан.
Аноним 26/10/14 Вск 18:36:08 #277 №8812363 DELETED
>>8812341
Приводят только игры как бы лучше, но в чем-то одному, а не всем сразу. То есть, чтобы переплюнуть халфу, нужен целый пак из 4-5 игр.
На этом хейтерки и сливаются.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:37:33 #278 №8812378 
>>8812341
Вся фишка в том, как бы тебе сказать, халфаблядь. Ну в общем никто тебя нихуя не должен, вот.
Игра твоя параша кстати.
Аноним 26/10/14 Вск 18:38:03 #279 №8812384 
>>8812363
Нет ничего зашкварнее, чем быть хейтером Калвы.
Аноним 26/10/14 Вск 18:38:21 #280 №8812386 
>>8812378
>>8812263
Аноним 26/10/14 Вск 18:39:05 #281 №8812390 
>>8812378
Лол, мудила даже мысли выразить нормально не может.
Аноним 26/10/14 Вск 18:39:08 #282 №8812391 
>>8812378
Один школопиздюлище слился. Несите следующего
Аноним 26/10/14 Вск 18:39:16 #283 №8812392 DELETED
>>8812384
10 лет прошло, и все равно кто-то хейтит. Необучаемые, как хохлы.
А может и хейтят хохлы в основном? Они тоже с логикой не дружат
sageАноним 26/10/14 Вск 18:39:41 #284 №8812396 
>>8812384
Нет ничего зашкварнее, чем быть фанатом Калвы.
Аноним 26/10/14 Вск 18:41:57 #285 №8812412 
>>8812396
Нет ничего зашкварнее перевода стрелок
Обоссал сагоёба
Аноним 26/10/14 Вск 18:42:08 #286 №8812416 
>>8812392
Кстати да. Тоже к хохлам склоняюсь.
Аноним 26/10/14 Вск 18:42:42 #287 №8812420 
>>8812360
Шутерная часть в тюрячке на порядок лучше. А уж когда дают порулить райот сютом и в конце роботом, то просто 11/10 и ощущения на кончиках пальцев!
Аноним 26/10/14 Вск 18:43:21 #288 №8812425 
>>8812416
Проплачено вместе с Майданом
Серьезно, это все дело как-то вместе началось
Аноним 26/10/14 Вск 18:43:42 #289 №8812429 DELETED
>>8812420
Но ведь там надо проходить в стелсе, если ты Риддик, а не чухан какой-нибудь.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:43:51 #290 №8812432 
>>8812412
>боссал сагоёба
Пытался обоссать свой монитор? Но струя то попала в тебя, аутист ебаный. Теперь еще и от мамки пиздюлей получишь, за обосанную комнату.
Аноним 26/10/14 Вск 18:44:45 #291 №8812440 
>>8812420
Я забыл уже. Помню бугуртящих о переиздании, что оно говном вышло. Эх, все-таки я наигрался. Хотя в теории и не против пройти еще разок, боевка охуенная.
Аноним 26/10/14 Вск 18:45:39 #292 №8812452 
>>8812429
Там же не везде стелс, а в задуманных местах?
Аноним 26/10/14 Вск 18:46:05 #293 №8812458 
>>8812432
>>8812316
Аноним 26/10/14 Вск 18:46:34 #294 №8812464 
>>8812432
По делу есть что сказать? Нет? Уёбывай. А то у вас одни аутисты да мамки.
Аноним 26/10/14 Вск 18:46:38 #295 №8812465 DELETED
>>8812452
Ну тюрячка как раз задуманное под стелс место.
Аноним 26/10/14 Вск 18:47:09 #296 №8812470 
>>8812432
Так мама знает, что ты за 10 рублей придешь и все отмоешь, в этом и был весь план.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:48:01 #297 №8812485 
>>8812464
>По делу есть что сказат
>сам фантазирует о моче
Действительно, мне уже нечего добавить. Вы сами прекрасно справляетесь.
Аноним 26/10/14 Вск 18:48:29 #298 №8812491 DELETED
>>8812470
Дорого 10. Предлагаю платить ему по 7, раз так выебывается.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:49:01 #299 №8812496 
>>8812470
Ты что то напутал там. Это твоя мамка за 10 рублей любит полернуть чужие инструменты.
Аноним 26/10/14 Вск 18:49:10 #300 №8812501 
>>8812465
Вся тюрячка шталь? Просто в ней еще и драться приходится и в каких-то местах без пострелушек не обойтись. Но я еще и в аддон играл, он пошутернее А так отчетливо помню лол что аж 3 побега за всю игру из нее осиливаешь.
Аноним 26/10/14 Вск 18:50:35 #301 №8812513 
>>8812496
>>8812412
Ну видишь, ты уже 14 рублей заработал. Считая штраф за пиздобольство.
Аноним 26/10/14 Вск 18:50:47 #302 №8812516 
>>8812452
Когда Риддик добирается до нормального оружия, можно перестать прятаться и начать бойню. Кроме того, в двух вышеупомянутых местах дают побегать в броне и перед сражением с двумя киборгами у Хокси дают походить в здоровенном боте.

Вообще у старбизов пиздато вышло так смешать стелсовую часть, охуительные рукопашные схватки и нихуевый шутан.
Аноним 26/10/14 Вск 18:51:13 #303 №8812522 
>>8812485
>сажеблядь сломала детектор
>по делу так ничего и не сказав

Думомразь, плиз.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:52:19 #304 №8812532 
>>8812513
Помни парень, аутизм это не шутки. Еще не поздно, отрекись от Халвы и стань свободным человеком.
Аноним 26/10/14 Вск 18:53:25 #305 №8812544 
>>8812516
Ты забыл про ОБЧР.
Аноним 26/10/14 Вск 18:53:50 #306 №8812552 DELETED
>>8812532
>сагоеб называет кого-то аутистом
Ясно.
Аноним 26/10/14 Вск 18:54:14 #307 №8812557 
>>8812532
Ты мне не поверишь, но я не фанбой.
Прочитай еще раз >>8812031
Не знаю уж в каком ты манямирке живешь
Аноним 26/10/14 Вск 18:54:32 #308 №8812560 
>>8812532
>аутизм
Долдон, отрекись от модных пабликов вконтакте.
sageАноним 26/10/14 Вск 18:56:05 #309 №8812576 
>>8812557
Не нужно проецировать свою парадигму поведения на других.
Аноним 26/10/14 Вск 18:56:28 #310 №8812579 
>>8812544
Так я ж сказал же про бота и он просто ОБР, Ч там в нем нет. Сдвоенный миниган и ракетница - это просто пиздец. Шляешься по богато крашенному пентхаусу начальника тюрячки, все крушишь и взрываешь нахуй. Если не самая лучшая, то близкая к ней реализация управления шагающей боевой машиной в шутанах (специально не буду упоминать серию про меховарриор).
sageАноним 26/10/14 Вск 18:56:46 #311 №8812582 
>>8812560
>Долдон
Да я смотрю ты сам из тех мест, еблон.
Аноним 26/10/14 Вск 18:57:14 #312 №8812587 
14143390344230.jpg
Зашел в тред, почитал, пробило на ностальгию, иду теперь перепроходить.
HL2 была для своего времени хорошей игрой. Лучшей её сделала первая часть, которая была отличным шутером и сделала Valve имя. Бессмысленно говорить о графике, физике, саундтреке - сейчас никого уже не удивишь всем этим. Да, в общем-то, игры такого уровня и должны иметь в наличии приятную картинку, качественное звукосопровождение и т.д.
Так вот, о чём это я: HL2 лично я люблю за то, что это был не столько коммерческий продукт, сколько творческий проект людей из геймдева. Которые любят своё дело, не пытаются прыгнуть выше головы и ведут "диалог" с игроками, посредством тех или иных решений в самой игре. Мне совершенно наплевать на меметичность серии, на кучи фанатов, которые возводят игру на уровень шедевра. Я лишь хочу сказать, что если бы сейчас разработчики подходили бы так к созданию игр, как подошли Valve к созданию HL2 в 2004 году - адекватный анон не страдал бы от игровой импотенции и не брызгал бы ядом "укрытия/перекаты/регенерация". Я кончил.
Аноним 26/10/14 Вск 18:57:25 #313 №8812592 
>>8812579
Но там есть и ОБЧР, когда еще со страусами сражаешься.
Аноним 26/10/14 Вск 18:57:28 #314 №8812593 
>>8812576
Весь тренд этим и занимаешься, проектор ты наш
Аноним 26/10/14 Вск 18:58:39 #315 №8812606 
>>8812587
Почему я, играя в хл2, зевал и дропал н рейвенхольме несколько раз, а прошел только года 2 назад, о чем пожалел ибо говно
sageАноним 26/10/14 Вск 19:00:41 #316 №8812627 
14143392413200.jpg
>>8812593
>проектор ты наш
Аноним 26/10/14 Вск 19:01:31 #317 №8812634 
>>8812351
Блядь, что ДУМ, что Риддик - это просто мало-мальски приближённые к Халфе игры, никто так и не назвал игру, которая наголову выше.
Аноним 26/10/14 Вск 19:01:52 #318 №8812637 
>>8812627
Опять про аутизм? И не надоело тебе? Что ты тут вообще делаешь? ТЕБЕ ЖЕ НЕ НРАВИТСЯ!
Аноним 26/10/14 Вск 19:02:12 #319 №8812639 
>>8812582
Погугли слово "долдон" и посмотри сколько раз оно тебе встретится, ебанашка.
Аноним 26/10/14 Вск 19:02:14 #320 №8812640 
>>8812606
Вероятно, потому что это нее твоё. Вопрос вкуса. Но какой смысл называть игру плохой или скучной, если она не понравилась только тебе?
Аноним 26/10/14 Вск 19:03:15 #321 №8812647 
>>8812634
Халва=>Риддик=>Пейнкиллер=ФарКрай=>Дум3
Аноним 26/10/14 Вск 19:04:07 #322 №8812656 
>>8812640
>Но какой смысл называть игру плохой или скучной, если она не понравилась только тебе
1. Я не называю её плохой, я называю хл2 средним проходняком.
2. Она не понравилась не только мне.
sageАноним 26/10/14 Вск 19:04:16 #323 №8812659 
>>8812639
Не хочу я ничего гуглить, буйный ты какой-то.
>>8812637
Ну вы же мне зачем то отвечаете до сих пор.
Аноним 26/10/14 Вск 19:05:15 #324 №8812664 
>>8812640
>если она не понравилась только тебе
Толсто. Халва рассчитана на любителей медидативного геймплея.
Как например СХ проходят плюясь от камеры и управления, да и ключиководверного геймплея только ради сюжета.
Аноним 26/10/14 Вск 19:05:22 #325 №8812665 
В общем, играл я однажды в какую-то халфу.
Там тип поезд приезжает на платформу. Ну я пошел направо, попрыгал по ящикам и удалил все это.
Что это вообще за хуйня была?!
Аноним 26/10/14 Вск 19:06:11 #326 №8812671 
>>8812647
Риддик > Doom 3 > > FK > Painkiller > > HL 2
Аноним 26/10/14 Вск 19:06:54 #327 №8812678 
>>8812671
>>8812647
Бля, да вычеркните вы это трэшоподелия уровня Дайкатаны
Аноним 26/10/14 Вск 19:07:36 #328 №8812683 
>>8812659
Так съебись нахуй в паблики свои, аутист.
Аноним 26/10/14 Вск 19:08:06 #329 №8812689 
14143396868940.jpg
>>8812665
Аноним 26/10/14 Вск 19:09:07 #330 №8812699 
>>8812656
Хорошо, но это субъективное мнение. Как и моё. А объективно?
HL2 тянет на оценку 7/10, это если не ожидать от неё чего-то сверхестественного, вернуться в реалии 2004 года, и абстрагироваться от современной гейминдустрии и даже первой части.
Аноним 26/10/14 Вск 19:09:27 #331 №8812702 
>>8812634
Тю, он сравнивает довольно унылый шутер с покатушками по полупустым картам с моим лысым. Ну пиздец. Хальфа 2 держится на нескольких вещах - это гравиган, физон и НЯША. Пушки в хальфе 2 - ебаное дерьмо, удивляюсь как Габен смог сделать такие годные пушки в первой и так обосраться во второй. Враги - говно, в первой хальфе опять же справились лучше (до сих пор припекает от тех телок в БДСМ-костюмах и десантников пуляющих из подствольника и закидывающих Фримена лемонками). Продолжать?
sageАноним 26/10/14 Вск 19:09:44 #332 №8812704 
>>8812683
А если не съебу, то что?
Аноним 26/10/14 Вск 19:11:22 #333 №8812713 
>>8812702
>Хальфа 2 держится на нескольких вещах - это гравиган, физон и НЯША.
Разнообразие локаций, которые предельно плавно переходят из одной в другую и про кинцоосчюсчения забыл, хотя в игре даже нет катсценок, настолько все проработано.
Аноним 26/10/14 Вск 19:12:20 #334 №8812726 
>>8812702
>Пушки в хальфе 2 - ебаное дерьмо, удивляюсь как Габен смог сделать такие годные пушки в первой и так обосраться во второй.
Что за пиздец я читаю. В первой тоже пушки говниной были. Откуда такие аутисты берутся. Типичное В ОРИГИНАЛЕ ЛУЧШЕ БЫЛО!!
Аноним 26/10/14 Вск 19:12:41 #335 №8812729 
>>8812713
>хотя в игре даже нет катсценок
Не играл чтоль?

>>8812699
Согласен, объективно хл2 заслуживает где-то 6.5-7 баллов из 10.
Аноним 26/10/14 Вск 19:13:10 #336 №8812731 
>>8812704
То я тебе хуем по губам проведу, очевидно же.
Аноним 26/10/14 Вск 19:13:37 #337 №8812737 
>>8812729
>Не играл чтоль?
В начале и в конце? Сам-то вспомнишь?
Аноним 26/10/14 Вск 19:14:31 #338 №8812747 
>>8812737
С гмэном во втором эпизоде.
Аноним 26/10/14 Вск 19:14:34 #339 №8812748 
>>8812729
А Риддику сколько поставите?
Аноним 26/10/14 Вск 19:16:01 #340 №8812759 
>>8812747
Это что выходит как обычно придрались к единичным случаям, так понимать?
Вот уж любите ИСКЛЮЧЕНИЯ из правил.
Аноним 26/10/14 Вск 19:16:02 #341 №8812760 
>>8812737
1. В начале, допустим.
2. А когда у тебя отбирают пушки и дают перемещатсья в комнатке 5х5 метров выслушивая треп - это уже охуенное муви?
Тогда в ассасинце тоже нет катсцен, ведь там можно переключать вид ! во время кат сцен.
Ну ты понел.

>>8812748
Где-то 9.
Аноним 26/10/14 Вск 19:16:51 #342 №8812769 
>>8812759
Я мимопроходил.
sageАноним 26/10/14 Вск 19:17:44 #343 №8812776 
>>8812731
Разве что по монитору ты им проведешь, петушок.
Аноним 26/10/14 Вск 19:18:06 #344 №8812778 
>>8812760
>>8812759
Т.е. все-таки берете исключения, да?
>Тогда в ассасинце тоже нет катсцен, ведь там можно переключать вид ! во время кат сцен.
Не знаю про какой ты вид(они отключаемые или чего?), но в отсосине точно есть катсценки.
Аноним 26/10/14 Вск 19:18:51 #345 №8812787 
>>8812778
>но в отсосине точно есть катсценки.
На постоянной основе, я в том смысле
Аноним 26/10/14 Вск 19:19:53 #346 №8812797 
Риддик проходное говно кароче. Скачал, посмотрел на менюху и удалил.
Аноним 26/10/14 Вск 19:20:26 #347 №8812801 
>>8812797
Менюха пиздата. Поставил на скринсервер
Аноним 26/10/14 Вск 19:21:45 #348 №8812817 
>>8812778
Ты вообще о чем? Я написал что в хл2 есть катсцены, это раз.
Два, когда у тебя отбирают пушки и дают выслушивать треп - это тоже подвид катсцен.
Аноним 26/10/14 Вск 19:23:53 #349 №8812832 
>>8812817
Ой бляяять. Пара катсценок - ок. Но мне что из-за них для таких придирчивых как ты дописывать что ВОТ В ИГРЕ ДВЕ КАТСЦЕНКИ, А ТАК ВАЩЕ НИХУЯ НЕТ.
Просто не знаете к чему придраться, будто заняться больше нечем. хотя так и есть, раз на дваке сидим
Аноним 26/10/14 Вск 19:24:02 #350 №8812835 
14143406422540.png
Я авторитетно напоминаю за что тогдашние школьники невзлюбили Doom 3.
Аноним 26/10/14 Вск 19:24:45 #351 №8812842 
>>8812726
Кому как. Мне МР5 с подствольником и дробан в душу запали. Такой-то звук! Такая-то вспышка при выстреле! Еще ракетомет охуенный с этой анимацией первоначального выстрела, а потом активацией двигателя ракеты. Всякие еба-ганы я использовал только тогда, когда ничего другого не оставалось, но и тут мне тау-пушка понравилась.

Во второй же: говнопистолет со звуком пердежа и нулевой полезностью, относительно годный магнум, трещетка ака "какое-то ПП", говноарбалет, говнодробан, относительно годная ракетница и единственно 100% годный импульсный автомат, в котором и эстетическая часть норм и полезность на уровне.

Но это мой манямирок, в твоем наверняка все иначе.
Аноним 26/10/14 Вск 19:26:02 #352 №8812852 
>>8812842
>говнопистолет с нулевой полезностью
Мэнхеков сливать же.
Аноним 26/10/14 Вск 19:26:10 #353 №8812856 
>>8812835
Дум 3 главный провал того года.
Зато Пейнкиллер вышел своего рода неофициальным мясным продолжателем рода каноничных думцов на самом деле конечно клоном СС и уделал эту парашу по всем параметром, при этом еще и являясь польским шутером. ЛОЛ
Аноним 26/10/14 Вск 19:26:24 #354 №8812863 
>>8812832
>хотя в игре даже нет катсценок, настолько все проработано.
>Ой бляяять. Пара катсценок - ок.
Тут ты обосрался.
И:
>Два, когда у тебя отбирают пушки и дают выслушивать треп - это тоже подвид катсцен.
Аноним 26/10/14 Вск 19:27:02 #355 №8812869 
>>8812842
>вот кароче там заебись как по мне, заебись и заебись
>а там вон говно, плохо зделоли, плохо зделоли
Аноним 26/10/14 Вск 19:27:39 #356 №8812877 
>>8812835

У дума были требования не для учебных пека.
Аноним 26/10/14 Вск 19:28:28 #357 №8812885 
>>8812852
А монтировка тебе зачем?
Аноним 26/10/14 Вск 19:28:55 #358 №8812890 
>>8812842
>Такой-то звук! Такая-то вспышка при выстреле! Еще ракетомет охуенный с этой анимацией первоначального выстрела, а потом активацией двигателя ракеты.
Тебе просто запали в душу эти проработанные мелочи, я бы назвал это ощущениями на эмоциях. Один вариант понравился больше второго нет, я не в негативном ключе
sageАноним 26/10/14 Вск 19:29:41 #359 №8812895 
>>8812863
Только разве что на голову тебе обосраться мог, а так нет.
Божемой, халфосрач в 2014 году. Эта игра действительно была великой.
Аноним 26/10/14 Вск 19:31:35 #360 №8812915 
>>8812863
Я же сказал, ты стандартный представитель людей, любящих придираться к каждой мелочи. Из-за таких людей порой вообще не хочется ничего не писать, потому что они всю душу измотают, лишь бы я все факты ДОСКАНАЛЬНО расписал. Прямо эдакие заунылые преподы, которых никто не любил во время учебки.
Аноним 26/10/14 Вск 19:32:28 #361 №8812925 
>>8812915
Пока что ты обосрался и оправдываешься.
Аноним 26/10/14 Вск 19:32:58 #362 №8812930 
>>8812925
Нет, я говорю что ты унылый. Вон в конце еще разок прочитай.
Аноним 26/10/14 Вск 19:34:22 #363 №8812944 
>>8812835
Там были три причины.

1. Вот эта - раз >>8812877

2. Крайне неудачная смесь хоррора (я так думаю, Кармак и его добрые гномы просто не понимают сути хорроров) и шутана.

3. Завышенные ожидания. Что такое первый дум? Это взрыв сверхновой в игрострое, после которого родился жанр шутеров в его современном понимании (да, даже самый распоследний каловдути по сути идет по тропке дума). От третьей части ждали такого же прорыва, дрочили на скриншоты альф и бет, умоляли Кармака хоть что-то рассказать о будущей игре. А в итоге получили средненький шутерок с хорошим на то время графоном. Отсюда и тот вселенский бабах у фанов, из-за которого Сатурн с орбиты сошел. Я так думаю, частью своего успеха Хальфа 2 обязана именно провалу Думца 3.
Аноним 26/10/14 Вск 19:34:35 #364 №8812947 
>>8812925
На твою голову обосрался.
Аноним 26/10/14 Вск 19:34:58 #365 №8812955 
>>8812895
Великая игрища! Вот так же о Биошоке Инфинит никто так не будет говорить! А Халва до сих пор выстреливает на трендах и просто утопает в постах, будь то хейтеры или фанбои, либо нейтралы!
Аноним 26/10/14 Вск 19:36:40 #366 №8812975 
>>8812944
>успеха Хальфа 2 обязана именно провалу Думца 3
как же жирна
Аноним 26/10/14 Вск 19:36:52 #367 №8812978 
>>8812955
> Вот так же о Биошоке Инфинит никто так не будет говорить

Я нихуя не понял твой высер. Пойди голову лучше помой.
Аноним 26/10/14 Вск 19:38:19 #368 №8812995 
>>8812978
>Пойди голову лучше помой.
Оросил тебя блогословленным дождиком из золота. Вот полотенчиком вытрись теперь.
Аноним 26/10/14 Вск 19:38:54 #369 №8813001 
>>8812995
монитор протри
Аноним 26/10/14 Вск 19:38:59 #370 №8813002 
>>8812995
Плохая попытка, чернь.
Аноним 26/10/14 Вск 19:39:34 #371 №8813008 
>>8812975
Частью, а не полностью благодаря обсеру дума. Напомню тебе, что в то бородатое время был нехилый срач и хайп еще на этапе разработки обеих игр.
Аноним 26/10/14 Вск 19:43:32 #372 №8813037 
>>8813001
>>8813002
А кто из вас сагоеебил раньше? Или он свалил? Или вы его друзья?
Аноним 26/10/14 Вск 19:44:39 #373 №8813057 
Ну хуй знает, я вот непредвзятое лицо, не фанатею ни по одной из игр.
Но блядь, халфа смотрится современней, в неё и сейчас хочется играть, она злободневная, актуальная.
А дум это пастген, некрофилия олдфажеков.
Аноним 26/10/14 Вск 19:45:28 #374 №8813065 
>>8813037
По мне так это один толстяк сам с собой разговаривает, в надежде, что кто-то подключится.
Аноним 26/10/14 Вск 19:45:45 #375 №8813068 
Ну хуй знает, я вот непредвзятое лицо, не фанатею ни по одной из игр.
Но блядь, дум смотрится современней, в неё и сейчас хочется играть, она злободневная, актуальная.
А халфа это пастген, некрофилия олдфажеков.
Аноним 26/10/14 Вск 19:46:07 #376 №8813070 
>>8813057
Зато Риддик такой-то на двигле Думопараши вышел!
Аноним 26/10/14 Вск 19:47:46 #377 №8813090 
>>8813037
Я не сагоёбил и я не халфохейтер.
Аноним 26/10/14 Вск 19:47:54 #378 №8813091 
>>8813068
Дум 3 трэш и то в плане трэшовости его Постал 2 уделывает. Все-то его-бедняжку уделали и только совсем упоровшиеся утверждают обратное.
Аноним 26/10/14 Вск 19:49:30 #379 №8813109 
>>8813091
халфа трэш и то в плане трэшовости его Постал 2 уделывает. Все-то его-бедняжку уделали и только совсем упоровшиеся утверждают обратное.
Аноним 26/10/14 Вск 19:50:29 #380 №8813119 
>>8813057
Скажу больше, современные шутаны от первого лица после хальфы 2 никуда и не ушли. Пытались экспериментировать с прокачкой (в 99% случаев вышло говно), пытались переносить сеттинг в разные эпохи (вышло по-разному). Я так думаю, новая веха будет тогда, когда именно под окулус разработают какой-нибудь шутан и допилят удобные контролеры для игры с окулусом.
Аноним 26/10/14 Вск 19:50:37 #381 №8813122 
>>8813091
>Дум 3 трэш
Тут и говорить нечего. Только...
Doom 3 BFG Edition
где все-таки сделали нормальный фонарь а значит признали свой обосрамс в попытках сделать хоррор и запороли возможность модов
Аноним 26/10/14 Вск 19:51:01 #382 №8813126 
>>8813109
Лол, эта думомразь сломалась.
Аноним 26/10/14 Вск 19:51:17 #383 №8813133 
>>8813109
>>8813068
Успокойте уже этого повторюшку. Он даже не знает чего хочет добиться.
Аноним 26/10/14 Вск 19:53:44 #384 №8813162 
>>8813119
Соглашусь в ответ, халфа как была апогеем так и осталась, добавили суть разные свистелки, нихуя не изменилось.
Тот же буллетшторм, который хвалили сильно - да это блядь халфа же, парадигма, базис тот же.
Как и колды и прочие конвейеры - это всё аддоны к халфе2.
Аноним 26/10/14 Вск 19:57:26 #385 №8813194 
>>8813162
>Тот же буллетшторм, который хвалили сильно - да это блядь халфа же, парадигма, базис тот же.
Сделал мой день. Они ранее запилили каноничный Пейнкиллер с аддоном в год с той же Калвой, а потом Пулешторм уже вместе с Эпиками сделали.
Ну причем тут Калва вообще? Что от нее есть Пулеговнине? мне она в целом не понравилась
Аноним 26/10/14 Вск 19:59:22 #386 №8813205 
>>8813162
>Как и колды и прочие конвейеры - это всё аддоны к халфе2.
Толсто.
Аноним 26/10/14 Вск 20:09:30 #387 №8813285 
>>8813070
он делался на собственном движке, а не думовском
Аноним 26/10/14 Вск 20:59:13 #388 №8813799 
Никакого разнообразия локаций в ХЛ2, кстати, нет. Один и тот же город с желтыми домиками, плюс краткий выезд на побережье. И синяя цитадель в финале. Где там какое разнообразие -одним фанбоям известно. В любой обосранной колде разнообразия в десять раз больше. Что, кстати, не делает её дохуя интересной игрой.
Аноним 26/10/14 Вск 21:04:35 #389 №8813855 
https://www.youtube.com/watch?v=mpCv12q6fFI
Почему ещё никто не запостил?
Аноним 26/10/14 Вск 21:06:19 #390 №8813875 
>>8813855
Потому что похуй на уток.
Аноним 26/10/14 Вск 21:10:25 #391 №8813929 
>>8813855
Фанбойчики дислайков понаставили.
Аноним 26/10/14 Вск 21:11:26 #392 №8813940 
>>8813855
Интересненько
Аноним 26/10/14 Вск 21:11:28 #393 №8813941 
>>8813855
Ох лол, школьник освоил видеоредактор и пиздит полную хуйню.
Аноним 26/10/14 Вск 21:14:01 #394 №8813973 
>>8813929
Ну, по большей части автор прав (и мне нравится HL2, если чо), но он излишне много выёбывается и пытается потешить своё ЧСВ.

Если бы он спокойно и без изъёбств высказал своё мнение, то никаких дислайков не было.

У нас на борде, кстати, полно таких. Вроде бы шарят, но с воспитанием и культурой серьёзные проблемы.
Аноним 26/10/14 Вск 21:20:59 #395 №8814055 
>>8813855
Охуительно расписал, идеальное выражение моих ощущений от парашной второй части с её натянутыми гыгы-мемчиками и шуточками.
Аноним 26/10/14 Вск 21:23:41 #396 №8814087 
>>8814055
С чем-чем, простите?
Аноним 26/10/14 Вск 21:30:25 #397 №8814174 
>>8806837
каждый удар по монику монтировкой приближает выход HL3))
Аноним 26/10/14 Вск 21:31:48 #398 №8814192 
>>8813855
бугурт какой-то.
Аноним 26/10/14 Вск 21:37:23 #399 №8814245 
>>8814087
Он жирный как Габен прост))
Аноним 26/10/14 Вск 21:38:56 #400 №8814257 
>>8813973
>Вроде бы шарят, но с воспитанием и культурой серьёзные проблемы.
Притом что ИРЛ сидят молча и не рыпаются, отдавая деньги с обеда альфачам.
Аноним 26/10/14 Вск 21:39:34 #401 №8814266 
>>8814087
Мемчиками и шуточками. Видео смотри.
Аноним 26/10/14 Вск 21:42:26 #402 №8814290 
>>8813973
Задели твои фанбойские чувства, извини. Но это вполне нормально - излагать мысли в подобной агрессивной манере, очень многие так делают, работая на аудиторию, потому что людям нравится когда идеи, с которыми они согласны, выражаются подобным образом. Это добавляет уверенности. Противники, конечно, будут бугуртить, но хули уж поделать, на них в данном случае похуй, это не призыв к рациональному диалогу. Диалог в нашем случае невозможен, мозг фанбоев слишком окаменевший.
Аноним 26/10/14 Вск 21:43:34 #403 №8814298 
>>8814266
Твоё видео сплошной мемчик и шуточка.
Аноним 26/10/14 Вск 21:45:15 #404 №8814313 
Кароче порешали.
Риддик>хл2>фир>фаркрай>моча>пейнкиллер>говно>дум3
Аноним 26/10/14 Вск 21:48:39 #405 №8814344 
>>8814313
>Риддик=хл2>фаркрай=пейнкиллер=>говно>фир=дум3
/fix
Аноним 26/10/14 Вск 21:48:49 #406 №8814346 
>>8814313
НО ВЕДЬ В ДУМЕТРИ ТАКОЙ-ТО ДИЗАЙН УРОВНЕЙ, ПОСТАНОВКА РОЛИКОВ И БОЁВКА В ТЕМНОТЕ - ШКОЛОТА НЕ ПОЙМЁТ!
Аноним 26/10/14 Вск 21:52:00 #407 №8814371 
14143495206500.jpg
>>8814344
>>Риддик=хл2
Ему уже все расписали что риддик по всем параметрам лучше параши, а он ставил знак равенства.
Аноним 26/10/14 Вск 21:53:05 #408 №8814375 
>>8814344
Фир прикольный был.
Аноним 26/10/14 Вск 21:54:11 #409 №8814385 
>>8814290
Прощаю, но лучше так не делать. Мы, всё-таки цивилизованные люди.
>>8814313
>>8814344
>>8814346
>>8814371
Это доску уже не спасти.
Аноним 26/10/14 Вск 21:58:36 #410 №8814421 
>>8814371
Как же вы заебали со своим риддиком. Игра имевшая популярность только на момент выхода и на сегодняшний день никому нахуй не нужная, т.к. по сути ничего нового в себе ни несла.
Аноним 26/10/14 Вск 22:01:13 #411 №8814439 
>>8812835
Кстати вот этот момент очень крутой, там периодически светящаяся колба ездит и освещает все и еще импы, когда шары кидают тоже свет. Очень необычно, когда все, что ты видишь зависит от непостоянных источников и каждая вспышка для тебя на вес золота.
Аноним 26/10/14 Вск 22:06:07 #412 №8814469 
>>8814421
Сюжет, боёвка с контрударами от первого лица, роскошный бэкграунд и вживание в персонажа, квесты, игра в кости, диалоги, душа, постановка, забег в темноте от чужих, криотюрьма, оружие с защитой от незаконного использования, деньги, бои на арене. Угумс, хуита какая-то.
Аноним 26/10/14 Вск 22:09:52 #413 №8814495 
>>8814421
Инновационная боевка от первого лица, с хорошо сделанными инстант киллами, круто сделаные декали, если бьеш врагов- на них появляются синяки и ссадины, стреляешь- дырки. Достаточно умный ИИ, примитивная акробатика, сделанная довольно качественно, нелинейные уровни с какой никакой вариативностью прохождения. в игре неплохой сюжет, отличная озвучка и вообще у нее практически нет минус, разве что короткая. Риддик одна из лучших игр не только за 2004 год, но и за все время. Алсо не суди об игре по ремейку, там немного испаганили механику и испортили визуальную часть.
Аноним 26/10/14 Вск 22:11:48 #414 №8814509 
>>8814469
Эхх. А как сильно игра связана с фильмом анон? Дело в том, что я люто ненавижу Веню Дизеля как актера. Для меня он одна из худших бездарностей в кинематографе. На одном уровне с каким нить Дуейном Джонсоном. И все фильмы с ним по умолчанию полная параша, хуже роя червей пидоров. Так вот, стоит мне играть в игру?:З
Аноним 26/10/14 Вск 22:12:01 #415 №8814513 
>>8814495
>там немного испаганили механику и испортили визуальную часть.
Зато Афину добавили - до высадки на планету там было просто 10/10.
Аноним 26/10/14 Вск 22:12:52 #416 №8814523 
14143507722180.gif
Пожалуйста прочтите

Постановление МЧС России

Граждане, в последние два месяца значительно увеличилось количество пространственно-временных разломов, спонтанно и неожиданно возникающих в самых разных уголках Российской Федерации. К этому моменту уже порядка 6400 человек стали жертвами внезапных перемещений в пространстве-времени, и лишь 47% из них удалось вернуться, не получив тяжелых травм и психических расстройств.

Пространственно-временные разломы опасны тем, что могут возникнуть в любом месте мгновенно и, по-видимому, не ограничены по размеру. В июле в Карелии был обнаружен разлом размером с канализационный люк, в то время как в результате Омской трагедии 3 сентября весь город был на 14 минут перемещен в южную часть пустыни Намиб.

Граждане, Министерство Российской Федерации по делам гражданской обороны, чрезвычайным ситуациям и ликвидации последствий стихийных бедствий настоятельно рекомендует вам быть максимально бдительными и пройти приложенный подготовительный тест. Он был разработан на основе опроса 250 человек и в достаточной степени отражает вероятность пространственно-временных эксцессов. О результатах прохождения теста просим сообщить в эту ветку. Она будет просматриваться сотрудниками ФЦ ВНИИ ГОЧС (ФГБУ). Анонимность гарантируется.

Помните, пространственно-временной разлом может поджидать вас где угодно!

===

Аудиоположняк

GOD TIER

STAX, Ultrasone

FINE TIER

Audeze, Beyerdynamic, German Maestro, Final Audio Design, HiFiMAN

AVERAGE TIER

Audio-Technica, Sony, Fischer Audio, Shure, Westone, Philips

BAD TIER

KOSS, Grado, AKG, всякий китайский нонейм

ABSOLUTE ZASHQUAR TIER

Beats, Sennheiser

===

Подробно поясняю за вторую халфу. Как и у любого успешного продукта, факторов успеха у нее много, и ни один нельзя назвать решающим. Но в первую очередь, это первая, пардон за тавтологию, часть. Думаю её инновационность никто отрицать не будет. Вот народ и хотел тех же щей, да погуще. Принимайте во внимание, что HL 2 была долгостроем, с которым мог тягаться только Duke Nukem Forever. Если очень долго ждёшь игру, чего в наше время просто не бывает, то радость встречи всегда выше.

Маркетинг сделал свое дело. В те года быстрый Internet был у нас всё еще экзотикой, поэтому каждый новый скриншот и концепт-арт воспринимался как откровение. Никаких еженедельных трейлеров и прочих кормежек говном тогда не было. Инфу собирали по крупицам. А слив исходников был самым настоящим скандалом, диски с недоделанной игрой помню продавались в метро. Черновой Doom 3 тоже кстати был в продаже, на коробке было написано "Lite Version", хе-хе. Было переломное время в истории связки "игры-Internet". Тот же Steam начали насильно популяризировать вместе со второй халфой. Сейчас на него все дрочат, а первые версии были глючнейшим говном (а вы говорите, Origin).

Графон был выдающимся! Не из-за качества текстур или всяких эффектов, а из-за того, что игра нормально работала на маломощных пекарнях. По соотношению "цена железа/качество картинки" она переплёвывала и Doom 3, и Far Cry. Первая игра, где Havok не только для красоты (Max Payne 2), но и для геймплея. Шикарная лицевая анимация и вода.

Собственно, на этом однозначные плюсы и заканчиваются, но их хватило, чтобы HL 2 стало легеной. Что же было не так радужно?

Отвратительная подача сюжета, ничего кроме расплывчатых намеков не дающая и вынуждающая сообщество додумывать что-то своими силами (что никогда не было показателем качества). Из-за возросшего количества дружественных NPC и диалогов немота Фримена воспринимается как клоунада. Игра стала заложницей собственной "фишки". Отметим также зашкаливающее количество кинца на последнем уровне и крайне невыразительного финального босса.

Разительно сменилась атмосфера: уровни во второй части смотрятся разрозненными в сравнении с единым местом действия первой. Хотя пейзажи приятны русскому глазу, это да! Количественные показатели упали: меньше уровней, меньше видов врагов, меньше оружия (вспомним великолепный арсенал в Opposing Force). Из музыки запоминаются максимум пара треков.

Но это ладно, вот огрехи посерьёзнее. Кое-где геймплей скатывается в лютое говно. Бесконечные ракеты или гранаты в ящиках, респавн врагов, неоднократные (!) ситуации "продержись N времени отбиваясь от врагов" -- это всё попытки залатать дыры в геймплее и растянуть игру. В адд-онах с этим совсем плохо. И хуже всего, что эти приемы взяли на вооружение и другие игроделы. Некоторые элементы геймплея сродни пятому колесу: управление отрядами совершенно не нужно и только отвлекает, сюда же и ферромоны как сомнительное оружие только на один уровень. Сбей вертолет, сбей его еще раз! Убей страйдера, убей его... ну вы поняли.

Вот такие дела. Но не думайте, что я ругаю игру. Нет, она все равно великолепна и останется в истории. Вряд ли наше поколение геймеров увидит еще одну игру, подобную по эпохальности этой. Увы! И вряд ли от Valve, которые скатили многообещающую серию Portal в петросянство для гы-гы-гыков и торгуют шапками, как тот мужик в задаче Льва Толстого.



Аноним 26/10/14 Вск 22:14:33 #417 №8814535 
>>8814523

Бля, скопипастил все свои пасты! Вот это читайте!

Подробно поясняю за вторую халфу. Как и у любого успешного продукта, факторов успеха у нее много, и ни один нельзя назвать решающим. Но в первую очередь, это первая, пардон за тавтологию, часть. Думаю её инновационность никто отрицать не будет. Вот народ и хотел тех же щей, да погуще. Принимайте во внимание, что HL 2 была долгостроем, с которым мог тягаться только Duke Nukem Forever. Если очень долго ждёшь игру, чего в наше время просто не бывает, то радость встречи всегда выше.

Маркетинг сделал свое дело. В те года быстрый Internet был у нас всё еще экзотикой, поэтому каждый новый скриншот и концепт-арт воспринимался как откровение. Никаких еженедельных трейлеров и прочих кормежек говном тогда не было. Инфу собирали по крупицам. А слив исходников был самым настоящим скандалом, диски с недоделанной игрой помню продавались в метро. Черновой Doom 3 тоже кстати был в продаже, на коробке было написано "Lite Version", хе-хе. Было переломное время в истории связки "игры-Internet". Тот же Steam начали насильно популяризировать вместе со второй халфой. Сейчас на него все дрочат, а первые версии были глючнейшим говном (а вы говорите, Origin).

Графон был выдающимся! Не из-за качества текстур или всяких эффектов, а из-за того, что игра нормально работала на маломощных пекарнях. По соотношению "цена железа/качество картинки" она переплёвывала и Doom 3, и Far Cry. Первая игра, где Havok не только для красоты (Max Payne 2), но и для геймплея. Шикарная лицевая анимация и вода.

Собственно, на этом однозначные плюсы и заканчиваются, но их хватило, чтобы HL 2 стало легеной. Что же было не так радужно?

Отвратительная подача сюжета, ничего кроме расплывчатых намеков не дающая и вынуждающая сообщество додумывать что-то своими силами (что никогда не было показателем качества). Из-за возросшего количества дружественных NPC и диалогов немота Фримена воспринимается как клоунада. Игра стала заложницей собственной "фишки". Отметим также зашкаливающее количество кинца на последнем уровне и крайне невыразительного финального босса.

Разительно сменилась атмосфера: уровни во второй части смотрятся разрозненными в сравнении с единым местом действия первой. Хотя пейзажи приятны русскому глазу, это да! Количественные показатели упали: меньше уровней, меньше видов врагов, меньше оружия (вспомним великолепный арсенал в Opposing Force). Из музыки запоминаются максимум пара треков.

Но это ладно, вот огрехи посерьёзнее. Кое-где геймплей скатывается в лютое говно. Бесконечные ракеты или гранаты в ящиках, респавн врагов, неоднократные (!) ситуации "продержись N времени отбиваясь от врагов" -- это всё попытки залатать дыры в геймплее и растянуть игру. В адд-онах с этим совсем плохо. И хуже всего, что эти приемы взяли на вооружение и другие игроделы. Некоторые элементы геймплея сродни пятому колесу: управление отрядами совершенно не нужно и только отвлекает, сюда же и ферромоны как сомнительное оружие только на один уровень. Сбей вертолет, сбей его еще раз! Убей страйдера, убей его... ну вы поняли.

Вот такие дела. Но не думайте, что я ругаю игру. Нет, она все равно великолепна и останется в истории. Вряд ли наше поколение геймеров увидит еще одну игру, подобную по эпохальности этой. Увы! И вряд ли от Valve, которые скатили многообещающую серию Portal в петросянство для гы-гы-гыков и торгуют шапками, как тот мужик в задаче Льва Толстого.
Аноним 26/10/14 Вск 22:14:46 #418 №8814537 
>>8814509
Ну как, в игре Вин Дизель, он там озвучивает, его моделька регулярно светится на экране и насколько я знаю игра сама сделана на его бабло. Но в игре охуительный геймплей, который окупает все.
Аноним 26/10/14 Вск 22:14:53 #419 №8814539 
>>8814509
Тюрячка и Афина приквелы к Черной дыре, так что не волнуйся. Если человек фильмы смотрел, то он будет просто в курсе того, кто такие Джонс и Риддик. Для остальных же Риддик будет дженерик бэдэссом.
Аноним 26/10/14 Вск 22:16:55 #420 №8814558 
>>8814509
Риддик в игре роскошный, начиная от озвучки и заканчивая трогательной заботой о маленькой девочке. Фильмы так себе ящитаю. Там челленджа, вызова и ДУШИ на пятьдесят третьих думов и сто пятьдесят квакчетыре хватит.
Аноним 26/10/14 Вск 22:18:49 #421 №8814583 
>>8814535
>крайне невыразительного финального босс
Какой пидорас это писал? От речи Брина у меня мурашки по коже были.
> Из музыки запоминаются максимум пара треков.
Слова говнаря.
Аноним 26/10/14 Вск 22:19:43 #422 №8814597 
>>8814558
Челленджа и вызова там мало. Алсо в мясницкую бухту стоит играть исключительно в версии 2004 года. Графон до сих пор смотрится, а изменения в механике афины сильно испортят впечатление от начала игры.
Аноним 26/10/14 Вск 22:19:43 #423 №8814598 
>>8814495
А что в итоге? А в итоге Через 10 лет большинство помнит ХЛ2, а не риддика. А почему? Ну во-первых потому, что например данная тема про классический шутан и каким хуем к ней риддик непонятно. Во-вторых, потому что Габен, в отличии от всяких ниибацо йоба-инноваторов сек фишечку и знал что людям нужно, а что нет. Как Джобс. Вот знал, что люди к хорошему быстро привыкают и что сколько ты MAXIMUM YOBA не наворачивай, если в целом геймплей на протяжении всей игры остается одинаковым, то так или иначе он за-е-бет.
Аноним 26/10/14 Вск 22:20:03 #424 №8814602 
>>8814385
>Прощаю, но лучше так не делать. Мы, всё-таки цивилизованные люди.
>2ch.hk
>>8814375
>Фир прикольный был.
Ну первые два часа.
>>8814495
Подробнее про ремейк. Это же ремейк, они что умудурились в нем графон проебать и геймплей испоганить? Может разжуешь?
Аноним 26/10/14 Вск 22:21:19 #425 №8814612 
>>8811376
>Хейтерам
>похуй
Лол, выбери что-то одно, а?
Аноним 26/10/14 Вск 22:23:51 #426 №8814641 
>>8814598
>если в целом геймплей на протяжении всей игры остается одинаковым, то так или иначе он за-е-бет
Но ведь в Халвах он именно такой геймплей и сделал. Это его хитрожопый план, чтобы потом жрали дотоговно? Он игроВанга значит?
Аноним 26/10/14 Вск 22:24:50 #427 №8814646 
>>8814598
У Риддика просто не было особой рекламы и хайп не поднялся, все кто играл от игры в восторге и вряд ли ее забудут. Алсо в риддике геймплей на порядок более разнообразный чем в ХЛ, там меняются не только цвета стен уровней, но и характер твоих действий. Сначала много рукопашки, потом чистый стелс, потом дают пушку, переодевания, потом болтавня и разнообразные квесты, а еще тм поездка на роботе и исследование довольно витьеватых локаций с кучей секретов и интересностей. ХЛ2 за свои 12 часов не показывает и половины того, что риддик выдает за 6. Игра вываливает на тебя поток событий и ситуаций и кончается так быстро, что ни один из элементов даже не начинает приедаться.
Аноним 26/10/14 Вск 22:25:30 #428 №8814656 
14143515307480.jpg
Смарити какой Реддик. 2013, свежачок.
А никто и не помнит, 10/10 ващет!
Аноним 26/10/14 Вск 22:29:54 #429 №8814702 
>>8806837

Для меня игра ничем не стала уникальным. Фаркрай, ридик и фир намного лучше были. А как кинцо-шутан первый калл оф дути вообще 10 из 10, я когда деду показывал последний уровень со взятием берлина он вообще заплакал и сказал какие хорошие люди игру сделали.
Аноним 26/10/14 Вск 22:31:24 #430 №8814717 
>>8813855
У меня теперь нет слов для оправданий 2ой части, хуевый сиклвел и никак не лучшая игра никак.
Аноним 26/10/14 Вск 22:41:04 #431 №8814812 
14143524645430.jpg
Всё это крайне типично.
Всегда наступает момент, когда лучшее (считавшееся лучшим многие годы) начинают обсирать просто чтобы не быть частью толпы. Более того: начав с такого пошлого стимула, эти граждане начинают на самом деле верить в то, что говорят.
Ну и да, хл1>хл2.
Аноним 26/10/14 Вск 22:42:39 #432 №8814824 
>>8814812
Но ведь хл2 среднячок.
Аноним 26/10/14 Вск 22:45:38 #433 №8814848 
>>8814717
>хуевый сиклвел
Сорта говна
Аноним 26/10/14 Вск 22:45:46 #434 №8814850 
Фир лучший шутан нулевых.
/тред
Аноним 26/10/14 Вск 22:47:34 #435 №8814864 
>>8814812
>начинают обсирать просто чтобы не быть частью толпы
Риддика-то хоть прошел?
Аноним 26/10/14 Вск 22:49:07 #436 №8814876 
>>8814850
В твоем манямирке.
ОЙ ЗАМЕДЛЯЛКА КУЛЛКЛАСС КАК В МАКСБОЛИ, ОЙ ДЕВОЧКАЛОЛЯНЯША МИМИМИ, УХ ТЫ КАКИЕ В ПЕРЕСТРЕЛОНЕ СПЕЦЭФФЕКТЫ, О БОТЫ БЕГАЮТ АЖ ДВУМЯ ПУТЯМИ!
Аноним 26/10/14 Вск 22:50:28 #437 №8814892 
>>8811482
sin ,не?
Аноним 26/10/14 Вск 22:50:39 #438 №8814894 
14143530395050.jpg
Не понимаю о чем спор. Судя по информации собранной здесь http://www.metagames.ru/pc/top/#tp=all_time+pc+page:6 по совокупности оценок от известных геймерских журналов и т.п. во всем мире, ХЛ2 занимает 4 место среди лучших игр всех времен и народов (на третьем кстати Portal 2), у Риддика почетное 56-ое место. Нравится вам это или нет но такова объективная реальность. Все остальное - личная вкусовщина каждого.
[Сержант Сажин.] Аноним 26/10/14 Вск 22:50:51 #439 №8814896 
>>8806837
>Анон, для меня, как и для тебя, Iphone стал чем-то совершенно уникальным.
>Пользовался им в уже сознательном возрасте, поэтому синдром говноеда можно сразу исключить.
>Хочу спросить тебя - что делает этот телефон таким необычным? Почему дизайн кажется просто охуенным, ось такой глубокой, такое обилие софта, а пользоваться всё хочется и хочется??

Афони тред иди.
Аноним 26/10/14 Вск 22:51:56 #440 №8814908 
>>8814894
>Baldur's Gate
>инди
ой бляяять!
Аноним 26/10/14 Вск 22:52:25 #441 №8814915 
>>8814864
Еще как! Сразу после выхода. Отличная игра, но хл не конкурент, к сожалению, ибо one trick pony.
Аноним 26/10/14 Вск 22:52:44 #442 №8814917 
>>8814896
Тут уже кстати писали аналогию с айфоном, но в хорошем ключе. Но пусть лучше так.
Аноним 26/10/14 Вск 22:53:47 #443 №8814928 
>>8814915
>one trick pony
Значение знаешь? я вот нет
Аноним 26/10/14 Вск 22:54:28 #444 №8814932 
>>8814812
Как же мне нравится эта картинка. Вот так и представляешь себя успешным, симпатичным физиком, в охуитительной научной базе.
Аноним 26/10/14 Вск 22:55:56 #445 №8814940 
>>8814894
>1 место Биошок Инфинит
Пацаны, не смотрите, меня так Эболой заразили...
Еще и сайт руснявый...
Аноним 26/10/14 Вск 22:57:32 #446 №8814958 
>>8814894
Как представлю что кто-то пользуется такими топами сразу убеждаюсь, что жизнь - страдания.
Аноним 26/10/14 Вск 22:58:00 #447 №8814960 
>>8814932
Отсосал бы ему?
Аноним 26/10/14 Вск 22:58:01 #448 №8814961 
>>8814940
Какел, уходи.
[saжa] Аноним 26/10/14 Вск 22:59:09 #449 №8814973 
>>8806837
Сци фай для жирных недоразвитых детишек.
Аноним 26/10/14 Вск 22:59:34 #450 №8814977 
>>8814961
Но я рюскей
Аноним 26/10/14 Вск 22:59:47 #451 №8814983 
>>8814958
Петушок, плиз.
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/pc
Первое место.
Аноним 26/10/14 Вск 22:59:54 #452 №8814984 DELETED
>>8814908
Там и халфа тоже инди. Проиграл с этого списка.
Аноним 26/10/14 Вск 23:01:04 #453 №8815000 
>>8814983
>metacritic
Аноним 26/10/14 Вск 23:01:57 #454 №8815008 
>>8814940
Гуляй на укрозагон, какёл. Так вот, кто хейтит лучшую игру последних десяти лет - Биошок Инфинити. Малолетние укрофашики же.
Аноним 26/10/14 Вск 23:03:09 #455 №8815017 
>>8815000
Объективный агрегатор оценок. Что тебе не нравится?
Аноним 26/10/14 Вск 23:03:12 #456 №8815018 
14143537920330.webm
>>8814983
>>8814894
>объективная реальность
>метакритик
Аноним 26/10/14 Вск 23:03:55 #457 №8815028 
14143538350280.jpg
>>8806837
Аноним 26/10/14 Вск 23:04:25 #458 №8815034 DELETED
>>8814646
>У Риддика просто не было особой рекламы и хайп не поднялся, все кто играл от игры в восторге и вряд ли ее забудут.
Упитанно. При каждом упоминании Риддика только в ключе срача вокруг халфы, само по себе игру никто не вспоминает, такие дела половина плюется кто от шутановой части, кто от стелса, кто от графония. Все это сделано неплохо, но недостаточно, чтобы понравиться всем или хотя бы большинству, в отличие от халфы.
Аноним 26/10/14 Вск 23:05:55 #459 №8815047 
>>8815034
>половина плюется кто от шутановой части, кто от стелса, кто от графония
Забавно, но эти части в хл2 под чистую сливают риддику, лол.
Аноним 26/10/14 Вск 23:06:27 #460 №8815052 DELETED
>>8815047
Разве что стелс.
Аноним 26/10/14 Вск 23:07:27 #461 №8815064 
>>8815017
>Объективный агрегатор
Жаль оценки необъективные, а сплошь на эмоциях
Аноним 26/10/14 Вск 23:08:39 #462 №8815073 
>>8815008
Лол блять, дожили. Подмойся мань, тебя политикой обтрухали.
Аноним 26/10/14 Вск 23:10:17 #463 №8815089 
>>8815052
Харэ прикалываться, го спать, завтра в школу
Аноним 26/10/14 Вск 23:11:19 #464 №8815098 
>>8815008
Официально все хейтеры теперь
Х О Х Л Ы !
Аще найс теперь будет...
Аноним 26/10/14 Вск 23:12:03 #465 №8815106 
>>8815089
Но он прав.
Аноним 26/10/14 Вск 23:12:25 #466 №8815112 
>>8815034
>Все это сделано неплохо, но недостаточно, чтобы понравиться всем или хотя бы большинству
Все теперь понятно.
Риддик для интеллигенции, а халва для быдла.
Аноним 26/10/14 Вск 23:12:26 #467 №8815114 DELETED
>>8815089
7 лет как уже не надо. Времячко-то идет, хейтерки только такие же, лол.
Аноним 26/10/14 Вск 23:13:38 #468 №8815120 
>>8815114
Ровесничек, тебе хейтеры мерещатся.
Аноним 26/10/14 Вск 23:14:31 #469 №8815128 DELETED
>>8815112
Нет, для интеллигенции фаренгейт, а риддик - попытка срубить бабла на популярных фильмах.
Аноним 26/10/14 Вск 23:15:27 #470 №8815131 DELETED
>>8815120
>Пропущено 465 постов, 37 с картинками.
>хейтеры мерещатся.
Ну ладно.
Аноним 26/10/14 Вск 23:15:35 #471 №8815133 
>>8815064
http://www.ag.ru/games/half-life-2/review
Аноним 26/10/14 Вск 23:15:58 #472 №8815136 
>>8815047
Ну вот выше был рейтинг от Метакритика. Куда еще объективнее? Какой там Риддик, он там и близко не стоял? Нахрена вы тут приплетаете то его везде и всюду? Я помню что в 2004 году был дроч ХЛ2 vs ФарКрай vs Дум 3. Фар Край был знаменит тем, что пока другие два игоря кормили толпу обещаниями, незаметно вышел и в некоторых аспектах, порвал тех двоих. Но основные срачики шли между фан боями Халявы и Дума. В основном из за франшиз, а так каждая из сторон естественно поигрывала в объект культа противника. Но никаких воплей и воздыханий по Риддику я не помню.
Аноним 26/10/14 Вск 23:19:14 #473 №8815171 
14143547544110.jpg
>>8815128
>Нет, для интеллигенции фаренгейт
Бля, я аж чай пролил
Фаренгейт это дискотека, а дискотека для быдла. Вон смари какие классные кружочки, а управление на пеке с нампадом еще охуительнее. А как они сливают концовку... САМЫЙ СМАК.
>а риддик - попытка срубить бабла на популярных фильмах.
Но Фаренгейт кинцо, а Риддик просто "по кинцу", и то у него свой сюжет.
Аноним 26/10/14 Вск 23:19:47 #474 №8815177 
>>8809784
4 часа смотрел его видео, жаль он куда-то пропал.
Аноним 26/10/14 Вск 23:20:58 #475 №8815188 
>>8815136
>Но никаких воплей и воздыханий по Риддику я не помню.
Реддик ета елитно!
Почему про Пейнкиллера забыли, сучки?
Аноним 26/10/14 Вск 23:22:25 #476 №8815207 
итак, что же готовит габен на 14 ноября 2014 года?
Аноним 26/10/14 Вск 23:23:11 #477 №8815212 
>>8815207
Кусок говна, как всегда.
Аноним 26/10/14 Вск 23:24:13 #478 №8815225 
>>8815207
СтимМашину и сгущенку
Аноним 26/10/14 Вск 23:24:31 #479 №8815228 
>>8815212
а ты как всегда съешь XDD
Аноним 26/10/14 Вск 23:25:15 #480 №8815237 
>>8815228
X----------------------------------D
Аноним 26/10/14 Вск 23:25:37 #481 №8815239 
>>8815228
>228
Чёткий подкол бротиш))
Аноним 26/10/14 Вск 23:26:17 #482 №8815248 
14143551775630.jpg
Пикрелейтед - единственный значимый экшон, в эпоху между hl1 и hl2. Дискасс
Аноним 26/10/14 Вск 23:28:04 #483 №8815272 
>>8815248
Мне лень вспоминать что там еще было.
NOLF со смихуёчками прокатит?
А то тут такая серьезная злобная рожа, что мне аж загрустилось.
Аноним 26/10/14 Вск 23:28:21 #484 №8815280 
>>8815177
>жаль он куда-то пропал
Желчью захлебнулся. Гнойная интоксикация, несовместимая с жизнью.
Аноним 26/10/14 Вск 23:28:37 #485 №8815283 
>>8815248
>эпоху между hl1 и hl2
Святая толстота.
Аноним 26/10/14 Вск 23:29:24 #486 №8815290 
>>8815248
Пострелушка про месть на один вечер. Души и драмы не завезли.
Аноним 26/10/14 Вск 23:31:55 #487 №8815317 
>>8806837
Качественная игруля же, да и массовая истерия вокруг неё. Для 2000 какого то там года реально была прорывом тысячелетия
Аноним 26/10/14 Вск 23:32:25 #488 №8815323 
>>8815290
>халва 2
>Пострелушка про пришельцев на один вечер. Души и драмы не завезли
Аноним 26/10/14 Вск 23:33:02 #489 №8815330 
>>8815323
>драмы не завезли
В конце 2 эпизода есть
Аноним 26/10/14 Вск 23:33:18 #490 №8815332 
>>8812094
>Вообще, терпеть не могу игры, в которые не завезли отрисовку видимых частей тела. Блять, это же вроде не требует невьебенных ресурсов.
Не видел ни одной игры где это годно реализовано, когда вижу это убожество возникает мысль что лучше вообще не делать, чем так.
Аноним 26/10/14 Вск 23:37:07 #491 №8815371 
>>8815332
Fear, Condemned, что там еще.
Аноним 26/10/14 Вск 23:39:52 #492 №8815402 
>>8815332
>годно реализовано
А негодно это как? Где косячат? В анимации?
Аноним 26/10/14 Вск 23:43:44 #493 №8815433 DELETED
>>8815290
Душу и драму-то как раз завезли больше, чем способен в себя вместить шутер. Вот только во второй части все нещадно проебали. Ну и третья - сама по себе игра неплохая, но уже ни разу не макс.
Аноним 26/10/14 Вск 23:45:40 #494 №8815447 
>>8815433
>Вот только во второй части все нещадно проебали.
Пошли откровенные пиздострадания.
>Ну и третья
Феласафея за пивасиком
Аноним 26/10/14 Вск 23:45:59 #495 №8815449 
>>8815371
В фире уебищно сделано
Аноним 26/10/14 Вск 23:48:26 #496 №8815466 DELETED
>>8815447
>Пошли откровенные пиздострадания.
Меня откровенно огорчили все эти подкатывания к Монике. В моем манямирке Макс останется пожизненным вдовцом.
А в третью играешь и вообще жалеешь, что Макс выжилю Надо было его там где-нибудь на стройке во второй части похоронить, опять же, с драмой и душой.
Аноним 26/10/14 Вск 23:48:55 #497 №8815471 
>>8812341
Ну игр то лучше было дохуя, только все они не в жанре шутер. Это пиздецки консервативный жанр, как гонки, в котором никогда не будет ни интересного сюжета, ни геймплея, ни диалогов, ничего вообще. Только графон и нажатие на лкм. Ну а в ХЛ2 попытались завезти стиль, неплохо получилось.
Аноним 26/10/14 Вск 23:54:34 #498 №8815511 
>>8815471
>Это пиздецки консервативный жанр, как гонки
Ну вот Кармагеддон новый уже бетатестят, но каких-то особых надежд не испытываю. Были еще Флатауты годные и Сплитсеконд и Блур(маревогонки на пека с реальными машинками) и РиджСракер(мне понравилась механика с дрифтами на пробел для поворота), но это как нечастые "исключения-праздники".
Аноним 26/10/14 Вск 23:57:43 #499 №8815539 DELETED
>>8815471
>Это пиздецки консервативный жанр, как гонки, в котором никогда не будет ни интересного сюжета, ни геймплея, ни диалогов, ничего вообще
В первых двух современных хуррдуррах хорошо сделали. Прям как будто снова Тома Клэнси навернул.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:05:37 #500 №8815598 
>>8815402
>А негодно это как? Где косячат
Выглядит уебищно, в чем именно не помню, давно не играл.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:10:18 #501 №8815624 
>>8812384
>Нет ничего зашкварнее, чем быть хейтером
Пофиксил тебя. Насколько надо быть аутистом чтобы таскаться по тематическим тредам и орать о том что "... говно!!11!".
Аноним 27/10/14 Пнд 00:14:30 #502 №8815649 
>>8815624
Да и с ними скучно обычно. Вот аргументики выдаешь, даже наперед знаешь что скажут, а они сейравно обычно максимум посренькают на аргументацию и редко согласятся с чужой точкой зрения.
Хотя попадались порой и толковые люди, шло столкновение 2 точек зрения, а потом каждый с чем-то из противоположной стороны соглашался, вот такие споры интересны.
Вот уж делать нехуй-то, такое писать, сейравно обычно никому нет дела лол
Аноним 27/10/14 Пнд 00:33:42 #503 №8815750 
>>8806837
ХЛ2 была первой игрой, которую я прошел на пека, до этого только денди была, ну и сегу иногда брал погонять у соседей, нищебродское детство кароч. Как сейчас помню, съехал от родителей и купил таки себе комп. Это был первый день отпуска и начало "взрослой" жизни, и вот, закупившись хавкой и шишками, приступил к освоению мечты всего детства. Первой игрой, установленной на хард и была ХЛ2. Сказать, что она превзошла все мои ожидания - не сказать ничего, графон мне показался кинематографическим, я впервые обратил внимание на сюжет (на денди и на сеге сюжет как-то не проглядывался, тупо уровень-босс), да и сама атмосфера была просто невероятно захватывающей. При всей своей линейности, логические задачки там реализованы грамотно, решения не бросаются в глаза, это тоже подкупало. Не хитман, конечно, но и не беги-стреляй. Первое мое интерактивное кинцо, в общем. Потом были Макс Пейн 2,сплинтер селл теория хаоса, хитман, сталкер, да и много других йоба-игр, но халфа запомнилась больше других. Жаль, что тех ощущений не вернуть, теперь шутанчики не те. Поставил вот БИОШОК ИНФИНИТ, ну и дерьмище, хотя суть та же, что и у халфы, только стимпанк. И это однообразное дерьмо - игра года, а потом люди жалуются на игровую импотенцию.
Аноним 27/10/14 Пнд 01:11:29 #504 №8815902 
>>8815750
>а потом люди жалуются на игровую импотенцию
Позёры какие-то. Для игроимпотенции я напахал с дюжину лет за пекой пол жизни короче проебал, музыка тоже заебала, и кинцо с сериалами/анимой уже на их фоне вообще быстро.
И ведь раньше я даже не думал, что настолько все сможет надоесть, что теперь мой главный интерес это попробовать всю магазинную еду лол ну еще в столовке одной и сейравно я остаюсь дрищом
Аноним 27/10/14 Пнд 01:36:02 #505 №8815945 
>>8815750
> БИОШОК ИНФИНИТ, ну и дерьмище
Неосилятор порвался.
Аноним 27/10/14 Пнд 01:49:08 #506 №8815970 
14143637483820.jpg
>>8815945
Ценитель нашелся)
Аноним 27/10/14 Пнд 01:50:38 #507 №8815972 
14143638386030.png
>>8814983
Я ни в коем случае не собирался усомниться, в том что хл является одной из лучших игр, но в объективность этого сайта как-то не особо верю.
Какой нахуй бейсбол 2007 на втором месте? Что это, блядь, такое вообще? Какого хуя он там? Разве вин? Так если вин, почему тут не обсасывал никто никогда? Что за говно, сука
Аноним 27/10/14 Пнд 02:49:29 #508 №8816099 
Все просто. На 2004 год лучше ничего не выходило по сочетанию графин/сюжет/гейплей.
Аноним 27/10/14 Пнд 02:51:42 #509 №8816103 
>>8815972
Это топ оценок от рецензентов, соответственно проплаченный и с кучей неизвестного говна с 2 положительными рецензиями, потому что всем остальным на него похуй. Справа можешь относительно адекватные оценки от игроков посмотреть.
Аноним 27/10/14 Пнд 02:51:44 #510 №8816104 
>>8807356
Хэдкраб на 2 пике оргазмирует?
Аноним 27/10/14 Пнд 05:37:25 #511 №8816426 
В ХЛ2 больше всего раздражает ориентация всего на идиотов. И поскольку идиотов много, то популярность игры неудивительна.
Аноним 27/10/14 Пнд 05:46:42 #512 №8816441 
>>8807271
> Во все тяжкие, Игра престолов
Аноним 27/10/14 Пнд 05:47:56 #513 №8816443 
>>8807432
> враги и их ИИ
Аноним 27/10/14 Пнд 06:05:26 #514 №8816463 
Мне кажется, хл это что-то хипстерское. Типичный хипстер должен любить хл, миррорс эдж и хотлайн. Я бы таких расстреливал нахуй.
sageАноним 27/10/14 Пнд 07:04:21 #515 №8816530 
Опять Халфомрази вылезли и придумывают себе сюжет. Очнитесь, он же существует только в головах ебанутых фанатов, сюжета в игре НЕТ, геймплея как такового тоже, это же просто кривая демка движка. Но нет, раз в пару месяцев обязательно вылезет кря-кря и создаст ебанутый топик про "особенность" HL2. Особенность ХЛ2 в том, что это оверхайпнутое говно, вот и всё.
Аноним 27/10/14 Пнд 07:11:30 #516 №8816543 
>>8816530
Энтот тред каждый день, очнись.
Аноним 27/10/14 Пнд 08:49:34 #517 №8816844 
На самом деле хл2- убожество. Первая часть была классной потому что она была проста, очевидна и логична. Там был довольно минималистичный сюжет, но он был подан грамотно, нам говорили что мы ученый, был некий компелекс в котором проводился эксперимент, он провалился, началось вторжение и все, что мы делаем это пытаемся выжить и спасти себя, попутно встречая уцелевших и пытаясь что то делать вместе. То, чтоглавные герой не говорил игре совершенно не вредило, потому что в игре не было сколь нибудь длинных монологов обращенных к главному герою, алсо то, что твои напарники умирают довольно быстро придавало игре атмосферности, ты старался оберегать их.
Что было проебано в ХЛ2? Да все там было проебано. Игра перестала относиться к себе серьезно. Вместо диалогов тут мемсы, герои постоянно несмешно шутят и делают паузы, чтобы игрок успел посмеяться. Новые персонажи высосоны из пальца, Барни говорит, что должен гордону пива. Но вот беда, Барни- это герой блюшифта, который находился совсем в другом месте, когда его клон обещал это Гордону. Одно вступление уже говорит нам на хую мы вертели первую часть, ее все равно уже никто не помнит. Далее Фримен по какой то необъяснимой причине становится мессией для всего сопротивления, хотя он не единственный выживший и там чуть ли не полгорода выходцы оттуда. Игра очень быстро превращается в балаган где практически неубиваемые NPC восхваляют Фримена чуть ли не каждые полминуты. Очень сложно отождествлять себя с героем, ты совершенно не понимаешь ни мотивации самого Гордона, ни странного отношения к нему окружающих. С геймплеем тоже не все так хорошо, валв решили, что первая часть была слишком сложной и нельзя будет расширить аудиторию оставляя все как есть, поэтому сложность у игры сильно снижена, хэдшоты были фактически упразднены, да и сама точность стрельбы уже не играла особой роли, потому что в игре крайне низкая точность основного оружия вместе с дефолтно включенным автоприцелом (да на харде его нет, но тебе даже сложность перед началом игры выбрать не предлагают, а лезть за ней в настройки основная аудитория не станет, да и хардкорные игроки от такого харда не в восторге, отключение автоприцела и увеличение полоски ХП у врагов не делают игру интереснее). Конечно игру приняли на ура те, кто до этого игнорировал жанр шутеров, ведь она не бросала игроку вызов, она играла в поддавки и регулярно тешила ЧСВ игравших похвалами.
Конечно в игре плохо было не все, у игры была шикарная картинка, не в плане графона, а в плане дизайна, мягкие естественные цвета, довольно высокая на то время детализация аутдоров (индоры почему то в большинстве своем не удались, уж больно они похожи на пустые коробки). И так же очень хорош был саунддизайн, все звуки подобраны идеально, музыка хоть и довольно хреновая в отрыве от игры в самой игре неплохо дополняет атмосферу. Алсо в одном из патчей где то уже в конце нулевых был поднят битрейт всего аудио в игре, что очень и очень хорошо на мой взгляд и в этом плане игра до сих пор устаревшей не кажется.
Но в целом проебаный геймплей и сюжет одним графоном и звуками не вытащишь.
Аноним 27/10/14 Пнд 09:18:48 #518 №8816956 
>>8816844
https://www.youtube.com/watch?v=5GgflscOmW8
Аноним 27/10/14 Пнд 09:38:13 #519 №8817069 
>>8815136
Забавно как обосравшись по всем пунктам начинаешь уже ссылаться на последнюю инстанцию и уверят себя что она объективная. Жаль болезного.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:11:24 #520 №8817261 
>>8816844
>Далее Фримен по какой то необъяснимой причине становится мессией для всего сопротивления
Джимен же сказал: лишний человек не в том месте может перевернуть мир. Мотивация у Гордона - это слушаться джимена (который его спас в обмен на обещание работать на него) и как ни странно выжить - Гордона десантируют во враждебный мир, ему ни чего не остается как бежать и отсреливаться.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:13:02 #521 №8817274 
>>8817261
>лишний человек не в том месте может перевернуть мир.
Он это каждому повстанцу лично сказал?
>Мотивация у Гордона - это слушаться джимена
Но джимен не дает приказов, только туману напускает.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:23:53 #522 №8817347 
>>8817274

>Он это каждому повстанцу лично сказал?

Для них Фриман легенда, торчок который в одно рыло перебил 5 рот спецназа и еще столько же инопланетного ксеноскама.

>Но джимен не дает приказов, только туману напускает.

В конце первой части он прямым текстом предлагает сделку.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:28:55 #523 №8817382 
>>8806837
Один из самых толстых тредов эва.

>Почему саундтрек кажется просто охуенным
Потому что его нет?
>сюжет глубоким
Потому что он представляет из себя сюжет штампованного боевичка про инопланетян и швабодку?
>персонажи харизматичными
Настолько харизматичными, что главный герой в принципе не разговаривает, а только делает что ему поручил G-Man, а все обсуждение скатывается к двум темам: Любит ли Гордона латиноамериканка, и какие взаимоотношения у доктора Кляйнера с его хэдкрабом.
>а игра вновь и вновь проходится?
Это каким дебилом надо быть, чтобы это говно еще и перепроходить раз за разом?
Аноним 27/10/14 Пнд 10:29:35 #524 №8817384 
>>8816844

Давай пруфы про Барни, творожочек.
На тему хардкорности, в то время ее все в рот уже ебали. Тогда было засилье ебучего левелдизайна для аутистов, вспомни какой-нибудь нолф2 или чазер, игры в которых ты мог нахуй запросто целый час потратить только на то, чтобы понять куда вообще бежать. ХЛ2 на их фоне очень выгодно выделялся. Да и какая блядь может быть сложность в эпоху шутанов без чекпойнтов? Помню был одноклассник хуесос, дум3 проходил загружаясь квиклоадом каждый раз, когда терял здоровье, даже говорит аптечки не нужны были, изи бризи.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:55:45 #525 №8817557 
Лол, эпичный отсос думоблядей итт.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:08:07 #526 №8817662 
Почему в подобных тредах обсуждают почти исключительно HL2? Местное школие в первую совсем не играло?
Аноним 27/10/14 Пнд 11:10:32 #527 №8817674 
>>8817662
>название треда hl2
>почему

Уёбывай, тупица.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:11:09 #528 №8817682 
>>8817662
Потому что:
а) 1 халфа - куда менее спорный по качеству продукт, поэтому хейтерам раздолье
б) 2 халфа - игра с наличием сюжета, нормальных диалогов, катсценок фактически, с хорошей оболочкой, поэтому фанам раздолье
Аноним 27/10/14 Пнд 11:11:31 #529 №8817687 
>>8817662
А чего там в первой обсуждать то? Игра классная, но проходишь и вопросов особо не остается.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:12:34 #530 №8817698 
>>8817682
>игра с наличием сюжета, нормальных диалогов
Толсто. В первой части сюжет куда лучше из за грамотной постановки.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:13:00 #531 №8817703 
>>8817674
Вот и первый школотрон порвался. Заменить срочно.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:14:04 #532 №8817712 
>>8817703
Обтекай уже. Школотрон у него порвался.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:17:02 #533 №8817739 
>>8817712
Что тебе расшатало-то так? Обсуждать вторую без первой бессмысленно, как и первую без второй.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:19:56 #534 №8817766 
>>8817739
Так-то тут и первый обсуждался. Почитай тред нормально.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:22:44 #535 №8817796 
>>8817698
Там он зачаточный. То есть сам сюжет хороший, не тупо БОЛЬШОЙ БРАТ ГРОБ ПИДОР ХАХА ФРИМЕН МОЛЧИТ, но там его и нет почти, ты только бегаешь и стреляешь. А на это в первую очередь внимание.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:29:29 #536 №8817847 
>>8817796
В первой части ты выживаешь на военном научном объекте после пиздеца. Все что происходит понятно.
Во втором смищные щюточки на фоне непонятно зачем построеного тоталитарного общества. Больше щюточек, чем чего то серьезно. Атмосфера рушится, все говно.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:31:10 #537 №8817857 
>>8817847
Как это непонятно зачем?
Аноним 27/10/14 Пнд 11:31:32 #538 №8817861 
>>8817847
Верно, но постановка хромает на обе ноги, поэтому старания автора книги почти пропали. Там сделали пару ВОТЭТОПОВОРОТов, а в остальном ты молча в одиночестве шляешься по уровням.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:33:34 #539 №8817876 
>>8817857
И зачем?
Аноним 27/10/14 Пнд 11:33:43 #540 №8817878 
>>8817796
Не так, сначала выжить и выбраться на поверхность - тут все логично, а потом дают по башке и Фримен оказывается на поверхности, опять лезет внутрь и ему уже нужно добраться до комплекса лямбда и помочь ученым - не очень логично, кто угодно мог включить реактор и отправиться в ксен.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:35:53 #541 №8817891 
>>8817861
Там с постановкой все хорошо, там не надо много сюжета накидывать, ты превозмогаешь все эти сооружения и врагов, которые тебе встречаются на пути, все. Это игра, тебе дали хорошую понятную мотивацию. Ты должен выбраться и всю игру ты это и пытаешься сделать.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:36:06 #542 №8817893 
>>8817876
Какой другой режим смог бы контролировать ситуацию?
Аноним 27/10/14 Пнд 11:37:06 #543 №8817902 
>>8817893
Какую ситуацию? Сбор ресурсов и превращение жителей планеты в киборгов-рабов?
Аноним 27/10/14 Пнд 11:37:42 #544 №8817909 
>>8817902
Да.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:38:01 #545 №8817911 
>>8817891
Да неее, это-то заебись, но во второй части попытались оживить болванчиков, поэтому и играется по-другому. Более современно. Во всех смыслах.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:39:58 #546 №8817919 
>>8817909
А зачем это контролировать? Куда проще захуярить концлагеря, а неугодных просто уничтожать. Люди пришельцам не нужны, возможностями их всех просто уничтожить они располагают.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:40:34 #547 №8817924 
14143992346900.jpg
Привет. Положняк такой.

Дум3 - мыльная параша, утиная классика для скучающих по дробовикам в упор и тёмным коридорам. Игра-то нормальная, но опоздала, новое поколение игр было уже на пороге, и определила это поколение именно ХЛ2. Алсо, она СЛИШКОМ длинная. И жутко однообразная.

Хл2:
Графен
Технически непримечателен, но как уже неоднократно выясняли, дизайн и баланс всех элементов игры > тупого счётчика полигонов. ХЛ2 - в первую очередь очень стильная игра, у неё своё, не повторённое лицо. Она очень чистая и чёткая, воздушная, сделанная профессиональными дизайнерами с хорошим вкусом. В ней нет ни одного лишнего элемента, всё, что есть - сделано с определённой целью и работает так, как надо. Да, любители излишеств и всяческой ЙОБЫ по жизни, типа, сборок винды от васяна, крузиса, часов g-shock, корейских автомобилей, ОС андроид, могут и не согласиться, но кого интересует мнение людей без культурного бэкграунда, ведь правда?

Физон
Без комментариев. Физика с годами и правда становится только хуже. Ветер влияет на частицы? Да мне поебать, ты дай, сука, мне бочку от пола оторвать. Нет? Ну давай, досвидания, ААА-шутан 2014 года. И опять же, не стоит забывать про тесное переплетение физона с графикой и физикой. Если это выглядит как металл - оно будет звучать как металл, иметь массу металла, издавать правильный звук, когда стреляешь по нему или ходишь.

Музыка.
С музыкой всё неоднозначно. Да, она не запоминается, кроме одного-двух треков, но вопрос в том, что должна ли запоминаться музыка в шутане, или она должна работать на атмосферу? С атмосферой музыка справляется на отлично, звучит вовремя и с нужной громкостью, стиль отличный. Но не запоминается, это да. Хотя, вы помните, какая играла музыка в COD4 в миссии в чернобыле? Это не помешало этому моменту стать культовым. А что звучало в пейнкиллере? Вряд ли. Но какой это был шутан! Думаю, запоминаемость - не главное в музыке в шутерах.

Сюжет
Да, сюжет прост как два рубля, дыряв как мамка думобляди, но подан он правильными порциями и правильно технически. Ни катсцен, ни заставок, постановки в реальном окружении. Люди ведут себя как люди, никто не отнимает у тебя камеру, никто не мешает тебе пырить в стену и играться с кнопочками, пока тебе рассказывают историю. Это было одно из главных новшеств.
Сюда же, в сюжет, можно отнести постановочные сцены. Прыжок на багги над бионическим вертолётом? Падающая на дорогу градирня? Разрушающаяся цитадель? Это, вообще-то, уровень КОД4+ и прочих кинематографичных шутанов. В 2004 году!

Стрельба и шутерная механика.
Я всегда играл на максимальной сложности и с отключённым автоаимом, поэтому буду судить по ней. Кратко - мне понравилось. Хотя, я могу понять и тех, кому не понравилось. Мне, после 1500 часов во всевозможных частях батлфилда скучно не было. Да, это не АИ фира, да, это не стрельба БФ3, да, это не динамика пейнкиллера, но в общем-то, если пытаться играть аккуратно, не бегать с дробовиком на перевес, юзать укрытия и гренки, всё получается более чем неплохо.

Набор стволов и их механика мне лично тоже кажется чистой, лёгкой и отточеной. Кроме того, под каждую ситуацию есть свой ствол, и это очень хорошо. Ты на подходах к базе - сними с арбалета со ста метров охрану на вышках, продвигаясь ближе, используй штурмовую винтовку, потом хватай дробовик и врывайся зачищать помещения. Подобные ощущения после хл2 у меня вызывал только фаркрай три. Пушек ровно столько сколько надо, не меньше и не больше. Но опять же, я могу понять любителей супер-йобы из дума, которым простота механики ХЛ покажется скучной.


Итого
Да, можно говорить, что риддик лучше в том-то, дум в том-то, ещё что-то ещё в чём-то, но не было тогда ничего, что было бы лучше во всём сразу. Хл2 - это цельный продукт, от начала и до конца, все элементы переплетены так тесно, что ты веришь во всё происходящее. Всё, от звуков до дизайна плакатов на стенах, всё составляет solid-игру, отточеную и дорогую. Это до сих пор редкость, кстати, потому что требует серьёзной производственной культуры и незаурядных людей на местах.

ХЛ2 определила вектор развития жанра, и жанр до сих пор бъётся в агониях падающих небоскрёбов. Я лично не большой любитель того, во что превратился жанр, но винить за это ХЛ2 было бы глупо. Заставь дурака молиться, ну вы поняли. Кинематографичность, масштабные скриптовые постановки - это тренд, заданый хл2. Эта игра изменила жанр навсегда. Кто-то скучает по старым добрым скачи-мочи, кто-то по ювелирному дробовиковому бою, но отрицать очевидное было бы глупо, ХЛ2 - эпохальный продукт, и при всех его недостатках - очень качественный продукт.









Аноним 27/10/14 Пнд 11:41:35 #548 №8817931 
>>8817911
Ты имеешь ввиду дать болванчикам чуть ли не бесконечные ХП и когда они с тобой в одной команде- несколько взрывов ганат выдерживают у себя под ногами, а потом еще и кричат молодец фримен? Мне кажется раньше как то пореалистичнее что ли было.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:42:30 #549 №8817934 
>>8817924
>Дум3 - мыльная параша
)))) ну ты траллл )))
Аноним 27/10/14 Пнд 11:43:31 #550 №8817937 
14143994113780.gif
>>8817934
Ну я немношк))
Аноним 27/10/14 Пнд 11:44:15 #551 №8817939 
>>8817937
кинул репорт)
Аноним 27/10/14 Пнд 11:44:33 #552 №8817942 
>>8817919
Так примерно это они делали. Убивали, сажали, перерабатывали. Но не всех сразу. А это чтобы порядок держать.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:45:17 #553 №8817946 
>>8816103
Я это понимаю, но ведь ниже почти все игры очень даже неплохие.
Неужели настолько много бабла создатели этого ебучего бейсбола, просрали на покупки оценок?
Адекватный взгяд на всю ситуацию Аноним 27/10/14 Пнд 11:48:18 #554 №8817963 
На правах адекватного анона напишу пасту

Не знаю почему но мне доставляет читать гневные сообщения хейтерков о том что ХЛ2 параша и вообще игра для утят при этом (!)вбрасывая какие то жопой высраные факты тип мол ГРАФОУНИ НЕ ОКЕЕ У ВАС ЕБА и басни про коридоры коридорчики которые есть в каждой игре но в разных маштабах.Наверно щас модно хейтить всякие старые годные игры по типу ХЛ2.Если открыть любой топ игор то хл2 входит в 10 лучших игор.И как то глупо оспаривать тот факт что ВСЕ дают этому вину хорошие оценки/отзывы.Так же на двигле соурсе существует много нормальных игор и напомню что клапаны за всё время говна не сделалиЩас меня хейтерки шапками из ТФ2 закидают и шмотками из Доты2.На этом двигле даже можно фильмы делать я про SFM .Так же доставляет ещё форсы про сам сюжет тип Барни ваще был далеко далеко от ГГ и пива ему не как не должен.Грамотный фанбой должен знать почему и когда Барни задолжал пивас Фриману.

Дополню тем что ещё Portal с другим вообще геймлеем это часть вселенной Half-LifeБыл бы рад чтоб хейтерки привели мне такие же игры где разный геймплей в играх при этом обе игры играются в одной вселенной

И ах да.Кому лучше поверить омежке с сальными волосами или же человеку который работает в игрожуре ?

ПОК ПОК ПОК ИГРОЖУР ПРОДАЖНЫЙ ПОК ПОК ПОК
На помню что в 2004 году всё было не так.И всё что выходит щас считаю лютейшим гавном только пару игор ещё могут что то показать игрокам.К примеру тот же Чужой



Так же пару слов про VALVE
Самый эпик это то что хейтерки и весь двач люто ненавидят консольки при этом хейтят компанию которая хоть как то поддерживают наш православный ПеКа и делают свои игры на столько оптимизированными что даже на некропеке 2002 года можно с полным комфортом поиграть в игры на двигле Соурс

Пиздос меня щас захейтят о я ебу по поводу и без повода
Аноним 27/10/14 Пнд 11:49:22 #555 №8817970 
14143997629810.png
>>8809177
>оглушающее, невыносимое, захватывающее дух одиночество
Вот! Суть халфы. За это я ее и люблю. Когда едешь по скалистому берегу моря на багги, изредка раскидываешь завалы из автомобилей, это просто охуенно. Нигде больше такого нету.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:52:12 #556 №8817981 
>>8809177
Два чаю.
Аноним 27/10/14 Пнд 11:54:54 #557 №8817993 
>>8817931
Ой, да всем насрать.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:01:46 #558 №8818022 
>>8817970
Потчи во всех шутанах такое есть.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:02:42 #559 №8818029 
>>8817963
Вот это субъективый высер. Отложил говна в рот фанбою.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:04:44 #560 №8818040 
14144006843150.png
ХЛ2 можно так же любить потому, что на её базе вышла ебаная куча всяких няшных модов.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:05:38 #561 №8818045 
Играл в HL2 на момент его выхода, переиграл где-то с месяц назад и вот что бросилось в глаза.

Плюсы игры:
- физику из ХЛ2 так и не сумели нигде превзойти. Фактически это так и осталось фирменной фишкой игры.
- оптимизация. На момент выхода игру можно было запустить практически на любом тостере. При этом картинка оставалась приятной глазу. Да и сейчас, играя на максималках, ХЛ2 выглядит очень неплохо и может потягаться со многими играми на UE3, вышедшими после нее.
- при всех недочетах и клишированности персонажей, они не вызывают отвращения и негатива. Даже навязанная разработчиками Аликс хоть и мешается под ногами, но от нее не хочется разбить монитор.
- сама история игры значительно расширяет вселенную игры, давая ответы на некоторые вопросы, порождая при этом новые.

Минусы игры:
- первое о чем хочется сказать это левел-дизайн. По ходу игры складывается ощущение, что часть игры до Ревенхолма делал один человек, а остальное - другой. Настолько хуже проработаны все последующие уровни.
- мне до не понятно, зачем в игру нужно было впихивать 3 главы покатушек? В геймплей они вносят мало, уровни все равно остаются кишкообразными, да и сам транспорт является обузой, которую ты обязан протащить с собой из точки А в Б, потому что уровни сделаны так, что без этого транспорта пройти их практически невозможно.
- по сравнению с первой частью в игре очень мало противников, а те, что присутствуют, не разнообразны. Полиция, солдаты, зомби и жуки - вот основные виды врагов в игре. Добавить к ним несколько видов техники и получится полный набор.
- из игры удалено огромное количество контента. которого наберется наверное на еще одну игру. Торопились ли они с выпуском или банально не захотели развивать идеи? Я не знаю, но факт остается фактом.
- игра стала гораздо более яркой и цветастой. Кто играл в слитую бету, знает как мрачно и гнетуще все выглядело там. На релизе получилось почему-то по другому.
- присутствуют странности в сюжете. Например, почему все считают Фримена - мессией и спасителем человечества? Учитывая тот факт, что до его появления в городе, никто и не знал, что он выжил. На него все эти годы молились чтоли?

В общем и целом хотелось бы отметить, что для своего времени игра была очень хороша, но сохранить реиграбельность с годами ей не удалось. Переигрывая ее через 7 лет, понимаешь, что как-то скучновато все и не цепляет уже.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:07:35 #562 №8818054 
>>8817963
>игра
>игры
>игор
>игор
>игры
>игор
>игры
>игры
Идеи твоего поста я конечно поддерживаю. Но постановка предложений пиздец. Ты сам поиграл в халфу впервые совсем недавно наверное, ну или великовозрастный долбоёб.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:08:30 #563 №8818060 
>>8818045
> скучновато все и не цепляет уже.
https://www.youtube.com/watch?v=SM4BiOEOc_w
Аноним 27/10/14 Пнд 12:12:43 #564 №8818088 
14144011634200.jpg
Аноним 27/10/14 Пнд 12:12:48 #565 №8818089 
>>8818045
>- физику из ХЛ2 так и не сумели нигде превзойти. Фактически это так и осталось фирменной фишкой игры.
Дальше не читал, слишком жирно, давай тоньше.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:16:30 #566 №8818110 
>>8818045
>- присутствуют странности в сюжете. Например, почему все считают Фримена - мессией и спасителем человечества? Учитывая тот факт, что до его появления в городе, никто и не знал, что он выжил. На него все эти годы молились чтоли?
ну так пропаганда сопротивления (подкрепленная пропагандой третьей стороны г-мена) - они знали что гордон вернется, вообще это тема для фанфаков, но да в игре нихуя не понятно откуда это.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:20:41 #567 №8818133 
>>8817963
>Был бы рад чтоб хейтерки привели мне такие же игры где разный геймплей в играх при этом обе игры играются в одной вселенной
Серии GTA 3 и manhunt.
Resident evil каждые 2-3 части изменяет геймплей довольно сильно и обладает адовой тучей спиноффов.
Вселенная финалочки 7 со слэшерми и типа приквелами.
На самом деле такого добра навалом.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:21:39 #568 №8818139 
>>8817970
Но ведь в ХЛ2 с тобой всегда бегает арава клоунов, наперебой кричащих, что ты молодец, одиночество осталось в первой части.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:22:45 #569 №8818146 
>>8818139
>отвечать на очевидную жирноту
Аноним 27/10/14 Пнд 12:24:42 #570 №8818169 
>>8818139
>с тобой всегда бегает арава клоунов
Ты же не играл.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:25:37 #571 №8818175 
>>8818169
>нет уровней, где тебя не донимают нпц каждые 5 минут
>одиночество
)
Аноним 27/10/14 Пнд 12:26:54 #572 №8818189 
>>8818169
Не ты. За поездку на машинке ты каждые минут 10-15 натыкаешь на повстанцев, которые напоминают тебе, что ты молодец.
Garrys Mod Аноним 27/10/14 Пнд 12:29:56 #573 №8818222 
14144021965460.jpg
ПОКПОКПОКИ будут ещё про физон ?
http://www.youtube.com/watch?v=9pHGsf5DvXU
За одно можете оценить божественный саунд

В местных йобах мы можем запихнуть очередную бочку в текстуру шкафа,лол
Аноним 27/10/14 Пнд 12:31:41 #574 №8818238 
>>8818189
Естественно.Не каждый может освободить целую инопланетную расу от захватчиков

Я про вортигонтов
Аноним 27/10/14 Пнд 12:33:37 #575 №8818256 
>>8818089
И позволь узнать, где же на таком же уровне используется физика? Чтобы практически любой предмет в мире можно было подобрать и использовать?
Аноним 27/10/14 Пнд 12:34:18 #576 №8818263 
14144024585140.jpg
>>8818222
Гаррис мод это не только физон, но и моделькоебство.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:34:40 #577 №8818269 
>>8818222
Обычный физон ж. По крузису таких же видосов целое море. На самомо деле на момент выхода хавок уже был чуть ли не в каждой второй игре. ХЛ2 удивлял не самой визикой, а возможностью взаимодействия (пусть у украденной у деус экса).
Аноним 27/10/14 Пнд 12:36:08 #578 №8818287 
>>8818256
На дум три можно поставить сиккмод, тогда там так же будет. Алсо там уже были загадки на пинание ящиков.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:43:24 #579 №8818357 
>>8818287
Т.е. думопараша с модами - это все, что смог придумать?
Печально это.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:46:09 #580 №8818388 
>>8818357
Нет, есть еще треспассер и второй деус экс.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:46:26 #581 №8818392 
>>8818222
>ПОКПОКПОКИ будут ещё про физон ?
>на видео параша с висящими в воздухе бочками
Ты прав, физика говно.
Аноним 27/10/14 Пнд 12:51:26 #582 №8818429 
>>8818392
Ну ты же манька не поймёшь что в гаррисе можно скреплять разные обьекты,менять свойства пропов к примеру сделать бочку резиновой,так же цвет,и вес
Аноним 27/10/14 Пнд 12:58:24 #583 №8818494 
>>8818429
Он и не собирается понимать тебя. Когда не до чего доебаться, приходится доебываться до бочек.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:05:58 #584 №8818547 
>>8807376

>Наведи пример ФПСки с нескучными пострелушками

F.E.A.R.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:13:23 #585 №8818602 
>>8818547
>кинь гранату в комнату и добей выживших
>не скучные перестрелки
TOP KEK
Аноним 27/10/14 Пнд 13:21:02 #586 №8818662 
>>8818388
>есть еще треспассер
Какой же ты тупой, сука. Пока в говно носом не тыкнешь, ёбла не закроют свои.
http://www.youtube.com/watch?v=i6cWEbkBeZQ
Аноним 27/10/14 Пнд 13:22:58 #587 №8818677 
>>8817662
Первая часть - таки вин, и хайпа ей достается ровно столько, сколько она заслуживает. Обсуждать там особо нечего, все друг с другом согласны. Вторая - ебаная попсовая пустышка без души, которые хайпают ебанутые фанбои без остановки.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:23:35 #588 №8818684 
>>8818662
Пиздос, тресспасер был натсолько кривой поделкой, что я так и не осилил даже 20 минут.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:24:07 #589 №8818689 
>>8818677
Но ведь всё ровно наоборот, тралль ты мамкин.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:25:08 #590 №8818700 
>>8818662
http://www.youtube.com/watch?v=H5bv4RIOc_s

Жалко, что игры не завезли.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:27:20 #591 №8818714 
Вы до сих пор не поняли, что фир - лучший шутер нулевых?
Аноним 27/10/14 Пнд 13:29:07 #592 №8818734 
>>8818714
В фире годны только геймплей и интеллект противников. Остальное посредственно.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:31:30 #593 №8818757 
>>8818714
>лучший шутер
>стволы, их проработка и поведение на уровне польских шутеров
Ну да, а то как же.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:40:58 #594 №8818827 
>>8818757
Это ты про калф лайф?
Аноним 27/10/14 Пнд 13:43:12 #595 №8818851 
>>8818827
Да, конечно. Ты не туда зашёл.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:50:18 #596 №8818908 
>>8818851
А куда я зашёл?
Аноним 27/10/14 Пнд 13:51:31 #597 №8818920 
>>8818908
Не туда?
Аноним 27/10/14 Пнд 13:52:18 #598 №8818923 
>>8818920
Но куда-то ведь зашёл.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:53:45 #599 №8818939 
>>8818045
>- физику из ХЛ2 так и не сумели нигде превзойти. Фактически это так и осталось фирменной фишкой игры.
Точнее осталось малополезным гиммиком, который в остальных играх тупо не нужен, вот его и не использует. Физика в ХЛ2, напоминаю, это лицензированный движок хавок, который используется блядь в каждой второй игре. Так что наебашить туда объектов, которые можно подбирать и кидать, - сугубо вопрос желания и необходимости. Что отсутствует. А так-то физика с тех пор продвинулась прилично. Тут тебе и Эйфория с генерацией анимации на базе физики, и физика тканей, воды, частиц. Мнущиеся объекты, разрушаемость всего. Посмотри, например это видео:
http://www.youtube.com/watch?v=GKodb5WtbSw
Что характерно, это просто демка, в самой игре этой хуйни минимум, потому что не нужна она там.
Аноним 27/10/14 Пнд 13:53:56 #600 №8818943 
>>8818923
В /vg/?
Аноним 27/10/14 Пнд 13:57:39 #601 №8818967 
>>8818939
Физика тканей - исключительно графонистая добавка. Никаких геймплейных изменений она не дает.
Физика воды - не помню, где она применялась бы для игрового процесса.
Разрушаемость - со времен второй Плохой Компании не было годноты с разрушаемостью.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:15:25 #602 №8819120 
>>8807430
МООООООАР!
Аноним 27/10/14 Пнд 14:24:06 #603 №8819190 
>>8812842
>говноарбалет
ты долбоеб?
Аноним 27/10/14 Пнд 14:31:09 #604 №8819261 
>>8818967
Как будто разлетающиеся во все стороны коробки что-то дают. Или тебе в каждой игре нужно гравипушку добавлять и швыряться унитазами во врагов? Это нелепо.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:31:28 #605 №8819266 
>>8814523
>Аудиоположняк
>AVERAGE TIER
>Fischer Audio

поссал на ебало зеленому
Аноним 27/10/14 Пнд 14:51:37 #606 №8819464 
14144106978390.jpg
Сап, халфач.ОП многих халфотредов на связи
Прочитал тред, и вспомнил, что была идея запилить тред с скриншотопрохождением всей халвы, от первой до конца второго эпизода.
Эдакий двачефримансмайнд, только не в зафоршмаченом виде лексплеев.
Что думаете, годная идея, взлетит? Или "олдфаги не оценят, ньюфаги лучше летсплей Гагатуна посмотрят"?~
А то так случилось, что с первой по последнюю халфу я получил в стиме. Такие дела.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:53:08 #607 №8819476 
Озвучиваю единственно верное постановление, касающееся шутеров 2004 года: Риддик>Дум>Пейнкиллер>ХЛ>Фаркрай. Несогласные с данным постановлением официально получают статус говноедов и имбецилов.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:55:25 #608 №8819496 
>>8819261
Нет. Но возможность иметь в игре не прибитые к полу стулья, шкафы и прочее - крайне приятное добавление.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:56:19 #609 №8819507 
>>8819476
>единственно верное постановление
>Дум выше чего-то в списке
Кто еще тут говноед.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:56:51 #610 №8819512 
>>8819476
>дум
Ну ты и говноед.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:59:58 #611 №8819544 
>>8819507
>>8819512
Вот и первые говноеды выявились.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:01:50 #612 №8819560 
>>8819544
думошкольника спросить забыли.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:03:18 #613 №8819573 
>>8819560
Но ведь школьники-то любят именно ХЛ2.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:04:56 #614 №8819600 
>>8819573
Школьники любят срачи устраивать, т.к. их мнение всегда выше мнения остальных. Нормальные люди играют в то, что им нравиться.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:06:46 #615 №8819618 
> сосач
> школьники
вы ебанулись товарисчы?
Аноним 27/10/14 Пнд 15:09:39 #616 №8819643 
>>8819618
Ты это к чему? Всем известно, что 80% населения здешнего /вг/ - школьники, которые в игры старше 2000 года могли и не играть совсем.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:11:55 #617 №8819659 
>>8818939
>>Физика в ХЛ2, напоминаю, это лицензированный движок хавок, который используется блядь в каждой второй игре.
тем не менее в том же обливионе через год, была хуевая физика на том же хавоке, а вот в халфе все было естественно, как то без натяжек
Аноним 27/10/14 Пнд 15:17:53 #618 №8819723 
>>8819464
На скриншотах не то. В динамике лучше в два раза выглядит. Можно в виде коротких зарисовок.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:18:58 #619 №8819737 
>>8819723
вебмок пусть напилит.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:20:57 #620 №8819758 
>>8819737
Ну, типа того, да. Короткие ролики по 15-20 секунд, выстроенные в хронологическом порядке, как включение с места событий.

Аноним 27/10/14 Пнд 15:21:25 #621 №8819761 
>>8819758
Только нужен сценарий и проработка личности фримена. И кто-нибудь на озвучку с нормальным голосом.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:22:23 #622 №8819768 
>>8819761
Ты хочешь свой Freeman's Mind пилить. Лучше сразу нахуй.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:22:50 #623 №8819772 
>>8819768
Так а в чём предложение было?
Аноним 27/10/14 Пнд 15:25:12 #624 №8819792 
>>8819772
Пусть просто запиливает наиболее удачные моменты прохождения. Freeman's Mind - настолько лютая говнина, что даже не хочется вспоминать.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:25:29 #625 №8819795 
14144127290210.jpg
Единственное, что лично меня раздражает в двоечке и эпизодах - это то, что игры эти вышли кастрированными, т.к. весь самый годный контент остался на страницах Rising The Bar, вот.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:26:41 #626 №8819804 
>>8819772
Идея была в том, чтобы пройти 4 части с описанием и скриншотиками, и анальными болями, так как делаться это будет на харде. Без видяшек, так как лецплеезашквар.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:29:43 #627 №8819831 
>>8819804
Или с шутками прибаутками и двачеюмором про говно, срачи в треде и гомонигр, безумными скиллами фотошопа и, Григорий Фридман, Phd ПТУ им. Баумана, вот это всё. М?
Аноним 27/10/14 Пнд 15:32:27 #628 №8819851 
>>8819831
Не надо говно нести. Его и так здесь достаточно.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:36:32 #629 №8819891 
>>8819804
Но ведь в халфе нет коркора. Прошёл на харде без единого сейв/лоада.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:37:07 #630 №8819897 
>>8819851
>ВГ
>Достаточно говна
Ну ладно тебе, право слово.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:38:18 #631 №8819913 
>>8819891
Я про втрую, если чо.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:41:07 #632 №8819945 
>>8819913
Во второй его еще меньше тащемта.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:43:55 #633 №8819968 
>>8819945
>Еще меньше
Во второй еще меньше чем во второй?
Аноним 27/10/14 Пнд 15:45:22 #634 №8819985 
>>8814812
>Ну и да, хл1>хл2.
Нууууу, согласен, окей, ладно, но важно понимать, что ХЛ2 - мастерпис, которых единицы.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:46:43 #635 №8819994 
>>8819968
Я жопой читаю просто.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:46:56 #636 №8819996 
>>8819985
Для говноедов - безусловно.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:47:33 #637 №8820000 
>>8819985
Все уже посрались и разошлись, а ты, шакал такой, опять за свое.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:52:51 #638 №8820056 
>>8817924
>Да, она не запоминается, кроме одного-двух треков, но вопрос в том, что должна ли запоминаться музыка в шутане, или она должна работать на атмосферу?
Тащемта любой человек с музыкальным образованием подтвердит, что музыка в фильме и игре не должна быть слышна. Она должна создавать фон, а не быть отдельным элементом. "о пиздатый трек!" - значит композитор делает что-то не так.
Аноним 27/10/14 Пнд 16:01:40 #639 №8820143 
>>8820056
Значит саундтреки фоллачей, дума и кваки говнецо полнейшее.

тред
Аноним 27/10/14 Пнд 16:08:34 #640 №8820193 
>>8820143
Как будто, не говнецо.
Аноним 27/10/14 Пнд 16:10:39 #641 №8820215 
>>8817924
>А что звучало в пейнкиллере? Вряд ли.
Ты че, ебанутый?
Аноним 27/10/14 Пнд 16:12:07 #642 №8820226 
>>8820143
Конечно, его же слышно, как он может быть не говном?
Аноним 27/10/14 Пнд 16:13:38 #643 №8820234 
Бля пацаны, я чо-та в играх саунтрек слышать стал. Что за говноеды без вкуса их делают?
Аноним 27/10/14 Пнд 16:23:19 #644 №8820317 
>>8820234
Два чаю. Остановился, слышу, играет что-то там. Дропнул и удалил сразу. Ну его нахуй.
Аноним 27/10/14 Пнд 16:24:24 #645 №8820329 
>>8820143
>>8820226
Ой, школьнички паясничают, так мило :)
Аноним 27/10/14 Пнд 16:26:32 #646 №8820356 
>>8820329
Ты за смайликами своё говноедство не скроешь. Иди саундтреков послушай, говноед.
Аноним 27/10/14 Пнд 17:24:54 #647 №8820881 
14144198943200.webm
Аноним 27/10/14 Пнд 17:29:18 #648 №8820918 
14144201581090.jpg
>>8820881
Охуенно. Столько лет прошло и всё так же охуенно.
Аноним 27/10/14 Пнд 17:31:09 #649 №8820938 
>>8806837
Потому что ты не играл в первую. В которой всё это действительно было, а вторая была просто хорошей. Треки кстати из первой.
Аноним 27/10/14 Пнд 18:04:30 #650 №8821293 
>>8820938
Треть треков из первой.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:06:05 #651 №8823320 
Бамп.
sageАноним 27/10/14 Пнд 21:11:50 #652 №8823408 
>>8823320
Хули бампаешь? Все срач закончился и все разошлись по домам. Или тебе все еще печет и необходимо высказаться?
Аноним 27/10/14 Пнд 21:13:33 #653 №8823434 
>>8823408
Тысяча постов с сажей слабее одного бампа...........
sageАноним 27/10/14 Пнд 21:14:42 #654 №8823452 
>>8823434
Аххаха, хуйчик саси))))
Аноним 27/10/14 Пнд 21:16:35 #655 №8823478 
>Играл в неё в уже сознательном возрасте, поэтому синдром утёнка можно сразу исключить.

Нет, нельзя.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:21:54 #656 №8824181 
Бамп.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:33:02 #657 №8824313 
>>8824181
ХЛ2 говно, успокойся уже.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:50:10 #658 №8824483 
>>8824313
Нет, ты не прав.

другой-анон-мимо-читаю-тред
Аноним 27/10/14 Пнд 22:50:23 #659 №8824486 
>>8824313
Хули ты в тред-то пришёл?
Аноним 27/10/14 Пнд 22:51:40 #660 №8824498 
>>8824486
Бампальщику все припекает. Нужно же ему ответить. Иначе он не уйдет.
Аноним 27/10/14 Пнд 23:05:50 #661 №8824621 
>>8824498
Ну я себе бампаю спокойно. А припекло тебе, раз пришёл.
Аноним 27/10/14 Пнд 23:08:08 #662 №8824642 
>>8824621
>бампает
>спокойно
>срачетред
Что-то здесь явно нечисто.
Аноним 27/10/14 Пнд 23:16:25 #663 №8824718 
>>8824642
Так подмойся.
Аноним 27/10/14 Пнд 23:20:53 #664 №8824756 
>>8824718
>петушку нечем ответить
>проецирует
К тебе вопросов больше нет.
Аноним 27/10/14 Пнд 23:56:51 #665 №8824966 
>>8824756
Ты какие-то вопросы задавал? Нечем ответить на что? Что проецирую? Тебе в веге все мозги промыло, Кеша?
sageАноним 27/10/14 Пнд 23:58:51 #666 №8824979 
>>8824966
Я спросил какого ты бампаешь умерший тред? Срач закончился и все разошлись. Совсем ослеп от нинависти?
Аноним 28/10/14 Втр 00:06:48 #667 №8825009 
>>8824979
Я тебе ответил, что сажу свою можешь скушать, хочу и бампаю. Что хотел-то?
Аноним 28/10/14 Втр 00:08:13 #668 №8825014 
>>8825009
Аутизм крепчал.
Аноним 28/10/14 Втр 00:11:13 #669 №8825024 
>>8825014
>проекции
>аутизм
Ну, словечки модные. А хотел чего?
Аноним 28/10/14 Втр 00:13:40 #670 №8825034 
>>8825024
>>8825014
>>8825009
>>8824979
>>8824966
>>8824756
>>8824718
>>8824642
>>8824621
>>8824498
>>8824486
>>8824483
>>8824313
>>8824181
Научи семёнить, хуеплёт. За 4 года так и не научился.
Аноним 28/10/14 Втр 00:15:14 #671 №8825042 
>>8825034
Это ты и есть, Кеша? Или это еще кто-то пришёл?
sageАноним 28/10/14 Втр 00:23:32 #672 №8825090 
поссал на каждого поехавшего утенка в этом трэде
пссс
всё,гуляйте мани
Аноним 28/10/14 Втр 00:31:24 #673 №8825134 
>>8825090
Бамп.
Аноним 28/10/14 Втр 12:24:09 #674 №8828109 
Бамп.
Аноним 28/10/14 Втр 12:28:37 #675 №8828148 
>>8828109
Хватит бампать тред про говно, заебало натыкаться на него на первых страницах доски.
Аноним 28/10/14 Втр 12:33:24 #676 №8828188 
>>8828148
Кеша, ты?
sageАноним 28/10/14 Втр 13:07:27 #677 №8828544 
>>8828188
Аноним 28/10/14 Втр 13:24:04 #678 №8828738 
Весь тред выглядит так:
1. Фанбой хл2 пишет отстранённо от других сообщений хвалебную пасту, что игра революция и вообще заебись.
2. Его макают в говно по всем пунктам.
3. Go to 1.
Аноним 28/10/14 Втр 13:36:54 #679 №8828837 
>>8820143
Проиграл. За Дум не скажу, но вот ОСТы Квак для примера:
http://www.youtube.com/watch?v=8beftl3VMZY
В описании можно потыкать треки для примера. Первая квака эмбиент, 2 и 3 дохуяэкшон.
http://www.youtube.com/watch?v=vGyB093QOIo
Фоллачи 1/2 просто охуительный эмбиент, атмосфера так и прет. Жаль только все отдельно слушал, т.к. в детстве обрезанные пиратки были, но таки немного в полные фоллы играл и ОСТ НЕ заметить НЕЛЬЗЯ, вот просто НИКАК. В то время как с Халвы ничерта не запомнилось, хотя даже послушал сейчас отдельно и хорошо конечно звучит, все дела, но довольно дженерик и тут уже действительно не каждый заметит в игре.
>>8820356
Зачем ему? Пусть продолжает слушать дабстеп.
Ну и да. Скорее всего всем похуй на мой пост лол.
Аноним 28/10/14 Втр 13:41:07 #680 №8828870 
>>8819643
>которые в игры старше 2000 года могли и не играть совсем.
А какие игры надо алтфаку? Думаю достаточно будет взять планку 1995-1997. Хотя почти все сейравно играли в НЕС или СЕГУ, а там игори так еще старее. Выходит все могут попасть под алтфажность.
Аноним 28/10/14 Втр 13:47:09 #681 №8828902 

>>8818700
А мне норм. Прошел вместе с ДЛС, жаль была типичным тормозящим пекапортом. Но такие-то ебучие разрушения! пусть и игра одной "фичи"
>>8818602
Этого даже делать не надо. По дефолту скучно.
Вангую ФИР1 нравился именно тем у кого она ПЕРВАЯ ИГРА.
ЗАВИРНИТЕ МНЕ МОЙ 2005!!!
Аноним 28/10/14 Втр 13:49:30 #682 №8828915 
>>8806837
>ХЛ2 стала чем-то совершенно уникальным
>синдром утёнка можно сразу исключить
ХЛ2 была не более чем качественно сделанным и отполированным шутанчиком, уникальности в ней ни на грамм.
Аноним 28/10/14 Втр 13:49:59 #683 №8828917 
>>8828544
Посикал на тебя и мокрая сажа расползлась по твоему лицу.
Аноним 28/10/14 Втр 13:51:19 #684 №8828930 
>>8806837
>Играл в неё в уже сознательном возрасте
Сомневаюсь что тебе уже за 30.
Аноним 28/10/14 Втр 13:52:02 #685 №8828936 
>>8828915
>уникальным
>качественно сделанным и отполированным шутанчиком
Состыкуется же? Или ФарКрай и Риддик тоже считаются отполированными? А вот Думец явно говном обмазывали.
Аноним 28/10/14 Втр 13:53:23 #686 №8828944 
>>8828902
>Вангую ФИР1 нравился именно тем у кого она ПЕРВАЯ ИГРА.
Играл в F.E.A.R. после Gruntz, Claw, Sanity, N.O.L.F. 1-2, AvP 2 и Tron 2.0.

И она мне не понравилась совсем.

Игру я раскусил только несколько лет назад, когда А/ААА окончательно скатились в ссаное говно.

Самое смешное, что геймплейно игра на голову выше всех остальных шутанов от Monolith, а вот в целом не оче (почему она и не зацепила при первом прохождении).

По мне вся эта хоррор хуита получилась лишней и надо было делать просто такой киберпанк триллер про войну копораций/синдикатов.

Как бы ребут/римейк Синдиката мог занять эту нишу, но, увы, получился говёным.
Аноним 28/10/14 Втр 13:53:33 #687 №8828946 
>>8828936
Очень даже отполированные, даже сраное хало отполировано, хотя хуевый коцепт это не спасло.
Аноним 28/10/14 Втр 13:53:49 #688 №8828947 
>>8828148
>Хватит бампать тред про говно
>Ну там ну инквизиция драконьей спермы самый заебок
Аноним 28/10/14 Втр 13:55:10 #689 №8828959 
>>8828946
Геймплейно Halo как бы получше будет, чем Half-Life 2, Doom 3, Far Cry и Риддик вместе взятые.
Аноним 28/10/14 Втр 13:55:58 #690 №8828963 
>>8828959
ZAZAZAZAZ, твое говно в подмётки не годится даже ФК.
Аноним 28/10/14 Втр 13:56:30 #691 №8828968 
>>8828959
Когда у тебе регенится здоровье и ты не можешь таскать больше 2 пушек геймплей по определению не может быть хорошим.
Аноним 28/10/14 Втр 13:57:29 #692 №8828983 
>>8828963
Моё говно с нормальным балансом оружия, ИИ, левел дизайном (библотека лучше, чем любой индор из Far Cry) и т.д.?

Ты ебанутый, что ли, сука? Я проходил Far Cry на реалистике, маня, и это говно собачье. Сука, там даже после всех патчей ИИ не умеет пользоваться гранатами.
Аноним 28/10/14 Втр 13:58:08 #693 №8828989 
>>8828944
Так что только из-за хоррора не понравилась?
>Gruntz, Claw, Sanity
Клау вроде не от Монолита, а они как издатели, душевный платформер кстати.
Аноним 28/10/14 Втр 13:58:47 #694 №8828998 
>>8828968
По чьему определению? Знатоков, у которых Half-Life 2, Doom 3, Far Cry и Риддик хорошие шутеры?

Топ кек.
Аноним 28/10/14 Втр 13:59:46 #695 №8829003 
>>8828983
>Сука, там даже после всех патчей ИИ не умеет пользоваться гранатами.
И сейравно Кало остается калом
Аноним 28/10/14 Втр 14:00:17 #696 №8829010 
>>8828998
Нет, людей у которых Дум2, пейнкиллер и серьезный сем хорошие шутеры.
К слову риидик едва-ли шутер, да и дум 3 ближе к сюрвайвал хоррору чем к шутеру.
Аноним 28/10/14 Втр 14:01:07 #697 №8829018 
>>8818662
Треспассер вышел в 98 году даже до первой халфы. Конечно, технологии которые там использовались не были идеальными, но игра была революционной, до нее не было игр с такой физикой и такими возможностями взаимодействия с миром. Крузис своего времени. Но по жанру это не экшон, а скорее адвенчура, оружия в игре довольно мало, врагов тоже, ходишь, решаешь всякие головоломки, ключи собираешь и всякое такое. Мне в целом доставило, ничего похожего до сих пор не сделали.
Аноним 28/10/14 Втр 14:01:13 #698 №8829021 
>>8828989
>Так что только из-за хоррора не понравилась?
Визуально не понравилась. Я про арт-дирекшен, хотя к движку тоже куча претензий. История не зацепила никак. Концовка дерьмо. Геймлей хорош, но уж оче мало видов противников и т.д.
Аноним 28/10/14 Втр 14:01:20 #699 №8829023 
>>8829010
>риидик едва-ли шутер, да и дум 3 ближе к сюрвайвал хоррору чем к шутеру
Ебааааааать. Пошел НАХОЙ.
Аноним 28/10/14 Втр 14:02:36 #700 №8829033 
>>8829018
>оружия в игре довольно мало
Лолват? Как по мне, так в игре наоборот дохуя оружия разбросали, даже там, где его не должно было быть.
Ну и хорошо что игра короткая, проходится часов за 6.
Аноним 28/10/14 Втр 14:02:37 #701 №8829034 
>>8829010
Мне тоже нравится Doom II, а вот Painkiller и Serious Sam как-то не оче, но норм игры, не спорю.
>К слову риидик едва-ли шутер, да и дум 3 ближе к сюрвайвал хоррору чем к шутеру.
Риддик больше 3D Action от первого лица, как говорили в 90-е.
Аноним 28/10/14 Втр 14:03:03 #702 №8829038 
>>8820918
И не говори.
Просто ты играешь и понимаешь - охуенно.
И больше тебе ничего не надо, ты не считаешь полигоны или сиськи очередной спутницы.
Продукт настолько качественный и целостный, что ты просто наслаждаешься.
Аноним 28/10/14 Втр 14:03:09 #703 №8829039 
>>8829010
>дум 3 ближе к сюрвайвал хоррору чем к шутеру.
Чем это он ближе? Тем что там темно? Так это ж нихуя не меняет 90% игры, ты бежишь и стреляешь по импам с дробовика.
Аноним 28/10/14 Втр 14:04:29 #704 №8829046 
>>8829033
Да ладно, несколько пушек без возможности перезарядки на локацию это типа много оружия? Там только под конец вообще убивать из него кого то надо. А в начале можно и так все пробегать.
Аноним 28/10/14 Втр 14:04:40 #705 №8829048 
>>8820918
Играю в ХЛ2 с окулус рифтом и просто хуею с уродливости этой рыбы в 3д, у нее голова как камбала сплюснутая.
Аноним 28/10/14 Втр 14:04:44 #706 №8829051 
>>8829018
>до нее не было игр с такой физикой и такими возможностями взаимодействия с миром
Скорее дело в том, что по совокупности составляющих Калва2 неимоверно лучше, а Треспассер выступает как игра одной идеи.
Аноним 28/10/14 Втр 14:05:31 #707 №8829061 
>>8829046
>А в начале можно и так все пробегать
Я пропрыгивал.
Аноним 28/10/14 Втр 14:06:17 #708 №8829068 
>>8829051
>Скорее дело в том, что по совокупности составляющих Калва2 неимоверно лучше
Не играл?
Обосан.ёё
Аноним 28/10/14 Втр 14:06:26 #709 №8829070 
>>8829038
Халфа короче как Айфон, прорыв епта.
Аноним 28/10/14 Втр 14:07:14 #710 №8829079 
>>8829068
>сказал аутист
Аноним 28/10/14 Втр 14:07:22 #711 №8829080 
>>8829070
>Халфа короче как Айфон
Действительно, очень подходящее сравнение.
Аноним 28/10/14 Втр 14:07:44 #712 №8829088 
>>8828738
>1. Ценители качественной игры указывают на достоинства продукта.

>2. Школьник не может смириться с фактом, что суммарность людей любит X.

>3. Изливает тонны безосновательной хуйни на уровне "вот это говно и я ничего доказывать не собираюсь"

>4. Объявляет себя победителем в дискуссии.

>5. На любые аргументы выставляет силовое поле и обоссывает посты в интернете.
Фикс.
Аноним 28/10/14 Втр 14:08:00 #713 №8829091 
14144944650020.jpg
>>8829061
Клёвый геймплей 10 из 10 ПРЫЖКОВ! ОКУПАЕТСЯ ЗА 3 РАЗА!
Аноним 28/10/14 Втр 14:08:25 #714 №8829094 
>>8816441
Для апофеозности не хватает только Ходячих трупецов.
Аноним 28/10/14 Втр 14:09:25 #715 №8829108 
>>8829070
Не самое удачное сравнение.
Аноним 28/10/14 Втр 14:10:18 #716 №8829118 
>>8829051
Ну да, возможно треспассер не массовая игра, это эксперимент. Но все таки игра революционная.
Халфа более похожа на типичную игру, она мало что нового привносит, просто удачно комбинирует старые идеи. Алсо примерно в одно с ней время вышла еще одна игра про физон и бросание ящиков. Это еще раз доказывает, что не валв что то новое придумали, а просто технологии созрели.
Аноним 28/10/14 Втр 14:10:31 #717 №8829120 
>>8829094
Вычеркнуть ББ и поставить ебучего Волка.
Теллтейл вовсю клепают кинец, а вегачеры требают добавки субстанции коричневого цвета, чем-то похожей на наваленный пломбир, но с мерзким запахом...
Аноним 28/10/14 Втр 14:11:59 #718 №8829134 
>>8829108
Ну хуй знает, оба предметы удачных комбинаций параметров для массового потребителя.
Аноним 28/10/14 Втр 14:13:49 #719 №8829156 
>>8829108
Почему же? Перехваленая посредственность держащаяся на культовости бренда, а не на личных качествах, вылизанная для массовой публики с армией фанбоев не способных принимать даже идею что их идол может быть далек от идеала.
Аноним 28/10/14 Втр 14:16:12 #720 №8829181 
14144948298150.jpg
>>8829156
Ну, как бы первая Half-Life была крутой.
Аноним 28/10/14 Втр 14:17:05 #721 №8829190 
>>8829156
Проиграмс с пика. А ведь я эпизоды с комментариями пробегал и помню там подобное. Можешь еще накидать, если есть.
Аноним 28/10/14 Втр 14:18:52 #722 №8829213 
>>8829181
Со скуки помирал от нее, как и от второй.
И это я еще ебать каким юным был, т.е. любое говно вкатить могло. Самым интересным как ни странно для меня было начало с приездом и пока все не свелось к унылым пострелушкам.
Аноним 28/10/14 Втр 14:21:32 #723 №8829230 
>>8829181
Относительно, в ней конечно была пара довольно революционных на то время идей, но в динамике геймплея она уступала думу, кваке и дюку с его младшими братьями по билду.
Аноним 28/10/14 Втр 14:23:27 #724 №8829241 
>>8829213
>Самым интересным как ни странно для меня было начало с приездом
Ебать, ты дебил.
Аноним 28/10/14 Втр 14:24:21 #725 №8829248 
>>8829230
Это оче хуёвая претензия.

Таким макаром Rainbow Six кал.
Аноним 28/10/14 Втр 14:25:39 #726 №8829260 
>>8829248
Конечно кококоайронсайт, кококохитскан!
Аноним 28/10/14 Втр 14:32:39 #727 №8829320 
>>8829248
Тут другая фишка, халва пыталась быть обычным шутером с кучей оружия, но понемногу добавить в это своею идею со скриптами и сюжетной ориентацией, а р6 по полной пошел в сторону реалистичности и тактики, так что он стал значительно более уникальной игрой, а гейм попытался и рыбку сесть и аудиторию не потерять. Конечно хало и каловдутие доказали что углубись халва в свои скрипты было бы только хуже, но тем не менее она была слишком обычным шутером чтобы избежать сравнения с конкурентами не заморачивавшимися на инновациях. О ее вкладе в индустрию я спорить не буду и калом я ее тоже не назову, но и лучшей игрой того времени я ее не сочту, максимум - любопытный середнячок.
Аноним 28/10/14 Втр 14:34:29 #728 №8829334 
>>8829320
Послушать местных экспертов, так все игры- сплошные среднячки, ничего выдающегося не выходило никогда
Аноним 28/10/14 Втр 14:37:21 #729 №8829363 
>>8829320
В Halo не так уж и много скриптов как бы.

Про то, что она не лучший шутер своего времени? А кто лучше? Quake II жидко обосрался на сингле. Unreal графон/музон + пресловутый ИИ, но в целом не оче. Quake III Arena, Unreal Tournament и Starsiege: Tirbes - исключительно сетевые баталии. Thief: The Dark Project и System Shock 2 из совсем другой степи. Шутеры на движке Build, которые устарели ещё на момент выхода? И да, мне нравятся Shadow Warrior и Blood, но по сути рескины Duke Nukem 3D, хоть и в целом лучше. Всякие The Wheel of Time, Shogo, Kingpin, Requiem и т.д.? Nope.
Аноним 28/10/14 Втр 15:38:11 #730 №8829968 
>>8829334
Вовсе нет, действительно годных игр достаточно. Просто ХЛ2 не в их числе, как бы обидно это для тебя ни было.
Аноним 28/10/14 Втр 15:47:58 #731 №8830076 
>>8829968
Мне дум нравится гораздо больше халфы, и тем не менее сейчас я ее среднячком назвать не могу, потому что шутаны даже такого уровня выходят не каждый год.
Аноним 28/10/14 Втр 15:57:10 #732 №8830165 
Вау, мы ждем хл3 XD ГЕЕЕЕЕЙБ СДЕЛАЙ ХЛ3!!!!!111
Уебаны, с очередным меме, из чувства сопричастности ебут мозг своим уебанским халф лайфом. Помню первые ролики какие-то, с треножником, выглядело неплохо, лица там, анимация, но дроч на СЮЖЕТ-ПИРСОНАЖЕЙ и прочую хуету - не понимаю, выглядит реально как форс.
Никто не орет, чтобы id сделали квейк 5
Никто не орет, чтобы близзы сделали варкрафт 4
И только толпа имбецилов бегает и всем доказывает, что халфа великая игра, и требует свой хл3.
Аноним 28/10/14 Втр 16:08:56 #733 №8830294 
>>8829363
>А кто лучше?
Очевидный Goldeneye007 очевиден.
>Unreal графон/музон + пресловутый ИИ, но в целом не оче.
>но в целом не оче
Охуенная претензия. Я сейчас тоже заявлю, что в HL пресловутые вагонетка и кинцо в Unforeseen Consequences, а также Blast Pit и Xen, но в целом не оче. И, ЧСХ, буду прав.

А вообще, аргумент от безрыбья (шутеры не виноваты в том, что в 1997-1999 годах все клепали клоны тумрайдера на ПСочку) порочен хотя бы потому, что ровно по той же логике АХУИТЕЛЬНЫМ ШЫДЕВОРОМ можно назвать, например, Hard Reset, только вот никто этого почему-то не делает.
Аноним 28/10/14 Втр 16:10:50 #734 №8830310 
>>8829363
> Quake II жидко обосрался на сингле.
А мне заебись было.

>Unreal графон/музон + пресловутый ИИ, но в целом не оче.
Тоже заебись.

Такое чувство, что ты эти игры не застал в момент выхода. Понятно, что HL был оригинальнее геймплеем, но и Q2, и Unreal были высоко оценены в момент выхода.
Аноним 28/10/14 Втр 16:11:30 #735 №8830317 
>>8830165
> Никто не орет, чтобы id сделали квейк 5
> Никто не орет, чтобы близзы сделали варкрафт 4
Да ты просто ебанутый. Я отсосу за продолжение в3, если они отбросят сюжет вова.
Аноним 28/10/14 Втр 16:12:05 #736 №8830324 
>>8830310
>Понятно, что HL был оригинальнее геймплеем
Каким местом?
Аноним 28/10/14 Втр 16:22:19 #737 №8830434 
>>8817963
Двачаю этому наркоману
/thread
>>8818133
Вот именно что такого добра не навалом,В этих играх меняются только декорации и сюжет.Геймплей лишь не много видоизменяется но суть остаётся прежней.В портале всё по другому
Скажи скольких человек ты убил в Portal и Portal 2 ???
Ах да,это же игра не про выпил людей и находится (!) в одной сюжетной вселенной с ХЛ И ХЛ2 и эпизодами Покпокпок про взаимосвзязь этих игор мы узнали из ЕП2!!!1

И самый лол что двигло Source можно и просто так погонять.Тому пример всё тот же Garrys Mod.На двигле дума 3 есть подобное ?? Ах да,кому нахуй всрался ваш чёрный коридор.Вас фанбоев даже сами разрабы пидорнули когда выпустили BFG едишон на соснольках и кокулосом рифтом и трещали на весь мир об этом.

Ваш ХАЛАЙФ тож на хбоксе есть вместе с порталом,гыгыгыгыы.

Аноним 28/10/14 Втр 16:29:31 #738 №8830520 
>>8817963
>И ах да.Кому лучше поверить омежке с сальными волосами или же человеку который работает в игрожуре ?
>Есть люди, вкус которых абсолютен и взят за эталон
>Их вкус - правильный
Ох ёб твою мать
Аноним 28/10/14 Втр 16:33:15 #739 №8830563 
14145029712400.gif
>>8806837

>737 ответов

Зачем обсуждать лучшую игру всех времен и народов? Надо просто идти и играть в неё.
sageАноним 28/10/14 Втр 16:34:07 #740 №8830584 
>>8830563
Я как раз играю в Крайзис.
Аноним 28/10/14 Втр 16:35:17 #741 №8830597 
>>8830584

Крайзис 1 эта последняя игра, после неё игропром умер.
sageАноним 28/10/14 Втр 16:38:22 #742 №8830637 
>>8830597
А как же биошоки инфинити, асасин криды и спящие собак?
Аноним 28/10/14 Втр 16:40:24 #743 №8830662 
>>8830434
>Вот именно что такого добра не навалом,В этих играх меняются только декорации и сюжет.
Ты играл хоть во что нибудь из перечисленного? В манханте и ГТА только движок один, да отсылки друг на друга, вся механика другая.
В РЕ первые части- адвенчуры на пререндеренных задниках, последнийе части- кооперативный экшон.
В финалке 7 неспешная пошаговая классическая JRPG и слэшер с выносом десятков врагов под рочок.
Да действительно очень похоже. А вот игра от первого лица с физическими головоломками и хуевыми перестрелками и игра от первого лица с физическими головоломками без перестрелок- это радикально разные игры.
>Покпокпок про взаимосвзязь этих игор мы узнали из ЕП2
Я первым портал прошел и там тоже были отсылки, но они тащемта на одном диске вышли в один день.
>На двигле дума 3 есть подобное ?
Надеюсь, что нет. На дум3 в свое время была гора классных модов, были и TPS, и кино типа фаренгейта, и большие открытые уровни и даже управление транспортом, но он не так удобен для модификации как соурс, да и не развивался он, так что все это было года 4 наверное после выхода игры, потом успокоились.
Аноним 28/10/14 Втр 16:42:35 #744 №8830683 
>>8830520
Мощный у тебя ПОКПОК получился.
Аноним 28/10/14 Втр 16:46:59 #745 №8830734 
>>8830662
>Покпокпок про взаимосвзязь этих игор мы узнали из ЕП2
Это сарказм.
>А вот игра от первого лица с физическими головоломками и хуевыми перестрелками и игра от первого лица с физическими головоломками без перестрелок- это радикально разные игры.
Против боёвки в ХЛ ничего не имею.Она просто есть кому то нравится кому то нет.А вот то что игры реально разные это да,и находятся в одной сюжетной вселенной
Аноним 28/10/14 Втр 16:48:21 #746 №8830745 
А вообще нахуй Халф обсуждать, давайте поговорим о Source 2?

Пока что он есть только как редактор карт для Dota 2 и как Копия Дотки на нём же.
В будущем ожидают переход Дотки на сурс 2 уже полностью.
Аноним 28/10/14 Втр 16:48:28 #747 №8830747 
>>8830637
> биошоки инфинити, асасин криды и спящие собак

Очень смешно.
Аноним 28/10/14 Втр 16:48:53 #748 №8830750 
>>8830683
Хорошо отгородился от аргументов.
Аноним 28/10/14 Втр 16:51:11 #749 №8830772 
>>8830662
>Надеюсь, что нет. На дум3 в свое время была гора классных модов, были и TPS, и кино типа фаренгейта, и большие открытые уровни и даже управление транспортом, но он не так удобен для модификации как соурс, да и не развивался он, так что все это было года 4 наверное после выхода игры, потом успокоились.

Каждому своё.Просто признай тот факт что почти то на голом движке и с кучей инструментов на соурсе можно не плохо поаутировать в этой песочнице которая имеет кучу режимов.

Про моддинг на соурсе всё понятно я думаю
Аноним 28/10/14 Втр 16:52:33 #750 №8830785 
>>8830683
Свои то привел аргументы,ноунейм с борды?
>>8830745
Да давай,на счёт перехода дотки на соурс 2 я не знал
Аноним 28/10/14 Втр 16:57:09 #751 №8830829 
>>8830785
Никто точно не знает, Но итак уже есть копия Дотки 2 на Сурсе 2, и только в ней работают карты из редактора.
Аноним 28/10/14 Втр 16:57:45 #752 №8830835 
>>8830734
>А вот то что игры реально разные это да,и находятся в одной сюжетной вселенной
Как и те, что перечислил я. И такое реально не редкость.
>>8830772
>Просто признай тот факт что почти то на голом движке и с кучей инструментов на соурсе можно не плохо поаутировать в этой песочнице которая имеет кучу режимов.
Не знаю, мне там скучно. Майнкрафт открывает куда более богатые возможности для аутирования, а результатом гаррис мода обычно становятся тупые ролики на ютубе.
Аноним 28/10/14 Втр 16:59:43 #753 №8830854 
Нате вам про первый Half-Life
http://www.youtube.com/watch?v=bp5vOgz8vyI
Аноним 28/10/14 Втр 17:03:09 #754 №8830888 
>>8830835
Ещё раз повторяю каждому своё.Признаю тот факт что я раньше сам аутировал в гарисе в Wire mod потом перекатился в кубач а теперь просто на ПК есть 2 иконки Гарриса и майнкрафта не помню даж какой версии потому что надоело
Аноним 28/10/14 Втр 17:04:12 #755 №8830894 
>>8830829
Есть примерно инфа когда про движок более подробно расскажут

А что там со стим машинами ?Чёт всё приутихло я смотрю
Аноним 28/10/14 Втр 17:13:53 #756 №8830991 
Когда Фримен с Аликс телепортировались в лаборатопию Кляйнера из Нова Полспект целую неделю получается они изобрели стазис?
Аноним 28/10/14 Втр 17:32:01 #757 №8831183 
>>8830991
Нет, получается они сломали телепорт и им крупно повезло, что они хоть когда то где то опоявились.
Аноним 28/10/14 Втр 17:51:13 #758 №8831402 
>>8830894
Со стим машинами ничего, сторонние компании свои компы анонсировали, Стим ОС до сих пор в бете, Гейбпад до сих пор меяется, ему ещё джойстик добавили.

Есть офф инфа про физический движок для Source 2. Построен на переделанном движке Bullet, ну или на движке от The Last of Us, или его разработчиком.
Не могу найти источник короче.

Про движок ничего не говорили.
Зато накопали много чего.
Например вместо Старых карт с брашами карты теперь состоят из моделей. Так что новый хаммер теперь просто редактор моделей. Есть код бесшовной загрузки карт, так что вполне реализуема большая карта как в скайриме. Ограничений на размер одной карты вроде нет, даже модельку Парижа засунули, вполне работала.

Ещё есть код для автоматической конвертации ресурсов с первого Сорса на 2.
Везде вообще юзаются новые форматы.
Материалы - vmat
Текстуры - vtex
Модели - vmdl
Карты - vpk
Аноним 28/10/14 Втр 17:55:44 #759 №8831459 
Аноним 28/10/14 Втр 17:59:04 #760 №8831510 
14145081441090.jpg
>>8831459
>Ctrl+F
>няшить
>No matches.
>Ctrl+F
>Аликс
>2 of 9
>Ctrl+F
>попотан
>No matches.
>Ctrl+F
>смс
>No matches.
Неправильный у вас какой-то ХЛ-тред, хочу вам сказать.
Аноним 28/10/14 Втр 17:59:09 #761 №8831513 
>>8829241
Niet ty
Аноним 28/10/14 Втр 18:03:28 #762 №8831586 
>>8831459
Кожа в Doom 3 выглядит естественнее, с такого расстояния детализация лица кажется выше (хотя разрешение текстур у ХЛ2 таки заметно выше), потому что все складки корректно реагируют на освещение. Одна ко качество геометрии ниже приемлемого, в динамике еще катит, в статике- нет. Но все таки мне нравилось то направление, в котором двигался дум. К сожалению даже Id в итоге отказались от полного динамического освещение в своей следующей игре.
Аноним 28/10/14 Втр 18:05:38 #763 №8831622 
>>8829334
Лол, а мне как-то ближе именно такое мнение, но с некоторой поправкой на всякие мелочи вроде неполной "проработанности" игры. Т.е. у какой-нибудь менее расхайпанной игори скорее всего будут различные мелкие недоработки, бросающиеся в глаз внимательному человеку а я таковым стал после наступления импотенции, в то время как у более серьезной конторки, все довольно пристально полируют, чтобы придирок было как можно меньше.
Аноним 28/10/14 Втр 18:08:11 #764 №8831661 
>>8831622
А суть-то я и не дописал лол...
И геймплейно они могут быть на одном уровне(даже более простенькая может оказаться лучше), но вторая на ее фоне будет лучше смотреться из-за этой самой полировки.
Аноним 28/10/14 Втр 18:18:57 #765 №8831789 
>>8831510
Да Аликс охуительна, няшмяш. Еще между добра и зла мимими кароч, но вот поленился пройти.
Аноним 28/10/14 Втр 18:22:57 #766 №8831839 
14145095374470.jpg
1 Half-Life 2 Великолепная графика, большой головоломки, отличная история, большое чувство, отличное впечатление. Паровые камни с авто-обновления и исправлений. Мой любимый и конечной FPS PC игра до сих пор.
2 Halo 2 Непревзойденная полностью бесшовные мультиплеер с до 16 люди мусор говорить одновременно, десяток вариаций, лучшая графика на консоли, не латание, без забот, загружаемых уровней и невероятной статистической базы данных.
3 FarCry Если вы хотите, чтобы сражаться на тропическом острове с сотнями террористов, это победитель. Также имеет легкий мультиплеер с массивными карт и десятки более для скачивания. Кроме того, общий преобразования мод сообщество велико, и мы, вероятно, увидеть следующий большой мод приходят из этой группы для этой игры.
4 Doom 3 только 4 игроков в мультиплеере? Oy. Слишком темно, слишком страшно, реальное разочарование. Удивительный звук, действительно, но в противном случае я просто не хватает терпения или смелости для повторения.
Аноним 28/10/14 Втр 18:26:48 #767 №8831873 
>>8831839
>лучшая графика на консоли
Звучит как "самое вкусное говно", лол.
Аноним 28/10/14 Втр 18:29:46 #768 №8831908 
>>8806837
>Анон, для меня, как и для тебя, ХЛ2 стала чем-то совершенно уникальным.
Для меня она стала причиной недоумения, вокруг чего хайп. Играл в нее лет в момент выхода, на тот момент мне было 20 лет. Обычный шутер, графика и физика норм на момент выхода, сюжет на троечку, герой - летающие руки с оружием, даже без голоса, можно сказать его нет. Геймплей тоже не фонтан, но не плох. Эпизоды не играл, 3ю не жду.
Аноним 28/10/14 Втр 18:29:58 #769 №8831912 
Алсо вспомнил главную причину, по которой в дум я играю до сих пор, а ХЛ2 давно забросил. Там есть кооперативный мод в котором реально пройти всю игру. К сожалению в кооп моде к HL2 до сих пор эти огромные стены с надписью триггер.
Аноним 28/10/14 Втр 18:32:23 #770 №8831930 
>>8831873
На тот момент это была еще актуальная консоль и на ней был Риддик, дум 3 и халфа вторя.
Аноним 28/10/14 Втр 18:33:49 #771 №8831941 
>>8831839
>Великолепная графика, большой головоломки, отличная история
Дальше не читал, иди учи русский, чурбан.
Аноним 28/10/14 Втр 18:35:18 #772 №8831958 
>>8831941
Это промптовский перевод похоже.
Аноним 28/10/14 Втр 18:35:59 #773 №8831964 
>>8831930
И у всех них графен был там лучше второго Кало. Бля, да даже у ПК-порта первого Кало графен был лучше второго Кало.
Аноним 28/10/14 Втр 20:23:25 #774 №8833176 
>>8831941
Взлольнул с нюфага.
>>8831958
Очевиднее некуда.
Аноним 28/10/14 Втр 20:30:49 #775 №8833272 
>>8831912
Так и представил как двух качков с шотганами в нелепых попытках разойтись в узком коридорчике.
Аноним 28/10/14 Втр 20:32:05 #776 №8833290 
>>8831789
Да, она заебися аще.
Аноним 28/10/14 Втр 20:35:01 #777 №8833341 
14145175250860.jpg
>>8833272
А я его поддвачну. Играли давно с анонами в коопе. Охрененно было.
Аноним 28/10/14 Втр 20:56:34 #778 №8833599 
>>8833272
Ты не представляй лучше, а сам поиграть попробуй, атмосфера и сеттинг для коопа проста идеальные, играется бодренько. Правда есть пара минусов, во первых врагов таки мало, играть больше чем вдвоем не советую. Во вторых тут нельзя продуть вообще никак, как и в большинстве неофициальных копов там респаун. Теряешь конечно все оружие и очки, но разжиться новым обычно не проблема, запилил бы агонию как в RE5 было б збс. Асло в коопе игра проходится часов 6, так что за один раз осилить реально.
Аноним 28/10/14 Втр 23:31:44 #779 №8835167 
>>8830317
Да и я, без вопросов, просто другой уровень медийного шума. Ублюдочное хрюкание фанатов хл заебало уже.
Аноним 28/10/14 Втр 23:34:56 #780 №8835197 
Хуй знает ребята но у нас синерджи есть,хз как там с триггерами
ничего против дума не имею,проходил в сосничестве и люто боялся всего там
Аноним 28/10/14 Втр 23:55:06 #781 №8835293 
>>8833599
>атмосфера и сеттинг для коопа проста идеальные
Атмосфера в коопе? Ну ладно, я же не пробовал.
>Теряешь конечно все оружие и очки, но разжиться новым обычно не проблема, запилил бы агонию как в RE5 было б збс.
Это конкретно в коопе очки запилили? Да кому какое дело до них лол? Агония в РЕ5 это когда въебали напарнику как следует и надо успеть спасти?
Аноним 29/10/14 Срд 00:06:58 #782 №8835354 
>>8830317>>8835167
Ну серьезно же это как культ Айфона >>8814917>>8829070
Только Айфонама продолжают выпускать даже с мертвым Джобсом, а Жирный и живым не хочет.
Аноним 29/10/14 Срд 00:16:23 #783 №8835414 
Не следил за разработкой ХЛ2 вообще, узнал о её выходе совершенно случайно. В то время когда я проходил ХЛ1 я английский не знал и потому сюжет оставался для меня загадкой, я думал что верная концовка это когда перед тобой стоит армия обитателей ксена. Потому от второй части я ожидал, что мы будем месить монстров в ксене и скакать по мирам. Когда я запустил впервые ХЛ2 уже на меню у меня возникли подозрения, а не наебали ли меня и действительно ли это ХЛ2. Когда игра таки началась я был пиздец как шокирован происходящим, буквально разрыв шаблона, я ожидал чего угодно, но только не этого. Графон смотрелся очень хорошо, но окружение после ХЛ1 было охуительно чужеродным, но за счёт совковости ещё и очень знакомым. До боевых сцен я был просто в ахуе и даже не мог ни о чём думать. Когда завалил первого метрокопа раздался писк из его рации, я, основываясь на памяти о ХЛ1, подумал, что теперь у всех врагов новые версии костюма Фримена, что меня напрягло ещё больше, из-за погони возникли ассоциации с Бегущим человеком и, почему-то, с унрилом. Впервые увидев вортигонта я высрал кирпичей и попытался его убить, но он начал говорить, что вообще разрушило моё восприятие игры, только к середине я начал отдалённо понимать что происходит и уже ближе к концу мне действительно начала нравиться игра, до этого я не знал как её воспринимать. Такие дела. Крушение синдрома утёнка.
Аноним 29/10/14 Срд 01:28:03 #784 №8835839 
Бамп. Кеша?
Аноним 29/10/14 Срд 01:47:25 #785 №8835959 
Ответ прост: ХЛ2 для 95% сидящих здесь уебанов был первым шутном запущенной на купленым мамкой ПК за четверть без троек.

Вот и подросло поколение говноедов.

Теперь они студенты и офисный скам отсасывающий друг дружке в /vg/
Аноним 29/10/14 Срд 01:50:11 #786 №8835977 
14145364456450.jpg
>>8806837
Разработчики настолько развитиые существа, что прекрасно понимали как сложить продукт, приемлемый для популяций любой глубины постижений этой не_просто_игры https://2ch.hk/mg/res/151806.html
Аноним 29/10/14 Срд 01:57:24 #787 №8836010 
14145366118160.jpg
>>8835959
То, что ты после школы с посонами в салоне в кваку гонял не делает тебя меньшим говноедом и олдфагом.
Аноним 29/10/14 Срд 01:58:52 #788 №8836013 
>>8835959
А я продолжаю настаивать на: >>8835354
И из свежих ответов вот этот >>8835977 повторяет уже не раз излагавшуюся здесь суть о "грамотной комбинации составляющих".
Аноним 29/10/14 Срд 03:22:29 #789 №8836225 
>>8836010
Я тогда ВАЗ занижал и это еще не было мейнстримом.
Аноним 29/10/14 Срд 05:59:13 #790 №8836432 
Разница между Уриной и Халвой заключается в следующем.

Урина - игра для эскапистов. Из доставляющей боль ситуации всегда можно либо удрать, либо понять что является иточником страдания и либо обойти эти причины, либо люто-бешено дать им в рыло. Боёвка на уворотах (в идеале можно пройти чисто), сюжет про полный трагизЪма побег куда глаза глядят, оружие скриптами не отбирают, инстакиллов скриптами и окружением нет, неубиваемых монстров нет. Дохера вертикальности, плюс такой-то скайбокс, как бы намекающий на то, куда нужно в итоге удрать (плюс Санспайр маячащий на заднике первую половину игры). Концовка (аддон в расчёт не берём) - самолюбование эскаписта и наяривание болта на охуеть-какую-трагичную ситуацию, в которую тот попал.

Халва - игра для мазохистов. Боль, вина, несвобода являются имманентными, фундаментальными и неизбежными. Расслабься и получай удовольствие, маленький извращенец. Хитскан, монстры убиваемые только по сюжету скриптами, подстволы, постоянные смерти от окружения, морячки обоссали и кинули в пресс для мусора. Гротескно-нелепые учёные. Гротескно-нелепые пришельцы. Сюжет не про побег, а про то, как ты целенаправленно туда-то и туда-то добираешься. Визит в фантастический (и абсурдный) потусторонний мир - не за высшим смыслом, а тупо чтобы прибить босса, причём после этого всё равно нихера не становится понятно. Концовка - марионеткой в руках Г-мена, можете начинать в исступлении хлестать себя плёточкой по яйцам.

Те, кто считают Халву лучшей игрой эвар, блюют от Анрыла. Те, кто считают Анрыл лучшей игрой эвар, блюют от Халвы. Игры несовместимы в плане посыла настолько, насколько это возможно.

Дискасс.
Аноним 29/10/14 Срд 06:08:32 #791 №8836448 
>>8835293
>Атмосфера в коопе? Ну ладно, я же не пробовал.
Дум сам по себе очень атмосферный. Бродить по огромному кмплексу, в котором все нахуй разваливается, работает только резервное освещение и за каждым углом тебя ждет монстр- реально интересно, особенно если в первый раз.
>Это конкретно в коопе очки запилили?
Да их в любом коопе всегда запиливают, я хуй знает зачем, мне никогда до них дела нет. Потеря оружия куда неприятнее, потому что дробовик и автомат ты всегда найдешь, а вот плазмаган и рокет лаунчер- вряд ли.
>Агония в РЕ5 это когда въебали напарнику как следует и надо успеть спасти?
Да, это классная штука для коопа на самом деле. Решает кучу проблем. Во первых игроки с ним не разбредаются по уровню, а держатся вместе, во вторых такой хуйни, что один умер, а другой играет еще пол игры, как сеговских коопах- не будет, и в третьих ты все таки чувствуешь себя не бессмертным и стараешься быть аккуратнее.
Аноним 29/10/14 Срд 10:44:47 #792 №8837386 
^^^vzletaem^^^
Аноним 29/10/14 Срд 10:53:42 #793 №8837455 
Охуенный арбалет в хл2, очень нравилось прибивать болтами комбаинов к стенам.
Аноним 29/10/14 Срд 11:13:58 #794 №8837618 
Анон! Захотелось перепройти сабж. Вышли ли за последние годы годные моды, приближающие HL2 к бете?
Аноним 29/10/14 Срд 11:14:22 #795 №8837623 
>>8837455
Ставь каноничного Пейнкиллера с Адским аддоном, обкончаешься с коломета.
Аноним 29/10/14 Срд 12:21:55 #796 №8838104 
Посоны, если есть тут те, кто хочет пройти заново Half-Life 2, то вот вам, перепакованный Update 2.0, который работает на лицухе после Steampipe апдейта.

https://docs.google.com/uc?id=0B7O9s9Kje492MXhKMGdWd3pzZmc&export=download

Ну или можно сделать всё по этой инструкции. Может я что и лишнего удалил из сборки.
Аноним 29/10/14 Срд 12:22:24 #797 №8838107 
>>8838104
>по этой инструкции
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=34623695&postcount=1286
Аноним 29/10/14 Срд 12:49:51 #798 №8838322 
>>8815902
>мой главный интерес это попробовать всю магазинную еду
>и сейравно я остаюсь дрищом
Аноним 29/10/14 Срд 13:03:58 #799 №8838426 
14145761911190.jpg
>>8806837
Для меня игра тоже нечто особенное. В школе помню дауны какие-то на информатике пытались играть, там как-раз начало было, эти дебилы не смогли убежать от ГОшников, которые прибыли на зачистку дома, ну я так поглядел и хуй забил. Прошёл наверное классе в 10-11, а то и вовсе в универе и просто охуел. Конечно мизерные карты с подгрузками раздражают до сих пор, но блядь, такое-то кинцо, лучше любого фильма. Дизайн божественный - как нищеевропки, так и технологий альянса. Постоянно сменяющиеся локации - охуенно. Некоторое оружие божественно, про грави-пушку вообще отдельный разговор. Графон, физон, враги довольно умные, до сих пор восхищаюсь.
Ну и вообще когда пройдёшь всю игру - тогда-то и охуеваешь от её масштабов, от всего через что прошёл и что пережил. Казалось бы, каждый эпизод игры показывает что-то совсем новое, переносит совсем в другое место и при этом каждое такое место умудрились обработать на все 100%. Тут ты едешь по каналам, чувствуя некое одиночество, а на всей дороге безлюдно, если не считая разные блокпосты альянса через которые приходится прорываться. Тем ценнее дальнейшая остановка на КПП ребелов где тебе ставят пушку и рассказывают куда двинуться дальше - оттуда просто не хочется уходить, но долг зовёт.
В конце когда уже восстание идёт - везде к тебе примыкают сопротивленцы - медики, ракетчики и простые боевые нигры, везде шум-гам, стрельба, треножники ебаные.
А момент когда впервые видишь шагающую стену? такая безысходность овладевает тобой, когда видишь этот символ величия альянса, который расширяется, не останавливаясь ни перед чем, всю мощь и совершенство технологий. А когда стена прекращает свой очередной акт ахвата новой территории, пыль оседает, шум стихает и где-то в груде мусора ты слышишь эту странную мелодию на радио и на тебя наплывает поток смешанных чувств, по большей части пессимистичных.
http://youtu.be/tFeK9PwgjtI
Аноним 29/10/14 Срд 13:14:20 #800 №8838489 
>>8838426
Враги в первой халвы: спецназ и пришельцы по-умнее и по-интереснее (во второй просто калеки), а так да все правильно расписал.
Аноним 29/10/14 Срд 13:16:50 #801 №8838507 
>>8838489
Поумнее? Ну не знаю, может просто доставляют больший урон?
Аноним 29/10/14 Срд 13:20:40 #802 №8838535 
>>8838426
Стены - это вообще отдельный разговор. Что-то в них есть такое древнее, жуткое, из ночных кошмаров. Их монументальность подавляет.
Аноним 29/10/14 Срд 13:25:30 #803 №8838575 
>>8838426
Данный пост максимально-окрашенный эмоциями и почти уровня Тохи. Не хватает только мурашек и 10/10.
Аноним 29/10/14 Срд 13:27:15 #804 №8838585 
>>8838507
Ну они медленнее умирают, и успевают иногда сзади подойти, гранату кинуть/положить на пол и убежать.
За укрытия прячутся ещё.
Аноним 29/10/14 Срд 14:07:08 #805 №8838870 
>>8837618
Последние три дня перепрохожу хл2, за два вечера до нова проспекта дошёл, с аликс встретился. Думаю, ещё за два допройду и напишу повторно на основании свежих ощущений, а то последний раз проходил года три назад, уже не помню нихуя, и судить могу только предвзято.
Аноним 29/10/14 Срд 14:08:23 #806 №8838882 
>>8838585
Во второй части тоже. Умеют обходить с фланга, уходить с линии огня, прятаться в зданиях под обстрелом из арбалета, поджидать тебя внутри комнат. В первой хуже было, чесслово.

>>8838870 - кун.
Аноним 29/10/14 Срд 14:19:41 #807 №8838978 
>>8838535
>Их монументальность подавляет.
Вот это ты хорошо сказал, не получается у меня так выражать мысли.
>>8838575
Я пропустил видимо, хотел про 10/10 написать.

>максимально-окрашенный
Аноним 29/10/14 Срд 14:22:44 #808 №8838999 
>>8810055
В первой халве был этот ост, так к сведению.
Аноним 29/10/14 Срд 14:24:48 #809 №8839016 
>>8838978
>максимально-окрашенный
а почему бы и нет лол
Аноним 29/10/14 Срд 14:25:12 #810 №8839018 
>>8838882
>прятаться в зданиях под обстрелом из арбалета
Скрипт, срабатывает один раз за игру в одном месте.
Аноним 29/10/14 Срд 14:41:40 #811 №8839135 
Долбоебы, говорящие что в хл1-2 музыки не было, вы жопой играли или с выключенным звуком, чтоб мамка не проснулась?
https://www.youtube.com/watch?v=raqLH-raNvw
Аноним 29/10/14 Срд 14:54:49 #812 №8839242 
>>8808744

Я бы не сказал, что игра плохая, но и ничего особенного в ней нет. Обычный хороший шутан, которых по несколько штук в год выходит.

Я думаю на популярность у школьников сыграло 2 вещи:

1. Достойный графон при низких требованиях. Причем графон этот чисто за счет текстур качественных сделан. Сорс - парашный движок, который даже в освещение нормальное не может. В хл 2 тени вообще были проекцией на пол под объектами.

2. Продолжительность. Наверное самый долгий шутан на то время.

Я играл в него на момент выхода - дошел до середины и бросил. Потом в году 2010 прошел. Обычная игра - ничего особенного. Но шум вокруг этой параши пиздец какой развели.
Аноним 29/10/14 Срд 14:55:12 #813 №8839248 
>>8839135
Жопочтец, ты то куда лезешь хуесосина?
Аноним 29/10/14 Срд 15:01:13 #814 №8839286 
Кстати, не понимаю, почему тут все так хуесосят дисхоноред. Сейчас вот решил перепройти его, господи, 10 из 10, атмосфера всеобщего чумного пиздеца и графон просто охуительны, такой-то город из викторианской англии, выглядящий как акварельный рисунок, куча параллелей с халфой: гристоль - сити 17, регент - доктор брин, сити вотч - комбайны, вся эта обреченность умирающих от чумы бедняков, в то время как богачи устраивают пышные балы, а бандиты режут всех на улицах ради бесполезного золота. В общем, всем, кому нравится халфлайф, советую пройти.
Аноним 29/10/14 Срд 15:03:48 #815 №8839310 
>>8839242
>Причем графон этот чисто за счет текстур качественных сделан.
Лол.
>2. Продолжительность. Наверное самый долгий шутан на то время.
По-моему, совершенно стандартная длина. Пошел за 13 часов на макс сложности, пытаясь найти все секреты и получить максимум ачивок за один раз (потому что второй раз я это говно проходить не хотел).
Аноним 29/10/14 Срд 15:06:12 #816 №8839321 
14145842286810.jpg
14145842286811.jpg
>>8839310

Для того времени такие текстуры вполне достойными были.
Аноним 29/10/14 Срд 15:07:03 #817 №8839324 
>>8839321
Нет.
Аноним 29/10/14 Срд 15:07:41 #818 №8839330 
>>8839321

Пидора ответ.
Аноним 29/10/14 Срд 15:09:30 #819 №8839339 
>>8839242
Был достойный дизайн, а не фото текстуры.
А ещё игра разнообразная. Я просто охуел с 2 разный сеттингов в Кваке, а тут блять 2 разных покатушки, кран ебаный, побег по крышам и т.п.
Аноним 29/10/14 Срд 15:10:04 #820 №8839343 
>>8839330

Бля. Вот это промах произошел.
Аноним 29/10/14 Срд 15:15:31 #821 №8839379 
14145846047530.jpg
>>8839339

Обычный дизайн. А разнообразного в игре - покатушки и спизженный с зомби-шутеров ревенхольм.
Аноним 29/10/14 Срд 15:25:15 #822 №8839458 
>>8839379
Может напомнишь мне эти зомби шутеры. Не то, чтобы равенхольм удивительный и неповторимый, он хуевый довольно таки уровень, построеный на щюточках Григория и физоне, но таки тогда зомби шутеров особо то и не было, они потом поперли.
>>8838426
>Некоторое оружие божественно, про грави-пушку вообще отдельный разговор.
Толсто. Там почти все оружие довольно хуево сделано. Норм только дробовик, магнум, да арбалет. К последним двум почти нет патронов. Остальные оружия- просто мусор.
>>8838882
Они там ничего не умеют, типичное поведение комбайна- стрелять в тебя стоя на открытой местности, иногда делать шаг влево или вправо и кричать падеж-падеж. Занимать тактические позиции они не умеют, они их даже не видят, разгруппировываться и окружать тоже, на что в свое время напирало валв рекламируя свой ИИ- они умеют обходить активные объекты, т.е. не прятаться за ними, а именно обходить, чтобы стоять вне укрытия. Поведение врагов в ХЛ1 было значительно более осмысленным.
Аноним 29/10/14 Срд 15:32:12 #823 №8839510 
>>8839379
>спизженный с зомби-шутеров ревенхольм
>2004
Ты не поверишь.
Аноним 29/10/14 Срд 15:34:29 #824 №8839529 
>>8839018
Всегда срабатывает, вчера только весь берег прошёл с арбалетом.
Аноним 29/10/14 Срд 15:36:52 #825 №8839548 
>>8839529
На берегу 9 врагов?
Аноним 29/10/14 Срд 15:39:17 #826 №8839563 
>>8806837
> Анон, для меня, как и для тебя, ХЛ2 стала чем-то совершенно уникальным.
> Играл в неё в уже сознательном возрасте, поэтому синдром утёнка можно сразу исключить.
Я купил её в 2004. Прошёл до покатушек на гидролодке. И забросил, потому что стало скучно.
Попробовал ещё раз в 2008. Дошёл до рейвенхольма. И забросил, потому что стало скучно.
И ещё раз в 12-м, дошёл до багги с жуками.
И ещё раз, полгода назад. До конца. И пиздец, это была одна из самых нудных игр в моей жизни. Причём эпизоды оказались гораздо веселее, особенно второй, не говоря уже о порталах.
Так что нет никакого уникального явления. Есть оверхайп, тут не поспоришь. Есть куча крякающих утят вокруг. Необычной игры нет. Есть обычный шутан, сделанный по всем традициям дума-квейка-хл1.
Аноним 29/10/14 Срд 15:39:36 #827 №8839565 
>>8839242
>на популярность у школьников
И сразу шершавым по губам. Я прошёл её в том возрасте, которого ты ещё не достиг.
Аноним 29/10/14 Срд 15:42:37 #828 №8839588 
>>8839563
>обычный шутан, сделанный по всем традициям дума-квейка
Нихуя себе ты загнул. В этих играх был геймплей, оружие и враги, а не набор гиммиков для даунов с дефицитом внимания.
Аноним 29/10/14 Срд 15:44:19 #829 №8839596 
>>8839565
Может ты просто умственно отсталый7 Зачем ты до сих пор сидишь в /vg, если по возрасту вырос из него еще десять лет назад?
Аноним 29/10/14 Срд 15:44:28 #830 №8839598 
>>8839286
>и графон
Вот не надо пожалуйста. Недавно от нехуй делать взялся проходить и сразу на максимальной сложности и без убийств, чтобы максимально насладиться. Игра почти всем хороша. Не шедевр, но хороша. Дизайн локаций, в плане секретных ходов и прочего, добротный - как в ворах-хитманах. Геймплей интересный, но не такой что прям охуеть. А вот графон - тут то они и обосрались. Был момент когда я было с головой погрузился в эту плотную атмосферу тухлого города, поражённого чумой где едят, рядом срут, а за спиной сжигают трупы. Но вот текстурки просто пиздец, я так мечтаю увидеть переиздание с ХД-текстурками, чтобы в самой полной мере ПООТЫГРЫВАТЬ там. Ну и дальность прорисовки могли бы и выкрутить, поделать такие красивые скрины площадей и дальних городов дорогого стоит.
Аноним 29/10/14 Срд 15:47:59 #831 №8839618 
>>8839458
>Толсто.
Хуёлсто. Чем там хуёво оружие сделано? Не как в каес с резвыми хедшотами или что? Ну да, механика и физон стрельбы там не как в "реалистичных" шутанах. Или тебе не нравится что урон у оружия разный? Никогда не понимал претензий к оружию в халве, наверное потому что толком никто так и не объяснил что с ним не так.
Аноним 29/10/14 Срд 15:51:15 #832 №8839640 
>>8839596
Это называется инфантилизм. Умственно отсталые не могут в принципе сидеть на бордах, разве что те у кого слабые формы, и то в /б/, /цг/ и подобных разделах.
Да и зайди в автач - быдло одно за 30. а в ммо так наоборот школьники одни, с очень редкими исключениями в виде тех же умственно отсталых.
Аноним 29/10/14 Срд 15:52:33 #833 №8839658 
>>8839618
Оружие однообразное, банальное и просто говно. Автомат сразу начинает стрелять с максимальным разбросом, даже если ты стреляешь осторожно одиночными. Просто пиздец, даже в польском говне стрельбу приятнее делают. Тут только дробовик удался.
Аноним 29/10/14 Срд 16:00:56 #834 №8839727 
>>8839618
Мне не нравится невозможность контролировать разброс (он вообще всегда одинаковый, что на спринту отстреливая всю обойму, что сидя стреляя по одному, при чем он всегда довольно большой), убойная сила (которая еще и снижается с увеличением сложности, нахуй так делать? Лучше б врагов еще добавляли) и реакция врагов на попадания (точнее ее полное отсутствие, не то что хитстана, даже анимации нет).
Аноним 29/10/14 Срд 16:02:46 #835 №8839743 
>>8839548
Ну, в общей сложности штук 50, думаю.
Аноним 29/10/14 Срд 16:04:32 #836 №8839752 
>>8839618
Разброс и правда полная хуйня. И не хватает детектора попаданий, это правда. Штурмовая винтовка даже одиночными лупит куда угодно вокруг центра прицела, иногда сильно бесит и очень уж сильно форсирует сокращать расстояния. Не могли сделать как в батлфилде.
Аноним 29/10/14 Срд 16:04:48 #837 №8839754 
>>8839743
Там нет столько стрел. Более того, столько стрел вряд ли за всю игру есть.
Аноним 29/10/14 Срд 16:08:00 #838 №8839774 
>>8839510

Resident Evil: Gun Survivor. На порядок атмосфернее хл 2 хоть и механика стрельбы убогая.
Аноним 29/10/14 Срд 16:09:02 #839 №8839782 
Купил всю вашу халфу в вашем стиме, сейчас заценю ваш охуенный саундтрек и харизматичных персонажей

Начну с первой части.
Дезматч, как я понял это мультиплеер?
Аноним 29/10/14 Срд 16:11:26 #840 №8839806 
14145881425350.jpg
>>8839782
Дезматч это мультиплеер как в кваке, в первой части свой мультиплеер.
Аноним 29/10/14 Срд 16:11:32 #841 №8839807 
>Купил
>>8839782

ЛОХ
Аноним 29/10/14 Срд 16:12:46 #842 №8839819 
А дезматч сурс это мультиплеер из первой части, да. А не сурс версия дезматч классик.
Аноним 29/10/14 Срд 16:13:33 #843 №8839827 
>>8839774
Это одна из худших игр, что я играл, даже по меркам PSX там шутан просто никакой. Ты ведь не думаешь, что валв пытались копировать настолько хуевую игру?
Аноним 29/10/14 Срд 16:15:55 #844 №8839843 
>>8839806
Я не играл в кваку
>>8839819
Что такое сорс?
Аноним 29/10/14 Срд 16:17:31 #845 №8839851 
>>8839843
Ну и ладно что не играл,
А сурс это сурс, это тип движок Half-Life 2 так называется. А движок первой теперь называют Голдсурс.
Аноним 29/10/14 Срд 16:17:36 #846 №8839853 
>>8839843
Это название движка hl2, на нем переиздали первую часть.
Аноним 29/10/14 Срд 16:17:57 #847 №8839855 
>>8839379
А как же гравипушка и уровни с этими пауками, да и вообще в каждой главе игра предлагала что-то новое
Аноним 29/10/14 Срд 16:19:23 #848 №8839865 
Что он несет, какой саундтрек, какой сюжет, какая необычность? Пиздец. Коридорная параша без души с незапоминающимися локациями и по сути без главного героя и сюжета.
Аноним 29/10/14 Срд 16:20:45 #849 №8839875 
>>8839853
Так другой вопрос.
Есть разница между half-life source и просто half-life? Не злитесь, если что, я полный профан в играх.
Аноним 29/10/14 Срд 16:21:12 #850 №8839879 
>>8839774
А где там локация с которой скопипастили рейвенхольм?
Алсо, считается ведь спин-оффом и вообще лютой парашей и позором серии (ну, считалась до 5-6), но мне понравилось.
Аноним 29/10/14 Срд 16:22:41 #851 №8839898 
>>8839865
Ты сейчас про какую игру? У меня всплыло штук 40 в голове сразу.
Аноним 29/10/14 Срд 16:22:57 #852 №8839904 
>>8839875
В сурсе присутствует физон, красивый скайбокс и вода. А так в принципе одно и тоже.
Аноним 29/10/14 Срд 16:24:04 #853 №8839914 
>>8839875
В фонарике и воде, в остальном идентична.
Лучше пройти оригинал.
Аноним 29/10/14 Срд 16:25:32 #854 №8839928 
>>8839914
>>8839904
Ладно, спасибо всем кто отвечал
Аноним 29/10/14 Срд 16:26:07 #855 №8839931 
>>8839875
В соурсе чуть лучше графон, но блюшифт и опосинг форс все равно в оригинале проходить будешь.
Аноним 29/10/14 Срд 16:26:13 #856 №8839934 
>>8839782
Валяй. С тебя отчёт потом. Первый HL несколько страшноват по современным меркам, хотя если не графонодрочер - прокатит.
Аноним 29/10/14 Срд 16:28:36 #857 №8839956 
14145891734270.jpg
>>8839934
Ну после Adom, который мне предлагали, графон заметно получше
Аноним 29/10/14 Срд 16:30:16 #858 №8839969 
>>8839928
О, стой.
Короче для субтитров к первой халве можешь мод установить.
http://www.moddb.com/mods/half-life-subtitles-mod
Да и вот ещё что, в настройках видео отключи HD модели, и включи папку Addons.
HD модели выглядят хреново, папка Addons же даёт нормально устанавливать моды.
Аноним 29/10/14 Срд 16:32:27 #859 №8839982 
>>8839658
>>8839727
>>8839752
Другое дело. Разброс действительно парашный, однако я не замечал того что он фиксированный, наиграл 300+ часов в кооп и всегда казалось что короткими очередями из автомата и импульсной винтовки стрелять выгоднее, точнее выходит.
>Оружие однообразное
>дробовик удался
Лолд. Дробовик и магнум как-раз и есть однообразное оружие, если сравнивать вообще с шутанами. Арбалет тоже в принципе, но то что он арматурой раскалённой стреляет, позволяя прибивать к стенкам врагов - это уже интереснее намного. РПГ с ручным наведением ракеты, энергошары, которые можно ловить грави-пушкой и швырять обратно, сама грави-пушка вкупе с дисковыми лезвиями и прочим говном.
Аноним 29/10/14 Срд 16:39:18 #860 №8840035 
>>8839982
>всегда казалось что короткими очередями из автомата и импульсной винтовки стрелять выгоднее, точнее выходит.
Нет, выгоднее стрелять из импулсной винтовки, потому что у нее разброс меньше, но патронов к ней всего 3 обоймы. Разброс не контролируется никак, хотя в ХЛ1 с этим проблем не было.
>Дробовик и магнум как-раз и есть однообразное оружие
Дробовик и магнум зато работают как надо. Оба оружия могут убить с одного выстрела, в обоих не нужно бороться с уебанским разбросом.
>но то что он арматурой раскалённой стреляет, позволяя прибивать к стенкам врагов - это уже интереснее намного
Но абсолютно не влияет на геймплей.
>РПГ с ручным наведением ракеты
И невозможностью пользоваться вдали от ящиков с бесконечными ракетами, ведь три ракеты не хватит ни на одну единицу тяжелой техники.
Аноним 29/10/14 Срд 16:42:30 #861 №8840070 
>>8839879

Я не про локации, а про общую концепцию - враги не стреляют, а должны подойти к тебе и пиздануть в ближнем бою. Ну и по своей сути - зомби, агрессивные куски мяса.
Аноним 29/10/14 Срд 16:44:09 #862 №8840081 
>>8806837
Атмосфера. Она идеальна, без каких либо прорех.
Аноним 29/10/14 Срд 16:44:12 #863 №8840082 
>>8840070
Таких врагов был полон первый ХЛ.
Аноним 29/10/14 Срд 16:46:13 #864 №8840101 
>>8838870
Я рад за тебя, но мой ревест-то причём?
Аноним 29/10/14 Срд 16:47:34 #865 №8840110 
>>8840082

Но там нет атмосферы падшего зомби-городка. Первый халф-лайф вообще ссанина та еще. Параша чуть ушедшая от дума.
Аноним 29/10/14 Срд 16:49:14 #866 №8840125 
>>8840110
По мне так наоборот. Первый и второй ХЛ ШИН.
Аноним 29/10/14 Срд 16:50:49 #867 №8840137 
>>8840035
>три ракеты
Забыл что их 3, в кооп переиграл, там 5. Ну так РИАЛИЗМ же, как ты на себе потащишь ящик ракет. шутка.
>абсолютно не влияет на геймплей
Оружие не может влиять на геймплей по-моему, даже если тебе дилдак на резинке дадут, которым можно спутывать врагам ноги, метая.
>Оба оружия могут убить с одного выстрела
Не может. Элитным ГОшникам 2 хедшота с магнума, с дробовика в упор дуплетом вроде тоже не убиваются.
sageАноним 29/10/14 Срд 16:52:05 #868 №8840149 
>>8840110

Ну с тобой понятно. Такой же утенок с промытыми мозгами как оп. И вообще думаю на таких тредах популярность этого говна поддерживается. Поэтому сажи и больше не отписываюсь сюда.
Аноним 29/10/14 Срд 16:52:11 #869 №8840152 
Как вы блять бесите. в игре ФИЗИКА ХУИЗИКА ага, а те же пули леття по одной траэктории всегда, т.е. отдача уже как в КАЭСОЧКЕ заранее по скрипту идет. какие то ебаные пустые бездушные локации с катанием на котоморане. БИТЬЕ БОЧЕК что бы достать патроны это пиздец блять и однотипные полубоссы-вертолеты в которые нужно стрелять из базуки. немой персонаж долбоеб не проронивший за игру и 1 слова. не игра а убожество ебаное. то де "возвращение в замок вульфинштейн" блять вот где душа была. а это так хуйня и поделка. вальвы игры делать не умеют.
Аноним 29/10/14 Срд 16:54:00 #870 №8840165 
14145907312140.jpg
>>8839782
Ты первую часть ебанёшься проходить, она ебически длинная по современным меркам, хуже только думыч 3 пытаться навернуть.
Аноним 29/10/14 Срд 16:55:12 #871 №8840179 
>>8840070
>враги не стреляют, а должны подойти к тебе и пиздануть в ближнем бою
А зомби обычно стрелять должны что ли, а тут такой ХЛ спиздил концепцию у уникального ган сурвайвера?
Аноним 29/10/14 Срд 16:55:33 #872 №8840185 
>>8839754
Так ты одного струляешь, ну, двух, остальные разбегаются по домикам, уходят с открытой местности. Я не говорю, что всех пригвоздил, на это расчёта и не было.
Аноним 29/10/14 Срд 16:55:51 #873 №8840187 
>>8840081
>Молодец, фримен!
>Фримен, возьми аптечку!
>Не забудь перезарядиться, фримен!
>Фримен безупречен во всем!
А так, да, норм.
Аноним 29/10/14 Срд 16:57:13 #874 №8840199 
>>8840152
Я надеюсь это паста с ПГ какого-нибудь?
Аноним 29/10/14 Срд 16:57:24 #875 №8840201 
>>8840187
Русикоёб порвался.
Аноним 29/10/14 Срд 16:57:42 #876 №8840204 DELETED
Подскажите, это игра типа лизошока, только со страшной бабой?
Аноним 29/10/14 Срд 16:58:13 #877 №8840206 
>>8840165
Наверни со второй и два эпизода, сюжет всё равно параша, похуй с какого места начинать
Аноним 29/10/14 Срд 16:58:31 #878 №8840209 
>>8840204
Да.
Аноним 29/10/14 Срд 16:58:32 #879 №8840210 
>>8840201
Суть не меняется, в инглише то же самое.
Аноним 29/10/14 Срд 17:00:51 #880 №8840231 
>>8840152
>немой персонаж долбоеб не проронивший за игру и 1 слова
Отыгрыш. Читал что они сделали его обезличенным, чтобы игрок ОЛОЛО ассоциировал себя с ГГ. Они и руки с ногами из-за этого убрали вроде как ну это уже реально глупое оправдание
Аноним 29/10/14 Срд 17:02:45 #881 №8840248 
>>8840231
Дополню, что ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ, мол Гордон ВСЕ-ТАКИ РАЗГОВАРИВАЕТ, просто игрок ставит себя на его место и откровенно ОТЫГРЫВАЕТ.
Да-да, халвач для быдло-аутистов. И это не открытие.
Аноним 29/10/14 Срд 17:03:18 #882 №8840252 
>>8840231
Они сделали его немым потому что тогда так делали все. Во второй части они еще и шутить над этим стали на грани пролома 4 стены. Все куда проще.
Аноним 29/10/14 Срд 17:03:20 #883 №8840253 
>>8840231
>оправдание
В РПГ даже не стараются оправдываться, особенно биовари, у которых говорят вокруг все, кроме твоего героя.
Аноним 29/10/14 Срд 17:03:51 #884 №8840259 
>>8839904
"красивый" скайбокс в виде кое-как отёсанных цилиндров вместо скал, зато тридэ, уж право, оригинальный текстурный в разы красивее.
Аноним 29/10/14 Срд 17:04:21 #885 №8840266 
>>8840231
лол это, блять, как гениальный сюжет дарксоулса его просто нет нихуя
Аноним 29/10/14 Срд 17:06:22 #886 №8840299 
>>8840266
В дарксоулсе этому хоть объяснение есть. Ты нежить, у тебя ни памяти, ни разума. Ты говорить просто не способен.
Аноним 29/10/14 Срд 17:08:15 #887 №8840325 
>>8840231
Лол, там такая физика движений и прыжков, что никакого отыгрыша при всём желании не получится. Один из минусов - именно вот это ощущение того, что ты играешь за прозрачный ящик с пистолетом. Алсо, почему-то, очень часто стал застревать во всякой хуйне, между ящиков там, в бочках. Не помню раньше такого. Или это репачок такой?
Аноним 29/10/14 Срд 17:10:05 #888 №8840344 
Вы тут про разброс в ХЛ2 толкуете, играли ли вы в Day of Defeat (Source)? Там разброс это часть геймлея - ни в кого не попадешь не присев или не приняв положение лежа.
Аноним 29/10/14 Срд 17:10:10 #889 №8840347 
>>8840325
В первой части много где можно в текстурах залипнуть. Это нормально.
Аноним 29/10/14 Срд 17:10:13 #890 №8840350 
>>8840204
Ну... Тут нету магии, "Лизка" с тобой бегает максимум 1/3-1/4 игры.
Ну и игра не состоит из арен с отстрелом (кроме 2-3 мест) Тут просто надо пробиваться через толпы врагов по пути,
Аноним 29/10/14 Срд 17:11:18 #891 №8840363 
>>8839969
Спасибо, наверно то что нужно, потому что я уже заблудился
Не понимаю что нужно сделать, просто хожу туда сюда по лаборатории
Пока нравится эта интерактивность, микроволновка, там, автоматы с едой, если честно не терпится поиграть в более современные шутеры и заценить как далеко это все развилось.
Алсо, Фримен же ученый, да? Зачем ученых заставляют бегать по полосе препятствий в Америке?
Аноним 29/10/14 Срд 17:11:58 #892 №8840372 
Давно ещё хотел, чтобы кто-нибудь слепил вместе все куски карты, чтобы посмотреть, какую площадь охватывает игра и понять, как это вообще будет выглядеть.
Аноним 29/10/14 Срд 17:12:03 #893 №8840373 
>>8840199
Там как ни странно, HL вполне себе любят.
>>8840187
Лол, последнее произносит вообще вортигонт и единственный раз за игру, обучая пользоваться фероподами.
>>8840204
Только как шутер оно примерно в постоянную Авогадро лучше и без нимфофилии, ибо Аликс взрослая.
Аноним 29/10/14 Срд 17:14:58 #894 №8840394 
14145919237510.jpg
14145919237781.jpg
>>8840373
>как шутер оно примерно в постоянную Авогадро лучше
Да а вот хуй знает, на самом деле. Механика стрельбы мне в биошоках всегда нравилась, а вот в хл, как выясняется, параша с разбросом.

hl2-фанбой-перепрохожу вот прямо сейчас.
Аноним 29/10/14 Срд 17:17:44 #895 №8840421 
>>8840252
Я просто читал про раннюю разработку Халвы в журнале... погодите-погодите ИГРОМАНЯ! (либо писи-игры). Так что не засерайте и погуглите, а сам я пруфы попозже поищу может.
Аноним 29/10/14 Срд 17:19:50 #896 №8840442 
>>8840299
О, у меня другое объяснение Халве.
>Ты ученый, дохуя умный, сейравно если начнешь что-то говорить тебя никто нихуя не поймет и только будут спрашивать: ТЫ ЧЁ ЕБАНУТЫЙ? ЧЁ ТЫ ТАМ СКАЗАЛ!?
Аноним 29/10/14 Срд 17:19:52 #897 №8840443 
>>8840363
Надеюсь не надо объяснять как ставить моды?
Короче рядом с микроволновкой есть ещё комната, там тебе дают костюм.
>заставляют бегать
Ну если про обучение, то Black Mesa, это скрытая научная база, там вооружённые охранники повсюду. А обучение лишь мера предосторожности.
На Black Mesa могут например боевики напасть.

>>8840394
Сам вот только понял, что Биошок инфинит это блять несколько разных арен с отстрелом врагом. И их ещё надо всех отстрелять.
Аноним 29/10/14 Срд 17:20:23 #898 №8840451 
>>8840252
Да и в самой двушке при первой встрече аликс называет гг "неразговорчивым".
Аноним 29/10/14 Срд 17:20:32 #899 №8840456 
>>8840421
Это в rising the bar написано. Да, это официальная версия, но ты сам на игру то посмотри.
Аноним 29/10/14 Срд 17:23:02 #900 №8840491 
>>8840204
>Аликс
>страшная
Да ты же обычный сосницкий с завышенными требованиями, себя-то хоть оценивал разумно? На сколько баллов потянешь? +бонусом короткостволист или нет.
Аноним 29/10/14 Срд 17:23:57 #901 №8840501 
>>8840443
>Надеюсь не надо объяснять как ставить моды?
Там ридми есть, я разобрался вроде
Аноним 29/10/14 Срд 17:24:05 #902 №8840505 
>>8840443
Проходил инфинит с воодушевлением из-за ТАКОГО-ТО дизайна и из-за общей моей нежной любви к первой игре, поэтому на шутерную механику как-то особо внимания не обращал. Ну, стреляешь в голову - попадаешь в голову, и хуй бы с ней, как бы.

Энивей, любой синглплеерный шутан - говно. Всё равно боты тупые. После БФ сложно вообще во что-либо играть. Баллистики нихуя, стволов нихуя, механики стволов нихуя, злых и умных противников нихуя. Хуй знает.
Аноним 29/10/14 Срд 17:25:21 #903 №8840519 
>>8840252
Duke 3D, Blood, Jedi Knight, Sin, Thief, Shogo, Kingpin. Не все так делали.
Аноним 29/10/14 Срд 17:25:53 #904 №8840525 
>>8840505
>После БФ сложно вообще во что-либо играть.
Толсто.
Аноним 29/10/14 Срд 17:26:55 #905 №8840536 
>>8840505
Механика механикой, просто в Халве ты по пути расстреливаешь врагов, а не как в Инфинит.
И это ну... не так раздражает.
Аноним 29/10/14 Срд 17:27:01 #906 №8840538 
>>8840252
Мне нравилось, что ГГ аутист немой, ьез всяких тупых шуточек не к месту.
Аноним 29/10/14 Срд 17:27:24 #907 №8840542 
>>8840525
Нормально. Ни один шутан не может так же увлечь именно стрельбой, чесслово. Всё какое-то не такое. Не, синдикат я недавно в общем-то, перепрошёл, более менее это всё, но в общем, слишком глупые враги, серьёзно, невозможно в это играть. Хотел было последний вульф наебнуть, так эта параша больше 20 фпс не выдавала на минималках, я и забил.
Аноним 29/10/14 Срд 17:29:14 #908 №8840558 
>>8840542
Дело вкуса, кому-то флешпоинт подавай, а кому-то кваку.
Аноним 29/10/14 Срд 17:29:50 #909 №8840564 
>>8840542
В синдикате ии между прочим очень даже неслабый, один из самых лучших на данный момент.
Аноним 29/10/14 Срд 17:32:04 #910 №8840585 
>>8840542
Мне наоборот сетевые шутаны давно наскучили, предпочитаю кооп против ботов.
Аноним 29/10/14 Срд 17:33:30 #911 №8840602 
>>8840585
Дело даже не в сети, хуй бы с ней, можно и ботов тоже. Но у меня привыкание к баллистике, к тому, как ведут себя пушки, к прицельчикам.
Аноним 29/10/14 Срд 17:35:08 #912 №8840615 
>>8840602
Сука, вот почему на mp7 в хл коллиматор висит, а смотреть в него нельзя?
Аноним 29/10/14 Срд 17:35:38 #913 №8840619 
>>8840602
Попробуй Red Orchestra 2.
Аноним 29/10/14 Срд 17:36:31 #914 №8840628 
>>8840615
прост))0)
Аноним 29/10/14 Срд 17:36:45 #915 №8840629 
>>8840619
Не люблю этот сеттинг.

Да, я эталонный дайсораб.
Аноним 29/10/14 Срд 17:38:09 #916 №8840643 
>>8840456
>Да, это официальная версия, но ты сам на игру то посмотри.
Но я же пояснил что сделали ОТЫГРЫШ, это же касается именно релизной версии. Хотя тебе лучше, знать если ты эту книжку прочел.
Аноним 29/10/14 Срд 17:39:33 #917 №8840659 
Этому скриншоту уже 12 лет (один из первых).
Аноним 29/10/14 Срд 17:41:05 #918 №8840679 
14145935730650.jpg
>>8840363
>не терпится поиграть в более современные шутеры и заценить как далеко это все развилось
Деградировало, ты хотел сказать? Не видел давно в шутанах современных взаимодействия со всякими штуками. Помню в максе пейне первом-втором было и в деус ексе доху подобного.
>Зачем ученых заставляют бегать по полосе препятствий в Америке?
Потому что каждый физик должен быть атлетично сложен и подготовлен к спасению мира. Просто нам навязывают другие модели поведеня.
Аноним 29/10/14 Срд 17:41:45 #919 №8840687 
>>8840659
Почему они наложение теней не смогли убрать? Это выглядит убого. До сих пор сорс такое говно выдает.
Аноним 29/10/14 Срд 17:42:46 #920 №8840702 
Пиздец что нагуглил, ржал как ебанутый.
http://www.youtube.com/watch?v=tW-wSti5Y6M
Аноним 29/10/14 Срд 17:44:40 #921 №8840724 
>>8840687
Сейчас в Сорсе полно динамическое освещение же.
Аноним 29/10/14 Срд 17:45:48 #922 №8840732 
>>8840724
>полное
Аноним 29/10/14 Срд 17:47:08 #923 №8840745 
>>8840372
https://i.imgur.com/sg1TN.jpg
Аноним 29/10/14 Срд 17:48:53 #924 №8840764 
>>8840442
А ведь так и есть.
Аноним 29/10/14 Срд 17:49:57 #925 №8840777 
>>8840687
В CS GO убрали таки, точнее теперь тени смешиваются с тенями на карте, главное чтобы цвет теней совпадал. (Это короче что-то с цветов амбиент для солнца в картосоздателе, хз. Просто от него как-то зависят тени на самой мапе, но независят тени от моделей, или наоборот.)
Аноним 29/10/14 Срд 17:51:09 #926 №8840794 
>>8840491
Это очевидный зелёный. Надо быть совсем отбитым чтобы фапать на отвратную инфантильную бабищу с телом анорексички и головой больного гидроцефалией.
Аноним 29/10/14 Срд 17:52:32 #927 №8840813 
>>8840777
Там просто полное динамические освещение, омич.
Аноним 29/10/14 Срд 17:54:04 #928 №8840837 
Doosha
Аноним 29/10/14 Срд 17:56:03 #929 №8840859 
14145944447660.jpg
>>8840813
Не пизди блять, там есть динамическое освещение, однако лайтмапы никто не отменял, и как раз тени от дин. освещения сливаются с лайтмапами теперь нормально.
Аноним 29/10/14 Срд 18:00:50 #930 №8840924 
>>8840724
Далеко не во всех играх и тем более далеко не полное. Уж больно у них прожорливым это освещение оказалось.
Аноним 29/10/14 Срд 18:01:01 #931 №8840929 
>>8840745
Охуеть, и почти без перекрытий. Молодцы вальвы.
Аноним 29/10/14 Срд 18:04:23 #932 №8840961 
>>8839458
>Поведение врагов в ХЛ1 было значительно более осмысленным.
Да ты что. Они вообще нихуя не умеют, ни стрелять на бегу, ни разворачиваться на бегу, ни стрейфиться. Подбежал в нужную точку - развернулся/выстрелил/метнул_гранату - убежал в другую точку - повторить. Плюс переговоры по рации. ИИ туп настолько, что даже киборго-сучки бегают кемперить тебя тупо в одну и ту же точку (если ты не двигаешься) даже когда есть пять-шесть альтернатив. Из нетривиального - только умение метать гранаты в последнюю точку, где тебя видели, да режим убегания в рандомном направлении после случайного попадания по ним с воплями "I need a medic".

Ну и не забываем, что везде кроме We've Got Hostiles, спецназовцы мгновенно получают 1-2 выстрела из магнума в баштан или подствол-гранату, если стоят в группе (а начиная с середины Surface Tension - просто спамятся мухами с безопасной дистанции), так что на их "ИИ" становится настолько похуй, насколько это возможно.

Короче, в тебе говорит типичнейшая утка.
Аноним 29/10/14 Срд 18:09:27 #933 №8841009 
>>8840961
Хз насчёт интелекта, но в них интереснее стрелять. Да и выглядят они живее.

А вообще в первой халфе ИИ более проработан чем во 2.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLDmcwfn8y0lMtlqcpUhggk0FB1EC2i3iB
Аноним 29/10/14 Срд 18:09:46 #934 №8841011 
14145953673900.jpg
>>8840859
В CS:GO один источник, кастующий динамические тени- солнце. Тени динамические от всего, в индурах там теней нету вообще никаких.
Аноним 29/10/14 Срд 18:12:30 #935 №8841035 
>>8840259
>оригинальный текстурный в разы красивее
Ага. Рубенс, нахуй. А ведь тогда уже был божественный Анрыл.
Аноним 29/10/14 Срд 18:13:45 #936 №8841048 
14145955502710.png
>>8840961
Но тем не менее в первой халфе спецназовцы хотя бы на попадания реагируют и хромают при низком хп что странно, наш гг почему-то не хромает как и охранник, и учёные. Во второй халфе вообще никто никогда не хромает. Либо ты живее всех живых, либо труп.
Аноним 29/10/14 Срд 18:13:53 #937 №8841049 
>>8841011
Ебанутый ты, Ты знаешь про тени на брашах? Про компиляцию карт и т.п.?
Я знаю про этот дин. свет, но блять ёбанный врот там есть и статика, и со статикой эти тени от дин. света нормально блять совмещаются, что ты блять мне хочешь сказать то?.
Аноним 29/10/14 Срд 18:15:19 #938 №8841065 
>>8841009
>но в них интереснее стрелять.
Ага, увидел - и либо успел хуйнуть магнумом в башку или из подствола, либо тебе в ноги прилетел подствол с их стороны.
Прямо на кончиках пальцев и до мурашек геймплей, да. Эмоции отбиты в три раза.
Аноним 29/10/14 Срд 18:16:55 #939 №8841080 
>>8841048
>и хромают при низком хп что странно, наш гг почему-то не хромает как и охранник, и учёные.
Вот, кстати, да. Internal consistency, Valve? Anyone?
Аноним 29/10/14 Срд 18:18:00 #940 №8841093 
>>8841049
Ну вот смотри, в CS source тени запечены в текстуры, они были рассчитаны в редакторе заранее. В CS:GO тени от зданий тоже как бы статичные, но они рассчитаны движком в начале игры по и не запечены в текстуры, они выглядят аналогично теням персонажей и окружающих предметов, потому что построены тем же алгоритмом. Совсем разный подход ж.
Аноним 29/10/14 Срд 18:18:20 #941 №8841097 
>>8841035
И да, на хардваре там точно то же самое, только размытое фильтрацией в мутную блевотину.

И да, в Ксене скайбокс покрасивее и повыше разрешением, слава Б-гу.
Аноним 29/10/14 Срд 18:20:57 #942 №8841123 
>>8841035
Или вот вам ещё одна картина Рубенса. Заодно, обратите внимание на шов слева-вверху.
Аноним 29/10/14 Срд 18:23:43 #943 №8841149 
14145960579470.png
>>8841093
А вот и нет,
>В CS:GO тени от зданий
тоже запечены в текстуры как и в CSS.
А тени от дин. света просто нормально смешиваются со стат. тенями.
Ты зайди на карту с небоскрёбом, где надо на первом этаже ходить (не знаю названия) так там если посмотреть, при определённом радиусе дин. тени исчезают, а статика остаётся, а тебе даже скриншот запилю.
Аноним 29/10/14 Срд 18:25:45 #944 №8841175 
>>8840394
Трудно подобрать слова, но Лизошоковская механика стрельбы она... она просто очень плохая. Да, ХЛ2 может быть, не идеал, но Инфинит вообще не похож на шутер, он даже не играется как шутер. Такое ощущение, что запилили сюжет, нарисовали карты, насыпали противников, а стрельбу делали в темноте с завязанными глазами, левой рукой, и на основе механики РПГ, а потом проебали наработки и восстановили недостающее нулями. Я серьёзно, не знаю, как ещё можно это описать. Я бы вполовину больше удовольствия от прохождения бы получил, если бы не это обстоятельство.
>>8840542
Странно, из-за мегатекстуры он же вроде резвый очень. И да, он очень похож на HL2. В хорошем смысле.
>>8840659
Помню этот скриншот на коробке контрафактного диска. Долго не мог понять, почему я не встретил в игре этого места. И странного синего жгута (оказавшегося во взрослой жизни вырезанной Гидрой).
Аноним 29/10/14 Срд 18:30:24 #945 №8841215 
>>8841035
Олсо, вот Ксен.
Аноним 29/10/14 Срд 18:30:29 #946 №8841217 
14145966241030.png
14145966241061.png
14145966241102.png
14145966241123.png
>>8841123
Да хватит уж, просто в ХЛ Сурс они запилили уебанский 3д скайбокс.
Аноним 29/10/14 Срд 18:30:49 #947 №8841223 
14145966292450.jpg
>>8841149
>В CS:GO тени от зданий тоже как бы статичные, но они рассчитаны движком в начале игры
This. Это нормальное явление. В крузисе так же, тени от статики считаются один раз и видны с любого расстояния, дистанция расчета теней для динамических объектов ограничена.
Аноним 29/10/14 Срд 18:31:30 #948 №8841230 
>>8841215
Аноним 29/10/14 Срд 18:32:29 #949 №8841238 
14145966903950.png
>>8841217
Да. Потому что то, что было раньше - определённо, лучше. Скрины выше тому в подтверждение.
Аноним 29/10/14 Срд 18:32:55 #950 №8841244 
>>8840253
Ты не путай отсутствие озвучки и немоту.
Аноним 29/10/14 Срд 18:33:48 #951 №8841255 
>>8841217
Рисунок уж лучше уебанских брашей.
Аноним 29/10/14 Срд 18:36:50 #952 №8841287 
>>8841255
Ты эту мыльную лоурезную парашу, которая расползается на квадратики даже в 640х480, называешь "рисунком"?
Аноним 29/10/14 Срд 18:37:01 #953 №8841288 
>>8841223
Не это как раз, он считает что они просчитаны как и динамикой, а в CS GO статичные тени просчитываются при компиляции, знать надо.
Аноним 29/10/14 Срд 18:37:22 #954 №8841290 
>>8839135
Не говори, это один из лучших ОСТ в играх вообще.
Такой-то сайфай + экшн + драма + антиутопия в одном треке.
Аноним 29/10/14 Срд 18:39:11 #955 №8841310 
>>8840837
>открыл дверь с дробовичком, будто опасается, что к нему пара хулиганов заглянет, а не отряд спецназа комбайнов
Халфологика.
Аноним 29/10/14 Срд 18:41:12 #956 №8841331 
>>8841244
То есть если можно ответить парой фраз текста в РПГ - 10/10 отыгрыш роли/раскрытый персонаж, а если в шутере твой персонаж молчит и многие это подмечают - говно плохо зделали герой не раскрыт?
Аноним 29/10/14 Срд 18:41:30 #957 №8841333 
>>8841310
А что он еще мог сделать?
Аноним 29/10/14 Срд 18:42:18 #958 №8841343 
>>8840231
Поехавший, объясни мне, КАКИЕ НОГИ В ЭПОХУ ГОСПОДСТВА БЕШЕНОЙ ДИНАМИКИ КВАКИ?

Ноги в шутерах это ебантизм.
Я не хочу быть тяжёлым рэгдоллом, я хочу ебашить волжампом и трейфом, кидая хедшоты, потому что это и есть так называемый "шутер".
Если современным аутистам нравится быть тяжёлой грудой мяса с задержкой курсора, то пусть себе другой жанр пилят.
Аноним 29/10/14 Срд 18:42:52 #959 №8841355 
>>8841331
Если можно в каждом диалоге вести осмысленную беседу и отвечать на обращения к тебе, то это заебись отыгрыш. Если персонаж просто тупо молчит, а над ним ещё и хохмят по этому поводу, ломая четвертую стену, то это банальная валвобездарность.
Аноним 29/10/14 Срд 18:43:20 #960 №8841361 
>>8841333
Съебывать оттуда. Или сдаваться.
Аноним 29/10/14 Срд 18:44:30 #961 №8841373 
>>8841310
Представь на секунду, что ты сидишь взаперти один-одинёшенек, заперев лабораторию неделю назад, а тебе вдруг начинают стучать оттуда. Я б не только шотган взял.
Ну и для игрока момент хороший - я в самый первый раз подумал, что лабораторию захватили и там солдат.
Аноним 29/10/14 Срд 18:45:07 #962 №8841379 
>>8841361
Куда съебывать, да и зачем, лол? К тому же рядом с ним пес сидел.
Аноним 29/10/14 Срд 18:48:43 #963 №8841409 
>>8841310
>отряд спецназа
Тут даже стараться выжить бесполезно. Он скорее ожидает какой-нибудь патруль помойный.
Аноним 29/10/14 Срд 18:50:29 #964 №8841431 
>>8841355
Пусть лучше персонаж молчит и над ним стебутся, но за ним блядь есть бэкграунд, он PhD MIT, он был в Зене.
Он не очередной качок-марин, который басит и отмачивает шуточки.
Первое всяко лучше и оригинальнее.
Во всяком случае это запоминается.
Аноним 29/10/14 Срд 18:54:19 #965 №8841466 
>>8841310
Да с этого дробовика можно человек 20 положить как нефиг делать, потом патроны кончатся.
Аноним 29/10/14 Срд 18:56:06 #966 №8841481 
>>8841355
>Если можно в каждом диалоге вести осмысленную беседу и отвечать на обращения к тебе
И где же такое есть? Покажи мне игру где твой герой не выбирает из скудного набора фраз, определяющих "характер" героя? Видел только "ответить грубо", "ответить мудро", "согласиться помочь", "согласиться помочь бесплатно".
Банальная безарность - это тес например, особенно скурим где почти всю игру у тебя 1 или 2 варианта ответа в диалогах. Думаю если бы их убрали вообще - было бы лучше.
Аноним 29/10/14 Срд 18:56:19 #967 №8841483 
>>8841431
>но за ним блядь есть бэкграунд, он PhD MIT, он был в Зене.
А еще у него борода, косичка, и квадратные очки. Такая то глубина. Если б я такого на улице увидел, сразу бы начал его нахваливать, говорить ему что он молодец и давать ему патроны!
Аноним 29/10/14 Срд 18:57:43 #968 №8841497 
>>8841483
Один хуй тебя бы расстреляли, приняв за зомби.
Аноним 29/10/14 Срд 18:57:45 #969 №8841498 
>>8841431
Представил как Фримен после каждого хедшота орёт "АЙ БЛОУ ЁР МАЙНД БИКОЗ АЙМ А ФИЗИСИСТ".
Аноним 29/10/14 Срд 19:00:58 #970 №8841531 
>>8841481
К чему это все? Как это делает убожество Фримена в ХЛ2 менее убогим? Можешь придираться сколько хочешь, но в этих играх герои не немые и происходящее не оставляет ощущение клоунады.
Аноним 29/10/14 Срд 19:01:57 #971 №8841540 
Вам, ребята, нужно аж две гранаты... Каждая по периоду полураспада!
Аноним 29/10/14 Срд 19:02:08 #972 №8841543 
14145985173110.png
>>8841149
Вот, не очень карту выбрал конечно, но прикол в том что дин. тени исчезают при больших расстояниях, обнажая статику.
Аноним 29/10/14 Срд 19:21:27 #973 №8841734 
14145985286080.jpg
14145985286181.jpg
>>8841543
Я вижу, что детализация теней вблизи и вдалеке разная. Сделай скрин грани тени, если она размывается точками- те же алгоритмы, что и на остальных динамических тенях.
Аноним 29/10/14 Срд 19:32:44 #974 №8841852 
>>8841734
Тень блять от игрока исчезла, а не заменилась на лоурезную.
Аноним 29/10/14 Срд 19:39:30 #975 №8841936 
>>8841734
И да, ты должен понять, в КС ГО есть дин. тени, однако они работают в тандеме со стат. тенями, которые просчитываются заранее. А не "о боже полная динамика теней никаких компиляций !!!1111"
Аноним 29/10/14 Срд 20:36:36 #976 №8842304 
>>8841531
Ну, разве что для травимых в школе говноедов без вкуса. Увы, я не такой, простите.
Аноним 30/10/14 Чтв 03:08:00 #977 №8844326 
>>8841331
>говно плохо зделали герой не раскрыт
а ведь в обоих случаях герой не раскрыт.
Вот если бы Гордон говорил вслух четко-прописанные фразы, характерные ему как состоявшейся личности со своими взглядами на жизнь - вот это я понимаю раскрыт, пускай и можно назвать "кинцом".
Аноним 30/10/14 Чтв 04:08:29 #978 №8844437 
>>8842304
Неужели ты настолько презренен, что твои однокласники брезгуют даже травить тебя ?
Аноним 30/10/14 Чтв 06:34:42 #979 №8844748 
Аноним 30/10/14 Чтв 07:29:16 #980 №8844805 
14146400822130.jpg
>>8844326
Дюк Нюкем вот раскрыт, а Duke 3D кинцом вряд ли хоть кто то назовет. Там сюжет конечно есть, но уж очень он минималистично подается.
Аноним 30/10/14 Чтв 07:32:52 #981 №8844812 
ИТТ: Утята, сравнение задников хл1 в софтмоде, дум3 соснул, кожа реалистичнее, дробовик Кляйнера vs. спецназ, дропнул, саундтрек, скриншот Е3 2002, не купили, темно, Аликс няша, физика, первая игра, анриал не оч, польский шутер, стим, эпизоды, первый хл вин, второй пораша, первый хл пораша, второй вин, пека для учебы, оптимизация, не пошел, атмосфера, приятная картинка, врети, графика, пошел на хуй, душа, Фримен.
Аноним 30/10/14 Чтв 08:39:24 #982 №8844935 
14146435728090.jpg
>>8806837
>Играл в неё в уже сознательном возрасте, поэтому синдром утёнка можно сразу исключить.

>в сознательном
>не понимает, почему там все охуенно
>В СОЗНАТЕЛЬНОМ
>НЕ ПОНИМАЕТ
>ниутка!!!
Аноним 30/10/14 Чтв 09:30:27 #983 №8845117 
Хороший тред. Мне подходит.
Пацаны, посоветуйте годных модов на халву.
Из того что играл: Black Mesa Source, House 2, Substance, какой-то мод про магичку, g-string, neotokyo, Hidden.
Аноним 30/10/14 Чтв 09:35:59 #984 №8845143 
14146506273060.jpg
>>8841936
> И да, ты должен понять, в КС ГО есть дин. тени, однако они работают в тандеме со стат. тенями, которые просчитываются заранее. А не "о боже полная динамика теней никаких компиляций !!!1111"
Поясни, что плохого в статических тенях (в тандеме с динамическими). Ты понимаешь, что это и есть та самая оптимизация, о которой так долго говорили графонорожденные.
Аноним 30/10/14 Чтв 10:03:52 #985 №8845242 
>>8845143
Ну это почти как в мечтах кирилла, когда деревья вблизи трехмерные, а вдали спрайты. В целом норм, хорошо работает, в CS нету динамической смены положения солнца на небе, так что там никаких проблем с этим подходом нет.
Аноним 30/10/14 Чтв 10:09:31 #986 №8845268 
>>8845143
Ничего плохого, они даже сделали так, чтобы дин. и стат. тени выглядели одинаково.
Просто тот анон утверждает, что в ксго отказались от статики.
Аноним 30/10/14 Чтв 10:52:41 #987 №8845491 
>>8845117
Паранойя.
Аноним 30/10/14 Чтв 11:12:53 #988 №8845605 
14146555612640.jpg
>>8844437
Жизнь через призму травимого школьника:
а) тебя травят потому что ты лох
б) тебя не травят потому что ты слишком лох
Аноним 30/10/14 Чтв 11:38:31 #989 №8845715 
>>8845117
Research and development
Mission improbable
Minerva metastasis и его как бы приквел на голдсурсе Someplace Else

Серию модов Half-Quake
Аноним 30/10/14 Чтв 12:12:26 #990 №8845931 
>>8844805
Ну я просто подразумевал, что давая игроку выбор в диалогах это не раскрытие персонажа, а скорее раскрытие воли игрока, как ему хочется чтобы все было.
Молчаливый хуй - это сразу понятно, тут можно даже бревно с АКА СОРОК СЕМ вместо ГГ поставить и ничего не изменится.
А заранее прописанный характер персонажа это совсем другое дело, тут действительно раскрытие конкретного героя.
Аноним 30/10/14 Чтв 20:09:58 #991 №8849604 
Бампец доживающему тренду
Аноним 30/10/14 Чтв 20:38:01 #992 №8849827 
>>8844748
Аноним 30/10/14 Чтв 23:27:16 #993 №8850966 
14146906816270.jpg
Прошёл, короче, за четыре вечера. Уже в 7 раз примерно за жизнь. Хорошая игра. Не без серьёзных промахов, но по сумме составляющих хорошая даже в 2014 году, и абсолютно заслуженая ГОТИ 2004.

Аноним 30/10/14 Чтв 23:28:02 #994 №8850969 
14147008364650.jpg
14147008364781.jpg
14147008364902.jpg
14147008364963.jpg
>>8850966
Аноним 30/10/14 Чтв 23:28:54 #995 №8850975 
14147008824290.jpg
14147008824351.jpg
14147008824412.jpg
14147008824483.jpg
Аноним 30/10/14 Чтв 23:31:11 #996 №8850983 
14147009343410.jpg
14147009343501.jpg
14147009343552.jpg
14147009343593.jpg
А теперь посоветуйте мне какого-нибудь шутана с пиздатым АИ, чтобы достаточно современный и чтобы не фир1. Фир1 не люблю за идиотскую польскую проработку стволов и их поведение. Фир 2 норм?
Аноним 30/10/14 Чтв 23:46:44 #997 №8851061 
>>8850983
Намного хуже 1-го.
Аноним 30/10/14 Чтв 23:49:35 #998 №8851072 
>>8851061
Ну бле, от первого меня тошнит, очень убогая стрельба. Отдача как я в 15 лет на blitz3d делал и вообще с пушками швах. Первый хало как в плане АИ?
Аноним 30/10/14 Чтв 23:57:44 #999 №8851121 
Анон, для меня, как и для тебя, эта игра стала чем-то совершенно уникальным.
Играл в неё в уже сознательном возрасте, поэтому синдром утёнка можно сразу исключить.
Хочу спросить тебя - что делает эту игру такой необычной? Почему саундтрек кажется просто охуенным, сюжет глубоким, персонажи харизматичными, а игра вновь и вновь проходится?
Аноним 31/10/14 Птн 00:03:45 #1000 №8851168 
14147026647230.jpg
>>8851121
Вот и добили тред. Рест ин пис.
Аноним 31/10/14 Птн 00:14:29 #1001 №8851231 
14147030252910.jpg
>>8806837
Достаточно тонко, молодец.
Аноним 31/10/14 Птн 00:24:05 #1002 №8851284 
>>8806837
> что делает эту игру такой необычной?
Ничего. Просто тогда все охуели от новых тогда чётких текстурок, давших реалистичность.
Ну и да, каналы в свете заката. Аликс же скучна и неинтересна.
Аноним 31/10/14 Птн 00:27:23 #1003 №8851303 DELETED
>>8809461
Двачую. То ли дело божественная Халва: за минуту расстреливаем символический запас дроби и начинаем дрочиться с автоматиком. Вот это разнообразие! А, ну ещё можно гравипушкой бочки покидать.
Аноним 31/10/14 Птн 00:28:25 #1004 №8851310 
>>8851284
Мику лучше.
Аноним 31/10/14 Птн 00:30:31 #1005 №8851319 
14147045059530.jpg
14147045059621.jpg
14147045059702.jpg
14147045059773.jpg
>>8851310
нет
Аноним 31/10/14 Птн 00:34:45 #1006 №8851347 DELETED
14147046319970.webm
>>8811301
> Всё, что было после Пушкина - это подражатели ему
Расскажи мне, как Пушкину подражал Некрасов.
Аноним 31/10/14 Птн 00:35:23 #1007 №8851351 
>>8851319
Хуита со спизженой героиней.
Аноним 31/10/14 Птн 00:39:14 #1008 №8851369 
14147049234240.jpg
>>8851351
Откуда эта вообще появилась? Ну ТФ2, но она кто такая вообще? В мультиках там штоле?
Аноним 31/10/14 Птн 00:40:14 #1009 №8851376 
>>8851351
Да ладно. Обращение к культурному наследию - вполне обыденная вещь.
Аноним 31/10/14 Птн 01:09:43 #1010 №8851510 
14147052149850.png
>>8851351
Даже букер похож.
Аноним 31/10/14 Птн 01:17:33 #1011 №8851554 
14147069835880.jpg
>>8851510
Аноним 31/10/14 Птн 01:24:17 #1012 №8851585 DELETED
14147074533490.jpg
>>8814598
> Через 10 лет большинство помнит ХЛ2, а не риддика. А почему?
Потому что быдло, как обычно, не оценило годноту. Зато сожрало и создало культ Call of Alix.
Аноним 31/10/14 Птн 04:10:41 #1013 №8851970 
>>8849827
Аноним 31/10/14 Птн 07:30:33 #1014 №8852166 
14147178418610.jpg
14147178418621.jpg
>>8850983
Шутанов с проработанным ИИ двольно мало.
Самый топ это сталкир, кто бы что не говорил, но боты ведут себя практически как живые игроки.
На втором месте недавние синдикат и рейдж.
На третьем серия хало и первый FEAR.
Аноним 31/10/14 Птн 07:43:05 #1015 №8852187 
>>8809461
>Ага, импов валим с дробовика, зомби-солдат с автомата, врагов потолще с плазмагана, рыцарей ада с бфг. Чем толще монстр - тем круче ствол берем. Разнообразно - пипец.
Ты не понял суть. Дробовик- универсальное оружие ближнего боя, но его дистанция сильно ограничена. Автомат- точно оружие дальнего боя, эффективно против лостсоулов и расстреливания бочек и солдат на дальних дистанциях, пулемет- мощнее автомата, но имеет куда больший разброс и задержку перед выстрелом, против лостсоулов уже бесполезен, а вот для крупных врагов на средней дистанции самое оно. Плазмоган мощнее пулемета, но заряды летят медленно, против движущихся врагов довольно хуевая тема, но, заряды плазмогана летят вперед с небольшим разбросом и создают перед табой довольно плотную защиту, которая, внезапно, уничтожает все проджектайлы, крайне эффективно против равенантов , от чьих ракет просто так увернуться довольно сложно. Гранаты и базука- для уничтожения врагов в укрытиях или удара по массовому скоплению, если но далеко. Ну БФГ чтобы всех нагибать, но там патронов к ней почти нет. Пистолет и кулаки- хуй знает зачем, наверное дань уважения оригиналу, эффективного применения для них в игре особо то и нет. Алсо каждый монстр имеет свою модель поведения и характер атак, так что со всеми вести себя надо по разному, в кого то просто палить, от кого то уворачиваться, кого то выжидать. Механика в игре на 10 из 10и.
Аноним 31/10/14 Птн 11:38:49 #1016 №8853010 
>>8851369
http://www.youtube.com/watch?v=GLlLQ3LmZWU
http://www.teamfortress.com/comics.php
Аноним 31/10/14 Птн 15:23:12 #1017 №8854537 
14147447295810.jpg
Аноним 31/10/14 Птн 17:48:25 #1018 №8855812 
14147581923710.jpg
парашный тред парашной игры умер
Аноним 31/10/14 Птн 19:30:32 #1019 №8856824 
>>8855812
Аминь. Как там на главной, новый уже создали?
Аноним 31/10/14 Птн 20:15:54 #1020 №8857323 
Сам Gamn вам покушать методом глазного раскосого сосредоточения на последующих файлах из чемоданчика принёс.
Аноним 31/10/14 Птн 20:19:09 #1021 №8857356 
14147757542800.jpg
14147757542811.jpg
Аноним 31/10/14 Птн 20:23:17 #1022 №8857404 
14147759498000.jpg
14147759498031.jpg
14147759498052.jpg
14147759498063.jpg
Аноним 31/10/14 Птн 20:27:15 #1023 №8857467 
14147761972500.jpg
14147761972531.jpg
14147761972562.jpg
14147761972563.jpg
Квартптих под названием "долгожданный Томорроу Харвест обернулся поюзанной канистрой"
Аноним 31/10/14 Птн 20:28:40 #1024 №8857483 
14147764350020.jpg
14147764350031.jpg
14147764350042.jpg
14147764350063.jpg
Всё что осталось от братца Сэндисона
Аноним 31/10/14 Птн 22:11:51 #1025 №8858512 
14147765204110.jpg
>>8857467
Ты болен.
Аноним 31/10/14 Птн 22:17:16 #1026 №8858548 
>>8840165
Да не очень-то и большая. 3 часа кибератлетства и уже Г-мен тебя маринует в стазисе.
Аноним 31/10/14 Птн 22:28:53 #1027 №8858647 
>>8841175
Кому как. Я вот прочувствовал стрельбу/скиллы и мне норм.

Хотя это скорее психологическое - сначала ты должен принять, что игра разрабатывалась для гейпада. Потом, с гейпадом, ты начинаешь видеть плюсы в механике скиллов, потому что с гейпадом ты инвалид, и просто так отстрелять всех врагов за полминуты ты теперь не можешь. И внезапно появляется разнообразность, и внезапно появляется дизайн и всё такое. Все эти ненужные, казалось бы, фичи внезапно оказываются нужными.
Аноним 31/10/14 Птн 22:32:40 #1028 №8858687 
>>8845117
Двощую Паранойю, я охуел от качества, жаль что коротко.
Point of View - играешь за ворта.

They Hunger - качественная вестерн-зомби сага о четырёх частях.
Аноним 31/10/14 Птн 22:37:30 #1029 №8858760 
>>8858548
>кибератлетства
Ну тогда хуле так долго? Полчаса достаточно.
http://www.youtube.com/watch?v=hk4kX9WEcZA
более поздние рекорды - зашквар, там абузят сэйвлоад шопиздец
Аноним 01/11/14 Суб 00:46:43 #1030 №8859638 
>>8851376
откуда кадр слева? художник вроде из Рена и Стимпи
Аноним 01/11/14 Суб 02:45:28 #1031 №8860259 
>>8858687
>четырёх частях
Трех же. На Source так и не вышла. Игра детства, лол. Почти что первый ужастик. Недавно перепроходил, неожиданно для себя почти так же боялся, лол.
Аноним 01/11/14 Суб 02:47:19 #1032 №8860266 
https://www.youtube.com/watch?v=losEl4RMQNQ
Аноним 01/11/14 Суб 02:53:39 #1033 №8860284 
Какая же она страшная блеать, особенно озвучка. На картах полно мелочей, очень нагоняющих атмосферу, и запугивающие триггеры везде. Некоторые места в сосничестве с ноклипом проходил, лол.
Аноним 01/11/14 Суб 08:51:23 #1034 №8860727 
https://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q
Ребята, а почему ничего из этой демки нет в финальной игре? Нет ии, который пытается преследовать, нет терраморфинга в реальном времени, нет комбайнов в равенхольме, нет физического просчета упругости, нету взаимодействия тушек врагов с другими физическими объектами, нету щюточек от аликс и кляйнера, когда ты что то там ломаешь, даже вспышек от выстрелов нет. Куда валв все это зажопили? Почему хотя бы во втором эпизоде не вернули? Тем более раз уж сделали. По сути 95% показанного, если и есть в игре, то в урезанном виде.
Аноним 01/11/14 Суб 09:17:53 #1035 №8860773 
>>8858760
Потому что мне не хочется в снарки и пробегать не трогая некоторых монстров. Это же как-то без души. Но, в принципе, могу уложиться за часа полтора, если буду очень стараться.
Аноним 01/11/14 Суб 15:01:09 #1036 №8863154 
Обоеполовинность (wholehalfy)
Аноним 01/11/14 Суб 15:03:55 #1037 №8863185 
14148432694740.jpg
14148432694751.jpg
14148432694762.jpg
14148432694763.jpg
>>8863154
Нет, ты правда болен. Или просто наркоман. Сходи проверься.
comments powered by Disqus