Сохранен 497
https://2ch.hk/vg/res/8796137.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 24/10/14 Птн 20:28:30 #1 №8796137 
14141681109610.jpg
Абсолютно незаметно прошел релиз Legend of Grimrock 2, что очень странно, ибо игрушка получилась еще круче первой части, а та была ооооочень популярна и возродила жанр кроулеров от первого лица. Сам прошел только треть игры, играю вечерком после работы по полтора-два часа. Но всем рекомендую. Наверное, единственная нормальная игра в этом месяце.
Аноним 24/10/14 Птн 20:33:30 #2 №8796173 
14141684109100.jpg
>>8796137
>первой части, а та была ооооочень популярна и возродила жанр кроулеров от первого лица
ёбу дала, утка?
Аноним 24/10/14 Птн 20:35:42 #3 №8796191 
>>8796173
Что ты тут делаешь?
Не знаешь сленга, не понимаешь, о чем идет речь. Что с тобой, зачем ты тут?
Аноним 24/10/14 Птн 20:38:28 #4 №8796210 
>>8796137
>Абсолютно незаметно
Датыохуел.
Джва треда в бамплимит загнанно.
Аноним 24/10/14 Птн 20:51:45 #5 №8796312 
>>8796191
Так то он прав.Ничего она не возраждала хуйню не надо нести.Игра хорошая tho.
Аноним 24/10/14 Птн 20:52:14 #6 №8796319 
А где вообще новый тред?
Аноним 24/10/14 Птн 23:31:05 #7 №8797562 
>>8796137
Говно без куклы и анимации.
И кравлеры популярны на хенхелдах, как никогда. По десятку в год выходит.
Аноним 25/10/14 Суб 00:26:14 #8 №8798023 
14141823741860.jpg
По кравлерам даже мультики снимают.
Аноним 25/10/14 Суб 00:28:14 #9 №8798037 
>>8798023
Это же манга, я думал мультик.
Аноним 25/10/14 Суб 02:31:58 #10 №8798733 
>>8798037
Это новелла по которой скоро выходит мультик.
Аноним 25/10/14 Суб 02:38:30 #11 №8798752 
https://2ch.hk/vg/res/8771411.html
У нас тащемта тред имеется. Геймерам-интерактивистам конечно там не рады.
Аноним 25/10/14 Суб 02:40:07 #12 №8798754 
>>8796312
Пишет с ошибками, мешает русский и английский. Какой ты охуительный, а теперь иди нахуй.
>>8797562
>кравлеры популярны на хенхелдах, как никогда
>кококо причем тут гримрок и возрождение жанра
Аноним 25/10/14 Суб 02:42:10 #13 №8798761 
>>8796137
Добра тебе.
Как раз играть не во что, а тут такое. Надеюсь будет не так однообразно как в первой, а то снова дропну на середине.
Аноним 25/10/14 Суб 03:17:44 #14 №8798867 
>>8798761
С чего бы здесь было не так однообразно? Другие монстры и окружение, в остальном все тоже самое, что, собственно, и логично.
Аноним 25/10/14 Суб 03:24:14 #15 №8798891 
>>8798867
Ну похуй, всё равно десяток часов убью прежде чем дропнуть.
Аноним 25/10/14 Суб 11:08:19 #16 №8799800 
>>8797562
Хоть один покажи.
Аноним 25/10/14 Суб 15:27:09 #17 №8802211 
>>8799800
Только етриан одисей овер 3 штуки уже, там по хардкору рисуешь пальцем карту. Есть еще овер 10 штук всяких кравлеров с видом сверху. Ну и недавняя элминаж госик - это порт.
Аноним 25/10/14 Суб 21:22:18 #18 №8805093 
Съебали отсюда со своими Йепонскими поделиями под шконку!
Аноним 25/10/14 Суб 22:16:51 #19 №8805447 
>Абсолютно незаметно прошел релиз Legend of Grimrock 2

Потому что русификатора еще нет, неужели не ясно. Не забывай, в какой мы стране и на каком сайте.

Играю третий день, в треды не лезу, боюсь спойлеров. Три эссенции есть, и еще пара power gems. Сейчас вдупляю где третий mine key взять в кристалльных шахтах
Аноним 25/10/14 Суб 22:26:02 #20 №8805504 
Кто-нибудь брал в пати фермера? Он вообще нужен? Насколько быстро раскачка жратвой идёт?
Аноним 25/10/14 Суб 22:32:55 #21 №8805547 
Кому нужен в современном мире этот поносный симулятор кнопочек в стенах?
Аноним 25/10/14 Суб 22:46:21 #22 №8805629 
>>8805504
Там экстра ХАРДКОРЕ, анон в прошлом треде играл кажись. У него все 4 были фермерами, лол.
Аноним 25/10/14 Суб 23:20:43 #23 №8805861 
Вот вам архивы тжредов

http://arhivach.org/thread/41944/
http://arhivach.org/thread/41465/
Аноним 25/10/14 Суб 23:30:14 #24 №8805916 
>>8805861
Это были первые два, третий просрали, но вот вам пдфка.

http://ovrload.ru/f/31952_log2#3_-_Видеоигры_-_М.pdf
Аноним 26/10/14 Вск 13:20:23 #25 №8809494 
14143188236180.jpg
Антоны помогите.
В Лексионариуме есть дверь, а перед ней три ниши с надписями: Scroll, Rock, Sword.
Клал соответственно камень, свиток и длинный меч, но ничего не происходит.
Может надо именно обычный меч класть, но я его уже давно выкинул, так как нашел и лонг сворд и меч с огнем или все же в загадке другой подвох?
Аноним 26/10/14 Вск 13:54:59 #26 №8809780 
>>8809494
Это конечно очень навряд ли, но может ты про игру камень-ножницы-бумага слышал когда-нибудь?
Аноним 26/10/14 Вск 14:04:44 #27 №8809870 
14143214841440.jpg
Где ключ в правой части змеиной пирамиды?
Зачем там гробницы эти и записка про археолога?
Аноним 26/10/14 Вск 14:06:57 #28 №8809892 
Нашел секретную локацию с боссом - каменными големами. Хули они такие сильные? Я им 1 единицу урона наношу. Или их нужно какой-то специальной магией бить?
Аноним 26/10/14 Вск 14:08:18 #29 №8809903 
>>8796137
Говно какое-то, а не рпг. Диалогов нет, тупо шароёбишься по подвалам и всех убиваешь.
Аноним 26/10/14 Вск 14:08:51 #30 №8809908 
>>8809870
Записка про археолога - подсказка к тому, как разгадывать загадку.
Подарки возле закрытой двери и записки под ними - сама загадка.

>>8809892
Гитгуд. Оставь пока это место, если сейчас ничего не можешь сделать, потом заглянешь.
Аноним 26/10/14 Вск 14:12:23 #31 №8809929 
>>8809903
>Диалогов нет, тупо шароёбишься по подвалам и всех убиваешь.
Это как раз таки тру эрпоге, в самых каноничных его очертаниях. Все остальное придумали всякие дурачки с желанием жить в манямирке. Олдскульные эрпоге игрались конченными аутистами, сутками напролёт чистящими подземелья.
Аноним 26/10/14 Вск 14:22:41 #32 №8810015 
>>8809929
Ой еблан. Ты аббревиатуру рпг расшифруй, кретин. Нет отыгрыша - не рпг.
Аноним 26/10/14 Вск 14:23:19 #33 №8810024 
>>8810015
needz a bigger bait
Аноним 26/10/14 Вск 14:40:32 #34 №8810155 
>>8809908
>Записка про археолога - подсказка к тому, как разгадывать загадку.Подарки возле закрытой двери и записки под ними - сама загадка.
Странная загадка, я ничего не понял. Напиши ответ сразу.
Аноним 26/10/14 Вск 16:37:27 #35 №8811319 
Кстати, кто-нибуть знает, можно ли в первом данже в лесу сходу решить зогадку про четыре напасти. Или потом с нужным хламом придется возвращаться?
Аноним 26/10/14 Вск 17:01:00 #36 №8811554 
>>8810155
Посох на саркофаг в комнату, где оный один, и нож в комнату, где их 3.

>>8811319
Можно.
Аноним 26/10/14 Вск 19:37:53 #37 №8812987 
Пиздец, аноны, кончается хавка, есть какой-то чит на неё, а то не могу нормально подумать над квестами, все тороплюсь. Сходил в первые локации, там пару черепах убил и пару собак и это все, на долго не хватит, я уже почти не сплю.
Аноним 26/10/14 Вск 19:54:18 #38 №8813168 
>>8812987
Есть в sewers басейн в тайной комнате, там где щит на золотом замке, так вроде там рыба спавнится.
Аноним 26/10/14 Вск 20:56:28 #39 №8813775 
>>8812987
А я уже не знаю куда ее девать.
Аноним 26/10/14 Вск 21:33:41 #40 №8814210 
>>8796137
Блять. А у меня ещё первая не пройдена.
Аноним 26/10/14 Вск 21:34:44 #41 №8814221 
Посоны, как вы принтскрины делаете? У меня чёрный экран.
sageАноним 26/10/14 Вск 21:36:15 #42 №8814236 
>>8814221
F12.
Аноним 26/10/14 Вск 21:51:06 #43 №8814365 
14143494664850.png
Бамп годному треду.
Подскажите, что делать в подземелье с пауком. Каким-то чудом сбросил паука на кнопку посередине (никаких профитов это не дало), нашел скролл с "Follow the light", дальше не мочь.
Помогач
Аноним 26/10/14 Вск 21:53:34 #44 №8814376 
>>8814365

Убери все источники света, смотри наверх над кнопкаме.
Аноним 26/10/14 Вск 22:05:24 #45 №8814463 
>>8814376
Источники убрал (кроме факелов за решетками, до них не дотянуться). Посмотрел над кнопками, ничего не увидел. Чяднт?
Аноним 26/10/14 Вск 22:09:26 #46 №8814492 
>>8814463
Ну и забей тогда на эту парашу. Ахуевший разработчики ахуели.
Аноним 26/10/14 Вск 22:09:27 #47 №8814493 
>>8814376
Я на эти кнопки ничего сбросить не могу, потому что их решетки закрывают. Может, я решетки забыл убрать каким-нибудь образом?
Аноним 26/10/14 Вск 22:17:18 #48 №8814563 
>>8814493
Сквозь решётки можно было всю игру кидать предметы. Если их кидать, подойдя вплотную, а не бросать через всю карту.
Аноним 26/10/14 Вск 22:19:05 #49 №8814586 
>>8814563
Ну охуеть теперь. Спасибо, анон.
Аноним 26/10/14 Вск 22:24:59 #50 №8814651 
>>8814563
Бля, а дальше что? Шлем забрал, и все что ли? Я два часа голову ломал из-за шлема?
Аноним 26/10/14 Вск 22:36:49 #51 №8814769 
>>8814651
Все, разобрался, ппц ебанутая головоломка.
Аноним 26/10/14 Вск 22:42:41 #52 №8814825 
Посоны, а кто знает, патроны где брать? Мало их как-то. В кустах немного видел и в подземельях тоже были, но всего пару раз. Где?
Аноним 26/10/14 Вск 22:45:03 #53 №8814842 
>>8814825
У меня сотня штук неиспользованных, повсюду валяются(правда, у меня и пушки никто не юзает).
Аноним 26/10/14 Вск 22:53:38 #54 №8814926 
>>8814365
Найди архив первого треда, там обсасывали эту тему.
Аноним 26/10/14 Вск 22:56:32 #55 №8814946 
>>8814769
А я люто обосрался с неё. Сама мысль о том чтобы ПОКИДАТЬ ПАУКА меня почему-то развеселила.
Аноним 26/10/14 Вск 23:00:05 #56 №8814988 
>>8814825
Не где брать, а экономить. Они везде понемногу валяются, но их общее количество не рассчитано на то чтобы использовать их по кулдауну в каждом бою. Есть смысл вскрыть золотой замок в кристальных шахтах с кучей дроби и ядер для пушки, если у тебя огнестрельщик. Всё равно, золотые ключи мало что полезного тебе ещё помогут взять.
Аноним 26/10/14 Вск 23:27:44 #57 №8815270 
14143552646490.jpg
Вы чего, блядь? Всего три треда по этой охуенной игре и четвёртый уже тухнет, как носки бомжа в ведре с рыбой? Такой-то эдитор, блядь! Хули я один только карты собираюсь делать? Делайте карты, уёбы, будем делиться ими друг с другом, продолжать наворачивать паззлы и сериться с внезапных мимиков и телепортов к мумиям.

>>8814825
У меня Firearm'щика нет, ни разу не стрелял, но дробин накопилось около 450 штук, при том, что игру я ещё не прошёл и некоторые сундуки на замке не открывал, так что я считаю их вполне достаточно.
Аноним 26/10/14 Вск 23:32:57 #58 №8815327 
>>8815270
Ну Тош, у меня другие игры есть.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:03:21 #59 №8815586 
Подскажите, в какой локации находится дерево из подсказки в свитке: "Where there is nowere to hide from sunlight blah blah...", а то я уже заебался по локациям наворачивать. Никак найти не могу.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:12:41 #60 №8815637 
Пацаны, может кто намекнет что делать с воздушно-лиственным елементом? Брат его диспелом убил ведь ничего его не берет, а у меня такой магии нет и наверное уже не будет.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:16:34 #61 №8815660 
>>8815586
В пустыне.
>>8815637
Есть один кинжал в склепе на кладбище.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:29:29 #62 №8815729 
>>8815637
Кинжал с атакой Etheral его дамажит.
А ещё его пробивают бомбы молнии и обычная магия молния. У меня дспела тоже нет, но я их успешно отпиздил кинжалом и самой первой магией молнии и мага. Долговато конечно, но похуй.

>>8815660
Спасибо, что сказал. У меня нет ещё пустыни пока что никакой. Если б не ты, то так бы и бегал дальше.

Аноним 27/10/14 Пнд 01:19:43 #63 №8815916 
Посоны, у кого Гримрок 2 купленный в стиме? Там воркшоп вообще насколько живой? Сколько уже есть кастомов и как часто люди их пилят и добавляют? А то появиись лишние 500 рублей и вот думаю купить в стиме ради воркшопа, чтобы кастомы людей играть и самому пилить туда свои, но боюсь, что потрачу эти кровные денюжки, а там мёртвое комьюнити и три с половиной карты.
Аноним 27/10/14 Пнд 01:32:28 #64 №8815936 
>>8815916
Ну же, ответьте, будьте ж вы дюдьми.
Аноним 27/10/14 Пнд 01:33:53 #65 №8815941 
>>8815936
Можно посмотреть воркшоп и без купленой игры
Аноним 27/10/14 Пнд 01:38:01 #66 №8815947 
>>8815916
Воркшоп вполне живой, но если ты оживаешь годного контента через неделю после выхода игры то твои розовые очки потонут в говне.
Но вообще ее купить стоит не столько из-за вокшопа сколько просто потому что это оче годная игра. Хочешь чтобы таких игр было больше? Голосуй кошельком.
Аноним 27/10/14 Пнд 01:44:38 #67 №8815962 
>>8815941
Как? Просто у меня всего-то семь игр в стиме, а у них воркшопа нет и я никогда с ним дело не имел.
>>8815947
Не спорю, игра великолепна, обе части шикарны, но у меня не так много денег свободных, чтобы поддерживать всех подряд. Такие дела.
Аноним 27/10/14 Пнд 02:03:40 #68 №8815990 
>>8815962
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=251730
Аноним 27/10/14 Пнд 02:09:34 #69 №8816010 
>>8815990
Спасибо. Довольно живенько, да и тем более для игры, которая меньше месяца назад вышла. Ты меня убедил, ушёл покупать.
Аноним 27/10/14 Пнд 02:10:14 #70 №8816013 
>>8816010
Не надо, не покупай.
Аноним 27/10/14 Пнд 02:13:57 #71 №8816025 
>>8816013
Почему же?
Аноним 27/10/14 Пнд 02:17:03 #72 №8816034 
>>8816025
Подожди пока что-то нормальное появится в воркшопе
Аноним 27/10/14 Пнд 02:19:52 #73 №8816043 
>>8816034
Ну, во-первых оно рано или поздно появится в любом случае, а игра у меня уже куплена будет. Во-вторых я сам хочу творить и загружать в воркшоп.
Аноним 27/10/14 Пнд 04:51:41 #74 №8816352 
>>8815270
В прошлых тредах вкидывал.
https://yadi.sk/d/_cz5VvEvc9xcZ
Раз уж у иебя полно энтузиазма - предлагаю скооперироваться и забацать что-нибудь годное.
Пиши на [email protected]
Аноним 27/10/14 Пнд 05:46:03 #75 №8816440 
>>8816352
Скачиваю, сейчас буду ценить твой сценарий.
Напишу тебе попозже, ближе к полудню.

алсо, а хер на драконе на вершине башни это последний босс?
Аноним 27/10/14 Пнд 05:53:52 #76 №8816450 
>>8816352
Что-то я ничего не понял из твоей карты. Это ты так пошутить решил? Одна пустая пещера, пустой лес с жидкой кучкой деревьев и три клетки. Это всё на что тебя хватило? Ни одного монстра, ни одного пазла, господи, даже ни одного айтема вообще. Или я чего-то не понял?
Аноним 27/10/14 Пнд 05:58:24 #77 №8816457 
>>8816450
В "пещере" - шесть паззлов, пять монстров, включая мини-босса, понемногу айтемов на каждую профессию. Интересно как ты попал в лес, не заметив этого. Лес - да, пуст. Был занят, не было возможности продолжить, сегодня займусь.
Аноним 27/10/14 Пнд 06:05:54 #78 №8816465 
>>8816457
Что значит "как попал в лес"? Персонажи стартуют в нём, около входа в пещеру. Вангую, что ты не ту версию скинул.
Аноним 27/10/14 Пнд 06:07:04 #79 №8816468 
>>8816465
Тьху, блядь. Да, это я точку старта сместил, тестил хуйню. Сейчас пофиксим.
Аноним 27/10/14 Пнд 06:09:18 #80 №8816473 
>>8816468
Давай исправляй и скидывай, а то я даже разочаровался сильно сначала.
Аноним 27/10/14 Пнд 06:12:02 #81 №8816476 
>>8816473
https://yadi.sk/d/_cz5VvEvc9xcZ
Данж не оче большой, разбирался со скриптами и копал, как привести в порядок отображение пространств на открытом воздухе. Тестил, вроде всё работает, как надо, но если что - рапортуй.
Аноним 27/10/14 Пнд 06:24:28 #82 №8816487 
14143802683490.jpg
>>8816476
Где-то ты накосячил. Эррор выскочил при битве с боссом. Если точнее, то когда я добивал последнего скелета, то выскочил этот эррор.
Аноним 27/10/14 Пнд 06:46:03 #83 №8816506 
>>8816487
Одну галочку забыл поставить.
Пофиксил.
https://yadi.sk/d/_cz5VvEvc9xcZ
Аноним 27/10/14 Пнд 07:05:30 #84 №8816533 
>>8816506
Ну, в общем сейчас мне домой с работы ехать надо, но так, на первый взгляд могу сказать то, что не стоит делать такие длинные прямые пустые коридоры — это слишком уныло. Пихать единственный сэйв кристал в секретку это вообще пушка лол
Аноним 27/10/14 Пнд 07:12:18 #85 №8816545 
>>8816506
А ещё почему-то автомап не работает. Не рисует ничего на ней.
Аноним 27/10/14 Пнд 07:25:30 #86 №8816593 
>>8816533
Ну, гм, по задумке это - блок тюрьмы для особо опасных, компоновка такая, чтоб съебать не смогли. Другие уровни будут поизвилистей.
Сейв кристалл в секретку, ибо монстры на уровне лёгкие, чтоб чуть усложнить задачу.
Это всё ведь только маленький кусок от того, что я планирую.
>>8816545
Знаю проблему, копаю форумы, ищу фикс. Он работает, но через раз и через жопу.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:37:24 #87 №8819317 
Кстати, про зеленую летучую хуйню, говорят где-то есть посох, прибавляющий тот самый атрибут для каста dispel. Ну и кастовать видимо можно без свитков, я огонь кастовал прямо на пляже еще до того как нашел свиток с описанием. Нужно только формулу знать.
Аноним 27/10/14 Пнд 14:48:59 #88 №8819434 
>>8819317
Бляяяяяя, охуеть, серьёзна? Люди так говорят?
Аноним 27/10/14 Пнд 15:36:10 #89 №8819886 
>>8819317
Кинжал на кладбище, посох - в затопленной пещере у замка, насколько я помню. Диспел кастуется, по схеме:
>>▼
▼<<
>>>
Аноним 27/10/14 Пнд 18:08:11 #90 №8821331 
Что ж вы, думали, что тред проебётся? Ан-нет. Я вот проснулся и буду бампать. :3
Аноним 27/10/14 Пнд 18:40:10 #91 №8821626 
>>8805504
В принципе на изи можно играть фермером соло, отжирается он тогда пиздец быстро - еда дает экспу в процентах от уровня, одна проблема - сейвскаммить, чтобы с мобов падало максимум жратвы (черепахи, варги). Нужен он разве что для ачивки.
Аноним 27/10/14 Пнд 18:50:16 #92 №8821740 
14144250163490.jpg
Прошел, хотя быстро как-то.
Аноним 27/10/14 Пнд 18:52:31 #93 №8821767 
>>8821740
Кстати, что с последними четырьмя драгоценными камнями делать?
Где одна локация проебавшаяся?
Почему на глобальной карте локаций больше?
Как попасть за закрытую дверь в хабе?
Аноним 27/10/14 Пнд 18:53:51 #94 №8821778 
Вот нахуя делать риалтаймовый бой? Говно какое-то. Что первый дропнул, что второй.
Аноним 27/10/14 Пнд 18:54:50 #95 №8821789 
>>8821778
И чем тебе не нравится реалтайм, думаешь легко с ним?
Или упоротая утка?
Аноним 27/10/14 Пнд 18:55:04 #96 №8821792 
>>8821778
>Игра мне настолько не понравилась, что я даже не могу молчать об этом.
Аноним 27/10/14 Пнд 18:56:10 #97 №8821802 
Ребзя, мне так и не ответили — чувак на дракоше верхом это последний босс?
Аноним 27/10/14 Пнд 18:56:29 #98 №8821809 
>>8821802
Да
Аноним 27/10/14 Пнд 18:57:44 #99 №8821823 
>>8821792
Ты абсолютно прав. Я наслушался таких охуенных историй про гримрок, что думал будет 10 из 10, а на выходе риалтайм. Я даже подумать о таком не мог.
>>8821789
Дело не в легкости, но бои суть которых в том, что бы кликать по врагу бегая задом-напреде - хуита.
Аноним 27/10/14 Пнд 18:58:07 #100 №8821830 
>>8821809
Блин, а как тогда получилось, что я уже дошёл до него, но не был во многих других локациях. Например в пустыне не был, в пирамиде не был. Непорядок. Надо бэктрекить.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:00:17 #101 №8821861 
>>8821823
Бегать тоже нужно уметь, в любом случае тебя бы рвали как тряпку и бег бы тебе не помог, толи дело просто на месте стоять как аутист, хотя M&M10 мне понравился так же как и гримрок.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:01:03 #102 №8821873 
>>8821823
Дело не в легкости, но бои суть которых в том, что бы стрелять по врагу бегая стрейфом влево-вправо - хуита.

Дело не в легкости, но гонки суть которых в том, что бы ехать по дороге поворачивая налево и направо хуита.

Дело не в легкости, но фарм суть которого в том, что бы кликать по мобам нажимая F1 - F2 - хуита.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:01:54 #103 №8821888 
>>8821830
Пирамида и последующая пустыня не обязательна, если ты собирал все силовые камни(считаю охуительный ход)
Пирамиду открыть скипитром из подземелья на болотах, там найдешь испытание с кнопками.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:04:43 #104 №8821922 
>>8821873
Ну так все эти высказывания верны.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:06:07 #105 №8821933 
>>8821888
Ты имеешь ввиду змеиный посох? Serpent Scepter он называется, кажись. Так я его пробовал класть в элкоув и нихуя. Пробовал и браслет змеиный класть и тоже нихуя.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:09:05 #106 №8821965 
>>8821933
В гугле уже миллион лет как ответы на все эти вопросы есть.
По-моему, только один секрет ещё не нашли.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:10:13 #107 №8821983 
>>8821965
Ну так в гугле не интересно. Мне самому нравится голову поломать. Вот сейчас схожу за продуктами в магазин и буду продолжать пытаться открыть пирамиду.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:15:17 #108 №8822039 
>>8821983
Стреляй.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:17:24 #109 №8822051 
>>8821983
Я тоже не вдуплял, там вроде в записке подсказок нет, но нужно им выстрелить в дверь. Там внутри еще одна такая будет, на всякий случай.
Аноним 27/10/14 Пнд 19:22:13 #110 №8822117 
>>8822039
>>8822051
Блядь, самое интересное, что я им много раз пробовал стрелять по статуям со змеями, особенно после подсказки о том, что "The serpents can be awakened.", но стрелнуть в дверь как-то не додумался.
Аноним 27/10/14 Пнд 20:12:25 #111 №8822669 
>>8821626
> еда дает экспу в процентах от уровня
Хуюровня. Никаких процентов там нет.

>>8821965
> По-моему, только один секрет ещё не нашли.
Чего несёшь? У меня уже 4 дня как 100% ачивок взято.
Аноним 27/10/14 Пнд 20:33:36 #112 №8822905 
>>8822669
Все 77 секретов? Покажи.
Аноним 27/10/14 Пнд 20:39:33 #113 №8822975 
Вот думаю сейчас пройти с превращением в медведа. Короче, копить энергию магом долго-долго. Потом прокачаться на light weapons 3, взять два кинжала и превратиться в медведя. Сразу дохуя силы, мили мили разрыв ануса кладбище. Только зелий на энергию надо дохуя. Прокатит?
Аноним 27/10/14 Пнд 20:45:54 #114 №8823056 
Ребят, а если я буду играть одним персонажем, то он будет получать экспы в 4 раза больше, чем если играть полной группой?
Аноним 27/10/14 Пнд 21:39:21 #115 №8823742 
>>8822975
Если охотишься за цифрами, то хэви всё равно больше выдаёт. А если просто хуяриться хочешь - ощущения заебатые. Только как бы много энергии не было, всё равно заканчивается быстрее, чем хотелось бы.
110-силы-медведь-кун
Аноним 27/10/14 Пнд 21:39:34 #116 №8823745 
>>8821767
Я думаю это заточки под DLC
Аноним 27/10/14 Пнд 21:39:36 #117 №8823746 
14144351760530.png
Чем убивать эту тварь? Пробовал и спеллами, и оружием, хоть бы хны.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:46:09 #118 №8823827 
>>8823746
Попробуй телепортироваться на неё.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:47:49 #119 №8823840 
>>8823746
Все, разобрался, диспелом ее можно ебашить.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:30:42 #120 №8824297 
14144382422760.jpg
14144382422771.png
>>8822905
Аноним 28/10/14 Втр 00:13:21 #121 №8825032 
бамп же
Аноним 28/10/14 Втр 01:29:57 #122 №8825362 
14144489979630.jpg
Я только после пары десятков часов понял, что враги, с которыми я мудохался до крови из носу, убиваются относительно легко беготней по карте. Ебучий микроменеджмент мышкой только добивает, да натыкаюсь на стены постоянно. Ехал гитгуд через гитгуд.
ньюфаг
Аноним 28/10/14 Втр 01:42:26 #123 №8825407 
>>8825362
А если б на харде начинал, ещё бы на черепахах понял бы.
Аноним 28/10/14 Втр 01:47:11 #124 №8825427 
>>8825407
Я на харде и играю, лул.
Аноним 28/10/14 Втр 01:48:51 #125 №8825435 
>>8825362
Но зачем беготня? Достаточно первого попавшегося квадрата 2 на 2.
Аноним 28/10/14 Втр 01:49:32 #126 №8825443 
>>8814946
В первой части скелетов надо было на кнопки телепортировать и запирать, так что не ново.

Где уже нпц с магазинами? Хотеть побочные квесты, диалоги с мертвецами/аборигегами-рыбами/чеширскими котами, путешествия на лодках, заморозку воды чтобы по ней можно было ходить, временных сопартийцев по сюжету, побольше мистики и демонологии и крипоты в подземельях, нормальные головоломки вместо даунских сбрасываний пауков и свитков фолоу зе лайт.
Аноним 28/10/14 Втр 01:50:05 #127 №8825444 
>>8825427
Не ври, на харде даже с одни мурлоком нельзя "мудохоться до смерти".
Аноним 28/10/14 Втр 01:51:18 #128 №8825454 
>>8825444
Прикинь, он варил кучу хп зелий и тасовал партию во время боя, у всех максил армор и додж.
Аноним 28/10/14 Втр 01:52:00 #129 №8825459 
14144503201960.jpg
>>8825443
>вместо даунских сбрасываний пауков и свитков фолоу зе лайт
Да ты охуел? Нормальная головоломка, просто ты неосилятор, который максимум что из головоломок решал, так это пикрелейтед.
Аноним 28/10/14 Втр 01:54:52 #130 №8825469 
>>8825459
Нахуй иди, первый гримрок прошел без проблем, а эта головоломка реально поебота, ее вообще все ругают кому не лень, потому что хуйня для пидоров да ты и сам пидор поэтому тебе такая хуйн нравитсЯ чтоб тебе этого паука в жопу телепортировали моасзь
Аноним 28/10/14 Втр 01:55:29 #131 №8825473 
>>8825444
Можно, не прямо втупую стоял и хуячил, конечно. От растительной хуиты в первом челлендже только уворачивался, ну и от некоторых тупо убегал и хилился, а потом думал хули тк мало лечилок и сложно так. В моем понятии данжеон краулер это был никак не экшен с беготней и микроконтролем, а что-то медленное и рассудительное, разрыв шаблона какой-то.
Аноним 28/10/14 Втр 02:00:58 #132 №8825493 
>>8825473
Дебилоид ты вообще играл кравлеры олдскульные? Понимание у него, блядь. Кравлеры всегда были про марши вокруг врага и швыряния мышкой камушков с земли, до сих пор помню, как какого-то босса в лендс оф лоре закидывал камнями с нечеловеческой скоростью(швырнул тут же поднял и швырнул) книжек иди наверни неспешное ему блядь
Аноним 28/10/14 Втр 02:04:16 #133 №8825508 
>>8825493
>ты вообще играл кравлеры олдскульные?
Нет, только скрины видел, потому и говорю. Из олдскульного только в визардри играл, она ж пошаговая, да в нетхаки с кравлями. Вот и тут думал примерно то же самое.
Аноним 28/10/14 Втр 02:05:13 #134 №8825511 
>>8825454
>у всех максил армор и додж
Они не работают на харде.
>варил кучу хп зелий
Грибов не хватит на такую кучу.
Аноним 28/10/14 Втр 02:05:31 #135 №8825513 
>>8825435
Это если он есть, и если враг один.
Аноним 28/10/14 Втр 02:07:02 #136 №8825516 
>>8825443
>Где уже нпц с магазинами?
А замодить их возможно, в движке механизм есть вообще?
Аноним 28/10/14 Втр 02:08:30 #137 №8825519 
>>8825508
Кстати, именно на лендс оф лоре больше всего м похож гримрок, особенно второй, с сеточными лесами, небольшими храмами, болотами и рыболюдями. Жалко сюжета не завезли, не нравится мне в этом плане гримрочный стиль подачи.
Аноним 28/10/14 Втр 02:12:24 #138 №8825537 
>>8825516
Вряд ли, только если меняться будешь тайком с кем-то, оставляя товар в нише(годно я придумал) а диалоги вообще через записочки подавать, носишь с собой как дебил реплики "привет как дела" оставляешь их в нишах а в ответ получаешь тонну текста от трикстера на идише
Аноним 28/10/14 Втр 02:13:20 #139 №8825538 
Куда вы все свалили пидоры мне одиноко и не спится
Аноним 28/10/14 Втр 02:14:51 #140 №8825544 
>>8825538
Я никуда не сваливал. Сижу и пилю в эдиторе карту.
Аноним 28/10/14 Втр 02:15:49 #141 №8825548 
Еще тупо сделали в гримроке что нельзя комнаты поворачивать на 90 градусников базарю весело было бы небольшие помещения так вертеть на хую то есть на градусы извиняйте за запТые пишу с кухонного комбайна
Аноним 28/10/14 Втр 02:16:10 #142 №8825550 
>>8825538
Двачую, заебался семенить уже, уф.
Аноним 28/10/14 Втр 02:18:06 #143 №8825558 
>>8825544
Как тебе редактор, удобно? Я раньше баловался редактором карт для вторых дисайплов, годнейшие вещи делал, надо и для гримрока поделать, вы все охуете как я могу, а помимо всеобщего признания есть шанс профит какой-нибудь срубить? О, например мои скиллсы оценят разрабы и возьмут к себе левел и геймдизайнером, все же круто придумал непло да надо начинать делать чем раньше тем лучше ты уже смотрел какие там есть возможности интересные типа событий?
Аноним 28/10/14 Втр 02:21:28 #144 №8825572 
>>8825558
Возьми сам зайди сейчас и посмотри, хули ты как маленький?
Аноним 28/10/14 Втр 02:21:32 #145 №8825573 
>>8825550
Ща надиктую голосом на айпад
Хули ты престиж морозь ебальник пользовали больше не раскрывать придурок кончиной Блять
Аноним 28/10/14 Втр 02:22:45 #146 №8825579 
>>8825572
Диктую ответ:
Но я уже лежу на кроватке с айпадика мне отдыхаю собираюсь спать понял ты дебил нихуя себе тату как гроза лучше соображает если диктовать быстро
Аноним 28/10/14 Втр 02:25:05 #147 №8825589 
>>8825558
Я бы не стал сравнивать редактор дисайплсов, который уровня настольной игры был, с редактором гримрока. Он мощный такой во втором случае, модинг уровня вар3 возможен.
Аноним 28/10/14 Втр 02:25:07 #148 №8825591 
В общем Grimrock неплохая такая игрушка конечности только не есть истина пальчик пальцы в принципе неплохая не могли сделать кулисы графам новую все молодцы посоны что играть такую постановку
Угорел по диктофону теперь всегда так писать буду
Аноним 28/10/14 Втр 02:30:10 #149 №8825608 
14144526108240.jpg
>>8825591
>>8825579
Наркоман, сука? Током ебнуть?
Аноним 28/10/14 Втр 02:36:57 #150 №8825633 
>>8825608
Ты не понимаешь я всё говорю на диктофон он это запоминает переводит в слова вот даже сейчас я диктую просто некоторых слова коверкает это вообще прикольно
Аноним 28/10/14 Втр 03:05:04 #151 №8825692 
>>8825633
Запятые бы ещё научился ставить, было бы куда прикольнее.
Аноним 28/10/14 Втр 03:08:54 #152 №8825696 
>>8825692
Резиновый понял листву начертал тебя тоже Шитов попытался попросту полы будет виден кусок шатал тебя и попытаю
Аноним 28/10/14 Втр 03:45:14 #153 №8825754 
14144571147580.jpg
Блядь, да что за хуйня? Редактор стал выкидываться периодически. У кого-нибудь бывало нечто подобное?
Аноним 28/10/14 Втр 07:11:16 #154 №8826051 
14144694767220.jpg
bump
Аноним 28/10/14 Втр 07:14:19 #155 №8826056 
>>8810024
Уебывай на форчонг и это говно прихвати.
Аноним 28/10/14 Втр 07:20:46 #156 №8826072 
>>8826056
Ты не прав, кстати. RPG как раз-таки не подразумевает наличие диалогов. Всё, что означает роул_плэинг_гэйм так это то, что ты можешь отыгрывать тот или иной класс, развивать персонажа по определенному пути грубо говоря. Ну ты понел то бишь ты можешь сать лучником, а можешь и магом или воином и тому подобная говнарско-эльфийская мандула — кем ты будешь играть зависит только от тебя. А вот диалоги это уже вторичное. Тем более, что зародидлся RPG как жанр именно в настольных играх, и очевидно там не было диалогов. Да, там был стори бук, который помогал создать атмосферу, но и в гримроке сюжет так же есть — все эти надписи, легенды и записки считай тот самый стори бук из настолок. Так что, маня, иди обтекай.

другой анон
Аноним 28/10/14 Втр 08:10:07 #157 №8826194 
А что еще из современных краулеров есть кроме китайских порномультиков?

M&M X знаю, LoG знаю и в The Quest на айфоне играю иногда. Все чтоле?
Аноним 28/10/14 Втр 08:19:05 #158 №8826228 
>>8826051
что за нахуй у тебя на пикче?
Аноним 28/10/14 Втр 08:21:34 #159 №8826242 
>>8826228
Ну я замазал просто, ибо потом буду выкладывать помимо воркшопа ещё в тред сюда. В редакторе все комнаты с секретами видны же, вам самим потом неинтересно будет играть >да кому твоя карта нужна, уёбок
Аноним 28/10/14 Втр 08:38:03 #160 №8826315 
>>8826194
А что за порномультики? Есть нормальное?
Аноним 28/10/14 Втр 08:40:24 #161 №8826327 
>>8826194
Попробуй Gauntlet. Сам я не играл, но говорят, что это тот же гримрок, только от третьего лица в изометрии.
Аноним 28/10/14 Втр 08:52:31 #162 №8826392 
>>8826072
Хуйню написал. Диалоги всегда были способом отыграть роль и отражением характера отыгрываемого персонажа.
Аноним 28/10/14 Втр 09:14:17 #163 №8826502 
>>8826392
>Диалоги всегда были лишь одним из способов отыграть роль и отражением характера отыгрываемого персонажа.
Пофиксил, не благодари.
Жаль что многие разработчики об этом забывают
-мимо-ролеплейщик.
Аноним 28/10/14 Втр 09:29:15 #164 №8826602 
На счет фермера охуенно тестил крисой с мутацией. Можно проходить в два тела- криса и боевой маг хуман на экспу и +1 скилл оба в первом ряду. В крайнем случае в 3 тела. Но вот пока не знаю, фермеру лучше хеви или лайт, думаю скорее хеви, ибо штраф на дуали 40%, но ловкость как-то от мутаций больше растет, чем сила. Хуй знает пока, до 11 лвла только раскармливал ради теста.

А еще на днях Might and Magic седьмую прошел. Unrelated, но в кайф рассказать кому-нибудь.
Аноним 28/10/14 Втр 10:15:10 #165 №8826985 
bampoosique
Аноним 28/10/14 Втр 10:42:54 #166 №8827248 
Есть ли возможность в этой игре драться под водой?
Меня уже заебал этот тупизм, когда тебя прижимают мобы в каком-нибудь узком корридорчике и ты просто стоишь как уёбок, пока не задохнёшся.
Аноним 28/10/14 Втр 10:52:08 #167 №8827332 
>>8827248
Вначале прыгаешь с берега на голову врагам под водой. Несколько таких прыжков и моб помрёт. Жеательно сделать это с зелёными херами, которые в локации с островком посередине. С него выпадет гарпун. Им можно уже атаковать под водой.
Аноним 28/10/14 Втр 11:05:09 #168 №8827460 
Слоупок на связи. Раз уж вышла вторая часть, решил пройти хотя бы первую. Нашел тут мод Master Quest. Стоит его сразу накатывать на игру перед первым прохождением? (Вообще я уже играл в Гримрок, но забил где-то около первого огра.)
Аноним 28/10/14 Втр 11:16:51 #169 №8827551 
>>8827460
По поводу модов ничего сказать не могу к сожалению. Проходить его начал в день выхода и закончил раньше, чем появились какие-либо моды. Тогда ещё даже эдитора не было, только основная кампания и всё. Зато помню безграничное веселье, которое творилось в тредах по первой части — аноны вместе устраивали мозговой штурм и решали совместно головоломки и загадки. Тогда тредов 5-7 минимум точно было по первой части, а тут во второй такой-то мап эдитор уже на старте вшит в игру, а всего три треда пробержалась в вэгэ. Печаль.
Аноним 28/10/14 Втр 11:46:14 #170 №8827818 
>>8827551
>Тогда тредов 5-7 минимум точно было по первой части, а тут во второй такой-то мап эдитор уже на старте вшит в игру, а всего три треда пробержалась в вэгэ. Печаль.
Жалко :с
А между тем игра охуенна. Прошел первую буквально перед прохождением второй, так вторая, мне кажется, лучше во всём. Атмосфера немного другая, любителям замкнутых пространств и гримдорка не понравится, но в остальном - чистый прогресс. И длиннее, и загадки более сбалансированные, битвы стали гораздо сложнее и интереснее, ролевую систему не просрали, а может даже и улучшили - классов больше и всеми интересно играть, появилась реплейабилити, охота переиграть хотя бы чтоб погонять за другие классы.
Аноним 28/10/14 Втр 11:48:39 #171 №8827839 
>>8827332
Пи-здец.
Что. Я. Читаю.
Аноним 28/10/14 Втр 11:53:37 #172 №8827882 
>>8827839
Ну смотри: Недалеко от начала есть такая локация на улице с островком посередине, на котором стоит небольшой типа зАмок. А в воде плавают бирюзовые монстры, я уже не помню, как они называются. Так вот ты встаешь рядом с лестницей желательно и ждёшь, пока он подплывёт прямо к берегу, а затем спрыгиваешь на него с берега. Монстру будет наноситься от этого урон, хоть и небольшой. Поднимаешься по лестнице на сушу и повторяешь снова, и так пока моб не помрёт этот. С него с шансом 100% выпадает оружие, которым ты уже сможешь драться будучи под водой.
Если и так тебе до сих пор непонятно, то ты просто долбоёб.
Аноним 28/10/14 Втр 11:58:05 #173 №8827914 
>>8827818
Давай, бро, проходи второй и погружайся в воркшоп с головой :3
Аноним 28/10/14 Втр 12:00:10 #174 №8827930 
>>8827882
>то ты просто долбоёб
Я тебе про это и говорю, даунёнок.
Монстрам не наносится никакой, блядь, урон от падения на них. Они инстантно умирают. Все. Без исключения.
Но если падать как капуша, то они успевают отойти/отплыть.
А про оружие вообще пушка, пиратоблядь, эту хуйню пофиксили в патче ещё в прошлый понедельник. Оно уже неделю как 100% не дропается.
Выёбывается ещё чего-то, знаток.
Аноним 28/10/14 Втр 12:04:10 #175 №8827959 
>>8827930
>пиратоблядь
Что ещё спизданёшь? Когда я играл, они не умирали инстантно, как от телепорта в них, а только через несколько прыжков умирали. И оружие дропалось всегда. Потом может пофиксили, я не знаю. Я говорю то, что основано на моём опыте, а уж если я проебался с изменениями о новом патче, то извиняй.
Аноним 28/10/14 Втр 12:04:36 #176 №8827964 
14144870764650.jpg
>>8827930
отклеилось
Аноним 28/10/14 Втр 12:22:10 #177 №8828091 
>>8827959
>Last Played
>Today
ОпиОП.

Мобы всегда умирали с одного прыжка на них, я тебе ещё раз говорю. Если ты нырял на клетку, на которой они уже сидели, их выталкивало. Если они только начинали движение на ту клетку, на которую ты прыгал, игра не могла их вытолкнуть для спасения и они умирали.
Аноним 28/10/14 Втр 12:22:58 #178 №8828095 
>>8822669
>Хуюровня. Никаких процентов там нет.
Ну блядь, попробуй сожри черепаший стейк на одном уровне и на следующем. Количество экспы полученной растет.
Аноним 28/10/14 Втр 12:25:54 #179 №8828123 
>>8828091
>Если ты нырял на клетку, на которой они уже сидели, их выталкивало.
блджад, я так и делал всю игру, думал, что от этого им идёт урон. пиздец.
Аноним 28/10/14 Втр 12:32:57 #180 №8828181 
>>8796137
1. Хождение по клеткам в 2014 году. Это пиздец. Еще и непроходимые три кустика рогоза, которые можно уничтожить двумя ударами палки.
2. Пошаговая механика в 2014 году. Это пиздец. А ведь достаточно сделать скорость атаки милишникам и откат скиллов магам.
3. Партийная РПГ. Это убивает вариативность и отыгрыш. Ставишь танкомилишников вперед, маголучников назад и качаешь им соответствующие скилы и экипировку нужную даешь. Если персонаж один, то можно еще думать, как его развивать.
В целом концепт таких игр - уебищное скучное недоразумение, которое не может приносить удовольствие ввиду отсутствия геймлея, челенджа и зрелищности.
Но все же оно имеет свою нишу среди тугодумов и умственно отсталых воннаби рпгшников.
Аноним 28/10/14 Втр 12:38:03 #181 №8828222 
14144890833510.jpg
>>8828181
Это устаревший жанр,ему позволено.
[/discuss]
Аноним 28/10/14 Втр 12:40:29 #182 №8828243 
>>8828181
>Каникулы
Аноним 28/10/14 Втр 12:50:35 #183 №8828351 
>>8828222
Настолько устаревший, что у него уже оградка на могиле покосилась.
Аноним 28/10/14 Втр 12:53:15 #184 №8828382 
Ну так что же получается? Способов драться под водой нет, только как даун прыгать сверху?
Аноним 28/10/14 Втр 12:55:09 #185 №8828397 
>>8828243
Они с пятницы.
Мимошкольник.
Аноним 28/10/14 Втр 13:00:25 #186 №8828461 
>>8828382
Тебе же сказали, что есть посох. Он лежит где-то, только я не помню где. Хули тебе эта вода так сдалась? Ты там проведёшь от силы 5% от общего кол-ва времени.
Аноним 28/10/14 Втр 13:00:26 #187 №8828463 
>>8828382
Тебе же сказали, трезубцы есть.
Один лежит на кладбище, второй спрятан как клад.
Аноним 28/10/14 Втр 15:45:18 #188 №8830044 
Допройду и возьмусь за редактор карт. Будет много клевого, интересно и меня возьмут на работу в гримрокостудию. Но делать буду для анончиков.
И тредик не умрет.
Жду ваших карт и обязательно их пройду.

мимолевелдизайнер геймдизайнер профи
Аноним 28/10/14 Втр 15:55:48 #189 №8830156 
Бамп лучшему в вг треду назло казуаломразям.
Аноним 28/10/14 Втр 16:02:42 #190 №8830228 
>>8830044
Опять ты выходишь на связь, мудила?
Только попробуй со своего планшета голосом сообщения вновь отправлять, я тебя убью.
Аноним 28/10/14 Втр 16:10:20 #191 №8830305 
>>8796137
Пацаны, я не читал прохождений и спойлеров, все проходил сам с огромным удовольствием, игра 10/10, импотенция прошла, ебашу третьи сутки без отрыва.
НО ЭТИ БЛЯДСКИЕ ЗЕЛЕНЫЕ НЕУЯЗВИМЫЕ ХУЕСОСЫ МЕНЯ ДОЕБАЛИ ПРОСТО, ОНИ ПРОСТО МЕШАЮТ ПОСТОЯННО СУКИ, КАК Я В ИНВЕНТАРЕ ТО БУДУ КОПАТЬСЯ? Я НЕ МОГУ ПРОЙТИ БЛЯДСКИЕ ПАЗЗЛЫ С КОЛЬЯМИ ВЫСКАКИВАЮЩИМИ ИЗ-ПОД ЗЕМЛИ ПОТОМУ ЧТО ТАМ ДВА!!! ДВА ЗЕЛЕНЫХ ПИДОРАСА ВНУТРИ ЭТОЙ ХУЙНИ ЛЕТАЮТ. БЛЯДЬ КАК ЖЕ МНЕ ОТ НИХ ПЕЧЕТ СУКА !!!!!!!!!!
Скажите пожалуйста, как мне от них избавиться?
Аноним 28/10/14 Втр 16:16:58 #192 №8830377 
>>8830305
Пропустил свиток в комнате медитации, возвращайся.
Аноним 28/10/14 Втр 16:20:52 #193 №8830415 
14145024526880.webm
Я тут короче скоро доделаю первую пещерку и выложу в воркшоп, типа демо версия, посмотрю, что скажут люди, а потом на неделю уезжаю в командировку в которой как обычно нихуя делать не буду и думаю, что там уже закончу и сделаю полноценный сценарий хотя бы с 10-15 локациями.
Аноним 28/10/14 Втр 16:23:19 #194 №8830450 
>>8830228
Расслабься, я вчера сонный на кроватке лежал.
Аноним 28/10/14 Втр 16:24:11 #195 №8830459 
>>8830305
Тред почитал бы, пацаны уже выяснили, что их надо ебашить спелом-диспелом
Аноним 28/10/14 Втр 16:25:36 #196 №8830472 
>>8830459
Да уже тысячу раз говорили, что даже диспел этот не нужен. Обычная Air магия ему наносит урон и ещё Thunder bomb's.
Аноним 28/10/14 Втр 16:26:16 #197 №8830476 
>>8830472
Охуел что ли, эти спелы его наоборот лечат, я уже пробовал.
Аноним 28/10/14 Втр 16:27:59 #198 №8830495 
>>8830459
Можно еще кинжалом из локации "кладбище", а можно просто убежать от этого зеленого мудака, мне вообще он не мещал, только в лабиринте с кольями поебался минут 5.
Аноним 28/10/14 Втр 16:29:34 #199 №8830521 
14145029740930.jpg
>>8830476
Аноним 28/10/14 Втр 16:39:45 #200 №8830656 
,fvg
Аноним 28/10/14 Втр 17:09:04 #201 №8830939 
>>8830415
ты по туториалам делаешь что ли?
где-то я уже просто это видел
Аноним 28/10/14 Втр 18:20:14 #202 №8831803 
Главное тред не проебать.
Аноним 28/10/14 Втр 19:02:00 #203 №8832252 
Скачал все карты пользовательские из воркшопа, все которые есть ан данный момент. Сижу, запускаю одну за одной и проигрываю на весь район. Я прямо так и представляю себе людей, которые их делали — ребёнок с синдромом дауна, пускающий слюни и сопи на клавиатуру, хуярит просто кулаками по ней и по мышке, а потом это попадает в воркшоп. Такой-там пиздец творится.
Аноним 28/10/14 Втр 19:02:50 #204 №8832266 
>>8830305
>>8830377
>Пропустил свиток в комнате медитации, возвращайся.
Я похоже глюк в игре словил. Не заметить скролл диспела там было просто НЕВОЗМОЖНО, но его там нет, где он должен быть. Я посмотрел заклинание в инете и скастовал его вслепую без свитка, стоя на шпиле медитации, и этот свиток материализовался передо мной в воздухевместе с толпой ледяных элементалей. Так и должно быть, или у меня пиздец игре?
Аноним 28/10/14 Втр 19:12:03 #205 №8832368 
Я до туда еще не дошел, но разве на шпиле медитации не нужно медитировать для полу ения свитка, а?

Или ты думаешь тут предметы так просто валяются?
Аноним 28/10/14 Втр 19:19:45 #206 №8832450 
>>8832266
Хуюк словил, интернетосмотрец. Она почему называется комнатой медитации?
На карту погляди, блядь. Если ты сидишь на вершине это комнаты, тебя в другое место телепортирует, просто место зеркально отстроенное.
Аноним 28/10/14 Втр 19:47:05 #207 №8832752 
>>8832450
Да я знаю, только вот меня не телепортировало, я хуй знает сколько времени ждал.
Аноним 28/10/14 Втр 22:10:06 #208 №8834403 
Упал в канаву по случайности, утонул нахуй, ЛЫЛ.

Надоело на сегодня, потом ещё сыграну.
Аноним 29/10/14 Срд 01:29:05 #209 №8835846 
Бампану на всякий.
Аноним 29/10/14 Срд 01:38:54 #210 №8835899 
Выглядит как говно.
Аноним 29/10/14 Срд 05:22:09 #211 №8836387 
14145493290640.jpg
14145493290801.jpg
14145493291052.jpg
14145493291113.jpg
>>8835899
Действительно, мыла нет, DoF нет, сверхяркого блума нет, текстурки слишком четкие, освещение и тени правильно просчитываются в реалтайме. Зачем так делать данжен кравлеры? Неправославно как-то.
Аноним 29/10/14 Срд 10:43:22 #212 №8837374 
Нет, серьёзно, как не потонуть в канаве?
Аноним 29/10/14 Срд 10:48:31 #213 №8837417 
>>8837374
В какой канаве?
Аноним 29/10/14 Срд 10:49:15 #214 №8837422 
>>8837374
Вылезти из нее.
Аноним 29/10/14 Срд 10:49:30 #215 №8837424 
>>8837417
В КОТОРОЙ Я ТОНУ ХУЛИ НЕПОНЯТНО МУДАК!!!
Аноним 29/10/14 Срд 10:54:49 #216 №8837463 
>>8837424
Ты зачем туда залез?
Аноним 29/10/14 Срд 10:57:14 #217 №8837477 
Тем, кто прошёл основной сторилайн советую из воркшопа сыграть в The Lost City (ну или как-то так называется). Качественно очень сделано. Сейчас сижу прохожу.
Аноним 29/10/14 Срд 11:58:47 #218 №8837963 
Блять, где найти арбалет\лук? До сих пор в дудку дудю, а собрал уже 11 болтов и 9 стрел. Единственный лук видел в рогуе каше но как-то не особо хочется его открывать
Аноним 29/10/14 Срд 12:03:18 #219 №8837995 
>>8836387
Охуенно выглядит, особенно по сравнению с первым, такой-то графен.
Аноним 29/10/14 Срд 12:16:59 #220 №8838071 
>>8837963
Открывай, не ссы, ключи всё равно некуда тратить потом будет.
Аноним 29/10/14 Срд 12:19:48 #221 №8838089 
>>8837963
Не слушай этого долбоёба, ключей золотых не хватает на все кэши. Лук скоро будет, не ссы. Я к сожалению не помню, где именно, но будет точно. Помню, что второй лук более пиздатый есть в Crystal mines.
Аноним 29/10/14 Срд 12:26:47 #222 №8838147 
>>8838089
А все кэши и не нужны, в >50% кэшей говно ебаное, которое нахуй не нужно к тому времени, к которому ты обнаруживаешь, либо просто неподходящие по классу. А вот один-два сразу вскрытых тайника из кэша, как только ты его находишь, сильно помогут проходить мидлгейм.
Аноним 29/10/14 Срд 12:28:43 #223 №8838160 
>>8838147
Ну тратить ключ ради лука какого-то мне нахуй не сдалось тоже.
Аноним 29/10/14 Срд 12:29:16 #224 №8838167 
>>8838147
Ну, извини меня, кэш с луком уж точно не стоит открывать. В скором времени лук и так найдётся.
Аноним 29/10/14 Срд 12:33:39 #225 №8838204 
>>8837963
В болоте вроде валялся один или два.
Аноним 29/10/14 Срд 12:37:35 #226 №8838232 
>>8838167
>>8838160
Я предупреждал если что. Сам ходил потом с охапкой золотых ключей и не знал куда их потратить, ибо везде всё на несколько уровней слабее моего текущего шмота.
Аноним 29/10/14 Срд 12:48:16 #227 №8838310 
>>8837963
Ты наркоман штоле сука? Прямо в Forgotten River лежит короткий лук стартовый и три стрелы, просто обойди ее по кругу блядь.
Аноним 29/10/14 Срд 12:51:00 #228 №8838329 
>>8828181
>Пошаговая механика в 2014 году
Ебать жирно, гримроки риалтаймовые же, как раз с откатами и скоростью атаки.
Аноним 29/10/14 Срд 12:58:28 #229 №8838384 
Посоны, когда в редакторе расставляю пляж-лес, при запуске плеера справа сверху вместо них какие-то черные квадраты неосвещаемые, это нормально?
Аноним 29/10/14 Срд 12:59:18 #230 №8838392 
>>8838232
За одним замком топор дроченый, за другим лук точеный, за третьим посох конченый, все двери говно какие-то и лук и не исключение, разве что маговский кэш ради АРХИМАГОВСКИХ что то там открою когда все остальные куски соберу.

Кстати про сет: собрал шляпу, перчатки, поножи и куртку Rogue но никаких бонусов не заметил, они не оповещают о бонусе\за этот сет нет бонусов\ я не дособрал?
Аноним 29/10/14 Срд 13:00:37 #231 №8838404 
>>8838392
Не думаю, что в гримроке есть бонусы за сеты.
Аноним 29/10/14 Срд 13:07:38 #232 №8838451 
>>8838404
Говорили в тредах прошлых что есть, за кристальный\метеоритный\архимаговский точно говорили есть.
Аноним 29/10/14 Срд 13:07:46 #233 №8838452 
>>8838392
>>8838404
Бонусы есть за сеты, в роговском сете 5 вещей, роговские ботинки кажется на берегу гамлета за золотой дверью.
Аноним 29/10/14 Срд 13:15:49 #234 №8838499 
>>8838384
бамп вопросу
Аноним 29/10/14 Срд 13:29:34 #235 №8838597 
>>8838384
>>8838499

Добавь на карту в любое место два ассета:
forest_heightmap и один из небосводов (forest_day_sky, cemetery_sky, swamp_sky и т.д.)
Аноним 29/10/14 Срд 14:01:03 #236 №8838809 
>>8838597
Спасибо.
Аноним 29/10/14 Срд 14:04:45 #237 №8838843 
14145806853400.jpg
>>8838809
Не за что :3
Аноним 29/10/14 Срд 14:38:09 #238 №8839102 
14145826892600.jpg
>>8838843
Где можно почитать какой-нибудь гайд? Я почитал хелп в воркшопе (там, кстати, было написано про хейтмапы), но у меня все равно то полы проваливаются у замков, все как-то расползается и не сочетается, с горем пополам разобрался с пляжем, а вот теперь пытаюсь сделать замок, но выходит какая-то фигня.
Если что, у всей земли хейтмапы стоят 0, а у воды -2
Аноним 29/10/14 Срд 14:54:08 #239 №8839236 
14145836482000.png
>>8839102
Хэйтмап это не то. Хэйтмап нужен только для того, чтобы делать неровность земли, горочки небольшие, ямки и прочее. Хэйтмап не меняет высоты вообще. то бишь если ты кладешь землю forest_ground_1 на стандартной нулевой высоте, а потом делаешь ей хэйтмап +2, то будет холмик, но он по-прежнему на высоте 0.
Чтобы делать блоки действительно выше/ниже ты должен менять floor и ceiling (пикрелейтед). Ну, если ты делаешь на улице локацию, то только floor, ибо потолка (ceiling) на улице нет.
Аноним 29/10/14 Срд 14:58:31 #240 №8839264 
>>8839236
Спасибо!
Смотри, кстати, какую годную штуку нашел:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQJz0uQmdFyg8NG1TGke6uxB7joLG52Nc
Пойду смотреть.
Аноним 29/10/14 Срд 15:02:37 #241 №8839301 
>>8839264
Знаю, он же ж на официальном сайте гримрока в разделе моддинг указан. Вообще если будешь смотреть его туториал, то советую посмотреть только первые пять частей пока что. После пятой он уже просто начинает делать что-то определенное, что тебе пока не нужно. В общем сначала посмотри пять частей и лезь в эдитор разбираться и закреплять всё, что узнал. Можешь сделать небольшую карту даже, чтобы точно всё понять как и что работает, чтобы всё строительство от пальцев отскакивало, как по маслу, а вот уже потом лезь глубже во всякие скрипты, таймеры и прочее говно.
Аноним 29/10/14 Срд 17:06:29 #242 №8840302 
Бампуем блядь.
Мой рога с алхимией и луками хуевато дамажит, разброс от нуля до 100 урона, ебануться. Что ему теперь криты качать? Годные луки после Thief's Cache вообще будут? Возможно стоило качать метательное, там с двух рук спамить можно было бы, но у меня и так два персонажа силовых, ловкач как-то нужен все равно.
Аноним 29/10/14 Срд 17:13:02 #243 №8840379 
>>8840302
В шахтах лук со спешалом молнии. Ты не забывай, что лучник дэмажит меньше, чем милишник, но у него самый высокий accuracy и всё-таки он дальний бой как-никак. Если бы лучники ебали, как милишники, то можно было бы создать группу из четырёх лучников и ебать всё что движется через пол карты.
Аноним 29/10/14 Срд 17:26:44 #244 №8840533 
>>8839236
>потолка (ceiling) на улице нет.
А как тогда в самой игре на локациях на улице стоят здания с вполне себе потолком, нормальные?
Аноним 29/10/14 Срд 17:35:06 #245 №8840614 
>>8840302
> ловкач как-то нужен все равно
В том-то и дело, что нет, если ты ноешь про дамаг.
Аноним 29/10/14 Срд 17:36:47 #246 №8840630 
>>8840614
А кого сувать вторым в задний ряд? Еще одного мага я ебанусь рисовать спеллы, милишника на силовой лайт вепон штоле? Впереди два варвара с хэви.
Аноним 29/10/14 Срд 18:15:44 #247 №8841069 
>>8840533
Вручную ассэтами ставятся. Я говорил про Brush tool, там в палетке все, что связано с улицей (beach, forest, swamp etc.) не имеет потолка.
Если нужен потолок на улице в виде строений, то милости прошу в ассеты (dungeon_ceiling, castle_ceiling и т.д.)
Аноним 29/10/14 Срд 21:53:39 #248 №8842821 
Пиздец мне хуево от этой игры, ебаные десу-руины простираются на километры блядь, я прошел во вторую половину думал ну щаз завал обойду и выйду на поверхность а там развилки коридоры паззлы и за каждой стеной шебуршится и щелкает хелицерами что-то. Прям давит вот это все, хотя и дамаг у меня есть и еды завались...пока.
Аноним 29/10/14 Срд 23:43:19 #249 №8843611 
Ладно, малята, как вам такая тема.
Есть идея поспидранить эту хуйню.
Мельком глянул, что кто думает по этой теме на более близких и игре/спидранингу ресурсах, но ничего особо не нашёл ничего.
А вы что думаете, аноны? Есть у нас запал, чтоб нашим комьюнити из 1.5 человек разработать нормальный роут? Или слишком рнж-инволвд/гриндан, сбрасывающий темп? Что скажете?
Один начинать боюсь, слишком уж непосильный этот труд.
Аноним 29/10/14 Срд 23:45:47 #250 №8843624 
>>8843611
>спидран
>кроулер
Да ты же поехавший! Я, пожалуй, продолжу спокойно и размеренно сидеть в эдиторе, чем кнопки дрочить с околозвуковой скоростью и материться от каждой стенки, в которую буду еблом впечатываться на скорости.
Аноним 29/10/14 Срд 23:52:30 #251 №8843655 
>>8843624
Эх, не знаю, почему не готово ещё отечественное комьюнити принять в себя спидранинг, не понимают мякотки.
Аноним 29/10/14 Срд 23:54:32 #252 №8843667 
>>8843655
Я не имею ничего против спидранов и сам уже пробовал делать по некоторым играм. Просто Legend of Grimrock это не та игра, которую стоит спидранить, сирусли.
Аноним 30/10/14 Чтв 00:07:16 #253 №8843749 
>>8843667
Что тебя конкретно смущает?

Знание карты? Я за первое прохождение всё неплохо запомнил. На второй раз проходил уже в олдскул моде. Точная память на клетки (здесь пробегать 2 или 3) забьётся в механическую память за пару попыток.

Отточеность движений? Люди, блядь, Боши спидранят, а тут полупошаговый данжонкровлер.

Длительность? Спидраны Хроно или Финалок больше 10 часов длятся. Здесь не должно будет выйти за пределы пары.

Единственная вещь, в которой я не уверен, потребность в гринде. И, собственно, коридорность.

Энивей, моё дело предложить. Никто не отзовётся - ну и хуй с вами.
Аноним 30/10/14 Чтв 00:11:33 #254 №8843774 
>>8843749
Такой хуйней занимаешься, я ебал.
Алсо, гримрок неплохо так заябывает ближе к концу, оче уж однообразно все.
Аноним 30/10/14 Чтв 02:10:49 #255 №8844218 
>>8838329
А играется так, словно пошаговое говно по клеткам.
Аноним 30/10/14 Чтв 02:53:27 #256 №8844295 
>>8844218
Ну попробуй на харде запусти например. Я вот только что добрался до штормбрича и тут сука ночь огры топают варги набигают спидовые топором спешал хуяк критует на 500 дамаги струя кончи пробивает монитор, огра добиваем метеор штормом - рисуем вслепую.
Аноним 30/10/14 Чтв 09:45:45 #257 №8845187 
Непроебамп.
Аноним 30/10/14 Чтв 12:25:46 #258 №8845994 
>>8840302
там у всего оружия размах в 100 пунктов, у меня например танк с двурочкой, что то типа 58-170.
Метательное - говно, лук или арбалет -самое заебись на второй ряд. Там на 4 лвл скила будет пассивгый армор пенетрейшен. А затем при полностью вкаченном крите, лучник будет топ Дамагер. Ах да если сделал алхимика крысой, то не забудь ему сыр давать жрать, он за каждые три куска будет себе +1 к декстери получать.
Аноним 30/10/14 Чтв 12:34:51 #259 №8846032 
>>8845994
Бонусы к статам от еды рандомные и задаются при создании персонажа, как и мутации крыс. Весь сыр уходит крысюку-варвару в первом ряду. Топ дамагер сейчас пожалуй он, двуручный топор в одной лапе, со спешала урон чудовищный. Но это потому как у лучника криты не вкачаны еще, алхимию поднимал.
Аноним 30/10/14 Чтв 12:40:39 #260 №8846051 
>>8840630
Два мага это охуенно.
Каждый диспеллом херачит.
Аноним 30/10/14 Чтв 12:41:38 #261 №8846055 
>>8840630
Два мага - это охуенно.
Диспелл кастуется в два раза чаще.
Пойду проходить четырьмя магами.
Аноним 30/10/14 Чтв 12:42:29 #262 №8846056 
>>8846055
Ну и хули он мне сказал что капча не валидна?
Абу опять вакабу шатает?
Аноним 30/10/14 Чтв 15:32:14 #263 №8847283 
>>8840302
В игре 3 топ хэви пушки. Смекаешь?
Аноним 30/10/14 Чтв 16:10:33 #264 №8847593 
>>8847283
Бейн, метеор хаммер и скит?
Аноним 30/10/14 Чтв 16:11:05 #265 №8847596 
>>8847593
Клеймора же.
sageАноним 30/10/14 Чтв 16:14:06 #266 №8847622 
>>8796137
>а та была ооооочень популярна и возродила жанр кроулеров
>риалтайм
>жанр кроулеров
Нахуй иди
Аноним 30/10/14 Чтв 16:22:52 #267 №8847680 
>>8847622
А не пошел бы ты сам нахуй? Что Eye of the Beholder, что Lands of Lore точно так же игрались, как гримроки.
Аноним 30/10/14 Чтв 16:52:43 #268 №8847934 
Пацаны, есть мысль, что скилл Armor не нужен. Хули он только штраф к эвейжну убирает, ну +20% протекшна еще, ладно, но у первого ряда эвейжн все равно будет такой низкий, что если по ним бью то это гарантированный хит. Не луче ли пустить поинты в крит сразу? Остаток в атлетику для хп или внезапно концентрацию для спешалов.
Аноним 30/10/14 Чтв 16:53:59 #269 №8847950 
>>8847934
Вот это откровения! Давай ещё историй!
Аноним 30/10/14 Чтв 16:54:49 #270 №8847963 
>но у первого ряда эвейжн все равно будет такой низкий
Да ты охуел? У меня хуман найт в первом ряду стоит в лёгком арморе с прокачаным армор, чтобы лёгкий пенальти не давал, так у него эвэйжн 40 с чем-то. Никто особо не попадает.
Аноним 30/10/14 Чтв 17:13:10 #271 №8848121 
>>8847963
Так у него 20 эвейжна от щита поди, с рыцарским бонусом. А варвар лучше рыцаря во всем.
Аноним 30/10/14 Чтв 17:16:53 #272 №8848135 
14146786134090.jpg
14146786134211.jpg
14146786134292.jpg
Anon with problem here!

В общем сразу суть:
Есть локация с водой (пикрелейтед 1), в локации установлено cemetery_sky и собственно всё мрачно, небо затянуто непроглядной дымкой, везде туман и смрад (пикрелейтед 2), НО когда я спрыгиваю в воду и смотрю наверх, то сквозь воду виднеется ясное синее небо, зелёные листья деревьев и вообще яркий чистый день. Какого хуя? Как можно сделать так, чтобы из под воды по прежнему всё было мрачно и по-кладбищенски?

Вода стоит forest_underwater. Пробовал менять её на swamp_underwater, вода становится зелёной, но результат тот же - по прежнему виднеется яркое небо.
Аноним 30/10/14 Чтв 17:20:08 #273 №8848158 
>>8848135
Ты блейд оф даркнесс рисуешь что ли? Прям крепостью Тель-Халаф запахло и орки заворчали.
Аноним 30/10/14 Чтв 17:21:10 #274 №8848166 
>>8848158
Я не понял ни слова из того, что ты сказал.
Нет, я всё из головы своей беру и придумываю.
Люблю творить.
Аноним 30/10/14 Чтв 17:26:08 #275 №8848209 
Мастер квест для первого Гримрока интересный? На уровне с оригинальной кампанией? Кто его делал?
Аноним 30/10/14 Чтв 17:30:44 #276 №8848240 
>>8848209
Мастер квест расширяет данж, усложняет старые паззлы и добавляет новые, повышает количество мобов и экспу за них, увеличивая таким образом левел кап (должно хватить скиллпоинтов на 2 скилла до 50), добавляет сюжетную линию про потраченную экспедицию лорда Перела. Еще добавляет сетовые бонусы на броню.
Довольно качественная штука, но паззлы позадротистей стали прямо скажем. Есть гайд от автора впрочем, если пукан надо сшить обратно.
Аноним 30/10/14 Чтв 17:35:13 #277 №8848279 
>>8848240
Да, мобы и вламывать стали сильнее, но эвейжн по-прежнему тащит. Скроллы со спеллами дают небольшие бонусы при использовании типа +1 к стату +5 к резисту. Я немного не рассчитал, в результате рукопашник с доджем в костюме луркера взлетел под 120 эвейжна и по нему вообще не попадал никто, а минотавр в валоре огребал пиздец. Надо было часть свитков ему отдавать наверное...
Аноним 30/10/14 Чтв 18:08:41 #278 №8848537 
14146817210920.png
Потолок над головой виден, но свет его игнорит. Пытался проставить потолок через castle_ceiling - между блоками потолка появляются пробелы, а свет по-прежнему игнорит потолок напрочь.
Что, блядь, не так?
Аноним 30/10/14 Чтв 18:12:26 #279 №8848569 
>>8848537
Испытал точно такую же проблему буквально час назад. Сам я так и не разобрался, откуда свет проникает внутрь помещения и в итоге понял, что скорее всего это уже огрехи самого эдитора при постройке зданий на улице и исправить это вряд ли получится, поэтому я просто насувал внутрь лантернов на стены, чтобы они освещали ещё сильнее и перебивали свет с улицы лол.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:15:43 #280 №8848596 
>>8848240
В мастер квесте можно открыть турума?
Аноним 30/10/14 Чтв 18:19:21 #281 №8848627 
>>8848596
Конечно, основа данжа на месте. Просто в целом данж раза в полтора выше.
Ну и ачивки не дают если ты из церкви Габена.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:23:53 #282 №8848666 
>>8848627
>выше
Больше, бля. Быстрее и сильнее.
Аноним 30/10/14 Чтв 18:30:13 #283 №8848715 
>>8848537
Алсо, если разберёшься всё-таки как сделать, чтобы в outdoor локациях в строения не проникало дневное освещение, то напиши в тред. Мне это очень поможет в дальнейшем.
Аноним 30/10/14 Чтв 22:16:02 #284 №8850545 
Баса треду
Аноним 31/10/14 Птн 02:28:22 #285 №8851833 
БАРБАРИАН треду, а я спать пошел.
Аноним 31/10/14 Птн 05:28:14 #286 №8852036 
На всякий случай бамп утренний.
sageАноним 31/10/14 Птн 05:31:32 #287 №8852039 
И утренняя сажа!
Аноним 31/10/14 Птн 06:01:48 #288 №8852076 
Не могу в это играть. Пока что, все время давит чувство, что проебал пару секретов, а каждый камень рассматривать не хочу. Че я вам, аутист штолеа? Вот будет нормальный walktrough, тогда и поиграю.
Аноним 31/10/14 Птн 06:05:12 #289 №8852081 
>>8852076
>нормальный walktrough
На пятый день после релиза запилили.
Аноним 31/10/14 Птн 06:06:26 #290 №8852082 
>>8852081
Видел только видео-прохождение. Ссылкой поделишься?
Аноним 31/10/14 Птн 06:09:54 #291 №8852088 
>>8852082
Стим -> Гримрок -> Гайды.
Аноним 31/10/14 Птн 09:04:15 #292 №8852400 
>>8852076
>каждый камень рассматривать не хочу
>будет нормальный walktrough, тогда и поиграю
Не проще ли тебе тогда на ютубе просто прохождение посмотреть, если ты сам играть не собираешься, мудосос?
Аноним 31/10/14 Птн 09:19:52 #293 №8852436 
>>8852400
Нет, не проще, хуила, секреты буду чекать только по прохождению уровня.
Аноним 31/10/14 Птн 11:48:44 #294 №8853069 
>>8852436
В стиме гайд, с названием типа 11\11 77\77 фул секрет мап.
На карте отмеченны, только секреты, и клады.
Более того там два варианта, в одно расписанно как попасть в серет, в другом просто звездочка стоит в месте где есть секрет.
Аноним 31/10/14 Птн 11:54:36 #295 №8853102 
>>8852076
На самом деле куда лучше чем в первой части с этим, практически все на виду. Коридоры это просто коридоры, ничего ощупывать не надо.
Аноним 31/10/14 Птн 13:24:46 #296 №8853810 
Поддвачну, если есть кнопки, то они обычно где нибудь рядом, за углом например или с другой стороны коридора. Есть загадки типа складывания говна в ниши и ловушки как та, чуть не придавившая булыжником Др. Генри Джонса младшего, когда стоит взять вещь из ниши и на тебя наваливается сразу толпа.
Аноним 31/10/14 Птн 18:03:20 #297 №8855974 
buuuump
Аноним 31/10/14 Птн 18:41:07 #298 №8856311 
Ну что я могу сказать, партия из трех носителей хэви вепона и мага с гопническим ебалом рвет все. Впереди два варвара, позади два алхимика (раз уж мы решили конкретно чизить). Маг хуман с фаст лернингом и ожерельем. Enjoy your easy mode, slayer of demons.
А все почему? Потому что протекшн у мобов срезает дамаг в абсолютном значении. Плюс спешалы на хэви больше смысла имеют.
Аноним 31/10/14 Птн 18:56:01 #299 №8856440 
>>8856311
> протекшн у мобов срезает дамаг в абсолютном значении
Ну он вообще-то и у тебя точно так же срезает.
Аноним 31/10/14 Птн 19:11:55 #300 №8856614 
>>8856440
Ну мы себя не особо интересуем, так как нападение - лучшая защита. Отважно бросаемся в бой, потрясая топорами и дубинами, а еще я только спустился в Лексиконариум, а алхимик который маг уже имеет 3 концентрации, 1 вотер на случай если диспел понадобится и 5 фаер 3 эйр на все остальные случаи.
Аноним 31/10/14 Птн 20:02:45 #301 №8857166 
Я всё как обычно прослоупочил и вот только начал проходить второй гримрок, посему пара вопросов:

1) есть ли смысл вкачивать алхимию? боюсь, что получится, как во всех других играх — просрал на эту алхимию скиллпоинтов, накрафтил дохуя пиздатых зелий, копишь их как мудак на "всякий пожарный", а они и не пригодились

2) в какую стихию качать мага? Естественно, что на все четыре не хватит (а ведь ещё надо и концентрацию подтянуть и ещё чего другого). Я слышал, что огонь вроде как самая мощная, а земля самое говно ну как земля. Так куда всё-таки качаться магу?
Аноним 31/10/14 Птн 20:10:44 #302 №8857260 
>>8857166
Алхимия мощная штука, если играешь на харде зелья могут требоваться регулярно. Алхимики как класс копируют травы в зависимости от пройденных клеток, в том числе травы, из которых варятся перманентные зелья статов, ну ты понел.

Хуман с дополнительным скиллпоинтом в начале, ускорением набора экспы и книжками скиллпоинтов вполне себе раскачивается в мага-универсала с 3 концентрации (больше не нужно), 5 огня и воздуха и по 3 воды и земли. Это позволяет кастовать ВСЕ спеллы в игре. Дамажишь огнем, воздух для инвиза, вода для заморозки и диспела, земля для пойзон шилда, лол.
Аноним 31/10/14 Птн 20:11:58 #303 №8857271 
>>8856311
Зачем тебе второй-то алхимик, я не пойму? Ну взял бы третьего миноварвара.
Алсо, пиздец рейдж странная штука. Я в прохождении со всеми опциями поставил своим рогатым, думал поабузить через дезиз халявные 10 силы, но не тут-то было. Баф дают единожды ты пересекаешь границу хп, а потом он в реальном времени угасает, что-то вроде каждый 10 секунд скидывает по единичке силы. НО! Даёт 20 силы, вместо 10, как сказано в описании, и не растрачивается во время сна, лол. Т.е. можно получить баф, быстро отпиздить врага, отдохнуть до фулл хп и идти бить рожи. Жаль это не делает из перка что-то полезное.

>>8857166
1) Нахер ты здесь спрашиваешь, если это твои тараканы? Я юзал все типы зелий. Если это утешит твоего манчкина, то ты можешь крафтить зелья, которые повышают статы перманентно.

2) Какую хочешь, блядь. Ты что, думаешь игра из-за этого непроходимой станет? Максимальных циферок всё равно не выдрочишь за первое прохождение.
Ну, если хочешь совет, то единственное, что ты можешь сделать полезное на нём, это 3 концентрации и одна вода.
И да, земля до патча была ОП. Сейчас не так, но всё равно ваябл.
Аноним 31/10/14 Птн 20:12:34 #304 №8857276 
>>8857166
1. Есть. Зелий вечно не хватает на харде. Есть зелья с перманентными эффектами. Но правда здесь проще отдыхать вместо лечилок, тем более что мобы, с которых падает еда, здесь респавнятся в старых локациях, спустя некоторое время.
2. Концентрация 3 (для ношения посохов-орбов), огонь, воздух. Вода и земля менее важны.

Как обычно в таких играх, от шмота зависит дохуя, а соответственно от метагейма/знания карты/механики и того, куда пойдешь первым.
Аноним 31/10/14 Птн 20:14:56 #305 №8857304 
Тупой вопрос: как часто алхимик множит траву в инвентаре? Что для этого надо, тупо ходы делать, или например спать можно?
Аноним 31/10/14 Птн 20:15:05 #306 №8857307 
>>8857260
>>8857271
>>8857276
Спасибо, посоны. Всё учёл и пошёл играть.
Аноним 31/10/14 Птн 20:15:15 #307 №8857311 
>>8857271
У меня в первом ряду крыса и минотавр варвары, а в заднем ящер алхимик с алхимией и хэви вепоном и хуман алхимик который магичит. Два алхимика производят пердячие травы в два раза быстрее, очевидно же. Зачем мне больше одного минотавра, если черепов конечное количество? К тому же мне нравится расовое разнообразие.
Аноним 31/10/14 Птн 20:16:41 #308 №8857331 
>>8857304
Тупо ходы. Где-то были точные цифры, я помню только что царский щавель плодится каждые 4500 клеток. Грибы и водоросль постоянно лезут, каждые 800-100 клеток где-то.
Аноним 31/10/14 Птн 20:22:59 #309 №8857398 
>>8857311
>мне нравится расовое разнообразие
Ну мне просто казалось, что ты позиционировал это своё прохождение как чистый цифродроч, а цифры будут больше у трёх миноварваров. Как ни крути. Откуда ж я знал, что ты его своими прихотями разбавляешь.

>Два алхимика производят пердячие травы в два раза быстрее
Лол, ты серьёзно? У меня, опять же, на хард+все опции и то оставалось к концу игры грибов штук под 40 и 30 наверное водорослей, да и даже мха прилично осталось, хотя я постоянно крафтил бомбы и пару раз закинулся ресурекшном. Какой смысл в ещё большем количестве? Если только ты не сломя голову бежишь сквозь игру и траву вообще не подбираешь. Но тогда алхимики тебе ещё меньше помогут.
Аноним 31/10/14 Птн 20:33:33 #310 №8857531 
>>8857398
Я люблю когда всего много. Я даже лут весь ненужный приношу в хаб и раскладываю вокруг, собираю факелы и камни и тоже складываю в свою сокровищницу.
Аноним 31/10/14 Птн 20:40:35 #311 №8857616 
14147772354300.jpg
БЛЯТЬБЛЯТЬБЛЯТЬ
По веревке можно спускаться в дырки, оказывается.
А я все это время прыгал в них и ломал ноги.
Веревка все это время лежала в инвентаре в сундуке, я сначала думал она квестовая, потом забыл про неё.
Аноним 31/10/14 Птн 20:46:33 #312 №8857689 
>>8857616
Я например золотой ключ на вервие простое решил не тратить, в шахтах подниму нахаляву. А к ногам грибы можно приложить.
кун с двумя алхимиками
Аноним 31/10/14 Птн 20:54:13 #313 №8857799 
>>8857689
Но ведь верёвка - самое полезное, на что можно потратить ключ.
Аноним 31/10/14 Птн 21:17:07 #314 №8858057 
Посоны, в эдиторе кто-нибудь работает?
Аноним 31/10/14 Птн 22:48:35 #315 №8858851 
У меня тут хитрый план созрел по прохождению соло-фермером Пахомом. На Нексе-то все ели! Так вот, естественно придется быть ему универсалом, как кастовать? То бишь у мага лапы светятся и соответственно открываются руны, у других классов нет. Нужен орб/ванд?
Аноним 31/10/14 Птн 22:50:06 #316 №8858868 
>>8858851
>Нужен орб/ванд?
А как думаешь мой алхимик кастует? Первый ванд лежит в лесу, в первом миниданже, где ключ ко второй половине лежит. В комнате с ключом открываешь секрет, откуда выползает скелет, а за скелетом ванд.
Аноним 31/10/14 Птн 22:52:04 #317 №8858881 
Но соло фермеру я бы максимум концентрацию на 3 и воду на 1 поднял для утилити спеллов и диспела. Форс филд зарешивает. Можно в принципе попробовать придумать что-то на бакстабы через заморозку...
Аноним 01/11/14 Суб 00:55:00 #318 №8859703 
Хули на харде так сложно-то, блядь?

Я сначала начал играть на нормале, прошёл не особо много, дошёл до локации, где вход в замок, хаб и кэш, а потом случайно сейвы похерил и начал заново, но только уже на харде, дабы получить фулл экспириенс от игры. Но, сука, какой же разрыв жопы я получил, вместо этого самого экспириенса. Я даже ещё не собрал первый элемент в лесу, а меня в данже разрывают нахер. Если моб один и есть квадрат 2 на 2, то похуй, но вот если уже кайтить негде и приходится биться в лоб, то уже хуже, но всё равно терпимо, правда после одной такой битвы сразу надо отдыхать где-то в укромном месте, либо бежать к кристаллу. А вот если двое мобов зажали, то это полная пизда. Что за хуйня со сложностью? Начало игры, ёбаный в рот, а две крысы в подвале всю мою партию разъёбывают под орех. а ещё бомбит от системы попаданий. нихуя не понятно. специально взял в первом ряду и варвару и файтеру перки на экьюраси, не поскупился, а в битве только и вижу что miss, miss, miss, miss, 5, miss, miss...
Аноним 01/11/14 Суб 00:58:43 #319 №8859734 
14147927234000.jpg
>>8859703
> Хули на харде так сложно-то, блядь?
Как бы тебе ответить-то?..
Аноним 01/11/14 Суб 01:11:48 #320 №8859820 
>>8859734
Ну, как бы понятно, да, мол хард - сложно, но дело в том, что тут в хард они запихнули то ли insane difficulty то ли I am death reincarnate.
Аноним 01/11/14 Суб 01:14:05 #321 №8859832 
>>8859820
Нет, просто в нынешне время обычные Изи, Нормал, Хард надо читать как в видеорилейтеде.
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
Аноним 01/11/14 Суб 01:18:17 #322 №8859853 
>>8859703
Ну вот такой вот хард, мобы быстро бегают, бьют по шесть раз подряд, реагируют с вертушки в щщи менее чем за полсекунды и ваншотят тряпочников, если подставил их. Именно поэтому форс филд - лучший спелл в игре, им можно прикрыть жопу на сорок секунд.
Аноним 01/11/14 Суб 01:21:17 #323 №8859874 
>>8859703
А, первому ряду еще не помешало бы вкачать на старте все в ловкость вместо виталити, как ты наверное сделал, и взять первый уровень аккураси хотя бы, я до второго вкачал, хватает надолго. 5 виталити на старте это всего лишь +25 хп и регенерация немного быстрее, а вот +5 ловкости это и эвейжн, и аккураси и крит и даже Аллах. Трейты обычно более ценные есть, чем +7 акк.
Олсо виталити и виллпавер не дают дополнительных хитов при левелапах, поэтому виталка и не нужна на старте твоим парням.
Аноним 01/11/14 Суб 01:24:21 #324 №8859892 
>>8859820
Твое восклицание из разряда:
Почему они оставили автоатаку кликом мышки Неужели так сложно было сделать кнопками, так неудобно.
Этим и примечательны игры, в которых есть самая настоящая сложность. Да, потом они кажутся простыми, но по началу ты напрягаешься, а не жмякаешь одну-две кнопки.
Аноним 01/11/14 Суб 01:32:29 #325 №8859936 
>>8859892
Ну честно говоря я бы не отказался от атак с клавиатуры, но понимаю, почему этого не делают и не сделают, если в маразм не впадут - залповый огонь слишком облегчал бы мочилово.
Аноним 01/11/14 Суб 01:34:15 #326 №8859946 
>>8859936
Я бы даже сказал, что он убивал бы геймплей.
Аноним 01/11/14 Суб 02:17:01 #327 №8860155 
14147974215880.png
>>8859703
> Хули на харде так сложно-то, блядь?
Аноним 01/11/14 Суб 02:28:11 #328 №8860196 
AlmostHuman наконец-то выложили на сайте Scripting reference!

http://www.grimrock.net/modding/scripting-reference/

Я ушёл с головой в Editor.
Аноним 01/11/14 Суб 02:42:11 #329 №8860241 
Какой-то очень хуёвый скриптинг референс они выложили.
Вот зашел я в триггеры. Мне надо в скрипте прописать условие при нажатии на floor_trigger
FloorTriggerComponent:isActivated()
Ну и чего, блядь? А класс-то какой у триггера?
хули мне после точки писать-то?
Аноним 01/11/14 Суб 03:29:25 #330 №8860365 
>>8860241
твоя_напольная_кнопка.FloorTriggerComponent:isActivated()
Аноним 01/11/14 Суб 03:33:19 #331 №8860375 
>>8860365
Ты бы сначала сам проверил, а потом пиздел.
Я уже сам разобрался — .floortrigger оказывается
Аноним 01/11/14 Суб 03:41:04 #332 №8860393 
14148024642350.png
Может быть как-то так.
Макака ебанулся со своил спамлистом.
не_шарю_в_луне
Аноним 01/11/14 Суб 03:43:06 #333 №8860395 
>>8860375
Ясно. Пойду выпилюсь к хуям.
Аноним 01/11/14 Суб 03:51:05 #334 №8860405 
>>8860393
Не совсем.

if floor_trigger_1.floortrigger:isActivated() then
do_some_shit else
dont_do_shit
end
Аноним 01/11/14 Суб 03:57:50 #335 №8860416 
>>8860405
Чувствую, этот тред скоро в /pr перенесут, лол.
Аноним 01/11/14 Суб 04:05:48 #336 №8860425 
14148039483540.png
Заебался, блядь.
Аноним 01/11/14 Суб 07:07:57 #337 №8860635 
На правах бампа.
Аноним 01/11/14 Суб 13:34:42 #338 №8862330 
Бамп.
Аноним 01/11/14 Суб 14:13:09 #339 №8862718 
>>8860425
Ух, ебать. Жду твоей карты.
Аноним 01/11/14 Суб 14:28:23 #340 №8862851 
>>8860425
ШКОЛОРАКОР
АРТИФИШЛ ДИФИКУЛЬТИ ЗЕ ГАЕМ
>2014
>данжн кровл
>2014
Аноним 01/11/14 Суб 14:41:54 #341 №8862996 
Проясните за алхимика.
Начал играть стандартной партией, но мне эта крыса с пистолетом тупо НЕ НРАВИТСЯ.
Не потому, что крыса, а потому что пистоли что-то не вставляют. А еще у этой падлюки несколько уровней подряд прим мутации добавляется именно ловкость, отчего мой пукан прогревается еще сильнее, т.к. дамаг от огнестрела от статов не зависит. Душа просит рогу с дуалвилдом/металками.
Так что стоит терпеть алхимика, ради БОЛЬШЕ КОРЕШКОВ=БОЛЬШЕ БАНОК, или ну его нах. и начать заново с вором?
Аноним 01/11/14 Суб 14:43:54 #342 №8863011 
>>8862996
Что мешает качать крысе точность чтобы она дуалами с дальнего ряда рубила?
Аноним 01/11/14 Суб 14:49:38 #343 №8863054 
>>8863011
То что рога дуалами бьет пиздатее.
Аноним 01/11/14 Суб 14:51:34 #344 №8863069 
>>8862996
Пистолетный бонус алхимика не нужен, на 5 фаерармса все равно пушки перестают заедать. Но огнестрел нужен только для лулзов, конечно всадить шесть патронов зараз может быть забавно, но толку мало. Корешки охуенны, делай алхимика с дуалами или металками, делов-то. Хотя с металкой варвары справляются лучше рог, крита погоды не делают, а вот силища - вполне. У меня алхимики в заднем ряду вон с двуруча бьют и кастуют и травы заваривают чтоб пердеть.
Аноним 01/11/14 Суб 14:53:00 #345 №8863082 
>>8863054
Штраф за дуалы идет только на базовый дамаг, не затрагивая бонусов от стата. 15% погоды не сделают, тем более у кинжалов самый низкий базовый дамаг в принципе.
Аноним 01/11/14 Суб 16:04:07 #346 №8863780 
Какие профиты можно извлечь только начав играть.
Первую часть прошел.
Аноним 01/11/14 Суб 16:09:08 #347 №8863830 
>>8863780
Начать на харде, сгенерить партию, пройти на крайняк до реки, осознать уебищность партии, сгенерить новую заебатую партию, пройти где-то до слит айленда, осознать, какое же ты говно сгенерил, сгенерить новую, охуительную, пройти до ХАМЛЕТ ОФ ШТОРМБРИЧ, где рвотные позывы от абсолютной ущербности твоей партии наконец возьмут верх, сгенерить нормальную партию, пройти игру.
Аноним 01/11/14 Суб 17:15:38 #348 №8864424 
>>8863069
Каким уровнем игру примерно заканчивают?
Аноним 01/11/14 Суб 17:22:19 #349 №8864461 
>>8864424
Ориентируйся на 14-15.
Аноним 01/11/14 Суб 18:33:02 #350 №8865069 
>>8863830
Все хуйня, я прошлую прошел с 1 партии на макс.сложности.
А сейчас-то у меня ТАКОЙ-ТО ОПЫТ.
Алсо в прошлой можно было назвать персонажа именем из записулек, и получить того аутиста, на втором прохождении. Имя уже забыл.
Аноним 01/11/14 Суб 19:16:32 #351 №8865477 
>>8865069
Toorum. Он не просто аутист, он бадасс аутист, хули затащил соло данж почти, но не фартануло.
Аноним 01/11/14 Суб 19:23:56 #352 №8865541 
>>8865477
Так он просто "вальсировал" хуле бы и нет.
Аноним 01/11/14 Суб 19:27:01 #353 №8865557 
>>8862851
Ты по-русски напиши, а то я ничего не понял из того, что ты накулебякал. Что такое "школоракор"?
Аноним 01/11/14 Суб 19:34:17 #354 №8865624 
>>8796137
Хуйня без русика, ссу на оп-дауна.
Аноним 01/11/14 Суб 19:45:14 #355 №8865717 
>>8865624
Двачую братиш)
Прикинь вчера скачал игру с гуугл маркета так она вся на нерусском пиздец) поставил игре два балла и написал разрабам что если втечении трёх дней не добавят руский язык то оценку снижу на один балл))) как можна игры делать без русского языка вообще не понимаю XDDDD
Аноним 01/11/14 Суб 19:46:28 #356 №8865729 
>>8865624
Первую часть, кажется, так и не переводили.
Аноним 01/11/14 Суб 20:40:00 #357 №8866198 
>>8866093
Мы всем тредом заплакали и ушли играть в колду, осознав глупость наших хипстерских замашек. Спасибо, что открыл нам глаза.
Аноним 01/11/14 Суб 23:07:38 #358 №8867264 
бампану перед сном на всякий случай
Аноним 01/11/14 Суб 23:10:42 #359 №8867288 
>>8866198
Двачую этого адеквата.
закрыл редактор и запустил колду
Аноним 02/11/14 Вск 01:02:39 #360 №8868099 
Спасаю тред.
Аноним 02/11/14 Вск 01:12:55 #361 №8868142 
14148799758070.jpg
Нахуя бампаете? Если бы было бы что обсуждать, то обсуждали бы наверное.
Кстати как игра, хипстеры? Что-то не вижу восторга и прочих оценок.
Аноним 02/11/14 Вск 01:19:26 #362 №8868162 
>>8868142
Слушай, Сёмушка. Чего у тебя там бомбит-то от игры и нашего обсуждения, что ты всё время лезешь в наш тред? Хорошо хоть бампаешь его и на том спасибо.
Аноним 02/11/14 Вск 01:23:33 #363 №8868179 
>>8868162
>Чего у тебя там бомбит-то от игры и нашего обсуждения, что ты всё время лезешь в наш тред?
Бомбит от того, что ваш оп-дебил не удержался и серанул на все прочие игры, объявив своё говнецо "единственной нормальной".
Аноним 02/11/14 Вск 01:24:33 #364 №8868182 
>>8868179
А что еще нормальное в октябре выходило?
Аноним 02/11/14 Вск 01:25:09 #365 №8868185 
>>8868179
> Наверное, единственная нормальная игра в этом месяце.
> Наверное
Ты увидел лишь то, что хотел.
Аноним 02/11/14 Вск 01:25:14 #366 №8868186 
>>8868179
>серанул на все прочие игры, объявив своё говнецо "единственной нормальной"

Ты только что описал любой тред в /vg.
Аноним 02/11/14 Вск 01:25:51 #367 №8868188 
>>8868142
Она оче активно обсуждалась в первую неделю после выхода. Всем понравилось.
Но так-как основная фишка этой игры - загадки и головоломки, реиграбильность у нее нулевая. Так-что все кому было интересно прошли 1 раз и забыли. Все загадки разгаданны, все секреты найдены, тру-босс убит. Обсуждать стало нечего.
Аноним 02/11/14 Вск 01:53:48 #368 №8868311 
14148824281380.jpg
>>8868188
Ну хуй его знает. Я пропустил аж целую неделю бурных восторгов. Чем понравилась хоть?
Я из хорошего вот запомнил только первого босса на сложном. Такой-то экшин - уклонение, разворот, подбежал пару раз ебнул и сразу отскок от второй споры. Токой-то смертельный танец, лепота.
А потом стало все скучно и уныло. Просто научился ходить и мочит собак отступая. Симулятор трактора заднего хода с разглядыванием стенок.
Новая Меч и магия намного больше понравилась. Прошел до конца и не жалею. Там и геймплей пошаговый и загадки с вводом текста философские. А на Гримрок я забил после архивов.
Аноним 02/11/14 Вск 02:13:08 #369 №8868362 
>>8868311
Еще раз: основная фишка - загадки и головоломки. Они тут просто шикары. В меру сложны и очень логичны. Хорошая зарядка для мозгов.
А на боевку всем похуй, разве что кроме боссов. мнея оче порадовала битва с тру финальным боссом

>забил после архивов
Неосилятор небось?
Аноним 02/11/14 Вск 02:30:34 #370 №8868412 
14148846342760.jpg
>>8868362
>Неосилятор небось?
Зачем давиться тем что не нравится либо надоело? Кому и что ты пытаешься доказать?

Еще раз: Боевка говно это мы выяснили. Загадки просты примитивны ассоциативны и не всегда логичны. Загадка с пауком, решетками и светом самая дурацкая. Бегал искал целый час рычаг чтобы открыть эти решетки. Потом дошло просунуть предмет вплотную.
Из хороших загадок только одну запомнил ar e. uhu ko ar e uhu e. Напомни еще хоть оду хорошую загадку
Аноним 02/11/14 Вск 02:50:27 #371 №8868486 
>>8868412
С алфавитом да, лучшая. Но и остальные на уровне. Нарпимер камень-ножницы-бумага, двоичный код в замке, подарки в пирамиде, поиск часовни с пятым элементом, глаза увидевшие метеорит и т.д.
Аноним 02/11/14 Вск 02:56:50 #372 №8868517 
>>8868412
>Загадка с пауком, решетками и светом самая дурацкая. Бегал искал целый час рычаг чтобы открыть эти решетки. Потом дошло просунуть предмет вплотную.
Ой, все. Неосилятор как есть, бегал рычаг искал охуеть просто. Игра несколько раз до этого момента предоставляет возможность достать предметы, лежащие за решеткой, и положить тоже (Philosopher's Stone в подземелье в лесу - там за решетками хлеб и мочет, и кнопка, включающая сокобан - тоже). Необучаемые блядь.
Аноним 02/11/14 Вск 05:00:23 #373 №8868801 
Сука как же я проиграл с этих ебучих финнов и ебучего их чувства юмора. В разных концах карты находишь подсказки, выкапываешь УПАВШУЮ ЗВЕЗДУ БЛЯДЬ МЕТЕОРИТ СЕКРЕТ СТАЛИ КОООООНАН, спускаешься в глубь охуительно волшебных шахт МОРИЯ МОРИЯ ДЖАНДАХАРИЯ МОРИЯ, находишь там КУЗНЮ УПАВШИХ ЗВЕЗД и делаешь METEOR HAMMER, блядь, в его самом прямом китайском значении. Приделываешь блядь к куску метеорита цепь с ручкой. Даже иконка та же остается, только поменьше немного, чтобы цепь с ручкой влезла. Охуеть просто.
Там спешал как спелл я так понимаю? Дамаг поди меньше будет чем если просто уебать, у варвара силы уже за сороковник, стоит вкачивать фаер меджик или еще раз апнуть крит?
Аноним 02/11/14 Вск 05:04:05 #374 №8868805 
>>8868801
Тебе сохранения для чего? Сохранись, прокачай файр и попробуй уебать кому-нибудь со спешала и сам решай, нужен тебе он или нет.
Аноним 02/11/14 Вск 07:42:45 #375 №8868968 
14149033650730.jpg
А ну-ка бамп.
Аноним 02/11/14 Вск 09:02:39 #376 №8869049 
Посаны, как свой портрет вставить?
Аноним 02/11/14 Вск 09:11:01 #377 №8869063 
Есть тут ещё люди, клепающие в эдиторе как я? У меня к вам важный вопрос:

Допустим есть определенный квадрат на карте (x, y, z).
Допустим мы дропаем на этот квадрат какой-нибудь предмет из инвентаря.
А вот теперь нужно как-то сделать условие: при определенном предмете на этом квадрате запускается событие.
Аноним 02/11/14 Вск 09:33:50 #378 №8869090 
Мечи это легкое, или тяжелое оружие?
Аноним 02/11/14 Вск 09:39:10 #379 №8869100 
>>8869090
Ты что, совсем тупой что ли? На оружии, блядь, написано.
Аноним 02/11/14 Вск 09:43:42 #380 №8869109 
>>8869100
На каком, блядь оружии, я создаю персонажа-мечника. И внезапно скилл мечи убран.
Аноним 02/11/14 Вск 09:45:30 #381 №8869116 
>>8869063
http://www.grimrock.net/modding_log1/how-to-script-item-on-an-alcove-puzzle/
Вообще из первой части скрипты довольно точно подходят для второй а там есть и по второй гайды, есличо. Плюс на форуме более чем дохуя инфы.
Аноним 02/11/14 Вск 09:46:58 #382 №8869118 
>>8869109
Некоторые мечи - лёгкое, несколько - тяжёлое.
Внезапно - тяжёлое рулит для танка. Выкачиваешь, берёшь двуручную хуёвину с дамагом, как у Аллаха в одну руку, щит в другую - и гнёшь всех.
Аноним 02/11/14 Вск 09:48:11 #383 №8869124 
>>8869109
Есть мечи тяжелые (ex. 2-handed-sword), а есть и лёгкие (ex. Long sword).
Лёгких мечей больше вроде как.
Аноним 02/11/14 Вск 09:48:59 #384 №8869127 
>>8869116
Спасибо, няша :3
Аноним 02/11/14 Вск 09:50:42 #385 №8869134 
>>8869118
Я кроме сабли тяжелых мечей и не помню, и то там скорее грандмессер, даром что Saber написано.
>>8869109
Персонаж-мечник - легкое оружие, сила, ловкость, криты, додж, инсектоид с быстротой, браслет с быстротой, кароч машешь такой мечами и взлетаешь.
Куда сильнее печалит отсутствие рукопашки, в первой части та еще имба была.
Аноним 02/11/14 Вск 09:54:26 #386 №8869141 
>>8869124
А точно, клейморы же еще всякие. Все равно всякие топоры и дробилки овладевают, они просто везде блядь. Barbarians of Grimrock.
Надо сделать партию "Critical thinking", ченить типа роги с кинжалами и критами, роги с мисайлом и критами, роги с металкой и критами ииии бля
ну маг либо мечник с легким оружием на силу и критами
Аноним 02/11/14 Вск 09:55:02 #387 №8869143 
>>8869127
Всегда пожалуйста. А вообще очень простая система, я несколько своих скриптов уже сделал мелких для своей карты. Ещё от нефиг делать пытался создать лохотрон(или магазинчик со списком вещей), только вот не хотят у меня вещи по центру алтаря появляться, у него спавнятся.
Если решить проблему - будет вполне компактный такой магазинчик или автомат - 2 на 2 блока квадрат занимает всего. И то 1 блок отведён под игрока.
Аноним 02/11/14 Вск 09:57:35 #388 №8869146 
>>8869143
Я именно что-то вроде магазинчика и пытаюсь сделать, а точнее sort of trade: кладешь определенный предмет, а тебе взамен на него дают другой. Только вот с alcove такого не прокатит, ибо предмет не будет класться внутрь. Пытаюсь сделать просто дропая на пол на floor_trigger, но как захватить название дропнутого айтема просто на землю не понимаю.
Аноним 02/11/14 Вск 09:58:18 #389 №8869148 
>>8869141
Кинжалов с отличным дамагом там хватит на 2х рог: одного на силовые атаки(мунблейд и серповидный меч), второго - на криты(кинжал гадюки и катар).
И маг может пройти нахуй.
Аноним 02/11/14 Вск 10:02:15 #390 №8869157 
>>8869146
Погоди, ты оплату или товар дропаешь на землю-то?
Аноним 02/11/14 Вск 10:21:41 #391 №8869177 
14149129010410.webm
>>8869157
Вот записал вебмку с принципом действия.
Вся проблема в том, что трейд будет проходить независимо от предмета, который я туда положу, хоть кусок колбасы, хоть кучу дерьма (там обычный floor_trigger активирующийся на item). А мне надо так, чтобы тред проходил только, например, когда кладу blue_gem, а любой другой предмет посылал бы меня на хуй.
Аноним 02/11/14 Вск 10:37:10 #392 №8869200 
>>8869157
Кстати, а ты сам-то пробовал во втором гримроке то, что ты скинул?
http://www.grimrock.net/modding_log1/how-to-script-item-on-an-alcove-puzzle/
Что-то мне эррор говорил, что нет такого метода containedItems() у alcove.
Аноним 02/11/14 Вск 10:42:15 #393 №8869213 
>>8869148
От силовых атак меня мутит уже после хэви-партии, хочу быстро-быстро шинковать прыгать прыгать прыгать теперь.
Аноним 02/11/14 Вск 10:44:33 #394 №8869220 
Сука, почему не атакует, нажимаю правую кнопку, и нихуя.
Аноним 02/11/14 Вск 10:52:39 #395 №8869229 
>>8869220
Пишет Can't use? Если да, то у тебя не хватает статов для пользования этим оружием.
Аноним 02/11/14 Вск 11:03:08 #396 №8869250 
>>8869200
Не пробовал. Некоторые скрипты сменились, говорю же. Попробуй поискать по форумом про многоразовый замок, может там будет инфа то, что ты хочешь сделать - по сути многоразовый замок, использующий, как ключ вещь, которую ты там себе надумал. Я же пока ебусь со счётчиком-переключателем, чтоб предметы листались по списку. Ну и ещё с отображением вещи на алтаре таки.
Аноним 02/11/14 Вск 11:07:16 #397 №8869258 
>>8869229
Ничего не пишет. Я из клетки выбраться не могу.
Аноним 02/11/14 Вск 11:08:15 #398 №8869260 
>>8869250
В Scripting Reference ничего такого с Alcove нет, а вот на форум идти и листать хуеву тучу страниц и тем мне очень не хочется.
Аноним 02/11/14 Вск 11:09:09 #399 №8869262 
>>8869258
Аааа, вот оно что. Тогда понятно.
Аноним 02/11/14 Вск 11:22:23 #400 №8869299 
>>8869258
Кликать надо по оружию. Оружие сначала надо дать в руку персонажу стоящему в первом ряду. Камень я не дам.
Аноним 02/11/14 Вск 11:31:10 #401 №8869327 
Какой партией поиграть на железной воле(хард, один сейв с кристалла)? Чтобы было и фаново, и чтобы не насосаться.
Играл уже две партии:

варвар с тяжелым оружием; рог с двумя легкими
алхимик с огнестрелом; визард

файтер с тяжелым; рыцарь с тяжелым
фермер с луком; боевой маг

Кем теперь?
Аноним 02/11/14 Вск 11:38:19 #402 №8869366 
Есть ли смысл брать 4 ящеров с пассивками, получая в итоге 50% резистов в стихиям?
Аноним 02/11/14 Вск 11:42:12 #403 №8869384 
>>8869366
Если не можешь доджить, то конечно. Мне лично больше нравится быстрый метаболизм, самое то для магов.
Аноним 02/11/14 Вск 11:46:30 #404 №8869396 
>>8869299
Это баг у меня, перезагружался, не заработало. Поменял настройки после созданной игры, заработало.
Аноним 02/11/14 Вск 12:04:07 #405 №8869470 
Шары, которые из булочек власти делаются, дают что-то, или это просто квестовые предметы?
Аноним 02/11/14 Вск 12:09:32 #406 №8869495 
>>8869470
Они дают тебе пройти игру.
Аноним 02/11/14 Вск 12:24:45 #407 №8869576 
Как призвать стражей в самом начале?
Аноним 02/11/14 Вск 12:27:51 #408 №8869592 
>>8869576
В дудку подуди.
Аноним 02/11/14 Вск 12:31:45 #409 №8869619 
>>8869495
Статы какие-то дают, или только для пьедесталов годятся?
Аноним 02/11/14 Вск 12:39:46 #410 №8869654 
>>8869619
С такой тягой к наблюдению и экспериментам игру тебе тяжеловато будет проходить. Не дают они нихера, мог бы и сам посмотреть.
Аноним 02/11/14 Вск 13:38:41 #411 №8869999 
>>8869654
Посмотреть куда? На них не написано, держа в руках спеллы сильнее не становятся. Но вдруг надо снова пропылесосить все стены в поисках кнопки, которая ведет к очередному алтарю с этими шариками, или ещё что-нибудь.
Аноним 02/11/14 Вск 13:50:51 #412 №8870089 
>>8869999
Ну посмотрел на статы персонажа, запомнил, дал ему сферу в инвентарь/руки, посмотрел на статы - ничего не изменилось, значит ничего не дают. Статы все явные, кроме оборотня, да и тому пишут мол стал сильнее. И стены прошаривать тут не нужно практически, обычно все кнопки рядом с ништяками за решеткой/ в подозрительных закутках. Коридоры - это просто коридоры. А такого что "стукнул стену в Архивах - стала открываться плита в пирамиде" тут нет, это не Ла-Мулана.
Аноним 02/11/14 Вск 14:17:31 #413 №8870263 
>>8870089
Буквально пятнадцать минут назад чисто случайно нашел на углу в самом центре нихуя кнопку, которая на слух завела к двери в тупик с какой-то палкой. В подземелье возле двух комнат с крабами за решеткой. Такого ещё в первой части было полно.
Аноним 02/11/14 Вск 14:35:18 #414 №8870402 
>>8870263
Вот хуй знает, я тоже на ту кнопку наткнулся. Она как-то так удачно расположена, что на нее натыкаешься.
Аноним 02/11/14 Вск 14:42:44 #415 №8870455 
14149285644090.jpg
Чому честных щитоебов сделали такими нюнями, или взять рыцаря-человека с щитом, или насекомое с двумя клинками.
Аноним 02/11/14 Вск 15:24:50 #416 №8870787 
>>8870455
Конешно насекомое. Берешь трейт на кулдауны, качаешь додж до трех чтоб кулдауны, надеваешь браслет на кулдауны. -35% кд, йо. Шинкуешь всю хуйню в говно.
Аноним 02/11/14 Вск 16:34:14 #417 №8871355 
А ну-ка, посоны, распишите мне положняк как попасть в пирамиду? Я играю честно, и только вы можете мне помочь, все остальные места я уже излазил. Играю на харде как тру поц, нагибаю всех.
И еще, вот в кристальной шахте я открыл ключом самую нижнюю дверь и, кажется, проеб шанс открыть дверь среднего уровня. Я на него вообще могу попасть? Он закрыт шахтельным замком. Хочу павер гем тиснуть от туда.
Аноним 02/11/14 Вск 16:37:49 #418 №8871387 
>>8871355
Все в шахтах открыть можно, луркай лучше.
Пирамида открывается немного неочевидно, но короче в грибном данже что после болот есть Runemaster's Trial, там спеллы надо на кнопках набирать, за это дают змеиный посох, его специальная атака открывает пирамиду и внутри он тоже нужен.
Аноним 02/11/14 Вск 16:43:12 #419 №8871444 
Блджад, почему можно одновременно только один потолок иметь на оси Z ? Это что ещё за пиздец? Или это у меня баг такой? Проверить может кто?
Аноним 02/11/14 Вск 16:47:52 #420 №8871495 
>>8871387
А ведь у меня этот посох есть, я его добыл... посмотрел на его статы, ну и забросил в мусор. И даже забыл про него. Все, пасиба, ИТС ЭКСПЛОРИНГ ТАЙМ
Аноним 02/11/14 Вск 16:57:00 #421 №8871593 
Летающую хуйню из листьев вообще возможно убить? Ничего, кроме молнии по 35 её не дамажит, всадил раз двадцать уже. Диспела нет.
Аноним 02/11/14 Вск 17:00:24 #422 №8871632 
14149368245630.jpg
>>8871593
>молнии по 35 её не дамажит, всадил раз двадцать уже
Лолблядь, ты её наоборот лечишь, мудила. Цифры зелёного цвета тебе ни о чем не говорят?
Аноним 02/11/14 Вск 17:12:31 #423 №8871745 
>>8871593
>Диспела нет
SOSOONOOREE
А вообще в затопленном данже есть посох, стреляющий диспелом, при наличии у тебя концентрации 1 офк, но на всех лиственников его не хватит даже с кристаллами перезарядки наверное.
Аноним 02/11/14 Вск 17:13:48 #424 №8871756 
>>8871593
Кинжал то ли в болотах, то ли на кладбище. Он дамажит.
Аноним 02/11/14 Вск 17:16:15 #425 №8871765 
>>8871756
Ну что ты так сразу, а вдруг бы он бросился партию по-новой генерить.
Аноним 02/11/14 Вск 17:24:05 #426 №8871839 
>>8871765
Я уже посмотрел. Надо докачать уровень и прокачать магу одну воду, но там везде эта хуйня расплодилась.
А если у меня мага нету? Вот начал играть, первый раз, и там эти хуйни повылезали. Анус себе дёргать? Я до сих пор не нашел свиток с заклинанием.
Аноним 02/11/14 Вск 17:28:05 #427 №8871873 
>>8871839
Ну остается только кинжал тогда. Немного печально это вот, самое слабое место в дизайне пожалуй, так хуево убиваемый противник.
Аноним 02/11/14 Вск 17:28:49 #428 №8871877 
14149385299230.jpg
Пацаны там щиты нормальные будут, а то у меня уже нагревается. Чувствую проблемы со своей ЖЕЛЕЗНОЙ ВОЛЕЙ.
Аноним 02/11/14 Вск 17:36:55 #429 №8871940 
>>8871877
Эвейжн в этой части говно по сравнению с первой. Даже в рогульном наряде, упившись ловкостью, вкачав додж и взяв в руки два щита ты не сможешь доджить все удары. Банальные зомби на кладбоне хуярят шесть раз подряд и ты готов. Лучшие щиты дают по 10 эвейжна.

Протекшн куда лучше, срезает дамаг в абсолютном значении, многие слабые удары во второй половине игры начинают превращаться в единицы.
Аноним 02/11/14 Вск 17:57:03 #430 №8872093 
>>8871940
А метание и стрельба из лука? Имбоджвавыстрела в одном убрали.
Аноним 02/11/14 Вск 19:45:27 #431 №8873053 
брямп
Аноним 02/11/14 Вск 19:49:07 #432 №8873089 
На железной воле автосейв идет или как? Я могу играть параллельно обычную игру и игру с железной волей, чтобы сохранения не перезаписывали друг друга?
Аноним 02/11/14 Вск 19:55:11 #433 №8873163 
>>8873089
На железной воле только автосейв возле кристалла.



Посаны, не могу понять, что надо ложить на полки, которые названы как 4 всадника апокалипсиса.
Аноним 02/11/14 Вск 20:01:38 #434 №8873237 
>>8873163
А, всё, понял. Я думал нужно класть противоположное по смыслу, и не понимал что класть на войну. Внезапно подошел топор.
Аноним 03/11/14 Пнд 00:09:19 #435 №8875295 
>>8872093
Метание лучше стрельбы настолько, насколько протекшн лучше эвейжна.
Аноним 03/11/14 Пнд 07:26:44 #436 №8876743 
14149888043580.jpg
>>8875295
Ну блядь.
Аноним 03/11/14 Пнд 10:17:23 #437 №8877156 
>>8871495
Даже и не думал, что в пирамиде столько всего. Казалось, что она опциональна, ан нет, там и шмутье и часть истории. А ее конец, так вообще загляденье. Оче доволен, что зашел.
Итак, посоны, у меня 2 камня на руках, еще один на первом уровне шахт. Где 4 понятия не имею. Никак не могу камень из шахт достать. На втором дверь, закрытая шахтильным ключом, на третьем дверь я уже открыл. Еще у меня в инвентаре откуда-то железный ключ, куда его втискивать - я не знаю. Подобрал я его, кажется, в Хамлет оф Стормбрич, а может и нет. Все остальные локации исследованы, 4 сферы найдены. Посоны, спасайте. Смотреть прохождения и быть гнидой и фраером галимым не хочу, выручайте.
Аноним 03/11/14 Пнд 10:47:47 #438 №8877273 
Если я возьму три мешка с одним грибом по центру и дам их крисе, скорость роста грибов увеличится, или грибы будут генериться только в одном из мешков?
Аноним 03/11/14 Пнд 11:11:34 #439 №8877380 
>>8876743
Ах, если бы только зачарование стрел не убрали. Или оставили двойную стрелу дефолтной атакой.
Аноним 03/11/14 Пнд 17:35:24 #440 №8880125 
>>8877156
Последний камень по сюжету обязательно найдешь, железный ключ скорее всего от шортката в канализации. За кристальные шахты не помню, но там все должно быть очевидно. Кстати, одна из говорящих голов говорит, что не все состоит из четырех сторон, самая мощная фигура состоит из шести. Я так понял, что это отсылка к финальному боссу первой части,типа шестигранник - тот самый ваншотящий куб, но как понять где его искать? И заодно посоветуйте игрушек про подземелья по типу гримрока или аркс фаталиса,чтоб головоломки, секреты и вид от первого лица, а то у меня от современной прессикстувин йобы ноугамес.
Аноним 03/11/14 Пнд 17:52:19 #441 №8880238 
>>8880125
Куб из первой части в пустыне зарыт.
Аноним 03/11/14 Пнд 20:42:00 #442 №8881755 
>>8880125
Вообще это еще одна подсказка для истинной концовки: руна баланса - шестиугольник. Куб находится ебанись как, надо расшифровать текст на странице книги из финального ролика.
Аноним 03/11/14 Пнд 20:51:38 #443 №8881854 
>>8881755
Я прочитал про куб когда уже игру прошел и только тогда выкопал. Кто-то вообще легальными способами нашел его?
Аноним 03/11/14 Пнд 22:19:16 #444 №8882843 
>>8881854
Ну кто-то может и нашел. Там в ролике книга с планом горы из первой части и подписями на тарабарщине, подстановкой можно расшифровать, там инструкции будут в духе подсказок из Архивов и указание откуда идти.
Аноним 03/11/14 Пнд 22:51:40 #445 №8883185 
>>8877156
На втором этаже кнопка на полу через пропасть, надо камень бросить.
Аноним 04/11/14 Втр 08:04:05 #446 №8885273 
Ну все, посоны. Прошел я значит замок, отыграл битву на крыше. Довольно нервная битва, столько говна в тебя летит, приходилось жестко микроконтролить. Но вот я решил прости на истинную концовку, ну вы понимаете о чем я. Нашел я пятое святилище ну и встретил, соответственно, финального босса. О боже, как он мне просраться дает. Пидр.
Аноним 04/11/14 Втр 16:23:53 #447 №8888888 
Прошел я это говно, концовка - хуйня, такая банальность.
>>8885273
Что там сложного, берляешь гранатами и перекатываешься. Големов сложнее убивать было, сожрал на них 20 банок маны.
sageАноним 04/11/14 Втр 16:24:41 #448 №8888913 
>>8888888
Сдохни, пидр.
Аноним 04/11/14 Втр 16:24:46 #449 №8888915 
>>8888888
ПЕКАДАУНЫ СОСУТ ХУИ!
БАТЛФИЛДОДАУНЫ СОСУТ ХУИ!
ДУШЕДАУНЫ СОСУТ ХУИ!
ВОВКА И ДОТА 10/10
ЖИРНЫЙ ТОХА - ПИДОРАС. ДАУН И ДЕГЕНЕРАТ!
ЗАБЫЛ СКАЗАТЬ, ЧТО ПЕКАПИДОРЫ СОСУТ У ВСЕХ ХУИ
Аноним 04/11/14 Втр 16:24:53 #450 №8888916 
14151074932180.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:25:00 #451 №8888918 
>>8888888
> говно
> концовка - хуйня
Гетъ ен пиздит
Аноним 04/11/14 Втр 16:25:09 #452 №8888923 
>>8888888
Молодец, унизил школьников из бэ.
Аноним 04/11/14 Втр 16:25:09 #453 №8888924 
14151075091230.png
14151075091281.jpg
14151075091282.jpg
14151075091293.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:25:16 #454 №8888926 
>>8888888
Сука! Это должен был быть Спейси!!!11!
Аноним 04/11/14 Втр 16:25:31 #455 №8888930 
14151075310160.jpg
>>8888888
sageАноним 04/11/14 Втр 16:25:58 #456 №8888934 
>>8888888
Вот так вот гет проебать!
Аноним 04/11/14 Втр 16:26:10 #457 №8888936 
14151075705260.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:26:26 #458 №8888941 
14151075869140.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:26:39 #459 №8888944 
14151075996840.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:27:14 #460 №8888950 
14151076345820.png
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:27:30 #461 №8888955 
14151076508260.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:27:35 #462 №8888956 
14151076557320.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:28:01 #463 №8888960 
14151076810830.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:28:01 #464 №8888961 
14151076814040.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:28:28 #465 №8888964 
14151077082820.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:28:45 #466 №8888968 
14151077259410.png
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:29:03 #467 №8888970 
>>8809780
Кстати, это просто пиздец. Одна из двух загадок, с которыми я так и не смог справиться без прохождения. Вторая - войти на кладбище.
Аноним 04/11/14 Втр 16:29:17 #468 №8888974 
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:29:41 #469 №8888982 
Пиздец, своим говногетом насосал в наш уютный тред каких-то чапикунов, рака яиц тебе, мразь.
Аноним 04/11/14 Втр 16:29:51 #470 №8888983 
14151077910270.png
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:29:56 #471 №8888984 
14151077961640.jpg
Аноним 04/11/14 Втр 16:30:40 #472 №8888995 
14151078404260.jpg
>>8888888
хуесосим гримдаркомразей! ОНИ НА СПЕЙСИГЕТ ПРОЕБАЛИ!
Аноним 04/11/14 Втр 16:31:44 #473 №8889004 
>>8888970
Ага, а последний клад и релик ты, значит, сам нашёл?
Твои две загадки вполне себе реальные и на уровне всего остального по сравнению с этим.
Аноним 04/11/14 Втр 16:31:48 #474 №8889006 
14151079086330.png
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:32:02 #475 №8889008 
14151079221680.jpg
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:33:09 #476 №8889021 
14151079899670.png
>>8888888
Аноним 04/11/14 Втр 16:33:43 #477 №8889025 
>>8889004
Лол, так я даже кладбище не прошёл ещё. Я же играю часа по три в день, у меня времени ни на что нет.

А релик и клады - это секреты, без них можно пройти игру. А без рок-скрул-сворд и прохода на кладбище нельзя.
Аноним 04/11/14 Втр 16:34:45 #478 №8889031 
14151080855460.jpg
>>8888888
Пиздец, обсудил игру.
Аноним 04/11/14 Втр 16:39:52 #479 №8889081 
>>8888888
Ахахахах, молоца, такой то подрывник.
Аноним 04/11/14 Втр 16:51:58 #480 №8889181 
>>8889025
> без рок-скрул-сворд и прохода на кладбище нельзя
Можно. В игре 20 гемов. Для прохождения нужно 16.
Аноним 04/11/14 Втр 16:53:53 #481 №8889193 
14151092335480.jpg
>>8888888
СЦКПРДБЛТЬПЗДЦ
Аноним 04/11/14 Втр 16:54:58 #482 №8889204 
>>8889181
Да, вот только узнать, как пройти к ещё четырём, надо зайти на кладбище.
Аноним 04/11/14 Втр 17:03:46 #483 №8889279 
>>8889204
А что сложного на кладбище? В бумажках написано куда двигать куб. Загадка с мостом, под которым надо ходить, и того сложнее.
Аноним 04/11/14 Втр 17:05:39 #484 №8889307 
>>8889279
Да, охуеть прям написано.
"Он пошёл к тундре, потом он пошёл к пустыне. Солнце садилось, ну он и опять пошёл к тундре. И продолжал".

И как из этого всё понять, блядь?
Аноним 04/11/14 Втр 17:15:20 #485 №8889420 
>>8889307
Ну во-первых русекопроблемы, во-вторых, очевидно, речь идет о четырех сторонах света. Фрозен тундра находится на севере, пустыня - на юге, солнце садится на западе, продолжил путь - значит, ещё раз та же сторона света, северная звезда тоже на севере. Пять строчек, пять движений.
Дырки в полу и телепорт по центру ты ещё не нашел?
Аноним 04/11/14 Втр 17:16:07 #486 №8889427 
>>8889420
> русекопроблемы
Русек завезли что ли?
Аноним 04/11/14 Втр 17:18:50 #487 №8889455 
>>8889420
Какой русек? Это мой вольный перевод. Ну да, я понял, речь о сторонах света. Но это мне не дало бы никакой инфы абсолютно, ну стороны света и есть стороны света. Солнце садится на западе - это вообще что-то уровня профессора кафедры ебанутых загадок.

Нет, до дырок не дошёл, дойду позже. У меня куча лаб горит по учёбе.
Аноним 04/11/14 Втр 17:27:21 #488 №8889538 
>>8888888
Гет не пиздит, посоны.
Аноним 04/11/14 Втр 17:34:47 #489 №8889622 
>>8889455
А, я думал, это потраченные интерпретации один се. Ну тогда готовь уран, там ещё минимум одна такая же загадка есть.
Аноним 04/11/14 Втр 17:40:11 #490 №8889681 
>>8888888
Бро, ты тоже пришел с очкопораши?
Аноним 05/11/14 Срд 09:55:43 #491 №8896439 
<fvg
Аноним 05/11/14 Срд 10:39:13 #492 №8896668 
>>8889004
>последний клад
Это какой?
>Ну да, я понял, речь о сторонах света. Но это мне не дало бы никакой инфы абсолютно, ну стороны света и есть стороны света.

Да я блядь не верю, что можно быть таким тупым, ну половина загадок в игре ассоциативные, ну сложи ты два и два.
Аноним 05/11/14 Срд 13:59:37 #493 №8898052 
Я аутист, прошел половину и решил пересоздать группу.

фронтлайн:
Крыса-баттлмаг,+декс +вит, мутация +не решил что, качну ему концентрацию на 2 чтоб кастовать свет+щит, потом буду армор+легкое ради кинжалов. Жаль, что силовые одноручи не используются в таком случае ну да ладно
Инсектойд-варвар\рыцарь, +силы +декс, хитин\агресс+точность. качать тяж и армор ходить со щитом.
Беклейн:
Минотавр варвар\рогуй +силы +декс, хедхант+агресс\точность качать ему метательное
Ящериц алхимик +декс +вит, агресс+декс\точность, будет лучником.
Аноним 05/11/14 Срд 20:39:23 #494 №8902053 
>>8898052
В вашем Гримроке вообще есть дженерик расы? Ну там хуманы эльфы? А то пиздец какой-то, крысолюди, минотавры, охуеть вообще
миморешилобмазаться
Аноним 05/11/14 Срд 21:00:14 #495 №8902265 
>>8902053
А это и есть дженерик, только 80-х. Крысолюди - вполне себе типичная визардри, к примеру. Ну и вообще, треш, угар, аляповатость и кровосмешение - вполне себе типикал данжеон краулер, да и вообще любая фентези игра тех времен.

Конан, Чубакка, дракон, пиздоглазые жуки и носороги-конфедераты прилетают на заброшенную планету отпиздить Дарта Вейдера - абсолютно нормальная завязка для 80-х. (пример из другой игры, но тоже подойдет)
Аноним 05/11/14 Срд 21:01:25 #496 №8902284 
14152104857430.png
>>8902053
Смотрите монстродевочки, какой ньюфаг.
Аноним 06/11/14 Чтв 12:10:20 #497 №8905973 
>>8902284
Что за комикс?
comments powered by Disqus