Сохранен 262
https://2ch.hk/vg/res/9174375.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Игорь утонул? Или он теперь не тонет?

 Аноним OP 04/12/14 Чтв 15:28:36 #1 №9174375 
14176961167900.jpg
14176961167911.jpg
14176961167922.jpg
14176961167933.jpg
В последнее время выходит очень много видеоигр, издатели анонсируют один ААА проект за другим. Вот только качеством они не отличаются. Несомненно они не плохие, вот только нету в них оригинальности что ли. Во времена зари индустрии, разработчики пытались удивить нас графикой, физикой, искусственным интеллектом или сюжетом. Теперь когда большие дяди увидели что на играх можно неплохо зарабатывать дела пошли плохо, как можно видеть на примере серии Assassin's Creed. Не знаю виной ли тому консоли или нынешняя основная аудитория. Например пикрелейтед, типичный главный герой современной йоба игры, эти парни похожи не правда ли. Так вот аноны за последние лет семь не вышло ни одной революционной (как каждый раз нам обещают разработчики) игры. Иногда конечно появляется что нибудь годное но это катастрофически мало. Теперь к сути, что будет дальше? Издатели так и будут пичкать нас дерьмом? или спасение в инди? Что думаешь анон?
Аноним 04/12/14 Чтв 15:31:24 #2 №9174391 
>>9174375
Какая ЦА такие и игры.
Можешь отсосать у консолехолопов.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:33:20 #3 №9174406 
>>9174375
>Так вот аноны за последние лет семь не вышло ни одной революционной игры.
Назови свои критерии революционности, с учетом жанра.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:33:40 #4 №9174409 
>>9174375
Шепард и Старкиллер такие-то бэдэссы на этих пикчах.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:42:14 #5 №9174483 
>>9174375
Спасения нет. По крайней мере в обозримом будущем. Перемены наступят только когда игровая индустрия "вырастет" из подростоквого возраста. Когда появятся четкие границы, критерии жанров, некие базовые каноны. Ну и когда будет создана четкая система рецензирования игр, когда рецензированием будут заниматься профессионалы со знанием предмета. Когда появится серьезная игровая критика, вроде литературной, кинокритики. Пока не выработается подобного на изменения можно даже не рассчитывать. Инди никакое не спасение. А для того что бы все это появилось нужно время, много времени, нужна спец литература и исследования рынка да и вообще всей игровой индустрии. Вот только тогда, когда профессионалы начнут заниматься именно рецензированием, серьезным разбором и иногда полным разгромом отдельных игр. Только тогда появится шанс на коренной перелом. Плюс нужно вывести игровую индустрию из имиджа развлечений для подростков и детей, привлечь туда серьезных людей. Без этого ничего не изменится, игровая индустрия сейчас находится по "значимости" чуть выше порно. А нужно переходить выше, в иную фратрию, а у игр да и у виртуальности в целом есть потенциал переплюнуть как и кинематограф, так и литературу.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:43:01 #6 №9174492 
>>9174406
Игра должна удивить. Подачей сюжета графикой или другими свистоперделками. Критериев нет как таковых.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:45:15 #7 №9174507 
>>9174375
Игры всегда рассчитаны на какую-то определённую возрастную категорию, которая не видела предыдущих частей, а потому не имеет опыта и не может сравнивать. Так что революций не нужно ждать, ты своё уже отыграл.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:45:29 #8 №9174510 
>>9174483
А мы до этого времени доживём? Ну в смысле есть хотя бы призрачные шансы дожить?
Аноним 04/12/14 Чтв 15:47:52 #9 №9174526 
>>9174375
> за последние лет семь не вышло ни одной революционной (как каждый раз нам обещают разработчики) игры
Demon souls
Аноним 04/12/14 Чтв 15:48:38 #10 №9174531 
>>9174510
Призрачные есть. Но скорее всего не доживем. Переход в лучшем случае будет где то в районе +2040-2050 годов. И это в лучшем случае. А нашему брату к тому времени скорее всего будет уже СОВСЕМ не до игр. Хотелось бы конечно описать все поподробнее, да слог хромает.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:49:02 #11 №9174538 
>>9174375
>пикрелейтед, типичный главный герой современной йоба игры
Бугурт говнарика.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:49:28 #12 №9174542 
>>9174510
>>9174531
На закате жизни карентгена консолей жди.
Ближайшие 2 года - полная тьма.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:49:58 #13 №9174545 
>>9174526
Никакой революции, возвращение к корням с некоторыми нововведениями. Но никак не революция.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:51:36 #14 №9174560 
>>9174545
Ну тогда что революция? ГРАФЕН? Тогда после крайсиса и фаренгейта ЗАСТОЙ
Аноним 04/12/14 Чтв 15:53:36 #15 №9174578 
>>9174542
Ты веришь что через два года в индустрии появятся серьезные люди. Люди которые смогут вывести её из относительно маргинального статуса? Не будь столь наивен. Для качественного рывка нужны десятилетия, огромное количество материала для исследования, изучения. И уже на основе всего это перерождение игровой индустрии. Слишком мало времени прошло, слишком маргинальная публика. Слишком много скандалов. Все это гарантирует неизменность в ближайший десяток лет точно.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:55:55 #16 №9174589 
>>9174391
Лично я вообще не понимаю сути этих споров. Консоли были изобретены как более дешёвая замена ПК для тех, кто хочет играть, и более ничего.
Макетинговая политика же, со времён, примерно, PS2, а конкретно с момента прихода на этот рынок Микрософта, пытается продавать консольный гейминг именно как более дорогой, но, типа, более комфортный способ гей-минга.
С подачи того же Микромофта мультиплатформа буквально заполонила собой именно консоли, чего не было ещё во времена PS1, на которой мультиплатформу можно было по пальцам буквально пересчитать.
В итоге соснули все. И те, кто любил консоли именно за оригинальные, не похожие на ПКшные игры, и те, кто сделал из консолей 086х с урезанными возможностями, потому что теперь "эксклюзив" это типа штучный продукт который сам по себе требует гигантского количества денег на подкуп риэлтед менеджмента.
А какие-то мудаки, считающие себя дохуя умными "троллями" холиварят на анонимных форумах, возбуждая школьников и вырабатывая реальное возмущение в выхлоп
Аноним 04/12/14 Чтв 15:56:10 #17 №9174592 
>>9174560
Сейчас скажу меня сожрут местные. Единственное что можно назвать если не революцией, то качественным скачком в художественном направлении это Мор. Утопия. По факту ничего подобного среди игр больше нет, нет ничего даже близкого к этому.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:56:13 #18 №9174594 
>>9174538
Чому? Шаблонный бритый альфач с каменной мордой. Были персонажи и поинтереснее.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:56:45 #19 №9174597 
>>9174375
Уроки русского нужно было посещать, не был бы сейчас неграмотным плебеем. Да и вообще, не твоего орехоподобного мозга эти игроиндустриальные проблемы.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:57:26 #20 №9174602 
>>9174578
Серьезные люди уже в индустрии. Всякие там эффективные менеджеры и маркетологи зарабатывают серьезные деньги на играх.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:57:56 #21 №9174608 
>>9174578
За эти 2 года можно успеть сделать что-то годное.
Вся нажеда была на сони с эксклюзивами. Но они распустили студии, нинтендо даст еще марео, на бокс еще фифы.
>>9174592
>качественным скачком в художественном направлении
Вот тут согласен.
Хоть бы это запилил. А то в скайриме одни серые мыльные тексурки.
Аноним 04/12/14 Чтв 15:58:47 #22 №9174616 
>>9174592
Игры - не развлечение!
Игры - это искусство!
Аноним 04/12/14 Чтв 15:59:30 #23 №9174620 
14176979706380.jpg
>>9174589
>пытается продавать консольный гейминг именно как более дорогой
Аноним 04/12/14 Чтв 16:01:15 #24 №9174635 
14176980755470.jpg
Аноним 04/12/14 Чтв 16:01:46 #25 №9174644 
>>9174375

Игры моего любимого жанра вообще выходят раз в n лет. Автоматом идут мимо самой кассовой ЦА, делаются бай геймерс фо геймерс и вряд ли сильно прибыльны, если не убыточны. Они никогда не ААА, но почти всегда вин или сорт оф вин.
ААА проекты как раз рассчитаны на самую массовую ЦА, которая, как известно, жрёт всё, главное хайпа побольше про революционность. Даже если это будет один сплошной штамп, всё равно будут вопить "какая революционность!" и жрать. ААА проект это как блокбастер в кинематографе. Он никогда не будет "за подумать", "за эмоции". Это всегда низкосортная драма с низкосортными типовыми актёрами на фоне слепящих спецэффектов. Срубили на прокате - и ладно. Не путай бизнес с искусством.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:02:16 #26 №9174648 
На ваших глазах происходит то, что предыдущие 70 лет происходило с музыкой, фильмами и книгами.
Качество нарратива падает, хайп разрастается до небес, все престижные награды и все рецензии критиков проплачены на годы вперёт.
И никаких тебе конспирологов и жопоголиков не нужно слушать, всё произошло на ваших глазах в реальном времени.
И дальше будет только хуже.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:04:54 #27 №9174671 
>>9174620
Да мань, именно более дорогой, но более "престижный". Как минимум в России это так, потому что даже отбитому 12тилетнему мамкиному школьнику ясно, что 3к рублей за самую простенью игрульку - это мягко говоря дохера. И все игрожуры только об этом и талдычат последние года 3, а то и 4. Что надо покупать одну игру в 1-2 месяца и задрачивать до дыр.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:05:08 #28 №9174672 
>>9174597
ну извени мы жи ни на дектанте
Аноним 04/12/14 Чтв 16:05:20 #29 №9174675 
>>9174648
>предыдущие 70 лет происходило с музыкой, фильмами и книгами.
>Качество нарратива падает, хайп разрастается до небес, все престижные награды и все рецензии критиков проплачены на годы вперёт.
Ох ю.
С литературой и фильмами все ок.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:06:33 #30 №9174692 
>>9174648
Прост надо вкус иметь, а не ждать когда готовое говно на лопате принесут.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:08:23 #31 №9174700 
>>9174675
Тоже проиграл с этого. Ёбаная школа протекает везде.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:08:38 #32 №9174702 
>>9174675
Ну конечно, я за два года сходил на два фильма: хоббит 1 и хоббит 2, которые тоже, кстати полное говно, с гениальными правками оригинальной книги "крафтед бай Голливуд".
Последнее чего было хорошего в коммерческом кино - Хранители. Всё заполонила сплошная комиксопараша для рейтинга ПГ-13 пополам со сказками экранизируемыми в фентези антураже.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:09:24 #33 №9174706 
>>9174675
70 лет назад с фильмами было примерно тоже что с играми сейчас. Фильмы сейчас это продукт почти столетней эволюции, они пришли к этому далеко не сразу, было много кризисов. Крахов жанров, студий, целая индустрия едва ли не становилась полностью банкротом.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:09:50 #34 №9174711 
>>9174671
Что это ты внезапно Рашку приплёл?
Давай заново
>Макетинговая политика же, со времён, примерно, PS2, а конкретно с момента прихода на этот рынок Микрософта, пытается продавать консольный гейминг именно как более дорогой, но, типа, более комфортный способ гей-минга.
На Западе консоли стоят дешевле среднего игрового ПК, а игры для всех платформ стоят одинаково 50-60$. Что еще спизданешь, мань?
Аноним 04/12/14 Чтв 16:10:20 #35 №9174714 
>>9174692
Прост надо в игры играть, а не ныть что ААА штампованное говно по 4 тысячи рублей за 8 часов кинца.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:11:15 #36 №9174719 
>>9174702
> хоббит 1 и хоббит 2, которые тоже, кстати полное говно
Поинтересней книг вышли
>чего было хорошего в коммерческом кино - Хранители
Дерьмо чуть лучше Города грехов 2 и хранителей.
>>9174706
За последние 70 лет ничего революционного в кино. Даже 3д уже было в 70е годы
>>9174714
+1
Аноним 04/12/14 Чтв 16:12:18 #37 №9174724 
>>9174711
Бери любого западного обзорщика, особенно из США и начинай смотреть на постоянной основе. Постоянно жалуются, что заогрызки просят 60 баксов + 40 баксов за сизон пасс с говном, и это давешняя тенденция.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:12:59 #38 №9174728 
>>9174724
>Постоянно жалуются, что заогрызки просят 60 баксов + 40 баксов за сизон пасс с говном, и это давешняя тенденция.
Мыши плакали...
Аноним 04/12/14 Чтв 16:16:33 #39 №9174750 
>>9174724
Не нужно мне никого смотреть, чтобы знать такие элементарные вещи. Это только наши нищенки могут говорить о консолегейминге, как о чем-то дорогом и престижном.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:17:37 #40 №9174754 
>>9174750
Они так говорят потому что игры в России стоят дороже. Также говорят в Бразилии например.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:18:09 #41 №9174761 
>>9174706

Это где и чего там произошло? Что в кмнематоргафе, что в геймдеве сейчас схема "выкати YOBA-говно-однодневку, наварись на ораве всеядного быдла, делай следующее" работает "на отлично". Кем хотите меня называйте и хуесосьте, но последняя экранизация Холмса и советская... Ебал я в рот такую эволюцию.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:19:05 #42 №9174771 
>>9174761
>последняя экранизация Холмса и советская
Первый фильм с дауни Мл. был годным.
Советский оче скучный мне показался.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:20:56 #43 №9174786 
>>9174728
Дусь, я не могу судить об их жизни отсюда, но фоном я часто слушаю англоязычный игрожур, просто ради развлечения.
Красной нитью через многие обзоры идёт боль о том, что 60 евро или 60 долларов за короткий сингл это сильно дохуя.
Особенно много боли в последнее время было по поводу АК Юнити и проплаты в сингловых играх. Под это дело даже начали вспоминать Дед Спейс 3 с его транзакциями, и тема читов продаваемых за бабло набирает там обороты.
Наших же игрожуров вообще сложно понять, у нас даже в Москве никакая мамка не купит чаду игру за 4100, да хер там, даже за 2000 не купит. Консольный гейминг у нас в стране может быть народным только при наличии современной спираченной консоли, и наличию библиотеки игр ценой от 200 до, максимум 700 рублей. И это опять же в Москве, за МКАДом всё это будет скатываться в бесконечные торренты и обмены болванками для консолей, потому что там 200 рублей слишком много за игру.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:21:43 #44 №9174794 
>>9174754
Изначально речь шла о маркетинговой политике издателей. При чем здесь вообще Рашка или Бразилия?
Аноним 04/12/14 Чтв 16:22:30 #45 №9174803 
>>9174786
>за МКАДом всё это будет скатываться в бесконечные торренты и обмены болванками для консолей
Заказываю на амазоне. В среднем 700-800р выходит.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:22:35 #46 №9174804 
>>9174771

В советской экранизации я "верю". Актёрской игре, антуражу. Да, он спокоен достаточно. Но искать место для экшена в истории детектива (работника головы, а не револьвера)
, да еще и в Англии конца XIX века... Ну не знаю, честно.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:23:42 #47 №9174812 
>>9174804
В че разница? Чопорность заменена на пафос.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:24:48 #48 №9174823 
>>9174786
>за МКАДом всё это будет скатываться в бесконечные торренты и обмены болванками для консолей, потому что там 200 рублей слишком много за игру.
Ахах, как там, в 90-х?
Аноним 04/12/14 Чтв 16:26:09 #49 №9174834 
>>9174786
Всё это произрастает из того, что старые игры реально заканчивались гейм Овером, и их можно было задрачивать прилагая реальные усилия для прохождения. Так вшивенький картридж с 12 левелами давал за 60 баксов фана на неделю-две. Да и сам жанр аркад и стратегий предполагает многократные перепрохождения.
Сейчас же индустрия подсела на интерактивные экшены, в которых полный проигрыш с откатом в начало игры принципиально нереален, отсюда недовольство именно тем, что фана за 60 баксов дают не на 2 недели а на 2 вечера.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:27:15 #50 №9174845 
>>9174375
ЛОЛ бля! Всегда проигрываю с вас. Относитесь к играм как к чему-то серьезному, как к искусству. Долбоебы вы. Игры были есть и будут развлечением для быдла. Какая нахуй революция? Вы же не ждете революций в американских комедиях?
Аноним 04/12/14 Чтв 16:27:20 #51 №9174846 
>>9174812

Понятия-то не равны. И при ближайшем рассмотрении, даже не близки. Но это моё мнение, разумеется.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:27:20 #52 №9174847 
>>9174834
>полный проигрыш с откатом в начало игры
Сейчас в такое уже никто не будет играть.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:28:32 #53 №9174856 
>>9174804
Про холмса про какого? Этих экранизаций куча. Сериал последний который? Это полное переосмысление в котором от оригинала лишь пара мыслей и имен осталась. В принципе будь чуть другое название и имена вещь была бы намного более хорошей чем есть сейчас. Удалось бы избежать сравнения с оригиналом, и вообще создать полностью независимый, самостоятельный продукт.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:29:25 #54 №9174864 
>>9174823
Нормально, ко мне постоянно приезжают по работе командировочные из Перми, Саратова, Уфы, Ростов, Рязани, Нижнего Новгорода, Рыбинска, Дубны.
Качество народа очень и очень наглядное, многим жаль тратить на комплексный обед из 4х блюд 160 рублей (половину оплачивает предприятие, т.е. еды на 320 рублей). Многие ходят пешком на 4-5 остановок метро просто потому что даже по карте Тройка метро для них охеренно дорого и так далее.
Ну и одежда, запах, причёски, зубы, всё наглядно. И это мы ещё космосом и авиацией занимаемся, по меркам своих регионов они норм зарабатывают.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:32:38 #55 №9174886 
>>9174847
Ващет такое было и в ведьмаке и в вульфенштейне, только для этого нужно было включить специальную сложность. Но на любом уровне сложности такое никто не будет делать, это да
Аноним 04/12/14 Чтв 16:34:03 #56 №9174900 
>>9174845

Есть шахматы, а есть "Чапаев", есть "пьяница" и есть "покер". Улавливаешь?

>>9174856
>В принципе будь чуть другое название и имена вещь была бы намного более хорошей чем есть сейчас. Удалось бы избежать сравнения с оригиналом, и вообще создать полностью независимый, самостоятельный продукт.
В том и дело. Лучше было не привязывать этот фильм к книге никак. Избежали бы сравнений, которые, на мой взгляд, опять таки, не в пользу фильма. Это как если бы F3 Назвали TES:Postapocalypse, чтоб не сравнивали со второй частью. Утёнок не заметен, да.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:34:43 #57 №9174907 
>>9174846
А как же "проигрывать весело". По мне схема с откатом в начальную точку идеально подходит для ролевых и сюжетно ориентированных игр. Да пускай бои можно будет переигрывать, но только бои. Остальные действия необратимы. Все что хоть как то влияет на сюжет необратимо, не правильно оценил факты, спас не того, убил не того. Получай запоротую концовку, и сам думай в каком месте ты запорол. Но при этом игра должна давать игроку относительно полную информацию, далеко не всегда правдивую, в отдельных ситуациях "правда" должна вообще зависить от предыдущих действий игрока. Игрок должен пытаться просчитать сюжет, самостоятельно попытаться понять логику согласно которой развиваются события. Таким образом можно начисто снести "четвертую стену". Игрок одновременно и наблюдатель и участник события.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:34:56 #58 №9174912 
>>9174864
Ебанутые фантазии москваблядка. Ты сейчас назвал крупные города. Я живу в городе с 500к населения, и лучше тебя знаю, как здесь обстоят дела. Просто завались нахуй.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:36:30 #59 №9174924 
>>9174907
Dark Souls
Аноним 04/12/14 Чтв 16:39:42 #60 №9174948 
>>9174907
Хенирени
Аноним 04/12/14 Чтв 16:42:01 #61 №9174973 
>>9174924
Ну назвать ДС сюжетно ориентированной игрой можно с натяжкой. Но в целом она очень сильно близка к этому концепту. Но в ДСе на первом месте все же боевка. Запили такую систему в какую нибудь Dragon Age, ведьмак, Planescape. Это бы могло сильно повысить "качество" этих игр, хотя учитывая что запороть их можно лишь в единичных моментах картина получается не столь хорошей. Нужна реальная свобода действий, реальные последствия выборов игрока.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:44:42 #62 №9174993 
>>9174973
Добавть такую боевку в ведьмак и это было бы 10 из 10 на ближайшие 10 лет.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:44:52 #63 №9174995 
>>9174592
Лол, если ты про метаповествование в играх - так любой Биошок его подавал. Последний вышел не 7 лет назад, вроде.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:50:07 #64 №9175042 
>>9174834
Dead Space же
Аноним 04/12/14 Чтв 16:52:25 #65 №9175067 
>>9174993
>Добавть такую боевку в ведьмак и это было бы 10 перекатов из 10 как в ведьмаке 2... wait oh shi~
Аноним 04/12/14 Чтв 16:53:51 #66 №9175076 
>>9175042

Вот кстати очень не плохие поделия. Кроме трёшки, конечно. В первом управление немного "угловатое", во втором с боевичком переборщили, но в целом мне понравилось. Хотя логических косяков напускать успели и явный штамп с чужих, но ладно.
Аноним 04/12/14 Чтв 16:58:15 #67 №9175115 
>Теперь к сути, что будет дальше?
История покатится по спирали
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_1983_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0
Аноним 04/12/14 Чтв 17:00:54 #68 №9175138 
>>9175076
Они разорились нахуй, вот тебе и неплохие поделия. А кал с отсосином себе цветёт и пахнет который год.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:02:41 #69 №9175155 
>>9175115
Ебать, ты сравнил.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:30:15 #70 №9175360 
>>9174483
А всего-то нужно: нормальный сюжет и режессура. Почему кино, в большинстве своем, не считают развлечением только для детей? Потому что там есть жестокость и бытовуха.
И если в фильме есть эти два элемента, то он уже СУРЬЕЗНЫЙ и СТАВЬ ЛИНЧА, ЕСЛИ ЖЫЗНИННА.
А что мы видим в играх? Шаг влево, шаг вправо и игры уже "насилуют женщин", а трупы исчезают через 10 сек. Расчлененка - редкий гость в наше время, а сцены пыток можно сосчитать по пальцам одной руки бывалого фрезеровщика. Почему, например, нет игр, где показывается жизнь каких-нибудь ниггеров в гетто? Сцены раскурки бонга, убийства, изнасилования, натуралистичные кровавые сцены, серьезные жизненные проблемы, с которыми сталкиваются сидящие на пособии амеро-африканцы. Если что-то из этого и есть, то оно показывается в форме какой-то детсадовской залупы.
Но не только во "взрослом" контенте дело, да даже и не в сюжете. Графон занимает одно из важнейших мест. Пластилиновому, на вид, герою сопереживаешь меньше, чем более реалистично выглядящему. А зачем делать реалистичный графон, когда вы сожрете и пластмассу?
Поэтому можете не ждать уравнения игр с кинематографом и литературой в ближайшие лет 20. Только очередное спасение мира и собирание сокровищ для тебя и твоих друзей.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:40:59 #71 №9175446 
>>9175360
>бытовуха
Вот этого не надо.
Фаренгейт и хенирени пример
Аноним 04/12/14 Чтв 17:41:09 #72 №9175448 
>>9175360
В том то и дело. Через лет тридцать-сорок может что поменяется. Ну и большинству игр не хватает стиля, точнее он тупо полностью отсутствует. Должен быть стиль, должно быть единство формы и содержания. Без этого играм до искусства как раком до луны.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:43:09 #73 №9175461 
>>9175448
>большинству игр не хватает стиля
Какого?
Дохрена игр со своим стилем. Может ты говнарь без вкусов?
Аноним 04/12/14 Чтв 17:48:20 #74 №9175499 
>>9175461
Под стилем я подразумеваю прежде всего совокупность визуальной, текстовой, и "игровой" составляющей. Своего рода гармонию всех этих деталей, их сочетание и органичность. Без перегибов в одну сторону. Пример хорошего стиля это первый ведьмак, музыка, интерфейс, прекрасная текстовка, общая визуальная палитра. Разве что озвучка в ОТДЕЛЬНЫХ моментах подкачала, а так все очень стильно. Видно соответствие всех деталей изначально заданной тематике. На истину не претендую, вышенаписанное сугубо мое мнение.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:50:12 #75 №9175509 
>>9175499
>Пример хорошего стиля это первый ведьмак, музыка, интерфейс, прекрасная текстовка, общая визуальная палитра.
Ведьмак, да. Один из лучших саундтреков для меня.
Туда же отнеси Анчартед 2-3, WET, SpecOps The Line, только там подкачал саундтрек.
Много еще чего могу привести в прмиер.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:52:40 #76 №9175529 
14177047600740.gif
>>9174375
тоже самое и в литературе
и в кино
и в музыке

Просто изменились люди. Изменилась антропология - и чувства/восприятие - в каком-то смысле. Мы уже другие. И виной всему повальный интернет, компьютеры в каждом доме и смартфоны.

Типичные развлечения (книги, фильмы и т.п.) - как паразитирование на изживших себя органах чувств - уже не интересны нам внутренне. Нужно что-то другое. И оно появится.

Инбф - ты поехавший и т.п.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:54:15 #77 №9175537 
>>9175499
>ведьмак

Не смог играть ни в какую часть. Совершенное говно для быдло-школьничов, фанатов фентези про русичей и вятичей блядь. Иди нахуй.
Аноним 04/12/14 Чтв 17:57:26 #78 №9175556 
>>9175529
Виртуализация могла дать человеку новую веху эволюции, а что дала? Новые формы гедонизма, новые норы для бегущих от реальности, и никакого реально развития. Если подумать то в штатах годов 60-70 была намного большая свобода для всех, за исключением коммунистов. А где эта свобода сейчас, где та свобода духа и тела? Нет, прошлое не вернуть, настоящее сомнительное, а будущее неизбежно ужасно. А виртуальность как символ этого нового упадка и отката.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:03:33 #79 №9175610 
>>9175556
Продолжу. :3
Ощущается усталость людей от своего гедонизма непрестанного. Если ткнуть наугад в любой фильм 60-х он с точностью до 90 процентов будет хорошим. Если ткнуть в наугад любой мировой фильм 2010-х - он, скорей всего, будет очень плохим. Людям неинтересно создавать творчество - вообще ничем не горят, пидарасы. Только баблом своим, да и то вяленько.

Так что вся надежда на, действительно, виртуальную реальность реализованную на нейронном уровне - или на что-то другое.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:05:12 #80 №9175623 
>>9175610
наркотики принимаешь?
Аноним 04/12/14 Чтв 18:08:03 #81 №9175645 
Пока не пропадет прямая ассоциация ИГРЫ>>>ЗАДРОТ, ШКОЛЬНИК, НЕУСПЕШНЫЙ, можете и не мечтать.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:09:25 #82 №9175656 
>>9175623
нет. А надо?
Аноним 04/12/14 Чтв 18:09:35 #83 №9175659 
>>9175610
>Если ткнуть наугад в любой фильм 60-х он с точностью до 90 процентов будет хорошим.
пиздос жирота - знаешь сколько тогда говна наделали?
Голливуд вообще стал главным в киноиндустрии в мире, потому что делал кино на уровне, но главное ДЁШЕВО так вот юбисофты станут примером с которого надо брать пример. Никакой годноты там нет, более того из 60-х назвать то наугад хороших фильмов мне сложно - всякие спартаки и войнаимиры - они йобистые, потому что по сравнению с сегодня, снять такое количество массовки - сейчас будет ОЧЕНЬ дорого.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:09:37 #84 №9175660 
>>9175645
Об этом было сказано не раз и не два.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:10:05 #85 №9175662 
14177058054630.jpg
>>9174375
Из какого игоря третий кун? Я бы ему вдул.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:13:58 #86 №9175693 
Какой вообще самый последний и графонистый шутан , где герой не бегает, как в штаны насрал, где можно носить, сука, все оружия, что встречаются по ходу игры, где ,сука, идет упор на Фановость , а не сирьёзнасть. Что-то типа Сириус- Сэма, Дюка Нюкема и Вилл Рока, короче.

А то я в ожидании ГТА купил бушную R9 290 , пока рубль совсем не обезумел, так-то ещё с лета собирался брать печку 970 в феврале, думал она к тому времени будет стоить тысяч 13, а играть-то не во что (собак я конечно поставлю, но пока хочется именно того, что сказал).
Аноним 04/12/14 Чтв 18:16:08 #87 №9175710 
>>9175659
>из 60-х назвать то наугад хороших фильмов мне сложно

Ну здрасьте, приехали. ну посмотри что ли, хотя бы парочку. Можешь, начать с советского или чешского.

И я не про йобу, я про банальное - операторскую работу, подход к решениям сцен, диалогов, к звуку. Там еще было волшебство...
Аноним 04/12/14 Чтв 18:17:09 #88 №9175716 
>>9175693
вульвинштайн
Аноним 04/12/14 Чтв 18:24:27 #89 №9175763 
>>9174847
Играют, рогалики ведь живы. Другое дело, что обычно в это аутируют единицы. Но уже несколько нет ситуация меняется, и различные элементы рогаликов добавляются в кучу индюшатины. Чтоб это было более глобально - издатели ААА должны увидеть в этих элементах золотую жилу. Инди уже давно взяли в трэнд идею "много умирать - хорошо", из крупных проектов эту идею популяризовали дарк соулсы. Так что всё впереди.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:24:27 #90 №9175764 
>>9175710
точно так же наше время будут называть волшебством триД художников. С незамыленной точки зрения, современные фильмы лучше 60-х с точки зрения опер.работы, актерской игры (мхатовщины было дохуища и на западе тоже самое), звук вообще нулевой был тогда.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:27:30 #91 №9175787 
>>9175716
Ок, спасибо, попробую, может ещё что-нибудь?
Аноним 04/12/14 Чтв 18:27:42 #92 №9175788 
>>9175662
InFamous вроде.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:30:30 #93 №9175808 
14177070303890.jpg
>>9174391
Казалось бы, при чем тут консоли? Их насильно чтоль навязывают? Или разработчики не угождают большинству? Ошеломительные продажи всяких гта как раз говорят об обратном.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:31:40 #94 №9175818 
>>9175764
>современные фильмы лучше 60-х с точки зрения опер.работы, актерской игры

Не, наоборот, слепые операторы, глухие звукорежиссеры, деревянные актеры, невыносимый примитив всего - чувств, идей, формы.
Да, техника у них охуительнейшая, но видимо, не улучшение контраста, резкости, объема звука надо для создания хорошего произведения, а что-то еще. Таланта и любви, епта. А их нет.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:31:51 #95 №9175821 
14177071116290.jpg
14177071116381.jpg
14177071116402.jpg
>>9174375
Ой, можно подумать, что раньше лучше было.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:32:19 #96 №9175824 
14177071391220.jpg
>>9174483
>а у игр да и у виртуальности в целом есть потенциал переплюнуть как и кинематограф, так и литературу.
Разве что глуховского и лукьяненко. Не надо кидаться громкими словами если они ничем не подкреплены.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:33:51 #97 №9175831 
>>9175645
Это только в пидорахии такая ассоциация. В Оймерике полно успешных, построивших свою карьеру на игропроме. И все их уважают. Быть игровым журналистом там - вполне уважаемо, а в рашке - полузашквар. Во всяком случае, так было лет 10-15 назад. Сейчас всё очень быстро меняется - все эти интэрнэты, стимы, лэтсплэи - интеграция с киберпространством идёт с огромной скоростью, хуй что предугадаешь.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:35:24 #98 №9175840 
>>9175787
попробуй в этого, как его, забыл.
там еще герой комикса бегает, все время острит. Фана оче много. Но забыл название.

кстати, в колду последнюю, графонистость нехуевая есть.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:36:23 #99 №9175849 
>>9175787
Ремэйк Painkiller. Фановых и несерьёзных очень мало выходило.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:36:33 #100 №9175851 
>>9175840
> герой комикса бегает, все время острит
Дедпул что ли, лел?
Аноним 04/12/14 Чтв 18:37:12 #101 №9175858 
>>9175824
а кто по твоему хорошие современные -= русские писатели?
Сорокин был только - да и тот скатился на уровень глуховского. Остальное - мелочь.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:37:31 #102 №9175863 
>>9175851
Ага, он самый.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:37:43 #103 №9175864 
>>9175831
Там тоже сначала презирали НЕРДОВ, а теперь каждая вторая тупая пизда ГЕЙМИР ГУРЛ, и каждый поцанчик играет в балту.
Ебаное двуличное быдло.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:38:35 #104 №9175874 
>>9174375
Ты сам ответил на свой вопрос. Как только серьезные дяди увидели потенциал в игрульках, так все и завертелось. Серьезные дяди очень трясутся за свою денюжку, так что они очень не любят оригинальничать. Порой так для интереса бросают пробный камень, к примеру Шепард эффект, а потом если пипл схавает, начинают доить тему до полного изнеможения и скатывания в говно. Отсюда и воскрешение (скорее уж оживление трупа) легенд 90-х и 80-х (олдфаги точно купят), Отсюда и похожесть игра "типа-некст ген" на паст-паст-ген.

С другой стороны, если игры призваны увлекать и развлекать, а старые схемы работают до сих пор, то нахуя гнаться за революциями? Двигатель внутреннего сгорания вон изобрели 140 лет назад, а мы им пользуемся до сих пор, хоть и изменился он до неузнаваемости.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:39:25 #105 №9175881 
>>9175864
>каждая вторая тупая пизда ГЕЙМИР ГУРЛ
Разве что на уровне энгри бердс.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:39:53 #106 №9175890 
>>9175645
этого у нас никогда не было - компы с играми приносили бати и сами в них играли
сейчас расстроившиеся от растяжек овуляшки за 30ть, являеются основной прибыльной ЦА для веселых ферм
у школьников типа>>9175831 другая страна
Аноним 04/12/14 Чтв 18:40:58 #107 №9175902 
>>9175874
>к примеру Шепард эффект,
>умственно отсталый клон рыцарей старой республики по фишкам и даже кускам диалогов и сутью
>эксперимент
лол
Аноним 04/12/14 Чтв 18:41:17 #108 №9175904 
>>9175890
>компы с играми приносили бати и сами в них играли
Вот этого двачую.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:43:32 #109 №9175926 
>>9175824
Меня аж разозлил этот коммент, настолько много тупости из него прёт. Игры это величайшая форма развлечений когда либо изобретённая человечеством. Если бы их не воспринимали как детские забавы, уже лет 10 как кино с литературой были бы смыты в унитаз по типу театров в которые нынче ходят лишь ретрограды и мамкина элитка.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:43:53 #110 №9175928 
14177078339710.jpg
>>9175858
Ну книги не есть современные писатели. За прошедшие десятилетия (а то и столетия) вышло столько годноты, что ты обосрешься.
Но оставим классику, повседневность можно экранизировать и сделать по ней игру. Можно сделать что-то по фантастике. Но когда автор шагает дальше и поднимает глубочайшие душевные переживания героев, а то и выходит за пределы восприятия действительности, тут ни кино, ни игры ничего не смогут сделать. Взять ныне модны постмодернизм, и попытаться визуализировать пелевинские приходы под грибами. Это невыполнимо. Круче только сны, где при всей абсурдности отсутствуют швы ирреальности и алогичности.

Но игры про йобу и романчики можно конечно шлепать, вот только я такое не читаю и не смотрю в общем-то, так что плевать.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:44:54 #111 №9175933 
>>9175926
>коммент
>Игры это величайшая форма развлечений когда либо изобретённая человечеством. Если бы их не воспринимали как детские забавы, уже лет 10 как кино с литературой были бы смыты в унитаз по типу театров в которые нынче ходят лишь ретрограды и мамкина элитка.
О, обиженные ребёнок итт. Как там в школе дела, девочки не дают?
Аноним 04/12/14 Чтв 18:45:11 #112 №9175938 
14177079117810.jpg
>>9175926
>Игры это величайшая форма развлечений когда либо изобретённая человечеством.
Иди уроки делай, развлекатор великий.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:48:02 #113 №9175964 
>>9175933
>>9175938
Школьники под кроватью замучали? Смотрите не споткнитесь когда в туалет идти будете.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:48:35 #114 №9175966 
>>9175928
>тут ни кино, ни игры ничего не смогут сделать

А ты серьезное кино смотрел, юноша? ну хотя тарковского, там, бергмана, антониони, линча, диаса - тут тебе и выход за пределы, и ярчайшие сложные переживания. А, например, какой-нибудь видеоарт - Мэтью барни и т.п. - так визуализирует всё, что твой убогий имхо пелевин просто рядом не валялся.

постмодернизм не модный нынче. он был модный в начале 90-х. теперь в моде совсем уж говно - метареализм и т.п.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:52:20 #115 №9175991 
>>9175966
При чем тут вообще мода? И как ты визуализируешь глубоко индивидуальный кислотный трип?
Аноним 04/12/14 Чтв 18:53:10 #116 №9176000 
>>9175824
>>9174483
>переплюнуть кинематограф и литературу
>игры
Пиздец. Вы, кажется, и забыли уже, что игры нельзя просто сравнивать с кином. Если человек провёл 3000 часов в доте/рэд оркестре/ещё какой дрочильне без истории/сюжета/режиссуры? Это ведь не просто так выходит. Игры - совершенно другая ценность, этим они и уникальны.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:55:06 #117 №9176018 
>>9176000
> игры нельзя просто сравнивать с кином

Они уже давно переплюнули кино. Просто из-за стагнации, игры не могут достичь совершенства сразу в нескольких плоскостях. Приходиться выбирать, либо сюжет, либо графон, либо геймплей и т.д
Аноним 04/12/14 Чтв 18:55:30 #118 №9176022 
14177085308670.jpg
>>9175966
Правда в том что трансформеры и 9000 оттенков серого по продажам заткнут всю эту классику вместе взятую. Я понимаю вы идеалисты, но рынку срать. Я даже скажу СРАТЬ.
Важнее засадить в пукен шепарду инопланетный пинус или отыгрывать лесби в драконьей моче, под пефко, чем втыкать на экране в срежиссированный глубокий и необычный сюжет (что намного сложнее делать чем снимать ирл).
А еще надо его понимать и заниматься спгс, а поняв что к чему восхититься задумке. Это надо единицам.
>постмодернизм не модный нынче
Модный не модный, но продается хорошо. Собственно львиная часть игор это и есть постмодернизм в чистом его виде. Взять тот же хотлайн маями или серию сеинтс роу.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:56:35 #119 №9176035 
Я скажу, что игры (без платформорача, на все платформы) сейчас подавляющей частью говно, так и фильмы выглядят абсолютно аналогично.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:56:52 #120 №9176037 
>>9176000
У игр есть потенциал реализовать то, что литература и кинематограф/телевидение зафейлили - интерактивное повествование. Но пока лучшее что мы имеем это хенирени.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:57:08 #121 №9176041 
>>9175991
>как ты визуализируешь глубоко индивидуальный кислотный трип?
ну а как ты (твой пелевин) опишешь его? Та же проблема.

>Взять ныне модны постмодернизм
>При чем тут вообще мода

действительно
Аноним 04/12/14 Чтв 18:57:10 #122 №9176042 
>>9176000
Кино сравнивают с театром и литературой, и игры так или иначе сравнивают с кино.
Аноним 04/12/14 Чтв 18:58:40 #123 №9176057 
>>9175902
Так именно что! Еще какой эксперимент. Куда катиться биоваре можно было уже понять по нефритовой империи, а Шепард эффект - это максимум кинематографичности в ущерб всему остальному. Отсюда и дегенеративное колесико диалогов, отсюда и уебищность геймплея (сейчас меня попытаются укусить за ногу шепардоебы), отсюда и графон заточенный в стиль "типа хулливуд". Первый успешный эксперимент ЕА и биоваре в их зловещей лаборатории. Монстр встал с кушетки и сказал "i should go" вот он до сих пор и "go".
Аноним 04/12/14 Чтв 18:59:34 #124 №9176064 
>>9176042
Разве что сравнивают любители 20 фпс и полосочек по обе стороны экрана.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:00:27 #125 №9176070 
>>9176057
На самом деле это просто западное ДЖРПГ.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:00:32 #126 №9176071 
>>9176022
>Собственно львиная часть игор это и есть постмодернизм в чистом его виде. Взять тот же хотлайн маями или серию сеинтс роу.

Нет, это т.н. жанр. элементы постмодерна там офк используются - но уже разработанные другими серьезными людьми и обкатанные в серьезных произведениях.

Масскультура - это постмодерн постмодерна. Имитация постмодерна, что практически невозможно.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:01:35 #127 №9176086 
>>9175991
У Кастанеды было неплохо например.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:02:05 #128 №9176089 
14177089254420.jpg
О потенциале:

Книги: сюжет, худ. литература

Кино: режисура, графика, сюжет, актёрская игра, музыка

Игры: режисура, графика, сюжет, актёрская игра, музыка, литература, интерактивность

Шах и мат, псевдоилита.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:02:59 #129 №9176095 
>>9174907
>Игрок одновременно и наблюдатель и участник события.
Казалось бы, при чем здесь Дубай?
Аноним 04/12/14 Чтв 19:03:56 #130 №9176100 
14177090367190.jpg
>>9176089
И когда этот ПОТЕНЦИАЛ РАСКРОЮТ?
Аноним 04/12/14 Чтв 19:04:01 #131 №9176102 
>>9176089
>актёрская игра
Ты мне напомнил эпоху ФМВ игор, 90% их были говном, какого даже сейчас не делают.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:06:06 #132 №9176115 
>>9174375
Мы уже два года на дне ебаном.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:06:18 #133 №9176117 
14177091785870.jpg
>>9176100
Когда говноеды начнут подражать илитке, которая в свою очередь слезет с кинца и книжца и начнёт воспринимать игори как совершенный вид искусства.

Пока что обыватели жрут дерьмо, а эстеты обмазываются и дрочат в других плоскостях не видя очевидного.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:06:31 #134 №9176120 
>>9175818
>епые операторы, глухие звукорежиссеры, деревянные актеры, невыносимый примитив всего - чувств, идей, формы.
>Да, техника у них охуительнейшая, но видимо, не улучшение контраста, резкости, объема звука надо для создания хорошего произведения, а что-то еще. Таланта и любви, епта. А их нет.
нет давай разберемся - вот звук, сейчас сделать и легче и библиотеки есть - часто берут теже звуки 60-х лол. Объемный звук и все дела (я не разбираюсь), та же музыка - по сравнению с 60-ми это все ушло далеко вперед, если конечно не сравнивать какой нибудь современный шлак с шедеврами фелини, но даже у него сцены в машинах, ну бля чувствуется что снимают на заднем фоне проектором, хоть и работа светотехников конечно очень хорошая и не халтурная, как у 95% остальных фильмов со сценой в машине тех времен. Но сейчас такие проколы, когда нет движения машины, камеру хоть на этапе монтажа можно закачать и чтобы волосы у герлы покачивались - да это тоже халтура, но это значительно лучше чем халтура 60-х с пересвеченным задним фоном, с ебанной мхатовщиной (уж лучше деревянная игра, может потом зафорсят аутиста да не хорошо сыграл) и звуками из помойки. Я уж молчу про какой то пиздец с попаданиями в тела, когда не взрывали взрыв пакеты краской (ты че, а если дубль неудачный? Че еще один костюм шить?!), а типа актер покривлясь сползет. Вот это все 60-е, и слава богу времена поменялись.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:12:49 #135 №9176176 
14177095699300.jpg
>>9176102
Ты тут того этого, не это.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:13:32 #136 №9176183 
>>9176115
Мы пока еще не на дне. Вот через пару лет уже точно дно. Синглы за 5к с зверским донатом. Вот какого ты будущее.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:14:27 #137 №9176192 
>>9176183
И окулус рифты с инъекциями наркотиков
Аноним 04/12/14 Чтв 19:16:48 #138 №9176216 
>>9176115
Больше всего меня поражает с какой скоростью в 21 веке всё меняется. На глазах за каких-то пять лет весь интернет и игори скатились в говнище. Из самых лучших изобретений человечества за всю историю, в вонючее корыто медиаконтента для скота.

Просто антиутопия какая-то.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:17:46 #139 №9176226 
>>9176192
А вот это хорошо же. Купил окулус, вещества в подарок.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:19:04 #140 №9176236 
>>9176216
Но в 20 веке так тоже менялось быстро. Сравни 1930 год и 1950, например. 1950 и 1960. И культурно и технологически всё двигалось вперёд. Быстрее, чем сейчас кстати.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:19:12 #141 №9176238 
14177099525420.jpg
14177099525471.jpg
14177099525532.jpg
14177099525563.jpg
Что за нытьё о том, что в играх мало оригинальных характеров?
А как же Стикс? Как же Тревор? А Транзистор (Транзистор, а не Рэд)?
Сейчас наоборот тенденция придумывать нестандартных героев.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:19:36 #142 №9176246 
>>9176192
Толку от гаджетов если игорь утонул. Толку от ТВ на всю стену если вместо кино, лишь срань от Шмарвела. Толку от музыкальных систем с обьемным звуком, если оттуда идёт туц-туц-туц и бум-бум-бум.

Технологии не стоят ничего без контента для них.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:19:54 #143 №9176252 
>>9176192
http://hi-news.ru/entertainment/igrovoj-kontroller-vozmet-u-vas-realnuyu-krov-kogda-vas-ubyut-v-igre.html
И чтобы когда игрока убьют в игре, то у него кровь откачивают, а когда он затащит то ему дозу героина впрыснут.
хотя природа и так впрыскивает наркоту в человека когда он совершает правильные с ее точки зрения вещи
Аноним 04/12/14 Чтв 19:20:08 #144 №9176254 
>>9176238
1.Игра для детей и тупых
2.Хуита
3.Персонаж из кино 1979 года
4.Говно.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:21:37 #145 №9176266 
>>9176254
>Смотрите, я обсераю популярные игры, я илита.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:21:43 #146 №9176267 
14177101036500.jpg
>>9176120
>мхатовщиной
По мне так уж лучше пафос, чем отсутствие эмоций. Ведь это требует от актеры игры, усилий каких-то. А ленивые современные господа - фу.

А все остальное - ну согласен, технически лучше, удобнее, быстрее, ага. Но звук звучит почему-то имхо неприятно. Не знаю, почему. Вообще, слушал бы старые фильмы без видеоряда ради какого-то волшебного звучания. Качество убило это звучание.

Волосы-то покачиваются, ага, но красивый
гармоничный план оператор взять не умеет - нет вкуса и т.п.

Алсо, переход на цифру - вообще дает убогие результаты. Картинка плоская, мертвая, холодная. Не зря линч хочет твин пикс продолжать на пленке.

К тому же, обрати внимание, что шедевров уровня Фелини или еще десятка режиссеров такого же уровня, которые были тогда в 60-е - сейчас нет - почему, что мешает, техника же норм? И даже одного нет. Вообще никого. Всё, умерло кино. Только техника осталась.

ну вот давай сравним современные детские русские фильмы и советские детские фильмы 60-х.
Правильно, детских сейчас нормальных не снимают, или не?
Аноним 04/12/14 Чтв 19:22:00 #147 №9176271 
>>9176238
А что в них нестандартного? Уникальные типажи вошли в историю и стали нарицательными именами. Рэмбо например, Терминатор, Супермен, вот это необычные герои были в своё время. А эти чем запомнились? Их никто вообще не знает. Пустышки.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:22:09 #148 №9176272 
>>9176176
Просто все то говнецо довольно малоизвестно у нас, а на твоем пике еще более менее нормальный пример.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:24:14 #149 №9176288 
>>9176271
>А эти чем запомнились?
>Давай ты будешь рассказывать мне о том что ты любишь, а я буду это обсерать?

Давай лучше ты рассказывай мне о том чем запомнились тебе Рэмбо и Терминатор, а я расскажу какие они пустышки из проходняковых боевичков прошлого века.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:24:17 #150 №9176289 
14177102577340.jpg
>>9176267
>современные детские русские фильмы
Аноним 04/12/14 Чтв 19:24:37 #151 №9176294 
>>9176266
А почему я не могу их обсирать? Дитя, ты обосрался.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:26:18 #152 №9176304 
>>9176288
Но ведь Рэмбо в первом фильме это охуенный пример никому нинужного ветерана, на которого его страна поссала и посрала, да еще и посттравматический синдром, когда он вспоминает въетконговские пытки в то время, как его бреют в полицейском участке.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:27:39 #153 №9176321 
14177104590610.jpg
>>9176238
Аноним 04/12/14 Чтв 19:27:54 #154 №9176323 
>>9176236
Не быстрее, просто в другой плоскости. Индустриализация подошла к концу, и были созданы кучи разных ништяков на почве войны. Но толку от них простым людям? Если потрогать нельзя то это всего лишь деталь, из которой можно сделать нормальную вещь. Тогда изобретали колесо, сейчас с его помощью делают машину, образно выражаясь конечно.

За последние 40 лет прогресс достиг абсолютного пика, почти всё что мы знаем и любим достигло совершенства именно за этот период. Но эра закончилась, и у нас на глазах началась стагнация во всех сферах жизни. Я не смогу назвать ни одной индустрии где бы сегодня наблюдались инновации. НИ ОДНОЙ. Везде либо застой (технологии), либо деградация (креатив).
Аноним 04/12/14 Чтв 19:28:26 #155 №9176332 
>>9176321
Че то харя у тебя кислая.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:28:59 #156 №9176336 
>>9176246
>Толку от музыкальных систем с обьемным звуком, если оттуда идёт туц-туц-туц и бум-бум-бум.
ты сам выбираешь (пока еще) что оттуда идет, и если оттуда идет я тебя тум-тум, то это исключительно твой выбор, а мог вагнера слушать, в чем проблема? Высокая толпозависимость (или как там у прототопова)?
Аноним 04/12/14 Чтв 19:29:17 #157 №9176338 
>>9176332
Ну а какая должна быть в такой ситуации?
Аноним 04/12/14 Чтв 19:29:31 #158 №9176342 
>>9176238
>А как же Стикс?
Херовая игра.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:29:59 #159 №9176348 
>>9176288
Я не фанат боевичков из 80-х, но ставлю тебя перед фактом. Они вошли в историю как уникальные персонажи, и их имена стали нарицательными. То что показал ты, это набор говняных штампов до которых никому нет дела.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:33:25 #160 №9176373 
>>9176336
Потому что речь про современный контент? В игори тоже можно в старые играть, и кинцо древнее смотреть, но нового хочется.

Суть в том, что за последнее десятилетие технологии сделали огромный шаг вперёд, а креативно мы деградировали до уровня 60-х.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:34:14 #161 №9176383 
>>9176342
Игорь средний, но вот персонаж любопытный.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:36:13 #162 №9176398 
>>9176373
Хуже, в 60 еще были какие то новые мысли. По крайней мере попытки их создать. Ну и результат был все же, небольшой но был. А сейчас вообще нет результата, это регресс до уровня чуть ли не каменного века.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:37:40 #163 №9176411 
>>9176373
Все потому что техника развращает, нет необходимости как-то выкручиваться когда нет физической возможности сделать так как хочется. Ну и слишком большое искушение сделать как можно больше визуального вау эффекта.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:39:27 #164 №9176429 
>>9176398
А нахуй разработчикам рвать жопу если пидорасы покупают колду и отсосинов?
Аноним 04/12/14 Чтв 19:40:12 #165 №9176437 
14177112121740.jpg
>>9176022
>рынку срать
Тогда например нахуя надо было называть уебанский говношутан фолачём 3?

Рынку вовсе не срать. Просто существующий "рынок" нихуя не умеет производить.
Да школьникам это и не надо. Им достаточно покрутить по ящику "костю киномана" или "бенди и пикселя" и они будут жрать любое говно.

Не то чтобы это такая уж их вина. Это даже зачастую не психология. Так их воспитали быдлородители: "жри то говно, которое дают и не пизди". А тут говно в красивой упаковке. И их не пиздят по башке подзатыльниками и не орут "жри, гад", им предлагают выбор: хочешь гово пожидче, хочешь с кусочками глистов, хочешь говно бабки своей ЕОТ?
Аноним 04/12/14 Чтв 19:41:52 #166 №9176454 
>>9176429
Логично. Им нет смысла рвать жопу, нужен хороший кризис индустрии который катком пройдет по нынешним разработчикам и издателям. Выжившие возможно хотя бы недолго, но будут делать годноту.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:43:41 #167 №9176468 
>>9176267
>Правильно, детских сейчас нормальных не снимают, или не?
я с племмяниками сижу постоянно - нормальные десткие фильмы есть, но дети любят не нормальные и поэтому ты смотришь лунтика, наф саид. Советские мультики смотрятся уже вторым планом, типа как доп. после обязательной программы типа маши и медведей. Пишу на болванку и запускаю на большом экране всякие мульты - результат не оче. Дети консервативны, по крайней мере эти.
>>9176267
>К тому же, обрати внимание, что шедевров уровня Фелини или еще десятка режиссеров такого же уровня,
тут понимаешь сложно сказать, потому что фломастеры разные. Для меня последний годный фильм был пандорум и больше от высказанной философии, чем от графонита и атмосферы (ну и я фанат альфы центавры)
Кому то нравятся начало, наверно потому что новое поколение матрицы не смотрело, я думаю и до сладкой жизни тоже были картины с похожими мыслями, просто их никто не помнит и их так не воспринимали (ты че, сейчас в моде черные тени под глазами, забей на сценарий, больше теней и губки бантиком рулят)
То есть сейчас фильмы ( и правильно) ориентированы на молодое поколение, а не эстестсвующих пидоров, которым подавай что то новое, не виданное с 30-х и чтобы графон, йоба и рекламы не было (а то не илитно)
>>Алсо, переход на цифру - вообще дает убогие результаты. Картинка плоская, мертвая, холодная. Не зря линч хочет твин пикс продолжать на пленке.
это правда, сам знаю, что пленка пишет шире, чем человеческое зрение может прочесть, от этого вполне может ощущаться глубина, но все упирается в стоимость производства. Каждый день простоя - сотни тысяч долларов и терять их от того что в итоге все равно переведут в цифру, никто не будет
>>По мне так уж лучше пафос, чем отсутствие эмоций. Ведь это требует от актеры игры, усилий каких-то. А ленивые современные господа - фу.
я лично не могу смотреть вот это резкое взмахвание с закатываением глаз и пафосной музыкой на фоне - особенно бесит, это в современном кинце. Уж лучше гордон с молчанием и тайной, чем НЕеееееетттттт!!!..... и прочие типа не зря актером зовется телодвижений.
Тот же драйвер - прямо чувствуется это внутренняя напряженность в сценах, но кто то называет это плохой игрой - плохая она на камрипе, имхо
Аноним 04/12/14 Чтв 19:46:04 #168 №9176498 
>>9176411
> большое искушение сделать как можно больше визуального вау эффекта

Это и есть креатив. Но вау-эффекта стало катастрофически мало. Последний технологический тренд из мира искусства это был перевод киноиндустрии в 3Д благодаря бенчмарку Кэмерона. Он молодец, скреативил. Остальные начали тупо копировать, и лучше не сделали до сих пор.

Это как если бы Битлз не вдохновили миллионы людей на создание своих групп которые потом переросли в рок, метал и ту самую попсу, но все бы начали тупо копировать их и через пять лет всех бы это задрало и тренд бы умер не развившись.

Я не знаю что произошло, но те люди которые 20 лет назад из трусов выпрыгивали чтобы удивить людей, сейчас сидят на мешках с баблом и ленятся ударить палец об палец. Их как будто подменили. Глобализиция во все поля, реальная антиутопия.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:46:28 #169 №9176505 
14177115881630.jpg
>>9176246
Рифт с виртуиксом - это отличная замена страйкболу например.
Какой в страйкболе контент? Песочница.

Играть в нарисованное кинцо не обязательно. Достаточно отктытого двигала с поддержкой набора технологий дополненной реальности.
Это наглядно показал батлнет, родивший товер дефенс и доту. Это показала халфа, родившая контру и тим фортресс.

Кто первый склепает такое двигало под гугл-картон, того и чики-брики.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:46:47 #170 №9176507 
>>9176454
>Выжившие возможно хотя бы недолго, но будут делать годноту.
был кризис 80-х, что прямо после этого годнота пошла? Нет денег - будут без бюджетные индиговно, как сейчас, но будут ТОЛЬКО они.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:49:04 #171 №9176529 
>>9176498
Ты сильно переоцениваешь влияние битлов, сириусли.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:50:56 #172 №9176549 
>>9176498
Битлзы твои не причем - была эпоха, когда ты уже мог купить гитару и играть, но еще не поощрялось обществом. Вот тогда типа неформалы (лол сейчас на них смотришь - мамкины джентельмены) и начали наводить шороху (под чутким руководством муз.корпораций) - не были бы они, были бы другие высоцкие и цои, как говорится появилась революционная ситуация, ну а как будут звать ленина по мамке, истории насрать
Аноним 04/12/14 Чтв 19:51:22 #173 №9176553 
>>9176529
Меня раздражают их фанаты, и я открыто признаю что это самая переоценённая группа в мире. Но их креатив это то что дало толчок всем рок\поп группам того времени. Неспроста этот противный бой-бэнд стал самым популярным музыкальным коллективом в истории.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:53:40 #174 №9176571 
>>9176553
он стал самым продаваевым муз.коллективом, бестселлер от лучших продаж и косвенно от культового влияния, даже если это влияние родилось без них на самого деле. Потребительский бум 60-х же. Ладно хорошо сидим, а мне идти надо
Аноним 04/12/14 Чтв 19:54:29 #175 №9176581 
14177120694630.jpg
>>9176549
Неформалы это то чего сейчас нехватает. Битлы были главными нефорами 60-х. Эталон Хиппи на который все равнялись. Потом пошли рокеры и прочие креатившики, были созданы десятки субкультур. С 2010 года погибли все субкультуры кроме одной - хипстеры. Ретрограды и конформные позёры которые не изобретают ничего нового, и ни с кем не конкурируют. Это и есть закат эпохи. 4 года стагнации, и дальше будет хуже.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:57:05 #176 №9176612 
>>9176571
> Потребительский бум

Кстати закат нынешней эпохи пришёлся именно на кризис 2008 года. Бум потребления когда бабки давали налево и направо сошёл на нет, инвесторы затянули пояса и начали безбожно доить всё что движется.

Новая эпоха креатива будет лишь когда экономическая и политическая срань в мире успокоится, а глядя на то что нынче творят, будет это не скоро.
Аноним 04/12/14 Чтв 19:58:20 #177 №9176626 
>>9176581
>не изобретают ничего нового, и ни с кем не конкурируют. Это и есть закат эпохи. 4 года стагнации, и дальше будет хуже.
исламское государство теперь модное, иншала
Аноним 04/12/14 Чтв 19:59:42 #178 №9176642 
>>9176612
А может быть такое что хаос и неопределенность начнут разрушать даже самые стабильные секторы экономики, и как следствие начнется либо революция, либо хотя бы подобие скачка. Или такое невозможно в текущих обстоятельствах.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:00:23 #179 №9176648 
>>9176626
Аллах Акбар!
Аноним 04/12/14 Чтв 20:00:35 #180 №9176653 
>>9176553
>битлз
Сукаблятьненавижунахуй! Меня в бытие мое мелким пиздюком записали на курсы английского, где в конце каждого занятия мы обязаны были петь их ебаные песни. Сука, до сих когда я слышу какое-то говно летитби и еллоусубмарин, у меня от ярости начинает идти пена изо рта, а из ушей и жопы - кровь.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:02:57 #181 №9176678 
>>9176653
Ну это как в той поговорке: Заставь дурака богу молиться — он себе лоб расшибёт.

Радуйся что псевдоэстеты дрочайщие на всё английское любят хотя бы Битлов. У нас бы тебя заставили петь песни Цоя и Пугачихи.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:03:01 #182 №9176680 
>>9176653
http://www.youtube.com/watch?v=siOdPfE4j2E
Аноним 04/12/14 Чтв 20:03:37 #183 №9176686 
>>9174375
>спасение в инди?
Проиграл чет. Сплошные платформеры/выживачи же.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:03:53 #184 №9176689 
>>9176678
Но ведь псевдоэстеты дрочат на пинк флойд которые еще более оверрейтед
Аноним 04/12/14 Чтв 20:04:14 #185 №9176693 
>>9176642
> хаос и неопределенность

Всех всё устраивает. Застой наступает тогда, когда все нитакиекакфсе исчезают. Вчерашние борцуны с системой сейчас либо сторчались, либо обзавелись личинками, кредитами и ВСЁКАКУЛЮДЕЙ.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:04:59 #186 №9176699 
>>9176689
Это от мира папа-роцкеров. От мира Хиппи, только Битлы.

Аноним 04/12/14 Чтв 20:05:57 #187 №9176711 
>>9176699
Ранние их альбомы были вполне хиповой психоделикой.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:06:48 #188 №9176722 
>>9176693
Да ладно, бунтуй не бунтуй - все равно все развалится рано или поздно. Энтропия, сэр.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:08:14 #189 №9176736 
>>9176722
С таким подходом можно вообще с кровати не вставать, всё равно умрёшь.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:11:49 #190 №9176771 
>>9176722
Это и есть самое страшное. Все бесполезно, победить нельзя. Ты с самого начала обречен, тебя либо уничтожат другие, либо ты сам себя. Иного пути нет. Вот и остается погружение в яму декадентства и унылого гедонизма, когда ты ищешь кайф всеми правдами и неправдами, но не сколько ради кайфа, сколько ради самого процесса поиска который придает хоть какой то смысл твоей дурацкой жизни. Исхода нет с какой стороны ни глянь.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:14:34 #191 №9176798 
>>9176678
Сук, представил аудиторию полную истинных джентльменов, распевающих "пачку сигарет".
Аноним 04/12/14 Чтв 20:15:09 #192 №9176804 
>>9176437

Сволочь! Пробил таки на ностальгию, качну ща эмуль, рубану в Контру. спасибо
Аноним 04/12/14 Чтв 20:17:10 #193 №9176820 
>>9176771
Какой такой выход? Даже если бы мы жили вечно, всё равно бы были гедонистами. Удовольствие это и есть единственный смысл, всё остальное - кухонная феласафия.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:18:53 #194 №9176836 
>>9175693
BulletStorm
Аноним 04/12/14 Чтв 20:20:32 #195 №9176847 
>>9176820
Истинно так. (человечество героиновая шлюха txt)
Аноним 04/12/14 Чтв 20:36:30 #196 №9176996 
Fuck yeah, MASS EFFECT!
Аноним 04/12/14 Чтв 20:36:41 #197 №9177000 
>>9176553
Я как-то очень был поражён, когда послушал Битлов. Не то, чтобы мне захотелось стать их фанатом, нет. Но обычно у большинства групп песни в одном стиле, а у Битлов каждая песня - отдельный стиль. Это пиздец нужно было креативными быть.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:38:06 #198 №9177010 
Два чаю всем в треде.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:41:11 #199 №9177039 
>>9177000
Та ладно. Это они задали формулу современной попсы, где каждая песня про любовь.

> трынь-брынь люблю любвеобильную любовь, брынь-трынь, лубить любимую любовь, бам туц БРЫЫЫНЬ, ах как я ЛЮБЛЮ любовную любовь

Вся суть их творчества. Удивительно что в те годы это было нереальной инновацией. Прям как телега с мотором ставшая машиной.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:43:35 #200 №9177063 
>>9177039
Да мне срать, про что они там пели. Я про аккомпанемент.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:44:01 #201 №9177070 
>>9177039
Мамкин ценник-мезонтроп закукарекал, спешите видеть. Иди какую-нить "брутальную" парашу послушай/
Аноним 04/12/14 Чтв 20:44:53 #202 №9177079 
>>9174375
Пошел нахуй, школьник ебучий. За всю историю существований игры, выел только один шедевр и имя ему тень колоссов. Все остальное- говно и посредственности.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:46:20 #203 №9177088 
>>9177070
Столько вещей есть в мире, но все поют про биопроблемы. Это что-то уровня червя-пидора, может быть даже и ниже. Если это главная тематика группы, то это лучший детектор говна ради денег.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:46:46 #204 №9177095 
>>9177000
Я как-то очень был поражён, когда послушал Кэти пэрри. Не то, чтобы мне захотелось стать ее фанатом, нет. Но обычно у большинства групп песни в одном стиле, а у Кэти Пэрри каждая песня - отдельный стиль. Это пиздец нужно было креативными быть.
http://www.youtube.com/watch?v=0KSOMA3QBU0
Аноним 04/12/14 Чтв 20:47:01 #205 №9177098 
>>9177079
Planescape Torment тащемта - ты наверное опечатался, няша.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:47:58 #206 №9177111 
>>9177098
Поделка уровня высеров для мобильников. Утиное говнище.
Аноним 04/12/14 Чтв 20:49:39 #207 №9177117 
>>9177111
Ранец то уже собрал?
Аноним 04/12/14 Чтв 20:50:19 #208 №9177128 
>>9177079
А где там написано про лучшую игру?
Аноним 04/12/14 Чтв 20:52:30 #209 №9177146 
>>9177117
>>9177128
Зачем вы вообще отвечаете на столь очевидный вброс?
Аноним 04/12/14 Чтв 21:14:29 #210 №9177401 
А почему все так хейтят инди? Безусловно там полно говна, но InXile например клепает годноту и там полно чуваков которых раньше в вг уважали. По крайней мере они общаются с игроками и учитывают их пожелания.
Аноним 04/12/14 Чтв 21:26:18 #211 №9177495 
>>9177401
Потому что инди которые сдержали свои обещания в полном объеме - можно пересчитать по пальцам одной руки. В основном обманщики похлеще ААА индустрии, тех хотя бы засудить можно, а краудфандинг и early access это по сути благотворительность без обязательств.

Например единственный годный проект с Кикстартера где были выполнены все обязательства и даже больше это FTL. Прочие инди, которые на своих хлебах, как правило не делают годноты, так как у них нету денег на разработку, и мы получаем очередное пиксельное ретро-говно где нет ни капли инноваций в геймплее, чистейшее ретроградство для хипстеров.
Аноним 04/12/14 Чтв 21:28:13 #212 №9177509 
>>9177495
Он же про инди, а не про КС и ЕА.
Аноним 04/12/14 Чтв 21:35:01 #213 №9177563 
>>9177509
Инди это те у кого нет издателя. Где бабки брать? Либо дешевые поделки на трёх дошираках, либо развод лохов через краудфандинг.
Аноним 04/12/14 Чтв 21:40:45 #214 №9177621 
>>9177401
>, но InXile например клепает годноту
>Одна игра с кучей недостатков.
Аноним 04/12/14 Чтв 21:43:34 #215 №9177641 
>>9177621
Torment новый скоро выйдет.
Аноним 04/12/14 Чтв 21:50:17 #216 №9177685 
>>9177641
>выйдет
Ключевое слово.
Аноним 05/12/14 Птн 03:02:48 #217 №9179634 
14177377681140.jpg
14177377681151.jpg
14177377681312.jpg
14177377681403.jpg
>>9174375
Во-первых, лысый подкачанный мужик это не только круто, но и практично. Тебя бы в тот пиздец забросить, ты бы на третий день грязные патлы состриг, говнарь. Про мышцы то же самое, даже древние греки лепили мускулистые скульптуры. Не делать же идеалом жиробаса или дрыща, первый сдохнет после стометровки, второго сдует ветром.
Во-вторых, их внешность намеренно проста, чтобы ты больше внимания уделил их психологическим портретам, характерам, мыслям. Но ты же тупое быдло, ты и не догадывался, что твоему первому пику тяжело подымать мелочное эгоистичное население галактики с колен на борьбу с фашистожнецами, а четвертому балансировать на лезвии меж двух стульев. Так что иди нахуй.
Аноним 05/12/14 Птн 03:04:57 #218 №9179639 
>>9174671
>Что надо покупать одну игру в 1-2 месяца и задрачивать до дыр.
По-хорошему так и надо.
Аноним 05/12/14 Птн 03:06:01 #219 №9179644 
>>9179634
И ты не догадываешься, что разрабы просто не умеют в волосы, а то что ты сказал, это манямирок.
Только сраные япошки умеют в волосы.
Аноним 05/12/14 Птн 03:08:33 #220 №9179653 
>>9179644
Жепка виабудауна порвалась. Пиздоглазые только в эмо-челки умеют.
Аноним 05/12/14 Птн 03:11:29 #221 №9179667 
>>9179653
Я серьёзно, ты видел какие, блядь волосы в играх на оп-пиках?
Масс-эффект - 1 кусок
Стар варсы, вообще ни у кого волос нету ВООБЩЕ
про 3 и 4 не скажу, но могу точно сказать что в семе половина врагов в касках или носках.
Аноним 05/12/14 Птн 03:13:00 #222 №9179669 
>>9179653
Покажи недавнюю западную игру с норм волосами.
Аноним 05/12/14 Птн 03:14:38 #223 №9179672 
>>9179667
Да всем похуй на твои потребности, патлач.
Аноним 05/12/14 Птн 03:15:34 #224 №9179673 
>>9179669
Макс пейн, алиса, лара крофт.
Аноним 05/12/14 Птн 03:15:48 #225 №9179675 
>>9179672
При чём здесь потребности?
Аноним 05/12/14 Птн 03:16:36 #226 №9179676 
>>9179673
Алису и ларку делали азиаты.
Про макса не скажу.
Аноним 05/12/14 Птн 03:26:46 #227 №9179689 
14177392064590.jpg
>>9174375
Вроде попал туда. Короче, посоветуйте годнейших инди-игорей на логику, или просто очень интересных. Таких, чтобы мозг сломать. Люблю Antichabmer, Don't Starve, Splice и подобное, ненавижу тупые находилки, квесты и графодрочерство. Только ты и мир. Есть такая годнота?
Аноним 05/12/14 Птн 03:28:21 #228 №9179692 
>>9179676
Tomb Raider (c англ. «Расхитительница гробниц») — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от третьего лица с ролевыми элементами, вышедшая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года[К 2], также известная под названиями Tomb Raider 9, Tomb Raider: Ascension и Cryptids. Игра была разработана американской студией Crystal Dynamics совместно с канадской компанией Eidos Montreal и издана холдингом Square Enix.

Alice: Madness Returns (с англ. — Алиса: безумие возвращается) — компьютерная игра, приключенческий боевик от третьего лица, разработанный китайской студией Spicy Horse и изданный компанией Electronic Arts.

Не японцы.
Аноним 05/12/14 Птн 03:29:04 #229 №9179693 
>>9179689
Portal 1-2.
Аноним 05/12/14 Птн 03:31:05 #230 №9179695 
>>9179693
Тоже прошел по пару раз, лютейший вин.
https://www.youtube.com/watch?v=4drucg1A6Xk
Аноним 05/12/14 Птн 03:38:50 #231 №9179716 
14177399304080.jpg
Точно не знаю, сюда ли мой вопрос. Появился движок для кустарных файтингов Муген 3ды (год-полтора назад). Появились кучи одинаковых файтингов с уёбищным графоном, механикой, etc (а-ля морталкомбат Хэ, стритуфайтеру Фо, "говно про супергероев" и полагаю список продолжается по сей день). Как вы считает, есть ли связь с этими событиями? Добрались ли эти пидорасы до ГЫГЫ ХЭРЪДЫ?
Аноним 05/12/14 Птн 03:41:29 #232 №9179721 
>>9179689
Dungeon of the Endless
играть онли с друганами, онли без подготовки
Аноним 05/12/14 Птн 03:47:27 #233 №9179735 
>>9179721
Посмотрел, вроде годнота, будем пробовать.
Аноним 05/12/14 Птн 03:47:51 #234 №9179737 
>>9179735
Алсо, жду этой ЛЮТЕЙШЕЙ годноты.
http://www.no-mans-sky.com/
Аноним 05/12/14 Птн 03:59:04 #235 №9179757 
14177411443180.jpg
14177411443201.jpg
14177411443352.png
Лысые подкачанные мужики - это скучно. Эти ГГ мне больше нравятся. А лысые все на одно лицо, без колорита.
Аноним 05/12/14 Птн 04:27:55 #236 №9179799 
>>9179757
Ты прост жируха.
Аноним 05/12/14 Птн 04:58:28 #237 №9179864 
>>9179757
Жаль только что они такие же пустышки как и то лысое быдло с ОП-пика. Тут только Мастер Гервант хорош.
Аноним 05/12/14 Птн 05:26:01 #238 №9179936 
>>9179799
>Ты прост жируха.
>гервант
>жируха
Аноним 05/12/14 Птн 06:56:03 #239 №9180120 
>>9176272
Более менее? Да это было гениально! http://z0r.de/1022
Аноним 05/12/14 Птн 09:45:42 #240 №9180666 
>>9175808
Лёл, оптимизацию видал? На пеку даже не стараются сделать, потому-что они грят: нам похую на пека, всё равно спиратят.
А то что гэтэа за неделю до релиза появилсь на трекере, никто не видел тссссс
Аноним 05/12/14 Птн 09:51:11 #241 №9180694 
>>9179936
Что не так? Геральт эталонный жирухоугодный персонаж.
Аноним 05/12/14 Птн 09:59:11 #242 №9180734 
>>9180694
Он не может быть геем. Пока что.
Аноним 05/12/14 Птн 10:10:08 #243 №9180777 
>>9180734
Знал бы ты сколько среди жирух гомофобок и сколько из них дрочат на Геральта...
Аноним 05/12/14 Птн 10:17:40 #244 №9180824 
>>9179864
в ОПУЩЕННОМ гг вполне себе норм. Персонаж немного картонный но суть игры удовлетворяет.
а герыч охуенный. и патлач к тому же
Аноним 05/12/14 Птн 10:23:22 #245 №9180863 
>>9176238
Все время кажется, что этого героя гта с молодого николсона рисовали.
Аноним 05/12/14 Птн 10:27:45 #246 №9180900 
Зато в Ассассине в каждой части весьма колоритные ГГ. Араб-аутист, итальянский подросток, который вырастает в такого-то альфача, англичанин, настоящий индеец, суровый пират, образованный революционер.
Аноним 05/12/14 Птн 10:28:52 #247 №9180907 
>>9176468
>Дети консервативны
Ебанулся на отличненько.
Аноним 05/12/14 Птн 10:40:06 #248 №9180974 
В чем сходство персонажей из оп-поста? В лысине, что ли? Первый это какой-то футуристический йоба-боец в силовой броне. Второй ебаный джедай с мечом. Третий явно какой-то неформал и борец с системой. Четвертый - современный военный, спецагент.
sageАноним 05/12/14 Птн 11:02:03 #249 №9181123 
Не нравится новомодная ёба- не играй. Хочешь чего-то особенного от игр- ищи, создавай сам.
Аноним 05/12/14 Птн 11:16:28 #250 №9181199 
>>9181123
>создавай сам
АЗАЗАЗА, СПЕРВА ДОБЕЙСЯ!)
Аноним 05/12/14 Птн 11:19:41 #251 №9181220 
Настоящие мужики играют в дварф фортресс и смеются над вашими проблемами.
Аноним 05/12/14 Птн 12:00:20 #252 №9181451 
>>9181199

Ээээ... Ну, в общем-то, это дельный совет. Не нравится ААА-дерьмо - либо ищи, либо делай сам, терциум нон датур.
Аноним 05/12/14 Птн 12:02:18 #253 №9181461 
>>9181220

Не знаю, не знаю. Песочница - это здорово, но я все же предпочитаю игры с конечной целью, такие, в которых можно победить. А гномы - ну, обустроил я крепость, скрафтили они дофига всякой чепухи, побили каких-то монстров, а толку?
Аноним 05/12/14 Птн 12:17:12 #254 №9181555 
>>9176437
>Ограниченное количество жизней.
Нет, спасибо.
Тогда игра стремится к шахматам. Не интересно.
Аноним 05/12/14 Птн 12:25:24 #255 №9181604 
>>9174375
потому что твоя революция нахуй никому не нужна
ты первый и подобные тебе обосрут любую такую игру
вам не нужны идеи, вам нужно просто потешить собственный эгоизм/потолстить/поныть
сейчас есть игры почти на любой вкус
лет 10 назад такого выбора не было
играй, нет, буду плакать на харкаче, как всё хуево
Аноним 05/12/14 Птн 12:27:33 #256 №9181617 
>>9181604
Два чаю.
Аноним 05/12/14 Птн 12:45:14 #257 №9181713 
>>9174375
Хз, может тебе пора завязать с экшанами и начать играть в игры.
Аноним 05/12/14 Птн 13:38:26 #258 №9182217 
>>9177039
разбавь это все словами ветер, луна, солнце, облака соедини глаголами ждать, мечтать, ценить, верить и кучу тебя меня дум-дум нас, не нас и можешь продавать на рынок. Если переведь на английский - на международный рынок
Аноним 05/12/14 Птн 15:22:24 #259 №9183178 
>>9179689
Stanley Parable, но там нужно не думать, там нужно задумываться.
Аноним 05/12/14 Птн 16:10:35 #260 №9183552 
14177850356090.jpg
>>9174375
>Так вот аноны за последние лет семь не вышло ни одной революционной
Ласт оф ас
/thread
Аноним 05/12/14 Птн 21:57:32 #261 №9186286 
Бамп.
Аноним 05/12/14 Птн 21:58:56 #262 №9186302 
>>9176468
Эталонный говноед.
comments powered by Disqus