Сохранен 375
https://2ch.hk/vg/res/9506105.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Легкая сложность в видеоиграх

 Аноним 11/01/15 Вск 22:24:33 #1 №9506105 
14210042732680.jpg
Есть ли тут аноны, играющие на легкой сложности? Или иногда переключающие на нее? Интересно просто.
sageАноним 11/01/15 Вск 22:26:35 #2 №9506119 
Всегда играю на нормале. Аутисты и неосиляторы не нужны.
Аноним 11/01/15 Вск 22:27:37 #3 №9506126 
>>9506105
Зачем? Современный хард это нормал, а изи так и вовсе хуй знает что.
Аноним 11/01/15 Вск 22:28:17 #4 №9506129 
Это ужасно скучно.
Включал только в ртс, потому что вместо игры занимался строительством домиков и их грейдом.
Аноним 11/01/15 Вск 22:42:45 #5 №9506133 
>>9506105
Разве что в играх, в которых высокая сложность делает невозможным что-либо необходимое. Например, в которе 2 на перагусе с хард сложностью невозможно открыть дверь взломом за т3м4, если тебе не фортануло лутнуть с 1,5 дроидов апгрейд на взлом.
Аноним 11/01/15 Вск 22:42:46 #6 №9506135 
14210053662570.jpg
Помню была такая игруха на первой соньке "Nightmare Creatures". Так вот там было только две сложности: easy и hard, никакой золотой середины!

Помню, что жутко срал кирпичами от нее. Почему-то её обычно забывают в хоррор-тредах.
Аноним 11/01/15 Вск 22:43:01 #7 №9506140 
>>9506105
Да, если игра говно, в которой сложность - это пара коэфициентов по дамагу, точности и фейко-доходам моба, обязательно ставлю сложность на минимум.

Какая разница - нажму я удар 10 раз или 100? Сожру я 10 нагринденных аптечек или 100?
Аноним 11/01/15 Вск 22:43:17 #8 №9506145 
>>9506105
Прохожу всё современное йоба-говнецо только с читами, чтобы время не тратить.
Аноним 11/01/15 Вск 22:44:49 #9 №9506162 
>>9506105
Да, если игра говно, в которой сложность - это пара коэфициентов по дамагу, точности и фейко-доходам моба, обязательно ставлю сложность на минимум.

Какая разница - нажму я удар 10 раз или 100? Сожру я 10 нагринденных аптечек или 100?
Аноним 11/01/15 Вск 22:44:55 #10 №9506165 
В скайрим сложный режим- бред просто. Враги с 50 хедшотов умирают, но зато тебя выносят с 2 ударов.
Я бы хотел, чтобы все игры были как дарк соулс в плане сложности - ты можешь врага с 4 ударов положить и он тебя.
Аноним 11/01/15 Вск 22:45:27 #11 №9506172 
>>9506140
>>9506162
Даблпост из-за наладочных работ у говнопровайдера МТС.
Аноним 11/01/15 Вск 22:53:56 #12 №9506204 
14210060367430.gif
>>9506105
Нет, более того, никогда не играю на сложности ниже максимальной и бугурчу если максимальная сложность изначально залочена. Это похоже уже на какую то болезнь, однако доставляет. И даже если в игре попадается место где меня рвут в клочья враги, из-за того что у них тупо х10 хп и дамаг, я превозмогаю, сколько бы времени это не заняло. А порой даже сам устраиваю себе челленджи. Например в ВАС, в моменте где Джокер насылает целую армию фриков на арену, я переигрывал несколько часов, потому как поставил задачу пройти это место непрерывным балетом пинков и затрещин, как труЪ Ватман. В итоге, под конец счетчик комбо показывал около 150, а шишка дымилась как инферно.
Аноним 11/01/15 Вск 22:56:15 #13 №9506231 
>>9506165
Лол, какие 50 хедшотов? Ты их там своим хуем убивал? Раздобудь нормальный лук и гни.
Аноним 11/01/15 Вск 22:57:44 #14 №9506246 
>>9506105
Всегда играю на легких.
Зачем парить себе мозг и рвать жопу? Я же развлечься пришел, а хардкора мне и в жизни хватает.
Аноним 11/01/15 Вск 23:01:06 #15 №9506272 
Я писал пост, но он куда-то пропал.
Странно всё это. Я вроде не аутист.
Аноним 11/01/15 Вск 23:02:12 #16 №9506281 
>>9506272
Вакаба-чан шалит.
Аноним 11/01/15 Вск 23:02:56 #17 №9506288 
>>9506105
Всегда на изике прохожу
Аноним 11/01/15 Вск 23:03:20 #18 №9506293 
всегда играю на изи с читами. считаю глупым лишать себя возможностей.
Аноним 11/01/15 Вск 23:03:22 #19 №9506294 
>>9506105
Хочешь сказать, кто-то играет НЕ на изи? Но зачем?
Аноним 11/01/15 Вск 23:04:03 #20 №9506301 
>>9506165
Потому что в скайриме сложность как раз и есть
>пара коэфициентов по дамагу
и всё. Один коэффициент - входящий урон, другой - исходящий.
Аноним 11/01/15 Вск 23:04:20 #21 №9506304 
>>9506246
Плюсую, но иногда включаю себе хардкор когда слишком легко и неинтересно
Аноним 11/01/15 Вск 23:06:05 #22 №9506317 
Ниже нормала как правило не ставлю. Хард не люблю, потому что как правило это "Леха измени в 467 строке monster_stat_multiplier с 1 на 14. А, и не забудь в структуре monsterinfo и всех потомках monster_hp тип на long double изменить", но если это хороший годныйхард- ставлю его. не понимаю зачем изи нужен, если хочешь просто прогуляться можно стрим посмотреть.
Аноним 11/01/15 Вск 23:11:07 #23 №9506342 
Скажу так. Сложность должна прибавлять интереса к игре. Факт. Во всякие скуримы-облы всегда ставил средний, потому что плюс тысяча брони и хп врагу на высокой сложности не делали его чем-то выше дна, а лишь утомляли меня скучным ковырянием консервы. В любых подобных концепциях всегда ставлю средне-лёгкий, где челендж повышается качеством аи - ультра сложный. Всякие уфо или жа 2 играю на самом сложном с айронмейденом.
Аноним 11/01/15 Вск 23:18:36 #24 №9506379 
>>9506105
Средняя давно как легкая.
На легком скука несусветная, шо пиздец. Реально под пивас с кальмарами, да еще и на паузу можешь не ставить - итак не убьют.
ВНЕЗАПНО (когда ноугамез обострился пуще прежнего) решил на харде жопу порвать и в целом даже некоторые старенькие игры оказались простенькими, главное к определенным врагам хоть какую-то ТАКТИКУ применять и все шло как надо.
Но тут мне попался откровенный жопорвущий трешачок под названием The Mark 1/2 части, ох как я об это говно порвался. Вот именно трэшак как по сути, так и посложности. Напрочь ебанутая и ничем не оправданная, ведь главгерой даже слабее любого противника, а в случае первой части выручает слоумо (которого у 2 персонажа нет и это уже слишком) и тогда даже аптечек хватает и с НОРМАЛЬНЫМИ сейвами жить как-то можно хотя бы в пределах каждой небольшой перестрелки. Вторая тотальный пиздец с невнятными чекпоинтами, ну и боссы просто лютые в обеих. Нахуй писал? Да прост)
Аноним 11/01/15 Вск 23:20:12 #25 №9506383 
>>9506105
Всегда играю на изи. Хочу просто отдохнуть за игрой. Превозмогания и ирл хватает.
Аноним 11/01/15 Вск 23:22:59 #26 №9506393 
>>9506379
> The Mark 1/2 части
Играл в эту хуету. Там еще ФН2000, стреляющий то ли фугасными патронами, то ли гранатами, да?
Аноним 11/01/15 Вск 23:28:01 #27 №9506415 
14210080810420.jpg
>>9506105
У меня зависит от того как эта изи настроена в самой игре. Бывает вполне себе сносный изи, что можно и помудохаться чуть чуть и поебителем ото всюду выйти, а бывает совсем для олигофренов. Еще смотрю какая вообще у игры философия. Если это ПРЕВОЗМОГАНИЕ, как какой нить Чужой или Соулс, то там нет смысла играть на изи. А если кинцо где и геймплея то нет по сути, то и ебаться там с прохождением не особо хочется.
Аноним 11/01/15 Вск 23:29:40 #28 №9506423 
>>9506105
У меня зависит от того как эта изи настроена в самой игре. Бывает вполне себе сносный изи, что можно и помудохаться чуть чуть и поебителем ото всюду выйти, а бывает совсем для олигофренов. Еще смотрю какая вообще у игры философия. Если это ПРЕВОЗМОГАНИЕ, как какой нить Чужой или Соулс, то там нет смысла играть на изи. А если кинцо где и геймплея то нет по сути, то и ебаться там с прохождением не особо хочется.
Аноним 11/01/15 Вск 23:31:46 #29 №9506440 
Когда как. Если сложность заключается в усилении думательных способностей ИИ, то врубаю сложную. Если сложность заключается в тупом увеличении коэффициентов дамага и жизней у врага, то включаю лёгкий или средний, ибо ебать себя коньим дилдаком я не намерен.
Аноним 11/01/15 Вск 23:38:45 #30 №9506498 
>>9506393
Да вроде.
http://www.youtube.com/watch?v=0YolMbbsrcs
http://www.youtube.com/watch?v=V3mWrhfPFS0
Создатели еще Trucker 1/2 до них делали. Такие ущербнейшие гоночки на грузовиках. И Я ИХ ТОЖЕ ПРОШЕЛ. Вот до чего ноугамез довел, что я можно сказать спустился на самое ДНО и мне местами оно даже доставило.
Аноним 11/01/15 Вск 23:38:54 #31 №9506500 
ИГраю в ендлесс данжен на изи, брат жив.
Аноним 11/01/15 Вск 23:41:39 #32 №9506518 
>>9506415
>Если это ПРЕВОЗМОГАНИЕ, как какой нить Чужой или Соулс, то там нет смысла играть на изи.
Разве там вместо сложности не "Новая игра+"?
Алсоу превозмогать на самом деле интересно и занятно, но конечно на любителя. И некоторые игры включишь хард, а окажется ты его как БАТЯ пройдешь, прихуевая от поведения АИ или еще каких-то аспектов игры, кои на более легких сложностях ты бы не оборачивал против врага или вообще не замечал.
Аноним 11/01/15 Вск 23:42:43 #33 №9506525 
>>9506105
Если разрабы идиоты и уровень сложности делает противников тупо ТОЛЩЕ (больше хп/начальных ресурсов/множитель на атаку защиту) то нормал обычно оптимален, хотя можно и на изи пробежать, если игра не особо интересна геймплеем.
А вот если хард изменяет ТАКТИКУ игры - тут уже другой разговор. Тут уже хочется на хард переключиться и игра на изи/нормале воспринимается как тренировка.
Аноним 11/01/15 Вск 23:53:59 #34 №9506575 
>>9506105
Играл на оче сложной HAWX 2, переключил на легкую - потому что её там максимум хуёво сделали. Она там не сложная, она там пиздец какая нудная - волны, волны, волны ёбаных противников. Со сложной на среднюю в паре мест переключал в Of orcs and men.
Аноним 11/01/15 Вск 23:55:42 #35 №9506585 
Практически всегда играю на изи. А хуле париться? Задор упоротого школьника у меня давно пропал, напрягаться в видеоиграх дело детей.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:03:20 #36 №9506623 
Всегда играю на легком и с трейнерами, по кайфу жи есть.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:04:06 #37 №9506625 
>>9506623
Пошло на хуй, вконтактобыдло.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:35:47 #38 №9506752 
14210121477330.jpg
>>9506625
Аноним 12/01/15 Пнд 00:38:59 #39 №9506765 
>>9506105
Зачем? Сейчс игыр делаются так, что хард - это изи, нормал - это вери изи, а изи - это для инвалидов детства.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:39:01 #40 №9506766 
Да, постоянно прохожу на лёгком, т.к нахуй мне заморачиваться на всякой хуйне и перепроходить уровни по 20 раз.
Аноним 12/01/15 Пнд 00:42:10 #41 №9506780 
>>9506126
Обоссал утёнка.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:13:47 #42 №9507172 
>>9506135
Считается одной из худших игр на PS. Может, поэтому.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:20:48 #43 №9507209 
После прохождение Hitman: Blood Money на самом сложном уровне поставил себе легкий и немедленно прошел игру еще раз, расстреливая мирное население, взрывая все подряд и развлекаясь всячески.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:26:33 #44 №9507234 
>>9506119
Сосачую этого геймера
Аноним 12/01/15 Пнд 02:26:50 #45 №9507236 
>>9507209
А я прошёл второй раз опять на сложном.
И ещё раз.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:28:09 #46 №9507241 
>>9507209
Забил на 4м прохождении, потому что не получалось никак получить социопата (супертихого и суперкровавого). Ни на изи, ни на харде.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:30:36 #47 №9507258 
Любой нормальный человек будет играть на лёгком. Вся "сложность" это хуй убьёшь (добавляют хп врагам или ты мало сносишь) и тебе стреляют прямо в лоб с тысячи км.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:31:06 #48 №9507262 
>>9507236
Ну это тоже, но уже потом.
Аноним 12/01/15 Пнд 02:33:18 #49 №9507271 
>>9507258
В олдскульных играх частенько на легком уровне сложности игра обрывалась на половине и игроку говорили, что он хуй и говно. В некоторых играх просто часть уровней исключалась, как в Painkiller, например, хоть он и относительно новый. Поэтому люди по привычке играют на харде, чтобы нечаянно не пропустить какой-нибудь контент. Да и игры сейчас легкие пошли.
Аноним 12/01/15 Пнд 04:05:57 #50 №9507781 
>>9506105
Блять, у нынешних игр нормал и есть легкая сложность.
Аноним 12/01/15 Пнд 04:08:07 #51 №9507799 
>>9507258
Ну и? По крайней мере придется поизъебываться, ПОДУМАТЬ как завалить жирноту.
Аноним 12/01/15 Пнд 04:12:09 #52 №9507822 
>>9507799
>выполняй те же действия что и на изи
>но в 5 раз дольше
Столько ДУМАНЬЯ
Аноним 12/01/15 Пнд 04:27:35 #53 №9507914 
>>9507258
В FEAR том же на высокой сложности спецназовцы не вылезают из укрытий, чаще швыряются гранатами по уму, а не просто от нехуй делать и охотнее стараются обойти. Да и вообще больше по уровню перемещаются. Сам проверял. Так что это проблемы современных говношутеров и псевдорпг.
Аноним 12/01/15 Пнд 04:33:35 #54 №9507949 
В играх, где уровень сложности наращивается искусственно и квадратно-гнездовым образом (толщиной и меткостью врагов, как в сталкере, например) не вижу ничего зазорного в игре на лёгком. Если, конечно, это не является основой геймплея. Дум на Hurt me plenty проходил, например.
В остальных случаях обычно ставлю средний.
Аноним 12/01/15 Пнд 04:38:47 #55 №9507973 
>>9506105
Играю только на максимальной, осне расстраиваюсь когда максимальная сложность заблокирована для первого прохождения.
Аноним 12/01/15 Пнд 04:54:48 #56 №9508063 
>>9507271
>В олдскульных играх частенько
Ну хуй знает. Но мне вспомнился Сеговский Панишер, где такое было.
Аноним 12/01/15 Пнд 04:57:00 #57 №9508071 
>>9506525
>А вот если хард изменяет ТАКТИКУ игры - тут уже другой разговор
Отчасти ты начинаешь применять тактику, как раз из-за нарощенной толщины мобов или тупо большего дамага по тебе, не замечая такого особенного подхода на легком и среднем. Такие дела.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:01:28 #58 №9508094 
>>9506585
>Задор упоротого школьника у меня давно пропал, напрягаться в видеоиграх дело детей.
Не неси хуйню. Вот я довел себя до ноугамеза. Еще и сбагривал игры на легкой сложности. И зачем я это делал да ступил чё, если мне это нихуя не доставляло, а проходил ради галочки.
А тут бац решил хард поебенить и пошел-поехал фан. Короче все индивидуальнее, а не как тут некоторые под одну шконку всех гребут. Ну и я не в пример вам укорю про кальмары с пивчиком, на изи-то такой расслабон, что лучше вообще по Ютубу пройти (а там можно как раз наблюдать как хард проходят)
Аноним 12/01/15 Пнд 05:02:57 #59 №9508100 
>>9506498
И все эти 4 игори довольно сложно было найти. Считай раритет откопал, чтобы впоследствии смачно дристануть.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:07:32 #60 №9508121 
>>9506105
Всегда на ней играю. перепрохожу на нормале хули напрягаться
Аноним 12/01/15 Пнд 05:17:45 #61 №9508162 
>>9507822
Когда тебя выносят с двух-трех попаданий, ненароком ВСПОМИНАЕШЬ, что помимо автомата есть, оказывается, ГРАНАТКИ, что бой идет, ВНЕЗАПНО, на местности с кучей укрытий, что вражины делятся, о ужас, на несколько видов и от вон того амбала надо убегать, ныкаться, вылавливать вражин послабее по одному в слепых зонах, и уж потом мочить жирноту. Играй во-что нибудь еще помимо своей дьяблы, откроешь дохуя нового.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:19:19 #62 №9508169 
Что-то тред полон какой-то ИСКУССТВЕННОЙ СЛОЖНОСТИ. А в каких же тогда играх сложность НЕИСКУССТВЕННАЯ?
Аноним 12/01/15 Пнд 05:22:27 #63 №9508179 
>>9507799
> Ну и? По крайней мере придется поизъебываться, ПОДУМАТЬ как завалить жирноту.
А можно завалить жирноту, получить порцию мурашек и пойти проходить очередную игру.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:24:12 #64 №9508183 
>>9508179
Лол, и правда ведь. Иди нахуй.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:26:22 #65 №9508188 
>>9508183
Сам иди нахуй. Помню дауны вроде тебя наделали дополнений к готике и там даже нельзя было убить волка. Это не кордкор, а геморрой.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:29:38 #66 №9508194 
>>9507258
Это элементарно СКУЧНО. Нахуй вообще тогда играть? Смотри на ютубе.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:30:42 #67 №9508197 
>>9508188
Ты передергиваешь. Иди лучше анус себе передерни.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:31:27 #68 №9508198 
>>9508194
> Это элементарно СКУЧНО.
Значит такая игра.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:31:58 #69 №9508201 
>>9508188
Блядь. Кому-то нравится валить волков с пятидесятой попытки, кому-то - пробегать сюжет за пару часов. Для того моды и делают, чтобы каждый мог выбрать что-то на свой вкус. Неужели это так трудно понять? Что для одного геморрой, для другого - единственный приемлемый способ прохождения. И блядь, каждый считает, что играть надо только так, а не иначе. Очень важно остальным, что ты думаешь, раньше-то не могли без твоих советов. Идите вы нахуй, короче, все. Заебали. Всё, теперь можно идти спать.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:32:28 #70 №9508204 
14210299484530.jpg
>>9508197
Не бомби.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:32:28 #71 №9508205 
>>9508162
Вот-вот, я о том же, выше писал, но ты вообще максимум дословно пояснил.
>Играй во-что нибудь еще помимо своей дьяблы, откроешь дохуя нового.
Стартовая сложность диаблы(1 прохождение) для меня был нормалом по ощущениям. А второй раз проходить было уже совсем лень.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:33:48 #72 №9508212 
>>9508198
А вот и нет.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:35:46 #73 №9508214 
Изиблядки, какой у вас игровой стаж?
Нахуй вам игра, в которой НЕЛЬЗЯ ПРОИГРАТЬ?
Аноним 12/01/15 Пнд 05:38:40 #74 №9508218 
>>9508214
10 лет
Аноним 12/01/15 Пнд 05:39:19 #75 №9508219 
>>9506498
Попробуй clonk rage
Аноним 12/01/15 Пнд 05:40:46 #76 №9508221 
>>9508214
А как жи СЮЖЕТ И ГЕЙМПЛЕЙ?
Аноним 12/01/15 Пнд 05:42:43 #77 №9508228 
>>9508194
С выключенным монитором играть веселее всего, видимо. Игр, где сложность добавляет интереса единицы и это, как правило, всякие стратежки и тактики. Играть в очередную кодлу на сложном, умирая через шаг, когда положено одной рукой жрать попкорн, а второй пить пивас - нихуя не весело.
Аноним 12/01/15 Пнд 05:43:36 #78 №9508230 
>>9508218
А бля если с приставкой типа СЕГА то 15
Аноним 12/01/15 Пнд 05:45:03 #79 №9508233 
>>9508214
Тащемта, а в какой можно проиграть? Сейв скамминг в большинстве игр творит чудеса. Мы же не о рогаликах говорим, правильно?
Аноним 12/01/15 Пнд 06:00:26 #80 №9508276 
Дауны какие-то собрались тут. "хард делает противников тупо ТОЛЩЕ". Чо несете-то, блять? Это изич делает противников тупо тоньше (с), а вот на харде "толщина" как раз такая, какой должна быть.

Уж лучше не проходить игру вовсе, чем проходить на легком.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:01:42 #81 №9508281 
>>9508233
В тотал вар можно.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:01:54 #82 №9508283 
>>9506165
модами все правится
Аноним 12/01/15 Пнд 06:06:17 #83 №9508289 
>>9508221
так ради геймплея-то и нужно хард ставить.
Ибо "прессинг икс" с закрытыми глазами геймплеем не является. Ты согласен?

Сюжет? В игре? Пфффф XD
Аноним 12/01/15 Пнд 06:08:11 #84 №9508290 
Сейчас вот играю в динозаврий кризис на изи, да еще и на эмуляторе с сейвами, а все из-за парадоксального желания поиграть в какой-нибудь сурвивал хоррор без необходимости ебаться с ним (это меня сайлент хилл до такой жизни довел). Но обычно таки ставлю нормал.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:08:54 #85 №9508294 
>>9508289
>"прессинг икс" с закрытыми глазами геймплеем не является
Сейчас вся йоба такая, щито поделать. Нахуя выкручивать сложность в играх, которые задуманы как кинцо? Поясните.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:09:49 #86 №9508297 
>>9508276
> а вот на харде "толщина" как раз такая, какой должна быть.
Ага. 10 обойм в противника и он жив. Вот эжто реализм, вот это хордкор!!!
Аноним 12/01/15 Пнд 06:11:35 #87 №9508302 
>>9508276
Обычно в играх есть ещё нормал, который и есть the way its meant to be played.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:13:25 #88 №9508306 
Пиздец, три четверти веге играет на изи, потому что, видите ли, противники слишком жирные, искусственная сложность и вообще йоба без души. А потом у всех игровая импотенция, кинцо и дропанье через десять минут.
Ссу в ебала уебкам-неосиляторам.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:19:01 #89 №9508311 
>>9506105
Пытался играть в облу на самом хардовом пока не понял что я стою на камне, стреляю стрелами и мне не хватит стрел. Интеллекта у врага не прибавилось, а нудный бой появился.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:19:24 #90 №9508312 
>>9508294
Не играть смотреть кинцо вовсе)
Когда я хочу кинца - я запускаю Media player classic, а не yoba_bestseller_goty_edition.exe .
А вот когда я хочу поиграть, я хочу именно поиграть

А это всякое "кинцо на изичах" - это все равно купить кругосветную путевку на лайнере, но все время провести спящим в каюте. Нахуя тогда вообще деньги на путевку тратить?
Аноним 12/01/15 Пнд 06:22:46 #91 №9508317 
>>9508297
=\
Идиотштолесука?
>10 обойм в противника и он жив
Во-первых, с чего ты взял, что должно быть иначе?
Во-вторых, с чего ты взял, что там должен присутствовать "риализьм"?
Аноним 12/01/15 Пнд 06:23:48 #92 №9508321 
>>9508294
>Нахуя выкручивать сложность в играх, которые задуманы как кинцо?
Ну вот кстати кодла до некоторых пор раскрывалась если играть в нее на харде. Особенно первая, она вообще тянет на самый сложный шутер всех времен, и этим охуенна. Причем я учитываю всякие армы и флешпойнты, на фоне первой кодлы они смотрятся симулятором хотьбы.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:30:26 #93 №9508335 
>>9508321
Может быть. В любой колде с регеном, сложность определяет лишь количество времени, которое придется провести отсиживаясь за очередным ебучим камнем, отстреливая тупых болванов в услужливо подставленные из укрытий бошки. So much fun.
Подавление и фланговые атаки? Не это все осталось в brothers in arms, тут у нас Голливуд, детка.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:31:33 #94 №9508338 
>>9508335
> тут у нас Голливуд
На голову не упал вертолет - день прошел зря.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:37:54 #95 №9508359 
Без разницы как сложность называется, главное чтобы не было:"+500% ПРАЦЕНТАФ ХП МАНСТРАМ И ТО ШЩОБЫ У НИВО НА 98% ПРАВЦЕНТАФ ВЕСЬ УРАН ПА НИМУ УМИНШАЛСЯ И ШОБЫ БЫЛА ТАК ШО ПА ТИБЬЕ НА 1000% ПРАЦЕНТАВ УВИЛИЧИВАЕЦА УРАН И ТЫ НИЧО НИ МАГ ПАДЕЛАТЬБ))0000)0 КТО НИСОГЛАСИ ТОТ АБАСРАЛСЯ)0000)00"
Аноним 12/01/15 Пнд 06:39:49 #96 №9508363 
>>9508335
Вот только не надо про братьев и фан, повторение одного маневра миллиард раз ничем не лучше уточек в тире.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:41:59 #97 №9508366 
>>9508359
Очередной неосилятор порвался. Ну или тот же неосилятор семенит, пять утра все-таки. Можешь сразу про искусственный хардкор в душах сразу рассказать, хуле.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:46:45 #98 №9508374 
>>9508366
Ты в доту\танки играешь? я ведь угадал? пиздос ты даун
sageАноним 12/01/15 Пнд 06:48:08 #99 №9508376 
>>9508366
>Можешь
А ты можешь бочку сделать и хуй сосать?
Аноним 12/01/15 Пнд 06:51:21 #100 №9508379 
>>9506135
Это Готика?
Аноним 12/01/15 Пнд 06:51:26 #101 №9508380 
>>9508374
>доту\танки
>веге
Не знает где находится, не осиляет игры, и еще называет кого-то дебилом. Типичный школотрон.
Аноним 12/01/15 Пнд 06:53:12 #102 №9508383 
>>9508379
Очевидный Daggerfall.
Аноним 12/01/15 Пнд 07:01:44 #103 №9508397 
Я иногда играю на лёгком уровне. Если игра не понравилась, а сюжет зацепил.
Аноним 12/01/15 Пнд 07:12:40 #104 №9508417 
>>9508397
> Я иногда играю на лёгком уровне. Если игра не понравилась, а сюжет зацепил.
А если игра понравилась, то ты ковыряешь всех по часу? ммм...)))
Аноним 12/01/15 Пнд 07:55:02 #105 №9508514 
Всегда играю на легком. Не вижу смысла превозмогать и тратить больше времени чем нужно в какой-то хуете. Полностью согласен с мнением Пелевина из "t" по этому поводу.
Впрочем детям часто нехуй делать, так что пусть гордятся хотя бы побегушками на хардах.
Аноним 12/01/15 Пнд 08:04:02 #106 №9508530 
Играю на изи, если геймплей нравится, то переигрываю на максимальной сложности. Если сложность меняет аспекты геймплея, а не статы врагов, то могу сразу поставить максимальную сложность. Для хоркора и аутизма задрачиваю в платформеры.
Аноним 12/01/15 Пнд 08:19:54 #107 №9508563 
>>9506105
На коркорах играют только студентики, которым нечем заняться, да задроты. Нормальные люди на коркоре проходят только самые-самые любимые игры, которые их действительно затянули. То есть 1 игра раз в пару лет.
Аноним 12/01/15 Пнд 08:37:34 #108 №9508612 
>>9506105
Только на самом лёгком смог в королевскую шоколадку, но проходил за мага, и один фиг не помогло, так и не прошёл ни рыцаря, ни принцессу, и это пожалуй единственная игра за которую я брался и не смог. Каловдутия прохожу на лёгком, один хуй кинцо же, так хоть по сторонам, а не в прицел поглядеть можно.
Аноним 12/01/15 Пнд 08:45:01 #109 №9508629 
>>9508612
Вспомнил ещё дракулу на нес, выменял на время у одноклассника, проходил на нормале, и так доставило что задрочил и перешёл на сложгный, как оказалось на лёгком игра заканчивается через 2 уровня, на среднем - 4, на тяжёлом - 6. Вот это годно сделали, сразу подстёгивает интерес к игре, но годно разве что для платформеров или шутанов.
Аноним 12/01/15 Пнд 08:48:18 #110 №9508634 
>>9508629
Не пизди, не было в дракуле на несе уровней сложности.
Аноним 12/01/15 Пнд 09:05:40 #111 №9508676 
14210427405770.png
>>9508634
> игры - вольный пересказ приключений юриста Джонатана Гаркера. Молодой мужчина пытается сбежать из обители Дракулы, отбивается от нечисти, временами сталкиваясь с самим Хозяином. Естественно, по геймплею с той же Кастлеванией игрушка тягаться не может. Истинный плюс ее - отлично исполненная гнетущая атмосфера уровней; пугающие, дышащие опасностью, закоулки замка; красивые мрачные декорации. Музыка вносит лепту, то и дело подстегивая игрока тревожным звучанием. Каждый уровень состоит из двух частей, на смену дню в них рано или поздно приходит ночь. Если хотите одолеть всю-всю игру, ставьте в опциях сложность "хард", иначе вам дадут пройти лишь половину.
Аноним 12/01/15 Пнд 09:09:12 #112 №9508685 
>>9508563
>>9508514
Семен, плз
>играть в игры
>нормальные люди
Кек
Аноним 12/01/15 Пнд 09:13:23 #113 №9508699 
>>9506105
Если сложностей три, выбираю самую сложную, если четыре или пять - предпоследнюю, если больше - ту, которая идет после нормальной. Если сложно, перехожу на нормальную, но это редко бывает, в основном в старых играх. Обычно, если застреваю на сложном месте, то просто выключаю игру и иду заниматься чем-нибудь другим, а уже на следующий раз осиливаю.
Аноним 12/01/15 Пнд 09:28:36 #114 №9508739 
>>9508685
Бабах студентика.
Аноним 12/01/15 Пнд 09:33:26 #115 №9508757 
>>9508739
семен, чини детектор
Аноним 12/01/15 Пнд 09:38:24 #116 №9508777 
А вот для меня игра это как какое-то математическое уравнение которое надо решить, какой билд подобрать, какой шмот одеть в какой ситуации, какую тактику применить, в хорошей годной сложности такое присутствует, в хуевой просто циферки к хп и атаке врагам добавляют.
Аноним 12/01/15 Пнд 09:40:05 #117 №9508781 
>>9508757
>семен
)
Аноним 12/01/15 Пнд 09:40:38 #118 №9508782 
>>9508777
То есть ты задрот-аутист?
Аноним 12/01/15 Пнд 09:43:31 #119 №9508794 
14210450119160.jpg
>>9506105
Играю на максимальной сложности только в понравившиеся игры. На нормальной сложности тоже не брезгую, но она считай пробная.
На лёгком никогда, даже если прохожу игру ради сюжета. Ссу в ебало изиблядям.
Аноним 12/01/15 Пнд 09:50:35 #120 №9508813 
>>9507172
Кем считается?
Аноним 12/01/15 Пнд 09:55:10 #121 №9508836 
Часто играю.
Но часто, это не практично.
В некоторых играх враги ведут себя слишком однообразно, так что лучше нормальный уровень.
Хард мод не люблю - для меня это пустая дрочильня кнопок без души. Дай Б-г чтоб баланс завезли, тогда и на хард можно.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:05:52 #122 №9508862 
>>9506105
Всегда играю на легком, смеюсь над мазохистами, которые проходят с завязанными глазами и выключенным монитором.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:06:35 #123 №9508866 
>>9508862
Ну, они хотя бы играют.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:11:54 #124 №9508886 
>>9506105
Всегда играю на самом легком. Ящитаю, что челленж оправдан только в мультиплеере, когда типа соревнование, скилл, и все такое. А в сингле мне интересено (в порядке убывания): развитие персонажа, игровой мир, сюжет. К слову, некоторые игры даже на минимальной сложности кажутся мне слишком хардкорными, например Десу Секс ХР и Диванити: оригинальный грех.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:13:02 #125 №9508891 
>>9508866
>оправдания мазохиста с дилдаком в д
жопе
Аноним 12/01/15 Пнд 10:15:43 #126 №9508904 
>>9508891
Проиграл с интерактивиста. Зачем вообще к клавиатуре подошел? Тебя кинцо заждалось.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:17:48 #127 №9508911 
>>9508904
В кинцо нет такого погружения, сам ничего не делаешь. Разве что очень хорошее и интересное.

>>9508886-сама
Аноним 12/01/15 Пнд 10:19:44 #128 №9508920 
>>9508911
>сам ничего не делаешь
Неправда. В интерактивном кинце надо кнопку жать, чтобы кинцо продолжалось. Интерактивное же. На лёгком то же самое.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:20:15 #129 №9508924 
Изи-мод провоцирует игровую импотенцию. Точнее, изи-мод усугубляет гнетущее ощущение, что ты впустую проебываешь жизнь в игрульках, а уже из него рождается геймерское полшестого. Если раньше я мог аутировать в песочницах и заниматься исследованием миров, на особо заботясь о челлендже, то сейчас нужна цель. Поэтому остались только рогалики, кампании HoMM3 и МОБА (не надо хейтить, МОБА это чистый геймплей с нулевым содержанием аутизма и хард-модом, если система матчит с равными тебе противниками).
Аноним 12/01/15 Пнд 10:25:19 #130 №9508953 
>>9508920
Ну нет. Я уже писал, что некоторые игры я даже дропал из-за того, что на самом легком они слишком сложными оказались для меня. Вообще, во многих играх сложность еще и ограничивает в выборе прокачки, в том же темном мессии даже на изи за мага сложно, тогда как за танка совсем легко.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:29:44 #131 №9508982 
>>9508924
>изи-мод усугубляет гнетущее ощущение, что ты впустую проебываешь жизнь в игрульках
А у меня такого не бывает, может, потому, что я все отрочество в линаге просидел. Вот бы еще ПАССИВНЫЙ ДОХОД мне, чтобы можно было типа проебывать жизнь в игрулях.
sageАноним 12/01/15 Пнд 10:30:42 #132 №9508988 
Всё прохожу на максимальной сложности, и всё равно слишком просто.
Все кто играет ниже самой высокой сложности - олигофрены и уебаны недостойные писать на этом форуме.
Терд создан жирной зелёной тварью и я это знал с самого начала.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:33:18 #133 №9509003 
>>9508988
Ебать вы максималист, юноша. Рекомендую вам для максимальной сложности реальную ИРЛ жизнь, и не забудьте начать с 0, без папиных капиталов.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:33:37 #134 №9509005 
>>9508988
Чёт толсто.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:34:33 #135 №9509014 
>>9509003
В ИРЛ геймплей и сюжет говно.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:36:17 #136 №9509022 
>>9509014
>геймплей
Ай не пизди, сука. Геймплей и графон как раз единственное, чем ИРЛ может похвастаться.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:38:03 #137 №9509026 
>>9509022
Хуёвые геймплей там, ещё раз тебе говорю. Ты нихуя не можешь там делать. Всмысле можешь - один раз.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:39:08 #138 №9509029 
>>9509026
Ну и хули? Один раз, зато вообще всё можно делать.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:41:19 #139 №9509043 
>>9506165
Пиздец ты нуб.

Играю на Мастере, выношу всех.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:41:38 #140 №9509045 
>>9509029
Нет, не всё. Только что-то определенное, и только один раз. Или, если повезёт, то откроется уровень реабилитация или тюрьма. А это здоровенный кусок игры. Скорее всего на них и дропнешь.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:42:58 #141 №9509053 
>>9509043
Кого ты там выносишь? Кем? Как?
Аноним 12/01/15 Пнд 10:45:07 #142 №9509067 
>>9509053
Воином конечно.
Драконьими луком и одноручным мечом.

Всех абсолютно, неважно кто будет и что делать будет.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:46:15 #143 №9509071 
Господи, уебки, не вздумайте разводить эту парашу про ИРЛ-гейминг. Возвращайтесь в свой 2005-й.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:46:15 #144 №9509072 
>>9506105
Для меня грамотная высокая сложность - это когда ты пытаешься найти применение всем юзабельным фичам, чтобы превозмочь. Когда игра только кидает на тебя жирные туши с завышенным дамагом - это говно реально полная хуйня.
Взять вейстленд 2 на максимальной сложности: враги получают в два раза меньше урона, наносят в два раза больше. Сама механика при этом проста как три копейки, пользоваться по сути нечем, зачем ее ставить? Всю игру прошел на рейнджере, под конец уже зарашил на изи.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:47:15 #145 №9509075 
>>9509071
Наркоман?
Аноним 12/01/15 Пнд 10:48:48 #146 №9509079 
>>9509067
Всё понятно. Ему про игру, а он нам про конец игры.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:48:56 #147 №9509080 
>>9506126
Только ты забываешь, что олскульный хард - это дроч сейв-лоада.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:50:56 #148 №9509087 
>>9509072
В недавней Хулиме сложность игры мотивирует юзать все зелья и свитки сразу и с умом, а не хранить их до последнего босса.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:53:33 #149 №9509097 
>>9509087
В недавней хулиме меня сложность промотивировала почти сразу пересоздать пати так, чтобы одна половина героев стакала кровотечение, а вторая травмы.
Там тоже говно на самом деле.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:53:58 #150 №9509099 
>>9506105
Пытаюсь выбрать что-то среднее, но выше нормала, если есть такая возможность. Однако если играю в кооперативе, то сложность стараюсь ставить по выше, иногда самую высокую под предлогом того, что нас двоё(или больше), в итоге иногда приходится убавлять сложность ибо слишком хардкор, как например было в Saints Row 3 и ФИР 3 в коопе разумеется.
Аноним 12/01/15 Пнд 10:54:36 #151 №9509103 
>сложность в сингле
Проиграл с хардкорщиков
Аноним 12/01/15 Пнд 10:55:56 #152 №9509108 
>>9509103
> Проиграл
На изи, как лох.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:08:42 #153 №9509179 
>>9509097
На нежити вроде ни то, ни другое не стакается, не?
Аноним 12/01/15 Пнд 11:09:02 #154 №9509181 
>>9506105
Сколько себя помню всегда игорял на средних.
Единственная игра пройденная на харде - это Мафия 2. Но там уровни сложности друг от друга ничем не отличаются. Ну еще в Обле ползунок сложности крутил, но он как-то по ебанутому устроен, середину никак не найти. Ты либо нагибаешь, либо нагибают тебя.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:09:57 #155 №9509189 
>>9508777
Я так Dark souls проходил, серьёзно.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:10:48 #156 №9509194 
>>9506105
>Есть ли тут аноны, играющие на легкой сложности?
Да, когда живу в 2002.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:15:56 #157 №9509220 
>>9509108
Сколько бы синглодрочеры не выябывались хардкором, только в мультиплеере тебе могу дичайше надрать задницу, и не за счет того, что у проивника больше дамаг, а у тебя меньше.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:17:08 #158 №9509227 
>>9509179
Раны на всё стакаются. По моему только големы имунны ко всему, но их просто забиваешь павер-атаками.
Аноним 12/01/15 Пнд 11:33:41 #159 №9509332 
>>9509079
Ты дебил?

При помощи кузнечного мастерства годные эбонитовые, затем даэдрические а потом и драконьи луки и мечи можно делать очень быстро.

Да даже с банальным стальным оружием можно бегать на начальном этапе.

Если ты тупой неосилятор, не умеющий думать, то это только твоя проблема.
Аноним 12/01/15 Пнд 12:24:33 #160 №9509695 
>>9506165
Там баланс говно просто.
Для мастера надо или стелс дрочить и критовать уроном умноженным на 30.Или как аутист качать доспехи и зачарование пока нормальную броню не сделаешь и тогда игра как на нормале будет(нахуя менял спрашивается).Маг сосать всю игру будет ибо вначале никого не убивает а потом враги ещё толще.Разве что колдуном призванными воевать.
По логике сложность в скае надо менять когда легко становится.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:21:30 #161 №9510118 
>>9506752
Даун даже пикчу нормально сохранить не может.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:45:08 #162 №9510320 
Нормальная, чо. Лёгкая уныла, сложная чревата излишним задротством.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:48:52 #163 №9510361 
Факт: на сложных уровнях упарываются только утятки, которые в жизни нихуя не добились, вот и пытаются хоть в видеоигре самоутвердиться.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:57:38 #164 №9510451 
Сложность платформеров - задрочить все наизусть.
Сложность шутанов - задрочить наизусть + бег спиной назад отстреливаясь в олдскульных шутанах.
Сложность стратегий - задрочить билд ордеры.
Слосжность гоначек - задрочить трассы.
Сложность тактики - ну хоть где-то надо думать.
Сложность дуели в кваке - задрочить аим, задрочить карту, задрочить типовые ситуации на карте и уметь перехитрить противника - задрочить невозможно.
Вот та сложность, когда для решения задачи надо включить смекалку и пораскинуть мозгой, а не тупо задрачивать - вот это единственная годная сложность, все остальное -хуита.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:59:06 #165 №9510460 
>>9508169
В платформерах, наверное.
Аноним 12/01/15 Пнд 13:59:36 #166 №9510464 
>>9510361
Смарити, успешный на дваке сидит!
Аноним 12/01/15 Пнд 14:01:40 #167 №9510476 
>>9509079
Из годной сложности только сайлент хилл могу вспомнить и то не сложность игры а сложность головоломок.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:02:01 #168 №9510481 
>>9510451
>Сложность дуели в кваке - задрочить аим, задрочить карту, задрочить типовые ситуации на карте и уметь перехитрить противника - задрочить невозможно.
Ты сейчас все мультики шутеров описал. И всё равно они для быдла.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:04:51 #169 №9510515 
>>9510481
Только дуэльные арены.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:06:48 #170 №9510542 
>>9508233
>Сейв скамминг
Так на легком даже он не нужен. И не забывай про чекпоинты, которые ставят все иначе и компенсируют упрощения в виде укрытий и авторегена, например. Хотя это конкретные костыли с соснолек, плохого в них я не вижу. Жаль только все ушли в эту нишу и лишь некоторые бывает подкинут олдфажную игорю. С другой стороны, если нравится быть утёнком, так ты и играй в старенькое. Игорь много найдется, так еще и моды особые аутисты накатят. На тот же Дум2, например
Аноним 12/01/15 Пнд 14:13:22 #171 №9510607 
14210612023270.jpg
>>9506105

Обычно на нормале, но в отдельных случаях могу включить изи. Арканум, например, играл ради сюжета и атмосферы, и даже на изи это заняло полтора месяца.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:15:23 #172 №9510629 
Всегда играю на максимальной сложности и прохожу с невозмутимым лицом, играя чуть ли не одной рукой.
Сложные игры перестали делать.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:16:37 #173 №9510647 
>>9510629
Третий и четвертый Devil May Cry тоже проходил с невозмутимым лицом? Даже когда тебя обоссывали обычные мобы с внезапно появившемся девил триггером?
Аноним 12/01/15 Пнд 14:20:21 #174 №9510680 
>>9510647
Ну в ДмЦ на максимальной сложности ещё были хардкорные, да, но и они задрачиваются довольно быстро. Проблем особых не испытал.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:20:57 #175 №9510689 
>>9510607
Вот в старых играх обычное дело, что нормал окажется хардом, а изи нормалом, так что тебя-то понять можно.
Тут же какие-то йоба-геймеры типа Ваномаса играют на изи РАДИ СЮЖЕТА и расслабона после тяжелого рабочего дня.
Чё вы тут делаете? На трубе куча видеопрохождений без комментариев, даже жать Х для победы не потребуется, только на паузу ставить, чтобы притащить себе новую порцию сушеной рыбоньки.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:28:19 #176 №9510770 
Двач, что-то я подсел на инди игры и понял, что я просто ламер
Например в этой меня замочили через 5 минут
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BezglasnyAA.ZombieApocalypseTheBunker&hl=ru
А в этой моя попа была проткнута за 10 минут
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CallofSurvival.Zombie&hl=ru
Аноним 12/01/15 Пнд 14:30:30 #177 №9510806 
14210622302220.jpg
Тред полон тщетно пытающихся выпендриться мазохистов "ИГРАЮ НА МАКСИМАЛЬНОЙ" и их истерик от того, что кто-то не завязывает себе глаза и не ломает пальцы, а наслаждается отдыхом за игрой.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:34:59 #178 №9510868 
>>9510770
В первой нет уровня сложности
Аноним 12/01/15 Пнд 14:40:35 #179 №9510948 
>>9510806
Имплаинг импликейшонс.
Аноним 12/01/15 Пнд 14:42:15 #180 №9510976 
>>9510451
>Мой жанр - для скилловых игроков
>Остальные жанры либо для затротов, либо для неосиляторов.
Аноним 12/01/15 Пнд 18:50:46 #181 №9513715 
>>9509695
>Там баланс говно просто.
А в каком ТЕСе есть баланс?
Дагер - дестракшен+абсорб
Морра - пермаинвиз чант, задрачивание тренировками и корпрус
Обла - сферки из обливиона+чанты делают тебя бессмертным для врагов
Аноним 12/01/15 Пнд 18:51:51 #182 №9513723 
Да. Я всегда выбираю лёгкий уровеь сложности.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:06:46 #183 №9513890 
14210788060660.jpg
>>9506105
Однажды попробовав играть в пермадеф, уже не могу без него. Сейчас пытаюсь пройти Легенду о Рыцаре без загрузок.Играю на максимально доступной сложности. Часто подкручиваю модами, особенно Беседкоигры, но тут только в Морре играю на максе, в Обле, Фоллаче и Скайриме играю на обычной сложности с модами на хардкор. Напряшает когда сложности залоченны. Помню играл в Души с модом на открытых красных фантомов.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:09:29 #184 №9513920 
>>9506105

Недавно Стронхолд прошёл, всю игру проходил на среднем, но три миссии: 1-я осада замка Свиньи, 2-я осада его же замка и осада замка Волка смог только на лёгком пройти
Аноним 12/01/15 Пнд 19:15:45 #185 №9513998 
14210793457800.png
>>9510806
>казуал
>играет без мыши, на функциональных клавишах
Аноним 12/01/15 Пнд 19:22:37 #186 №9514079 
>>9510806
То есть омежек типа тебя? Настоящий альфач проходит на максималочках, ведь настоящему мужчине присуще борьба, вызов, соперничество. В то время как омежка сосет хуй и на изи.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:24:21 #187 №9514103 
>>9513890
Двачую про скайрим, особенно пиздец ЛЕГЕНДАРНАЯ сложность, я не пойму в чем прикол сложности, в том что я ебучего волка с двуручным мечом бью ЕБАНЫХ СУКА 6 РАЗ ЕБАНОГО ВОЛКА ЕБАНЫМ ДВУРУЧНЫМ СТАЛЬНЫМ МЕЧОМ, чтобы убить его.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:24:52 #188 №9514108 
На средней. Рпг/платформеры и игры которые я в любом случае буду задрачивать на максимальной сразу, если это физически не сильно больно как в дьябло 3 например.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:28:47 #189 №9514147 
>>9514103
Ибо это заставляет тебя (игрока) не просто жать одну кнопку и ощущать себя богом, а оценивать обстановку, использовать рельеф (например, чтобы заманить волка к обрыву и фусродакнуть со скалы) и т.д.. Включать мозги крч.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:29:13 #190 №9514153 
>>9513890
>пройти Легенду о Рыцаре без загрузок
Как что-то сложное - игра даже сама прогноизрует какие у тебя могут быть потери.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:36:21 #191 №9514245 
>>9506105
Ставлю сложность выше чем изи только если она предлагает реальный новый экспириенс, а не утолщённых врагов. Выбираю средний, когда очевидно, что игра балансилась именно под него, например фолаут вегас и новый воин тени. В фаркрай 4 играл на изи, а в алиен изоленту на харде.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:38:17 #192 №9514264 
14210806971150.jpg
>>9514153
Хм, что-то такого не видел. Может надо прокачивать до конца навык разведки. В любом случае, за мага на импоссибле довольно быстро заканчиваются враги одного уровня и приходится воевать с более сильными. Ну, либо я такой краб, пока только доходил чуть дальше пиратских островов - всё без сейв\лоада.
Алсо, припекло. В последний раз жена нарожала двух детёнышей на плюс к капу магических свитков - юзлесс полнейший.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:39:24 #193 №9514286 
>>9506105
Иногда, когда просто хочется под пивко во что-то погонять, а не задрачивать.
Ну или пофанится, с тупыми ботами.
Хотя обычно играю на самой высокой, но только если ее не надо открывать, как в японских дрочильнях. Не могу проходить часто одну и туже игру. Еще во время сеги это заебало.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:39:25 #194 №9514288 
>>9513715
>Обла - сферки из обливиона
Ставьте лойс, если тоже сейвлоадом получали из первых пяти врат сигилы на хамелеона и энчантили ими стартовый сет заключённого.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:39:35 #195 №9514290 
>>9514147
Наркоман? Какой обрыв в чистом поле?

И это я говорю только про волка, как-то попробовал убить троля на легендарной сложности, тоже двуручный меч, конечно тролль мне ни одного удара не нанесет, веть его AI такой тупой, что делает удар и останавливается, но убить его меньше чем за 20 минут нереально, потому что каждый удар сносит ему 1% хп, а регенится он на 0.5% каждые 2 секунды. Охуенно реалистично, когда бьешь его мечом, который в его рост по голове и наносишь ему урон сопоставимый с крапивкой в 5 классе.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:39:53 #196 №9514294 
>>9514290
ведь
Аноним 12/01/15 Пнд 19:47:06 #197 №9514381 
>>9506105
Если уровни сложности отличаются чем-то помимо хп и урона по противникам/игроку, то можно и на максимальной сыграть. А говном можно и на нормале обмазываться.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:47:41 #198 №9514390 
>>9514290
>Какой обрыв в чистом поле?
Изи-казуал настолько умственно отсталый, что не понимает значение слова "например"?

>играет в фэнтези игру с магией
>говорит о реалистичности
XD
Ну давай, покажи мне магию ирл, мистер Кэжуал

>бьешь его мечом, который в его рост по голове и наносишь ему урон сопоставимый с крапивкой в 5 классе.
Ну значит твой герой - тупая пизда с ТНТ, которая не умеет не то что бить, но даже держать этот "двуручный меч".
казуал настолько умственно отсталый, что не сумел грамотно раскачать персонажа?
Аноним 12/01/15 Пнд 19:48:23 #199 №9514398 
>>9514288
> на хамелеона
Парашка же, я про рефлекты. Если с хамелеоном тебя каким-то чудом может кто-то задеть, то с рефлектом ты убьёшься только прыжком со скалы.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:49:14 #200 №9514405 
>>9514398
Зато весело. Бегаешь, никто тебя не видит.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:55:23 #201 №9514466 
>>9514405
Веселья на пять минут.
Аноним 12/01/15 Пнд 19:57:50 #202 №9514489 
>>9514390
Лол, как ты его.
Толсто же.
У теса со сложностью проблемы. Она просто увеличивает кол-во здоровья и урон врагов. Я однажды выкрутил ползунок на максимум в обле, так крысу в ебаном туториале пришлось 5 минут убивать, но зато быстро прокачал лук и одноручное
Аноним 12/01/15 Пнд 20:03:43 #203 №9514555 
>>9514466
Еще можно было легко собрать бретоном полный физ и маг иммун. Тоже через пять минут понимаешь что играешь червем-пидором и фана никакого.
Аноним 12/01/15 Пнд 20:07:53 #204 №9514596 
>>9514264
>Может надо прокачивать до конца навык разведки.
При одной единичке вброшенной в навык пишется типа - слабый, невозможный, непобедимый, etc. Это имею в виду.
С другой стороны, если ты в первый раз играешь, то да, возможно челлендж.
Аноним 12/01/15 Пнд 20:07:56 #205 №9514597 
>>9506105
Да. Играю на раслабоне и получаю удовольствие.
Аноним 12/01/15 Пнд 20:08:47 #206 №9514605 
14210825279390.jpg
Нахуя вообще был придуман уровень сложности в компьютерных играх. Ни в настольных, ни в классических играх докомпьютерной эпохи о этом не слова. Более того, если воспринимать игру как произведение искусства, то что значит возможность к упрощению? Можете себе представить моно лизу, девятый вал в версиях изи и хард, а шахматы? Это полный бред, игрок должен воспринимать игру цельно так, как этого хочет создатель игры, а не так как хочет он. У человека не должно быть нигде кнопки, которая ведет к примитиву.
Вывод, блядь- в нормальной игре не должно быть никаких уровней сложности.
Аноним 12/01/15 Пнд 20:09:21 #207 №9514613 
>>9506105
Я стал играть на легкой, я уже не в том возрасте чтобы дрочить на корокор, в идеале я хочу кинцо игрулю, где раз в полчаса ИКС надо нажать. Даже в ебаном бейонде и то от меня слишком много действий надо.
Аноним 12/01/15 Пнд 20:10:42 #208 №9514630 
14210826426860.png
Аноним 12/01/15 Пнд 20:40:46 #209 №9515031 
>>9514390
Скайриморебенок, первая рпг? Действительно наркоман, да блядь тупая пизда НОРД С ДВУРУЧКОЙ И КАЧАЛ ТОЛЬКО НАВЫК ВЛАДЕНИЯ ДВУРУЧНЫМ МЕЧОМ, нахуй иди короче наверни скурима.
Аноним 12/01/15 Пнд 20:48:49 #210 №9515130 
>>9514390
>Изи-казуал настолько умственно отсталый, что не понимает значение слова "например"?

Хорошо, какой рельеф блядь в чистом поле, так лучше, скайриморебенок? В рельефе не было слова "например".

>XD
>Ну давай, покажи мне магию ирл, мистер Кэжуал
Я ему о том что сложность искусственно завышена и просто блядь повышает ХП в 4 раза и ВСЕ, а он мне о магии, действительно аутист.

>Ну значит твой герой - тупая пизда с ТНТ, которая не умеет не то что бить, но даже держать этот "двуручный меч".

Навык двуручное оружие - 50, все доступные перки вкачаны, еще вопросы, скайриморебенок?
Аноним 12/01/15 Пнд 20:49:57 #211 №9515145 
>>9514290
ну не неси хуеты. На любой сложности играть за файтера в скуриме- изи. еще до половины игры, раздроча алхимию и зачарование милишник или лучник ебет все живое. За мага там и правда настоящий гринд- ебаши миллион фаерболов в вампира 99 уровня.
Аноним 12/01/15 Пнд 20:58:58 #212 №9515233 
>>9515145
http://www.youtube.com/watch?v=KpXofO-jqF0#t=179

на 3 минуте начинается захватывающий бой аутиста на легендарной сложности, ебет все живое, драугр - 20 минут.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:02:31 #213 №9515280 
>>9515145
>>9515233
Увеличение сложности = поднятие хп в 2 раза и все, смысл в таком увеличении сложности, дрочить драугра не 2,4,8 минут, а 16, охуеть 16 минут аутизма размахивать мечом наносить по 1 урону, тебе нанесли урон - бегай вокруг алтаря, хилься, восстанвилвай ману, нанеси 3 удара, бегай вокруг алтаря, пока аутист-драугр с тупым AI пытаеся бегать по кругу, ебать внатуре Smart game for smart gamers, вам только в биошок играть, хуепутолам.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:02:58 #214 №9515285 
>>9515280
http://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
Аноним 12/01/15 Пнд 21:06:01 #215 №9515313 
>>9515233
Ты меня слушаешь вообще? Там герой в дефолтной броне с говномечом.
Сыграй еще раз, задрочи алхимию, крафт и зачарование. И, блядь, все- уже начиная с говнодвемерский айтемов с зачарованием ты будешь всех убивать просто прожимая правую кнопку. Алсо, того драугра на мастере магом я ебашил еще более униженно, рекомендую.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:08:34 #216 №9515342 
>>9515233
Мастера вампира вообще бьют 10 человек не нанося вообще никакого урона, блядь 10 человек пыряют мечами все в крови, тысячи ударов мечом, несколько человек ебут вампира, но благодаря охуенной сложности(сложности лол) у него ебучая тонна здоровья и он просто ходит и отбивается, в чем сложность блядь? в том что вы бьете тупого моба у которого не 10хп, а 20? Ебать нахуй, ну вы просто хардкорщики пиздец.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:09:22 #217 №9515351 
>>9515280
лол, а кто дефает поднятие хп? Это говно, жопа, кто спорит? Но почти во всех играх так же.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:10:46 #218 №9515369 
>>9515313
Герой в дефолтной броне и с говномечом(какой нахуй говномеч, это эльфийский меч, не железный, не стальной) выполняет ПЕРВЫЙ квест в игре, куда он и должен идти в дефолтной броне и с говномечом, представь себе. А и нападение вампиров на город зависит от меча персонажа?
Аноним 12/01/15 Пнд 21:12:18 #219 №9515386 
>>9515351
Хуй знает, играл в ведьмака 2, на средней сложности - убиваю обычного смерда с 2 ударов, на ультра хард пермадез, убиваю обычного смерда с 2 ударов.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:12:21 #220 №9515387 
ИГРАЮ СКАЙРИМ НА ЛЕГКОМ УРОВНЕ ТРУДНОСТЕЙ. СПРАШИВАЙТЕ ОТВЕТЫ.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:16:13 #221 №9515446 
>>9515369
Я не понимаю блядь тебя, ты воспринимаешь смысл сказанного мной? Да, начало игры на мастере полное говно. Ахуенно, открыли блядь с колумбом америку. Бегаешь, собираешь травки, грибочки блядь, руду. Мутишь все это дерьмо, качаешь лвл всего говна. Это называется геймплей,охуеть да? И потом ты просто не ощущаешь врагов, я гарантирую это. По времени это где-то на втором, третьем драконе.
Не то что бы я дефаю, просто ты мерзкий казуал, который не воспользовался всеми возможностями для усиления героя, а теперь разводишь руками в треде, будто ты понимаешь в скуриме что-то.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:20:02 #222 №9515490 
>>9515446
Ты поехавший?

Какими всеми возможностями, да я собрал всю травку по дороге в ривервуд, я качнул алхимию, собрал шкуры, качнул кузнечество, сделал стальной меч, который кстати хуже эльфийского что на видео, взял квест на золотой коготь, игра меня сама к нему подвела, телка проводила до моста и указала путь к первому квесту в игре.

А нет, постой, я перед первым квестом, должен был убить сотню волков, прокачать кузнечество, взять двемерскую броню, прокачать алхимию, зачарование и уже потом приступать выполнять первый в своей жизни квест, чтобы убить первого в своей жизни драугра.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:20:50 #223 №9515497 
>>9506133
Припекло
Аноним 12/01/15 Пнд 21:20:51 #224 №9515498 
>>9515446
Каком мастере блядь, он про ЛЕГЕНДАРНЫЙ режим сложности, ты читать научись, маня.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:21:56 #225 №9515513 
14210869164830.jpg
И потом пикрелейтед.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:23:10 #226 №9515532 
>>9506105
Проходить на харде имеет смысл, если там действительно челендж, а еще было бы заебись, если бы был контент, который доступен лишь тем, кто проходит на харде, как в том же ведьмаке, броня правда не очень, но хоть что-то
Аноним 12/01/15 Пнд 21:25:51 #227 №9515567 
>>9515490
Ты судишь о всей игре по одному квесту, осознаешь всю глубину поверхностного восприятия игр тобою? Я уверен, что пройдя эту ебучую игру, которую я заслуженно считаю говном, ты бы понял, что уровни сложности в скайриме имбалансны. Файтеру сложно на первых этапах, потом он просто прокликивает всю игру на изи, это скучно и полное дерьмо. У мага же дамаг не скейлится, и на определенных моментах ты обречен на ад с 999 нюками по мобам и смертями от одного взгляда какого то ебучего некроманта.
Подвожу итог:
играть на мастере в скуриме файтером- изи. За мага- анальный ад.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:27:32 #228 №9515593 
>>9515498
я уже не помню, ну последний уровень сложности.

>>9515567
>>9515446
>>9515313
>>9515145
мои посты
Аноним 12/01/15 Пнд 21:29:16 #229 №9515620 
14210873568800.jpg
>>9515513
Аноним 12/01/15 Пнд 21:29:54 #230 №9515629 
>>9506105
Смотря какой хард, если как в фолаче, когда нужно есть, спать, срать и лечиться, то так интерестней играть. А вот помню хард во втором лишнем стволе, когда даже у ебучих варренов щиты и броня паявились, да ну нахуй такое.
Обычно ставлю среднй и смотрю, если слишком легко переставляю на хард.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:30:53 #231 №9515641 
>>9515513
да нет там такого, ну только если игрок дятел полный.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:32:19 #232 №9515657 
>>9515567
Какие квесты блядь, там про убивание первого драугра за 16 минут, до этого про троля за 20 минут.

Какой мастер блядь, там легендарный уровень сложности.

Держи файтера лучника, аутичное расстреливание, аутичное биение топором, охуенный ХОРТКОР, каким хуем это СЛОЖНОСТЬ, это просто увеличение ХП, покажи мне тут легендарную СЛОЖНОСТЬ?
Аноним 12/01/15 Пнд 21:32:41 #233 №9515663 
>>9515657
http://www.youtube.com/watch?v=SaUqROZQY04
Аноним 12/01/15 Пнд 21:34:41 #234 №9515673 
>>9515593
Тебе пытаются донести, что увеличение сложности в скайриме, это не увеличение сложности, игра не становится сложнее, она становится просто дольше, потому что ты бьешь мобов в 4 раза дольше.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:35:23 #235 №9515688 
>>9515657
хуита, я его убил за три удара на последнем уровне сложности. Ну, за пять
sageАноним 12/01/15 Пнд 21:36:16 #236 №9515698 
Пользуясь случаем ссу изиблядкам в ротешники и скрываю этот рассадник ноускильных неосиляторов.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:38:33 #237 №9515732 
>>9515673
>>9515657
два долбоеба, блядь. Кто с этим спорил? Просто казуал не играл в игру, но судит о ней, включая стандартное нытье про ХП и СЛОЖНОСТЬ. А весь фатум скайрима совсем не в этом, потому что это увеличение хп ничего не решает, если ты играешь за файтера. Там по сути не важно, сколько хп у врага, потому что зачарование и алхимия ломает ебала всем. И это подтвердит любой человек, который прошел игру за файтера.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:39:28 #238 №9515743 
>>9515688
Ну я того драугра тоже убиваю на последнем уровне сложности за 1-2 удара, в даедрике, полностью прокачанным, но какой смысл, если речь идет о прохождении игры вместе с твоей раскачкой и собирании всего что тебе игра дает.

Алсо я так понимаю пруфов у тебя нету за легендарную сложность и 3 удара мираку? Или это твой манямирок?
Аноним 12/01/15 Пнд 21:44:22 #239 №9515764 
>>9515743
какие пруфы, почему тут собрались одни поехавшие? Зачем пруфать очевидный косяк в игре, от которой проблевался любой нормальный игрок? Лучше пруфаните мне аутиста, который НЕ убил этого долбоеба за 3 удара, я посмеюсь хоть.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:44:24 #240 №9515773 
14210882646890.jpg
У меня вообще нездоровая тяга к туториалам, на изи мне влом как то. Какие вообще есть игры с самыми длинными и подробными обучалками?
Аноним 12/01/15 Пнд 21:44:25 #241 №9515774 
>>9515513
Сильно от этого попку рвало. А еще от того, что персонаж ориентированный на общение или стелс - соснет по полной. Более-менее комфортно играть можно только йоба-мечником или магом. Лучники тоже в жопе. И это печально.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:44:31 #242 №9515779 
>>9515732
Тебе кинули несколько видео, где файтеры на актуальном уровне 2 часа ебуться с 1 мобом, где вся стража вайтрана и герой пытаются убить вампира 2 часа, ты продолжаешь свои манякукареки беспруфные уровня: "Хуита, качнулся до даэдрика, разложил ебаного волка за 2 удара, вы казуалы чтоле?".
Аноним 12/01/15 Пнд 21:45:09 #243 №9515790 
14210883094620.jpg
У меня вообще нездоровая тяга к туториалам, на изи мне влом как то. Какие вообще есть игры с самыми длинными и подробными обучалками?
Аноним 12/01/15 Пнд 21:45:36 #244 №9515795 
>>9515764
>>9515764
>>9515732
Тебе кинули несколько видео, где файтеры на актуальном уровне 2 часа ебутся с 1 мобом, где вся стража вайтрана и герой пытаются убить вампира 2 часа, ты продолжаешь свои манякукареки беспруфные уровня: "Хуита, качнулся до даэдрика, разложил ебаного волка за 2 удара, вы казуалы чтоле?".
Аноним 12/01/15 Пнд 21:47:05 #245 №9515815 
>>9515513
Сильно от этого попку рвало. А еще от того, что персонаж ориентированный на общение или стелс - соснет по полной. Более-менее комфортно играть можно только йоба-мечником или магом. Лучники тоже в жопе. И это печально.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:51:02 #246 №9515871 
>>9515790
FF13
Аноним 12/01/15 Пнд 21:55:23 #247 №9515936 
>>9515795
>Тебе кинули несколько видео, где файтеры на актуальном уровне 2 часа ебутся с 1 мобом,

одно видео с первого квеста, второе с дурочки, которая не умеет играть в игру.
Не понимаю смысл этого спора, ведь если бы ты играл в скайрим, то тебе была бы очевидная моя правота, а тут выходит что ты не играл но осуждаешь. Ну дерзни погрызть ее, даю бесплатные советы- крафтишь поты>получаешь бесконечный приток бабла> покупаешь нужные айтемы для крафта и зачарования> крафтишь поты на увеличение лвла крафта и зачарования. И все, пиздец. Попробуй, базарю.
Даедрик у него, не палишься просто.
Аноним 12/01/15 Пнд 21:56:19 #248 №9515944 
>>9515815
>Лучники тоже в жопе. И это печально.

не играл но осуждаю, ясно
Аноним 12/01/15 Пнд 22:01:45 #249 №9516006 
>>9515944
А вот и нет.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:02:22 #250 №9516015 
>>9515936
>Не понимаю смысл этого спора, ведь если бы ты играл в скайрим, то тебе была бы очевидная моя правота

Как упитанно? Смысл того что легендарная сложность нихуя не сложность, а просто увеличение хп, что тебе, аутисту пытаются донести, ну извини, я сыграл в скайрим и ты оказался прав, действительно дохуя сложно лупить болванчиков 15 минут вместо одной, нахуй иди короче, аутист.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:05:20 #251 №9516059 
>>9516015
>Смысл того что легендарная сложность нихуя не сложность, а просто увеличение хп, что тебе, аутисту пытаются донести

ты просто сказочный идиот, который из поста в пост говорит о том, что очевидно всем.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:08:53 #252 №9516103 
>>9516059
Так блядь это сказали еще в самом начале >>9514103
Прямым блядь текстом, просто сказали это, что легендарная сложность, нихуя не сложность, сложности нет. Но после этого с ним начал спорить какой-то упоротый аутист, вот и все. При чем тут из поста в пост, я просто спорю, с долбоебом, который спорит с этим фактом из поста в пост, вся цепочка спора идет именного из этого поста>>9514103 и каждый раз с этим мнением спорит, какой-то деградант, а сейчас ты мне говоришь, что это очевидно всем, просто пушка.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:10:15 #253 №9516119 
>>9516059
Так нахуй ты споришь из поста в пост с этим, тебе это и пытаются донести еще из середины треда, ты у мамы дебил?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:14:17 #254 №9516168 
>>9516119
просто долбоеб семен не понимает, что с определенного момента уровень сложности перестает влиять на геймплей. Волков и драугров 15 минут ты бьешь может первые 5 часов игры, потом ты играешь одинаково что на изи, что на вери харде. И это очевидно для любого человека, который играл в скайрим больше пяти часов.
Ты не всю игру бьешь по пол часа мобов, понимаешь, даун?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:18:34 #255 №9516231 
>>9516168
Блядь тебе полтреда доносят, что увеличение сложности это HPx2, в каждом ебаном посте тебе это говорят, ты из поста в пост споришь с этим. Конечно очевидно, когда у тебя грубо говоря 1000 урона ты убьешь моба с удара будь у него 500хп - мастер или 1000хп - легендарный, но суть не меняется, сложность никак не прибавляется, и да важное слово С ОПРЕДЕЛЕННОГО МОМЕНТА, тебе и описывали геймплей и разницу до этого момента, но ты упорото продолжаешь нести чушь и спорить с фактом, который как ты говоришь известен и тебе и всем, я не понимаю, у тебя синдром какой-то или что?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:22:22 #256 №9516280 
>>9516231
какая разница, что происходит до определенного момента, если после него, а это 80% игры, будет так как я говорю?

> увеличение сложности это HPx2, в каждом ебаном посте тебе это говорят, ты из поста в пост споришь с этим.

я с это не оспаривал ни одним своим словом, долбоеб.

>Конечно очевидно

я прав, ты- даун. Вот о чем я говорил. И завязывай со спайсом, у тебя мозги горят.


Аноним 12/01/15 Пнд 22:24:44 #257 №9516310 
>>9515815
>Лучники тоже в жопе
Блядь, ну как можно быть таким криворуким? Если вкачать лук+стелс, игра превращается просто в тир.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:27:01 #258 №9516346 
>>9516280
>я с это не оспаривал ни одним своим словом, долбоеб.
Просто пушка нахуй, а с чем ты тогда спорил, если именно это и было в каждом посте, то что мобы просто жирные и во время прохождения игры их ебешь 2 часа, потому что у них ДОХУЯ ЗДОРОВЬЯ, А НЕ СЛОЖНОСТИ
>какая разница, что происходит до определенного момента, если после него, а это 80% игры, будет так как я говорю?

А такая, что тебе описывали наглядно именно эти 20%, дабы показать что значит в скайриме увеличение сложности, потому что если это показать на примере йоба героя в даедрике, то РАЗНИЦЫ НЕ УВИДИТ НИКТО, а так показали ДЛЯ ДОЛБАЕБОВ НА ПРИМЕРЕ ЧТО ВОТ МОБ И ВОТ УВЕЛИЧИЛИ СЛОЖНОСТЬ И ВОТ ОН ЖИРНЫЙ, какой же ты тупой, о господи, как ты вообще живешь?

>я прав, ты- даун. Вот о чем я говорил. И завязывай со спайсом, у тебя мозги горят.

kek
Аноним 12/01/15 Пнд 22:31:30 #259 №9516404 
>>9515815
Ты должен подождать определенного момента, казуал.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:33:17 #260 №9516427 
>>9516346

>А такая, что тебе описывали наглядно именно эти 20%

хуя ты жопой вертишь. Нет, если бы было так как ты сказал, то он бы писал что это имеет место быть только в начале игры. Но он этого не говорил, а значит дальше начала игры он не играл, за что и был обоснованно ткнут своей мордочкой в мочу.

Подвожу финальный итог:

Да, увеличение колва хп в зависимости от сложности- хуево. Но в скайриме даже это реализовать нормально не смогли, потому что это создает трудности в игре на ничтожный период геймплея, а всё остальное, подавляющее время они не смогли сделать должным образом это дерьмо. Дальше можно не обсуждать.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:33:35 #261 №9516433 
>>9515446
Ты когда последний раз играл в скайрим?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:33:52 #262 №9516435 
>>9516310
Ну это в пещерках, а если на меня на дороге налетят?

>>9516404
В смысле?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:36:00 #263 №9516463 
14210913609550.jpg
>>9516435
На дороге ещё проще, ёб твою мать.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:36:32 #264 №9516468 
14210913929470.png
>>9515280
>>9515342
Кибердемон = х200 хп и х30 урона в сравнении с обычной зомбей, смысл в таком увеличении сложности? Дрочить его не 1 секунду, а 10 минут. Охуеть, 10 минут аутизма. Нахуй вообще эти боссы в играх нужны.
Я это, после работы под пивко расслабиться, у меня нет времени и сил задрачивать учить правила шахмат. Так что давай все мои пешки будут ходить как ферзи. И это, пусть у меня в "руке" все козыри будут, независимо от масти. Ну а то у меня нет времени просчитывать ушедшие из игры карты, строить стратегию. Я ж расслабляюсь под пивко с кальмарами после рабочего дня.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:36:41 #265 №9516469 
>>9516427
>хуя ты жопой вертишь. Нет, если бы было так как ты сказал, то он бы писал что это имеет место быть только в начале игры. Но он этого не говорил, а значит дальше начала игры он не играл, за что и был обоснованно ткнут своей мордочкой в мочу.

Тащем-та так и было сказано, что блядь мобы дохуя жирные и у них просто увеличено хп, какая разница в начале игры или в конце, У ВСЕХ МОБОВ хп увеличено, или блядь хп увеличено только у волков в лесу? При чем тут начало игры вообще, было описано наглядно что мобы просто жирные и все, с самого начала даже в посте про троля было сказано, что тролль даже ни разу ударить не может, он просто жирный, на сложность никто не жаловался, жаловались, что сложность просто дает хп и все, больше нихуя, жопой никто не вертит, это все было описано с самого начала.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:38:21 #266 №9516496 
>>9516468
Вампир и драугр боссы? Лолчто, это обычные мобы, и кто говорил про сложность, если они даже урона не в состоянии нанести, те же драугры, ты жопой читаешь?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:38:40 #267 №9516503 
>>9510806
>и их истерик от того, что кто-то не завязывает себе глаза
как раз я тут стараюсь наставить на путь истинный и не проходить позёвывая на изише. нет, ну если вам серьезно нравится с кальмарами под пивас и пердеж бати КРУТО ЗДЕЛОЛИ, то может оно и интересно.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:39:32 #268 №9516510 
>>9516468
>х30 урона
Где там про урон, маня?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:44:43 #269 №9516572 
>>9516503
>Мааам, кто-то играет не так, как я играю, ну маам ну скажи им!
Аноним 12/01/15 Пнд 22:45:24 #270 №9516580 
>>9506415
>кинцо
>сложная сложность
>вместо "нажимай Х что бы выиграть" будет "нажимай Х + О что бы выиграть"
Аноним 12/01/15 Пнд 22:47:16 #271 №9516595 
>>9513998
Как портировали игру, так и играю, хули приебался то?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:50:35 #272 №9516627 
>>9515532
В Максиминой Боли Джва хорошо зделоли. Конечно сейчас я бы не стал ради положительной концовки перепроходить игру(да и вообще перепроходить), а просто бы посмотрел по ютубу, но тогда сосницким узнав ЧТО АЙСАЙСБЭБИ ЖИВА решил перепройти на харде(он кстати был не таким уж сложным, не помню попорваки)
Аноним 12/01/15 Пнд 22:51:27 #273 №9516630 
>>9516496
>Вампир и драугр боссы?
Слово мастер (или пиздец_распиздец_главный_военачальник) тебе, блять, о чем-нибудь говорит?
>они даже урона не в состоянии нанести
ты просто tgm выключить забыл
и переключить сложность с "я ебаный казуал, дайте мне погулять по тамриэлю и поразглядывать природу" на "я адекватный здравомыслящий игрок"

>>9516510
Ебать дебил.
Ну например: >>9509072 >>9514381
Аноним 12/01/15 Пнд 22:51:39 #274 №9516634 
>>9516572
Суть тренда же, не?
Аноним 12/01/15 Пнд 22:52:49 #275 №9516644 
>>9516572
>легкий уровен ьсложности
>называет это "играть"
Кек
Аноним 12/01/15 Пнд 22:53:23 #276 №9516647 
до сих пор вспоминаю уровни сложности скайрима. это когда ты уровней 40-50 с начала игры сидишь в городе, делаешь себе ультра йоба броню и оружие, потом выходишь и всех ваншотаешь.
но блять есть ебучий легендарный режим. в нем мимокрокодилящий бандит убивал меня с 6-8 ударов, хотя у меня кап защиты. а пушка наносила ему дай бог 5% от его хп. нахуй - нахуй.
есть кстати дебилы, которые гордятся, что прошли игру на легендарной сложности.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:55:09 #277 №9516662 
>>9516644
Таки вот вся суть: >>9514630
Аноним 12/01/15 Пнд 22:56:48 #278 №9516673 
>>9516630
>Ебать дебил.
>Ну например: >>9509072 >>9514381
Казалось бы при чем тут скайрим, а дебил оказывается я, лол.
>>9515342
>>9514290
>>9515280
Где тут хоть слово про то что ощутили урон или игра стала сложнее, во всем треде сказали, что увеличение сложности в скайриме = x2 HP у мобов, тролль как был аутистом неспособным нанести удар, так и есть, любого драугра можно убить не получив урона вообще.

>Слово мастер (или пиздец_распиздец_главный_военачальник) тебе, блять, о чем-нибудь говорит?

Т.е. в скайриме с середины игры повсюду боссы, в каждой пещере 10 боссов, в полях боссы, в лесах боссы везде боссы.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:57:54 #279 №9516680 
>>9516630
>Мастер
>Босс
Top kek. Иди кальмаров наверни.
Аноним 12/01/15 Пнд 22:59:35 #280 №9516699 
>>9516644
>>9516662
>Мааам, он сражается с мобами со 100 хп и 10 урона, а я сражаюсь с 150хп и 15 урона, он не играет, а я играю, смысл так играть вообще, мааааам ну скажиииии.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:01:00 #281 №9516710 
>>9516699
Мне скучно от твоих банальных шуток. Ты этого добивался?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:03:45 #282 №9516730 
>>9516710
>Ну мааам это ведь шутка же, что разница между изи и хард в том, что там типа на харде у человечков больше урон и здоровье? А? Шутка ведь? Там ведь еще какая-то разница есть? Ну мам яжи харткарщек.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:04:49 #283 №9516747 
14210930892550.png
Наконец-то возможность запостить эту картинку.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:05:15 #284 №9516751 
>>9516673
>скайрм скайрим скайрим скайрииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииим
Хули ты в него уперся? Да, упомянутый мною кибердемон тоже оттуда. Совсем поехавший? Речь не про скайрим, а про то, что в игру следует либо играть, либо не запускать. Изич - это не игра, это суррогат.

Это все равно что вместо просмотра фильма прочитать его описание на кинопоиске, или вместо прочтения книги быстро пробежать глазами по краткому содержанию.
Во-первых бессмысленно, а во-вторых попросту абсурдно. Не можешь полноценно читать/смотреть/играть - ну так и не берись вовсе. Найди занятие которым сможешь заниматься-расслабляться. Об этом речь

А он все про свой скайрим, блять.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:08:05 #285 №9516776 
>>9516751
Обычно изи делают чтобы игру изучить.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:08:09 #286 №9516777 
>>9516751
>Хули ты в него уперся?

Ну вообще-то пост>>9516468
обращался к двум постам про скайрим и описание только скайрима, жалобу на скайрим и ни на какую другую игру.

Чет в голосяндру с тебя.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:11:08 #287 №9516809 
>>9516751
>Ну мааам они на изи играют, они не могут понять всей глубины шедевра, ну скажи им мяяям, если они будут играть на изи, они не смогут оценить игру.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:12:11 #288 №9516817 
Как я играю в игры:
1. Внимательно прохожу обучение.
2. Врубаю сразу Хард.
Хард это и есть моя норма.
Иногда приходится повысить уровень до последнего, например в EU IV имеет смысл играть только на айроне. DE:HR доставляет только на "Give Me Deus Ex", они как бы сами подчёркивают, что всё, что ниже - не Деус Экс, а так, казуальщина для детей.

Игра раньше на самом деле были сложнее, и дело тут не в упрощении игр, а в девальвации понятий. Сейчас обычную сложность называют Хард, чтобы не обидеть АЛЬТЕРНАТИВНО-ОДАРЁННЫХ деблоидов, а то, не дай бог, обидятся и в суд подадут за ущемление прав и подспудное унижение личности.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:12:59 #289 №9516824 
>>9516817
>Игры раньше
Аноним 12/01/15 Пнд 23:13:51 #290 №9516835 
>>9516572
>>9516699
>>9516730
>>9516809
Всех затролел гринтекстом, молодец, давно научился?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:13:52 #291 №9516836 
>>9516751
>>9516817
Блядь дристанул с этих, сравнивают игры для детей с книгами и кино, играть на изи бессмысленно и абсурдно, не можешь не берись, ой мои бока.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:14:32 #292 №9516841 
>>9516730
- Жеееенааааа, я тут на работе услышал про новое веяние: активный отдых. Люди по выходным ходят в походы, все такое. Надо бы нам тоже приобщиться к модной тенденции. Только вот пузо у меня великовато, устаю после работы. Давай на машине ездить. И это, мне неприятно, что меня комары ночью в палатке кусают, так что давай ночевать в мотелях будем. Да и костер я ражигать не умею, так что будем ездить только по шоссе - вдоль них всегда есть забегаловки, поедим нормально.

или

- Хмм, в мире все больше и больше становится популярным спорт. Надо бы и мне заняться, но это так напряжно, диеты-хуеты всякие, физ. упражнения. Я так не могу. И так на работе выматываюсь.
О, эврика! А давайте-ка я назову просмотр телевизора спортом. Получится, что я смогу и телевизор смотреть, и спортом заниматься. Одним выстрелом двух зайцев. Да еще и на работе смогу похвастать что я спортсмен. Точно! Решено!
Аноним 12/01/15 Пнд 23:14:45 #293 №9516844 
>>9515815
>А еще от того, что персонаж ориентированный на общение
Так в скуриме же систему красноречия пидорнули, там такую роль отыгрывать больше нельзя, как и акробата-рукопашника, например
Аноним 12/01/15 Пнд 23:14:51 #294 №9516845 
>>9516836
Ты шизофреник? Ты что несёшь? Как это блядь связано с тем, что в написал?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:17:10 #295 №9516860 
>>9516844
http://www.youtube.com/watch?v=uhBiNx749Zw

Зато можно с кулаков наебашивать.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:18:03 #296 №9516868 
>>9516841
Что сказать то хотел?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:19:05 #297 №9516877 
>>9516845
С тем, что ты даун?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:19:22 #298 №9516879 
>>9516860
навыка с перками нет, да и без акробатики не так круто.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:20:02 #299 №9516883 
>>9516879
Ну есть перк просто на увеличение урона с рукопашки, ну и моды на крайняк, если не ванилла.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:20:19 #300 №9516886 
>>9516841
Сам придумал? гУГЛИТЬ ЛЕНЬ
Аноним 12/01/15 Пнд 23:21:50 #301 №9516897 
>>9516877
Даун тут только ты, и ты несёшь поебень.
И судя по тому, как ты выражаешь то, что у тебя вместо мыслей, ты пригоревший молокосос.
Как это >>9516836 связано с >>9516817 этим?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:22:05 #302 №9516898 
>>9516841
Ой я тут слышал тут чел какой-то угорает по качалке, не делает кардио, дрочит качалку каждый день, ебашит по хардкору, умер в 25 лет.

Ой а вот еще жиролифтер, ебашит 300кг вообще хардкорщик.

Ну я наверное просто покачаюсь на изи для себя чисто, зачем мне все эти превозмогания аутистов.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:22:07 #303 №9516900 
>>9516776
В большинстве современной йобы это не нужно. Уж ссышь хардовать, так хоть нормал вначале наверни. Ну если РПГ, то тут понятно, надо прокачечку разработать и кстати не помешает возможность скидывать навыки.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:22:49 #304 №9516904 
Кто то там упоминал деус экс, скажите в чем там разница в сложости, тоже хп мобам добавляет?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:23:50 #305 №9516910 
>>9516836
То есть ты на полном серьёзе в 2015 году пытаешься сказать, что игры — развлечение сугубо для детей и не являются искусством наравне с кино и книгами? Я правильно тебя понимаю?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:23:50 #306 №9516911 
>>9516777
>говорят мужики про автомобили
>один из них упомянул красную волгу
>ты начинаешь рассуждать о гармонии красного цвета, о его сочетании с остальной палитрой, о влиянии на психику. О, точно, психика. У нас на районе новую дурку построили, так там врачи ходят в халатах из такого хлопка... Кстати, мужики, я 15 лет назад в казахстане хлопок выразивал, уууу...
и т.д.
Ты что, шизофреник, теряешь мысль прямо на ходу?
Скарим был упомянут в рамках беседы "изи-хард". Упомянут для более наглядного и менее голословного обсуждения. Ты же все сводишь именно к нему. Иди в /tes, а?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:24:04 #307 №9516915 
>>9516904
Нет, там противники становятся умнее, AI сразу возрастает на порядок, ведут себя более тактичнее, просчитывается все, игра сразу требует больше вычислительной мощности процессора.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:24:18 #308 №9516916 
>>9516904
Пойди и нагугли, тупая пизда.
Вот для вас супер-изи и делают.
Потому, что для вас даже гуглить - сложно. Анончик добрый, анончик расскажет.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:26:03 #309 №9516936 
>>9506105
Играю на изи. В крайнем случае на среднем. Времени дрочить хард нет.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:27:32 #310 №9516947 
>>9516916
Нагуглил
> Уровень игры влияет только на количество урона которое вы получаете от врагов
все с вами ясно.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:27:52 #311 №9516951 
>>9516904
нет, не добавляет.
Враги метче стреляют (это точно) и, кажись, (но я не уверен) что-то с количеством опыта
Аноним 12/01/15 Пнд 23:27:57 #312 №9516952 
>>9516911
Блядь ты упорот, ты отвечаешь на 2 поста про скайрим, в которых говорится что ХП у мобов увеличино просто в 2 раза без нихуя и это плохо, тебе начинают отвечать на то же НА ЧТО И ТЫ ОТВЕЧАЛ, через пост ты спрашиваешь, при чем тут скайрим, ну не долбоеб ли.

Блядь прекрати, я живот надорву.

>Говорят мужики про движок бмв
>Врывается чухан про волгу, какая она заебатая, что ее движок заебенный и вы не правы
>Эй чухан движок бмв заебатый, все норм
>При чем тут волга, бакланы, шизофрения что ли

Ой блядь, все надорвал живот.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:27:59 #313 №9516953 
Тут какой-то поехавший на аллегориях. Ты чё ебанутый?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:28:31 #314 №9516959 
>>9516952
>при чем тут БМВ
Аноним 12/01/15 Пнд 23:29:48 #315 №9516975 
Все, кто играют на изи: рефераты скачивали, за диплом заплатили 700 баксов, на работу устроили по знакомству не по специальности, перед своим компом испытывают святой ужас, и при случае звонят приятелю, который в компах шарит и много зарабатывает, ну и кончено он играет в игры на харде.

>>9516947
И что тебе ясно, тупая пизда?
На лёгком, на котором играешь ты, мне играть НЕ ИНТЕРЕСНО. Это не игра, а суходрочка. А на харде - интересно. Вот и всё. Просто, как дважды два, блядь. Все свои рассуждалки про искусственную сложность ты себе выдумал, чтобы остужать пукан, ведь ты ни хуя не тянешь и завидуешь.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:30:07 #316 №9516981 
>>9516910
>Игры
>искусство
Ой бля уносите этого поехавшего игромана

http://www.youtube.com/watch?v=Zw7kpt3q60A
Аноним 12/01/15 Пнд 23:31:07 #317 №9516996 
>>9516975
А мне нравится играть на изи, но меня в этом треде унижают как казуала, потому что мне нравится на изи, но тебя нет, хотя разница лишь в уроне мобов, лел.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:31:48 #318 №9517003 
>>9516952
Про "повышение сложности=увеличение хп и дамага у врагов" говорили еще вчера, блять. Когда скайрим еще никто даже не упомянул.
Нет же, какой-то мимокрокодил, заблудившийся в тредах и прочитавший лишь пару последних постов, живот теперь надрывает. =\
Аноним 12/01/15 Пнд 23:32:52 #319 №9517011 
>>9514079
>Настоящий альфач проходит на максималочках
У него нету времени на игры.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:33:15 #320 №9517015 
>>9516996
Если бы тебе было похуй, ты бы это:
>хотя разница лишь в уроне мобов
не написал, а называется это, мань, рационализация. Разрешение когнитивного диссонанса. Иными словами, чтобы ты, троечник понял - тушение пукана.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:33:55 #321 №9517031 
>>9517003
Но ведь я отвечал на этот пост >>9516468. А этот пост отвечал внимание внимание, сам прочтешь на что? А те посты на что отвечали? Ух ты, и найди в той цепочки хоть одну ссылку не на скайрим до этого поста, выводы сам сделаешь, или помочь?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:34:19 #322 №9517034 
>>9516947
>>9516996
Этот повышенный урон, даун ты ёбаный, означает, что если тебя заметит враг, тебя смешают с говном и не превращает стелс в стелс, а не в шутерок. Как всегда школьники нихуя не понимают, а лезут.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:34:38 #323 №9517039 
>>9516996
А копрофилу нравится есть дерьмо, но его окружающие унижают как говноеда. Но ведь ему нравится дерьмо. Ведь мы все едим, а разница лишь в том, что именно.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:35:14 #324 №9517046 
>>9517015
Так мне не похуй, ведь судя по твоему посту дело во вкусовщине, а оказывается хардоблядки - илита, а изиблядки - говно, а по сути разница в уроне мобов.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:35:58 #325 №9517050 
>>9516975
В игры играют либо для развлечения либо для челленджа.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:36:00 #326 №9517051 
>>9517031
Сам сделаю: ты подебил
Аноним 12/01/15 Пнд 23:36:26 #327 №9517059 
>>9517034
А как влияет урон мобов на стелс, расскажешь даунам?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:36:30 #328 №9517061 
>>9517046
Так и есть.
Всегда, во все времена, уважались те, кто могут, а не те, кто не могут.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:39:18 #329 №9517088 
>>9517061
>Геймеры
>Уважались

Ну да блядь, один прошел на изи, другой на харде, ну все пиздец уважуха.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:40:05 #330 №9517099 
>>9516647
>легендарной сложности
Звучит как какой-то васянский мод, накручивающий статы, что это? Просто я играл в скайрим в декабре 2011, месяц отбегал и забил.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:41:12 #331 №9517107 
>>9517099
Ну по сути и есть васянский мод. Только официальный, после того как вышли все аддоны, вышел Legendary edition и с ним новый уровень сложности - легендарный.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:41:17 #332 №9517108 
>>9517088
>кокок игры это нисирьёзна
А чего ты тогда их обсуждаешь уже триста постов?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:41:31 #333 №9517112 
>>9516981
Уноси, только не надорвись, быдланчик.
http://lenta.ru/news/2011/05/10/gamesart
Аноним 12/01/15 Пнд 23:41:39 #334 №9517113 
Вообще-то этот показатель урона влияет роль. Обычно на харде тебе приходится использовать все фичи игры или искать обходные пути, изъебываться, а не давить всё бронепоездом. Недавно в вестленд играл, так вот в локе скорпионов мне приходилось реально применять тактику, т.к меня разносили в труху. На нормале я бы через а-мув всех разнёс.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:43:20 #335 №9517133 
>>9517059
Так, что ты не можешь бегать и расстреливать всех подряд и приходится включать голову.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:43:24 #336 №9517134 
>>9517108
Лол а комедии мне тоже нельзя обсуждать, то есть нельзя ничего несерьезного обсуждать или что?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:44:28 #337 №9517144 
>>9517112
>Статья
>Ни одной ссылки
>Ни одного пруфа
>Признаны искусством правительством США
АХАХАХАХХААХ ой бля точно уносите
Аноним 12/01/15 Пнд 23:45:11 #338 №9517156 
>>9517046
Окей, возьмем для примера:
Изич: герой имеет 100 хп и 100 дамага за удар.
враг имеет 10 хп и 10 урона за удар. Для победы игроку нужно нажать одну кнопку (нанесение удара) и враг умрет.

Теперь хард. Игрок имеет 100 хп и 100 дамага.
Враг имеет 200 хп и 200 дамага.
Для убийства врага игроку нужно уже минимум дважды нажать кнопку удара.
Но враг тоже атакует и если игрок не предпримет контрмер - отправится к последнему чекпоинту. Поэтому ему уже придется нажать по меньшей мере 3 кнопки: удар, уклонение от вражеского удара, еще один удар.

Разницу в геймплее ощущаешь? Вернее даже, разницу между геймплеем (случай 2) и хзч (случай 1).

Теперь дальше. Если для кого-то случай 2 слишком сложен, нет на него времени, сил, желания и т.д. у меня вопрос: а зачем тогда вообще устанавливать игру? Ведь экспириенс, соответствующий случаю 1 можно узреть и иначе, с гораздо меньшими затратами собственной энергии/интернет траффика/чего-либо еще? Зачем пытаться кусать пирог, который все равно не хочешь/не можешь съесть?
Где здравый смысл в таких поступках? И как мне называть таких людей, как относиться к ним? Умственно отсталые?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:45:14 #339 №9517159 
>>9517133
То есть нельзя играть в стелсе на изи и нельзя пройти игру расстреливая всех на харде?
sageАноним 12/01/15 Пнд 23:45:19 #340 №9517160 
>>9506105
Играл смотрящих псов на реализме, убивают с двух пуль, приходилось ныкаться за помойками и, чуть что, съябывать в ебеня
Аноним 12/01/15 Пнд 23:46:02 #341 №9517165 
>>9517159
В идеале - да
Аноним 12/01/15 Пнд 23:46:10 #342 №9517168 
>>9517112
Хипстор порвался
Аноним 12/01/15 Пнд 23:47:14 #343 №9517180 
>>9517107
Бандитов научили оббегать препятствия чтобы добраться до цели, которая находится выше них? Прыгать на камни? Быть в напряжении больше одной минуты после того как получают удар или видят труп? Не заходить в СВОИ ЖЕ, БЛЯДЬ, СОБСТВЕННЫЕ ЛОВУШКИ?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:47:58 #344 №9517188 
>>9517113
Да, просто во всяких Скуримах сложности доведены до маразма и это наихудший пример уровня исполнения трэшовых поделий.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:48:36 #345 №9517192 
>>9517165
В каком идеале? Я вот не знаю из современных игр таких идеалов, разница между хорткорщиком и казуалом только в уровне аутизма и все.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:48:52 #346 №9517195 
>>9517134
>ой ну кароч всё фигня а обсуждаю патамушта магу кек лол лул лил топ кук туп кок
Это называется обесценивание. Чтобы потушить когнитивный диссонанс. проще говоря, тушишь пердак.

>>9517144
>>9517168
Откуда это говнобыдло лезет на мой вг?

http://www.moma.org/explore/inside_out/2013/06/28/video-games-seven-more-building-blocks-in-momas-collection
Аноним 12/01/15 Пнд 23:49:40 #347 №9517201 
>>9517180
Не, увеличили хп в 2 раза, все.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:50:51 #348 №9517206 
>>9517144
>гринтекст
>ещё гринтекста
>больше гринтекста
>ну всё, теперь моя позиция точно аргументирована
Уноси давай, кто вы-то, ты один тут.

http://arts.gov/grants-organizations/art-works/media-arts/step-2-submit-materials-to-nea-go
Аноним 12/01/15 Пнд 23:51:15 #349 №9517209 
>>9517156
>Ведь экспириенс, соответствующий случаю 1 можно узреть и иначе, с гораздо меньшими затратами собственной энергии/интернет траффика/чего-либо еще
Вооот. А значит им лучше переходить на ютуб, там кстати можно посмотреть именно на хардовое прохождение и они хотя бы визуально подметят как там пыжатся, но в тоже время там никто сливаться не будет, если конечно это не лексплей.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:52:05 #350 №9517221 
>>9517201
Невероятно легендарно. Ещё и деньги поди за это просят?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:52:17 #351 №9517223 
>>9517192
>разница между хорткорщиком и казуалом только в уровне аутизма и все.
>>9517156
Аноним 12/01/15 Пнд 23:52:17 #352 №9517224 
>>9517192
Разница между профессиональным гонщиком и моей бабкой только в уровне аутизма тренировок и всё. Моя бабка тоже гонщик.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:52:23 #353 №9517226 
>>9517195
>MoMA Architecture and Design curator Paola Antonelli

И где тут правительство США, дауненок? Мнение Paola Antonelli теперь пруф того, что игры - искусство, ой блядь, не могу.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:53:15 #354 №9517233 
>>9517226
Обосрался - обтекай, быдло ёбаное. От тебя воняет. Пшёл вон, чмо.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:54:22 #355 №9517243 
>>9517233
JESSY PIPKMAN ETO TY?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:54:28 #356 №9517244 
>>9517206
Где в твоей ссылке написано, что VideoGames признаны искусством?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:54:32 #357 №9517245 
>>9517221
Ну там ещё добавили анлимитед прокачку и уёбищный бой на конях.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:56:06 #358 №9517261 
>>9517223
>Вместо 1 удара сделать 2 удара
>Казуал, я превосхожу тебя
>Я не аутист
>Я получаю больше от игры
>ты убиваешь моба за 2 удара, я убиваю за 3 удара
>ты умрешь за всю игру 7 раз, а я умру 23
>Я познал игру, ты нет
Аноним 12/01/15 Пнд 23:58:36 #359 №9517282 
>>9517261
Зелёнкин, прекрати.
Просто перейди на сторону ютуба.
Аноним 12/01/15 Пнд 23:58:43 #360 №9517283 
>>9517245
>анлимитед прокачку
Разве одна из сутей всей системы перков не заставить игрока прокачать всё и чтобы всё равно на всё не хватило? Зачем анлимитед? Как будто я буду сидеть и дрочить эту прокачку чтобы абсолютно все перки получить.
Олсо, как я понял за васяномод со статами, васяномод, который разлочивает прокачку и бой на конях с нас просят денег как за нормальную игру, да?
А много есть игр где переключение сложности влияет не только на количество/жырноту/дамаг, но всё-таки и на мозги ИИ? Какой смысл в ЛЕГЕНДАРНОЙ сложности если я всё так же расстреливаю бандита стоя на камне, только дольше?
Аноним 12/01/15 Пнд 23:59:13 #361 №9517289 
>>9517226 ---> >>9517244
Их офсайта достаточно?

>>9517244
Рядом с надписью о том, что ты ёбаное быдло и/или жирный тролль.
Здесь перечисляются условия субсидирования арт-проектов, в числе которых:
>For game projects, provide a treatment and storyboard. Submit no more than one page.
>Provide a plan for distribution including content via broadcast, satellite, the Internet, mobile phones and tablets (projects must be developed and made available for both iOS and Android devices), live streaming, screenings, audio- and video-on-demand, podcasts, MP3 files, game consoles or social networks used for games, or other media including all platforms for transmedia projects. Submit no more than one page.
Аноним 13/01/15 Втр 00:00:02 #362 №9517300 
>>9517283
Не, там сделали херню типа, когда прокачиваешь ветку до 100, можно сделать ее супер веткой или типа того, я не помню.
Аноним 13/01/15 Втр 00:00:35 #363 №9517305 
>>9517188
Нахрена его вообще вспомнили?
Аноним 13/01/15 Втр 00:01:07 #364 №9517311 
>>9517261
Казуал настолько туп, что пропустил очень важное "уворот от вражеского удара".
Причем нажимать необходимо не на одну кнопку дважды, а на разные и в определенной последовательности. Для межушного ганглия казуалов это и правда непосильная задача.
Аноним 13/01/15 Втр 00:01:29 #365 №9517318 
>>9517305
С целью оправдать прохождения на изи
Аноним 13/01/15 Втр 00:03:02 #366 №9517333 
>>9517283
Просят денег как и за любое GOTY Edition от беседки. А так, это вроде бы простой патч, который бесплатно загружается.
Аноним 13/01/15 Втр 00:03:45 #367 №9517339 
>>9517300
Сбросить прокачку ветки до 0 (перки сбрасываются, очки возвращают, можно поставить на другие ветки).
Сделано для того, чтобы можно было (путем постоянно обнуления веток) неограниченно повышать свой лвл (и как следствие - получать все больше и больше очков перков и, в конечном итоге, проставить их все)
Аноним 13/01/15 Втр 00:04:30 #368 №9517349 
>>9517339
постоянного
Аноним 13/01/15 Втр 00:06:57 #369 №9517368 
>>9517289
ART WORKS Guidelines: Step 2: Submit Materials to NEA-GO

Художественные произведения Руководящие принципы: Шаг 2: представить материалы Неа-GO

Ну получить грант можно на игру, а где хоть слово про то, что видеоигра это искусство?
Аноним 13/01/15 Втр 00:07:31 #370 №9517373 
>>9517311
То есть на изи нельзя уворачиваться от ударов?
Аноним 13/01/15 Втр 00:09:24 #371 №9517394 
>>9517373
Тебе это не нужно для выживания. Можно не стараться или даже пробегать мимо противников. Но обычно так нельзя
Аноним 13/01/15 Втр 00:09:47 #372 №9517398 
Тут кто-нибудь оригинальный диван прошёл на харде? Я при первом прохождении просто дико охуел, переставил сложность на маяке. Правда меня ещё дико бесила скорость анимации и скорость боя, а на харде этого ещё больше пришлось бы смотреть. И я ненавижу крафт и собирательство ни в каком виде. Давно не видел такого харда.
Аноним 13/01/15 Втр 00:10:42 #373 №9517404 
14210970426200.jpg
>>9517368
>где хоть слово про то, что видеоигра это искусство
>ART WORKS
Если бы ты знал, как переводится слово "искусство" на английский язык, может быть не выставил бы себя таким дегенератом.
Аноним 13/01/15 Втр 00:10:59 #374 №9517406 
>>9517373
ну тупооооой
На изи незачем уворачиваться от ударов На изи не возникает ситуаций, в которых необходимо уворачиваться
Аноним 13/01/15 Втр 00:12:21 #375 №9517421 
>>9506105
В редких случаях, когда боёвка дерьмецо и сил с ней играть уже просто нет. Например в ДАО.
comments powered by Disqus