Сохранен 411
https://2ch.hk/v/res/5830761.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

На Дваче есть даун, который всё время кидает

 Аноним 04/10/20 Вск 12:13:56 #1 №5830761 
4q7258bxdwv41.jpg
16018021891060.jpg
whiterunpls.jpg
На Дваче есть даун, который всё время кидает подобные картинки.
Мол, поглядите люди добрые, в Морровинде-то надо было ЧИТАТЬ! а в Скуриме всё оказуалеле, надо по компасу ходить.

Я всё не могу понять. Даун троллит или серьёзно
Просто сравните начальный город в который ты попадаешь в Морровинде и Скайриме.
Неужели нельзя догадаться, почему в игре появился компас?

Было весело искать нужного тебе НПС когда в городе жило три НПС.
Не весело искать нужного НПС, когда их уже несколько десятков.

Было весело искать дорогу до города, когда до города вела ОДНА дорога.
Не весело искать дорогу когда структура и размеры мира многократно усложнились.
Аноним 04/10/20 Вск 12:20:39 #2 №5830785 
Но в Скайриме это деревня из пяти домов, а не Вайтран.
Аноним 04/10/20 Вск 12:23:04 #3 №5830796 
>>5830761 (OP)
Сейда Нин следует сравнивать с Ривервудом, и первый заметно больше.
Вайтран следует сравнивать с Балморой. Оба города делятся на двое районами, архитектура Вайтрана более разнообразна, так что искать без маркеров в нем будет гораздо проще, так как у игрока больше ориентиров.

Оправдывайся, дауненок
Аноним 04/10/20 Вск 12:23:20 #4 №5830797 
Вообще похуй на компасы. В скайриме же выбора в диалогах нет. Там буквально несколько выборов за всю игру. А так не понятно зачем вообще эти строки диалогов, для виду наверное.
Аноним 04/10/20 Вск 12:25:10 #5 №5830800 
>>5830761 (OP)
Жирнота пошла. В скайриме города это деревни на полтора дома и полтора нпс. А указатель теперь не только на компасе, но и в физическом проявлении в мире игры, прямиком на нужном нпс и предмете. Игра для домохозяек.
Аноним 04/10/20 Вск 12:27:42 #6 №5830804 
>>5830761 (OP)
Да это тот же даун что жалуется на чутье в Курваке, дескать оказуалили суки((0
Аноним 04/10/20 Вск 12:28:08 #7 №5830808 
890986445.gif
>>5830761 (OP)
ХУЯ ЗУМЕРОК ПОРВАЛСЯ
sageАноним 04/10/20 Вск 12:30:25 #8 №5830819 
>>5830761 (OP)
Ты вообще играл в морувинд ебанько?
Один кантон Вивека как ёбаный Вайтран по размеру и количеству жителей.
Аноним 04/10/20 Вск 12:32:05 #9 №5830826 
2KnIH.png
>>5830761 (OP)
>Просто сравните начальный город в который ты попадаешь в Морровинде и Скайриме.
Арунах, сраное село примерно по размеру сопоставимо с Вайтраном, а Балмора вообще больше любого скуримского города.
>Было весело искать нужного тебе НПС когда в городе жило три НПС.
>Не весело искать нужного НПС, когда их уже несколько десятков.
Очнись, дебич, несколько десятков их в морровинде, а три - в скуриме.
>Было весело искать дорогу до города, когда до города вела ОДНА дорога.
>Не весело искать дорогу когда структура и размеры мира многократно усложнились.
Ну-ка расскажи, как разведчица советует добраться от Сейда Нин до Балморы и как все на самом шли.
Аноним 04/10/20 Вск 12:33:31 #10 №5830827 
>>5830808
Ну так зашивайся, кал зумерский. Я в игры захожу чтобы расслабиться, а не загадки разгадывать, бесцельно бродя по однотипным домам, в надежде встретить нужного непися.
Аноним 04/10/20 Вск 12:33:48 #11 №5830828 
>>5830761 (OP)
Это один шизик, забей у него времени дохуя видать, что он беседкохейтит весь день
Аноним 04/10/20 Вск 12:41:22 #12 №5830850 
>>5830761 (OP)
> Неужели нельзя догадаться, почему в игре появился компас?
Ну почему же нельзя, всё ведь очень просто: тупорылое зумерьё с дефицитом внимания, оно же ца скурима, читать ниасилит, слишком сложно.
Аноним 04/10/20 Вск 12:45:58 #13 №5830855 
>>5830797
В Морровинде и диалогов-то нормальных нет. И ничего, играли как-то.
Аноним 04/10/20 Вск 12:47:15 #14 №5830858 
> проходить сюжеткк в тесах
Дебичи аутисты, вы?
Аноним 04/10/20 Вск 12:48:21 #15 №5830860 
>>5830761 (OP)
>Было весело искать дорогу до города, когда до города вела ОДНА дорога

Ты че дебил нахуй? Дорога для того и существует чтоб не искать путь а идти по ней до нужного поселения.
Аноним 04/10/20 Вск 12:48:22 #16 №5830861 
balmora00map.jpg
>>5830826
>Балмора
>>5830796
>Вайтран следует сравнивать с Балморой

Но ведь и Балмора это деревня ебаная.
Вы просто тогда маленькие были и вам всё казалось большим.
Аноним 04/10/20 Вск 12:48:27 #17 №5830862 
>>5830858
Все на месте, спортсмены.
Аноним 04/10/20 Вск 12:53:15 #18 №5830866 
>>5830850
Вы только вдумайтесь в мышление этого дегенерата:
читать он в игру заходит, а кто играть заходит - тот тупорылый

Представили себе ебало этого прыщавого червя?
Аноним 04/10/20 Вск 12:53:26 #19 №5830868 
>>5830827
@
ВНЕЗАПНО ИГРА ЯВЛЯЕТСЯ ИГРОЙ
@
РРРРЯЯЯЯЯ, СЛИШКОМ СЛОЖНА
Аноним 04/10/20 Вск 12:53:55 #20 №5830871 
>>5830761 (OP)
Петух ебучий или сравнивай с балморой или с ривервудом, пидор.
Аноним 04/10/20 Вск 12:55:43 #21 №5830876 
>>5830866
ЧТД
Аноним 04/10/20 Вск 12:56:27 #22 №5830878 
>>5830826
>Ну-ка расскажи, как разведчица советует добраться от Сейда Нин до Балморы и как все на самом шли.
Никак, все сразу запрыгивали на маршрутку в Суран и пиздили все у продавщицы из оружейного магазина, которая только орет но ментов не вызывает.
Аноним 04/10/20 Вск 12:57:22 #23 №5830881 
>>5830866
Из за таких людей геймплей из игр и вырезали.
Оставили только чтение.

Ведь, по сути, все классические РПГ это игры с нулевым геймплеем. Но зато ЧТЕНИЕ, ух блядь щас как обмажусь чтением!

Причём тексты-то там писали на Достоевские и не Толстые. Зачастую там бред ебаный написанный программистами. Просто куча штампов из фентезийных книжек, которые они когда-то в детстве прочитали.
Аноним 04/10/20 Вск 13:01:12 #24 №5830887 
>>5830881
То-то в скуриме механик меньше, чем в морошинде, ага.
Аноним 04/10/20 Вск 13:02:30 #25 №5830889 
9689d5419b604072d5360bd28bdbe2ef.jpg
Если посмотреть на двач, то окажется что тут просто до жопы людей, которые не хотят ходить по компасу. Они хотят сами исследовать дороги, искать пути, ориентироваться по запискам и подсказкам прохожих.

Ну, знаете что, Юбисофт в Ориджинс и Рокстар в РДР уже сделали специальные режимы без маркеров. Рокстар даже записали целую тонну диалогов в которых персонажи подробно говорят как добраться до нужного места.
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДИАЛОГИ ДЛЯ ОТДЕЛЬНОГО РЕЖИМА ИГРЫ!
Это вам не записочки в Морровинде писать. Тут деньги на озвучку нужны.

И знаете что в результате?
Вы играете с компасом и маркерами.
Потому что никому это нахуй не всралось.
А вот ностальгировать по игре, в которую ты поиграл, когда был пиздюком! Это другое дело. Это весело и приятно.
sageАноним 04/10/20 Вск 13:03:55 #26 №5830892 
>>5830889
Ох вот кого нам тут не хватало. Юбишизика с его говниной.
Если в парашном кинце отключить маркеры - парашным кинцом оно быть не перестанет.
Аноним 04/10/20 Вск 13:04:27 #27 №5830896 
>>5830861
На твоем пике количество точек входа больше чем в любом городе Скайрима, какая деревна, даунич?
Аноним 04/10/20 Вск 13:04:32 #28 №5830897 
>>5830861
35 Домов в Балморе против 26 Вайтране.
Аноним 04/10/20 Вск 13:04:49 #29 №5830898 
Вот в даггерфоле неписей искать было отвратительно занудно. Сука, сперва спроси у мимокроков (которые еще нахуй послать могут), потом найди этот дом на уебанской карте, а потом пиздуй к нему среди ряда одинаковых коробочек.
Аноним 04/10/20 Вск 13:04:59 #30 №5830899 
>>5830892
>Если в парашном кинце отключить маркеры - парашным кинцом оно быть не перестанет
Ну парашное КНИЖЦО типа Морровинда и Готики же стало винчиком на века.
Аноним 04/10/20 Вск 13:05:13 #31 №5830901 
>>5830761 (OP)
Клоун, ты в Вивеке вообще был?
Аноним 04/10/20 Вск 13:06:04 #32 №5830904 
>>5830897
Учитывая что многие дома в Балморе, скажем так "двухквартирные"
Аноним 04/10/20 Вск 13:06:59 #33 №5830905 
1jy4Rah.jpg
РЯЯЯЯ! ВИВЕК ГИГАНТСКИЙ МЕГАПОЛИС!

Вивек - пять раз скопированный один дом.
Просто аплодирую мошенникам из Бетезды! Так ловко лохов наебали, что те до сих пор не поняли в чём подвох.
Аноним 04/10/20 Вск 13:07:01 #34 №5830906 
15923184197160.jpg
>>5830861
>Но ведь и Балмора это деревня ебаная
А теперь давай взглянем сравним эту пикчу и пикчу из ОП-поста с Вайтраном. Там даже все дома помечены цифрами, всего 26. Правда почему-то посчитали площадь, дерево, ворота и небесную кузницу, так что построек на весь город 23. Теперь взглянем на Балмору и посчитаем. 36 домов всего и лел 23 на левом берегу. На одном только левом берегу Балморы столько же зданий сколько во всем Вайтране. А еще стоит учесть что в Балморе многие здания принадлежат не одному человеку а как в трущобах в одном может быть как бы 2 дома или магазина. Если почситать двери то их 59. Часть ведет в одно помещение, но далеко не все. Итого Балмора примерно в 2 два больше Вайтрана.
Аноним 04/10/20 Вск 13:07:20 #35 №5830909 
В Готике вообще слишком много текста.
Аноним 04/10/20 Вск 13:08:38 #36 №5830913 
>>5830906
22, ошибся, 22 а не 23.
Аноним 04/10/20 Вск 13:08:56 #37 №5830914 
>>5830905
Неигравший долбоеб не палится. Ты сам внутри этих "домов" то хоть бегал? Каждый из этих пирамидок - это четырехэтажная хуевина, которая больше любого Скайримского города по количеству неписей
Аноним 04/10/20 Вск 13:09:28 #38 №5830917 
>>5830913
А, не, статую тоже посчитали, 21 в Вайтране.
Аноним 04/10/20 Вск 13:09:55 #39 №5830919 
>>5830914
Дебилу нагенерировали автоматически тонну копипастных коридоров, а он и рад.
Ух как много по ним бегать можно, да ещё и без маркеров.
Аноним 04/10/20 Вск 13:10:04 #40 №5830920 
>>5830866
>а кто играть заходит - тот тупорылый
Во что ты там играешь, долбоеб? Чистка курганов это не игра, а гриндан для одноклеточных.
sageАноним 04/10/20 Вск 13:10:17 #41 №5830921 
>>5830899
Ты блять додик ебаный понимаешь что весь твой продукт игросодержащий это череда событий на маркере?
Какой смысл играть в это говно вообще вчитываться и искать следующий маркер если мир мертвый. И пока ты будешь искать ты ни на что не наткнешься. Ничего не произойдет. Там нечего исследовать. Ты просто потратишь время добираясь до хоть какого то контента.
Аноним 04/10/20 Вск 13:10:33 #42 №5830922 
>>5830917
И в башню в углу вроде входить нельзя, но тут не уверен, возможно даже 20 всего.
sageАноним 04/10/20 Вск 13:11:23 #43 №5830926 
>>5830914
А думаешь почему на его картинке NPC нет. Потому что он просто нашел картинку из гугла и вообще не представляет размеры сооружения и что там внутри.
Аноним 04/10/20 Вск 13:11:51 #44 №5830928 
>>5830921
Ну ты щас Морровинд описал.

Мёртвый мир, никаких случайных событий. Один и тот же колдун падает в одном и том же месте с неба. Ну охуеть просто! Наверное в детстве тебя это очень удивило, да.
Аноним 04/10/20 Вск 13:12:23 #45 №5830929 
>>5830919
Ну я про то и говорю. Ты сначала сам поиграй, чтобы иметь представление о контенте и его количестве, а потом умничай
sageАноним 04/10/20 Вск 13:12:56 #46 №5830935 
1h--B79-H-AwtOenYlEJB7lo0lXFLyN8Rw0KxfmIr6fAFBPLlrt4618HnIA[...].jpg
>>5830928
>Ну ты щас Морровинд описал.
Аноним 04/10/20 Вск 13:13:30 #47 №5830938 
>>5830929
Да нет там никакого контента.
Скопировали один дом пять раз. Потому что лень было делать реально большой, живой и проработанный мир.
Аноним 04/10/20 Вск 13:13:57 #48 №5830939 
1281298152401 - копия (2).jpg
>>5830929
Он дотуда не доберётся без маркера или ведьмачего чутья
Аноним 04/10/20 Вск 13:14:02 #49 №5830940 
>>5830881
>Просто куча штампов из фентезийных книжек, которые они когда-то в детстве прочитали.
Всё намного хуже, там переделка стандартных квестов из днд и других ролевок, то есть буквально берут стандартный детективный квест и переделывают под игру и вот у нас уже призрак в втором фоллаче
Аноним 04/10/20 Вск 13:14:33 #50 №5830942 
>>5830928
Мир у бесезды один и тот же мертвый, но только в Морровинде есть действительно интересный сеттинг, реально много ингейм лора, который подается НЕ ТОЛЬКО через книжечки, и адекватный левелдизайн, где мир действительно сконструирован неоднородно, а не просто как "квадратная карта по которой с равными промежутками раскиданы точки интереса"
Аноним 04/10/20 Вск 13:14:43 #51 №5830944 
2имок.PNG
Аноним 04/10/20 Вск 13:15:32 #52 №5830946 
>>5830935
А что не так?
Морровинд это череда маркеров в мёртвом мире. Мертвее чем любая юбипараша.
Да и, на самом деле, маркеры-то эти не нужны.

Можно просто нихуя не читать, не вникать в квесты, в сюжет. Просто забить на это всё и играть как в экшон. Просто ходить по миру и убивать монстров и собирать лут.
На концовку это никак не повлияет, можешь все квесты запороть, всё равно до конца дойдёшь.

Чисто казуальный экшончик в открытом мире, по типу Юбипараш.
Аноним 04/10/20 Вск 13:15:33 #53 №5830947 
>>5830938
>Да нет там никакого контента.
Просто называть белое черным - это неудачный способ вести диалог, маня
Аноним 04/10/20 Вск 13:16:22 #54 №5830950 
>>5830946
Мы уже поняли что в игру ты даже не играл нормально, нахуя ты продолжаешь нести хуйню?
Аноним 04/10/20 Вск 13:16:28 #55 №5830952 
приколы-для-геймеров-l4d2-boomer-косплей-3864645.jpeg
>>5830946
Аноним 04/10/20 Вск 13:18:03 #56 №5830957 
>>5830889
>ете что, Юбисофт в Ориджинс и Рокстар в РДР уже сделали специальные режимы без маркеров. Рокстар даже записали целую тонну диалогов в которых персонажи подробно говорят как добраться до нужного места.
Паринь, они НЕ ИГРАЮТ вообще, это импотенты которые об играх узнают из веге, а геймлей из видосов мудисона, конченные люди которые тем не менее причисляют себя к геймерам и думают, что игроиндустрия скатилась, потому что игры делаются не под их ебанутые требования. А требования у них уровня это мне лень, это я уже видел, это неинтересно, в итоге таким только зеленый слоник играть надо, внезапно инди говно даже для таких делают симуляторы чистки туалета, но они продолжают ныть и требуют чтобы ААА тайлы по зеленому слонику выпускали - покупать они их конечно не будут
Аноним 04/10/20 Вск 13:18:51 #57 №5830959 
MorrowindMAPLM.jpg
>>5830942
>а не просто как "квадратная карта по которой с равными промежутками раскиданы точки интереса"
Ващет именно так.

Большая часть Морровинда это просто автоматическое нагромождение камней.
В РДР 2 намного более логичный и изящный мир.
Аноним 04/10/20 Вск 13:21:30 #58 №5830966 
16018065892600.jpg
Всегда удивляет реакция уток, когда я говорю им что в Морровинде можно ваще не читать все эти записюльки и проскипывать все диалоги и пройти игру без проблем.

Сразу начинается - НУ ЭТО ТОЛСТО! НУ ТЫ ТОЛСТИШЬ! ТОЛСТОТА-ТОЛСТОТА! ЭТО ЖЕ УМНАЯ ОЛДОВАЯ РПГ, КАК ТАМ МОЖНО НЕ ЧИТАТЬ?

А вот так. Морровинд легко можно пройти без смысла бегая по карте, убивая случайных людей, грабя все дома, забивая хуй на квесты, не читая вообще ни одной записки и книжки.
Аноним 04/10/20 Вск 13:22:46 #59 №5830968 
>>5830966
Так его и не нужно проходить. Это РПГ - живи в мире, изучай РПГ систему
sageАноним 04/10/20 Вск 13:23:11 #60 №5830970 
1275483674616.jpg
>>5830966
>Морровинд легко можно пройти
>Морровинд можно пройти
>можно пройти
>Морровинд
Неигравший зумерок не понимающий суть тес не палится.
Аноним 04/10/20 Вск 13:23:43 #61 №5830971 
>>5830968
Ну так по этому там и маркеров нет. Нахуй они нужны, если и сюжета-то тоже не завезли.

Это экшн от первого лица в открытом мире типа Фар Края.
Аноним 04/10/20 Вск 13:25:14 #62 №5830975 
>>5830970
Лутер-экшны это прямое развитие Морровинда.
Конца нет, проходить не надо. Просто бегаешь по гигантском миру и убиваешь всех. Можно по сети.
Аноним 04/10/20 Вск 13:25:24 #63 №5830977 
>>5830946
Все так. Морровинд - самая казуальная и примитивная часть.
Прокачка полностью убивается тренерами.
Денег просто пиздец навалом.
Имбовым лутом тебя заваливают в любой гильдии после 3.5 квестов.
Единственный непись, который хоть какую-то сложность представляет - тот хуйлан из длц с бешеной удачей.
Механики абузятся даже самыми даунами-аутистами.
Все данжи одинаковые, состоят из 3.5 ассетов, хуже только в подливе. Побывал по одному в каждом из типов подземелий - побывал во всех.
Когда прокачаиваешь скорость и/или получаешь сапоги ослепляющей скорости, то понимаешь, что мир не просто маленький, а пиздец маленький. И это после Даггерфола, лол.
Аноним 04/10/20 Вск 13:25:28 #64 №5830978 
>>5830966
>живите в проклятом мире который сами же и создали
sageАноним 04/10/20 Вск 13:26:18 #65 №5830981 
>>5830761 (OP)
Но для скайрима ты выбрал не начальный город. А следовательно пиздишь. А если тут напиздел, то уже нет смысла ждать от тебя чего-то адекватного. Ну я думаю в треде уже пояснили.

Проще говоря, сажи хуесосу
Аноним 04/10/20 Вск 13:28:39 #66 №5830991 
>>5830977
В Даггерфолле можно было купить корабль, были маунты на которых можно скакать, можно лазать по стенам.

Где всё это в казуальной подпивасной игрульке для детей под названием Морровинд? Неужели новое поколение не осилило? Сложно да? Оказуалили!
sageАноним 04/10/20 Вск 13:28:39 #67 №5830992 
Kid-playing-video-1267670a.jpg
>>5830977
А ИЩЁ.... А ИЩЁ........ МОЖНА КАРОЧ ПРЫГАТЬ В СТЕНУ И КРАСЦА!!!!!!!! И ТАГДА ТЫ СРАЗУ ВАЩЕ ИМБА!!111
Аноним 04/10/20 Вск 13:29:47 #68 №5830995 
>>5830992
За лошадей поясни.
Почему в Даггерфолле, Обливионе, Скайриме есть лошади, а в Морровинде ДАЖЕ НЕ ПОКАЖУТ КАК БЛОХА ХОДИТ!
Чо, денег на анимации не хватило?
Аноним 04/10/20 Вск 13:30:34 #69 №5830996 
даггерфол оказуалили арена топчик.png
>>5830991
> подпивасной игрульке для детей под названием Морровинд? Неужели новое поколение не осилило? Сложно да? Оказуалили!
Арена топчик, даггерфолл оказуалили
Аноним 04/10/20 Вск 13:34:21 #70 №5831005 
>>5830761 (OP)
Готика 3 отлично без компаса играется, а города там покрупнее и без загрузок отдельных.
Аноним 04/10/20 Вск 13:37:07 #71 №5831018 
image.png
>>5831005
>Готика 3 отлично играется
Тред и так был жирным до упора, но тут ты всех переплюнул.
Аноним 04/10/20 Вск 13:37:09 #72 №5831020 
>>5830761 (OP)
>Просто сравните начальный город в который ты попадаешь в Морровинде
Даун, это деревня Сейда Нин.
Аноним 04/10/20 Вск 13:37:47 #73 №5831025 
>>5830878
Блядь, каждый раз, когда думаю что про морровинд всё, оказывается что нет.
Аноним 04/10/20 Вск 13:38:24 #74 №5831030 
>>5831005
>Готика 3 отлично без компаса играется
Кулстори, помню я эти описания квестов, в духе "найди лагерь бандитов на побережье". Сами же бандиты сидят в пещере, а никаких водоемов поблизости нет.
Аноним 04/10/20 Вск 13:39:10 #75 №5831032 
>>5830921
>что весь твой продукт игросодержащий это череда событий на маркере?
Ты ведь в курсе что тот же скайрим это абсолютно та же череда событий на маркере что в ориджинсе и рдр? Ты ведь ПОНИМАЕШЬ что в рдр2 выбора в диалогах БОЛЬШЕ чем в скайриме, ибо в скайриме не ДИАЛОГИ, А МОНОЛОГИ, ты тупо прокликиваешь (обычно 1) вариант ответа и все, ты нихуя в разговоре не выбираешь, за редчайшим исключением. Сюжетка скайрима максимально линейна и тупорыла, вся игра это побегушки по маркерам в пещерках.
Аноним 04/10/20 Вск 13:39:13 #76 №5831033 
>>5831005
>Готика 3

Отвратительнейший кал, и все последующие игры подтвердили что пираньи говноделы, а Готан1/2 был случайным вином
Аноним 04/10/20 Вск 13:40:09 #77 №5831038 
>>5831030
Ну это у тебя проблемки с переводом
Аноним 04/10/20 Вск 13:40:49 #78 №5831040 
>>5830796
>архитектура Вайтрана более разнообразна, так что искать без маркеров в нем будет гораздо проще
Ни хуя, там кругом стоят одинаковые жилые дома и ни хуя не понятно, где какой, легко кругами бегать.
Аноним 04/10/20 Вск 13:41:00 #79 №5831043 
>>5831038
Официальный перевод от руссобит был.
Аноним 04/10/20 Вск 13:41:29 #80 №5831045 
>>5831033
Нихуя, 3я готика не сильно хуже прошлых частей, просто она разбавлена "квестами наполнителями" по типу убей 10 волков как у юбисофта, это из-за большой карты, а так норм игруха, еще и вариативная.
Аноним 04/10/20 Вск 13:46:49 #81 №5831064 
>>5831045
Они абсолютно во всем обосрались в говнотике три, иди нахуй. Даже уебанская Аркания больше на готан похож.
sageАноним 04/10/20 Вск 13:47:50 #82 №5831069 
15560997794970.png
>>5831032
Аноним 04/10/20 Вск 13:49:09 #83 №5831070 
>>5830878
Ну, конечно, и когда же ты узнал о таком способе?
Аноним 04/10/20 Вск 13:51:23 #84 №5831084 
>>5831045
>просто она разбавлена "квестами наполнителями" по типу убей 10 волков
Лол, она не разбавлена, а целиком и полностью состоит из подобных говноквестов, вот в чем её основная проблема. Готика 3 это, по-сути, прародитель нынешних юбидрочилен с зачисткой вышек, аналогом которых были города, захваченные орками.
Аноним 04/10/20 Вск 13:51:48 #85 №5831086 
>>5831064
Хуя ты долбоёб. Это самый красивый опенворлд 2006 года, да и ближайших ~4 годов, с норм квестами, и заебатой стрельбой с лука.
Аноним 04/10/20 Вск 13:53:19 #86 №5831091 
>>5831086
>самый красивый опенворлд 2006 года
Это Обливион, а готика 3 это кал с мылом и околонулевой дальностью прорисовки.
Аноним 04/10/20 Вск 13:53:31 #87 №5831093 
15312410822540.png
>>5830957
>а геймлей из видосов мудисона
В защиту Эльюки скажу, что он всегда топил за максимальную казуальность, и засирал игры в которых нету квестовых маркеров.
Аноним 04/10/20 Вск 13:55:31 #88 №5831100 
>>5831084
Бля, тебе в городах давали обычные для рпг квесты, уговори того-то/либо отпизди/либо оворуй/либо наколдуй/либо зареж (это выбор как пройти 1 квест), либо квесты по типу собери подписи у людей, найди пропавших и прочее, тот же ведьмак 3 и особенно скайрим (в ведьмаке хоть есть пару своеобразных квестов по типу театра и т.п.) целиком и полностью состоит из таких же квестов.
Аноним 04/10/20 Вск 13:56:31 #89 №5831103 
>>5831091
Мыло предпочтительней, чем то как выглядел далёкий ландшафт в вобле.
Аноним 04/10/20 Вск 14:01:58 #90 №5831124 
>>5831032
Исходя из того что ты написал становится ясно что ты просто та самая ЦА игр с маркерами, которая в принципе не способна ничего увидеть помимо. Которая выдрессирована замечать только специально помеченный и сунутый под нос контент.
Ну либо просто пытаешься смищно тралить. Что по мне так сорта долбоёба.
Аноним 04/10/20 Вск 14:02:08 #91 №5831129 
>>5831093
Круто!
Аноним 04/10/20 Вск 14:05:23 #92 №5831146 
>>5830761 (OP)
>Было весело искать дорогу до города, когда до города вела ОДНА дорога
А до видного вдалеке Вайтрана ты вокруг да около шел что ли? Если да, то для таких даунов и сделали маркеры.
Аноним 04/10/20 Вск 14:08:21 #93 №5831169 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2019.09.27 - 21.44.16[...].png
>>5831103
>Мыло предпочтительней
Чел, ты...
Аноним 04/10/20 Вск 14:09:10 #94 №5831176 
Gothic3 2020-08-28 05-34-30-89.jpg
Gothic3 2020-08-29 13-23-10-00.jpg
Gothic3 2020-08-29 07-58-24-68.jpg
Gothic3 2020-08-29 19-03-11-41.jpg
>>5831091
>Это Обливион, а готика 3 это кал с мылом и околонулевой дальностью прорисовки.
Ты бредишь. В готике 3 графон в раза 3 лучше чем в обле, тем более в готике 3 есть полноценное динамическое освещение, а дальность прорисовки устанавливается в доп настройках, которые разрабы поместили в текстовый файл, в нем они подробно расписали че каждое значение дает если его увеличить/понизить. При всем при этом обла для меня лучше че готика 3.
Аноним 04/10/20 Вск 14:10:17 #95 №5831181 
Gothic3 2020-08-29 19-40-06-41.jpg
Gothic3 2020-08-29 19-01-18-78.jpg
Gothic3 2020-08-29 09-07-21-41.jpg
Gothic3 2020-08-29 11-19-01-15.jpg
>>5831176
Аноним 04/10/20 Вск 14:11:09 #96 №5831186 
Gothic3 2020-08-28 05-37-39-11.jpg
Gothic3 2020-08-28 05-43-31-39.jpg
Gothic3 2020-08-28 05-37-53-94.jpg
Gothic3 2020-08-29 19-06-44-08.jpg
>>5831181
Аноним 04/10/20 Вск 14:12:13 #97 №5831194 
>>5830889
Потому что это не по умолчанию. Зачем себе всё отключать, если по умолчанию это включено? Это уже другая крайность, нохадшиза.
Аноним 04/10/20 Вск 14:13:05 #98 №5831199 
Gothic3 2020-08-29 07-58-43-96.jpg
Gothic3 2020-08-29 07-58-50-15.jpg
Gothic3 2020-08-29 09-13-58-43.jpg
Gothic3 2020-08-29 11-08-25-25.jpg
>>5831186
Это скрины полностью ванильной игры с последним патчем
Аноним 04/10/20 Вск 14:15:48 #99 №5831209 
>>5830966
> убивая случайных людей
Убиваешь случайного чела, а он оказывается нужным для мейн квеста. И все, мейн квест не проходится. Что с ебалом, чмоня?
Аноним 04/10/20 Вск 14:17:03 #100 №5831212 
The Witcher 3 Screenshot 2020.01.20 - 20.01.56.63.png
>>5831176
>>5831181
>>5831186
>>5831199
Ну, справедливости ради, растительность в трешке выглядит даже лучше, чем в третьем дерьмачке.
Аноним 04/10/20 Вск 14:21:29 #101 №5831228 
>>5830977
Читеродебил никак не уймётся.
Аноним 04/10/20 Вск 14:24:49 #102 №5831249 
15725995086410.jpg
>>5830959
Вот как он так заскринил? Поясните ньюфагу!
Аноним 04/10/20 Вск 14:25:41 #103 №5831253 
>>5831249
Нейросеть.
Аноним 04/10/20 Вск 14:26:26 #104 №5831260 
>>5831249
А че тут такого? Отключить туман, выкрутить дальность прорисовки и подняться в высь
Аноним 04/10/20 Вск 14:28:26 #105 №5831274 
>>5831260
> Отключить туман
Вроде была консольная команда, да
> выкрутить дальность прорисовки
КАК ее выкрутить на 2-3 км?
Аноним 04/10/20 Вск 14:29:16 #106 №5831279 
>>5830761 (OP)
Это только говорит, что играм не нужны большие города с сотнями нпц, лучше бы делали как мору, но каждый нпц был более живым и прописанным и лучше реактил на игрока
Аноним 04/10/20 Вск 14:32:26 #107 №5831290 
>>5831274
А в чем проблема? Во многих старых опенворд играх есть конфиг файл с помощью которого можно захуярить дальность лодов на самый максимум, а в новых играх лоды и так видны из любой точки, достаточно туман отключить и взлететь.
Аноним 04/10/20 Вск 14:33:11 #108 №5831295 
>>5831279
>лучше бы делали как мору
Так морровинд это ведь как раз про количество нпс с кучей однообразного теста, разве нет? Какая там проработка? Игра ведь про зачистку пещерок
Аноним 04/10/20 Вск 14:34:41 #109 №5831303 
>>5831290
Хз, надо будет попробовать на сборочке какой нибудь.
Аноним 04/10/20 Вск 14:34:49 #110 №5831305 
>>5831279
>каждый нпц был более живым и прописанным
Сразу вспоминается один из видосов до выхода Обливиона. Где там показывали обычный день бабы алхимика. То она там зелья готовила, огонь разводила в камине, вроде собака ещё была, и всё это время палила на игрока. Не могу найти.
Аноним 04/10/20 Вск 14:36:37 #111 №5831311 
>>5831305
Нашёл.
https://youtu.be/pjbx6-KQoRg
Аноним 04/10/20 Вск 14:37:05 #112 №5831314 
>>5831305
Это они у готики подрезали идею и реализацию.
Аноним 04/10/20 Вск 14:48:59 #113 №5831364 
Rockstars Game Design is Outdated (1).mp4
>>5830889

> и Рокстар в РДР уже сделали специальные режимы без маркеров.
Хуя фантазии
Аноним 04/10/20 Вск 14:59:11 #114 №5831405 
>>5831093
Лухарский подход. Одобряю неосуждаю.
Аноним 04/10/20 Вск 15:00:49 #115 №5831408 
>>5831364
Ну, что говорить, если даже какой-то обзорщик сидящий на шарике для ЙОГИ, не знает об этом режиме. Уж люди типа тебя, которые даже не играли, и подавно не могут знать!

Вот насколько игрокам нужен эксплоринг. Настолько, что они не осиливают даже экплоринг НАСТРОЕК игры.
Аноним 04/10/20 Вск 15:03:53 #116 №5831421 
И это, кстати, заставляет задуматься о том, кто все эти люди. Обзорщики, инфлюенсеры, которые снимают вот такие видосы >>5831364
Насколько компетентны эти люди, если не осилили даже пошарить в нстройках игры?
>>5831408-кун
Аноним 04/10/20 Вск 15:04:40 #117 №5831424 
>>5831421
Насколько компетентны долбоёбы, которые их слушают?
Аноним 04/10/20 Вск 15:19:29 #118 №5831490 
>>5831408
>>5831421
Долбан, ты английского языка не понимаешь? Он говорит что без радара играть невозможно, потому что надо идти строго на маркер, и если маркер отключить начинается хуйня. В задании написано спрятать повозку в безлюдном месте, но без маркера эту хуйню не пройдешь потому что имеется в виду именно то, одно безлюдное место 3 на 3 метра, отмеченное разработчиками маркером.
Аноним 04/10/20 Вск 15:23:51 #119 №5831506 
>>5830796
А зачем мне что-то искать по шизоидным описаниям в данжн-кроулере, в котором квесты - это просто повод пойти в очередное подземелье? Какое удовольствие мне должны принести эти поиски очередной пещерки, если самое интересное, что есть в этой игре - это зачистка этих самых пещерок и последующий калфтинг с прокачкой?
Аноним 04/10/20 Вск 15:23:57 #120 №5831508 
>>5831274
>КАК ее выкрутить на 2-3 км?
Morrowind Graphics Extender ставь.
Аноним 04/10/20 Вск 15:24:12 #121 №5831512 
index.jpg
>>5830761 (OP)
нихуёво ты порвался, не ожидал, да, клоун? xD
вот это полыхает, ух


последний пост долбоёба перед запуском >>5830606 →
Аноним 04/10/20 Вск 15:37:26 #122 №5831579 
>>5831209
>мейн квест не проходится
>собираешь на левитацию
>проходишь
Лол.
Аноним 04/10/20 Вск 15:40:57 #123 №5831598 
>>5831490
>В задании написано
Повторяю для даунов.

В игре есть специальный режим в котором отключён радар и маркеры. И ПЕРСОНАЖИ с озвучкой тебе говорят где именно припарковаться. На словах.
Аноним 04/10/20 Вск 15:41:42 #124 №5831606 
>>5831512
Так ведь эта головоломка не нужна для прохождения игры. Только долбоёбы её проходили.
Аноним 04/10/20 Вск 15:43:25 #125 №5831619 
>>5831606
Так можно вообще не играть, играют только долбоёбы.
Аноним 04/10/20 Вск 15:48:25 #126 №5831658 
>>5831512
ты идиот если что
Аноним 04/10/20 Вск 15:48:41 #127 №5831661 
Проблема геймдизайна исключительно. Можно как в готике забацать чтобы ты везде пиздов получал и был не вхож в города.
Аноним 04/10/20 Вск 15:48:43 #128 №5831662 
>>5831512
Какой-то долбоёб носится с каким-то кубиком и утверждает что это великая головоломка, которую не пройти людям без IQ200.
При том что 90% проходящих Морровинд на это тупое говно просто хуй забили.
Делать ещё нечего, всякие головоломки от Тоддоса решать.
sageАноним 04/10/20 Вск 15:50:40 #129 №5831671 
1361630433226.gif
>>5831512
>>5831606
>>5831662


Аноним 04/10/20 Вск 15:53:07 #130 №5831682 
Дауны не знаю что при правильной прокачке головоломка решается сама.
Аноним 04/10/20 Вск 15:54:26 #131 №5831687 
>>5831682
Там и прокачка качается сама. Казуальное говно же.
Аноним 04/10/20 Вск 15:56:03 #132 №5831699 
15948840631653.png
>>5831662
>>5831682
>>5831687
>каким-то кубиком
вот ты сначала поиграй, разберись что это, а потом тред создавай, как ЖОПУ ПОТУШИШЬ АХАХАХАХАХАХАХАХАХААХАХАХХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААААААААААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Аноним 04/10/20 Вск 15:58:48 #133 №5831712 
Что мы выяснили в этом треде:

Города в Морровинде худшие в серии. Что б сделать город просто скопипастили один дом много раз. И называют это самым крупным городом в серии.

Геймплей самый казуальный в серии. В Морровинде вырезали более половины всего геймплейного разнообразия, которое было в Даггрефолле. С горем пополам часть вернули в Обливионе и Скайриме.

Худшие квесты и худший сюжет в серии. Фактически он настолько плох, что лучший способ играть в Морровинд это вообще его не касаться и играть просто как в экшн от первого лица без сюжета.
Аноним 04/10/20 Вск 15:59:46 #134 №5831721 
>>5831699
Для тебя это, наверное, было важным воспоминанием из детства? Этот кубик, наверное, для тебя был первой головоломкой. Светлая память и всё такое.
А оказалось что все над ним потешаются и вообще головоломка была дерьмовой.
Я б тоже обиделся.
Аноним 04/10/20 Вск 16:01:15 #135 №5831731 
1564124512399.jpg
>>5831712
игре дохуя лет и она является общепризнанной культовой классикой. а что ты тут для себя вынес, маня, никого не ебёт, смирись :D
Аноним 04/10/20 Вск 16:02:22 #136 №5831739 
>>5830761 (OP)
Сейда Нин не город, придурок, его скайримским аналогом будет такая же деревня из трех домиков - Ривервуд. Число нпц, дорог и сам размер карты в скайриме будет даже меньше, но никак, мать твою, не кратно больше, как ты пытаешься тут доказать. Скачивай Even Better Quest Objectives и играй как мужик, блеать. Привыкли по стрелочкам ходить, мозг уже нахер совсем атрофировался, двух извилин хватает только головоломку уровня бабочка-сова-медведь решить. Хррртьфу-у..
Аноним 04/10/20 Вск 16:02:58 #137 №5831745 
>>5831721
неумелая попытка в психологию. нет, просто ты даже в игру не играл, раз не знаешь о чём речь, ссылаешься на слова других. а всё почему? потому что очко в огне, вот и весь секрет
Аноним 04/10/20 Вск 16:03:33 #138 №5831749 
1882640-mgescreenshot3.png
MW-map-Vivec.jpg
Делаешь, короче, один дом.
Копируешь шесть раз и запускаешь туда утку.

Утка бегает по этом пяти домам десять лет подряд и всем рассказывает что это общепризнанная классика, живой и открытый мир, который можно исследовать вечно.
Аноним 04/10/20 Вск 16:04:26 #139 №5831758 
13226842504191.jpg
Погодите. Человек не решивший головоломку в морувинде пытается что то тут высирать подобный тред и затирать на серьезных щах и думает что его мнение теперь что то значит?
Аноним 04/10/20 Вск 16:04:28 #140 №5831759 
>>5831745
>У тебя бомбит!!!! СОГЛАСИСЬ УЖЕ! ИЛИ Я НЕ ОТСТАНУ!
Ок.
Аноним 04/10/20 Вск 16:04:50 #141 №5831761 
>>5831749
Ну вивек пиздатый город, вроде планировалься еще больше.
Аноним 04/10/20 Вск 16:05:09 #142 №5831764 
>>5831687
Она впринципе проходится сама. То ли дело Ведьмак! Там если выключить чутье столько всего нужно сделать чтобы игру пройти
Аноним 04/10/20 Вск 16:05:57 #143 №5831769 
>>5831749
Когда головоломку решишь тогда и поговорим. А пока твой пост просто
>пук
Аноним 04/10/20 Вск 16:05:57 #144 №5831770 
>>5831739
>двух извилин хватает только головоломку уровня бабочка-сова-медведь решить
У меня, кстати, не получалось решать, я тупо подбором всё делал.
Аноним 04/10/20 Вск 16:07:09 #145 №5831777 
>>5831749
Очередному топографическому кретину сракотан от размеров Вивека порвало.
Аноним 04/10/20 Вск 16:07:33 #146 №5831782 
16018166145221.jpg
>>5831749
У них две модельки камней на всю игру.
Невероятная проработка.
Аноним 04/10/20 Вск 16:07:48 #147 №5831784 
>>5831579
При чем тут левитация, долбоеб? Как левитация поможет тебе квест без персонажа сделать?
Аноним 04/10/20 Вск 16:08:24 #148 №5831787 
>>5831761
Что пиздатого в одном доме скопипащенном пять раз?

>вроде планировалься еще больше.
Скопипастить этот дом десять раз?
Аноним 04/10/20 Вск 16:08:31 #149 №5831789 
1315511287512.jpg
>>5831782
ОСТАНОВИСЬ СОДОМИТ КОРПРУСНЫЙ!
Аноним 04/10/20 Вск 16:09:00 #150 №5831793 
>>5831784
Нахуя его делать? Квесты скипаются. В этой казуалке их можно даже не брать. Квесты нахуй не нужны. Игра без них проходится.
Аноним 04/10/20 Вск 16:09:12 #151 №5831797 
>>5831787
>Что пиздатого в одном доме скопипащенном пять раз?
Оптимизация. Внутри дома разные.
Аноним 04/10/20 Вск 16:09:16 #152 №5831799 
>>5831712
>В Морровинде вырезали более половины всего геймплейного разнообразия, которое было в Даггрефолле. С горем пополам часть вернули в Обливионе и Скайриме.
Жирно.
Аноним 04/10/20 Вск 16:09:34 #153 №5831800 
>>5831784
Можно улететь из морувинда и подождать пока Вивек исчезнет и комета ёбнется. Очевидно же.
sageАноним 04/10/20 Вск 16:09:50 #154 №5831803 
>>5830761 (OP)
> Даун троллит
Так даун ето ты который даже не играл в тоддлеровскую ссанину скайрим но решил серануть.
Аноним 04/10/20 Вск 16:10:06 #155 №5831806 
>>5831799
Хуирно. >>5830991

Аноним 04/10/20 Вск 16:10:11 #156 №5831807 
>>5831782
Это грибы.
Аноним 04/10/20 Вск 16:11:09 #157 №5831813 
>>5831807
Там грибы таких размеров? Какой даун работал над этой вселенной?
Аноним 04/10/20 Вск 16:11:45 #158 №5831819 
15678744953940.jpg
>>5831793
Ну расскажи мне, как ты Дагот Ура ебнешь без квестов, а я послушаю.
Аноним 04/10/20 Вск 16:11:46 #159 №5831820 
>>5831793
А зачем в игре квесты, где всратый журнал с описанием этих квестов?
Аноним 04/10/20 Вск 16:13:06 #160 №5831830 
>>5831813
Ну я, любитель ведьмака
Аноним 04/10/20 Вск 16:13:13 #161 №5831833 
>>5831819
За 3 минуты
https://youtu.be/KBNxxM6AuW8
Аноним 04/10/20 Вск 16:13:18 #162 №5831836 
>>5831806
И много ли игровых возможностей в поделиях под названиями Обливион и Скайрим по сравнению с Морровиндом?
Аноним 04/10/20 Вск 16:13:50 #163 №5831838 
Dg7NBPJWsAAlmvJ.jpg
>>5831813
Допиздишься, щенок.
Аноним 04/10/20 Вск 16:14:10 #164 №5831840 
>>5831813
Ну надо же, в фентезийной вселенной другая биология, кто бы мог подумать!
Аноним 04/10/20 Вск 16:15:28 #165 №5831849 
>>5831833
>просачивается сквозь стену
В дерьмаке я могу с читами игру пройти без единого квеста
Аноним 04/10/20 Вск 16:15:37 #166 №5831850 
Меня в Морошинде хватило ровно до того момента, как я увидел анимацию удара. Как в это играете? Даже на первой плойке все плавнее было.
Аноним 04/10/20 Вск 16:17:03 #167 №5831857 
>>5831749
Чел, тут все играли в Мор и знают, что ты несёшь хуйню.
Аноним 04/10/20 Вск 16:17:26 #168 №5831859 
>>5831819
Просто берёшь и прошибаешь болезного, и вся недолга. Причем пришибем его, не надевая никаких Призрачных Стражей, не используя никаких артефактов, даже не беря в руки Золотую Марку – все тем же копьем разберемся, которым еще Альд Даэдрот “зачищали”. Очень быстро и на удивление легко разберемся с самым страшным злодеем. Дагот Ур исчезнет.
Аноним 04/10/20 Вск 16:18:36 #169 №5831865 
>>5831819
Спидраннеров насмотрелся и думает, что сможет так же.
Аноним 04/10/20 Вск 16:18:48 #170 №5831868 
>>5831859
На первом прохождении
Аноним 04/10/20 Вск 16:18:57 #171 №5831870 
>>5831833
>абуз багов
Ясно.
Аноним 04/10/20 Вск 16:19:38 #172 №5831873 
>>5831859
Он же зареспавнится, шизик.
Аноним 04/10/20 Вск 16:19:54 #173 №5831874 
>>5831868
У него первое прохождение началось с десятичасового изучения всех гайдов, недельного просмотра всех видео, после чего он решил не играть, так как уже знает об игре всё.
Аноним 04/10/20 Вск 16:23:13 #174 №5831893 
>>5831874
А ради чего в него играть-то? Ради геймплея что-ли? Того где кривая культяпка на экране делает "бац-бац-бац... промах-промах-промах... бац-бац-бац"?
Не, спасибо. Что угодно лучше такого "геймплея".

А раз геймплея в Морровинд не завезли, то остаётся сюжет. А он говно.
Вот и всё, собственно.
Аноним 04/10/20 Вск 16:23:13 #175 №5831894 
>>5830785
А в морровинде тогда что?
Аноним 04/10/20 Вск 16:24:13 #176 №5831902 
>>5831893
Не играл, но осуждаю, классика.
Аноним 04/10/20 Вск 16:24:56 #177 №5831907 
Морровинд забагован до жопы.
Через несколько часов игры хочется фаст тревел, т.к. заебывает по одному и тому же маршруту телепортироваться по 100 раз.
Вид от первого лица + механика бросков кубика не самая лучшая комбинация.
Аноним 04/10/20 Вск 16:25:08 #178 №5831910 
>>5830761 (OP)
> Было весело искать нужного тебе НПС когда в городе жило три НПС.
> Не весело искать нужного НПС, когда их уже несколько десятков.
А теперь вопрос, нахуй делать больше, если это не весело?
Аноним 04/10/20 Вск 16:25:42 #179 №5831914 
>>5831784
В игре, блядь, один квест - ёбнуть сердце Лорхана. Всё остальное - скипабельный флафф.
Аноним 04/10/20 Вск 16:25:45 #180 №5831915 
>>5831893
>боевка в классических рпг
Ради билдодроча, интересных артефактов в данжах, квестовых цепочек гильдий
Аноним 04/10/20 Вск 16:26:51 #181 №5831919 
>>5831902
Так я играл, вообще-то.
Причём и в Морровинд и в Обливион и в Скайрим.
Причём не спустя годы, а прям в момент выхода каждой из них.

И знаешь что?
Они все говно.
Первые два часа восторг от того что можно брать кружки и вилочки, шатать цепи или собирать ягоды.
А потом мёртвый мир, дерьмовый геймплей, скучный сюжет.

Ни одну из частей до конца не дошёл. И, судя по всему, судя по вашим отзывам, проходить Древние Свитки до конца и не надо. В них типа надо просто ходить и лутать пещерки, годами, десятилетиями, всю жизнь.
Это у вас называется ОТЫГРЫШ.
Аноним 04/10/20 Вск 16:27:01 #182 №5831920 
>>5831907
> по одному и тому же маршруту телепортироваться по 100 раз.
По какому одному и тому же? Ты постоянно разные города посещаешь.
Аноним 04/10/20 Вск 16:27:17 #183 №5831923 
>>5831915
Билдодроч в игре где персонаж качается сам? Звучит как хуйня.
Аноним 04/10/20 Вск 16:27:40 #184 №5831924 
>>5831919
А где мир не мёртвый? Дай определение живого мира.
Аноним 04/10/20 Вск 16:29:05 #185 №5831930 
>>5831924
Я просто так говорю потому что аноны называют "мёртвым миром" любые открытые миры. Вот решил тоже под вас мимикрировать.
Аноним 04/10/20 Вск 16:30:29 #186 №5831935 
>>5831920
В крупные города придется постоянно возвращаться. К энному разу уже выучиваешь цепочки силтстрайдеров, телепортов гильдий магов так чтобы попасть в тебе нужный город.
Аноним 04/10/20 Вск 16:31:11 #187 №5831937 
>>5831923
В плане качается сам? Ты же в игру играешь
Аноним 04/10/20 Вск 16:33:57 #188 №5831944 
>>5831924
>А где мир не мёртвый?
Киберпанк, там город будет как живой.
Аноним 04/10/20 Вск 16:34:11 #189 №5831945 
>>5831919
Ну так Скурим он не про геймплей, он про атмосферу, природу, музыку, и свободу. Все остальное в нем не очень.

https://youtu.be/nRe3xFeyhVY?t=5139
Аноним 04/10/20 Вск 16:35:00 #190 №5831952 
>>5831945
>он про атмосферу, природу, музыку, и свободу
Ну то есть кинцо. Как РДР 2.
Аноним 04/10/20 Вск 16:35:43 #191 №5831955 
>>5831935
>К энному разу уже выучиваешь
Чувак, в игре есть левитация. Зельями запасся и чики-пуки.
Аноним 04/10/20 Вск 16:37:25 #192 №5831961 
>>5831944
всё понятно. отчаянные пшекские маркетологи серют на классику, чтобы купили их цветастый высер.
Аноним 04/10/20 Вск 16:38:48 #193 №5831966 
>>5831952
Да ето так, но скурим можно допилить модами.
Аноним 04/10/20 Вск 16:42:29 #194 №5831980 
red-dead-1141778-1280x0.jpeg
>>5831966
Ну так и РДР 2 можно. А если надеть шлем викинга, то можно и норда отыгрывать.

Утконосы несправедливы. Ведь в Морровинде дерьмо геймплей, примитивный сюжет про избранного, копипастный мир с копипастными домиками.
Но они это называют ЖИВЫМ МИРОМ В КОТОРОМ МОЖНО ЖИТЬ ГОДАМИ.
Нормальный человек не выдержит там и суток.

При этом в 2020 году есть игры с понастоящему живыми мирами. В которых постоянно происходят случайные события, карта меняется по ходу сюжета, НПС живей и ведут себя в сто раз разнообразей.
Но, про эти игры говорят ГОВНО В ПУСТОМ, МЁРТВОМ МИРЕ, ВОТ ТО ЛИ ДЕЛО МОРРОВИНД.
Аноним 04/10/20 Вск 16:45:19 #195 №5831996 
>>5831914
>яскозал
Аноним 04/10/20 Вск 16:46:43 #196 №5831998 
>>5831980
>При этом в 2020
В 2020 он все еще живее по наполнению чем всякие пустые недо-гта с конями и лоссосинохуйня.
Аноним 04/10/20 Вск 16:48:19 #197 №5832003 
>>5831998
>Живой мир
>Один раз, всегда в одном месте, падает с неба один колдун
Это всё события в этом "живом" мире.
Аноним 04/10/20 Вск 16:49:52 #198 №5832009 
>>5832003
Зумерок только движущиеся объекты способен воспринимать если они маркером не подсвечены?
Аноним 04/10/20 Вск 16:50:46 #199 №5832015 
>>5831980
>При этом в 2020 году есть игры с понастоящему живыми мирами.
Какие?
>В которых постоянно происходят случайные события
Какие?
Аноним 04/10/20 Вск 16:50:51 #200 №5832017 
>>5832003
Он падает один раз и всё. А ты пытаешься выставить это в негативном свете, будто каждый раз начинаешь любой другой открытый мир с нуля и там что-то меняется. Типа в ассассине тебе не приходится подслушивать кого-то, или в гта выполнять ту же самую миссию.
Аноним 04/10/20 Вск 16:51:44 #201 №5832024 
>>5832009
>Да ты же маленький ещё! Ты же ребёнок! Ты просто не понимаешь, зуммерок
Чем старше я становлюсь, тем мертвей мир Морровинда. И ни через десять лет, ни через двадцать он не оживёт.

Это пустая, картонная декорация без каких-либо признаков жизни.
Аноним 04/10/20 Вск 16:51:53 #202 №5832025 
>>5832015
Я бы сказал Конан и Кресты, лол. Но интересно, что скажет зумер. Ща опять начнутся мантры по киберпук, в который ещё никто не играл.
Аноним 04/10/20 Вск 16:51:54 #203 №5832026 
>>5831996
>врёти
Аноним 04/10/20 Вск 16:52:31 #204 №5832029 
>>5832015
О них идиотам не рассказывают.
Аноним 04/10/20 Вск 16:52:43 #205 №5832031 
>>5832024
>Это пустая, картонная декорация без каких-либо признаков жизни.
Лол, ну если ты в играх видишь признаки жизни, то тебе стоит наведаться к психиатру.
Аноним 04/10/20 Вск 16:54:41 #206 №5832040 
>>5832024
Ага. Как будешь старше настолько чтобы закончить школу и решить головоломку - возвращайся.
А пока твоё мнение inвалид.
Аноним 04/10/20 Вск 16:55:05 #207 №5832043 
>>5832024
>Чем старше я становлюсь, тем мертвей мир Морровинда.
Вот это двачую.
Аноним 04/10/20 Вск 16:57:43 #208 №5832055 
>>5832040
О какой головоломке ты говоришь?
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Двемерская_головоломка_(Morrowind)
Аноним 04/10/20 Вск 16:59:12 #209 №5832060 
14380020055730.jpg
>>5832055
Что, пытался нагуглить гайды как её решить но нигде не написано, да? Хуёво быть безмозглым зумером.
Аноним 04/10/20 Вск 16:59:18 #210 №5832061 
>>5832017
Я начинал игру несколько раз. В первый раз это удивило. В третий заставило задуматься.
А в этом мире происходит что-то ещё?
Оказалось нет. Ничего.
Морровинд это мёртвый, пустой мир в котором нечем заняться. В общем-то с ним и взаимодействовать почти нельзя.
Банально, даже на стул не сесть без модов.

Аналогичная параша со всеми классическими РПГ. Мёртвый, пустой мир в Готике. Мёртвый пустой мир в Деус Ексе. Мёртвый пустой мир в Фаллаутах.
Везде ненатуральный, искусственный, дешёвый картон в который невозможно поверить.

Я не знаю чо все по этому тупому книжцу прутся. По сути геймплей там всегда был дном ебаным. Любого нормального пацана спроси, во что бы он хотел ПОИГРАТЬ. Не почитать! Не посмотреть! А поиграть!
И играли все в нормальные игры. В ГТА вон ментов на машине сбивали. Ну не сюжет же там проходить.
Аноним 04/10/20 Вск 17:00:37 #211 №5832068 
>>5832061
Покажи лучше
Аноним 04/10/20 Вск 17:01:15 #212 №5832070 
>>5832060
Это другой анон, я рили не понимаю о какой головоломке речь. Не помню, чтобы в море были головоломки в принципе. В Скайриме, да, в Море нет.
Аноним 04/10/20 Вск 17:02:44 #213 №5832080 
>>5832068
Любые современные игры лучше старья.
Аноним 04/10/20 Вск 17:02:54 #214 №5832081 
>>5832070
А знаешь почему? Потому что ты не играл в него :))
Аноним 04/10/20 Вск 17:03:05 #215 №5832083 
>>5832080
Например
Аноним 04/10/20 Вск 17:03:27 #216 №5832085 
>>5832061
>А в этом мире происходит что-то ещё?
Лол. А ты знаешь, что в окружающем тебя мире каждое событие происходит ровно один раз и всё. Оно даже не повторяется. Ты можешь имитировать его, думать, что повторяешь, но каждое событие уникально. Так что твоя претензия не считается. Маг падает с неба один раз. Всё. Он умер и ты продолжаешь жить в мире, где он умер. Или начинаешь заново, но ты не сможешь спасти его от смерти. Это фиксированная точка во времени.
Аноним 04/10/20 Вск 17:04:56 #217 №5832092 
>>5832083
Всё думаешь что я назову что-нибудь попсовое и популярное и ты будешь это засерать, нахваливая утиное говно типа Морровинда?

А я вот поступлю иначе.
Dragon Age Инквизиция лучше Балдурс Гейт.
Да, не попсовая, неудачная, даже фейловая РПГ современности, всё равно лучше говна мамонта.
Лучше играется, лучше сюжет, больше нелинейности, лучше лор.

Каково?
Аноним 04/10/20 Вск 17:05:27 #218 №5832097 
>>5832085
Философия для пидоров. Я вот так считаю.
Аноним 04/10/20 Вск 17:06:07 #219 №5832104 
>>5832081
Движок Моры не способен на головоломки.
Аноним 04/10/20 Вск 17:06:27 #220 №5832106 
>>5832092
Нет, не лучше. Парируй
Аноним 04/10/20 Вск 17:06:31 #221 №5832107 
>>5831091
Помню, как на релизе пробовал играть в Готан 3.
Хуй с багами и вылетами, но трава прорисовывалась только на три метра, игра постоянно статтерилась и умудрялась тормозить даже на топовой пекарне.
Аноним 04/10/20 Вск 17:07:04 #222 №5832109 
>>5832092
>лор
Так говорят только пидарасы и зумеры. А чаще всего зумеры-пидарасы.
Аноним 04/10/20 Вск 17:07:16 #223 №5832111 
>>5832104
Выражение уровня "движок морровинда не способен на движение вперед"
Аноним 04/10/20 Вск 17:07:26 #224 №5832113 
>>5832106
Туше.
Аноним 04/10/20 Вск 17:08:51 #225 №5832125 
>>5832106
Лучше. Боёвка интересней, а уж как за эти годы выросли отношения в партии. Просто земля и небо.

>>5832109
Ну так именно по-этому я прошёл Инквизицию. Это же пидорская игра.
Аноним 04/10/20 Вск 17:14:04 #226 №5832153 
>>5832125
Рпг система примитивней, локаций меньше и их 4 разновидности, боевка - упрощенная версия боевки балдурача, напарников меньше, интересных напарников еще меньше, романсить пидарасов =/= продвинутые отношения в партии.
Аноним 04/10/20 Вск 17:18:28 #227 №5832175 
>>5832092
Ну и говноед же ты.
Аноним 04/10/20 Вск 17:19:15 #228 №5832179 
15771405644611.jpg
>>5832104
ПРЯМО КАК И ТЫ
Аноним 04/10/20 Вск 17:20:13 #229 №5832184 
Pepsi+man+commonly+seen+shortly+after+industrial+accidents+[...].jpg
>>5832085
>но ты не сможешь спасти его от смерти. Это фиксированная точка во времени.
Замедление падения, 1пп (удал. цель)
Аноним 04/10/20 Вск 17:20:35 #230 №5832186 
>>5830938
У меня на районе понатыканы однотипные коммиблоки, всё одинаковое - подъезды и квартиры. Вот дебилы, вместо того чтобы проработанный мир создавать, тупо хуячили по госту.
Аноним 04/10/20 Вск 17:21:11 #231 №5832189 
>>5832186
Ну ващет да.
Российский Мухосранск - Вивек ИРЛ.
Аноним 04/10/20 Вск 17:21:13 #232 №5832190 
>>5832092
Нет не лучше.
Только в плане боёвки. И то потому что ЧТО УГОДНО лучше чем каловый ДНД с кубиком.
И это даже при том что я не очень люблю БГ
Аноним 04/10/20 Вск 17:23:06 #233 №5832205 
>>5832026
>беспруфный пук
Аноним 04/10/20 Вск 17:23:49 #234 №5832211 
>>5830761 (OP)
Почему скайрим такой серый и вонючий, как в жизни?
Аноним 04/10/20 Вск 17:24:07 #235 №5832212 
>>5832184
Легальными способами. Ну, кроме, как не ходить туда.
Аноним 04/10/20 Вск 17:25:11 #236 №5832220 
>>5832179
Если ты пытаешься форсить ту пасту с реддита, где даун пошёл проходить всё подземелье вместо того, чтобы забрать головоломку, то мимо, я сразу её брал.
Аноним 04/10/20 Вск 17:25:28 #237 №5832221 
>>5832211
Потому что жизнь твоя серая и вонючая.

Моя жизнь вот яркая и счастливая. Я специально, иногда, вкатываюсь в серые и вонючие игры, для разнообразия.
Ну тебе не понять. Твоя жизнь же и так серая и вонючая.
Аноним 04/10/20 Вск 17:26:44 #238 №5832231 
15568943612630.jpg
>>5832220
>Взял головоломку
>Не решил
ЧЕЛ ТЫ...
Аноним 04/10/20 Вск 17:28:05 #239 №5832234 
>>5832220
Сразу брал ты в рот, а не головоломку, ЛОХ.
Аноним 04/10/20 Вск 17:29:23 #240 №5832243 
>>5832231
>>5832234
У вас какой-то троллинг тупостью?
Аноним 04/10/20 Вск 17:30:04 #241 №5832246 
unnamed.jpg
>>5832186
Как хорошо, что существуют игры и можно усесться в кресло, включить пеку, взять чайку и запустить йобу, чтобы уйти от гнусной реальности и отвлечься от повседневных дел. Запускаешь игру, а там
>Скопировали один дом пять раз
Выглядываешь ирл в окно, а там
>на районе понатыканы однотипные коммиблоки, всё одинаковое - подъезды и квартиры
Аноним 04/10/20 Вск 17:31:37 #242 №5832252 
>>5832246
Что интересно, каждая квартира внутри разная.
Аноним 04/10/20 Вск 17:34:12 #243 №5832261 
Ну вот я и говорю. Нахуй ваш Морровинд. На гигантских вшей и грибы я и дома посмотреть могу.
Аноним 04/10/20 Вск 17:45:23 #244 №5832323 
Фарготкопипаста.png
>>5832261
Аноним 04/10/20 Вск 17:47:31 #245 №5832331 
>>5830761 (OP)
Если хочу вкатится морровинд фулрест или брансен ???
Аноним 04/10/20 Вск 17:49:56 #246 №5832348 
4153494-1331885356[1].jpg
>>5830761 (OP)
>Просто сравните начальный город в который ты попадаешь в Морровинде и Скайриме.
Вот первый город в который ты попадаешь в скайриме.
Аноним 04/10/20 Вск 17:50:56 #247 №5832358 
>>5830761 (OP)
>Просто сравните
Нахуя?
Аноним 04/10/20 Вск 17:52:04 #248 №5832361 
>>5832348
В первом городе вообще нихуя нет, одни руины
sageАноним 04/10/20 Вск 17:53:45 #249 №5832370 
>>5831070
Так это же рпг, спрашиваешь а чо за игра? Фалаут 2? И как в нее играть? А, воровать броню и идти на марипозу? Ух крутая эрпэгэщка!
Аноним 04/10/20 Вск 17:53:52 #250 №5832371 
>>5832361
Это не город, а сюжетная локация.
Аноним 04/10/20 Вск 17:54:52 #251 №5832381 
>>5832371
Это база бандитов.
Аноним 04/10/20 Вск 17:55:06 #252 №5832383 
bf2d6bf04755ecc256eb97524ee15c30.png
>>5832092

>Dragon Age Инквизиция лучше Балдурс Гейт
Господи, что за шут
Аноним 04/10/20 Вск 17:55:49 #253 №5832388 
>>5832370
Двачую, кстати.
Кто в начале Фаллаута 2 не смог в пещере с радиоактивными лужами найти силовую броню в самом начале игры, тот просто не правильно играл в Фаллаут 2.
Аноним 04/10/20 Вск 17:59:19 #254 №5832421 
Я тут недавно Даггерфол попробывал так там вообще пиздец. Хоть и есть быстрые путешествия.
sageАноним 04/10/20 Вск 18:02:31 #255 №5832447 
>>5832421
Попробуй мм6, это бля не игра, а симулятор квартирного вопроса... это так надо перевести игру было, "квартирный вопрос crpg the game", как если готика1 "симулятор замолвить словечко the game"
Аноним 04/10/20 Вск 18:18:28 #256 №5832516 
>>5830904
А в вайтране одноквартирные, дальше что?
Аноним 04/10/20 Вск 18:22:52 #257 №5832536 
В ведьмаке живой мир.
Аноним 04/10/20 Вск 18:24:39 #258 №5832542 
>>5831506
Не ищи, не читай. Играй дальше в свой фортнайт, школьник.
Аноним 04/10/20 Вск 18:25:49 #259 №5832547 
>>5830827
Играй в фортнайт, хули ты забыл в Морровинде?
Аноним 04/10/20 Вск 18:29:14 #260 №5832568 
>>5831598
>И ПЕРСОНАЖИ с озвучкой тебе говорят где именно припарковаться. На словах.
Вот это фантазия
Аноним 04/10/20 Вск 18:31:29 #261 №5832578 
>>5832536
Ведьмак как проект в целом лучше Скайрима, но мир там сосёт
Аноним 04/10/20 Вск 18:31:31 #262 №5832579 
>>5832542
>>5832547
В Фортнайте так-то геймплея больше чем в Морровинде. Да и мир интерактивней, кстати.
Аноним 04/10/20 Вск 18:31:53 #263 №5832580 
>>5830944
А теперь на минутку чтобы совсем все поняли глубину пиздеца.

Сейда Нин - расположенная на болотах, маленькая рыбацкая деревушка, находящаяся на девятьми богами забытом скалистом острове-колонии.

Винтерхолд - столица целого региона основной провинции Нордов (основателей Империи, на минуточку) Место проживания всамделишного ярла (князя) с его свитой.

Отака хуйня, малята.
Аноним 04/10/20 Вск 18:32:02 #264 №5832583 
>>5832579
Ну вот и играй в свой фортнайт, хуле ты тут забыл
Аноним 04/10/20 Вск 18:34:52 #265 №5832598 
>>5832212
Зачарование - абсолютно легальная механика. Заклинание можно и не успеть скастовать, а зачарование вылетает сразу
Аноним 04/10/20 Вск 18:37:30 #266 №5832608 
добройоба.jpg
>>5832015
Кенши
Аноним 04/10/20 Вск 18:37:55 #267 №5832610 
>>5832598
Покажи наглядно.
Аноним 04/10/20 Вск 18:38:14 #268 №5832611 
изображение.png
>>5830761 (OP)
> Просто сравните начальный город в который ты попадаешь в Морровинде и Скайриме
Найс толстишь, мань. Ты забыл про ривервуд.
Аноним 04/10/20 Вск 18:43:38 #269 №5832632 
>>5832580
>Винтерхолд - столица целого региона основной провинции Нордов (основателей Империи, на минуточку) Место проживания всамделишного ярла (князя) с его свитой.
Ты на истории, что такое александровская слобода или царское село, узнаешь как выглядит столица многомиллионных империй
Аноним 04/10/20 Вск 18:49:33 #270 №5832666 
>>5832580
Скайрим для бомжей!
Аноним 04/10/20 Вск 18:49:59 #271 №5832668 
>>5832580
Морровинд для жидов!
Аноним 04/10/20 Вск 18:53:27 #272 №5832680 
>>5832583
Забыл обоссать ваших священных коров.
Геншин Импакт, бесплатная китайскач дрочильня, кстати, тже лучше Готики и Морра
Аноним 04/10/20 Вск 18:56:47 #273 №5832695 
>>5832680
>Геншин Импакт, бесплатная китайскач дрочильня, кстати, тже лучше Готики и Морра

это все равно что прилюдно сесть на бутылку
хорошо что сайт анонимный, конечно...
Аноним 04/10/20 Вск 19:03:12 #274 №5832731 
>>5830944
>винтерхолд
Вот это мороутке нибамбит.
Аноним 04/10/20 Вск 19:07:09 #275 №5832750 
>>5832611
Но ривервуд не начальный город, мань. И это вообще не город.
Аноним 04/10/20 Вск 19:10:15 #276 №5832762 
15482079136530.jpg
>>5832750
Найс манёвры. Первое поселение куда ты попадаешь после создания персонажа. Там тебе дают краткий брифинг и отправляют с первым квестом в полноценный город. Это можно сказать и про ривервуд и про сейда нин.
Аноним 04/10/20 Вск 19:16:24 #277 №5832799 
>>5832762
>Первое поселение куда ты попадаешь после создания персонажа
ну так это не ривервуд, даун
Аноним 04/10/20 Вск 19:17:32 #278 №5832807 
>>5832695
Ну, как минимум, я же вижу что в Геншин Импакт диалоги лучше, чем у трёх с половиной немецких задротов не умеющих писать.
А ведь я играю всего день.
Аноним 04/10/20 Вск 19:21:29 #279 №5832826 
>>5832799
Так хелген не полноценное поселение, это зона для туториала по сути.
Аноним 04/10/20 Вск 19:26:08 #280 №5832846 
16018278164930.jpg
>>5832826
Найс манёвры. Первое поселение куда ты попадаешь после создания персонажа. Там тебе дают краткий брифинг и отправляют с первым квестом нахуй.
Аноним 04/10/20 Вск 19:27:25 #281 №5832851 
>>5832846
Типа корабля в морровинде?
Аноним 04/10/20 Вск 19:29:24 #282 №5832858 
Screenshot2.jpg
>>5832851
ваш отец долбоеб
ваша мать дает
Аноним 04/10/20 Вск 19:29:48 #283 №5832860 
>>5832846
Стекломоя объебался? Тебя по нему за ручку ведут до ривервуда. Если вернуться туда после начала игры там не будет нихуя, только пара агрессивных бомжей на руинах, это не поселение.
Аноним 04/10/20 Вск 19:32:11 #284 №5832872 
>>5832860
>Тебя по нему за ручку ведут до ривервуда
стекломоя объебался? там куча выборов сюжетных и не только но даун вроде мороутки этого даже не заметит потому что в блокнотике не разжевано
>сли вернуться туда после начала игры там не будет нихуя
потому что живой открытый мир с изменниями не то шо говна для уток с грибами
Аноним 04/10/20 Вск 19:34:33 #285 №5832881 
15659891416570.jpg
>>5832872
> куча выборов сюжетных
> предлагают пойти направо или налево
> не влияет ровно ни на что
Аноним 04/10/20 Вск 19:35:23 #286 №5832883 
16018278164930.jpg
>>5832881
Найс манёвры
Аноним 04/10/20 Вск 19:43:22 #287 №5832918 
>>5832092
Как игра может и лучше, это слишком субъективно, однако Забытые Королевства это огромный мир, Драконий Век это просто компьютерная игра в 3 частях, поэтому и лор там соответствует, хотя написано все в кодексе интересно, не вызывает зевоты, но этого лора заметно меньше, он не так богат (даже на копирование других вселенных, чего у поздних книг по Королевствам хватает).
Аноним 04/10/20 Вск 19:48:13 #288 №5832944 
15886455422791.png
15886455422832.jpg
e29e0fbb19dd8516c0d7f4ec78b2e354.png
55e39a4876d5491d7573f054ad5d9c35.png
Угадайте, где великое олдфажное Пасо сложными и интересными данжонами, а где казуальная линейная дрочильня драугов?
Аноним 04/10/20 Вск 19:52:34 #289 №5832964 
>>5832944
Проблема казуальных дрочильни драугров и современных игр в целом, что локации в них представляют собой кишку. Карта локации может нормально смотреться сверху, а на деле шаг в сторону и ты уперся в стену. Так не интересно.
Аноним 04/10/20 Вск 19:58:00 #290 №5832978 
>>5832964
В морровинде было не так?
Аноним 04/10/20 Вск 19:58:32 #291 №5832979 
я скажу, побегайте в подземельях облы пару часов, облюетесь
в морре разннобразие стилей - гробницы, данжи волоти, яичные шахты, пещеры, дадрик, двемерик, канализации, гробницы солтсхейма, снежные пещеры и т.д., но по структуре они как в обливионе, но без ловущек
в скайриме лучшие, красивые и атмосферные пещеры и точка.
Аноним 04/10/20 Вск 20:00:43 #292 №5832988 
>>5832979
>в скайриме лучшие, красивые и атмосферные пещеры и точка.
Кишка, кишка, кишка, босс, рычаг, открывающий сокращение ко входу.
Аноним 04/10/20 Вск 20:03:53 #293 №5833002 
>>5832988
Кишка --> Противники --> Кишка --> Ловушка --> Противники --> Кишка -(секретка)-> Головоломка --> Противники --> Боссфайт
Аноним 04/10/20 Вск 20:05:37 #294 №5833008 
>>5832988
Поиграй в даггерфол, а потом в скурим. Сразу же побежишь Тодду елду лобызать.
Аноним 04/10/20 Вск 20:09:35 #295 №5833023 
>>5832978
Нет. Я там один раз минут 30 искал выход из ебучей пещеры.
Аноним 04/10/20 Вск 20:11:52 #296 №5833037 
>>5833023
Может бы ты просто насвая перевъебал? В муравинте элементарные пещеры, у тебя еще и карта есть.
Аноним 04/10/20 Вск 20:12:37 #297 №5833042 
>>5830761 (OP)
>Даже не помнит стартовый город в Скайриме
>Что-то доказывает
Хех мда.
Аноним 04/10/20 Вск 20:17:31 #298 №5833061 
>>5833037
Там была квестовая пещера большая. Нужно было что-то оттуда забрать. Это в начале игры квест и двемерская пещера вроде. Дверь, за ней еще две они ведут в другие развилки. Может быть я был пьяный или обкуренный, возможно, не помню, но это точно лучше пещер из облы, в скае еще были вроде похожие здоровые, тоже двемеров.
Аноним 04/10/20 Вск 20:30:58 #299 №5833117 
006.jpg
>>5833061
>Там была квестовая пещера большая. Нужно было что-то оттуда забрать
Двемерскую головоломку
Аноним 04/10/20 Вск 20:36:52 #300 №5833138 
300px-HideThePainHarold.jpg
>>5832978
>>5833037
Пещера в одном из квестов Гильдии Бойцов заставила меня изрядно просраться. Пиздец стыдно потом было. Причём я же заподозрил, как на самом деле дело обстоит, но был слишком самонадеян. Еле выжил.
Аноним 04/10/20 Вск 20:38:52 #301 №5833141 
>>5833117
Да похуй, просто заходил посмотреть на морру, которую в своё время упустил. Рпг элементы, мир, отсутствие стрелки доставили, но играть сейчас в это нахуй надо. Кстати, закатывался во второй раз. Дошел снова до вивека, побродил там, набрал квестов, подумал про то, что мне блять по этому вивеку еще неделю реального времени бегать, наверное, чтобы изучить город, выполнить квесты, но всё это спустя 18 лет после выхода игры уже не цепляет и я дропнул нахуй.
Аноним 04/10/20 Вск 20:41:51 #302 №5833151 
>>5833141
ну в голую морру и я наверно так же
но я привык делать свои сборки, текстурные, геймплейные и квестовые
sageАноним 04/10/20 Вск 20:47:55 #303 №5833172 
>>5832979
Вот этот прав. На счет атмосфернее - спорно.
Но вот по контенту, разнообразию и деталям скайримовские данжи далеко впереди.
Аноним 04/10/20 Вск 20:52:28 #304 №5833186 
>>5833172
>разнообразию
Ага, так разнообразны, что везде, даже в длц, одни и те же нордические пещеры, двемерские, опять нордические, шахта, нордическая шахта, двемерская шахта...
Аноним 04/10/20 Вск 20:57:21 #305 №5833207 
>>5833186
Ты берешь в расчет только общую форму. Да, это не круто что они взяли за основу 2.5 ассета, но в каждой полно своих деталей/ситуаций/нпц/квестов которые сильно отличают одну от другой. Да и опять же, разве в морувинде было по другому? Грбница, пещера, гробница, ДАЭДРИЧЕСКИЕ МАТЬ ЕГО РУИНЫ, пещера, двемерская постройка.
Аноним 04/10/20 Вск 21:04:04 #306 №5833234 
>>5832632
А ты когда в следующий раз в садик пойдешь попроси воспитательницу объяснить тебе разницу между городом-столицей и временной разиденцией.
Аноним 04/10/20 Вск 21:09:02 #307 №5833254 
>>5833207
Детали есть обычно только как раз в квестовых пещерах. В остальных обычные комнаты, соединённые проходами. Квесты тоже есть не везде (если радиант не рассматривать, конечно).
В морровинде и обливионе было похоже, но почему-то именно скайрим выделяют, будто в нём сделали лучше.
Аноним 04/10/20 Вск 21:10:24 #308 №5833259 
>>5833234
Дебил блять, резиденция и есть столица, столица сша не в 20 миллионном нью-йорке, а в около миллионом вашингтоне, не в экономическом центре типа лос-анжелеса, а там где находится политическая власть, туда куда отправляются запросы мида чужих стран
Винтерхолд это калька с Эдораса, вполне нормальная, где нет нужды строить двух трех этажные средневековые небоскребы, потому что это феодализм и большое сельское деревенское население намного важнее, чем многоэтажные многочисленные городские кварталы
Беседка уже проходила натуральные копипастные города, не вам учить тодда делать играбельные города для рпг
Аноним 04/10/20 Вск 21:14:22 #309 №5833270 
>>5833254
Так фишка в том что они почти все связаны с каким то квестом в отличие от марувинда где гробницы ради гробниц. И в скуйриме в 95% в пещер есть какая то явно читаемая история, если внимательно смотреть по сторонам. По этому да. Лучше.
>>5833207
Если так подумать в морувинде вообще не было каких то прям ЗАПОМИНАЮЩИХСЯ пещер. Я могу только пару вспомнить да и те были связаны с сюжетной линией, а потому больше проработаны.
А так ну на вскидку какая нибудь пещера с записками где чувак раскопки вёл. И та где я случайно сапоги апостола нашел где то на верхотуре. А ну и та на острове где я впервые вампиров встретил и обосрался.
Аноним 04/10/20 Вск 21:20:00 #310 №5833297 
>>5833270
>они почти все связаны с каким то квестом
Только если рандомные квесты радианта учитывать, опять же.
>И в скуйриме в 95% в пещер есть какая то явно читаемая история
Например? Истории вида "в этой пещере жили бандиты и грабили корованы"? Такое и в морровинде есть.
Аноним 04/10/20 Вск 21:24:46 #311 №5833318 
>>5833297
>Истории вида "в этой пещере жили бандиты и грабили корованы"?
Ну не так прямо. Скорее "в этой пещере жили бандиты и грабили корованы и устраивали бои с медведями в яме, где один чувак любил нажраться, а другой прибирал часть бабла с общака к рукам" но в целом да.
А в морувинде я помню зачастую буквально голые гробницы. В которых памяти просто не за что зацепиться.
Аноним 04/10/20 Вск 21:26:08 #312 №5833326 
>>5830761 (OP)
Хоть это и ироничный тред, но вы не устали это говно обсуждать?
Аноним 04/10/20 Вск 21:29:15 #313 №5833332 
>>5833326
Тут хотя бы всё и так очевидно. Хорошо хоть готику вторую не приплели.
Аноним 04/10/20 Вск 22:00:15 #314 №5833424 
>>5831176
Какой же забагованной она была на выходе, просто пиздец, вылеты, лаги, на той же машине которая облу тянула только в путь. Через пару лет на новом железе со всеми патчами поставил, а она сука все равно лагает и вылетает. Так закончились мои попытки подружится с готикой, а потом она сдохла.
Аноним 04/10/20 Вск 22:05:35 #315 №5833438 
>>5833424
Для неё вроде бы года до 10-11 комьюнити патчи выходили, это же пиздец. Собственно, только с момент, когда она стала играбельной можно считать её датой выхода.
Аноним 04/10/20 Вск 22:06:45 #316 №5833441 
>>5830761 (OP)
>Скуриме всё оказуалеле, надо по компасу ходить.
Не помню где там по компасу надо было ходить всегда бежал на значек на карте.
Аноним 04/10/20 Вск 22:07:45 #317 №5833445 
>>5831894
Ты в вивеке был? или в городе из Трибунала забыл как он назывался.
Аноним 04/10/20 Вск 22:23:37 #318 №5833493 
>>5830761 (OP)
>Было весело искать нужного тебе НПС когда в городе жило три НПС.
>Не весело искать нужного НПС, когда их уже несколько десятков.
https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/50wd10/til_there_are_more_npcs_in_morrowind_than_in/
Аноним 04/10/20 Вск 23:25:10 #319 №5833666 
>>5831980
>При этом в 2020 году есть игры с понастоящему живыми мирами. В которых постоянно происходят случайные события, карта меняется по ходу сюжета, НПС живей и ведут себя в сто раз разнообразей.
Нет таких. Ни одной.
Аноним 04/10/20 Вск 23:28:52 #320 №5833678 
>>5831893
> Того где кривая культяпка на экране делает "бац-бац-бац... промах-промах-промах... бац-бац-бац"?
Это же не экшон, где все от твоей реакции зависит в реале, а рпг. У твоего персонажа навыки на низком уровне и стамина, вот и промахи.
Аноним 05/10/20 Пнд 00:13:10 #321 №5833817 
>>5833666
Дварф фортресс.
Аноним 05/10/20 Пнд 00:23:59 #322 №5833836 
На самом деле у моррошинда есть более серьезная проблема. Слишком быстро достигается тот момент, когда ты становишься машиной для убийства и можешь раскидывать всех одной рукой, даже если не минимаксить (а в этом случае это вообще можно игру за 5 минут пройти), я в начале не любил скайримовский автолевелинг (хотя он сделан лучше моровского), но потом, как решил перепройти мор мне начало этого не хватать
Аноним 05/10/20 Пнд 00:32:51 #323 №5833860 
>>5833008
В даггере охуеные пещеры же.
Аноним 05/10/20 Пнд 01:08:58 #324 №5833936 
>>5830959
Что это за хуевина с пол острова справа? Чет я ее не помню.
Аноним 05/10/20 Пнд 01:13:06 #325 №5833947 
>>5833836
сделан лучше обливионовского
фикс
Аноним 05/10/20 Пнд 01:40:34 #326 №5833979 
>>5832944
Ебал склепы нордов, вот двемерские города мне по душе, хоть в морке, хоть в скае
Аноним 05/10/20 Пнд 01:46:03 #327 №5833991 
>>5833936
Солстхейм что ли?
Аноним 05/10/20 Пнд 01:48:46 #328 №5833993 
16018067322670.jpg
>>5833991
Нет, вот эта.
Аноним 05/10/20 Пнд 01:56:27 #329 №5834003 
>>5833993
наверное ранняя версия тамриэль ребилта
Аноним 05/10/20 Пнд 05:24:18 #330 №5834157 
15816684677272.jpg
>>5831662
>>5831606
>>5831512
Бляя
Аноним 05/10/20 Пнд 05:31:09 #331 №5834159 
>>5830905
> Вивек - пять раз скопированный один дом.
> Пикрил
Учимся считать с местными даунятами. Один, два, три, четыре, пять, шесть, семь!
Семь домов! Вы справились, молодцы
Аноним 05/10/20 Пнд 05:36:41 #332 №5834161 
>>5833993
>>5833936
> Что это за хуевина с пол острова справа? Чет я ее не помню.
Учимся отличать право и лево с местными даунятами.
Ребята, давайте посмотрим на картинку внимательно. Видите хуйню которой нет в игре? Детишки, с какой она стороны?
Правильно, слева!
Аноним 05/10/20 Пнд 05:57:12 #333 №5834172 
>>5834159
За министерством правды 8й стоит, даунич.
Аноним 05/10/20 Пнд 05:58:05 #334 №5834176 
>>5834172
Он не копипастный, ведь там всего 1 этаж
Аноним 05/10/20 Пнд 05:59:08 #335 №5834178 
>>5834176
Там несколько этажей канализации лол.
Аноним 05/10/20 Пнд 06:38:15 #336 №5834199 
>>5831598
У меня отключена карта и в квесте, где нужно угнать стадо баранов, вначале тебе нужно купить винтовку и чорт из первой части говорит, чтобы ты припапковал коня у коновязи, я припарковал, но ничего не случилось, жму на вызов миникарты, оказывается нужно было привязать к другой стойке, отмеченной маркером. Так что идешь ты на хуй.

мимо
Аноним 05/10/20 Пнд 06:54:16 #337 №5834204 
>>5834199
>У меня отключена карта
>жму на вызов миникарты
Очевидно ты играешь не в режиме без карты.
Аноним 05/10/20 Пнд 06:59:53 #338 №5834211 
>>5834204
Т.е отключенная миникарта и есть тот мега режим приключений, где я 20 минут ебусь в поисках правильной коневязи для активации триггера?
Аноним 05/10/20 Пнд 08:56:42 #339 №5834321 
>>5832580
Еблан не в курсе, что Винтерхолд рухнул в море?
Аноним 05/10/20 Пнд 09:56:02 #340 №5834399 
>>5831749
>Делаешь, короче, один дом.
Даун не слышал о блокированной застройке.
Аноним 05/10/20 Пнд 10:36:18 #341 №5834479 
>>5830906
>>5830913
>>5830917
>>5830922
Почему-то зумер не стал оправдываться и слился тихонько. Все правильно зделол.
Аноним 05/10/20 Пнд 10:36:53 #342 №5834480 
>>5830871
балмора меньше ривервуда
Аноним 05/10/20 Пнд 10:43:05 #343 №5834495 
>>5834178
Это сколько ж Вивек срёт?
Аноним 05/10/20 Пнд 10:46:14 #344 №5834508 
Когда я приплыл в Морровинд меня выпустили, и я ходил по Сейда Нину Фаргот всё время как-бы невзначай крутился возле таверны Аррилла, и всё спрашивал, где его кольцо, не находил ли я его? первый раз я сказал что у меня нет кольца, так он начал угрожать, и орать, что я выбрал неправильного босмера! начал материться, и говорить, что вообще стражу позовет, алсо, Фаргот ругался, если я хожу возле болота около таверны, причём не просто в любое время, а непосредственно после заката, мотивировал это тем, что нечего там ходить, и сам потом мне говорил: вот никто там не ходит, и ты не ходи! однажды я договорился с одним нордом обокрасть тайник Фаргота, увидел что он после заката шастает возле того болота и решил его осмотреть, и слышу, Фаргот где-то у дерева встал в отдалении, ну я к пустотелому пню подошел, и в режим подкрадывания присел, а там щель очень широкая в пне, ну я в щель и смотрю, а там Фаргот сидит и из щели смотрит, и мне говорит: что? в чем дело? ты преследуешь меня? оставь меня в покое! Фаргот кстати всё время какие-то зелья пьёт, чтобы бегать быстро, бегает в 5 раз быстрее, а потом говорит, что спасается от еженедельного ритуала "давайте потрясем Фаргота", и ещё сопит он. пиздец короче! реальная история. я не н'вах
Аноним 05/10/20 Пнд 10:49:13 #345 №5834513 
>>5834161
Да какая разница, все поняли же.
Аноним 05/10/20 Пнд 10:50:49 #346 №5834515 
>>5830761 (OP)
Компас — это стандарт гейминга.
Никто не будет разбираться во всяких "пойди туда, к северу от того" в ебаном опенворлде.
Аноним 05/10/20 Пнд 10:54:01 #347 №5834523 
>>5830996
Ультима - топчик, тесач оказуарелел
Аноним 05/10/20 Пнд 11:01:33 #348 №5834545 
>>5831712
От это жыр
Аноним 05/10/20 Пнд 11:02:47 #349 №5834549 
>>5834515
>Никто не будет разбираться во всяких "пойди туда, к северу от того" в ебаном опенворлде.
Кто же виноват, что опенворлд ебаный?
Вместо того, чтобы сделать его хорошим, прикрывают стрелочкой-тряпочкой кучу говна. Как будто от этого меньше вони и мух.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:06:27 #350 №5834555 
>>5830996
>Арена топчик
Еблан постит картинку, даже не может прочитать что там написано.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:06:48 #351 №5834557 
Одна из основных причин почему я не хочу переигрывать в Морровинд это сраный Вивек, в котором большое количество квестов и нпс. Чтобы с ними со всеми пообщаться, выполнить все их квесты, нужно затратить уйму времени, не самого фанового причем. Многие из этих квестов ещё и дают за своё выполнение какие-нибудь три цветочка три грибочка. А выполнять приходится всё, если ты окрщик как я а другие в беседкоигры почти и не играют. Так что думаю Беседка как раз таки правильно делала что уменьшила города и вообще хорошо что нащупали стиль более нацеленный на геймплей с городами-деревнями просто как хабами.
И не только Вивек, и не только Морровинд, касается вообще всех больших городов в играх, набитых, так сказать, контентом, из-за которого проседает темп остальной игры.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:13:07 #352 №5834577 
>>5834557
Пиздец тяжело быть окрщиком. Разрабы специально напихали кучу мелких квестов в город, чтобы он казался большим и каждый раз заходя в него ты находил что-то новое, но нет, приходит человек-пылесос, которому всё по барабану, он собирает контент в чёрный мешок в голове.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:15:24 #353 №5834582 
>>5832610
https://youtu.be/acsAf25ccww
Аноним 05/10/20 Пнд 11:18:51 #354 №5834588 
>>5834577
Всё так и есть. Не смогу спокойно покинуть город, зная что там что-то осталось.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:21:23 #355 №5834596 
>>5834588
Да не меньше четверти так играют.
Я, например, не считаю TES пройденным, если не выполнены все квесты и не зачищены все данжены.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:25:38 #356 №5834613 
>>5834596
> если не выполнены все квесты
Но там же есть квесты, которые просто генерируются постоянно и ты никогда их все не пройдёшь.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:27:15 #357 №5834619 
>>5834557
Ты можешь вообще в вивек не ходить, наркоман.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:28:22 #358 №5834620 
>>5834613
>квесты, которые просто генерируются постоянно
Эти можно по одному разу.
Хотя мне в Скайриме никак не удалось получить "Правосудие ярла", сколько я ни пытался.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:28:29 #359 №5834621 
>>5834613
Это в Скайриме с Фоллаутом 4.
>>5834619
Когда в последний раз играл, так и пытался делать кстати, оттягивал поход туда до последнего. Дропнул, что, сука, характерно, именно в Вивеке.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:29:20 #360 №5834624 
>>5834557
Одна из причин, почему лучшая рпг это Сталкер. Можно бесконечно аутировать по заданиям, поиску артефактов, охоте на мутантов и бандитов, а можно прорашить за пару часов до монолита. И экшон тебе, и диалоги, текстовые всякие приколюхи, прокачка охуенная.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:32:06 #361 №5834633 
>>5834624
Ну то же самое про любую игру можно сказать, кроме юбисофтовских. Пробежать по мейнквесту, сходить по желанию в длс, и потом говорить всем что прошёл.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:33:42 #362 №5834640 
>>5834557
Слабак, помню в Райзене пришёл в первый лагерь и там завис часа на три, пока все квесты выполнял, и ничего.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:36:54 #363 №5834646 
>>5834624
А я пару часов только смог поиграть и дропнул, тупорылый шутерок про быдло для быдла от быдла.
Аноним 05/10/20 Пнд 11:37:08 #364 №5834647 
>>5834640
У, сука, прокачался там небось, потом остальная игра изи была, вплоть до ящеров. у меня так было
Аноним 05/10/20 Пнд 11:43:52 #365 №5834670 
>>5834647
Я просто молнию вкачал и ходил как Шазам - БАХ, молния в руках, молния в руках, молния в рука-а-ах!!!
Аноним 05/10/20 Пнд 11:48:49 #366 №5834684 
soyboywizard1.jpg
>>5834670
>Я просто молнию вкачал и ходил как Шазам - БАХ, молния в руках, молния в руках, молния в рука-а-ах!!!
Аноним 05/10/20 Пнд 12:34:47 #367 №5834770 
>>5830796
Расписал как бог, нечего добавить
sageАноним 05/10/20 Пнд 12:51:14 #368 №5834810 
Стикер
>>5830761 (OP)
>Не весело искать нужного НПС, когда их уже несколько десятков.
Бедный зумер...
Аноним 05/10/20 Пнд 12:52:05 #369 №5834812 
>>5830804
>Да это тот же даун что жалуется на чутье в Курваке, дескать оказуалили суки((0
Зачем ты официальный копроежка?
Или не оказуалили, лох? Отвечай лохота
Аноним 05/10/20 Пнд 12:52:29 #370 №5834814 
>>5830827
>Ну так зашивайся, кал зумерский. Я в игры захожу чтобы расслабиться, а не загадки разгадывать, бесцельно бродя по однотипным домам, в надежде встретить нужного непися.
Иди в приставочку поиграй, опущенка.
Аноним 05/10/20 Пнд 13:25:13 #371 №5834921 
>>5832807
Что за болезнь, интересно.
Аноним 05/10/20 Пнд 13:49:09 #372 №5835003 
>>5830966
В жизни не был фанатом беседкоговна, и уж тем более Морровинда, но вы только посмотрите на ход мышления этого дегенерата

Человек преподносит как минус то что игра даёт тебе возможность пройти себя как максимально вдумчивым способом, так и максимально бездумным. Тоесть говноеду буквально не нравится то что ему дают свободу. "Как ето так, ето если я смогу делать шо захочу, я может и убью кого-нибудь и ограблю, в чём же тада смысол если меня, как собаку, по игре на поводке не водят??? Хуйня какаета..."
Дебил будет счастлив только тогда, когда ему нацепят на ебало намордник, а на шею ошейник, и будут вести его на цепи по прямому коридору - "вот эта харашо зделоли, и убить никого лишнего нельзя, и проходиш как разработчику нада а не как сам хочеш, малаца!", скажет дебил.

Неудивительно, что современные игры представляют из себя либо неинтерактивные опенворлды, либо кишки с пресикстувин - этот вырожденец своим примером показывает, что если дать современному ГеЙмИрУ свободу - то он ответит только непониманием и презрением. "Это шо я значит могу делать што угодно??? Даже убить кавонибудь??? Во дибилы разрабы))) Ну значит ща пойдём всех мочить, хуле)))"

Натурально рабское мышление, фанаты современных игр - буквально скот
Аноним 05/10/20 Пнд 13:52:11 #373 №5835017 
>>5835003
Все правильно сказал, современная геймероскотина - тупорылое и необучаемое быдло, таким нельзя давать права слова.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:42:24 #374 №5835177 
ВЕЛИКАЯ ИСТИНА
Даггерфол - говно.
Арена - говно.
Морровинд - говно.
Обливион - говно.
Скайрим - говно.
Одновременно с беседко-поделиями ВСЕГДА выходили игры, которые были на три головы выше и лучше, чем эти багованные высеры. Беседка всегда делала говно.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:43:02 #375 №5835181 
>>5835177
Нет, ты просто даун.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:44:00 #376 №5835188 
>>5835177
может ты просто жук навозник?
Аноним 05/10/20 Пнд 14:44:10 #377 №5835190 
>>5835181
О, первый копрофил порвался.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:46:02 #378 №5835195 
>>5835190
Копрофил тут только ты, кал ебаный, завали свое ебальце тупорылео и не отсвечивай, сука, иначе тебе кто-нибудь за твою мразотную манеру речи вобьет зубы в мозг
Аноним 05/10/20 Пнд 14:46:56 #379 №5835199 
>>5835195
Да кому ты там что вобьешь, дурачок с плохим вкусом?
Аноним 05/10/20 Пнд 14:49:19 #380 №5835206 
>>5835199
Ты зассышь ИРЛ такую хуйню морозить.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:50:12 #381 №5835212 
>>5835190
> первый копрофил
> 377 пост
Аноним 05/10/20 Пнд 14:51:16 #382 №5835216 
>>5835206
Я ИРЛ ещё и хуй достану и поссу на тебя, чтобы ты смылся куда подальше, словно говно, прилипшее к стенке унитаза. С беседко-дронами только так и надо поступать.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:53:22 #383 №5835223 
>>5835216
Я не беседкодрон, даун ты ебаный, как только ты достал бы хуй, я бы его сразу откусил его нахуй, и ты бы валялся и ревел истекая своей кровью.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:55:11 #384 №5835228 
>>5835223
Чтобы его откусить, надо сначала его в рот взять. Вообще не удивлён, что фанат беседки подсознательно желает член во рту.
Аноним 05/10/20 Пнд 14:56:17 #385 №5835235 
>>5835228
>Чтобы его откусить, надо сначала его в рот взять.
И что в этом плохого?
Супер-эффективный способ атаки, полностью выводит из строя любого соперника.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:00:00 #386 №5835245 
>>5835235
>мам, я не хуесос, это просто очень эффективный способ атаки
Аноним 05/10/20 Пнд 15:01:21 #387 №5835249 
>>5835245
Ты так и не сказал, что тут плохого.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:03:09 #388 №5835256 
>>5835249
Ну у нас общество уже более менее прогрессивное, так что уже наверное ничего, но будь готов к тому, что отец тебя и завещания молча выпишет.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:06:34 #389 №5835271 
>>5835256
>будь готов к тому, что отец тебя и завещания молча выпишет.
Чому, я ж не ему хуй откусывать буду.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:19:48 #390 №5835319 
По итогу треда авторитетные аноны пришли к печальному выводу.
РПГ это кал.

РПГ сосут по совершенно каждому параметру за которые можно любить игры.
Графон - на протяжении десятков лет РПГдауны повторяли одну и ту же мантру о том, что в этом жанре графон не важен.
Потому что каждая РПГ отставала по графике на момент выхода от игр других жанров. Настолько, что даже трёхмерность в РПГ приживалась с трудом и скрипом.

Геймплей - РПГ это игры где не интересно стрелять, где не интересно рубить, где не интересно взрывать, где не интересно делать что-либо вообще. Потому что классические РПГ за каким-то хуем пытались симулировать на компьютере элемент случайности из настолок.
Вот какому-то дауну показалось что это будет безумно интересно! Из за этого мы и имеем классическое РПГшное промах, промах, промах, КРИТИЧЕСКИЙ ПРОМАХ, ВЫ СЛОМАЛИ ТОПОР.

Сюжеты - и даже если вы КНИЖЦЕДЕБИЛ и вас прёт не графон, не геймплей, а ЧИТАТЬ ТЕКСТЫ, то и тут вы будете разочарованы. Ни одна РПГ по части истории так и не смогла достигнуть уровня хоть сколько-нибудь приемлемой литературы.
Если это фентези, то объедки за Толкиеном, Робертом Говардом и DnD.
Если это научная фантастика, то жалкие попытки повторить сюжеты подсмотренные в сериалах типа Стар Трека или Сумрачной Зоны.

Вот так и выходит что РПГ это жанр с тремя отличительными признаками.
Дерьмовым графоно, дерьмовым геймплеем и дерьмовым сюжетом. Если всё это попалось вам одновременно в одной игре, то вероятно вы играете в Классическую РПГ типа Морровинда, Фаллаута, Плансейп Торнамента или Готики.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:21:11 #391 №5835326 
>>5835319
>По итогу треда авторитетные аноны пришли к печальному выводу.
>РПГ это кал.
Кал тут только у самопровозглашенных авторитетов с параши.
Дальше этот ублюдочный высер даже не читал, шизоид не могущий в РПГ, лучший жанр, не способен высрать ничего адекватного.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:24:17 #392 №5835343 
>>5835326
Да-да, мы все просто тупые и не можем понять всей прелести жанра для интеллектуалов.
Странно что в жанре для интеллектуалов всегда такой тупой геймплей и сюжет. Видимо что б не отвлекать интеллектуала от мыслей о великом.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:27:59 #393 №5835353 
>>5835343
>Да-да, мы все просто тупые и не можем понять всей прелести жанра для интеллектуалов.
Все так.
>Странно что в жанре для интеллектуалов всегда такой тупой геймплей и сюжет.
Это не геймплей с сюжетом тупые, это ты тупой нигер без мозга не способный оценить и понять сложные вещи и от этого в бессильи бьешь кулачком по монитору кукраекая "ТУПОЙ СЮЖИТ, РЯЯ, ТУПОЙ ГЕЙПЛЕЙ(((( МАМСКОЖИ".
Даун ебаный, такие тупорылые хуесосы как ты не должны иметь права находиться в интернете, быдлу вроде тебя место в урановых рудниках.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:30:02 #394 №5835361 
>>5835353
>понять сложные вещи
Например. Назови ка мне сложные вещи в каком-нибудь тупом говне типа Фаллаута 2?
Аноним 05/10/20 Пнд 15:37:06 #395 №5835395 
>>5835319
>Ни одна РПГ по части истории так и не смогла достигнуть уровня хоть сколько-нибудь приемлемой литературы.
Будто не рпг смогла.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:37:49 #396 №5835397 
>>5835361
Да ты даже храм испытаний не пройдешь, даун, пошел на хуй.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:41:45 #397 №5835410 
>>5835397
Прошёл лет в десять вообще без проблем.
По боевой части это же тупая казуалка. В начале ты промахиваешься в половине случаев, а к средине игры ваншотишь всех ударом кулака в голову с 90% шансом попадания.
Редко вообще встречаются РПГ в которых боёвка так резко оказуаливается. Как бы намекая игроку - бои тут не главное, мыж кинцо, не парься о боях.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:48:04 #398 №5835436 
>>5835410
Пошел на хуй, я сказал.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:49:13 #399 №5835441 
>>5835410
>мыж кинцо, не парься о боях.
Лол, зумерам так обидно за свои любимые игры, что они уже фаллаут 2 кинцом называют.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:49:27 #400 №5835442 
>>5835436
А я вот возьму и не уйду.
Кто-то же из олдфагов, которые реально застали весь этот кал, уже должен пояснить тупым зуммерским уткам что классические РПГ унылое говно для казуалов и любителей третьесортного книжца.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:49:58 #401 №5835444 
>>5835441
А как назвать хуйню с нулевым геймплеем?
Аноним 05/10/20 Пнд 15:51:51 #402 №5835451 
>>5835444
Дай определение геймплея.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:52:18 #403 №5835453 
>>5835442
>любителей третьесортного книжца.
Но ты же не привёл пример хорошего книжца.
Аноним 05/10/20 Пнд 15:52:34 #404 №5835454 
>>5835451
ЧТЕНИЕ ЭТО НЕ ГЕЙМПЛЕЙ
Аноним 05/10/20 Пнд 15:53:43 #405 №5835457 
>>5835453
Годноту долбоёбам не палят
Аноним 05/10/20 Пнд 16:00:21 #406 №5835469 
>>5835319
Двачую каждый абзац
Аноним 05/10/20 Пнд 16:03:00 #407 №5835477 
>>5835469
Иди на хуй, кал.
Аноним 05/10/20 Пнд 17:56:09 #408 №5835790 
>>5835454
В внках и интерактивной литературе геймплей.
Аноним 05/10/20 Пнд 17:56:38 #409 №5835792 
>>5835469
Сам себя не двачнёшь, никто не двачнёт.
Аноним 05/10/20 Пнд 20:13:58 #410 №5836211 
>>5835790
Так это и не игры
Аноним 05/10/20 Пнд 20:18:56 #411 №5836237 
>>5836211
Игры, зумерок, игры.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения