Сохранен 527
https://2ch.hk/vg/res/9792028.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Непопулярных мнений

 Аноним 11/02/15 Срд 10:14:21 #1 №9792028 
14236388619550.jpg
Я начну.
Мне ужасно понравился пикрилейтед, и из всех далёких плачей он мне кажется лучшим.
Аноним 11/02/15 Срд 10:18:46 #2 №9792050 
>>9792028
Уже все алмазы нашел?
Аноним 11/02/15 Срд 10:20:45 #3 №9792061 
>>9792050
))))))))))
Аноним 11/02/15 Срд 10:23:50 #4 №9792071 
Не лучший, но мне понравилось, с удовольствием прошёл бы заново, если бы запилили ремейк с животными для охоты, большей картой, захватом блок-постов, и чтобы с напарниками можно было пиваса выпить, шашлыки на закате пожрать, а не только на миссиях поработать.
Аноним 11/02/15 Срд 10:26:35 #5 №9792079 
>>9792028
Нужно чтобы блокпосты заполнялись врагами хотя бы через пару дней. Очень херово когда отъехал на пару метров, вернулся, а там уже 5 негров воскресших.
Аноним 11/02/15 Срд 10:29:58 #6 №9792091 
>>9792079
Ты вообще понял, что сказал? Если бы там был такой медленный респаун, то игра превратилась бы из шутера в автосимулятор. Там же больше не в кого стрелять, за пределами миссий враги только на постах и в унылых патрулях на дорогах.
Аноним 11/02/15 Срд 10:30:52 #7 №9792097 
>>9792091
Поспал, дальше поехал миссии выполнять. Я понял что сказал.
Аноним 11/02/15 Срд 10:32:50 #8 №9792104 
>>9792097
>Поспал
Нафига? Для отыгрыша? Может, еще жемчуг попробуешь половить?
Аноним 11/02/15 Срд 10:33:54 #9 №9792109 
>>9792104
Ну вот видишь, если снизить время респауна, тогда и сон пригодится.
Аноним 11/02/15 Срд 10:34:07 #10 №9792110 
>>9792104
А для чего ещё в игры играть, ради ачивок?
Аноним 11/02/15 Срд 10:54:46 #11 №9792211 
>>9792110
А, понятно. Раз в игру не завезли контент, ну что ж, будем аутировать с помощью тех полутора возможностей, которые есть.
Аноним 11/02/15 Срд 10:56:01 #12 №9792217 
Лучший ФарКрай - первый.
Аноним 11/02/15 Срд 11:14:27 #13 №9792334 
А я не вижу проблемы в быстром респауне врагов. В конце концов, никто не заставляет каждый раз всех убивать, вполне можно промчаться с ветерком, сбив пару нигр, а потом оторваться, ну или тормознуть и цынично расстрелять преследователей из пулемета.
Аноним 11/02/15 Срд 11:16:39 #14 №9792340 
>>9792104
Я спал, чтобы ночью делать миссии, потому что ночью врагов меньше и тебя не так хорошо видно.
Аноним 11/02/15 Срд 11:22:52 #15 №9792372 
>>9792217
Это да. Я как увидел, что второй и последующие не на ту же тему, так и играть не стал.
Аноним 11/02/15 Срд 11:24:50 #16 №9792384 
>>9792372
А я в 3 играл. Мне не очень понравилось.
Аноним 11/02/15 Срд 11:28:00 #17 №9792402 
14236432804650.jpg
>>9792028
Годные идеи были похоронены пустым мертвым миром и однообразием.
Вместо наемничьих войн в африканском аду, ГГ-терминатор ходит по блокпостам и вырезает сотни респавнящихся нигр.
Аноним 11/02/15 Срд 11:29:08 #18 №9792411 
>>9792384

У 3 сюжет какой-то детский, блаародные дикари, злые пираты-наркоманы, СПАСТИ ДРУЗЕЙ и прочая малафья.

Во втором же крайне доставляющая атмосфера пиздеца, разрухи, цинизм во все поля - сначала мы месим одних, потом месим других, мы серая крыса, которая наваривается на гражданской войне и у нас нет ни друзей, ни союзников, и практически каждый встречный - наш враг.
Аноним 11/02/15 Срд 11:30:37 #19 №9792420 
>>9792028
Самый годный ФК-первый. Тебе давали мини-песочницы, чередующиеся со скриптованными коридорами, что бы ни то ни другое не надоедало.
Аноним 11/02/15 Срд 11:34:07 #20 №9792438 
14236436471340.jpg
Не смотря на вырвиглазный фильтр и чудовищную засветку получил море удовольствия. Такjе правильное каловдутие, в которое ещё и геймплей завезли.
Аноним 11/02/15 Срд 11:34:36 #21 №9792444 
>>9792402
В сотнях нигр нет ничего плохого. Будь обстановка поразнообразнее, ИИ получше и багов поменьше и все это без ебаной малярии до сих пор бы играл время от времени.
Аноним 11/02/15 Срд 11:35:25 #22 №9792450 
>>9792438
На самом деле он играется непохоже на КоД. Можно бегать по полю боя и убивать врагов в мил, например.
Аноним 11/02/15 Срд 11:44:29 #23 №9792510 
Считаю третий Варкрафт самой дерьмой стратегией из тех, во что играл. Искренне не понимаю, почему это говно так популярно до сих пор.
Аноним 11/02/15 Срд 11:47:06 #24 №9792535 
Считаю Fallout1 лучше чем вторая часть.
Аноним 11/02/15 Срд 11:48:12 #25 №9792543 
>>9792450
В коде тоже можно лол. Ну, я о том и говорю, это правильный аттракцион, в который завезли нормальную шутерную механику, плюс всякие киберпримочки для разнообразия.
Аноним 11/02/15 Срд 11:48:32 #26 №9792546 
>>9792444
>и багов поменьше
Когда читал обсуждение на форуме агру, встречал там какого-то сектанта, кукарекавшего, что один из бесспорных плюсов игры - ее полная безбажность.
Аноним 11/02/15 Срд 11:49:29 #27 №9792553 
Много таких уточек по весне оттаяло.
Аноним 11/02/15 Срд 11:50:12 #28 №9792556 
>>9792535
Так и есть. Вторая часть - это аддон к первой с йоба-сюжетом и кучей смишнявок и пасхалочек))).
Аноним 11/02/15 Срд 11:51:33 #29 №9792570 
>>9792543
В мультике да. В сингле на Ветеране ты умрешь. Ну а в Синге враги потолще, но и персонаж. Особенное если качать.

>>9792556
Н-но зато в двушке есть божественный Нью Рино и анклавовская поверашка!
Аноним 11/02/15 Срд 11:54:51 #30 №9792587 
>>9792570
>в Синге
В Синдикате, я его название все время с Сингулярностью путаю.
Аноним 11/02/15 Срд 11:55:50 #31 №9792591 
>>9792028
На твоих дровах не запустился 4, цены на железо выросли и ты решил покопаться в говне мамонта, чтобы почувствовать сопричастность. 4 конечно лучший фаркрай. Новые игры, всегда лучше старых. Вообще в старое говно типо фалаутов, морровиндов или планеток играют только 3,5 аутиста с двачей. Нормальный человек в 2015 году в это не сможет.
Аноним 11/02/15 Срд 11:56:27 #32 №9792595 
>>9792510
Там отличный баланс.
Аноним 11/02/15 Срд 11:57:49 #33 №9792607 
14236450696680.jpg
>>9792591
Вы не уловили смысл тренда. Тут не копаются в утином говне, а хвалят непопулярные игры.
Аноним 11/02/15 Срд 12:00:47 #34 №9792635 
>>9792420
В Halo это было реализовано куда лучше.
Аноним 11/02/15 Срд 12:01:09 #35 №9792636 
14236452697960.jpg
>>9792607
Лизашок лучшая игра всех времен. Такой-то сюжет, такие-то персонажи, такой-то геймплей, такой-то летающий город, в игре все 10 из 10, о Гсподи.
Аноним 11/02/15 Срд 12:01:40 #36 №9792643 
>>9792635
Ты про какое хало?
Аноним 11/02/15 Срд 12:03:10 #37 №9792658 
>>9792636
>в игре все 10 из 10, о Гсподи
Кстати, сразу после релиза все так и говорили. Это потом стало модно ее хейтить.
Аноним 11/02/15 Срд 12:04:13 #38 №9792667 
>>9792091
Такой шутер был хорош для первой части, где коридор.
А для второй части, где много приходится ездить - это заёбывает.
Аноним 11/02/15 Срд 12:04:25 #39 №9792672 
>>9792028
Он и есть лучший фарсру. Но не потому что он охуенен, а потому что остальные да-да, включая первый, мамкин алтфак еще хуже.
Аноним 11/02/15 Срд 12:04:43 #40 №9792675 
>>9792028
Боёвка в игре хорошая, оружие клинит, напарники приходят на помощь в критических ситуациях, малярия, если в тебя попала пуля, то надо сначала вытащить пулю, а потом уже себя колоть, более менее реалистичный ремонт машин и прочие годные вещи. Но в игру по просту скучно играть, мёртвый мир, который заставляет тебя в нём жить т.к. быстрого перемещения считай нет.
Аноним 11/02/15 Срд 12:04:57 #41 №9792680 
>>9792658
Ну второй саже тоже все 10/10 ставили, что было явно обусловлено не ее достоинствами. Впрочем лизашок создает очень нихуевый вау эффект в начале, это только уже потом начинаешь медленно но верно ощущать привкус говнеца на кончике языка.
Аноним 11/02/15 Срд 12:05:41 #42 №9792685 
>>9792658
Потом просто куча быдла стала в нее играть и неосиливать.
Аноним 11/02/15 Срд 12:06:04 #43 №9792689 
>>9792643
Про те немногие части, что были на ПК, но с Far Cry я сравнил самую первую, вторая ничем не хуже, разве что открытых пространств стало меньше.
Аноним 11/02/15 Срд 12:06:06 #44 №9792690 
>>9792091
>Если бы там был такой медленный респаун, то игра превратилась бы из шутера в автосимулятор. Там же больше не в кого стрелять
Это проеб геймдизайнеров. Не осилили придумать что-то получше бесконечного респавна врагов. Тупее этого ничего и быть не может.
Аноним 11/02/15 Срд 12:07:04 #45 №9792699 
>>9792658
Первые джва часа и есть 10/10, потом унылые перестрелки так доебали, что я дропнул.
Аноним 11/02/15 Срд 12:07:46 #46 №9792708 
>>9792680
>Ну второй саже тоже все 10/10 ставили

Где ты это вычитал? Как только игра вышла, сразу началось бурление говн во всех смыслах, её даже Тоха обосрал не говоря уже о поклонниках игры.
Аноним 11/02/15 Срд 12:08:27 #47 №9792715 
>>9792708
А Номаду понравилось. И только сейчас мы наконец поняли, чем...
Аноним 11/02/15 Срд 12:08:58 #48 №9792722 
>>9792591
Ну вот Ты, вонючий олдфаг.Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Планскейп Тур на мент, какой Балдург Гэйт, какой Фалач.Сеи творения остались много лет назад.Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки.Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же Гирс оф Вар или Крайзисе Два одна бочка, один захудалый гребешек пехотинца космоса требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень.Сейчас над играми трудятся опытные программисты на ц++ и художники на планшетах!Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да,да, Ваши ненавистные Асассины, Крайзисы и КолДюти. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше.Ругаете Дрейка, намсехаетесь над ПС3, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования т.е. там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики.Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
Аноним 11/02/15 Срд 12:12:36 #49 №9792759 
>>9792722
Давно тут не было этой пасты и она как всегда истину глаголит т.к. разрабы реально душу в игру вкладывают, но у вг-даунов это очередной польский высер - я думаю все поняли о какой игре идёт речь.
Аноним 11/02/15 Срд 12:12:45 #50 №9792761 
>>9792708
Журналошлюхи давали ей высокие оценки, а Тохе просто не заплатили, вот он и обиделся.
Аноним 11/02/15 Срд 12:13:16 #51 №9792766 
14236459964050.gif
>>9792722
>упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики
>Дрейк
>ПС3
поговорил с паствой
Аноним 11/02/15 Срд 12:13:29 #52 №9792772 
>>9792685
Что там неосиливать? Это же казуальный шутан под пивас, просто очень унылый.
Аноним 11/02/15 Срд 12:15:20 #53 №9792790 
>>9792761
А, то та многие илитки говорили, что мол игра вроде норм получилась, но зря её пропиарили как лучшую рпг и всё такое, но это был какой-то дешёвый и ненастоящий пиар, я даже его не заметил.
Аноним 11/02/15 Срд 12:17:28 #54 №9792820 
14236462480020.jpg
Считаю пикрил самой душевной и атмосферной частью трилогии, несмотря на баги войны группировок, я в восторге от нее.
Аноним 11/02/15 Срд 12:20:37 #55 №9792848 
>>9792772
Иди в каловдутие свое играй под свой пивас. А так да шутерок там олдскульные, но он же не главное. Как это можно не понять.
Аноним 11/02/15 Срд 12:21:58 #56 №9792867 
>>9792820
аналогично
Аноним 11/02/15 Срд 12:26:32 #57 №9792904 
Первый асасин крид лучшая игра в серии, Рим2 в 5 раз лучше сёгуна2
КС говно, при чем все части
КОД кула реалестичней КС
Укрытия и перекаты это заебись.
Дюк нукем форева хорошая игра.
Я всё сказал.
Аноним 11/02/15 Срд 12:29:42 #58 №9792929 
>>9792904
>Первый асасин крид лучшая игра в серии

Юбикам надо игры по короче делать и как можно меньше контента к ним, ну и сюжет по проще, главное чтобы философии дохуя и тогда у них все игры 10 из 10 будут.
Аноним 11/02/15 Срд 12:30:00 #59 №9792930 
>>9792091
всё так, но всё таки надо было ограничить респавн, а то я помню как на миссию ехал через узкий каньон с 2-мя постами. Зачистил их по пути на миссию и зачистил же их на обратном пути. Не оче. Хотя насчет того что игра, это таки шутер и именно геймплей в нем я согласен.
Алсо так же согласен что двушка лучшая из криков.
Аноним 11/02/15 Срд 12:31:22 #60 №9792938 
Кампании Колды на Ветеране - неплохое сочетание кинца и челленджа.
Аноним 11/02/15 Срд 12:32:23 #61 №9792945 
>>9792685
Пррсто она пмздецки скучная, а оружие стреляет по гейски. Я изза этого в мас эфект не хотел играть что оружие норм не стреляет.
Оружие главная часиь в шутере, когда играешь в шутан про реально существующие стволы это одно, но когда они выдуманы то хочется еболу которая будет шуметь, дымить, и выталкивать из себя огромные гильзы, благо в мас эфект 3 была парочка таких стволов.
Аноним 11/02/15 Срд 12:33:27 #62 №9792950 
>>9792535
почти все так считают
Аноним 11/02/15 Срд 12:34:30 #63 №9792957 
Юбисрфт лучший издатель современности.
Аноним 11/02/15 Срд 12:35:00 #64 №9792961 
Концовка мас эфект 3 охуенна.
Аноним 11/02/15 Срд 12:35:12 #65 №9792962 
>>9792929
Но в первом ассассине же нет сюжета, вся игра - убейте десяток лидеров, а в конце убейте самого главного лидера. Скучное говно
Аноним 11/02/15 Срд 12:35:41 #66 №9792970 
>>9792957
Ну это толсто.
Аноним 11/02/15 Срд 12:35:41 #67 №9792971 
>>9792945
А что в биошоке нереально существующего из стволов? Если говорить про инфинити, то пушки там вполне себе реалистичный для той эпохи.
Аноним 11/02/15 Срд 12:35:58 #68 №9792973 
>>9792961
Согласен.
Аноним 11/02/15 Срд 12:37:38 #69 №9792987 
>>9792962
Так любой сюжет можно описать, тут хороша его подача и философский смысл всего этого. Каждая жертва Альтаира хороша проработана, как и предсмертный диалог с ней после убийства.
Аноним 11/02/15 Срд 12:38:25 #70 №9793000 
>>9792962
>Но в первом ассассине же нет сюжета, вся игра - убейте десяток лидеров
Именно! Так и должна выглядить игра про убийцу. Хитман в средневековье, я по 5 раз разными способами каждрго из лидеров убивал, это охуенно.
Аноним 11/02/15 Срд 12:38:48 #71 №9793007 
>>9792658
> все так и говорили
Кто все? Скачал это говно в день релиза и удалил после первых двух часов игры. Биошок та ещё быдлосерия, что первая часть, что последняя, бездушное говнецо для тинейджеров, как и 90% игр на ue3.
Аноним 11/02/15 Срд 12:38:59 #72 №9793011 
>>9792970
Я действительно так считаю :(
Аноним 11/02/15 Срд 12:40:46 #73 №9793024 
>>9793000
>по 5 раз разными способами каждрго из лидеров убивал, это охуенно.

Да ты гонишь, их нельзя убивать разными способами, там всё заскриптовано же. Или я чего-то не знаю?
Аноним 11/02/15 Срд 12:41:45 #74 №9793036 
>>9793000
>Хитман в средневековье

Как ни странно, но Юнити к этому очень близко, жаль, что в нём кроме графона ничего не видят.
Аноним 11/02/15 Срд 12:42:31 #75 №9793048 
>>9792971
Я не проре ализм а крутость, вот в вульфенштейне новом пушки нихуя не реалестичны но охуенны. Словно дизайнеру в очкан стероидов натолкали брльше чем взбитых сливок в жопу саши грей.
Аноним 11/02/15 Срд 12:42:40 #76 №9793052 
>>9793011
Значит ты юбидаун.
Аноним 11/02/15 Срд 12:43:15 #77 №9793056 
>>9793048
Чем они там ахуенны? Со стрельбой там всё по моему не лучше, чем в Биошоке.
Аноним 11/02/15 Срд 12:47:17 #78 №9793087 
>>9793000
>Хитман в средневековье
В хитмане есть смена обстановки и выбор способа устранения цели. Причем даже в последнем в тех редких уровнях где надо убивайт цель, не просто по теням шкериться. А в пососине 9 раз одно и то же: подошел поближе, ткнун пером в бочину и по съебам.
Аноним 11/02/15 Срд 12:49:40 #79 №9793102 
>>9792028
Два алмаза этому господину, я уже где-то писал, что второй крвй охуенен, а третий-ссанина. Четвертый не пробовал
Аноним 11/02/15 Срд 12:49:47 #80 №9793106 
>>9793087
В Юнити играл?
Аноним 11/02/15 Срд 12:57:05 #81 №9793144 
>>9793106
После бразерхуда пропал интерес как-то. К лазанью и тыканью в бочину. Паркур-хуюр - это замечательно, но заебывает.
Аноним 11/02/15 Срд 13:02:19 #82 №9793184 
>>9793106
И потом он же про первый говорил. Там 9 АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫХ миссий. Это же погубило и фарсру2, кстати. Характерно, что они разрабатывались одной компанией почти одновременно.
Аноним 11/02/15 Срд 13:03:20 #83 №9793192 
Считаю что все сингл плеер игры хуевые.
мимо из /moba/
Аноним 11/02/15 Срд 13:10:41 #84 №9793245 
14236494417750.jpg
>>9793192
Аноним 11/02/15 Срд 13:15:10 #85 №9793290 
>>9793192
>/moba/
Всё равно, что ежедневно в говно наступать. Мобой разъебал себе всю нервную систему, в сингл уже неспособен. Уверен ты и от дотки фан давно не получаешь, просто потеешь и выжигаешь время без какого-либо энтузиазма.
Аноним 11/02/15 Срд 13:16:31 #86 №9793300 
Почему всем так печет от доток?

ни разу не играл в дотку
Аноним 11/02/15 Срд 13:21:34 #87 №9793344 
14236500941190.jpg
>>9793300
Потому что от них исходит вонь, посмотри на пик, это среднестатистический дотер. Это не какое-то преувеличение, так и есть на самом деле. (правда) Если у человека тысячи часов в доту, то он гнилой и тупой, проверено неоднократно и исключений не бывает.
Аноним 11/02/15 Срд 13:27:09 #88 №9793393 
>>9793344
Ну так можно про любую популярную игру сказать. Хотя вообще как правило популярные игры на бордах не любят.

Тут я, наверное, сам себе ответил.
Аноним 11/02/15 Срд 13:29:20 #89 №9793413 
14236505608350.jpg
14236505608371.jpg
14236505608392.jpg
>>9793344
А. Ну ладно :)
Аноним 11/02/15 Срд 13:33:21 #90 №9793440 
>>9793300
Потому что мамкин прогеймер установил доту, зашел в паб, получил струю говна в ебало, у него бомбануло, он сразу все понял про доту, и теперь визгливо кукарекает.
Аноним 11/02/15 Срд 13:34:33 #91 №9793450 
>>9793413
Ептыть Фир карлан.
sageАноним 11/02/15 Срд 13:34:37 #92 №9793451 
>>9793413
>корщики
>петухи
>хипстеры
Да их расстрелять надо и на работы в шахту. Реально заебали чуханы, куда катится мир.
Аноним 11/02/15 Срд 13:35:11 #93 №9793456 
>>9793440
>мамкин прогеймер установил доту, зашел в паб, получил струю говна в ебало
Т.е. у вас агрессивное, недружелюбное коммьюнити? Это недостаток, да.
Аноним 11/02/15 Срд 13:37:22 #94 №9793474 
>>9793456
>агрессивное, недружелюбное коммьюнити
Waaaow! Прямо как в каждой популярной игре на этой планете? Знаешь, где неагрессивное коммьюнити? В Starcraft 2. А знаешь, почему? Потому что он мёртв.
Аноним 11/02/15 Срд 13:41:12 #95 №9793507 
>>9793184
Тем не менее ассасина первого я прошёл запоем где-то месяц назад буквально, а Far cry 2 дропнул очень быстро ибо было пиздец как уныло.
Аноним 11/02/15 Срд 13:44:32 #96 №9793545 
>>9793344
Ебать ты уверенный, если у человека тысячи часов в доте, это не значит что он гнилой и тупой, это значит, что он просто долго играет в доту, просто делате это регулярно по 1-4 катки в день к примеру, если человек играет в доту, это не значит, что он проводит за ней всё время и вовсе не значит, что он не играет ни во что, кроме доты.
Аноним 11/02/15 Срд 13:45:30 #97 №9793561 
>>9792820

Ужваиваю..нет, утраиваю!
Аноним 11/02/15 Срд 13:48:10 #98 №9793588 
>>9792028
Более хардкорного стелса я в йоба игрушках нигде не видел, как в реальности, проходил игру два раза. Думаю пройти первый ещё раз. Хотя хуй знает.
sageАноним 11/02/15 Срд 13:50:43 #99 №9793611 
>>9792848
> мааам они оскорбляют мою лизаньку маааам
Аноним 11/02/15 Срд 13:51:15 #100 №9793617 
>>9793474
В доте пять озлобленных тинейджеров целый час перетягивают канат, и если всё складывается неудачно, то возникает бурление. Именно в этом причина ебанутого сообщества, а не в популярности игры, специфика игры. В старкрафте такого никогда не будет, даже если он станет сверхпопулярным, что тоже абсурд. Популярность всегда пропорциональна говнистости. Слава богу, что старкрафт2 не пичкали такими количеством бабла, как это сделала валс с дотой2 и ксго ради стима.
Аноним 11/02/15 Срд 13:53:03 #101 №9793635 
>>9793617
>Популярность всегда пропорциональна говнистости
с тобой уже всё ясно
Аноним 11/02/15 Срд 13:53:16 #102 №9793638 
>>9793413
Ну как-то так себе не самом деле.
Весьма запущенные тушки и потухший безэмоциональный взгляд на 1000 ярдов.
Аноним 11/02/15 Срд 13:53:42 #103 №9793642 
>>9793474
Вообще я застал компьютерные клубы с Кантрой и там люди играли по фану, не было особого неадеквата (кроме гопов, но гопы на то и гопы). Наверное, >>9793617 прав - упор на командные действия с рандомами и дух киберкотлетизма говнит людей.
Аноним 11/02/15 Срд 13:55:11 #104 №9793655 
14236521115650.jpg
>>9793635
Тоже с этого проиграл, лол.
Ну это головушка до краёв засрана, нужно признать.
Аноним 11/02/15 Срд 13:56:29 #105 №9793666 
>>9793655
есть знакомый который из принципа играет в игры и смотрит фильмы/сериалы с низкими оценками от комьюнити ведь мамка говорила что ОН ТИ ТАКОЙ КАК ВСЕ
Аноним 11/02/15 Срд 14:09:22 #106 №9793766 
>>9793655
Чрезмерная популярность никогда не идёт в плюс к продукту. Только если ты не школьник, готовый течь слюной от любой новой фичи, нацеленной на широкую аудиторию.
Аноним 11/02/15 Срд 14:12:33 #107 №9793796 
>>9793766
>Чрезмерная популярность никогда не идёт в плюс к продукту
Я тебя немножко ошарашу, но популярность или её отсутствие никак вообще не влияют на продукт.
Аноним 11/02/15 Срд 14:19:54 #108 №9793856 
>>9792028
Кто хочет долго и нудно потрястись на развалюхе по лесу чтоб пару раз пальнуть из пукалки без отдачи,слушать нудный треп по телефону,который необходимо брать,мотаться по коридору из кустов и деревьев.Игра именно для вас!
Аноним 11/02/15 Срд 14:21:17 #109 №9793868 
14236536779250.jpg
Считаю пикрелейтед эталонным шутаном, уделывающим всё, что только можно. Хочешь драйвовые пострелушки? Да бери дробовик и пиздуй по траншеям валить руссо-монголов и прочих восточных германцев. Хочешь стелса? Выкрути уровень сложности чуть выше низкого - и тотальный бундесвер тебе гарантирован. А солнце, которое слепит в глаза и из-за которого посреди снежного поля нельзя прицелиться, и нужно запомнить ту секундную позицию врага? Снайперы, которые лупят на расстоянии в треть уровня и шкерятся после выстрела, меняя позицию. Грозные танки, газовые гранаты, псы и мины-пищалки. Да за один момент с выкуриванием танка по руинам - 10 из 10.
Редчайший сеттинг, настоящая антиутопия и траншейная война, гниющая уже 50 лет - ни халфа (что первая, что вторая), ни волчий камень - новый порядок, ни один другой шутан не вызывал такого сердцебиения и интриги.
Сейчас может отпугнуть графика - да и тогда она не впечатляла. Как моррошинд с автоматами.
Аноним 11/02/15 Срд 15:07:58 #110 №9794211 
>>9793796
>популярность или её отсутствие никак вообще не влияют на продукт
Популярность напрямую влияет на дальнейше развитие игры. До сих пор печалюсь, что утки окрякали шестых героев, и поэтому их уже не наполнят контентом.
Очень расстроюсь, если с Цивилицазией: После Петровича произойдёт то же самое.
Аноним 11/02/15 Срд 15:18:49 #111 №9794284 
14236571298770.jpg
Считаю пикрелейтед, самой лучшей игрой с открытым миром и самой охуенной подачей сюжета. Сюжет сам по себе прост, но то как он подается заслуживает целой статьи.
Аноним 11/02/15 Срд 15:24:47 #112 №9794328 
>>9792820
Вот согласен, ночь у костра тут самая лучшая. Не знаю почему, может из - за обилия разных звуков (сверчки там, собаки воют, вот это всё).
Аноним 11/02/15 Срд 15:34:20 #113 №9794436 
>>9792636
А игра и правда годная, хорошее переключение. Боёвка хромает, но сюжет и его подача. Ну и конечно же, няша Элизабет!
Аноним 11/02/15 Срд 15:37:09 #114 №9794468 
>>9794436
Сюжет - говно ещё большее, чем боёвка. Плюс, уёбищный левелдизайн.
Аноним 11/02/15 Срд 15:41:41 #115 №9794510 
14236585019440.jpg
>>9792028
Считаю весьма добротным шутаном.
Аноним 11/02/15 Срд 15:55:24 #116 №9794674 
Считаю второго Хитмена лучшим в серии и вообще лучшим стелсом на пека. Причем я сначала играл в Бладмани, а уже потом навернул остальные игры, так что я не утенок.
Считаю, что второй Флэтаут лучше вообще всех НФСов, вместе взятых, в том числе ваши утиные Порше Анлишед и Андеграунд (который вобще-то всегда был говном для быдла, этот симулятор трамвая взлетел исключительно на волне популярности стрисракинга в начале нулевых).
Считаю третий Комманд Энд Конкуер лучшей игрой в серии.
Аноним 11/02/15 Срд 15:57:13 #117 №9794696 
>>9794284
Ламповая игра, правда я даже половины не прошел, хотя наиграл наверное часов 50. Мб сейчас поставил даже, если в окне запустить ок будет. Наверное надо на линухе её поставить, там с вайном играть в старье в окне не проблема.
Аноним 11/02/15 Срд 16:03:40 #118 №9794749 
14236598208160.jpg
>>9794674
>Считаю второго Хитмена лучшим в серии и вообще лучшим стелсом на пека. Причем я сначала играл в Бладмани, а уже потом навернул остальные игры, так что я не утенок.
Blood Money таки лучше. Атмосфернее, а также имеет объективно более разнообразный геймплей.
>Считаю, что второй Флэтаут лучше вообще всех НФСов, вместе взятых, в том числе ваши утиные Порше Анлишед и Андеграунд (который вобще-то всегда был говном для быдла, этот симулятор трамвая взлетел исключительно на волне популярности стрисракинга в начале нулевых).
Удваиваю.
>Считаю третий Комманд Энд Конкуер лучшей игрой в серии.
Удваиваю.
Аноним 11/02/15 Срд 16:21:37 #119 №9794939 
>>9794696
так она в фулл хд идет норм.
Аноним 11/02/15 Срд 16:26:15 #120 №9794982 
>>9794939
Разве? Помню там не было поддержки моего разрешения 1680*1050. Да и я люблю в окне играть, так как часто включу какую нибудь фигню на фоне в маленьком окне рядом.
Аноним 11/02/15 Срд 16:31:17 #121 №9795026 
>>9794982
такого разрешения может быть и нет, 1920*1080 есть точно.
>так как часто включу какую нибудь фигню на фоне в маленьком окне рядом.
покупай второй монитор, помогает.
Аноним 11/02/15 Срд 16:32:43 #122 №9795038 
14236615632260.jpg
Играю при 30-35 фпс, мне нормально. Неиграбельно - это когда ниже 25.
Аноним 11/02/15 Срд 16:38:53 #123 №9795082 
14236619332650.jpg
>>9795038
>Неиграбельно - это когда ниже 25
Траханья ты дог.
Аноним 11/02/15 Срд 16:39:21 #124 №9795086 
>>9795026
Да сейчас смысла нет, всё равно мне скоро сваливать от туда, где я живу. Да и пека старая, новую собирать надо и опять таки пока смысла нет даже начинать собирать из-за переезда.
Аноним 11/02/15 Срд 16:45:02 #125 №9795136 
>>9792334
Я на хардкоре игру проходи раза два, там процентов 30 блокпостов тебя заовнят при такой тактике, помню там ещё в саване был блокпост со снайпером или иногда с рпгешником.
Аноним 11/02/15 Срд 16:46:34 #126 №9795146 
>>9792591
Толсто.
Аноним 11/02/15 Срд 16:49:26 #127 №9795166 
>>9793868
Ты штоа, эта жи алтфажный вин, тут мало кто знает про него.
Аноним 11/02/15 Срд 16:50:48 #128 №9795178 
>>9794510
Это же рейдж?
Вообще годнота, меня подкупает дизайном локаций.
Аноним 11/02/15 Срд 16:52:26 #129 №9795192 
>>9795178
А я хотел бы больше РПГшной составляющей, как Борудурорэнсу. Но атмосфера пиздатая, эт 146%.
Аноним 11/02/15 Срд 16:53:14 #130 №9795200 
14236627948170.jpg
Какое заключение вегача по пикрилейтеду? Мне дико не понравилась концовка. А ещё наёмница мне не дала и в закат никто не уехала ни рыжуха, ни корейка.
Аноним 11/02/15 Срд 16:54:42 #131 №9795209 
Концепция FC2 охуенна. Игра в засраной африке с алмазами, ниггерами, горящими лесами и ржавыми калашами.
К сожалению, она была через чур однообразна.
Но действительно, эта часть была лучше со времен первой. Третья и четвертая стали слишком систематизированы, приплели ебучие вышки, расстрел тигров из пулеметов и прочая бредовая хуита.
Аноним 11/02/15 Срд 16:55:19 #132 №9795215 
>>9795200

На мой взгляд, дикая годнота, если бы не кривой взлом. Перепрошел раза 7, убил всех персонажей
Аноним 11/02/15 Срд 16:56:37 #133 №9795229 
>>9795209
>через чур
Зна чение зна ешь?
Аноним 11/02/15 Срд 16:57:30 #134 №9795239 
>>9795229
Довольно редкое для меня слово.
Обосрался, исправился. Спасибо.
Аноним 11/02/15 Срд 16:57:40 #135 №9795243 
>>9795209
Школьник пояснил, всем слушать его.
Аноним 11/02/15 Срд 16:58:34 #136 №9795252 
>>9795243
Школьник? Потому что проебался в слове?
Аноним 11/02/15 Срд 16:59:22 #137 №9795259 
14236631624280.jpg
14236631624521.jpg
Я считаю что параша на 1 пике лучше параши на 2 пике.
Причины - охуенная атмосфера выживания технопиздеца, охуенная графика, охуенные уровни, охуенная стрельба, охуенный АИ.
И все это за 1 год ДО выхода халфы.
Аноним 11/02/15 Срд 17:00:53 #138 №9795282 
>>9794211
В конечном итоге это только продукт перед тобой и ты, оценивающий его.

В формуле напряжения есть сопротивление, но последнее не зависит ни от чего вообще.
Понимаешь?
Аноним 11/02/15 Срд 17:02:10 #139 №9795295 
>>9795252
Потому что видишь хуету там где её нет и наоборот, понимаешь?
Аноним 11/02/15 Срд 17:02:32 #140 №9795298 
>>9795259
Да все что угодно лучше хл. Хл - это ебучий симулятор лазания по вентиляцонным шахтам с 30 минутны вступлением. Но быдло схвало, пиздец.
Аноним 11/02/15 Срд 17:02:54 #141 №9795302 
>>9795259
Мертвый мир.
весь сюжет, который мне рассказывают в ку-2 - оба-заставка, какие-то капсулы падают, ну и ты тип прилетел. Еще можно по ходу какую-то хуйню читать, но никто этого не делал. Про сюжет я узнал из журнала.
Мир скучный, однообразный и нереалистичный.
В хл зато типа НАШ мир, наше оружие реальное, такой-то хоррор, и НПС есть. ХЛ вообще из всех игр произвел на меня самое большее впечатление.
Аноним 11/02/15 Срд 17:03:26 #142 №9795308 
>>9795295
А то, что твоя годнота может быть для кого-то хуитой ты не учитываешь?
Аноним 11/02/15 Срд 17:06:27 #143 №9795337 
>>9795308
Ни одна из четырёх частей не является стопроцентной хуитой\годнотой. Если тебе ещё и это нужно объяснять, то ты точно тупорылый школьник и от возраста тела это не зависит.
Аноним 11/02/15 Срд 17:07:21 #144 №9795344 
>>9795200
Какая именно концовка тебе не понравилась? А то их там дохуя.
Что не дала - твои проблемы. Абсолютно любую тян в игре можно выебать.
Аноним 11/02/15 Срд 17:09:08 #145 №9795353 
>>9795337
>стопроцентной хуитой\годнотой
Вас послушать так ничто ею не является.
Первая часть на любителя, но графон заебись
Вторая унылая пиздец
Трешка заебок, даже с вышками
четверка - кризис идей, чувтсвуется конвеерность и вторичность, но объективно вроде норм
Аноним 11/02/15 Срд 17:09:43 #146 №9795361 
>>9795337
Лол нет, даже мой возраст не мешает мне категорично высказываться, если игра дествительно хуита.
Я честно пытался поймать волну и играть в своё удовольствие, но это не возможно, 3-4 части слишком унылые, оружие там теряет свою значимость, когда валяется везде в прекрасном качестве и спокойно берется из шквафчика, например.
В двойке оружию уделили большое внимание, ржавые стволы всегда могли отказать в самый ненужный момент, а хороший ствол приходилось покупать за немалые деньги в лачуге ниггера на краю карты.
Аноним 11/02/15 Срд 17:10:33 #147 №9795369 
14236638335500.jpg
>>9794510
Ну да, шутерная составляющая хороша, но вот концовка, это полный пиздец и ещё возможность играть после неё практически в пустом мире.
Аноним 11/02/15 Срд 17:12:19 #148 №9795391 
>>9795361
Заканчивай, я твои бредни больше читать не буду, т.к. с тобой всё уже ясно.
Аноним 11/02/15 Срд 17:12:31 #149 №9795392 
>>9795369
>шутерная составляющая хороша
Нашел болтомет @ бегаешь с ним всю игру.
Выходишь и отстреливаешь болванчиков в тире.
Поездки - пиздец.
Сюжет - дно.
Концовка - ну ты понел.
Все оче плохо. Тройбан за старания максимум.
Аноним 11/02/15 Срд 17:12:48 #150 №9795393 
>>9795353
>Вас послушать так ничто ею не является.
Школьник, ну ты так близок был к осознанию и всё равно ударился в свой дикий максимализм.
Аноним 11/02/15 Срд 17:15:53 #151 №9795413 
>>9795393
Я мимокрокодил.
Самая нормальная система оценок - четырехбалльная.
ФК2 объективно - не выше двойки никак. Остальное - 3-4.
Аноним 11/02/15 Срд 17:16:59 #152 №9795422 
14236642199970.gif
>>9795391
>с тобой всё уже ясно
Ты только это, так резко не говори, могут и за школьника принять.
Аноним 11/02/15 Срд 17:19:39 #153 №9795446 
>>9795344
Мне больше не понравилась не какая-то концовка, о вся последняя глава, суть которой - всё что ты делал всю игру - just as planned.
Аноним 11/02/15 Срд 17:29:56 #154 №9795538 
14236649963530.jpg
>>9792028
Последний годный NFS из стритрейсерской четвёрки, да и вообще. Если не считать Шифтов, которые в общем-то и не NFS никакие.
Заканчивает историю MW, гонки в каньонах очень нравились - и догонялки, и дрифт. Не вырезали бы дрэг - было бы вообще 10/10.
Аноним 11/02/15 Срд 17:30:06 #155 №9795542 
>>9795446
Ну вообще охуеть. Это ШПИОНСКИЙ БОЕВИК. И в конторах этих работают СЕРЬЁЗНЫЕ ДЯДЕНЬКИ. Разумеется, они тебя за нос водили. Однако, будь ты чуть поумнее, ты мог бы и прекрасно наебать систему и этих серьёзных дяденек.
Аноним 11/02/15 Срд 17:57:47 #156 №9795825 
>>9792028
Второй Фар Край довольно уныл геймплейно, но ЛАМПОВЫЙ. Понимайте как хотите. Хуй знает, как это объяснить.
Третий - разнообразнее, но от ламповости нет и следа. Понравились только трипы от веществ и саундтрек.
Во втором он, кстати, тоже неплохой, но такой годноты нет:
https://www.youtube.com/watch?v=dahEIugyyYg
В остальные не играл.
Аноним 11/02/15 Срд 17:59:11 #157 №9795839 
>>9795538
А мне ProStreet нравится. Most Wanted старый и ProStreet.
Аноним 11/02/15 Срд 18:03:17 #158 №9795896 
14236669971370.jpg
>>9795538
Встреченное утверждение: второй андеграунд скатил серию в говно. Бестолковый открытый мир сломал всё.
Аноним 11/02/15 Срд 18:04:45 #159 №9795908 
>>9795825
>Второй Фар Край довольно уныл геймплейно, но ЛАМПОВЫЙ. Понимайте как хотите. Хуй знает, как это объяснить.
Просто там офигенная атмосфера Африки.
Аноним 11/02/15 Срд 18:20:41 #160 №9796092 
>>9795896
>Бестолковый открытый мир сломал всё.
А для он наоборот создал всё.
Первая часть слишком пагубно влияла на мои нервы, т.к. там, кроме прохождения гонок, нечем заняться. А во второй можно [запретное слово]поаутировать по ночному городу, расслабиться.

Кстати, до сих пор не понимаю, почему все так любят MW. Я сам его как-то пропустил, и сразу после двойки поиграл уже в карбон. Гонять днем — по мне так ниочинь. А мусора скорее раздражают.
Аноним 11/02/15 Срд 18:25:37 #161 №9796149 
>>9795538
Да гонки у обрывов это годнота, до холодного пота прям, гораздо лучше чем злоебанные 6 круговые гонки из андеграундов..
sageАноним 11/02/15 Срд 18:27:18 #162 №9796167 
Red Dead Redemption - не такой уж и вин тысячелетия. Сюжет - говно (как и во всех играх Рокстара после SA), не будь твиста в конце - и вспомнить было бы нечего, качественного контента не то чтобы очень много, стрельба не особо приятная. И Мексика дико унылая.
Аноним 11/02/15 Срд 18:28:37 #163 №9796181 
>>9795908
Битч плиз. Атмосфера Африки это хардкорная голодуха, опасная природная дикость, хуива туча болезней, банановые революции, бандитизм, племена, ужасающие обычаи.
Аноним 11/02/15 Срд 18:37:22 #164 №9796260 
>>9796167
>Red Dead Redemption - не такой уж и вин тысячелетия
Ну не знаю. Как выйдет эмулятор хуящика 360 в 2030 году, надо будет заценить.
Аноним 11/02/15 Срд 18:40:14 #165 №9796289 
>>9792028
Играл в него, в первые не играл, потом поиграл в Blood Drgon, понравилось, после чего решил пройти четвёртый, а после четвёртого снизошёл до третьего, когда как во время релиза третьей части считал её лютым дерьмом.
Аноним 11/02/15 Срд 18:43:45 #166 №9796311 
>>9792028
Макс Пейн 3 говно.
При этом не из-за сюжета и художественного стиля, а из-за перекатов и отсутствия чего-то интересного и скучного геймплея. Ну, то есть, прошёл игру и забыл. Графона особого в ней не увидел, вместо пострелушек в слоу-мо я получил пуленепробиваемых негров и УКРЫТИЯ.
18 лет-с нульчика-кун
Аноним 11/02/15 Срд 18:43:55 #167 №9796316 
>>9796181
>Атмосфера Африки это хардкорная голодуха
Все жители уже сбежали из этого ада.
>опасная природная дикость
Во вторую часть не запилили, увы.
>хуива туча болезней
...например, малярия.
>банановые революции
...и гражданские войны между группировками, различающимися только своими названиями.
>бандитизм
Блокпосты, патрули...
>ужасающие обычаи
Как и на любой гражданской войне.
Аноним 11/02/15 Срд 18:49:12 #168 №9796352 
>>9796316
Реализовано уберхуёво. По сути в игре есть только нигры с акмами, группировки ничем не переданы, кроме пары строчек в журнала, все их перепетии воспринимаются как спавн ботов на втором дасте, типа вот ты за теров, а сейчас за кт. И да кроме малярии ещё дохуя чего и есть, но в этом мирке только ты вроде как болен ей и то чтобы концовка выглядела хоть немного трагично.
Аноним 11/02/15 Срд 18:59:11 #169 №9796430 
>>9792848
>А так да шутерок там олдскульные
>укрытия и регенерация
>олдскулл
Сплайсер? Гаечным ключом уебать?
Аноним 11/02/15 Срд 19:18:03 #170 №9796584 
14236714838010.jpg
Батлефилд 4 - пиздец хуета. Паттерн отдачи одиночного огня одинаков с автоматическим, занижена примерно вдвое начальная скорость пули для всего оружия, самый высоки показатель - сраные 670мс у одной снайперской винтовки. Физика движения - пиздец, бегать с огромной скоростью и скакать, как ебанутый, просто пиздец. Белёсая подсветка противника хуита та еще.
Аноним 11/02/15 Срд 19:24:51 #171 №9796665 
14236718913290.jpg
>>9796584
Не играл, но осуждаю, осуждаю школоту с реализмусом в вг, дети не знают про аркадность, про баланс и т.д. Дети хотят как гру в полуприсяде проходить 100 метров в лесу за час, поддерживая колонну, прикрывая инжей или сидеть в предбанике пол часа, чтобы потом часа два обстреливать здание где скрывается фраги и затем зарашить с щитами и светошумовыми.
Аноним 11/02/15 Срд 19:27:01 #172 №9796689 
>>9796584
Открой для себя Арму.
Аноним 11/02/15 Срд 19:41:06 #173 №9796797 
>>9792820

А какие тут болота, а каков лиманск, ммм... Жаль что короткая (ощущение будто григорович стегал сотрудников плёткой чтоб они быстрее заканчивали), казуальная + уёбищная стрельба.
Аноним 11/02/15 Срд 20:12:41 #174 №9797032 
14236747616720.jpg
14236747616821.jpg
14236747616862.jpg
14236747616893.jpg
>>9796584
В БК2 самая годная игровая физика, стрельба, бег, сакорость движения тел, персонаж имеет вес. Очень приятно играть я даже незнаю как это обьясить.
Аноним 11/02/15 Срд 20:18:20 #175 №9797080 
>>9792028
Говно на палочке в стеклянной баночке.
Аноним 11/02/15 Срд 20:25:10 #176 №9797160 
>>9792028
Если бы получше продумали систему дружбанов и убрали вечный спаун нигр, то игра была бы очень и очень годной. В любом случае, такой себе средний шутер. Средний в значении "нормальный", а не в значении "гавно ипаное ни 10 из 10", как теперь принято у местных ценителей.

>>9792820
Странное сочетание охуенных находок и говна. В итоге довольно увлекательно.

>>9795200
Годнота, но невнятная концовка несколько портит впечатление. Прошел 5 раз.
Аноним 11/02/15 Срд 20:29:43 #177 №9797197 
14236757834800.jpg
>>9797032
Там от выстрела танка, в стоящих рядом домах окна разбивались. Такое-то внимание к деталям.
Аноним 11/02/15 Срд 20:29:47 #178 №9797198 
>>9797160
>сталкеропараша
>довольно увлекательно
Такие унтерменши просто не имеют право называть роскошный Фар Край 2 средним.
Аноним 11/02/15 Срд 20:48:53 #179 №9797350 
Непопулярные мнения? Получайте:
Вид от третьего лица - рак современных игр.
Аноним 11/02/15 Срд 20:54:19 #180 №9797397 
>>9797350
>Вид от первого лица - рак современных игр
Фиксед. Просто физически не могу играть в игры от первого лица. Исключая годноту, вроде первого деуса, второго вора и миррорс эйдж.
Аноним 11/02/15 Срд 20:57:41 #181 №9797433 
14236774613430.jpg
Считаю трешку лучше нью-вегаса, если ее немного модами подобмазать (на более разнообразный арсенал, шмотки, крафт и так далее).
инб4 утенок, играл во все части по порядку с 2002 года (да, в двушку уже после первого, решил что лучше сыграть в оригинал, а только потом в продолжение), сумма перепрохождений первых двух стремиться к десяткам, трешку сначала хейтил как все, потом переиграл после вегаса еще раз, стал адекватнее к ней относиться и даже полюбил.
Аноним 11/02/15 Срд 20:59:54 #182 №9797460 
>>9797433
>тся
фикс
Аноним 11/02/15 Срд 21:18:11 #183 №9797642 
>>9792722
Проиграл, давно не видел эту пасту, начало напомнило и я стал читать ее в рифму с
http://youtu.be/NWxISwEBU0U

Аноним 11/02/15 Срд 21:20:30 #184 №9797667 
>>9792675
>т.к. быстрого перемещения считай нет
Автобусы же.
Аноним 11/02/15 Срд 21:22:09 #185 №9797682 
14236789290600.jpg
>>9797460
>тся
>фикс
>стал адекватнее к ней относится и даже полюбил.
Аноним 11/02/15 Срд 21:25:34 #186 №9797714 
>>9797433
В трешке атмосфера уныния и безнадеги, в нью-вегасе дикого запада, веселых перестрелок и казино.
Сколько я не пробовал обмазать тройку модами - делать там нехуй, кроме как бродить по пустоши, обмазавшись модами на погоду и смотреть на постапокалиптическую красоту.
А в нью-вегасе геймплей и over9000 квестов.
Выбор очевиден.
Аноним 11/02/15 Срд 21:28:45 #187 №9797748 
>>9797682
>тся
>фикс
>сумма перепрохождений первых двух стремиться к десяткам
Аноним 11/02/15 Срд 21:36:40 #188 №9797824 
>>9797714
Нет там ни уныния, ни безнадеги. Там есть атмосфера дисней-ленда и Я ТРИДОГНАЙТ ВУУУ НИГГАСЫ ЗАЦЕНИТЕ ПОСЛЕДНИЙ СИНГЛ С РАСКОПОК РАЗБОМБЛЕННОГО МУЗЫКАЛЬНОГО МАГАЗА УБОЙНЫЕ ГАНГСТЫ ИНК СПОТС ЙОУ!

- ай донт вонт ту блоу зей ворлд
он
фая -

ЁБАНАРОТ ВОТ ЭТО КАЧ НЕГРИЛЫ!!! А ТЕПЕРЬ СОВЕТ ОТ ТРИДОГНАЙТА ПО ВЫЖИВАНИЮ В ПУСТЫНЕ: НЕ САДИТЕСЬ В ВЕРТОЛЕТ БЕЗ ОКОН К ДЯДЕ, КОТОРЫЙ ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ КОНФЕТКУ!!! ЙОУ ЙОУ ЙОУ ЙОУ ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ ЛЕВЫЙ ПИЗДЮК ВСЕ ЕЩЕ ИЩЕТ СВОЕГО АПАПШУ МЫ СЛЕДИМ ЗА РАЗВИТИЕМ СИТУАЦИИ ПЫЩЬ ПЫЩЬ ПАПА ПОХОДУ ЛЕЖИТ В ЛЕВОМ УБЕЖИЩЕ ИГРАЕТ В СИМСЫ С ТАКИМИ ЖЕ УЕБАНАМИ ЛОЛ!!! А ТЕПЕРЬ ДАЙДЖЕСТ САМЫХ УЕБИЩНЫХ ЛОК ПУСТОШИ: ЛИТЛ ЛЕМПЛАЙТ - ГОРОДОК БЕССМЕРТНЫХ СОСНИЦКИХ! ОНИ ТЕБЯ К СЕБЕ НЕ ПУСТЯТ, ЕСЛИ ТЫ НЕ ВЫПОЛНИШЬ ИМ МИССИЮ ИЛИ НЕ ВОЗЬМЕШЬ ПЕРК, КОТОРЫЙ КРОМЕ НИХ В ИГРЕ ВООБЩЕ НАХУЙ НЕ НУЖЕН! ВАРИАТИВНОСТЬ?! ТЕБЕ ЭТОГО МАЛО, НЕГРИЛА?! А ТЕПЕРЬ ПОСЛУШАЙТЕ ЕЩЕ УБОЙНЫХ МУРИКАНСКИХ РОМАНСОВ ЙОУ БИТЧЕС ВУУУУУУУ!!!
Аноним 11/02/15 Срд 21:37:48 #189 №9797835 
>>9797682
Ты не туда посмотрел, я пофиксил
>стремиться
Аноним 11/02/15 Срд 21:42:21 #190 №9797869 
>>9797824
Ну началось, пришли сектанты срать своим самым правильным мнением.
Аноним 11/02/15 Срд 21:47:49 #191 №9797920 
>>9797869
Ах ты ж еб твою мать, тройку критикуют, голектеко опасносте.

А ведь мы еще не говорили про папашу. который убил себя и полковника, чтобы тот не смог включить водяной фильтр, который папаша сам хотел включить. И про самого полковника, который восстал из мертвых, чтобы снова попытаться включить фильтр, но пасть от нашей руки, потому что мы сами хотим включить фильтр.
Аноним 11/02/15 Срд 21:48:36 #192 №9797929 
14236805162440.jpg
Годная игруля, не шедевр, но годная. Критики почём зря облили игру калом.
Аноним 11/02/15 Срд 21:56:00 #193 №9798008 
14236809608270.jpg
Стелс, особенно с переодеваниями, здесь сделан на голову выше, чем в Блад Мани.
Аноним 11/02/15 Срд 22:00:28 #194 №9798062 
>>9798008
Все бы хорошо, если бы не кишки-уровни и не счетчик очков. Ощущение, словно у тебя над душой стоит какой-нибудь уебок-задрот и шипит тебе в ухо: "Бляяяяяяя все не так сделал тут нужно было не так что ты играть не умеешь штоли бляяяяяяя!.."
Аноним 11/02/15 Срд 22:04:02 #195 №9798129 
>>9798062
> кишки-уровни
Лол. Ты о серии Хитман из обзорчиков узнал, как школяры-имбецилы, или играл все-таки?
Аноним 11/02/15 Срд 22:24:26 #196 №9798371 
>>9798129
Это не Хитман, это хуета. Общего с БМ - ничего. От разработчиков требовалось всего лишь не проебать то, что было. Проебали. За один инстинкт нужно отрезать яйца этим долбоёбам наживо.
Если БМ я купил, с благодарностью отдав за него денежку, то отсосишный репак я в ужасе похерил, после чего плакал под одеялом, как девочка, не желая мириться с тем, что ламповых игр БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ. НИКОГДА.
мимозадротБМ
Аноним 11/02/15 Срд 22:26:40 #197 №9798401 
>>9798371
В новой части обещают нормальные открытые уровни, а не коридоры, но покупать я её уже не буду, абсолюшен я купил и на этом пожалуй всё, надежду на BM2 они во мне убили.
Аноним 11/02/15 Срд 22:27:19 #198 №9798409 
>>9798371
Очередной мамкин переодевальщик в ФБРовцев, балдеющий от микроуровней.
Аноним 11/02/15 Срд 22:29:33 #199 №9798429 
>>9798062
>кишки-уровни
Привет, игрок с ютуба.
>счетчик очков
На пуристе нет, а остальные сложности - для детей-дегенератов, как и в предыдущих Хитманах.
>>9798371
>Общего с БМ - ничего.
И это просто замечательно. БМ самая казуальная и унылая часть в серии. Даже хуже C47. Ноу дискасс.
>инстинкт
Тебя заставляют его использовать? Нет.
Аноним 11/02/15 Срд 22:31:04 #200 №9798438 
>>9798401
Да в рот ебал я их новые части. Всё, что позже восьмого года выпуска - 95% шлак. Давно перестал следить за новинками, толку от этих пушек.

>>9798409
Типичный говноепотребитель массовой продукции.

>>9798429
Лолблять. Т.е. отсосишн - не самая казуальная и унылая? ВОТ ЭТО ПОВОРОТ.
Аноним 11/02/15 Срд 22:31:37 #201 №9798445 
14236830979310.jpg
>>9793868
Этого ценителя удвою.

Singularity - никакой не олдфажный вин, хотя его и любят выставлять таким в веге, и вообще не вин, а вторичное до мозга костей поделие, попытавшееся откусить от пирога популярности биошока. Ни одной своей идеи там нет.

Bioshock 2 - лучшая часть серии с самым разнообразным геймплеем и сюжетом на уровне остальных частей. Её, как и Fallout Tactics, заклевали утки, фанбои Левина и интерактивисты-лизкоёбы.
Аноним 11/02/15 Срд 22:32:13 #202 №9798449 
>>9798438
> маааам я жрал гавно 2006 года типерь я илита))))
Аноним 11/02/15 Срд 22:33:26 #203 №9798456 
>>9798008
А вот звук кольта сделан ультрауебищно даже с глушителем.
Аноним 11/02/15 Срд 22:33:28 #204 №9798457 
>>9798445
> Singularity
Да, напиздили. Но напиздили не совсем хуёво, на раз пройти под пивко было неплохо.
Аноним 11/02/15 Срд 22:33:54 #205 №9798460 
>>9798438
>не самая казуальная и унылая?
Пройди без убийств, укрытий и бутылок на пуристе. Только после этого твое мнение будет хоть что-то значить.
Аноним 11/02/15 Срд 22:36:40 #206 №9798479 
>>9795259
>охуенная атмосфера выживания технопиздеца
Сорт оф.
>охуенная графика
Q1 с допиленным освещением.
>охуенные уровни
Архитектура хороша, да. Очень работает на атмосферу.
>охуенная стрельба
Удвою
>охуенный АИ
Весьма стандартный.

А вот между анрылом и Q2 я внезапно предпочту Q2 (UT и мультиплеер - другая история). Исключительно из-за вражеского AI в анрыле - параша сраная, ощущение дефматча с ботами.
Аноним 11/02/15 Срд 22:36:48 #207 №9798481 
14236834085220.jpg
Годный сеттинг, божественная озвучка, и относительно серьёзный сюжет, вместо цирка КоДа. А концовка пробила на скупую слезу.
Аноним 11/02/15 Срд 22:37:46 #208 №9798491 
>>9798460
> проходить абсолюшн
Я лучше колду сожру, чем ещё раз запущу его. Даже колда менее зашкварна. Да и не обидно за проёб серии.
Аноним 11/02/15 Срд 22:41:42 #209 №9798513 
>>9798460
>задрочи каждый воспроизводящийся из раза в раз маршрут охранника
>перепроходи и ебись раз за разом, не укладываясь в тайминги на полсекунды
Аноним 11/02/15 Срд 22:43:41 #210 №9798531 
>>9798513
Да ты прямо весь жанр одним постом описал. Молодец.
Аноним 11/02/15 Срд 22:45:12 #211 №9798543 
>>9798531
В БМ такого не было, школенок.
Аноним 11/02/15 Срд 22:46:31 #212 №9798553 
>>9798543
Конечно не было, ведь БМ симулятор скидывания роялей, а не стелс.
Аноним 11/02/15 Срд 22:49:20 #213 №9798581 
14236841601860.jpg
Недооцененный вин.
Аноним 11/02/15 Срд 22:53:19 #214 №9798608 
>>9798553
А что стелс? Поломанные предыдущие части, где вместо ИИ была подозрительная хуйня? Помоги шлюхе под прикрытием, спаси святого отца, попади на свиную вечеринку, бля, да BM самая адекватная часть, если не считать маскарада из-за которого вы так срётесь.
Аноним 11/02/15 Срд 22:56:06 #215 №9798631 
>>9798608
>Поломанные предыдущие части
Ясно. Можешь не продолжать.
Аноним 11/02/15 Срд 22:57:42 #216 №9798649 
>>9798631
>слился
>могу не продолжать
Как скажешь, жопоигрок.
Аноним 11/02/15 Срд 23:01:51 #217 №9798682 
14236849118240.jpg
>>9792028
Есть в этой игре персонаж ,помоему еврей, который участвовал в каких-то операциях в Хорватии или Боснии вроде. Его можно ёбнуть. 10/10 SVAKA CHAST
Аноним 11/02/15 Срд 23:04:41 #218 №9798708 
>>9797929
Такая же пародия на Half-Life, Halo и Call of Duty, как в своё время 3D на DooM.
Хорошо что всё-таки вышел.
Как в Стимаре сыграть в DLC к нему?
Аноним 11/02/15 Срд 23:08:24 #219 №9798734 
Что ещё за непопулярное мнение?
Есть люди, которые отличают говно от неговна.
А есть такие как ты.
Вот и всё.
Аноним 11/02/15 Срд 23:09:05 #220 №9798742 
>>9792071
Эталонная макака.
Пойди книжку почитай.
Поедатель трупов.
Аноним 11/02/15 Срд 23:27:28 #221 №9798868 
>>9797824
не слушай радио тридогнайта
Аноним 12/02/15 Чтв 01:16:42 #222 №9799517 
>>9798708
>как в своё время 3D на DooM
Тащемта Нюкем был довольно инновационным шутаном, одни только этажами на уровнях чего стояли хотя это и не было полноценным 3Д, да и интерактивность окружения, зеркала, инвентарь, отдельная кнопка для мили атаки.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:19:38 #223 №9799537 
>>9798445
Двачую биошок 2, мегагоднота.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:27:01 #224 №9799578 
>>9798445
Вот как раз влияния биошока в сингулярности имхо очень мало, впрочем они отовсюду воровали по немножку. Мне оно больше всего напомнило вульфенштайн 2009 по духу, только с клюквой вместо нацистов.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:30:08 #225 №9799591 
14236938088860.jpg
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят. Полноценные 3Д уровни чуть раньше кваки, открытые пространства и покатушки на броневичках задолго до хальца.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:34:15 #226 №9799612 
14236940559990.jpg
>>9792635
Господе Иисусе, не смеши, пожалуйста.

Я не тралл, но незаслуженно расхайпленный в говнину Хало даже не рядом с Фар Сру.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:36:46 #227 №9799621 
>>9798445
Сингулярити понапиздил всего внаглую, но понравился даже больше биошока, что странно.

Ни ту, ни другую не прошел.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:43:55 #228 №9799652 
14236946355090.png
>>9799621
Просто ты дрочишь на совок.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:45:25 #229 №9799658 
>>9799652
Забавно, но нет.

Умом я понимал, что биошок - великолепная, атмосферная, по-своему оригинальная игра, но мне в нее было абсолютно неинтересно играть.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:50:10 #230 №9799674 
>>9794436>>9794468
>Боёвка хромает
А по-моему боёвка там одна из самых сильных сторон, во всяком случае на максимальной сложности со снайперкой и дробовиком на перевес.
Аноним 12/02/15 Чтв 01:56:57 #231 №9799692 
14236954174400.jpg
>>9795038
Норма - 24 кадра. Если выше, то там уже скрытые кадры идут и игра тебя зомбирует, чтобы ты играл ещё и платил деньги!
Аноним 12/02/15 Чтв 02:30:44 #232 №9799787 
14236974444710.jpg
>>9799674
>укрытия и регенрация
>боёвка там одна из самых сильных сторон
Аноним 12/02/15 Чтв 02:35:40 #233 №9799798 
>>9799674
Хард там не максимальная сложность.
Аноним 12/02/15 Чтв 02:51:46 #234 №9799841 
14236987069940.jpg
IV - лучшая часть серии.

Аноним 12/02/15 Чтв 03:18:59 #235 №9799892 
ОП, поделиться с тобой моей охуенной сборочкой на ФК2?

я сейчас два месяца потратил на доведение до ума ФК2 и ФК3. Сейчас играю и не нарадуюсь.
Аноним 12/02/15 Чтв 03:22:34 #236 №9799898 
>>9799841
теперь это манямирок трэд!
Аноним 12/02/15 Чтв 03:38:13 #237 №9799922 
>>9799787
>>укрытия и регенрация
Ты о чем? Нет там никаких укрытий, фпс же, а регенерирует только "щит" или как он там называется.
Аноним 12/02/15 Чтв 03:40:36 #238 №9799927 
14237016365620.jpg
Почему Либерти и Вайс Сити Сториез многие не воспринимают всерьёз? Это же полноценные игры со своей сюжеткой и множеством миссий. Два полуаркадных обглодыша с парой десятков миссий, что вышли после четверки, и рядом не стояли.
Аноним 12/02/15 Чтв 03:55:09 #239 №9799949 
>>9799922
Не слушай этого еблана, он с игрой по ютубу, видимо, знакомился - пека-то не тянет.
Аноним 12/02/15 Чтв 03:56:40 #240 №9799952 
>>9792510
Сюжет
Аноним 12/02/15 Чтв 04:15:44 #241 №9799970 
>>9799927
Потому что вышли на уже мертвой ПС2 и не очень популярной ПСП.
Аноним 12/02/15 Чтв 04:40:18 #242 №9799995 
>>9793474
>Знаешь, где неагрессивное коммьюнити? В Starcraft 2. А знаешь, почему?
Я знаю. Потому что игра 1х1. Проиграл - виноват ты и только ты, обсирать особо некого. Конечно, бывают кадры, которые после поражения начинают лить говно тебе в чатик что, мол, кококо не честно победил протоссы гейская оверпаверед раса покпокпок чизер не человек кудахтахтах, но за полторы тысячи матчей встречал их довольно редко. Вангую, что в файтингах коммьюнити тоже неагрессивное.

Хотя в таком случае становится неясно, почему ксго-коммьюнити не пользуется настолько дурной славой, как сообщество доты.
sageАноним 12/02/15 Чтв 04:51:07 #243 №9800004 
>>9798481
Два чаю
Аноним 12/02/15 Чтв 04:53:33 #244 №9800009 
>>9793474
>>9793617
Суперагрессивное коммьюинити в мобах из-за того что НЕЛЬЗЯ ВЫЙТИ если не хочешь играть и матч пошел по пизде. В СК2 заебло - гг, вышел. А в дотке - хуй, тебя заставят сидеть в проебаннном матче еще полчаса, а лиге еще и требуют чтобы ты изображал деятельность. Источник стресса остается и продолжает ухудшать состояние. Это как приложить раскаленное железо к яйцам и полчаса там держать - это моба, а в других игра можно сразу яйца отдернуть. Естественно моба игроки становятся психованные.
Аноним 12/02/15 Чтв 04:56:26 #245 №9800014 
>>9800009
Ну вот в танчиках матч длится 5-15 минут и дропнуть игру можно в любой момент практически без ущерба, однако вот агрессии комьюнити танчиков не занимать
Аноним 12/02/15 Чтв 05:06:13 #246 №9800032 
>>9800014
Хз, когда я играл в танки, это было несколько нет назад, народ не показался там каким то злым. А потом перешел в мобы, то контраст был грандиозный.
Аноним 12/02/15 Чтв 05:28:05 #247 №9800059 
>>9792535
Просто ты претенциозный долбоеб, который не игры оценивает, а хуйню всякую.
Аноним 12/02/15 Чтв 05:28:22 #248 №9800060 
>>9799927
Два чая, на псп обе прошел, игрушки отлично вписываются в стиль гта третьей волны. Многие миссии очень хороши. Особенно хорошо помню бойню на корабле из ЛСС, где в конце выбегал мужик с бензопилой. Веселые игры.
Аноним 12/02/15 Чтв 05:51:11 #249 №9800088 
>>9799591
Это не забытой годноты тред, но я помню. А ещё фолачь тжри местами очень её напоминает.
Аноним 12/02/15 Чтв 05:55:42 #250 №9800093 
>>9792957
Поддерживаю этого. Мне не все в них нравится, но с фактами не поспоришь - их игры больше всего доставляют в последние годы.
Аноним 12/02/15 Чтв 06:06:58 #251 №9800101 
>>9792028
Двачую. У второго атмосфера такая была, я прямо верил, что я в африке. Вокруг пиздец, нигеры, нигеры, нигеры. Ты их мочишь и мочишь, а они респавнятся. Ебанные наемники, охуенный Шакал, вокруг все коричнево желтое, такая безысходность. Еще и малярия эта.
А вот следующие фк хоть и лучше в плане игры, но какие-то шаблонные. Поехавший злодей, недоджокер, яркие краски, веселье и телки. Ну не то это уже.
Аноним 12/02/15 Чтв 06:07:47 #252 №9800102 
>>9797433
Редкостный говноед. Аж мерзко стало.
Аноним 12/02/15 Чтв 06:49:15 #253 №9800139 
14237129551920.jpg
>>9792028
Считаю пикрелейтед лучшей частью, такая-то атмосфера, прошел пять раз.
Аноним 12/02/15 Чтв 07:06:20 #254 №9800158 
Сотни тупых детей уже повторили мантру про ЕЖЕСЕКУНДНЫЙ РЕСПАУН БЛОКПОСТОВ?

Тред не читал
Аноним 12/02/15 Чтв 07:14:41 #255 №9800170 
>>9795038
Прошел вторые святые ряды с рейтом 17 фпс, в машине и на мотоцикле падало до 12. Теперь ссу на толстых детей с замедленной реакцией.
Аноним 12/02/15 Чтв 07:25:15 #256 №9800181 
>>9800139
Нет там нихуя от атмосферы, есть сюжет тупейшей голливудской мелодрамы уровня крепкого орешка. Мону проебали, сюжет проебали, Лема проебали, Макс стал плаксивым пидорком, meh.
Аноним 12/02/15 Чтв 07:47:36 #257 №9800207 
>>9799692
Поъоже на правду, ибо когда меньше 25 фпс, то я вообще не играю.
Аноним 12/02/15 Чтв 07:58:38 #258 №9800223 
>>9797929
Геймплей унылое говно. Вялое оружие, вялые враги, ебаная регенерация и ограничение на количество оружия. Что за нахуй? А ещё боссы, убивающиеся только ракетницей, и в каждом боссфайте обязательно стоит ящик с бесконечными ракетами. Геймдизайн для даунов. За что игру можно похвалить, так это за безудержный веселый сексизм. Сейчас такое надо ценить.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:00:33 #259 №9800227 
>>9798008
Игра вообще лучше Бладманей на голову. Говорю как задрот этих самых Бладманей, проходивший их тысячу раз.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:04:00 #260 №9800234 
>>9799922
Вылезешь из-за укрытия на секунду - cразу сносят щит, а за ним и хп. Так что приходится постоянно прятаться и регенерировать. Типичная болячка современных шутанов, убивающая динамику и геймплей.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:05:10 #261 №9800235 
>>9792028
Канон исключительно первая часть.
Идейные наследники - Крузисы.
Как никак серия осталася Юбишлаку и она умудрилась нихуево ее расхайпать своим Безумием.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:05:47 #262 №9800237 
>>9799995
В ксго неважно, проигрывает команда или выигрывает, ты персонально все равно можешь получать фан и набивать фраги. В дотане же, если команда проигрывает, то и тебя вместе с ней будут ебать в жопу весь матч, никакого фана не будет.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:08:34 #263 №9800243 
>>9800181
Мону проебали? Лолчто? Из какой-то невнятной девчонки запилили такую-то фемме фатале. В первой части она была ну никакая. В сюжете никакой внятной роли, внешность подружки разработчика, какая-то кустарная одежда. Один из самых нелепых и неудачных персонажей первой части.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:12:15 #264 №9800245 
В ФК2 проблема не столько в блокпостах, сколько в линейности карты, из-за чего ты вынужден постоянно через эти блокпосты кататься. Каждый раз приезжаешь в этот ебаный центральный город, каждый раз из него едешь тем же маршрутом через те же блокпосты на миссию. Вот это главный пиздец.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:32:52 #265 №9800269 
14237191728420.jpg
>>9792028
Считаю что оригинальный стронгхолд лучше чем крусадер. Охуенные лорды, глобальная карта с захватом земель, европейский сеттниг с лесом и травкой, вместо блядской, муслимской пустыни в крусадере.
Аноним 12/02/15 Чтв 08:52:13 #266 №9800296 
Непопулярных? Так. Ну про Герои я уже говорил, геймплей говно, атмосфера ок. Культовость игры непонятна. Так что Герои это двоюродный брат "кинца", играют в атмосферу.

Халф-лайфы довольно проходные шутаны и ничего более. Второй вообще дропнул на четверти, скука.

Вроде всё. Ну и Моровинд говно.

Аноним 12/02/15 Чтв 08:58:46 #267 №9800303 
>>9795259
Такая-то толстота. Пошёл вон.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:18:31 #268 №9800333 
>>9799892
Я не ОП, но кинь и мне тоже, как раз впервые устанавливаю.
[email protected]
Аноним 12/02/15 Чтв 09:26:35 #269 №9800349 
>>9800296
>Халф-лайфы довольно проходные шутаны и ничего более. Второй вообще дропнул на четверти, скука.
Это мнение становится популярным, народ прозревает. Хотя хватает пока полоумных фанатиков, у которых халф-лайф изобрел сюжет, физику, транспорт и все на свете.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:31:23 #270 №9800356 
Quake 4 мне понравился гораздо больше чем q2, и я так и не понял за что его так невзлюбили в народе.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:33:33 #271 №9800362 
>>9800349
>халф-лайф изобрел сюжет
Назови мне шутаны того времени с лучшей подачей сюжета
>физику
Аналогично про физон в 2003-м году
Аноним 12/02/15 Чтв 09:43:00 #272 №9800389 
>>9800362
>Назови мне шутаны того времени с лучшей подачей сюжета
Анреал 2, дум3.
>Аналогично про физон в 2003-м году
Треспасер, даже лучше 98 год.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:43:20 #273 №9800391 
>>9800362
>с лучшей подачей сюжета
Лизошок: приквел.
>про физон
http://www.youtube.com/watch?v=qXy2eDEL0Nw
мимо
Аноним 12/02/15 Чтв 09:45:29 #274 №9800398 
>>9800389
Анреал? Весь сюжет там - какие-то писульки, которые надо было искать и читать. 10 из 10 просто.
Дум 3 аналогично. Полторы катсцены на всю игру, а так пустой мир-карты с монстрами и все.
И конечно же треспассер был хитом продаж и вообще играбельной игрой, а не багнутой хуитой, про которую вообще мало кто знал.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:46:00 #275 №9800399 
>>9800398
Халводаун слился.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:46:40 #276 №9800404 
>>9800391
А физон где?
Только регдолл, который геймплейно никак ни на что не влияет.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:47:50 #277 №9800407 
>>9800398
>Анреал? Весь сюжет там - какие-то писульки, которые надо было искать и читать. 10 из 10 просто.
Ты не играл.
>Дум 3 аналогично. Полторы катсцены на всю игру, а так пустой мир-карты с монстрами и все.
В хл2 не пустой мир-карты? Поясни.
>И конечно же треспассер был хитом продаж и вообще играбельной игрой, а не багнутой хуитой, про которую вообще мало кто знал.
Ты не играл.
Ты обосрался.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:47:57 #278 №9800408 
>>9795259
ИИ в Кваке 2 полнейшая параша, сама игра тривиальна, все, что там есть - это охуеннейшие пушки. Квака 4 гораздо лучше.

проходил Ку2 раза 3-4
Аноним 12/02/15 Чтв 09:48:04 #279 №9800410 
>>9800399
Аргументированный ответ, ничего не скажешь.
Помню играл в анрил и нихуя не понимал - вот я в спейсшипе, вот в какой-то деревне средневековой, пиздануться.
У дайкатаны мне подача сюжета и то больше понравилась, как и сама игра в целом.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:48:41 #280 №9800411 
>>9800410
Держи: >>9800407
Аноним 12/02/15 Чтв 09:49:26 #281 №9800413 
14237237668130.jpg
>>9800356
Q4 действительно охуенен. Одна сцена со строггофикацией чего стоит. Для меня Q4>D3 оказался. Очень надюсь, что дум 4 выстрелит, и под шумок квакосерию оживят.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:49:29 #282 №9800415 
>>9800407
>В хл2 не пустой мир-карты? Поясни.
Атмосфера, говорящие нпс, какие-то события.
Это не пробеги-убей-найди красный ключ.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:49:53 #283 №9800420 
>>9800413
>Одна сцена со строггофикацией чего стоит
Это там где солдат лежит ни к чему не привязанный и не пытается убежать?
Аноним 12/02/15 Чтв 09:50:50 #284 №9800423 
>>9800415
>Атмосфера, говорящие нпс, какие-то события.
>Это не пробеги-убей-найди красный ключ.
Если бы ты поиграл в дум 3 или анрыл 2, ты бы так не писал. Очередной халводаун слился, и еще пишет про игры, в которые даже не играл, а потом говорит что в хл2 все было впервые - типичный идиот.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:52:42 #285 №9800429 
>>9800423
О, уже анрил ДВА. Который вышел позже первой халфы на 5 лет.
В Дум 3 я конечно же играл, я ждал эту игру, я даже купил в переходе метро АЛЬФУ блять на диске (ебатьлохжпг). В итоге дропнул. Скучная хуйня без сюжета.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:53:07 #286 №9800431 
>>9800429
Дропнул я конечно готовую игру.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:53:55 #287 №9800433 
>>9800420
Ну мало ли, вдруг в кушетке какой-нибудь фиксирующий анальный зонд. Да и потом, убежишь и все равно от болевого шока сдохнешь.
Аноним 12/02/15 Чтв 09:54:06 #288 №9800435 
>>9800429
>О, уже анрил ДВА. Который вышел позже первой халфы на 5 лет.
я думал ты про 2 часть, если про 1, то син и тот же анрыл 1, обоссан?
Аноним 12/02/15 Чтв 09:55:16 #289 №9800441 
>>9800404
>А физон где?
На 1:45 тебе и мусорки опрокидываются и симуляция ткани.
>геймплейно никак ни на что не влияет.
Я вас прошу. Кряклайфе2 физику в геймплей притягивает за уши в виде двух с половиной до абсурда неуместных паззлов.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:03:48 #290 №9800466 
>>9800415
Но в дум 3 все это тоже есть. Но при этом нету глупых неуместных шуточек, и ты всегда знаешь, почему ты направился именно туда, и чего ты хочешь этим добиться. У ХЛ2 с мотивацией главного героя провисания, потому что ему несмотря на длиннющие скриптовые сценки по делу тебе никто ничего не говорит.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:06:44 #291 №9800478 
>>9800362

А какой в Халф лайф сюжет? Я весь прошёл, но так и не увидел. Ну взорвали-ёбнули чёто, ну бегает Фримен туда. Ну понёсся. Фи.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:07:35 #292 №9800482 
ну давайте в Халвосрач опять все скатим
Аноним 12/02/15 Чтв 10:07:41 #293 №9800483 
>>9800478
Как в первом думе только не про спутники марса.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:09:16 #294 №9800492 
>>9800482
Зачем скатывать, если халводауны уже обосрались?
Аноним 12/02/15 Чтв 10:10:36 #295 №9800499 
>>9800139
Мне тоже больше всех нравится, правда мне кажется, что сюжет никакущий, но играть очень приятно, красивая картинка, приятна физика, удобное управление, перепроходил десяток раз только чтобы еще пострелять в уборщиков.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:12:01 #296 №9800504 
14237251219680.jpg
>>9800415
>Атмосфера
Ты же понимаешь что про атмосферу в ХЛ говорят по инерции. Она безусловно была, и была замечательной в первой части. Но во второй вместо атмосферы: «НЕ ВЕРЮ СВОИМ ГЛАЗАМ ЭТО ЖЕ ГОРДОН!!!»
>говорящие нпс
Три зацикленные фразы. Уж лучше бы оставили одни заскриптованные фразы. Всё равно во второй халфе возвращаться никуда не надо, поэтому никто бы не заметил этого костыля.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:16:17 #297 №9800521 
>>9800466
>ты всегда знаешь, почему ты направился именно туда
Бекоз фак ю. Показали вначале типа катсцену, пиздуй туда, все. Игра просто скучна.
>А какой в Халф лайф сюжет?
Выживач в черной мезе, дада АТМОСФЕРА. которой веришь (в отличие от беги-стреляй-убивай в первом анриле), элементы хоррора, нпс ученые и охранники, какие-то события. А не писульки в первом анриле, половину из которых ты просто мимо пробегаешь.
>>9800504
Да и в первой не надо. Но по кинематографичности и атмофсефе хл2 уделывает все, что тогда выходило.
Ну конечно кроме вампиров.
А первая халфа не имела конкурентов в принципе.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:17:33 #298 №9800528 
>>9800521
>А первая халфа не имела конкурентов в принципе.
Шок Системы 2 же. Атмосферы дохуя.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:17:50 #299 №9800530 
>>9800521
>Выживач в черной мезе, дада АТМОСФЕРА. которой веришь (в отличие от беги-стреляй-убивай в первом анриле), элементы хоррора, нпс ученые и охранники, какие-то события. А не писульки в первом анриле, половину из которых ты просто мимо пробегаешь.
Очередной жопоигрок, либо не играл.
Жирно в любом случае.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:21:51 #300 №9800547 
>>9800530
Очевидно школьник, который в обе халфы играл не в 98 и 03-м.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:23:30 #301 №9800556 
14237258100460.jpg
>>9800521
>по кинематографичности
Ну матрацы к выходу халфы уже была закончены. Там и гоночки есть и заскриптованные говорящие персонажи. И тоже пострелять пару раз дают.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:24:42 #302 №9800566 
>>9800547
Время никак не может повлияет на бесталанность игры.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:25:08 #303 №9800569 
>>9800521
>Бекоз фак ю. Показали вначале типа катсцену, пиздуй туда, все. Игра просто скучна.
Не, там тебя типа сержант пытается воссоединить с группой выживших и восстановить связь с землей, потом ты все это делаешь, и оказывается, что сержант тебя предал, заманил группу браво в ловушку, а твоими руками отключил систему безопасности базы и вызвал спасательные челноки, на которых демоны смогут добраться до земли, параллельно идет линния Свона и Кембла, до которых ты потом пытаешься добраться, но их обоих убивает Кэмбл, при том еще и ворует прототип перодового оружия. Не говоря уже про то, что происходит в кпк. Сюжет по мне классный, серьезная такая фантастика, без петрасянства и нытья, герои превозмогают и пытаются выжить, атмосфера очень хорошо получилась, а геймплей так вообще на 10 из 10и.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:26:46 #304 №9800578 
>>9800569
>Сюжет по мне классный
ДОКТОР ПРЕДАТЕЛЬ
Аноним 12/02/15 Чтв 10:28:00 #305 №9800582 
>>9800569
В кваке, кстати, сквозь серию тоже сантабарбара творится. А ведь частей у неё меньше, чем у халфы.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:28:12 #306 №9800585 
>>9800566
Вот мы и докопались до сути.
"Я поиграл тут в обе халфы, как-раз пройдя пятую ГТА, и знаете, они говно! Даже крузис, в который я играл в первом классе еще, он лучши"
Аноним 12/02/15 Чтв 10:29:39 #307 №9800591 
>>9800547
>03
Очередной халфодаун обосрался, 2 часть вышла в 04.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:30:01 #308 №9800592 
>>9800578
Ну доктор предатель это слишком явно было, в этом интриги не было, а вот то что тебя сержант предал не сразу понимаешь.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:30:22 #309 №9800595 
>>9800585
Но ведь если добавить к этой фразе. «а потом я запустил дум 3, и госпаде 10 из 10», то вся твоя аргументация катится коту под хвост. Не так ли?
Аноним 12/02/15 Чтв 10:31:57 #310 №9800605 
>>9800591
Но ты-то в нее играл гораздо позже, когда в очередной раз все уже понапиздили идеи их халфы.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:38:35 #311 №9800625 
>>9800605
> Вы ничиго не понимаете. Халфа просто устарела. Тагта та она была просто шедевр.
> А Дум не устарел, потомушта он всегда говном устаревшим был, лал, потому никто и не видит подвоха.
Всё ясно с этим фанбойчиком.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:38:36 #312 №9800626 
>>9800591
В 03м вышла бетка сворованная на е3.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:39:01 #313 №9800627 
>>9800605
Обосрался - обтекай, даунишка.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:39:24 #314 №9800632 
>>9800592
Ты играл в Систем Шок 2? Потому что очень многое из сюжета/атмосферы Дума3 слизано оттуда, только в СС2 это все лучше.

Боевка там, правда, немного корявая. И графон не оче. А так рикамендую.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:39:26 #315 №9800633 
>>9798008
Да ну, говно же. Коридорные уровни абсолютно + тупейшие враги.
Идет коп, на него смотрит другой коп. Начинает подозревать, желтая полосочка уже почти заполнилась. Тут первый коп залезает в ебучий мусорный бак и закрывается там. А, ну ок, тревожность упала до 0.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:40:48 #316 №9800641 
>>9800625
Это тралл.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:41:26 #317 №9800646 
>>9798008
Только даже переодевшись ты не в социальный стелс играешь, а все-равно ШКЕРИШЬСЯ КАК КРЫСА, на высоких уровнях сложности этот инстинкт кончается быстро и не восполняется почти.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:42:09 #318 №9800647 
>>9792028
Крупные девелоперы видеоигр скончались в 2007 году. Остался только валв, но и он сдаёт позиции.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:43:00 #319 №9800650 
>>9800627
Консолекакел компенсирует в веге свою даблущербность.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:43:25 #320 №9800654 
>>9800650
>>9800641
)
Аноним 12/02/15 Чтв 10:44:43 #321 №9800656 
>>9800650
Ведь hl2 — это просто клинический случай попытки привнести консолегэйминг на пека.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:47:19 #322 №9800668 
>>9800656
Лолшто? Ты поехавший? О чем ты вообще?
Аноним 12/02/15 Чтв 10:49:19 #323 №9800678 
>>9800668
Ну это одна из первых популярных игор на печке, где вместо геймпеля предлагают набор аттракционов.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:49:46 #324 №9800682 
>>9800632
Ну с системшока там по большей части только КПК шечки, а так то там компиляция многих шутанов конца 90х-начала нулевых. Очень много уперто с чужих и AvP, с первой халфы тоже, со второй кваки и дума, как не странно. И ничего плохо в этом нет, придумать игру в которой новое все- это практически невозможно уже тогда было, а вот качественно реализовать все удачные идеи и при этом иметь свое лицо (а дум 3 его точно имеет)- это достойно уважения. Алсо нет, в системшоке не все лучше. Системшок в целом поскучнее будет, чем дум.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:50:12 #325 №9800684 
>>9800032
>Не пробил!
Аноним 12/02/15 Чтв 10:50:19 #326 №9800685 
>>9800633
Чета проиграл с твоего примера.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:52:35 #327 №9800701 
>>9800678
Когда до вас дойдет, что дело было не в консолях, а в попытке расширить аудиторию? Да, халфа 2 уже тогда сделала шаг к той йобе, которую мы сейчас видим, сделав гимики важнее кор механики, и всунув больше шуток, чем значимых диалогов, но быдло съело и процессо пошел дальше.
Аноним 12/02/15 Чтв 10:57:37 #328 №9800725 
>>9799591
Skynet?
Аноним 12/02/15 Чтв 10:57:43 #329 №9800727 
>>9792904
>Дюк нукем форева хорошая игра.
ведь и правда хорошая
КАК ЖЕ Я РЖАЛ КИДАЯСЬ КАКАХОЙ НА ПЕРВОМ УРОВНЕ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ИЛИ РИСУЯ ХУЙ НА ПЛАНХЕТЕ ХЫХХЫХЫХЫХ
Аноним 12/02/15 Чтв 10:57:53 #330 №9800728 
>>9800701
> дело было не в консолях, а в попытке расширить аудиторию
Ну то что целью был гешефт, это любому ясно. То что использовался консольный подход — глупо отрицать. Хотя стоит отдать жирному должное, он этот консолеподход грамотно для пеки подготовил. Быдло и правда схавало за обе щеки.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:05:37 #331 №9800751 
>>9800728
>То что использовался консольный подход — глупо отрицать.
Какой консольный подход? То, что ты под ним подразумеваешь тогда и не существовало вовсе. Посмотри на список шутанов на вторую соньку. Медал оф хонор 3 с аддонами, сириус сэм, солдаты удачи, рэдфекшн, RtCW, рэйнбоус сикс и гост рекон. Разве это не то, что ты привык называть квинтэссенцией ПеКа гейминга? Это не консольный подход, просто в какой то момент бюджеты на игры выросли и их нельзя было продавать кучке задротов нужна была широкая аудитория вот и вся причина, консоли как бы совсем не при чем.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:06:09 #332 №9800752 
14237283698370.jpg
>>9800727
Подрочил на гуроблизняешк и дропнул. Больше там нечего делать.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:08:04 #333 №9800757 
>>9800752
А ведь там дальше будет стрип-клуб.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:11:03 #334 №9800764 
14237286639230.png
14237286639231.png
14237286639232.png
14237286639243.png
>>9800751
>что ты под ним подразумеваешь тогда и не существовало вовсе
Любая консольная аркада состояла из сотен сменяющихся режимов игры. Именно это я подразумеваю.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:15:03 #335 №9800773 
>>9800764
>3-й пик
СУКАААА! БОЛЬ!
Аноним 12/02/15 Чтв 11:20:13 #336 №9800794 
>>9800764
Нет, разные режимы игры- были далеко не у всех, они встречались и среди ПеКа эксклюзивов, червяк выходил и на ПеКа. Это не консольный подход.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:25:16 #337 №9800832 
>>9793638
>и потухший безэмоциональный взгляд на 1000 ярдов
У всех, кто много играл в доту, такой, это отличительная черта.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:31:41 #338 №9800865 
>>9800794
> они встречались и среди ПеКа эксклюзивов
Были разные вкропления типа турели, невесомости и минигры в star trek elite force, но только жирный посмотрел на консоли и решил размазать эти вкрапления на всю игру. Кинцо. Беги. Кинцо. Едь. Кинцо. Тир. Кинцо. Едь. Кинцо. Хоррор. Кинцо. Едь. Кинцо. Тир. Кинцо. Паззл. Кинцо. И так далее.

> червяк выходил и на ПеКа
Ты думашь консолепорты — это изобретение 21 века?

> Это не консольный подход.
Я не говорю, что это единственная и основополагающая суть всего консолегейминга, но это достаточно яркая и наглядная составляющая, которая в пекаэксклюзивах стал появляться преимущественно благодаря хл2.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:34:29 #339 №9800883 
>>9798481
Перепрохожу ежегодно, каждый раз оставляет наитеплейшее впечатление, хоть и коротка до безумия.
#RipRabbit
Аноним 12/02/15 Чтв 11:38:46 #340 №9800903 
>>9800764
Джим - это исключение из правил. Забавно, что японцы как раз всегда задрачивали механику, которая от начала до конца вообще не менялась, а гайдзины уходили в отрыв: баттлтоадс, второй данки конг - вот это все.
Аноним 12/02/15 Чтв 11:42:45 #341 №9800916 
>>9800865
>star trek elite force
Вторая часть просто 10/10, первая тоже неплоха.
Аноним 12/02/15 Чтв 12:00:43 #342 №9800982 
>>9800865
>Были разные вкропления типа турели, невесомости и минигры в star trek elite force
Ну был фуллтротл, целиком состоящий из кинца и миниигр.
>но только жирный посмотрел на консоли и решил размазать эти вкрапления на всю игру.
И у каких именно игр он это подсмотрел?
>Я не говорю, что это единственная и основополагающая суть всего консолегейминга, но это достаточно яркая и наглядная составляющая, которая в пекаэксклюзивах стал появляться преимущественно благодаря хл2.
Это вообще не суть консолегейминга, и к самим консолям отношения по сути не имеет вообще.
Аноним 12/02/15 Чтв 12:07:04 #343 №9800992 
>>9798481
Что это? Медаль за Отвагу?
Аноним 12/02/15 Чтв 12:11:03 #344 №9801002 
>>9800410
Он же про Unreal 2 написал.
Аноним 12/02/15 Чтв 12:53:36 #345 №9801230 
14237348163240.jpg
Очередная игра с боссом-вертолётом
Аноним 12/02/15 Чтв 13:05:17 #346 №9801305 
>>9801230
Это же Bad Boys 2, верно? Пиздец, какая же уёбищная хуйня...
Аноним 12/02/15 Чтв 14:23:59 #347 №9801829 
>>9800725
Фучур шок же.
Аноним 12/02/15 Чтв 14:25:46 #348 №9801843 
>>9792904
>Укрытия и перекаты это заебись.
Зависит от того, есть ли в игре еще что-то кроме них.
Аноним 12/02/15 Чтв 15:44:29 #349 №9802523 
>>9800678
Аттракционы были всегда. В случае кваки это был полноценный трёхмер. В случае халфы это был физион и анимация лица.

Прогресс-прогресс-прогресс.

Соснуль - это регресс. Вместо графики афтерэффекты. Вместо физики скрипты. Вместо разрешения экрана апскейл, вместо интерактивности qte.

Вместо геймплея мощнейшая рекламная компания.

Вместо pay respects - say mcdonald's.
Аноним 12/02/15 Чтв 15:50:12 #350 №9802570 
>>9800916
>втрая часть
Нельзя играть тянкой/10
Аноним 12/02/15 Чтв 16:02:09 #351 №9802674 
>>9802523
К постэффектам пришли с возрастанием мощностей. Рано или поздно dof и motion blur все равно появились бы. Алсо HL2Ep1 одной из первых продемонстрировала миру HDR. На консолях 6-, а тем более 7 поколения физика встречалась не реже чем на ПеКа в те же периоды.
>Вместо геймплея мощнейшая рекламная компания.
Ну HL2 тоже не хуево так хайпился в свое время. Но опять же не вижу связи с платформой.
Аноним 12/02/15 Чтв 16:29:07 #352 №9802952 
>>9802674
>К постэффектам пришли с нарастанием васянства головного мозга
Пофиксил.
Аноним 12/02/15 Чтв 16:37:22 #353 №9803031 
>>9802952
Ну как, это все дело давно напрашивалось. В 80е уже захуярили кривые реализации для пререндера, уже на соньке 1 кое что пытались в реалтайм. На PS2 местами уже довольно достойная глубина области в катсценах встречалась, на 7 поколении мощности уже позволяли это использовать повсеместно. В целом постэффекты это хорошо и они нужны, они делают картинку более естественной и приятной для глаз, если ими пользоваться грамотно.
Аноним 12/02/15 Чтв 17:17:44 #354 №9803338 
>>9799970
Ну есть же эмуляторы!
Аноним 12/02/15 Чтв 17:18:01 #355 №9803342 
>>9803031
>если ими пользоваться грамотно
Проблема в том, что мало кто это умеет.
Аноним 12/02/15 Чтв 17:24:42 #356 №9803419 
>>9800701
>>9800678
>>9800728
Что я читаю.джпг
Аноним 12/02/15 Чтв 17:29:49 #357 №9803471 
>>9792028
Едешь непонятно куда, непонятно зачем. Чтобы в твое авто врезались бесконечно спавнящиеся нигеры. Ждешь 5 секунд пока вылезешь из авто, а потом ждешь от куда нападут. Игра просто гавно.
Забыл сказать об уебанском инпуте у мышки. Сколько не ебался нормально настроить не смог.
Аноним 12/02/15 Чтв 17:38:54 #358 №9803584 
>>9803342
Да брось, дохуя кто умеет. Серьезно фейлят с ними единицы. Просто в вг принято считать, что это плохо по дефолту.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:05:21 #359 №9803837 
>>9803584
>Просто в вг принято считать, что это плохо по дефолту.
Так и есть, Васян. Картинку нужно улучшать, а не ухудшать.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:11:47 #360 №9803885 
>>9803837
Постэффекты улучшают картинку, они делают ее ближе к тому как ее воспринимает камера или твои глаза. А значит и смотрится она живее.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:18:43 #361 №9803942 
14237543232780.jpg
>>9800269
Два эля вам, милорд.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:36:42 #362 №9804105 
>>9802674
> К постэффектам пришли с возрастанием мощностей.
К афтерэфектам в играх пришли, когда понадобилось дать пользователю ощущение скорости в нфс-андеграунде.
Это было нормально в принципе.
ИИ был уёбищный, рассчитывающий своё финальное время заранее исходя из стоимости авто игрока (так что можно и нужно было просто ездить на первом драндулете без обвеса и всех хорошо обгонять), но к мылу это отношения не имело.

Потом мыло применялось только для того чтобы прятать уёбищные задники в кинце.

> Ну HL2 тоже не хуево так хайпился в свое время.
Хайпился он естественным образом, потому что это вторая часть лучшей игры десятилетия с охуенной технодемкой физиона и гравипушкой, из которой выросли все современные конструкторские песочницы.
Стать прородителем жанра удачно спроектировав оружие - это знаешь ли уже не хуй собачий. Такого рекламной компанией говнеца не сделаешь.

Валв же пытался рекламировать собаку и мины, да и то без особого рвения. И так видно было что народу нравится. В итоге и мин то практически не было.

Следующий кто выехал на физионе - срузис, отказавшийся от него уже во второй части в пользу мыльца, которым оптимизировали первую версию для плойки. В оптимизацию турки не смогли до сих пор. Зачем, когда быдло и так хавает? К тому же неоптимизированный физион оказался на хуй никому не нужным.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:45:38 #363 №9804197 
>>9803031
> постэффекты это хорошо и они нужны
Нужны как костыли. Пока железо не могло в 60 фпс, в андеграунде нужно было мыло чтобы показывать скорость.
Пока железо не могло в прорисовку на 10+ метров, нужно было мыло чтобы показывать сцены без эффекта "ёжик в тумане". Это закончилось в 2002м наверное, то есть четвёртое поколение видеокарточек уже всё это делало.

И эти костыли притащили обратно такие соснульные инвалиды как ты.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:47:42 #364 №9804217 
>>9803885
> они делают ее ближе к тому как ее воспринимает камера
Вот и кинцо из тебя попёрло.

> или твои глаза
Я не понимаю одного. Если ты инвалид по зрению, то нахуй тебе ещё и уёбищная картинка? Ты же будешь видеть в два раза хуёвее.
Аноним 12/02/15 Чтв 18:49:43 #365 №9804243 
>>9803885
Нет Васян, постэффекты делают "типа как в кино )))" (скобочки обязательны). К камере и уж тем более к глазу они имеют отношения очень посредственное.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:06:32 #366 №9804411 
>>9804105
>К афтерэфектам в играх пришли, когда понадобилось дать пользователю ощущение скорости в нфс-андеграунде.
Впервые я увидел глубину области и попытки изобразить размытие на первой соньке в MGS. Тогда это впечатляло. Там же еще был классный эффект горячего воздуха.
>ИИ был уёбищный, рассчитывающий своё финальное время заранее исходя из стоимости авто игрока
ИИ ничего там заранее не рассчитывал, там просто его скорость отличалась в зависимости от того, впереди ты или сзади, если ты отстаешь- он сбавлял, если обгоняешь слишком сильно- наперал.
>так что можно и нужно было просто ездить на первом драндулете
Все продумано, тебя дальше на гонки не пускают, пока не прокачаешь.
>Потом мыло применялось только для того чтобы прятать уёбищные задники в кинце.
Ну хорошим моушн блюром картинка смотрится збс. Вот меня в этом плане недавний лего марвел порадовал, все анимации очень плавно с ним выглядят, при этом ощущения замыленности нет.
>Хайпился он естественным образом, потому что это вторая часть лучшей игры десятилетия с охуенной технодемкой физиона и гравипушкой
Не, продвижение было очень агрессивным.
>из которой выросли все современные конструкторские песочницы.
Много берешь.
>>9804197
>Нужны как костыли. Пока железо не могло в 60 фпс, в андеграунде нужно было мыло чтобы показывать скорость.
Увы дескретность картинки не дает нашим глазам получить естественный моушн блюр, мы все равно видим много картинок с резкими контурами, вместо чего то плавного. Постэффект нужен в любом случае (ну или ерцовка куда больше 60 должна быть).
>Пока железо не могло в прорисовку на 10+ метров, нужно было мыло чтобы показывать сцены без эффекта "ёжик в тумане".
Туман не постэффект. Более того, эффект атмосферной песпетивы тоже нужен, потому что ИРЛ он присуствует.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:11:16 #367 №9804466 
>>9804217
Если бы ты ни был инвалидом по зрению, ты бы заметил присутствие этих эффектов в твоей повседневной жизни. к сожалению современные технологии не позволяют создать монитор с настоящей глубиной и достаточной частотой кадров, так что мирись с тем, что есть. В конце концов графон это ведь приближение к тому, как ты все это реально видишь, или хотя бы как видят это оптические приборы.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:12:05 #368 №9804471 
>>9804411
> потому что ИРЛ он присуствует.
Не в таком же количестве. А играх именно что нормальный такой утренний туман и днем и ночью, в любую погоду.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:13:40 #369 №9804489 
>>9804471
Ну на первой соньке да, там прям на вытянутую руку дальность прорисовки, потому что она могла очень мало треугольников обработать, но в 6 то поколении, уже все ок было.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:15:25 #370 №9804503 
>>9804466
>так что мирись с тем, что есть.
Мириться с мылом? Кокой-ты. Нет уж. Пускай сначала обгонят к разрешающую способность человеческий глаза, а только потом ПОРТЯТ картинку. А не "ну у нас мыльцо давайте еще мыльца по-больше нальем спецэффектами, клин клином вышибают"

Аноним 12/02/15 Чтв 19:18:19 #371 №9804522 
>>9804489
>но в 6 то поколении, уже все ок было.
Нет. И причина в изначальном согласии на костыли, раз став говноедом уже нельзя остановиться, и то что нужно применять с мерой отмерить нельзя. Так как говноеды меры не чувствуют, у них все ощущения напроч отбиты.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:20:26 #372 №9804540 
>>9804466
> Если бы ты ни был инвалидом по зрению, ты бы заметил присутствие этих эффектов в твоей повседневной жизни.
У меня нормальное зрение и нихуя такого я не вижу.
А большинство афтерэффектов находится по картинкам в гугле по запросу "астигматизм".

Кроме бликования, которое можно увидеть конечно, но для этого придётся прищуриваться и смотреть на источник света.

Вообще же бликование - то же говнокинцо.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:22:17 #373 №9804558 
>>9804411
> MGS
Я ему про игры, он мне опять своё кинцо суёт.

> Постэффект нужен в любом случае
На 60 фпс уже не нужен.

Если это не плоечный апскейл конечно.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:27:50 #374 №9804602 
>>9799621
Ничего странного, в Raven не хуилы работали. Биошлак всасывает сингулярити по всем параметрам.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:29:10 #375 №9804609 
>>9804503
>>9804522
>>9804540
>Хочу картинку как настоящую, но нихачу чтобы ээфекты были из реальной оптики, мам ну почему они не слушают?
Просто смритесь. Вы не сможете не видеть DoF ИРЛ, его симуляция в играх на данный момент уже довольно приемлемая, сейчас массово перейдут на боке и на этом все, от моушн блюра возможно откажутся при большей герцовке, хотя моушн блюр конечно в разы дешевле обходитя, так что вряд ли это будет скоро.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:30:25 #376 №9804624 
>>9804558
60 фпс не нужно, глаз не видит больше 24 фпс, как в кино.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:32:16 #377 №9804640 
>>9795259
Так это объективное мнение. Хл1 — кинцо 6/10, хайпнутое шурнашлюхами. Даже турок, q1, hexen2, shogo и sin были интереснее халфы.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:34:06 #378 №9804656 
>>9804609
> его симуляция в играх на данный момент уже довольно приемлемая
Съеби уже, гавноед. Приемлемая это когда есть аккомодация, а когда пялишься 10 минут на экран, а мыло там остается - это не приемлемая, это натуральное васянство: "мам смотри как я могу, бокэ!!1!"
Аноним 12/02/15 Чтв 19:37:04 #379 №9804686 
>>9804624
При 24 фпс без моушн блюра ты видишь фантомные контуры в быстрых сценах. При 60 вообщем то тоже. Увы, восприятие немножко сложнее, чем хотелось бы.
>>9804656
Живой аккомодации не будет с текущим уровнем устройств вывода. Но в какой то мере она реализована для внутриигровой камеры.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:37:53 #380 №9804694 
>>9804686
Человек не видит больше 24 кадров в секунду.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:45:54 #381 №9804758 
>>9804694
Не совсем так. 24 кадра- достаточное число для создания иллюзии плавного движения. В действительности человек видит не дискретными кадрами, а непрерывно, другое дело, что скорость реакции колбочек и палочек ограничена и для каждых цветов разная. Алсо в чб спектре человек видит быстрее, чем в цвете.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:46:57 #382 №9804768 
>>9804686
>Но в какой то мере реализован полный бред.
Пофиксил. Угол поля острого зрения даст приближение к ДОФ на плоском экране и без всяких гавноедских бокушечек.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:48:13 #383 №9804775 
>>9804758
>Не совсем так.
Именно так. Глаз больше 24 фпс не видит как и больше 900p.
Аноним 12/02/15 Чтв 19:51:20 #384 №9804802 
>>9792028
Купил, включил, поездил немного, упал в озеро вверх ногами, не смог вылезти, захлебнулся, гейм овер, выключил, закрыл тему на долгие годы. фар край 3 меня больше увлек
Аноним 12/02/15 Чтв 20:32:15 #385 №9805060 
Silent Hill Homecoming - годнота, чуть хуже 1, 2, 3 и 4 части.
Аноним 12/02/15 Чтв 20:51:32 #386 №9805200 
>>9805060
>Silent Hill Homecoming - годнота, чуть хуже 1, 2, 3 и 4 части.

4>Хомкоминг>3>говно>2>моча>даунпур>1
Во все играл почти в года выхода.
Аноним 12/02/15 Чтв 21:09:43 #387 №9805393 
>>9800504
>атмосфера в ХЛ
>безусловно была, и была замечательной в первой части.
Поссал на фанбойчика.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:00:02 #388 №9805704 
14237676026470.jpg
Очень годно сделали. Играл в оригинал еще в 2004-м, и к хд-моду особо никаких претензий лично у меня нет. Я хотел новых планетарных боев - я их получил. Хотел больше квестов богу квестов - получил. Хотел новых предметов - получил и их тоже. Даже получил дополнительную кампанию, лол, и весьма на мой взгляд неплохую.

Разочаровали только две вещи. Первое - это экраны городов, особенно человеческих: божественную стерильную чистоту небоскребов сменили какой-то индустриальной хуитой. Второе - это ебаные стаи неадекватных крякв, которые придирались КО ВСЕМУ НАХУЙ. Точно помню в веге пост одного уебка, который жаловался на квест с акабосами, мол, хуйня какая-то, плохо сделали, тупо, не как в моем божественном оригиналей. Ебаный дебил, сука, этот квест БЫЛ в оригинале, блять, и то ебаное петросянство, на которое так жаловался весь веге, БЫЛ еще в оригинале. Ебаные, блять, уебки, с кем приходится на одной доске сидеть, пиздец.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:01:41 #389 №9805715 
>>9792028
Пойди от малярии таблеточки достань, юбидаун.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:31:07 #390 №9805977 
>>9805704
Серия всегда казалась говнецом.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:33:36 #391 №9805995 
>Разочаровали только две вещи. Первое - это экраны городов, особенно человеческих: божественную стерильную чистоту небоскребов сменили какой-то индустриальной хуитой.
Пеленгам норм переделали, травку добавили, детализацию повысили, феянам тоже окей, люди тоже не понравились, а новые задники гаальцев с малоками как-то и не запомнились.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:34:03 #392 №9806000 
>>9805977
Двачую. Неудивительно, что загнулась. В своё время прошел вторую часть на волне хайпа, в результате из воспоминаний об игре - только текстовые квесты. Собственно, прохождение игры для меня сводилось именно к их поиску. Больше там делать нехуй. Геймплей путешествий и боев уебищный чуть более чем полностью.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:36:23 #393 №9806027 
>>9805704
>то ебаное петросянство, на которое так жаловался весь веге, БЫЛ еще в оригинале
Просто когда тебе 12-14 лет - тебе все эти шутки кажутся лютым вином и оче смешными, а когда тебе 22-24 - половина того люто смешного вина оказывается петросянством. Но ты-то помнишь, что было смешно, вот и начинаешь говнить игру как раз за то, что она, в отличии от тебя, не выросла. По-моему это такое когнитивное искажение, когда ты запоминаешь сущность объекта не объективно, а через призму своих эмоций
Аноним 12/02/15 Чтв 22:39:27 #394 №9806066 
14237699676090.png
Я считаю Мироход лучшей игрой в МГС пост МГС2. Играл во все кроме портабл опс.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:40:16 #395 №9806081 
Из всей серии соул риавер считаю блад омен 2 лучшей.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:41:11 #396 №9806087 
>>9806066
мог бы и накопить денег на годную портативку от сони.
Аноним 12/02/15 Чтв 22:54:53 #397 №9806221 
Третий Макс - хорошая во всех отношения игра. И как-то похуй на проёбанный нуар который на самом деле не проёбан
Аноним 12/02/15 Чтв 23:05:18 #398 №9806328 
>>9806221
>хорошая во всех отношения игра
Если хватит терпения находить кусочки этой игры среди катсцен, то да, согласен, хорошая.
Аноним 12/02/15 Чтв 23:10:01 #399 №9806363 
>>9793290

Раньше играл в Дотку, но бросил т.к. перестал получать удовольствие от игры. Нет ничего плохого в мобах, главное - вовремя остановится.

Мимокрок
Аноним 12/02/15 Чтв 23:20:36 #400 №9806461 
>>9806087
Играл у друга в псп самое неудобная хуйня ever. А ведь это даже не лопата со стиками именуемая витой.
Аноним 12/02/15 Чтв 23:23:15 #401 №9806485 
14237725952030.png
Тредов по этому говну не читал, так что, есть неплохая вероятность, что мнение скорее популярное.
Так вот, Nemesis - дико оверрейтнутая хуйня, годная либо для совсем уж детей которые ну вообще не умеют играть, либо для аутистов, специально выращивающих себе врагов-орков. Я до этого не проходил ни одной игры с бэтменоподобной боевкой (ну разве что ассассинов можно за это считать), и то у меня НЕ БЫЛО такого блять, чтобы какой-то орк проживал так долго, чтобы я его запомнил. Ну а помимо этого - говно обычное, контент качества Ubisoft, сюжет говнище неканоничное без интриги, персонажей, и чего бы то ни было вообще.
Аноним 12/02/15 Чтв 23:38:06 #402 №9806610 
>>9806485
А народу понравилось почему то. Хотя насчет системы немезиды полностью с тобой согласен, она хороша была в теории, а на практике я одного и того же орка убивал 10 раз, потому что он неизвестным образом воскрешался.
Аноним 12/02/15 Чтв 23:45:22 #403 №9806678 
14237739220210.jpg
>>9806610
Немезис напомнил мне Godfather 2 - там тоже были враги-боссы, которых можно было убить только определенным способом.
Аноним 12/02/15 Чтв 23:53:44 #404 №9806761 
>>9801829
Одно - стандалон-аддон к другому.
Аноним 13/02/15 Птн 00:00:08 #405 №9806817 
>>9806678
Годная игра хоть? Люблю тему гангстеров
Аноним 13/02/15 Птн 00:00:48 #406 №9806822 
>>9805977
>>9806000
Может просто игры с открытым миром не для вас?
Аноним 13/02/15 Птн 00:01:34 #407 №9806834 
>>9806485
Поддерживаю. Немезис этот везде нахваливают, а на деле он разве что как идея годный, но реализация в игре полная хуйня. Вся эта орочья возня не имеет для игрока никакого значения. Если какой-то орк тебя убил, то ты потом возвращаешься и убиваешь его, и ничего не изменится кроме новой фразы от него. Самая большая хуйня - это подчинение орков. Совершенно бесполезная фича. Ничего интересного с захваченным орками делать нельзя. Делаешь их вождями по сюжету в два шага, потом толку нет. Можно зачем-то натравливать их на других орков, но проще самому убить.

Единственная польза от немезиса - генерирование капитанов. Что поначалу действительно забавляет и вносит веселье и рандом в приключения.
Аноним 13/02/15 Птн 00:03:11 #408 №9806846 
>>9806822
Игры с хуевым геймплеем не для нас скорее. Что толку от твоего открытого мира, если единственное развлечение в нем - это "закрытые" текстовые квесты?
Аноним 13/02/15 Птн 00:04:42 #409 №9806856 
>>9806817
В 2009 мне, в общем-то, норм было, именно благодаря вот этим вот врагам-НПЦ и "менеджменту" - терпимая песочница, короче. Так-то игру обосрали все кто только можно. Скачай, посмотри, хули, ничего лучше в этом сеттинге все равно не планируется в ближайшее время.
Аноним 13/02/15 Птн 00:09:54 #410 №9806893 
>>9806856
Понял, спасибо
Аноним 13/02/15 Птн 00:10:50 #411 №9806899 
>>9806846
Хуй знает, странный ты какой-то. Вполне годный открытый мир. В какой тогда игре ты считаешь хорошо реализована свобода действий?
Аноним 13/02/15 Птн 00:12:16 #412 №9806911 
Самый лучший ассассин - первый.
Аноним 13/02/15 Птн 00:16:02 #413 №9806947 
>>9806911
Переделаю, пожалуй.
Считаю первую часть лучшей, даже несмотря на скучность после 2-3 убийств.
Акра охуенна, сюжет интригует и сливается только в конце каким-то детсадовским "мы не будем пока его убивать", графон хорош, геймплей вполне приемлем, заданий и разнообразия не завезли.
Аноним 13/02/15 Птн 00:21:18 #414 №9807003 
>>9806899
Я ему про хуевый геймплей, а он про какую-то свободу действий. Расскажи, чем в этой игре заниматься-то? Квестами на доставку, выполнение которых зависит только от скорости корабля и больше ни от чего? Хуевыми боями? Свободы-то там хватает, только пользы от неё мало.
Аноним 13/02/15 Птн 00:27:41 #415 №9807059 
>>9806947
Ты из тех, кто ставит сюжет выше всего остального?
Аноним 13/02/15 Птн 00:29:32 #416 №9807070 
>>9807003
Тебе не нравится, как в этой игре реализована концепция свободного мира. Я просто прошу тебя рассказать, в какой же игре ты видел годный открытый мир. Если такой игры нет - просто соси хуй, пидор, мне тоже не нравится дьябла, я тоже считаю все дьяблоиды унылой монотонной гриндилкой, но я же не кричу на каждом углу, что все дьяблоиды - хуита, которую надо сжигать в кострах. Не нравятся тебе игры с открытым миром - ну и хуй с тобой, разные мы люди значит, иди в дотку с посонами катни.
Аноним 13/02/15 Птн 00:31:53 #417 №9807090 
>>9807070
Пиздец. Я нигде не жаловался на концепцию свободного мира. Только на то, что в нём геймплей хуевый, в результате никакие занятия в этом мире не доставляют.
Аноним 13/02/15 Птн 00:34:38 #418 №9807111 
>>9807070
Ты, уеба, не путай открытый мир и свободный мир. Игр с пиздатым открытым миром дохуя: фолот, муравинт, ММ ну и т.д. Игр хорошим свободным мир - т.е. там где мир живет без игрока не существует инб4 крепость краснолюда, но я не играл.
Аноним 13/02/15 Птн 02:02:57 #419 №9807699 
>>9807090
Ясно. Стало быть, ты просто неосилятор, который не может придумать себе занятий в открытом мире.

>>9807111
Хуесосина, ты-то куда лезешь? Какой еще свободный мир, поехавший, если сам говоришь, что таких игр не существует?
Аноним 13/02/15 Птн 02:29:01 #420 №9807793 
>>9807699
Ты меня троллингом хочешь довести до исступления эмоций, блядь? Какие занятия я тебе должен придумывать? Они там все очевидны, просто хуевые. Бои неинтересные, доставка скучная, торговля тоже, остаются лишь текстовые квесты.
Аноним 13/02/15 Птн 04:53:46 #421 №9808100 
>>9807793
Лол, просто успокойся и смирись с фактом, что ты импотент-неосилятор.
Аноним 13/02/15 Птн 06:23:13 #422 №9808207 
>>9793868
Да, что ни говори, а у каждой, хоть сколь угодно вонючего и неиграбельного, кучи несвежего говна (а оригинальный Iron Storm - именно что вонючая и неиграбельная куча несвежего говна; консолеримейк - World War Zero - который я уже таки смог добить до конца, куда лучше, и даже так выше тройки не тянет) найдётся свой поехавший ебанько, который будет с пеной у рта защищать "ТОКОЙ-ТО АЛЬТФАЖЕНЫЙ ВИН ДЕСИТЬ ИЗ ДИСЕТИ".

Удивительно, к слову, что в этом треде ещё не успел отметиться ебанько, выдрачивающий вприсядку на Соулбрингера.
Аноним 13/02/15 Птн 06:23:50 #423 №9808208 
>>9808207
>а у каждой, хоть сколь угодно вонючей и неиграбельной, кучи несвежего говна
фикс
Аноним 13/02/15 Птн 09:32:02 #424 №9808543 
14238091222890.gif
>>9793007
>Биошок та ещё быдлосерия, что первая часть, что последняя, бездушное говнецо для тинейджеров, как и 90% игр на ue3.
С кем на одной борде...
Аноним 13/02/15 Птн 11:12:28 #425 №9809023 
>>9808543
Разве он не прав?
Аноним 13/02/15 Птн 11:14:34 #426 №9809033 DELETED
>>9793007
Насчет Ифинити соглашусь, а первые две были вполне играбельны, с интересным антуражем и в модном ретро стиле.
Аноним 13/02/15 Птн 11:16:09 #427 №9809044 
>>9797032
Двачую, бро
есть лицензии BF BC2, BF3, BF4, но больше всего нравится именно Bad Company 2
Аноним 13/02/15 Птн 11:19:13 #428 №9809070 
>>9798481
Бля, второй год в библиотеке - все никак не соберусь пройти. Годнота говоришь? Ок
Аноним 13/02/15 Птн 11:26:27 #429 №9809119 
>>9809023
Нет.
Только лютое быдло хейтит БИВАШОК НИПАСТРЕЛЯТЬ ЭЙ ПАСАНЫ ГДЕ МУТИЕК РУСЕК ННАДО!
Ибо не может осознать прелесть и глубину сюжета. Да, как шутер он средненький.
Аноним 13/02/15 Птн 11:27:54 #430 №9809130 
>>9809119
>детектит быдло
>видит глубину сюжета в Водашоке
кек
Аноним 13/02/15 Птн 11:28:35 #431 №9809135 
>>9807699
> Какой еще свободный мир, поехавший, если сам говоришь, что таких игр не существует?

Тебе сперма глаза залила, читать уже не можешь? Я писал что не бывает игр с хорошим свободным миром, а не игор просто со свободным миром.
Аноним 13/02/15 Птн 11:28:51 #432 №9809137 
>>9809119
>не может осознать прелесть и глубину сюжета
Понятно, лол.
Аноним 13/02/15 Птн 11:29:16 #433 №9809139 
>>9809130
Перетолстил, лизоеб.
Хотя одна из редких игр где у меня остались пара вопросов после после обучения, лол
Аноним 13/02/15 Птн 11:29:35 #434 №9809145 
14238161753850.jpg
>>9809119
>Говношок
>сюжет
Аноним 13/02/15 Птн 11:30:19 #435 №9809153 
>>9809137
Ну за последние лет 10 мало игр с хорошим сюжетом
В лидерах:
Spec Ops
Биошоки
Хенирени
Твои примеры?
Аноним 13/02/15 Птн 11:31:34 #436 №9809160 
>>9809153
>Биошоки
>Хенирени
>с хорошим сюжетом
C тобой разговаривать не о чем.
Аноним 13/02/15 Птн 11:33:24 #437 №9809174 
>>9809160
Понятно.
Аноним 13/02/15 Птн 11:34:57 #438 №9809184 
>>9809160
Человек путает концентрацию кинца с качеством сюжета, щито поделать.
Аноним 13/02/15 Птн 11:38:08 #439 №9809209 
>>9809184
>>9809160
Примеров от вас пока не было так что извольте мочи свежей отхлебнуть.
Аноним 13/02/15 Птн 11:49:18 #440 №9809295 
>>9809139
>лизоеб
Я играл только в первый БС. Дропнул из-за унылой боевки.
Аноним 13/02/15 Птн 11:58:08 #441 №9809373 
Никогда не понимал серию Fallout и TES. Унылая боевка, в фаллауте еще и убогий сюжет и геймплей.
Аноним 13/02/15 Птн 11:58:24 #442 №9809379 
>>9809174
Хенирени совсем недавно проходил, от него впечатления свежие, так что могу подробнее остановиться. Сюжет там мммаксимум уебищный со следами ножниц и монтажной склейки, откровенным наебаловом игрока и просто тупизной персонажей и их мотиваций. Яркие примеры хуйни:
1) Потеря памяти у Итана, после которой он находит у себя фигурки оригами. Это случается пару раз, а потом пропадаем полностью, и никаких объяснений не следует. Это огрызки сюжета про психическую связь с убийцей.
2) Скотт Шелби врет игроку в мыслях и один раз умудряется тайно от игрока совершить убийство, будучи в этом момент под непосредственным управлением 100% времени. Беспардонное наебалово.
3) Шелби пытается убить Итана, когда тот успешно выполнил все испытания и спас Шона, безо всякой на то причины. Причем этого не происходит, если остальные персонажи сдохли и не могут прийти на помощь. Просто драма ради драмы без какой-либо мотивации, чтобы Джейден или шлюха-журналистка могли внезапно ворваться и помочь.
4) Бегство Итана из мотеля. Раненый еле живой Итан уходит от сотни спецназовцем пешком, садится в машину и уезжает без преследования. Вертолет, который минуту назад страшно светил на него прожектором, исчезает и не преследует машины. Очередной притянутый за уши экшен, который толком вписать в сюжет не сумели, завершить не сумели, он просто кончается, копы пожимают плечами и сдаются, лол. И так можно много сцен в игре описать.

Это хуевый сюжет по самым объективным причинам. И если ты его каким-то странным образом находишь хорошим, то твоя оценка сюжета имеет нулевую ценность. Теперь понятно?
Аноним 13/02/15 Птн 12:01:35 #443 №9809401 DELETED
Совсем говном никто эту игру не считал, но тем не менее жутчайше доставил пикрелейтед. Как минимум один раз очень интересно пройти, такая-то атмосфера безысходности, такая-то жопорвущая боевка, такая-то грусть от концовки.
Аноним 13/02/15 Птн 12:09:25 #444 №9809470 
14238185659960.png
>>9809379
но но...мурашки...10 из 10....
Аноним 13/02/15 Птн 12:18:29 #445 №9809553 
>>9809470
Ну, справедливости ради, мурашки там иногда бывают, постановка некоторых отдельных эпизодов годная. Просто все вместе они образуют неудобоваримую кашу хуйни вместо сюжета. Местами откровенно видно, что эпизод добавляли тупо потому что Кейджу так захотелось из-за его фетишей, а ценность для сюжета нулевая. Мэддисон эта несчастная, которая постоянно попадает в передряги с сексуальным насилием, притянутым за уши. Кейджу бы порногры делать про изнасилования, было бы 10 из 10.
Аноним 13/02/15 Птн 12:19:59 #446 №9809568 DELETED
>>9809379
>Шелби пытается убить Итана, когда тот успешно выполнил все испытания и спас Шона, безо всякой на то причины
Ну тут как раз все объяснимо - Шелби и не собирался отпускать Итана, он просто хотел, чтобы тот страдал перед смертью.
Аноним 13/02/15 Птн 12:22:02 #447 №9809585 
>>9809568
И тем не менее, когда некому прийти на помощь, он его не убивает. И даже яд ему дал не настоящий. Плюс для чего он вообще искал идеального отца? Чтобы убить? Нахуя его убивать-то?
Аноним 13/02/15 Птн 12:51:30 #448 №9809832 
>>9809568
А че там с шелби случилось? Я правильно понял, что шелби - просто поехавший, который возомнил себя оригами-киллером, а настоящий убийца определяется по неправильным ответам?
Аноним 13/02/15 Птн 14:47:15 #449 №9810866 
>>9809153
>хенирени
Дырявое говно, которое хвалить могут разве что дети да игравшие на ютьюбе вполглаза. 100% кинца от Telltale выше хенирени и других поделок Кейджа на две головы.
>биошоки
В первом был милый плот твист, да. Третий - говно унылое.

Аноним 13/02/15 Птн 14:52:15 #450 №9810934 
>>9809379
Да ясно все. Кейдж перехайпан, а на деле каждый раз обсерался с своим "потенциалом".
Аноним 13/02/15 Птн 17:52:35 #451 №9812746 
>>9809401
Таки прошел её до конца, благо она короткая. Из концовки больше всего заполнилась вариант-фраза о судьбе мира: "Мне нужно спросить у своих друзей". Ух как я ржал Но на один раз пойдет.
Аноним 14/02/15 Суб 04:05:50 #452 №9817477 
 
Аноним 14/02/15 Суб 09:52:28 #453 №9817966 
>>9798481
Бля, что ты мне напомнил! Лучшая часть баттлы и похуй что медалька, по чувствам как баттла
А вот следующая медаль вышла говном лютым. Пожалуй даже скачаю
Аноним 14/02/15 Суб 14:51:28 #454 №9819831 
>>9798481
чё за гама? айрборн?
Аноним 14/02/15 Суб 14:54:52 #455 №9819888 
>>9819831
МОХ 2010 - трушная военная драма без цирка аля колда.
Аноним 14/02/15 Суб 21:48:26 #456 №9824176 
>>9819888
Унылое говно, дропнул с 1 уровня.
Аноним 15/02/15 Вск 10:12:10 #457 №9827358 
бампусики
Аноним 15/02/15 Вск 10:27:49 #458 №9827400 
Сан-Андреас - лучшая часть ГТА взрыв вайсодрочеров через 3... 2... 1...
Аноним 15/02/15 Вск 10:29:09 #459 №9827404 
>>9827400
С большей вероятности от этого припечет пятеркобыдлу.
Аноним 15/02/15 Вск 11:05:03 #460 №9827542 
>>9794284
Почему всё никак не получается поставить первую часть. Одажды получилось, но удалил, так как место трбовалось, а как захотелось снова - опять ошибки.
sageАноним 15/02/15 Вск 11:14:28 #461 №9827594 
Вам эти говехи от индустрии игр нравятся только лишь по той причине, что вы считаете себя НИТАКИМИ КАК ФСЕ, хех.)))
Аноним 15/02/15 Вск 11:20:42 #462 №9827614 
14239884429660.jpg
Ненавижу абсолютно все игры от Blizzard, как старые так и новые.
Аноним 15/02/15 Вск 11:25:00 #463 №9827635 
>>9827614
И что? Ты даже близзорабов этим не затроллишь. Ещё бы написал, что халф-лайф 2 - говно.
Аноним 15/02/15 Вск 11:31:07 #464 №9827660 
14239890676010.jpg
Будучи принцофанбоем сам был в первых рядах среди бугуртящих хейтеров. Но. Но в игре довольно годный дизайн и понравились эти фишки с магией стихий, охуенно было в каменной броне ворвать в толпу, зауяхить торнадо, а потом пробежаться с огоньком по опрокинутым.
Эти фичи бы развить, сделать другой сеттинг, годный сюжет и прокачку со шмотом - получилась бы охуенная экшнрпогэ. Эдакая слешерная диаблоид-магика. Но Юби решила, что лучше попыться доить мертвую корову.
Аноним 15/02/15 Вск 11:37:13 #465 №9827690 
14239894332230.jpg
>>9795200
Игра на удивление хороша, можно пройти в один присест и не заметить, по-крайней мере проходил два дня подряд и прошел все кроме Москвы, потому что запорол себе билд и смачно сосал у Марбрухера. После игры с конфигами получил сразу 20ый уровень, но противники начали выносить мне все хп за выстрел, поэтому я дропнул, но когда-нибудь пройду до конца.

>>9798581
Вполне себе оцененный, просто уже забытый.

>>9806834
Ну так весь фан от Немезиса - управлять из тени орочьим коммьюнити, продвигать любимчиков и устранять мразей. У меня просто рука не поднималась на Лорама Поэта - единственный в истории орк-стихоплет, ну как его убивать?

>>9827635
>халф-лайф 2 - говно
Халф-лайф 2 - говно. Сказано без доли шутки и провокации.

>>9827660
>доить мертвую корову
Вся суть Забытых Песков. Всю игру меня не оставляло ощущение, что играю в созданную другими разработчиками игру, которые своими смелыми идеями окончательно свели серию в могилу.
Аноним 15/02/15 Вск 11:42:54 #466 №9827715 
>>9827614
Что ж тут непопулярного? Очень модное, трендовое мнение, неизменно активирующееся во время выхода абсолютно всех игр от Blizzard, как старых, так и новых.
Аноним 15/02/15 Вск 12:12:44 #467 №9827889 
14239915641170.jpg
>>9792028
Самый лучший мультиплеер из всех шутанов
Аноним 15/02/15 Вск 12:13:13 #468 №9827893 
>>9827715
А то! Что там у них в планах? Перезапуск отекстуренного второго Варкрфата. Само собой, будет платно. Будет срач? Еще какой.
Аноним 15/02/15 Вск 12:17:32 #469 №9827917 
14239918526270.png
>>9827715
Чего у Штормовиков не отнять, так это того, что если люди и считают их игры говном, то отрицать, что эти игры сделаны качественно, продуманно, а к моменту релиза отполированы до блеска попросту не могут. Соглашусь в том, что в последнее время Близзард головой ебнулся и сначала выпустил свою мобу с кастрированным геймплеем и донатом на донате, теперь очередь собственной версии Team Fortress, наверняка тоже с шапочками, костюмчиками и прочей белибердой. Вместо учета ошибок и создания новой ММОРПГ, которая переплюнула бы Мир Варкрафта, Близзарды клепают продукцию чисто для заработка, то есть окончательно уходят в коммерцию, превращая игры как искусство в игры как средство изъятия денег у населения, что безмерно меня огорчает.
Аноним 15/02/15 Вск 15:14:47 #470 №9829400 
>>9827917
>игры как искусство
Обосрался на всю комнату нахуй.
Аноним 15/02/15 Вск 15:19:47 #471 №9829446 
14240027872320.jpg
>>9827889
Лол блядь, помнится в ней под 400 часов наиграл.
Вот не знаю даже. Вроде объективно говно, а почему-то мы с друзьями просто ЖИЛИ в этом ебучем мультиплеере.
Ещё карты помню все как родной дом.
Помнится прятались с другом в каком-то закоулке и я на нём набивал ядерку.
Good times.
Аноним 15/02/15 Вск 15:19:49 #472 №9829447 
14240027890450.jpg
>>9829400
Ты просто немного унтерменш без БАЗЫ и культурного багажа.
Аноним 15/02/15 Вск 15:26:26 #473 №9829507 
14240031866360.jpg
>>9829447
>айспики
Претенциозные уёбки, которые нихуя не читали, нихуя не смотрели, нихуя не играли, но возомнили себя резонёрами от видеоигр.
Слушал их интервью с Зулиным - просто чудовищный пиздец. Собрались вокруг этого дауна-еврея и дрочат вкруговую, ловя каждое тупое петросянство, которое он преподносит в виде гениального изречения.

Я уже не говорю, насколько они окоммерчены и жадны до бабла.

Разочаровывает, что люди готовы жрать всё, куда впихнуто дохуя СПГС и недосказанности. А фактически-то пустышка.

Всё, я перебугуртил.
Аноним 15/02/15 Вск 15:34:16 #474 №9829586 
14240036562620.jpg
>>9829507
Но игры-то душевные. Кстати пикрелейтед оказал влияние на Дыбовского, когда он Мор создавал.
Аноним 15/02/15 Вск 15:37:40 #475 №9829615 
>>9829586
Гомен. Не ту пикчу запостил - это True Love был.
Аноним 15/02/15 Вск 16:09:34 #476 №9829990 
>>9829586
Это же Шафл на пикче у тебя?
Аноним 15/02/15 Вск 16:14:15 #477 №9830041 
>>9829990
Да. Чутка обосрался и не то прикрепил.
Аноним 15/02/15 Вск 16:43:26 #478 №9830363 
>>9792636
название тренда прочти
Аноним 15/02/15 Вск 17:24:27 #479 №9830800 
>>9827400
Вайс + мод на свободную камеру в авто = 10/10 игра тысячелетия.
Аноним 15/02/15 Вск 19:57:52 #480 №9832353 
>>9827690
>Ну так весь фан от Немезиса - управлять из тени орочьим коммьюнити, продвигать любимчиков и устранять мразей.
И в чем фан, прости? Любимчик из полного говна в вожди продвигается за два шага. Инициация в телохранители -> предательство. По сюжету это надо шесть раз делать. Охуенный фан. Ну а убийство мразей это вообще обыденность, всю игру их убиваем.
Аноним 15/02/15 Вск 20:16:31 #481 №9832523 
>>9800356
Удваиваю. На голову лучше убогого дума
Аноним 15/02/15 Вск 21:01:16 #482 №9833005 
>>9798481
Тонну чая, бро. Блин, думал, что я один такой.
Аноним 16/02/15 Пнд 01:07:36 #483 №9835562 
>>9827400
По возможностям - да, а если по ололотмосфере, то Вайс. Как там в пятере с этими самыми возможностями поразвлечься и прочим?
Аноним 16/02/15 Пнд 09:36:21 #484 №9836909 
>>9835562
>Как там в пятере с этими самыми возможностями поразвлечься и прочим?
Плохо. После сюжета игру можно удалять.
Аноним 16/02/15 Пнд 21:04:08 #485 №9843516 
>>9798445
>Singularity - никакой не олдфажный вин, хотя его и любят выставлять таким в веге
>олдфажный
>2009
Wha-wha-wha-whaaaaaaat?!
Аноним 16/02/15 Пнд 21:05:21 #486 №9843530 
>>9798581
Сука! Вот ето было охуенно!
Аноним 16/02/15 Пнд 21:09:05 #487 №9843558 
>>9843516
Большинству вегачеров тогда было лет 14, вот и называют олдфажным.
Аноним 16/02/15 Пнд 21:14:39 #488 №9843617 
>>9843558
Мне было 15. олдфажным вином считаю the lost vikings
Аноним 16/02/15 Пнд 22:06:54 #489 №9844039 
14241136142570.jpg
Считаю пикрилейтед хуевой игрой с ущербным геймлеем (прошёл игру на ветеране и спокойно отстоял против спецназа на НИИ Агропром), хуевым сюжетом (всё это была организация О-Сознание, а Монолит пустышка. Ебать сюрприз неправда ли) и заебавшими уже ко 2 прохождению фразами всех NPC. Багов в игре просто дохуя (пример: зареспавнились друг на друге 3-4 собаки). Атмосфера не почувствовал.
Ах да, начинал ещё игра в версию 1.001 и просто не мог пройти по сюжету из-за того, что выкидывало ошибку при переходе в другую локацию.
P.S: ИИ настолько туп, что может умереть забравшись на костёр (у меня так Волк умер, охуевал минут 5). Единственный плюс в игре - бандиты.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:23:37 #490 №9844202 
>>9844039
В первых, это довольно популярное мнение. В вторых, она лучше последующих частей из-за охуенной гнетущей атмосферы.
>Единственный плюс в игре - бандиты.
А мне наёмники намного больше понравились.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:32:38 #491 №9844306 
14241151584590.jpg
Battlefield 3,4 - говно и вырождение серии.

Лучшие части - Battlefield 2 Bad Company 2
Аноним 16/02/15 Пнд 22:39:37 #492 №9844384 
>>9797929

Неплохой шутан, но я устал воевать с кривым управлением и бросил
Аноним 16/02/15 Пнд 22:41:33 #493 №9844404 
>>9844202
А мне в ЗП атмосфера больше понравилась. Может потому, что в ТЧ я играл еще в 2007 на старом ноуте, будучи пиздюком, и прошел её наполовину, еще и с лагами, а полноценно познакомился с серией уже в 2012, скачав Зов Припяти. В ЗП как-то чувствуется какой-то... ну не выживач, но эта атмосфера Скадовска, когда проходишь первый раз особенно, натурально дом родной. Еще и локации открытые. А ТЧ я полноценно прошел уже после ЗП, как-то атмосферой не впечатлила. Слишком много шутана.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:44:32 #494 №9844430 
>>9844306
Двачаю. Люблю в нее по игрывать по сей день. Только старый акк похерил пришлось купить новый.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:49:11 #495 №9844473 
>>9844404
В ЗП был просто охрененный фикс ИИ персов кроме бандитов лол и новая система поведения мутантов. Но там был убогий сюжет и слишком размеренный геймплей для меня.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:56:33 #496 №9844523 
14241165933740.jpg
Хотите непопулярных мнений? Ладно

Вторая халфа - самая переоцененная игра эвар, коридорный шутан с полным набором геймплейного разнообразия шутанов 2000-х. Сюжет не завезли. АИ довольно убог. Физика конечно хорошая фишка, но в остальном игра 6/10, nothing special.

GTA
- ебаный конвеер, игра, которая ни в одном аспекте значительно не менялась начиная с 3. Графику слегка прокачивали, а так одни и те же квесты, плоские, банальные персонажи, будто автоматически сгенерированные, открытый, но совершенно мертвый мир, etc.

Вся серия ТЕС
- ебаный симулятор зачистки подземелий. В неё просто играть нельзя - геймплея нет. Боевка донельзя уебищная кочует из игры в игру, сеттинг с миру по нитке собрали, эклектичненько получилось.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:01:23 #497 №9844563 
>>9844523
Про халфу и ТЕС мнения достаточно популярные, хоть и мэйнстримные. Про ГТА уже интереснее, действительно трезвую оценку серии редко увидишь. Забавно, что фанбои как раз уверены, что у них-то там каждая часть - штучный выпуск, не то что эти ваши ассасинкриды. Хотя по сути да, с третьей части вышло уже игр шесть с минимальными изменениями, в пятой уже полный рециклинг идей начался, прямая копипаста.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:05:00 #498 №9844596 
14241171001280.jpg
>>9844523
Чёрт возьми, у меня в третий раз ощущение дежавю. Ты на доброчане никогда не сидел?
ой, да ладно, гта не менялась со временем?
Аноним 16/02/15 Пнд 23:09:57 #499 №9844638 
>>9844596
> Ты на доброчане никогда не сидел?
Нет.

> ой, да ладно, гта не менялась со временем?
Изменения незначительны. Это конвеер.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:10:55 #500 №9844646 
>>9844039
Сам сейчас впервые прохожу. Насчет багов согласен, одно дело - баги на релизе (к этому уже начинаешь привыкать), но спустя 7 лет - это охуеть, зато аддонов наклепали.
За фразочки и ии тоже согласен. Да много к чему доебаться можно. Но что-то в игре есть и вовсе не пресловутая постсоветская душа, как раз этого в игре очень мало, все здания уж какие-то слишком безликие, только названия и пытаются как-то соответствовать. Но вот природа нравится (жалко, что мертвая) и дух эксплорейшона, правда вместо уровней кишки. Ну и какая-никакая атмосфера-депрессуха, хотя до Пикника ой как далеко.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:31:39 #501 №9844819 
>>9844638
Сильно утрируешь всё же. В третьей части главный герой даже не говорил и одевался как подросток. Тем не менее, это культовая часть, понятно почему. VC много не принесла в геймплей, да, но она была дико стильной и одной из самых жестоких гта: по моему иногда даже у людей отстреливались руки и ноги. Даже если ошибаюсь, всё равно было одно удовольствие красить улицы в красный цвет, это я точно помню. В СА был оригинальный сюжет, куча новых возможностей: можно было управлять самолётами, убивать в стелс-режиме с ножа, возможности взять парочку братков и покататься по району, постреливая вместе с ними во всякий скам. Всего так сразу не перечислить. В следующие не играл. Но вообще в добавок ко всему там присутсвует огромное количество отсылок к гангстерским фильмам или простым боевичкам, к культовым музыкальным исполнителям, разного рода юморок и сатира. Игра не вот прям шедевр, но она заслужила статус культовой.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:35:05 #502 №9844854 
>>9844819
Даже разбирать по частям не буду. Напомню только что самолет был еще в трешке. Был ли в 2D - не помню.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:35:14 #503 №9844855 
>>9844523
Я вам не скажу за всю Одэссу, но ЖТА точно не конвеер. Каждая часть - это редизайн, перепил сюжета, графоуни и физики. Глянем на скоро как с последними двумя аспектами на ПК.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:43:41 #504 №9844922 
>>9844855
> Фифа/Ассасинс Крид/Каловдутие точно не конвеер. Каждая часть - это редизайн, перепил сюжета, графоуни и физики. Глянем на скоро как с последними двумя аспектами на ПК.

Отдельно ПОСМЕЛСЯ с
> графоуни и физики
> игра ориентированная на сосноли и работающая на мыловарне 3

Кстати, перепил сюжета в чем? В нарезке новых картонных персонажей? Там по сути одно и то же, МАМ МЫ БАНДИТЫ. Убей группу нпс, захвати чемодан, принеси. И неважно по сути, который именно болванчик дает тебе квест.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:46:51 #505 №9844939 
>>9844922
> Фоллаут/Ведьмак/Готика/Космические рейнджеры/вставитьназваниеигры точно не конвеер. Каждая часть - это редизайн, перепил сюжета, графоуни и физики. Глянем на скоро как с последними двумя аспектами на ПК.

Отдельно ПОСМЕЛСЯ с
>выберите аспект


Кстати, перепил сюжета в чем? В нарезке новых картонных персонажей? Там по сути одно и то же, МАМ Я ИЗБРАННЫЙ. Убей группу нпс, захвати чемодан, принеси. И неважно по сути, который именно болванчик дает тебе квест.

Ну ты понел, так ЛЮБУЮ игру, где больше одной части, описать можно.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:56:30 #506 №9845015 
>>9844939
Нет, нельзя. Фоллаут и Готика - говно для утят, а вот за Ведьмака я поясню.

Разница между 1 и 2 - огромная. Боевка разная, система диалогов разная, прокачка и смысл прокачки - разный, сюжет не только по смыслу, но и по структуре разный. Квесты совсем разные по своему устройству, ну и так далее.
Вот тебе ради примера: принеси мне 5 мозгов утопцев из первой части во второй превращается в изучи накеров, найди/купи/укради бомбы, найди логова накеров и завали их.
А как изменяются квесты в ГТА? Никак. Кон-ве-ер.
Аноним 17/02/15 Втр 00:00:04 #507 №9845035 
>>9845015
Нет, нельзя. Фоллаут и Готика - говно для утят, а вот за ЖТА я поясню.

Разница между Пятой и первой - огромная. Боевка разная, система диалогов разная, тачки и система управления тачек - разный, сюжет не только по смыслу, но и по структуре разный. Квесты совсем разные по своему устройству, ну и так далее.
Вот тебе ради примера: принеси мне 5 пачек кокоса из первой части в пятой превращается в изучи дилеров, найди/купи/укради бомбы, найди логова дилеров и завали их.
А как изменяются квесты в Ведьмаке? Никак. Кон-ве-ер.
Аноним 17/02/15 Втр 00:05:26 #508 №9845085 
14241207265470.jpg
Это ебаное чувство когда пытаешься аргументированно спорить и доказывать свою точку зрения, а собеседник оказывается десятилетним фанбоем с синдромом дауна.
Аноним 17/02/15 Втр 00:06:59 #509 №9845095 
>>9845085
Если бы я был фанбоем этих пострелушек и симулятора йоги, хех.
Аноним 17/02/15 Втр 00:11:51 #510 №9845140 
>>9844854
>Напомню только что самолет был еще в трешке
Водный самолёт, лол. В СА можно было управлять гражданским лайнером, а можно лететь на истребителе, раздавая всем по ракете на огромных скоростях. Да, сейчас внесением подобного в песочницу уже никого не удивишь, но в далёком 2006-м это просто сносило крышу.
Аноним 17/02/15 Втр 01:12:23 #511 №9845659 
>>9845035
Хуйню написал. Каких дилеров ты там изучаешь, лол? Едешь куда указали, убиваешь кого указали, забираешь что указали. Как и до этого.
Аноним 17/02/15 Втр 01:13:44 #512 №9845673 
>>9845140
Самолеты точно были уже в Вайсе. Зато в Сан-Адреасе велосипеды добавили, можешь это записать в охуенное достижение. Фанатам ГТА много не надо.
Аноним 17/02/15 Втр 10:08:51 #513 №9847376 
>>9844039
Играю сейчас и БЛЯДЬ КТО ТАК ДЕЛАЕТ СТРЕЛЬБУ СУКА ЕБАНЫЙ РАНДОМ. А еще вместо открытого мира ебаные карты с заборчиками и loading'ом. Так еще и загружаешься иногда окруженный чикибриками.

А вот подземелья внензапно хорошо сделаны, красиво, атмосферно.
Аноним 17/02/15 Втр 19:09:57 #514 №9852506 
Считаю Проклятые Земли старательно сделанной, но безумно кривой игрой с откровенно странным слепленным из каких попало механик геймдизайном и слишком назойливо мешающимся под ногами у, собственно, игры, ОМГ СЮЖЕТОМ. Считаю ПЗ кандидатом на самый кривой виденный мной в играх скриптинг. Однокнопочная стелс-аркада неплоха, но уровня флеш-казуалки, одна за собой игру не вытягивает. Считаю, что Аллоды, несмотря на всё их однообразие и полнейшую проходняковость художественной части, были куда играбельнее и вывереннее по непосредственно геймдизайну. Считаю ПЗ первым Халф-Лайфом от мира диаблоидов, при этом являясь хейтером, собственно, первой Халвы.

Считаю Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor приятной (пусть и кривоватой) игрой с самыми атмосферными (и, в каком-то смысле, несмотря на всю их абстрактность, удивительно реальными в каком-то смысле) виденными мной когда-либо в играх подземельями. Считаю, что у игры был гигантский потенциал связанный с возможностью использования глухих гигантских катакомб, как полотна для полноценного иследования деперсонализации и дереализации - потенциал, который разработчики, к сожалению, не использовали. В упор не понимаю тех декалитров ядрёного хейта, который за прошедшие 14 лет успели вылить на эту несчастную игру.

Считаю первое Златогорье лучшей игрой серии и лучшей по художественной части игрой Бурута.
Аноним 17/02/15 Втр 19:15:12 #515 №9852564 
14241897124350.jpg
Аноним 17/02/15 Втр 19:32:32 #516 №9852752 
>>9845673
В Вайсе был один водный самолёт. Вещь бестолковая. Проходишь на нём одну миссию даже не сюжетную и забываешь про этого инвалида. Если только ты игрушечный самолёт имеешь ввиду.
>Фанатам ГТА много не надо.
Будто что-то плохое. ГТА это песочница, и она развивалась в правильном направлении: помимо сюжета и офигенной музыки давала возможность для угара. И велосипед действительно збс, если навык велосипедиста прокачан. А нововведения, которые как-то кардинально меняют геймплей, далеко не всегда оказываются удачными.
Аноним 17/02/15 Втр 19:33:42 #517 №9852767 
>>9852564
Практически идеальная во всех отношениях игра, я считаю.
Аноним 18/02/15 Срд 12:18:45 #518 №9857964 
 
Аноним 18/02/15 Срд 12:26:40 #519 №9858037 
>>9792028
Мне он дико понравился, первые 3 часа, потом пошла унылость. Ужасная унылость.
Аноним 18/02/15 Срд 17:46:43 #520 №9861137 
>>9800139
Двачую.
Аноним 18/02/15 Срд 17:51:40 #521 №9861188 
>>9792028
хуита. первый далекий плач лучший. там еще и немного крипоты есть. я когда сосницким играл даже свет не выключал в некоторых местах. по настоящему свободный мир - острова - лодки - стелс - крипота - графониум - крутые пушки. короче идеальный шутан.

а графониум в фаркрай 2 хуита. уже не такой ламповый как в фаркарай 1 и первом крузисе но еще и не йоба как в сегодняшней йобе. НИРЫБАНИМЯСО
Аноним 18/02/15 Срд 17:53:41 #522 №9861208 
14242712217500.jpg
>>9792028
Мне ужасно понравился пикрилейтед, и из всех относительно современных шутанов он мне кажется лучшим.
Аноним 18/02/15 Срд 17:57:41 #523 №9861253 
>>9827400
я еще 5й гта не щупал. но однозанчно андреас лучше чем 4й
Аноним 18/02/15 Срд 17:58:41 #524 №9861268 
>>9861208
Лойс за вытирана
Аноним 18/02/15 Срд 18:03:12 #525 №9861312 
>>9852564
Лучшие моменты были когда в кадре отсутствовали зомби. Убрать врагов, стрельбу, оставить охуенную атмосферу и сделать адвенчуру.
Аноним 19/02/15 Чтв 10:07:45 #526 №9866107 
>>9861188
Там нет свободного мира, там серия больших и, как правило, довольно открытых карт.
>>9861208
Борда хорошая, да. Чуть-чуть перепетросянили в двушкЕ, но это не главное.
Аноним 19/02/15 Чтв 14:45:26 #527 №9868352 
бамп
comments powered by Disqus