Сохранен 683
https://2ch.hk/td/res/163061.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender thread #115

 Аноним 14/10/19 Пнд 18:50:16 #1 №163061 
Perekat.jpg
2.81 BETA // 2.82 ALPHA SOON

Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: /W5BXknE


Утонул прошлый ТУТ >>161502 (OP)


Аноним 14/10/19 Пнд 18:52:56 #2 №163063 
11111.png
Аноним 14/10/19 Пнд 19:08:35 #3 №163067 
Замодулировался в тред.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:15:59 #4 №163068 
Actualy,where is yourRABOTI?
Аноним 14/10/19 Пнд 19:23:59 #5 №163069 
Почему в блендере сделали хдрку как хуйню в шейдинге, а не как в нормальных софтах - как отдельный объект скайдом? Чтобы прямо в аутлайнере можно было включать и выключать.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:27:12 #6 №163072 
>>163069
Потому что.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:29:51 #7 №163073 
>>163069
Сделай отдельным объектом, кто тебе запрещает.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:33:51 #8 №163074 
>>163069
>а не как в нормальных софтах - как отдельный объект скайдом?

Не в софтах, а в рендерах. Алсо, иди нахуй
Аноним 14/10/19 Пнд 19:37:46 #9 №163075 
>>163061 (OP)
И зачем ты перекатил?
Аноним 14/10/19 Пнд 19:38:26 #10 №163077 
>>163072
>>163074
Хуя вы агрессивные.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:47:57 #11 №163078 
>>163077
Где ты агрессию увидел?
Аноним 14/10/19 Пнд 20:31:21 #12 №163083 
Комиксы-Матрица-(фильм)-фильмы-Винни-Пух-403722.jpeg
>>163061 (OP)
Аноним 14/10/19 Пнд 20:37:57 #13 №163085 
>>163069
Так возьми свой скайдом сделай. Многие так делают.
Аноним 14/10/19 Пнд 21:07:52 #14 №163088 
Sculpt Topology SlideRelax.mp4
Аноним 14/10/19 Пнд 21:09:23 #15 №163089 
>>163088
Это от добрынина?
Аноним 14/10/19 Пнд 21:10:21 #16 №163090 
>>163089
Павел Добрынин
Аноним 14/10/19 Пнд 21:11:19 #17 №163091 
изображение.png
>>163088
Аноним 14/10/19 Пнд 21:30:06 #18 №163092 
>>163088
Блин опять уже пересаживаться на некст версию. Прям хоть не следи за добавлениями новых фич.
Аноним 14/10/19 Пнд 21:36:47 #19 №163095 
>>163061 (OP)
Отметился. Теперь можно еще неделю нихуя не делать.
Аноним 14/10/19 Пнд 21:46:34 #20 №163097 
Собираются ли делать в еве:
- тени от хдри
- вообще нормальные тени
- global illumination
Аноним 14/10/19 Пнд 21:49:23 #21 №163098 
Я не понял, обещали в 2.81, которая через пару недель выходит, выпустить ЮДИМ, а до сих пор ни слова про них.
Аноним 14/10/19 Пнд 21:51:29 #22 №163099 
>>163098
Чо охуел чтоли? Жри чо дают. Если тебе мало, то пойди наверни очередных видосов от педрилы
Аноним 14/10/19 Пнд 21:59:04 #23 №163100 
>>163097
Да
Да
Есть же лайт пробы
Аноним 14/10/19 Пнд 22:03:14 #24 №163101 
>>163098
>ЮДИМ
А тебе зачем? Ты даже не знаешь что это такое
Аноним 14/10/19 Пнд 22:13:44 #25 №163102 
>>163097
Все это сейчас есть, просто нужно печь. Ну и хдрка от которой в вообще в принципе можно кинуть тень.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:23:24 #26 №163103 
untitled.png
Ну такое... че то там есть какие то отскоки. До сих пор так и не понял, как нормально работать с этими лайт пробами в блендере.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:32:59 #27 №163104 
11111.png
>>163103
>че то там есть какие то отскоки
всё есть
Аноним 14/10/19 Пнд 22:36:30 #28 №163105 
>>163103
Скинь файл
Аноним 14/10/19 Пнд 22:38:16 #29 №163106 
>>163103
> До сих пор так и не понял, как нормально работать с этими лайт пробами в блендере.
заполняешь простраство кубом(иррадианс мапой) и бейчишь.
Хули там разбиратся то? 3-4 баунсов хватает почти всегда, в настройках лайт мапы можно менять разрешение точек, чем плотнее тем пизже, но и время бейка возврастает.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:47:50 #30 №163108 
>>163105
https://www49.zippyshare.com/v/aeysmm7r/file.html
Аноним 14/10/19 Пнд 22:50:58 #31 №163109 
>>163106
А я хотел реалтайм, в том же мармосете или анреале.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:53:38 #32 №163110 
>>163109
А что там в анриал? Там до сих пор нет нормального решения для ги, кроме как бэйк
Аноним 14/10/19 Пнд 22:54:59 #33 №163111 
Эээх! Ууух!
Ну в общем тоже перекатился, можете снова задавать свои ответы, постараюсь всем помочь.
Аноним 14/10/19 Пнд 22:56:49 #34 №163112 
>>163110
> нет нормального решения для ги, кроме как бэйк
есть анальный зонд от хуанга, в виде покупке 2080 ртх, но даже на ней, все очень хуево.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:05:21 #35 №163113 
кстати, в godot завезут риалтайм GI
https://twitter.com/reduzio/status/1182420030090297344
Аноним 14/10/19 Пнд 23:08:30 #36 №163114 
1530231498796.png
1547386721454.png
>>163106
Ну да, тени конечно все всратые, пеки не пеки, все равно размазанная куча говна получается. Особенно если источник это только одна ждрка, потому что лампы хоть как то можно контролить с их размером и интенсивностью.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:09:41 #37 №163115 
Вот без тролинга почему толпа блендоровских макак с кучей донатов которые им недавно прилетели от разных корпораций не может запилить нормальный скульптинг на уровне 3d coata хотя бы, который сделали два с половиной хохла чисто на энтузиазме?
Аноним 14/10/19 Пнд 23:11:27 #38 №163117 
>>163114
ну тебе никто физически корректного освещения в иви и не обещал.
но если есть желание фейковать можно.
https://www.youtube.com/watch?v=lP0SFSrrahA
Аноним 14/10/19 Пнд 23:12:19 #39 №163118 
>>163115
но ведь пилят, уже в тестовом 2.81 больше фич, чем в хохлокоате.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:16:12 #40 №163119 
>>163117
>>163114
Ну в играх же делают нормальные реалтайм тени.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:19:00 #41 №163120 
>>163119
>Ну в играх же делают нормальные реалтайм тени
нет
Аноним 14/10/19 Пнд 23:19:42 #42 №163121 
>>163115
Потому что разработка требует времени и денег, а не так что заплатит и тут же высрали.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:20:22 #43 №163122 
>>163120
? Почему, ведь в играх тени намного лучше хуйни их еве, где даже нормальное самозатемнение не навезли.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:23:32 #44 №163123 
Нахуй вообще вам всрался этот иви ебучий, это же говно собачье.
Если нужен реалтайм рендер то лучше юзать UE4 там и поддержка RTX есть и тени пиздатые и все че хочешь. Evee - говно ебаное, cycles тоже параша, ну и блендер такое себе говнецо без задач.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:25:36 #45 №163124 
>>163123
Зарепортил
Аноним 14/10/19 Пнд 23:26:10 #46 №163126 
15684017968490.jpg
>>163123
>Evee - говно ебаное, cycles тоже параша, ну и блендер такое себе говнецо без задач.
Орнул чёт с хейтера, который ненавидит блендер, всё в нём говно, но сидит в блендеротреде.
По теме: сайколз - отличный рендер, который почти ничем не уступает, а по кое-чему и превосходит другие рендеры.
Еве еще сырая, но как дев лук или просто рилтайм рендер внутри дцц софта - это топ.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:26:38 #47 №163127 
>>163124
Мать свою зарепорти, пёс помойный.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:27:22 #48 №163128 
>>163114
Ты от шдр захотел теней чтоли я не пойму.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:30:56 #49 №163129 
>>163126
Я не ненавижу блендер, просто он слабенький очень, в нем нихуя нет и работать полноценно тоже нельзя. Сижу тут потому что другие треды мертвы, да и я слежу за развитием блендера иногда его компилирую из master'a и запускаю.


>сайколз - отличный рендер, который почти ничем не уступает, а по кое-чему и превосходит другие рендеры.
Хуевая у него реалистичность по сравнению с теми же Arnold и Mantra.

Иви говно без задач, повторяю рендер уе4а намного пизже и поддерживает RTX, кому всрался вообще этот иви когда есть такое?
Аноним 14/10/19 Пнд 23:31:37 #50 №163130 
>>163129
>Хуевая у него реалистичность по сравнению с теми же Arnold и Mantra.
Ты поехавший.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:31:50 #51 №163131 
1522322634494.mp4
>>163119
Так реалтаймовые в иви меня как раз устраивают, а вот то что печется просто убого размазывается на всё вокруг.
>>163128
В цуклесе нормально они выглядят, и теми же самыми лучами оно печется в иви. Но итог все равно выглядит убого. Это явно какая то недоработка в иви.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:32:13 #52 №163132 
>>163130
>пук среньк
Ясно.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:33:20 #53 №163133 
>>163131
Так иви не может в тени от хдр, похуй как запекать.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:39:28 #54 №163134 
1567665062016.png
>>163117
Тут кстати те же косяки, просто они в глаза не бросаются из за большого количества крутых материалов с полигона. А так да, можно просто постэфектами все замазать и будет даже лучше.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:46:08 #55 №163135 
>>163129
Мантра это вообще пиздец параша, по тестам во многом проигрывает тому же арнольда, как в скорости(тут даже до смешного доходит), так и в качестве. Единственное, что у мантры получается лучше всего, так это волюметрики рендерить.
Аноним 15/10/19 Втр 00:27:33 #56 №163137 
лучше вирея ничего еще не придумали, дауничи.
Аноним 15/10/19 Втр 00:35:07 #57 №163138 
>>163137
За менталрэй порву!
Он круче всех, но не хочу макс качать.
Аноним 15/10/19 Втр 00:37:29 #58 №163139 
>>163138
>За менталрэй порву!

Тут соглы. Жаль что сдох. А так великий рендер был.
Аноним 15/10/19 Втр 00:46:16 #59 №163140 
1.jpg
>>163114
Да не ебись с этой хуитой, ставишь hdri aligner и источником света чистишь чистишь это говно.
Аноним 15/10/19 Втр 00:50:26 #60 №163141 
>>163139
Аноним 15/10/19 Втр 00:52:20 #61 №163142 
>>163139
https://www.graphicon.ru/html/2014/papers/43-46.pdf
Аноним 15/10/19 Втр 01:09:27 #62 №163143 
>>163142
Ясно, реклама скрепной гидры
Аноним 15/10/19 Втр 01:33:39 #63 №163144 
Вот бы сайклс в индурах был таким же быстрым как корона...
Аноним 15/10/19 Втр 06:34:18 #64 №163146 
Cycles.jpg
Luxcore2.2.jpg
>>163144
>сайклс в индурах был таким же быстрым как корона
Вот бы Сайклз и корона были такие же быстрые в индурах как и люкс v2.2

2 мин рендера на одинаковых настройках.
Слева каолвый суклез, без физ коректной каустики, справа люкс с новым лайт кешем и лайт трейсингом.
Аноним 15/10/19 Втр 09:58:56 #65 №163149 
>>163129
>просто он слабенький очень
В чём это выражается?
>нем нихуя нет и работать полноценно тоже нельзя
Почему, в чем это выражается?
>Хуевая у него реалистичность по сравнению с теми же Arnold и Mantra.
Это неправда т.к. работают они на абсолютно одних и тех же принципах и поддерживают те же стандарты.
>Иви говно без задач, повторяю рендер уе4а намного пизже и поддерживает RTX, кому всрался вообще этот иви когда есть такое?
Наверно потому что иви это рендер в ДЦЦ программе, а УЕ4 это игровой движок?
Короче, как я понял, ты даже не знаешь что такое 3д индустрия, как там всё работает, но уже имеешь мнение. Либо толсто троллишь, иди нахуй в общем.
Аноним 15/10/19 Втр 10:51:47 #66 №163150 
Помогите пожалуйста, можно ли в блендере как-то сделать так, чтобы при смене таба (моделирование, шейдинг, ЮВ и прочие) 3д вьюпорт, аутлайнер, режим объекта и камера - находились в одном и том же положении?
Аноним 15/10/19 Втр 11:26:45 #67 №163151 
bandicam 2019-10-15 11-24-05-780.jpg
Помогите, пагни, пропорциональны сдвиг сломался, не могу крутить размер и оно в вечно нуле. Кто сталкивался?
Аноним 15/10/19 Втр 11:31:59 #68 №163152 
изображение.png
>>163151
Блендер на человеческий язык переключи и все получится
Аноним 15/10/19 Втр 11:47:32 #69 №163153 
>>163152
И как мне это поможет? Ты головой думай прежде чем писать или чем ты там думаешь. Судя по всему задержка в развитии.
Аноним 15/10/19 Втр 11:52:51 #70 №163154 
изображение.png
>>163153
Может у тебя задержка в развитии?
Аноним 15/10/19 Втр 12:01:49 #71 №163155 
15656727629341.jpg
>>163150
Пожалуйста...
Аноним 15/10/19 Втр 12:10:14 #72 №163156 
>>163150
>>163151
Я не знаю.
Аноним 15/10/19 Втр 12:32:19 #73 №163157 
анончик помоги мне плиз с проблемой
мне надо для игры запилить многоэтажное здание
в хай поли мед поли и лоу поли
нигде не могу найти пайплайн в каком порядке что делать чтобы не ебаться с множеством ручной работы
как бы правильнее сделать UV на хай поли?
Аноним 15/10/19 Втр 12:40:43 #74 №163158 
1550228800500.jpg
>>163157
> хай поли мед поли и лоу поли
Аноним 15/10/19 Втр 12:52:17 #75 №163159 
untitled.png
>>163146
Ладно, уговорил. Вот мой тест бенчмарк сцены. 5 минут
Аноним 15/10/19 Втр 12:53:25 #76 №163160 
>>163158
а что не так то?
Аноним 15/10/19 Втр 12:53:53 #77 №163161 
Куда пропал профиль бевела в 2.81
что есть нового в 2.82?
Аноним 15/10/19 Втр 12:54:13 #78 №163162 
>>163149
Обычно я не отвечаю на такие тупорылые посты, но ты меня выбесил своей невежественностью, безграмотностью и тупостью в одном посте.

>В чём это выражается?
Расписывать ничего не буду по этому пункту, просто если бы ты делал, что-то сложнее кубов, ты бы понял чем например мая намного лучше и мощнее блендера в пайплайне создания персонажа/ассетов и прочего.

>Это неправда т.к. работают они на абсолютно одних и тех же принципах и поддерживают те же стандарты.
Вот тут я просто ахуел с твоего уровня дебилизма.
Ты, ебланище, если они используют одинаковые концепции в рендеринге, то это не значит, что они выдают одинаковый результат на выходе, т.к. есть тысячи других факторов и деталей, что формирует конечную картинку. По твоим словам, все рендеры построенные на path-tracing'е должны выдавать абсолютно идентичную картинку? Боже какое же ты безмозглое животное, убей себя во благо человечества, ты оскорбляешь своим существованием весь человеческий вид. Скажи мне, уебище, почему по твоему нигде кроме этого треда cycles не используется в продакшене? Почему ни в киноиндустрии, ни в VFX, ни в рендерингах интерьера это говно не используется? А? Он же по таким же принципам работает? Можешь не стараться напрягать свою пустую черепную коробку, чтоб ответить мне, это был риторический вопрос.

>Наверно потому что иви это рендер в ДЦЦ программе, а УЕ4 это игровой движок?
Ты в курсе вообще, что уе4ем еще и много кто пользуется как рендер движком и что туда можно загружать 3д сцены? А ты же местный вкатывальщик из блендер треда, откуда тебе знать.

>Короче, как я понял, ты даже не знаешь что такое 3д индустрия, как там всё работает, но уже имеешь мнение. Либо толсто троллишь, иди нахуй в общем.
По твоим высерам неописуемой тупости, я понял, что ты безмозглое говно, которое даже не нюхала 3д, которое сидит лепит кубы и пончики по туторам с ютуба в блендере, и на большее не способно, ты жалкая пародия человека разумного, ты мало того, что нихуя ни в чем не разбираешься, так еще и выставляешь себя на всеобщее посмешище.

Вот постом выше твоего безумного высера, анон выложил даже картинку для сравнения >>163146 где сайклс конкретно обосрался.


Аноним 15/10/19 Втр 12:58:42 #79 №163163 
>>163160
все так
Аноним 15/10/19 Втр 13:01:56 #80 №163164 
15684017968490.jpg
>>163162
Чёт как-то ты порвался совсем, даже читать твою простыню лень.
Аноним 15/10/19 Втр 13:06:44 #81 №163165 
пивота нормального так и не завезли(( в 2.81
и никто делиться аддоном не хочет( пичаль
Аноним 15/10/19 Втр 13:11:53 #82 №163166 
>>163165
>>163162
Ты наверно впервые запустил 3д редактор пару дней назад раз такой бред пишешь.
Аноним 15/10/19 Втр 13:21:27 #83 №163167 
>>163166
ты наверно ебнулся головой раз хуйню пишешь, петушок
Аноним 15/10/19 Втр 13:33:29 #84 №163168 
>>163166
человек не хочет выставлять ориджин в две операции а хочет в одну операцию и ты заявляешь что он недавно блендер открыл?
ты совсем охуел?
Аноним 15/10/19 Втр 13:56:34 #85 №163169 
>>163168
https://drive.google.com/file/d/1dJ_ZJ33zjiGVpEfF6TWF9zFdBAjHl6dA/view
Аноним 15/10/19 Втр 14:05:17 #86 №163170 
В блендере нельзя волюметрик лайтининг сделать чтобы лучи солнца от хдри были?
Аноним 15/10/19 Втр 14:34:51 #87 №163171 
>>163169
а что с этим делать?
Аноним 15/10/19 Втр 14:49:03 #88 №163172 
>>163171
все что угодно
Аноним 15/10/19 Втр 14:59:59 #89 №163173 
Хуй тут?
Аноним 15/10/19 Втр 15:02:01 #90 №163174 
>>163173
мы все здесь хуй
Аноним 15/10/19 Втр 15:10:31 #91 №163175 
бамп
sageАноним 15/10/19 Втр 15:13:50 #92 №163176 
>>163175
нахуй ты бампаешь, шизик?
Аноним 15/10/19 Втр 16:05:56 #93 №163177 
>>163161
>что есть нового в 2.82?
нихуя, кроме грис пенсил залупины какой то новой.
Аноним 15/10/19 Втр 16:09:13 #94 №163178 
>>163177
А юдимы?
Аноним 15/10/19 Втр 17:03:17 #95 №163180 
червь-не-пидор0001-0080.webm
Как в скелетной анимации сделать, что бы движение происходило не равномерно, а нарастающей или уменьшающейся скоростью?
Аноним 15/10/19 Втр 17:06:28 #96 №163181 
Ребят хочу вкатитьца в блендер через сколько дней я смогу заработать ну условные 50к в месяц?
Аноним 15/10/19 Втр 17:07:41 #97 №163182 
>>163181
Ну ты можешь расчитовать на 300к в наномесяц
Аноним 15/10/19 Втр 17:08:10 #98 №163183 
походу в Нидергланды завезли сухогруз с кокаином
что то они больно быстро работают
Аноним 15/10/19 Втр 17:08:17 #99 №163184 
>>163182
Спасибо начал учить синьку счкчал все уроки с торрента буду учица хорошо!
Аноним 15/10/19 Втр 17:08:42 #100 №163185 
>>163180
в других редакторах есть многочисленные кривые
Аноним 15/10/19 Втр 17:08:46 #101 №163186 
>>163184
Ой то есть начал учить 3д макс!
Аноним 15/10/19 Втр 17:09:40 #102 №163187 
>>163181
Ну я за месяц с 0 вышел на 100к
Аноним 15/10/19 Втр 17:09:44 #103 №163188 
image.png
>>163181
>условные 50к в месяц
Через 30
Аноним 15/10/19 Втр 17:09:49 #104 №163189 
Ребя тчто лучше учить 3д макс, синема4д, Блендер или Модо или Маю ? Что круче? Где я смогу заработать ну хотя бюы условные 10к ?
Аноним 15/10/19 Втр 17:11:32 #105 №163190 
>>163185
Но я червячка леплю. Можно как-то проще?
Аноним 15/10/19 Втр 17:12:07 #106 №163191 
>>163188
Бля а можно работать из дома? И чтобы тоже 50 тысяч и чтобы не программирование?
Аноним 15/10/19 Втр 17:14:16 #107 №163192 
>>163186
>2к19
>3дмакс, а не Майя
Ну штош... Удачи тебе и всяческих благ
Аноним 15/10/19 Втр 17:14:43 #108 №163193 
>>163189
Майю. Очевидно же.
Аноним 15/10/19 Втр 17:15:50 #109 №163194 
>>163189
Ребят что лучше учить 3д макс, синема4д, Блендер или Модо или Маю ? Что круче? Где я смогу заработать ну хотя бы на уровне дворника?
Аноним 15/10/19 Втр 17:17:03 #110 №163196 
>>163193
У нее нет будущего!
Аноним 15/10/19 Втр 17:17:14 #111 №163197 
>>163192
>2k20
>mayo, but blender
Good luck, buddy.
Аноним 15/10/19 Втр 17:19:45 #112 №163198 
>>163196
>>163197
Хуя манямантры блендеродауна.
Аноним 15/10/19 Втр 17:20:49 #113 №163199 
>>163198
А нах нужна майка если есть гудини? Хочешь задрить идешь в гудини, хочешь бесплатно - идешь в блендер. Учитывая как развивается первая.
Аноним 15/10/19 Втр 17:29:04 #114 №163200 
>>163199
>бесплатно - блендер
В этом весь интерес вложений от крупных инвестовов и заключается. Максимально снизить издержки за счет исполнителей. Это так прозаично.
Т.е если раньше ты моделя табуретку в майе получал условные 5$ в год, то в скором времени даже 1$ за нее не получишь.
Рыночек порешал.
Аноним 15/10/19 Втр 17:43:20 #115 №163201 
>>163180
Кажется нашел https://youtu.be/RtLcgZ2TPkA
Аноним 15/10/19 Втр 17:44:05 #116 №163202 
1569767979823.png
>>163200
>>163162
не кормите
Аноним 15/10/19 Втр 17:45:13 #117 №163203 
>>163201
не то (
Аноним 15/10/19 Втр 17:51:21 #118 №163204 
>>163200
Вот и рыночек скоро с гудинькой порешает. Никаких маняплагинов, можно делать вообще все. Причемс некоторые переносят весь пайплайн туда, дают задачу одному задру на программисте создавать всю сетку из нодов, и несколько дизайнеров уже выполняют творческую работу. Причем ее начинают использовать уже и в играх нормально так. То есть чисто универсальное средство.
надеюсь автодеск соснет вместе с адоби и фаундри в придачу. тьфу
Аноним 15/10/19 Втр 17:58:00 #119 №163206 
>>163204
В гудини можно драконов скульптить, или аниме девок?
Аноним 15/10/19 Втр 18:04:49 #120 №163207 
>>163199
>А нах нужна майка если есть гудини? Хочешь задрить идешь в гудини, хочешь бесплатно - идешь в блендер. Учитывая как развивается первая.


Мне нравится блендер и его инструменты прямого моделирования, они лучше, чем в других пакетах, но не лучше чем в модо.
Но самое главное, это вьюпорт 2.8 и его фидбэк в работе со всем нодами, во первых.
Во вторых пбр металнесс воркфлоу и все ноды работают обоюдно иви/сайклс. Одинаковый резалт и там и там, как следствие имеем быстрый лук дев с иви и настройка всего и вся в реалтайме, включая работу с множеством юви каналов, волюметриков и т.д.. Юзаем матан, собираем любую ёбу в реалтайме, как в игровых движках.
В третьих два клёвых аддона - бокскаттер и декальмащина.



Аноним 15/10/19 Втр 18:12:13 #121 №163208 
>>163207
>быстрый лук дев с иви
Зачем? Если есть готовые 3д движки... А вид игровой модели смысл настраивать в иви, если на текстурирование всеравно придется модельку в тот же сабстанс/квиксель тащить?
Иви для гейдева сосет пока, как бы ты не выделывался и не фантазировал итт.
Аноним 15/10/19 Втр 18:14:11 #122 №163209 
>>163208
>пук
Аноним 15/10/19 Втр 18:17:06 #123 №163210 
>>163208
>игровой модели смысл настраивать в иви

Ты пропсер?
Аноним 15/10/19 Втр 18:17:23 #124 №163211 
5555.png
>>163206
Пока анимация и скульптинг хуета, но ее развитие и сама внутренняя логика такова что рано или поздно и это будет реализовано, не до зибраша возможно но скорее всего... Но вообще профессионал должен знать все!
Аноним 15/10/19 Втр 18:21:35 #125 №163213 
Что за ебанутый тут форсить говнодини? Еще и будущим индустрии это дерьмо называет кек.
Аноним 15/10/19 Втр 18:22:12 #126 №163214 
>>163210
Я токсолягух)
Аноним 15/10/19 Втр 18:22:18 #127 №163215 
Шо тут полигруппы?

https://twitter.com/pablodp606/status/1184121759487922176
Аноним 15/10/19 Втр 18:22:51 #128 №163216 
>>163213
Заткнись. ГУДИНИ ВПЕРЕД! ВСЕ ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ!
Аноним 15/10/19 Втр 18:24:06 #129 №163217 
>>163213
Почему бы и нет?
Тут же находятся ебанухи, которые форсят блендер - стандрарт индустрии.
Аноним 15/10/19 Втр 18:24:47 #130 №163218 
guillaume.jpg
Ребят смотрите что сделал как вам, нравится?
Аноним 15/10/19 Втр 18:25:02 #131 №163219 
>>163215
Хуя Павел Добрынин разошёлся.
Аноним 15/10/19 Втр 18:25:44 #132 №163220 
>>163218
Да
Аноним 15/10/19 Втр 18:26:53 #133 №163222 
>>163218
Мне нравится. Оч красиво.
Аноним 15/10/19 Втр 18:27:28 #134 №163223 
>>163218
Молотчик, суперкласс
Аноним 15/10/19 Втр 18:27:29 #135 №163224 
>>163220
>>163222
НУ ЛАДНО ЭТО НЕ Я СДЕЛАЛ Я ТАК НЕ МОГУ ... (((
Аноним 15/10/19 Втр 18:28:14 #136 №163225 
>>163213
Как минимум в этом треде есть 2 фаната гудини.
Аноним 15/10/19 Втр 18:29:44 #137 №163226 
>>163211
Это твой софт? А какой смысол в квиксель гигасканах, например? Где разнообразие?
Аноним 15/10/19 Втр 18:30:28 #138 №163227 
>>163224
Ты так не сможешь никогда.
Аноним 15/10/19 Втр 18:30:48 #139 №163228 
>>163227
СМОГУ! Я БУДУ СТАРАТЬСЯ!
Аноним 15/10/19 Втр 18:31:27 #140 №163229 
>>163228
Нет, не сможешь. Как бы ты ни старался...
Аноним 15/10/19 Втр 18:32:01 #141 №163230 
как запилить аддон из текста кода
научите плизь!
Аноним 15/10/19 Втр 18:32:11 #142 №163231 
>>163229
Я смогу. Я сделаю это, чтобы не случилось, и тебе меня не остановить.
Аноним 15/10/19 Втр 18:32:38 #143 №163232 
>>163230
Что?
Аноним 15/10/19 Втр 18:35:16 #144 №163233 
>>163231
Для начала тебе придется онгоинг очередной досмотреть или чем ты вместо 3д занимаешься, а там глядишь еще что нибудь интересное появится. Тебе не до 3д...
Аноним 15/10/19 Втр 18:35:47 #145 №163234 
cockanimation2.mp4
Сделал сперму в гудини
Аноним 15/10/19 Втр 18:36:06 #146 №163235 
Необходимый набор блендераста, индус стартер пак:
1.Блендер
2. СД/СП
3. Марвелоус


Соглы?
Аноним 15/10/19 Втр 18:36:34 #147 №163236 
>>163233
Я не смотрю онгоинги, я прохожу все игры от юбисофт на 100 процентов.
Аноним 15/10/19 Втр 18:37:06 #148 №163237 
>>163234
Круто!
Аноним 15/10/19 Втр 18:40:52 #149 №163238 
>>163236
Т.е ты даже доктора стоуна не смотришь? Тогда ты просто нулевой, мне с тобой не о чем дальше говорить.
Аноним 15/10/19 Втр 18:41:29 #150 №163239 
Screenshot (2).png
>>163234
Алсо, ебаный афтер эффект, отрендерил в HDR в 16 битном цвете, в афтер эффекте сделал компиновку уже битый час ебусь так чтобы видео конвертнуть в нормальный SDR 8 бит и было точно так же как и в hdr, когда рендерю уже в афтер эффекте через adobe media encoder то все время получается такая хуйня, что видео в бразере какой-то непонятной яркости и контрасности, открываю это же видео через vlc и там цвета вроде бы норм.
Аноним 15/10/19 Втр 18:43:06 #151 №163240 
Screenshot (3).png
>>163239
А вот как выглядит в HDR в афтер эффекте.
Как сделать так чтобы все было едино? Суууукаааааа..
Аноним 15/10/19 Втр 18:43:24 #152 №163241 
>>163238
О чем ты говоришь ты дурак? Нормальные люди читают мангу сидя на толчке каждый день.
Аноним 15/10/19 Втр 18:43:48 #153 №163242 
1.jpg
>>163239
У меня все норм. У тебя браузер шакалит.
Аноним 15/10/19 Втр 18:45:39 #154 №163243 
>>163232
https://drive.google.com/file/d/1dJ_ZJ33zjiGVpEfF6TWF9zFdBAjHl6dA/view
как это превратить в аддон?
Аноним 15/10/19 Втр 18:45:40 #155 №163244 
ketmitthinking.png
Что за хуйня с тредом?
Аноним 15/10/19 Втр 18:45:54 #156 №163245 
>>163241
Пока глупые дурачки читают мангу сидя в туалете, умные дяди смотрят онгоинги и моделят за далары для индрустрии.
Аноним 15/10/19 Втр 18:46:30 #157 №163246 
>>163245
Ну и сколько намоделлил мань?
Аноним 15/10/19 Втр 18:46:47 #158 №163247 
>>163243
Скопируй текст в блокнот, сохрани ипереименуй с расширением .py. Загрузи в блендор
Аноним 15/10/19 Втр 18:47:45 #159 №163248 
кнопка для даунов.PNG
>>163243
Там же кнопка есть, сохранить. Потом установи как обычный аддон из этого файла
Аноним 15/10/19 Втр 18:48:22 #160 №163249 
>>163247
я просто не могу понять где он запускается после активации
какая и где кнопка или меню или шорткат?
Аноним 15/10/19 Втр 18:48:28 #161 №163250 
>>163246
На 2к$ за этот месяц, а чего добился ты? Много манги начитал? Небось в оригинале читаешь...
Аноним 15/10/19 Втр 18:49:22 #162 №163251 
https://twitter.com/pablodp606/status/1184121759487922176
эта йоба в 2.81 или в 2.82?
Аноним 15/10/19 Втр 18:50:33 #163 №163252 
>>163251
Тред не читай...
Аноним 15/10/19 Втр 18:50:38 #164 №163253 
>>163250
У меня 10К$ с сервера в линейке
Аноним 15/10/19 Втр 18:56:08 #165 №163254 
>>163234
красивенько
Аноним 15/10/19 Втр 19:06:02 #166 №163255 
>>163252
не вижу упоминаний о версии
Аноним 15/10/19 Втр 19:06:27 #167 №163256 
>>163253
это как?
Аноним 15/10/19 Втр 19:06:33 #168 №163257 
еба.png
>>163253
>2k19
>линейкa

Аноним 15/10/19 Втр 19:09:35 #169 №163258 
>>163257
А какие онлайн игры сейчас вообще годные? Вроде со времён линейки и вовна ничего лучше не вышлою.
Аноним 15/10/19 Втр 19:10:51 #170 №163259 
>>163242
Действительно, проверил в Edge и Google Chrome там нормально, а в Яндекс браузере хуево.
Аноним 15/10/19 Втр 19:11:29 #171 №163260 
>>163255
Это 2.82. Сегодня ночью скорее всего свежий билд будет доступен
Аноним 15/10/19 Втр 19:15:48 #172 №163261 
>>163258
Я не знаю, анончик. Вроде нету годноты подобной.
Аноним 15/10/19 Втр 19:17:00 #173 №163262 
я щитаю что если чел поднимает 10к баксов в месяц то ему тупо нехуй делать на двачах
Аноним 15/10/19 Втр 19:18:57 #174 №163263 
>>163262
Просто у тебя нету 10к$ в месяц, тебе не понять мотивов
Аноним 15/10/19 Втр 19:19:09 #175 №163264 
>>163262
Почему? Наоборот делать нехуй сиди на дваче.
Аноним 15/10/19 Втр 19:20:37 #176 №163265 
>>163263
С таким доходом уже в других плоскостях бытия мыслить начинаешь. Даже не пытайся понять
Аноним 15/10/19 Втр 19:28:53 #177 №163266 
>>163250
>тратить 10 часов в день делая автоматы для дяди за 2к...
Мдааааааааааааа
Аноним 15/10/19 Втр 19:33:16 #178 №163267 
>>163266
>разгружать фуры в пятерочке за 1$ в час
мде
Аноним 15/10/19 Втр 19:33:46 #179 №163268 
2019-10-15 19-31-28.mp4
>>163266
Аноним 15/10/19 Втр 19:36:54 #180 №163269 
>>163268
ВОТ ЭТО БАТЯ УМЕЕЕЕН ХЫЫЫ МАЗАФАКА ХЫЧ ХЫЧ КОКСАЛ БАБА
Аноним 15/10/19 Втр 19:37:34 #181 №163270 
>>163263
ну почему, мотив пиздеть про 10к баксов в мексяц понятен
Аноним 15/10/19 Втр 19:41:37 #182 №163271 
Хлебая мамкины борщи, сидя на шее у родителей, легко рассуждать про мотивы людей с доходом от 10к$
Аноним 15/10/19 Втр 19:42:15 #183 №163272 
image.png
А как в graph edio двигать выделенное зеленым, не двигая выделенное красным?
Аноним 15/10/19 Втр 19:47:04 #184 №163273 
Чёт открыл видео в ленте и сразу же проиграл

https://www.youtube.com/watch?v=tWuv-aeYSII
Аноним 15/10/19 Втр 19:50:49 #185 №163274 
>>163273
А в блендере можно сделать так же?
Аноним 15/10/19 Втр 19:54:55 #186 №163275 
>>163274
Выбираешь рёбра, затем Ctrl + E и там эдге криз
Аноним 15/10/19 Втр 20:00:50 #187 №163276 
>>163218
вай давай еще
Аноним 15/10/19 Втр 20:20:12 #188 №163277 
К меня такое ощущение что Павлик Добрынин взломал код зебры и пиздит все фичи. Как латинос в 21 год за два месяца напилил столько фич? Или это плюхи в Амстердаме такие?
Аноним 15/10/19 Втр 20:26:19 #189 №163278 
>>163277
>в 21 год

Почему он выглядит на все 40?
Аноним 15/10/19 Втр 20:33:38 #190 №163279 
>>163206
А в блендере можно?
>>163204
А что если автостол и бабобе скинутся и купят сайдФХ?
Аноним 15/10/19 Втр 20:37:20 #191 №163280 
>>163235
Дизайнер по желанию. Для большинства вещей хватает пейнтера.
Если ты хардсерферсейс, то и марвелос не нежен.
Аноним 15/10/19 Втр 20:40:10 #192 №163281 
>>163278
Заднеприводные рано стареют.
Аноним 15/10/19 Втр 20:54:34 #193 №163282 
>>163280
>Если ты хардсерферсейс, то и марвелос не нежен.

Сейчас модно всякие тряпки для мехов шить и обвешивать, кутать провода и вот это вот всё. С другой стороны это уже порядком оскомину набило.
Аноним 15/10/19 Втр 21:04:43 #194 №163285 
>>163282
Такие простые вещи можно и в блендере сделать. Это же тебе не одежду на перса шить.
Аноним 15/10/19 Втр 21:09:35 #195 №163286 
>>163281
Я ж не старею.
Аноним 15/10/19 Втр 21:12:10 #196 №163287 
image.png
Аноним 15/10/19 Втр 21:18:26 #197 №163288 
>>163279
>А что если автостол и бабобе скинутся и купят сайдФХ?
Может быть, хотя я слышал что то ли у них крыша какая-то есть то ли еще хуй знает что. Они же давно уже под подвалами дисней сидят
Аноним 15/10/19 Втр 21:30:18 #198 №163289 
>>163154

А может у тебя просто развитие в задержке?
Аноним 15/10/19 Втр 21:52:19 #199 №163290 
peka.jpg
Как вам такое?
Аноним 15/10/19 Втр 21:56:29 #200 №163291 
>>163290
Нам нормально. А вам?
Аноним 15/10/19 Втр 21:57:05 #201 №163292 
>>163290
Тирейн сам делал?
Аноним 15/10/19 Втр 21:58:35 #202 №163293 
pi.webm
Аноним 15/10/19 Втр 21:59:59 #203 №163294 
>>163292
В ворлд креатуре
Аноним 15/10/19 Втр 22:00:55 #204 №163295 
>>163293
Мальчик, за пивандрием газанул нах
Аноним 15/10/19 Втр 22:01:55 #205 №163296 
image.png
>>163293
>пук пссссс
Аноним 15/10/19 Втр 22:04:33 #206 №163297 
>>163290
как средний план вообще охуенно, но без крутого ближнего плана нихуя
Аноним 15/10/19 Втр 22:06:04 #207 №163298 
>>163208
Чел, если я щас подрублю стрим и начну показывать пайплайны, ты после этого же стрима сразу на блендер перекатишься)
Но мне лень
Аноним 15/10/19 Втр 22:10:59 #208 №163299 
>>163294
Цэ нещетова! Нещетова я говоря! Я!
Делой террэйн в блинере, причём не аддоном, а модификаторами, сам делай! понял, а лучше нодами и запекай хайтмапы! Тогда будет щетова! Я сказал! Кто? Я!
Аноним 15/10/19 Втр 22:15:01 #209 №163300 
изображение.png
>>163289
Ты за меня придурка не держи
Аноним 15/10/19 Втр 22:16:19 #210 №163301 
>>163299
Ну пожалуйста, ну не надо.
Аноним 15/10/19 Втр 22:17:33 #211 №163302 
>>163301
Чо думаешь бог землю в ворлд криутере создавал?
Днлой как бог в блинере!
Хотя у него не оч вышло...
Аноним 15/10/19 Втр 22:23:55 #212 №163303 
Хуле тред такой живой?
Аноним 15/10/19 Втр 22:28:01 #213 №163304 
>>163303
Такова тенденция, пока дракоша не постит в треде, он живёт
Аноним 15/10/19 Втр 23:17:01 #214 №163308 
>>163303
потому что я его перекатил
Аноним 15/10/19 Втр 23:41:20 #215 №163310 
>>163308
Ты хто такой?
Аноним 16/10/19 Срд 00:00:47 #216 №163312 
cockanimation-outother12.mp4
Так конвертнул прямо с HDR в h264 SDR, применив только конвертацию гаммы из линейной в sRGB. вроде не отличается от HDR версии.
Аноним 16/10/19 Срд 00:03:11 #217 №163313 
>>163310
Дракоша я.
А ты?
Аноним 16/10/19 Срд 00:05:22 #218 №163314 
>>163312
Выстрел, моё почтение...
А вот прилипалово, ну такое...
Давай гид, как такой охуенный впиздатый выстрел делать, только не тот, который требует теребления в течении пяти минут, я столько не воздерживаюсь, чтоб так стрелять
Аноним 16/10/19 Срд 00:09:41 #219 №163315 
1.mp4
2.mp4
Ge.webm
Решил погуглить как делать подушку и чет проиграл. Тридэмаксер включил симуляцию, подушка сама упала и приняла форму дивана. А блендераст вершины тягает под форму поверхности, как даун.
Аноним 16/10/19 Срд 00:16:33 #220 №163316 
>>163314
Ну на самом деле ебался я с симуляцией этой хуйни дня 2 без остановки. Осложняло еще тем, что симуляция воды через частицы в гудини довольно медленная особенно при большом разрешении, и тем что когда увеличиваешь разрешение, все твои параметры жидкости неправильно начинают скейлиться, но если придрочиться можно довольно быстро настроить.
А так это просто эммитер в виде трубы у которого задается вектор velocity. Работает это примерно так: устанавливаем вектор velocity в нужное направление, анимируем включение/отключение эмитера несколько раз на таймлайне, с каждым разом уменьшаем велосити выстрела типа чтоб вылетала слабее. Все. Довольно просто.

А ну еще нужно хорошо подобрать вязкость и разрешение.
Аноним 16/10/19 Срд 00:25:19 #221 №163317 
>>163315
Симуляция на одном ядре, вот это действительно смешно)
Аноним 16/10/19 Срд 00:27:05 #222 №163318 
>>163315
Пиздец в 3д максе уебищный UI, такое ощущение что его выдрали из windows 95 и просто сделали темную палитру чтобы соответствовать трендам.
Аноним 16/10/19 Срд 00:28:39 #223 №163319 
>>163318
Так интерфейс практически не менялся с дос версий макса
Аноним 16/10/19 Срд 00:30:01 #224 №163320 
Напомните мне, почему это кривое говно динозавтра - 3д макс так популярно?
Аноним 16/10/19 Срд 00:31:46 #225 №163321 
>>163320
Есть плюсы. Один из них, это вьюпорт производительнее блендера раза в 4
Аноним 16/10/19 Срд 00:34:06 #226 №163322 
>>163320
Странно что в говне динозавра подушка сама принимает фофрму поверхности, а в современном блендере нужно ручками всё делать.
Аноним 16/10/19 Срд 00:36:06 #227 №163323 
>>163321
Но есть же прекрасная Alias|Wavefront Maya в которой все есть и все удобно и быстро работает. А не противное тошнотворное говно от автостола.
Аноним 16/10/19 Срд 00:36:39 #228 №163324 
>>163322
Так в блендере тоже есть Cloth симулейшн если чо.
Аноним 16/10/19 Срд 00:37:31 #229 №163325 
>>163323
Кстати даже в ней выюпорт и режим редактирования работает быстрее.
Надеюсь в 2.82 наконец соизволят заняться производительностью
Аноним 16/10/19 Срд 00:39:01 #230 №163326 
>>163324
Подушка и в блендере надуться может, но по форме дивана её руками правят. А в максе всё само.
Аноним 16/10/19 Срд 00:40:01 #231 №163327 
>>163323
А тебя ничего не смущает? Или у Маи другой Автодеск, нитот который у Макса?
Аноним 16/10/19 Срд 00:57:50 #232 №163328 
>>163315
Я сначала подумал что соседка пылесосит над этим человеком сверху, и он типа раздраженный горворит "а если вам мешает соседка то .. " Но нет, оказывается там "сетка"
Аноним 16/10/19 Срд 01:03:10 #233 №163329 
>>163328
Вяжи бухать
Аноним 16/10/19 Срд 01:06:12 #234 №163330 
image.png
У кого ни будь есть decalmachine? Дайте пожалуйста.
Аноним 16/10/19 Срд 01:10:16 #235 №163331 
Dmwrk3PeYy.gif
Аноним 16/10/19 Срд 01:12:41 #236 №163332 
0001-0145.mp4
>>163326
Блять на то это и симуляция чтоб она любую форму принимала на что падает.
Аноним 16/10/19 Срд 01:13:56 #237 №163333 
>>163332
Говно какое-то. Ты мне подушку покажи, которая упала на диван и смялась как подушка.
Аноним 16/10/19 Срд 01:15:37 #238 №163334 
>>163333
Я набросал быстро, если пошаманить с настройками то будет тебе как подушка.
Но лучше конечно взять гудини.
Аноним 16/10/19 Срд 01:16:31 #239 №163335 
image.png
>>163333
Вот я делал чел
Аноним 16/10/19 Срд 01:18:06 #240 №163336 
>>163335
Ты глупый или что?
Аноним 16/10/19 Срд 01:21:17 #241 №163337 
image.png
>>163336
А ты?
Аноним 16/10/19 Срд 01:22:17 #242 №163338 
>>163337
Симуляцию мне покажи, дурында.
Аноним 16/10/19 Срд 02:29:28 #243 №163339 
>>163331
киллер фича
Аноним 16/10/19 Срд 02:44:40 #244 №163340 
pillow.mp4
>>163334
Аноним 16/10/19 Срд 02:51:18 #245 №163341 
>>163338
Охуел, пёс? Со своими приятелями во дворе так общаться будешь.
Аноним 16/10/19 Срд 05:49:01 #246 №163345 
>>163330
На https://yadi.sk/d/wkSo9hC-1zavaA
Только потом не говори, что я зря тебя ненавижу, я ненавижу тебя любя
Аноним 16/10/19 Срд 06:41:51 #247 №163346 
xIMaGx7z5jBg15dz.mp4
я смотрю за вами.
Аноним 16/10/19 Срд 07:54:28 #248 №163347 
>>163345
Спасибо большое. Бобра тебе.
Аноним 16/10/19 Срд 10:09:13 #249 №163349 
>>163346
Чёт противно стало.
Аноним 16/10/19 Срд 10:17:20 #250 №163350 
>>163341
Ты понимаешь что ниже тебя уже нет? Ты даже не на уровне двора, ты на уровне бомжей с теплотрассы.
Аноним 16/10/19 Срд 11:57:08 #251 №163351 
>>163346
Ето твое?
Аноним 16/10/19 Срд 12:36:26 #252 №163352 
>>163330
А ты мне чо?
Аноним 16/10/19 Срд 12:37:04 #253 №163353 
Как в блендере сделать хдри объектом?
Аноним 16/10/19 Срд 12:52:01 #254 №163354 
>>163335
Сколько щас за такие табуретки платят?
Аноним 16/10/19 Срд 12:54:41 #255 №163355 
Как контролировать яркость и прочее у хдрики?
Аноним 16/10/19 Срд 14:31:45 #256 №163357 
pezdos.png
Аноним 16/10/19 Срд 14:42:41 #257 №163358 
arm-chair-3d-model-max.jpg
yellow-armchair-3d-model-max.jpg
1.jpg2508a6c9-cf65-40c6-bfb6-73ce4735bbcdZoom.jpg
>>163354
> платят
Зачем платит за такое говно, если на CGTrader и TurboSquid лежат десятки бесплатных годных кресел?
Аноним 16/10/19 Срд 15:16:23 #258 №163359 
paul-chadeisson-testspeed-0211b.jpg
Смотрите что сделал как вам?
Аноним 16/10/19 Срд 15:17:24 #259 №163360 
>>163359
Воу, сам Пол Чадеиссон нас посетил.
Аноним 16/10/19 Срд 15:18:32 #260 №163361 
>>163360
Your search - Пол Чадеиссон - did not match any documents.
Аноним 16/10/19 Срд 15:19:11 #261 №163362 
15683211203600.jpg
>>163358
Все верно
Аноним 16/10/19 Срд 15:41:20 #262 №163363 
15656727629341.jpg
Никак не пойму, дракоша, помохи: в общем в куб я кинул систему партиклов, а как сделать так, чтобы партиклы были видны, а куб нет? А то у меня либо куб вместе с партиклами исчезает, либо он виден вместе с партиклами.
Аноним 16/10/19 Срд 15:41:55 #263 №163364 
2019-10-16 14-39-41.mp4
>>163363
Вот видео...
Аноним 16/10/19 Срд 18:14:13 #264 №163367 
А где все?
Аноним 16/10/19 Срд 18:15:13 #265 №163368 
>>163367
В жопе у тебя, проверяй.
Аноним 16/10/19 Срд 18:15:57 #266 №163369 
В дискорде. Народной конфе для спешиалистов.
>>163367
Аноним 16/10/19 Срд 20:08:13 #267 №163370 
я вот сегодня покакал.
а чего ты добился?
Аноним 16/10/19 Срд 20:35:25 #268 №163371 
>>163369
Меня в дискорде не любят и выгнали.
Аноним 16/10/19 Срд 20:39:28 #269 №163373 
Лучшая реализация паралакса, из всех которые я видел для иви

https://blenderartists.org/t/parallax-shader-with-silhouette-clipping-for-blender-2-8-eevee-and-cycles/1162334
Аноним 16/10/19 Срд 21:07:17 #270 №163374 
screen.png
screen2.png
>>163373
Тестс
Аноним 16/10/19 Срд 21:15:17 #271 №163375 
>>163347
>Бобра тебе.
Спасибо! Ненавижу тебя.
Аноним 16/10/19 Срд 21:20:02 #272 №163376 
r7.jpg
Как правильно запекать процедурные текстуры для экспорта в какой нибудь уеч или унити? Пока что нашел единственный действенный способ - пропускать base color через emission shader, и нажимать bake с выбранным Emit, чтобы освещение никак не влияло. А что делать в двух случаях:
1. Как запекать процедурный roughness в изображение? Также свой колоррамп закидывать в emission shader? А с bump map'ом шо? Так же?
2. Есть ли в блендере из под коробки фича, чтобы запекать процедурные текстуры на одно и то же изображение, если у меня на объекте несколько материалов с разными процедурными текстурами?
Аноним 16/10/19 Срд 21:20:53 #273 №163377 
>>163315
Тоже чот кекнул. В максе эта фитча уже 10000 лет, почему блендер так не умеет?
Аноним 16/10/19 Срд 21:22:36 #274 №163378 
>>163376
Волосатик
Аноним 16/10/19 Срд 21:23:35 #275 №163379 
>>163377
Ты кекай да не закекивайся
Аноним 16/10/19 Срд 21:24:09 #276 №163380 
bandicam 2019-10-16 21-22-36-856.mp4
>>163363
>>163364
Только поел и прилёг, на словах покажу скриншот, ок
А.... чёрт с тобой, держи
Аноним 16/10/19 Срд 21:29:30 #277 №163381 
>>163376
Смотритель, ты?
Аноним 16/10/19 Срд 21:30:26 #278 №163382 
>>163380
Опять небось там фоном какое ни будь говно включено?
Аноним 16/10/19 Срд 21:34:28 #279 №163383 
bandicam 2019-10-16 21-30-06-670.mp4
>>163377
>>163382
Я только пришёл, ненавижу вас сегодня. Ленивые жопы, одной массой можно вытянуть подушку, а если с плотностью поиграть и другими настройками, но нет кекакть и кекать... Охуенно мне тут
Аноним 16/10/19 Срд 21:36:00 #280 №163385 
matt-dempsey-showcase-1.jpg
>>163380
Спосибо, держи динозавра.
Аноним 16/10/19 Срд 21:39:38 #281 №163386 
>>163315
>>163383
И это я ещё тутор не смотрел как делать ебаную подушку.... Потому ч то я не смотрю туторы, нет от них толку.
Аноним 16/10/19 Срд 21:40:18 #282 №163388 
>>163385
Спасибо, да забыл. Хороший заврик, не знал, что у них настолько мелкие рёчёнки
Аноним 16/10/19 Срд 21:40:23 #283 №163389 
image.png
Как стать таким же успешным джентльменом?
Аноним 16/10/19 Срд 21:42:17 #284 №163390 
image.png
>>163389
А У НАС АНДРЮШКА ВОН ТОЖЕ НИЧЕГО ТЫ ПОГЛЯНЬ КАКОЙ САМЕЦ ВСЕ ДЕВКИ УЖЕ БЕГАЮТ)))
Аноним 16/10/19 Срд 21:44:04 #285 №163391 
>>163390
Опрос же провели недавно, русским бабёнкам нравятся бритые мущины и только 9% текут от бородачей, и 3% от усачей, но все без исключения любят бритый хуй (кроме тех кому кайфово когда волосы щекочут клитор во время эбли)
Аноним 16/10/19 Срд 21:44:05 #286 №163392 
image.png
>>163390
Аноним 16/10/19 Срд 21:46:05 #287 №163393 
Doni ft Тимати - Борода (Премьера клипа, 2014).mp4
>>163391
У тебя есть борода? Я скажу тебе да
мимотян
Аноним 16/10/19 Срд 21:47:28 #288 №163394 
pepetired.jpg
Аноним 16/10/19 Срд 21:48:29 #289 №163395 
>>163393
А я сбрил, мне бабы в магазине сказали, что не любят бородатых, потом директор сети сказал, что я красавчек, что побрился, потом девки улыбаться стали... Что опять отращивать? Но я же читал статистику
Аноним 16/10/19 Срд 21:49:27 #290 №163396 
andruuuu.PNG
>>163390
Аноним 16/10/19 Срд 21:50:13 #291 №163397 
>>163376
Principled Baker
Аноним 16/10/19 Срд 21:55:35 #292 №163398 
>>163396
Эндрю, что за дела? У меня прогресс крымиными шажками, потому что когда я учусь джедайскими прыжками, то меня потом тошнит от этого бледара и я ухожу с него на две недели. А ещё решения приходят по утру, а к вечеру хуёвые решения, что я вожусь пять часов, понимаю что плохо и удаляю эти пять часов проекта.
Аноним 16/10/19 Срд 21:57:28 #293 №163399 
bandicam 2019-10-16 21-52-06-197.mp4
Вот как надо симулировать подушки. Ни один автодекс не может динамически гравитацию менять
Аноним 16/10/19 Срд 21:58:19 #294 №163400 
>>163398
>крымиными шажками
Чей КрыМ?
Аноним 16/10/19 Срд 21:58:56 #295 №163401 
>>163400
Крысиными. М и С рядом на клавиатуре.
Аноним 16/10/19 Срд 21:59:18 #296 №163402 
>>163397
Принц и плед бакер
Аноним 16/10/19 Срд 22:00:43 #297 №163403 
Как смешивать два материала на основе карты высоты?
Аноним 16/10/19 Срд 22:01:34 #298 №163404 
Безымянный.jpg
Как сетку слева побольше сделать чтоб развертка влезла?
Аноним 16/10/19 Срд 22:01:58 #299 №163405 
>>163403
mix shader. карту высот в input "Fac" пихай.
Аноним 16/10/19 Срд 22:02:20 #300 №163406 
>>163405
Спасибо
Аноним 16/10/19 Срд 22:04:44 #301 №163407 
bandicam 2019-10-16 22-01-08-220.mp4
>>163403
Аноним 16/10/19 Срд 22:04:54 #302 №163408 
>>163404
у тебя что то не так с разверткой. либо разворачивал с неутвержденным размером ctrl + A -> scale, либо сам случайно увеличил развертку. можешь либо переразвернуть U->U, либо выбрать все грани в окне слева и смасштабировать, чтобы влезала в серое поле. но лучше переразверни. это серое поле всегда делается под учёт развертки.
Аноним 16/10/19 Срд 22:07:52 #303 №163410 
bandicam 2019-10-16 22-06-32-036.mp4
>>163404
Аноним 16/10/19 Срд 22:09:43 #304 №163411 
>>163407
Спасибо.
Там выше дали ссылку на паралакс для иви.
Я хотел попробовать смешивать материалы, что б исходя из текстуры высоты материалы смешивались по глубине, например в углубления появлялась вода и крутя фактор заполнялась выше и выше
Аноним 16/10/19 Срд 22:10:32 #305 №163412 
Дайте урок как сперму сделать >>163234
Хочу забрызгать свои шедевры, донаты и наковальни
Аноним 16/10/19 Срд 22:10:59 #306 №163413 
>>163408
У меня стандартная развертка влезает, круглая. В туторе сказали аддоном UV-squares заебашить ее прямоугольную, чтобы видимо текстурировать потом нормально было.
Ну я ее отскейлил короче...хз че там дальше выйдет
Аноним 16/10/19 Срд 22:15:08 #307 №163414 
>>163410
Что будет если модель со всеми этими йоба эффектами от нодов поместить в игру? Хоть малейший намёт от них сохранится? Мне чет лень првоерять уже.
Аноним 16/10/19 Срд 22:17:57 #308 №163415 
>>163414
Не перенесётся, в движке надо по новой собирать, но там тоже самое
Аноним 16/10/19 Срд 22:18:44 #309 №163416 
>>163414
В смысле в игру?
Эти ёба эффекты с нодами останутся в блинере, в гейскихэнджинах свои еба эффекты и ещё более ёба ноды
Аноним 16/10/19 Срд 22:20:16 #310 №163417 
0001-0280.mp4
>>163061 (OP)
Здравствуйте, дорогие, нужна ваша помощь.

Есть ли такая возможность, сделать так, чтобы когда титры поднимаются в них хуярили молнии, в рандомных местах и в рандомной продолжительности по времени?

Второй вопрос: хочется чтобы при ударе молний в эпицентре удара появлялось свечение и какбэ нагрев букв размером несколько мм, и появление мелких частиц по типу искр, как такое провернуть можно?

молнии привязаны к мешу через Shrinkwrap модифаер
для вашего удобства скидываю файл

https://dropmefiles.com/vJv1c
Аноним 16/10/19 Срд 22:21:25 #311 №163418 
>>163417
Анон, который продает сигареты в киоске, надеюсь ты здеся
Аноним 16/10/19 Срд 22:22:48 #312 №163419 
>>163415
Как я в движке соберу, это же пердолиться с гуи неизвестным хуже блендера надо.
Аноним 16/10/19 Срд 22:23:41 #313 №163420 
>>163383
Говно какое-то получилось.
Аноним 16/10/19 Срд 22:23:56 #314 №163421 
>>163418
>Анон, который продает сигареты в киоске

Втф
Аноним 16/10/19 Срд 22:24:44 #315 №163422 
2019-10-1622-22-28.png
>>163418
Тута, но сегодня я подушкоанон, никто уже не помнит, кто я.
Чо думаешь я справлюсь?, я вот молнии делать не умею)
Ну лан скачаю твой фил и пожмаю, шо к чему
>>163420
Тьфу! Я же сказал, дёргаю другие настройки, это только массой настрой. Ненавижу вас
Аноним 16/10/19 Срд 22:26:00 #316 №163423 
>>163421
Он мне помог с материалом для букв, он еще в Алаха1 уверовал недавно
Аноним 16/10/19 Срд 22:26:51 #317 №163424 
>>163422
Привет, печень от парацетамола не умерла?
Аноним 16/10/19 Срд 22:28:14 #318 №163425 
>>163422
Молнии то я сделал, вот только найти бы алгоритм, который позволил бы в местах ударов молний делать симуляцию нагрева с частицами
Аноним 16/10/19 Срд 22:29:14 #319 №163426 
>>163424
Живот весь понедельник вертело. Пока жив. Привет, а ты кто? Не мешай, я читаю вопрос по тексту
>>163421
Он местный мем, сначала устраивался в пятёрочку, потом в магазин табаков, добрый, но сука злой как пёс, всех ненавидит, но при этом без всех не может, долбаная вниманиеблядь
Аноним 16/10/19 Срд 22:30:30 #320 №163427 
>>163426
Все 3д шники вниманиебляди.
Аноним 16/10/19 Срд 22:30:32 #321 №163428 
>>163426
все мы не без греха
Аноним 16/10/19 Срд 22:32:03 #322 №163429 
>>163425
Короче есть маза. Но будет сложно, я не готов браться, надо мешать материалы по обджект ставить пустышки в места удара, драйвер крутить, чтоб оно сдвигалось...Сложно.
Я могу сделать, но оно мне правда не охото... Могу намёк только сделать начальный
Аноним 16/10/19 Срд 22:33:22 #323 №163430 
YI9rf07y39.png
>>163399
>>163422
> ни один автодеск так не может
> показывает какой-то обточенный водой камень, называет его подушкой
Тьфу на тебя ещё раз.
Аноним 16/10/19 Срд 22:36:08 #324 №163431 
>>163429
Давай я тебе заплачу?
Аноним 16/10/19 Срд 22:36:21 #325 №163432 
1177314840639152128.mp4
Аноним 16/10/19 Срд 22:36:57 #326 №163433 
>>163429
Очень надо, братишка
Аноним 16/10/19 Срд 22:37:18 #327 №163434 
>>163429
Очень надо, братишка, если бы я умел, то не просил бы
Аноним 16/10/19 Срд 22:38:40 #328 №163435 
>>163432
крутой)
Аноним 16/10/19 Срд 22:39:52 #329 №163436 
>>163435
Только получается говно, которое не дотягивает до тридэмакса. Всё также вручную полигончики тягает, как даун.
Аноним 16/10/19 Срд 22:41:33 #330 №163437 
bandicam 2019-10-16 22-33-49-900.mp4
>>163433
>>163434
>>163435
А сколько?
В общем подумай в эту сторону, я затупил со смешиванием, но оно решаемо...
Аноним 16/10/19 Срд 22:49:54 #331 №163438 
15711830807890.mp4
>>163383
>>163407
>>163410
>>163430
>>163432
Блять вы ебанутые, я же вчера сделал пиздатую подушку вам, а вы продолжаете срать этим говном тут.
Аноним 16/10/19 Срд 22:50:03 #332 №163439 
>>163371
Мимикрируй под новенького
Аноним 16/10/19 Срд 22:51:54 #333 №163440 
>>163438
Чтоб ты всю жизнь спал на таких подушках и таких диванах, бестолочь.
Аноним 16/10/19 Срд 22:52:33 #334 №163441 
>>163431
>>163433
>>163434
>если бы я умел
Будто бы я умею. Я принимаю решение исходя из задачи. Сложную штуку ты задумал. Сегодня я уже всё, я встаю каждый день в 5:45
>>163438
То вчера было, вчера я обнюхался попперсами и взял себя в руки.
Аноним 16/10/19 Срд 22:52:40 #335 №163442 
>>163440
Я ее сделал немного круглой чтоб она скатывалась
Аноним 16/10/19 Срд 22:53:04 #336 №163443 
bandicam 2019-10-16 22-49-34-057.mp4
>>163441
Отклеилось
не приклеилось
Аноним 16/10/19 Срд 22:53:11 #337 №163444 
>>163437
Охуеть, как быстро у тебя получилось это сделать) у меня аванс 30 числа, а сейчас только несколько сотен есть, я бедный, а сколько ты хочешь?
Аноним 16/10/19 Срд 22:54:26 #338 №163445 
>>163443
Слушай, а исходник не сложно будет отправить? Я поработаю, может и у меня что то получится
Аноним 16/10/19 Срд 22:56:10 #339 №163446 
>>163442
Вот она и скатилась в дно.
Аноним 16/10/19 Срд 22:56:49 #340 №163447 
>>163444
>>163445
https://yadi.sk/d/eMlgrWEdAu4P_g
Не нужны мне твои деньги, у меня изх у самого нет)
Аноним 16/10/19 Срд 22:59:35 #341 №163448 
>>163447
Ахах, люмпен я, боюсь спиться и выпилиться, поэтому погружаюсь в 3d, для меня это как отдушина, еще помогает при панических атаках, как у меня
Аноним 16/10/19 Срд 23:02:47 #342 №163449 
>>163448
А я знаю, что спиться не получиться, я скорее от наркоты подохну, да и то вряли, мне от неё хуже чем от алкоголя, не знаю как люди умудряются кайфоватьно пока держусь. Вот подсел на легальные попперсы, отличная штука. Вот решил в любовь податься, может так жизнь интересней станет)
Аноним 16/10/19 Срд 23:04:53 #343 №163450 
>>163449
Как же ты меня заебал со своими попперсами. Ты бы ещё на мускатный орех подсел, дурачок.
Аноним 16/10/19 Срд 23:05:36 #344 №163451 
Чё за памперсы?
Аноним 16/10/19 Срд 23:06:13 #345 №163452 
>>163449
Рад за тебя, благодарю за помощь)
Аноним 16/10/19 Срд 23:08:09 #346 №163454 
>>163451
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81
>>163450
Зачем ты меня читаешь? Отпишись и не читай мой блог более.
Аноним 16/10/19 Срд 23:10:05 #347 №163455 
>>163454
Действительно, ты можешь уйти в /dr и там завести себе днявку. Будешь там срать своим говном и не мешать нормальным людям.
Аноним 16/10/19 Срд 23:11:53 #348 №163456 
>>163455
Нет, я пожалуй останусь. Зачем ты такой злой? Ладно у меня амплуа такое. Но ты зачем такой?
Аноним 16/10/19 Срд 23:12:47 #349 №163457 
>>163455
А всё. Опять начались гидранты и светофоры капчевые, теперь реже писать буду... Проклял ты меня нанаси, эх
Аноним 16/10/19 Срд 23:14:07 #350 №163458 
14680095823020.jpg
>>163456
Потому что ты меня доебал уже своим вниманиеблядством, своими студентками, яндексами, талибскими мальчиками. Уууу, как же ты меня бесишь.
Аноним 16/10/19 Срд 23:16:31 #351 №163459 
>>163458
Офигеть как много ты обо мне знаешь. Приятно)
Ладно. Не бесись. Что если я буду раз в два дня появляться, тебе станет легче?
И я правда не буду изображать другого анона, просто буду раз в два дня сюда заходить.
Не хочу, чтоб ты бесился из-за меня.
Договорились?
Аноним 16/10/19 Срд 23:19:13 #352 №163460 
>>163417
Хуя молнии, сам сделал? Пили брейкдаун.
Аноним 16/10/19 Срд 23:20:45 #353 №163461 
>>163459
Та заходи сколько хочешь. Хоть живи тут. Я всё равно на Маю перекатываюсь.
Аноним 16/10/19 Срд 23:21:17 #354 №163462 
>>163461
Ну блин...
Аноним 16/10/19 Срд 23:48:20 #355 №163463 
>>163318
Вот в блендере КРАСИВО
А хули толку, если пользоваться этим пиздецом невозможно.
В максе интерфейс интуитивен. В блендере его учить надо. Вообще охуетт. Щаб интерфейсы учить, делать нехуй.
Аноним 16/10/19 Срд 23:50:57 #356 №163464 
>>163463
>В максе интерфейс интуитивен
Нихуя се толстота.
Аноним 16/10/19 Срд 23:52:20 #357 №163465 
Dabve7X4AAyUlU.jpglarge
>>163392
Аноним 16/10/19 Срд 23:58:29 #358 №163466 
gavno.png
Безымянный.jpg
Доделал я свое гавно.
1) Как шум убрать? Рендерил в настройках пикрил. Ставил 1к сэмплов - шум примерно такой же, только час+ рендер.
2) Хуле файл столько весит? Как оптимально его сохранять?
Аноним 17/10/19 Чтв 00:02:09 #359 №163467 
>>163393
Неправильная тян!
Аноним 17/10/19 Чтв 00:03:40 #360 №163468 
>>163399
А попробуй надуть подушку
Аноним 17/10/19 Чтв 00:04:01 #361 №163469 
>>163466
В 2.81 открой и денойзером убери шум.
Аноним 17/10/19 Чтв 00:12:39 #362 №163470 
>>163464
Ну в Мае так и есть, например. Как-то всё проще и быстрее усваивается где что находится. Аж как-то приятней её учить. А от Блендера у меня было как у того анона: меня потом тошнит от этого бледара и я ухожу с него на две недели.
Аноним 17/10/19 Чтв 00:21:02 #363 №163471 
>>163466
Вначале найди источник шума, а потом повысь кол-во семплов для него.

Вот у тебя видно что шумит на стекле и воде, значит надо повысить трансмишн.
Аноним 17/10/19 Чтв 01:06:57 #364 №163474 
image.png
>>163411
Получилось. Теперь надо еще сделать, что б с вертекс пэйнтом работало
Аноним 17/10/19 Чтв 01:31:25 #365 №163475 
Безымянный.jpg
>>163471
Тута? (В настройках материала и так транс до макса выкручен)
Аноним 17/10/19 Чтв 01:45:16 #366 №163476 
>>163475
12 это не макс. Ставь 64 и больше и семплов на рендере от 256
Аноним 17/10/19 Чтв 02:10:09 #367 №163477 
image.png
>>163402
Я попробовал, но чё то он только с png работает. с jpg почему то вот это выдает. Но всё равно спасибо.
Аноним 17/10/19 Чтв 02:11:05 #368 №163478 
>>163477
Бля, мимо
>>163397
а, ага.
Аноним 17/10/19 Чтв 02:24:27 #369 №163479 
1.png
screen2.png
image.png
Обычная унылая текстура и с божественным поролоксом.
Я кстати допилил его до вменяемого состояния, сделал удобнее, вывел все параметры и необходимые текстуры, для удобства подгрузки своих
Аноним 17/10/19 Чтв 02:29:43 #370 №163480 
>>163479
Это шоб с дисплейментом не ебстись?
Аноним 17/10/19 Чтв 02:30:14 #371 №163481 
>>163480
>дисплей с ментом
фикс
Аноним 17/10/19 Чтв 02:30:47 #372 №163482 
>>163480
Да, что б на иви рендерить, а дисплейс накрутить на пару объектов и всё пизда, слайдшоу
Аноним 17/10/19 Чтв 02:33:22 #373 №163483 
Нужна адаптивная тесселяция
Аноним 17/10/19 Чтв 02:35:40 #374 №163484 
>>163483
Ну тут соглы.
Аноним 17/10/19 Чтв 03:06:51 #375 №163486 
Бычара (blender 3d).mp4
Аноним 17/10/19 Чтв 03:35:21 #376 №163487 
>>163486
Чё за калл?
Аноним 17/10/19 Чтв 03:40:33 #377 №163488 
KNek9uyOmb.png
Караул, нейросетки на пятки наступают.
https://webdemo.avatarsdk.com
Аноним 17/10/19 Чтв 03:41:57 #378 №163489 
>>163488
Это фейсген?)
Аноним 17/10/19 Чтв 03:51:31 #379 №163490 
>>163488
У меня чет не грузится, чел
Аноним 17/10/19 Чтв 03:58:15 #380 №163491 
Чел...
Аноним 17/10/19 Чтв 03:58:54 #381 №163492 
Мужик
Аноним 17/10/19 Чтв 04:01:28 #382 №163493 
изображение.png
>>163488
bruh
Аноним 17/10/19 Чтв 04:09:48 #383 №163494 
>>163493
Это кокер?
Аноним 17/10/19 Чтв 04:11:56 #384 №163495 
изображение.png
>>163494
Нет, это жокер
Аноним 17/10/19 Чтв 04:18:54 #385 №163496 
14171824090480.jpg
Сейчас психану и удалю все эти ваши программы блендеры-тридэмаксы. Кому оно вообще надо. На любой фриланс-бирже десятки людей готовы пресмыкаться перед тобой, чтобы замоделить тебе ААА-персонажа за 30 долларов. А ведь они учились годами для этого. Зачем? Для чего?
Аноним 17/10/19 Чтв 04:20:47 #386 №163497 
>>163496
>Зачем? Для чего?
Хобби и удовольствие от процесса. Ну а если ты за бабками пришел, то делай много и заебись, ну или становись пхп макакой на соседней доске

Аноним 17/10/19 Чтв 04:23:50 #387 №163498 
>>163496
Бери пример с чувака) Два года назад вкатился, пилил унылые стримы про свои пропсы. Сейчас уже позвали в ремеди работать, потом помогли с жильём в финке. На собеседе сидел с Сэмом Лэйком за одним столом)

https://www.youtube.com/channel/UCVh0-ipXvPd6MJ4FiTzniFQ/videos
Аноним 17/10/19 Чтв 04:30:18 #388 №163499 
>>163496
А хули ты на всякое быдло не способное оценить свой труд смотришь? Нормальный человек ААА персонажа за 30 бачей не сделает, все эти люди полное говно, к ним никто не обращается из уважающих себя людей и студий. Они лучше нормального человека найдут и будут платить ему по 5к бачей за одну но качественную модельку ботинка на персонажа.
Аноним 17/10/19 Чтв 04:40:10 #389 №163500 
>>163499
Лол.
Аноним 17/10/19 Чтв 06:03:13 #390 №163501 
>>163479
Лень тренд читать. Где ты эту ноду скачал? Поделись
Аноним 17/10/19 Чтв 08:20:03 #391 №163502 
перекотился, чёт вы нафлудили
Аноним 17/10/19 Чтв 08:22:51 #392 №163503 
Безымянный.png
>>163488
Нууу такое
Аноним 17/10/19 Чтв 09:05:36 #393 №163504 
Кто готов поделиться сборками нодов чтоб всякие физичные элементы - вода, огонь, ветер и т.п.
Аноним 17/10/19 Чтв 09:51:49 #394 №163505 
>>163501
>>163373
Аноним 17/10/19 Чтв 09:52:52 #395 №163506 
изображение.png
>>163488
Осталось найти кодера и можно делать игру про типичного питарда с синдромом гиперопеки
Аноним 17/10/19 Чтв 09:58:04 #396 №163507 
>>163506
Сделай гитлара и аниме и запиши видео как выглядеть будет.
Аноним 17/10/19 Чтв 09:59:58 #397 №163508 
14824853158470.jpg
>>163503
>Безымянный.png
>>163506
>изображение.png
Аноним 17/10/19 Чтв 10:09:55 #398 №163509 
>>163508
Почему они смеются?
Аноним 17/10/19 Чтв 10:54:53 #399 №163510 
>>163509
С тебя дурачка смеются
Аноним 17/10/19 Чтв 11:02:45 #400 №163511 
изображение.png
>>163510
Почему сразу дурачка?
Аноним 17/10/19 Чтв 11:04:28 #401 №163512 
>>163466
Пончик чё такой худенький? Покорми его пожалста
Стекло на чашке тонкое, я таких ирл не видел
Свет поубавь, не видишь у тебя пончик пересвечен
Аноним 17/10/19 Чтв 11:15:44 #402 №163513 
1569505104973.jpg
https://www.reddit.com/r/blender/comments/diub5w/some_animation_clips_of_my_wyvern/
Аноним 17/10/19 Чтв 11:35:40 #403 №163514 
>>163513
Походка, та себе, а вот анимация взмахов - огонь. По себе знаю, как сложно настроить скелет крыльев, чтобы они были живыми, а не деревянными половинками тела.
Аноним 17/10/19 Чтв 11:47:13 #404 №163515 
2019-10-17 11-44-46.mp4
Перфект
Аноним 17/10/19 Чтв 11:50:46 #405 №163516 
>>163513
Интересно сколько времени потратил.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:00:23 #406 №163517 
>>163513
Там пишут типа холивуд квалити. Да не, нихуя, но близко. А так деревянно, видно что не хватает мышц и симуляций вот этого всего, колыханий
Аноним 17/10/19 Чтв 12:24:27 #407 №163518 
>>163513
только вот свет и материалы не завезли
Аноним 17/10/19 Чтв 12:33:46 #408 №163519 
>>163508
безымянный.png - это paint
изображение.png - вставка из буфера обмена
Обхохочешься!
Я знаю только одного долблюеба который над подобной ерундой смеется. Кракинос, ты?
Аноним 17/10/19 Чтв 12:35:16 #409 №163520 
pepefun.jpg
>>163519
А вот и говно из дискорда выплыло.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:36:42 #410 №163521 
>>163520
И зачем же ты всплыл?
Аноним 17/10/19 Чтв 12:36:47 #411 №163522 
>>163061 (OP)
Привет тридач, как в 2.79 не в ручную выбелить края предметов? Я уже весь ютуб обошла и ничего не нашла.

Аноним 17/10/19 Чтв 12:40:15 #412 №163523 
>>163522
Я не знаю.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:42:30 #413 №163524 
>>163522
Пошукай в меню селекшн
Аноним 17/10/19 Чтв 12:42:35 #414 №163525 
Хуя дазоребёнок порвался.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:46:02 #415 №163526 
о каком дискорде идёт речь?
я ньюфаг
Аноним 17/10/19 Чтв 12:46:09 #416 №163527 
>>163522
Сам разбирайся, олень.
>>163523
>>163524
А вы ещё и отвечаете ему.
тян != blender
Аноним 17/10/19 Чтв 12:47:30 #417 №163528 
изображение.png
>>163522
Аноним 17/10/19 Чтв 12:48:38 #418 №163529 
>>163528
Пусть сиськи сначала покажет
Аноним 17/10/19 Чтв 12:50:03 #419 №163530 
>>163526
Ну вот смотри.
Блендер тред это Россия. Плохонькая, бедная на работы, всякие нищие селюки тут сидят.
Дисскорд это Москва. Богатая, полна успешных творческих людей. Туда стекаются лучшие умы этого треда.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:51:09 #420 №163531 
>>163530
я имел ввиду ссылочку на канал бы, что такое дискорд я вкурсе.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:51:30 #421 №163532 
>>163527
Я даже и не обратил внимание, что там тян писала. А вы чет подорвались прям все.
Орнул короче с школьников.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:51:42 #422 №163533 
>>163531
В оп посте есть.
Аноним 17/10/19 Чтв 12:52:12 #423 №163534 
>>163527
Ты думаешь тян не могут в blender?
Аноним 17/10/19 Чтв 12:52:50 #424 №163535 
>>163532
> все
> один челибос
Аноним 17/10/19 Чтв 12:55:21 #425 №163536 
Значит у меня серьёзный вопрос. Как пользоваться дискордом? Киньте тутор плиз
Аноним 17/10/19 Чтв 12:56:00 #426 №163537 
0da69cff0a46adebd7205a8ac78dc99f.jpg
>>163529
эти?
Аноним 17/10/19 Чтв 12:57:28 #427 №163538 
>>163536
двачую, два раза пытался туда попасть, но из-за этого треда напрочь деградировал.
Аноним 17/10/19 Чтв 13:04:14 #428 №163539 
image.png
>>163536
>Значит у меня серьёзный вопрос. Как пользоваться дискордом? Киньте тутор плиз

Аноним 17/10/19 Чтв 13:05:17 #429 №163540 
>>163539
Это я так понимаю тутор по шуткам в дискорде?
Аноним 17/10/19 Чтв 13:05:20 #430 №163541 
>>163515
найс
Аноним 17/10/19 Чтв 13:09:45 #431 №163542 
>>163536
Пишешь дискорд.гг/ англискими буквами и ссылку из оппоста. Придумываешь себе имя, можно не регистрироваться. всё
Аноним 17/10/19 Чтв 13:13:12 #432 №163543 
>>163520
Закомплексованный, ты?
Аноним 17/10/19 Чтв 13:13:38 #433 №163544 
>>163537
>эти?
Эти мы уже видели!
Аноним 17/10/19 Чтв 13:14:47 #434 №163545 
>>163544
Это мои кстати
Аноним 17/10/19 Чтв 13:19:12 #435 №163546 
Хм, как бы реализовать тени для пралакса от светильников...
А еще блендинг текстуры в тех местах где паралакс вытягивается.
Аноним 17/10/19 Чтв 13:23:44 #436 №163548 
>>163545
>Это мои кстати
ммм няша
Аноним 17/10/19 Чтв 13:24:21 #437 №163549 
Если блендинг еще можно реализовать, то тени от реальных светильников, как в уе4 не получится, это уже надо во внутренностях самого блендера копаться.
Аноним 17/10/19 Чтв 14:10:36 #438 №163552 
>>163479
Амиминор дай ствою ноду плиз
Аноним 17/10/19 Чтв 14:17:47 #439 №163554 
>>163552
Вот.
https://yadi.sk/d/H6kT5tQ0i8V9xg

Но я еще допиливать буду
Аноним 17/10/19 Чтв 14:19:32 #440 №163555 
>>163554
Ты молодец. А кроме треда с тобой никак не связаться? Ты на фартстейшне сидишь?
Аноним 17/10/19 Чтв 14:23:05 #441 №163556 
>>163555

А эт не его артстэйшон разве?
https://www.artstation.com/amiminoru
Аноним 17/10/19 Чтв 14:24:54 #442 №163557 
>>163556
Ну может он его забросил.
Аноним 17/10/19 Чтв 14:25:36 #443 №163558 
>>163555
Сюда время от времени заглядываю и на форумах иногда пописываю.
Не люблю соцсети.
Аноним 17/10/19 Чтв 14:27:47 #444 №163559 
>>163558
А артстейшн? Что за форумы?
Аноним 17/10/19 Чтв 14:29:04 #445 №163561 
Вот бы амиминорчик туторы начал пилить у себя на канале, или стримы. Неужели я многого прошу?
Аноним 17/10/19 Чтв 14:34:18 #446 №163562 
image.png
>>163488
Аноним 17/10/19 Чтв 14:35:51 #447 №163563 
Можно ли в блендере как-то у камеры включить её вид, чтобы было видно во вьюпорте углы камеры.
Аноним 17/10/19 Чтв 14:44:57 #448 №163564 
>>163498
Он говнодел просто премиального уровня с заоблачным чсв, еще и картавый вырожденец. Не хочу быть таким же.
Аноним 17/10/19 Чтв 14:49:34 #449 №163565 
image.png
image.png
>>163562
Аноним 17/10/19 Чтв 15:06:02 #450 №163566 
Снимок.PNG
Это ты так троллишь?
Аноним 17/10/19 Чтв 15:29:12 #451 №163568 
2019-10-17 14-27-27.mp4
Почему в ЕВЕ не показывается дым? Вроде включена волюметрика, по крайней мере так в туторах делают и у них всё показывается. А у меня нет. Дракоша, помохи...
Аноним 17/10/19 Чтв 15:34:50 #452 №163570 
>>163321
чет не тот у меня макс походу.
Аноним 17/10/19 Чтв 15:54:21 #453 №163571 
2019-10-1715-41-41.png
2019-10-1715-43-39.png
2019-10-1715-44-10.png
Как поставить свет, чтоб было как на первом пике? У меня получается либо слишком точечно, либо освещено слишком много.
Аноним 17/10/19 Чтв 16:08:54 #454 №163572 
шар0000-0210.webm
Аноним 17/10/19 Чтв 16:11:09 #455 №163573 
before.png
after.png
Сделал что б параллакс работал с рафнесом корректно.
Было стало

Перекачать
https://yadi.sk/d/EJbdO7D1vpQnJw
Аноним 17/10/19 Чтв 16:12:18 #456 №163574 
>>163572
Как ты сделал чтобы туман работал в еве? >>163568 - у меня не пашет!
Аноним 17/10/19 Чтв 16:12:44 #457 №163575 
>>163573
Отправь в тред оригинала чтобы автор фиксанул?
Аноним 17/10/19 Чтв 16:22:22 #458 №163576 
>>163573
Как стать таким же специалистом в компьютерной графике, аки ты?
Аноним 17/10/19 Чтв 16:22:59 #459 №163577 
>>163575
Да, запощу. Хотелось бы еще некоторые удобные вещи сделать.
Как у того чела(гуру сабстанса лол), у него там материал в блендере круто смешивается, только без паралакса. Еще и денег за него просит.
Аноним 17/10/19 Чтв 16:26:59 #460 №163578 
https://www.youtube.com/watch?v=J6GWmmLMa68
Аноним 17/10/19 Чтв 16:27:19 #461 №163579 
Вот этот чел
Аноним 17/10/19 Чтв 16:29:52 #462 №163580 
>>163577
А куда ты переехал? Или секрет, а то интересно... Над чем работаешь?
Аноним 17/10/19 Чтв 16:30:59 #463 №163581 
>>163574
Батю посмотрел: https://youtu.be/HZYWRso8iAk
Файлы у него приложены, в цене введи "0".
Аноним 17/10/19 Чтв 16:39:27 #464 №163582 
>>163580
В CD Projekt позвали из сперы. Я и до этого уже с ними работал.
Аноним 17/10/19 Чтв 16:40:33 #465 №163583 
>>163582
Круто, рад за тебя. Ты теперь у них в офисе работаешь? Не встречал там Марка Форемана?
Аноним 17/10/19 Чтв 16:56:23 #466 №163584 
>>163495
Не хорошо, но и не ужасно.
Аноним 17/10/19 Чтв 17:06:25 #467 №163587 
>>163515
бля я тоже так хочу.
Аноним 17/10/19 Чтв 17:34:31 #468 №163589 
2222.png
42.png
Аноним 17/10/19 Чтв 18:10:09 #469 №163590 
>>163589
Говно, ты?
Аноним 17/10/19 Чтв 18:24:10 #470 №163591 
image.png
Первая голова. Это так волнительно. Минут 30.
Аноним 17/10/19 Чтв 18:25:10 #471 №163592 
>>163486
Круто, мне нравится.
Аноним 17/10/19 Чтв 18:44:20 #472 №163593 
>>163591
Голова, спасибо, что дала денег. Я думал так не бывает!
Аноним 17/10/19 Чтв 18:50:21 #473 №163594 
>>163591
Оч круто, никогда так не смогу
Аноним 17/10/19 Чтв 19:20:05 #474 №163596 
image.png
На /gd тишина, может тут кто нибудь знает.
Кто нибудь сталкивался при экспорте анимированного персонажа из блендера в уеч со следующими проблемами:
1. при импорте выдаётся куча ворнингов "Imported bone transform is different from original. Please check Output Log to see detail of error.". Пробовал посмотреть output log - уеч крашнулся.
2. в анимациях не отображается модель персонажа, только какое то непонятное сообщение про то, что preview mesh изменился.

ЧЯДНТ?

и еще, в видео по экспорту/импорту чувак советует поворачивать персонажа лицом вдоль положительной оси Х. Это до сих пор надо делать? Я просто обычно параллельно оси Х располагаю, чтобы симметричным редактированием пользоваться в блендере.
Аноним 17/10/19 Чтв 19:25:24 #475 №163597 
>>163594
На самом деле это несоизмеримо проще. чем нормальную сетку сделать. Думаю, даже ретопить- дольше.
Аноним 17/10/19 Чтв 19:39:23 #476 №163599 
Безымянный.png
>>163589
Братишка, ты как?
Аноним 17/10/19 Чтв 19:50:26 #477 №163601 
>>163596
>из блендера в уеч

Это такая классика, лол, что даже объяснять лень. Мб кто-нибудь другой снизойдёт или ты быстрее сам погуглишь.
Аноним 17/10/19 Чтв 19:58:07 #478 №163602 
>>163601
Да бля дядя ну помоги ну чё ты. Все говорят тупа экспартируеш тупа импартируеш ну я тупа нажал две кнопки нихуя не роботоет тупо зделоли
Аноним 17/10/19 Чтв 19:58:48 #479 №163603 
image.png

https://youtu.be/qC5eX_WZU2E
Аноним 17/10/19 Чтв 20:00:50 #480 №163604 
>>163603
https://www.youtube.com/watch?v=KLjByDA6oAI
Аноним 17/10/19 Чтв 20:04:01 #481 №163605 
>>163602
А хотя ладно, вроде разобрался.
Аноним 17/10/19 Чтв 20:11:37 #482 №163606 
>>163604
Эту я просто в закладки добавил, на случай воны.
Аноним 17/10/19 Чтв 20:24:40 #483 №163607 
>>163605
Не благодари.
Аноним 17/10/19 Чтв 21:30:25 #484 №163609 
>>163574
И такое https://youtu.be/-tAaGqCY724
Аноним 17/10/19 Чтв 21:31:34 #485 №163610 
>>163609
Это волюметрик, а дым вроде в еве не работает получается
Аноним 17/10/19 Чтв 21:42:25 #486 №163611 
>>163599
Ебать его плющит
Аноним 17/10/19 Чтв 21:56:08 #487 №163612 
>>163611
Он послушал все охуительные истории
Аноним 17/10/19 Чтв 22:46:10 #488 №163613 
А так иви может? https://www.youtube.com/watch?v=ecerIIClbMA
Аноним 17/10/19 Чтв 22:50:19 #489 №163614 
>>163613
Ну давай вместе подумаем логически и проведем ризёрч.
Аноним 17/10/19 Чтв 23:16:05 #490 №163615 
Драконид ти тут?
Аноним 17/10/19 Чтв 23:36:21 #491 №163616 
>>163615
нУ Я ЖЕ ОБЕЩАЛ, ЧТО СЕГОДНЯ МЕНЯ НЕ БУДЕТ. оПЯТЬ ТОТ АНОН РАЗВОЛНУЕТСЯ, А Я ЕМУ НЕ ЖЕЛАЮ ЗЛА
оЙ КАПСЛОК ЗАЛИП
Аноним 17/10/19 Чтв 23:42:11 #492 №163617 
d25baa28ee896e7f51c94f11911d9355.jpg
>>163616
Я слежу за тобой, ничтожество.
да вниманиеблядствуй себе на здоровье, я ж сказал что в маю ушел
Аноним 18/10/19 Птн 02:02:07 #493 №163618 
>>163613
>А так иви может?
Технически да, а у тебя есть деньги чтобы позволить себе симуляцию в Гудини?
Просто из света, там только блум, и пару лампочек. Даже свет печь не надо.
sageАноним 18/10/19 Птн 02:32:05 #494 №163619 
>>163527
>>163528
Лол. В треде пол сотни постеров, вы рили верите, что здесь нет тян?
Аноним 18/10/19 Птн 05:58:37 #495 №163622 
>>163619
Зачем тяны будут стдеть итт, если они не умеют в моделирование. Подумой.
Аноним 18/10/19 Птн 06:00:34 #496 №163623 
1360065728280013200.jpg
>>163619
>В треде пол сотни постеров
45 из них это я с со своим динамическим айпи
Аноним 18/10/19 Птн 06:04:14 #497 №163624 
>>163622
Двачую этого, чтобы заниматься моделированием нужно быть опущенным омежкой, ноулайфером склонным к эскапизму и самоотречению, тян под эту концепцию не попадает.
Аноним 18/10/19 Птн 06:04:41 #498 №163625 
img9657.jpg
>>163622
А мне казалось именно тяны и работают в этих бесчисленных конторах по архвизу. Кстати самый популярный видос про точное моделирование в Blender делает женщина https://youtu.be/znoiTDVe-Sg
Аноним 18/10/19 Птн 06:14:41 #499 №163626 
>>163522
https://youtu.be/sAMsI20TMFw
При установке аддона столкнулся проблемой (но я слегка линуксойден)- он не искался в списке после корректной установки. Анон подсказал, что надо проследовать в папку с аддонами и вытащить рабочие файлы на уровень вверх.
Аноним 18/10/19 Птн 06:20:33 #500 №163627 
413755b13846af825d8f2484a4fd04d5.jpg
Будни превозмогатора.
Вчера после чистки реестра нахер удалились два жёстких, один из них с блендером. Сказать что я был в печали значит нечего не сказать. Пол вечера бился стараясь, хоть как -то выдернуть информацию с пропавших дисков, восстанавливал систему, скачивал утилиты для выдёргивания инфы с убитых жёстких, на ночь поставил на обновление оси с флешки, ночью прилетела ошибка, выключил комп, запланировал отнести блок к ремонтнику, а после пообещал себе больше не запускать блендер, так как начинать всё сначала уже не хватит сил и терпения. Пытался поспать дотянул до утра. Утром в 4.30 запустил пк и о чудо, каким то образом система откатилась до изначально состояния до удаления диском, всё утро искал причину такой удачной поломки плюнул и решил написать здесь для истории и да я опять запустил блендер.
Blender War Never Changes
Аноним 18/10/19 Птн 06:28:04 #501 №163628 
>>163522
Либо выделить ребро, select- select similar- face angels, например. B и понавыделять все.
Либо с помощью alt выделить кольца. При дальнейшем выделении с зажатым shift- выделенные кольца не сбрасываются.
Аноним 18/10/19 Птн 06:44:08 #502 №163629 
изображение.png
>>163619
Аноним 18/10/19 Птн 06:50:07 #503 №163630 
>>163629
Но если нет тян, заме требовать сисек от куна с девочкой внутри?
Аноним 18/10/19 Птн 06:51:46 #504 №163631 
>>163630
Это другой анон потребовал, я вежливо попросил уйти
Аноним 18/10/19 Птн 06:55:42 #505 №163632 
>>163631
>я вежливо попросил уйти
Мне как бы похуй, но любопытно- чаму?
Аноним 18/10/19 Птн 07:35:52 #506 №163633 
>>163632
Блюду традиции этой борды
Аноним 18/10/19 Птн 09:12:01 #507 №163634 
>>163633
Мы не вся борда. Мы элитное подразделение.
Аноним 18/10/19 Птн 09:12:32 #508 №163635 
>>163618
Гудини бесплатный
Аноним 18/10/19 Птн 10:43:05 #509 №163636 
elitamem1020061030-534x600.jpg
>>163634
Аноним 18/10/19 Птн 11:50:42 #510 №163638 
Untitled 1.png
>>163636
>элитное подразделение
Аноним 18/10/19 Птн 11:51:30 #511 №163639 
Драконидик, помоги сделать дым...
Аноним 18/10/19 Птн 11:56:22 #512 №163640 
>>163639
Да чего ты к нему пристал работ он, там кассирш щупает или в форме охранника кроссворды отгадывает, теперь ему не до нас.
Аноним 18/10/19 Птн 14:00:13 #513 №163642 
>>163640
Тридачом сыт не будешь!
Аноним 18/10/19 Птн 15:46:44 #514 №163645 
>>163624
Хорошооо
Аноним 18/10/19 Птн 16:05:07 #515 №163646 
>>163642
>Тридачом сыт не будешь!
НЕ СМЕЙ ТАК ГОВОРИТЬ!
Мы в ответе за тех кого приручили.
Из-за тебя мы в себя поверили, а теперь ты нас просто бросаешь?
Аноним 18/10/19 Птн 16:08:48 #516 №163647 
изображение.png
>>163646
>в себя поверили
>но так ничего не добились
Аноним 18/10/19 Птн 16:10:02 #517 №163648 
>>163645
Руки на стол!
Аноним 18/10/19 Птн 16:21:14 #518 №163649 
>>163648
Учитесь бездари.
https://render.ru/ru/XYZ/post/16612
Аноним 18/10/19 Птн 16:24:47 #519 №163650 
>>163649
>Черпать информацию по чему бы то не было на пидарахенских сайтах
Лол кек, уебовай от сюда и хуйню свою забирай не на православном языке.
Аноним 18/10/19 Птн 16:33:45 #520 №163651 
image.png
>>163650
>пррррррррррр пук
Аноним 18/10/19 Птн 16:46:56 #521 №163652 
>>163651
Even reading these awful cyrillic characters is disgusting
Let's make our sweet 2ch English based because fuck you russian retards who can't read and speak the only one true language
If you don't speak English you're the worst king of human, you're scum, everybody in the progressive world communicate in English.
Pidorahas don't deserve to get our information.
Аноним 18/10/19 Птн 16:47:57 #522 №163653 
>>163652
>everybody in the progressive world communicate in English

Проиграл с дауна.
Аноним 18/10/19 Птн 16:50:45 #523 №163655 
>>163650
>>163652
Пацаны смарите вонаби хохол порвался
Аноним 18/10/19 Птн 17:01:26 #524 №163656 
>>163652
I agri wiz u mine frend. Zis bord shuld bi inglish onli, so onli tru intelectuals culd andertend informetion wi sher end dizkus.
Аноним 18/10/19 Птн 17:17:37 #525 №163657 
тела вращения0001-0149 (1).webm
Есть смысл такие видосики на показ ставить (еще будет настраиваться ускорение и окружение)
Аноним 18/10/19 Птн 17:35:42 #526 №163659 
В сайклз не завезли паузу у рендера что ли?
Аноним 18/10/19 Птн 18:12:16 #527 №163660 
>>163657
Выложи ни тытрубе - хитну лайк и субскрайб
Аноним 18/10/19 Птн 18:22:09 #528 №163662 
image.png
>>163660
Эм, тут будет https://youtu.be/-JBk9f27zMY
Аноним 18/10/19 Птн 18:27:59 #529 №163663 
3.jpg
4.jpg
1.jpg
2.jpg
Давно уже заметил что в SurfaceScattering местами имеет голубоватый оттенок. Почему? Это артефакт едрить его в корень или реализм?
Все настройки шейдера стандартные кроме параметра SubSurface
Аноним 18/10/19 Птн 18:31:11 #530 №163664 
>>163663
Свет какого цвета?
Аноним 18/10/19 Птн 18:36:22 #531 №163667 
>>163664
Это стандартный проект со стандартной лампой камерой и кубом, свет белый по стандарту.
Аноним 18/10/19 Птн 18:37:45 #532 №163668 
>>163663
Особенность реализации шейдера.
Аноним 18/10/19 Птн 18:41:42 #533 №163670 
>>163663
Это реализм. Так называемый "fringing" эффект.
Аноним 18/10/19 Птн 18:43:12 #534 №163671 
>>163663
Сабсюрфейс радиус мож покрутить если хочешь другие оттенки.
Аноним 18/10/19 Птн 18:43:13 #535 №163672 
>>163662
> polzovatelX
Ну что это за имя такое? Хочешь, чтобы тебя узнавали, чтобы люди подписывались и оставляли лайки, репостили, чтобы гугл выдавал твою страницу первой по запросу, называйся по-нормальному, типа amiminoru, а не как омежка с двача.
Аноним 18/10/19 Птн 18:44:20 #536 №163674 
>>163672
> типа amiminoru,
Нормально это по имени, а у тебя тоже хуита.
Аноним 18/10/19 Птн 18:47:55 #537 №163676 
>>163672
>polzovatelX
Лол, у моего яндекс диска ~97000 просмотров с двачей и лурки.
Аноним 18/10/19 Птн 18:55:29 #538 №163678 
>>163668
>>163670
>fringing
Спасибо, то что искал
Т.е. в других рендер движках например в octane render этого артефакта может и не быть? Или даже аддоны с улучшеным SSS шейдером?
>>163671
Мне кажется ты предлагаешь костыль.
Аноним 18/10/19 Птн 19:00:15 #539 №163679 
>>163678
Это фича а не костыль.
Аноним 18/10/19 Птн 19:04:57 #540 №163680 
>>163674
> самый успешный альфач тридача
> хуита
Тыб хоть гуглил сначала, залетный.
Аноним 18/10/19 Птн 19:12:25 #541 №163681 
x.jpg
>>163680
Знаю только одного успешного альфача тридача.
Аноним 18/10/19 Птн 19:13:31 #542 №163682 
5.jpg
>>163679
1)Цвет крови у людей - красный в чем смысл крутить радиус?
2)На сколько я понял, блендор берет цвет радиуса и инвертирует его, когда я врал розовый цвет то fringing стал зеленый теорема_эскобара.жпг.
Аноним 18/10/19 Птн 19:15:33 #543 №163683 
>>163682
>1)Цвет крови у людей
за себя говори.
Аноним 18/10/19 Птн 19:16:47 #544 №163684 
>>163683
Рептилия не палится
Аноним 18/10/19 Птн 19:45:07 #545 №163688 
>>163652
Я вижу ты силён в языках, а как тебе такое?
Poshol naher daun/
A? А? Ааа?
Аноним 18/10/19 Птн 19:52:53 #546 №163689 
>>163688
Chop is dish.
Аноним 18/10/19 Птн 20:07:13 #547 №163691 
>>163674
> Нормально это по имени
Это если тебя зовут не вася пупкин или около того
Аноним 18/10/19 Птн 20:09:08 #548 №163692 
>>163684
А лягуха рептилия или человек?
Аноним 18/10/19 Птн 21:00:31 #549 №163693 
>>163692
Пидор он
Аноним 18/10/19 Птн 21:27:02 #550 №163695 
>>163692
>>163693
Почему под этим собирательным образом закамуфлировался конкретный человек? Это явное поведение рептилии
Аноним 18/10/19 Птн 21:30:55 #551 №163696 
bandicam 2019-10-18 21-29-29-327.mp4
>>163639
Я футажей на ютабе накачал и не парюсь. Лень мне разбираться с дымом, иви его говёно делает, а куклу я не юзаю.
Аноним 18/10/19 Птн 21:31:49 #552 №163697 
15613084182940.jpg
>>163695
>закамуфлировался конкретный человек
Человек? Да у на пол треда лягух. Болто млин.
Аноним 18/10/19 Птн 21:37:40 #553 №163698 
>>163697
Как минимум один у вас не лягух, хоть нас и двое. Где второй минимы пропал? не уж то на копроративный гейдев пикник позвали?
Аноним 18/10/19 Птн 21:50:07 #554 №163699 
image.png
>>163698
Посони, как резануть объект с помощью другой геометрии, что б луп типа был
Аноним 18/10/19 Птн 21:59:33 #555 №163700 
>>163699
Я хз, призираю булены.
Аноним 18/10/19 Птн 22:00:35 #556 №163701 
В максе кстати можно...
Аноним 18/10/19 Птн 22:01:01 #557 №163702 
Блендер так не умеет что ли, вручную ножом нарезать?
Аноним 18/10/19 Птн 22:01:33 #558 №163703 
>>163701
В максе всё можно и кат с бипедом там есть. но тут тред не про енто
Аноним 18/10/19 Птн 22:01:38 #559 №163704 
0001-0125.mp4
Полтора часа bake, 9 часов рендера и дым готов
Чувствуется рука мастера?
Аноним 18/10/19 Птн 22:02:58 #560 №163705 
>>163704
Это я пернул кста.
Аноним 18/10/19 Птн 22:03:36 #561 №163706 
>>163702
Умеет, но булен для локов. Делаешь плоскость, потом точку в центре контролшифт бу, потом ещё раз пока не получишь круг, удаляешь центр и бенд модифитором деформ. потом плюёшься, тому что бенд говно в блендере, берёш и делаешь буленом, но булены продолжаешь призерать
Аноним 18/10/19 Птн 22:03:40 #562 №163707 
>>163705
Лягух, плес
Аноним 18/10/19 Птн 22:04:14 #563 №163708 
>>163704
>Полтора часа bake, 9 часов рендера
у тебя калькулятор или это блендер такой хуевый или ты криворукий?
Аноним 18/10/19 Птн 22:06:32 #564 №163709 
0001-0250 cube3.mp4
>>163705
Мечтай

>>163708
Калькулятор, 4 ядра 3.2ггц и слабая видюха (gtx1050). Рендерил 150 семплов в Cycles 1440x810 resolution
Аноним 18/10/19 Птн 22:08:53 #565 №163710 
1.jpg
>>163699
Knife project?
Аноним 18/10/19 Птн 22:11:34 #566 №163711 
>>163710
Да я уже про него думал. Но он от вида из камеры работает
Аноним 18/10/19 Птн 22:13:28 #567 №163712 
>>163711
А, так те чисто луп без дыры нуен был? А всё про будены, да про булены... пиздос
Аноним 18/10/19 Птн 22:13:42 #568 №163713 
Игроделы здесь?

Как сделать абилку, которая будет притягивать персонажа ( цель ) к кастеру при помощи GameplayAbilitySystem в UE4?
Аноним 18/10/19 Птн 22:13:49 #569 №163714 
А не, кут трогух, тогда насквозь режет. Так что подходит. Спс
Аноним 18/10/19 Птн 22:14:44 #570 №163715 
>>163712
Да, уже книфе прожект сработал как надо
Аноним 18/10/19 Птн 22:14:46 #571 №163716 
>>163713
Легко
Аноним 18/10/19 Птн 22:15:07 #572 №163717 
>>163698
>копроративный гейдев пикник позвали?
А вот не надо завидовать пейнбольным войнушкам! Может они там в детстве вместо того чтобы бегать по заброшкам с деревянными автоматами изучали 3д пакеты, а теперь компенсируют.
Аноним 18/10/19 Птн 22:16:11 #573 №163718 
>>163699
Выделяешь оба объекта, жмёшь Ctrl+J (merge), две геометрии соединяются, дальше в эдит моде перетягиваешь эджи нажимая GG
Аноним 18/10/19 Птн 22:17:03 #574 №163719 
1.jpg
>>163711
Ещё можно так поебатся.
Мержишь с объектом плейн которым режешь, выбираешь Intersect knife, в сорсе Селф интерсект, потом делаешь сепарейт бай луз партс.
Аноним 18/10/19 Птн 22:19:59 #575 №163720 
>>163719
Круто, спасибо. Вообще про этот инструмент не знал.
Аноним 18/10/19 Птн 22:30:03 #576 №163721 
>>163703
Опять выходишь на связь?
Аноним 18/10/19 Птн 22:56:43 #577 №163722 
>>163704
Как ты сделал? У меня дым не работает, научи пожалуйста...
Аноним 18/10/19 Птн 23:09:33 #578 №163723 
>>163722
Ты реально готов столько ждать?
Да меня полтора часа уже в дурку загонят, а про девять часов тряски (а вдруг свет вырубят) я вобще молчу.
Несколько лет назад у меня сосед отхлестал по щам электрика, за то что тот не предупредил о выключении электричества в доме, походу в рейде был)
Аноним 18/10/19 Птн 23:11:32 #579 №163724 
>>163723
Всмысле ждать? Но вообще я бы хотел научиться делать дымные эффекты и юзать дым как например пыль. А у меня не работает ничего... Помоги если не жалко.
Аноним 18/10/19 Птн 23:14:18 #580 №163725 
>>163724
Не, я же сказал, куклесом не пользуюсь, я футажи накачал. По материалам обращайся, по драйверам могу немножк, остальное туторы смотри
Аноним 18/10/19 Птн 23:16:08 #581 №163726 
>>163725
А чтобы в еве дым вообще показывался что нужно сделать? Я вроде включитл волюметрику, а пусто всё-равно.
Аноним 18/10/19 Птн 23:16:55 #582 №163727 
>>163724
>делать дымные эффекты и юзать дым как например пыль
H O U D I N I
O
U
D
I
N
I

Аноним 18/10/19 Птн 23:20:54 #583 №163728 
bandicam 2019-10-18 23-17-24-275.mp4
>>163726
Начни с этого, изучи как оно построено, тогда сможешь свои собирать. А мне лень. с текстом интересней было
Аноним 18/10/19 Птн 23:24:44 #584 №163729 
>>163728
А как ты молнии сделал в тексте кстати?
Аноним 18/10/19 Птн 23:25:55 #585 №163730 
>>163729
Это не я, я думал это ты, а я типо тот кто тебе (ему) помогал. Скачай его файл и посмотри, там всё довольно просто
Аноним 18/10/19 Птн 23:27:51 #586 №163731 
>>163730
А где файл? Я просто не заметил.
Аноним 18/10/19 Птн 23:28:40 #587 №163732 
Screenshot30.png
>>163724
Вот он показал >>163728
Я примерно так же делал, только добавил Force Field > Vortex чтобы дым закручивался, подкрутил параметры дыма в настройках домена и сам материал дыма тоже поменял (пикрил)

Дым ебливая тема, когда делаешь bake то кеш для 5 секундной симуляции может весить 20гб. Если проц позволяет много потоков использовать и хочешь что-то посерьёзнее то лучше сразу купи отдельный жесткий диск на 2-3 терабайта для кеша и всякого такого
Аноним 18/10/19 Птн 23:30:39 #588 №163733 
>>163731
вот под сполером
>>163417
Аноним 18/10/19 Птн 23:33:11 #589 №163734 
Когда 281 выйдет?
Аноним 19/10/19 Суб 00:09:17 #590 №163736 
>>163734
Давно съел?
Аноним 19/10/19 Суб 00:10:42 #591 №163737 
>>163734
https://ru.wikipedia.org/wiki/281_(%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE)
Аноним 19/10/19 Суб 00:11:50 #592 №163738 
>>163734
Я не знаю.
Аноним 19/10/19 Суб 01:20:45 #593 №163739 
>>163734
УК РФ Статья 281. Диверсия наказывается лишением свободы на срок от десяти до пятнадцати лет. ... наказываются лишением свободы на срок от пятнадцати до двадцати лет или пожизненным лишением свободы.


Аноним 19/10/19 Суб 01:52:17 #594 №163740 
image.png
Аноним 19/10/19 Суб 01:53:05 #595 №163741 
image.png
>>163739
Аноним 19/10/19 Суб 01:54:19 #596 №163742 
А у вас треды не перекатывают?
Аноним 19/10/19 Суб 02:36:55 #597 №163744 
Какой есть просмотрщик для винды, что б можно было каналы просматривать у текстур и желательно возможность назначить на это хоткеи?
Аноним 19/10/19 Суб 02:58:41 #598 №163745 
П...
Аноним 19/10/19 Суб 06:19:37 #599 №163746 
>>163742
Слишком част катать ни кто не хочет бесплатно.
Аноним 19/10/19 Суб 06:19:52 #600 №163747 
>>163649
Чо про их курсы сказать можете, стоит записаться? Вроде не шибко дорого.
Аноним 19/10/19 Суб 06:31:29 #601 №163748 
>>163660
https://youtu.be/JqRYBQFZtBQ
Аноним 19/10/19 Суб 06:33:10 #602 №163749 
>>163748
И сразу вопросы: что отвечает за отражение света от светящихся объектов и тени от них же?
А то, как можно видеть, я с этим несправился.
Аноним 19/10/19 Суб 07:29:41 #603 №163750 
>>163748
Это ты щас сам сделал за пол часа?
Аноним 19/10/19 Суб 07:35:45 #604 №163751 
vase26k - Copy.png
>>163749
Настройки шейдеров, roughness например. Тут необходимая теория - https://www.youtube.com/watch?v=4H5W6C_Mbck

А я вброшу на критику свою работку по туториалу
Аноним 19/10/19 Суб 07:44:42 #605 №163752 
image.png
>>163750
Дооольше. Это был первый опыт с кейфреймами двежения по кривой и настройки их и изменений размеров в graph-editor-е.
Повторить, думаю смогу за час-два.
>>163751
Посмотрю, спасибо ) А есть что-нибудь конкретно по отражению света не от источников, а от предметов? На пике sun -1000w и сфера с emissions 100 000 w. Т.е. тут не в шероховатости вопрос? Или сперва посмотреть, а потом переспрашивать?
Аноним 19/10/19 Суб 07:47:52 #606 №163753 
image.png
>>163752
Cycles plz. Только додумался глянуть. Значит это Eevee- вопрос.
Аноним 19/10/19 Суб 07:48:52 #607 №163754 
>>163751
Годнота. Лойс и подписочка
Аноним 19/10/19 Суб 07:49:35 #608 №163755 
CDataUsersDefAppsAppDataINTERNETEXPLORERTempSaved Images2bf[...].jpg
>>163752
>первый опыт
Аноним 19/10/19 Суб 07:50:29 #609 №163756 
>>163751
Кароче, я с блумом напидрил.
>>163755
Я протрахался с ним всю ночь, но это было весело.
Аноним 19/10/19 Суб 07:54:36 #610 №163757 
>>163752
В иви свет от мешей можно запилить только через IrradianceVolume и запекание света.
Аноним 19/10/19 Суб 08:02:02 #611 №163758 
>>163755
Лягух, тебя там из дома ещё не выгнали?
Аноним 19/10/19 Суб 08:31:30 #612 №163759 
14943419180450.jpg
>>163756
>протрахался
>с ним
Аноним 19/10/19 Суб 08:32:47 #613 №163761 
>>163759
На безрыбье и лягух рыба...
Аноним 19/10/19 Суб 08:41:54 #614 №163762 
>>163745
идор
Аноним 19/10/19 Суб 09:14:58 #615 №163765 
>>163761
Хуиба, чертов ты извращенец!
Аноним 19/10/19 Суб 09:16:18 #616 №163767 
>>163758
Нет. А должны были?
Аноним 19/10/19 Суб 09:21:15 #617 №163768 
2019-10-19 12-05-45.mp4
Ребзи, а чо дешевле для игрового движка по drawcall? Использовать геометрические декали, или 2uv сета с лишней геометрией?
Аноним 19/10/19 Суб 09:35:13 #618 №163769 
Поддерживает ли блендер векторный дисплейсмент?
И куда дели адаптивный сабдив?
Аноним 19/10/19 Суб 09:44:17 #619 №163770 
Как же легко делать игры, ебать. Просто гуглишь туториалы и пиздишь код.
Аноним 19/10/19 Суб 09:45:56 #620 №163771 
>>163770
Ваще изи. Тут соглы
Аноним 19/10/19 Суб 09:47:38 #621 №163772 
>>163744
IrfanView может просматривать каналы
Аноним 19/10/19 Суб 09:53:33 #622 №163773 
>>163744
А зачем?
Аноним 19/10/19 Суб 10:00:52 #623 №163774 
>>163736
5 минут назад. Не жду, а готовлюсь
Аноним 19/10/19 Суб 10:15:04 #624 №163775 
WU3av29400x400.png
Дракош, перекати тред пож
Аноним 19/10/19 Суб 10:17:22 #625 №163776 
Чё-т нажал и теперь ао печется с черным фоном, вместо прозрачного, что за хуйня, как исправить?
Аноним 19/10/19 Суб 10:22:16 #626 №163777 
>>163776
Ну тык ты отожми то что ты нажал. И все норм будет.
Аноним 19/10/19 Суб 10:23:20 #627 №163778 
>>163777
Я не ебу, что я нажал
Аноним 19/10/19 Суб 10:24:32 #628 №163779 
>>163778
Вспоминай еба. Бленер ошибок не прощает!
Аноним 19/10/19 Суб 10:42:41 #629 №163780 
>>163776
ЕМНИП оно в настройках world
Аноним 19/10/19 Суб 10:58:03 #630 №163781 
изображение.png
>>163776
Включи альфу
Аноним 19/10/19 Суб 11:01:09 #631 №163782 
>>163781
Не подсказывай ему.
Аноним 19/10/19 Суб 11:09:11 #632 №163783 
Ребят, а как вертекс приснапить к точке пересечения с с плоскотью?
Аноним 19/10/19 Суб 11:10:08 #633 №163784 
>>163649
все что пиздят эти курсы -ты или и так знаешь или легко найдешь на ютубе
но на ютубе разбирают иногда подводные камни
вся ценность платных курсов если есть доступ к живому учители а затем к работодатели
а вот насколько секунд он там есть - хуй знает
Аноним 19/10/19 Суб 11:15:06 #634 №163785 
>>163784
у них разбор дэйликов есть
https://www.youtube.com/watch?v=PwWH0E7HFRw
годно вроде как. общие ошибки разбbрает. И вообще Игорян норм челик, юморной.
Аноним 19/10/19 Суб 11:17:06 #635 №163786 
>>163785
они пишут про обязательную триангуляцию
а я всжу что все квады используют
и анврапать триангулированную модель - ебанешься же
Аноним 19/10/19 Суб 11:22:27 #636 №163787 
>>163775
И пусть сделает коллаж из Пятерочки
Аноним 19/10/19 Суб 11:23:59 #637 №163788 
>>163786
Так модельку сначала анврапаешь, а затем уже триангулируешь. Потом запекаешь
Аноним 19/10/19 Суб 11:24:44 #638 №163789 
>>163787
С жопками самых симпатичных продаванов)
Аноним 19/10/19 Суб 11:26:02 #639 №163790 
я правильно понимаю что из за возрастающей реалистичности и конкуренции в игровой индустрии - рыночек готов принять любое количество моделлеров
или все тухло?
Аноним 19/10/19 Суб 11:31:33 #640 №163791 
1488288340pepe kys.png
>>163790
С развитием ИИ, нужда в 3д-шниках отпадет чуть более, чем полностью.
Ты на закате 3д-технологий вкатиться решил.
В скором времени девочки из отдела торидэ-графики будут просто фотографии/концепты нужные выбирать, по которым будет строиться 3д-модель нужного меша. Sad but true
Аноним 19/10/19 Суб 11:34:09 #641 №163792 
15709787984970.mp4
Аноним 19/10/19 Суб 11:39:49 #642 №163793 
>>163792
Пилите перекат сами
Аноним 19/10/19 Суб 11:41:10 #643 №163794 
>>163793
Я???
Аноним 19/10/19 Суб 12:00:58 #644 №163795 
>>163791
когда ИИ сможет хотябы нормально ретопать и анврапать тогда и приходи
Аноним 19/10/19 Суб 12:07:52 #645 №163796 
>>163791
> торидэ-графики будут просто фотографии/концепты нужные выбирать, по которым будет строиться 3д-модель нужного меша.
А как же то, что не попало в обучении ИИ?
Например вот надо толстую похотливую фею с прыщем на жопе. А ии выдаст фею, либо жиробасину, ну прыщь- ладно, дорисовать.
Аноним 19/10/19 Суб 12:19:49 #646 №163797 
>>163796
>А как же то, что не попало в обучении ИИ?
Он это предскадет, алло. Скоро моделинг по описанию. Лет десять даю
Аноним 19/10/19 Суб 12:20:34 #647 №163798 
*предсказывает
Аноним 19/10/19 Суб 12:24:38 #648 №163799 
>>163797
только ценность массового товара всегда падает
и спрос по прежнему будет на штучные не тиражируемые вещи
Аноним 19/10/19 Суб 12:25:12 #649 №163800 
как ИИ сможет подвинуть 3Д дизайн если он до сих пор не подвинул 2Д дизайн?
Аноним 19/10/19 Суб 12:29:54 #650 №163801 
>>163799
Ты не сможешь конкурировать с ИИ.
Аноним 19/10/19 Суб 12:31:40 #651 №163802 
>>163800
Лол. Он уже лучше дизайнеро вдетали намоделил.
Аноним 19/10/19 Суб 12:32:02 #652 №163803 
>>163802
Где?
Аноним 19/10/19 Суб 12:36:17 #653 №163804 
>>163797
> моделинг по описанию
Ахахахааххахахахахахахахахахаххахахахахахахахаахахахахахахха
Аххххахххахахаххахаахххахахахахаха
Ахххаахахахахххаахахаххахахах
Я сейчас на вершине Памира, тут свежо, а я в шортах. А знаешь, что я там делаю? Я ору, как умалишённый. Знаешь куда от первоначальной задумки, правки порой заводят?
Аноним 19/10/19 Суб 12:37:35 #654 №163805 
>>163804
Хуя ты пиздабол...
Аноним 19/10/19 Суб 13:03:55 #655 №163806 
>>163768
Одинаково.
Но с двумя юви сетами можно работать где угодно, а деферед декали не во всех движках могут поддерживать нужные фичи в D-буфере.
Для уе 4 например не равнодушные модифицировали движок

https://polycount.com/discussion/202328/expanding-dbuffer-decals
Аноним 19/10/19 Суб 13:32:18 #656 №163807 
>>163806
Ну вот амиминору с чем работает?
Аноним 19/10/19 Суб 13:50:25 #657 №163808 
>>163807
На той вебм юнити, он вроде поддерживает все фичи с мэшдекалями из коробки.
Аноним 19/10/19 Суб 14:31:14 #658 №163809 
>>163767
А разве это не ты хотел вкатиться в тридэ, чтоб мамка из дома не выгнала тунеядца? Тыщу рублей в месяц вроде планку ставил.
Аноним 19/10/19 Суб 14:31:34 #659 №163810 
>>163770
Можно ещё взять готовый бесплатный движок, потом натянуть на него напизженые 3д модельки. Потом путь в гугл плей.
Аноним 19/10/19 Суб 14:35:45 #660 №163811 
>>163810
Почему не в стим?
Аноним 19/10/19 Суб 14:41:22 #661 №163812 
>>163811
Пушто в гугол плей можно вообще любое говно выкладывать. Да ещё может детишки накачают. Делаешь клон гта или манкампфа.
Аноним 19/10/19 Суб 14:43:18 #662 №163813 
15298443071860.png
>>163812
Тут соглы
Аноним 19/10/19 Суб 14:45:05 #663 №163814 
>>163811
https://youtu.be/fFIrxXvv9pQ
https://youtu.be/ng5I-YRWDEU
Аноним 19/10/19 Суб 15:00:05 #664 №163815 
1571486380532.png
>>163813
> есть реклама
> есть платный контент
Аноним 19/10/19 Суб 15:01:44 #665 №163816 
1571486480244.png
>>163815
Аноним 19/10/19 Суб 16:33:22 #666 №163819 
>>163813
И сталкер и метро хуйня.
Аноним 19/10/19 Суб 16:36:53 #667 №163820 
15709787984970.mp4
Аноним 19/10/19 Суб 16:38:19 #668 №163821 
>>163819
Ты хуйня
Аноним 19/10/19 Суб 16:41:11 #669 №163822 
>>163821
Я нет. Но игры проходняки.
Аноним 19/10/19 Суб 16:42:02 #670 №163823 
>>163822
Ты в игры начал играть чтоли?
Аноним 19/10/19 Суб 16:43:21 #671 №163824 
>>163820
Не хочу.
Аноним 19/10/19 Суб 16:43:22 #672 №163825 
>>163823
Я в них давно играю, сталкан и метро в дни выхода проходил.
Аноним 19/10/19 Суб 16:49:03 #673 №163826 
>>163823
А ты не играешь что ли?
Аноним 19/10/19 Суб 16:50:26 #674 №163827 
>>163826
Ниет. Если что
Аноним 19/10/19 Суб 16:53:03 #675 №163828 
>>163827
Лох
Аноним 19/10/19 Суб 16:56:56 #676 №163829 
2019-10-19 16-50-48.mp4
Бленд параллаксов по хаймапе, с вертекспаент

Аноним 19/10/19 Суб 16:59:38 #677 №163830 
1558973806601.jpg
>>163829
Годнота.
Аноним 19/10/19 Суб 17:02:08 #678 №163831 
15714803824220.webm
>>163828
Аноним 19/10/19 Суб 17:03:24 #679 №163832 
image.png
Добавил еще в шейдер включение/выключение и настройку крутилками water level, повышение уменьшение, рефракция, загрязненность. Скоро уже доделаю этот убершейдер

Аноним 19/10/19 Суб 17:13:31 #680 №163834 
Я перекачу
Аноним 19/10/19 Суб 17:19:43 #681 №163835 
Тредик не умирай. В чем преимущественно использования кривых в анимации над добавлением промежуточных фреймов в местах с проблемной интерполяцией?
Аноним 19/10/19 Суб 17:59:20 #682 №163838 
перекат
>>163836 (OP)

>>163836 (OP)

>>163836 (OP)

>>163836 (OP)

>>163836 (OP)

>>163836 (OP)
Аноним 19/10/19 Суб 19:03:13 #683 №163849 
>>163796
>А как же то, что не попало в обучении ИИ?
ИИ это просто придумает без задней мысли. Сам себе концепт нарисует и замодулирует.
comments powered by Disqus