Сохранен 548
https://2ch.hk/vg/res/10066882.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ReShade/ENB/SweetFX/GEMFX/GeDoSaTo/MasterEffect нить

 Аноним 11/03/15 Срд 11:52:24 #1 №10066882 
14260639444510.png
Вбрасываем сюда скрины, пресеты (по желанию), поясняем, чем они годны. Начну со скрина ебанутого пресета на DW8:XL, ибо тамошний графон уже ничем не испортишь, а в стиле "сашулькина замазка всех цветов и оттенков" DW8 хоть выглядит интересно (да и в японской версии ещё и текст разборчивее становится, но скрин не с неё)...
Аноним 11/03/15 Срд 11:59:13 #2 №10066931 
Нахуя сюда вбрасывать пресеты/скрины, если есть уже целая ёбаная библиотека пресетов с подробным описанием, со сравнением скринов до/после ?
Тут последние пресеты и да, теперь ясно откуда этот скрин:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/newlist/
Аноним 11/03/15 Срд 12:04:40 #3 №10066974 
>>10066882
Как задолбал этот ебучий гайдзиновский радар! Мать его в рот ебать! Есть вообще способы убрать его на хуй в DW8 Empires?
Аноним 11/03/15 Срд 12:06:32 #4 №10066986 
>>10066931
>Нахуя сюда вбрасывать пресеты/скрины, если есть уже целая ёбаная библиотека пресетов с подробным описанием, со сравнением скринов до/после ?
>http://sfx.thelazy.net/games/preset/newlist/

1) Там не все инжекторы охвачены (того же ENB generic там нету например, GeDoSaTo хоть кто-то и включает в пресеты, но это ёбаная угадайка)
2) Вдруг не все такие ленивожопые и кто-то играет со своим пресетом, которого в той базе нет.
3) Просто интересно, нахуя юзают тот же SweetFX древний, который кроме цветокоррекции практически больше нихуя и не может ?
Аноним 11/03/15 Срд 12:09:48 #5 №10067011 
>>10066986
Есть ли крупные ресурсы http://sfx.thelazy.net/games/preset/newlist/? Но с другими ВНЕДРИТЕЛЯМИ?
Аноним 11/03/15 Срд 12:19:41 #6 №10067088 
>>10067011
Так чтоб с овердохуя готовыми пресетами я больше ресурсов не встречал. Пользуюсь ещё: http://www.nexusmods.com/games/
И
http://enbseries.enbdev.com/forum/
Аноним 11/03/15 Срд 12:20:44 #7 №10067097 
>>10066974
>ебучий гайдзиновский радар
Нипонцы юзают. Нипонцам нраицца...
Аноним 11/03/15 Срд 12:23:42 #8 №10067131 
Ох уж этот синематограф экспириенс...
https://www.youtube.com/watch?v=lrRgPk5Y9kg
Аноним 11/03/15 Срд 12:27:45 #9 №10067185 
14260660654420.jpg
BUMP
Аноним 11/03/15 Срд 12:31:10 #10 №10067221 
Спешите видеть! Автор самопального пресета под S.T.A.L.K.E.R задеанонился прям на самом видео с первой же секунды.
https://www.youtube.com/watch?v=j6QK9TJfPQI
Аноним 11/03/15 Срд 12:35:07 #11 №10067257 
>>10067221
Проиграл малец.
>>10067011
3DGuru в цело хороший сайт ещё. Вот одна из веток форума: http://forums.guru3d.com/forumdisplay.php?f=29
Аноним 11/03/15 Срд 12:36:01 #12 №10067263 
>>10067257
>в цело
в целом
самофикс
Аноним 11/03/15 Срд 12:42:33 #13 №10067317 
Блядь, ну вот откуда столько любителей мыла ? Dying Light с мылом применяется только в случае с консолями, ибо расстояние от дивана до телека примерно 2-3 метра и мыло там повышает воображение, придаёт атмосферы, йобистости и душистости, что очень под стать игре. На пека-то это не нужно...
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=RexnzKvo3wA
Аноним 11/03/15 Срд 12:48:57 #14 №10067383 
>>10067317
Как растояние до изображения связанно с «атмосферой»? Угловые размеры те же самые.
Аноним 11/03/15 Срд 12:52:02 #15 №10067412 
>>10067383
Ты нихуя не смыслишь в консолегеймниге просто.
Аноним 11/03/15 Срд 12:52:53 #16 №10067426 
>>10067412
Понятно.
Аноним 11/03/15 Срд 12:56:44 #17 №10067461 
>>10067412
> консолегеймниге
CONSOLE-GAME NIGGA ?
По факту: что ж ты так толстишь-то содомит ? На соснолях свои плюсы, на ПК - свои и эти вбросы тут ни к чему.
Аноним 11/03/15 Срд 12:59:11 #18 №10067483 
Бампану.
Аноним 11/03/15 Срд 12:59:34 #19 №10067485 
>>10067317
Пиздец. Какой-то инстограмо-дебил.
Ужас, блять, блевать тянет.
Аноним 11/03/15 Срд 13:01:52 #20 №10067512 
>>10067485
>инстограмо-дебил
Где ты был все бесиж-треды?
Аноним 11/03/15 Срд 13:03:20 #21 №10067528 
Не могу больше терпеть засилья на борде безграмотных дебилов. И так как концентрация их в этом ИТТ треде достигла своего аппогея, полагаю, краткий ликбез способствует вашему просвещению.
Итак, уже который раз я вижу упоминание слова "атмосфера". Причём термин этот приводится совсем ни к месту. Сколько можно, народ? Причём в самой среде на этой доске относительно данного термина ещё не пришли к консенсусу. Сегодня я подведу к кульминации развитие этой фикции.
Перейдём к сути. Атмосфера с древне-греческого значит "сферос" это как бы сфера, и "атмос" значит "тяжёлое дыхание". Если в игре встречаются такие элементы - значит, в игре присутствует атмосфера. Давайте вспомним наиболее насыщенную атмосферой игру, наглядным примером послужит Outlast. В ней мы видим эффект сан шафт, которые создают иллюзию пробивающихся солнечных лучей сквозь пыль, из чего можно сделать вывод, что виртуальное пространство вокруг альтер-эго игрока заполнено пылью, то есть - атмосферой. Скажу больше - зачастую в напряжённым моментах для нагнетания саспенса альтер-эго игрока воплощённое на экране издаёт звуки дыхания, даже вскики и стоны, что является ещё одним основным признаком наличия атмосферы.
Всё просто.
Аноним 11/03/15 Срд 13:04:33 #22 №10067545 
>>10067512
Там блевотина не только в супер-уебанском и откровенно неправильном применении тилт-шифт эффекта изначально этот объектив был вообще нужен для съемки архитектуры - он позволял искажать перспективу, но дебилы стали использовать его для размытия по краям))0

А про инстаграмо-дебила я запел из-за уебанского цветового сплит-тонирования - фиолетовые тени и ярко-желтые цвета.

Пиздец. Как можно осознанно использовать такое дерьмо?
Аноним 11/03/15 Срд 13:08:14 #23 №10067583 
>>10067545
>из-за уебанского цветового сплит-тонирования
>>10065278
Аноним 11/03/15 Срд 13:09:44 #24 №10067607 
>>10067545
Алсо это не сплиттон, а кросспроцесс.
Аноним 11/03/15 Срд 13:10:00 #25 №10067612 
>>10067583
Хы-хы. Ну там хотя бы уебанского желтого в мид-тонах и светах нет. А вообще, ну такое, да.
Пиздец.

Бесит тенденция на "го напихаем побольше эффектикаф))0"
Аноним 11/03/15 Срд 13:10:40 #26 №10067620 
>>10067607
Поясни, в чем разница.
Сплит-тонирование - это такой термин цветокоррекции. В чем я не прав?
Аноним 11/03/15 Срд 13:16:52 #27 №10067703 
>>10067088
>>10067257
Спасибо.
Аноним 11/03/15 Срд 13:19:43 #28 №10067729 
>>10067703
Да Благословит Иисус твой путь!
Аноним 11/03/15 Срд 13:30:58 #29 №10067858 
14260698587360.jpg
14260698587401.jpg
14260698587432.jpg
>>10067620
В происхождении: сплиттон колоризировал ЧБ фотографии разной полумагической химией, кросспроцесс заключался в проявлении одной плёнки по техпроцессу другой.
В современной цифровой реализации: сплиттон делается наложением слоя, а кросспроцесс кривыми.
Аноним 11/03/15 Срд 17:59:01 #30 №10071262 
BUMP
Аноним 11/03/15 Срд 18:02:42 #31 №10071308 
>>10066882
ДА ЭТО ЖЕ: http://sfx.thelazy.net/games/preset/3152/
Аноним 11/03/15 Срд 18:14:08 #32 №10071462 
Пидор окаянный. Что ж Alien: Isolation ему такого сделала ?
https://www.youtube.com/watch?v=wCq38QKhOC0
Аноним 11/03/15 Срд 18:17:16 #33 №10071513 
>>10071462
Она ему не дала DOF+SSAO+CROSSPROCESS и прочие говноприблуды без которых он не может. Это очевидно же!
Аноним 11/03/15 Срд 18:33:32 #34 №10071749 
Ведьмак 2-ой с GEM-FX выглядит уже более-менее приемлимо.
https://www.youtube.com/watch?v=Ajn0dB6zkb4
Аноним 11/03/15 Срд 18:44:06 #35 №10071876 
BUMP
http://a.pomf.se/aqnyyn.webm
Аноним 11/03/15 Срд 20:06:16 #36 №10073004 
>>10071749
Ну с одним GEMFX тяжело обосраться, ибо там уже готовые шаблоны с шейдерами. Вот Shift 2 тоже неплохо выглядит: https://www.youtube.com/watch?v=e_8g2MlcW50
Аноним 11/03/15 Срд 20:20:21 #37 №10073193 
>>10066882
Вполне неплохо в динамике выглядит. Текст правда хер разберёшь при включённом ReShade, но зато выглядит почти как ожившая картина. Напоминает как анон с 3DGuru решил изъебнуться с ENB и вот что вышло: пародия на картину "Звёздная ночь" Ван Гога в динамике:
https://www.youtube.com/watch?v=-KaUJa_23BM
Аноним OP 11/03/15 Срд 20:36:11 #38 №10073424 
14260953714070.jpg
>>10073193
Под ReShade эти "изъёбки" есть. В ОП-посте скрин-результат работы шейдера от kingeric1992 (а также там задействованы LumaSharpen и сглаживание типа SMAA). Вот тред kingeric1992 на форуме ENB: http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=3244#p53168
и один анон с форума ReShade портанул это всё (и даже больше) под саму ReShade: http://reshade.me/forum/shader-presentation/261-paint-effect-and-depth-buffer-based-cel-shading
Аноним OP 11/03/15 Срд 21:54:11 #39 №10074430 
>>10073424
Жаль, что cel-shading в большинстве игр работает через жопу, но JPulowski сказал, что пофиксит это дело.
Аноним OP 11/03/15 Срд 21:59:46 #40 №10074507 
14261003870010.png
BUMP
Аноним 11/03/15 Срд 22:03:06 #41 №10074544 
Попробую обмазаться этими вашими инжекторами. А то йоба-видюха есть, а пекаграфон есть в полутора йобах.
Аноним 11/03/15 Срд 22:06:06 #42 №10074583 
Пошарив reddit нашёл этот подъёб.
http://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/2xps3s/how_to_actually_make_any_game_look_like_the_order/
sageАноним 11/03/15 Срд 22:26:07 #43 №10074809 
>>10071749
Где достать этог гемфх? Не гуглится, а на офсайте недоступно.
Аноним 11/03/15 Срд 22:29:59 #44 №10074866 
>>10074507
Даже странно. Вроде /vg/, вроде большая часть анонов этого раздела напарывает на возможность модифицировать игры, а этот тред активностью не блещет. Уже ОП бампает тред - вообще пиздец...
Аноним OP 11/03/15 Срд 22:33:48 #45 №10074912 
>>10074866
> Уже ОП бампает тред - вообще пиздец...
Будто что-то плохое.
>>10074809
Вот тебе прямая ссылка: http://www.mediafire.com/download/dcvp2q5cqpcbi2u/GEMFXv1_0_8.exe

Она с этого треда (разраб - LuciferHawk просто дохуя поклонник серии Total War): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?672484-Generic-GEMFX-Version-1-0-8
Аноним 11/03/15 Срд 22:37:11 #46 №10074942 
14261026311950.png
>>10067221
Аноним 11/03/15 Срд 22:39:14 #47 №10074973 
>>10074942
И к чему тут эта пикча ?
Аноним 11/03/15 Срд 22:44:27 #48 №10075028 
>>10074942
Как же я обосрался с этих ленсфлеров...
Аноним 11/03/15 Срд 22:49:11 #49 №10075090 
14261033510680.jpg
>>10066882
Тонкий реквест возможного фильтра к mirror's edge?
Аноним 11/03/15 Срд 22:49:30 #50 №10075095 
>>10075028
Норм ленсфлеры, да ещё и мыльцо ЗБСь. Под конец видео до кучи инвентарь к хуям замылен - вообще сказка.
Аноним OP 11/03/15 Срд 22:51:23 #51 №10075117 
>>10075090
Тебе результат нужен аналогичный пикче в ОП-посте или именно как на твоей пикче с чётко выделенными линиями ?
Аноним 11/03/15 Срд 22:55:06 #52 №10075173 
>>10067221
> задеанонился
Его зовут Василий? Пиздец васянство.
Аноним 11/03/15 Срд 22:57:13 #53 №10075206 
>>10075117
Именно как на пикче было бы интересно увидеть. Но это маловероятно, на вебмке раскадровка с обработкой сцены. Да и я вчера где только не гуглил, не нашёл ничего подобного ни на видео, ни в обсуждениях на форумах, нигде.
Аноним 11/03/15 Срд 23:01:18 #54 №10075258 
>>10075206
Готового пресета не встречал, да и на webm-ку хотелось бы глянуть. Интереса ради что-то придумать можно.
Аноним 11/03/15 Срд 23:03:15 #55 №10075277 
Все эти селл-шейдера - баловство одно. Да и мыльцо надо с умом применять. Главное это HDR+тонмаппинг и кастомный антиалиасинг/даунсемплинг. Тонмаппинг в некоторых играх можно сделать без инфы о происходящем, но чтобы сделать нормально, и чтобы запилить правильное мыльцо (а не просто доф с боке) - надо сильно ковыряться в движке, как это делает автор ENB, брать инфу о настройках окружения, скайбокс, погоду, разделять сцены и т.д.

В общем для всего этого нужен изрядный пердолинг. Что тоже в принципе интересно, но ради какого-нибудь кинца с геймплеем на 10 часов пердолиться не очень охота. Вот всякие скайримы-майнкрафты-кербалы это еще куда ни шло, но там все это обычно сообществом запилено и так.
Аноним 11/03/15 Срд 23:18:24 #56 №10075480 
>>10075258
Держи: >>10059128
Аноним 11/03/15 Срд 23:28:33 #57 №10075621 
14261057133230.png
14261057133721.png
14261057133992.png
>>10075480
Не, ну прям так в точности сделать не смогу (чтоб каждый кадр рисовка менялась), да и в реал-тайме это даже для йоба-пекарни тяжеловато будет потянуть. Пока скину скрины того, что уже на шару вышло (хотя уже знаю, что линии на гранях придётся убирать).
Аноним 11/03/15 Срд 23:30:07 #58 №10075644 
>>10075621
>чтоб каждый кадр рисовка менялась
рандом скормить на вход шейдеру, не?
Аноним 11/03/15 Срд 23:32:28 #59 №10075674 
>>10075621
>да и в реал-тайме это даже для йоба-пекарни тяжеловато будет потянуть
Как бы в видео тоже 15фпс от силы.
Аноним 11/03/15 Срд 23:48:45 #60 №10075869 
>>10075674
Это как раз из-за того что обрабатывали покадрово видео.
>>10075621
Ну я тоже вчера так подумал, для того чтобы наложенный эффект был как на вебмке с хотя бы 30 фпс, нужно пекарню значительно мощнее чем имеются сейчас. Другое дело если сразу рендерить в таком виде, конечно. http://www.youtube.com/watch?v=ywohIEFW9hc что-то такое, например.
Аноним 11/03/15 Срд 23:50:42 #61 №10075894 
>>10075869
Показалось, что она бегает по деталям лего. Сердце на секунду в живот провалилось.
Аноним 11/03/15 Срд 23:52:32 #62 №10075907 
>>10075644
Легко сказать. В случае с ReShade нужно лезть в уже готовые и вполне изрядно работающие скрипты с расширением .h (и в тамошних правках я не силён). С ENB я не пробовал, но сейчас как-то влом, да и вряд ли там что-то выйдет путное.
>>10075674
В общем прям такой стиль не получается - выходит нечто подобное, но с более статичным вариантом рисовки.
Аноним 12/03/15 Чтв 00:07:22 #63 №10076107 
>>10075480
Стиль годный, но если уж в случае видео покадрово ебались и вышло тормознуто, то в играх мы такой стиль встретим нескоро.
>>10066882
Интересно, как такая-то гуашь в динамике выглядит.
Аноним 12/03/15 Чтв 00:22:48 #64 №10076307 
bump
Аноним 12/03/15 Чтв 01:47:52 #65 №10077049 
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=znksE4EVjq0
Аноним 12/03/15 Чтв 01:51:27 #66 №10077075 
TW: Attila неплохо выглядит однако.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=jFYENvVpwIs
Аноним 12/03/15 Чтв 01:58:38 #67 №10077125 
>>10075028
Здесь вообще вся картинка в кислотных цветах и "ленсфлеры" ебашут отовсюду: от машин, от земли, от ёбаной кепки тни на старте и даже от Аллаха.
https://www.youtube.com/watch?v=Mg9POg89Xvs
Аноним 12/03/15 Чтв 03:10:17 #68 №10077442 
Тред получился про васянов и мыло головного мозга. Лучше бы кидали заебатый графон и способы его получения, было бы не так тухло.
Аноним 12/03/15 Чтв 13:59:56 #69 №10080359 
>>10077442
Здесь >>10066882, здесь >>10067131 и здесь >>10073424 вполне неплохие результаты, но да, большая часть - Васянские вбросы.

Аноним 12/03/15 Чтв 15:20:27 #70 №10081264 
>>10080359
Этого мало.
Аноним 12/03/15 Чтв 15:24:04 #71 №10081319 
>>10081264
Вбрось тогда что-нибудь своё да попизже.
Аноним 12/03/15 Чтв 23:54:50 #72 №10088297 
бамп
Аноним 13/03/15 Птн 11:43:08 #73 №10091249 
14262361888070.png
bump
Аноним 13/03/15 Птн 23:13:39 #74 №10099865 
бамп
Аноним 14/03/15 Суб 17:49:51 #75 №10106894 
бамп
Аноним 15/03/15 Вск 02:36:18 #76 №10112875 
14263761780760.png
14263761781141.png
14263761781452.png
14263761781783.png
ОП ты охуенен, благодаря тебе узнал про ReShade
Аноним 15/03/15 Вск 02:58:04 #77 №10112993 
14263774843750.png
14263774844171.png
>>10112875
http://my-files.ru/mod14t
Аноним 15/03/15 Вск 03:08:30 #78 №10113068 
>>10112875
мылом закрыли уебошную детализацию лел
Аноним 15/03/15 Вск 03:43:54 #79 №10113266 
>>10074942
Оподливился на всю квартиру.
Аноним 15/03/15 Вск 04:04:47 #80 №10113363 
>>10112875
Бро, а как он работает, собствнно?
Я вот тоже услышал впервые про reshade, скачал, запустил через него первый биошок и никакой разницы с оригиналом не получил. Он не во всех играх что ли работает или нужно ещё какие-то настройки предварительно колупать?
Аноним 15/03/15 Вск 05:51:14 #81 №10113648 
>>10113363
http://reshade.me/compatibility
ищешь свой биашок, а тот длл ReShade32.dll или ReShade64.dll переименовываешь как в написано в третьем столбце т.е. если игра Bioshock то переименовываешь файл в DXGI.dll и т.п. Потом, скачиваешь набор эффектов например http://reshade.me/forum/shaderpack-mastereffect/161-mastereffect-reborn-official-thread и файл с расширением .fx переименовываешь аналогично длл'ке т.е. из ReShade.fx в DXGI.fx и теперь открываешь свой DXGI.fx и настраиваешь.
Естественно все эти файлы надо скидывать в папку в которой находится Bioshock.exe
Если что можешь скачать мой пресет и переименовать d3d9.dll и d3d9.fx в DXGI.dll и DXGI.fx
Аноним OP 15/03/15 Вск 17:44:16 #82 №10118775 
14264306563850.png
>>10112875
Рад, что эта тема интересна здешним анонам.
>>10113363
Reshade пока поддерживает не все игры (да и с пиратками могут быть проблемы), но полностью полагаться на список совместимости, предложенный в >>10113648 я б не стал (много игр не охвачено, да и Crysis в списке хоть и есть, но ReShade он никак не воспринимает ни под dxgi.dll ни под d3d9.dll, поставленный туда вручную).
Для того, чтобы меньше гемориться с установкой подходящего DLL (не всегда удаётся точно определить API под которым работает приложение) и прочим, в сборке ReShade+SweetFX (http://www.mediafire.com/download/4lhn52mwcndqqba/ReShade+0.15.0+Public+Beta+with+SweetFX+2.0+Preview+5.7z) есть установщик, в котором ты тупо указываешь путь до exe'шника твоей игры и собственно всё: в папке с exe'шником после установки ReShade появится папка SweetFX и в ней уже лепишь с эффектами в SweetFX_settings.txt что хочешь.
По умолчанию за включение/отключение эффектов в игре отвечает клавиша "F9", но можно поменять её в ReShade_settings.txt по желанию. После этого уже можно поверх накатывать: https://www.mediafire.com/?2b44q0x08acn5w1, скидывая всё из архива туда, куда ты устанавливал ReShade (только в случае с MasterEffect конфигурируются эффекты прямо в Reshade.fx, они совершенно другие в большинстве своём и включить/отключить их во время игры можно только предварительно выполнив редактирование в ReShade.fx как описано One3rd'ом здесь: http://www.deadendthrills.com/forum/discussion/377/reshade-is-in-public-beta/p3).

P.S: По словам Crosire, в версии 0.16 будет поддержка UE4, Unity 5 (следовательно будут хорошие правки в случае с dxgi.dll), множество мелких багфиксов, больше форматов текстур, правки работы с D3D 8 + LuciferHawk добавит в GEMFX улучшенный алгоритм AmbienteLight, God Rays и, самое главное, - МАСКИ, которые можно отредактировать под игровой интерфейс, чтобы эффекты не касались самого интерфейса, Marty McFly скорее всего тоже самое добавит в MasterEffect Reborn, а для меня главное, что JPulowski таки допилит сэл-шейдинг, основанный на Z-буфере (с Paint эффектом всё и так в порядке, что можно увидеть по пикче в ОП-посте или на пикче здесь).
Аноним 15/03/15 Вск 18:07:30 #83 №10119021 
>>10112875
что за игра, аноны?
Аноним 15/03/15 Вск 18:09:30 #84 №10119051 
>>10119021
Burnout Paradise же.
Аноним 15/03/15 Вск 19:52:59 #85 №10120430 
>>10118775
поставил ReShade 0.15+SweetFX 2.0 Preview 7 (на оф. сайте ReShade превью-версия SweetFX в комплекте с ReShade более старая, но с ней проблемы те же) и решил юзать в связке с MasterEffect Reborn. Чуть в ReShade.fx подправил строчки согласно One3rd по твоей ссылке:
http://www.deadendthrills.com/forum/discussion/377/reshade-is-in-public-beta/p3

Итог: когда в папке с игрой находится и Sweet.fx и Reshade.fx, эффекты работают только от MasterEffect Reborn, как оставляешь только одну Sweet.fx - работают эффекты от SweetFX (что логично). Прописал в ReShade.fx в начале строку:
#include "Sweet.fx"
И в итоге дохуя ошибок выскакивает. Юзать что-то одно не хочется, а вместе не выходит. Как совместить их работу ?
Аноним 15/03/15 Вск 20:28:15 #86 №10120843 
Пацаны, что накотить что бы АС4 стал красивее?
Аноним 15/03/15 Вск 20:46:05 #87 №10121025 
>>10120843
AC4 настолько плох графически, что можно накатить что-угодно: хуже не станет. Если свой пресет ебошить влом, то вот выбирай из доступных пресетов на свой вкус: http://sfx.thelazy.net/games/game/339/
Аноним 15/03/15 Вск 21:02:32 #88 №10121225 
>>10120843
Можешь GEMFX накатить. В установщике выбираешь корневую папку игры (где exe'шник) и устанавливаешь туда. Далее в конфигураторе всё настраиваешь по своему усмотрению (я обычно выбираю HBO, AmbienteLight, Dirt Lens, LensFlares, Film Grain и особенно ничего не правлю, ибо по умолчанию и так всё выставлено достаточно кошерно, кроме Dirt Lens, но туда я закинул пофикшенную текстуру "засраной линзы" и мне норм).
Аноним 16/03/15 Пнд 00:43:24 #89 №10124203 
bump
Аноним 16/03/15 Пнд 02:54:36 #90 №10125307 
Развлёкся тут малец. Ананасы, как вам MGR: Revengeance в стиле The Order: 1886 ?
http://webm.land/media/f9DV.webm
Аноним 16/03/15 Пнд 03:28:33 #91 №10125404 
14264657134350.png
14264657134801.png
14264657135322.png
>>10125307
И скриншоты-скриншотики...
Аноним 16/03/15 Пнд 03:36:09 #92 №10125428 
>>10125307
Жаль, что из-за сжатия WEBM вместо зернистости и прочей киношной йобы - артефакты, но по скриншотам эти эффекты более-менее заметны, хоть в динамике выглядят лучше (прям как в случае с The Order: 1886).
Аноним 16/03/15 Пнд 03:54:21 #93 №10125484 
>>10066882
Ребята, есть что нибудь дла дарк мессии на графон типа ультар тексур пак или какие нибудь эффекты на графин. Хочу поиграть, но оригинальный графин уже устарел и не оче.
Аноним 16/03/15 Пнд 04:01:17 #94 №10125495 DELETED
>>10125404
Мыла раза в 3 больше, чем в оригинале. В чем ваш секрет, друг мой?
Аноним 16/03/15 Пнд 11:35:14 #95 №10126845 
14264949141150.png
Аноны, как решить эту проблему? reshade работает норм, вот только с машинкой какие то проблемы, или это прохая совместимость с 8 директом?
Подопытный NFSHP2
Аноним 16/03/15 Пнд 12:43:33 #96 №10127530 
>>10125495
> Мыла раза в 3 больше, чем в оригинале. В чем ваш секрет, друг мой?
Секреты фирмы по мыловарению... Юзал онли MasterEffect ReBorn. Главной целью была аутентичность синематограф экспириенса как в The Order: 1886. Постараюсь залить сей пресет на http://sfx.thelazy.net/games/ , если это кому-то нужно.
Аноним OP 16/03/15 Пнд 13:19:53 #97 №10127931 
>>10126845
Могут быть и проблемы с D3D8 (и тогда ждём версии ReShade 0.16, которая должна выйти по крайней мере в этом месяце). Можешь попробовать другой DoF (чаще всего именно DoF работает с артефактами).
>>10120430
Как вариант (вариант не радужный, но всё же): http://reshade.me/forum/shaderpack-sweetfx/62-sweetfx-compatible-w-mastereffect
Аноним 16/03/15 Пнд 14:00:41 #98 №10128388 
14265036410210.jpg
>>10127530
> Главной целью была аутентичность синематограф экспириенса
Аноним 16/03/15 Пнд 14:10:13 #99 №10128509 
>>10128388
Не, я все понимаю, но почему они занимаются этим на покрывале? Испачкают же! Мне больно на это смотреть.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:18:51 #100 №10128617 
>>10128388
Я сам лоллирую с леттербокса и говнофильтров, аля "всё для кинца" и захотелось показать суть The Order:1886 (ну и The Evil Within до патчей). Считай, что это скрины ремастера MGR: Revengeance для некст-ген консолей.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:28:00 #101 №10128716 
>>10128388
Новая реклама Alpen Gold ?
Аноним 16/03/15 Пнд 19:37:10 #102 №10132659 
bump
Аноним 17/03/15 Втр 00:37:22 #103 №10135765 
14265418429340.jpg
Поставил решейд, разобрался только с тем, как через тхт файл настроить свитфх. Сделал поцанскую цветокоррекцию для дарк соулс 2, но она чомуто не отображается на скриншотах - инжектор пропускается стимовским шутером (на F12 который).

Алсо, заметил, что появились фризы - это почему?

Распиши мне, зачем нужен решейд, если я пока пользовался свитфх только, и как снимать скрины?
Алсо, есть какая-нибудь база шейдеров?
Аноним 17/03/15 Втр 08:43:55 #104 №10137269 
ап
Аноним 17/03/15 Втр 09:18:28 #105 №10137374 
В общем я так и не понял нихуя с этим решейдом, как его ставить, что качать, что переименовывать. Сдешний анон как-то бегло и поверхностно объяснил про установку, настройку и использование, будто обхъяснял уже знающему, поэтому я забил хуй на этот решейд.
Аноним 17/03/15 Втр 15:03:23 #106 №10139364 
BUUUUUUUUUUMP
Аноним 17/03/15 Втр 15:36:37 #107 №10139702 
Напишите нормальный туториал (ну или дайте ссылку на него) по установке и настройке этого вашего хвалёного ReShade, а то я гуманитарий и кроме как тоблеткой заменить оригинальный экщешник без инструкции сделать ничего не могу. Разжуйте по человечески где какие файлы скачать, куда их класть и что и как запускать, чтобы работало.

С меня лоли или нихуя
Аноним 17/03/15 Втр 16:06:36 #108 №10140023 
>>10135765
Распиши мне, зачем нужен решейд, если я пока пользовался свитфх только, и как снимать скрины?

ReShade нужен прежде всего для возможности обмазать игру шейдерами различной степени васянства (иногда выходит достаточно годно). По умолчанию: на оф. сайте лежит Reshade со SweetFX, но накатив MasterEffect ты поймёшь, что он пизже.

Скрины снимай PrintScreen'ом (автоматом скрины сохраняться в корневую папку игры).

SweetFX по большей части юзается в основном для цветокоррекции, ебанутых фильтров типа ASCII, Cartoon и прочего говна (ну и для сглаживания, ибо SMAA (FXAA даже сглаживанием назвать стыдно)).

И всё это говно даже осваивать не нужно, да и ОП здесь (>>10118775) и так пояснил очевидные вещи (для тех, кто всё-таки читает текстовики и хоть немного может в инглиш (ты ж гуманитарий - ты должен знать инглиш)). Или тебе ещё каждую строчку в текстовике переводить ? Это же охуеть просто ! Не хочешь сам пердолить пресеты, скачивай отсюда готовые (99 % которых выглядят как кислотный бэдтрип, где нихуя не разобрать, что происходит) http://sfx.thelazy.net/games/, либо GEMFX качай (с ним любой аутист спокойно справится), но он пока кривоват и жутко требователен.

> Алсо, заметил, что появились фризы - это почему?

Тут может быть джве причины:
1) перебрал с васянством, понавключав почти все возможные эффекты, многие из которых по дефолту уёбищны (это объективно) и их нужно самому подправить, что дико легко.
2) у тебя системник уровня /b/

P.S Скинь свой пресет (тупо SweetFX_settings.txt скинь хотя бы, ибо я понимаю, что в Sweet.fx ты ничего не трогал), а я поясню, что с ним не так.
Аноним 17/03/15 Втр 16:10:58 #109 №10140075 
14265978585270.jpg
>>10140023
Нет, ты не понял. Нахуй ты мне сейчас про sweetfx и про пресеты http://sfx.thelazy.net/games/ говоришь. С этим-то я как раз разобрался и уже накатил парочку готовых пресетов на Биошок и Томб Райдер Кстати очень годно, особенно для биошока, ибо в нём изначально картинка очень мыльная и мутная, а с помощью свитфх стала чистой и сочной, а вот проблемы у меня именно с ReShade'ом. Его-то как ставить-то блядь? Куда ставить-то?
Аноним 17/03/15 Втр 16:34:51 #110 №10140297 
Как сильно этот игровой after effect жрет ресурсов?
Аноним 17/03/15 Втр 16:41:25 #111 №10140362 
>>10140075
ReShade по сути как оболочка для инжекторов, т.е. в случае с ReShade + SweetFX будут доступны только эффекты SweetFX, ибо они уже автоматом прописаны. Если тебе нужны всякие йоба-DoFы, God Rays, имитации SSAO и так далее, то тебе нужен MasterEffect Reborn. Мне будет проще скинуть уже более-менее неплохо настроенный ReShade со SweetFX (и там ещё пара йоба-фильтров включено) и MasterEffect Reborn в отдельной папке, но также настроенный на работу с ReShade (ссыль в конце поста). Вместе SweetFX и MasterEffect Reborn (далее буду называть ME:R) работать НЕ БУДУТ.

Как установить ME:R ?
Начало процедуры таково:
1) Запускаем ReShade Setup.exe, жмём Select Game, ищем путь до exe'шника и "Открыть". ВСЁ, ЗБСь ты сделал уже половину работы (охуеть, правда ?)
2) В корневой папке выбранной игры можешь удалять SweetFX_settings.txt в папке SweetFX, да и Sweet.fx тоже, если не собираешься использовать SweetFX в самой игре, а хочешь именно ME:R.
3) Открываем папку MasterEffect 1.0.341 Public/MasterEffect ReBorn 1.0.341/выбираем всё (3 PNG-файла и Reshade.fx) и копируем в папку с игрой, куда ты ранее и ставил ReShade.
4) Выбор эффектов в случае с ME:R проводится в ReShade.fx (открывается .fx любым текстовым редактором - уверен, что ты этого не знал) и там же есть настройки этих эффектов и т.д.

Вот ссыль на сборку: http://www.mediafire.com/download/unpwbclwzl1l2q8/ReShade+0.15.0+Public+Beta+with+SweetFX+2.0+preview+7.rar
Аноним 17/03/15 Втр 16:47:06 #112 №10140438 
>>10140297
Зависит от твоих запросов. Понавключав все возможные эффекты любой соснёт хуйца, ибо и результат будет говно и FPS раза в два упадёт. Если смотреть на изменения картинки не жопой и редактировать фильтры в процессе игры (просто её сворачивая периодически) как правило хватает 2-5 эффектов, что съедает не так уж много FPS (порой вообще не съедает, если ты включил какую-нибудь CA или LumaSharpen в случае со SweetFX).
Аноним 17/03/15 Втр 16:50:07 #113 №10140467 
>>10140362
Спасибо, бро. Более менее разжевал дебилу. Пойду пробовать. :3
Аноним 17/03/15 Втр 17:09:29 #114 №10140693 
>>10140467
Успехов тебе. Надеюсь, что ты справишься, ибо пояснять ещё что-то очевидное довольно утомительно.
Аноним 17/03/15 Втр 17:46:54 #115 №10141246 
>>10140693
Смотри, а если Setup'ник этого решейда при анализе не может заавтодетектить и предлагает выбрать вручную, то как узнать, что выбирать-то?
Аноним 17/03/15 Втр 18:50:34 #116 №10142094 
14266074344300.gif
>>10140023
http://pastebin.com/B4Ckbw5T
Ок, поясни, что не так с пресетом для ДкС2. Только учти, что игра фризит при загрузках даже, не зависимо от того, включил ли я свитэфекс. Стала фризить после установки решейд.
>1) перебрал с васянством, понавключав почти все возможные эффекты, многие из которых по дефолту уёбищны (это объективно) и их нужно самому подправить, что дико легко.
Ну посмотри, дико легко поправил.
>2) у тебя системник уровня /b/
Нет.

>Или тебе ещё каждую строчку в текстовике переводить ? Это же охуеть просто !
Воу-ВОУ! ПАЛЕХЧИ, ПАРНИШЬ.
Аноним 17/03/15 Втр 19:01:03 #117 №10142263 
>>10142094
Щас поковырял. Фризы возникают по вине dllки инжектора. Удалил d3d9 и все нормально стало работать. Обращу ваше внимание, что фризит даже при ОТКЛЮЧЕННОМ решейде, просто игра запускается с ним.

В других играх пока с таким не сталкивался.
Аноним 17/03/15 Втр 20:55:55 #118 №10143633 
>>10140362
Так блядь, одновременно с Мастер эффектом нельзя ставить всякие enb и gemFX'сы?
И как мне получить этот ReShade_settings.txt (его же можно использовать без свит эфикса?)
Аноним 18/03/15 Срд 00:39:29 #119 №10145751 
>>10141246
1. Заходишь суды http://reshade.me/compatibility
2. Ищешь свою игру. Смотришь справа что за Hook у твоей игры.
3. PROFIT
Аноним 18/03/15 Срд 02:13:21 #120 №10146335 
14266340019950.png
Ебать охуенчик.
Аноним 18/03/15 Срд 02:22:46 #121 №10146387 
господи, тред охуенен. когда то пытался баловаться таким. жаль, сейчас я слишком ленив для ебли с этими вашими приблудами. добра всем итт, пилите больше скринов. герка 2 например интересует.
Аноним 18/03/15 Срд 02:54:02 #122 №10146541 
14266364423320.png
Аноним 18/03/15 Срд 03:57:32 #123 №10146678 
>>10146335
Эффект "песок попал в глаза" называется?
Аноним 18/03/15 Срд 04:54:14 #124 №10146786 
>>10067317
>>10140362
>
выкидывает если удалить свит, а со свитом ничего нового че за сборка такая которая ничего не меняет ты ебанутый че не ужели блять нет репака или инсталятора? сука до сих пор нет версии гта 4 норм блять это пиздец надо ковырятся месяц что бы поиграть ебанутые блять уебки пошли на хуй добейтесь сначала а потом приносите блять, сука ну ахуеть блять удалил свит не работает зждрастье блять и на все это я блять потратил 10 минут сука а в итоге разочарование сука уроды ебучие бляди сука бляди не бось хуйлопаны из сони опять вбросили говно типо блять даже не касайтесь этих модов ебучих сука пидар
Аноним 18/03/15 Срд 05:38:30 #125 №10146829 
14266463105950.png
Аноним 18/03/15 Срд 06:00:27 #126 №10146849 
>>10067317
Кстати, у меня плойке мыла меньше чем на пека. Пятна крови/воды человечески выглядят, лол, и не мешают вообще.
Аноним 18/03/15 Срд 06:03:39 #127 №10146851 DELETED
>>10146829
Нихуя не поменялось.
Аноним 18/03/15 Срд 06:11:52 #128 №10146857 
>>10146829
Такое ощущение, будто смотрю на фотку Прокудина-Горского. Дались вам эти аберрации.
Аноним 18/03/15 Срд 07:21:02 #129 №10146977 
14266524625940.gif
>>10146851
Просто без оригинала изменения не так видны. Хотя изменений действительно немного. Ёба эффекты я не включал, просто добавил резкости и немного подкорректировал цвета на свой вкус.
Аноним 18/03/15 Срд 09:06:39 #130 №10147276 
>>10146678
Нет, он называтся "блядский той сити эффект и анальный слендер"
Аноним 18/03/15 Срд 10:24:11 #131 №10147681 
>>10067131
Глаза болят.
Аноним 18/03/15 Срд 10:25:43 #132 №10147692 
>>10067221
Еще один симулятор близорукости.
Аноним 18/03/15 Срд 10:28:28 #133 №10147704 
>>10073193
Сделай ван гог такой презет в настоящем, я бы ему отхуярил второе ухо.
Аноним 18/03/15 Срд 10:31:08 #134 №10147729 
>>10075869
Папаша, лучше которой даже лимп бизкит.
Аноним 18/03/15 Срд 10:33:32 #135 №10147743 
>>10077125
Говно.
Аноним 18/03/15 Срд 12:48:37 #136 №10148940 
Разобрался и в итоге накатил решейд и мастерэффект на биошок, но ковыраясь в reshade.fx, включая и выключая разные параметры разочаровался. Почти все из них превращают изображение в ёбаный пиздец, с которым играть невозможно. Из полезного выделил только fxaa, sharpening и bloom. Всё остальное — говно.
Алсо так и не понял, как сделать нормальный DOF, чтобы было чётко, как на PS3 (в далеке мыло, вблизи чётко). Там вроде несколько DOF'ов в настройках, но, например Magic_dof замыляет вообще нахуй всё, что даже не видно полоски хп, а два других вообще ошибку выдают и не компилируются при запуске.
Аноним 18/03/15 Срд 13:14:21 #137 №10149179 
14266736613990.jpg
>>10148940
Там еще полезны настройка кривых и цветокоррекция, а вот то что смаа нет это большой минус. Нормальный доф не везде скорее всего можно зделать.
Аноним 18/03/15 Срд 13:27:46 #138 №10149287 
>>10148940
>Magic_dof замыляет вообще нахуй всё, что даже не видно полоски хп
Там это настраивается, можно, например, только оружие замылить, как в 4 фаркрае. А можно наоборот вблизи четко, вдали размыто.
Аноним 18/03/15 Срд 13:37:36 #139 №10149373 
>>10149287
Какие значения аргументов примерно должны быть для этого, няш? Хочу, чтобы HUD, оружие и объекты примерно в радиусе шага-двух были абсолютно без мыла, а вот дальше уже начиналась небольшаямыльная пелена, усиливающаяся на расстоянии.
Аноним 18/03/15 Срд 13:45:06 #140 №10149448 
>>10149373
fMagicNearBlurCurve
fMagicFarBlurCurve
Аноним 18/03/15 Срд 13:52:15 #141 №10149537 
14266759355730.jpg
>>10149448
Выставил NearBlur на 0, а FarBlur на 1, а в итоге всё равно пикрелейтед.
Аноним 18/03/15 Срд 14:38:44 #142 №10150012 
14266787242470.gif
>>10139702
Удваиваю реквест.
Какие-то ошибки,малафья.
Аноним 18/03/15 Срд 14:42:24 #143 №10150050 
14266789444400.jpg
>>10149537
Ставь farblur 0
Аноним 18/03/15 Срд 14:58:15 #144 №10150193 
Запуская игру с вот этой >>10140362 штукой у меня красный в любой игре стает синим, и наоборот. Что это за хрень, лол
sageАноним 18/03/15 Срд 15:12:02 #145 №10150337 
>>10150012
Был же уже нормальный гайд ->>>10140362
Куда уж подробнее?

Хорошо, давай я попробую.
1) Качаешь по ссылке из поста >>10140362
2) Распаковываешь куда угодно
3) В папке запускаешь ReShade setup
4) В нём ты выбираешь игру, а точнее путь к экзешнику данной игры
5) Если она не выдала ошибок и появилась надпись Play %game_name%, то всё нормально и переходи к пункту 7
6) Если написала Failed to autodetect, то тебе нужно самому поставить чекбокс напротив нужного (direct8, direct9, direct10/11 или opengl). Как узнать, что использует данная игра? Посмотри в интернете.
7) Не запускай пока что игру, закрой этот reshade setup и иди в папку MasterEffect в архиве, который скачал в пункте 1
8) Там три картинки и reshade.fx, копируешь их туда же, где лежит экзешник игры
9) Открываешь блокнотом reshade.fx и видишь в начале кучу строк типа #define bla_bla_bla 0.
Это различные эффекты. Если хочешь какой-либо из них включить, то меняешь 0 на 1.
10) Сохраняешь изменения в файле reshade.fx, закрываешь и запускаешь игру, как обычно
11) Слева вверху будет надпись про этот решейд. Написано Success — всё отлично. Если compilation failed — значит что-то накосячил, возможно слишком много эффектов включил, которые начинают друг с другом ругаться.
Аноним 18/03/15 Срд 15:16:20 #146 №10150371 
14266809801400.jpg
>>10150337
Сага то зачем?
1)ok
2)ok
3)ok
4)ok
5)ошибка была
6)Для этого есть афтербёрнер.
Аноним 18/03/15 Срд 15:20:38 #147 №10150408 
>>10149537
СИНЕМАТИК ЫКСПИРИЕНС!"!1
Аноним 18/03/15 Срд 15:22:26 #148 №10150424 
14266813461160.png
14266813462041.png
14266813463012.png
>>10149537
У меня нет биошока, поэтому как пример метро.
fMagicNearBlurCurve ставь 0.4
fMagicFarBlurCurve чем больше значение, тем дальше видимость без мыла, у меня на пиках значения 8\30\100
А вообще для каждой игры все индивидуально, просто поиграйся со значениями.
Аноним 18/03/15 Срд 15:22:43 #149 №10150427 
14266813630980.jpg
Кароч я ебал батники кодить.
Вот конфигуратор.
http://sweetfx.thelazy.net/
Аноним 18/03/15 Срд 15:35:47 #150 №10150521 
14266821479930.png
>>10150424
Можно наоборот передний план замылить.
Хотя я вообще не люблю все это, и во всех играх отключаю доф и размытие при поворотах камеры.
Аноним 18/03/15 Срд 15:41:34 #151 №10150583 
14266824944930.jpg
Йоу, а на эмуле первой плойки будет работать?
Аноним 18/03/15 Срд 15:42:00 #152 №10150586 
Не знаю, почему, но >>10150337
когда делаю так, как там написано, в РАГЕ красный меняеться на синий, и наоборот. Все остальное, правда, работает. Но блять, синее солнце это да.
Аноним 18/03/15 Срд 15:43:42 #153 №10150606 
>>10150586
Какие эффекты у тебя включены при этом?
алсо >меняеться
Ну ты понел.жпг
Аноним 18/03/15 Срд 15:45:57 #154 №10150623 
>>10150586
Да понял. Ну, ХДР например. Да даже от мыла одного, который МаджикДОф. А вот на СвитФИКС 2.0 такого нету. МАГИЯ прям.
Аноним 18/03/15 Срд 15:46:16 #155 №10150626 
>>10150606
>>10150623
Аноним 18/03/15 Срд 15:47:09 #156 №10150636 
14266828294490.jpg
>>10150583
БАМП ВОПРОСУ
Аноним 18/03/15 Срд 15:47:49 #157 №10150641 
14266828695570.jpg
>>10150583
И на 1,2 и psp
Аноним 18/03/15 Срд 15:55:23 #158 №10150707 
14266833232200.jpg
>>10150424
#define fMagicNearBlurCurve 0.4
#define fMagicFarBlurCurve 8.0
#define fMagicBlurRadius 10.0
#define fMagicBlurQuality 5
#define fMagicColorCurve 8.0
#define fMagicManualFocusEnable 1
#define fMagicManualFocusPlane 0.0

Пикрелейтед. Что я делаю не так?
Аноним 18/03/15 Срд 15:56:41 #159 №10150718 
>>10150707
#define fMagicManualFocusEnable 1
Это, наверное. Убери 1, выставь 0
Аноним 18/03/15 Срд 15:58:00 #160 №10150729 
>>10150707
Наверни конфигуратор
>>10150427
Аноним 18/03/15 Срд 16:06:14 #161 №10150810 
>>10150718
Не, нихуя. Поменял ManualFocus на 0, как ты и сказал, и теперь DOF'а нет вообще, будто он вообще выключен.
Аноним 18/03/15 Срд 16:27:39 #162 №10151009 
>>10150707
Я не знаю, может у тебя еще какой нибудь доф включен. У меня нет биошока, а ставить чтобы затестить лень.
А может просто этот доф не пригоден для биошока.
Аноним 18/03/15 Срд 16:32:30 #163 №10151064 
14266855509810.jpg
>>10151009
Нет. Включено только ssao, bloom, sharpening и этот magic_dof.
Зашёл сейчас на сайт reshade в раздел соместимости и увидел пикрелейтед. Это значит что DOF'а мне в биошоке не видать?
Аноним 18/03/15 Срд 16:34:37 #164 №10151088 
>>10151064
Depthbuffer-это и есть резкость.
Аноним 18/03/15 Срд 16:38:51 #165 №10151123 
>>10151064
Ща затесчу минут через 20 отпишусь.
Аноним 18/03/15 Срд 16:53:27 #166 №10151281 
>>10071462
PLEASE LOOK VIDEO 1080p60

fraps 20 no fraps 29 fps

cpu amd 8350 oc 4.7ghz

gpu msi gtx 750 ti 2gb

hdd 1 to

ram 8gb

antec 1000w

Пиздец унтерище.
Аноним 18/03/15 Срд 17:08:36 #167 №10151432 
14266877163150.png
14266877163751.png
Здорова, горчички.
Обмазываю хп2010, заебался уже с контрастностью. Делаю всё через с свитфх с помощью радеонпро. В общем получил ту самую картинку, но как и где настроить контраст, чтобы стало как на втором пике? Тень под бампером слишком чёрная. ХДР нихуя не помогает.
Аноним 18/03/15 Срд 17:11:02 #168 №10151457 
>>10151432
Это ГТА3? Нах ты до сих пор в нее играешь?
Аноним 18/03/15 Срд 17:12:57 #169 №10151481 
>>10151457
Прост )))))))))
Аноним 18/03/15 Срд 17:16:23 #170 №10151525 
14266881834160.png
14266881834581.png
14266881835182.png
>>10151457
Смешно шуткуешь, да.
Аноним 18/03/15 Срд 17:18:32 #171 №10151550 
>>10151064
Проверил, не работает доф в биошоке.
Аноним 18/03/15 Срд 17:25:41 #172 №10151632 
>>10151550
Печально. Ну ладно, пройду пока первый без дофа, глядишь может во втором будет работать хотя крайне сомнительно.
Аноним 18/03/15 Срд 18:52:34 #173 №10152513 
14266939540520.jpg
14266939540931.jpg
14266939541462.jpg
14266939541733.jpg
Риал свег.
Аноним 18/03/15 Срд 18:54:00 #174 №10152533 
>>10152513
Аноним 18/03/15 Срд 19:02:40 #175 №10152650 
Посоны, зачем вам в играх доф? Он же только для скриншотов годится.
Аноним 18/03/15 Срд 19:03:32 #176 №10152663 
>>10151432
Бамп
Аноним 18/03/15 Срд 19:05:31 #177 №10152679 
>>10152663
В курвах же.
Аноним 18/03/15 Срд 19:09:00 #178 №10152711 
14266949407460.jpg
>>10152663
Вообще у тебя из-за хдра похоже вся экспозиция проебалась, картинка пересвечена.
Аноним 18/03/15 Срд 19:36:29 #179 №10153016 
>>10152711
Дело в том, что хдр я вообще выпилил.
Аноним 18/03/15 Срд 20:00:18 #180 №10153342 
Сделай графон своими руками thread
Аноним 18/03/15 Срд 20:38:57 #181 №10153832 
>>10150707
No depthbuffer access.
так что забей.
Аноним 18/03/15 Срд 20:58:06 #182 №10154048 
14267014867530.jpg
14267014867801.jpg
14267014868222.jpg
14267014868563.jpg
Больше мыла и аберраций богу некстгена!
Аноним 18/03/15 Срд 20:59:15 #183 №10154065 
14267015553210.jpg
14267015553631.jpg
14267015554012.jpg
Аноним 18/03/15 Срд 21:09:28 #184 №10154175 
14267021683330.jpg
>>10154048
>>10154065
ахуенно
Аноним 18/03/15 Срд 21:10:43 #185 №10154186 
>>10154048
>>10154065
CCУКА
Аноним 18/03/15 Срд 21:12:44 #186 №10154213 
14267023641790.jpg
14267023641891.jpg
В общем я не силен во всей этой тематике, конечно. Ковыряться в значениях аргументов не стал, но методом тыка смог добиться хоть слегка улучшенной картинки в Bioshock'е.
На первом пике оригинал, а на втором уже отполированный. Использовал SSAO, Bloom, Sharpening, DPX и HPD. Не конфета, конечно, но лучше, чем ничего.

АЛСО, если вдруг кто-то более "прошареный" будет тоже с Биошоком возиться и сделает получше, то скинь в тредик. :3
Аноним 18/03/15 Срд 21:13:05 #187 №10154221 
14267023856710.jpg
>>10074942
пронзающие небеса картечины это тебе не хуй собачий
Аноним 18/03/15 Срд 21:17:59 #188 №10154283 
>>10154213
лол а что, есть разница что ли?
на втором скрине будто просто яркость чуть повыше и всё.
Аноним 18/03/15 Срд 21:19:58 #189 №10154304 
>>10154283
Ну блум и шарп явно еще видно, а вот ссао неочень.
Аноним 18/03/15 Срд 21:20:23 #190 №10154309 
>>10154283
Или мыло убрали или сглаживание.
Аноним 18/03/15 Срд 21:21:55 #191 №10154332 
>>10154213
В биошоке пофиксили дёрганную анимацию нпс? Такое ощущение, что она в 10 фпс идёт.
Аноним 18/03/15 Срд 21:23:44 #192 №10154349 
>>10154332
Если честно, то ничего такого не замечал.
Аноним 18/03/15 Срд 21:28:36 #193 №10154406 
>>10154349
Трупы попробуй ключём ёнуть. Полёт турели ещё уебанский.
Аноним 18/03/15 Срд 21:37:14 #194 №10154540 
>>10154406
А, ну если именно трупы побить ключом, то может быть немного и заметно (но уж точно не тянет на 10 фпс, как ты выразился), но на бегающих живых такого точно нет, так что мне норм.
Аноним 18/03/15 Срд 22:06:30 #195 №10154903 
>>10154175
Скажите, как называется этот эффект, который пихают в голливудский кинчик последние несколько лет. Я про горизонтальные, голубые полосы, он источников света.
Аноним 18/03/15 Срд 22:09:13 #196 №10154932 
>>10154903
Lens Flare или типа того.
Аноним 18/03/15 Срд 22:09:29 #197 №10154937 
>>10154903
lense flare
Аноним 18/03/15 Срд 22:21:05 #198 №10155094 
>>10154903
lenes flure
Аноним 18/03/15 Срд 22:21:11 #199 №10155097 
Пиздец, я уже кучу игр запорол этим вашим решейдом. Смотрю сначала по базе совместимость, вроде норм. Потом устанавливаю, а игра сука после этого вообще не запускается или крашится при запуске. Уже запорол Rollercoaster tycoon, assassins creed rogue, bioshock infinite, gzdoom и ещё какую-то хуйню. А установщики я все давно потёр, теперь заново перекачивать, блядь.
Аноним 18/03/15 Срд 22:21:55 #200 №10155108 
>>10154175
Это скрин из Армы?
А webm-ку можешь записать? :3
Аноним 18/03/15 Срд 22:41:31 #201 №10155349 
>>10154932
>>10154937
>>10155094
Как-как, говорите?
А более точный подвид названия имеется? А то первым делом приходит в голову фотожопное солнышко, как в первой мафии.
Аноним 18/03/15 Срд 22:41:49 #202 №10155352 
14267077096620.png
>>10155349
Аноним 18/03/15 Срд 22:43:44 #203 №10155369 
>>10155349
lense flare
Аноним 18/03/15 Срд 22:49:27 #204 №10155441 
>>10155369
le flaur de lension
Аноним 18/03/15 Срд 22:50:48 #205 №10155464 
14267082486750.png
>>10155349
Гугли lens flare types
Аноним 18/03/15 Срд 22:51:46 #206 №10155478 
>>10155441
Der Objektiv Flare
Аноним 18/03/15 Срд 22:54:59 #207 №10155525 
А можно этот ваш ReShade натянуть на всякие эмуляторы консолей? Вроде ePSXe, Dolphin и тд.
Аноним 18/03/15 Срд 23:01:01 #208 №10155627 
>>10155525
Попробуй, хотя сомнительно. Тут у многих с обычными PC играми работать не хочет, а ты со своими эмуляторами лезешь.
Аноним 18/03/15 Срд 23:05:08 #209 №10155689 
14267091085780.jpg
Короч,тред хуита.Всего этого можно добится,настроив монитор.
Аноним 18/03/15 Срд 23:05:48 #210 №10155700 
>>10155627
Вот, нашел уже на странице совместимости ReShade:

Game: Dolphin (GameCube/Wii Emulator)
Version: 0.12.0
Hook: DXGI.dll/OpenGL32.dll
Status: Perfect
Description: Depthbuffer access works for some titles

А где найти гайды по настройке эффектов? А то на оффсайте как-то нема.
Аноним 18/03/15 Срд 23:30:24 #211 №10156008 
>>10155700
->
>>10150337

9) Открываешь блокнотом reshade.fx и видишь в начале кучу строк типа #define bla_bla_bla 0.
Это различные эффекты. Если хочешь какой-либо из них включить, то меняешь 0 на 1.
10) Сохраняешь изменения в файле reshade.fx, закрываешь и запускаешь игру, как обычно
11) Слева вверху будет надпись про этот решейд. Написано Success — всё отлично. Если compilation failed — значит что-то накосячил, возможно слишком много эффектов включил, которые начинают друг с другом ругаться.
Аноним 18/03/15 Срд 23:41:29 #212 №10156131 
>>10155689
А нахуя этого добиваться? Уёбищно же.
Аноним 19/03/15 Чтв 00:22:06 #213 №10156498 
>>10155349
Анаморфный
Аноним 19/03/15 Чтв 02:11:45 #214 №10157353 
>>10155097
>Пиздец, я уже кучу игр запорол этим вашим решейдом.Устанавливаю, а игра сука после этого вообще не запускается или крашится при запуске. А установщики я все давно потёр, теперь заново перекачивать, блядь.
Блядь, просто удали из папки с игрой все что связано с решейдом и все запустится. Если не знаешь что удалять просто сделай скрин папки с игрой перед установкой решейда, устанавливается он всегда в папку где лежит exeшник игры.
Вот список что надо удалить чтобы убрать решейд:
-папка Sweetfx
- 3 png файла: mcdirt.png, mclut.png, mcnoise.png
-ReShade.fx
-Sweet.fx если ты не удалял его перед установкой мастер эффектов
- и dll, какую именно зависит от конкретной игры
d3d8.dll, d3d9.dll, dxgi.dll, opengl32.dll
ПС кто будет перекат делать, запилите норм шапку
или гайд на пастбин, где все будет разжевано как для даунов, чтобы вот таким вот анонам не приходилось после решейда игры переустанавливать.
Аноним 19/03/15 Чтв 03:25:15 #215 №10157563 
Сначала все ноют про мыльный графон и йоба-засветки, а потом наруливают их в те игры, где их нет. От всех пикч с ебучим DOF в этом треде хочется сблевануть.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:46:24 #216 №10158966 
непроебамп
[bump] Аноним 19/03/15 Чтв 13:44:49 #217 №10159897 
бампусик
Аноним 19/03/15 Чтв 17:15:27 #218 №10162264 
14267745273480.png
>>10159897
Бампусик ? С сажей ? DA TI OHUEL !
>>10155689
Заделишься инфой, где монитор брал ? Всё-таки SMAA, да и йоба-эффекты не на каждом мониторе настроить удастся.
[bump] Аноним 19/03/15 Чтв 17:51:42 #219 №10162646 
>>10162264
4k монитор и очки из фотообъективов.
И не сажа это.
Аноним 19/03/15 Чтв 18:03:29 #220 №10162760 
14267774099220.jpg
Почаны, обновили ME:R. Куча правок, оптимизация, добавили возможность захуячить маску для игрового интерфейса, благодаря которой сам интерфейс не будет затронут вашим/чужим мыльнопресетом (ура блядь). Для создания маски берём "mcmask.png", который будет находится с другими пикчами в папке MasterEffect и ебашим его на свой лад (фон - оставляем белым, а чёрным ебашим формы с интерфейса для нашей игры - да, это костыльно, но лучше так, чем вообще нихуя (кто собирается обмазывать всем этим GTA: SA, маску может не менять)). Теперь всё включение/отключение и мелкие регулировки эффектов выведены в файле "MasterEffect.h".

Вот ссыль: http://reshade.me/forum/shaderpack-mastereffect/161-mastereffect-reborn-official-thread
Аноним 19/03/15 Чтв 18:09:00 #221 №10162826 
>>10162646
Дохуя объективов придётся искать и комбинировать их, хотя DOF'а в игре так и не получишь, сэл-шейдинг тоже и т.д. и т.п.
Аноним 19/03/15 Чтв 18:22:55 #222 №10162937 
>>10152533
Cool soap, bro ! Кукурузис (2-ой и 3-ий) отдыхает.
Насчёт WEBM:
Долго в WEBM конвертировал ?
Чем пользовался ?
С какими настройками конвертил помимо сокращения разрешения в джва раза ?
Аноним 19/03/15 Чтв 18:40:08 #223 №10163087 
>>10162760
Я что-то не совсем понял, как теперь включать/выключать эффекты и где они вообще?
Раньше просто было у нужных define 0 на 1 поменять, а теперь как?
Аноним 19/03/15 Чтв 18:41:33 #224 №10163101 
А всё, разобрался. Теперь они все в MasterEffect.ini.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:52:32 #225 №10164409 
Новая версия мастерэффекта охуенна чуть более, чем полностью. Систему вообще не тормозит. Эффектов добавили пиздатых. Теперь такой-то синематик некст-ген экспириенс на кончиках пальцев! Причём мне реально доставляет, без шуток. Особенно, когда дробью электрической из шотгана стреляешь. Такие-то разряды и искры.
Аноним 19/03/15 Чтв 21:05:17 #226 №10164531 
14267883180210.jpg
>>10164409
Этот lens flare при выстрелах...
Аноним 19/03/15 Чтв 21:12:07 #227 №10164590 
>>10164409
Блять одна из причин по которой я не смог играть в это говно
Вторая просто заебало, дропнул на уровне где надо собирать части костюма бигпапы
С тех пор на лизобиошоки похер, даже на ютабе невидел
Аноним 19/03/15 Чтв 21:13:11 #228 №10164602 
>>10164590
Ошибок дохуя, упорот
Аноним 19/03/15 Чтв 21:14:09 #229 №10164610 
>>10164590
>бросил игру из-за графона

Ясно. Дженерик геймеры.
Аноним 19/03/15 Чтв 21:20:52 #230 №10164665 
>>10164409
Из-за цветастого пиздеца в твоём видео чому-то вспомнил про FEAR (наверное потому что там куда не стреляй - искры прут со всех щелей). Учитывая то, что как шутан FEAR вполне годный, но графика даже на момент выхода первой части была не фонтан, надо б обмазать её сейчас всяческими йоба-фильтранами (хотя и так погамать можно).
Аноним 19/03/15 Чтв 21:24:24 #231 №10164702 
>>10164610
Я и в синдикат не смог играть
Глазки щипет
Аноним 19/03/15 Чтв 21:39:59 #232 №10164829 
>>10164590
А я просто со скуки помирал первые пару уровней, на том и дропнул. Ну скучно стрелять сука, скууучно. Стилистика и тоники игру не вытянут, хотя что я пизжу, она же считается "ОТКРОВЕНИЕМ", сродни столь же спорной ХАЛВЕ.
Аноним 19/03/15 Чтв 21:41:01 #233 №10164837 
>>10164665
>чому-то вспомнил про FEAR
>искры прут со всех щелей
так фанатики на это и дрочат же, ну помимо стрельбы и АИ(конкретно 1 части)
Аноним 19/03/15 Чтв 22:04:55 #234 №10165034 
Теперь один шмат говна сделали хоть немного похожим на игру по "Чужому" (правда как этот анон гамает с таким теменем и фильтроёбством, тот ещё вопрос):
https://www.youtube.com/watch?v=iEqXI2V9tmg
Аноним 19/03/15 Чтв 22:17:41 #235 №10165168 
Ну хуй знает. Нахуярил аберрации и блума, разницы не особо заметил.
Аноним 19/03/15 Чтв 22:27:46 #236 №10165260 
Пару йоб эти инжекторы преобразили (в случае с Watch Dogs правда не только один Reshade юзали):
1) Prototype 2: https://www.youtube.com/watch?v=lRNaphqlNE0
2) Doge Vox: https://www.youtube.com/watch?v=E2eyArhq0yY
Аноним 19/03/15 Чтв 22:35:38 #237 №10165327 
>>10165168
Хроматическая аберрация ведёт к снижению чёткости изображения, а иногда также и к появлению на нём цветных контуров, полос, пятен, которые у предмета отсутствуют. Блум усиливает яркость светлых тонов и создаёт эффект размытости света на ярких гранях сцены. Итого: параметры данных эффектов ты не менял (ты тупо их включил), а по дефолту их работа хоть и заметна, но не так уж сильно.
Аноним 19/03/15 Чтв 22:37:47 #238 №10165343 
>>10165327
Совсем у вас чувства юмора нет.
Кстати, разница на самом деле есть и довольно большая, но из-за особенностей этой игры любой васяноблум будет выглядеть гармонично.
Аноним 19/03/15 Чтв 22:46:10 #239 №10165442 
>>10165343
> Нахуярил аберрации и блума, разницы не особо заметил.
> Совсем у вас чувства юмора нет.
OHUET' SMESHNO !
Мало ли ты и впрямь полагал, что картинка не изменилась (тем более, что она и вправду шибко не изменилась).
Аноним 19/03/15 Чтв 22:49:24 #240 №10165472 
14267945642730.png
14267945643361.png
>она и вправду шибко не изменилась
Ну нифига себе "Не шибко".
Аноним 19/03/15 Чтв 22:55:17 #241 №10165532 
>>10165472
По пережатому ёбаным шакалом WEBM абберация не так уж привлекает внимание (но да, местами заметна), а вот блум... Мне чому-то и казалось, что там пиздец яркие комнаты, потому на блум и не отреагировал наверное.
Аноним 19/03/15 Чтв 22:57:34 #242 №10165554 
>>10165168
Там чёрно-синие комнаты или бело-золотые ?
Аноним 19/03/15 Чтв 23:18:21 #243 №10165774 
14267963018810.jpg
>>10165472
Аноним 19/03/15 Чтв 23:18:30 #244 №10165777 
>>10165260
Кошмарный пиздец. Какой-то олень сделал из и без того убогого прототайпа симулятор мыльца и коричневых тонов, такое ощущение, что обсёры консольного графона на самом деле от зависти.
И вочдоге - блевотные синие тона и тени, тёмные как очко негра. Вот нахуя так делать? Дорвался до ЕНБ - и надо всё повыкручивать, "шоб бохато"? Ну объясните мне, нахрена эта безвкусица?
Аноним 19/03/15 Чтв 23:20:10 #245 №10165804 
>>10165774
GAME OF THE YEAR 420BLAZEIT: Digital Foundry Edition ?
Аноним 19/03/15 Чтв 23:20:37 #246 №10165810 
>>10165804
Ведьмак 3
Аноним 19/03/15 Чтв 23:23:25 #247 №10165842 
>>10165777
Кому-то нравится. Это необъяснимое явление: как садовые гномы, как ковры на стенах и прочий китч.
>>10165810
Я знал, что эти пидоры графон порежут. Фреймрейт на соснолях я такой и ожидал, ибо Ведьмак 3 всё-таки.
Аноним 19/03/15 Чтв 23:24:46 #248 №10165849 
14267966864070.png
14267966864691.png
>>10165804
С ведьмака 3 абузу свою псд.
Аноним 19/03/15 Чтв 23:25:38 #249 №10165858 
14267967382350.jpg
Игру кто то угадает кстати?
Аноним 19/03/15 Чтв 23:26:42 #250 №10165869 
>>10165858
Crysys 6 MLG420 EDITION
Очевидное
Аноним 19/03/15 Чтв 23:32:11 #251 №10165921 
>>10165849
С ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 2 или сталкер

P.S: вспомнил отрывок из нетленки.
Аноним 19/03/15 Чтв 23:38:42 #252 №10165997 
>>10164409
Ну ка вбрось на рыгыхост свой перезет со всеми нужными длл, пожалуйста.
Аноним 20/03/15 Птн 00:38:14 #253 №10166530 
14268010948550.png
14268010948791.png
14268010949052.png
>>10165997
Бамп.
Аноним 20/03/15 Птн 01:04:50 #254 №10166717 
>>10166530
Ты только что Prince of Persia: The Sands of Time.
Аноним 20/03/15 Птн 01:14:51 #255 №10166782 
14268032913620.png
>>10162937
>сокращения разрешения в джва раза
Вообще-то в 4 раза, обидно даже стало.
Аноним 20/03/15 Птн 01:21:13 #256 №10166823 
14268036739330.jpg
Аноним 20/03/15 Птн 06:31:14 #257 №10167631 
>>10165997
Сегодня вечером вброшу, я пока что на работе.
Аноним 20/03/15 Птн 11:49:18 #258 №10168870 
>>10166823
А что тут изменилось ?
Аноним 20/03/15 Птн 14:30:52 #259 №10170454 
>>10168870
бамп вопросу
Аноним 20/03/15 Птн 14:38:44 #260 №10170523 
>>10170454
А какая разница ?
Уже обновили ReShade до версии 0.16: http://reshade.me/#download
Аноним 20/03/15 Птн 15:43:32 #261 №10171375 
>>10166782
Мерси!
>Вообще-то в 4 раза, обидно даже стало.

По привычке просто начинаешь полагать, что у большинства анонов Full HD экраны.

>>10170523
ЗБСь новость !
Аноним 20/03/15 Птн 15:45:13 #262 №10171393 
Перекатываться думаете? Золотой тред - же.
Аноним 20/03/15 Птн 15:52:45 #263 №10171478 DELETED
>>10171393
>262 поста
Ебанулся?
Аноним OP 20/03/15 Птн 16:31:09 #264 №10171969 
Reshade 0.16 явно стал поддерживать большее кол-во игр (помимо игр на Unity 5 и UE4 поддерживаются и другие (раньше Just Cause 2 с Reshade не работал например)). В SweetFX 2.0 Preview 8 добавили парочку эффектов и пофиксили SMAA, что тоже хорошо.
>>10171393
По каким критериям определяется вами "золотизна" треда ?
Аноним 20/03/15 Птн 16:48:55 #265 №10172158 
>>10162760
добавили возможность захуячить маску для игрового интерфейса, благодаря которой сам интерфейс не будет затронут вашим/чужим мыльнопресетом (ура блядь)
А в кат сценах будут не размазанные квадраты??
Аноним 20/03/15 Птн 16:57:41 #266 №10172267 
14268598619180.gif
>>10171969
>По каким критериям определяется вами "золотизна" треда ?
это довольно просто
Аноним 20/03/15 Птн 17:07:12 #267 №10172375 
>>10172158
>А в кат сценах будут не размазанные квадраты??
Да ! Если не хочешь, чтобы были эти ёбаные квадраты в кат сценах: либо не юзай маску, либо юзай, но отключай эффекты во время кат-сцен, но полагаю, что включение/выключение маски можно вывести на отдельную клавишу (это надо глянуть в ME:R).
>>10172267
Не нравится тред - иди своей дорогой, сталкер. Насильно тебя здесь никто не держит.
Аноним 20/03/15 Птн 19:32:55 #268 №10173755 
Ананасы, ME:R с новым ReShade не работает. Кто сможет решить эту проблему, отпишитесь сюда.
Аноним 20/03/15 Птн 19:56:51 #269 №10173922 
>>10167631
Пиздос, как долго ты работаешь?
Аноним 20/03/15 Птн 20:04:22 #270 №10173981 
>>10152711
Почти новая финалка, лол.
Аноним 20/03/15 Птн 20:14:05 #271 №10174090 
Ну так что, до уровня вебмки mirror`s edge под take on me, еще никто не закрафтил, или совсем импосибуру? Вот к этому >>10171969 осталось только карандашные штрихи прикрутить, инорм будет.
Аноним 20/03/15 Птн 20:18:00 #272 №10174122 
>>10174090
> mirror`s edge под take on me
Покажи.
Аноним 20/03/15 Птн 20:49:12 #273 №10174421 
>>10174122
Аноним 20/03/15 Птн 20:49:27 #274 №10174424 
>>10173755
http://reshade.me/forum/shaderpack-mastereffect/331-new-master-effects-no-longer-compatible-with-doom#2711
Аноним 20/03/15 Птн 20:50:32 #275 №10174435 
>>10174122
Аноним 20/03/15 Птн 21:25:36 #276 №10174741 
>>10163087
Вот этот ебанутый клип по ходу твоим пресетом обмазали:
https://www.youtube.com/watch?v=TfXTBSL90Y0
Аноним 20/03/15 Птн 21:26:17 #277 №10174745 
>>10174741
>>10164409
Аноним 20/03/15 Птн 22:18:10 #278 №10175243 
>>10174424
Эта инфа пользы не несёт (хоть на форуме пиздят, что помогла). Вроде заменяешь эти строки и толку с нихуя: всё-равно ME:R не идёт.
>>10174741
КЕК
Аноним 20/03/15 Птн 22:37:28 #279 №10175415 
14268802489150.jpg
BUMP
Аноним 20/03/15 Птн 23:14:27 #280 №10175728 
14268824673480.gif
>>10175243
Хуёво ты значит заменил. У меня почему-то всё получилось и ,кстати, Марти в новом MasterEffect Reborn пути к своим png для SMAA прописывал жопой (ну бывает, что уж - спасибо Crosire, что заметил это) и ,естественно, SMAA работает изначально через то место, каким Марти прописывал пути к директории (в mcsmaa.hlsl, который находится в папке MasterEffect, вместо "mcresources/mcsmaa_area.png"
"mcresources/mcsmaa_search.png"
должно быть
"MasterEffect/mcsmaa_area.png"
"MasterEffect/mcsmaa_search.png")
Скину новый ReShade со SweetFX 2.0 Preview 8, доп. фильтрами и уже исправленным ME:R, но только включение/выключение поставлено на F9 вместо пробела (мне лично так удобнее) и опять же, вместе SweetFX и ME:R работать в такой сборке не будут (только что-то одно): http://www.mediafire.com/download/2pxpbgdly6hi5dd/ReShade+0.16.0+Public+Beta+with+SweetFX+2.0+Beta+8.rar
Аноним 21/03/15 Суб 02:52:06 #281 №10176933 
14268955265770.jpg
>>10175415
SPECULAR
Аноним 21/03/15 Суб 10:25:54 #282 №10177920 
>>10176933
>>10175415
MOAR
с оригиналами
Аноним 21/03/15 Суб 10:49:07 #283 №10178040 
>>10165858
Kingdom Come: Deliverance?
Аноним 21/03/15 Суб 12:24:20 #284 №10178564 
>>10178040
Ты Kingdom Come: Deliverance вообще видел ? Там графика (пока что) уровня Crysis 3: пластилин пластилином погоняет. Мне это напоминает какую-то технодемку на UE4 со сканами джунглей...
Аноним 21/03/15 Суб 12:40:26 #285 №10178635 
14269308261740.png
14269308262301.png
14269308262842.jpg
Иногда на форуме ReShade в треде со скринами неплохие результаты выходят...
Аноним 21/03/15 Суб 13:34:17 #286 №10178872 
>>10177920
И зачем оно тебе ?
Аноним 21/03/15 Суб 15:20:44 #287 №10179810 
Напоминаю о лучшем графонотреде интернета
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=963160
Аноним 21/03/15 Суб 15:57:55 #288 №10180134 
>>10179810
Мерси конечно, но толку с того треда 0, ибо туда просто вбрасывают скрины самых графонистых игр
с редким применением инжекторов и модификаций в целом.
Аноним 21/03/15 Суб 16:10:19 #289 №10180269 
14269434199880.png
>>10180134
От графонотреда другого и не ждут как бы. Лучшим в интернете правда его хуй назовёшь (лучший на NEOgaf'е тогда уж).
Аноним 21/03/15 Суб 16:15:25 #290 №10180320 
>>10178635
>>10180269
В дополнение к скриншотам из Dead Space 3 пресет (вдруг кому надо):
http://sfx.thelazy.net/games/preset/3219/
Аноним 21/03/15 Суб 16:21:14 #291 №10180388 
14269440749980.jpg
14269440750031.jpg
14269440750162.jpg
14269440750243.jpg
Всем http://deadendthrills.com/, посоны.
Аноним 21/03/15 Суб 16:43:40 #292 №10180606 
>>10180388
Сначала было озадачился, на кой хер ты вбросил этот сайт, но сейчас посмотрел работы, каким методом они были получены и... Добра тебе!
Аноним 21/03/15 Суб 18:11:42 #293 №10181581 
14269507028190.png
>>10179810
>Скинул NEOgaf, где при регистрации доёбываются до того, что "ваш e-mail бесплатный" + в "лучшем графонотреде интернета" кроме скринов с модами разной степени васянства нихуя практически и нету (нет инфы, какие моды юзали, с какими настройками, откуда скачать и прочее).
Аноним 21/03/15 Суб 18:20:47 #294 №10181702 
>>10178564
https://www.youtube.com/watch?v=G0ybCrr8c4g
Ну хз.
Аноним 21/03/15 Суб 18:24:11 #295 №10181752 
>>10181581
>нет инфы, какие моды юзали, с какими настройками, откуда скачать
Ты не охуел, там писать надо будет дольше чем с модами ебаться. Ради ультимативных ёба-скринов могут обмазать парой сотен модов и тремя инжекторами, и обычно есть свои допилы, которые не упомнишь, вон анон выше тюнил гоночки, чтобы картинка точь-в-точь. И вообще это довольно бессмысленно, никакой гарантии что у тебя получится тот же результат что на скрине. Лучше сам пили да выкладывай.
Аноним 21/03/15 Суб 18:26:16 #296 №10181782 
>>10181702
Пожалуй соглашусь с >>10178564
Может потом подтянут графику (игра-то ещё в бете вроде как)
Аноним 21/03/15 Суб 18:30:15 #297 №10181835 
>>10181752
> не охуел, там писать надо будет дольше чем с модами ебаться.
Ок, пусть в таком случае не пишут а поступают по принципу
> сам пили да выкладывай.
Вот и хули на том хвалёном треде так не делают: скинул скрины своей васяносборки и линк на скачивание этой же сборки под скринами в том же посте ? Неужели это так сложно ?
Аноним 21/03/15 Суб 18:31:41 #298 №10181851 
>>10178564
>>10181782
Пластилин? Ну хуй знает, мне показалось норм, для реалтайма на видюхах текущего поколения. Только шишки бросаются в глаза и похожи на жирных личинок или говняхи. Нормальные шишки здорового человека так не выделяются на фоне лесной подстилки.

Вообще, это скорее спор о вкусах, примерно как инстаграм-фильтры vs натуральность освещения.
мимо бурундук
Аноним 21/03/15 Суб 18:35:47 #299 №10181893 
>>10181851
> Только шишки бросаются в глаза и похожи на жирных личинок или говняхи. Нормальные шишки здорового человека так не выделяются на фоне лесной подстилки.
> Нормальные шишки здорового человека

Братишка, у нормального человека шишка всего одна и она на фоне "лесной подстилки" неплохо так выделяется.
Аноним 21/03/15 Суб 18:38:42 #300 №10181930 
>>10181835
Это не имеет никакого смысла. Потому что со сборкой может управиться только васян, который её собрал и знает чего и как он туда напихал. Плюс никакой гарантии, что на другой комбинации железа/дров все будет работать как надо. А чтобы сборка работала надежно у всех, нужны ебические человеко-годы тестирования.

Можешь в /tes/ или сталкеротреде спросить, они тебе пояснят криком про эту хуйню, у них богатый опыт, лел. Так что собирать это говно надо самому, т.к. только ты сможешь разобраться в случае проблем. Для постороннего человека это скорее всего будет неюзабельным васяноговном, копаться в котором - маразм.

И вообще блять, почему небо синее, а вода мокрая? Не выкладывают и все, тред для созерцания йоба-результата, а не для доставления мимокрокодилам васянозборок на блюдечке.
Аноним 21/03/15 Суб 18:49:33 #301 №10182063 
>>10181835
Спецом для тебя прям есть Nexus, форум 3DGuru и http://sfx.thelazy.net/games/
Аноним 21/03/15 Суб 19:08:55 #302 №10182257 
>>10178872
Вангую ленивого моддера.
Аноним 21/03/15 Суб 19:09:42 #303 №10182264 
>>10182257
Может он просто любит на кирпичи дрочить.
Аноним 21/03/15 Суб 19:18:51 #304 №10182355 
14269547314760.png
Ну и какого хуя?
Аноним 21/03/15 Суб 19:19:47 #305 №10182361 
>>10182355
Скрин из третьего дума?
Аноним 21/03/15 Суб 19:20:16 #306 №10182367 
>>10182355
> Compiling effect ... failed!
Очевидно же.
Аноним 21/03/15 Суб 19:24:33 #307 №10182415 DELETED
>>10182361
>>10182367
Этот ебучий решейд с гедосато конфликтует, при изменении разрешения картинку пидорасит.
Аноним 21/03/15 Суб 19:29:00 #308 №10182452 
>>10182415
Скорее всего не конфликтуют, а >>10182355-васян не прописал свое новое разрешение в какой-нибудь эффект, в котором есть индексация по текселям. Голову же надо включать.
Аноним 21/03/15 Суб 19:47:00 #309 №10182617 
>>10179810
https://www.flickr.com/photos/xanvast/sets/
Аноним 21/03/15 Суб 19:51:27 #310 №10182665 
>>10182355
Чем возбухать, лучше б скинул то, чем обмазывал игру (и кстати укажи какую игру) вместе с .log-файлом.
Аноним 21/03/15 Суб 20:24:27 #311 №10182995 
14269586672450.jpg
14269586672561.jpg
14269586672672.jpg
Аноним 21/03/15 Суб 20:47:39 #312 №10183193 
>>10182995
Кинематографичный Project CARS узнаётся за версту. Вбрось пресет, ежели не затруднит.
sageАноним 21/03/15 Суб 21:41:11 #313 №10183701 
14269632712340.jpg
>>10066882
Аноним 21/03/15 Суб 21:59:05 #314 №10183843 
>>10183193
https://www.sendspace.com/file/ptol9a
Аноним 21/03/15 Суб 22:05:39 #315 №10183910 
>>10183843
Thanks !
Аноним 21/03/15 Суб 23:04:54 #316 №10184381 
>>10182995
>>10183193
> Project CARS
Разве вышел? Или есть какая-то демка, или что?
Аноним 22/03/15 Вск 00:08:32 #317 №10184871 
>>10184381
Альфа билды есть и давно (в том числе и на трекерах)
Аноним 22/03/15 Вск 00:21:58 #318 №10184947 
14269729186090.png
>>10180388
Благодаря этому сайту узнал, что Cheat Engine не такое уж бесполезное говно, ибо тамошние ребята пишут трейнеры чтоб в игре убрать HUD, сделать свободную камеру, остановить в игре время (короче ебашут аналог фоторежима как в некоторых играх для PS4). Для примера пикча с AC:R Soap Edition без HUD'а и с камерой поставленной чуть ниже, чем она стоит обычно.
Аноним 22/03/15 Вск 00:25:21 #319 №10184968 
Васян помоги, СладкийФХ ещё форсится через РадевоньПро на картах Невидии?
Пытался зафорсить в АС Блек Флаг, но не получается, сам Свит вроде работает, но картинку не меняет.
Аноним 22/03/15 Вск 00:28:47 #320 №10184997 
>>10184968
> через РадевоньПро на картах Невидии
Вот аутизм-то...
> Васян помоги
Ну с такими костылями тебе и Васян не поможет.
Скинь все файлы ReShade+SweetFX, что ты кидал в AC IV: Black Flag, а там посмотрим, с чем ты напортачил.
Аноним 22/03/15 Вск 00:33:10 #321 №10185026 
14269735900150.jpg
>>10184997
Оно раньше так у меня работало, я по другому не умею включать его.
Но я скачал СвитФХ Болотора, с оф сайта, а что куда дальше я не в курсе, у меня к тому же Вин8.1, но читал что это не проблема.
Надо получается скинуть в папку с игрой все что на пике и заменить пресет, я правильно понял?
Аноним 22/03/15 Вск 00:45:11 #322 №10185078 
>>10185026
> внедряет инжектор методом, каким бы постыдился воспользоваться даже дед, хотя на дворе 2015-ый год + пишет это в треде где преимущественно юзают ReShade
1) впихивать в одну игру две dll-ки под разные API в одну папку с игрой как минимум странно
2) действительно, то что у тебя Win 8.1 никак не влияет
3) Тут скинута хорошая сборка с ReShade 0.16 + SweetFX 2.0 Preview 8 + ME:R >>10175728. Тебе остаётся только удалить всю эту мамонтову срань (что на твоей пикче) из папки с игрой, скачать этот архив, распаковать куда-угодно, включить ReShade Setup.exe (жмёшь Select Game, указываешь путь до exe'шника твоей ACIV и всё это дело с нужным dll распаковывается в папку с игрой), а дальше уже в SweetFX_settings.txt сам включаешь нужные тебе эффекты (пресеты не нужны).
Аноним 22/03/15 Вск 00:50:51 #323 №10185110 
>>10185078
> впихивать в одну игру
> в одну папку с игрой
Блядская тавтология

P.S: SweetFX_settings.txt после установки через ReShade Setup.exe будет находиться в папке SweetFX (вкл/выкл эффектов на F9, если что).
Аноним 22/03/15 Вск 01:39:24 #324 №10185386 
14269775648330.jpg
>>10185078
Спасибо тебе анон, прямо сейчас попробую, в любом случае добра.
Аноним 22/03/15 Вск 02:09:45 #325 №10185521 
14269793855250.jpg
14269793855801.jpg
14269793856362.jpg
14269793856793.jpg
>>10185078
АНОН, оно работает, оно работает!!!
Спасибо, я так рад словно снова попал в школу и получил ответы на самую сложную контрошу, ты не представляешь сколько я дерьма перечитал и нихуя не получалось, но тут ты такой одним постом все обосновал по коркору, бяляяяя, все работает, спасибо, ты очень помог, добра!
Правда гамма стала не много синей, но уж лучше чем коричневая, от неё меня порой тошнило, но благодаря тебе я теперь могу избавиться от всяких мочефильтров.
Аноним 22/03/15 Вск 02:51:02 #326 №10185647 
>>10185521
Блядь, как я люблю игры от юбисофт, только обрадывался что теперь все заебись, теперь клавиатура не работает в игре, при чем у меня была эта проблема, но я ее решил, исправив конфиг, но теперь править нечего, а клава так и не пашет, уебки, игре 2 года не могут пофиксить большинство проблем.
Аноним 22/03/15 Вск 11:15:59 #327 №10186668 
>>10185521
Рад за тебя.
>>10185647
Т.е. в меню когда смотришь - клавиши назначены, а в игре они не пашут ? Если так, то попробуй язык ввода поменять во время игры что ли (хотя это мммаксимум очевидно).
Аноним 22/03/15 Вск 11:32:00 #328 №10186779 
нихуя не понимаю, зачем нужен sweetfx, меняется либо то, что я ненавижу в ЕНБ - ну тип мыльцо)))) либо просто игра с яркостью/контрастностью. Нахуя это нужно блядь??
Аноним 22/03/15 Вск 11:40:31 #329 №10186839 
>>10186779
ENB это только инструмент. Ну тип мыльцо))) - это уже не ЕНБ, а то как его можно применять.

> Нахуя это нужно блядь??
Чтоб ты спросил. Выше линки на скриншотопомойки гляди, вот ради этого. Или чтобы подправить то, что раздражает в игре (например выключить светофильтр, т.е. тонмаппинг привести в норму)
Аноним 22/03/15 Вск 11:56:01 #330 №10186972 
>>10186779
мыльцоэффекты скорее можно отнести к ME:R (и не только: SSAO, GodRays и всякие киношные изъёбства туда же), SweetFX отвечает за цветокоррекцию и прочую фотожопо/инстаграммо-поебень.
Аноним 22/03/15 Вск 11:57:21 #331 №10186985 
>>10186972
про SMAA забыл - хорошее, годное сглаживание.
Аноним 22/03/15 Вск 12:06:42 #332 №10187064 
>>10175728
Спасибо анон, но как же поменять кнопку выключения, а то в большинстве рпг F9 это быстрая загрузка.
Аноним 22/03/15 Вск 12:17:42 #333 №10187149 
>>10187064
Если юзаешь SweetFX, то открывай Global_settings.txt (в папке SweetFX) и в строчке #define ReShade_ToggleKey после VK_ ставь ту клавишу, которую захочешь (для того, чтоб знать как прописывать нужную клавишу, воспользуйся Keycodes.txt в папке Docs). Если же юзаешь ME:R, то в Reshade.fx в строке technique MasterEffect < bool enabled = 1; toggle = 0x78; >
вместо 0x78 hex-value смотри hex-value той клавиши, которая тебе подходит в том же Keycodes.txt и подставляй.
Аноним 22/03/15 Вск 12:50:25 #334 №10187418 
>>10186668
Не поможет, у меня по дефолту стоит англ, что бы не было таких траблов, сейчас додумался удалить конфиг, что бы игра новый создала и опять исправить как прошлый раз, надеюсь сработает.
Аноним 22/03/15 Вск 12:55:10 #335 №10187463 
>>10187418
Вот это бред, вчера нихуя не работало, лег спать, сейчас зашел в игру ничего не меняя и все работает, что происходит блядь?!
Аноним 22/03/15 Вск 13:44:26 #336 №10187988 
14270210666000.png
>>10187463
Как вы оцениваете работу Ubisoft по 10-тибальной шкале ?
Аноним 22/03/15 Вск 14:03:50 #337 №10188226 
14270222302640.jpg
14270222303131.jpg
14270222303422.jpg
>>10187988
Я диву даюсь, купил недавно АС4 за 50%, думал что за столько времени в игре вообще не будет багов, как бы не так, текстуру бороды ГГ так и не пофиксили, в заставках все нормально, в игре она так выглядит словно дальности прорисовки не хватило и до конца не прорисовывается, вчера на корабле под водой плавал блядь, шлюпки иногда отправляют ГГ под землю, а эта ебанутая система смерти, все что ты до смерти используешь пропадает, т.е. потратил все патроны, умер и нету у тебя больше патронов, это меня взбесило больше всего. Ещё солдаты, которые в тебя стреляют с точностью Робокопа, при чем в Юнити можно было увернуться перекатом, а тут только лбом ловить, пиздец короче.
Если бы они эту игру ещё год делали, наверное получилось бы ГОТИ, хотя игру и так очень позитивно встретили, разве что с Пк для учебы бугуртили.
Аноним 22/03/15 Вск 14:27:42 #338 №10188459 
14270236626320.png
>>10188226
Мы тут хотели продолжение Педварда Энивея с Бурной Чередой выпустить вместе с AC: Victory, но, прислушавшись к вашим пожеланиям, решили:
> увеличить дальность прорисовки бороды ГГ
> помимо укрытий добавить перекаты, чтобы можно было уворачиваться от пуль
> доделывать ещё год будем, чтоб получилось GOTY, так что в этом году без сюрпризов - ждите одну AC: Victory осенью
Аноним 22/03/15 Вск 14:30:14 #339 №10188484 
>>10188459
Поскорее бы уже про Японию, если они и этот сеттинг проебут, то Юбисофт всё.
Аноним 22/03/15 Вск 16:00:51 #340 №10189258 
>>10188484
Анимешник, иди нахуй со своей японией
Аноним 22/03/15 Вск 16:04:00 #341 №10189291 
>>10189258
Чё это он анимешник-то ? Просто виабу. Просто дрочит на Японию (как будто это что-то плохое).
Аноним 22/03/15 Вск 16:07:35 #342 №10189334 
>>10189258
При чем тут Аниме, я говорю про самураев, про весь этот Японский стаф вроде Ронинов и ТЫ НИДАСТОИН БЫТЬ САМУРАЕМ МЫ ТЕБЯ ПРОГОНЯЕМ, но в самый подходящий момент герой возвращается и спасает всех и женится на самой красивой тне района, ну ты че блядь кино про самураев не смотрел?
Аноним 22/03/15 Вск 17:38:32 #343 №10190464 
14270351124380.png
Ананасы, как же вы охуенны ! Сначала ReShade, а теперь и в https://2ch.hk/vg/res/10171613.html ещё Sui Generis раздают.
Аноним 22/03/15 Вск 17:45:58 #344 №10190556 
>>10190464
>>10171613
Аноним 22/03/15 Вск 18:05:13 #345 №10190781 
>>10190464
Что использовал для получения такого результата ? Годно выглядит.
Аноним 22/03/15 Вск 18:09:39 #346 №10190834 
Замыливающие шейдеры повышают фпс?
Аноним 22/03/15 Вск 18:20:54 #347 №10190977 
>>10190834
БЕЗУСЛОВНО ДА. Мыльцо типа DOF и прочее говно (tilt shift, например) большинство юзают для того, чтобы либо не лицезреть уёбищность работы LOD, либо чтоб снять скрин с фокусом на каком-либо объекте, аля "я и моя сраная кошка" "смотрите как всё заиграло новыми красками, блджад"/"всё для синематограф экспириенса". FPS это повысит только если ты в игре уменьшишь дальность прорисовки и вхуячишь этот DoF, чтоб за пеленой мыла не видеть последствий (но так не с каждой игрой провернёшь, согласись).
Аноним 22/03/15 Вск 18:34:23 #348 №10191115 
>>10190834
Сильно снижают фпс.
> FPS это повысит только если ты в игре уменьшишь дальность прорисовки и вхуячишь этот DoF, чтоб за пеленой мыла не видеть последствий
Чтоа? Блур, особенно многопроходный - пиздец какая затратная операция. Хороший доф с боке легко может дропнуть фпс на треть на gtx980.
Аноним 22/03/15 Вск 18:44:03 #349 №10191220 
14270390436020.png
>>10191115
Ты какой версии ME:R юзаешь-то, блджад ? Безусловно, DoF будет сжирать FPS но не так уж дохуя (Magic DoF например) и как я уже написал выше, если дальность прорисовки выставить в минимум в какой-либо игре, то DoF будет даже пользу приносить. Пиздатую картинку обмазывать DoF'ом смысла не имеет.
Аноним 22/03/15 Вск 18:50:15 #350 №10191305 
>>10165168
что за игра?
Аноним 22/03/15 Вск 18:53:41 #351 №10191342 
>>10191220
>Ты какой версии ME:R юзаешь-то, блджад ?
Никакой, я кодер и работаю в том числе с шейдерами. Просто мимо проходил. Все зависит от разрешения матрицы, от количества проходов, типа блура и примененных хаков. Это я естественно про то, как оно работает по факту, я не знаю что в ваших конкретных наборах шейдеров васяны наворотили. В любом случае доф - всегда затратная операция.
> Пиздатую картинку обмазывать DoF'ом смысла не имеет.
Имеет, если надо сфокусировать внимание на чем-либо, либо для скриншотов. Ну и вообще, доф это не обязательно "замылить задний план", поставить легкий акцент он тоже сгодится (хороший пример - Dying Light, где он применяется десятком разных способов, иногда почти и не видишь что он есть). Алсо, не-избирательный многопроходовый фулскрин блур используется дохуя где, не только в дофе.
Аноним 22/03/15 Вск 18:55:14 #352 №10191363 
>>10190781
Тебе останется только скинуть это всё из архива в папку, куда установлена Sui Generis
http://rghost.ru/78lmPNjkz
Аноним 22/03/15 Вск 19:09:47 #353 №10191528 
>>10191342
>не-избирательный многопроходовый фулскрин блур используется дохуя где, не только в дофе.

DoF как раз избирательный

> Это я естественно про то, как оно работает по факту, я не знаю что в ваших конкретных наборах шейдеров васяны наворотили. В любом случае доф - всегда затратная операция.

Да кто ж спорит ? Выше я писал, всё то же, что и ты сейчас, и дополнил, что при условии уменьшенной дальности прорисовки по сравнению с нормальным значением в игре DoF может "повысить" фреймрейт при своей рентабельности (ясен хуй, что совсем без него фреймрейт будет выше, но и графика тогда будет выглядеть хуже).
Аноним 22/03/15 Вск 19:16:39 #354 №10191622 
>>10191363
Спасибо тебе, достопочтенный анон.
Аноним 22/03/15 Вск 19:20:09 #355 №10191667 
>>10191528
>DoF как раз избирательный
Дык основная составляющая - тупые проходы кернелом. Я имел в виду всякие заморочки с многопроходным неравновесным АА в отложенных рендерах, depth-aware и прочие виды пространственного моушен блура и т.п.
Аноним 22/03/15 Вск 19:49:19 #356 №10192038 
>>10191667
Это всё замечательно, но если хочется разобраться, как работает тот же "васянский" метод Magic DoF, то загляни в ReShade.fx (у меня уже создаётся ощущение плавного перетекания из /vg/ в /gd/).
http://rghost.ru/8bhyRRfvn
Аноним 22/03/15 Вск 20:38:59 #357 №10192503 
ME:R обновили.
Что изменилось: багфикс с SMAA, что было сделано и так в сборке >>10175728, чуть пофикшена маска + исправлены ошибки компилятора при работе с Reshade 0.16.0 и с более древними версиями (только на OpenGL)
Аноним 22/03/15 Вск 21:04:08 #358 №10192736 
14270474481770.jpg
>>10181893
Сделал мой день
Аноним 22/03/15 Вск 21:40:57 #359 №10193172 
14270496571950.png
>>10192503
Мерси за инфу.
Аноним 23/03/15 Пнд 02:22:00 #360 №10195682 
14270665208650.png
Почаны, если эмуляторы в качестве API используют OpenGL либо D3D8 и выше, то ReShade в них работает (а вот с DDRAW уже не будет). Это хорошая новость (хоть в большинстве эмуляторов шейдеров и так хватает).
Аноним 23/03/15 Пнд 03:15:25 #361 №10195846 
14270697256420.png
BUMP
Аноним 23/03/15 Пнд 03:26:40 #362 №10195876 
В чем разница между gemfx/sweetfx/ME? Юзаю свитфк уже довольно давно ради смаа/настройки цветов и гаммы, какие-то киллер фичи у других паков есть?
Аноним 23/03/15 Пнд 03:28:25 #363 №10195881 
>>10195846
мама чому я дворф
Аноним 23/03/15 Пнд 06:54:28 #364 №10196101 
>>10190464
Глядя на скриншот, почему-то вспомнился зеленый слоник.
Аноним 23/03/15 Пнд 07:04:47 #365 №10196118 
>>10196101
Из-за Пахома с палкой и цветовой гаммы.
Аноним 23/03/15 Пнд 12:21:57 #366 №10197753 
>>10195876
Со слов LuciferHawk'а:
"The GemFX module (by LuciferHawk) comprises all lightning effects and probably also motion blur effects.
The McFX module (by Marty McFly) comprises all depth of field and screen space ambient occlusion effects.
The SweetFX module (by Ceejay) comprises all color correction and any other cool effects that are not covered by GemFX and McFX."
Аноним 23/03/15 Пнд 12:30:26 #367 №10197832 
>>10195876
SMAA (как и FXAA, и хроматическая аберрация) юзается во всех 3-х модулях, если не ошибаюсь, а в остальном у >>10197753
расписано всё более-менее верно.
Аноним 23/03/15 Пнд 12:39:37 #368 №10197918 
14271035773210.jpg
14271035773421.jpg
bump
Аноним 23/03/15 Пнд 12:44:54 #369 №10197977 
>>10197918
В чем отличия от оригинал на первой пикче. Что на второй?
Аноним 23/03/15 Пнд 12:53:00 #370 №10198088 
>>10197977
Ну погугли пикчи первого Dead Space и сразу увидишь в чём отличия (хотя, если играл, то и гуглить не нужно - должен помнить, какая там посредственная графика была). На второй - Google Earth с мылопресетом Васяна.
Аноним 23/03/15 Пнд 12:56:02 #371 №10198118 
>>10197977
Первая пародирует The Order: 1886 кинцофильтрами и соотношением сторон экрана, а вторая - это Google Earth c tilt-shift'ом, видимо.
Аноним 23/03/15 Пнд 14:13:27 #372 №10198829 
>>10197918
SO SUCH GRAPHICS !!111
Аноним 23/03/15 Пнд 15:48:22 #373 №10199840 
14271149025630.png
Ребята, грядёт по ходу ReShade с GEMFX, SweetFX и ME:R вместе взятыми.
Аноним 23/03/15 Пнд 15:56:56 #374 №10199970 
>>10199840
Для пущей пиздатости и соответствия треду не хватает в этот васянский закуток впердолить ENB generic/injector хотя бы и GeDoSaTo.
Аноним 23/03/15 Пнд 16:42:46 #375 №10200553 
Почаны, такими темпами даже из и без того годного по графону Бэтмана можно запилить вообще неебический результат (только релиз Batman: Arkham Knight перенесён со 2 июня на 23, зато новый ролик на 8 минут вбросили, охуеть).
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FpfytI2K7-I
Аноним 23/03/15 Пнд 16:44:05 #376 №10200573 
>>10200553
>такими темпами даже из и без того годного по графону Бэтмана можно запилить вообще неебический результат
Скорее наоборот...
Аноним 23/03/15 Пнд 16:45:24 #377 №10200590 
>>10200573
Чому ?
Аноним 23/03/15 Пнд 16:50:37 #378 №10200646 
14271186373880.jpg
>>10200590
Посмотри на васянопресеты, вот и будет тебе ответ.
Аноним 23/03/15 Пнд 17:00:44 #379 №10200768 
>>10200646
Вкусовщина тащемта.
Аноним 23/03/15 Пнд 17:10:48 #380 №10200883 
14271198489030.png
>>10200768
Вот анону делать нехуй: дай говнофильтрами обмазать всё и вся (как инстаграммодебилы, честное слово).
Аноним 23/03/15 Пнд 17:41:37 #381 №10201257 
>>10200553
Учитывая лесенки + заметные подсказки для гейпада PS4 в ролике версия для сосноли. На ПК и так графика будет попизже + фичи от Nvidia, так что смысла обмазывать Ватмана кинцофильтрами нет.
Аноним 23/03/15 Пнд 17:44:37 #382 №10201307 
>>10200883
Да у тебя же Magic DoF !
Аноним 23/03/15 Пнд 18:45:40 #383 №10202236 
14271255409520.png
>>10200883
А как же tone mapping и цветокоррекция?
Аноним 23/03/15 Пнд 18:49:54 #384 №10202288 
14271257942440.jpg
Непривычная атмосфера и гравитация на Ив.
Нихуя не чувствуется корабль, а у поверхности так и самый лучший девайс будет бесполезной еботой.

В итоге довольно забавный пик.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:52:19 #385 №10202316 
14271259395620.jpg
>>10202288
>не осилил сесть на самую простую планету
>этот уёбищный дизайн
съеби на минмус, щенок.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:53:01 #386 №10202331 
14271259819940.png
>>10202236
> А как же tone mapping и цветокоррекция?
говнофильтры же
P.S: единственное полезное в этих инжекторах - сглаживание типа SMAA
Аноним 23/03/15 Пнд 18:53:49 #387 №10202343 
14271260294440.jpg
Ещё вот это мне лично нравится - высота очень низкая и когда летишь, целые горы и кратеры пролетают прямо перед носом.
Жутко и красиво, жалко, что такие моменты игра редко дарит, обычно перед тобой не ЕБАНИСЬ ГАЗОВЫЙ ГИГАНТ, а нелепый зелёный шарик.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:54:28 #388 №10202352 
>>10202316
>самую простую
Врёти же, либо тралитель))) либо не играл.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:54:40 #389 №10202357 
>>10202288
Ты по ходу тредом ошибся.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:55:12 #390 №10202366 
>>10202288
>>10202343
Лол, огурец, ты заблудился?

>>10202352
Она и правда самая простая, для посадки.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:55:49 #391 №10202374 
>>10202366
>Лол, огурец, ты заблудился?
Все ж мы люди, в спейсаче такого нету.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:58:15 #392 №10202401 
>>10202331
> пишет про "говнофильтры", хотя на пике отчётливо видна хроматическая аберрация без всяких инжекторов
ВОТ ЭТО ТЫ ЗАДАЛ, БЛДЖАД !
Аноним 23/03/15 Пнд 19:10:16 #393 №10202540 
14271270167390.png
14271270167641.png
14271270168002.png
14271270168353.png


>>10202352
кто не играл, ты не играл ёпт. вот как нужно играть, сука! играй! давай.
Аноним 23/03/15 Пнд 19:12:55 #394 №10202569 
14271271755110.png
анонасы, у меня к вам такой вопрос- эти ваши эф-икс-хуикс итд они только постпроцессинг?

есть ли с пиксельной магией хуёвины- ну как enb- чтоб был сабсёрфейс скттеринг, ссао, скринспейс рефлекшенс, короче то что можно на пикселях провернуть.

сорта мыла мне нахуй не нужны, я же не сониблядь.
Аноним 23/03/15 Пнд 19:25:11 #395 №10202689 
14271279116490.png
14271279118091.png
>>10200553
привет
Аноним 23/03/15 Пнд 19:29:38 #396 №10202732 
>>10202569
ENB вроде тем и отличается, что затачивается под конкретную игру и умеет различать что у неё там где, что позволяет реализовать продвинутые штуки типа SSS на нужных поверхностях.
мимо
Аноним 23/03/15 Пнд 19:41:49 #397 №10202879 
14271289096690.jpg
>>10202732
нууу я хуй знает, может там научились детектить буфферы. для продвинутых фишек нужны-то зетбуффер да солорбуффер.
Аноним 23/03/15 Пнд 19:44:46 #398 №10202922 
>>10202879
> для продвинутых фишек нужны-то зетбуффер да солорбуффер
А как сделать SSS, не зная где у игры кожа, а где железо? Превращать всю сцену в музей мадам Тюссо?
Аноним 23/03/15 Пнд 20:02:11 #399 №10203129 
14271301310820.jpg
14271301311171.jpg
14271301311452.jpg
14271301311953.jpg
Аноним 23/03/15 Пнд 20:03:39 #400 №10203146 
14271302198950.png
>>10202922
>Превращать всю сцену в музей мадам Тюссо?
именно. тут и похлеще издевательства над графоном постят.
Аноним 23/03/15 Пнд 20:33:00 #401 №10203504 
>>10202569
В будущем может быть на всём фреймворке >>10199840 и можно будет реализовать приличную часть твоих требований (кроме SSS, пожалуй) и то придётся ебаться над каждой игрой, как это Воронцов делает в случае со своим детищем (ENB), но сейчас, пока что из йоба-эффектов только SSAO в двух исполнениях (псевдо-SSAO, которое больше напоминает пародию на HDR и raymarch, который требователен, что аж пиздец (и результат зачастую говно)), God Rays (которые хуячат со всех светлых объектов) в ME:R и всё вроде (ещё cel-shading есть (не путать с Cartoon-фильтром, который работает с edge-detect), но его отдельно надо в SweetFX добавлять с включением Z-буфера). Короче плюс ReShade в том, что он прост и универсален в отличии от ENB, который в последнее время развивается только в сторону TES: Skyrim.
Аноним 23/03/15 Пнд 20:53:10 #402 №10203731 
>>10203504
Что этим всем приблудам реально нужно, так это упрощенный пакет для реверсинга (дебагер/декомпилер/монитор того, что и как делает игра).

Тогда васяны смогут адаптироваться к конкретным играм, и для этого не нужен будет 10-летний опыт инженера по рендерингу в крайтеке.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:01:00 #403 №10203819 
>>10203731
>Что этим всем приблудам реально нужно, так это упрощенный пакет для реверсинга (дебагер/декомпилер/монитор того, что и как делает игра).
Так легко сказать, но так тяжело сделать...
Аноним 23/03/15 Пнд 21:05:58 #404 №10203887 
14271339583480.jpg
Посоны, накатил Reshade + Sweetfx, а в игре на полэкрана чёрная поебень. Скрин сделал, а на нём нихуя не отображается это.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:09:10 #405 №10203924 
>>10203887
И че ты от нас хочешь?
Аноним 23/03/15 Пнд 21:10:19 #406 №10203941 
>>10203924
Помощи, очевидно же !
>>10203887
Какие эффекты были включены ? Через ReShade_Setup.exe устанавливал ?
>Скрин сделал, а на нём нихуя не отображается это.
Снимал не принтскрином, насколько я понимаю ?
Аноним 23/03/15 Пнд 21:15:23 #407 №10203992 
14271345230040.png
>>10203941
Угу, не принтскрином. Сам ничего не врубал, устанавливал через ReShade_Setup.exe.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:16:19 #408 №10204003 
>>10203992
Вангую сплитскрин и z-буфер включенный.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:17:46 #409 №10204010 
14271346668370.png
>>10203992
Аноним 23/03/15 Пнд 21:21:54 #410 №10204060 
>>10204003
Ты угадал, судя по скрину >>10204010
Аноним 23/03/15 Пнд 21:24:53 #411 №10204098 
>>10204060
А как отключить? Это же не в настройках SweetFX_settings.txt делается? А то там сплитскрин = 0.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:28:03 #412 №10204141 
>>10203992
1) проверь сначала, все ли эффекты SweetFX_settings.txt в ноль выставлены, сохрани и попробуй снова запустить игру.
2) Если всё в 0, но проблема осталась, значит ты пиздишь, что юзал онли SweetFX и у тебя ещё и MasterEffect поставлен там же.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:44:17 #413 №10204330 
>>10204141
Пиздел, сам не зная того. Все по нулям, херня та же.
А как MasterEffect выключить? И что это за хрень такая?
Аноним 23/03/15 Пнд 21:49:17 #414 №10204393 
>>10204330
по-хорошему сделай скрин содержимого папки с игрой, чтоб для анонов не было сюрпризов и, желательно, скинуть сюда (залей на http://rghost.ru и ссылку дай) всё то, что было добавлено в директорию с игрой после установки с ReShade_Setup.exe
Аноним 23/03/15 Пнд 21:51:41 #415 №10204419 
>>10204330
Действительно, делай, как анон с >>10204393 говорит, а то получается ёбаное гадание на кофейной гуще (мы ж не знаем, из какого места твои руки растут и что ты там намудохал).
Аноним 23/03/15 Пнд 21:58:38 #416 №10204499 
14271371187070.png
>>10204393
Если у тебя и SweetFX и ME:R поставлены, то в папке с игрой должны быть такие файлы (вместо dxgi.dll может быть d3d9.dll)
Аноним 23/03/15 Пнд 21:59:07 #417 №10204503 
14271371479040.png
>>10204393
Пардон, туплю.
http://rghost.ru/7JdKqTjxy
Аноним 23/03/15 Пнд 22:02:22 #418 №10204538 
>>10204503
ReShade.fx там явно лишний (видимо анон был прав по поводу ME:R). Удаляй ReShade.fx и запускай игру заново.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:03:26 #419 №10204551 
>>10067858
Добра тебе, анон. Теперь буду различать сплиттон и кросспроцесс. Только какие-то заумные слова, "наложение" и "еботня с кривыми" понятнее звучат.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:05:59 #420 №10204586 
>>10074942
Обсмеялся, кому пришло в голову туда их запихать.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:06:11 #421 №10204589 
>>10204503
Вот какого хуя в твоём архиве делает ReShade64.dll, если на скриншоте его нету ?
Аноним 23/03/15 Пнд 22:07:31 #422 №10204605 
>>10204538
Спасибо! Извиняюсь за свою жопорукость.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:11:20 #423 №10204648 
>>10204589
Запихнул позже просто (да-да) и ничего не изменилось. Удалил ReShade.fx, как сказал >>10204538 и эта хрень убралась.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:16:31 #424 №10204705 
>>10204648
Ну всё, как юзать SweetFX ты и так знаешь. Успехов!
Аноним 23/03/15 Пнд 22:19:19 #425 №10204736 
>>10201257
Долго детектил ? Просто в видео >>10200553 как бы с первых секунд пишут, что снято с PS4-версии.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:28:19 #426 №10204830 
>>10197918
>1 пик
Ёёё, ну это реально синематик экспириенс. Мне аж захотелось попробовать. Прямо как научно-фантастические фильмы второй половины двадцатого века (Одиссея, Чужие и проч.)
Аноним 23/03/15 Пнд 22:37:23 #427 №10204929 
>>10204830
Только тебе для получения такой картинки нужно либо самому ковыряться в настройках, либо выпрашивать Courier'а (http://reshade.me/forum/general-discussion/214-screenshot-thread?start=234#2893), чтобы он залил свой пресет на "The Lazy"
Аноним 23/03/15 Пнд 22:39:30 #428 №10204950 
>>10204929
Эти ебучие скобки... В общем вот ссылка на его пост: http://reshade.me/forum/general-discussion/214-screenshot-thread?start=234#2893
Аноним 24/03/15 Втр 01:14:33 #429 №10206111 
>>10190781
Попробовал твой пресет и решил запечатлеть его в динамике. Есть джва видео (в обеих случаях пресет включен): снятое через Bandicam и снятое через Dxtory. Угадай, какая из этих прог больше жрёт ресурсов (при съёмке через одну из прог FPS снижается в 4 раза (!) хотя кодеки и там и там идентичные натуральным), но таки захватывает картинку с эффектами ?
Аноним 24/03/15 Втр 01:28:04 #430 №10206150 
14271496847830.jpg
После прочтения сего треда становится кристально ясно, что даже самые уёбищные говноделы йобы, заливающие всё мылом и говном с малафьёй просто художники по сравнению с местными имбецилами. Рака яиц вам, уебаны, а все эти решейды со свитфх вообще нахуй запретить нужно, а за использование расстреливать к хуям.
Аноним 24/03/15 Втр 01:32:36 #431 №10206165 
14271499568850.jpg
>>10206150
Нет уж, рак яичек при себе оставь. Иди побугурти ещё перед моддерами Skyrim'а с ENB и к сталкерофагам зайти не забудь, а то им без тебя скучно.
Аноним 24/03/15 Втр 01:53:51 #432 №10206251 
>>10206150
> сидит в /vg/
> бугуртит от шейдерных инжекторов (от графических модов по сути дела), хотя жить они ему не мешают, да и есть вполне интересные пресеты (но нет же, мы обращаем внимание только на работы Васянов)
ВЫВОД: так бугуртеть может только консольщик (либо обладатель мммаксимум нищебродского ПК), ибо уже просто припекает от невозможности изменить графику в ЛЮБОЙ игре на ЛЮБОЙ лад.
Аноним 24/03/15 Втр 02:09:32 #433 №10206309 
>>10180388
Спасибо за наводку !
>>10206251
>так бугуртеть может только консольщик (либо обладатель мммаксимум нищебродского ПК)
Скорее обладатель рукожопия, ибо сам нихуя не может, но осуждать других - всегда пожалуйста.
Аноним 24/03/15 Втр 07:56:45 #434 №10206866 
>>10206251
Ну вообще он прав. Здесь в треде только анон с гоночками постарался вытащить картинку, остальные хуйней страдают с акварелью, мылом и прочей мазней, да лепят стандартные пресеты. Ну еще >>10202689. Столько разговоров про шейдера, хоть бы сделали чего осмысленного.
Аноним 24/03/15 Втр 10:12:33 #435 №10207422 
>>10206251
>припекает от невозможности изменить графику в ЛЮБОЙ игре на ЛЮБОЙ лад
Если вам дали возможность изменить графику на любой лад, какого хуя вы делаете одно уёбищное говно? Или кроме даунов-говноедов тут никого и нет?
Аноним 24/03/15 Втр 11:13:36 #436 №10207937 
>>10206866
> в треде только анон с гоночками постарался вытащить картинку
Где ? Пока я встретил только замыленный до жопы Burnout, NFS:HP2 с артефактами и NFS:HP2010, где кроме "цветокоррекции" больше нихуя и нет (от чего стало только хуже).
> Ну еще >>10202689
>>10206866-кун, please (пошароёбил с контрастностью так, что половину хуй разглядишь)
>Столько разговоров про шейдера, хоть бы сделали чего осмысленного.
То что ты поставил в пример осмысленным назвать сложно.
>>10207422
Так покажи свой васянопример, "не даун-говноед". Всем будет интересно глянуть.

Аноним 24/03/15 Втр 11:27:42 #437 №10208052 
>>10207937
Полагаю, что он имел ввиду Project CARS (хотя пресет >>10182995 достаточно тривиальный и эти полосы...). В большинстве своём тут и правда говнопресеты, но с сэл-шейдингом как в >>10073424 и в >>10190464 мне по нраву.
Аноним 24/03/15 Втр 11:33:36 #438 №10208106 
>>10199840
Ну вот и инфа собственно: http://reshade.me/forum/shaderpack-framework/361-faq
Аноним 24/03/15 Втр 12:59:43 #439 №10208922 
>>10206111
> 2-ое видео
Ну точно - зелёный слоник.
Аноним 24/03/15 Втр 13:08:29 #440 №10209043 
>>10206866
>Здесь в треде только анон с гоночками постарался вытащить картинку,
Это где? Тут много гоночек.
Аноним 24/03/15 Втр 13:57:38 #441 №10209711 
14271946584360.png
14271946584821.png
Ну что, пытаюсь в RE:Revelations графоний улучшить. Пока добавил tonemapping, bloomа на совсем яркие места, прожекторы всякие, ну и Уровни подкоректировал.
Аноним 24/03/15 Втр 14:15:21 #442 №10209907 
>>10209711
Что до, что после - Миша всё хуйня (чуть посветлее стало, но графика так и осталась хуёвой, так что сомнительное улучшение). Тут одним SweetFX'ом дело не исправишь явно...
Аноним 24/03/15 Втр 14:15:51 #443 №10209915 
14271957519500.png
14271957519901.png
>>10209711
Справа - до, слева - после. Добавил SSAO, подкоректировал Levels с учетом того, что теперь ССАО есть, настроил сам ССАО под игру.
Аноним 24/03/15 Втр 14:20:05 #444 №10209970 
>>10209915
> Справа - до, слева - после
В обоих случаях (и в >>10209711, и в >>10209915) ?
Аноним 24/03/15 Втр 14:22:49 #445 №10209998 
>>10209915
Ай не пизди. Нет в RE:Revelations такого ебанутого затенения, как на втором пике (с твоим SSAO по ходу).
Аноним 24/03/15 Втр 14:26:57 #446 №10210048 
14271964178970.png
14271964179381.png
>>10209998
Не понял?
>>10209915
Да. И пикрелейтед тоже. Еще немного подогнал ССАО под игру, и убавил контраста, слишком черными тени были.
Аноним 24/03/15 Втр 14:30:20 #447 №10210092 
14271966209630.png
14271966210121.png
>>10210048
Правда, меня коробит от того, как ССАО на персонажах тут работает. В дюк-нюкеме намного лучше получалось.
Аноним 24/03/15 Втр 14:30:37 #448 №10210098 
>>10210048
> Справа - до, слева - после
> добавил tonemapping, bloomа на совсем яркие места, прожекторы всякие, ну и Уровни подкоректировал
> SSAO, подкоректировал Levels с учетом того, что теперь ССАО есть, настроил сам ССАО под игру
> Справа - до, слева - после
Пиздишь же: слева - до, справа - после
Аноним 24/03/15 Втр 14:31:21 #449 №10210109 
>>10210098
Да, перепутал. Аутизм как есть, сори.
Аноним 24/03/15 Втр 14:36:21 #450 №10210178 
Что, свитфксами уже ССАО добавляется? До чего техника дошла.
Аноним 24/03/15 Втр 14:37:21 #451 №10210200 
>>10210109
Марти (тот, кто над ME:R работает) написал, что добавит SSDO в будущем.
Аноним 24/03/15 Втр 14:39:31 #452 №10210238 
>>10210200
Да, я жду, пока они все вместе соберут. Смогу в тот же РЕ:Ревелейшенс с ГРАФОНОМ играть. В принципе и так неплохо, вот сижу дрочу эффекты, но но некоторых штук нехватает. Вот бы отражения, как в скайриме, кто портанул. Вообще сказка была бы. Ну, кто не знает, там отражения не предметов, а цвета. Очень годно.
Аноним 24/03/15 Втр 14:39:33 #453 №10210239 
>>10210178
Nope. ReShade + MasterEffect ReBorn (хотя однохуйственно практически).
Аноним 24/03/15 Втр 14:43:04 #454 №10210288 
>>10210238
Пример Skyrim'а скинуть можешь ?
Аноним 24/03/15 Втр 14:50:54 #455 №10210388 
>>10210288
Я лично только вот это нашёл: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=JVT1lcN4ZUI

мимодругойанон
Аноним 24/03/15 Втр 14:51:17 #456 №10210394 
14271978774630.jpg
14271978774661.jpg
>>10210288
Да, вот. Слева, значит, без. Справа - с отражениями. Тут они, конечно, крайне херово настроены. Нужно уменьшить радиус и зделать слегка прозрачнее, тогда на краях блистящих обектов будет отражаться цвет ближайших обектво и/или освещения.
Аноним 24/03/15 Втр 14:55:26 #457 №10210460 
>>10210388
А вот то что тут он скинул это еще более пиздато настроено, но это СТОЛЬКО ресурсов жрет, что ну его.
Аноним 24/03/15 Втр 15:00:47 #458 №10210552 
>>10210394
Отличий минимум. Чем-то напоминает SSDO: https://www.youtube.com/watch?v=pD2zFbsk38I
Аноним 24/03/15 Втр 15:12:30 #459 №10210709 
14271991509040.jpg
14271991510091.jpg
>>10210552
>Отличий минимум.
Пушка. Это примерно как не замечать клипинга объектов или другой важной мелочи. Весь современный графон строится на таких минимальных отличиях. Поэтому и недоуменные возгласы выше "а хули изменилось-то"? Да нихуя не изменилось епта, только в сумме почему-то получается годная картинка. Мелочи решают абсолютно все, сейчас не 2004 и не надо выпячивать какую-то говнофичу как на заре реалтайм шейдинга, чтобы СМОТРИТЕВСЕ МЫЛО, сейчас каждая фича жрет много, а добавляет мало. Надо уметь в тонкую выразительность и внимание к деталям, а не как в этом треде большинство - навалил фильтров побольше и заебись. заранее для особо одаренных - пик рандом
Аноним 24/03/15 Втр 15:19:51 #460 №10210807 
>>10210709
>Да нихуя не изменилось епта, только в сумме почему-то получается годная картинка.
Что было, почти таковым и осталось в случае с пиками >>10210394. Сурусли, лучше нихуя не стало - даже чуть хуже (оригинал выглядит естественнее что-ли, да и ГГ там не выглядит как бледное хуй-пойми-что).
Аноним 24/03/15 Втр 15:28:49 #461 №10210946 
14272001296860.jpg
>>10162264
Ну кароч сепии и прочая хуита типа гаусиан блюр уже в мониторе.А за мылом тебе на PS2/3.
Аноним 24/03/15 Втр 15:36:18 #462 №10211054 
>>10210946
Теперь осталось только докупить что-то для SSAO, God Rays, Cel shading, Paint/cartoon effect, SMAA.
Аноним 24/03/15 Втр 15:38:24 #463 №10211086 
>>10210552
Годнота, лол. мимо автор >>10210092
Буду юзать вместо ССАО походу, лол. Картинка еще лучше будет.
Аноним 24/03/15 Втр 15:53:59 #464 №10211282 
>>10210552
>Чем-то напоминает SSDO
Только судя по пикчам с >>10210394
если б мне сказали, что в одном из случаев применили SSDO, а в другом нет, то скорее я бы отнёс SSDO к первой пикче (там тени нормальные, тона, а не засветлённое говно во все поля, как на второй)
SSAO и smaa тебе даст драйвер. Аноним 24/03/15 Втр 15:54:53 #465 №10211289 
>>10211054
Аноним 24/03/15 Втр 15:58:21 #466 №10211328 
>>10210807
Ну я о том, что фича нужная и дает одну из тех самых важных мелочей, а вот её применение в конкретной сцене - другой вопрос.
Аноним 24/03/15 Втр 15:58:43 #467 №10211333 
14272019234370.jpg
>>10211289
Ссылочку на драйвер ?
Аноним 24/03/15 Втр 16:01:55 #468 №10211377 
>>10211328
> Ну я о том, что фича нужная и дает одну из тех самых важных мелочей, а вот её применение в конкретной сцене - другой вопрос.
На этом и порешим.
Аноним 24/03/15 Втр 16:32:10 #469 №10211732 
14272039303790.jpg
>>10211333
http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
Не забудь качнуть Nvidia inspector
Аноним 24/03/15 Втр 16:33:05 #470 №10211744 
Как юзать Mastereffect?
Есть прога для настройки?
Аноним 24/03/15 Втр 17:26:35 #471 №10212488 
>>10211732
И это только для карт Nvidia. В то время как ReShade с ME:R универсальны и имеют больше фич. Спрашивается, нахуя этот костыль от Nvidia ?
Аноним 24/03/15 Втр 17:27:56 #472 №10212511 
>>10212488
Но ведь остальные-затычки для слота.

Аноним 24/03/15 Втр 17:29:16 #473 №10212530 
>>10212511
> Но ведь остальные-затычки для слота.
Что за хуйню ты несёшь ?
Аноним 24/03/15 Втр 17:30:47 #474 №10212552 
>>10212530
Он говорит о том, что есть видеокарты, а есть устаревшие устройства для майнинга.
Аноним 24/03/15 Втр 17:39:29 #475 №10212652 
>>10212552 >>10212511
Всё с вами ясно...

Аноним 24/03/15 Втр 17:42:08 #476 №10212682 
>>10211744
Для настройки юзать MasterEffect.h (если версия 1.1.115).
Аноним 24/03/15 Втр 17:42:28 #477 №10212683 
>>10212652
Да ладно тебе, не обижайся. Мы же шутим.


или нет
Аноним 24/03/15 Втр 17:51:20 #478 №10212785 
>>10212683
>Да ладно тебе, не обижайся. Мы же шутим.
На аутистов грешно обижаться. Есть Radeon Pro с теми же фичами, да только он как и Nvidia Inspector не интересен. И да, >>10211732 ты скинул именно доп. ПО, а не драйвер.

Люди универсальный инжектор пилят под любое GPU: AMD, Nvidia, да даже Intel, блджад но нет, мы хотим юзать говно от производителя GPU, ибо там есть SSAO, и ещё SMAA и ещё FXAA и... Больше нихуя из доступных фич улучшающих графику.
Аноним 24/03/15 Втр 17:52:43 #479 №10212799 
>>10212785
Нудный ты.
Аноним 24/03/15 Втр 17:59:00 #480 №10212877 
14272091404760.jpg
>>10211732
> просят драйвер, который прям с ходу может в SSAO и SMAA во все поля
> скидывает ссыль на драйвер, но советует качнуть твикер, с помощью которого можно инжектировать в игру SSAO и SMAA.
Аноним 24/03/15 Втр 18:00:37 #481 №10212897 
14272092375860.jpg
>>10212785
А вот и поджареная жопа радика.
Как же вы не поймёте,что конечный продукт это не только железо,но и софт.Железо без софта не будет работать.
А Nvidia inspector копается в самом драйвере.
Аноним 24/03/15 Втр 18:01:50 #482 №10212909 
14272093104940.jpg
>>10212877
Учи матчасть,школьник.
Аноним 24/03/15 Втр 18:01:57 #483 №10212911 
>>10212877
Вообще нвидиа контрл панель ставится вместе с драйвером и там есть ссао.
Аноним 24/03/15 Втр 18:02:32 #484 №10212921 
>>10212877
>Nvidia Inspector
>твикер, с помощью которого можно инжектировать в игру SSAO и SMAA.
> инжектировать SSAO с помощю NVInspector
Ти вопше с этой плонети?
Аноним 24/03/15 Втр 18:08:41 #485 №10212986 
>>10212897
> Железо без софта не будет работать.
Кто ж спорит, КО ? Просто юзать онли твикер для графических изъёбств + ебаться с монитором (ты же любишь ебаться с монитором да, анон (судя по >>10210946-посту)) вместо того, чтобы пользоваться ReShade, ENB (да любым инжектором тащемта) - верх аутизма. Нахуя такие преграды себе ставить ?
Аноним 24/03/15 Втр 18:11:03 #486 №10213021 
>>10212986
Ну дрочи батники тогда,красноглазый.
Аноним 24/03/15 Втр 18:12:18 #487 №10213045 
>>10213021
> Ну дрочи батники тогда
Какие батники ? Что несёт ? Вообще охуеть.
Аноним 24/03/15 Втр 18:13:39 #488 №10213063 
>>10212911
> Вообще нвидиа контрл панель ставится вместе с драйвером и там есть ссао.
а SMAA ?
Аноним 24/03/15 Втр 18:15:22 #489 №10213084 
>>10213045
Конфиги пиши,бля.
Аноним 24/03/15 Втр 18:18:01 #490 №10213122 
И даже здесь аутисты разводят карточкосрач... Съебите со своими всратыми ПО (какие-то Nvidia Inspector,Radeon Pro блджад) и меряньем пинусов в /s/ и /hw/
Аноним 24/03/15 Втр 19:45:34 #491 №10214204 
14272155349940.jpg
>>10213122
Твоё мнение очень важно для нас,говноед
Аноним 24/03/15 Втр 19:58:57 #492 №10214367 
>>10214204
Твоё тоже, Вова. Только фотку свою в следующий раз не пали - тут всё таки АИБ (тут вниманиеблядей не жалуют).
Аноним 24/03/15 Втр 20:13:41 #493 №10214534 
>>10214367
Это не моя,а твоего бати.
Аноним 24/03/15 Втр 20:24:10 #494 №10214669 
>>10214534
> этот натужный перевод стрелок...
Аноним 24/03/15 Втр 20:25:46 #495 №10214692 
>>10214669
>>10214367
Аноним 24/03/15 Втр 20:32:29 #496 №10214771 
>>10214692
Я всего лишь сдеанонил тебя, а ты уже в порыве бугурта начал переводить стрелки на первое, что пришло тебе в голову, что мол фотка не твоя. Ну да ладно, ты видимо с тех пор ещё не подрос для того, чтобы включать мозг и умеешь только либо повторять за кем-то, либо выдумывать что-то примитивное "про бать и не только".
Аноним 24/03/15 Втр 20:36:36 #497 №10214811 
>>10214771
>>10214204
Аноним 24/03/15 Втр 20:39:04 #498 №10214837 
> один пишет: >>10214204,
> а другой ему отвечает >>10214367
Смешные вы... Продолжайте !

Аноним 24/03/15 Втр 20:42:10 #499 №10214871 
>>10214837
Ты погляди он дальше еще сам с собой начинает разговаривать, тоже из-за этих даунов в тред вкатился.
Аноним 24/03/15 Втр 20:47:58 #500 №10214942 
>>10214871
Оу, меня школьник втягивает в свои срачи (ещё и так неумело)... Я просто наблюдаю на вас двоих со стороны, сударь.

Аноним 24/03/15 Втр 20:49:54 #501 №10214954 
>>10214942
> на вас двоих
Понятно.
Аноним 24/03/15 Втр 20:50:44 #502 №10214966 
>>10214837
>тоже из-за этих даунов в тред вкатился
ТАК НЕЛЕПО СПАЛИТЬСЯ...

Аноним 25/03/15 Срд 17:26:48 #503 №10222743 
14272936085110.png
Bump
Аноним 25/03/15 Срд 21:21:41 #504 №10225539 
14273077013420.png
14273077013501.jpg
up
Аноним 25/03/15 Срд 21:59:42 #505 №10225962 
>>10222743
АТЛИЧНОЕ Сглаживание.
sageАноним 25/03/15 Срд 22:21:36 #506 №10226217 
>>10222743
ЧТО Ж ТЫ ТВОРИШЬ, СОДОМИТ ?! Ни один бэдтрип такой пиздец не перебьёт !
Аноним 25/03/15 Срд 23:56:42 #507 №10227178 
Решил посмотреть на YouTube ролики за сегодня по ReShade и нашёл видео с псевдоулучшениями деда с пейсами (возможно, что это проделки здешнего анона). Можно было б взбугуртнуть за блядопресет, но кому Dead Space может нравиться даже в обычной обёртке? Ни геймплея, ни хоррора, ни графона. Как EA ещё не уволила Visceral Games ? От них же кроме говна больше ничего не выходило.
https://www.youtube.com/watch?v=dEVqygxgzEY
И ещё кто-то левый деда с пейсами 3 обмазал:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=uf3C7miO2iQ
И Metro: Last Light c мыльцом (ладно, Dead Space не жалко, но Metro-то за что ?):
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=x9B2i6ij7Qg
И Alien: Isolation (ЗА ЧТО, БЛЯДЬ ?! ЗА ЧТО ?!): https://www.youtube.com/watch?v=ID3tqpTliQw
И всё это за сегодня !
Ребята, говном обмазывать лучше говно, типа: Assassin's Creed, Watch Dogs (там и так графика уровня /cg/, что уже хуже некуда), Dead Space и прочую неиграбельную парашу без графона. Годноту не трогайте !
Аноним 26/03/15 Чтв 00:09:15 #508 №10227318 
>>10227178
Лол, юбихейтер gtx460 все летает на максималках не палится.
Аноним 26/03/15 Чтв 12:58:43 #509 №10230706 
>>10227318
Чому это он юбихейтер, если он ещё и Visceral Games обосрал в придачу ? Просто школьник со своими уставами пришёл (возможно и вправду с GTX 460-ой, если не хуже).
Аноним 26/03/15 Чтв 13:02:05 #510 №10230753 
>>10227178
А мне нравится графон дедспейса, даже сейчас выглядит норм.
Аноним 26/03/15 Чтв 15:18:29 #511 №10232253 
>>10211086
Тут уже один вызвался поработать над SSDO: http://reshade.me/forum/shader-presentation/372-ppfx-shaderpack-1-03-25-ssdo-gi-and-much-more?limitstart=0
И ещё HBAO в дальнейшем планирует с эквализацией гистограмм изображения и волнами горячего воздуха на основе Z-буфера (если это кому-то нужно)
Кстати, ченджлог грядущей версии ReShade 0.17: http://reshade.me/forum/releases/378-0-17#3060
Фреймворк же должен выйти до 29-го числа.
Аноним 26/03/15 Чтв 15:52:00 #512 №10232484 
14273743201980.jpg
Rockstar решила пойти по вашим стопам, посоны ! Они тоже "улучшили" графику, но на соснольской версии GTA V и по-своему.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mZDCrY6Iysc
Аноним 26/03/15 Чтв 20:16:37 #513 №10236000 
>>10210238
Радуйся, в ME:R 1.1.190 добавили HBAO и SSGI:
http://reshade.me/forum/shaderpack-mastereffect/161-mastereffect-reborn-official-thread?limitstart=0
Аноним 27/03/15 Птн 18:55:15 #514 №10245770 
14274717156520.jpg
14274717156571.jpg
BUMP с новой йобой: http://reshade.me/forum/shader-presentation/380-greatfx-v0-1b-by-petkagta#3081
Пикча слева - оригинал, справа - с SSAO/SSGI.
Аноним 28/03/15 Суб 05:13:45 #515 №10250934 
14275088256160.jpg
А я вот так в каесик гоняю.
Аноним 28/03/15 Суб 13:36:30 #516 №10253233 
14275389905420.jpg
>>10250934
Что с графикой ?
Аноним 28/03/15 Суб 13:45:15 #517 №10253325 
>>10250934
Это ты лод в риве или нвидиаинспекторе выкручивал?
Аноним 28/03/15 Суб 14:03:53 #518 №10253525 
>>10250934
Красиво, как так сделать? Еще пизже было бы если текстуры все белыми были.
На пиратке что ли?Если нет, то как бан по UCP не получил?
Аноним 28/03/15 Суб 19:31:55 #519 №10257342 
http://www.youtube.com/watch?v=b0YaeAf-uRY
Аноним 28/03/15 Суб 22:17:00 #520 №10259124 
14275702206490.jpg
>>10257342
Ебать там с мылом перебор ! Хотя, теперь хоть обращаешь внимание, что текстуры земли вполне чёткие.
Аноним 29/03/15 Вск 00:06:33 #521 №10260510 
14275767937350.jpg
14275767937501.jpg
14275767937892.jpg
BUMP
Аноним 29/03/15 Вск 01:59:16 #522 №10261688 
>>10182995
как ты скринишь в ней? с помощью фотомода?
Аноним 29/03/15 Вск 12:32:22 #523 №10265090 
>>10260510
Откуда первый и второй скриншоты?
Аноним 29/03/15 Вск 12:49:52 #524 №10265300 
>>10265090
Вульф и скайрим.
Аноним 29/03/15 Вск 12:52:09 #525 №10265330 
>>10174421

А ХУ ЕТЬ
Аноним 29/03/15 Вск 12:52:53 #526 №10265338 
>>10174421
пиздец, это вручную отрисовано или реаьлно такой фильтр есть???
Аноним 29/03/15 Вск 13:12:00 #527 №10265591 
>>10265300
>скайрим

Ведь все эти графические навороты делаются исключительно для скриншотов и в игре фпс больше десятичного числа не поднимется?
Аноним 29/03/15 Вск 15:50:34 #528 №10267988 
14276334346280.png
>>10265591
Где-то здесь: http://www.deadendthrills.com/forum/discussion/376/the-official-your-favourite-shots-thread (сейчас форум чому-то не открывается), автор второй пикчи в >>10260510, если не ошибаюсь, отписался, что особо ничего в Skyrim'е не менял, кроме тонмаппинга и DoF'а.
Аноним 29/03/15 Вск 17:59:14 #529 №10269926 
>>10066882
Отличный тред, если честно.
Сейчас прохожу DMC 3 и мои глаза режет от хуёвого .glow и блеклой и серой картинки. Пытался ENB накрутить сверху - так игра с ним конфликтует. Спрашиваю у вас, какие ещё окромя ENB охуительные програмки есть, если я хочу повысить насыщенность, контраст, резкость, яркость и обмазать всё это поверх каким-нибудь lense flare?
Аноним 29/03/15 Вск 18:26:09 #530 №10270320 
14276427696270.png
>>10269926
Reshade 0.17.0 + Framework тебе в помощь (только недавно ReShade обновили):
http://reshade.me/#download
Аноним 29/03/15 Вск 18:50:02 #531 №10270708 
>>10270320
Что то охуенно они наделали. Теперь нельзя кнопкой эффекты вырубать на ходу?
Аноним 29/03/15 Вск 19:02:09 #532 №10270897 
>>10270708
Таки да. Пока что модули меж собой конфликтуют в этом плане (естественно будут допиливать в ближайшее время), но зато хоть вместе работают, что уже хорошо. Я на всякий случай и ReShade 0.16 оставил, если мне нужно включать/выключать на ходу и достаточно одного SweetFX 2.0 или MasterEffect Reborn.
Аноним 29/03/15 Вск 19:03:59 #533 №10270921 
>>10270897
Ну, ССАО теперь не работает. Ну, может он конечно только в РЕ6 не работает, но суууууууука
Аноним 29/03/15 Вск 19:11:17 #534 №10271022 
>>10270921
Там по умолчанию в McFX_settings.cfg строка выглядит так: #define AO_METHOD 3 (выставлен HBAO), который не везде работает корректно (порой вообще хрен изменения заметишь, пока не подправишь конфиг) + естественно, нужен доступ к Z-буферу (есть ли он в RE 6 не знаю).
Аноним 29/03/15 Вск 19:13:44 #535 №10271054 
>>10271022
окей, да, там его нету. Ну ладно, не велика потеря. Точнее, велика, но что поделать, десу.
Аноним 29/03/15 Вск 20:00:27 #536 №10271714 
Скачал решейд http://sfx.thelazy.net/games/preset/3227/ и после установки Игорь вылетает при запуске с ошибкой. В чем может быть дело?
Аноним 29/03/15 Вск 20:09:32 #537 №10271835 
>>10271714
Ты б хоть скрин скинул ошибки своей.
Аноним 29/03/15 Вск 20:11:58 #538 №10271863 
>>10271835
Уже разобрался, откланиваюсь.
Аноним 29/03/15 Вск 20:17:55 #539 №10271923 
Кто знает, какие параметры в SweetFX и ReShade отвечают за мыло?
Аноним 29/03/15 Вск 21:02:48 #540 №10272496 
>>10271923
В MasterEffect Reborn (McFX): DoF, FISHEYE_CA
В SweetFX: Bloom, CA, FXAA (ибо это не сглаживание, а мыльное хуй-пойми-что)
В GemFX: Motion Blur/Advanced Motion Blur, Bloom.
Аноним 30/03/15 Пнд 13:35:07 #541 №10280247 
Бампану, что ле. А то еле нашел тред. И да, пидоры вырезали кнопку отключения эффектов, как дальше жить.
Аноним 30/03/15 Пнд 13:49:51 #542 №10280456 
14277125914600.png
>>10280247
Они её не вырезали (она просто не работает). Вот чё LuciferHawk выразил по этому поводу (ждём апдейта, либо правим в ручную и нихуя не получаем должного результата):
http://reshade.me/forum/shaderpack-framework/401-reshade-framework-released-5102-03-29-4151?start=12#3354
Аноним 30/03/15 Пнд 14:29:53 #543 №10280877 
Ананасы, есть какие гайды по решейдам?
Аноним 30/03/15 Пнд 14:59:07 #544 №10281201 
>>10280877
А какие тебе ещё гайды нужны ? Всё вроде разжёвано.
Аноним 30/03/15 Пнд 15:27:40 #545 №10281661 
Откуда можно ReShade стянуть? Гугл хуйню выдаёт.
Аноним 30/03/15 Пнд 16:30:21 #546 №10282476 
>>10281661
>>10270320
Аноним 30/03/15 Пнд 18:17:42 #547 №10283528 
Посоны, поясните ньюфане как и чаво крутить этим ReShade'ом, я так понимаю всё через текстовые файлы, а какие?
Аноним 30/03/15 Пнд 20:00:09 #548 №10284631 
14277348094550.jpg
14277348094751.jpg
Рейт, ананасы.
comments powered by Disqus