Сохранен 1008
https://2ch.hk/vg/res/10291029.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 31/03/15 Втр 11:02:05 #1 №10291029 
14277889259920.jpg
Ход шестой. Загрузка с сохранения. Спасибо вайпу за это.

Общий гайд по тематике: http://markdownshare.com/view/a9e51fae-b7c4-4abe-adf3-2ac6fe10aee1

Тред посвящен глобальным и не очень 4Х (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) стратегиям. Обсуждаем свежие новости по анонсам, оставляем реквесты, собираемся для совместных вылазок и просто летсплеим свои удивительные истории. Императорам можно все.

На ОП-пике - войска Абучановской модерации зачищают последствия вайпа Endless Legend
Аноним 31/03/15 Втр 11:05:56 #2 №10291059 
14277891560480.jpg
>>10291029
Очень необходимы развернутые мнения по World of Magic и Star Ruler 2 для заполнения гайда в ОП-пике.

Worlds Of Magic: https://kickass.to/worlds-of-magic-flt-t10376482.html

Также не помешала бы ссылка на Predistanation, или хотя бы краткое описание от гордых владельцев стимовского раннего доступа.

Star Ruler 2: https://kickass.to/star-ruler-2-r4614-early-access-t10428303.html
Аноним 31/03/15 Втр 11:08:08 #3 №10291075 
14277892888810.jpg
В восстановленом треде все равно уже порядок постов нарушен, да и флуд тоже весь вернули за компанию с остальными постами. Давайте уж для простоты стартовать с нового, все равно в старом ничего особо не успели по-написать.
тред признаётся легитимным Аноним 31/03/15 Втр 11:09:27 #4 №10291089 
>>10291075
Может, я хотя бы ключевые моменты перенесу?
Аноним 31/03/15 Втр 11:14:12 #5 №10291128 
>>10291089
Ну, ключевыми были ссылки пожалуй только. Плюс кто-то успел таки выложить короткое резюме по WoM, с разбивкой по плюсам и минусам. Это хоть что-то для пасты.
Аноним 31/03/15 Втр 11:17:09 #6 №10291153 
>>10291059
Релизный star ruler 2 от этой сильно отличается? Стоит вообще внимания, на что похоже? Сейчас на работе. скачть посмотреть не могу.
Аноним 31/03/15 Втр 11:19:21 #7 №10291176 
>>10291153
Это и есть релизный Стар Рулер 2 судя по патч-логу, несмотря на название.
По стримам игра похожа на StarDrive (реальное время, плюс очень крутой конструктор кораблей), но имеет свои фишки, как например напрочь упоротую, но забавную систему дипломатии. Подробнее сказать не могу, сам пока качаю.
Аноним 31/03/15 Втр 11:39:45 #8 №10291426 
Как там Endless Legend? Пробовал ерли аксес когда-то, не понравились тактические бои и графон, а в целом, вроде, было норм.
Аноним 31/03/15 Втр 11:40:58 #9 №10291450 
>>10291426
Все так и осталось. Но из-за сильно различающихся фракций играть все равно интересно
Аноним 31/03/15 Втр 11:44:21 #10 №10291499 
>>10291426
ничего не поменялось - бои скучные тормознутые, графин тот же, арты супер, но они и на старте такие же были
добавили расу, да квесты
sageАноним 31/03/15 Втр 13:36:16 #11 №10292799 
>>10291029
Заебись, конечно, перекат-хуерекат, но заголовок треда проебали. Так что либо пилите новый, либо возвращайтесь в предыдущий.
Аноним 31/03/15 Втр 14:08:32 #12 №10293191 
>>10292799
Неприятно, но мелочь же. В следующем треде нормальным сделают, не переживай.
Аноним 31/03/15 Втр 14:45:24 #13 №10293728 
>>10291426
Говно какое-то, как и пробел. Купил на волне всеобщих восторгов, поиграл немного да и забросил нахер. За такие бои надо руки отрезать по частям. И за такие уебанские древа технологий.
Аноним 31/03/15 Втр 15:09:22 #14 №10294131 
>>10293728
Прекрасная боёвка. И эксплойтов для нагибания ИИ не добавляет, и позволяет опосредованно влиять на результат битвы. Фича с оверлейным полем битвы заставляет подумать где, когда, кем и с какого фланга надо атаковать вражину. Плюс всё очень умно поженено с многопользовательской игрой.
Ускорить бы вот только её.

>>10291426
Сейчас уж нет смысла пробовать, жди, через две недели обновление с гардинами выкатят.
Аноним 31/03/15 Втр 15:42:43 #15 №10294645 
Вы ебанутые? Вы зачем новый тред создали, если старый вайп пережил?
sageАноним 31/03/15 Втр 15:44:43 #16 №10294682 
>>10291029
> 4Х
Ненавижу это говно. Сеги вам.
Аноним 31/03/15 Втр 16:29:35 #17 №10295357 
>>10294682
Hey fatty boom boom! Hit me wif da ching ching!
Fat pocket klinking! Dollar eye twinkling!
Jeez da beats so chunky! Me'sa getting funky!
Аноним 31/03/15 Втр 16:35:22 #18 №10295447 
>>10294645
Прост)))
Аноним 31/03/15 Втр 17:31:47 #19 №10296274 
>>10294645
Он не пережил. Все его посты были вбиты заново моими кривыми руками. С двумя ошибками.
Аноним 31/03/15 Втр 17:37:33 #20 №10296361 
>>10294645
Он не пережил, потом немного криво восстановили. Чтобы не приходилось продираться через дебри флуда сделали ещё один, с нуля. Все равно не так много написали.
Аноним 31/03/15 Втр 17:40:14 #21 №10296393 
>>10296274
>>10296361
Пиздос. Ну так давайте третий тогда сделаем с нормальным заголовком, пока не поздно, в этом треде ещё меньше постов накопилось.
Аноним 31/03/15 Втр 17:46:49 #22 №10296482 
>>10296393
Ну сдался тебе этот заголовок. Ну промахнулись, ну поправят. Не в заголовке душа, и даже не в теме треда. В Beyound Earth-тредах тебе бы про это рассказали. Черт, золотая эпоха /vg/ умерла вместе с ними
Аноним 31/03/15 Втр 17:50:19 #23 №10296520 
>>10296482
Тащемто 4х всегда на дне веге валяется, поэтому лично я хожу в него через поиск. А без темы хер нашёл.
Аноним 31/03/15 Втр 18:43:24 #24 №10297131 
>>10296482
Да пошёл ты со своей золотой эпохой. Представь на минутку, раньше не существовало дакрсоулс тредов, не поверишь! И летотредов.
Ты, случайно, не сохранил треды xenonauts?
Аноним 31/03/15 Втр 18:49:37 #25 №10297220 
>>10297131
>раньше не существовало дакрсоулс тредов
А ещё раньше здесь были треды, посвященные отношениям с лишним оружием. Это уже совсем целая эпоха.
Аноним 31/03/15 Втр 18:51:49 #26 №10297249 
>>10297220
Можно подумать, ты знаешь о них не из лурочки. Помнишь ли ты выход antichamber и rogue legacy?
Аноним 31/03/15 Втр 18:58:44 #27 №10297350 
>>10297220>>10296482
Ну ладно, суть-то в чём. Вот ты сказал золотая эпоха, а я как раз таки те треды пропустил. Но вообще очень странно, Пару дней треды сменяли друг друга с поразительной частотой, а потом смысло бесследно, ни намёка, никакого больше упоминания игры. Больше смахивает на рекламную компанию, честное слово. Ещё анон заметил, что по большей части обсуждалась не игра, а влажные мечты фантазёров трансгуманистов о будущем. Что не плохо само по себе, но цивка не тянет на повод.
Аноним 31/03/15 Втр 18:59:30 #28 №10297360 
>>10296520
если бы поиск работал бы на 2 символа было бы легчу, а так поди угадай 4х тред, 4 х тредд или еще как
Аноним 31/03/15 Втр 19:00:49 #29 №10297379 
>>10297131
ЧТо было в тредах xenonauts?
Аноним 31/03/15 Втр 19:03:14 #30 №10297410 
>>10297350
Да там рекламщикам работы пару постов - дальше в срач можно даже не подливать масла в огонь. Была ли рекламная кампания я не знаю, но вот причины затухания вполне объяснимые - нет ии в стратегии то. Поэтому как тут раньше говорили - прошел линию обучения игры и дальше ничего нет. А я еше в пиратку по сети играл и вкусил этот замечательный сетевой фиракса, замечательный в плане пиздец хуевый не держащий игру больше 4-х игроков
Аноним 31/03/15 Втр 19:04:38 #31 №10297424 
>>10297350
Они месяц где-то висели. Ну и на самом деле Цивилизация там очень активно обсуждалась. Постоянно кто-то начинал эпичнейшие партии, постоянно шел срач на почве идеологической войны, ну и влажные мечты где-то мелькали, да. А уж какой кузницей контента были эти треды... пасты всех вариаций, тонны артов собственно аноновского производства, эпичнейший отыгрыш, когда парень расписывал каждый ход почти как отдельный рассказ. Рекламой назвать это трудно, просто почему-то случайно получилось что эти треды привлекли самых лучших и творческих людей на всем /vg/
Аноним 31/03/15 Втр 19:08:21 #32 №10297478 
>>10297379
Не знаю, хотелось бы почитать, на архиваче мало.
Аноним 31/03/15 Втр 19:09:11 #33 №10297492 
>>10297379
Ну например я помню там одного маньяка, что ковырялся в файлах игры, и спавнил по нескольку сотен НЛО на карту.
Аноним 31/03/15 Втр 19:15:00 #34 №10297552 
>>10297424
эти творческие люди веге сф ни разу чтоли не открывали? Там бы их всех научной импотенции бы одарили, после которой все кибер-пуристские срачи, они бы школьными обзывали бы
Аноним 31/03/15 Втр 19:53:51 #35 №10298137 
14278208316810.jpg
Я что-то не понял по вассалам. Этот город при вассализации будет сам по себе, но деньгии переводить мне. А вот развиваться он будет? За чей счёт?
Аноним 31/03/15 Втр 20:13:51 #36 №10298359 
>>10298137
Вассал тебе в ротешник :D
Аноним 31/03/15 Втр 20:14:32 #37 №10298368 
>>10298137
Город развиваться будет за свой счет разумеется.
Аноним 31/03/15 Втр 20:17:46 #38 №10298397 
14278222666260.jpg
>>10298368
Но он всё будет отдавать мне, разве нет?
Наверное, стоит, ради интереса освободить все города и посмотреть.
Патч, совсем уж монструозный вышел. Даже, текстуры и меши местами переделали.
Аноним 31/03/15 Втр 20:19:46 #39 №10298420 
>>10298397
Во-первых, не патч, а дополнение. Во-вторых, У НАС ЕЩЁ ЖИВ СТАРЫЙ ТРЕД, ПОЧЕМУ МЫ ПИШЕМ ЗДЕСЬ?
Аноним 31/03/15 Втр 20:20:14 #40 №10298427 
>>10298397
Мм, не все, в том-то и дело. Просто часть дохода. Ну, зато и расходов не будет.
Аноним 31/03/15 Втр 20:21:28 #41 №10298437 
>>10298420
Потому что в старом треде все очень херово было восстановленно, вот и заново начали, тут оно лучше за исключением, сука, названия.
Аноним 31/03/15 Втр 20:22:28 #42 №10298446 
14278225481410.jpg
>>10298420
Патч 1.5
Дополнение будет через 2 недели. Хотя, в описание спеллов уже добавили фростлингов и тигранов.
Аноним 31/03/15 Втр 21:11:37 #43 №10299026 
>>10297360
До сих пор прекрасно искалось по 4x general.
Sovereignty: Crown of Kings Аноним 31/03/15 Втр 21:25:51 #44 №10299232 
14278263510570.jpg
14278263510781.jpg
14278263510902.jpg
14278263511143.jpg
Пара ароматных какулей перед сном.
Парохододрочильная с магией, эльфами, запечённым миром и тактическими битвами.

Статус: в раннем доступе с 9 апреля.
Сайт: http://slitherine.com/games/Sovereignty_CrownofKingsPC
Аноним 31/03/15 Втр 21:29:03 #45 №10299283 
>>10299232
>запечённым миром
Куда запечёным?
Аноним 31/03/15 Втр 21:30:21 #46 №10299304 
>>10299283
Неизменным. Не генерируемая карта, а фиксированная на все партии.
Аноним 31/03/15 Втр 21:31:03 #47 №10299319 
>>10299232
Выглядит неплохо. Надеюсь не выставят ценник под 4к, как это обычно бывает
Hero Generations Аноним 31/03/15 Втр 21:52:49 #48 №10299603 
14278279692970.png
14278279693181.png
14278279693382.png
14278279693503.png
Концептуальный хипсторский рогалик с элементами 4X. Живи быстро @ умри молодым @ оставь хорошо выглядящее потомство. Крутится всё вокруг перса, который таки влияет на окружающий мир. Лжешафер в комментариях похвалил.

Статус: релиз 10 апреля
Сайт: http://www.herogenerations.com/
Аноним 31/03/15 Втр 21:57:39 #49 №10299663 
>>10299603
Почему выглядит как говно?
Аноним 31/03/15 Втр 21:59:33 #50 №10299687 
>>10299663
Дваждую. Какое-то нагромождение кислотных предметов?
Аноним 31/03/15 Втр 22:00:00 #51 №10299696 
>>10291426
Довольно неплохо, а по дизайну вообще вин, но игре отчаянно не хватает контента и глубины цивки. А разрабы вместо шпионажа, городов-государств, религий, культуры, новых фракций и технического развития добавляют всякую унылую хуйню типа ТИТАНОВ))
Аноним 31/03/15 Втр 22:04:45 #52 №10299752 
>>10299696
>ТИТАНОВ
Гардины должны повысить инертность воен. В текущем виде, при удачном стечении обстоятельств можно за пару ходов несколько городов отжать, а потом ещё и через дипломатию мирным договором обобрать до последней нитки.
Аноним 31/03/15 Втр 22:13:49 #53 №10299847 
14278292291900.png
14278292292041.png
>>10299687
>>10299663
Каноничная хипсторская рисовка, отточенная на десятках пальцетыкательных планшетоигорей. Чего вас удивляет? Детям нравится.
Аноним 31/03/15 Втр 22:22:38 #54 №10299966 
14278297582820.jpg
>>10299847
Аноним 31/03/15 Втр 22:41:04 #55 №10300209 
14278308647250.jpg
>>10299847
Как с языка снял. Почему-то все андроидо-поделия рисуются так. У них там, поди, 2-3 художника на рынок. Или это такая, просчитанная маркетолухами, стилистика, неизменно увеличивающая продажи.
Аноним 31/03/15 Втр 22:43:46 #56 №10300246 
>>10300209
Яблокофаг ты?
Аноним 31/03/15 Втр 22:44:40 #57 №10300260 
>>10299232
Выглядит интересно, ждите репорт 10го.
Аноним 31/03/15 Втр 22:47:26 #58 №10300295 
>>10300209
Не хочк расстраивать гордого яблокообладателя, но большая часть художников на обеих платформах одна и та же.Ибо что там, что там, большую часть рынка взяли крупные компании, навроде зептолаба, которые закидываю рынок десятками проэктов за раз.
Аноним 31/03/15 Втр 22:52:09 #59 №10300349 
>>10300246
>>10300295
Чего сразу яблокофаг? У меня старенькая нокия. На андроиде.
Аноним 31/03/15 Втр 23:06:17 #60 №10300495 
>>10294131
Как ни странно, но скорость анимации боя настраивается при генерации Ауриги в дополнительных настройках мира. Но об этом почти никто не знает, сам удивился, когда заглянул в эту вкладку.
Аноним 31/03/15 Втр 23:09:34 #61 №10300525 
Господа, а что можете сказать об Interplanetary?
http://store.steampowered.com/app/278910
Аноним 31/03/15 Втр 23:19:52 #62 №10300605 
Кстати, а Solium Infernum за 4х считается?
Аноним 31/03/15 Втр 23:20:27 #63 №10300607 
>>10300525
Не 4х. Забавная игрушка на пару часов с друзяшками.
Аноним 31/03/15 Втр 23:23:29 #64 №10300626 
>>10300607
Не знаю насколько это далеко (близко?) от объективной истины, но по моему "игрушка на пару часов с друзяшками" - синоним говна.
Аноним 31/03/15 Втр 23:25:46 #65 №10300643 
>>10300626
Нет, механника на самом деле интересна и игра хороша. Просто ИИ не завезли или я проебал этот апдейт а рандомов хрен выловишь.
Аноним 31/03/15 Втр 23:29:37 #66 №10300665 
14278337776940.jpg
>>10300525
Казуалка с механикой типа Tank Wars с небольшими вкраплением экономики-науки, и очень большим вкраплением разведки. Разведка и предугадывание телодвижений там важны я ебал. Без них делать нечего.
На самом деле неплохо, один только инфернальный ёбаметеор, пролетающий в миллиметре от твоей жопы, отбивает все деньги по эмоциям.
Но сраный ранний доступ. Разрабы один ИИ полгода выкатывали. До этого моменты можно было только раз в неделю зайти в лобби, увидеть минус двух игроков, и уйти не солоно хлебавший. Сейчас вроде получше, но я бы подождал релиза. Или помониторил их твитор, они порой выкладывают ключи.

>>10300643
>ИИ не завезли
Завезли, но пока кривенько, только в синглплеере. В мультике добавлять ещё нельзя.
Аноним 31/03/15 Втр 23:35:03 #67 №10300697 
>>10300681
Армагедонн вышел как земля.
Аноним 31/03/15 Втр 23:36:58 #68 №10300711 
>>10300697
Ага, ачивментов нет в стиме.
Аноним 31/03/15 Втр 23:44:15 #69 №10300760 
>>10291029
> 4Х (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate)
А почему не 4Е?
мимошел
Аноним 31/03/15 Втр 23:45:33 #70 №10300773 
>>10300711
Причём ачивменты? Говеный интерфейс помноженный на статичную картинку и облитый парой багов - впечатление испорчено. Контора явно не выделила много ресурсов на эту игру, ибо вышлпа ниже среднего по их продуктам.
Аноним 31/03/15 Втр 23:46:41 #71 №10300786 
>>10300773
Ага, и даже аичвментов нет.
Возмутительно.
Аноним 31/03/15 Втр 23:48:42 #72 №10300806 
>>10300786
форман.жпг
Аноним 31/03/15 Втр 23:53:20 #73 №10300844 
>>10300760
Тому що не так Xлёво!
Аноним 31/03/15 Втр 23:56:01 #74 №10300869 
>>10300760
Пиндосское произношение «экс» эту самую E в себя уже включает.
Аноним 31/03/15 Втр 23:56:27 #75 №10300873 
>>10300760
ЭКСплоре, ЭКСпанд, ЭКСплоит, ЭКСтерминейт. Звучание, в общем.
Аноним 01/04/15 Срд 00:25:55 #76 №10301116 
>eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate
Почему старкрафта нет?
Аноним 01/04/15 Срд 00:27:55 #77 №10301124 
>>10301116
уже много раз говорили, что ртсы в принципе подходят под жанр, но мы их не включаем, ибо не для этого жанр придумывали, чтобы все что мало мальски подходит в него включать - старшипы мы тут тоже отказались обсуждать если что
Аноним 01/04/15 Срд 00:32:05 #78 №10301151 
>>10301124
Да это я просто пошалил немного :3
Аноним 01/04/15 Срд 00:33:19 #79 №10301157 
>>10301116
Отсутствует третий Х, и практически рудиментарен первый. А вообще в шапке всё чётко по жанрам расписано, места для демагогии не остаётся.
Аноним 01/04/15 Срд 07:35:55 #80 №10302579 
Бамп тактический.
Аноним 01/04/15 Срд 07:51:58 #81 №10302645 
>>10301124
Но за редкими исключениями можно и включать. Rise of Nations - чистая 4Х, маскирующаяся под РТС
Аноним 01/04/15 Срд 09:55:14 #82 №10303242 
В названии треда нету слова 4X, поэтому плохо, хрен найдешь.

http://www.explorminate.com/#!Worlds-of-Magic/c15kj/551aea2e0cf21933cd27bfda

Вот обзор Ворлдс оф Магикъ.
Аноним 01/04/15 Срд 09:56:17 #83 №10303250 
>>10297360
Но ведь он работает на 2 символа. Для верности можно третьим добавить пробел. Что у тебя за браузер?
Аноним 01/04/15 Срд 10:01:09 #84 №10303275 
>>10299078
Слизерин жадные ублюдки. Теперь хотят мне продать 4Х. Но т.к. стратегии сами делать не умеют то судя по третьему скрину хотят добавить панцер генерал туда. Наживаются опять на людях, которые думают что в 4Х нужен тактический бой. И ведь в отличие от тотал варов не сделают красивый аттракцион, благодаря которому ты не будешь обращать внимание на абсурдность концепта.
Аноним 01/04/15 Срд 10:02:28 #85 №10303281 
>>10299696
>А разрабы вместо шпионажа, городов-государств, религий, культуры, новых фракций и технического развития

Вижу ты крутой геймдизайнер и знаешь, что все это нужно, а так же как это добавить в игру чтобы было интересно и стратежно играть.
Аноним 01/04/15 Срд 10:02:45 #86 №10303286 
>>10303275
Тактический бой отличное дополнение к любой 4Х. Ты не представляешь сколько батхерта доставляют АВТОБОИ
Аноним 01/04/15 Срд 10:05:03 #87 №10303296 
>>10299696
Видишь ли, проблема в том что Легенда это киберспортивный снаряд для мультиплеера, как и Пробел. Добавлять ей глубины - это затягивать партию, а значит сделать её менее играбельной по сети.
Аноним 01/04/15 Срд 10:05:49 #88 №10303303 
>>10301124
Обычная РТС не очень подходит под запрос, т.к. в них как правило нету exploit/explore. Последнее требует случайных карт, первое - примерно означает наличие мирного способа победы. В старкрафте эксплойтэйшн очень поверхностный, а исследования и вовсе нету - предполагается что игрок заранее знает карту, максимум исследования это где заспавнился противник.
Аноним 01/04/15 Срд 10:07:45 #89 №10303315 
>>10303242
Прочитал рецензию, словно в 2007-ой вернулся, когда читал ЛКИ. Автор неплохо разжёвывает всю игру с её механикой. Почему русскоязычные рецензенты пишут о свих впечатлениях и нихуя не пишут непосредственно об игре? В чём их проблема?
Аноним 01/04/15 Срд 10:10:03 #90 №10303330 
>>10303315
Потому что журналистам надо скормить игру, а механика слишком бездушная для мозгов молодого поколения. Вот расскажешь им про мурашки до кончиков пальцев - им и понравится.

Ну и хоть ЛКИ я уважаю, но там хватало много субъективных рецензий. Особенно этим Хорев отличался. Вон, Скайрим как начал хейтить, так и продолжил до последнего.
Аноним 01/04/15 Срд 10:10:21 #91 №10303331 
>>10303286
Тактический бой - очень плохое дополнение к любой 4Х. К сожалению, средний игрок не понимает, что игру это делает говнистее, и требует его от разработчика, а разработчик нишевого жанра идет на поводу. Нормальные сильные геймдизайнеры типа Сорена Джонса или Сида Мейера или Жона Шафера или даже Брэда Вордела этого говна в свои 4Х не суют, за что им почет. Амплитуды в свои эндлессы пытаются вставить годную имитацию тактических боев, чтобы она минимально изговняла игру и чтобы фанаты меньше ныли, и получается у них не плохо, так что почет им и уважуха.
Аноним 01/04/15 Срд 10:16:05 #92 №10303366 
>>10303331
>Сида Мейера
Встроен изначально в виде стаков. Да - это тактический бой, ибо в нем мы можем влиять на много факторов.
А вот бой из каких-нибудь параходо-дрочилен - это уже отсутствие тактики. Параметры влияют на пару процентов, и добиться победы 20к против 40к невозможно в принципе. В то время как в Цивиле, грамотно поставив войска, правильно прокачав и немного нарандомив можно удерживать одним пехотинцем сколь угодно большую армию.

Во вторых ты совершенно не сказал чем тактический бой делает игру хуже.
Аноним 01/04/15 Срд 10:19:55 #93 №10303389 
>>10303366
>чем тактический бой делает игру хуже
>добиться победы 20к против 40к
Сам же и ответил. И стаки — это не тактические бои.
Аноним 01/04/15 Срд 10:24:57 #94 №10303420 
>>10303389
Погоди-погоди, я правильно понял - у тебя возможность забороться противника тактически а не численно считается за минус?
Аноним 01/04/15 Срд 10:29:55 #95 №10303453 
>>10303420
За минус 4Х. Для игры с ИИ — это эксплойт за эксплойтом. Для игры в мультиплеере это неоправданное затягивание партии.
Аноним 01/04/15 Срд 10:34:34 #96 №10303505 
>>10303453
Для игры в мультиплеер согласен, и боевая система Цивилизации для него подходит лучше всего, хотя бы тем что непосредственно интенгрирована в игровой процесс, без тактических карт.
Но вот в сингл-плеерных играх это отличный способ углубить игровой процесс. Ну черт, если бы они были дерьмом не родилась бы серия Total War. Тактические битвы позволяют игроку ещё и правильно использовать накопленные силы, делая войну не просто абстрактной фикцией.
А эксплойты - ну блин, персы тоже должны были жаловаться Леониду что он нагло использует баг при генерации карты, создавший такой ублюдочный проход?
Аноним 01/04/15 Срд 10:35:15 #97 №10303511 
>>10303420
Думаю, наоборот - если его 40 тысячную армию из лоулевелных копейщиков шедших на врага стройной колонной, завалил ИИ с 10 тысячами лучников и 10 тысячами прикрывающих их мечников, то НИЩЕСНА!!!!
>>10303453
>Для игры в мультиплеере это неоправданное затягивание партии.
Согласен, думаю нужно пойти дальше и сделать риалтайм для шахмат, шашек, Го. К хуям этот скучный пошаговый бой!
Аноним 01/04/15 Срд 10:35:58 #98 №10303517 
>>10303366
>А вот бой из каких-нибудь параходо-дрочилен - это уже отсутствие тактики. Параметры влияют на пару процентов, и добиться победы 20к против 40к невозможно в принципе.
у меня от тебя КУБИКИ КУБИКИ ЁБАННЫЕ КУБИКИ
Аноним 01/04/15 Срд 10:37:25 #99 №10303534 
>>10303366
Чем делает хуже? Это пересекается с ответом вот этому товарищу
>>10303296
>проблема в том что Легенда это киберспортивный снаряд для мультиплеера

Это представление о жанре как о полном симуляторе государства-завоевателя. Кажется, что какой-нибудь Тотал Вор это очень круто: и домики строишь, и мужиков садишь на посты, и дипломатию ведешь, и с фланга конницей бьешь. На деле чем больше таких элементов, тем сложнее сделать игру хоть сколько-либо хорошей.

Каноничные примеры с плохой тактикой - Empire Total War, Civilization 5, Elemental. Во всех этих играх ИИ в тактическом бою беспомощен. Не важно что ты в эмпаер тотал вор творишь на стратегической карте, ты все равно можешь легко побеждать в ситуациях 1:2. В результате очень быстро скользишь вниз по параболе Тома Чика.

Вариант другой - таки нормальная тактика. Shogun Total War 2, например. Здесь проблема немного другая: нельзя усидеть на двух стульях. Только в начале кажется, что средний игрок хочет заниматься всем вообще. Кому-то больше хочется управлять империей, кому-то - непосредственно воевать. Для каждого из типов игроков одна из частей становится обузой. Кроме того, даже когда обе части хорошо сделаны, тактические бои по определению менее важны. Если ты нормально стратежишь, то тактический бой для тебя будет тратой 15 минут на то чтобы уменьшить потери с 200 до 100 человек, при том что результат каждого боя заранее понятен. Знаете, что лучшее что произошло с Total War? Мультиплеерный режим в Shogun 2, где у тебя псевдокампания без всей этой стратегической мишуры, которая в одиночной кампании более-менее, но отвлекает от действительно интересных боев.

Баланс ловят игры типа Героев Меча и Магии или ХСОМ где обе части достаточно просты, при этом бОльший упор все же на тактику.
Аноним 01/04/15 Срд 10:38:33 #100 №10303545 
>>10303517
О да! После Параходо-дрочилен никакой Xcom не будет казаться анальным карнавалом рандома. Прокачал армейские техи, набрал армию мега-рыцарей, с тяжелой пехотой и тоннами лучников, напал на сраных викингов в одних штанах и топорах - КУБИКИ ГОВОРЯТ ЧТО ВЫ ПРОИГРАЛИ, ИДИТЕ НАХУЙ
Аноним 01/04/15 Срд 10:39:40 #101 №10303557 
>>10303534
Ну и еще добавлю что из-за того что некоторые пытаются таки сесть на все стулья и завести кучу неработающих систем и механик в игру, людям кажется что это норма и нужно наворачивать еще больше говна. На самом деле это раздутая игра, которая, опять же, хороша только в теории в головах утят. то, что делают амплитуды - это уже очень сложная и большая игра. Нужно не кокотать и видеть эту игру какая она есть.
Аноним 01/04/15 Срд 10:40:38 #102 №10303566 
14278740387610.jpg
>>10303511
>сделать риалтайм для шахмат, шашек, Го
С реалтаймом ты неумело подменяешь понятия, а вот использовать контроль времени в этих самых шахматах, шашках и го среди взрослых дяденек весьма и весьма принято.
Аноним 01/04/15 Срд 10:42:23 #103 №10303581 
>>10303545
Ну вот, традиционное помешательство в голове.

Когда ты ставишь лучников в лесу и расстреливаешь тупых врагов у которых скрипт глючит - это ЛЕОНИД НА ФЕРМОПИЛАХ. Когда игра говорит "а давай представим, что один раз из 10 вон в том бою такое провернул твой компьютерный враг", то это ЕБАНЫЕ КУБИКИ НЕВОЗМОЖНЫЙ ИСХОД.

А настоящая стратегия - это когда ты не проигрываешь ни одного боя и просто постепенно красишь карту. А если этот ваш тупой ИИ в тыл зайдет, то мы наверняка решим что он читит, загрузимся и поставим там охрану.
Аноним 01/04/15 Срд 10:43:26 #104 №10303590 
>>10303581
Следующий шаг - это когда в тактическом бою твой лучник промахивается говорить что ЕБАНЫЕ КУБИКИ и требовать права самому лично стрелять за всех лучников.
Аноним 01/04/15 Срд 10:46:18 #105 №10303614 
>>10303366
Самый сильные с тактической точки зрения бои в парадоксодрочильнях в королях-крестоносцах и в риме. В первом аж ЁБАНЫХ ТРИ ФЛАНГА, можно на каждый ставить генерала и каждый из них как угодно наполнять войсками, которых аж НЕСКОЛЬКО ВОЗМОЖНЫХ ТИПОВ и которые могут не только в пределах страны иметь различные бонусы, но даже в пределах различных провинций, из которых их набираешь. В Риме же более типичная парадоксодрочильня, но зато несколько типов войск.
Аноним 01/04/15 Срд 10:48:06 #106 №10303630 
>>10303505
Использование тактического превосходства прекрасно в тактических играх. В 4Х стратегиях кроме войны есть экономика, дипломатия, исследования и ещё куча аспектор. Если ты начинаешь своим дальнобойным взводом укладывать неорганизованную ИИшную пехоту, то и необходимости в развитии империи нет. Зачем напрягаться, если и так валятся? Игра заваливается в военную сторону и теряет суть.
Аноним 01/04/15 Срд 10:51:32 #107 №10303665 
>>10303614
Заметь что это вплетено в политоту очень сильно.

Тебе нужен специальный закон чтобы самому рассталвять генералов. Кроме того, генерал на посту ловит престиж и эвенты.

Вообще КК2 постоянно ощущается как игра мечты, но по-моему там им нужно хорошо поработать над алертами, чтобы я ощущал происходящее в государстве и в мире и мог медленнее и глубже аутировать. Гееполитика и гранд стрэтэжи это все-таки более ЕУ4.

>Если ты начинаешь своим дальнобойным взводом укладывать неорганизованную ИИшную пехоту, то и необходимости в развитии империи нет

Это была очень большая проблема Эмпаер Тотал Вор. Казалось бы, торговля, исследования, революции - но все это нахер надо, ибо есть драгуны и линейная пихота. Да и в Циве5 воевать довольно просто, например - парадоксально что на высоких сложностях более хард-мод это не воевать вообще.
Аноним 01/04/15 Срд 10:54:00 #108 №10303693 
>>10303665
КК2 действительно отличная игра, многие её идеи было бы неплохо использовать и в других играх. Вот только есть одна беда. КК2 маскируется под стратегию - но она ролевая игра. Настолько ужасного интерфейса под такой игровой процесс я давненько не видел.
Аноним 01/04/15 Срд 10:57:32 #109 №10303727 
>>10303630
А можно сделать тактику так, как хотят в ХОИ4 - игрок задаёт ИИ направление, в котором ИИ управляет войсками, но при этом не отбирать у игроков и возможность прямо влиять на тактику.
>>10303665
>Тебе нужен специальный закон чтобы самому рассталвять генералов.
Огромная гадость. Этот сраный закон не позволяет даже своим собственным войскам генералов расставить, зато когда принят, позволяет вообще любого лорда вытащить из его замка (даже если лорду это не нравится) и заставить командовать твоей армией.
Лучше бы сразу как у язычников сделали, чтобы лорды-вассалы призывались на войну как союзники и могли отклонить-согласиться участвовать в войне сюзерена.
>Вообще КК2 постоянно ощущается как игра мечты
Да, КК2 может описать вообще любой политический строй, было бы желание.
Но ещё лучше бы было взять РИМ и допилить напильником. Или как минимум КК2 проапгрейдить до возможностей, задействованных в РИМе.
>>10303693
КК2 - стратегия, а не РПГ. Её проблема в том, что она пытается в себя вобрать РПГ-элементы, когда нужно в неё банально вставить дипломатию из Европы 4 без всяких ебанутых альянсов через женитьбу.
Аноним 01/04/15 Срд 10:57:32 #110 №10303728 
>>10303693
Да. Я им даже на форумы в сажжешны писал телеги с предложением по UX, типа добавьте вместо гербов портреты на карту, отображайте на ней события вроде свадеб, сделайте вообще нужной карту для чего-то кроме войны и выделения провинций. Интерфейс все равно лучше чем в предыдущих играх, но в ЕУ4 еще краше и оправданнее.
Аноним 01/04/15 Срд 11:01:56 #111 №10303761 
>>10303727
>игрок задаёт ИИ направление, в котором ИИ управляет войсками, но при этом не отбирать у игроков и возможность прямо влиять на тактику.
См. игры Амплитуд.
Мнение стратегогосподина: >>10303331
Мнение тактикобляди: >>10293728
Аноним 01/04/15 Срд 11:06:56 #112 №10303798 
>>10303761
Тактический бой полезен в том плане, что может показать тебе, ПОЧЕМУ ты сливаешь. В цивилизации пишут что атакуешь через реку, на холм, в лесу, а у врага перк "Мамку ебал" и поэтому шанс победы 38%. В амплитудах шанс скрывают. Я играю по большей части через автобой, но порой мне интересно ПОЧЕМУ армия выигрывает/сливает и я спускаюсь вниз и вижу возможности для синергии или что один юнит бесполезен в такой композиции армии/против таких врагов. Это позволяет мне подобрать более эффективную армию, чем и должен заниматься стратег. А сам тактический бой в легендах прост, так что в основном для этой демонстрации и служит - ну плюс редкие случаи когда можно отыграть 300 трактористов или оперативно отступить.

Стратегогосподин
Аноним 01/04/15 Срд 11:08:15 #113 №10303805 
>>10303727
>Этот сраный закон не позволяет даже своим собственным войскам генералов расставить

И это очень хорошо и делает игру интереснее. Когда ты сидишь и думаешь - не собрать ли другую армию, ведь той командует мудак. Это правда жизненно и добавляет глубины.
Аноним 01/04/15 Срд 11:12:41 #114 №10303837 
>>10303761
Играл в ледженд, тактика понравилась, но она ТУПАЯ. До охуенности ей не хватает всего пары фич вроде возможности при приказе двигаться к уже занятой точке вставать в очередь и, БЛЯТЬ, возможности заставить воина двигаться в уже занятую точку, если эта точка в этом же ходу перед ходом воина будет освобождена, но разрабы поленились их вставить.
Но вообще-то я имел в виду несколько другое. Вот, например, в парадоксодрочильнях относительно недавно ввели возможность задавать вассалам стратегию поведения, ставить приоритеты, какие провинции захватывать и т.п. Вот это вот взять, но распространить на всю армию, при этом оставив возможность прямого командования в некоторых случаях было бы заебись.
>>10303805
>И это очень хорошо и делает игру интереснее.
Нет, это только вгоняет во фрустрацию. Этот закон вообще ебанутый - без королевского титула, значит, ты можешь нормально в своих собственных войсках генералов расставлять, а будучи королём уже не можешь. Я же говорю, сделали бы как в механике язычников, чтобы вассалы звались в войну как союзники, а не как твои собственные войска, и было бы в самый раз. Представь эдакий мод Игра Престолов с механикой гражданских войн в Вестеросе, но только с этой механикой срабатывающей в любой войне.
Аноним 01/04/15 Срд 11:18:16 #115 №10303880 
>>10303761
Нет тактического боя? Да он не нужен же, игра только хуже будет от его наличия! Есть, но реализован хуево? Так это имитация, спецом чтоб не отвлекать игрока от важных вещей вроде прокликивания картиночек на +100500 к науке или производству. Вам хоть ссы в глаза, все божья роса, утретесь и будете нахваливать.
Дрочите дальше свои камень-ножницы-бумагу, говноеды, только стратегами себя не называйте.
Аноним 01/04/15 Срд 11:22:01 #116 №10303911 
>>10303880
Нету ручного фехтования за каждого солдата? Да оно не нужно же, игра только хуже будет от его наличия! Есть, но реализовано хуево? Так это имитация, спецом чтоб не отвлекать игрока от важных вещей вроде прокликивания артиллерией на стаки с врагами. Вам хоть ссы в глаза, все божья роса, утретесь и будете нахваливать.
Дрочите дальше свои камень-ножницы-бумагу, говноеды, только тактиками себя не называйте.
Аноним 01/04/15 Срд 11:23:06 #117 №10303918 
>>10303880
Ты путаешь хуёвую реализацию и упрощенную бай дизайн механику
Аноним 01/04/15 Срд 11:23:35 #118 №10303924 
>>10303880
>прокликивания картиночек на +100500 к науке или производству

Алсо показал свою суть.

При управлении империи все эти здания не важны, важно что лидер умеет заходить конницей по пехотинцам жахать и лучниками по фаланге.
Аноним 01/04/15 Срд 11:26:59 #119 №10303956 
>>10303798
После боя пишут что как. Перед боем - состав флотов и героев, что тебе еще надо знать?
Аноним 01/04/15 Срд 11:29:25 #120 №10303982 
>>10303956
Кто кого хорошо бил. Может во всей армии только один юнит нормально работает, даже когда победили. На каком этапе и от кого погибают погибшие.
Аноним 01/04/15 Срд 11:32:13 #121 №10304009 
>>10303581
Настоящая стратегия - проиграть битву, но победить в войне.
Аноним 01/04/15 Срд 11:32:58 #122 №10304015 
>>10304009
Удваиваю.
Аноним 01/04/15 Срд 11:38:11 #123 №10304061 
>>10304009
Тайвин Ланнистер, залогиньтесь
мимо-молодой волк
Аноним 01/04/15 Срд 11:40:50 #124 №10304090 
14278776509450.jpg
Коль поперла такая вечеринка - Параходо-игры можно считать 4Х жанром? Понимаю что под них отдельный тред который кстати куда-то пропал, но чисто теоретически могут они являться тематикой и здесь?
Аноним 01/04/15 Срд 11:44:29 #125 №10304116 
>>10304090
В общем да.

Исследование полноценное есть только в ЕУ4 с включенной опцией.

Но как бы это сказать. Это как с RTS. В определении не заложена необходимость строить бараки и экспандиться, но мы не называем Railroad Tycoon RTS хоть он и попадает под определение. С 4Х ассоциируется дерево технологий, сбалансированность фракций, четкие условия победы и определенный пэйсинг, которых в парахододрочиловках нету. Они сами предпочитают называться grand strategy.
Аноним 01/04/15 Срд 11:46:48 #126 №10304147 
>>10304116
>grand strategy
В чем разница?
Аноним 01/04/15 Срд 11:47:52 #127 №10304164 
>>10304147
В том что отсуттсвуют
>дерево технологий, сбалансированность фракций, четкие условия победы и определенный пэйсинг

И рандомизация еще.
Аноним 01/04/15 Срд 11:49:53 #128 №10304180 
>>10303982
Там есть режим наблюдения.
Аноним 01/04/15 Срд 11:51:26 #129 №10304197 
>>10304164
Ну в КК2 развитие технологий присуствует и условие победы четче некуда (копи очки, очки сами себя не накопят)
Аноним 01/04/15 Срд 12:00:08 #130 №10304278 
>>10304197
Во всех параходоиграх есть развитие технологий и очки. Но зайди в параходо тред и спроси - играт там хоть кто-нибудь на очки. Единственная серия игр от параходов с явным условием победы - хеартс оф айрон.
Аноним 01/04/15 Срд 12:01:59 #131 №10304305 
>>10304164
В утюгах есть дерево, в вике - сорт, и условия победы, в вике и последней европке - по очочкам.
Сбалансированность это для кибератлетов.
Пейсинг - что?
Ты какие-то требования от себя добавил.
Аноним 01/04/15 Срд 12:06:42 #132 №10304339 
>>10304305
Читать поучись. Это не требования, а каноны жанра. RTS обычно называют игры с базой на 2Д поле и кучей разных юнитов и видом сверху, хотя в требованиях этого не прописано, в требованиях реалтайм и стратегия.

Pacing - этапы игры. В парахододрочильнях выражены слабо. В 4Х же есть четко выделенные стадии исследования, расширения, столкновения, гонки за победой и т.д.
Аноним 01/04/15 Срд 12:08:08 #133 №10304355 
>>10304305
>Сбалансированность это для кибератлетов.

Алсо иди нахуй вот за это.

Сразу вот видно типичное школьничество, когда определение считается клеймом качества и будет с пеной у рта доказывать что дьябла это таки РПГ потому что РПГ это круто.
Аноним 01/04/15 Срд 12:10:25 #134 №10304382 
>>10304355
Тем не мение сама концепция параходоигр предполагает полное отсутствие баланса.
Аноним 01/04/15 Срд 12:13:16 #135 №10304416 
>>10304339
В параходах тоже есть явные стадии.
ХоИ: До войны, до вступления в войну штатов, до вступления в войну советов и эндешпиль.
Вика: До колониальной гонки за Африку, между Африкой и Мировыми войнами - эпоха мировых войн.
ЕУ: Ну тут просто дохуя. Эпоха до колоний, эпоха религиозных войн, эпоха империализма и т.д.
Кресты не люблю.
Аноним 01/04/15 Срд 12:17:07 #136 №10304456 
>>10304339
Воу-воу, вот как раз в Крестоносцах этапы игры очень выраженные. Сначала тихо, потом викинги начинают веселить по всему северному побережью Европы, потом Папам начинает доставлять идея Крестовых походов. А потом вообще прибегают монголы, и всем становится очень весело.
Аноним 01/04/15 Срд 12:21:35 #137 №10304493 
>>10304382
Да, предполагает. Но не предполагает отсутствия киберкотлетства - посмотри на количество видосов про завоевание рюку. Сбалансированность нужна не для мультиплеера.

>>10304416
Это другое. В ЕУ4 можно начать с любой датой и игра в принципе будет той же. По сути там есть разные стадии для неевропейских стран, но то что ты перечислил затрагивает очень малое количество стран и по большей части опосредовано. Колонизация начинается практически сразу и не для всех. Сравни это с цивилизацией, где очень четко ты переходишь от исследования мира к стадии заселения и т.д. В ЕУ и Вике этапов и коренной смены приоритетов не происходит.

>>10304456
Ты путаешь flavor с pacing'ом. Викинги - это особая механика, которая влияет на 5% правителей. Смена этапа игры в Цивилизации, например, влияет на ВСЕХ игроков примерно в одно - например, всем примерно в одно время открывается исследование океана, у всех появляется новая глобальная механика (ООН, авиация, ядерное оружие) и т.д. В ЕУ4 с натяжкой есть здания - до их появления деньги можно тратить только в армию/кораблики, но это достаточно рано происходит, все остальное очень слабо влияет на игру, этапы не прослеживаются.
Аноним 01/04/15 Срд 12:49:43 #138 №10304820 
14278817837560.jpg
Аноны, знает кто где бесплатно без СМС скачать артбуки по Endless space\legend? Невероятно срочно нужно.
Аноним 01/04/15 Срд 12:50:42 #139 №10304830 
>>10304820
Вопрос жизни и смерти?
Аноним 01/04/15 Срд 12:51:46 #140 №10304842 
14278819066170.jpg
>>10304830
Более чем.
Аноним 01/04/15 Срд 12:53:17 #141 №10304858 
>>10304842
The digital artbook: you will find it in your game folder (Steam > Steamapps > Common > Endless Space > Artbook) DISHARMONY ONLY

Вот и ответ.
Аноним 01/04/15 Срд 12:55:52 #142 №10304889 
>>10304858
У меня нету ендлесев, мне нужны артбуки отдельно.
Аноним 01/04/15 Срд 12:57:04 #143 №10304902 
>>10304889
Вечером, часов через 6 об этом тут напомни, я дома буду и скину.
Аноним 01/04/15 Срд 13:05:15 #144 №10304995 
Чё за вайп был, расскажите.
Аноним 01/04/15 Срд 13:09:30 #145 №10305040 
>>10304995
Опять два-тире-ч-ру пытается себя пиарить. Дохлая недобода, мимикрирующая под тот двач.
Аноним 01/04/15 Срд 13:27:04 #146 №10305261 
>>10304339
Ты вот так взял и выгнал домомир из ртс, тебе не стыдно?
Аноним 01/04/15 Срд 13:32:41 #147 №10305336 
>>10305261
Ты вот сейчас взял и передернул текст, ты так тралишь?
Аноним 01/04/15 Срд 14:23:09 #148 №10305857 
>>10305336
Немного. Так привык что уже не могу сдерживаться.
Аноним 01/04/15 Срд 15:09:21 #149 №10306477 
Поставил на скачивание StarRuler 2, из поста >>10291059

Попробую глянуть, надеюсь окажется не такой же забагованой парашей как WoM
Аноним 01/04/15 Срд 15:12:21 #150 №10306516 
14278903419430.png
>>10304858
Эти люди сделали бесконечный пробел?
sageАноним 01/04/15 Срд 15:15:31 #151 №10306569 
>>10304493
Написал огромный пост, а макака проебала. Ну нахуй.
sageАноним 01/04/15 Срд 15:20:59 #152 №10306635 
>>10304493
Короче, хуйню ты пишешь. БОЛАНС только для мультиплеера не нужен, в сингле на него всем похуй. Кроме тебя, возможно. Про стадии вообще пиздец, я такой хуйни давно не читал уже. У тебя, случаем, черепаха на утро никогда не выходила? Придумал какую-то поеботу и сам в неё поверил.
Аноним 01/04/15 Срд 15:26:48 #153 №10306713 
14278912082020.jpg
Ну поехали потихоньку. Сразу скажу что русеков не завезли от слова совсем, так что незнакомым с языком появился повод познакомиться. Или пройти мимо, тут уже вопрос вашей лени.
Саундтрек ничего особенного, обычная женерик-музыка, чем-то напоминающая старые игры жанра.
Аноним 01/04/15 Срд 15:37:32 #154 №10306854 
14278918522690.jpg
14278918522721.jpg
14278918522752.jpg
14278918522773.jpg
Масштабируемость в игре отличная, на уровне СупКома. И да - игра реалтаймовая.
Аноним 01/04/15 Срд 15:49:39 #155 №10307018 
14278925790640.jpg
14278925790671.jpg
StarDrive помните? Значит помните какие там были крутые битвы, где корабли состояли из слоев брони, внутренних переборок, подсистем и прочего. Надо было выцеливать нужные места, а удачный выстрел какого-нибудь мелкого Скайуокера вполне мог забрать огромный флагман, если снаряд достиг реакторов.
Здесь что-то похожее. В конструкторе можно собирать корабли сколь угодно упоротой конструкции из отдельные сегментов-гексов. На карте правда они будут выглядеть стандартными моделями, но попадания будут рассчитываться по чертежам с верфей.
Боевая система проста до безобразия. Есть флагман с прикрытием. Приказываем флагману атаковать вражеский - он и его эскорт пытаются по мере своих сил уничтожить врага. И в отличии от StarDrive здесь у кораблей есть понятия количества ХП, так что по идее достаточно накормить большой корабль нужным количеством свинца, а не пробиваться сквозь тонны брони до командных пунктов и реакторов.
Аноним 01/04/15 Срд 15:58:56 #156 №10307144 
14278931365230.jpg
Система перелета между системами немного оригинальная. Есть глобальный ресурс FTL Energy, который (судя по описанию) трудно добывать и надо экономить. Каждый гиперпрыжок расходует запас
Аноним 01/04/15 Срд 16:05:43 #157 №10307247 
>>10307144
Там несколько систем перелета. Самый фан - без фтл.
Аноним 01/04/15 Срд 16:12:07 #158 №10307347 
14278939276990.jpg
14278939277021.jpg
>>10307247
Да. Теоретически добраться можно и, грхм, пешком. Расстояния между системами приличные, но не так чтобы уж.

Колонизация делается... грхм. Нажимаем на планету - "колонизировать" - к ней потихоньку летят колонисты. Напоминает какую-то мобильно-платформенную игру, но на самих планетах строительство реализовано интересно. Держи поле, ставь на нем здания. Те кто заполнял чемоданчик из Resident Evil 4 или Deus Ex Human Revolution уже содругнулись.
Аноним 01/04/15 Срд 16:33:16 #159 №10307657 
14278951965170.jpg
А ещё тут интересная система развития планет. Вспомним серию Anno - там вы развивали свой город, снабжая его товарами, которые зачастую производились в других местах. Здесь система похожая. Вы выбираете планету которую собираетесь развивать, колонизируете планеты с нужными ресурсами, и от них проводите торговые пути до важной планеты. Все конечно дико упрощено, и прокладка торгового пути заключается в тупо паре кликов, и дальше все остается на долю ИИ - но система интересная.
Система получается многоступенчатой, иногда и ресурсным планетам нужно отдельное снабжение.
Ну, и чем больше населения на планете (а именно для повышения лимита населения нужно снабжать планеты ресурсами) тем больше она платит налогов и облагораживает местности под строительство.
Аноним 01/04/15 Срд 16:46:43 #160 №10307842 
>>10307657
сначала это кажется интересным, но когда ты смотришь, как летсплеер проделывает цепочку и прокладывает торговый путь в хулиардный раз, это становится немного скучно и однообразно
Аноним 01/04/15 Срд 17:08:42 #161 №10308160 
14278973230010.jpg
14278973230071.jpg
Вот и конструктор. Повторюсь - дизайн на карте от него зависит ровно никак, тут всего лишь возможность надизайнить хитбокс для корабля. В StarDrive возможностей было конечно больше, но да ладно.
Большие корабли выступают флагманами флота, и к ним добавляют всякие мелкие эскорты. Получается что основная боевая единица в игре - флот, а не отдельные его корабли. Эскорт соответственно сам не летает, а крутится всегда вокруг флагмана.
Аноним 01/04/15 Срд 17:10:26 #162 №10308180 
Посоветуйте, пожалуйста, 4х. В дрочильни поднадоело красить за столько лет.
Аноним 01/04/15 Срд 17:11:31 #163 №10308189 
>>10308180
Ну скажи что тебе предпочтительнее. В ОП-посте есть генеральная паста, там все представители жанра расписаны по плюсам-минусам и сеттингам\жанрам.
Аноним 01/04/15 Срд 17:14:06 #164 №10308224 
>>10308160
разрабы говорилим, что программа автоматически выберет наиболее подходящую для надизайненого паттерна модель.
Аноним 01/04/15 Срд 17:14:08 #165 №10308225 
>>10308189
Наверно, чтобы было несколько сложно, но не из-за того, что у ИИ прирост чего-то там элементарно в 5 раз увеличен.
Аноним 01/04/15 Срд 17:14:33 #166 №10308227 
>>10308225
Sword of the Stars II
Аноним 01/04/15 Срд 17:15:07 #167 №10308231 
>>10308227
Спасибо, гляну.
Аноним 01/04/15 Срд 17:16:16 #168 №10308250 
>>10308231
Обращайся.
Аноним 01/04/15 Срд 17:33:13 #169 №10308433 
14278987932710.jpg
14278987932771.jpg
Ну и наконец самое ебанутое, к чему я готовился ещё с первых впечатлений от знакомых. Дипломатия.
Обычно в игре дипломатия сводится к объявлению войны, заключению мира и торговле ништяками, и основной способ влияния на неё - сила флота и тот самый обмен ништяками.
Но не здесь! Неееет, здесь дипломатический отдел раскладывает сраные пасьянсы. В прямом смысле. По центру есть окошко где нам предлагают на продажу различные карты, которые подразумевают под собой какое-нибудь дипломатическое воздействие. Это может быть что угодно: от начала голосования по бескровной аннексии системы до переименования какого-нибудь корабля (да, здесь даже переименовывание кораблей и планет повод для дип-разборок).
Если дело касается какой-нибудь аннексии или других конфликтов мнений двух рас, то начинает голосование в Сенате между двумя расами. Пример: противник использует карту "Вы лахи" и получает себе 2 голоса, мы используем карту "Мамку вашу ебали", и от такой крутости и наглости получаем 4 голоса поддержки. Кто наберет себе больше голосов по раскладыванию таких пасьянсов и выиграет голосование, и либо получит эффект, либо защитится от него.

Карты приходят совершенно рандомно, их надо покупать за отдельную валюту, и использовать в определенные моменты. Выглядит и звучит странно, но на самом деле все кого я опрашивал от этой системы в восторге.
Аноним 01/04/15 Срд 17:39:02 #170 №10308502 
>>10308433
>Карты приходят совершенно рандомно, их надо покупать за отдельную валюту, и использовать в определенные моменты.
CCG какое-то
Аноним 01/04/15 Срд 17:47:47 #171 №10308603 
14278996676900.jpg
По итогам прохождения туториала радует много вещей. Графика в игре симпатичная, а боевая система вместе с конструктором радует. Геймплей одновременно и просто, и достаточно необычен, хоть и не радует глубиной уровня Distant Worlds. Скорее игра сильно проапгрейженая версия Sins of the Solar Empire, и явно располагает на быстрый геймплей в мультиплеере, а не долгое и вдумчивое аутирование над покрасом галактики.

Так что давайте про минусы. Арт - отвратителен, как и интерфейс в целом. Слишком много иконочек, и разбираться между ними достаточно сложно. И какого черта я не могу ставить игру на паузу если сижу в исследованиях, и ради этого мне снова надо выходить на экран галактики?!
Но самое ужасное - камера. Ууу, такой ужасной камеры я не встречал давно. Попутка её прокрутить при смене угла заставит игру биться в истерике, а вас - в эпелиптичном припадке.

В остальном как ни странно игра мне понравилась, что случается ныне редко. Все работает стабильно, геймплей для жанра весьма интересный и небанальный. Пожалуй я даже поиграю в неё немного на пиратке, а потом закину деньги Гейбу. Игра весьма хороша.
Аноним 01/04/15 Срд 17:52:38 #172 №10308644 
>>10308603
>Sins of the Solar Empire
Ну вот откуда вы берёте SoaSE? Это ведь совершенно разные игры.
Аноним 01/04/15 Срд 17:56:16 #173 №10308683 
>>10308644
Не сказал бы. SoaSE конечно довела до минимума часть строительства империи, в пользу боевки, но Star Ruler не сильно далеко от неё ушел. В плане строительства империи возможностей здесь конечно больше, но при этом и боевая часть сделана в разы проще. А геймплей остался все равно предельно простым и доступным для 90%, и ближе к RTS, чем к полноценному 4Х. Если сравнивать игру с реалтаймовыми 4Х, то она все-таки ближе к SoaSE, а не Distant Worlds
Аноним 01/04/15 Срд 18:07:11 #174 №10308819 
>>10308683
Во мне просто кипит негодование от твоего поста. Зачем ты живёшь вообще? Чтоб показывать другим то, как делать не надо? Зачем ты сравниваешь три непохожих игры? Я бы понял, если б ты сравнивал Distant Worlds и первый StarDrive, они хоть внешне похожи, но это? SoaSE, раз уж на то пошло, это проапгрейженный Conquest: Frontier Wars. При чём тут она? И при чём тут DW? При том, что реалтайм? И потом,
>ближе к RTS, чем к полноценному 4Х
Что, "полноценный" 4X не может быть реалтаймовым? Что вообще такое этот твой "полноценный" 4X? Какого хуя он мужского рода, если слово "стратегия" - женского? Что ты вообще несёшь, поехавший? Пиздец, блядь, с кем меня в один тред посадили.
Аноним 01/04/15 Срд 18:07:50 #175 №10308829 
>>10308683
>а не Distant Worlds
Но ведь они практически ничем не отличаются. Только что в DW ресурсы в количествах, а в SR2 они просто есть. Ну и транспорты в DW огромные, а в SR2 ты наверное их даже не заметил. Основное отличие - в DW сюжет, пираты и он сам в себя играет. Все.
Аноним 01/04/15 Срд 18:09:04 #176 №10308842 
>>10308829
Ещё один. Пиздец, пойду сяду в таз с холодной водой.
Аноним 01/04/15 Срд 18:10:31 #177 №10308861 
>>10308603
>какого черта я не могу ставить игру на паузу если сижу в исследованиях, и ради этого мне снова надо выходить на экран галактики
F9
Игра и правда неплоха. Сижу распробываю. Геймдизайн продуман. Микроменеджмент вылизан. Радует честный дрм-фри, а не как в АоВ3. На пиратке мультик работает. Не стыдно теперь и купить.
Аноним 01/04/15 Срд 18:19:42 #178 №10308982 
>>10308842
А мне вот гегемонь напомнила. Крепись.
Аноним 01/04/15 Срд 18:21:09 #179 №10309003 
>>10308819
Со StarDrive я игру тоже сравнивал, заметь, другое дело что он был тем ещё огрызком от игры, и сравнивать игру можно разве что по конструкторам, кои действительно немного похожи.
Давай ещё раз объясню по какой причине я сравниваю SoaSE с SR. Все дело в том что обе игры упрощены. Обе игры представляют собой превращение жанра в более пригодную для мультиплеера форму, больших уход в сторону обычной RTS, а не 4Х игры (хоть и сохраняя принадлежность к этому жанру). Общее у них исключительно это. Distant Worlds я привожу как пример чтобы показать хардкорно-глубокую игру жанра, которая как раз тоже реалтаймова. Ничего общего у них нет, именно поэтому я и привожу их как примеры. Обе 4Х, но сильно различающиеся по глубине и геймплею.
Аноним 01/04/15 Срд 18:21:31 #180 №10309012 
>>10308982
Во что играли первым, то и напомнила. А на самом деле, похожа игра только на саму себя и сравнивать её просто не с чем. Но нет, блядь, мы ж тупое быдло, нам обязательно нужны какие-то ёбаные сравнения.
Аноним 01/04/15 Срд 18:24:13 #181 №10309053 
>>10309003
Сравни её тогда и с MoOII. Он ведь тоже упрощён, по сравнению сов сякими пейсэмпайрами, аврорками, DW и прочим неиграбельным дерьмом, которое убивает суть 4X, превращая их в дроч табличек.
Аноним 01/04/15 Срд 18:33:43 #182 №10309172 
>>10309053
Отнюдь, MoOII нихрена не простой, просто все его элементы просто идеально сведены вместе, из-за чего разобраться в игре легко и приятно. А попробуй на досуге посмотреть что можно в игре делать - большинство 4Х даже современных нервно будут курить в сторонке.
Аноним 01/04/15 Срд 18:34:39 #183 №10309182 
>>10309012
Сравнения всегда будут, к тому же гораздо проще объяснять на примерах вида "вот такая фича была в такой игре, а вот похожая на эту фишку была в такой игре, ну и если сравнивать её вон с той, то наша явно круче"
Аноним 01/04/15 Срд 18:37:05 #184 №10309204 
>>10309172
Играл не так давно, не надо мне рассказывать.
Аноним 01/04/15 Срд 18:42:08 #185 №10309285 
>>10309182
Я знаю. Написал же об этом.
>мы ж тупое быдло, нам обязательно нужны какие-то ёбаные сравнения.
Аноним 01/04/15 Срд 18:42:17 #186 №10309289 
>>10307842
>летсплеер проделывает цепочку и прокладывает торговый путь в хулиардный раз
1) Есть отдельный экран для быстрого передёргивания цепочек.
2) Есть кнопка "Автоматически подбирать пути до Х левела".
Аноним 01/04/15 Срд 18:49:46 #187 №10309406 
>>10304902
http://dropmefiles.com/u4L1H - заливаю эндлесс пейс артбук.
Аноним 01/04/15 Срд 18:53:23 #188 №10309460 
>>10306635
БОЛАНС нужен всем, для кого игра - нечто большее чем перебор вариантов вплоть до поиска универсального решения, которое надо брать всегда.

А про пейсинг - это геймдизайн 101, вылезай из берлоги.
Аноним 01/04/15 Срд 19:04:18 #189 №10309606 
>>10309460
Это ты из манямирка вылезай. Баланс категорически мешает сингловой реиграбельности. Умничание про основы геймдизайна засунь себе в жопу до тех пор, пока не разберёшься, что такое этот твой "пейсинг" на самом деле. Стадии игры это у него, вообще охуеть.
Аноним 01/04/15 Срд 20:04:52 #190 №10310489 
>>10309606
Ну дожили, теперь деление игры на стадии для людей высшая математика. Концепт уровня школьника-шахматиста не воспринять элите пека-гейминга
Аноним 01/04/15 Срд 20:10:46 #191 №10310574 
>>10310489
Менса-хуй, ты? Опять троллишь? Pacing - это определение темпа игры, блядь, никакого отношения как каким-то там эндшпилям и стадиям игры вообще это понятие не имеет! Ты несёшь просто полную хуйню, ты понимаешь?
Аноним 01/04/15 Срд 20:13:49 #192 №10310619 
14279084291620.png
>>10310574
Полный тред троллей и долбоёбов, а как кто-то заделается бомбилой - так сразу менса-хуй виноват.
Аноним 01/04/15 Срд 20:19:00 #193 №10310693 
>>10308861
где пираточку взял?
Аноним 01/04/15 Срд 20:21:27 #194 №10310733 
>>10310693
Пост сразу под ОПом
Аноним 01/04/15 Срд 20:27:40 #195 №10310832 
>>10310733
мда, в глаза ебался, спасибо
Аноним 01/04/15 Срд 20:51:01 #196 №10311149 
>>10310733
Скачивал с кикасса, а скачалось почему-то смолгейское говно. Так и должно быть?
Аноним 01/04/15 Срд 21:08:44 #197 №10311420 
4Хсы, переспрошу, M.A.X. это 4х игра?
Аноним 01/04/15 Срд 21:20:44 #198 №10311587 
Здравствуйте господа Императоры.
С вами часто сижу, но не общаюсь к моему стыду.
Вот решил попросить у вас совета.
Недавно вспомнил о Старкрафте, и хочется вспомниться те аутисткие ощущение от заражения всей карты за зергов.
Но в формате 4х, что-то похожее помню в всяких около магических 4х, в особенности в первом варлоке, подстраивая и терраформируя под себя континенты.
Чего из подобного можете посоветовать ваше высочество Антуан Шестой?
Аноним 01/04/15 Срд 21:26:11 #199 №10311665 
>>10311420
ртс же
Аноним 01/04/15 Срд 21:27:22 #200 №10311688 
>>10311665
упоротый штоле. Она пошаговее некуда.
Аноним 01/04/15 Срд 21:29:14 #201 №10311713 
14279129548720.gif
>>10311665
Не ртс. Вот тебе рандомный скриншот из неё. Сверху видно кнопку "End turn"
Аноним 01/04/15 Срд 21:31:02 #202 №10311743 
>>10311420
Тебе ещё в прошлом треде ответили, что это такая же 4X, как Warcraft.
Аноним 01/04/15 Срд 21:38:39 #203 №10311876 
>>10311688
>>10311713
хуя, а я помню играл в макс там ртс был - еще бигбен упавший на обложке сзади был
Аноним 01/04/15 Срд 21:48:38 #204 №10311985 
>>10311876
>>10311713
Там и так и эдак можно.
Аноним 01/04/15 Срд 22:19:41 #205 №10312299 
>>10311587
Не 4Х, но это чувство отлично передает недавняя Infested Planet.
Аноним 01/04/15 Срд 22:35:30 #206 №10312491 
Что из игр самое интересное в плане колонизации? Ну чтоб расы отличались не только портретами, чтоб планеты терраформировать, вот это вот всё.
Аноним 01/04/15 Срд 22:45:46 #207 №10312626 
>>10311985
ну вообще-то там либо TBS режим, либо типа одновременность ходов, как в эадоре. Труъ-RTS там не пахнет, и кнопка "конец хода" будет всегда. по крайней мере в первой части, вторую не играл.
Аноним 01/04/15 Срд 22:53:41 #208 №10312707 
>>10312491
Альфа кентавра, очевидно же.
Аноним 01/04/15 Срд 22:57:19 #209 №10312742 
14279182397350.jpg
>>10311587
>те аутисткие ощущение от заражения всей карты за зергов
Мне в дисах вторых доставляло красит карту за некросов или демонов каких.
Аноним 01/04/15 Срд 22:58:46 #210 №10312759 
>>10312707
Не, мне б что-нибудь ин да спэйс.
Аноним 01/04/15 Срд 23:02:27 #211 №10312798 
>>10312759
Очевидная аврора очевидна. Можешь посмотреть дистанционные миры ещё.
Аноним 01/04/15 Срд 23:04:28 #212 №10312825 
>>10312798
>>10312759
СоТС так же предлагает полностью отличные друг от друга империи, терраформинг есть. Космические империи, в которых можно запилить жуков-фереров, живущих на планетах без атмосферы.
Аноним 02/04/15 Чтв 01:06:46 #213 №10313957 
>>10312742
Да-да, вот что-то такое и ищу.
Всегда любил всякую органику и ей подобное, особенно доставляли в Conquest: Frontier Wars мантисы, тем что покрывали захваченные планеты своей биомассой.
В общем надеюсь на память анона и его же доброту что если вспомнить, то посоветует.
Всем доброй ночи и успешных ходов.
Аноним 02/04/15 Чтв 01:09:35 #214 №10313976 
Какой долбоеб тред создал?! Ты че, совсем ополоумел нахуй? Где блять заголовок, сука?!!
Аноним 02/04/15 Чтв 09:00:11 #215 №10315850 
>>10313976
Ну вот ещё один подрыв. Ничего страшного, добьем до следующего треда и нормальным сделаем.
Аноним 02/04/15 Чтв 09:46:40 #216 №10316106 
>>10315850
Это будет через месяц.
Аноним 02/04/15 Чтв 09:54:26 #217 №10316155 
>>10316106
Тебе так срочно надо?
Аноним 02/04/15 Чтв 10:13:29 #218 №10316298 
>>10316106
Мы 200 набили за один день. Чисто математически можно придти к выводу что нужно ещё 9 дней чтобы добраться до переката. И это если вдруг не случится какого-нибудь страшного срача о тян и отношениях с ними, который за два часа доведет тред до лимита.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:14:31 #219 №10316307 
>>10313957
Ты не заметил Infested Planet?
Аноним 02/04/15 Чтв 12:02:56 #220 №10317275 
>>10316307
А ведь и вправду не заметил.
Прости Антош, пускай и ТД но думаю попробовать стоит.
Спасибо.
Аноним 02/04/15 Чтв 13:48:05 #221 №10318420 
>>10317275
Это совсем не башнезащита. Это сложно описать, но довольно новаторская РТС.
Аноним 02/04/15 Чтв 13:49:51 #222 №10318449 
>>10318420
>>10317275
Вот обзор от Тома нашего Чика.
http://www.quartertothree.com/fp/2014/04/04/infested-planet-asks-shall-dance/
Аноним 02/04/15 Чтв 13:59:38 #223 №10318627 
>>10312742
AoW 3
Есть спеллы на распространение нужного типа земли вокруг городов. Достаточно подобрать правильно специализацию в магии и расу, которая любит данный тип климата.
Аноним 02/04/15 Чтв 19:27:24 #224 №10323272 
Для тех кто заинтересовался Endless Legend есть неплохой тытрубный канал PA NC ZA SU.

Задр, играет еще с клосед вет, годные плеи первых 20-30 ходов за каждую расу. Поясняет много фишечек каждой расы. Есть записи мультиплеерных заруб, там игра повеселее, хотя и аи после последних патчей вполне себе.
Особенно рекомендую видосы за караванщиков и мультистов.
>>10312742
Некрофаги в Endless Legend, да и вообще вся игра про раскраску районов карты.

з.ы. какое нахуй слово из спам-листа, совсем макака ебанулась.
Аноним 02/04/15 Чтв 19:42:04 #225 №10323468 
>>10323272
>тытрубный канал PA NC ZA SU
Хуй знает. Я основы у Халецкого посмотрел, хватило. Когда все детали разжуют — теряешь удовольствие от познания.
Аноним 02/04/15 Чтв 19:44:42 #226 №10323505 
>>10318627
в аове 3 надо ждать длц, потому что пока это все не надо, уж лучше аов2, где можно залить весь свой домен весенними дождами и превратить всю землю в болота ква-ква, а можно за некронов все покрыть ватлендами, что даже на полях вокруг городов ничего не вырастет.
Аноним 02/04/15 Чтв 20:18:56 #227 №10323970 
>>10323505
На кой тебе аддон, если ты и без него это делать можешь?
Аноним 02/04/15 Чтв 21:59:50 #228 №10325134 
Что там о Stardrive2 слышно? Мне первая по нраву была, но контента мало, а вторую вроде как обещали допилить в начале 2015. Не выходила?
Аноним 02/04/15 Чтв 22:30:20 #229 №10325527 
>>10303281
C той самой цивилизации слизать, адаптировав под фэнтези реалии, добавить пару фич и норм будет.
>>10303296
Хех, а я вот как-то всегда воспринимал спэйс и легенду как площадки для неспешного аутирования и построения империи с чайком.
Аноним 02/04/15 Чтв 22:39:42 #230 №10325631 
>>10325527
>с той самой цивилизации слизать
Говноед.
Аноним 02/04/15 Чтв 23:42:06 #231 №10326378 
>>10323272
У него акцент какой-то наглухо индусский. Ну и не дело такие игры задротствовать так как он это делает.
Аноним 02/04/15 Чтв 23:43:36 #232 №10326395 
>>10325527
>C той самой цивилизации слизать, адаптировав под фэнтези реалии, добавить пару фич и норм будет.

Черт побери, и как они без тебя не догадались так сделать?

Всегда угораю когда подобные индивидуумы на форуме создают треды со своими гениальными и уникальными предложениями.
Аноним 03/04/15 Птн 10:50:48 #233 №10329478 
14280474485610.jpg
Я чего-то нихуя не понял экономику в SR2. Ты выстраиваешь длинную цепочку убыточных планет для прокачки одного несчастного валуна, а итоговый выхлоп с него — хоть плачь, хоть смейся. Там чего-то прокачивать надо, чтобы эта затея стала окупаться?
Аноним 03/04/15 Птн 10:54:35 #234 №10329522 
>>10325527
>Хех, а я вот как-то всегда воспринимал спэйс и легенду как площадки для неспешного аутирования и построения империи с чайком.
ну и зря - в легендах всё быстро придет к победе по очкам или если отключить к бесконечной зиме
в пробеле к доминирование одной из рас, причем некоторые типа тех роботов с выкачиваение ресусрво планет вообще не приспособлены к долгим партиях. Короче правильно говорили - это снаряд для киберкотлет
Аноним 03/04/15 Птн 11:00:20 #235 №10329570 
14280480208010.jpg
>>10325134
Через неделю релиз.
http://store.steampowered.com/app/252450/
Аноним 03/04/15 Птн 11:02:38 #236 №10329596 
>>10329522
Никто же не мешает поставить самую медленную скорость и сидеть часами двигать фигурки. Был же тут один фрукт, который 3 партии в пробел 200 часов играл.
Аноним 03/04/15 Птн 11:08:07 #237 №10329639 
14280484873370.png
>>10329570
Гореть ему в аду.
Аноним 03/04/15 Птн 11:10:24 #238 №10329662 
>>10329570
Зеро, конечно, мудак. Но всё равно куплю. В первый стардрайв наиграл часов 150. Мне доставило.
Аноним 03/04/15 Птн 11:11:41 #239 №10329672 
>>10329662
Там за лояльность его мудачеству общается 33% скидон.
Аноним 03/04/15 Птн 11:12:06 #240 №10329677 
>>10329596
ну так можно и в цивилку 2 играть 10 лет, но игра по факту уже кончилась давным давно
Аноним 03/04/15 Птн 11:19:59 #241 №10329744 
>>10329570
Ой блядь, этот мудак опять вырезал мультиплеер?
Аноним 03/04/15 Птн 11:20:08 #242 №10329745 
>>10329677
Я имел ввиду, что не обязательно растягивать процесс экстенсивно и прокликвать ходы до бесконечности, можно делать это интенсивно в рамках продуманного геймплея. Впрочем, согласен, что амлитудные игры на это не очень рассчитаны.
Аноним 03/04/15 Птн 11:52:00 #243 №10330004 
>>10329478
Мозги, судя по всему. Ну и руки, да.
Аноним 03/04/15 Птн 12:13:58 #244 №10330214 
Так как там пандора поживает? Думаю, пробовать или нет, сам играл в циву5/пробел/легенду. Как там одному с ИИ, как с друзьяшками?
Аноним 03/04/15 Птн 12:25:36 #245 №10330353 
>>10330004
Ебать ты остёр. Я говорил о том, что со стартовым набором технологий планеты поддержки жрут больше кредитов, чем планеты-реципиенты успевают высирать. То есть ранняя экспансия экономически нецелесообразна. Поэтому я и спрашиваю — это нормальная ситуация? Или дело не в лыжах, и я что-то упустил.
Аноним 03/04/15 Птн 12:26:22 #246 №10330366 
>>10330214
Поживает так себе. Игра все ещё уныла даже после всех модификаций, а ИИ к тому же ими не научили пользоваться. По сети сыграть смысл ещё есть, и может быть даже понравится.
Аноним 03/04/15 Птн 12:27:08 #247 №10330379 
>>10330353
Экспансия вещь очень затратная да. Плюс не нужно увлекаться сильно строительством на своем основном мире.
Аноним 03/04/15 Птн 12:38:54 #248 №10330516 
>>10330214
У пандоры две беды: искусственный идиот и просчёты в масштабах.
С первой бедой вся ясно. А вторая беда выражается в том, что даже на малых картах игра превращается в совершенно унылое двигание десятков стаков и ручное выискивание шпионов на границах. Стаки при том реализованы в разы неудобнее четвёрки.
В мультиплеер поиграть можно. Он проблемы эти частично сглаживает, плюс терраморфные войны таки доставляют. Но уровня цивы/легенды не ждите.
Аноним 03/04/15 Птн 13:19:06 #249 №10330957 
>>10330366
>>10330516
Понятно, значит буду дальше легенду гонять.
Аноним 03/04/15 Птн 13:22:04 #250 №10330992 
>>10329570
сукаблятьсукаблять клопы-зомби и совушки без майндконтроля
Алсо мне блять обещали лонли-режим в первой части, где ты бороздишь на ОДНОМ корабле или с флотом и квестуешь в стиле массффкт разруливая рипперов, а в итоге все соснули никаких квестов, накаких стартреков, походовочка будет сасовой - всю броню на нос, как в паксимперии, интересно что там с осадой планет.
Аноним 03/04/15 Птн 13:22:56 #251 №10331007 
>>10330957
Попробовать никто не запрещает. Мультик в пиратке работает.
Аноним 03/04/15 Птн 13:30:04 #252 №10331077 
>>10330516
>Стаки при том реализованы в разы неудобнее четвёрки.
а нехуй слушать хейтеров - я заметил, что все кто пытаются исправить проблемы какого-нибудь старого вина, в итоге вляпываются в еще большие проблемы. А суть в том что разрабы оригинала скорее всего сами варианты разные рассматривали и выбрали такой по какой то ясной причине, а не потому что лохи, васяны ща всё поправят. Причем это во всех играх, поэтому часто есть модхейтеры.
Аноним 03/04/15 Птн 14:52:34 #253 №10332177 
14280619544370.png
>>10291029
Наконец-то обновил пасту. Можете обсирать.

Алсо обозначились сроки появления That Which Sleeps: лето 2015.
Аноним 03/04/15 Птн 14:55:36 #254 №10332228 
>>10332177
Вижу заиспользовали таки мой отзыв по WoM. Приятно конечно, но может лучше его чуть-чуть стилистически доделать до уровня пасты? Слишком много сленга и стилистических ошибок.

По Star Ruler 2 нареканий нет. Коротко, грамотно, по делу.
Аноним 03/04/15 Птн 16:01:26 #255 №10333077 
>>10332228
Да я и так там особо эмоциональные выпады сгладил. Вечером поправлю ещё.
Аноним 03/04/15 Птн 17:55:13 #256 №10334126 
>>10330353
Там нужно создавать экономическое давление - ресурсы с желтенькими кружками + надо время чтобы население настроило банков. Сама по себе раскачка планеты мало влияет на бабло (хотя раскачания планета будет приносить его дохуя из-за импорта), нужно осваивать экономические ресурсы. И в SR2 это нормальная ситуация когда у тебя 75% планет ДОТАЦИОННЫЕ (особенно если массово застраивать имперскими зданиями) а остальные 25% кормят всю империю (за счет выжимаемых отовсюду ресурсов).
Аноним 03/04/15 Птн 19:28:12 #257 №10335134 
бамп
Аноним 03/04/15 Птн 21:00:25 #258 №10336366 
>>10332177
А чего это в AoW3 мультик не работает?
Аноним 03/04/15 Птн 21:05:25 #259 №10336454 
14280843257210.jpg
>>10325203
Я так под новый год играл. За пикрелейтед. Но в конце соснул от спама фалангой и мантикорами от соседа.
Аноним 04/04/15 Суб 11:19:03 #260 №10341428 
>>10330353
Ну, сам мега-строителем экономик себя не считаю, но получилось создавать вполне себе живущую в плюс империю.
Во первых тебе надо смотреть что требует планета для выхода на следующий тех уровень. Самым разумным будет прокачивать сначала свой хомворлд - следом кстати волей-неволей придется прокачивать и остальные планеты в цепочке, потому что дотационными (нулевого уровня) могут быть только аграрные и водные миры. Планеты с ресурсами первого лвла нужно качнуть до него, планеты с ресурсами второго - до второго.
Получается своеобразная пирамидальная цепочка.

Ну и да, если с деньгами совсем сложно - ищи ресурсы что будут давать профиты экономике.
Аноним 04/04/15 Суб 12:47:31 #261 №10342195 
14281408517470.jpg
http://www.gamespot.com/videos/exclusive-age-of-wonders-iii-eternal-lords-frostli/2300-6424264/
Некроманты ОП. Даже не представляю как они всю эту ерунду балансить будут.
Аноним 04/04/15 Суб 12:54:12 #262 №10342283 
>>10342195
Сука, я не могу слушать этот голос, просто задыхаюсь в приступах смеха как только его слышу.

Может мне кто рассказать про AoW 3? На что похож? Пригоден для аутирования и фапа на строительство империи как Цивилизация?
Аноним 04/04/15 Суб 13:19:13 #263 №10342561 
>>10342195
>балансить
>некромантов
Ньюфаг ебаный.
Аноним 04/04/15 Суб 14:55:59 #264 №10343731 
14281485592480.jpg
14281485592591.jpg
>>10342283
Есть режим одиночной игры Empire builder, где начинаешь одним поселенцем, а города нужно только строить, а не захватывать нейтральные, но обманываться не стоит. Цепочки строительства и исследований очень короткие. Это больше герои, чем цива. Endless Legend тогда уж попробуй. Хоть что-то похожее на строительство государства.
Аноним 04/04/15 Суб 15:19:43 #265 №10343994 
>>10343731
Жаль. Вот как раз издалека мне казалось что это аналог Legend.
Эх, придется продолжать аутировать в FfH 2
Аноним 04/04/15 Суб 17:15:14 #266 №10345468 
14281569142360.jpg
14281569142461.jpg
> Stars Beyond Reach
> We now have another week to go and then we’ll start the beta on the 13th or VERY close to that. The full release of the game is planned for June 5th.
http://arcengames.com/stars-beyond-reach-beta-approaches-have-some-screenshots/
Аноним 04/04/15 Суб 21:16:29 #267 №10348450 
14281713895200.jpg
Бамп
Аноним 04/04/15 Суб 21:23:45 #268 №10348526 
14281718256390.jpg
14281718256481.jpg
14281718256582.jpg
>>10345468
Взрдочнул на скринчеги.
Аноним 04/04/15 Суб 21:29:57 #269 №10348602 
>>10345468
>>10348526
Какой кошмар. По-отдельности выглядит неплохо, но вместе это какая-то жуткая мешанина цветов.
Аноним 04/04/15 Суб 22:03:45 #270 №10349079 
>>10348602
>вместе
Где ты этим в игре ВМЕСТЕ любоваться собрался?
Каждая фракция в своих цветах, чего плохого?
Аноним 04/04/15 Суб 23:30:53 #271 №10350046 
14281794535670.jpg
Не тонем
Аноним 05/04/15 Вск 08:37:08 #272 №10352303 
14282122283960.jpg
Утонули
Аноним 05/04/15 Вск 10:33:28 #273 №10352811 
Как там Star Ruler/Driver 2 (никак не могу запомнить, кто из них релизнулся, лол)?

Вот в Эндлесс Спейсе чувствовал ДУШУ, которая трогала. Но геймплейно, как тут говорят, быстро надоедает. СР2 пока имеет на стиме 80%. На метакритике ничего пока нет. Плохой знак.
Аноним 05/04/15 Вск 10:38:59 #274 №10352844 
>>10348602
>>10352733
Ну хуй знает.
Выглядит охуительно, по моему. Шишка встает.
Аноним 05/04/15 Вск 10:50:19 #275 №10352940 
14282202194820.png
>>10352811
>>10306713
Аноним 05/04/15 Вск 12:52:54 #276 №10354367 
>>10352844
Да ты не видишь чтоли что гексы абсолютно никак друг с другом не связаны? Да хоть на первом пике - видно что это разные куски пустынь, слитной картины не создается. Это пиздец как бьет по атмосфере.
Аноним 05/04/15 Вск 14:29:48 #277 №10355685 
14282333882890.jpg
>>10354367
>гексы абсолютно никак друг с другом не связаны?
А почему они должны быть связаны? Это же всего лишь игра.
Аноним 05/04/15 Вск 14:42:28 #278 №10355823 
>>10354367
Этот Арсен сказал, что его заебало подгоняние тайлов один под другой в современных играх, что это выглядит как говно и что он хочет сделать всё абстрактно как в настолках. Собсно, мужик сказал - мужик сделал. А ты иди в цивку дальше играй.
Аноним 05/04/15 Вск 15:01:08 #279 №10356024 
>>10355685
>>10355823
Оно выглядит не как говно, из-за этого создается впечатление, ну, блеять, карты!
Аноним 05/04/15 Вск 15:07:43 #280 №10356116 
>>10356024
>ну, блеять
Ну, блей, барашек.
Когда ж вы вымрете, уёбки.
Аноним 05/04/15 Вск 15:08:39 #281 №10356132 
>>10356024
Ощущение, блеять, карты не нужно.
Аноним 05/04/15 Вск 15:09:47 #282 №10356148 
>>10356024
Ты это ему скажи.
Аноним 05/04/15 Вск 21:45:22 #283 №10361744 
14282595220440.jpg
В патче 1.5 иногда проскакивает контент будущего дополнения. Теперь проклятие реанимации создаёт не скелетов, а гулей. Тех самых, которых создаёт некромантия. Те же юниты, но -2 к защите, уязвимость к духу и обмазанные говном землёй
Аноним 06/04/15 Пнд 09:25:54 #284 №10366222 
Я плохо понимаю, зачем было делать квест на постройку корабля после основного фракционного? Чтобы съебать с аурижки, нужно потратить еще более овердохуя времени, это как же надо аутировать со слабенькими компами, чтобы и не нагнуться и не нагнуть к тому времени.
Аноним 06/04/15 Пнд 11:35:15 #285 №10366995 
Бамп
Аноним 06/04/15 Пнд 11:39:58 #286 №10367026 
>>10366222
Соглашусь. Я прикидывал, даже если подготовиться, наспавнить нужных посёлов и заранее распихать у всех руин по армии, то остаться порядка 10-12 ходов на всякие ожидания заряда и прочее. Имбаздание обычно строится ходов 8-10 в топовой системе.
Возможно профиты появляются на других скоростях игры, или в совсем днищеситуациях, когда даже захудалого промышленного центра нет, а наука так и прёт.
Аноним 06/04/15 Пнд 20:16:18 #287 №10373868 
14283405786820.jpg
bump
Аноним 06/04/15 Пнд 20:17:13 #288 №10373885 
бамп
Аноним 06/04/15 Пнд 20:22:58 #289 №10373977 
>>10373943
Царь-Чародей!
Аноним 06/04/15 Пнд 21:11:18 #290 №10374774 
>>10373868
Играбелен хоть чуть-чуть? Помню взял игру на релизе и горько пожалел.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:33:49 #291 №10376220 
>>10374774
Вот мне тоже интересно.
Поясните за него, будьте добры.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:49:39 #292 №10376496 
>>10376335
>>10376220
>>10374774
Sorcerer King это а не элементал. Еще ИРЛИАККСЕС.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:51:24 #293 №10376534 
>>10376496
Если не ошибаюсь КОРОЛЬ-ЧАРОДЕЙ это переделка Элементала от Стардоков, разве нет?
Аноним 06/04/15 Пнд 23:14:28 #294 №10376966 
>>10376534
Нет. Движок, естественно, оставили, но игра другая. Они пересмотрели механику в сторону асимметрии.

>>10376335
Если ты о Элементале, то лично я пропустил весь хайп с его ёрлиаксессом. Купил наобум FE:LH на распродаже и ни разу не пожалел. Просторы для аутирования там впечатляющие.
Аноним 06/04/15 Пнд 23:41:05 #295 №10377346 
>>10376966
>Купил наобум FE:LH на распродаже и ни разу не пожалел
Звучит интригующе, но обжигаться второй раз не очень хочется. Нет ли где-нибудь удобной бухты откуда стянуть?
Аноним 07/04/15 Втр 00:34:19 #296 №10378017 
>>10374774
В пасте же про элементал должно было быть написано. Кратко играл и в оригинальный когда вышел и в чашку и в легендарных героев и модами обмазывался - ну не прёт игра. Почему то я жрал всякие орбис, мастер мана переделки для цив 4, даже моды на фентези на циву 2, угорал по хероям и рпг также, угорал по аовам, жрал всякие ртски с широкими режимами управления (чтобы типа как в гранд стратегии с фентези), не говоря уже о современных индюшатинах типа варлоков и прочих близких - но вот элементалы, несмотря на то что по сути идеология игры есть (сделай свою игру сам, с собственными расами, наряжай их как хочешь, сделай гвардию и рядовых, вот это всё), но совершенно не прёт. То есть я дропнул, когда увидел как армии и караваны противника спокойно стоят на одной клетке с волками и прочими бистами, которые мои корованы жрут только так (поэтому моя часть карты более менее чистая, а у противников мешанина дорог, логовищь чудовищь и ощущения империи нету), но и до этого я не получал чего то хорошего от игры. Опять повторюсь - по идее в игре есть, формально разработчики всё сделали, ии есть, строительство империи есть, наряжение героев и армии есть, битвы тактикал, магия мощная (вулканом можно ебнуть город, но это последний спелл), атмосфера есть (та что из падения с небес для цив4 кстати), сценарий какой тоже вроде есть (кампании есть, но я не фанат их) и та самая модульность, беседкодвижок для стратегий (сам даже моды делал и вводил орков еще для первого элементала) - но вот как то уныло чтоли. И это не ноугеймз - между чашкой и легендарными хероями я успел аов3 попробовать - и малафья потекла струями, сейчас в пробелофентези наворачиваю - стратегия тут не очень, но арты, стори, атмосферы так и прут, соседи видят белый водопад из моей многоэтажки, все дела. А вот элементал вот хер знает. Я бы наверно сравнил как игра в спейс империс 5 без баланс мода по сравнению с сотсами - то есть все есть для аутирования, кроме интересной игры.
Но это всё моё никому не нужное мнение
Аноним 07/04/15 Втр 00:42:25 #297 №10378086 
>>10378017
Вот послушать так Элементал со своей концепцией это просто идеал стратегии. Но вот как начинаешь играть то понимаешь что эта идея у тебя утекает как песок из рук.
Тоже очень любил Fall from Heaven 2, и неоднократно к нему возвращался - но в Элементал не тянет, совсем. Может быть вся проблема в игре с ИИ? Там есть хоть намек на сетевые режимы, или традиции стардоков?
Аноним 07/04/15 Втр 00:53:00 #298 №10378182 
>>10378086
>сетевые режимы
Там разве не только два ассиметричных игрока?
Аноним 07/04/15 Втр 01:00:58 #299 №10378255 
>>10377346
Да он много где попадался. Главное версии смотреть. Он до сих пор активно пилится. В стиме сейчас 1.8, если что.
Алсо на распродажах по 150 руб. продавался, так что особо не обожжёшься.

>>10378086
>традиции стардоков
this, к сожалению
Аноним 07/04/15 Втр 01:05:25 #300 №10378298 
>>10378182
В царе-колдуне — ассиметричный. В fe:lh геймлпей симметричный, хотя расы между собой отличаются не только +5 к ракетам.
Аноним 07/04/15 Втр 01:32:39 #301 №10378479 
>>10378298
>>10378182
Что означает "ассиметричный" игрок?
Аноним 07/04/15 Втр 04:51:23 #302 №10379201 
>>10378086
>>10378017
Зачем жрать откровенное говно когда есть старый добрый Орбис? До выхода Аов 3 и Легенды лучшая фэнтазийная 4х эвар.
Да сейчас все равно смотрится на уровне.
Аноним 07/04/15 Втр 08:54:37 #303 №10379842 
>>10378479
Игроки играют по разным правилам. В случае Sorcerer King действие происходит как бы "после" "традиционной" 4х игры. В живых остались только два игрока. Sorcerer King который уничтожил всех (кроме одного) имеет подавляющее преимущество во всем, но ради ачивки в стиме решил не заканчивать игру прямо сейчас (уничтожив единственного выжившего игрока) а разрисерчить и скастовать спел который даст ему "магическую" победу. Игрок-человек же пытается за оставшееся время сделать ход конем по нотам вокруг эссенции, настроить городов набратся силенок и расхуярить Sorcerer King.
Подобное есть еще в колонизации, но там есть как симмитричные игроки (другие нации, побеждать которые не обязательно) и ассиметричный игрок (твой король) дернуть анус которому нужно для победы.
Аноним 07/04/15 Втр 09:23:31 #304 №10380018 
>>10379842
То есть перестала быть 4X?
Аноним 07/04/15 Втр 10:13:24 #305 №10380439 
>>10380018
Почему? Все 4 Х остались.
Аноним 07/04/15 Втр 10:19:57 #306 №10380486 
>>10380439
Как бы суть 4X в том, что все игроки с начала имеют одинаковый старт - у всех есть одна планета/система/город/поселенец.
Аноним 07/04/15 Втр 10:36:56 #307 №10380604 
>>10380486
>суть 4X в том, что все игроки с начала имеют одинаковый старт
Врядли.
Аноним 07/04/15 Втр 10:55:41 #308 №10380763 
>>10380486
Кибершпрот, ты? 4X вообще может обойтись всего одним игроком. При условии, что окружение достаточно проработано.
Аноним 07/04/15 Втр 10:57:38 #309 №10380784 
>>10379201
>говномод на говноигру
>лучшая фэнтазийная 4х эвар
Аноним 07/04/15 Втр 11:04:09 #310 №10380851 
>>10379842
Звучит как A.I. War. Только я подобную концепцию игру так и не понял. Слишком как-то необоснованым выглядит что ИИ не может тупо взять и навалиться всей мощью.
Аноним 07/04/15 Втр 11:06:36 #311 №10380871 
>>10380604
Да ты что.

>>10380763
>4X вообще может обойтись всего одним игроком.
Не может, так как суть 4X в соревновательной гонке с другими игроками, а без одинакового старта получается не гонка, а PvE
Аноним 07/04/15 Втр 11:12:28 #312 №10380919 
>>10380871
>4X
Explore - ну, тут игроки не нужны. Была бы карта хотя бы, и икс уже выполним.
Expand - опять же, было бы куда экспандиться, а игроки кстати основная помеха этому иксу.
Exploit - плавно вытекает из всех вышеуказаных иксов, и опять же не требует ничего кроме ресурсов пригодных для добычи.
Exterminate - вот тут конечно сложно. Уничтожать всегда нужно кого-то, но разница между игроком и охрененно мощным ботом на самом деле минимальна. Так что засчитываем.

Вот и все. PvE - вполне себе подходящий режим для 4X стратегии. Более того, неравный старт даже пойдет ей на пользу, ибо баланс нужен только киберкотлетам. Параходо-игры интересны не в последнюю очередь из-за того что все нации стартуют пиздец как неравными.
Аноним 07/04/15 Втр 11:20:36 #313 №10381007 
>>10380871
Таки кибершпрот. Как бы тебя всё-таки выселить из треда. Всё настроение местным аутистам в моём лице портишь.
Аноним 07/04/15 Втр 11:20:57 #314 №10381015 
>>10380871
> суть 4X в соревновательной гонке с другими игроками
Для этого игроки не должны быть симметричны. Просто симметричных игроков на порядки проще сбалансировать, поэтому такие игры и широко распространены.
Аноним 07/04/15 Втр 11:24:36 #315 №10381061 
14283950765270.jpg
Что есть пошаговое про космос и не совсем древнее? Типа галцива, но не такое унылое как эндлесс спейс. Чтобы колонизация, аутирование застройкой, проекты йоба-корблей, вот это всё.
Онлайн есть? Во что играете?
Аноним 07/04/15 Втр 11:26:12 #316 №10381078 
>>10381061
Жди StarDrive 2. Через два дня выходит.
Аноним 07/04/15 Втр 11:29:47 #317 №10381113 
Коллабздит упал, пасту нипаридактировать(((
Аноним 07/04/15 Втр 11:29:52 #318 №10381115 
>>10381061
StarDrive, но тебе уже рекомендовали для простоты подождать вторую часть.
GalCiv 2 с аддонами, очевидно. Самая аутичная игра эва.
Можешь попробовать прикола ради навернуть Final Frontier, который мод для Civilization 4
Аноним 07/04/15 Втр 11:32:01 #319 №10381134 
>>10381115
>GalCiv 2 с аддонами
Кстати, что там за тема с аддонами странная? На офсайте до определенного времени дохуя различных модов от пользователей, а потом как отрезало. ПО крайней мере так было когда где-то полгода назад смотрел. Что там случилось? В нее резко перестали играть?
Аноним 07/04/15 Втр 11:34:11 #320 №10381152 
>>10381134
Типа того. Орли-аццес третьей Кал-Цивы появился и все предыдущие резко стали нинужны.
Аноним 07/04/15 Втр 11:37:15 #321 №10381178 
14283958351460.jpg
>>10381152
Выход уже анонсировали?
Аноним 07/04/15 Втр 11:39:30 #322 №10381205 
>>10381178
Целятся на май этого года. Точной даты не называли.
Аноним 07/04/15 Втр 11:40:58 #323 №10381221 
>>10380919
Во-первых, ты описал фазы игры, которые не имеют смысла без соперников. А по-твоей логике и CnC, и Settlers, и Tycoon - всё 4X.

>PvE - вполне себе подходящий режим для 4X стратегии.
PvE подходит для UFO, но не для 4X

>Более того, неравный старт даже пойдет ей на пользу, ибо баланс нужен только киберкотлетам
Чем меньше возможностей у игрока, тем игра лучше? Охуенная логика.

>Параходо-игры интересны не в последнюю очередь из-за того что все нации стартуют пиздец как неравными.
Параходоигры интересны как симулятор маляра истории.

Аноним 07/04/15 Втр 11:43:26 #324 №10381254 
14283962063210.jpg
>>10381205
>на май этого года
Это я удачно зашел.
Аноним 07/04/15 Втр 11:48:42 #325 №10381326 
>>10381221
Ну давай разберём по частям тобою написанное.
> А по-твоей логике и CnC, и Settlers, и Tycoon - всё 4X.
>по-твоей
Вообще-пушка

Как раз по твоей, и CnC и Settlers - это 4X. Равные условия, соревнование, все дела. По логике того куна, впрочем, тоже, ибо он слишком цепляется за формальные представления, не видя за ними сути игры. А суть 4X - в управлении целой нацией в глобальной перспективе с самого момента её зарождения и до момента мирового господства/исчезновения, тут как повезёт. Хуй с вами, признаю Rise of Nations 4X-стратегией
>PvE подходит для UFO, но не для 4X
Почему? Потому, что ололосоревновательности нет? Так неверно. Она есть, и ещё как. Просто ты соревнуешься с противником, который играет по другим правилам. И будь другом, утверждение про равный старт засунь себе туда, откуда ты его выдумал и так, чтоб оно никому было не видно.
>неравный старт
>меньше возможностей у игрока
А я думал это мне шизофрению ставили.
>Параходоигры интересны как симулятор маляра истории.
Таки нет, гейплей тоже многим интересен.
Аноним 07/04/15 Втр 11:53:47 #326 №10381411 
Вот я должен работать, а не сидеть здесь и пинать хуи. Што ты со мной сделал, сосач.
Аноним 07/04/15 Втр 11:57:37 #327 №10381480 
>>10381411
А я в данный момент работаю. Мне норм.
Аноним 07/04/15 Втр 11:58:23 #328 №10381492 
>>10381115
>навернуть Final Frontier,
Охщи. Сначала Орбис, теперь это. Весь тред говном заляпали.
Аноним 07/04/15 Втр 12:00:00 #329 №10381507 
>>10381480
Ну я тоже работаю, по идее. Но всё время отвлекаюсь.
Аноним 07/04/15 Втр 12:13:09 #330 №10381645 
>>10343731
Это Морровинд на картинках?
Грибы есть, красная гора есть.
Аноним 07/04/15 Втр 12:14:15 #331 №10381656 
>>10381326
> А суть 4X - в управлении целой нацией в глобальной перспективе с самого момента её зарождения и до момента мирового господства/исчезновения, тут как повезёт.
Особенно Eador, Dominions, Master of Magic, Age of Wonders, Alpha Centauri и его клоны

>Потому, что ололосоревновательности нет?
Потому что скрипты

>И будь другом, утверждение про равный старт засунь себе туда, откуда ты его выдумал и так, чтоб оно никому было не видно.
То-то все самые лучшие 4X создавались в соревновательном ключе

>А я думал это мне шизофрению ставили.
Вот смотри, у одного игрока 50 городов, а у другого 1. Какие варианты победы доступны второму игроку?

>Таки нет, гейплей тоже многим интересен.
Я не отрицаю.
Аноним 07/04/15 Втр 12:28:13 #332 №10381770 
>>10381656
>Eador, Dominions, Master of Magic, Age of Wonders, Alpha Centauri и его клоны
А что, типа не так? Особенно, кстати, интересно, что ты упоминаешь Eador, который как раз асимметричен.
>Потому что скрипты
ИИ-противник тоже скрипты. 4X может быть только мультиплеерной?
>То-то все самые лучшие 4X создавались в соревновательном ключе
Вангую истинного шотландца в следующем посте, превентивно иди нахуй.
>Вот смотри, у одного игрока 50 городов, а у другого 1. Какие варианты победы доступны второму игроку?
Ну, если игроки играют по одним правилам, то только отсосать у сильного соседа за победу альянса. А если по разным, то бишь, у нас асимметричный баланс, то уже что разработчик предусмотрел. Тут можно даже вспомнить Endless Legend, где при игре за культистов у тебя только такие ситуации и будут. А ведь там баланс ещё относительно симметричен. А представь себе, если этот единственный город будет свободно перемещаться по карте и создавать всякие добывающие базы где ему вздумается? Сорт оф хай-тек-монголы. Или вообще тупо гнуть через дипломатию и все будут в щенячьем восторге ему пердак подставлять, лишь бы он на них взглянул. Или, как в царь-чародее, обладатель 50 городов уже по факту победил, нажал на экране победы кнопочку "ещё один ход" и теперь просто пинает хуи и смотрит, что дальше будет.
Аноним 07/04/15 Втр 12:32:21 #333 №10381794 
14283991417250.jpg
Добавил в гайд ссылку на другой релейтед гайд. Всем олдфагам привет.
Аноним 07/04/15 Втр 12:45:22 #334 №10381904 
>>10381770
>А что, типа не так?
Как бы там нету Империй

> Особенно, кстати, интересно, что ты упоминаешь Eador, который как раз асимметричен.
Все начинают с одной провинцией с одним замком в нём. Пиздец какой ассиметричный старт

>ИИ-противник тоже скрипты.
ИИ-скрипты - это одно, а сюжетные скрипты - это совсем другое
>4X может быть только мультиплеерной?
Не мультиплеерной, а со свободным режимом.

>Вангую истинного шотландца в следующем посте, превентивно иди нахуй.
Цива, MOO, MOM - это хуевые 4X?

>Ну, если игроки играют по одним правилам, то только отсосать у сильного соседа за победу альянса.
Нету никакого альянса, тут только два игрока - ты и противник

> А если по разным, то бишь, у нас асимметричный баланс, то уже что разработчик предусмотрел. Тут можно даже вспомнить Endless Legend, где при игре за культистов у тебя только такие ситуации и будут
Похуй на эндгейм - баланс должен быть на старте

>Сорт оф хай-тек-монголы
Было в AoW

Аноним 07/04/15 Втр 12:46:35 #335 №10381916 
>>10381770
В Царь-чародее только две расы будет? Только победивший и недобиток? Это ж блин не так интересно. Вот если бы все недобитки пытались ещё как-то возиться с тени гиганта, пытаясь склонить его на свою сторону и получить хоть чуть-чуть ништяков.
Аноним 07/04/15 Втр 12:47:22 #336 №10381926 
>>10381904
>Как бы там нету Империй
Ох ты ж епт, я даже не знаю как с тобой общаться то после такого перла.
мимо-смотрит-за-срачем
Аноним 07/04/15 Втр 12:49:43 #337 №10381958 
>>10381926
А разве есть?
Аноним 07/04/15 Втр 12:53:31 #338 №10382013 
>>10381916
Рас-то однозначно будет больше одной штуки. Мелькал скрин, где на выбор было 6-8 штук. А вот сколько в партии может единовременно участвовать фракций — большой интересный вопрос.
Аноним 07/04/15 Втр 12:57:36 #339 №10382057 
14284006567040.jpg
>>10373868
>New Pariden
Мод на Fallen Enchantress?
Аноним 07/04/15 Втр 13:01:45 #340 №10382109 
>>10382057
Сиквел.
Аноним 07/04/15 Втр 13:08:00 #341 №10382194 
>>10380784
что поделать - вот такие хуевые конкуренты
дюна мод тоже лучшая стратегия по дюне
Аноним 07/04/15 Втр 13:08:31 #342 №10382204 
>>10381916
> пытаясь склонить его на свою сторону и получить хоть чуть-чуть ништяков
Такое там есть, sorcerer king время от времени выходит на связь типа "вижу ты еще один городишко построил, ты начинаешь меня беспокоить", если ему жаловатся на свою тяжелую жизнь то он может подкидывать рeсурсы или юниты. Там деление не на расы а на классы - 6 или 8 штук. Количество игроков скорее всего два, судя по
>There are no rivals to race, only a hostile world to tame and an evil overlord bent on destroying all life.
Аноним 07/04/15 Втр 13:11:31 #343 №10382245 
А ведь в Варлоке2 похожая фигня. Ты пытаешься победить возвысшегося мага Ардании в его мире. Правда, он нападает скорее пассивно, по скриптам.
Аноним 07/04/15 Втр 13:13:15 #344 №10382269 
>>10381904
Ты совсем поехавший, походу. Придумал себе какую-то хуйню, поверил в неё, теперь ещё вместо чужих слов какую-то хуйню придумывает. Нет бы прочитать то, что ему пишут. В дальнейшем, выражение курсивом будет использоваться несколько раз, поэтому, чтобы не засорять текст, я буду как бы вызывать его словом Звёздочка.
>Как бы там нету Империй
Как бы я ни одного слова про Империи не сказал. Звёздочка.
>Все начинают с одной провинцией с одним замком в нём. Пиздец какой ассиметричный старт
И при этом, воюешь ты в основном с окружением, а все твои противники себя ведут так, что далеко от него не ушли.
>ИИ-скрипты - это одно, а сюжетные скрипты - это совсем другое
Кто говорил про сюжетные скрипты? Песочница - это песочница, даже если ты в ней один ковыряешься. Звёздочка.
>Цива, MOO, MOM - это хуевые 4X?
Ещё как. Ведь всё, что в них есть - это соревновательность, смекаешь? Вот Sword of the Stars II - хорошая 4X. Была бы вообще отличной, если б её доделали. Но сделать игру намного сложней, чем спортивный снаряд. Мало кто берётся, ещё меньше людей могут довести дело до конца. Distant Worlds ещё неплох, хотя несколько перегружен деталями. Star Ruler 2 вызывает смешанные чувства. Такое ощущение, что пытались угодить и нашим, и вашим, и ещё кому-нибудь. Получилось как и всегда в таких случаях - человек с любым вкусом найдёт в ней недостатки. Есть ещё третий Master of Orion, моя утячья любовь, но он страдает всеми недостатками трёх предыдущих игр, хотя и разделяет в некоторой мере все их достоинства.
>Похуй на эндгейм - баланс должен быть на старте
Баланс - это не одинаковость стартовых условий. Это одинаковое количество работы для победы у всех игроков. Баланс можно реализовать по-разному. Этого ты и не понимаешь, судя по всему. Звёздочка.
>Было в AoW
в твоей мамке тоже много чего было Иными словами, к чему это было сказано?

Аноним 07/04/15 Втр 13:14:18 #345 №10382279 
>an evil overlord bent on destroying all life.
Ну что за детский сад? Вот за то и не люблю я этот элементал. Всё так пресно, однобоко, без фантазии.
Аноним 07/04/15 Втр 13:20:58 #346 №10382364 
>>10382109
Хуиквел. Может, у тебя и космокорыта это сиквел к ебём ос?
>>10382194
Seems legit.
Аноним 07/04/15 Втр 13:27:24 #347 №10382454 
>>10382364
А чего так полыхнуло сразу? Да, корыта — это сиквел к БЕ.
Аноним 07/04/15 Втр 13:48:09 #348 №10382756 
Подскажите какой-нибудь аналог варика, но с современным графоном. То есть обычная rts со всякой мифической нежитью. Спс.
Аноним 07/04/15 Втр 13:53:59 #349 №10382838 
>>10382269
>Ты совсем поехавший, походу. Придумал себе какую-то хуйню, поверил в неё, теперь ещё вместо чужих слов какую-то хуйню придумывает. Нет бы прочитать то, что ему пишут. В дальнейшем, выражение курсивом будет использоваться несколько раз, поэтому, чтобы не засорять текст, я буду как бы вызывать его словом Звёздочка.
Быстро ты слился до перехода на личности

>Как бы я ни одного слова про Империи не сказал.
>А суть 4X - в управлении целой нацией в глобальной перспективе с самого момента её зарождения и до момента мирового господства/исчезновения, тут как повезёт
Можешь придраться, что нация =/= империя, но не в данном случае

>И при этом, воюешь ты в основном с окружением, а все твои противники себя ведут так, что далеко от него не ушли.
Что поделать, в Эадоре длинная фаза Exploit

>Кто говорил про сюжетные скрипты?
>Почему? Потому, что ололосоревновательности нет? Так неверно. Она есть, и ещё как. Просто ты соревнуешься с противником, который играет по другим правилам.
Банальная логика подсказывает, что для соблюдения внутреигрового баланса, чтобы игрок с численным перевесом по всем фронтам не вынес игрока за первые ходы, компьютерного соперника надо ограничивать скриптами. Прямо как в режиме кампании.

>Ещё как. Ведь всё, что в них есть - это соревновательность, смекаешь?
Поэтому они стали легендами

> Но сделать игру намного сложней, чем спортивный снаряд.
Только вот в MOO можно играть, а вот в DW нет, так как там в попытке запихнуть как можно фич забили на сам геймплей.

>Баланс - это не одинаковость стартовых условий.
Даже если это баланс стартовых условий?

>Это одинаковое количество работы для победы у всех игроков.
Баланс - это когда разные внутреигровые компоненты не имеют друг над другом никакого преимущества.
Почему ты этого не понимаешь?
>Баланс можно реализовать по-разному. Этого ты и не понимаешь, судя по всему. Звёздочка.
Можно, только вот асимметрия никогда не входила в методы балансировки.
Аноним 07/04/15 Втр 13:57:55 #350 №10382888 
>>10382838
Пфф. Давай рабочий день закончится и я потом приду домой и разберу твой бред, хорошо? такой хуйни тут уже очень давно не писали.
Аноним 07/04/15 Втр 13:58:58 #351 №10382904 
>>10382756
Хороший вопрос, хуй знает даже - везде сай-фай или тактика.
https://www.youtube.com/watch?v=AIkg9Smrlvg
Аноним 07/04/15 Втр 13:59:28 #352 №10382914 
>>10382888
Давай, поржём над тобой.
Аноним 07/04/15 Втр 14:03:49 #353 №10382964 
>>10382904
Вот-вот. Меня тоже заебало, а хочется во что-нибудь старое-доброе.
Аноним 07/04/15 Втр 14:37:46 #354 №10383434 
>>10382914
У тебя раздвоение личности, что ли? Тут больше одного человека только над тобой ржут.
мимоанон
Аноним 07/04/15 Втр 14:39:04 #355 №10383453 
>>10383434
Ты и твой семён?
Аноним 07/04/15 Втр 14:41:09 #356 №10383478 
>>10383453
Я, тот кун, что с тобой спорит, >>10381926-кун. Может, ещё кто-то, но молчит.
Аноним 07/04/15 Втр 14:43:17 #357 №10383514 
>>10383478
>Я, тот кун, что с тобой спорит, >>10381926-кун
Думаешь кто-то поверит, что несколько человек могут быть настолько тупыми?
Аноним 07/04/15 Втр 14:47:25 #358 №10383563 
>>10383514
Ты зачем обзываешься? Я не совсем понимаю, о чём вы там спорили, но ты себя ведёшь как свинья.
Аноним 07/04/15 Втр 14:48:49 #359 №10383576 
>>10383563
>Ты зачем обзываешься?
А ты зачем тупишь?

>Я не совсем понимаю, о чём вы там спорили, но ты себя ведёшь как свинья.
Например.
Аноним 07/04/15 Втр 14:50:05 #360 №10383590 
>>10383576
Вот здесь:
>>10383514
>>10382914
Аноним 07/04/15 Втр 14:52:09 #361 №10383612 
>>10383590
В первом случае человек человек реально вел себя как тупой, критикуя меня за чужие слова, во втором случае и так ясно.

Почему ты сам ведешь себя как свинья?
Аноним 07/04/15 Втр 14:53:53 #362 №10383639 
>>10383612
Серьёзно, ты мерзок. Не хочу с тобой говорить больше.
Аноним 07/04/15 Втр 14:54:57 #363 №10383654 
>>10383639
Как ты сюда забрела, девочка?
Аноним 07/04/15 Втр 15:09:28 #364 №10383870 
Котаны, а в АоВ3 можно как-то запустить мультиплеер на пиратке?
Аноним 07/04/15 Втр 15:10:38 #365 №10383889 
>>10378017
Да все это херово было. Вместо кампании там была одна миссия где твой герой идет по коридору и убивает всех в тактических битвах.

В игре были херово работающие механики да еще и не связанные между собой и не продуманные. К аддону пол игры порезали. Представьте себе, там были в начале династические браки с детьми и меньшие расы.
Аноним 07/04/15 Втр 15:11:00 #366 №10383894 
>>10383870
Его на лицухе то хуй запустишь.
Аноним 07/04/15 Втр 15:12:05 #367 №10383909 
>>10379842
>>10380018

Да есть там другие игроки такие же как вы, и вы все деретесь/объядиняетесь за право засадить королю-колдуну.
Аноним 07/04/15 Втр 15:14:34 #368 №10383956 
>>10381326
>Хуй с вами, признаю Rise of Nations 4X-стратегией

Перамога. Я жил в этих тредах не зря.

Теперь погнали в мультиплеер.
Аноним 07/04/15 Втр 15:16:46 #369 №10384008 
>>10381770
>Сорт оф хай-тек-монголы.

Парень, нам с тобой точно нужно хряпнуть и в мультиплеер.
Аноним 07/04/15 Втр 15:23:28 #370 №10384121 
>>10383894
Я знаю, у меня есть лицуха. Но я так же знаю что там можно играть через локалки. Пробовал скачать и ничего, но может кто и знает как.
Аноним 07/04/15 Втр 15:23:31 #371 №10384124 
>>10382269
>Баланс - это не одинаковость стартовых условий. Это одинаковое количество работы для победы у всех игроков. Баланс можно реализовать по-разному. Этого ты и не понимаешь, судя по всему

А вот умножаю. Особенно хорошо в исторических стратегиях, типа варгеймов. Сбалансированных исторических ситуаций хрен найдешь, поэтому условно 300 спартанцев побеждают если их не снесут за 3 дня, персы побеждают если убьют спартанцев за 2. С королем-колдуном может быть та же задумка - колдун должен захватить мир, а игрок условно должен бросить кольцо в вулкан.
sageАноним 07/04/15 Втр 15:25:40 #372 №10384165 
>>10383956
Проиграл с семена.
Аноним 07/04/15 Втр 15:31:23 #373 №10384263 
>>10384124
>Особенно хорошо в исторических стратегиях, типа варгеймов. Сбалансированных исторических ситуаций хрен найдешь, поэтому условно 300 спартанцев побеждают если их не снесут за 3 дня, персы побеждают если убьют спартанцев за 2.
Не знаю что за варгеймы ты играешь, но обычно в них при выборе сценария сразу пишут, что "Сценарий X рассчитан на сторону Y", есть конечно варианты, когда сценарии балансируют для МП.

>С королем-колдуном может быть та же задумка - колдун должен захватить мир, а игрок условно должен бросить кольцо в вулкан.
Хорошая идея для финальной миссии в кампании, но не для основного геймплея
Аноним 07/04/15 Втр 15:57:39 #374 №10384652 
>>10384165
Чини детектор, маркоман.

>>10384263
Во многих варгеймах схема с разными целями, например классическая - Гитлеру надо захватить Москву, СССР достаточно просто продержаться.

Живой пример - игры от Ageod. Там как правило одной стороне легче выиграть, но условия для "полной" победы у них намного выше.
Аноним 07/04/15 Втр 16:04:43 #375 №10384761 
>>10384652
>Живой пример - игры от Ageod. Там как правило одной стороне легче выиграть, но условия для "полной" победы у них намного выше.
Живой пример глупости этой идеи - это мертвый мультиплеер в играх от AGEOD

>Во многих варгеймах схема с разными целями, например классическая - Гитлеру надо захватить Москву, СССР достаточно просто продержаться.
Такие сценарии интересны только в синглплеере, где выбор стороны играет роль выбора сложности
Аноним 07/04/15 Втр 16:05:38 #376 №10384785 
>>10384124
В колдуне не совсем так. Там злой большой дяденька медленно разносит какие-то кристаллы, чтобы перереботать весь мир на ману и стать типа всемогущим, а игрок должен эти кристаллы оборонять, попутно набирая силы, и в конце дать плохому дяде пиздов.
Аноним 07/04/15 Втр 16:26:50 #377 №10385124 
>>10384761
Не только в мультиплеере. Агеодоигры мертвы по ряду причин, а вот большинство варгеймов мультиплеерных именно по такому принципу строятся. Особенно настольных.
Аноним 07/04/15 Втр 17:12:08 #378 №10385725 
Вернулся домой. Срач, вроде бы, приутих, поехавшего мягко покормили его препаратами. Может, не стоит всё разжигать снова?
>>10383956
>>10384008
Я аутист и не могу в мультиплеер. И в реалтайм. Тебе не будет интересно.
Аноним 07/04/15 Втр 17:15:31 #379 №10385769 
>>10385725
Продолжай, мне вот интересно, как ты быстро опять скатишься до перехода на личности, а потом пойдешь тушить пердак, оправдываясь занятностью
Аноним 07/04/15 Втр 17:27:51 #380 №10385944 
>>10382838
>Быстро ты слился до перехода на личности
Ты подожди, это я ещё твоих родственников не вспоминал. Или уже успел?
>Можешь придраться, что нация =/= империя, но не в данном случае
Во-первых, определись с используемыми терминами. Нация - некая общность людей/эльфов/whoever с общей историей. Империя - крупное сильное государство, во главе которого стоит одна личность. Это нихуя не одно и то же ни в каком контексте кроме твоего, где и нация и империя - это государство. И мне интересно, а кем ты тогда управляешь в той же AoW, если не нацией? Одним персонажем? Небольшой группой? Абстрактными циферками?
>Что поделать
Еле удержался от того, чтоб пошутить про уроки.

>Банальная логика подсказывает
Тебе она ничего подсказывать не может. Ты ей пользоваться не умеешь. Людям же, которые умеют, она подсказывает, что у разных сторон при асимметричном балансе могут быть разные условия победы, а не "вынести всех окружающих вперёд лапками". Там кто-то из варгеев просёк фишку выше по треду. Начинаю уважать этих ребят.
>Поэтому они стали легендами
А ещё легендой стала группа Нирвана. Давай теперь её слушать. И вообще, очень много говна стало "культовым" просто потому, что альтернативы не было. В частности, потому, что на момент выхода оно было прорывным, потом появилось множество проектов, качественно развивающих новую сферу, но "олдфаги" не оценили потому, что нитакоекакраньше.
>в MOO можно играть, а вот в DW нет
Принцессе-куну это расскажи.
>Даже если это баланс стартовых условий?
Ух как ты жопой вилять начал. "Только то баланс, что баланс стартовых условий". Снова иди нахуй со своими истинными шотландцами.
>Баланс - это когда внутреигровые компоненты не имеют друг над другом никакого преимущества. Почему ты этого не понимаешь?
Я как раз понимаю. А тебе стоит самому хотя бы в свои же слова вчитаться, если уж в чужие не можешь.
Вот. За хамство тебе уже пояснили, я смотрю.
Аноним 07/04/15 Втр 17:31:12 #381 №10386004 
>>10385769
Ты действительно хочешь перехода на личности? Ну хорошо, слушай.
Хотя нет. Я не могу перейти на личности в споре с тобой, ведь ты личностью не являешься. Ты скорее медицинский феномен На самом деле, удивительно, как абсолютно безмозглое существо смогло освоить такой нетривиальный навык, как использование клавиатуры. И ты даже можешь относительно связно выражать свои мысли, пусть даже они представляют собой нагромождение ерунды, ошибочных представлений и фантазий о том, как всё должно быть в этом мире. Это поистине удивительно.
Аноним 07/04/15 Втр 17:33:34 #382 №10386049 
>>10385944
>>10386004
Зря ты, сейчас же опять начнётся.
Аноним 07/04/15 Втр 17:37:06 #383 №10386123 
>>10386049
Тут всё время кто-то с кем-то срётся. Привыкни уже.
Аноним 07/04/15 Втр 17:42:04 #384 №10386203 
>>10385944
>И мне интересно, а кем ты тогда управляешь в той же AoW, если не нацией? Одним персонажем?
не понял о чем вы тут спорите, но в аов ты управляешь именно персонажем - нации ты можешь менять как перчатки
Аноним 07/04/15 Втр 17:42:45 #385 №10386215 
>>10386203
Не путай нацию и национальность.
Аноним 07/04/15 Втр 17:56:50 #386 №10386468 
>>10386203
Так можно сказать что и в цивилизации ты Наполеон. Про империи херота, очень плохо это, лучше продолжай давить про баланс и про то что МоО2 послана Христом, это наиболее сильные аргументы в твоем споре с АСИНХРОННЫМ.
Аноним 07/04/15 Втр 18:00:05 #387 №10386523 
>>10385944
>Ты подожди, это я ещё твоих родственников не вспоминал. Или уже успел?
Успел, как типичный агрессивный школьник

>Нация - некая общность людей/эльфов/whoever с общей историей. Империя - крупное сильное государство, во главе которого стоит одна личность.
Тупое определение, как будто ты в школе это не проходил.
И да, что бы ты там не говорил, но в 4X мы никогда не играем за нацию, что Цива, что MoO мы всегда играем за империю/страну/державу, так что да, твое определение 4X как "симулятор нации" бессмысленно, хотя ладно, в последних Цивах можно сказать, что там побеждает культура нации.

>И мне интересно, а кем ты тогда управляешь в той же AoW, если не нацией? Одним персонажем? Небольшой группой? Абстрактными циферками?
Ты там управляешь магом и его пешками.

>Людям же, которые умеют, она подсказывает, что у разных сторон при асимметричном балансе могут быть разные условия победы, а не "вынести всех окружающих вперёд лапками".
А могли быть сделать разные пути достижения победы у каждого игрока, как в классических 4X. Как я и говорил, асимметричный баланс убивает возможности, скатывая партии к двум вариантом - либо игрок 1 победил через X, либо игрок 2 через Y

>Там кто-то из варгеев просёк фишку выше по треду. Начинаю уважать этих ребят.
Только вот смысл сравнивать варгеймы с 4X? Тем более даже там, все почему-то в основном рубятся в SP с его симметричным балансом

>В частности, потому, что на момент выхода оно было прорывным, потом появилось множество проектов, качественно развивающих новую сферу, но "олдфаги" не оценили потому, что нитакоекакраньше.
Только вот большинство этих прорывных проектов забывают добавить в игру геймплей, словно игроку достаточно возможностей.

>Принцессе-куну это расскажи.
Как думаешь, почему он выдохся?

>Ух как ты жопой вилять начал. "Только то баланс, что баланс стартовых условий". Снова иди нахуй со своими истинными шотландцами.
Ты сейчас отрицаешь, что спор начался как раз из-за обсуждения стартовых условий?

>Я как раз понимаю. А тебе стоит самому хотя бы в свои же слова вчитаться, если уж в чужие не можешь.
Тогда зачем приплёл "время работы"?

>Вот. За хамство тебе уже пояснили, я смотрю.
Не палишься что семенешь, ой как не палишься.
Аноним 07/04/15 Втр 18:00:52 #388 №10386539 
>>10386215
Уот? Как ты можешь управлять национальностью? Это же атрибут, а не объект.
мимо_забавляюсь_срачем
Аноним 07/04/15 Втр 18:04:23 #389 №10386592 
14284190637920.png
Этому националсрачу определённо не хватет Antihero для подпитки.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=301465493
Кем вы у управляете в нём?
Аноним 07/04/15 Втр 18:16:34 #390 №10386807 
14284197945950.jpg
Да вы охуели обсирать мой Эндлесс спейс и Эндлесс ледженд. Это одни из самых проработанных и качественных игр в последнее время. Такое-то залипалово на не один час. Интересные игры со многими возможностями к победе.
Аноним 07/04/15 Втр 18:32:55 #391 №10387044 
>>10386539
Мимо_забавляешься_срачем, читай уж внимательно.
>>10386523
>Тупое определение, как будто ты в школе это не проходил.
Ну я старался понятное тебе определение привести. Может, перестарался чутка, не знаю. Ты не выглядишь как тот, кто всё на лету схватывает.
>в 4X мы никогда не играем за нацию
Ещё раз, за кого мы играем, если не за нацию?
>твое определение 4X как "симулятор нации"
И снова переврал мои слова. Если б я хотел назвать 4X симулятором нации, я бы так и сделал. 4X это скорее RPG с нацией вместо партии, раз уж на то пошло.
>Ты там управляешь магом и его пешками.
Хватит вилять задом. Магом ты управляешь только во второй части, раз уж разговор зашёл. В первой магов как таковых нет среди героев, в третьей - два класса, один из которых ещё не появился, можно назвать магами. Про пешки вообще охуеть. Кто они, если не нация?
>либо игрок 1 победил через X, либо игрок 2 через Y
Снова шаблоны. Для каждого игрока может быть и несколько типов побед. И одна победа первого игрока может даже пересекаться с другой победой второго.
>Только вот смысл сравнивать варгеймы с 4X?
Согласен. Я 4X с варгеймами и не сравнивал.
>вот большинство этих прорывных проектов забывают добавить в игру геймплей
Забывают добавить такойкакраньши геймплей и соревновательность, может быть. Опять "что мне не нравиться, то гамно"
>Как думаешь, почему он выдохся?
Потому, что у него Homeworld Remastered вышел, он сам говорил.
>Ты сейчас отрицаешь, что спор начался как раз из-за обсуждения стартовых условий?
Срач начался из-за того, что кое-кто решил, будто Царь-Чародей - не 4X. Мол, раз мы не сорвнуемся, значит, это другой жанр.
>Тогда зачем приплёл "время работы"?
Затем, что слишком на тебя отвлекался вместо того, чтоб работать.
>Не палишься что семенешь, ой как не палишься.
У себя под кроватью моего семёна поищи.
Аноним 07/04/15 Втр 18:37:51 #392 №10387129 
>>10386592
"Весёлая ферма" теперь у нас 4х стратегией является?
Аноним 07/04/15 Втр 18:38:24 #393 №10387137 
>>10386807
На один час и две минуты, ок.
Аноним 07/04/15 Втр 18:49:39 #394 №10387296 
>>10387129
Заявлена как 4х. Вопросы? Задавай разработчикам.
Аноним 07/04/15 Втр 18:52:14 #395 №10387334 
>>10387044
>Ещё раз, за кого мы играем, если не за нацию?
Назови игру для начала.

>И снова переврал мои слова. Если б я хотел назвать 4X симулятором нации, я бы так и сделал.
Для кого скобочки нужны были?

>4X это скорее RPG с нацией вместо партии, раз уж на то пошло
В каком месте?

>Магом ты управляешь только во второй части, раз уж разговор зашёл
Вторая лучше, поэтому и вспомнилась

>Про пешки вообще охуеть. Кто они, если не нация?
Смотри, у игрока есть город тигранов, нежити и теневых демонов. Чью нацию он представляет, если начинал партию за хоббитов?

>Для каждого игрока может быть и несколько типов побед. И одна победа первого игрока может даже пересекаться с другой победой второго.
Ну давай, назови примеры таких вариантов побед, которые не будут выглядеть как говно, особенно учитывая, что вариантов побед на самом деле очень мало - даже десятка не наберётся.

>Забывают добавить такойкакраньши геймплей и соревновательность, может быть. Опять "что мне не нравиться, то гамно"
Давай, назови мне такую игру, которую ругали за оригинальный геймплей, а не за россыпь багов, кривизну интерфейса, кривой баланс и прочие недоделки

>Потому, что у него Homeworld Remastered вышел, он сам говорил.
Я и говорю, выдохся, пошёл дрочить на геймплей "такойкакраньши"

>Срач начался из-за того, что кое-кто решил, будто Царь-Чародей - не 4X. Мол, раз мы не сорвнуемся, значит, это другой жанр.
А не соревнуемся мы, потому что в игре нету одинаковых стартовых позицией. Какая дырявая у тебя память.


Аноним 07/04/15 Втр 18:57:02 #396 №10387399 
14284222228050.jpg
>>10386807
Да их давно уже не обсирают. Только два аутиста, и ещё тот, который разглядел в карточках камень-ножницы-бумагу.
Весьма качественные игры. Редкость для жанра.
Аноним 07/04/15 Втр 19:18:46 #397 №10387754 
https://www.youtube.com/watch?v=-iNiteWwzyc
В преддверии выхода. Забавно, что популяция теперь делится по расам, которые имеют свои особенности. После захвата планеты роботов-тараканов, они стали работать на новых хозяев вообще не проявляя недовольство ибо железным болванчикам всё равно.
А тактические битвы те же что и в первой части, но на отдельном экране, как в мече звёзд.
Прошлая часть разошлась числом 130к копий в стиме по цене 30 баксов, что для двух разработчиков непозволительно дохуя. Так что я возмущён, почему вторую часть не раздают бесплатно владельцам первой части.
Аноним 07/04/15 Втр 19:37:45 #398 №10388096 
Никогда в жизни не играл в эти ваши 4х. Посоветуйте что-нибудь про космос и строительство звездной империи, причем с упором на песочницу, созидание, самостоятельный конструктор корабликов/зданий, короче, чтобы можно было ненапряжно аутировать, отыгрывать в голове и дрочить на модельки.
Аноним 07/04/15 Втр 19:42:03 #399 №10388179 
>>10388096
>>10386807
Аноним 07/04/15 Втр 19:47:45 #400 №10388276 
>>10386807
В них со временем слишком много заебывающих моментов обнаруживается, в основном потому что по мере расширения империи большая часть того, что делает игрок - чисто механические повторяющиеся действия. Может кому-то и норм, но со временем это сильно надоедает.
Аноним 07/04/15 Втр 19:49:32 #401 №10388307 
>>10388276
А масштабные космические битвы там вызывать можно? Чтоб смотреть как твои кораблики нагибают чужие.
Аноним 07/04/15 Втр 19:51:35 #402 №10388344 
Продолжаем цирк с конями.
>>10387334
>Назови игру для начала.
Да любую. Сам выбирай.
>Для кого скобочки нужны были?
Скобочек там нет, есть только кавычки. Один хрен то, что в них, никакого отношения по сути к моим словам не имеет.
>Вторая лучше
Читается как "первую не застал, кря-кря, а так был говорил, что лучше она"
>Смотри, у игрока есть город тигранов, нежити и теневых демонов. Чью нацию он представляет, если начинал партию за хоббитов?
Так ты тоже путаешь нацию и национальность? Если б ты сразу сказал, то всё было бы проще. Нация - культурная группа, а не этническая. В состав одной нации может входить несколько народностей. Важна именно общая история и культура.
>Ну давай, назови примеры таких вариантов побед, которые не будут выглядеть как говно, особенно учитывая, что вариантов побед на самом деле очень мало - даже десятка не наберётся.
По-твоему, варианты побед - некое фиксированное множество, в которое нельзя добавлять новые элементы? Ну вот смотри, допустим, есть у нас три стороны конфликта. Какая-то древняя магораса, неспособная размножаться из-за магического катаклизма и ломающая все механизмы своим присутствием из-за него же, с уже отстроенными городами и армиями, не могущая строить новые, классические люди, начинающие с одного города и развивающиеся и НЁХ, переваривающая всё в себя же. Начинают все достаточно далеко друг от друга, чтоб какое-то время развиваться в изоляции. У первых есть вариант отстроить артефакт, который приведёт их к божественной силе, есть вариант через квестовую цепочку вернуть себе возможность размножаться и съебать из этого мирка, оставив двух других воевать, есть вариант убедить вторых присоединиться к ним и есть вариант всё к хуям выпилить, куда ж без него. У вторых всё как обычно. У третьих только Exterminate, ибо ничего больше им и не надо. Соответственно, их тоже в любом случае надо выпиливать. Всё, в принципе, в рамках классических идей, а уже сколько разных возможностей.
>Давай, назови мне такую игру, которую ругали за оригинальный геймплей, а не за россыпь багов, кривизну интерфейса, кривой баланс и прочие недоделки
Да тот же Star Ruler 2. Штука в том, что раньше игры точно так же были кривыми и забагованными, но их так не ругали, а жрали что дают. А теперь те времена вспоминают как "Золотую Эпоху", хотя по факту сейчас всё только лучше.
>Я и говорю, выдохся, пошёл дрочить на геймплей "такойкакраньши"
А я могу сказать, что ты так долго мне отвечаешь потому, что дрочишь себе анус маминой расчёской. Сам я конечно же занят и не такой, поэтому так всё долго, а вот ты дрочишь анус. Собсно, к чему это я. Он не сказал, что выдохся и пошёл играть в своё утиное говно, нечего за него выдумывать. А ещё тут были недовольные его деятельностью, мол, треды засорял. Хотя были и наоборот, те, кому его деятельность нравилась.
>А не соревнуемся мы, потому что в игре нету одинаковых стартовых позицией
Ну вот. Я тебе и говорил, что это соревнованию твоему не мешает ни разу, а просто меняет правила. А ты в своё упёрся и даже не пытаешься вникнуть в то, что до тебя донести пытаются.
Аноним 07/04/15 Втр 19:53:25 #403 №10388374 
>>10388307
Смотря что ты считаешь масштабным. Зарубу типа 20 мелких корабликов на 20 других мелких корабликов устроить можно, так же можно посмотреть, как 5 твоих больших корабликов нарезают 20 вражеских маленьких при этом не получая почти никакого урона
Аноним 07/04/15 Втр 19:53:37 #404 №10388378 
>с упором на песочницу, созидание, самостоятельный конструктор корабликов/зданий
Жди, пока автор "Вспомни Завтра" допилит новую версию. Там аутирование на конструктор корабликов заявлено основной фичей.

>>10388307
Можно. Только влияние на эти битвы у тебя минимальное.
Аноним 07/04/15 Втр 19:54:45 #405 №10388396 
>>10388179
Не подходит. Там упор на соревнование.
>>10388096
Игры, которые ты просишь, являются самыми сложными из жанра. Ты уверен, что хочешь начинать именно с них? В общем, тебе больше всего подойдёт Sword of the Stars II, но он малость нестабилен в плане работоспособности. Да и когда в галактику приходит Большой Пиздец, ненапряжно аутировать уже не получается. Играй, наверное, в Spore.
Аноним 07/04/15 Втр 19:55:12 #406 №10388407 
>>10388378
Ну он вроде написал "смотреть как твои кораблики нагибают чужие", так что должно подойти
Аноним 07/04/15 Втр 19:58:53 #407 №10388464 
>>10388276
>большая часть того, что делает игрок - чисто механические повторяющиеся действия
После мидгейма у тебя три четверти империи на автомате крутится. Знай себе кораблики двигай, да крути оппонентов на своей дипломатии. Та же цива, к концу игры требующая вручную выбирать здания для каждого из пары десятков городов, заёбывает в разы больше.
Аноним 07/04/15 Втр 20:01:07 #408 №10388526 
>>10388464
>После мидгейма у тебя три четверти империи на автомате крутится
Автобои тоже на автомате прокликиваются?
Аноним 07/04/15 Втр 20:01:16 #409 №10388528 
>>10388464
>три четверти империи на автомате крутится
Ага, этот ИИ-правитель особенно любит терраформить мои фулл лавовые системы в пустыни и прочее ненужное говно. Ну и с эксплуатациями тоже. А финальное состояние системы-фулл океан с эксплуатациями на науку, лол
Аноним 07/04/15 Втр 20:07:19 #410 №10388658 
>>10388396
>Не подходит. Там упор на соревнование.
тогда тебе спейс империс 5
Аноним 07/04/15 Втр 20:40:57 #411 №10389328 
>>10388526
Да. :3

>>10388528
Всё правильно терраформирует. После мидгейма производство идёт не с типов планет, а с населения.
Аноним 07/04/15 Втр 20:45:10 #412 №10389409 
>>10389328
Нет, производство как раз падает при переходе лава-пустыня(на лаве эксплоит производства слишком сильный). Растёт пыль конечно, но это не всегда нужно. Смысл такого терраформинга появляется разве что после апгрейда на перевод из еды в производство
Аноним 07/04/15 Втр 20:47:22 #413 №10389462 
>>10389409
Производство с единицы населения падает, население возрастает. В каких-нибудь джунглях население возрастает настолько сильно, что общее производство становится выше, чем на любых других планетах.
Аноним 07/04/15 Втр 20:49:33 #414 №10389516 
>>10389409
Ну так откликивай тогда по необходимости. Разрабы всё сделали, чтобы намерения ии-губернаторов наглядно отображались с сводной таблице.
Аноним 07/04/15 Втр 20:54:54 #415 №10389638 
>>10389462
Ну так при морфе лава-пустыня население растёт слабо, а производство с человека падает примерно вдвое. Да, когда у тебя джунгли(где этот эксплоит кстати даёт свою единицу кроме общих +3), и ещё куча апгрейдов на +всего за человека, это выгодно, но пустыня-плохой тип планеты для этого, надо сразу пробегать пустыни и морфить в тундру.
>>10389516
Я обычно оставляю в мидгейме 2-3 самые производящие системы под ручным управлением, оставляя остальные ИИ. На самом деле во всём, что не касается терраформинга, ИИ правитель вполне неплох, он даже расставляет население по планетам
Аноним 07/04/15 Втр 21:06:38 #416 №10389867 
>>10389638
Делюсь читом — я просто до последнего оттягиваю теху на терраформирование лавы. Хотя на ней и висят очень вкусные планетарные институты.
Аноним 07/04/15 Втр 21:09:51 #417 №10389913 
>>10389867
Теху на терраформирование в пустыню ты хотел сказать?
Аноним 07/04/15 Втр 21:15:53 #418 №10390027 
>>10389913
Нет. Иди нахуй, умник блядь.
Я не тот с кем ты говорил, у меня просто был тяжёлый день в школе.
Аноним 07/04/15 Втр 21:48:45 #419 №10390624 
>>10388344
>Да любую. Сам выбирай.
Эадор, там вообще играем хуй пойми за что.
Alpha Centauri - играем за фракцию
Malkari - опять фракция

>Один хрен то, что в них, никакого отношения по сути к моим словам не имеет.
Сам же написал, что суть 4X во взращивание нации.

>Читается как "первую не застал, кря-кря, а так был говорил, что лучше она"
Приписываешь мне свои слова? Как низко ты пал

>Нация - культурная группа, а не этническая. В состав одной нации может входить несколько народностей. Важна именно общая история и культура.
Только вот в AoW нету нету культуры.
Кстати, культура - это скорее к цивилизации, чем к нации.

>По-твоему, варианты побед - некое фиксированное множество, в которое нельзя добавлять новые элементы?
В рамках определенного жанра - да, а если брать геймплейные рамки, то ещё меньше.

>Какая-то древняя магораса, неспособная размножаться из-за магического катаклизма и ломающая все механизмы своим присутствием из-за него же, с уже отстроенными городами и армиями, не могущая строить новые, классические люди, начинающие с одного города и развивающиеся и НЁХ, переваривающая всё в себя же. Начинают все достаточно далеко друг от друга, чтоб какое-то время развиваться в изоляции. У первых есть вариант отстроить артефакт, который приведёт их к божественной силе, есть вариант через квестовую цепочку вернуть себе возможность размножаться и съебать из этого мирка, оставив двух других воевать, есть вариант убедить вторых присоединиться к ним и есть вариант всё к хуям выпилить, куда ж без него. У вторых всё как обычно. У третьих только Exterminate, ибо ничего больше им и не надо.
И так, какие ты предложил варианты победы:
Два "Квеста", хоть они разные, но суть их сводится к выполнению абстрактного действия для достижения победы
Дипломатия
Военная победа.
Мало, а ведь у тебя только три фракции, можно было бы добавить ещё научную победу, удержание точек, но всё ровно, два варианта для каждой фракции - это очень мало

>Всё, в принципе, в рамках классических идей, а уже сколько разных возможностей.
Конечно, можно было, позволить игроку самому выбирать варианты достижения победы, но ведь это только уменьшит возможности, а фракция, которой надо убить всех - это пиздец как разнообразит геймплей.

>Да тот же Star Ruler 2.
Дай ссылку на этот обзор

>Штука в том, что раньше игры точно так же были кривыми и забагованными, но их так не ругали, а жрали что дают
Например?

>А я могу сказать, что ты так долго мне отвечаешь потому, что дрочишь себе анус маминой расчёской.
Забавные у тебя комплексы

>Он не сказал, что выдохся и пошёл играть в своё утиное говно, нечего за него выдумывать
Он же хотел перепройти, а потом, бац. но почему вместо этого решил перепроходить кривой ремастер.

>Ну вот. Я тебе и говорил, что это соревнованию твоему не мешает ни разу, а просто меняет правила.
Ага, один бежит полный круг, а другой половину, но в мешке. Это интересно как эксперимент, но не как соревнование.

>А ты в своё упёрся и даже не пытаешься вникнуть в то, что до тебя донести пытаются.
Это ты упорно, и даже не пытаешься представить, как всё это будет выглядеть на практике. Мысленный эксперимент - это слишком сложно для тебя?

Аноним 07/04/15 Втр 22:12:47 #420 №10391052 
>>10387399
"Качественные" - это правильная характеристика этих игр. Можно сколько угодно ныть про то что мало контента и нет баланса, но графон, музяка и интерфейс в этих играх на голову выше всего остального в жанре - кроме, разумеется, Цивы.
Аноним 07/04/15 Втр 22:15:08 #421 №10391109 
>>10388096
Не слушай никого, в том числе себя. Если ты хочешь 4Х и никогда не играл, то тебе нужно что-нибудь попроще. Есть Endless Space и это наше всё, т.к. в нем есть на что дрочить и относительно не сложно разобраться. Практически во всех остальных космических 4Х эрекцию вызвать нечему и направлены они на интеллектуальное обсасывание пиксельного говна - кроме Galactic Civilizations 3, но она в сраннем доступе пока.
Аноним 07/04/15 Втр 22:18:08 #422 №10391174 
>>10388344
>Штука в том, что раньше игры точно так же были кривыми и забагованными, но их так не ругали, а жрали что дают. А теперь те времена вспоминают как "Золотую Эпоху", хотя по факту сейчас всё только лучше.

Сотни чаев этому адеквату. Все вспоминают как жрали что дают в юности и думают что жрали что-то хорошее. Да и в споре этом сей наркоман выглядит куда аргументированнее. Хотя сам я смотрю в сторону соревновательности и синхронности больше.

Не семен
Аноним 07/04/15 Втр 22:38:04 #423 №10391568 
Мимокрокодил вкатился
>>10388344 не отвечай ты этому хуиле >>10390624, он уже слился когда начал детектить школоту и выдумывать себе аргументы перевирая слова и незная определений что сам задвигает и заставлять тебя на них отвечать.
Просто поссы на него с прогиба, несет хуйню пиздец.

Человек непонимает что тогдашние утковремена были по сегодняшним меркам - просто рай для творчества, но и тогда уже маркетологи ебали со своими бреднями разрабов-творцов и сами разрабы курили всякую дурь " а шобу было".
И срубить бабло можо было только если диск продался - ведь цифровой дистрибуции небыло тогда. А чтобы диск продался там должно быть любое дерьмо, но играбельное и с минимумом критических багов.
В итоге было выгодно вылизать хорошую идею (вот вам раса, походовый режим, крась карту) и добавить что-то от себя, заебистое.

А эти его истории с балансом на старте, "сюжетными скриптами-ограничениями" вообще блять охуеть. Казаки "15 минут обстраиваемся потом замес в центре карты".
Аноним 07/04/15 Втр 22:42:26 #424 №10391647 
>>10391174
>>10391568
Семён незаметен
Аноним 07/04/15 Втр 22:43:51 #425 №10391675 
>>10391174
>>10391568
Щас он скажет, что мы семёны.
Хорошо. По просьбам трудящихся: барабанная дробь
>>10390624
Да иди-ка ты нахуй.
Аноним 07/04/15 Втр 22:45:31 #426 №10391709 
Менсаблядь, все же знают, что ты семёнишь, так нахуй ты оправдываешься?
Аноним 07/04/15 Втр 22:46:34 #427 №10391725 
>>10391647
>>10391709
Кекнул, классическая вторая стадия - сначала обозвать школьника, потом задетектить семена.
>>10391675
Красава.
Аноним 07/04/15 Втр 22:46:44 #428 №10391729 
>>10390624
>один бежит полный круг, а другой половину, но в мешке
Хотя вот с этого проиграл. По доброму так. Вся суть асимметричного баланса. И ровно поэтому он нравится всяким аутистам вроде меня и не нравится тем, кто любит соревноваться.
Аноним 07/04/15 Втр 22:47:55 #429 №10391754 
>>10391709
недоумённо Как ты меня узнал?
Аноним 07/04/15 Втр 22:48:16 #430 №10391764 
>>10391754
Блядь, квадратные скобки забыл.
Аноним 07/04/15 Втр 22:50:30 #431 №10391801 
>>10391754
Потому что я олдфаг IP
Аноним 07/04/15 Втр 22:51:52 #432 №10391820 
>>10391729
Не пизди, асимметричный геймплей - это враг аутизма №1.
Аноним 07/04/15 Втр 22:54:14 #433 №10391878 
14284364548590.jpg
У меня дежавю от треда. В прошлом та же херня - простыни текста безумной софистики без какого-либо смысла.
>>10391820
Ты сначала поясни что это такое. А то каждый дебил произносит слово "аутизм", но не каждый знает это. Аутизмом можно заниматься, просто переставляя башенки из кубиков. К геймплею это не привязано вообще никак.
Аноним 07/04/15 Втр 22:58:15 #434 №10391952 
>>10391729
>один бежит полный круг, а другой половину, но в мешке
Вот возьмем к примеру старкрафт
Кто к кому относится в положении "в мешке"?

И к теме вашего чародея - если бы он игрока на 2 ходу в любом случае пиздил бы, со всеми его-то ресурсами - это было бы нечестно и не 4х а параша какая-то.
А тут блять весь режим на противостоянии этом построен, и люди в него играют и подозреваю выигрывают.
Значит у ии или игрока-доминанта в случае соревновательном стоят ограничения чтобы не загнобить развивающегося первого игрока прям на старте. А это блять уже ваши любимые равные условия.
И в чем был спор блять? Развели копипасты с гринтекстом.
Аноним 07/04/15 Втр 23:03:40 #435 №10392039 
>>10391878
>Ты сначала поясни что это такое. А то каждый дебил произносит слово "аутизм", но не каждый знает это. Аутизмом можно заниматься, просто переставляя башенки из кубиков. К геймплею это не привязано вообще никак.
Аутизм в компьютерном смысле - это занятия необязательной херней, не несущей никакой игровой ценности, вроде езды по правилам в GTA или https://2ch.hk/vg/res/10363147.html
Аноним 07/04/15 Втр 23:15:32 #436 №10392222 
>>10392039
Аутизм это игровая деятельность не несущая геймплейной роли но важной для поставленой лично для себя цели игрока.
Как то так.
Аноним 07/04/15 Втр 23:16:40 #437 №10392244 
>>10392039
>>10392222
Аутизм - это видеоигры в частности.
Аноним 08/04/15 Срд 01:47:48 #438 №10394251 
>>10391952
>И к теме вашего чародея - если бы он игрока на 2 ходу в любом случае пиздил бы, со всеми его-то ресурсами - это было бы нечестно и не 4х а параша какая-то.
Что за чародей то вы тут обсуждаете?
Касательно ассиметричного баланса - есть стратегия по Звездным войнам - ребеллион. Там как раз ассиметричный баланс классического сценария империя-повстанцы.
Аноним 08/04/15 Срд 09:24:51 #439 №10396153 
>>10387399
Это что, первоапрельский розыгрыш очередной?
Кстати, когда там платное дополнение к легенде?
Аноним 08/04/15 Срд 09:43:30 #440 №10396324 
14284754101040.jpg
>>10396153
>первоапрельский розыгрыш
Да, честно говоря, я на заголовок даже повёлся.
>когда там платное дополнение
16 апреля
Аноним 08/04/15 Срд 10:05:55 #441 №10396543 
Товарищи аутисты, а как вы собираетесь в играх с асимметричным балансом?
Вот например хочу я заняться хуйней, построить там домики деревянные везде, а вместо этого игра меня подталкивает к захвату каких-нибудь кристаллов или развитию йобо-технологий, так как иначе жукокиборги из параллельного измерения придут и выебут всё живое.
Аноним 08/04/15 Срд 10:19:55 #442 №10396670 
>>10391878
>В прошлом та же херня
И в позапрошлом. И в позапозапрошлом. И даже в самом первом. Всегда так было. И угадай кто старается каждый раз. Найдите менсабляди уже девушку, кто-нибудь.
Аноним 08/04/15 Срд 10:20:58 #443 №10396679 
>>10394251
Elemental: Sorcerer King
Аноним 08/04/15 Срд 10:23:45 #444 №10396705 
>>10396543
Товарищи аутисты, а как вы собираетесь в играх с симметричным балансом?
Вот например хочу я заняться хуйней, построить там домики деревянные везде, а вместо этого игра меня подталкивает к захвату чьей-нибудь столицы или достижению научной победы, так как иначе какие-нибудь ушлые земляне победят по очкам и партия закончится.
Аноним 08/04/15 Срд 10:26:00 #445 №10396723 
>>10396705
Можно поставить неагрессивный ИИ и развиваться в свое удовольствие.
Аноним 08/04/15 Срд 10:32:15 #446 №10396775 
>>10396705
Товарищи аутисты, а как вы собираетесь в играх?
Вот например хочу я заняться хуйней, построить там домики деревянные везде, а это вообще шутер от первого лица про вторую мировую.
Аноним 08/04/15 Срд 10:32:57 #447 №10396781 
>>10396723
Ага, и отключить все победы, кроме военной. Всегда так делаю.
Аноним 08/04/15 Срд 10:33:05 #448 №10396782 
>>10396705
Какие домики, что за чушь ты несёшь? Игру назови.
Аноним 08/04/15 Срд 10:40:33 #449 №10396891 
>>10396782
твая мамка)))
Аноним 08/04/15 Срд 10:41:12 #450 №10396900 
>>10396782
Детектирую нюфаню.
Аноним 08/04/15 Срд 10:45:24 #451 №10396959 
>>10396900
Детектирую в тебе игрока в туза, а это значит что ты пидар[/spiler].
Аноним 08/04/15 Срд 10:47:54 #452 №10396998 
>>10396959
>пидар[/spiler]
Okay
Аноним 08/04/15 Срд 12:08:03 #453 №10398037 
>>10391754
Ты легко узнаешься. Как и я, наверное.

Не семен, гейдев, райзофнашист, 4х это боардгеймист
Аноним 08/04/15 Срд 12:08:53 #454 №10398049 
>>10391878
>простыни текста безумной софистики без какого-либо смысла.

Давай контрпример, начинай говорить о чем-нибудь.
Аноним 08/04/15 Срд 12:17:45 #455 №10398159 
>>10398037
То вообще не я написал, а какой-то петросян. Я бы скобки не забыл. И знаю, что правильно "с недоумением", а не "недоумённо".
аутичная менсаблядь
Тебе не лень было шесть звёздочек ставить?
Аноним 08/04/15 Срд 12:54:13 #456 №10398755 
>>10398159
Я не помню сколько звездочек для чего надо, поэтому ставлю 6.

Из-за этого подхода я turtle-стратег и говно.
Аноним 08/04/15 Срд 17:02:49 #457 №10402803 
>>10398159
>аутичная
И в чём выражается твоя аутичность?
Аноним 08/04/15 Срд 17:50:00 #458 №10403620 
>>10396775
>>10396705
>>10396543
у нас тут 4х тред же - аутисты имеют свой загон
Аноним 08/04/15 Срд 18:09:44 #459 №10403862 
>>10403620
Имеют. В нём мы и сидим.
Аноним 08/04/15 Срд 18:13:20 #460 №10403909 
>>10402803
В F84.1
Аноним 09/04/15 Чтв 06:50:49 #461 №10411977 
Ну что там новое что то интересно вышло, ожидается?
Аноним 09/04/15 Чтв 07:30:46 #462 №10412162 
>>10411977
Второй стардрайв. Летсплеи понравилось, куплю. Потратил в первом 120 часов.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:48:32 #463 №10412238 
14285549128390.png
>>10412162
А сколько стоить будет? Годнота? В первый не играл. Последнее что их х4 играл было сотс2 пробелы все и прочие аов3.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:57:17 #464 №10412284 
>>10412238
Не вздумай покупать. Разраб стардрайва - ублюдочный высерок. Обещал первую часть довести до ума, исправить баги и допилить пре варп эру. А на деле, уебок просто положил хуй на все, объявил последнюю версию версией 1,0 и прекратил поддержку проекта, со словами "Не ну а чо, меня все устраивает так как есть." Игра в задумке была отменная, но хуерыга разраб все испортил и наебал на далары. Спирать.
Аноним 09/04/15 Чтв 08:04:35 #465 №10412321 
>>10412284
Просто наверн вторую часть было проще сделать чем что то там добавлять в мертвую первую?
Аноним 09/04/15 Чтв 08:07:31 #466 №10412332 
>>10386807
Легенды - Хуйня с механикой, подчистую слизанной с пятой цивки и лором, который выдает франкенштейна из чужих идей за оригинальность. Оптимизация уровня эмулятора ПС3 на калькуляторе. Единственные кто хорошо делал свое дело - художник и дизайнер.
Спейс - это вообще кусок кала, который игрой-то назвать нельзя. Скринсейвер для мобильника, без смысла, без механики, без стимула, без всего вообще, что нужно игре. Только пиксели, чтобы нитакокакфсе_графен и все тот же убогий лор-франкенштейн.
Это дерьмо не то что хорошим, качественным-то назвать нельзя. Удел таких игр, это псевдофилосовские посиделки артхаусных художников, ищущих глубокий смысл в куче говна.
Аноним 09/04/15 Чтв 08:08:41 #467 №10412339 
>>10412332
Смотрите как питушок закукарекал, пиздуй своих тигранов в пукан другими тигранами жарь, гавноед.
Аноним 09/04/15 Чтв 08:08:51 #468 №10412340 
>>10412321
Примерно так он и оправдался перед самим собой.
Аноним 09/04/15 Чтв 08:09:33 #469 №10412345 
>>10412339
>легендодаун
>называет кого-то говноедом
Хех
Аноним 09/04/15 Чтв 08:14:06 #470 №10412370 
>>10412345
Пизды наверн в мп дали, вот она и ноет. Неосилятор криворукий.
Аноним 09/04/15 Чтв 08:20:45 #471 №10412418 
Мне эндлессы зашли за АТМОСФЕРУ. А легенда классна реально различными фракциями. Играл за ДРАКЕНОВ, такой-то ООН.
Аноним 09/04/15 Чтв 09:24:21 #472 №10412891 
>>10412284
Да ничего зеро особо не обещал, это больше планы и идеи на будущее были. Нормальный интересный преварп ты не сделаешь при такой простенькой игровой механике. Из незаконченного там только ветка квестов, которая не особо и нужна. Так он всё вполне себе допилил. Особенно производительность. На релизе тормозила при 2х скорости, а в последней версии даже на 48х скорости не проседает ниже 60 фпс. Вполне себе годная 4х, немного казуальная, зато конструктор корабликов и бой 10 из 10.
Аноним 09/04/15 Чтв 09:31:52 #473 №10412938 
>>10412418
>легенда классна реально различными фракциями
>две из них различаются только модельками
Аноним 09/04/15 Чтв 10:55:36 #474 №10413746 
>>10412938
>ньюфаг
>гринтекст
Аноним 09/04/15 Чтв 11:26:30 #475 №10414051 
>>10412339
Зачем ты разжигаешь ненависть по игровому признаку? Ведь это как раз жирному >>10412332-куну и надо. Или ты его семён?
Аноним 09/04/15 Чтв 11:33:25 #476 №10414124 
>>10414051
Блять а хули он до моих легенд доебался!
Аноним 09/04/15 Чтв 11:34:28 #477 №10414141 
Кто уже играет в StarDrive 2? Почему на торрентах не выкладывают?
Аноним 09/04/15 Чтв 12:58:55 #478 №10415028 
>>10412332
>Легенды - Хуйня с механикой, подчистую слизанной с пятой цивки
Чтобы заявлять это надо либо обе игры по скриншотам оценивать, либо быть просто феноменальным жирдяем.
Аноним 09/04/15 Чтв 12:59:11 #479 №10415032 
>>10412340
как пограммист я его понимаю
Аноним 09/04/15 Чтв 13:03:52 #480 №10415085 
>>10414141
> Почему на торрентах не выкладывают?
> Эта игра станет доступна приблизительно через 13 ч.
снисходительный_рекшнфйес.пнг
Аноним 09/04/15 Чтв 13:58:06 #481 №10415839 
>>10415028
А общие принципы немного схожи. Особенно деление на стратегические ресурсы и роскошь. Хотя, на клон не тянет, это да. А что обещают в ДЛС со стажами, кроме самих стражей?
Аноним 09/04/15 Чтв 14:25:21 #482 №10416236 
14285787216010.jpg
>>10415839
http://forums.amplitude-studios.com/content.php?544-Endless-Legend-Updates-and-Expansions-plan
> 15 Legendary Deeds completed at the various ages, granting a special advantage to the first empire to reach it.
> 5 Legendary buildings can now be built in your cities, only once for all empires. They have a special 3D visual on the city.
> 10 Unique buildings: when some Legendary Deeds are achieved, all empires may build these special buildings, one per city in your empire.
> New Guardian mega-units. There are five of them, one for each element: Dust, Earth, Water, Air and Fire. They are built on a city and animated into a one man killer-army.
> 15 Guardian Weapons.
> 5 Guardian Gemstones (new accessory category).
> 5 Global quests! You can now play quests in cooperation or competition with other empires.
> 6 Global events: new random events which bring interesting positive or negative situations.
> 8 new technologies which unlock Guardians or are unlocked by Legendary Deeds.
Аноним 09/04/15 Чтв 15:56:32 #483 №10417670 
14285841927970.jpg
Меня одного смущают некроманты для АОВ3?
Зачем они сделали их такими гримдарковыми?
Вот вы можете представить полурослика-пикрелейтед? Как художник будет изворачиваться?
Аноним 09/04/15 Чтв 16:19:38 #484 №10418104 
14285855787920.jpg
>>10415085
Я не выдержу ещё столько времени.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:21:51 #485 №10418144 
>>10417670
ну так гоблины-ангелы тоже не очень представлялось да и вышло не очень что уж там
Аноним 09/04/15 Чтв 16:23:48 #486 №10418175 
>>10417670
>представить полурослика
Как будто полурослики существуют для чего-то кроме лулзов.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:23:54 #487 №10418177 
>>10414124
Как ты легко ведёшься. Твоя мать воспитала из тебя девочку?
Аноним 09/04/15 Чтв 16:36:17 #488 №10418364 
Эй, легендобляди, слушайте что я вам скажу:
ПЕШАЯ КАВАЛЕРИЯ
Аноним 09/04/15 Чтв 16:38:45 #489 №10418403 
>>10418364
ОНИ ОЧЕНЬ БЫСТРО БЕГАЮТ, ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ,ЭТО СЦАЙ-ФАЙ, ПРАХ, ВЫ ВСЁ ВРЁТЕЕ
Аноним 09/04/15 Чтв 16:39:36 #490 №10418412 
>>10418144
Но самый кошмар это дворфихи - суккубы. Жалко, без бороды. Я каждый бой, когда встречаю их, постоянно неистово проигрываю. Поэтому только на автобое.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:41:31 #491 №10418436 
>>10418412
у тебя представление о красивом испорченно, поколение барби, настоящая баба должна быть жирной, чтобы нормально кормить многочисленных детей
Аноним 09/04/15 Чтв 16:42:29 #492 №10418447 
>>10418364
В чем проблема? Достойное прозвище.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:42:57 #493 №10418454 
>>10418412
Орчихи суккубы круче.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:44:18 #494 №10418467 
>>10418454
Вот орчихи норм. Накачанные, зубастые. Я бы вдул.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:01:07 #495 №10419564 
>>10417670
Я уже представил полурослика-некра в бою. Боевые кроли, за ними идут скелеты и призраки, всё это при поддержке кур, фейерверков и кровавых ритуалов. все_ебонулись.жпг
Аноним 09/04/15 Чтв 18:03:51 #496 №10419597 
>>10419564
Прямо как в Dominions
Аноним 09/04/15 Чтв 19:31:01 #497 №10420923 
14285970612890.png
Набигай.
Аноним 09/04/15 Чтв 20:40:52 #498 №10422152 
14286012526410.jpg
>>10420923
Набигай.
https://kickass.to/stardrive-2-codex-t10479396.html
Аноним 09/04/15 Чтв 20:50:46 #499 №10422337 
>>10422152
Кочаю.
Аноним 09/04/15 Чтв 21:04:55 #500 №10422552 
>>10422152
А описание от первой части.
Аноним 09/04/15 Чтв 21:12:31 #501 №10422665 
>>10422552
Да я и в первую не играл.
Аноним 09/04/15 Чтв 23:11:43 #502 №10424623 
Интересно, а есть четкое определение жанра?
Аноним 09/04/15 Чтв 23:40:37 #503 №10424981 
>>10424623
Нет.
Аноним 09/04/15 Чтв 23:45:13 #504 №10425045 
>>10424623
Нет, конечно, даже в сраных шутерах при желании можно разглядеть ролевую составляющую. В шапке дан сносный обзор жанров, гипотетически исчерпывающий все вопросы, но всем насрать.
Аноним 10/04/15 Птн 07:44:07 #505 №10427345 
>>10419564
Охотник на монстров полурослик уже юзает фейерверки, так что не исключено.
Аноним 10/04/15 Птн 08:44:00 #506 №10427610 
>>10422152
Скачал, запустил, лечу ко второй звезде, а меня там ожидала ЗАСАДА из неведомой говнятины. Вот это я понимаю ЛЁГКИЙ уровень. На сложном думаю можно за пределы родной системы не вылетать.
Аноним 10/04/15 Птн 08:45:37 #507 №10427621 
>>10425045
>Нет, конечно, даже в сраных шутерах при желании можно разглядеть ролевую составляющую.
Шутер останется шутер, даже с элементами ролевой игры

>шапке дан сносный обзор жанров, гипотетически исчерпывающий все вопросы, но всем насрать.
Шапку просрали
Аноним 10/04/15 Птн 09:04:44 #508 №10427710 
14286458849260.jpg
>>10427621
>Шутер останется шутер, даже с элементами ролевой игры
С этим не поспоришь, да.

>просрали
В орбиту ебёшься?
Аноним 10/04/15 Птн 09:30:59 #509 №10427921 
Ну что как там стардарйв2, что то на торрентах жалуются, пишут про дохуя багов. Воровать нехочется, покупать стоит?
Аноним 10/04/15 Птн 09:38:13 #510 №10428004 
>>10427921
У меня иконки не отображаются. Но я только запустил, вечером тестить буду. Да, видимо ждать придется. И блять теперь х64 винда нужна, пришлось на ноуте запускать с милипиздрическим экраном.
Аноним 10/04/15 Птн 09:56:52 #511 №10428201 
>>10428004
Агась. Проебался он с текстурками иконок. Теперь по стиму бегает, всех уверяет что "сейчас всё починим". Но уже, вроде, пофиксил. Тоже, с работы приду, сразу буду тестить. Хорошо, что в пятницу релизнул. А не как те уёбки, что дополнение к АОВ3 только во вторник родят, посреди рабочей недели.
Аноним 10/04/15 Птн 10:21:19 #512 №10428432 
>>10420923
Посмотрел на это и вошел купил Sins of the Solar Empire со скидкой.
Аноним 10/04/15 Птн 10:30:42 #513 №10428530 
14286510423980.jpg
>>10428432
Маладца. Есть два мода. Один - охуительный мод по стартреку с новыми игровыми механиками и модельками кораблей в 10 раз лучше и детальней ванилы. И бета-мод (месть Таркина или типа того) по звёздным войнам. Ещё более охуительный по проработке. Рикамендую.
Аноним 10/04/15 Птн 10:36:10 #514 №10428599 
>>10428530
Твой скрин явно не из Sins of the Solar Empire. ЧЗХ?
Аноним 10/04/15 Птн 10:37:39 #515 №10428621 
>>10428599
Это стардрайв второй. Почти уверен, что говно, но всё равно не терпится доехать до дома и попробовать как оно.
Аноним 10/04/15 Птн 10:42:27 #516 №10428687 
>>10428432
А я вот не играл ни в стардрайв, ни в синс, ни в сорд оф зе старс, в эндлесс спейс только из нового играл, а так все в галциву и мастерс оф орион. Что из этого стоит попробовать и есть-ли смысл брать в стиме, или пиратка сойдет?
Аноним 10/04/15 Птн 10:57:13 #517 №10428853 
>>10428687
>ни в стардрайв, ни в синс
Грехи солнечной империи можешь взять, только учти, что там партии могут длиться по 20 часов, что для RTS очень долго.
Первый стардрайв - очень казуальный 4х, из достоинств только очень неплохие битвы. Нужно очень вдумчиво проектировать кораблики, т.к. просчитывается повреждение каждого модуля. Оружие же обладает разными эффектами, открываемыми при исследованиях, вплоть до того что ёба-артиллерия для капшипа при максимальных исследованиях будет прошибать мелкие корветы насквозь, подрывая реактор изнутри.
>в сорд оф зе старс, в эндлесс спейс
Эндлесс тягомотный, но арт и дизайн очень хороши, может, зацепит. Меч звёзд первый неплох, это почти как тоталвары но в космосе с тактическими битвами. Игра, правда, заточена только под войну, да и старенькая уже. Вторую я ниасилил.
>смысл брать в стиме, или пиратка сойдет
Ну это уже твоё личное дело, с пираткой, наверное, проблем не будет. Я первый меч звёзд сначала на пиратке играл.
Аноним 10/04/15 Птн 11:30:35 #518 №10429350 
>>10416236
Что-то негусто. Даже для АоВ длц помясистей. А тут две новые механики и всё.
Аноним 10/04/15 Птн 11:37:09 #519 №10429473 
Только что узнал о такой tbs игре как x-com , хотя играл в такие бесцелеры как цивилизация и герои,дискиплс, думаю вкатиться в enemy unknown , покупать на стиме или лучше пиратку сначало опробывать?
Аноним 10/04/15 Птн 11:39:29 #520 №10429518 
>>10429473
Enemy within, там кучу всего добавили. На лицензию ставится отличный мод long war, но лицензия 1700р.
Аноним 10/04/15 Птн 11:46:58 #521 №10429647 
>>10429518
Тоесть, сразу брать с дополнением?может лучше без модов для начала или с ними? разница?
Аноним 10/04/15 Птн 11:50:16 #522 №10429702 
>>10429647
Дополнение обязательно, оно просто добавляет новые возможности в игру, а мод добавляет новые возможности в дополнение. Но на пиратках он не работает. Почитай его описание на нексусе.
http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/?
Аноним 10/04/15 Птн 12:00:34 #523 №10429818 
>>10429702
Я в эльфийском слаб,но для полноценой атмосферы можно и в словарик заглянуть, если оно того стоит(все таки вселенная для меня новая)до сих пор не понимаю, как прошел мимо нее
Аноним 10/04/15 Птн 12:04:09 #524 №10429862 
>>10429702
на пиратке работает
но лучше без него проходить
Аноним 10/04/15 Птн 12:04:16 #525 №10429866 
>>10429350
Да у Амплитудов всегда так. У них некоторые патчи почти как их ДЛС по числу контента.
Аноним 10/04/15 Птн 12:10:48 #526 №10429983 
>>10429702
О чём вообще этот мод? У VangardOfValor летсплей овер 9000 часов. Война реально такая долгая? А про какие-нибудь интересные фичи пояснить можешь? Х-сом же не особо модингу поддаётся, насколько я слышал.
Аноним 10/04/15 Птн 12:10:54 #527 №10429987 
>>10429862
Не, новая версия опять не работает.
Аноним 10/04/15 Птн 12:12:29 #528 №10430010 
Только что в стардрайве мишка у меня провалился в текстуры стула и таким образом миссия стала невыполнимой. Не, надо покупать в стиме и ждать патчей.
Аноним 10/04/15 Птн 12:15:06 #529 №10430039 
>>10429983
Больше миссий, больше солдат на заданиях, новые классы солдат, новые перки, технологии, повышение солдат, новое оружие, можно перезахватывать страны потерянные, пришельцы со временем сильнее становятся.
Аноним 10/04/15 Птн 12:23:21 #530 №10430167 
>>10428853
> там партии могут длиться по 20 часов
Ебать ты терпило. Там же ускорение времени есть. Алсо соасе весьма быстр для rt4x на фоне нового старрулера, например.
Аноним 10/04/15 Птн 12:25:36 #531 №10430209 
>>10430010
>Не, надо ждать патчей и потом смотреть покупать ли в стиме.
Отредактировал.
Аноним 10/04/15 Птн 12:32:19 #532 №10430309 
>>10430167
>Алсо соасе весьма быстр

Rise of Nations посмотри.
Аноним 10/04/15 Птн 12:44:51 #533 №10430485 
>>10430309
Ну там партейка вообще за пару часов проходится.
Аноним 10/04/15 Птн 16:45:00 #534 №10433675 
14286735002220.jpg
бамп
Аноним 10/04/15 Птн 16:45:37 #535 №10433682 
14286735376480.jpg
Что-то у вас ни конфочки, ни хуя. Непорядок.
Аноним 10/04/15 Птн 16:53:09 #536 №10433810 
Там стардрайв второй вышел, как оно?
С учетом что первый нравился.
Аноним 10/04/15 Птн 16:58:43 #537 №10433909 
>>10433682
>конфочки
Для питухов.
>>10433810
>стардрайв второй
Играть до выхода патча который удалит "наземные битвы" нет смысла.
Аноним 10/04/15 Птн 17:09:36 #538 №10434076 
>>10433909
Спасибо.
Аноним 10/04/15 Птн 17:28:47 #539 №10434393 
>>10433909
>Для питухов
Да я к примеру. Ну а че, так и будем сычевать?
Аноним 10/04/15 Птн 18:59:29 #540 №10435832 
>>10433682
Нахуя нам конфочка?
>>10433909
>Для питухов.
Стереотипы - для питухов. Всё остальное - по ситуации.
Аноним 10/04/15 Птн 19:08:31 #541 №10435964 
>>10435832
>Нахуя нам конфочка?
Чтобы вместе играть.
А впрочем хуй с этим
Аноним 10/04/15 Птн 20:26:47 #542 №10437155 
Есть гайды по Endless Legend? Задолбался с механикой и системой ресурсов, хочу почитать вики или гайды на русском.
Аноним 10/04/15 Птн 20:34:50 #543 №10437280 
>>10437155
На tbs-play.com довольно подробно механика разбирается. Да и Халецкий сейчас активно форсит Легенду на своём канале.
Аноним 10/04/15 Птн 20:37:16 #544 №10437327 
Чета второй стар драйв какой-то феноменально аутичный. Объем действий, выполняемых тут за один ход, минимален.
Аноним 10/04/15 Птн 21:22:03 #545 №10438055 
>>10433909
А что не так с наземными битвами я через 500 ходов таких гиборгов сделал, они кароч живыми руками всех рвали на куски, пиздец кароч и еще регенирировали)
Аноним 10/04/15 Птн 21:32:57 #546 №10438206 
>>10433810
Зеро зачем-то сделал идеально точный клон МоО 2 вместо продолжения Стардрайва. Хочешь Орион с графоном - бери, хочешь полноценную вторую часть - забудь как страшный сон
Аноним 10/04/15 Птн 22:42:02 #547 №10439193 
>>10438206
Я правильно понял, что это идеальный клон МоО2 с конструктором кораблей от стардрайва? Тогда это ебаный вин тысячелетия же.
Аноним 10/04/15 Птн 22:56:42 #548 №10439434 
>>10439193
Давай я тебя поясню что это за "клон МоО 2"

Цирк вместо вселенной. Искрометный юмор разработчика скрывается под каждым камнем, и радует порадовать своей остротой и оригинальностью. "Медведи заставляют людей выступать в цирках и кататься на велосипедах" - лежали всем тредом.

Скопирована лучшая в истории человечества система научного развития, когда тебе нужно выбирать между Фермами, Нано-Дилдаками и Ракетами. И разумеется не забыли учесть и такие расы, которые с помощью своих перков возьмут все и сразу, вместе с дилдаками. Даже сам МоО 2 предал эту идеальную и во всех отношениях совершенную систему - славься Зеро за обращение к истокам!

Помните конструктор кораблей из первой части? Как вам любовно приходилось расчитывать все внутренние переборки, чтобы одинокий скайуокер не взорвался ваш линкор СКРЫТАЯ РУКА КАРАЮЩЕГО ПРАВОСУДИЯ 9000 ? Разумеется это была ужасная и во всех отношениях плохая и отвратительная схема! Теперь, великий и мудрый Зеро, чья скромность может сравниться лишь с его смиренным отношением к деньгам, сделал систему много лучше! Вместо конструктора - 3 клеточки на четырех бортах, куда влезут только пушки заданных размеров, а остальные 1.5 клетки тебе отдадут под выбор - заполнять складами, реакторами или броней.
И разумеется направление выстрелов ничего теперь не решает! 4 борта - 4 места куда может попасть залп противника. Системы рушатся планомерно, одна за другой? Броня защищает наиболее уязвимые запчасти? Слишком сложно! Теперь тебе либо отстрелят весь борт (надо ли говорить что броня теперь не защищает, а дает прибавку хп выбранному борту?), либо твоя пушка будет стрелять пока не надоест.

Мультиплеер, проклятое творение капиталистов, было вырезано в ярком, и безусловном мудром порыве нашего великого вождя! И плевать что великий МоО 2 всегда хвастался сетевым режимом - великий Зеро знает что настоящему продолжателю традиций такие бесполезные вещи ненужны. Ведь ИИ в игре и так совершенен! Используя секретные техники Иллюминатов и тренировки Шао-Линских монахов, он всегда будет превосходить вас в огневой мощи даже если вы выставите одинаковые корабли. Сами цифры будут сражаться на его стороне!

Ну и наконец, великий и скромный не забыл добавить в игру пошаговые бои! Если я сумею пройти хоть без вылета - то наверняка смогу рассказать какие же глубины мудрости вложил в них наш великий светоч 4Х жанра.

Товарищ! Смелей приближай возрождение жанра! Немедленно купи 10 копий StarDrive 2! Поддержи единственного честного разработчика, что всегда исполняет свои обещания и выпускает качественные клоны без единой блять собственной идеи, запарывающие все фичи оригинала игры 4Х жанра!
Аноним 10/04/15 Птн 23:15:17 #549 №10439661 
14286969179580.jpg
Что-то стардрайв второй и правда слабоват вышел. Интерфейс глючный, автоматизация нулевая (даже автоскаута нет), баланс хромой и кривой. Прямо всё плохо с ним. Толком ни одной партии не смог сыграть за 2,5 часа. Нирикамендую. Это даже патчами не исправить. Снёс его, одно расстройство от этого недразумения, во всём хуже первой части. Видно, что второпях делали. Единственное что - нигде не вылетает и не крашится.
Погрустив о потраченном вечере, пошёл доигрывать в АОВ3.
Аноним 10/04/15 Птн 23:19:15 #550 №10439709 
Зеро, кстати, о прежнему уверяет на форуме и в стиме, что у ИИ нет никаких читов вообще.
Аноним 10/04/15 Птн 23:23:58 #551 №10439767 
Warlock 2 почему считается говном?
Аноним 10/04/15 Птн 23:26:19 #552 №10439795 
>>10439709
Да я просто не верю что такой червь-пидор может существовать. Врет в открытую, на все вопросы где нельзя отмазаться просто играет тупо в молчанку. Где мультиплеер, сука? А в ответ - тишина. Где нормальные ии? А вы быдло, ничего не понимаете, платите главное, проклятые гои.
Аноним 10/04/15 Птн 23:32:52 #553 №10439871 
>>10439193
Вот и мне нравится.
Отдельные битвы в реалтайме - вин.
Наземный комбат - под вопросом, пока не распробовал. Идея с выбором между технологиями - неплохо, заставляет шевелить жопой в дипломатии, а не сидеть мамкиным аутистом до накопления флота.
В целом мне пока нравится.
Аноним 10/04/15 Птн 23:41:05 #554 №10439941 
>>10439871
>Отдельные битвы в реалтайме - вин.
Дерьмо собачье, после таких-то боев из StarDrive 1. Мало того что вместо комплексной системы повреждений и пробития теперь унылая возня с четырьмя зонами поражения, так ведь теперь все по ХП.
>Наземный комбат - под вопросом, пока не распробовал.
Кошмар, просто вылетающий кошмар. В первой части наземные битвы были очень легкими и тупыми, но черт, они были интереснее этого кошмара.
>Идея с выбором между технологиями - неплохо
ПАРАША, БЛЯТЬ Это самый пиздец какой только может придумать ленивый геймдизайнер, это единственное за что с любовью и душой можно хуесосить МоО 2. Так нет же, наш тупой фанбойчик, охочий до денег, тупо скопировал систему, при этом сделав её ещё маразматичнее.
Аноним 11/04/15 Суб 01:33:32 #555 №10441045 
>>10439661
На фоне мельница из вторых душ?
Короче, поиграл я в синс оф зе солар эмпайр и мне абсолютно не понравилось, ни на грамм даже. Хз почему.
Аноним 11/04/15 Суб 01:39:16 #556 №10441086 
>>10441045
Это не 4Х, а скорее СупКом в космосе. Наверно обманутые ожидания тебя и подвели.
Аноним 11/04/15 Суб 01:46:43 #557 №10441129 
Почему "кириллы" так стремятся дать игроку как можно больше возможностей?
Не проще ли создать систему, которая будет учитывать множество факторов, а игроку надо будет контролировать только её?
Аноним 11/04/15 Суб 01:50:50 #558 №10441155 
>>10291029
Что скажите за StarDrive 2 Годнота или хуета?
Аноним 11/04/15 Суб 02:12:30 #559 №10441266 
>>10441155
-----> >>10439434
Аноним 11/04/15 Суб 02:16:33 #560 №10441292 
>>10441129
ага во флешечках и браузерках так сделано - "играй" в это, попробуй
Аноним 11/04/15 Суб 02:29:58 #561 №10441365 
>>10441266
Я не понял его сарказма. То что клон Ориона с медвядями это разве плохо?
Аноним 11/04/15 Суб 02:32:38 #562 №10441379 
>>10441365
Ну многое действительно стало хуже, чем в первой части. Но мне, например, риалтайм не нравился.
Аноним 11/04/15 Суб 02:34:44 #563 №10441395 
>>10441379
Я в первую не играл. Просто чет после ремастера Хоумворлда захотелось еще космоса, Старпоинт Гемини не пошел, слишком унылый геймплей и говно вместо интерфейса, а тут тбс да еще 4к вышла. Но на мете чет гнобят.
Аноним 11/04/15 Суб 02:43:48 #564 №10441441 
К вопросу о клонах Ориона.
Horizon не лучше чем стардрайва 2 будет?
Олсо не понял его бугурта >>10439434
Дженерик космоопера ничем ни хуже дженерик фентези. Орион тем и был славен что это была игра адаптируемая к любой прочитанной книжке старой космооперы.
Аноним 11/04/15 Суб 03:30:56 #565 №10441605 
14287122561720.jpg
>>10439434
Ой да нормальный он, первую часть я вообще сразу к хуям снес т.к. ебаное ртс и не нужна. А тут все как надо пошагово) Планетарные бои им не нравяться, бомбы блять качай, оче эффективно. Никогда не понял этих генералов которые мясом планету заваливают. Всегда бомбил всякой хуйней, это же забавно. Насчет боев хуй знает бои как бои, в том же сотсе еще хуже было и ниче играли. Кароч игра норм, все кто ноют опущеные обиженки, отправляются обратно в категорию игорь нет и ноугеймз, а папки пока удовлетворяют свой :3
Аноним 11/04/15 Суб 03:35:21 #566 №10441618 
>>10441605
А с чего она внезапно стала требовать 64-разрядную винду? Я понимаю, что она у всех уже наверное стоит, но просто зачем? Лучше визуально ничего не стало, тормозить на ноуте у меня стало по ощущениям сильнее, чем первая часть. А на настольном из-за некровинды и не пошла даже.
Аноним 11/04/15 Суб 04:55:21 #567 №10441765 
>>10441618
Может потому что ее уже официально год как не поддерживают?
Ебаный пещерник ты бы еще на дос версию просил.
Аноним 11/04/15 Суб 05:04:58 #568 №10441786 
>>10439434
>Мультиплеер, проклятое творение капиталистов, было вырезано в ярком, и безусловном мудром порыве нашего великого вождя!
И правильно. Говно не нужно.
В играх, где есть мультиплеер, сингл тут же переводится в разряд необязательного туториала. Коммьюнити перестает обсуждать сингл, а любые попытки встречает фразами типа "ну эт для одиночки)) в мультике такие страты не прокатят))".
Т.к. я играю только в сингл, то меня это не устраивает.
Аноним 11/04/15 Суб 07:57:12 #569 №10442131 
>>10439767
Кем считается?
Аноним 11/04/15 Суб 07:59:58 #570 №10442142 
>>10442131
Многими
Аноним 11/04/15 Суб 08:19:42 #571 №10442181 
>>10441129
Потому что это суть Кириллизма. Вспомни как был маленький. Играешь в какую-нибудь ГТА. И хочешь чтобы мир был в 10 раз больше. И заданий. И оружия. Кирилл не понимает, что это увеличивает объем работы в 10 раз, а объем средней радости игрока на 5%. С другой стороны, объем продаж это тоже может увеличить в 10 раз, если разойдется хайп о размере мира.

Самый мощный пример - Total War. В каждой игре этой серии есть дохрена ненужного. Кампания, например, всегда состоит из унылого филлера между боями - но ты представь сколько на неё потрачено - карту нарисовать, сотню отдельных механик запилить, музыку сыграть... А в итоге режим в Сегун Тотал Воръ 2, где ты на карте двумерной тыкаешь в провинции с бонусами в 10 раз интереснее чем этот тавер дефенс с волшебными стаками из ниоткуда, который они зовут кампанией.
Аноним 11/04/15 Суб 08:20:43 #572 №10442184 
>>10441786
В играх без мультиплеера коммьюнити часто даже не появляется.
Аноним 11/04/15 Суб 08:21:47 #573 №10442186 
>>10442181
>Кампания, например, всегда состоит из унылого филлера между боями
Как ты уверенно об этом говоришь, хотя не прав в корне.
Аноним 11/04/15 Суб 08:21:58 #574 №10442188 
>>10442142
Осмелюсь преположить что потому что это не цива, хотя внешне напоминает циву.
Аноним 11/04/15 Суб 08:23:09 #575 №10442192 
>>10441618
Он наверное использовал при разработке что-то что требует 64 бита, юнити например. А может просто долбаеб, раз он добавил в 4х наземные бои то это довольно вероятное объяснение.
Аноним 11/04/15 Суб 08:26:44 #576 №10442203 
Я в этот страдрайв не смог поиграть по одной причине - на карте перебор со слишком жирными агрессивными неписями. Они выносят всё живое, включая твои транспортники. Наверное, играю не правильно. Попробую сразу же сделать упор на войну. Дам второй шанс.
Но недоделок всё же много. Вот, например станции в космосе - они требуют содержания и их можно сносить самому? А то чувство, что можно всю карту ими застроить без каких-либо проблем вообще.
Аноним 11/04/15 Суб 08:28:13 #577 №10442207 
>>10442186
Я играл только в кампании Рим Полная Война (там стратегический ИИ был упорот и пассивен. Было интересное развитие персонажей но в целом экономика дисбалансная и стратегически оно так себе), Империя (ИИ абсолютный идиот, хотя есть хорошая идея с зонами контроля армий. Экономику сделали намного лучше, но зато навернули кучи ненужных механик) и Осень Самурая (ну это какой-то цирк с поездами просто). Во всех этих играх стратегический режим очень коробит историка во мне, ИИ очень некрасиво читит, совершенно не может в дипломатию и хоть какой-то интерес представляет только ранняя игра, потому что к середине ты уже, зевая, водишь стаки кучками и авторесолвишь все подряд.

У меня сейчас вот установлен Fall of Samurai, ты мне правда хочешь сказать что я могу его запустить в кампании и мне от этого будет хоть приблизительно так же хорошо, как от рандомной мультиплеерной кампании - в которой иногда, между прочим, ИИ?
Аноним 11/04/15 Суб 08:49:12 #578 №10442276 
>>10441786
Ты сейчас темнодуши описал. С другой стороны, в парахододрочильнях такого нет.
Аноним 11/04/15 Суб 09:32:24 #579 №10442468 
14287339440260.jpg
>>10442188
Нет. Варлок считается говном потому что он говно. Ты хоть одну партию в него играл? Поиграй и ты узнаешь что такое боль. Один юнит 20 лвл убивает другого юнита 20 лвл около 15 ходов. Это очень долгий и мучительный процесс. А потом ты открываешь портал в другой мир, а там ещё 20-30 юнитов того же уровня и всё по-новой. Просто чудовищно репетитативный гринд т.к. разработчик не смог в соотношение дамаг/защита.
Аноним 11/04/15 Суб 09:46:33 #580 №10442554 
14287347934850.png
Скажите, если я в Endelss Space не смог отличить линии червоточин от обычных и тупил всю партию на маленьком кусочке галактики, я совсем потерянный случай или всё же стоит дальше учиться играть?
Аноним 11/04/15 Суб 09:48:43 #581 №10442566 
>>10442554
Тут дело либо в крайне хреновом графоне либо в крайне заебаных глазах.
Ты в глаза ебешься или нищепека?
В любом случае надо стремится.
Аноним 11/04/15 Суб 09:51:27 #582 №10442587 
>>10442566
Нищепека, я разницу между линиями заметил лишь при случайном зуме.
Несмотря на тупизм, весьма доставил геймплей.
Аноним 11/04/15 Суб 09:53:09 #583 №10442598 
>>10442468
>Один юнит 20 лвл убивает другого юнита 20 лвл около 15 ходов

Хуйню написал.
Я тут мимо пробегал, но скажу, что Варлок 2 вполне годная игра, у которой есть (был) потенциал стать слепящим вином тысячелетия среди фентези 4-х.
Аноним 11/04/15 Суб 10:41:24 #584 №10442847 
>>10441292
Я из онлайн игр только Farspace играл клон Outspace
Аноним 11/04/15 Суб 12:03:04 #585 №10443591 
>>10442847
Я как раз играю в Outer Space. Жалко, что сейчас осталось мало игроков, поэтому фактически "живёт" одна галактика. Остальные каждую неделю ребутятся из-за отсутствия игроков.
Аноним 11/04/15 Суб 13:16:09 #586 №10444611 
Блять чета я на нормалье даже охуеваю от врагов, пока ты воюешь с какими то ебливыми медведями прилетает ёбаная нех и вырезает твой домашний мир. Корабликов пиздец как мало. Как блять правильно развиваться, требую гайд.
Аноним 11/04/15 Суб 13:20:54 #587 №10444692 
>>10444611
Подписываюсь. Пидор-зеро утверждает что у ИИ нет читов. Тогда как он ко мне прилетает с ёба-флотом фрегатов и нагибает мою родную систему вместе с космопортом?
Аноним 11/04/15 Суб 13:56:09 #588 №10445279 
>>10444692
Да ии достаточно норм уничтожаются, а вот всякие уебки из дыр прилетают со сверхтехнологиями и вайпают твои крейсеры, это не норм.
Аноним 11/04/15 Суб 15:46:50 #589 №10446823 
>>10443568
Ну сама-то игра идёт стабильно, без тормозов.
С такими ценами на комплектующие я даже не знаю. Знающие люди говорят, что нормальных цен около года ещё ждать после всех этих каруселей.
Аноним 11/04/15 Суб 18:35:53 #590 №10448987 
Кароч норм игру сделали, правда выше нормала играть сложно очень. Особенно на стандартных расах.
Аноним 11/04/15 Суб 19:13:23 #591 №10449585 
>>10442598
Кстати, у Варлока явна сидмейерская философия - "игра это постоянный выбор". Конечно может там всё и просто, но постоянно приходится ломать голову над выбором.
Аноним 11/04/15 Суб 19:43:51 #592 №10450074 
14287706318280.jpg
>>10442554
В бесконечном макрокосме нет ничего сложного. НИ-ЧЕ-ГО. И когда ты это поймешь, играть сразу расхочется, инфа 89%.
Аноним 11/04/15 Суб 20:18:59 #593 №10450607 
>>10450074
А мне наоборот. Купил на релизе, нихрена не понял. Пропылилась иконка пол-года. А потом глянул пару летсплеев, почитал вики, разобрал механику и затянуло. Часов 80 проауировал. Ну тут ещё дополнение помогло, добавили истребители, не могу играть в космо-игру без больших кораблей носителей с маленькими истребителями на борту.
Аноним 11/04/15 Суб 20:20:29 #594 №10450631 
>>10450607
>Часов 80 проауировал
Сколько-сколько? Это по-твоему аутировать? Oh, boy.
Аноним 11/04/15 Суб 20:34:53 #595 №10450826 
14287736932520.jpg
>>10450631
Ну ты ещё поучи меня.
Аноним 11/04/15 Суб 20:39:50 #596 №10450879 
>>10450826
Вот это уже лучше.
Аноним 11/04/15 Суб 20:42:43 #597 №10450906 
14287741631510.jpg
>>10449585
>>10442598
Ничего не понял. Что вообще хорошего в Варлоке? Он же ничем не затягивает. Тут нет сложного развития и роста империи как в той же циве, но и нет интересных игровых фич как в легенде или эпохе чудес. Опять же он очень монотонный в части геймплея, прямо до головной боли.
Аноним 11/04/15 Суб 20:55:38 #598 №10451078 
>>10450906
>Что вообще хорошего в Варлоке? Он же ничем не затягивает.
Постоянный выбор. Вот например захватил ты ресурс, которые позволяет либо строить нового юнита, либо улучшить несколько старых. И если улучшать, то кого. И вот из таких выборов проходит вся игра.
Аноним 11/04/15 Суб 22:08:30 #599 №10452046 
>>10450906
Ну ты сам подумай логически. Жанр 4Х не такой что в нем было что-то идеальное и всеми признанное и теперь надо что-то новое и хорошее. Нельзя ставить вопрос "что хорошего". Это просто норм игра без ушат говна, которые таятся в бОльшей части 4Х.

Ну а вообще что хорошего - тактический бой там на три головы выше Цивы 5. Плюс интересный чисто синглплеерный режим, который не пытается делать вид что ИИ играет по тем же правилам, что и ты.
Аноним 11/04/15 Суб 22:26:37 #600 №10452361 
>>10450906
Не знаю, когда вышел первый варлок, я на две недели почти без сна в него пропал.
>Тут нет сложного развития и роста империи как в той же циве
Есть же.
>и нет интересных игровых фич как в легенде или эпохе чудес
Не знаю. По мне так это цива С ПРИКЛЮЧЕНИЯМИ. Такие-то превозмогания, такие-то зачистки и захваты других миров.
>>10442468
>Один юнит 20 лвл убивает другого юнита 20 лвл около 15 ходов
Что за хуйню я сейчас прочитал? Я в первый варлок на максимальной сложности отыграл полсотни партий. Кого там по 15 ходов убивают? Разве что аватара, но это и так понятно, все-таки это условие победы. Если ты не можешь почитать резисты - это твои проблемы. А так при грамотном противодействии или даже банальном закидывании мясом, как любит ИИ даже крутые прокачанные герои живут 2-3 хода.
Хотя, если ты говоришь о втором, тут спорить не могу, так как дропнул, не выдержав несовершенства мира. Островки какие-то, фракции мутные, миллионы новых существ и механик. Надо будет все-таки заставить себя с ним разобраться.
Аноним 11/04/15 Суб 22:29:20 #601 №10452410 
>>10452361
>Островки какие-то, фракции мутные, миллионы новых существ и механик. Надо будет все-таки заставить себя с ним разобраться.
Да ничего нового если честно.
Аноним 11/04/15 Суб 23:15:13 #602 №10453122 
>>10452410
Не знаю, я три раза подряд соснул на харде и как-то ВСЁ. Кстати, раз уж забрел в такой тред, хотел бы поинтересоваться, что вообще есть интересного нынче в жанре? Мне очень понравился первый варлок и цива БЕ, достаточно простая механика, неплохая стилистика, дохуя контента и невырвигланая графика. Однако у них обеих есть один большой минус - отсутствие реиграбельности. Когда увидел весь контент, становится неинтересно. За десяток партий раобрался с механикой и на самой высокой сложности игра превращается в череду действий по четкому алгоритму, а на сложностях ниже - в скучное избиение младенцев. Алсо, к концу партии становится невыносимо скучно и тоскливо от того, что свой континент или кусок мира уже захватил, а теперь с топовыми технологиями и войсками было бы круто повоевать, но так лень устраивать все эти переброски, контроль огромной армии, согласованные наступления, ходы по двадцать минут и прочие радости лейтгейма. Пробовал Fallen Enchantress, все вроде хорошо, но как-то не зашло. Мрачно слишком, что ли. От игры веет сыростью и мерзким холодным дождем. Да и контента при внимательном изучении хуй да нихуя. Даже редактор юнитов не спасает, все равно там два-три играющих варианта. Чего бы еще навернуть?
Аноним 11/04/15 Суб 23:22:49 #603 №10453223 
В пизду блять, патчи на стардрайв по два в день. Нахуй эту пиратку, завтра кидану деньги на карту и куплю. С легендами точно так же у меня было. Чую, и с галцивой выйдет. А вот аое3 спиратил и не было желания покупать.
Аноним 11/04/15 Суб 23:24:10 #604 №10453241 
>>10444692
Он патчами уже сложность резать начал
Аноним 11/04/15 Суб 23:58:34 #605 №10453758 
>>10453223
Зато на бетатесте пидоры сэкономили.
Аноним 12/04/15 Вск 01:51:51 #606 №10455203 
14287927114880.png
>>10450826
Аутировать :3
Аноним 12/04/15 Вск 02:21:01 #607 №10455510 
14287944611170.jpg
А мне вот такая хуйнюшка пришла. С другой стороны,
>4x
>онли мультиплеер
Как-то побаиваюсь прикасаться до релиза синглплеера, а то вдруг еще нечаянно зашкварюсь.
Аноним 12/04/15 Вск 04:41:27 #608 №10456158 
14288028879450.jpg
>>10453223
вот так и выходит, что говноделы с недоделками получают бабло, а те кто выпускают законченный продукт сосут соленый
Аноним 12/04/15 Вск 08:14:17 #609 №10456561 
14288156572520.jpg
Ну кто-нибудь смог нормально сыграть хоть одну партию в стардрайв на нормале? Он играбелен? Мне сегодня попробовать ещё разок в него сыграть или ну его нахер?

А ещё добавили загрузочные экраны в АОВ 3 пикрелейтед. Дразнят, пидоры. Уже, не могу терпеть, дополнение хочу.
Аноним 12/04/15 Вск 08:39:28 #610 №10456622 
>>10456561
Пробывал два раза, но постоянно выходил на второй миссии по иследованию аномалии. Других проблем не заметил.
Аноним 12/04/15 Вск 08:48:32 #611 №10456650 
>>10453223
Лол. Вот и я также стал в стиме игры покупать.
На некоторые игры пираты вообще забивают, и годами висят непатченные репачки.
Аноним 12/04/15 Вск 09:05:09 #612 №10456709 
14288187091010.gif
>>10418412
Что-то не так, сладкий?
Аноним 12/04/15 Вск 10:56:44 #613 №10457529 
14288254041360.png
>>10455203
Ты это без скриптосиков сделал? Ты охуенен.
Аноним 12/04/15 Вск 11:29:10 #614 №10457967 
Толи я тупой, толи стардрайв2 такой хардкорный, играю на нормал, так сука постоянно в чем нибудь проебываюсь, то в экономике, то в технологиях, а по итогу даже если не соснул в этом, то сосну по итогу у жуков-роботов у которых стабильно флот если не более технологичен, то уж точно в два раза больше моего как минимум, от обороны я выдерживаю пару волн, а потом анигиляция и проеб полимеров, чяднт? И да, пока, что первый стардрайв мне нравится больше, там вроде бы и технологии больше и строить корабли было интересней, хотя то, что во второй части нормальный пошаговый режим с переходом на реалтайм бои мне нравится больше.
Аноним 12/04/15 Вск 11:35:47 #615 №10458067 
>>10457967
Там есть пока что проблемы со сложностью. Во вчерашнем патче урезали, я хз, не запускал пока что после него.
Аноним 12/04/15 Вск 11:38:36 #616 №10458110 
>>10457529
Если все сделать скриптосиками, то смысл в нее аутировать? Там же больше не чем заняться.
Аноним 12/04/15 Вск 11:53:56 #617 №10458353 
14288288362760.png
14288288363261.png
14288288363532.png
>>10456561
Я играю на самом сложном пока одну войну победил забрал у компа пару технологий, сейчас вторую веду против него же. Главное правильно корабли строить ну и чтобы с начальными планетами повезло. Вот мой стартовый мир лал. И основные крейсеры. Ну и мясо корветы не зыбвай всегда по максимуму застраивать, я чисто ракетные делаю. Планеты кстати стоят самые бедные, я хз почему мне так фортануло с системой. Игра в целом норм, единственное наземные битвы конечно слишком примитивны, можно было и не делать их. Ну или сделать поинтереснее.
Аноним 12/04/15 Вск 12:01:45 #618 №10458464 
>>10458353
Демон daemon пишется, дубина.
Аноним 12/04/15 Вск 12:03:49 #619 №10458490 
14288294293870.png
Стандартный бой, половина кораблей тупят потому что поломатые :3
Аноним 12/04/15 Вск 12:04:32 #620 №10458501 
>>10458464
В след раз назову в честь твоей мамки)
Аноним 12/04/15 Вск 12:22:05 #621 №10458750 
>>10458501
Ах ты проказник :3
Аноним 12/04/15 Вск 12:25:30 #622 №10458807 
>>10458490
Ракеты во втором не заканчиваются? В первом погреба очень быстро пустели, особенно у корветов.
Аноним 12/04/15 Вск 12:26:54 #623 №10458840 
>>10458490
дык, баг на баге и багом погоняет. что ещё ожидать от пре-пре-альфы? так система повреждений не сохраняется от боя к бою и первостепенной системой, для повреждений, будут движки.Так-же наземные юниты не хиляются, между боями.
Аноним 12/04/15 Вск 14:12:10 #624 №10460720 
14288371303360.png
Какой удачный крейсер, будем выпускать серийно :3
Аноним 12/04/15 Вск 14:30:10 #625 №10461052 
>>10460720
>Немезис
>Атланта
>Эгис
>ТИП 7
Я так и чувствую как капитана ТИПА 7 высмеивают всем флотом, несмотря на его геройство.
Аноним 12/04/15 Вск 14:38:11 #626 №10461170 
>>10461052
Ну он новенький был, пока медалек нет я название не даю. Назвал его ахилесом кароч.
Аноним 12/04/15 Вск 14:47:56 #627 №10461351 
>>10453122
Всё верно. В один прекрасный момент любой ИИ становится предсказуемым. Играй в мультиплеер.
Аноним 12/04/15 Вск 14:59:04 #628 №10461550 
>>10439767
Воролок очень сильно сдвинут в военный икс. Боёвка хороша и многогранна, но вот исследования/экономика рудиментарные. На выходе получается этакий Веснот с простеньким схематичным строительством.
Аноним 12/04/15 Вск 15:38:05 #629 №10462208 
>>10461550
>экономика
Должен не согласиться. Тут, конечно, без екселевских таблиц, но экономика существует. От планирования и застройки зависит будешь ли ты сосать хуй или наоборот бабла и маны девать будет некуда. ругое дело, что это все делается элементарно, развивая каждый город в одном узком направлении. А вот исследования говно, да. Как и дипломатия.
Аноним 12/04/15 Вск 16:01:46 #630 №10462539 
>>10461351
Во что? В варлоке, насколько я помню, мультиплеер на работает, а в циву я не представляю себе, как играть даже вдвоем, не говоря уже о четверых-пятерых. Это же целая вечность.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:17:46 #631 №10470685 
>>10462539
В варлоке таки мультик есть, но реализован отвратно.

>о четверых-пятерых
Для WEGO совершенно насрать сколько игроков. Приличный мультик (цивы, пробелы, легенды) разыгрывается за два-три часа. Это быстрее, чем большинство аутистов тащат свои сингловые партии.
Аноним 13/04/15 Пнд 07:50:27 #632 №10473273 
Мертвый тред.
Аноним 13/04/15 Пнд 08:03:35 #633 №10473358 
>>10461351
>В один прекрасный момент любой ИИ становится предсказуемым. Играй в мультиплеер.
сейчас в моде БАЛАНС, поэтому в мультике тоже вскоре столкнешься с предсказуемостью противника
Аноним 13/04/15 Пнд 08:07:42 #634 №10473379 
>>10462208
>>10461550
еще вы забываете что тайлы городской застройки=дороги (в первом,я во второй не играл), что дает альтернативный выбор - например не строить шахту на ресурсе,а строить какую нибудь ферму, по которой твои войска будут маневрировать на передовой
Аноним 13/04/15 Пнд 10:05:59 #635 №10474432 
>>10458464
В английском используются оба варианта написания, не пизди тут.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:07:31 #636 №10474447 
>>10458353
А почему крейсеры без брони?
Аноним 13/04/15 Пнд 10:08:48 #637 №10474464 
>>10473358
Момент, когда ИИ становится простым, максимально отодвинут в RTS, т.к. в этих играх ИИ и человек играют более на равных (недальновидность ИИ компенсируется дефицитом внимания человека).

Я после Диети в Циве 5 разочаровался в сингло4Х. Попробовал вот StarCraft 2 - слишком ориентирован на мультиплеер, а я знаю что мой скилл в RTS отвратителен. А вот Rise of Nations или Sins of Solar Empire открывают огромные просторы для взаимодействия с ИИ. Особенно Рост Национальностей, т.к. там кучи кампаний и режимов игры, а ИИ очень себе. Всем рекомендую перешагнуть через себя и попробовать риалтаймовые сложные RTS.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:09:35 #638 №10474477 
>>10474432
Вообще в интернете лучше не использовать слово daemon, т.к. теперь оно больше ассоциируется с софтом.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:14:46 #639 №10474531 
>>10474464
>Я после Диети в Циве 5 разочаровался в сингло4Х.
ты давно в этом треде? Уже миллион раз ссали на ИИ его даже искусственным идиотом стыдно называть, точнее на его отсуствие в 5-ой циве, из-за чего эта игра можешь жить, только за счет постоянных длц/игр на движке. Сейчас она умерла именно, потому что в нее бесмысленно играть, так как ты ощущаешь себя аутистом в песочнице, а не аутистом в песочнице с танками, экскаваторами и античными воинами в одной игре, как в любой другой циве.
Если бы я судил по ИИ по 5-ой циве, я бы тоже разочаровался бы в ии и жанре
Аноним 13/04/15 Пнд 10:22:57 #640 №10474598 
>>10474531
Я в треде с самого начала, разочаровался давно. Сам погромировать ИИ умею. Проблема ИИ в 4Х - монументальная и встроенная в жанр, и много раз тут разводили телеги, почему так. В Циве5 усугублена проблема тем, что ИИ недотестировали и недоучили. Если бы еще поработали над ним, то он просто был бы скучным и было бы меньше эксплоитов, и освоение игры до уровня "могу побить ИИ на диети" занимало бы больше времени, но меньше чем в средней RTS.

Хотя тут слегка компенсируется длиной партий и тем что с ИИ взаимодействуешь меньше чем в других жанрах, так что все равно много часов радости из этих игр получаешь.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:23:45 #641 №10474610 
>>10474447
Ну тип зачем им броня если они работают на расстоянии. Истребители с корветами создают хаос в центре, а авианосцы расстреливают всех ракетами. Иногда даже ракеты долететь не успевают, 5 крейсеров это 80 истребителей + на них есть апгрейды тоже которые за 1 залп разваливают крейсер лал. Ну и корветы с ракетами тоже плотную стену ракет создают.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:27:40 #642 №10474645 
>>10474598
Блять я ща соснул на нормале в стардрайве джва просто прилетают ебливые роботы и вайпают меня зергом, я ебал) А на сложно там вообще наверн пиздец.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:43:14 #643 №10474788 
>>10473358
К предсказуемости партии как раз ведёт имбаланс игры. Какой дурак будет строить домики, когда все знают, что штамповать артиллерию на порядок выгоднее. В балансовой игре всё гораздо интереснее — ты сам не сразу определяешься по какому пути развиваться, так что уж говорить о оппонентах.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:57:03 #644 №10474925 
>>10474788
в имбалансной тоже самое - ты сам не сразу определяешься с путями развития, а потом какая имба имбастнее. В начале все выбирают самые толстые-дамажные юниты, например в АоЕ1-2, а потом выясняется, что имбы совсем другие. В балансной же, всё определяется когда кто то распишет по секундам что развивать, а он это сделает по балансу-пути-развития, который прописали разрабы, когда балансили игру. В небалансных, разрабы добавляют юниты-имбы чтобы были или по сюжету-кампании и то - имба ли это или нет в мультике разрабы скорее всего не очень представляют.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:37:59 #645 №10476209 
>>10474925
Но что если среди играющих окажется не полный идиот и он обнаружит имбу и в следующей партии он начнет делать имбу. Затем партии к 4-5 уже даже идиоты догадаются, как надо делать, посмотрев реплеи. После этого все дружно удаляем игру?
Аноним 13/04/15 Пнд 13:24:50 #646 №10476841 
>>10474925
>в имбалансной тоже самое - ты сам не сразу определяешься с путями развития, а потом какая имба имбастнее.
Нет, ты описал стадию познания игры. Пока ты не разобрался с механикой — говорить о стратегии нет смысла. Зато потом когда ибма вырисовалась ты просто идёшь к ней по протоптанной дорожке. И к победе придёт не тот кто грамотно оценивал ситуацию, а тот кому наспавнилось больше ресурсов нужных для имбамеханики.

>В балансной же, всё определяется когда кто то распишет по секундам что развивать, а он это сделает по балансу-пути-развития, который прописали разрабы, когда балансили игру.
Херню написал. В любом случае эффективная игра подразумевает топтание по дорожке. Смысл баланса — предоставить несколько равнозначных дорожек.

То есть смекаешь:
1) Имба — один путь, обсосаный уже через неделю на всех форумах. Побеждает тот, кто эту имбу будет грамотнее эксплойтить.
2) Баланс — несколько путей, которые так же подробно обсасывают через пару недель. Но побеждает тут уже тот, кто этими путями сможет жонглировать, предугадывать пути вражины и ловко вставлять палки в нужные колёса.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:30:30 #647 №10476940 
14289210306600.jpg
>>10474925
> имба ли это или нет в мультике разрабы скорее всего не очень представляют
Вот по этому правильная стратегия в 2015 сначала доделывается, а потом выкатывается а РАННИЙ ДОСТУП для полировки и балансировки. Привет, Сорен Джонсон.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:36:16 #648 №10477025 
Походу StarDrive 2 такое же недоделанное говнище как и первая часть. Вместо того, чтобы реализовать нормальный геймплей, разработчик добавлял всякую хуйню вроде остроумных шуточек, всякие дебильные режимы арены и т.п. Я ещё понимаю, что первая часть могла быть такой из-за отсутствия опыта, но чтобы выпустить второй раз такое говно, надо быть полным мудаком.
Вот начал я игру. Ок, развиваю технологии, строю домики, но решил вложиться в оборону и построил крейсер и пару корветов к нему. И что вы думаете? Прилетает флот каких-то кристалов, разносит в щепки мой флот, осаждает планеты, сбивает все транспорты, в итоге без пищи там дохнут колонисты и я уже ничего не могу сделать с этим. Просто охуенный геймплей. Видимо чтобы успешно играть надо иметь дар пророка, что блять на таком-то ходу к тебе прилетит флот и вынесет всё, поэтому надо построить дохерища кораблей, чтобы ему как-то противостоять. А ИИ походу пофиг, их видимо эти кристалы не достают, т.к. они успевают отожрать полгалактики.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:40:16 #649 №10477084 
>>10476940
Сорен вообще наше все. До сих пор Циву 4 задрачивать можно благодаря его балансировке, да еще благодаря тому что он продавил моддерство и релизнул сорсы на неё до сих пор моды модят.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:01:36 #650 №10477394 
>>10474925
Баланс - это не только когда у одного юнита 10 урона и 5 защиты, а у другого 5 урона, но 10 защиты.

Баланс бывает между атакой и обороной, между микро и макроконтролем, между мирными и военными путями победы.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:12:36 #651 №10477579 
>>10477394
Да, про микро и макро неочевидный баланс, например.

Вот Старкрафт 1. Ты можешь единовременно контроллировать, кажется, 12 юнитов. В случае Зергов это 12 дешевых собачек с мизерной атакой. За Протоссов это 12 респектабельных зилотов, которые стоят в несколько раз больше этих собачек. Т.е. в случае с зергами ты, конечно, выигрываешь немного в плане цена/количество огневой мощи, но этим сложнее управлять.

В ТБС такого конечно нету, но можно это частично реализовать через, например, использование других механик. Тупо баланс между широким и высоким стилем игры, между уходом в науку и уходом в культуру, между экономикой базируемой на торговле или на домиках и т.д.

Вот кстати еще где Цива5 обосралась - торговые пути внешние практически не нужны. А ведь такую дилему могли завести.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:13:19 #652 №10477587 
>>10477025
Не думал что в этом треде будут бугуртить от чрезмерной сложности. Хотя, если там полный рандом, то ты конечно прав.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:38:57 #653 №10477904 
>>10460720
Что за обвес?
Аноним 13/04/15 Пнд 14:46:40 #654 №10478045 
14289256006110.jpg
14289256006161.jpg
14289256006192.jpg
Играю на нормале.
1)Мой билд, жопа в начале (с 4 раза получилось достичь хотя бы того что имею сейчас), зато если пережить первые трудности, то за счет технологии можно клепать имбалансные йобы, на данный момент мой флот самый продвинутый.
2)Мой основной крейсер, но вот прям щас я его буду допиливать, так как появились технологии получше. (Надо впихнуть щиты и наверное поставить рейлганы.)
3)Ситуация сейчас, готовлюсь опиздюлить муравьев и не соснуть у остальных соседей.

Что выбисило, так это то что сука большие деньги приносит не промышленность, а сх.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:50:29 #655 №10478098 
>>10478045
Только сейчас заметил, что у меня не авианосец, а карьера, не считая опечаток которые я допустил.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:16:06 #656 №10479376 
>>10478045
Чет стремный крейсер у тебя. Много лишних пушек.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:49:34 #657 №10479962 
>>10478045
До появления у "потусторонних" парней с мега щитами вообще никакие корабли кроме артовозов не нужны. На харде просто стоят и отстреливают всё живое. Кстати корпуса медведей оп из-за этого, там на корвет можно воткнуть арту (халявные турели лол).

Сама игра очень понравилась, но и минусов пиздец.
1. Слишком большая разница в сложностях билдов. Зерг раш кекеке билд (рост населения, подземные) эффективен на всех стадиях игры за счет обилия бонусов_на_поселенца.
2. Каждое левое событие выдает сообщение и центрирует экран (ставишь блокаду и заебываешься скипать)
3. Пихотные бои сделаны вообще для галки и не нужны игре при этом.
4. Какой-то ебанутый баланс шпионажа. Ты всю игру лидируешь по технологиям на голову просто и вдруг на двух третях у тебя начинают просто нонстоп их пиздить, не помогает ни лидер, который каждый ход режет по спаю, ни контршпионинг, вообще нихуя.
5. Подвисания частые и иногда даже вылеты, причем от события, которое повторяется даже после лоадинга и вся сессия коту под хвост. Причем ПК то мощный.
6. Перенагруженная экономика. В игре НАДО захватывать и заселять всё что можно, но нельзя назначить автогубернатора. Делать мне нехуй постоянно обновлять руками все эти космобазы, что залетные потусторонние ебашат, да транспорты заказывать.

Я конечно люблю цивилизацию, но в этой игре уж очень хочется вырезать половину экономики и больше разнообразия крафтингу шипов.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:53:17 #658 №10480018 
>>10478098
Бжд не путай крузак и карриер, ну.
мимо-с-евы
Аноним 13/04/15 Пнд 16:59:10 #659 №10480109 
>>10480018
А я и не путаю, у меня там есть в списке авианесущий крейсер Кузнецов, то, что на пике просто крейсер.

>>10479962
А мне арта не сильно понравилась, не так далеко бьет как ракеты и не столь точная, плюс бк жрет невероятно сильно.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:00:20 #660 №10480129 
>>10474598
А можно по подробней про тупость ИИ в 4Х. Не помню такой жвачки тут, кроме что ИИ в этом жанре банально имеет больше ресурсов на старте.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:01:10 #661 №10480141 
>>10480109
Против ракет много всякой хуйни начиная от обычных лазеров и закачивая всякими ловушками и прочей радиоэлектроникой. Даже есть герой который контрит ракеты.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:02:21 #662 №10480161 
А торпеды сильные? Чет никогда ими не пользовался. И плазменные пушки какие то слабые, зачем они?
Аноним 13/04/15 Пнд 17:04:15 #663 №10480199 
>>10480129
Суть как правило заключается в том что ИИ крайне плохо играет. Он хреново ставит города и расширяется в целом, не умеет в войну и экономику, а в дипломатии он зачастую ведет себя очень пассивно или неоправдано нелогично (объединяется против игрока потому что он игрок например). Где-то какой-то момент фиксят, чтобы затем всплывал другой.

Фишка в том что ИИ как правило действует по одной схеме, и зная его основные движения, тебе очень легко находить ему противодействие. Чтобы это фиксить ему просто выдают тонны ресурсов чтобы фиксить дерьмовую экономику и ускорение производства, чтобы он закидывал тебя мясом.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:05:32 #664 №10480220 
>>10480141
Поэтому ракет у меня относительно много, прям блеать отыгрышь современных пасудин которых засунули в космос.

>>10480161
Плазма наносит 100 урона при попадании и еще по 100 в течении 5 секунд как то так, в ближнем бою это не плохая альтернатива лазерам. Торпеды сильные, но им нужно еще прорвать про противника.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:13:59 #665 №10480376 
Что накатить? Стар драйв как-то не зашёл, не хватает чего-то. Цивилизация подпалила мне жопу, когда объединённая армия 14 государств заклевали мне экономику и науку, пока я пытался вести завоевательные войны за ресурсы и территории(по два города на государство это мало что бы выиграть читерящего ии). Хочется civ-экспириенса но чуть глубже чем обычно.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:15:08 #666 №10480395 
>>10480376
Distant Fortress Worlds
Аноним 13/04/15 Пнд 17:20:20 #667 №10480525 
>>10480220
Ты пушки гауса попробуй, ракеты не нужны сразу станут. Да и катапульты не плохи.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:22:22 #668 №10480571 
>>10480376
Легенда, не? Не то, чтобы глубже цивэкспириенса, просто немного другой взгляд на яйца.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:45:10 #669 №10481014 
>>10480376
Циву BE наверни.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:53:43 #670 №10481168 
>>10481014
Лучше выколю себе глаза отвёрткой. Мало того, что меня кормят механникой пятой цивы, дак ещё и говорят что отдельная игра. Не надо так.

Решил попробовать вкатиться в аврору, всё равно давно слышал о ней. Если не пойдёт - залипну в AOW3 или Distant worlds.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:03:37 #671 №10481359 
>>10481168
Зря ты так, хороший годный аддон, вообще не понимаю почему эту игру так невзлюбили тут.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:20:31 #672 №10481677 
>>10481359
Потому что люди забыли слово аддон. Теперь есть либо новая часть, либо длц. На длц игра не тянет (слишком много контента), а для новой части его наоборот маловато. Вот у детей и случился когнентивный диссонанс в голове, который они пытаются лечить агрессией.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:46:38 #673 №10482003 
>>10481677
Тут и разрабы виноваты, неправильно позиционировали игру изначально.
Сказали бы честно что аддон к пятой циве выпускаемый в виде беты к тому же. Но нет бабло маст флоу.
Но на данный момент игра вполне себе норм. Лично я могу ее запустить чтобы немного поаутировать на киберсовок или империум негров.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:53:15 #674 №10482077 
>>10481677
>На длц игра не тянет (слишком много контента)
Наркоман? DLC может быть любого размера, суть только в методе распространения.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:01:34 #675 №10482217 
>>10480376
Warlock и Pandora - два клона Цивы
Аноним 13/04/15 Пнд 19:10:13 #676 №10482358 
>>10480376
>Что накатить?

Конечно же в ремембер туморроу, который разрабы начали перепиливать и доводить до ума http://www.softwarware.com/. До сих пор лучший конструктор начинки корабля, можно часами аутировать над дредноутами.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:21:37 #677 №10482571 
>>10480199
Добавлю сбоку теории.

Есть задачи математического минимаксинга и просчетов. На примере цивилизации это расстановка городов, отстройка экономики и/или армии. Это все вещи, в которых можно теоретически "выиграть", тут расчеты как в шахматах. Даже слитую в говно войну в Циве 5 можно теоретически расчитать, хотя тут очэ сложные алгоритмы нужны. Но в 4Х традиционно есть вещи, больше напоминающие покер. Например, чудо. Вот прикинь алгоритм расчета того, стоит ли ИИ строить чудо, кроме очевидного "уже видит что кто-то строит и по расчетам не обогнать". Оценить примерный уровень развития всех неизвестных соперников, оценить выучили ли они нужную теху и есть ли у них средства для постройки. Или вещи вроде шпионажа, оценки предложений обмена в дипломатии, оценка дипломатической ситуации - это вообще за гранью. Наполеон воюет с Шакой, стоит ли атаковать Наполеона? Надо разобраться, есть ли чего с Наполеона взять, насколько успешно идет война (может его Шака убьет пока наша армия дойдет, или он уже уделывает Шаку одной левой) - подобные расчеты для ИИ очень сложны даже если он знает все неизвестные, в то время как человек "на глаз" определит ответы без труда.

Еще одна проблема - ИИ вынужден вести себя как неоптимальный игрок. Его серьезно ограничивают даже на высоких сложностях. В той же Циве он не обращается игроку просто чтобы не надоедать ему, пусть даже логика требует сделать новое предложение. Ты можешь ИИ хоть 10 предложений за ход сделать, а он тебя тронет не чаще чем раз в 10 ходов. ИИ вынужден играть безопасно: ты загрузишься если в Циве 4 твой город захватит варвар в самом начале, а ИИ нет и потому он ВСЕГДА оставляет охрану от варваров в городе.

Все это нерешаемые проблемы. Что можно сделать, так это правильно отшлифовать алгоритмы и развесить приоритеты для ИИ. Пусть он не может нормально рассчитать, стоит ли строить чудо - но пусть хотя бы ведет себя по человечески и понимает, что с каждым ходом начинать строить Стоунхендж рискованнее. Пусть может недопонять, стоит ли нападать - но пусть это модифицируется личностью и Монтезуме мы простим дебильные атаки, а Ганди нет. Пусть система игры будет отмодифицирована так что не будет эксплоитов, а ИИ нормально научится использовать все системы - вот именно этого Циве не хватает, где можно легко избегать войны, натравливая агрессивных врагов друг на друга, где ИИ не понимает как эффективно растить государство и даже с огромными бонусами к концу отстает.

К математике сводить нельзя - получится ГалЦива с минимумом интересных решений. Так и живем.

Гейдев
Аноним 13/04/15 Пнд 19:28:19 #678 №10482707 
>>10482571
Чем сложней ии, тем сильней он грузит систему, разве нет? Может это еще ограничивает разработчиков? Вообще, ИИ - тот раздел видеоигр, который подвержен стагнации с момента зарождения. В ртс нихуя, в шутанах болванчики, в тбс тоже ничего животворящего нет.
sageАноним 13/04/15 Пнд 19:47:24 #679 №10483060 
>>10482217
Ты забыл о AoW, FE:LH, EL и WoM. Тоже классические представители цивоклонов.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:07:40 #680 №10483447 
>>10482571
возможность save/load - самая слабая сторона классических fps, взять ту же халфу вторую положим, какие бы интересные ситуации не подкидывал геймдизайнер на конкретной карте, их всегда можно было "добить" просто сохраняясь каждые пять секунд; система чекпойнов, пришедшая с консолек, решила эту проблему (и поэтому, как ни дико это звучит, играть в порт первой halo мне было интересней, чем во вторую халфу)
для rts та же проблема решается переводом игры в мультиплеер с системой автоподбора по рейтигу либо лигами - таким образом лишая игрока возможности тупить на базе, использовать заведомо проигрышные стратегии - с ai это можно было все проделывать, опять же тупо сохраняясь по десять раз в минуту
касательно глобальных стратегий и tbs (то что обсуждается в данном треде): прогресс будет, когда откажутся от возможности сохранятся на каждом ходу (заменив это аналогом чекпойнтов или чего нибудь еще) и сделают, наконец, возможность нормального мультиплеера (речь о игровой механике, а не о технической стороне дела)
Аноним 13/04/15 Пнд 20:15:00 #681 №10483592 
>>10482707
Сильнее грузит, да, но это вопрос оптимизации и технологий. В цивах 4-5 ИИ написан отдельным скриптовым языком, который легко модифицировать на лету. Но он более тормозной. Но вообще ты осознай, со времен Цивы 1 мощности увеличились в сотни раз, а ИИ в сто раз умнее не стал, улавливаешь?

>>10483447
А знаешь что можно делать? Для игры в свое удовольствие не пользоваться сейв/лоадом. Как и задумано системой. Для наркоманов сейчас уже всюду завозят режим ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:58:40 #682 №10484364 
Решил сыграть в Reach of the Stars, стоит ли сюда выкладывать скриншоты?
Аноним 13/04/15 Пнд 21:01:04 #683 №10484400 
>>10484364
Конечно! Потому что тут наверно большинство без понятия что это.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:03:30 #684 №10484437 
>>10484364
>Reach of the Stars
Круть, а феменолесбиянки в альфасоглашении разве не запретили сливать скриншоты на борды?
Аноним 13/04/15 Пнд 21:04:40 #685 №10484461 
>>10484437
>Reach of the Stars
Ты о чём?
Аноним 13/04/15 Пнд 21:06:04 #686 №10484487 
>>10482571
Куда вам сложный ИИ? Я действующие-то не могу пройти без плюшек игроку или читов.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:07:17 #687 №10484516 
14289484372000.jpg
>>10484461
Ох лол, я спутал с Solar Crusaders. Просто ИТТ недавно кто-то хвалился приглашением в альфатест.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:18:04 #688 №10484763 
>>10484516
>Solar Crusaders
Что такое, чем знаменито?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:18:27 #689 №10486123 
>>10484400
Я пока пытаюсь осилить интерфейс в стиле NC, так что начну с завтра выкладывать скриншоты
Аноним 13/04/15 Пнд 23:43:13 #690 №10487589 
Поиграл в страдрайв.
Пока минусов не нашел, кроме ненужных наземных боев. На 1.0с патче кк-то на нормале даже скучно, хз что вы тут ругались.
Аноним 14/04/15 Втр 01:07:56 #691 №10489102 
>>10487589
>даже скучно
>хз что вы тут ругались
Аноним 14/04/15 Втр 01:10:31 #692 №10489152 
>>10489102
Нормал же, с отключенными атаками. Вы меня запугали, а я повелся. По механике игра вин, те бои что были - вполне живенький ИИ на тактике.
Аноним 14/04/15 Втр 01:39:18 #693 №10489783 
>>10477579
>Вот кстати еще где Цива5 обосралась - торговые пути внешние практически не нужны. А ведь такую дилему могли завести.
кстати да - в 4-ой очень выгодно было дружиться сразу с противником, как только смысл в войне пропал - торговля с заграничными городами приносила дохуища бабла
Аноним 14/04/15 Втр 06:44:04 #694 №10494270 
Бамп от пидорогта треда
Аноним 14/04/15 Втр 07:23:28 #695 №10494637 
Так каков вердикт, вторые мишки в космосе лучше первых, или не стоит покупать пока что?
Аноним 14/04/15 Втр 07:36:20 #696 №10494774 
>>10494637
Жди патчей. Как на первую часть. Сегодня некрофилы для века чудес выходят, я лучше на них свой вечер потрачу.
Аноним 14/04/15 Втр 07:48:09 #697 №10494923 
>>10494774
Как можно в это гавно играть, там нет души.
Аноним 14/04/15 Втр 08:01:50 #698 №10495114 
>>10494923
Но все игры с душой априори говно.
Аноним 14/04/15 Втр 08:28:45 #699 №10495472 
>>10291029
антивайпбамп
Аноним 14/04/15 Втр 08:30:11 #700 №10495499 
14289894111680.jpg
>>10494923
>нет души

Да вот же они, Потерянные Души.
Аноним 14/04/15 Втр 08:37:04 #701 №10495606 
>>10495472
кек
Аноним 14/04/15 Втр 08:50:16 #702 №10495794 
>>10495499
>потерянные
Именно. Нет души, потеряли. А это души первой и второй частей.
Аноним 14/04/15 Втр 08:59:01 #703 №10495910 
>>10495833
С патча 1.5 все массовые спеллы при штурмах ещё и убивают гражданских, сокращая число народу в городе, так же портят отношение с расой-владельцем города. Но полностью это будет реализовано только после релиза ДЛЦ. Например, объявил войну эльфу, сжёг пару эльфийских городов - все твои города с эльфами станут ненавидеть тебя, открывать ворота врагу при осадах, или вообще бунтовать и собирать ополченцев. Если ты не играешь от этой расы, то геноцид местных обретает практический смысл.
Аноним 14/04/15 Втр 09:02:21 #704 №10495959 
>>10495910
Буду резать хобитов, НАКОНЕЦ ТА.
Аноним 14/04/15 Втр 09:16:27 #705 №10496172 
>>10495910
Нереалистично же.
Аноним 14/04/15 Втр 09:37:54 #706 №10496513 
>>10477579
> Вот кстати еще где Цива5 обосралась - торговые пути внешние практически не нужны. А ведь такую дилему могли завести.
Уж не знаю где там обосрамс но шесть грузовых кораблей в другие державы могут давать +200 чистой прибыли золотом, что 75% всей прибыли вообще.
Аноним 14/04/15 Втр 10:01:42 #707 №10496875 
Аноны, решил в EL освоить ПрахоЛордов, не понимаю, почему у них нельзя расширить район или построить колониста? Это те же самые культисты, что ли?
Аноним 14/04/15 Втр 10:04:43 #708 №10496905 
>>10496875
Не можешь построить колониста пото му что поселенцев в городе должно быть больше чем 1.
Поселенцы покупаются за прах на экране города маленькая кнопочка.
Аноним 14/04/15 Втр 10:11:05 #709 №10496982 
>>10496905
Нашел, освоил, большое спасибо.
Аноним 14/04/15 Втр 10:49:58 #710 №10497670 
Ананасы, а что за star ruler 2?
Аноним 14/04/15 Втр 10:53:14 #711 №10497745 
>>10497670
Какая то RTS. Я не смог втянуться, но, говорят, годнота.
Аноним 14/04/15 Втр 11:14:27 #712 №10498179 
>>10496513
Обосрамс в том, что в механике в итоге важно население, потому что вся игра упирается в науку, а наука зависит от населения, а не денег как в циве4. Это еще и проблема после БНВ, т.к. в нем каждый город повышает цену исследований экспоненциально, поэтому выигрышная стратегия - 4 города, традиция, и эти города друг друга качают яблоками, а свободные корованы уже можно отправлять наружу за баблом. Бабло нужно для апгрейда войск и покупки всего подряд, но если у тебя 4 развитых города, то они сами все построят, а оставшееся бабло ты тратишь на города-государства, которые - правильно! - дают тебе еще больше яблок. Ах да, еще глупый ИИ дает тебе деньги за бесполезные ресурсы роскоши, которые тебе постовляют города-государства.

Так что двойная проблема - дисбалансный геймплей (широкие империи намного рискованнее и ненамного сильнее) и ИИ не умеет им пользоваться.
Аноним 14/04/15 Втр 11:20:52 #713 №10498304 
>>10497745
Есть, кстати, турториалы? А то непонятки какие-то с ресёрчем, дипломатией, экономикой. В целом выглядит и правда годнотой, только не пошаговая.
Аноним 14/04/15 Втр 11:24:02 #714 №10498356 
>>10498304
Я запустил без обучения и вообще нихуя. Не понял. Мазершип какой-то, строю базу для разработки минералов, она хуй где появляется. Надо разбираться.
Аноним 14/04/15 Втр 11:32:57 #715 №10498530 
14290003774240.png
14290003774241.png
14290003774242.png
Начал игру. И пока даже нечего расписывать, кроме ебаннутого интерфейса вместо Enter - Esc, названия систем надо вводить ручную, окно надо закрывать по del
Аноним 14/04/15 Втр 11:45:12 #716 №10498761 
>>10498530
2015 рвать жопу в писелях, да вы гавноед дружок.
Аноним 14/04/15 Втр 11:54:36 #717 №10498940 
14290016767510.jpg
>>10484763
Очередная инди космо 4Х, отличается от всех остальных МоО клонов наличием какого-то подобия художников и тем, что изначально начали плясать от мультика. Это хорошо, ибо даже несмотря на все слёзы аутистов ИТТ, приличный мультик в 4Х — редкость.
Аноним 14/04/15 Втр 11:57:48 #718 №10499024 
>>10498940
лучший мультик в 4х в СотС первом.
Я наверно даже сейчас переустановлю и попробую найти людей с которыми когдато играл
Аноним 14/04/15 Втр 12:00:21 #719 №10499070 
>>10499024
На днях распродажа была, скачал пиратку посмотреть и меня не вдохновило.
Аноним 14/04/15 Втр 12:01:56 #720 №10499098 
>>10483592
>Для наркоманов сейчас уже всюду завозят режим ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК.
Вот в цивке не завезли. В итоге все пилили сейвскамерские гайды по раннему захвату вражеских городов через абуз рандома.
А вот в Xcom'е сделали, и в итоге коммьюнити справедливо поделилось на тех, кто играет на айрон мэне и казуалов-сейвскаммеров.
Аноним 14/04/15 Втр 12:03:50 #721 №10499138 
>>10499070
рачок ты прост
Аноним 14/04/15 Втр 12:04:08 #722 №10499143 
>>10499098
Комьюнити поделилась на тех, кто играет в лонг вор и казуалов ванильщиков.
Аноним 14/04/15 Втр 12:04:51 #723 №10499163 
>>10499138
А, все, я с синс оф э солар эмпайр попутал. А второй кстати не допилили до сих пор?
Аноним 14/04/15 Втр 12:05:26 #724 №10499173 
>>10499163
второй изначально говнорожденный. его пили-непилили из говна конфетку не слепишь
Аноним 14/04/15 Втр 12:05:44 #725 №10499178 
>>10499098
Ну так это не игра уже, а так — аутичные эксперименты с механикой.
Аноним 14/04/15 Втр 12:07:46 #726 №10499228 
>>10499173
Я его запускал как только вышел, он дико лагал и вылетал, и я удалил. А с тех пор выпустили же аддон какой-то, думал может поправили.
Аноним 14/04/15 Втр 12:08:19 #727 №10499239 
>>10499070
Он за бакс раздвался многократно. Купил для коллекции, но так и не запустил. Надо будет попробовать. Второй, если честно, после пробела выбесил буквально всем — начиная с вырвиглазного графона и заканчивая неоправданными лагами.
Аноним 14/04/15 Втр 12:15:36 #728 №10499364 
>>10474464
В грехах ИИ начиная со сложного просто получает бусты к экономике, а играет слабо все равно, штампует кораблики, сливается на минах и оборонных сооружениях, которые все остальные игроки в мульте просто обойдут.
Аноним 14/04/15 Втр 12:23:16 #729 №10499528 
>>10498761
Ты прав, не буду проходить
Аноним 14/04/15 Втр 12:24:37 #730 №10499562 
>>10499528
Да ну чего ты, проходи пожалуйста.
Аноним 14/04/15 Втр 12:26:26 #731 №10499612 
>>10498761
Это не пиксели, это текстовый режим, мань.
Аноним 14/04/15 Втр 12:27:02 #732 №10499632 
>>10499562
Это был сарказм
Аноним 14/04/15 Втр 12:58:17 #733 №10500304 
>>10499098
>Вот в цивке не завезли. В итоге все пилили сейвскамерские гайды по раннему захвату вражеских городов через абуз рандома.

Серьезно? Но нахера. Чэсно не понимаю. Не получается у тебя без сейвкама - играй на сетлере, учись. Долбаные хардкорщики. Вон во всяких тактиках они видать именно поэтому ноют об отсутствии рандома - нельзя на мегасуперхардкорном режиме насейвлоадить критические попадания и потом хвастаться перед одноклассниками.
Аноним 14/04/15 Втр 13:03:20 #734 №10500410 
>>10496172
Наоборот реалистично.
Аноним 14/04/15 Втр 13:06:38 #735 №10500483 
>>10500410
Реалистично, это если бы после йоба-магического удара и захвата города, жители этого города начали рассказывать, что вот если бы маг Ерохин не ебнул бы по ним, то сейчас их захватили бы Сычини, так что слава Ерохину!
Аноним 14/04/15 Втр 13:07:13 #736 №10500495 
Оказалось в первом СотС дропнули геймспай и теперь там мультик не работает. Только через лан через тангл и прочие костыли.
Аноним 14/04/15 Втр 13:12:05 #737 №10500618 
>>10500483
Что-то японцы не рассказывают никому, что если б не американцы с их херо-симами и ногами-в-саке, то злой ымпиратор всех бы порешил.
Аноним 14/04/15 Втр 13:12:10 #738 №10500625 
>>10500495

Вот именно из-за такой хуитки даже в легальный AoW3 через пару лет будет НИПОИГРАТЬ.
А по LAN там drm-free мультик? Парней для пираточки всегда можно набрать.
Аноним 14/04/15 Втр 13:12:40 #739 №10500633 
>>10500625
да
Аноним 14/04/15 Втр 13:36:27 #740 №10501211 
>>10500304
Мб ввести одноразовые сейвы-после сохранения партия заканчивается, после загрузки сейв удаляется. Тогда сейвить чтобы продолжить можно будет, а вот сейвскаммить-нельзя
Аноним 14/04/15 Втр 13:56:44 #741 №10501736 
>>10501211
И чем блять это от иренмена отличается?
Аноним 14/04/15 Втр 14:02:20 #742 №10501848 
Вообще на айронфанов я ссу, потому что играть в айронмена в новой игре, это 95% шанс словить баг и запороть прохождение. Было на лицухе хкоме кстати (консолекачество, ни единого бага на кококонсолях, ага спасибо, идите нахуй)
Аноним 14/04/15 Втр 14:09:05 #743 №10501993 
>>10501848
Автосейвы же есть. Ну и вообще-то тут говорим про 4Х, где ты по-настоящему играешь спустя несколько партий. В этом случае сейвскамить - срать себе на лицо. Это не РПГ где неудачный словесный оборот заставит героя сказать совсем не то что ты хочешь, где хочется просто исследовать мир. Вся суть стратегий в твоем умении планировать и предугадывать. Если у тебя пустой город и его захватывает варвар, значит ты направил ресурсы прочь от защиты и все заслужил, се ля ви, начинай заново, воспринимай урок.
Аноним 14/04/15 Втр 14:20:22 #744 №10502223 
>>10501211
Достаточно просто зафиксировть зерно ГПСЧ для конкретных событий. Только какой прок бороться с сейвскаммингом — не пойму. Хотят читить — пусть читят. Вам от этого ни тепло ни холодно.
Аноним 14/04/15 Втр 14:59:59 #745 №10503173 
Гавно тред конфочки нет в мп никто не гоняет, поссал на опущенок не могующих в организацию. Пидоры кароч вы)
Аноним 14/04/15 Втр 15:05:45 #746 №10503323 
>>10503173
Да, ты можешь скооперироваться с местным трапиком и удивиться, что он ливнет игру на пятом ходе. В пизду такие конфочки, чесслово.
Аноним 14/04/15 Втр 15:07:00 #747 №10503348 
>>10501993
>Это не РПГ где неудачный словесный оборот заставит героя сказать совсем не то что ты хочешь,
Вот это тоже.
Сейвы нужны именно для того чтобы исключить такую хуйню, когда разрабы всякие скрипты делают, а ты развиваешься не так, как они планировали и попадаешь в яму безысходности.
Вспоминаю того чувака, который в супкоме 3 часа аутировал перед открытием слеюущего куска карты с базой противника, в результате его снес цельнокартовая орда штурмовиков, закрывшая всё
Аноним 14/04/15 Втр 15:09:27 #748 №10503409 
14290133671270.jpg
>>10501211
>>10500304
И никто не вспомнил про Эадор. Загрузки сохранок нет, успех во многом зависел от удачи. Зато есть интересная фича с откаткой времени на ход назад, но с наказанием по итоговому результату партии в зависимости от числа таких откатов. Хорошо сделали.

А сейвскам это да - рак убивающий геймплей. Я в AOW3 отключил вообще автосейвы и охуел от того как сложно стало даже на лорде играть.
Аноним 14/04/15 Втр 15:09:43 #749 №10503419 
+ в 4х, в сотс2 у меня была какая циклическая херня, которая крашило игру на каком то ходу - пришлось загрузиться ходов за 30 и это прошло, а сейв ходов за 10 не помог.
Короче айронмен не нужен, так же как и сейвкаминг - хотите аутировать, можете хоть читами всё пройти на айронмене и хвастаться, никто против не будет
Аноним 14/04/15 Втр 15:43:02 #750 №10504184 
14290153829700.webm
>>10503419
>Состс2
>жалуется на баги
Аноним 14/04/15 Втр 15:49:34 #751 №10504331 
>>10503419
>>10502223
>>10501848
Ой, веге-софистика пошла.
Никто не запрещает делать релоад ctrl+alt+delet'ом на случай багов. В икском-коммьюнити за это не чморили.

Суть айронмена в том, что прохождения без сейвов из разряда аутизма переводится в разряд игровых правил и нового режима сложности. Прошел на very hard? А теперь пройди на very hard + ironman, сучка!
В играх без айронмена прохождение игры заканчивается на освоении вери харда, и похуй, что один сейвскамил и абузил рандом, а другой по-честном переживал все фейлы и выбирался из них без перезагрузок. Оба будут сидеть на форумах и давать советы по игре. При этом советы первого не будут стоить нихуя, а советы второго будут реально помогать.

А как этих двоих отличить? В икскоме это делается просто. Говорящий сразу пишет, на какой сложности прошел игру. Если без айронмена, то идет нахуй. Если не говорит, то пидору задается наводящий вопрос: "С айронменом или без, маня?".
Аноним 14/04/15 Втр 15:52:41 #752 №10504395 
14290159614890.jpg
>>10503323
У меня была партия в европку которая по всем параметрам пизже, там ждало 20 человек. Ты думал я буду сидеть и красить космос, да ты бы сам ливнул, тем более я извинилась :3. Партия была спонтанной, а не договорной. Нужно просто выбрать день и ебашить в этой день, тогда появится стабильность и прочие конфочки.
Аноним 14/04/15 Втр 15:56:58 #753 №10504500 
>>10504184
Очень хорошо зделали, малаца
Аноним 14/04/15 Втр 16:21:31 #754 №10505108 
А вот уже первый мод на стардрайв2 http://steamcommunity.com/app/252450/discussions/0/611702631247891323/
Аноним 14/04/15 Втр 16:24:00 #755 №10505178 
>>10505108
> первый мод на стардрайв2
> не вырезает наземные битвы
нахуй
Аноним 14/04/15 Втр 16:25:44 #756 №10505225 
>>10505178
Этот бугуртящий клингон.
Аноним 14/04/15 Втр 16:29:33 #757 №10505342 
14290181733330.png
14290181733331.png
14290181733332.png
14290181733343.png
Прошло 10 ходов. И так, я научился колонизировать планеты и основам развития колоний.
И как только я это всё понял, как на меня набежали враги и снесли всю планетарную оборону.
Аноним 14/04/15 Втр 16:29:33 #758 №10505343 
>>10505178
Можно вырезать наземные битвы? Я очень заинтригован, а можно еще вырезать захват планет транспортниками тогда? Хочу что-то более вменяемое, хотя бы уровня СоТСа (первого).

Нет серьезно, киньте ссылкоту, это дерьмо просто портит игру, не понимаю нахуя вообще это впилили, лучше бы мультик делал в это время, хуесос.
Аноним 14/04/15 Втр 16:32:44 #759 №10505423 
>>10505342
Это что еще за жалкая Norton Commander-пародия на Аврору?
Аноним 14/04/15 Втр 16:33:29 #760 №10505443 
>>10505343
А держать охрану на планете тебя религия не позволяет? Строить радары на границе которые увеличивают радиус обнаружения противника и прочие, прочие. Можно блять врата около каждой планеты строить и телепортировать флот за 1 секунду. Придумывают проблему из гавна, ленивые хуисосы. Еще наверн и плачут что на верихарде их комп унижает.
Аноним 14/04/15 Втр 16:44:09 #761 №10505699 
14290190490910.jpg
>>10505342
Интерфейс выглядит менее задротским, чем в любой графонистой 4х, лол.
Аноним 14/04/15 Втр 16:46:19 #762 №10505741 
>>10505699
Ну так Нортон Коммандер же
Аноним 14/04/15 Втр 16:46:32 #763 №10505748 
>>10505699
Что за игра на пике?
Аноним 14/04/15 Втр 16:48:25 #764 №10505783 
>>10505748

star ruler 2

говорят параша еще та
Аноним 14/04/15 Втр 16:51:00 #765 №10505842 
>>10505783
Без рyсека, атоматом к гавну приписывается.
Аноним 14/04/15 Втр 16:53:31 #766 №10505895 
>>10503409
> Я в AOW3 отключил вообще автосейвы и охуел от того как сложно стало даже на лорде играть.

Я давно подозревал что люди, которые про стратегии говорят, что они простые, просто не осознают что с сейвскамингом игра не может быть сложной.
Аноним 14/04/15 Втр 16:54:47 #767 №10505922 
>>10505895
Я вообще в стратегиях не сохраняюсь, прост всегда новую партию играю. Потому что постоянно новые идеи развития.
Аноним 14/04/15 Втр 16:56:35 #768 №10505949 
>>10504331
>А теперь пройди на very hard + ironman, сучка!

При этом хорошие игры - как ХСОМ, кстати - имеют механики, расчитаные на айрон мэн. Например улучшения, резко увеличивающие шансы выживания солдата в коме или психическую защиту. Сейвскамер не будет тратить ресурсы на такую штуку, он просто загрузится если что. Сейвскамер не провалит ни одной миссии в итоге и будет гордится, а пацан научится понимать что после потери 2-х солдат из 6 лучше просто взять и свалить толпой, забросив миссию. Это большая толпа, маня.
Аноним 14/04/15 Втр 16:58:47 #769 №10505993 
>>10505922
Я тоже. Порой рейджквитю игру просто когда вижу что что-то идет не так. Оно зря, конечно - в таких случаях можно пытаться выжать из ресурсов всё и чему-то научиться.
Аноним 14/04/15 Втр 17:07:03 #770 №10506154 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/steamtradingcards/images/8/8c/Endless_Legend_Artwork_6.jpg/revision/latest?cb=20141003004533
Чуваки, не могу начать играть в Endless Legend. Постоянно перегенериваю карту в надежде на идеальное (и симпатичное) место респауна. Посоветуйте как перестать это делать, волноваться и располагать к себе людей. Спасибо.

Бамп фентезийным хохлом.
Аноним 14/04/15 Втр 17:07:49 #771 №10506177 
>>10506154
fail
Аноним 14/04/15 Втр 17:08:57 #772 №10506203 
>>10504184
Как игра называется?
Аноним 14/04/15 Втр 17:09:18 #773 №10506212 
>>10505842
С такими постами твоё мнение атоматом к говну приравнивается.
Аноним 14/04/15 Втр 17:13:13 #774 №10506284 
>>10506154
Ну ема, перестань это делать. Сыграй на заведомо низкой сложности где знаешь что победишь. Тебе станет скучно на середине - начинай посложнее.
Аноним 14/04/15 Втр 17:17:37 #775 №10506379 
>>10506284
Мне кажется это вообще недостаток Endless Legend, что места респауна могут чрезвычайно сильно различаться по своему качеству.
Аноним 14/04/15 Втр 17:32:45 #776 №10506668 
>>10505342
Хочу расписать систему колонизации поподробней.
И так, для колонизации нужны колонисты, что очевидно. Всё, очевидностей больше не будет.
И так, тут нету специальных кораблей, поэтому отправляем мы "понарошку" через меню TEC, для активации которого надо выбрать корабль. Так что скауты нужны не только для разведки планет, но и для "подсветки" системы для колонистов.

>>10505699
Проблема таких васяноигр, в том, что запилить игру с множеством фич легко, а сделать удобный интерфейс, отбалансировать всё это, а потом выкинуть всё ненужное - тут уже требуется профессиоал
Аноним 14/04/15 Втр 17:47:28 #777 №10506977 
>>10499024
О! Брат по разуму!

Тоже любил первый МЕЧ ЗВЁЗД, а вот второй нет. На пиратке сыграть сможем?
Аноним 14/04/15 Втр 17:49:14 #778 №10506994 
>>10506977
Сотс заебись да.
Аноним 14/04/15 Втр 17:56:42 #779 №10507139 
Поцаны с туннелями меня всегда наводят на сексуальные мысли.
Аноним 14/04/15 Втр 17:56:57 #780 №10507145 
>>10506154
Поставь в настройках мир посытнее. Все довольны будут.
Аноним 14/04/15 Втр 17:57:13 #781 №10507153 
14290234336720.jpg
>>10506203
Sins of the solar Empire.
Этот мод
http://www.moddb.com/mods/star-wars-ascendancy
Не доделан, ещё одной стороны конфликта не хватает.

Вообще ещё есть старый и готовый мод на звёздные войны аж с 6-ю разными фракциями, но он как то по графике и фичам не очень, просто рескин ванилы.
Аноним 14/04/15 Втр 18:06:14 #782 №10507306 
>>10507153
ртс
Аноним 14/04/15 Втр 18:09:47 #783 №10507372 
В целом сдорово, star ruler 2. Сидел аутировал, качал домашнюю систему ресурсами, в ус не дул, потом в меня вторглись какие-то оранжевые петухи, отвоевали все системы и оставили сасировать в домашке без ресурсов. А потом игра вылетела.
Аноним 14/04/15 Втр 18:26:45 #784 №10507786 
14290252052970.jpg
>>10498304
>>10498356
Star Ruler 2 с налёта, конечно, освоить не удастся. Дело в том, что если в типичных 4Х состояние империи находится в устойчивом равновесии, то в SR2 — в неустойчивом. Если в обычной игре у тебя поломалось снабжение и упало производство еды, то население подвымирает, потребление падает и всё выравнивается. В SR2 же типичная ситуация, где твой основной флот разбивают и отжимают пограничную систему, попутно ломая обеспечение половины твоих половину. В результате у тебя не сходится бюджет: ни здания построить, ни флотца наштамповать. Само, при этом, не починится, сиди ломай голову как вернуть всё назад.
Не знаю хорошо это или плохо, но факт остаётся фактом: SR2 сам в себя не играет — надо строго контролировать развитие и трезво оценивать риски. Единственное, что могу сказать, что эта концепция рвёт пукан в клочья в RT мультике. Когда на тебя прёт вражий флот, а ты должен тратить время на растыкивание торговых путей.

Так что совет: Обязательно проходите туториал. Он короткий. А затем отыгрывайте одну партию с пассивным ИИ — будет ясно в каком векторе нужно развивать империю.
Аноним 14/04/15 Втр 18:36:21 #785 №10508023 
Поясните за
Stars in Shadow
Stars Beyond Reach
Predestination
M.O.R.E.
Deep Space Settlement
Gratuitous Space Battles 2
Аноним 14/04/15 Втр 18:41:05 #786 №10508135 
14290260653240.png
>>10507786
А боевая система как? Я как понял кораблики намертво к своему капшипу приварены? Разнообразие в боях есть, ну там торпеды/истребители/гравитационные захваты/постановщики помех/разрушители прыжковых двигателей и т.д. ?
Аноним 14/04/15 Втр 18:53:12 #787 №10508389 
14290267926070.jpg
А ещё старрулер чудовищно обосрался по продажам. Ну оно ожидаемо. Во времена, когда стим завален говном с андроида, тебе нужно пропихивать игру на ютубе и твиче, чтобы юзер хотя бы мог знать, что это не очередной порт с андроида какого то говна. Но я сам узнал об этой игре только позавчера.
Аноним 14/04/15 Втр 18:55:01 #788 №10508426 
>>10508135
Чё несёт, блядь, вообще охуеть. Кликаешь на своё флот, кликаешь на вражеский, выбираешь "Attack", смотришь кинцо. Это СТРА-ТЕ-ГИ-Я, а не тактический симулятор.
Аноним 14/04/15 Втр 18:55:38 #789 №10508436 
>>10508023
Не вышла.
Не вышла.
Не вышла.
Не вышла.
Не вышла.
Не вышла.
Аноним 14/04/15 Втр 19:00:14 #790 №10508541 
>>10505949
>после потери 2-х солдат из 6
маня вообщето их 4, когда я дойду до грейда на 6, ЖЕЛЕЗНОЧЕЛОВЕК уже почти потеряет эффект страха, ибо все прилично оденутся. а когда ты теряешь 3х из 4х, вот тут НАЧИНАЕТСЯ.
Аноним 14/04/15 Втр 19:01:11 #791 №10508558 
>>10508436
А когда выйдут?
Аноним 14/04/15 Втр 19:01:47 #792 №10508568 
>>10508558
А хуй его знает.
Аноним 14/04/15 Втр 19:02:37 #793 №10508590 
>>10508558
Что известно — в шапке расписано.
Аноним 14/04/15 Втр 19:19:48 #794 №10508972 
>>10508135
С такими запросами лучше в Homeworld, правда. Эта вся тактика разве что отдельная игра вместит, как довесок к 4Х стратегии (да ещё и реалтаймовой) она съест все ресурсы игры и твоего мозга
Аноним 14/04/15 Втр 19:25:33 #795 №10509100 
14290287337940.jpg
>>10503409
Единственная игра, где я осознанно сейвскаммил — Гегемония. Роллил случайные события, чтобы они выпадали очки исследований. Мириться с недооткрытым техдревом я не мог, а это был единственный способ их достатать.
Аноним 14/04/15 Втр 19:35:21 #796 №10509335 
14290293214380.jpg
14290293214611.jpg
Аддон через час. А мне на курсы переть, а завтра вставать в 6 утра Печаль.
Аноним 14/04/15 Втр 19:37:11 #797 №10509380 
>>10509335
Почти как мне, только не на курсы, а курсовик делать. А потом ещё вкинуть скриншотов по RftS
Аноним 14/04/15 Втр 19:40:47 #798 №10509460 
>>10509380
А мне вообще докторскую надо писать.
Аноним 14/04/15 Втр 19:41:18 #799 №10509471 
В следующем треде сделайте название темы и поставьте наконец нормальный оп-пик. Желательно, скрин из какой-нибудь классики типа MoO 2.
Тред хер заметишь.
Аноним 14/04/15 Втр 19:41:40 #800 №10509483 
>>10509460
Блъ, куда делся кусок про 19см? Без него весь смысл теряется?
Аноним 14/04/15 Втр 19:41:51 #801 №10509485 
>>10509100
Да ты же охуевший.
Аноним 14/04/15 Втр 19:43:27 #802 №10509530 
>>10509471
Я понимаю, что уже хрустит, не воняет и не пачкается, но если хочется скрин из какого-нибудь говна, то пусть это будет хотя бы не говно мамонта. Новый стардрайв подойдёт идеально ИМХО.
Аноним 14/04/15 Втр 19:44:20 #803 №10509548 
>>10509530
Предлагаю Reach for the Stars
Аноним 14/04/15 Втр 19:45:06 #804 №10509565 
14290299060920.jpg
>>10509471
Поддерживаю. Заголовок бы не проебать.

Поясните за уникальных героев в легенде. Были ивенты, вот на рождество можно было взять квест на героя-умертвие (пикрилейтед), а на хелоуин был квест на покупку уникального героя падших лордов.
А теперь где это всё? Ждать ещё год что ли? Нахрена они блокируют этих героев? Или есть ещё шансы на их спавн на рынке хотя бы или как квест в руинах?
Аноним 14/04/15 Втр 19:58:55 #805 №10509874 
Не всё ли равно какая шапка и какая картинка? Пилите четыре из разных игр. Спасибо, абу, за возможность заливать много картинок в пост!
Аноним 14/04/15 Втр 20:01:36 #806 №10509958 
>>10509471
Заголовок мой фейл. Простите. Посыпаю голову пеплом уже с самого начала треда.
>>10509874
Все равно в каталоге будет видна первая. Но ладно, 4 так 4, разнообразие никому не вредило.
Аноним 14/04/15 Втр 20:06:02 #807 №10510090 
>>10509958
Любителям ЧИСТОЙ СТРАТЕГИИ и СИММЕТРИЧНОГО БАЛАНСА ещё как вредило.
Аноним 14/04/15 Втр 20:06:24 #808 №10510101 
>>10509335
Что за игры на пиках?
Аноним 14/04/15 Втр 20:07:02 #809 №10510119 
>>10510101
Первый AOW
Аноним 14/04/15 Втр 20:07:05 #810 №10510121 
>>10510101
Age of wonders, оба скрина оттуда.
Аноним 14/04/15 Втр 20:07:44 #811 №10510137 
>>10510101
Гавно вондерс из прошлого кароч хуита, еще и без рyсека)
Аноним 14/04/15 Втр 20:08:20 #812 №10510151 
>>10510090
>Любителям ЧИСТОЙ СТРАТЕГИИ и СИММЕТРИЧНОГО БАЛАНСА ещё как вредило.
РАБСТВО - ЭТО СВОБОДА
Аноним 14/04/15 Втр 20:09:09 #813 №10510172 
14290313497620.jpg
Аноним 14/04/15 Втр 20:09:41 #814 №10510183 
>>10509530
>Новый стардрайв подойдёт идеально ИМХО.

Говнище же ёбаное, нахуя? На оп-пике должно быть что-нибудь хорошее и узнаваемое.
Аноним 14/04/15 Втр 20:09:58 #815 №10510189 
>>10510151
Свобода от тягот ответственности за собственные поступки.
Аноним 14/04/15 Втр 20:10:18 #816 №10510196 
>>10510183
Третьи герои?
Аноним 14/04/15 Втр 20:10:33 #817 №10510199 
>>10510119
>>10510121
>>10510137
Добра. Поясните пожалуйста, стоит ли играть, есть у него положительные отличия от 3-го, или просто кря-кря? Так-то на скринах душевно выглядит.
Аноним 14/04/15 Втр 20:10:50 #818 №10510206 
>>10510183
Тогда зачем ты туда MoO II посоветовал? Его сейчас уже мало кто узнает, а хорошей игрой он было только на безрыбье.
Аноним 14/04/15 Втр 20:12:35 #819 №10510247 
>>10510199
Просто кря-кря. Если уж так хочется похрустеть, играй лучше в Shadow Magic.
Аноним 14/04/15 Втр 20:14:56 #820 №10510297 
14290316968200.png
>>10510172
Давно уже не играл, че там обнова годная или новые модельки одинаковы +-1 атаки юнитов? Где в итоге по карте ходят параходы и пушки бесконечными количествами?
Аноним 14/04/15 Втр 20:16:52 #821 №10510340 
>>10510297
Пшёлнахуй, быдло ебаное.
Аноним 14/04/15 Втр 20:21:01 #822 №10510439 
>>10510297
А должны ходить пейзане по одному на карачках, епта?
Аноним 14/04/15 Втр 20:21:06 #823 №10510442 
14290320660960.jpg
14290320661041.jpg
14290320661142.jpg
>>10510297
Ты из тех аутистов, что плакались об одинаковых юнитах? Ну с патчами добавили абилки расовым юнитам. Теперь даже классовые юниты разнятся от расы к расе. Например, у полуросликов охотник на монстров стреляет фейерверком, а у драконидов маг кидает огненные бомбы. У гномов появился защитный удар, у ящеров улучшенное стенолазание, у части орков разбивающий гвард-режим удар и боевой клич и т.д. Но особых откровений не жди.
Купил котиков-некромантов. Часик будет время поиграть после курсов :3
Аноним 14/04/15 Втр 20:22:24 #824 №10510474 
>>10510442
Важный вопрос, а русик они к аддону подогнали?
Аноним 14/04/15 Втр 20:23:31 #825 №10510499 
>>10510442
Да меня заебало то что очень быстро все выходили в Т4, и побеждал тот у кого производство было пизже. Поэтому и дропнул. Тут наверн тоже самое.
Аноним 14/04/15 Втр 20:23:58 #826 №10510506 
>>10510474
Да, но там опять поди ПРОМТ половина, как с релиза было.
Аноним 14/04/15 Втр 20:24:00 #827 №10510507 
>>10510474
Русик есть. Уважаю)
Аноним 14/04/15 Втр 20:26:28 #828 №10510559 
>>10510499
Хуй знает. У меня одна партия из 10 доходила до Т4, но на них обычно не хватало маны. Ну,если окопаться в двух городах, то да - даже ИИ тупо задавит тебя т3-т4 тиром. Тут нет ограничений на уровни, как в героях с их приростом или эадорес очками командования.
Аноним 14/04/15 Втр 20:27:51 #829 №10510581 
>>10510506
Хоть так. Я играть то могу и без русика но только с с ним у меня получается аутировать.
По нонешним временам русики становятся большой редкостью.
Аноним 14/04/15 Втр 20:31:17 #830 №10510648 
>>10510559
Вспомнил почему она мне надоела, это игра для киберкотлетов. В аутизм там тяжело играть.
Аноним 14/04/15 Втр 20:33:57 #831 №10510703 
>>10510172
400 рубелй длс, даже параходы так не охуевают.
Аноним 14/04/15 Втр 20:37:42 #832 №10510783 
>>10510703
Воистину люди забыли что такое аддон.
Если что контента там добавили как бы не больше чем в стандартном дополнении фираксис.
Аноним 14/04/15 Втр 20:38:47 #833 №10510820 
>>10510783
ну охуеть нарисовали 1 новую расу и продают как игру, иди нахуй с такими аддонами.
Аноним 14/04/15 Втр 20:41:28 #834 №10510873 
>>10510820
2 новые расы,1 новый класс, 3 новые сферы, 1 новое условие победы ну и добавили всем юнитам новые особености.
Аноним 14/04/15 Втр 20:42:09 #835 №10510894 
>>10510873
Забыл еще новую компанию.
Аноним 14/04/15 Втр 20:46:01 #836 №10510973 
>>10510873
Какая разница, один хуй в нее надо так же постоянно быть в напряге. Хуй нормально все по исследуешь каждый клочок карты, храмы и прочее. Очочки победы сами себя не накопят, сделай научную победу бла бла бла. Нет чувства мира раззавития вселенной, тупой гриндан ради победы. В итоге комп приходит к только войне и начинается его тупой покрас.
Аноним 14/04/15 Втр 20:48:33 #837 №10511024 
>>10510973
Ну а хули ты хотел блять, мирно развивать империю богомольных хоббитов чтоле?
Это игра про эпические фэнтезийные войны.
Аноним 14/04/15 Втр 20:48:44 #838 №10511027 
>>10510442
А ты хочешь со мной поиграть?
Аноним 14/04/15 Втр 20:50:29 #839 №10511061 
>>10511024
Блять если бы там было ограничение на Т4 и армии то я бы воевал но это постоянный спам ордами заебывает, я просто вайпаю компа 10 стаками т4 и все и мне поебать на потери и прочее. И нахуй в этой войне нужны твои сферы расы и прочее?
Аноним 14/04/15 Втр 20:55:30 #840 №10511159 
>>10511061
Тебе мало игр с ограничениями? Мне лично именно этим и нравится Аов 3.
Аноним 14/04/15 Втр 20:57:26 #841 №10511183 
>>10511159
Ну дело в том что без ограничений 80% игры тупо мазолят глаза и не нужны, они просто занимают место. Бесполезная хуита вот как это называется.
Аноним 14/04/15 Втр 21:03:50 #842 №10511303 
>>10511061
Это ты с компами дожил до т4.
Аноним 14/04/15 Втр 21:04:45 #843 №10511314 
>>10509460
Крутой. Я кандидатскую третий год добить не могу.
Аноним 14/04/15 Втр 21:11:56 #844 №10511434 
>>10510172
Наконец-то прыщеверсию завезли. И даже регионлок сняли. Надо брать. Ещё бы анальный drm вырезали — цены бы не было.
Аноним 14/04/15 Втр 21:33:15 #845 №10511904 
>>10510206
Это советовал не я, но я тоже котирую МОО2. Он на данный момент остаётся лучшей космической 4х, как это ни печально. А я знаю, что такое печаль, я играл в него по сети в последние годы, и сетевой код ужасен.
Аноним 14/04/15 Втр 22:19:08 #846 №10513102 
14290391486940.png
14290391486941.png
15 ход, 1/10 игры, из-за просранной колониальной гонки я пока что в небольшом отрыве от лидеров

Мой флот освободил космос на Вегой от всяких пидорасов, так что вздохнуть спокойно, теперь надо решить три задачи - колонизировать все удобные системы, усилить оборону моей недоимперии и построить ещё больше корабликов, желательно следующей модели.

Несколько интересных вещей по игре
В игре два типа хода - обычный и урезанный, при обычном можно строить и ходить, а при урезанном только ходить.
Науки как таковой нет, но ресурсы каждой планеты можно вложить в развитие флота и после определенного количество взяток и откатов можно будет строить корабли Mark II, потом Mark III и т.д.
Аноним 14/04/15 Втр 22:22:17 #847 №10513188 
14290393377620.jpg
>>10511027
Поиграл бы, но в субботу ибо я работобыдло. Ну и игрок я хуёвый, чего уж там.
Аддон 10 из 10. Я сегодня спать не буду. Уже две игры просрал компу. Жажду мести.
Аноним 14/04/15 Втр 22:22:36 #848 №10513199 
>>10513102
Ещё забыл про планеты написать.
У каждой системы, в зависимости от спектрального класса звезды есть планеты, самые лучшие - это красные и оранжевые, там реально встретить даже парочку годных планет, а на остальных хуй да нихуя
Аноним 14/04/15 Втр 22:49:13 #849 №10513812 
>>10510873
Новую музыку ещё зачем-то добавили. Новые сокровищницы тоже ничего. Плюс новые здания в городах через захват этих сокровищниц.
Аноним 14/04/15 Втр 23:05:30 #850 №10514168 
14290419309330.png
14290419309461.png
14290419309552.png
14290419309643.png
>>10499024
Не только мультик, я и в сингл все еще с удовольствием играю.
Аноним 14/04/15 Втр 23:12:37 #851 №10514311 
14290423575420.jpg
14290423575531.jpg
>>10514168
Там реально графон такой страшный или у меня с памятью что-то? Вроде, лучше было. Так и не смог толком игру освоить всегда сливал ИИ на высоких сложностях, просто не мог нормально оборонять системы в 3д пространстве.

В в аддоне к АОВ глобальные события, кажется, добавили. На случайной карте случился парад планет. Даже потемнело. Ну и отдельная прокачка по расам доставила. Теперь хоть появился смысл играть толлько от одной расы т.к. плюсы весьма внушительные.
Аноним 14/04/15 Втр 23:15:58 #852 №10514387 
Хочу в Stardrive2 запилить землян по азимовским романам про Дэниела Оливо. Что брать кроме подземных и быстрого роста?
Аноним 14/04/15 Втр 23:18:03 #853 №10514427 
>>10514387
А что должно быть?
>>10514311
Есть рyсек, нет блять нужно играть на ангельском еще и свои ни понятные скрины в тредик тащить, фу блять. Поссал на илитку.
Аноним 14/04/15 Втр 23:18:43 #854 №10514438 
>>10513102
Выглядит бородатенько. Я бы не потянул даже.
Аноним 14/04/15 Втр 23:20:07 #855 №10514461 
>>10514311
Страшный графон можно фиксить, в ванилле он очень хуевый. Ну и ты путаешь, там не настоящее пространство, трехуровневая плоскость скорее, нельзя напасть снизу или сверху, можно только немножко поднимать или опускать флот в бою.
Аноним 14/04/15 Втр 23:22:40 #856 №10514507 
>>10514387
>Stardrive2
А как игра, лучше первой части?
Аноним 14/04/15 Втр 23:24:07 #857 №10514526 
>>10514438
>Выглядит бородатенько.
Не ASCII же

>Я бы не потянул даже.
Почему? Я серьёзно!
Аноним 14/04/15 Втр 23:25:44 #858 №10514556 
>>10514526
А что за игра?
мимо задрот рогаликов
Аноним 14/04/15 Втр 23:25:44 #859 №10514557 
>>10514507
Лучше, завесли пошаговость и можно не спеша оценивать ситуацию.
Аноним 14/04/15 Втр 23:26:11 #860 №10514566 
>>10514556
Эксель кароч.
Аноним 14/04/15 Втр 23:27:21 #861 №10514587 
>>10514556
Reach for the Stars - самый первый 4X в мире
Аноним 14/04/15 Втр 23:28:14 #862 №10514604 
Пиздец им дали стардрайв новый, есть пробел, даже ссаный аов3 играбелен. Нет блять будем жрать гавно и играть в рогалики из блокнота. Вы хуже пидоров чесслово.
Аноним 14/04/15 Втр 23:28:26 #863 №10514613 
>>10514557
Медведи есть? А если найду?
Аноним 14/04/15 Втр 23:30:00 #864 №10514639 
>>10514526
>Почему?
Неудобный интерфейс же, всё в кашу, кругом синие цвета.
мимо-DF-фаг
Аноним 14/04/15 Втр 23:30:43 #865 №10514645 
>>10514587
Хм. Она через дос-бокс без плясок с бубном запускается?
Аноним 14/04/15 Втр 23:31:10 #866 №10514652 
>>10514613
Есть конечно. У них даже спец оружие для наземных боев завезли.
Аноним 14/04/15 Втр 23:34:02 #867 №10514700 
>>10514604
А тебе завидно?

>>10514639
Я с ним разобрался за 10 минут, так что не всё так страшно

>>10514645
Да, только жалуется при сохранение на имя папки.
Аноним 14/04/15 Втр 23:39:28 #868 №10514783 
14290439689480.jpg
14290439689491.jpg
>>10514461
С графоном выглядит так:
Аноним 14/04/15 Втр 23:41:03 #869 №10514824 
>>10514700
Мне не завидно, просто зачем всякое гавно сюда нести. Там же нихуя ничего радующего глаз нет, это же блять таблица которую зачем то назвали игрой.
Аноним 14/04/15 Втр 23:41:49 #870 №10514840 
>>10514652
Не люблю медведей! Мы в космосе, а не в зоопарке!
Аноним 14/04/15 Втр 23:41:53 #871 №10514845 
14290441132150.jpg
14290441132241.jpg
И правда случайные события добавили. Даже не предупредили. Про полуросликов-некромантов беру слова обратно. Карланы-некрофилы это пиздец как страшно и мерзко. Кадавры доставили, теоретически, некр может таскать за собой пару стаков этих трупов. Можно прямо всерьёз отыгрывать некроманта, который спавнит настоящую волну мёртвых тел и ведёт её за собой. Эти пидоры ещё и возрождаются, если "умерли" во время боя.
Аноним 14/04/15 Втр 23:42:54 #872 №10514869 
http://www.skidrowreloaded.com/age-of-wonders-iii-eternal-lords-codex/
налетай
Аноним 14/04/15 Втр 23:56:50 #873 №10515119 
14290450101550.png
>>10514840
SUDA IDI
Аноним 14/04/15 Втр 23:57:59 #874 №10515140 
>>10515119
Нахуй у него мишень на груди?
Аноним 15/04/15 Срд 00:11:16 #875 №10515336 
>>10514845
Фантазм напомнили.
Аноним 15/04/15 Срд 00:44:57 #876 №10515892 
Ну так чтоу, будем аутировать в мультипульти первого сотса? Реквестирую сборочку и методы координации. Вообще, я бы даже купил старую версию, без стима.
Аноним 15/04/15 Срд 02:13:10 #877 №10517228 
>>10515892
у аов3 длц вышла
астрологи объявили неделю мертвых куриц
по крайней мере эти выходные придется играть за паладина (ибо как всегда в первую неделю ВСЕ будут играть за некромантов)
Аноним 15/04/15 Срд 08:35:00 #878 №10519928 
Стратегический бамп
Аноним 15/04/15 Срд 09:29:15 #879 №10520594 
14290793557410.png
Вообщем проебал, даже не дожив до 20 хода, так как враги постоянно сносили мою оборону, судя по количеству нападений - это было несколько врагов, так нереально было собрать такую армию за полтора десятка ходов и не проебать все полимеры по остальным направлениям.
Аноним 15/04/15 Срд 09:55:13 #880 №10520988 
У АоВ3 еще и гигантский бесплатный патч вышел, так что пока экономите с завтраков на покупку можете аутировать с мегаапдейтом.

http://ageofwonders.com/age-of-wonders-iii-free-update-v1-5-is-live/#post-181021

ТЛДР:
- Всасалы.
- Система настроения рас (действует даже в кампаниях - цитадель Злого можете штурмовать с поддержкой местных партизан)
- Дипломатия у ИИ (разные типажи)
- Больше разница между рас(с)ами
- ПБЕМ - может наконец мультиплеер заработает через прокси.
Аноним 15/04/15 Срд 10:07:13 #881 №10521247 
Скачал ваш первый сотс, пока что репак на пробу. И дистант ворлд. Там в сотсе несколько дополнений же, их по порядку надо или какое-то одно запускать?
Аноним 15/04/15 Срд 10:07:33 #882 №10521252 
>>10520988
Ну этому патчу месяц. Он, просто, из беты вышел.
Аноним 15/04/15 Срд 10:30:17 #883 №10521815 
>>10509565
Все это в игре все еще есть.
Аноним 15/04/15 Срд 10:37:25 #884 №10521945 
>>10510648
Всякий раз, когда аутисты называют киберкотлетами людей, способных играть не только в усложненные пасьянсы, мне хочется взять и уебать.
Аноним 15/04/15 Срд 10:40:40 #885 №10521994 
>>10510973
Представил эту копипасту с прикрепленным Сталиным/Петеном/Рузвельтом/Марией Терезой/Саладином.

Ну вот серьезно, то что в этой игре есть тактические бои не навело тебя на мысль что это игра про соревнование? Хочешь исследовать пещерки - играй в кингсбаунти. Тупой гриндан у него, ага. Хочет по очереди зачищать пещерки, но гринданом называет стратегическое планирование и геополитическое противостояние.
Аноним 15/04/15 Срд 10:42:19 #886 №10522030 
>>10511061
Спам ордами там получается только если ты затягиваешь игру и выбираешь глубоко неоптимальные стратегии. Ты можеш отсидеться в обороне какое-то время, но дураку понятно что тот, кто тем временем заполонил всю карту, в итоге наклепает орды и таки ТРУПАМИ ЗАКИДАЕТ. А ты еще и научную победу не любишь, кажется, поэтому хочешь просто тупо туртлить, что не работает ни в одной нормальной стратегии ни на одном уровне сложности.
Аноним 15/04/15 Срд 11:07:15 #887 №10522558 
>>10522030
Там нет научной победы. Но вообще с патчем ввели тип победы именно для таких наркоманов. Прокачал 2-3 нации, построил маяки на каждую, зажёг их, профит.
Тут уже чем меньше воюешь, тем лучше для такой победы т.к. репутация у рас не портится. Нужно быть максимально миролюбивым и неконфликтным. По идее даже города можно не отвоёвывать, а ОСВОБОЖДАТЬ руками местной пятой колонны.
Аноним 15/04/15 Срд 11:42:00 #888 №10523245 
>>10522558
Да нет, тебе нужно всего 2 нации, поэтому можно зиговать за людей и гномов и уничтожать остальных. Захватил гномский город - ассимилировал, гномы спокойны. Видишь незалежный гномский город - договариваешься по-хорошему. Видишь драконий незалежны/чужой город - не стесняешься, бомбишь его магией, жители дохнут, драконы пикетируют твое посольство, но тебе плевать, потому что тебя волнуют только гномы и эльфы. Это победа для черепашников, но тебе все равно придется расширяться чтобы набрать расовой экспы.
Аноним 15/04/15 Срд 12:24:26 #889 №10524030 
>>10523245
Число маяков же в условиях задаётся. Можно хоть на все расы поставить маяк. Правда, тогда хрен кто сможет победить ибо долго очень будет, а в затяжных партиях начинают рулить варлорды со стаками мантикор и фаланги.
Аноним 15/04/15 Срд 12:24:39 #890 №10524036 
Как же хорошо сделали это аддон для АоВ 3. Такая то душа, такой то простор для аутизма.
Корочи Легенда больше не лучшая современная 4х.
Аноним 15/04/15 Срд 12:26:16 #891 №10524062 
>>10524036
У легенды масштаб другой, сеттинг другой (не совсем фентези ибо роботы, мутанты и космические корабли), да и она к циве ближе, в то время как АОВ3 это больше Герои М&M.
Аноним 15/04/15 Срд 12:35:11 #892 №10524198 
>>10520988
Вассалы немного несбалансированные. Отхватил у врага метрополию, сделал вассалом за 2 хода. Теперь она отбивается от старого правителя двумя стаками своей армии 1-3 рангов, да ещё и умудряется отсыпать мне денег, кристаллов или дополнительных войск. Будь это мой город, я бы ушёл в минус по содержанию войск против дохода этого города.
Аноним 15/04/15 Срд 12:39:28 #893 №10524272 
>>10524036

Игра перестала быть бездушной сетевой дрочильней?
Аноним 15/04/15 Срд 12:40:34 #894 №10524286 
>>10524272
Niet((
Аноним 15/04/15 Срд 12:46:45 #895 №10524379 
>>10520988
Голлемов понизили до 2-го тира, пидоры. Но хоть инженегры теперь могут чинить машины сразу без прокачки.
Аноним 15/04/15 Срд 12:49:11 #896 №10524406 
14290913510580.jpg
>>10524036
>Корочи Легенда больше не лучшая современная 4х.
Ага. Пару дней ей придётся потесниться.
Аноним 15/04/15 Срд 12:52:56 #897 №10524459 
>>10524406
Лучше бы они сделали по одному стражу на фракцию, а не на стихию. У жуков или культистов такие штуки будут смотреться не совсем в тему.
Аноним 15/04/15 Срд 13:01:35 #898 №10524622 
>>10524459
Я так понял, что Стражники — порождение Ауриги, так что всё нормально. Ради благополучия улья можно и смириться с этими истуканами.
Аноним 15/04/15 Срд 13:05:18 #899 №10524695 
Какая из x4 цивилизаций даёт нормальное ощущение войны? В пятёрке даже на марафонской скорости эпохи сменяются раньше, чем заканчивается нормальная крупномасштабная война: арбалетчики, нанятые в начале войны к концу превращаются в пулемёты.
Аноним 15/04/15 Срд 13:05:59 #900 №10524710 
>>10524036
>Легенда
>лучшая современная 4х
Каким дегенератом надо быть, чтобы считать этот высер лучшим 4х?
Аноним 15/04/15 Срд 13:08:41 #901 №10524757 
>>10524710
Каким нонконформистским школоциником нужно быть чтобы не ощущать охреннености этой игры по сравнению абсолютно всем, что было в жанре до этого.
Аноним 15/04/15 Срд 13:08:48 #902 №10524758 
>>10510703
Они за такие деньки патчи продают.
Аноним 15/04/15 Срд 13:09:35 #903 №10524779 
>>10524198
У тебя бы оно развивалось и ты бы лично направлял эти войска туда, где они тебе нужны. И город в итоге вышел бы в куда больший плюс.
Аноним 15/04/15 Срд 13:10:03 #904 №10524794 
>>10524758
Патч как раз бесплатно прикатился. Не толсти.
Аноним 15/04/15 Срд 13:13:10 #905 №10524863 
>>10524794
В соседнем параходетреде посмотри на этих конспирологов, всплывают там время от времени. Они там умные люди и поняли, что Парадокс за год разработал Европу Универсамус с балансом и кучей фич, перед запуском все это вырезал, а потом 2 года продает за деньги то, что ДОЛЖНО БЫЛО быть в игре сразу и мизерную часть возвращает бесплатно. Наркоманы, что поделать.
Аноним 15/04/15 Срд 13:13:43 #906 №10524877 
>>10524757
Ну вам-то, маминым пубертатным романтикам, что угодно под копирку слижи и обмаж вонаби-УНИКАЛЬНЫМ сеттингом, так вы сожрете причмокивая. А я про нормальных людей спрашивал.
Аноним 15/04/15 Срд 13:16:41 #907 №10524962 
>>10524877
>гиксагоны ж как в циви
>миня не провидёшь
Рассказывай давай, что там под копирку сделали?
Аноним 15/04/15 Срд 13:16:52 #908 №10524969 
>>10524794
Он про Параходов. Когда выходит большой аддон, то патчи к версии без аддона уже не выходят, даже если в ней есть известные на данный момент баги.
>>10524877
>под копирку
>УНИКАЛЬНЫМ сеттингом
Что ты несёшь? У легенды хватает недостатков. Это очень малое число отличий между юнитами, очень прямолинейная боёвка и сильно затянутый геймплей. Сеттинг там как раз нормальный.
Аноним 15/04/15 Срд 13:19:23 #909 №10525045 
>>10524962
Ничего не спизжено. Как аддон к игре может спиздить что-то у оригинала?
Аноним 15/04/15 Срд 13:19:39 #910 №10525055 
>>10524969
>Он про Параходов. Когда выходит большой аддон, то патчи к версии без аддона уже не выходят, даже если в ней есть известные на данный момент баги.

Это неправда.

>У легенды хватает недостатков.

Всегда угораю, когда в ответ на "это лучшее за год/в жанре" начинают доказывать что это не откровение от Христа с идеальным балансом, бесконечной реплеябилити и все это беслпатно.
Аноним 15/04/15 Срд 13:20:56 #911 №10525083 
>>10524969
>У легенды хватает недостатков
Чуть больше чем полностью из них состоит. А то как авторы проталкивают свой говеный сеттинг, высерая Идлес спейса и прочее, еще больше говорит о его убогости.
Аноним 15/04/15 Срд 13:22:14 #912 №10525124 
>>10525055
>это лучшее за год/в жанре
В рот себе насри.
Даже кривой стардрайв лучше Легендарного кала.
Аноним 15/04/15 Срд 13:23:03 #913 №10525149 
>>10525045
Какой аддон, что ты несёшь, незаметный?
Аноним 15/04/15 Срд 13:24:41 #914 №10525182 
>>10525124
Ну зачем ты так толсто, так никакого диалога не получится. Придумай что-нибудь другое.
Аноним 15/04/15 Срд 13:25:58 #915 №10525226 
>>10525149
Я понимал, что ты тупой, веди ты называешь калолегенды - лучшей 4х за год. Но я думал ты способен понят, что я имел ввиду. Я как бы заметил, что легенды настолько же отличаются от цивы, насколько от цивы отличаются ее аддоны. Но видимо я тебя переоценил.
Аноним 15/04/15 Срд 13:27:12 #916 №10525256 
14290936326650.png
>>10525226
Лалки. В общем я с тобой согласен. Теперь убегай.
Аноним 15/04/15 Срд 13:27:14 #917 №10525259 
>>10525226
Ерунда какая-то. Уже было, когда так же флеймили по поводу Петровича. Попробуй ещё раз.
Аноним 15/04/15 Срд 13:27:24 #918 №10525263 
>>10525226
Мда. Ты только толще становишься, остановись, ты не вмещаешься в тред.
Аноним 15/04/15 Срд 13:27:51 #919 №10525273 
>>10525182
Какой диалог с пубертатными любителями второсортных высеров? Вы же уцепились в кривой клон цивы с убогим реплейсером юнитов и вонаби-уикальным сеттингом, вешая ярлык "жир" на любого, кто упаси бог, не согласен с тем, что этот блевотный кусок кала является лучшей 4х года.
Аноним 15/04/15 Срд 13:29:18 #920 №10525303 
>>10525273
Что значит "пубертатным"?
Аноним 15/04/15 Срд 13:30:13 #921 №10525322 
>>10525263
>Плак-плак. Толстяки! Как они могут не восхвалять мою легендочку. Они точно толстые!
>да вы диалог ни видети плак-плак
Ок.
Я - жирный. Легенды - надежда 4х жанра в этом году.
Аноним 15/04/15 Срд 13:30:46 #922 №10525344 
>>10525226
Джизас святый.
Аноним 15/04/15 Срд 13:31:48 #923 №10525367 
>>10525303
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Играть в дурочка - самый показательный прием, которым пользуются слишком юные обитатели интернета, когда им попросту нечего сказать, но очень хочется всем доказать, что они правы.
Аноним 15/04/15 Срд 13:32:39 #924 №10525389 
>>10525273
Нет, мы нацепили на тебя ярлык т.к. ты используешь очевидно лживые доводы, вместо опроверщения общепринятых мнений просто игнорируешь их, и делаешь это в агрессивной манере так, будто твою позицию разделяет хоть кто-то в интернете - что явно показывает либо неадеквата (адекват, когда видит что его мнение не разделяет 98% человечества, осторожно ищет доводы и доказательства вместо нападок), либо скучающего тролля.
Аноним 15/04/15 Срд 13:33:02 #925 №10525395 
>>10525367
Так вот что ты делаешь. Я-то думал.
Аноним 15/04/15 Срд 13:33:44 #926 №10525412 
>>10525322
Да, а еще ты перевираешь чужие слова, надеясь что наблюдатели не пойдут и не почитают что на самом деле написано в цитируемом посте, и что связи нет никакой. Это очень, очень плохой уровень троллинга.
Аноним 15/04/15 Срд 13:39:31 #927 №10525566 
>>10525259
А что там флеймить? Очевидный мод на цив5, прочитал педию и можно удолять.
Аноним 15/04/15 Срд 13:40:22 #928 №10525582 
>>10511303
А, помню его - у него противник конвеер лендрендноутов устроил - у меня даже при полной зачистки пещерок как в скайриме такого не было
>>10510973
во первых научной победы в аов3 нету (до длц, по крайней мере), во вторых можно играть в героическую пати в то время как хобиттоленд защищается построенными армиями одинакового уровня с противников на авто, не мешая твоему аутизму.
Чувство развития мира в игре есть - ставишь начальные города пионерами, отсутствие нейтральных городов, малое количество поселений - и игра будет развиваться вокруг твоих сталинградов с прорывами в долины безаботных деревень.
Алсо поставь скорость игры OCHEN низкую и у тебя будет овер 900 ходов до того как противник начнет спам т4
Аноним 15/04/15 Срд 13:41:02 #929 №10525590 
>>10525566
Ты хоть осознаёшь что сама цива — не более чем мод на Веснот?
Аноним 15/04/15 Срд 13:41:14 #930 №10525593 
>>10524695
Поставь низкую скорость исследований.
Аноним 15/04/15 Срд 13:41:38 #931 №10525604 
>>10525590
Веснот - мод на Panzer General.
Аноним 15/04/15 Срд 13:42:05 #932 №10525611 
>>10525604
Panzer General - мод на шахматы.
Аноним 15/04/15 Срд 13:42:25 #933 №10525615 
>>10525611
Шахматы - мод на шашки.
Аноним 15/04/15 Срд 13:43:13 #934 №10525636 
>>10525582
Теперь с вассалами, новой победой и возможность отключить постройку городов играть можно еще и в стиле игры престолов. Дичайший найс.
Аноним 15/04/15 Срд 13:44:55 #935 №10525682 
>>10524695
В БЕ. Если ты поклонник космического коммунизма, то пойдет на отлично. Или варлок, там война не прекращается, только сеттинг фентезийный.
Аноним 15/04/15 Срд 13:47:50 #936 №10525745 
>>10525593
Он же написал, что на марафонской играет.
>>10525636
Нельзя. Там всё довольно простенько. За игрой престолов в крестоносцев пройдите.
>>10525682
Так Петрович годный или нет? Меня отпугнула цена и плохие отзывы. Даже демку не играл.
Аноним 15/04/15 Срд 13:48:03 #937 №10525748 
>>10524695
тогда цива2
распускай фаланги@строй мушкетеров
Ну там реально война с системой блокировкой движения начинается веселая. Другое дело что там ии между глобальным и военным уровнем не согласован - глобальный может молить перемирие за овер 9000 денег, а на следующий ход лихой командир эсминца атакует твой линкор
Аноним 15/04/15 Срд 13:50:23 #938 №10525804 
>>10525745
Так поиграй демку епта.
Это очень индивидуально на самом деле. Перович либо любят либо ненавидят.
Аноним 15/04/15 Срд 13:51:28 #939 №10525826 
>>10525745
Так уж скорее это мартину надо пройти в крестоносцев чтобы ему показали как надо мутить интриги.
Аноним 15/04/15 Срд 13:51:49 #940 №10525834 
>>10525636
> отключить постройку городов
можно было еще с первого патча
>можно еще и в стиле игры престолов.
без сестроебства не считается
Аноним 15/04/15 Срд 13:54:08 #941 №10525886 
>>10525834
Я за гомосека еще и министров всех своих выебал чтоб знали.
Аноним 15/04/15 Срд 13:54:12 #942 №10525887 
>>10525834
Нахуй оно было надо в первом патче, без новых систем взаимодействия?
Теперь хорошо, годно.
Аноним 15/04/15 Срд 13:59:01 #943 №10525970 
Этот ваш аддон к AOW3 на торренты завезли?
Аноним 15/04/15 Срд 13:59:36 #944 №10525983 
>>10525887
>Нахуй оно было надо в первом патче, без новых систем взаимодействия?
это фича еще с двойке - на картах можно было отключить постройку новых городов, чтобы вся игра строилась вокруг существующих на карте - то есть за место постройки новой империи вокруг своего острова безопасности, надо было восстанавливать какой нибудь лориэль и пытаться захватить какой нибудьт гномий мухостранск под землей, потому что больше городов нету
Аноним 15/04/15 Срд 13:59:39 #945 №10525984 
>>10525970
>>10514869
Аноним 15/04/15 Срд 13:59:49 #946 №10525988 
>>10525970
Да.
Аноним 15/04/15 Срд 14:01:53 #947 №10526026 
>>10525970
https://www.google.ru/webhp?sourceid=chrome-instant&rlz=1C1CHWL_ruRU556RU556&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=age%20of%20wonders%203%20eternal%20lords%20rutor
но я не проверял - я купил, ибо я непрожаренная киберкотлета (да не просто когда строишь дипломатию и воюешь нестандартными тактиками, вытаскивая какой нибудь спелл по квесту, который противник не ожидает, намного приятнее читать OMG, чем смеяться в одиночестве)
Аноним 15/04/15 Срд 14:08:28 #948 №10526158 
>>10521945
Ты не совсем прав. Ему, как и мне, наверное, не хватает в AoW разных домиков, которые можно строить и которые видны на стратегической карте. Хорошо хоть разные расы разную архитектуру имеют. Но стены и классовые постройки - чрезвычайно мало. Было б хотя бы как в FE:LH, я дрочил бы на AoW 3 обеими руками. Ну, ещё если бы играбельную (под)водную расу завезли. А так сижу играю в обоссанного варлока второго и плачу горькими слезами, ибо в нём аутизма ещё меньше. Он вообще ёбаный недоварейм с недофичами недо4X. Зато там города прям на карте строятся и водная раса есть. Сука, почему нельзя всё в одной игре реализовать? Не могу же я снова устанавливать альфу центавру ради трёх-пяти партий.
Аноним 15/04/15 Срд 14:10:53 #949 №10526209 
>>10524030
>варлорды со стаками варбридов
Мимопролетал на реактивной тяге от такой хуйни. К тебе приходит четыре стака, полностью забитых этими жирными тупыми тварями и ты даже отсосать не успеешь.
Аноним 15/04/15 Срд 14:12:23 #950 №10526239 
>>10525745
У петровича довольно приятный сеттинг и педия, там с душой написано. Сама игра - сырое говно, с ИИ играть не интересно, с людьми не знаю - ни одной партии не удалось завершить, сраный фираксис и кривые руки сетевокодописальцев.

Альфа лучше. Но педия стоит установки игоря.
Аноним 15/04/15 Срд 14:12:32 #951 №10526240 
>>10526158
на самом деле можно -я как открыл этот редактор аов3, там бля не редактор я буквально все в кнопках всё поменять можно, а я хотел просто карту состряпать как в аов2
Аноним 15/04/15 Срд 14:12:47 #952 №10526244 
>>10526158
Как будто это так сложно установить альфа центавру.
Аноним 15/04/15 Срд 14:13:33 #953 №10526254 
Не проебите перекат.
Аноним 15/04/15 Срд 14:15:40 #954 №10526286 
>>10526158
Ах да, альтернативно можно запилить экраны городов. Короче, чтоб я видел всё, что построил не только справа в виде таблицы, но и собственными глазами.
>>10526244
Она меня каждый раз заёбывает очень быстро. Я её слишком хорошо знаю.
>>10526240
А тебя что-то совсем непонятно. Что "можно"-то? Реализовать в AoW3 постройки на карте, кроме башенок и фортов?
Аноним 15/04/15 Срд 14:15:41 #955 №10526287 
>>10526209
У них же резистанс никакой. Архимаг со стаками эльфожриц их замечательно разбирает.
Аноним 15/04/15 Срд 14:17:08 #956 №10526314 
>>10526287
У меня от тебя ИММОЛЭЙТ ИМПРУВЕД, скастованный известно куда.
Аноним 15/04/15 Срд 14:18:22 #957 №10526342 
Хуй знает какая игра, но на пикчах выглядит годно и интересно.
Аноним 15/04/15 Срд 14:18:44 #958 №10526350 
>>10526342
Какая?
Аноним 15/04/15 Срд 14:19:11 #959 №10526355 
>>10526350
Хуй знает, он же написал.
Аноним 15/04/15 Срд 14:19:55 #960 №10526368 
>>10526355
Пикчи бы показал что ли.
Аноним 15/04/15 Срд 14:20:33 #961 №10526379 
>>10526355
Вот эта. Что это за игра?
>>10509565
>>10439661
Аноним 15/04/15 Срд 14:21:29 #962 №10526391 
>>10526379
Легенда Чудес
Аноним 15/04/15 Срд 14:21:55 #963 №10526398 
>>10526379
1 пик-легенда
2-наверное АОВ
Аноним 15/04/15 Срд 14:22:16 #964 №10526404 
>>10526379
Legend of Wonders.
Аноним 15/04/15 Срд 14:23:07 #965 №10526432 
>>10526379
Лел. Оба скрина мои. Надо реже на работе в веге сидеть.
Аноним 15/04/15 Срд 14:24:26 #966 №10526459 
>>10526432
Я тебе даже так скажу: или на веге, или на работе.
ещё один такой же
Аноним 15/04/15 Срд 14:26:08 #967 №10526500 
>>10526314
А что не так? Я давно играл, пишу по памяти.

Если не нравится - всегда есть теург (человек либо орк), спамящий раSSовыми т3 юнитами под холиваром. От +20 святого дамага на т3 юните охуеет любая мантикора.
Аноним 15/04/15 Срд 14:27:52 #968 №10526542 
14290972722340.jpg
14290972722481.jpg
>>10526286
>А тебя что-то совсем непонятно. Что "можно"-то? Реализовать в AoW3 постройки на карте, кроме башенок и фортов?
Хотя в лоре все равно про морские расы я не слышал
Аноним 15/04/15 Срд 14:28:37 #969 №10526563 
>>10526432
>>10526404
>>10526398
Как в неё играть? И вообще интересно? Какие стандартные правила этой стратегии? Можно ли кастомизировать юнитов, одевая им шлема, оружие, палки-копалки? Похоже ли это на World of Battles?
Аноним 15/04/15 Срд 14:31:19 #970 №10526614 
>>10526563
>Как в неё играть?
В которую из? Это скрины из джвух разных игр, упоротый.
Аноним 15/04/15 Срд 14:32:47 #971 №10526654 
>>10526563
это что то типа барона для стратегий
МОжно строить овер 9000 зданий в городах
Можно спелить 9000 заклинаний на глобальной и тактической картах
Нет перехода между такческой и стратегических картах - просто приближаешь и видишь как они воюют - можно самому начать управлять (правда)
Можно проломать дыру в поверхности и спуститься на этаж ниже в подземелье
Каждого пехотинца можно отдельно вооружить, стаковать в отряды по 9000 таких солдат и каждое оружие будет отдельно учитываться
Аноним 15/04/15 Срд 14:33:09 #972 №10526660 
>>10526614
Но у них одинаковый графический дизайн.
Тогда расскажи мне про обе игры!
Аноним 15/04/15 Срд 14:34:11 #973 №10526692 
>>10526660
у них разный графический стиль
проще скачай обе и посмотри
Аноним 15/04/15 Срд 14:34:34 #974 №10526706 
>>10526654
Охуеннная игра. Хочу её. Когда выйдет?
Аноним 15/04/15 Срд 14:35:59 #975 №10526740 
>>10526660
Настоящий аутист в треде, все на mkb-10.org!
Аноним 15/04/15 Срд 14:37:05 #976 №10526773 
>>10526654
>Можно проломать дыру в поверхности и спуститься на этаж ниже в подземелье
если проломить в море, то подземка начнет затопляться и ты должен будешь послать рабочих чтобы соорудить стены, чтобы не затопило всю подземку. Затопленные этажи нужно откачивать, чтобы добыть арты и ресурсы оставшиеся.
Артефакты на море будут по физике плавать в море и могут попасть в вовронку и на затопленный этаж
Аноним 15/04/15 Срд 14:38:01 #977 №10526800 
Оп, проебёшь заголовок - закастую Seduce на твою мамашу.
На оп-пиr пили Master of Magick, вторых дисов и первый AOW.
Аноним 15/04/15 Срд 14:39:44 #978 №10526862 
>>10526654
Полное название этого шедевра можно?
Аноним 15/04/15 Срд 14:41:14 #979 №10526908 
>>10526800
Ну что ты раскрякался? Пусть пилит AoW3, StarDrive 2 и тот клон веснота по вселенной вечного пробела.
Аноним 15/04/15 Срд 14:41:37 #980 №10526920 
>>10526862

>>10526404
>>10526391

(кстати хайвмайнд)

>>10526800
ход седьмой - этап познания
Аноним 15/04/15 Срд 14:41:54 #981 №10526928 
>>10526862
Dominions 6: Not a Shit Anymore.
Аноним 15/04/15 Срд 14:42:15 #982 №10526941 
>>10526862
Age of Legend: Fallen Baron 3
Аноним 15/04/15 Срд 14:43:28 #983 №10526990 
>>10526941-анон тебя наёбывает, это другая игра.
Аноним 15/04/15 Срд 14:45:12 #984 №10527050 
>>10526654
>овер 9000 зданий в городах
Кузница (+1 производство), Оружейная (+1,5 производство), Шахта (+2 производство), етс...
>Можно спелить 9000 заклинаний на глобальной и тактической картах
Пресс "Х" ту цветное облако.
>видишь как они воюют - можно самому начать управлять (правда)
Бои сорт оф дисциплес.
>Можно проломать дыру в поверхности и спуститься на этаж ниже в подземелье
Сорт оф "Волшебная_постройка_с_текстовым_меню_которая_преподнесена_не_как_постройка"
>Каждого пехотинца можно отдельно вооружить, стаковать в отряды по 9000 таких солдат и каждое оружие будет отдельно учитываться
Стальной меч (+1 атака), Эбонитовый меч (+2 атака), Эльфийский меч (+1,5 атака), Гномий меч (+1,2 атака), Стеклянный клинок (+1,8 атака), етс...
>это что то типа барона для стратегий
Нет.
Аноним 15/04/15 Срд 14:45:26 #985 №10527054 
14290983261240.jpg
14290983261251.jpg
14290983261262.jpg
>>10526941
не, тогда Age of Ledends: Sorcerer Baron
Аноним 15/04/15 Срд 14:47:23 #986 №10527121 
Age of Ledends: Sorcerer Baron Dominions Edition
Аноним 15/04/15 Срд 14:48:15 #987 №10527152 
>>10527121
Да, всопмнил. Там ещё сиквел есть с медведями в космосе.
Аноним 15/04/15 Срд 14:49:11 #988 №10527182 
>>10527121
Elemental Age of endless wonders dominions of heroes of might & magick.
Аноним 15/04/15 Срд 14:50:09 #989 №10527204 
>>10526239
>Сама игра - сырое говно
Так-то патч вышел. Поправили дохуя всего. Насчет сетевого кода не знаю, а интерфейс караванов подправили, имбы сделали не такими имбами и маленько дерево технологий переработано.
Аноним 15/04/15 Срд 14:51:42 #990 №10527256 
>>10527204
>патч вышел
А хули толку теперь? Разрабы прямым текстом сказали, что поняли свой обосрамс и говтоят аддон, который в корне перелопатит механику.
Аноним 15/04/15 Срд 14:53:54 #991 №10527312 
>>10527256
Так в чём обосрамс механики? Пока только жалуются на хуёвый ИИ.
Аноним 15/04/15 Срд 14:56:38 #992 №10527378 
>>10527256
Не знаю, мне вот на несколько партий хватило. По мне так обосрались в основном те, кто квесты придумывал и совершенства. Потому что логичнее всего и по механике удобнее играть за гармонию, но эти ебанутые решения квестов в духе "бросить нахуй людей, пусть ебутся как хотят" а потом "что-то они неправильно ебутся, давайте их убьем" и абсолютно ебанутое невнятное условие победы со сраным цветком. А у пуристов наоборот единственное годное условие победы, достаточно логичные выводы но какие-то они пластмассовые, не чувствуется идеология совсем. Да и всего восемь наций, остопиздело уже на одни и те же рожи смотреть с одним и тем же стандартным поведением.
Аноним 15/04/15 Срд 15:06:15 #993 №10527550 
>>10526158
>Сука, почему нельзя всё в одной игре реализовать?

Потому что разработчики не Кириллы. Они не будут тратить ресурсы на создание фич, которые будут превращать игру в неиграбельное неподъемное уныние, в которое ты сыграешь одну партию на 50 часов и забудешь навсегда, т.к. тебе интересно только осваивать новое. Они добавили контента которого тебе, игроку-ситибилдеру, хватит на 20 часов, а игроку-стратегу хватит на 400 часов соревнований с ИИ и друзяшками.

>>10526654
>Нет перехода между такческой и стратегических картах - просто приближаешь и видишь как они воюют - можно самому начать управлять (правда)

Такое кстати есть в играх вроде Hegemonia.
Аноним 15/04/15 Срд 15:09:21 #994 №10527573 
>>10527550
Всего-то прошу визуальную репрезентацию твоих трудов и эксплоитинг воды не только для перемещения по ней сухопутных войск в транспортниках. Где тут ситибилдинг?
ОК, у меня реквест. Посоветуйте ситибилдеров, максимально близких к 4X.
Аноним 15/04/15 Срд 15:12:41 #995 №10527604 
>>10527573
Ты просишь то что уже есть, но более навороченно - в стратегии, где все это уже изначально не нужно.

Посоветовать? Пожалуйста - Anno 1404/2070; Children of Nile.
Аноним 15/04/15 Срд 15:14:03 #996 №10527612 
>>10527573
>ситибилдеров, максимально близких к 4X
Это всё равно, что просить штуеров максимально близких к ролевым играм. Ты хочешь ситибилдер с возможностью отстраивания империи, верно? Многие псевдоисторчиески ситибилдеры типа anno и zeus предлагают эту возможность на уровне кампаний.
Аноним 15/04/15 Срд 15:15:28 #997 №10527625 
>>10527573
>ОК, у меня реквест. Посоветуйте ситибилдеров, максимально близких к 4X.
Проблема в том, что у этих жанров нету пересекающихся чёрт.
Аноним 15/04/15 Срд 15:15:37 #998 №10527630 
>>10527604
У них масштаб не тот, да и упор на ситибилдинг слишком большой. Ты б ещё The Settlers посоветовал. Алсо, по твоей логике, в стратегии графон вообще не важен, только сухой дроч таблиц. Ты, наверное, и мультиплеер-онли чем-то хорошим считаешь.
Аноним 15/04/15 Срд 15:17:05 #999 №10527659 
>>10527630
>да и упор на ситибилдинг слишком большой.
>ОК, у меня реквест. Посоветуйте ситибилдеров, максимально близких к 4X.
ti ponimaesh chto ti poexavshii?
Аноним 15/04/15 Срд 15:18:19 #1000 №10527679 
>>10527612
>штуеров максимально близких к ролевым играм
Кстати, Deus Ex: Human Revolution.
А вообще, скорее ситибилдеров с большими масштабами, но небольшой ГЛУБИНОЙ.
Аноним 15/04/15 Срд 15:18:19 #1001 №10527680 
>>10527573
Хотя не, вспомнил про Alien Legacy.
Аноним 15/04/15 Срд 15:18:59 #1002 №10527691 
>>10527659
net ti. skazano zhe, blizhe k 4x
Аноним 15/04/15 Срд 15:23:39 #1003 №10527787 
перекот пилицца?
Аноним 15/04/15 Срд 15:25:35 #1004 №10527827 
>>10527787
Зачем? мёртвый жанр. Айда в гташечку играть.
Аноним 15/04/15 Срд 15:26:31 #1005 №10527844 
>>10527827
ясно. сам запилю тогда. и не жалуйтесь.
Аноним 15/04/15 Срд 15:29:45 #1006 №10527901 
>>10527844
Да я пошутил. Оп где-то тут плавал. Всё запилит.
Аноним 15/04/15 Срд 15:38:51 #1007 №10528121 
>>10527901
Поздно.
https://2ch.hk/vg/res/10528110.html
https://2ch.hk/vg/res/10528110.html
https://2ch.hk/vg/res/10528110.html
Аноним 15/04/15 Срд 21:07:40 #1008 №10535874 
>>10521247
Ставь комплит коллекшон. И поддержи разработчика, игра дешевая.
comments powered by Disqus