Сохранен 1006
https://2ch.hk/vg/res/10528110.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

4X GENERAL

 Аноним 15/04/15 Срд 15:38:31 #1 №10528110 
14291015112990.jpg
14291015113011.jpg
14291015113182.jpg
возвращается, сучечки! В седьмой раз. Нам не нужны гайды. Нам не нужна шапка. Нам вообще уже ничего не нужно, кроме СТРАТЕГИИ.
Гайд, на самом деле, нужен. Вот он: http://markdownshare.com/view/a9e51fae-b7c4-4abe-adf3-2ac6fe10aee1
Прошлый тред: http://2ch.hk/vg/res/10291029.html
Аноним 15/04/15 Срд 15:40:48 #2 №10528148 
>>10528110
Ну хотя бы с заголовком.
Аноним 15/04/15 Срд 15:41:17 #3 №10528160 
14291016773430.jpg
Напомните, почему Гегемония не считается за 4Х?
Аноним 15/04/15 Срд 15:41:57 #4 №10528181 
>>10528160
Потому что ртс.
Аноним 15/04/15 Срд 15:42:55 #5 №10528211 
Только мне кажется, что существует некая черта, после которой последующая детализация геймплея убивает стратегию?
Аноним 15/04/15 Срд 15:43:38 #6 №10528226 
14291018182000.jpg
14291018182071.jpg
14291018182312.jpg
И сразу вопрос к нелюбителю ситибилдинга. Чем он тебе, собсно, не нравится? Как он, по-твоему, мешает геймплею? Или пикрелейтед - не ситибилдинг, по-твоему?
Аноним 15/04/15 Срд 15:43:57 #7 №10528242 
>>10528181
И чего? Дистант ворлд, страррулер, соасе и ремембер туморроу за 4Х считаются.
Аноним 15/04/15 Срд 15:44:00 #8 №10528244 
>>10528181
Толсто, как хуй во рту твоей мамки.
Аноним 15/04/15 Срд 15:44:35 #9 №10528264 
>>10528211
Лимит внимания и усидчивости у среднестатистического человека. Попробуй поиграть в МОО3.
Аноним 15/04/15 Срд 15:44:45 #10 №10528274 
>>10528211
Нет, мне тоже так кажется.
ситибилдер-кун
Аноним 15/04/15 Срд 15:46:52 #11 №10528337 
>>10528211
Всё верно. Обезьяна не может оперировать более, чем 7 объектами.
Аноним 15/04/15 Срд 15:47:04 #12 №10528342 
>>10528160
Потому, что эксплоринга нет, эксплоитинга нет, только расширяй и уничтожай. Прям как в варкрафте.
Аноним 15/04/15 Срд 15:49:06 #13 №10528402 
>>10528110

Что на третьем скрине?
Аноним 15/04/15 Срд 15:49:30 #14 №10528413 
>>10528402
Stars Beyond Reach
Аноним 15/04/15 Срд 15:50:55 #15 №10528453 
>>10528264
Я не только про внимание, а про усидчивость. Просто рано или поздно наступает момент, когда игрок чувствует себя не правителем, решающим проблемы, принимающим важные решения и строящим будущие стратегии, а правителем страны идиотов.
Аноним 15/04/15 Срд 15:51:23 #16 №10528472 
Так, посоны, поясните мне, пожалуйста, за фоллен енчантресс и эйдж оф вондерс третий. Во второй играл только в начале 2000х, ничего не помню, казалось там что-то типа героев. А вро первую игру вообще ничего не знаю, графон вроде симпатичный, по ютьюбу какая-то смесь цивилизации и мастер оф меджик.
Аноним 15/04/15 Срд 15:52:53 #17 №10528513 
>>10528226
из ситибилдинга здесь только можно выбирать где именно поставить очередную казарму, лавку торговца, что влияет на то, огородиться ли очередная ферма забором твоего города или же ее будут грабить за пределами.
Если тебе норм, тебе можно порекомендовать легенды и варлоки там тоже ситибилдинг есть такого же уровня
Аноним 15/04/15 Срд 15:53:33 #18 №10528531 
>>10528342
эксплоринг там есть
Аноним 15/04/15 Срд 15:53:51 #19 №10528543 
>>10528226
> пикрелейтед - не ситибилдинг
Там жители то хоть есть? Кроме циферки рядом с названием.
Аноним 15/04/15 Срд 15:54:26 #20 №10528555 
14291024661890.jpg
>>10528342
>эксплоринга нет
В отличае от варкрафта, там процедурный мир и чревоточины, которые хуй знает куда приведут.
>эксплоитинга нет
Как минимум есть дипломатия, шпионы и торговля.
Единственный разумный аргумент который приходит в голову — анальные лимиты на всё. Из-за этого игра просто на дорастает до стратегии и навечно увязает в тактике.
Аноним 15/04/15 Срд 15:57:13 #21 №10528621 
>>10528472
>смесь цивилизации и мастер оф меджик.
this
элементал которая потом стала чашкой, потом стала легендарными героями, а теперь царь-призывателем.
Так то мечта кирилла - всё в одном месте, можно модить, можно наряжать армию, можно ситибилдеть, можно очень много. А геймплея нет. ИИ империи живут в обнимку с волками и прочими монстрами, не воюя, а за твоими караванами охотятся всякие мимобандиты.
Аов 3 с двойкой похожи геймплеем, но графически очень разные - нет больше диснеевского акварельного стиля графина, да и звуки мое мнение не очень стали. Но сыграть стоит попробовать
Аноним 15/04/15 Срд 15:57:57 #22 №10528648 
>>10528513
Я, блядь, про них в своём первом посте в том треде и говорил, уёбок ты.
Прости, бомбанул. Ну так вот. Мне просто надо видеть плоды своих трудов, вот и всё. Если бы в какой-нибудь 4X города развивались бы как в FE:LH плюс визуальное разрастание жилых зон по мере роста города как в AoW3(единственное, из-за чего не бросил его нахуй) плюс возможность и необходимость постройки всяких улучшений в игровом мире как в цивке плюс хотя бы одна водная раса и возможность строить города/улучшения частично или полностью на воде, то мне хватило бы.
Аноним 15/04/15 Срд 15:58:55 #23 №10528681 
>>10528543
там какой то баг, у кого то лампово его орки (покрашенные в зеленку люди), копают картошку в ферме в черте города, а у кого пустой город. Вот у меня в первом элементале был первыфй вариант, а в легендари герое последний
Аноним 15/04/15 Срд 15:59:00 #24 №10528685 
>>10528472
>fallen enchantress
Серьезно, после всех допилов и аддонов игра в итоге дошла до кондиции, но все равно лучше своруй. Пидрильное ДеРьМо от стардоков не дало мне зайти в честно купленную игру в стиме после того, как через год я решил ее переустановить, азаза. И в стардоковском саппорте меня нахуй послали. Ни копейки больше им не дам и тебе не советую. Но игра хорошая. Но за свой говнодрм - не заслужили.
АоВ... Ну играй, хуле. АоВ есть АоВ, даже третий. Хотя на мой взгляд он скучнее первых двух, но зато с графониумом. Там щас вроде еще аддон новый готовят, можешь подождать его релиза - уверен, перед аддоном будет большая скидка. Хотя скидка вроде и как раз сейчас есть, но думаю, перед аддоном будет больше.
Аноним 15/04/15 Срд 15:59:01 #25 №10528687 
>>10528621
>а теперь царь-призывателем
Таки нет, это уже совсем другая игра.
Аноним 15/04/15 Срд 16:00:15 #26 №10528722 
>>10528685
Аддон на AoWIII вышел вчера. Доброго утра.
Аноним 15/04/15 Срд 16:00:18 #27 №10528725 
>>10528226
Ты, вероятно, имел в виду меня.

Проблема в том что 4Х уже по определению очень большие и перегруженные игры. В них очень сложно научить играть ИИ. В них полно ненужных механик, добавленых лоска ради. Их очень и очень сложно отбалансировать.

Тут включается много всяких правил человеческого восприятия. Во-первых, нельзя делать партию слишком долгой. Цива уже на грани того, что люди готовы играть. Абсолютное большинство партий не доводится до конца. Ты скажешь, что можно давать больше выбора вместо запихивания удлинения партии. Но это еще хуже. Во-первых, человек теряется от слишком большого количества выборов. Во-вторых, это невозможно сбалансировать.

Тут начинается старое нытье про то что баланс не нужон. Он нужон. Без него нет реплеябилити. Без него ты выигрываешь потому что случайно выбрал правильный вариант из доступных, построил ОП-юнита вместо шилоюнита.

Другой способ сформулировать эту мыслю: в стратегию ты играешь по-настоящему далеко не в первый раз. Первая партия в шахматы - изучение того как ходят фигуры. Вторая - тренировка внимательности, замечаешь ли ты как ставишь фигуры на пробиваемые позиции. И т.д. Чем больше контента, тем больше таких игры ты сыграешь, прежде чем дойдешь до собственно стратегии, когда ты знаешь все инструменты и выбираешь нужные. До этого НЕТ геймплея, до этого туториал с неинформированным принятием решений. Тут-то как раз и выяснится, что в игре нет баланса, что есть очевидно верные решения. Если же баланс (чудом) есть - то ты все сводишь к переусложненной стратегии, где твои решения мало на что влияют - ведь если бы они влияли сильно, то небольшое их количество определило бы исход партии. Чуешь противоречие? Помнишь, как даже в коротких 4Х уже на середине чувствуется, что ты победил и нет смысла продолжать всем этим заниматься, нужно просто прокликать?

Отсюда вывод. Если ты хочешь ситибилдера в стратегии - ты хочешь туториал подлиннее. Ты ведь не представляешь того, как будешь мудро выбирать из сотен зданий, ведущих к отправлению корабля на Альфу Центавра? Ты представляешь ролеплей, постоянный новый контент. Ты хочешь Uncharted или Heavy Rain от стратегий.
Аноним 15/04/15 Срд 16:01:10 #28 №10528748 
>>10528681
Он не совсем об этом. Он о том, что в "городе" нет ни одного жилого здания. Тоже это бесило всегда.
Аноним 15/04/15 Срд 16:01:43 #29 №10528767 
>>10528648
сам понимаешь что 4х с ситибилдингом вообще не сходится и пример элементала здесь отрицательный. В том же бесконечном пробеле - на планета появляются огни городов, так же как в аов3 расширяется город визуально. Но если тебе этого мало то, только анно могу предложить, это тоже софт оф 4х стратегия по большей частью (но блин дооолгая, гэс в 2070 я там и не смог построить - там надо часа 4 ебаться)
Аноним 15/04/15 Срд 16:02:17 #30 №10528781 
>>10528748
а первом были - там весь город из лачуг у меня состоял.
Аноним 15/04/15 Срд 16:02:25 #31 №10528786 
>>10528725
Нет. Я хочу где-нибудь увидеть построенный мной домик, а не только отследить его эффект в сводной таблице. Хотя бы как в MoO2.
Аноним 15/04/15 Срд 16:04:09 #32 №10528841 
>>10528767
>4 часа
>долгая
Ох лол. Ну ладно. В ES всё один хуй мёртвое. Ну вот построил я транспортную сеть. Где она? Между планетами корабликов не летает. Блядь, да там даже сами планеты в табличке, блядь, занесены.
Аноним 15/04/15 Срд 16:04:35 #33 №10528856 
>>10528725
Я отвечал тут про обилие возможностей, которое обычно подразумевается под аутированием в ситибилдингах.

Если ты под этим имел в виду просто видеть как город разрастается - то исключительно потому что большинству хочется управлять империей. Если в Цивилизации я стану видеть индивидуальные домики, то иллюзия управления империей пропадет, я буду просто управлять 20-ю домами на микроострове.

Ну и 95% населения срали на этот домик на карте. Президент твоей страны не ездит лично смотреть на новые домики и кайф с этого не ловит, ему в кайф посмотреть на табличку с инфографикой сводной.
Аноним 15/04/15 Срд 16:04:50 #34 №10528862 
>>10528841
В этом плане в стар рулере новом втором красиво сделано.
Аноним 15/04/15 Срд 16:05:20 #35 №10528875 
>>10528725
Где учат так внятно выражать свои мысли?
Аноним 15/04/15 Срд 16:05:39 #36 №10528888 
>>10528875
Сарказм?
Аноним 15/04/15 Срд 16:06:04 #37 №10528899 
>>10528786
>Я хочу где-нибудь увидеть построенный мной домик
ты не поверишь, но в том же аов2 ты свою казарму, храм или гильдию воинов увидишь визуально в городе, более того ты сможешь его в тактической битвы уничтожить. То же есть в тотал варах
Аноним 15/04/15 Срд 16:06:04 #38 №10528900 
>>10528856
Президент моей страны и заказ на нанятие двадцати призывников в городе Говножуйск не оформляет, что уж там говорить.
Аноним 15/04/15 Срд 16:06:17 #39 №10528904 
>>10528681
А имел ввиду не наличие болванчиков, а население со своими потребностями, типа "целых два квартала до рынка идти? да иди ты нахуй со своим городом @ население вашего города уменьшилось"
Аноним 15/04/15 Срд 16:07:02 #40 №10528927 
>>10528862
Видел я колонизаторы, влетающие в планету. Нет, спасибо. И рингворлдами БЕЗ ДВИЖКОВ БЛЯДЬ вы меня не купите.
Аноним 15/04/15 Срд 16:07:06 #41 №10528930 
>>10528621
>>10528685
Спасибо, попробую енчантресс значит вечерком.
Аноним 15/04/15 Срд 16:07:27 #42 №10528942 
>>10528900
Ну он приказывает мобилизовать дивизию-другую, которых мы уже привыкли представлять гигантским меха-солдатом.
Аноним 15/04/15 Срд 16:07:53 #43 №10528956 
>>10528888
Хуй знает. Я сам тоже не могу в такую внятность. Но это потому, что я захикковал в последнее время и ни с кем не общаюсь, наверное. Может, этот кун тоже всерьёз спросил.
Аноним 15/04/15 Срд 16:08:25 #44 №10528977 
>>10528904
>"целых два квартала до рынка идти? да иди ты нахуй со своим городом @ население вашего города уменьшилось
нет, это к ситибилдерам, причем не к любому (в первый раз с дистанцией до работы я столкунлся в цивруме)
Аноним 15/04/15 Срд 16:08:27 #45 №10528978 
>>10528927
А что им еще делать? Скажи спасибо, что в космоен не появляются рабочие, которые наинают бить молотками по пустоте и таким образом строить фрегат.
Аноним 15/04/15 Срд 16:08:49 #46 №10528989 
>>10528899
Ага. Значит, чтоб увидеть построенный мной домик, я должен позволить кому-то напасть на город, в котором я этот домик построил. Заебись, чо. Удобная система.
Аноним 15/04/15 Срд 16:09:18 #47 №10529017 
>>10528956
Я лет 10 назад гейжуром был, просто язык подвешен.
Аноним 15/04/15 Срд 16:10:20 #48 №10529045 
>>10528767
> 4х с ситибилдингом вообще не сходится
Ну почему нет? Просто это нахуй не нужно, а так что-то типа колонизации но с сильно углубленным развитием колоний. Это может даже немного глубины ситибилдингу добавить так как появится подтребность строить городки под конкретные цели, там шахтерский, аграрный вместо обычного йоба метрополиса.
Аноним 15/04/15 Срд 16:10:26 #49 №10529048 
>>10528978
Приземляться на неё, нет?
Аноним 15/04/15 Срд 16:12:00 #50 №10529097 
>>10529048
Че несет)
Аноним 15/04/15 Срд 16:12:19 #51 №10529106 
14291035390060.jpg
>>10528531
Более того там эксплореринг остаётся в активной фазе вплоть до конца игры. Ты не будешь знать, что творится в собственной системе, пока зондов не натыкашь. А на количество зондов опять стоят анальные лимиты, так что двигай их туда-сюда.
Аноним 15/04/15 Срд 16:12:29 #52 №10529111 
>>10528927
>колонизаторы, влетающие в планету
Вполне вероятный вариант - колонизатор разбирается на части для постройки первоначальной колонии.
Аноним 15/04/15 Срд 16:12:33 #53 №10529113 
>>10528888
Нет, я серьезно. У меня всю жизнь была каша в голове, туман такой. Мне, чтобы подобный пост написать, понадобилось бы минимум минут 30, а так и 60.
Аноним 15/04/15 Срд 16:12:41 #54 №10529117 
>>10529048
Тогда масштаб быть должен 1 к 1 или близкий к нему. Ебанизм какой-то.
Аноним 15/04/15 Срд 16:13:07 #55 №10529130 
14291035870580.jpg
>>10528989
лол нет
я обвел красным строительный дом и казарму
они видны визуально с глобальной карты, и это часто помогает в выборе нападать или нет, и важный это город или просто пустой для денег построенный противником
Аноним 15/04/15 Срд 16:14:06 #56 №10529158 
>>10529017
Вот ты прав вообще, мне подавай туториал подольше. Суть в том, что я соревнования вообще не люблю. Меня IRL быдлопетухи со своим киданием понтов вусмерть заебали, я теперь во всех соревнованиях только кидание понтов и вижу. Я даже в UT2004 играю исключительно путём выискивания новых триксов, чего уж о 4X говорить. Стыдно, наверное, в моём возрасте и с моими мозгами такой хуйнёй маяться. Но другое у меня только смесь отвращения с раздражением вызывает.
Аноним 15/04/15 Срд 16:14:34 #57 №10529167 
>>10529106
>анальные лимиты, так что двигай их туда-сюда.
вот
это меня в ней бесило
Аноним 15/04/15 Срд 16:14:48 #58 №10529173 
>>10529117
А если они влетают, то нужно их вообще условно обозначать, а не рисовать модельку.
Аноним 15/04/15 Срд 16:15:32 #59 №10529193 
>>10529111
Разбирается на части вследствие ударного сближения с поверхностью колонизируемой планеты?
Аноним 15/04/15 Срд 16:16:12 #60 №10529207 
>>10529130
Всё, пошёл переустанавливать. Хуле эти питухи в тройке так не сделали?
Аноним 15/04/15 Срд 16:17:07 #61 №10529230 
>>10529207
С классовыми зданиями только.
Аноним 15/04/15 Срд 16:18:33 #62 №10529254 
>>10529193
Извини чувак, мне просто показалось что тебе не нравится что они не многоразовые, а ты походу просто шизик, если бы я это сразу понял то ничего бы не писал.
Аноним 15/04/15 Срд 16:18:41 #63 №10529257 
>>10529230
Я знаю.
Аноним 15/04/15 Срд 16:19:29 #64 №10529277 
>>10529254
И кто тут ещё шизик.
Аноним 15/04/15 Срд 16:19:56 #65 №10529286 
>>10529277
Тi.
Аноним 15/04/15 Срд 16:20:44 #66 №10529301 
14291040445530.jpg
14291040445531.jpg
14291040445542.jpg
14291040445623.jpg
>>10529230
ни одно классовое здание до башни мага так и не доросло
и фроствинги оказались среднего роста, а я думал они низкие как полурослики
Аноним 15/04/15 Срд 16:22:08 #67 №10529320 
Сука, меня жаба давит. Одновременно и к аое дополнение, и стардрайа второй. Совсем охуели.
Аноним 15/04/15 Срд 16:25:40 #68 №10529397 
>>10529286
NO U
Аноним 15/04/15 Срд 16:26:49 #69 №10529417 
>>10529301
Фростлинги и есть низкие, тащемта. Это гибриды, скрестившиеся со снежными бабами, среднего роста. А так - снежные гоблины.
sageАноним 15/04/15 Срд 16:31:03 #70 №10529487 
>>10528110> 4X
Ненавижу это говно
Аноним 15/04/15 Срд 16:31:10 #71 №10529491 
Таки где можно скачать AoW3 со всеми дополнениями?
Аноним 15/04/15 Срд 16:31:53 #72 №10529508 
>>10529320
Сук, завтра ещё на легенду аддон. Жду его, чтобы определиться — брать его, или АоВ.
Аноним 15/04/15 Срд 16:33:34 #73 №10529538 
>>10529508
Бери АоВ. Легенды - кал.
Аноним 15/04/15 Срд 16:33:45 #74 №10529542 
>>10529491
На руторе, русракере.
Аноним 15/04/15 Срд 16:34:00 #75 №10529547 
>>10529508
Там всё вместе не дороже 1к стоит. С трёх завтраков тебе сэкономить.
Аноним 15/04/15 Срд 16:34:53 #76 №10529567 
>>10529542
Смотри-ка, не напиздел. Ну респект тебе за это.
http://rutor.org/torrent/425870/age-of-wonders-3-deluxe-edition-v-1.549-4-dlc-2014-pc-licenzija
Аноним 15/04/15 Срд 16:35:00 #77 №10529570 
>>10529538
Иди спать, шизик.
Аноним 15/04/15 Срд 16:36:12 #78 №10529593 
>>10529547
Хуя у вас завтраки дешёвые.
Аноним 15/04/15 Срд 16:37:03 #79 №10529613 
>>10529570
А кто тогда всем будет доказывать, что легенда - мод на пятую циву? Хотя у нас же ещё менсаблядь есть, если это не один из его семёнов.
Аноним 15/04/15 Срд 16:37:29 #80 №10529622 
>>10529320
Если наиграл нормально времени в aow то бери аддон, на стардрав не траться, пидараса нельзя поощрять. На распродаже через пару месяцев купишь.
Аноним 15/04/15 Срд 16:38:00 #81 №10529630 
>>10529613
Нет, ибо невозможно доказывать что Лигенда мод на циву и одновременно утверждать что у тебя высокий IQ, это слишком толсто.
Аноним 15/04/15 Срд 16:39:07 #82 №10529661 
>>10529570
>>10529613
Лол што?
Аноним 15/04/15 Срд 16:40:04 #83 №10529688 
>>10529630
А Гёббельс говорил, что есть такая линия, за которой толстый троллинг превращается в тонкий.
Аноним 15/04/15 Срд 16:40:54 #84 №10529721 
>>10529688
Может еще и в жопу тут поебетесь?
Аноним 15/04/15 Срд 16:41:28 #85 №10529742 
>>10529721
В твою разве что.
Аноним 15/04/15 Срд 16:42:11 #86 №10529766 
14291053310440.png
>>10529742
Я с вами.
Аноним 15/04/15 Срд 16:42:51 #87 №10529785 
>>10529742
Твои одноклассники оценят такую подъебку.
Аноним 15/04/15 Срд 16:44:06 #88 №10529816 
>>10529785
Твои тоже. А вот "лигенда - мод на цывку!" только психиатр по достоинству оценит. Если сильно всех доведёшь - может, патологоанатом ещё.
Аноним 15/04/15 Срд 16:46:09 #89 №10529874 
>>10529816
Блять, да о чем ты, больной? Я сказал, что легенды - говно. Какой мод? Ты ебанутый? При чем тут цыва? Перепутал меня с кем-то?
Начальника мне позовите. С сумасшедшим посадили.
Аноним 15/04/15 Срд 16:48:24 #90 №10529928 
>>10529874
До тебя, только один человек говорил, что легенда - говно. С ним и перепутали. Извиняй, коли так.
твои соседи по палате
Аноним 15/04/15 Срд 16:50:38 #91 №10529984 
>>10529874
Смотрите, господа, он под адеквата косить пытается!
Аноним 15/04/15 Срд 16:52:18 #92 №10530032 
>>10529928
Ну ахуеть теперь. Уже говно в интернете говном назвать нельзя. Сразу из сектанты из палат выбегают и с какими-то другими сектантами путают.
Аноним 15/04/15 Срд 16:53:25 #93 №10530055 
>>10530032
Ты платишь за интернет
@
А тебя там оскорбляют
Аноним 15/04/15 Срд 16:53:34 #94 №10530057 
>>10530032
Замени "говно" на "не мой сорт говна", тогда не будут.
Аноним 15/04/15 Срд 16:55:28 #95 №10530103 
>>10530057
Не, но это правда - говно.
Я в сортах разбираюсь и себя не обманываю, но тут безоговорочно.
Аноним 15/04/15 Срд 16:58:08 #96 №10530168 
>>10530103
И чем она хуже, например, AoW 3?
Аноним 15/04/15 Срд 17:03:35 #97 №10530282 
>>10528725
>Тут начинается старое нытье про то что баланс не нужон. Он нужон. Без него нет реплеябилити


Но в третих героях нет баланса, а в нее играют до сих пор, включая чемпионаты. Просто геймплей свелся к использованию имбалансных особенностей, которые прозже стали просто частью популярных тактических ходов. Так что у тебя что-то не сходится, ибо баланс на реплеяабилити влияет слабо.
Аноним 15/04/15 Срд 17:06:14 #98 №10530321 
>>10530282
В героях как раз асимметричный баланс, а не отсутствующий. Если не считать накрозамка, конечно, не зря ж его из чемпионатов часто вообще исключают.
Аноним 15/04/15 Срд 17:10:52 #99 №10530406 
>>10529508
Лорды на АоВ оказались прямо АДДОНИЩЕМ, аддон на легенду по сравнению с ним пиздец жиденьким кажется.
Аноним 15/04/15 Срд 17:14:56 #100 №10530494 
Хотя, легенда всё-таки довольно комплексная вещь, несмотря на свою кажущуюся простоту. Казалось бы, по одной крупной фиче, паре помелче и по три юнита на расу, а какой стратегический простор. Может даже капелька нововведений в ней аукнется довольно громко.
Аноним 15/04/15 Срд 17:16:09 #101 №10530522 
Так, надо будет ещё раз попытаться осилить Reach for the Stars.
Аноним 15/04/15 Срд 17:17:53 #102 №10530569 
>>10530168
Бедная игровая механика, например. Много заделов на хорошую механику, которые просто похоже забыли или не захотели сделать так, как надо было. Артефакты и оружие для войск - ахуительная идея. Но сделали говно с одинаковыми мечами в промышленных масштабах, которые чаще и не нужны вовсе. Расы которые казалось бы такие дохуя различающиеся Сектанты с королевой, прикованной к столице, ну это же просто ахерительно! Рыцари-души джва года ждал! на деле различаются не больше чем братья близнецы. Один выше второго на полтора миллиметра. Квесты. Ну тут просто взяли все что уже было у других. Найди, убей, захвати. Это не плохо. Нормально. Вот лор опечалил больше всего. Это не лор, а Монтср Френкенштейна с понапизженными отовсюду идеями, которые склеили чем попало. Только в редких местах сделали действительно оригинально. И вот все мои претензии в таком планет. Еще впечатление от лора попортило то, что разрабы внезапно решили устроить целую серию и выпустили абсолютное ущербство в виде идлес космоса, в котором как бы заявляли "Эй, ребята, у нас такой ахуенно класный лор, что мы решили преподнести его в вам в ущербной флешке, но в стиле дохуя загадочной загадки." Ну, как-то так.
Аноним 15/04/15 Срд 17:19:44 #103 №10530594 
>>10530522
Зачем?
Аноним 15/04/15 Срд 17:24:11 #104 №10530685 
>>10530406
Я слышал там некромантов добавили. Они прямо некромантию некромантят или просто как всегда фиолетовые облачка и стращний дизайн у гг?
Аноним 15/04/15 Срд 17:33:00 #105 №10530904 
>>10530569
В сортах говна ты и вправду разбираешься. Только вот врёшь себе. Теперь, согласно традициям двача, по частям тобою написанное:
>сделали говно с одинаковыми мечами в промышленных масштабах
ВНЕЗАПНО, это и есть экипировка армии в промышленных масштабах. Артефакты, знаешь ли, они в промышленных масштабах не встречаются и не воспроизводятся, на то они и артефакты. Поэтому их можно экипировать только героям.
>на деле различаются не больше чем братья близнецы. Один выше второго на полтора миллиметра
Вообще охуеть придирки. Ты точно шизик какой-то. Расы различаются и геймплейно и визуально, даже ты не можешь сказать, что прямоходящие six-pedal разумные зерги похожи на сцайфайных бородатых мужиков с наноарбалетами, а ходячие светящиеся доспехи - на БДСМных шлюх. И что покупка населения за даст или набивка населения за счёт чужих трупов ничем не отличается от каста заклинаний или механики единственного города. Да и потом, после всяких цивок-хуивок, где разные "нации" вообще только названиями и портретом лидера отличаются, такие претензии просто смешны.
>Квесты. Ну тут просто взяли все что уже было у других. Найди, убей, захвати.
Таки да. Однако, в грядущем адд-оне таки впиливают заявленную фичу с глобальными квестами на несколько фракций, с взаимодействиями и прочей хуйнёй. Как бы с ИИ не обосрались, впрочем. А то будет обидно.
>Вот лор опечалил больше всего. Это не лор, а Монтср Френкенштейна с понапизженными отовсюду идеями, которые склеили чем попало.
Согласен. Лор там говно. Отчасти, это потому, что он ещё не проработан. Отчасти, потому, что эти лягушатники больше увлечены напиливанием всяких концептов, нежели созданием чего-то целостного.
>разрабы внезапно решили устроить целую серию и выпустили абсолютное ущербство в виде идлес космоса
Который, вообще говоря, вышел вообще первым в серии и заложил "основы" говнолора в виде везде-ссущих наномашин и их горе-создателей, не смогших совладать с собственным долбоебизмом.
В общем, непонятно, чего здесь больше, вкусовщины или долбоебизма, но претензии твои основываются исключительно на багах твоего собственного восприятия, не считая той части, где ты рассуждаешь о лоре.
Аноним 15/04/15 Срд 17:33:24 #106 №10530918 
>>10530685
Заебал, сходи на их сайт да почитай.
Аноним 15/04/15 Срд 17:35:00 #107 №10530963 
>>10530685
У нас на районе за такие вопросы убивают нахуй.
Аноним 15/04/15 Срд 17:35:16 #108 №10530972 
>>10530594
Для чистоты эксперимента
Аноним 15/04/15 Срд 17:37:04 #109 №10531017 
Странно, раньше на моем ноутбуке стареньком аое подлагивал, а сейчас достаточно бодро пошел. Видать патчи.
Аноним 15/04/15 Срд 17:44:42 #110 №10531201 
>>10530569
Признаю. Ты и правда не тот, что говорил о ЕЛ как о рескине цивы. Только вот в недостатки ты совсем несерьёзные мелочи вписал. Хорошим играм и гораздо бóльшие огрехи прощали.
Аноним 15/04/15 Срд 17:48:01 #111 №10531263 
Поясните за Elemental: War of Magiс. Почему её нет в гайде?Скриншоты красивые.
Аноним 15/04/15 Срд 17:49:43 #112 №10531303 
>>10531263
Потому что есть fallen enchantress.
Аноним 15/04/15 Срд 17:49:47 #113 №10531307 
>>10531263
Есть же. Внимательнее смотри.
Аноним 15/04/15 Срд 17:50:37 #114 №10531326 
>>10531263
Потому что она фактически переродилась в Fallen Enchantress: Legendary Heroes, которая, в свою очередь, весьма исчерпывающе расписана.
Аноним 15/04/15 Срд 17:51:49 #115 №10531343 
>>10531326
Хотя про тормоза и баги можно уже вычернкуть. Столько патчей было.
Аноним 15/04/15 Срд 17:54:06 #116 №10531394 
Мультик в аов3 починили? В день релиза ебался с роутером, но в итоге ничего не помогло.
Аноним 15/04/15 Срд 18:02:18 #117 №10531557 
>>10530918
>Заебал
Опять семенофоб. Парень, серьезно. Иди лечись.
Аноним 15/04/15 Срд 18:04:54 #118 №10531633 
>>10531557
Нет, ты меня с одного поста заебал.
Аноним 15/04/15 Срд 18:05:03 #119 №10531638 
>>10530685
Некроманты на 10 из 10. Теперь можно смело рекомендовать игру в тредах "посоветуй игру за некроманта".
Аноним 15/04/15 Срд 18:08:28 #120 №10531732 
>>10531638
С хоббита некроманта кстати кирпичей отложил.
Аноним 15/04/15 Срд 18:09:02 #121 №10531748 
Почему анон любит 4X?
Аноним 15/04/15 Срд 18:09:44 #122 №10531762 
>>10531748
Стильно модно молодёжно.
Аноним 15/04/15 Срд 18:10:14 #123 №10531771 
>>10530904
Меня шизиком называешь и о багах восприятия говоришь, а сам же бред и несешь.
>ВНЕЗАПНО, это и есть экипировка армии в промышленных масштабах.
Вот только она нахуй не вперлась в том виде, в котором есть. Потому что с тем же успехом ее могло и не быть. Допустим, сделали бы экипировку действительно полезной, редкой и уникальной, вича была бы оправдана. А так - невнятный высер "хотели сделать необычно, но на пол пути хуй забили".
Я тебе про совершенно ничтожные различия между игрой разных рас. Ты мне про разный дизайн. И тут же все как есть добавляешь
>покупка населения за даст или набивка населения за счёт чужих трупов ничем не отличается от каста заклинаний или механики единственного города
>Вообще охуеть придирки. Ты точно шизик какой-то.
Ты слишком туп для интернета. Выйди из него. Но в целом, по твоему посту становится понятно, почему тебе понравилась именно Легенда.
Алибидерчи.
Аноним 15/04/15 Срд 18:11:56 #124 №10531805 
>>10531201
>в недостатки ты совсем несерьёзные мелочи вписал
Беда в том, что кроме этих мелочек в ЕЛ больше и нет-то ничего.
>Хорошим играм и гораздо бóльшие огрехи прощали.
Вот только к этой игре термин "хорошая" неприменим.
Аноним 15/04/15 Срд 18:12:24 #125 №10531815 
>>10531748
Анон вообще очень любит аутировать, 4X не исключение.
кстати про аутизм – все игроки в Dominions отсюда укатились окончательно?
Аноним 15/04/15 Срд 18:13:51 #126 №10531837 
>>10531771
>Алибидерчи
Проиграл. Скатертью дорога.
Аноним 15/04/15 Срд 18:14:36 #127 №10531847 
>>10531771
Я подваждую тебя за экипировку, но немного по другой причине: она бесполезна потому что это просто тупо бонус к урону. По сути у нас несколько минут уходит на тупое перевооружение армии с мечей +2 на мечи +3. Прикольно, но бесполезно. В Elemental такая схема была куда полезнее хотя бы потому что мы армию там создавали отдельно по каждому классу бойцов, и можно было создать каких-нибудь крестьян, что даже на хайтире сидели бы со старым оружием, тупо отбиваясь от слабых рейдовых команд и существ, и элитную мега-гвардию, вооруженную по последнему слову технологий.
В Легенде у нас 4 фиксированых вида войск, никакой фантазии с ними нам не дают. Просто тупой выдавай то что лучше. Это лишний элемент к игре, который видимо хотели развить, но потом либо забили, либо отложили.
Да, у героев можно проявлять фантазию относительно вещей, благо им можно выдавать всякие артефакты. Но конструктор войск на данный момент выбивающаяся из ровного и размеренного геймплея ненужная вещь.
Аноним 15/04/15 Срд 18:15:03 #128 №10531850 
>>10531815
Был всего один, всех заебал, его погнали ссаными тряпками. Он почему-то ушёл, а не остался, как все делают. Обиделся, наверное.
Аноним 15/04/15 Срд 18:17:39 #129 №10531899 
>>10531850
Этот пидор приперся в тред по столбам и там начал пиздеть, в какие серьезные игры он играет и как шикарны доминионс.
Аноним 15/04/15 Срд 18:19:19 #130 №10531934 
>>10531899
>по столбам
Нихуя себе, вот уж правда ебанутый на всю голову.
Аноним 15/04/15 Срд 18:23:59 #131 №10532031 
>>10531934
Да туда кто только не припёрся.
Аноним 15/04/15 Срд 18:25:21 #132 №10532056 
>>10532031
А могли бы в игру играть как я.
Аноним 15/04/15 Срд 18:28:03 #133 №10532104 
>>10528472
>фоллен енчантресс
Я, наверно, слишком тупой, но после пяти партий у меня сложилось твердое убеждение, что игра играет сама в себя и я ей, в принципе, на хуй не нужен. Я могу походить или поставить очередь строительства, только если успею, а так игра сама по себе пропускает ходы, как так и надо. Короче, я так и не нашел закономерности в этом идиотизме. А как ртс игра не ОЧЕ. Еще один момент - карта. Это просто пиздец, я рыдаю кровью от этого говна. Вроде и графон, и стильно, но сука нихуя не видно на ней. А в связке с автоматическим пропуском ходов, когда игре заблагорассудится, получается просто охуительно. Нормальное явление огромная армия компа, в моем глубоком тылу, прошедшая мимо трех моих блокпостов, нескольких городов и двух армий. Просто потому что хуй что разглядишь на этой ебучей карте и с этими ебучими автоходами. А задумка игры заебись, да.
Аноним 15/04/15 Срд 18:29:47 #134 №10532130 
>>10532104
Ты, наверное, играл в раннюю и очень забагованную версию. Она не должна сама пропускать ходы, в ней нет такого функционала.
Аноним 15/04/15 Срд 18:36:33 #135 №10532234 
>>10528110
На первом пике что?
Аноним 15/04/15 Срд 18:37:08 #136 №10532242 
>>10532234
StarDrive 2
Аноним 15/04/15 Срд 18:44:36 #137 №10532371 
>>10528110
СТАРДРАЙВ 2 - ЭТО ПРОСТО ЛЮТЕЙШЕЕ ГОВНО УРОВНЯ РТС - УСПЕЙ НАСТРОИТЬ КУЧУ ГОВНА КОЛОНИЗИРОВАТЬ КУЧУ ГОВНА ИНАЧЕ ВРЕКД. Даже поаутировать нельзя.
Аноним 15/04/15 Срд 18:46:01 #138 №10532400 
>>10528226
Что это? Выглядит как игрушка на мобилку.
Аноним 15/04/15 Срд 19:11:32 #139 №10532981 
>>10532371
Сижу, аутирую целую партию, полет нормальный.
You do it wrong.
Аноним 15/04/15 Срд 19:12:06 #140 №10532999 
>>10532130
1.60. Нашел в настройках - есть там такое говно. Только работает через жопу, если отрядам розданы приказы, оно просто тупо пропускает ходы, а то, что комп или монстр в свой ход переместился, это похуй, мои армии скачут воевать с ветряными мельницами. Отключил эту хуйню, попробую еще. Еще бы в механике хоть что-то понимать, а то у меня рандомно то невъебенный урон выскакивает, то вообще никто никого не пробивает.
Аноним 15/04/15 Срд 19:12:46 #141 №10533020 
>>10532400
Окно города в Fallen Enchantress.
Аноним 15/04/15 Срд 19:13:36 #142 №10533036 
>>10530282
>включая чемпионаты

Ага, с запрещенными двумя замками, половиной героев и парой скиллов.

В Герои играют не как в стратегию. Поглощают как раз за счет бесконечного нового контента. Алсо в тактических битвах баланс таки кое-как наличествует.
Аноним 15/04/15 Срд 19:32:15 #143 №10533572 
Пиздец, просто сыны говна. Мультиплеер всё еще требует внешнего ип. Ленивые ублюдки за год не смогли починить, вот хуй им, а не длц, мрази.
Аноним 15/04/15 Срд 19:41:32 #144 №10533824 
>>10532981
У меня ии слишком быстро развивается и начинает выебываться.
Аноним 15/04/15 Срд 20:05:50 #145 №10534444 
>>10531815
Я был в паре трэдов, иногда захожу ридонли, но смысл о доминионах тут говорить? Есть форум, есть даже форчан. Конечно, игроки там те ещё, но при желании почитать есть что.

Не знаю, обо мне вы там говорите или нет, я вроде тоже рассказывал, как доминионы охуенны, но в трэд про пилларсы не ходил.
Аноним 15/04/15 Срд 20:11:00 #146 №10534592 
>>10533824
Ты хотел сказать ты слишком медленно развиваешься.
Аноним 15/04/15 Срд 20:11:17 #147 №10534604 
Стоит ли брать АоВ3 без длс?
Аноним 15/04/15 Срд 20:12:58 #148 №10534656 
>>10534604
Да. Там 2 кампании и на них ДЛС не влияют, только патчи. И сценарии еще сверху. Потом созреешь - возьмешь ДЛС.
Аноним 15/04/15 Срд 20:13:33 #149 №10534673 
14291180135330.png
14291180135331.png
Попытка номер №2... и карта оказывается одна что очень плохо для 4X

Решил делать упор на развитие промышленности и колонизацию всех удобных планет. Только вот колонии развиваются очень медленно, пиздец как медленно.
Аноним 15/04/15 Срд 20:14:23 #150 №10534693 
>>10533572
Ты про АоВ3? Там есть теперь PBEM, который работает даже через прокси.
Аноним 15/04/15 Срд 20:14:38 #151 №10534699 
>>10534444
Я вот люблю доминионс, но не играю. Не знаю почему, лол, времени нет, наверное.
Аноним 15/04/15 Срд 20:15:35 #152 №10534723 
Господа никто не хочет в Ендлес спейс залипнуть? Что-то захотелось в мультике посидеть.
Аноним 15/04/15 Срд 20:17:41 #153 №10534768 
>>10534699
Я играю с перерывами. Год активной игры - год отдыха.
Аноним 15/04/15 Срд 20:41:55 #154 №10535292 
>>10534693
Я его видел когда заходил, но не особо понял как он работает. Неужели работоспособное? Там что-то про почту было.
Аноним 15/04/15 Срд 20:42:36 #155 №10535310 
>>10531847
> 4 фиксированых вида войск
Да нихуя подобного. Стрелки делятся экипировкой на дальнобойных лучников и арбалетчиков ближнего боя. Я в армию и тех и других ставлю. Пихота тоже может иди по пути танка или отсосина. Плюс артефакты существенно меняют статы. Например весьма полезно бывает наштамповать голую кавалерию с бонусом на движение — идеальные разведчики, обегающие мир за десяток ходов.
Плюс, так же как и в фелхе, можно специализировать военную промышленность на выбранный ресурс. Ощутимо добавляет разнообразию в стратегию на фоне обычного «хочешь больше мечей — раскачивай больше молоточков».
Аноним 15/04/15 Срд 20:45:40 #156 №10535378 
>>10532104
>Короче, я так и не нашел закономерности в этом идиотизме.
Он заканчивает ход, как только двигается последний юнит или отдаётся последний приказ на строительство. По мне так охуенно удобно. Быстро привык. Отключается, емнип.
Аноним 15/04/15 Срд 20:49:05 #157 №10535454 
>>10534693
>2015
>рвём
Лол. А в настоящем мультиплеере есть wego, или сиди жди полчаса свой ход?
Аноним 15/04/15 Срд 20:50:20 #158 №10535485 
>>10534723
С удовольствием, но не сегодня. Извини. Ближе к выходным.
не_трапик
Аноним 15/04/15 Срд 20:51:59 #159 №10535528 
>>10535378
В том-то и дело, что фактически он заканчивает ход, когда нет новых приказов. То есть направил армию на врага - он переместился ближе - армия с улюлюканиями проскочила мимо него и унеслась в закат.
Аноним 15/04/15 Срд 21:12:58 #160 №10536015 
>>10529106
>Ты не будешь знать, что творится в собственной системе, пока зондов не натыкашь.
ЧЕРВОТОЧИНА ВСПЫХНУЛА
@
БЛЯ, ОПЯТЬ НАДО ОТЛАВЛИВАТЬ ШПИОНА
Аноним 15/04/15 Срд 21:15:51 #161 №10536111 
>>10535528
помню - почти сразу же догадался в настройках (там много парармтеров кстати, что не есть гуд - путаешься) найти и отключить автоход
игру это не спасло (её даже моды не спасли)
Аноним 15/04/15 Срд 21:32:20 #162 №10536546 
>>10533824
Сложность понизь.
Аноним 15/04/15 Срд 22:14:29 #163 №10537435 
>>10534673
что это такое? как тут ориентироваться?
Аноним 15/04/15 Срд 22:17:22 #164 №10537495 
>>10535454
Отвечайте на мой ответ. Мне нужно знать, имеет ли смысл покупать это говно.
Аноним 15/04/15 Срд 22:18:47 #165 №10537528 
14291255274260.png
>>10537435
>что это такое?
Reach for the Stars

>как тут ориентироваться?
Проще чем здесь
Аноним 15/04/15 Срд 23:25:28 #166 №10538417 
14291295283010.jpg
Отыграл наконец то 2 часа за некра. Но партию так и не закончил. Очень хуевенько на старте. Не хватает вообще всего из-за крайне низкого прироста мертвяков в городах. Единственное спасение - летать привидением по карте и заражать чумой нейтральные города (но маны хватит только на 1-2 чумы в ход), тогда идёт внушителный буст роста ближайшим городам. Чтобы ферма или руины давали бонусы их приходится сначала зачаровывать, что опять же экономике на пользу не идёт, проседаем по кристаллам на старте. Единственное спасение - кадавры. Это такие шевелящиеся кучки тел, которые мы спавним из трупов. Через 2-3 боя их можно заспавнить отдельный стак, если в армии есть пара реаниматоров. Можно смело пускать их на убой, ибо из их остатков можно спавнить их заново. Опять же лечат они себя сами, поедая остатки врагов или друг-друга. Тир 1, но с очень неплохой атакой, только вот каждый ход они разваливаются и нужен герой-некр или реаниматор для надзора за ними. В общем, непривычно. Очень-очень сильные спелллы и абилки, но крайне медленно растущая экономика, которая неплохо разгоняется войной т.к. каждый бой добавляет "населения" городам мёртвых, а чума позволяет в 2-3 раза увеличивать прирост своих городов за счёт чужих.
Аноним 15/04/15 Срд 23:49:01 #167 №10538740 
Посоны, я тут пропустил немного, какой положняк по СтарДрайву новому и СтарРулеру (тоже новому)? Играл кто? Опишите поподробнее, позязя.
Аноним 15/04/15 Срд 23:49:33 #168 №10538748 
>>10538740
Да, и что там нового в аддоне для АОВ3?
Аноним 16/04/15 Чтв 01:15:11 #169 №10539994 
>>10538740
Стар драйв 2 - ёбаное говнище. За остальное не скажу, но аов3 манит.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:21:28 #170 №10540089 
>>10539994
>Стар драйв 2 - ёбаное говнище.
Чо так?
Аноним 16/04/15 Чтв 01:35:54 #171 №10540252 
>>10540089
Пока никто не превзошел планку, заданную столпами жанра, орионом, галцивой, мечем звезд и т.д., поэтому все что сейчас выходит и выглядит/играется хуже - априори параша.

другой_анон
Аноним 16/04/15 Чтв 01:37:02 #172 №10540268 
>>10540252
*мечом
Аноним 16/04/15 Чтв 01:49:09 #173 №10540399 
>>10540252
Стардрайв 2 - по сути рескин MoO2, с добавлением пары нужных (конструктор кораблей от страдрайва) и пары ненужных (наземные бои) вещей. Я наворачивал MoO2 последний раз в январе, так что примерно представляю, о чем говорю.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:55:55 #174 №10540467 
>>10540399
Конструктор не из сд1, он упрощён, система повреждений - тоже. У меня лютый багет. Это было одной из двух лучших идей стардрайва.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:59:39 #175 №10540515 
>>10540467
Да он упрощен, по сравнению с первым стардрайвом. Но он все равно глубже, чем в 99% других игр, а автор и не скрывал, что делает новую инкарнацию МоО, а не второй стардрайв.
Хотя в принципе мне тоже не понятно, что ему мешало оставить все как было. Но это недочет только на фоне завышенных ожиданий.
Аноним 16/04/15 Чтв 02:17:31 #176 №10540679 
>>10540515
Автор не скрывает что он ленивый жадный ублюдок, скорее
Игра не сумела воплотить достойно механику МоО 2 на новый лад, и благополучно убила к чертям все те фишки, которые выделяли StarDrive из других игр. Убитый редактор я уж точно ему никогда не прощу. Проектирование корабля в SD один было отдельной, мега-доставляющей игрой, а теперь тебе толком даже настроить ничего не дают, а вместо охрененной механики пробития брони и уничтожения корабля по частям - система ХП.
Аноним 16/04/15 Чтв 02:25:06 #177 №10540748 
>>10540515
Каких это завышенных ожиданий? Игра всё-таки называлась старжрайв два. После того, что учинил зеро, у меня не было вообще никаких ожиданий, но убрать обе интересные идеи и так и не прикрутить мп - очевидный фэйл.

Собственно, если я захочу поиграть в моо2, я в него и поиграю. С поцонами. Зачем мне кривой клон без мп? 19 лет прошло, неужели я не вправе ожидать игры лучше?

А редактор кораблей можно и в старрулере потеребить.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:00:31 #178 №10541025 
14291424318820.png
>>10528110
Первый пик эт тип иннер сфера? Че за игра то? Я вообще не понял о чем тред.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:09:42 #179 №10541046 
Про старрулер новый теперь расскажите.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:15:58 #180 №10541072 
>>10541046
Гайд в шапке. Все расписано.
Аноним 16/04/15 Чтв 04:16:24 #181 №10541353 
>>10540679
>>10540748
Ну вот сейчас играю потихоньку всю ту же партию. Играю генерик-зелеными людьми, съел папоротников, из чувства близости, посрался с мишками. До этого особых проблем с боями не было, расстреливал из артиллерии всех, но у мишек обнаружился приличный флот и тому что я кинул на перехват - насовали. исключительно по причине неудачной конструкции кораблей. (ну точнее частично неудачной, частично экспериментальной). Дальше мишки высадились, но на их несчастье оккупационным войскам на поллапсе вот буквально только что выдали новые павер-арморы и ракетницы. А так как мишки играю от волны мили-пехоты - их поимели. Так что модернизирую флот, жду бомбардировщики и готовлюсь нанести ответный удар.
Не знаю кому что не нравится, я воспринял игру как рескин МоО, душу нашел, оптимизация отличная, простор для аутирования - от гениальных слабых умников живущих на астероидах до набигающих пиратов-работорговцев с жертвоприношениями. Короче я доволен, ничего лучше в космосе-4х не выходило за последние несколько лет.
Аноним 16/04/15 Чтв 06:38:58 #182 №10542037 
>>10541353
Вот и пытайся после этого в инновации, когда уткам достаточно выкатить халтурный клон их MoO 2, и они сожрут любое дерьмо. А SD 2 именно что дерьмовый клон, да ещё и с наебщиком разрабом. Молодец блять, поддержал качественный продукт.
Для справки - я люблю MoO 2, но если захочу в него сыграть, то сыграю в него, а не васяно-поделие. И нет, дело не в ностальгии, просто Васяны из 1996 смогли мультиплеер сделать, блять.
Аноним 16/04/15 Чтв 06:41:24 #183 №10542047 
>>10542037
Ну а я спиратил и аутирую, и тоже ничего плохого не вижу в этом. Каждому свое.
Аноним 16/04/15 Чтв 07:30:40 #184 №10542243 
14291586408740.jpg
14291586408751.png
Сука, где взять гайд по Genghis Khan II, заплутал в менюшках.
Аноним 16/04/15 Чтв 08:50:34 #185 №10542815 
>>10535310
Вот здесь соглашусь, обычно изначально есть два стула по эквипу для каждого юнита, плюс эквип на ускорения/зрение. Малое количество расовых юнитов подталкивает к ассимиляции нейтралов и даже борьбу за них. Но все же есть минус - в пробеле я задизайнил говноразведчика без оружия но с движком и наштамповал их столько, чтоб видели полкарты, а в легенде, во-первых, нельзя снять оружие, максимум самое слабое дать, во-вторых, с каждой новой эпохой юниты толстеют и дорожают даже в базовой комплектации.
Аноним 16/04/15 Чтв 09:09:08 #186 №10542967 
>>10540252
>столпами жанра
>мечем звезд
Тебе же уже многократно объяснили, что такая толстота просто не пролазит в этот ИТТ тред.
Аноним 16/04/15 Чтв 09:29:44 #187 №10543131 
>>10541025
StarDrive 2
Аноним 16/04/15 Чтв 09:35:27 #188 №10543177 
>>10541046
В целом неплохо, pros/cons в шапке расписаны, но есть один нюанс:
>Star Ruler 2 с налёта, конечно, освоить не удастся. Дело в том, что если в типичных 4Х состояние империи находится в устойчивом равновесии, то в SR2 — в неустойчивом. Если в обычной игре у тебя поломалось снабжение и упало производство еды, то население подвымирает, потребление падает и всё выравнивается. В SR2 же типичная ситуация, где твой основной флот разбивают? отжимают пограничную систему, попутно ломая обеспечение половины твоих планет. В результате у тебя не сходится бюджет: ни здания построить, ни флотца наштамповать. Само не починится, сиди ломай голову как вернуть всё назад.
> Не знаю хорошо это или плохо, но факт остаётся фактом: SR2 сам в себя не играет — надо строго контролировать развитие и трезво оценивать риски. Единственное, что могу сказать, что эта концепция рвёт пукан в клочья в RT мультике. Когда на тебя прёт вражий флот, а ты должен тратить время на растыкивание торговых путей.

> Так что совет: Обязательно проходите туториал. Он короткий. А затем отыгрывайте одну партию с пассивным ИИ — будет ясно в каком векторе нужно развивать империю.
Аноним 16/04/15 Чтв 10:58:04 #189 №10544041 
>>10542815
Но ты же понимаешь что это как раз делается из балансных соображений, чтобы ты не мог клепать дешевые стеклянные пушки, плюс чтобы свежие юниты могли соревноваться со старыми прокачаными.

Ну и не стоит забывать о куче ресурсных артефактах, которые не только дают разный урон, но и спецабилки типа атаки с высоты или улучшеной атаки по летунам и много еще чего. Так что кастомизация так не только выбор между дорого и мощно и дешево и слабо.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:02:35 #190 №10544081 
>>10544041
Объясните мне, откуда пошло выражение glass cannon?
Аноним 16/04/15 Чтв 11:22:00 #191 №10544306 
>>10544081
Говорили brass cannon, а потом перерифмовали, добавив очевидное значение. Вообще интуитивно понятно, что это значит, поэтому особой истории происхождения нет.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:34:30 #192 №10544467 
>>10541025
Заголовок прочитай.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:38:09 #193 №10544516 
>>10544041
Ну стеклянные пушки не будут дешевыми за счет дорогого эквипа юнитов, а уж тем более если пихать эквип из стратегических ресурсов.
Дополнение к легенде сегодня? Сколько дерева оно, если вышло?
Аноним 16/04/15 Чтв 11:38:31 #194 №10544519 
>>10533020
Какое окно города? Ты поехал? Там всё прям так и видно на глобальной карте.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:40:34 #195 №10544552 
>>10535292
Тебе не ответили потому, что ты ньюфаг ебаный.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:47:30 #196 №10544645 
>>10542967
Таки первый SotS уже действительно столп жанра. Его всякие низовисимые игрожуры в один ряд с мастером уточек ставят.
Какой жанр, такие и столпы, хуле тут.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:49:05 #197 №10544666 
14291741459690.jpg
>>10544552
Ответь тогда мне про wego. Я не ньюфаг, есличо.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:50:57 #198 №10544697 
>>10544081
Просто метафора некоего объекта, который ебашит мама не горюй, но на второй выстрел его уже не хватает.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:52:46 #199 №10544723 
>>10544666
Не знаю, бро. Я вообще аутист и не понимаю, зачем играть с людьми. Вообще, во втором была, должно быть, и в третьем есть.
Кстати, а во втором SotS и во втором StarDrive ведь WeGo тоже? Просто хитровыебанная? Или это совсем другая система какая-то?
Аноним 16/04/15 Чтв 11:58:19 #200 №10544791 
14291746998260.jpg
>>10544723
Во втором стардрайве вообще мультик не завезли. Ладно. Дождусь сначала легендарного апдейта.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:00:14 #201 №10544816 
>>10544791
Мультика, может, и не завезли, только как это на мой вопрос влияет?
Аноним 16/04/15 Чтв 12:07:11 #202 №10544914 
14291752315980.jpg
>>10544816
В смысле ИИ одновременно ходит? Не знаю, не играл. Для сингла ж не критично. Болван либо в начале хода все свои дела сделает, либо в конце. Человек в итоге аутирует практически над статичной ситуацией.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:07:45 #203 №10544920 
Кто-нибудь покупал в стиме старые Age of wonders? На восьмерке пойдут?
Аноним 16/04/15 Чтв 12:11:28 #204 №10544980 
>>10537495
WEGO есть.

PBEM только так называется, на самом деле это просто более традиционная система складирования ходов.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:12:29 #205 №10544991 
>>10544914
Во-первых, сними аватарку. Раздражает. Во-вторых, иди впизду, геймплеепитух, это принципиальный вопрос, а не КОКОКО ДЛЯ СИНГЛА НЕКРИТИЧНО.
>>10544723
И в SotS и в новом StarDrive игроки сначала раздают указания, потом нажимают кнопку "Конец хода", и когда все игроки её нажали, все указания выполняются одновременно. Это можно назвать "Delayed WeGo", но никакого отдельного названия современный игрожур этой системе не дал, так как встречается она в трёх играх [irony]и на такие мелочи, как игровая механика, журналисты внимания уже не обращают[/irony].
Аноним 16/04/15 Чтв 12:12:44 #206 №10544994 
>>10538748
10 раз уже сказали.

Класс некроманта с уникальными механиками.
Раса котиков.
Раса чукчей.
Новая кампания.
Кучища дополнений, увеличивающих различия между расами, дипломатией, новыми специализацией и прочей херотой. Часть упакована бесплатно.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:13:57 #207 №10545012 
>>10544920
Могу с уверенностью сказать, что на восьмёрку пойдут AoW с GoG.com. За стим не знаю.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:14:18 #208 №10545018 
>>10544914
В настройках игры можно выбрать одновременные ходы или по очереди. С ИИ можешь играть по очереди. С людьми наверное тоже но тебя будут не любить.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:14:47 #209 №10545027 
>>10544991
> КОКОКО ДЛЯ СИНГЛА НЕКРИТИЧНО.
Лол. Вот как раз о чем я писал в прошлом треде.
Мультик нахуй не нужен. Иначе мультиплеероаутисты засрут все своими СТРАТАМИ.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:16:53 #210 №10545059 
>>10545027
Но мультиплеер есть, а тред как раз СТРАТАМИ и не засран.
>мультиплееро
>аутисты
Вообще пушка.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:21:30 #211 №10545143 
14291760906210.jpg
>>10544991
Сука, в глаз хочешь? Вся суть аутистов:
> ну и что, что так же играется, в голове то принципиально другой отыгрышь

>>10544980
Спасибо, лялька. Удаляюсь.
Star Ruler всё. Аноним 16/04/15 Чтв 13:22:47 #212 №10546012 
14291797674770.png
14291797675121.jpg
Тут разрабы пишут, что SR2 у них откровенно плохо продаётся, отчасти из-за отсутствия рекламы, поэтому студия близка к закрытию. Если продажи не подрастут, то они доделают обещанный апдейт и свернутся.
http://steamcommunity.com/app/282590/discussions/1/611703898451859330/
В общем даже если ты не собираешься покупать их игру и спиздил её на торрентах, то попиарь её в своём бложике/ленте, напиши ревью в каком-нибудь метакритике, ну или хотя бы поставь ллойс раздаче. А то нас опять будет ждать десятилетие однобоких циво- и мооклонов. Ну и ещё редкие околожанровые поделки от того ебонутого из Arcen Games.
Аноним 16/04/15 Чтв 13:30:31 #213 №10546116 
>>10546012
Там всего 13к копий продалось, если верить steamSpy. Это провал, они точно банкроты. Сами виноваты, мало пиарили её перед выходом, она утонула в массе портов с андроида и флешками, которыми завален стим. Я о её существовании только из этих тредов узнал. Пусть ищут работу в компаниях нормальными PR-менеджерами, если хотят человеческих продаж. Та же легенда 500 тысяч разошлась, АОВ 3 в 350 тысяч и его длс так же. Для сравнения.
Аноним 16/04/15 Чтв 14:05:24 #214 №10546523 
>>10546012
Её можно купить и играть не через стим? Через гог какой?
Аноним 16/04/15 Чтв 14:12:06 #215 №10546614 
>>10546116
У АоВ было имя, у Легенды — трёхсоттысячная армия пробельщиков. Хотя если взглянуть на тот же стардрайв, который продался всего на 20к копий, но висит в топе, а старрулер — где-то на задворках.

>>10546523
Да, на гоге есть честный дрм-фри. С региональной ценой даже.
http://www.gog.com/game/star_ruler_2
Аноним 16/04/15 Чтв 14:19:49 #216 №10546718 
>>10546614
Стардрайв первый хорошо продался, для одного разраба даже 20 тысяч копий - успех.
Аноним 16/04/15 Чтв 14:35:54 #217 №10546940 
>>10546012
Говнокосмостратегий уже наклепали настолько много, что совершенно не жалко. Не готов делать хорошую игр - не берись, пусть будет урок всем.
Аноним 16/04/15 Чтв 14:36:54 #218 №10546950 
>>10546614
>трёхсоттысячная армия пробельщиков

А она взялась от того что они нормальную игру сделали сначала, заметь.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:37:02 #219 №10547782 
>>10546950
Скорее от артов и их активного пиара+габен реклама.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:49:41 #220 №10547969 
>>10547782
Соглашусь про арты - я сам любитель 4х, но легенда ничем вообще не заинтересовала, кроме артов. Арты годные, вызывают желание поиграть. А потом я читаю про саму игру и желание пропадает.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:49:45 #221 №10547970 
>>10546012
>то они доделают обещанный апдейт и свернутся
Этот сраный уебок уже с первой частью так сделал, просто потому что уебок. Пусть хуй сосет теперь у бомжа, а не продажи в стиме.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:50:23 #222 №10547979 
>>10547782
Да не было там никакого пиара. Просто, на тот момент кроме галцивы из нормальных 4х ничего и не было. Да и встретили пробел как середнячок раз уж на то пошло. Он был довольно унылым в релизной версии. У тех же пилигримов не было уникальных кораблей, а рескин уже имеющихся. Патчами и аддоном хорошо усложнили механику. Но всё равно он немного скучноват.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:53:26 #223 №10548020 
>>10547970
Стар Драйв и Стар рулер это разные игры.
Стар драйв как раз таки продается более менее.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:57:02 #224 №10548065 
>>10548020
Первый очень круто продался, 200к почти. Для одного разраба это более чем дохуя. А вот второй вяленько, только 20к пока. Второй раз этому мудаку уже не верят.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:58:38 #225 №10548083 
>>10548065
Так он вышел пару дней назад, и патчи по штуке в день выходят.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:04:55 #226 №10548167 
>>10547782
Ну то есть ты хочешь сказать что сделали для быдла + теория заговора? Пробел вышел нормальной игрой, что было уже хорошо на фоне стратегических какашек вокруг. А потом разработчики год пилили для него бесплатные аддоны, и слушали фанатов, и балансировали. Вот тут-то их и полюбили.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:28:43 #227 №10548499 
>>10548167
Нет. Эта загавор Они спецеально делают гавно, а потом маркетологи маскеруясь под ананимусов тут на харкаче пиарят игру. Миня не проведешь.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:32:05 #228 №10548550 
>>10547782
Как будто это отменяет, что игра была как минимум нормальной.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:32:45 #229 №10548558 
>>10548167
Я так и не поиграл в него дольше первой двухчасовой партии. А в галциву задрачивал до посинения.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:45:05 #230 №10548716 
>>10528160
Битва за Панолу и Ярбо - навечно в наших сердцах
Аноним 16/04/15 Чтв 16:47:24 #231 №10548755 
>>10528555
там миссии же!
в 4Х нет миссий
и твой танчик никуда не пропадет по желанию сценаристов
Аноним 16/04/15 Чтв 16:52:13 #232 №10548839 
>>10548755
Там кампания, и в 4Х бывают кампании.
Свободный режим там тоже есть. Играли по сетке не раз.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:23:28 #233 №10550140 
>>10548839
и сколько в свободном режиме систем?
А кампания -норм
Аноним 16/04/15 Чтв 20:05:09 #234 №10551861 
Аноны, кто-нибудь следит за Авророй? Как оно там, какие изменения, стало ли меньше лагать?
Аноним 16/04/15 Чтв 20:17:14 #235 №10552040 
14292046345300.png
>>10541025
Обмалафился.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:19:59 #236 №10552088 
14292047991250.png
Я тупой. Оказывается trn - это transport для колонистов, а не turn, как я поначалу думал.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:20:18 #237 №10552097 
14292048189240.png
>>10541025
Чому дэвионщина протекла на периферию? Там же были какие-то государства, дружащие с Ляо, где они?
Аноним 16/04/15 Чтв 20:21:19 #238 №10552112 
>>10552040
Хотел было тебе уже расписать что да как, но вовремя посмотрел на твой пик.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:22:08 #239 №10552128 
14292049281340.jpg
Что из этого стоит купить, а что нет?
Аноним 16/04/15 Чтв 20:23:08 #240 №10552153 
>>10552128
Выкатили чтоли? Побежал в объятия жирного.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:23:08 #241 №10552154 
Чингиз-хан, потягушки к звёздам, что за хуйня, иксаны? Это даже не высохшее говно, это окаменелое говно. Особенно потягушки.
>>10551861
Ты серьёзно хочешь в это играть?
Аноним 16/04/15 Чтв 20:23:38 #242 №10552165 
>>10552128
Ничего не покупай.
Аноним 16/04/15 Чтв 21:01:14 #243 №10552815 
>>10552128
Всё возьми.
Алсо, запустите по разику легенду и эндлесс донжон у кого они есть: http://g2g.amplitude-studios.com/Free-Weekend
А платное дополнение задерживают.
Аноним 16/04/15 Чтв 21:01:25 #244 №10552821 
>>10552128
Подземелья неплохи, но оффтоп, и на любителя. Имперски эдишн у легенды не нужен. Стоит как полигры, а добавляет одну несчастную минорную фракцию. Дисгармонь нужна однозначно, но покупать отдельно глупо, отдастся бесплатно при покупке голд эдишна. Если купить Endless Space Gold + Endless Legend, то получится 408 рублей.
Однако вот-вот выйдет апдейт на легенду, и если его включат в Endless Pack, то всё перестанет быть таким однозначным.
Аноним 16/04/15 Чтв 21:14:46 #245 №10553028 
>>10552154
>Чингиз-хан, потягушки к звёздам, что за хуйня, иксаны? Это даже не высохшее говно, это окаменелое говно. Особенно потягушки.
В чём проблема?
Аноним 16/04/15 Чтв 21:18:30 #246 №10553083 
>>10553028
Зубы же себе сломаешь. Потом только жиденьким питаться будешь.
Аноним 16/04/15 Чтв 21:18:54 #247 №10553085 
>>10552815
Они у всех есть, лол. Бесплатные выходные же.
Аноним 16/04/15 Чтв 21:22:09 #248 №10553138 
>>10553085
У меня, например, даже стима нет.
Аноним 16/04/15 Чтв 21:44:50 #249 №10553539 
>>10533824
Питушок небось взял себе перк уебище и теперь горит. В МОО 2 та же схема была. Не колонизируешь? Сакра к тебе выехала. Учись играть и думать, псилон.
Аноним 16/04/15 Чтв 22:02:08 #250 №10553784 
>>10546012
>SR2 у них откровенно плохо продаётся, отчасти из-за отсутствия рекламы
Просто он говно, вот и не продается.
Аноним 16/04/15 Чтв 22:04:58 #251 №10553832 
>>10553085
Да, тем более, может набьют 200-300к.
Аноним 16/04/15 Чтв 22:51:58 #252 №10554431 
>>10553832
Да откровенно херовенько набирают. В стиме сейчас пик, а они даже 10к не отметили. А ведь дальше только по спадающей будет.
Аноним 16/04/15 Чтв 23:59:26 #253 №10555494 
Посоны, а киньте гайдов\руководств по Distant Worlds. Скачал, установил, запустил, охуел: игра, сука, большую часть действий делает вместо меня, можно вмешиваться, но как, когда и нахуя - не понятно.
Охуел от обилия эксель-таблиц и графона, словно созданного для плевка в лицо графонорожденным (Мол, хотели графона - нате вам!).
Словом, я, привыкший к Sins Of A Solar Empire и GalCiv испытываю нехилый разрыв шаблона:КАК, БЛЯТЬ, В ЭТО ИГРАТЬ???
Аноним 17/04/15 Птн 00:44:14 #254 №10555965 
>>10555494
Лучший гайд в игре - её постепенное освоение.

В общем запоминай самые основный вещи:
Автоматизация отключается в Empire Policy. Бери контроль почти над всем, кроме сбора налогов (ИИ с этим гораздо лучше справляется), проектирования кораблей (лезть в такие дебри стоит только если ты уже разобрался в других деталях). Строительство кораблей и станций можешь ИИ разрешить только с твоего одобрения: тогда всякие добывающие базы он будет ставить хотя бы автоматом, не заебывая тебя микроконтролем, а большие станции и флоты строить только после того как ты разрешишь запрос.
Аноним 17/04/15 Птн 00:47:30 #255 №10555988 
>>10528413
На торрентах пусто.
Аноним 17/04/15 Птн 00:51:30 #256 №10556026 
>>10555988
Потому что не вышла ещё, очевидно.
Аноним 17/04/15 Птн 08:50:47 #257 №10557727 
>>10554431
Ну так они просто считают количество запусков легенды и данжена суммарно.
Аноним 17/04/15 Птн 09:13:22 #258 №10557846 
Легендобляди опять соснули у АоВ 3-богов.
Аноним 17/04/15 Птн 09:19:52 #259 №10557884 
>>10557846
А я вот почему-то не могу в аов3 играть. Во вторую часть еще на первом компе задрачивал, в шедоу меджик вот только не играл, а в третью начинаю, вроде все и здорово, а надоедает за час буквально до смерти. Своровал аддон новый, охуенной же, именно как раньше аддоны были, а не dlc эти ебнутые, и то же самое. И раздражет сильная повернутость на войне, со вторым сёгуном то же самое было.
Аноним 17/04/15 Птн 09:21:38 #260 №10557895 
Запустил лигенду и донжоны, а сам сел играть АоВ3. Кампанию добивать вторую, за Эдика.

Вроде и сюжет норм - последние две миссии эпос зашкаливал, с расово верными друзьями Эдика, захватывающими императорский дворец, а теперь уже катятся по лесам эльфийским к столице ихней. Хорошая деталь: в этой миссии сразу дают танки и строителей, чтобы твоя кара сопровождалась вырубкой лесов и постройкой инфраструктуры.

Но все-таки кампания в такой игре это оче плохо. И так уже есть проблема с погружением, т.к. часто тебя переносят на отдельную боевую карту со своими правилами, и там ты наверное проводишь половину игры - а они еще выдергивают тебя из процесса, продолжают сюжет и садят тебя играть за других персонажей постояно. Зря они так.
Аноним 17/04/15 Птн 09:23:45 #261 №10557907 
>>10557846
>опять
Генерал, ваши надёжные источники обосрались.
Аноним 17/04/15 Птн 09:26:32 #262 №10557922 
>>10557884
У самого такое было, но надо расслабиться и принять простую истину что АоВ ни разу не цивилизация, как бы ни была похожа. Да, есть мирные пути развития, но столп и основа - ВОЙНА, все ради нее.

С Тотал Вором подсказка даже в названии.

Вангую что ты слегка подрос и осознаешь что это все очень противоречивый дизайн, отдающий кириллизмом - когда тебе нужно действовать на стольких уровнях сразу. Некоторые игры неплохо под него заточены (ХСОМ), но всякие тотал воры, где очень небольшая связь между стратегическим и тактическими слоями, страдают от того что каждый слой делает вид что он отдельная самодостаточная игра. Причем настоящий слой только тактика, т.к. для него есть мультиплеер, который гораздо лучше сингла.

АоВ3 в этом плане получше полной войны. В АоВ3, например, у очень многих существ есть способности, применимые прямо на карте, сильно влияет ландшафт битв, потому важен терраформинг. Можно контроллировать территорию более простыми путями, поэтому важны конструкции на карте в контексте тактических битв, ну и т.д. В Осени Самурая слегка получше это все сделали, т.к. там кораблики могут помогать в наземном бою - уже какая-то стратегия.
Аноним 17/04/15 Птн 09:31:02 #263 №10557949 
>>10557922
Да я еще в первой меди умудрялся аутировать на стратегической карте, раздавать все эти титулы генералам, апотом открыл для себя парахододрочильни.
Аноним 17/04/15 Птн 09:33:06 #264 №10557958 
Все-таки скачал пейратку StarDrive 2, и как-то захотелось процитировать фирменную фразу Энгри Джо - Вы все засрали!

Был крутейший редактор и боевая система? Нахрен! Теперь нет повреждения отдельных модулей - теперь борт либо выбит, либо нет. Броня вместо защиты дает прирост ХП. Охренительно. И ведь до сих пор воевать интересно, боевая система одна из лучших в жанре, но ведь в SD один была много лучше: эпохальные битвы на чуть ли не всем пространстве системы, постоянные маневры и попытки зайти с нужного бока, чтобы не пробивать тонны брони с другого, мелкие корабли, уничтожающие огромные флагманы тупо потому что в них невозможно им попасть - все это частично пропало, частично превратилось в черт пойми что. Опять же - система ХП убивает весь интерес от конструктора. Теперь просто думаешь что воткнуть, а не как впихнуть мега-крутую пушку, чтобы она не стала уязвимым местом всего корабля.
И как же много петросянства в игре. Просто противно играть когда на экран каждые десять ходов вылезают новости со своим искрометным юмором. А "пасхалки", вроде древних кораблей, перевозящих "кожаные яйца" с планетоида LV-426 ? Отличная отсылка, Зеро, если под отсылкой мы подразумеваем копипасту.

Вот единственная светлая идея в этом царстве копипасты и клонирования - это наземные битвы. И ведь видны годные задумки: у солдат разные типы оружия, есть медики, есть всякие берсерки, врывающиеся в сражении с шашкой наголо. И ведь можно было бы из этого сделать действительно интересные битвы, где, возможно, солдат приходилось бы проектировать примерно также как и корабли. Но - просрали. Охренительная тактика где солдаты даже не имеют понятия как ходить наискос. А карты в большинстве своем представлены просто огромным полем, по которому идут фигурки солдат. Укрытия есть, но на уровне "маленький контейнер посреди поля, чтобы ты помнил что у нас вообще-то наземный бой"

Обидно что вместо самобытной, хоть и не без недостатков игры, получился просто клон MoO 2. А клоны, извините, хорошей игрой быть по определению не могут. Если бы захотели сыграть. то сыграли бы в оригинал, а не попытку подражать.
Аноним 17/04/15 Птн 09:40:10 #265 №10558004 
>>10557949
У меня та же херня. Перешел на парахододрочиловки т.к. в тотал ворах аутировал на стратегической карте и прокручивал бои.
Аноним 17/04/15 Птн 09:47:14 #266 №10558046 
>>10528110
Что за игра на 3 пике?
Аноним 17/04/15 Птн 09:48:11 #267 №10558050 
>>10558046
>>10528402
Аноним 17/04/15 Птн 09:52:44 #268 №10558072 
>>10558046
Очередное творение Арсяна.

http://arcengames.com/

Игры у него очень странные, обычно недоделанные, с жутким интерфейсом, но некоторые стреляют и поддерживаются долго. Самая известная - AI Wars, которая тоже немножко 4Х.
Аноним 17/04/15 Птн 10:12:19 #269 №10558190 
>>10557958
Зато не риалтайм.
Аноним 17/04/15 Птн 10:39:37 #270 №10558381 
>>10557958
>единственная светлая идея в этом царстве копипасты и клонирования - это наземные битвы
Проиграл с толстячка.
Аноним 17/04/15 Птн 11:42:25 #271 №10558907 
Что лучше, галцива или эндлес спейс? В космические до этого не играл
Аноним 17/04/15 Птн 11:43:39 #272 №10558919 
>>10558381
Я ж говорю - задумка хорошая. Исполнение просто кошмар.
Аноним 17/04/15 Птн 11:45:36 #273 №10558938 
>>10552128
Ничего. Куски кала от создателей говна.
Аноним 17/04/15 Птн 12:02:17 #274 №10559139 
14292613375450.jpg
>>10541025
Что за игра на пике?
Аноним 17/04/15 Птн 12:02:35 #275 №10559146 
>>10558907
Endless Space.

GalCiv2 старая и отпугнет интерфейсом, GalCiv3 пока в бете и отпугнет тем что UNDER CONSTRUCTION.
Аноним 17/04/15 Птн 12:04:02 #276 №10559168 
14292614421250.jpg
>>10557846
Поиграл в обе вчера. Какое-то нудное говно, ни боевой системы нормальной, ни строительства, скучно, тупо, уныло.
Аноним 17/04/15 Птн 12:05:17 #277 №10559183 
>>10558919
>задумка хорошая
Да ничего там хорошего нет. Нахуя в 4Х нужен недо XCOM?. Это же в первом стардрайве были планетарные бои, там типа войска по планете бегали сами? Было же норм, просто допилить немного если такое не устраивало. Если в 4Х и сувать планетарные бои то это должно быть что-то типа упрощенных утюгов, даже без управления дивизиями, толко цели штабам. Если мне нужна тактика то я скачаю ХСОМ, в 4Х она не нужна.
Аноним 17/04/15 Птн 12:08:01 #278 №10559208 
>>10559183
По мне так вообще планетарные бои идеальны были в галцив 2. Где тупо рассчитываются куча факторов, с небольшой поправкой на рандом и все.
Аноним 17/04/15 Птн 12:09:04 #279 №10559218 
>>10559139
Наверное MechWarrior Online
Аноним 17/04/15 Птн 12:18:34 #280 №10559346 
>>10559146
Да я к графону и интерфейсу нормально отношусь. Тут скорее где больше возможностей и сильнее затягивает.
Аноним 17/04/15 Птн 12:40:56 #281 №10559600 
Бля, такой то простор для аутирования в distant worlds, охуеть просто. Почему от меня прятали это?
Аноним 17/04/15 Птн 13:24:48 #282 №10560100 
Я вот тут подумал.
Вот что такое стратегия: игрок принимает решения X на N ходу ----> получает ответную реакцию на N+1 ходу ----> принимает решение Y с учётом реакции на X.

И вот теперь парадокс, чем сложнее и проработанней механика, тем примитивней часть с реакцией, так как чем больше игрока инструментов и способов на исход решения, тем примитивней становится реакция его действия, тем примитивней становится его стратегия.
Из 4X можно вспомнить Dominions 4 с его SC
Или TW, где тактические победы позволяют компенсировать стратегическое отставание
Аноним 17/04/15 Птн 13:25:03 #283 №10560103 
>>10558907
Почему всё время спрашивают именно про эти две игры? Это же самое простое и скучное, что есть в жанре.
Аноним 17/04/15 Птн 13:26:28 #284 №10560121 
>>10560100
>Я вот тут подумал.
Не пизди. Подумал бы - не написал бы такой бред. Или хотя бы расписал его так, чтоб его можно было понять.
Аноним 17/04/15 Птн 13:27:53 #285 №10560139 
>>10560121
Что тебе не понятно?
Аноним 17/04/15 Птн 13:34:01 #286 №10560210 
>>10560139
>Что тебе не понятно?

> чем больше игрока инструментов
> инструментов и способов на исход решения
> становится реакция его действия
Аноним 17/04/15 Птн 13:36:30 #287 №10560237 
>>10560210
Я был упорот после ночной смены

>> чем больше игрока инструментов
> чем больше у игрока инструментов
>> инструментов и способов на исход решения
> инструментов и способов влияния на исход решения
>> становится реакция его действия
> становится реакция на его действия
Аноним 17/04/15 Птн 13:38:37 #288 №10560264 
>>10560103
Причин две. Во-первых это лучшие космические 4Х, играть во что-то другое есть смысл только для людей с особыми потребностями (ну или для разнообразия). Во-вторых они достаточно просты (механникой) и подходят для новичков чтобы вкатиться в тему, и соответственно новички часто слышат советы поиграть именно в них - часто спрашивают про них.
Аноним 17/04/15 Птн 13:44:38 #289 №10560317 
>>10560237
Ну это твое ничем не обоснованое мнение. Хотелось бы пример типа "у игрока много инструментов - реакция на его действия примитивна - будь инструментов мало, реакция была бы вот какая сложная". При этом эта сложность должна действительно ограничиватся большим количеством инструментов у игрока, а не просто тем что хуйню сделали, а можно намного лучше.
Не говоря уже о том что твоя идея очевидно не верна в самом общем случае - иначе получается что максимально сложная реакция на действия игрока и максимальный простор для стратегий будет в игре где игрок может только щелкать мышью по одной единственной кнопке.
Аноним 17/04/15 Птн 13:45:48 #290 №10560332 
>>10558907
Очевидная галцива. Эндлесс пейс уныловат. Не плох, но уныл.
Аноним 17/04/15 Птн 13:48:12 #291 №10560365 
>>10559183
>Да ничего там хорошего нет. Нахуя в 4Х нужен недо XCOM?.

А нахуя в икс-коме был геоспейс?

А нахуя в моо2 были тактические бои?

Наземные битвы - ещё один элемент, который мог бы совместить тактику со стратегией, и было бы интересно.

Если ты настолько неосилятор всего, что не таблицы, то тебе в парадоксотрэд.
Аноним 17/04/15 Птн 13:51:30 #292 №10560407 
>>10560100
>И вот теперь парадокс, чем сложнее и проработанней механика, тем примитивней часть с реакцией, так как чем больше игрока инструментов и способов на исход решения, тем примитивней становится реакция его действия, тем примитивней становится его стратегия.
>Из 4X можно вспомнить Dominions 4 с его SC

Чёт я не понял твою мысль. Поясни. Ну вот вспомнил я домы и ск, и дальше что?
Аноним 17/04/15 Птн 13:56:22 #293 №10560475 
>>10560264
>Причин две. Во-первых это лучшие космические 4Х, играть во что-то другое есть смысл только для людей с особыми потребностями (ну или для разнообразия). Во-вторых они достаточно просты (механникой) и подходят для новичков чтобы вкатиться в тему

Молодой человек! Вы же поехавший напрочь. Среди космических 4х эталон, пока что никем не превзойдённый, это моо2. Кроме того, он как раз прост в освоении и отлично себя чувствует. Галцива, конечно, неплоха, но в освоении таки сложнее. А элдлесс тут вообще при чём? Проходной игорь же. Тот же МЕЧ ЗВЁЗД был поинтереснее, жаль, что сдох. Бегемония, опять же, достаточно близка к 4х, чтобы рекомендовать её новичкам. Вообще, хороших космических 4х не так много, так что даже проходная игра типа пейса это хорошо, но моо2 всё равно пока что не превзойдён, и новичкам лучше всего начинать с него, а потом уже смотреть игры с перекосом (всякие ремембер туморов, где редактор охуенный, а вот сама игорь хуже).
Аноним 17/04/15 Птн 14:04:15 #294 №10560552 
>>10560475
>что никем не превзойдённый, это моо2
Ну и хули толку. Среди наземных 4Х тоже ничто до сих пор не превзошло АЦ, это не мешает всем играть в пятёрку. 2015 на дворе, есличё.

>пробел — говно, а меч — сила, ток хуй знает почему второй сдох, а в первый до сих пор народ играет.
Ты часто сталкиваешься с тем, что окружающая действительность почему-то противоречит твоему авторитетному мнению?
Аноним 17/04/15 Птн 14:05:12 #295 №10560567 
>>10560317
>Хотелось бы пример типа "у игрока много инструментов - реакция на его действия примитивна - будь инструментов мало, реакция была бы вот какая сложная"
Dominions, Tota Wars, или ты читать не умеешь?

>Не говоря уже о том что твоя идея очевидно не верна в самом общем случае - иначе получается что максимально сложная реакция на действия игрока и максимальный простор для стратегий будет в игре где игрок может только щелкать мышью по одной единственной кнопке.
Если не читать не вдумываясь, то да.
А так, достаточно выбрать определенный уровень управления, и не давать игроку прямые способы контроля над более низкими уровнями, только косвенные.

>>10560407
А дальше то, что вся стратегия в Dominions скатывается к созданию SC.

Аноним 17/04/15 Птн 14:05:26 #296 №10560569 
>>10560365
>А нахуя в икс-коме был геоспейс?
Потому что это игра не про командывание отрядом бойцов, а про менеджмент секретной организации, постройка и расположение баз которой - важный элемент.
> А нахуя в моо2 были тактические бои
Что-то я не припомню там тактических наземных боев. Аддон какой-то?
Аноним 17/04/15 Птн 14:08:14 #297 №10560598 
>>10560567
>А дальше то, что вся стратегия в Dominions скатывается к созданию SC.

Ох лол. Всё с тобой понятно, эггсперд.

>>10560569
>Потому что это игра не про командывание отрядом бойцов, а про менеджмент секретной организации, постройка и расположение баз которой - важный элемент.

А космическая 4х - не про сим-сити на планетах, а про управление галактической империей, высадка десанта на планеты и их захват - важный элемент космических войн.

>Что-то я не припомню там тактических наземных боев. Аддон какой-то?

Каких тактических НАЗЕМНЫХ боёв, наркомаг?
Аноним 17/04/15 Птн 14:09:07 #298 №10560611 
>>10560567
Скатил всю стратегию в Dominions к SC
@
Проиграл из-за ваншота
Будь это проблемой, это было бы проблемой баланса или неумения AI играть в игру. После второй части SC спокойно контрятся.
Аноним 17/04/15 Птн 14:10:37 #299 №10560625 
>>10560552
>Ну и хули толку. Среди наземных 4Х тоже ничто до сих пор не превзошло АЦ, это не мешает всем играть в пятёрку. 2015 на дворе, есличё.

2015, и чё?

АЦ - про космическую цивилизацию. Цива - нет.

Поэтому АЦ нужно сравнивать с БЕ или пандоркой. Ну вот обе по сравнению с АЦ сосут, и поэтому ац лучше. Та же история с моо2 и толпой его неудачных кло(у)нов.

>эндлесс пейс лудше, потому что в него играет больше народу! вот он, критерий качества. кстати, пойду-ка я на мид раковать

Смотри, я тоже умею цитировать своё воображение.
Аноним 17/04/15 Птн 14:10:54 #300 №10560629 
>>10560598
>управление галактической империей
>четыре инвалида на трёх квадратных метрах
>галактической империей
Взолольнул чёт.
мимо
Аноним 17/04/15 Птн 14:13:27 #301 №10560649 
>>10560629
>управление галактической империей
>четыре инвалида на трёх квадратных метрах

Какие четыре инвалида, где? На каких квадратных метрах? Что ты несёшь? Иди лучше дальше мимо.
Аноним 17/04/15 Птн 14:13:40 #302 №10560652 
>>10560598
>высадка десанта на планеты и их захват - важный элемент космических войн.
Правильно. Высадка и захват. Но никак не управление отрядом бойцов лично императором.
Аноним 17/04/15 Птн 14:15:09 #303 №10560668 
>>10560598
>Ох лол. Всё с тобой понятно, эггсперд
Быстро ты перешёл на истерику

>>10560611
>Будь это проблемой, это было бы проблемой баланса или неумения AI играть в игру. После второй части SC спокойно контрятся.
Ага, другими SC, ну или парочкой заклинаний.
Аноним 17/04/15 Птн 14:18:48 #304 №10560709 
>>10560625
>АЦ - про космическую цивилизацию. Цива - нет.
При чём тут сеттинг, очередной аутист что ли? Я про наземную механику говорю. Если хочешь пример совсем в лоб — то четвёрка даёт на клык пятёрке по многим параметрам. Отчего-то всё равно все играют в пятёрку. Потому далеко не все застряли душой в эпохе инвайта и пейджеров.

>миллионы мух… вся хуйня
Внимательно выслушаю любой другой способ объективной оценки качества игры.
Аноним 17/04/15 Птн 14:19:00 #305 №10560711 
>>10560652
Ну а кто говорит про управление отрядом бойцов? Анон выше говорил, что было бы хорошо, если бы была правильная реализация, и вообще он говорил про стардрайв2 конкретно. Я отвечаю на "зачем тактические наземные бои в х4". Да затем же, зачем и тактические в космосе. Просто реализовывать нужно правильно.

>>10560668
"Перешёл"? Я вообще тебе тогда первый раз ответил, а сейчас отвечаю последний. Что ты несёшь, поехавший? Если в дом3 с последними цбм засилье СК ещё и представляло какую-то проблему, да и то - разнообразия было дохуища, так что ск были разные, то сейчас, в дом4, те, кто по привычке пытаются выигрывать игры через ск, очень быстро сосут у комбинированных армий, где есть и ск, и трупса, и маги поддержки, и маги атаки. Могу предположить, что они делают дальше - лезут в 4х трэды и невнятно ноют после ночных смен, что доминионы слишком простые.
Аноним 17/04/15 Птн 14:22:08 #306 №10560744 
>>10560709
>При чём тут сеттинг, очередной аутист что ли? Я про наземную механику говорю. Е

Это в ац-то идеальная наземная механика? Ты в неё хоть играл когда-нибудь? При всей моей любви к АЦ этот ёбаный интерфейс, эти стэки и вообще - при всём желании нельзя называть идеальной механикой. Та же цива 4 лучше в этом плане.

>Если хочешь пример совсем в лоб — то четвёрка даёт на клык пятёрке по многим параметрам. Отчего-то всё равно все играют в пятёрку.

"Все" играют в то, что на данный момент популярно. Потому что большинство СРЕДНЕЕ и любит средние игры. А так-то, конечно, цива4, конечно, лучше, и не признавать этого - тот же уровень долбоебизма, что не признавать преимущества моо2 над его клонами. И я не утёнок, моо2 своим ёбаным сетевым кодом меня давно уже выбесил насмерть, а попытки васянов сделать модами другой баланс раздражает даже больше тупых постов в интернете, но факт остаётся фактом - приходится играть в моо2, потому что лучше - нет. Надеюсь, однажды появится, но это точно будет не едлесс пейс.
Аноним 17/04/15 Птн 14:23:15 #307 №10560751 
>>10560668
>ну или парочкой заклинаний
А как ты хотел? Есть стратегия, есть стратегия (или несколько) которая ее контрит. Что не так? Хочешь кнопку "убить СК" рядом с "конец хода"? Чем это улучшит игру? Или как ты заявляешь "сделает не такой примитивной"?
Аноним 17/04/15 Птн 14:23:37 #308 №10560753 
>>10560652
Вот в моей идеальной 4Х я бы сделал систему рангов, что-то вроде титулов из Crusader Kings 2. Чтобы роль императора была бы вершиной, но далеко не единственной во всей игре. Какой-нибудь генерал командовал бы наземными войсками, адмиралы бы руководили тактическими битвами - а в роли императора игрок всего лишь получал бы отчеты по ходу битвы. Все, все на своих ролях. Жаль что попытки реализовать подобную систему умерли сразу после выхода MoO и MoO 2. Все почему то решили что эта схема идеал, совершенно не понимая что если она выстрелила один раз - второй раз уже не факт что попадет в тоже самое место. Нет же, все с завидным фанатизмом штампуют однообразные клоны.
Аноним 17/04/15 Птн 14:25:12 #309 №10560765 
>>10560711
>"Перешёл"?
Да

>о сейчас, в дом4, те, кто по привычке пытаются выигрывать игры через ск, очень быстро сосут у комбинированных армий, где есть и ск, и трупса, и маги поддержки, и маги атаки.
И побеждает у кого больше SC и кто его лучше одел, ага. И ты с тугами случайно не напутал?

>Могу предположить, что они делают дальше - лезут в 4х трэды и невнятно ноют после ночных смен, что доминионы слишком простые.
Игра сложная, а вот стратегия в ней примитивная.
Аноним 17/04/15 Птн 14:25:26 #310 №10560768 
>>10560744
SotS2 вышел полсе эндлесс спейса.

Если во что-то играют больше, чем в другое, это как минимум повод исходить из того что первое лучше. МоО2 советовать новичку может только поехавший сноб и позер. Ну или кто-то кто считает что смерть тому, кто не сможет получать наслаждение от игры без баланса, интерфейса и ИИ, в которую в 90-ые играли потому что был графон и остальные игры были еще говнистее.
Аноним 17/04/15 Птн 14:26:21 #311 №10560781 
>>10560744
Ой, вот давайте не будем делать срач насчет Цивилизаций. У неё есть одна забавная срачерождающая особенность - лучшей всегда будет часть которая отстаёт от последней на единицу. Вышла Цива 4? Дурачье, Цива 3 вершина развития серии, 3д не нужно, что за дурацкие религии, что вообще сделали с нашей игрой. Вышла Цива 5? Дурачье, Цива 4 вершина развития серии, гексы не нужны, что за дурацкие города-государства, что вообще сделали с нашей игрой. Давай подождем Цивы 6 чтобы убедить что пятерка была идеальной?
Аноним 17/04/15 Птн 14:27:56 #312 №10560799 
>>10560765
>И побеждает у кого больше SC и кто его лучше одел, ага. И ты с тугами случайно не напутал?

Ладно, отвечу ещё раз. Нет, побеждает не тот. Ты просто в игре профан. Готов сыграть в одном пбеме с тобой и показать, как ты отсосёшь со своими ск.
Аноним 17/04/15 Птн 14:29:31 #313 №10560819 
>>10560753
Вот этого двачую, пидарасы-игроделы боятся экспериментов, с ззавидным упорством штампуя огрызки от MoO2, с другими боями, с другим техдревом и т.д., но концепция не меняется даже в мелочах.
Аноним 17/04/15 Птн 14:29:53 #314 №10560824 
>>10560781
Отчетливо помню как считал лучшей частью сначала 3, потом после выхода 4-ой - 4-ую, а потом всё, до сих пор считаю 4-ую лучше. Вижу все её недостатки, но в Циве 5 вижу еще более страшные. Один из них - Циву 5 на диети могу, а Циву 4 нет.
Аноним 17/04/15 Птн 14:32:00 #315 №10560842 
>>10560819
Игроделы слушают Кириллов, которые думают что идеал - это то, на что у них был стояк в юности, но больше (сам вставь шутку про твою мамку). И думают, что надо просто римейкнуть МоО2 и будет хорошая игра. Хуже всего, когда такие игры сразу покупают просто потому что римейк, и не разбираются что игра плохая и что сама идея переиздавать МоО2 говно.

На такой вещи живет серия Total War - они делают игры, которые люди думают что хотят играть.
Аноним 17/04/15 Птн 14:32:02 #316 №10560843 
>>10560799
>адно, отвечу ещё раз. Нет, побеждает не тот
Давай, распиши выигрышные стратегии, которые не включают в себе SC.

>Готов сыграть в одном пбеме с тобой и показать, как ты отсосёшь со своими ск.
Аноним 17/04/15 Птн 14:32:31 #317 №10560848 
>>10560843
>Готов сыграть в одном пбеме с тобой и показать, как ты отсосёшь со своими ск.
Было бы время - сыграл.
Аноним 17/04/15 Птн 14:32:46 #318 №10560852 
>>10560768
А при чём тут сотс ДВА? Я про него не говорил, он мне нахуй не нужен.

>МоО2 советовать новичку может только поехавший сноб и позер. Ну или кто-то кто считает что смерть тому, кто не сможет получать наслаждение от игры без баланса, интерфейса и ИИ, в которую в 90-ые играли потому что был графон и остальные игры были еще говнистее.

Видимо, ты не знаешь механику моо2 в достаточных деталях, чтобы понять - советовать новичку моо2 это самое разумное, что можно сделать. Интерфейс там терпимый, а баланс так вообще замечательный. ИИ же сосёт только тогда, когда ты уже играешь с посонами в мультиплеер и знаешь все хорошие пути развития наперёд.

Конечно, есть определённые поломные комбинации при создании кастомной расы, но на всех серьёзных играх просто банят унитол, а новичку, играющему с ии, такие детали вообще не помешают ни в чём.
Аноним 17/04/15 Птн 14:33:25 #319 №10560857 
>>10560824
У меня ситуация похожая, но я отдаю себе отчет что Цива 5 мне так сильно не доставила лишь потому что она не была моей основной во времена юношества, из-за чего я объективно закрываю глаза на многие недостатки - тупо из-за того что к ним привык, и уже не обращаю внимания. Но Цива 5 и BE от этого не становятся худшими играми. Более того, после выхода шестой части её точно будут сравнивать с пятеркой не в её пользу, хотя бы из-за того что в пятерку до сих пор где-то в топах стима. Вся эта толпа пользователей очень нехотя будет переползать на новую игру.
Аноним 17/04/15 Птн 14:36:15 #320 №10560885 
>>10560848
Ну вот будет - приходи.

>Давай, распиши выигрышные стратегии, которые не включают в себе SC.

Нацию-то дай, хуле. Стратегий в принципе очень много. Очевидный путь - бафф трупсы. Пангея с вотерблессд кентаврами и панами, которые это всё дело баффают. Вообще, ск сейчас удел тех наций, что имеют что-то хорошее национальное, поздний Мариньон, например, с падшими ангелами, или средний ульм с железными. У остальных ск обычно не стоит затрат.

>>10560753
Я тоже очень люблю такое, да.

Аноним 17/04/15 Птн 14:36:42 #321 №10560891 
>>10560842
Тотал Вор живет исключительно на оригинальной концепции, в которой они фактически монополисты. Сходу назовешь ещё одну подобную стратегию? "Король Артур" разве что был когда-то.

А вот насчет продаж ремейков - да, дваждую. Мне сейчас просто отвратно видеть что пидорас Зеро гребет тонны доларов на своей поделке, а разработчики действительно интересного и неплохого Star Ruler 2 медленно загибаются. Сам считаю себя той ещё уткой (тайно ночами включаю очередную партию за булрати в старом-добром MoO 2), но черт возьми, если я захожу наяривать пиструн на старые игры, я буду наяривать на них, а не на убогие попытки Васянов сделать тоже самое с 3.5 собственных идей. Это хуже чем корейские ММО.
Аноним 17/04/15 Птн 14:36:52 #322 №10560895 
>>10560768
пробел типичный удачный клон МоО2, а меч неудачный сиквел своей первой части, которая, в свою очередь, удачный клон МоО2 с уклоном в боевую часть с упразднением экономики и дипломатии, техдрево почти целиком из оружия состоит. Но я лучше в уебищный второй меч поиграю, чем в унылоту пробела, лучше которого даже визуально-уебищная спейс эмпайр 4
Аноним 17/04/15 Птн 14:37:07 #323 №10560897 
>>10560852
>Интерфейс там терпимый

Перетаскивай человечков на 15 колониях, сами они не перетаскают. Меряй с линейкой расстояния между звездами. Догадывайся о механиках игры методом чтения мануалов.

>баланс так вообще замечательный

Создал кастомную расу без криэтив - отец выгнал из дома. Антарианцы вылетели на вражескую столицу - сложность уменьшилась вдвое.
Аноним 17/04/15 Птн 14:38:43 #324 №10560917 
>>10560897
>Создал кастомную расу без криэтив - отец выгнал из дома
Лол, в создании расы тупых ленивых уродливых унтерменшей есть огромная доля очарования. Манчкинизм не нужен.
Аноним 17/04/15 Птн 14:40:21 #325 №10560940 
>>10560891
В концепции тотал вора ничего оригинального нет. Это классический кириллизм. Насколько он плох видно по тому, как они выпускают забагованное говно без ИИ и баланса вообще - и все равно даже сраный Empire сейчас висит в топах стима. Еще конечно помогает крутой графон и музон, но все равно - они честно делают игру, которая кажется крутой на бумаге, но не работает как стратегия. И даже ДЛС это отражают. 11-ая раса в игре, в которой после первой кампании ты уже наизусть выучишь все эксплоиты ИИ - и ведь все равно берут.
Аноним 17/04/15 Птн 14:41:32 #326 №10560951 
>>10560895
>пробел типичный удачный клон МоО2

Для тебя все 4X в космосе - клоны МоО2? Очевидно что ты даже не разобрался в игре.
Аноним 17/04/15 Птн 14:42:47 #327 №10560966 
>>10560940
Оригинальный в плане того что где-нибудь найти похожую игру почти невозможно. И живут они за счет этого - лучше просто ничего нет, из-за того что альтернатив вообще не завезли.
Аноним 17/04/15 Птн 14:43:26 #328 №10560982 
>>10560885
>Стратегий в принципе очень много
Атлантис DEAL IT

>Очевидный путь - бафф трупсы.
Наплечники и баффаем СК.

>У остальных ск обычно не стоит затрат.
Там половина рас сосёт и СК, а часть рас можно выиграть за счёт тактики "ебалы по клавиатуре" и фриспавна

>>10560891
>"Король Артур" разве что был когда-то.
Рыцари Чести.
Аноним 17/04/15 Птн 14:44:19 #329 №10560994 
>>10560966
По-моему Король Артур 1 поинтереснее был, хотя и кривой. Там отбросили все эти закосы под цивилизацию и сделали сюжетную кампанию. Еще были Real Warfare но не взлетели. Но в целом да, все остальное хуже и главное не имеет такого графона.
Аноним 17/04/15 Птн 14:46:01 #330 №10561009 
>>10560951
но пробел даже позиционировался как клон этой параши
Аноним 17/04/15 Птн 14:46:40 #331 №10561020 
>>10560917
>>10560897
>Создал кастомную расу без криэтив - отец выгнал из дома. Антарианцы вылетели на вражескую столицу - сложность уменьшилась вдвое.

Лол. Не берешь криэтив. Берешь размножение и фермы. Хочешь для фана возьми тупизм и продакшен, если хватит на деньги. И пока криэтивы купаются в технологиях к ним прилетает флот орков на летающих астроидах с кремнивыми пушками и подметают галактику.
Аноним 17/04/15 Птн 14:48:46 #332 №10561045 
>>10561020
Ох мне вспоминается дуэль Псмита и Малина, и охуевание последнего когда орды булрати вместо десанта тупо экстерминировали планеты и заселяли их по новой.
Аноним 17/04/15 Птн 14:49:44 #333 №10561052 
>>10560994
Графон плавно вытекает из окупаемости - у них есть деньги на художников, аниматоров и моделлеров.
Аноним 17/04/15 Птн 14:51:30 #334 №10561073 
>>10560744
>"Все" играют в то, что на данный момент популярно. Потому что большинство СРЕДНЕЕ и любит средние игры.
Ну вот теперь вернёмся к изначальной постановке >>10558907 : «Что выбрать ньюфагу из космо4х: галциву, пробел или моо2?»
Аноним 17/04/15 Птн 14:54:46 #335 №10561112 
>>10561009
Вут? Вот в этом месте тебе стоило бы добыть пруфцов и при этом не обосратсья.
Аноним 17/04/15 Птн 14:54:53 #336 №10561114 
>>10561045
Я всегда так за псилонов делал.

Не понимаю, почему все обсирают Стардрайв 2? Мне охуенно понравился. Такой то моо 2 с графоном и квестами. Проиграл когда исследовал астероид с протомолекулой. Хочу больше квестов и альтернативных развитий с квестами. Ну ту же протомолекулу, что бы было как в книжке
Аноним 17/04/15 Птн 14:58:14 #337 №10561158 
>>10561114
Ага, то есть протомолекулу этот ленивый мудак тоже откуда-то скопипастил?
Аноним 17/04/15 Птн 15:01:25 #338 №10561196 
>>10560819
Вот SR2 пошли на эксперименты. А в итоге батя сказал: говнеца, хуёва зделали, не могли как в МоО. Теперь разрабы пожитки и собирают.
Новые идеи надо прототипировать, отлаживать и только потом реализовывать в полноценную игру. Такими вещами по-честному занимается от силы пара студий. Остальные тупо кириллят, дай бог, отсекая совсем безумные идеи типа планетарных боёв.
Аноним 17/04/15 Птн 15:02:37 #339 №10561215 
>>10561114
Дауны, сэр.
Чем воюешь? Ракеты меня как-то разочаровали - очень подвержены РЭБ и эшелонированной АА, а хрень с разделяющейся боеголовкой тупо слабодомажняя. Торпеды норм?
Аноним 17/04/15 Птн 15:09:37 #340 №10561310 
>>10561196
SR2 плохенький RTS, смирись уже. Никто из юзеров стардрайва не играл во владыку утиного Ориона.
Система с экспортом от одной планеты к другой настолько дебильная и условная, что буквально ломает весь иммерсив.
Аноним 17/04/15 Птн 15:25:07 #341 №10561511 
>>10561310
>Система с экспортом от одной планеты к другой настолько дебильная
А что с ней не так? Транспорты в планету врезаются?
Аноним 17/04/15 Птн 15:26:02 #342 №10561521 
>>10560897
>Меряй с линейкой расстояния между звездами. Догадывайся о механиках игры методом чтения мануалов.

То есть про то, что там есть встроенный измеритель расстояния, ты не знаешь, а читать мануалы читаешь чем-то необычный?

>Создал кастомную расу без криэтив - отец выгнал из дома.

Уже традиционно предлагаю дуэль. Ты берёшь креатив, я не беру, потом тебя выносят. Пиздец, заводы стоят - одни диванные эксперты в стране.
Аноним 17/04/15 Птн 15:26:37 #343 №10561532 
>>10561310
Система с человечком, отражающим единицу населения, которого можно таскать туда-сюда настолько дебильная и условная, что буквально ломает весь иммерсив.

Снабжение в SR2 — основополагающая механика. Любая приличная стратегическая игра — это механика, поверх которой натягивается окружение. То что к одной механике ты привык, а к другой — нет, поэтому отвергаешь её всеми фибрами, и относит тебя к армии уточек, ради которых и штампуют ежегодные однообразные клоны.
Аноним 17/04/15 Птн 15:33:43 #344 №10561624 
Поясните за строительство кораблей в Distant Worlds. Вот я выбрал свою колонию, прожал "построить колониста". А он не строится, сука. В чём дело?
Аноним 17/04/15 Птн 15:40:14 #345 №10561695 
>>10561624
Хотя.. вроде строятся. Хуй знает кароче.
Аноним 17/04/15 Птн 15:40:48 #346 №10561701 
>>10561511
Не так с ней то, что одна планета - один товар - одна точка экспорта. Типа океанида у нас экспортирует еду, а воду ни-ни и только на одну планету.
В стардрайве первом всё же экспорт-импорт был интереснее. Бесплодный, но сверхбогатый планетоид требовал множественные транспорты с пищей для поддержания населения, одна богатая планета земного типа могла кормить десяток планет поменьше и победнее, пустыня, застроенная фабриками, всё же могла кормить себя за счёт гидропоники. Всё это смотрелось немного логичней.
Аноним 17/04/15 Птн 15:43:17 #347 №10561743 
>>10561624
Ты купил или воровал? Я скачал с ннм дистант ворлдс юнивёрс, и он вылетает с ошибкой.
Аноним 17/04/15 Птн 15:43:39 #348 №10561749 
>>10560982
>Наплечники и баффаем СК.
>Там половина рас сосёт и СК

Эггсперд не меняется. Твои рассуждения к игре отношения не имеют. Будет время - заходи, как я уже и говорил.
Аноним 17/04/15 Птн 15:45:04 #349 №10561763 
>>10561073
Очевидный моо2. Нахуй начинать с заниженной планки? Нужно начинать с лучшего, что есть в жанре, и если он втянулся, то пусть уже выбирают, во что играют СЕЙЧАС обычные СРЕДНИЕ люди, или же присоединяется к ценителям и играет в то, что не стареет.
Аноним 17/04/15 Птн 15:47:57 #350 №10561788 
>>10561521
>а читать мануалы читаешь чем-то необычный?

Ну так и говори, что ты рекомендуешь человеку не играть, а курить мануалы. Измеритель звезд, охуеть совсем, я в автокад играю видимо.

>Уже традиционно предлагаю дуэль.

Ну ты докажешь что там есть еще имбалансные статы или что ты лучше играешь. Что это докажет?

Ты вообще себя со стороны видишь? Ты доказываешь, что игра с устаревшим интерфейсом, требующая мануала для понимания и прочая и прочая, хороша на основании того что ты в ней меня можешь победить? Я не запрещаю тебе упиваться детской любовью, но ты должен понимать что в твоей любви гораздо больше субъективщины чем логике, и советовать такую игру нельзя вообще никому.
Аноним 17/04/15 Птн 15:49:39 #351 №10561806 
>>10561743
Своровал.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4925470
Отсюда.
Аноним 17/04/15 Птн 15:49:46 #352 №10561808 
>>10561624
В чём угодно, от нехватки ресурсов до того, что ты в глаза ебёшься и всё на самом деле строится. Дай скриншот.
Аноним 17/04/15 Птн 15:49:59 #353 №10561810 
>>10561158
>Ага, то есть протомолекулу этот ленивый мудак тоже откуда-то скопипастил?

Вангую, что ты малолетний дебил.
Аноним 17/04/15 Птн 15:50:03 #354 №10561814 
>>10561763
Ну екарный бабай, как можно настолько не уметь в объективность, что советуешь МоО2 НОВИЧКУ?
Аноним 17/04/15 Птн 15:50:26 #355 №10561819 
>>10561763
Я уже кроме пробела, галцивы и моо скаал стардрайв первый, иетепрь аутирую на рабочем столе, думая, во что первое поиграть.
Аноним 17/04/15 Птн 15:51:19 #356 №10561829 
>>10561814
Ну, я только в космические не играл, у меня максимум диск лежит с гегемонией без аддона даже. Так-то я со второй цивилизации еще играю.
Аноним 17/04/15 Птн 15:52:37 #357 №10561845 
>>10561806
Спасибо, попробую.
Аноним 17/04/15 Птн 15:53:03 #358 №10561853 
>>10561814
Но ведь он и вправду очень простой. Что новичку тогда советовать? Starion Tactics?
Аноним 17/04/15 Птн 15:53:17 #359 №10561860 
>>10561829
Ну тогда еще ладно, вернешься во времена второй цивилизации, может вытерпишь. Но без заражения вирусом утиности скоро перейдешь к какому-нибудь Endless Space или GalCiv.
Аноним 17/04/15 Птн 15:54:09 #360 №10561878 
>>10561860
>Endless Space или GalCiv
>без заражения вирусом утиности
>без
Скорее при заражении особо тяжёлой его формой.
Аноним 17/04/15 Птн 15:55:22 #361 №10561899 
>>10561860
Я вообще об спейсе узнал только после легенды, потому что в нее много задрачивал. А про галциву еще в игромании читал, но так и не купил, а потом как-то все это утерялось, да и времени не было. А сейчас сократили и я сижу аутирую, всяко лучше, чем бухать.
Аноним 17/04/15 Птн 15:55:59 #362 №10561911 
>>10561899
Лучше б новую работу нашёл. Не в офисе.
Аноним 17/04/15 Птн 15:56:02 #363 №10561915 
>>10561763
Пиздец, долдабоб. Так давай тогда и в MoM вместо AoW и EL предлагать.
Аноним 17/04/15 Птн 15:56:30 #364 №10561923 
>>10561878
Ты играл в ГалЦиву на полуоси 1992-м и путешествовал во времени чтобы поймать утиность на эдлес пейс?

>>10561899
>всяко лучше, чем бухать

Why not both?
Аноним 17/04/15 Птн 15:56:41 #365 №10561925 
>>10561215
Херня торпеды, по крайней мере те, что ракетные. У них такая скорость, что пока долетят(если долетят) до врага - даже на дистанции пальбы из лазерных пукалок - ты продамажишь обычными стволами столько же. Тут вообще все зависит от за кого играешь, какие технологии исследуешь. За одних играешь по одной схеме,за други - по другому.

Вообще очень годны истребители и ствольная арта. Всяких, ближе к концу веток, излучателей темных дыр и прочее я не понял. Годны крылатые ракеты, очень годны. Ну и вообще сд 2 ближе к душе ориона чем сд1. Есть реальная необходимость в универсальных кораблях оборудованных системами защиты, как от истребителей, так и от ракет и прочего. Ну и самая душа в найме героев - без них никуда. Есть такие, что приносят НЕИЛЮЗОРНЫЙ профит в ввиде щита 2 класса в ранней стадии игры или защиту от джама (особенно от древних, квадратных пидоров)
Аноним 17/04/15 Птн 15:57:40 #366 №10561945 
>>10561915
Нахера все это, когда есть шахматы? 2500 лет - до сих пор играют, вот это игра. И баланс, и тактика, и все эксперты говорят что 10 из 10, никто не превзошел.
Аноним 17/04/15 Птн 15:58:23 #367 №10561958 
>>10561923
Нет, просто в ES будут играть только те, у кого она первая. Как и в КалЦиву. Потому, что обе игры - скучное нудное говно. MoO - тоже говно, но хотя бы весёлое.
Аноним 17/04/15 Птн 15:59:21 #368 №10561976 
>>10561945
В шахматах уже все расстановки расписаны, и побеждает тот, у кого память лучше. Неинтересно.
Аноним 17/04/15 Птн 15:59:36 #369 №10561980 
>>10561958
Я играл в эти игры начиная с МоО1 и с удовольствием наиграл Эндлесс Спейс. Потому что это действительно хорошая игра. Так что не надо тут.
Аноним 17/04/15 Птн 16:01:38 #370 №10562009 
>>10561911
Да я начальником склада был, какой офис.
Аноним 17/04/15 Птн 16:02:48 #371 №10562027 
>>10561980
Ты играл в одно только говно и говоришь, что ES чутка вкуснее, если перевести на мой язык.
Аноним 17/04/15 Птн 16:02:52 #372 №10562028 
14292757722300.jpg
>>10561976
Это лечится.
Аноним 17/04/15 Птн 16:03:47 #373 №10562044 
>>10562027
А легенды вообще рескин пятой цивы.
Аноним 17/04/15 Птн 16:03:48 #374 №10562046 
Поясните, в чем заключается непревзойденность МоО2?
Возможностей меньше, чем в любой 4х.
Аноним 17/04/15 Птн 16:04:01 #375 №10562051 
>>10562028
Молотком? А это уже неспортивно. Киберспорт-кун, уебать оппонента молотком при игре в шахматы это же дисбалансно, верно?
Аноним 17/04/15 Птн 16:04:46 #376 №10562066 
>>10562051
Дисбалансно!
Аноним 17/04/15 Птн 16:04:53 #377 №10562068 
14292758933610.png
>>10561808
Вот, вроде то. Один колонист как-то построился, карочи, второй не строится. Надо разобраться что не так.
Аноним 17/04/15 Птн 16:05:11 #378 №10562073 
>>10562044
Ясно всё с тобой.
На самом деле, пятая цива - это просто Battle for Wesnoth с графоном и кастрированной боёвкой.
Аноним 17/04/15 Птн 16:05:22 #379 №10562076 
>>10562051
https://ru.wikipedia.org/wiki/Шахматы-960
Аноним 17/04/15 Птн 16:06:45 #380 №10562099 
>>10562051
Только если победа молотком не отключена.
Аноним 17/04/15 Птн 16:06:47 #381 №10562101 
>>10561925
Ствольной артой я сам играл - но она вся продольная, а когда половина врагов к тебе таки долетает и встает на орбиту - все становится печально. Истребители и разные лучевые пушки я решил пока не трогать - оставлю на следующую партию. Нужно в общем что-то, что отконтрит бронешарики медведей, подходящие ко мне в упор.
Аноним 17/04/15 Птн 16:07:17 #382 №10562108 
>>10561788
Алё, блядь. Ты мне утверждаешь, что в моо2 нет баланса, потому что нужно брать креатив обязательно. Я говорю - нет, не надо. Ты говоришь - нет, надо. Я говорю - ну давай проверим, я тебя выебу без креатива.

И тут ты такой:

"Интерфейс устарел! Нужен мануал! И что, игра хорошая, потому что ты можешь меня победить?"

Нет, это доказывает, что о балансе ты уже нихуя не знаешь. Так хуле ты пиздишь?

>не играть, а курить мануалы

Пиздец народ пошёл, в стратегии без мануалов играть хочет.

> не запрещаю тебе упиваться детской любовью, но ты должен понимать что в твоей любви гораздо больше субъективщины чем логике, и советовать такую игру нельзя вообще никому.

Нет, я как раз должен понимать - и понимаю - что игра объективна, при всех своих недостатках, на данный момент лучшая в жанре:

>>10560744
>И я не утёнок, моо2 своим ёбаным сетевым кодом меня давно уже выбесил насмерть, а попытки васянов сделать модами другой баланс раздражает даже больше тупых постов в интернете, но факт остаётся фактом - приходится играть в моо2, потому что лучше - нет.

Так что заебал ебаться в глаза.
Аноним 17/04/15 Птн 16:07:20 #383 №10562109 
>>10562076
А это уже АСИММЕТРИЧНЫЙ БАЛАНС. И вообще, в шахматы надо вводить WeGo, а то сидишь и ждёшь хода противника по пол-часа.
Аноним 17/04/15 Птн 16:09:42 #384 №10562145 
>>10562068
Пойду вики читать, кароче.
Аноним 17/04/15 Птн 16:15:13 #385 №10562222 
>>10561749
>>Там половина рас сосёт и СК
>Там половина рас сосёт и c СК

А мне нравится, как ты истеришь и сливаешься
Аноним 17/04/15 Птн 16:23:41 #386 №10562331 
14292770213450.jpg
>>10562109
В одних компьютерных шахматах при рубке включалась миниигра на реакцию. Во время мата можно было спокойно просрать атакующего ферзя. Вся суть тактических битв, тащемто.
Аноним 17/04/15 Птн 16:27:57 #387 №10562403 
14292772772870.jpg
>>10562051
Алсо насчёт уебать в шахматах: https://ru.wikipedia.org/wiki/Шахбокс
>Победа достигается нокаутом, техническим нокаутом, матом, сдачей противником шахматной партии или просрочкой им шахматного времени. Если шахматная партия заканчивается вничью, а в боксе не достигнут нокаут, решает победа по очкам в боксёрских раундах. Если при этом и в боксе присуждена ничья, победа присуждается игравшему чёрными фигурами.
Аноним 17/04/15 Птн 16:28:43 #388 №10562422 
>>10562222
>Было бы время - сыграл.

Это я-то сливаюсь? Твои диванные рассуждения о стратегии в домах не имеют никакой ценности, так что будет время - приходи. А пока что ты просто несёшь редкостную хуйню, а все попытки тебе на это указать называешь истерикой. Истерика - новый мем ньюфагов?

Аноним 17/04/15 Птн 16:29:26 #389 №10562435 
>>10562331
Тащемта, шахматы - целиком тактическая игра. "Стратегического" преимущества ты в ней никак не получишь. Всё целиком состоит из позиционирования, направлений атаки и прочих тактических штук.
Аноним 17/04/15 Птн 16:39:19 #390 №10562592 
>>10562422
Да, ты уже слился
Аноним 17/04/15 Птн 16:45:20 #391 №10562704 
>>10562592
Биздос, детский сад в 4х-трэде. Откуда вы лезете такие? Нихуя не знаете, только и кукарекаете с дивана.
Аноним 17/04/15 Птн 16:46:20 #392 №10562718 
14292783805700.jpg
>>10562435
На самом деле есть там стратегическая часть, при том как внутренняя типа позиционной игры, так и внешняя: оценивать порядок партий на турнире, вымотать противника и т.д.
Аноним 17/04/15 Птн 16:51:16 #393 №10562802 
>>10562718
Дополнительный взвод пешек ты один хуй не получишь.
Аноним 17/04/15 Птн 16:59:53 #394 №10562935 
>>10562108
> Я говорю - ну давай проверим, я тебя выебу без креатива.
Эталонное ПВП ИЛИ ЗАССАЛ. А я думал, в этом треде школьников нет.
Как будто твоя охуенная скиллованность (с твоих слов) доказывает наличие баланса в игре.
Аноним 17/04/15 Птн 17:02:12 #395 №10562962 
>>10562046
>Поясните, в чем заключается непревзойденность МоО2?
>Возможностей меньше, чем в любой 4х.

Пиздуй на хуй, дегенерат.
Аноним 17/04/15 Птн 17:03:29 #396 №10562984 
>>10562046
>Возможностей меньше, чем в любой 4х.
Возможности не делают игру хорошей игрок.
Аноним 17/04/15 Птн 17:03:30 #397 №10562985 
>>10562108
Что ты с ним разговариваешь? Креатив у него. Он даун и нихрена не понимает. Ребеночек в глаза моо не видел.
Аноним 17/04/15 Птн 17:04:54 #398 №10563008 
Щемят пираты
@
Строишь флот
@
В минусах по деньгам
Аноним 17/04/15 Птн 17:05:06 #399 №10563012 
>>10562935
То есть ты - или кто-то другой? - кукарекает про баланс в игре, не умея в неё играть? И это должно ДОКАЗЫВАТЬ ОТСУТСТВИЕ баланса?

Ссылаешься на военач.
Аноним 17/04/15 Птн 17:05:32 #400 №10563018 
>>10562984
> игрок
игрой
Аноним 17/04/15 Птн 17:08:19 #401 №10563063 
>>10562962
Говна поешь, выблядок.
Аноним 17/04/15 Птн 17:09:45 #402 №10563080 
>>10562984
А что делает игру хорошей игрой?
Аноним 17/04/15 Птн 17:11:16 #403 №10563101 
>>10562046
Ты это, общими словами-то не говори. Возможностей меньше, чем в какой 4х? По пунктам, пожалуйста.
Аноним 17/04/15 Птн 17:13:21 #404 №10563135 
>>10563012
Это был кто-то другой.

А я кукарекаю про баланс, прочитав тонну всего про игру, и попробовав сыграть разными расами, часть из которых намного проще других. Кроме того, в баланс попадают долбанутые рандомные явления вроде прибегающего крутого героя, который доплачивает тебе за то что ты его наймешь, или НЕХ которая уничтожает врагов.

Твое брюзжание пусть основывается на чем-то посерьезнее, т.к. ты идешь против очевидной каждому истины (игра, которой 20 лет, мягко говоря устарела) и постоянно переходишь на дебильные наезды в стиле того что я лгу потому что не готов потратить 5 часов на игру с тобой. Ведь если ты меня победишь без криэтива это значит что в игре внезапно появился баланс, которого там люди никогда доселе даже не видели. Ах да, ну и еще все остальные стратегии в которые я играл без мануала - они хуже уже тем что в них можно играть без подготовки, ага.

Такие как ты жанр и убивают. Причем не только этот.
Аноним 17/04/15 Птн 17:17:53 #405 №10563216 
>>10563135
>Твое брюзжание пусть основывается на чем-то посерьезнее, т.к. ты идешь против очевидной каждому истины

Воу, воу! Очевидная каждому истина - это что твоя мать пила во время беременности.

Потом ты вырос дауном и не умеешь играть в моо2, ссылаясь на то, что "всем очевидно, что без креатива играть нельзя", при том что вот в этом трэде как минимум уже есть двое, которые так не считают. Ты не можешь доказать свою правоту, потому что у тебя нет времени поиграть в игру, но у тебя есть время пиздеть про баланс в игре, в которую ты не можешь поиграть. Ты либо тупой, либо лжёшь... хотя мы же уже выяснили, что ты даун. Сходи на канал по моо2 на квейкнете и огорошь их там заявлением, что креатив это чит и полом.

>Ах да, ну и еще все остальные стратегии в которые я играл без мануала - они хуже уже тем что в них можно играть без подготовки, ага.

Это, кстати, ещё одна монетка в копилку того, что ты даун. Очевидно, в игре, требующей чего-то больше, чем тупое тыкание вслепую в разные кнопки, ты разобраться не способен, вот и несёшь бред про креатив как панацею.

Аноним 17/04/15 Птн 17:24:41 #406 №10563310 
>>10563080
Если брать 4X, то баланс и вариантивность.
Аноним 17/04/15 Птн 17:31:55 #407 №10563416 
>>10563216
Видишь, ты сам запутываешься в придуманных тобой аргументах про креатив и так далее. Это тебе повод задуматься что ты несешь хероту. Ты правда видишь здесь хоть кого-то кто считает что в МоО2 есть баланс, нормальный интерфейс? Ну и думаешь твое восхваление того, что интерфейс настолько убогий, а механики так недоработаны, что (новичку, напомню) надо читать мануал, без которого еще первая цивилизация умела обходиться - что все это можно воспринять иначе чем клинический утизм?

Ты задрал ныть про этот криэтив, уцепившись всего за один примеров дисбаланса. То, что криэтив не означает автовин и что ты можешь победить игрока с криэтивом, не означает что баланс в игре ночевал - это просто один из самых очевидных примеров, который любой игрок уловит уже на экране создания расы, не зная как работает бОльшая часть механик. Про рандомные эвенты в который раз тебе говорю, но тут тебе нечего сказать, а?
Аноним 17/04/15 Птн 17:48:44 #408 №10563671 
>>10562068
Скорее всего не хватает ресурсов. А может быть ты строительство нечаянно стопнул.
Аноним 17/04/15 Птн 17:52:44 #409 №10563736 
>>10563416
>что (новичку, напомню) надо читать мануалъ
Ась? Недавно установил MoO 2, обхожусь без мануала. В игре самый удобный и простой интерфейс 4х игры эва, серьезно. Разве что ГалЦиве удалось его более-менее удачно скопировать, немного перегрузив разве что обилием других деталей. Но это уже проблема упрощения.

Вообще, все срачи о баланс разбиваются прочтением этого летсплея:
http://www.lki.ru/text.php?id=569
Аноним 17/04/15 Птн 17:58:25 #410 №10563811 
>>10561925
>крылатые ракеты
>космос
Хорошо, что я дропнул эту парашу, как только увидел галактические петросянские новости
Аноним 17/04/15 Птн 17:59:23 #411 №10563825 
>>10562101
Я тебе могу порекомендовать ствольную арту и Fusion Drives + Fusion Reactor (т.к. это одна технологическая ветка то одно изучи второе укради у компа либо обменяй на какую-нибудь фигню). Максимально облегчаешь корабль. Микришь космические бои постоянно наворачивая круги вокруг вражеского флота. Останавливаясь только на пару выстрелов. 3 таких крейсера (да да те которые в самом начале доступны) способны потрошить любой величины флот ИИ, успевай только патроны подвозить. От всякой мелкошвали типа Файтеров можно добавить в этот флот быстрых корветов за 0 СР они убьют все истребители которые попытаются тронуть твои GLASS CANNONs.
ИИ в этой игре просто ущербен.
Аноним 17/04/15 Птн 18:03:25 #412 №10563873 
>>10563811
Ах, это про СД пост, в который я не играл, мне показалось что про МоО, но нужность крылатых ракет в космосе все еще под вопросом
Аноним 17/04/15 Птн 18:05:21 #413 №10563895 
>>10562101
Да и у медведей самый медленный и бесполезный флот, их можно драть обычными Stewart Class летая по дальней орбите и шмаляя артой.
Ну а вариант который я тебе выше порекомендовал вообще дисбалансный. Ракеты не догоняют. Торпеды тоже. Да и дальность стрельбы у тебя больше в разы. Только артой тебя достать можно, но при прикрытии корветами вся эта арта летит в корветы.

Случай у меня был с Оптерисами, у тех было кораблей 40, из них авианосцев штук 10, 3 крейсера с Mass Driver и нет больше флота у Оптерисов.
Аноним 17/04/15 Птн 18:27:51 #414 №10564202 
>>10563416
>Видишь, ты сам запутываешься в придуманных тобой аргументах про креатив и так далее. Это тебе повод задуматься что ты несешь хероту.

Чаво? Даун, ты сам утверждал, что креатив это дисбаланс. Так вот, это не дисбаланс, креатив как раз хорошо сбалансирован.

>это просто один из самых очевидных примеров, который любой игрок уловит уже на экране создания расы, не зная как работает бОльшая часть механик

Ну да, типа тебя. Потому что он не читает мануалы, не разбирается потом в игре, зато ныть в трэдике он горазд.

Ещё раз, дебил. Единственная дисбалансная хуйня в моо2 - унитол. Креатив там и рядом не стоял, он - сбалансированный элемент создания расы.

>Ты правда видишь здесь хоть кого-то кто считает что в МоО2 есть баланс, нормальный интерфейс?

Дебил, вверх посмотри.

>, что (новичку, напомню) надо читать мануал,

Сука, у меня начинает пригорать. Новичку в любой игре надо читать мануал!

В общем, ещё раз. Ты нихуя не знаешь в балансе моо2, потому что приводишь "пример", который отлично работает в балансе.

Так хуле ты вообще рот-то свой разеваешь? Иди поиграй на квейкнете. То, как ты играл с ИИ, никого не интересует, ИИ убивается чем угодно в любой ситуации, потому что даже тупее тебя.

А это - достижение.
Аноним 17/04/15 Птн 19:07:24 #415 №10564661 
>>10563873
Я это осознаю и не микрю. Микрить я и старкрафте мог. А вот ряд линейных кораблей дающих бортовые залпы и врывающихся от лучей смерти противника - это только тут. Медведей я кстати вот только что вынес, просто нужно было плотность огня нарастить, а не с фрегатами экспериментировать.
Алсо, хинт. Модули щита, устанавливаемые на корабле, защищают только тот борт, на котрый он установлен.Нельзя как в первом засунуть мощный щит на борт крейсера и защитить весь корабль. Это как-то неочевидно тут при проектировании.
Аноним 17/04/15 Птн 19:08:21 #416 №10564679 
>>10563825
>>10564661
Упс.
Аноним 17/04/15 Птн 19:16:32 #417 №10564794 
>>10560897
>Создал кастомную расу без криэтив - отец выгнал из дома.
Тащем то в ПвП играют игради без креатива с макс бонусом на производство и раш раш раш. Креатив в МоО2 это как капитолий в третьих героях строить первым зданием.

Креатив прикольно конечно в ПвЕ, можно все исследовать и застроить в итоге всю галактику Гея планетами если у тебя OCD.
Аноним 17/04/15 Птн 19:17:53 #418 №10564814 
>>10564794
>Креатив в МоО2 это как капитолий в третьих героях строить первым зданием.
Всегда так делал.
Аноним 17/04/15 Птн 19:28:45 #419 №10564948 
>>10561020
>летающих астроидах с кремнивыми пушками
Но ведь на лоутехе рулят не пушки, а ракеты.

>>10561045
>и охуевание последнего когда орды булрати вместо десанта тупо экстерминировали планеты и заселяли их по новой.
Непонятно с чего должно быть охуевание, совершено логичная тактика если подумать. На десант нужны дополнительные расходы, и десант в космобою не подсобит. Тогда как выигравший бой флот и добравшийся до сочных планеток экстерминирует там все на раз и отбрасывает экономику противника так далеко назад, что тот уже не догонит.

>>10563416
>Ты задрал ныть про этот криэтив, уцепившись всего за один примеров дисбаланса
Упоминание кретива просто показывает твое представление о балансе. Ложное. Ты лаешь на то что совсем не на то явлется имбой и даже наоброт. Почему игроки лучше знающие игру так на тебя и всполошились.



Аноним 17/04/15 Птн 19:43:05 #420 №10565133 
>>10564948
Хорошо, с криэтивом я обосрался. Я не играл мультиплеер.

Не отменяет того факта, что советовать МоО2 для знакомства жанра - жестокий утизм, который надо всячески пресекать на корню.
Аноним 17/04/15 Птн 19:51:21 #421 №10565265 
>>10565133
>Хорошо, с криэтивом я обосрался. Я не играл мультиплеер.

ХАааааааааа блядь.

>Не отменяет того факта, что советовать МоО2 для знакомства жанра - жестокий утизм, который надо всячески пресекать на корню.

Ты просто дебил.
Аноним 17/04/15 Птн 19:51:41 #422 №10565271 
>>10565133
>Хорошо, с криэтивом я обосрался. Я не играл мультиплеер.

ХАааааааааа блядь.

>Не отменяет того факта, что советовать МоО2 для знакомства жанра - жестокий утизм, который надо всячески пресекать на корню.

Ты просто дебил.
Аноним 17/04/15 Птн 19:55:51 #423 №10565359 
>>10562802
дополнительного ферзя зато можно
Аноним 17/04/15 Птн 20:09:26 #424 №10565547 
>>10565359
А это уже тактический фокус, а не стратегический. Тебе стоило бы почитать разговор прежде, чем в него вмешиваться.
Аноним 17/04/15 Птн 20:22:21 #425 №10565690 
>>10565133
У МоО2 только один, но правда очень серьезный недостаток. ГРАФОН
Аноним 17/04/15 Птн 20:31:05 #426 №10565802 
>>10565271
Я разговаривал не с тобой, а с тем аноном, что смог вытянуть из твоего потока блевотины единственный зачаток мысли и нормально его объяснить.

>>10565690
Еще интерфейс и никакой ИИ - быстро надоедает. Графон там как раз неплохой, сразу после выхода все офигевали.
Аноним 17/04/15 Птн 20:48:26 #427 №10565996 
>>10555494
Забиваешь на управление империей. Создаешь проект космического корабля, проектируешь его в единственном экземпляре. Летишь на границы империи, отыгрываешь поехавшего правителя-путешественника.
Аноним 17/04/15 Птн 20:50:32 #428 №10566027 
14292930326360.png
В стиме Эадоры раздают. Вдруг интересно кому.
Аноним 17/04/15 Птн 20:52:50 #429 №10566061 
>>10565996
Лол, даже так можно?
Это какой-то Spore получается.
Только 2д.
А если серьезно? Я имею в виду, с чего начинать, какую тактику-стратегию применять для стабильной экспансии. И еще у меня баттхерт от ебнутого ускорения времени, которое выше х4 нельзя включать, пока отстроятся - заебешься.
Аноним 17/04/15 Птн 21:06:39 #430 №10566242 
14292939998400.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=nLt_20ygZsQ
ДЕМУАРИЙ ТЫ МОЙ, ГОСПАДЕ СТЕПАНИЙ, ПРЕСВЯТЫЕ ТРЕЙДЕРЫ кокая же годнотва стрдриве2 - никакого боласа, никакой музыки, но охуительнейший гейплей - если бы только на планетарные сражения добавили бы еще больше йобы, расстояний, масштаба и скинов вообще бы было 10/10 - я 5 дней партию разыгрывал, прыжковые врата-ускорители пофиксели, враги маневрируют, паксимперия+галактик-цивилизайшнс плюс достаточный графин. нормальный кораблеконструктор, нормальные сражения йобаусловности, артефукты, события ламповая вселенная, вот это всё. Но есть говно - шпионы стали геморными, с точки зрения подсознания в первой части было всё слишком просто, а теперь слишком затратно, долго, невыгодно, бессмысленно. Выпилили простой разговор с инопланетянами о всяком разном - ЗАЧЕМ БЛЯДЬ?*! такой то ффкт погружения был.
Вот еще пиздец - есть у них template корабля, можно сделать шаблон десантного юнита, чтоб не ебаться каждый раз, а сука шаблон порядка постройки говна на планете нельзя было блять додумаься? хуле ума не хватило то - приходится каждую продавливать, как будто на хайлвл я буду блядь думать над каждой очередной тридцатой планетой, сука. БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ и говернора нет МРАЗЬ, ПИДР, и сука даже в гигантской, необъятной жестокай голактеке все ниибически агрятся на колонизацию планет, как будто сами смогли бы туда долететь когда нибудь и вообще с политотой всё теперь более норм доделали, толерантность там, вызов КТУЛХУ за жертвы инопланетян там, торговля-морковля, но эта хуита меня заебала ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, смерть лёгкая от недосыпания и недоедания, вы колонизировали вон те микрописечные астероиды возле своей колыбельной планеты, мы теперь враги навек.
Ктонибудь кстати убил там мастераориона во вратах ? мой экспансионный флот распиидорасило. нахуй, остался наедине со злобными аугументированными мандавошками, еле вывез потом.
Аноним 17/04/15 Птн 21:27:29 #431 №10566520 
>>10566242
Мне не очень.
Уж что-то слишком SoaSE напоминает.
Аноним 17/04/15 Птн 21:46:26 #432 №10566790 
>>10566520
датышто, даже не рядом
Аноним 17/04/15 Птн 22:10:45 #433 №10567160 
>>10566242
Говорят там недоделок куча. Ну подождем, я бы сыграл клон МоО2, хотя в противовес уточке выше и ною про дисбалансы и коренное говно в геймпллее.
Аноним 17/04/15 Птн 22:12:46 #434 №10567189 
>>10566790
>Цветовая гамма
>Круги грав. колодцев.
>Форма кораблей.
Аноним 17/04/15 Птн 22:14:15 #435 №10567204 
>>10567160
Там активно патчат. 1.0е уже.
Аноним 17/04/15 Птн 22:15:11 #436 №10567217 
>>10567160
>там недоделок куча
ТАМ МОЖНО ВЫЗЫВАТЬ КТУЛХУ
ТАМ МОЖНО ЗАСЕЯТЬ ПЛАНЕТУ Т-вирусом
остальное неважно
> ною про дисбаланс
как будто в МОО2 не было дисбалянса /мимоутка
Аноним 17/04/15 Птн 22:15:52 #437 №10567223 
>>10567189
Так тебе и EVE будет SoaSE напоминать.
Аноним 17/04/15 Птн 22:17:13 #438 №10567244 
>>10567223
Угадал, содомит.
На максимальном зуме - самое то.
Аноним 17/04/15 Птн 22:18:30 #439 №10567268 
>>10567223
тссс, это он еще во фриленсер, хмворлд и звёздагражданка не поиграл
Аноним 17/04/15 Птн 22:21:05 #440 №10567308 
>>10567268
Слыхали про Космических Рейнджеров, русскую SoSE?
Аноним 17/04/15 Птн 22:22:56 #441 №10567332 
>>10567308
>Космические Рейнджеры
>Соса
>Имплаинг, что это одно и то же.
Съеби, жирный.
Аноним 17/04/15 Птн 22:24:03 #442 №10567354 
>>10567160
>недоделок куча.
КАЗУАРЫ, казуары никогда не меняются
Самое сладкое в игре, неотпидарашеной патчами и визгами изиблядей, несбаллансированной и ебанутой, это превознемогать силой тактики и рассчета, на последних кончиках пальцев, на краю удачи удерживаясь над пропастью, выискивая эксплоиты и выпиливая читерящего компа тупо выцепив его алгоритм тупопёздности. Через месяц - два это удовольствие будет изъято и ПОФИКШЕНО.
Аноним 17/04/15 Птн 22:36:11 #443 №10567506 
14292993716970.png
14292993717941.png
14292993718462.png
14292993718853.png
Хэй, стратеги и тактики.
Я слыхал, вы тут знаете толк во всяких многоходовочках и уловках в AoW3, и мне бы ваш совет как раз пригодился бы.
Помогите мне в моей ситуации, няши.

В общих словах - я решил отыграть не очередной покрас всего мира, а лишь забиться под землю полуросликами-плутами, и няшно отыгрывать мирных хоббитов с их подземным королевством. Я попутешествовал по миру, просрал почти весь начальный отряд, и с двумя грошами в кармане наконец нашёл где-то далеко в горах, после спллава по горной речке, вход в пещеры. Где и обосновался.
Поначалу меня гоняли ссаными тряпками местные подземные жители, но теперь там натуральное королевство полуросликов, забиваю каждый уголок городами, копаю и расширяюсь. И вроде всё хорошо - ан нет.

Спецом в начале поставил большой размер мира, чтобы гегемонов не было очень долго. Ох как я ошибся.
Сначала все было нормально, но потом этот Технофошыст вылез из своих сибирей, и начал УГНЕТАТЬ. Сначала с вертухи в щи получили ну очень сильные, как мне казалось, эльфы-воины.
Потом щи разбили драконийцам-технократам. Далее разбивание лиц остальных лишь только усиливалось.

В итоге - вот это.
Во всём мире остались только я и этот пидор, захвативший ВЕСЬ МИР НА ПОВЕРХНОСТИ.
По-хорошему, меня спасло лишь то, что я забился в подземелье, и что меня не нашли, пока я шлялся по поверхности.
То есть, он не знает, что я вообще существую, лол. Именно поэтому орды джаггернаутов всё ещё не штурмуют подземелье.
Стоит скастовать заклинание всевиденья, кстати, как он тут же объявляет войну, лол.
Итак, очевидный вопрос: как превозмогать?
Можно ли развалить его Содружество всех наций поверхности? Очевидно, что рано или поздно он меня найдёт. Думаю, что оборонять один-единственный вход в подземелье я ещё смогу, но о наступлении не может быть и речи.
Как воевать с Империей, занявшей весь мир на поверхности? Не прятаться же мне, как крысе, до конца времён, по пещерам?
Аноним 17/04/15 Птн 22:48:04 #444 №10567643 
>>10567506
>до конца времён, по пещерам
>dwarffortressthread.
Графон то завезли наконец-то!
Аноним 17/04/15 Птн 22:53:49 #445 №10567722 
>>10567506
Удивительная история. Я все искал поводы попробовать игру - и теперь нашел.
Аноним 17/04/15 Птн 22:56:40 #446 №10567758 
>>10567506
Ну это уже какой-то ФРОДО И СЭМ ПРОТИВ ЦЕЗАРЯ
Даже не знаю что тебе подсказать. Очевидно что с гегемоном такой силы бороться бесполезно. Один вход это хорошо - но долго ты его продержишь?
Аноним 17/04/15 Птн 23:15:22 #447 №10568056 
14293017227420.jpg
>>10567506
Пока ты 100 ходов аутировал в своих грязных пещерах, убогий вонючий карлан, белые люди построили непобедимый империум. Теперь одна твоя забота - найти способ отмотать свои кишки с колёс лендшипа, который проедет по тебе, не заметив.
Аноним 17/04/15 Птн 23:28:40 #448 №10568195 
>>10567506
Поясните лучше как вообще в это играть? Шахты какие-то, блядь, бандиты, вылезающие из ниоткуда, хули делать-то вообще? Строить больше городов? Ради чего? Качать героев? Качать войска, трясясь над каждым инвалидом, или смело штамповать и слать на убой? Как контроллировать проходы на такой ебанутой карте? Что вообще там происходит? Есть какие-нибудь краткие гайды, где объясняется механика? Например, нахуя нужны шахты всякие, что они дают, и как эти бонусы получить? Я попробовал поиграть, но сначала в начальной компании на автосейве тот ебаный ящерик, который должен выжить, оказался возле армии главзлодея, которую я НЕ УВИДЕЛ, а потом в рандомном сценарии меня просто заебало выносить какие-то мутные нейтральные отряды на одинаковых локациях ради хуй знает чего.
Аноним 17/04/15 Птн 23:33:48 #449 №10568255 
>>10565802
Да похуй мне, щенок ёбаный. Тот анон просто невероятно терпелив, что тебе, дебилу, пояснил, что ты не прав во всём. Вероятно, тебе нужно было просто, чтобы кто-то не называл тебя дебилом, и ты мог бы сразу слиться. Ну слился? Молодец. Теперь не позороься. Ты об моо не знаешь нихуя. Вот опять про интерфейс пиздишь. Ты даун, что ли? Где там можно было в интерфейсе запутаться?
Аноним 17/04/15 Птн 23:36:05 #450 №10568286 
>>10568195
>Например, нахуя нужны шахты всякие, что они дают, и как эти бонусы получить?
Лол. Написано на шахте +10 золоту. Что же она может давать? Хуй поймёшь. Иди дальше гташечку наворачивай.
Аноним 17/04/15 Птн 23:50:36 #451 №10568477 
>>10568286
Что за ебенячьи человечки под ней? Белый-желтые. В каком случае она дает свой бонус? Если на моей территории?
>Иди дальше гташечку наворачивай
Я задрот цивы, начиная со второй. Отлично наворачивал галциву вторую, с удовольствием на самой высокой сложности играю в последнюю циву и всяких варлоков. Играл в прыщеблядские дрочильни и всякие варгеймы. А вот аов 3 не заходит никак. Вот я не понимаю ее механику нихуя, от слова совершенно. Либо я ее не понимаю, либо она действительно проста как пять копеек и не стоит внимания. Так что же? Я все же надеюсь, что я просто туп и не могу в ней разобраться, а игра на самом деле хороша. Если так, то чего покурить, чтобы в ней разобраться. Ну не заходит и пиздец, нудно, скучно и непонятно. Мне даже падшая зачаровательница лучше зашла, чем это.
Аноним 18/04/15 Суб 00:11:37 #452 №10568717 
>>10567506
Если долго копротивляться, вдруг ИИ сподобится на мир?
Аноним 18/04/15 Суб 00:23:35 #453 №10568839 
>>10568717
Лол, а смысл ему заключать мир? Остался лишь один противник. Хоть заключай мир, хоть нет - его надо победить.
Аноним 18/04/15 Суб 00:31:14 #454 №10568910 
>>10568839
Отыгрыш в голове и завершение партии
Аноним 18/04/15 Суб 00:39:21 #455 №10568996 
>>10566242
А что там с балансом? Я не заметил, может потому, что моо 2 задрачивал. Конечно есть вещи которые бы хотелось. Ну шпионов нормальных что бы завезли. Шпинаж в драйве вообще никакой. Улучшить отношения и напрячься и спиздить технологию - смех один. Профитов в акцентировании на шпионаж нет никаких - это пожалуй самый сильный облом. А из мелочей хотелось больше квестов и альтернативных веток развития, ну там заразить всех своих парней протомолекулой и аутировать. Убрали перк силикоидов - тоже жаль. Добавили бы его в квестах - было бы весело. Вообще почему перки из моо не перекочевали - странно. Поменяли их на какую то парашу, лучше бы, повторюсь, хоть в квестах замутили. А то один йоба дорогой перк остался - не порядок.

Что касается боевки, так особо дисбаланса не вижу. Правда все оружие хайэры не использую - парашное какое-то.
Аноним 18/04/15 Суб 00:44:40 #456 №10569049 
>>10563135
Что у вас с криэтивом за проблемы? Перк конечно хороший, но он на 80 процентов нубский. Я уже точно и досконально не помню сколько там очков надо, но вроде если ты его возьмешь больше ничего взять не сможешь без перков с минусами. Я тебе могу наверное штук пять примерных сборок перков назвать куда лучших чем криэтив. Не говоря уже о равных по очкам перках неорганический киборг например. Пока ты будешь аутировать и получать ВСЕ ТЕХНОЛОГИИ. Я спокойно колонизирую всю галактику выучу нужные мне технологии, выменяю ненужные и прилечу таким флотом, что тебе попчанский порвет.
Аноним 18/04/15 Суб 01:11:00 #457 №10569296 
>>10569049
Проблемы с крэйтивом проистекают из банальной жадности. "Ух ты, остальные лишаются кучи технологий, значит я однозначно круче!" - это первая мысль в голове не особо могущего в детали человека. Технологии то есть, только вот воплощать их в жизнь как правило трудновато.
Аноним 18/04/15 Суб 01:30:49 #458 №10569514 
14293098492090.gif
Во втором стрдрйве РАНДОМИЗАТОР врагов суперохуенный, когда волки жмутся к тебе и сворачиваются клубочком на коленях, даря технологии в знак доброй воли а совушки грозятся тебя поработить и ОВЛАДЕТЬ тобой с первого взгляда - всё как то по другому играется
http://www.youtube.com/watch?v=9GSDUmnwXEk
>>10568996
вообще я разрабам поражаюсь блядь - шпионство скатили еще больше - так мало опций для создания рассы в стрдрйве2 - моо там, пейсимпйрия5, паксимперия, анаэробность, неадекватность, вот это все - ГДЕАЭТО, где адмирал флотаблядь, газогигантовскоеюпитеринство - тут блядь нет ни одной рассы медуз/анаэробныхнасикомых.. кристаллы и креветки так вообще только в виде монстров. Где флот входящий в инвиз, где варп и сука где наконец то нормальные бои за планету - хотя бы нарисовали в низком разрешении хоть что то похожее на битву при набу из ссаных звездных войнов - 6 пихотов берут планету - прост пиздец - ну нормально жи механику запилил, ну чего- абордаж ваабщи низавизли - А С ТАКИМИ ПИХОТАМИ САМ БОХ ВЕЛЕЛ. Почему просто нельзя нагрузить игру всеми винами учтя все проёбы и сделав выводы для себя?
/мимокирилл
>перк силикоидов
ШТА? в первом стрдрйве или гдеа?

>>10569049
креэйтив всегда был перком для первого изипроходждения с тупым ботом, штабы всё увидеть с первого раза и не ебаца - в мульте и на харде он нахуй не нужен
но вот бида-бида - в МОО играют совсем уж диды, а графинорожденные из стардрйва мульта вообще не получили, ага.
Аноним 18/04/15 Суб 01:37:41 #459 №10569594 
>>10569514
Скажите что это такая тонкая попытка затралить. Я не верю что могут существовать такие тупые люди.
Аноним 18/04/15 Суб 01:42:17 #460 №10569655 
>>10569514
Мало того, что ты пишешь как даун, так еще и перегружаешь текст бессмысленным пердежом типа "ага", "угу", "гдеа". Предлагаю тебе нахуй сгнить, уебище
Аноним 18/04/15 Суб 02:47:02 #461 №10570263 
>>10568195
Пиздец ты имбецил, как только азбуку освоил?
Аноним 18/04/15 Суб 02:53:34 #462 №10570305 
Только купил AoWIII - выкатили скидку и на Endless Legend. Придётся и его покупать. Хитрожопые пидорашки, умеют продать иконку. А играть непонятно когда, лежит несколько непройденных игр, а время-то не бесконечное.
Аноним 18/04/15 Суб 03:17:58 #463 №10570454 
>>10570305
Кстати, никто не думает попробовать устроить небольшой междусобойчик внутри треда по Легенде? В Спейс неоднократно собирались, но вот с легендой как-то не удавалось. Тут же как раз скидка и бесплатные выходные - все желающие смогут поучаствовать.
Аноним 18/04/15 Суб 03:26:12 #464 №10570506 
14293167729490.jpg
Ну что, посоны, как там ЛОРДЫ ЕТЕРНЕТОВ? Скелетов поднимать можно? Жертвы приносить? Превратить всю карту в безжизненную серую пустыню, полную мертвяков? Злобно хохотать хоть можно?

Ну и вообще поясните за фичи.
Аноним 18/04/15 Суб 03:37:38 #465 №10570567 
>>10570454
Я был бы не против. У меня она куплена, но я не умею играть в такие игры. Развиваюсь как аутист.
Аноним 18/04/15 Суб 03:39:20 #466 №10570581 
>>10570506
>Скелетов поднимать можно
Нужно. Правда называются они гули, и отличаются от обычных войск чуть худшими параметрами, и слегка затемненной текстуркой. Никаких спец-эффектов тухлятины, а жаль.
>Жертвы приносить?
Нужно. Убитые в бою конвертируют, со всей очевидность, в население.
>Превратить всю карту в безжизненную серую пустыню, полную мертвяков?
Пункт плавно вытекает из вышеуказаных, да.
>Злобно хохотать хоть можно?
По желанию.
Аноним 18/04/15 Суб 03:40:36 #467 №10570592 
>>10570567
Сомневаюсь что у нас в треде так уж прям и много киберкотлет.
Предлагаю кооперировать через Evolve, когда смогу утром добраться до нормальной пеки, и создать там конференцию.
Аноним 18/04/15 Суб 03:46:01 #468 №10570619 
>>10570592
А с стим версии покатит или нужно качать пиратку? Кстати, никто не пробовал качать пиратку аов3 и конектиться по локалочке?
Аноним 18/04/15 Суб 03:55:04 #469 №10570663 
>>10570619
>А с стим версии покатит или нужно качать пиратку?
Покатит, разумеется, Эволв можно использовать и как локалку, и как просто конференцию для сбора.
Вот с АоВ 3 тут немного сложнее. Насколько я знаю сетевая игра там доступна только при регистрации аккаунта, что пиратам по понятным причинам недоступно. В рандомном сценарии можно выставить оппонентов-людей, но как я понял таким образом можно катать только хот-сит. Поправьте, если ошибаюсь.
Аноним 18/04/15 Суб 07:31:55 #470 №10571408 
>>10570581
>Нужно. Правда называются они гули, и отличаются от обычных войск чуть худшими параметрами, и слегка затемненной текстуркой. Никаких спец-эффектов тухлятины, а жаль.
Мы с тобой в одну игру играем? Поднимать можно только кадавров. Гули это обычные войска городов, только с абилками гуль, андед и кучей доступных доп. апгрейдов типа поглощения жизни, пожирания трупов и прочего. А так же уже на ранних стадиях игры их можно воскрешать через абилку поднятие нежити у героев-некров и реаниматоров.
Аноним 18/04/15 Суб 10:17:28 #471 №10572362 
бамп
Аноним 18/04/15 Суб 11:01:35 #472 №10572741 
>>10563736
Дипломатия - имбаланс.
Аноним 18/04/15 Суб 11:55:28 #473 №10573192 
>>10570454
Я бы поиграл, но всё опять в социоблядство скатится: будете в друзяшки проситься и в душу лезть. Скиньте просто в тред название хоста и время - постараюсь подключиться.
Аноним 18/04/15 Суб 11:57:23 #474 №10573207 
>>10568477
Ты имбецил что ли? Там белым по синему написано - дает +10 золотых если на твоей территории. Человечки - либо армия, либо элемент дизайна, и то и то понятно если навести курсор.
Тебя в циве не смущало - что за ебаные красные пятна на горе, когда они бонусы дают?
Аноним 18/04/15 Суб 12:36:51 #475 №10573559 
>>10573192
Поддерживаю. Эти конференции не нужны. По другим тредам уже проходили, всё скатится в раковый междусобойчик социопроблемных имбецилов.
Аноним 18/04/15 Суб 12:58:23 #476 №10573847 
14293498111230.jpg
>>10573559
В Ваха-треде неплохая конференция для сетевых междусобойчиков. Но как хотите, ничего не имею против.
Давайте решать когда примерно собираться. Может быть сегодня вечером, часов где-нибудь в 18-19 ?
Аноним 18/04/15 Суб 13:14:04 #477 №10573988 
>>10568477
Вся суть задротов цивы. Вообще ни во что не могут.
Аноним 18/04/15 Суб 13:39:52 #478 №10574257 
>>10528110
Что за хуйня с гайдом, кто сломал кодировку? Верните старый-добрый пастебин.
Аноним 18/04/15 Суб 13:49:15 #479 №10574368 
14293535924840.jpg
>>10569514
Ты глупый, не спорь, так и есть. Все понятно по твоей писанине. Что ты вообще сказать хотел?

>>10569296
Перк полезный, но далеко не йоба. Надо уметь им пользоваться в МОО я с криэтивом полностью заполнял корабль подсистемами. Выходило, прикольно ощущения высокотехнологичной йобы. Но вся суть, что в МОО, что в стардрайве колонизация. Больше колоний - больше флот и так далее. Но дибилам кажется, что надо кучу технологий исследовать. Я помню, когда в МОО начинал охуевал, когда техи исследовал йоба корабль построил, а ко мне сакра с говно флотом прилетает в количестве мильена кораблей и пизды дает.
Аноним 18/04/15 Суб 13:58:14 #480 №10574482 
Ваш ебаный пробел завис блять на выполнении хода. Напали пираты после конца хода, я их отпиздил, и она так вечно дальше и прокручивается, причем курсором все выбирается.
Аноним 18/04/15 Суб 14:00:46 #481 №10574519 
>>10567506
Итак, жидохоббит-горе-многоходовочник-из-под-дивана репортинг ин.

Чудом, но продолжаю прятаться.
Крою города Покровом Тьмы, дорогу, по которой переодически патрулировали Варшипы и Големы превратил в непроходимый лес, больше технобляди там не гоняют.
Каждый раз вздрагиваю, когда копаю толщу земли, и слышу за ней лязг гусениц, несущий смерть. Только бы не нашли, только бы не нашли! Блджад, я так не пугался со времён СХ. Такой-то аутизм.

К слову, отыграв пару неудачных развитий событий, понял, что перемочь в теории можно с помощью орд требушетов.
Не бог весть что, особенно против артиллерии и джаггернаутов технократов, но больше надеяться не на что. Но без требушетов ополчение полуросликов действительно хоронят коробочки, потерять 5-6 отрядов за один ход, когда варшипы врываются и пидорасят всё вокруг - это в порядке вещей.
Так что придётся таскать с собой по стаку требушетов, чтобы закидывать их.

Благодаря перекрытию дороги лесами, удалось занять и раскопать довольно большую полость. Думаю, 6-7 городов туда войдут.
Если всё будет плохо, то в узких местах системы пещер стоят крупнейшие крепости, которые мы будет оборонять до последнего. В центральной полости разместил промышленность и кузницы, так что с производством требушетов в случае чего проблем возникнуть не должно.
Так же, в одной из пещер, был найден родник жизни, и при нём отстроен город.
Родник даёт доступ к улучшенным конюшням, что позволит штамповать элитных всадников на орлах, расово лучшем юните полуросликов Который капельку хуже наматывается на гусеницы, и вообще имеет свойство съёбывать от похорон коробочками
В общем, продолжаю сидеть тише воды-ниже травы. И растить экономику.
Аноним 18/04/15 Суб 14:04:11 #482 №10574555 
14293548465290.png
14293548465821.png
14293548466332.png
>>10574257
Маркдаун штормит, не даёт ничего сделать. Читай пока на колабэдите (ссылка снизу пасты).
хранитель_пасты
Аноним 18/04/15 Суб 14:05:02 #483 №10574563 
>>10574482
Автосейвы юзай, в пробеле бывают довольно часто проблемы типа твоей
Аноним 18/04/15 Суб 14:11:32 #484 №10574634 
>>10574519
Интересно выглядит наверное игра со стороны технократов
"Без особых проблем победив всех противников на поверхности я обнаружил что игра ещё не окончена. Видимо последний спрятался где-то в подземелье и я не могу его найти. А он тем временем перекрывает мне дороги лесом и вобще прячется. Иногда мне кажется, что я уже нашёл его и сейчас меня ждёт победа, а потом всё почему-то откатывается назад. В общем продолжаю искать и отстраиваться"
Аноним 18/04/15 Суб 14:14:53 #485 №10574668 
>>10574368
Можно подумать в пробеле не колонизация. Или в галциве не колонизация. В стардрайве при 90 системах на 6 рас, я колонизировал за игру сначала штук 8, потом уже после пары войн отправил еще 5 колонизаторов. Мне хватило с запасом.
Аноним 18/04/15 Суб 14:16:19 #486 №10574681 
>>10574563
В легендах ни разу такого не было, а тут вроде и стим же, и сколько патчей было уже. Я не жалею, что купил, но блять это было очень обидно.
Аноним 18/04/15 Суб 14:17:12 #487 №10574690 
>>10573207
Под значком шахты значки человечков, блядь. Хотя, пожалуй, идите вы на хуй, проще самому погуглить. Кучка пидаров, играющая в проходное дерьмо с невнятным интерфейсом и на этом основании считающая себя илитой, а меня тупорылым жлобом, охуенно.
Аноним 18/04/15 Суб 14:19:07 #488 №10574717 
>>10573847
>часов где-нибудь в 18-19
Вы меня извините, но я не такой нолайфер, чтобы весь субботний вечер отдавать на компьютерные игры. Если начнёте часов в девять, то ходу к 10 подключусь.
Аноним 18/04/15 Суб 14:25:09 #489 №10574794 
>>10574681
>В легендах ни разу такого не было
Я как-то изъебнулся и поставил две армии на одну клетку. Следующий ход мне Легенда так и не просчитала.

>сколько патчей было уже
Пираты в пробеле с самого начала были глючные я ебал. Всегда их отключал, их наличие приводит к рассинхрону в ¾ случаев.
Аноним 18/04/15 Суб 14:26:21 #490 №10574808 
Что значит 4Х?
Аноним 18/04/15 Суб 14:28:08 #491 №10574826 
>>10574519
Почему у тебя инкам такой маленький? Для трёхсотых ходов это пиздец как мало. И нахуя ты так по идиотски города расставляешь без всякого толка и смысла?
Аноним 18/04/15 Суб 14:30:37 #492 №10574852 
>>10574808
Ну это тип как три икса, только ещё пижже.
Аноним 18/04/15 Суб 14:31:30 #493 №10574869 
14293566376520.jpg
>>10574852
Отличная шутка.
Вопрос остаётся прежним, что значит 4Х?
Аноним 18/04/15 Суб 14:34:55 #494 №10574915 
>>10574869
Скажем так, если ты не способен самостоятельно искать информацию, в этом треде тебе делать нечего.
Аноним 18/04/15 Суб 14:35:14 #495 №10574918 
>>10574869
eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate
Аноним 18/04/15 Суб 14:35:14 #496 №10574919 
>>10574869
Так и быть, пока паста глючит:
> 4X — «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» (исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай). В широком смысле — игровая концепция, подразумевающая наличие все перечисленных операций в игровом процессе. В узком смысле — жанр игр, где эти операции обладают примерно равными правами, возможностями и эффективностью. Как правило в таких играх есть несколько непересекающихся возможностей победы. 4X — не обязательно TBS, но практически всегда является глобальной стратегий.
Аноним 18/04/15 Суб 14:38:57 #497 №10574968 
>>10574826
Я под землёй, братан. Тут нет нихуя. Вообще.
У меня на всё королевство одна золотая шахта.
Города так расставлены для максимума городов, ибо мой единственный инкам - это налоги на население.
И он проёбывается на содержание некислой армии, которая стережёт выходы на поверхность, или - как вот сейчас, отражает ЁБАНОЕ НАПАДЕНИЕ ЁБАНЫХ АРХОНТОВ.
Пиздец.
Особенно крепко мне доставил их иммунитет к метательным атакам.
То есть, технобляи с их артиллерией и мушкетами хуярят архонтов одной левой, а мне, с луками и требушетами, приходится чистить сортиры, нанося по 14 урона за одну атаку.
14 урона.
Титану Архонтов со 100 хитпоинтами.
Кои пришли ко мне стаком в три титана, плюс сопровождающие.
Сказать, что я ахуел от жизни - это ничего не сказать. Тяжело быть полуросликом.
Аноним 18/04/15 Суб 14:41:01 #498 №10574990 
14293571373190.png
14293571373741.png
14293571374162.png
>>10574915
Ух, кто у нас тут такой умный и важный?
Ути-пути, милость то какая.
Нежно потрепал за щёчку
Аноним 18/04/15 Суб 14:41:18 #499 №10574992 
>>10574968
Нахуя вообще ты полез терпеть не могущими подземелье халфлигнами под землю? Почему не дворфы? Почему не гномы, на худой конец?
Аноним 18/04/15 Суб 14:46:51 #500 №10575062 
>>10574992
Потому что ДВОРФЫ ЭТО МЕЙНСТРИМ отыгрыш же.
Полуросликов никто не любит, все раздают поджопники. В городах людей они чистят канализации, в городах орков - разносят пиво в таверне. Никто, блядь, не любит полуросликов.
Поэтому надо забиться как можно глубже под землю, подальше от глаз всех этих злодеев наверху. Сидеть под землёй, плодиться и размножаться. Богатеть. И ждать момента выйти на поверхность же! Дождался, блядь.

Кстати, у меня выпала технология "Тропической Империи".
Если, когда-нибудь, нам будет суждено выбраться на поверхность - довольно мрачное место, состоящее из тундры, пустошей, лавово-пепельных долин и болот - то весь мир будет превращён в прекрасные тропики, со счастливыми полуросликами-жителями.
Аноним 18/04/15 Суб 14:47:44 #501 №10575075 
>>10575062
Это какие-то хиккипроекции, а не отыгрыш.
Аноним 18/04/15 Суб 14:49:41 #502 №10575098 
>>10575075
А в чём разница?
Сидеть в уютном подземелье, как оказалось, не такая уж и плохая идея.
Как бы я превозмогал эту техноблядь на поверхности - я понятия не имею. С ним не справились эльфы, орки, драконийцы, и другие люди. Мне-то, полурослику, куда с ними тягаться в открытом поле?
Аноним 18/04/15 Суб 14:51:55 #503 №10575133 
>>10575098
>как оказалось, не такая уж и плохая идея
>весь остальной мир захвачен, из ресурсов - одна золотая шахта, с одной стороны прессует поехавшая техноблядь, с другой - древняя нежить
>как оказалось
>не такая уж и плохая идея
А ты не думаешь, что будь ты на поверхности всё это время, ты мог повлиять на ситуацию?
Аноним 18/04/15 Суб 14:57:12 #504 №10575182 
>>10575133
Не смог бы, тащемта.
Мы с этим пидором респанулись в противоположенных концах мира, и когда я бы достиг его, он бы уже заканчивал раскатывать моего северного соседа.
В подземелье я могу оборонять 1-2 города, собрав все войска в один кулак.
На поверхности я бы получил с вертухана в паре-тройке сражений в чистом поле, насосался бы хуёв при осаде, и дропнул бы.
А тут - нет.
Аноним 18/04/15 Суб 14:59:00 #505 №10575203 
>>10575182
А давануть альтернативную победу какую-нибудь?
не_играл_в_aow3
Аноним 18/04/15 Суб 15:00:10 #506 №10575209 
>>10575203
Тяжеловато заниматься культурой, когда по твоему трупу катается паровой корабль с гогочущими внутри стрелками.
Аноним 18/04/15 Суб 15:01:13 #507 №10575225 
>>10575182
Блядь, у меня от тебя дежа-вю. Однажды моего другана отпиздили гопники и поставили на счётчик. Потом он пол-года сидел дома и точно так же отговаривался. Ссыкуны ебаные.
Аноним 18/04/15 Суб 15:02:36 #508 №10575238 
>>10575225
Лол. Якобы если он вышел наружу, то у него были способы решить эту проблему.
Аноним 18/04/15 Суб 15:03:37 #509 №10575246 
>>10575225
Лолблядь. ИРЛ-то мы с пацанами хачам щи били, на бокс ходили, и ваще.
Но тут - няшный отыгрыш :3
Аноним 18/04/15 Суб 15:06:05 #510 №10575277 
>>10575209
То есть конфликт уже случился? Я думал, ты всё ещё огораживаешься. А если бросить все ресурсы на отгораживание, разобрать армию и топонуть в развитие. Глядишь и дани поднакопишь, чтобы мир заключить.
Аноним 18/04/15 Суб 15:08:51 #511 №10575309 
>>10575277
Зачем ему дань?
Он получает деньги со всего мира.
Он сказочно богат, его интересует только власть же. Должна остаться только одна империя.
Конфликт случался, и приходилось переигрывать и прятаться заново.
его железные легионы очень сильны, придётся перестраивать всю армию, и качать более крутую магию, чтобы сражаться с ними на равных.
Иначе удаётся удерживать их лишь в узких пещерах с городами-крепостями на пути, да и то - не долго.
Аноним 18/04/15 Суб 15:12:13 #512 №10575346 
>>10575238
Он мог в ментовку пойти, например.
Аноним 18/04/15 Суб 15:19:03 #513 №10575441 
>>10575346
> взять победу квестом
Во-первых, до ментовки дойти ещё надо. Во-вторых, чтобы ментовка начала работать надо столько земли съесть, что проще гейшлюхой долг отработать.
Аноним 18/04/15 Суб 15:25:18 #514 №10575515 
>>10575441
Достаточно сказать гопникам, что в случае нападения с их стороны напишешь заяву в ментовку. Если побьют, пишешь заяву и сразу пиздуешь в медэскпертизу фиксировать побои.
Аноним 18/04/15 Суб 15:33:54 #515 №10575609 
>>10575515
>Достаточно сказать
Твои представления о гопниках ограничиваются бугурт тредами, верно? Лично видел, как достойнейшие представители люмпен-пролетариата отвешивали подсральники местному участковому. Ситуации такая: городок маленький, учился этот омеган с ними в одном классе, и каким терпилой был, таким и остался.
Аноним 18/04/15 Суб 15:38:46 #516 №10575665 
>>10575515
Лучше сказать, что заява уже написана и в ближайшее время за буйным приедут. Будет быкование в стиле: "Забири епта. Ты чо красный? Знаешь чо с красными на зоне делают?" Но это настолько же невнятное кудахтанье, как кудахтанье местных мамкоебателей.
Ментовка оперативно работает с такими случаями. Так что заявление писать надо в обязательном порядке, забив на все встречи с гопником, которые он упорно будет пытаться навязать ЧТОБЫ ПОБАЗАРИТЬ. Всякий четкий пацанчик уже давно на карандаше, за приводы по малолетству. Каждый барыга, которому что-то когда-то сплавляют, тоже в каталогах. Так что за любое неправомерное движение со стороны "четких" к ним приходят по отработанной схеме. Закон в нашей стране нормально работает, но только если пострадавший делает то, что от него требуется, а не кукарекает на двачах о том, как страшно жить, отговариваясь стандартным "Да никто ничего делать не будет. Все бесполезно. Тлен, печаль, печаль, пора съебывать отсюда, одни пидорахи вокруг."
Мамин омега удивится, если узнает, как часто на самом деле дворовая шпана мямлит и льет слезы во время привода в кабинет прокурора, мгновенно забывая всю тюремную романтику.
Аноним 18/04/15 Суб 15:40:01 #517 №10575688 
>>10575609
Омеган, он и в форме - омеган.
А ты похоже не очень большого ума, если этот пример возводишь в абсолют или ситх
Аноним 18/04/15 Суб 15:44:07 #518 №10575742 
>>10575688
Я не возвожу эту ситацию в абсолют. Просто показываю, что схема с ментами — те ещё КУБИКИ.
Аноним 18/04/15 Суб 15:44:59 #519 №10575750 
>>10575609
>Твои представления о гопниках ограничиваются бугурт тредами, верно?
Неверно. Многажды сталкивался. В школе был типичным терпилой, проставляющимся на пиво за то, что косо посмотрел. В сознательном возрасте и дрался, и даже до суда доходило. Причем гопник подал в суд на меня, лол. Приехав "заступиться за девушку" вместе с корешем он от меня опиздюлился и решил взять реванш в суде. Так он мне там еще должен остался. Правда, в суде я выставил себя жертвой. Учитывая, что он первый приехал ко мне домой с агрессивными намерениями, в глазах судьи история выглядела очевидной.
>как достойнейшие представители люмпен-пролетариата отвешивали подсральники местному участковому
Ну хуй знает про ваши ебеня. Я живу в мухосранске (областном центре 500к населения). За пиздюли менту тут светит срок, инфа сто. Схватят за жопу по-полной. Не представляю, кто из нашей быдлоты на такое осмелится.
Если не можешь победить быдло физически, сразу давай понять, что будешь обращаться в полицию и доведешь дело до конца. В случае серьезного вреда здоровью они получат уголовку как нехуй делать.
Главное, не идти на поводу у быдла. Не ездить к ним на стрелки, не заходить за угол "поговорить", где нет свидетелей и т.д.
Аноним 18/04/15 Суб 15:47:46 #520 №10575787 
>>10575750
Двачую этого младшего лейтенанта.
Аноним 18/04/15 Суб 15:53:43 #521 №10575870 
>>10575609
Тащемта, город миллионник, и те два хуя вообще мимопроходили, когда он из школы домой возвращался. Их ни до ни после никто не видел. А этот мудак проебал целый класс из-за них.
Аноним 18/04/15 Суб 16:07:17 #522 №10576069 
>>10574968
Завязывай заниматься хуитой и начинай проводить партизанщину.
Аноним 18/04/15 Суб 16:16:49 #523 №10576201 
>>10566027
Спасибо, приобрел.
Аноним 18/04/15 Суб 16:19:35 #524 №10576242 
14293630097380.jpg
>>10576069
Ему нельзя, у него ламповый отыгрыш.
Аноним 18/04/15 Суб 16:51:31 #525 №10576665 
>>10566027
В брокен ворде баги пофиксили?
Аноним 18/04/15 Суб 16:56:22 #526 №10576711 
>>10576665
Аноним 18/04/15 Суб 16:59:44 #527 №10576759 
14293653825060.jpg
>>10576711
Ясно. Просто я бросил брокен после того, как моего лоулевельного мага отпиздили 2 троля.
Аноним 18/04/15 Суб 16:59:55 #528 №10576764 
>>10574968
Нихуя себе ты веселишься. У твоих хоббитов такими темпами бороды отрастут.
Аноним 18/04/15 Суб 17:12:22 #529 №10576946 
Пастебин и гугл для слабых?
Аноним 18/04/15 Суб 17:17:45 #530 №10577037 
14293663428940.png
>>10576946
Бля, вчера только норм открывалось, что за пиздец.
Аноним 18/04/15 Суб 17:18:26 #531 №10577050 
>>10576946
> Унылый raw и анальная регистарция.
Нопе. Потом, быть может, перекачу на github с jekyll.
Аноним 18/04/15 Суб 17:25:58 #532 №10577151 
>>10576711
ммм, но ведь в эадоре не работала экономика
такой то фан поначалу захватывать провинции, а потом понимаешь что на этой клеточке можно постоить кучу построечек, да еще эту провинцию начать исследовать чтобы появлялись новые квесты и вещи
а потом понимаешь это это стратегически не выгодно
Аноним 18/04/15 Суб 17:27:12 #533 №10577168 
>>10548167
Поддвачну, сначала пиратил, но как появились деньги, купил все три их игры во всяких делюкс изданиях, просто потому что нравится сама студия с ее человечным отношением к игрокам, бесплатным контентом, постоянными конкурсами и голосовалками. Впрочем, сами игры тоже очень даже неплохи и стоят своей цены.
Аноним 18/04/15 Суб 17:27:53 #534 №10577179 
>>10577151
там даже если примено на пальцах прикинуть - вот строишь ты лесопилку, она стоит столько-то, да еще какое-то время вроде бы строится (не помню уже) и начинает приносить доход
и чтобы тупо выйти в окупаемость получается нужно куча ходов
никакого нет в этом смысла
Аноним 18/04/15 Суб 17:30:16 #535 №10577208 
>>10577050
Есть же everfall.com, хуле вы тут придумываете?
Аноним 18/04/15 Суб 17:32:57 #536 №10577245 
Как играть в Star Ruler 2? Есть гайды какие?
Аноним 18/04/15 Суб 17:32:58 #537 №10577246 
>>10528110
что за игры на 1 и 2?
Аноним 18/04/15 Суб 17:34:20 #538 №10577262 
>>10528226
что за игра?
Аноним 18/04/15 Суб 17:36:34 #539 №10577296 
>>10541025
что за игра?
Аноним 18/04/15 Суб 17:37:33 #540 №10577312 
>>10577246
Stardrive 2 и EEndless legend boku no pico
Аноним 18/04/15 Суб 18:51:36 #541 №10578333 
>>10577245
Там же обучение вроде есть.
Аноним 18/04/15 Суб 19:35:49 #542 №10578954 
Во что начать, если я хочу поиграть во что-нибудь глубокое и интересное, но заниматься вдумчивым развитием империи, а не расстановкой юнитов на поле боя? В АоК3 попробовал — одни бои.
Аноним 18/04/15 Суб 19:40:36 #543 №10579022 
14293749493280.jpg
В стардрайв 2, когда создаёшь игру, что значит счёт соперника?
Аноним 18/04/15 Суб 19:40:59 #544 №10579032 
>>10578954
Цивки @ пробелы. А вообще автобой спасёт отца русской демократии.
Аноним 18/04/15 Суб 19:46:18 #545 №10579098 
>>10579032
Двачую. Все неважные стычки скипаю ибо не пристало Императору лично командовать зачисткой всякого скама. А вот города всегда штурмую лично.
Аноним 18/04/15 Суб 19:46:23 #546 №10579101 
>>10579032
Так цивки та же херня, только ещё строиться надо по таймингам. Про пробелы не понял.
Автобой может быть, но в АоК3 это будет перемещение юнитов от одного автобоя до другого.
Остаётся какой-нибудь тотал вар с автобоем? Парадоксодрочильни уже надоели (больше 500 часов в европке).
Аноним 18/04/15 Суб 19:50:11 #547 №10579161 
14293755834680.jpg
>>10578954
Аноним 18/04/15 Суб 19:50:49 #548 №10579170 
14293758115070.jpg
>>10579161
Тупо наугад - Imperialism?
Аноним 18/04/15 Суб 19:52:20 #549 №10579188 
>>10578954
Distant World
Аноним 18/04/15 Суб 19:54:44 #550 №10579219 
>>10579101
Пробуй Эндлесс спейс же епта.
Аноним 18/04/15 Суб 20:00:57 #551 №10579287 
>>10579219
Но в пробеле экономики ВООБЩЕ НЕТ.
Есть только ГРАФИН в космических боях, экономическая составляющая там на уровне 3Б класса. А, и музыку завезли, такой-то ост.
Аноним 18/04/15 Суб 20:05:44 #552 №10579357 
>>10579287
Зато там есть строительство империи, а бои графонисты и ненапряжны.
Олсо если >>10578954 может в английский и не боится парахододрочильни то ему прямой путь в дистант ворлд.
Аноним 18/04/15 Суб 20:09:17 #553 №10579400 
>>10579357
В Дистант Ворлд, конечно, намного больше всего. И вот там-то как раз Ъ-строительство Империи.
А Пробел - контра от мира стратегий.
Аноним 18/04/15 Суб 20:17:45 #554 №10579517 
>>10579188
Мне кажется это совсем какая-то микродрочильня. Никогда не понимал, зачем мне возможность контролировать каждый пиксель на юните.
Попробую, если не найду ничего.
>>10579219
Попробую.

А тотал вар не подходит? Там вроде тоже какое-то развитие империи.
Аноним 18/04/15 Суб 20:19:19 #555 №10579538 
14293774653600.jpg
Почему в АоВ3 такой ебанутый автобой? Иногда в довольно сложной ситуации пишет, что "вери лайкли виктори" и автобоем побеждает без потерь, а иногда наоборот в простых боях пишет "вери лайкли дефит" но я затаскиваю этот бой вручную не то что без потерь, даже без ранений.
Аноним 18/04/15 Суб 20:25:44 #556 №10579608 
>>10579517
В тотал варе развития меньше чем в Аов 3.
Это вообще не 4х.
Олсо чем тебе не понраву цивилизация в таком случае?
Аноним 18/04/15 Суб 20:29:02 #557 №10579641 
>>10579538
А что ты хотел? Автобой там не учитывает многие спецспособности юнитов.
Раньше например игнорировал огнеметные танки как серьезный юнит.
Аноним 18/04/15 Суб 20:30:21 #558 №10579660 
>>10579608
Ещё меньше?
Так в циве тот же самый тактический грид, только на общей карте. В АоК3 я хотя бы могу автобой сделать.
Аноним 18/04/15 Суб 20:34:51 #559 №10579718 
14293782212700.jpg
>>10579660
У аов 3 есть 2 вида поклонников - аутисты которые представляют себя всяческими сауронами и киберкотлеты. Если тебя вот это вот все не прельщает понятно почему тебя не зацепило.
У тотал вар точно такая же ситуация только там аутисты могут представит себя наполеоном или цезарем. Только там еще боевка не пошаговая и хаотичная.
Аноним 18/04/15 Суб 20:46:51 #560 №10579851 
Пока попробую Star Ruler 2 и Endless Space. Потом Distant World.
Аноним 18/04/15 Суб 20:47:46 #561 №10579857 
14293792116620.jpg
>>10574968
Наклевывается эпичная история о том, как полурослики разрушили империю зла когда все остальные уже сдались.

Аноним 18/04/15 Суб 20:52:07 #562 №10579894 
>>10579287
>экономики ВООБЩЕ НЕТ
Я бы поспорил. Кроме зданий +5 к шестерне/колобкам есть таскание населения, есть торговые пути и соглашения. Есть фракционные особенности, как у попугаев, у которых экономика держится на войне.
Аноним 18/04/15 Суб 20:53:26 #563 №10579909 
>>10579857
Так как это полурослики плуты то скорее мерзкое зло из Подземья разрушило велийкий Империум благоденствия.
Аноним 18/04/15 Суб 20:55:11 #564 №10579924 
>>10579909
Историю пишут победители. Или ты веришь в сказки о плохом Саурона(отца технической революции)?
Аноним 18/04/15 Суб 21:00:29 #565 №10579966 
Чего там насчёт легендарных посиделок? Я через полчаса буду готов.
Аноним 18/04/15 Суб 21:07:50 #566 №10580026 
14293800292190.jpg
Лол, просто в голос с триумфов. Я купил обычную версию что бы проверить работает ли это или нет. Суть в том что если у тебя есть аккаунт то ты можешь играть через пиратку по сети, без покупки длц. В голосину.
Аноним 18/04/15 Суб 21:11:49 #567 №10580073 
14293804703590.jpg
>>10580026
>просто в голос с триумфов
>купил обычную версию что бы проверить работает ли это или нет
Это они с тебя в голос.
Аноним 18/04/15 Суб 21:15:49 #568 №10580112 
>>10579022
БАмп(


ещё в сд2, что значит внедрить крота из описания я не совсем понял, что происходит...
Аноним 18/04/15 Суб 21:15:58 #569 №10580113 
>>10579101
>Остаётся какой-нибудь тотал вар с автобоем? Парадоксодрочильни уже надоели (больше 500 часов в европке)
А другие глобальные стратегии?
Аноним 18/04/15 Суб 21:17:12 #570 №10580121 
>>10579660
>тактический грид
Какой еще тактический грид, мудила ты ебаная?
Так и скажи, что тебе нужна не 4х, а симулятор аутиста.
Иди дальше свой параход дрочи.
Аноним 18/04/15 Суб 21:19:01 #571 №10580148 
>>10579101
В Викторию 2 играй, там экономика, политика и социалка.
Аноним 18/04/15 Суб 21:25:23 #572 №10580216 
чо эт?
Аноним 18/04/15 Суб 21:34:08 #573 №10580286 
14293815238070.png
>>10580073
Сэкономил себе 800 рублей, а чего добился ты?
Аноним 18/04/15 Суб 21:49:11 #574 №10580468 
>>10580216
Хэлп ми плиз, что произошло
Аноним 18/04/15 Суб 21:50:54 #575 №10580485 
>>10580468
>>10574257
Аноним 18/04/15 Суб 22:11:42 #576 №10580734 
Ну и что это за хуйня? Как мне теперь корпус открыть. Пиздец нахуй. Есть идеи как это можно исправить?
Аноним 18/04/15 Суб 22:19:57 #577 №10580809 
14293843022830.png
14293843023001.png
>>10580734
Что за игра? Алсо

>Чужой ФСБ
лол
Аноним 18/04/15 Суб 22:27:04 #578 №10580890 
>>10580809
StarDrive 2. Вылечила от игровой импотенции, и намного больше первой части нравится. А русик да, кривоват. И ЭТИ ШРИФТЫ
Аноним 18/04/15 Суб 22:28:18 #579 №10580914 
Steam продает Eador с аддоном за 73 рубля.
Аноним 18/04/15 Суб 22:34:08 #580 №10580974 
>>10580890
Лечит от игровой импотенции? Никогда бы не подумал. Там нельзя аутировать на пятерке планеток, обязательно надо рашить все обитаемые миры?
Аноним 18/04/15 Суб 22:37:30 #581 №10581017 
>>10580974
Можно, но не желательно. Экспансия идет довольно таки медленно в начале игры. Квесты доставляют. Алсо АИ, как и во всех подобных игр, выебыватся и очень тупит.
Аноним 18/04/15 Суб 22:44:32 #582 №10581090 
Забавно, у быкова как раз на канале видос по стар драйву второму. Я конечно не уверен, но слишком много совпадений.

in4b петушиные каналы обзорщики стримеры
Аноним 18/04/15 Суб 22:48:45 #583 №10581145 
Двач, руководство из оп поста протухло
дай плиз годный гайд по новым космическим 4Х и попространее
стардрайв сейчас вроде рулит?
Аноним 18/04/15 Суб 22:55:33 #584 №10581244 
>>10581090
Аноним 18/04/15 Суб 23:09:49 #585 №10581389 
14293869332920.jpg
>>10581145
Вроде актуальное руководство. Впрочем опишу свои впечатления от установленных игр.

Star Ruler 2 - ртс про натягивание торговых маршрутов. Ты либо строишь цепочку, либо тушишь жопу от того что кто-то тебе сломал цепочку. Почти неплохо, но я совсем не этого искал.

Star Drive 2 - Это уже получше, но когда играешь тебя всё время посещает чувство... неудовлетворения. Бои интересные, риалтаймовые, но.. большинство оружия и не нужно. Наземные бои - огрызочек нормальной тактики, их или совсем не нужно было делать или сделать как надо. Вся игра пропитанна этим духом.

Distant Worlds Universe - годнота, аутизм, больше аутизма, лучше всего подходит чтобы почувствовать себя покорителем звёзд. Но управление очень не интуитивное. И хиккам-домоседам будет неуютно что их империя расширяется хуй пойми куда и гражданский транспорт летает за три пизды по нейтральным системам за ресурсами.
Аноним 18/04/15 Суб 23:14:10 #586 №10581432 
>>10581090
Из всех стримошлюх Быков самый няшный
у него даже есть штатная течка по имени Тифа
качественно работают!
Аноним 18/04/15 Суб 23:14:16 #587 №10581435 
Встаём скален!
Политика хардкорной магодиктатуры и полицейского подземного государства в купе с экспансией в каждый свободный угол даёт плоды.
Похоже, что армию Империи отжали ближе к выходам на поверхность на северо-востоке, там, где у них есть единственный город драконийцев, прямо рядом с выходом на поверхность. Там они всё контролируют, но с глубинных троп их начисто выдавили орды архонтов и прочей мерзкой нечисти, от которой сейчас как раз чистят тоннели моя армия во главе с героем Получился эпический уберменш, пробафанный ништяками с глубинных троп, и полным набором предметов из кузницы моей метрополии. Эдакий Мел Гибсон рыжий Уильям Уоллес. За Свободу!
По хорошему, они и полуросликов должны были загнать под шконарь, но они нарвались на оборону, которую я как раз готовил против Империи, те самые системы крепостей в самых узких точках глубинных нор. Так что там покрошили даже Архонтов, с прочей змеенечистью.
Похоже, так же, что благодаря моей подрывной деятельности Ох, как же у меня бомбило от каста "Тёмных Времён", когда сам был техноблядью Империя не так быстро растёт, как я ожидал. Впрочем, я смогу по-настоящему развернуться с кастом мятежей, революций, гильдий воров, и прочих противностей, только когда начну с ним войну.
В принципе, нужно будет лишь крепко закрепиться под землёй, и отражать вторжения Объединённых Наций с поверхности.
А благодаря полному набору бафов персонажа-плута, они будут прибывать с поверхности небольшими стаками, и попадать под Покров Тьмы, и получать пизды от требушетов, соколов, и диверсантов, у которых, оказывается, есть отличный скилл на выпил техники.
Как минимум, штурмовать подземелье будет совсем не так просто, как могло бы быть.
Аноним 18/04/15 Суб 23:17:59 #588 №10581472 
14293880563280.png
14293880563821.png
14293880564382.png
14293880564923.png
>>10581432
Смотрю иногда его, но тифу терпеть не могу пиздец, противно слушать.
Аноним 18/04/15 Суб 23:22:12 #589 №10581529 
>>10580734
Патчей может навернуть? Их там дохрена.
Или тупо автосейв загрузить.
Аноним 18/04/15 Суб 23:22:58 #590 №10581538 
>>10581435
Что за гама? Да, я нуфаг.
Аноним 18/04/15 Суб 23:26:01 #591 №10581564 
>>10581529
Фишка в том, что я натрейдил/ассимилировал эту ветку во время изучения предыдущей.
Аноним 18/04/15 Суб 23:27:37 #592 №10581584 
>>10581432
>Быков
>няшный
>качественно работают
РАСПЕНДИААААААРИЙ!
Да уж, блять. Ахуительно работают. Жирная мразь, которая прется от говновысеров в стиле парашных няш-мяш для дегенеративных детей и тупорылая шлюха, которая только и делает, что строит из себя дохуя юмористку.
Надо быть лоботомированным дауном или двенадцатилетним ребенком, чтобы считать Быкова нормальным.
Аноним 18/04/15 Суб 23:29:29 #593 №10581609 
Когда будете проектировать свою звезду смерти в стардрайве будьте внимательнее: там некоторые очень энергоемкие пушки с низкой скоростью огня могут тупо отказаться стрелять от общего низкого запаса энергосистемы, даже если сам баланс энергии потенциально положительный. И про это тактично нигде не пишут, БОЛЬШИМИ КРАСНЫМИ БУКВАМИ, а надо бы.
А то сегодня был мегафейл, пришлось титан убивать вспомогательными лазерами.
Аноним 18/04/15 Суб 23:32:15 #594 №10581640 
Что-то АОВ совсем для больших карт не создан. Так всё тягомотно. Все добрые, все дружить лезут, войн нет вообще. Никто даже не возмущается от того, что я силинги отжимать начал (хоть бы штраф в дипломатии давали бы что ли). Скучновато прям. На средних картах веселей, чай не цивилизация. Был бы способ отдельно агрессивность АИ настраивать.
Аноним 18/04/15 Суб 23:33:39 #595 №10581655 
14293891357240.jpg
14293891357321.jpg
14293891357432.jpg
>>10581584
>>10581432
Ну, обзорчики да новости от него годно заходят, потоком сознания. А смотреть стримы уже само по себе то ещё говноедство, двачую. Баба их, по одному прослушанному стриму и правда нужна что бы заполнять паузы когда два других петросяна набирают воздух в лёгкие.

На ютубе, кстати, итак критически мало годных русскоговорящих каналов, а новости иногда хочется послушать. В веге только импотенцию ловить.
Аноним 18/04/15 Суб 23:35:20 #596 №10581677 
>>10581640
Что-то АОВ на больших картах начинает тупить дико, особенно интерфейс, дичайшие задержки. Наверное разработчики не ожидали что кто-то запустит такой режим и сможет успешно играть.
Аноним 18/04/15 Суб 23:43:58 #597 №10581742 
>>10581655
Ну новости, да. Новости неплохие.
Аноним 18/04/15 Суб 23:44:25 #598 №10581750 
>>10581435
Такая-то ПЕРЕМОГА
Аноним 18/04/15 Суб 23:48:08 #599 №10581778 
>>10567506
Тронный город захвати и предводителя ебни. За плута это может стать проблемой, но в твоей ситуации особо вариатов нет.
Аноним 18/04/15 Суб 23:48:15 #600 №10581779 
>>10581435
Пожалуйста, делай ссылку в каждом новом отчете на предыдущие. Чтобы не упустить всю историю, так интереснее.
Аноним 18/04/15 Суб 23:52:25 #601 №10581829 
>>10571408
На поздих стадиях вражин можно как своих гулей подымать же
Аноним 18/04/15 Суб 23:57:37 #602 №10581896 
>>10581538
aow 3
Короче удалось пару часов сыграть в новое длц для аов3. И могу сказать что я разочарован - некроманты которые были долгожданными в этом дополнение, по моему сделаны плохо тупо. Я всю игру прошел армией некромантов-гоблинов реаниматоров и собрал армию скелетов зомби - вроде бы всё хорошо, но скелетов я делал в основном из всякой живности типа варгов и прочих единорогов. Каково было мое удивление (и разочарование), когда поднятые скелет оказался гуманоидным отрядом. И так всегда - кадавар из гиганского паука? Отряд гуманоидных скелетов. Пока драконов не поднимал, но есть мнение что и из них я не получу костянных драконов, так же как из птичек не выходят стервятники. Да за некромантов довольно выгодно играть с тактическим боем, так как действительно армия быстро растет (у главного мага с начала игры есть закл поднятия скелетов), а из лагерей ограбителей в основном кучи кругов некромантов - прокачавшись можно брать под свой контроль чужую нежить.
Гули так же как то херово выглядят - хуевенькая текстура типа мертвые не очень чувствуется.
на последнем скрине небезопасные стрельбища эльфов
Аноним 19/04/15 Вск 00:02:45 #603 №10581962 
14293906579250.jpg
14293906579511.jpg
14293906579712.jpg
14293906579793.jpg
Аноним 19/04/15 Вск 00:05:13 #604 №10581982 
14293909651570.jpg
14293909651741.jpg
14293909651922.jpg
14293909652163.jpg
>>10581896
Поясни 3 пикчу. Тут можно через дипломатию приобретать себе в вассалы другие фракции?
Аноним 19/04/15 Вск 00:10:21 #605 №10582042 
>>10581982
если сильно ебешь их, то они видя бесперспективность сопротивления сдаются и становятся твоим героем (так можно получить больше максимального количества героев - на меня в мультике из-за этого гнали, что я читор) - фича с ванилы если что.
Аноним 19/04/15 Вск 00:44:36 #606 №10582381 
14293914212070.jpg
14293914212221.jpg
14293914212382.jpg
14293914212573.jpg
Поясните, почему МоО2 лучшая космостратегия? Там дохуя возможностей, глубина и уникальный геймплей, или это утиный пердежь мультиплееробыдла?
Аноним 19/04/15 Вск 00:54:28 #607 №10582487 
14293934762630.jpg
>>10582042
В мульте только через автобои играют?
Аноним 19/04/15 Вск 01:14:24 #608 №10582634 
Ищу ананасов, которые поиграли бы со мной в Endless Space: Disharmony.
Аноним 19/04/15 Вск 02:04:45 #609 №10582983 
>>10582381
>почему МоО2 лучшая космостратегия?
Потому, что одна из первых.
Хорошо знакомая.
Освоенная, ещё когда было время посидеть и несколько дней поизучать игру.
Её можно запустить в любой момент и спокойно поиграть, не грузя мозг новыми концепциями и механиками.

>это утиный пердежь
This.

Но игра всё равно классная.
Аноним 19/04/15 Вск 02:15:57 #610 №10583049 
>>10580112
Крот копает определённое колчество сайенса в ход, как только его хватает - он пиздит технологию у соперника.
Аноним 19/04/15 Вск 02:17:20 #611 №10583057 
>>10582487
практически да - если игроков больше 2-х то 95% что бои с ии на автомате стоят, иначе просто все заебутся ждать тактических гениев.
Аноним 19/04/15 Вск 09:30:32 #612 №10584630 
Ребят,а Endless Legend Guardians of Auriga когда выходит?
Аноним 19/04/15 Вск 09:41:06 #613 №10584718 
решил в ES сыграть после какого-то долго перерыва в играх в принципе.
в итоге софоны рашат, хиссо ебут всех экономикой, империя вообще себя как быдло ведет. сломали что-то?
Аноним 19/04/15 Вск 09:54:54 #614 №10584788 
>>10576711
> 199 часов в игре
> НЕ РЕКОМЕНДУЮ
Аноним 19/04/15 Вск 10:04:03 #615 №10584838 
Нравится исключительно 1 часть.
Аноним 19/04/15 Вск 10:05:37 #616 №10584850 
14294270436290.jpg
>>10581640
Наврал. Тут система навроде той, что была в сёгуне. Когда ты приближаешься к победе по маякам или силингам - все начинают объявлять тебе войну. В итоге еле-еле удержал две точки. Даже на граффике видно как линия резко идёт вниз. Это мои ангелы, экзальты и золотые драконы насосались от человееской фаланги в поленей серии битв. Вообще хорошо сделали, эпично.
Аноним 19/04/15 Вск 10:20:01 #617 №10584944 
14294271373650.jpg
14294271373791.jpg
14294271373942.jpg
>>10584630
Бамп вопросу. Вроде 18 планировали выпустить.
Аноним 19/04/15 Вск 10:55:17 #618 №10585183 
>>10584944
Задерживают. Только 20-го закрытая бета будет.
Аноним 19/04/15 Вск 11:20:11 #619 №10585393 
>>10584838
Но ведь это РТС, а не 4Х
Аноним 19/04/15 Вск 11:20:18 #620 №10585396 
>>10528110
Котаны, как в EL уничтожать деревни нейтралов? Нервируют. И какая расса самая ништяковая. Лучше всего гайд дайте, с меня как обычно.
Аноним 19/04/15 Вск 11:28:15 #621 №10585470 
>>10585396
>Котаны, как в EL уничтожать деревни нейтралов?
Приходишь, атакуешь, всех убиваешь. Готово, деревня больше не будет спавнить нейтралов.
>И какая расса самая ништяковая
>расса
Убей себя, пожалуйста.

А так выбирай сам, они все сильно отличаются. Ходоки, Хранители и Маги будут оптимальным вариантом для новичка потому что не обладают особо сложными механиками, и игра за них идет более-менее такая же как во всяких Цивилизациях. Остальные чуть сложнее и оригинальнее, но разобраться можно опять же достаточно быстро. А вот кого точно не советую брать если не разбираешься в игре, так это Культистов. Хотя, теоретически, они то и являются самой крутой расой в игре. Только преимущества очень сложно реализовать.
Аноним 19/04/15 Вск 11:33:49 #622 №10585519 
>>10576711
Пиздеж, нету там уже багов.

Осталось только уныние от 100500 одинаковых осколков, которые чистишь одинаковой тактикой.
Аноним 19/04/15 Вск 11:37:35 #623 №10585564 
Ну еб вашу мать, на маркдауне кодировка ПОЕХАВШИМ, коллабэдит вообще лежит.

Залейте пасту куда-нибудь в нормальное место.
Аноним 19/04/15 Вск 11:44:49 #624 №10585622 
>>10585470
А деревни сами по себе не респавнятся? И есть ли смысл мудохаться с их квестами? Плюшки вроде мизерные. Войска? Кристаллы каие то ебучие, еще на что то похожи, остальные не вдохновили.

Рассса культистов, я так понял, слабая, но аннексирует деревни навсегда. Только стоит ли оно того? Остальные рассссы. Я вообще не понял, чем они отличаются. В циве пишут конкретные плюшки, а тут все как то нипанятно.
[Нямки тренд] Аноним 19/04/15 Вск 11:46:44 #625 №10585648 
СОУС ТРЕТЬЕГО ПИКА.
Аноним 19/04/15 Вск 11:55:28 #626 №10585733 
>>10585622
>А деревни сами по себе не респавнятся?
Они потом ремонтируются как городская постройка и включаются в твою империю.

>И есть ли смысл мудохаться с их квестами?
Да, имеет. Я сначала пытаюсь их взять квестом, если он какой-то изъёбистый, то тупо покупаю. Алсо квест усмиряет все деревни в регионе, а деньги только одну.

> Плюшки вроде мизерные.
Сама главная плюшка — один халявный гражданин с усмирённой деревни на город. В начале игры очень важный бонус. От ассимиляции тоже вкусные ништяки есть вроде плюса к еде или настроению.

> Рассса культистов
Рано ты за культистов взялся. Разберись сначала с механикой на дженерик фракциях.
Аноним 19/04/15 Вск 12:03:46 #627 №10585819 
>>10585648
Арсен.
Аноним 19/04/15 Вск 12:11:06 #628 №10585911 
>>10585733
Проблема, деревни усмиряются ведь только временно? Как мне усмирить их и не ебаться больше?
И где все таки узнать особености рассссс? Вот например Хранители, чем они отличаются от прочих?
[Нямки тренд] Аноним 19/04/15 Вск 12:19:21 #629 №10585989 
>>10585819
А поточнее, не могу нагуглить?
Аноним 19/04/15 Вск 12:21:18 #630 №10586003 
>>10585911
Постройку строишь и они твои рабы.
Аноним 19/04/15 Вск 12:22:25 #631 №10586018 
>>10582983
>это утиный пердежь
>This.
Значит MoO 3 лучше? Ведь современные игры так и не превзмогли ее достоинств.
Аноним 19/04/15 Вск 12:23:02 #632 №10586024 
>>10584718
ИИ сильно перелопатили. Многие эксплойты типа дипломатии починили, болвана научили в шипбилдинг. В общем он теперь ощутимо по другому играет. Если раньше я мог сунуться в бесконечную сложность в надежде потрясти своими многоходовочками, то сейчас не рискну.
Аноним 19/04/15 Вск 12:23:03 #633 №10586026 
14294353820540.jpg
>>10585622
>А деревни сами по себе не респавнятся?
Нет. Ты можешь их отстроить, и тогда она будет давать тебе плюсы.
>И есть ли смысл мудохаться с их квестами?
Это бескровный способ захватить деревню. Почему бы и нет, иногда квест отсылает тебя захватить другую деревню, и ты сразу успокаиваешь два зайца одним ударом.
Но я предпочитаю просто экстерминировать. Это тупо быстрее.
>Войска?
Становятся доступны при ассимиляции. Вот это как раз плюс, особенно если на свою сторону поставить демонов, которые оверпаверны даже по дефолту.
>культистов, я так понял, слабая, но аннексирует деревни навсегда
Нет, ты совсем не понял сути культистов. Они не аннексируют деревни, они их захватывают. Эти деревни начинают поставлять им ресурсы и войска, о чем другие фракции могут только мечтать. 5-6 деревень - и у культиста огромная бесплатная толпа мяса, которой он может закидывать противника, пока того расстреливают базовые войска.
Аноним 19/04/15 Вск 12:25:05 #634 №10586043 
>>10586024
Можешь тогда подсказать по поводу как раз шипбилдинга? Пока только осваиваю игру. С мелочами вроде экономики, застройки и экспансии разобрался, но немного не понимаю боевую систему. Что как там делать?
Аноним 19/04/15 Вск 12:29:18 #635 №10586079 
14294355050850.jpg
>>10585989
Новая дрочильня от арсена из арсенгеймс, stars beyond reach.
Аноним 19/04/15 Вск 12:38:26 #636 №10586175 
>>10586018
MOO3 лучше, там тебе и сложное дерево технологий, и такой-то терраформинг, тут тебе и регуляция гравитации, освещенности, химии, подстройка под расу, и ИИ, реагирующий на тон послания, и сенат с ебаными законами и антаранцами-орионцами, и планетарные бои с разными типами войск, применением бактериологического, химического и ядерного оружия, построениями и тактиками, и флоты с построениями, а не просто набором кораблей, и биомы с домиками, и шпионы разных рас которые могут воровать технологии, убивать ученых, взрывать дома и корабли, подстрекать публику, и ицхаки которых надо люто-бешенно уничтожать, выжигать напалмом и бомбить чтобы ни одного не осталось, иначе они сожрут твою расу.

Вот только нет ИИ и губернаторы - хуесосы.
Аноним 19/04/15 Вск 12:49:53 #637 №10586303 
>>10586003
Какую постройку?
>>10586026
Блять, как все сложно? Гайда по расам хотя бы нет?
Аноним 19/04/15 Вск 12:51:24 #638 №10586324 
>>10586303
>Гайда по расам
1) Перед началом игры читаешь статы и бонусы в описании расы.
2) Минимаксишь бонусы.
3) Профитроли.
Аноним 19/04/15 Вск 12:51:39 #639 №10586328 
>>10586043
Я не он, но попробую обьяснить
Бой состоит из 3 фаз(дальний бой, средний и ближний), каждая фаза разделена на 4 раунда. У тебя есть 3 вида оружия(кинетик, лазер, ракеты) и соответственно 3 вида защиты(ну ещё просто броня есть, добавляющая защиты от всего понемногу и увеличивающая хп корабля в процентах). Ты можешь поставить оружия и брони любого типа столько, сколько хочешь в пределах свободного места, а также каждому типу оружия ты можешь выставить дальность-она показывает, в какой фазе это оружие более эффективно. В бою кинетики стреляют 4 раза за фазу(т.е. каждый раунд), лазеры-2 раза, ракеты-1 раз. Ещё есть бомберы(атакуют вражеские корабли) и истребители(атакуют вражеские бомберы и истребители), но я с ними не до конца разобрался и думаю ты обойдёшься для начала без них. Кроме брони/оружия можно при желании не ставить вобще ничего, но можно доставить дополнительных модулей типа расширитель места, ремонтный модуль, двигатель и прочие. Некоторые модули действуют только на корабль, в котором они стоят, некоторые-ещё и на все остальные корабли флота(бонусы с нескольких таких модулей обычно суммируются, поэтому в конце игры можно сделать флот из 20 мелких кораблей с движками, и этот флот будет летать примерно на 50 за ход). Со старыми ботами эффективно работали фул кинетики дальнего боя: те стреляли 4 раза в первой фазе, разнося флот ИИ раньше, чем тот нанесёт серьёзный урон.
Аноним 19/04/15 Вск 12:53:53 #640 №10586367 
>>10586328
>бонусы с нескольких таких модулей обычно суммируются
Нет.
>эффективно работали фул кинетики дальнего боя
Нет.
Аноним 19/04/15 Вск 12:56:02 #641 №10586389 
>>10586367
В 1.1.42 суммировались бонусы это точно, по крайней мере с двигателей
Аноним 19/04/15 Вск 13:05:24 #642 №10586487 
>>10586043
1) Флот должен быть разномастным. Корабли разного размера с разным оружием. ИИ попытается защищаться понемногу от всего сразу, от чего закономерно соснёт.
2) Корпуса среднего размера и меньше должны быть узкоспециализированными. Ракеты — так ракеты, лучевое — так лучевое.
3) Оружие настраивается на свою эффективную дальность.
4) Шилды укрепляющие корпус гораздо важнее отражающих модулей. Ставятся с появлением титана на все вплоть до самых младших кораблей.
5) Отражающая хуитка ставится по остаточному принципу и только после разведданных о вражеском вооружении.
6) После боя обязательно смотри статистику и делай выводы.
Ну вот это основы. Всякие двигателя @ ремонтники по честному начинают работать только к позднему мидгейму, когда экономически перевес влияет на исход конфликта больше, чем военное искусство.
[Нямки тренд] Аноним 19/04/15 Вск 13:15:02 #643 №10586592 
>>10586079
Cпасибо, Анон.
Аноним 19/04/15 Вск 13:38:42 #644 №10586844 
>>10586487
1. Ты сам себе противоречишь.
>ИИ попытается защищаться понемногу от всего сразу
от чего корабли с разными стволами наносят меньше урона чем с одним видом пушек. Что ты и сказал в пункте 2.
Двигатели и ремонтники имеет смысл ставить на мит-шилд со сплошной броней.

Модуль на +40% урона - маст хев.
Аноним 19/04/15 Вск 13:58:12 #645 №10587053 
>>10586844
1. Ты не умеешь читать. Тебе сказали, что должны быть разные корабли, несущие разные пушки, а не одинаковые корабли со всем понемногу.
Аноним 19/04/15 Вск 13:59:48 #646 №10587061 
Этому треду не хватает графона.
А то поставили на оп-пики какое-то дерьмо, чтобы ньюфагов отпугивать.
Аноним 19/04/15 Вск 13:59:55 #647 №10587062 
14294411884180.jpg
14294411884251.jpg
14294411884342.jpg
14294411884433.jpg
тест
Аноним 19/04/15 Вск 14:00:33 #648 №10587073 
>>10528110
Как в Endless Legend армию из города передать герою?
Аноним 19/04/15 Вск 14:01:29 #649 №10587080 
>>10585393
Тебя рожей в говно мокнуть за такие надо. Схуяли 4X обязательно должна быть пошаговой? И мне вообще похуй на того куна с его игрой, я её не узнал даже, я конкретно тебе говорю.
Аноним 19/04/15 Вск 14:02:46 #650 №10587093 
>>10587073
разобрался
Аноним 19/04/15 Вск 14:07:03 #651 №10587136 
>>10587080
Проиграл с дауна, не знает принципов 4х но кукарекает.

Что эксплорить собрался в своей казуалке? Захват прописанного города у нас экспанд теперь?
Аноним 19/04/15 Вск 14:11:08 #652 №10587182 
>>10587073
Ещё поясните плиз, город можно расширять только на шесть ближайших шестиугольников, а то строю города и не знаю, строить ли в горах и на берегу
Аноним 19/04/15 Вск 14:12:12 #653 №10587198 
>>10587053
Ты не умеешь писать. Должен быть флот из кораблей с одинаковыми пушками.
Аноним 19/04/15 Вск 14:12:13 #654 №10587200 
>>10587136
Так и знал, что ты будешь про ту игру по LoTR кукарекать. Ещё раз,
>мне вообще похуй на того куна с его игрой, я её не узнал даже, я конкретно тебе говорю
Ты сказал, что это не 4X, а RTS. Это подразумевает, что RTS и 4X - взаимоисключающие понятия. И вот за это поешь говна.
Аноним 19/04/15 Вск 14:13:21 #655 №10587216 
>>10587198
>флот из кораблей с одинаковыми пушками
>во всём флоте только кинетика
Ты не только читать не умеешь, но и писать. Что, в общем-то, предсказуемо.
Аноним 19/04/15 Вск 14:13:21 #656 №10587217 
>>10586487
раньше же брали ЛР кинетику и всем было на все похуй, щас пофиксили?
кстати по поводу дефлекторов - стабильно пихаю 3 дефлектора любого уровня каждого класса на все корабли, ибо режет тонну дамага даже по мелким кораблям, плюс совместный бонус от флак модулей. но это я, и у меня кастомная раса, и обязательно +30% тоннажа.
Аноним 19/04/15 Вск 14:14:11 #657 №10587228 
>>10587182
Можно в пределах провинции.
Аноним 19/04/15 Вск 14:14:26 #658 №10587231 
>>10587061
>оп-пики какое-то дерьмо
>на ОП-пике StarDrive 2
>сам тоже постит StarDrive 2
Зачем ты сам какое-то дерьмо постишь?
Аноним 19/04/15 Вск 14:14:41 #659 №10587238 
>>10587182
Его можно расширять в любую соседнюю клетку, если это не гора, лужа, или деревня. Хоть в ряд строй. Однако имей ввиду, что если район окружён 4 и более пристройками, то он начинает доавать приятные бонусы. Так что выгоднее кучковаться.
Аноним 19/04/15 Вск 14:18:14 #660 №10587265 
>>10587228
Допустим, я построил на берегу моря город, можно ли в воде планировать районы?
То есть допустим там портовые районы появятся или как?

>>10587238
В общем, можно бесконечно районы застраивать в пределах региона от одного города...?
Нихуя себе
Аноним 19/04/15 Вск 14:18:16 #661 №10587266 
>>10587216
Если у тебя флот из 6 кораблей с одной кинетикой, то они нанесут больше урона чем флот из 6 кораблей, где по два с кинетикой, лазерами и ракетами против ИИ, который пихает защиту от всего, 6x - 6y > 6x - 18y. Если напихает от кинетики - используешь флот с лазерами или ракетами.
Аноним 19/04/15 Вск 14:18:56 #662 №10587273 
>>10587265
И ещё такой вопрос, от чего зависит возможность планировки района? А то население увеличивается, а город расширить нельзя...
Аноним 19/04/15 Вск 14:19:27 #663 №10587279 
>>10587265
В море нельзя, море не часть провинции.
Аноним 19/04/15 Вск 14:20:18 #664 №10587286 
>>10587273
И что будет, если расширить район на аномалию? Бонусы от неё останутся?

>>10587279
жаль...
Аноним 19/04/15 Вск 14:20:30 #665 №10587290 
>>10587266
Если у тебя флот из шести кораблей с одной кинетикой, ИИ напихает в свои корабли защиту от кинетики и ты соснёшь. Если у тебя флот со всем понемногу, ИИ на каждый корабль напихает защиту от всего, на ту же массу. В итоге, от каждого из воздействий он будет защищён слабее.
Аноним 19/04/15 Вск 14:20:43 #666 №10587291 
>>10587273
http://endlesslegendwiki.com/District
Аноним 19/04/15 Вск 14:21:19 #667 №10587297 
>>10587273
Каждые 3 уровня населения можно построить новую провинцию. У зергов - каждые два. Кажется.
Аноним 19/04/15 Вск 14:24:14 #668 №10587325 
>>10587290
ну если ЛР кинетику не пофиксили еще, то там похуй что у него стоит, сколько модулей и хп, если брать прокачку ОПшной кинетики в целом, то там финальные бонусы из исследований позволяют просто аннигилировать все живое к чертовой бабушке.
но я все равно буду идейным фанатом лазеров и буду пихать как можно больше "зажигалок" на свои корабли. Так хоть битвы интереснее смотреть
Аноним 19/04/15 Вск 14:25:18 #669 №10587338 
>>10587061
Что на пиках?
Аноним 19/04/15 Вск 14:25:23 #670 №10587340 
И ещё там же в EL создал армию из 1 юнита, нажал ему автопоиск, он стоит на месте и ничего не делает...

>>10587297>>10587291
спс
Аноним 19/04/15 Вск 14:25:23 #671 №10587341 
>>10587325
А я не могу смотреть на эти пиу-пиу, не имеющие к лазерам никакого отношения, но носящие их название.
Аноним 19/04/15 Вск 14:26:03 #672 №10587347 
>>10587061
Что на пиках?
Аноним 19/04/15 Вск 14:26:10 #673 №10587349 
>>10587338
Жопа твоя на пиках. Скажи спасибо, что не на хуйцах.
Sins of a Solar Empire, Endless Space, SradDrive 2, Star Ruler 2
Аноним 19/04/15 Вск 14:26:34 #674 №10587357 
>>10587347
Жопа твоя на пиках. Скажи спасибо, что не на хуйцах.
Sins of a Solar Empire, Endless Space, SradDrive 2, Star Ruler 2
Аноним 19/04/15 Вск 14:27:09 #675 №10587365 
>>10587341
Именно поэтому оно называется там не лазерным, а лучевым.
Аноним 19/04/15 Вск 14:28:34 #676 №10587374 
>>10587341
надо проще к такому относиться ящитаю. сами битвы классно выглядят и не надоедают почти, ну это лично мне так кажется. А если и заебало пиу-пиу - авторезолв нам поможет.
Аноним 19/04/15 Вск 14:28:52 #677 №10587381 
>>10587365
Так стало ещё хуже, спасибо.
Аноним 19/04/15 Вск 14:28:56 #678 №10587383 
>>10584838
А чем она лучше? Играл только во вторую и аддон к ней. В первой же вроде здания только в фиксированных точках можно ставить?
Аноним 19/04/15 Вск 14:33:55 #679 №10587438 
>>10587290
Я просто использую флот с лазерами/ракетами против такого ИИ.
Аноним 19/04/15 Вск 14:35:52 #680 №10587464 
>>10587381
А что тебя смущает? Светящийся след? Он довольно просто объясняется ионизацией тех редких молекул, что пролетают в космическом пространстве.
Аноним 19/04/15 Вск 14:45:42 #681 №10587573 
>>10587464
Почему-то этот "светящийся свет" представляет собой светящиеся отрезочки, летящие строго в сторону врага.
Аноним 19/04/15 Вск 14:46:47 #682 №10587594 
>>10587325
Каждый уровень кинетики брони пропускает по 2 выстрела с пушки, на 6-ом по 3, дальше 3, 2, 3, но при этом весят и стоят на 1-2 единицы меньше. Другое дело что лазеры и ракеты вообще отстают, лазеры поглощаются по верхнему пределу дамага.
Аноним 19/04/15 Вск 14:47:43 #683 №10587597 
>>10587573
Остывают. Лазор вообще импульсный.
Аноним 19/04/15 Вск 14:48:21 #684 №10587603 

>>10587340
Я так понял, что их надо водить в неисследованные регионы вручную, а там они сами дальше? Пиздец как неудобно...

Ещё такой вопрос, жители очень недовольны экспансией...
Что делать? И что будет, когда счастье до нуля упадёт?
Аноним 19/04/15 Вск 14:49:17 #685 №10587613 
>>10587597
Тогда они должны вспыхивать и разлетаться в разные стороны, а не выглядеть, как трассирующий боеприпас.
Аноним 19/04/15 Вск 14:53:24 #686 №10587661 
>>10587613
Схрена бы он должен разлетаться в разные стороны?
Аноним 19/04/15 Вск 14:53:31 #687 №10587662 
>>10587573
Ну например ионизация идёт цепной реакцией с последующим затуханием. Молния тоже не мгновенно распространяется. И вообще чё доебался, твёрдый дохуя?
Аноним 19/04/15 Вск 14:55:33 #688 №10587690 
14294444113950.gif
>>10587603
Да ты заебал уже со своими тупыми вопросами. Тебе дали ссылку на вики - сиди и читай.
Аноним 19/04/15 Вск 14:57:20 #689 №10587714 
>>10587603
Епт, друг мой, ты пытался хоть чуть-чуть обучение играть? Смотреть всплывающие подсказки? Черт возьми, El и ES это гребанные казуалки от мира 4Х, там вообще ничего сложного нет. Вот кем надо быть чтобы задавать тонну вопросов по каждой мелочи?

>Что делать? И что будет, когда счастье до нуля упадёт?
Строй постройки повышающие счастье. А если несчастливы будут то хреново будет, епт, неужели так допереть самостоятельно сложно?
Аноним 19/04/15 Вск 14:57:26 #690 №10587717 
>>10587690
Мне что всё читать что ли, если тебе трудно ответить, можешь мимо идти.
Аноним 19/04/15 Вск 14:58:15 #691 №10587733 
>>10587717
>Мне что всё читать что ли
Убей себя, пожалуйста. Нельзя быть настолько тупым.
Аноним 19/04/15 Вск 14:58:16 #692 №10587734 
>>10587714
Восстание поднимут или что?

Они недовольны расширением вообще страны или только городов?
Аноним 19/04/15 Вск 14:58:17 #693 №10587735 
Пацантре а что, к Легенде аддон должен выйти скоро или типа того?
Аноним 19/04/15 Вск 14:59:22 #694 №10587754 
14294446972560.jpg
>>10587661
С того, что иди учи физику.
Вот летела себе частица по космосу, никого не трогала. Потом случайно попала в лазерный луч, ионизировалась вспыхнула, и полетела дальше по своим делам, изменив, однако, траекторию и часть физических свойств.
>>10587662
А с тобой даже говорить неохота уже.
Аноним 19/04/15 Вск 14:59:49 #695 №10587759 
>>10587735
20 апреля он вступает в закрытое бета-тестирование.
Аноним 19/04/15 Вск 15:02:57 #696 №10587789 
>>10587754
А почему ты думаешь, что они далеко так полетят? Может дальность затухания будет много меньше диаметра пучка.
Аноним 19/04/15 Вск 15:03:19 #697 №10587795 
>>10587754
Вут? Эта твоя частица возбудилась, испустила фотон и полетела дальше по своим делам.
Аноним 19/04/15 Вск 15:04:25 #698 №10587813 
Купил щас Бесконечную Легенду Классик Эдишен, это ок? Эмперорс эдишен там вроде только одну малую фракцию добаляет, а я нищий.
Аноним 19/04/15 Вск 15:05:26 #699 №10587829 
>>10587813
Нет, ты обосрался.
Аноним 19/04/15 Вск 15:07:31 #700 №10587863 
>>10587829
(((((
Аноним 19/04/15 Вск 15:12:48 #701 №10587931 
>>10587795
>возбудилась, испустила фотон и полетела дальше по своим делам
>ионизировалась вспыхнула, и полетела дальше по своим делам
Найди 10 отличий, кроме проёбанной запятой.
>>10587789
А почему ты решил, что я решил, что они так далеко полетят? "Радиуса" затухания вообще не будет. Будет вспышка. Ты когда-нибудь включал лазерную указку в пыльной комнате? Сильно похоже на Star-Wars-style-пиу-пиу-лазеры?
Аноним 19/04/15 Вск 15:13:23 #702 №10587935 
Как там сиквел Endless space называется?
Аноним 19/04/15 Вск 15:13:49 #703 №10587943 
>>10587935
>endless space
Тьфу ты, Fallen Enchantress.
Аноним 19/04/15 Вск 15:14:10 #704 №10587946 
>>10587813
>только одну малую фракцию
Нет, добавляет рескин фракции Хранителей. И на самом деле - с таким рескином они выглядят куда как лучше.
Аноним 19/04/15 Вск 15:14:14 #705 №10587950 
Есть тут императоры? Поясните, имеет значение количество модулей на базах? Не наебался ли я с таким вот апгрейдом? А то я проапгрейдил все лаборатории до 60 модулей и по деньгам образовалась яма, вместо 70k доходов всё ушло в минуса на 50k пришлось распускать флот патрульных фрегатиков весь чтобы вернуться в плюса. И, я так понял, возможный уровень и реальный уровень исследований - разные вещи. Как поднять реальный уровень? Мощностей до пизды.
Аноним 19/04/15 Вск 15:16:52 #706 №10587975 
14294456546080.png
14294456546131.png
>>10587950
По сути каждый модуль лаборатории - это и есть лаборатория, лол. 1 модуль - 1 лаба, 60 модулей - 60 лаб на одной станции. Из-за того все и ушло в минуса, деньги то они требуют за модуль.

Поднять населением. Много населения - больше мощности. Текущие мощности можно регулировать с помощью как раз постройки лаб, больше процентов реальной силы будет давать той области, в которой больше возможный уровень.
Аноним 19/04/15 Вск 15:17:00 #707 №10587977 
>>10587946
Кхм, а что за фракция Хранителей?
Аноним 19/04/15 Вск 15:17:56 #708 №10587987 
>>10587931
Так в комната три на два метра, а космобаталиях расстояния соразмерены со скорость света
Аноним 19/04/15 Вск 15:19:17 #709 №10588005 
>>10587987
Нет. Не в Endless Space, точно.
Аноним 19/04/15 Вск 15:21:50 #710 №10588041 
>>10587987
Ну, пара световых секунд будет.
sageАноним 19/04/15 Вск 15:22:32 #711 №10588045 
>>10587943
Всё, уже сам нашел.
Аноним 19/04/15 Вск 15:33:13 #712 №10588162 
>>10587977
>Хранители
Раз речь о рескине, то, видимо, так перевели Vaulters.
Аноним 19/04/15 Вск 15:46:20 #713 №10588339 
>>10588162
кстати я никогда не задумывался, что лучше, 2 саентиста или 1 китчен химики?
как я понимаю химики ориентированы на популяцию, то есть отлично зайдет с перками на жрач и довольствие, да и вообще развитие а-ля горацио, а обычный саентист дает стабильный бонус в любом случае.
Аноним 19/04/15 Вск 15:52:18 #714 №10588398 DELETED
Напомните почему МОО2 провалилась, и только тупорылые утията продолжают фапать на нее?
Аноним 19/04/15 Вск 15:57:44 #715 №10588438 
>>10581435

Аутист, я тут ньюфаг , как ты вышел в пещеры? Есть ли там СЕКРЕТНЫЕ ТЕХНИКИ для нахождения спуска в пещеры? Они только у гор спавнятся?

Хочу отыграть вторжение армии нежити в земли живых из подземелий.
Аноним 19/04/15 Вск 16:10:14 #716 №10588618 
>>10588398
>Напомните почему МОО2
Тащемта знать тчо-то про МОО2 кроме ее названия - уже утизм. Я не говори уже про то чтобы интересоваться чем-то связаным с нею, так что съеби утка ибаная.
Аноним 19/04/15 Вск 16:13:00 #717 №10588658 DELETED
>>10588618
Кто тебе сказал что она провалилась?
Аноним 19/04/15 Вск 16:23:41 #718 №10588773 
Проиграл
https://www.youtube.com/watch?v=dXbIKQ9C8iA
Аноним 19/04/15 Вск 16:26:36 #719 №10588807 
Endless Legend делает автосохранения каждый ход? А то на меня напал ии, я принял бой вручную и уже минуты три или четыре ожидание противника, не могу ход завершить, ничего сделать не могу
Аноним 19/04/15 Вск 16:30:59 #720 №10588852 
>>10588807
>Endless Legend делает автосохранения каждый ход?
По умолчанию — да.
Аноним 19/04/15 Вск 16:38:11 #721 №10588924 
Играю в SotS 1, с мародерами но без птиц. И таки вопрос - ЧЯДНТ? Спиральная галактика, емнип 200 звезд, земляне. Экспансия идет хуево, обычно имею максимум 5-7 планет. Наука вроде нормально, но на мои крейсера с ии наведением и термоядерными пушками набигают линкоры и мне приходит пиздец.
Аноним 19/04/15 Вск 16:50:38 #722 №10589041 
>>10587931
>>10587795
Посоны, объясните тупому. Что такое ионизация и что она дает?
Аноним 19/04/15 Вск 16:56:28 #723 №10589114 
>>10588924

Ну, ёпта. Выделяй больше бабок на исследования, чтобы вот чуть-чуть и не уходить в минус, набигай разведчиками по сетке и захватывай все землеподобные миры, клепай говно-шипы и давай пизды всем гопникам что придут к тебе и попытаются отжать эти планеты, развивай их, и только потом уже обращай внимание на планеты похуже.

Вот за Хайверов - вот там настоящая МЕДЛИТЕЛЬНОСТЬ, ЕВПОЧЯ.
Аноним 19/04/15 Вск 17:02:01 #724 №10589173 
>>10588924
С модами хоть играешь? Без модов (ACM или Combined Mod) даже запустить страшно, вдруг в утку превращусь?

А вообще, наука у тебя не нормально, если ИИ обогнал тебя по размеру корпуса, если это не Лииры конечно сделали, им можно обгонять игрока технологически и это не зашквар. Строй линкоры, превозмогай.


АЛСО, ПАЦАНЫ ПАЦАНЫ КТО ПОМНИТ ТРЕДЫ ПО ВТОРОМУ МЕЧУ ЗВЕЗД, КИНЬТЕ ВИДОС С БОЕМ ПОД ВИОБУЩНУЮ МУЗЫКУ КОТОРЫЙ ЧАСТО В ТРЕДАХ МЕЛЬКАЛ ПЛИИИЗ
Аноним 19/04/15 Вск 17:04:29 #725 №10589205 
>>10589173
>моды
Даже не знал о существовании. 75 процентов на науку, обгоняют все подряд.
>>10589114
Пойду пробовать. Просто до топливодобытчиков разведка херово идет, у танкеров дальность все-же ограничена.
Аноним 19/04/15 Вск 17:05:38 #726 №10589225 
>>10589173
А все, сам нашел.

http://www.youtube.com/watch?v=CTic7pmLfwk
Аноним 19/04/15 Вск 17:11:14 #727 №10589308 
>>10589205
>Даже не знал о существовании

На форуме разработчиков по ним темы большие

http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=16&t=21763

http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=16&t=6835
Аноним 19/04/15 Вск 18:15:16 #728 №10590116 
А чё в EL можно только две фракции ассимилировать???
Аноним 19/04/15 Вск 18:21:29 #729 №10590214 
>>10590116
Дальше в ветке исследований будут техи на доп. ячейки для ассимиляции.
Аноним 19/04/15 Вск 18:42:12 #730 №10590485 
>Это чувство когда начал играть за кочевые кланы на огромной карте
>это чувство, когда 106 ход
>это чувство, когда расшрился до предела и пришло время воевать
>это чувство, когда торгаши не могут объявлять войны
>это чувство, когда это не выделено красным в описании фракции
Аноним 19/04/15 Вск 18:47:51 #731 №10590558 
>>10590485
>ита чуфства, кагда ты мемный поц)))))))
Аноним 19/04/15 Вск 19:06:45 #732 №10590806 
>>10590485
>это чувство, когда кто-то играет за фракции не читая их описания
Аноним 19/04/15 Вск 20:44:13 #733 №10592138 
>>10590485
Это ты тот долбоеб что каждую мелочь требовал разъяснить? Судя по уровню интеллекта вы явно братья.
Аноним 19/04/15 Вск 21:01:37 #734 №10592406 
>>10590485
Вместо этого решил пройти фракционные квесты
@
Дали квест захватить вражеский город
Аноним 19/04/15 Вск 21:21:56 #735 №10592696 
>>10592406
>>10590485
можно же наёмников использовать
Endless Space WMG Аноним 19/04/15 Вск 21:23:30 #736 №10592713 
Ананасы, я тут подумал, что каждая раса оттуда - это отсылка.

United Empire - это Англия до Второй Мировой. Невероятно богатая империя с огромными флотами и мощной промышленностью. Воевать умеет, но не слишком любит - всегда лучше, если тебе отдадут что-то по-хорошему.

Piligrims и Sheredyn - это Израиль и ранние США, соответственно. Осколки Соединенной Империи. Первые откололись, чтобы искать свою Святую Землю.

Hissho - очевидно, Япония до Второй Мировой. Толще отсылок разрабы делать просто не могли. Воевать любят и умеют.

Horatio - это гитлеровская Германия. Мы заполним все жизненное пространство идеальными людьми, а из всех остальных сделаем мыло.

Amoeba - это Китай. Древнейшая разумная раса, не совсем уверены, сколько им тысячелетий. Воевать не любят и совсем не умеют. Зато они могут сделать мирным путем то, что другие делают при помощи двух флотов крейсеров и нескольких тяжелых десантных кораблей. Верят в мир и гармонию.

Sowers - это СССР. "А еще мы можем жить вот здесь" @ "Лучше отъебитесь".

Sophons - это Франция до Первой Мировой. Несмотря на невероятное высокомерие и некоторое неумение воевать, в области науки они действительно делают всех остальных, как стоячих.
Аноним 19/04/15 Вск 21:26:41 #737 №10592751 
Корлеан Мертворождённый торжествующе хохотал. Всё прошло просто замечательно. Последние предсмертные вопли на границе деревни затихли и над домами разлилась тишина Смерти. Предки были правы - они действительно ему помогли. И это действительно помогло ему обрести власть - Корлеан чувствовал как сквозь него протекают бесчисленные души убитых им сородичей. Улыбнувшись, Корлеан сконцетрировал в своих руках души убитых и влил их обратно в тела. Тело сестры около его ног начало спазматически дёргаться и вставать. Армии предков медленно строились вокруг него. Гули эльфов начинали выходить из своих домов, собирая нехитрый скарб. Сестра встала, и тут же упала на одно колено, преклоняясь перед ним.

Армия Корлеана медленно шла на восток - в поисках легендарных входов в подземный мир, в котором Корлеан надеялся укрыться от чьего-либо возмездия - Корлеан слышал краем уха что у его бывшего отца были кое-какие родственники в других городах эльфов, и они вполне могли отправить Мертворождённого туда, куда ему надо было отправиться сразу после рождения. Корлеан, в связи с тем что поболтать было особо не с кем, ударился в воспоминания - о рассказах его отца о некоей таинственной фигуре в тёмном балахоне, спасшей бледно-синюшний трупик, вышедший из уже мертвой матери. О проклятых соседских детишках, не играющих с ним из-за его странной кожи и о прекрасных посиделках в тишине Обиталища Предков, где он нашёл себе компанию в курганах и могильных камнях. О шепотках, напевающих ему сладкую песню Вечности. Корлеан мечтательно улыбнулся, вспоминая те сладкие звуки, когда глаза авангарда увидели впереди пещеру в склоне горы. Мертворождённый собрался. Похоже что это оно...

Корлеан мрачно коагулировал из Пустоты в верхней комнате своей башни Некроманта - за прошедший год с момента обращения своей деревни в нежить дела его шли не совсем гладко. Сначала какие-то гоблины напали из засады на его бывшего отца с братом верхом на единорогах, разошедшихся во все стороны в поисках входа в подземелье, затем, когда Корлеан наконец-то нашёл громадный склон, ведущий вниз, в темноту, оказалось что подземный мир представляет из себя сеть узких каменных тоннелей вперемешку с лавовыми реками. Правда, место под город был найден сразу - там и осели бывшие жители деревни, а новую столицу своей Империи, сентиментально настроенный Корлеан назвал в честь своей сестры - Фалсуриэль. И сразу после этого момента всё пошло не по плану. Новопришедший некромант, решивший поискать счастья у Мертворождённого, приняв в свои руки армию, стал вечным в первом же бою - а в это время, передавший ему армию и возвращающийся домой Корлеан был буквально забит ногами вышедшим из темноты отрядом умертвий вперемешку с душами. И теперь, когда Метворождённый мучительно, медленно восстанавливал своё бытие по кусочку из эфира, потерянные души-разведчики доложили о двух новостях. Хорошей и плохой.

Хорошая - обнаружен второй выход на поверхность.

Плохая - обнаружен город архонтов.

И все надежды Корлеана на выживание своей Земли Мёртвых возлагал на одно-единственное существо - медленно передвигающуюся мерзость, собирающую сейчас в себя кости на кладбище. Сборщик Костей.
Аноним 19/04/15 Вск 21:27:21 #738 №10592758 
14294680016670.png
14294680017561.png
14294680018342.png
14294680019123.png
>>10592713
А ПРЫГУНЫ?
Аноним 19/04/15 Вск 21:30:08 #739 №10592782 
>>10592758
По названию же ясно
Аноним 19/04/15 Вск 21:32:32 #740 №10592817 
>>10592782
КТО НЕ СКАЧЕ...
Аноним 19/04/15 Вск 21:33:19 #741 №10592828 
>>10592713
Добавь жуков-роботов, гармонию и подвальщиков
Аноним 19/04/15 Вск 21:50:00 #742 №10593072 
>>10592713
Ай не начинай даже, каждые такие отсылки как минимум умножаются на внутренние тараканы автора и интерпретатора.
Аноним 19/04/15 Вск 21:52:25 #743 №10593102 
Поиграл на бесплатных выходных в Endless Legend, словил непроизвольное семяизвержение и забашлял далары за игру. И у меня появился вопрос.

Пацаны что лучше - Endless Space или Endless Legend?
Легенда вроде как продолжение и развитие идей Пробела, так что, значит покупать Пробел смысла нету если у меня есть Легенда и она мне нравится? Или там другое совсем.

Космос люблю примерно также как и Песнь Льда и Пламени фэнтези.
Аноним 19/04/15 Вск 21:57:14 #744 №10593178 
14294695454550.jpg
>>10593102
Эндлесс Легенд гейплейно лучше однозначно. Если космос сам по себе эрекции не вызывает - бери Бесконечную Лигенду и забудь про космос. Еще, заметь, есть Dungeon of the Endless - приквел к лигенде, но это типа тавер-дефенс-партийная-РПГ. Тоже неплохая игра, но заметно меньшего масштаба.
Аноним 19/04/15 Вск 21:58:11 #745 №10593188 
>>10593102
На скидках возьми. или скачай пиратку и не парься
Аноним 19/04/15 Вск 21:59:02 #746 №10593203 
>>10592751
Неплохо, очень неплохо.
Аноним 19/04/15 Вск 22:02:06 #747 №10593251 
>>10593178
А что лучше, AoW3 или легенда?
Аноним 19/04/15 Вск 22:03:16 #748 №10593269 
14294701269650.jpg
>>10586328
Я пробовал играться с дальностью оружия - дальняя кинетика вела себя как ракеты - один выстрел в фазу и медленный полет снарядов. По-моему, возможность менять дальность нужна для случаев, когда, например, хочешь дальнее оружие, но свежая версия ракет не открыта, зато открыта свежая версия другого оружия.
Аноним 19/04/15 Вск 22:05:27 #749 №10593300 
>>10593251
Ну а тут вопрос - нравятся ли тебе больше Герои или Цивилизация. При этом легенда все равно эстетически лучше по-моему, так что перевес в её сторону.
Аноним 19/04/15 Вск 22:06:39 #750 №10593314 
>>10593251
Легенда лучше, мне одного дня хватило чтобы это понять. В AOW3 я буквально заставлял себя играть, помянуя что много лет назад мне нравилась вторая часть. Хз что в третьей части не так, но что-то там определённо сломано на фундаментальном уровне.

>>10593102-кун
Аноним 19/04/15 Вск 22:06:41 #751 №10593315 
>>10593300
В легенде нет простора для аутизма.
Аноним 19/04/15 Вск 22:08:33 #752 №10593346 
Интересно, как там подземные усатые карланы поживают, под сапогом технократии.
Аноним 19/04/15 Вск 23:00:13 #753 №10593919 
>>10592713
Окей, продолжаю.

Cravers - это ослоебы. Любая заселяемая ими территория рано или поздно превращается в ослоебию без науки, культуры и промышленности.
Аноним 19/04/15 Вск 23:11:23 #754 №10594044 
>>10593251
Дипломатия говно и там и там.
АИ нагибатор и там и там.

Плюсы аов:
Няшные котики-тиграны
Некроманты
Красивый графен при низких системках
Героеподобная боевка с Глубиной
Сотни (одинаковых по характеристикам) юнитов
Прокачка как в гироях

Минусы аов3:
иногда хуй помешь, что происходит в бою
Автогубернаторов нема, готовь попку для МИКРОМЕНЕДЖМЕНТА
Нормальный автобой тоже не завезли, готовься воевать вручную или терять прокачанных жнитов
Стопицот юнитов, у которых все-таки есть нюансы
Много неочевидных деталей и механик, заебывает разбираться
Хуеватый интерфейс


Плюсы легенды:
Фракции реально разные, гейплей различается кардинально, больле чем между разными классами в аов
Графонище
Годный интерфейс
Ммаксимум автоматизации (по желанию) и избавления от микроменеджмента
Клевый постмодерновый лор и игровой мир
Разрабы активно поддерживают бесплатными дополнениями

Минусы легенды:
Ебнутая дипломатия, просто напрочь. Чтобы заключить союз, нужно его еще изучить - ну не пиздец ли?
Полностью микроменеджмент вычистить не смогли, массовая постройка добывающих зданий причиняет боль
По три юнита на расу, редактор в основном косметический
Автокомбат завезли, но тактический бой ничего не решает
Системные требования огогогогогогогого, не на каждом калькуляторе пойдет
Все еще сыровата

Tl;dr: аов3 я снес после 5 часов игры, а в легенду еще поигрываю

Аноним 19/04/15 Вск 23:52:43 #755 №10594464 
>>10594044

>три юнита на фракцию.

Самый жирный минус. Без хотя бы 6-7 юнитов на фракцию это 4X а отгрызок от неё.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:09:18 #756 №10594685 
Сука только я собрался с силами и пошёл войной на единственного общего для всех наций в мире врага - Улей - так мои союзники начали чистить друг другу ебасосины. В этой игре никак нельзя заставить их помириться? Вот в AoW 3 можно же, а тут хули?
Аноним 20/04/15 Пнд 00:21:52 #757 №10594827 
14294777582150.jpg
>>10594044
А вот таки не соглашусь. Эти игры вообще довольно разные. Весьма и весьма.

AoW 3
Из плюсов:
Мир красивый, и радует глаз.
Можно составить привеликое множество отыгрышей из комбинаций раса\класс. Гоблины-промышленники, Гномы-друиды, орки-религиеблядки.
ОТЫГРЫШ. Серьёзно, если ты задался определённой целью для отыгрыша - как, например, тот аутист с полуросликами, которых он загнал в подземелье копротивляться промышленной империи людей - то АоВ точно для тебя. Прямо идеально подходит.
Годные тактические бои. Как в Гироях, да-да.

Минусы:
Остоебавшее фентези. Но это на любителя, да.
Баланс весьма условен. Конечно, маги могут кастовать всякую хуйню, друиды призывать энтов, теократы - чистить распятием очко, но всё равно при желании кого угодно можно раскатать големами и варшипами технократов, положив хуй на дебафы и жалкий урон от их кудахтанья из-под шконаря.
Ебанутая система городов.
Чем их больше - тем больше член их обладателя. Нужно лишь успевать строить их КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ, чтобы границы одних не мешали расти другим.

Endless Legend
Плюсы:
Она стильная. Ахуенно стильная, просто полная противоположенность остоебавшему фентези-мирку из АоВ'а. После легенды смотреть на обоссаных эльфов и орков уже совсем не доставляет.
Такие-то зимы с воющими ветрами, такие-то качающиеся электрические провода и башни с чёрными хрущёвками в городах людей-хранителей, так-то, напоминающие мне Dark Souls, города Властителей Праха. Этим легенда покупает напрочь.
Саундтрек. В Легенде он шикарен, как и в пробеле.
Вразумительная экономика. Да-да, куда как лучше, чем в том же пробеле, и лучше спама городов из АоВа.

Минусы:
Невероятно обоссаная боёвка, заставляющая меня прожимать автобой ВСЕГДА.
Тот, кто придумал, что ахуенно было бы взять, и сделать стратегическую и тактическую карты одной вещью, и по приколу соединять их во время столкновений - заслуживает рака яичек.
Про три юнита я вообще не говорю, это просто пушка. Конечно, можно насоздавать разных ВОЙСК ПОДДЕРЖКИ, ЛИНЕЙНОЙ ПИХОТЫ, и прочего говна из набора шлемов, мечей и отвёрток, но три модели, блядь, три модели, сука!
Ебанутая дипломатия, как и было сказано.
И весьма странный ИИ.
К примеру, во время холодной войны он может устроить рейд на твою территорию, и просто встать стаком около твоего города. Потому что иди нахуй вот почему, и простоять там ходов эдак 40.

Такие вот, собсна, дела.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:23:43 #758 №10594846 
14294785126510.gif
>>10594044
>иногда хуй помешь, что происходит в бою
в аов3 намного лучше чем в той же легенде - ты размещаешь щитовиков вперед, кавалерию по бокам, лучников сзади, всё норм. А в легенде я изъебался с управлением чтобы лучников поместить позади бойцов - только если карта позволяет такое сделать то можно в ущельев где нибудь разместить и то у тебя должно быть дохуя юнитов, чтобы полностью перекрыть доступ, а в аов же ты можешь пройти сквозь ряды, но тогда надо понимать что юнит будут резать по бокам всякие ополченцы.
Алсо ты наверно мало в легендку играл, ибо во первых бои там говно, ибо игра вобще не про бои, а во вторых там рулят опять же опреденные юниты типа летунов у драков - никто просто не будет строить всякие поддержки и прочее говно - все ебашут по одному юниту с хай прокачкой и ебут в мультике всех.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:28:10 #759 №10594889 
Посоны, можно ли на стимоверсию АоВ3 спиратить новое длц? Забанят или нет? А то денех нет, а понекрофилить охота.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:44:08 #760 №10595056 
>>10594685
Драконы вроде могут.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:45:49 #761 №10595075 
>>10595056
Я за них и играю. Нихуя. Можно принудить к миру или альянсу с собой. Но вот вообще как-то уговорить одного союзника не пиздить другого - нельзя.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:54:44 #762 №10595168 
>>10594889
спирать репачок от васяна
Аноним 20/04/15 Пнд 01:19:00 #763 №10595359 
Как мастхевный мод на AOW 2 называется?
Аноним 20/04/15 Пнд 02:25:06 #764 №10595709 
Аноны! Давайте в Endless Space сыграем.
Аноним 20/04/15 Пнд 02:44:49 #765 №10595790 
Набегаю в некрофильскую кампанию АоВ3. Небогано. Еще аддончик-другой, глядишь, совсем душевно будет.
Подобавляли всяких няшных построек. Школ магии добавили. Хотя магия все равно убогая по сравнению с двушкой. Но бои! Бои! Такая-то тактикота, о господи.
Правда постоянно чувствую себя дебилом, потому что гляжу на миллиард юнитов доступных для найма, шесть слотов в армии, и не могу понять как их комбить. Так и формирую армии методом рандома.
Аноним 20/04/15 Пнд 02:51:42 #766 №10595826 
>>10595790
Только боты нихуя не могут, а с людьми нормально не поиграть.
Аноним 20/04/15 Пнд 04:03:13 #767 №10596073 
>>10594044
У меня легенда без лагов, при том что аов3 лагает как ебанутый на самых минималках.
Аноним 20/04/15 Пнд 07:26:58 #768 №10596560 
>>10595790
В бою может участвовать максимум 12 существ, по 6 с каждой стороны? Это ж как-то небохато получается совсем. Неужели даже нельзя получать подкрепления от соседних стаков? Они тут, насколько знаю, могут и без героя ходить
Аноним 20/04/15 Пнд 07:34:28 #769 №10596589 
>>10593315
А кто говорил, что в 4х есть место для аутизма? Этот жанр не для слоупоков вообще.
Аноним 20/04/15 Пнд 07:39:45 #770 №10596605 
>>10596589
Как раз самый аутичный жанр из всех существующих. Развивай империю, империя сама себя не разовьет, мой уровень налогов слишком мал для успешного человека, а вы поднимаете свою налоговую ставку?
Жаль что кроме Distant Worlds и Авроры практически не существует стратего-песочниц вроде Dwarf Fortress.
Аноним 20/04/15 Пнд 07:41:14 #771 №10596609 
>>10596560


Можно получать, и устраивать от этого махач 24 на 18.
Аноним 20/04/15 Пнд 07:41:42 #772 №10596610 
>>10596605
>Как раз самый аутичный жанр из всех существующих.
Даже аутичней тайкунов, privateer/trader, глобальных стратегий?
Аноним 20/04/15 Пнд 07:46:21 #773 №10596622 
>>10596610
>глобальных стратегий
Ну, вот они как раз по духу близки к той самой песочнице, так что они аутичнее, признаю. Хотя в какой-то мере они тоже сорт оф 4Х, в котором Explore пункт уменьшен по сравнению с другими.
>тайкунов
Быстро кончаются. Аутично посидеть можно, но посмотри как быстро пропал тред Cityes Skyline
>privateer/trader
Хм, это всякие космолеталки вроде Иксов? Игры интересные, не спорю, но там очень малый простор. Это изрядно навороченая версия дальнобойщиков с пиу-пиу, хотя видит Саджуук - оно в тех же Иксах совершенно лишнее. Там можно фапать только на производственные цепочки и повышающийся банковский счет.
Аноним 20/04/15 Пнд 08:50:24 #774 №10596905 
>>10596622
>Быстро кончаются. Аутично посидеть можно, но посмотри как быстро пропал тред Cityes Skyline
Нужно статистику по числу играющих смотреть, а не треды в харкаче. У нас тут до сих пор висят треды по третьей саже, думаешь в неё кто-то играет? А скайлайн до сих пор 5 тысяч стабильный онлайн.
Аноним 20/04/15 Пнд 10:33:01 #775 №10597717 
14295090245490.jpg
>>10594827
>Остоебавшее фентези. Но это на любителя, да.

Не то чтобы на любителя. Там объективно очень generic high fantasy, как и в героях. Есть оригинальные вещи вроде фростлингов но они очень сбоку.

>Невероятно обоссаная боёвка, заставляющая меня прожимать автобой ВСЕГДА.

А вот тут ты тащишь очень много субъективщины. О боевке идут споры, но заносить её в минусы никак нельзя.
Аноним 20/04/15 Пнд 10:35:52 #776 №10597759 
>>10594846
В легенде ты довольно опосредовано влияешь на бой, но зато от этого интересный баланс с инициативой. И в итоге все скатывается в стенка-на-стенку вроде Disciples, при этом сложно повлиять на то, как эта стенка выглядит. В общем много непрямого управления - это не плохо, это довольно оригинально. Может это и не плюс игре, но это неплохая попытка усидеть на двух стульях: делать eXterminate часть игры не очень уж важной, иметь тактические бои но не затягивать ими сильно игру и при этом иметь глубинную кастомизацию.
Аноним 20/04/15 Пнд 10:40:01 #777 №10597807 
>>10596560
В бою учавствуют все, кто стоит на 6 гексах вокруг атакуемого, т.е. до 7 армий, т.е. до 42 юнитах. В лэйтгейме все ходят тремя армиями треугольником, т.к. в этом случае атакуя любую из них ты атакуешь все 3. Но тут атакующий все равно имеет преимущество, т.к. при должной подготовке он может притащить 4 стака против 3.

Это не очень хороший элемент стратегической части, мне кажется. Условность и занудное осложнение. При этом узакониваются своеобразные эксплойты дебильной системы (ходить треугольником, опять же), которые в контексте мира выглядят странно. Так и вспоминаю как в Героях 3 войска передавали по цепочке.
Аноним 20/04/15 Пнд 10:44:57 #778 №10597841 
>>10596622
>Хм, это всякие космолеталки вроде Иксов?

Если тебе хочется действительно аутировать то, если честно, всякие РПГ и сэндбоксы для этого больше годятся. В 4Х есть система, которую надо освоить, и ИИ, который нужно перехетрить. В ситибилдерах примерно то же самое. Все это игры, во-первых, "решаемые" (т.е. ты достигаешь потолка скилла), во-вторых, как правило, не очень атмосферные. В парадоксодрочиловках наверное можно онанировать на исторический контекст, но в обычных 4Х не верю в такое.

С другой стороны, в треде полно утят, которые до сих пор в МоО2 не наигрались, так что возможно это зависит от склада ума - мне порой хочется врубить Циву5 потому что я помню музон/графон/радиоактивный пепел, но я вспоминаю как беспомощен там ИИ и отключаю это желание.

Anyway. Попробуй Sid Meier's Pirates! Это действительно навороченная версия дальнобойщиков, но куча мини-игр, возможностей, сложностей. Можно планировать целые жизни согласно выбранной эпохе и сложности.
Аноним 20/04/15 Пнд 10:54:09 #779 №10597925 
Сел после долгого перерыва в ES, взял скакальщиков. Чет имба какая-то, просто делаешь лицо "сейчас я буду колонизировать ВСЕ системы", и ты уже лидер с большим отрывом.
Аноним 20/04/15 Пнд 10:56:45 #780 №10597948 
14295164493340.jpg
>>10597841
>Sid Meier's Pirates!
Старый или новый советуешь?
Аноним 20/04/15 Пнд 11:13:06 #781 №10598060 
>>10597925
Максимальную сложность ставь.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:14:26 #782 №10598078 
Амплитуды таки смогли найти 300к китайцев игроков на свой евент.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:26:33 #783 №10598193 
14295176666970.png
>>10594827
>Годные тактические бои
> Как в Гироях
Во-первых, одно из двух. либо годные, либо как в гироях. Во-вторых, в AoW3 бои нихуя не как в гироях.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:27:42 #784 №10598210 
>>10597807
> При этом узакониваются своеобразные эксплойты дебильной системы
>массирование сил - эксплоит
Вот же сраные гансы с их танковыми прорывами, заэксплоитили блицкриг, диды еле отбились.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:30:40 #785 №10598234 
Самая годная боёвка в 4X - это боёвка Warlock не зря же разработчики вначале делали тактические игры
Аноним 20/04/15 Пнд 11:30:57 #786 №10598239 
>>10594827
>Невероятно обоссаная боёвка, заставляющая меня прожимать автобой ВСЕГДА.
>Тот, кто придумал, что ахуенно было бы взять, и сделать стратегическую и тактическую карты одной вещью, и по приколу соединять их во время столкновений - заслуживает рака яичек.
Вкусовщина же. Мне вот наоборот понравилось, после всей этой идиотской хуйни с прямым контролем в остальных играх.
Три юнита это, конечно, хуёво. Учитывая, что все остальные аспекты игры очень просты и не требуют концентрации на них, могли бы хотя б это подтянуть. А то эталонная подпивковая 4X получилась. Хотя, может быть они это и хотели сделать. Тогда молодцы, медаль им на яйца.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:34:34 #787 №10598261 
>>10598234
Вы таки будете смеяться, но боёвка в Варлоке - точь-в-точь боёвка пятой цивы. Даже огневую поддержку впилили.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:34:56 #788 №10598264 
>>10598239
Извини, но ты говноед. Боёвка не интересна, она кастрированная и упрощена донельзя в угоду мультику-коопчику-с-тяночкой-под-пивасик
Аноним 20/04/15 Пнд 11:37:47 #789 №10598285 
>>10598264
Я лучше извиню тебя за то, что ты свои представления об идеальной боёвке считаешь эталоном.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:38:37 #790 №10598290 
>>10598261
Боевка в Варлоке взята напрямую из Кодекса Войны.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:39:20 #791 №10598296 
>>10598285
Причём тут идеал? В ЕЛ боёвки по сути нет.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:39:37 #792 №10598299 
>>10598290
Видима, CivV взяла боёвку оттуда же.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:39:55 #793 №10598301 
>>10598296
Тебя ещё раз извинить?
Аноним 20/04/15 Пнд 11:41:23 #794 №10598313 
>>10598299
>Видима
Сам написал - сам проиграл. Фиксить лень. Да, а писать всё это не лень.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:41:31 #795 №10598315 
>>10598301
Пока не найдёш боёвку в ЕЛ - не возвращайся.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:42:41 #796 №10598327 
>>10598299
Наверно, хотя боёвка в Кодексе Войны взята из Panzer General
Аноним 20/04/15 Пнд 11:43:27 #797 №10598336 
>>10598315
А, я понял. Ты - тот шизик, что говорил, что EL - рескин пятой цивы. Вот только незадача, в пятой циве есть боёвка.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:43:51 #798 №10598343 
>>10598327
Нет, она там взята из Battle for Wesnoth.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:46:43 #799 №10598370 
>>10598343
Смотри, Кодекс Войны ---> Fantasy General ----> Panzer General
Battle for Wesnoth ---> игральный кости.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:47:15 #800 №10598377 
>>10598336
Циву-то к чему приплёл, В ней-то боёвка есть. И экономика, и развитие, а не только дизайн, как в легенде.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:47:46 #801 №10598380 
>>10598370
>игральный Кости
Пофиксил тебя. Только кто игральный? И какого Кости?
Аноним 20/04/15 Пнд 11:48:10 #802 №10598384 
>>10598377
Сменил стратегию. Молодец.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:48:39 #803 №10598388 
>>10598370
>игральный кости
игральные кости
Аноним 20/04/15 Пнд 11:49:33 #804 №10598397 
>>10598384
Такой-то манямирок, лол. Хватит разговаривать с воображаемыми друзьями.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:51:36 #805 №10598409 
>>10598397
Значит, ты мой семён? Ебать я поехавший долбоёб. То у меня в EL боёвки нет, то у меня EL вообще стилизованный артбук. Нахуй таким быть? Пойду выпилюсь.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:00:18 #806 №10598483 
>>10597948
Новый. В нем неплохой графен и мало что просрано. Единственный подводный камень - нормально поддерживается только 4:3 экран.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:01:39 #807 №10598493 
>>10598483
16:9-бляди сосут хуи, замечательно!
Аноним 20/04/15 Пнд 12:07:31 #808 №10598535 
>>10598210
Ну я неправильно выразился. Тут какие-то противоречия в системе. С одной стороны ограничен размер армии, с другой это правило не соблюдается т.к. в битве может учавствовать много стеков. В Тотал Воре та же фигня. В играх типа эндлесс это выглядит логичнее т.к. объясняется ограничением командных способностей, и со временем технологии позволяют больше армии водить. А в АоВ3/тотал ворах это железное ограничение, которое толком и не ограничение. странно в общем.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:07:41 #809 №10598540 
Sorcerer King when?
Третий галцив when?
Смотрящие, поделитесь инфой плиз.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:08:39 #810 №10598549 
14295208616050.jpg
>>10598540
3 секунды гугла, так что отстань.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:09:57 #811 №10598558 
Шафер русским по белому писал, что боевка Цивы - копипаста из Панцер Генерал. Кодекс войны это клон Фэнтези Генерал, которая была клоном Панцер Генерал. А варлок это Кодекс Войны + города, семьи, небо, Аллах. И в мире Мажести.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:10:43 #812 №10598565 
>>10598549
Ну чего вы начинаете.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:12:58 #813 №10598585 
>>10598535
Это значит, что на одном гексе не может поместиться больше шести юнитов так же, как в одной однокомнатной квартире не может поместиться больше пятидесяти китайцев.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:13:09 #814 №10598586 
>>10598409
Ты реально поехал, судя по твоему аутотроллингу. Алсо интересная в ЕЛ боевка, чем-то напоминает AGEOD под спидами.

Не твой семен
Аноним 20/04/15 Пнд 12:14:25 #815 №10598600 
>>10598565
Мы не знаем. Стардоки говорят, что как закончат, так и выйдет и называют "примерные" интервалы выхода, которые шире пизды мамки того шизика-легендохейтера.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:15:33 #816 №10598608 
>>10598586
Он мне пишет:
>Хватит разговаривать с воображаемыми друзьями
Я в это время разговаривал только с ним. Отсюда следует, что он является моим воображаемым другом.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:15:47 #817 №10598611 
>>10598585
Ну это классика. На галеру транспортную может влезть 2 слона или два танка или два лучника. Но третий лучник не поместится. По логике понятно когда ограничение 1 юнит на гекс (пусть даже если с точки зрения реализма это глупость, т.к. иногда этот юнит - хоббит, а иногда омегадракон), но когда можно больше одного, но меньше чем N то это как-то странно, неочевидное ограничение.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:16:23 #818 №10598619 
>>10598600
А ранний доступ есть у кого? Как там вообще, стоит донатить или баг-баг-вылет-вирните деньги!!!!!
Аноним 20/04/15 Пнд 12:17:03 #819 №10598625 
>>10598608
Ты уверен, что кроме тебя в этом треде есть кто-то еще?
Аноним 20/04/15 Пнд 12:17:21 #820 №10598629 
>>10598619
O RLY-access есть у обеих игор.
>баг-баг-вылет-вирните деньги
Это стардоки, как бы то ни было.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:17:42 #821 №10598634 
>>10598625
Абсолютно.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:21:07 #822 №10598662 
>>10597841
>во-вторых, как правило, не очень атмосферные
Beyound Earth-тред.

Суть в том что песочницы тоже разные бывают. В X3 Albion Prelude игрок мог строить свою экономическую империю, которая в будущем вполне могла сравниться армией с каким-нибудь местным государством. При этом две империи в игре воевали, и частично даже честно - флоты честно отправляли на линию фронта, воевали, перегруппировывались, контролировали пространство, пытались отступать в случае больших проблем на починки. Такая вот небольшая стратегия, в которую играл чисто ИИ, и игрок мог только молча охреневать от очередных горящих боевых кораблей на подступах к Ориону.

Что мешает 4Х попробовать экспериментировать с этим жанром? У нас уже есть The Last Federation - 4Х по сути, песочница в духе КР по факту. MoO 2 - это проклятье всего жанра, это гребанная неснимаемая печать безблагодатности, которая заставляет 95% делать его клоны. Да, MoO 2 был отличной игрой для своего времени - но черт возьми, все что можно было взять от концепции в нем уже взяли. Клонам нынешним только и остается что делать перегибы в ту или иную сторону.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:21:46 #823 №10598667 
>>10598600
Как легендаёбу печёт-то, лол.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:23:08 #824 №10598684 
>>10598608
Ты обращался к какому-то шизику, который что-то там говорил про рескин цивы.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:25:37 #825 №10598700 
Вот накатил только то РТСку Warrior Kings: Battles. Такая-то душа, со всеми этими деревеньками и центральным городом. Но это РТС, а не 4хБ отсюда реквест - что есть из 4х, дающего почуствовать себя феодалом? Кроме очевидных крестов.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:33:18 #826 №10598784 
>>10598629
А ты сам-то задонатил? Так примерно можешь почувствовать?
Аноним 20/04/15 Пнд 12:33:31 #827 №10598788 
>>10598667
>у тибя батхирт!
>нет у тибя!

Хуя вы тут быдлятню развели, два долбаёба.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:33:41 #828 №10598792 
>>10598662
>MoO 2 - это проклятье всего жанра, это гребанная неснимаемая печать безблагодатности, которая заставляет 95% делать его клоны. Да, MoO 2 был отличной игрой для своего времени - но черт возьми, все что можно было взять от концепции в нем уже взяли. Клонам нынешним только и остается что делать перегибы в ту или иную сторону.

I hear you, man.

Кроме того, когда я тут выше спорил про криэйтив с утенком МоО2, я сдерживал утизм по поводу МоО1. Ведь МоО2 по сути совсем другая игра, ближе к Цивилизации. В МоО1, который я задрачивал в детстве, у тебя нет такой микры с обустройством колоний, у тебя есть постройка нескольких типов инфраструктуры (заводы/терраформинг и т.д.) и каждая колония это часть империи, а не ебаный город из цивилизации. Совершенно другой тип стратегии и другая атмосфэра, тоже ныне позабытая ибо цивоподобный сиквел увел всех в сторону.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:35:53 #829 №10598813 
>>10528226
Нормальная игоря ?Стоит тратить на нее время?
Аноним 20/04/15 Пнд 12:37:00 #830 №10598828 
>>10598611
>На галеру транспортную может влезть 2 слона или два танка или два лучника. Но третий лучник не поместится
Но суть в том, что в АоВ3 лучники не ходят по одному.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:41:33 #831 №10598874 
>>10594044
>ассовая постройка добывающих зданий причиняет боль
Можно тупо кликать на ресурсные попапы и постройки автоматически добавятся в очередь строительства. Да и автогубренатор старается строить шахты в первую очередь.

>По три юнита на расу,
Вот зря ты так. Потом исходя из твоих слов недалёкие персонажи делают вот такие >>10594464 выводы.
На деле там три вида юнитов, каждый из которых прокачивается от эпохи к эпохе, это уже приравнивает её к пятой циве с пехотой/стрелками/авиацией. Плюс минорные фракции. Плюс всё это добро может узко специализироваться навесами и оружием. На деле за игру набирается до десятка жизнеспособных билдов.
Внешний вид вот только не меняются, это может аутистов расстраивать, да.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:44:00 #832 №10598901 
>>10598784
Нет конечно. Я вообще все игры пирачу.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:46:34 #833 №10598930 
>>10598901
Но... ачивки...
Аноним 20/04/15 Пнд 12:58:59 #834 №10599131 
>>10598078
Лол, просто один хер у них артубки уже нарисованы, чего бы не накрутить.
Учитывая, что у них за первый день даже 50к не набралось, слабо верится, что там откуда-то три сотни вывалились. Но в целом молодцы. Умеют пиарить игру, не то что печально известный SR2.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:03:54 #835 №10599202 
14295239399080.jpg
14295239399101.png
>>10598930
Ага, и мультиплеер. Как без этих вещей жить вообще.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:04:29 #836 №10599215 
>>10599131
Читать поучись, там было достаточно просто запустить эти игры на выходные. Я запустил каждую по разу, не играя вообще, и им накрутилось. Уверен что бОльшая часть игроков поступила так же.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:04:45 #837 №10599220 
>>10598874
Зато не набирается до десятка слотов под билды.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:06:01 #838 №10599245 
>>10599131
> печально известный SR2
Он, кстати, совсем уже ВСЁ или ещё держится?
Аноним 20/04/15 Пнд 13:06:37 #839 №10599254 
>>10598813
>Стоит тратить на нее время?
Время — стоит. Может зацепить, тогда часов на 20-30 её хватит. Деньги — определённо нет.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:11:44 #840 №10599337 
14295243974320.jpg
>>10598343
Лолшто? В весноте "стрелки" не стреляют, например.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:18:06 #841 №10599433 
>>10599220
Да хоть три десятка. Там на битву не 7 аовшных гексов собиарется, а всё поле. Другое дело, что подкрепления появляются не сразу, и многие просто не успеют к концу битвы.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:23:47 #842 №10599526 
14295250868750.jpg
Расставляем точки-точечки над AOW3 и бесконечной легендой.
И там и там по 200 часов.
Легенда в плане сити-билдинга продолжает "славные" традиции пробела. 9000 городских зданий и улучшений на -2 к пыли +1 к еде на клетке, где есть ещё одна еда, +5 к довольству, +1 к опыту и т.д. Будь ты разумный таракан или чёрный как ночь жидохач - ты будешь строить в своих городах рынки, таверны, городские площади, газеты и т.д. От эпохи к эпохе мы строим одно и тоже, но игра вынуждает нас подбирать порядок строительства исходя из расположения города. В этом весь интерес.
У АОВ3 с другой стороны всё гораздо проще. Число зданий меньше, у мертвецов немного изменена линейка строительства, плюс по уникальному зданию 3 тир юнита и защитного сооружения. Но каждое здание кроме плюсика к чему-либо несёт, как правило, ещё и дополнительные свойства. Гильдия мастеров начинает чинить машины на клетке города, телескоп даёт плюс к радиусу города. Дополнительно можно придать свойства зданиям через линейку прокачки расы, которая добавилась в DLC. Собственно в AOW3 у нас нет особого выбора – что строить ибо полезно буквально всё, но каждое здание по своему интересно и влияет на геймплей и прямо и косвенно.
Тактические битвы. В легенде юнитов мало, давайте будем честны. Да и разница между ними небольшая. Абилок мало, баланс – камень/ножницы/бумага. Спам одним юнитом решает. Не самая лучшая сторона легенды, эти тактические битвы. Вот эквип на юнитах смотрится интересно, есть интерес и стимул в завоевании богатых ресурсами регионов ради снабжения героев и армии новыми шмотками. Так же идея с тактической картой, основанной на стратегической, очень хороша, очень хочется такое видеть в циве.
В АОВ3 юнитов много, но часть довольна похожа. Эльфийская фаланга отличается от гномьей только резистами, бонусом к урону (у эльфов двоечка к электро-урону), параметрами брони и хп, плюс гномы могут по горам, а эльфы незаметны в лесу. Остальное всё то же самое ибо набор абилок стандартный у всей фаланги, любой расы. Но даже с учётом этого юниов всё равно больше. Подход к бою у юнитов разный. Элементали, например очень сильны для своего тира, но не лечатся обычными лечилками, подвержены изгнанию и астральной слепоте, машины по типу големов вообще неуязвимы ко всяким магическим контролям, но ломаются от саботажа и подвержены заклинаниям порчи и т.д. Да и баланс между тирами стал неплох, четвёртый тир уже не решение всех проблем. Фаланга легко убивает драконов пачками, мушкетёры перемалывают большинство рукопашных вторых-третьих тиров, шуты у полуросликов идеальны против животных любых тиров, копейщик драконидов летает и способен заткнуть дыру в любой точке боя. Тактикус поинтереснее, с патчами разница у юнитов очень выросла.
Легенда сверху всего этого имеет какое-никакое научное дерево развитие в противовес спеллам и имперским улучшениям в АОВ3. Мне в итоге АОВ3 больше понравился, но легенда тоже неплохая. Масштаб в ней побольше, да и расы принципиально разные.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:28:04 #843 №10599577 
>>10599215
Ну таких двинутых как ты, готовых выкачать пару-тройку гигов, только чтобы поучаствовать в голосовалке — единицы. Остальные всё-таки попробовали хотя бы юнитов подвигать.

>>10599245
Ну они вроде как обещали питаться полгода помоями, но доделать аддон.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:28:59 #844 №10599591 
Сап Императоры, Адмиралы, Князья, Цари, и прочие Эль ПрэзэдЭнто .

Надеюсь в ваших владениях тихо, будь это империя 1000 солнц, или же отдельно взятая планета, где сраные орки угражат нападением с юга, а чертовы хумоны опять пытаются наебать в делах торговых.

Ну ты понял.

Сразу скажу, общаюсь я с людьми мало, слог мой тяжело читать.

Итак поиграл я тут чутка в Звездный Драйв Джва и решил принести сюда своё, абсолютно никому не нужное, мнение.


Первое что хочется сказать:
игра - клон ммо 2+графон+плюшки
это замечается еще при выборе расовых особенностей, да и вообще булрати-кулрати, хоть сейчас за плагиат сажай.

Но дело не в этом, клон не значит плохо, игра не плоха, а поддержка модов наверняка позволит в будущем набигать за империю из ЗВ.

Плохо что баланса пока не завезли, и ии, который управляет твоими собственными коробля - дятел.
Две причины раздражения.

У меня было 3 партии, две на среднем и 1 сейчас на харде.

Думаю не добивать хард, и сразу идти на Очень хард хотя разработчик честно в патч-нотах написал, что на последней сложности ИИ тупо читерит, так как уже сейчас очевидно что слится я не смогу даже при одновременной войне с всеми оставшимися ИИ.

И причина называется дальнобойное оружие.
В начале игры доступна артиллерия дальность 1000 и урон что-то там с чем-то.
Не нужна, так как можн быстро развится до ЕМ катапульт, дальность 1к урон 2к, выстрел в 8 секунд.
Всё.
На раннем этапе, пока не открыт гаусс ты не победим, если руки не из жопы.
Серьезно, гаусс и ем это имба, и если ЕМ еще можно законтрить, то гаусс это просто край всему что движется.
В одном из патчноутов было сказано что ИИ будет больше использовать гаусс, не заметил, да и не может комп использовать гаусс как человек, ты открыл гаусс?, следующий твой шаг ретрофить весь свой флот в гуссовки, и всё, теперь ты не победим до конца партии.

Иллюстрация, которая была только что:
Объявили мне войну мишки, и прислали в отдаленную систему флот.
Что-то около ~20 корветов, ~30-40 фрегатам, ~30-40 крейсеров, 15-25 линейных, 2 титана. В сумме почти 450 командных очков, + ~250 истребителей, которые не учитываются при подсчете очков, так как на борту более крупного судна базируются.
Против моих 4 титанов, 3 линеных, и 30 корветов которые были наклепаны мной в последний момент.
В сумме 35-40 командных очков флот.
Казалось бы, вражеский флот более чем в 10 раз превосходящий мой это алярм и ахтунг, пора паковать чемоданы.
Да хуй там, единственное что позволило вражеским корветам и фрегатам подойти на расстояние выстрела их эннергетических орудий, это то, что долбоеб ИИ который управляет караблями во время боя имеет тупую привычку целится в ближайшую цель, которыми в тот раз были мелкие истребители с кораблей носителей.
Из гигантского гаусса по юркому истребителю, норм идея чё, но пауза + мануальное указание целей расставило все на свои места.
Гаусс прошивая насквозь щиты, и пару отсеков зачастую, в такой-то свалке, умудрялся наносить повреждения нескольким кораблям.

Как итог, после разгрома этого флота, мишки сразу запросили мир, хотя я еще ни одну их колонию газом не обработал.
Только один мой корабль получил серьезные повреждения, остальные покусаны истребителями.
Конечно тут был не только гаусс, но и ЕМ, и щиты нормальные.
Но сама суть в том, что как только ты понял идеальный набор, ИИ уже не сможет тебе сильно досадить.

И этот набор легко собрать, выменяв у ИИ технологии которые он явно не оценивает по полной, или украв, или самостоятельно разработав.

На раннем этапе для имбы нужны ЕМ-катапульта + щиты(опционально), плюс что нибудь от ракет.
На среднем гусс + щиты + от ракет что нибудь, на позднем просто меняещь щиты на накрывающие щиты, контейнеры с боеприпасами на модуль производящий боеприпасы из энергии, ну и генераторы улучшаешь по мере необходимости.
В общем гаусс это как плазма в ММО2, нужно запрещать.

Аноним 20/04/15 Пнд 13:46:49 #845 №10599822 
>>10599433
Ты жопочтец. Я не сказал, что в армии десятка существ не наберётся. Я сказал, что ты 10 дизайнов одновременно держать не можешь. та же хуйня, кстати, в ES. Просто дико раздражает, что я должен по их милости каждый раз, когда ИИ поменяет свои корабли, выкидывать в мусорку все построенные корабли и создавать новые.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:47:31 #846 №10599831 
>>10599337
Ещё как стреляют. В средневековье, знаешь ли, "стрелки" тоже дальше двухсот метров не били.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:50:38 #847 №10599867 
>>10599526
>Будь ты разумный таракан или чёрный как ночь жидохач
Вот из-за этого атмосферность Легенды для меня улетучилась. Мне так доставил дизайн жуков, я уже представлял какие улья придется строиться... и оказалось что я строю рынки, кузницы, мэрии и дипломатические посольства. Муравейник на кончинках жвал.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:51:02 #848 №10599874 
>>10599577
>Ну таких двинутых как ты, готовых выкачать пару-тройку гигов, только чтобы поучаствовать в голосовалке — единицы

Я выкачал пару-тройку гигов эту полгода назад, и таких где-то миллион человек, почему бы им и не запустить?
Аноним 20/04/15 Пнд 13:55:27 #849 №10599938 
>>10599526
>Не самая лучшая сторона легенды, эти тактические битвы.

Если хочешь чтобы к твоему мнению прислушались, то для начала научись писать грамотнее третьеклассника. Ладно опечатки, но из-за рандомных, запятых тебя просто сло,жно понять.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:56:53 #850 №10599956 
>>10599938
Лигендоблядок сново порвался, найс.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:59:15 #851 №10599992 
>>10597807
>Это не очень хороший элемент стратегической части, мне кажется. Условность и занудное осложнение. При этом узакониваются своеобразные эксплойты дебильной системы (ходить треугольником, опять же), которые в контексте мира выглядят странно.
почему странно? В третьей части кстати, теперь либо на одном слоте дракон, либо целая армия копейщиков. Количество слотов ограниченно и ирл - снабжение не сможет обеспечить хавкой и аммуницией миллионную армию в пределах одного города.
Да меня самого бесит ограничение в 6 юнитов, но оно вполне допустимо учитывая, что это таки фентази средневековье и армии скорее всего добывают пищу фуражом (в гибельных землях ага).
А тактика треугольника и вообще многостековая система прекрасно себя показывает на горных картах, где ты можешь держать ущелье, где противник не может развернуться своими лендкрузирами по горам. Точнее может, но это затратно по времени, а ты можешь отступить и ему опять придется ждать полного восстановления хода, чтобы ударить всей своей армией.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:01:22 #852 №10600019 
>>10599822
>одновременно держать не можешь
Тогда я не понимаю, что ты вкладываешь в понятие «держать».

>выкидывать в мусорку все построенные корабли и создавать новые
Ты можешь менять вооружение построенных кораблей через шипбилдер. Это в разы дешевле постройки новых.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:05:17 #853 №10600066 
>>10600019
ИМЕТЬ СУКА У СЕБЯ В ДИЗАЙНЕРЕ 10 ДИЗАЙНОВ ГОТОВЫХ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ЧЕГО БЛЯДЬ НЕПОНЯТНОГО
>можешь менять вооружение построенных кораблей через шипбилдер
А мне вот надо иметь 3 разных крейсера с разным вооружением, ещё 3 разных линкора с разным вооружением и ещё 3 разных титана с разным вооружением, а не как в MoO II. Именно для того, чтоб не нужно было лезть и "усовершенствовать" свои корабли на другие пушки, чтоб через 3 хода делать это снова. А вместо этого мне дают ростер на 6 дизайнов и хуй с маслом.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:06:49 #854 №10600084 
>>10599992
>Да меня самого бесит ограничение в 6 юнитов, но оно вполне допустимо учитывая, что это таки фентази средневековье и армии скорее всего добывают пищу фуражом (в гибельных землях ага).

Ну если бы это было данью реализму, то у тебя были бы потери от недообеспечения, в городе можно было бы квартировать больше войск и т.п. Шесть юнитов на тайле выглядит как чисто геймплейное, механическое ограничение - но при этом не весь геймплей его использует. Если в бою с твоей стороны все равно может учавствовать 18 юнитов, а в битве важен только центральный тайл, на котором сражаются, то кажется странным чехарда с управлением тремя армиями треугольником, а без этого нельзя. ИИ это тоже делает. Это напоминает мне ограничение на выделение в старкрафте, но в РТС в этом есть смысл (медленный игрок может взять протоссов и компенсировать неумение переключаться быстро между отрядами тем, что каждый отряд сильнее), а в ТБС особого смысла нет. И случаев, когда ты не можешь подвести все три отряда, очень мало - разве что на мосту, наверное, или в подземельях - в общем я даже не сталкивался с такими случаями.

Ну и я всю эту телегу вел потому что человек подметил что даже в глубине у АоВ3 что-то не то по ощущениям.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:09:02 #855 №10600105 
>>10600084
Это сорт оф стратегическое планирование битв, и именно за этим такую систему ещё в незапамятные времена в AoW и ввели.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:11:06 #856 №10600125 
>>10599992
>в гибельных землях ага
Поэтому почти все эти земли ненавидят и стараются быстренько дезертировать. Мало того что тухло, так ещё и жрать не дают!
Аноним 20/04/15 Пнд 14:13:05 #857 №10600149 
>>10600084
Всегда считал это за стратегическое планирование - спозиционировать своих ребят и коробочек так, что бы вражину хоронить по частям с подавляющим численным перевесом. Впервые вижу, что бы это считали за недостаток.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:13:37 #858 №10600156 
>>10599956
>мам, у ниво багит
Аноним 20/04/15 Пнд 14:16:09 #859 №10600176 
>>10600156
>У тебя багет
>Скажи, что у другого багет
Аноним 20/04/15 Пнд 14:17:55 #860 №10600198 
>>10599822
>я должен по их милости каждый раз, когда ИИ поменяет свои корабли, выкидывать в мусорку все построенные корабли и создавать новые
Аноним 20/04/15 Пнд 14:18:54 #861 №10600205 
14295286756560.jpg
>>10600066
>ИМЕТЬ СУКА У СЕБЯ В ДИЗАЙНЕРЕ 10 ДИЗАЙНОВ ГОТОВЫХ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ЧЕГО БЛЯДЬ НЕПОНЯТНОГО
Ты ебонутый? Кнопка «new» для кого сделана? В пробеле к концу игры вообще под два десятка дизайнов набирается.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:21:25 #862 №10600226 
14295287346730.jpg
>>10600205
Рад, что ты читаешь классиков. Но лучше всё-таки читать не Гёббельса, а кого-нибудь другого. Кастанеду там, не знаю.
Иными словами, ты нагло врёшь. Нет, кнопка есть, конечно, и она даже работает, но ростер таки очень жёстко ограничен и твоё пиздёж про 20 дизайнов код конец партии - это, собственно, пиздёж.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:21:53 #863 №10600232 
>>10599822
Оо, ты видимо никогда в ГалЦив 2 не играл. Вот там был настоящий анальный карнавал, когда каждую военную кампанию нужно было начинать с разведки того какие орудия использует противник. А потом тщательно и вовремя отслеживать любые его попытки построить контру к твоим кораблям. Во время одной глобальной войны с Криннами у нас по три раза сменилось поколения кораблей, которые имели разные комплекты оружия и защиты.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:23:54 #864 №10600260 
>>10600232
Играл. Но каждый раз дропал после пятидесяти ходов, такое уж это убогое скучное дерьмо. Всё-таки, последние игры у стардоков намного лучше. Может быть, и ГалЦива 3 выйдет интересной.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:25:17 #865 №10600274 
>>10600084
Всё нормально в такой системе, как по мне. Если битва идёт за город или силинг, то лишний стак получает тот, кто первый занял нужную точку. Т.е. преимущество у обороняющихся. Так и должно быть.
>>10600125
Дезертируют только, когда денег нет. А так только штрафы к морали. Но тоже геморрой тот ещё. Для карланов это особенно болезненно и против нежити, которая разгоняет урон штрафами к морали по типу баньши и призраков.
>>10600232
Самый пиздец, это когда на все типы защиты одна формула. Против профильной защиты идёт вычитание урона напрямую, а против непрофильной - корень квадратный из числа защиты минус урон. Т.е. броня и тепловые ловушки защитят от лазеров в одинаковой степени. Т.е. чистый матан и ничего кроме циферок. После первого стардрайва с его системой боя такую хуйню уже невозможно воспринимать.

Аноним 20/04/15 Пнд 14:27:50 #866 №10600299 
>>10600274
ГалЦив слишком стерилен и бездушен, это его недостаток. Помнится Псмит писал что хороший способ отличить годную стратегию от средней - количество цифр. Если вместо "+5 урона по драконам" написано "ненавидит драконов" то последнее всяко лучше.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:29:22 #867 №10600318 
>>10600149
Недостаток только в плане лишнего неочевидного правила. Оно, понимаешь, выглядит как-то не элегантно. Не обосновано какими-то правилами, ничего очевидно интересного из него не вытекает.

В тех же героях 3, например, ты мог водить с собой 7 типов солдатиков. Казалось бы, тоже с потолка взято - тем более что ты мог взять с собой еще тысячу драконов в дополнение к твоему 1 дракону, но не еще 1 крестьянина. Бессмысленно с точки зрения вживания в лор. Но там в каждом замке было 7 типов существ, поэтому виделся какой-то высший смысл в том, что своими существами ты можешь забить все слоты. В Героях 4 количество существ в замке уменьшили и появился высший смысл в том чтобы водить допгероя в свободном слоте. А в АоВ3 просто ниоткуда это число 6, видимо из балансных соображений.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:30:56 #868 №10600340 
>>10600226
Ты реально ебонутый. Что тебе мешает эти 20 юнитов добавить, кроме твоей персональной недалёкости?
>пиздёж
2 дефолтных юнита + раскаченный скаут + 3 специализированных оружейных корабля × 4 размера корпусов + картонная лучевая/механика, если систему вдруг осадят + один лёгкий осадный + один тяжёлый осадный + один десантный. А некоторые ещё и корабли поддержки стряпают.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:32:28 #869 №10600355 
>>10600299
>Псмит
Кто такой, чем знаменит?

>>10600340
Я не он, но ты уже добавь скрин, на котором у тебя 20 типов юнитов в конструкторе.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:32:38 #870 №10600359 
>>10600260
Хорошая игра, оче атмосферная, но там переборщили с микро, опять. Если пространства много, заебешься строить улучшения, базы и корабли. А если мало, устаешь теребить бегунки инвестиций.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:33:44 #871 №10600368 
>>10600355
Бывший главред лки.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:35:06 #872 №10600376 
>>10567506
Абхуманы-унтерменши должны страдать.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:35:29 #873 №10600378 
>>10600359
В третьей говорят поддержка до 128 противников с огромными картами. Интересно, как там будет с микро.

Алсо вы говорите про стерильность, но в ГалЦиве 2 помню отличную душевную фишку - отзывы населения в окне колонии.

>>10600368
Ленский? Тут я осознал что знаком с ним лично, но не читал ЛКИ и не знал его ника.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:35:37 #874 №10600381 
>>10600355
>Кто такой, чем знаменит?
Андрей Ленский, покойный главред журнала Лучшие компьютерные игры. Много писал аналитических статей по самым разным нюансам игр самых разных жанров, кроме основной деятельности.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:36:05 #875 №10600391 
>>10586487
Где вот про это вообще прочитать?? тоесть, вы хотите сказать, что хуйнюшку, которая увеличивает хп и оборону ставить преимущественно перед специлизированной обороной? Киньте гайд про боевку пожалуйста
Аноним 20/04/15 Пнд 14:38:16 #876 №10600404 
>>10600378
Да, отзывы были вином, хоть они и достаточно однообразные.
Стерильна игра за остальной подход. Цифры, цифры, цифры. В большинстве случае ты имеешь дело только с цифрами, и даже партии в Сенате отличаются только ими.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:39:21 #877 №10600415 
>>10600404
А разгадка одна: только так и можно запилить тот самый компетентный ИИ.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:40:04 #878 №10600423 
>>10600415
Не спорю, но хотя для игрока эти цифры можно было бы и замаскировать.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:41:36 #879 №10600440 
>>10600423
Хз, у меня это никаких проблем не вызывало.
технарь
Аноним 20/04/15 Пнд 14:42:47 #880 №10600447 
>>10599591
Если ты считаешь что массдрайвер не балансен (а я тоже так считаю, и разработчик тоже, и даже вроде уже его понерфил в каком-то патче), зачем ты им пользуешься? Я погонял одну партию с /драйверами, посмотрел, понял, и следующие уже его не брал. Ты не берешь, ИИ его тоже не абузит, все довольны. Зачем лезть в очевидную дыру в балансе и потом расстраиваться?
Аноним 20/04/15 Пнд 14:43:43 #881 №10600455 
>>10600440
А у меня вот вызывало. И сейчас вызывает.
другой_технарь
Аноним 20/04/15 Пнд 14:44:21 #882 №10600467 
>>10600455
Ну может ты прошел deeper в геймплей.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:44:57 #883 №10600472 
>>10600447
Я не он, но я лично не могу игнорировать оптимальные возможности. Точнее, не могу пользоваться неоптимальными.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:45:13 #884 №10600476 
>>10600467
Скорее в immersion.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:45:46 #885 №10600487 
>>10600440
А у меня вызывало проблемы. Осваиваешь игру, "видишь матрицу" - и руки опускаются. Ты больше не принимаешь решения как правитель, ты оптимизируешь систему как код на работе. Даже не стал мастером игры, но уже не хочется дальше.

Другой технарь
Аноним 20/04/15 Пнд 14:46:21 #886 №10600496 
>>10600318
Так тебя само число 6 не устраивает? Да, скорее всего из-за балансных соображений. Но число слотов=число типов существ в замке тоже не ахти, если вдуматься, однако всем норм. С чеего у тебя с этим проблеы - я не понимаю, очеидно, что моя форма аутизма != твоя форма аутизма.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:46:29 #887 №10600498 
>>10600391
>Где вот про это вообще прочитать?
Wiki, стимогайды, простыни с борды, личный опыт.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:51:24 #888 №10600561 
>>10600487
>погромизд
>технарь
Прости, но нет.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:52:18 #889 №10600570 
>>10600561
Ты веб-макак с прикладными или системщиками не путай-то.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:53:47 #890 №10600588 
>>10600561
Не понял наезда. Я университет по технической специальности закончил, чего тебе еще надо?
Аноним 20/04/15 Пнд 14:53:54 #891 №10600594 
До меня только сейчас дошло.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:55:09 #892 №10600613 
14295308343250.png
14295308343321.png
>>10600355
>скрин
Вечером добуду, Фома Ландольфович.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:55:21 #893 №10600615 
>>10600570
Прикладники и системщики - это не погромизды. Это математики-инженеры, обученные кодингу.
>>10600588
ИВТ - такая же техническая специальность, как и лингвистика.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:55:54 #894 №10600620 
>>10600613
Не добудешь. В ES в один момент времени можно иметь максимум 10 дизайнов.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:56:13 #895 №10600625 
>>10600472
Ну тут уже вопрос, что ты от игры хочешь - если убить всех ботов, то ты прав, если красивой партии и челленджа - то оптимально будет самоограничиться.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:56:58 #896 №10600633 
>>10600561
Очередному сельскому учителю физики припекает от успешных кодогоспод?
Аноним 20/04/15 Пнд 14:57:26 #897 №10600641 
>>10600615
Ну офигеть теперь. Я, например, написал игру на андроиде, написал пару сайтов, сейчас пишу систему документооборота между распределенными удаленными системами. Я погромизд, технарь, или что?
Аноним 20/04/15 Пнд 14:57:47 #898 №10600647 
>>10600625
Я от игры хочу вдумчивого развития империи. Челлендж мне похуй. Боты мне похуй. Просто у меня заскок такой, не могу использовать что-то, если доступно нечто другое, лучше выполняющее задачу.
Аноним 20/04/15 Пнд 14:58:29 #899 №10600658 
>>10600641
Погромизд. Технарь написал бы матмодель движения поезда по мосту.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:01:24 #900 №10600693 
>>10600570
Можно подумать прикладники-системщики в 2015 чем-то отличаются от макак. Три с половиной интерфейса — остальное лепится на рубях/бидоне/простигосподижабаскрипте. Вон Solar Crusaders, смотри не охуей, на html5 пишется.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:01:50 #901 №10600705 
14295312844300.jpg
>>10600647

Ну жди нерфов тогда. А сейчас тупо артиллерийские крейсера с 4 масс-драйверами угнетают все живое. Нужно только прикрыть маленько от мелочи. Мне это было не по нраву и я перешел на лазеры.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:03:54 #902 №10600736 
>>10600693
>на html5 пишется
"зафиксирован запуск пылающего пердака"
Аноним 20/04/15 Пнд 15:04:17 #903 №10600739 
>>10600620
А может и сосну. Мелочёвку я стараюсь разбирать, чтобы при строительстве не путаться.
Но, емнип, до четвёртой строчки список таки регулярно дотягивается.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:04:56 #904 №10600747 
>>10600693
>прикладники-системщики
>постит игрушку
Ты не понимаешь, что такое "Системное ПО"
Аноним 20/04/15 Пнд 15:06:36 #905 №10600776 
>>10600747
Ну прозреваю что никто из присутствующих драйверы не пишет.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:06:43 #906 №10600779 
>>10600615
Если кто-то в погромировании использует линейную алгебру, то вряд ли он может считаться погромиздом, хотя все от задач зависит.
>>10600641
Ты червь-пидор.
Извини, не удержался
Аноним 20/04/15 Пнд 15:09:02 #907 №10600813 
>>10600776
Конечно нет. Я вот вообще чистый математик. Один хрен, кодомакака - не технарь. Погромированию можно любого гуманитария обучить.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:09:58 #908 №10600827 
>>10600813
>Погромированию можно любого гуманитария обучить
Любого пожалуй нет, так как логика и какая-никакая организованность мышления должны присутствовать.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:11:29 #909 №10600849 
>>10600747
Просто к теме треда пришлось.

>>10600736
Я забыл добавить, что его ещё и феминистки-воннабигики пишут.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:12:17 #910 №10600860 
14295318899190.jpg
>>10600827
Логика и организованность мышления - понятия из области интеллекта, не имеющие отношения к образному или предметному мышлению.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:12:37 #911 №10600863 
>>10600813
>Погромированию можно любого гуманитария обучить

К сожалению это неправда. В принципе погромисту действительно необходимо быть немного гуманитарием, так что я с тобой согласен, но многих гуманитарием просто не обучить программированию.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:12:49 #912 №10600865 
>>10600849
>Я забыл добавить, что его ещё и феминистки-воннабигики пишут
Передаю с орбиты Сатурна - полет нормальный.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:13:42 #913 №10600882 
>>10600849
>Солнечные Крестоносцы
Куда летим Гроб Господень отвоёвывать? На Марс?
Мракобесы, блядь. У меня ВЕРУН БОМБАНУЛ
Аноним 20/04/15 Пнд 15:14:30 #914 №10600890 
>>10600865
Раз уж ты там, сфоткай Титан, пожалуйста. И образцы вещества из внешнего кольца возьми.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:15:03 #915 №10600906 
>>10600863
Многих технарей тоже. Правило 95% никто не отменял.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:16:24 #916 №10600926 
>>10600860
Но я ничего не говорил про образность-предметность. Как образность-предметность вообще противоречат друг другу? Наверное, правильнее было бы говорить об абстрактности-конкретности, но на мой взгляд они одинаково востребованы и в науке, и в искусстве.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:16:49 #917 №10600932 
>>10600890
Поздно. Мы уже готовимся влетать в черную дыру, а оттуда сообщения не поступают. Но, возможно, будут приниматься.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:17:21 #918 №10600939 
Насколько уныло будет играть в циву вдвоем?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:17:38 #919 №10600944 
>>10600926
>образность-предметность
Гуманитарий-технарь, очевидно. И я тоже не говорил, что они друг другу противоречат. Или ты про профессии? Тогда о чём мы вообще говорим? Информационные технологии - гуманитарная дисциплина.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:18:56 #920 №10600960 
>>10600939
Коопиться и нагибать ИИ вполне весело. Версус довольно скучен будет.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:19:03 #921 №10600963 
>>10600932
Долетит ли струя мочи до горизонта событий?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:19:40 #922 №10600971 
>>10600960
Благодарю
Аноним 20/04/15 Пнд 15:19:40 #923 №10600972 
>>10600963
В пределе - долетит.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:20:19 #924 №10600977 
>>10600963
В пределе - долетит.
Я, кажется, понял, почему возникают дублирующиеся посты.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:24:34 #925 №10601023 
Что там еще не выкатили дополнение на Endless Legend? И что оно в себя заключает вообще? Я кривой какой то, найти не смог.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:24:38 #926 №10601024 
>>10600906
Батя для диссертации в бородатые восьмидесятые писал обработку данных на легендарном МК-54. В начале девяностых даже чего-то на бейсике для Агата. Сейчас он меня просит, чтобы я ему шрифт в документе поправил, лол.
Это я к чему. Программирование технарю даётся лучше хотя бы потому что он умеет работать с инструкциями.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:25:14 #927 №10601028 
14295326781170.jpg
>>10600318
>А в АоВ3 просто ниоткуда это число 6
6 существ в гексе.
Гекс.
Шесть существ.
Гекс - шесть.
Наслаждайся вновь обретенным глубинным смыслом механики АоВ3 омич ебаный.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:27:04 #928 №10601050 
>>10601024
>Сейчас он меня просит, чтобы я ему шрифт в документе поправил
Не вздумай шутить по поводу бати, пидор.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:31:50 #929 №10601097 
>>10601024
Проблема в том, что большинство технарей не умеет работать без инструкций.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:33:13 #930 №10601112 
>>10601050
Я к тому, что пользование современным пекой — это что-то культурно-фолклорное. Есть книжки для чайников, устные предания, догадки. Нет чётких инструкций. Мне порой кажется, что в каком-нибудь линуксе ему было бы комфортнее работать, знай бы он анлгийский.

>>10601097
Соглашусь. Работать с неорганизованной информацией — отличительная черта гуманитариев.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:33:19 #931 №10601114 
>>10600594
Что именно?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:33:29 #932 №10601117 
Анон, есть что-нибудь про средневековье с непрямым управлением войсками, постройками, конечно же войнами? Вот это все.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:36:12 #933 №10601143 
>>10601114
Что лор нашёл отражение в дизайне кораблей.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:36:19 #934 №10601146 
>>10601114
Наверное то, что пилигримские корабли сделаны наподобии софонских (по их же технологиям)
Аноним 20/04/15 Пнд 15:37:20 #935 №10601155 
>>10601117
Battle for Wesnoth. Ты там ни на что не влияешь, один рандом.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:38:55 #936 №10601168 
>>10601117
Только фэнтезятина. Majesty - играешь за короля, Dominions - играешь за бога.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:39:29 #937 №10601181 
>>10601117
Europa Universalis IV
Crusader Kings 2
Аноним 20/04/15 Пнд 15:40:30 #938 №10601194 
>>10601155
>>10601168
Нет, парни, хотелось бы чисто человеческого средневековья.
>>10601181
Точно нет. Слишко много отыгрыша в мозгу.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:41:33 #939 №10601212 
>>10598264
Поддвачну вот этого.
боёвка сделана А)под мультиплеер и Б)ОДНА КАРТА ПАТАМУ ЧТО ТАК НИКТО ЕЩЁ НЕ ДЕЛАЛ ВОТ МЫ ЕНОВАТОРЫ
Аноним 20/04/15 Пнд 15:42:10 #940 №10601221 
>>10601194
Тоталворы тогда. Честная история — не частый гость в 4X жанре.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:45:34 #941 №10601255 
>>10601117
--> вот тебе ртска с прямым управлением, 4х таких не встречал.
>>10598700

И да, бамп реквесту.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:46:42 #942 №10601280 
>>10601143
А че там по лору? Сифоны и жиды пиздят технологии из одного манямирка?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:48:09 #943 №10601295 
>>10601280
Сифоны научили жидов строить посудины.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:48:44 #944 №10601305 
>>10601221
Плохо дело. Тотал ворами упарываюсь давно, хотелось бы углубленную строительную и дипломатическую часть, пускай и с обрезанной военной. Ладно, все равно спасибо.
>>10601255
Да понятно, что в РТС подобного много (хотя тут дохуя 3д и можно крутить камеру как хочешь).
Аноним 20/04/15 Пнд 15:50:17 #945 №10601328 
>>10601295
Нахуя? И это что получается, пилигримы обучаемее, если выходят в космос и могут нагнуть там своих учителей?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:51:16 #946 №10601343 
>>10601212
>ОДНА КАРТА
Одна карта на самом деле охуенна по многим причинам. Во-первых ты планируешь топологию боя заранее, а не как обычно — напроцедурилось полено посереди и куст слева, вот и пляши от них. Заранее, например, ясно, что со своей пехотой ты можешь подтереться на гористой местности. Во-вторых ты закрываешь баталией проход, это значит, что никто втихоря не пролезет через линию фронта. В-третьих не надо ходить уголком. Достаточно держаться друг друг на расстоянии 3-4 клетки.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:52:50 #947 №10601363 
Кто что скажет за курвоподелие? Стоит ли ждать?
https://www.youtube.com/watch?v=mWIAcxsAPPM
Аноним 20/04/15 Пнд 15:54:07 #948 №10601382 
>>10601328
>Нахуя?
Те вежливо попросили
>И это что получается, пилигримы обучаемее, если выходят в космос и могут нагнуть там своих учителей?
В игре они могут и Империю(от которой убежали, спиздив пару сраных кораблей-миров) нагнуть, ещё Шередин(стража Императора) могут воевать с империей.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:55:56 #949 №10601407 
>>10601328
>Нахуя?
Сифоны — задроты-омежки с обострённым чувством справедливости. Подарили теху во имя вселенской истины.

>могут нагнуть там своих учителей
Какое противоречие ты в этом углядел?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:58:56 #950 №10601449 
>>10601407
>Какое противоречие ты в этом углядел?
Такое, что они стратуют с одинакового технологического уровня. Но это так, занудство уже.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:01:36 #951 №10601489 
>>10601449
>с одинакового технологического уровня
Ну так культуры то разные. Софоны ввиду своей замкнутости не могут развернуть свой потенциал. Пилигримы — поактивнее, склонны к авантюрам, но на голову уже не так сильны. В зависимости от развития события могут вытащить как первые, так и вторые.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:03:34 #952 №10601510 
>>10601489
Где вообще софоны находятся в тире имбовости? Небось нижнюю строчку занимают, да? Помню именно с них начинал, потом сел за другие расы и охуел от их нагибомеханик.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:06:04 #953 №10601535 
>>10601510
Если ты про имбовость по лору, то где-то в топах(хоть и пониже гармонии). Про игровую имбовость не скажу точно, но думаю повыше пилигримов/горацио
Аноним 20/04/15 Пнд 16:08:31 #954 №10601568 
>>10601535
Про игровую же.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:08:32 #955 №10601570 
>>10601510
>>10601535
О чём вы разговариваете? В ES же БОЛАНС во все поля и расы различаются только эстетически.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:09:27 #956 №10601578 
>>10601570
>В ES же БОЛАНС
Вскекд.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:10:34 #957 №10601595 
>>10601510
Подразумевается, что ты тихо аутируешь на краю, продавая техи в обмен на безопастность, и неспеша давишь в научную победу. Я даже пару раз отыграл это.
Но на деле без расширений живётся плохо, поэтому строится сначала небольшой атакующий флот, а потом аппетит приходит во время еды.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:12:45 #958 №10601623 
>>10601578
Хочешь сказать, что это не так.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:14:08 #959 №10601647 
>>10601595
Добавлю, что в ванильном пробеле, где у оружия было, емнип, 9 уровней градации, софоны тащили тем, что всегда имели вооружение на один-два тира выше остальных.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:14:22 #960 №10601650 
>>10601595
Ну в начале можно успеть колонизировать больше систем(ранний Казимир, +скорость, -стоимость колонизационных кораблей), а дальше впрочем как ты и описал
Аноним 20/04/15 Пнд 16:17:54 #961 №10601693 
>>10601623
Не буду утверждать, так как более-менее уверенно побеждаю только на нормале, но по-моему за софонов гейплей достаточно анальноопасный.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:50:28 #962 №10602104 
>>10601028
Проиграл в голосину.

Спасибо, теперь мне будет намного легче.

(РАС ДО АДДОНОВ ТОЖЕ БЫЛО ШЕСТЬ И КЛАССОВ О ГОСПОДИ АОВ СОЗДАЛИ СОТОНИСТЫ)
Аноним 20/04/15 Пнд 16:51:16 #963 №10602118 
>>10601097
Большинство людей не умеет работать без инструкции.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:52:26 #964 №10602132 
>>10602104
А аддон разрабатывали анблэкеры, наверное.
http://www.youtube.com/watch?v=H_McX7EYJPk
Аноним 20/04/15 Пнд 16:53:06 #965 №10602140 
>>10602118
>Большинство людей не умеет работать.
Пофиксил тебя.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:54:02 #966 №10602151 
А в EL и АОВ3 города расширяются? Например как в циве от культуры?
Аноним 20/04/15 Пнд 16:56:26 #967 №10602178 
Устроили спор.
Нету никаких гуманитариев, есть недостаточно технарский склад ума.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:56:41 #968 №10602180 
>>10602132
Проиграл с "атеистических стран вроде России" в комментариях.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:59:28 #969 №10602220 
>>10602151
Да, но от размера населения. При этом в Легенде город застолбит за тобой целую провинцию, и она становится твоими границами, но при этом ты можешь еще и районы на карте достраивать.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:09:19 #970 №10602323 
>>10602140
>Большниство людей не умеет ничего
Фекс.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:02:44 #971 №10603113 
>>10602220
И все ресурсы в провинции моими становятся?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:19:19 #972 №10603357 
>>10603113
Да. Но производство самого города зависит от того, где ты его построил.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:21:08 #973 №10603378 
Добрый день.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:33:35 #974 №10603571 
14295432686910.jpg
>>10603378
И тебе не хворать.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:39:22 #975 №10603657 
Что накатить чтобы почувствовать себя дарт вейдером? Вводить флоты, блокировать целые планеты, ебать всех в рот АРМАДАМИ.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:40:52 #976 №10603690 
>>10602104
>СОЗДАЛИ СОТОНИСТЫ)
>>6 конечная звезда
всё намного прозаичнее
Аноним 20/04/15 Пнд 18:43:27 #977 №10603735 
>>10600620
А, нет. Совершенно не соснул. Вот одна из недавних сохранёнок. И это не аутирование, это мультик, если что.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:53:53 #978 №10603882 
14295446070670.jpg
>>10603657
SWFOC
Нет, правда это хорошая игра.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:57:49 #979 №10603959 
>>10600381
Это тот, по которому Грибные прокатились?
Аноним 20/04/15 Пнд 19:04:02 #980 №10604056 
>>10603657
Стардрайв 2 же. Вожу флоты, блокирую планеты, а контрабандист герой на переделенном грузовике пейратсвует на коммуникациях противника. Армада строиться. Можно бомбить врага зомби-вирусом, брать его в рабство и приносить в жертву темным богам.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:04:55 #981 №10604072 
>>10603735
>231391 пыли
>изучается виртуализация
>какие-то смешние показатели мощи флотов
Что произошло?
Аноним 20/04/15 Пнд 19:05:18 #982 №10604078 
>>10600299
>Псмит
Хуесос и дилетант. Я его статью по истории RPG читать без травм лица не могу.

>Если вместо "+5 урона по драконам" написано "ненавидит драконов" то последнее всяко лучше.
Знаешь, все эти лазеры технологии +2 к лазерам позволяют имитировать технологическую гонку. Конечно можно заменить лазеры на пульсирующие лазеры и их в свою очередь на пульсирующие лазеры с охлаждением синтез-генератора, но в этих названиях запутаться будет легче, чем в цифрах
Аноним 20/04/15 Пнд 19:10:23 #983 №10604160 
>>10604072
>Что произошло?
Очевидно что автосохрание предпоследнего хода. Моя покоцанная армия не спеша допинывает последнюю столицу.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:10:37 #984 №10604166 
>>10604078
>Хуесос и дилетант
Выбирая между псмитом и рандомным аноном я таки выберу псмита.
>Знаешь, все эти лазеры технологии +2 к лазерам позволяют имитировать технологическую гонку
Хм, не знал, что технологическая гонка так выглядит. 9го мая пойду смотреть на "Танк Кристи" +39.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:13:09 #985 №10604207 
>>10604160
Лол, ну тогда ладно. Просто обычно виртуализация изучается тогда, когда уже летают флоты по 20 кп, и мощью под 5к, с другой стороны пыли в это время поменьше, если ты не Шередин
Аноним 20/04/15 Пнд 19:17:55 #986 №10604281 
>>10604166
>Выбирая между псмитом и рандомным аноном я таки выберу псмита.
Даже если анон ткнёт тебя лицом в косяки псмита?

>Хм, не знал, что технологическая гонка так выглядит. 9го мая пойду смотреть на "Танк Кристи" +39
А ведь почти так и есть.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:20:37 #987 №10604315 
>>10604166
У людей, которые этими танками двигают, есть подробные ТТХ, в которых эти +39 подробно отображены.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:25:54 #988 №10604407 
>>10604281
>>10604315
А автоматическая винтовка - пищаль +1000?

Аноним 20/04/15 Пнд 19:30:22 #989 №10604464 
>>10604407
+300 к прицельной дальности, например
Аноним 20/04/15 Пнд 19:33:57 #990 №10604516 
Какие годные моды есть на distant worlds?
Аноним 20/04/15 Пнд 19:34:49 #991 №10604525 
>>10604516
Может есть где-то помойка где они все собраны, или что-то такое что бы можно было посмотреть повыбираться?
Аноним 20/04/15 Пнд 19:35:23 #992 №10604535 
>>10604464
Эм, но ведь у нас тут как в днд, есть лазор, есть лазор плюс один. Не изменений в компоновке, материалах, внедрений последних достижений научной мысли. Не улучшение оптики\стабилизации, следствием оторого стало увеличение прицельной дальности, а просто новый дрын, +1.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:36:44 #993 №10604555 
Аноним 20/04/15 Пнд 19:37:22 #994 №10604567 
Fallen Enchantress - Legendary Heroes играли? Расскажите о впечатлениях.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:39:27 #995 №10604596 
14295478424810.jpg
>>10604516
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3211317

http://stephan.gestalter.at/html/page_178_2.html (иконки для ресурсов, но можешь в принципе по табам пощёлкать)

Не могу найти ещё пару правящих в сторону удобства UI, покури форум.

Всё остальное слишком на любителя, и, по большей части, говно.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:42:53 #996 №10604645 
>>10604407
>>10604315
логика в этом есть, но надо понимать, что если всё упрощать то из 4х, то все сведется к 10 минут спейс стратегии
4х вообще это почти всегда куча миниигр в себе, типа собери стартовую расу, дизайнер кораблей, часто руководитель стройплощадок на планетах. А так можно сказать император не должен заниматься делами кб и разбираться в различиях пульсирующих лазеров, от непрерывных фазеров, но тогда хули он смотрит на бои? Давайте и их исключим, а вся игра будет папер плиз с списками расстрелять и создать новую йобу станцию на орбите (да да дистант ворлд это сделал в итоге).
Просто если игра типа стратегия парадоксодрочильня с условными дивизями и прочими, то там можно обойтись танк 4 левела у югославии. Если же это противостояние, то надо конкрентно рисовать т-34, и писать что это т-34-76, образца 41 года. А если шутер, то это танк лично водил Кошкин, а сейчас командир капитан игорь шепардович, его нужно спасать, а то он тонет.
От сцай фай игры ждут чтобы были не лазеры+3, а пульсирующие лазеры, а еще лучше чтобы лазеры пульсирующие могли специально воздействовать типа проникать сквозь щиты, как в моо2 (крякрякря)
Аноним 20/04/15 Пнд 19:44:20 #997 №10604665 
14295481732360.jpg
14295481732421.jpg
14295481732502.jpg
14295481732593.jpg
>>10604645
>да да дистант ворлд это сделал в итоге
>играть в дистант ворлдс с автоматизацией
Аноним 20/04/15 Пнд 19:45:57 #998 №10604696 
>>10604665
>>играть в дистант ворлдс с автоматизацией
если это можно назвать играть
Аноним 20/04/15 Пнд 19:47:14 #999 №10604713 
>>10604696
Так зачем ты с ней играешь? Белые люди всё сбрасывают в подсказку, дабы не забыть и держать руку на пульсе.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:51:27 #1000 №10604789 
https://2ch.hk/vg/res/10604784.html
Держите, запилил как сумел.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:42:09 #1001 №10605503 
Бамп...
Аноним 20/04/15 Пнд 20:42:31 #1002 №10605507 
>>10605503
... лимит, посоны!
Аноним 20/04/15 Пнд 22:42:37 #1003 №10607267 
>>10604567
Что за пиздец на пике?
Аноним 21/04/15 Втр 00:44:24 #1004 №10608853 
Поцоны, эндлесс легендс охуенна? Я довольно кажульный игрок к подобные игры (навскидку играл разве что в цивы с третьей и galactic civilizations, и то по сути любил чисто каребирствовать), но кончал от музыки и стиля эндлесс спейс, мне понравится?
Аноним 21/04/15 Втр 11:44:58 #1005 №10612744 
>>10603378
Экстерминатус вон туда.
comments powered by Disqus