Сохранен 361
https://2ch.hk/vg/res/11232542.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

украинский, польский и русский геймдев

 Аноним 13/06/15 Суб 19:22:12 #1 №11232542 
14342125329090.jpg
14342125329121.jpg
14342125329202.jpg
14342125329263.jpg
Итак, антуаны. Я сегодня размышлял о ситуации с нашим геймдевом, а точнее над следующем вопросом: почему украинцы или те же поляки могут в геймдеве, а мы не можем?Не, серьезно, вроде по отзывам моих знакомых украинцев и денег они меньше получают, да и сам уровень жизни ниже, но в вопросе создания игр они на шаг впереди, тут хоть убей, но это так. У нас безусловно до 2008 тоже могли в годноте, но после кризиса как-то все слились, даже Нивал. Единственные кто еще подает надежды это Ледорубы.

Вот вроде и компаний у нас больше, да и населения у нас больше почти в 3,5 раза больше чем в Украине или Польше, но годноты за последние 5 лет можно сказать и не было.
Поляки так вообще как с цепи сорвались, годноту за годнотой выпускают. Ведьмак так и вообще можно сказать один из претендентов на игру года, а у нас близко никогда не было игры такого уровня и что-то я сомневаюсь, что появится в ближайшие лет 5.

Почему мы можем в танках и оружие? А в остальном как в лужу сели так и не встаем?
Я понимаю, что вопрос наивный, но заставляет задуматься.

Перечень российских компаний:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8

Перечень украинских компаний:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%8B

Перечень польских компаний:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8

Просьба не разводить политический срач, просто мне самому прискорбно наблюдать в каких отношениях мы находимся с нашими соседями, поэтому если нечего сказать по факту, то лучше пройдите мимо.
sageАноним 13/06/15 Суб 19:32:50 #2 №11232676 
>>11232542
>но в вопросе создания игр они на шаг впереди, тут хоть убей, но это так
Оче субъективно. Таки убью.
Аноним 13/06/15 Суб 19:34:42 #3 №11232703 
>>11232542
Могут русские в геймдев(КР, Мор Утопия, Механоиды, Корсары, ИЛ-2, вот в общем: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Russia ), но в 2015 делать всякие браузерки, игры под мобильные платформы итд. намного выгодней. Я не любитель России, даже наоборот, но это не то чем её стоит попрекать.
sageАноним 13/06/15 Суб 19:36:44 #4 №11232737 
>>11232542
>мы не можем
ТЫ можешь. Но не хочешь.
Аноним 13/06/15 Суб 19:40:21 #5 №11232802 
>>11232703
все перечисленное тобой вышло до 2008, я говорю именно о периоде за последние лет 5
>>11232737
могу, но я работаю не в геймдеве:3
Аноним 13/06/15 Суб 19:43:15 #6 №11232847 
>>11232802
>за последние лет 5
И что же такого шедеврального сделали украинские разрабы за последние 5 лет?
Аноним 13/06/15 Суб 19:43:22 #7 №11232849 
Кто у нас играет и кто платить за игру будет? Никто. Поэтому у нас только мейлру шит тир игры. Бесплатные, зато с конским донатом.
Аноним 13/06/15 Суб 19:48:23 #8 №11232944 
Скоро встанет, но это будет не скоро. Лет 10, может позже для уровня повального
Аноним 13/06/15 Суб 19:53:31 #9 №11233030 
>>11232849
>Кто у нас играет и кто платить за игру будет?
Да пусть даже никто, хотя это совсем не так. Разрабам какая разница будут или не будут их соотечественники покупать у них игры?
Аноним 13/06/15 Суб 19:53:35 #10 №11233031 
>>11232847
Metro: Last Light
Аноним 13/06/15 Суб 19:56:22 #11 №11233092 
>>11233031
Мод к метро 2033, продаваемый как отдельная игра. Такой то шедевр.
Аноним 13/06/15 Суб 19:58:10 #12 №11233109 
14342146905960.jpg
>>11232849
Тут вопрос в другом, почему не делаем годных игорь, которые могут конкурировать с западными аналогами

Насколько мне известно сейчас пилят только 2 игры, которые могут хоть что-то представлять из себя серьезное, это Блицкриг 3 и ремейк Мор утопия. Все.
Аноним 13/06/15 Суб 20:02:44 #13 №11233170 
>>11233092
отличный сюжетный шутан, а твоя претензия выглядит весьма предвзято, по крайней мере в раше даже и близко не делали шутана такого уровня, к слову в 2013 из неплохих сюжетных шутанов был еще биошок ннфинит и все
Аноним 13/06/15 Суб 20:06:08 #14 №11233213 
>>11233109
Потому что смысла нет. Пилить долго, можно пролететь.
Аноним 13/06/15 Суб 20:09:31 #15 №11233256 
>>11233213
ну как-то разработчики из других стран не пролетают, есть масса примеров когда при минимальном вложении получалось годнота, просто надо пилить не очередной сталин против марсиан, а нормальную игру, в которому потом самому в кайф будет поиграть
А выпустить очередную лада рейсинг клуб много ума и не надо
Аноним 13/06/15 Суб 20:14:08 #16 №11233299 
Просто в России был период, когда можно было заработать на любой параше вроде "Мести боксера" или Lada Racing Club, чем, собственно, и занимались. В Украине это было невозможно, рынок куда меньше, поэтому ориентировались на внешние рынки, на русский и на западный. Ну а западный рынок требует качества повыше, вот и старались делать лучше.
Постепенно GSC обросла жирком, спецами, репутацией, привлекла западных издателей, сделала пару сталкеров, получила кучу опыта и навыков. А уж из GSC пошла команда 4А со схожим по сеттингу "Метро", оттуда же пошли Vostok Games со своим Survarium.
Ну а в России, как вариант, к моменту, когда покупатели перестали вестись на всякий трэш, не было студий, которые имели бы достаточно денег для собственной ААА-разработки или достаточно хорошее портфолио и репутацию для разработки на деньги западных издателей.
Аноним 13/06/15 Суб 20:14:15 #17 №11233301 
>>11233170
Биошлак мне тоже не особо понравился, но я бы сказал что он на голову выше метро 2033, а тем более его унылой кальки ласт лайт.
Аноним 13/06/15 Суб 20:17:03 #18 №11233335 
>>11233213
>Пилить долго, можно пролететь.
Вся суть ленивых пидорашек.
Не хочу долго и тяжело работать. Хочу ничего не делать и получать сверхприбыли.
Аноним 13/06/15 Суб 20:25:28 #19 №11233485 
>>11233109
Потому, что технологии отстают. Потому и процессоров нет конкурентоспособных, только эльбрус для военных. Своя разработка это дело затратное и нет никаких гарантий, что окупится.
Аноним 13/06/15 Суб 20:29:50 #20 №11233546 
14342165905890.jpg
Аноним 13/06/15 Суб 20:32:53 #21 №11233574 
Невыгодно.

Дипсильвер пытались пилить, но Предтечами все запороли к хуям.

Катаури тоже загнулись, увы.

Все таки делать хуету с донатом да на мобилки/вконтакте аыгоднее.

Алсо, недавно был удивлен тем, что Сигма еще жива и пилит третий Пришелец Стрелок.
Аноним 13/06/15 Суб 20:42:43 #22 №11233676 
>>11233031
Что Метро, что Ведьмак - несомненно удачные игры, но это единичные случаи. В ОП-посте так написано, словно в Польше и Украине прям вин за вином выходит.
Аноним 13/06/15 Суб 20:44:14 #23 №11233690 
И да, разрабы вроде тех, кто птлит Кровавая Баня Кавказ и Копатель Онлайн продолжают убивать игровую индустрию выпуская свои поделия в Стим.
Аноним 13/06/15 Суб 20:46:34 #24 №11233723 
>>11233676
>Что Метро, что Ведьмак - несомненно удачные игры, но это единичные случаи. В ОП-посте так написано, словно в Польше и Украине прям вин за вином выходит.

Да, но у нас одна хуета вроде Копателя и выходит.

окологеймдев
Аноним 13/06/15 Суб 20:48:01 #25 №11233742 
>>11233690
Нет. Убивают игровую индустрию только те кто голосует кошельком за эти высеры, и прочий рак.
Аноним 13/06/15 Суб 20:52:32 #26 №11233798 
14342179523050.gif
Русские игры всегда были нацелены на родную аудиторию. Начиная с квестов про Петьку и ВИЧа и заканчивая играми по Второй Мировой. Всё это "на ура" принималось русскими людьми, но за рубежом продавалось не очень. Кстати тот же первый Петка -- по геймплею и дизайну настоящий шедевр, затыкающий за пояс и квесты LucasArts, и игры от Revolution. Но кто из нерусей поймет эту игру?

Да, был период, когда у нас выходили AAA-игры: например Корсары, Silent Storm, Периметр. Если сейчас зайти на gog.com, то там об этих играх только восторженные отзывы. Были и неудачи типа Kreed, но главное, что игры-то анонсировали, делали, продавали! Если подумать, то в середине нулевых был реально огромный выбор отечественных игр, особенно шутеров. И никто тогда не акцентировал разницу между людьми и хохлами: например Казаки и великолепный Venom воспринимались как "наши игры".

Потом пришел быстрый Internet в каждый дом, игроки мутировали в нищебродов-торрентщиков, а русские разработчики стали искать более стабильные статьи дохода. GSC кое-как доделали свой долгострой, потом от них отпочковались умудренные опытом люди и стали эксплуатировать тему soviet-shooter'ов. Жаль, что в оптимизацию так и не научились. Рабочая сила там дешевле, поэтому зарубежные студии открывали там офисы, а народ дальше набирался опыта. К нам в Россию идти боялись, если не считать случай с Heroes V.

За поляков могу только порадоваться: постарались и сделали хорошую игру. Потом открыли магазинчик старых игр, собрали денег и сделали еще две отличных игры. Теперь по сравнению с ними сосут и Bioware, и Ubisoft, и все-все-все.

Если подытожить, то сейчас русских AAA не делают по двум причинам: 1. Не окупится, своруют. 2. На западе не поймут.
Аноним 13/06/15 Суб 20:54:40 #27 №11233818 
14342180806050.jpg
Петросянщина, кустарность, тюремная тематика, гоблопараша - душа.
Аноним 13/06/15 Суб 20:58:44 #28 №11233880 
>>11233798
>2. На западе не поймут.
Ну это уже проблема конторки, вон поляки как стараются, на своих хуй забили, совершенно на запад ориентируются и выстреливает ведь. А тут на двух (обычно больше) стульях хотят усидеть, вот и получается что лучше вообще не делать.
Аноним 13/06/15 Суб 21:00:23 #29 №11233909 
>>11233742
>Нет. Убивают игровую индустрию только те кто голосует кошельком за эти высеры, и прочий рак.

Это же пиздец, такое делатьпокупать.
>>11233798


На самом деле, я тоже об этом думал, и теперь хз, стоит ли реализовывать свой концепт или нет.
Аноним 13/06/15 Суб 21:00:45 #30 №11233917 
14342184453110.jpg
>>11233092
Мне дико доставил эпизод с древнерусскими катакомбами под Москвой, но еще что-нибудь из этой игры вспомнить не могу.
Аноним 13/06/15 Суб 21:01:23 #31 №11233925 
14342184831570.jpg
>>11233299
Это да,сейчас на треше не выедешь, т.к. большинство адекватных игроков скачает сначала игру с торрента или прочитает обзор от васяна, а уже только потом купит
>>11233301
биошок чуть-чуть лучше метро, но не более, просто биошок перехвалили, на самом деле эти 2 шутана тянут максимум на 8-8,5 антошек из 10
>>11233546
список не отражает действительности, т.к. большая часть игр старая и из Украины
>>11233574
>Катаури тоже загнулись, увы.
откуда инфа? я думай они еще шевелятся, да и люди там работают не обделенные талантом
>Алсо, недавно был удивлен тем, что Сигма еще жива и пилит третий Пришелец Стрелок.
А пруф есть? Мне их алиен шутеры в свое время очень неплохо зашли, т.к. отлично затягивали, игрались и снимали стресс. Как время показало, что такие игры тоже надо уметь делать, вон поляки со своим хейтредом обосрались, единственное завезли разрушаемость, но до уровня алиеном как пешком до Луны
>>11233676
ну фиг знает, они по крайней мере каждый год по годнате выпускают, а сейчас уже и по несколько, т.к. набрались опыта. Мы даже такого темпа не держим, что очень печально. Такое впечатление, что все спецы или за границу уехали, либо ушли в социалочки

Аноним 13/06/15 Суб 21:02:50 #32 №11233948 
14342185701390.jpg
>>11233925
> >Катаури тоже загнулись, увы.
> откуда инфа? я думай они еще шевелятся, да и люди там работают не обделенные талантом
1с всех разогнала, а под именем Катаури пилит какую-то фтп парашу.
Аноним 13/06/15 Суб 21:04:06 #33 №11233970 
>>11233723
слыш сук за капателя пезды дам гавно !!!!
Аноним 13/06/15 Суб 21:05:05 #34 №11233979 
>>11233798
>2. На западе не поймут.
Бред. На западе не поймут только всякие быдлосмехуечки, вроде петьки. Все остальное, как ты сам сказал, там принимают на ура.
Аноним 13/06/15 Суб 21:05:41 #35 №11233990 
>>11233030
А разрабатывать их, они на свои деньги должны? Крупный издатель вряд-ли возьмется финансировать проект, если не будет хотя бы частично уверен, что он окупится. А русский Ванька не привык покупать игры.
Аноним 13/06/15 Суб 21:07:07 #36 №11234005 
>>11233880
>а конторки, вон поляки как стараются, на своих хуй забили, совершенно на запад ориентируются и выстреливает ведь. А тут на двух (обычно больше) стульях хотят усидеть, вот и получается что лучше вообще не делать.
не совсем соглашусь, поляки выпустили на 100% душевную восточно-европейскую рпг, просто они сделали -КАЧЕСТВЕННО (в США один журналист даже визжал, что нигру ему не завезли, лол), а у нас все пытались петросянить, это допустимо, но в небольшом %, т.к. если к этому подойти с умом, то бонусом идет "душа"
Аноним 13/06/15 Суб 21:11:25 #37 №11234056 
>>11233990
Издателям какая разница будут или не будут соотечественники разрабов покупать у них игры?
Алсо, современная практика показывает что издатель вообще не особо и нужен.
Аноним 13/06/15 Суб 21:17:07 #38 №11234125 
>>11233990
>А русский Ванька не привык покупать игры
А хренли ты хочешь от нищей страны, если в Москве еще нормальные зарплаты, то за Москвой средняя зарплата 17-19 деревянных. Вон сейчас по группке Стим в вконтакте мне так вообще стало понятно, что у нас - русских в повышении цен виноват запад, лол. Быдлу не объяснить, что у нас никакая экономика, видимо страну на протяжении последних 25 лет американцы возглавляли и вредили, хотя тупость основной массы населения на руку нынешнему руководству страны, что уж там.
Аноним 13/06/15 Суб 21:20:23 #39 №11234164 
>>11234125
-->/po/<--
Аноним 13/06/15 Суб 21:35:45 #40 №11234325 
>>Катаури тоже загнулись, увы.
>откуда инфа? я думай они еще шевелятся, да и люди там работают не обделенные талантом

Работают то да, да вот только на казуальщине на мобилы выехать проще.
Никому точно не изаестно, что с ними, но от них уже год - два ни слуху не духу.

>>Алсо, недавно был удивлен тем, что Сигма еще жива и пилит третий Пришелец Стрелок.
>А пруф есть? Мне их алиен шутеры в свое время очень неплохо зашли, т.к. отлично затягивали, игрались и снимали стресс. Как время показало, что такие игры тоже надо уметь делать, вон поляки со своим хейтредом обосрались, единственное завезли разрушаемость, но до уровня алиеном как пешком до Луны

С разработчиками вк болтал, вроде как сейчас хотят допилить AS2 на мобилы, а потом уже доделать третью часть (вроде как хотят одновременный релиз на мобилки и пк)
Аноним 14/06/15 Вск 00:21:54 #41 №11236084 
>>11234325
>С разработчиками вк болтал, вроде как сейчас хотят допилить AS2 на мобилы, а потом уже доделать третью часть (вроде как хотят одновременный релиз на мобилки и пк)
ну это хорошо, а то от них давно ничего слышно не было, как они так выжить смогли? кризис же, да и за последние года 3 ничего особо не выпускали
Аноним 14/06/15 Вск 00:38:14 #42 №11236247 
14342314941790.jpg
14342314941971.jpg
14342314942012.jpg
14342314942073.jpg
Оп а ты не забыл на чьи деньги создан сталкер и метро? На украинские?

Нет, бюжет давали THQ а теперь дает дип сильвер. Даже казаки созданы на деньги американцев.
В целом разработка в киеве и вообще в украине дешевле чем в рашке и особенно в питере или москве поэтому та же метро куда дешевле обошлась немцам.
Соетую глянуть репортаж из офиса 4а геймс где они в подвале ютятся

в рашке делают теперь только фритуплей потому что он помогает получать деньги самостоятельно.

Средняя зп програмиста в дс - 130 тысяч рублей, никакой дип сильвер не выдаст бюджет на сингл игру.


Поляки - это сд проджект. Самый крупных дистрибьютор игр в польше аля у нас 1с, у них есть немалые деньги(особенно учитывая стоймость игр в европе)
1с в рашке с 2012 года закрыла игровой отдел.

Алсо из синглов в в этом годву выпущен мастер чиф колекшен сделанный в питере
Аноним 14/06/15 Вск 00:50:16 #43 №11236353 
14342322169980.jpg
>>11236247
Лол, они на игромир пригнали САУ?
Аноним 14/06/15 Вск 00:53:08 #44 №11236377 
14342323889900.jpg
>>11236353
это геймском. они срать хотели на русские выставки
Аноним 14/06/15 Вск 00:57:36 #45 №11236423 
>>11236247
Похуй куда. Счетчик онлайна все равно накручивают :^)
Аноним 14/06/15 Вск 01:01:09 #46 №11236448 
>>11232802
>все перечисленное тобой вышло до 2008, я говорю именно о периоде за последние лет 5
Пффф, можно подумать у хохлов в этот промежуток много чего вышло - метро и... метро.
Аноним 14/06/15 Вск 01:01:55 #47 №11236454 
>>11236247
> мастер чиф колекшен сделанный в питере
Там порты порта хд переиздание кладбище червь-пидор, но вторую часть они неплохо заштукатурили.
Аноним 14/06/15 Вск 01:36:06 #48 №11236770 
>>11233798
Поддвачну, пожалуй - причем это касается не только игор, а всей культуры в целом. Со времен существования Совка гос-во было закрытым, и, к примеру, в то время, когда Голливуд не брезговал приглашать к себе на съемки всяких индусов, французов и азиатов, накапливая потихоньку коллективный опыт, русские снимали жизненные истории про родной колхоз, непростые взаимоотношения доярки и конюха и т.д. Таким образом, к началу XXI века культурный вклад этой страны походил на резюме слепого алкаша, трудоустраивающегося на должность ведущего инженера. Вряд ли найдется мексиканец или канадец, который бы вопил "Сучка ты крашена!". Впрочем, винить всю нацию в таком положении вещей трудно, раньше выпускались вины вроде Вангеров, Аллодов (которые не онлайн) и прочего, сейчас же этим заниматься попросту невыгодно.
Аноним 14/06/15 Вск 01:44:33 #49 №11236834 
>>11233798
>К нам в Россию идти боялись, если не считать случай с Heroes V
и случай с Disciples III, и случай с Jagged Alliance 3, и случай с Postal 3, и случай с Halo: Combat Evolved Anniversary, и случай с Halo: The Master Chief Collection, и случай с Halo Online.

Ну ты понял.
Аноним 14/06/15 Вск 01:45:58 #50 №11236841 
>>11232542
Потому что рашке не нужны игоры, рашке нужно быдло. Все кто мог уже давно ушли в индюшатину и на мобилки
Аноним 14/06/15 Вск 01:47:32 #51 №11236850 
14342356526440.png
Аноним 14/06/15 Вск 05:57:09 #52 №11237407 
В России реально неудобно вести дела - здесь я могу взять кредит на три года под 18% на бизнесы, а там, особенно в Польше, на 10 лет под 3-5% - ну и где выгодное предложение? Тут горизонт планирования - три года, и хуй знает ещё что там за эти три года изменится, кому на лапу давать и кому надо будет давать, а там - реально порядка 10 лет.
Аноним 14/06/15 Вск 06:03:36 #53 №11237417 
Послушайте последний подкаст Отвратительных Мужиков и станет ясно, что угробило наш геймдев. Его пассаж про то, что в Ведьмаке 3 надо было делать больше платного контента, онлайн песочницу и.т.д., чтобы тянуть из игроков деньги, вызвал у меня бурное негодование.
Аноним 14/06/15 Вск 06:12:31 #54 №11237440 
>>11237417
>что в Ведьмаке 3 надо было делать больше платного контента, онлайн песочницу и.т.д.
Ты немного путаешь, русский геймдев убил кризис и смерть розницы, больше ничего. А весь этот фритуплейный бред для сосания денег с игроков пошёл уже позже. когда старый геймдев, полностью существовавший на деньги больших издателей, спонсировавших разработку сингла, переродился после кризиса. Сатры екомпании закрылись, но спецы - программеры, художники и прочие остались, естественно они пошли туда, где по их специальности были деньги - а были они в социалках, потом в мобилках и т.д. В итоге все они так и сидят там ничем не рискуя, ибо всё это казуальное говно окуцпается на раз два, а сингл, даже инди это такой риск что пиздец. Хотя в пс оледнее время судя по подкастам Галёнкина инди-сингл-сцена у нас хотя бюы начала формироваться с опозданием в несколько лет, это уже хороший знак.
Аноним 14/06/15 Вск 06:24:48 #55 №11237449 
>>11237440
Но кризис то был не только в России. Почему-то те же поляки после такого делают душевную игру-блокбастер, а наши - говнофермы для ВК.
Аноним 14/06/15 Вск 06:50:36 #56 №11237484 
>>11237449
Потому что уровень жизни в Польше, куда выше рашкинского и у руля стоят нормальные люди, а не банда олигархов с ГБшным карликом во главе.
Аноним 14/06/15 Вск 06:50:39 #57 №11237485 
>>11237440
>русский геймдев убил кризис и смерть розницы, больше ничего
Слушая Галенкина и воспоминания зубров отечественного геймдева, был еще один фактор. Кризис 2008-го это да, но на этот год еще наступает консольный рынок во все поля, а так как 99% российского геймдева приходился на PC, никто не знал как и с какой стороны подходить к этому зверю. Многие говорят что было большой ошибкой забить на консоли как перспективный рынок.
Аноним 14/06/15 Вск 06:56:10 #58 №11237495 
>>11237484
Ведь попросили же, мразь ты тупая.
Аноним 14/06/15 Вск 07:12:32 #59 №11237514 
Понятно, что на ААА у наших разрабов нету денег, потому что в рашке нормальных инвесторов не найти, а запад боиться связываться непонятно с кем, особенно теперь, когда некоторые студии даже с украины в другие страны переселились, а то инвесторы думают, что дам города бомбят 24/7. Мне больше интересно почему у нас нет никаких кирилов, которые инди бы делали. Сейчас же стим и все дела, там с радостью съели бы всякие тбс или игры вроде космических рейнджеров, которые у нас раньше любили делать.
Аноним 14/06/15 Вск 07:19:59 #60 №11237523 
>>11237514
Коммерчески рискованно, лучше ещё одну мобилку в стилистике майнкрафта сделать.
Аноним 14/06/15 Вск 07:33:13 #61 №11237541 
Сикаю на ОПа, есть охуенные Аллоды и SKyForge.
Аноним 14/06/15 Вск 07:34:11 #62 №11237544 
>>11237523
Ну хуй знает, судя по стимспаю у габена даже самое говно тысяч 20-30 человек покупают, если инди это 2-3 человека, то вполне норм же выходит, конечно не золотые горы, но как же интузиазм и всё такое. Просто удивительно, что со всей страны не нашлось ниодного человека, который бы запилил вин на энтузиазме.
Аноним 14/06/15 Вск 07:36:22 #63 №11237552 
>>11233723
>Да, но у нас одна хуета вроде Копателя и выходит.
Ухади.
Аноним 14/06/15 Вск 07:50:50 #64 №11237574 
>>11237449
>кризис то был не только в России. Почему-то те же поляки после такого делают душевную игру-блокбастер
Потому что
>старый геймдев, полностью существовавший на деньги больших издателей
у нас вся разработка держалась на 1С, Новом Диске и прочих конторах, спонсировавших всю индустрию, проблема в том что в такой ситуации разрабы которым давали деньги сидели и ковали в 90% случаев феномен под названием "русский трэш", частично из-за того что почти вся продукция спонсируемая издателями представляла собой русский трэш ёбнулась и розница, покупатели просто перестали доверять своей индустрии, а так как ни качества игр, ни доверия не осталось не осталось всё рухнуло в одночасье, все проекты в разработке прикрыли, все игровые отделы закрыли. В Польше же ситуация была другая, тамошняя индустрия была не изолированной рашкинской моделью, а была по сту иинтегрирована в целом в восточноевропейскую+немецкую (по сути это всё один регион в плане игр) разработку и издательство, те же восточноейвропейские издательства на плаву-то удержались, отчасти потому что игры были чуть лучше, но по большей части потому что финансовая ситуация в Европе была намного лучше. А насчёт CD Project - это вообще просто-напросто очень частный случай, первый Ведбмак давайте честно скажем был говном, это была типичная восточноевропейская недоигра уровня Трудно Быть Богом, но им очень повезло что они получили эту лицензию на продукты Ведьмака, который оказался внезапно нереально популярен в той же восточной Европе и игры там выстрелила, особенно ей повезло что конкурентов у неё не было вообще, оригинальный сеттинг и популярность Ведьмака сделали её той самой "РПГ всея восточной Европы", о которой все так долго мечтали, что дало цд-проекту стартовый толчок, а те потом грамотно развили успех закатившись на Западный рынок, вся эта история это чистый фарт, не будь у них лицензии Ведьмака игру бы все забыли через месяц и компания пошла бы по пизде.
Аноним 14/06/15 Вск 08:02:42 #65 №11237605 
14342581624410.jpg
>>11236850
>2015
>все еще квадратные мониторы
Аноним 14/06/15 Вск 08:04:18 #66 №11237610 
>>11233485
> Потому, что технологии отстают
Какие технологии, клоун? Вот в медицине, образовании, науке, космонавтике - да, мы отстаём из-за технологической и инфраструктурной отсталости. Но тут нужны компьютеры и движок, никто не заставляет разрабатывать свой. Всё.
Аноним 14/06/15 Вск 08:10:35 #67 №11237624 
>>11237440
>формироваться с опозданием в несколько лет
Ты же понимаешь, насколько это фатально? Ну да, начал этот рынок формироваться в 2015, всего на 5 лет опоздали, когда с раком вроде инди уже бороться начали. Сформируется он, когда все будут сидеть во всяких окулусах, с 4к мониторами и на пс5. И потом наши инди-делы будут ныть ну чё никто не покупает наши инди-игры в 2020????(9
Аноним 14/06/15 Вск 08:11:30 #68 №11237628 
Я бы не сказал что между странами восточной Европы есть какое нибудь отличие или что поляки лучше или хуже, просто есть такая вещь что за всю страну обычно отдувается одна контора, которая некоторое время может клепать одни вины, а потом внезапно прикрывается или берётся за долгострой и приходит осознание что больше то никого и нет в стране.
Аноним 14/06/15 Вск 08:12:06 #69 №11237631 
>>11237605
В третьем ведьмаке наконец-то запилили нормальное соотношение сторон? Хорошо, а то во вторую часть приходилось играть с черными полосами по бокам.
Аноним 14/06/15 Вск 08:21:20 #70 №11237662 
>>11237541
>SKyForge
>Аллоды
сикни себе в рот придурок, онлайн параша не нужна
Аноним 14/06/15 Вск 08:26:45 #71 №11237688 
>>11237631
>Хорошо, а то во вторую часть приходилось играть с черными полосами по бокам.
Почему? Там же есть широкоформатные разрешения.
Аноним 14/06/15 Вск 08:31:23 #72 №11237702 
>>11233335
Так и делают, пиля игори для мобилок и браузерки.
Аноним 14/06/15 Вск 08:33:27 #73 №11237711 
Чего все так дрочат на сд проект ред? Это не самая интересная контора даже на территории одной Польши.
Аноним 14/06/15 Вск 08:34:17 #74 №11237715 
>>11237711
А какая самая интересная контора на территории Польши?
Аноним 14/06/15 Вск 08:34:54 #75 №11237718 
Какой в пизду украинский, польский геймдев? Это просто рандомно стрельнули игры в пределах нормального распределения. Так же как какой-нибудь бельгийский геймдев с их дивинити. Не вижу тут какой-нибудь системы.
Аноним 14/06/15 Вск 08:36:23 #76 №11237725 
>>11237715
Ну за всю историю я бы отдал первое место людям умеющим летать.
Аноним 14/06/15 Вск 08:37:42 #77 №11237729 
>>11237574
ну по поводу русского треша соглашусь, помню как в 2006 купил корсары 3, припекло тогда у меня порядочно. Поэтому не стоит удивляться, что русские трешаделы вымерли, оно и к лучшему, если не хотят работать на мировом уровне, то лучше просто умереть
Про ведьмака не соглашусь, т.к. если бы игра была говном, то не подняла вокруг себя такой хайп (а он был очень даже оправдан, т.к. игра была той еще годнотой, настоящей CRPG), единственное за что их можно упрекнуть, так это за хреновую оптимизацию.
>>11237628
если даже и так, то почему в нашей стране нет такой талантливой конторы? Ведь поляков почти в 4 раза меньше нас, а талантливых больше получается? (я понимаю, вопрос риторический, но все же)

Кстати, вспомнил, недавно вышел очень клевый мод Пенумбра - Некролог, так все же получается талантливые парни есть
Аноним 14/06/15 Вск 08:40:34 #78 №11237741 
>>11233485
>Потому, что технологии отстают
Пушка блять. Может еще и КЛИМАТ ВИНОВАТ?
>Потому и процессоров нет конкурентоспособных
Причем тут создание процессоров к геймдеву? Создавайте на существующих технологиях.

>>11233798
>Русские игры всегда были нацелены на родную аудиторию
>это "на ура" принималось русскими людьми, но за рубежом продавалось не очень
Потому что нация говноедов. Одни говноделы выпускают парашу вроде: Бумер, Миротворец, Боец СОБР, Ночной дозор, Т-72 Балканы в огне, а другие говноеды жрут эти высеры.
>Потом пришел быстрый Internet в каждый дом, игроки мутировали в нищебродов-торрентщиков,
Охуительные истории. Торрент лишь отбил покупателей у хачей, торгующих пиратками на рынках.

>>11236770
Русский мир. Особый путь. Что взять с необучаемых.

>>11236247
>В целом разработка в киеве и вообще в украине дешевле чем в рашке
Просто МАКСИМУМ УЩЕРБНАЯ отговорка. Следуя твоей больной логике EA, Ubisoft, Activision следует перенести офисы разработчиков в Бангладеш. Ну а хули. В месяц можно кодеру давать $20 и пакет риса.
Аноним 14/06/15 Вск 08:40:49 #79 №11237743 
14342604495470.jpg
>>11232542
Потому что все годные разработчики давно съебали в Украину или дальнее зарубежье. Остальные пилят фритуплей говно. В Японии, кстати, сейчас тоже такие процессы происходят. Кадры уезжают куда потеплее, а остальные уходят на рынок мобильных доилен.
Аноним 14/06/15 Вск 08:44:43 #80 №11237760 
>>11237729
Первый Ведьмак был ещё меньше РПГ чем третий, не смеши.
Аноним 14/06/15 Вск 08:49:21 #81 №11237782 
>>11232542
Украинский гейдев мертв, а оставшиеся в живых уехали на Мальту. Польский гейдев на одной ступени с российским и оба выдают 5% годноты
Аноним 14/06/15 Вск 08:56:58 #82 №11237817 
>>11237782
>Польский гейдев на одной ступени с российским и оба выдают 5% годноты
ага, конечно, что-то я не припомню игр на уровне с Ведьмаком, пейнкиллером, буллетштормом, мертвым островом, дайинг лайт, кал оф хуарез
Возможно они и не идеальны, но у нас нет игр такого уровня
Аноним 14/06/15 Вск 09:02:30 #83 №11237857 
>>11237817
Про Дыбовского не слышал?
Аноним 14/06/15 Вск 09:05:57 #84 №11237879 
>>11237857
У ледорубов некачественные игры. Концепции может и интересные, но выполнено это всегда на среднем, если не плохом, уровне. Ни в какое сравнение с ПОЛЬСКИМ ШУТАНОМ не идёт
Аноним 14/06/15 Вск 09:12:47 #85 №11237922 
>>11237857
чувак, мне нравятся его игры, а мор так и вообще стал откровением, но уровень технического исполнения до тук-тук был не очень, посмотрим на ремейк мора, сам очень надеюсь, что ребята запилят годноту во всех планах, т.к. до мор, так и после него ничего подобного и близко не было, но ледорубы к слову исключение из правил
Аноним 14/06/15 Вск 09:17:06 #86 №11237959 
>>11237741
Хули ты пиздишь на Т-72? Нормальный танковый симулятор учитывая, что игр в этом жанре раз два и обчелся. Олсо, он украинский кстати.
Аноним 14/06/15 Вск 09:21:59 #87 №11237998 
>>11232542
После третьего Ведьмака тоже такие мысли одолели, а потом понял - всё дело в командах, где то такие есть, что куют вины, а где то таких нет или они всё не могут собраться в правильной комбинации.
Так вот на территории РФ - как видим, они собраться не могут поэтому собираются на ближнем\дальнем зарубежье.
Аноним 14/06/15 Вск 09:23:50 #88 №11238011 
>>11237959
>Олсо, он украинский кстати
АТО!
Аноним 14/06/15 Вск 09:28:42 #89 №11238050 
>>11237998
>После третьего Ведьмака тоже такие мысли одолели, а потом понял - всё дело в командах, где то такие есть, что куют вины, а где то таких нет или они всё не могут собраться в правильной комбинации. Так вот на территории РФ - как видим, они собраться не могут поэтому собираются на ближнем\дальнем зарубежье.
Это да, кадры решают все, правда в России это не понимают, причем во всех сферах, думаю если ты сам из России, то понимаешь о чем я.
Вспоминаю когда вся родная команда слилась с АГ и запилили свой сайт, стоит сейчас зайти на АГ и становится понятно, что люди это все.
К слову это странно, вроде и соседи, но спецов, которые могут у них больше, для меня в какой-то степени это парадокс.
Аноним 14/06/15 Вск 09:39:59 #90 №11238164 
>>11237998
Ну собраться это только часть задачи, ещё потом не разбежаться нужно, в РФ тоже в своё время собирались и пару винов таки выпускали, где они теперь?
Аноним 14/06/15 Вск 10:49:48 #91 №11238805 
>>11237688
>>11237631
Во второй части были нормальные разрешения под 21:9 но при их юзании по бокам появлялись полосы, я поставил flawless widescreen и все взлетело

кстати рекомедую ультравайд-господам
Аноним 14/06/15 Вск 11:39:01 #92 №11239271 
>>11233485
Упомянутая Польша выпускает процессоры?
Аноним 14/06/15 Вск 11:41:32 #93 №11239292 
>>11237741
>Одни говноделы выпускают парашу вроде: Бумер, Миротворец, Боец СОБР, Ночной дозор, Т-72 Балканы в огне, а другие говноеды жрут эти высеры.

Вот только Ночной дозор был сделан на коленке основе Silent Storm, а авторы "Бумера" после десятка средненьких игр выпустили War Thunder.
Аноним 14/06/15 Вск 11:42:36 #94 №11239302 
>>11232542
>Хохлы могут в геймдев
Просто сьеби в сталкеротред и не вылезай оттуда свинья.
Аноним 14/06/15 Вск 11:44:03 #95 №11239313 
>>11237544
Напомните, сколько людей купило Bloodbath Kavkaz?
Аноним 14/06/15 Вск 11:44:44 #96 №11239318 
>>11232542
Много раз говорили - в ДС зарплаты слишком большие, намного дороже выходит делать игры чем у соседей. Поэтому соснули. Так и раньше было с восточной европой: демосцена и куча программеров родом из Венгрии, гигантское кол-во CG-художников - из Чехии, позже присоединилась Украина, куда в свое время даже Лукас понаехал 3D-негров нанимать.
Аноним 14/06/15 Вск 11:45:14 #97 №11239323 
>>11239302
Спасибо Макаке за перенос крымотреда. Теперь необучаемые будут сновать по всем сколько-нибудь крупным разделам в поисках своего чатика.
Аноним 14/06/15 Вск 11:47:08 #98 №11239336 
>>11239292
>выпустили War Thunder
Т.е. средненькую игру. Из всех девелоперов СНГ по-настоящему достигли успеха только бульбаши.
Аноним 14/06/15 Вск 11:50:31 #99 №11239363 
14342718314190.png
>>11239313
Жиденько.
Аноним 14/06/15 Вск 11:51:00 #100 №11239367 
>>11239363
Кофе отбило.
Аноним 14/06/15 Вск 11:51:50 #101 №11239374 
14342719103960.jpg
>>11239313
>>11239363
Я надеялся, что нисколько.
Аноним 14/06/15 Вск 11:55:11 #102 №11239403 
В России не мало студий, но все работают на мобильную платформу или социалки.
Там проще, денег больше.
Аноним 14/06/15 Вск 11:59:54 #103 №11239443 
>>11239292
>War Thunder
Честно, лучше бы не выпускали. 3 года обт и обсираться буквально на каждом шагу - позор для всего геймдева.
Аноним 14/06/15 Вск 12:01:17 #104 №11239457 
>>11232703
Сравнил палец со слоном, всё что ты перечислил известно 3 крокодилам в мире и даже у нас не было популярным, а какой-нибудь сралкер до сих пор обсасывается на том же фочане.
Аноним 14/06/15 Вск 12:05:10 #105 №11239500 
>>11232542
Пидарахи которые обучаемые и имеют творческий интеллект на территории с нефтью и прислугой не нужны, это видно и по менталитету и по налогообложению и полному неприятию гос машины такой индустрии.
Аноним 14/06/15 Вск 12:06:09 #106 №11239509 
>>11239318
Пусть в питере делают. Проблемы?
Аноним 14/06/15 Вск 12:06:57 #107 №11239517 
>>11239457
>обсасывается на том же фочане.
Ты забыл добавить, что обсасывается хохлами, потому что других игр нет, а на безрыбье и эта васянопараша сойдет.
Аноним 14/06/15 Вск 12:08:29 #108 №11239537 
>>11239509
>Пусть в питере делают. Проблемы?
В ДС2 в ойти точно такие же зарплаты как в ДС, это в киеве можно платить холопам в два раза ниже и им норм.
Аноним 14/06/15 Вск 12:08:52 #109 №11239539 
>>11239517
Прям хохлозаговор. Специально который год поддувают обсуждение на форче и здесь, чтобы анон взбугуртнул.
Аноним 14/06/15 Вск 12:10:13 #110 №11239554 
>>11239537
А что хохлы, давайте сразу бульбашам платить, они вообще за подножный корм готовы работать.
Аноним 14/06/15 Вск 12:16:47 #111 №11239633 
>>11232542
Украинский геймдев под жестким контролем западных инвесторов был. Они не могли выпустить говно и продавать его, как делается у нас.
Аноним 14/06/15 Вск 12:20:13 #112 №11239669 
>>11239554
>А что хохлы, давайте сразу бульбашам платить, они вообще за подножный корм готовы работать.

Ты ебанутый? У бульбашей уровень жизни чуть ли не выше чем в рашке. А хохлы сейчас дно пробили став более нищими чем молдавия.

>>11239539
>Прям хохлозаговор. Специально который год поддувают обсуждение на форче и здесь, чтобы анон взбугуртнул.
А че им еще делать, других хохлоигр то нет.
Аноним 14/06/15 Вск 12:21:57 #113 №11239689 
>>11239669
>У бульбашей уровень жизни чуть ли не выше чем в рашке.
Вау, пойду бульбодядьке расскажу.
Аноним 14/06/15 Вск 12:22:06 #114 №11239690 
>>11239633
>Они не могли выпустить говно
Кизяки, сралкер, говношутерки. Единственное что сделали годного это метро и вот его действительно сделали под жестким контролем.
Аноним 14/06/15 Вск 12:23:32 #115 №11239700 
>>11239633
Это каких таких инвесторов? Ждалкер делали на бабло Григоровича, и переделывали раз 6. Это только под конец THQ пришла и раздала всем пиздюлей, поставив ультиматум - либо вы выпускаете, либо мы не издаем, заебали волынку тянуть.

>>11239509
В питере та же хуйня, при этом разрабы все в мааскве.
Аноним 14/06/15 Вск 12:24:34 #116 №11239714 
>>11239690
Естественно блять под контролем издателя, уже давно почти все игры идут под контролем издателя, который платит студии и заказывает волынку, при чём тут твои аллегории на жесткую рука запада если это типичная практика в индустрии?
Аноним 14/06/15 Вск 12:24:58 #117 №11239716 
У нас был очень годный анабиоз, тащемта.Или он тоже не наш?
Аноним 14/06/15 Вск 12:25:22 #118 №11239723 
>>11239716
Украинский .
Аноним 14/06/15 Вск 12:25:27 #119 №11239725 
>>11232542
У всех полно говна, у всех есть вины.

/thread
Аноним 14/06/15 Вск 12:25:40 #120 №11239726 
Игры и компьютеры это для детей просто. Вот на заводе въёбывать или в офисе чай пить это круто, а игры делать это для детей.
Аноним 14/06/15 Вск 12:32:36 #121 №11239794 
>>11239726
Типичный образ мышления свиноруса. Какие уж тут игры?
Аноним 14/06/15 Вск 12:34:19 #122 №11239820 
>>11239700
Я про THQ и говорю. Последнее длс ждалкера вышло годным же.
Аноним 14/06/15 Вск 12:47:52 #123 №11239983 
>>11239723
Ну почти наш братский народ всё-таки
Аноним 14/06/15 Вск 13:17:40 #124 №11240325 
>>11239500
Че сказать то хотел, порашерожденный?
Хоть развернул бы.
Аноним 14/06/15 Вск 13:31:56 #125 №11240516 
>>11240325
Мартыханы не созданы для созидательного творчества, максимум только могут бюджет осваивать на очередной премоге про отечественную войну.
Аноним 14/06/15 Вск 13:35:48 #126 №11240568 
>>11239983
нет, это просто наши соседи, которые при своем более низком уровне жизни каким-то образом могут в геймдеве, а мы не можем, вот и все

Тут еще фишка в том, что кому нужны говно браузерки? Они не оставляют никакого следа в гейм индустрии, поэтому наличие студий по производству этого ширпотреба малозначительно, т.к. они не имеют никакого веса для мировой гейм индустрии
А сталкер до сих пор актуален, ка не парадоксально треды вон до сих пор создают. Хотя что уж там, в год его выхода в него только бездомная собака не играл на территории России я имею ввиду, март, апрель 2007 это была чуть ли не главная тема обсуждения, эх лампота, вернуть бы то время
Аноним 14/06/15 Вск 13:51:06 #127 №11240790 
>>11232542
>>Почему мы можем в танках и оружие? А в остальном как в лужу сели так и не встаем?
Я понимаю, что вопрос наивный, но заставляет задуматься.
Cосни хуйца, /po/рашер. Если ты не настолько жирен как твои друзья-полуебки что постоянно создают тут подобные треда, то это все еще не значит что с тобой можно вести нормальную беседу. На Украине у него все хорошо с одним единственным метро чьи создатели съябывают на Мальту. Ну возьми игры до 2008. Тогда у нас больше чем у поляков было не то что у Украины.
Аноним 14/06/15 Вск 13:53:52 #128 №11240839 

>>11240516
Ну ты там что-то про особый менталитет и налогообложение говорил. Разверни же ибо очень интересно. Да и про "полное неприятие гос машины" тоже. Репрессируют бедных разрабов?
Аноним 14/06/15 Вск 13:56:06 #129 №11240881 
>>11232542
Индустрии у всех у нас очень маленькие и все начинается с 1-2 студий. В Польше есть только выходцы из CDPR и People Can Fly, больше нихуя. В Украине - выходцы из GSC, больше нихуя. В России же лучшие выходцы из Нивала и всякой Никиты, которые в свое время делали отличные игры, тупо съебали из страны и пашут во всяких Близзардах.

Ну а вообще лучше ли Метро чем какой-нибудь Ворфандер - это вопрос субъективный. Метро нихуя не продался, насколько я знаю. И лично мне по геймплею обе игры кажутся говном. Аллоды Онлайн, кстати, вполне заебатая игра. Любят ее обсирать, но для клона ВоВа игра прекрасная.
Аноним 14/06/15 Вск 13:57:12 #130 №11240896 
14342794325170.jpg
>>11237741
>В целом разработка в киеве и вообще в украине дешевле чем в рашке
Просто МАКСИМУМ УЩЕРБНАЯ отговорка. Следуя твоей больной логике EA, Ubisoft, Activision следует перенести офисы разработчиков в Бангладеш. Ну а хули. В месяц можно кодеру давать $20 и пакет риса.

Так и есть даун. Модельки окружения во всех играх юисофт, в биошоке и гта делаются внимание в КИТАЕ И В ИНДИИ

пикрелейтед титры гта 5

Итт совершенно тупые необучаемые школьники которые вообще ничего не понимают в игрострое
Аноним 14/06/15 Вск 14:04:34 #131 №11240995 
>>11240881
Она могла быть прекрасной, если бы не донат, которому корейские дрочильни позавидуют.
Аноним 14/06/15 Вск 14:05:19 #132 №11241008 
>>11239983
Вот это, кстати, неприятно почти всегда - когда какой нибудь бульбан или хохол пробивается куда то, делает что то существенное, а потом русские вносят это в свои заслуги в разговорах, отмахиваясь "наше, да наш он". Такой вот шовинизм. Как если бы старший брат всю жизнь говорил о тебе или себе "мы, вот мы покушали, мы сходили к дантисту" или попросту называл твои достижения своими.
Аноним 14/06/15 Вск 14:05:26 #133 №11241011 
14342799264140.jpg
>Поляки так вообще как с цепи сорвались, годноту за годнотой выпускают.

Работаю над варфейсом лид художником по локациям(дада варфейс говно ололо), получаю около 2 тысяч долларов в месяц. Год назад мне написала эйчарша поляков с предложением поработать над ведьмаком, попросила прислать портфолио им.
Дальше провели небольшое интервью по скайпу и по его итогам решили пригласить меня на еще одно интервью в Варшаву и типа если будет ок то подпишем годовой контракт.
Я перед этим спросил на какую сумму могу рассчитывать в месяц и ответ меня шокировал - 1.9 тысячи евро

Эта сука меньше чем я получаю в Киеве. Поспрашивал знакомых, оказывается многих тоже звали и тоже за небольшую плату. Некоторые даже были у них в офисе, говорят он далеко от центра в жопе.
Вот такая кулстори, поляки жадные твари.

пруфов не будет.
Аноним 14/06/15 Вск 14:06:14 #134 №11241022 
Главная проблема игр в России - хуевые управленцы, которые хотят наебать и развести лохов, а не создать годную игру. Проектов крупных много было в последние пять лет - Royal Quest, Warthunder, Skyforge, Блицкриг 3, плюс King’s Bounty и Аллоды Онлайн продолжают пилить. С артом во всех этих играм проблем нет, художники наши охуенны. С музыкой и звуками тоже норм. И даже графин погромисты завезли куда надо. Но геймдизайн, который присобачили эффективные менеджеры с целью наебать и развести лохов-игроков на бабосы, убили все на корню. Этих пидоров как раз надо выебать и послать на мороз и тогда все у нас будет хорошо. А пока менеджеры пытаются наебать игроков, ничего хорошего никогда не будет.
Аноним 14/06/15 Вск 14:07:35 #135 №11241039 
>>11241008
>когда какой нибудь бульбан или хохол пробивается куда то, делает что то существенное
Ну давай уж не будем кривить душой, в студиях СНГ работают люди со всей СНГ.
Аноним 14/06/15 Вск 14:08:13 #136 №11241048 
14342800931790.jpg
14342800931851.jpg
14342800931852.jpg
14342800931863.jpg
оп, ты чехов забыл
Аноним 14/06/15 Вск 14:08:54 #137 №11241059 
>>11241011
>2 тысяч долларов в месяц
>1.9 тысячи евро
Но ведь евро дороже бачинского. Пиздабол?
Аноним 14/06/15 Вск 14:09:33 #138 №11241072 
>>11241011
А, ну тогда ясно от чего игр нет, а есть Warface.
Аноним 14/06/15 Вск 14:09:38 #139 №11241073 
>>11241011
Художку заканчивал? Как вообще работается?
Аноним 14/06/15 Вск 14:09:42 #140 №11241074 
>>11241011
Ничего себе, 2 штуки в Киеве? Это же дохуя. А сколько получают обычные художники, а не лиды?
Аноним 14/06/15 Вск 14:10:04 #141 №11241078 
>>11240896
Они так и делают, лалк, почитай исповедь работника из рокстаров.
Аноним 14/06/15 Вск 14:14:50 #142 №11241133 
>>11241011
Но ведь по твоему посту жадными тварями выходят русские, которые предпочитают лабать хуету для мейлру, чем быть причастным к великому проекту, если за него платят хоть немного меньше. Из-за таких как ты русский геймдев и в жопе - полная страна тупых жлобов, боящихся творить, мечтать и рисковать.
Аноним 14/06/15 Вск 14:15:36 #143 №11241141 
>>11241133
Но он какел, который работает на русский Мейлсру
Аноним 14/06/15 Вск 14:16:08 #144 №11241149 
>>11241133
>русские
Сейчас ты поймешь, что он не русский и твой шаблон порвется.
Аноним 14/06/15 Вск 14:17:28 #145 №11241161 
>>11241133
Какой смысл обвинять работника в том, что он хочет хорошие условия? Жлоб это работодатель.
Аноним 14/06/15 Вск 14:21:48 #146 №11241211 
>>11241011
На тот момент поляки выпустили всего две игры, которые хоть и были удачными, но я сомневаюсь, что принесли им прям огромные деньги. Откуда у них деньги на большие зарплаты? Причем здесь жадность?
Аноним 14/06/15 Вск 14:25:00 #147 №11241249 
>>11240568
Еще и челку носишь?
Аноним 14/06/15 Вск 14:27:53 #148 №11241288 
>>11240881
>В Польше есть только выходцы из CDPR и People Can Fly, больше нихуя
Как минимум почивший Reality Pump, хуйни не неси, больше нихуя у него.
Аноним 14/06/15 Вск 14:29:06 #149 №11241299 
>>11241288
Середняк и проходняк.
Аноним 14/06/15 Вск 14:47:33 #150 №11241531 
>>11241059
не сильно больше + в польше налоги выше и еда дороже

>>11241133
Творить и жить в говне еле переживая с зарплаты на зарплату? ты понимаешь что 1.9 евро с налогами и ценой на еду в европе это просто копейки?

>для мейлру
Я работаю в крайтек а не в мейл ру. В китае у нас другой издатель
Аноним 14/06/15 Вск 14:50:18 #151 №11241571 
Я не уверен, но мне кажется, что дело в энтузиазме. Вот я живу в Украине, смотрел немного спортивную гимнастику, там Украина лидирует, за ней сразу Россия а потом идет Азербайджан. Вот в Украине ужасно относятся к спортсменам, в России может финансирование получше но в целом есть ситуация, когда хорошие спортсмены с наградами идут в физруки, чтобы прокормить себя можно было.

Но золотые медали то они получали , следовательно хотели победить.
Аноним 14/06/15 Вск 14:53:13 #152 №11241611 
14342827936950.jpg
>>11241074
>Ничего себе, 2 штуки в Киеве? Это же дохуя. А сколько получают обычные художники, а не лиды?

Год назад это было 60 тысяч рублей, это ваша экономика накрылась и теперь это у вас овер 100к рублей

Обычные получают 1.3- 1.5
Программисты 2.5
Артдир 3к


>>11241072
ну вон метро в Киеве сделали но там зарплаты меньше чем у нас в крайтек.

>>11241073

>Художку заканчивал?
зачем? начал еще в сосничестве учить 3д макс, пробовался в экшен формс(задание кстати было сделать уровень в редакторе первого фар край лол) , немного работал над вторым сталкером
Аноним 14/06/15 Вск 14:54:23 #153 №11241628 
>>11241571
> в Украине
"на украине" вообще
Аноним 14/06/15 Вск 14:54:27 #154 №11241630 
>>11241011
Поляки вообще любят эксплуатировать нашего брата во всем. Часто слышал о мигрантах, которым обещают одну зп а по приезду платят в разы меньше.
Аноним 14/06/15 Вск 14:54:39 #155 №11241632 
>>11240896
>Просто МАКСИМУМ УЩЕРБНАЯ отговорка. Следуя твоей больной логике EA, Ubisoft, Activision следует перенести офисы разработчиков в Бангладеш.

Они так и сделали, только хохлы дешевле оказались, поэтому есть юбисофт киев, юбисофт софия и т.д. А вот в рашке офис чисто продажников.
Аноним 14/06/15 Вск 14:55:12 #156 №11241636 
>>11241628
Без разницы.
Аноним 14/06/15 Вск 14:55:38 #157 №11241643 
>>11241611
> немного работал над вторым сталкером
Ну не, пиздабол уже толстит
Аноним 14/06/15 Вск 14:56:11 #158 №11241647 
>>11241022
>Главная проблема игр в России - хуевые управленцы, которые хотят наебать и развести лохов, а не создать годную игру.

будто юбисофт хотят создать годную игру лол. Или активижен.
Студий которые хотят создавать годноту по пальцам одной руки можно пересчитать.
Аноним 14/06/15 Вск 14:57:21 #159 №11241658 
>>11241647
Они хотят создать игру, за которую будут платить деньги. Т.е. свистоперделочки и графон. Но продукт они делают.
Аноним 14/06/15 Вск 14:58:10 #160 №11241662 
>>11239363
Успешней всего /gd.
Аноним 14/06/15 Вск 14:59:09 #161 №11241675 
>>11240839
Да. Бизнес вести выгодно только если ты перепродаёшь с китая либо барыжишь нефтью.
Аноним 14/06/15 Вск 14:59:14 #162 №11241678 
14342831549030.jpg
>>11241643
Количество работ в портфолио художников по второму сталкеру тебя не смущает? GSC работали с фрилансерами по всей рашке и Украине.

Вообще не понимаю кто сидит в этом разделе и думает что я пиздабол, совсем мелкие школьники у которых печет? Делать варфейс и работать над сталкер 2, я даже и подумать не мог что это кого то впечатлит.
Аноним 14/06/15 Вск 15:00:20 #163 №11241692 
>>11241678
А на чем все это говно(в плане игры вообще) делают? Сисярп? Я бы с тобой немного в скайпе попиздел.
мимо-студент кодер
Аноним 14/06/15 Вск 15:00:53 #164 №11241698 
>>11241678
Местных хохлов которые считают что сралкер хорошая игра впечатлит. Ну и зарплата стыдоба конечно, художники из нивала смеются.
Аноним 14/06/15 Вск 15:01:18 #165 №11241701 
>>11241678
Просто верить беспруфным на анонимный доске - всё равно что самому себе на уши лапшу вешать.
Аноним 14/06/15 Вск 15:01:19 #166 №11241702 
>>11241658
и какая разница? в фритуплей тоже насильно никто не платит.
Выручка варгейминг кстати выше чем у юбисофт в разы.
Аноним 14/06/15 Вск 15:03:30 #167 №11241730 
>>11241702
>Выручка варгейминг кстати выше чем у юбисофт в разы.
Ну тут ты запизделся, у юбисофта в прошлом году полтора миллиарда. Но это пиздец какая большая контора.
Аноним 14/06/15 Вск 15:03:31 #168 №11241731 
>>11241698
сталкер определенно лучше чем все что делали нивал

мимо
Аноним 14/06/15 Вск 15:04:27 #169 №11241746 
Вот этот прав >>11237407. Идите нахуй.
Аноним 14/06/15 Вск 15:05:51 #170 №11241762 
>>11241731
>божественные Прокляьые Земли лучше всего сталкероговна и метропоноса, вместе взятого
пофиксил тебя
Аноним 14/06/15 Вск 15:06:57 #171 №11241772 
>>11241731
>сталкер определенно лучше
>мимо
Вот и пиздуй мимо в сталкеротред щенок ебаный.
Аноним 14/06/15 Вск 15:08:09 #172 №11241788 
>>11241772
пишу в эпичный сталкеротред итт
Аноним 14/06/15 Вск 15:08:38 #173 №11241796 
>>11241630
Ну кончено, злые поляки-реваншисты отыгрываются на Иване, который всего то хотел работу.
Аноним 14/06/15 Вск 15:08:56 #174 №11241802 
>>11241762
>Прокляьые Земли
>Дата выпуска
26 октября 2000

ты еще тетрис вспомни
Аноним 14/06/15 Вск 15:09:35 #175 №11241811 
Русня перешла с отсталых пек на андроидорынок
Аноним 14/06/15 Вск 15:10:07 #176 №11241819 
>>11241802
Tennis for Two-сикают на тетрисоблядей.
Аноним 14/06/15 Вск 15:10:49 #177 №11241829 
>>11241802
сколько там лет прошло с момента выпуска последнего сталкера? то-то же
Аноним 14/06/15 Вск 15:15:14 #178 №11241896 
>>11241829
и 15 лет с выпуска нормальной игры от нивал
Аноним 14/06/15 Вск 15:16:06 #179 №11241912 
>>11241811
Ага. Раз уж у нас такой девелоперский тред, то присоединюсь. Я работаю в провинциальном отделении GameInsight художником-дизайнером. Я делаю хуйню дял мобилок, но это ещё что, у приятеля студия занимается играми в оболочке Minecraft, все их игры выглядят как MInecraft и для ведра, пиздануться как увлекательно работать над ними. Порой хочу уйти, но хз куда и как, я, всё таки, не супер-спец. А так - хоть Warface поделать, лишь бы не эти уёбищные мобилки и найди-предмет квесты.
Аноним 14/06/15 Вск 15:18:25 #180 №11241949 
>>11232542
Энлдой ёр капитализм. У хохлов есть одна контора, делающая триплА, у нас картохотанки, у вас - из серьёзного - авиасимы. И десятки конторок, клепающие игры для социалочек, браузерки, мобилоказуалочки, по чти все - аутсорсят для западных издателей.
Аноним 14/06/15 Вск 15:18:40 #181 №11241956 DELETED
>>11237782
>Украинский гейдев мертв, а оставшиеся в живых уехали на Мальту.

Скажи это Казакам 3 и Сталкеру 2
Аноним 14/06/15 Вск 15:19:04 #182 №11241965 
>>11241949
>по чти
Значение знаешь?
Аноним 14/06/15 Вск 15:19:22 #183 №11241973 
>>11241956
Сталкера 2 же не будет?
Аноним 14/06/15 Вск 15:19:38 #184 №11241976 
>>11241912
> играми в оболочке Minecraft, все их игры выглядят как MInecraft и для ведра, пиздануться
Пиздец кстати, кубоёбы повсюду
Аноним 14/06/15 Вск 15:19:54 #185 №11241982 
>>11241956
Переносу первых казаков на юнити и несуществующей игре, то есть.
Левицкий сказал что не будут ПЫСы браться за сталкер, угомонитесь.
Аноним 14/06/15 Вск 15:20:13 #186 №11241988 
А я работаю в Valve и потихоньку пилю код для третьей полужизни. Её тизер кстати на Е3 покажут.
Аноним 14/06/15 Вск 15:22:55 #187 №11242029 
>>11241692
>художник
И что он тебе скажет-то, лол? А так - если именно байтоёбля - кресты, кресты евривеар. Иначе - любой скриптоязык. Это если в общем.
Аноним 14/06/15 Вск 15:23:09 #188 №11242037 
>>11241988
Охуительные истории только в этом треде. Какое оружие добавят?
Аноним 14/06/15 Вск 15:23:36 #189 №11242044 
14342846161670.jpg
14342846162881.jpg
>>11237782
>Польский гейдев на одной ступени с российским
)))
Аноним 14/06/15 Вск 15:23:39 #190 №11242046 
>>11241965
Не т.
Аноним 14/06/15 Вск 15:31:20 #191 №11242137 
>>11242044
В Космических Рейнджерах души больше, чем во всём польском геймдеве.
Аноним 14/06/15 Вск 15:39:00 #192 №11242231 
14342855410240.jpg
Я не разраб но друг работал в гайдзин, теперь ушел оттуда делать новых героев.
По сути сейчас талантливые разработчики сначала набивают опыт в гайдзине, картошке, мыле а потом уезжают в юбисофт, эдиос и тд
Кто виноват? ну наверное страна такая хуевая что все решили стать поросятами
Аноним 14/06/15 Вск 15:41:51 #193 №11242277 
>>11241008
>когда какой нибудь бульбан или хохол
Бульбаны и так наши, у нас с ними одно государство. А хохлы не братья и гниды черножопые, но они ничего и не могут в общем-то.
Аноним 14/06/15 Вск 15:42:52 #194 №11242292 
>>11242277
>ничего и не могут
>сралкеры, казаки, анабиоз, метруха,
Аноним 14/06/15 Вск 15:45:45 #195 №11242335 
>>11242292
>>ничего и не могут
>>сралкеры, казаки, анабиоз, метруха,
Ну так.
Аноним 14/06/15 Вск 15:48:48 #196 №11242383 
>>11242335
>>>ничего и не могут
>>>сралкеры, казаки, анабиоз, метруха,
А вот так?
Аноним 14/06/15 Вск 15:52:58 #197 №11242439 
>>11242383
Все что ты перечислил лютая кустарная ссанина уровня мести боксера, а в метро от хохлов только хохлохолопы делавшие что белый господин прикажет.
Аноним 14/06/15 Вск 15:54:10 #198 №11242452 
>>11242439
Анабиоз не ссанина
Аноним 14/06/15 Вск 15:54:29 #199 №11242455 
>>11242439
>кустарная ссасина
>культовые игры
Лел
Аноним 14/06/15 Вск 15:54:40 #200 №11242459 
>>11242439
И сделали они это неплохо. А ты только пиздеть на сайте для школьников-анимешников могешь, руССкий мужик.
Аноним 14/06/15 Вск 15:56:35 #201 №11242488 
>>11242459
>руССкий
>мор, тургор, туки, спейсренджерс, кингс баунти
Аноним 14/06/15 Вск 15:57:58 #202 №11242514 
>>11242488
Все что ты перечислил лютая кустарная ссанина уровня мести боксера
Аноним 14/06/15 Вск 15:58:36 #203 №11242520 
>>11242452
Ссанина.

>>11242455
>куьтовые игры
Действительно лел.

>>11242459
>И сделали они это неплохо.
Если холопа пиздить он все что угодно хорошо сделает.

>А ты только пиздеть на сайте для школьников-анимешников могешь
Главное что я это могу.
Аноним 14/06/15 Вск 15:58:51 #204 №11242524 
>>11242514
И сделали они это неплохо. А ты только пиздеть на сайте для школьников-анимешников могешь, пиндоССкий мужик.
Аноним 14/06/15 Вск 16:01:39 #205 №11242567 
>>11242524
Скинул тебе какаху на ротешник, руССкий мужик.
Аноним 14/06/15 Вск 16:02:27 #206 №11242576 
>>11242567
Скинул тебе какаху на ротешник, пиндоССкий мужик.
Аноним 14/06/15 Вск 16:05:53 #207 №11242614 
>>11241011
Да уж, два косаря басачей у нас в хохляндии это пиздец, можно на одну зарплату пару лет жить.
Аноним 14/06/15 Вск 16:22:13 #208 №11242840 
>>11241630
Ещё в рот и в жопу ебут там.
Аноним 14/06/15 Вск 16:25:08 #209 №11242871 
А как же беларусы?
Аноним 14/06/15 Вск 16:25:27 #210 №11242873 
>>11237782
Польский геймдев на одной ступени с российским
Европейский геймдев на одной ступени с российским
Японский геймдев на одной ступени с российским
Геймдев США геймдев на одной ступени с российским
Аноним 14/06/15 Вск 16:25:47 #211 №11242875 
>>11242873
геймдев США на одной ступени с российским
быстрофикс
Аноним 14/06/15 Вск 16:30:52 #212 №11242940 
>>11240881
>лучше ли Метро чем какой-нибудь Ворфандер
Ты ебанутый?
Аноним 14/06/15 Вск 17:05:45 #213 №11243342 
Меня больше интересует - есть ли надежда на возрождение?
Аноним 14/06/15 Вск 17:06:59 #214 №11243365 
>>11243342
тебе же пояснил >>11242231 все талантливые сьебывают в сша или канаду
Аноним 14/06/15 Вск 17:07:16 #215 №11243370 
>>11243342
Нет, не в ближайшие годы.
Аноним 14/06/15 Вск 17:12:09 #216 №11243428 
— Что случилось с Российской игровой индустрией?
— Она утонула.
Аноним 14/06/15 Вск 17:16:10 #217 №11243470 
14342913700420.jpg
>>11242871
Аноним 14/06/15 Вск 17:16:15 #218 №11243475 
>>11243342
>есть ли надежда на возрождение?
На возрождение чего? Один ебаный мейлру за месяц зарабатывает больше чем вся восточная европа вместе взятая. А хохлогеймдев сдох вместе с украиной.
Аноним 14/06/15 Вск 17:16:28 #219 №11243476 
http://old.computerra.ru/vision/475441/
учите матчасть школьники
Аноним 14/06/15 Вск 17:39:01 #220 №11243778 
>>11233574
>Дипсильвер
Во первых, это немцы. А во вторых это издатель, а не разработчик.
Кстати, это гандоны те ещё. Приходилось иметь дело с ними.
Аноним 14/06/15 Вск 20:16:07 #221 №11245311 
>>11233299
>для собственной ААА-разработки
А без ёба кинца уже нельзя в индустрию входить? Нотч ничему не научил заработав 2 млрд баксов на пустом месте?
Аноним 14/06/15 Вск 20:28:21 #222 №11245438 
14343029016580.jpg
>>11245311
>А без ёба кинца уже нельзя в индустрию входить?
Без кинца можно, без денег нельзя.

Вон варгейминг поднялся, поскупал имущества атари и пилит нового мастера ориона.
sageАноним 14/06/15 Вск 20:35:03 #223 №11245497 
Ой, блять, шо руССкий геймдев, шо бандеровССкий геймдев, шо блять пшекССкий геймдев - одна хуйня. У москалей есть только ледорубы, у хохлов всякие столкиры с прочим постапаком, у поляков Ведьмин. Всё нахуй, у каждого по одному своему чего-то там. Чи блять не ГЕЙМДЕВ!
Аноним 14/06/15 Вск 20:38:08 #224 №11245527 
>>11245438
>без денег нельзя
Нотч уже был миллиардером и ему было делать нехуй кроме как кубач пилить? Какие ещё охуительные истории расскажешь?
sageАноним 14/06/15 Вск 20:44:41 #225 №11245625 
14343038812680.jpg
>>11232542
КТО МЫ ТО, УЁБОК? КТО МЫ?
НАС ТУТ ДВОЕ!
Аноним 14/06/15 Вск 21:00:23 #226 №11245788 
>>11236770
В чём то согласен, но про советский кинематограф ты не прав, отдельных режисёров и их работы хорошо знают и помнят и в европе и на западе, причём лауреаты гран-при. Вспомнить только Тарковского, Данелию, Захарова. Это только кино, а академическая музыка? А театр? Если конкретно тебе не приходит на ум примеры всего этого многообразия, это совершенно не значит что Россия (СССР) не оказала достойного влияния не мировую культуру всего 20-го века и не привнесла в неё немало жемчужин, об этом хорошо бы знать.
Аноним 14/06/15 Вск 21:04:33 #227 №11245823 
>>11245527
>Нотч
Нотч это частный случай оверхайпнутого говна. Причем замечу свою контору он мигом слил майкрософту как только получил предложение, поэтому что ему все это нахуй не нужно. Но ты малыш можешь дерзать, выучить жаву и написать свой кубач который взлетит и ты станешь миллиардером. Удачи тебе в этом начинании.
Аноним 14/06/15 Вск 21:22:22 #228 №11246036 
>>11245823
>написать свой кубач
Ты так нихуя и не понял. Нет смысла лезть в тот жанр, где уже окопались ёба-студии со своим конвейером и преданной школотой, даже если этот жанр - копалка. Вместо этого мне тут втирают что выходить надо сразу на ААА рынок и с вагоном бабла. Ну допустим это так (похуй что нет), в какой жанр сейчас можно войти? Отбивать место под шконкой у коридорного кинца? Делить дырявые тарелки с быдлофилдом и каловдутием? Где сейчас есть жанр, в котором реально не хватает ААА-маркетинга и вагона бабла?
Аноним 14/06/15 Вск 21:24:42 #229 №11246074 
>>11246036
Ртс. Вона, грей гу недавно не взлетела.
Аноним 14/06/15 Вск 21:32:04 #230 №11246179 
>>11246074
>Ртс
Поехавший штоле? Ты ещё платформеры предложи. Не к ночи упомянутая картошка вовремя свалила из этой помойки запилив новый жанр, а теперь в этот жанр лезут русские слоупетухи которым опять будут яйца мешать.
Аноним 14/06/15 Вск 21:43:39 #231 №11246331 
>>11246179
> новый жанр
>картошка

лолировал с петуха этого. Танки онлайн кстати релизнулись первее картопли
Аноним 14/06/15 Вск 21:48:25 #232 №11246386 
>>11246331
Танки релизнулись ещё на тетрисе, но они нахуй никому не нужны были до картофана. Любой жанр переживает свой расцвет и картошка сама для себя этот расцвет запилила.
Аноним 14/06/15 Вск 21:52:16 #233 №11246441 
>>11246386
ничего что танки онлайн это самая популярная браузерка в снг и в ней есть и ангар и засвет и все что есть у картохи?
Все равно что говорить что спринтел селл первый стелс лол
Аноним 14/06/15 Вск 21:55:37 #234 №11246496 
>>11246441
>браузерка
Ты ещё весёлую ферму вспомни блджад. Браузерка это не игра, а игру сделать не шмогли.
Аноним 14/06/15 Вск 21:57:22 #235 №11246522 
14343082420500.jpg
>>11246496
> Браузерка это не игра
упоротый бульбаш лол
Аноним 14/06/15 Вск 22:00:46 #236 №11246580 
>>11245823
Двачую. Иногда мне кажется, что топовым ютубопетухам платят, что бы они поднимали хайп с каким-нибудь говнищем.
Аноним 14/06/15 Вск 22:06:51 #237 №11246655 
>>11246580
А что не говнище по твоему? 110-ая по счёту ртска про вторую мировую например?
Аноним 14/06/15 Вск 22:12:42 #238 №11246741 
>>11246655
>А что не говнище по твоему? 110-ая по счёту ртска про вторую мировую например?
Ох уж этот школоломаксимализм...
Аноним 14/06/15 Вск 22:17:37 #239 №11246807 
14343094579150.jpg
>>11246522
Ох, ебать, это Танки Онлайн что ли теперь такие графонистые?

Не, вот внатуре говорю, когда они только-только вышли они выглядели настоящим прорывом! Прикиньте, 2008 год! Флэш считается типа - это такая хуйня для мультиков и презентаций. А тут выходит игра на флеше с трёхмерным графоном! НЕ КАКОЙ-ТО ТАМ ЮНИТИ-ПЛАГИН!

Короче тогда она выглядела реально крутой, да.
Аноним 14/06/15 Вск 22:21:20 #240 №11246850 
14343096809340.jpg
>>11243342
Да. По секрету в метре от меня сидит надежда на возраждение. Но пока надежда делает игры для айфонов. Но когда-нибудь всё изменится!
Аноним 14/06/15 Вск 22:24:30 #241 №11246883 
14343098702360.jpg
>>11246850
>игры для айфонов
Аноним 14/06/15 Вск 22:27:22 #242 №11246917 
14343100426570.jpg
>>11243475
> мейлру

к играм он какое отношение имеет?
Аноним 14/06/15 Вск 22:29:00 #243 №11246936 
>>11243342
http://www.youtube.com/watch?v=MuaQflZr3Fo
Нет не возродится, все будет только хуже, ничего не изменить надо лечь и умереть.
Аноним 14/06/15 Вск 22:33:26 #244 №11246995 
>>11246917
>ммо-игры
В глаза долбишься?
Аноним 14/06/15 Вск 23:36:05 #245 №11247753 
Отношение к играм в рашке как к зашквару, осюда и позиционирование геймдева на уровне червячества-пидорства. Ты ведь куда не глянь, для многих родителей пущай их дитятко лучше пьёт, бухает и ебётся в 10 лет, нежели играет во что-то, т.к. НАГОНЯЮТ СВОИХ ЧЕРТЕЙ И УБИВАЮТ ПОТОМ В ШКОЛАХ
Аноним 14/06/15 Вск 23:45:55 #246 №11247843 
14343147557110.jpg
Блицкриг 3 - новьё!

http://www.youtube.com/watch?v=lCj9YwmyXYQ
http://www.youtube.com/watch?v=YMpSXtzSDzA
Аноним 14/06/15 Вск 23:53:32 #247 №11247930 
>>11247906
Двачую этого, думал хоть третий блицкриг станет лучиком в тёмном царстве, однако вышло полнейшее говно, такое чувство что даже и не они делали.
Аноним 15/06/15 Пнд 00:15:07 #248 №11248192 
Dinosaurum.com уже упомянули? :D
А еще Reverse Side, которая никак не выйдет.
Аноним 15/06/15 Пнд 00:27:30 #249 №11248341 
>>11232542
Вся хуйня в русской натуре, поляки и укры дешёвая сила в геймплее, не зря поляки пилят от откровенного дешёвого треша, до умеренной годноты, с украми та же ситуация, обе этих нации будут пилить игру, иногда коряво, иногда профессионально, рашка же будет пилить похуй если коряво, всё равно дорого, если же платить не дорого, то и пилиться будет так же на похуй, исключения разве что всякие нивалы, которые больше напоминают западные компании.
Аноним 15/06/15 Пнд 00:42:12 #250 №11248542 
>>11246807
Заяц, съеби.
Аноним 15/06/15 Пнд 00:45:39 #251 №11248578 
Играю в Тундру, доволен. На что жаловаться-то?
Аноним 15/06/15 Пнд 00:46:17 #252 №11248585 
>>11248578
На раковую опухоль.
Аноним 15/06/15 Пнд 00:48:48 #253 №11248627 
>>11248585
Да, она у меня осталась с давних времен. Здоровущая такая, с картофелину размером.
Аноним 15/06/15 Пнд 00:52:17 #254 №11248678 
>>11248341
>Вся хуйня в русской натуре
Вся хуйня в том что тарасы из киева дешевле ванек из москвы. Поляков с нашими фейлд стейтами сравнивать вообще некорректно, им сталкиваться с откатами и отжатием бизнеса не приходится.
Аноним 15/06/15 Пнд 01:08:05 #255 №11248884 
>>11248678
У укров тоже откаты и отжатия, но делают они качественнее и дешевле, а у нас даже не припомнить игр без 5+ патчей, зато бюджет всем подавай огого, одна студия пилившая говношутаны на деньги алигарха чего стоит.
Аноним 15/06/15 Пнд 01:19:01 #256 №11248974 
>>11248884
Серия S.T.A.L.K.E.R. в целом и "Чистое небо" в частности ссут тебе в рот.
Аноним 15/06/15 Пнд 01:21:48 #257 №11249008 
>>11248974
Так это укры, долбоёб. Спасибо, что подтверждаешь мои слова, но обоссы себя сам, хорошо?
Аноним 15/06/15 Пнд 01:24:09 #258 №11249035 
>>11248884
Вот, кстати, последняя их игра, Исход с Земли, была реально хороша, это даже Кранк в теме на gamedev, посвящённой этому скандалу признал (добавив, правда, "если не знать, за сколько она сделана"). То есть, блин, это без шуток приличный, человеческий, клёвый шутан (на западе его, кстати, сгубила потрясающая в своей хуёвосьи локализация, с которой в нашей версии всё было ок).

Вообще, компанию сгубило то, что с лучшей своей игрой, они чуууууть-чуть недотянули. Недотянули конкретно до сертификации на иксбоксе360 (им как раз после этого инвестор выдернул финансирование, и допилить-таки игру нормально под коробу возможности больше не стало). Ну и западная локализация тоже, очевидно, на мелрчь уже делалась. Прошли бы тогда с первогг раза сертификацию и нормально выступили бы на боксе - были бы живы до сих пор.
Аноним 15/06/15 Пнд 01:27:31 #259 №11249076 
>>11249035
И вот, кстати, какого вообще хуя эту игру равномерно полили дерьмом вы всём русскоязычном игрожуре, я вообще в душе не ебу.
Аноним 15/06/15 Пнд 01:27:47 #260 №11249081 
>>11232542
Тому що пидорахi не могут в творческое мышление предполагаю.
Аноним 15/06/15 Пнд 01:44:36 #261 №11249255 
94.230.120.195
Аноним 15/06/15 Пнд 01:54:14 #262 №11249351 
>>11232542
Насколько я вижу, российские разработчики гонятся за максимальной прибылью с минимальными трудозатратами.
Поэтому вокруг всё ещё столько дерьмовых браузерок.
Они способны принести больше прибыли за меньшие сроки, почти без трудозатрат, и без профессионализма.
Это как разница между кирпичным и панельным домом.

В целом, к гейдеву в рашке слишком предвзятое отношение.
Начиная с того факта, что как бы "для детей",
заканчивая тем, что это не похоже на типичный бизьнес, построенный на перекупке/услугах.

С другой стороны, крупные компании, для пущего финансирования, должны проживать в DC/DC2, ибо в других городах слишком низкие зарплаты, а нужно реально много сил вкладывать.
Поэтому, насколько я вижу, русские занимаются маленькими казуалками, способными принести почти моментальную прибыль, и F2P уровня Pay to Win.

Из сравнительно крупных российских контор, могу выделить закономерность:
Gaijin - онлайн и f2p (продолжительное получение прибыли),
ZeptoLab - казуалки, к которым выходит куча новых частей,
Alavar - безумное количество казуалок для домохозяек и их личинок,
Ледорубы - как исключение.

Просто моментальная или растянутая во времени прибыль.

>мимокрок-нихуя-не-понимающий-в-бизнесе-и-геймдеве-который-клепает-микро-игры-хуже-казуалок.
Аноним 15/06/15 Пнд 02:06:11 #263 №11249457 
>>11249351
>Pay to Win.
в симуляторном режиме вар тандера я даже взлететь не смог, не думаю что пей мне бы помог
Аноним 15/06/15 Пнд 02:09:07 #264 №11249485 
>>11249081
>хi не могут в творческое мышление предполагаю.
до 2008 могли, а теперь не могут, ну конечно
Аноним 15/06/15 Пнд 02:10:18 #265 №11249499 
>>11248884
Мехи же, не считая патча для отвязки по 2, гонки аркада так вообще без патчей
Аноним 15/06/15 Пнд 02:35:21 #266 №11249580 
Потому что из сраной рашки съебывают все у кого хоть намек на мозги и руки есть. Я не знаю как Россия превратилась в пидорашку так накрепко, но у нынешнего сырьевого придатка будущего нет.
Аноним 15/06/15 Пнд 02:52:18 #267 №11249632 
>>11242524
> пиндоССкий
> колофдьюти, массэффекты, гало, биошоки
Аноним 15/06/15 Пнд 02:59:45 #268 №11249680 
>>11232542
Лол, про lesta stusio даже статья есть
Аноним 15/06/15 Пнд 03:00:42 #269 №11249686 
>>11232542
Полякам один city interactive подпортил реноме пиздец как
Аноним 15/06/15 Пнд 03:04:36 #270 №11249705 
>>11232542
C того что
1. Оп толст и тема была 101 раз
2. Наши разрабы пошли по простому и оче выгодному пути
1.СЕССИОНКИ
2. БРАУЗЕРКИ
3. ИГРЫ НА ТЕЛЕФОНЫ
4. Очень многие люди из наши компаний ушли к бульботанкам,реально ОЧЕНЬ много.
Сед бат тру,люди не захотели делать что-то с претензией,люди пошли за ГАРАНТИРОВАННЫМ баблом. Вот знаете ли вы игру Candy Crash ? Это банально шарики которые были на каждом смартфоне в свое время,когда еще стилусы были в ходу.
И хуй там реклама и все-нет,люди занесли им МИЛЛИОНЫ за их фримеуные функции.
Такая игра делается за две-три недели если есть команда разработчиков и 10-20 тысяч долларов на продвижение в соц.сетях и аппсторе.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:05:34 #271 №11249713 
14343267348990.jpg
>>11232542
Потому что всем тут похуй на игры, никто ничего не финансирует и не даёт возможности нормально даже существовать, чего уж там говорить о создании игры. Год или 2 назад вон следил за какой-то игрой MOBA жанра, задумка была довольно интересной, не похожей на все остальные клоны Доты и небыло таких "революционных" оказуаливаний как в Страйфе и ХотСе, были свои, оригинальные идеи. Делали её ребята которые не мало играли в Дотан и Лижку, добились успехов, игроки с навыками, и что бы вы думали? Правильно, финансирование прекратили и проект загнулся. Раша.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:06:15 #272 №11249718 
>>11232542
Никто у нас не даст 60+ $кк на игру.
Хотя вот 4кк как первыый стоил могли бы, но за такие деньги такую годноту никто не сможет у нас.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:07:52 #273 №11249728 
>>11249580
Зарепортил за Порашу-раз
Второе-как будто в СНГ можно пойти куда-то дальше регионального филиала крупной компании-гиганта,где 90% времени все что ты будешь делать это локализация,потому что чтобы они локализацию на месте сделали-им заплатить надо было бы в 3-4 раза больше.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:10:48 #274 №11249744 
>>11249713
Рынок твоими мобами по горло сыт.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:13:27 #275 №11249765 
14343272074980.jpg
>>11249705
Холодный прагматизм. Все правильно делают.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:14:13 #276 №11249771 
>>11249713
Деньги дают и много,но под то,что даст стопроцентный выхлоп. Вложение денег-бизнес,нахуй им упал их "Artistic vison?"
Им нужен бабос,бабос.
И почти всегда все молодые студии проебывают все сроки и бюджет.
И даже именитые разрабочтики этим страдают.
тим щафнер собственно ушел на кикстартер побираться после провала Проебал все сроки,перерасход бюджета,скандалы и полный провал в продажах с Брутал херо был пидорнут с позором и очевидно что для него закрыли двери многие издатели.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:15:49 #277 №11249780 
14343273499530.jpg
>>11242520
>Если холопа пиздить
Маняпроекции, уебывай обратно в свои одноклассники или откуда ты там вылезло, поцреотичное хуепутало.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:19:09 #278 №11249801 
>>11237760
Игра года 2007, 8.9 метакритик, соси тупой хейтер.

Это как раз таки рпг и характеристиуи и детальная прокачка и боевка завязанная на статы, а не слешерная.
Сука как бесят такие дауны в веге, лишь бы что спиздануть.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:20:01 #279 №11249809 
>>11249744
Ты если не в курсе лучше вообще ничего не говори. Из того что не загнулось как игра осталась только Дота, из всего остального, что не загнулось по прибыльной части - только ЛоЛ.
Всё остальное - общепризнанное говно никак не способное конкурировать с Дотой и даже нынешним ЛоЛом. Я уж и не говорю про то, что все эти МОБЫ на одно лицо.
Тот же проект вполне себе мог конкурировать с ЛоЛом и Дотанчиком если бы ему дали развиваться.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:20:22 #280 №11249811 
>>11237605
Ты тот даун из хв?
Аноним 15/06/15 Пнд 03:21:03 #281 №11249815 
14343276633500.jpg
>>11249771
>тим щафнер
Это случайно не тот выблядок, который пилил Spacebase DF-9, общеал дварф фортрес с графоном, кучу перделок, а в итоге релизнул критически забагованную преальфу и съебал в закат. Надеюсь что рано или поздно все эти шаферы, мулинье и тодды говарды, а так же их менее именитые собратья, коими полнится стим и кикстартер, доиграются и их всех к хуям пересажают за мошенничество, ибо я ебал.
http://www.theverge.com/gaming/2014/5/7/5692252/developers-abandon-unfinished-steam-game-after-selling-200000-copies
Аноним 15/06/15 Пнд 03:21:48 #282 №11249818 
>>11237605
У меня глаза вытекли от этого графона.
Аноним 15/06/15 Пнд 03:34:50 #283 №11249849 
>>11242044
>>11237817
Пришла пора напомнить залетным из мдк нюфагам за ПАТРИОТИЧЕСКИЕ ИГРЫ.
Аноним 15/06/15 Пнд 04:06:07 #284 №11250042 
>>11237484
Мань, пожалуйста. До пиздеца с рублем все было одинаково, и если учесть что большую часть дохода местных поояков составляют мойщики унитазов, то вообще пиздец.
Аноним 15/06/15 Пнд 04:18:18 #285 №11250108 
>>11239457
>корсары, ил-2
>неизвестно на Западе

Свинья, плиз.
Аноним 15/06/15 Пнд 04:35:42 #286 №11250247 
>>11237605
>2015

Смотреть в танковую щель
Аноним 15/06/15 Пнд 04:50:46 #287 №11250447 
>>11249809
Дота не конкурирует с ЛоЛом, дота просто сосёт хуй молча в сторонке, со своими 800к онлайна и около 100кк заработка за год. ЛоЛ это официально признанный спорт, с кучей спонсоров, с кучей лиг и турниров. Днота - говно для быдла, подпивас гейминг, популярный исключительно у снг рачья.
Аноним 15/06/15 Пнд 04:53:42 #288 №11250495 
>>11249849
При чем тут российский геймдев?
Аноним 15/06/15 Пнд 05:26:19 #289 №11251099 
>>11249728
Вот дебил с политотой головного мозга! Причем тут снг?
Аноним 15/06/15 Пнд 06:10:19 #290 №11252043 
>>11250495
Потому что СЕРГЕЙ КУПРЕЯНОВ!
Аноним 15/06/15 Пнд 06:43:41 #291 №11252844 
>>11249765
Ты дурачок? Твои слова только подтверждают, что русский геймдев мертв как никогда.
Аноним 15/06/15 Пнд 06:44:22 #292 №11252867 
>>11249765
ошибся, этому отвечал
>>11249705
Ты дурачок? Твои слова только подтверждают, что русский геймдев мертв как никогда.
Аноним 16/06/15 Втр 02:05:29 #293 №11276249 
>>11233109
>Блицкриг 3

Судя по роликам, ничего нового в игре не будет. А в остальном не дотягивает даже до КоХ2 двух летней давности. Вангую провал.

>ремейк Мор утопия

Нахуй он вообще нужен? Оригинал был «игрой не для всех» хоть и вином. В ремейк вряд ли кто-то будет переигрывать кроме двух с половиной фанатов, я например не буду. Разве чтоб бабла на кикстартере собрать.
Аноним 16/06/15 Втр 02:09:29 #294 №11276317 
>>11276249
>Разве чтоб бабла на кикстартере собрать.
Ты начинаешь понимать. Новому поколению подростков-нонкомормистов как раз можно еще раз продать игру.
Аноним 16/06/15 Втр 10:16:12 #295 №11280396 
В этой стране скорей в футболистов вложат, чем в ваши игры для детей))) А вот футбик норм вы чо пидоры чель))дрочите чмоньки за компами и жизни не нюхали)) Запад вас сожрет с вашими играми!!!!!
Аноним 16/06/15 Втр 10:17:05 #296 №11280408 
>>11250447
Опять сказки лолодебило пошли. Cосет ваш лол хуи, продажи падают, онлайн тоже.
Аноним 16/06/15 Втр 10:23:57 #297 №11280473 
>>11243778
я перепутал сраные дипсильвер и сраных дипshadows
Аноним 16/06/15 Втр 10:36:55 #298 №11280600 
>>11280396
> уиииииииииииии
Аноним 16/06/15 Втр 11:32:30 #299 №11281317 
Пидерашков не пускаю на консоли. Покудова они не приползут к Сони и МС и ихъ не будут пороть буржуи из означенных корпораций, выбивая маниловскую дурь и приговаривая - работать, плех рускей, работать, - они нормальную игру для масс не сделают. Так, инди аль стратежку какую, это в принципе могут.
Аноним 16/06/15 Втр 13:25:01 #300 №11282990 
>>11232542
Российская Gaijin Entertainment, например, просто взяла и унизила картоху на их же фронте сделав более годные со всех сторон танчики.
При том ещё и всякую хуйню снимать успевают:
https://youtu.be/0-J5Vg0SxLc
https://youtu.be/NE-39Mguh1k
А картоха столько шекелей нагребла и нихуя не шмогла годного выдать. Я от белорусов большего ждал.
Аноним 16/06/15 Втр 16:01:36 #301 №11284273 
14344596966870.jpg
>>11282990
И все равно в картоху играют больше народу.
Аноним 16/06/15 Втр 16:54:51 #302 №11285267 
>>11284273
Но только потому, что человек экономивший 3 года с со школьных обедов на донат, не может просто взять и перекатиться в новую игру.
Аноним 16/06/15 Втр 16:57:28 #303 №11285314 
>>11239457
>ил-2
>не известен
Лол. Ладно бы dcs, известный в узких кругах ляпнул бы.
Аноним 16/06/15 Втр 17:05:06 #304 №11285451 
>>11232703
Про бодественный ПЕРИМЕТР забыл ещё.
Ну и герои5. Разрабатывпл всё-таки нивал.
Аноним 16/06/15 Втр 17:15:59 #305 №11285476 
>>11232542
Ti ohuel? Наши как обычно могут в военно патриотические игори, серия блицкриг, Братья по оружию, вар тундер от улииток лучшие в своем жанре. Ссаные генералы в подметки не годятся нашим стратежкам. Когда то еще пилили кликхантерские квесты об василь иваныче и петьке, но они говно и в памяти не задержались.
Аноним 16/06/15 Втр 17:19:17 #306 №11285549 
>>11285451
Удваиваю 5х героев, годно сделоли, батя грит малаца. После 4х прямо заебись пошли, хотя и 4е годнота, но они на любителя. 5е вообще запилены по типу дисайблса, взято все годно от него и предыдущий частей, вообще такое ощущение, что 5 хероев пилили люди, слишком переигравшие в 3ю часть.
Аноним 16/06/15 Втр 17:22:37 #307 №11285619 
>>11285476
Я ненавижу ртс по мотивам всяких воин 20 века. Средневековье куда не шло, а футур так вообще збс. Фэнтези тоже.
Аноним 16/06/15 Втр 17:32:32 #308 №11285817 
>>11285619
Поиграй базарю еще захочешь, там такие то исторические битвы, я лет 5-6 назад проходил, кончал от обороны Ростсельмаша в братьях по оружию. Такой-то исторический экскурт в блицкриге, просто 10/10 о аллах!
Всяко лучше мыльного кинца за 2300. Особенно когда игровая импотенция.
Аноним 16/06/15 Втр 17:38:02 #309 №11285936 
>>11285549
Опять пятеркодебилы вылезли.
Аноним 16/06/15 Втр 17:39:05 #310 №11285961 
>>11285619
По ПМВ так ничего и не сделали приличного, не считая пары дрочиловок, которые даже более аутистичны чем параходовские.
Аноним 16/06/15 Втр 17:40:20 #311 №11285996 
>>11285817
Это блицкриг ты годнотой назвал с тремя с половиной танками на карте? Где ехал рандом через рандом, а единственная валидная тактика это заутюжить все артой часа два.
Аноним 16/06/15 Втр 17:49:31 #312 №11286185 
>>11285996
Чего лол? Не, я имел ввиду 2ю часть, где еще подкрепления можно пилить за очки. Там самые нагибаторские т-34-85, которые в 43 году в миссии дают много штук. До них превозмогаешь говно т26 и прочими кв. А потом дают ИСы 2-3 и начинаешь реально ебать все, кстати за немцев годно запилена зенитка флак 88, такая-то имба, есть еще даже КАРЛ 200мм вроде. Ну а так у них реактивная арта ниочень, катюши пижже. У америкосов даже не помню что уже. Вроде шерманы с резиновыми колесами и пиздец. Еще у них миссии про перл харбор есть. Там эти Стьюарты нагибают.
Аноним 16/06/15 Втр 17:54:36 #313 №11286282 
>>11286185
А во второй я не играл. И после первого не хочу.
Касательно темы треда считаю самой годной игрой из РФ - проклятые земли. Все остальное либо просто параша, либо разрекламированная в нашем игрожуре параша, либо говно мамонта типа вороны.
Аноним 16/06/15 Втр 17:59:43 #314 №11286361 
Потому что они европейцы, а мы – скифы, монголы, хазары.
Аноним 16/06/15 Втр 18:00:08 #315 №11286367 
>>11286282
> Кря-кря-кря.
Всё с тобой ясно, утя.
Аноним 16/06/15 Втр 18:00:35 #316 №11286373 
14344668354190.jpg
В России делают ММО. Делают игры для социальных сетей и смартфонов.
То есть тут нет вопроса "почему в России не делают игры", а вопрос "почему не делают такие игры которые я люблю, что б на ПК и что б синглплеер и что б как в старые времена, как в Сайлент Шторм!"
Аноним 16/06/15 Втр 18:00:53 #317 №11286377 
>>11286367
Ты даже значения этого форса не знаешь.
Аноним 16/06/15 Втр 18:06:35 #318 №11286396 
>>11286373
Потому что параша для социальных сетей и смартфонов, а так же ММО "пейтувин" всегда окупаются, а масштабные синглплеерные/мультиплеерные игры требуют огромного вложения и иногда проваливаются.
Аноним 16/06/15 Втр 18:07:09 #319 №11286401 
>>11286373
>В России делают ММО. Делают игры для социальных сетей и смартфонов.
Вот только это не игры. Это говно. Это как марвеловские комиксы для 15-летних дегенератов по сравнению с Шекспиром, Толстым и Жюль Верном.
Аноним 16/06/15 Втр 18:08:19 #320 №11286420 
>>11286401
Параша же, не имеющая к литературе отношения.
Аноним 16/06/15 Втр 18:11:00 #321 №11286462 
>>11286373
Эти проекты во всем проигрывают западным аналогам.
Ммо от рашки - это курам насмех, хуже никто не делает.
Аноним 16/06/15 Втр 18:11:23 #322 №11286467 
>>11233676
Сралкер тоже единичный случай?
Аноним 16/06/15 Втр 18:11:55 #323 №11286481 
>>11232542
кинсг баунти вообще хорошая игра, стоит ли брать? на маке думаю погонять
Аноним 16/06/15 Втр 18:13:19 #324 №11286507 
>>11286420
Мамкин ценитель Донцовой и Перумова пожаловал?
Аноним 16/06/15 Втр 18:13:33 #325 №11286512 
>>11286462
Я не буду оригинальничать и просто укажу на Войны Гром.

Независимо от твоего отношения к ней и любой критики которую ты сейчас можешь выдумать, это успешная игра.
И, по большому счёту, на данный момент единственная хорошая игра среди f2p-игр на ПС4 (вот остальные там действительно курам насмех).
Аноним 16/06/15 Втр 18:13:35 #326 №11286513 
>>11285936
Старый пердун
Аноним 16/06/15 Втр 18:13:53 #327 №11286517 
>>11286481
На любителя-аутиста. Мне нравится. Гриндана много.
Аноним 16/06/15 Втр 18:14:22 #328 №11286528 
>>11286481
Отличная же.
Ну, конечно, если тебе нравятся рпг с пошаговыми боями как в Героях.
Аноним 16/06/15 Втр 18:15:23 #329 №11286547 
>>11286462
Хз. Ололоды хорошо зделали в целом, только донат, движок и убогий баланс портят всю картину.
Аноним 16/06/15 Втр 18:16:33 #330 №11286569 
14344677939450.jpg
>>11286401
>подразумевая что Шекспир не Марвел своего времени
Аноним 16/06/15 Втр 18:17:28 #331 №11286577 
>>11286512
Тундра была бы хороша, если бы в нее играло не 3.5 человека.
Риалистик режимы мертвы абсолютно, аркадные битвы искать по несколько минут. Танки вообще мертвые.
А это как-раз показатель популярности.
Аноним 16/06/15 Втр 18:18:35 #332 №11286593 
>>11286507
Устаревшее говно. Особенно Шекспир. Ты бы Иллиаду вспомнил еще.
И, да, я все это читал и не один раз.
Аноним 16/06/15 Втр 18:18:50 #333 №11286595 
>>11232542
> почему украинцы или те же поляки могут в геймдеве, а мы не можем?

Потому что мы тупое быдло и рабы.
Аноним 16/06/15 Втр 18:19:14 #334 №11286602 
>>11286481
Много пошаговых тактических боев. Охуеть как много. Около тысячи наверное. Собственно кроме них в игре нет ничего.
Аноним 16/06/15 Втр 18:20:32 #335 №11286629 
>>11237782
GSC с тобой не согласны, да и 4А не уехали полностью на Мальту, там лишь часть разработчиков, офис в Киеве по прежнему работает. Алсо таки может из Сюрвариума что годное опилят.
Аноним 16/06/15 Втр 18:24:53 #336 №11286687 
>>11239271
Польше нахуй не нужно это копротивление, уровня Интел и амуде они никогда не достигнут, а выпускать польский аналог эльбруса чтобы кричать РРРРРРЯЯЯЯЯ ДАЛИ ПАСАСАТЬ в Польше никому не нужно.
Аноним 16/06/15 Втр 18:26:57 #337 №11286717 
>>11239271
Кроме США и Англии в разработку процессоров больше вообще никто не может.
Аноним 16/06/15 Втр 18:28:08 #338 №11286735 
>>11286282
Поиграй во вторую, базарю. Там за немцев годная линейка, первая часть и правда не оч. Еще есть КНЯЗЬ 3, с ммошным гринданом, но довольно интересная, про славян. Есть еще какие-то Офицеры, в нигромани было написано что это йоба ртс, но сам не играл. Не было на тот момент возможности купить на торрентах.
Аноним 16/06/15 Втр 18:31:09 #339 №11286793 
14344686690480.jpg
Saber Interactive питерская. Сделали неплохой таймшифт, запилили средненький инвершн, потом два провальных аренашутера (один из которых мод к первому по кинолицензии), запилили движок ремейков Halo, а сейчас и сами Halo Online пилят.
Nival Interactive, чуть ли не лучший Heroes of Might and Magic запилили, сделали отличные игры в серии King's Bounty, ну и шикарный Блицкриг.
Про Ice-Pick Lodge и так все знают.
А проблема одна - наши бизнесмены не имеют мозгов и не могут дать бабла на разработку игры в перспективе хотя бы на пару лет, а издатели, как таковые, выродились.
Аноним 16/06/15 Втр 18:35:13 #340 №11286858 
>>11286512
> это успешная игра.
> постоянный онлайн никогда не переваливал за 50к, и с каждым патчем падает
Охуеть успех, в синглплеерный ведьмак или скурим в одном только стиме столько народу играет.
Аноним 16/06/15 Втр 18:35:26 #341 №11286864 
>>11286793
> а издатели, как таковые, выродились.
Да их и не было по сути. Бука еще что-то там пыталась в нулевых, мне даже каталоги с играми присылали по почте, но все это срань, самое заебись что они сделали это перевели 3х героев. 1С еще тоже что-то там шевелилась, но они такое говно издавали, что пиздец, даже хохляцкий фаргус и то лучше переводил. Акелла у нас еще вроде есть, но она на уровне 1С, такое же говно.
Аноним 16/06/15 Втр 18:37:19 #342 №11286909 
14344690396660.jpg
14344690396731.jpg
14344690396762.jpg
Вот дали русским сделать игру по Мышам Байкерам. Ну, блядь, досталась тебе такая-то эпичная франшиза! Такой-то простор, такая-то ностальгия. Покажите себя с самой лучшей стороны, что б охуели все!
Я не знаю, подключи фанатов сериала, спрашивай чего бы они хотели, с Акеллой свяжись, они там Аксель Рейдж похерили, может помогли бы с этим.

Нет, в 2006 выпускают неиграбельную говнину. Что, блядь, не так-то?
Аноним 16/06/15 Втр 18:39:02 #343 №11286947 
>>11286593
>И, да, я все это читал и не один раз.
This. Прошло почти 3 тысячи лет, а ты читал Иллиаду. Прошло почти 5 веков со времён Шекспира. Вопрос на миллион - через хотя бы 200 лет кто-нибудь вспомнит ширпотрёб вроде Донцовой или очередную донатопарашу от мейлсру? А игры вроде Дъяблы или Халф-Лайфа может и запомнят, как родоначальников жанров.
Аноним 16/06/15 Втр 18:40:32 #344 №11286971 
>>11286909
Срань убогая, уровень дримкаста. Ну а хуйле если им платили тогда в нулевых пиздец как мало. Вспомни лицензионки тех времен по 70р за диск. Нахуй им жопу рвать за такие продажи было? Это тебе не мыльное кинцо за 2300.
Аноним 16/06/15 Втр 18:43:11 #345 №11287022 
>>11286947
Это Халф-Лайф родоначальник жанра? Коридорного кинца что ли?
Мне, как игроделу, например похую кто там будет играть в мою игру через пять тысяч лет. Я хочу что бы в нее играли сейчас. И донцовой похую, кто будет ее читать через пять веков - она хочеть что бы ее читали сейчас.
Аноним 16/06/15 Втр 18:47:08 #346 №11287095 
14344696285260.jpg
14344696285281.jpg
>>11286971
Это 2006. Лицензионки были рублей по 300-400, кажется.

Неизвестным разработчикам из глухомани надо работать не за деньги, не за продажи, а за репутацию. А они свою репутацию похоронили.
Вот пример ещё двух игр отданых на разработку в Россию.
Аноним 16/06/15 Втр 18:49:27 #347 №11287142 
>>11287095
Шито? По ATHF есть игра?
Аноним 16/06/15 Втр 18:53:07 #348 №11287222 
>>11287142
А загуглить мозгов не хватает?
Аноним 16/06/15 Втр 18:54:37 #349 №11287256 
14344700776160.jpg
>>11287142
Сам в шоке. А ещё они делали игры по тому американскому "типа аниме" про ведьм.

А ещё, однажды, они попытались сделать хорошую игру! И у них даже получилось. Пикрилейтед. Но они быстро поняли что сделали что-то не то и принялись дальше штамповать говно.
Аноним 16/06/15 Втр 18:57:44 #350 №11287339 
14344702640080.jpg
>>11232542
12 better thant 6, ну а вообще CD Project и теперь майданутые 4А это исключения из правил. Как бы года 3-4 назад ещё было "свежо" выражение "польский шутер", который обозначал ужасное говно, издаваемое 1С под названием Спецназ.Ебанутый возвращается.
Но нет ты скажешь, ну все равно хули у нас ничего сделать не могут. Ну я тогда не знаю что тебе ответить вон Серёга Купреянов -главный дизайнер Рокстар и ключевое лицо Rockstar Vancouver
а вот его работы

Design
Grand Theft Auto V (2013) (Design Director)
Max Payne 3 (2012) (Creative Director)
Bully: Scholarship Edition (2008) (Design Direction)
Bully (2006) (Design Dip-hop" href="/hh/">hh / hi / me / mlp / mo / mov / mu /
Аноним 16/06/15 Втр 20:17:29 #351 №11287989 
14344750497580.jpg
Вот пример: американское отделение варгейминг, готовившее релиз танков на хуящик, взяла и перепилила весь клиент. За год. Сотни HD моделей и карт, физика-хуизика. И всё за один сраный год. Напомните-ка, сколько уже лет варгеи из Минска во главе с Сербом кормят обещаниями игроков о всём том, что без лишнего шума сделала никому неизвестная команда американцев? Ответ: слишком дохуя. Но пека-игроки и прочие алешки будут наслаждаться кривым бигворлдом до конца своих дней.
Это к слову о подходе в игростроительству на пост-советском пространстве.
Аноним 16/06/15 Втр 20:19:59 #352 №11288053 
>>11287989
А зачем? СНГшные пека-игроки всё равно не будут играть с ХД-текстурами и хайполи-моделями. Нищеброды же!
Аноним 16/06/15 Втр 20:22:24 #353 №11288136 
>>11288053
Я напомню про танки от гадзинов, которые при гораздо лучшем графоне не тормозят даже на моей пеке для учебы. Просто картошка обленилась совсем. Думаю, с любой отечественной конторой при таких прибылях случилось бы тоже самоею
Аноним 16/06/15 Втр 20:25:02 #354 №11288217 
>>11288136
А ещё эта странная идея - скормить одно говно три раза.

Типа - танки так хорошо зашли, давайте всё оставим по старому, просто поменяем танки на самолёты и подсунем ещё раз! А потом ещё раз, но с кораблями!
Аноним 16/06/15 Втр 20:31:21 #355 №11288398 
>>11288217
Хотят больше аудитории. Мне, к примеру, больше корабли по душе в виду профессии.
Да и геймплей всё-таки разный: бой в пространстве разительно отличается от боя на плоскости, не говоря уже о всяческих нюансах (в танках, собственно, танкование и расчёт на пробил/не пробил, в самолетах - маневровый бой, попытка уйти от преследования при отсутствии укрытий).
Аноним 16/06/15 Втр 20:53:06 #356 №11289031 
>>11249076
Денег не занесли же. Вот они по инерции (русский шутер же) и обоссали.
 Аноним 16/06/15 Втр 21:06:28 #357 №11289421 
Кто сказал что поляки и украинцы могут? Зашкваренный ведьмак и унылый чуть больше чем полностью сталкер, такое же говно как наши поделки.
Аноним 16/06/15 Втр 21:10:03 #358 №11289534 
>>11232542
Сейчас происходят в России какие-то подвижки: недавно был Kanobu Games Jam, туда даже игр завезли.
Аноним 16/06/15 Втр 21:23:33 #359 №11289908 
>>11289534
Лол, да их даже на Dev Gamm не завозят, а тут какое-то там канобу!
Может ссылочку? Погляжу хоть чего там у них было
Аноним 16/06/15 Втр 21:40:27 #360 №11290323 
14344800272260.jpg
>>11289908
comments powered by Disqus