Сохранен 322
https://2ch.hk/vg/res/11726788.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Какой опенвёлд лучше

 Аноним 24/07/15 Птн 04:05:40 #1 №11726788 
14376999402300.jpg
Две игры - Скайрим и Ведьмак 3
ИТТ мы обсудим чей хуй длиннее открытый мир лучше и почему.
Мы не спорим о том, что из обсуждаемых игр настоящая РПГ, а что экшн-адвенчура, о возможности выбирать пол и профессию своего героя, изучаем только открытый мир и возможности взаимодействия с ним.
Какой из миров глубже, богаче и интереснее?
Аноним 24/07/15 Птн 04:15:03 #2 №11726806 
скурим
/тхреад
Аноним 24/07/15 Птн 04:17:59 #3 №11726808 
>>11726806
Аргументы?
Аноним 24/07/15 Птн 04:23:47 #4 №11726816 
>>11726808
Аргументы.
Аноним 24/07/15 Птн 04:26:39 #5 №11726817 
>>11726816
Какие блядь.
Аноним 24/07/15 Птн 04:27:34 #6 №11726820 
Ведьмачий мир о реалистичных открытых полянках, скайримский о пещерках.
А вообще не для ночного тема. Вечером пересоздашь.
Аноним 24/07/15 Птн 04:29:35 #7 №11726822 
>>11726788
Говняк же унылый слешерок, свитки гриндан пещерок. Оба мира красивые, но унылые в плане геймплея, занчит самый лучший опнворлд в GTA 5.
Аноним 24/07/15 Птн 04:30:07 #8 №11726824 
>>11726820
Зачем пересоздавать? Бампану этот.

Зато в Скайриме много случайных встреч - вот заключенного ведут, вот высокомерная знать, бродячий наемник, либо хвостатый сборщик трав, путешественники, путники...
Можно крафтить не только зелья, но и броню с оружием. Заиметь имущество. Получить адм. должность.
Аноним 24/07/15 Птн 04:33:58 #9 №11726829 
>>11726822
> занчит самый лучший опнворлд в GTA 5.

Аргументируй.
Аноним 24/07/15 Птн 04:39:51 #10 №11726837 
>>11726822
Более детальный современный мир, с большими возможностями взаимодействия. В отличие от "в гостях у сказки", изобилует современным контентом(радио, реклама, техника), так же можно окунуться в этот мир через персонажей с реально отличающимся статусом и мировоззрением, что позволяет рассмотреть его социальные свойства с разных сторон.
Аноним 24/07/15 Птн 04:40:40 #11 №11726838 
14377020400870.jpg
>>11726822
>GTA 5
Аноним 24/07/15 Птн 04:51:58 #12 №11726851 
>>11726822
Вот где пустой мир так это в гта. Самые унылые опенворлды которые исчерпывают себя после прохождения сюжетки
Аноним 24/07/15 Птн 04:52:47 #13 №11726852 
>>11726837
>Более детальный современный мир,

В чем детальный?

>с большими возможностями взаимодействия

Какими?

>В отличие от "в гостях у сказки", изобилует современным контентом(радио, реклама, техника)

И в чем плюс? Современный контент ничуть не лучше лошадей, таверн и склепов с монстрами.

>так же можно окунуться в этот мир через персонажей с реально отличающимся статусом и мировоззрением, что позволяет рассмотреть его социальные свойства с разных сторон.

В ведьмаке куча нпс с отличающимся статусом и мировоззрением и различные слои общества. И мы как я уже сказал говорим именно об открытом мире, а не о возможности выбрать гнома-лесбиянку в качестве протагониста.
Аноним 24/07/15 Птн 04:54:38 #14 №11726855 
В бомжаке нет опенволда.
Аноним 24/07/15 Птн 04:57:20 #15 №11726857 
>>11726855
Начинается. Ладно, там гигантские локи. Принцип тот же.
Аноним 24/07/15 Птн 04:57:26 #16 №11726858 
>>11726855
Что делает опенворлд интересным? Игра поощряет игрока за исследование мира. В Ведьмаке 3 опенворлд контента тонны помимо сюжетной линии. В гта его кот насрал вообще, в скайриме он просто унылый.
Аноним 24/07/15 Птн 04:57:58 #17 №11726859 
>>11726858
> В Ведьмаке 3 опенворлд контента тонны

Перечисли.
Аноним 24/07/15 Птн 05:01:20 #18 №11726864 
14377032805030.jpg
>>11726859
Помимо дохуиллиона вещей отмеченных на карте есть ещё охоты и побочные квесты.
Аноним 24/07/15 Птн 05:02:50 #19 №11726866 
>>11726864
Побочные квесты не считаются - когда говорим об опенволде, то говорим о повторяющихся типовых заданиях.
Аноним 24/07/15 Птн 05:03:27 #20 №11726868 
А что же тогда про вашего говнаря говорят, будто между деревень просто пустые пространства без смысла и занятий?
Аноним 24/07/15 Птн 05:06:22 #21 №11726875 
>>11726866
Я уже написал когда мы говорим об опенворлде. Побочные квесты это важная часть. Это то что ты можешь пропустить если будешь играть в кишку сюжетки.
Аноним 24/07/15 Птн 05:09:22 #22 №11726878 
>>11726875
Я все же предпочитаю обсуждать некие типовые задания и возможности.
Например, в Скайриме можно крафтить оружие, а в Ведьмаке нет.
Аноним 24/07/15 Птн 05:12:03 #23 №11726881 
>>11726878
Как это нет когда можно
Аноним 24/07/15 Птн 05:13:57 #24 №11726885 
>>11726881
Ему кузнецы крафтят, а не он сам. В Скайриме требуется собрать все ингредиенты, пройти сложный процесс, включающий работы по металлу, коже.
Аноним 24/07/15 Птн 05:16:15 #25 №11726888 
>>11726885
Сложный процес = потыкать в менюшке.
Аноним 24/07/15 Птн 05:17:28 #26 №11726890 
>>11726888
Перейти от станка к станку, сначала скрафтить полуфабрикат, потом допилить его.
Плюс крафт брони, каждого элемента по отдельности.
Аноним 24/07/15 Птн 05:18:07 #27 №11726891 
>>11726878
В ведьмаке тоже можно крафтить оружие.
Вообще если ставить вопрос так, как в оп-посте, то в Скайриме открытый мир "лучше" чем в ведьмаке - т.к. в скайриме опенворд первичнее и занимает большую роль в геймплее. По сути геймплей строится вокруг опенворда, тогда как в Ведьмаке опенворд является сценой, на которой разыгрывается основоное действо и обеспечивает некоторый "наполняющий" геймплей.
Вот замечание про крафт хорошая иллюстрация - и там и там можно крафтить, но некоторые даже забывают что в ведьмаке можно крафтить, ведь крафт там подан нарочить вторично - так, что бы не отвлекаться от основного геймплея - прохождения сюжета, тогда как в скуйриме - крафт наручей это и есть основной геймплей для многих игроков(для других это будет задрачивание какой то другой ветки скилов).
>>11726885
Все тоже самое, в ведьмаке ты должен собрать материалы, да еще и блюпринты. Некоторые материалы можно получать из других, те же полочки кожи из кожи, что и в скуйриме. Почему ты не заметил, что это так - я описал выше.
Аноним 24/07/15 Птн 05:18:23 #28 №11726892 
>>11726890
И это всё никак не касается опенворлда. Материалы в Ведьмаке также разбросаны по всему миру.
Аноним 24/07/15 Птн 05:20:47 #29 №11726894 
14377044479240.jpg
>>11726858
>В Ведьмаке 3 опенворлд контента тонны
Там даже банальных случайных встреч нет. Только пара торгашей между городами бегают и все. Бомжака не имеет смысла сравнивать даже с рпг без опенволда, его удел сравнения с атсасином и бетменом.
Аноним 24/07/15 Птн 05:20:48 #30 №11726895 
>>11726891
>в Скайриме открытый мир "лучше"
/thread
Аноним 24/07/15 Птн 05:22:30 #31 №11726898 
>>11726891
>В ведьмаке тоже можно крафтить оружие.

Уже ответил >>11726890

>По сути геймплей строится вокруг опенворда, тогда как в Ведьмаке опенворд является сценой,

Так, как в ведьмаке, должно быть в любой норм. игре на самом деле.

>>11726892
>Все тоже самое, в ведьмаке ты должен собрать материалы, да еще и блюпринты. Некоторые материалы можно получать из других, те же полочки кожи из кожи, что и в скуйриме.

И что, в Ведьмаке можно сидят за дубильным станком резать кожу на полоски?

Аноним 24/07/15 Птн 05:24:55 #32 №11726902 
>>11726892
В Ведьмаке нет такого кол-ва материалов и разнообразия изготавливаемой продукции.
Аноним 24/07/15 Птн 05:29:19 #33 №11726906 
>>11726902
В Вове больше разнообразия в этом плане - в вов лучше опенворлд?
Аноним 24/07/15 Птн 05:29:55 #34 №11726908 
>>11726906
Глубже может? Я не играл в вов.
Аноним 24/07/15 Птн 05:30:03 #35 №11726909 
>>11726894
>Там даже банальных случайных встреч нет
Случайных встреч нет и в скуйриме.
>>11726898
>Уже ответил
Что то неясное ты ответил. Какая разница делаешь ты что то с помощью станка или кузнеца? Технически это тоже самое - там же нет миниигры какой-то "нарежь кожу на ровные лоскутки"
>Так, как в ведьмаке, должно быть в любой норм. игре
Нет, так должно быть в нарративной игре. У песочниц тоже есть ниша и им есть место.
Аноним 24/07/15 Птн 05:30:33 #36 №11726910 
>>11726906
Ну вообще-то да.
Аноним 24/07/15 Птн 05:31:30 #37 №11726913 
>>11726908
Просто крафт это крафт, а опенворлд это опенворлд. Эти разные вещи никак друг друга не касаются. Я уверен есть какой-нибудь линейный шутер с тысячей вариантов крафта.
Аноним 24/07/15 Птн 05:32:27 #38 №11726914 
>>11726909
>Случайных встреч нет и в скуйриме.
И сразу идешь нахуй псина.
Аноним 24/07/15 Птн 05:32:36 #39 №11726917 
>>11726902
>В Ведьмаке нет такого кол-ва материалов и разнообразия изготавливаемой продукции.
Ты посчитал или "проста по ащущениям"?
>>11726913
В скуриме крафт - одна из основных опенворд механик. Нельзя обсуждать его опенворд, не обсуждая крафт.
Аноним 24/07/15 Птн 05:33:22 #40 №11726919 
>>11726914
Ну примеры мне приведи случайных встреч.
Аноним 24/07/15 Птн 05:35:17 #41 №11726922 
>>11726909
>Случайных встреч нет и в скуйриме.

Есть >>11726824

>>11726909
>Что то неясное ты ответил. Какая разница делаешь ты что то с помощью станка или кузнеца? Технически это тоже самое - там же нет миниигры какой-то "нарежь кожу на ровные лоскутки"

Нет технически это разное. Сам подошел, больше кликов мышкой, несколько этапов, переходящих друг в друга, работа за станком, навык Кузнеца.

>Нет, так должно быть в нарративной игре. У песочниц тоже есть ниша и им есть место.

У любой игры, которая претендует на интересный и серьезный сюжет, повествование должно строиться как в ведьмаке, разницы нет.
Скайрим все же имеет центр. сюжет.

>>11726913
Когда в одной игре с опенмиром крафт, а в другой его нет, это имеет значение.
Аноним 24/07/15 Птн 05:37:14 #42 №11726925 
>>11726917
>Ты посчитал или "проста по ащущениям"?

А что, это сложно подсчитать?
Больше вещей, больше материалов.

>>11726919
Бля вот же >>11726824
Аноним 24/07/15 Птн 05:40:08 #43 №11726932 
>>11726909
Террария - вот песочница.
Аноним 24/07/15 Птн 05:43:33 #44 №11726938 
>>11726824
>вот заключенного ведут, вот высокомерная знать, бродячий наемник, либо хвостатый сборщик трав, путешественники, путники
Все перечисленное есть в ведьмаке, зачастую снабженное некоторым дополнительным миниквестом. Все разница в том, что в ведьмаке большинство таких встреч снабжены "вопросиками" на карте(отключаемыми, но кто их отключает, правда?) - наверно это было лишним, зря они так побоялись что их игрок пропустит что то, ведь иногда здорово что то пропустить.
>Можно крафтить не только зелья, но и броню с оружием
Как и в ведьмаке.
>Скайрим все же имеет центр. сюжет.
Да? Наиграв 111 часов я этого так и не заметил.
>>11726925
>А что, это сложно подсчитать? Больше вещей, больше материалов.
Я этого не заметил.
>>11726932
Скуйрим тоже песочница.
Аноним 24/07/15 Птн 05:46:45 #45 №11726942 
>>11726938
>Скуйрим тоже песочница.

Нет, там есть центр. сюжетная линия.

>>11726938
>Все перечисленное есть в ведьмаке,

Вот тут сказал же человек.
>>11726894

>>11726938
>Как и в ведьмаке.

Я уже расписал что крафт оружия в ведьмаке гораздо более убог, нежели в скайриме. >>11726922

>>11726938
>Да? Наиграв 111 часов я этого так и не заметил.

Ну конечно, герой кричит на драконьем языке и ты как бы забыл почему.
Аноним 24/07/15 Птн 05:48:35 #46 №11726943 
>>11726938
Все же песочница - это когда сюжет вообще не важен. Его можно пройти, а можно не пройти. В Скайриме не так. Ты ходишь по миру, ищешь стеллы со словами, убиваешь драконов, тебе постоянно шлют письма с указанием новых криков. Введение вообще идет как по рельсам - тебя вызывают на Хротгар и поясняю, кто ты.
Аноним 24/07/15 Птн 05:55:43 #47 №11726955 
>>11726942
>Нет, там есть центр. сюжетная линия.
Она вторична. На первом месте там поиск материалов, крафт наручей с их последующим зачарованием и обустройство домика.
>Вот тут сказал же человек.
Человек сказал и человек не прав, я перечислил почему он неправ.
>крафт оружия в ведьмаке гораздо более убог
Они одинаково убоги, просто в ведьмаке тебе, в общем то, незачем заниматься этим убогим крафтом, он мало на что влияет и совершенно вторичен.
>Ну конечно
Дошел я в сужете до того момента, когда ты узнаешь что хозяин какой то таверны в городке под горой из клинков. Или хозяйка? В общем там в таверне у нее дверь в подвал где всякие штуки клинков лежат, а потом она тебя куда то отправляет. Все - я не знаю, какая это часть сюжета, может там уже и конец не за горами - мне похуй, если честно, сюжет там неинтересен.
>>11726943
>Его можно пройти, а можно не пройти
В Скайриме именно так.
Аноним 24/07/15 Птн 05:58:57 #48 №11726959 
Скурим.
/тхреад

В бомжака не играл
Аноним 24/07/15 Птн 05:59:49 #49 №11726961 
>>11726955
>Она вторична. На первом месте там поиск материалов, крафт наручей с их последующим зачарованием и обустройство домика.

Ничего подобного. Мир, разговоры, события - все подчинено центр. квесту.
Как в ведьмаке.

>Человек сказал и человек не прав, я перечислил почему он неправ.

Ты не доказал, что в ведьмаке есть случайные встречи в таком же кол-во и разнообразии, как в Скайриме.

>Они одинаково убоги, просто в ведьмаке тебе, в общем то, незачем заниматься этим убогим крафтом, он мало на что влияет и совершенно вторичен.

Ты плохо читаешь? Или ты тролль? Я тебе сказал блядь - ты крафтишь САМ, кучу предметов, в несколько этапов, создавая промежуточные материалы, за станком, и на мастерство влияет навык Кузнеца.

>все - я не знаю, какая это часть сюжета, может там уже и конец не за горами - мне похуй, если честно, сюжет там неинтересен.

Так в этом блядь и дело - ТЕБЕ он не интересен и ты пришел к выводу, что он вторичен, но это не так.

>В Скайриме именно так.

И в ведьмаке можно не проходить центр. сюжет, а заниматься побочками. И в ГТА.
Я имел ввиду, когда сюжет вообще не играет никакой роли.
Аноним 24/07/15 Птн 06:00:06 #50 №11726962 
>>11726959
>Скурим.
>/тхреад

Почему.
Аноним 24/07/15 Птн 06:03:50 #51 №11726971 
>>11726962
Ну в герке ты можешь сразу пойти и дать пизды главному злодею? Какие тут еще вопросы по "открытости" могут быть.
Аноним 24/07/15 Птн 06:07:08 #52 №11726975 
>>11726959
Сказал же. Потому что в бомжака не играл. А выбор из одного элемента автоматически идет в пользу этого элемента)

В скайриме в пределах одной игры (всмысле одним персонажем не начиная сначала) я могу аутировать вечно.
Например мне нравится возможность бесконечной прокачки, которая стала для меня самоцелью игры. Всегда ненавидел всякие лвлкапы в играх, а тут его нет.

В бомжаке можно аутировать вечно? А я хз.
Аноним 24/07/15 Птн 06:08:04 #53 №11726978 
>>11726975
Ты не можешь сравнивать их, если не играл.
Аноним 24/07/15 Птн 06:08:22 #54 №11726979 
>>11726962
тьфу блять
это >>11726975 тебе)
Аноним 24/07/15 Птн 06:15:18 #55 №11726988 
14377077184770.jpg
Скайрим, очевидно же. Мой скайрим йобистее ведьмака. У некоторых еще лучше. У некоторых хуже.
Аноним 24/07/15 Птн 06:17:43 #56 №11726991 
>>11726788
Оба нравятся. Каждый по-своему.
Аноним 24/07/15 Птн 06:21:29 #57 №11726997 
14377080899810.jpg
14377080899851.jpg
>>11726961
>Ты не доказал, что в ведьмаке есть случайные встречи в таком же кол-во и разнообразии, как в Скайриме.
Он тоже не доказал, что в скуриме есть случайные встречи хоть в каком то количестве и разнообразии. Он просто сказал что они есть а в ведьмаке нет.
>Ты плохо читаешь? Или ты тролль? Я тебе сказал блядь
На для того, что бы объяснить мне плохочитающему тралю глубину разницы в крафте между этими двумя игорями мог бы на конкретном примере мне показать ее.
Так в скуриме что бы скрафтить себе эльфийский доспех тебе нужен слиток лунного камня, слиток золота, и полоски кожи. ты подходишь к кузнецу, рядом с ним все станки что могут тебе пригодится. Слиток лунного камня ты нашел в бочке, слиток золота выплавил тут же из двух кусков руды, полоски коже нарезал тут же. Вся эта "выплавка и наризание" - просто единичное кликанье буквы "е" и выбор пункта из списка. Затем ты тут же производишь доспех и тут же его улучшаешь. Все.
В ведьмаке тебе нужно иметь блюпринт нужного доспеха и найти кузнеца подходящего по навыкам. Далее все тоже самое: для изготовления доспеха тебе нужен слиток черной руды, полоски кожи и мутаген из капустницы. Слиток ты через кузнеца, выбирая пункт в меню, получаешь из двух кусков руды, на полоски кожи разбираешь сломанные грабли, а мутаген из капустницы у тебя в правом карманце лежит. Тут же рядом с оружейником станок, на котором ты доспех улучшаешь. Все
Аноним 24/07/15 Птн 06:24:35 #58 №11727003 
>>11726997
Ставлю на скурим ССО, мод на лут, все, твои претензии к скайриму уже не имеют никакого отношения к нему.
Очень глупо сравнивать серию игр у которых очень большие возможности кастомизации модами, и любую другую игру.
Аноним 24/07/15 Птн 06:26:32 #59 №11727009 
>>11726961
>Так в этом блядь и дело
Нет не в этом - в скайриме есть чем заняться и без насквозь вторичного и скучного сюжета с плоскими персонажами, а в ведьмаке кроме сюжета заниматься и нечем, особо. Все побочки интересны только как промежуточные занятия - это все подтверждают.
>>11726988
>Мой скайрим йобистее ведьмака
Нет не ебистей. Вас васянофагов в каждом мастеррэйс треде обоссывают с вашим говном, а вы все не успокоитесь.
>>11727003
>Ставлю на скурим ССО
Нет, о модиках будешь с одноклассниками беседовать.
Аноним 24/07/15 Птн 06:27:11 #60 №11727011 
>>11726788
Скайрим, потому что Ведьмака делали поляки.
</thread>
Аноним 24/07/15 Птн 06:31:00 #61 №11727021 
>>11727009
Маняврерование пошло.
Аноним 24/07/15 Птн 06:32:40 #62 №11727026 
>>11727021
Порашкинские мемесы в качестве аргументов это именно то, чего ждешь от подобных тредов, рад что меня никогда не разочаровывают.
Аноним 24/07/15 Птн 06:33:24 #63 №11727029 
>>11727026
Плотва, успокойся.
Аноним 24/07/15 Птн 06:43:42 #64 №11727052 
14377094226010.jpg
>Какой из миров глубже[\b]
Аноним 24/07/15 Птн 06:45:56 #65 №11727059 
>>11727009
>Вас васянофагов в каждом мастеррэйс треде обоссывают с вашим говном, а вы все не успокоитесь.

Пока что я видел только как тугая струя урины бьет в лицо 2 гига 2 ядра нищенкам и консоледаунам для которых 4к текстурки не завезут ближайшие лет 7.
Аноним 24/07/15 Птн 06:51:05 #66 №11727069 
>>11727059
Ваши скрины с васянскими модами, выглядят так же жалко, как старая кляча, сделавшая подтяжку и заштукатурившая еблет, пытающаяся потусить с с пышущими молодостью и красотой телочками- ну вот видно же - лицо не живое, тут кожа сморщена на шее, руки 80летней старухи, вены на ногах даже под колготками просвечивают. Честно - лучше бы в ванильку играли, стыдоба да и только.
Аноним 24/07/15 Птн 06:51:44 #67 №11727072 
Скурим всегда прикидывал своей вещественностью. То есть предмет он не просто существует как надпись в рюкзаке, а именно к него есть модель, его можно выкинуть. Это добавляет какую то изюминку, которая и выделяет серию свитков вообще.
Аноним 24/07/15 Птн 06:55:22 #68 №11727084 
14377101226630.jpg
>>11727069
Жирный иди нахуй. А еще лучше пасту про дерьмака притащи.
Аноним 24/07/15 Птн 06:56:50 #69 №11727087 
>>11727084
Где жирнота то? Одни факты. Не знаю про какую ты пасту - неси сам.
Аноним 24/07/15 Птн 06:59:06 #70 №11727095 
14377103462520.jpg
>>11727087
Опять набухалась мразь?
Аноним 24/07/15 Птн 07:01:55 #71 №11727102 
>>11727095
Похоже я случайно какого то тесоребенка-нексусоеба порвал, лол.
Аноним 24/07/15 Птн 07:11:35 #72 №11727121 
>>11727102
>Похоже я случайно какого то тесоребенка-нексусоеба порвал,

Похоже ты себе анус порвал.
Аноним 24/07/15 Птн 07:18:22 #73 №11727130 
>>11727121
Ты вопщи с ношей плонети, как анус мужет быть тесоребёнком-нексусоёбом?
Аноним 24/07/15 Птн 07:20:49 #74 №11727133 
>>11726788
Если ты фанат качества - о Ведьмак, если количества - то Скурим.
Аноним 24/07/15 Птн 07:21:01 #75 №11727135 
И то и то говно.
Дерьмак ебаный слэшер который мнит себя РПГ.
Скурим просто говно в котором абсолютно нихуя нет и абсолютно нечего делать, хватает одного прохождения чтобы понять что игорь-то говно, реиграбельность нулевая. Кукаретики про моды могут на хуй пойти.
Аноним 24/07/15 Птн 07:26:45 #76 №11727144 
>>11727135
Тупица, ты хоть прочитай оппост и тему треда. Это не очередное обсуждение рпгэшности, тут мы говорим об опенворде. Какая разница слешер игра, шутер или пошаговая тактика, нахуй.
Аноним 24/07/15 Птн 07:26:50 #77 №11727145 
>>11727135
У ведьмака кстати рентабельности тоже 0. Прошел все квесты, и просто ну вообще нет желания это все видеть больше. Настолько длинное прохождение заебывает. Я через полтора месяца игры думал когда же он кончится то. Потом выпала плохая концовка, и я удалил игру.
Аноним 24/07/15 Птн 07:27:20 #78 №11727146 
>>11727135
В стиме всё ещё в топе самые играемых игр.
Аноним 24/07/15 Птн 07:29:10 #79 №11727156 
>>11726788
В скуриме есть мод на турели. Это делает скурим в 100500 раз лучше бомжака.
Аноним 24/07/15 Птн 07:30:19 #80 №11727158 
14377122197390.jpg
Что вы знаете об опенворлде.
Аноним 24/07/15 Птн 07:31:46 #81 №11727160 
>>11727144
>прочитай оппост
Зачем? Я лучше в очередной раз обоссу дерьмакоблядей и беседопидоров. Кстати открывай рот, ссать туда буду.
Аноним 24/07/15 Птн 07:32:25 #82 №11727164 
14377123457630.jpg
>>11727156
Жалко нет мода на игру в скайриме
Аноним 24/07/15 Птн 07:32:54 #83 №11727165 
>>11727158
Фуууу! Начальник! Этот пидорас обосрался! Я не буду с ним в одном треде сидеть!
Аноним 24/07/15 Птн 07:33:33 #84 №11727166 
>>11727156
>скуриме
>турели
С баллистами?
Аноним 24/07/15 Птн 07:33:53 #85 №11727167 
>>11727164
Благодаря турелькам в скуриме появляется ТАКТИКА. Появляется смысл выманивать противников.
Аноним 24/07/15 Птн 07:34:12 #86 №11727169 
>>11727166
Там разные.
Аноним 24/07/15 Птн 07:34:37 #87 №11727171 
>>11727167
Какая тактик, когда игра проходится и без турелей?
Аноним 24/07/15 Птн 07:37:24 #88 №11727177 
>>11727171
Без турелей и ИЗ МАШИНЫ проходится, но с турельками в разы веселее.
А если есерьезно то в скуриме есть всего 3 тактики.
1. Закликать в ближнем бою.
2. Ваншотнуть в дальнем.
3. Ваншотнуть со спины в скрыте.
ВСЕ. Но благодаря турелькам появляется еще один:
4. Выманить противника под турельку.
Аноним 24/07/15 Птн 07:37:45 #89 №11727179 
>>11727165
Я незнаю почему ты обосрался.
Аноним 24/07/15 Птн 07:38:07 #90 №11727180 
>>11727164
Вообще. Тесодебилы какие-то уебища, играют в чисто консольные игры на пека (никто кроме тесодебилов не будет отрицать что Oblivion и Skyrim чисто консольные продукты с кривым портом на ПеКа), ставят васянские моды, кукарекают про реиграбельность которой там хуй и нихуя (не могу представить человека который провел больше 40 часов в обле/скуриме) одним словом ебучая секта говноедов-некрофилов под номером два. Почему два? Потому что первая секта говноедов-некрофилов это сралкеробляди..
Аноним 24/07/15 Птн 07:38:35 #91 №11727181 
>>11727179
Но ведь это у теба все лицо в говне.
Аноним 24/07/15 Птн 07:39:44 #92 №11727184 
>>11727180
А номер 3 это бомжакобои? Да?
Аноним 24/07/15 Птн 07:41:09 #93 №11727188 
>>11727177
>Без турелей и ИЗ МАШИНЫ проходится, но с турельками в разы веселее.
Игра подразумевает прохождение без турелей. Всё равно что
>Есть мод на весёлых котиков, ДОБАВЛЯЕТ ТАКТИКУ! ВЕСЕЛЬЕ! ТАКОЕ И НЕ СНИЛОСЬ!
Аноним 24/07/15 Птн 07:42:50 #94 №11727191 
>>11727184
Номер три это фоллачебляди, хотя это еще спорный вопрос, относить их к тесодебилам (технически они и так тесодебилы) или нет.
Аноним 24/07/15 Птн 07:43:14 #95 №11727193 
>>11727188
Если эти веселые котики бегут на противников с криками "Аллах акбар!" и под нашид то это очень весело, согласись.
Аноним 24/07/15 Птн 07:44:04 #96 №11727196 
>>11727191
>Номер три это фоллачебляди
Ты хотел сказать 4?
Номер 5 это любители лишнего ствола.
Аноним 24/07/15 Птн 07:44:05 #97 №11727197 
Не играл в ведьмака 3 пока что, поэтому от комментариев по нему воздержусь, но про скурим могу сказать что открытый мир там ГАВНО.
Начал второе прохождение с правилом: "никаких быстрых перемещений" и быстро выяснилось что путешествовать интересно только один раз, а уже второй и прочие забеги между Виндхельмом-Ривервудом-Вайтраном-Солитьюдом просто заёбывают и абсолютно неинтересны, единственное что меня действительно удивило, так это встреча с всадником без головы.
Т.е. я считаю что в скуриме неинтересный открытый мир потому что на него интересно смотреть, но неинтересно исследовать, а 90% значимых НПС всё равно сидят в городах или поселениях.
И, хотя это игры в шапке нет, как насчёт Готики 3? По-моему там довольно годный опенворлд, особенно с последним коммьюнити патчем.
Аноним 24/07/15 Птн 07:45:19 #98 №11727201 
>>11727197
Поставь мод на телеги. Аутируй во время перемещений между городами.
Аноним 24/07/15 Птн 07:47:12 #99 №11727209 
>>11727196
А что, стволобляди тоже обмазываются васяномодами к протухшей игре и стаей защищают свое говно когда кто-то сказал что оно говно? Иначе это нихуя не говноеды-некрофилы, а просто уебища.
Аноним 24/07/15 Птн 07:48:35 #100 №11727214 
>>11727209
>А что, стволобляди тоже обмазываются васяномодами
У них нету.
>и стаей защищают свое говно когда кто-то сказал что оно говно? Иначе это нихуя не говноеды-некрофилы, а просто уебища.
Ага, только обычно не игру а свою вайфу(поэтому то их и пидорнули в фаг).
Аноним 24/07/15 Птн 07:51:25 #101 №11727219 
>>11727214
Не, это хуйня. Истинные говноеды-некрофилы atm только беседомрази (тесодебилы+фоллачебляди) и сралкеробляди (ваще не понимаю на хуй что они нашли в своей протухшей параше).
Аноним 24/07/15 Птн 07:53:58 #102 №11727222 
>>11727219
Ну это ясное дело что играть в любую часть ТЕС без модов - говноедство.
В фолач и сралкела не играл, мне и по скринам было видно что говнина.
Аноним 24/07/15 Птн 07:55:46 #103 №11727228 
14377137463640.jpg
>>11727197
>тес - гавно. А вот гоооотикаааа... как же вы про мою готику забыли, вот готика, готика
О, а вот и недочеловеки просыпаться начали.
Аноним 24/07/15 Птн 07:57:54 #104 №11727234 
>>11727228
Ты подожди, сейчас еще и любители хуев мобов/боссов в анусе прикатят. Да, это я про дарк солс.
Аноним 24/07/15 Птн 07:58:08 #105 №11727235 
>>11727222
В ТЕС играть вообще говноедство. Взять например скурим, обычная подпивасная РПГ на пару вечеров. Но хуй знает почему говноеды продолжают наворачивать его, а ведь в целом в игре-то нихуя нет, она не могла ничем зацепить, ничем, в ней нихуя нет, просто пустая игра, никаких поводов остаться после прохождения уебищного сторилайна и отдельных сайд квестов (среди которых ок квестов меньше чем 1/3 и те такая же generic параша уровня "иди в X, убей Y и принеси Z" которую вытягивают диалоги).
Аноним 24/07/15 Птн 07:58:12 #106 №11727236 
Весь опенволд говно.
Аноним 24/07/15 Птн 07:59:11 #107 №11727238 
>>11727234
Пойду чайку сделаю - надо ж подготовиться)
Аноним 24/07/15 Птн 08:00:35 #108 №11727242 
>>11727235
Нааутировал в скурим 300 часов, сторилайн так и не прошел. До сих пор время от времени запускаю, новый мод от васяна опробовать, или просто подрочить.
Аноним 24/07/15 Птн 08:01:46 #109 №11727245 
14377141066980.jpg
>>11727242
Поздравляю, Вы — сертифицированный говноед-некрофил.
Аноним 24/07/15 Птн 08:03:00 #110 №11727248 
>>11727245
А ты кем будешь? Бомжакоеб, или готикодаун?
Аноним 24/07/15 Птн 08:05:04 #111 №11727252 
>>11726788
Скайрим на модах выезжает.
Аноним 24/07/15 Птн 08:08:02 #112 №11727261 
>>11727252
На твоей мамке он выезжает.
Аноним 24/07/15 Птн 08:08:55 #113 №11727263 
>>11727248
Иногда меня называют лолодаун, иногда воводаун, иногда падикобыдлом из каэсика. В готику, хуетику, в дерьмака я не играл и не собираюсь, я прошел этап сингловых игр, я сверхчеловек.
Аноним 24/07/15 Птн 08:11:00 #114 №11727266 
>>11727263
Манчкин-задрот? Так бы сразу и сказал.
Аноним 24/07/15 Птн 08:12:16 #115 №11727270 
14377147363740.jpg
>>11727261
Ах как пошутил.
Аноним 24/07/15 Птн 08:12:46 #116 №11727274 
>>11727263
>лол, каэсик
>имеет наглость называть других говноедами

>2015
>wow
ну это вообще pooooshka
Аноним 24/07/15 Птн 08:13:41 #117 №11727278 
>>11727261
Твоя мамка сосёт у краснолюда.
Аноним 24/07/15 Птн 08:14:36 #118 №11727281 
>>11727274
>ну это вообще pooooshka
Еще какая. Не в говноwod же играть. Я себе 2007й возвращаю на приватном сервере.
Аноним 24/07/15 Птн 08:15:10 #119 №11727285 
14377149105520.jpg
Хули вы пидоры ебаные понимаете в открытых мирах? Дешёвки сраные, заебали говно жевать.
Аноним 24/07/15 Птн 08:17:39 #120 №11727291 
14377150597790.jpg
>>11727285
Хули вы пидоры ебаные понимаете в открытых мирах? Дешёвки сраные, заебали говно жевать.
Аноним 24/07/15 Птн 08:29:35 #121 №11727321 
>>11727281
>пытается вернуть 2007
>называет кого-то некрофилом-говноедом
Аноним 24/07/15 Птн 08:30:28 #122 №11727328 
>>11727193
Серьезная игра со серьезным сторилайном.
Аноним 24/07/15 Птн 08:51:09 #123 №11727392 
>>11727291
Повторюшка-чушка! Только и можете за божественной Готикой повторять, петухи.
Аноним 24/07/15 Птн 09:06:54 #124 №11727447 
>>11727392
>пок-пок-пок. кукарекуууу!
Аноним 24/07/15 Птн 09:09:21 #125 №11727455 
>>11727392
>признает взаимное подобие миров готики и GAEA
Окей, больше претензий нет
Аноним 24/07/15 Птн 09:14:23 #126 №11727489 
>>11727447
Противники божественной Готики только и могут, что кукарекать! Потому что Готика - недостижимый идеал ролевых игр. Там можно даже мясо на костре жарить. А ещё там можно ссать.
Аноним 24/07/15 Птн 09:17:56 #127 №11727503 
>>11727489
Поссал на еблет фанбою.
Аноним 24/07/15 Птн 09:24:43 #128 №11727532 
14377190831460.jpg
>>11727503
Буллко ссыт тебе в глаза
Аноним 24/07/15 Птн 09:26:21 #129 №11727537 
>>11727532
Глядите, фанбою НЕПРИЯТНО.
Аноним 24/07/15 Птн 09:27:18 #130 №11727540 
>>11727537
Сам ты фанбой, петух дырявый! Сначала вспомни, в какой игре можно ссать!
Аноним 24/07/15 Птн 09:28:35 #131 №11727547 
>>11727540
Постал 2.
Аноним 24/07/15 Птн 09:31:07 #132 №11727560 
>>11727547
>>11727537
Ладно, прекращаю дурачиться. Говно эта Готика, никто не спорит. А вы поверили?
Аноним 24/07/15 Птн 09:33:20 #133 №11727568 
>>11727560
Я поверил. То ли я уже старею, то ли фанбои уже окончательно отупели.
Аноним 24/07/15 Птн 09:41:26 #134 №11727604 
>>11727145
>плохая концовка
Ебать ты эгоист
Аноним 24/07/15 Птн 09:48:01 #135 №11727627 
14377204812130.jpg


Лучший открытый мир - крепостные гномики.

А вы меряетесь пипирками "у кого статичные декорации больше".
Аноним 24/07/15 Птн 09:49:31 #136 №11727637 
>>11727627
Я даже расписывать не буду насколько ты неправ.
Аноним 24/07/15 Птн 09:51:55 #137 №11727648 
14377207151000.jpg
>>11727637


Этот Довакин порвался, несите нового.
Аноним 24/07/15 Птн 09:54:39 #138 №11727658 
>>11727648
Ожидаемо.
Аноним 24/07/15 Птн 10:03:17 #139 №11727689 
Скайрим гавно с одинаковыми локациями. Вон какие в ведьмаке горы, реки, озера, поля, деревни, города
Аноним 24/07/15 Птн 10:08:30 #140 №11727717 
14377217109350.jpg
>>11726788
Вот лучший открытый мир, а в скуриме и бомжаке он одинаково плох, вообще эти игры не про него. В бомжаке неплохое сюжетное кинцо, в скуриме - конструктор для мододелов-аутистов, каждая хороша по-своему, но уж точно не своим опенворлдом.
Аноним 24/07/15 Птн 10:11:32 #141 №11727730 
>>11727717
Как запустить на новой винде?
Аноним 24/07/15 Птн 10:15:19 #142 №11727751 
>>11727717
Унылое квестодрочилово.
Аноним 24/07/15 Птн 10:21:33 #143 №11727797 
>>11727717
Он слишком открытый. Может быть так, что рейнджеры проебут галактику роботам, пока ты качаешься.
Аноним 24/07/15 Птн 10:40:55 #144 №11727925 
>>11726788
Мир - скурим с модами, без них это огрызок песочницы
Мир в герке чуть менее душевный, но за счет истории игра мне больше нравится
мимо фанат жеруальда тред не читал
sageАноним 24/07/15 Птн 10:46:00 #145 №11727971 
Разумеется, тот, что нравится мне. Ноудисскас.
Аноним 24/07/15 Птн 10:56:06 #146 №11728055 
>>11726875
Хорошо что в Ведьмаке начали вплетать побочные задания в сюжетку. В дальнейшем надеюсь эту тему будут развивать и побочные задания будут органичным образом влиять на сюжетную линию.
Аноним 24/07/15 Птн 11:28:47 #147 №11728232 
>>11727797
>в игре есть возможность проиграть
>ууууу, слишкам сложна

>игрок является частью живущего по своим законам мира, а не центром, вокруг которого этот мир вращается
>ууууу, слишкам скушна

>>11727971
Два чаю этому

>>11728055
>2015
>все еще перетирать за сюжеты в играх
Аноним 24/07/15 Птн 11:42:38 #148 №11728326 
>>11726788
В ведьмаке такое есть? Нет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35168/?
Аноним 24/07/15 Птн 11:45:51 #149 №11728353 
>>11728232

>2015
>все еще перетирать за сюжеты в играх

Что сказать то хотел?
Аноним 24/07/15 Птн 11:55:22 #150 №11728426 
>>11728353
Да тут, понимаешь, такое дело... в общем, я знаю твою матушку
Аноним 24/07/15 Птн 12:08:09 #151 №11728531 
>>11728426
Вотета ты троль ебатьврот)))))
Аноним 24/07/15 Птн 12:25:19 #152 №11728698 
Лол, просто какой бы охуенный этот тред ночью, аноны пытались, приводить довыды, аргументы и просто утром полилось говно из всех щелей, это так грустно.
Аноним 24/07/15 Птн 12:51:45 #153 №11728966 
>>11728698
Ну местным даунам надо спорить в духе
>Х лучше Y яскозал, X заебись, остальное все говно
>нет, и вот почему
>мамку ебал)))0
Веге это толчок с говном большую часть времени, как и остальные доски, редко когда в треде не появляется какой-нибудь дегенерат срущий под себя, все привыкли уже.
Аноним 24/07/15 Птн 12:52:17 #154 №11728972 
>>11728698
>лол
>грустно
Ты уж определись
Аноним 24/07/15 Птн 14:17:01 #155 №11729930 
>>11726788
Обе лучше Готики.
Ведьмак хорош наверно для одного прохождения. Без дроча с модами. И элитностью. Хрен потянет на плохом компе.

Скурим для полной наркомании с кучей модов и погружённостью с традиционным западным стилем. И на почти слабых компах.
Аноним 24/07/15 Птн 17:11:40 #156 №11732170 
>>11727228
Не проецируй свои фантазии, долбоёб. И чини детектор, я что к готике, что к тесу отношусь одинаково нейтрально и сужу я исходя из того, что мне было интересно исследовать мир готики3, т.к. благодаря коммьюнити патчу появились списочные сундуки с ценным лутом, да и тренеры редких навыков зачастую пасутся в открытой местности вне населённых пунктов, в противовес скуриму.
Аноним 24/07/15 Птн 17:37:01 #157 №11732466 
>>11726824
Эта знать кстати идёт на свадьбу виктории вичи, которую ты убиваешь по квесту тёмного братства, потом есть шанс снова их встретить и окажется что на свадьбу они так и не попали а по пути их грабанули. Это конечно при условии что ты их сам не грабанул и не убил лол.
Аноним 24/07/15 Птн 17:51:05 #158 №11732638 
Открытый мир вищура ещё более статичен чем скайрим. В нём за весь сюжет не меняется нихуяшеньки вообще. Две огромные армии стоят друг напротив друга в течении всех 100 часов что ты потратишь на прохождение всего контента что эта игра может предоставить.
Делать в нём нечего, вообще, добавлен только для того чтобы искусственно удлинить игру, весь эксплоринг это зачистка бандитских лагерей, сундуков посреди леса с монстром рядом и всякой мелочёвки вроде мест силы и подрывания гнёзд монстров. Причём что эксплоринг принесёт тебе только монетки, прокачаться можно только выполняя сюжетные миссии.
Открытый мир скайрима, который сам по себе довольно говнист, предлагает гораздо больше развлечений а эксплоринг награждает и монетками, и реально ценным лутом, и возможностью прокачаться + кучу разных занятий вроде поиска ингридиентов для крафта который гораздо богаче и органичнее вищура. Отметки на карте это не копипаст сундук или бандитский лагерь, хотя и такое бывает, а обычно целое уникальное подземелье с квестом или кусочком лора.
Аноним 24/07/15 Птн 17:54:56 #159 №11732685 
Скайрим хоть и убогое говно, но мир в Геральте - это фейл. Мало того, что весь опенворлд представляет из себя поля-леса-болота, по которым раскиданы всякие логова монстров или сундуки в воде. Нахер они нужны? Чтобы 1.5 квеста в сюжетке выполнять не за 5, а за 50 чалосв? В скуйриме хоть эсплорить более-менее интересно.
Аноним 24/07/15 Птн 18:32:18 #160 №11733177 
>>11732685
На сюжетку не пиздел бы, а так согласен.
Аноним 24/07/15 Птн 18:49:42 #161 №11733399 
>>11727197
>а уже второй и прочие забеги между Виндхельмом-Ривервудом-Вайтраном-Солитьюдом просто заёбывают и абсолютно неинтересны

Они заебывают. Но говорить что не интересны не надо - это же охуенно красивые места.
Аноним 24/07/15 Птн 18:59:14 #162 №11733508 
Лал. В одной игре копиаста-пещерки, а в другйо ваще нехуя нет. Готика 1-2 > обе эти параши.
Аноним 24/07/15 Птн 19:01:25 #163 №11733536 
>>11732638
>Открытый мир скайрима, который сам по себе довольно говнист, предлагает гораздо больше развлечений

Каких? Те же бандиты, монстры. Есть крипты, есть гномьи подземелья, есть просто пещеры.

>а эксплоринг награждает и монетками, и реально ценным лутом, и возможностью прокачаться + кучу разных занятий вроде поиска ингридиентов для крафта который гораздо богаче и органичнее вищура.

Про ценный лут - в ведьмаке собираешь доспехи разных школ.
Про органичнее - ведьмак не кузнец в отличие от довакина на все руки.
И вообще нужно помнить, что ведьмаку не нужны шлемы, щиты и булавы - тут специфика образа. Поэтому тонна разных предметов в ведьмаке неуместна.
Аноним 24/07/15 Птн 19:15:01 #164 №11733715 
>>11726788
Тупой тред.
Это совсем разные игры и опенворлд в них выполняет разную функцию.
В каждой игре опенворлд заточен под общую концепцию, в Ведьмаке это мир подстроенный под геральда, где всё выглядит органично и он не может быть главой какой-нибудь гильдии, бомжом-рыболовом, архимагом и мастером кузнецом, в Скайриме же тебе дают огромный простор для отыгрыша, можно стать кем угодно. Правда Беспезда срала кучу целую на тех, кто не хочет быть главой гильдии при завершении её линейки.
Аноним 24/07/15 Птн 19:16:17 #165 №11733731 
>>11726788
Крайне хуёво некорректно поставленный вопрос на который нельзя дать чётко выраженного ответа.

Мир ТЕСа - пустой. Он якобы дохуя огромен, но в нём нихуя нет. Можешь бежать 15 минут и даже зайца не встретить про людей можно и не вспоминать. Вероятно сделано чтобы такая маленькая карта ощущалась большой.

Мир Ведьмака 3 наоборот более плотный и при этом сама карта большая. Бежишь и тут ебаные собаки даже начинаешь задумываться, ты ебаный ведьмак или волкодав. Есть дохуя деревень. Бандиты, гули, всё это говно везде есть. Ты не чувствуешь что играешь в пустой мир.

С другой стороны в Ведьмаке так как это Экшн Адвенчура нету нихуя как такого интеракта с объектами. Это не тес где ты можешь пиздить вещи , одевать вёдра нпц на голову, вскрывать сундуки и двери. Отыгрывать Геральта вора ты не можешь. Что печально.

Точку зрения глубины и богатства лора оставлю Лороёбам, но с одной стороны Сборная салянка в перемешку с славянской(Польской) Мифологией с другой у нас выдуманный мир с заимствованиями из истории.

В скуриме кто бы что не пиздел - драконов нет. Это ебаные виверны.

Крафт и там и там - говно.

Вердикт - Эскобар.
Аноним 24/07/15 Птн 19:19:27 #166 №11733774 
14377547678440.jpg
14377547678441.jpg
14377547678452.jpg
14377547678463.png
>>11733508
>Готика
Аноним 24/07/15 Птн 19:29:21 #167 №11733895 
Лучший опенворлд был в Морровинде же.
Аноним 24/07/15 Птн 19:36:10 #168 №11733970 
В бомжаке можно быть бомжом? Быть шлюхей? Владельцем фермы\шахты\магазина? Торговцем? Ловцом жемчуга в конце концов?
Аноним 24/07/15 Птн 19:42:47 #169 №11734051 
>>11733536
>перечисляет какие-то данжи и населяющих их мобов, сводя все к банальной зачистке оных
>негодует по поводу малого количества развлечений.
Аноним 24/07/15 Птн 19:44:47 #170 №11734071 
>>11733731
>Мир ТЕСа - пустой. Он якобы дохуя огромен, но в нём нихуя нет. Можешь бежать 15 минут и даже зайца не встретить
Как там в 96-м?
Аноним 24/07/15 Птн 19:54:38 #171 №11734190 
>>11734051
Но атмосфера в этих данжах разнообразная, плюс в них попадаются интересные квесты, записки, неписи.
Аноним 24/07/15 Птн 19:59:47 #172 №11734266 
>>11734071
Нормально. В 2012 нихуя не изменилось.
Аноним 24/07/15 Птн 20:00:33 #173 №11734278 
>>11733970
Тебе уже сказали что мы не об этом блядь. Герка четкий образ.
Аноним 24/07/15 Птн 20:01:17 #174 №11734284 
>>11733731
>Крайне хуёво некорректно поставленный вопрос на который нельзя дать чётко выраженного ответа.

Иди нахуй со своим говнообзором.
Аноним 24/07/15 Птн 20:02:24 #175 №11734299 
Ну что, эксперты в сортах говна, определили какой вкуснее?
Аноним 24/07/15 Птн 20:03:39 #176 №11734312 
>>11733731
>то не тес где ты можешь пиздить вещи , одевать вёдра нпц на голову, вскрывать сундуки и двери.

Зачем ведьмаку пиздить вещи, одевать ведра на голову и взламывать замки?

>Отыгрывать Геральта вора ты не можешь.

А теперь пиздуй читать оппост где сказано, что мы не говорим о выборе гнома-лембиянки и эльфа-вора, а только об открытом мире. Геральт только один и он ведьмак.
Аноним 24/07/15 Птн 20:05:06 #177 №11734325 
>>11734278
>не об этом блядь
>открытый мир лучше и почему
>иди куда хочешь, забей на сюжетку и аутирой в своем манямирке
>куча возможностей
>Если не нравится можешь запилить себе сам либо использовать у васяна
>четкий образ епта лучше этож опенворлд ахаха
Аноним 24/07/15 Птн 20:05:57 #178 №11734332 
>>11734312
Отыгрыша в слешерок не завезли, понятно.
Аноним 24/07/15 Птн 20:06:45 #179 №11734344 
>>11734312
Открытый мир подразумевает что дает тебе свободу твоих действий. У бомжаке ты можешь скакать на плотве используя свое чудочутье и рубить волков, либо плыть на лодке с чудочутьем и бить утопцев.
ШИРОЧАЙШИЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Аноним 24/07/15 Птн 20:09:01 #180 №11734373 
14377577410360.jpg
А вот ведьмаков мы здесь не любим
Аноним 24/07/15 Птн 20:09:54 #181 №11734381 
>>11734312
>А теперь пиздуй читать оппост где сказано, что мы не говорим о выборе гнома-лембиянки и эльфа-вора, а только об открытом мире. Геральт только один и он ведьмак.
В этом гениальнейшая проблема анонов этого треда. Вы обсуждаете опен ворлд, но вы забываете что интеракт с предметами и возможности отыгрыша тоже являются его частью. Если ты можешь быть вором в своём мире, значит этот мир даёт тебе больше возможностей. Если утрировать ваши доёбки, то можно сказать, что для вас идеальный опен ворлд это блять линейка прямолинейных квестов без выбора с возможностью вернуться в старые локи, а не возможность аутировать часами отыгрывая Вора и кладя хуй на линейку квестов.
Аноним 24/07/15 Птн 20:20:17 #182 №11734476 
>>11734190
И все равно это составляет лишь малую часть всех возможных развлечений в скайриме
Аноним 24/07/15 Птн 21:00:14 #183 №11734982 
>>11727133
Места попутал, ага.
Аноним 24/07/15 Птн 21:03:39 #184 №11735027 
>>11726788
Длиннее один хуй даже у Скачи@Мочи, ибо Ведьмак-кинцо-говнецо, а Скурим-Швабодное говнецо с сюжетом.
Аноним 24/07/15 Птн 22:03:31 #185 №11735930 
Не играя в ведьмака скажу, что Ведьмак глубже. ОП, ты хуй такие вопросы задавать?
мимо-проходил
Аноним 24/07/15 Птн 22:42:11 #186 №11736462 
14377669311990.jpg
Чет проиграл, что из-за вашего треда фанбой готикой раздел завайпал.
Аноним 25/07/15 Суб 00:01:16 #187 №11737428 
>>11734381
>но вы забываете что интеракт с предметами и возможности отыгрыша тоже являются его частью.

НЕТ.
Опенволд - это дохуища интересных занятий, что можно реализовать даже в рамках одной профессии.

>>11733715
>и он не может быть главой какой-нибудь гильдии, бомжом-рыболовом, архимагом и мастером кузнецом,

Блядь, а что дает чин архимага в скайриме? Просто сидеть на жопе и зачищать пещерки в поисках аретфактов? Или это я с коллегией бардов перепутал?
Все абсолютно одинаково, линейка заключается в поди-принеси-убей, а став непосредственно главой гильдии, ты уже нихуя не делаешь, даже наоборот продолжаешь работать мальчиком на побегушках.
Аноним 25/07/15 Суб 00:05:10 #188 №11737490 
ЛАДНО, А КАК БЫ ВЫ РАЗНООБРАЗИЛИ ОПЕНВОЛД В ВЕДЬМАКЕ?
Аноним 25/07/15 Суб 00:24:58 #189 №11737708 
>>11726824
Нет там ничего такого. Никакие нпс случайные не представляют абсолютно никакого интереса.
Аноним 25/07/15 Суб 00:27:17 #190 №11737733 
В ведьмаке лучше потому что что там, что там нет никакого контента в открытом мире, а в ведьмаке места красивее, да и мир вовсе не открытый, а поделенный на локации как в даи.
Аноним 25/07/15 Суб 00:28:29 #191 №11737748 
>>11737490
Для начала было бы неплохо сделать уникальный лут, уникальных боссов, ограниченное количество ресурсов, это так навкидку, но всё это идёт вразрез с современными тенденциями игропрома: казуальство во все поля.
Аноним 25/07/15 Суб 00:31:59 #192 №11737767 
>>11737748
А чем боссы не уникальны?
Аноним 25/07/15 Суб 00:38:51 #193 №11737819 
>>11737708
Они создают атмосферу.
Аноним 25/07/15 Суб 00:40:09 #194 №11737828 
>>11726868
Кто говорит. Даже если ехать по дорогам, где в принципе должно быть спокойно постоянно что-то происходит.
Аноним 25/07/15 Суб 00:50:50 #195 №11737879 
>>11737828
Тред не читай да
>>11726894
Аноним 25/07/15 Суб 00:55:10 #196 №11737899 
>>11729930
> Хрен потянет на плохом компе.
Ебать ты задвинул, конечно.

Мимо нищеброд с r9 200
Аноним 25/07/15 Суб 00:57:10 #197 №11737912 
>>11732685
И тут ты такой показываешь фэнтезийную рпг, где это не так.
Аноним 25/07/15 Суб 00:57:51 #198 №11737916 
>>11733715
Удваиваю.
Аноним 25/07/15 Суб 00:58:45 #199 №11737924 
вообще третий тес рвет все ваши готики хуетики, скаримы хуимы, гта и прочую хуиту типа ведьмака. Это просто Апогей искусства.

Это так.

Плюс есть же охуенный DF, или даже Дагерфольчик - вот там они игры с открытым миром, а не подделочное говно на коленке типа недоскайрима и какого-то там ведьмака
Аноним 25/07/15 Суб 01:02:47 #200 №11737950 
>>11737924
> КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Сказать то что хотел?
Аноним 25/07/15 Суб 01:14:16 #201 №11738032 
>>11737950
Хотел сказать, что ваши недоигры совершенно неиграбельны и абсолютно провальны.

В них НЕТ открытого мира.
Аноним 25/07/15 Суб 01:19:09 #202 №11738077 
>>11726788
Ведьмак - богатый именно на СЮЖЕТНЫЙ контент мир, где квесты великолепны, мэйн плавно разветвляется на побочки, каждая из которых настолько охуительна, что дает пососать многим мэйн-квестам из остальных сингловых ЭРПОГЭ.
Скурим - ну, песочница с богатым ЛОРом, неплохой ролевой системой, с возможностью отыграть кого угодно, от ЛОВЦА ЖЕМЧУГОМ до АРГОНИАНСКОЙ ДЕВЫ, весьма увлекательная. Но по сюжетной и квестовой составляющей берет на клык у Ведьмака.

Если бы мне предоставили выбор, что лучше - я бы однозначно выбрал Ведьзмина.
Но тут вопрос об опенворлде - Скайрим все же в этом плане будет посолидней, по одной простой причине - там дохрена этого песочного контента, мир же Ведьмака будет пустым после выполнения всех квестов... Ну, правда, тогда ты уже будешь наигрывать 200-ый час, и тебя будет просто-напросто тошнить от игры, хотя в Скайриме меня сковала зевота еще на 20-ом часу гринда пещер...
Аноним 25/07/15 Суб 01:20:20 #203 №11738090 
>>11738077
>неплохой ролевой системой, с возможностью отыграть кого угодно, от ЛОВЦА ЖЕМЧУГОМ до АРГОНИАНСКОЙ ДЕВЫ, весьма увлекательная
>переоделся в доктора - стал доктором
Аноним 25/07/15 Суб 01:22:27 #204 №11738103 
>>11738090
Ну в ведьмаке, при всех его плюсах, даже этого нет. При том ведьмак эта действительно хорошая игра. Поспорить с ней за игру года разве что мгс сможет, с фоллачом пока непонятно.
Аноним 25/07/15 Суб 01:23:12 #205 №11738112 
>>11738077
не увидел сюжета в ведьмае - его там нет.

не увидел богатого отыгрыша в скайриме - его там нет. Весь лор проебан к ебаному Малакату.
Аноним 25/07/15 Суб 01:23:14 #206 №11738114 
14377765949880.jpg
>>11738090
Будто в Рашке не так?
Аноним 25/07/15 Суб 01:23:38 #207 №11738117 
>>11738103
Причём тут "в ведьмаке и этого нет", когда ролевая система в Скайриме говно?
Аноним 25/07/15 Суб 01:23:46 #208 №11738118 
>>11726788
Фолач 4
Аноним 25/07/15 Суб 01:24:04 #209 №11738121 
>>11738077
>Скурим - ну, песочница

Не песочница там тоже сюжет важен и вокруг него пляски.
Аноним 25/07/15 Суб 01:24:31 #210 №11738123 
>>11738117
При том, что мы две игры сравниваем. Точнее их составные части.
Аноним 25/07/15 Суб 01:24:34 #211 №11738124 
>>11738112
Возможно вы слепой долбоеб, сударь? Именно этими качествами нужно обладать, чтобы не увидеть сюжета и прочувствовать отыгрыш.
Иди в Планетку заточись, быдло
Аноним 25/07/15 Суб 01:25:26 #212 №11738133 
>>11738121
За 20 часов игры я стал подозревать, что пещеры - крайне важная сюжетная фигура в Скайриме.
Аноним 25/07/15 Суб 01:26:38 #213 №11738146 
>>11738124
нет, просто ты играешь в недоигры, вот и все.

Нет отыгрыша в скайриме. Его там просто нет.

В ведьмаке какой-то фантастический сюжет не почуствовал, увы, игра - дерьмо полное. Сюжеты унылы, никакой нелинейности, ничего.
Аноним 25/07/15 Суб 01:26:50 #214 №11738147 
>>11738123
Тогда хоть не ври так сильно про "мощную ролевую составляющую".
Аноним 25/07/15 Суб 01:27:33 #215 №11738153 
>>11738146
А тебе какие игры в клинику завозят, которые тебе понравились?
Аноним 25/07/15 Суб 01:31:39 #216 №11738181 
и потом в обоих играх - дерьмовая боевка.

Что блять за РПГ без кубиков и промахов - говно РПГ и только так.

>>11738153
а мы обо мне говорим или о говноиграх?

Есть 2 и третьи свитки, есть первый фолач (второй уже не торт), куча же годных игр.

в конце концов есть дохуя интересных рогаликов, где реально открытый мир типа DF, а еще есть старые добрые текстовые РПГ, где настояший отыгрыш.
Аноним 25/07/15 Суб 01:36:02 #217 №11738214 
14377773624240.jpg
>>11738181
Аноним 25/07/15 Суб 01:37:12 #218 №11738222 
>>11738181
>Есть 2 и третьи свитки, есть первый фолач (второй уже не торт)
Ааа, все с тобой понятно.

Сестра, десять кубиков антиИлитина этому! И не забудьте противоуточный зажим

Говноед, блядь, ебаный. Кубики блядь, для настолок, для AD&D и WOD, сколько раз тебе уже объяснять, долбоебу необучаемому?
Аноним 25/07/15 Суб 01:38:38 #219 №11738236 
>>11738222
Первый раз с тобой общаюсь.

Но РПГ без промаха - это не РПГ. Однозначно. Это говно какое-то.

Последнюю нормальную боевку я видел в третьих тесах. Собственно до сих пор играю.
Аноним 25/07/15 Суб 01:40:47 #220 №11738255 
>>11738214

Но он пpав.

Вообще смешно, что тот же Ведьмак, насколько я могу об этом судить, вообще ничего интеpесного или нового не пpедлагает, только не слишком интеpесный сюжет и фичи из дpугих игp.
Аноним 25/07/15 Суб 01:41:54 #221 №11738262 
>>11738236
Как только модкит появится, я тебе спасброски запилю. На отдельную клавишу. У врагов автоматом. Вот тогда заебись будет.
Аноним 25/07/15 Суб 01:42:39 #222 №11738269 
>>11738236
>>11738255

Но вообще.

Ты не семен.

Ни разу.

Не похоже.
Аноним 25/07/15 Суб 01:44:10 #223 №11738279 
>>11738236
>Последнюю нормальную боевку я видел в третьих тесах.
Каких только сумасшедших не заносит сюда.
Аноним 25/07/15 Суб 01:44:59 #224 №11738284 
Потом опять же третьи свитки. Они охуенны.

Спустя 2 года игры я начал дрочить литературу. Так вот в простейшей книге, которая валяется у каждого мага была метафора блять, кратенький текст на пару абзацев.

И тут до меня допирает, как сделать бесконечную ману (причем с самого начала игры считай), да блять, а многие до сих пор не знают этого. Вот настолько это глубокая игра блять.

Есть такое в вашем ведьмаке или скайриме? НЕТ, в них просто физически не возможно играть больше месяца - эти игры тупо проходят.

А покажите мне кто прошел третьи свитки? Таких нет, а кто говорит что да - те врут.

>>11738269
нет я не семен.

>>11738279
Ты просто не знаешь что такое НОРМАЛЬНАЯ боевка.
Аноним 25/07/15 Суб 01:48:45 #225 №11738313 
>>11738284
А какая тебе pазница, лол? Два человека, или один, котpый дуpачится?

Защищай свои игpы.
Аноним 25/07/15 Суб 01:50:00 #226 №11738323 
14377782004010.jpg
Очевидный скурим.
Аноним 25/07/15 Суб 01:50:38 #227 №11738328 
>>11738279
А чем она плоха? Нет анимаций пpи уклонении или непопадании? Это не мелочи?
Аноним 25/07/15 Суб 01:54:18 #228 №11738354 
>>11738284
>Ты просто не знаешь что такое НОРМАЛЬНАЯ боевка.
Я знаю, что в тес3 боевка - полная хуйня. Запиливать твои любимые броски дайсов, когда количество твоих ходов зависит только от того, как часто ты кликаешь мышкой - полный маразм. Более-менее сносно настольная боевка была реализована без пошаговости только в играх на инфинити и авроре, да и те назвать реалтаймовыми в полной мере не получается.
Аноним 25/07/15 Суб 01:57:10 #229 №11738381 
>>11738354
Мда, с тобой все ясно. Боевка в третьих свитках - самая лучшая.

зависит от скорости оружия вообще-то, усталости, дохуя чего. И это не главное, главное что да ИМЕННО ты блять определяешь эти броски кликая на мышку. (хотя только идиот вроде тебя кликает на мышку быстрей быстрей, ты просто не умеешь играть, ах да, в игры еще нужно учиться играть - для тебя это слишком сложно. Иди в скайрим с ведьмаком побегай )
Аноним 25/07/15 Суб 01:58:13 #230 №11738389 
>>11738381
Скажи, что ты троллишь, я теряю веру в человечество. Не должно быть на свете таких идиотов.
Аноним 25/07/15 Суб 02:02:56 #231 №11738424 
>>11738389
Чем плоха боевка из Моppовинда? Тем, что пpи пpомахе, тебе не пpоигpывают анимацию? Это одним махом делает боевку плохой, не искупается возможностями, котоpые в целом игpа пpедлагает?
Аноним 25/07/15 Суб 02:03:11 #232 №11738427 
>>11738389
Нет, маня, я расказываю тебе про настоящую игру и настоящий ОТЫГРЫШ. а не про твои йобаперделки.

Представь только - ты ассасин, закованный в хитин, у тебя контракт на убийство за пазухой. кидаешь звезду с параличом, этот звук, этот божественый звук что заклинание сработало. Под хамелеоном подбегаешь потрошишь его кортиком, быстрыми ловкими ударами - тебя вскрывают издали прозревшие громилы, они достают свои клинки, а ты кастуя нервно левитацию, которая получается только со второго раза улетаешь ввысь и съебываешься.

Позже всполошится и городская стража, но ты нагло в лицо покажешь им контракт на убийство, смеясь им в лицо.

Вот это блять отыгрышь а не твой ссаный скайрим заскриптованный.
Аноним 25/07/15 Суб 02:03:57 #233 №11738435 
>>11738389
Но он прав - экшен боёвка убивает РПГ в конечном итоге и нинужна. Посмотри как фоллачи изнасиловали, начиная с трёшки.
Аноним 25/07/15 Суб 02:05:28 #234 №11738446 
>>11738435
даже во втором фолаче, как же перс божественно перекидывал нож в руке, как ловко блять.

А это испытание в первой пещере, эта битва.
Аноним 25/07/15 Суб 02:06:21 #235 №11738457 
В Ведьмаке мир вообще не впечатлил. Очень реалистичные пустые леса и болота. Скайрим красивше и ландшафт разнообразнее. И пещерки.
Аноним 25/07/15 Суб 02:10:02 #236 №11738475 
-Капитан, нас атакуют!
-Карамба! Опять грёбаные акулы?
-Нет, капитан, кое что пострашнее.
-Нет, только не это, только не говори, что это они.
-Да, капитан, это они, это утки.
-ВОТ В МОРОВИНДЕ ЭТО БОЕВКА! ГОТИКА ЭТО ПОСЛЕДНЯЯ РПГ! ДАГГЕРФОЛЛ -- ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ! БЕФЕЗДА УБИЛА ФОЛЛАУТ!
-СПАСАЙТЕСЬ, СПАСАЙТЕСЬ
-КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 25/07/15 Суб 02:10:03 #237 №11738476 
Да блять только одна миссия в морре на перевозку наркотиков в желудке переплевывает весь ебучий контент ведбмака и скарима.
Аноним 25/07/15 Суб 02:11:10 #238 №11738481 
>>11738457
На Скелиге сплавай, будет тебе скайрим.
Аноним 25/07/15 Суб 02:11:15 #239 №11738483 
>>11738103
Это нельзя считать минусом ведьмака. Ведьмак - персонаж со своей историей и профессией.
Аноним 25/07/15 Суб 02:11:41 #240 №11738484 
>>11738475
Мемасики!
Аноним 25/07/15 Суб 02:11:46 #241 №11738485 
>>11738475
Но ты так и не привел ни одного минуса против охуенной боевки морры против примитивных боевок ведьмака и скарима
Аноним 25/07/15 Суб 02:11:59 #242 №11738490 
>>11738435
Дайсы в реальном времени тоже не нужны. Или нормальная походовость или уж никаких бросков, а полный контроль над персонажем. Всё, что пытается усидеть на обоих стульях выходит хуетой, нефолачи от беседки - туда же.
Аноним 25/07/15 Суб 02:12:08 #243 №11738491 
какже надоели школьники, с их разговорами что разноплановая Skyrim - симулятор зачистки пещерок. отыгрыша там на пять педьмаков. В педьмаке можно забить на мейнквест и выбрать увлекательную стезю охотника или кузнеца?
Аноним 25/07/15 Суб 02:12:52 #244 №11738495 
>>11738491
Да вы заебали, не про это ведьмак.


нравятся обе игры
Аноним 25/07/15 Суб 02:12:55 #245 №11738496 
>>11738491
>и выбрать увлекательную стезю охотника или кузнеца?
>увлекательную
Обосрался с этого гриндофила.
Аноним 25/07/15 Суб 02:13:06 #246 №11738499 
>>11738491
уж в скайриме точно нет отыгрыша мань. это говно для школьников.
Аноним 25/07/15 Суб 02:14:09 #247 №11738504 
>>11738490
Именно что нужны и Морра показала - что это охуенно и действительно актуально. Лучше боевки я еще не видел, которая перенесла пошаговку в реальное время.
Аноним 25/07/15 Суб 02:14:42 #248 №11738509 
>>11738457
>Очень реалистичные пустые леса и болота. Скайрим красивше и ландшафт разнообразнее.

Бля, долбоеб.
Красивше - это вкусовщина, ландшафт разнообразнее - вообще пиздец довод. В герку надо было запихать как можно больше местностей в ушерб сюжету что ли?
Аноним 25/07/15 Суб 02:15:45 #249 №11738514 
>>11738509
сюжет там скучен донельзя. вон где был этот толстый хуй - ну такая ерунда просто, нормальных квестов туда не завезли.
Аноним 25/07/15 Суб 02:16:28 #250 №11738520 
>>11738475
Чем тебе не нpавится то, что в тpеде пpо Скайpим, анон вспомнил о Моppовнде? ПонимаешьЮ плохо, когда одни pазpаботчики выпускают поделия, котоpые смешно сpавнивать с игpами, котpые они делали pаньше, а дpугие, - поляки и Биоваp, - изо всех сил стаpаются дотянуть свои игpы до этих поделий, и получается, что о том, чтобы делать годные игpы, pечи уже не идет.
Аноним 25/07/15 Суб 02:16:32 #251 №11738521 
>>11738504
Она смотрелась убого на тот момент. Соль боёвки от первого лица - ты управляешь не только направлением удара, но и возможностью попадания. Если ты подошёл вплотную, бьёшь и ты видишь, что рука залезает в спрайт вражины - как уж тут верить промахам? А вот если ты бьёшься пошагово - то этому можно поверить.
Аноним 25/07/15 Суб 02:16:55 #252 №11738522 
>>11738491
В скайриме тоже нельзя в полной мере забить на мейнквест, что бы ты ни делал, ты всё равно останешься довакином, все попытки закрыть на это глаза - аутизм и отыгрыш в голове. Все равно, что в ХЛ2 не встречаться с аликс, а "отыгрывать" жителя сити 17 - извращение над игрой.
Аноним 25/07/15 Суб 02:19:42 #253 №11738540 
>>11738491
Читаем оппост в котором написано, что ведьмак может быть только ведьмаком и это не минус, а особенность игры.

>и выбрать увлекательную стезю охотника или кузнеца?

Чебля? Это тралинк?
Что увлекательного в ковке и охоте? Это я писал что крафт в скайриме проработаннее и глубже, но говорить что он увлекателен - нихуя, я вот вообще только лут собирал и ничего не ковал. Только даэдрический доспех сковал и все.
Там даже квестов нет для этих профессий, а линейки гильдий однообразные и короткие и ничего не дают в плане влияния на мир. Т. е. ты архимаг, но на словах, на деле просто хуй, как и будучи главой соратников. Что толку от отыг8рыша, если не веришь ему?

А охота в том же фар крае 3 во сто раз интереснее и реалистичнее - действительно крадешься к добыче, а не бегаешь за бешеными оленями и зайцами, которые со скоростью торпеды переплывают реку.
Аноним 25/07/15 Суб 02:21:01 #254 №11738549 
>>11738540
>Т. е. ты архимаг, но на словах, на деле просто хуй
ТЫ НИПАНИМАИШ ФСЁ КАК В РИАЛЬНОЙ ЖЫЗНИ!!
Аноним 25/07/15 Суб 02:21:44 #255 №11738554 
>>11738514
Где скучен?
Аноним 25/07/15 Суб 02:25:49 #256 №11738581 
>>11738521
просто ты нуб и не вкурсе того что твой навык низкий.

Ты элементарно распределил не так силу тяжести своего тела - удар был слабым + враг отклониться мог, да и сам удор мог пройти мимо. Это называется РЕАЛИЗМ.

и это и есть составная отыгрыша, без которых не мыслимы РПГ.

Если начать лесным эльфом и взять лук и грамотно выбрать класс - ты практически и не будешь мазать кстати. Есть и другие ситуации с тем же мечом.

Конечно же ты берешь в начале игры кинжал (которому твой герой не обучен блять например) из бочки и идешь кого-то ебашить на болоте - там ты кстати кого-то и убьешь.

Обычно проигрывают все с того, когда начинают миссию со сбощиком налогов и охуевают от того что промазывают по 20 ударов по данмера Форина.

Но блять Форин - это тебе не хуй сгоры, он завалил здорового Виттелиуса, понимаешь?

и он только с виду обыватель. Он сам ловкач-качок, если заранее осмотреть его хижину ты найдешь что он связан с гильдией воров. И он образованный как минимум и он охуенно умеет драться на кулаках. Ведь завалил-то он имперца с кинжалом голыми руками, спрятал тело, и сделал все тихо. Это профессионал своего дела.

Конечно ты блять 20 ударов будешь по нему мазать, у него ловкость заебись и в принципе-то он вообще-то прав и его и не обязательно валить. Можно просто здать его в канцелярии даже а не убивать.

Не хочешь помирать - следи за ЯЗЫКОМ и не лезь к нему на рожон, иди или сдавай его или сочуствуй ему.
Аноним 25/07/15 Суб 02:26:36 #257 №11738584 
>>11738554
ВЕЗДЕ, наискучнейшая игра. Сюжет никакой и заскриптован.
Аноним 25/07/15 Суб 02:27:45 #258 №11738589 
>>11738581
>и не вкурсе того что твой навык низкий.
Ты даун?
>ты управляешь не только направлением удара, но и возможностью попадания. Если ты подошёл вплотную, бьёшь и ты видишь, что рука залезает в спрайт вражины - как уж тут верить промахам?
Аноним 25/07/15 Суб 02:28:21 #259 №11738595 
>>11738589
это же условности. Отыгрыш главнее.
Аноним 25/07/15 Суб 02:29:04 #260 №11738598 
>>11738589
подумаешь блять не нарисовали тебе графически промах. Это же вся суть. Ты сам придумываешь историю после боя почему ты промахнулся. Книги блять можно писать и фанфики. Да так и делали!!
Аноним 25/07/15 Суб 02:29:41 #261 №11738600 
>>11738595
Так и в скайриме условности. Отыгрыш главнее.
>>11738598
>Ты сам придумываешь историю
Поехавший аутист блять.
Аноним 25/07/15 Суб 02:29:55 #262 №11738601 
>>11727560

ДУША
Аноним 25/07/15 Суб 02:30:52 #263 №11738605 
>>11738600
в скайриме нет условностей и нет нормального отыгрыша. Плюс убогая боевка, которая ломает отыгрыш.

И куча препон и говна которые ломают отыгрыш. игра на раз.
Аноним 25/07/15 Суб 02:31:48 #264 №11738608 
>>11738605
В Морре тоже нет отыгрыша, всё сводится к переодеванию, как собственно и в ОблоСкайриме.
Аноним 25/07/15 Суб 02:32:21 #265 №11738612 
>>11738608
В морре и есть настоящий отыгрыш и полная свобода действий.
Аноним 25/07/15 Суб 02:33:39 #266 №11738621 
>>11738612
Отыгрыш в голове, как и в скайриме. Миру плевать, кого ты там у себя в голове отыгрываешь, максимум он может ответить тебе "промахами" при твоих ударах.
Аноним 25/07/15 Суб 02:37:09 #267 №11738639 
>>11738621
Нет идиот. Миру не плевать.

Отыгрыш - это среда. Она есть в морре, в скариме ее нет. Это говно, там нечего изучать. неписи однотипные, все говно, нет глубокого сюжета и дохуя еше говна, нет смысла изучать мир самостоятельно и тд и тп. да элементарно нет бездоспешного боя, который был возможен в отыгрыше с промахами, но невозможен в скайриме, и нет даже элементарно звезд и танто всяких для отыгрыша ассасина того же плюс для мага совсем убогий отыгрыш. нет среды.

В морре ты сам себе хоязин, куча возможностей, сотни секретов которые открываются тебе ЧЕРЕЗ ГОДА.

Аноним 25/07/15 Суб 02:39:01 #268 №11738648 
>>11738621
элементарно нет блять для мага взлома замков волшебного. все очень убого и примитивно.
Аноним 25/07/15 Суб 02:39:14 #269 №11738651 
>>11738639
>Миру не плевать.
И кого ты там отыгрываешь? Ловца жемчуга?
>Отыгрыш - это среда. Она есть в морре, в скариме ее нет.
Морра - это песочница, скайрим - тоже такая же песочница.
>В морре ты сам себе хоязин, куча возможностей, сотни секретов которые открываются тебе ЧЕРЕЗ ГОДА.
Это вообще не признак отыгрыша. Проработанность - да, может быть. Но отыгрывать ты там всё ещё можешь только в своей черепушке и выдумывая истории о том, как ты промахнулся.
Аноним 25/07/15 Суб 02:44:05 #270 №11738674 
>>11738651
Я дохуя кого могу отыгрывать.

Целителя - служителя храма данмера могу отыгрывать, с глубоким отыгрышем. Котрпый ходит босиком. Могу ли я такое отыграть в скайриме? Нет, там нет даже такой фракции.

А могу отграть целителя служителя имперского культа - в скариме? НЕТ.

Да и в целом на целителя очень блять сложно в скариме что-то придумать - нет отыгрыша в принципе.

А просто мага - злого мага - хуй я отыграю, как же я буду взламывать замки? Я же маг блять, я знаю секреты Ондузи, хули твоя тупая скарим его не знает? Как мне предлагаешь? Консолью вскрывать?

Кто мне блять даст это волшебное чувство у сундука на последнюю ману скастовать дрожащими руками Ондузи? И вдруг блять не сработает? ах да в скариме заклинания ВСЕГДа срабатывают, как же это СМЕШНо. такого не бывает.

В скайриме никого невозможно отыграть. ВООБЩЕ никого нормально. Это игра не про тес. это йобаподелие экшон, а не рпг.
Аноним 25/07/15 Суб 02:46:23 #271 №11738693 
>>11738328
Сейчас в вбмтреде кто-то вбросил, с вами поделюсь теперь.
Аноним 25/07/15 Суб 02:46:32 #272 №11738694 
14377815923650.jpg
Аноним 25/07/15 Суб 02:46:37 #273 №11738696 
>>11738651
и да в большинстве случаев это заскриптованное на квесты говно твой скайрим.

Чего-то действительно интересного там нет. Там нет рейва как в Морре. просто нет. Какие-то сумасшедшие ситуации и тд. Нет этого в скайриме.
Аноним 25/07/15 Суб 02:46:57 #274 №11738699 
о каком сравнении может идти речь если в ведьмаке опенворлда считай нету, пусто там все
Аноним 25/07/15 Суб 02:46:59 #275 №11738701 
>>11738674
>Целителя - служителя храма данмера могу отыгрывать, с глубоким отыгрышем. Котрпый ходит босиком. Могу ли я такое отыграть в скайриме? Нет, там нет даже такой фракции.
Нет фракции? Это только условность. Можно себе представить, что ты заключённый монах.

>А могу отграть целителя служителя имперского культа - в скариме? НЕТ.
А можно пример того, как ты это отыгрываешь?
>А просто мага - злого мага - хуй я отыграю, как же я буду взламывать замки? Я же маг блять, я знаю секреты Ондузи, хули твоя тупая скарим его не знает? Как мне предлагаешь?
Ручками.
>ВООБЩЕ никого нормально
В Морре - тоже. Повторюсь ещё раз, окружающему миру срать на твой отыгрыш.
Аноним 25/07/15 Суб 02:49:18 #276 №11738714 
>>11726788
Как-то странно их сравнивать, но если речь идет об этом
>Какой из миров глубже, богаче и интереснее?
то на мой взгляд в Скайриме мир глубже своей теоретической начинкой: космологией, лором, богами и прочими теориями и срачами. А вот мир Ведьмака гораздо приятнее на вид своим визуальным наполнением. Больше приятных нпс, живые (почти) таверны и прочими приятными глазу вещами. Даже допилиный под завязку модами скайрим таких ощущений не всегда даёт в статике, на скриншотах, например, а уж в динамике и подавно.
Аноним 25/07/15 Суб 02:54:01 #277 №11738739 
>Типичный день в скайриме.
Аноним 25/07/15 Суб 02:55:11 #278 №11738745 
Сап вг. Срочно нужна помощь. Сломался комп. Совсем нахуй сломался. В нём что то ёбнуло, он задымился и теперь ни на что не реагирует.

Кароч, аноны, насоветуйте годных игорей с ОТЫГРЫШЕМ В ГОЛОВЕ.
Аноним 25/07/15 Суб 02:55:16 #279 №11738747 
>>11738701
ручками - это зашквар. Мага не отыграешь в скайриме.

Окружающему миру не срать на отыгрыш. Я как целитель и как член храма совершаю поломничество, разбираюсь с делами церкви, мне благодарны, у людей растет доверие ко мне, мне делают скидки в храмовых прилавках, дохуя всего. Я могу поговорить об этом с неписями.

Если нет фракции - это хуита полная. это значит нет отыгрыша.

Как я отыгрываю цклителя служителя имперского культа?
Я прихожу в часовню эбенгарда, я помогаю людям блять, собираю болотный тросник, учусь рецептам блять.

Хожу по миссиям других провинций в Эбенгарде, собираю деньги там в миссии Скайрима, в миссии Аргонии. я делаю добро блять бедным!!

пополняю фонд вдов и сирот по всему морровинду, занимаюсь блять просветительсмкой деятельностью. Хожу по всяким богатым хмырям типа Куниуса Пелелиуса в Кальдере и напоминаю о пожертвованиях. Стелюсь блять перед ними как девочка.

Паралельно помогаю Оракулу разгадать его знамения.

Целю всех, и дохуя чего.

Это отыгрышь блять!
Аноним 25/07/15 Суб 02:57:32 #280 №11738757 
>>11738745
>Кароч, аноны, насоветуйте годных игорей с ОТЫГРЫШЕМ В ГОЛОВЕ.
Планскейп, Морровинд.
Аноним 25/07/15 Суб 02:57:38 #281 №11738758 
>>11738745
текстовых рпг наебни.
Аноним 25/07/15 Суб 02:58:54 #282 №11738760 
>>11738747
>Я прихожу в часовню эбенгарда, я помогаю людям блять, собираю болотный тросник, учусь рецептам блять
Уровень линейки квестов гильдии магов.
>Хожу по миссиям других провинций в Эбенгарде, собираю деньги там в миссии Скайрима, в миссии Аргонии.
Обычные побочки. Дальше-то что?
>Это отыгрышь блять!
Жемчуг уже словил?
Аноним 25/07/15 Суб 03:00:54 #283 №11738769 
>>11738760
хуечки блять. Отыгрыш. Ты его сути не понимаешь, потому что клоун. иди в свой скарим поиграй с ведьмаком. БЕЗ ПРОМАХОВ блять. Как долбаеб примитивный. Хуже уже не куда опускаться.
Аноним 25/07/15 Суб 03:01:52 #284 №11738773 
>>11738769
Хуйня, а не отыгрыш, всё снова сводится к "а у меня в головееее!".
Аноним 25/07/15 Суб 03:02:11 #285 №11738775 
>>11738745
вот наебни, по свиткам игра.
Аноним 25/07/15 Суб 03:02:19 #286 №11738777 
>>11738757
>>11738758
Но он совсем сломался. Пишу с кофеварки, а для этих ваших РПГ и планеток компьютер все равно нужен.
Аноним 25/07/15 Суб 03:02:32 #287 №11738778 
>>11738775
отклеилось https://2ch.hk/tes/res/390740.html
Аноним 25/07/15 Суб 03:03:17 #288 №11738781 
>>11738674

Назови РПГ с возможностью отыгрыша, который бы тебя устроил
Аноним 25/07/15 Суб 03:03:37 #289 №11738783 
14377826179380.jpg
>>11738760
>Жемчуг уже словил?
Я не он, но взять аргонианина с копьем, жить в сейданине и часок понырять за жемчугом достаточно лампово. Попробуй сам как-нибудь. Это только со стороны кажется не интересным.
Аноним 25/07/15 Суб 03:05:24 #290 №11738788 
>>11726788
Я за скайрим, в ведьмак играл - дропнул на 30%
Аноним 25/07/15 Суб 03:05:55 #291 №11738791 
14377827552860.png
>>11738781
третий тес, любая текстовка

>>11738777
Аноним 25/07/15 Суб 03:09:40 #292 №11738798 
>>11738584
Вкусовщина. Норм все.
Аноним 25/07/15 Суб 03:20:20 #293 №11738827 
14377836206320.jpg
бля как же я люблю морру...
Аноним 25/07/15 Суб 03:21:38 #294 №11738832 
>>11738827
И чем там можно заняться, чего нет в скайриме или ведьмаке?
Аноним 25/07/15 Суб 03:22:42 #295 №11738835 
>>11738832
ВСЕм что ты хочешь. Тем, чего нельзя и нету в скариме и ведьмаке.
Аноним 25/07/15 Суб 03:30:54 #296 №11738851 
>>11738835
Но ведь в морре секс есть только в голове, а вот в ведьмаке и скайриме..
Аноним 25/07/15 Суб 03:37:00 #297 №11738861 
>>11738851
http://smartfiction.ru/prose/some_thoughts_on_the_science_of_onanism/
Аноним 25/07/15 Суб 03:43:25 #298 №11738879 
>>11738861
>ВСЕм что ты хочешь. Тем, чего нельзя и нету в скариме и ведьмаке.
>ВСЕм что ты хочешь.
Значит всё же не всем? Просто первое что в голову пришло, а так-то примеров могу еще подкинуть.
Аноним 25/07/15 Суб 03:46:02 #299 №11738884 
14377851620650.png
>>11738851
>>11738879

Вся мора просто пронизана сексом. Я знаю все бордели Вварденфела.

Но для ЧИМа секс не так важен. Когда ты приблизишься хоть на шаг к ЧИМу ты это поймешь.
Аноним 25/07/15 Суб 03:56:54 #300 №11738914 
14377858144590.jpg
>>11738879
Аноним 25/07/15 Суб 04:00:05 #301 №11738922 
>>11738884
>>11738914
Даже отвечать вам не буду, но помню как игрофаг сам вбрасывал в тред ссылку на ютюб с балмографией.
Аноним 25/07/15 Суб 04:00:09 #302 №11738923 
В скайриме я наиграл 200+ часов, 3 раза прошёл, выбил все ачивки.
Мир пустой, большинство пещер одинаковые, боссов нет (от слова совсем, помню только 1ого скелета-дракона который отличался от других и всё). Шариться по миру смысла вообще нет, всё что я найду в пещере будет хуже того что я могу сам сковать в кузнице. Ну хоть драконьи слова можно учить, вот это збс сделали. Только это даёт хоть какой-то смысл шароёбиться по карте. В обблевоне и такого нет. Всё таки утёнок выше, морровинд в этом плане попижже будет. Там в пещерах можно было найти действительно годные вещи, такой хуйни и близко не было в скайримах и обблевоне. С другой стороны в морровинде только 1 из 10 пещер была сделана не тупым копипастом, было неприятно зачищать данж, а в конце найти СТАЛЬНОЙ МЕЧ сука в сундуке и КОЖАНУЮ БРОНЮ. Но вот эта 1 пещера, в которую тебя посылают ебашить бандитов, а ты там к концу находишь какого-то блядь вампира древнего, который ебошит вообще всех и бандитов, и тебя - вот за такие моменты морровинду прощаешь всё.
Если бы все пещеры в скайриме были как локации из ДЛЦ, где на тебя драконы из подо льда выпрыгивают, горгульи оживают и скелеты встают из-за стульев - было бы одно.
А так это пустой копипастный мир в который иногда всовывают чёткие проработанные локации. Вот только они все сюжетные. То есть у тебя нет такого - пошёл хуй знает куда и нашёл там себе приключение. Самые заебись квесты будут идти от гильдий, по сюжету. Второстепенные задания - это обосраный копипаст из ммо "принеси 20 шкур".
А ну ещё я забыл самый главный минус скурима - ёбаный автолевелинг. Бандиты в эбонитовой броне сука убивают всю атмосферу.

Ведьмака3 пока наиграл только 80 часов, и пока не надоело. Почти живые таверны, нпс которые прячутся от дождя под крышами, стаи волков которые охотятся за оленями и крестьянами. Всё это довольно лампово. Особенно доставляют квесты, ни одного "собери 20 собачьих пиписек" ещё не видел. Всё таки эта темка из бетмена очень доставляет, подобная подача сюжета в стиле шерлока холмса весьма неплоха, но её ещё тоже надо полировать.
Самое главное это то что есть необходимость лазить по миру. Найти чертёж лучшего доспеха, найти место силы и получить + к очкам навыков.
И ты точно будешь использовать то что найдёшь, в отличие от.
Нет злоебучего автолевелинга, я никогда не забуду как съёбывался по болотам от архигрифона 30+ лвла будучи 9.
Игру я ещё не осилил, но уже сейчас видно что она гораздо больше чем скайрим и наполнена она не только вышками и лагерями бандитов. Хотя и они есть.

Что в скайриме, что в бомжаке бесит низкая сложность всего. Денег нет только в самом начале. Пиздюлей от врагов получаешь только первые 10 уровней, потом начинается мясо.
В той же готике денег не хватало постоянно, не было этих 20к которые тупо некуда девать.
Но это я уже отвлёкся, если по теме -
Бомжак3 > скуйрим в плане опенворлда. Но сравнивать их глупо, они,мягко говоря, вышли не с разницей в месяц и даже не год.
Аноним 25/07/15 Суб 04:02:58 #303 №11738928 
>>11726788
Давай лучше сравним герку и майнкрафт. Разберем по-частям:

Дата выхода:
Minecraft: 2011 год.
Ведьмак: 2015 год.
Minecraft побеждает.

Сюжет:
Minecraft: В Майнкрафте всего этого просто нет. Весь сюжет - перед тобой молчит сельский истукан и смотрит на тебя. Со времен даггерфола не изменилось ничего. Катсцен нет. Подача сюжета на уровне постмодернизма, в плохом смысле. Молчащие истуканы.
Ведьмак: Красивое кинцо.
Ведьмак побеждает.

Нелинейность:
Minecraft: Огромный мир, судьбу которого решает лишь твой выбор. Ты можешь разрушить и построить что угодно, всё в твоих руках.
Ведьмак: В Герке твой выбор влияет лишь на набор концовок.
Minecraft побеждает.

Персонаж:
Minecraft: Персонаж в Minecraft'e безлик, безлики и реплики НПС, все обезличено. Но это даёт огромную свободу выбора, ты никак не стёснен в выборе твоей стези. Стоит лишь зайти на любой игровой сервер - и твои социальные возможности возрастают на порядок.
Ведьмак: бомж, на которого всем, кроме тройки чародеек и двоих таких же бомжей, насрать. Социального взаимодействия нет от слова "вообще".
Minecraft побеждает.

Реалистичность:
Minecraft: Огромный мир, судьбу которого решает лишь твой выбор. В нём ты действительно хочешь жить. Ты можешь зайти в любой дом, убить его обитателей, залить лавой и уйти прочь. Каждая пещерка - новое шахтерское приключение. А неказистая графика лишь сильнее разогревает воображение и заставляет самостоятельно додумывать детали.
Ведьмак: Тупо набор декораций с их циклической заменой. Верить в происходящее не хочется вообще. Короли, императоры, бароны - всё картонное, залитое толстым слоем блума и пафосных речей. Верить совсем не хочется.
Minecraft побеждает.


Геймплей:
Minecraft:
Ты можешь делать что угодно. А потом поставить модов, и твои возможности вырастут на порядок. Коробка из земли? Будь любезен. Ядерный реактор с удаленным управлением? Пожалуйста. Ты сам волен решать, что тебе делать.
Ведьмак:
Тупейшая хуйня с двумя ударами и перекатом. Магия просто банальщина. Играть просто неинтересно. Однотипность квестов.
Minecraft побеждает.

Я не знаю что вообще можно поставить в плюс Ведьмаку, всасывает просто по всем фронтам. И это крутая CDPR, а то маленький швед, который кроме майнкрафта иничего и не делал.
Аноним 25/07/15 Суб 04:09:25 #304 №11738932 
Проигрываю с манямирков тут. То им Драконьи жрецы не боссы, то у них в Морровинде уникальный экспириенс, хотя там только солдата и можно отыгрывать, остальные уже лажают в плане выживаемости, если в инвентаре нету 9000 зелий лечения, да и вся душа в подземельях-это именованые враги и подземелья с артефактами. Но что меня больше всего поражает-это попытки сравнить линейное кинцо-говнецо, где мир сразу не открыт, с нормальным опенворлдом и даже говорить, что линейное кинцо-говнецо лучше В ПЛАНЕ ОПЕНВОРЛДА, чем ИГРА С ОТКРЫТЫМ ИЗНАЧАЛЬНО МИРОМ. С кем я сижу на одной борде. Пойду лучше в Скачи@Мочи.
Аноним 25/07/15 Суб 04:11:32 #305 №11738935 
>>11738932
мань с хуя это в морровинде можно отыгрывать солдата?
Последний мой отыгрыш - ассасин и это охуенный отыгрыш.
по функционалу я такого в скайриме не добьюсь.
Аноним 25/07/15 Суб 04:11:50 #306 №11738936 
>>11738928
С модами и Скайрим однозначно обоссывает Ведьмака, кстати говоря.
Аноним 25/07/15 Суб 04:13:19 #307 №11738937 
>>11738936
скайрим - мертворожденный
Аноним 25/07/15 Суб 04:13:26 #308 №11738938 
>>11738935
О да, с хуёвой скрытностью единственный шанс отыграть там ассасина-накидать зачарования на шмотки на 100% или выше хамелеона.
Аноним 25/07/15 Суб 04:14:22 #309 №11738940 
>>11738937
Ведьмак тоже, но это не мешает фантикам говорить, что там опенворлд лучше.
Аноним 25/07/15 Суб 04:14:51 #310 №11738941 
>>11738938
ох лол маня, хуевая у него скрытность...ахаха.

потому что у тебя не получилось или что? хуевая скрытность у него.
Аноним 25/07/15 Суб 04:19:43 #311 №11738945 
>>11738941
И тут ты такой пруфаешь раскачку скрытности не сейвлоадом и работу критических ударов со спины.
Аноним 25/07/15 Суб 04:28:36 #312 №11738955 
>>11738945
если нужно вкачать скрытность - встаешь в таверне где нибудь мышку на ctrl и идешь пить чай на пару часиков. Но этот способ для слабаков.

Качается в полях, на карманных кражах и тд.

суть же ассасина уебать звездочкой или дротиком с параличом и застамить врага, а потом резко уебать его а лучше ядом уебать. Один из способов.

еще способ уебать его стрелами - стрелы из снека охуенно ебашатся.

еще охуенно бросить в скопление людей паралич на площадь - охуенно просто.

подойти же к врагу со спины вообще непроблема с 50-60 скрытности чтобы уебать.

Но звездочки и дротики куда интереснее в этом плане, но тебе это не дано, так как ты не мыслишь в категориях Моры и не понимаешь суть ассасина.

Это прежде всего игра с заграждениями, с укрытиями, удар из укрытия, чаще смертельная. Это просто пиздец андреналин, такого отыгрыша не будет никогда в скайриме.

что касается хамелеона и невидимости - это главные вещи в арсенале ассасина наряду с параличом, отравлением и метательным оружием, а уже потом идут удары танто каким-нибудь.
атака танто играет только там где один противник максимум

И запомни мальчик - сэйвлоад и отыгрыш - понятия не совместимые за свои ошибки платишь тюрьмой, либо смертью и начинаешь сначала.
Аноним 25/07/15 Суб 04:39:30 #313 №11738960 
>>11738945
и да чтобы ты не кукарекал:
>Ассасины — это убийцы, которые в своём деле полагаются на скрытность и подвижность, чтобы подобраться поближе к жертве незамеченными. Обычно они убивают на большом расстоянии, или, если это невозможно, короткими клинками, по-тихому. В ассасины может пойти и бесчестный убийца и агент с принципами, подразумевающими справедливые цели

и да иногда заклинание на массовый паралич может не сработать, иногда звездочкой можно промахнуться и поднять шухер, тогда перед тобой 4-5 противников и что тогда?
Ты сможешь лишь кинуть пару дротиков им в ебла, но ты еще боец, понимаешь?
Для этого и нужны длинные клинки, редко но нужны, многие используют катану, но некоторые берут даже двуручную дайкатану.
в таких случаях скорость и ловокость незаменимы чтобы показать им если все пошло наперекосяк кто тут главный.
Главные навыки: короткие клинки, красться, меткость, акробатика, лёгкие доспехи
Важные навыки: безопасность, атлетика, длинные клинки, защита, алхимия

Ассасины умны блять. И отыгрыш за него у меня был божественный последний.
Аноним 25/07/15 Суб 04:51:00 #314 №11738967 
>>11738945
а некоторые используют вакидази, у него сильнее рубящий удар но в колющем он проигрывает танто.
а еще можно использовать метательные ножи.

Ассасины так используют щиты в основном из кожи нетча в Морровинде, реже хитиновые. В редких случаях он всегда спасет тебя и не будет лишним. но я обходился без него.

а еще алхимия - это также одна их важных состовляющих ассасина и его выживаемости.
Достать хорошую ретроту, пестик и ступку, кальцинатор и перегонный куб не так просто. За ними хороший ассасин охотится. Они стоят немалых денег.

А некоторые ассасины, которые любят после дела расслабиться с лунным сахаром, ведь часто он у них есть, что там греха скрывать, как алхимический инградиент, хоть и запрещенный.

Так вот трубка скумма - отлично подходит для того, чтобы использовать ее как перегонный куб, и она используется, когда под рукой нет своей лаборатории, а убежище далеко.

хотя хули я тут тебе все это рассказываю, иди в свой скайрим играй. хули ты знаешь об отыгрыше.
Аноним 26/07/15 Вск 01:47:08 #315 №11749286 
бамп
Аноним 26/07/15 Вск 17:40:27 #316 №11755188 
бамп
Аноним 26/07/15 Вск 19:23:39 #317 №11756306 
>>11727197
А я начал играть в готику с правилом "никаких перемещений". Я постоял на одном месте минут десять и игра мне наскучила.
Аноним 26/07/15 Вск 19:51:55 #318 №11756571 
14379295152570.jpg
Блин в Ведьмаке такой красивый мир, мне иногда кажется что большая часть людей, которые гонят на 3 Ведьмака, даже не играли в него, я играл на плойке и честно у еня челюсть отвисала от видов, какие там закаты и рассветы в Велене, а когда попадаешь на Скеллиге прям чувствуешь свежесть альпийских гор и масштаб, атмосфера опенворда Везьмина больше досавляет, плюс реигабельность больше, куча случайных встреч, интересных мест, есть квесты которые имеют своё продожение, после того как закончатся, мелочь а приятно. А Скайрим напоминает кусок ржавого железа, мир какой-то серый, персонажи деревянные, графон ебучий, всё какое-то неживое и статичное, не выдержал в этом говне больше 3 часов. Единственный момент который мне запомнился, и из-за которого я запомню Скурем, это когда ты возвращаешься к какому-то Ярлу после выполнения квеста, и вдруг гремит гром и откуда не возьмись мужик орет ДОВАКИН, пиздец я столько кирпичей высрал. Так-что мир Ведьмака в выигрыше.
Аноним 26/07/15 Вск 20:14:55 #319 №11756773 
>>11756571
Двачую. Столько простора для исследования мира ведьмацким чутьемю
Аноним 27/07/15 Пнд 03:21:25 #320 №11760663 
>>11756571
>откуда не возьмись мужик орет ДОВАКИН

Лол, а зачем он это сделал?
Аноним 27/07/15 Пнд 05:24:58 #321 №11760864 
>>11756571
>я играл на плойке
Можешь не продолжать
Аноним 27/07/15 Пнд 19:40:36 #322 №11767420 
бамп
comments powered by Disqus