Градостроительный симулятор от создателей Cities in Motion, издатель Paradox Interactive, распространяется через Steam. Вышел 10-го марта. Купить:http://store.steampowered.com/app/255710/
Чем отличается от SimCity? 1. Оффлайн и только одиночный режим 2. Поддержка модов при помощи Steam Workshop 3. Размер карты в 9 раз больше (в 25 после установки мода) 4. Встроенный редактор ландшафта с возможностью импорта карт высот 5. Моделирование течения воды, возможность постройки плотин 6. Метро, поезда, автобусы с маршрутами (трамваев пока нет) 7. Омские развязки и пешеходные мостики.
Запланировано ещё немало расширений, которые включат в игру.
>>10072163 ПОЛОЖНЯК ТАКОЙ - Непропорциональные строения шириной в два авто и - Больших фермерских полей нет - Рандомных событий нет - Разгонных полос нет и - Трафик тупит - Вертолетов, трамваем, велосипедов, лимузинов, монорельсов нет - Смен вообще чего-либо нет - Разнообразия строений нет - Глубоких игровых механик нет - Тяжелая индустрия в поздней стадии игры отсутствует - Интересных енд-гейм строений нет, только ломающие баланс - Набережных нет - Катастроф нет
Короче, играю 2 час. И второй час не могу продвинуться дальше строительства дорог, потому что я ебаный перфекционист, и пока все не будет красиво и симметрично, я не уйду дальше.
>>10072085 Мой. Я сначала построил ебаный пиздец, а потом стал его приводить в порядок. Если бы сетка была нормальная, вообще проблем не было бы, не знаю зачем они так сделали.
>>10072088 Качаю игру. Симсити 2012 года понравился (идите нахуй, средняя но годная игра), уверен что эта доставит ещё больше, в ориджиновой поделке сильно удручали маленькие площади под застройку. Однако есть вопрос. Здесь можно строить плотины, я уже заметил. Но как старый фанат C&C Generals у меня сразу появился вопрос - а можно их взрывать?
Ну заебись. Построил плотину - сначала вроде всё было нормально, а потом начался пиздец. Северную магистраль затопило нахуй вместе с мостом и маленьким островком, весь траффик идёт через юг, грузовики посреди города, пробки из автобусов, люди митингуют на остановках. Зато электроэнергии теперь дохуя. #даунмэр #zatopeelou #траффикпопизде
Анон, подскажи плиз: не нашел кнопку как поднимать дорогу на уровень выше, чтобы самомы строить развязки?! Пока додумался только снесни часть дефолтной и схоронить кусок моста на сваях, а там уже копировать уровень.
>>10072432 По-моему с оптимизацией всё отлично. Я в момента релиза как игру включил, так и не выключал. Работает хоть бы хны, память не утекает, ничего не тормозит. Все бы игры так делали.
Но у меня разумеется не ноутбук. Тут кстати проскакивала инфа, что на некоторых ноутбуках надо принудительно включать дискретную видяху, а то игра может запустится и на встроеной, со всеми вытекающими последствиями.
>>10072508 Пока что пилят только домики, да карты. Серьезные мододелы по-старинке появляются позже. Да и думаю, что это не так просто сделать, как ту же статую Ленина.
>>10072880 Морковки в игре отменить можно в района, а частную застройку если я хочу запретить? Будет у меня администрация в центре, рядом с памятником, в школу будут пешком хуярить за 5 километров, в магазинах суки падлы в очередях будут стоять, чтоб с голоду не сдохнуть, и регулярные субботники будут и на картошку, сука, на картошку! Жить будут друг на друге. Полтора автобуса будут до Ленина возить по праздникам на центральную площадь. Воооот.
Мучаюсь вопросом, посоны, купить игру или не покупать. Я могу в каком-нибудь редакторе вначале замутить свой мухосранск целиком, а не вырастать до его размеров из маленького городка? И, начиная с уже готового города, решить все его проблемы и косяки и вырасти в годный миллионник?
>>10073075 -Ты фашист? -Ну да. -Что такое фашизм? -Ну это...ээээ...ДА ЩЯ МАМ... -В чем отличие фашизма от нацизма? -Эээ... Ну там был Гитлер и не гитлер...ДА МАМ УЖЕ ИДУ
Пацаны, помогите кто-нибудь Имеется город всего на 5к человек, в одном из районов, там заводы нихуя не работает потому что "накапливаются сточные воды" и красным мигает значок со сточной трубой. В остальных частях города все ок. Может кто сталкивался?
Я до этого играл в последний тропико, там с этим было намного сложнее, вот и радуюсь сейчас.
Кстати, опытные аноны, подскажите как грамотно вливать дефолтное шоссе в город? И где стоит строить круговые развязки, а где нет? И когда нужно одностороннее движение?
Решил я поиграть и с самой первой секунды столкнулся с серьезной психологической проблемой. Я про въезд/выезд из города. В, например, симсити 2013 это была одна дорога, отталкиваясь от которой я и строил свой микрорайон. Но тут их ДВЕ. И они рядом. И они параллельны. Это просто разрывает мне мозг. Как с ними работать?
>>10074592 Тоже ебался три часа с этим, для меня это почему-то стало пиздец как важно. Нашел вот какую хитрость. Постой маленький участок дороги и снеси его бульдозером, и при всем при этом ты сможешь сломать еще и дефолтные две развязки, которые как раз эту дорогу и вели, а следом просто построй или одну дорогу, или дву такие же изъебистые, но с односторонним движением.
>>10075010 У меня, например, уже 35-ый год, а населения 30к. Куда спешить? Ведь гораздо важнее посадить побольше деревьев и перестраивать каждые пять минут вон те перекрестки.
Вы тут строите какие-то бешеные развязки, а у меня всё просто достаточно вышло. Банальный прямоугольный город с базовыми дорогами идёт в хороший плюс, при условии что спальный район отделён от производства и всяких электростанций, хотя у меня всё равно куча ветряков и солнечная только открылась. В общем, вот. Полмиллиона на счету и хороший плюс. При том что образование (10 школ+4 колледжа+1 универ) и медицина тоже на ура, на все коммунальные службы с запасом хватает. Единственная проблема - свалки заполняются примерно на 300к в неделю, при том что заводов по переработке показывает что на 540к хватает, но мусор не убывает а прибывает хоть сколько их ставь. Может что-то не так делаю, хз.
>>10075440 Этот вин давно вышел уже. И чем-то похож на скайлайн. Тоже постепенно по уровням поднимаешься. Только там до определённого уровня (пока не появляются горожане 4 уровня, которые после администраторов) играть легко, а потом невозможно
Можно сделать депрессивный засранный город с охуевшей промышленностью и сливом говна в реку, где все будут в свободное от работы на заводах время пиздить друг друга и спать в своих одноэтажных лачугах?
>>10075685 >Не могли хотя бы 50 зданий запрограмировать и сделать их так чтобы они в одном месте не появлялись? Выйди на улицу в спальный райончик, поищи в хрущёвках отличия.
>>10075707 >к тому что наебали в который раз. Прокукарекал наркоман, которому в четвёртый раз подряд впарили одну и ту же игру, дописав к названию букву Х, лол. Тебе ещё днём сказали уёбывать отсюда и создать свой говнотред и семёнить там, хуле ты снова сюда пришёл срать? Тебе настолько бомбит от плохой игры и тебе так на неё похуй, что всё никак не можешь замолчать?
#рейт_ми_плиз. Справа вверху - добывающая промзона, внизу - офисы, переработка и лесопереработка. По центру сверху - жилые дома и магазины. Алсо, вопросы: 1. Как влияет на промышленность добыча определенных видов ресурсов. 2. Что делать с промышленностью - для магазинов она необходима, но население не хочет идти работать туда, а хочет в офисы т.к. образование, а офисы не генерируют продукцию. Как сделать пром. город? >>10075787 >город с характером сим сити socities Верх говноедства но про СТИЛЬ поддвачну - единственное, что в ней есть, это возможность строить города на свой вкус, опираясь на ГРАФОН - сам ОБОЖАЛ в свое время делать КВАДРАТНО-ГНЕЗДОВЫЕ ПАФОСНЫЕ АНТИУТОПИИ, засраные пром. города.
Итак, что хорошего? Душа есть, 100%. Еле оторвал себя от этой дрочильни. Ну вот еще развязочку... Ну вот еще райончик вот тут и парк хуйну и все! Бля, тут пробка, надо бы РАЗВЯЗОЧКУ ебануть... и пизда, залип минут 10-15. Охуенно. Затягивает. Чего не хватает модами допилят, азазазза: 1. Смена дня и ночи. Хочу увидеть огни многоэтажек и огоньки частных домиков, блеать! 2. Муниципальных зданий. Их тут тупо мало. 3. Хотелось бы иметь возможность ебануть парк/скверик посреди городского квартала, не подводя к нему для этого дорогу. 4. Не хватает направлений движения транспорта. Я хочу видеть не только где образуются пробки, но и почему они там появляются. В сим сити такое было, помнится. 5. Общественный транспорт. Где, блядь, мои трамваи, наземное метро, международные автобусные станции, аэропорты, вокзалы на 100500 путей, пересадочные хабы и прочие ништяки?? 6. Хотелось бы иметь возможность строить какие-нибудь стратегические сооружения с глобальным влиянием на весь город. Ну, например, ебанул МЕГУ, и туда весь народ постоянно ломится, пробки, малый бизнес загибается. Или какой-нибудь металлургический комплекс - полон город быдлорабочих с 5-ю классами образования, загрязнения, хиппи пикетируют завод, их пиздят те самые рабочие и менты. Лепота... 7. Опционально - какую-нибудь симуляцию экономики. Типа: а на рынке сырья кризис перепроизводства, цены падают, заводы закрываются , владельцызаводов на коленях просят налоговых льгот. 8. Стимулирование развития промышленности в определенном направлении. Не хочу заводы-коптильни, хочу нанораспилы и силиконовую долину. Блин, да до хера еще. Радует то что игра играбельна даже в сегодняшнем виде. Надеюсь, разработчики и модеры не подведут.
>>10075929 >игра от парадоксов >все игры прекрасно модятся >уже есть воркшоп >игре лишь один день Маркетолог, зачем ты продолжаешь защищать параши типа симсити 2013 и ситисxxl, если компании-разработчики уже позакрывались? За идею работаешь?
Во-первых, я не понимаю, почему так сарказмируют по поводу модов. Моды это охуенная и сильная вещь, как сильно может быть видоизменена игра посредством модов мы уже видели на примере Скайримов. Во-вторых, игра сейчас действительно выстрелила, да и так, как никто не ожидал. И на этом фоне я очень сомневаюсь, что они не выпустят пару длс, с таким-то бумом.
А вообще, игре всего лишь день, но она уже втопатала последнюю парашную поделку ЕА и хуитуххл по всем фронтам, да так, что фанаты этих высеров спешат в тред пояснить нам истину.
>>10076079 ВСЕ ВЫ ВРЕТИИИ!!!! Все знают что это оверхайпнутое говнецо от оверхайпнутой говностудии в которое играть нереально оно говно говеннее чем ситис ххл чем симсити, чем даже ГОРОД С ФАНТАЗИЕЙ просто вы ебанашки утки поехавшие кря-кря жрете говно параходов они срут вам в лицо а вы хотите еще они своими огромными длинными изогнутыми членами мощно разрывают ваши розовые нежные лоснящиеся попки а вы радуетесь, подмахиваете и просите еще. Вы самое худшее что может только случится с веге и с игростроем. И игра ваша - полная параша! Понятно вам хуесосы!
Видимо люди, писавшие рецензии, сдерживались, но вот у пользователей в этом нет необходимости. В общем-то это даже не смешно. Я не понимаю чего ради вообще затеяно это буйство поехавшего.
>>10076247 ЭТО НЕПРАВДА!!! вЫ ОТФОТОШОПИЛИ СКРИНШОТЫ! Всем должно быть ясно что ситис скайлайн достоин оценки 1.3 а не божественный эксэкселюшка. И ВООБЩЕ ВСЕ КУПЛЕНО! ВЫ ПОЕХАВШИЕ МУДАКИ КОТОРЫЕ НЕ ПОНИМАЮТ ИСТИННЫХ ИГР! Я настощяий ценитель нормальных игр заявляю вам как профессионал с игровым стажем в 10 лет - это полное говно, самое лчшее это ситис и симсити - вот там глубина и графон а не в этой вашей параше.
>>10076321 Повышается паника. Живут только необразованные. Немного повышается смертность. На начальном уровне пока необразованных >60% можешь не строить.
Ой впезду короче, снесу этот всратый недогород, что-то меня заебало это все, везде пробки, под конец я совсем поехал и заебенил недомагистраль посреди речки-говнотечки. Дороги как-то блять хуево сделали, они нихуя ровно и красиво не хотят, получаются какие-то страхоебища. Я вообще хотел сделать город с небольшими разными райончиками и чтоб везде ездили поезда, по станции на райончик, там вообще такое возможно в принципе?
Кстати, тем, кому не нравятся штампованные дома. Попробуйте мелкой кистью по-немногу квадраты закрашивать с небольшими отступлениями друг от друга. Буду выростать небольших размеров дома, а пустующие квадраты заполните магазинчиками, тоже появятся небольших размеров палатки. Выглядит просто охуенно. Конечно, это подольше одного клика, но оно того стоит.
>>10076247>>10076361 Первая никакого отношения ко второй и третей не имеет. Абсолютно никакого. Почему упоротые долбоебы снова и снова пытаются поставить их в один ряд?
>>10076396 Я узнал об игре в день выпуска. Случайно кликнул на кнопку магазина и увидел там рекламку. Зашел и рот открылся. Сразу и купил. 10 вечера была, кажется.
Ебучая сперма, решила без уведомления перезагрузиться чтобы УСТАНОВИТЬ ОБНОВЛЕНИЯ, просрал 30 минут игры. Хорошо что она не стала это делать во время моего предыдущего сеанса, там я без сохранения 7 часов играл подряд.
>>10076372 Вначале ну то что в центре, на материке, где дома как всратые, внизу промзона, там половина обычная половина c/х сделал, как-то так получилось. Там можно карту покупать и расширять, ты покупай и там дальше можно строить. >>10076397 Ну я играл без модов, у меня только центр карты был открыт сначала, чтобы проложить по-хорошему это полгорода придется сносить нахуй и переделывать, лучше шоссе посреди ебаной речки. >>10076419 Толку от этих развязок, я с дорогами в районах проебался, почему-то решил что им маленьких двухполосных хватит.
>>10076401 И сколько времени это строить по твоему? Чтобы все выверено и красиво? Месяц? Если ты не готов столько времени тратить, легче накатить скайлайн. Да это очень красиво, не спорю, но время, оно ограничивает, установка модов, нужно во всем разбираться.
>>10076477 Всего хватает там, только нужно строить не через Жопу. Если у тебя одна дорога связывает два региона, в каждом по 10к, то конечно будут пробки. Если у тебя таких дорог 5-6 и там ещё магазины на обочинах, то проблемы не будет.
>>10076455 >>10076471 Свалки заполняются до упора, потом на них там значок появляется, их надо ОЧИСТИТЬ, на самом деле надо нажать на свалку и в инфо-околшке есть кнопка освободить здание, потом оче долго ждать пока все говно не свезут в сжигатель и потом можно или снести нахуй или отврыть заново.
>>10076486 приход мусора 118к, три завода сжигают 180к. Выставила службы мусорки на 150% и мусор прибывает. Ещё в политиках указала перерабатывать мусор. Это баг?
>>10076517 Нажала отчистить мусорки? И пиши как кун, моветон для двачей, да и я не могу с тобой как со средним аноном общаться. Тян без пруфов, пиздолиз детекдед.
А ну олдфаги раскажите мне, есть ли в игре деление по класам как в сс4, например бедное быдло которое живет у заводов в засраном раёне, или там высокотехнологичное производство которому подавай лучшие участки? Поиграл пару часиков мне стало тупо скучно, никакого челленджа нет, все везде одинаковое, построил школу хорошо, не построил - плохо. Везде одни и те же здания мало того что одних лиш ассетов зданий 3,5 в любой точке города все выглядит как клонированое.
Так же нужно фиксить сопряжение дорог, толку от того что есть столько видов кривых, если у них уебышные точки привязки, и на 80% скринов в этом итт треде мы наблюдаем вырвиглазые зигзаги, перекрески вместо ответвлений и прочее говно.
Снова же дороги и участки, максимальный размер обычного здания 4*4 квадрата в итоге все получается однообразное и неинтересное натыканое как в типичных пиндосских поселениях, и внутри квартала нихера не построить, а на внешнем угле Г-образного поворота пустота.
Вентиляторы дешевле угольной станции, лолват? зеленые пидорки совсем обезумели? тут даже идиоту понятно насколько большой проеб в балансе
Где экономика блядь, где постоянный баланс между позитивным бюджетом и всякими забастовками, прорывами труб, раздолбаными дорогами? Почему все так просто - построил пару домов, пару заводов, тройку магазинов и стриги бабло строй эстакады и мосты, где блядь то геймплей когда в сс4 приходилось брать КРЕДИТ для разруления пробок и постройки хайвеев? и нет, просто подкрутить циферки в хардмоде не получится
>>10075974 > 1. Смена дня и ночи. Хочу увидеть огни многоэтажек и огоньки частных домиков, блеать! был бы рад увидеть
> 2. Муниципальных зданий. Их тут тупо мало. двачну, зданий в принципе мало, любых, нужно больше разновидностей по размерам и специализации школа для даунов, больница для шахтеров например
> 3. Хотелось бы иметь возможность ебануть парк/скверик посреди городского квартала, не подводя к нему для этого дорогу. с этими дорогами вообще пиздец, даже в обосцаном ХЛ можно запилить парк или общесвенное пространство на лишней земле и любой формы
> 4. Не хватает направлений движения транспорта. Я хочу видеть не только где образуются пробки, но и почему они там появляются. В сим сити такое было, помнится. ОЧЕНЬ НУЖНО
> 5. Общественный транспорт. Где, блядь, мои трамваи, наземное метро, международные автобусные станции, аэропорты, вокзалы на 100500 путей, пересадочные хабы и прочие ништяки?? тут хз, но было бы неплохо
> 6. Хотелось бы иметь возможность строить какие-нибудь стратегические сооружения с глобальным влиянием на весь город. Ну, например, ебанул МЕГУ, и туда весь народ постоянно ломится, пробки, малый бизнес загибается. Или какой-нибудь металлургический комплекс - полон город быдлорабочих с 5-ю классами образования, загрязнения, хиппи пикетируют завод, их пиздят те самые рабочие и менты. Лепота... тоже неплохая фича, но не критично
> 7. Опционально - какую-нибудь симуляцию экономики. Типа: а на рынке сырья кризис перепроизводства, цены падают, заводы закрываются , владельцызаводов на коленях просят налоговых льгот. вот это нужно, взлеты и падения экономики, чтобы привнести немного рандома
> 8. Стимулирование развития промышленности в определенном направлении. Не хочу заводы-коптильни, хочу нанораспилы и силиконовую долину. фича, но лучше это контролировать через какие-то изменения налогов и условий в городе
И это ГОТИ, это ГОТИ я вас спрашиваю? Говно какое-то, а не ГОТИ, родина им дала симсити4 - копируй геймплей, добавь графона и пару фич и играй не хочу, нет блядь домики натыкали и говно жрут.
ну ладно из хорошего тоже есть немного вода например поддержка модов, карт, воркшопа и тд хотел было добавить к плюсам размеры карты, оптимизацию, и возможность поиграть в день релиза без лагов и очередей - но это же сука должно быть по умолчанию в любой игре
Почему здесь так неудобно делать транспортные маршруты? Особенно автобусные, я ебал, одну остановку неправильно поставил и все, хуй разберешь где какой маршрут, пиздос, не могли как в своем Ситиес ин Моушн сделать, чтобы маршруты хотя бы разных цветов были и чтобы их редактировать нормально было можно. Метро еще ладно, понаставил по всему городу станций, пустил по всем им несколько маршрутов и норм.
>>10076576 А ты по тем тредам пробегись. Одинаковое построение предложений и слова. Своих скринов нет, тащит всякое говно с гугла. Или может новый какой-то из /psy протёк. Любого так толстить заебёт, а это успокаивается всё.
>>10076615 А я это говорил? Допустим, я не люблю драконью сперму и души, так я и не сижу в их треде, блядь. Ты что, совсем дебил? Что ты тут делаешь, если тебе игра не нравится?
>>10076677 Выпустили пару роликов и раздали игру всяким стриммерам за неделю до релиза, охуеть какой агрессивный маркетинг, они даже ДЛС к прыщедрочильням сильнее пиарят.
>>10076693 А хуйли напрягаться? Показали пару скринов, сказали что поправили все баги ТОЙ САМОЙ игры - аудитория готова, подогрета и сжимает денюжку в потном кулачке.
>>10076692 Раз уж ты тут, то и я спрошу, ты все так кричишь про минусы скайлайн, расскажи про минусы XXL, только объективно, без синдрома утки пожалуйста, если таковой присутствует.
>>10076692 О каких YOBA-модах ты/или не ты речь вел, тип "с ними игра превращается в лютую годноту". Конкретный наименований, так и не назвали. Как проверять то?
>>10076723 >На стратегуме эту игру пиарили месяцами. Она уже в глотке стояла у меня. Все только и говорили про этот скайлайн и писались покупные комментарии - всех банили кто был против. Обсуждение игры это теперь маркетинг? >а это полуофформум как бы, где продают официально игры от парадоксодрочильни. Что несет блядь, салотегиум у него полуоффорум.
Так что насчет модов на ворованную версию? Кто-то из воркшопа уже напиздил, попробовал накатить? Или может кто подгонет игру в стиме? С деньгами сейчас пиздец полный.
>>10076787 На тот момент - под 25к. Нагрузка - ближе к развязке КРАСНОЕ, дальше желтое. Что странно, ЛЕВАЯ развязка менее забита хотя рядом живет боьлше народу. Не понимаю.
На данный момент он подрос, 35к, и ВСЕ ВСТАЛО. Впрочем, я сзади еще одно шоссе запилил, должно было разгрузить да нихуя. Завтра попробую метро навернуть. Главный минус - не успевают катафалки трупы забирать, люди валят, много заброшек. Пришлось строить КРЕМАТОРИИ ШАГОВОЙ ДОСУТПНОСТИ Алсо дальнейшее расширение я осуществляю ТОЛЬКО широкими улицами, ибо нереально иначе.
>>10076826 >Рак за пределами /b/ >Не самый распространённый, но один из самых неприятных и мерзких видов. Как правило, выдаёт себя по следующим пунктам: >Ссылки на луркмоар.
>>10076901 Ну охуеть рассказал, я начинал в нее играть 2 раза и каждый раз дропал из-за расстановки зданий, Что районы/кварталы просто так не построишь, нужно дома по одному ебашить. Крупный город такими темпами заебешься строить.
>>10076907 Там есть свободная зона, можешь натыкать здания как угодно. А в свободных местах обычные зоны 2*Н нормально работают. Главное сразу определить где что будешь строить. Там зоны надо размечать в зависимости от ресурсов на карте.
>>10076887 Ты видел какие там уебанские машыны и люди. Как будто дебилы ходят. Приблизь, посмотри на этих даунов. Не то чтобы сильно портило игру, но всё же.
>>10076919 Итог, в игре нечего делать, хотя сам называешь нас аутистами с нашим скайлайн. Утечки памяти, нужно отключать развития для правильного аутирования. В общем, что твоя, что наша, игры для аутистов.
>>10076915 Сам, Я не играл, так что, чего то конкретного не раскажу.
XXL - свежая версия, в этом году выкатили, народ сетует, мол та же XL только с новым названием. XL - выкатили в далёком 2009, на нее, само собой разумеется, и модов больше и отзывы чуть лучше.
Блядь. Блядь. Блядь. Блядь. ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА РЕШАЕТ ВСЕ ТРАНСПОРТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ Да нихуя, просто разобравшись с ней, остальное покажется лёгкой разминкой.
Нихуя не происходит - даже пожаров нет, просто у здания висит модификатор, к примеру, на 37% защищён. Ну и соответственно обитатели здания будут на 37% довольны защитой. Плюс эта хуйня не может в многоядерность процессора и даже на i7 начинает ТОРМОЗИТЬ при большом городе. Вроде в ХХЛ обещали поправить они так при каждом релизе одной и той же игры говорили, но хуй знает. Асло - они уже в четвёртый раз продают одну и ту же игру, меняя название. Между разными частями различия в паре домиков и иногда интерфейсе, лол. Можешь попробовать спиратить, но она тебе быстро надоест.
Ах да, справедливости ради, там была одна интересная задумка - всякие здоровенные достопримечательности там строились долго и в несколько этапов, почти как пирамиды в фараоне, лол. Мне понравился такой подход.
>>10076962 >>10076965 >>10076970 >>10076962 >>10076965 >>10076970 Да знаю. Просто поначалу это блыа простая аккуратная Y, потом я решил запилить свой s-bahn (одна станция в самом городе) и всё нахуй встало. Полез лепить костыли, получил... Ну вы понели. Придётся восполнять утерянное-неигранное в TTD, переделывать с нуля...
Фанат автомобильных развязок врывается в тред. Хочу просто строить свои развязки в игре, продумывать их до мелочей, чтобы ни одной машины в простое не было, и решил вот накатить для своего развлечения эту игру, посему у меня парочка вопросов:
1) Есть ли в игре терраформинг? Насколько он удобен? Не начинаются ли проблемы с текстурами земли, когда её изменяешь?
2) Можно ли делать тоннели / уводить дорогу по высоте под землю?
3) Что с плавностью строительства самих дорог, особенно изменение угла наклона относительно земли? Что-то на скриншотах, которые тут видел в треде нет никакой плавности. Сначала идёт прямая дорога, потом внезапно хуяк и она уже под углом в 30 градусов поднимается, а потом снова хуяк — и дорога снова параллельно земле. Такие мосты мне нахуй не нужны.
>>10077124 Тоннели обещают запилить с близжайшим патчем, терраформинга в обычном режиме нет, есть редактор карт. А насчет дорог, можно делать плавные, если приложить некоторые усилия, на стримах и на скриншотах видел.
>>10077262 Не кормлю, ночь, почему бы и не поговорить с ним. Его игра и правда красивее, но это не убирает ее недостатков. Я просто не понимаю чего он хочет добиться, заставить нас играть в то поделие? Сизифов труд, если нет, то какую цель он приследует. Я все таки думаю что он адекват, а не пиздосья на самоподдуве.
>>10077240 ....................................................................................................................................................................................................................................... Держи еще, мне не жалко.
>>10077290 По делу могу сказать, что на пиратке заебись. Адекватных модов в воркшопе еще нет, не считая памятник Ленину, а РАЗВЯЗОЧКИ можно и самому сделать.
>>10077304 Я больше об отношении друг к другу говорил. Развязочки можно и самому, но можно и скачать, и можно и поделиться, нормально же просят. Да и дальше будут годные моды.
>>10077317 Моды самим еще опасно качать, с развязками такой хуйни думаю нет, но при скачке больших солнечных панелей игра выдавала ошибку при загрузке карты, а если ставишь дохуя модов, то еще хуй угадаешь что мешает.
>>10077341 Ага, игроки, а потом пишут коментарии если есть баг. Еще днем было 1000 модов, сейчас уже почти 1500, думаешь их будет кто то официально тестить в стиме?
>>10077347 Ах да, при том что 25% пока это говноперекраски и уродские парки, 25% карт, еще 48% это развязки, остальные 2, это годные здания и моды на цветокорекцию, на территории и на автоснос покинутых зданий и тд.
>>10077168 Еще в симстити треде все выяснили, что ситис хл - это симулятор деланья скриншотов скриншотов. Игра никакая. Скайланс кстати хоть и поинтереснее, но ему не хватает многих фич из симсити, у которого было лишь две проблемы - это постоянный онлайн (хотя тут проблема скорее в том, как этот онлайн приподнесли и как он постоянно падал) и мелкая площадь. Всё, все остальное в игре было прекрасно, но вот эти две вещи, особенно последняя убивали все хорошее подчистую. Иксель же вроде бы норм, но на любителя, меня бесила в нем постройка зданий как в каком-нибудь анно и ублюдочный интерфейс.
Екселепетухи, сделайте себе отдельный тред и ебитесь там в жепы, назуй вы сюда свое говно тащите? Еще удивляетесь, почему ваш эксель гонят отсюда ссаными тряпками.
>>10077410 Что то и кидать почти нечего, одни перерисовки, да парки. >>10077414 Если лицензия, скачай сейвы из воркшопа, посмотри как другие строят, попробуй сам.
>>10077422 Лицензия, но зачем? Мне он просто визуально не нравится. Сначала думал, что будет неплохо, но получилась хуета. Алсо, как вы строите развязочки? Нужно изначалньо строить дорогу уровнем выше, и к ней уже присобачивать другие дороги, так?
>>10077437 Я думаю что-то более-менее адекватное к концу следующей недели появится. Все наиграются и начнут пилить моды. Сейчас просто не до этого людям.
>>10077431 Можешь так, можешь снизу начать, не важно как, главное продумать. >>10077437 Реалистичное в плане? Если ты о ветре, его нет, загрязнение в небольшой зоне от источника, не распространяется по городу как в симсити4.
>>10077445 Игорьнул 90 минут, буду ждать модов. Низнаю каких лол. У меня с призн архитект так было - купил и час играл, но всю инфу об обновах с интересом смотрю.
>>10077448 Не, я про цвет. Хреново конечно что ветра нет.
>>10077458 > Игорьнул 90 минут, буду ждать модов. Низнаю каких лол. > У меня с призн архитект так было - купил и час играл, но всю инфу об обновах с интересом смотрю. У меня так со Скайримом. Я почему-то регулярно ищу новые моды и схороняю их, хотя не играл в него уже 2 года. Просто, видимо, душа к этому лежит.
>>10077474 Ну список пока такой. Но раздел модификаций хоть армию хуев могут добавить, было бы желание, а вообще нужно ждать инструменты разработчиков, пока выпустят, чтобы пилить что то серьезное.
>>10077486 Теоретически стихийное бедствие может подойти под графу "мод". Но что-то я нигде не нашел инфы, что позволяют инструменты сделать. Просто если добавить сюда немного деталей, это будет шедевром. По сути, нормальный редактор в популярной игре никогда не даст ей умереть.
>>10077474 Modding Cities: Skylines provides support for users who want to create additional content.
There are two in-game editors, the Map Editor and Asset Editor. A programming API which allows to override, add or modify features. The Content Manager helps users share and manage content more easily. The game also allows using a custom Color correction. See the following guides for an in depth-explanation regarding the different tools.
>>10077301 > а не делать графику мультяшного Симсити так в этом была вся суть, своровать ЦА у сс2013 заманив большой картой и оффлайн режимом, на интерфейс посмотри и прочую лабуду вот только проблема в том что самой игры снова не завезли, разница лиш в том что в икселях играть невочто, но построить уродливый город очень тяжело, в скайлайне же игры чуть побольше но построить красивый город почти нереально, везде вылазиют всякие мосты, ломаные дороги и ПОДСОЕДИНЕНИЯ к магистралям
>>10077580 >везде вылазиют всякие мосты, ломаные дороги и ПОДСОЕДИНЕНИЯ к магистралям Вот именно это, меня кстати напрягло. Я пока не покупаю, да и не ворую, чего уж там. Присматриваюсь к скринам, что анончики прилагают. Так вот, все время ловлю себя на мысли, что мне не нравится как выглядят дороги, и развязки. Какие-то острые углы, на весу, куча переплетений, реально как будто американские горки, и все вкупе, как-то, ну уродливо что ли. другой анон
На весь город одна система водопровода, запиленная змейкой с одного берега на другой, лол. Думаю потом ДЛЦ наклепают, меняющих баланс, как во всех парахододрочильнях.
>>10077631 >Да не тормозит он, я вот делал скриншоты, летает, сворачивается-разворачивается, а скайлайнс делал - все тормазит жуть. Ну вот этот, и вправду толстовато. Известный факт, что ситис, сука все также не может в многоядерность, и все идет по пизде, в итоге. Собственно, только по этой причине, лично я и не играю в него. Так, что ты подзапизделся малех.
>>10077652 Плавно и няшно, я видел только по дефолту. Впрочем, в воркшопе, же тоже не разрабы развязки клепают, верно? Так что, думаю, ты прав, но блядь, не могут же все аноны быть криворуки, а их творения тем не менее, выглядят не очень. И это претензия не к ним, не в коем случае, а именно к инструментам. К их простоте использования. >>10077654 >Ну со скольки там тормозит с ляма жителей? В платинум, вроде с 400к, точно не помню, а в ххл может и больше, только суть одна. Люди с нехуевыми компами ебуться выходя-заходя в игру. Ну не дело это. Да и отношение разрабов показывает неплохо.
>>10077014 Использую самой высокой плотности, деловые зоны и промышленность. Место кончается при населении 30-40 тысяч. С промышленностью тоже какая-то ерунда. Заводы ругаются что нет рабочих и сырья. И закрываются. А из-за них потом и у коммерции начинаются проблемы с отсутствием товара.
>>10077710 >Во-первых Ситес и платинум - это одно и тоже. Во-первых ситис вышел в 2011 году, а потом вышел платинум в 12 году, с обещаниями, что лаги с многоядерностью пофиксены. На деле нам провели по губам. Я начинаю сомневаться, что ты более или менее продолжительно играл в хл. >и да - выйти-перезайти дело 5 минут и потом опять 2 часа можно спокойно играть. Ага, а потом все чаще, и чаще, и... ну ты понял.
>>10077745 >Давай так Ситес, платинум или xxl - это одна и та же игра. И да, лагают они также одинаково. Ну или почти. Ну да, но это же ты сказал, что это разные игры. >>10077746 Серьезно? Значит я перепутал. Спасибо, что поправил.
>>10077762 >Да серьезно Я не иронизировал, не надо самозапекаться, я реально попутал, спасибо, что поправил. > А графец лучше спустя 7 лет почти чем у Скайлайнс Мне тоже больше нравится, но. >Я не знаю, что еще нужно. Нормальная стабильность хотя бы, блядь. Разрыбы уже сколько блядь лет ебут потребителя в рот, продавая одну и ту же игру, и даже не пытаются исправить косяки, или что-то добавить.
Послушай, визуально, мне тоже ситис нравится больше, чем скайлайн. Но твой самоподдув, уж слишком явный, и толстый. Честно.
>>10077790 >Почему бы мне тут не похейтерить? Возможно потому что это не нужно? А еще, потому что ты не хейтеришь, а рекламируешь хл, который и сам не без недостатков, понимаешь?
>>10077832 >Walking Dead Хуевый пример. Правда. Ну какие могут быть моды, в интерактивном кино? >игра про Нью Йорк Сити Я слышал, но поиграть не довелось.
Но вообще, это был скорее риторический вопрос. Все стали полагаться только на моды, вот разрабы и начали филонить. Это закономерно, как по мне. И это мне не нравится.
>>10072088 судя по описанию, игра заслуживает моего внимания.
Прежде, чем начну играть, задам вопросы: - Чем лучше симсити? Кроме возможнсти строительства неебических мостов, конечно. - Что с экономикой? Кроме того, что там вс нахрен дизбалансировано, есть еще новвведения? - С дорогами такая же хуйня ка ки во всех симсити?
>>10077855 >все ютятся в тесных коммиблоках? Дело в том, что в таком районе, как на пике, с такими домами, будет наааамного больше чем 30к человек. И будет им теснее, чем в твоих нелюбимых коммиблоках. Потому и говорю, что в твоем городе все относительно правильно, это в игре цифры занижены в разы.
>>10077861 >Игры убил интернет. УБИЛ. Ну, я не буду уж так уверенно судить. Правда, не знаю. Но вообще, я не против модов, я против того, что разрабы перекладывают немалую часть работы на чужие плечи. А вообще, я только недавно говорил уже на эту тему, с анончиками, и судя по всему, всех все устраивает. Значит, так и должно быть, наверно.
>>10077849 В России в среднем на один этаж одного подъезда 3-4 квартиры, в которых живёт минимум по одной-две семье, а тут одна семья занимает целый этаж. Игра от финнов же, у них население всей страны (5,5 млн) чуть больше, чем население одного только Питера (5,2 млн).
>>10077859 1) Намного большая территория, полная и честная симуляция каждого жителя, районирование и районные политики, физон воды и всякого по мелочи. 2) Экономика довольно простая, жители работают на заводах, офисах и в коммерции, с доходов этих предприятий и с каждого дома идут налоги. Заводы используют местное сырье или импортируют его при отсутсвии такового, коммерция использует товары с производства или также импортирует. Есть возможность специализации производства (пока только 4 вида - горно-добывающая, древесная, сельскохозяйственная и нефтяная). 3) Не в курсе что за хуйня с дорогами в симсити, но тут нужно планировать дороги так, чтобы не было заторов, в этом помогают мосты, односторонние дороги и общественный транспорт, которого есть 3 вида - автобусы, метро и жд.
>>10077870 Ну и? Это все интересно, и возможно так и есть, но это не отменяет того, что игра намеренно сильно занижает население. И этого как бы не скрывают.
>>10077872 Спасибо за ответ, анон. Еще вопрос по части дорог: - По сути похеру на рельную составляющую, ибо все равно будет ка кв openTTD: лишь бы работало эффективно?
Если, так, то очень уныло...
inb4: Ни во что, старше Simcity 3000 Unlimited не играю.
>>10077881 >3) Не в курсе что за хуйня с дорогами в симсити, но тут нужно планировать дороги так, чтобы не было заторов, в этом помогают мосты, односторонние дороги и общественный транспорт, которого есть 3 вида - автобусы, метро и жд.
В simcity 3000 было так: симы селятся только вблизи 4/5 клеток от дороги, что порой вынуждает выбирать между красивой планировкой, или быстрыми стабильным профитов.
>>10077905 Ну, начинал в 2007 с City Life, ничего другого в магазинах найти не мог, а играть хотелось, про СимСити только в Игромании читал, а интернет тогда был очень хуевый. Играл в него относительно много, из других градостроев играл только в Cities XL, Тропико 3,4,5, Цезарь 3,4. В СимСити 4 поиграл примерно года полтора назад, но мне он почему-то не понравился.
>>10077985 То, что он, играя в любую игру, ежесекундно ставит ее на паузу, с лупой изучает картинку на мониторе и если, не дай б-г, что-то не соответствует его высокому вкусу, он тут же обсирается и начинает кататься по полу с криками ИГРА ГОДА МАМ СМАРИ ГРОФОН КОКОЙ
>>10075314 ты мне фотошоп еще предложи купить, маня. походу ты совсем тупой если не видишь разницы между зажравшимися корпорациями и полуинди разрабами у которых западло пиздить годноту. Похвастайся как ты скрысил Бисидж и This War of Mine.
>>10078086 Я делал две станции метро. Одна в спальном, другая в промышленном районе. По самим районам автобусные маршруты. Город с 65к населением. Перевозки в неделю на автобусе и метро по 3к человек. Видимо, хуево наворотил...
>>10077870 И правда по семье на этаж. В этих небоскрёбах по 25-26 семей. Может это потому что тут челы не рандомом генерятся, а просчитываются? Если бы миллион людей было, век пройдёт пока игра просчитает кто куда поехал.
>>10078166 Это вообще.то была щютка. Такое только модами, желательно с остальными девиациями социума в виде наркопритона, маньяков прималом кол-ве ментов, хочу готнам сити.
>>10078236 Смену сезонов вполне, никаких проблем для этого не вижу. Надо только похайпать на всякий случай у них на форуме наэту тему. Про бомжей вряд ли будет официально ( хотя судя по внешнему виду рыжеволосой госпожи разработчика она косалась дна.
Отсутствие катастроф, внезапного пиздеца и прочего делает процесс каким-то монотонным: единственная хуйня которая случилась -- затопил полгорода кривой дамбой и в самом начале случайно напоил жителей их же собственным говном когда осознал что наделал люто проиграл.
>>10077710 >Свитой эксель нитармазит, вы всё ВРЁТИ!!! >Ну да, тормозит, но надо прост не строить города больше 10 человек и перезаходить каждые 5 минут
>>10078571 С послерелизным хайпом всегда так. Пройдёт месяцок, душевнобольные успокоятся. Можно будет запилить единый-градостроительный-тред. Думаю, взлетит.
>>10078135 В симсити тоже дни быстро летели, однако запилить ради красоты смену дня и ночи это не помешало. Просто смена была не по дням, а просто по времени игры - каждые 10 минут, например.
>>10077474 >А как здесь вообще моды могут выглядеть? В плане технической стороны. У модов есть доступ напрямую к движку, то есть теоретически можно сделать вообще всё что угодно.
Из этого кстати следует один неочевидный и не очень приятный факт - в мод можно включить исполняемый файл (библиотеку .DLL/.so). Поэтому осторожно посоны, не словите кейлоггер из воркшопа.
Я не знаю, как будут решать эту проблему разработчики, но на реддите хомячки уже сделали себе раздел, где проверяют моды: http://www.reddit.com/r/CSModAudits
Запилил район "Маленькая Голандия" и только там смок вид эвридей разрешил, лол, хотел еще и всякие няштяки типа экономия воды, электричества и датчики дыма, но доходы урезает слишком даже одна такая хуйня, так что пришлось травой ограничиться.
>>10078959 Алсо показывало, что нужны заводы я их построил, а пидоры идут работать не на заводы, а в во всякие закусочные, магазины которые между Голландией и остальным городом, лол школа только начальная есть, так что я не думаю, что люди слишком элитой себя считают, разве что на фермы рядом со свалками и кладбищами идут работать, поехавшие.
>>10079150 За что! Ты разрушил илюзию прекрасного, я всегда думал что один квартал, это один дом в барселоне, со своим двориком, арочкой, а тут какое то говно.
Так что порешали за эти треды? Игра - вин? Покупать стоит? Или играть дальше в четвёрку? А то пишут, что делать нечего, мало муниципальных зданий, кроме развязок, ничего нет.
>>10079379 Единственное, с чем проебались максис. Дизайн там просто охуительный. Но им и спасибо, запилили модели для Скайлайна. Я уверен, разработчики сделали всё, чтобы была возможность воспользоваться ими.
Где находятся сохранения или как их удалить? Наделал лишних, когда эксперементировал, и теперь мешаются только. В документах и в папке с игрой нет ничего, а в игре не удаляется (и делит жал, и мышью тыкал).
>>10078888 Не всегда, некоторые будут писать "молодца, поля лучше грязных фабрик".
>>10079428 Так это отличные новости! Единственное, над чем я сомневался, так это то что их сложновато будет вытаскивать. Но работа оказывается уже сделана, вставить их в юнити вообще никаких проблем не составит. Ты меня обрадовал, няша, спасибо.
>>10079387 Тут орудует шизик, не слушай его. Игра отличная. Лучшее, что случалось с жанром за последние пять лет, без пизды. Покупать стоит, всего-то 8 баксов. По эмоциям игра отбивает даже ранее потраченные впустую деньги на симсити 2013.
>>10079479 Не, в характере модели уже устаревшие, некрасивые по нынешним меркам. Никаких проблем с копирайтом нет. На гэррисмод взглянь, какого только контента там нет. Из всех возможных игр понатыкали. Даже если ЕА будет что-то кукарекать, ссал на них Габен.
>>10079530 Что несёт, вообще охуеть. Я не привык по твоим вирусным и рекламным загонам ползать. Помню как-то хотел скачать мод для гта4, нашёл нужный, так пересматривал ещё 10 минут хуйни, вводил вырвиглазную капчу, и скачивал всего пару секунд. В воркшопе всё это делается в один клик и без рисков словить троян от васяна.
>>10079387 Ну смотри, старичок. Сейчас игра - довольно скучная и статичная - кроме строительства города вширь ничего нет, лол, ну да, это же градостроительный симулятор, НО - это скучновато. Игра действительно не изобилует ситуациями и постройками - муниципальных ра-два, а ближе к финалу из йоба-проектов только ультракоммуналка и всё. Быть может моды и расширения вытащат.
>>10079592 Ну пиздец, ты совсем на голову дурак. Во-первых, о таком издателе как ПАРАДОКС я вообще узнал из тредов по этой игре. Ты где видел от меня слова агитации к ПОДДЕРЖКЕ разработчиков? Или что-то про ИНДИ? Во-вторых. Да и похуй мне кто её сделал, хоть ЕА, хоть Юбисофт, да хоть Акелла, блядь. Что ты приебался к имени издателя? Игра хорошая, это факт. Положительные отзывы от критиков, оценка стима 10/10, 95% отзывов положительные. Как ты это можешь объяснить, поехавший? Неужели все люди в этом мире ослепли и ошибочно считают Скайлайн добротной игрой?
>>10079650 Не нравится - не играй, никто тебе симулятор реальной истории не обещал. Кресты с момента выхода, как ни крути, обросли новыми механиками и отличаются от первоначальной версии очень сильно.
>>10079684 Эй, смотри что я нашел! Чувак короче срывает покровы, еще до выхода ситисов рассказывает, что они будут ГОВНО! Беги скринь скорее пока его не грохнули перед офисом параходов! Совесть эпохи, Латынина от игровой журналистики, беги спасай, пока не купили!
>>10079770 ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ БЛЯДЬ! 4000 за 450 МЕГАБАЙТ! СУКА МНЕ ЗА ТАКУИЕ ДЕНЬГИ АКТИВИШЕН 50 ГИГОВ КАЛОВДУТИЯ ДАЕТ, А ТУТ БЛЯДЬ 450 МЕГАБАЙТ! ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НЕ ДОКАЛДЫВАЮТ ГИГАБАЙТОВ ОБНОСЯТ НАХУЙ ПИЗДЕЦ ЖЫДЫ!!!
>>10079731 Я не собираюсь весь этот бред читать полностью, но тем не менее попробую ответить. Видишь 2 скриншота? Какой из них на первый взгляд кажется более реалистичным? Правильно, первый. В какую сторону думать я тебя направил, а дальше уже сам.
Сука, куда деньги-то девать, копятся пиздос. И как наращивать население, эти пидоры не хотят селиться, только хотят офисов и магазинчиков, строю им дома, не хочу сука, хочу жрать офисы.
>>10079820 Вообще-то он прав, красить раскраски может любая девочка. Интерес представляют только кресты, для маминых интриганов и любителей женить вассалов, и утюги с отыгрышем Жукова или Паулюса.
>>10079880 Да пусть сидит. Он будет как талисман или местный зверёк. Что-то пытается доказать, расписывает простыни, а ему иронии ради отвечают. Да и тред бампает постоянно.
>>10079921 учусь в не в россии, в школах стоят маки одни, перед отъездом на учебу купили себе, что бы не тупить на парах с софтом, не знаю как работать с осью.
Так мечтал поиграть. Установил проверить пойдет или нет, у самого встроенная видюха. Запустилась, на средних настройках норм. Начал планировать город. Стало неуютно от 2х дорог выезда из города. Вышел. Пришел к вам.
>>10079952 Нет, ты врёшь всё, там всего 450мегабайт, так что она не может тебе нравиться! Наверни лучше каловдутия на 50 гигов - он более чем в сто раз лучше!!!!
>>10080048 Этот долбоёб перешёл в НЕТ ТЫ. >>10080058 Ты понимаешь, что отличает игру от реальной работы? Может мне действительно стоит зайти в автокад, накачать фототекстур, натянуть их на модели и прям там всё это сидеть хуячить? Я захожу в Скайлайн, залипаю 2-3 часа в день и выхожу. ВСЁ, для этого мне и нужна эта игра и с этим она прекрасно справляется.
Сейчас нет доступа к игре. Когда играл то после понижения налогов(с 15 до 10%) в некоторых офисных зданиях была проблема слишком низкой ренты, как-то так
Постепенное поднятие налогов и ренты вынуждает население улучшать офисы и производство, правильно понимаю?
>>10080086 Не, я так понимаю, что все дело в дорогой земле, если земля дорогая, а рента маленькая они бугугртят. Можешь отдельно район сделать и в нём прописать высокие налоги, а для быдла рядом чуть ниже.
ВЫ НИПОНЕМАИТЕ СИТИС ХХГ ЭТО ОХУЕНЬЧИК СМОТРИТЕ КАКОЙ ТАМ РИАЛЕСТИЧНИЙ ГРАФИН А В ВАШЕЙ ПЕСОЧНЕЦЕ ХУЙНЯ МУЛЬТЯШНАЯ ЕЩЕ И С МЫЛОМ ЕБАНЫМ! СМОТРИТЕ КАК КРУТО У НАС А ВЫ НОС ВОРОТЕТЕ ПОТОМУ ЧТО ХУЙ ПАРАДОКСА ВО РТУ!
>>10079656 первый и последний ХЛ не считая пидорских переизданий одного и того же говна вышел в 2009 году !!! давай теперь подождем до 2021 года и посмотрим сколько говноедов вспомнит вообще об скайлансе тогда
>>10081964 Я рукожоп и не могу разобраться как сделать мост над дорогой, так то у меня стаж вождения есть, но один хуй, какие развязки лучше -не пойму.
Градостроительный симулятор от создателей Cities in Motion, издатель Paradox Interactive, распространяется через Steam. Вышел 10-го марта.
Купить:http://store.steampowered.com/app/255710/
Чем отличается от SimCity?
1. Оффлайн и только одиночный режим
2. Поддержка модов при помощи Steam Workshop
3. Размер карты в 9 раз больше (в 25 после установки мода)
4. Встроенный редактор ландшафта с возможностью импорта карт высот
5. Моделирование течения воды, возможность постройки плотин
6. Метро, поезда, автобусы с маршрутами (трамваев пока нет)
7. Омские развязки и пешеходные мостики.
Запланировано ещё немало расширений, которые включат в игру.
Развязки
http://www.autobahnkreuze-online.de/
Использовать карты реальной местности:
http://terrain.party
F.A.Q. Потом переведём
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?836421-FAQ-Guide
Предыдуший тред: