Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘

 Аноним OP 19/04/26 Вск 04:07:34 #1 №1084721 
image.png
image.png
image.png
image.png
Добро пожаловать!

Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.

-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------

1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/

2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus

3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus

4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo
Аноним OP 19/04/26 Вск 04:13:59 #2 №1084722 
MoEClsdxEb92deSkfFP1G6-dfamV2wPjJCO3v1TbMtxaL6EsA-7Pr-atWXPEaQOnIc67-Cole1CrCYpgvV0zUp-.jpg
WHsFFJ2gHf6YqC69mCDBV1IWkgRI-fapFM7rCE-cxOzj5t822ZIYM86FDHlLSLpKqxsIdIuTxFU-FWhKuyxiwi.jpg
BXYqTIc5-SVVqLYGdS682tCaHggPzgdybyOGjRLeJcw29OSfFdw2vwHwzihb2txe84r-0Zf5-03eKPQ3O-kYv3.jpg
Дизайн трех главных героинь
Аноним OP 19/04/26 Вск 04:16:39 #3 №1084723 
LiBeg1kostyum-levo-FINAL.gif
LauraBegtenidemovlevo-ISPR.gif
Ggbeg-VLEVO-FINAL.gif
Анимации бега ГГ и двух главных героинь
Аноним 19/04/26 Вск 07:52:14 #4 №1084730 
>>1084723
У 2 непропорционально огромная жопа и ляхи.
Аноним 19/04/26 Вск 08:51:28 #5 №1084737 
>>1084730
так и задумано
Аноним 19/04/26 Вск 09:14:19 #6 №1084740 
819020screenshots202408231507321.jpg
Хз, странновато выглядит. Её и жирной не назвать (хотя и chubby-персы есть привлекательные, когда всё пропорционально нарисовано), скорее создаёт впечатление реслерши, которая может своими ляхами кому-то шею свернуть.
Аноним OP 19/04/26 Вск 13:01:01 #7 №1084775 
>>1084740
Эта дама боевая, но она точно не толстая. Chubby как раз ей и подходит
Аноним 19/04/26 Вск 14:18:23 #8 №1084782 
belly.png
pear1.jpg
pear2.png
>>1084730
>непропорционально огромная жопа и ляхи
Тебе в прошлом треде не надоело это писать?

>>1084740
>создаёт впечатление реслерши
Почему она не должна создавать это впечатление?

>>1084775
>Chubby как раз ей и подходит
Она точно не chubby - живот-то у неё не выпирает.

У неё просто грушевидная фигура тела, вот и всё.
Аноним OP 19/04/26 Вск 14:26:49 #9 №1084783 
>>1084782
Да, грушевидная.

Однако в игре у нее ляхи и попа больше чем у любого другого женского персонажа в игре
Аноним 19/04/26 Вск 14:42:34 #10 №1084789 
file.jpg
>>1084721 (OP)
Вкатился. С лучшей девочки умилился.
Аноним 19/04/26 Вск 15:49:12 #11 №1084807 
>>1084782
Грушевидная это есть большая жопа и ляхи. Ведь это нарушает принцип 90-60-90
Аноним OP 19/04/26 Вск 16:41:57 #12 №1084815 
image.png
image.png
image.png
image.png
Набросок девушки в кепке + скетчи техники
Аноним 19/04/26 Вск 16:52:41 #13 №1084817 
>>1084807
>нарушает принцип 90-60-90
"90-60-90" - это форма "песочных часов".

Основные формы тел (какие я помню):
- перевёрнутая трапеция - плечи шире таза;
- прямоугольник - плечи, талия и таз равны;
- трапеция - таз шире плеч, чёткой талии нет;
- круг (или яблоко) - живот шире и таза, и плеч;
- песочные часы - плечи и таз равны, талия уже;
- груша - таз заметно шире плеч, но есть и талия.

>>1084815
Круто... А что из этого тебе сложнее рисовать?
Аноним OP 19/04/26 Вск 17:02:41 #14 №1084820 
>>1084817
+- одинаково по сложности мне рисовать персонажей и технику. У меня не очень окружение выходит
Аноним 19/04/26 Вск 22:41:41 #15 №1084853 
17660517918073 (1).mp4
Когда уже трейлер чтобы на него можно было наложить данный вебм монолог шизопидораса doroboarashi?
Аноним 20/04/26 Пнд 07:08:35 #16 №1084874 
>>1084721 (OP)
Могли бы как взрослые фуревую порнуху за бабло рисовать ,а вы игрушками балуйтесь. Эхххх какой талант пропадает.
Аноним OP 22/04/26 Срд 10:16:08 #17 №1085143 
image.png
Аноним OP 25/04/26 Суб 04:21:38 #18 №1085574 
image.png
image.png
Аноним OP 26/04/26 Вск 02:43:43 #19 №1085687 
image.png
Набросок верфи с лайнером
Аноним 26/04/26 Вск 03:37:36 #20 №1085690 
>>1085574
Под комбинезон может сапожки подошли бы лучше, или что-то подобное? В любом случае выглядит приятно.
Аноним OP 26/04/26 Вск 04:34:48 #21 №1085691 
image.png
Аноним OP 26/04/26 Вск 04:36:03 #22 №1085692 
>>1085690
Я решил оставить эти ботинки так как в первом костюме она носит эту же обувь + мне их дизайн нравится
Аноним OP 27/04/26 Пнд 04:39:27 #23 №1085859 
image.png
image.png
Аноним OP 28/04/26 Втр 10:51:20 #24 №1085975 
image.png
Аноним 28/04/26 Втр 18:37:43 #25 №1086070 
>>1085975
Будет ли она предеть за донат?
Аноним OP 29/04/26 Срд 13:23:37 #26 №1086250 
image.png
Аноним 29/04/26 Срд 15:09:11 #27 №1086292 
17771787447370021272.png
>>1084721 (OP)
Сколько ж ты ее уже пилишь брат? Я ж твои посты еще на реакторе видел, а даже демки нету до сих пор(?).
Я не в обиду, не пойми неправильно, просто интересно.
Аноним 29/04/26 Срд 15:34:58 #28 №1086302 
>>1086292
на самом деле ОП учится на дизайнера одежды, а игра - портфолио для устройства швеёй в ателье
Аноним 29/04/26 Срд 15:38:23 #29 №1086303 
>>1086302
Тогда он, неиронично, хорош лол.
Дизайны у него по крайней мере прикольные.
Аноним 29/04/26 Срд 21:39:31 #30 №1086350 
ХЗ, слишком не хорни и нормисно. 90% тела покрыто одеждой почти как хиджаб.
Аноним OP 30/04/26 Чтв 03:26:54 #31 №1086367 
>>1086292
У нас постоянно какие то косяки и переделки были)

Мы уже все нарисовали, однако пришлось сценарий править так как на тестах диалоги не зашли. В итоге нашли хорошего сценариста и он переделал сценарий без особых добавлений в плане визуала.

Сейчас основная работа с движком, по визуалу уже далее по игре сделали полно всего (вон те же спрайты героинь в других костюмах).

К слову, в реактор я почему-то зайти не могу под свой акк, поэтому туда не кидаю работы (а надо бы)
Аноним OP 30/04/26 Чтв 03:28:12 #32 №1086368 
>>1086303
Спасибо. Нет, я не учусь на дизайнера, просто в дизайне не так плох.
Аноним OP 30/04/26 Чтв 03:36:20 #33 №1086369 
>>1086350
Как по мне, они в меру хорни
Аноним 30/04/26 Чтв 14:59:19 #34 №1086404 
------.mp4
ОП, сколько вишлистов уже набрали?
Аноним 30/04/26 Чтв 22:54:12 #35 №1086447 
>>1086368
не выгорит с геймдевом вкатишься в дизайнеры
Аноним 30/04/26 Чтв 23:28:32 #36 №1086453 
>>1085859 >>1085975
>БУКВАЛЬНО ГОЛЫЕ пупки
@ >>1086350
>слишком не хорни и нормисно
Ты просто обдрочился на хентай...

>>1086367
>на тестах диалоги не зашли
Прям так и сказали "не зашло"?
Почему не читали без графики?

>>1086292
Высококачественное инди же...
Аноним OP 01/05/26 Птн 12:24:55 #37 №1086490 
>>1086404
пока еще не оч много так как рекламы не было
Аноним OP 01/05/26 Птн 12:26:13 #38 №1086491 
>>1086453
Эффект размытого глаза + я хотел как можно раньше демку отправить. Так что пришлось так
Аноним OP 03/05/26 Вск 07:50:57 #39 №1086798 
animation (93).gif
Скетч анимации мини игры
Аноним 03/05/26 Вск 09:45:01 #40 №1086803 
>animation (93)
Не кисло анимаций уже
Аноним OP 03/05/26 Вск 09:51:36 #41 №1086804 
>>1086803
и это третья мини игра с анимацией для демки)
Аноним 03/05/26 Вск 09:55:00 #42 №1086805 
>>1086803
а игры нет, даже прототипа на прямоугольниках
Аноним OP 03/05/26 Вск 09:58:06 #43 №1086806 
>>1086805
прототипы уже есть, даже несколько.
Аноним 03/05/26 Вск 10:18:00 #44 №1086807 
>>1086806
не обращай внимания на славика, он подрывается каждый раз, как видит что кто-то делает игру а не сотрясает воздух как он
Аноним 03/05/26 Вск 12:08:25 #45 №1086810 
>>1086804
да похуй мне))))
Аноним 03/05/26 Вск 12:17:22 #46 №1086812 
>>1086806
>прототипы уже есть, даже несколько.
Почему тогда их в тред не заливаешь?
Аноним 03/05/26 Вск 12:43:22 #47 №1086816 
>>1086812
Чтобы петухи кукарекали еще громче?
Аноним 03/05/26 Вск 12:51:42 #48 №1086818 
>>1086816
>Чтобы петухи кукарекали еще громче?
Какая тебе разница? Там вон /b гта 6 тоже говном поливают.
Аноним 03/05/26 Вск 22:03:43 #49 №1086887 
>>1086798
Прикольно. Но у меня какие-то порнушные ассоциации...

>>1086805
У них сюжетная игра. Такое всегда больше времени требует.

>>1086812
Пофиг, всё равно никто не скачает. Пусть лучше видео заливает.
Аноним OP 04/05/26 Пнд 00:24:56 #50 №1086920 
Macrocosm 2772 G.E. Olympus 2026-02-14 06-00-05 (online-video-cutter.com)muted.mp4
>>1086887
Да, скину несколько видео. Правда это также старые, но суть будет понятна
Аноним OP 04/05/26 Пнд 00:27:31 #51 №1086922 
2025-11-14 23-27-05 (online-video-cutter.com) (2).mp4
2025-11-14 23-04-28 (online-video-cutter.com) (2).mp4
Аноним 04/05/26 Пнд 00:27:47 #52 №1086923 
>>1084721 (OP)
Не буду комментировать арт, стиль, персонажей и прочее.
Но вот название, какое-то совсем невзрачное. Имхо вообще искаться не будет, запоминаться не будет.
Аноним 04/05/26 Пнд 00:58:56 #53 №1086928 
>>1086923
>Имхо вообще искаться не будет
Всё нормально ищется уже сейчас:
https://duck.com/?q=macrocosm+steam+game
При том что ОП сказал, что рекламы пока никакой не было.

>запоминаться не будет
"Макрокосм" и "Олимп" запоминается нормально. Год - да, мало кто запомнит.
Меня больше смущает, почему на русском назвали "мироздание", а не "макрокосм":
http://ru.wiktionary.org/wiki/макрокосм
http://ru.wiktionary.org/wiki/мироздание
Имхо, для игры "макрокосм" всяко круче звучит, чем "мироздание"...

>>1086920
>Правда это также старые
Твой предыдущий тред будет доступен ещё года два (если активность на этой доске останется на прежнем уровне, её не заспамят и ничего не сломается на сервере) вместе со всеми видео, пока не уйдёт в архив (в архиве видео становятся недоступны). Так что, если зачем-то нужно сослаться на уже выложенное видео, можно использовать ссылку ">>" с номером поста:
>>1052014 (OP) >>1052358 → >>1054637 → >>1056833 → >>1060349 → >>1065436 → >>1068827 → >>1073345 →

А речь шла о новых видео. Ну, когда они будут... если будут. Посмотреть видео с новой фичей тупо проще, чем качать какой-то EXE-файл, сканировать антивирусом, запускать, играть...

Кстати, а "work in progress"/"speed paint" видео ты не делаешь, когда рисуешь? Рисуешь очень хорошо - было бы интересно посмотреть, если вдруг ты записываешь такие видео для себя (в некоторых редакторах графики функция записи процесса рисования есть из коробки и довольно полезна, на мой взгляд). Но если не делаешь, то ничего страшного.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:26:27 #54 №1087021 
1729567605720.png
>>1086928
>macrocosm+steam+game
Это так не работает. Никто из игроков не будет добавлять такие уточняющие слова.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:16:42 #55 №1087054 
>>1086922
Я думал у тебя спрайты и концепция, а у тебя рабочая заготовка, норм!
Аноним 04/05/26 Пнд 19:50:26 #56 №1087063 
>>1086887
>Пофиг, всё равно никто не скачает. Пусть лучше видео заливает.
Я и имел ввиду видео. Прототип сливать в тред, ну такое... Тем более глядя на залитые видео, возможно игру кто-то и купит в стиме.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:17:58 #57 №1087077 
1.png
2.png
>>1087021
>Это так не работает.
У меня всё работает. Вон, даже гугловская нейронка знает.

>Никто из игроков не будет добавлять такие уточняющие слова.
Я всегда добавляю "steam", когда ищу игру именно в Steam...
Иногда даже приходится через "site:steampowered.com"...

>>1087063
>Прототип сливать в тред, ну такое
Некоторые популярные инди-игры бесплатно раздают прототипы.

>>1087054
Мне кажется, он мог бы уже геймплейный трейлер смастерить...
Аноним 09/05/26 Суб 18:45:55 #58 №1087817 
Нарисовали что-нибудь интересное ещё?

Есть примерная дата релиза демоверсии?
Аноним 10/05/26 Вск 12:33:27 #59 №1087919 
IMG1200.png
IMG1199.png
IMG1201.png
>>1087817
Еще одно главное меню почти доделал + скетчи других персонажей для игры
Аноним 10/05/26 Вск 12:34:21 #60 №1087920 
>>1087077
Относительно скоро выпустим трейлер
Аноним 10/05/26 Вск 12:45:17 #61 №1087921 
>>1086928
На русском Мироздание является переводом Macrocosm.

Я время от времени рисую, но чаще я просто публикую на площадках скетчи/ промежуточные версии
Аноним 10/05/26 Вск 22:09:46 #62 №1087992 
image.png
>>1087919
>3 пик
Это тот игрожур уровня бэ с дтф?
Залетай с этим на дтф
Аноним 10/05/26 Вск 23:09:00 #63 №1088002 
>>1087919
>Еще одно главное меню
Не пойми неправильно, выглядит круто, но игре действительно нужно иметь столько разных вариантов меню, когда ещё даже демо-версия не сделана? Роль главного меню - дать игроку окошко с настройками и выбором начала/загрузки сохранения. Красивости можно навести, но обычно у игр не более одной красивой картинки на фон главного меню, если это не какая-то live service игра. Если всё-таки планируете выпускать по одной главе в несколько месяцев (видел такое), то следующую версию меню можно было нарисовать, когда новая глава будет почти готова...

Персонажи забавные. Только с карликом аккуратнее, кто-нибудь обидится и заканселит в твиттере... Всё-таки ИРЛ эти люди (с дварфизмом) испытывают кучу проблем и дискриминации. С переводом на английский тоже стоит быть аккуратнее, там у них сформировались какие-то свои понятия (вроде, называть "дварфом" оскорбительно).

>>1087921
>На русском Мироздание является переводом Macrocosm.
Мне кажется, это устаревший термин... Ладно, не важно, вас уже поисковые системы запомнили, так что по поиску "мироздание игра" появляется ваша страница в Steam. Любое переименование может поломать поисковую выдачу.

А в чём смысл вставлять дату в название игры? Будет какое-то событие, связанное с этим числом? Мне кажется, это ограничивает потенциал для продолжения истории... Если не называть сиквелы "Мироздание 2773", "Мироздание 2774" и так далее. Или это вообще не дата? Не помню, обсуждали это в прошлом треде или нет.
Аноним 10/05/26 Вск 23:37:19 #64 №1088005 
1.png
2.png
>>1087919
Мне сначала показалось, что у девочки новый порез/травма на правой щеке под глазом, но когда приблизил картинку, понял, что это просто глаз "выехал" за границу овала лица... и, эээ, это ухо что ли? По-моему, весь глаз съехал вверх и влево. Я бы не смог нарисовать лучше, но это место в глаза бросилось почти сразу.
Аноним 11/05/26 Пнд 00:03:06 #65 №1088007 
>>1087919
>>1088005
Хуй знает, это ты с лупой доебываешся, все смотрится хорошо.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:53:06 #66 №1088027 
IMG1292.png
IMG1293.png
Доработал скетчи двух персонажей
Аноним 11/05/26 Пнд 06:01:22 #67 №1088028 
>>1088002
Пока остальные члены команды доделывают демку + пишут сценарий для всей игры, я сейчас стараюсь нарисовать как можно больше материалов чтобы далее было проще.

Конечно хотелось бы быстрее, но в написании диалогов и работы с движком (а у программиста по сути выходит свой движок) я им никак не могу помочь.

И да - это для следующих глав (у нас как у Зайчика игра будет по главам)


Про людей с дварфизмом понимаю, но сам по себе данный персонаж будет очень даже харизматичным и крутым персонажем (антагонистом?).



> А в чём смысл вставлять дату в название игры?

Я эту идею из Гандама 0079 / Космического линкора Ямато 2199 взял. Понравилась идея с датами. Да, это дата, причем местного летоисчисления.
Аноним 11/05/26 Пнд 06:03:35 #68 №1088029 
>>1088005
Я посмотрю и исправлю
Аноним OP 12/05/26 Втр 09:08:08 #69 №1088197 
image.png
image.png
Дорисовал спрайты
Аноним 12/05/26 Втр 12:37:49 #70 №1088206 
image.png
скетч локации
Аноним 12/05/26 Втр 20:37:55 #71 №1088234 
>>1088197
Ты чертовски хорош, продолжай
Аноним 12/05/26 Втр 20:41:25 #72 №1088236 
>>1088234
Согласен, к успеху идёт.

Ещё б всё в цвете было, а не чёрно-бело-красное...
Аноним OP 14/05/26 Чтв 17:29:23 #73 №1088373 
>>1088234
Спасибо
Аноним OP 14/05/26 Чтв 17:31:58 #74 №1088374 
>>1088236
В цветах есть отдельные катсцены с главными героинями уже в демке. Я вроде даже их уже кидал в прошлом треде
Аноним 14/05/26 Чтв 18:37:22 #75 №1088394 
>>1088374
А в чём задумка делать чёрно-бело-красное?

Я читал, что был такой тренд в кино, когда только появлялись цветные телевизоры, некоторые фильмы снимались как чёрно-белые, но отдельный элемент раскрашивался. Например, красная кровь на фоне в остальном ч/б фильма шокирует мощнее. А у вас тут красного так много, что непонятно, зачем вообще ограничиваться только красным... Этому есть некое объяснение по лору игры, или просто попытка так выделиться среди множества других игр?

Я с начала первого треда слежу, но только теперь, просматривая новых персонажей, я это заметил.

Психологически красный цвет вызывает тревогу, ассоциируясь с опасностью. Не думаю, что делать полностью в красном цвете (включая места, где возможно расслабиться) будет рационально...

Просто мысли вслух, ничего не предлагаю.
Аноним OP 14/05/26 Чтв 19:25:58 #76 №1088409 
>>1088394
Там вообще еще и желтоватый фильтр будет, просто в спрайтах выше пока его еще не вставлял.
Такие цвета сделали по нескольким причинам:

1) Наличие таких цветов будет объясненного в игре. Мы смотрим на игру глазами ГГ (поэтому и много красного - ГГ так видит мир игры на данный момент)

2) Проще подбирать цвета для разных персонажей и в целом красить. Цветовая палитра ограничена, что помогает ускорить работу.

3) Такая палитра хорошо сочетается с комикс вставками.

4) Так игра лучше запоминается (я вдохновлялся Зайчиком и Бранте)
Аноним OP 20/05/26 Срд 07:29:27 #77 №1088915 
image.png
image.png
Еще спрайт и скетч героини в платье
Аноним OP 21/05/26 Чтв 18:26:25 #78 №1088995 
MiniIgraV4 (1).gif
Аноним 21/05/26 Чтв 18:44:22 #79 №1088999 
>>1088915
Красивые...

>>1088995
Максимально странная поза у мужика. Ему либо жопу прищимет, либо рюкзак (?) зажмёт, либо одежду... Он вообще с этой стороны или с той? Его засасывает?

Если там типа разгерметизация салона, то всё равно непонятна роль мужика, по-моему, только мешает. На гермодверь тоже не похоже. Почему в вагоне светло, если двери приходится закрывать вручную?

В чём мини-игра заключается? "Нажми пробел 20 раз подряд, чтобы помочь героям закрыть дверь"? Уже протестировали прототип на игровом движке? Я бы тестировал WIP анимацию прямо в движке, чтобы убедиться, что создаются нужные ощущения.
Аноним OP 21/05/26 Чтв 18:55:42 #80 №1089002 
>>1088999
Спасибо.

Да, мужика засасывает из поезда (поезда едет на спутнике планеты). Там по сюжету ГГ случайно из револьвера попал в дверь и сломал замок, поэтому дверь открылась и бандита стал вылетать из поезда.

Да, закликать нужно чтобы дверь закрыть. Я думаю что с ней проблем не будет + для разнообразия геймплея самое то.
Аноним OP 23/05/26 Суб 09:39:11 #81 №1089129 
лиfailsafe0002.gif
лиfailsafe0001.gif
Аноним 23/05/26 Суб 10:22:28 #82 №1089134 
>>1089129
Опа опа опа-па. Бег все еще максимально милотный. Без комбинезона нет версии? В нем же жарко наверное...
Аноним OP 23/05/26 Суб 10:55:42 #83 №1089136 
image.png
image.png
image.png
>>1089134
Без комбинезона будет точно на зеленом сайте от других художников)
Есть пока скетч с ней в праздничном костюме + скетчи для будущих катсцен
Аноним OP 23/05/26 Суб 11:07:19 #84 №1089139 
Кстати, если кто-то сможет предложить доработанный вариант костюма из первого скрина, то буду очень благодарен
Аноним 23/05/26 Суб 11:21:22 #85 №1089140 
>>1089136
Что ж ты сразу в крайность бросаешься... на втором пике, с эмоциями она классно смотрится. Сразу персонаж оживает. Годно.
Аноним OP 23/05/26 Суб 15:37:50 #86 №1089152 
image.png
Аноним 23/05/26 Суб 18:41:40 #87 №1089156 
>>1087919
Пчелик ну с обёрткой у тебя уже всё круто и презентабельно, что там с мясом?
Демка, геймплей. Чем планируешь удержать игрока?
Аноним 23/05/26 Суб 18:42:36 #88 №1089157 
>>1088915
2 пик ух бля амазоночка
Аноним OP 24/05/26 Вск 18:49:59 #89 №1089308 
>>1089156
Демку как раз и собираем, видео выше даже кидал в тред.
Аноним OP 24/05/26 Вск 18:51:12 #90 №1089309 
>>1089157
Согласен
Аноним OP 26/05/26 Втр 20:26:00 #91 №1089575 
image.png
image.png
Аноним 26/05/26 Втр 21:55:36 #92 №1089587 
>>1089575
Она видела некоторое дерьмо...
Аноним OP 27/05/26 Срд 09:50:14 #93 №1089661 
лаура (1).gif
Аноним OP 27/05/26 Срд 12:42:22 #94 №1089672 
image.png
Голову перерисовал
Аноним 27/05/26 Срд 19:14:46 #95 №1089737 
>>1089152
>>1089672
Мне предыдущий больше нравился. Но причёска всё же должна зависеть от характера персонажа...
Аноним OP 28/05/26 Чтв 16:50:53 #96 №1089804 
animation (6).mp4
Осталось лишь бандита сделать и с анимацией для последней мини-игры покончено
Аноним OP 28/05/26 Чтв 16:53:35 #97 №1089805 
>>1089737
Да мб первый и оставлю, а голову из второй версии для другого персонажа оставлю
Аноним 28/05/26 Чтв 17:01:24 #98 №1089807 
>>1089804
Без обид, но сколько секунд занимает эта мини-игра в геймплее? А то выглядит как то, что ты делаешь уже несколько месяцев, а игрок посмотрит 5 секунд и всё.

Не жалеешь о том, что начал 2D игру, а не 3D?
Аноним 28/05/26 Чтв 17:28:26 #99 №1089808 
>>1089807
Без обид, но какой совершенно идиотский вопрос..
>Не жалеешь о том, что начал 2D игру, а не 3D?
Аноним OP 28/05/26 Чтв 17:56:18 #100 №1089809 
>>1089807
>>1089807
около 15 секунд. Эта мини игра самая сложная в плане анимации в демке (хотя мб с монстром тоже сложная, но в основном ее делали другие аниматоры).

Тут еще в демо стиль более детализированный, далее мы упростим стиль.

Я считаю что за счет 2Д наша игра в куда более выгодном свете будет чем многие другие (все же рисовать я уже сносно могу, да и персонажи милые)
Аноним OP 29/05/26 Птн 18:41:49 #101 №1089860 
image.png
Аноним OP 29/05/26 Птн 21:27:42 #102 №1089866 
image.png
Одна из локаций и ее примерная компоновка, расположение персонажей
Аноним 30/05/26 Суб 15:10:36 #103 №1089913 
>>1089866
Распилить надвое, быстро решительно и больше такого не городить. Хотите кучу народа в одной комнате? Запихните всех в один небольшой бар\бильярдную. Хотите кучу народа более менее рядом? Распихните их по нескольким комнатам в которые можно попасть из одно локации. Гарантирую игрок что-то будет забывать на другом конце карты и будет бегать туда сюда, поебывая ваших матерей на тему того что нахуя тут все такое длинное.
Аноним OP 30/05/26 Суб 15:14:48 #104 №1089914 
>>1089913
у нас в демо нельзя между локациями перемещаться + все действие происходит в поезде, так что это оправдано.

И персонажей в вагоне будет всего 5
Аноним 30/05/26 Суб 15:16:42 #105 №1089915 
>>1089913
Ну и само собой, 3 длинных комнаты в ряд или типа такого вместо одной длинной проблемы не решает.
Аноним 30/05/26 Суб 15:17:30 #106 №1089916 
>>1089914
Ну как знаете. ОПять же поезда бывают с комнатами и многоэтажные.
Аноним 30/05/26 Суб 15:22:53 #107 №1089917 
[Yousei-raws]-Renkin-San-kyuu-Magical-Pokaan-11-[D.jpg
>>1088915
у кого из них член больше?
Аноним OP 30/05/26 Суб 15:41:27 #108 №1089922 
>>1089916
в демке он как раз двухэтажный, но нам только 1 локация была нужна.
Аноним OP 30/05/26 Суб 16:13:30 #109 №1089924 
image.png
>>1089917
у нее
Аноним 30/05/26 Суб 16:33:14 #110 №1089928 
Sl.jpg
>>1089924
Аноним OP 03/06/26 Срд 15:05:23 #111 №1090485 
15443685149296.mp4
Тест последней мини игры
Аноним 03/06/26 Срд 15:37:47 #112 №1090495 
>>1090485
Вот о чём я и говорил: анимация выглядит неплохо, но геймплей превращает в обрывистое слайдшоу. Делать нормально - это +100500 человекочасов на in-between фреймы в выбранном вами графическом стиле.

Поэтому тест на движке должен был быть первым.

Дешёвое решение - переходы через альфа-блендинг.
Аноним OP 03/06/26 Срд 16:17:24 #113 №1090510 
>>1090495
согласен. Уже это все передал программисту
Аноним 03/06/26 Срд 22:25:28 #114 №1090538 
>программисту
как бы хотелось быть этим программистом...
Аноним OP 04/06/26 Чтв 23:38:35 #115 №1090622 
MiniIgraV16.gif
закончил с анимациями для последней мини-игры (хорошая концовка)
Аноним OP 04/06/26 Чтв 23:41:42 #116 №1090623 
MiniIgraV16 (1).gif
плохая концовка
Аноним 05/06/26 Птн 00:25:00 #117 №1090624 
Плохая концовка - это на полном серьезе делать новелку
Аноним 05/06/26 Птн 08:05:50 #118 №1090633 
>>1090623
Хуемразь улетела - хорошо же
Аноним 05/06/26 Птн 14:55:22 #119 №1090658 
>>1090623
Почему лица у героев словно ничего не произошло?
Аноним OP 05/06/26 Птн 15:55:32 #120 №1090660 
>>1090658
этот мужик по сюжету плохой. Герой спасает его чтобы узнать важную информацию + предмет
Аноним 08/06/26 Пнд 21:03:46 #121 №1091076 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>1090622 >>1090623
>ААА ПОГОДИТЕ НЕ ЗАКРЫВАЙТЕ ЩАС ОБОСРУСЬ!
>ФУУХ, ЕДВА УСПЕЛ, ХОТЬ ШТАНЫ НЕ ОБОСРУ...
>ООООЙ, РАЗОЙДИТЕСЬ, КАЖИСЬ УЖЕ ЛЕЗЕТ!!!
>ДЫНЦ (ЗВУК УДАРА ЧЕЛЮСТЬЮ ПО УНИТАЗУ)
Вам бы с таким стилем комедию делать...
Аноним 11/06/26 Чтв 21:09:09 #122 №1091485 
>>1090623
Это пиздец смешно выглядит, я конечно понимаю типо там инди разработка но это же пиздец нелогично, как чел мог просто улететь после того как по сути зашёл в вагон.
Аноним 11/06/26 Чтв 21:18:12 #123 №1091490 DELETED
>>1084721 (OP)
ананаш, а сколько тебе годиков, если не секрет ?
Аноним 17/06/26 Срд 19:46:04 #124 №1092164 
>>1091485
>как чел мог просто улететь после того как по сути зашёл в вагон
Как я понял, поезд едет по планете без атмосферы, и мужичка в мини-игре сдувает воздухом, который из помещения вылетает в безвоздушное пространство.

Ты бы лучше спросил, почему в их вагоне до сих пор остаётся воздух, когда там такая разгерметизация. В реальности там бы весь вагон наизнанку вывернуло.
Аноним 17/06/26 Срд 21:32:59 #125 №1092171 
>В реальности
>В реальности
Откуда этот клоун здесь?
Аноним 17/06/26 Срд 22:02:36 #126 №1092174 
>>1092171
Ты бы меня в реальности клоуном попробовал назвать. Лег бы на месте тут же
Аноним OP 18/06/26 Чтв 01:43:59 #127 №1092178 
>>1092164
мини-игра небольшая по продолжительности, да и сама щель не то чтобы прям большая
Аноним OP 18/06/26 Чтв 01:45:12 #128 №1092179 
>>1091490
Еще студентик я)
Аноним OP 21/06/26 Вск 19:19:01 #129 №1092619 
image.png
image.png
image.png
3Д модель лайнера для игры
Аноним OP 21/06/26 Вск 19:19:59 #130 №1092620 
IMG2350.png
и еще готовая (почти) локация
Аноним 22/06/26 Пнд 19:21:42 #131 №1092743 DELETED
>>1092179
А почему решил такого игоря делать ?
Добавь штоле шизы, а то кроме залупокота нет нихуя.
Пусть один из персов(лолька например) будет лютой ебанахой, но тайной, она сама про это не знает, но ее иногда перекрывает к хуям и она начинает творить дичь. Например ебашить других персов, но не банальное убийство, а какое нить ритуальное. А в игре все егвсе жертву искать будут, типа куда пропал. Открыаают дверь, а там пиздец, расчлененка, все в крови, говне и моче, вокруг горят свечи а сверху подвешен труп перса, из живота вываливаются кишки и еще капаеют остатки крови
Аноним OP 22/06/26 Пнд 20:32:49 #132 №1092749 
>>1092743
Я люблю рисовать и люблю 2Д игры, вот почему.

В демке уже трупы и смерти будут
Аноним OP 24/06/26 Срд 19:02:29 #133 №1093080 
image.png
image.png
3д модель лайнера для игры
Аноним 24/06/26 Срд 19:19:09 #134 №1093083 
>>1093080
Норм
Аноним 25/06/26 Чтв 11:41:24 #135 №1093126 
>>1092619
>>1093080
хоумворлд напоминает
Аноним OP 29/06/26 Пнд 14:39:18 #136 №1093561 
image.png
лайнер покрасил и, наконец, смог дорисовать главное меню для 2 главы
Аноним 29/06/26 Пнд 15:06:54 #137 №1093563 
>>1093561
выглядят так, как-будто срать хотят
Аноним 29/06/26 Пнд 16:01:33 #138 №1093573 
>>1093563
>как-будто срать хотят
Об этом целая мини-игра: >>1091076

>>1092619 >>1093080
Давно хотел сказать - кораблик больше на какой-то футуристичный бластер похож, чем на корабль. Даже непонятно, где тут нос, а где корма. Форма коробки недостаточно практична для вакуума, плоскости испытывают бОльшее напряжение, чем изгибы.

>>1093561
Тут впечатление, будто мужик справа под прицелом орбитальной пушки и посматривает именно на неё.

Всё ещё непонятно, зачем нужна обложка для глав... Неужели игрок будет выходить из игры и входить по несколько раз за главу? Нельзя пройти всю игру, не выходя в главное меню/не видя обложку главы?

Жду демку.
Аноним 29/06/26 Пнд 16:08:45 #139 №1093575 
>>1093573
>где тут нос, а где корма
А, кажется, я понял. Маршевые двигатели "снизу", и нормальная ориентация корабля в движении - как бы "спиной вперёд"? Типа вертикально расположен? И получается, что та "задняя" часть обычно "сверху"?.. А искусственная гравитация за счёт ускорения вперёд? Предназначение кольца сверху/сзади всё же неясно. Странный дизайн, но зато более оригинальный.
Аноним OP 29/06/26 Пнд 16:28:38 #140 №1093579 
>>1093575
Да, именно так. Искусственная гравитация за счет постоянного ускорения
Аноним OP 29/06/26 Пнд 16:29:45 #141 №1093580 
>>1093563
лица всегда еще можно подправить)
Аноним OP 29/06/26 Пнд 16:31:01 #142 №1093581 
>>1093573
Обложки для глав нужны чтобы было понятно на каком моменте истории сейчас игрок. Далее у нас обложки внутри главы будут отличаться в зависимости от выбранной дамы
Аноним 29/06/26 Пнд 16:38:35 #143 №1093584 
image.png
Так стиль нравится, но лично у меня название ассоциируется с чем-то душным для мужиков 40+

>>1093561
Я бы крайнему слева "морщинки" убрал, хотя бы с подбородка, а то как-то некрасиво.
Аноним 29/06/26 Пнд 16:45:55 #144 №1093585 
>>1093561
Ещё думаю может тян сверху и капитану (или кто это) тоже красных тонов добавить, а то все 3х цветные, а они двух.
Аноним 29/06/26 Пнд 18:57:18 #145 №1093611 
но это парень.webm
>>1093585
>тян сверху
Но это парень...
Аноним 29/06/26 Пнд 21:42:20 #146 №1093620 
>>1093561
Обрати внимание, как ты своим главным героем ввёл нас в заблуждение, я тоже решил, что это тян, и только по комментам прочитал, что это не так.

А почему? Ты на его глазах оставил в уголках реснички, тем самым сделал его бабой, обрати внимание, на других мужских персонажах постера на их глазах ресничек нет.
Аноним 30/06/26 Втр 00:14:42 #147 №1093636 
>>1093620
>... бла бла бла бла бла бла ...
>... тоже решил, что это тян ...
>... бла бла бла бла бла бла ...
Признайся честно - дрочил?

А мне нравятся ресницы ГГ.
Аноним 30/06/26 Втр 09:15:25 #148 №1093654 DELETED
>>1093575
>Предназначение кольца сверху/сзади всё же неясно.
Оно было в референсе, пришлось тоже сделать.
Аноним 30/06/26 Втр 09:21:04 #149 №1093655 DELETED
>>1093654
>>1093575
>>1092619
Аноним OP 30/06/26 Втр 12:37:26 #150 №1093675 
image.png
>>1093620
Вот так лучше?
Аноним 30/06/26 Втр 13:03:13 #151 №1093676 
>>1093675
Без ресниц намного лучше, он выглядит теперь как просто смазливый кунчик.

другой анонче
Аноним 30/06/26 Втр 14:08:09 #152 №1093683 
>>1093675
Хуже. Терпеть это банальный ОЯШ. Верни как было.

Предрассудки на счёт длины ресниц нужно ломать. В реальности мужчины часто имеют натуральную длину ресниц больше, чем у многих женщин. Так же как и с бровями и другими волосами, всё индивидуально. Нет смысла считать нарисованного персонажа "тянкой", ориентируясь лишь на какие-то мелкие чёрные точки, символизирующие ресницы. В аниме/манге японцы любят ломать половые стереотипы такими деталями, и это круто. Если уж многим кажется, что персонаж другого пола - лучше всего обыграть это в сюжете как регулярную шутку при знакомстве с новыми героями, вместо переделывания дизайна на всех спрайтах.

Немного разочарован, что игра не про лесбиянок...
Аноним OP 30/06/26 Втр 21:53:19 #153 №1093733 
>>1093584
не, наоборот с морщинами и ярко выраженным подбородкам лучше выглядит
Аноним 01/07/26 Срд 15:45:50 #154 №1093780 
>>1093733
Подбородок смотрится не естественно, как будто у него там пластина вшита, а-ля киборг. Без выраженного подбородка смотрится в разы лучше

Мимокрокодил
Аноним 01/07/26 Срд 16:19:45 #155 №1093786 
загруженное.jpg
>>1093780
ДАЛЁКОЕ БУДУЩЕЕ
@
ГИГАНТСКИЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ
@
ИНОПЛАНЕТНЫЕ МОНСТРЫ, РОБОТЫ КАКИЕ-ТО
@
ОЯШИ КАК ВСЕГДА СПАСАЮТ МИР ОТ КАТАСТРОФ
@

>как будто у него там пластина вшита, а-ля киборг
Действительно, очень странно, и как так вышло?
Аноним 01/07/26 Срд 16:33:18 #156 №1093787 
chin implant anatomical placement.jpg
chin implant patient experience.jpg
>>1093780
>будто у него там пластина вшита
А вдруг без пластины он как пикрил?

Такие операции уже очень давно делают:
https://en.wikipedia.org/wiki/Chin_augmentation
Аноним 01/07/26 Срд 17:05:05 #157 №1093791 
>>1093786
>>1093787
Ну тогда плохо смотрится. Если уж надо обозначить пластину (если она вообще есть), то наверное стоит поискать другой способ, да хоть поверх кожи её повесить
Сейчас смотрится не просто "не красиво" (тут может быть интерпретация что так и задумано, типа у чела некрасивая челюга), а "художник не смог красиво нарисовать"
Тянки то збс смотрятся. Вот технику обозначения здоровенных подбородков у мужиков пересмотреть, было б шикарно
Аноним 01/07/26 Срд 17:49:42 #158 №1093797 
>>1093791
>литералли гаремник с кучей тян и хилым ОЯШем
>художник не смог красиво нарисовать... мужиков
Мне кажется, ты не попадаешь в ЦА этой игры...

Если серьёзно, может, сделать линию потоньше или пройтись по ней кисточкой-блюром, а не удалять её полностью. Линия контура нужна для обозначения перепадов высоты и острых углов, но в конкретном случае она какая-то жирная и с явным алиасингом (выделяются отдельные пиксели при приближении).
Аноним 01/07/26 Срд 19:13:31 #159 №1093808 DELETED
>>1093797
>Мне кажется, ты не попадаешь в ЦА этой игры...
здесь есть хоть кто-то, кто попадает в ЦА ? кроме тебя
Аноним 01/07/26 Срд 19:34:05 #160 №1093811 
>>1093675
>Вот так лучше?
Ну да, теперь видно, что пацан.

>>1093636
>Признайся честно - дрочил?
На него/неё нет, но вон на ту амазонку по центру стёр бы всё к херам, но оп не хочет в хентай.

>>1093683
Знаешь, что а не пошёл бы ты, обозначать ресницы на глазах это самый первый признак гендерного различия в анимации, есть ресницы значит - тян, нет - кун.
Аноним 01/07/26 Срд 19:39:16 #161 №1093812 
>>1093683
> вместо переделывания дизайна на всех спрайтах
Ябать, я только сейчас обратил внимания, что на всех спрайтах он с ресницами.

>>1093675
Оп тогда этот прав, переделывать все спрайты — это неразумно. Может, как-то другим образом можно сделать его более мускулинным?
Аноним OP 01/07/26 Срд 20:03:00 #162 №1093813 
>>1093812
мы для 2 главы все равно арт упростили и чуток переделали. Ресницы для уже готовых катсцен для 2 главы я за 10 минут исправил, а анимациях также дело 10 минут убрать их.

А в игре можно и не объяснять особо
Аноним 01/07/26 Срд 21:58:10 #163 №1093817 
>>1093813
Скажи честно, в универе в очко ебался?
Аноним 01/07/26 Срд 22:39:17 #164 №1093821 
>>1093817
>Скажи честно, в универе в очко ебался?

Пчел, ты чего доски попутал?

мимо
Аноним 01/07/26 Срд 23:44:42 #165 №1093823 
photo5341485062228670050y.jpg
image.png
>>1093813
>Ресницы исправил
ДИЗЛАЙК @ ОТПИСКА

>>1093811
>На него/неё нет
Дааа, конечно...
>признак гендерного различия
Не дрочи на случайные картинки и не нарвёшься на такое.

>пацан
>>1093812
>сделать его более маскулинным
ГГ ОПа - нежно-омежный sissy, какая тут маскулинность?

Совсем наоборот - ему нужно больше женственности...
...чтобы больше напоминал двачера. Волосы длиннее и т.д.
Аноним 02/07/26 Чтв 07:00:43 #166 №1093839 
>>1093823
>2 оп пик
Да что же ты со мной творишь чертяка?

Если и куплю эту вн-ку то только из-за этой бой-бабы.

Не случайно подавляющее число двачеров, подсознательно жаждут, быть порабощёнными вот такими доминантками.
Аноним 02/07/26 Чтв 10:31:59 #167 №1093854 
image.png
>>1093611
ОЙ

>>1093620
>реснички
Он просто заводной апельсинчик
Аноним 02/07/26 Чтв 10:33:59 #168 №1093855 
>>1093839
А я ради лолички куплю.
Аноним 02/07/26 Чтв 10:35:46 #169 №1093856 
>>1093733
Можешь тогда тоньше линию сделать, а то она даже толще чем "внешняя" на персонажах
Аноним 02/07/26 Чтв 15:44:24 #170 №1093881 
>>1093839
Бой-баба это скорее темненькая в кепке, вот она вполне себе может за себя постоять ( в демке аж пару раз мужиков избивает).
Аноним OP 03/07/26 Птн 00:12:04 #171 №1093940 
image.png
Еще статисты для игры
Аноним 03/07/26 Птн 15:12:36 #172 №1093971 
>>1093839
>этой бой-бабы
Она выглядит как MILF, а у тебя эдипов комплекс...

>>1093881
>Бой-баба это скорее темненькая в кепке
Я это понял ещё в начале первого треда... по бёдрам.
Аноним 03/07/26 Птн 15:17:41 #173 №1093973 
>>1093839
Кстати, ОП в прошлом треде постил рисунок, где она ГГ схватила за волосы и тянет, но рисунок пропал, когда сервера двача сломались и Абу откатил двач к бэкапу трёхдневной свежести (тогда много чего в разделе поломалось из-за этого). Настоящее lost media...
Аноним 03/07/26 Птн 15:19:13 #174 №1093974 
>>1093675
не, раньше лучше было
Аноним 03/07/26 Птн 15:56:10 #175 №1093978 
>>1093973
Не, это не я делал, а другой плдьзователь. Тот одну из страничек катсцен перерисовал
Аноним 07/07/26 Втр 09:12:08 #176 №1094387 
>>1093675
ГГ и капитан один человек, но слева он после таймскипа, я прав?
Или капитан батя его?
Аноним 07/07/26 Втр 10:23:30 #177 №1094390 DELETED
ебать художники пошли...
и таких пидарасов 99% на артстэйшене.
иди на завод маня.. халява кончилась, тебя заменил слопом и слоп оказался лучше тебя
Аноним 07/07/26 Втр 11:16:43 #178 №1094392 
>>1094390
>тебя заменил слопом и слоп оказался лучше тебя
>@
>заюзал лассо в Paint словно пещерный человек
>вместо запроса "поменяй лица" в микрофон
Ты из какого года сюда капчуешь?
Марс ещё не колонизировали?
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/26 Втр 13:04:18 #179 №1094407 DELETED
семенящий говноед надрывается
Аноним 07/07/26 Втр 18:35:48 #180 №1094452 DELETED
>>1094407
Давно тебя не видел в уличных гонках. Уже зашил свое очко, раз решил вернуться?
Аноним 07/07/26 Втр 18:37:27 #181 №1094453 
e844d29ee87055ca0c4ebeb9b92e88cc.jpg
Реквестирую контент по лучшей девочке.
Аноним 07/07/26 Втр 19:41:44 #182 №1094464 
>>1094453
тебе с ресничками или без?
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/26 Втр 19:58:20 #183 №1094465 DELETED
Пошел поддув треснувшего говноеда
Аноним 07/07/26 Втр 20:03:48 #184 №1094466 DELETED
>>1094465
Да не трясись ты так. Аж по шифту попал от тряски, мелкобуква
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/26 Втр 20:46:44 #185 №1094469 DELETED
>>1094466
петушань, тебе аноны дело говорят.
учись рисовать... любой слоп будет лучше и разнообразней, чем твое говнотворчество.
другой анон, но сажи навалю, ибо заебал твой кал самоподдувный
Аноним 07/07/26 Втр 20:53:13 #186 №1094470 
Хейтеры, такие хейтеры. ОП красавчик. Он пилит, пока вы целыми днями срете и исходите на желчь. Вы неудачники.
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/26 Втр 20:58:59 #187 №1094471 DELETED
>>1094470
>вы все влети, патамушта хэйтелы!!
держи еще сажи, пидарочек
Аноним 07/07/26 Втр 21:57:20 #188 №1094475 
истошные стоны завидующего безыгорного двачеговна это знак качества. поздравляю, ОП, кажется, крабы начали чувствовать, что ты начал вылезать

но реснички лучше верни, без них какой-то слишком генерик фэйс теперь
Аноним 07/07/26 Втр 22:14:15 #189 №1094476 
>>1094475
>но реснички лучше верни, без них какой-то слишком генерик фэйс теперь
Двачую, уже писал выше - было оригинальненько, а теперь типичный ОЯШ.

>>1094469
>учись рисовать... любой слоп будет лучше и разнообразней
Проблема "слопа" как раз в том, что он вылизанно-усреднённый.

Чем оригинальнее художник, тем он лучше, и тем "хуже" его арт.
Аноним 07/07/26 Втр 23:27:23 #190 №1094489 DELETED
>>1094476
>Проблема "слопа" как раз в том, что он вылизанно-усреднённый.
>
дододо
твая гавна рисуется даже в параше типа флюкс2 и ты хуй отличишь, если тебе явно не скажут. так что иди пожуй говна хуесосикс художник.

а вот твой арт , уже выглядит как слоп, балгодаря тому, что у тебя на всю игру 2 лица, именно таким нейронки предыдущего поколения грешили.
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 00:09:41 #191 №1094491 DELETED
на говнодела пох, противно только от калоприемника на подсосе, который тут глотает фекалии опа и срет в три жопы для создания активности
Аноним 08/07/26 Срд 00:23:39 #192 №1094492 
>>1094491
Вы даже нейрослопом не можете выдавить из себя вообще никакую какаху.
Потому что для нейрослопа нужна хотя бы идея, а у вас даже идей нет кроме срать. Просто ментально нищие духом дурачки.
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 00:35:11 #193 №1094494 DELETED
>>1094492
>калоприемник обиделся
держи, пожуй сажи с калом, все, как ты любишь.
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 02:06:04 #194 №1094498 DELETED
Как же мощно опу говножую в рот насрали
И правильно сделали, нехуй свой заебавщий всех тред бампать каждые 15 минут
Саги пидору
Аноним 08/07/26 Срд 02:48:22 #195 №1094502 
Нормально крабовых блядей на дне чана корёжит
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 02:59:44 #196 №1094503 DELETED
Говноед еще туповат
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 03:01:26 #197 №1094504 DELETED
Саженьки тредику
Чмоки
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 03:03:21 #198 №1094505 DELETED
Аноны дело говорят.
Саги хесосу
Аноним 08/07/26 Срд 05:50:51 #199 №1094509 
Мелкобуквенный хуесос ущемился, что его спалили с заглавной буквой. И теперь он дробя кал деснами решил завайпать тред. А что еще ему остается
Аноним 08/07/26 Срд 06:59:42 #200 №1094510 
Если бы мне было не лень, я бы зарепортил, и его посты потерли бы.
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 19:19:14 #201 №1094576 DELETED
мимо пидарского треда я спойно не хожу.
то я пукна, то я сренькну, то я САЖИ подложу.
sage[mailto:sage] Аноним 08/07/26 Срд 19:26:31 #202 №1094579 DELETED
>>1094576
> я пукна,
Соглашусь с пукной.
Сажи самоподдувному дурачку.
Аноним 08/07/26 Срд 20:05:37 #203 №1094587 
Если мелкобуквенный черт горит - значит ОП все делает правильно
Аноним 09/07/26 Чтв 04:28:36 #204 №1094651 DELETED
>>1094579
зачем сам себя сагаешь, пукна?
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 05:39:47 #205 №1094654 DELETED
>>1094651
>зачем сам себя сагаешь, пукна?
маркетинг!

как продам
КАЛОЗДАНИЕ 1488 Г.Е.Й.: Пидор‘
так сразу стану самым бохатым!
Аноним 09/07/26 Чтв 06:52:44 #206 №1094656 DELETED
>>1094654
про что будет твоя игра?
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 14:30:12 #207 №1094679 DELETED
>>1094656
Ну там телки на метро будут ездить
Всем телкам сделаю одинаковое ебало, чтобы им можно было по одному пропуску на метро ездить.

Еще в игре будет 3х глазый крокодил (страшный, пиздец! пока рисовал 8 раз обосрался)и членокот с хуем вместо хвоста - если принесешь ему молочка, то он разрешит подрочить свою залупу на хвосте.
Вот. Калоздание 1488:ГЕЙ-пидор coming soon
Аноним 09/07/26 Чтв 14:47:29 #208 №1094682 DELETED
>делаю одинаковые [глаза]
>будет 3х глазый крокодил
Мелкобукву так прорвало из-за глаз? Лол...
Аноним 09/07/26 Чтв 14:49:20 #209 №1094683 
ОПЧИК пости картинчоки лучшей девочки!
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 14:53:00 #210 №1094684 DELETED
>>1094682
Еще в игре будет дядя Федя.
Он любит прикасаться, там где нельзя.
И вот короче однажды двери метро открылись и он начал вываливаться.
Если его спасти - это хорошое концовка. Если нет, то залупокот выебет тебя свои хвостом (некоторым может и эта концока понравится)

Калоздание 1488:ГЕЙ-пидор
Аноним 09/07/26 Чтв 15:03:43 #211 №1094688 
>>1094679
>>1094684
Не 3 глазый, а 6. У него три пары глаз, значит всего 6.

Долбаеб, иди книжки почитай из школьной программы. Лето кончится, в школу пора идти будет
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 15:23:30 #212 №1094689 DELETED
>>1094688
Вот!
А вообще я комиксы люблю!
Однажды мне полка с комиксами (тяяяяжёёёлая сука) упала на голову. А прямо предомной с полки выпал и раскрылся комикс от издательства фалос.
Тут то меня и осенило! Буду делать Калоздание, ведь все же читают комиксы от фалос. И тут мне на ногу, с полки упал деревянный дедовский дилдак еще довоенный (тяяяяжёёёлый сука) и тогда я понял, как назвать правильно.
Калоздание 1488:ГЕЙ-пидор
Аноним 09/07/26 Чтв 15:28:23 #213 №1094690 
>>1094679
круто! рад, что талант ОПа вдохновил тебя пилить свою игру
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 15:35:26 #214 №1094693 DELETED
>>1094690
А еще я там лолю сделаю такую, ну ебло та я ей скопипащу с остальных, просто волосы красным залью (так еще в фалос делали)
Она короче будет такая мила игривая, нарисую ей бэьика на комбезе! Но на самом деле она адская сотона это она все подстроила дяде феде! А еще добавлю такю няшку в кандибобере с ушками (ну ебло та я ей скопипащу с остальных, даже волосы заливать не буду) она ароче будет в меховых трусах ходить - это ее главная фишка! Ну а хуле зимы у нас в Калоздании холодные, а в метро еще и дует пиздец как! Вот.
Калоздание 1488:ГЕЙ-пидор
Аноним 09/07/26 Чтв 15:43:27 #215 №1094696 DELETED
>>1094693
давай, пукна, делай, отличная идея
а геймплей какой будет?
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 15:46:47 #216 №1094698 DELETED
>>1094696
>а геймплей какой будет?
дак дядю федю спасать, а то будет совсем хуево, если он из вагона вывалится.. так еще в сали фэйс было! и в комиксах от фалос так тоже делали. Вот.
Калоздание 1488:ГЕЙ-пидор
Аноним 09/07/26 Чтв 16:11:23 #217 №1094713 DELETED
>>1094693
>она ароче будет в меховых трусах ходить - это ее главная фишка! Ну а хуле зимы у нас в Калоздании холодные, а в метро еще и дует пиздец как! Вот.
Посмеялся в голос. Молодец, делай игру. Утрёшь нос ОПу и докажешь, кто тут главный по новеллам в /gd/.
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/26 Чтв 16:15:51 #218 №1094717 DELETED
>>1094713
>новеллам
Эта сали фэйс!!! инфа 100% не новелла, там хадить можна
>Молодец
спасиба
Аноним 09/07/26 Чтв 20:15:48 #219 №1094757 
>>1089129
Анимации уровня игр про Чапаева
Аноним OP 10/07/26 Птн 12:39:22 #220 №1094831 
>>1094757
Ну так хороший ориентир) Особенно в первых частях анимация ничего такая
Аноним 10/07/26 Птн 13:33:27 #221 №1094833 
Реееееебяяяятаааааа!!!! РЕБЯТ!!11 РЕБЯЯЯТААА!!!

Привет :3
Аноним 10/07/26 Птн 15:09:09 #222 №1094837 
>>1094831
А я и не говорю что плохо. Но для твоей игры анимки как-будто должны быть плавнее. А пока вайбик старых поинт/клик, немного убивает серьезность
Аноним OP 10/07/26 Птн 16:53:27 #223 №1094845 
>>1094837
Если делать плавнее, то тогда и в локациях нужно для других персонажей и предметов делать более плавные анимации, а это дорого и не очень-то и нужно.

В общем, выбиваться нужно
sage[mailto:sage] Аноним 10/07/26 Птн 17:17:57 #224 №1094847 
>>1084721 (OP)
Калоздание 1488:Гей-пидор, ты вообще отдыхаешь от двача?
Когда там говоришь школа та начнется ?
Не забудь нажаловаться, хуесос
Ааахахаха
Аноним 10/07/26 Птн 17:31:46 #225 №1094848 
>>1094847
Отдохнуть тебе пора. Зачем к этому парню прицепился? На жизнь обиженный что-ли
sage[mailto:sage] Аноним 10/07/26 Птн 17:42:07 #226 №1094849 
>>1094848
Мамаша ин зе тред
Аноним 10/07/26 Птн 17:55:48 #227 №1094851 
>>1094848
чел больше 10 лет зачастую по 10+ часов в день срёт где только можно. Я даже не про ГД и даже не про двач, чувак тупо бегает по форумам во всём блять интернете. Он натурально психически нездоров. Горбатого только могила исправит, он будет срать таким вот говном до самой смерти
Аноним 10/07/26 Птн 17:57:37 #228 №1094852 
Православие и Нео-язычества .png
Шаг к язычеству выглядит как то так.png
Сожжение Евангелия.png
>>1084722
А, чего у неё волосы красные - это так решили что ли скрыть что, рыжая zog... (и суда по фейсу - так и есть, кто там рисовал - zog в своём стиле ...зомбирования шабесгоев; кстати, на Селезнёву схожа из ХФ в т.ч.ведь даже её фемино-zogпропагандонскоктью - владельцы прав могут наехать)?... Риторический вопрос.



>>1084721 (OP)
> статья: Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.
Что то невидно поддержки CGA мониторов... Даже VGA.

> Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру).
Гадаю это реклама что ли, этих крипто-zog нео-язчников крипто-сатанистов(картинки у меня)
sage[mailto:sage] Аноним 10/07/26 Птн 18:01:23 #229 №1094853 
Не знал что /gd/ - площадка по продвижению калоздания.
Думал, что у опа анальная пробка вылетела, поэтому он бампает тред 20 раз на дню.
Аноним 10/07/26 Птн 18:55:26 #230 №1094854 
>>1094853
А что такое /gd/? Расскажи подробно, ты ведь у нас наверное олдфаг раздела, ага?
sage[mailto:sage] Аноним 10/07/26 Птн 19:08:57 #231 №1094855 
>>1094854
> А что такое /gd/? Расскажи подробно,
Тебе же говорят, очевидно/gd/- это площадка по продвижению калоздания. Иначе бы оп и его петух-подсосикс не бампали бы свой калотред раз в 5 минут по кулдану.
Аноним 10/07/26 Птн 19:28:11 #232 №1094857 
>>1094855
> Иначе бы оп и его петух-подсосикс не бампали бы свой калотред раз в 5 минут по кулдану.
Ничего ты не понимаешь, на это и был расчёт - все проходя мимо высераяся бампают, вот тебе и даром пиар покруче баннера и даже ботов не надо.
А, стим им продажи накрутит на отмывке денег, главное чтобы тейтинг в internet у игры был повыше, впервое что ли.
Аноним 10/07/26 Птн 19:29:45 #233 №1094858 
*
>>1094855
> Иначе бы оп и его петух-подсосикс не бампали бы свой калотред раз в 5 минут по кулдану.
Ничего ты не понимаешь, на это и был расчёт - все проходя мимо высераяся бампают, вот тебе и даром пиар покруче баннера и даже ботов не надо.
А, стим им продажи накрутит на отмывке денег, главное чтобы рейтинг в internet у игры был повыше, впервые что ли.
Аноним 10/07/26 Птн 20:00:25 #234 №1094864 
1717086511123217905.png
>>1094853
>/gd/ - площадка по продвижению
Тут от силы 100 человек каждый месяц отмечается, и многие уже слишком старые, чтобы играть в игры.

>>1094683
>картинчоки лучшей девочки
Комикс читал? Они комикс делали за несколько лет до игры, поэтому у игры катсцены в стиле комиксов.
sage[mailto:sage] Аноним 10/07/26 Птн 20:22:43 #235 №1094866 DELETED
>>1094864
Тут от силы 100 человек каждый месяц отмечается, могие уже слишком старые, чтобы играть в игры.
Не прекрасный ли это повод тебе съебнуть отсюда, прихватив подмышку свое калоздание и подсоса.
Ну или хотяб завалить ебало и не бампать до следующего апдейта, из элементарного уважения, к тем кто «слишком стар» и в твой кал играть не собирается.
Аноним 10/07/26 Птн 20:57:40 #236 №1094868 
EFUVsf.gif
>>1094864
>пик
Какая красота! ОГОНЬ! не обращай внимания на шизиков что серят, они что-то сильно активизировались
Аноним 10/07/26 Птн 21:33:51 #237 №1094872 
>>1094866
А, вдруг у них там куча фанатов

>>1094868
шизики или не шизики - а, вот как вы zog поназадвигали это >>1094852
И красота значит тебе она - лишь по указанной там причине... и соответственно не потому что красиво нарисовано или нет а, сугубо по там же указанной же причине.
Аноним 11/07/26 Суб 01:19:09 #238 №1094897 
Самый успешный тред доски
sage[mailto:sage] Аноним 11/07/26 Суб 04:05:19 #239 №1094907 DELETED
>семенящий копрофил продолжает дробить кал деснами
Аноним 11/07/26 Суб 13:18:44 #240 №1094930 
>>1094907
Ты опять выходишь на связь, копрофил-дробитель?

Вытекай обратно в /fet/ со своими копрофантазиями.
sage[mailto:sage] Аноним 12/07/26 Вск 00:31:27 #241 №1095017 DELETED
>семенящий говноед продолжает дробить кал деснами
sage[mailto:sage] Аноним 12/07/26 Вск 15:08:58 #242 №1095071 
А мой корзина самый успешный!
Делает Калоздание 1488:гей-пидор
И безпробудно семенит на дваче, попутно жалуясь на недовольных анонов.
Уверен у калоздания будут самые лучшие оценки и отзывы, аноны не покачают
Мамаша опа
Аноним 12/07/26 Вск 18:29:45 #243 №1095105 
Мелкобуквенный Дробыкалыч так порвался, что решил некробампать старые треды, а этот сагать? Ну чтож, успехов ему.
Аноним 12/07/26 Вск 20:57:03 #244 №1095114 
>>1095105
Нормально так жопу ему подпалило.
Аноним 13/07/26 Пнд 04:25:36 #245 №1095129 
>>1095105
Видел, да. Он весь свой день на эту "стелс операцию" вчера потратил, а ты ему всю малину обосрал
Аноним OP 13/07/26 Пнд 23:54:23 #246 №1095211 
>>1094864
Скорее комиксы были пробой пера в рисовании комиксов
Аноним OP 14/07/26 Втр 16:21:43 #247 №1095266 
image.png
image.png
Дизайн грузовика для игры после демки
Аноним 14/07/26 Втр 20:46:56 #248 №1095282 
shaved cat.jpg
>>1095266
Первая картинка: ого, как аэродинамично!
Вторая картинка: пикрил

Военный тягач должен быть мощным, надёжным и с высокой проходимостью, чтобы не застрять там, где застрял танк. В частности: колёса сильно больше и толще (и про запасные не забудь), больше осей спереди, выше клиренс, кабина массивнее, но более низкая, с плоским лобовым стеклом, всё в стиле квадратно-гнездового брутализма, потому что должно ремонтироваться ударами разводного ключа и такой-то матерью. Вряд ли сеттинг "будущего в космосе" изменит основные технические принципы, если у вас там всё не делается по мановению волшебной палочки/нанофабрикатора, но тогда этот танк можно было бы расплавить, залить в цистерну к другим таким же и потом заново распечатать в нужном месте как танк...
Аноним OP 15/07/26 Срд 12:43:31 #249 №1095351 
>>1095282
подразумевается что это уже старый танк и его для музея перевозят (по крайне мере, официально так). А такое вполне себе могут выполнять и обычные дальнобойщики.

Кроме того, я за основу брал грузовик MAN TGX 41.640, который может перевозить до 250 тонн, а этот танк около 150 весить должен
Аноним OP 20/07/26 Пнд 17:00:56 #250 №1095996 
image.png
Журналистка
Аноним OP 21/07/26 Втр 00:36:18 #251 №1096065 
image.png
и фургон для журналистки
Аноним 21/07/26 Втр 11:00:41 #252 №1096103 
>>1096065
Зачем второе колесо спереди? Сделал бы как на рефах
Аноним 21/07/26 Втр 13:06:59 #253 №1096113 
image.png
>>1096103
Потому что выглядит круто
Аноним 21/07/26 Втр 17:03:13 #254 №1096170 
Tyrrell-P34-F1-988744239.jpg
00-10-Of-The-Coolest-Cars-With-More-Than-Four-Wheels-2485444214.jpg
IMG5456-scaled-1535983740.jpg
b0cbb89b98c6f023abd1a347e7be93a6-301826967.jpg
>>1096065
Мог бы и длиннее сделать...
8x4 как-то логичнее, чем 6x2...

>>1096103
Думаю, что это для манёвренности.

>>1095996
Она типа старая или очень уставшая?
Аноним OP 21/07/26 Втр 21:27:10 #255 №1096223 
>>1096170
Про фургон еще посмотрим когда моделировать будем, а вот журналистка уже взрослая, лет 40-50
Аноним 26/07/26 Вск 11:06:11 #256 №1097283 
ОП когда демка для двачеров будет?
Аноним OP 27/07/26 Пнд 15:57:50 #257 №1097563 
image.png
Еще скетч грузовичка
Аноним OP 27/07/26 Пнд 15:59:55 #258 №1097564 
>>1097283
Осталась озвучка, вставить музыку и звуки + переводы на японский и китайский.

Но программист уже сказал что со след недели можно и тестеров для поисков багов начать искать.
Аноним 27/07/26 Пнд 16:31:00 #259 №1097571 
>>1097564
Ради лучшей девочки готов потратить своё время на тесты!
Аноним OP 27/07/26 Пнд 17:02:34 #260 №1097578 
Game.gif
Аноним OP 27/07/26 Пнд 17:08:56 #261 №1097581 
>>1097571
👌
Аноним OP 28/07/26 Втр 17:58:19 #262 №1097743 
image.png
Аноним 28/07/26 Втр 20:55:13 #263 №1097779 
машинки.jpg
>>1095266
>>1097563
Хех...
Аноним OP 28/07/26 Втр 21:32:20 #264 №1097791 
>>1097779
Ну так вышло)))

Левый хотя бы в побочном задании будет участвовать
Аноним OP 28/07/26 Втр 21:32:52 #265 №1097792 
image.png
Сегодня день плодотворного рисования
Аноним OP 28/07/26 Втр 21:39:30 #266 №1097795 
19150299204127.gif
GamerGif2.gif
KittyAngryGif58.gif
Даме подправили анимацию + другие для демки делаются
Аноним OP 29/07/26 Срд 00:53:35 #267 №1097805 
image.png
Аноним 29/07/26 Срд 19:29:48 #268 №1097965 
Канал.png
>>1097792
>КАНАЛ
Я глубоко проанализировал данный арт и придумал логотип вашему каналу. Сос логаном!
Аноним OP 29/07/26 Срд 19:43:10 #269 №1097970 
>>1097965
Сос мыслом
Аноним OP 29/07/26 Срд 19:43:33 #270 №1097971 
image.png
Аноним 29/07/26 Срд 22:10:34 #271 №1098013 
>>1097971
А что недовольная такая?
Аноним 30/07/26 Чтв 20:10:55 #272 №1098259 
17853434136180569339.jpg
Hip-posture-2446071520.jpg
>>1097971 >>1098013
>А что недовольная такая?
Попа плоская + спина болит.
Аноним OP 31/07/26 Птн 15:25:08 #273 №1098389 
>>1098259
для фонового персонажа вполне нормально, персов и так много нарисовать надо
Аноним OP 31/07/26 Птн 19:34:50 #274 №1098422 
>>1098013
не очень добрая она
Аноним 01/08/26 Суб 02:10:18 #275 №1098595 
persidskijkotkotpushistyjserdityj1038502048x12801.jpg
>>1098389
>персов и так много нарисовать надо
Ладно, не сердись, рисуй своих персов.
Аноним OP 01/08/26 Суб 12:30:13 #276 №1098677 
>>1098595
Хорошо, не буду
Аноним OP 01/08/26 Суб 12:31:00 #277 №1098678 
IMG3842.png
Первая готовая локация не для демки игры
Аноним 01/08/26 Суб 16:12:29 #278 №1098794 
лол.jpg
>>1098678
Тебе не кажется, что мистер Чэд должен быть чуть больше?

Мне нравится твой арт. Очень интересно выглядит.

У меня на такое не хватает мотивации...
Аноним 01/08/26 Суб 17:15:30 #279 №1098824 
>>1098794
это не чэд, это жимцел
Аноним OP 02/08/26 Вск 18:09:23 #280 №1099109 
>>1098794
у него и так рост 180-185, просто дама еще выше.

Спасибо
Аноним 02/08/26 Вск 18:11:17 #281 №1099110 
image.png
я 176
Аноним OP 02/08/26 Вск 18:14:43 #282 №1099111 
>>1099110
170)
sage[mailto:sage] Аноним 02/08/26 Вск 21:47:39 #283 №1099135 
Untitled.png
>>1098678
>>1098794
Аноним OP 03/08/26 Пнд 22:20:15 #284 №1099321 
image.png
Аноним OP 04/08/26 Втр 15:08:46 #285 №1099469 
IMG3920.mp4
Аноним OP 05/08/26 Срд 22:19:41 #286 №1099768 
16844125571760.mp4
16844125178544.mp4
Аноним OP 06/08/26 Чтв 02:33:29 #287 №1099801 
image.png
Кто-то из анонов просил контент с красноволосой
Аноним OP 07/08/26 Птн 00:00:23 #288 №1100034 
image.png
Аноним 07/08/26 Птн 00:47:43 #289 №1100037 
>>1099801
>>1100034
Да-да, есть тут один такой!
Аноним 07/08/26 Птн 13:38:46 #290 №1100166 
YES YES.gif
>>1099801
>>1100034
>>1100037
>Да-да
Аноним 07/08/26 Птн 14:08:12 #291 №1100172 
1786087261243130.png
>>1100166
Это кто тут у нас такой миленький?
Аноним OP 13/08/26 Чтв 01:02:29 #292 №1102049 
image.png
Аноним 13/08/26 Чтв 22:49:32 #293 №1102349 
>>1102049
Это она главного героя нарисовала? Мило.
Аноним OP 14/08/26 Птн 00:32:47 #294 №1102368 
>>1102349
Да, спасибо
Аноним 14/08/26 Птн 00:52:31 #295 №1102375 
>>1102368
И я тоже считаю что это очень миленько! Можно мне тоже юшечку?
Аноним OP 18/08/26 Втр 00:54:47 #296 №1103323 
image.png
Аноним 18/08/26 Втр 01:38:42 #297 №1103326 
utena sparkling eyes.gif
>>1103323
Восхитительно...
Аноним 18/08/26 Втр 01:47:40 #298 №1103328 
>>1103323
Прекрасно!
Аноним OP 20/08/26 Чтв 01:46:12 #299 №1104035 
>>1103326
>>1103328
Спасибр-спасибо
Аноним OP 20/08/26 Чтв 01:46:48 #300 №1104036 
2026-08-20 06-35-43 (online-video-cutter.com).mp4
Еще видео с тестами игры, осталось правда немного до выхода
Аноним 20/08/26 Чтв 07:33:29 #301 №1104088 
>>1104036
ТРАХАТЬ
Аноним 20/08/26 Чтв 07:34:31 #302 №1104089 
>>1104036
Под тяночкой тень дёргается
Аноним 20/08/26 Чтв 12:43:07 #303 №1104123 
>>1104036
Жена. надеюсь на ручки брать и обнимать можно?
Аноним OP 20/08/26 Чтв 14:38:37 #304 №1104156 
image.png
>>1104088
а он и не против
Аноним OP 20/08/26 Чтв 14:39:00 #305 №1104157 
>>1104089
Тоже заметил, передал программисту
Аноним OP 20/08/26 Чтв 14:39:31 #306 №1104158 
>>1104123
ну не сразу если только)
Аноним 20/08/26 Чтв 14:43:11 #307 №1104161 
78395786156615.webp
>>1104158
ПРОДАНО.

Где игру оформить?
Аноним OP 20/08/26 Чтв 15:17:11 #308 №1104165 
>>1104161
Пока можно добавить в вишлист:

https://store.steampowered.com/app/3241300/_2772/?l=russian
Аноним 20/08/26 Чтв 15:25:10 #309 №1104167 
>>1104165
Вангую после релиза от 10 до 35 отзывов, то есть от 500 до 2000 продаж
Аноним 20/08/26 Чтв 16:24:34 #310 №1104179 
ss9e97d2b80ef926cf1894ebf891d7eaf470517560.jpg
ss896fff5f6d3f5fc1f18a81a1effd8ccf20ff08a1.jpg
>>1104167
>от 10 до 35 отзывов
С таким-то фап-сервисом?

>>1104036
Котёнок забавный... Можно погладить?
Аноним OP 20/08/26 Чтв 16:59:33 #311 №1104188 
19150299204127-1.gif
Исправленный скетч анимации третьей главной героини
Аноним 20/08/26 Чтв 17:50:08 #312 №1104205 
image.png
>>1104179
На самом деле это ещё очень щедрый прогноз.
Прошу жополизов в треде не обижаться, но реальность такова, что это очень дженерик посредственность.

Единственный вариант вытянуть выше это начинать бегать по всем площадкам и напирать на НАШЕ. НАШ продукт. РУССКИЙ. Надо поддержать же
Тогда может до 50 отзывов дойдёт или даже до 70. Играть они конечно не будут, просто отзывы напишут на НАШЕ.
Аноним 20/08/26 Чтв 18:12:03 #313 №1104217 
>>1104205
>что это очень дженерик посредственность
Если игра ОПа - дженерик, ты сможешь принести список ссылок на аналогичные игры в Steam. Жду не менее десятка.

>НАШ продукт
Это как-то несерьёзно.
>отзывы напишут на НАШЕ
Ну, а если набегут русофобы?..

Мне кажется, ты просто хейтер.
Аноним 20/08/26 Чтв 19:49:57 #314 №1104254 
image.png
>>1104217
Третий пост и так уже слишком большая инвестированность для мимокрока.
Понимаю, что ты, как жополиз, считаешь, что это всё очень важно, но ты ошибаешься в значении твоего объекта обожания и твоего мнения для других людей.

>Ну, а если набегут русофобы?
Они в любом случае набегут... если эту игру вообще кто-то заметит.
Отзывов от русофилов это не отменит.

>Мне кажется, ты просто хейтер.
Ты обычный жополиз, это факт.
Я просто мимокрок, смотрящий на вещи объективно.
Время рассудит.


У ОПа, бтв, есть ещё один путь - Прон и Патреон. Тем более именно этим и несёт от его игры.
Но это путь для заработка, а не успеха в Стиме.
Пара сотен дрочеров типа тебя вполне смогут его кормить, если он совсем не обосрётся с продуктом.
Аноним 20/08/26 Чтв 19:59:46 #315 №1104259 
>>1104254
чувствуется плохо прикрытый баттхёрт от опа и его игры
Аноним 20/08/26 Чтв 20:04:59 #316 №1104264 
>>1104254
>Прон и Патреон
Тогда ему придется вырезать из игры лучшую девочку. Мы не позволим ему этого сделать!
Аноним 20/08/26 Чтв 22:35:39 #317 №1104294 
17407511741530.jpg
>>1104264
Насколько я заметил самым женственным персонажем является парень. И дело даже не в хрупкости телосложения, достаточно взглянуть на его ресницы. Током надо лечить таких художников.
Аноним 21/08/26 Птн 00:30:29 #318 №1104309 
>>1104294
женственные парни нравятся не только тебе, но и тянкам, которые составляют значительную часть ЦА подобных игр
Аноним 21/08/26 Птн 02:05:04 #319 №1104313 
>>1104294
Да какая тебе нахуй разница какой там парень? На него смотреть чтоли будешь? Или не дай бог селфинсерится? Хоть там десять глаз будет П-О-Е-Б-А-Т-Ь. В такие игры играют ради гарема или одной той единственной что запала глазу.
Аноним 21/08/26 Птн 09:45:49 #320 №1104329 
>>1104036
Не замечаешь, что персонажи движутся гораздо медленнее, чем должны при их анимации? Особенно на девочке видно.
Аноним OP 22/08/26 Суб 19:37:21 #321 №1104642 
>>1104329
Мы много тестили и пришли к таким скоростям, меня эти более чем устраивают
Аноним 22/08/26 Суб 22:28:23 #322 №1104661 
>>1104254
>Они в любом случае набегут
То, что ты предлагаешь - это накрутка отзывов, а это всегда выглядит мерзко из-за нечестности, вызывает негатив. Так что не нужно давать лишний повод хейтерам. Одно дело - рекламировать игру нормальными способами, совсем другое - призывать к "поддержать русское", будто кроме "русского" в ней ничего нет. Вообще, я думаю, "поддержать русское" - это та ещё русофобия, как будто русские геймдевы настолько слабенькие, что их нужно за ручку вести к успеху, будто бы сами своими силами не справятся. Русские геймдевы - сильные и независимые, превозмогают все невзгоды ради геймдева, а ты их принижаешь.

>Прон и Патреон
Это неплохая затея, если ты сам любишь рисовать эротику или порнуху на определённую тему и сам активно дрочишь на свои рисунки... Но если ты пойдёшь туда только лишь ради "лёгких стабильных денег" - это способ выгореть и убить в себе всё желание рисовать. ОПу и его другу нравится делать эту игру - пусть делают. Даже если окажется, что игра не взлетит в продаже - они занимались тем, что им нравилось, и получали от этого удовольствие в процессе, и опыт для продолжения любимого занятия. Не повезёт с этой игрой, попробуют сделать другую. Это совсем не то же самое, как если бы ты делал неприятную тебе работу за гроши.
Аноним 22/08/26 Суб 23:05:46 #323 №1104668 
1.gif
2.gif
>>1104329
>движутся гораздо медленнее, чем должны
Кажется, уже в прошлом треде разбирались... А проблема так и осталась.

>>1104642
Мне кажется, дело не в скорости как таковой, а в том, что фон/спрайт движется с равномерно высокой частотой кадров, тогда как анимация ног на спрайтах имеет низкую частоту, и в итоге подошвы скользят по поверхности пола тогда, когда они должны прочно цепляться за поверхность.

По идее, чтобы это выглядело хорошо без увеличения частоты кадров анимации, нужно задерживать спрайт на одной позиции, а потом рывком перемещать на нужную, вместо того, что сделано сейчас (линейное изменение позиции спрайта по оси X, как если бы это была вагонетка).

По гифкам должно быть примерно понятно, в чём проблема.
Аноним OP 23/08/26 Вск 01:01:41 #324 №1104682 
>>1104668
Вроде мы именно такое тестили уже, но выходило очень плохо, анимация слишком дерганной выходила
Аноним 23/08/26 Вск 06:37:54 #325 №1104707 
test.mp4
>>1104682
Да вроде норм...
Аноним 23/08/26 Вск 10:55:04 #326 №1104733 
>>1104642
Но ведь ноги проскальзывают на месте, как у коровы на льду. Тут или скорость увеличивать (что не вариант, если вас эта устраивает), или перемещать странноватыми рывками, как чел выше говорит (что тоже плохо) или рисовать полностью новую анимацию для имеющейся скорости (что лучший вариант, но долго и много работы).

Дело, конечно, ваше, и плейсхолдером оно может оставаться насколько угодно долго, но лучше не оставлять это так, как есть.
Аноним 23/08/26 Вск 12:28:21 #327 №1104745 
Откуда понабежали эти эксперты? Не похуйли ли как там что проскальзывает. Еще бы пиксель хантингом бы занялись. Если бы автор слушал ваши пуки, его игра застопорилась еще на стадии проектирования.
Аноним 23/08/26 Вск 12:33:04 #328 №1104747 
>>1104745
Не похуй, судя по тому, что буквально первое сообщение первого треда было про это
Аноним 23/08/26 Вск 12:33:51 #329 №1104749 
>>1104745
игроки обращают внимание на такое. хотя по-моему игра уже приговорена лоуфпс анимацией, прикольным сеттингом это не вытянуть
Аноним 23/08/26 Вск 12:37:29 #330 №1104751 
>>1104745
Тут художник делает одно, а геймдизайнер другое. Коммуникация не налажена, такое ощущение.
Аноним 23/08/26 Вск 12:49:13 #331 №1104752 
>>1104745
>Если бы автор слушал ваши пуки
Ты про людей, которые вежливо и взвешенно указывают на очевидные и бросающиеся в глаза с первого взгляда ошибки? Любопытно.
Аноним 23/08/26 Вск 13:04:02 #332 №1104753 
>>1104733
>перемещать странноватыми рывками
Мне кажется, проблема как раз в том, что анимации нарисованы для высокой скорости бега с широкими, размашистыми шагами, а на такой скорости эта игра выглядит слишком смазанной - камера очень близко. Подобная анимация хорошо бы подошла Марио, что занимает собой 16 пикселей, а их герои с полэкрана. Соответственно, это не "рывки странноватые", а их совокупность принятых решений странная (большие персонажи быстро бегают по узким коридорам).

>рисовать полностью новую анимацию
Не обязательно, можно просто добавить побольше промежуточных кадров в уже имеющуюся. Рисовать полностью новую нужно только если замедлять бег.

Хммм... Только что придумал такую альтернативу: дорисовать "верх" и "низ" у локаций, чтобы камеру возможно было отдалять от героев, и отдалять при ускоренном движении (бег), а приближать к героям в неподвижном или замедленном состоянии.

Какие локации есть в игре? Вот примеры:
- космический корабль: сплошная внешняя обшивка;
- высокое здание на планете: непрозрачные окна;
- поезд: тут сложнее, но - дорога + небо?..
ИМХО, это было бы намного круче, чем сейчас есть.

>>1104745
>игра застопорилась еще на стадии проектирования
Ты, наверное, даже не представляешь, сколько игр завершаются на стадии проектирования, потому что геймдизайнер достаточно опытен, чтобы осознать неуспешность проекта до начала продакшена.

Смотри, у них два варианта:
1. Выпустить игру абы как, как можно скорее: игроки чувствуют небрежность автора (даже если им трудно объяснить, что именно в игре "не так" по сравнению с аккуратно сделанными играми) и пишут негативные отзывы. Поскольку у нас здесь линейно-сюжетная визуальная новелла/квест - игрокам неинтересно перепроходить, даже если разрабы исправят все неаккуратные места после релиза, и это - провал.
2. Выделить больше времени на устранение всех шероховатостей геймдизайна и контента, чтобы игра релизнулась в лучшем возможном виде, но попозже: довольные игроки пишут больше позитива в отзывы, привлекая этим новых игроков; снежный ком растёт, исправлять ничего не надо и игра летит к успеху.

Тактика "релизнуть поскорее в полурабочем виде и исправлять патчами в течение нескольких лет, пока возвращающиеся игроки обновляют свои отзывы" - подходит лишь gameplay-first играм с очень высокой реиграбельностью, наподобие live service игр и ММО, поскольку игроки заранее готовы терпеть косяки на протяжении долгого времени за то, что поиграют значительно раньше основной массы игроков, т.к. реиграбельность гарантирует, что игра не надоест.

А в случае ИТТ игры - тут либо делать хорошо, либо забрасывать и не делать вообще никак, чтобы не потратиться на никому не нужный релиз.

Бывает, конечно, и что-то среднее: когда игра не реиграбельная, но сделана тяп-ляп осознанно - это, в основном, всякие пародии, "треш"-игры, которые, в сущности, соревнуются в "кто будет хуже других". Но Мироздание выглядит как вполне серьёзный sci-fi, а не трешовая пародия на жанр, т.е. им это не идёт.
Аноним 23/08/26 Вск 13:14:01 #333 №1104756 
>>1104749
Если бы я увидел 2D-анимацию 60 ФПС, то подумал бы, что это нейрослоп или слизнёвка для мобилок. Прошёл бы мимо.
Аноним 23/08/26 Вск 13:32:31 #334 №1104757 
>>1104756
>2D-анимацию 60 ФПС
У ОПа сейчас примерно 7 фпс анимация, лол.

Для справки, покадровая анимация делится на:
24 кадра, "единички" - экшен, перестрелки и т.п.;
12 кадров, "двойки" - все повседневные события;
8 кадров, "тройки" - аниме, замедленные действия;
6 кадров, "четвёрки" - подходит только очень сильно стилизованным анимациям, так что обычно даже не обсуждается в туториалах/референсах по анимации.
Варианты типа 4-5 кадров даже не рассматриваем.

Собсна, варианты для ОПа:
- добавить бегу больше промежуточных кадров;
- отказаться от бега, если игра "медитативная";
- принять "рваные" анимации как свой стиль.

Алсо, камеру лучше всё-таки синхронизировать...
Аноним 23/08/26 Вск 14:06:38 #335 №1104764 
17749294408350188221.png
>>1104757
>- отказаться от бега, если игра "медитативная";
чатгпт, остановись
Аноним 24/08/26 Пнд 13:03:37 #336 №1104946 
ОП выложи альфу для работяг с двача. Фри тестеры пропадают
Аноним OP 24/08/26 Пнд 13:16:48 #337 №1104948 
>>1104946
да мы уж скоро прям так выпустим, только озвучки пока нет из важного
Аноним OP 24/08/26 Пнд 13:35:24 #338 №1104951 
>>1104757
8*

Я вроде уже писал что рваная анимация у нас является фишкой игры.
Аноним OP 24/08/26 Пнд 17:04:59 #339 №1105005 
>>1104707
нуу кстати, выглядит ничего так.

В любом случае, такое всегда потом в патче можно будет добавить
Аноним 24/08/26 Пнд 17:36:21 #340 №1105009 
>>1104948
Надеюсь будет возможность встретиться и побегать с лучшей девочкой!? если нет, требую возможность вызывать ее консолькой!
Аноним OP 24/08/26 Пнд 17:42:52 #341 №1105012 
>>1105009
так в демке мы как раз встречаем и чуток гуляем/ проходим испытания из двумя главными героинями, видео выше как раз из сборки лемки
Аноним OP 25/08/26 Втр 16:17:12 #342 №1105098 
image.png
Кстати, насчет размера персонажей и камеры - у нас далее будут большие локации, где камера будет достаточно далеко расположена
Аноним OP 26/08/26 Срд 12:23:28 #343 №1105189 
image.png
Аноним 27/08/26 Чтв 07:36:59 #344 №1105296 
>>1104036
Добавить бы ещё нейронкой промежуточные кадры, как здесь
https://www.youtube.com/watch?v=sFN9dzw0qH8
comments powered by Disqus