Тебе не нужна помощь добрый охотник/убийца демонов/избранный мертвец, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.
Прости, я знаю, что это звучит странно. Глаза видят мир без огня, где повсюду раскинулась тьма. Но когда мы лишены глаз, то видим совсем иное. Издалека я чувствую присутствие множества маленьких огней. Словно это драгоценные угли, оставленные нам бывшими повелителями, поддерживавшими огонь. Может быть, это и притягивает меня к этой удивительно чарующей тьме? - Слепая
Ребят, может кто небольшой гайд на прокачку наемника с двумя мечами в ДС 3 дать? Хотя бы какое оружие лучше всего, по какому пути оружие точить, какую броню, что качать. Буду очень благодарен.
>>1093291 канечна же душы там кароч пздц разновобразие нигде токово нивидил даже в нарута и бисрикире да я люблю аниме и иногда сосу хуи ну там дизигн такой что упадишь сразу са сттула нах пиречисляю -- пищера балота лед агонь пустата дженери замок. правдагиниальна вов воу палехчи а монстры короч скелет рыцорь рыцарт-скелет зомби-рыцарь зомби-скелет скелет-зомбирыцорь ничеси да дратути а дрокон??? виликаны короч скелеты-виликаны даже скилет-дрокон и ище даже половина скилета дрокана ты прикинь бообще прикол хех мда кодзима гиниален
>>1093152 120СЛ НГ+3 полет нормальный >>1093159 шутки-шутками, а я Гаэля убил кровотечением с ножа бандита >>1093220 если чел не из лиги или грязнокровок, то никак >>1093291 >как школяра добью фе >>1093291 >вообще как там с этикетом арена без хилок, без активного ковенанта драться на арене будешь еще и не в уебанской форме фантома еще есть файтклаб за понтификом, оставляй там красным мелком подпись, призовут. можно быть пальцем розарии, шизиком или санбро (дада, они теперь могут инвейдится и получать медальки солнечного света с трупов хоста) >>1093313 по сути тебе нужен стандартный декстерити билд, дуалы точишь в острое и мажешь молнией, получаешь один из самых высоких ДПСов в игре
еще предложил бы попробовать блид лаки билд и поиграть через другие дуалы. все, что может течь кровью, будет лопаться буквально моментально, против всего остального придется переключаться на оружие с полой заточкой (я в принципе прям на кастет переключался) по броне вообще хз, до 70% загруза, а остальное на твое усмотрение, я лично в сетах ассассина, чернорука и лайонхарда играю
>>1094422 канечна же душы там кароч пздц разновобразие нигде токово нивидил даже в нарута и бисрикире да я люблю аниме и иногда сосу хуи ну там дизигн такой что упадишь сразу са сттула нах пиречисляю -- пищера балота лед агонь пустата дженери замок. правдагиниальна вов воу палехчи а монстры короч скелет рыцорь рыцарт-скелет зомби-рыцарь зомби-скелет скелет-зомбирыцорь ничеси да дратути а дрокон??? виликаны короч скелеты-виликаны даже скилет-дрокон и ище даже половина скилета дрокана ты прикинь бообще прикол хех мда кодзима гиниален
>>1094422 канечна же бладик там кароч пздц разновобразие нигде токово нивидил даже у лафкруфта и поо да ну там дизигн такой что упадишь сразу са сттула нах пиречисляю -- балота пищера еще балото, камни, скалы. правдагиниальна вов воу палехчи а монстры короч червь червь-пидор анальный черв-пидор слизняк сгусток слезняков ничеси да дратути а двуногая собака-ибака??? виликаны короч виликаны кидающие камни даже собака-червь и ище даже половина чирвя с открытым ртом ты прикинь бообще прикол хех мда кодзима гиниален
>>1094943 >Амелия и Оцейрос не замечал ничего общего между ними >>1094943 >на первых твоих нихуя >>1094948 >паттерны атак вообще не похожи во-первых, есть похожие атаки, во-вторых, у них одинаковый скелет (из чего вытекает все остальное). проще всего заметить на простой походке босса, когда отходишь на другой конец арены.
Становясь нечистокровным, наша цель состоит в том чтоб приносить Аннализе кровавые сгустки, чтоб когда-нибудь она зачала Ребенка Крови. Как известно, в чашах можно найти обручальное кольцо. Известно и то что можно предложить Аннализе обручиться, но она откажет. В описании кольца написано, что во времена Великих брак скреплялся кровью и позволялся только тем, кто должен был выносить особое дитя. Это натолкнуло меня на мысль. В игре есть Лжейозефка, которая пытается забеременеть и родить дитя Великого. При ее убийстве после восхода кровавой луны мы получаем треть пуповины, что может намекать на то, что каких-то успехов в этом она все же достигла. Есть Арианна, которая тоже рожает не то сына, не то дочь непонятное существо, при убийстве которого мы получаем треть пуповины. И есть королева Ярнам, из живота которой, судя по ее виду, был вырезан ребенок. Кто-то пробовал предлагать Лжейозефке обручальное кольцо? Возможно, делать это нужно с помощью абуза, перепрыгнув через забор в Центральном Ярнаме и сразу попадая в заднюю часть клиники (фишка, используемая спидранерами для попадания в Запретный Лес), где она стоит за дверью и еще не ушла в другое помещение. Или Арианне в какой-то из моментов? А может с кольцом удастся поговорить с призраком Ярнам, стоящим в Кошмаре Менсиса? Какие еще мысли есть?
>>1095550 И еще кое-что добавлю. Кейнхерст - замок аристократов, в этом замке живет королева. Королева чего? Возможно Аннализа как раз и есть не просто королева нечистокровных, но и королева Ярнама, ведь должен же в городе быть правитель. Других кандидатур на эту роль я лично не вижу. Ярнам, птумерианская королева - мертва, но ее сознание не мертво, а лишь уснуло, что следует из описания ее фамильного украшения. Это делает ее бессмертной. Аннализа тоже бессмертна. Может ли так быть, что Аннализа является тем самым Дитем Крови, ребенком Ярнам и первым наследником нечистокровных? А может это и есть сама Ярнам?
>>1095550 >Какие еще мысли есть? есть очень простая мысль, игра вышла 2 года назад и игроки уже перепробовали все возможные варианты. кольцо работает только с Аннализой >>1095564 >Королева чего? только своего поместья, она являет собой верховного правителя "грязнокровок". у Ярнама короля быть не может, губернатор - да. но на этом не акцентируется внимание. >может это и есть сама Ярнам? нет >Аннализа является тем самым Дитем Крови, ребенком Ярнам и первым наследником нечистокровных? счас будет не совсем точный абзац, но не тем самым, но именно Аннлиза начала использовать кровь Птумерианцев (или что-то в этом роде), что привело ее к бессмертию, а заодно сагрило кружок логариуса.
>>1095616 Они подсосники Церкви Исцеления, а нечистокровные были против церкви. К тому же, как я понял, в Кейнхерсте постоянно проходили всякие жестокие кровавые игрища и собственное кровослужение.
>>1095564 Точно она не связана с Ярнам, хотя бы потому что Кейнхерст с нечистыми открыт после лабиринтов. И птумериане вообще не выбирались на поверхность, ты не встретишь ни одного птумерианина в Ярнаме, за исключением колокольщиц. Ярнам обычная королева, частичка прошлого с рыцарями и замками. Она обычный человек, когда запретную кровь принесли в Кейнхерст она как наследница царской крови благодатно её прглощала. Причём настолько что очистилась и в глазах великих стала кандидатом чтобы выносить особое дитя. Она не наследница Ярнам, ещё и потому что ребёнка Ярнам вырезали из чрева и извлекли пуповину.
>анус превратится в месиво, как твоя королева после встречи с Альфредом моя королева жива, а вот альфред, дебил такой, был последним инквизитором и суициднул, думая, что закончил начатое логариусом
Никак не могу определиться с чем хочу бегать. На одной чаше весов чикаге и лук, на другой - меч лунного света и ракуйо. Вот думаю качать аркану или кровь. Пока что с тростью бегаю и ловкость вкачал. Все оружие нравится, сука пиздец. И силовое тоже нравится.
>>1095643 Но ведь ракуйо от ловки A и от арканы C, а у меча 3 скейла - B от силы, C от ловки и A от арканы. Вот эту систему не особо понимаю. Другие атрибуты же тоже должны дамаг прибавлять по-идее? Т.е., допустим, ракуйо основной дамаг от ловкости идет, но и от арканы должен приплюсовываться, пусть и в меньшем объеме. С мечом нормально дамажить не получится без силы, только с ловкостью и арканой?
>>1095649 Значит придется чикаге пикать. У него, я так понимаю, в обычной форме дамаг от ловкости идет, а в кровавой от крови? Обычная форма вообще актуальна?
>>1095653 да, в обычной от ловки, в трик режиме - от крови. обычная форма неактуальна, так как есть оружие с лучшими скейлами и мувсетом. так-то самый главный удар чикаге - анзип из-за бонусного урона.
Вот бы во всех играх была фишка как в брукбонде что на персонаже и оружии кровь после пиздилки остается. К концу локации, с ног до головы измазанный кровью, прямо чувствуешь, что прорывался через толпы хуебесов, потом и кровью.
>>1095670 ну вот такой вот Lore wise, хотя я сам тоже знатно взбугуртнул с этого, учитывая, что в душаке есть нормальное такое кровотечение, от которого мобы/нпс/etc лопаются КРОВЬЮ блять, но нет, будем купаться в говне-кхе-кхе-темной душе. >>1095668 да я тоже проиграл с ситуации. но это просто ножик хуевый, я считаю. у самого людвига с ним те же проблемы (1:40) https://youtu.be/kBG3R9XYxtU
Тема такая. Прошел бладик, перед самым концом, перед битвой с Германом, сделал бекап сохранений на флешку. После этого прошел игру, начал нг+, пробежал какую-то часть игры. Начал за нового персонажа. Теперь хочу откатить нг+ сейв до первоначального состояния, перед Германом, но тогда удаляется новый персонаж, которым тоже потом хочется продолжить. Вопрос: как совместить сейвы?
Сейчас дрался с тремя даунами Яаар'гула. Выбежал из собора на улицу, наверх к фонарю. Два дауна (с когтями и с цепью) побежали за мной, я их отхуярил. А третий не побежал и теперь я не могу его найти. Куда он делся?
В зале исследований на нижнем этаже пациентка, которая дает руну за свой квест, при первой встрече говорит: "Леди Мария, это вы? Нет, это кто-то другой". Кто-нибудь пробовал в сете Марии с ней разговаривать?
Йеее я взял 2 и 3 дс на распродаже стима. Толтко вот вопрос, есть ли смысл в порядке прохождения, или они не связаны? На данный момент прохожу дс1, убил нагого сита и нито для квеста на чашу, вроде немного осталось. Немного обидно что в начале игры получил меч черного рыцаря, вточил на +5 и тупо лучше оружия нет, с ним и пройду видать
>>1097804 заторможенное управление со встроенным инпут лагом, проебанные текстуры и освещение, АДП, соул мемори, еще пачка криво реализованных "новых" механик, кишкообразный мир без развилок, худший левел дизайн в серии, худший арт дизайн в серии, незапоминающаяся музыка
что-то реально крутое вряд ли увидим, пока не получим доступ файлам он-то пока довольно тупо hex код перебирает. и то уже жалуется, что с оружием и предметами какие-то проблемы
Аноны, как вы вообще в души играете? Сел играть в бладборн, застопорился почти в самом начале. На таком огромном мудиле в плаще и с топором, который в закоулке туда-сюда ходит. Бля, как вы это вообще делаете? Мое почтение господа
>>1098547 п и з д а кажется, годы левелдизайна с кишками не прошли даром. Ну не может же он там просто так ходить, лол. Не просто так ведь его туда поставили.
Так, парни, ваш утренний неосилятор в треде. Кажется я начал примерно понимать, как эти ваши души вообще работают. Сейчас вот с первого раза уложил здоровую такую собаку на мосту - Церковное Чудовище, чтоли. Ух. Сел аж передохнуть
>>1098639 Да, ты просто редкий мудак. Как можно на нее нечаянно напасть? Рядом с ней даже врагов нет. Ты дебил что ли? Или ты такой после разговора с ней: "А что будет, если я ее йобну разок-другой?" Интересно, какую реакцию ты от нее ожидал? Но она начала пиздеть тебя в ответ! ВО ДЕЛА! Ты напомнил мне одного долбаеба, которого посадили за моровинд, а до этого он играл только в шутеры. Так этот придурок начал убивать всех нпс, что попадались ему на пути. А после десятков смертей от рук стражи, он сказал, что игра не очень.
>>1098657 Я Освальда испугался в башне горгулей и начал пиздить. и судя по всему с подобным много кто сталкивался Может бладик для него первая игра от фромов, с кем не бывает.
просто копипаста из PS треда >Как вы блять в эту дичь играете вообще? Купил по скидке в прошлом году готиэдишен, с горем пополам прошёл три босса и забил нахуй, какое-то садомазо, просто дичайший дроч, дроч ради дроча и отвратительные боссы и мобы, (в плане ебучего японского визуала с гончей гнойной струящейся из сирахоебин) и больше ничего абсолютно, ни интересных механик ни сюжета прости господи, тупо дроч ради дроча, корор и ничего больше это прекрасно, имхо
>>1098767 >что хорошего лицезреть банально отталкивающее дерьмо? Грубо говоря в чем удовольствие смотреть на блюющего прыщавого обсосанного бомжа? ___
>это не очень умелые закосы под Дали, например. Как и вся, так называемая, японская ЧУДАКОВАТАЯ рисовательная культура. Жалко что они выше копирования гениев не могут выскочить. Ну ничего, и на этом большое спасибо. ___
>ты думал что они должны его точные копии рисунков делать? Скажу попроще - они им сильно вдохновлялись, как и многими западными импрессионистами и сюрреалистами. >Родина этого вашего ЧУМАЧЕЧЕГО НЕОБЫЧНОГО АРТА все-таки не в Японии. Просто они хорошо подошли к вопросу.
>>1098657 Не так, лол. Я к ебучему управлению еще не привык. Постоял с ней попиздел че-то клацнул и в общем и ее стукнул, а она бубалехнула. Короче, я понял что не вывожу с ней битвы и удалился.
>>1098782 Вспомнилось как играл в первый раз первые души и когда мне Оскар давал фляжку с эстусом вместо "принять" клацнул удар и потом пиздился с ним.
>>1098924 какой-то странный подход. ты жалуешься на игроков, пьющих пузырьки крови во время дуэлей, но начинаешь палить с двух рук, когда начинаешь проебывать, оправдывая это тем, что игра тебе это позволяет. лол, лицемерный ублюдок, не более. еще хуже только хилящийся чикагедебил. и таких немало кстати.
>>1098955 но я не жалуюсь на жрущих хилки. я лишь говорю, что в дуэлях так не принято по понятным причинам, но новички, появившиеся в лофте мерго, явно не в курсе негласного правила. вот и все.
>>1098967 перечитал. не дошло. есть негласные правила файтклубов, по которым хост сбрасывает себе 30% ХП, и оба игрока не жрут хилки во время дуэлей. никаких правил, запрещающих применение определенного оружия, нет
Поясните за чаши. Прошёл птумерианский простой и центральный. На остальное ресурсов нихуя не осталось, все озарения проссал на камни. Пиздец, короче. Что делать?
>>1098983 озарение за боссов получаешь, за пуповины, за мудрость древних, за убийство игроков >айтемы ограничены на одну игру? вот этот вопрос не понял о каких предметах речь?
>>1098969 ну начнем с того, что негласные правила нигде не прописаны, и у каждого свои правила. единственное, что их объединяет, это не использовать хилки. все остальное определяется большинством комьюнити и их понятиями чести. например, в свое время были глифы файтклубов нон бладбилдс эллауд, не знаю застал ли ты их. потому что уже тогда у адекватных игроков сложилось четкое понимание, что кровобилды слишком сильны именно из-за высокого урона с левой руки. очевидное и неравноценное преимущество перед всеми остальными билдами. ты упоминаешь о сбрасывании 30%хп хоста, что говорит, что ты якобы стремишься к равноценным условиям поединка, но в проигрышной ситуации используешь неравноценное преимущество, которое очень сложно контрить даже скиловому игроку. это и есть двойные стандарты.
>в свое время были глифы файтклубов нон бладбилдс эллауд это тупой форс обиженок с фочана, не более. до сих пор дуэлюсь в глифах, "кровобилд эллауд"
>ты якобы стремишься к равноценным условиям поединка естественно, я принимаю негласные правила так же, как и мой оппоонент >в проигрышной ситуации используешь неравноценное преимущество я и начать дуэль могу с палаша и эвелины под пеплом. это мой билд, я им играю. и как и любой другой игрок я буду использовать преимущества своего билда, минимизируя риски
>>1098991 необязательно так-то. не торопись ты с данжами
>>1098999 >general rules правила отдельно взятого глифа файт клаба, условия для участия в нем, не более. аргумент не засчитан >это тупой форс обиженок это не аргумент. более того, с таким аргументом тебя можно слать на хуй. к слову, те файт клабы посещало очень много игроков. >я принимаю негласные правила ты принимаешь негласные правила конкретно того файт клаба, что ты указал по ссылке, потому что они не противоречат твоим собственным >я и начать дуэль могу вот именно ты можешь, как и твой оппонент может сожрать хилку. раз начал говорить о том, что тебе игра позволяет, не юли, как глиста, про негласные правила.
ты просто каждым своим предложением подтверждаешь мои слова >двойные стандарты такие двойные. неудивительно, что подавляющее большинство комьюнити не любит чикагедибилов.
>>1099018 для клинков хранителя однозначно полый блид лаки билд для селлсворд твинблейдов - чистая ловка
>>1099019 >правила отдельно взятого глифа файт клаба вообще-то нет, просто пикчу с тех пор не обновляли, но правила распространяются на все нынешнии файтклабы фочановского /bbg
под каждым своим словом ты подтверждаешь свою неадекватность.
>>1099023 >правила распространяются на все нынешнии файтклабы фочановского /bbg где это прописано? >под каждым своим словом ты подтверждаешь свою неадекватность. >это тупой форс обиженок this. вот это и есть неадекватность за неимением адекватных аргументов
>>1099027 >где это прописано? в шапке /bbg треда на фочане сразу после списка глиф файтклабов
касательно всего остального. ты изначально заявил мне про двойные стандарты, проигнорировав тот факт, что мне в общем-то все равно, хилится оппонент в бою или нет, несмотря на то, что я стараюсь придерживаться определенных дуэльных правил. это уже тупик в беседе, зачем ты продолжаешь?
>>1099030 >на фочане так бы и сразу написал, что придерживаешься правил форчана. причем здесь негласные правила? >касательно всего остального ты изначально написал, что придерживаешься каких-то всеобщих негласных правил, а потом добавил, что используешь то, что игра тебе позволяет. не чувствуешь в этом противоречие? хотя можешь не отвечать, я уже догадываюсь, что ты ответишь) >зачем ты продолжаешь? какой-то глупый вопрос. ты задаешь вопрос, я отвечаю. а ты зачем продолжаешь?
>>1099038 >причем здесь негласные правила? притом, что эти правила не фочаном придуманы, а так же упоминаются на практически всех PvP каналах бладборна? и стримеры тоже этих правил придерживаются зачастую
>не чувствуешь в этом противоречие? не чувствую. стрельба с двух рук не ведет к увеличению затраченного на дуэль времени, как это делают хилки. по этой причине и решено было не использовать хилки в файтклабах вообще всех соулсборнов
>>1099047 по поводу 30% хп, далеко не на всех фк, и уж тем более в лофте или кошмаре. для всех правила разные, их объединяет лишь неиспользование хилок. >не чувствую. стрельба с двух рук не ведет к увеличению затраченного на дуэль времени не из-за этого хилки не используются, а ради честной игры, в которой оба дуэлянта в равных условиях, и решает только скилл.
>>1099141 сначала ты говоришь, что следуешь неким негласным правилам, которые включают неиспользование хилок. Теперь ты пишешь, что не испольховать их - чушь. да ты, дружок, запизделся.
>>1099282 но я не писал противоречащих постов. это ты мне с самого начала приписываешь двойные стандарты, а потом и вовсе выдаешь >хилки не используются, ради честной игры, в которой оба дуэлянта в равных условиях зная, что в бладике оба игрока имеют по 20 хилок, т.е. находятся в равных условиях...
>>1099301 ты прекрасно понял, что я имел ввиду, хватит маневрировать. ты придрался к хилкам и увел тему разговора в другое русло. но я тебе еще раз поясню, честная дуэль предполагает игру в равных условиях, а хилки не используют еще со времен дес и дс, так повелось, использование хилок - это признак дурного тона и признание игрока в бесчестии, и неважно сколько их у хоста и призванного игрока. играй ты в дес и дс, ты бы об этом знал.
>>1099306 >ты придрался к хилкам и увел тему разговора в другое русло а ты выдумал для меня какие-то двойные стандарты и собственно завел этот разговор
>хилки не используют еще со времен дес и дс об этом я тебе написал еще тут >>1099047
>так повелось, использование хилок - это признак дурного тона и признание игрока в бесчестии занятно, что до этого ты же пытался мне пояснить, что у неиспольования хилок есть более веская причина. еще более смешно то, что ты пытался меня обвинить за те же слова
>играй ты в дес и дс, ты бы об этом знал впрочем, ты ведь даже не читаешь, что тебе пишут в ответ
>>1099312 >а ты выдумал я ничего не выдумал, читай мой посты еще раз, повторяться я уже устал >об этом я тебе написал еще тут нет, там нет ничего о хилках, дес и дс. >занятно, что до этого ты же пытался мне пояснить, что у неиспольования хилок есть более веская причина об этом я ничего не писал, давай цитату >впрочем, ты ведь даже не читаешь как раз таки я читаю, а вот ты начал заниматься откровенным пиздабольством.
>>1099348 >там нет ничего о хилках, дес и дс >>1099047 >по этой причине и решено было не использовать хилки в файтклабах вообще всех соулсборнов
>>1099348 >об этом я ничего не писал, давай цитату до этого утверждал, что хилки не используются, чтобы оба игрока были в равных условиях, а теперь говоришь, что это просто не по-джентльменски, что как бы не одно и то же
>>1099361 >стрельба с двух рук не ведет к увеличению затраченного на дуэль времени, как это делают хилки. по этой причине и решено было не использовать хилки в файтклабах вообще всех соулсборнов я уже писал, что хилки было решено не использовать не по этой причине. читай посты выше >до этого утверждал ты мне ЦИТАТУ давай, где я это писал. пока что воду льешь, старайся лучше.
>>1099369 пиздец ты тупой, конечно ___ >>1099061 >хилки не используются, ради честной игры, в которой оба дуэлянта в равных условиях НЕ ТО ЖЕ САМОЕ, ЧТО И >>1099306 >использование хилок - это признак дурного тона и признание игрока в бесчестии
>>1099372 нет, ну ты просто реально долбаеб. конкретно в чем противоречие, придурок ебаный? в честных дуэлях не используют хилки - это равные условия для обоих. кто-то проигрывает, и если тот начинается отхиливаться, это бесчестно по отношению к другому. тебя случаем в детстве об стену не били? такие элементарные вещи объясняю, пиздец.
>>1099374 еще выше ты говорил, что использование хилок в дуэлях - это позволительное игрой действие, поэтому у меня якобы двойные стандарты >>1098955 >ты жалуешься на игроков, пьющих пузырьки крови во время дуэлей, но начинаешь палить с двух рук, когда начинаешь проебывать, оправдывая это тем, что игра тебе это позволяет >ты жалуешься на игроков, пьющих пузырьки крови во время дуэлей, но начинаешь палить с двух рук, когда начинаешь проебывать, оправдывая это тем, что игра тебе это позволяет
а теперь ты сам начинаешь мне рассказывать о том, как ПРИНЯТО в дуэлях (после моей лекции, ага).
и своим же больным раком мозгом ты приравниешь использование стрельбы с двух рук в бладике к хилкам во время дуэлей >>1098993 >используешь неравноценное преимущество
>>1099422 подземелье существовало задолго до ярнама. считая это небольшой отсылкой к душам(к ДеС) в данжах еще вот такие парни есть с мечами, грейтсвордами, щитами и арбалетами - аллюзия на душачок
>>1099426 этим можно, Кейнхерст далеко в ебенях от Ярнама >Cainhurst Castle is by far the most remote location in Bloodborne. It is so far removed that the Blood Moon that hangs over Yharnam is not visible in the Castle, removing it from the sphere of influence the Great Ones have over Yharnam
>>1099379 >использование хилок в дуэлях - это позволительное игрой действие ох лол, я этого не писал >рассказывать о том, как ПРИНЯТО в дуэлях нет, я просто указал тебе на твои двойные стандарты. >и своим же больным раком мозгом ты приравниешь использование стрельбы с двух рук в бладике к хилкам во время дуэлей остуди свою жопу, порвань, я ничего не к чему не приравниваю >используешь неравноценное преимущество это суровая правда, дружок.
>>1099491 >я этого не писал когда я написал,что стрельба с двух рук - позволительное игрой действие, ты обвинил меня в двойных стандартах и приравнях это к хилкам, не виляй (>>1098955)
вот только двойных стандартов нет. дуэльные правила предостерегают от использования хилок, и я им следую, но нет никаких ограничений на билд персонажа и его использование
эта, как ты говоришь, суровая правда нормально так контрится, если не лезть на рожон и думать ДО нажатия очередного деша
кроме того оба "суровых" кровобилда (чикаге и кровопуск) подразумевают двуручный хват, в котором стрельба НЕ доступна миядзаки гений так что все эти претензии вылезли из твоей и (иже с ней) обугленной жопы, не желающей включать голову, но не из здравого смысла
а вообще никакого реально вырезанного контента так не найдем, пока не получим доступ к зашифрованным файлам игры. тот же сет Аннализы, действительно предполагалось выдавать егоигрокам, но нашли его через сейв-моддинг, потому что он назначен в кач-ве одежды НПС. и так со всем. а сколько там может быть штук, не имеющих никаких вхождения в сейв файл, но все равно имеющихся ин-гейм?
>>1099933 >пик >>1099927 так у соньки даже несколько студий в свитерах отписалось, что будут на PSX в декабре, дату которой сони анонсировала на е3, потому что ну вот так. так что фромов стоит ждать либо на тгс (удобно для кадокавы), либо на псх (удобно для сони)
>>1099939 такое возможно,да, хотя я пока не очень верю. мне куда более любопытно, что будут показывать и под чьим началом. проектов-то у фромов 3. бронированное ядро, дарк-фентези арпг и что-то новое. если новый айпи - сониэксклюзив, то арпг - не бладборн, кмк
>>1099941 Бладика уже не будет. Новый айпи экзом, и две мультимочи. Не зря же сонибурят на радостях со всеми делился, что они там что-то грандиозное начали пилить сразу после окончания работы над бутербродом.
>>1099942 ну вот я тоже так думаю. новый айпи тизерят именно со стороны сони. но тогда возникает вопрос, что за дарк-фентези аРПГ на мультиплатформу, если дарк соулс все?
>>1099973 тоже к этому склоняюсь. но это больше похоже на влажную фантазию, если честно. тем более что сони может сделать ремастер (не римейк) без фромов.
>>1099942 >Не зря же сонибурят на радостях со всеми делился, что они там что-то грандиозное начали пилить сразу после окончания работы над бутербродом. Ссылку можно?
кстати, гляда на него, начинаю думать, что бладик 2 вполне реален, потому что именно НОВЫЙ ип для студии будет мультиплатформой с эксклюзивным виар контентом для сони. это точно не может быть ремастером ДеС, так как права на тайт у СОНИ.
>>1100033 Не понимаю, как можно забросить бладик. Такой-то сеттинг, раскладные оружия, гуро, такой-то бесплатный оркестр от сониблядей, композиторы, помощь ветеранов из сонижопы, баблище и полная творческая свобода - хоть детей осьминогов на теле мамке еби.
Надеюсь, таки вернуться когда-нибудь. С латрии еще мечтал, чтобы эти буряты хоррор запилили, но, бле, не надо останавливаться на одной игре - столько годноты еще можно запилить в этом концепте.
>>1100033 Кстати, в этом видео нет ни одного сонипроекта. Ни демонов, ни бладика. Значит о грядущем экзе они тоже ничего сказать не могут - шухей шуршавым проведет.
>>1100298 Так в этом суть душ. Это при жизни ты был васян, а теперь ты лишь тень былого васяна, пытающаяся осознать себя в этом увядающей мире. Так что прими этот меч семена, избранный васян, как принял своё проклятье, и да осветит пламя твой путь.
БЛЯТЬ КАК ЖЕ МЕНЯ ЗАЕБАЛА ЕБАНАЯ ФРИДА 2 СТАДИИ ПРОХОЖУ С ПОЛНЫМ ЭСТУСОМ А НА 3 ПРОСТО ЕБЕТ НАХУЙ Я СККА НЕ МОГУ ПОДСТРОИТЬСЯ ПОД ЕЕ ЕБУЧИЙ МУВСЕТ СУКА ОНА ПРОСТО ЛЕТАЕТ НАХУЙ ПО ВСЕЙ АРЕНЕ ЭТО ПРОСТО ПИЗДЕЦ НАХУЙ Я В ШАГЕ НАХУЙ ОТ ТОГО ЧТОБЫ ПРИЗВАТЬ 50000 ФАНТОМОВ И ИЗНАСИЛОВАТЬ ЕЕ МРАЗЬ ЕБАНАЯ Я ДАЖЕ С ЕБУЧИМ ЛЮДВИГОМ СТОЛЬКО НЕ ПАРИЛСЯ УЖЕ ВТОРОЙ ДЕНЬ ЕБУСЬ С НЕЙ БЛЯТЬ ОХУЕТЬ НАХУЙ
>>1100575 Не ари. Можешь ее бить сразу после того, как она чардж с захватом (где косами горло вспарывает) делает, а остальное время просто крутись-вертись и жди эту атаку, леххххко
>>1100637 life ring+3, chloranthy ring +3, ring of favor +3 четвертое по желанию. я лично использовал farron ring, чтобы больше на ВА кататься (особенно на ВА ножика бандита)
Играю в блудборне, локации одна охуительнее другой - церковь, собор, храм, часовня, келья, блять, или улицы Ярнама, которые такие же, дошел до Амелии, свернул и попал в пещеру и лес - хоть какое-то разнообразие. Дальше такая же ботва будет с ЕХАЛ СОБОР ЧЕРЕЗ СОБОР? В Дкс3 хоть локации были разнообразные и как по мне красивее.
>>1100678 >ну там даж без камней уже +10 заточка есть с нормальнымискейлами к этому времени Когда смогу определиться с любимым оружием, тогда и стану проёбывать камни на него. А эта хуйня и без того с первой попытки упала с таким дамагом. как и мария с германом
>>1093089 (OP) Перепрошёл тут первые тёмные души, и впервые сел за вторые, сразу за школяра. Какие билды на мечи посоветуете? Первую проходил вкачиваясь в жизни, силу и выносливость, в сете элитного рыцаря с мид-ролами и цваем.
Если Великие живут во сне тогда откуда столько упоминаний морской темы? Руны. Ну и Кос прибило к берегу явно не потому что деревушка находилась во сне. Амигдалу невозможно увидеть ненакопив озарения. Единственного Великого которого можно увидеть без озарения не залезая в кошмар это Ибраитас, но она ненастоящая великая. Как и Ром. Амигдалу мы встречаем в кошмаре. Но Ибраитас нет. Впрочем, учитывая что проход в Хор открывается когд кошмар и реальность соприкасаются то возможно что она тоже из сна. А к Ром мы попадаем через озеро, очевидно что это своеобразный портал в сон, как и тот раз когда касаешся трупа Миколаша. И вот в эту теорию совершенно не вписывается Кос, которую нашли на берегу обычные селюки. Напрашивается два вывода. 1) Ярнам сам находится во сне и поэтому Великих можно увидеть в нем, но тогда в это не вписывается Амигдала которую можно увидеть только апнув озарение. 2) Кос нихуя не Великая а нечто иное. Возможно что-то типа Арианы, то есть сама по себе это матка для Великого. Обычная мутировавшая йоба типа морского огурца, а внутри нее Великий. И этот вариант мне кажется более логичным. Потому что множество странных существ можно встретить помимо Великих. Взять хотя бы те странные штуки огромные вроде растений. Руны о глубоких морях также наводят на мысли что под толщей воды скрыто нечто интересное. Кос как по мне это эксперимент других существ, может родственников Птумериан. Потому что она никак не укладывается в концепцию сна. Селюки из деревни, как и ученые пришедшие ее исследовать никак не могли бы ее увидеть если бы она была Великой. Глаза не выросли. Я думаю что все было так. Кос как и Ром укрыли в океане, впоследствии ее оплодотворили и она носила дитя Великого, но как и Ариана она не потянула такую ношу и померла при родах. Этого выродка вырезали. Но перед смертью это существо достигло Величия согласно контракту и продолжило жить во сне.
>>1100709 Но паста права, в бб всего одна локация - мрачный готический собор в вариациях, кусочек леса в расчет не берем. Не знаю, может я мало прошел (амелия, ебучий лес) и дальше будет разнообразие, но чет сомневаюсь.
>>1100701 Занялся бы ты более реальными темами, нежели выдуманный удмуртами лор под влиянием выдуманного лора Лавкрафта. От решения поставленных тобой вопросов ты не получишь какого-либо откровения, а судя по всему ты его ищешь. Не там ищешь.
>>1100761 да ну брось. толком ничего не показали, кроме "смотрите, у нас в аниме есть перекаты". похуй, что их жмякали вообще просто так. я даже боюсь, что у них сам концепт перекатов окажется сломанным по итогу. так что я хз, как это с трешкой можно сравнивать
>>1100766 Грешно сравнивать минутный кусок геймплея. Я про общее. Игра намного интереснее (лучше? не знаю; но точнее свежее) в плане сеттинга и артстайла. Почти как те фан арты про души в токио. https://www.youtube.com/watch?v=F5wyT3Pdpxw
Хочу перепройти первые дарки. Что там можно поделать вообще интересного, если прошел игру? Может моды какие есть? Или вырезанный контент, который можно вернуть?
>>1100768 да я видел так-то все трейлеры по этому поделию. >свежее в плане сеттинга и артстайла да, соглашусь >Почти как те фан арты про души в токио а вот тут не соглашусь, потому что реализация выглядит каким-то очень бюджетным анимцом.
>>1100775 Под реальными темами я имел в виду что-нибудь в духе сравнительного религиоведения, мифов и легенд, аналитической психологии, истории и прочее. Да много таких тем, над которыми поразмышлять интересно. Можно свои гипотезы выдвинуть (чтобы потом узнать, что эти гипотезы уже выдвинули до тебя несколько раз). Размышляя об игре только в рамках игры, ты ограничиваешь сам себя. Смотри глубже. В этом плане интереснее будет представить цепочку преемственности "хтонические мифы Азии об ужасных богах - переработка Лавкрафтом этих мифов - переработка авторами ББ мифов Лавкрафта".
>>1100825 фармишь камни на +27,2% к физ урону можешь поднять аркану до 15, чтобы юзать рык/косточку/оболочку или до 18, чтобы юзать кальмара можешь поднять кровь до 8, чтобы стрелять из рипитера
По мне, так единственное, чего бладборну не хватает до абсолютного идеала, так это лута с обычных мобов. Шмотки, кусочки сетов, обычное оружие, лор про них. Столько глубины проебали. Хотелось про каждого моба почитать. Нахуй мне твои пули ебан ты башкирский полный ящик уже во сне.
Хотя колбы - вещь годная. Если все проебал и уже хочешь вернуться - можешь рискнуть да ебнуть следующего моба и получить колбу, тем самым продолжая путь вперед.
В остальном - 10 из 10 пуповин, мурашки на кончиках когтей
>>1100825 Как могут быть проблемы с билдом в дс или бб если на оружии пишут скейлы? Максишь ловкость и все. Очевидно что нужна стамина, ну и если не нагибатор левым яичком любого босса то хп. Все.
Sony Japan Studio has been on a roll in the past two years or so. They’ve developed and co-developed games like Bloodborne, Gravity Rush Remastered, The Tomorrow Children, The Last Guardian, Gravity Rush 2 and now Everybody’s Golf and Knack 2 are coming up in the next few months.
They apparently want to keep this pace, too. During an interview with IGN, Senior Vice President Allan Becker teased that the studio is just about to start up development for several new titles.
''At Japan Studio I think we have a lot of talented people, but for whatever reason I think we fell behind in terms of technology, and that started way back in the PS2 days and PS3. Japan Studio wasn’t producing that many titles. And so with PS4, we’re really starting to build the technology back up.
Without having to state too much more, with Gravity Rush 2 finishing up and The Last Guardian finishing up, we reached this big milestone within Japan Studio, and so finally we feel like we’re free to do new things. We’re going to finish up Knack 2 as well, so, as for the internal team, they’re much more freed up, so we are thinking about starting up several new titles.''
One of them is, of course, the remake of Shadow of the Colossus, due to launch on PlayStation 4 next year. As to the rest, those have an equal chance of being new IPs rather than just sequels to existing franchises, as President of Worldwide Studios Shuhei Yoshida explained in the same interview.
''We always wanted, and continue to want, to create new IP and try new things. So from the management standpoint, I like to see pretty much equal effort we make on continuing on popular IPs like Gran Turismo or Hot Shots Golf and the Uncharted series, or to create new IP, Horizon and things like that. We have always wanted to do that, because we are fans of coming up with new ideas and supporting new creatives. So we’ve been doing that for the last 20 years.''
Бегаю с ПИЛОЙ-ТОПОРОМ, добежал до Амелии (не стал драться, побежал в ХЕМВИК), вроде нормально, но заебало, на всех артах к бб герой с этой пушкой. Что можно взять вместо? Оружия пиздос мало в игре по сравнению с д3.
>>1102136 Это сделало меня грутсить. Такая игра, такое длц и такие эмоции первого эксперименса! И вот мой самый последний босс дополнения так разочаровал. Алсо, не знаю чего тут пугали орфаном всегда, ебнул со второго раза на первом остался специально изучая мувсет. Мидир из-за тонны ХП и Гаэль с Фридой были сложнее.
Приснился сегодня трейлер вторых демонов. Такая годнота просто пздц. Вот бы научились вембки из снов делать - показал бы вам, немытым, что такое настоящие души.
>>1102288 Иногда мне кажется что ДС2 специально заруинили чтобы объяснить суть серии. Во всех играх ты погружаешься в мир который когда-то был прекрасен, но все пошло по пизде. Точно так же ты погружаешься и в серию Дарк Соулс, но неизбежно натыкаешься на вторую часть. Она манит тебя, обещает быть хорошей А ПОТОМ ВДРУГ ХЛЕЩЕТ ТЕБЯ ПО ЕБАЛУ СВОЕЙ ЕБАНУТОЙ ТУПОСТЬЮ СУКА, ЖРИ ЭТО БЛЯТЬ, ЕЩЕ ЖРИ. МЫ НЕ СМОГЛИ СДЕЛАТЬ ХОРОШИХ БОССОВ, ТАК ЧТО БУДЬ ДОБР ПРОБЕРИСЬ ЧЕРЕЗ ХУИЛИАРД МОБОВ К НИМ. СЛОЖНАЯ ИГРА))) НЕ ДЛЯ ФСЕХ))ДРОПНЕШЬ - КОЗУАЛ XD
>>1102528 Я играл сперва в бладборн, но дс3 уже вышли к тому времени и я старался быстрее пробежать его чтобы обмазаться душами. Это было большой ошибкой, так как души оказались не так хороши как я думал, если бы представилась возможность - я бы сделал все наоборот.
Посоветуйте, DS3 брать обычный, или делюкс сразу с DLCшками? Стоят DLC того? Из душесерии проникся только bb, ждал все скидочек на DS и вроде завезли как раз.
>>1103351 Я аутист немного, перекатываюсь аки ехидный блинчик с УТГС, не парирую и не блокирую. Ну и плюс после бладборна только был, не переучился ещё.
>>1103463 Там же медом для пекарей намазано. Я тебе больше скажу - ты зайди в душетред в вг и попробуй хоть вскользь намекнуть, что бб сделал что-то лучше душ. Мало того, что взрыв будет похлеше хиросимы, так тебя еще и забанить могут, удалив подчистую твои посты.
>>1103489 В /d. Там кто-то писал, что его в душетреде из вг банили за скрины ДС3 с решейдом, которые по превью отдаленно напоминали ББ. Это же какой уровень боли в жопе должен быть, чтобы творить такую хуйню.
>>1103474 Интересно, а на демонов какая реакция? Игра в десяток раз атмосфернее и страшнее всех дарков вместе взятых. Плюс свободы выбора в прохождении даже больше, чем в первых дарках, которые некоторые только из-за этого и нахваливают.
>>1103505 Не только, ещё и весь хайрез раньше регулярно подтирался. Мочератор – ебнутый нищий шизик, переключился со своей боли из-за бладика на ДС3, которая у него нипошла.
>>1103502 Сейчас эмулятор ps3 появился, в Демоны можно поиграть на суперкомпьютере с 10 фпс и без звука, поэтому для пекарей она из мыльного кинца за 2300 превратилась в слепящий вин тысячелетия. Как же я проигрывал, когда они всем тредом набросились на модератора вг за удаление пасты из шапки, которого недавно сами же просили ее удалять.
>>1103511 Тащемта ДЕС, как и Кингсфилд, как и Бладборн всегда были в шапке. Потом какому-то залетевшему с двушкой дотадебилу порвало шаблон и все проебали. Раньше дсг был одним из ламповых и образцовых тредов, сейчас все оттуда съебали из-за мудака модератора и хуесоса, который гитмана форсит и гордится смертью треда.
>>1103517 Даже не с двушкой, а со школяром. Как же я проигрывал, когда этот дебил репортил сам себя в надежде протолкнуть свою шапку, а потом обсирался с ид в д.
>>1103061 С этими уебищными хитбоксами, поломанными перекатами и толком не работающей хит-детекшен системой? Это как представление юмористов в концлагере - вроде и прикольно, но ты все равно в полной жопе.
>>1103782 > С этими уебищными хитбоксами, поломанными перекатами и толком не работающей хит-детекшен системой? Собственно говоря, без этого всего ни один босс во второй части не мог бы представлять и мизерной угрозы для игрока. Двухогеймплей ас ис.
>>1103785 Чёрт знает. Я вот как вторую часть купил, так сразу весь разорвался от батхерта, охуевал просто. А потом зачем-то взял, да прошёл её полностью. А потом ещё раз. Это что-то вроде мазохисткого инстинкта, я думаю.
Ух, заебись бой с Мидиром был. Босс я бы не сказал что сложный. Умирал из-за того, что выбрал неправильную тактику - бил по ногам и хвосту. Как только стал бить по башке и перекатываться - с 3 вроде трая убил. Но все равно, оч эффектный бой, но как только нашел тактику, босс сразу изичный стал, еще 10 эстусов осталось, в отличии от ебаной Фриды которая еле сдохла блять.
Хм, убил Гаэля со второго трая на 2 день. Хороший бой, мне понравился, 1 фласка осталась, еще и уголь заюзал. Из всех боссов длц самой сложной была Фрида. К Мидиру и Гаэлю я подобрал тактику и знал, что убью, а вот на Фриде рили я чуть не плакал от безысходности и еле-еле победил.
>>1105216 > а пвп в соулсборнах годное Пвп в соулсборнах это пятое колесо, сделанное только чтобы хоть как-то сбалансировать призыв фантомов. Но вы, уебки, даже это умудрились проебать. Хочешь пвп? Пиздуй в другие игры.
>>1105216 >>1105223 Инвейжены всегда были неожиданными, нечестными и, самое главное - совершенно невовремя и не к месту. Они должны панику вселять; ты к ним никак не должен быть готов. Какая нахуй честная дуель и поклонения друг-другу? К тебе явился хищник, единственная цель которого выдрать из твоей плоти душу. Это ультимейт челендж. Ты и так страдаешь в своем игровом мире, а тут тебе еще на голову ушат с говном из параллельного. По сути все шансы против тебя; и ты и сам это понимаешь, но все равно дерешься до последнего - как загнанный в угол зверь. И если же тебе каким-то чудом удается победить пидараса - вот в этом ощущении победы и радости все души. Это и есть тот самый уникальный икспириенс. Ради этого и стоит играть в них. А не ради того, кто быстрее из двух перекаченных ослов спарирует удар и не проебет окно рипоста из-за лага.
>>1105317 вот только инвейды и дуэли вполне могут сосуществовать в одной игре. в чем проблема? я и сейчас в бладборне устраиваю инвейды, а по субботним (и не только) вечерам сражаюсь по правилам в файтклабах
>>1105327 Файтклаб игроки организовали сами - как и многое другое в этой серии. Это было еще в демонах. Игра в игре, по сути. Эксплойтинг механик, расширение возможностей. Как и челендж раны, отыгрывание ролей и многое другое. А теперь представь, что тебе на старт скрине предлагают выбрать челендж ран и даже дают его настроить.
В этом и проблема.
Рушится все вовлеченность в игру. Ты уже не в страшном и интересном мире, в котором ничего не понятно и все в новинку. Ты просто в очередной консольной игре. И она сама тебе не забудет об этом напомнить - при любом удобном случае. Это первый шаг к карте и логу квестов. Души по-тихоньку превращаются в то, против чего изначально боролись - максемум очевидность.
>>1105342 я знаю, где это было. суть в том, что арена упрощает поиск оппонента имено для дуэли. а еще в том, что ни в одной другой игре нетоколорыцарского билдодроча, который требовал бы от тебя реакции, предоставляя определнный набор контр тактик. те же For Honor, Chivalry и M&B совершенно не подходят. мне в этом плане нравилась полностью PvP-ориентированная ММО Warhammer Online. мрачная с билдами и очень годным PvP, но она загнулась. вот и залипаю теперь исключительно в соулсборнах. возвращаясь к теме, скажу, что мое вовлечение в игре лишняя строчка "Арена" у костра не портит. А вот насчет этого >Ты уже не в страшном и интересном мире, в котором ничего не понятно и все в новинку. скажу, что аренка тем более не виновата. DeS был мрачным, DS1 вроде бы выдержал планку, BB вообще огонь. но DS2/DS3 просто кошмарны, и винил бы я в этом Бандаев целиком и отдельно их коммьюнити-менеджмент. говоря отдельно за вовлеченность скажу, что быть инвейдером в DS3 теперь это НЕ >К тебе явился хищник, единственная цель которого выдрать из твоей плоти душу. Это ультимейт челендж. Ты и так страдаешь в своем игровом мире, а тут тебе еще на голову ушат с говном из параллельного. По сути все шансы против тебя ты являешься к хосту с двумя ряжеными фантомами и по тою душу прилетает еще синий. в итоге ты один против 4. приэтом само коммьюнити ебанулось и стремиться наделать побольше роликов в стиле онлиАфро. так что я хз, как тут арена виновата в вовлеченности. >Это первый шаг к карте и логу квестов не соглашусь, опять же. Фромы делали Бадаям игру такой, какой ее заказали, в то время как СОНИ дает картбланш. имхо, рано говорить о тотальном оказуаливании, пока нет информации по новоым проектам Фромов.
>>1105356 Конвеер уже запущен. Надо же как-то на стримоблядях деньги делать. Вся надежда на ту странную игру, который пилит мизыч. Он четко сказал, что игра нехило так пошатнет ожидания фанатов от того, какой должна быть игра от фромов.
>>1105362 >Конвеер уже запущен ну я бы так не сказал. с бандаями фромы вряд ли будут дальше работать, не просто же так они продались Кадокаве, у которой есть свой паблишер. стримобляди будут стримить все что угодно, даже если это не данки соулс. ну и у фромов три игры так-то. некий новый ИП от миядзаки, арморед кор и еще одна дарк-фентези аРПГ, НО не дарк соулс. имхо, аРПГ тоже стоит ждать
>>1106139 Из-за арены в ДС1 появилась куча даунов с 100 уровнем. Из-за арены в ДС2 инвейды скатили в сраное говно. Из-за арены в ДС3 длс получились такими херовыми. На арене есть ограничение по времени и нет никакой выгоды. Любой подпивас при инвейде начинает визжать "уряяя, идите на свою арену, не мешайте мне проходить игру". Арены — это рак, убивающий онлайн душ.
>>1106143 >100 уровень и чО? СЛ120 хоть и был принят PvP-метой, но до сих пор варьируется. тот же фочановский bbg играет в 98 мете, чтобы не сталкиваться с 120-150 метой реддита. >в ДС2 инвейды скатили в сраное говно говно в говне скатилось в говно, удивительно? >Из-за арены в ДС3 длс получились такими херовыми не из-за арены, а из-за бандаев и реюза. аренка скорее как отягчающее. добавь такую же аренку в длс к бладику, все бы только завизжали от восторга. >никакой выгоды единичка человечности, кровавого сгустка или уголька с медалькой/языком/косточкой так себе выгода. >подпивас при инвейде начинает визжать кого ебет? ну, серьезно. инвейды с вводом арены никто не отключал. они все так же являются неотъемлемой частью мультиплеера соулсов
Анон, несколько вопросов по дс3. Где показатель магической атаки? Почему описание интеллекта и веры почти одинаковые, если качать веру урон от заклинаний тоже увеличится что ли? Блядь не верю что спрашиваю, но кем начать? Я начал как обычно сорсерером, но вижу мутировавшие черные карапучелы уязвимы к огню и неебет. Одну сейчас бомбами закидал. Не проще ли тогда за пиромансера начать? Да и заклинания как то быстро кончаются.
>>1106575 не верю, что отвечаю, но ответ на первый вопрос есть в вики. кратко, нет. вера для мираклов, интеллект - для заклинаний. сила кастов зависит от показателя спеллбаффа катализатора, который как раз и скейлится от вышеуказанных статов.
начинай, кем хочешь. если ты ньюфаг и это первое прохождение, вообще бери рыцаря
>>1106579 Как обычно короче. Ясно. Я не совсем ньюфаг, играл в demon/souls/bloodborne, а дс3 впервые, да. И че то я прям посасываю за мага. Вроде и очков подкинул в инт, и посох начальный разок апгрейднул, а рыцарей, да и врагов рядовых многих ковырять приходится. На каждого по 4-5 зарядов, хуяк и маны нет. Может я чего недопонял...
>>1106582 Ну ебаный в рот, ну что опять за хуйня! Во второй боссов магом хуй убьешь, в третьей блядь врагов. Небось как обычно пиздато будет лишь с магическим мечом. Но ну его нахуй так жить, пойду за пиромансера начну. Спасибо за консультацию, хорошо я еще далеко не ушел.
>>1106584 на самом деле чем-то таким в PvE будешь все разваливать на раз. особенно, если сам в ебыч не будешь получать. для пироманта в целом похожий билд
>>1106584 А что ты хотел? Так всегда было, маг в начале сосет, а потом до тебя никто не может добежать. Я в конце игры тупо ходил под инвизом и всех ваншотил.
Тебе не нужна помощь добрый охотник/убийца демонов/избранный мертвец, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.
Прости, я знаю, что это звучит странно. Глаза видят мир без огня, где повсюду раскинулась тьма. Но когда мы лишены глаз, то видим совсем иное. Издалека я чувствую присутствие множества маленьких огней. Словно это драгоценные угли, оставленные нам бывшими повелителями, поддерживавшими огонь. Может быть, это и притягивает меня к этой удивительно чарующей тьме? - Слепая