Изучаем баланс по выставочному видео с геймплеем, спорим за поставку или реализм, решаем очередные идеологические вопросы и заучиваем нашиды, под которые будем сносить памятники. И не забываем при этом постить прохождения.
>>11288172 Да скорее альфа-альфой. Но инопланетный Скайренджер и взрывы техники доставляют. Да и надеюсь что пропаганды Адвентов мы за игру наслушаемся. Да, мне очень нравятся Робокоп и Звездный десант именно за это.
Блядь, вот что меня бесит в лонг воре, так это дизайн брони, вернее то как он страдает из-за баланса. Охуенная стильная тактическая броня? Хуй на, вы её не оденете ни разу, дефа в ней на сектоида не хватит, а штраф мобильности слишком велик. Жрите безрукавки большую часть игры, нна.
>>11288282 Смотря что подразумевать под рано. Псионика в лонг воре изучается до атаки на базу, но и в арморе я особо не продвигаюсь, потому что после вот этой безрукавки что-то реально стоящее появляется нескоро.
>>11288909 Так ты на пс3 перестань играть и сядь за пекабоярню. вангую это поехавшая лонгварблядина из прошлых тредов семенит и ждет, пока мы ему моды предложим
>>11288950 Не, серьезно, то что мне пришлось править конфиг, чтоб крутить сраный глобус о чем-то, да говорит, ну может хоть какие-нибудь косметические моды, правящие дизайнерские проебы, типа навершия на затворе снайперской винтовки, размером с кулак? Или отсутствие квиклоада?
>>11289127 Там и глобус крутился. По крайней мере в актуальных версиях. А пушки это вообще очевидный дизайнерских ход, сто раз обсосаный. Толсто короче.
>>11289127 Мань, 2015 год на дворе, а я не могу поставить на паузу игру, во время хода противника, сопровождающегося тонной мишуры, даже сейвскамить желание пропадает, всё выглядит так казуально, будто бы действительно для планшетов делали.
Алсо, очевидно, что они могли нарисовать кнопочку "склад", где было бы видно всё барахло, что у тебя есть, но зачем это нужно-то в 2013 году? Зачем консолеблядям менеджмент?
>>11289283 Ну представь, первый походивший элиен пубивает твоего криво поставленного бойца, ты хочешь загрузиться - а тебя заставляют смотреть ходы ещё восьми элиенов. Бугурт!
>>11289200 >во время хода противника, сопровождающегося тонной мишуры Вот это реально бесит, мне бля похуй на движение 20 экзальтовцев, всё равно на след.ходу я скайрейджер убегу, а они показывают и показывают. А управление консольное уже никак не исправить, сколько мисс кликов было пиздос
Ну и чем эту поебень в лонгваре сбивать? Ещё только-только произвожу первую феникс пушку, где про статы кораблей почитать, эта здоровая ебань спокойно уворачивается от пилота с 5 сбитыми истребителями и аваланчами в нагрузке. Ну и вообще, такой-то ростер, чтобы сбивать ссаные скауты на месяц ремонта. Упускать не хочу - нужно больше золота.
>>11290780 ЗОЛОТО, ПАРЕНЬ, АРРР! >>11290779 >>11290799 Мой попугай пустил слёзку. Олсо, истребители-то осиливаю, ценой ремонта всего ростера, может вообще лучше хуй положить на эти спутники, одни убытки.
>>11290737 >аваланчи АХАХАХАХАХААХ. Ты бы хоть статы почитал, аваланч, мля. Ты же его броню вообще не пробиваешь. Да, теперь у тарелок (твоих тоже) есть броня, а у оружия - бронебойность. У аваланчей бронебойность ровный ноль, а брони у абдакторов (это ведь абдактор?) 30. Чем она уменьщает твой урон практически до нуля. По сути аваланчи работают исключительно против скаутов, уже у файтеров (тот, другой тип оче маленькой тарелки) они сосут и проигрывают стингреям. А тарелки третьего тира (абдакторы\харвестеры) можно с превеликим трудом сбивать лазерными пушками (это те, что после фениксовых). Да и нахуя сбивать абдактор? Он же сядет. Плюс его крашсайт тебе жопу порвёт на этом этапе.
>>11290890 Опыт им набиваю, чтобы потом совсем ньюфаги не обосрались, истребок с 3-4 сбитыми раза в 2 эффективнее воюют, что в случае лонгвара 5% вместо 0.
>>11290898 Манюнь, так я файтеры и сбиваю, если ты не осилил мой пост до конца и про бронебойность я почитал, только с какого хуя абдактор с броней, а файтеры без и как я должен до этого догадаться - для меня интересная история. Да и разберусь я с крашсайтом уж как-нибудь, сбить бы.
>>11290955 >только с какого хуя абдактор с броней, а файтеры без и как я должен до этого догадаться - для меня интересная история. Ну потому что файтер это оче маленькая тарелка, а абдакт - большая? Для совсем уже деревянных прикиндки по хп и броне выдают после анализа-исследования тарелки. > Да и разберусь я с крашсайтом уж как-нибудь, сбить бы. Кек. Непосейвскаммить в воздушном бою, ага?
>>11290988 >Ну потому что файтер это оче маленькая тарелка, а абдакт - большая? Ты удивишься но в ирл реальной жизни размер и броня вовсе не обязательно коррелирующие вещи, не нужно только делать вид, что ты сам догадался, а не вычитал в гайдах. >Кек. Непосейвскаммить в воздушном бою, ага? Не проецируй.
>>11291018 Файтер раз в пять меньше абдактора. Выходит ты решил что последний сделан из бумаги? С каждым тиром броня тарелки повышается, в каждом тире есть одна боевая тарелка и одна не оче. Улавливанием таких закономерностей даже не приходится гордиться, это очевидное, блядь.
>>11291076 Транспортный корабль в сотни раз больше танка > он лучше защищен. Прекрати, серьёзно, это работает в обе стороны и без знания конретных цифр эмпирически ты результат не получишь.
>>11291154 Вообще-то он действительно гораздо лучше защищён. Военный транспортник, разумеется. А мирных туристических автобусов алиены на планету не нагнали. Все тарелки по сути выполняют одну и ту же роль, они летают-стреляют-носят элиенов, причин предполагать что вот эта неизвестная LARGE хуйня будет бумажной нет. Может ты и не догадался что мутон будет крепче сектоида?
>>11291207 Ты притягиваешь за уши подстраивая факты под известную тебе картину мира, ещё раз, никак дойти, кроме сливая самолёт за самолётом на "транспортник" до этого нельзя. Дай тебе противоположную картину ты точно так же притянул бы и её.
>>11291358 Пфф, ну ясен пень, что на основном маркетинговом событии издатель ставит цель показать худшие стороны своего проекта, а не нахуячить пре-рендеров и скриптовых сценок с "умным" ИИ, что ты.
>>11291390 Если ты не увидел аналогов и примеров (коих было 2 штуки) - это только твои проблемы и нежелание признать свою неправоту. Вот тебе третий пример в тупой ебальничек - мод piratez на оригинальный х-ком, где ВЕРИ ЛАРДЖ шип спокойно может оказаться траспортником с пукалкой, а ВЕРИ СМОЛЛ - оказаться правительственным файтером с йоба-щитами и ваншотилкой. Свободен.
Командеры, ВЫ видели эту тушу нового берсерка? Как его убивать? Алсо, у самого на утюге 2й месяц, лаз оружие, неплохой отряд. 2й месяц. Как по ЛОРу уже можно проиграть?
>>11291433 Свои аналоги и примеры ты тупо просрал, не осилив даже продумать их, получил в итоге опровержение своего же бреда. А глупый васянский мод с выебонами можешь засунуть обратно себе в задницу, давай лучше посмотрим на оригинал. Ох, внезапно у абдактора в 2.5 раз больше хп чем у скаута. Вот незадача, я думла он будет падать легче! Ох уж эта сосачевсая манера до последнего килобайта защищать свой обосрамс. Ну да, в игре тебе абдактор сразу покажет кто тут говно, а в тредике окошка "вы проебались" нету, можно воевать дальше.
>>11291515 Свой обосрамс защищаешь ты, клоун, сначала сравнивали БРОНЮ, теперь ты сравниваешь ХП, сравнивали ФАЙТЕР и АБДАКТОР, теперь ты сравниваешь СКАУТ и АБДАКТОР. Специально для дауна выделил его обсер капсом. Продолжай рассказывать, как ТРЕУГОЛЬНИК значит КРАСНЫЙ, а КРУГ значит СИНИЙ, ёбаный школьник. Хоть бы признался честно, что прочёл гайд или въебал 6 истребителей и из этого сделал вывод, нет ОН СРАЗУ ЗНАЛ, ВЕДЬ ЭТО ОЧЕВИДНО. В рот тебя ебал, иди в варгейм тред зайди и посри своим мастерством по внешнему виду техники определять её броню и вооружение, посмотрим сколько человек тебя говном накормят.
Новый хсом такая параша, что я не знал лоллировать с этого высера или обоссать ебальники разрабам. Пластмассовый игрушечный дизайн окружения, все эти укрытия из-за которых торчат головы и спины, всё такое детское и уёбищное. И это не говоря о тактической составляющей и кастомизации. В волаче показали годные модификации пушек и брони наконец-то, а здесь высер для даунской школоты с двумя ходами и овервотчами. Это говно выглядит как out there, когда есть ftl. Но ftl никто не хочет делать, лучше кал склепать по-быстрому с шлюхозмеями и прочим наркоманским говном и продать тупому вегебыдлу.
>>11291615 >сначала сравнивали БРОНЮ, теперь ты сравниваешь ХП, сравнивали ФАЙТЕР и АБДАКТОР, теперь ты сравниваешь СКАУТ и АБДАКТОР Ухуххуху, ну это уже вообще пошёл цирк, последние извивания раздавленного червя. Со школьниками, клоунами, но стандартный набор. Интересно в моде ли ещё баттхёрт, новый мем самипонимаете? А может НЕТ В ОРИГИНАЛЕ НИ БРОНИ, НИ ФАЙТЕРОВ? Я сравниваю тарелки их весовых категорий. И это, блядь, очевидно для каждого игрока в компьютерные игры, тарелка больше - она толще и стреляет лучше. Ты блядь совсем деревянный.
>>11291515 Не, логично, что у большого корабля больше хп, но то что его вообще не сбить из за брони можно определить только разъебав о него пару истребителей. У вас спор смешной он про Ивана, ты про болвана.
>>11291670 >Пластмассовый игрушечный дизайн окружения Вкусовщина >эти укрытия из-за которых торчат головы и спины И что? >И это не говоря о тактической составляющей и кастомизации. Что значит не говоря? ты уж скажи.
>>11291694 Там есть индикатор повреждения тарелок, вокруг них появляются кружки. Если кружки после нескольких ракет не появились - пора трубить отбой, догадаться что стреляешь говном несложно.
Блядь что за цирк вы тут устроили, конечно любому очевидно что более крупная тарелка лучше защищена, это и ИРЛ с самолетами работало всегда. Было бы круто если бы она была столь же очевидно менее маневрена, что меняло бы подход к ее сбиванию, но чего нет того нет, шпигуем ракетами в задок.
>>11291755 >Блядь что за цирк вы тут устроили, конечно любому очевидно что более крупная тарелка лучше защищена, это и ИРЛ с самолетами работало всегда. Цирк уехал клоуны остались - оказывается самый бронированный самолет - МРИЯ! Сала героям!
Опять у тебя автобусы с туристами и их мамками на землю нападают. Тебя уже ткнули носом в говно, а ты даже и не понял. Как насчёт сранвить твой ил-2 с ту-4, а?
>>11291813 Как насчет тебе пройти нахуй, профан? По какому принципу пасажирский сравнивать нельзя, а ты с какого-то хуя ближний штурмовик и дальний бомбардировщик сравниваешь? Иди в варгейм тред зайди, тебе уже сказали, там тебе быстро ебало тупое обоссут.
>>11291837 >По какому принципу пасажирский сравнивать нельзя Потому что пассажирских лайнеров среди тарелок нет? Ты к нам их этого самого "варгейм треда" прилился такой? Представляю, блядь, какая там вонища стоит.
>>11291686 Ксенонавты, увы, унылая ссанина. Хотя я вроде в бэту играл, не знаю что с ней сделали сейчас. >>11291726 Говноедщина. Смотри на улицы города, выглядят нереалистично и уёбищно. Уёбищные укрытия. Тогда бы уж делали разных видов с разной защитой и шансом попадания. Их нет.
ПИЗДОС. У аленей есть технологии, с помощью которых можно гору запустить в космос. Так почему бы им не навесить БРОНИ на транспорт, который делает ВЫЛЕТ на ВРАЖЕСКОЙ ТЕРРИТОРИИ?
>>11291914 А если они перебиты или крылья не на месте? Это не так уж и сложно повредить знаешь ли, особенно хвостовое управление. Другое дело что бомбардировщики вроде B-17 делали с таким запасом прочности что на них живого места не оставалось а они всеравно бомбились и начинали падать в сторону аэродрома.
>>11291890 Потому что есть такие понятия как выполняемые задачи и экономическая эффективность, плейграундщик ты мой. И на современные грузовики для пихотки не вешают брони не потому, что это невозможно, а потому что дешевле построить их 50, вместо 1 бронированного.
>>11291949 Ну потому что небронированные бомбардировщики карабкались на такую высоту, с которой они могли бомбить совершенно невозбранно, если сравнивать с ПЕ8 то у B-17 совсем не высокий боевой потолок и те кто его собирал понимали что лететь придется в кромешную жопу.
>>11291977 А теперь ответь почему в зоне боевых действий пехота с них пересаживается на БМП? подсказка: экономичные грузовички не окупаются ели их постоянно взрывают
В общим всё понятно БОЛЬШЕ, ЗНАЧИТ ЛУЧШИ, Я ТАК СКОЗАЛ!!!!. Я только сейчас понял, что всё это время спорил с компенсирующим короткостволом, да ещё и тупеньким, вопрос закрыт, мне смешно слишком.
Вот что бывает когда мамкины интернет-эрудиты цепляются за одну хуёвую аналогию. Ну давайте тогда выяснять чьи самолёты (или бмп?) лучше, наши или пендосские?
>>11292591 Не успели изучить, а то что успели просрали когда пала старая база. Но по идее дронов изучить мы сумели, раз теперь маленькие дроны поставляются со всеми саппортами в комплекте.
>>11288039 А почему у солдат Адвентов желтая инопланетная кровь? Почему они кричат какими-то нечеловеческими голосами когда их валят? Они что, замаскированые лунатики?
Лол, и эти немощи мне просраться должны были дать? 2 отряда по 4 мутона с 10-12 хп и плазменками, какие-то сектоиды с флоатерами и 4 стража, пфффф. А шуму-то напустили, абдкутор, что на крашсайте делать будешь, кококо. Единственное ранение - майндфрай от сектожопы, не сейвскаммил, одна загрузка только в конце - чтобы захватить этот говноключ.
>>11293029 >ксенонавты >говнографон >алкаши стрелют друг другу в спины >на траектории камень ниже колена? -45% к точности! >возьми ещё этих газовых гранат >имбощиты >аи аутист а игра где?
>>11293194 Там был, было 168 часов - поставил 48. Уже чинящиеся не стали быстрее чиниться, а свежеподбитые также долго собираются стоять в ангаре. Видимо, где-то ещё модификаторы стоят. Но где?
>>11293330 INTERCEPTOR_REPAIR_HOURS=600 ; Hours to repair an interceptor with 100% damage. Setting this below 75 reportedly induces buggy behavior. If you play with this anyway, and get the 0-days-to-repair bug, set to 700+ until the bugs go away.
Почему у меня ушло на поиск этой строки три минуты?
>>11292781 Просрали йоба-производственные мощности вместе с главной базой. Да-да, без станков, всяких там 3D-принтеров и прочей инженерной футуристической фигни на коленке лазерное ружьё или силовую броню не запилишь.
Только одному мне вся эта клоунада тотально напомнила пукрилейтед? Будет еще прикольно если свитер возьмет биологическое оружие и возьмет в заложники кучу лоли-змеедевочек и будет шантЖЫРовать алиеней а мы должны будем удерживать вход в нордост 10 ходов, лол >>11292820 а прикиньте - запилят сейвы и айронменам классика дадут в начале йобы а лоханам без сейва из первой части дадут балистику и ноль техов - то то у кажуаров боньбанет. >>11274649 Лол, фашинавты - наци-ком-майнкампф-визин - я бы поиграл в такое, в плащях от хугобосса и с лейблами зверосолнышка, мммм Ловить повсюду пидорашек и евреев, сбивать их дирижабли, охотиться за подлодками рюсни - охуенно, чо. >>11293029 вот это нагар, контролируй свои баттхёрты, так ведь можно и травму несовместимую с геморроем получить
>>11293734 Узнаешь во второй части. Если совсем не хочется ждать, то мозги ретикулан-повстанцев промыты огромной псионической тварью мирмеколом (притом тварью женского пола). Их заставили верить что биомасса позволит сделать из планеты огромный био-компьютер, но на самом деле это тупо приманка для самцов-мирмеколов. А сами ретикулане своими же стараниями все потеряют разум из-за этой самой биомассы.
>>11293389 не забудь фатигую сменить на 26 часов или на 50 - суток-двух вполне достаточно, штабы выспаться, отожраться, поебаться, помолиться. 5 дней отдыхать это ебать роскошь, только урузске генералы во вторую дидовую могли себе такое позволить, даже у хай-фрицев была увольнительная на 48 часов в НЕДЕЛЮ блядь
>>11293822 Не нужно путать РЕАЛИЗЬМ с игрой. Корыта в лонгворе и впрямь чинятся долговато на вкус многих, а вот фатигуя работает как надо и делает то, что должна. В голове можно отыграть тем, Что они там отдыхают от псионических атак, инопланетной кислоты, чего угодно.
>>11294374 Зря так - молниеноски действительно нужны, но не для того что показал тот везунчик. Когда ты разведуешь, то можешь напороться на кибердиск/меха, который сразу же встают в боеготовность причем улучшенную. Поэтому не разведчик не имеет шанса убежать, если допустим за раунд меха убить не получится
>>11294505 А что ты хотел, Экзальт это вообще мальчики для битья. 4 человека оставляют их хоть чуть-чуть шансов на сопротивление, а не цинично и с шуточками разносят прямо на спавнах.
>>11294748 после тихого шторма у меня приклейтед случился Я конечно изнасиловал себя, по 5 часов и туда и туда убил, но как то ощущения говна на лопате не исчезли. Помню еще САНИТАРОВ ПОДЗЕМЕЛЬЯ. про чистку унитаза вилкой и последняя миссия 10/10 но всё что между этими событиями полный отстой.
>>11288039 Посмотрел геймплей - это фейл блядь. 1. Бойцов нихуя не замечают, пока они блядь ВПЛОТНУЮ не подошли. 2. И Кобра и тот Гурубаши сразу выходили на поле С ЧАРДЖЕМ, т.е. ты никак не мог повлиять на то, что твоего бойца убьют. Даже в первой части с её опущенными ВРАГАМИ ПАДАЮЩИМИ С НЕБА они разу же не атаковали.
>>11294728 Не знаю может не совсем подходит под запрос, но Звездный десант же! В школе адово упарывался в него. Джва сквада дофига брони и оружия. Ведешь солдат от миссии к миссии, уже знаешь их поименно, но тут ТАНКЕР ИЗ ПОД ЗЕМЛИ ПОЛСКВАДА РАСПИДОРАСИЛО ЕЩЕ И НОРА ОТКРЫЛАСЬ У КОГО ОСТАЛАСЬ ГРАНАТА ААА БЛЯДЬ КАКОГО ХУЯ МЕДИК УБЕЖАЛ К ХУЯМ ЕГО ЗАГРЫЗЛИ ЛЕТАЮЩИЕ ЖУКИ СССУКА ОПЯТЬ ПЕРЕПРОХОДИТЬ Был бы там графоуни менее квадратным старое 3Д пиздец какое унылое до сих пор упарывался бы этим вином.
>>11299478 Слингшот просто пиздец, в дефолтных броньках с баллистическим оружием на айронмене нормала и только один гривливундед - мутоны, мутоны карл сыпались как из рога изобилия, 4 кибердиска, десяток финменов, одного из которых получилось даже застанить - я правильно понимаю, на айронмене рулетка начинает работать в твою пользу? просто я не помню чтоб без айронмена могло блять так везти с промахами и попаданиями? я конечно двигался через сплошной овервоч, но там не было тактическтого гения - сплошное сука везение.
>>11299609 sweater-com оче жаль, что во второй части не будет этого фансервиса Надеюсь моддеры зделоют в лонгваре ко второму хкому - * переодеть небритого в свитер
>>11299676 люблю драмату и щекотания ануса - без айронмена я уже прошел в любом случае - хуле терять, к тому же я поставил галочку - сохраняться нельзя но миссию перезапустить можно. Хотя корабль я не перезапустил даже после того как асолта в кому отправили.
Как в лонгворе добыть яникогданепросящихобэтом? Уже блять третий мессяц пошел - что изучать? ГМО-мариновальню я сделол, но мне меки больше нужны - халп.
I have managed to find a fix for this problem with changes to the Unreal Engine Key bindings.
For convenience here is the full instruction: 1) Go to your games data (Usually <user>\Documents\My Games\XCOM - Enemy Within\XComGame\Config\XComInput.ini, and open this file with your text editor. 2) Go to the end of section [Engine.PlayerInput] (right ABOVE the line containing "[Engine.DebugCameraInput]"). Note that adding new bindings to the "end of section" is important because the bottom bindings overwrite the upper ones. 3) Add the following bindings Bindings=(Name="TurnGlobeX", Command="Axis aTurn Speed=0.1") Bindings=(Name="TurnGlobeY", Command="Axis aLookup Speed=-0.1") Bindings=(Name="MoveMouseX", Command="Count bXAxis | Axis aMouseX") Bindings=(Name="MoveMouseY", Command="Count bYAxis | Axis aMouseY") Bindings=(Name="LeftMouseButton", Command="Left_Mouse_Button_Press | SetBind MouseX TurnGlobeX | SetBind MouseY TurnGlobeY | onrelease Left_Mouse_Button_Release | onrelease SetBind MouseX MoveMouseX | onrelease SetBind MouseY MoveMouseY")
You can correct Speed parameters in TurnGlobeX and TurnGlobeY for your convenience. Default value 1.0 was too fast for me. And also I invert Y-axis by adding "minus" sign.
>>11288039 Люто проигрываю с пикрелейтед. Это самый настоящий Космический Быдлан! Бьет себя пяткой в грудь, рвет тельняшку, накатывает Эфириаловки, кричит РРРРРЯЯЯЯЯЯ и бежит пиздить врагов Альфа-Центавриюшки. А потом его ебут шотганами штурмовики.
>>11301266 >потратить кучу времени и тонну ресурсов на пушечки с единичкой лишнего дамага и ажнъх 0,33 игнора ДР. Чтоб сразу же их заменить на пульсары. Есть серьёзные сомнения что гаусс вообще лучше лазерных указок, у которых бонус с меткости приличный и стоимость околонулевая. На четвёртом тире ты задержишься потому что плазму собрать дело вообще небыстрое, но гаусс? Нахуя?
Пиздос, вчера долго ебался с экзальтом и на загрузке игра крашнулась, почему то автосейва нет, квик не грузится, ручной 5 часов назад, пиздец как влом опять абдактор брать и с экзальтом ебстись, нет читов каких на бесконечный ход там или подобного говна?
Высадился, бля. Отличное начало. Алсо первые берсерки в игре.
А вообще когда в лонг воре на ранних этапах сами собой садятся большие корабли - это просто праздник какой-то с одной стороны и припекание с другой. Хуй бы я его сбил так. Правда я даже не знаю который это из четырёх large тарелок, разве что точно не абдактор. Надеюсь транспортник? Я хочу весь их лут.
>>11301364 Не знаю, то ли проебался, то ли я спать хотел уже и не заметил, но я в 2 ночи смотрел, как показалось последний был в 9 с копейками, вернусь домой проверю еще, пока на худший вариант вопрос.
>>11301421 Неасилятор тупой эта жи хардкорна! Лучший мод столетия! Лучшая игра в серии сами разрабы сказали. Иди ксенонавтов наверни казуал и вообще, ты - семен!!!111
>>11301421 Начинают они с тремя. А 15 это спеецтип-сквадлидер. И честно говоря 15 хп это хуйня. Вон были толстые берсерки на >>11301384 и где они теперь? Где они могут быть если ассолт выстрелил за ход четыре раза? Тимплей! >>11301498 >>11301485 Ты заебал уже, честное слово. Придумай что-то новое, ты же тупо не играл.
>>11301508 Как ассолт может за ход делать 4 выстрела? Или это фича лонгвара? Два выстрела-беглый огонь, еще один это его авто-овервотч, а четвертый откуда?
Зачем рисовать новую модельку и прилеплять новую текстурку? Зачем думать? Давайте влепим 1000 хп и увеличим базовую модель до размеров дома, вот тогда разработчики одобрят.
>>11301593 Прекрати. У этого говноеда сейчас же приступ случится и он собственную мамку в семенстве обвинять начнет. Лонгвародаун все треды в обсуждение своей параши скатил, так ты еще в шитпостинге и сраче хочешь его утопить?
>>11301690 Пуляю, норм. Хотя для этого дела нужно брать хэвиков/инжей с перками против техники. Или кислотными гранатами забрасывать. А гаусс минимально игнориует броню.
>>11301662 >>11301593 Ради приличия, ты должен заметить, что фираксиком вообще для модинга предназначен очень хуево. Это тебе не тесы, с их редактором. Тут сделать что-то или изменить куда сложнее. Спасибо фираксам за это. Но убогости васяномодов где вместо фичей делают километры хп, это не отменяет, да.
>>11301703 Ну а с гауссами все могут потихоньку нагибать. Я вот, например, каждого класса по одному беру на миссии. Или если твои хевики-инженеры в больничке.
>>11301793 >>11301815 И что ещё интереснее, я вообще другой >анон. Иди семенов в другом месте детекть, наркоман. Так вот, к вопросу о манямире - форсят километры хп именно ИТТ, и по большей части люди а может и один человек, не игравшие в мод. Это как с НЕЧЕСТНЫМ РАНДОМОМ в фираксискоме - тоже половина вг плакала и слюни пускала, тогда как в игру собственно играла от силы одна десятая от всех истерящих.
Что такое? Опять у лонгвародауна приступ? Не трогайте вы его. Он же снова весь тред будет срать о том, что его окружают семены. Уебки. Один даун своим васяноговном весь тред засрал, второй даун его постоянно провоцирует. А потом еще и залетные приходят, и без того больного говноеда подстегивают. Суки вы. Какой тред-то был, когда в нем сюжет обсуждали. А теперь один только говноед и жирные школьники-тралеры.
>>11301869 >Какой тред-то был, когда в нем сюжет обсуждали И сейчас обсуждаем. Просто это очень трудно делать когда чуть что начинают перекидывания говном. Притом обе стороны в таких говнометаниях уверены в исключительной тонкоте своего траллинга
>>11301869 >Опять у лонгвародауна приступ? Интерсно, почему тогда каждый раз этот "приступ" начинается с очередной истерики про то что ВЕСЬ ТРЕД КРУГОМ ДАУНЫ ЛОНГВАР ГОВНО НЕНАВИЖУ ВЫ СЕМЕН ВСЕ СЕМЕНЫ ЛОНГВАРОДАУН АААА?
>>11301639 Ну бля, только загнал их в ханкер даун под сапрессами как сучечек, а тут ещё один пак наготове. СКОЛЬКО ЖЕ ИХ БЛЯ? >>11301891 Я умоляю. Максиму "траллинга" что я тут постил это "лонг вор - лучшая игра в жанре". В общем-то я так думаю, но это несколько провокационно, да. В остальных случаях я считаю что нужно его просто игнорировать. >>11301823 >все могут потихоньку нагибать. >потихоньку НОЛЬ ТРИДЦАТЬ ТРИ, КАРЛ! Это очень понемногу. Очень. Оно того просто не стоит, ждём баффа гаусса в будущих патчах.
>>11301891 Кто обсуждает? Одни ахуительные говнорепорты от этого говноеда: "Ой) кароч ищо сиктоиды за отрядом реснулись и у всех по 15 хп...вотетохардкор_))))". А о тонкоте и речи нет. Лонгвародаун каждый пост про семенов и неосиляторов орет. Хейтеродаун в каждом посте жира вливает столько, что у меня соседей топит. И оба это говно до бесконечности продолжают. Скатили тред, жиробасы сраные и говноеды малолетние. Да, у меня бомбит.
>>11301967 >В остальных случаях я считаю что нужно его просто игнорировать Самая разумная мысль кстати. Когда этого дурачка игнорят он затихает сам собой. Но стоит появиться хоть одному борцу за справедливость - покатилось говно по трубам.
>>11301986 >Одни ахуительные говнорепорты от этого говноеда Что-то я не слышал, чтобы ты жаловался на говнорепорты проходивших уфошки. Хотя там посты были вроде: "Ой) смотрит кокие монстры страшные вот ета дезайн лал)))". Точно так же тред засирали.
>>11302104 Как можно любить УФО, и при этом ненавидеть Фираксоком? Вроде УФО должна была научить что если игра не похожа на оригинал, то все равно может быть неплохой игрой.
Всё, приступ заглох? Тык-тык палкой. >>11301967 Тем временем даже после этого на меня вылезло ещё два пака. Во втором мехтоид (по крайней мере я надеюсь чтоэто мехтоид, он стал овервотчем в тени. По звуку это может быть и сектопод, но вроде рано для них). Вот это блядь я понимаю поле боя, даже в тарелку не зашёл, а уже кучу трупов (и четверо раненых у меня). Алсо вот такой няшей должен ывглядеть футуристичесный боец >>11302000 Не любишь мемчики?
>>11301967 >очень понемногу Ну хуй знает. Мои снайперы и скауты бывает и по 20 хп сносят мехам и дискам. Мне норм. Да еще со спецпатронами. Да и диски под потолком проблематично закидать кислотой.
Было-бы здорово если бы в новом ХСОМ-е сделали бы смену окружения на миссиях при подъеме "репутации" ХСОМ-а. Итак, начало - повсюду плакаты "слава пришельцам", голограммы, людям посрать на все, пришельцы жируют. Дальше, репа поднялась, плакаты изрисованы всякой херью, у голограмм ссут, кто то поднимает людей на бунт (правда неудачно) и т.д. Пройдем ещё дальше, на плакатах намалевана уже не всякая херня, а вполне реальные лозунги, знаки XCOM, голограммы ломают, люди начинают ХСОМ-у чаще помагать, противо-правительственные действия. И максимум - на улицах бунты, митинги, люди держат плакаты со знаками ХСОМ, портетами известных революционеров т.д, на улицах анархия, ну вы поняли. Чертовы несбыточные мечты
>>11302157 Очень просто - уфо при этом была хорошей игрой, а фираксисикском был унылым говном. Надеюсь, лонгвор изменит ситуацию к лучшему, но слишком хорошо уже не будет, с этой идиотской системой каверов и прилипания, беготни и/или стрельбы без ОД, одной базы, ебанутого воздушного боя и т.п.
>>11302223 Почему мечты? Фираксисы говорили что поначалу гражданские будут верить пропаганде Адвентов, но потом все чаще начнут противостоять им. Мы же теперь агрессоры, и будем уничтожать репутацию алиенов на Земле. Так что скорее всего так все выглядеть и будет, как ты описал.
>>11301446 Какой же охуенный дизигн рисунков был в послематешы, ничего лучше не было ни до ни после. Жаль что 3дмоделлеры всех компаний так жидко обосрались. В послесвета еще ничего так но нет даркгримфьюча, нет его, слишком мало его. Во втором фираксисонашиде вообще всё будет ВИСЁЛИНЬКОЕ сукаблять. Печаль.
>>11302161 Ссука, да вы только посмотрите. Только посмотрите блядь сколько трупов. И бой у ёбаных ворот ёбаной талрелки не закаончивается, ко мне ещё пак крысалид пригнали и очевидного мектоида на крыше. А мне ведь ещё внутрь идти, бля! ТАм ещё штуки четыре аутсайдера будет. >>11302195 И жёлтый земляной змей. >>11302223 Честно говоря они хотя бы динамическую смену климата и времени дня для карт запилили бы. Большего я от них не жду.
>>11302359 Такие вещи не заказчивают, а только прекращают. В принципе сейчас в нём есть всё и нет багов (кроме ванильных). Но может потом автору придёт в голову ещё что-то балансировать или добавлять, хуй его знает. Реально он будет закончен с выходом второй части.
>>11302328 >>11302346 При чем тут сэйвскамы? Когдаалень пробегает некоцаным 3 овервотча, критует насмерть одного оперативника, второй оперативник пугается и убивает третьего, своего же товарища.
>>11302295 Не, всё, я больше не могу. Добиваю уже последнего задавленного мутона в этом эпичном побоище, решил пустить скаута вперёд в тарелку - а там командный пак мобов! Четыре аутсайдер, как на подбор, прямо за входом! И ведь где-то бродит ещё ссаный мехтоид, который покрутил овервотчем из тени и растворился. И Я ВСЁ ЕЩЁ ДАЖЕ НЕ ЗАШЁЛ В ТАРЕЛКУ! Блядь, на крашсатах врагов намного меньше, чем при посадке, намного.
>>11302295 ти еще забыл карл, что там будет 4 спрута и пять финменов. ПЯТЬ ФИНМЕНОВ,КАРЛ. И да, если это пятый месяц то в рубке будет головастый или недокефирный
>>11302441 Видишь ли, когда у подобных людей есть возможность засейвскаммить "несправедливость" у них печёт больше. А тут нету. Отсюда и весь разговор о фираксорандоме был.
>>11302437 >Блядь, на крашсатах врагов намного меньше, чем при посадке, намного. А хуле ты думал? Что севшая тарелка это тебе бесплатный фраг? Ан нет, если не хочешь воевать в воздухе - сражайся на земле с усиленым противником.
И радуйся что у тебя патроны бесконечные. В Афтершоке после жарких битв не остается ничего иного, кроме как идти подбирать оружие врагов, чтобы иметь возможность хоть чем-то сражаться.
>>11302437 зато 4 реактора куча аллоев и трупов на продажу, хуле ты хотел, на неупавшую тарелку надо брать двух снайперов и двух рпгшников и 4х ганнеров или инфантриев
>>11302469 СУКА СУКА СУКА ИДИ ТЫ НАХУЙ! Ну да, а хуле, командный пак в лонг воре запрашивает подмогу и все недобитые сбегаются к нему. Короче в тарелку я даже не зайду и подумываю уже бежать к эвакуационной точке. >>11302491 Снайперов взял, решают, хуле.
>>11302359 Он уже вылизан, в него только теперь сливают все остальные топовые моды. В 16 версии например будет голос дедпула и африканца для наших двухсотых, анимированный детектор повреждения тарелки, комната виртуальной реальности для тренировки новосранцев дающая опыт по прошествии времени и стан-граната.
>>11302515 А хотя вот если именно этоит сектоид поддерживает щит на мехтоиде, то щас мы его снимем и зафокусим мех хэвиками с перками, шанс ещё будет. >>11302491 И вообшще говоря на тарелке снайперы очень часто мыкаются без возможность нормально пострелять. Кто же знал, что меня со старта начнут давить.
>>11302550 >комната виртуальной реальности для тренировки новосранцев дающая опыт по прошествии времени Нахуй-нахуй-нахуй. И будут у нас полканы с 0 убийств и 0 операций?
>>11302515 воу-воу - не, ну это уже пиздец конечно - ховайся на крышу и овервочай. Если повезёт тарелки разлетятся по одной а спрутов ходов за семь выявишь.
ВСЕМ МЕРМИКУЛА ЗА СЧЕТ ЗАВЕДЕНИЯ https://www.youtube.com/watch?v=RedMFqYvA2M >>11302571 там мало опыта, чем выше тем меньше - за год в лучшем случае 4лвл >>11302571 >нулевые полканы ненуачо, прямо как в рахе - всё норм, свитериаловки накатывают, в танки шивы за дидов играют - все норм. >>11302558 семъён рыбкин-слимшейдович, лол Ты бы хоть кликухи выбирал в соответствии со страной, японку евой там, японца гандомом, урюса соловьём, ярилом или перуном там
Ну кто там пиздел на лазерки? Нормально они всё пилят. Алсо кибердиски что-то слоупочат, овервотчатся на крыше и не хотят ко мне лезть. Плюс три живых аутсайдера я вообще не вижу, но с ними-то понятно, для них тупо кавера нет. Играем позиционку, хуле.
https://www.youtube.com/watch?v=Ct4Cf20AR-4#t=231 5.20 - милые сомцы мермикуланы, ммм по ним кстати я не видел RULE34. Просто представил в каком ахуе должны были быть серенькие из УФО - охуенно - почему никто не давил на эпичность и глубину истории, хуле там вообще алтар делает теперь? >>11302739 > Плюс три живых аутсайдера я вообще не вижу обходят по левой стороне от места обнаружения.. >>11302793 копатель 80лвл? могилы выкапывать?
>>11302910 >хуле там вообще алтар делает теперь? 30 сентября 2010 года стала филиалом Bohemia Interactive Studio наряду с Centauri Production и Black Element Software.
А ведь почти все их игры были вином. Original War - вин, с такой-то ролевой системой. Серия UFO - эпик шин, с такой-то тактикой. Хуле они больше ничего не делают то?!
>>11302894 И насколько больше На 0,33? И стоит ли ради этого изучать побочную ветку техи и клепать кучу кала? Алсо без гранаток обошлось. Короче вот последний аутсайдер получает по щщам. Итого 46 врагов, и да, дальше входного портала в трелку я даже не зашёл (хотя начал было аутсайдеров по правому борту обходить, но не пригодилось). Большая часть команды оправляется в лазарет надолго, китаец получает предпоследнее звание и становится самым крутым перцем у меня на базе на данный момент (хотя за месяц его могут и догнать). Сколько я потратил на этот бой? Два часа с хуем? А вы говорите "тфтд", "долго".
>>11303198 0.33 это одна единица урона с шансом в 300%. Это не треть брони. >>11303265 Ясен хуй гаусски лучше первых лазеров. Но я их скипну и переключусь на пульсары, которые наносят больше урона и ещё сверху критшанс повышают.
>>11303246 Этот warning warning, лол. Представляю как икскомовцы нежатся в постельки, а их под бок толкает манипулятор под этот звук. "Центральная, ну ещё пять минуток!"
>>11303390 Какая разница как он сейчас смотрится? Тебе все обязательно в экзоскелете из последнего каловдутия должны быть? Может давай на античных фресках тоги на пиджаки с галстуками перерисовывать? А что? Сейчас же мужики в простынях дебильно смотрятся.
>>11303390 Ну почему пиздец, смотрится как и любой образец старой картинки - с интересом. Можно видеть как всего лишь 20 с лишним лет назад представляли фантастику.
>>11303539 Фираксисы так и не сделали, и при этом частично сумели сохранить брутально-мультяшно-наивный дизайн мира. Жаль что алиены получились не такими колоритными на фоне оперативников. Особенно не хватает улыбки маньяка у крисалидов.
>>11303855 Шахматы, лал. Элемента рандома там нет в принципе. Но с другой стороны, шахматы это тактика направленная именно на столкновение разумов и многоходовочек, любые попытки перенести в игровой формат хоть сколь-нибудь реальные боевые действия рандом чуть ли не должны учитывать. А XCOM это у нас вообще считай настолка, в них все решает бросками кубиков.
>>11303858 >фулсеконд вейв Мамкины хоркорщики во всей красе. Ты понимаешь что секонд вейв это не "СДЕЛОЙТЕ МНЕ СЛОЖНО", а тонкие настройки игры? Некоторые не сочетаются, некоторые вносят очень спорные изменения, некоторые наоборот отключают. >>11303876 И часто ты играешь в шахматы? Ну кроме тех, которые двадцать первого века. Рандом это упрощённая математическая модель всей хуйни в реальном бою, без него будет скучно и плоско.
>>11303889 >И часто ты играешь в шахматы? Часто. Одна из немногих игр, по которой соперников можно найти где угодно. И уж тем более одна из тех немногих, где ИИ доминирует над игроками.
>>11303940 Ээх, хорошо на бордах, можно любую абсурдную хуйню спиздануть. Играет он часто. Ну что же, ну пруфов ведь теперь с тебя требовать, да? Тем не менее шахматы играть хоть и старая и уважаемая, но популярная сегодня (или даже хорошая, прямо скажем. Фундаментальные проблемы в них лезут изо всех щелей). >>11303959 Ага. Прямые руки на хуйню вроде рулетки урон или перков со статами. Со сейвкамом (который тоже опция второй волны) это отлично сочетается. А ещё сверху бахнуть динамик вар и кинематик мод которые в лонг воре игру облегчают. Ты об этом даже не задумался когда ляпнул, но почему бы не ткнуть тебя?
>>11304106 Рулетка добавляет реалистичности. Можешь царапнуть попаданием, а можешь и убить сразу. Перки со статами тоже интересная вещь. Конечно, под пивас в окошке читая тред играть не получится, но на то и сложность, хоть играть интересно, есть челендж.
>>11304167 Хотя бы то, что шахматы полным ходом идут к полному описанию всех возможных ходов и ничейной смерти. Сам же сказал что АИ нагибает. А хуле, рандома нет, всё детерминировано.
>>11304106 Я вообще не понял почему ты считаешь что в шахматы сейчас особо не сыграть. И какие пруфы предоставить? Прямо сейчас у меня запущен Wh40k Regicide, а в столах валяется 3 шахматных доски, от маленьких на магнитах для поездок, до больших. И про популярность ты задвинул просто пушечно. В неё играют и по онлайну на туче разных сайтах, в том числе и контактике, в неё всегда можно сыграть ИРЛ, просто зайдя к кому-нибудь в гости (серьезно, доска с фигурами хоть одна найдется почти везде). Про то что турниры с серьезными денежными призами проводятся регулярно ты наверно даже и не слышал? Непопулярна она у него, охуеть.
>>11304167 Ничейная смерть игры. Уже сейчас на гроссмейстерском уровне игры 51% игр сводится к ничьей. Теоретически, рано или поздно, развитие теории дойдет до того что это число приблизится к 100%
>>11304212 Я считаю что шахматы сейчас особо никому не нужны и вероятность встретить тут дохуя гроссмейстера крайне мала. Ниже чем вероятность встретить пиздабола, который не постесняется нести хуйню для поддержки своих тезисов. И да, во вконтактике ты скорее игроков в доту найдёшь, чем шахматистов. Держатся они чисто из-за многовековой истории построенной вокруг них индустрии.
>>11304276 >встретить тут дохуя гроссмейстера крайне мала Я где-то говорил что дохуя гроссмейстер? Я просто играю в эту игру, немного могу побеждать и все. И твоя ирония насчет доты перестает забавлять. Ты совсем не видишь разницы между шахматами и дотой в плане аудитории? Многие люди которые вообще используют пека для учебы вполне себе могут оказаться любителями таких вот "устаревших и непопулярных" игр. Я вообще не понимаю зачем с тобой веду разговор, ибо аргументы ты вытаскиваешь откуда-то с потолка, исключительно из-за своей неосведомленности. >>11304243 Да нет, просто накопилось за 20 лет, лол. Одну подарили на день рождения в 5 лет, мелкую на магнитах купили когда заграницу ездили. Третью отдал мне мой дед, когда закончил со своей гроссмейстерской карьерой.
>>11304359 А я где-то говорил что шахматы для илитки? Хорошая годная игра чтобы размять мозги, чем и привлекает людей далеких от игровой индустрии в целом. Энгрибердс и нанофермы тоже имеют свою аудиторию. Я больше удивился что тут кто-то начал задвигать телегу про малопопулярность. Это проблема кругозора у человека, вот и все. Сделал ошибочные выводы.
>>11304461 Был чемпионом по нашему городу, таки да.
>>11304195 Рандом =\= реалистичность. Нельзя все сделать рандомным и сказать "ну короч так реалистично". Если ты попадешь с какой-нибудь сраной крупнокалиберной винтовке по цели, то она уж точно не отделается одной царапиной - урон будет огромным в любом случае, рандомайзи не рандомайзи.
>>11303603 А зачем? Плазменная сопля как не крути сожжет нахуй. Картонная каска и броник не помогут. Вот когда яйцеголовые выдумают нормальную броню, то тогда можно каску надеть.
>>11304795 Основа рогаликов - то, что ты не знаешь что тебя ждет за следующим поворотом в общих чертах только, а не то, что у тебя пушка не критует через раз. мань.
>>11288039 Скачал Enemy Within. Думаю пройти на сложном. Возник вопрос: есть ли толк от мехов или стандартная пачка (2 штурма+2саппорта+снайп+хеви) лучше?
>>11304936 А за следующим поворотом тебя ожидает ваншот от демона присподни 999-го левела, ведь ты к этому моменту наживился только ржавым мечом с уроном -1
>>11304936 А как это достигается? Правильно, рандомом. Рандом это не только шанс попадания по противнику, но и вываливающиеся предметы, спавнящиеся противника, изменяемая карта подземелья и т.д.
>>11305201 Они от скилла полностью зависят. 99 поражений и 1 победа это стартовый уровень, когда научишься играть будет 99 побед и 1 поражение. Есть конечно рандомопараша уровня ftl, но эти игры хорошими рогаликами не являются.
Лол. Под дымом у него 50 дефа + бонусы медалек/позиции, еще -20 эйма для ближайшего противника. Этого вполне хватает. Урона у него вагон и маленькая тележка, способен выдавать до 3 атак за ход. Меткость тоже на уровне, 80 от китайца + медали.
>>11305566 Начинай с классика. Да, будет задница поначалу, но это единственный адекватный уровень сложности. Изи нормал слишком простые, инсейн... ну, инсейн
>>11305566 Для начала уточни, каким. Но вообще лучше всего сразу начинать на самом высоком уровне сложности. Естественно, пару первых партий проебёшь, но это нормально.
>>11306924 Ставь первую базу что бы покрывать совок, Европу и обе африки, потом сразу ставь базу что бы покрывать северную, центральную и южную америки. Не заменяй все кондоры фокстротами, и не заменяй все фокстроты корсарами.
>>11306961 Для начала решил самый легкий поставить чтобы хотя бы разобратсья во всем, потом на нормальном начну. Советы любые давай, я в игре полный ноль.
>>11306924 Каждый радар до трёх увеличивает радиус действия. Тебе нужно будет по три радара в трёх базах. Превозмогай первые месяцы, а потом выходи в плюс.
>>11307047 Анон который советовал мод X-division на ксенонавтов ты еще тут? Почему я получаю за аирстрайк больше денег чем за наземную операцию, это нормально вообще? Ты вроде говорил что как-то можно буксировать тарелки на базу и извлекать шекели, как именно это делать? Алсо сказать что я прихуел с баланса в этой васянке ничего не сказать, мало того что у всего на свете занижена точность, так еще и на первой же миссии мне дают противников которых я даже поцарапать немогу обычным оружием, слава богу в команде был ракетчик с 5 ракетами. Каждая из них отправила ксеноса на тот свет, каждая. Еще двух взорвали гранатами и одного, судя по всему гражданского забил прикладом ассолт. Судя по всему баллистическое оружие можно сразу нахуй выкидывать и всем раздавать щиты и связки гранат.
>>11307173 Это какое-то корыто на базе миг-31, видимо максимально облегчили конструкцию. Но прочем она и не нужно, пустил торпеды и домой, если что-то еще трепыхается кондор доест.
>>11307286 Ладно, кусок говна именуемый Next generation sniper rifle реабилитирован как наименее дымящийся и вонючий из всей этой кучи, алсо неожиданно пистолет показал себя оружием богов. Всерьез думаю всем раздать пистолеты и щиты.
>Ты вроде говорил что как-то можно буксировать тарелки на базу и извлекать шекели, как именно это делать? В инженерке в разделе самолетов будет пункт "%ufotype% disassembly", его выбираешь, как закончится идешь на склад и продаешь там %ufotype% core. Как-то так. Если не так, то поставлю мод и перепроверю текущую версию
>а первой же миссии мне дают противников которых я даже поцарапать немогу обычным оружием А я предупреждал, крокодилы пуленепробиваемые. Хотя если очень захотеть, то одного можно зажать и рассрелять в упор толпой, потому что броня постепенно (и емнип, необратимо) снижается от попаданий.
>Судя по всему баллистическое оружие можно сразу нахуй выкидывать. Кесанов оно хорошо бьет, подожди немного, скоро они подтянутся, станет полегче (хоть они и метче и пухи у них позлее)
>кусок говна именуемый Next generation sniper rifle реабилитирован Некстген - это ж вроде с огненым уроном? ТОгда да, его по лору как раз против крокодилов и делали
>Всерьез думаю всем раздать пистолеты и щиты. Щитовики - приоритет для метателей сирени. Но можешь попробовать порашить.
Вообще надо перетерпеть некстген, потом пойдут ништяки
Доставлено. Проверь, есть ли у тебя датакоры на складе. У тебя запись про тарелку в уфопедии появилась? Вроде на эту запись расходуется первый датакор.
>>11288039 Просто напоминаю что копротивление пришельцам бесполезно, а их власть полезна. Вспомните тот же Апартеид. Когда приезжают белые и более развитые господа за ресурсами, то развиваются и сами рабы, хоть и на правах подшконочников. Но развитие это главное.
>>11308505 Если играешь не на утюге, то сохранись и выкрути скорость на OCHE BYSTRO. Может, просто надо еще подождать. Если не получится, подожди до завтра, я обновлю мод и начну заново
>>11308492 Его засосало всего на 10 лет назад? Отстой какой
>>11308631 >Усы на плакате адвентов уже нарисовал, копротивленец мамкин? Я так и напишу на табличке, которая будет висеть у тебя на шее, когда мы повесим тебя за собственные кишки.
>>11308694 Но на мое место встанут десятки таких же как я - истинных патриотов человечества. А вот от вас отвернулось собственное правительство, вас забыл собственный народ. Не пора ли признать, что время романтических борцов за свободу давно прошло, и все, чего вы сможете добиться - это реки крови и сотни жертв?
А если даже на секунду представить, что вам удастся победить, то что дальше? Сидеть на обугленной вашими стараниями планеты, никогда не выйти к звездам и ждать вырождения человечества? Адвент же выбирает единение с межгалактическим сообществом, невиданный доселе прогресс и достойное челоевества место во Вселенной
>>11308756 >А вот от вас отвернулось собственное правительство Потому что правительство уничтожили. >вас забыл собственный народ Потому что народов больше нет.
Планета уже уничтожена, а пришельцы лишь пытаются замаскировать её смерть своими красивенькими глянцевыми городками. Хочешь купить на красивую иллюзию, и жить с тонной лапши на ушах, или признать грустную правду жизни, и попробовать отвоевать все то что у тебя забрали?
>>11308821 Чего охуенно. Вместо правительств есть теперь Эфириальская Оккупационная Корпорация, а вместо того чтобы быть разными народами, человеки все как один - скот.
>>11308772 >Планета уже уничтожена И чьими стараниями? Кто громче всех кричал "Лучше умереть стоя, чем жить на коленях" во время Великой Ошибки? Вот и умирали - только, к сожалению, не они, а молодые ребята, поверившие в красивые кричалки и невинные жители, которым просто не повезло. А крикуны живы и так и продолжили кричать, даже спустя десятилетия, старые, обрюзгшие, но все так же уверенные в том, что им-то виднее, куда идти человечеству, что лучше превратить Землю в радиоактивное пепелище, чем уступить врагу хоть пядь. Стоило оно того в тот раз? В этот раз обязательно получится? А если нет, то в следующий точно-точно? Слышали мы это все, уже не раз.
>>11288039 Пацаны а нах вам это говно? Это же тупая штамповка. Ну я играл в енеми анкновн, ну неплохая игруха Но новая часть будет практически такой же, они даже графический движое не меняют
>>11308933 В том-то и дело что они полностью изменили концепцию игры. Теперь мы выступаем в качестве агрессора что должен будет рушить манямирок остальной Земли. Пусть даже мы и освободители, что освобождают планету.
>>11308976 Боёвка такая же, сюжет говном всегда был. Также бегаешь убиваешь@собираешь инопланетные какахи и делаешь новое оружие чтобы опять убить инопланетянина и собрать его какахи
>>11308897 Здорово ты с ног на голову все переворачиваешь, типичный быдлан с политача сразу видно. Раз уж мы начали приводить исторические параллели, то пришельцы это немецкая армия во второй мировой, коллаборационисты это французское правительство после оккупации, а х-сом сопротивление де Голля. Хорошими парнями сейчас считается именно сопротивление, а коллаборационисты достойны только плевка на могилы.
>>11309012 даже не знаю, вон тот седой петушок выглядет жалко и устаревше, этакий копротивленец не делающий для себя будущего и цепляющийся за прошлое - дно в общем.
>>11308993 >Раз уж мы начали приводить исторические параллели, то пришельцы это жиды, коллаборационисты это немецкое правительство после поражения в Великой Войне, а х-сом - отряды СА. Ты, я надеюсь, понимаешь, что историю пишут победители, и сложись все по-другому, ты бы топил за именно мой гринтекст? И методы у копротивленцев, главное, похожи - одни поначалу роняют статуи, другие бьют витрины.
>>11309182 Но моя мамаша живет в престижном районе города, и будет жить там благодаря адвенту, еще лет сто. А ты носишься на ржавом ведре с гайками по болотам и нюхаешь пердеж таких же ливолюционеров.
Мне одному интересно откуда у бабахов этот вертолет и вообще ресурсы на копротивление? Я думал это будет какой стеалс с закладыванием взрывчатки и террором. И еще, почему они не носят маски?
>>11309226 >Мне одному интересно откуда у бабахов этот вертолет Модифицированный скайренджер из первой части >и вообще ресурсы на копротивление? Отобрали у алиенов >И еще, почему они не носят маски? Это кастомизируется
>>11309226 В смысле у икскома? Они спиздили транспортник со всеми потрохами. Где будут брать ресурсы - увидим. Маски нахуй им нужны если они и живут на транспортнике?
>>11288039 Товарищи. как скачать лонгвор? После попытки скачивания с нексуса меня просят зарегистрироваться на их форумах, что, внезапно, платно. Фигли они так?
>>11309237 Откуда ты сделал такой вывод, я не понимаю? Я тут втолковываю мамкиному коллаборационисту, что подобные ему в реальности всегда оказывались в пизде болтающимися на столбах, не мешай мне плис.
>>11309312 три икскомовца улетела на планету алиенов вместо с союзной змеедевочкой. Надо будет создавать новое поколение копротивленцев на планете алиенов.
>>11309321 ЧСХ это отличная завязка для игры. Строишь базу на марсе, проводишь удары по элиенским базам и строениям, воюешь за территорию и ресурсы, получаешь ежемесячное снабжение с земли в зависимости от того сколько космопортов контролируешь. Есть возможность проводить терроры или наоборот, выводить змеедевочек из под контроля кефирных. В конце ясен хуй штурмуешь цидонию. Как по мне это куда более подходящая база для нового икскома. Но видимо требует куда больше арт-дирекшена и работы в целом. Нынешняя двойка производит впечатление халтурки.
>>11309326 А вот как интересно ты решил делать игру в жанре без повторения? Очень уж крепко геймплейная концепция привязана к базовой канве сюжета.
>>11309338 Лол, уфо афтерлайт описал, только там наоборот пацаны с земли пришли к успеху первыми и периодически присылают тебе вундервафли и ценные технологии.
>>11307286 Суууука блядь, как же у меня бомбит от этого мода, я понимаю что когда игрок абузит дыру в механике это плохо, но когда ебаный ИИ абузит дыру в механике это прям форменый пиздец, это за гранью просто. Дверные драконы на каждой миссии, просто на каждой.
>>11309598 Теперь любимое развлечение у ИИ такое: садятся у входа в тарелку всей кучей, один работает портье и открывает двери, двое стреляют, портье встает в овервотч, в конце хода дверь закрывается. Таким образом они безнаказанно обстреливают твоих бойцов, а при попытке открыть дверь в свой ход кто-то неизменно получает заряд горячей липкой плазмы. Я нашел 2 действенных способа борьбы с этим дерьмом. Резкий парень на рефлексах открывает дверь и ракетометчик засаживает гостинец прямо в гущу врагов, убивая 3-4 за раз, эффективно но рисковано для открывающего. И оставлять гостинец в виде С4 этим ублюдкам под дверь, но иногда она взрывается невовремя. И тот и другой способ приводит к порче ценного имущества.
>>11309650 Вот что бывает когда игроков с опытом допускают к разработке. Это конечно явно намертво вбитая фича, а я вот хотел бы чтоб во втором фиракскоме элиены умели осознавать природу своих ходов. Т.е. ходить в выгодном им порядке, ходить раздельно свои полудействия, осознавать конец общего элиенского хода, вся хуйня. Это намного бы усилило АИ. Хоть где-то такое нормально реализовано в жанре вообще?
>>11309711 Тактикул у них на уровне толпы тупых игроков в пошаговую доту. Элиен получает звоночек что настал его ход - смотрит вокруг и делает что-то понятия не имея что будет на следующем ходу или что задумал другой элиен. Неужто так сложно в тактической игре запрограммировать, я не знаю, тактику? Пусть будет командный юнит как эти поды из аутсайдеров/сектоид командеров/кефириалов, сидящие в рубке тарелки и координирующие аи - то-то сразу появится стимул устраивать блитцкриг. А элитные мутоны пусть и сами всё понимают, без контроля. Глядишь и не придётся накручивать элиенам статы/количество для сложности.
>>11309740 Когда я в последний раз играл в доту это была довольно новая карта к вк3. "Дота" это синоним дебильной игры, где стадо нескоординированных школьников заставляют действовать совместно. >>11309741 Ну так. Всё что у них есть - это понятие о текущей ситуации. Больше у них нет нихуя. А в циве от тех же фираксис АИ как-то поумнее будет.
>>11309749 Ну я говорю про продоту. Там реал стратегия стратегия присутствует. Причем в 2015 году нажимать на кнопки все умеют, и что бы победить врага надо зааутдрафтить его. К пабчикам это не относится.
>>11309733 Если делать нормальную тактику и взаимодействие паков - нужно существенно увеличивать количество бойцов в отряде, даже не до лонгваровских 8, а хотя бы до 16. Иначе игра превратится в дроч сейвлоада. Типичная ситуация - встретили мутонов. Те пару ходов держат бойцов под подавлением и овервотчем, затем с фланга появляются три-пять тощих или пара кибердисков, и всё, нанимай новых бойцов.
>>11309770 Можно и наоборот поступить, уменьшить количество врагов. Чтоб не 46 трупов на испаханном снарядами пятачке, как в >>11302295, а стычка со штурмовым отрядом мутонов из двух огневых групп по три-четыре рыла УЖЕ была серьёзным испытанием. Не на сафари, бля! >>11309782 В ванилле они конечно взъёбывают гарантированным уроном, да. Особенно на ранних этапах.
>>11309792 Почему-то вспомнилось, как то ли в ванили, то ли уже в лонгваре попалась террор-миссия. Кладбище, на нем с полсотни зомби даже без крисалидов. Было дико фаново, почти ощущал плавящиеся стволы.
>>11309799 В лонг воре. В ванили просто зомби на террорах не бывает, только сделанные из цивилов. У меня была аналогичная на железнодорожной станции. Сразу с высадки попёрли толпы зомби и крысалид и я играл в поздний резидент ивел. >>11309803 Да нихуя там тяжёлого для вычислений нет. У тебя до смешного мощная пекарня когда дело доходит до банальной логики, а не перекодированию тридэ прона.
Почти ньюфаг в треде. Поиграл чуть-чуть в хком енеми визин и хочу начать с начала на классик + айронмен. Стоит ли? Как часто я буду проёбывать наземные/воздушные бои по не знанию и насколько сильно усложнится игра? Покопал вики, увидел, что топовый снайпер сможет стабильно выбивать чужих даже за высокими укрытиями - прицел, медалька, перки, генетическая модификация. Асолт и сапорт не так эффективно, но тоже с высокой вероятностью попадают в укрытие. Может стоит поставить какой-нибудь мод, повышающий защиту укрытия? Или как есть будет нормально? И ещё - нашёл мод, позволяющий выбирать класс новобранцу. Стоит поставить? За несколько миссий мне почти одних пулеметчиков давали, как-то уж совсем. Вот так погибнет единственный снайпер, и что делать?
Алсо, стоит ли первом прохождении подключать опции второй волны на рандомные начальные статы и статы при превышении и рандомные перки? Выглядит весьма интересно, но можно ведь получить кучу унылых солдат, или одного демигода, на котором всё прохождение будет держаться.
>>11310082 >а у меня все вооружение еще баллистическое Баллистическое это не тир, это класс. >и броня не алиенская Это хуево, но все равно плазма же алиенская пробивает броники, а алиенские броники не спасают от ракет.
>>11309749 АИ? В циве? Ну ты это загнул, конечно. Больше стаков богу стаков, стаки сами себя не застакауют! Кому нужно стратегическое планирование, когда я могу еще стакнуть еще один стак?
>>11310209 На меня в лонгваре сразу на респе набежали две стаи круссалидов. Слава богу я догадался взять дрона и двух пехотинцев с ап-гранатами. Иначе было бы все очень плачевно.
>>11310253 Пока единственное, что сжало мой анус в лонгваре - экзальтовцы, почти побившие сейв, хакеры мамины. Всё-таки загрузился чудом, через 15 минут кручения логотипа. Первый террор с обычным баллистическим спокойно прошел, на втором было 2 пачки кризов и 4 зомбей, но у меня уже лазерное вооружение и шредеры - так что тоже не проблема. Хуй знает, в воздухе ещё фиг что сделашь врагам, на земле - ебу во все щели, скучно.
>>11310458 У экзалтов тупейший ИИ+их можно хакать их. Вот прямо реально, я хуею с того что творят эти экзальты. Они могут запросто встать в чистом поле без каверов. Против них инж сапер пиздец как охуенно заходит, сносишь им все укрытия и они нихуя не могут.
>>11310472 У меня от них одна проблема - гранатами закидывали, посылая смертников встать в чистое поле и кинуть. Учитывая, что все в безрукавничках, а я хотел не дать им и шифратор ломануть - бонусные деньги, половина отряда в больничку погремела, но 200+ параграфов взял. Если бы не гренадеры - вообще по кулдауну отсрел шел бы. А ии не менее тупой и у аленей, хуле поделать с кривым поделием фираксисов, школокоркор единственное, что туда можно было добавить. Доиграю сколько ещё терпения хватит и съебу в божественный piratez на оригинал.
>>11310472 Просто у экзалтовцев 2 стула. Либо они бегут выполнять свои цели(хакать) и скипают ход, либо пытаются выстрелить и умирают, не добежав до цели.
Ньюфаг, нашел баг в вашей параше, после бесплатного выстрела, который не тратит очков, можно сохранить игру, перезагрузить, и использовать выстрел после спринта на том же бойце.
>>11288039 >[YouTube] First XCOM 2 Gameplay Footage - IGN Live: E3 2015 >камера кинематографичненько у плеча >Classic X-COM Бля Firaxis, для таких выродков я держу отдельный скайрейнджер, набитый новобранцами и c4. Но снек-вайфу.
>>11310918 А что, лучше было бы час смотреть на овервотчи перекаты? Любой ГЕЙМПЛЕЙ ЛАЙВ ЭКСКЛЮЗИВ ФОР ИГН это рекламный ролик, не более. Тем более ,что и сам ИГН недалеко от рекламного буклета ушел.
>>11309650 Можно же просто садануть ракетой в закрытую дверь. Насчет гранатометчика не поручусь, но коробочка с ракетницей точно накрывает сидящих вплотную к двери. Коробкой еще можно выламывать двери на больших тарелках, чтобы больше ныкаться за ними было неповадно. А чуть позже можно и омоном их валить.
>>11309792 >стычка со штурмовым отрядом мутонов из двух огневых групп по три-четыре рыла УЖЕ была серьёзным испытанием. Не на сафари, бля! Ну, в двушке так и обещают зделоть. Одного мутона-пер-серка уже показали. Бегает в компании двух мехов, которые расчищают ему путь и ванхитит всё, до чего добежит. И дизайн у него охуенный.
>>11309733 Ну не знаю, не знаю. На классике-импосибру часто встречался с тем, что какая-нибудь мутоноэлитка расхерачивает укрытие гранатой, а потом два её товарища играют в тир. Или один супрессит, а двое фланкуют. Как пить дать.
>>11311431 Он ещё в мили будет промазывать, я гарантирую это. >не нравится казуальная параша >Ты просто говноед. Кек. >XCOM >И при чём здесь рандом? Дабл кек.
>>11311460 Ты не сможешь зарубить мутона или бабозмею в ближнем бою, никто не сможет, даже самураи не смогли. Может, только Дункан Маклауд или Джедай бы смог, но их нет в этой игре. А превосходство огнестрельного оружия (не говоря уже о лазерном или плазменном) очевидно, причём на любых дистанциях.
>>11309701 лол, но в ЛОНГВОРЕ +30хп спруты например если ты открыл пачку по исчезновению не атакуют, а ждут пока ты еще одну пачку еще кого нибудь откроешь - можно пять ходов в овервоче сидеть, а эта мрась будет дышать в спину. Если бы они действовали хоть чуть более слажено, ты бы дропнул игру на третьей высадке, ололоша. До сих пор вспоминаю какую то поломанную миссию экзальта, где все снайперы залезали на здания, все ракетчики пятались только в фулкавер и всё это обильно было приправлено их медиками и гренадерами, которые по три вставали в овервоч, не отходили, лечили и кидали дым. При этом, если от моей стаи кто то отделялся или кто то вставал в кучу, в то место тут же летели две ракеты. Почему то дальше они не были никогда больше такими умными, еще один раз я бы такую хуйню просто не вывез, у меня там один двухсотый и два гривливундеда вернулись на базу.
Вот ту всё лонгвор-лонгвор, в хейтеров бросаются каками, а поясните вот мне, несведущему, а чего в этом лонгворе прям такого хорошего? Сам я в него не играл и после прочтения списка "фич" как-то и не тянет. Полторы хороших идеи скрыты под слоем какой-то отсебятины неясной природы.
Таки алиены/экзальт больше не падают с неба, а тактикульно выбегают из-за края карты / десантируются с дропшипа? Столько лет нужно было чтобы пофиксить такие очевидные косяки.
>>11311493 если там вибро/микронник или цепная вафля, почему бы и не распилить? Знашь из скольки реальных боёв на ножах тренер по ножевому бою выходил без порезов? Из нуля боёв. Мы же ИКСИЛ, хуле бы нам не помахать сабелькой? ЕЁ НЕ СЛЫШНО в городе, есть шанс отрубить голову сразу, за кавером или щитом не укроешься.
>>11311586 Нужен был некстген, технологии прошлого не позволяли этого. В третьей части ещё и приседать на открытой местности можно будет, я думаю. Хотя, наверное слишком трудно будет реализовать. Скорее всего в 4 будет.
>>11311625 И снова какой-то мутный хер детектит сломанные семёнодетекторы. Конечно же, до этого тут совершенно разные люди общались, а он просто каждый раз сидит в ридонли до поста, который можно упрекнуть в семёнофобии и только тогда встревает. >>11311598 >за щитом не укроешься >от меча Заебись. Пойду расскажу средневековым пехотинцам, что они зря с собой щиты носят.
>>11311563 игра длиннее, нет трех стульев, можно банчить всем, даже взятыми в чеченскийплен, цена ошибки выше, гаджетов больше, реквестов от стран больше, врагов на карте генерится больше, враги толще и с перками, если проёбываешь миссии то НАМНОГО ТОЛЩЕ и вообще полубогами становятся. Базу выбрать в начале интереснее - больше вариантов. Исследований больше, толку от них больше, Классов солдат больше. Теперь один не будет носить и ГРАНАТОМЕТ и шестиствольник, что логично. Есть миссии с зомбями - ты такой высаживаешься, а на тебя прут 5 крысалидов и 20 зомбей - такой то RE.
>>11311716 Может потому что я не сижу как вахтер и зашел в тред, когда скролил нулевую и наткнулся на очередной дегенеративный пост от говноеда любителя навернуть лонгварокал и засрать им весь тред по хорошей серии игр?
>>11311681 >НИМОЖИТБЫТЬ!!! ВСЕ ЖИ ЛЮБЯТ ЛАНГВАР))) ТИ ПРОСТА СИМЕН!)) АЗАХАХАХА ЕТА ВСЕГО ОДИН ЧИЛАВЕК ПАСТАЯННА ГАВАРИТ ЧТО ЛАНГВАР - ГОВНО)))) Я не понимаю, как можно быть таким дауном как ты. Тебе наверное очень тяжело живется.
Шёл второй месяц. На базе не было нихуя. Операции по сложности стали высокими и средними. Я отправил ребят на среднюю, понимая, что лишь оттягиваю неизбежное. Надежда ещё теплилась, но маленький противный голосок внутри командера вторил, что мы соснём.
БОЖЕ! ОПЯТЬ! Я уже хочу, чтобы и этот "семе" и этот дегенерат со своим васянским лонгваром сдохли к хуям. Оба сидят и только срут. Ну нахуй. Скрываю треды х-сома.
>>11311810 Я не верю, что один человек будет засирать тред репотами о своем васяноговне, а потом сам с собой же сраться на тему того, что лонгвар - говно, попутно обвиняя себя в семенстве. Это слишком инсепшон.
>>11310082 Я не проебал и ты сможешь. Бери побольше снайперок и ракетницу, забивайся в угол в начале карты и стреляй в сторону входа на базу. Однажды они кончатся, это точно.
>>11311900 НАС тут как минимум 3, так как я не ОП, лонгвар установил только к третьему треду и всем доволен. А вот бомбит как минимум двум, так как писать на самоподдуве батхёртом-капсболдом каждые пол часа вряд ли один хейтер будет.
>>11312055 Может, объяснишь мне тогда насчёт лонгвора? Что в нём хорошего? Я серьёзно спрашиваю. Лишние классы - хуйня, новые пришельцы - хуйня, к тому же анлорная, новые исследования - хуйня, хотя и не такая большая, как предыдущие пункты, киркор с сорока рылами пришельцев - хуйня, пускающая по пизде баланс, в результате нормал играется как импосибл, а всё, что выше нормала - неиграбельно. Единственное что хорошо - немного подправили стратегическую часть, но недостатки полностью перекрывают это достоинство.
>>11312101 Внезапно врываюсь из ридонли Сижу тут с анонса. Собственно все срачи о лонгворах и семенах начинались из-за таких вот вопросов. Когда просили пояснить за лонгвор и называли нововведения хуйней, фанбой мода называл всех неасиляторами и детектил семенов. Будь осторожен. Ухожу обратно
Ватек, которого явно позабавила эта небольшая распря, слегка улыбнулся. На его кирасе, чуть ниже груди, висели в ножнах два боевых ножа с зазубренными лезвиями, остриями вверх. Так клинки удобнее было выхватывать, и Ватек заметил, что Маул смотрит на них. — Мои ножи не нужно перезаряжать, — начал он ледяным тоном, чуть наклонясь к боевому брату, — и я каждым вырежу тебе по глазу, если попробуешь их отобрать. ... Маул с рвением продвигался вперед, расстреливая тварей, пока не заклинила патронная лента. Злобный Десантник попытался исправить оружие, но тут когти одной из рептилий рассекли ему бок и почти располовинили стаббер. Пошатываясь и харкая кровью, пока его постчеловеческое тело боролось с полученной раной, Маул потянулся за ножом, но ему мешал громоздкий каркас на плечах. Космодесантник попытался сбросить его, но второй удар рептилии сорвал часть шлема, открывая искаженное, окровавленное лицо, а третий, безумно быстрый, пробил левую сторону груди. Тварь ринулась вперед, собираясь вырвать горло Маула. Два зазубренных ножа пробили шею рептилии, прикончив её. Их держал Ватек, и лицо его сияло жаждой убийства. — Клинки – не пули, — повторил он, ловя падавшего ничком Маула и передавая его на попечение Фулока. — Если умрет, наручи мои, — предупредил Ватек и бросил взгляд на почти бессознательного новичка. — Ничего личного, брат.
Коммандеры, у меня вопрос.Мне нравится играть с утюгом, но раз за разом переигрывать 1ю миссию уже надоело. если я сейв откопирую, то будет считаться, что я таки прошёл на утюге?
В фиракситоговне был баланс? Я прошёл эту хуйню на импоссибл айронмене то ли со второй, то ли с третьей попытки. Для сравнения - ксееонавты дали мне просраться семь раз перед победой, да и в той уебать главгада меня хватило, а вот спасти отряд уже нет.
Лонгвор делает из этой весёлой фермы хоть какое-то подобие сложной и интересной игры. Хотя, конечно, ключевые проблемы не исправить, игра сама по себе говно. Но особой мякоткой звучит претензия к АНЛОРНОСТИ. Алё, фираксисоговно само по себе анлорное, тупое, нелогичное и мультяшно-комиксанутое. Какой нахуй лор?
>>11312171 В фираксоговне нельзя играть на высокой сложности. Сектоиды в каждой миссии просто будут расстреливать твоих новичков критами с конца карты. Бойцов нельзя будет прокачать, а значит соснешь при первом же появлении мутонов. Только если сейвскамить. Но какая это игра? Все что добавляет лонгвор - это хп врагам, абилки и повышает их количество. Это школохордкор как он есть.
>>11312167 Этот тред про васяномод к пластмассовому говну. Тут яростно плюются на ксенонавтов и прошлые части ЮФО. Есть подозрение, что все мы тут - семены. Но это не точно.
>>11312101 Длиновойна для тех, кто прошел ванильку и подумал "Сделано хорошо, но че то как то маловато". А вообще каждый дрочит как хочет, и если человек любит конским говном обмазатся для лучшей дрочки то зачем ему мешать?
>>11311407 >>11311407 >>11311424 >>11311493 >>11311493 Глупый алиен скам. В трейлере ваншотнули алиена для демонстрации. Там же сказали, что такое не будет. А добить голого алиена мечиком или в пробитую броню присунуть это обычное дело. Там и кухонный нож дело сделает.
>>11311447 Ты одет в хэвиброню. По тебе дают плазмой. В броне дыра, кожа обуглилась, но ты жив. Туда тебе прилетает железяка. Ты труп. С точки зрения реализма эта катана там идеально вписана. Если потом сделают из других металлов, то еще лучше будет
>>11312197 Что-то фуфлом пахнет. Это маринад с маринада наручи снять хотел или они предатели? Нипахристиански! Вообще ни разу не по маринадски. Даже если бы это мирожоры были.
>>11312213 Я бы наоборот советовал играть в лонгвор в первую очередь, если ты хочешь поиграть фираксиком. Потому что сам по-себе фираксиком - пустой, а лонгвор - васяноговно. Но если человек не играл в фираксиком, то с лонгвором в первый раз в него играть лучше, чем без него.
>>11312220 Не был. >Если нет, то где прилетающие в первый день баттлшипы с эфериалами которые ебут твою базу? Там же где в РТС топовые юниты строящиеся за 1 копейку в самом начале игры. Не путай общие правила игры и то кинцо что у нас сейчас.
>>11312250 Лол, Злобные Десантники - самые главные скоты в маринаде. Они вроде как лояльны, но при этом тупо ненавидят другие ордена, мирных жителей, друг друга и самих себя. На Армагеддоне они разбомбили орков, ворвавшихся в санитарный лагерь, вместе с ранеными гвардейцами. Родного мира у них нет, поэтому оружие и припасы они добывают исключительно грабежом и насилием.
>>11312262 Чтобы больше гранат носить, чтобы свободно бойцов снаряжать, чтобы игра заключалась не только отсидке за укрытиями, но и продумывании снаряжения. Чтобы на одной миссии один и тот же боец бегол со снайперкой, а на другой с гранатомётом. Чтобы снять пуху с погибшего товарища. Я в COM: Apocalypse с двух рук из автопушек палил, подбирар прямо в бою алиенскую гранату и запихивал следующему врагу в анус, а тут блжад какие-то классы приросшие к оружию и даскающи в бой говно котороя я ни разу не использую, но ни в какую не берущие лишнюю штуку нужного снаряжения. К конце концов, чтобы я играл в Х-КОМ, а не в ММО с танком, супортом, магом и тд. Пиздец куда серия скатилась.
>>11312234 в УФО все можно по дефолту В лонгваре - скауту дробовик выдать асолту можно и автомат воткнуть и снайперу можно карабин и пулеметчику можно автомат и вместь пистолета взять узи или обрез..
>>11312434 >умопомрачительный кокор Это тот, когда плазма пролетает сквозь 3 стены самому дальнему оперативнику в полном укрытии прямо в голову, а ты очередью в упор мажешь?
>>11311048 Пока все так же, у меня нехорошее подозрение что что-то забажилось и я так и останусь без тарелок. Уже второй месяц начался а в ксенопедиии нет записей о тарелках.
>>11312353 >Чтобы больше гранат носить Вся суть любителей хрустящего. Закидать всё гранатами и в ус не дуть. >чтобы свободно бойцов снаряжать Ты в симс играешь или во что? >чтобы игра заключалась не только отсидке за укрытиями, но и продумывании снаряжения Представь себе, она и так заключается и в продумывании снаряжения. Причём не только снаряжения, но и развития своих бойцов, и состава команды. Алсо, вангую, тебе просто нужны бесконечные ракеты, чтоб бомбить карту. >Чтобы на одной миссии один и тот же боец бегол со снайперкой, а на другой с гранатомётом И с того и с того надо уметь стрелять, не поверишь. Чтобы мастерски освоить и то и это, нужно всю жизнь потратить, такому бойцу воевать будет некогда. Ну или он будет сосать и с гранатомётом и со снайперкой. >Чтобы снять пуху с погибшего товарища. У тебя товарищ погиб, а ты только о пухах думаешь. Да и нахуй она тебе, если у тебя своя есть? >даскающи в бой говно котороя я ни разу не использую Ну так нахуй ты его берёшь, если не используешь? Бери то, что нужно. А вообще, изиблядок ты, судя по всему. >ММО с танком, супортом, магом и тд А ещё долбоёб. Нет, ты реально тупая пизда.
Эх вот раньше я по 36 оперативников на миссию гонял. У меня одних только снайперов 12-18 штук вокруг тарелки залегало. А сейчас что творится? 6 человечков без инвентаря и нормальной прокачки, которым религия не позволяет брать все виды снаряжения кроме разрешённого их классу, бегают по 2 очка действия и даже лут в бою использовать не могут. Эх тупеет народец неотвратимо тупеет.
>>11312523 Да ладно. Слышал про саламандр и альфачей книжки разительно отличаются от типичного превозмогануса маринов. Мол подпольные интриги и все такое. И все равно, не скатываться же до мамкиных нитакихкафсе маринов-борцунов, которые ебут принцепы в принцепе. Вообще, говаривают про гвардоту "Кадианская кровь" гримдарк куда лучше чем про сверхчеловеков. И пафос в меру и бренность бытия передана качественно и нет такой передозировки пиу-пиу.
>>11312457 >все что ты сказал Ну бляяядь, ну поиграй в массдефект или в другую космооперу про выпиливание человеков - это норма - даже кпвт прошивает 4 стены, а это блядь плазма. Ты еще кокорекни что на войне НИЧЕСНА. Не успел убить врага, до его реакции, будь готов к смерти.
>>11309650 Вспомнил как в no_sectoid_allowed он перебрасывал взведенную гранату от оперативника к оперативнику чтобы доставить до цели через пол карты и проиграл.
>>11312560 А тут уже три варианта. 1.Ты тупой, и не можешь пройти тарелку без окружения 18 снайперами 2.Ты тупой, раз делаешь половину состава бойцов - снайперами 3.Игра для тупых, и никак не наказывает за то что половина бойцов - снайпера
>>11312285 Хуях. Быдло, научись говорить по-русски. А вообще - алиенские источники питания производить мы не можем, плюс лазерка наша стреляет дальше, хоть и слабее.
>>11312546 Смотри ситуацию. Есть два стула. Снайпер точеный и пулеметчик дроченый. Окружают их инопланетяне. Пулеметчик ловит бодрую струю плазмы в голову и откидывается. Снайпер сидит и вопросительно моргает на ораву врагов вокруг него. И теперь мы видим два развития событий: 1. Снайпер бросает свою нахуй ненужную винтовку и хватает пулемет своего товарища. Снайпер имеет неподходящие статы для использования пулемета, но все же худо-бедно способен стрелять и даже кого-то убить. Залп из пулемета лучше справляется с окружившими снайпера врагами, дает подавление и вообще в данной ситуации куда лучше винтовки. Он продержится какое-то время, пока до него дойдет подкрепление или же убьет самых ближних врагов и сможет ретироваться. Игра дала трудную ситуацию, из которой игрок сам нашел выход. 2. Снайпер не может бросить свою винтовку ВЕДЬ ОН ЖИ СНАЙПИР СНАЙПИРКУ КАЧАЛ КАРОЧ НИЗНАЮ КАК ПУЛИМЕТ СТРИЛЯЕТ И ВАЩЕ НАХ ОН МНЕ НУЖИН ЯЖ НИ ИЗИБЛЯДОК КАКО) КАРОЧ СПИЦИАЛИЗАЦИЯ) убивает 1-2х врагов на близком расстоянии, но получает на воротник все ту же струю плазмы. Игра дала нам трудную ситуацию, которая в реалиях кастрированной механики была безвыходной.
>>11312600 1) У нас тут не дружеский матч по пляжному волейболу с алиенами. Мы таки спасаем человечество от анальной оккупации, а я ещё и берегу бойцов и потому пригоняю все свободные силы, чтобы оказаться в более выгодном положении. 2) Нет ты. Дохуя штурмовиков в воротах тарелки друг другу только мешать будут и дружно лягут от одной мины, а пасти окрестности тарелки удобнее всего снайперами, которые легко сконцентрируют огонь и при этом не снесут голову разведчику косой автопушкой. 3) Зачем игре меня наказывать за снайперов? Логично наказывать за спасение мира всего 6 человеками, или обет не брать ни одной лишней гранаты на задание. Но какой смысл наказывать за адекватное поведение?
>>11312597 Потому что: 1) Все товарищи легли, а алиены ещё не перебиты. 2) У бойца пасущего дверь боеприпасы на исходе и салаге нужно метнуться к трупу и принести те что там валяются. 3) Банально кончились боеприпасы/взрывчатка.
>>11312728 Погугли. Мод на Врага Внутре. Довольно паршивенький, но лучший из худших. Куча фич, в лучших традициях кирилизма, но кривое исполнение и поломанный баланс, который исправили наращиванием хп врагов, коих стало больше.
>>11312738 1)Очевидный абуз игровой механики, когда у врага нету ничего похожего на снайперов, и любой может взять в руки снайперку. 2)У тебя либо штурмовики либо снайперы? 3)Зачем игре наказывать на снайперов? Ну потому что снайпер это специализированный класс для дальнего боя, но с нулевыми возможностями для ближнего боя. Это во всех играх так, это баланс называется.
>>11312728 Мод, который делает из фиракситового икскома лучшую игру в жанре. Объединия тактику и фичи от фанатов и качественное оформление от профессиональной студи он лихо унижает любителей всяких кривых и уродливых недоделок.
>>11312710 >Смотри ситуацию. Есть два стула. Снайпер точеный и пулеметчик дроченый Тебя окружили, лол. >Пулеметчик ловит бодрую струю плазмы в голову и откидывается. А снайпер несмотря на то что окружен жив. Кул стори. >Залп из пулемета лучше справляется с окружившими снайпера врагами Угу, по кругу будет стрелять. >Он продержится какое-то время, пока до него дойдет подкрепление Он окружен, как он продержится? >Игра дала трудную ситуацию Игрок проебался и его окружили >из которой игрок сам нашел выход. Выбросил пушку дальнего боя и подобрал пушку не дальнего боя. Охуеть нашел выход. >Игра дала нам трудную ситуацию, которая в реалиях кастрированной механики была безвыходной. Игрок проебался и его снайпера с пулеметчиком окружили.
>>11312841 ПРИШЛО ВРЕМЯ ИГРАТЬ В ЛОНГВАР ЛОНГВАР САМ В СЕБЯ НЕ СЫГРАЕТ СЫГРАЙ В НЕГО, СЫГРАЙ В НЕГО ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ КСЕНОНАВТЫ, Я СЛИШКОМ ТУП ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ИГРАТЬ В НИХ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ СЫГРАТЬ В ЛОНГВАР Я ИГРАЮ В ЛОНГВАР ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДАЯ МИССИЯ ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ЛОНГВАР А ПОСЛЕ ЭТОГО ОБСИРАЮ КСЕНОНАВТОВ НА ДВАЧАХ ТУПЫЕ АЛКОНАВТЫ ОДЕРЖИМЫ ШТУРМОВЫМИ ЩИТАМИ А Я А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ ЛОНГВАР 15 КРЯК МАЙНЕР ПОСТАВИТЬ ЛОНГВАР В ПИЗДУ СТИМ ЛУЧШЕ Я СЫГРАЮ В ЛОНГВАР ЕЩЕ РАЗ НА КРЯКНУТОМ EW, СТИМОБЛЯДИ НЕ НУЖНЫ Я НЕ ИГРАЛ В ЛОНГВАР НЕДЕЛЮ ПОЙДУ СЫГРАЮ В ЛОНГВАРЕ НАСТОЯЩИЙ КОРКОР МУТОН +30 ИГНОР КОВРА ИНСТАНТКИЛЛ МАЙНДФРАЙ ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕГО УБИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ИГРАТЬ В ЛОНГВАР ККОКОКОКОКОКОКО ЖМУ/ПИНУС АЛКОНАВТЫ ПИТУХИ КОКОКОКОКОКОКО
>>11312467 Начался третий месяц. Анон будь добр проверь в какой момент у тебя появились записи о тарелках в ксенопедии и возможность их разбирать, судя по всему из-за этой хуйни у меня еще и вся ветка исследований самолетов по пизде пошла, третий месяц а я на кондорах хуи сосу.
>>11312895 Тебе невдомек, что в нормальных играх игрок далеко не способен 100% контролировать все, благодаря многим факторам. Например, вылез отряд инопланетян из тумана войны, который закрывал автостоянку, которую ты вот только что хотел разведать, но отвлекся на бой в другой стороне. Вот тебе и два бойца, попавшие в окружение. И в первом случае игра дает мне возможность логично с этой ситуацией справиться. Это был общий пример касательно оружия. Но ты заострил внимание на том, что КОКОКОК ДАЛ СИБЯ АКРУЖИТЬ ВАЩЕ ИГРАТЬ НИУМЕИШЬ ВОТ И МУЧАЙСЯ АЗАЗАХАХАХА)))). Я так и знал, что найдется даун, который переведет тему на это, но уже поленился написать поясняющее дополнение в посте.
>>11312959 ЛОНГВАР ЛУЧШИЙ МОД ЛУЧШИЙ СЕРИИ ИБО РАЗРАБЫ ТАК СКАЗАЛИ ИГРАЙТЕ ВСЕ В НЕГО КОКОЗУАЛЫ ЕБАНЫЕ А НУ ИГРАЙТЕ СУКИ Я СКАЗАЛ МУТОН +30 ХП ИГНОР КОВРА ИНСТАНТКИЛЛ МАЙНДФРАЙ МЫ С БАЛЛИСТИК ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕГО УБИТЬ АВАЛАНЧИ НЕ СБИВАЮТ АБДАКТОР ААААА ЧТО ЗА ХУЙНЯ ЛУЧШЕ ПОЙДУ РЕМОНТИРОВАТЬ САМОЛЕТ, ОТРЕМОНТИРУЙ ЕГО ЕЩЕ РАЗ, ОН САМ СЕБЯ НЕ ОТРЕМОНТИРУЕТ, Я УСПЕШЕН И РЕМОНТИРУЮ САМОЛЕТЫ МЕСЯЦ, А ПОТОМ ЖДУ НЕДЕЛЮ КАК ОТДОХНУТ МОИ СОЛДАТЫ, Я КОРКОРЩИК И ИГРАЮ В ЛОНГВАР А НЕ ВЫ КОКОЗУАЛОДЕТИ
>>11312980 «ЛОНГВАР ЛУЧШИЙ МОД РАЗРАБЫ РЕКОМЕНДУЮТ!» — раздался пронзительный голос со стороны параши. Но КСЕНОНАВТОБОГИ, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Лонгвародаун — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная миссия. У него уже в течение полутора лет каждая миссия была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог засунуть в него три ретекстуренных хуйца мутона +30 ХП ИНСТАНТКИЛЛ ИГНОР КОВРА МАЙНДФРАЙ РЕГЕНЕРАЦИЯ КОРКОР КОКОКО.
Всё-таки это необходимо. Указ: отныне и присно те, кто пишут в этом трэде в своих постах про игры от фираксис или моды к ним, будут наказываться - в течение недели к ним приедет грузовик и увезёт на колыму махать кайлом. Пожизненно.
>>11312981 >>11312984 Прозреваю лонгвародауна, который решил по-дискредитировать хейтеров. Ну серьезно. Обложили хуями его и семена. Тишина в треде была. Начали наконец-то что-то другое, кроме этой параши обсуждать. Кто-то спросил про этот васяномод, сразу же вылез жирный пост про лучшую игру в серии и посыпались совершенно не к месту капсболды. Совпадение?
>>11312829 1) А в чём абуз то? У врагов свои преимущества. У врагов есть пуха питающаяся энергией из другого измерения и распидорашивающая тайл с одного попадания. У врагов есть бомба на ножках гоняющая как болид формулы 1. У врагов есть маскировочное поле которое позволяет увидеть врага только когда он уже приставил пневмопих к твоему анусу. У врагов есть самонаводящаяся биоракета безвозвратно уничтожающая броню за сотню тысяч шекелей и делающая бабах если оперативник не выскочит из своего поверармора и не убежит в слезах за пределы карты. У врага есть литаки которые юзая маскировочное поле невидимо летают и карают тебя. Половина алиенов клала на твоих псиоников, а то что ты вальнул выбежавшего из-за угла противника не помешает коконам мозгососов которые он нёс развернуться почуяв человека и поиметь твоего оперативника в мозг. 2) При штурме тарелки ты как оперативник, либо лежишь и прикрываешь из относительного далёка, либо ломишься в двери и участвуешь в ближнем бою. А уж с чем штурмовик с пси усилителем, автопушкой, гранатами, ракетницей или специальным антиалиенским нейротоксином дело десятое. 3) Это называется шаблонное мышление шаблонной школоты переигравшей в кинцо за 2300.
>>11313032 >>11313024 Это нужно было делать сразу, а не засрав предыдущие несколько тредов капсболдам.
К слову отвлечённая мысль: во времена моей, кхе, кхе, молодости анонимус не считался личностью, люди находили достаточным отвечать на посты и мнения, а не на других людей. А теперь вот эти ярлыки и "семёны". Вот почему-то с этими капсболд постами в комплекте идёт желание персонифицировать "врага" в одного человека, а себе создать фантомных союзников, и для человека это реально важно. Не торт.
>>11312546 >У меня одних только снайперов 12-18 штук вокруг тарелки залегало. Ахуенная тактика, уровень /б/ просто. Вот каждый раз, каждый раз когда кто-то пытается прикинуться альтфаком, то он тут же начинает ныть что теперь НЕЛЬЗЯ СНАЙПЕРАМИ ВСЮ КАРТУ ОБЛОЖИТЬ НИЧЕСНА ПАЧИМУ ФСЕХ ГРАНАТАМИ ЗОКИДАТ НИЛЬЗЯ ПАЧИМУ РАКЕТАМИ ВСЕХ НИРАССТРЛЯТЬ. В итоге скалывается ощущение, что в оригинал они играли исключительно через абузы игромеханики, не более.
>>11312925 Я играл на версию довольно старую, его может даже не обновляли. Мод перепиливает баланс и концепцию тактики (за счёт дальности обзора и стрельбы на всю карту), но не добавляет 100 000 пух как остальные школянки. В результате игра становится про тактику, а не кто кого первый увидел из тумана войны.
>>11313107 Иди нахуй ньюфаг. Во времена когда борда была элитной и замкнутой поехавших не было. А те редкие индивиды которые неделю срали "лонгварговно" просто игнорировались, так как в тредах была своя атмосфера и контингент. Это же блять 2015 с вбыдлятней и школьниками.
>>11313164 Все хороши. Один срал капсболдом, другой дегенерат шитпостил "да ти кароч ниасилятар лалка))) лучшая ваще фсерии)хуенфты вотетогавно)", когда его просили мод расписать и говорили, что он васянский что кстати не далеко от реальности. Оба два тричетыре дауны.
>>11313091 >При штурме тарелки Ты окружаешь ее 18 снайперами и ждешь пока алиены вылезут. >А в чём абуз то? Очевидный абуз. ИИ не может в контру снайперам и ты это абузишь.
>>11313217 >Баланс уровня дотки, наказывающий за фантазию и изобретение собственных тактик. Лол, дота как раз поощряет за фантазию и изобретение собственных тактик.
А собственно какую тактику ты там нафантазировал? Взять 18 снайперов?
>>11313217 Двучню. Все игры сейчас таким страдают. Играй как гейдизайнер тебе придумал, а не так как хочешь! Иш чего удумал, снайпером пулемет поднимать, ирод.
>>11313164 Я умоляю, борда никогда не была "элитной". Я тут с конца 2007 и тогда как раз элитизма было заметно меньше чем сейчас. И смайлики ставили, и хуйню писали, и аниме это было везде. Ну а то, что проигнорировали бы это ближе к правде, люди были привычнее к бесмысленным вайпам. Так лично я вайп и не обсуждаю. >когда его просили мод расписать Я не тот что говорил что "неасилятар" (я не считаю лонг вор дохуя сложным, местами он даже проще беспощадно рандомной и безкомандной ваниллы), но вполне могу расписать мод и сказать что в нём хорошего. Было бы кому.
>>11313267 Там нечто среднее. Больше приближенное к анальному балансу. Есть возможность "своей" тактики, но только в очень маленьком диапазоне. БКБ на Мипо!
>>11313225 >Ты окружаешь ее 18 снайперами и ждешь пока алиены вылезут. Все алиены ни когда не вылезут. Снайпера участвуют в расчистке вылезших до высадки, а потом смотрят чтобы к штурмовикам не зашли с заднего прохода. >Очевидный абуз. ИИ не может в контру снайперам и ты это абузишь. Ещё как может. Вот же, школоло, не играл, а такие далеко идущие выводы делает.
>>11313276 Думают как бы меньше работать. Потому что проще запереть игрока в свой, тщательно срежисированный баланс, чем дать ему возможность сделать по-своему, при этом позаботившись о балансе.
>>11313313 >чем дать ему возможность сделать по-своему Ага, закидать всех ракетами, а потом прийти в /вг/ и рассказать как он щас на айронмене имбоссибле затащил.
>>11312262 Я не против такой механики, но он дело говорит. Схуяли механике повредит возможность полностью менять снаряжение. Сама возможность взять салагу и выдать ему десять пакетов с4 вместо снаряжения уже сама по себе охуенна.
>>11313330 >Сама возможность взять салагу и выдать ему десять пакетов с4 вместо снаряжения уже сама по себе охуенна. Ну да, а ещё лучше дать ему запасных ракет для ракетчика, чтобы уж точно можно было всю карту накрыть и не заботиться об алиенах.
>>11313353 Микроменеджмент это тоже геймплей. Пусть по умолчанию будет нормальное снаряжение, но возможность его поменять никому не повредит. И уж тем более это открывает возможности для всяких наркоманских тактик.
>>11313351 Вполне вменяемая тактика. Помощник расчета, есть должность во взводе такая. Носит подсумок с выстрелами для гранатомета или цинк для пулемета. А у тебя анальная фиксация на абуз, кстати, который ты сам себе выдумал.
>>11313351 Я так в ксенонавтах делаю. Бывает что боеприпасов не хватает, а у меня целый новичок с кучей разных магазинов, гранат, парой ракет и запасным щитом для щитовика.
>>11313390 Выше описывали пример. Наличие возможности не значит, что ты ей постоянно пользуешься. Но в ответственный момент ее отсутствие сильно портит впечатление.
>>11313266 У литаков в бою топлива больше чем на 90 секунд. Гранаты распидорашивают, неосторожный бросок фатален. Коробочка с ракетами РАСПИДОРАШИВАЕТ. Огнестрел, лазерка, плазма - не просто тупо тиры тех же по сути пух, а имеют свои сильные стороны. Огнестрел - мало ОД ест, лазерка точна феерически, плазма дамагает хорошо. Коробочке ОД и броньки добавили и она может танчить немного и бегает быстрее оперативников. Всего не упомню. Но дальность обзора ключевая вещь и меняет больше чем кажется. Такие-то перехваты через всю карту, такие-то снайпера которые могут нормально работать без смертника-разведчика, такая-то разница в условиях между открытой заснеженной равниной и утыканном препятствиями городом.
>>11313393 Проблема в том, что наркоманские тактики обычно не наркоманские, а очень тупые вроде сто раз помянутого забрасывания взрывчаткой. Так что у тебя стоит выбор: либо допускать этот дебильный геймплей и мечтать что игроками сами наотыгрывают в голове себе честность, либо как-то этот абуз ограничивать. В том числе и через фиксированный инвентарь. На какой стул сядешь?
>>11313424 В нормальном балансе сделают так, что ракет на всех не хватит и они не будут настолько крутыми. Почему ИРЛ армия не состоит из одних только гранатометчиков?
>>11313393 >наркоманских тактик Вот в том-то и дело, что они не наркоманские, а логично вытекающие из такого "баланса". И они нихуя не наркоманские, а просто унылые и тупые, и пройти ими очень и очень легко. Что же теперь, разрабочику слезно умолять игроков не абузить систему?
>>11313465 ВАСЯНОГОВНО ГОВНО ЯСКАЗАЛ!!!!!!!!111111111111 МНЕ СКАЗАЛИ ЧТО МОДЫ ЭТО ХУЕВО И Я САМ НЕ ИГРАЮ ДРУГИМ НЕ ДАЮ А СОСУ ХУИ В АЛКОНАВТАХ РАСРАСРАСРАСРАС!!!
>>11313447 У меня портит. Хотелось обоссать всей выжившей командой захваченного лидера треккеров. А ещё не помешали бы рэйпы, ящерики вполне ничего себе.
>>11313475 Я тебе пример привожу. Нахуй не нужна фича, которую будут использовать 3,5 аутиста в 1 случае из 100. Хотя я сам сторонник большого числа фич, но нужных.
>>11313464 А в игре в такой ситуации на гранатометчика выпрыгивает космическая йоба из инвиза\прилетает на джетпаке\закидывает плазменными гранатами\етс инопланетное говно.
>>11313454 >Почему ИРЛ армия не состоит из одних только гранатометчиков? Потому что ИРЛ армия не вылетает на места крушения тарелок. Их бы разбомбили, и дело с концом.
>>11313424 >Толку-то пыжиться, если все можно закидать гранатами и ракетами? А нельзя всё закидать ракетам и гранатами: 1) Они стоят шекелей. 2) Они не бесконечны на рынке и кончаются. 3) Если ты скупил много гранат они станут стоить дороже.
Казуалы совсем потерялись в своём манямирке с бесконечными патронами и снаряжением из воздуха забесплатна...
>>11313499 Артиллерия. Это такие коробочки с пушечками. В паре километров от крашсайта. >>11313513 Ну вот ты сейчас нарожал костылей ещё хуже. Молодец?
>>11313478 >>11313436 Ну и в чём проблема сделать элиенские реакторы, которые взрываются нахуй разнося полкарты, чтобы игрок не абузил взрывчату? Или привязаться к ресурсам, чтобы взрывать элиенов было невыгодно, потому что можно продавать на исследования трупы и материалы. Нашли блядь проблему. Как раз нихуя не абуз, а у игрока должна быть ещё возможность сравнять с с землей весь крешсайт артиллерией, если ему он сейчас не нужен. А в жилых секторах он запрещён будет, как и активное использование взрывчатки.
>>11313513 >Они не бесконечны на рынке и кончаются Это с хуев ли? За нас производственные мощности ведущих стран мира, вы че, охуели? Это даже по меркам икскома немного странно.
>>11313566 >дает новые возможности, которые качественно сбалансированы >чтобы потом все жаловались на то что разработчик их анально ограничивает Да ты у мам даун. Неудивительно, что ты фираксоком защищаешь.
>>11313553 Пресс икс чтобы взорвать всех элиенов? >>11313564 Все эти глупости вроде рынка гранат это костыли. Ты заменяешь одно анальное ограничение тремя, ещё более идиотскими с позиции игрового мира.
>>11313566 Где ты костыли увидел? Абсолютно разумная ситуация. Нужны ресурсы, или крешсайт в жилом секторе - нельзя юзать взрывчатку. Сраный скаут разбился в ебенях и не хочется тратить на него время - хоть ядерную бомбу сбрасывай, хоть проходи отрядом из одних гранатомётчиков.
>>11313478 >>11313436 Маньки, выйдете уже из своего мирка волшебной взрывчатки. Она там совсем не панацея. Проигрываю с вас с подливой. Не играли, ситуации не знают. Но такой-то манямирок отгрохали, прямо хохлы какие-то.
>>11312908 Сегодня вечером проверю. Сложность какая? Версия 0.98.2 с хотфиксом? Может, воспроизвести смогу (если не удастся, попробуй на форум написать, мне разраб помог в свое время)
>>11313602 Один совок навыпускал миллионы всех этих гранат, снарядов и всей хуйни. Понимаешь, миллионы. А ты за всю игры тысячи не используешь. И тут у тебя на рынке кончились гранаты. Пушка? Пушка. И дефис перед "ка" ставь.
>>11313578 Вот смотри. Нам поставляют деньги и снаряжение страны. Вполне логично будет, что количество гранат и ракет у тебя на складе ограничено, потому что снаряжение не клепается из воздуха, а склады не резиновые. Есть квота на патроны, взрывчатку и оружие. Хочешь больше, командор - плати из финансирования. Да и поставки происходят не каждый день. Вот тебе и ограничение абуза с ракетами и взрывчаткой. Скажешь КАСТЫЛИ? Все же хочешь чтобы твои солдаты принципиально не умели снаряжать себя и брезговали чужим оружием?
>>11313585 >нельзя юзать взрывчатку Почему? Гранаты вполне можно, от них здания почти не разваливаются. А цивы у нас испокон веков магическим образом с места миссии телепортировались в ебеня. А те что телепортировались - служили естественным ограничением, а не Я СКОЗАЛ НИЗЯ НИЗЯ НИЗЯ ВЗРЫВЧАТКУ ЮЗОТ!!!!.
>>11313650 И очень хуёво сделано. В ксенонавтах они все на месте были, и более того, даже с оружием тебе могли помагать. И армия там была, если рядом с военной базой тарелка упала.
>>11313647 >>11313631 Я считаю что нужно чтобы базовые безлимитные ракеты и гранаты сосали хуй, а хайтек гранаты из алениума/плазмы/пиздецомы делались вручную и не быстро.
>>11313647 >потому что снаряжение не клепается из воздуха Ну да, а запасы у всех стран коллективно кончились, последнюю гранату лично Путин под подушкой спрятал. >а склады не резиновые Мы же не в комнатке 2х2 метра вещи храним.
>>11313663 Я и говорю, что на месте драки у нас максимум 5-7 человек гражданских, которых мы как раз можем случайно взорвать. И не нужно никаких НУ КОРОЧ НИЗЯ)
>>11313647 Ага, деревянный ящичек на складе, а нём гранаты вместо картохи. Двадцать одна штука, больше не влезает. И три ракеты, четвёртую свитер для анальных утех использует.
И да, фираксис понимают тчо делают именно игру, а не кириллический симулятор. Экипировки к солдату они привязали там не потому что решили, что это реалистично, а потому что решили что это будет лучше играться. Они разобрались с проблемой спама, добавили солдату индивидуальности.
>>11313668 >а запасы у всех стран коллективно кончились, последнюю гранату лично Путин под подушкой спрятал. Нет, блять, они погрузили все свое снаряжение и дружно отправили командору. Пусть у него вообще весь контроль над оружием будет, а нам армия не нужна. >Мы же не в комнатке 2х2 метра вещи храним. Зато у нас один единственный отряд из 4-6х человек весь мир защищает.
>>11313713 >все свое снаряжение Ну да, гранат у нас строго столько, сколько солдат, ни штукой больше ,ни штукой меньше. Армейские склады - фикция, угу. >Зато у нас один единственный отряд из 4-6х человек весь мир защищает. А что поделать, если игра именно про это?
>>11313690 Ну а потом тебе начальство гранату в анус засунет, после того как увидит рапорт с сопутствующими потерями. Не обязательно вообще запрещать. Легко придумать разумные основания, чтобы их ограничить. И при чём тут абуз инветории вообще. Без этого нельзя что ли сквад из одник РОКЕТЧИКОВ сделать. Один хуй.
Придумали дауны какой-то абуз с взрывчаткой и ракетами. Он не так часто может взлететь и он не приносит профита, как отстрел. Так бывает, что есть возможность тарелку разбомбить просто. От этого у вас наверное вообще жопа в клочья? АБУЗ АБУЗ ИЗИБЛЯДИ!
>>11313742 >Ну а потом тебе начальство гранату в анус засунет, после того как увидит рапорт с сопутствующими потерями. Так рейтинг у нас для отображения этого и служит.
>>11313693 > И да, фираксис понимают тчо делают именно игру, а не кириллический симулятор. Экипировки к солдату они привязали там не потому что решили, что это реалистично, а потому что решили что это будет лучше играться. >Они разобрались с проблемой спама, добавили солдату индивидуальности.
Ты игрожур на зарплате на кончиках пальцев что ли? Они сделали говно.
>>11313631 Какой совок, Манька? Ты хоть с тем, что обсуждаешь ознакомься. Давно нет никакой совок и даже полиция - частная корпорация. Мегокорпорации - монополисты ебут рынок как захотят, а андроиды и полусектоиды борятся за равные с людьми права в трущёбах.
Всегда в игре бывает вилка, кого отдать, чтобы он взял огонь на себя, как вы справляетесь с этим выбором, держите отряд + мясо или переигрываете по 10 раз, пока не повезёт?
>>11313836 >Где это? >>11312353 - название чёрным по белому. >Почему это?) Потому что - это нормальный режим игры на котором играю все нормальные люди: сейвы нужны для того чтобы пойти поспать, тянку потрахать и тд, а не свои обсрамсы прикрывать.
>>11313921 Расплавленный напалмом дебрис не нужен. Да и реактор в тарелке ебанет будь здоров. В ксенонавтах там вообще реакторы на сингулярных точках были.
>>11313937 >Потому что - это нормальный режим игры Школокиркорщик закукарекал, лел. Разговор идет за инвентарь и гранаты вообще, хуй знает зачем ты со своим кококалипсецом вылез.
>>11313886 Потому что я рассказал про 18 снайперов, а маньки начали фантазировать, что это там какой-то абуз механики, враги не могут адекватно ответить и тд. Вот пусть поиграют и убедятся, что все абузы только в их манямирке.
>>11313969 Манька, не пизди. Посмотри предыдущие сообщения и заметь, что разговор идёт о том что взрывчатка не панацея. А вы до этого фантазировали как ей всё легко разбомбить можно и не интересно и просто играть, если взять больше чем господин геймдизайнер приказал.
>>11314036 >>11313921 Кто бомбит тот и грабит. Если ты машешь рукой и говоришь "похуй, жгите там все" то правительство посылает коробочки которые все утюжат в труху и оно же собирает весь лут.
>>11314084 В ксенонавтах как бы нет, они дышат СВОИМ воздухом и подыхают от газов типа гранат газовых (но не все), а если при штурме базы взорвать генератор воздуха то они оттуда свалят.
>>11314113 Тут как раз всё ровно. Дрищи создавались специально под земляшку и в других местах не используются, сектоидам вообще П О Х У Й, у них даже носов нет, а все остальные или киборги или в респираторах.
>>11314136 В ксенонавтах они дышут воздухом с более низким содержанием кислорода, чем в атмосфере Земли, которая для них типа как токсична. А газовые гранаты там распыляют газ, каким то образом резко вытесняющий почти весь кислород в зоне поражения, из-за чего алиены в нем теряют сознание (как, впрочем, и оперативники)
>>11314917 >Под кроватью семёнов поищи. >ты один тут нахуй. Это, блядь, просто поразительно. /0 Ладно, один хуй часов до двух-трёх ночи тут будет балаган. Можно даже не перекатываться.
>>11314932 Так это я тебе твою логику демонстрирую. Если тут кругом семёны, то нахуй ты вообще сюда пишешь, это же плод твоего воображения. А если нет, то перестань искать семёнов под кроватью.
>>11315122 >вконтактоблядские недомемы в зелёном тексте Проиграл с этого илитария. Гринтекст попер ещё с фоорчана, и оттуда его на отличненько переняли говноеды с твоего любимого двачика. Вокнтактодауны тут ни при чем.
>>11315226 Это где же он тут на постоянной основе возникает? Один анон его употребил, второй попытался его высмеять и употребил ещё раза три не к месту.
>>11315247 Карл, почитал бы ты треды, Карл. В одном из старых и пяти постов без него не обходилось. Пяти постов, Карл! Причём, использовался он совсем не к месту, как в первом предложении, а не как во втором/третьем.
Вот все говорят про ксенонавтов как про ремейк оригинала, а на самом то деле казуальшины как в двухочкодейственном. 1) Бесконечные патроны из воздуха. 2) Бесконечные гранаты из воздуха. 3) Взрыв всегда привсегда разрушает алиенское оружие из супепрочных сплавов. 4) Лут за тебя продавают и юзать нормально не дают. 5) С двух вертолётов высадиться низя - выучи алиенскую супертехнологию чтобы просто взять на 2 человечка больше. 6) Самолётик 3 часа нормально летит до цели, а потом резко сжигает всё топливо в бою за 90 секунд. 7) Лазерка и плазма тупо копируют огнестрел просто с слегка лучшими статами. 8) Собираем какие-то конченые кусочки сплавов и переводим 2 тарелки на на 10 каждая всего в 1 пуху. Вот это попилы и откаты. Зато целый литак как всего 3-5 пух.
>>11315399 >1) Бесконечные патроны из воздуха. >2) Бесконечные гранаты из воздуха. Если ты про баллистическое оружие и обычные гранаты, то так и надо, ксенонавты в этом плане снабжаются военными, в лоре это указано. Если про хайтек, тогда да, тупо зделоли. Хотя потом у нпц-военных на карте появляются лазерные винтовки, значит и производство боеприпасов к ним поставлено на поток. Можно было сделать бесконечные патроны у предыдущего тира оружия при изучении нового, а не сразу всем. >3) Взрыв всегда привсегда разрушает алиенское оружие из супепрочных сплавов. С чего ты решил, что оно целиком из них состоит? Там же наверняка есть всякие хрупкие детали вроде проводки, линз там всяких. >4) Лут за тебя продавают и юзать нормально не дают. А нахуй он нужен? Все равно бы продал потом на базе, а земное плазменное оружие по статам аналогично алиенскому. Алиенское имеет смысл подбирать, только если патроны к своему закончились, делал так на штурме базы щитовиком, когда сломался щит. >5) С двух вертолётов высадиться низя - выучи алиенскую супертехнологию чтобы просто взять на 2 человечка больше. Все как в утином икскоме, чего ты хотел? >6) Самолётик 3 часа нормально летит до цели, а потом резко сжигает всё топливо в бою за 90 секунд. Во-первых, воздушный бой в ксенонавтах схематичен, а во-вторых, на виражи куда больше топлива уходит, чем на обычный полет. И каким еще надо быть слоупоком, чтобы израсходовать топливо раньше боезапаса? >7) Лазерка и плазма тупо копируют огнестрел просто с слегка лучшими статами. См. ответ на 5-ый пункт >8) Собираем какие-то конченые кусочки сплавов и переводим 2 тарелки на на 10 каждая всего в 1 пуху. Вот это попилы и откаты. Зато целый литак как всего 3-5 пух. Согласен, из тарелки можно целый перехватчик собрать, а аллоев выковыривают на один сраный пистолет, как будто не тарелку распиливают, а у убитых алиенов зубные коронки выдирают. БОЛАНС, хуле.
А вообще, если не устраивает ванильная игра, то большую часть из этих косяков можно исправить самому, либо модами.
>>11315399 1) И слава богам. Более бессмыленного дроча, чем произведи патроны/рассуй патроны оперативникам по карманам, не придумали 2) Модами допилили 4) Модами допилили 5) То ли дело в оригинале, оу вейт... 6) Игровая условность, типа оригинального "тарелка подумала-подумала, да кааак ускорилась" 7) Модами допилили, хотя тут согласен, вышло тупо (хотя в оригинале все равно все бегают с тяжелой плазмой) 8) Ничего сказать не могу, не помню пропорции из оригинала
>>11315822 >>11315753 Я надеюсь это он сам себе отвечает от безысходности, а вы уже научились игнорировать это наше чудо? Давайте, тред рассчитывает на вас, аноны.
>>11315737 >И слава богам. Более бессмыленного дроча, чем произведи патроны/рассуй патроны оперативникам по карманам, не придумали По карманам ты их всё равно рассовываешь, но зато ровно в ту секунду как учёные тебе отчёт о завершении исследования передают у тебя на складах тутже материализуется бесконечное количество новых боеприпасов и взрывчатки из воздуха. >Модами допилили Моды не оригинальная часть игры. >Игровая условность, типа оригинального "тарелка подумала-подумала, да кааак ускорилась" Говённая условность. Одно дело когда тарелка ускоряется - это представимо в голове, но когда самолётик с запасом топлива на 6 часов сжигает оставшиеся 3 часа за 90 секунд и потом падает не дотянув назад на базу - это непредставимая хуита. >>11315693 >А нахуй он нужен? Как минимум для атмосферы. Чтобы ты чувствовал, что управляешь организацией. Но тут подбегает гейдизайнер с носовым платочком и говорит: "Давай я вытру тебе в принудительном порядке сопельки. Уж я то знаю что весь этот лут тебе точно не понадобится. Поэтому всё будет продано независимо от твоего желания, чтобы у тебя даже не возникло повода напрячь извилину на этот счёт.". и как то уже не так атмосферно становится когда тут упрощение для одноклеточных, там такое же и там... >на виражи куда больше топлива уходит, чем на обычный полет. Но не в ёбаных 100 раз же. >И каким еще надо быть слоупоком, чтобы израсходовать топливо раньше боезапаса? Такое часто случается когда разводишь тарелки по углам. Одну чётко ракетами снимаешь, летишь в другой конец поля анус из пулемёта шатать пока её товарищ тарелку на себя отвлекает, а тут и бензинчик выходит так что на возврат не хватает. Особенно актуально если ты перед этим вёл тарелку до суши. >большую часть из этих косяков можно исправить самому Я знаю. Но как же я заебался каждую ёбанную игру модить! Ты бы знал. Иногда хочется просто взять и поиграть во что-то хорошее, что не нужно доводить самому напильником предварительно.
>>11316060 >Как минимум для атмосферы. Чтобы ты чувствовал, что управляешь организацией. Но тут подбегает гейдизайнер с носовым платочком и говорит: "Давай я вытру тебе в принудительном порядке сопельки. Уж я то знаю что весь этот лут тебе точно не понадобится. Поэтому всё будет продано независимо от твоего желания, чтобы у тебя даже не возникло повода напрячь извилину на этот счёт.". и как то уже не так атмосферно становится когда тут упрощение для одноклеточных, там такое же и там... Ты какой-то ебанутый.
>>11316079 Потому что не люблю ненужные упрощения хоронящие атмосферу? Ты вот зачем в игры играешь? Чтобы сработало погружение и ты набрался впечатлений качество которых напрямую зависит от атмосферы? Или чтобы формально пройти игру и тупо получить отметочку и ачивки в каком-нибудь стиме, а потом друзьям из 7Б рассказать?
>>11316346 Потому что путаешь упрощения и так ненужных вещей и казуальщину. Впрочем, судя по агрессии, объяснять тебе что-либо бесполезно. Считай что затралил.
>>11316388 Какой агрессии? Я тебе аргументы привожу, а ты мне хамишь, ебанутым и необучаемым называя, да и по сули мало что говоришь, а всё на личности съезжаешь. Таки у кого тут агрессия?
>>11313199 Но ведь это чушь. Капсовыйантилонгвародаун тут считай единственный клоун и кто за него еще семенит. Неосилятор я с этим согласен, я в лонгвар не играл, но даже на утюге не прошел так как люблю нарандомить русского в первую миссию, назвать ИВАН и играть в каждом бою. Посмотрел прохождение на гудгейме ванилы+аддон в имп+стул узнал для себя много нового. Аддон тоже посмотрел, очень неплохо и тактически сильно отличается от оригинала. Лонгвар смотрел кстати у Beaglerush ему разрабы на стримах и под видео пишут. Причем как фираксис так и мода. Лучшая в серии ванила.. ну я тоже соглашусь. Но тут субъективно. Лично я против псевдориалтайма как в фрозенсинапс, я против ап с "побегай кругами вокруг алиена", я против абузов с "прилетел словил ракету в открытый люк", я против подбора трофеев без изучения и сразу пуск плазмы в ход (или что там было в первых икскомах в первых миссиях), я против всевидящих алиенов в ксенонавтах (мне один закинул через забор не зная где я гранату лол), я против абуза псионики в том же терроре. Я против этого. В фираксискоме меня ничего кроме багов не раздражает.
Вот как-то так. Кстати говоря чем аддон плох кроме +30 хп тут никто ничего ни разу не писал я не заметил в общем говно, простите, а 30 хп это вполне нормально. Вся суть любой сложности +хп и суть мода +хп всем. И броня на нас доп и сквад больше и базовое хп выше.
>>11316060 >Как минимум для атмосферы. Чтобы ты чувствовал, что управляешь организацией. Но тут подбегает гейдизайнер с носовым платочком и говорит: "Давай я вытру тебе в принудительном порядке сопельки. Уж я то знаю что весь этот лут тебе точно не понадобится. Поэтому всё будет продано независимо от твоего желания, чтобы у тебя даже не возникло повода напрячь извилину на этот счёт.". и как то уже не так атмосферно становится когда тут упрощение для одноклеточных, там такое же и там... Ты всерьёз думаешь, что командующие военных баз лично должны собирать каждому солдафону снарягу на задание и собирать им сухпаек, как мамка? Да, это атмосферно, но первые раз пять. Для таких любителей микроменеджмента все это лучше делать в виде дополнительной опции в настройках, отключенной по умолчанию. Сейчас не 1994-ый год, такие игры уже не в почете у подпивасной аудитории, а для специально для олдфагов никто уже ничего не будет делать. Скоро даже про крузис будут говорить "таких игр уже больше не делают". >Но не в ёбаных 100 раз же. Если учесть, что максимальный боевой радиус у реального F-16 равен 1759 км, то у игрового F-17 с учетом апгрейдов он должен быть ~2000. А это расстояние на пикрелейтед. Тебя не смущает, что в игре твои перехватчики и так летают ояебу как далеко, по сравнению с реальным прототипом? И как я уже написал, воздушный бой в игре схематичен, может там такие кренделя наворачивают вокруг тарелки, что расход топлива превышает таковой во время обычного полета. И не забывай, ты тарелку далеко не сразу нагоняешь, за ней погоняться еще надо. >Такое часто случается когда разводишь тарелки по углам. Одну чётко ракетами снимаешь, летишь в другой конец поля анус из пулемёта шатать пока её товарищ тарелку на себя отвлекает, а тут и бензинчик выходит так что на возврат не хватает. Особенно актуально если ты перед этим вёл тарелку до суши. См. выше, ты уже и так изрядно пожег топлива, пока вел ее до суши. У меня пару раз так приходилось возвращать истребители, потому что тарелка никак не хотела сваливать с Атлантического океана на сушу. >Я знаю. Но как же я заебался каждую ёбанную игру модить! Ты бы знал. Иногда хочется просто взять и поиграть во что-то хорошее, что не нужно доводить самому напильником предварительно. Невозможно сделать игру, чтобы она угодила сразу всем, всегда будут те, кому что-нибудь обязательно не понравится. Извечная проблема каждой новой части, будь то ли игры, то ли фильма или книги. Как наш веге: добавили нововведений или вообще переосмыслили - ПОКПОКПОК, ГОВНО, НИМОГЛИ ОСТАВИТЬ КАК РАНЬШИ БЫЛО, сделал полный ремейк/переиздание - КУДАХТАХТАХ, ГОВНО, ФСЕ ТОЖИ САМОЕ
>>11316460 Двачую, бро. Особенно когда крашсайты идут один за одним, так-то заебываешься на двухсотой тарелке "сбей-собери пати- отправь на тарелку - зачисти вилкой", если бы после каждой еще самому продавать трофеи, то думаю, я бы ебанулся. Все-таки тактикул а не симулятор экселя.
>>11315399 Это все игровые условия. Например кто читал Враг Неизвестен, русский роман аля летсплей. Так вот там обговаривалось, что вертолет был особый и всего единственный Рейнджер. Потому только с него и вылетали. Потом когда ввели новые вертолеты можно было использовать старый. Я кстати если не путаю, то в одном из первых икскомов так можно было делать. Вылетать на разных в разные миссии. В лонгваре кстати этот момент с "одной командой" хорошо сделали. Усталость которая приводит к травмам. Патроны это действительно дроч, но опять же есть моды на это. Но я помню свою молодость и как у меня жопа горела расфасовывать пол игры гранаты-патроны. С взрывом в фираксискоме тоже норм сделали. Механизм самоуничтожение. Или там нагревается что-то и взрывается.
>>11316060 Атмосфера штука такая, всем не угодить. Вот сегодня с подругой спорил, она сказала что Ассасин Крид новый это стимпанк. Мол Викторианский лондон, атмосфера, рабы на табачных фабрика, паровоз и дирижабль и у главного героя "футуристичная штука". Я ей пояснил, что эта штука простой арбалет с веревкой копьем который был по сути в прошлых частях и теперь что? Считать первых Ассасинов тоже стимпанком? А по атмосфере, возьми исторический лондон того времени и будет ВСЕ ТОЖЕ САМОЕ, но не стимпанк, а история. А потом возьми все тоже самое, но добавь технику и развитие. Будет уже стимпанк. Но мы так и не пришли к соглашению, так как для нее стимпанк это паровозы, револьверы и полосатые штаны.
>>11316445 Посоны, как вы заебали с этими 30 хп. Там они добавляются редким уебищам сквадлидерам, которых далеко не в каждой миссии можно встретить. Остальные бегают со своими хп блять.
>>11316460 >Ты всерьёз думаешь, что командующие военных баз лично должны собирать каждому солдафону снарягу на задание и собирать им сухпаек, как мамка? Уж что-что, а продажу инопланетных артефактов тем более оружия решать только им. Но в ксенонавтах каждую гранату к РПГ мы им в сумочку кладём лично, а вот трофеи продают тебя совсем не спрашивая. > Тебя не смущает, что в игре твои перехватчики и так летают ояебу как далеко, по сравнению с реальным прототипом? Нет. Ибо это вопрос знания самолётиков и не так важен по сравнению с тем когда самолётик нарушает законы ЛОГИКИ и внезапно в 100 больше топлива тратить начинает При том что все манёвры совершаются в пределах одной математической точки на глобусе, да и судя по времени в бою далеко они не улетают. > Невозможно сделать игру, чтобы она угодила сразу всем, всегда будут те, кому что-нибудь обязательно не понравится. Но можно сделать игру для нормальных людей, а не для казуалов с пивцом и кальмарами. Особенно когда примазываешься к славе старого вина.
>>11316730 Суть не в бабе, а в том, что люди по разному понимают обычные вещи. Для меня стимпанк это паровые механизмы и вообще все как в The Order. Для нее - костюмы.
>>11316730 >Слушай, давай без оскорблений. >Не ставь меня в один ряд с бабой. >Особенно в вещах требующих работы мозга. Сука, в голос просто с этого питурда-тннщика.
>>11316559 >Ассасин Крид новый это стимпанк Если это её мысль, а не прочитанная где-то, то это на редкость соображающая баба. А вот ты как раз дурак, для которого стимпанк - паровые ретрофутуристические механизмы и всё. Суть стимпанка та же, что и киберпанка: high tech vs. low life, только есть киберпанк - научная фантастика, то стимпанк - ретрофутуризм.
>>11316789 Определение жанра это паровые технологии. Шестеренки, гаджеты, вся хуйня. Короче на педевикии почитай, первые 2 строчки мое определение, вторые две - ее
>>11316911 Расслоение есть в каждом первом жанре, а вот паровые машинки отличительная черта именно стимпанка, тем более есть и утопические произведения этого жанра. Следовательно - расслоение черта маловажная и притянутая за уши. Кончай всерьёз воспринимать болтовню баб - отупеешь же.
>>11316677 >Уж что-что, а продажу инопланетных артефактов тем более оружия решать только им. Но в ксенонавтах каждую гранату к РПГ мы им в сумочку кладём лично, а вот трофеи продают тебя совсем не спрашивая. Ну вот какой толк-то от этих трофеев, которые уже изучены, и, в случае оружия, не пригодны для практического использования? Кстати, ядра с сингулярностью из баттлшипов можно продать самому, либо построить их них Фьюри. >Нет. Ибо это вопрос знания самолётиков и не так важен по сравнению с тем когда самолётик нарушает законы ЛОГИКИ и внезапно в 100 больше топлива тратить начинает При том что все манёвры совершаются в пределах одной математической точки на глобусе, да и судя по времени в бою далеко они не улетают. Ну хуй знает, за окончательными ответами к разрабам, почему они так сделали. Полагаю, что только для придания динамичности, по другому я уже объяснить сам не могу. >Но можно сделать игру для нормальных людей, а не для казуалов с пивцом и кальмарами. Сейчас как раз тренд такой, делать игры для казуалов с пивцом и кальмарами, которые не будут плеваться ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ, но зато будут исправно платить за продолжение любимой серии, код и отсосин тому подтверждение. >Особенно когда примазываешься к славе старого вина. Вот за это реально надо пиздить, ведь теперь все попытки сделать игру из старой серии так, "как раньше" будут вызывать отторжение у новоприобретенной аудитории. Похоже, что это закат пека-гейминга, вся душа осталась лишь в немногочисленных инди "по мотивам", вроде ксенонавтов.
>>11316911 Самое интересное, что определение состоит не из первых двух строчек, и не из вторых двух. А из всех четырёх. >>11316949 Не знаю насчёт болтовни баб. Слушать дураков мужского пола, которых, на секундочку, абсолютное большинство - тоже не поумнеешь. А вот что действительно отупляет, так это предубеждения. И кстати, утопия с паровыми технологиями - не стимпанк, а утопия с паровыми технологиями. Как бы "панк" - необходимая часть.
>>11316989 Видишь отупление с тобой уже происходит. > А вот что действительно отупляет, так это предубеждения. С одной стороны ты рассуждаешь про предубеждения. > дураков мужского пола абсолютное большинство А с другой прямо до этого постулируешь одно такое. При этом та забыл, что тупость баб не предубеждение, а доказанный факт.
> И кстати, утопия с паровыми технологиями - не стимпанк, а утопия с паровыми технологиями. Потому что ты так сказал?
>>11316977 > Ну вот какой толк-то от этих трофеев, которые уже изучены, и, в случае оружия, не пригодны для практического использования? Я уже писал, что как минимум атмосфера. > Сейчас как раз тренд такой, делать игры для казуалов с пивцом и кальмарами, которые не будут плеваться ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ, но зато будут исправно платить за продолжение любимой серии, код и отсосин тому подтверждение. Но миллионы сидящих сверху мух не делают игру лучше. Может быть успешнее, но точно не лучше.
>>11317154 >Я уже писал, что как минимум атмосфера. Почему бы тогда и самолично самолеты не заправлять? И технику чинить? Свежие булки к чаю свитеру подавать?
Я не смог прочитать последние сообщений 50, это напомнило худшие годы вма, но всё-таки имею сказать по одному пункту:, а именно - лут в ксенонавтах.
Все эти алиенские шутчки, забираемые организацией с финансированием и непрямым контролем со стороны СССР и США в период холодной войны - вы что, правда думаете, что тут же не разбираются этими странами на первый-второй-рассчитайсь? Да там же небось по десяку человек следит за каждой приходкой, что нужно на ресчёр - остаётся, остальное - отправляется в закрома лубянки/пентагона. А иначе бы всех сразу нахуй послали. За каждым шагом очевидно следят, какой лут на продажу, какой свободный рынок, о чём вы?
>>11317294 Да? Я то думал что образование как раз таки думать учит, особенно высшее. Эх, даже образование в говно скатили, так что попугайчик своё поведение за признак образованности считает. Зачем так жить?
>>11317357 Затем, что Уильям Гибсон был в числе тех, кто определил жанр "стимпанка". То есть, фактически, ты спроишь сейчас не со мной, ты споришь с автором термина о его значении. Это действительно глупо и самонадеянно.
>>11317399 Если я был в числе тех, кто определил тебя, означает ли это, что ты не можешь спорить с любым своим потенциальным отцом, так как глупо и самонадеянно спорить с любым мужиком, ебавшим примерно за 9 месяцев до твоего рождения твою мать?
>>11317453 Какая ещё одна, омич, я не тот анон. Когда уже вы приучитесь разговаривать на анонимных имиджбордах? Кроме того, я ебал твою мать. И моя аналогия структурна.
>>11317154 >Но миллионы сидящих сверху мух не делают игру лучше. Может быть успешнее, но точно не лучше. Игру-то да, а вот разработчики свою кучу бабла все равно получат.
>фираксиском >абдакшоны нет ни жывотных ни голых анальнозондируемых гомосапиенсов под транквилизаторами ни даже тел в стазисгробах. >террор в городском блоке на 6 зданий с миниуолмартом 15 человек их не анализируют не транкают а прост)) выпиливают >падение тарелки в город/на небоскрёб нет гражданских >экзальтоапирации нет финманов, нет йобы от пришельцев, нет йобы из бюро НЕТ ГУРЯТИНЫ вообще нет >игра про захват земляшки.. просто пиздец - только на военбазах и на шоссе более менее могу сказать ВЕРЮ по станиславянскому, в остальных случаях я просто в ахуе, они что, послематешы даже не запускалиблять.
>>11317829 >нет ни жывотных Есть. Трупики горкой у реки в одной миссии. >нальнозондируемых гомосапиенсов под транквилизаторами ни даже тел в стазисгробах. Есть как минимум на базах + в стазисгробах в миссиях. >их не анализируют не транкают а прост)) выпиливают Ну террор же, не абдакшен. В оригинале так же, ты че ты че. Остальные эвакуировались. >нет финманов, нет йобы от пришельцев, нет йобы из бюро Нахуй это там?
"Стимпа́нк (или паропа́нк) — направление научной фантастики, моделирующее цивилизацию, в совершенстве освоившую механику и технологии паровых машин. Как правило, стимпанк подразумевает альтернативный вариант развития человечества с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением"
В то же время убираем
"Эпоха викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоха раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением" История. т.е. по сути вся разница между историей и стимпанком как раз таки в шестеренках и технике. А не англии, круглых шляпах и атмосфере
>>11317829 Вообще-то есть. Даже охуительные пиджионы есть которые издалека хайрес, а если в лонгваре камеру в упор прикрутить видно, что они ебанутые. Фираксис боги просто.
>>11316931 Суть стимпанка не в паровых роботах и всяких хитрых штучках а в индустриальной революции, капитализме, паровозах, социальном расслоении общества. Чтобы были БОГАТЫЕ ПРОМЫШЛЕННИКИ и СРАНАЯ ЧЕРНЬ ПОДЫХАЮЩАЯ ОТ ХОЛЕРЫ. Слово СТИМ тут всего навсего указывает на "эпоху пара".
>>11318038 >в индустриальной революции, капитализме, паровозах, социальном расслоении общества. Чтобы были БОГАТЫЕ ПРОМЫШЛЕННИКИ и СРАНАЯ ЧЕРНЬ ПОДЫХАЮЩАЯ ОТ ХОЛЕРЫ Типикал англия 1800-1900 >в паровых роботах и всяких хитрых штучках а в индустриальной революции, капитализме, паровозах, социальном расслоении общества. Чтобы были БОГАТЫЕ ПРОМЫШЛЕННИКИ и СРАНАЯ ЧЕРНЬ ПОДЫХАЮЩАЯ ОТ ХОЛЕРЫ. Слово СТИМ тут всего навсего указывает на "эпоху пара" Типикал стимпанк. Улавливаешь разницу или все еще нет? Стимпанк без машин и девайсов это как киберпанк без хайтек гаджетов и роботов.
>>11318125 Блять ну сколько раз еще обмусоливать? Без девайсов и развития в технологии это просто история блять. ИСТОРИЯ. А в истории это называется ВИКТОРИАНСКАЯ ЭПОХА, а не СТИМПАНК. Более того, этот уебок уверяет что суть в паре, рабах и дирижоплях, только вот канон стимпанка это вроде 86 год, а дирижопли были в 50ых, а паравозы так вообще около нулевых. Про рабов и атмосферу даже говорить не стану.
Так что стимпанк это стимпанк. А вы предлагаете посмотреть хоррор без ужасов и даже не утопию и кино про дракулу без вампиров, и цветной нуар.
>>11318295 >ВИКТОРИАНСКАЯ ЭПОХА, а не СТИМПАНК >вот канон стимпанка >Так что стимпанк это стимпанк Пишу я >Киберпанк Пишет дебил. Серьезно? Иди нахуй короче.
>>11318471 Classic cyberpunk characters were marginalized, alienated loners who lived on the edge of society in generally dystopic futures where daily life was impacted by rapid technological change, an ubiquitous datasphere of computerized information, and invasive modification of the human body. — Notes Toward a Postcyberpunk Manifesto — Lawrence Person
>>11318471 Вот тебе еще перед уходом лицо обоссу и хватит с тебя
Primary exponents of the cyberpunk field include William Gibson, Neal Stephenson, Bruce Sterling, Pat Cadigan, Rudy Rucker, and John Shirley.
Blade Runner can be seen as a quintessential example of the cyberpunk style and theme. Video games, board games, and tabletop role-playing games, such as Cyberpunk 2020 and Shadowrun, often feature storylines that are heavily influenced by cyberpunk writing and movies. Beginning in the early 1990s, some trends in fashion and music were also labeled as cyberpunk. Cyberpunk is also featured prominently in anime and manga: Akira, Gunnm, Ghost in the Shell, Serial Experiments Lain, Dennou Coil, Ergo Proxy and Psycho Pass being among the most notable.
>>11318667 >>11318728 Думаешь, поисковиком научился пользоваться и за человека сойдёшь? Нет, гуглобот, ты меня не проведёшь. Ты нихуя не понимаешь в киберпанке, только как попугай за другими повторяешь.
>>11318761 Кино и литературное сообщество ему говорит про каноны стимпанка и киберпанка, интернет ему говорит про киберпанк и стимпанк, а он принимает мочу в рот и кукарекает. Хуже тебя только червь пидор
Это был ёбаный пиздос. Сраные трансгенанты в конце были абсолютно неубиваемыми. К счастью, их и не надо было убивать - игра предусмотрительно засунула в ту комнату ретикулянца с ракетницей, которого я замайндконтролил и взорвал которым всё изнутри. Победа!
Пиздос. Не могу найти афтершок теперь. Казалось бы, она была более популярна, но нет! Ни сидеров, никого. Дайте ссылку, что ли, или магнет. И да, в шапке есть хуйня, но она русик, а русик не нужен.
FAQ по жанру (в разработке):
https://docs.google.com/document/d/1H8IgjF4f9urpaUJC_EkwA_Lp4mcOVdYDy5zwuTDe2dc/edit?usp=sharing
Изучаем баланс по выставочному видео с геймплеем, спорим за поставку или реализм, решаем очередные идеологические вопросы и заучиваем нашиды, под которые будем сносить памятники.
И не забываем при этом постить прохождения.
https://www.youtube.com/watch?t=216&v=AzAKyj-KK-E - первое геймплейное видео.
http://www.youtube.com/watch?v=2E_-2wIJIzQ - старый анонс-трейлер.
Статьи по игре:
http://ru.ign.com/xcom-2/75261/preview/xcom-2-privetstvuem-nashikh-novykh-inoplanetnykh-p - обзорная статья по новым фишкам
http://ru.ign.com/xcom-2/75309/feature/protsedurno-generiruemye-karty-xcom-2-ign-first?utm_source=recirc - про процедурную генерацию
http://ru.ign.com/xcom-2-pc/75349/feature/xcom-2-otlichno-podoidet-dlia-moddinga - рассказ о том как же круто будет делать моды в XCOM2
http://www.ign.com/articles/2015/06/11/xcom-2s-bleak-future-why-impossible-iron-man-mode-is-canon-ign-first - (англ) почему Айронмен импосибл канон, и почему мы просрали войну в первой части.
http://www.ign.com/articles/2015/06/12/meet-the-xcom-2-sectoid-and-viper-ign-first?watch - (англ) описание сектоидов и вайперов.
Ссылка на репак серий UFO:
http://zerkalo-rutor.org/torrent/90049/ufo-antologija-1994-2010-pc-repack-ot-r.g-recoding