«Легенды Эйзенвальда» – приключенческая игра с тактическими боями и стратегическими элементами. Возглавьте небольшое феодальное войско и попробуйте отстоять свое право на жизнь в жестоком мире средневековья.
>>11513467 И не валялась близко. >>11513453 Это уебки-разработчики треды создают тащемта. Я бы на их месте тоже сделал какую-нибудь гадость с пираткой и залил на все трекеры, чтобы соблазнять быдло купить. Ну ты понел. Но за 700-800, даже за 600, ее никто не станет брать, даже поиграв в пиратку, потому что игры там всего нихуя.
>>11513506 Ребята похоже прогуливали экономику и не знают о ценовой политике. Лично для меня это дохуя. Стоила она бы 150-200, купил и не жалко, даже если бы игра оказалась говном.
Такое чувство что ИТТ идёт другая игра - накорми хуями псевдоразработчика. И выглядит она намного веселее собственно легенд, что на самом деле очень печально.
>>11513413 Выскажусь за себя, но думаю, что я тут такой не один. Кракен поломан, судя по тому, что пишут на торрентах он вылетает на призраках, как и в бете, а значит смысла играть нет. Пара ананасов купивших в стиме не сможет поддерживать тред на плаву и он утонет и про игру забудут. На месте разрабов я бы выложил крякнутую версию на торренты, чтобы ее могли скачивать, обсуждать, бампать, советовать друзьям и держать ее на слуху. Иначе все заглохнет. Странно конечно, что разраб сам в этом случае поощряет пиратство, но это какой-никакой пиар и дополнительные продажи. Такие времена сейчас.
>>11514969 Игра имеет все шансы стать культовой. Я играл в их первую игру и это блядь шедевр. Я в нее до сих пор играю. Ебал я все ваши стоны, ту игру я спиратил, эту честно купил и даже придерживаю себя от того, чтоы идти дальше сильно быстро. Ностальгия просто пиздец. Как все бараны пишущие про то что хуйня этого не видят для меня блять загадка.
>>11514954 750 же, не? Зачем платить за игру, которая может оказаться говном? Я обычно пирачу их, играю и если нравится, то покупаю. Пиратка не дает нормально заценить, а значит ебал покупать зайца в мешке.
>Походу это или бета или косяк при сборке у разрабов. Открываешь скрипт Scenario04a_RoadToWindfeld и там реально точка встречи с Призраком носит название "Конец" и выделена красным. Точка выхода с этой карты есть, но в сценарии не прописана. Но самое прикольное, что прописаны сценарии на всех других картах вплоть до Победы. Фигово, что все карты readonly и нельзя это самому исправить. Надо попробовать СценарийЗаглушку сделать,чтобы сразу с Побега в Винфилд перекинуло...
>>11514969 Я хуй знает твои критерии проходности или шедевральтности, но мне игра нравится, что бывает редко. 700 рублей за нее - хорошая альтернатива 60 баксам за очередную ААА-йобу.
>>11515105 > и если нравится, то покупаю Сдается мне, что ты зачем-то пиздишь и поравдываешься вместо того, чтобы просто сказать что не покупаешь игры. Скачай пиратку, ёпта, до пятой главы успеешь распробовать
>>11515160 На самом деле как-то все подозрительно удачно для разработчиков - пиратка работает только до того контента, что и раньше был на торрентах. Может все-таки разрабы сами выложили? Или подкупили хакеров?
>>11515190 >подозрительно удачно Да нихуя. Такие вещи только багет вызывают и потерю интереса к игре. А нет интереса - нет обсуждений.
>>11515150 >ты зачем-то пиздишь Нет, не пизжу. Я покупаю игры редко, но скупаю те, которые нравятся, чтобы поддержать разрабов. У меня есть совесть епт, да и хочется как-то голосовать рублем за годные вещи. Задрачивать в кривую пиратку желания нет и я скорее дропну ее, чем буду пытаться что-то там распробывывать.
>>11515356 Лол. А я думал все как это правильно пишется: "распробывать" или "распробывывать", но потом решил не заморачиваться и оставить последний вариант.
Небольшой гайд пиратам. 1. Скачиваем последнюю пиратку, доходим до 4го акта. 2. Закидываем 750 рублей на стим. 3. Покупаем игру. 4. Заходим в стим версию, кликаем концовку, сейвимся. 5. Выходим из стим версии, стима, заходим в пиратку. 6. Играем дальше до концовки. 7. Осуществляем цикл 4, 5, 6 до тех пор, пока истинно. 8. По завершение сюжетный линии решить, стоит ли это 750 рублей. В противном случае http://store.steampowered.com/steam_refunds/ Важно, чтобы в стиме не было наиграно более 2 часов. Если всё сделать правильно, то даже 20 минут у вас в стиме не будет.
Лично от себя добавлю небольшую рецензию. Ничего о игре не знал, нигде не слышал. Увидел тред на дваче, пошел на торренты. Сам я не очень люблю такого рода игры, но в своё время довольно много времени играл в КБ, ХОММ, Эадор. Скачал с торрентов, поставил, поиграл до 4го акта, вроде неплохо. Далее столкнулся с вылетом. Пошел поставил КБ 2. Оказалась дерьмищем. Не знаю как раньше играл, наверно слишком много передрочил. В пиратке, кстати говоря, всё тоже самое, что и в лицензии. Исключение разве что не идущий опыт, который пофикси в новом патче. Да и 5+ акты не работают. Короче как демка.
Легенды оказались глоткном свежего воздуха. Давно играл в варлордс 3, с тех пор ждал изометрию с прокачкой всех спутников. РПГ вроде арканумов, торментов, балдуров давно пройдены и надрочены, тем более это не совсем то, что я ждал. Вижу в игре хороший потенциал стать вином/10, но с другой стороны игру делают бульбаши, а они как русаки, только бульбаши, им верить нельзя. Ингейм очень много мелких косяков. Если рассматривать отдельно - хуйня. Если всё вмести, заёбывает. Самые очевидные: Нету крутилки персонажей. Вроде нахуй не всралась, а вроде не привычно. Нельзя быстро продавать предметы. Нельзя быстро одевать предметы. Меню предметов слишком большой. 3 предмета на весь инвентарь, серьезно? Хуй проссышь где лежит что. Ебучие вылеты. На моём пэка за 50к лагает, какое хуйло писал скриптосы?
Далее боёвка. Она заёбывает. Как, впрочем и во всех пошаговых. Часто юзаю авто бой, но сука вылетает! Пидары, приходится воевать, так мне и надо, да? Нету ускорения в бою, нельзя делать многоходовки как в ХОММ, ИИ ни о чем. Ну о скудности войск, магии, скилов и говорить даже не хочется. А сделать на столько ебаную магию нужно еще постараться. Вы как вообще додумались сделать призраков, некромантов, но побояться сделать РАЗЯЩИЕ ДИСКИ АРМАГЕДДОН МОЛНИЯ-ПИЗДЕЦ?
По сюжеты ничего дельного не могу сказать. Есть интересные квесты, бывает интересно истории в таверне почитать. А вообще, разрабы хотят сделать платформу для картодельства аля варик. Хотя ни у одной пошаговой еще не получилось так сильно взлететь. Скорее всего нас ждет что-то вроде скачи-мочи. Есть свой уголок фанатов, делают даже моды, но всем похуй. Лично мой совет, на который конечно всем похуй, делайте игру. Забейте хуй на сценарии, кого они вообще будут ебать, если контента нихуя нет? Если будет возможно нормально делать моды и сценарии, поцаны с района сами сделают вам вины. Вон блять скачи мочи продают моды в стиме, корсары сделали мод, может вам стоит занять эту нишу в пошаговых стратегиях? Ну нишу платформ, чтобы моды пилили там. Тип как скайрим ёпт, моды на еблю. В изометрии.
Сам я купил и не буду рефундить. Просто потому что играл больше 20 часов, а учитывая, что я игровой импотент, оценка 8/10.
Хотел сказать больше, но мысли вылетели из головы, всё из-за пидарасов выше. Распробывать. Распробвывывать. Распробовать.
>>11515515 >Нельзя быстро продавать предметы Перетаскивай на портрет персонажа.
>Вы как вообще додумались сделать призраков, некромантов Призраки-некроманты были реальны в восприятии жителе средневековья, и молний-армагеддонов они не источали. Тут ситуация как в Даркландс.
>>11513599 >Ребята похоже прогуливали экономику и не знают о ценовой политике. Пиздец, блядь. Экономист хренов, они выбирали цену, благодаря который они смогли бы окупить проект. А ты выставляешь себя полным даун своими рассуждениями об ценовой политике с дивана.
>>11515515 >А сделать на столько ебаную магию нужно еще постараться. Вы как вообще додумались сделать призраков, некромантов, но побояться сделать РАЗЯЩИЕ ДИСКИ АРМАГЕДДОН МОЛНИЯ-ПИЗДЕЦ? Блядь! Ну, это сеттинг такой. Лоу-фентези или как там его. Молнии ему, блядь, падавай. Самому не надоели эти заезженные темы с фаерболлами?
>>11516928 Нам нравится средневековье, но если сделать реализм полный, бои станут неинтересные, плюс также игра скорее превратится в средневековый роман или детектив. А молнии и фаерболлы действительно надоели, равно как и заклинание Армагеддона.
>>11517585 Мы все надеемся как-нибудь переиздать Времена Раздора в обновленной обертке, что-то вроде HD версии. Но это пока только планы, там к сожалению надо переделывать движок, так как игра в формате 4:3 и не работает на системах после Win 7/
>>11517636 Себя окупил и немного заработал, но я бы не назвал это коммерчески успешным. Алавар не озаботился нормальным переводом (Людвиг Свирепый к примеру был переведен в одном сценарии 4 разными именами). Плюс отсутствие маркетинга с их стороны. Если бы я не пришел к разработчикам и не предложил делать ВР-2 как мы тогда думали, то ничего бы не было.
>>11517700 Проходил непросто, набрали 50к голосов за 6 месяцев. Тогда брали по 10-15 игр в месяц, а не как сейчас по 100 из которых большинство все-таки редкостная халтура.
>>11517693 Перевели местные энтузиасты. Когда к тебе приходят и говорят - давай мы тебе переведем игру на любой язык, кто скажет нет?
>>11517617 >Мы все надеемся как-нибудь переиздать Времена Раздора в обновленной обертке, что-то вроде HD версии. Но это пока только планы, там к сожалению надо переделывать движок, так как игра в формате 4:3 и не работает на системах после Win 7/
Затачивайте под планшеты\мобилы, делайте стилизованный 2д графен без свистоперделок, пилите сразу на английском, делайте внутренний магазин с дополнительными картами - поднимите баблинского в разы больше, чем на айзенвальде.
>>11517710 >Я к тому что кто на мове в это играть будет? Даже хохлы на свою мову не переводят.
Я играю на мове, и как минимум одни мой знакомый тоже на мове играет. На самом деле очень годно перевели. Для бульбингемца тексты читаются ламповей и душевней, чем на русском. У меня постоянно в голове всплывают сказки на белорусском, которые читал будучи пиздюком.
На мобильных устройствах очень сложно пробиться без очень серьёзного маркетинга. Там фактически все профиты получают несколько крупных студий, остальные перебиваются крохами.
>>11517827 Это действительно проблема. Но потом уже будем смотреть и думать. Все еще ожидаем обзоров, крупные пару изданий все еще не прошли до конца игру и наверное матерятся на нас за 50 часов геймплея и навороченные квесты.
>>11517924 Возможно ты удивишься, но по-белорусски слово "язык" звучит именно как "мова". Так что шел бы отсюда, великоросс ползучий. Другой момент, что в Белоруссии в принципе-то никто на белорусском-то и не разговаривает (даже в деревнях - там какие-то дичайшие диалекты), но это уже другая тема для разговора. Учился в белорусской школе уже после развала СССР - изучение белорусского даётся так, в нагрузку. Все предметы на русском.
>>11518011 >Учился в белорусской школе уже после развала СССР - изучение белорусского даётся так, в нагрузку. Все предметы на русском. Угнетение Белорусской культуры и языка на лицо.
>>11517775 >Когда к тебе приходят и говорят - давай мы тебе переведем игру на любой язык, кто скажет нет?
Переводят как бы для расширения аудитории, а мовы аудиторию не расширяют. У меня до сих пор припекает с ебучих хохлов взявшихся переводить BG/EE на мову и русский и в результате переводивших два года.
>>11517912 Игра хорошая, сделали как хотели, без компромиссов и скидок на текущую моду. Похожа на Кингс Баунти и Дисов 2.
>>11518011 Не понимаю проблем насчет белорусского. Пусть немногие, но говорят на этом языке. Продажи по Беларуси тоже пошли, были новостные поводы для местной прессы. Сплошные плюсы.
>>11518063 Я не так быстро пишу. Ну и не целый день тут сижу.
Как забрать замок по квесту Епископа? Отравил кровь, алхимик ее выпил и помер, в квесте нихуя не написано, что делать? Сходил к пидару, сказал про хитрость епископа. а тот затребовал войско. Канцлерский подпевала сказал, что есть простой путь, коко? Пожаловался на протекшую парашу
>>11518104 Простой путь - убить проблему, то есть Блаху. Более того, войско ему лучше не давать, там всплывет баг, который исправим сегодня. но если даже баг, можно послать мне сохраненку перед багом там, я исправлю, отправлю обратно. devs at aterdux dot com
>>11519098 Да, будет патч. Поправим пару квестов, скачаются наконец таки саундтрек и артбук тем, кто купил рыцарскую версию, поправим вылеты надеюсь, там где на лечении или других заклинаниях. Ну и по мелочам еще. Опечатки и тп.
Если это фентозь, то какого хуя в диалогах выскакивают слова типа "нехристь", "иоанн креститель", "ашкеназ"? Если это как бы реальная средневековая европка, то какого хуя тут волшебство и ходячие мертвецы?
>>11513413 Пиздец, выглядит как дерьмо, а минимальные требования как у ГТА 5. В чём секрет? Раньше игры с такой визуальной составляющей не требовали минимум 1 гб видеопамяти.
>>11521263 Да можно с самого начала играть было. Все очень даже рабочее, у меня пока только один вылет был. Вообще, как блять какие-то инди в 2,5 человека могут сделать нормальный релиз, а какой-то ебаный Ватман нет? Я нихуя в этом мире не понимаю. Разрабы, зачет.
>>11521327 Движок у нас свой. Как по мне, выглядит красиво, особенно 2д арт. Юнити бы повысило требования еще. У нас живой мир = более сильная чем обычно нагрузка на процессор.
>>11521345 Меня Ватман сука сильно взбесил. У тех пидарасов куча бабла, а игру тестировало 10 человек только. У этих бульбашей денег походу нихуя нету, а сделали норм. Я скоро и так пройду, в некоторых квестах пришлось убить мешающих уебков, ну и да хуй с ними.
>>11521389 Там простая скриптовая система без требования к знанию языка. Редактор у нас многие хвалят, можно делать серьезные кампании. Простые боевые сценарии без истории делать намного проще.
>>11515515 > Далее боёвка. Она заёбывает. Нету ускорения в бою, нельзя делать многоходовки как в ХОММ, ИИ ни о чем > оценка 8/10. Я чего-то не понимаю или в игре есть еще что-то, кроме уебищной боевки? Только не надо мне говорить про сюжет и диалоги, я уже по скринам вижу, что программисты-васяны писали.
>>11521475 Конкистадоры реально не очень, хоть боевка и норм. Тут боевка намного более прикольная, выглядит примитивно сначала, но потом можно наловчиться валить армии круче тебя в разы. Если ты баран, то играй блять в кликер херос.
>>11521513 Я альфу антитеррор в свое время без сейвов прошел, мань ;^) Боевка у него прикольная, вообще охуеть. Твоей игре самое место на планшетах с таким геймплеем для даунов.
>>11521644 Все те проблемы, которые тут писали, на самом деле не очень сложные, разберемся. А вот вылеты на заклинаниях, в полночь игрового времени и показ русского текста вместо всего остального - три главные проблемы на настоящий момент. Единственно хорошо, что не у многих такое. Вот это пытаемся вычислить.
>>11521675 В ближайшее время точно нет. Посмотри на количество экипировки в игре и сколько это надо будет сделать разных моделек. Нет ни времени ни денег.
Около 100 моделей и не считал сколько предметов. Сколько вариантов получается?
>>11521235 Ну блджад это сеттинг такой. Наверни сагу о Рейневане, как наиболее наглядный пример, там перемешивается исторический роман с различными ожившими предрассудками вроде колдовства работающей алхимии и так далее. Еще подобное у Стивенсона есть в "Барочном цикле", с такими то вагабондами, Енохом красным, сифилитическими глюками и шабашами на лысой горе. Мне лично подобный микс исторического романа и совсем небольших вкраплений магии доставляет в разы больше всякого high-fantasy говна.
Осло, в предыдущем тредике было предложение по возможности в будущем выпросить у Сапковского права на игроизацию "саги о Рейневане". Тот вроде за права на игровые серии по своим произведениям всегда брал чисто символически(по крайней мере так он говорит во всех интервью). Это вообще реально? И насколько вам самим интересно делать что то в уже готовой книжной "вселенной"?
>>11521800 Насчет покупки прав и чего-то такого не задумывались. Сложно планировать в состоянии, когда перспективы непонятны. У нас было пару вариантов, что делать дальше, и самый плохой из них - прекращение деятельности уже можно снимать.
Скорее всего, сделаем контента еще, порты на другие платформы, а там уже будем планировать дальше.
>>11521815 >Мдааа....... Мандааа...... Как-будто что то плохое. прочитал оба цикла, мне о гусситских разборках в Силезии показалось читать намного интереснее чем про какую-нибудь молодость пидороватого Ньютона. Вообще Барочный цикл очень рвано написан, там есть отличные книги, а есть ебучий унылый шлак не вызывающий ничего кроме зевоты. А у Сапковского все три тома написаны просто на стабильном хорошем уровне(третий правда испорчен засранным после смерти Вайсбротта переводом, ну да ладно).
>>11521387 Тут вещи несравнимые просто. В пошаговках такого уровня намного всего меньше наверчено. Вон, Эадор (сотворение) вообще в одно рыло делали. Тоже где-то плюс-минус наш соотечественник.
>>11522076 >>11522096 В общем, после пару дней на дваче вывод такой - хоть и вроде про игры здесь, но на самом деле это больше наезды друг на друга с редкими периодическими вопросами про саму игру.
>>11522096 >На тех которые тут(на двачах) сидят мне похуй. А ты туповат, великоросс. Русскоязычный обитатель пространства СНГ бывшего СССР не может просто взять и назвать гражданина другого государства "соотечественником". >плюс-минус наш соотечественник. А вот так - может.
Вчера тут кто-то написал про Времена Раздора, и я несмотря на маты, даже запостил это к нам в чат разработчиков. Товарищ, кто бы ты ни был, спасибо! Очень приятно было услышать. Тоже была моей любимой игрой долгое время.
>>11522180 Долбоебина, у тебя пораша протекла. Я просто полюбопытствовал из какой снгшной помойки Алексей Бокулев(разработчик Эадора), прочитав это: >Тоже где-то плюс-минус наш соотечественник.
В ответ на невинный вопрос из тебя уже столько дерьма вылилось. И да, википедия говорит что он из Украшки. Так что не "плюс-минус", а просто мой соотечественник. Полуебку везде великороссы мерещатся.
>>11522121 Это вы, господин, еще в более спорных тредах не были. Например, JRPG треды. >>11522255 А у меня любимая в этом жанре это Final Fantasy Tactics. Пора-бы уже, пора уже идти по пути икскомов и посылать этих героических командующих нах.
>>11522353 Не играл в FF. После начала разработки игры вообще мало играл, времени не было и постоянный хардкор - поиск денег на продолжение разработки, продление сроков и прочие радости.
>>11522331 Я про минимум. Создал новую карту. Поставил красную точку. Сохранил. Запустил в игре - вылетает. Что не хватает то? Сделали бы для инвалидов всё, чтобы в ошибке можно было понять хоть что-нибудь обычному человеку. И да, лицензия.
>>11522517 Нужно чтобы как минимум был начальный и конечный пункт, прописаны армии и тп. Посмотри на обзоры редактора на нашем ютуб канале. Я сам с редактором не работал, если что, лучше всего в вк или на Стиме писать, там Денис ответит или Дмитрий.
Блять, хули до сих пор баги не пофиксили? Играю щас на главе где с канцлером впервые встречаешься, взял квест на помощь ростовщику, теперь при каждом бое когда побеждаю, мне засчитывается поражение. Что за хуйня?
Заебали пиарить эту парашу. Графон говно, анимации просто пиздец, геймплей уныл, контента ноль, багов тьма - как такое вообще может нравиться? Поссал на говноделов разработчиков и сочуствующих им говноедов.
>>11524016 Прям сейчас называй игру, в которую я смогу поиграть. Учитывай, что я игровой импотент. Если за 15 минут не найдешь хотя бы одной игры - обоссан.
>>11524016 Вот что странно, вроде бы с тобой и не поспорить, но тем не менее "Легенды Эйзенвальда" нравятся мне больше Endless Legend или там Fallen Enchantress. Есть в них что-то такое специфическое, что было в задроченном до дыр Эадоре и что упустили в Экспедициях.
>>11524103 Возможно, это особая атмосфера игры, которая можно сказать изначально делалась на русском языке? При локализациях с английского это не то чтобы проебывается, там таких незаметных лдеталек изначально не было. что за экспедиции?
>>11525338 Обзоры есть, и еще будут. Пиксели написали, другие обещают на следующей неделе. Летсплеи не особо, потому что в игру интересней играть чем смотреть. Может кто видеообзор сделает. Сейчас тестируем патч. Исправит пару багов
>>11525996 Час или два. Мы не хотим выглядеть лохами и сказать, что все исправлено, когда оно не исправлено. Сейчас быстро пробежимся по основным местам и запилим.
>>11526571 Господе, боже. Я знал, что у делфиков плохо с линуксами, но чтобы на столько... Короче пишешь в гугле playonlinux гайд. Или wine guide. Найдешь кучу гайдов под тучу игр. Там всё нормально описано.
>>11526636 Фактически игра из этого и состоит. На первый взгляд уныло, но на самом деле можно обращать внимание на мелочи, на описание всяких, на первый взгляд обычных построек, деревень, руин, мимокрокодилов. Там, у всех персонажей соя история и характер, например. Как Маунт энд блейд в целом, но с битвами, как в героях.
Поясните за персонажей, это получается что рыцарь за счет возможности использовать коняшку и бьяню самая имба? Начал за баронессу, под лошадку даже слота нет, я может уже хотел отыгрывать конную арбалетчицу, и тут такая обида. Плохо зделано тупо. А мистик не могущий в нормальную атаку это наверное вообще кромешный ад и превозмогания.
То есть баланса по сложности между разными классами нет, это так задумано или того же мистика будете апать?
>>11529373 Все так задумано. Мистик через пару апгрейдов жесточайшая имба, уже видел прохождения, где он с одним юнитом зачищает всех подряд. Чтобы не все играли мистиком с самого начала, сделали так. Его поставить в первый ряд можно, на фланге. Надо много думать. Конная арбалетчица? Смысла нет, она ж не ходит.
>>11529362 1. Выполняешь квест "Пастырь против Волков" > наведываешься в монастырь > выполняешь "Пастырь против Вдовы" > наведываешься в монастырь. Ачивку дают. 2. Выполняешь квест "Пастырь против Волков" > выполняешь квест "Пастырь против Вдовы" > наведываешься в монастырь. Ачивку не дают.
Сомнительный геймдизайн (нелюбовь к компетенции чувствуется, делаем как хатим никто не закон геймдизайн не закон) и общая сырость. Но как-то душевно очень, несмотря на тухлые мемсы уровня века. Почему же нонче не делают средневековых или хотя бы лоумажик сеттингов...
>>11529420 Конная арбалетчица - это мемчик такой, я не всерьез, но в сравнении с рыцарем она правда какая то очень уж слабенькая(особенно в начале), попадает под фокус стрелков и до свидания. В то время когда рыцарь уже с самого начала может устраивать массакр на первой линии практически в одиночку.
>>11529671 Рыцарь в начале самый сильный, арбалетцица послабее, мистик еще, все в традициях жанра. Но потом примерно выравниваются. Баронесса луком ваншотит очень многих дальше.
>>11529620 Всю дорогу ачивкодрочеров полагаю людьми недалекими и не понимающими сути игр. Но даже в самых далеко идущих осудительных мыслях не доходил до представления, что они до такой степени не очень. >Выполняешь задание, получаешь награду. Это и называется "игра", петушок. Пиздец.
>>11529399 Глобалка со всеми этими тусующимися отрядами очень похожа на Кингс баунти(и немного на Скачи/мочи). Только сбор налогов, вручную(заябывает, хоть и не обязательно), Драконов нет, файерболов тоже не завезли, но есть всякая целительная магия - бафы и дебафы, плюс нежить и некромантия(со второй половины игры). Low fantasy короче.
>>11529678 Да у меня в стиме пара игр и ачивки я никогда не собирал, что не мешает мне обоссать недоумка, когда я его вижу. Вот тебя увидел и обоссал, а как ты хотел? Ты выполняешь задания в игре, например "убить 100 человек выстрелом из арбалета в голову" и получаешь за это награду - ачивку. Что у тебя не складывается в твоей крохотной голове - давай я тебе помогу и ты выйдешь из треда хоть и обоссаный, зато умнее, чем зашел.
>>11529721 у нас только сюжетные ачивки, убей 100 врагов и тп ставят, когда больше нечего. Более того, взять все ачивки с одного прохождения не получится. Много разветвлений и нелинейность не дадут.
>>11529726 >>11529709 Найс. Школьники, вы прежде чем повторять за кем то, что ачивки это плохо, например, потрудитесь потребовать его аргументировать. А то нарветесь на кого то умеющего думать и будете глупо-глупо выглядеть, ну как сейчас вот. >>11529745 А у вас за что дают ачивки? Я сам за ними не слежу - просто привел первый попавшийся пример.
>>11529766 >А то нарветесь на кого то умеющего думать и будете глупо-глупо выглядеть, ну как сейчас вот. >>11529721 >обоссал >не складывается в твоей крохотной голове >ты выйдешь из треда хоть и обоссаный, зато умнее, чем зашел Стимодаун порван.
>>11529783 Ой, не кудахчи. Не тебе менять местный дискурс, ты можешь его только потреблять. И никто у тебя не спрашивает нравится ли он тебе. Так что ты копротивляешься, чему?
>>11529766 Я считаю, что ачивки это круто, и с точки зрения игрока и с точки зрения разработчики. Самые крутые ачивки - у танков, мало кто понимает, но именно танки сделали революцию ачивок в онлайновых играх, мое мнение, конечно. Ачивки хороши для любимых игр - интересно же ведь все облазить, посмотреть, разведать - и ачивки для этого дополнительный бонус.
С точки зрения разработчика - это дополнительный стимул играть в игру. У нас ачивки дают за выполнение интересных квестов ну или просто смешные некоторые. Только некоторые идут автоматом, остальные надо выискивать. Одна из моих любимых - гирудотерапия! Это Виндфельд.
>>11529815 >>11529814 Ачивки - параша для стимобыдла и даунов. Зачем ковать контент и делать интересной игру, если дауну надо задрочить ачивки, при том что это к игре даже не относится и разрушает саму игру. 1 раз купил игру в стиме, начал дрочить ачивки и вырубил и удалил сразу и стим и игру. Скачал пейратку, пробежал и остался доволен.
>>11529814 Ссу тебе в рот, школьник. Это такие аргументы ты считаешь умными, судя по твоим постам?
>>11529815 >остальные надо выискивать Да, вот это я и имел ввиду. Ты делаешь какое то игровое действие - в зависимости от геймплея оно может здорово отличаться от игры к игр, и получаешь за это награду. У игрока появляется дополнительный стимул потреблять геймплей, который иначе он мог пропустить или уделить ему меньше внимания. Эксплор, например и пр. Тоже не вижу в этом ничего плохого, даже наоборот. >>11529843 Что пояснять? Ты обиделся на местные мемесы и спрятался за "ааа, он порван мааам, порван, ну порван же да?" Тебе это пояснить? Ну пояснил, дальше что?
>>11529879 Ты в коментах запутался, кажется. Иначе я вообще не понимаю тебя. >>11529869 Ну не дрочи ачивки, что ты за недоумок то такой? Я не дрочу, но я не считаю, что те кто этим занимается делают что то неправильно. Некоторые дрочат крафт в скайриме, клепая наручи, другие проходят игры на ультра сложностях. Люди дрочат как хотят и не тебе решать как кому дрочить, даун. Может ты еще за меня мне дрочить будешь?
>>11529933 Ты линканул чужой пост в котором было несколько цитат и моих постов и сказал что этот пост - мой слив. Тот пост действительно слив, 100% слив из палаты мер и весов, но не мой, а его автора. Так что тебе нужно, от меня обезьяна? Приставай к автору его.
>>11529950 Неужели тут все-таки есть вменяемые люди? Моя вера в двач увеличилась!
>>11529871 Я сам в итоге вот еще буду проходить игру, чтобы ачивки получить, а то во врем разработки не получилось. Правда, есть очень неприглядные действия, которые придется совершить в игре, но тут уж никуда не деться. Это оставлю на самый конец.
А что там такое? Там же просто значки за участие во всяких картофеле-режимах, типа ленточек и подобного. Помню когда играл была ачивка камикадзе за таран оленя на уровень выше. Что в этом нового, стандартные ачивки, с поправкой на многопользовательскую игру.
>>11530013 Раньше по-другому делалось. У них же серьезные ачивки завязаны еще и на историю - Колобанов там, Рэдли Уолтерс и тп. И их очень много. Я не сам придумал, анализ где-то читал, но с моим мнением оно совпало. В танки ж сам тоже играл, а в Варгейминге еще и сестра работает.
>>11530119 В общем, после четырёх лет на дваче вывод такой - хоть и вроде про игры здесь, но на самом деле это больше наезды друг на друга с редкими периодическими вопросами про саму игру.
>>11530257 Спасибо за цитату. Я правда писал про 3 дня. А, и еще с прошлого раза помню, что здесь табу на смайлики! Очень тяжело себя контролировать, вот прямо здесь хотел написать.
>>11531452 Дождался третьего превращения, убегал от кузена, пока тот в человека не превратился и во время диалога он сказал, что передает мне усадьбу и уходит в далекие края.
Ольсо, смотрите, какая хуйня: >В Винфельде генрих: выпиливает духов в озере, выпиливате дух похавшего рыцаря дуд в рожок, выпиливает дух поехавшего в одинокой могиле, поет песни с призраками в сгоревшей таверне >Братишка, помоги мне выпилить оборотня! >оборотня? Какого такого оборотня? Ты наркоман штоле сука?
>>11533530 >тоже за Фихтенов! Малаца, первыми вырезал поехавшее братсво, потом задружился с местным митрополитом. Топить дальше за Фихтенов не стал, потмоу что я Ланнштайн, а не какой-то там приемный Фихтен.
>>11533604 Сори, я про бойцов с двойной атакой - мои любимые в игре. Дать такому кинжал крутой, плюс заточить на атаку - вырезает всех круто с фланга. Только на тяжелую пехоту его не надо бросать.
Санёк, поделись опытом, как вам удалось сделать на столько ебаный редактор? Сделал хуйню. Загрузил в игре. Пытаюсь переместить куда-нибудь отряд - "Legend и тому подобное не отвечает", "завершить работу".
>>11533683 Ну пусть денис в тредик залогинится, что он как не родной. Или видос сделает, в котором изложит >пару условий, чтобы карта прошла верификацию
И вообще, видел как в варике решили эту проблему? Там если условия не выполнены редактор сам создаёт всё что нужно.
>>11533724 Я бы тоже поэкспериментировал, но нужен какой-нибудь мануал или хотя бы FAQ по нему, а то заходишь в помощь, а там только "о программе" и там лого редактора, охуеть как полезно. Какие-нибудь базовые принципы бы расписали как финализировать карту, чтобы она запустилась в игре. А то же нихера не понятно.
Зато если прикрутите какой-нибудь мини-мануальчик, то и от коммьюнити в будущем сможете выхлоп получить, с возможностью написания своих сценариев и прохождения пользовательских у игроков будет больше поводов оставаться в игре после прохождения основной кампании. А если на этой почве сформируется коммьюнити "картоделов", то потом и с продажами адд-онов и DLC(чур меня) у вас проблем не будет, костяк фанбазы уже будет сформирован.
>>11534023 Да там всё понятно, браток. Просто интерфейс делали не так, чтобы было удобно, а так, чтобы было удобно разработчику. Чуть посидеть, почитать, разберешься. Но ясен хуй можно было и для людей сделать. Тот же "радиус" нихуя не понятен, нихуя не понятно в чем они его измеряют.
>>11534078 Ты прав. Тут даже не так - взяли за основу редактор Времен Раздора и переиначили его сюда. Просто ну не огромная мы контора. Вы нас сравниваете с дисайплс, но у нас 2 программера а не 20-50 как делало ту игру. Поэтому, сделали как проще и быстрее. Может и стоило подумать получше, но сейчас что делать.
>>11534134 Только вот полезной инфы там секунд на 30. Лично я для себя только узнал, что в панели инструментов можно создавать разными кисточками рельеф. Причем я об этом догадывался, но думал, что обязательно рамкой должно выделяться. Оказалось нет.
>>11534146>>11534131 Вот удвою. В Тевтонском Ордене 2который, кстати, чем-то напоминает Легенды долго работали над редактором, а после выхода игры вышло всего два мода от одного и того же человека. Да и в Эйзенвальде эти несчастные две карты в воркшопе уже сколько висят.
>>11534647 Вот как "лидер" работает. Или ты чего-то другого ожидаешь от него?
="display:none" href="#" onclick="addAdminMenu(this); return false;" onmouseout="removeAdminMenu(event); return false;">
>>11534248 Имеются ввиду базовые основы, чтобы игра "скушала" сценарий, со всем остальным при необходимости можно будет разобраться самому, но базовая информация по запуску в игре собранного в редакторе сценария(просто чтоб его протестировать) необходима.
Это не потребует мануала, просто небольшой текстик в абзац во вкладке "помощи" редактора по необходимым условиям для верификации игрой пользовательской карты.
>>11529373 >То есть баланса по сложности между разными классами нет, это так задумано или того же мистика будете апать? Такой баланс был ещё во Временах Раздора. Так что, это такой традиционный баланс у разработчиков.
>>11513413 >750 рублей >говно из кикстартера Лучше бы эти пидоры первую часть наконец сделали рабочей на Windows 7. Нет, они ещё и эту хуйню запилили. КРАУДФАНДИНГ, блядь.
>>11534924 Что ты несёшь? То вы кричите ЗАЕБАЛИ ПЕРЕИЗДАНИЯМИ!!11, то теперь ты кудахчешь, что они зря сделали новую часть, лучше бы переиздали старую. Съеби из треда.
>>11534624 >>11534725 В бете все работало и появлялся слот доп. слот для целительниц и аколитов, а 6/7 за замок. Еще баг в процессе битвы с лесным духом попался.
>>11534951 >а просто о работе на 7-м Шиндовсе? Успокойся. Дергай говорил, кажется, в прошлом треде, что они подумывают переиздать Времена Раздора, после такого, как закончат с Эйзенвальдом.
>>11535414 перезапуска игры или системы? За емайл спасибо!! если все воспроизведем здесь, исправлено все будет уже завтра. Кем ты двигался в первую очередь?
>>11536006 Тут есть возможность картинки к постам цеплять. Смайлик = выражение эмоции, а картинкой эмоции выражать удобней и читающему воспринимать проще.
>>11536173 Эй, спасибо! Это типа лицензия делать тут, что хочешь?) Мне все говорили, что на дваче только мат и ругательство, но вменяемых и толковых людей здесь в разы больше! Плюс мы исправили пару багов на основе информации, полученной тут. В общем, если не иметь ожиданий, то все хорошо. Или двач за последние пару лет повзрослел, кто знает.
А вообще черезчур на местную публику не рассчитывать не стоит. Да адекватные аноны есть и немало. А может неадекваты пока заняты засиранием геркатреда или еще чего на нулевой.
Сделайте нормальный препросмотр развития юнита, а то зажимать пкм и сидеть потом догадываться что значат новые появившиеся иконочки в его новой форме как-то не комильфо. Можно еще сейв-лоад геймом мучить, но это тоже несерьезно.
>>11536965 Знаешь что плохо? Плохо, что спецэффекты не вынесены в отдельную панель. Знаешь почему? Потому что из-за этого нельзя скилы сделать уникальные. Ну я о редакторе, если ты не понял еще. Еще плохо, что только анальные триггеры эвривере. Из-за этого очень сложно делать конструкции, которые существуют в голове в форме скриптосов. В итоге в редакторе можно заниматься только графоманией. А это пиздец как плохо, браток. Я как бывалый хуесос мододел знаю толк в этом говне. В варике такие штуки можно в редакторе делать, что разрабам даже не снилось. Можно сравнить майнкрафт. Вот сделал нотч кубики, заебись хуи строить. А пацаны бац, и сделал на ред стонах процессор. Примитивный, но блять сделали. Думаешь нотч думал, когда делал, что пацаны будут такую хуйню мудрить? Сомневаюсь. Короче за редактор вам твёрдые пиздюли и наганяй, чтобы доделали. На том что есть далеко не уедишь.
>>11537801 Ну неужели вы не видели в лицо нормальные редакторы? Не верю. Назови мне самый успешный редактор в изометрических играх. Ну блять варик! ВАРИИК. Посмотри в гарене онлайн. Охуеешь. И что думаешь, они там играют в стандартные карты? Да они эти стандартные карты на хую вертели. Румы по стандартным режимам набирают чудом по 100 человек. Когда онлайн гарены набирает тысячи, десятки тысач. Можешь сказать что играют в доту. Ну есть такое. Только заметь, дота очень сильно отличается от оригинальной компании. Собсна, к чему я всё это пишу то: на сценариях далеко не выехать, наверно вы и так это понимаете. Людям хочется самореализоваться в той или иной степени. И в любом случае нужно будет доделывать платформу для энтузиастов. Ну и брать нужно самое лучшее. Гордо пиздите идеи с редактора варика. Вот, например, когда то давным давно, лет 5 назад, я делал компанию для варика. Делал, упорно делал, дал посмотреть одному опытному картоделу. И он такой говорит: вот всё у тебя хорошо, но как то всё... сыро, мрачно. Думаешь кто-то будет играть с этим стандартом? Берешь это - меняешь, делаешь ёба эффекты. Тут добавляешь модельки спизженные у кого-нибудь с юказа. Тут иконки меняешь. Больше фантазии, меньше оригинала. Я сомневаюсь, что вы сможете повторить такой грандиозный успех варике, ну не тот год, не та весовая категория. Но быть среди тактических-пошаговых вполне получится. Возможно получится. Хотя может у вас есть надежды делать гениальные сюжеты каждый месяц и продать как длс по 349 рублей, кто вас знает.
>>11538107 Это в какие же времена то? С 2008го года на бордах, все 7 лет за смайлофажество показательно уринировали, причем на любой доске. Да и на том же прародителе форчане(а заодно и в /int на "интеллигентном" крауте) я никогда не встречал толерантного отношения к смайлам, используешь смайлы? - получи сажицы и толстоты в ответе. Всё таки нетерпимость к смайлам и присутствие граммар-нациков следящих за правописанием(похуй что у них синдром вахтера, зато ведь гораздо приятнее читать правильно составленные предложения) выгодно отличают имиджборды от вконтактовских пабликов со смайликами, школьными МЕМАСАМИ)))) и ДОХЛОЙ ФРИСКЕ))))). Зачем скатываться то?
>>11539033 Крупные издания обещали, на этой неделе. Пока ждем.
>>11537895 Я не смотрел. Но я не показатель, так как не знаю даже наш редактор нормально. Посмотрим, может и стоит больше озаботиться всем этим. Если бы уже продали лям копий, я бы нанял еще программиста и мы бы все сделали) Пока это еще нельзя сделать.
Унтеруфена стоит убивать или дальше он может пригодиться? В диалоге только битва доступна. И про какого Альбрехта он говорит, а то все эти имена хуй запомнишь? И еще вопрос: >Окончание 6 главы изменено, но мы не можем изменить сохранения. Там что-то кардинально меняется?
>>11540746 >Потому как на выходе она тормозила не хуже Крузиса Ты, видимо, в глаза ебался, когда покупал. Игры была в раннем доступе. Сейчас она полностью релизнулась.
В "возвращении домой" граф алкаш после расправы над соседями дает квест. В итоге сидим в засаде в шахте, но нихера не происходит - главгерой говорит "жаль что не умею имитировать голоса". Я что-то ВОООБЩЕ не могу придумать где искать решение.
>>11542500 Я понял что ПОДСКАЗКА. А про слух про птицелова я забыл.
Со слухом про птицелова у меня вышло смешно - я взял квест с утра. До ночи пошел шароебится по карте, мордобой, закупки, наткнулся на этот слух в таверне, ничего не понял забыл. Делал перерыв - потом сел играть дальше - вспомнил что надо бы ночью в шахту сползать - поехал не успел (у вас дед сильно рано в шахту бегает кстати). Промотался еще день туда сюда - сел в засаду заранее и КОНЕЧНО я к тому времени на фоне разных событий и разговоров забыл про этот слух. Мб триггер на данный слух стоит активировать уже после захода в шахту, а не после начала квеста?
И еще во второй вкладке (после заданий) записано что один персонаж пригласил на пир после охоты на кабана - это для красоты или нет?
>>11542593 На слухи надо обращать внимание и они есть в заметках. так что нет, пусть будет так как есть, тем более за решение этого квеста есть ачивка.
Про пир - подсказка к другому квесту, которые проходится если взять сторону Райке если я не ошибаюсь.
Кстати, а что привело разработчиков на сей уютный ресурс?
Как продажи? И как вообще с финансами - один ролтон на троих растягиваете, или более-менее. Ждать продолжения, доплки и каких-то планов на будущее?
Кстати - Испанцы Инкцизиция это ваше? Я помню в них довольно долго играл, а потом дропнул уже не помню чего. Там меха очень похожая была. И форма подачи. Да и дрыгло вроде тоже.
>>11543172 А кто-то мне написал, что тут есть тред про нас и вопросы, ну я и пришел. Хотя вот некоторые утверждают, что мы сами и создали. Я тут свой емайл в каждом сообщении в начале писал, пока мне не сказали, что так не надо.
Наша первая игра - Времена Раздора. Больше ничего не делали.
>>11544422 Ну а если не совсем ноль, а 0.5? Я вот теорию чуть знаю. Принцип работы. Читал книжонки по яве, питону, с++, лекции. А что именно нужно уметь как минимум? Мне вот интересно в гейм дев пойти, просто за идею. за хлеб >>11544445 Русак-москвич во 2м поколении. Где твой бог теперь?
>>11547025 Берешь монаха с ост--ротвальда, захватываешь крейк пока графа нет. Лечишься. Убиваешь графа. Лечишься. Убиваешь патруль. Лечишься. Каждые сутки они будут ресаться. Делаешь так пока не вкачаешься. Потом нагибаешь Вальденшлосс, ну а там разберешься уже сам.
>>11547025 Там мы перестарались, да. Подскажу трюк - убегаешь от него в башню и там он будет без лошадей. Убить можно. В таверне чуть что есть наемники.
>5. Запретить распространение игры «Легенды Эйзенвальда» на территории России, изъять ее из торгового оборота и электронных магазинов. Там в sn/ вас всех закрыть хотят.
>>11553103 Я вот как раз смотрю сохраненку, что нам прислали, там действительно нет Давида, походу баг. Сейчас разберемся, пришлю код для консоли как пройти дальше.
>>11556912 Нуууууу, кингс баунти-тредов я чот на нулевой не наблюдаю. Даже героев меча и магии не наблюдаю. Альзо, возможно тред чутка оживиться - на торренты закинули репачок, который после призраков не заканчивается.
>>11557041 >Нуууууу, кингс баунти-тредов я чот на нулевой не наблюдаю. Тому що это доска школия которая торчит от ассасина, и скоро и вашей игры тред канет в лету? Мимо
>>11557232 Да, битвы там реально достали, и я потом вообще не смог играть. Но первые пару раз было супер! Даже на невозможном магом без потерь проходил. В нашей игре сделали битвы все-таки не такими затянутыми.
>>11557255 %LOCALAPPDATA% Разрабы на столько долбоёбы, что решили изъебнуться сильнее всех. Нет бы сделать, чтобы в папке с игрой. Или в документах как у всех.
>>11557309 А галочку "удалить сейвы" при деинсталяции? А переустановка шиндоуса? Сука, мудила, ты блять куда лезешь? Тебя вообще ебёт удаляю я сейвы или нет? И какая нахуй нету прав на документах, ты что несешь вообще, красноглазое хуйло? В винде никто не сидит на юзерах.
>>11557346 Ты что несешь, поехавший? Какие блдять еще права?! МНЕ ЧЕРЕЗ КС 1.6 КОМП ЛОМАЛИ НАХУЙ, дырявый ты блять даун, защищающий дырявую систему прав в шиндоусе. ДА БЛЯТь в варкрафте некоторые карты умеют создавать файлы в директориях игры.
>>11557470 Потому что кот охуел. Они постоянно долго орут перед дверью, чтобы им открыли, а как только им открывают, смотрят на тебя как на говно и не входят.
>>11557443 Да кряк работает. А кс сломали хуй знает как. Было очень давно, когда только-тоько появились анальные сервера. Потом пофиксили в каком то патче. Просто зашел на сервак, написал, что ебал мамашу админа, он мне кс сломал. Кс вообще не запускалась. Как только не пытался удалить её нихуя не смог запустить во второй раз, в итоге что-то удалил не правильно и шин вообще перестал грузиться. Пришлось переустанавливать. >>11557462 Так что же вы, маленькие мракобесы, выёбываетесь со своей дельфи? Напишите алгоритм на С++ и подключите к делфи блять. Ну что за левые отмазы. Просто напиши "мы ебаные лентяие нихуя не умеем, но хотим дохуя денег, так что жрите что даём."
Вот скажите, из героев тащит только имба-всадник-рыцарь-вариативно-с-пиздатым-двуручником-мечом или мистик тоже дает всем прикурить? А то мне почему то кажется, что забить этот слот дженерик кастерами пользы побольше будет.
>>11557267 Вы, господин, из разработчиков? Вот не надо тут таких восторженных мнений, а то сейчас вылезут настоящие ВЭГЕ-геймеры и пояснят по хардкору, что всё что тебе нравится и всё, что ты любишь - хуйня.
>>11557261 Вот охуенная игра. Просто охуенная. Просто не существует ни одной игры такого уровня охуенности. Но это пиииииздец недружелюбный интерфейс. В неё просто нельзя сесть и начать аутировать.
>>11558857 >Переделывали 3 раза Что переделывали три раза? Дварффортресс что ли? Ты же, Дергай, легенды пилишь, а не дф. У тебя раздвоение личности что ли?
Дергай что ты делаешь, ахаха, прекрати. На что я теперь буду завтракать?
На самом деле молодцы, хоть и с бесящими послебоевыми вылетами(надеюсь в новых версиях такой херни уже нет), но игра всё равно очень душевная. У меня редко возникает желание после "торрент-версии" что то покупать.
А теперь вопрос дня, сейвы из пиратки не скорраптятся на новой версии? Или пиратоблядь должна страдать и придется проходить всё заново? У меня была версия 1.0.0.1 или что то такое.
Пиздос, на втором бою захотелось удалить нахуй. Стоят на соседних клетках крестьянин в обгаженных труханах и ОГРОМНЫЙ АДСКИЙ ЛУЧНИК ТЬМЫ, вместо того что-бы дать леща лучнику приходиться бить крестьянина. Если все бои сводятся к такой банальной мясорубке, ебал я всех разрабов раскаленной кочергой.
Алсо, Дергай, хули ты такой дрищ, займись онанизмом спортом.
>>11568044 С погоней наверное не совсем удачно получилось, хотели разный опыт на разные карты. Но идея звучала интересно, а как сделали, так не совсем. Но менять не стали, потому что уже было сделано, и надо было работать над другими вещами. С кем сражались в конце?
>>11568070 >С кем сражались в конце? В смысле с кем закончил забег? Пара пехотинцев из стартового замка, арбалетчик из второго замка(где байку травим), травница из деревни в начале. Еще была пара наемников, но они померли на штурме заставы.
В целом сделали норм, но начало выбесило. В первом диалоге на дороге на главгерой заявляет первому встречному рыцарю ЧТО ОЧЕНЬ СПЕШИТ и не зайдет даже на минуту. Что потом приводит к ультрахардкорным боям крестьяне против разбойников возле шахты, пожиранию зелий и куче матюков. Потом только додумался перезагрузиться и проверить стартовый замок на предмет найма личного состава.
У меня не проблема со спешкой, у меня проблема с тем что из-за неудачно сформулированного диалога мы проходим мимо практически обязательной точки рекрутинга, после чего огребаем с вероятностью 90% в боях где надо прятаться в шахте и сидеть в засаде.
>>11569709 Для лучницы есть разные штуки тоже. Кольцо лучника, браслет, икона святого Георгия. Просто лучникам много давать нельзя, они имбовые получаются. Лучник с атакой 35 после пропуска хода на точный выстрел ваншотит многих.
>>11568800 Только не надо этого казаульного дерьма. Не увидел он, не нашел... И слава богу, иначе получилась такая же хуйня под названием - Дисайплс3. И поиски сокровищ и артефактов вполне удачно реализованы для стратегии.
>>11569739 >Лучник с атакой 35 после пропуска хода на точный выстрел ваншотит многих. А рыцарь на коне ваншотит с разбегу двух за ход, или в пешем строю двуручником - трех с пропуском хода. А если на него еще навесить баф ведьмы и клерички, ходит раз пять подряд (хотя должен же три по идее).
>>11569846 Я вообще предпочитаю такую армию: впереди 2 танка - инквизитор и тяжелый пехотинец. На второй линии лучник, арбалетчик, дуэлист, пикинер. На третьей лечилка и епископ. Получается очень круто. Дуэлисты были вообще имбой с мощным ударом, с ним ваншотили любого на карте. Но и сейчас тоже лютуют.
2 копейщика на контрударе держат первую линию на отлично, лучница зачищает бой от магов и других лучников, монах всех бафает и 2 хила всё отлечиваю,т при этом давая дополнительные ходы. Небольшие проблемы у такого отряда только с призраками, которое подавляют волю и не дают нормально лечиться.
>>11569927 Хоть кто-то научился использовать волю! Да паладин-инквизитор раскачанные в волю - почти что имбы. И интересные! Рыцарем мне тоже особо играть не интересно. Или мистик или лучница.
>>11569992 Были, но пофиксили. Причем некоторые игроки умудрились потерять квестовые вещи. До сих пор не понимаем как! Не теряйте амулеты фракций в 4-й главе! Иначе в конце нужна будет консоль.
>>11569973 Вполне хватает дамага у неё хватает прописать ваншот любому магу (вот воин так не может, застревая в первых рядах), есть чёрное зеркало с ночным боем, тем более враги в неё любят пострелять, давая возможность ей ходить 2 раза, благодаря прокаченным хилам.
>>11570112 Мамой клянусь! Там же видно, что монах говорит "смотри нахуй, пойдем ебанём гвоздей". Раз он так говорит, значт не открыто еще. Следовательно не забивал. Помимо этого нашел еще одну могилу и там тоже не забивается.
>>11570076 Просто частенько в задних рядах бывает больше одного противного пидара. Предпочитаю сержанта-лучника в помошники лучнице, и заточенного на максимум урона.
>>11570215 Ситуативно. Лучника стоит брать, если есть кем его бафнуть. Арбалетчик сам по себе, ему похуй, но он слоу, зачастую этот товарищ без толку торчит в звдних рядах. Арбалетчик хорощ в зятяжных боях с боссами и жирными, но таких по пальцам счесть, можно зельями обмазаться.
Есть пара вопросов: 1. Имеет ли смысл приобретать новобранцев или стоит брать только дворян. Я так понял, безродная сволочь качается быстрее, есть ли еще какие-то преимущества. 2. Нужны ли рукопашные попы, в первой части были блядские отряды нежити, которых могли убить только "святые" юниты. 3. Все предметы инвентаря переносятся на новую карту. 4. На рынках/магазинах осортимент меняется 5. Могут ли мои владения захватывать, и если могут что будет если там оставить гарнизон. 6. Нужны ли наемники, можно обойтись своими силами.
>>11574215 1. И те и другие хороши, мне нравится разнообразие, беру и тех и других как правило. Дворян раскачивать круто в обоеруких бойцов, двойная атака как у лучников - просто идеально для вырезания слабых юнитов или ударов в спину.Ну или на лошадку во вторую ветку посадить.
2. Пригодятся, но можно обойтись освященным оружием. Они интересны, так как их можно раскачивать на волю.
3. Нет, часто отбирается сюжетным образом.
4. Меняется конечно. И цены тоже в зависимости от рынка и времени дня.
5. Могут, гарнизон оставлять можно, но и автоматически будет тоже наниматься.
6. В начальной стадии для захвата 1-го и может 2-го замков. Обойтись во всех остальных случаях можно.
>>11576989 есть такой баг, когда сначала одним героем играешь, потом другим. перезагрузитесь, начните игру баронессой, и потом сразу на другой сейв, все будет хорошо
А подскажите мне за войско. В поддержки целительница+монах, третий слот лучше ведьму поставить? Лучники или арбалетчики, и если играешь за баронессу то ей лук ставить или арбалет? В первую линию тяжелых рыцарь конников ставить с парочку пикинеров или как лучше?
>>11577948 >лучше ведьму поставить? Не лучше, там какая-то хуйня с падением воли, если всякие ведьмы в отряде. Лучше еще одного аколита или целительницу поставь.
>>11578007 Вот, кстати, это хуйово. Ведьм они сделали, а бойцов ближнего боя и лучников богопротивных - нет. Найм за постоянную плату не в счет. Доделали бы линейку крестьян до каких-нибудь разбойников, они все равно ни в кого не прокачиваются.
>>11578435 Да, действительно ошибка такая есть. Попробовали исправить сейв, не получается пока. Сейчас закончим вещи к патчу, тогда посмотрим еще раз, извини, сразу не исправить.
>>11578646 Нет. Как выбрал Баронессу, так и гамал. По ходу не в этом дело. Если не ошибаюсь, такая хуйня началаь после 2 карты, в 3-ей карте, где побег, уже присутствовала такая шляпа.
>>11574260 Лучей поноса "гению" который придумал искать рандомно спавнящиеся книжки по церковникам и рынкам. Я РЕАЛЬНО заебался - два вечера я отлавливал эту ебучуюю "магию арбореля".
>>11579601 Интересный ты нафиг играть если не доставляет?
Меня вот наоборот прет почти по всем статьям, есть традиционные рпг зацепки - желание прокачать ебическую банду, нагрести шмота покруче, всех отпинать и все это в симпатичном сеттинге и с нормальной сюжеткой. Доставляет все за исключением пары моментов, но про них я уже бабахал выше.
>>11580243 Потому что ты хуйню написал, кого ее что там в других играх, нахуя ты передергиваешь, из разряда А ВОТ У НИХ НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ, речь про эту игру и про баги ЭТОЙ игры, ебанько.
>>11580333 Да нет. Но она очень редкая, и я не знаю, как она получилась. Если в Стиме, проверь целостность кэша, мы так и не смогли воспроизвести этот баг. Что ты делал перед тем, как это случилось? Если у тебя пиратка, то тогда даже смотреть не буду, хз что там могло слететь.
>>11580307 >У нас всё может и плохо, но вот У * ЕЩЕ ХУЖЕ ОНИ ВООБЩЕ ГАВНО ЗАГНИВАЮЩЕЕ, а мы нет, у нас всё заебись, У НИХ ЖЕ ЕЩЕ ХУЖЕ. Ты вообще куда пришел, хуйло? Такие отмазы проканают только у путина. Предъявы тебе кидают, а не ААА играм.
Почему блядь вы просто не можете взять и сделать игру БЕЗ БАГОВ? Сами себе издатели же, на кикстартере баосы собирали, не готово - перенес дату, а лучше вообще её назначить с самого начала только очень примерно, нету тестеров - дал погонять друзьям, блядь родителям. ЧТо за пиздец-то?
>>11580386 Потому что у нас мало денег и мы не можем тестировать игру на 20 разных компьютерах и долго. Игра делалась 5,5 лет, у нас и так куча долгов и всего остального. Все эти баги вылезли после теста на раннем доступе и закрытого бета теста. Так понятней?
>>11580420 >>11580426 То есть, у тебя, на твоём компьютере, лично, она работает ВООБЩЕ без багов? На ноутбуке/нетбуке? Переставил винду на другую версию, поменял видюху, снова проверил поиграл переиграл, начитерил себе говна пробежал кампанию за пару вечеров, проверил всё, не, никак?
>>11580520 Да, у меня все работает, не вылетает, и багов нету. Самое сложное - это воспроизвести баг. Вылеты к примеру самое сложное - их вообще пока не удалось поймать почти ни одного.
>>11580532 Именно. И так собрали кучу негатива из-за задержек.
Чего вы разнылись-то, блядь? Вон, отписывался кто-то с вылетом >>11534952 , так его моментально починили. >- Исправили вылет с Лесным Царем или с любым ересиархом использующим заклинание сумасшествие.
>>11580386 То, что вы держите контакт с комъюнити уже хорошо. Хоть у меня и бомбануло от мужелучницы, но я понимаю, что в целом игра неплоха, главное продолжайте допиливать. Потенциал есть.
>>11580561 Перед очисткой сейвов я грузил "Дорогу домой" - последний квест со штурмом заставы был норм, еще была девочкой. В побеге, когда ко мне побежал крестьянин, Пидер, кажется, он уже господином называл. Так Элизабет превратилась из женщины в человка.
>>11578646 >Кстати, как получилось, что оно слетело? У меня так получилось когда во время главы с побегом стартовал новую игру другим классом, а в следующей главе поменялся пол. Починил рестартом и перезагрузкой сейва с конца главы.
>>11580633 Ты не поверишь, но фраза про потенциал уже задолбала. Игра вышла, она или норм или нет. Если норм и продается, ура. Если нет, ну значит надо заниматься чем-то другим.
>>11580290 Потому что ноугеимс. Поиграв в любую игру начинаю замечать недостатки, все время хочется большего.
>Битва 10 на 10, а почему не 100 на 100. >Можем ездить на машине, а где вертолеты, >самолеты, подводные лодки. >Набигаем на корованы, а почему не можем >брать людей в рабство и продавать на органы.
>>11580741 Игра гут. Кстати у вас до сих пор какой-то страннопоявляющийся баг (после переключения скоростей) когда игра не паузится. Ты стоишь - все бегают. На паузу не реагирует никак пока скорость туда сюда не поклацаешь и снова паузу не врубишь.
Из хотелок - когда ночь наступает все становится то ли выцвевшим, толи более серым. Нельзя сделать чтоб ночью синеватое освещение было (кмк более традиционный цвет)?
>>11586774 В треде. Не отдали. В Стиме в любом случае деньги приходят только в конце следующего месяца, то есть за июль придет в конце августа. Если достаточно за первый месяц не продадим, ну значит не нужны такие игры никому, будем делать что-то еще.
Разосралась - в смысле разругалась? Было и такое конечно, но зато не разбежались и доделали до конца.
Анончик, ну чего ты такой доебистый то? Всё играбельно же: вылеты после битвы пофиксили, квесты мешавшие прохождению уже все починили, Дергай вон в стиме и на нашей параше уже неделю сидит на все хотелки отвечает - то есть всё на что хватает ресурсов разработчики делают. Для инди-говноделов такой "ответственный" подход к пострелизной работе над игрой - редкость. Проблема в том, что этих самых ресурсов у инди-конторы не очень много, поэтому есть такая хуйня что у одного из 100 задротов Элизабет считают трапиком или что анимации в бою запаздывают, исправят же(наверное), не сразу, но исправят(я надеюсь). Но в инди-дрочильнях случается и не такое, это еще мелочи(похуй на "негров которых линчуют", это разные вещи). Так зачем требовать с инди-проекта качества и отполированности игры "с издателем", такого им все равно в первые патчи не добиться.
>>11586981 Ну знаете в любом случае ваш опыт интересен для отечественного игропрома и Времена Раздора у меня помню оставила неплохие впечатления в пиздючестве, одной из первых рпг была лол.
Тоже хочу влиться в геймдев но без кредитов. Собрал вот бесплатную команду, бесплатный офис выклянчил, бесплатных же моделек и текстурок надыбал кучу по разным жанрам. На что вообще ещё могут деньги понадобиться?
>>11587122 Без денег крайне большой риск не довести проект до конца. Энтузиазма хватит на первые месяцев 3-6, потом люди поймут, что и на жизнь зарабатывать надо и что есть работа и другие вещи. Наблюдал такое очень часто. Если только сделать что очень простое, за пару месяцев. Но толкового ничего так быстро не сделать.
>>11587153 Ну у нас задумка на вид достаточно простая, мы где то так и планируем, полгода-год. Смысл в свободной аудитории, которая ждёт игру вроде нашей. Конечно все параллельно и на работе работают.
>>11587224 Ага, если было бы так было бы здорово. Смотри, около 30к продали на раннем доступе, цена была 15, плюс 8к продали на распродаже. Все эти деньги пошли на разработку. К сожалению, от простой окупаемости еще достаточно далеко.
>>11587257 Успехов, что могу сказать. Есть простое правило - надо умножать на 2 сроки и затраты. В нашем случае сроки получились в 4 раза больше, затраты в 6.
>>11587273 я может как-нибудь статью с разбивкой напишу по статьям.
Во-первых, зарплата и офис. Во-вторых - аутсорс: арт, модели, спецэффекты в том числе.
Плюс поездки на конференции, пиар, но это не так все дорого. А вот еще и перевод на другие языки. Я уже к примеру жалею, что 20к долларов потратили на французский перевод. Английский обошелся в пару раз дешевле, испанский очень дешево, немецкий чуть дороже.
>>11587306 Блять 20к! Да вы ебланы. Пока нормальные компании выпускают английский+родной, вы платите баснословные доллары на перевод. Ебануться, 20к, да я за 20$ делал перевод одной игры в соло, пиздец. Если у вас и дальше такие фейлы с бюджетом, то понятно, откуда долги и не окупаемость.
Это так и задумано или баг? На скрине вверх идет дорога, вроде ровная, но я на нее пойти не могу, щелкаю мышью, а ей насрать, как-будто она непроходимая.
>>11587435 За 20к я выучил бы французский и перевёл бы всё с помощью гугл транслейта. Попутно искал бы в инете расово верных и спрашивая где криво перевёл. за 5 лет можно и 500к слов перевести.
По всем этим пунктам у нас порядок и они нам достаются бесплатно, по нынешним по крайне мере рассчётам. Самое слабое звено это арт - набранных художников пока что мало и они рисуют в разных стилях, что к добру привести не может, поэтому это сейчас проблема номер один.
>>11587474 Ты конечно самый умный. Текст был готов только в прошлом году. И если гугл транслейт, то будь готов к закидыванию дерьмом. Или делать хорошо, или не делать вообще.
>>11587435 Совет вам в следующий раз - используйте знакомых живущих в странах-носителях языка дабы организовать на местных имиджбордах и вообще в той стране команду перевода. Ну можно еще наших языковедов конечно но они не оче.
>>11587421 Не понимаю, зачем тратиться на лишние переводы? Английского и русско-беларусского(лол, если он бесплатный) вполне бы хватило. Или вы бэкерам на кикстартере переводов в стретч голсах наобещали?
>>11587517 Та же проблема, что с бесплатной разработкой. Энтузиасты перевели пару сценариев и завяли. Так что пробовали, не получилось.
>>11587525 Немецкий обещали. Французский вот думаю действительно мы лажанули. Но все равно, это 20 тыс. Расходов все равно больше, больше чем на порядок.
>>11587429 Всё до меня самого дошло, это оказывается просто край карты. Нет, не большой косяк конечно, но и не совсем интуитивно понятно - вроде дорога есть, а на самом деле ее нет, гейм-дизайнер чуть-чуть подобосрался.
>>11587558 Даже не думал, что не самый большой проект может сожрать столько денег. Желаю вам хоть в ноль выйти, а то в СНГ уже разработчиков нормальных игр(а не высеров для мобилок) после сытых нулевых почти и не осталось. Пидорасы которые делают ммо-казуалочку Блицкриг 3 не в счет(как же у меня горит от нынешнего Нивала).
>>11514954 Снова унтерки без жизни считают что 300 р мне кроме как на игру деть больше некуда. Видеоигры это то что должно доставаться бесплатно, если разрабы такие долбоебы что не догадались вставлять в игру рекламу - это их проблема. Я качал и буду качать.
>>11587669 У нас полномасштабное RPG. Так что да, многовато. Индустрия слишком сильно поменялась за время разработки. Раньше выход в Стиме был событием и игра окупалась за неделю-две. Теперь же Стим движется в направлении апп стора, и это конечно далеко не весело, потому что большинство выпускаемого сейчас - откровенные поделки.
>>11515515 Проиграл со школопирата. Я эту стимоскую хуйню не изучал, но тем не менее зная политику партии на 100% уверен что деньги тебе никто не отдает. Они так и остаются в стиме, чтобы школьник пото купил на них шлем доте.
>>11587692 Рекламу ему надо, блядь. Из-за таких ублюдков пека-гейминг и умирает, конечно тебе сука лучше чем в игру играть посмотреть рекламный ролик на 30 секунд в высере собранном на коленке только для того чтобы въебать в него рекламу. То что ролик с какими-нибудь "клэш оф тайтанс" нахер порушит впечатление от любой более-менее серьезной РПГ-шки тебе похуй, животное.
>>11587953 Просто для меня в кошельке - это тоже мое, потом куплю что нравится. Если ты противник любой траты денег, то да, тебе этот вариант не пойдет
>>11588087 Ты заврался, а когда я указал тебе на пиздеж - сагрился на меня. Даже сейчас ты называешь меня быдлом, чмо ебаное блять. Да ты просто скотина.
>>11588116 Я сказал, что возврат есть. Тебе возврат не понравился. Меня такой устраивает. Иди качать торренты и если наезжаешь на кого, будь готов словить наезд в ответ, баранище.
>>11588155 Я написал что деньги тебе стим не возвращает, ты написал что возвращает, тем самым напиздев. Так как никто простому быдлу типа тебя назад деньги не отдаст. Тебе дадут СТИМОДАЛАРЫ и запустят в СТИМОМАГАЗИН чтобы ты там потратилось. А ты проявляешь агрессию и неуважение к собеседнику, из-за чего я могу заключить что тебе 14 лет и ты тут на грошовой зарплате пиаришь говно по шаблонам.
>>11588214 Чувак, ты не понял, я руководитель компании, сделавшей эту игр. Лет мне в три раза больше чем ты написал. Чмом называть меня стал ты первый. Так что окстись, баранище, хотя вряд ли ты знаешь такое слово.
>>11588240 Несмотря на высокую должность и большие года ты так и остался на уровне развития школьника средних классов. Ты даже сейчас пытаешься доминировать как бабуин, да и получается у тебя хуево, чмо. Вали отсюда короче, пока по айпи не выследил и не разъебал тебя нахуй
>>11588378 Будешь тут продолжать наебывать школьников, я тебя реально выслежу и угандошу. А мне бы очень не хотелось ехать в какой нибудь зажопинск чтобы покарать очередного долбоеба, но ты не оставляешь мне выбора. Надеюсь мы поняли друг друга, пидор?
>>11588419 Ты похоже у нас крутой товарищ. Я не понимаю мудаков, которые грозят в интернете. Так же хлопотно покупать билеты и все остальное. Да и в морду дать кому-то непросто. Что, если в ответ прилетит? В общем, дуй на торренты.
>>11588467 Такое и раньше было, просто не попадалось. Пока не знаем как исправить, да и проблем хватает посерьезнее, чем эта.
Чот я не совсем понял. По хардкору решил взять ведьму и заклинательницу в одну пати. Налетаю на город. Оббафываю своего паладина с двуручником. Вместо того чтобы немедленно начать ходить после первой порции тиков лечения он честно дождался своего хода, а потом ВСЕХ ОТХУЯРИЛ ТРИ ХОДА СУКА ПОДРЯД СВОИМ ДВУРУЧНИКОМ БЛЯДЬ!
Хорошая игра, спасибо разработчикам. Понравится тем, кто любит атмосферу средневековья. Из серьезных недостатков я заметил лишь низкую оптимизацию, что, в принципе, терпимо. Алсо, почему решили рекламировать игру на Харкаче? Здесь же три с половиной адекватных анона, два из которых сидят в ридонли, остальные лишь будут "троллить" да дрочить рефандами в стиме.
>>11589250 Блядь, покалеченный какой-то. Посадил на коня, врывается с пикой в строй врага, сносит первого попавшегося, и вместо того чтобы унизить второго, передает ход мистику, после которого совершает еще одно унижение и заканчивает ход.
В это прохождение у меня получился какой-то Станнис, который собрал армию чтобы отвоевать замок, проебал, и теперь шароебится по окраинам с разбегающимися наёмниками. Ищу теперь своих Рамси и Бриенну для драматического финала.
Разрабы, не хотите дополнить систему пленных? А то сдавшиеся враги просто исчезают, будто их и не было никогда. Хорошо бы сделать возможность их продать/сдать шерифу/казнить как в скачимочи, ну или на худой конец сделать чисто косметическую добавку в виде отрядов шерифов с заключенными на карте.
>>11589255 Ну не прибедняйся, игры здесь покупают многие, да и фидбек идёт весьма ценный.
Играю с релизного сохранения, анимация у лучников по-прежнему проигрывается дважды, главного героя на коняшке не видел ни разу, хотя навык, животное и копье есть. Мне начинать заново что ли, чтобы обновление заработало?
>>11590098 Так радуйся, блять. Двощ всегда был местом, где можно послать нахуй школьников и быть посланным нахуй ими же. Теперь можно послать нахуй разработчика. Такая-то прямая линия!
Поправьте некорректные описания и маркеры у квестов. Например, после штурма заставы нужно подойти к замку и вернуться в трактир, а не говорить с уже мертвым стражем или возвращаться в замок Бертольда.
Мде, конечно с замковой прокачкой вы налажали. Точнее пережлобились на боевые при больших отрядах(играю на нормале). На крупных картах а ля "Вдова, Волк и Пастырь" однозначно выгоднее загонять пол отряда на обучение в замок пока сутками туда-сюда по карте топаешь. Или как вариант выдавать текущему отряду раз в двадцать четыре часа бонусом какой-то суточный норматив опыта в зависиомости от числа/наличия замка.
Перк проповедник или как он там на +2 воли вообще работает? Таскаю в отряде монаха рукопашника и батюшку для баффов - профитов не ощутил.
Плюс странно работает бафф на силу атаки "благословление" - мне казалось в описании написано что прибавляет суммарную силу воли к силе атаки. Я не знаю что вы там задумывали, но... На практике рыцарь с волей 4 баффается на плюс 14 атаки, а монах с 17(!!) волей на плюс 6-7 атаки.
>>11592102 По моему сравнивал и нихуа. Вот специально в бою смотрел на цифры.
Все еще актуален вопрос почему персонаж с явно меньшей волей получает ЗНАЧИТЕЛЬНО больший бонус от благословления, чем персонаж вточенный на волю целиком и полностью.
>>11557041 Блять, скоро же герои 7, вроде обещают классический геймплей и пилят их кто делал майт энд мэджик 10. Каковы шансы на успех? Цена в стиме пиздец.
>>11592171 >У монаха боевого воля, которая до боя, УЖЕ в бою добавлена к атаке и защите Плохо сделали, тупо. Я ожидал что благословленный поп будет разрывать, а он наоборот самый нежелательный персонаж для баффа получается.
>>11592286 Ну так это надо его таскать одеть правильно, и только под баффом. И насчем имбы спорно. Просто сравнялся бы по атакующим параметрам параметрам с конницей.
>>11592411 Мы балансировали долго. Раньше они были чуть сильнее, и пришлось порезать. Дуэлистов порезали тоже. Они с мощным ударом выносили любого юнита - включая конного - с одного удара.
>>11513413 Я не понял, это ирли акес чтоле ебаный. Хуле эта с позволения сказать "игра" весит 700 мегабайт. Схуяле это говнище тормозит. И почему вообще все так убого то блять? Нахуй делать армии из 6 солдат.
>>11592483 Уже релизнулась. Все нормально работает. Армии тоже норм. Дошел до карты с наступлением вражеской армии и нежитью в лесу и интерес немного проебался. Может потом пройду, там последняя карта осталась .если правильно понял. Алсо, в целом игра очень даже норм. Боевка интересная, никаких закликиваний. Сюжет, конечно, так себе, но возможность выбора исправляет положение. Графон вполне норм и модельки юнитов классные обязательно крутилку сделайте. Покупал за 400 на распродаже, не пожалел. Нет, я не разраб и мне за это не заплатили. Игра действительно годная.
>>11589899 Нет, мудак, по всей математике лучники стреляют два раза. Разработчики просто анимацию абы как нахуярили. Алсо сообщаю, что ввиду охуенной математики два раза стреляющих лучников, они получают двойной бонус от каждой бонусной единицы атаки.
>>11593087 >Ты до конца дошел? Нет, предпоследняя карта. Мнение мое насчет сюжета сугубо субъективное. Я хотел бы что-нибудь в духе менеджмента крепости и близлежащих земель, как было в каком-то длс к драгонеджу и нвн2. Собираешь небольшой отряд, отбиваешь нападения варваров на подконтрольные фермы, решаешь проблемы крестьян, налаживаешь дипломатические отношения с другими лордами/баронами, подписываешь контракты на поставку ресурсов с торговой гильдией и все в таком духе. Модами допилят, надеюсь.
>>11586961 >у одного из 100 задротов Элизабет считают трапиком Да в рот тебе. Нихуя себе, пустячок. Атмосфера, знаете ли проебывается. Я уже писал, что понимаю и делаю скидку на дальнейший допил, ибо игра неплоха, но мамку твою я ебал, все-таки. Нашелся тут, самое умное хуйло, ты с такими заявлениями можешь нахуй проследовать на плэйграунд или дрогой петушатник, там тебя с таким флюродросом примут с распростертыми объятиями.
>>11593535 Двачую. Я даже в скачи и мочи моды на симуляцию жизни феодала не ставлю. Нахуя оно надо? Интересней воевать, апать и снаряжать юниты, а также квесты выполнять (только если это не квесты типа "принеси 10 мешков пшеницы").
>>11589749 >На лошади только не в лесу, не на болоте и не в строении Есть лошадь, дающая перк проходимости для лесов и болот >>11586199 , но он не работатет.
>>11594083 Только этот твой любой юнит не наносит врагам боли и унижения, в одиночку за свои три четыре хода разуплотняя вражеские порядки. Сука, если бы не эта фича, я бы хуй знает как захватывал замки, в которых по три отряда полностью всратых мудаков сидит.
Уёбки, вы свое поделие оптимизировать собираетесь? Уже на обучающей локации фпс проваливается с 60 до 30 если камеру на максимум отодвинуть, какие тормоза происходят на большой карте я даже упоминать не буду. В бою такая же хуйня, при наведении курсора на врага фпс падает в два раза. Вы там не охуели такое выпускать, да еще и просить за это 800Р? Да, предвидя кукареканье, у меня не ноутбук, не калькулятор, дрова свежие.
Котаны "Волк, Пастырь, Вдова" кого пинать посоветуете? Думаю вломить диоцезу, но рыцарям тоже хочется накостылять. А потом бонусом и тетку прирезать чтоб не борзела. Если всех вынести ногами вперед норм будет?
>>11594690 Текст внимательней читай. если ты становишься в чью-то поддержку, а не просто в примирение, победителя в любом случае придется вперед ногами выносить. Самый вынос это фавор у вдовы, а самая интересная начинка - это участие в турнире у волков. а вообще, становись на сторону церковников - с них артефактный лут хуйовый
>>11595242 Есть такое заклинание - Дар Медб. Если кастануть его на кого-то, то потом при лечении этот юнит получает дополнительный ход. Хм, кстати интересно, что будет, если повесить такое заклинание на юнита с регенерацией.
Котаны, поясните мне, где встречаться тайно с пидорасом Венделем. При разговоре он пиздит про одинокую могилу на северо-востоке от озера ёбаного, ну там сразу справа от схрона контрабандистов крест торчит около горы. Я уже пиздец все копыта стоптал. Если можно то крестик на карте поставьте. В квестлоге нихуя.
>>11590423 Тоже выбил эту хуйню. Ни на кого не пялятся. Даже на толерантного ко всякой хуйне мистика. Наверно нужна богопротивная ведьма или там чернокнижник. а еще я не знаю, кому пихать богопротивный череп с вампиризмом. никто из нейтралов эту хуйню в руки брать не хочет. Неужто только для мародерящих разбойников годится?
Посоны, поясните, вот я от сердца меч кору оторвал ради спасения какой то пиздятины от гарема одного очень ебливого комтура. Она взамен обещала за меня молиться(и дать ачивку в стиме), но у нее типа как нихрена больше нет. Это правда или она еще по сюжету пригодится? Тоже самое с жидом-Симоном, которого я выкупил за тысчонку(что не так обидно) - он еще появится или я тупо занимаюсь безвозмездной благотворительностью ради ненужных ачивок?
>>11598660 Кора - это меч так называется и стоит он полтора косаря, плюс имел "пробивающий удар"(игнорящий броню), а пиздятина вообще какая то мещанка сраная. Я БУДУ ЗА ТЕБЯ МОЛИТЬСЯ, ЮЗЕРНЭЙМ. И такой то мегамеч был потрачен чтобы отмазать пизду от гаремчика.
>>11598242 Двачую за Венделя. По обеим направлениям расследования вышел на канцлера. Канцлер сдал мне библиотекаря и приора. ВСЕ. Ни библиотекарь, ни приор ничего рассказывать не хотят. Хмырь этот не вылазит. Торчу возле могилы вторые сутки.
>>11598965 Там три направления, насколько я помню. И потом снова к канцлеру, тогда появится метка Веделя на карте. В общем согласен, неочевидный ебанутый квест - надо его править.
>>11599093 Слушай вы подчеркнуто даете ДВЕ ВЕТКИ направления расследования которые на самом деле оказываются ТРЕМЯ ВЕТКАМИ. Причем ветвление начинается на дурацком быстроногом раутбриттере который очевидно наводит на нычку в лесу и между делом упоминает тот замок в ебенях - Хольцванг. Я когда смотрел (как и некоторые другие подозреваю) даже не заметил ту подсветку маркера в самом уголке карты, поехал по прямой ближайшей наводке, а про то что там что то еще упоминалось ясен пень забыл. Поскольку игра рапортовала что ДВЕ ВЕТКИ успешно отрабатываются, понятное дело что к концу расследования многие про тот Хольцванг в ебенях банально не вспомнят. Квест несложный -но сделано очень спорно.
>>11599180 Наоборот же, такие неочевидные варианты, на которые нет указания в журнале или пометки на карте - лучшее, что вообще можно придумать с квестами.
>>11599180 В журнале есть упоминание ведь? Это сложный момент, но по-другому сделать вроде не вышло. Ну и казалось хорошей идеей внутри квеста направить в 2 направления.
А ускорение классовой прокачки армий за счет сидения на простеньких знахарках с меньшим требованием к следующему уровню, а потом рывок в два-три шага, это легально?
>>11599641 Вообще отзывы тут все очень толковые и полезные. Просто не со всеми согласен. Это как блин есть один журналист, которому показывал игру на PAX East (март). Он все говорил, что вот нам надо срочно менять систему боя и позволять обходить бойцов. Я говорил, что не можем, игра почти доделана. Теперь он комментирует другие статьи и пишет, что разработчики не слушают отзывы игроков и прессы.
Слушать - не значит делать все, что попросят, если это идет вразрез с нашим видением игры.
>>11599690 Прости, просто ты играть толком еще не умеешь. У меня такого никогда не бывает, чтобы гарнизон рос быстрее.
>>11599699 Ты не понял сути прокачки в этой игре. Я хожу по карте с 2-3 юнитами и гребу ими сотни опыта, тогда как остальные силы качаются по гарнизонам.
>>11599776 Ну я тоже потом проиграл, просто сагрился на последний абзац и сразу отписался, а потом понял, что это Дегай меня унижает.
Переиначу мысль - невыгодно таскать с собой бесполезных (неапгрейженых) юнитов, тк количество опыта обратно пропорционально количеству бойцов в отряде. А так, насажал в гарнизон новичков и пошел ударно качать основные силы, а потом когда понадобилось пошел и забрал с гарнизонов уже прокачанных бойцов.
>>11599901 А что тебе не нравится? Реализм во все поля - новобранцы тренируются прежде чем участвовать в сражениях. Кроме того если хорошо играть то горстка бойцов которыми ты играешь прокачается в разы лучше чем те кто остались в гарнизоне. Или ты хотел бы возможность таскать с собой всю армию, и при этом ещё чтобы каждый боец в огромной армии получал кучу опыта, лол?
>>11599901 Ну прости, я не знал как по-другому написать. Там реально надо странно играть, чтобы войска в гарнизоне росли быстрее. Рост войск выполняет 2 задачи - во-первых, если тормозить, потом компьютерные армии можно и не победить. Во-вторых, тем у кого проблемы в начале, может помочь. Ну и интереснее так, на мой взгляд.
>>11599081 Поддвачну, довольно таки пиздецовенькая ошибка. Если еще приебываться к орфографии и пунктуации, то вот пара скриншотов из серии, "помоги Дергаю найти где обосрался его редактор текстов".
У меня боль, во второй главе все время падает игра, видимо, или из-за события, или по таймингу, т.к. все время в один и тот же момент. Начал заново - все равно. Это как-то решается?
>>11595286 >Если кастануть >то потом >при лечении Ох ебать схема, у меня к этому времени бой окончится. У вас бои больше двух раундов длятся? Вы смердами для харда воюете?
>>11598929 Я так понимаю лучница не человек и все такое? Ни одного годного оружия для стрелка не видел, только всякое зеленое говно. Я так понимаю надо проходить терминатором?
>>11602782 В принципе да. Даже откормив ее и набафав на отравляющий дамаг, максимум на что она годится, это въебывание магов и легкобронированных стрелков на первом ходу, остальную работу за нее должны делать подчиненные. В сравнении с рыцарем, влияние лично ее на исход боя очень незначительно. За мага не знаю, не пробовал.
И да, если у рыцаря есть йоба-мечи Буркхарта и прочие коры, то для лучницы самое лучшее что я нашел , это был сраный охотничий лук +3 к стрелковой атаке, +1 к инициативе и возможность "засада". И главное, для нее ничего лучшего по крайней мере в Виндфельде вообще не попадается. Так что лучница это чистой воды суппорт, без прокачанной армии отсасывает.
Аноны, а как навалять статуе святого Ландария? Это отдельный квест какой то? А то я пошел по пути дружбы с Фихтенами(еще и за унылый диоцез альтернативно прошел, в той ветке вообще на квест с иконой обделяют), спиздил реликвию из собора, перебил кучу попов из диоцеза, а каменному ушлепку плевать, стоит себе дальше.
Подозреваю что его можно отпиздить, только примкнув к волкам? Amiright?
>>11603237 Блять, нахуй так жить? Я так понимаю, что чувак с двуручем и дамагом под сотню может по пяточку всем в округе прописывать, в то время как лучница будет сосать со штрафом на дальность?
>>11603429 Штраф лечится после первого или второго скилла в дереве прокачки. Я за нее уже 4 карты прошел, не такая уж и слабая, но годного оружия для нее действительно не завезли.
>>11603430 Это квест на него есть или как? За что он готов вломить грешнику?
И книгу Гептамерон для квеста северлина пишут можно купить в часовне тассилиона, а там ее нету. Что делать, скупать все в этой часовне и надеяться на рандом?
>>11598547 >>11591080 >>11590423 Хуйня. Моя богопротивная вкачанная ведьма тоже отказывается это носить. Спрашивается, нахуя тогда оно нужно? Очередной баг? Хорошие одежды же.
>>11604344 Ни одной книжки не покупал но книга в инвентаре материлизовалась. Предполагаю что выбил в руинах на северо-востоке карты или просто с пробегающих мимо рыцарей. Точно не скажу, но то что не покупал 100%.
Первое - есть ли какие гайды вообще? А то нихуя не понятно. Второе - в чем прикол юнитов "волшебник" и "архимаг"? Толку не видать, а плата в два раза больше. Третье - можно ли колдуном как-то сразу мочить, не проклиная сначала? И в чем прикол проклятия на инициативу? Юнит бьет также, но больше, или реже бьет?
>>11604847 Когда на первом ходу половина вражин уже порублена в кашу пофиг как-то на неуязвимость. Но то что она может хоть кого-то ваншотнуть это хорошо, а то совсем имбаланс был бы.
Вопрос разрабам - как сын этой вдовы мог принять престол если он сдох со своей мамашей шлюхой и их мегаотрядом на дороге? И замок их не помню какое гнездо я тоже выпотрошил к едреней фене чтоб не выделывались.
Посмотрел на руторе, что там за хуйня с неработающими миссиями ? Очень уж нравится сеттинг, да и в рпг давно не играл, как-то не хочется отдавать бабло за кривую хуйню. Или это только в пейратке миссии не работают ? Я не поверю, что на какую-то ноунейм игру не могут сделать кряк нормальный
Заем вы ставили пасхалку из Зеленого слоника? Это глупо, как минимум. Алсо, было бы очень хорошо, если бы выпустили новых сценариев и инструментарий в редакторе расширили.
>>11604344 Наконец-то купил. Черный рынок и собор рядом с ним, товар постоянно обновляется и в этих двух местах покупал книги, причем магию неоднакратно видел в продаже. Может поможет кому.
>>11606456 И далеко нет пока, к сожалению. Может обзоры что поменяют еще. Будем вот скоро планировать что делать, потому что продается не очень. В России и США еще куда ни шло, а в Европе мало. До навара пока как до луны.
>>11606477 Steamspy показывает около 30-35к купленных экзепляра при цене около 20 баксов. Что дает 600-700к выхлопа. Может я не так считаю, но вроде неплохо, не? Сколько стим себе забирает?
>>11606501 30k продали на раннем доступе, все потратили на игру. Так все не так уж чтобы радужно. И эти 30к были по 15, плюс распродажа тоже была на 50%.
Сука, мне денег не хватает, хожу как бомж, и мои парни тоже бомжуют. >>11606953 >+3 к стрелковой атаке >конец игры >+4 к стрелковой атаке Ебать же имба! Лут так лут!
>>11607226 На любой. Просто ЛКМ + ESC, пока тебя не возьмут в гости и не пропустят. >>11607372 >Ебать же имба! Лут так лут! Тебе похуй на 50% игнор брони, верна? Будем шмалять в латы и удивляться, а чо это мы десяточку урона наносим?
Кстати про кошачье зеркало. Как его вообще подобрать-то? Если отклониться с пути, то не успеешь на холм взобраться и тебя нежить поимеет, отбиться нереально, если ты не имба священник с копейщиком, конечно. А если сразу на холм лезть, так тебя сразу же перекинет на следующую карту ерунда какая-то.
Бамплимит что ли? Разраб еще здесь? Вам деньги еще нужны или уже на игру забили? Хочу купить чисто ради полдержки разрабы такие вежливые, на двачах моих сидят, отвечают без выебонов, а стоит ебучих 900 рублей. Купить или нет?
«Легенды Эйзенвальда» – приключенческая игра с тактическими боями и стратегическими элементами. Возглавьте небольшое феодальное войско и попробуйте отстоять свое право на жизнь в жестоком мире средневековья.
Купить: http://store.steampowered.com/app/246760
Украсть: http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=188433
Рецензия: http://riotpixels.com/legends-of-eisenwald-review/
Гайд по ачивкам: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=470950592