Игра с восемнадцатью квинтиллилнами планет Офф сайт nomanssky.com Трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=-h5vwfEaONg&itct Геймплей: m.youtube.com/watch?v=g9LsC8QoIoU, https://www.youtube.com/watch?v=CLcjvIQJns0 Краткая инфа: выходит в этом году, на пеку и консоль. Версия для пк будет расширенной азаз, у соснолешкольников бомбит)))00)0, планирунтся поддержка модов. Основная идея не йоба-шутанчик в космосе, а исследования. Все эти 18 дохуялионов планет, а также животне, растения, корабль и оружие игрока будут сгенерированы случайным образом. (Если анон сомневается в том что все будет уникальным - скачай space engine, он докажет обратное) Будет мультиплеер, алсо, все разрушаемо. Есть своя собственная таблица Менделеева, и возможно, крафт. Еще мир будет динамичен, например, если оставить надолго свой корабль в одиночестве, он покроется говном зарастет. Короче, дискас
>>11601590 >он докажет обратное Что докажет, полуёбок? Что для генерации карт высот в реальном времени существует всё полтора алгоритма, которые выдают однобразное говно? Спейсинженер хоть текстуры на всё это говно натягивает, да и вообще обмазывает графоном уже хуй знает сколько времени. Тут вообще даже этого не будет.
Бля, только бы это не было говном из раннего доступа за несколько тысяч рублей. Я бы покупал игры... если бы они были играбельны на старте. А ща любой не-ааа релиз может оказаться таким же, как корсары 3 на старте
>>11601958 Да сейчас и без того дохуя "играбельных" игр без фич. Вон, души и их ретектуры и прочее в таком же духе. Клоны клонов. Мы стали забывать, что двигает прогресс. Скачимочи, майнкрафт дофига играбельными были и остаются по сей день?
>>11601923 Но это говно даже в какое-либо сравнение не идет с пейсэнджином. Уже расписывали в прошлых тредах сто раз. И в любом случае это не отменяет факта, что процедурная генерация выдает только абсолютно однообразную парашу. Даже если добавлять поверх генерируемого ещё один слой со всякими кратерами-хуятерами, вулканами и прочей хуйней как в SE. А нормальным планетарием полуёбки из NMS и не занимались - у них нет такой задачи.
>>11601839 >>11601881 Да какая это в жопу ммо? "Если вселенная No Man's Sky невероятно огромна, насколько реально в ней встретить другого живого игрока?
— Мы постоянно преуменьшаем этот аспект в обсуждениях, потому что, если люди придут в игру как в мультиплеер, они будут разочарованы. Встречи нечастые. Если это произойдет, круто, но это небольшая часть игры." "А как понять, что кораблем управляет живой игрок?
— Никак. Но он может выйти из корабля на планете и тогда вы поймёте."
>>11601734 >Экономика есть, ресурсы есть, элементы рпг типа апгрейдов есть, пострелушки на земле и в космосе есть Это геймплей, причем если сделано качественно - охуительный. Но вангую шутан будет говном, экономика будет простейшей, ресурсы и крафт будут оче скучными как в штарбаунде каком то, а элементы РПГ будут уровня фаркраев и массэффектов.
>>11602046 Что ты там расписывал в прошлых тредах, мань? Во всех прошлых тредах в которых приходилось бывать, я видел только немножко кукареков от залетных недоумков, не более.
>>11602147 Ну точно даун. Дальность видимости в этой параше сто метров. Сто метров вверх и начинается космос. Бесшовной танзакции между атмосферой и космосом нет. Никакого реализма с ланшафтом, атмосферой, самими планетами и прочим там нет - мультяшная параша уровня спор. Размер планет с футбольный мяч. Атмосферных эффектов из космоса нет. Типичный ландшафт - однообразная каша из островков земли и воды между ними.
Не понимаю хейтеров этого подделия, типо очередная илитка или старбаунд. Но знаете что? Идите нахуй. Я играл в ебучие баттлкрузеры на движке второй кваки от дерека смарта только потому, что там были посадки на планеты и полеты по ним. А так же пешие прогулки. А тут мне предлагаю охуительный графон не хуже илитки или x3 2004 года. Это блядь охуенно.
>>11602149 Разработчик зказал что из игра оче похожа на жта в плане системы розыска персонажа. Те же 6 звездочек >>11602123 Шутан на поверхности - таки да, говно. А в космосе ничо так, торкает. Система ресурсов будет своя собственная, чувак. При этом ресурсы можно будет комбинировать все, теперь точно клон майнсруфта. Насчет экономики - хуй знает. Элементы рпг - это прокачка костюма, рюкзака, персонажа, корабля.
Оно конечно красиво, но это ж ебанный Freelancer. Цветной космос, планеты гигинтского размера, автоторможение. Никакого реализма короче. Тот же SpaceEngine реалистичнее.
>>11602500 Почему сразу хейтерок? Я бы тоже хотел увидеть хорошую игру. Но в этом вся суть процедурной генерации. Ты бы хоть трейлеры посмотрел, прежде чем писать что-то. Планеты практически одинаковые. Как подземелья в скайриме.
>>11602486 Реализм не нужен. Серьезно, от него редко есть хоть какая то польза, зато часто есть вред. >>11602519 А что трейлеры? Я читал описания механизма, в трейлеры весь этот квинтилион планет никто и не пытался вместить.
>>11602445 >в плане системы розыска Нихуя подобного. В плане взаимодействия со всеми остальными фракциями он сказал, звёздочки это потом. Его спрашивали про то, можно ли присоединиться или объявить войну кому-то. Он ответил что всё как в гта - только отыгрышь в голове. Пираты всегда тебя валят, если ты стал убивать нейтралов, то и нейтралы будут в тебя стрелять, пока не убежишь.
>>11602553 В трейлере перелетали с одной планеты на другую и этого было достаточн, чтобы понять, что планеты одинаковые. Если уж они трейлер не смогли сделать нормально, то от финальной игры не жди ничего хорошего.
>>11602553 Реализм нужен, но без фанатизма. Разноцветный космос и планеты с огромным видимым размером это пиздец. В реале соотношения размеров планет и растояний между ними другое.
Делать там нехуй, вообще, смысла в открытии планет 0, ибо никто не увидит, вангую через час они начнут повторятся, унылые пострелушки не нужны, игра для аутистов на часов 20.
>>11602588 Он второй раз там про это говорит и только про звёздочки. Первый раз в другом видео с интервью, когда речь зашла про фракции нпц и взаимоотношение с ними. Он как раз сказал, что смотрите на это как на банды в гта, никакого глубокого геймплея с репутацией там нет. В тебя тупо стреляют, если не в тот квартал заехал, иначе взаимодействовать никак нельзя.
>>11602700 Потому что ты дебил. Нормальные люди ждали эту игру из-за космоса, а такие как ты, потому что ТАМ ПО ПЛАНЕТАМ МОЖНО ПОЛЕТАТЬ ПОСТРЕЛЯТЬСЯ МОЖНО ВСЁ ТАКОЕ РОЗОВОЕ И СТИЛЬНОЕ ЗАЕБОК ВАЩЕ ПОД ПИВКО ПОЙДЁТ А ЧЁРНЫЙ КОСМОС НЕ НУЖЕН ЭТО СЛИШКОМ РЕАЛИСТИЧНО))))))
>>11602583 Хорошо, я посмотрел трейлер. За первые 5 минут его я увидел: скалистый ландшафт с жиденькой травкой, пустыню с шаихулудом и непонятными артефактами, изрезанные каньоны с отдельными деревьями и какими то строениями и юрский парк с древовидными папоротниками и диплодоками. Ну и что?
>>11602714 Параша, а не стилистика. Нет игра мне нравится, куплю даже наверное. Мало таких игр выходит. Но как-то непрофессионально космос сделанный. Как будто говном накормили, лол.
>>11602738 Ну так в том и суть. Планет там миллионы и они все разделены на категории по способу генерации. Планеты со скалистым ландшафтом будут одинаковые.
>>11602729 >Нормальные люди ждали эту игру из-за космоса Не, только дибылы ее ждали из ха этого, ведь сразу никто никакого реализма не обещал. Нормальные люди ждали и ждут эту игру как симулятор исследователя космоса. Не реалистично-скучного, а интересного, как космооперах.
>>11602798 Ты какой-то глупый. Ещё раз: как одно мешает другому? Что мешало сделать хороший симулятор исследований с полётами на световых скоростях и нормальным, блять, чёрным космосом?
>>11602787 >В 2015 году кто-то серьезно считает процедурную генерацию чем-то хорошим? Конечно, за ней будущее. Может оно не с этой игрой придет, но вообще да.
>>11602795 Ну да, любая планета со скалистым ландшафтом похожа на другую планету со скалистым ландшафтом. А как еще может быть? Планеты засеянные и заселенные будут отличаться живностью и флорой, но, в конечном счете, тоже будут "планетами с лесами и какими то животными". Это естественно, другого и не жду.
>>11602822 Не раньше, чем изобретут новые алгоритмы генерации в реальном времени, что очень сомнительно. Либо железо начнет тянуть те же самые алгоритмы с пиздецовыми костылями для генерации в много проходов. Процедурная генерация это только инструмент. Полностью отдавать ей генерацию интересного ландшафта нельзя.
>>11602905 Я заскриню этот тред и создам новый, когда эта игра выйдет и провалится, а она провалится. Такие игры всегда проваливаются, потому что на деле получаются скучным говном.
>>11601590 Я так понял что это сорт оф ева + старбаунд. Интересно можно ли уничтожить планету полностью или дохуя терраформировать чтобы новая растительность зацвела или типа того.
Алсо прозреваю, что игра будет не мултиплеерная, а скорее коопная. Он как-то говорил, что спавн игроков будет оче далеко друг от друга и встретить другого игрока случайно будет практически невозможно думаю ближе к центру вселенной такие встречи начнутся Скорее всего можно будет договориться с другим игроком полетать вместе, но чтобы встретиться надо будет постараться.
>эта плоская текстура облаков, исчезающая при приближении >этот скрипт при входе в "атмосферу", который выстрелвивает спермой в глаза, пока текстурки прогружаются >эта дальность обзора и дальность прорисовки травы и клаттера >со стороны выглядит, как будто боты тупо врезались в планету и исчезли, а на самом деле это "бесшовная" транзакция! >планеты размером с астероид >охуительное разннообразие ландшафта, интересное расположение океанов и континетов - ЗАТО В РАЗНЫЕ ЦВЕТА ПОКРАСЯТ!1
>>11603424 Ну тащемта > Низкая околоземная орбита - космическая орбита вокруг Земли, имеющая высоту над поверхностью планеты в диапазоне от 160 км (период обращения около 88 минут) до 2000 км (период около 127 минут).
>>11603557 А что не так? Есть трейлеры, есть инфа по игре. Почему нельзя её обосраться, если я вижу, что она говно? Я, например, ещё ни разу не ошибся в своём отношении к будущей игре.
>>11603306 Заметье что девиация высот на всех картах +-50 метров над уровнем моря. Никаких интересных гор, кратеров или глубоких океанов.
>>11603424 >неделю реального времени облетать У тебя ёба движки. С точки зрения геймплея что тут, что там, ты тупо будешь прилетать к нужному маркеру на карте, кроме которого на планете делать нечего.
>>11603174 Вот удваиваю вопрос про копание. Вроде ни разу не показывали, чтобы можно было копать прямо вниз. Только специальные булыжники уничтожались.
Выглядит как безцельное говно. Возможности слишком ограниченны для того чтобы можно было просто отпустить игрока делать все что угодно. Аутизм уровня майнкрафт.
Давайте подведем итоги, что мы имеем: 1. Планеты маленькие, не имеют различий в климате в зависимости от широты, и похожи друг на друга. 2. Не показаны другие типы планет, кроме терры. Не показаны газовые гиганты, безжизненные планеты, астероиды. За пределами планет пока толком не показано вообще ничего.
>>11604361 >PS4 Демонстрацию вели с ебаной консоли у которой цпу уже при выходе устарела.Очевидно игра процеса зависимая. Хотя не будь сони, об игре бы никто не узнал и она умерла как инди параша, а так был хайп и деньги от сони. Алсо игру же нельзя спиратить.
>>11604272 И сколько уникальных планет можно запилить? 500? 1000? 5000? Что им делать если игру продадут тиражом в 500к? Прошлая игра продалась в стиме тиражом в 300к. А учитывая хайп эта вполне уделает предыдущую.
Кстати, обратите внимание на второе видео. Я в глаза ебусь или там на 60 фпс? Это при том, что даже дату релиза ещё не объявили. Тогда не удивительно что такой уебанский графин.
Игра казуальная консолепараша с дальностью прорисовки в 3,5 метра, мгновенным "варп" переходом из космоса в плотные слои атмосферы без климатических зон и намёков на физику. Дискасс.
>>11604668 Вообще можно положить на это огромных хуй, если будет нормальная космическая составляющая и куча кораблей, возможность запилить собственный флот и отгрохать свою империю. Но этого не будет, вангую что ничем крупнее космического истребителя нам порулить не дадут.
>>11604734 Дальность да. И на жидкий вакуум можно положить хуй вместе с отсутствием инерции. Но блядь, нам ведь нихуя и не предлагают. В игре тупо будет нехуй делать из-за желания угодить всем и в результате незаконченности всех фич.
>>11604755 >Нечего сказать >@ >Доебись до орфографии/грамматики Малаца, прям по учебнику. Теперь скажи, что я слит и ты не хочешь со мной разговаривать.
>>11604783 Пока толком ничего не ясно, а и игра ещё в разработке же. Но даже так, то что показано в трейлере уже очень круто. Неограниченный космос, хоть и копипастный, посадка на планеты с живностью, какая-никакая но разрушаемость. Жаль только что ммо-параша.
>>11604859 > Пока толком ничего не ясно Ясно что в игре будут копипастные планеты и ничего больше. Неужели вам до сих пор не дошло что сейчас в трейлере может быть то что потом вырежут, но никак не наоборот.
Вангуем для релизаАноним12/07/15 Вск 20:16:35#215№11604921
>Игроку будет доступны только маленькие корыта >Физон уровня жидкого вакуума >Варп в атмосферу и из атмосферы вместо плавного перехода >Не смотря на ожидания экономики и отношений уровня Elite\ X Universe она будет на примитивнейшем уровне >Вся суть промышленной деятельности игрока будет сводиться к постройке шлема/обшивки/золотого пениса на +3 у урону/защите >Отсутствие климатических зон, пара (или даже один) биом на планету. >В лучших традициях космооперы даже на самом последнем камне будет развитая жизнь >Вся уникальность планет будет заключаться в разных комбинациях нахождения камней на берегу/деревьев etc, при крайне ограниченном количестве этих самых камней Список можно продолжать.
>>11604881 В три дэ погружение лучше. Представь терарию с возможностями майна без всяких боссов и 90% контента, играл бы в такое? А в майн играют до сих пор.
>>11604974 Лол, чем? Можно высаживаться на планетки и в старбаунде, только делать вот на них решительно нехуй. Ну покопаешься ты, добудешь руды, сделаешь скафандр MK-2 и всё. А без цели становится скучно играть. В том же X3 я мог отгрохать собственную промышленную мега-корпорацию. А тут нихуя.
>>11605035 Мани-хуяни.С трейлера вообще ничего не ясно.И все лишь потому: >я сказал а ти ниправ Но ты жутко обосрался и подключился на личности и сравнения.Съеби в кудахтню даун или откуда ты там прикатил?
А между тем некоторым только этих оранжевых деревьев под фиолетовым небом и надо. Я в старбаунде больше 100 часов проаутировал, например, хотя там и нет нихуя.
>>11605127 >Я ТАК Я ТАК СКАЗАЛ!!!! ЯЯЯ!!!!!! Аргументируй скринами где там копипаста или там у тебя в голове всегда врети когда.Мало того еще не показывали газовых еб и безжизненных планет.
>>11605105 Ну охуеть, станции ему пообещали. Я вижу, что в трейлере есть станции. А вот хуле я могу с ними делать? Я могу построить свою? Могу взять на абордаж чужую? Я запилить орбитальную верфь и пережёвывать планеты на ресурсы прямо с орбиты? Я могу построить аналог звезды смерти и пойти устанавливать свою космическую империю? Нихуя я не могу, я могу смотреть на кислотные планеты и прогружающиеся под носом текстуры.
>>11605129 А деньги я должен разработчикам отдавать за то, что модами завезут? Вот серьезно, положа руку на сердце: сколько должна стоить база для будущих модов, которая сама по себе является лишь плохеньким движком, а вовсе не игрой?
>>11605356 Игра потенциально может взлететь очень неебово, в илитке на планеты высадиться можно? Из корабля выйти? Такого ждали от спора еще но с все проебали, посмотрим. Очень надеюсь, что сони раскрутит проект.
>>11605420 >в илитке на планеты высадиться можно? Из корабля выйти? И что ты там делать собираешься?
>Не говоря уже о том какое скучное говно этот элит. Ну так во всём кроме гуляния по копипастным планеткам NMS будет ретардацией элитки для ШИРОКОЙ АУДИТОРИИ.
>>11605471 >И что ты там делать собираешься? Непись гриндить как в 99% игорей. >гуляния по копипастным планеткам Гуляния по копипастным коридорам/локациям почему-то никого не смущают, а по планеткам ТУПА((
Охуенно же. Разнообразные мирки-планеты, захотел полетел на станцию на орбите или на другую планетку сьебал. Живность, много живность бегающей, летающей, плавающей. Добыча ресов и крафт. Пиу-пиу в космосе. Игра тысячелетия сириусли.
>>11605420 На самом деле это никому на хуй не нужно. Игр, где можно гулять по станциям и планетам до хуя. Вот на ебаную X Rebirth посмотри. В илитки обещают сделать прогулки по станциям и посадки на планеты и в принципе Брабену можно верить, что он сделает нормально.
В принципе, все что уже известно известно об игре меня устраивает. Здесь есть практически все составляющие интересного проекта. Есть экшн, две фракции, торговля, грабёж. Единственное, что бы я добавил, это двух антиподов, вокруг которых происходил бы основной сюжет. Скажем, какой–нибудь Император и Пожиратель. Было бы круто, если бы существовало четыре зоны: 1 — зона людей (нейтральная фракция), 2 — зона Императора, 3 — зона второй фракции, которая на стороне Пожирателя, 4 — зона злодея (в центре вселенной, там есть станция). Соответственно, можно выбирать, за кого играть, можно играть за охрану Императора, подчиняться его приказам и защищать от Пожирателя и его шпионов. Ну, а если за Пожирателя, то ты сам себе командир и можешь управлять войсками второй фракции и ходить в атаку на планету Императора.
Также, чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку, и если пользователя не вылечат то он умрет. Также можно выколоть глаз, но пользователь может не умереть, а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез. Если ногу, тоже либо умрешь либо будешь ползать либо на коляске кататься, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
Т.е. разработчик пиздит про то, что можно всю игру провести на планете и так её и не обойти. Ну или там действительно какая-то параша при входе в атмосферу случается.
Почему никому из разработчиков никогда не приходит в голову запилить кастомизацию интерфейса своего корабля на свой лад? Как-никак, игра про сидение в кабине, почему не дать возможность настроить под себя место, за которым проводишь большую часть времени? Кружку там от кофе поставить, куда удобно, написать на приборной панели "вася - лох" маркером, закрыть окно на одном мониторе и поставить на рабочий стол обоину с голой бабой. Блять, это мое рабочее место, что хочу, то и делаю.
>>11605420 >Спрашивают можно ли выходить из корабля и гулять по планетам >Не спрашивают о дереве производства, разных типах вооружения и двигателей, системе повреждений, награде за исследования Вг проебан.
>>11605859 Можно продать на планете или космической станции в космосе.А можно играть в игру про космос.На планетах есть определенные ресурсы.Ресурсы можно производить в продукты.Игра об эксплорейшене.Огромные еба станции.Можно видеть как трэйд-шипы прилетают на станции, собирают ресурсы и отправляются дальше торговать.Можно сесть и смотреть вечно как происходит и работает экономика. Прости меня королева за мой английский.
>>11601590 Нахуя кому-то эти 18 бубилионов планет, если средний игрок вряд ли облетит больше 20? Почему не сделать 300 планет, но каждой, помимо скучной генерации, дать уникальный хендмейд контент? Все мы знаем, что в итоге выйдет. Скучное пустое исследование. Это как Fuel - покатался и забыл.
Тоха сказал что игра гавно, контента нет делать нечего. А разработчики пиздят с три короба и не краснеют чтобы продать игру на вау-эффекте. Это как с растом и прочими эрлиацесс песочницами, которые уже продают только никогда не доделают до конца.
>>11606144 Там вся видимая вселенная реальна только в плане звездных координат, которые запилены по астрономическим базам. Звёзды внутри чужих галактик полностью рандомные.
>>11605674 Ты Брабена с Крисом попутал, вот тот эпичный пиздабол. И вообще, все обещания разработчиков надо делить на 10 или даже 100. Они все врут, даже заслуженные и успешные.
>>11606312 То что Крис пиздло и не имеет связи с реальностью никак не оправдывает Брабена, который до сих пор не может сфокусировать геймплей на чем-то одном. Противостояние пиратов, торговцев и наемников - убито эксплоитом сабмит интердикта и логоффом. Паверплей - тупорылй гринд ради гринда. Что остается? Эксплоринг, где кроме планет, звезд, белтов и дыр НИЧЕГО НЕТ?
Какой крафт? Какая торговля? Вам же ясно сказали - ничего этого не будет! Вы не можете творить в этой игре. Вы можете только делать пью-пью бластером. Ах да, ещё можно ИЗУЧАТЬ!
>>11607023 >длсками Хах, с такими -то темпами разработки? Они бы и рады, конечно, да лень и кривые руки мешают. Даже мертворожденная дэйзи параша больше контента выдает.
>>11607087 Так и есть дауненок, просто пришла такая сои и говорит: -давай мы тебе деньги и хайп, а ты для нас игру Если бы было бы наоборот, то онли эсклюзив на соничку 4. Или что ты там себе еще выдумал?
>>11607059 Ну на самом деле примитивный крафт все же будет. Уровня: собери 5 залупия и 12 котяхия, чтобы собрать процедурно сгенерированный лазер для своей тачки. +1,5 дмг, другой цвет луча.
На примере этих говнопесочниц с генерацией однотипного говна в очередной раз убеждаюсь насколько же майнкрафт гениален, никто до сих пор не смог его превзойти.
>>11602445 >Разработчик зказал что из игра оче похожа на жта в плане системы розыска персонажа. Те же 6 звездочек Чет в голосину. Межгалактическая полиция с марса зелёных человечиков охотится за тобой сквозь миллион галактик потому что ты истребил вид разумных улиток. Завалил кого-то - тарелки в небе заспавнились. Нужно найти укрытие на 15 секунд в чёрной дыре. Или там корпуса фонарей будут?
Я наблюдаю один феномен и всё никак не могу понять в чём его причина. Вскоре выходит %йобанейм%, пилим тред, обсуждаем, вот это вот всё, и в каждый тред ворвётся пара дэбилов со своим черезвычайно важным мнением - ГОВНО ВЫ ВСЕ ГОВНОЕДЫ. Вот в таком духе. Собственно что я не могу понять - зачем?! Точно так же я недоумевал со всяких питушков отчаянно сагающих сажетред с криками "ПОРА В ФАГ КО КО КО" Ну не нравится, ну и пройди нахуй «Зачем, мистер школьник, зачем? Зачем, зачем вы это делаете? Зачем, зачем пишете пост? Зачем продолжаете? Неужели вы верите, что сражаетесь за что-то большее, чем ваша борда? Тогда скажите мне, что это, если знаете. Свобода? Или истина? Может быть, Абу? Иллюзии, мистер школьник, причуды восприятия!
Nu blyadz, нет. Но таки судя по трейлерам - то ещё говно из холмиков и водички. Ясен хуй, какие там каньоны-океаны при диаметре в три км лол. Что за Иерихон?
>>11608497 Не-ерли акссес разработчики всегда выполняют обещания? Что-то не верю. Что ту, что эту разрабатывают левые инди-хуи, которым обломилось бабла, в обеих обещают бесконечную процедуральную вселенную для эксплоринга. Так в чем разница?
>>11608508 >всегда выполняют обещания Чего они такого понаобещали? Ты в английский можешь? Они вообще почти на все вопросы о игре отвечали -maybe -we'll try -we'll hope а когда журналистошлюха начала по привычке оверхайпать игру при разговоре о путешествии в центр галактики разработчик её тормознул и предположил, что они там питера мулинье найдут, лол. Как раз никакого срыва крыши и прочего никто не обещают - обещают нишевую игру. И не набивают себе цену. >левые инди-хуи, которым обломилось бабла Чего и как обломилось, болезненный? Там пара человек из критериона - это не бомжары-криворукие разработчики виживач дерьма из стима или БЫЛЫЕ-ЛЕГЕНДЫ-ХУЕСОСЫ типа робертса или фарго. Они за свои деньги разработкой занимались, разве что по результату сони проспонсировала. Типичный вегач с испепеляющей ненавистью на ровном месте.
>>11608534 Не вижу смысла спорить дальше, типичный сценарий тредов подобных игр. Нет никакой испепеляющей ненависти, просто уже выпущено столько говна, которое по описанию казалось годнотой, что каждый раз на полном серьезе ждать чего-то годного будет только совсем наивный фанат. Тем более, по описанию это старбаунд в 3д. >>11608548 Ничего не мешает выпустить не слишком хорошую игру и съебать в закат.
>>11603712 >Вроде ни разу не показывали, чтобы можно было копать прямо вниз — Я ловил себя на том, что занимаюсь всякими глупостями, делаю ямы в земле и смотрю, как звери туда проваливаются. И когда спрашивают: «А что делать в No Man's Sky», мне легко представить, что некоторые займутся и таким — и это здорово.
>>11608562 >Не вижу смысла спорить дальше А это спор вообще? Игра не вышла, информации по ней минимум. Хорошая или плохая - хуй знает. Но у нас уже завелся какой-то задонативший в старбаунд, которому надо все и сразу - и графен уровня крузиса 15 минимум со сделанными вручную звездными системами и контентом плейнскейпа как когда её школьником проходил. И обязательно никаких релизов на консоли, а прямиком на рутрекер с оптимизацией под мх440. Жопа у вас слипнется, багетосоздания. Вспомните какой анонс и трейлер не вызывал отвращения или желания облить говном.
>>11608189 У тебя для эксплора квинтиллиард планет, чудило. Практическая какая разница тебе - будешь ты разнообразные ландшафты/экологические ниши встречать на одной большой планете или на нескольких маленьких? Второе удобнее, даже. Вот планета древовидных папоротников, вот планета-пустыня и т.д.
>>11608629 Тут основные претензии идут к обещаниям бесконечного мира, на которые, внезапно, делает упор игра. И этот мир, судя по тому же трейлеру, типичная унылая процедуральная пустыня некоторого числа типов, как сам сам знаешь в какой игре. Увидел весь десяток/два/три десятка биомов - увидел весь квинтиллион планет. Если твой единственный аргумент - игра не вышла, то странно видеть недовольство недовольными с твоей стороны. Как минимум потому, что это повторение истории той самой игры.
>>11601590 Цена? Ролики хуевые, разрушаемость не дотягиваеит даже до рэд фэкшн, булыжники какие то пульнул, они даже не растрескались, ну охуеть. Держаться это все будет на отдаленном онлайн-онли серве или можно на своей пека запустить? Телепорт к дружбану будет или очередной дейЗ?
>>11608669 >судя по тому же трейлеру О чем ты там судишь по трейлеру? В трейлере тебе показали разнообразные и не повторяющиеся ландшафты и биомы. Дальше ты, основываясь на своем печальном, опыте додумал, что они не могут не повторяться бесконечно.
>>11608669 Эта процедурная хуйня создает антураж вполне. Вопрос насколько геймплейно все сработается. Как будет работать торговля, бой и так далее. Это до сих пор плохо понятно. Старбаунд и близко не валялся - это проект заведомо ниже качеством же, над старбаундом работали бомжи полные: видно что визуально, что технически, что по саунду. Даже и не пытайся сравнивать.
Хуяленьких. Даже в инжинеров скоро завезут планеты 20-50 км в диаметре, и то это зашквар. На моем пике >>11608189 кратер размером с эту ебаную планету блять. там около сотни км тащемта диаметр Масштабность, смекаешь? Нет, я не топлю за бессмысленный реализм, да и прикрутить игорь к тому же спэйс энжину - задачка пиздец, об этом можно только влажно мечтать. Но я боюсь в НМС будет только ололо ЭКСПОРЕНК и не будет игры. И нахуя такое говно, да ещё и с планетами размером с деревню.
А насчёт квинтилиарда - в СЕ их даже поболе. И без папоротников даже лучше, лол.
Суть геймдева 10-ых же. Одни увидят в нём недоделанный движок, который почему-то назвали игрой. Остальные увидят готи 10/10 мастхев. Но мы-то с вами знаем кто прав.
>>11608779 Не знаю кто прав, уверен только в том что ты даун ебаный. Никто от нее готи 10/10 мастхев не ждет. Кто эти "остальные", где они, покажи пальцем?
>>11608791 Построк - это один самых однообразных и унылых поджанров. Практически вся музыка одинакова и неудивительно, что он взорвался и подох как поджанр всего за пару лет.
>>11608863 У него своя ниша он там в ней спокойно существует и он не виноват в хайпе двухлетней давности, на фоне которого для хайпозависимых он "подох".
>>11609051 Они и будут повторяться. Просто этот вывод ты не мог сделать из трейлера, а ссылаешься на него. В трейлере показаны разнообразные планеты >>11602738
Слишком заебись, чтобы быть правдой. На спор помню также смотрели, а в итоге вышла аркадка на пару дней. А тут какие-то нонеймы выкатывают нечто в несколько раз более амбициозное и хотят чтобы я поверил в их маняфантазии. Вангую знатный обосрамс.
>>11609085 Почему бы нет? Другое дело, что генератор планет, наверно, будет не очень - это, как мне кажется, сложно реализовать. Он будет часто повторять себя из-за относительно малого числа вариаций. И с графоном там проблемы, а точнее с загрузкой мелочей при переходе из космоса на планету.
>>11609189 >И с графоном там проблемы, а точнее с загрузкой мелочей при переходе из космоса на планету. Да и планеты малым числом спрайтов генератора заполнены. Особенно это видно во втором видео, одни и те же камни везде.
>>11601590 >Основная идея не йоба-шутанчик в космосе, а исследования. Бесконечный аутизм без целей. через 5 часов стимула к исследовании не будет. > Все эти 18 дохуялионов планет, а также животне, растения, корабль и оружие игрока будут сгенерированы случайным образом. Ага, 1 раз блять, игра то онлайновая. >Будет мультиплеер В котором шанс встеретится 1 к 1 милльёну. >все разрушаемо Пока что кристаллики и порода разрушаема. >Есть своя собственная таблица Менделеева Ога, типа вот был феррум, но мы решили ну нахуй пусть будет ферренсис, это же так модно. >возможно, крафт Он есть, набираешь кучу элементов своей таблийы и апаешь пушку, корабль. Весь смысл игры будет в поиск кристалликов и породы, добычи их и апа пушек и кораблей. >Еще мир будет динамичен, например, если оставить надолго свой корабль в одиночестве, он покроется говном зарастет. Да да, борода мастера Герванта тоже зарастала. Это так динамично. >Короче, дискас Сотни раз обсуждали. Будет Старбаунд в тридэ от первого лица. Заебет через 5, максимум 10 часов. Пиратки не будет, синглы не будет, сюжета не будет, оптимизона несмотря на плохой графон не будет.
>>11609205 >Сотни раз обсуждали. Будет Старбаунд Не очень интересно мнение недоумков, всерьез сравнивающих со старбаунтом. Хотелось бы обсуждения с более-менее нормальными людьми.
>>11609213 Ну а чего ты ждешь мань? Бесконечного интересного открытого мира с кучей квестов, интересной механикой и геймплейными возможностями? Этого не будет. Весь геймплей это то что в видюхах показали. Ну еще всякие космические бои с роботами и пиратами. Ближе всего Старбаунд подходит, космическим симулятором назвать ттрудно, так как тут от аркады больше.
>>11603455 >Казуал, плиз. Внезапно сосачую. Даже в x3 сраный астеройд в альдрине был больше нежели эти недопланеты. Сделайте блядь нормальные планеты размером с землю, а то и больше (https://ru.wikipedia.org/wiki/Суперземля).
Добавьте графония. И я первый побегу за квадро из gtx titan x.
>>11609220 >Бесконечного интересного открытого мира с кучей квестов, интересной механикой и геймплейными возможностями? Никто ничего подобного не ждет. Никто ничего подобного и близко не обещал, отчего бы это ждать? Я вообще не жду, собственно "игры", я жду песочницы-симулятора космического исследователя, который заброшу, нааутировав часов 70-100. >>11609226 Самое неприятное в играх космической тематики это вот вы. Как же вы заебали за меня 12 лет, просто читать вас уже не могу, тянет пойти поблевать сразу. Завидую любителям фентезийных вселенных - там нет места этим вот ебаным ралистичномразям.
>>11609240 Нет, самое печальное это вы. Егософт и CCP слепили годные космосимы в своё время. Везде были условности "блиа, вот тут у нас взрывы и звуки у космосе, а вот тут у нас будут корабли бамповать" (да, интернет был говно, игроки - криворукие дебилы, всё лагало, корабли варпаются ебанутыми алгоритмом в 1 точку).
Но всё это более 10 лет назад. Сейчас такие мощности и интернет каналы, что игра должны лепиться с максимальным упором на реальность, я хочу в еве разъебашиваться об астероиды как в x3, от безысходности брать чужие корабли на таран и лицезреть на всё из кокпита.
А вот в 2015 году лепить новую игру, сдабривая её условностями ради условностей - дерьмо для криворуких уебанов казуалов.
>>11609274 >я хочу в еве разъебашиваться об астероиды Во во, как же я вас мразей ненавижу. Единственный бальзам на душу, что ваши кукареки всем похую, никто вас людьми не считает и слушать вас никто не собирается.
>>11609295 Мне не от реальности печет, мне печет от таких недоумков как ты, не желающих принимать игровые условности. Бампы, жидкий вакуум и вид снаружи - это особенности евы, они не делают ее хуже. В рамках этих особенностей и складывается её гейплей и введи туда вид из петушиноко пита - это будет уже совершенно иная игра,. Зачем заменять одну игру другой? Почему нет дебилов, кричащих "бля, компани оф хироус говно, лучше бы ил 2 штурмовик зделоли", а вы - есть? Откуда вы беретесь, я не понимаю? Хочешь другую игру - стань частью заметной группы, ради и для которой такую другую игру сделают.
>>11609318 Я тебе дебилу объяснил причину этих твоих так называемых исторических "особенностей" в еве, которые были сделаны в игре не от хорошей жизни более 12-ти лет назад. А реальная космо-физика (кроме блядских "максимальных скоростей" естественно) вполне оправдана в играх, линейка X вполне это доказала.
И вопрос был в том, зачем делать ебаные планеты как астеройды, а не как планеты. Если хочешь просто покукарекать ради самого процесса кукареканья, то избавь меня от этого.
>>11609345 Мне почему далжны быть интересны твои, тупица, домыслы о том, отчего было сделано так? Мне достаточно того, что я понимаю насколько другой эта игра была бы. И я эту другую игру не хочу, не стал бы в нее играть. Околореальная космофизика в играх может присутствовать и что дальше - они от этого лучше становятся? Они не могут существовать параллельно с играми без физики? КР не может выйти одновременно с X2? Я не говорю, что "реализм" не имеет право на существование, но нахуй его требовать в каждой ебаной игре? >зачем делать ебаные планеты как астеройды, а не как планеты А зачем их делать большими? Что это даст, конкретно? Как улучшит геймплей?
>>11609376 Я спросил, что это даст, а не во что ты не хочешь скатываться. Вот высадился ты на большую планету, дальше хули ты там делать собрался? Жить? Неделю там аутировать? А зачем - у тебя бескрайняя вселенная, лети аутировать на другую. в чем проблема?
Лолблядь? это в игре, где шанс встретиться 1 к ебучему миллиону? В еве-то в клаймах экономики по сути нет, хотя в еве идеальная экономическая система, ни в одной ммо лучше нет.
>>11609386 CCP заебало, что фк нажимает кнопочку и все флитварпают на оптималы, за полгода эту систему уберут нахер из игры, начнут с мягких мер, потом интереснее.
>>11609369 >пок-пок зачем нужны реальные планеты, пусть будут размером с астеройд... пок-пок ожидаемо от очередного казуало-дебила, нормальный бы казуал бы ещё попробовал бы оправдаться, что ресурсных мощностей не хватит бла-бла, но здесь явно не тот случай, а "а чо бы и нет)))" >>11609376 >где пробежал планету за 10 минут и уебал, потому что делать абсолютно нехуй, а всю планету ты уже видел Ты не вписываешься в тренд, остаёшься короч за бортом и с завистью смотришь на счастливых казуалов, гриндящих жалкие планетки за 10 минут.
>>11609345 >реальная космо-физика >линейка X ЛОЛШТО? Ты эти зайчатки называешь космофизикой? Бля, в Allegiance 2003 года физики было больше (и в неё до сих пор играют), про Homeplanet я вообще молчу.
>>11609394 Ну это правильно. Вообще они с приходом чайки в нужном направлении стали двигаться, но чуть опоздали. Надеюсь еще успеют переломить ситуацию.
>>11609398 >ожидаемо Ожидаемо ты не сумел ответить на просто сформулированный вопрос. Вы совершенно одинаковые недоумки и мысли ваши одинаковые. Вы вообще ни о чем не задумываетесь, не задаетесь вопросом "зачем?" вы словно автор пасты про набигающие домики.
>>11609415 Допустили слишком долгий период стагнации в нулях, в который многие отвалились. Причем поотваливалось дохуя самых ценных людей - эвентмейкеров разного калибра. Этого можно было бы избежать, запили они чуть раньше переделку сова.
>>11609417 Сука, блядь, ты блядь хуесосина, тупой дебил иди отсюда нахуй это ты должен мне доказывать, зачем из объектов реального мира делать инвалидные прототипы. Пока не придумаешь хоть одну реальную причину этого казуального упрощения пиздуешь нахуй.
>>11609431 Это игра, какие объекты реального мира, ты совсем дауненок? Давай доказывай мне, что большие планеты подарят мне какой то уникальный геймплей, который не дадут маленькие. >>11609436 Да похуй, они уже давно ВСЁ. Русскоязычных альянсов там уже долгое время нет, достойных внимания.
>>11609417 Просто представь, если бы в еве были полноценные. огромные планеты с ограниченными ресурсами и прочим. Огромный флот сабкапиталов проходят в систему, чтобы обеспечить поддержку. По команде капиталы джампают в 0 к планетам и станциям. Сидж зеленый, дреды обстреливают станции, цитадели и посы. Толпа штурмовиков из раста продираются сквозь джунгли, чтобы добить врага и взорвать заводы на планетах.
>>11609458 Ну я представил. Представил в реалиях евовского и дастовского онлайна. Нехуй там делать на больших планетах, взлетело бы только если бы на каждого живого штурмовика приходилось 20 управляемых высокоразвитым ИИ.
>>11609481 Ну и пусть были бы дроны. Хотя на захват ключевых систем собирается по 600-1000 человек с каждой стороны, если будет хотя бы 100 штурмовиков, уже дохуя.
>>11609406 В клаймовой системе и пвп системе еве косяки вполне простые:
1. Экономическая. В нули можно заселить любое количество людей, им всем хватит ресурса на фарм, соответственно можно собрать блоб из десятков тысяч рыл в один сайд. 2. Певепешная. Без блоба суперов сов не удержать, если хозяева блоба суперов против этого.
Соответственно никаких серьезных клаймовых самостоятельных сил нет и быть не может, рулят только мегакоалиции и те, кто умело с ними засосался.
>>11609736 При этом доминионовская система только к 2014г полностью себя исчерпала, более-менее продержавшись 4 года. А она не так глобально отличалась от прошлой, как та, что вышла и продолжит выходить сейчас. В начале 14г бы запилили новый сов, было бы вообще отлично.
СФ долго держались особняком, несколько раз даже умудрялись захватывать спейс, из которого их тут же выбивали блобом суперов. Но в конце концов и солары решили вписаться в голубой вагон вместо того, чтобы биться головой об стену.
Других вариантов у клаймового альянса нет, вполне логичный шаг. Механика игры оказалось сильнее, чем Мастер.
Вангую кучу тредов по этой игре, так как аутизм полный. В веге любят аутировать во всякие игры, где делать нечего, зато РАНДОМ. Лично я вообще не представляю, что там делать. В чем смысл исследований рандомных планет? Должна быть мотивация, а в том что показали ее нет.
>>11609820 Уже не слежу за изменениями, но если они заставят раздробиться коалиции и столкнут их лбами за экономические интересы, то может что то и получится. Ну и кнопку "ай вин" надо убрать, с ней никакие новые самостоятельные игроки в нули не зайдут никогда.
>>11609835 Так вроде же все коалиции откатывались и скукоживались, в ожидании нового сова, и куча территорий оголялось? Все взад вернулось? >>11609845 Я последние несколько месяцев тоже не слежу. В последний раз было то, что я описал выше и на свободные территории пыталис влезть всякие нубики из импы. Хз как сейчас. >>11609844 Добраться до центра вселенной, попутно оснащая свой кораблик.
>>11610108 Ты отчего так подорвался, школьник? Это мой раздел. Ты сам видел что за дерьмо ты написал то? Если игра настолько поебень, что денег за нее брать нельзя, то играть в нее будет только говноед без жизни, вроде тебя. У нормального здорового человека время есть только на то, что бы самые сливки индустрии снимать, а будут эти сливки куплены или спирачены - вообще другой вопрос.
>>11610154 Говорю же, стимоблядь поехавшая. Нет ни одного произведения массовой культуры, за которое стоит платить бабло. По крайней мере, до тех пор, пока еда и жильё не бесплатные. Всё - только красть. А если игру нельзя украсть - то нахуй она и не нужна. А теперь съёбывай, пока я тебя не зарепортил.
>>11610020 >как на рекламных пререндерах Ох бой, сразу видно нищего пекануса не игравшего в драйвклаб. Я тебе таких скриншотов с типа хуёвой графой могу из любой игры понадергать. Драйвклаб визуально охуителен, один дождь даст защеку проджект карс и остальным гоночкам на пека на годы вперёд. http://www.youtube.com/watch?v=2cljY5QSF_4
>>11610319 Лел, такой дождик ешё в вочдоге делали, потому что все эти постэффекты и шейдеры хорошо скрывают в целом убогий графон. Никто в это наебалово уже не верит.
Решил посмотреть трейлер этой параши. >Every atom procedural В игре нет атомов. >Every leaf procedural >Every tree procedural Деревья и остальная растительность представляют собой цельные повторяющиеся модельки или спрайты. >Every fish procedural На первых же кадрах несколько абсолютно одинаковых рыб.
То есть разработчики такие продвинутые, что просто сходу и не скрывая пиздят мне прямо в лицо. Типа я ж такой тупой лох, что можно даже не запариваться, пререндеры рисовать это для лохов, а мы тип инди-хуинди девелоперы из усть-пиздюйска без опыта о нас никто не слышал, но вы просто поверьте нам на слово и купите нашу игру, у которой кстати нет ни демки ни триала, ок?
Выйди как-нибудь в обычный ирл лес, и удивись насколько же однообразный генератор растительности. Надо же, стоишь посреди соснового леса - а вокруг одни сосны! Ну разработчики что-то прям вообще ленивые долбоебы!
>>11610743 Но разработчики мне прямым текстом прямо в глаза врут. Или я чего-то не понимаю и они за 3 года в четыре рыла запилили модель реальной вселенной с детализацией вплоть до атомов? Наверное ещё квантовый компьютер построили в перерывах на кофе, чтобы всё это обрабатывать в реалтайме. http://www.youtube.com/watch?v=-h5vwfEaONg - вот видео, там строчка про атомы в первые 5 секунд.
>>11610777 Потому что они разные, если присмотреться. А на видео четко видно, что все модельки деревьев повторяются с точностью до каждого полигона и пикселя, следовательно они не процедурно генерируемые, а обычные модельки, которые даже стоят под одним и тем же углом, что символизирует насколько разработчикам похуй.
>>11610818 Ну создатели майнкрафта ещё и могли бы такое заявить, хоть и с натяжкой, так как получается что живые существа там не из кубов состоят, а из какой-то другой неведомой хуйни. Но в этой параше-то видно, что мир состоит из цельных моделек, какие там нахуй атомы.
>>11610944 Да ну где ты взял про модельки? Там точно не цельные модельки это просто неудобно. Объекты состоят из комбинации seed'ов, считай что это "атомы".
>>11603710 Так зачем тогда ты его высказал, идиот? Тебе насрать на мнение других - неужто ты думаешь, что другим не насрать на твоё, лол? Дискуссия подразумевает аргументацию своей точки зрения и оспаривание чужой, а не "Я СКОЗАЛ И МНЕ НАСРАТЬ ЧТО ВЫ СКОЗАЛИ". Обоссан, короче.
>>11610875 Ну тогда я пожалуй обосрался, но процедурно там генерируется однозначно не все дерево, уж точно не вплоть до листиков, уж больно много абсолютно идентичных частей.
>>11610983 Атомы это такие маленькие частицы из которых состоит ВСЁ, Карл. Понимаешь? ВСЁ! Любые свойства объекта должны обуславливаться исключительно набором и свойствами атомов его формирующих, Карл, понимаешь? Иначе это не атомы, а хуита на скриптах, Карл!
>>11611035 >Атомы это такие маленькие частицы из которых состоит ВСЁ, Карл. Понимаешь? ВСЁ! Любые свойства объекта должны обуславливаться исключительно набором и свойствами атомов его формирующих, Карл, понимаешь?
Ты чего хочешь-то? Чтоб и реалистичная модель самих НПС в игре была, со внутренними органами, которые функционируют, как у живого существа, чтоб "можна было потерять глаз и видеть тогда будешь только пол-экрана или поставить протез, а если руку отрубят то тоже можно протез или так ходить"? Кирилл, перестань, пожалуйста.
>>11610409 >постэффекты и шейдеры хорошо скрывают в целом убогий графон Как же я проигрываю с даунов. Что блять они скрывают? Хороший графен скрывает плохой графен? Че ты несешь вообще, дебил?
>>11611027 Короче, насколько я понял - есть набор стандартных моделек животных, растений элементов ландшафта и к каждому прикручены определенные параметры, которые меняют отдельные элементы объекта. То есть на одной планете будут диплодоки серые, а на другой фиолетовые. Заебись.
>>11611027 Блять какая тупорылая статья для долбоёбов, пиздец. >«Бездумные» алгоритмы Дункана отвечают за создание всего, с чем встретится игрок. Это не преувеличение. Нет другого способа создать открытую вселенную >Дункану пришлось смириться с этим, по меньшей мере аспекте создания вселенной с квинтиллионами планет. Это число так велико (1 000 000 000 000 000 000), что практически теряет смысл для человеческого разума. Так что учёт невероятного числа созданных алгоритмами космических тел, их ландшафта, флоры и фауны ложится на автономного бота.
Суть процедурной генерации для самых маленьких, приправленная щедрой лопатой хайпа.
>>11609498 >Ну и пусть были бы дроны. Хотя на захват ключевых систем собирается по 600-1000 человек с каждой стороны, если будет хотя бы 100 штурмовиков, уже дохуя. Сосачую, и чтобы дронов можно было лично тренировать (нейронные сети) и программировать (для говнокодеров вроде меня). Чтобы на рынке можно было продавать комплексы этого ИИ, на штурм планеты и на её деф. + У штурмующей стороны всегда должен быть (при слишком больших потерях при штурме планеты) гуманный способ разнести нахуй на на атомы просто выжечь её начисто орбитальной бомбардировкой.
Вот тогда бы у меня писька может привстала немного.
Вот вроде и охуенно все это выглядит и полетать хочется, но, думается, заебет это моментально. Вспоминаю последний этап SPORE, где можно было по галактике летать и там тоже было дохуя-дохуя планет. Помню свое охуевание, когда я понял, что на каждую планету в этой гигантской галактике можно прилететь и изучить ее, чувство было, как-будто это величайшая игра в мире. А часа через три, когда понимаешь, что делать там совершенно нехуй, становится уныло.
>>11611118 Ты мне хочешь втереть тут, что диплодока и какой-нибудь баран из трейлера это воплощение одной программной сущности и рука моделлера их не касалась? Потому что поверить я в такую фантастику не могу, уж прости, у меня техническое образование.
>>11611128 >флоры и фауны Вспомнил я старую игрульку "Spore" и загрустил. Хули у этих пидорасов там на каждой планете одни и те же варианты динозавров? Прогнали бы рандомно эволюцию как в "Spore" и чтоб встречали игрока не накопипащенные животные, а рандомный зоопарк (потенциально эволюционировавший до уровня людей и гостеприимно встречающий инопланетян термоядерным оружием).
>>11611185 Ну, блядь, я пытаюсь сказать что то что в трейлерах видно даже до уровня спора не дотягивает. Тут скорее уровень редактора ебал из облы, где есть предустановки в виде рас(виды животных, форма скелета, количество конечностей) и слайдеры-параметры типа формы носа, цвета кожи(цвет, длина конечностей и прочая хуйня). То есть как ни крути вся флора и фауна будет состоять из вариаций предустановок.
>>11611165 Тоже самое у меня было с Parkan 2. Вроде охуенно, много систем и на планеты сесть можно, но очень быстро надоело. Добавили бы разных станций и планетарных сооружений, и чтоб они тоже генерируемыми были было бы неплохо. Охуел с того что там один вид роботов был на всю игру лол. Кароче вся надежда на поддержку модов тут.
>MMXV >процедурная генерация >от инди-разрабов >подразумевать, что выйдет хорошая игра Вас опыт Старбаунда вообще ничему не научил? Компания в 2Д не смогла выдать разнообразный контент, а в 3Д работы больше на порядок. При процедурной генерации точно также надо делать контент, а много разнообразного контента инди-студия никак позволить не сможет, для этого нужны сотни индусов-аутсорсеров.
Выйдет очередная скучная параша без геймплея, но дауны-аутисты, как в случае со Старбаундом >ЛУТШОЯ ЕГРА НА СВЕТИ ЛУТШИ ТЕРРАРИИ ВЕДЬ В ТЕРРАРИИ ОДНА ПЛАНЕТА А В СТАРБАУНДЕ МИЛЛИАРД И ЧТО ЧТО ОНИ ОДИНАКОВЫЕ, ЗАТО МИЛЛИАРД О МОБ-КАКАШКА ПОЙДУ ЗАПОЩУ В ТВИТТЕР)))))))
>>11611284 Вот этого удвою. Но если игра на релизе будет говном на 3 часа то и моддить ее никто не будет. Вон у последнего Дивана так много модов? Нет, все прошли кампании и забили хуй. А тулкит не кислый был, но пока ни одной крупной сюжетной кампании не видел, это вам не НВН или ТЕС. Да и сколько индюки пилили игру? Даже если прям в день релиза моддеры скооперируются и сядут пилить, то пройдет слишком много времени чтобы вышло что-то крупное и грандиозное. Да и шанс что такое будет 0. Вон тот же Ведьмак 3, где моды то? Одни решейды, сладкие прессеты, мелкие читы на экспу да броню, все. А уже 2 месяца прошло. Да и как тут моды будут жить если игра то онлайновая? Или я неправильно понял и онлайновый режим тут отдельно от синглы или как? Просто если тут принудительный онлайн, тогда как васяновский мод, ну не знаю, какой нит хак на руду, будет работать? Т.е. 1 игрок будет летать и одной кнопкой абузить руду со всей планеты, а другие будут летать и космические хуи сосать.
>>11611295 Срущий шизек, плез.Игру сони поддерживает.
С Ъ Е Б И Ъ Е Б И
Вопросы тем кто давно за игрой следитАноним13/07/15 Пнд 12:20:15#538№11611494
1)Говорили про кол-ва оружия в игре? Есть ли оружие ближнего боя? Кончаются патроны? 2)В видео е3 2015 чувака грохнули и он зареспаунился(даже говоряи какой то штраф за смерть). А что если грохнут корабль в космосе? 3)В 70 вопросов и ответов не ясно - вроде корабль кастомизировать нельзя, а можно ли менять один корабль на другой?
Ебать, вы тут разосрали. Игра же нишевая, игроков-аутистов найдет. Остальным то не похуй ли? Хочется геймплея, квестов - пиздуйте в элитку, еву, гражданина. Меня лично напрягает только кислотная цветовая гамма. Выйдет игра - посмотрим. Никто же деньги из карманов у хейтеров не тянет. Такое чувство как будто в ОП-посте маркеры для привлечения школьников. Хуева туча неадекватов в треде.
>>11611564 У тебя аргументы из говна, шизик. >Эмм... и что? Это типа гарантия того, что игра будет не однообразным говном, как все её предшественники? Это то что это еба инди, хуесосина, иди лечись или съеби отсюда.
>>11611616 >хуева туча Он один еще со вчерашнего дня здесь поселился и срет без остановки. >>11611636 Сомневаюсь.18 хуенов систем эта дохуя.Все будет на сервере, но шанс встречи с игроком будет низким.
>>11611656 >Сомневаюсь.18 хуенов систем эта дохуя.Все будет на сервере, но шанс встречи с игроком будет низким. Хуево. Спиратить нельзя, без интернета нельзя, вся игра зависит от того как там у инди-хуесосин дела с серваками обстоят, демки я так понимаю как у той же Элиты не будет.
>>11611656 >Сомневаюсь. А чего сложного то? Достаточно просто прописать всем игрокам одинаковое зерно мира. Ну а вообще хотелось бы иметь возможность создать свой оффлаин сервак и аутирвать сколько влезет.
>>11611687 Вот этого космочую. Один хуй весь этот квинтиллион галактик и планет будут однообразными и однотипными. Да и смысл такого онлайна где шанс встретится стремится к нулю? А что если я захочу с братюней сыграть, а он заспавнится в противоположном конце вселенной?
>>11605278 Ерли аксесс параша с жутчайшим гринданом, парой папок-задротов отфармившихся в свое время, ну и анальнейшей мочерацией уровня SS13. Спасибо, братишка. Сам ешь такое.
>>11611724 Да не сделают они этого. А если всетаки сделают то будет как со спором - всеравно взломают, и пока купившие лицензию будут ждать пока сервера встанут после наплыва пользователей(а они точно будут первые 3-7 дней лежать). Скачавшие с торрентов уже будут аутировать.
>>11611835 >А вообще где пруфы того что игорь будет только онлайн? В пиздей твоей мамаши-шлюхи В каждом видосе разрабы говорят что онлайн, видимо будет онлайн обязательный. Хотя нынче модняво очень мало говорить про игру, потом выпускать ее за 2-3к и жри че есть.
>>11611899 Но ты реально не прав - ты понимаешь что если планеты будут огромными то они, мало того что будут жрать дохуя ресурсов, так еще и будут пустыми(вспоминаем Иерихон). Такое нахуй не нужно.
>>11611427 Таки годный сюжетный мод запилить - для любителей работы дохуища даже с готовым движком и инструментами. Вся годнота выходит как правило через минимум год, а разработка наиболее амбициозных проектов может затянуться и лет на 5-10. Многие проекты тупо не допиливаются, потому что всем уже похуй на игру становится, а пилить что-то серьезное для двух с половиной аутистов не всякий готов.
>>11611835 >А почему бы и нет? Потому бы, что каждый твой выпук в этой игре, каждая транзакция проходит через головной сервер. >А вообще где пруфы того что игорь будет только онлайн? А об этом, как и о многих других аспектах игры, разрабы предпочитают ничего не говорить. Скорее всего оффлайн будет как в той же элитке - вроде и синглплеер, но коннекшн к серверу все равно нужен.
>>11611966 >пилить что-то серьезное для двух с половиной аутистов не всякий готов. Вот поэтому модов и не будет, выйдет игра, все ее купят чисто из за интереса а шо это там у вас такое миллиарды планет и галактек, открытая вселенная. Поиграют 2 часа и дропнут. Вообще надо было в ерли аксеес им выводить, разрабы идиоты, вон АРК как хорошо продается.
>>11611945 Встретиться с кем-нибудь случайно, наткнуться на планету, на которой кто то до тебя насрал. Половина удовольствия от этой игры будет в подобном.
>>11611945 пиздос! >>11611724 Ах, еще можно называть зверушек забавными именами, и вставлять это в общегалактическую энциклопедию. Вдруг кто-то прочитает про открытого тобой Трахозавра Секса?
>>11612007 >Вообще надо было в ерли аксеес им выводить, разрабы идиоты, вон АРК как хорошо продается. За такие слова тебе хуй отрезать нужно. Ты что до сих пор не понял что ерлиаксесс в большинстве случаев приводит(в лучшем случае) к бете с 15% контента от обещанного?
>>11612011 >Встретиться с кем-нибудь случайно, наткнуться на планету, на которой кто то до тебя насрал. Сказали же уже что шанс встретится 0.000001. Вот именно поэтому онлайн не нужен, а не из за дрм, денуво, кококо игру воруют пираты. Вот что если я блять хочу летать не один а епт с целой бандой? А нихуя, изволь пердолить до центра вселенной форева алоун, т.к. у нас вообще коопа как такового не предусмотрено, если даже кого встретишь то помахаешь ручкой или там купишь руды, все.
>>11611926 Я тащемто не топлю за огромные планеты, ты меня тут >>11608189 наверно неправильно понял. Я про то, что если в НМС не будет игры - то этот эксплоринг на планетах размером с хуй этого школьника >>11611915 нахуй не усрался. Даже наоборот, я охуенно рад что разрабы даже не планируют ололо-бесшовный взлёт-посадку, можно спокойно генерировать себе плоские, но зацикленные планеты, а не дичь уровня StarMade блять как же я с него проблевался
>>11612024 По странному стечению обстоятельств всё что ещё не взломали - первостатейнейшая параша. Совпадение? Не думаю. Скорее пираты просто не хотят мараться, выпуская крэнги к такому дерьму. Не удивлюсь если с этим симулятором аутиста то же самое будет.
>>11612060 >Сказали же уже что шанс встретится 0.000001. Нет, говорили что встречи будут нечастые, а не что их шанс исчезающе мал. А низкая частота только придает таким встречам ценности.
>>11612060 >если даже кого встретишь то помахаешь ручкой или там купишь руды, все. Как я понял укуренного бородача из Лок, сток энд ту смоукинг бэррелс, другие игроки будут вообще неотличимы от НПЦ и интерактива с ними не-бу-дет вообще.
>>11612076 >А низкая частота только придает таким встречам ценности. Мда, мне тебя жаль если ты в это веришь и думаешь что в игру будут играть дохуя илитные ценители, а не школоло которое разбомбит твое корыто при первой встречи.
>>11612076 >0.000001 А ты опптимист. 18446744073709551616 планет, смекаешь? Это если одновременно миллион играет, что практически невероятно - 18446744073709 планет на одного игрока.
>>11612115 Все должны быть, лолка. И ПвПшники, и те кто избегают ПвП, иначе просто скучно играть будет. А те кто хочет заниматься своими делами и чтобы не было "школьников которые разбомбят твое корыто" сами не лучших этих школьников.
>>11612119 Да если игра взлетит, что тоже маловероятно, до уровня милльена игроков, + инди серваки не выдержат. То игроки могут запилить точки встреч и так далее, еба космопорты, но этого не будет, а почему, да потому что. Игра не про это. Будем летать используя свое воображение. Заходишь в игру декабрьским вечером, придумываешь себе квест дойти до самой высокой точки планеты без корабля и идешь выполнять. Как то так. Все как на этом>>11612079 пике.
>>11612115 >Мда, мне тебя жаль Можно поподробнее, школьник. Что конкретно вызвало твою жалость, какие удары меня ждут и почему ты решил что они достойны жалости? Уебывай школоло ебучее, хули ты в этом треде забыл?
>>11612143 У тебя мозг не воспринимает масштабы как надо, лел. Попробуй подумать насколько это огромное число и представь каково будет в этом ориентироваться. Чтобы хотя бы полностью карту вселенной с таким количеством систем просмотреть тебе понадобятся месяцы, а найти на ней какую-то конкретную систему это вообще кек.
>>11612151 >просто скучно играть будет. Вся суть. Остального не будет. Игра блять не Ева, не Элита, не Стар Ситизен. Таких аспектов о которых мечтает 80% этого треда попросту не будет, да их даже не обещали. Из разрабов по никтке игрожуры тянули геймплей, игра должна уже скоро выйти и никаких пвп, дохуя торговли, арен, квестов, маршрутов, постройки хабов, ебли портовых шлюх, контрабанда, да нет такого блять. Опомнитесь! Собираете ресы, открываете интересные места, продаете ресы, делаете из них апгрейды. Ну и воображаете себя дохуя исследователем.
>>11612212 Ну ты то хоть понимаешь что не дадут? Так чисто прожект чтоб покрасоватся перед именитыми издателями, чтоб заметили. Короче как дипломная работа или дессертация. Вот смотрите что мы можем, если много денег дадите то мы вам ассассинс крид в таких же масштабах за год соберем.
>>11612192 Название игры - "Небо без людей", хуле тут ещё объяснять-то? Разработчики видимо и руководствовались идеей, что большинство людей хоть и знает, но тупо не может представить насколько огромна и пустынна вселенная, поэтому они 4 года разрабатывали игру, которая каждому сможет наглядно показать насколько может быть одиноко и скучно аутисту на космическом корабле. Б Р А В О Р А В О
Все игроки No Many’s Sky будут находиться в одной вселенной, но так как вселенная имеет размер вселенной, то есть большая вероятность, что во время путешествий можно ни разу не встретить других геймеров, а некоторые планеты не будут исследованы никем.
В интервью с The Guardian, Шон Мюррей из Hello Games, рассказал, что благодаря размеру игры, у каждого геймера будет своя собственная игра без спойлеров.
"В нынешнее время, когда все игры записываются и загружаются на YouTube, даже если вы посмотрите каждое видео No Man's Sky, то это все равно не проспойлерит вам игру."
"Мы хотим, чтобы эти открытия имели значение в том смысле, что ими можно поделиться с другими игроками, которые живут в той же вселенной, а не в собственных случайных измерениях."
>>11612375 >Мы хотим, чтобы эти открытия имели значение в том смысле, что ими можно поделиться с другими игроками Лол, но ведь всем будет похуй на очередного рандомно cгенерированного динозавра с головой енота и крыльями чайки, открытого AlexDEMAN666 на панете АБЫРАБЫРВАЛК. Они, блядь, это серьезно несут?
>>11612295 > 4 года разрабатывали игру, которая каждому сможет наглядно показать насколько может быть одиноко и скучно аутисту на космическом корабле. кек
Веге дети как всегда в своем репертуаре. Сначала придумают в голове фич к игре, которых им не обещали, а потом неистово негодуют от того, что их не будет. Оверхайп на пустом месте и завышенные ожидания, короче.
Мы небольшая студия и разрабатываем игру X. В нашей игре будет A и B Ололо, очередная говнопараша обосрамс кек,потому что там не будет C и D
По-моему не так сложно понять, что это нишевое развлечение от аутистов и для аутистов. Точка. Если тебя устраивает то, что предлагает игра - присаживайся, налей себе чаю, да съешь еще этих мягких французских булок. Не нравится - уебывай. Да и потом, решительно не могу понять срача насчет однообразия и реализма. По трейлерам на планетах гораздо больше разнообразия, чем можно ожидать от реальных планет земного типа. Чего вы хотите? Летающих стеклянных кубов в небе? Морей лавы с островками обсидиана? Планет с формой бублика? Тоже самое касается и животных, с вашей логикой "ололо зебра это просто рескин лошади, говноплохо зделано тупо". Разнообразие в номанской оправдано с точки зрения эволюции, не думаю что в реальной природе будут встречаться двухметровые члены, стреляющие лазерами из глаз.
>>11612595 На самом деля я сарказмировал, приведя эту игру в сравнение с гта, когда среди школьников ходили слухи, что в новой версии гташки можно будет заходить во все дома.
>>11612637 Вот этот дело говорит. Зачем вам планета, размером с марс, когда вы все равно приземлившись и пройдя пешком 200 метров заебетесь и свалите в соседнюю солнечную систему. Делать гигансткие планеты не оправданно с геймплейной точки зрения, вы даже с текущим размером исследовать ничего полностью не будете.
>>11612666 >в игре все планеты одинаковые >ниправда( вот планеты разных цветом >но это одна и та же планета разного цвета, где действительно разные планеты? >НИНУЖНЫ)))) Логика дауна.
>>11612687 > Зачем вам планета, размером с марс, когда вы все равно приземлившись и пройдя пешком 200 метров заебетесь и свалите в соседнюю солнечную систему. А зачем вообще все эти другие системы и огромная галактика, когда уже через 200 пешей прогулки все заебет?
>>11612625 Мы разрабатываем игру X с геймплеем Ы, смотрите как охуенно Геймплей Ы по определению говно и заебывает за пару часов, идите нахуй со своей парашей ЭТО И БЫЛО ЗАДУМАНО ГОВНОМ ВЫ НИЧЕГО НИПАНИМАЕТЕ
>>11612732 >Какой уникальный геймплей вам даст большая планета, которого не даст несколько меньших? Война нескольких игроков на большой планете с фронтами, линиями снабжения, укреплениями. Как дюна епта. На маленькой можно все за час оббежать.
>>11612732 На маленьких планетах не будет эпичных гор, не будет эпичных кратеров. Впрочем из-за дальности видимости всего этого и так не будет. Не будет нормальной атмосферы, чтобы был комбат как в космосе, так и в воздухе. Заметь никто не просит реалистичных планет. Вон в ксп уменьшили "землю" до размеров реальной Луны и как раз охуенно получилось. И лететь из атмосферы недолго и к реализму близко.
>>11612732 Разные биомы на одной планете, например, а не ЭТ КАРОЧ ПУСТЫННАЯ ПЛАНЕТА, ЭТ ЛЕДЯНАЯ. Я чёт не вижу такого разнообразия в дэв видео. Где океаны? НАХУЙ ВООБЩЕ ГУЛЯТЬ ПО ЭТИМ ЕБАНЫМ ПЛАНЕТАМ ЕСЛИ НА ПОВЕРХНОСТИ НИХУЯ НЕ МЕНЯЕТСЯ?
>>11612746 >Война нескольких игроков А вот и дети с жопой вместо глаз, которые ожидают от игры непонятно чего. Неоднократно же говорилось, что встречи с другими игроками во вселенной таких размеров настолько маловероятны и настолько незначительны для геймплея, что эту часть можно запросто опустить. Нет, говорит, хочу halo вместо майнкрафта, говорит, чтобы охрана дворца и эльфы набигают.
ОЧень жду момента когда можно будет спокойно сидеть и аутировать в эту игру. И хочу написать отдельно тем кто сравнивает эту игру со старбачем - вопрос только в стиле и атмосфере. Мне приятнее аутировать в 3д. И без всяких заморочек найди 100 этой руды или той. Понятно что манчкинство свое возьмет и захочется собрать полные апгрейды итд, но тут чуствуется атмосфера болшей расслабленности.
Алсо в отличии от пародии на выживание как старбаче тут нет необходимости таскать с собой +100500 бинтов(отсутствие реги убило мой интерес к старбачу, а я ведь его купил). Так как в костюме есть восстанавливаемый щит.
>>11612762 >На маленьких планетах не будет эпичных гор, не будет эпичных кратеров. Вот это вот интересное предложение ты откуда взял? Уже поиграть успел? Уже весь космос исследовал?
>>11612745 В этом тренде уже сотню раз пояснили почему геймплей в этой параше уныл и я не вижу смысла тебе заново всё расписывать. Ты видимо необучаемый и просто предпочитаешь жить в своих маняфантазиях о том как никому неизвестные инди-говноделы выкатывают шедевр, там где спасовали профессионалы.
>>11612777 Ага. А теперь представим. Допустим все планеты разные. Они представляют разную ценность. Одни сокровище,а другие бесполезность. Игроки не конкурируют за них потому что...
Допустим все одинаковое. Нет смысла в конкуренции потому что у всез все поделено и все поровну. Коммунизм, дедушка ленин, Игроки не конкурируют потому что незачем.
>>11612801 Ну это уже совсем толсто, мой маленький тролль, но я отвечу. Твоя главная ошибка, что ты рассматриваешь эту игру как ммо, которой она не является. А является она практически чистокровным синглплеером с пассивной мультиплеерной составляющей? Так понятно? Или мне еще более простым языком объяснить?
>>11612785 Ага, маленькая планетка, а из неё торчит гора высотой в полэкватора. Ты у мамки совсем даун? Да и вобще, покажи мне хоть один скриншот планеты, где бы была хоть ОДНА гора, а не холмик.
>>11612801 >Коммунизм, дедушка ленин, Игроки не конкурируют потому что незачем. Разумеется. Как только человечество освоит прыжки в гиперпространстве - капитализм исчезнет. Именно поэтому никогда и не освоит. Потому что единственная цель капитализма - поддерживать собственное существование.
>>11612787 Разнобразие, не? Еще раз, зачем мне исследовать планету, если достаточно просканировать все на месте посадки и все. Ведь исследования и путешествия - основной козырь этой игры. Зачем путешествовать из точки А в точку Б, если там тебя ждет ровным счетом тоже самое? С таким же успехом могли сделать набор карт ограниченных горами или плотным воздухом, как в паркане.
Я поражаюсь, что такие очевидные вещи нужно разжевывать до консистенции урины. Недоумков полон чан.
>Делать гигансткие планеты не оправданно с геймплейной точки зрения, вы даже с текущим размером исследовать ничего полностью не будете. Зато оправдано с точки зрения имершена. Гемплей же можно прибить на точки.
Вы лучше объясните, какого хуя на планетах делает ПОЛИЦИЯ блядь? Ты, сука, такой прилетаешь на планету, первооткрыватель. А в космосе над твоей головой в это время летает дохулион торговцев и нпц. Но нет, это ТЫ БЛЯДЬ открыл планету. И стоит чуть пукнуть, прилетают боты. Собъёшь бота - получаешь ДВЕ ЗВЁЗДОЧКИ, и прелетает ещё больше. Что это за пиздец?
>>11612434 Мне будет интересно. Вам, блядь, как еще объяснить, игра не для всех, суки. Нет набежали ебучие школьники с пивипи, икономикой, кококореализмом. Игра не про это.
>>11612827 Это кривое ммо без внятного сингла и отсутствием необходимости в кооперации и соперничестве. Не нужно никаких мягких терминов в виде "пассивной ммо" называй вещи своими именами.
>>11612880 Ты горы видел вообще, даун? Ты мне какой хуя показываешь эту кучку говна? Гора это значит нормальная гора. Ты просил назвать причину, я тебе назвал. Но нет, блядь, у меня теперь неправильные горы оказывается. Так и пиши, что в игре тупо не могут быть горы, как минимум потому, что движок не позволяет. Да и планет нормального размера всё равно нет. Почему сраный пейс энджин умеет рендерить хоть до другого конца планеты виды с гор, а тут блядь этот пиздец, где дальше твоего пинуса размытие и прогрузка начинается.
>>11612946 >сраный пейс энджин умеет рендерить хоть до другого конца планеты виды с гор Да хули уж, ссаный Пионер умеет это делать! А в НМС вот никак чот, все в тумане. Горизонт? Какой горизонт?
>>11601590 Мой анализ пикч: >1 пик На планете горят огни и их видно т.к. в там в ночь.Не значит что это города?Еще слева спутник со своей атмосферой?По раскраске на кораблях можно понять что они из одной фракции.Можно увидеть как из огромного мазершипа вылетают другие корабли.Те корабли что в правом верхнем углу, скорее тоже принадлежат красным, так во флоту можно увидеть почти такой же корабль, хотя я не уверен.У мазершипа можно увидеть открывающиеся люки один из которых не прогрузился,лол для орудий?Два маленких корабля слева и два вылетевшие идут штурмовать планету?Скорее те что слева игроки.А также очевидный обстрел военного объекта кораблями.Интересно как выглядит это с земли?Ах да, туманность слева. >2 пик Пустынный спутник?Лес.Море?Не особо боевой корабль.Патрульные корабли?Другой биом на другом берегу. >3 пик Есть с кем повоевать.Из ночного скрина можно предположить что мы высадились на планету ради выполнения какого-то грязного дерьма ради наживы, но нас обнаружили дроны.Слева сверху, можно увидить огни от ЗВЕЗД?Или это светлячки?Оружие- обычный лазерный пистолет, хотя скорее всего есть и другие виды.На планете рядом можно увидеть день и огромный океан с минимальными участками земли скорее всего остальное облака.Алсо интересный датчик на пистолете.По раскрасу можно понять что его можно кастомайзить. >4 пик Здание.Скорее всего добывающее.По роботам можно понять что они не боевые, а скорее занимаются добычей различной ебы.А еще подозрительные куличики с чем-то, снизу.Интересные бабочки и корабль боевого типа.
На всех скринах используется один и тот же фильтр сверху, словно экран монитора. Пожалуй все.
>>11613100 У них уже из космоса рендерится низкокачественный ЛОД на всю планету. Какого хуя они не могли этот же лод для дальних дистанций запихнуть? Это уже оправдания криворукости пошли.
>>11613155 Первый вообще на буллшот похож. А на второй не спутник нихуя, а вторая планета. У них дизайнеры ебанулись и сказали что расстояния между планетами надо уменьшить, чтобы на КАЖДОЙ планете на горизонте другая планета виднелась. >Есть с кем повоевать Это полиция, которая есть на абсолютно каждой планете. Нападает на тебя за любого убитого моба.
>>11609318 Почему нет дебилов, кричащих "бля, компани оф хироус говно Ну вообще-то даже здесь много кого бесят перестрелки на расстоянии вытянутой руки, унылые танки и прочие игровые условности.
>>11613144 При чем здесь фанбойство? Ты предлагаешь 2 приблизительно равные по хуевости опции - херовая дальность прорисовки либо кривая генерация пейс энжина с непропорционально огромной затратой ресурсов. Оба варианта одинаково хуевы, но нет, я - фанбой, а ты - д'артаньян.
Почему все решили что ПеКе не будет дальней прорисовки в настройках?Еще раз напоминаю что геймплей был показан с пораши 4 у которой цпу один с половиной хохол в секунду.
>>11613211 Крис торгует влажными мечтами в красивой обёртке. Я бы на месте разрабов не раскрывал все карты, что у них игра для аутистов, а тоже напиздел в три коробе. Всем же всё равно с рук сходит, хули.
>>11609345 Они и сейчас невозможны, никакое прямое управление и разьебывание об астероиды не будет ощущаться хорошо при обязательной задержке в 1 секунду между нажатием кнопки и его исполнением, которое необходимо что бы сервер не растопил льды исландии просчитывая бойню с 2к игроков в одном месте.
>>11613294 Дрочую этого овощевода. Только вот готовые движки типа УЭ или крузисэнджина не поддерживают планетарную генерацию без специальных костылей, которые ещё разрабатывать надо.
>>11613220 Такой-то черно-белый мирок фанбоя. Только два варианта имеют право на существование. Минуточку, а может приятная генерация и приятный лод вместе, как насчет такого, мистер? Это же революция в жанре, демонстрация успехов ПГ, а все успехи скрыты туманом войны и птеранодоны спавнятся в двух метрах от тебя из воздуха. Чем тогда эта игра хороша, если она просирает свою же основную фичу?
>>11612982 На пару миллион лет, кто-то конечно оторвется в эпоху открытий, а потом засрут все Галактику, экспоненциальный рост это не шутки, в звездно масштабе будет один миг.
>>11613332 Так и он не был, его же пидорнули и закончили игру без него. Просто наймись уборщиком скажем в гск, а через полтора года запили свой проэкт рассказывая всем что ты разраб обливион лоста.
>>11613348 Обсуждался выбор из двух стульев, но тут наш кирилл сказал "я хочу приятную генерацию суть такова". Не нравится - не ешь. Игра не только из дальности прорисовки состоит, никто не отрицает, что у игры есть минусы и плюсы. Но нет, в твоем манямирке все вокруг фанбои, все вокруг "бест гейм эвер готи 10/10 все идеально". И кто из нас черно-белый по-твоему?
>>11613368 Так один из основных поводов доверия крису со стороны крисофанов это "Ну он же был в индустрии, охуенную игру делает. Я уже 5 тысяч долларов вкинул, не пропадать же деньгам."
>>11613275 >Еще раз напоминаю что геймплей был показан с пораши 4 А че бы сразу не показать геймплей с ПК с максимальными настройками? Больше лошков привлекут ведь?
>>11613416 Чтобы потом обиженные дети с пс4 завалили форумы жалобами, что игра выглядит хуже, чем показано в трейлере? Тебя история с Watch_dogs вообще ничему не научила?
>>11613394 >Не нравится - не ешь. Айййй, ну зачем же до такого очевидного "ну и вали в свою Америку!" скатываться. Неужели ты сам не хочешь, чтобы эта игра выглядела лучше? Не понимаю таких недоумков, яростно защищающих недостатки любимой игры себе в ущерб.
>>11601590 Полупустые одинаковые планетки с одинаковыми динозавриками из генератора покемонов, жидкий космос. Короче, Старбаунд в 3д. Надоест через неделю. /thread
>>11613505 >выглядела лучше? Как будто из-за наших рассуждений на этой борде она станет лучше. Мне совершенно похуй какой там рендеринг и графика, поиграю в то что есть, если понравится поиграю ещё, если не понравится не буду. Смысл пердеть в лужу из-за этого?
>>11613440 Так они уже показывали геймплей из их внутреннего дэв тула. Тот же туман, что и на пс.
Я даже больше скажу, забудьте о скоростных гонках по каньонам на своем звездолете. В этом самом видео очевидно, что движок не поддерживает такие высокие скорости в атмосфере, объекты и ландшафт просто не успевают подгрузиться.
>>11613542 >Смысл пердеть в лужу из-за этого? Ну пока говноеды, вроде тебя, массово покупают любое говно и бесплатно рекламируют его на всех ресурсах, смысла и правда нет.
>>11613599 >>11613607 >>11613643 Вас история про Старбаунд ничему не научила? Там тоже кричали про генерацию планет, монстров, оружия. У tiy были большие амбиции, но что мы в итоге получили? Тут такая же история будет.
>>11613654 Да это все кровавый заговор хейтеров, будет охуительная генерация, разнообразие и интересный геймплей. Игру-то не хуи с горы делают, а аж инди-разработчики при поддержке сони!
>>11613649 >разные люди >одинаковые посты >одинаковый шитпост >одинаковый хейт >одинаковый стиль общения в нити разговора Или это какой-то одинаковый разум у улья?
>>11613616 Одинаковый начинает нагреваться, это было бы забавно, если бы было в первый раз, но я уже видел тот же самый нагрев и видел последующее воспламенение от такого же одинакового недоумка. >>11613654 Я не знаю, меня пиксельная пораша от одинокого разработчика-аутиста не заинтересовала. Не бывал в ее тредах, ничего не ждал, не покупал, не следил. Не понимаю схуяли ее тут приводят как пример. Пример чего? Ох ебать там тоже процедурная генерация, знач будет сторбаунд! Ну охуеть теперь.
>>11613505 Слушай, ты вообще как в реальном мире-то существуешь? Ну вот допустим пошел ты со своей бабой в ресторан, открываешь меню и видишь, что там нет лобстеров. Ну как же так, думаешь ты, ведь я непременно намеревался сегодня отведать лобстеров. Вариант пойти в другой ресторан вас не устраивает - ведь вы уже удобно устроились и открыли меню, нет-нет. Ты начинаешь грозно трясти кулачками, кричишь "немедленно позовите мне менеджера!". К тебе подходит усталого вида женщина и извиняющимся тоном спрашивает что случилось. Ты, с горячностью праведного негодования начинаешь отчитывать ее за то, что в их ресторане, мол, отсутствуют лобстеры. "Вот в ресторане "У Ерохиных", - говоришь ты, "подают замечательных лобстеров. Правда они там стоят 10 тысяч за порцию и готовить их там не умеют, но у вас тоже безотлагательно должны подавать лобстеров, потому я так хочу". Менеджер извиняется, потупив взгляд, и вежливо указывает на обширный ассортимент остального меню. Ты продолжаешь неистово кричать, пена брызжет из твоего рта, рубашка трещит по швам от вздувшихся жил, ты кричишь: "Говно у вас, а не ресторан, неужели вы не хотите сделать его лучше!". Затем ты жидко обсираешься, пока тебя выводят за руки 2 охранника под неодобрительные взгляды встревоженных посетителей. аналогия ясна, надеюсь?
>>11613702 У тебя от твоего фанбойства и разорванного пердака уже паранойя началась. Покайся и согласись что эта параша не нужна и тебе сразу полегчает.
>>11613752 Есть претензии, а есть не обоснованный бессмысленный хейт со стороны поехавшего шизика.Даже при попытках узнать откуда он все это взял и почему игра говно все сводится к Я СКОЗАЛ ЗНАЧИТ ГОВНО АХАХАХ.И так каждый раз.Это у тебя мирок что твой любимый вг не прогнившая параша. >>11613758 Шизик порвался.
>>11613731 Ты думаешь что одно и то же говно одними и теми же словами в одной и той же стилистике может писать только один дебил? Я вот уверен, что тут несколько одинаковых недоумков.
>>11613794 >процедурность очевидное однотипное говно, физона не завезли, графона не завезли >СЕМЕН ШИЗИК ХЕЙТЕР ПОРВАЛСЯ ТАК И ЗАДУМАНО ЭТО СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ АУТИСТОВ СДЕЛАНО И ВООБЩЕ НЕ НРАВИТСЯ НЕ ПИШИ
Почитав этот тред я сделал для себя только один вывод - ждать релиза ибо в треде одни семены-трали и фанбои. Короче никакой конкретики, про пруфы я вообще молчу.
>>11613794 >Даже при попытках узнать Ну ты и пиздабол. Я объяснил почему я так считаю. Ты сразу же после моего первого поста послал меня нахуй, беспробелное хуйло. И все еще продолжаешь защищать свой Номанс.
>>11613762 Ну а теперь представь, что во всех ресторанах подают говно. Стоит мне попросить подать что-нибудь кроме говна, хотя бы мочу, прибегает полудурок в фартуке с подозрительными коричневыми пятнами и, брызжа слюной, начинает верещать: КАК ТЫ СМЕЕШЬ ТРЕБОВАТЬ ЧЕГО-ТО БОЛЬШЕГО! МЫ ВСЕ ЗДЕСЬ ЖРЕМ ГОВНО И НАМ НОРМ!! НЕ НРАВИТСЯ ЖРАТЬ ГОВНО,? ДА ТЫ КОНТРА!!
Этот прогнувшийся под коричневый стандарт недоумок - ты. Выходя из ресторана, я еще раз смотрю на вывеску: "Заходи, говна не предложим!".
>>11613709 А то что там блядские пиксели и там ТУ ЖЕ САМУЮ ИДЕЮ воплотить проще чем в ТРИДЭ С таким то графоном, а тут та же самая идея, но еще амбициознее, а кто-то верит что у них выйдет.
>>11613900>>11613815 Для меня улий будет всегда одним человеком.Если они мыслят одинаково то какая разница как их называть? >>11613827 >петушиный гринтекс >очевидно А вот откуда не ясно. >>11613854 Вг дебилу с мирком пытается понять почему за его объективное мнение посылают нахуй?Хм интересно почему?
>>11613922 >Вг дебилу с мирком пытается понять Да, пытается понять. Ведь даун, который даже пробелы после точек не ставит, не может объяснить почему его Номас хорошая игра и продолжает посылать всех нахуй.
>>11613900 Там пиксели, которые лично мне мешают погружаться в игру и вычеркивают ее из зоны интереса сразу, это первое. А второе, в том, что судя по вашим же постам - там пиксели от недобросовестного разработчика, забившего на игру и разочаровавшего тем вас. Примером чего это должно для меня быть?
>>11613898 У тебя есть вариант научиться готовить самому, так хули ты продолжаешь ходить по ресторанам где подают только говно, если тебе это не нравится и не норм? Да и ты будешь подавать точно то же самое, если откроешь свой ресторан.
Да нет никаких хейтеров, просто тред по новому претенциозному перехайпанному тайтлу по умолчанию агрит всех уважающих себя вегебояр зайти в него и отложить кучу на лицу упоротым фанбоям, потому что они этого целиком и полностью своим фанатизмом заслужили. Это как знакомство с призывниками в армии, где старожилы набухивают их вхлам, а потом ебут в жёппу.
>>11613898 Ну уж если у тебя везде вокруг говно, даже небо, даже аллах - не повод ли это задуматься, можно говно не вокруг, а внутри тебя? Смотрел южный парк? Там была серия, где баттерсу мазнули под носом говном, и он весь день ходил и удивлялся, отчего все вещи вдруг пахнут говном? Вот и ты такой же.
>>11613963 >проблемы после точек К чему это? Я не говорю что игра хорошая.Я говорю что твое мнение необоснованное говно. >>11613983>>11613981 Вырывание из контекста.
>>11613992 >Там пиксели, которые лично мне мешают погружаться в игру и вычеркивают ее из зоны интереса сразу, это первое. Тебе, пиксели можно ебануть нормально, если это конечно не тий делает > А второе, в том, что судя по вашим же постам - там пиксели от недобросовестного разработчика, забившего на игру и разочаровавшего тем вас. Примером чего это должно для меня быть? Он стал недобросовестным когда с охуенным бюджетом не смог осилить свою идею. Так же и рокет с дейз, он действительно ХОТЕЛ реализовать свои задумки и проебался, теперь замахнулся на идею еще грандиознее.
>>11614012 Дебила кусок. Как может быть по-другому? Пиздец ты тупой как пробка. В майнкрафте у тебя тоже вся игра стримится прямо из офиса моджанга, даун?
Лалка, дальность прорисовки, один биом на планету, МАСШТАБ и прочая кириллохуйня, про которую ты тут кукарекаешь, в игре нахуй не нужны сами по себе, их отсутствие ничего не значит, их наличие ничего не изменит. Продолжай надрачивать на кириллофантазии.
>>11613992 >там пиксели от недобросовестного разработчика, забившего на игру и разочаровавшего тем вас. Там пиксели от амбициозного мудака и его команды, которая за 4 года не смогла сделать нормальную игру в 2д и уже 2 год выпускает пустые обновления. Тут будет так же, потому что за 3-4 года сделать еще более амбициозный проект в 3д намного сложнее.
>>11614069 На самом деле это сборище исключительно культурных высокоинтеллектуальных ценителей прекрасного, просто они ведут себя как уебаны, потому что так ироничнее.
>>11614059 >пиксели можно ебануть нормально Не люблю пиксели, я в детстве их наелся и больше не воспринимаю. >с охуенным бюджетом не смог осилить свою идею То что он не смог не значит что свои идеи не смогут осилить и все прочие.
>>11614046 >Я говорю что твое мнение необоснованное говно. Блять, ты слепой? Я чуть ли не в каждом своем посте говорил про большие амбиции разработчиков и короткие сроки разработки. Они банально не смогут реализовать свои идеи за 3 года. В пример я приводил Старбаунд. Ты же сначала, словно фанбой, начал посылать меня нахуй, а теперь говоришь, что я хуево обосновал своё мнение.
>>11614146 >Не люблю пиксели, я в детстве их наелся и больше не воспринимаю. Кому не похуй на твои субъективные ощущения? Мы тут стараемся вести нормальную дискуссию и говорить о объективных вещах. >То что он не смог не значит что свои идеи не смогут осилить и все прочие. Ни у кого еще не удалось сделать игру с возможностями, графоном и механикой и без багов. Как минимум будет что-то одно из этого, а шанс что те кто делают номенсскай ГЕНИИ КОТОРЫХ НЕ ВИДЕЛ СВЕТ минимальный, поэтмоу скептичный настрой относительно их поделия это нормально.
Мне всё больше кажется что ИТТ, да и во всех остальных тредах веге - идиоты притворяющиеся фанбоями троллят мудаков притворяющихся хейтерами и наоборот.
>>11614080 Ох, давай сейчас посмотрим сколько всякого не выбралось из эрли аксес в стиме, распределим по жанрам и любой новый проект в этом жанре будем мереть по этим неудачникам. "Ахаха, что ту нас тут? сразу нахуй ведь тот-то уебан не смогу допилить свою порашу)))" - заябись вообще логика.
>>11614156 И что?Зачем ты сравниваешь с ерли аксес?Ну если тебе кажется что все игры делаются одинаково то ладно.Послал нахуй я тебя лишь по той причине что ты начел свой пост со слов: -фуу говоно копипасты!
>>11614147 Даун ёбаный. У тебя карта высот планет тоже в реальном времени будет скачиваться? Какая в пизду элита? Там можно без интернета поиграть и там нет генерации ландшафта на планетах.
>>11614235 Да нет, у кода идея в том что люди ходят и соревнуются кто быстрее прицел наведет, а у бфа чтобы быдло с пивасом смотрело как вертолеты бабахают. Игры абсолютно разные Хоть и обе на быдло рассчитаные, основной фишкой НМС и штарбаунда является УНИКАЛЬНЫЙ ЭКШПИРИЕНЦ СОТНИ УНИКАЛЬНЫХ ПЛАНЕТ СЛАВА ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИИ
>>11614198 Какая карта высот, членосос? Семя, детерминистский алгоритм, данные о том, что и где генерируется-это вот все где, блядь, хранится? На твоем харде для всей галактики?
>>11614180 >Кому не похуй Наверно тому, кто начал отвечать на пост в котором было написано, цитирую: пиксели, которые лично мне >скептичный настрой А польза от него? Это же пустой скепсис. 800 постов одинакового скепсиса "а вот тий в старбаунде нисмог, планеты одинаковые будут" - вот и все. Вялые попытки обсуждения механики генерации утонули в этом дерьме через пару постов.
>>11614279 >Наверно тому, кто начал отвечать на пост в котором было написано, цитирую: пиксели, которые лично мне Кому не похуй на то что нравится лично тебе, долбоеб. Я начал обсуждать то какой может быть игра по настоящему, а не в твоем манямирке. >А польза от него? Это же пустой скепсис. 800 постов одинакового скепсиса "а вот тий в старбаунде нисмог, планеты одинаковые будут" - вот и все. Вялые попытки обсуждения механики генерации утонули в этом дерьме через пару постов. А от фанбойства польза? Игра не вышла, и нахуя тред создавать?
>>11614216 >С одной идеей, ага. И что? Вон у гта и вотч догс тоже одна идея - экшн в открытом мире. Что не мешает гта быть отличной игрой, а смотропсам весьма посредственным подражанием. Одна идея у них, ну охуеть теперь.
>>11614279 >механики генерации А что тут обсуждать? Как здешний генератор тасует туда-сюда наборы из заранее заготовленных ушей, носов, крыльев? Как генератор выбирает цвет для атмосферы? Зеленый или красный?
>>11614313 Нет, гта ТПС про какира который ориентирован был на взаимодействие игрока с городом По словам юбиков, а жта кинцо которое ориентированно на внимание к деталям и ШЫНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС.
>>11614305 >В рандомной Какой нахуй рандомной, одинаковый динозавр из энциклопедии должен быть одинаковым для всех, как и лес, как и планета на которой его нашли.
>>11614302 >Я начал обсуждать то какой может быть игра по настоящему, а не в твоем манямирке. >блябуду пиксили можно заябсь тож запилить! Обсуждатель такой не нужен нахуй. >Игра не вышла, и нахуя тред создавать? Фалаут 4 тоже не вышел, надеюсь ты там срешь? Должна же быть справедливость. Ну и во всех прочих тредах создаваемых по каждой хоть чуть заметной игры - срешь? Не обделяешь вниманием?
>>11614306 Они написали движок, пытались запилить на нем игру, зафейлились, побежали продавать его ццп, получили отказ, побежали в сони, аналогично, запустили донат на левом сайте, нихуя не сделали исчезли. Так что что то мне подсказывает что двигло на самом деле говно, а видео просто срежессированная постановка.
>>11614382 >Обсуждатель такой не нужен нахуй. >НИЗЯЗАПИЛИТЬПИКСИЛИМНЕНИНРАИЦАНИЗЯ Объективность уровень 1000. Может ты не нужен? >Фалаут 4 тоже не вышел, надеюсь ты там срешь? Должна же быть справедливость. Ну и во всех прочих тредах создаваемых по каждой хоть чуть заметной игры - срешь? Не обделяешь вниманием? Фоллаут 4 делают не ноунеймы это раз, во вторых в фоллач 4 треде обсуждают предыдущие игры серии. А тут что обсуждать? То что тебе не нравятся пиксели?
>>11614426 В тех технодемках, которые ты показал и рендерить-то ничего не надо, ни растительности толком, ни деталей, простенький ландшафт обтянутый лоу-рес текстурой. Сравнение вообще неприменимо к предмету обсуждения.
>>11614434 >рандомной генерации Генератор старбануда берет скайбок из папки в и вставляет его на фон. Потом применяет цветовую схему случайную на стандартный мирок и вуаля - новая планета.
>>11614428 >Может ты не нужен? Может и я не нужен, конечно, но если ты говоришь, что начал что то обсуждать, а не просто вскукарекнул, то мог бы какие то примеры хоть привести. Заебатых пикселей. Может я бы оценил и проникся. >Фоллаут 4 делают не ноунеймы это раз Да не похуй, игра не вышла, хули обсуждать. Удалить тред и запилить фалауттред с обсуждением предыдущих частей.
>>11614475 Согласен с тобой что абсолютно не удачный концепт.Но не известно как это будет работать в этой игре, ведь это ТРИДЭ, а значит другие технологии.Мало того всю хуйню рендарил еба компьютер а не ресурсы игрока.
>>11614473 В нмс абсолютно то же самое. Травка и мобы спавняться буквально в двух шагах от игрока - посмотре на вебмку в треде. Ты точно по такой же безжизненной пустой хуйне летаешь, максимум декорация какая-нибудь на фоне лода добавляется типа разбитого кораблика.
>>11614481 Так ни одной игры нет. В том числе на эту игру даже дату релиза не назначили, если что.
>>11614498 Зато можно играть и вдуплять в эти деревья, обходить их, срубать, хрен знает что там с ними можно будет делать, а не смотреть видео неудачных проектов на ютубе.
>>11614434 >симуляции вселенной Нет там никакой симуляции вселенной. Обычная фэнтезийная параша. Это как сказать, что Чудеса на виражах это про авиа симуляцию.
>>11614529 Технологиям по пять лет, за пять лет вышло 500 аа-ааа и пиздец сколько индиговна, но эти технологии как были никому не нужны, так и остались видосиками.
Ну и чего вы сретесь, даунито? Еще и NМS со срарбаундом сравниваете. Если уж сравнивать то со SPORE, там, кстати, тоже рандомная генерация ВСЕГО. И игра считается виновой.
>>11614498 >нарисовал полтора красных дерева и сказал что их 18 миллиардов разных и дебилы купят и так. Люди не дауны, понимаешь? Когда я, учась в старших классах покупал в киоске картридж "9999 игр в 1" для своей денди я понимал, что там никак не может быть 9 тыщ разных игр, я же не дебил. Зато я знал, что получу дестяток добротных игр, вроде battle city или того же марио, и этого мне хватало. Так и тут, ну не будет на каждой планете принципиально разных деревьев, будет десяток разновидностей и их цветовые вариации на всех планетах. Ну и что? Это не делает продукт неиграбельным, это даже не делает его неинтересным.
>>11614596 Ни в ааа ни в индюшатине нет никаких хардкорных програмистских задач в отличие от процедурной генерации планет. И все равно люди умудряются обосраться и выдать 30 фпс с кривым графоном.
>>11614610 Твои сказочки про фэнтези. >у нас дохуя планет >есть экономика >все разрушается >мир не статичен >в руках у игроков целая галактика Алсо найс ответ
>>11614622 >рандомная генерация ВСЕГО. Наркоман? Ебом токнуть? Существа, растения, корабли и прочая хуйня сделаны разрабами и игроками. Насчет планет не уверен, но скорее всего тоже набор пресетов с рандомной раскраской.
>>11614596 Вышел спейсэнджин, который остаётся самым лучшим планетарием. До него таких прог не было, только унылая селестия. Вышла аутерра, которая предоставляет свой движок для игр. В ней можно полетать и поездить в качестве демки. Кастрированная посадка на планеты уровня как минимум такого же, как в нмс, уже была в играх.
>>11614610 Это тебя надо спросить какие сказочки? Четко говорится, что игра для аутистов, нет кириллы свое придумывают, а потом обижаются что их фантазий в игре нет.
>>11614672 Видосы смотрел? В 18-минутном геймплейном ролике шон мюррей явно говорит, что его корабль сгенерирован процедурно, так же и со всем остальным.
>>11614668 Это не процедурная генерация. В НМС у тебя из набора клювов и копыт будут рандомно собирать существо и красить в рандомный цвет. Правда, это нихуя не лучше.
>>11614727 Ну извини, в том посте, куда ты ссылаешься упоминается аж 3 игры, ни одну из которых ты прямо не упоминаешь. Но вообще да, в глаза ебусь немножко, прости.
>>11614689 Спора обещала нам целый фруктовый салат впечатлений и геймплея, а на деле там были только орешки и те в составе говна. Никто не спорит что орешки это вкусно, но выковыривать их из говна и считать всеобщим вином как минимум странно. Целая серия карт в 3 варике выпущенная под впечатлением от пиздежа Пети более глубокие геймплейно и более разнообразны чем спора.
Планетарий. Сука. Знаешь что это значит? Асло, там реальные размеры космоса, + сорт офф физически-навангованые типы планет, на 80% из которых ты и высадиться не сможешь. Игра на такой основе будет трохан унылой.
>>11614801 Я уже отбросил все попытки понять твой горячечный бред, но я ожидал, что игра будет выглядеть получше. Я очень надеюсь, что для ПК завезут расширенные настройки т.к. в 18-и минутном видео игра выглядит как говно.
>>11614821 >тупо вырезали Я бы в это поверил если бы не многочисленные завляение как бывших пиар менеджеров так и бывших кодеров из студий Пети которые заявляют что он много пиздит и выдумывает фичи прямо на ходу на сцене, так что нехуя на еа все пенять.
В отличие от споры где только один путь развития тут можно и растением, и грибом и летающими видами, и в цивилизацию с городами, и в гигантских монстров в единственном числе. + живая конкуренция и спорничество, а не гринд гнезд.
>>11614853 Если разработчик сказал - то это даже минус к теории, а не плюс. Вангую 3 типа корабликов без возможности модификации, если разраб сказал что они процедурно генерятся.
>>11614821 Хули там вырезать было? Ядро игры, её игровая механика была говном. До космической эры - херовя примитивная РТС (примитивней второй дюны, даже ГерцогЗвел - прадед РТС был сложнее в плане механики) после космической - херовая космоаркада с ролевыми элементами и бесконечным гринданом. Тут хоть увеличь число контента в 1000 раз, игра всё равно говном останется. ЕА тут не причём.
>>11614890 >Все остальное устраивает Эпический говноед. Скачай спор и шароёбся по планетам. Там даже возможностей будет больше, чем в этой параше. Выходить из корабля и ходить повсюду тоже можно. Планеты тоже как головка твоего микропинуса.
>>11614901 >дальность прорисовки не 100000000 метров >ИГРА ГАВНО Я СКОЗАЛ!!111 >мыло, текстуры говно, объекты растворяются уже на расстоянии 500 метров, лоды не грузятся вовремя >ЭТА ВСИГОЛИШ АДНУ ТИКСТУРУ НИПРАГРУЗИЛА ТЫ НИЧИГО НИПАНИМАЕШ!!!!
>>11614890 Меня больше клоунский поп-ап напрягает. Слишком близко и слишком очевидно. Плюс уебищный фов, плюс отвратительно мыльные текстуры и отсутствие АФ. Надеюсь не будет серверозависимости, тогда модами допилят.
>>11614939 >мыло Где? >текстуры говно Они уже, лучше чем в нмс. >объекты растворяются >лоды не грузятся вовремя Отлчичные маняфантазии. Даже если всё, что ты перечислил, было бы правдно, это уже на голову выше того пиздеца, что представляет собой нмс. Продолжай пердеть в лужу, школьник.
>>11615003 >>11615003 У тебя есть несколько видео посадки на планету. Тебе ещё что-то нужно, чтобы оценить работу местного парашного планетарного движка? Это говно даже в трейлерах выглядит как говно. А у каких-то васянах на коленке и пять лет назад лучше выглядит.
>>11615041 Очередной отличный аргумент. Да ты прям полностью меня переубедил. Иди мамке похвались, школопердунчик.
>>11615029 Ну-ка конкретные примеры приведи. [spoler]Их нет, ведь даже Сид Мид с Крисом Фоссом не выглядят настолько мультяшно и не детализированно[/spoiler]
>>11615026 То есть там была красная трава, хочешь сказать? А вот террейн генератор охуенный, нужно было из всяких необитаемых камешков и льдышек делать терры, занимаясь терраформингом в реальном времени. Вот это я понимаю, геймплей.
Аргументы в скриншотах и видео, фанбойчик. В видосике на заглавной странице аутерры деревья в 500 метрах от камеры растворяются в воздухе, пичалька )))
>>11615122 В игре будет графон в любом случае не лучше, чем в ролике. В нмс он уже в роликах говно. В вотч догс он хуже, чем в роликах, хотя объективно он всё равно на уровне. Ни один разработчик не будет намеренно выпускать ролик демонстрирующих игру с плохой стороны, поэтому конечно моно судить по роликам, как верхний предел графона.
>>11615133 Меня заселять планеты животными заебывало. Самая, пожалуй, скучная часть колонизации, ну и еще обидно то что у планет игрока никаких кораблей кроме его корабля нет.
>>11615133 Чего там только не было. И фиолетовые деревья с глазами, и какие-то совсем пизданутые существа, и квадратные планеты. И все это в абсолютно несерьезной игрушечной атмосфере. Не как что-то плохое.
>>11615149 Ну так в нмс эти же деревья даже не спавнятся, пока ты не выйдешь из своей гравицапы, полуёбок. Я привел примеры исключительно к тому, что не тормозящий движок с нормальной прорисовкой собирает любой хуй на коленке. Однако авторы нмс оказались настолько криворуки, что даже с уменьшенными планетами это сделать не смогли. >фанбойчик Мне вообще срать на какую-то там аутерру, дененерат ты тормознутый. Пиздец, ты посты читать умеешь вообще.
>>11615228 >не тормозящий движок >видимые подтормаживания в демо-видео >собирает любой хуй на коленке >лоды говно, текстуры говно, но школодаун упорно продолжает ссать себе в штаны
>>11615265 >демо-видео Можешь сам скачать и убедиться. А другие ролики не тормозят на железе аж пятилетней давности. Но нет, ты же у мамки дегенерат, надо придумать любой аргумент, лишь бы не обосраться. >лоды говно, текстуры говно >Я СКОЗАЛ!((( Ясненько. Очередной высер фанбойчика скаепараши.
>>11615538 Действительно, разработчики просто скрывают его для релиза, чтобы никто не ждал и не покупал, а игра-то на самом деле вершина геймплея! Вот так будет сюрприз для тех не многих, что решатся её купить.
>>11615584 Ой, и что же не так с текстурами? Мы обсуждаем вид с планеты, а ты мне какой-то кокпит обводишь. У тебя с пониманием печатного текста проблемы, даунёнок?
>>11615593 Ну если я хочу реально прочувствовать одиночество в безразличном и безжалостном космосе. А тут какая-то дикая смесь Spore, срабаунда и, внезапно, GTA.
>>11615640 Дегенерат так и не понял, что в треде обсуждают. Ты у мамы всегда такой тупой был? Вы только посмотрите на этого шкоьника. Уже не знает к чему приебаться, лишь бы никто не заметил, как его опустили.
>>11615653 Какой поврехности, даун? Ты мне нормальный вид из атмосферы планеты заскринь и покажи, что не так. Кружочки на кокпите в своей параше обводить будешь, фанбойчик ёбаный.
>>11615745 >>11615745 Лол. Так и представляю жирного фанбойчика, который сальными ручками прокручивает какую-то демку говноальфы пятилетней давности, чтобы доказать что его игрушка всего-лишь в десять раз хуже этой параши.
>эта трава из дума >это полное отсутствие анизотропной фильтрации >эти спрайтовые speedtree деревья с постоянно поворачивающейся к игроку кроной >этот туман похож на обман >эта вырвиглазная палитра >эти модели из трех полигонов >эти холмы из треугольников Вот она какая - революция!
>>11616187 Тогда уж "может быть, а может и нет". "Скорее всего" звучит как "весьма вероятно". Есть какие нибудь объективные предпосылки к этому кроме твоих маняфантазий о писи дефинитив эдишон?
>>11602758 Вкусовщина же. Обыкновенному Васяну или Джону или ахмеду глубоко поебать на цвет космоса. А для ХАРДКОР ГЕЙМЕРОВ наклепают кучу модов, так что остуди пукан.
>>11601590 А можно будет самому скрещивать разных животных, выводить новые породы? А свою станцию намутить или форт построить? А поддерживает ли игра окулус рифт и скольки диоптрийные линзы нужны, чтобы убрать это мыло?
>>11616698 Тут похоже всем в общем-то похуй на игру. Просто срач увлекает. Ну выйдет и будет стоить меньше косаря - куплю. Больше - торрент или нахуй. Платить больше косаря за процедурную сраку и возможность минут тридцать полетать под лэйзерхок или ком труза, в рот ебал.
>>11616888 Мамаша твоя поломалась, кирюша. Я с работы пришел, пожрал. Так что пилите перекат, продолжим чад угара и кутежа. Дальноёба и кокореалистика не забудьте.
Хули вы доебались к размеру планеты. Размер сделан таким геймплейно и я считаю, что это удобно - не будет надоедать исследовать одну планету. Обежал за 15 минут, нафармил ресурсов и на другую улетел. Вы плохо смотрели видео движка от 2014 года. Их движок позволяет генерировать хоть бесконечные планеты. Дело вообще не в этом.
Офф сайт nomanssky.com
Трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=-h5vwfEaONg&itct
Геймплей: m.youtube.com/watch?v=g9LsC8QoIoU, https://www.youtube.com/watch?v=CLcjvIQJns0
Краткая инфа: выходит в этом году, на пеку и консоль. Версия для пк будет расширенной азаз, у соснолешкольников бомбит)))00)0, планирунтся поддержка модов. Основная идея не йоба-шутанчик в космосе, а исследования. Все эти 18 дохуялионов планет, а также животне, растения, корабль и оружие игрока будут сгенерированы случайным образом. (Если анон сомневается в том что все будет уникальным - скачай space engine, он докажет обратное)
Будет мультиплеер, алсо, все разрушаемо. Есть своя собственная таблица Менделеева, и возможно, крафт. Еще мир будет динамичен, например, если оставить надолго свой корабль в одиночестве, он покроется говном зарастет.
Короче, дискас