В этом треде мы конструктивно дискутируем и обмениваемся опытом в НРИ.HAHA DISREGARD THAT I SUCK COCKS Ненавидим. Срёмся. Поучаем. Получаем советы за щеку. Перестаём быть мудаками.
В предыдущей серии >>1190507 (OP): - 100 вещей помимо члена, которые можно засунуть к феям через кольцо-портал. - Быстрый рецепт отмщения игроку от шеф-мастера: один капкан, одна заявка, щепотка мудачества и можно подавать к столу! - Как переступить через себя и начать убивать игроков? Советы бывалых. - КАПКАНЫ И СОПУТСТВУЮЩИЕ ТОВАРЫ. - Народные средства лечения оптимизаторства и нагибаторства. - Нужно ли делать заявку на снятие свитера, чтобы использовать навык сранья? - Нужно ли качать 10 уровней вора, чтобы успещно распускать слухи о бабке-соседке? - Пройди тест "Есть ли у вас триггер на капканы?" и узнай, есть ли у тебя триггер на капканы! - 666 способов развития психозов у игроков. Неудавшееся интервью с экспертом мастером-мудаком. - Где найти таблицы по капканам в GURPS? - "Вожу по самодельной системе кампанию со скучным сюжетом, но игрокам неинтересно. Что я делаю не так?" - вопросы от читателей.
>>1192177 >И эксперт прям, чувствуется, знает, о чём говорит.
>Я мастер-мудак вот уже 15 лет. Быть настоящим мудаком может не каждый, но я с самого начала был уверен что это мое призвание, и постоянно работал над собой, изобретал все новые методы насрать игрокам в кашу. Признаюсь честно, поначалу было трудно - мне казалось что игроки тоже должны получать удовольствие от игры, что нужно прислушиваться к их мнению. Иногда совершал ошибки, да, и закрывал глаза на неточные реквесты и давал обезвредить ловушки, но потом класть болт на играчков становилось все легче и легче. В конце концов я стал унижать играчков так естественно и непринужденно, это стало моей второй натурой. Сейчас я могу с уверенностью сказать что являюсь одним из ведущих специалистов в области мастерского мудачества в России, и в дальнейшем планирую выйти на мировой уровень.
>>1192181 Рельс должен быть узким на конце и постепенно расширяться, вместо вазелина лучше воспользоваться специальными анальными смазками. А, да чтоб играчки не поняли, что происходит, за каждый пиздинг кнутом пряник засовывать тоже в зад, как бы для улучшения прохождения рельса, но вы же понимаете.
>>1192175 (OP) >- 666 способов развития психозов у игроков. Неудавшееся интервью с экспертом мастером-мудаком. А я таки бы почитал бы. Вчера, гурпсоаноны, вкусных поциэтов приесли.
>>1192132 > При всех плюсах игры, интересный и увлекательный сюжет туда включить забыли. Ну, мб вопрос возник как раз из-за этого. А вообще, расскажи подробней, если конечно хочешь конструктива. Что за предыстории у персонажей, что из этих предысторий сыграло, а что нет? А как ты думаешь, почему нет? 1.1. Игрок создал дворфа, потерявшего свой бизнес, связанный с автоматизацией фабрики с помощью паровых машин из-за своих же мошеннических схем. За это он был лишён имущества, и отправлен под замок. Сейчас, отсидевшись, он ищет способны вернуть себе прежнее положение или к кому-то подмазаться. 1.2. Он и стал выжившим пассажиром «Зифира». Летевшего в Тарант, так сказать, город возможностей. Разница с игрой состоит лишь в том, что он познакомился с Престоном Редклифом ещё на борту дирижабля. 1.3. Расчёт был на то, что его персонаж захочет получить от истории с кольцом выгоду. Кроме того, по сюжету, всё же оказывается, что оно принадлежит не кому-то там, а Бейтсу, и первый же квест бейтса состоит в путешествии в могущественный клан дворфов. Но, к сожалению, его персонаж сейчас уезжает в Тарант на поезде из Блэкрута только потому, что он сам хотел попасть в Тарант изначально. Видимо, мне как-то дополнительно нужно было обозначить ценность кольца, сделав энкаунтер с НПС-халфлингом, засланным казачком руки Молоха, который просит его вернуть ещё в Туманных Холмах, но я этого не сделал. 2.1. Игрок создал себе «паладина», ярого поборника и защитника местной доброй религии. Своими действиям он всячески хочет оправдать принадлежность к своей же паладинской семье, которая естественно положила жизни на алтарь служения своей вере. Внезапно, игрок очень просил, чтобы у него была механизированная рука, чтобы раздавать леща, что было быстро и просто реализовано. 2.2. В сюжете его религией стала Панари, а роль досталась от Вирджила просто с разницей в том, что у его персонажа другая предыстория. 2.3. Получив соответствующие вводные, игрок всё равно отправляется в Тарант скорее просто потому, что там на телеграфе его должна ждать телеграмма от старейшины – в выжившем он не очень заинтересован. Думаю, здесь сильно играет роль, что данный игрок хоть и более опытный, чем два других в ролевых играх, его интерес от игры состоит скорее в рафинированном D&D типа «подземелье–лут–подземелье». Так, более всего ему было понравилось просто как работает система разрешения. 3.1. Третий игрок в игре заинтересован, но довольно пассивен. Он не решил какая точно будет предыстория у его персонажа и придумал себе скользкого, молчаливого типа с туманным и тёмным прошлым, который по личным причинам встал на путь исправления. 3.2. Он был сделан бодигардом для таких «пилигримов» как игрок 2, и по роле в истории представляет собой нечто между Воллинджером и тёмной частью истории Вирджила. 3.3. Он сказал, что подробности своих целей и истории раскроет по ходу партии, но что-то от него пока не видно инициативы, а самому вместо него что-то придумывать это, конечно, было бы бредово.
Арканум был пиздецки скучный в плане истории и не удивительно что твоя кампания получилась такой-же скучной. Думаю игрокам нафиг не надо всей этой околодтективной беготни с кольцом, они хотят чувствовать себя героями, блжад.
Если фентези то чтобы ЧЕРНЫЙ ЗЛОЙ и эпический ласт стенд группы с судьбой мира на кону. И эльфы все мудрые и принцессы все красивые а если воры- то организованные, гильдейские и все в плащах. Золото- желтое и блестящее, подземелья сырые и темные, а в тавернах эль подают в ведрах в придачу к молочному поросю.
Если стимпанк- то панк такой что аж на зубах вязнет, трущобы старого Лондона, узкие улочки где могут воткнуть перо в бочину за краюху хлеба, холера, смрад, промышленники-эксплуататоры и 12-тичасовой рабочий день, дети в обносках и взрослые с потухшим взглядом, подполье луддитов-экстремистов и их лидер в куртке летчика, втыкающий нож в строительный план местного сталелитейного завода.
Если киберпанк то небоскребы выше облаков, неоновый свет и электронный блюз, дым сигарет и коррумпированное правительство, война брендов переходящая в пальбу на улице, боевики в масках и полиция которая усердно отворачивается, похопывая набитый зеленью карман, хакеры-одиночки против перемалывающих кости шестерней СИСТЕМЫ, миллиардеры и дети трущоб, против всевидящего и всемогущего спрута-корпорации. И у всех киберимпланты.
>>1192216 Есть нюанс, что перечисляемые тобой вещи - немного затертый до дыр и на компьютере и на бумаге бейсик. Вроде как это тоже пресно, раз уж на то пошло.
>>1192218 >Вроде как это тоже пресно, раз уж на то пошло. Настолько пресно, что раз раз разом это все переизобретается на разные лады и не надоедает. В отличие от Арканума.
>>1192220 >Кампания не получилось скучной. Я просто опасаюсь, чтобы ее выруливание в меинквест не было форсированным. Сам себе противоречишь же, недоумок. Если бы кампания не была скучной, выруливать в мейнквест не пришлось бы в принципе.
>>1192217 >Если дарк энд эджи фентези для взрослых людей с первого курса то чтобы серый и неоднозначный антагонист и жалкие потуги группы выжить в переплете политических страстей куда они попали случайно. И эльфы все на виселице и принцессы все бляди-интриганки а если воры- то беззубые быдланы в татуировках, и грабят они вас. Золото- кровавое, подземелья- пыточные камеры, где пол скользкий от крови невинных, а в тавернах эль подают настолько разбавленый, что в некоторых лужах вода бывает более хмельная, а на закуску к нему пердячая бобовая похлебка.
>>1192230 Беда в том, что твои перонажи оказались с этим квестом совершенно не связаны. А ты не сумел достаточно плотно ввинтить это кольцо в их квесты, которые наметились у них в предысториях.
>>1192230 Например что? Ты кричишь что все заебись, всем весело, и тут же ноешь что никто не хочет трогать мейнквест даже длинной-длинной палкой. Всем поэтому и весело что никто не хочет по твоим рельсам шагать, клоун. >Вы должны убить злодея потому, что такова завязка С другой стороны, глядя на то, каким говном у тебя голова забита, неудивительно что ты ждешь чего-то другого.
>>1192232 Да, по ходу, ты прав. Думать, что ненавязчивыми вводными можно было направить игроков пиздецки наивно с моей стороны. Тут нужен опыт вождения. Во второй главе просто постараюсь привязать сюжет к их собственным целям, а не наоборот, как поначалу.
>>1192233 Вижу ты на своей волне говнометания. Придумываешь себе что-то, о чём речи не идёт. Прикольно. Меня только в это не впутывай.
>>1192247 >Придумываешь себе что-то, о чём речи не идёт То есть это не ты жаловался что игроки нихатят по мейнквесту идти, одновременно утверждая что всем все нраица?
>>1192209 Я посоветовал бы тебе забить на попытки направить игроков на нужный тебе сюжетный курс. Как ты ранее писал, их то всё в происходящем устраивает, даже самодельная система. В конце-концов, даже в оригинальной КРПГ ярко выраженных рельс не наблюдалось и персонаж после крушения Зефира мог отправиться практически куда угодно (за исключением нескольких сюжетных локаций). Вполне понимаю, что тебе может быть жалко, что столько контента осталось без внимания, но это нормальная ситуация для того типа НРИ, в которые ты играешь. В крайнем случае, если уж очень хочется провести их по сюжетке, просто переговори с ними по этому поводу. Поинтересуйся мотивацией их персонажей, тем, что может их подтолкнуть на расследование ситуации с кольцом. Это не так страшно, как звучит.
>>1192251 >Вполне понимаю, что тебе может быть жалко, что столько контента осталось без внимания Ему жалко, что никто не хочет играть как ему хочется, вот и все. Он себе уже придумал как и что игроки будут делать, а тут какая хуйня вышла!
Анончики, я конечно понимаю эти шутки уровня тамблера и даже нахожу многие из них смешными, но мне от них реально мерзко и погано, завязывайте с этой хуйней.
>>1192274 Хоть какой-то прок смог найти лишь в 8, 16, 24, 33, 38, 64, 77, 78, 79, 87 и 89. Слишком много откровенно слабых идей. Клан сатиров захватил город и просит только 12 девушек? Ну-ну.
>>1192257 Не уверен, что в том, что это реально, т.к. я живу в Минске, а партия проводится по выходным в живую на квартире. Знаю, мой сведущий в нри товарищ играет в ту же D&D по скайпу, но там сириус базинес с разными автозаполняющимися пдф-ками по подписке и всё такое.
>>1192293 Ну с сотониздовством и прочей подобной фигнёй всё утряслось более-менее. А тут совершенно новая конфликтная тема: секас! Вот в наше время такое бы могло быть принято, хоть и с преизрядным скрипом.
>>1192296 В BotVD это тоже было. Специальный перк за кекс с нежитью, бонусы за садомазо, в качестве примеров злодеев показан воспитатель приюта, сдающий детей напрокат - это я по памяти могу назвать. А что там в наше время на эту тему вышло? "Сексуальность в девятом мире"? Баржи скама в эклипс-фазе?
>>1192297 >"Сексуальность в девятом мире" Какой же мусор эта книжка. Даже не кринж, нет, просто унылое чтиво. Я б лучше пару-тройку БоВДов навернул, чем это, оно хотя бы повеселее.
>>1192303 И ведь из задумки можно было что-то выжать. Заставить игроков скрипеть мозгами, думая, что именно поможет соблазнить встреченную разумную НЁХ. А вместо этого у нас проблемы первого мира, кто угодно с кем угодно, и никому нет дела, кроме патриархальных токен-культур.
>>1192322 Не то чтобы МАМ БОМБИТ ПОЖАР, но немного неприятно подобное слышать. Вот если бы "ты не можешь брать уровни барда, ты весь модуль мечем махал и эль глушил."
>>1192324 > >>>1192322 >Не то чтобы МАМ БОМБИТ ПОЖАР, но немного неприятно подобное слышать. Вот если бы "ты не можешь брать уровни барда, ты весь модуль мечем махал и эль глушил."
Но барды МОГУТ махать мечом и глушить эль. Барри Сэдлер свидетель.
Бесят криворукие игроделы, которые позволяют покупать снарягу и навыки за одни и те же очки. Собственно, почему?
Мастер: - Короч, генеритесь на 2380 очков. Первый: - Ок, маста, я, короч, делаю себе билд АНАЛЬНЫЙ СНАЙПЕР. Перк (Разрывные какакхи) за 1000, Перк (Гимно як химическое оружие) за 1000, остальное вкладываю в точность. М.: - Ок, понил. Ты, Вась? Второй: - Ну... я на все очки покупаю носимое оружие артефактный АНАЛЬНЫЙ РАСШИРИТЕЛЬ (неломаемый; EMP-protected), который позволяет делать то же самое. М: - Ок. В общем, как я и говорил, вы начинаете в анальном рабстве у анальных извращенцев. Вам удалось сбежать... вооот... П: - Разворачиваюсь к погоне задом, приспускаю портки, делаю несколько метких выстрелов... В: - А я тоже... М: - А ты-то куды? У тебя твой анальный расширитель в плену забрали и продали хуй знает куда, хуле ты думал, тебе с оружием позволят по лагерю разгуливать? Кстати, без него ты... (читает лист) неудачник, пьяница, чмо и гомосек... так... какие ещё недостатки... ага, мать проститутка, отец членодевка, тёща страдает синдромом Туррета П: - Васяёбтваюмать!!! Пфф БАБАХ! Ты помогать мне будешь или нет? Я один не справляюсь уже! В: - FFFUUU
>>1192367 >Перк (Разрывные какакхи) за 1000, Перк (Гимно як химическое оружие) за 1000, остальное вкладываю в точность. - НУ В ОБЩЕМ ТЫ РЕШИЛ ПОСРАТЬ... И ОСТАВИЛ ГИГАНТСКУЮ ВОРОНКУ - КАКАХИ-ТО РАЗРЫВНЫЕ, ГЫ! - ДА ТЫ ОХУЕЛ ПИДОРАС? - А Я ЧЁ? БОЛЬШАЯ СИЛА - БОЛЬШАЯ ОТВЕТСТВЕННОГСТЬ, ЛЁЛЬ
>>1192324 >"ты не можешь брать уровни барда, ты весь модуль мечем махал и эль глушил."
-Ты не можешь брать уровни мага, ты за весь модуль ничего не сколдовал, ничего не призвал. -Блядь, да как я это тебе сделаю, я же гребаный воин? -ША, С МАСТЕРОМ СПОРИШЬ? РУКУ В КАПКАН ЗАХОТЕЛ, СУКА?
>>1192367 Хер знает, игроделы не виноваты, что мастер так пользуется инструментом. Это как ругать производителей ножей за то, что ими можно порезаться, и требовать чтобы они вместо ножей начали выпускать пипидастры. Хреновый мастер может и наоборот ситуацию извратить. П: Ну кароч пержу во врага М: Авотхуй, у них всех иммунитет к натуральному оружию, надо было артифактное оружие брать чтобы пробивать, учись у Васи Довольный Вася лыбится
>>1192216 >Невозможность сосуществования науки и магии создаёт постоянную классовую напряжённость >Постоянная борьба магов-индивидуалистов с техно-обществом >Богатые и властные семейные компании вскрывают самые тёмные уголки мира ради магущества >ПАЧИМУ МАГИ НЕ ВАЮЮТ С ПИХОТОЙ ПРЯМО НА УЛИЦАХ ТАРАНТА?! >ПАЧИМУ ЗЛЫЕ КАРПАРАЦИИ НЕ ПИХАЮТ ВСЕМУ НАСЕЛЕНИЮ паровые ЗОНДЫ В ЗАДНИЦЫ >ПРЕСНА!!
>>1192324 СЛЕДУЮЩИЙ МОДУЛЬ ДЕЛАЕШЬ ТО ЖЕ САМОЕ @ БЕЗОСТАНОВОЧНО РАСПЕВАЯ ГРАЖДАНСКУЮ ОБОРОНУ И КИШ по окончании модуля мастер говорит, что теперь твой навык барда отрицательный
>>1192436 В самом аркануме это абсолютно не ощущалось. Заходишь в тарант, а там завод в полутора кварталах от магической лавки и все стоят бизнес делают.
простите если будут какие-то ошибки, я с системой не очень знаком Конвент - ваншот по ДнД5, игрок-оптимизатор играющий за мага на генерёжке заявляет, что он вставил в свой посох 200 энергокамней и теперь у него около 400 энергии на всякую магию, такой же хуйне он учит партийного лекаря. Из-за того, что мастер этих игроков видит первый раз, + сам является типичной корзинкой он им позволяет такую хуйню. Весь сценарий маг жгёт энергию как сумасшедший, на каждый чих начиная утюжить землю как ёбаный Град и к конце остаётся с чуть более 50 энергии. И самая мякотка - энергия будет восстанавливатся по 1 в сутки, соответственно пройдёт целый год, в течении которого маг будет работать гей-шлюхой в ближайшем трактире, пока не вернётся прежний запас, и это не учитывая, что вместо посоха у него сраный козинак из магический камней. Вопрос зачем игрокам позволять творить такую хуйню оправдываясь - ну это же на 1 раз, больше этим персонажем играть никто не будет, ведь персонаж после единственного важного приключения не пойдёт топиться в ближайшей выгребной яме.
>>1192441 Я нихуя не понял. Какая в жопу энергия, какие партийные лекари, а главное что такого если игра и правда ваншот, они для того и нужны чтобы тестировать всяких опрокидывателей с алебардой и плута-снайпера с длиным луком выдающего сникатаки на 200 метров.
>Играчек собирает какой-то странный и ебанутый билд в духе друид1/монах3/воин2. >Смотришь на это с подозрением, но допускаешь в игру. >Начинается игра >Вышеупомянутый играчек первым делом заявляет "Я иду в магическую лавку и покупаю легендарную сосновую друидскую кулачную сепульку описаную на странице 136 в ДМГ" >Ты говоришь что сепульки в лавке нет, и вообще в этих краях уже лет 20 не видели друидов. Как и магических лавок, а теперь вали нахуй из бакалеи, юродивый. >Игрок закатывает истерику на тему мастерского произвола и рельсы в жопе и вообще что раз НАПИСАНО то ДОЛЖНО БЫТЬ. >Тем временем смотришь не телефоне что там за сепулька такая со страницы 136. >Понимаешь что игрок нашел абузную дыру которая из-за ошибке в вординге позволяет ему делать на 5 уровне шквал из 4 снайперских атак по 1д8 с адвантейджем и +10, но только если он держит одну сепульку в левой руке, а другую привяжет к ноге. >Всю оставшуюся сессию игрок сосет хуи со своим бесполезным билдом и жалуется на мастера-мудака который ублюдок тварь, тиран, корзинка, вымещает свои комплексы на бедных игроках.
>Собираешь веселый и необычный билд в духе доин2/друид3/мастер сепульки 3. >Мастер смотрит на это с интересом и допускает в игру. >Начинается игра >Первым делом делаешь заявку "Иду в сельскую лавку и покупаю регьюлар коммонплейс друидскую сосновую сепульку описанную на странице 136 ДМГ в списке общедоступных предметов" >Мастир говорит что в его авторской™ игре сепульки в мире не делают, и вообще друидов у него нет. И велит тебе валить нахуй из сельмага, а потом обзывает юродивым. >Мастир закатывает истерику про мунчкинов ломающих игру и вообще раз НАПИСАНО это ЕЩЕ НИЧЕГО НЕ ЗНАЧИТ и что ЗВОНОК ДЛЯ УЧИТЕЛЯ ДМГ ДЛЯ МАСТИРА. >Через некоторое время мастер смотрит на телефоне что там за сепулька такая со страницы 136. >Понимаешь что мастер первый раз в жизни увидел эту страницу в ДМГ и что кроме воина с двуручным топором и визарда с фаерболлом ничего не признает, и то только ели визард седой, с бородой, посохом и остроконечной шляпе. >Всю оставшуюся сессию мастер ебет всем мозги в миссионерской позиции и исключительно для продолжения рода и жалуется на играчка-мудака который паскуда тварь, опущенец, корзинко, самоутверждается за то что его в школе травят на честных мастерах.
>>1192441 >ваншот по ДнД5, игрок-оптимизатор играющий за мага на генерёжке заявляет, что он вставил в свой посох 200 энергокамней и теперь у него около 400 энергии на всякую магию Не расскажете подробней об этих энергокамнях и том, где их можно найти в линейке книг по пятой редакции, уважаемый?
>>1192383 ТААК СЕГОДНЯ МЫ КОРОЧ БУДЕМ ИГРАТЬ... ИГРАТЬ. ТЫ, КОЛЯН, ГЕНЕРИСЬ... НУ БЛЯХА-МУХА, КЛЕРКОМ ТАМ, Я НЕ ЗНАЮ. БУХХАЛТЕРОМ, ДА. С ПРОФЕШИЕНСИ НА ЭКСЕЛЬ. ТЫ, ТАНЕЧКА, ШМАРОЙ. РИКАМИНДУЮ "ПЯЗДА КАК ВЯДРО" И ДИАМЕТР АНУСА 1000. ЛЕГЧЕ БУДЕТ, ЛЁЛ. ТЫ, ТОЛИК, ГЕНИРИСЬ-КА... ВЕСЕЛЫМ САМОГОНЩИКОМ. АНАЛЬНЫЕ ШУТКИ ЗА 300 И "МАСТЕР КАК СВАРИТЬ САМОГОН ИЗ ДЕРЬМИЩА ЕБАНОГО" ВООТ... СГЕНЕРИЛИСЬ? НННННАЧАЛИ! НУ В ОБЩЕМ ИГРАТЬ МЫ БУДЕМ В ЗОМБОХОРРОР, ГЫЫ, ЛЯЛЬ, А НАВЫКИ ТАКИЕ ЧТОБЫ ВЫ НЕ МОНЧКЕНЕЛИ, НУ ТИП ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ, ПРОСТО ВАС КОРОЧ КОКОКАЛИПСИС ЗАСТАЛ ВРАСПЛОХ ГЫЫ. ДАА, ЗОМБЯ НЕЛЬЗЯ СПОИТЬ, ОБЩИТАТЬ В ЕКСЦЕЛЕ, ДА И... ДУРА! НЕ ЕБАТЬ ОН ТЕБЯ ИДЁТ, А ЖРАТЬ!!! НАВЫКИ? НУ ЗАСУЬТЕ ИХ ТАНЕ КУДА-НИБУДЬ, ПУСТЬ ЕЙ ДЫРЕНЬ ПРИГОДИТСЯ ЛЯЛЬ. ЭЭЭ.... А Я ЧЁ, Я НИЧЁ, ВОТ, СМАРИТЕ, СТАТЕЙКА НА ФОРЧАНЕ "КАК СОЗДАТЬ АТМОСФЕРУ АНАЛЬНОГО УЖАСА" ОТ САМОГО.... EBNOOTYI' KRE-TEEN!!! ВО БЛЯ, МАСТЕРА СОВЕТУЮТ... А ТЫ ХТО ТАКОЙ ШОБЫ С НИМ СПОРИТЬ, ММ??
>>1192449 >>1192451 Всё просто же. Игрочёк: - Бляя, хорошо бы сыграть в анальное изнасилование японских школьниц... и шоб хентая побольше... мм... Мастер: - РУКИЗПОДСТОЛАВЫТАЩИЛБЫСТРОНАХ!!! Нет, суко, играть мы будем в анальные превозмогания и военную драму, на! Не нравится - вали нахуй пидр. И: - Ну блин ёкаорнарот... ладно, похуй. Итак, генерюсь мм... в общем я корпоративный агент. Торгую оружием. Постоянно хожу с огромным чемоданом, в котором хуй знает щё. М: - Ваау, клёво! Ебать, а ты неплох! Итааак, ты короч летишь на самолете. Он упал - ну его ракетой сбили прям над джунглями Африки ))). Ты такой вылазишь из-под обломков. И: -... устраиваюсь поудбонее, открываю чемодан - там связаная лоли, достаю вазелин, начинаю ибать её в сраку)))... но тут у меня падает хуй, я грустно поправляю бейджик корпорации "ХУЕМВСРАКУ" и понимаю, что гей-бомба (я же говорил, что наша корпорации специализируется только на этом?), которую я вез террористам, похоже, разгерметезировалась... блядь. Надо срочно найти маленького мальчика иначе я просто выебу сам себя... да-да-да, как будто я не знаю как гей-бомба работает
>>1192436 >>1192216 Ну в общем-то так и есть же. Конфликт технологии и магии по сеттингу объясняется как-то "ПОТОМУ ЧТО!", от этого натянутого объяснения весь сеттинг пытается плясать. Получается блядский цирк и самоопровержение, когда мифрил зачем-то запихнули технологам (толчки в ахуе), зачарованные щиты из технологической руды почему-то не ломаются при попытке их зачаровать (кстати, кто их делает-то? Кузнец-недоучка щитоле?), а ещё была целая фракция, которая умела делать техномагические вещи, но сейчас её нет, азазаза xDDD ну чё, круто я придумал?
>>1192455 >Не нравится - вали нахуй пидр. А вот, кстати, часто по сводкам от пацанов, когда я сваливал мастерам почему-то потом пекло так что они своей подпалённой гордостью потом по месяцу могли партию греть. Пок-пок-пок хуле он ушел-то я же стараюсь а он ушел кудахтах. Иногда и наоборот было, по сводкам от пацанов горел ушедший играчек, но там просто какое-то исхождение на говны уровня творческого человека притесняют, я хуйдожик я так вижу, горбатым уродливым карликам с синдромом туррета, недержанием и острым солипсизмом головного мозга самое место быть снайперами на передовой против Колчака в качестве персональной немезиды. Особенно в игре про хакеров, кексики и дружбу.
- Ебаный дебил, что это за хуйня вообще? Почему говно лечебное? Почему местного ногебатора, которого не могли вынести всей кодлой, трахнул в сраку ребенок... потому что он сам этого захотел? Фуух... считай до десяти... десять... так. Стоп. Ладной. Хуй с тобой. ЭТОХУДОЖНИКОНТАКВИДИТ, бля. Знаю. Видел. Но какого хуя ты называешь это говно супергеройским комиксом, когда супергерои у тебя - это те, кто хуи сосут? Буквально. - ОЛОГЛО АЗАЗАЗ У МЕНЯ ПРОСТО ДЕКОНСТРУКЦИЯ ЖАНРА, А ТЫ БЫДЛО КОРОЧ НИХУЯ В ИСКУССТВЕ НЕ ПОНИМАЕШЬ ПОПКУ ПРИПЕКЛО ПРОСТО ОТ ТОГО ЧТО НЕ ПО ШАБЛОНУ))) - Очень даже по шаблону, только хентая. А комикс про другое... ну если верить тому что ты сам говорил. - ОЛОЛО АЗАЗАЗ Я ПРОСТО ДЕКОНСТРУКТОР ЖАНРА ЖАНР НАДО ДЕКОНСТРУИРОВАТЬ - Ну и как, в "Вотчменах" часто хуец сосали? - НУ ТЫ БЫДЛ ПРОСТО)) АЛАН МУР ТОЖЕ ХУЛЕ ОН ТАМ ПОНИМАЕТ))
>>1192456 Это что. Любой друид, хоть немного понимающий в травках, автоматически является невъебенным технологом по ветке гербологии. Не, ну он может, конечно, магию природы раскачать, но тогда на него травки действовать престанут. А хуле они там. Настойка из анальных соплей девственницы вон - самое оно.
>>1192457 >горбатым уродливым карликам с синдромом туррета, недержанием и острым солипсизмом головного мозга самое место быть снайперами на передовой против Колчака в качестве персональной немезиды Ну это просто НОВАТОРСТВО, там, ИГРА С ЗАДОЛБАВШИМИ ТРОПАМИ. Это СВЕЖАЯ СТРУЯ, в общем, и даже не стану уточнять - чего именно.
>>1192459 > Любой друид, хоть немного понимающий в травках, автоматически является невъебенным технологом по ветке гербологии. Тогда он же перестает быть друидом.
>>1192459 Во-первых, в игре не существует друидов в том понимании, которое вкладываешь туда ты. Во-вторых, в игре есть колдунские зелья, которые игрок делать не умеет.
>>1192469 Понимание, которое я вкладываю, заключается в том, что Боярскому и его прихлебателю на спаренном телефоне (я хуй знает, кто там что писал) не пришло в голову сделать первый и очевиднейший шаг. Дать игроку некий закон вселенной, пользуясь которым как формулой, он бы вывел оттуда весь оставшийся мир, который нереально прописать. Да хотя бы тоже противостояние, но как-то объясненное. Этого сделано не было, и теперь за это самое сеттинг будут пинать все, кому не лень. Заслуженно.
>>1192471 У тебя вот тут фундаментальная проблема. >Дать игроку некий закон вселенной, пользуясь которым как формулой, он бы вывел оттуда весь оставшийся мир
>>1192471 >Дать игроку некий закон вселенной, пользуясь которым как формулой, он бы вывел оттуда весь оставшийся мир, А ну-ка, умник, лай такой закон в этом ИТТ треде для ИРЛ.
>>1192472 >>1192475 >>1192476 Ну дык. Правильно, зачем в игре такая заумь? Ещё бы дифференциальное уравнение заставил бы решать, умник. На время. Незачем. Игршки компуктерные они же как. Графен мыльцо-кинцо пиу-пиу. Для детей всё.
И команда, участвовавшая в разработке другой культовой игры это прекрасно понимал. Кстати, фоллачей сколько навыходило в самой разной комплектации? А арканумов.
Идея - это ответ на вопрос "во что играть будем?". Правильно, нахуй он нужен. Сделаю игру про стреляние козявками в космосе, состоящим из воздушных шариков - будут играть.
В фоллачах формула проста. "Пальп-журналы, ретрофутуризм и ядреный постапокалипсис". Зная ей, можно легко вывести что происходит в других областях света - хоть в России хоть в Японии. Просто открываешь соответствующие журналы за соответствующий год и пошёл хуярить. А арканум? Как там? "Нуу это у нас короч там конфликт типа магии с технологией, как он работает я особо не думал, но в общем там конфликтно всё, ну ещё у нас есть расы типа толкин, ну только они не как у Толкина, а наоборот, и вообще... даа... ДЕКОНСТРУКЦИЯ, правильно товарищ подсказывает... нет, без эльфов-педерастов, откуда вы это взяли? Я про ДРУГОЕ".
Почему люди, давшие миру фоллачи, сделали такую игру - ясно. Бабла хочется всем, а с фоллом по этой части они просто эпически соснули. Но вообще так народ поспрашиваешь - а вы за что арканум любите? Так все любят реализацию. Диалоги там, систему критов, атмосферку - в общем, что угодно, но только не центральную, на минутку, идею, техника геген магия. Точнее её тоже любят, но сначала напильником допилят. А потом уже любят.
>>1192458 >супергерои у тебя - это те, кто хуи сосут Хе-хе, вспомнился сеттинг, в котором чем меньше одежды на теле — тем лучше работают супергеройские способности.
>>1192488 Все там объясняется. Технология использует законы природы, магия их меняет. Если использовать простые вещи, магия ими может манипулировать. Если что-то изменено магией то химичесие-физические процессы на которые рассчитывает технология не совсем такие, и она фейлит. Так что там скорее выбор типа индустральной революции, ремесленники вс мануфактуры, полагаться на небольшое число магов или на бездуховные машины которыми сможет пользоваться даже орк после тренировки.
>>1192496 >>1192497 http://archiveofourown.org/works/3375773/ >In a divergent present, nudity has become the norm, and the age of consent has lowered once more to thirteen. Age Cards are used to determine viable sex partners, and universal birth control allows people to have sex with whoever they like, whenever they like. >Welcome to Naked Sex World.
Основано на Worm, но со сдвигом понятно в какую сторону.
>>1192501 Но поток говна о фалауте, блядь, при чем здесь фалаут, хуйне, малафье из твоего воспаленного подсознания - не ответ на просьбу сформулировать тот самый закон, которым ты потрясал парой постов раньше. Аутист из Минска это все еще ты?
>>1192507 Кек. Слово "триггер" там несколько другое означает, если что. Кроме предупреждения перед первой главой, чтобы триггероискатели шли своей дорогой, ибо здесь всё страшно.
>>1192511 Таки да. В Worm триггер — это ситуация, когда у человека была предрасположенность, а потом случается настолько мощный психологический шок, что он получает суперспособность. Например, отец учил сына плавать методом "бросить в бассейн и не пускать к лестнице". Как дошёл уровень БЕЗНАДЁГИ в сынке до необходимого — он получил способность, которая решила его текущую проблему. Распидарасил бассейн, батю и всё вокруг — и улетел.
>>1192513 Кек. В основном тем, что итоговая способность таки решает проблему (хоть часто и самым хреновым из возможных способов), и случиться это может один раз в жизни (у крайне редких индивидуумов два).
>>1192506 Нет, но я читаю ваше безумие. И мне приятно, что я настолько подорвал тебя, рэндом стрейнжер, что ты спешишь задетектить меня в каждом и назвать аутистом. Прям как по-учебнику.
>>1192470 Тут есть такой вариант: в ранних редакциях ДиД мешать зелья друг с другом бывало, иногда, хуже чем водку с текиллой. Они могли просто взорваться. Даже внутри тебя, если ты их одно за другим выпил. Правда могло и такое выпасть, что получившаяся водичка давала бы один из двух эффектов перманентно. Смысл в том, что разные маги делали зелья по-разному. Я это вижу так: Лаборатория мага, идёт процесс зельеварения. "Тэээкс, зелья тру вижона заканчиваются, нужно ещё наварить. Игорь, тащи котёл! Тэээкс, шо у нас с ингредиентами? Слюни кикиморы - есть, плешь лешего - есть, жопный жир болотного безжопника тоже есть, но мало... Игорь, тащи свой ленивый зад на болото и налови безжопников! Довести воду до кипения, добавить слюни, настругать туда же плешь, кинуть жир, Пока эта бурда булькает, кастануть на неё тру вижн, можно разливать по бутылкам. Конешна, жир безжопника меня немного смущает. Ну зато натурпродукт, нах. И пох, что при взаимодействии с молоками северной селёдки-неселёдки взрывается, тут в округе ни одной селёдки-неселёдки нет." Стоит ли говорить, из чего местный жрец Пелора, Сеня Ять, акклиматизированный северянин, варит свои майнор хил поттионы? Ну вот как-то так.
> Дать игроку некий закон вселенной, пользуясь которым как формулой, он бы вывел оттуда весь оставшийся мир В longest journey и dreamfall драконы разделили некогда единый мир на два отдельных: технологический-логический, Землю - Старк и магический-хаотический, Аркадию. Чтобы люди не могли сделать зачарованную термоядерную бомбу и уничтожить себя и весь мир.
Возможно этот вопрос уже задавали, а я прослоупочил.
А почему тут уже больше года сидит перманентно пригоревший анон?
Я понимаю, клепать истеричные посты в течении недели. Ну месяца. Но тут уже целый год (а то и два, и как бы не больше). Его там силой водят к Худшему Мастеру Города?
>>1192525 > Ну ху его знает, конечно. Но стиль один и тот же, лексика - практически одинаковая, тематика и подход - совпадают. Ты про того куна, который пишет болдом? Так это шутка, основанная на гиперболизация бугуртов из треда и жопной тематике. Даже я один такой писал.
Я вам свеженький бугурт принес! Трое персонажей - орк-вор, тифлинг-колдун/псивоин и полурослик-чародей. По предистории из полиции, которым поручили выяснить, откуда у гоблинов корабль, напавший на прибрежный городок. В ходе долгого и дорогого путешествия Мимоходом был небольшой бугурт от того, что мастер не давал нам зарабатывать, тифлинг пытался поймать какого-нибудь преступника, но ВНЕЗАПНО, в столице дворфов НЕТ ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПРЕСТУПНОСТИ, пиздос. мы добрались до города, в котором делали корабли. С осознанием того, что наши действия попадают под разведдеятельность и попахивают идеологическим саботажем, мы заметаем следы, поджигая дом пропавшего директора строительных доков, предварительно перевернув там все вверх дном. Но, ввиду того, что в жопе у нас рельсы, ДОМ СЖЕЧЬ НИЗЯ, АЗАЗА, ЕГО ПОТУШИЛИ! Потом решили пролезть в бухгалтерию, чтобы найти инфу о заказчике. Верфь охраняло двое охранников, один из которых заметил полурослика, благодаря кубам. Полурослик попытался поугрожать, но кубы опять выпали хуевые. И как только он получил удар в грудину, то кастанул какую-то защитную херь, от чего охранник упал. Тифлинг подбежал, взял охранника и начал убегать с ним на руках. Второй охранник, увидев на горизонте стражу, окрикнул и побежал за тифлингом. Стражу по пути вывел из строя полурослик, хуйнув в них ещё пару раз спеллами. Охуевая и не понимая, кто на них напал, стража ретировалась, пока не добили, лол. Тифлинг отбежал довольно далеко, но споткнулся. Догонявший его охранник возопил "Зачем ты его убил!?" Тут мы все и охуели, никто не ожидал, что первый охранник скопытится от одного спелла!, тифлинг ответил "Если подойдешь ближе - разделишь его участь!". После короткого боя - второй охранник при смерти и подтверждается инфа о смерти первого. Пока все это происходило, орк смог проникнуть в бухгалтерию и найти нужные записи. А тифлинг и полурослик, не долго думая, сжигают спеллами тела, чтобы замести следы, а несгораемые части выбрасывают в море. В конце партии мастер обижается, говорит, что ему ОЧЕНЬ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ как мы отыграли, что мы честные менты, а ведем себя как уёбки какие-то. Дал мало опыта, и высказывал свое негодование. Видите-ли, дом сжигать нельзя, ключевая точка в деле, и охранников убивать не по лору, блядь. А то, что мы хуи с горы, у которых начальство ни с кем ничего не согласовывало - это, блядь, норм, хотя мы все втроем уверенны, что за наше расследование нас точно повесят, если поймают. Проникать в дом - норм, а убивать спаливших тебя охранников - не норм, блядь "ВЫ ЧЕ, РОСИЙСКИх МУСАРОВ ОТЫГРЫВАЕТЕ, ЧТО-ЛИ!?" Такая хуйня, аноны.
>>1192532 Это норма, такая норма, что даже уже давно не смешно. 99,99% мастеров и я тоже не могут предсказать действия партии. Нас как-то отправили искать злодея, вышли по полученным координатам, а нас там заворачивает вполне легитимно выглядящая стража, дескать там державные золотые прииски и нехуй нам там шастать. Партия уходит, и получает от мастера пиздюль, ему то с дивана очевидно, что это подозрительно и надо туда лезть. Так и ваш наверняка с полной информацией придумал отличный план расследования уровня Пинки и Брейна и теперь бугуртит с вашей тупости и непонимания "очевидных" вещей, которые нихуя не очевидны без мастерского дивана.
>>1192540 >уровня Пинки и Брейна Вот примерно такого уровня планы рождаются в головах моих игрочков, да и в моей, когда сам играю. И что самое странное, что пока играешь, думаешь что план хорош, а потом проигрываешь со своей тупости.
>>1192542 Это тоже норма, IQ группы приключенцев равен самому высокому IQ среди их представителей разделенному на количество приключенцев. После сессии охуеваешь, что делать с гуманистами, которые, чтоб не убивать после проникновения в замок через канализацию оглушенного стражника, связывают его, прячут в канализации, а потом съебывают из замка телепортом.
Водил двух человек. По скайпу. Договаривались всегда заранее, в стиле "в субботу в девять го". Оба отвечают го, потом в субботу часа за два до старта один игрок мне пишет, что у него срочные дела, друг приехал/надо к бабке/заболел/знакомый из тюрьмы пришёл. И так четыре ёбаных раза. И ни разу не предупреждал заранее, а я ради сессий всякие свои дела отменяю, вечер освобождаю. Потом я с ним на эту тему ругаюсь, он мне выдал, прямым текстом "Просто всегда игры на второй план, пусть и интересные." И ещё обещает такой, мол, что в следующий раз железно время освободит. Сказал ему, что он мудак, и модуль бросил. Так моя игра медным тазом и накрылась. Пиздец, ролевое проклятье реально работает. Как только что-то начинаешь, всё обязательно в говно скатится. Как вариант, не надо просто играть с говнюками.
>>1192547 > Потом я с ним на эту тему ругаюсь, он мне выдал, прямым текстом "Просто всегда игры на второй план, пусть и интересные." Так пояснил бы ему, что он тут не игру кидает, а людей, которые из-за этого пидораса тратят свое ебанное время. Некрасивый поступок, ящитаю.
>>1192547 Я сегодня с утра думал сегодняшнюю партию перенести. Так все игроки откликнулись, что нет, мол, давай сегодня. Ещё и один дополнительный придёт.
>>1192544 Лолблядь, вспомнил как из соображений гуманности пленного квартирмейстера из замка, куда пати хотела проникнуть, закопали по шею, сунули в рот кляп и накрыли ведром чтобы точно не выбрался, а потом на обратном пути забыли откопать. И вспомнили про него через 2 недели находясь уже в другом государстве. Г- гуманизм.
Немного игроцкого бугурта. ТЫ УБЕГАЕШЬ ОТ СТРАЖНИКОВ ЧЕРЕЗ РЫНОК, ТОЛПА РАЗБЕГАЕТСЯ ПРИ ВАШЕМ ПРИБЛИЖЕНИИ @ Я ПЕРЕВОРАЧИВАЮ ТЕЛЕГУ С ЯБЛОКАМИ @ ЧТО? НЕТ НИКАКОЙ ТАМ ТЕЛЕГИ. И ТЕНТОВ НЕТ. И БОЧКИ С ВОДОЙ ТО ЖЕ @ А ЧТО ЕСТЬ? @ НУ ТИПИЧНЫЙ ТАКОЙ РЫНОК
Блять, ты либо сам детали придумай, либо мне нарративные права отдай.
>>1192547 >Водил >скайп Лол, ну а чего ты ждал. Начитался успешных ралевиков с имки. Ты для него как тянка, котороя сидит дома накрашеная и ждет звонка. ММО сервер куда он залогинится и ты будешь его развлекать. А никак не деловой человек, отменивший встречу. Таких реальных пацанов надо собирать в живую, тогда и спросить с него можно будет за пропущеную стрелу.
>>1192454 Не вижу ничего плохого. В условиях зомбоапока бухгалтер находит, где в каких складах покинутого магаза остались ништяки благодаря базе учета. Шмара - основной дипломат с группами выживших. Самогонщик охуенно снимает стресс и защищает от помешательства.
>>1192563 Вот ради таких, как ты, мы и пишем разветвленные скиллы с указанием, что решать любую задачу можно более чем одним. У меня вон человек с прокачанной академической живописью полностью заменил военного топографа в разведгруппе.
>>1192563 КОЛЯН, КАКАЯ БАЗА СКЛАДОВ, ЕПТА? ААА, НУ КОРОЧ, ОНА НА КОМПЕ БЫЛА, ЗАБЫЛ ШТОЛЕ ТАМ ЕКСЕЛ ВОБЩЕМ ЭЛЕКТРИЧЕСТВА УЖЕ 10 ЛЕТ НЕТУ, А КОЛЕНВАЛ ДИЗЕЛЯ ПОТЕРЯЛСЯ В ПИЗДЕ ТАНЬКИ-ШМАРКИ, НУ В ТОТ РАЗ БЛЯ ЕЩЕ, ТОЛИК ЕГО ТУДА СПЬЯНУ ЗАПИХАЛ, КОГДА НАГЛОТАЛСЯ ПОЙЛА, ОН ЖЕ БУТЫЛКУ ТРЯПКОЙ С ПОМОЙКИ ЗАТЫКАЛ, А ТАМ КАК РАЗ МОЗГОЕБИТНЫЙ КОМАР ЛИЧИНКИ ОТЛОЖИЛ ПРОШЛОГО ДНЯ, ВОТ У НЕГО КРЫШУ И УНЕСЛО, ГЫЫГЫ
>>1192547 Постоянно такая хуйня, >>1192558 всё правильно говорит. Вообще иногда так адски заёбываюсь пати собирать и организовывать, просто до разрыва анальной чакры. Анон, если тебе ещё нужен игрок, отпишись, я оставлю контач какой-нибудь, тот же скайп.
Вылезаю из ридонли. По-моему, анонтие, мы все, игроки и мастера, регулярно забываем о главной идее нашего вида досуга - СОВМЕСТНОЕ приключение. Не "Мастер vs. Игрок", а именно совместное творение интересной истории, где ковер под ноги стелет мастер, а ногами персонажа идет игрок. А без этого понимания, как мне думается, все летит в пизду. Плюс, с учетом того что многие и мастера и игроки в данном виде досуга бывшие или действующие ролевики, то это еще раз подтверждает тот факт, что в жанре НРИ over 80% участников игры - эскаписты и ноулайферы. По-крайней мере так в Екб Мастера придумывают игры, где они ДЕМИУРГИ и творцы хуевы, да еще и всем диктуют свои условия. Патлатые, прыщавые игроки приходят поиграть могучих воинов и прекрасных эльфов-волшебников ну хотя бы на бумаге. Вот и заваривается каша - ебать трупы, творить хуйню вместе истории приключения, отсутствие ценности жизни персонажа, мастерские "диванные очевидности" и рельсы. Поэтому надо выложить на стол каждому игроку и мастеру несколько правил: 1) Не играй с мудаками. Если за столом тебе все мудаки - уходи. Если вы все классные, а он один мудак - попросите уйти. Компанию себе по душе нати сложно, но возможно. А играть там где не нравится что-то ни к чему. 2) Создавая игру, думай всегда о том, в первую очередь, захотелось бы и интересно ли будет в это играть игрокам. Постарайся предусмотреть разные варианты развития даже самых рядовых событий в твоей игре и как ты можешь из этих вариантов аккуратно и незаметно вернуться на свои рельсы. 3) ИГРА НИХУЯ НЕ МЕСТО ВОПЛОЩЕНИЯ ТВОИХ ЗАПРЕТНЫХ ФАНТАЗИЙ И РЕАЛИЗАЦИИ КОМПЛЕКСОВ! Играют ради совместного фана. А он построен на консенсусах.
>>1192629 Да нет, он всё правильно говорит. Не надо играть с мудаками и жрать кактус. Ищи нормальных людей, качай социализацию. Может заодно сам перестанешь быть корзинкой. От себя добавлю, в пати обязательно, ОБЯЗАТЕЛЬНО БЛЯДЬ нужно чёткое расписание сессий, чтобы все за неделю знали это расписание. И во-вторых, перед игрой неплохо бы всех собрать и обговорить центральные моменты будущей игры, как то: 1) песочница это или рельсовый квест 2) до какого предела можно творить хуйню 3) что вообще ГМ ожидает от играчков и что собирается делать сам. Ну и вообще думаю можно нагуглить ещё подобных вопросов, потому что через такое обсуждение можно обойти кучу граблей.е
>>1192634 >Да нет, он всё правильно говорит. Ну че ты о себе в третьем лице-то заговорил, маня. >Может заодно сам перестанешь быть корзинкой А вот и проекции подъехали. Ты похоже не только тредом, но ещё и разделом ошибся.
>>1192619 Со второй половиной более-менее согласен.
> в жанре НРИ over 80% участников игры - эскаписты и ноулайферы. С этим, конечно, не совсем согласен. По-моему, ты проецируешь на всех свое окружение и отдельные форумы голосистых илитариев.
>>1192619 >По-моему, анонтие, мы все, игроки и мастера, регулярно забываем о главной идее нашего вида досуга - СОВМЕСТНОЕ приключение. А по-моему ты постишь в бугурт-треде.
>СОВМЕСТНОЕ приключение Секретарша Таня унижает официанта Петю: Ты казёёёл посуду моешь, а я С ЛЮДЬМИ общаюсь, вчерась вот миллианер бумаги на подпись приносил Это я к чему. Вы, играчки, меру знайте, да не зарывайтесь. Вы приходите играть в МОЙ авторский мир, по МОИМ правилам, слушать МОИ прохладные истории, сидите и дрожите, ждете когда вам дадут сделать какой-нибудь выбор в МОЕМ интерактивном кино. Чесслово, муравьи решили поиграть в демократию пред БОГОМ.
>>1192647 Это-то понятно, все мастера это прекрасно знают, но нельзя же так прямо в лоб. Понимаешь, баран не должен догадаться, что он баран. Для этого и нужны сказки про СОВМЕСТНОЕ приключение, чтобы играчок порадовался.
>>1192642 Ок, с 80% я может и преувеличил, но все же их количество в этом виде хобби КРАЙНЕ велико. А это значит, что играть приходят люди ради реализации ситуаций на которые бы они не отважились ИРЛ. Как-то предпринимать бездумные действия, выебываться на каждого встречного, убивая каждого третьего НПЦ, не задумываться о последствиях своих слов и действий. >>1192635 >Ну че ты о себе в третьем лице-то заговорил, маня. У нас с >>1192634 даже стиль письма разный, олух ты >>1192644 >А по-моему ты постишь в бугурт-треде. Чтобы ты не горел от жизни своей ведь
- ЙОУ, МАСТА, А МОЖНО Я АНАЛЬНО ИЗНАСИЛУЮ ЗАХВАЧЕННУЮ В ПЛЕН ОРЧИХУ? - Фу бля! - А НАСРАТЬ ЕЙ НА ГОЛОВУ МОЖН? xDDD - Лол. Ты ебанутый? - НУ Я ОТЫГРЫВАЮ ТАМ Я ЖЕЛЕСНОЙ ВАРВАР, НУ ВОТ КОРОЧ У МЕНЯ ТАКИЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ О СЕКАСЕ НЕ ВЕРИШЬ СМАРИ КНИЖКА ЕСТЬ "ЛЕСНЫЕ ВАРВАРЫ И ИХ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О СЕКСАСЕ ИЛИ КАК РАСТЯНУТЬ АЧЬКО И НАСРАТЬ НА ГОЛОВУ" - Слушай, ты, дебил, я же с самого начала говорил что мы играем в ёба-фентази по ТолкиЕну, а не в фаталь, какого хуя вообще? - О! А ДАВАЙ Я ЕЙ КОРОЧ В ПЕЗДУ ВСТАВЛЮ ПАЛКУ А В ЖЁППУ КЛИЗМУ БОЛЬШУЮ ТАК ЧТОБЫ ОНА БЛЕВАЛА СВОИМ ГОВНОМ А? А ЧЁ ТИП ПЫТКИ ИЗОЩРЕННЫЕ АТЫГРЫВАЮ ТАМ xDDD - Жорик, щас въебу. - ОЛОЛО АЗАЗА У ТЕБЯ КОРОЧ ПРЕДРАССУДКИ НА ТЕМУ СЕКСА ДЕВУШ КИТОНЕТ ТЫ ПАДИ ИГРАЧЬКОВ В ЖЁППЫ ИБЁШЬ)) - Да! Ща тебя натяну по самое не балуйся! Палкой блядь! Без клизмы! - ТЫ КОРОЧ ТАК БОЛЕЗНЕННО РЕАГИРУВАЕШЬ НА ЭТО ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ ВИДИМО БОЛЕЗНЕННЫЙ ОПЫТ МАНЯАНАЛЬНОГО ЖОПОСЕКСА НАВРНОЕ)) В ШКАЛЬНОЙ РАЗДЕВАЛКЕ ТЕБЯ ПОДИ ОТТАРАБАНИЛИ НУ ЭТО ЖЕ НАДО ЛЕЧИТЬСЯ В ПСХОЛОГИИ С КАМПЛЕКСАМИ НЕ НЯНЧЯТЬСЯ А ПРИВОДОЛЕВАЮТ ИХ ТЫ ПОЭТОМУ И ЗАКУКЛИЛСЯ В СВАЕМ МАНЯМИРКЕ И ВОДИШЬ ЕЛЬФИКОВ... - НАНАХЁПТА! молчит, собирает вещи, уходит
>>1192769 >Кто блядь свои еротические фантазии выносит меж других игроков Ты удивишься, но ебаная дохуища народу, причем из тех, кто в разряд классических омежек-девственников не попадает.
>>1192772 - Я как-то жене своей в сраку без смазки засунул... - Это, конечно, классно, но у нас ролевой форум. - Она пердела ещё вот. Связываю её постоянно...
>>1192701 I know that feel, bro. В это воскресенье договорились собраться после месячного перерыва. Все игроки ныли, что хотят уже поиграть. В итоге договорились на 12:30. У игрока1 появилось дежурство и пара заявок, но он заранее предупредил, что опоздает на час. Собирались у игрока2, прихожу - он один сидит. Звоню игроку3 - не берёт трубку, игроку4 - тоже. В итоге игрок4 пришёл через джва часа и говорил, что "ну мы же всегда собираемся в 14:30", хотя мы всегда собирались в 12:30, а игрок3 вообще написал уже вечером, что он только проснулся. НУ НАХУЯ ТЫ ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ УЖЕ УТРОМ, КОГДА ТЕБЕ ИДТИ ИГРАТЬ ЧЕРЕЗ ДЖВА ЧАСА?! КАКИМ БЛЯДЬ БОКОМ ТЫ ДУМАЕШЬ, ЧТО СОБИРАЕМСЯ В 14:30, КОГДА МЫ УЖЕ ПОЛГОДА СОБИРАЕМСЯ ВСЕГДА В 12:30?! Пиздец, блядь, дропну их нахуй.
>>1192856 А, теперь дошло. Мне вообще начинает казаться что сделать ДЕКОНСТРУКЦИЮ гораздо легче чем собственно грамотно использовать все эти ненавистные шатмпы и клише.
>>1192857 Я про то же. Возьми любой программный документ любой партии/движения/организации, даже если это какая-нибудь должностная инструкция.
Прочитал, нашёл взаимоисключающие параграфы (а их не может не быть) - о, ёба, да я же ДЕКОНСТРУКТОР. С этим и школьник справится. А теперь попробуй заставить написать такой документ, пусть самый говёный того же школьника. Вот тут уже будет такой номер, как этот школьник будет реветь-пердеть.
>>1192857 >Мне вообще начинает казаться что сделать ДЕКОНСТРУКЦИЮ гораздо легче чем собственно грамотно использовать все эти ненавистные шатмпы и клише. Тащемта нет, чтоб просто насрать там да, проще, но чтоб сделать деконструкцию так, чтоб интересно было, надо довольно неплохо разбираться в самой конструкции прежде всего.
>>1192860 Так и есть же. Начал деконструировать, додеконструировался до собственного манямирка в разы НИРИАЛИСТИЧЬНЕЕ любого из мирков ИСКАПИСТОВ. Только эльфы - не няшечки, а педерасты, которые в жопу ебут.
>>1192864 >Только эльфы - не няшечки Вообще кстати странно это: много раз слышал что мол У ТОЛКИНА ЕЛЬФЫ КОРОЧЕ ВООБЩЕ ТАКИЕ ШКОЛОГУДЫ И МЕРИСЬИ МДАУШ НЕРЕАЛИСТИЧНА, хотя на самом деле их просто осталось 3,5 клоуна, а все остальные передохли. В том же Сильмарилионе эльфы по двуличности и хуесосности любой деконструкции фору дадут.
>>1192866 Просто Толкин писал для взрослых. А читают его дети.
Когда ты пишешь во взрослой статейке что-то типа "Толкин охуенен, но в паре мест я с ним решительно не согласен", любой ребенок тут же станет на рога. Мол, если он охуенен, то с чем ты можешь быть несогласен, а если не согласен, то хуле ты пишешь что он охуенен? У ребенка всё просто. Вася конфеткой угостил - малаца, Петя в ебальник дал - шакал, вэй! Понятие истины у него отсутствует.
>>1192868 >Понятие истины у него отсутствует. А оно и не нужно, поскольку чаще всего привязано к банальным аксиоматичным вещам, родившиеся умирают - истина, а так где сложнее, где хоть тень оценочной категории истин нет и быть не может
>>1192864 > Начал деконструировать, додеконструировался до собственного манямирка в разы НИРИАЛИСТИЧЬНЕЕ любого из мирков ИСКАПИСТОВ Чет Сапека напомнило с его бомжаком.
>>1192869 Истина в том, что даже полный уёбок может делать хорошие вещи. Из утилитаризма. Или, наоборот, разумные и логичные меры могут приводить к полной хуйне. Бывали случаи. Но ребенку это не очевидно. Многранные персонажи и сложность ситуации сводится к СЕРОЙ МОРАЛИ или какому другому штампу.
В этом плане с т.з. реалистичности пресловутой толкиен вообще чуть ли не соцреализм. Эльфы были в пике расцвета - делали что хотели. Набили шишек - о, уже и дипломатия проклюнулась, лёль, и многое другое. Кого-то они мне прям напоминают. Другую расу.
>>1192872 >к СЕРОЙ МОРАЛИ Почему кстати эта пресловутая сирая морраль всегда сводится до уровня загадки про два стула? Нет, серьёзно, куда ни плюнь, а везде типа сложный выбор между хуями дрочеными и пиками точеными, причем хуи и пики являются хуями и пиками в самом что ни на есть прямом смысле, и только для добавления мнимой неоднозначности, и точно так же заштампованы, как какое-нибудь "децкое" героическое фентези.
СЕРАЯ МОРАЛЬ вообще штука очень странная. Её популярность в попкультуре скачет как блядская синусоида с периодом в 10 лет. Сейчас близко к локальному максимуму: тут вам и Герка, и эти игры престолов. А лет через 5 все наиграются в ТРУДНЫЙ МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР и опять пойдёт спрос на рыцарей в сияющих доспехах против злых злодеев. Но пока ещё не наигрались, и РПГ от этого не слабо так шароёбит. Во-первых, если с чёрно-белые всё просто и понятно, то с серым постоянно какая-то шняга: если понятия о правильной серости у игроков не совпадают, у кого-нибудь обязательно порвет пукан и игра превратится из бодрого экшона в вязкий трындеж про ДОБРО И ЗЛО. Во-вторых, игрок всегда должен выбирать между двух стульев, а весело это только первые пару раз, а потом всех доебывает, что при любом раскладе персонаж получается уёбком.
Акты мерлезонского балета. 1. Комания SHNYAGA Games вводит охуенное ИННННННННОВАЦИОННОЕ нововведение, которое вертит на хую существующий порядок вещей. Все эти выборы моральные, отсутсвие хиппиенда и вся шняга. 2. Это внезапно выстреливает, остальные комании видят новый тренд, пихают эту шнягу куда можно и куда нельзя. 3. За последующие несколько лет рынок наводняется этой шнягой по самое не балуйся. Шнягу обсуждают бабки на лавочке и Петросян. 4. ??? N. Комания Govno Mocha Gaems вводит охуенное ИННННННННОВАЦИОННОЕ нововведение, которое вертит на хую существующий порядок вещей...
>>1192898 Да и общественность вроде не устала изучать хуи и пики в тщетной надежде понять что же лучше. Вон, взять ту же драгон агу, до сих пор копья ломают, кто же прав - храмовники или маги.
>>1192897 Это чрезмерное упрощение.Все же есть ВЕКТОР РАЗВИТИЯ. Кроме того не факт что при развороте на 180 будет приложено достаточно СИЛЫ, чтобы отъехать на такое же расстояние. И вообще МАССА этого дерьма может не выстрелить нафоне общего вектора.
>>1192886 Мимо. >>1192887 Мы 4 часа игрового времени думали, стоит ли заключать союз с поехавшим после неудачного пробуждения из криосна NPC, чтобы тот пришёл и всех победил из охрененного шестиствольного плазмогана, который может стрелять только будучи подключенным к его телу. В итоге его взяли, снарядили, а он всех ёбнул. И врагов, и половину своих. А потом мы ебнуло его. А потом оказалось, что те, за кого мы воевали, ещё большие мудаки. И потом ещё часа 3 мы РЕШАЛИ ДИЛЕМУ о том, что делать дальше и за кого воевать. И в итоге при любом варианте игроки все равно оказались злодеями. И нахуй было тратить 7 часов на споры? Лучше бы дружно стреляли мутантов все это время. >>1192888 Я не слезу за этим специально, просто вспоминаю, какую йобу смотрел/играл в 90х, 00х и 10х. А до этого вспоминаю то, что до моего рождения снято.
>>1192854 МИЛЛИАРД СПАСЁННЫХ ЛИЧНО ОРЛОМ ВАСЕЙ ДОТЯНУЛСЯ ПРОКЛЯТЫЙ БАЛРОГ ОЗЁРНЫЙ ГОРОД - ГОРОД ВОРОВ И ЖУЛИКОВ ВЫ НЕ РЕФЛЕКСИРУЙТЕ, ВЫ ИЩИТЕ АРКЕНСТОН
>>1192900 Это уже потому что переросло в отдельный пункт special olympics, тут другое пожалуй всё же. Хотя пофиг, я в ДА не играл, поэтому не буду спорить.
>>1192911 Ты сначала свою позицию и мысль поясни, а то из вас двоих петух кукарекающий пока что только ты, ибо его мысль ясна, а от тебя только слышны вскукареки про анус. мимо
>>1192912 >его мысль ясна >пок-пок-пок па синусоиди))) Это не мысль, это говно. Петух не учитывает вообще ничего, у него игры словно бы в вакууме выпускаются для абстрактных, не меняющихся со временем потребителей, число которых постоянно и не зависит ни от чего.
>>1192911 Твой анус кто-то другой поставил. >Так значит ты петух простой, который с играми только по википедии знаком и /вг/-параше. Ты так говоришь, как будто это не единая седа, а обособленные хуйни.
>>1192928 Чувак, кроме шуток, мне просто интересно сколько тебе лет, чтобы понять как давно ты смотришь на эту индустрию и соответственно, на сколько точны твои оценки насчет её цикличности. Я вот в 1990 родился и не могу сказать, что выделяю такие же циклы - черно-белая мораль - серая мораль - черно-белая
>>1192885 Ну ты и долбоеб, какая цикличность? Доставь пруфы своих слов с примерами произведений. Ты, просто, обосрешься когда начнешь гуглить и поймешь, что никакой синусоиды нет. В играх, тем более, этого нет,в индустрии видно развитие уровня качества сюжетов.В кино тем более, а про литературу и говорить нечего
>>1192948 Кстати очень может быть, что ты прав. Когда-то давно, когда мне было 23 года, валяясь с простудой решил перечитать, что-то по чем угорал в отрочестве, от Луи Буссенара блевал дальше чем вижу, Жюль Верн зашел с большим трудом, а в одиннадцать лет они казались такими охуенными.
>>1192951 Бюрократическая (канцелярская) сказка - древний жанр корейского народного эпоса, в котором бедный, как правило безродный но образованный, юноша поступает на императроскую службу. Встречает сопротивление в виде козней продажных чиновников и/или демонов, но побеждает благодаря обретенным друзьям и врожденным благородству и честности.
>>1192959 Нам, сверх того, и не к чему возвращаться. Государственная жизнь допетровской России была уродлива, бедна, дика, - а к ней-то и хотели славянофилы возвратиться, хотя они и не признаются в этом: как же иначе объяснить все археологические воскрешения, поклонение нравам и обычаям прежнего времени и сами попытки возвратиться не к современной одежде крестьян, а к старинным неуклюжим боярским костюмам. Во всей России, кроме славянофилов, никто не носил мурмолок. К. С. Аксаков оделся так "национально", что народ на улицах принимал его за персиянина.
>>1192962 >Нам, сверх того, и не к чему возвращаться. Государственная жизнь допетровской России была уродлива, бедна, дика, - а к ней-то и хотели славянофилы возвратиться, хотя они и не признаются в этом: как же иначе объяснить все археологические воскрешения, поклонение нравам и обычаям прежнего времени и сами попытки возвратиться не к современной одежде крестьян, а к старинным неуклюжим боярским костюмам. Во всей России, кроме славянофилов, никто не носил мурмолок. К. С. Аксаков оделся так "национально", что народ на улицах принимал его за персиянина.
>>1192963 Как будто никто не водит по клюкве. Лично мой первый (и единственный) раз, когда я водил по AW был именно таким: когда спрашивал играчков, что хотят - они и выдали: "А давай а-ля древнюю Русь". Был дикий, но доставляющий треш с постапок-боярами, лешими и прочей ахинеей.
>>1192943 Ну да чего ожидать "олдфага".Вместо просьбы предоставить пруфы цикличности привел пример парых плохих фильмов на,которые можно привести кучу примеров хороших.Дело ведь не в частностях.Когда говоришь о каких то общих тенденциях то и аргументируй соответсвенно
>>1192941 Двачую этого. Черно-белая мораль осталась в 80х. Драгонланс, Конан-варвар, Флэш Гордон, старая бондиана,индианы джонсы, старые звездные войны, стартреки, супергерои без этой хуерги про гражданские войны. Все пропало, братцы. Теперь только однордная каловая масса серой морали.
>>1192979 Так в ИТТ треде и трут, что так было раньше, а теперь сплошная каша ты думаешь что он хороший а он плохой а на самом деле он хороший потому что против другого плохого но на самом деле тот хороший и так 50 оттенков серого.
>>1192976 Не в самой серой морали дело, поскольку это понятие растяжимое, а в том что вместо неё нам подают смачные куски говна. Раньше, условно говоря, выбирали между "хорошими героями" и "злыми злодеями", а теперь дают выбрать между хуесосами и хуесосами. Поэтому вместо ощущения выбора получается полных похуизм - "а хули мне вообще ебаться с этим, что так говно, что так". В итоге выбирают не между сторонами, а между персонажами, история превращается в санта-барбару где правые и виноватые определяются по тому кто у кого в детсаду отобрал лопатку и из-за этого ТЯЖЕЛОГО ДЕЦТВА потерпевший стал ценничным убийцей-насильником с повадками ниибацо знатока людских душ и тому подобная срань. Вместо конфликтов получаются разборки уровня Дома-2. В книжках хотя бы иногда ГГ умудряется провернуть всех на хую см. Геральт и выбрать альтернативу, но в играх - будь то компютерные или НРИ - как правило все сводится к пресловутым двум стульям.
>>1192982 >Не в самой серой морали дело, поскольку это понятие растяжимое, а в том что вместо неё нам подают смачные куски говна. Вот просто блять золотые слова Юрий Венедиктович А главное что весь тот жидкий поток новых мастеров считает что именно так не только правильно, но и так и должно быть. Я хочу играть блядских конанов с киношным реализмом, а мне суют жирушные детективчики, в которые плохие все, включая тебя, потому что ты это ты и вообще хули расселся иди в лес хуёв и горы говна, чтобы собрать материалы и сделать мне два стула, чтобы я мог тебе загадать загадку про стулья.
>>1192982 Вот кстати да, если уж задумал дать игрокам серую мораль и выбор из 2 стульев, то обязательно оставь лазейку чтобы сесть между стульев прямо в джакузи с шампанским и эльфийскими куртизанками. И игроки довольны что избежали выбора между говном и говном и мастеру проще рельсы стелить.
Такой вопрос. Если ГГ эдакий паладин, выжигающий ересь во славу императора, но в конце истории, внезапно, его поведение а-ля Судья Дредд оказывается нахер никому не нужным, и его просят угомониться. Но! Уже поздно, и он продолжает заниматься самосудом и всяким непотребством. Это серая мораль?
>>1192976 > Черно-белая мораль осталась в 80х. Черно-белая мораль как раз появилась в Дынде вместе с Драгонлансом, потому что бизнес решил, что проще гнать пластиковое говно, с четко заданным сюжетом и плохими парнями.
Я вообще не понимаю, что вы тут за хрень выдумали и что там можно обсуждать.
>>1192902 Стреляют то много, но мы знаем только то, что выстрелило. Да и вообще оно не всегда действует так, как должно, и выстреливает дико странная хрень. Вот например та игра, забыл как называется, где надо закрываться от шоблы механического медведя и ко. Вроде что там есть? Несколько шатающихся по ночам аниматронных кукол, да смотрящий за всем этим лепрозорием сторож видимо в том мухосранске такое устройство, как navesnoy zamok проходит как полицейское спецсредство и всё. Однако некоторое время фэндом этой поеботы уверенно держал марку фажества "0,65 пониёбов". Как так? >>1192983 > иди в лес хуёв и горы говна, чтобы собрать материалы и сделать мне два стула, чтобы я мог тебе загадать загадку про стулья Новый уровень загадки про стулья. Теперь с самообслуживанием.
> А если паладин стал еретиком? Тогда он вывалился из белого в серые или из серых в очень серые, или из серых в чёрные. Короче сполз по градиенту в черноту несколько.
>>1193004 По факту это так, но отсутствие сюжета и многозначительные(тм) намеки стимулируют выработку самых изумительных теорий. Плюс ожившая поебень почему-то приглянулась особо всратым личностям.
>>1193015 Это другой анон тебе отвечает. Запилил ИД, специально для поехавших.
Теперь объясните мне (желательно с ИД) - о чем вы тут спорите. Имхо, у вас тут либо два сверхтолстых труля тупизной тралят, либо вы там совсем уже поехали.
Где вы видели то реально серую мораль то? Это редчайшая рыба, по факту как здесь много раз сказали выбираем из говна и гона пожиже. Занятно что в системе не приспособленной для серости, в чёрно белом Фейруне в модуле Шторм в Невервинтере какие то намётки на возможные моральные дилеммы выражены лучше чем во всём ведьмаке, хоть авторы и отбрасывают их в основном тексте лишь очертив. Но там на удивление логичный и запутавшийся, натурально загнанный в угол ещё большим злом чем он сам глав гад. С настолько человечески понятными мотивами, что сне захотелось порешать проблему не только его подразумевающимся убийством.
>>1193010 Вот если я сделаю такую сессию, где игроков схватит стража дворца и запихает в близлежащие склепокатакомбы, где им придётся жёстко лимитированным запасом факелов до утра отпугивать от себя и свежепохороненой принцессы бесщупальцевого иллитида, заводного минотавра холерика, капитана Кранча с хлопьев и трансцендентного братишку, приходящего только когда факелы вообще кончатся, они не будут вырабатывать изумительных теорий, что-то мне подсказывает.
>>1193025 Ну так в этом и разница между НРИ и канплюхтерными игрушками. Петушиные посиделки с ходячими поебенями это ж типа СТРАШНАЯ игра уровня б, поэтому там одни скримеры и говно, плюс обязательные для жанра НАМЕКИ на произошедшее. Легкоусвояемый коктейль смусси для диванных интеллектуалов.
>>1193000 Гипотетическая ситуация: паладин, верный слуга короны, карает зло направо и налево, узнает что граф Ерохин совсем охуел и вертит черные дела с разбойниками, насилует девственниц а недовольных сажает по кольям. Паладин приходит дает ему по ебальнику, разносит его поместье, заковывает в цепи и привозит на честный суд. Король говорит мол молодец Валера, пойдем отойдем. Отводит его в сторонку и говорит "Это конечно здорово, добро и все такое, но только вот Ерохин мало того что граф так еще и министр промышленности и должен сказать министр толковый, плюс под его началом 5000 солдат, да и вообще мы кореша еще с детства. Ну занесло его, с кем небывает, короче суд его оправдает, а ты пока иди извинись за учиненные неудобства и вообще я бы на твоем месте из страны пропал лет так на 20"
>>1193051 А потом орден этого пал палыча, церковь и враги Ерохина, коих он наплодил немало вместе, дружно, взявшись за руки посадят на престол нового короля.
>>1193044 Имхо. Если кодекс говорит, что паладин служит короне, аки цепной пёс, то он извиняется перед злодеем (на личную гордость поебать, кодекс же). Далее возможны варианты с королём: кому кого и как он сдаст (ну, либо все утирают сопли и живут дружно до первой стрелы из-за угла). Если паладин - реально паладин, то во имя короны он гордо пойдёт на плаху. Если у паладина нервы не железные, то он может свалить (изменить кодексу: мол, ну вас нахер, пидорасы) или устроить бойню (изменить кодекс: мол, ах вы пидорасы, сейчас я во имя истинной короны вас всех порешу). Всё это не есть серая мораль. Серая мораль - это если по закону граф - злодей, а на деле короне от него одна польза. Например, он пять девок снасильничал (после приданым обеспечил и замуж выдал) и десять мужиков на кол посадил (после семьям откупил, сирот пристроил), но от его щедрот и железной руки пятнадцать тысяч человек живут как люди, а без него им всем кровь-кишки-распидорасило. За примерами реальных случаев - в мировую историю, их там полно.
>>1193058 > а без него им всем кровь-кишки-распидорасило. За примерами реальных случаев - в мировую историю, их там полно. Так-то история не знает сослагательного, теоретик хуев. Или он был или его не было.
Серая мораль это граф замучил сотни, но всё ради поиска лекарства от болезни ежегодно убивающей десятки тысяч. Его семья все от неё слегла, он поехал, всё состояние потратил на лаборатории и специалистов, все свои деревни обезлюдел, на его полях где не копни ямы с негашеной известью и облитыми смолой трупами. И вот вы отправлены арестовать графа, а он натурально в шаге от получения вакцины. Только вы это узнаёте ровно в финале. И для получения её надо то всего предать лютой смерти ещё человек сорок.
>>1193059 >агентов при дворе нет Которые мониторят все башни 24/7? Или которые могут провести профессиональное расследование, совершенно не привлекая к себе внимания? Фантазер, плиз. Публично король, сказал - молодец Валера, то, что потом с глазу на глаз было, эта инфа сложнодобываема, а уж тем более эксгумирование трупа, для определения не потравлен ли, и дырка в груди от столба заборного, на который он якобы упал или для маскировки то. что кинжалом оставили расковыряли.
>>1193063 >а уж тем более эксгумирование трупа Какое эксгумирование? Это ёбаный паладин, его хоронят братья по ритуалу его бога и ордена. А судебная экспертиза дело одного осмотра братом медиком. После чего многие не проснутся - кстати отличный зачин для тайной войны двора и воинствующего крыла церкви. Ещё сделать короля слабым и зависимым и вообще лепота.
>>1193068 Нет конечно. Неясно будет ли она вообще, альтернативное мнение - граф ебанулся на отличненько и все эти опыты уровень изменения окраски глаз введением в них краски.
>>1193060 Знает. Сам примеры найдёшь "лол, нуок, я отойду в сторонку, а вы без меня попробуйте" - или подсказать? Были даже случаи, когда такого не один раз возвращали.
>>1192367 Ахуеть ...и так на 30-ом году жизни маг-Василий познал, что вещи имеют свойство проёбываться, и улучшать надо в первую очередь себя не то чтобы я оправдывал херовых ГМов, просто пример кривоватый
Создаёшь динамичную историю с кучей тайн и внезапными поворотами сюжета. - Ну чот рельсы. Давай в следующий раз, что нелинейно было, чтоб сами выбирали, куда идти, что делать.
Ок. В следующий раз создаёшь песочницу, где раскидываешь по всему игровому миру инфу, которую надо собрать в общую мозаику, а так же подсказки, к этой инфе подводящие. - Нипанятна нихрена, сложный прикол. Тут улики какие-то. На одном листе "2+2", на другом "4", как это сопоставлять-то?
Пилишь прикл, в котором всё действие происходит во дворце\поселении\другой небольшой локации, прописываешь всех НПС, раскидываешь по ним нужную инфу, продумываешь подсказки уровня пришёл гонец и вручил письмо с подсказкой на крайний случай. - Я нихачу во дворец. Я хочу в порт и ебать там шлюх. Почему ты не пускаешь меня в порт? Наниматель дал задание срочно отправиться во дворец? Нет, я хочу ебать шлюх. Почему стража не выпускает меня из дворца, говоря про карантин? Это ГМовкий произвол какой-то и рельсы!!
Отпускаешь игрока в порт. Ища порт, игрок ловит сгенерированного на ходу НПС, дабы узнать дорогу. - Как тебя зовут? А кем работаешь? А маму\папу как зовут? А дедушку? Бернадот Шмотс? Серьёзно? ГМ, ты что, на ходу это чтоль придумал? У тебя разве мир не прописан??
Предлагаешь игроку самому поводить. - Не, не, я нибуду. Год назад говорил, что у меня есть охуительная задумка для прикла? Ну да, но я её ещё не додумал. Она настолько охуительная, что я не могу с нею торопиться... Так что лучше ты в следующий раз поводи опять.
>>1192995 В случае с медведем тут оно как в Томе Сойере про просто охуительный спектакль. Кому охота быть ЕДИНСТВЕННЫМ дебилом, который выложил баблосики за такой хуйп?
ПОДСУНУЛ МАСТЕРУ БУК ОФ ВИЛЕ ДОРКНЕСС @ ЖДЁШЬ ТАКОЙ ХОРОШЕГО МОДУЛЯ @ И ИГРЫ ИНТЕРЕСНЫЕ @ ИЗ ВСЕЙ КНИГИ ЭТОТ ДОЛБОЁБ ВЫНЕС ТОЛЬКО ПРАВИЛА ПО АНАЛЬНЫМ ПЫТКАМ В ЖОПУ, КАТАРСИСЬ И РИЛИЗЬМ @ ЗАВЯЗКИ ДЛЯ МОДУЛЕЙ? ДРУГОЙ СТИЛЬ ИГРЫ? ПОШЁЛЬ ТЫ НАХУЙ, А
Медведь - это подавленная гомосексуальность. Ну МЕДВЕДЬ. Ну ты понел. Это не какой-то гламурный мальчик, а анальный волосатый жирный мужик. У него ещё костюм с намеком на hard leather, ну по крайней мере с претензией на это.
Когда ты дрочишь на трапов или переодетых в девочек мальчиков - это так, баловство, детство в жопе играет. Но когда тебе захотелось соснуть хуйца у потного волосатого жирного мужика - это уже ВСЁ. КУ-КУ. Тут уже всё с тобой ЯСНО. ПОНЯТНО. Ночью персонаж засыпает и всю ночь бегает от ебучего медведя, то есть от своих маняжопоанальных быдлогомофантазий. Тут же дело-то ясное. Есть энергия - ты бодренко косишь под нормального, баб ебешь там, чтобы кому-то что-то доказать. Кончилась энергия - и идея соснуть у вонючего толстого медведя уже не кажется такой странной.
Низко берёте. Главный герой - полиромантичный квазигендер, который из-за своих особенностей вынужден общаться с гомомедведями и другими фриками, которые хоть как-то его принимают.
В то же время для гей-медведей его природа - такая же непонятная ёбань, как и для CIS-угентателей, поэтому они хотят тупо засунуть его в костюм себе подобных.
Даже в ЛГБТ-комммммьюнити приходится отстаивать фри спирит и право быть не таким как все, вот так.
>>1193127 Не, атмосфера кромешного пиздеца в дарк соулсе хорошая, плюс есть возможность легитимно убивать и воскрешать игроков, конечно понятно что сама по себе игрушка экшон, но если обточить напильником сам сеттинг, откинув механику- может выйти шин.
>>1193125 В этом суть Раливово: ценность мнения собеседника, уменее в восприятия другой точки зрения... В этом прекрасно всё. В своей детской наивности.
- Посоветуйте Систему... не, не гурпс. - Эээ... гурпс?
>>1193128 >атмосфера кромешного пиздеца >хех ну короч все умерли) >бля ну хз короче почему бля в душе не ебу сами придумайте почему заебали Плюс все взаимодействие с миром ограничивается НАЖМИТЕ ЛЕВЫЙ СТЯЛ ЧТОБЫ УДАРИТЬ.
>>1193131 Потому что японцы, все ГИПЕРТРОФИРОВАНО как необъятные труханы моего деда, идея с игроками-нежитью которые с каждой смертью теряет человечность, потраченым миром на пороге апокалипсиса и потребностью собирать души- сами по себе годны.
>>1193133 Идеи годные, тут я не спорить не буду. Просто сделано все так, что получается говно на выходе. Возможно мне мешает воспринять всю глубину и продуманность этого неебически глубокого сеттинга всратый дизайн и унылый геймплей.
>>1192950 >Жюль Верн Сам им в детсве зачитывался, а потом в 29 внезапно решил перечитать. Шло тяжело, местами плевался. Буссенар - даже хз, может лучше пойдет, если перечитать. В детстве он тоже крайне доставлял.
>А НАСРАТЬ ЕЙ НА ГОЛОВУ МОЖН БЛЯДЬ, ДЕБИЛ, ПОКАЖИ, КАК МНЕ ЭТО ОБСЧИТЫВАТЬ? ВОТ ПО КАКИМ ПРАВИЛАМ, А? А ВДРУГ ТЫ ПРОМАХНЕШЬСЯ? А СКОЛЬКО КАКАХ НА ГОЛОВУ УПАДЁТ? ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО СИСТЕМА НЕ ДЛЯ ЭТОГО НУ ПРЯМ ВАЩЕ? СВОБОДНЫМ ДЕЙСТВИЕМ? ТИПА ШОБ Я РАЗУЛТАТ СРАЗУ СКАЗАЛ? ПФФ ЯСНО ВСЁ С ТОБОЙ, ПАДИ В СЛОВЕСКИ ИГРАЙ
>А МОЖНО Я АНАЛЬНО ИЗНАСИЛУЮ ЗАХВАЧЕННУЮ В ПЛЕН ОРЧИХУ НУ... БЛЯДЬ... ЧОБ ПРИДУМАТЬ? О, ПОМНЮ, БЫЛА В 1991 ГОДУ СТАТЕЙКА В ДРЕГОН МАГАЗИН "АНАЛЬНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ: ПОСОБИЕ ПО ГЕЙ-БОРЬБЕ", ЩА ЧЁНИТЬ СООБРАЗИМ. ТАААК... КИДАЙ КУБИК... АГА, ЯСНО. КОРОЧ ТЫ ПРИСОВЫВАЕШЬ ЕЙ ХУЙ В СРАКУ, КИДАЕШЬ ЕЁ С ПРОГИБА... ДВА РАЗА... НА ТРЕТИЙ ОНА ПЕРЕХВАТЫВАЕТ ТВОЙ ХУЙ И САМА КИДАЕТ ТЕБЯ С ПРОГИБА... БОНУС СИЛЫ ИЩЁ ВОТ... АГА... ЕЩЁ РАЗ КИДАЕТ... ДА, СВЯЗАНА. ДА, ПО РУКАМ И НОГАМ БЛЯДЬ И ЧО ПОКАЖИ МНЕ ГДЕ В ПРАВИЛАХ НАПИСАНО ЧТО-ТО ПРО СВЯЗАННЫХ ММ? УЁБА тычет в ебальник затёртым до дыр явно самиздатовским журнальчиком
ПОКАЗЫВАЮ НОВИЧКАМ В НРИ ДНД 5 @ -ТАКС БИТЬ?А ЧТО МОЖНО ТОЛЬКО В ТУЛОВИЩЕ?????Я ХОЧУ УДАРИТЬ ПО РУКЕ!!!!! @ -КАК ПО МНЕ ПОПАЛИ????Я ХОЧУ УКЛАНИТЬСЯ!!! НИРИАЛИСТИЧНО!ЧТО ЗА ТУПАЯ СИСТЕМА! @ -ЧТО ТАКОЕ ГУРПС???КАК ЭТО ПРАВИЛА ПРИДЕТСЯ ЧИТАТЬ?СКОЛЬКО ГОВРИШЬ?НЕ ЧЕТ МНОГО.. @ -ЛАДНО ДАВАЙ РАССКАЗЫВАЙ ПРО АРМОР КЛАСС....
>>1192436 >секретная/древняя/злая магия x противостоит распространённой/новой/доброй магии y >ну, маги из школы x устраивают джихад на адептов магии y > а ещё там Ротшильды есть >не пресно
>>1193188 >НИРИАЛИСТИЧНО! Ну так и есть же. ДиД не про риалистичьно, а про скорость разрешения типичной проверки же. Не, ну можно было бы считать угол вхождения стрелы в броню по градусом - но оно кому-то надо?
Объясни это игрокам и вопросы про то, зачем нужны абстракции, сразу же пропадут.
>>1193202 Ну х.з. Накидал бы там хёумьрюль за пять минут, мол так и так, руки +5 на попадание, но если попадёшь, то враг должен сделать проверку на выносливость или выронит оружие.
А иначе будет как выше. Про то что нельзя срать потому что в системе нет правил по сранью.
>>1193202 Присутствует оценочный фактор действий (если Гм может выполнить задуманное действие игроком-идёт автоматический успех). Если нет, Гм оценивает набор Знаний-присутствующих у игрока и его билд. Пример: Игрок-беру ложку. ГМ-представил, может ли он взять ложку. Нужны ли для этого какие-то Знания? Верно, нет. Идёт автоматический успех. Пока же, я поясню, что вы всегда гарантированно успешно возьмёте ложку и сможете кушать. При условии, что вы владеете телом, душой и разумом вашего персонажа. И нет иных препятствий к выполнению этого действия. Вы всегда гарантированно провалите действие, если у вас сломана рука и вы пытаетесь ей взять ложку и кушать.
>>1193203 В 5е вообще лафа делать такие наколеночные хоумрулы, вот прям сейчас что-нибудь сделаю- удар в любую часть тела кроме "куда придется"- делается с дизадвантейджем, в случае попадания получаем дополнительный эффект- для удара в голову урон х1,5, удар в руку провоцирует проверку тела в случае провала цель роняет оружие, удар в ногу провоцирует проверку ловкости в случае провала цель падает, крит отрубает руку/ногу/голову с соответствующими последствиями. в случае с головой провоцирует проверку по телу со сложностью зависящей от нанесенного урона, в случае провала мгновенная смерть. Чтобы драконов не ваншотали кухонным ножом на чистом лаке
>>1193211 >Вы всегда гарантированно провалите действие, если у вас сломана рука и вы пытаетесь ей взять ложку и кушать. Но-но, извольте, я как-то раз сломаной рукой минут 20 болты крутил.
>>1193220 Мне в твоём подходе не нравится то, что ты даёшь дизадву как на все части тела. А если я в глаза захочу попасть? По сравнению с ногой - не очень удобно. Но это уже отдельный срач по конкретному захоумруливанию. если что, я не тот анон, который про абуз писал
>>1193221 В наши дни использовались правила попадания по мелким объектам. Но в школопятерочке и их поломали (AC теперь зависит не от размера, от материала, соответственно плоти нет; а от размера зависит ХП, но там слишком мизерные цифры, чтобы хоть что-то не разлеталось вдребезги если на него подуешь).
>>1193223 Отличный кстати вариант был (про попадание по мелким предметам).
>>1193225 Кому добавит АС? Глазу? У глаза свой АС? Или ты сейчас ввёл множественный АС для каждой части тела аки в 3.5 были flat-footed и т.п. состояния АС?
>>1193231 Как-то не оч. Кавер идёт у всей цели, а тут ты каждому элементу кавер добавляешь. Некрасиво смотрится что ли. Хотя работать наверно будет. А в целом, дизадва и кавер - уж очень жирно что-то, даже воин опытный хуй попадёт.
>>1193224 Да, самый простой и элегантный вариант. Ты можешь завлять что угодно и бить куда угодно, но куда попал - случайно, так как зависит от многих факторов, твои движения, движения противника, окружающая среда. Выкинул крит - можем кинуть по табличке травм. Само собой, выколоть глаз связанной беспомощной цели - автоуспех.
>>1193231 Можно сделать так - кавер по правилам это +5 АЦ, если попал с дисадвом - попал в руку, если не попал - смотрим попал ли без кавера в само тело по обычному.
>>1193234 Ну так глаз маленький, окружён головой. Но цифры можно регулировать, сам концепт важен. Вот в вахорпг попроще. Там попасть в конкретную часть тела = штраф в 20 к навыку стрельбы. Можно нивеллировать, если раунд целиться, а на следующий стрелять.
>>1193212 И сразу все персонажи и их противники, имеющие по какой-либо причине disadvantage, начинают атаковать неприятеля в голову/по рукам/по яйцам - ведь штраф все равно есть, почему бы и не попытаться получить бонус, ничем не рискуя?
>>1193240 Аналогично, все, имеющие disadvantage, бьют только по глазам, шанс попасть хоть куда-нибудь хуже не становится, плюс появляется шанс попасть хорошо.
>>1193231 Тут хотя-бы есть увеличение риска при увеличении награды, но >>1193234 правильно сказал, берем фит sharpshooter, бьем по глазам. Всем. Всегда.
>>1193316 >И сразу все персонажи и их противники, имеющие по какой-либо причине disadvantage Ну блин, просто добавить, что если у тебя уже есть дизадв и другого источника, то заявлять called strike/shot нельзя. Проблем-то.
>>1193346 - Ну патамушта эльф обаратень любит эльфийку обаратину, а она его, у них по +2 атаки и дамаги, если вазлюблиный вапасносте, а ходят они всигда вместе, так што всигда. - Бля, я срочно влюбился в Васю барда. Давай мне +2 атаки и дамага - ПАШОЛНАХУЙ!
>>1193438 Мне похуй, можешь сагать мои бампы. Я вот хочу чтобы анон замутил интравью с лидерами мастеритерской отрасти в россии, которых в прошлом треде кидали.
Ненавидим. Срёмся. Поучаем. Получаем советы за щеку. Перестаём быть мудаками.
В предыдущей серии :
- 100 вещей помимо члена, которые можно засунуть к феям через кольцо-портал.
- Быстрый рецепт отмщения игроку от шеф-мастера: один капкан, одна заявка, щепотка мудачества и можно подавать к столу!
- Как переступить через себя и начать убивать игроков? Советы бывалых.
- КАПКАНЫ И СОПУТСТВУЮЩИЕ ТОВАРЫ.
- Народные средства лечения оптимизаторства и нагибаторства.
- Нужно ли делать заявку на снятие свитера, чтобы использовать навык сранья?
- Нужно ли качать 10 уровней вора, чтобы успещно распускать слухи о бабке-соседке?
- Пройди тест "Есть ли у вас триггер на капканы?" и узнай, есть ли у тебя триггер на капканы!
- 666 способов развития психозов у игроков. Неудавшееся интервью с экспертом мастером-мудаком.
- Где найти таблицы по капканам в GURPS?
- "Вожу по самодельной системе кампанию со скучным сюжетом, но игрокам неинтересно. Что я делаю не так?" - вопросы от читателей.
Ненависть. НЕНАВИСТЬ. НЕНАВИСТЬ. НЕНАВИИИИСТЬ!!11NATURALFUCKINONE