Главный вопрос ньюфага: О серии знаю только название, но хочу приобщиться к этому вашему пиздоглазому Кодзиме. Что мне надо прочитать/посмотреть, чтобы понять сюжет игры? Сюжет MGS V: The Pantom Pain продолжает историю, начатую в MGS3 и получившую развитие в портативной игре MGS: Peace Walker. Обе они неплохо эмулируются, но ленивые битарды, предпочитающие геймпаду хуй в руке, могут послушать рассказанную гнусавым голосом историю здесь https://www.youtube.com/watch?v=OLGhcw6G3P4 Данное видео — обзор Peace Walker, но прямо в нем есть ссылки и на обзоры предыдущих частей. Для возведенных в абсолют овощей есть версия на 18 минут: http://www.youtube.com/watch?v=IsWzKeUUbM8
В каком порядке лучше проходить MGS? Лучше всего в порядке выхода каноничных игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
FAQ по игре: 1. D-Dog рано или поздно встретится в открытом мире, Quiet - по пути на побочку #82. 2. Чтобы открыть Wormhole (максимальное улучшение для фуллтона, позволяющее эвакуировать все что угодно даже под навесом) нужно выполнить сайд-оп #50 на поимку легендарного шакала в Африке. 3. Паз на первой палубе медицинского отсека. Ей можно относить фотографии, получаемые путем поимки солдат со старой Mother Base - можно будет слушать ее монологи, аудиокассеты и смотреть катсцены с гуро. Последняя фотография в коридоре, ведущем в ее палату. 4. Костюм Райдена можно открыть, если у вас достаточно времени и нервов для прохождения всех мейн миссий на ранг S. 5. НЕОБЫЧНЫЙ апгрейд протеза Hand of Jehuty станет доступен после поимки легендарного Ибиса в Африке (#49). 6. Quiet съебется от вас после 44 миссии, но есть способ избежать этого, нужно получить эмблему с бабочкой. Она откроется, если Quiet вырубит (не убьет) больше противников за миссию чем Большой Начальник в 3 раза. Только в таком случае развязка ее локального сюжета не последует, пока бабочку не уберешь. 7. Если катсценки посмотреть хочется, а спермотоксикоз не дает вам отпустить Quiet, есть возможность сломать игру и вернуть ее уже после миссии. Гайд: http://pastebin.com/7tgdrZH8 8. В игре есть кастомизация оружия: нужно выполнить цепочку квестов на поимку легендарного оружейника (#107, #108, #109), чтобы она открылась. 9. Skulls Parasite Unit в экстрим-миссии Metal Archea проще всего мочить, используя D-WALKER с гатлингом, расстреливая их в момент, когда они кастуют ржавое облако. То же касается и миссии Sahelanthropus. 10. Водяным пистолетом можно закоротить различную электронику. 11. Каждого Skulls Parasite Unit нужно индивидуально эвакуировать сразу после убийства, иначе они ускачат, как только вы убьете их всех. 12. Шмотки разрабатываются только пока вы играете. То же самое касается внешних заданий. 13. Рог вырастет если накопить достаточно Demon Points (дальше в гугл) и если заиметь для себя ядерное оружие. Оно так же не дает другим игрокам нападать на вас, если у них низкий показатель героизма. 14. Фаст тревел в игре есть, нужно собирать накладные с оранжевых платформ возле каждого большого поселения и садиться там же в коробку. 15. Оружейник - на четвертой миссии. Специалист по бионике - на пятой. На седьмой будет специалист по радарам. По кибернетике - на девятой, там же и по электроспиннингу. 16. По анастезии и транспорту - 10. По ловушкам - 15. По ракетам - 21. По видео - 26.
Кифир был ахуенен. Реально, куда более взрослый и годный актер. Не представляю, как Хейтер бы озвучил монолог в 43 миссии. Снова со своим РЕВОМ даже в шепоте, наверное, лол. Его в писвокере уже совсем воспринимать серьезно нельзя было. Единственное, что разочаровало, так это то, как его мало в игре. Реально, этот посыл в конце, что игрок - бигбон, понятен бы был всем мало-мальски вменяемым игрокам и с говорящим Веномом. При чем, сука, аудиофайлы его разговоров с Паз намекают, что он и не задумывался таким аутистом с самого начала, но Кодзима вырезал все нахуй в угоду баланса.
>>12479897 Лол. Я вот поиграл пару дней и надоело, до этого хотел начать фажить своей няшкой, но передумал. В МГО много всяких оригинальностей, но в целом играется как обычный мультиплеер ААА-ЙОБЫ, прикрученный к основной игре, шобы был. Не заебало перекидывать скрины?
Я был в Торонто, в течение последних восьми месяцев, направляя свой первый фильм, (Волки - 2013, TF1 / COPPERHEART). На перерыв декабря, я пришел домой в Лос-Анджелес на каникулы. Я слышал то, что записи сессий для MG: В были вместе взятые.
Но я ничего о бы ли я быть необходимы или не не слышал.
Таким образом, я вошел в контакт с кем-то, участвующих в производстве. Мы собрались на обед, и он сказал мне, что они "не будет необходимости меня" на эту игру. Нет причин, или объяснение не было дано за рамки этого.
И что это было.
Я ехал домой через Laurel Canyon, стрельнул, и думать о Змеи.
Чтобы было ясно, я люблю быть частью мира Metal Gear. Я восхищаюсь его технологические инновации, геймплей, политическую сообщение всего этого. Но в первую очередь я люблю фанатов этих игр. Два взрослых мужчин разрыдаться при встрече со мной в Ванкувере Fan Expo в прошлом году.
Теперь, ... является редким и отличная роль. Вы знаете, что вы делаете влияние.
И я люблю это делать.
В 1998 году я пытался приходят с голосом, который воплощал вид изношенной, обиженный, генной инженерии клона-солдата, что я видел Змея быть. Со временем, когда игры стали более ошеломляющим и визуально сложные, я пытался переход, который первоначальный голос в более реальных условиях, в которых Змея нашел себя. Мой уровень успеха до вас, но любые воспринимаемые недостатки не из-за отсутствия тяжелой работы. Я посвятил огромное количество времени и усилий на создание убедительных характер, способный выражать мириады эмоциональные, физические и психологические препятствия, которые змея к лицу.
Во всяком случае, теперь это было пятнадцать лет, девять игр, и огромная взрыв предпринять.
Если бы это был мой выбор, я бы эту роль навсегда. Чтобы услышать чужую голос, идущий от избитого горло Снейка, делает меня немного болен, чтобы быть честным.
Но правда в том, - это не мой выбор. Любые и все литейные решения являются единственным прерогативой Кодзима, а сам Konami. И это справедливо.
И я буду пройти. Я не хватает для работы на любом уровне.
Но я не хочу, чтобы кто думают, что я намеренно отказавшись от них.
И знаете, что я буду скучать эту работу, и этот символ, очень много.
>>12479947 Таки да. Особенно рука-джахути, ты перед носом пиздишь одного из патрульных, второму похуй, совсем. Или другое. Дохуя стелсишь миссию, юлозиешь брюхом по глине. И тут патрульный подрывается на собственной мине. КП, ЭТО МИТЬКА-9 СЛЫШАЛ ВЗРЫВ, ОБЪЯВЛЯЙ БОЕВУЮ ТРЕВОГУ!
Я блять вот что подумал - на кой хуй в игре есть очки героизма? Ну то есть блять, игру сделали с открытым миром там, каким ни каким, но отыгрышем хорошего или плохого венома, можно как школоивел делать ядреки а можно как норм посан их утилизировать. Если бы ты не убил своих солдат в 43-й миссии то всему миру настала бы пизда - вынужденная жертва. На протяжении всех миссий ты блять спасал мир, грубо говоря. Но что мы имеем в итоге - а нам похуй как в играли, веном всёравно КАКИМ ТО ОБРАЗОМ скурвился, стал плохим и его убил Солид - как, почему, если я блять спас мир и делал всё по доброте - а хуй его знает. И эта охуительная концовочка мне напоминает ещё более охуительную - 3 стула из лишнего ствола. Только у нас стул блять один и без трёх ножек.
>>12480047 О да, такая имба, что тебя какой-нибудь полудурок-инфильтратор за 5 метров стаскивает тебя с волкингира и фултонит как самого обычного ваньку.
>>12480047 Нет. Волкин Гир ходячая смерть спереди, но сзади можно подбежать и скинуть водителя, отпинать и зафултонить.
Щит защищает, отлично защищает. Но если просто выставить его перед стобой и стоять то ничего хорошего не выйдет. Да и со щитом можно брать только пистолеты или револьверы. Даже обрез дробовика не взять, он считается за основное оружие.
Я не могу понять зачем я играю в это говно и почему оно мне нравится Неужели возможность ползать на брюхе и возможность ходить кругами так много значат для меня значат
Стало известно, на что ушло два года разработки >According to the legendary game designer in an interview with GameTrailers, Konami and Geoff Keighley worked together and planned the viral marketing campaign for two years http://gamerant.com/metal-gear-solid-5-no-david-hayter/
>>12480817 >I’m calling her FemSnake. >a woman designed to be ogled while never speaking a word. >She is fully voiced, and her acting is even more menacing than Kiefer Sutherland’s >including gamers that are not white >FemSnake is a design compromise to allow female players to play as a woman. >They had to bring in a voice actress. Я просто ору, ебаный полигон.
>>12481138 Он может только про одну стату пиздеть. Типа Комбат у него не S+, а просто S. Фултонь, потому уволишь, если че. Заметил, что теперь многие легендарные бойцы всегда хвастуны.
>>12481163 >Всё равно же в комнате ожидания количество мест бесконечно. Кто-то не полностью достроил мамкобазу. Вместе в фобом полное кол-во мест становится 1400 и в комнате ожидания не остается места.
>>12481231 Хуёво что в игре вообще противогаза нет, так-то из-за дыма спадает инвиз, потрому что игра расценивает это как столкновение. Тупо. Портал мы изобрести можем, а противогазы это уже сверхсекретная разроботка ивана ивановича иванова бля.
>>12481271 Даже если бы был, ты не смог бы одновременно надеть инвиз и газик. А вообще двачую, расстроился, когда узнал, что газика нет. Такая-то классика.
ВРАГОВ В ИНВИЗЕ ВИДИШЬ ТОЛЬКО В ТОТ МОМЕНТ, КОГДА ОНИ УЖЕ ВЫРУБАЮТ ТЕБЯ @ ТЕБЯ В ИНВИЗЕ ВИДЯТ С КИЛОМЕТРА @ ОПРАВДЫВАЕШЬ СВОЮ КРИВОРУКОСТЬ НЕДОРАБОТКОЙ ИГРЫ
Я блять вот что подумал - на кой хуй в игре есть очки героизма? Ну то есть блять, игру сделали с открытым миром там, каким ни каким, но отыгрышем хорошего или плохого венома, можно как школоивел делать ядреки а можно как норм посан их утилизировать. Если бы ты не убил своих солдат в 43-й миссии то всему миру настала бы пизда - вынужденная жертва. На протяжении всех миссий ты блять спасал мир, грубо говоря. Но что мы имеем в итоге - а нам похуй как в играли, веном всёравно КАКИМ ТО ОБРАЗОМ скурвился, стал плохим и его убил Солид - как, почему, если я блять спас мир и делал всё по доброте - а хуй его знает. И эта охуительная концовочка мне напоминает ещё более охуительную - 3 стула из лишнего ствола. Только у нас стул блять один и без трёх ножек.
>>12481914 Мне кажется, или в ГЗ графон действительно был лучше чем в ФП? >>12482124 Я еще попробую, но когда я пробовал последний раз - смог решить только проблему с разрешением. А так - фпс было не больше 19(?), а управление было плохое в принципе, переназначение кнопок не помогло. Плюс инвертирование по одной из осей.
>>12481736 В оригинале, если у тебя мало очков героизма, то в 3й главе базу посещал настоящий БигБосс и отбирал у тебя место глав. командира а тебя самого отправлял на парашу. А если много, то твои солджеры слали бы его нахуй и помогали тебе отправить на парашу его.
>>12482224 ФПС да, он на ПСП такой, так что выше не поднять. Управление внутри игры еще имеет несколько раскладок. Инвертирование тоже настраивается. Хотя до HD-Collection версии действительно не вытащить.
>>12482291 >ФПС да, он на ПСП такой, так что выше не поднять.
Ага, вот только его можно поднять на треть, разлочив производительность GPU через прошивку консоли. Батарейку будет жрать как ебанутая, но никаких проблем с перегревом и прочим не будет, т.к. это заводская настройка, непонятно почему ограниченная (наверно из-за батареи)
Бургеры Каза это метафора на отношение фанатов к играм серии. Каз делает дорогой бургер только из естественных и качественных материалов, но Код Толкеру не нужен "идеальный" бургер, он хочет бургер, который пробовал раньше, в детстве. Ничто не может заменить ему ощущение вкусовых добавок и вид пищевых красителей. Но этот самый бургер очень легко делать, не нужно урезать бюджет ДД, чтобы достать дорогие составляющие, и хранится он намного дольше. И именно такие бурегры могут понравится всем.
>>12482489 Все так. Стоит еще вспомнить как Каз решил попробовать сделать что-то новое (котлету из ягненка, что-ли?) а код толкер такой "Чзх, это вообще не бургер, уноси." Сразу вспоминаются петушки кричащие что опенворлд убил мгс.
Вот так вот приобщаешься нищий к пиратке, играешь, и после ролика эпизода Truth: The man who sold the world, с вроде-как настоящей концовкой, все зависает в черный экран.
Есть ли решение, аноны? Я так понял я раньше времени в настоящую концовку вляпался. Или игра после миссии с уходом тихони заканчивается в плане сюжета?
>>12483159 >Чем меньше мир, тем легче его шлифовать.
Вот почему я был так поражён P.T. Только представьте что бы мог сделать Кодзима и Команда? Камерная игра в замкнутных помещениях с невиданным до сегодняшнего дня уровнем проработки деталей.
>>12482749 Двачую, какие-то B C ранги, ниодного А не было среди них, таких сразу за борт. Однако, если бы была проведена ранговая чистка перед миссией то...
>>12483055 Там вся "секретная концовка" - это один ебучий твист, который укладывается в одно предложение, как и сама миссия. Если совсем не работает и нет сейвов, то можешь спокойно досмотреть на ютубе.
>>12483618 Мне вот обидно, что графон такой же, но ГЗ у меня на макисмалках всегда 60фпс давал, а ТРР до 46 часто опускается, сука, аж бесит. А ведь пекарня точь в точь по рекомендованным системным требованиями идет.
>>12483564 >Про заключительную деталь мозаики вселенной Босса тут и показали во всей красе. Что он ублюдок, которому похуй на всех тех, кто верой и правдой служил ему и погиб, на всех тех солдатиков, на Каза, на Паз и Чико. Подумаешь, какой-то череп-хуй разъебенил его базу и всех порешал нахуй? Засунул в девку две бомбы и Чико в придачу? Уложил его в больничку на 9 лет? И после этого его люди могли его грохнуть? Да в пизду. Отправлю одного лоха, пусть поработает, а сам покачу на Занзибар на моцике в крутой куртке, весь из себя пиздатый байкер. Пошел он нахуй, блять. Хотели историю падения ББ? Получите.
Вот все камуфляжи (по крайней мере, мне доступные, леопардовую чушь не разрабатывал), и некоторые из них я даже не знаю как использовать. Хаки, который сюда не поместился - дешевый вариант "Леса", ноль применения. Пятна - для техники. Квадраты - для бетонных построек, аналог сникин сьюта. Золотой тигр - крайне узкое применение, красный песочек в Африке. Лис пустыни - дефолт для Афгана. Болото - условно дефолт для Африки.
Совершенно непонятно, зачем нужен Тигр. Идет как камуфляж для каменистой местности, но ОН ЗЕЛЕНЫЙ. Черт, да в Афгане просто нет такого пейзажа, где бы нужен был Тигр. Казалось бы, он бы подошел для Африки, но нет, палят. Да и в Африке камней не то, чтобы дофига.
Плюс, непонятно, зачем нужен "Лес". А вместе с ним "Хаки", последний вообще кажется бесполезным. Лес я припоминаю только в первой высадке в Африке по уничтожению бака и прекращению деятельности какой-то водоочистной станции. И все. Для всех остальных подойдет болото и немного Золотого тигра.
>>12483715 >но ОН ЗЕЛЕНЫЙ Дальтоник ебаный. Он же желто-серобурый. Хотя это тайгр страйпс. Оригинальный тайгер страйпс таки зеленый для леса. И тот что в игре хорошо подходит в Афгане, не пизди.
>>12483701 Бля ну ты тоже как школьник какой-то с такими претензиями. Хороший лидер должен уметь абстрагироваться от всей этой эмоциональной хуйни и смотреть на потери как на циферки, особенно если они служат достижению его цели. И не бежать сразу мстить всем подряд как ебучий долбоеб, а подходить ко всему хладнокровно и с умом.
>>12483791 О боже блядь, мы еще какое-то значение придаете "съебу" Босса? Нет никакого значения, Коджимба просто хотел пропихнуть свою унылыю хуйню с ВЕНОМ - ЭТО ТЫ, а Босса же не выкинешь, надо было показать что он как бы тут, вон, уехал.
>>12483753 Окей, а блокпосты и поселения из камня в Афгане чем захватывать? Камень же. И не подходит Тигр совсем. Там где травка с камненм - да, иногда совпадает. Даже не знаю, куда в это Тигре выходить. Лес пустыни - на все случаи жизни. >>12483769 Болото лучше подходит. Лес слишком зеленый. Да и леса нет нифига. Вся граница Африки - болотистая местность.
>>12483818 Не пизди. Я проверял, палят. Все детально проверять у меня усидчивости не хватает, доставка слишком долгая, но разница есть. Даже между однотипными Лес-Болото-Хаки. А вот какую-то закономерность поймать не могу. Есть вполне определенные места, когда понятно, что именно подходит, а есть "комбинированные"
>>12483910 >минимальна Не значит, что ее нет. Просто реальной пользы от них очень мало. Я как только второй или третий уровень сниксьюта открыл, так из него и не вылезал до конца, никаких проблем не было. Да, чуть дальше палят, но это реально не существенно.
>>12483932 Ты так говоришь, словно сникин сьют - не зашквар. Даже GZ костюм зашквар - шагов не слышно. А в самом GZ слышали. Зачем было так делать? Алсо, на открытой или хорошо просматриваемой местности, особенно днем, палят в сьютах очень сильно. Ну и еще раз - звука шагов нет. А потом жалуются на легкость. И так не слишком сложно, так еще и читы прямо в игре. Даже бы хрен с ней с "хардкорностью" - банально неприятно, когда носишься как дебил сзади. Звук есть - звука не слышат. И палят. И разнообразие. Не говори мне про сникин сьют. Только для полутора хорошо охраняемых локаций вроде базы Эммериха и аэропорта в Африке.
Итак, есть 2 высера: 1) Противоречия, которые создала концовка:
1. В игре фейковый Биг Босс. Настоящего Биг Босса в игре почти нет, не считая начала и самого конца. Эпизод в конце игры, где он появляется, относится также к началу игры.
2. Биг Босс стал трусом, прикрывающимся жизнью других людей и создающим фантомов, чьи достижения приписал себе. В Portable Ops Биг Босс наоборот всех спасал и чуть не лишился своей жизни дважды спасая жизнь других.
3. Биг Босс вообще к созданию Outer Heaven не имеет никакого отношения. Outer Heaven создал Казухира Миллер и фейк Биг Босса.
4. Солид Снейк выставлен идиотом, который не смог отличить, что у Биг Боссов разные внешности и не смог понять за 20 лет, что убил в своей первой миссии не настоящего Биг Босса.
5. Если вся тема с фейком была создана Зиро, для того, чтобы спасти настоящего Биг Босса, то непонятно, зачем он приказал атаковать госпиталь в начале игры, чтобы убить обоих и Биг Босса и его фейка.
6. Пока фейк Биг Босса был без сознания в начале игры и за ним гнался горящий не убиваемый Волгин, Оцелот вытащил настоящего Биг Босса с машины, переодел его, вручил ему мотоцикл, паспорт, дал прикурить и поговорил на счёт смены внешности, а после Оцелот вернулся к фейковому Биг Боссу, то быстро с тем начал убегать от горящего Волгина на лошади. Если следовать логике, то Волгин за это время успел бы убить Оцелота, Биг Босса и фейка.
7. Настоящий Биг Босс послал Солида Снейка в 1995 году, чтобы тот убил фейка, но при этом орал по рации, чтобы тот прекращал миссию и давал советы, которые вели в ловушки, а после успешного выполнения миссии Солидом Снейком, Биг Босс орал по рации в конце Солиду Снейку, что выжил и угрожал физической расправой.
8. Доктор Петрович Маднар, Шнайдер и Грей Фокс выставлены идиотами, раз не смогли отличить Биг Боссов.
9. У Биг Босса в госпитале, когда лицо было в бинтах, нет усов и бороды, а также в трёх местах можно чётко увидеть оба глаза у Биг Босса - Когда он стреляет по трубе, чтобы остановить Волгина, когда шкафом подпирает дверь и когда на машине убегая от Волгина оборачивается назад.
10. Зачем нужны Солид, Ликвид и Солидус, если можно создать тысячу фейков Биг Босса, которые зафултонят весь мир.
11. Фейк Биг Босса утверждал, что он руководитель Fox Hound.
Несколько слов по поводу анимации лошади. Анимация рваная, в том же Assassin's Creed 2008 года анимация была намного лучше и плавнее.
2) Что плохого в сюжете мгсВи, по пунктам:
1. Полностью уничтожены заглавные темы МГС1 и МГС2 где для создания солдат уровня Биг Босса применялись сложнейшие и уникальные техники генной инженерии и С3 план. Обесценилась сама суть эксперимента по созданию клонов Биг Босса (Солид, Ликвид, Солидус) в 1972 году так как теперь можно просто задрочить какого нить медика и он станет не то чтобы лучше ББ, но явно не хуже.
2. В концовке МГС4 сам Биг Босс говорит, что пал от рук Солида дважды. После МГС5 - он дрался с Солидом лишь в Занзибар Лэнде.
3. Не ясно в какой момент Биг Босс решил всех кинуть и свалить в закат. В том же Портабл Опсе или письвокере (да даже в ГЗ) ББ наоборот образец преданности и братской любви к своим людям, солдатам.
4. Легендарный герой Солид Снейк выставлен полным идиотом, который не смог отличить, что у Биг Боссов в МГ1 и МГ2 разные внешности, а также за 19 лет и так и не смог понять, что убил в своей первой миссии не настоящего Биг Босса. То же самое можно сказать и про Кайл Шнайдера, Грей Фокса и Доктора Петровича Маднара.
5. Абракадабра уроборос ласплагас или паразиты даруют настолько серьёзные способности, что не нужны никакие дети войны, бойцы с огромным опытом участия в военных конфликтах или ещё какие "наномашины в мозг". Само развитие технологий во вселенной должно было пойти по пути усовершенствования этих самых паразитов, нахождения способов полного контроля над ними. Особенно учитывая планы патриотов по контролю "мира".
6. Технологический прогресс в письвокере и Ви никаким образом не соответствует развитию технологий внутри вселенной Метал Гира. Сахелонтроп с уберадским мечом, кастующим "скалы из земли" в помощь.
7. Абсурдные неуязвимые всесильные "третийж рибёнок" и оживший Волгин.
8. Все указания Биг Босса из МГ1 после сраного Ви обрели массу противоречий.
По мелочи: в катсценах имеются дебильные ляпы на уровне детского сада вроде того что фейковый Биг Босс очухивается в 3 часа 11 марта и Измаила (настоящего Биг Босса) уже нет рядом, а в финальной катсцене показывают, что Измаил выбирается из машины в 6 часов, и его пафосно провожает путешественник во времени Оцелот. Фейковый ББ в это время всё ещё находится в машине. Находится, чтобы после вернуться во времени и очнуться в машине без Измаила и отправиться с Оцелотом в плавание до Афгана, по ходе которого, за какие то 10 дней, набрать мышечной массы килограмм 30, привыкнуть к протезу руке и вообще полностью восстановиться)) Ещё лицо Измаила как будто не Биг Боссовское, с заметными двумя целыми глазами. В концовке с массовым разоруженим в онлайне, в катсцене рядом с мемориалом стоит пацан негр, которые в числе других улетел с Мазер Бэйс вслед за Сахелантропом. Улетел в неоконченную в финальной версии линию Илая/Ликвида)) Калека Миллер каким то образом натренировал Солида после событий Ви. Ликвид нигде не упоминал, что уже катался на метал гирах в 80-х и видел какого то Биг Босса) Не ясно куда в итоге делся такой ценный учёный как Код Токер с своими паразитами и т.д.
И в целом, ради пруфа самому себе, посоветую внимательно поиграть во все игры серии Метал Гир.
>>12483961 Что еще за форма оцелота, блять? Со сниксьютом можно бесшумно подкрадывться со спины, и вообще тебя никто не слышит ты как ниндзя. >>12483967 В любое время играл, нихуя они не видят.
>>12483994 Я ни на что не жалуюсь, мне абсолютно похуй. В этой игра АИ не слышит как я допрашиваю солдата у него за спиной, какая нахуй разница, слышат они моих шагов или нет?
>>12484047 Разница есть. В 10 метрах начинается зона, когда надо очень осторожно ходить. Это сильно влияет на геймплей.
Как треды про стелс - так тиф выше всех, потому что разница покрытий. Тут она есть. Но ходим в сникин сьютах, молодцы. Впрочем, словно бы вы в стелс игру играли. Залетные, во всех смыслах.
>>12479818 (OP) Народ выручайте, прошел 43 миссию, а дальше открываются повторные миссии, только режим сложнее. Что все, наигрался, дальше не будет сюжетных миссий?
>>12483541 Лол, у меня были аж 4 тянки, всэх расстрелял из автомата. Откуда их столько у меня? Ведь только заложники бывают бабами, солдатский состав представлен исключительно СОСИСОЧНОЙ ВЕЧЕРИНКОЙ.
Олсо, подскажите, сколько фоток нужно собрать для Паз?
>>12484004 В чем-то ты прав, но в основном ошибаешься. Хотя бы то, что тру биг босс строил Тру оуте хевен(занзибарленд) А фейк всего лишь ЧВК на сейшелах. Внешности у боссов одинаковые. Чуточку разные черты лица - не считаются. Всю мистику и несостыковки по технология можно на художественные допущения списать. Ты не в арму играешь.
>>12484083 Дебилушка, я говорю про, что в этой игре стелс говно ебаное на потеху детям, АИ не слышит допросов в двух шагах и в целом ведет себя как добоеб, но зато блять различает покрытия. Впрочем, как и в абсолютном большинстве стелсов.
>>12484141 >Впрочем, как и в абсолютном большинстве стелсов. Пиздец иксперт.
Ты бы с жанром ознакомился хотя бы. Годных представителей по пальцам, и у каждого свои плюсы, и целая куча минусов. Стелс в ней годный. Как любитель жанра авторитетно заявляю. Если не пользоваться ингейм читами - сложность как раз сбалансированная, чтобы не рвало жопу, и был челлендж.
>>12484167 Я наверное первые часа три на нем играл. Да, плавно менять скорость и направление движения удобно, меню нормально работает, но при прицеливании вся эта плавность только мешает, неудобно хоть ты тресни, чувствуешь себя паралитиком-аутистом.
>>12484163 >11 появится возле палаты Внутри коридора или снаружи? Доставал все 10, фотографий остальных не видел. >>12484167 >Так кажется Нихуя, мышь точнее в прицеливании из-за фиксированной дистанции хода. Геймпад задаёт скорость поворота, а мышь - дистанцию, так что мышью ты точнее прицелишься без соснольных костылей.
>>12484196 Конечно похоже, потому что это показывается в эпизоде ПРАВДА. Алсо, хуею с мудаков у которых ББ ТРУС ПРЯЧИТСЯ ЗА СПИНЫ ВИНОМАФ, НАДЕЛАЛ ВИНОМАФ! Касеты не слушают потом бугуртируют, что у них сюжет кривой.
>>12484210 > Енджой ер слышимость шагов Есть контрл с которым точно так же крадешься. > криво работающее прилипание к стенам Гейпад никак на это не влияет.
>>12484192 Ретард сраный, мне не не нравится, мне похуй, я же написал. Стелс говно и хуй с ним, он везде говно. Я говорю, что ебаться с униформой и покрытиями, когда все вокруг глухие и тупые - это долбоебизм.
>>12484221 Снейкую этого. С другой стороны мгс всегда славился подачей сюжета. А тут кроме катсцен десяток часов аудио. Как подали - так и судят, хуле.
>>12484221 >показывается в эпизоде ПРАВДА Ну и хули там показывается? Почему ББ не возглавил Diamond Dogs, а прятался под шконарём, чем он занимался, пока медик ему армию с нуля заколачивал? Только сцена, где он съёбывает на мотоцикле и сцена с кассетой, где он объясняет медику, кто он на самом деле. И почему медик не послал к хуям ББ, если учитывать, что Diamond Dogs - его, по-сути, творение?
>>12484226 Да, ровно с того времени, как в игры стали пихать абсолютно все, что только придумано, чтобы "разнообразить" геймплей. А точнее, сделать его более легким для неосиляторов. Теперь нужно себя ограничивать. Это реальность. В Хуман Революшне отчетливо видно, напрмер. >игровые возможности Если бы они вносили разнообразие в механику, а не упрощали или даже ломали уже существующую, то можно было бы согласиться. А так да, это читы.
>>12484210 Абсолютна любая игра, где требуется точность прицеливания, будет иметь преимущество и недостатки, как на клавомыши, так и на гейпаде. Соси кароч.
>>12484275 >Теперь нужно себя ограничивать. Это реальность Маняфантазии просто через край прут. Ограничивать себя уже нужно, в HR у него читы. Ебанутый.
>>12484308 >Это стелс >коробка скрывает от наблюдения >глухие и слепые солдаты, не видящие машину днём >Вагина с наномашинами как напарник Стелс ебать.
>>12484301 Сникин сьют убирает слышимость шагов, блядь, сказали же уже. Попробуй погулять без него, и ты поймешь, в чем различие геймплейно. Вероятно, станет даже интереснее, мало ли, озарение снизойдет.
Сникин сьют виден днем, даже когда лежишь, палят быстрее, чем в соотв. камуфляже. В камо могут не увидеть совсем.
>>12484334 >Попробуй погулять без него Я даже по стелсу в штурмовом костюме проходил, так что не кукарекай, что что-то меняется. >В камо могут не увидеть совсем Ага, расскажи мне ещё раз это, когда мимо меня прошли солдаты, а я лежал в штурмовом в режиме стелса.
>>12484310 Когда запилят кнопку "Автоматическое прохождение игры", ты, надеюсь, одумаешься и не будешь на неё нажимать, просто потому, что есть такая ингейм возможность.
>>12484334 >ебаться с униформой и покрытиями, когда все вокруг глухие и тупые - это долбоебизм >никто и не ебется, каждый играет, какая на вид больше нравится >ты так говоришь, словно сникин сьют - не зашквар >начинает рассказывать мне про камуфляжи Пиздец, цирк даунов. Не отвечай мне больше.
Игра, в которой можно проехать от точки А к точке Б, подняв по пути 10 тревог, и всё равно получить высший ранк - не стелс, а говно ебаное. Обоссал всех несогласных.
Антоны, как избавиться от ядерного оружия? Вылезло какое-то сообщение про разоружение и типа отдайте приказ с iDroid, но я чет не найду что там нужно жать. Алсо, как испытать батл гир?
>>12484433 >про разоружение Нахуй тебе оно нужно? Хохлы вот перед Европой разоружились в обмен на бумажки и посмотри, к чему это привело. Нет, только ядерный арсенал и ядерное сдерживание обеспечит безопасность и неприкосновенность интересов Diamond Dogs.
>>12484507 Что толстого, кожимафанат? Во всех нормальных играх важная инфа для сюжета подаётся в роликах, а не в записях, которые носят побочный характер.
>>12484463 А через десять лет к тебе на базу ворвется всего один Солид Снейк и твоим Diamond Dogs не помогут ни ядерный арсенал, ни ядерное сдерживание, ни Метал Гир.
>>12480048 Не пизди, когда они сами на своём подрываются тревога не срабатывает. У меня так было в миссии со спасение солдата, который на грузавике пытался съебаться. Там минное поле, я хорошо запомнил этот момент.
Боссаны, а Мэрил ебали в первой части MGS, после того, как в плен взяли? А то она там рассказывает, ято её пытали и "кое-что похуже. Ещё говорит, что ей пришлось перенести "pain and shame".
>>12485030 А чего она молчала всю игру, говорила со старпером на тарабарском и ломалась перед тем как сказать координаты на английском? Или она типа таким образом выпустила паразитов? Тогда всему миру пиздец?
>>12485059 Не ну ты поясни, а то если она не умирает, то я нихуя не понимаю. Я думал у нее там бета версия вируса, который при активации пизданет ее. То есть если все с киконго разом слегли, то выходит по логике, что она выпустила английский вирус, значит всем пизда?
>>12485100 Как говорит нам кассетная библия - паразитом можно заразиться как простудой - если находишься рядом с носителем а он ещё и пиздит при этом. Детей на базу завезли с паразитами - они пиздели - полегли все, кто говорил на киконго. А про то, что они хуй положили и она просто ушла в закат - это уже можно обоссывать разработчиков. Я конечно свято верю, что эти хуесосы сделают длс какие нибудь с новыми сюжетными миссиями, но тут на всё воля божья.
Кстати, враги слышат, когда допрашиваешь за спиной. Тот шутеродебил естественно просто кукарекал. И когда берешь противника на мушку тоже слышат. Только взятие в захват бесшумно.
>>12485133 Странно конечно какого хуя она так долго с пикватом ломалась по рации, если опасности не было. Ну ушла еще ладно, боялась заразить мазербейз может быть, хуй с ним. Ебанутый сюжет, пиздец, верните мою снайпершу.
Сникин Сьют - для девочек и шутаноидиотов, думающих, что они играют по стелсу. S - для петухов. Камуфляж и фоксхаунд - для пацанов. Ди-дог - зашквар. ВХ-таблетки - зашквар. Летал - для петухов. Нелетал на полбазы - еще больший зашквар.
>>12485202 Ты понимаешь, что она не может в принципе умереть от них? У неё ебучая бабочка на лице как и у деда, она находится в симбиоте с паразитами, они поддерживают в ней жизнь - она не может от них умереть. Паразиты размножаются в лёгких и нигде больше - им негде блять плодиться. Что по хорошему мешало вырезать ей голосовые связки, если она всё равно молчит всё время? Или не говорить вообще, если она каким то образом активировала паразитов английских, хотя она и так находилась с ними в симбиозе. Всех разъебал бы.
>>12485316 Эй нотрейсобог и прочий скам, расскажи мне вы проходите с2в сабсистанс. Ой, никак? Наверное потому что игра задумана как шутанчик и недо-стелс где в полной тишине враги не слышат шагов и АГХХХХРХРХР? Ясненько!
Можно двери как-то бесшумно открывать? Алсо, вот мне дали задание найти овцу. Ну и как мне, блядь, найти эту овцу? Сидеть с биноклем, пока не отыщется?
>>12485538 Что вообще овцы делают на аванпостах? Я понимаю, отбилась от стада, но почему именно на аванпост забрела? Почему не в пустыню? Миссия выглядит теперь будто овца в заложниках у русских и я её спасти должен. Вообще охуеть. >>12485539 >Медленно на корточках. Всё равно распахивает как ебанутый и солдаты рядом сбегаются посмотреть, кто там дверьми хлопает. Да, ещё пару вопросов вспомнил: Некоторые команды в советах написаны как для геймпада (Нажмите вправо, чтобы включить фонарик), но основные как для клавиатуры(Пробел для пропуска, 1;2;3 для айдроида), то есть игра всё-таки понимает, что я сейчас с клавы. Но как тогда оставшееся поменять? И с геймпада можно плавно контролировать скорость ходьбы, а не клавиатурное шаг/бег? Пиздец я тут вопросов назадавал, пока последний: Можно заставить ББ расслабленно идти, а то даже на базе он ходит так, будто он сейчас проникает куда-то.
>>12485596 > Ты ебанутый, солдат? Лол. Напомнил мне полкана с армейки. Он точно так же выражался. Постоянно орал, называл всех ебанутыми и грозился проверить на профпригодность.
>>12484678 Он в Аутизм Хевен же наведовался, он на суше стоит, в Африке, а ДД в море. Пока Солид Снейк потел в Аутизм Хевен, Даймон Доги жаррили друг друга и превращались в реальные алмазы бля.
>>12484625 Миллер не чмоша, просто он очень сильно пострадал говоловой из-за всего дерьма, так-то он всё ещё и хороших парней речь после титров как бы доказывает.
>>12482749 У сука, шизик ебанный, каждый алмазный пёс верит в ББ как в живое божество, он для них живая легенда, а веном, будучи ББ сам старается быть лучшим ББ, который за своих братишек горы свернет. А ещё у меня там погибли 4 s и две бабы, вот после этого я беком э димон.
>>12484377 Бля, шизику сюжет подали в непривычной форме, он не понял ничего, патамушта кассеты слушать надо и самому мыслить и все, пошли истории про ББ Ишмаела, венома медика и прочее.
>>12485620 Шизики, вы заебали, что вы думаете запихнуть должны были в эти главы? Одну сюжетную миссию и две на повышенной сложности? Какой сюжет был в слитой 51 главе? Мммм? Никакой. веном, приходит к Илаю, пиздит его, а Илай с мантисом съебывают. Сюжетно как осталось в релизе, Илай с мантисом съебывают. Я на 67% прошёл, потратив 150 часов, там ещё три главы, сколько там времени надо было бы?
>>12484141 Пидор, может тебе еще и ночь сделать чтоб ты нихуя не видел? Или может блять отдышку от бега после 100 метровки? А хули он пить не хочет там же африка - жарко блять? А может еще чтобы развернутая сеть диалогов была с допрашиваемыми, чтоб можно было спросить куда ключи от камаза дел, а если без ключей, чтобы надо было панель снимать и контакты замыкать или с толкача заводить? Может нахуй надо выпилить этих роботов? квает блять? Паразиты какието. Фултон этот впизду, надо было сделать чтобы каждого человека спизтить вертолет вызывать, и ждать его сука 2 часа реального времени. И чтобы сука база утебя на сейшилах в реальном времени месяцами строилась, пидор. А еще может если пулья в легкое попала то надо вызывать эвакуацию, медика ну и в госпитале лежать несколько месяцев, а если дальше воевать то все умираешь блять и все гемоврер и новую игру же нельзя начать.
Поиграл в граунд зирос после завершения сюжетки фантомных болей. Как же мне припекло. Этот тот мгс, который мы потеряли. Таким он должен был быть. Без ебучих фултонов, портящих атмосферу и убивающих мотивацию на тру стелс прохождение. Нахуй открытый мир с дебильными блокпостами по четыре тупых слепошарых ивана, лучше бы десять отдельных карт уровня лагеря омега. В болях чтобы стелсить нужно аутистом быть, атмосфера совершенно не располагает. Говно сделал кодзима, короче. Нахуй пошел.
Я хуею с того, какой высер Кодзима сделал. Это правда надо гением быть. Куда там еа, юбисофтам, бетезде и прочим говноделам, которых за версту видно. Этот мастер всех объебал. Какие трейлеры показывал, охуеть можно. Мастерскую иллюзию создал. Похоже, в эти трейлеры больше сил ушло, чем на саму игру. Пересмотрел сейчас парочку - до сих пор пробирает. А в игре говно говном. Тупой злодей с тупым планом тупо слился. Зеро только на кассетах. Пафосный кровавый БигБосс только в самом финале в одной катсцене, и это ни на что не влияет и ни к чему не ведет. Просто пиздец. От этого даже вдвойне обидно. Ведь был же талант трейлеры сделать. Почему с игрой не вышло? Пидарасы. Кодзима - пидарас. Таким обманутым я себя впервые чувствую.
>>12487725 Ага, долбоебик, прочитай как он используется. В МГС3 он использовался по назначению, а Пис Волкеру это прощалось, так как это портативная игра.
>>12487324 Я начал играть в первый, мне понравилось >>12487598 Качал отдельно эмулятор, на ведре фпс падает и из-за этого звук лагает, на пека игра в отдельном окне, хуй знает как сохранить, да еще и катсцены все в артефактах и несмотрибельны. Кароче покопаюсь на торрентах Алсо скажите сколько части по продолжительности, я надеюсь это кинцо на 10-12 часов максимум?
>>12487633 >Поиграл в граунд зирос после завершения сюжетки фантомных болей. Как же мне припекло. Этот тот мгс, который мы потеряли. Таким он должен был быть. Без ебучих фултонов, портящих атмосферу и убивающих мотивацию на тру стелс прохождение. Нахуй открытый мир с дебильными блокпостами по четыре тупых слепошарых ивана, лучше бы десять отдельных карт уровня лагеря омега. В болях чтобы стелсить нужно аутистом быть, атмосфера совершенно не располагает. Говно сделал кодзима, короче. Нахуй пошел. Еще один прозрел.
>сюжетная миссия Ехал текдаун через реку видит текдаун в реке текдаун сунул текдаун в текдаун текдаун текдаун текдаун текдаун текдаун Да ну нахуй даже блокпосты веселее чистить, там хотя бы весь арсенал можно использовать
Когда вы сдохните уже со своим мгс? Время расставило все по своим местам. Всем похуй на сюжет, людям нужен геймплей, а не зачистка блокпостов и стелс для 10 летних детей, подкрасться нажать кнопку.
>>12487738 Типичный признак говнодела. В кино это называется клиповое мышление. Из-за того, что некоторые режиссеры музыкальных клипов идут делать большое кино, но снимают их как сраные клипы. Создают какой-то набор зрелищных вау-моментов, но фильм-то идет не 5 минут, а пару часов, так что весь его ими забить не выйдет. Вот пространство между вау-моментами и заполняется всяким говном для растягивания времени. При этом ни смысла, ни структуры во всем этом нет, вау-моменты существуют ради самих себя. В трейлерах это выглядит очень круто, потому что ты это воспринимаешь как отрывки какой-то истории. Тебе кажется, что к вау-моменту что-то ведет, а потом из него что-то следует, и все это должно быть не менее крутым и впечатляющим. Очень хочешь увидеть полную картину. А её нет. Есть только вау-моменты для трейлеров и бессмысленная пустота между ними. Никакой целостности, последовательности, логики, ничего. Так и выходит, что в трейлере ALREADY A DEMON это пафосная фраза во весь экран, а в игре - между делом брошенные слова, которые ничего не значат и ни к чему не ведут.
А разгадка одна - Кодзима сраный дилетант и не может в крупную форму. Пусть трейлеры дальше снимает.
>>12486126 А потом всякие кукарекуют. Коко 200ч наиграл и говорит, что говно коко кококо. А на самом деле играл ты часов 50максимум, а все остолькное время было МОБИЛКО ГЕЙПЛЕЙ.
>>12488397 > откуда его может пиздить любой убёбок пока меня нет А ты его даже продать не можешь. Вообще не понимаю зачем оно вообще нужно тогда. Ну спиздил ты с чужого фоба на свой, а выгоды то нет, только бульон в виде минуса гмп за восстановление фултона.
>>12488397 Я каждый раз копирую сейвы, логинюсь, вижу оповещение о взломе, а потом выхожу, вставляю скопированный сейв и запускаю заново. Знаю, что аутизм.
Блядь, на коробке написано Hideo Kkojima's game, заапускаешь а там, Hideo Kkojima's game, written by Hideo Kkojima, directed by Hideo Kkojima, zaebal Hideo Kkojima!!! СУКА БЛЯДЬ НАХУЯ ТЫ ЭТО ВЕЗДЕ ПИШЕШЬ, ПИДОР УЗКОГЛАЗЫЙ!? В ИГРЕ ЕБНУТАЯ НА ГОЛОВУ БАБА С ВЫВАЛИВАЮЩИМИСЯ СИСЬКАМИ - Я И ТАК ЗНАЮ ЧЬЯ ЭТО ИГРА!!!!!!!
Что-то знатно я от миссии hellbound взбугуртил. Дойди до двери стелсом, потом от двери в другой конец локации тоже стелсом. Несколько километров на карачках. Потом вертолёты набигают, но и это тоже стелсом! А потом сраный метал гир. Да как от этой мразины вообще бегать-то? Почему бы не воспользоваться грузовиком там, или тем же шагателем? Понял, что плакала моя статистика и просто жал "начать с контрольной точки" и так пока не ошибся и не нажал на "Начать миссию заново". Жопной боли предела не было и в расстроенных чувствах я просто с покерфейсом пробежал всю миссию, а потом оказалось, что для открытия двери к ученому тоже нужно было идти в стелсе. Окей, я сбил вертолёт в стелсе, расхуячил пару волкеров гранатометом в стелсе, бегал как ебанутый по всей базе наплевав на охрану, но в стелсе же! И металгира тоже дымовухами в стелсе закидал. Я думал, что всё закончилось, но нет. ЭТА СУКА ВЫДАЛА МНЕ S. S, БЛЯДЬ! А ЕСЛИ БЫ Я СТЕЛСОМ ПРОХОДИЛ, ТО КАКОЙ МНЕ РАНК БЫ ДАЛИ? SSSTYLISH? ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ? Я ИЗЪЕБЫВАЛСЯ, ПОЛЗАЛ, НО S МНЕ ДАЛИ ЗА НЕСКОЛЬКО СФЕЙЛЕННЫХ ПОПЫТОК, ПОСЛЕДНЯЯ ИЗ КОТОРЫХ ВООБЩЕ БЫЛА КЛОУНАДОЙ, А НЕ ПРОХОЖДЕНИЕМ?
>>12488985 S это хуйня для инвалидов-неосиляторов с синдромом дауна типа тебя, чтобы они потом хвастались скриншотами и ачивками. Когда Фоксхаунд получишь за такое прохождение, тогда приходи.
>>12488985 Шизик, ищи таблетки пей. Игра не для аутистов, которые десять часов на пузе лежат. Чем быстрее проходишь, тем лучше, а если тебя не заметили, то это ещё лучше. Алсо, >взорвал вертолёт, валлкинг гиры и даже аллаха Вот это лолка, там задание проходится за 12 минут, просто обходя противников. Таким макаром прошёл, спиздил ресурсы, спиздил Хьюи, съебался к вертолёту, прошёл под сахелантропусом, спрятался за скалой и съебал в закат с s и фоксхаундом. Как надо аутировать, чтобы эта миссия вызвала БАМБЕТОВА?
Алсо, посмотрел ролик с Хьюи, где его прогонять с мамобазы стали, сказали, что Тихоня ушла, зашёл в миссии, а у меня открыта 46 миссия по 50. Ну я такой, ну нихуя себе.
>>12485941 Смысл в том, что это очередной чан, он бы еще с форчана пруфы принес. >>12488319 >клиповое мышление. Это психологический термин. Сlip в переводе с английского обозначает «стрижка; быстрота (движения); вырезка (из газеты); отрывок из фильма, нарезка». Термин «клиповое мышление (КМ)» больше соотносится с последним значением и отсылает к принципам построения музыкальных клипов. Точнее к тем их разновидностям, где видеоряд представляет собой слабо связанный между собой набор образов. По аналогии, при клиповом мышлении – окружающий мир превращается в мозаику разрозненных, мало связанных между собой фактов. Человек привыкает к тому, что они постоянно, как в калейдоскопе, сменяют друг друга и постоянно требует новых. Если посмотреть со стороны анализа информации, то обладатель КМ оперирует только смыслами фиксированной длины и не может работать с семиотическими структурами произвольной сложности. Внешне это проявляется в том, что человек не может длительное время сосредотачиваться на какой-либо информации, и у него снижена способность к анализу. Естественно, человек не рождается с таким мышлением. Оно вырабатывается при длительном потреблении информации в мозаичном и препарированном виде через музыкальные каналы и СМИ.
Какой же пустой открытый мир, просто тупо ходишь и чистишь блокпосты. Ни рандомных заданий от NPC, ни секретных локаций, нельзя от ментов побегать или шлюху снять. Бля, в ГТА это было еще 10 лет назад, почему МГС такой отсталый? Даже сюжета нет, все в кассетах.
Прилетел с марса только вчера, решил посмотреть патчноты и обновку. Смотрю, завезли "авторские" инвейды. Думаю заебца, хоть какое то разнообразие будет, разрабы понаставят платформы в другом порядке изменят местоположение всего и будет заебись. Ага, хуй там, ты главное деньги неси, тупой гайдзин
>>12483701 Каких там друзей? Не он ли в писволкере говорил Манаде чтобы она забыла о том что Чико ее брат то что он солдат? м? А то что самым говенным персонажем оказался Каз это тебе ни о чем не говорит? То что вс эту хуету заварил Каз, то что он работал на Зиро и знал все изначально и не рассказал ББ, обманывал его. Тот и оно что ББ сказал все мертвы и ты Каз идешь на хуй, а я попробую по другому. Месть никуда не ведет. Это методы Скуул фейса, но не ББ
>>12483701 Какой во всей красе? Пара моментов это вся краса? Эта хуйня вообще только ради твиста с медиком, Коджимба и не продумывал Босса в этой игре, просто маломальски объяснил его отсутствие в игре.
>>12490500 Потому что все это мы уже видели сто раз и никому нафиг не всралась очередная пострелушка. Если я захочу пострелять на маленьких картах, то включу Баттлфилд Бэд Компани 2 еще и на танке покатаюсь.
Котаны, прошёл только что два раза подряд МЕТАЛИК АРХЕЯ на Ранг S, при этом не убив собвенноручно НИ ОДНОГО черепа. Всё за меня сделала Квает с Бреннаном, а я просто бегал туда-сюда, как грузовик (при этом эффект "при смерти" длился ну оооочень долго, пару минут точно). За каким хуем мне дали S?
However, the story was so complex, and we had so much that we wanted to convey to the players that we took the chance of making it less interactive. The story required that we restrict the player’s freedom to a certain degree, and I wanted to create a final scene (a tragic conclusion) where the player couldn’t particpate. Each character was beholden to a fate they could not change. I wanted Act 3 to let the player experience that anger and frustration. Act 1 and Act 2 are interactive scenarios, but Act 3 is different: a tragedy one cannot change–fate. Perhaps it wasn’t conveyed as well as I wanted… that’s something for me to reflect on
Cап, почему некоторые сайд-опсы отмечены не выполненными, хотя галочка уже стоит? и когда с нового персонала снимается кружок его "новости", заебывает вечное н-ое количество нового персонала, может самому можно как-то снять?
>>12491168 Also, the original PC versions ended at Act 2. We were plannig on doing Act 3, but we went far over the allowed development schedule so we had to give up on it. We didn't get the opportunity to put in Act 3 until the PC-Engine version. We were being criticized in the company for making a game that was too long, but we were lucky enough to have the PC-Engine become a big hit. Although I can't reveal how many were eventually sold, it was a monster hit for a PC-Engine game.
>>12491122 На самом деле выполнение дополнительных заданий иногда заставляет по-иному проходить миссию и слушать диалоги, которые без этого бы не послушал.
Жду, когда придёт змееед, не выдержал, и начал 5ку пока, и как же напрягает социальная составляющая, все эти мужики, база, менеджмент. Отдаёт мобилками какими-то. Какая же тройка всё-таки охуенная, два с половиной полигона там живее всего этого унылого Афгана, и ты, этакий волк-одиночка, заброшенный в ебеня. Как Кодзима заебашил это всё на пс2 не понимаю сейчас, столько мелочей. В 5 даже как-то не хочется продолжать, хотя кроме геймплея там и нет ничего, фултон - вообще разочарование. Мде.
>>12491303 Бежишь на блокпост, который на другом конце зоны задания, там стоят они, ставишь коня - приманки на пути следования, фултонишь два танка и грузовик.
>>12491402 Просто даже такой нуб как я, со скрипом проходивший предыдущие МГ на средней сложности, прошел на S с первого раза почти все миссии.Как самый массивный фанат мог так обосраться?
>>12491429 ты ебанутый чтоле? у жирного даже на трэче есть правило - не писать в чат во время заставок, чтобы он полностью атмосферу впитывал, кто пишет - бан сразу же, ему главное сюжет - на рейтинг похуй
Вот всё хочу собраться в тур по Афганистану и набрать себе пару рекрутов. Но после второго же блокпоста появляется непреодолимое желание вызвать вертолёти и улететь побыстрее...
>>12491303 Высаживаешься у крайнего левого аванпоста, пиздишь с него солдата, и с ним бежишь на встречу колонне. Когда услышишь колонну, поблизости будет заброшенное здание, много травки, камни и низенький забор. Бросаешь ваньку на дороге и вперед по дороге, что бы оказаться в конце колонны, когда она остановится. Фултонишь всех и все.
>>12491303 Там есть 2 точки старта, одна из них подальше от деревни с документами. Там по пути к основной дороге по которой поедет колонна будет маленький аванпост. Воруем Дмитрия с аванпоста и не фултоним, а забираем с собой. Бежим к тому месту откуда поедет конвой. При приближении к нему сработает скрипт и конвой поедет сразу. Кидаем Дмитрия на дорогу и идем за камушек. Конвой тормозит, БЫСТРОБЛЯТЬ фултоним начиная с хвоста.
>>12491702 >Бросаешь ваньку на дороге Во так же миссию где за 15 минут надо технику уничтожить проходил.Только ваньку в джип посадил чтобы он забавно вываливался когда машины сигналят.
Кодзиме правда было сложно запилить фильтр побочных заданий по выполнил\не выполнил? Хули я каждый раз должен проматывать весь список из 150 пунктов, чтобы найти новые задания без галочек? Главное, фильтры-то есть по африке\афгану, а вот по самому очевидному критерию хуй там. Смотри всю эту помесь из говна и мочи.
Хотел в опенворлд поиграть, в побочки. Высадился в афганистане, сделал три побочки, побочки кончились. Сел в вертолет - появились. Это что, блядь, за говно?
Как ебучий пролог пройти таким образом, чтобы горящий человек ни сразу не смог атаковать? Какой-то пиздец блядь. Заебало это говно перепроходить, долгая медлительная параша. Сейчас уже раз в пятый прошел пролог. Очередное S, первая цель взята, без рапида. Не могу никак выбить вторую. Что не так с этим пидором? Я по нему стреляю стреляю толку нихуя нет, он все равно атакует, мудак блядь. Можно как-нибудь на самой миссии отматывать её назад? Как же мне бомбит от этого кала.
Платиновый ньюфаг врывается в этот ИТТ тред. И сходу: как раскачать показатели интересует наука до полтинника и выше? Дошел до 39-й миссии, попадаются только А++ максимум, а этого не хватает чтобы даже до 40-го науку поднять. ЧЯДНТ?
>>12491966 Стреляй когда он размахивается, чтобы пульнуть фаерболом. И некоторые атаки скриптовые (когда ты просто с нихуя начинаешь гореть), но они не засчитываются.
Поясните за нюк веапон. Хочу спиздить пару штук, но вкладка "с ядерным оружием" постоянно пуста. Получается, мне надо рисковать и высаживаться на главную платформу к серьёзным дядям в надежде что у кого нибудь будет бомба или продолжать в обновлять эту вкладку в надежде что всё таки найдётся ядерный лох?
>>12492113 не спиздишь уже нюки, от их постройки не дают никаких бонусов, поэтому их сразу утилизируют, как только построят. конами даже тут умудрились обосраться...
>>12492124 Ага только заново ибо никанон.Так же и собакена можно щщеном растрелять но он опять в следующий раз появится.Даже если ты пройдешь миссию убив её ты потом сможешь перепройти и спасти её и она появится.
Снейканы поясните как в мироходе поднять уровень отряда ? Дошёл до второй битвы с висвокером, глянул прохождение а там пишут что нужен гранатомет 3 лвла и без него типа никак, а для этго нужен аж 55 уровень отряда R&D. А он у меня всего 43, хотя запихал уже всех кого можно. Перепрохожу прошлые миссии и фултоню всех кого можно он там ебаные каличи с EEEEEE или DEEEDE и тд статами. Выручайте
Смотрите снейканы, есть такая тема: Если ты проходишь миссии ночами, то рано или поздно противник надевает ПНВ. Что будет если начинать миссии утром, подходить к объекту, всех отметить, курить сигу до вечера и вечером собственно проводить операцию? ПНВ будет? Они в ПНВ начинают ходить когда ты ночью заканчиваешь, или ночью начинаешь?
>>12492682 Да, очки ПНВ все равно будут. Все, что ты можешь сделать - ткнуть во внешних заданиях на склады с данным типом неприятных вещей. За примерно 1 тело из своего бойцовского клуба на ГБ ты на некоторое время распрощаешься с ПНВ. Но враги слепые и глупые. Как они смогли тебе досадить - я не понимаю. Алсо, некоторые задания требуют скорости к выполнению. Примерно на 40% если не больше заданиях план с сигарой точно не сработает.
>>12492855 >>12492866 >>12492873 Дак у меня двач открыт, я треды читаю/отвечаю. Какой нахуй штраф за медлительность? Игре ли не похуй с какой скоростью я играю? что за параша?
>>12492916 Ну если хочешь по стелзу медленно делать - делай. Никто тебя не ограничивает, оценка НИЧЕГО не меняет. Я частенько забивал на всё и на диволкере разъебывал всё, но в основном упарывался по стелзу и получал A.
>>12492934 >>12492936 >>12492940 Пездос. Я игру на днях купил только ибо отпуск. Думал она про стелс тип. Еще порадовался что первый годный стелс со времен блад мани.
Взял себе бесплатную страховку на три дня. Наворовал у лошков ресурсов, оставил игру на ночь, в афк грузовике переработал сотни тысяч ресурсов, развил до конца ФОБ 1 и 2 и выучил все пушки, кроме послепатчевых. Теперь можно спокойно дропать.
>>12493078 Чистый стэлс был бы скучен. А так тут можно вместе с молчуньей и вертолётом выпиливать всех и вся. Да и не все миссии направлены на стэла, да и проходить по стэлсу очень нудно и скучно, куда интереснее совмещать ибо именно на это игра рассчитана.
>>12493155 Скоро вообще жара пойдет, когда ДЛСишные костюмы выйдут. Каждый посчитает своим долгом выложить в тред скриншот с СМЕЮЩЕЙСЯ ВАЛЛАБУ в костюме Босс
>>12493206 Импотенты-импотентушки. С высоты своих 29-ти лет установил факт, что эччийный фансервис - это здорово, свежо и интересно. Мудрые японцы давно это поняли.
>>12492743 Ну хуй знает. То постоянные бугурты да откуда этот иван высрался я же всех пометил, как я его не заметил и т.д. в добавок дальность палева у них топовая (становится), 50 метров (при том что это метры с погрешностями) палева - это реально дохуя когда врагов понаставленно то там то сям, бронежилеты, каски, начинают обходить углы, а не идут прямиком к тебе - вот это всё. То тебя замечают сбоку, то нет. В Теории Хаоса (я уж не гоорю о свовременных высерах после Конвикшена) враги намного тупее, слепее и глупее, да не только в Splenter Cell, а вообще для стелса враги здесь достаточно круты. И не пиздите мне тут больше по поводу AI.
Вопрос насчёт Skulls Parasite Unit, я пытался их усыпать и нейтрализовать нелетально. Но в шапке написано, что их надо расстреливать с гатлинга, а потом эвакуировать т.е. они от этого не умирают?
>>12494015 А экстрим это что именно? Я может путаю миссию. Вроде миссия называлась "караван предателей" или как-то так. Там с помощью усыпляющей гранаты усыплял парочку, но до меня очень поздно дошло, что этого делать не надо, нужно просто эвакуировать грузовик.
>>12494069 Шапку даун какой-то писал. Скуллов можно и с обычным фултоном эвакуировать просто надо игру пройти (31 миссия - это конец игры) тогда только их можно будет фултонить. Энивей способности у костюма из черепов конечно прикольные, но на саом деле это просто для того что бы поиграться когда делать нехуй.
>>12494491 Пацаны, вот нахуя вы так тупо шутите? Ведь никому не смешно, и вам в том числе. Специально для вас ведь придумали поговорку, мол иногда лучше промолчать, чем спиздануть хуйню и выглядеть после этого отмороженным умственно отсталым дебилом.
>>12494608 Если б тут не шутили то твой пост был бы 50м а не 855. Половина постов тупо копипаст из предыдущих тредов да вниманиеблядство тяночками + тупые вопросы на уровне я слепой даун и не могу найти на экране кнопочку хотя она у меня прямо перед ебалом. Ты бы уже сам свалил из треда если б нас не было. А потом он бы утонул. Так что спасибо должен сказать.
>>12494656 >а о наболевшем хотел высказаться. Это в /b. Там всегда можно высказаться словить водопад целебной мочи,осознать какие все вокруг дебилы а я охуенный и жить дальше.
>>12494608 Cуть в том что >и выглядеть после этого отмороженным умственно отсталым дебилом. На двоще не работает,так что любую хуйню можно нести.Например постить богиню.
>>12486126 Янепонял. Это что, при этом нужно ещё и в игре всё это время быть? Охуели совсем? Алсо, поясните за онлайн? Когда набигать начнуть и как анально отгородиться, если не понравится?
>>12495361 Эта игра создана для тебя. А я люблю обмазываться фултоном дрочить. Каждый день я хожу по Афганистану с черным пакетом фултонов и собераю в него все говно которое вижу. На две полных передовых базы целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу на мазербйс, иду в shower, включаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм мазербейс. Мне вообще кажется, что людишки, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не увольняйте их, лучше приютите у себя, говорите с ними, бейте их…. А вчера в Африке мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в мазербейс: паразиты, люди, контейнеры, все есть на ней, даже небо, даже Аллах!
>>12495711 Потому что это нихуя не выгодно. Ввели блять какие то платежи за доставку, ещё какую то хуйню. Чуть ли не в минус блять уходишь. Ещё и ёбля с ботами к тому же.
Поясните, что за задания ПБ? Я понял, передовая база, но разве это не та хуйня, с помощью которой я отправляю отряды на задания? Тогда как мне принять в них участие? Алсо, боевой маскировочный костюм так же глушит звук шагов, как и обычный?
В общем, думаю тема милитари драмы у Кодзимы себя исчерпала максимально. Надеюсь соедующий проект будет мммаксимум киберпанк, т.к. у Шикавы его рисовать настоящий талант, а милитари охуительная история про спецназовца его сдерживала более 15 лет. Киберпанка нормального нет, CD Прожекты пока что не дали понять, что будет за игра и как выглядеть, Десу Секс новый слишком попсовый получается. Снетчер 2 был бы охуенен.
>>12495937 >И рыбку съесть, и на хуй сесть? Ну да. Написано же, что это маскировочный костюм с бронёй. Нахуя вообще было тогда упоминать про маскировку?
>>12495946 Sneaking это маскировочный теперь? Ты бы инглиш подучил прежде чем без русика играть. А сникинг сют это вообще устойчивое выражение, как митол гир. Ты бы еще сказал хули шестерней не видно у мехи, он же типа гир.
>>12495949 Блядь, "маскировочный" я взял из русика, да и перевод вполне нормальный, так как ты хуй аналог подберешь. И тут написано про "standard sneaking suit", который является предшественником этого "battle dress". Если сложить 2+2, то выходит, что это апгрейд первого костюма, который обладает теми же функциями.
>>12495956 Ну да, апгрейд. Нацепили на костюм керамику и он не звенит при движении. Логично. А прекрасным аналогом будет "разведывательный". Так что русикодебилов по традиции накормили говном.
Чому на базе нету ни одной комнаты? Одни лесницы хуесницы и ни одного помещения. Они потом будут открыты как-то дальше по мере прохождения или я просто не знаю как открывать двери лол?
Да уж, вызвал вертолет поддержки, чучело прилетело, повисело над вражеской базой ловя пули, расстреляла из убогих пулеметиков двух солдат и съебалось. Ну и нахуй так жить? Разрабы вообще знают как удары с воздуха на вертолетах проводятся ирл? Самая убогая реализация эвар.
EXTREME РЕЖИМ, СИДИШЬ ПО ПЯТЬ МИНУТ В ЗАСАДЕ @ ПОСТЕПЕННО ВСЕХ ВЫРУБАЕШЬ @ НАЧИНАЕТСЯ ПЕСЧАНАЯ БУРЯ @ ДУМАЕШЬ, ВСЕ ЗАЕБИСЬ ВРЕМЯ НАДЖИБАТЬ @ ТЕБЯ ВИДЯТ ЗА 30 МЕТРОВ ПРИ НУЛЕВОЙ ВИДИМОСТИ
Сука, как же мне печёт с миссии "караван предателей". Я просто блять в ярости. Я её уже прошёл, но мне стало обидно, что я тупо эвакуировал грузовик и сьебался. Решил попробовать усыпить и эвакуировать черепов, но блять, они как-то по ебанутому выскакивают, и иду к тебе, хуй спрячешься по нормальному, а ведь их в принципе можно по тихому закидать усыпляющими гранатами и эвакуировать(с 50% вероятностью), но мои нервы этого просто не выдержали ибо каждый раз либо защищать блок пост, либо ебаться со снайперами, потом ставить эм-мину, курить сигару, ждать грузовик и в итоге оказаться в неудобном положении где хуй где спрячешься меня заебало. Я просто взял шагающего работа и расстрелял всех с гатлинга, сука, мрази! Ненавижу!
>>12497362 Парень не понимает, что полоска выносливости у черепов для тех, кто к экстрим версии задания не разработал еще бреннан и волкин гир до приемлимого уровня. По другому их не пробить, плюс они еще восстанавливают броню по кд. Единственный выход- усыпить.
>>12497641 На тот момент не было возможности сделать йоба боссфайт с КТЕ СИКУСИ и тд и не было задумки, что когда-то Биг Босс и Веном станут вообще главными героями.
>>12497844 между прочим он уже тогда в бородатом 87 умел прятаться за укрытиями, перебегать между ними и стгелять из них, а вот солид тощько в 2001 научился.
14 миссия это какой-то пиздец, начал на закате ходить за переводчиком, в итоге пришли ко второму пленному, потом к третьему, потом сходили покурить, потом постояли потупили и тут внезапно мимоКФС решил меня спалить, а чекпоинт у меня на втором пленном. Как это говно проходить нормально??711
>>12497352 Поясните за "отряд развития базы". Я так понял база сама добывает ресурсы? Они там под водой неиссякаемые никогда? Или рано или поздно настанет момент, когда добывать будет нечего?
>>12482065 > А что если в карантине Веном видел глюки через очки, и застрелил людей, которых можно было вылечить? > 2015 > До сих пор не понимать, что никакой инфкеции не было, Веном просто поехал и начал убивать здоровых братушек, продолжающих зиговать с собачьей преданностью, пока лоботомированный берсерк вышибает им мозги. А скандал потом замяли, объявив ребятисламистами неизлечимо больными зомби. Костариканскую студентку-пацифистку в 74-м вообще изнасиловали всей мама-базой, а потом обозвали агентом Сайфера и утопили в океане, рассказав всем охуительную историю, что тинейджер-гуманитарий в одном лифчике угнала ядерный ходячий танк и хотела убить на нём их одноглазого фюрера. Девока выжила, так они её выкрали из больнички ВМФ США, освободили в три смычка на вертолёте, вспороли живот (мол, там бомба была, прикиньте!), и опять выкинули в море.
Допрошел этой ночью сюжетку пятой части. Пиздец нахуй, ебаный пиздец. Фантомы, блядь. Вы мне обещали историю становления ББ злодеем показать, нахуй мне ваши фантомы? Нахуя было столько шума вокруг Скаллфейса поднимать и сливать его так уныло и бездарно? Что за пиздец со сценарием под конец? Нахуй так резко обрывать сюжет после повторной вспышки эпидемии и делать такой резкий скачок через 11 лет к событиям в Аутер Хевен?
>>12499203 Алсо, нахуя были все эти телеги про КАЗ АМ АЛРЕДИ А ДЕМОН, все эти глюки и отражения с облитым кровью Веномом с огромным рогом, если, блядь, я всю игру проходил как пацифист? Схуяли я ДЕЕЕЕМОН тогда вообще?
>>12499203 Не было никакого скачка, дебил. Туалет на Мазер Бейз не телепортировался магическим образом через вормхолл на сушу. Веном всего лишь переименовал его армию из ДД в Аутер Хевен.
>>12499236 Я в день релиза преордер взял. >>12499241 Ну блядь, там-то это еще можно объяснить масштабным актом педалинга от Казимы с Райденом вместо главного героя, но тут-то блядь! Пиздец, по-моему, из всей серии в TPP сюжет самый факапнутый и дырявый, это просто дно какое-то. Какое же люди стадо нахуй. ТАКОЙ БЛЯДЬ ПРОЕБ С СЮЖЕТОМ, А ОНИ ДЕСЯТОЧКИТЛЕПЯТ НУ ОХУЕТЬ ТЕПЕРЬ ГОРИТ СУКА
>>12499218 Нас, по крайней мере тебя и меня, обыкновенно наебали. Сулили шоколадку, подсунули говно. Такие были трейлеры эпичные, я чуть не плакал, а по факту - отдельные сцены неплохие есть, а в целом НИХУЯ. Ну нет сюжета, просто нет, формально есть, а по сути нет. Как блять в каком-нибудь RAGE. Я неладное почуял ещё когда первый монолог Миллера слушал, такой он был скучный
>>12499261 Сам ты дебил, блядь, Аутер Хевен вообще на суше находился, его настоящий ББ организовывал, пока Веном пускал всем пыль в глаза со своей ДД. Плюс, Веном в последней кат-сцене слушал кассету с названием "Operation Intrude N", что намекает уже толще некуда просто. >>12499281 Ну мне в целом игра более-менее нравилась до того момента, когда на меня вылили ведро говна вместо концовки, и я попытался хоть как-то осмыслить сюжет игры. Мне вообще много хороших моментов запомнилось, но последний отрезок сюжета - это просто лютый пиздец, который на фоне косяков из остальной игры все впечатление к хуям ломает. >>12499299 Такие охуенные аргументы, что я даже спорить не буду. >>12499291 Я ожидал, что сюжет более-менее прямой и цельный будет. В своих маняфантазиях я вообще ждал историю о бесконтрольной мести и возмездии из-за непрекращающихся фантомных болей по утраченным товарищам что, собственно, обещали и сами КАЗИМА сотоварищами, а получил какой-то невнятный скомканный пиздец.
>>12499328 >историю о бесконтрольной мести и возмездии из-за непрекращающихся фантомных болей по утраченным товарищам, в итоге которой ББ и станет злодеем из MG1\2 быстрофикс
>>12499328 >Веном в последней кат-сцене слушал кассету с названием "Operation Intrude N", что намекает уже толще некуда просто. Ну а когда он в MSX ее вставляет, тебе это ни на что не намекает? Вся история - ложь.
>>12497353 Я просто вызывал тревогу чтобы они не съёбывалсь с базы,потом заходил в огороженный сеткой генератор и через эту сетку подходил к грузовику. В итоге черепа выскакивали и шли ко мне но тупо упирались в сетку, и смирно ловили выстрелы квает. Ждал пока 3х выпилит и тогда уже выходил.
>>12499387 >Ага, а MGS 2\3 - VR-тренировка Райдена, да? Мы сейчас о TPP, не маневрируй. На кассете (и на кассете из GZ) данные не для MSX, а для PC-6001, что уже раскопали фанаты. Именно поэтому MSX перезагружается (голубой свет) после попытки прочитать кассету. А не загружает кассету. Всё - обман. Найдёшь другое объяснение - вперёд.
>>12499430 >На кассете (и на кассете из GZ) данные не для MSX, а для PC-6001, что уже раскопали фанаты. >Именно поэтому MSX перезагружается (голубой свет) после попытки прочитать кассету. А не загружает кассету. Вот это для меня сейчас вообще нихуя не прояснило. Где про это почитать подробнее можно?
Нет, я еще раз спрошу, вы же любите аналитику, почему Веном, который доказал свою пиздатость (Он действительно много в TPP наворотил, явно хуй непростой), так легко опиздюлился Солидом?Разочаровался в том, что он на самом деле не Босс и опустил лапки?
>>12499262 МГС 2 имела точно такие же недосказанности. Что к примеру случилось с Вампом, куда съебал Ликвид Оцелот на Метал Гир Рее. Хотя бы это. В добавок вводят Солидуса и сразу же его сливают. Так же было и в первой части с Ликвидом, которого обрисовали предложением "back in the day we were hunting jackales", что и говорить о Солиде, который всю серию строит из себя ветерана миллион войн, а на самом деле это бфли не войны, а операции проникновения, Грей Фокс значит с какой-то стати его друг, но виделись они всего два раза по полсекунды. Биг Босс здесь единственный персонаж, которого кое-как нормально обрисовали. Вот серьёзно вся эта бомбиловка от сюжета, всё тоже самое было и с прошлыми частями. Недосказанности, несостыковки, белые пятна. И из раза в раз до людей начинает доходить что Метал Гир любим не за какую-то одну часть, а за сумму всех частей
>>12501379 >Грей Фокс значит с какой-то стати его друг, но виделись они всего два раза по полсекунды Но ведь там говорится, что они в Занзибаре прошли через многое
>>12499355 Это бесполезно,чувак : "Фактов не существует, есть только интерпретации". Им дали жирнейший намёк, они его не поняли. Медик делает пальцы лопатой, они говорят бомба в жопе, в пизде она поместиться не могла. Миллер на кассетах говорит что свою руку и стопу он потерял после стычки с черепами, они говорят что из-за пыток ванек.
>>12501519 Да через многое. Солид идёт за женщиной, переодевшейся в солдата в душ, после они вместе вытаскивают из "плена" Маднара-Петровича, между двоими даже зарождаются какие-то искорки, она рассказывает про некоего немца с которым познакомилась (на олимпиаде по-моему, лень искать), а через некоторые миинуты этот немец появляется на Митол Гире , взрывает свою подружку, Солид узнаёт в нём Грея Фокса и его мир переворачивается с ног на голову, как-то так. Где-то на второй половине видоса Дэйв примерно обрисовывает вообще всё что у них было с Фоксом https://www.youtube.com/watch?v=VOUeR1v5uZ4. Одного я в край не понимаю, Биг Босс (т.е. Веном если верить в истинность концовки второй главы лучше не надо, он же шизик) в Metal Gear говорит что они хотели обмануть весь мир, послав в Аутизм Хевен зелёного новичка, т.е. Солида, но блядь в чём именно состоял обман? Вот вам ещё один пример эпичной недосказанности серии, что уж говорить о боссах тройки, про которых лично я бы хотел узнать побольше чем "он стал космонавтом, а потом захотел увидеть весь мир в огне".
Сюжет MGS V: The Pantom Pain продолжает историю, начатую в MGS3 и получившую развитие в портативной игре MGS: Peace Walker. Обе они неплохо эмулируются, но ленивые битарды, предпочитающие геймпаду хуй в руке, могут послушать рассказанную гнусавым голосом историю здесь https://www.youtube.com/watch?v=OLGhcw6G3P4
Данное видео — обзор Peace Walker, но прямо в нем есть ссылки и на обзоры предыдущих частей.
Для возведенных в абсолют овощей есть версия на 18 минут: http://www.youtube.com/watch?v=IsWzKeUUbM8
Люблю проходить игры на ютубе полностью, где можно посмотреть полное прохождение всех частей?
Если ты быдло тебе нужен русский голосовой перевод, то заходи сюда https://www.youtube.com/user/NickoBelicNY/playlists?view=50&sort=dd&shelf_id=11 , здесь пройдены все части с переводом. Англобогам же достаточно загуглить прохожение (тысячи их) по названию игры.
MGS3 без комментариев с русскими субтитрами:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLdYvjhkbADZKac0AI6s-RcoQ38lAFrIi5
Есть ещё Portable Ops, но там диалоги озвучены:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL62c-tdypb7GVCv8xCkYlIKOHsLtfSftA
Рачная аноногруппа в стиме:
http://steamcommunity.com/groups/SPITEFULSLOTHS
Coop Without Borders
Настройка кооператива Peace Walker на ПК: https://www.dropbox.com/s/selnmk3dioyw71q/Coop%20Without%20Borders.7z?dl=0
В каком порядке лучше проходить MGS?
Лучше всего в порядке выхода каноничных игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Консольные части, кроме MGS4, эмулируются на ПК.
Англовики: http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
FAQ по игре:
1. D-Dog рано или поздно встретится в открытом мире, Quiet - по пути на побочку #82.
2. Чтобы открыть Wormhole (максимальное улучшение для фуллтона, позволяющее эвакуировать все что угодно даже под навесом) нужно выполнить сайд-оп #50 на поимку легендарного шакала в Африке.
3. Паз на первой палубе медицинского отсека. Ей можно относить фотографии, получаемые путем поимки солдат со старой Mother Base - можно будет слушать ее монологи, аудиокассеты и смотреть катсцены с гуро. Последняя фотография в коридоре, ведущем в ее палату.
4. Костюм Райдена можно открыть, если у вас достаточно времени и нервов для прохождения всех мейн миссий на ранг S.
5. НЕОБЫЧНЫЙ апгрейд протеза Hand of Jehuty станет доступен после поимки легендарного Ибиса в Африке (#49).
6. Quiet съебется от вас после 44 миссии, но есть способ избежать этого, нужно получить эмблему с бабочкой. Она откроется, если Quiet вырубит (не убьет) больше противников за миссию чем Большой Начальник в 3 раза. Только в таком случае развязка ее локального сюжета не последует, пока бабочку не уберешь.
7. Если катсценки посмотреть хочется, а спермотоксикоз не дает вам отпустить Quiet, есть возможность сломать игру и вернуть ее уже после миссии. Гайд: http://pastebin.com/7tgdrZH8
8. В игре есть кастомизация оружия: нужно выполнить цепочку квестов на поимку легендарного оружейника (#107, #108, #109), чтобы она открылась.
9. Skulls Parasite Unit в экстрим-миссии Metal Archea проще всего мочить, используя D-WALKER с гатлингом, расстреливая их в момент, когда они кастуют ржавое облако. То же касается и миссии Sahelanthropus.
10. Водяным пистолетом можно закоротить различную электронику.
11. Каждого Skulls Parasite Unit нужно индивидуально эвакуировать сразу после убийства, иначе они ускачат, как только вы убьете их всех.
12. Шмотки разрабатываются только пока вы играете. То же самое касается внешних заданий.
13. Рог вырастет если накопить достаточно Demon Points (дальше в гугл) и если заиметь для себя ядерное оружие. Оно так же не дает другим игрокам нападать на вас, если у них низкий показатель героизма.
14. Фаст тревел в игре есть, нужно собирать накладные с оранжевых платформ возле каждого большого поселения и садиться там же в коробку.
15. Оружейник - на четвертой миссии. Специалист по бионике - на пятой. На седьмой будет специалист по радарам. По кибернетике - на девятой, там же и по электроспиннингу.
16. По анастезии и транспорту - 10. По ловушкам - 15. По ракетам - 21. По видео - 26.
Архив предыдущих тредов: https://arhivach.org/?tags=1598
Старый тонет здесь: https://2ch.hk/vg/res/12470789.html