Некоторые полезные сведения и ссылки: -Куча информации по игре на официальном сайте http://starwars.ea.com/ -Покупая игру в RUOrigin, вы ограничиваете выбор языка до русского и польского. Вы не сможете довольствоваться английскими субтитрами и озвучкой! -Можно вернуть средства потраченные на игру в течении 24 часов. -Для запуска игры не понадобится никакой плагин для браузера, всё как и во время опенбеты из меню игры. -Первое длс "БИТВЫ ЗА ПЛАНЕТУ ДЖАККУ" достанется всем бесплатно, оно будет включать карты и скорее всего персонажей из седьмой части новых звёздных войн. -Системные требования оказались не такими уж и завышенными как оказалось во время бетатеста. В любом случае, если игра не будет устраивать вас по любой причине - вы сможете вернуть её по программе "Гарантия качества" в Origin. Прежде чем рисковать - ознакомьтесь с ней. Либо ищите на ютубе как игра запускалась на вашей видеокарте у некоторых ютуберов/стримеров. -Консольщикам понравится то, что на PS4/XON игра идёт с 60фпс в fullHD 0.75HD -Кастомизация представляет собой лишь смену головы для пехотки -На официальном сайте для всех доступна карточная игра http://starwars.ea.com/ru_RU/starwars/battlefront/basecommand, она связано с основной игрой. С помощью неё вы сможете анлокать некоторые способности для пехотки и техники, и наоборот - в игре вы сможете выполняя ачивки открывать некоторые карты для basecommand. Приложение можно установить на все смартфоны и развлекаться в дороге. Игра простая и не претендует на место хардстоун. -Так же на этом официальном сайте можно найти информацию по всем планетам на которых будут проходить бои http://starwars.ea.com/ru_RU/starwars/battlefront/planets -Через VPN в мексике можно купить англофицированную версию на 700р дороже -Игра казуальна до безобразия, но хардкорщики не смогли в положительное к/д -Star Wars: Battlefront весит 27 ГБ на PC -Принцесса Лея ИМБА
Как стало известно, EA, а точнее некоторые менеджеры сообщества, подкупили модераторов сабреддита Battlefront, чтобы те удаляли негативные отзывы, а также утечки, связанные с игрой. Взамен, разумеется, модераторы получали поощрение:
Доступ к альфа-тестированию игры; Приглашения на Star Wars Celebration; И другое.
https://www.youtube.com/watch?v=Ympxchrhn14 Бля, неужели всё так плохо? Тут он "забыл" упомянуть несколько заданий для одиночки и про первое бесплатное DLC умолчал, но всё же.
>>13452504 >несколько заданий для одиночки Выживач, выживач с героями, выживач с волнами. Так что 3 режима для одиночки(или коопа) ну и обучение ещё, лол. ИМХО нужно больше кооперативных и интересных заданий. Всё что спасёт игру - бесплатный сизон пасс.
>Запросы на возврат денег могут быть сделаны в течение двадцати четырех (24) часов с момента первого запуска игры, в течение семи (7) дней с даты покупки или в течение семи (7) дней с даты выхода игры, если вы приобрели предзаказанную версию, в зависимости от того, какая из этих дат наступит раньше. Если вы приобрели новую игру EA в течение первых тридцати (30) дней с даты ее выхода и не можете запустить ее по техническим причинам, контролируемым EA, вы можете запросить возврат денег в течение семидесяти двух (72) часов с момента первого запуска игры вместо упомянутых двадцати четырех (24).
>>13445384 >банальная боль нищеты. Особенно игропрессы.
По поводу ценообразования. Battlefront - 4 больших карты. 60$ Battlefield 3 - 9 больших карт. 60$ Battlefield 4 - 10 больших карт. 60$ Можно кукарекать, что в батлфилде только пара играбельных карт, но там хотя бы есть из чего выбрать, в батлфронте нет выбора.
>>13456959 С учётом, что раунд в режимах на 40 игроков длится от силы минут 10-15. И за час можно успеть поиграть на всех 4 картах по несколько раз, то не скучал бы.
>>13457100 Господи блядь, в батле всё тоже самое. Васяно-админы вот только выставляют бесконечно время на своих серверах и 3к тикетов. Иди на хуй, мудак недальновидный.
>>13456959 Вот удваиваю, нахуй нужно разнообразие. Не понимаю зачем ea выпускает бесплатное длс с 2 картами и сезон пасс с 16. Могли бы оставить одну из беты с Хотом, современным игрокам хватило бы с головой.
>>13459760 Я на овервотч потратил 3,2к из тех 5к, что отложил на батлфронт. Там тебя за такое говно держат, что даже игру не дадут попробовать несмотря на отполированную бету - значит ты не расстроишься из-за того что игра говно и деньги ушли в никуда. Двойная выгода. Остаток поди и правда на фолач солью.
>>13460976 Ну, тут ты откровенно не прав. Как рпг ф4 это то еще говнище, однако они таки сделали весьма не плохой сингл шутан, в отличие от третьей части.
>>13461036 Он там приводит в пример бф 4 с кастомизацией оружия, пиздабол. А когда говорит про кастомизацию перса и общее количество ачивок с трофеями, приводит в пример Black Ops 3. А тут 12 пушек, и два костюмчика на всех на 50 уровне, хорошо сделали, найс.
>>13460602 Пока все дрочат на хайп-парашу без ГЕЙМПЛЕЯ и ДУШИ, задонатил 3,5к на "Наследие войда" и предзаказ "ВОВ ЛИГИВОН". ОТБИВАЕТ ПО ЭМОЦИЯМ ПРОСТО ВСЁ КОРОЧЕ 9/11 ЗА АЙУР! ЗА АЗЕРОТ! РОТ ТОГО ЕБАЛ!
>>13462169 >Ноудискас. Оно и видно, оно и видно. А еще, стоит учесть, что у игры практически не было пиара, т.к. вышла в один день с фоллычем (а это, на минуточку, эпичное завершение почти двадцатилетней саги). Одни синематики между миссиями чего стоят!
>>13452504 Неплохой дядька, отложил в закладочки. Обращает внимание на те же вещи что и я, почти моими словами говорит. Видимо у нас похожие вкусы, над будет его посмотреть.
>>13463252 Да скучной она тоже была, хватит выёбывать выблядки, не играли вы в неё больше 2 часов и уж тем более в своё время. Хватит скулить как суки.
Какого хуя? Они же не видят его буквально! Когда я кого-то убиваю, обязательно на моей заднице окажется враг и в ответ взъебнёт меня. Сучий бред http://www.youtube.com/watch?v=jwvmzzerBok
>«Они хотели заплатить мне, чтобы я написал хороший отзыв об этом куске говна», — пишет солист группы Breaking Benjamin Бенджамин Бёрнли в своём инстаграмме в качестве комментария к фотографии разбитого диска Star Wars Battlefront.
>«Я лучше посмотрю отвратительные приквелы, чем еще одну секунду поиграю в эту игру. EA губит вселенную Star Wars»
ЕА платит знаменитостям, чтобы они хвалили Star Wars: Battlefront
Electronic Arts, похоже, решила продвигать игру всеми доступными способами. В частности, компания платит известным людям, чтобы они рассказывали, как им понравился Star Wars: Battlefront. Об этом утверждает гитарист, автор и исполнитель Бенджамин Бернли (Benjamin Burnley), участник американской рок-группы Breaking Benjamin. Он опубликовал в своём инстаграмме сломанный диск Star Wars: Battlefront в версии для Xbox One. Также он написал следующее: «Они [ЕА] хотели заплатить мне, чтобы я опубликовал сообщение о том, как мне понравилась эта отвратительная игра… Они могут засунуть её себе куда подальше, потому что игра – отстой. Я лучше пересмотрю отвратительные приквелы, чем ещё одну секунду поиграю в эту посредственность. Это вам за то, что испортили Star Wars, ЕА», - говорится в сообщении.
>>13465824 Вут? Я в первый баттлфронт сутками сидел дрочил. Даже без мультиплеера, а как до него добрался, то вообще охуел. Во втором первые минуты гейплея вообще с отвисшей челюстью играл. Хотя в новом первые минуты тоже наверное охуитительны.
>>13441502 (OP) >Вы не сможете довольствоваться английскими субтитрами и озвучкой!
Что, блять??? Они ебанулись в ноль, суки??? Блять, ептваюмать, я понимаю когда нет локализации НО БЛЯТЬ НАВЯЗЫВАТЬ УЕБАНСКИЙ ПЕРЕВОД??? Это просто верх пиздеца какой-то, серьёзно. Думал купить а теперь чего-то расхотелось. Я буду вынужнен слушать пидорасов, голоса которых вусмерть заебали? Это просто варварство, какого хуя нельзя включить англ. озвучку? Пиздите, блять, не верю. Просто не верю. Пока сам не убежусь, нихуя не поверю в такой пиздец.
ПИЗДОС НАХУЙ Какой смысл догфайтов в звездолётах В АТМОСФЕРЕ? Это же звездолёты, их смысл в том, что они по космосу летают и в космосе же воюют! Чем они теперь отличаются от вертолётов и самолётов?! Как же мне печёт, пиздец.
Да и дюже харизматично. Больше на серьезный триллер смахивает, нежели на приключенческую киноэпопею.
Тем не менее, 10 из 10. Вот такими ЗВ должны быть в наши дни, а не той хуйней про педиков-копротивленцев в трико, актуальных разве что во времена патлатых травокуров прошлого века.
>>13487473 Хоть бы раз у меня такое случилось как на первом вебм, так нет, всегда сука гранатами закидают или случайным ваншотящим дл-44 убьют, СУКА. И как на 2 вебм я тоже пробовал, но почему у меня не сработало и мы оба взорвались? тоже СУКА бред невезение.
>>13488051 Зато спиддербайки дохуя нужны, то тебя на 10 метров без дамага подбрасывает перед водопадом, то, сука, разъёбываешься в шепки из-за маленького камешка или ящика под на пути.
>>13489404 Ну так он и сказал - незаслуженно забытые. Что дарт мол, что Бобба, нихуя не говорили/не сделали в сюжете Мол убил кви-гон джина, но это не в счет.
>>13488135 Ох уж эти ебаные туннели из БеКо, даже во фланг не выйти. Помню эти забеги толпой через запрещенные зоны по скалам, чтобы засевших вуки обойти.
>>13492077 Больше похоже на вольный ремейк первой части: - пустынная планета на задворках, но не Татуин; - диктаторский режим, но не Империя; - скучающая молодая фермерша вместо Глюка - враги сожгли родную хату, мстя будет страшна; - Дарт Всратый; - орден рыцарей меча и орала вместо ситхов, хотя в старых частях они не имели названия вообще.
Кароч, будет проходняк как Звездный путь Абрашки, щас про него и не вспоминают уже.
>>13492505 > орден рыцарей меча и орала вместо ситхов, хотя в старых частях они не имели названия вообще. Тыщу лет назад имели, а потом их стало двое, и как-то глупо придумывать пафосное название для двух человек, у которых уже есть одно такое.
В игре дикий дисбаланс на фоне прокачки, если в какоймнибуть баттлфилде можно играть с дефалтовым гром и оружием эффективно то в баттлфронте этого дефалтового гира в принцепе нету. Ты начинаешь как голый оборванец когда у врага заточенные под карту пушки и обвеска которой они имеют тебя во все дыры пока ты пытаешься сопротивляться. Алсо атака клонов лучшее что было в Стар Варс, будет ли оно в длц или преберегут для баттлфронт 2?
>>13494636 Не особо заметил разницы, мало играл в авио бои и только недавно узнал что надо постоянно держать правую кнопку мыши. Блядь почему наводку автоматической не сделать?
>>13495671 Ну очевидный самопиар очевиден же. Игру многие хейтят, сделаю ка я разоблачение на волне хейтхайпа. В наше время глупо верить в то, что медиаперсоны делают что то без личной выгоды.
>>13496347 Причем тут это? Для тебя постоянное держание одной кнопки типа дохуя сложный геймплейный механизм и его надо окузуалить? Я сказал что абсолютно не нужный тупая ты блядина.
Онлайн в игре сопоставим с BFHardline в момент выхода, судя по http://battlefieldtracker.com/bfh/population?days=-1 Т.е. на полгода-год он вполне сойдет для фана вечером после работы, ну или хотя бы до выхода Doom и Overwatch.
Подскажите, плиз, где можно глянуть схемы карт, как в >>13488135
Олсо, у кого опыт есть, сколько ЕА дней деньги возвращает с момента утверждения (не подачи) заявки на возврат? Подал заявку в день выхода, но еще 3 вечера отыграл, прежде чем ее заблокировали и одобрили заявку, понял, что все-таки игра притягивает чем-то. Но по звонку они не отменяют заявку, типа там все на автомате, придется заново покупать.
>>13498706 Вот статы, кстати: http://swbstats.com/ Больше всего играет на ps4. Пик уже несколько дней >180 тысяч. Это немало. А вот на ПК как-то скромно. >>13499848 Много вас таких по весне оттаяло. Нередко такое от анона приходится слышать. Мол, оформил возврат и, внезапно, передумал. Я б может тоже возврат оформил и передумал, но у меня игра на ps4, а эти ребята денег не возвращают.
>>13499950 Именно на основе своего мнения и подал тогда заявку на возврат, вг ни причем. >>13500014 Я пека имел в виду в первую очередь. Суть в том, что и через год наверняка будет онлайн какой-никакой. Вон, в Титаносени до сих пор онлайн выше 1000 и тдм без проблем играется всегда.
>>13500339 Титанфалл годный шутер с поверсьютами и беганью по стенам аналога которому нет. Просто сиззон пасс и длц они сильно обосрались пойдя по пути калл оф дути. Никому нахуй не сдались карты на которых могут играть только те кто их купил они всегда будут пустовать. Кстати и последний Калл оф дути провалился на ПК, ебаный неиграбельный мультиплеер.
>>13500652 Сервера говно на ПК, лагают что пиздец. Я такого провала еше не наблюдал, пошаговое РПГ блядь. Хотя может уже починили, давно не запускал, с неделю наверное.
>>13502191 Это много или мало? Вообще не понимаю проблемы. Игра хороша, но своих денег точно не стоит. Можно дать второй шанс игре если до конца года они сделают огромный скидон на сизон пасс или анонсируют еще пару бесплатных дополнений, как в бф4.
>>13503553 Купил, играл, оформил возврат, передумал и отменил, но деньги вернули и игру отобрали. Теперь куплю только со скидоном, если еще жива будет.
>>13509350 >Выблядок этот лукас Лукас здесь не причем. Он давно продал все права опущенцам из диснея и съебал в ебеня. А уж они вместе с долбоебом Абрамсом наснимали вот этйо вот хуерги, которой будут кормить через месяц.
Как же я презираю всю эту школовселенную Звёздных Войн. Можно было бы сделать нормальную крепкую фантастику, которую было бы интересно смотреть, даже если тебе больше 14. Но - нет, сделаем клоунов с разноцветными мечами, которым даст пиздюлей любое оружие стреляющее быстрее звука. Сделаем суперйобаштурмовиков, которых пиздит племя плюшевых медведей. Ну и добавим звуков в космосе, неведомых школьных сил которые действуют по правилу - ГЛАВНОЕ ЗАХОТЕТЬ. И продадим всё это, нахуй, Микки Маусу. Вот вся вселенная ЗВ в этом снимке, один рептилоид в валенках чего только стоит. Худшая вселенная. Просто худшая, что есть в Голливуде. Неудивительно, что игра вышла пустая, хотя тут отдельно вопрос к жадным ЕАшникам. Фильм такое же говно будет, можете скринить: внезапно, штурмовик, которого по-дефолту пиздят медвежата, с цветастой палкой нагнёт половину вселенной.
>>13513309 Наверное, но ты думаешь, что на пк Батлфронт уже вперёд вырвется? Он, кстати, сказал, что на пс4 графон в КоДе лучше, чем на пека. Так что получается пс4-КоД > пк-КоД > пк-Батлфронт.
>>13512830 Эхх, щас бы быть двуличным хуесосом, который в обзоре на батлфронт говорит, что это самая красивая игра на данный момент, а в обзоре колды тоже самое говорит про колду. Про колду, где волосы у персонажей это 1 текстура с 2 полигонами.
>>13441502 (OP) Поясните за эту игру плиз. 1. Оружие. Как много его тут если сравнивать с БФ3-4? Можно ли кастомизировать раскраской и обвесами как в БФ3-4? Или тут просто несколько видов оружия и кастомизировать или перенастраивать его никак нельзя?.. 2. Можно ли как либо настраивать технику как в БФ3-4? 3. Качается ли опыт и уровни и что за них дают?.. 4. Много ли карт и есть ли леволюшн? 5. Чем вообще она геймплейно отличается от БФ3-4?..
>>13531321 1,3. Пол часа курил шапку, но чота не нашёл. Объясните словами плиз. 4. Всего 4 карты чтоль?.. Рилли?.. Я ожидал что как минимум все те же планеты что и в Батлфронт 2 будут, включая войну клонов. Геонозис, камино и тд...
Ленивые моделлеры-уёбки даже не запариваются делать ski-fi оружие, а тупо перетаскивают немецкие стволы времен ВМВ без каких-либо адаптаций. Атмосферно пздц, осталось штурмовиков перекрасить в фельдграу и каски подкорректировать.
>>13532221 Этот малолетний дегенерат не понимаешь, что оружие просто скопировано из фильма. Из фильма 77, сука, года! Вся, блядь, империя это пародия на 3 рейх. Я просто хуею с того какие малолетние пиздюки суда иногда заваливаются.
>>13531244 1.Оружия в первый слот тут штук 10-12, еще небольшое количество в виде карточек. Это снайперка тускенов, гранатомет етс. Намного меньше, чем в бугуртфильдах 3 и 4. И не потому что дайсы ленивые пидорасы, просто Лукас в своих высерах не стал с этим заморачиваться. кастомизировать и раскрашивать нельзя. НИКАНОН потому что. Фанаты развонялись бы на все интернеты. 2. Нет 3. Да, с уровнем открываются карточки с разными приблудами и головы солдат. 4. Пока нет. Обещают. 5. Ничем, такое же беги/стреляй.
«Переломный момент» — большой режим игры Star Wars Battlefront для 40 игроков, входящий в дополнение «Битва при Джакку». В нем представлена попытка Альянса повстанцев победить Империю после битвы при Эндоре. Рассказывает главный дизайнер уровней Деннис Брэнвалл:
«На краю карты Империя выстроила из подручных материалов базу и возвела в окрестностях временные оборонительные сооружения. После аварийного приземления повстанцам надо найти базы врага и захватить их».
Каковы правила «Переломного момента»?
Повстанцам надо найти и захватить одну из трех контрольных точек, которыми владеет Империя. Время на это ограничено, но если команда повстанцев справляется с захватом точки, добавляется дополнительное время и появляются новые контрольные точки. Сложность контрольных точек все время возрастает. Итоговая цель — захват имперской базы.
Какая техника будет в «Переломном моменте»?
Поскольку звездные истребители в этот момент заняты в воздушном бою или просто уничтожены, на первый план выходят аэроспидеры и AT-ST. В отличие от режимов «Атака шагоходов» и «Превосходство», здесь у AT-ST скорее оборонительная роль. Пилотируя его, вам придется много двигаться по местности, чтобы поспевать туда, где затевают штурм повстанцы. А вот оседлав аэроспидер, вы окажетесь в наступлении и сможете поддержать огнем товарищей-повстанцев.
Как хаотическая битва вдали будет обогащать впечатления от игры?
События на периферии, на более крупной карте — Кладбище великанов — поистине потрясающее зрелище. Битва видна отовсюду, с неба падают обломки, вы даже увидите в ходе игры, как с неба падает Звёздный разрушитель.
Что понравится игрокам в «Переломном моменте»?
«Переломный момент» будет очень увлекателен, потому что исход здесь никогда нельзя предугадать. Здесь также присутствует множество тактических возможностей, которые необходимо учитывать. К примеру: как только повстанцы начали захватывать контрольную точку, имперцы уже не могут захватить ее обратно. Предположим, что точка захвачена на 75% и имперцам удалось прогнать повстанцев. Это означает, что империи приходится выбирать: защищать ослабленный пункт или другое место на карте. Повстанцам же нужно решить, где будет нанесен следующий удар.
>>13538592 Чего ждать-то? Вон сейчас в Ориджине опять неделя скидок - на СВБФ нихуя не сделали. Надо полагать, в ЕА считают старт игры успешной на ПК, раз не делают на нее скидки. Даже если и будет скидка на рождественской распродаже, то явно небольшая, каких-нибудь 500 р погоды не сделают. А играть-то хочется прямо здесь и сейчас.
>Уже в следующий вторник выходит первое бесплатное "дополнение" для Star Wars: Battlefront под названием The Battle of Jakue, включающее в себя две карты, которые сюжетно связаны с седьмым эпизодом эпопеи.
>Вице-президент EA Studios также заявил, что компания продолжит поддерживать игру бесплатным контентом в виде новых карт и "звездных карт" (местный аналог снаряжения).
Ну блядь, я уже жалею что вернул деньги и купил фоллач, который у меня пека не тянет.
>>13542454 > фоллач, который у меня пека не тянет. > фолллач > игра не отличающаяся от игры 7 летней давности ни технологически ни графически не тянет то на чём запускается батлфронт Нас точно не наёбывают?
>>13542454 А меня всё больше и больше затягивает это говно со спамом гранат и волхаком по талонам. Но пусть вернут бабло и лишат игры, мне диплом допиливать надо. Правда хуёво будет возвращаться, когда у всех будет йоба-снаряжение с элитными картами.
>>13542556 Я сам охуел. Батлфронт на среде-низких при сниженном до 75% рендере все еще выглядит охуенно и идёт на моём говне в 50-60 фпс, когда фоллач на минималочках выдаёт 20 фпс, а понижение разрешения делает всё оче мыльным и ничего не разглядеть.
>>13532145 >Ленивые моделлеры-уёбки даже не запариваются делать ski-fi оружие, а тупо перетаскивают немецкие стволы времен ВМВ без каких-либо адаптаци В СТОРВОРС всегда так было. Тот же "ЛАЗИРНЫЙ КАЛАШ"
Суп, гайз. Есть тут такие же, как я, которые купили, а играть не с кем? Хотет пройти эти вот кооп миссии. Вощем , оставлю скайп. Алсо, 26 лвл. goddamnlb
>>13545150 Русскую версию за 30 долларов или оригинал за 50? От локализации у меня кровоточат уши и глаза, но на разницу в цене я могу еще и новый старкрафт взять. С мексами не получается: нет Россиюшки в списке стран когда заполняешь платежную инфу.
>>13547746 хочешь крысить и набивать изифраги без риска т-21б(не т-21). В карты берёшь цикловинтовку(только я с неё так никого и не убил лол) и импульсную пушку. И отыгрываешь снайпера. Всегда убегай в сам зад, запомни где м-комы расположены и играя за повстанца сразу сможешь установить его при переходе на следующую фазу. А штурмовиками играя вообще никаких проблем, сиди как у христа за пазухой и постреливай по ребелскаму.
Блять новый режим где повстанцы штурмуют имперские базы , из техники у ребелскам только аэроспидеры? Да вы что охуели там совсем и да у Абасрамса же будет редизайн а нам в битве за Джаку предлагают старые АT-ST ну что за хуйня
>>13550365 Вот кит антипехоты >>13542858 сканер, гранаты. Что может быть лучше? Против АТ-АТ ионная граната, ионная фазировка, наводящаяся ракета. Всё очевидно же.
>>13556622 Они только для ознакомления с техникой, героями и (опционально для совсем уж новичков в шутерах) разминки перед первым врывом в мультиплеер.
>>13547408 Подал заявку 17-го, одобрили 21-го, вернули деньги вчера 25-го. Возврат денег может длиться до 10 рабочих дней.
Сыграл 15 ранудов в эскадрилью, так Империя подебила только один раз, когда команда ребелов просто аутировала и, и то отрыв по очкам был небольшой. Еще заметил что там радар не работает - так и должно быть? На Эндоре АТ-АТ тоже довести до цели нереально, он уже сыпется после первых точек.
Вообще поиграв в бету и почитав тред, я понял, что скучная игра и дисбаланс везде, который может и лорен но не интересен Следовательно быстро надоест слишком. Даже режим героев, посмотрел на ютубе. В итоге сумму в 2к задонатил в вар тандер, самолетики те мне показались очень годными.
>>13560228 Ни разу не видел чтобы Империя победила с АТ-АТ на Эндоре. Лучший результат был 98% брони после первой точки (хорошо ребелскам отбросили + АТ-АТ управляли + АТ-ST помогал), но на третьей точке на последнем бомбере таки добили, хотя у них в тиме лучший игрок был к/д около 15/28.
>>13561010 >У ребелов истребители оп. Учитывая, что Х-крыл создавался для замены устаревших моделей и превосходства над TIE-истребителями, а А-крыл для превосходства уже над Х-крылами и вообще как лучший истребитель у Альянса.
>>13561420 Это конечно все хорошо, но постоянно проигрывать каждый второй раунд как-то не прельщает. У меня еще возникло ощущение что у имперских истребителей меньшей HP и слабее бластеры. Постоянно приходится КРЕСТОКРЫЛЫ пилить и пилить перегреваясь (без значка щита на нем), в тоже время на А-Wing имперские нелетайки разбираются за пару очередей.
>>13561479 Ну зато Y-крыл не имеет ускорителя и поэтому спокойно догоняется. А так TIE-Fighter всегда был мясом, уступающим всем, кроме разве что, предшественника Х-крыла, то Z-95 или V-крыл, кажется.
>>13562119 Почему Y-крыл так называется, если у него даже крыльев нет? В проекции сверху он очень отдаленно похож на вилку для мяса, но ни как не на "Y". Тоже самое про B-wing, похожий на крест.
>>13562119 > А так TIE-Fighter всегда был мясом Но не в плане маневренности же. А Y-Wing это же летающее бревно, которое поворачивает только если во что-то врежется.
>>13562328 Y-крыл в проекции сверху напоминает букву Y очевидно, просто под прямыми углами. На некоторых шрифтах заглавная Y тоже так пишется, лучи не из одной точки выходят, а от концов буквы T.
А вот почему B-крыл так называется, я не знаю, никакой визуально-буквенной ассоциации с другими "крылами" нету. Может потому что "B"-Bomber?
>>13562562 > А вот почему B-крыл так называется, я не знаю, никакой визуально-буквенной ассоциации с другими "крылами" нету. Может потому что "B"-Bomber? Может так?
>>13562081 Огневая мощь у ТАЙки-нелетайки вдвое меньше Х-крыла, вот TIE-перехватчик уже должен сражаться с ним на равных или даже превосходить. >в тоже время на А-Wing имперские нелетайки разбираются за пару очередей. По идее, А-крыл самый дорогой и совершенный истребитель Альянса - должен доминировать на поле боя, будучи уязвимым только против эсминцев и зениток.
>но постоянно проигрывать каждый второй раунд как-то не прельщает. Ну не второй, а каждый четвертый. Но я если вижу что по очередности выпадает играть Эндор за Империю - предпочитаю сразу перезайти за Альянс.
Господи, как же хочется снова поиграть в эту парашу. Вроде ничего особенного, но после возврата денег такой лютый ноугеймз. Эх. Пиздец. А деньги я потратил уже :С бляяяять. У меня есть деньги, но я коплю на съём хаты. Блятьблять.
>>13564694 Это потому что Кэмерон хуиты наснимал, а ты такой: "да ну, не, нет нет нет, ну не может же быть, не мог Кэмерон такую хуету снять, надо посмотреть, я что-то точно пропустил".
ананасы, что за поебень. "Потеряно соеднине с серверами ЕА". и так весь вечер. вроде играю-играю и тут хуяк - вылет в меню. и так каждые 10 минут. я тут один такой?
>>13562562 > Y-крыл в проекции сверху напоминает букву Y очевидно, просто под прямыми углами. На некоторых шрифтах заглавная Y тоже так пишется, лучи не из одной точки выходят, а от концов буквы T. Пик стронгли релейтед. Изначально Y-Wing выглядел именно так, а уже потом голожопые повстанцы пообдирали с них обшивку, чтобы сдать на металлолом и набухаться. На самом деле, чтобы упростить техобслуживание, но ничто не мешало им сдать обшивку на металлолом и набухаться.
>>13569004 Я думал это для облегчения веса, но вместе с тем и уменьшается броня. Всё таки летать на полуразобранном каркасе из говна и палок может реально только отмороженный ребелскам.
>>13572471 У той шишиги есть хотя бы щиты и гипердрайв, а вся линейка TIE сплошь летающие гробы, в которых нет ничего - ни щитов, ни гипердрайва, ни нормальной системы жизнеобеспечения. Они всегда брали количеством, а пилотов зомбировали, что, мол, скорее всего вы помрёте во славу Императора, что, чаще всего и случалось.
>>13573635 >а вся линейка TIE сплошь летающие гробы, в которых нет ничего - ни щитов, ни гипердрайва, ни нормальной системы жизнеобеспечения. НУ ЭТО ВООБЩЕ ТУРБОЛАЗЕР!
>что, мол, скорее всего вы помрёте во славу Императора, что, чаще всего и случалось. Как будто что-то плохое, ребелскам вон за просто так помирает, не зомбированные, ага.
TIE-фантом появлялся, как минимум, в SW: Empire at war - игре, признанной каноничной. Помимо тобой перечисленных там только он и TIE-скаут добавлены из не совсем ортодоксальных.
>>13574298 > нигерши А что такого? В оффициальной старой РВ к этим годам уже чуть ли не родианцев в штурмовики набирали, а негр - он все же больше человек чем какой-нибудь твилек.
>>13573635 Справедливости ради, летающие гробы там только сами ТАЙ ФАЙТЕРЫ, без щитов и без нихуя. А остальные летаки в линейке все же не уступали ребельским.
>>13580604 Ну Empire at War это одна из самых годных игр по SW, там анона едва ли не больше чем в новом баттлфронте. Так пусть игра раз уж вышла из "канона 6 фильмов и мультика" соответствует канону одобренных игр SW. И так контента нет.
>>13582957 Ну тогда ладно. Игра в своё время дико доставила, хоть и не допрошел. Не помню чтобы её нахваливали в ИГРОМАНИИ в то время, а ведь я ещё выписывал этот журнал, лел. Очень нравилось, что не просто направляешь кораблик на кораблик, сталкивая носом в нос, а можно было координировать атаки по конкретным места на кораблях. Бои на земле НИОЧЕНЬ были насколько я помню.
>>13587432 Меня она тогда разочаровала наоборот. Я там себе нафантазировал, читая игрожурские превью, ядерную смесь Homeworld и С&C в сеттинге ЗВ, а на выхлопе получил простенькую стратегию даже без толковой сюжетной кампании и с бедной визуальной частью. Прошел только аддончик, который пободрее был геймплейно и с интересным сюжетом. Потом смотрел, как энтузиасты мои кириллофантазии об игре по ЗВ с эпичными космическими битвами постепенно воплощают в реальность.
Интересно, дайсы запилят что-нибудь космическое в пределах ДЛЦ к первой части.
>>13588445 http://imperialassault.com/rote/download.htm Лет 6, если не больше, прошло с момента, как я узнал про этот мод и очень им заинтересовался. Щас вот после твоего поста вдруг вспомнил и решил проверить релизнулся ли он таки за это время.
>>13590332 Критика очень обоснованная, поддвачну верхнего, всё по делу. Задумка и реализация неплохая, но мало. Мало всего, от карт и пушек до техники и кастомизации. Контента реально не хватает, для игры SW-масштаба это непозволительно. Здесь, как никогда, показательна современная игровая DLC-политика - в отдельных платных DLC вводят то, что И ТАК должно было быть в игре по-умолчанию, не дополняя новым, но лишь восполняя изначально недоложенное.
>>13591377 Лол, тоже следил за ни на этом сайте. Мод так и умер не родившись, зато модельки с него по рукам пошли. В любом случае, потом уже появились более качественные модификации.
Кто-нибудь хочет закоопить в выживач и нагнуть лалок в онлайне? Я так понял, что можно толпой в 8 человек на сервер зайти.
Если вам всё-таки хочется услышать голоса в оригинале, английскую озвучку можно вернуть. Зайдите в папку C:\Users\<имя пользователя>\Documents\STAR WARS Battlefront\settings\ и откройте в текстовом редакторе Notepad файл ProfileOptions_profile. Самая первая строка там — «GstAudio.AudioLanguage 5862530». Замените цифры на 5861806 и наслаждайтесь.
>>13594085 >Почему бластер после перегрева нельзя остудить в снегу? Снег - это же вода, он растает от перегретого бластера и замкнёт тонкую электронику MG34
Пздц, вот Лея имбозавр - прошёл битву на Хоте в одиночку, собрав все звезды с одного раза. На её фоне не то что Люк, сам ДАРТ ВЕЙДЕР с ИМПЕРАТОРОМ выглядят никчемными обсосами. Как проходить за кого-то кроме неё на мастере40 даже не представляю.
Обзор ТБ уже вкатывали? Да похуй, повторю. Полностью описывает мои ощущения, хотя я не согласен что ощущение простого солдата который может только выйти на поле боя и тут же умереть о случайно мимогранаты - плохо. Все-таки в планетбейз, как и тут, это доставляет. Хотя тут не так сильно из-за количества игроков. https://www.youtube.com/watch?v=fLtwK6Oe23I
>>13603314 Он отказался от лечения же. Тихо умирает дома и пилит обзоры/подскаты. Теперь с удвоенной силой. Его в последних подкастах пиздец не узнать - похудел, бледен как смерть. :(
>>13600565 Звёзд с неба, конечно, не хватаю, но... неплохо. Надо стрелять с опережением. На маленьких картах лучше взять стандартную бластерную винтовку штурмовика. Для боя на близких дистанциях медленные бластеры не годятся вообще. Надо контактную гранату носить, наверное, и персональный щит. У DICE на сайте не подвезли статистику по попаданиям, но подвезли статистику по убийствам. С Е-11, Т-21 и RT-97C (пятая пушка, бластерный пулемёт) у меня больше всего убийств.
>>13602320 Не все. Есть же режим "Эскадрилья". Там ЗВЕЗДНЫЕ ИСТРЕБИТЕЛИ устраивают собачью свалку в паре сотен метров от земли, до такого даже в ПМВ не опускались.
>>13614363 Никак. Дайсодегенераты запилили только консольную команду для этого. А хоткей так и не припилили. Screenshot.Render Но будет видна и консоль на скрине и команда, скопировать/вставить нельзя причем.
Есть SweetFX версии для SW с возможность делать скрины в *.bmp. Такой штукой пользуюсь сейчас в бф4, движок то один, я бы попробовал, но хуй знает как СВ к этому отнесётся, всё же там подключается сторонняя директИКС библиотека. Ни в бф3 ни в бф4 за 4к часов меня не банили, да и никого в общем-то.
Так же можешь попробовать сочетание клавиш WIN+PrintScreen, в папке мои изображения/скриншоты появятс скриншоты НО, почему-то у меня они в четверть экрана получаются. И это для оси 8 и младше.
>>13614363>>13614569 Если тебе нужно, то я выложу .dll и .cfg файл для того чтобы просто создавать по-человечески скрины. Сейчас проверил, всё отлично работает как и в батле.
Что с вашим Баттлфронтом не так? Почему журналюги такой низкий балл поставили? Почему юзерскор ВООБЩЕ МЕНЬШЕ ЧЕТЫРЁХ ДАЖЕ? Я, если что, вообще не знаю ничего о вашем Баттлфронте, просто увидел что вышла игра с приятным графоном во вселенной Звёздных Войн и всё. Ах да, и ещё отрывками визги Тохи смотрел, где он на каком-то летающем транспорте врезался во все деревья но игра всё равно направляла его в нужное место никак не наказывая.
>>13618134 Все так, как и обещали разработчики еще за несколько месяцев до релиза. Хэйтят только утки и кириллы, которые джва года ждали исполнения своих фантазий.
>>13618134 Что не так? В игре шикарная графика, отличный звук и музыка, шикарная оптимизация. Только вот за всем этим великолепием скрывается совершенно убогий шутер. Оценка в 4 это, конечно, в порыве истерики ставится. Не больше 7 игра заслуживает. Но если бы игра, например, имела такие же проблемы с оптимизацией, как CoDBO3, то ее бы просто с землей сравняли, там бы уже точно смело можно было балла 3 ставить.
>>13619573 Стрельба тут лучше чем кодике, но похуже батрухи. Я даже не ожидал что дайсы шмогут эти пиу-пиу из фильма сделать на играбельном уровне, в отличие от старых батлфронтов. Не хватает контента только: пушек, карт и техники.
>>13619687 Я нейтрально отношусь к ЗВ, поэтому мне это фанбойство пофиг. А альтернативы сейчас да, нет особо, поэтому кушаем, что дали (и даже просим добавки на след. неделе), и ждем Овервотч, Дум и прочее.
>>13532145 >>13544457 А продолжает немецкий парад Battlefront1942 очевидный Mauser C-96 и менее очевидный Stg 44, который некоторые называют "лазерным калашом".
>>13622198 > Качаешься до пулемета Блядь тупоголовая, ты не думал, что у других свои предпочтения? Для меня т-21б и ее-3 гад тиар, остальные ненужны. Пулемёт вообще по-моему мнению полная параша.
>>13622198 Тут в основном рулят стволы с большим уроном за выстрел или стреляющие короткими очередями. Та же Е-11 во многих случаях предпочтительнее пулемета будет.
>Качаешься до пулемета и забываешь про все остальные пухи.
Как-будто в других играх не так, вон как абузеры абаканов из black ops 2 подорвались, когда их имбу через пару месяцев поправили. Даже слали угрозы на почту разработчикам. Причем в каждом новом CoD, начиная с MW2 были такие пушки. Про фирменную колдовую стрельбу без отдачи и с хитсканом, озвученную ударами молотка по железу или клацанием степлера, я вообще молчу.
>>13622324 >т-21б и ее-3 гад тиар, остальные ненужны >по-моему мнению Блядь тупоголовая, ты не думал, что кемпедристуны не могут высказывать свои говнопредпочтения? Ибо находятся в зашкваре по определению, снайперы вообще полная параша как не посмотри.
ИГРАЕШЬ В РЕЖИМ ГЕРОИ ПРОТИВ ЗЛОДЕЕВ @ ЕБЁШЬ ВРАЖЕСКИХ ГЕРОЕВ КАК СУК СО СПЛЕШ ПЕРКОМ ИЗ ПУЛЕМЁТА, СПАМИШЬ ГРАНАТАМИ КАК БОК @ КАКОЙ-ТО ВАСЯН МИМОПРОБЕГАЮЩИЙ ПОСТОЯННО ОТБИРАЕТ У ТЕБЯ ФРАГ @ ЗАКАНЧИВАЕШЬ СО СЧЕТОМ 0-12 @ ВСЯ КОМАНДА НАЗЫВАЕТ ТЕБЯ НУБОМ ТЯНУЩЕМ ТИМУ НА ДНО
Какая же Лея ИМБА сука! Эта её возможность с перегруженным лазером станет любого героя и тот просто стоит как боксёрская груша ничерта двинуться не может.
Это пиздец. Играл в Противостояние, сел на АТ-ST и начал так драть повстанцев, что это переломило ход битвы, т.к. я убивал их пачками. В итоге штук двадцать завалил.
И что вы думаете? Вселенная ополчилась против меня и вместо обычного большого видео записалась пара минут, где, собственно, уже ничего интересного не происходит. Это просто больно.
>>13636846 Какая же Лея НЯША просто! Эта её возможность ваншотить штурмовиков из под щита, который она сама же и ставит, да ещё бустспаминг, не оставляет шансов имперским бичам.
>>13644202 Просто съеби в BF4. Жалко смотреть на школотронов, продолжающих трястись над своим к/д в простенькой пострелушке на вечер после работы под пивас.
На кой спидербайк вообще нужен? Попасть в кого-либо просто невозможно, гонялись тут как-то с врагом на них, ни я в него ни он в меня попасть не могли на скорости как в обучалке, пока не разъебались о небольшой ящичек(через огромные водопады спокойно значит перепрыгивает, а ящик почему не смог).
>>13645639 Потому что это не бф. Я тоже в первые пару вечеров охуевал от того, что меня рвут и я во всех режимах на последних местах. Но потом я расслабился, переключился на вид от 1-го лица (никакого преимущества от 3-го я так и не ощутил), стал делать то, что хочу, и сразу и места в первой половине, и фан появились.
>>13645825 у меня к/д 1,5, в бф4 1,9999, но столько всего жопаразрывного происходит - спавны врагов буквально перед носом, спавны тебя самого перед прицелом АТ-АТ, оп-оружие(хан-фаггот-соло-1337-ган), пикапы подбираются люди бегущие позади тебя, ужасное взаимодействие с тиммейтами, словно хитбоксы их в раза шире их самих,
>>13645825 От 3-го лица только удобно за угол заглядывать, но в перестрелках частенько отсасываешь из-за параллакса. Усугубляется еще тем, что персонаж многие стволы у бедра держит.
>>13645957 Меня сначала такие спавны бесили, но теперь я просто ржу в голос, когда так появляюсь и сразу подыхаю, или с любой подобной хуйни, типа уебениться в точку спавна вражин на ссаном аэроспидере с последними хп.
>>13646322 >Меня сначала такие спавны бесили @ >но теперь я просто ржу в голос, когда так появляюсь и сразу подыхаю АХАХАХАХ И НИГАВАРИ ВАЩЩЕ ПРИКОЛНАААА!!!
https://www.youtube.com/watch?v=NBu-XOBwiY0 Умиляет как проплаченные журналюги толкаются плечами дабы поскорее присосаться своим ротовым сфинктром к междубулочнуму пространству EA и вдумчиво поработать языком.
>>13671043 Нету там контента почти, тут можно и не спорить. Но вот мне, например, игра нравится. Сейчас вот буду Джакку дрочировать. Хейтерство вполне понятно, но если подобная практика продолжится, то причин для хейта и не будет.
Всё самое интересное разворачивается на заднем плане, а игроки вынуждены ковыряться в усеянной обломками пустыне. Сделали бы битву между абордажной командой ребелов и штурмовиками внутри падающего Star Destroyer'а.
>>13672950 Вот только по беку Стар Дестроеры не могут входить в атмосферу планет последние кто могли из класса это Венаторы и Виктории, слишком большие , хотя похуй этож её а дисней все просрали , и по идее их должно было не хило так тряхнуть от ударной волны
Кажется в двойке была ахуенная карта битва за татуин. Вся бадяга в городе происходила. Ох как это эпично было, что-то на уровне блек хок даун, там даже в кантину можно было завалиться.
>>13695074 А что не так? Кое-кому очень давно и очень сильно зудит в заднепроходной области от коммерческого успеха кавадути. Сперва медальку попытались воскресить - обосрались, затем батурфильд оказуалеле - частично обосрались, титанпадать - опять обосрались. Теперь вот очередь звездных войн. Этот зуд у них не пройдет, пока они всю аудиторию кавадутого, до последнего говноеда, к себе не перетянут.
>>13695185 >В старых батлфронтах был масштаб, техника и дройдеки, И что блядь? Это типа аргумент по-твоему? Она при всём при этом была полным вырвиглазным говном. Ну может второй ещё прилично выглядел и игрался.
>>13695331 Ну тут скорее не плюс то, что она была, а минус что этой техники тут нет. Например у повстанцев. Вообще. Ее тупо нет. И я хочу выбор стороны, я хочу реконект к матчу, я хочу полную статистику после боя.
>>13696260 Ты, блядь, заебал своей узколобостью. Хватит, сука, нести уже это хуйня уровня 10 летнего школьника. ДАСЫ делали игру по 4-6 эпизодам, всё что только могли использовали в фильме из этих фильмов. Что, ты это не знал хочешь сказать? Не еби мозги.
>>13696383 М, да я в общем-то первый раз в треде. Ну, просто в стратегии им не помешало это все дорисовать технику повстанцев, которая какбе подразумевается там, чего ты так горишь?
>>13697111 Но ведь на момент моего вопроса ты был даже не уверен, можно ли на него ответить утвердительно, а пошёл подсматривать в интернете. Тем более, что пистолет Леи у Леи.
>>13697290 Оружие в игру не по факту наличия добавляли, а ещё с тем, чтобы те или иные пушки по разному себя вели в руках игрока. Ты об этом, приводя свой список, даже не подумал.
>>13696630 Разработчики хотели нажиться на атмосфере оригинальной трилогии и ничего нового не внося о у повстанцев в фльме нет техники значит и нинада, о у империи только шагоходы значит и не будет другой техники сука ленивые мрази
>>13697470 Вот кто хотел нажиться, так это говноделы оригинальных БФ. Где только скины меняли, игра выглядела убого, анимация была деревянной, проработка никакой. Откуда высокие отзывы? Люди в детстве в это играли, у них синдром "утки".
>>13697518 Скажи честно тебе заплатили? Или ты купил сезон пасс и так себя пытаешься утешить? Или ты только купил? Так вот в игре контента на 2 часа приятной игры , все больше там ничего нет
>>13697994 >Так вот в игре контента на 2 часа приятной игры , все больше там ничего нет Это какая-то ахинея. В игре двенадцать игровых режимов, большая часть из которых играбельна (в отличии от того же БФ4, где все в конквест играют; а некоторые только на Метро и Локере, лол).
А за два часа ты даже все карты не увидишь. Коих там не слишком много... Но уже грядёт первое бесплатное DLC.
Не откроешь все карточки (а существенную их часть можно только к 32 уровню открыть: на этом уровне даётся карточка с бластерным арбалетом).
Только сможешь соприкоснуться с игровой механикой, с доступными героями, техникой, оружием, картами, режимами.
Или ты считаешь, что каждый раз надо новую карту отыгрывать? Это же смешно и не согласуется с практикой, всегда есть несколько популярных карт, которые добротно сделаны или просто приглянулись игрокам. Здесь же все карты сделаны добротно и красиво.
Было бы больше, было бы лучше. Но пока мы имеет то, что имеем. На самих картах меняются погодные условия, что тоже освежает их восприятие и добавляет разнообразия.
>>13698173 Кстати, а как ты такой кд набил? Снайперишь, сидишь в наземной технике? (Ибо если бы ты летал, тебя бы сбивали только в путь и кд был бы ниже.)
>>13698664 Я надеюсь, что они будут их регулярно подвозить. Но они сами взяли такую планку, что на каждую карту потребуется неимоверно много дизайнерской работы.
>>13698750 >юзал Я к тому, что если ты не в гуще битвы, ты столько не набьёшь, а если в гуще, вероятность, что на тебя не сагрится несколько врагов равна нулю.
>>13696024 Блядь, как вы заебали сука! ТЫ ВИДЕЛ В ИГРЕ ХОТЬ КАКУЮ-НИБУДЬ ТЕХНИКУ КОТОРОЙ НЕТ В ФИЛЬМЕ?! Ты, блядь, заебал своей узколобостью. Хватит, сука, нести уже это хуйня уровня 10 летнего школьника. ДАСЫ делали по ретроградской фильмоте 1980-х, всё что они смогли использовать в игре - из этих недоразвитых зачатков вселенной. Что, ты это не знал хочешь сказать? Не еби мозги.
А я хуй знает че все так недовольны. Поиграть вечерком после работы или с друзяшкой побегать самое то. Весело, красиво, звёзды бабахают. Да, я играл в первые батлфронты когда они выходили, это мне не мешает любить эту игра. Сизн пасс не брал. Будут выходить длц, буду брать.
>>13695074 Что здесь от Квейка? После квейка или Титанфола в этом Батлфронте ощущаешь себя как инвалид, настолько всё медленно и нединамично. Как ни старались DICE, а все равно Батлфилд лезет во все щели, несмотря на все упрощения.
Второй день как поставил ориджин вообще и купил бутыльный фронт. Зависимость есть, брат утонул в луже серы. Чего вы тут сретесь, не пойму нихуя. Кому-то понравилось, кому-то нет. Делов то. Я вот оценил, мне доставило. Кому не понравилось, сносите и ебашьте в дотку.
>>13715591 А вот мне понравилось. Да, в эти ваши батлфилды не играл, ибо не нашел души. ПОпробую на досуге, какую посоветуете? Но в сабж играю и буду играть.
>>13718081 Bad Company 2 = 10 больших карт. Battlefield 3 = 9 больших карт. Battlefield 4 = 10 больших карт. Battlefront = 4 большие карты. КАРТЫ НЕ НУЖНЫ, КАРТОБЛЯДЬ - НЕ ЧЕЛОВЕК!
>>13718493 Тебе уже русским языком пояснили, что карт пока хватает и этих, к тому же они будут добавляться, я более чем уверен. Игре сколько времени? И не надо кукарекать что А В БАТЛЕ БЫЛА СРАЗУ ПЯТЬ
>>13718058 >ААА-проект по популярнейшей вселенной >2,5 недели с момента релиза >Тонет потихоньку тред#2
Игра мертворожденная, контента нет, обсуждать нечего. Тред можно закрывать или просто позволить утонуть прийти к логичному завершению. AT-ST, ХОРОНИ ИМПЕРЯТ!
На прошлой неделе руководство GameStop сообщило во время финансового отчета, что продажи Star Wars Battlefront оказались далеко не такими высокими, как задумывалось первоначально. Теперь же EA решила прокомментировать разговоры. Главный операционный директор EA — Питер Мур, выступая на конференции Credit Suisse Technology, Media, and Telecom, заявил, что в Star Wars Battlefront нет слабых сторон, и издатель все также планирует поставить 13 миллионов копий к концу финансового года.
«Комментарии были интересны, но несколько неожиданны. С нашей точки зрения, я хотел бы подтвердить нашу цель продать 13 миллионов копий к концу финансового года. В игре нет заметных недостатков».
На данный момент не ясно, каковы общие продажи шутера на всех платформах. Некоторые считают, что если верить данным активности, то в общей сложности Battlefront купило около 2–3 миллионов человек.
«Я хочу, чтобы всем было ясно, что на основе нашего представления франчайза и маркетинговых исследований, в том числе с учетом скорого релиза нового фильма, мы очень комфортно чувствуем себя и не отказываемся от первоначальных планов», — объясняет Мур.
>>13719438 Главный операционный директор - это типа главбух? И главбух всем вещает про недостатки или их отсутствие в игре? Просто охуеть. Ну еще бы он признался, что игра вышла ниочень. Сразу был бы уволен нахуй.
>к тому же они будут добавляться Это эрли акцкесс или бета? Нет, это готовая игра с мизерным количеством контента на данный момент. А тот что выйдет в последствии, тебе уже сейчас предлагают купить по цене второй игры. Как через годик добавят, тогда и куплю повторно. Если не прикроют как мертворожденную. И ситуацию никак нельзя сравнить с Батлой, например, все с той же трешкой, в которую я играл с выхода и до релиза четверки. Там изначально был контент, завозили годные карты, режимы и пушки. В качестве контента к Батлфронту я сомневаюсь.
>И не надо кукарекать что А В БАТЛЕ БЫЛА СРАЗУ ПЯТЬ Почему это не надо? Потому что ты так сказал? Потому что про кукареканье добавил? В игре куда меньше контента чем в любой Батле и карты имеют первоочередное значение. Для примера в трешку поиграй — раздавали бесплатно или можно купить/одолжить чей-нибудь аккаунт. За полтосик брутфоршеный с премиумом купить.
>>13727208 По той же причине, по которой кучка оборванцев с мизерной финансовой поддержкой смогла одолеть обладающую деньгами и властью империю с многочисленными хорошо подготовленными вооруженными силами.
>>13727208 В старой трилогии эти дестроеры вообще не выполнили ни одной своей задачи и постоянно фэйлились (кроме захвата посудины повстанцев в начале первой части). Они даже из главного калибра ни разу не выстрелили.
>>13462054 я тоже от счастья чуть не прыгал на диване когда проходил Legacy of the void, а сегодня узнал, что близы решили взять ещё косарик за дополнение с Новой и моё отношение к близам резко изменилось
>>13727125 Ну как вы заебали, а? Подавай им батлу в другой обертке, и пиздец. Дауны, блять. Еще раз, не нравится, не играй. Никто не заставляет делать сверх прибыли пидорасам из ЕА, в чем ёр проблем? Мало игорей, чтоле?
Как считаете, если бы вместо разбросанных повер апов были бы киллстрики как в коде было бы лучше? Хуже? Например убил 7 противников получаешь термальный имплодер, 15 можешь полетать на КРЕСТОКРЫЛЕ или AT-ST, убиваешь 25 противников и вызываешь огонь звезды смерти на себя.
>>13740678 Техника лучше бы спавнилась как в батле, а ректальные имплодеры за киллстрики, но в разумных пределах - 3-5-7, как в первом хурдуре. Напрягает бегать и искать повер ап с истребителем, когда тебя гнобят на спавне с воздуха, к примеру. Они еще частенько чуть ли не под ногами у врагов появляются, а сколько раз меня убивали во время подбора или вызова и не счесть.
Все-равно выкидывает. Я уже заебался настраивать в псн е интернет все сделал как ананасы советовали. Играю три мачта потом все, через минуты две-три наступает дисконект и меня выкидывает из еа. Что за тупая хуйня пздц.
EA признала, что Star Wars Battlefront не столь глубокая как хотелось фанатам
Руководитель EA признался, что упрощение шутера Star Wars Battlefront для молодой аудитории могло разочаровать хардкорных поклонников вселенной.
В разговоре на конференции Nasdaq, Блейк Йоргенсон сообщил, что попытка сделать игру доступно для максимально широкой аудитории, могла привести к тому, что хардкорные фанаты серии Battlefront оказались не заинтересованы в новой части от DICE.
"Star Wars Battlefront — это шутер от первого лица, который имеет рейтинг для подростков. Мы создавали его так, чтобы он был максимально доступным для широкой возрастной аудитории," говорит Блейк.
"Теперь 8-летний ребенок может играть со своим отцом устроившись на диване, наслаждаясь игрой также как и 20-летний подросток. Шутер стал доступней. Но для хардкорных фанатов в нем может не хватать той глубины, на которую они рассчитывали."
EA ожидает, что Star Wars Battlefront разойдется тиражом в 13 миллионов копий к концу Марта 2016 года.
>>13788874 >оригинальная трилогия ЗВ вышла 30+ лет назад >мы делаем игру, комфортную для восьмилетней аудитории Хммм, ну даже не знаю, ЕА, не знаю. Гит гут
>>13792499 Подтверждаю. Игра осточертела за неполные 3 недели. На мелкие карты вообще забил - тоска. Большие карты с трудом часа 1,5 играю в день - всё приелось очень быстро. Дело не в хардкорных игроках, все уже давно поняли, что игра пустая, примитивная, скучная даже для аркадных игроков. Сегодня заценю "Переломный момент", но судя по видосикам, это не спасет игру.
>>13802344 Хорошо что я на плойку сизон пас не взял. Им нужно срочно клепать большой аддон а не по одной карте выпускать, но я так понял из поста выше - их ца дети и их бати, так что хардкора не предвидится.
>>13804173 К моменту выхода первого dlc онлайн ощутимо упадет. dlc купят далеко не все, учитывая качество игры. Я как-то слабо верю, что на картах из dlc будет достаточно народа в лобби. К тому моменту, уверен, уже и на больших нынешних картах лобби будет долго собираться. Большого аддона не предвидится, у ЕА уже все распланировано. Ясен пень, что их радужные планы накрылись, и делать что-то радикальное никто для не оправдавшей надежд игры не будет.
>>13788874 У игры 2 проблемы, примитивный геймплей и малое количество контента. EA думали, раз это SW значит все и так съедят, но судя по статистике это не так.
Поиграл я на новой (целой одной, блеать!) карте. Господи, какое же говно. Так же как и во всех остальных режимах, всем всё похуй, все делают тдм. Режим ничем, абсолютно ничем не отличается от "Превосходства". Карта - та же пустыня, только обломками заваленная... Я даже не ожидал, что это настолько убого всё будет.
>>13816522 Поиграв, пришел к выводу, что геймплей - это урезанная упрощенная батла, как ты ее не прикрывай. Получилась херня: это недостаточно коркорно для любителей Батлфилдов, но сложновато для аркадных динамичных пострелушек. Я хорошо себя чувствую в Квейках и Титанфоле, но в Батлфронте чувствую, что играю в какой-то упрощенный, но все-таки Баттлфилд, который мне никогда не нравился.
>>13740678 Все было бы так же несправедливо, как в этом ебаном мире, где богатые становятся богаче, а бедные - беднее. То есть скилловые игроки стали бы еще более нагибными, а днище-игроки сосали бы еще усерднее. Разбросанные по карте бонусы и общая аркадность игры уравнивают любителей и задротов.
Имперцами очень сложно выиграть. Пиздец ребелы быстро сносят шагоходы, сейчас на 2 процентах выиграли, а у нас империя даже до третьей точки не дошла...
>>13833607 От команды зависит. У меня были как подряд несколько побед за обе стороны с хорошей командой, так и турбосливы с аутистами, которые больше двух бомбардировщиков за фазу не накапливали. Единственное, на Эндоре практически нереально довести АТ-АТ.
>>13834668 На Хоте ребелы максимум четыре бомбардировщика брали. Так дошёл один АТ-АТ с двумя процентами хп. Это дисбаланс полный... люди то разжились карточками.
А что до нового режима, дважды закидовало под конец с неминуемым проёбом. А одна из команд целиком была из людей с кд меньше одного...
Когда ты надоедаешь вражеской комнаде, то тебя начинают лочить с земли АТ-СТ и несколько мамкиных мстителей с ионными торпедами. Плюс еще периодически налетают имперские нелетайки партиями по 2-3 маишны. Все это делает работу по наземным целям довольно затруднительной. Максимум окно в пару секунд для одного захода. И да, это случается только когда вражеская команда понимает, что надо делать.
>>13480542 Дибилушка, первый и второй баттлфронт действительно годные были. И дело не в утках. Вон недавно запустил его, так играл довольный пару дней. Потом решил в рк сыграть, так вроде казалась годной, а сейчас уже говно какое-то, а баттлфронт норм идет. Так что не пизди.
Вчера впервые зашел в мультиплеер, решил попробовать дропзоун и просто разорвал всех. Как ебаных щенят. В клочья. Охуел знатно, ибо я почти не играю в мультиплеерные шутаны и опыта можно сказать, не имею. Сегодня попробовал другие режимы и насосался толстенных хуев. Баланс в силе восстановлен, лол. К чему это я? Мне в первый раз повезло с нубами или в дропзоун играют одни аутисты, как я?
Не могу в большие карты на 40 человек. Цели повсюду, я теряюсь. Как быть в такой ситуации, штурмовики? Что я упускаю? Научите играть, плиз.
>>13835811 Три дебила паровозик как в War Thunder собрали, так же как там только мешают друг другу. Одному надо было крутить, а второму атаковать на проходах. Геморрно, но возможно. Сам так сбивал А-винги, и меня так сбивали Таи, подкравшись, пока я был занят в догфайте с другими. Ну а если в воздухе сразу 2-3 грамотных пилота на А-вингах, а на перехват вылетаешь только ты один из команды, то проще их с земли выцеливать ионкой или импульсной пушкой. По идее, имперцы должны количеством истребителей компенсировать их недостатки, но дайсы выдали всем поровну. Поэтому имеем приличный такой дисбаланс в воздухе, особенно это заметно в режиме "эскадрилья".
В этот высер ещё играете? Поясните, в чём разница между первой и третьей пушками АТ-АТ, и почему аирспидер такое унылое дерьмо, сбиваемое даже из мг34 с земли. У него в названии SPEED, а по скорости он обгоняет разве что наземную технику.
Решил отметить онлайн этой поделки, 24h peak по утрам (swbstats.com): 4.11 - 20818 7.11 - 23700 (воскресенье, пик онлайна) 8.11 - 19387 9.11 - 19681 10.11- 17096
Мда, "Переломный момент" оказался полной хуитой. Народ это попробовал, понял и онлайн на след. сутки после выхода этой ущербной битвы за Джакку просел сразу на 2 тысячи. Успех однозначно. Кого ЕА со своими пафосными трансляциями из Лондона хотели наебать?
>>13844825 Это была всего лишь бесплатная подачка для пиара, а не полноценный DLC. Переломный момент - еще одна вариация раша, который заебал еще в BC2.
>>13841085 Про этот засохший фекалий вспомнили только с анонсом новой части. Годных модов за 10 лет только две штуки сделали - Evolve и Conversion pack, все остальное - это либо недоделки, либо школоподелия с низкопробным контентом. Карты в основном тоже пилятся какими-то васянами из 7б в попытке воссоздать битвы из мультиков, без слез на них смотреть невозможно. У той же Empire at War или Jedi Academy сообщество модмэйкеров гораздо живее и талантливее.
Что-то я посмотрел, как злой Джо рассказывает про баттлфронт и совсем грустно стало. Я, конечно, и так знал обо всём этом говне, а тут меня ещё раз в него лицом макнули. Ещё и эта хуйня: >>13847070
>>13853447 Плохо? Ноют из-за стоимости сизон пасса, из-за того, что игру выпустили с таким количеством контента умышленно. Какие ещё могут быть жалобы?! Учитывая, что игру то называют рескином баттлы, то утверждают, что лучше бы они сделали рескин баттлы. Т.е. люди даже в этом отношении не могут понять что к чему.
Хотя они могли бы прикрутить механики из баттлы, например, обнаружение противников и детальную миникарту (сейчас эта роль возложена на дройдов, которые справляются с ней не так хорошо, и карточку "сенсорного импульса"). Противопехотная ракетница, к слову, убивает в основном на открытых пространствах, и это не создаёт дисбаланса. Тем более, она не наводится на воздушный транспорт, для этого есть "ионная торпеда". И наводится она дольше, чем раньше – видимо поправили в одном из патчей. На что жаловались в бетте? Спавн поправили давно и с этим нет особых проблем.
В баттле у фракций была, считай, одинаковая техника, которую можно было настраивать по своему усмотрению. Здесь две фракции с отличающейся техникой, которую настроить нельзя. Самой техники немного. У ребелов есть значительное преимущество в воздухе, которое почти всегда и реализуется на поле боя. У имперцев есть АТ-СТ. Тут они могут что-нибудь добавить.
Так же в баттле отсутствует кастомизация оружия. Хотя не совсем понятно, как органично вписать это в сеттинг.
>>13853795 Так их издатель загнал в рамки игры строго по канонам фильма. Если бы делали для игроков, а не для фанатов фильма, то были бы и техника, и кастомизация, и обилие оружия. А главное, был бы стабильный онлайн.
>>13853835 На Хардлайн не похоже, т.к. тот в прямом смысле рескин Батлы, с довольно отвратительной графикой и, как по мне, скучным сеттингом.
Здесь же есть несколько особенностей: — Карточная система. Причём есть три типа карточек: карточки таланта, карточки снаряжения и карточки умений или спец. способностей. Карточки таланта дают бонусы игроку, если он без смертей убивает определённое количество противников. Карточки снаряжения – дают... снаряжение: гранаты, ракетницы, пистолеты, арбалеты и винтовки и т.д. Карточки умений дают кратковременный бонус и имеют ограниченный запас зарядов, который нужно пополнять, либо на поле боя, подбирая иконки "заряда", либо за игровую валюту в меню снаряжения. Карточки снаряжения и спец. способностей имеют два уровня, базовый и улучшенный и различаются скоростью перезарядки. Снаряжение разное и по своему нужное: Ионные торпеды помогают сбивать АТ-СТ и авиацию. Хотя авиацию можно сбивать и из ионной винтовки, но это не всякому игроку под силу, да и вообще – вопрос везения. Гранаты могут взрываться через время и при соприкосновении с поверхностью\противником. У последних меньший радиус поражения. Импульсная винтовка помогает снимать противников на расстоянии и наносит весьма существенный урон АТ-АТ (20-25, может и 25-25, не помню). Но она не пробивает щиты. Цикловинтовка позволяет стрелять из под щита (!), патрон не может быть отражен героем-джедаем (!!) и, что логично, она пробивает личные щиты и щиты у стационарного тяжелого бластера (!!!). Но на расстоянии из неё попадать не так просто, т.к. после беты добавили баллистику. И т.д. — Спавн техники и снаряжения на поле боя. На поле боя то и дело появляются иконки "заряда", "техники", "героев" и "снаряжения". "Заряд" прибавляет одно использование к карте спец. способностей; "сняряжение" даёт достаточно мощное снаряжение игроку: дройда, ракетницу, термальный детонатор (с гигантским радиусом поражения), энергетический щит, орбитальный удар и стационарный тяжелый бластер с энергозаслоном; "техника" у каждой фракции разная и позволяет взять под управление какой-нибудь самолёт, АТ-СТ или АТ-АТ (в "Атаке шагоходов" и только на время); "герои" позволяют принять на себя роль одного из шести доступных героев. Все иконки (токены?) спавнятся непосредственно на поле боя и за них существует конкуренция. И достаются иконки, преимущественно, парню с ранцем. Это, кстати, одно из главных применений ракетного ранца. — Герои. На поле боя можно взять токен "героя" и, собственно, играть за него до потери всех очков жизни. Героев шесть - по три с каждой стороны. Каждый обладает уникальными способностями и своим стилем игры.
Я бы не сказал, что эта игра сильно походит на Хардлайн или, вообще, БФ.
>>13854564 Что там будет с онлайном ещё не ясно. 18 декабря выходит фильм. А в фильме будет новый контент, которые разработчикам позволят добавить в игру. Судя по всему, там будет и техника, и вооружение, и новые герои, и новые локации.
А что сейчас с онлайном? На PS4 сейчас играет больше людей, чем в БФ4 на пике за сутки. Что до Хардлайна, то в него играет мизерное количество игроков. У БФ4 годами сформированная аудитория (и другими играми линейки), которая пересядет с него только на БФ5. Со скрипом и нытьём, как было при появлении самого БФ4. А с онлайном на ПК проблемки есть. Но и хер с ним, честно. Многие потому и переходят на консоли, что там а) нет читеров, б) онлайн выше.
>>13854772 >А в фильме будет новый контент, которые разработчикам позволят добавить в игру.
Мечтай, ага. Все по старой трилогии так и продолжится: добавят тебе Йоду, Оби-Вана старенького, пистолет Леи и ездового тантана со спидером Люка из первой части. Ну а среди карт будут всякие битвы за Беспин и Дагобу, мало ли там еще планет осталось. Перерисовывать заново воюющие стороны, всю технику и оружие из нового фильма никто для DLC не будет, максимум для BF2 оставят, если только тот не будет про войны клонов.
Да ты же просто шизик, как можно с таким упорством защищать кусок говна? Я даже не буду комментировать твой поток сознания, потому что это бессмысленно. Иди нахуй.
>>13854564 Баттлфронт, собственно, не претендует на замену БФ4. Тем более, что в БФ4 по определению играло бы больше людей (в том числе и быдла, т.к. соответствующий сеттинг "за который перед пацанами с района не стыдно, ёпт" хотя рекорд в этом отношении за КС, где войсчат без острой щемящей боли и крови из ушей слушать невозможно).
Т.е. у БФ шире игровая аудитория, а у оригинальной трилогии ЗВ больше фанатов, вот только далеко не все они играют в игры, тем более, на регулярной основе. Да и сам БФ4 держится на плаву за счёт: а) безальтернативности (ибо Хардлайн вышел другим, а ЗВБФ не претендует на замену), в) постоянной поддержки разработчиками. Есть игры, которые разработчики постоянно поддерживают, вроде ГТА Онлайн, Chivalry или БФ4: оперативно исправляют баги, добавляют контент, взаимодействуют с коммьюнити (что выливается в добавлении пользовательского контента, как было с БФ4 и Chivalry).
Понятно, что Chivalry:MW игра на любителя, но у неё была своя аудитория. На ПК всё начиналось с нескольких стартовых карт, а потом игру выпустили на консолях.На консолях игру не поддерживали: её портированием и поддержкой занималась сторонняя студия. Это касается и каррент-гена. На PS4 падение фреймрейта, проблемы с серверной частью, нет браузера для выбора серверов (игра позволяет выбрать режим и регион), достаточно криво реализован пользовательский интерфейс и управление, выглядит она плохо. Прогноз? Игра на консолях сдохнет.
Поддержка значит очень много, вот что я хочу сказать. У Баттлфронта с этим не всё так плохо, уже вышло несколько патчей, которые заметным образом изменили баланс. Теперь, правда, нужен ребаланс, т.к. империя отсасывает в атаке шагоходов. А в "эскадрилье" пора бы сделать соотношение команд 18 к 24.
>>13855033 >Мечтай, ага. Битва за Джакку? Т.е. уже сейчас добавили контент из новой трилогии. Что до битвы за Беспин, то ты правда думаешь, что это плохо? Битва за Дагобу? Really? И, да, ты забыл Чубакку.
>>13855033 Кстати, о каких "заново" ты говоришь? Тот же Тысячелетний сокол перерисовали что ли в новой трилогии? А броню штурмовика? Это же продолжение оригинальной трилогии... >>13855073 Слив засчитан.
>>13855197 >Битва за Джакку? Т.е. уже сейчас добавили контент из новой трилогии.
Эта битва не из фильма, а за 30 лет до событий в нем. Единственное, кроме названия, что там имеет отношение к новой трилогии, так это рухнувший Star Destroyer из трейлеров. Сделана для очевидного пиара как игры, так и фильма на фоне близкой премьеры, что непонятного то тут?
>Битва за Дагобу? Really?
Промелькнула инфа по Йоде в игре, либо он на Дагобе, либо добавят контент из войны клонов в DLC.
>>13855197 Каким будут длц, наглядно показала эта битва за Джакку. Да, будут новые карты, чуток пушек, по 1 герою на длц... Только сам геймплей такой же паршивенький и останется с вероятностью 99%. Именно из-за него народ валит из игры. Ну введут они новые режимы - очередные вариации тдм и ктф, но кого они обманут этим? Им нужно радикально менять геймплей, но этого уже никто делать не будет, длц-то уже все заготовлены заранее.
>>13855383 >Промелькнула инфа по Йоде в игре Может задания добавят на Дагобе. В любом случае, содержание платных DLC остаётся неизвестным. И что-то подсказывает, что это может быть связано именно с тем, что игроки не слишком осведомлёны о том, что происходит в новой трилогии. >Сделана для очевидного пиара как игры, так и фильма Так фильм ещё не вышел, если они будут до выхода фильма добавлять контент из него, то он будет не так хорошо продаваться, как после. Это же бесплатное DLC выпущенное до выхода фильма. Тут уж любой маркетолух сообразит, что DLC с контентом из нового фильма принесёт больше денег. Или они в EA совсем контуженные?
>>13855584 >Ты вообще видел рекламу новой части? Видел, но с лупой пока не рассматривал. Учитывая, что на разных планета империя и ребелы имеют разное обмундирование, не похоже, чтобы для разработчиков это было проблемой. Потому это: >Перерисовывать заново воюющие стороны... никто не будет Звучит спорно. Или ты в игру не играл?
>>13855474 >Им нужно радикально менять геймплей Зачем? Чтобы получить рескин БФ? Им нужно добавлять контент, ну, может быть несколько интересных механик.
>>13855625 Ну если так, то понятно почему такой конский ценник на сезонку и почему ни хрена нет контента в оригинальной игре. Сидят сейчас и рисуют стахановским темпами контент из новой части, да-да.
Им гораздо выгоднее будет все это в виде новой игры выпустить, да еще и также распилить на дополнения к восьмому эпизоду. А пока можно наживаться на хайпе и ностальгии по предыдущим частям.
>>13855912 Предлагаю дождаться анонса. Может ты окажешься правым... А я ставлю на то, что они будут добавлять контент и из оригинальной трилогии и из новой.
Added Dolby Atmos support for PC players Fixed an issue where one out of 12 players remained in the loading screen on Swamp Crashsite, Sorosuub Centroplex, and Graveyard of Giants in Heroes vs. Villains and Walker Assault multiplayer modes Fixed an issue where two players would spawn in a damage area that doesn’t match visual lava
Walker Assault Updates and Tweaks:
Increased AT-AT health on Endor
Hero Updates and Tweaks:
Removed auto-lock on Boba Fett´s missile.
Weapons, Gadgets and Star Cards Tweaks:
Tweaked impact damage for Impact grenade from 100 to 90
Патч нот на все платформы, за 1 декабря (Полный): Miscellaneous Updates and Tweaks: Added a pre-round to all game modes Fixed a graphical glitch on the speeder bike when FoV is set to 110 and the player uses boost Fixed a stuttering issue with Starfighters when initiating evasive maneuvers Fixed a glitch with the Transport ship in the Imperial Victory outro Made miscellaneous adjustments to hero spawn points Made adjustments to AI spawn points for Missions Updated the Heroes vs. Villains screen wipe to work as intended when spawning in as a soldier Adjusted the pre-round timer and objective placement to avoid overlapping text Fixed a bug that caused the ‘Reset to default’ option when using a touch pad gesture to now restore those settings properly. Added a visibility option for chat, including the ability to toggle the option in game using H Chat has been added to the end of round screen, but can still be disabled in the in-game lobby and via the normal menu option Adjusted how the game recommends game modes to new players Made adjustments to avoid parts of vehicles floating around in-game after being destroyed Made adjustments to how the game reacts to a mouse being out of a specific region on the UI Spread out spawn points more and added a few new locations across multiple maps and modes Moved and adjusted some pick-ups as their locations were not ideal for both teams. Adjusted miscellaneous loading screen and Game Mode tiles Female AI will now have female death screams when killed Fixed an issue with the Airspeeders playing the boost audio two times when activated Modes with GNK Droids and snow now have foot step audio Adjusted the ‘Impressed’ Emote to work as intended Adjusted how audio works when a headset is unplugged and plugged back in to a PC Many audio adjustments have been applied to materials, events, music, and VO Changed the visibility of the rank-up if you're in the process of tow cabling an AT-AT Made adjustments to how parties are handled within matchmaking Made adjustments to object collisions across multiple maps Video options should not get constantly applied each time a user goes into video options Optimized how some vehicles are drawn into view for players Luke Skywalker now holds his weapon properly while sprinting Dead characters will no longer have glowing edges Fixed an issue preventing AT-ST’s from fall properly when dying Vehicles should shake and move unpredictably when hit by missiles Made adjustments on Missions so players can get the ‘Hard Star’ on Master Difficulty ION and Torpedoes now shoot with the correct speed at all velocities instead of being based on Starfighters start speed Tweaked Han Solo’s Lucky shot so it does proper damage against vehicles Fixed bug where speeder bike crosshairs could get stuck if you died in it Fixed bug where spawning on a player that is activating a Hero card could cause visual issues Fixed bug where the Millennium Falcon and Slave I did not get a shorter replenish when picking up a vehicle pickup Fixed a bug where Darth Vader was not outlined by Scan Ping Darth Vader’s and Luke Skywalker’s lock on now aborts if line of sight is removed or distance is too far Improved Blaster Cannon yaw and pitch restriction to allow more turning Exploding barrels now gives correct damage information in both Missions and Multiplayer Fixed a bug where players could shoot several fake, non-damage giving, projectiles in Starfighters Improved Emperor Palpatine’s force lightning to do proper damage on the legs of soldiers on a slope The proper image will be shown when your killed by Luke Skywalker and Darth Vader’s Lightsaber and Emperor Palpatine’s force lightning. Fixed a bug where Luke Skywalker’s Force Dash didn’t always damage heroes in Mission Hero Battles. Legacy controls added for flying and ground vehicles Xbox One Legacy controls fixed Fixed a bug where being killed by the R5-D4 droid wouldn’t show the correct killer and image Boba Fett can fly again with his jet pack after being hit by Luke Skywalker.
Walker Assault Updates and Tweaks: Removed AT-AT player control on Outpost Beta for final uplinks Removed TIE interceptors for Imperials on Outpost Beta final uplinks Removed TIE interceptors for Imperials on SoroSuub Centroplex final uplinks Moved rebel vehicle pickups closer to their spawns on all maps. AT-AT’s can no longer kill players once taken down by an Airspeeder Fixed an issue with the camera view when performing a tow-cable take down Adjusted HUD overlays to avoid overlaps Fixed an issue preventing users from being able to use E-web repeating blaster if a Blaster cannon is deployed near it UI now shows correct progress on Sullust
Supremacy Updates and Tweaks: Players are now unable to exploit capture points in Supremacy Adjusted control points so that they can’t be captured when time runs out Dark areas lit up slightly across maps Fixed overly bright snow piles
Drop Zone Updates and Tweaks: Made adjustments to timers so both teams have the proper amount of time to pull off a win First pod will now land between the 2 teams instead of being random
Blast Updates and Tweaks: Fixed a bug where the player did not always die when falling down the bridge on Hoth
Fighter Squadron Updates and Tweaks: Fixed a bug where a match conclusion of “Draw” displayed "Victory" for both teams
Hero Hunt Updates and Tweaks: Fixed a bug where a player dying 1 second before becoming a hero could get stuck in a black screen Fixed an issue when the hero and the killer died by the same grenade, the hero did not spawn in the correct team
Weapon. Gadgets, and Star Card Tweaks: Explosive Shot damage decreased by 50%. Damage increased against Starfighters from normal blasters. Impact grenade radius decreased (3 to 2.5m) Impact damage decreased for surrounding players (from 130 to 100) Barrage fuse time has been increased (from 0.5-1 to 2-2.25) Barrage full damage radius decreased with 0.5 meters. Barrage maximum damage decreased from 55 to 50. Personal Shield syncing improved to make sure the visuals and gameplay functions matches. Homing Shot range tweaked from 200 to 160 Blinding a player using the Flash Grenade now gives a hit marker indication.
>>13856091 На ps4 пока не подвезли, да и в целом там империя почти при любом раскладе оказывается разбитой. В "Переломном моменте" есть какой-никакой баланс и вызов, это если не попадётся команда аутистов. Аутисты иногда не могут и первую стадию с тремя точками пройти. В первую неделю империя выигрывала достаточно часто, а потом, как люди набирались опыта и открывали ионные торпеды и пр. это почти невозможно... Им по три-четыре Y-wing'а хватает, чтобы въебать все АТ-АТы к концу.
>>13856212 Не хочешь зафрендиться на плойке? Можем даже без войсчата. Я вроде не совсем рак, 31 ранг кд больше единички, побед 51 или 54 процента. Вчера просто на капуслах пригорел с тупости команды - вначале бодро три капсулы забрал, потом ребелы раздуплились, и дали посасать как диды, в троём отлавливали моих тиммейтов, которые по 1 к капсулам набигали. Я как-то пригорел с такой тупости. Я, конечно, не про, в бф4 только в компанию играл, но даже мне дурно стало.
>>13856410 Я средний игрок, ну, может быть, чуть выше среднего. Кд у меня 1.61, а винрейт 71%. Как-то играл с анонами... ну нахуй. Такой то пиздец разыгрался, самый настоящий гадюшник. Причём по мне просто проехались (отчасти и по делу, но я, как бы, себя никому не навязываю), а другого парня кинули и тупо предали, а потом пользовались каждым случаем, чтобы камень бросить. А суть в том, что тот парень был нормальным, просто не таким говном, как тот, кто его кинул. Так что я тебе не советую свой никнейм палить. Лучше уж в вкшке скооперироваться.
>>13856680, >>13856410 А так, конечно, с кем-нибудь играть интереснее, да и лучше, т.к. можно попробовать в командную игру (только сквадов всё равно нет), да и задания хотя бы пройти (а за них я даже не брался).
Для игры, которую несколько лет делали, тут очень мало вариаций скинов и обмундирования, а техники и оружия так вообще кот наплакал. Думаешь они в течение года запилят тебе весь контент из новой части?
>>13854564 >Так их издатель загнал в рамки игры строго по канонам фильма В фильмах единственный персонаж с джетпаком - Боба Фетт, ни у имперцев, ни у ребелов он замечен не был. Y-wing ни в одном фильме не бомбил АТ-АТ, да и вообще там не уточнялось, что это бомбордувальник. Ну и само собой, не было ни намёка на волл-хаки и прочее.
Ещё откровенно обосрался с того, что у Палпатина нет светового меча. РАЗ В ОРИГАНАЛЬНОЙ ТРИЛОГИИ ЯГО НЕ БЫЛА, ЗНАЧИТ - НИНУЖОН Вообще, конечно, синдром утёнка у некоторых ЗВ-фагов удивляет своими масштабами. ТОЛЬКО ОРИГИНАЛЬНАЯ ТРИЛОГИЯ, КЛОНЫ - ГАМНО, КРЯКРЯ.
Алсо, считаю, что дроид-стервятник из приквелов - самая изящная летающая хреновина во всей саге, дизайн - 10/10.
>>13858729 Да, клонические войны так и просятся в Battlefront с их разнообразием техники и оружия. В старой трилогии кроме Хота ничего масштабного и не было - одни перестрелки в коридорах, ну и партизанщина на Эндоре в конце. Потому и имеем 4+1 "больших" карты с одним и тем же куцым набором техники и 9 карт для пострелушек пехоты.
Значит на десматч я беру пистолет, который открывается с 25 ранга, импольус ранец контактную гранату или термал, и перк на снижение урона от взрывов. Понятно, что все апгрейдженое.
На больших картах, опять таки, беру пистолет-бластер 25 ранга, ранец, снайперку и щит или скан-импульс - в зависимости от того наступаем мы, или обороняемся. Перк так же на снижение урона.
Думаю взять перк на бесшумную беготню, т.к. Конечно, его можно легко контрить скан-импульсом, но я че т много кредитов сливаю на него. Смысла в арбалете и винтовке вижу немного, ну разве что винтовка, но она очень ситуативная.
>>13867489 Дайсы начали "балансить" - с залповым гранатометом, цикловинтовкой и ударными гранатами уже никто не бегает. Как сбалансируют арбалет, так и он отправится на свалку.
>>13581406 До сих пор помню как на мои ТРИ ИМПЕРСКИХ РАЗРУШИТЕЛЯ наехал ребел скам с парой каких-то задохлицких корабликов. Прямо почувствовал МОЩЬ ИМПЕРИИ уничтожил их к хуям, разорвал блять, и их бессмысленные истребители протим МИЛЛИОНОВ НАХУЙ моих ох это было круто.
>>13884614 Малолетка? Кому ещё в голову придёт заниматься такой чепухой, если не малолетке с недоразвитыми лобными долями (это возрастное, так что не переживай хуже, если ты старше 20 лет, к этому возрасту они должны уже хорошо так сформироваться).
>>13835096 >AT-ST >Самая смертоносная машина в игре Как дурак уже 20 минут проигрываю. А какой самый смертоносный класс пехоты в игре они чего не написали?
>>13935547 Так зачем же продолжать играть в это говно? Ведь всё предельно просто: если игра говно, то просто удаляешь ее нахуй и забываешь. И про себя на будущее отмечаешь, что DICE способна высрать из себя только очередной батлфилд - на большее она не способна.
>>13973049 >Звездным войнам очень нужен слэшер Школьникам-защеканам слешер он нужен. По ЗВ хочу меха-симулятор оператора AT-ST или AT-AT в стиле мехворриора, нормальный авиа/космо сим пилота Х-wing или RTS по типу SW:EatW на худой конец. А от всех этих аркадок от третьего лица с перекатами уже тошнит.
>>13441502 (OP) У меня уже есть BF4 Premium (или как там назывался этот эдишн), делал предзаказ так это говно и провалялось. Больше я от EA ничего покупать не буду.
поддался обаянию маркетологов и после похода на 7й эпизод купил таки. До этого играл в бету. такой вопрос - а есть желающие побегать тимплеем? При всей убогости местных возможностей тактикула - может получиться, я так думаю.
Для меня все-таки поразительно, как людей легко наебать. Казалось бы, ну какая связь мд игрой и фильмом. Но нет, народ и в самом деле покупает игру, ошалев от рекламы кинца из разряда "Фильм - детям" изо всех дыр, только чтобы потом пожалеть об этом, поняв, что общего мд ними почти нихуя.
>>14051055 Какое кому дело до рейтингов? Ты в рейтинги собрался играть? У людей претензии к тому, что в игре мало контента, что в неё не интересно задротить сутки напролёт. Что это рескин батлы, и что это не рескин батлы (вот так, люди не могут в этом разобраться).
>>14040487 Я бы может и побегал, но играю на плойке. >>14048006 Тот же сеттинг. Тем более, вышедшее кино играет на ностальгии и генетически связанно с оригинальной трилогией Звёздных Войн. >>14055541 Сперва надо до бамплимита довести.
И, да, на пике играет 130 тыс. человек. Вчера онлайн в 90 тысяч держался до самого утра, что говорит об очень большом количестве игроков. Очевидно, что пик показывает не количество игроков вообще, а только наибольшее количество единовременно играющих людей на той или иной платформе.
Это связано и с тем, что вышел новый фильм по вселенной ЗВ. И с тем, что на 18-20 пришлось удвоенное количество опыта. Наконец-то я поднял 50 уровень (максимальный) и приобрёл скин штурмовика в чёрных тонах.
>>14058554 >Что это рескин батлы, и что это не рескин батлы Всё очень просто - единственное, с чем можно эту парашу сравнить по геймплею - Батла. Но учитывая, что делалась она для даунов, не способных донести до рта ложку, полноценным рескином батлы она никогда не станет.
>>14064176 >для даунов, не способных донести до рта ложку Игры вообще для даунов и детей делают. В том числе и твою любимую Батлу. Я к тому, что глупо ставить казуальность игре в упрёк, т.к. серьёзно заморачиваться с играми могут либо подростки, либо отставшие в развитии нахлебники. Извинить можно только тех, кто на это делает деньги, а остальные просто смешны.
>>14065236 Тут выше пост был: >>13788874 "Теперь 8-летний ребенок может играть со своим отцом устроившись на диване, наслаждаясь игрой также как и 20-летний подросток. Шутер стал доступней. Но для хардкорных фанатов в нем может не хватать той глубины, на которую они рассчитывали."
>>14065566 Ну и что ты мне заливаешь про 9 из 10? БФ4 говном на выходе поливали, мол, "плохи сделали, не как в тройке". Эти дети ссанины оценили БФ4 на метакритике на 5.9. А уж что может быть большим рескином батлы, как не сама батла?!
Вот, например, оценка дебила: "The game is a huge disappointment because it resembles Battlefield 3 and the single player campaign is less than 5 hours long. The core multiplayer mechanics have barely changed, the graphics haven't been truly updated enough to call the engine Frostbite 3, and the multiplayer maps are lacking. Not to mention that you have to shell out 120 dollars for the base game and premium just to get the entire experience. EA has truly ruined the Battlefield series." Да, навернули серию... действительно...
Стандартное издание: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/star-wars-battlefront/pc-download/base-game/standard-edition
Сезонный пропуск: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/192140/pc-download/addon/star-wars-battlefront-season-pass
Полное издание: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/star-wars-battlefront/pc-download/base-game/ultimate-edition
Для консольщиков: http://starwars.ea.com/ru_RU/starwars/battlefront/buy
Некоторые полезные сведения и ссылки:
-Куча информации по игре на официальном сайте http://starwars.ea.com/
-Покупая игру в RUOrigin, вы ограничиваете выбор языка до русского и польского. Вы не сможете довольствоваться английскими субтитрами и озвучкой!
-Можно вернуть средства потраченные на игру в течении 24 часов.
-Для запуска игры не понадобится никакой плагин для браузера, всё как и во время опенбеты из меню игры.
-Первое длс "БИТВЫ ЗА ПЛАНЕТУ ДЖАККУ" достанется всем бесплатно, оно будет включать карты и скорее всего персонажей из седьмой части новых звёздных войн.
-Системные требования оказались не такими уж и завышенными как оказалось во время бетатеста. В любом случае, если игра не будет устраивать вас по любой причине - вы сможете вернуть её по программе "Гарантия качества" в Origin. Прежде чем рисковать - ознакомьтесь с ней. Либо ищите на ютубе как игра запускалась на вашей видеокарте у некоторых ютуберов/стримеров.
-Консольщикам понравится то, что на PS4/XON игра идёт с 60фпс в fullHD 0.75HD
-Кастомизация представляет собой лишь смену головы для пехотки
-На официальном сайте для всех доступна карточная игра http://starwars.ea.com/ru_RU/starwars/battlefront/basecommand, она связано с основной игрой. С помощью неё вы сможете анлокать некоторые способности для пехотки и техники, и наоборот - в игре вы сможете выполняя ачивки открывать некоторые карты для basecommand. Приложение можно установить на все смартфоны и развлекаться в дороге. Игра простая и не претендует на место хардстоун.
-Так же на этом официальном сайте можно найти информацию по всем планетам на которых будут проходить бои http://starwars.ea.com/ru_RU/starwars/battlefront/planets
-Через VPN в мексике можно купить англофицированную версию на 700р дороже
-Игра казуальна до безобразия, но хардкорщики не смогли в положительное к/д
-Star Wars: Battlefront весит 27 ГБ на PC
-Принцесса Лея ИМБА