У нас было 2 пакета косячков, 75 мандаринок, 5 бутылок с пивом, пол-коробки блинчиков Джойс и целое множество фотографий всех сортов и расцветок, а так же вафли, вино, ящик бекона, пинта чистой кока-колы и мед. Не то чтобы это был необходимый запас для того, чтобы пообезъянничать, но если собрался на Планету Обезьян, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это мед. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем медовые форсеры. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
>>14730638 Я хочу культурно сидеть, например, но агрессивные хлоефаги (которых судя по опросу еще и нихуёвое большинство - ну да кто знает сколько из них именно агрессивных) провоцируют. Машут ятаганом, орут что все кто выбрал город это нам кяфиры, фу так делать.
https://www.youtube.com/watch?v=jexE5fDgSY0 Хлоя заслужила умереть не потому что она плохая или что-то еще там, а потому что мозги не включает. На протяжении всей игры она косячит и тупит - доебывает Нейтана с пистолетом (даже когда она увидела что он его вытащил, она начала его откровенно провоцировать), ворует у бати оружие из шкафчика, потом стреляет на свалке в бухом состоянии, занимает у местного барыги 3 косаря и не собирается платить ну или заплатить вы сами знаете чем. А с того момента, когда она застряла в рельсах я вообще проорал - пиздец как можно быть такой убогой? Да взять даже само ее состояние, когда она на нас натыкается - безработная, стреляющая у мамки на сижки и бухло, сидящая на шее 18-19 летняя бунтарка. Все, чем она выделяется - яркая симпатичная внешность, больше ее любить не за что.
Хлоя заслужила умереть не потому что она плохая или что-то еще там, а потому что мозги не включает. На протяжении всей игры она косячит и тупит - доебывает Нейтана с пистолетом (даже когда она увидела что он его вытащил, она начала его откровенно провоцировать), ворует у бати оружие из шкафчика, потом стреляет на свалке в бухом состоянии, занимает у местного барыги 3 косаря и не собирается платить ну или заплатить вы сами знаете чем. А с того момента, когда она застряла в рельсах я вообще проорал - пиздец как можно быть такой убогой? Да взять даже само ее состояние, когда она на нас натыкается - безработная, стреляющая у мамки на сижки и бухло, сидящая на шее 18-19 летняя бунтарка. Все, чем она выделяется - яркая симпатичная внешность, больше ее любить не за что.
>>14730770 Она знала, что поступала неправильно, и перед лицом опасности на нее нахлынули чувства. Начни она раскаиваться в обычной ситуации - ей еще можно было бы поверить. >Итак, зачем ты пишешь эту хуйню? Нахуй пошел. Ненавижу вконтактодетей, которые так пишут.
>>14730535 Если ты не умеешь воспринимать чужие точки зрения и сразу раскидываешь ярлык "жопоигрок", то почему я не вправе назвать таких долбоёбами? Да, грубо, мог обойтись и без этого. Конечно извиняй, но вылезай уже из своего манямирка.
Кстати, по поводу недосказанности и непоняток в игре. Я думаю, что разработчики специально так задумывали. Все непонятки, типа мёртвых китов, птиц, двух лун, появление способностей и их действие будут раскрываться в следующих сезонах. Иначе было бы тяжелее поддерживать интерес к новым сезонам, если открыть все тайны в конце первого сезона.
>>14730830 В том и суть, что на нее нахлынули чувства, и она явила Макс свою истинную сущность. А в обычной ситуации ей очень тяжело избавиться от образа альфа сучки. >Нахуй пошел. Ненавижу вконтактодетей, которые так пишут. Еще школьником меня назови, имбецил.
>>14730842 > хлоемразь должна умереть игра про тупых пёзд я скозал кококо > кококо ниваспринимаешь чужие точки зрения кудах Я просто сразу вижу жопоигрока или толстуна, который необоснованно кукарекает.
>>14730970 Помните эпизод из игры, когда Хлоечка была инвалидкой? Вы читали смс-переписку с Макс, в которой последняя Хлоечку игнорила месяцами? Хлоечка в ней использует именно этот смайлик. Я чуть не расплакался, когда заметил.
>>14730964 > В аркадия бэй есть кто то еще со сверхспособностями? А что, мир ограничивается одной только Аркадией или что? Или ты думаешь, что новый сезон не будет связан с тайм тревелом?
>>14730829 Все верно. Почему нету восхваления стеллы или брук? Почему не любят варана? Ведь они как раз нормальные и адекватные люди, но такие скучные. Да и они не красавцы. А что цепляет анчоусов-фагов, Вау у нии сини воласы сиське шапка и она ваще отчима нахуй пасылает и чувакоф со ствалами ни баица ахаха Или то самое про кейт. Заметили, они противоположности, как и к виктории. Максимализм, хули, либо жертва, либо хищник, а вот овцы и быки проходят мимо. Тьфу на вас. https://www.youtube.com/watch?v=__FUeDQVt0k
Хлоя: - попав в трудную ситуацию она ищет способы из ней выпутаться. - действительно дорожит своими друзьями - первая извиняется, если перегибает палку мудотчим не в счёт - готова пожертвовать жизнью за наши грехи ради других - умирает от пули в обоссаном толчке, оставаясь в людской памяти как "та странная синеволосая панкуха, которая плохо училась"
Кейт: - попав в трудную ситуацию строит из себя мученицу, подкидывая дров в паровоз своей травли - обвиняет и огрызается на тех немногих, кто желает ей добра, но ведёт себя не в соответствии с маня-ожиданиями - как и любая верующая, скорее решит помолиться за упокой, чем расстаться с жизнью ради других - прыгает с крыши, напоследок обвиняя в своих бедах кого угодно, но не собственные ошибки - остаётся в памяти людей как святая мученица, которой сооружают целый алтарь
>>14731163 Фы-фы-фы-фы-ф-фФРИСТАЙЛО!!!! Фы-фы-фы-фы-ф-фФРИСТАЙЛО!!!! Лака-мака-дам Ду-тун-тари-дури-дам Ду-тун-тути-рути дам Ду-тун-тири-рири-дам Ду-тун… УООО!! Земляника появилась даже в степи! Земляника выросла даже в степи! Милые девчонки! Кто бы мог знать ваше достоинство! Опа-опа йее! Ты меня любишь? Бросив все, выйдешь за меня замуж?
>>14731184 Он сначала договорился с Брук пойти в кино, затем пригласил Макс. Если Макс соглашается, то он отшивает Брук, а если отказаться, то он говорит, что-то вроде6 "Ну ладно, я все равно планировал пойти с Брук".
>>14731235 >попав в трудную ситуацию она ищет способы из ней выпутаться. Нет, ее Максин выпутывает. >действительно дорожит своими друзьями Да уж пиздец как дорожит, как только увидела Максиночку - сразу наехала на нее, хотя по сути сама ей нашла замену. А потом, ну история с пьяной стрельбой-косяком, детскими обидами и так далее. >первая извиняется, если перегибает палку Ну это какой-то пиздец а не характеристика. Охуеть, из всех более-менее приличных людей на свете только она умеет извиняться первой! >умирает от пули в обоссаном толчке, оставаясь в людской памяти как "та странная синеволосая панкуха, которая плохо училась" Ну так нехуй было проебывать занятия и дурь шмалять с френком.
>попав в трудную ситуацию строит из себя мученицу, подкидывая дров в паровоз своей травли Не делает ее плохой персоной. >обвиняет и огрызается на тех немногих, кто желает ей добра В моем прохождении она на Макс ниразу не гнала, просто ты мудак. >как и любая верующая, скорее решит помолиться за упокой, чем расстаться с жизнью ради других Очередной мамин атеист со своими знаниями о верующих. >прыгает с крыши, напоследок обвиняя в своих бедах кого угодно, но не собственные ошибки Ты походу вообще залетный, раз по ушам тут пацанам ездишь. Думаешь мы тут не играли? >остаётся в памяти людей как святая мученица, которой сооружают целый алтарь Никакого алтаря, я ее благополучно вытащил с крыши.
>>14731223 5 месяцев. Бля, права была Максин из ее наркотического бреда в 5 эпизоде, мрась она и тварь. Я теперь хочу играть от лица той другой Максин.
>>14731382 >Ты походу вообще залетный, раз по ушам тут пацанам ездишь. Думаешь мы тут не играли? Раньше тут таких агрессивных хлоефобов не было, так что залётный тут не я
>>14731578 Она не собиралась к Хлое. Она просто тусила с друзьями из вортекса, а потом в нее переместилась оригинальная Макс. Судя по гардеробу максинки из оригинального таймлайна, у нее такой одежды нет. Можно предположить, что и Макс в альт реальности не носит то, что носит наша Макс. Да и зачем ей на аватарку ставить "плохую" фотку? Обычно аватарки выглядят лучше, чем ИРЛ.
>>14731658 Потому что можно было переводить игру слов без нее. Никто не агрится, просто русикодауны считают, что перевод>оригинал. Слишком крепкий у них манямир.
>>14731665 >ньюфаги >русикодаунов гнали все время существования тредов Плиз. Открой архивач за неделю после выхода пятого, за неделю после выхода четвертого. Ньюфаги - это вы.
>>14731638 >англоилита Лол, у нас в классе только 4-5 конченных дауна знали английский плохо. Ладно там французский или китайский сказал бы, но не этот ширпотреб.
>>14731659 >>14731660 Нажмите на загадочное здание справа от главного офиса "Мировых торговых операций", и познакомьтесь со скрытным доктором Ву. Друг или враг? Какими бы ни были его намерения, он дает вам возможность заработать золотые ключи!
Следуйте указаниям доктора Ву, чтобы начать строительство башни Ву. Когда подойдет время, нажмите на чехол, чтобы увидеть башню Ву во всей своей красе!
>>14731716 Неадекваты всегда были. Другое дело что сейчас их больше и они все как подбор, агрессивные сука! другое дело играть с русской озвучкой, вот это максимум говноедство
>>14731606 Как она говорила еще про mushy уже можно найти схожий вариант про "кашеобразный" на нашем "ватный" или "ватная голова". Тут либо она хотела шуткануть А ю сириус и специально видоизменила, либо не хотела шуткануть и спросила, норм ли она себя чувствует, что пургу гонит.
>>14731796 Зачем было так коверкать смысл? О симсити большинство знает только название и жанр. Можно было оставить оригинальное "doctor who", и не выебываться.
>>14731852 Ты знаешь много людей ее возраста, которые играли в сим сити? По сравнению с вов, в который играет Варран и который один из самых популярных мморпг, сим сити кажется совсем маленьким.
>>14731900 Максин не такая ёбнутая социоблядь В симов играла вангую Дана или Вика или как минимум подружки из её свиты, особенно Тейлор, вот это всё...
>>14731929 >И я о том, что тут попытались упрекнуть тех, кто их его знает. Русского ты явно не знаешь. Алсо, играть с русификатором := не знать английского. Просто некоторые люди, в отличие от тебя, не переоценивают свои знания и не выёбываются. А вот всякая илита из 10 "б" всегда играет В АРЕГИНАЛЕ и потом кукарекает на "Проявочную".
>>14731973 "Готика на оригинальном английском" - мем vg времён первых тредов про школоилитку, играющую "только на оригинальном языке" и пропускающую мимо ушей половину сюжета.
Тут вот дурачки, мнящие себя англоэлитой такую хуиту несут порой, думая, что они разбираются в переводе. Помню, когда у меня в вузе была теория и практика перевода, то там были такие пиздецовые фразы и выражения в текстах, что надо было менять дословный перевод и придумывать аналоги перевода на русском, лишь бы общий контекст совпадал, иначе если переводить дословно, то получается ебал её рука и понять о чём хотел сказать автор текста будет очень тяжело. Это называется художественная стилизация и бывает очень тяжело передать в переводе смысл оригинала. Но это не отменяет того, что в переводе есть косяки, но они не критические
>>14732042 Сейчас придёт элитный языковед и скажет что "перевод должен точно передавать смысл, никакое расхождение с оригиналом недопустимо!". Для таких дебилов даже заменить непонятный западный фразеологизм или мемичк на отечественный аналог - уже страшное преступление и заговнение "авторской идеи".
>>14732040 Хуйня какая-то. Всем известно, что лучше всего играть в "оригинальную английскую" с озвучкой диалогов дополнения ночи ворона "на немецком". Текст руссге, то ли фаргус, то ли ноунейм. Сейчас уже хуй найдёшь. Такой-то был контраст, такой-то колорит!
>>14732042 > Это называется художественная стилизация и бывает очень тяжело передать в переводе смысл оригинала. Точнее так: лингвокультурная адаптация текста при переводе. фикс
Первый раз в жизни прошел эту игру, блять мне так понравился третий и четвертый эпизод, эти переживания стоило того что бы пройти до конца. Почему я спас Хлою, хоть это и не правильно, да просто потому что жизнь ничего бы не стоила потеряв человека которого любишь.
>>14732042 >надо было менять дословный перевод и придумывать аналоги перевода на русском, лишь бы общий контекст совпадал, иначе если переводить дословно, то получается ебал её рука и понять о чём хотел сказать автор текста будет очень тяжело Ну да, у переводчиков это очень хорошо получилось, кто бы спорил.
>>14731223>>14731333 Первое сообщение от Уильяма. А непосредственно с Хлоей Макс как раз сама вышла на связь, когда узнала, что возвращается в Аркадия Бэй. И до этого ещё какие-то письма-открытки отправляла иногда. Так что в альтернативной реальности она как раз больше контактов с Хлоей поддерживала, чем в основной, где она гораздо более замкнутая.
>>14731399 >права была Максин из ее наркотического бреда в 5 эпизоде, мрась она и тварь. Ты опять выходишь на связь, ублюдок? Уже обсуждали это, и не раз. Все, что там говорит "Анти-Макс", сводится к тому, что Макс всё делает неправильно, и никто её не любит. Этот бред к реальности отношения не имеет (что и видно уже через минуту после этой сцены), и просто показывает неуверенность Макс в себе.
>>14732153 >Почему я спас Хлою, хоть это и не правильно Да с чего бы вдруг? Тут недавно, кстати, был один кадр, который заявлял что ценность человеческой жизни измеряется только количеством и он бы своей мамкой пожертвовал ради неизвестных бомжей.
>>14732194 > Какой тебе нравится больше, в такой и играй. Вот тебе ответ. Или у тебя проблемы с восприятием? Почему тебя вообще ебёт, кто с каким переводом играет?
>>14732301 > Я лучше оригинальными сабами воспользуюсь, в которых нет полета фантазии переводчиков. И вот опять мы пришли к "перевод должен быть дословным, я скозал!!"
>>14732182 Ну да, конечно, она действительно умная девочка-консомолка, которая стоит горой за свою такую же отличную подругу, а остальное - просто злые языки. Признай, это жалкие отмазки, злая Максин не злая, она говорит правду от которой вам печет, ведь она разрушает ламповый манямирок.
Вот вы можете мне долго и упорно лечить, что я не понял 90% текста и вообще дебил, но я поиграл на оригинале и могу обсудить например с китайцем, который тоже играл на оригинале, и у нас будут одинаковые мемосы, вот это вот всё, хоть мы оба и не поняли 90% текста. А человек с русеком поиграл - с кем он свою овсянку обсудить сможет? Только с другим русекоигроком.
Ребята, дико извиняюсь за просьбу, но тут недавно была пикча, где Макс и Хлоя целуются на кровати, и у Хлои нет трусиков. Не могли бы вы ее скинуть, еще раз дико извиняюсь за подобную просьбу.
>>14732355 И каждый из этих 90% не задумываясь пожертвует незнакомцами ради своих близких. Перед публикой люди всегда выпячивают своё "благородоство", особенно когда речь идёт о компьютерной игрушке
>>14732418 >современной Ни разу этого выражения не встречал. Даже в гугле оно не упоминается. Ты тот самый конфедеративный фетишист из прошлого срача, который просил перевести солянку из диалектов. Я тебя узнал.
>>14732153 Любой твой выбор - правильный. В этом вся чуть.
>>14732355 90% людей не станут даже задумываться о том, что бы они на самом деле сделали в подобной ситуации. Для них LiS - это просто очередное интерактивное кинцо, которое можно забыть через неделю. А те, кто действительно задумываются, составляют основную массу активного коммьюнити LiS, и здесь статистика совсем другая.
>>14732555 Если следующая фраза Хлои, что "так уже никто не говорит", то авторы перевода должны были вставить перед этой фразой какую такую, чтобы фраза Хлои имела смысл. Вы тупые или просто элементарного не понимаете?
>>14732182 Так-то контакт она наотъебись поддерживала. Мамка наверное заставила написать. А открытки лучше бы не упоминал. Присылать фотки с тусы на пляже инвалидке. Это больше на траллинг похоже.
>>14732566 Он был в каламбурах. В созвучии ''serious' и 'cereal', а также подражании звукам, издаваемых совой, которые похожи на название популярного сериала. В переводе это проебалось, и осталась нелепая бессмыслица. Если не смогли придумать альтернативу - могли оставить оригинальные строчки, современная молодежь, на которую нацелена игра, не такая тупая, что не знает, что такое "doctor who".
>>14732621 Кто определяет правильность? Это же шит. Тут бинарная оппозиция: правильный и неправильный. Если есть 2 правильных, то выходит что правильных вообще нет. Ведь для существования 1 правильного нужен хоть один неправильный. Это же классика блять! Ладно бы сказал, что зависит от твоей точки зрения, тогда еще ладно, каждый решит в соответствие со своей моралью.
>>14732506 >конфедеративный фетишист Нет. >тот самый Да. Мэйсон и Диксон и вправду в муррике очень известны. А еще о Маяковском там мало слышали и тням нравятся его стихи.
>>14732440 >она говорит правду от которой вам Те, кто приводит "Анти-Макс" в качестве аргумента, плохо помнят, что она иам на самом деле говорила.Весь тот диалог можно разобрать на цитаты и последовательно разрушить каждую
>>14732658 Верно, она мрась лицемерная. И потом, откуда у нее взялось то чувство, что у нее оказывается есть подруга, как она встретила клей в в черноколодце? Где были чувства о подруге все 5 лет? Не зря клей говорила, что та о ней забыла, ведь забыла, курва. А теперь ей типа неприятно и она хочет замять вину. Вот только это уже не имеет значения, ведь она однажды уже повертела на петуху свою подругу, значит это ниже ее морального порога. Заначит она мрась обоснованная.
>>14732715 С овсянкой тоже. Можно было вставить какой-нибудь интернет-мемос, типа "Нет пути!" (спизженное с запада nowai). Максинка - не Хлоя с ее эпик винами, но это подошло бы куда больше, и это хоть кто-нибудь понял бы.
>>14732808 >Зачем Хлоя захотела спиздить деньги из фонда инвалидов? Это взятка Пресскота старшего, если че. В альтернативной вселенной ректор не дал эти деньги Хлое.
>>14732808 Альтернативная реальность не такая и альтернативная. Слышал, что у близнецов, которых разделяли в детстве спустя 25-30 лет оказывались одного цвета машины, схожи имена и образы у жен и схожая обстановка в хате? Вот и тут связь с инвалидами.
>>14732078 Шутейки можно и на слух уловить. Как и эмоции и прочее. Благо озвучка оригинальная стоит. На шутейки на стенах похуй. Для понятия сюжета русик годен.
>>14732868 На то, что в альтернативной реальности она увидит письмо от Ректора, что, мол, Хлоя учиться не может в блеквелл. Почему? Потому что. И в итоге она говорит что рада, что позволила взять эти деньги
>>14732822 Рыбак рыбака, скажи мне кто твой друг и я скажу.. И на них фапает большая часть треда. Вот кто настоящие пидоры, а не гомосеки ,что на варана фапают.
>>14732979 А нахуй ее вообще поддерживали? Там вил с дойстиком собирались хату заложить ради ссущий под себя кусок мяса? Лучше бы второго ребенка завели и было бы как в Человек дождя, мол, этой дали что смогли, а нормальные дети пусть получают нормальную жизнь.
>>14732658>>14732786>>14732822 Какие мы правильные, какие высокоморальные. Так легко назвать кого-то "мразью" и сказать, что "вот я-то в этой ситуации гораздо лучше поступил бы". В интернете очень легко притворяться, что у тебя нет недостатков.
>>14732979 Речь не о деньгах, а о том, что они в оригинале, предназначаются для развития школы с точки зрения возможностей для недееспособных людей. В альтернативной реальности её мягко посылают нахуй и предлагают съебать за овер 9000 км в школу, где ей могут помочь, а мы не можем потому что.
>>14733026 Носят. И браслетики носят, и фенечки, и бусы, и чокеры, и колечки. Ты, часом, не из тех парней, что до аирмаксов и цвета шнурков докапываются?
>>14733023 Но кейт же омега. С ней бы так и было все, она не жертва, она просто глупая если не понимает взаимоотношений в социуме. Но таки она носит добровольно статус "ЧМО". Дак за что ее жалеть, за слабость и трусость? https://www.youtube.com/watch?v=Un6P6jPjsVE
>>14733166 Если ты в процессе изучения языка не проходил стадию просмотра зарубежных фильмов с русскими субтитрами, а сразу же начал "смотреть только в оригинале", то ты типичный англоилитист, знающий язык на уровне школьной программы и думающий, что если он понимает слова, то понимает и смысл.
>>14733276 Какой смысл смотреть с русскими субтитрами, если ты все равно не воспринимаешь речь, а воспринимаешь только субтитры? Объясни мне, как именно чтение русских субтитров тебе помогает учить язык?
>>14733276 Лол, а ты как слова учил? Я как учил слово, то как минимум 3-4 его вариантов перевода ассоциировал со словом, когда есть, конечно. Какая трудность в просмотре фильма? Алсо, мы книги читали в оригиналах перед тем как смотреть фильмы. Но это на парах, а так для себя фильмы и на первом курсе смотрели.
>>14733387 Надо заняться этим, если время найдется. Еще бы найти тян, что бы спела это. Есть 2 куна, один голосист, а второй не так голосист, но зато тенор-альтино и звучать как тян умеет. Можно попробовать с ним, если тян не найдется. Или мы из кого-то в итт насильно тян сделаем!
>>14733552 Но тут же станет скучно и уныло если я успокоюсь. Наступит период застоя, где будет только ламповость, а это надоест быстро и игру забудут. А так мои коллеги и я поддаем огня в пламя страсти к игре
>>14733990 Брофист. Думал и в 5 убить, но тогда всякие мрази будут и дальше жить, я подумал, лучше пусть одна мрась из синими волосами живет, чем целый выводок выблядков.
>>14733415 Воу, в универе на английском принудительно показывали "день сурка", причём без сабов, вот там я реально 40% не понял в отличие от того же LiS. Потом правда растолковали что там да как. Хотя так бы я его вообще никогда не посмотрел, смотрел ~20 фильмов за всю жизнь, не моё.
3d-шный фанарт из треда побуждает меня научиться работать в блендере, чтобы зашиппить, наконец, Кейт с Максинкой. Я знаю про steam film maker, но он ограничен использованием моделек, и его нет под прыщи.
>>14734421 Да говорю же, аниме вообще не смотрю. Покемонов в детстве по ОРТ палил, кассету епт на таймер ставил, потому что в школе был в 15:00 (или 15:20?). Хотя про 20 фильмов это я загнул, скорее всё-таки ~50, а может и все 100. Но довольно мало, не видел даже очень много таких, которые "это классика, это знать надо".
>>14734356 Бля, я его скачал года три назад и так не посмотрел еще. Надо глянуть. Недавно смотрели нового шерлока с субтитрами. А сам решил пересмотреть другие фильмы. Начал с пилы и матрицы. Занятненько таки.
>>14734705 Зачем она летает над активной, даже боевой проходной зоной? Единственно с целью повыёбываться? Или ищет способ завязать контакты через эту тему?
>>14734705 В треде ведь не сутками сидят, сообщение с ссылкой на голосование можно пропустить. Идеальным вариантом было бы сделать голосование, которое не подвергалось бы накруткам, и запилить его в шапку.
>>14734751 >не подвергалось бы накруткам Так не бывает. Можно просить других проголосовать за нужный вариант, никто же не отслеживает мою личку. Можно использовать прокси или просто скидывать IP.
>>14734775 >>14734780 Поссибл, просто всем будет лень вносить туда свои данные. >Можно просить других проголосовать за нужный вариант Зачем? Кому это нужно? Я понимаю накрутку макросами джаст фо фан, но зачем так заморачиваться? >личку Вут?
>>14731104 Хлоя вызывает какую-то симпатию-сочувствие, девочка, потерявшая самых любимых людей, дико переживающая из за этого. И открыто конвертирующая свои переживания в подростковый бунт, ничего в себе не держа. Я знаю зажатых девок с тараканами, которые стесняются проявлять эмоции и держат все в себе, и это полный пиздос психике, если поближе познакомиться, а искренняя в своем психозе Хлоя не производит впечатление мерзкой ебнутой суки, пожирающей мозг. Ее необдуманные поступки вызывают лишь желание помочь и разрулить ситуацию, а не эти ваши "толкни падающего".
>>14730829 Живу почти так же как и Хлойка... и что я вам скажу - это охуенно!!! Живешь одним днем, ни о чем не думая, никогда ничего не планируешь и только импровизируешь, долбишься легкими наркотиками и психоделиками и шлешь нахер сраных стратегов, которые не могут понять тонкой ебанутый души Хлойки.
>>14736150 >>14736196 Напомнило сцену из файт клаба, когда Тайлера запиздил хозяин таверны, и сцену из драйва с молотком. Люблю такие моменты с моральной жестокостью, они захватывают.
>>14736150 >>14736196 Это с какой силой хуярить надо, чтобы такие синяки вылезли сразу? Даже я когда с кмсом по боксу пиздился в пту своем так сильно не отхватил.
Не все знают, но фамилия Максиночки заимствована у главного персонажа произведения Сэлинджера "Над пропастью во ржи", в котором также рассказывается о переживаниях подростка. Правда, лесбиянок там нет.
>>14736915 А зачем? Это ведь будет просто моделька. Настоящая Кейт из игры не хочет вообще любых отношений, тем более гомо. Катя хочет дружить, обниматься и пить чай с тортиками.
Вы в курсе, что там новелла Love Is Strange выходит, с таким себе графонием и деланная убежденными LGBT? Что интересно, Толмачи её перевести планируют.
>>14737640 Но не Макс, ей он просто интересен. Та же виктория хочет его ствол, да и варан не против наверно. Что лукавить. А Натан завидует, того и бесится.
>>14737785 Че-то и правда графоний такой себе. Надо будет заценить, когда выйдет. Почему-то такое ощущение, что кроме бестолкового фансервиса для жирух а-ля фикбук там ничего особо не будет, но чем черт не шутит.
Только третий эпизод прошёл, у меня вопрос - как максин перемещается во времени так, что никто не замечает? Она ведь может в упор к человеку стоять, а потом херась - и в другом конце комнаты. Ещё - она создаёт вокруг себя какое-то поле или как? Она же сама не перемещается, и ВЕЩИ которая она тырнула тоже. И вот в конце 3 эпиз она попадает в сознание малолетки себя - это ведь противоречит всей прошлой механике перемещения, также, как и в самом начале с предотвращением убийства хлои. Это ведь все объяснят потом, особенно то, как никто не замечает её мгновенных скачков или это таки сюжетно полная дрисня с главным достоинством - писечки-лесбушечки?
>>14738234 Она концентрируется на себе, со стороны это и выглядит как аутизм. И ты это узнаешь сам. Но она возвращается назад. То есть ее видят аутисткой во время перематывания, но когда она уже переместилась - этого никто не знает, ведь этого еще не было. А про возвращение назад, то возвращается все вокруг нее когда она просто мотает время. Но когда она мотает время по фото, то уже она перемещается туда.
>>14738346 Ну она стоит с кем-то беседует. Потом отходит и перемещает время как раз на тот момент, когда она с кем-то беседовала. Но она переместила все вокруг себя, кроме себя самой - она осталась стоять на месте, где стояла в будущем. Это со стороны должно выглядеть как мгновенные скачки, я думаю.
>>14738450 Так и есть. Люди иногда замечают ее, что как она так появилась быстро, но не обращают особого внимания. Как во время спасения Кейт удивлялись тому, как она там оказалась.
>>14738474 Врешь! Как минимум он собрался не для этого, значит уже не все. А может и я тоже для этого? Это вранье, конечно, я для тянской дружбы, но вдруг я бы сменил свои цели?
Кстати, я тут подумал, может создадим какую-то свою закрытую группу, что бы лампово общаться, вместе играть в игори, делится за жизнь, о наболевшем, о том, что произошло за день. А то тут за флуд сочтут да и набегают.
>>14738543 Чтоб ты знал: тралльство поддерживает жизнь в треде. Твоя адекватность его ни разу не оживляет, и не спасает, в отличие от срачей. И не тебе решать, чье слово имеет вес. Создавай, че. Интересно будет посмотреть, как соберется несколько человек, и будет дружно молчать.
>>14738509 Ага, а потом в тредах станут появляться мутные личности с именами, кичиться, называть себя олдфагами тредов, и срать в них, руша атмосферу анонимного сообщества. Знаем, проходили.
>>14738601 Уоррен не настолько альфач, да и Брук в случае заклеивания Максинкой Уоррена баттхертила бы куда сильнее, чем просто не давала бы поиграться с дроном.
>>14738474 Меня просто раздражает хлоя и я не могу сконцентрироваться на их отношениях с макс. Я со второго эпизода сознательно их порчу. У меня была очень похожая ситуация и я был эмоционально более привязан - общая психкартина в раннеподростковом-позднедетском возрасте, и я не скатился в такое быдловатое позерское дерьмо, вечно исходящее на говно, как синеволосая. Меня ещё и мама пиздила, и отчим реально был мудаком сколько охуеных историй у меня с ними. Даже на харкаче стыдно писать. Только к людям я после этого все равно хорошо отношусь, и утешение нашёл в игорях и в учёбе, а не в наркоте, позёрских шмотках и наездами на маму. Как на меня кейт влияет - очень редко задвигаю околоморализаторские речи на двачах. Ну вот и стараюсь больше сюжет анализировать, дружба с хлоей мне претит.
>>14738500 Просто закрывай на это глаза, и наслаждайся сюжетом. В игре и без этого технического опущения множество проколов (загугли "life is strange plot holes", когда пройдешь все до конца что ты вообще в треде забыл, если еще не прошел все эпизоды? Не боишься спойлеров?)
>>14738664 Ты богат? Много ли благ может позволить себе среднестатистический житель твоего города? Ровнять нельзя жизнь людишек из орегона и ?? какого города в рашке. У них и по бутылкам стрелять с волыны можно, дак что теперь, они должны в тирах зависать? Ты - молодец, что выбрал путь разума, а не эмоций, и сконцентрировался на себе и своих скиллах, а не тупо искал эмоциональную разрядку в наркоте, тусовках этс.
>>14738736 Много историй, когда беда только закаляла - не только к рашкинскому применимо и это не мой случай, увы. Просто хлоя эгоистичное недалёкое быдло - локализация тут не при чем. ДАЛЕКО не каждый может так плевать на остальных людей и сознательно делать им больно и неприятно.
>>14737785 Да, будут переводить. Только вот релиз игры переложили. Обежали на 14 февраля, а теперь ДАТУ только в марте скажут. Хотя может в конце марта и выйдет.
Нейтан украл одну из фотографий Макс (Эпизод 4), потому что был одержим ею. Такое объяснение дал разработчик Life Is Strange в чате во время благотворительного стрима Extra Life.
>>14738664 >мама пиздила Значит все правильно делала, раз ты до сих пор зовешь ее "мамой". А ситуация с Члое совсем иная. У нее была образцовая жизнь в полноценной семье в условиях американского избытка материальных ценностей. И в один момент все это рухнуло из-за досадной случайности. Не мудрено озлиться на весь окружающий мир. И я, как рационалист, скажу, что играя в LiS лучше отбросить всякие попытки притянуть все к какой-либо мирской логике. Она тут вторична.
Наткнулся на мнение одного ютубера, что LiS спасла его от ногамеза (ну как спасла, это ж кинцо... Кхм). То есть он вроде и то скачал/купил, и другое, а всё что-то как-то никак.
Поймал себя на мысли, что со мной примерно то же самое, ибо последний фоллаут дрогнул минут за 50, герку вообще не открывал, ничего особо не затягивало, и тут таки решил навернуть лис, который давно был на слуху, но в своё время ещё не был законченным произведением, поэтому хотел отложить до лучших времён (тоже самое было с волком и валькиным дедом). И прошёл просто залпом, ни одна игра за последний год наверное не затягивала настолько. Для симулятора девочки это довольно интересное достижение. Насколько сомнительное для меня самого - понятия не имею.
>>14740154 Хуй знает, я не психолух, чтобы находить в этом скрытые подтексты, но да, наименование мама на письме таки бросается в глаза. Оно отдает бережностью в отношении. Да и в разговоре тоже. Давно я не общался с взрослыми мужиками, которые говорят "мама". Просто как-то формируется с возрастом более независимое восприятие родителей, и в норме оно переходит в формат "один из многих близких людей, который по совместительству родил и воспитал меня, не более". Ну да ладно, это все лирика, мама и мама. А свой рациональный подход в отношении к игре все же пересмотри. Не стоит его за собой тащить в эту игру. >>14740165 Где диагноз?
>>14740239 >Насколько сомнительное для меня самого - понятия не имею Очень сомнительное. Поиск "спасения" от ногамеза - путь недалекого вегетарда. Даже если ты хикка мизантроп, то можно найти с десяток способов эскапизма. Если ты стеснен в мат. ср-вах, то у тебя есть еще полный интернет литературы, тв и кинематографа.
>>14730930 Ящитаю, разработчики больше к Макс и вообще Аркадии Бэй не вернутся. Придётся какую-то из концовок выбирать каноничной, что вызовет жопные взрывы среди фанатов. А выбрать обе могут, пожалуй, только разработчики TES. И то, потому что там сеттинг позволяет.
>>14740336 Это не диагноз, это умозрительное заключение. Которое, вполне допускаю, может быть ошибочным. Но я все равно его оставил. Считаю, что ничего предосудительного в этом нет.
>>14740343 Вампир проваливается -> донтнод идет по пизде -> ЕА покупает права на лис ща 500 долларов -> зовут жируху Гамбургер Хелпер писать сценарий -> по новому сезону life is lesbos каждый год.
Прошу прощения за сильное слоупочество, прошел игру пол месяца назад и ХУЛИ? СУКА МНЕ ЖОПУ РАЗОРВАЛО! Какого хуя ИГРА БЫЛА ХОРОШЕЙ 4 СЕЗОНА! А НА 5ЫЙ СЕЗОН РАЗРАБЫ, КАК БУДТО, БЛЯДЬ, УПОРОТЫЕ ШИЗИКИ НАЧАЛИ ДЕЛАТЬ АБСОЛЮТНУЮ ХУЙНЮ! ЧТО ЭТО БЫЛО?Все действия имею последствия, бла - бла - бла. КАКИЕ, БЛЯДЬ, ПОСЛЕДСТВИЯ, ЕСЛИ В КОНЦЕ ВСЕГО 2 ВЫБОРА? КА-КИ-Е? Сука, а если ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПЕРЕМОТКУ ТОЛЬКО 1 РАЗ В НАЧАЛЕ, СПАСТИ ЭТУ СИНЮЮ ПРОБЛЯДУШКУ И НЕ ЮЗАТЬ БОЛЬШЕ? МОЖЕТ БЫТЬ ТОГДА БЫ ВЕТЕРОК ТОЛЬКО ПОДУЛ? А ЕСЛИ ВСЕМ ПОКАЗАТЬ, ЧТО ТЫ УМЕЕШЬ ПЕРЕМАТЫВАТЬ ВРЕМЯ, ПРЕДУПРЕДИТЬ ЖИТЕЛЕЙ И СПАСАТЬ ВСЕХ? НУ ПО-ЧЕ-МУ игра такая ебанутая? Почему ИГРЕ ПОХУЙ НА ТО, ЧТО ТЫ ДЕЛАЛ ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ, ВЕДЬ В КОНЦЕ ЕСТЬ ВСЕГО 2 ВЫБОРА? ПИДОРЫ СУКАПЗДЦ ЧТО ЭТО ЗА ГОВНО, БЛЯДЬ, НЕНАВИЖУ ТО, ЧТО С ИГРОЙ СДЕЛАЛИ В 5 СЕЗОНЕ! ПИЗДОС!
>>14740668 Ты один из тех, кто бугуртил, почему у Толкиена орлы не могли сразу доставить кольцо в Мордор? Никакие фильмы, игры и книги не обязаны подчиняться твоему здравому смыслу.
>>14741114 Можно будет потом помириться с Катенькой и свозить её в Портленд. Доводить до суицида как в оригинале - опция для совсем хардкорных травителей.
>>14741319 Ставишь людям в вину не знание постмодернового проходняка? Как зовут главгероя "Алхимика" Коэльо тоже многие не знаю, и прекрасно с этим живут.
>>14740699 Вот кстати если Виктория подкатит к Варрену, будем МАКСимальное возгорание задницы. Максинка может и не ценит его как парня, но уже привыкла, что он - вечная шестерка, которая никуда не денется.
>>14741465 Тащемта, этот "постмодерновый проходняк" вполне себе изучается в школах. Не в наших, конечно, но все же. На западе это платина уровня "героя нашего времени", для отсылок вполне годится. Не спеши бросаться в крайности. мимо
>>14736987 Хочу игру, в которой позаимствовали бы образ Генри Чинаски. Можно было бы бухать, пиздиться со всеми, выдавливать прыщи и дрочить на соседку.
>>14741964 HEY NERD BOY . I WANT TO WATCH SOME MOVIES BUT I DON'T KNOW HOW TO USE MY COMPUTER. DOWNLOAD SOME ON YOUR FLASH DRIVE AND GIMME IT. OH AND GRAB SOME COOKIES ON YOUR WAY NERD BOY, IM STARVING HERE .
>>14742020 Вика не рандомная красивая девушка, и Варрен знает ее только как сучку; он не видел ее истинного лица. Он еще говорил, что очень хотел бы увидеть ее, облитую краской.
>>14742081 Напишет ему в личку какой-нибудь хрени, какая она одинокая и никем не понятая. Много ли Варану надо после веснушчатой френдзонщицы, которой даже обнять впадлу?
>>14741465 >Ставишь людям в вину не знание постмодернового проходняка? Вовсе нет, просто об этом в тредах писалось уже раз пятнадцать. Там еще какая-то отсылочка к кэтчеру есть в общежитии.
>>14742326 Достаточно глупый и наивный, чтобы бегать за Макс, которой это вообще не интересно. С Макс не пошло всё равно, Брук обиделась и ушла к Даниэлю. Вика норм вариант - предложит зайти в гости посмотреть режиссерскую версию кейтвида под печеньки, Уоррен очень вряд ли откажется.
>>14742400 То есть он "достаточно глупый и наивный, чтобы бегать за Макс, которой это вообще не интересно", но тут вдруг решит пойти с Викторией. Ты сам себе противоречишь и игноришь половину того, что я пишу. Я заканчиваю.
>>14738913 >>14740099 Реакция на эту "досадную случайность" очень чётко характеризует человека. Просто наезды на максин в стиле "ты знаешь какого это ждать отца, а он не вернется" каждого выбесят, кто с такой ситуацией столкнулся. Дело не в том, что она в говно скатилась даже наркота человека мудаком не делает, если это не хмурый конечно и не жёсткая зависимость - в том, что она с удовольствием портит жизнь всем своим окружающим. "Всех винить в своих неудачах" - так это макс сказала, а потом тут же извинилась, когда воннабепанкуша начала манипулировать смертью своего отца. Не произойди этого несчастья - хлоя все равно выросла бы мудачкой, может только с мамой бы повежлевее обращалась и вела себя более лицемернее, чем сейчас.
>>14742466 >Ты сам себе противоречишь и игноришь половину того, что я пишу. А как иначе сочинять фанфик? Это же рестезный жируха-бизнес, тут не до аргументации.
>>14742639 > Просто наезды на максин в стиле "ты знаешь какого это ждать отца, а он не вернется" каждого выбесят, кто с такой ситуацией столкнулся Чего блять, ты вообще с людьми общаешься? Если человек - твой друг или любимый, то ты слушаешь его нытье и пытаешься проникнуться. Если претензии к тебе, то это неприятно, но не повод выбешиваться.
Square Enix готовы выплатить стипендию в 10 000 долларов победителю конкурса, посвященного игре Life is Strange.
Участие в конкурсе может принять каждый. Задача участников - сфотографировать "обычных людей, делающих удивительные вещи". Победителей будет трое: каждый из них получит свою фотографию, подписанную всеми разработчиками Life is Strange, в рамке. Но лишь один - 10 000 долларов на продолжение своей карьеры фотографа.
Так что, если у вас есть камера и история, которую вы можете с ее помощью рассказать, и если вы живете в Америке или Канаде, то смело принимайте участие.
>>14740668 Во-первых, ты играл жопой. >КАКИЕ, БЛЯДЬ, ПОСЛЕДСТВИЯ, ЕСЛИ В КОНЦЕ ВСЕГО 2 ВЫБОРА? КА-КИ-Е? Действия в процессе игры влияют на текущий сюжет. Если хочешь разъясняющее сладйшоу в финале - играй в фоллач и драгонагу. Я вот не хочу.
>Сука, а если ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПЕРЕМОТКУ ТОЛЬКО 1 РАЗ В НАЧАЛЕ, СПАСТИ ЭТУ СИНЮЮ ПРОБЛЯДУШКУ И НЕ ЮЗАТЬ БОЛЬШЕ? Растолкуй это бот-Максин.
>А ЕСЛИ ВСЕМ ПОКАЗАТЬ, ЧТО ТЫ УМЕЕШЬ ПЕРЕМАТЫВАТЬ ВРЕМЯ, ПРЕДУПРЕДИТЬ ЖИТЕЛЕЙ И СПАСАТЬ ВСЕХ? Приходит к тебе поехавший и начинает говорить, что он умеет шатать время и ты должен срочно бросить всё и съебать из города. Да ты первый бы его в дурдом сдал.
>НУ ПО-ЧЕ-МУ игра такая ебанутая? Игра не ебанутая. Ты ебанутый.
>ИГРЕ ПОХУЙ НА ТО, ЧТО ТЫ ДЕЛАЛ ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ, ВЕДЬ В КОНЦЕ ЕСТЬ ВСЕГО 2 ВЫБОРА? Эх, классика.
>ПИДОРЫ СУКАПЗДЦ ЧТО ЭТО ЗА ГОВНО, БЛЯДЬ, НЕНАВИЖУ ТО, ЧТО С ИГРОЙ СДЕЛАЛИ В 5 СЕЗОНЕ! ПИЗДОС! Приезжай в Новосиб. А то тут холодно очень в последнее время, может хоть от тебя погреемся.
>>14742639 Может быть ты и можешь сохранять хладнокровие в любой ситуации, не зависимо от обстоятельств и окружения, но вот нормальные люди в особенности молодые тянки очень склонны после сильных потрясений нести эмоциональную хуйню, в которой не отдают себе отчёта. И извиняться, осознав что был не прав и перегнул палку, это тоже нормально.
>>14743501 У Джефферсона со вкусом проявителя У Директора со вкусом виски У Воррена со вкусом банана У Нейтана солёный, как океан У Самюэла со вкусом орешков У Фрэнка со вкусом Помпиду
>>14744198 У Джулиет со вкусом типографской краски У Тейлор как мохито У Кортни со вкусом несбывшихся надежд У Джастина прёт как забористая ямайская травка-забавка
>>14745309 Больные ублюдки. Сначала скормили 3кг мандаринов, потом заставили играть в недомотыгу для детей и фанбоев. Если хотите окончательно добить меня - сводите к Марш в церковный кружок. мимо Хлоечка
Ты сидишь в своей комнате, как вдруг неожиданно заходит батя и начинает ходить по комнате, рассматривает валяющиеся под кроватью ношеные труханы, коллекцию фап-фигурок, зарядку для телефона, одновременно бормоча что-то под нос, после чего подходит к пеке и начинает открывать страницы из журнала, периодически петросяня. Твои действия?
>>14749789 Okay Warren, come to my room and take your drive back. BTW THANKS, BUT WE ARE NOT FRIENDS...yet. Maybe you should try some real chemistry at next Vortex party instead of your nerdy stuff though. TTYL
>>14750725 Нет, спасибо. Я давно понял и смирился, что я один и так будет всегда. Я не могу определить и найти в себе изъян, так что придется принять его.
>>14750769 Тоже самое у меня, только я прекрасно понимаю почему. Тян не нужен человек который за пекой сидит 99% времени, даже если он будет полностью обеспечивать её.
>>14750898 >Вот ты, похоже, понял. Я это давно понимаю. Меняться не хочу, да и тян которые сами подкатывали всегда мягко отшивал, не вижу смысла тратить их время за которое они могут нормального куна встретить и их эмоции и нервы прожигать.
>>14750961 Чо сразу нытик-то? Я считаю что образ жизни отшельника не плох. Я точно успешнее того мужика, который по выходным бежит из дома морозить жопу перед лункой только потому, что дома его пилит жена.
>>14750968 А вдруг среди них была та самая, которая приняла бы тебя и готова была быть с тобой до самого конца? А ты лишил её надежды и теперь она достанется Ерохину, который её явно недостоин. И вот такие отношения точно не принесут ничего хорошего ни тянке, ни Ерохину, ни даже тебе
>>14751013 Вот, включил маневровые ничего плохого в таком образе жизни нет, но если бы ты действительно с ним смирился, то не стал бы ныть об этом или вообще считать это проблемой/недостатком
>>14750839 Я не сижу за пекой 99% времени. Я вообще за пекой сижу только, когда бываю дома, а дома я бываю несколько раз в месяц. В какой-то мере я социоблядь, но как бы это глупо не звучало, быть одному банально проще и легче. Я пытался, но меня в конец заебало искать к каждому человеку подходы, тем более, что толку с этого ноль. В целом я смирился и меня это не сильно напрягает. Да, иногда по ночам накатывает и я тихо в уголочке бухаю. Но в остальном я нормальный, открытый и дружелюбный человек. Просто все мои эксперименты показали, что что-то во мне вызывает у других людей неприязнь. И не подумайте, что у меня какой-то пиздец с внешностью, этим я в самом начале своих попыток вылезаторства озаботился, да и веду я себя так же, как и другие. Но что-то людей отталкивает, некоторые так и говорили, когда я напрямую спрашивал, что их во мне что-то пугает/напрягает/раздражает, но что они объяснить не могут. И я не могу, так что этот изъян просто приходится принимать. Ад - это другие. Читайте Сартра, посоны, помогает.
>>14751068 Тян тоже надевают масочки на публике и им тоже свойственно недоговаривать правду о себе, либо создавать ложный образ. Домоседство не такая уж большая проблема, если оно не сопряжено с паразитизмом, и в мире наверняка есть такие тянки, которые сами не против большую часть времени сычевать за пекой (или просто не выползать лишний раз из берлоги)
>>14751195 Ага. Есть у меня такая знакомая тянка. Вся такая ламповая няша-стесняша, всё по канонам, даже увлечения какие-то ламповые. Только вот, блядь, он серая. Скучно с ней. Внешний вид тоже никакого интереса не вызывает, никогда не увидишь её накрашенной нормально, платьев тоже не бывает. Нет никакого эффекта, яркости.
>>14751249 Забавно, на самом деле, насколько этот мир не любит одиночек. На меня даже в кафе официанты с удивлением смотрят, когда я один ем. Всякие мероприятия и прочее - там всё еще хуже. Единственное, где хорошо быть одному - в дороге. Дорога вообще придумана для ищущих и одиноких, люди с друзьями и подругами редко срываются куда-то, а вот те, у кого внутри еще горит огонь, их только и можно в пути застать. Даже если путь между двумя домами, это видно сразу.
>>14751223 >Как найти таких друзей как Максин и Члое? Никак. Без шуток.
У большинства людей нет друзей, они врут себе, когда говорят иначе. Такие друзья бывают только с глубокого детства. Если тебе 20-25 лет и у тебя нет друзей - то у тебя не будет никогда уже.
>>14751389 Кто, блядь, подсаживается? Где? Да всем абсолютно похуй, где я только не бывал, в столовках, "коворкингах", антикафе, забегаловках от ашота, обычных кафе, быстрого питания, барах, ресторанах, всем всегда похуй. Можешь хоть хуй дрочить за столиком, никто и не заметит, большинство людей не может ходить жрать по одному, им обязательно нужно компания для общения. Серьезно, я читал книги в разных местах и ни разу ко мне никто не подходил. Даже в курилке легче познакомиться.
>>14751371 >На меня даже в кафе официанты с удивлением смотрят, когда я один ем В кафе не ем, а вот в кино хожу. И всякие мимокроки, кассирши и контролеры всегда как-то с удивлением смотрят на меня одного. Да и не только меня, а вообще если парень один пришел значит у него все хуево.
>>14751455 Глупость, конечно, но если вдруг начнется война, то я, наверное, пойду. Если выживу, будет, что внукам рассказать, а может и друзей найду. Да и вообще, что мне еще терять и делать? Кококорьеру строить? А смысл?
>>14751492 О, кино - это вообще отдельная тема. Я всегда хожу один, потому что не понимаю в чем прикол ходить В КИНО с кем-то. Осталось еще посрать вместе с другом ходить, а то хули, одному скучно как-то. Да, иногда смотрят с удивлением, но уже привыкли, наверное. А эти компании школьников, баб, четких пацанчиков просто убивают. "А кто это" "А что он сделал" "А долго еще" "А когда мы пойдем" "ОН ЖЕ ЕМУ ЯЙЦА ОТСТРЕЛИЛ" Единственный раз, когда я не пожалел, что в зале были другие люди - на премьере звездных войн, там была особая атмосфера, люди даже хлопали на начальных и конечных титрах и при появлении Хана Соло. Ну и то, я специально выкупил три места, чтобы никто не мешал мне смотреть.
>>14751437 Мне 25 и у меня есть друзья, с которыми общаемся с 15-16 лет. Зачтено?
>>14751371 >Единственное, где хорошо быть одному - в дороге. Дорога вообще придумана для ищущих и одиноких, люди с друзьями и подругами редко срываются куда-то, а вот те, у кого внутри еще горит огонь, их только и можно в пути застать. Вот прямо как из души прочитал.
>>14751238 Может быть она, как и местные "отшельники", просто не видит повода расцветать? Может быть она и есть - один из местных "отшельников"?
>>14751542 Ну и что? Как будто так я не умру? Смысла всё равно нет, а так хоть будет шанс ебануться и прожить хоть сколько-то интересную жизнь. На примере своего деда знаю.
>>14751645 Я сходил в день премьеры на самый утренний сеанс. Специально не пошёл на полуночный первый показ, потому что знал что с утра зал будет полупустой.
>>14751579 > Я всегда хожу один, потому что не понимаю в чем прикол ходить В КИНО с кем-то. > Ну и то, я специально выкупил три места, чтобы никто не мешал мне смотреть. С тобой что-то не так. Ты немного поехавший, уверен, что люди ирл это чувствуют и их это в тебе отталкивает.
>>14751589 Извини, но я ухожу спать, надеюсь тред до завтра не утонет, хочу почитать. Про дорогу я готов писать бесконечно, это просто мечта - сорваться и ехать автостопом, куда ветер понесет. Надеюсь, этим летом я всё-таки сделаю это. А про тянку. Не знаю, не знаю, но мне с ней скучно. Знаешь, приятней общаться с ебанутым человеком, одержимым какой-то идеей. У меня есть одна тянка с полным набором поехавшего - тоннели, худоба почти до анорексии, заскоки в голове и всё такое. И, знаешь, я бы предпочел общаться с ней, чем с той мышкой, потому что там какая-то жизнь есть, а от первой тни тянет рутиной и обыденностью.
>>14751703 Я вот этим летом хочу сорваться и поехать электричкингом автостоп на дух не переношу куда рандом пошлёт, взяв с собой пару запасных комплектов белья и зеркалочку.
>>14751579 >Единственный раз, когда я не пожалел, что в зале были другие люди Быдло в зале спасает в тот момент когда комедия вышла не смешной, либо смешная но быдлоиды делают ее еще смешней своими комментариями. Ну или я сам латентный быдлоид. Но мне норм.
>>14751700 Ну, да, я выше уже писал, там долгий пост про то, что во мне изъян, которого я не понимаю. На самом деле там смешно было, я купил три места и подумал "позову каких-нибудь хороших знакомых, заодно и отношения налажу". А потом понял, что позвать мне и некого. Либо люди мне совсем неприятны, либо я им неприятен. >>14751645 Ради атмосферы же. Я еще и новый год потом отмечал в месте, где ни разу не был с абсолютно незнакомыми людьми. И хотя я ужрался в полное говно, так хорошо мне никогда не было. На какое-то время перестаешь чувствовать одиночество.
>>14751756 Я во Владивостоке живу, тут разве что на поезде до ближайшего крупного городе пилить. Да и том тоже, либо поезд, либо автостоп. Автостопом ни разу не ездил, так что страшно пиздец.
>>14751810 Если ты не девушка, и не качок/жиртрест, то тебе нечего бояться. Если девушка - изнасилуют и в канаву труп. Если качок или жиртрест - в рабство в Дагестан на кирпичный завод.
Перевод: Life Is Strange сперва была тем, чем казалась, – в основном из-за того, что с самого начала затронула очень много тем. Загадочная подростковая драма о перемещениях во времени – вот что мы (сайт GamesRadar – прим.пер.) меньше всего ожидали увидеть в первых строчках нашего списка игр года, но всё же увидели. В течение пяти эпизодов у нас были разные ожидания, и многие из предсказаний и предположений часто не оправдывались. Теперь, когда вышло ограниченное коробочное издание, самое время вновь окунуться в игру вместе с её содиректорами, Мишелем Кохом и Раулем Барбетом.
Тем не менее, не удовлетворившись лишь вышедшими на диске (и доступными в виде бесплатного обновления в цифровых магазинах) комментариями разработчиков, мы решили создать собственный поэпизодный разбор неожиданного хита 2015 года. Знайте, что это обзор всего произошедшего, поэтому считайте себя официально приглашёнными в мир СПОЙЛЕРОВ.
Эпизод 1: Хризалида GamesRadar+: В первые же секунды игры очень интересным мне показался ваш «смешанный» стиль. Здесь и путешествия во времени, и подростковая драма, и тайны – я гадал, что же из этого послужило основой игры. Работали ли вы над чем-то одним, а затем добавили больше тем, или всё было продумано изначально?
Мишель Кох: Думаю, в самом-самом начале нашей идеей было расширить тему Модификации Памяти из нашей предыдущей игры, Remember Me. Идея заключалась в том, чтобы дать игроку понять , что можно изменить небольшие детали и получить крупные последствия, и позволить ему поиграть со временем. Так что нужно было развить эту механику в целую игру. После этого пришло то, что мы называем стилем игры – о чём будет история? Какими будут персонажи? О чём мы хотим поговорить в игре? Всё это вместе и дало Life Is Strange. Первый эпизод был серьёзным испытанием, потому что это стартовая точка для игрока, так что нам нужно было быть осторожными с тем, чтобы не раскрыть все карты сразу. Но вам нужно встретиться со многими персонажами и понять историю, поэтому этот эпизод создавать было особенно трудно.
Рауль Барбет: И всё же в нём всего понемногу. Даже если что-то не было особенно важным, нам нужно было аккуратно ввести это в игру, поговорить о теме и убедиться, что персонажи с ней столкнутся. Заниматься этим было очень круто.
GR: Для игры, которую хвалят за историю и поднятие многих тем, удивительно, что всё это вытекло из игровой механики. Неужели сюжет просто удачно лёг на геймплей? Путешествия во времени с целью исправить ошибки прошлого выглядят скорее как отличное олицетворение подростковой неуверенности в себе, нежели как подгон под механику игры.
МК: На стадии пре-продакшена мы много над этим работали, потому что для нас было очень, очень важно, чтобы игра была непротиворечива – всё в ней должно дополнять друг друга. Так мы и создали геймплей, персонажей, механику перемотки времени, стиль рисовки, звуки и музыку, пользовательский интерфейс. Всё было сделано в соответствии с историей и главными темами, которые мы хотели поднять. Главной темой, конечно, стали выборы и их последствия, но мы также хотели создать историю взросления, которая в конце покажет игроку, что иногда не надо оглядываться в прошлое, нужно идти вперёд, а не пытаться всё изменить.
GR: Интересно было бы узнать, насколько вся история была спланирована заранее. Когда вышли обзоры на первый эпизод, было много критики в сторону стиля сценария, особенно к диалогам, которые выглядели клишированно. Но к пятому эпизоду я понял, что ранние диалоги Макс и Хлои показывали, что те были юны и наивны. Глядя назад, становится почти понятно, почему они разговаривают так – им нужно было ещё повзрослеть, чтобы верно принять ситуацию. Итак, во-первых, так всё и задумывалось? И во-вторых, какова была ваша реакция на подобную критику?
МК: Именно такой и была задумка. Первый эпизод был лишь вступлением в историю, в персонажей. Макс – типичный подросток, и она живёт среди подростков, поэтому мы хотели использовать стереотипы, которые игроки привыкли видеть в сериалах, книгах или фильмах. Именно поэтому во вступлении мы имеем таких персонажей – но мы хотели, чтобы они развивались в течение эпизодов, хотели показать игроку, что мир не делится на чёрное и белое. Касательно сценария, мы тесно работали с нашим американским писателем, Кристианом Дивайном, чтобы воспроизвести сленг современных подростков - с географической точностью, чтобы персонажи разговаривали так, как говорят в Орегоне и северной Калифорнии. Мы много работали над тем, чтобы найти такие слова, которыми говорят тамошние подростки, – как, например, слово «hella», которое используют в тех районах Соединённых Штатов и только там, на самом деле! Мы также хотели создать язык для каждого персонажа – нам кажется, это хороший способ сделать их запоминающимися – и дать им некоторые выражения, стиль речи, свойственный только им. Конечно, когда мы читали критику, мы принимали её во внимание, потому что знаем, что не бывает ничего идеального, и мы могли ошибиться. Но мы также пытались сохранить своё видение и свои наработки – мы не хотели менять всё просто ради того, чтобы изменить. Мы знали, что хотим получить.
Эпизод 2: Вразнобой GR: Этот эпизод стал тем моментом, когда Life Is Strange полностью перешла из разряда «перспективных проектов» в абсолютные хиты. Оглядываясь назад, интересно заметить, что второй эпизод немного отходит от основной истории и концентрируется на проблемах Кейт Марш, довольно масштабных для побочной линии. Осознанным ли было решение шире раскрыть персонажа, которого немногие считали важной частью сюжета?
МК: Эпизодический формат интересен тем, что позволяет сосредоточиться на определённых темах - например, с помощью Кейт. Второй эпизод посвящён издевательствам в Сети - теме, которую мы хотели затронуть. Ещё с самого начала мы хотели поговорить об этом, потому что это часть современной подростковой жизни – но, как разработчикам и сценаристам, нам надо было быть очень аккуратными, чтобы убедиться, что игрок привязан с персонажам. Мы всегда знали, что Кейт станет важной частью этой темы во втором эпизоде, поэтому нам надо было создать правильные отношения между Макс, игроком и ней. Держа это в уме, мы каждый раз начинали новый эпизод и думали о персонажах, спрашивая себя, достаточно ли они важны. Эпизодический формат сделал работу более продуктивной в плане создания, заставив нас быть острожными с тем, как изменяется история каждого персонажа.
GR: Многие обсуждения Life Is Strange затрагивают то, как игра использует телевизионные приёмы в свою пользу – эпизодический формат, клиффхенгеры и прочее – но то, как вы используете персонажей не просто для развития сюжета, а для раскрытия определённой темы, даёт ощущение литературного произведения. Было ли это задумано? Хотели ли вы создать что-то, что не кажется видеоигрой?
РБ: Мы много изучали сериалы, фильмы и комиксы и на самом деле хотели использовать эпизодический формат сериалов для развития персонажей. Мы хотели использовать это в видеоигре - потому что игры это абсолютно особая индустрия. Но некоторые техники написания сценария мы брали не только из сериалов, но и из книг – нам было важно создать интересных персонажей, за которых вы бы волновались и вместе с которыми бы росли. Ожидание каждого нового эпизода действительно может помочь игроку привязаться к персонажам, потому что когда задумываешься о том, что произошло, о чём они говорили, получаешь гораздо больше.
МК: Что действительно интересно в играх и чего нет в фильмах и играх – это интерактивность. Поэтому даже если вы помещаете в сцену персонажа, игрок может не захотеть поговорить с ним, так что вам приходится быть очень аккуратными с тем, какие персонажи присутствуют и доступны для взаимодействия. Вам хочется, чтобы игрок сам пошёл туда, потому что ему интересны второстепенные или третьестепенные персонажи, но нам нужно убедиться, что, если он встретился с персонажем в первом эпизоде, в следующем его действия будут учтены.
Расскажите мне про систему образования сша, и в частности про академию бэквелл. Почему там учатся девятнадцатилетние ребята, которые должны были уже два года как быть в колледже/универе. Это как хайт скул ведь считается, как у нас лицеи там всякие?
Эпизод 3: Теория хаоса GR: Думаю, третий эпизод содержит мою любимую сцену в игре, а именно сцену в бассейне. Она кажется очень медитативной - опять же, она больше показывает, как персонажи реагируют на произошедшее в игре, нежели двигает сюжет вперёд. Эта идея проходит через всю Life Is Strange – вас помещают в моменты воспоминаний, будто это часть игровой механики. Что заставило вас добавить возможность просто сесть и немного поразмышлять?
МК: (смеётся) В студии мы называем такие моменты «Моментами Дзен» – в них мы хотим дать игроку время подумать над происходящим. Конечно, сцена в бассейне - один из таких неторопливых моментов, но даже если посмотреть на игру в целом, можно заметить, что вся её неторопливость была задумана с самого начала. Это сложно объяснить, потому что многие игры просто хотят, чтобы игрок пробежал эту часть и двигался к следующей, или дрался с кем-нибудь, а мы хотели дать игроку время подумать о событиях и именно поэтому сделали эти Моменты Дзен. Даже в первом эпизоде, во дворе кампуса, вы можете выбрать, что делать. Когда мы разрабатывали эти моменты, мы хотели вознаградить игрока за исследования и сделать так, чтобы он делал это снова и испытал больше таких моментов. Поэтому, например, мы добавили мысли Макс о происходящем, особенные ракурсы камеры, которые вы не увидите, если не решите присесть, и специальные саундтреки. С помощью таких «наград» игрок привыкает к медленному прохождению игры. Мы очень рады, что многим игрокам это понравилось.
РБ: Мы хотели этого с самого начала разработки, и нам нравилось добавлять эти Моменты Дзен. Мы живём в очень быстром мире, и даже в реальной жизни люди стараются делать всё быстрее и быстрее. Мы лишь хотели показать, что иногда вам нужно просто где-нибудь присесть и насладиться моментом, отдохнуть, оглядеться и поразмыслить над происходящим.
GR: Представление альтернативной Хлои, которая стала инвалидом после аварии, было, возможно, самым шокирующим моментом игры – а если учесть, что произошло это в том же эпизоде, что и успокаивающая сцена в бассейне, то и очень контрастным. Было ли это частью идеи Life Is Strange – дать задуматься о событиях, которых люди меньше всего ожидают? РБ: Целью не было шокирование игрока ради самого шока – мы просто хотели поднять эти темы в игре. С Хлоей, например, идеей было показать, что, скорее всего, нельзя исправить всё, изменив то событие, которое кажется плохим, - невозможно жить идеальной жизнью. Мы действительно хотели поговорить об этом. Это лишь одна из тем, которые мы хотели поднять.
Эпизод 4: Проявочная
GR: Смерть Рэйчел Эмбер, возможно, шокирует не так сильно, как появление альтернативной Хлои, но мне кажется, это выглядит противоречивым для игрока, потому что нам кажется, что мы можем разрешить любую загадку и спасти всех. То, что персонаж мёртв и мы ничего не можем с этим сделать, выглядит очень... тяжёлым по сравнению с большинством игр. Вы специально так играете с чувствами игроков?
МК: Это тяжело, вы правы. Это очень эмоциональная сцена – но нам кажется, что очень часто в жизни бывает тяжело, когда люди надолго расстаются, а потом происходит такое. Мы хотели поговорить о реальности. В реальности человек просто может быть мёртвым; иногда вам просто нужно принять это, смириться с горем и продолжать двигаться вперёд. Вот в чём смысл этой сцены.
GR: Возможно, это одно из самых странных интервью об игре, которые у меня были, потому что редко разработчики говорят о том, что происходит в реальности. Необычно спрашивать о видеоигре и получать в ответ «ну, в жизни такое случается...» Это как-то освежает даже. МК и РБ: (смеются)
GR: Если учесть эту связь с реальностью, видите ли вы Life Is Strange в качестве некоего поучительного инструмента? РБ: Нет, я так не думаю. Игра скорее показывает определённые сцены и даёт подумать о них. Мы рады получать письма от подростков, которые рассказывают, что эти сцены заставили их задуматься о дружбе, о дружеской заботе и близости. После сцены с Кейт мы получили очень много писем от людей, которые писали, что были в такой же ситуации, как она. Очень трогательно и тяжело было такое читать, но мы увидели, что о таких вещах действительно нужно говорить. Мне кажется, что видеоигры отлично для этого подходят, потому что все знают, что молодое поколение сильнее всего увлекается играми. Важно, чтобы были игры и просто для того, чтобы развлечься с друзьями, но я думаю, они могут также использоваться, чтобы поднимать подобные темы. Многие игроки были рады увидеть, что они не единственные, кто сталкивается с такими трудностями.
GR: Ожидали ли вы такой реакции сообщества? РБ: Мы знали, что некоторые темы могут быть довольно трудными и нам надо быть аккуратными. Как авторы, мы отвечаем за подачу этих тем. Например, в сцене с Кейт мы сильно волновались о том, как говорить об этих проблемах без перегиба, но и не слишком «по-игровому». Мне кажется, важно всегда держать в голове, что такие проблемы вполне реальны и некоторые игроки могли сами проходить через них. Конечно, мы хотели такой реакции, но не ожидали такого количества.
Эпизод 5: Раскол GR: Любое окончание всегда значит много обсуждений и критики. Я знаю, что некоторые были разочарованы тем, что концовки кажутся неравными. Хотели бы вы что-нибудь изменить в концовке теперь? МК: То, как кончается игра, с двумя выборами и двумя концовками, было задумано с самого начала. Конечно, мы видели критику, но когда вы чем-то сильно увлекаетесь – будь то игра, сериал или книга, – вы придумываете свою собственную идеальную концовку. И мне кажется, сама Макс пытается сделать свою идеальную версию мира. Но в конце концов вам приходится столкнуться с последствиями. В этом посыл игры, в том, что в конце Макс должны сделать свой выбор из двух. Нам нравятся эти концовки, потому что для нас они кажутся соответствующими этому посылу. Нельзя изменить всё, нельзя сделать всё идеально. Придётся ли вам принять горе, принять смерть любимого человека, или же пожертвовать всем ради того, кого любите, – вам придётся выбирать, чтобы двигаться дальше. Именно это мы и имели в виду в концовке «Пожертвовать Аркадия Бэй» – Макс и Хлоя будут жить вместе, не оглядываясь, потому что Макс сделала этот действительно тяжёлый выбор, эту жертву ради Хлои. Так что не думаю, что мы что-нибудь изменили бы.
GR: То есть выбор не обязательно что-то значит или олицетворяет, а важна лишь необходимость сделать его? МК: Именно. И это, на самом деле, олицетворение взросления. Это всё – история взросления. Всю игру Макс ищет способ всё изменить, найти идеальную концовку, но её просто нет. Всегда приходится чем-то поступаться, чем-то платить, а после надо сосредоточиться на том, что будет, а не на том, что было.
Будущее GR: Раньше говорилось, что во втором сезоне Life Is Strange будут новые персонажи, что достаточно разумно. Но если так, что вы возьмёте из игры во вторую часть, чтобы это действительно было продолжение? Что является особенностью Life Is Strange как серии игр, если будет второй сезон? МК: Это хороший вопрос, и мы бы с радостью сделали второй сезон, но сейчас об этом говорить ещё рано. Отвечу так: думаю, мы хорошо знаем основные темы, которые делают Life Is Strange собой. Но пока об этом рано говорить, простите.
>>14752162 > Почему там учатся девятнадцатилетние ребята, которые должны были уже два года как быть в колледже/универе У них вроде в школе до 21 года учатся.
>>14752351 Зачем автостоп, если есть поезд? Можно сидеть, можно лежать, можно накатывать, можно высаживаться на станции и брать на абордаж торговые точки.
>>14752250 Я их все знаю. Еще осенью прочитал где-то - не хотел играть после неудачных опытов с телтейлоподелиями, а хайпец по игре заинтересовал. Но все таки решил пройти через несколько месяцев. Ну, думаю, раскрытие главное интриги не должно сильно портить впечатление, если произведение не совсем параша только на УБИЙЦА-ДВОРЕЦКИЙ построено. >>14752254 Та не, они заканчивают примерно также как и мы. >>14752332 Да уже разобрался, у меня просто какой-то хуевый перевод - в дневнике написано, что нейтану девятнадцать. >>14752442 >Private High Schools Там такие все взрослые. А среди них должны быть четырнадцатилетки.
>>14752125 >мы также хотели создать историю взросления, которая в конце покажет игроку, что иногда не надо оглядываться в прошлое, нужно идти вперёд, а не пытаться всё изменить. Он вообще определится со своим мнением когда-нибудь?
>>14753215 Он пицот метров весит, оно тебе надо? Сам же можешь всё то же самое снять. Встань к стеночке, и будет типа голова впереди сидящего в кинотеатре при самопальной записи, как рилейтед.
>>14753215 А вообще в 2016 году то, можно было и в вегасе под х264 ужать, сейчас даже полноформатный блюрей в 1,5-4 гб жмут без сильных потерь качества, а не 60 фпс и каких нибудь 5 мбпс битрейта
>>14753348 Ну хорошо, вот держи. http://tempfile.ru/file/3171406 Касаемо пережатия и форматов - я в этом не разбираюсь. Сам файл оказывается 100мб весит, возможно как-то по-наитию и было сделано что ты хотел. 500 метров это без звука, сырой бандикам.
>>14754348 А это имеет вообще какой-то практический смысл, выкладывать такие видео на ютуб, помимо бесплатного вниманиеблядства? Каков потенциал монетезации всего этого?
>>14754466 Я не монетизирую. Сам запилил канал только ради хорошего качества, так как некоторые просили. А еще это проще, если хочешь использовать видео вне двачей. У меня предчувствие, что оно мне может понадобиться в скором времени, вот и решил выложить. Ну и я в этом треде и так достаточно вниманиеблядствовал в свое время, так что это несерьезно.
>>14738234 Есть теория, что Максимка как бы не перемещается во времени. А перемещается в бесконечном множестве параллельных вселенных. Но в силу своего возраста и слабой научной базы, она просто не может этого додумать, и берет подходящее объяснение из фильмов и книг которые читала\смотрела. И считает что управляет временем. Это объясняет почему ее никто не палит, т.к. ее сознание переноситься в Макс из данной вселенной, которая еще не сделала выбор и не откатила время.
Хотя мне эта теория не очень нравиться. Ибо тогда по ходу игры мы создаем или видим множество вселенных где все пошло ну очень плохо для пусечек-няшечек.
Купить у Габена - http://store.steampowered.com/app/319630/
Купить на торрентах (5 эпизод, английская версия) - https://thepiratebay.vg/torrent/12599786/Life.Is.Strange.Episode.5-CODEX
Русификатор (текст) от ноунейма - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413611248
Русификатор (текст) от Tolma4 Team - http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=33982
Саундтрек на Ютубе - https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlppmGv_GIKfcd4t6odoAB9a7aUBMBZi
Саундтрек архивом - https://mega.nz/#!Wl1Q0Z6a!E2UDFm3LVWAyr1U7VSC6e4KLgdfB6OepmpIq72DTdO8
Официальный саундтрек в MP3 и FLAC - https://yadi.sk/d/I8ZgvSc2nSnim
Официальный сайт - http://lifeisstrange.com/
Шапка тредов|Архив тредов|Инфо: - http://lifeisstrangeboard.besaba.com/ (не обновляется с 89 треда)
Обновленная шапка - http://pastebin.com/yyHYysne
Тред с архивами - http://int2.besaba.com/board/board.php?do=thread&id=20
Предыдущий тред -