Q: Как пощадить Андайн? A:Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок? A:Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Как получить концовку пацифиста? A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид? A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами? A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть? A:http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс. Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцидаhttps://goo.gl/K2yc5D
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
Дал этой идни поеботе час из-за хайпа. Блядь, какая убогая ссанина. Еще пропитанная тошнотворным инфантилизмом. Везде, везде блядь черно белое с НАДСТРОЕЧКОЙ отношение к миру. Вот для примера хотя бы, тот же Санс зная, что мир можно ресетить за столько времени даже не понял, что самый простой выход из такой ситуации - суицид. Ты умер - все мир уже не ресетнуть, в разговорах с Азриэлем или Сансом тема самоубийства как варианта не поднималась ВООБЩЕ. Второй пример, персонификация Флави и Азриэля как различных личностей, хотя это один и тот - же человек. Есть еще куча вариантов по которым игра инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно. Есть куча вариантов по которым эти игры инфантильна, выписывать их - бессмысленно. Можно упомянуть и отношения персонажей и таймлайн и проблемы с сюжетом и его соотношением с геймплеем, да только нахуя? Говно - оно и есть говно. Блять андертейлодети всё засрали своим даунским калом, вот ПРОСТО ВСЁ, шагу нельяз ступить без того чтобы не наступить на андертейлоотсталого с его каракулями и бессмысленными постами. Андертейл реально самая токсичная игра даже года, что-то на уровне смеси Лизоньки илишнего ствола. почему ебанную козу боготворят все кому не лень " ми ми ми мамочка мамочка", а когда тот же Асгор как никогда нуждался в помощи и поддержке та съебала от него, а потом на протяжении всей игры еще и ебало от него воротит. Затем, почему мы конкретно управляя одним персонажем в итоге пацифиста оказываемся одним персонажем. а в геноциде совершенно другим? Причем ладно бы имена поменяли, но нет то персонально обращаются к игроку, а то к его персоне как таковой - заебись логика. Почему в том - же OFFе запилить нормальное отношение и к гг и к игроку смогли, а тут чуть ли не растроение личности блять
Просто представь: Ты лежишь в своей тёплой, уютной кроватке и видишь уже шестой сон. Но вдруг просыпаешься от странного шороха. Приоткрыв глаз на мгновение, ты успеваешь лишь разглядеть высокий тёмный силуэт с рогами. Сердце забилось, ты зажмурился, в надежде, что это тебе показалось и когда ты откроешь глаз снова, то монстр пропадёт. Но шорох становился всё громче и громче, а монстр всё ближе и ближе. Внезапно, шорох затихает и ты собрав все свои силы и волю приоткрыл глаз снова. Твоё сердце ушло в пятки, тело онемело, а твою душу охватил первобытный ужас - козья морда в паре сантиметров смотрела на тебя. Страх овладел тобой и перед глазами всё начало мутнеть. Утром ты проснулся и тут же последние мгновения страшной ночи пронзили твою память. Резко встав с кровати, кошмар предстал перед тобой. Ториель стояла в дверном проёме с открытым, от удивления, ртом. Тут-то ты и вспомнил, что уже месяц живёшь бок о бок с козочкой-монстром. Только хлюпающий звук подливы был явно не от куска пирога.
Игра пытается вызвать у игрока чувства, играя на контрастах. Наигранность персонажей надоедает так быстро, что рут геноцида я проходил без всякой жалости (разве что Санс и Флови из-за ресетов).
Флови. В начале игры представляется добрым цветочком, потом долгое время кажется главным злодеем игры, а в конце рута тру пацифиста оказывается несчастным одиноким дитя. Разные концовки объясняют его характер и поведение отсутствием души или её смешением с душой злой Чары. Почему-то есть считающие Флови и Азриеля разными персонажами, хотя он сам в разных диалогах говоит о себе как об Азриеле, чья душа каким-то образом стала цветком и обрела особые способности (часть способностей Чары).
Чара. Можно только гадать, что имел в виду Тоби: что отсутствие души делает человека плохим, или что любой злой человек может исправиться, может, дело в опасных научных экспериментах над душой и телом, может, это карикатура манчкинизма в RPG-играх или попытка сломать 4-ю стену мыслью, что Чара это воплощение игрока в его поступках, так как она тоже умеет сама управлять персонажем и удалять сейвы. В общем, про Чару почти ничего не известно, поэтому упоминание этого человека вызывает СПГС.
Ториель. В начале игрок ожидает подвоха, потом к нему должно прийти осознание, что она самый добрый и заботливый персонаж. На самом деле она закомплексована из-за смерти сына и к тому же глупа. Хотя с ней можно флиртовать, но это ни к чему не приводит.
Папирус. Весельчак, любит готовить, обожает головоломки, собирает фигурки, хочет быть храбрым. Очень инфантильный, как и большинство NPC, которые обожают какую-нибудь еду или фанатеют по Меттатону. По опыту JRPG знаю, что таково большинство персонажей второго плана в таких играх, и это не делает их хорошими.
Монстр кид. Отвратительный клишированный персонаж, олицетворяющий всю доброту и непосредственность Андертейла. В отличие от поехавшей Ториель и шута Папируса, он по-настоящему тупой, а игроку предстоит один раз за игру его спасать. Чтобы больше никогда не видеть.
Андайна. Снова игра на контрастах: в начале пугает своими доспехами и копьями, потом оказывается доброй и заботливой (это про Кида). В этот момент, когда только знакомишься с персонажами, ловишь себя на мысли, что в игре все добрые, кроме цветка и манекена, у которых наверняка найдутся мотивы вести себя плохо, а на самом деле они хорошие. И таки да, мотивы находятся… Про Флови я уже писал, а призрак в манекене злой только если его потревожить, потом он нейтрален, а после рута пацифиста с ним можно поговорить.
Паучиха Муффет. Кажется, что она была вставлена в уже готовую игру, потому что находится сразу перед следующим мини-боссом и никак не связана с остальной частью игры, просто есть такой персонаж. И почему-то в Хотленде, а не в Пещерах, где ей было бы самое место.
Меттатон. Как и Флови, появляется и исчезает строго по скрипту, тоже одинок и тоже пытается исправить это при помощи персонажа, а перед смертью должен вызвать у персонажа скупую слезу фразой типа: я просто хотел, чтобы меня любили. Скорее всего, это тоже часть шоу. Интересен он не этим, а своим отношением к Альфис.
Альфис. Персонаж второго плана, связанный с Меттатоном и сюжетом. В игре раскрываются причины появления робота с душой, хотя с этим также могут быть связаны эксперименты Альфис над душами монстров и людей. Как личность Альфис становится интересна только после изучения тру лаб, но в игре она об этом молчит. Скорее всего, Тоби снова сам не знал, что имеет в виду, потому что в ином случае подробно описал бы завязку истории и подверг мир своей глубокой аналитике, как часто бывает в играх с разбросанными тут и там журналами и книгами, содержащими предысторию. Но в игре нет других персонажей, так же тесно связанных с предысторией мира, помимо Альфис и Асгора, поэтому она для меня в числе интересных.
Асгор. Собирательная усталость игрока от игры после пяти минут чтения сюжета. Вот что про него известно: умер его сын, от него ушла Ториель, он хотел освободить мир и из-за него проводились неудачные эксперименты, после которых он всех успокоил. Именно он отвечает за приказ всем монстрам убивать людей, то есть вся враждебность Андертейла персонажу связана с ним. Снова немного СПГС от меня: совершенно безвольный король, много лет подавленный смертью сына, который уже не хочет убивать человека и освобождать свой мир: в нейтральной концовке ему больше хочется погибнуть от рук персонажа, в пацифисте он легко сдаётся Ториель (и потом на поверхности усыновляет с ней Кида), а в геноциде то ли не считает персонажа человеком, то ли просто его боится.
Фриск. Настоящее имя восьмого провалившегося человека, после Чары и тех шести, чьи души хранит Асгор. Имя можно узнать только в руте пацифиста, это намекает, что это каноничная концовка, а в остальных персонаж играет под тем именем, что дал ему игрок. Персонажа полностью раскрыт, он является отражением игрока и стремится к финалу игры, к одной концовке или поочерёдно к нескольким.
Санс. Третий интересный персонаж, помимо Флови (Азриеля) и Альфис. Он умеет перемещаться в пространстве и откуда-то знает про законы мира, позволяющие персонажу перемещаться во времени, то есть лоадить или ресетить игру, но сам на это не способен. Это второе удачное разрушение 4-й стены после слов Флови о наблюдателях, других игра вообще не содержит. Санса можно жалеть, но и тут кроме СПГС нет объяснения тому, откуда он узнал про рестарты. Либо от Флови, когда тот искал друзей, либо благодаря своим секретным способностям. Хотя внимательный игрок уже после руин заметит, что Санс как невидимый появляется у него за спиной и исчезает, давит ветку, потом каким-то образом несколько раз оказывается впереди него. Нет никаких объяснений и тому, почему он такой сильный в бою: его брата Папируса тренировала Андайна, Андайну тренировал король Асгор, а Асгор воевал с людьми ещё до появления барьера. Похоже, что это не более чем игровая условность Тоби, ведь если бы Санс был слабее Андайны, то геноцид был бы менее интересным, а сам Санс стал менее харизматичным, и не видали бы про него столько артов. Маловероятно, что он (опять СПГС) научный гений, местный бог или притворяющийся монстром человек, как кто-то может предположить. Чуть не забыл, что единственный раз в игре кровь можно увидеть у Санса, но это тоже может быть игровой условностью как награда за старания игрока.
Остальные персонажи слишком просты, чтоб уделять им внимание. Например, призрак-хикка, монстр-луковица или объединения душ монстров, которые заполняют мир и делают его чуть менее скучнее. Поэтому в игре всего три действительно интересных персонажа, из которых один (Альфис) интересен лишь участием в предыстории. У мира, вообще-то, должна быть предыстория, но в полноценном виде её нет, на многие вопросы нет ответов, хотя могли бы быть, хотя бы в качестве секретов. Вместо них главным секретом является Гастер, который просто есть в виде нескольких спрайтов и звуков, с которым даже нельзя поговорить. Поэтому после прохождения игра разочаровывает, а потенциал её мира многократно расширен только благодаря фанатам.
Ах, Тоби, Тоби, Тоби… Надо при случае поздравить парня — он умудрился сделать игру, разозлившую меня сильнее, чем недоразумение, известное как MGS V. Почему? Начнём с того, что она рожей не вышла.
Вся соль игры — конечно, в игровой механике, сюжете и их подаче, но её всегда встречают по одёжке. А Undertale такая… всё равно что к вам в квартиру завалился бомж. Кривая жёлтая харя — две точки и чёрточка, из драного пальто торчат пиксели таких оттенков, будто их подбирали вопреки правилам цветовой гармонии, из раскрытой пасти льётся гнусное 8-битное верещание…
Что? «Ах, он ненавидит пиксель-арт», говорите? Напротив — обожаю, когда ретрографика нарисована со вкусом, знанием дела и прямыми руками. И я сейчас даже не про крутую стилизацию в недавних Broforce, Kingdom, Sword & Sworcery, Star Command и Dungeon of the Endless (кстати, вы видели свежий ролик из «альфы» Paradise Lost? Ух!). Я вырос в 1990-е и долгое время играл на CGA-мониторе, где предел мечтаний — три четырехцветные палитры. Я до сих пор с теплотой вспоминаю Loom, Rick Dangerous и Sid Meier’s Railroad Tycoon. Чем-чем, а пикселями мне глаз не выколоть.
Но Тоби Фокс и его помощники таки ухитрились пырнуть. Судя по титрам, целая куча людей насиловала MS Paint, натужно пытаясь родить «меметичные» образы персонажей, и побольше, побольше, ПОБОЛЬШЕ! Получилось уродство, иначе не скажешь. И ладно бы за ним стоял художественный замысел — этим и не пахнет. Просто накалякали что смогли.
С другой стороны, Undertale — капля в широкой речке гуано, журчащей по интернет-трубам Steam. В любой день откройте раздел новых релизов, и на вашей внутренней шкале, определяющей качество игровой графики, придётся нацарапать слева ещё десяток отсечек (вот, например, и попробуйте это «развидеть»).
Однако главная беда Undertale — не отвратная оболочка. Её мир населён существами, чьи слова и поведение идеально сочетаются с их примитивным обликом. Автор раз за разом тычет нас в одну и ту же мысль «у чудищ тоже есть чувства», ставшую дежурной в современной поп-культуре, но ни один из образов не вызывает симпатии. Кажется, что сценарий игры сочинил семилетний ребёнок, нахватавшийся фраз и сюжетных поворотов из субботних мультфильмов (и оттуда же — занудного морализаторства).
Простой тест на восприятие здешнего юмора. Гуляя по подземному миру, герой (на самом деле у этой малявки нет определённого пола, но пусть будет мужской) встречает двух стражников-скелетов. Одного зовут Sans, поэтому все его реплики набраны шрифтом Comic Sans, другого — Papyrus, и он произносит всё шрифтом, конечно, Papyrus. Если вы считаете это остроумной шуткой, гарантирую: вы полюбите Undertale. Потому что здесь всё написано на таком уровне. Глупые гротескные ситуации, абсурд ради абсурда, долгие пространные рассуждения ни о чём, проблемы, от появления до решения которых – три нажатия клавиши «Ввод»…
Но иногда Undertale всё же растягивает губы в ухмылку. Местный «качок» Аарон настойчиво встревает в битвы и, флиртуя с героем, так усердно напрягает «бицухи», что сам же вылетает из боя. Сумасшедший компьютер превращает сражение в полоумную викторину, а двух охранников можно, правильно подобрав действия, влюбить друг в друга. В самом начале есть недурная аллюзия на «туториалы» в ААА-блокбастерах. Финальный злодей мухлюет, истерично сохраняя и загружая «сейвы», будто упорный манчкин.
Неплоха и идея, положенная в основу, — вывернуть ролевой шаблон наизнанку, сделав вариант «Fight» самым тупым способом избавиться от врага. Правда, пока мы решаем головоломку, подчас вслепую перебирая доступные действия в меню «Act», нас травят «буллет-хеллом» ножей, квадратиков, лучей и ещё вагоном всякой летающей всячины, лишь бы лопнуло хрупкое сердечко. Только Тоби Фокс явно не забивал себе голову такими штуками, как плейтесты, поэтому не удивляйтесь, когда сложность вдруг взмоет до небес. Неуклюжее клавиатурное управление добивает остатки терпения.
На самых терпеливых рассчитаны и концовки. Если с «перебил всех» и «пощадил всех» понятно, то куча промежуточных «нейтральных» финалов зависит от тьмы-тьмущей неявных условий и действий. Проще заглянуть в вики-справочник, чем мурыжить Undertale как минимум дюжину раз, — тоскливый, быстро утомляющий геймплей того не стоит. Круто, что разработчик вырастил большое причинно-следственное древо, но когда вся драма в лучшем случае тянет на новогодний утренник в детском саду, густая крона не спасёт.
Впрочем, я стараюсь быть оптимистом и верю, что из Undertale может выйти путная RPG. Нужно лишь полностью перерисовать графику. Заменить скучных персонажей интересными. Начисто переписать диалоги. Развить боевую мини-игру в увлекательную аркаду. Нанять профессионального композитора, чтобы барабанные перепонки не лопались от «саундтрека». Наполнить пустой мир чем-то более занятным и интерактивным, нежели таблички с описаниями…
Вот тогда получится достойная вещь. А эта поделка, въехавшая в топ Steam-продаж на горбу западной прессы, обожающей претенциозный «инди»-мусор, и любителей мемов, — напрасная трата денег, эмоций и времени.
Поиграл в вашу хуйню, дропнул на 5 минуте. Почему?
РОЗОВЫЕ. БЛЯДЬ. СТЕНЫ. Розовые стены для девочек, а я мужчина, к тому же не опущенный. Когда меня попросили подергать рычаг на РОЗОВОЙ стене я почуял неладное и дропнул игру.
Aaron - Аарон (По вики это имя его(тоби) сожителя в общаге) Amalgamates - Приятели по Амальгамации ?) Asgore Dreemurr - Асгор Дримурр Asriel Dreemurr - Азриэль Дримурр (теряем анаграмму Serial Murderer (как писали выше)) Astigmatism - Астигматизм Chilldrake - (И ребенок дракон, и клевый дракон) (без понятия как это перевести) Dogamy and Dogaressa - (тоже игра слов) Doggo - (Тихоня, но опять таки стоит ли переводить?) Dummy - Манекен Endogeny - По идее эндогамия, но опять игра слов Эндоген, или попытка мягкой формы слова эндогамия, навроде эндогамик. Final Froggit - Последний Лягорас Flowey - Цветик Froggit - Лягорас, Пидоляг, тяжело придумать нормальный вариант. Glyde - Глайд (опять таки есть тут какой то смысл или нет?) Greater Dog - Большой Пес (созвездие большого пса есть, это туда отсылка?) Gyftrot - Рогодар, или хламорог (и то только из-за внешнего вида, опять не пойму игры слов) Ice Cap - Ледокап, Ледокэп, но точно не ледошап, потому как там обыгрывается почему он не ледошап. Jerry - Джерри Knight Knight - Рыцарь Рыцарь (Но опять таки тут причина) Lemon Bread - Лимонохлеб Lesser Dog - Младший пес Loox - Тут тоже не понятно, Глазик? Глазастик? Mad dummy - Безумный манекен Madjick - Магик Memoryhead - Памятиголов Mettaton - Метатрон Migosp - без понятия Migospel - без понятия Moldbygg - форма молдсмалла тоже не понятно Moldessa - не понятно Moldsmal - не понятно Monster kid - Малыш Монстр Muffet - Маффет Napstablook - здесь тоже не пойми что Papyrus - Папирус Parsnik - Форма вегетойда тоже мне не понятно Pyrope - Огневрев, Огонек (В любом случае не вижу вариантов кроме как оставить как есть Pyrope, во первых отсылка(хотя начхать на неё если честно), во вторых PYRO ROPE получается окончание одного, начало другого, как у нас огненный и веревка связать синонимами я без понятия) Reaper Bird - Птица Потрошитель (запятая), Птица Жнец Royal Guards - Королевские Стражи Sans - Санс Shyren - Ширена - сирена Snowdrake - Снегодрак, снежный дракон, синедрак So Sorry - Очень Жаль Spiders - Пауки Temmie - Тэмми Toriel - Ториэль (опять игра слов туториал) Tsunderplane - Цундерелет Undyne - Андайн Vegetoid - Овощ Vulkin - Вулканчик Whimsalot - WHIMS A LOT - Много капризов - Капризулька Whimsun - Капризулька мл. - Это один каприз, WHIM IS ONE мб. Woshua - WASH YOU A - не вкурсе даже из чего образовано)
Чара - ты сам. Это прямой мост между тобой и персонажем, которым ты овладел. Из-за магического барьера, твоя размазанная душа, вперемешку с остатками Азриеля, все это время торчала на своей могиле, об которую разъебался до полусмерти Фриск, дав тебе возможность захватить его тело и душу. DETERMINATION есть только у тебя - у игрока - у Чары. Сам Фриск - универсальный чистый лист, без пола, предпочтений, эмоций, выражения лица и знаний об окружающем мире. В его памяти нет даже шуток, их приходится придумывать Чаре. Он символизирует добро и просветление. Почему он полез на гору? Медитировать или неудачно самоубиваться, наверное. У чары нет своей воли из-за смерти и легкой переваренности души Азриелем, но есть история и память - Чара не любила людей и из-за своих психологических травм была немного поехавшей, но не истинно злой. Злой или доброй ее делаешь ты сам, ее же руками, которые, в свою очередь, направляют Фриска. Твои злые действия влияют и на мир монстров, и на Чару, делая ее пессимистичнее, эмоциональнее и отрешеннее, под конец она дистанцируется даже от тебя, перехватывая управление, самостоятельно убивая Асгора, Цветика, весь мир и часть файла сохранения. Потому что ты ей больше не нужен, ты дал ей сформироваться окончательно, история закончилась и твои мотивы стали ей понятны. Добрая Чара - просто добродушный ребенок, ищущий прощения и успокоения своей души. Успокоению и прощению, впрочем, немного помешал Азриель, сказав, что Чара была не лучшим человеком и что Фриск ему нравится больше. Хотя все это добро делалось ее руками, телом Фриска, под твоим руководством. Трагичная ирония. Но это все не имеет значения - мир монстров был вынесен людьми за пределы времени и пространства, все происходящее там не находит проявления в реальной действительности, пока стоит барьер. Это позволяет достаточно упорным существам перезапускать мир, стирать его, ставить на паузу, создавать заново и сохранять свои воспоминания при этом. Потому что Undertale, внезапно, - компьютерная игра. И барьер, на самом деле, не может быть разрушен, и выхода изнутри игры нет, потому что в компьютерных играх нет координаты "в реальность". Это видно, и Санс даже об этом знает, атакуя интерфейс. Что ему еще остается делать? Разве что сдаться, как он и сделал. Сдаться и надеяться, что "аномалия" сделает его временную ветку, весь его мир, хотя бы немного счастливой.
Поиграл в андертейл и чет охуел. Это вот это реально людям нравится? Вот эти плоские персонажи в духе Адвенчур Тайм - это на них все дрочат уже которую неделю? Музяка даже по сравнению с какой-нибудь Cave Story ничем не примечательна. В гейплее просто поменяли элементальную магию на "дружить" и "лизнуть хуй" и прикрутили мини-игры для детей. Шутки - ебать, большую часть от шуток была только неловкость. Ебанись, и вот это они пропихивали как лучшую игру эвер? Не ожидал, что все настолько хуево. Как будто Поней навернул, да и коммьюнити такое же.
> anime is real А ведь в подземелье могут существовать монстры с гуманоидной формой тела, огромными глазами, пищащим на корейском голосом и передвигающимся рывками.
>>15192645 Нет, ты есть. Ты существуешь независимо от того есть ли сторонний наблюдатель твоего существования или нет. >>15192669 Тогда, Да. Если ты постишь Ториэль в /utg тогда тебя нет.
Я провел свой день рождения, целый день играя в Undertale. Соседи уехали на каникулы, в комнате не было ни души. Это был просто отличный день рождения.
– Ты совсем обо мне не думаешь! – невысокий человек яростно орал на своего возлюбленного, швырнув в него уже третью по счету тарелку, от которой тот еле успел увернуться.
– Но, любимый, неужели это так?.. Хочешь, я тебе цветы подарю?.. – если бы у Азриэля были уши, такие же как у собаки или кота на макушке, он обязательно прижал бы их к голове, а так оставалось только виновато и немного непонимающе смотреть на своего возлюбленного, запах которого, казалось, с каждой секундой становился все сильнее.
– ТЫ ЗАЕБАЛ СО СВОИМИ ЦВЕТАМИ, КОНФЕТАМИ, ШОКОЛАДКАМИ! НЕТ БЫ ПРОСТО ВЗЯТЬ И ВЫЕБАТЬ! – не выдержал Фриск, пылая праведным гневом от такого отношения к его озабоченной сексом персоне. Ведь так всегда. Азриэль даже во время течки старается сюсюкаться с человеком, боясь показаться грубым, перейти на новый уровень, но, совсем не замечает, что тому нужно совсем не такое обращение.
У монстра расширились глаза от услышанного. Для него, как натуры романтичной, подобное было совсем неприемлемо. Он готов был клясться своему возлюбленному под ночным небом в вечной любви, готов был подарить ему звезду с неба, устелить кровать лепестками красных роз, закормить его шоколадом, нежно целуя тонкие запястья. Но его хрупкий человек оказался совсем из другого теста, сейчас сверля раздраженным взглядом пораженную до глубины души физиономию своего избранника.
– Да блять… ведешь себя, словно секс – это что-то сверхъестественное. А у меня, между прочим, уже недотрах из-за твоей романтики. Поэтому мы сейчас же отправляемся в постель, понятно? – но по еще более удивленному выражению лица монстра Фриск понял, что тому сейчас все слишком туго доходит. – Бегом марш, я сказал!
Азриэль не смел воспротивиться приказу своего любимого золотца, послушно направившись в их обитель, а следом за ним направился и виновник сего безобразия, который уже на ходу стягивал с себя одежду, иногда подпихивая любовника в спину, чтобы тот шевелился быстрее.
Тому сейчас было пофиг, что он ведет себя, словно последняя шлюха, но от недотраха и так вовремя начавшейся течки о подобной ерунде он не думал. Он полностью обнаженный забрался на кровать, встал на четвереньки, оттопырив свою задницу, истекающую смазкой.
– Покажи мне, что ты настоящий монстр, ну же… Отшлепай меня, мой господин, – сегодня человек был настроен весьма решительно, зная, что Азриэль от него никуда не сбежит. Противоположности притягиваются – проверено тысячу раз.
У монстра чуть глаза из орбит не повылезали от удивления, а руки так и замерли на пряжке ремня. Фриск не выдержал такого тугодумства своего возлюбленного. Зло сверкая глазами при слабом свете настольной лампы, он сам вытянул из шлевок кожаный ремень и ударил, и так ошарашенного таким поведением своего «маленького и любимого человека», монстра по заднице этим же ремнем.
– Ты что?.. – продолжал офигевать монстр, несмотря на свое возбуждение, он продолжил тереть ушибленное и стремительно краснеющее место удара.
– Это ты что?! Почему до тебя так все туго доходит, любимый? Неужели так сложно ударить своего котика по попке, а? Если ты этого не сделаешь, тогда будешь ходить у меня с синяками не только на заднице.
Вид у человека был слишком угрожающим, поэтому, еще немного помедлив и собрав все свое мужское достоинство в кулак (нет, не то, что ниже пояса, это «достоинство» в кулак не поместится), он забрал у Фриска черный ремень, толкнув того снова на кровать.
– Ну, это… ложись, родной так, чтобы тебе поудобнее было. Не бойся, я сильно бить не буду, – тихо проговорил монстр, рассматривая загорелое тело своего «малыша», как он раз сто на день называл Фриска.
– Я сейчас так тебе дам «сильно бить не буду», что от стены себя еще долго не отскребешь. Кто из нас альфа, мать твою?! – человек, скрипя зубами от злости, принял колено-локтевую позицию, подставляя свою попу для удара.
Азриэль проследил за каплей смазки, медленно скатившейся по внутренней стороне бедра, а потом, набравшись храбрости и переступив через свои принципы, дабы доставить удовольствие своему возлюбленному, легонько ударил его по ягодице.
– Сильнее, хватит нежничать. Хоть в койке выпусти на волю свои желания и прекрати себя сдерживать. Будь мужиком, а не бабой с яйцами.
Человеку все же удалось спровоцировать Азриэля на более грубые действия, он больше не стал нежничать, ударяя все сильнее и сильнее по красным ягодицам, пока обладатель этой шикарной попки стонал от смешанных ощущений боли и извращенного удовольствия. Монстр отложил ремень в сторону, когда посчитал, что для Фриска уже достаточно, погладил его горячие ягодицы, возбуждая парня до предела своими действиями, а потом уже снял с себя остальную одежду.
Человек немного вилял своей пятой точкой, чтобы охладить кожу. Но времени, чтобы немного отойти от порки ему не дали, удерживая за ягодицы и приставляя головку к влажной дырочке. Растянул Азриэль его осторожно, чем снова вызвал недовольное бурчание в сложенные руки. Когда монстр одним плавным толчком погрузился в горячее нутро, он замер, нежно целуя спину своего любимого в тех местах, где только дотягивался, нагибаясь на прямых ногах к такому желанному телу.
– Ну, не тормози, бери, бери меня полностью… – стонал от долгожданной наполненности Фриск, прогибая спину и уже начиная самостоятельно насаживаться на немаленький член монмтра, не обращая внимания на боль.
Снова и снова монстр повиновался, но старался останавливать своего парня, двигаясь медленнее, нежно гладя розоватые ягодицы, слегка сжимая их в своих лапах.
– Быстрее… быстрее, я тебе говорю! О, да… – говорил человек, пока Азриэль не начал двигаться в бешеном темпе, забывая дышать, вколачиваясь в податливое тело, не занимаясь нежной любовью, а грубым сексом, о котором Фриск давно мечтал, не сдерживая откровенных и громких стонов. Казалось, что их стоны слышат не только соседи, но и вся улица.
Монстр выходил практически полностью, оставляя внутри только головку, и снова входил до упора, шлепая бедрами о бедра своего возлюбленного, выбивая каждым толчком из него короткие вскрики удовольствия. Азриэль издал гортанный рык, сжимая ягодицы Фриска так, что точно останутся синяки, толкнулся последний раз внутрь человека и замер, бурно кончив.
Они еще долго лежали, сцепленные вместе. Оба пытались прийти в себя, отдышаться для начала, после чего, сглотнув, заговорил Азриэль: – Спи, любимый, – парень чмокнул Фриска в приоткрытые губы. – Я утром принесу тебе завтрак в постель, куплю шоколадный торт, тот, что ты любишь, покормлю тебя с ложечки…
– Стоп, – перебил его человек. – Ты снова?! Нужно двигаться дальше, любимый мой. Завтра сбегай с утра в секс-шоп и прикупи чего-нибудь интересненького на свое усмотрение. Конфетно-букетный период закончен, дорогой мой… – но Фриск через несколько минут добавил: – А тортик будет с вишенками, да? Хочу с вишенками…
>>15193626 > Поэтому мы сейчас же отправляемся в постель, понятно? Блджад, проебал тот мэдскилльный комикс, где Андайн несет Элфис в постель и потом засыпает.
>>15197517 Я столько лет прожила одна, без матери и отца, вскормленная диким молоком не менее диких змей. Хватит. Я сигану в эту дыру, по пути становясь бесполым, вдруг я упаду на цветы, а не на каменистый пол пещеры, меня найдет хуманизированная козочка и приютит.
Кто-нибудь может внятно и в двух словах объяснить суть этой мультиверсной чехарды с чарой-фриской? После прохождения осталось ощущение тотальной шизофрении. Кто на ком стоял?
>>15199550 В двух словах - Чара стала демоном, потому что сильно плохая была. Фриск, если начинает всех убивать, потихоньку овладевае бай Чара. В конце материализуется и ты отдаешь ей душу ради того, чтобы вернуться в этот мир, но твоей души уже нет, ты стал маскирующейся Чарой. У геев стоит на гомокозла. Что не понятно-то?
>>15199550 Два рута- геноцид и пацифист это 2 разные истории по сути. В пацифист руте упавший ребенок- Фриск, которым по какой-то причине управляет игрок (именно поэтому многие ставят равенство между игроком и Чарой), в геноцид руте нет никакого упавшего ребенка, гг- труп Чары с ее жаждой убийства, который ходит на чистом детерменейшоне. В конце пацифист рута Фриск становится свободен от контроля Чары, в конце геноцид рута свободной от игрока становится уже Чара
>>15199623 Нужно разделять Чару-ребенка и Чару-демона (конечно это не демон а сорт оф эгрегор ее злобы, но демон звучит лучше) . Чара изначально была просто обиженным ребенком, который ненавидит людей, она не была злом во плоти и аватарой смерти, она искренне любила Азри и скорее всего не желала никакого зла монстрам. Правда от Чары-ребенка мало что осталось, ее душу поглотил Азриэль, ее тело похоронили в руинах, но от Чары осталось нечто, та самая злоба и жажда убивать- ее потаенная суть, ее особый детерменейшен. Игра- история спасения Чары-ребенка от Чары-демона, в конце пацифиста Фриск освобождается от влияния Чары и она обретает покой, в геноцид руте Чара постепенно отбирает контроль у игрока и в конце требует того отдать душу, потому что своей души у Чары-демона давно нет.
И Азри, так или иначе, её любил, даже после того как назвал "не очень хорошим человеком". Ведь после тру-ресета он всё же рассчитывал на то, что Чара, а он считал что обращается к Чаре, не будет делать ресет. Довольно сложно ожидать чего-то подобного от кого-то "абсолютно злого".
Да и отрывки из жизни, которые Чара нам подкидывает в пацифист-роуте, в основном вдохновляющие.
>>15200106 Отлично, значит, я не один лопух такой. Хотя, если честно, даже при повторном прохождении это не кажется очевидным. Слишком уж Меттатон самовлюбленный.
>>15200048 Это не очевидно только, если не читаешь диалоги. >"О НЕТ, ГЕНИАЛЬНЫЙ ДОКТОР АЛЬФУС ОПЯТЬ ПОПОРТИЛ МОИ ПЛАНЫ! >Ха-ха! Мы сделали это! Мы команда! Или >О нет, тебе не успеть так быстро на банкой человекозаменителя! Но какое совпадение, я проапргейдила твой телефон!
>>15200385 В постельке дома у Ториель после того, как она уйдет, будет лежать Чара и недобро улыбаться в потолок/на фото все лица будут зачеркнуты и Чара стоит посреди и улыбается
>>15201115 И что он там за 20 минут не мог нарисовать? Рук нет, позы нет, сферический портретик в вакууме. И действительно, нужно минут 10-15 на такое.
>>15201303 Но набитой руки нет, я же вижу. Сам рисую. Это и правда можно нарисовать. >>15201350 Есть немного. Писькомерство в этом деле очень даже живо.
>>15201521 Метаттон там чуть ли не покашливает когда альфис слоупочит с отключением огня, а потом когда она не может подобрать слова подсказывает ей ее реплику.
>>15201549 > Метаттон там чуть ли не покашливает "кгхм огонь ну давай же уже скрещивайся на человеке публика ждет какого хрена что опять огнеметочная машина сломалась" > подсказывает ей ее реплику Отлично вписывается в характер Элфис как чересчур застенчивого монстра. Она ведь смогла себя перебороть и позвонить протагонисту лишь со второго раза, так что неудивительно, что Меттатон, которого и сделала Элфис, догадывается о ее репликах и даже подсказывает ей. Болтун и развлекатель, хуле.
>>15201825 Я тебе объясняю, как я думал. Я не играл в шерлока и не выискивал заговоры против себя на пустом месте, я соотносил действия персонажей с их характерами. Единственное, что действительно могло навести на эту мысль - это узкий пролом в стене, из которого робот вылез в начале, но я списал это на шуточку, коих в игре превеликое множество.
>>15201681 >"кгхм огонь ну давай же уже скрещивайся на человеке публика ждет какого хрена что опять огнеметочная машина сломалась" И сразу после этого звонит Альфис, как-то подозрительно. И он достаточно медленно его скрещивает, специально чтобы даль Альфис время позвонить. Слишком очевидное ружье. >>15200048 Как раз на моменте с огнем и догадался.
>>15203331 > подозрительно Нет. С чего это? > достаточно медленно его скрещивает Мы на телешоу, где человека убивают. Естественно дать немного напряжения и замедления, чтобы публика завелась. Что-то ты совсем Шерлок, раз догагался здесь.
>>15203369 Нет, нормально у него всё с анотомией. 1. Там одежда почти везде, пропорции нормальные 2. Ты вообще видишь, насколько это быстрые наброски? "Не пиздец" в твоем понимании может быть только после десяти лет каждодневного дрочения на зарисовки Бамеса.
>>15203467 В смысле не должно быть? Без знания анатомии рисунок будет смотреться криво и неэстетично, и пофиг кто изображен и в каком стиле. А анатомия есть у всех, даже у собак, монстров, и мультяшных персонажей.
>>15203523 >Нет, нормально у него всё с анотомией. Тебе по пунктам расписать? >1. Там одежда почти везде, пропорции нормальные Нет. >2. Ты вообще видишь, насколько это быстрые наброски? И что? заебатый художник сделает и заебатый набросок. Даже за минуту. Это не оправдание. И не факт, кстати, что они быстрые.
>>15203502 Если будешь нереально тупить и проебывать загадки или наоборот слишком быстро их решать, то будут реплики в которых очевидно что все спланировано а ты отклоняешься от сценария. Самая пушка если пройти цветной лабиринт, альфис звонит и кричит "Я ОТКЛЮЧУ ОГОНЬ НЕ БОЙСЯ!" а метаттон такой "Кхм, кхм, Альфис, милая тут вообще-то нет никакого огня. Человек прошел."
>>15203608 Ты просто нихуя не шаришь в рисовании, но очень хочешь сойти за умного? Посмотри канал на ютубе какого-нибудь художника академиста того же проко и посмотри как он делает наброски из палка палка огуречик. а получается один черт реалистично
>>15203672 Комментарии которые ты видишь когда осматриваешь предметы это наблюдения Фриска пополам с комментариями Чары. Иногда чаре нечего сказать и вместо описания будет "..."
>>15203627 Очевидно, все это спланировано в рамках шоу. Это ж Меттатон, робот-убийца, раньше бывший развлекателем, неудивительно, что он из этого делает шоу. Что касается огня, почему Элфис должна знать, что человек прошел, если предположить, что она к этому непричастна? Типа " на этот раз он сам выкарабкался, дорогуша, но потом его не спасешь даже ты, пока-пока..."
>>15201630 Санс - почему у него голова яйцеобразная, Как у него расположен таз? Гастер - тут и комментирвоать нечего, одна голова и руки нарисованы, рисовать тело автор постеснялся. Ундина - это пиздец. Почему у нее тело такое длинное? Что у нее за хуета с рукой? Как она ее так выгнула? И запястье тоже. У нее рука сломана. Правая штанина шорт неправильно нарисована, это даже блядь школьник самоучка заметит. >>15201641 Первый рисунок - вообще пушка. Типичное "нарисую по-быстрому просторную одежду, и не придется вообще строить тело." Угадал твои мысли? Ан нет, надо, надо. Анатомию даже критиковать не буду, ибо ее тут нет. Второй рисунок еще хуже. Как она стоит? Какой формы ее тело? И почему ее голова в 3/4, руки в фас, тело 3/4 (??), а ноги в профиль? Ноги у нее кривые, колесом что ли, почему они так сильно сближаются книзу? Что у нее с пальцами, они сломаны? Воротник хуево нарисован и не в той плоскости опять же. Ступни не буду даже комментирвать, сам все видишь. Она стоит или летит? Центр тяжести у нее такой, словно она падает. И ты опять нарисовал одежду без построения тела, да?
>>15203862 > Ундина - это пиздец. Почему у нее тело такое длинное? Что у нее за хуета с рукой? Как она ее так выгнула? И запястье тоже. Вот здесь ты точно неправ.
>>15203927 Тут дело такое, что чем больше рисуешь, тем больше понимаешь. Сначала начинаешь видеть, что рисунок говно. Потом понимаешь, что просрал перспективу и не знаешь как ее исправить. После этого понимаешь, что этот человек не человек, а мутант. Потом пытаешься помогать, критиковать. Проводишь несколько лет за учебой и постигаешь дзен, что критика и помощь никому не нужна. Спервадобиваунство в рисовании довольно важная вещь.
>>15203862 Лолбля, я даже не художник, а ты сгорел как спичка. Кстати, твоя критика и выяденого яйца не стоит. Но ты знаешь такие "сложные" термины как профиль и 3/4, молодец. А в остальном какое-то невнятное кукареканье в духе >Сломаны >Сломано >Непонятно >Как-то неправильно, хуй знает почему но я так считаю
>>15203978 Ладно, тут ты прав, сорян, что-то я забываться начал на сосаче среди животных. Но у меня небольшая поправка, которую я вывел для себя когда-то и стараюсь её держаться - если клиент повару сказал, что тот пересолил еду, повар вынужден солить её меньше. То есть качество это типа не характеристика труда, а характеристика восприятия того, на которого направлен этот труд. Мол, если ты делаешь что-то идеально и по правилам, а толпа говорит "эй, да ты не стараешься, хуйню сотворил", то значит, что ты действительно не стараешься. То есть ты стараешься, но это старание и гроша не стоит. Неправильно стараешься. А это ровно тому, что ты не стараешься.
Правда это работает только с толпой, так что если всего один хуй из здоровой довольной толпы что-то там взвизгнул, можно слать его в пиздень, пока он не докажет, что способен конкурировать с тобой в навыках.
>>15204124 Ты пока не понял важной вещи - критика никому не нужна вне программы обучения. Скилл растет сам, по мере рисования и целенаправленного наблюдения за окружающей средой. С кучей неозвученных ньансов, как например хотя бы знание и осознание базовых знаний, но в общем и целом. Всё будет со временем.
>>15204556 Скорее "Рисуй много; Прочитай про все базовые аспекты рисования; Рисуй еще больше, пока не поймешь что и зачем; Рисуй, пока не поймешь что нужно сделать, чтобы получилось верно; Рисуй еще больше, пока не получится нужный результат". В нескольких словах скорее так.
>>15204531 Что не ясно-то? Это желание попасть в ту историю, которая тебе так понравилась, тусить с персонажами, романсить, кого хочешь. В Хогвартсе, в Средиземье, в Эквестрии, в Подсказке - без разницы.
>>15204731 Я глядя на свои "работы" двухгодичной давности сам могу шептуна припустить, но т.н. "draw it again" реально полезная практика и многие художники ее рекомендуют.
>>15204647 Как начинающий рукожоп могу сказать что задрачивать литературу бессмысленно в самом начале. Она приходит на помощь чуть попозже (не в самом начале, но в начале). Ну да ладно. Продолжил биться над Ториель в позе doggy style, превозморгая законы физики, перспективы и здравого смысла.
>>15204832 Ну дык вначале поставил этап "Рисуй много". Это оно и есть. Начинать рисовать с литературы действительно неудачное решение. Как и пытаться в одиночку на чистом детерминейшене ежеднево задрачивать рисование, не любя процесс, не развлекая себя рисуночками на темы, которые действительно хочешь рисовать в данный момент и скрепя сердцем выдавать по паре кривых ваз с обрубовками по Гудону, прося критики у анонима.
>>15204910 > скрепя сердцем выдавать по паре кривых ваз с обрубовками по Гудону, прося критики у анонима. Вот это двачую. Я так, собственно и дропнул в первый раз - заебало по мудрому совету кубы задрачивать. Щаз рисую кривые жопы с сиськами и получаю удовольствие от процесса.
>>15205929 Козьи У барана и козла половой член тонкий и длинный, на кончике его есть отросток мочеполового канала длиной 3 — 4 см (у барана он S-образно изогнут, у козла — прямой), который во время эякуляции вибрирует, разбрызгивая сперму во влагалище при естественном осеменении. При эрекции диаметр полового члена увеличивается незначительно, но при выпрямлении изгибов его длина достигает до 30 см. Тело полового члена без особых границ переходит в головку, которая на своем заостренном конце имеет левостороннюю спиралевидную скрученность.
>>15205842 Там вроде говорили только что если задержатся в доме Ториель, то будет еще один флешбек, как при смерти, с текстом вроде "хватит прохлаждаться, приключения ждут"
>>15207783 Это ты про Глайда и еще какого-то монстра. Вот Глайда можно вызвать, потоптавшись около двери 3-4 минуты. Про другого не помню, вроде в какое-то время определенное нужно придти. >>15207875 Иди давай в порашу свою и мемсы свои прихвати.
>>15207771 >>15207783 Да обида ебаная просто, персонаж то годный получился. Пауки-евреи, наебывающие всех подряд на доллары. А еще с разлива пауков в чашки мне нехило расширило голову. Кстати что будет, если купить пончик за 9999? Или эту сумму не нафармить абузами? Всмысле число вообще достижимо?
Я думал что все персонажи, перекрашивающие сердце в другой цвет - важны. А она красит в розовый.
>>15207925 > Кстати что будет, если купить пончик за 9999? Пропустишь битву с ней. То же самое будет, если купленный в руинах бублик или сидр схомячишь перед ней во время битвы. Вообще выше есть мнение в пастах, что тип ее прикрутили в самый последний момент, хотя вряд ли. Опять же, то бешеное чучело тожене играет роли, хотя трахаться с ним надо долго.
>>15208724 Мультики ты зря сравнил с суррогатом из них. Там 1000 картинок, вот это аутизм. Зачем ты отрицаешь свое говноедство? Мы ж на двоще, тут ведь даже пидоры, дрочащие на гомокозлика, есть.
>>15209559 Веб-комикс— понятие растяжимое. Там встречаются флеш-игры и анимация. Не слишком много, но достаточно для того, чтобы над музыкой к ним работало больше одного человека.
>>15219701 Твой NoScript постоянно блокирует все мало-мальски значимые скрипты на сайтах. Заходишь на сайт, а там кнопка не нажимается, ее скрипт заблокировала эта херня.
>>15220488 Картинку. Кстати, Догго как целый персонаж (довольно запоминающийся, кстати) был введен в игру только для того, чтобы объяснить игроку про синие атаки? Да Тоби по заботливости к игрокам в плане разъяснения и клапанов за пояс заткнет. Не заткнет.
>>15226831 Лол. Что-то этот кадр ни хрена не нашел, но видел в мемных паблосах (чуть более илитарных, чем мдк) пародии на эту позу, там Мардж Симпсон стоит, будто сейчас прыгнет в бассеин.
Я тут только сейчас осознал недостаток одной идущей по всей игре шутки: Как можно вообще завалить приготовление блядских макарон???? Просто, блджад, побросай их в воду и вовремя вынь!!!!! Даже я, битард-полуночник, могу это делать!
>>15227469 Просто надо хорошие макароны брать. Ашановские\пятерочкины и аналогичные не годятся, а вот Макфа и... в общем, облажаться можно только с солью. И то лучше ее вообще не добавлять, а ставить перед гостями соль, чтобы сами по вкусу добавляли.
>>15234050 Можно засовывать руки им в грудную клетку, гладить чувствительные кости, гладить истекающую магией светящуюся душу, смотреть как они стонут и просят еще, на этот проступающий на щеках румянец и выступивший пот, можно лизать шейные позвонки и скулы, чувствовать как кости становятся все теплее а воздух становится все более наэлектризованным, провести своим языком по этому застывшему оскалу, ты понял короче
>>15234776 > обосрался > назови это сарказмом Ну извини что "сарказм" в написанном виде ну никак не улавливается. И покажи мне где у тебя в костях потовые железы.
>>15234824 Это блядская магия. Если ты не видишь там сарказм, попробуй облизать экран, говорят, помогает компенсировать неспособность распознавать информацию глазами.
>>15234933 Это блядский конденсат. Зачем куче костей работающей на магии чёртов подогрев? И если ты называешь то "сарказмом" до сих пор, то прими мои глубочайшие соболезнования.
Читаю я значит вчера фик про триссом читателя, Санса и Париуса, все лампово и годно, персонажи в характерах прописаны, с юмором, кинково и горячо, в общем первая глава с еблей просто 10 из 10. Читаю продолжение, ничего не предвещает беды и тут ВНЕЗАПНО - Санс с вагиной. Магия же, может себе позволить, но все равно, вот какого хуя? Пришлось дрочить, главное теперь фетиш не заработать
>>15235805 >>15235529 нет, у него там была именно что волшебная вагина, а читателю он наколдовал световой меч и она его ебала. А ее ебал Папи. А еще у них там немного неразделенной инцестуальной любви в которой они стесняются друг другу признаться, одно что за ручки иногда держаться и имена друг друга периодически стонут, а потом смущаются.
UNDERTALE! — RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.
DEMO - http://undertale.com/demo.htm
STEAM - http://store.steampowered.com/app/391540/
TORRENT - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=944346
Наиболее Часто Задаваемые Вопросы
Q: Как пощадить Ториэль?
A: Спамь кнопку Spare.
Q: Как пощадить Андайн?
A: Убегай от нее, когда твоя душа красная. Далее, тебе следует бежать вперед, в Хоттленд, где ты и сам разберешься на месте, что тебе следует делать.
Q: Сколько в игре концовок?
A: Геноцид, Пацифист, Нейтрал - 3 основных. Нейтрал здесь имя собирательное, ведь нейтральных концовок в игре дохуя и больше, они зависят от количества убитых мобов и кого из боссов ты оставил в живых.
Q: Мне лень выбивать все концовки
A: PDF со всеми нейтральными концовками - http://rawr.ws/undertale/endings.pdf
Q: Как получить концовку пацифиста?
A: Не убивай Флави в конце нейтральной концовки и он тебе подскажет. Чтобы получить концовку пацифиста, тебе нужно никого не убивать и подружиться со всеми основными персонажами: Ториэль, Санс, Папирус, Андайн и Альфис. Все дело в том, что с Альфисой подружиться не выйдет, пока не получишь нейтральную концовку. Получив ее, иди в дом Папируса, там разберешься.
Q: Как выйти на геноцид?
A: Чтобы выйти на геноцид-рут, тебе, как ни странно, надо начать геноцид монстров. Начни с Руин, ходи кругами в одной комнате, пока вместо очередного моба ты не встретишь надпись *But nobody came. Далее, тебе следует делать тоже самое в каждой области Андертейла, а именно: Сноудин, Пещеры и Хоттленд. Не забывай, что при убийстве финального босса каждой из этих локаций в них больше не появляются мобы, так что оставляй боссов на конец.
Q: Кто такой W.D. Gaster?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/W.D._Gaster
Q: Как попасть в закрытую дверь в зоне с водопадами?
A: Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки.
Q: Я продал душу, как ее вернуть?
A: http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide
Читаешь самый низ. Если тебе в падлу ебаться с сохранениями - можешь просто удалить папку со своими сейвами, однако это удалит весь твой прогресс.
Если же ты не можешь себя заставить причинить вред Козломаме и Папирусу - тебе следует посмотреть это видео, оно покажет тебе все особенности Геноцида https://goo.gl/K2yc5D
===================
Undertale RED - Неофициальное дополнение-битва с отличной графикой, хорошей музыкой, реиграбельностью, несколькими концовками, а что самое главное - с душой.
СКАЧАТЬ: - http://taxiderby.tumblr.com/post/135354499621/hi-i-made-playable-undertale-tribute-game
Шапка: http://pastebin.com/2xP1kLMB