>>15259019 >Провозглашение независимости 22 сентября 1991 >The Fallout world exists in an alternate timeline Ну так вот, как возникло Косово? Как тот проебал alternate timeline? Куда Тодд дел моря?
>>15259140 >Маня думает, что если где-то в америке истоиря пошла альренативно, то она и во всем имре должна идти не так как ИРЛ? Какое забавное заблуждение.
>>15259165 Что-то не припомню, чтобы двушка была про говорящие растения, а не про борьбу группировок за контроль над ресурсами. А вот то, что однушка переносит абсолютно все фентези штампы в постапокалипсис это я помню.
>>15259295 > 1961 Captain Carl Bell of the United States Space Agency became the first human in space. > 1969 By this year, the United States is divided into thirteen commonwealths У тебя альтернативная вселенная, мань. Хватит маневрировать. История пошла по-другому. Как сказал анон выше, это не сраное Монако. Может этот Тодд обосрался с картой?
>>15259288 Почему уровень остальных океанов не поднялся?
>>15259374 Маня думает, что если где-то в америке истоиря пошла альренативно, то она и во всем имре должна идти не так как ИРЛ? Какое забавное заблуждение.
>>15259394 Да я вообще изначально интересовался про развал Чехословакии и Югославии в границах, аналогичных нашему миру. И образования всяких бантустанов в ЮАмерике и Африке. Но всем похер, куда интереснее блистать знанием творчества Ф. Дика.
Мёртвые жёны, меня достали эти просадки с 60 до 40 фпс, хочу залочить на консольных силки смуф 30. Половинная вертикалка нвидии очень хуёво работает. Подскажите чем ещё можно.
>>15259471 В чем твоя проблема? Тодд хотел показать альтернативную землю и показал. Ему необязательно учитывать всевозможные факторы, предпосылки и последствия тех или иных событий. На то она и есть альтернативная реальность. Ты еще доебись до того факта, что люди от радиации не становятся гулями.
>>15259552 >а квестом от него так и не пахнет Потому что надо в триггер-местах обязательно побывать. В этом говённость квестов от компаньонов в Вегасе.
>>15259587 >Ему необязательно учитывать всевозможные факторы, предпосылки и последствия тех или иных событий. На то она и есть альтернативная реальность.
Действительно, нахера что-то придумывать, когда и так съедят
>>15259579 >первый фоллач >21 лвл >игра заканчивается на 10-11 лвл при выполнении всех квестов В игре можно ДУШЕВНО фармить радскорпионов и дескло, не то что унылая двушка с ее огромным количеством контента. А четверка идейный продолжатель однушки - теперь можно душевно фармить еще гулей, супермутантов и болотников.
>>15259587 Нет у меня проблемы. Просто Тодд скачал карту из гугла, залил по-быстрому и вперед. А потом кто-то говорит, нихуя, это Тодд специально так задумал! Смешно.
>Антарктический ледяной щит — один из двух полярных ледяных щитов Земли. Охватывает около 98 % площади Антарктиды и является самым крупным скоплением льда на Земле. Его площадь составляет 14 млн км², а объём — 30 млн км³ льда. В Антарктическом ледяном щите содержится около 61 % всей пресной воды на Земле, что эквивалентно 70 м уровня Мирового океана.
>>15259735 Передам Тодду, чтоб в следующий раз тебя спросил, стоит ли придумывать отличия альтернативной Земли от настоящей. А то как бы не получилось, будто все подумают, что Тодд специально хотел повыебываться альтернативностью альтернативного мира.
>>15259797 Это Redux, с ним вроде как ЛУДШЕ, типа неофициального патча. Но чуваку, который делал этот редакс чем-то очень не нравились портеры, и он их большую часть поменял.
>>15259789 Следственный эксперимент все подтвердил. Качаем карту, сжимаем до 1024x512, заливаем Тихий Океан. Проебались ровно те же моря что и у Тодда.
>>15259823 Лучше передай Тодду что бы этот мудак больше работал над мелочами. Его фанбои очень раздражают своим ВРИОТИ.
>>15259922 Потому что КАЖДЫЙ кадр анимации с тенями надо рисовать вручную попиксельно. Это как минимум миллион лет рисовать, потом два - тестировать, потом три - склеивать\внедрять.
>>15260498 Все напарники говорят о радиации. Кто-то проводил эксперимент и доказал, что обычные нпс получают дамаг от радиации в воде. Значит, и напарники должны.
>>15260529 Там в общем-то всем, кроме МакКриди должно быть похуй на радиацию. Впрочем, Макриди с детства жрал чудо-плесень может ана у него уже в кишках ростет и защищает от всякого говна.
Анон, после одновы повились какие-то фризы, иногда маленькие а самый большой ыбл секунды на три. Зная игры беседки. я почти со стопроцентной уверенностью могу сказать, что происходят они при подгрузке ячеек. Игра на ССД стоит, винт просто не может быть виноват. Играю на высоких, в среднем 50 фпс. В чём трабла?
Посоветовали мне в прошлом треде Commonwealth Spawns Extended. Начал новую игру, и на заправке встретились 6 рейдеров с фатманом, а у меня из оружия только блоховоз. Сразу за Конкордом встретил патруль синтов, разжился лазганом. Потом пошли ганнеры, опять ганнеры, ганнеры с ассаултронами, ганнеры с центриботами, центриботы и ассаултроны без ганнеров, они агрятся на всё подряд, со всех сторон взрывы и пиу-пиу. Да ёбаный ты нахуй, я ведь даже до кинотеатра не дошёл. Возникает сильное желание вернуться в убежище, подорвать вход и спокойно сычевать. Хороший мод.
>>15262092 >Зная игры беседки В этом и трабла. Если бы не сраная, мы бы уже наслаждались нормальным изометрическим фолаутом с интерсными квестами, диалогами и ролеплеем от Обсидиана с глубокой проработкой и оптимизацией.
>>15259059 А она молодец. Бывает так, что женщина делает очень тонкие брови, буквально отрезает лишнее, а у неё такие-то овалы. Хотя, может это от природы, но...
Ну короче вторую миссию пройти не могу. Точнее не могу убить главаря, мелочь кое-как вырезаю. А главарь одной очередью меня к праотцам отправляет. Но зато я уже вижу супер охуенную пользу от мода, потому что он добавил абуз. Можно взламывать терминал в первом же бункере и получать 15 экспы в случае фейла и 40 в случае успеха. Отличная игра, мне нравится. До 6 уровня подрочусь, возьму тафнес и попробую снова.
>>15262350 Хм, на днях начал перепроходить, так первой тройкой его спокойно того. Выдал бойцам автоматическое и они его очередями за пару ходов поломали.
>>15262449 Во-первых, я один и у меня только игрушечный кастет с пластиковым ножом. Во-вторых, в описании мода написано, что рейдеры усиленные. Там какой-то баг был, из-за которого у рейдеров мало брони или типа того, его пофиксили, теперь они жирнее.
>>15262496 Ты знаешь, вот ты может и прав, но бывает так, что самые ужасные игровые решения приходятся на изометрию, и это человека как пожар. н навсегда запоминает, насколько изометрия ужасна. Хотя не она ужасна, а ролевая система, боёвка, еще что-то.
Вот я, к примеру, люблю изометрию, но тотальное число этих игр меня (РПГ, конечно же) не устраивают, ибо боёвка uberговно там. Те же Пилларсы взять. Матерь божья, это настолько красивая игрушка,...
>>15262525 >>15262546 Вы какие-то извращенцы. Я вообще не понимаю, как при изображенной выше грубой схеме вообще кому-либо будет удобно. Гибельное футуристическое говно без решений, без дизайна, без смысла.
Вот если бы придумали огромного робота (это даже не робот, а мехатрон, который становится твоим вторым телом) на управлении, как в Матрице, помните, и, чтобы туда можно было 1,2,3 даже пассажирам влезать, то да, это было бы шик. Еще возможность делать как открытым, так и закрытым его.
ТОдд, надеюсь в эту сторону ты и делал первое дополнение.
>>15262682 Тоже хорошая мысль! Ты правильно меня понял. Что-то наподобие такого.
То есть, ты в буквальном смысле строишь своего боевого робота на управлении, который может и на автопилоте двигаться, даже вести бой и давать какие-то советы по тактике, всё зависит от ИИ его, и того, как ты его запрограммировал. И сборка этого робота будет невероятно ресурсоёмкой задачей, долгой, и починка его будет тебе дорого обходится. Как и обслуживание. И не в таком уже большом количестве случаев тебе он понадобится.
>>15262730 Странные вопросы задаешь. Я где-то писал, что в дверные проёмы такую махину нужно втискивать? Нет, он будет для боёв только на достаточно открытых пространствах.
>>15262743 Вот, еще годно предложил. Но такие охотники очень бы подошли какому-нибудь подземному городу, который оказывается существует. Или там под водой (тем более, какие-то намёки на это всё в игре есть).
>>15262652 А ещё DLC в космосе, с невесомостью, где надо быть постоянно в броне. Даа...
Вообще не понимаю, нахера было городить ретрофутуризм этот. Сделали бы его как моду времени, но не убирали электронику и прочие транзисторы. Даже обосновать можно, например в 2034 году какая-нибудь полярность у солнца поменялась и вся электроника перестала работать из-за космической аномалии, бурь каких-нибудь. А то странно как-то, да стиль уникальный, но обоснований логичных ему нету. Почему по радио играют старые песни? например все электронные носители кроме пластинок были уничтожены или повреждены или типо того Почему при повальном использовании атомной энергии все ходили здоровые и добрые? Не понимаю, в общем. В тес понятно, другой мир, а тут как-то мутно, толи другой, толи тот-же. Инопланетяне, дрение дочеловеческие цивилизации двемеры. В общем хер поймёшь, буду считать то это один из миров во вселенной TES.
>>15262839 Так он же говорил мол, ты как Айрон Мэн. Можешь и по-маленькому, и по-большому, внутренние системы конвертации отходов жизнедеятельности и их фильтрации позволяют тебе вообще его не снимать если ты этого хочешь.
>>15262820 >нахера было городить ретрофутуризм этот. Ну давай я поясню. Пятидесятые это такая послевоенная аномалия, максимально приблизившееся общество к утопии. Особенно для поколения разработчиков, там еще и утиное детство. Так вот, у этого супер-общества было видение своей утопии, смекаешь? Так вот в этой утопичной утопии произошел пиздец и деградация, а у нас образовался уникальный контраст. Если это убрать, контраст пропадет, пропадет душа. Взгляни на подражателей.
>>15262820 Поясняю за ретрофутуризм в фолаче. Это короче когда джин исполнил все желания человечества в 50х в одночасье. Бластеры, свинцовые тачки, робот дворецкий которого можно крыть хуями, о чем еще может мечтать средний американец? И в свойственной джину манере он у человечества все отобрал, оставив жалкие крохи чтобы память о чуде жила.
>>15262820 Просто люди думали в другом направлении. Мечтали достигать невиданных высот, покорять космос, изобретать фантастические штуки и т.д. То есть важен был полет фантазии, а не технологии. А транзисторные технологии - что они могут из того, о чем мечтали люди 50-ых? Мало чего. Нет, не потому что слабые, а потому что те мечты были нереалистичными по большей части. Вот в нашем мире люди очнулись и стали делать необходимые в повседневности и просто для развлечения вещи, никак не связанные с полетом фантазии. А в мире 50-ых покорение далеких планет было намного интереснее трех титнов, чтобы тянули крайзим на ультре.
>>15262820 >А ещё DLC в космосе, с невесомостью, где надо быть постоянно в броне. Даа... Ты так сказал, у меня фантазия разыгралась аж. Мне вот очень понравился момент с Мазершип Дзетой, когда надо было в другую часть корабля перебраться, и был выход в открытый космос со скафандром. А тебе? Еще, если помнишь, вышло относительно недавно любительское дополнение для Вегаса: Boom to the Moon, где надо было одному инженеру помочь узнать, что с его женой (не буду спойлерить, ребята, те, то не играл, установите его обязательно, вам понравится) и командой, которая исследовала что-то на поверхности Луны, случилось. Он такой тебе, ты отправляешься на Луну. А ты ему, охренеть, что несёшь, скотина, ужрался что ли? А он, нет, серёзно, ты давай, подготовься, а потом мы решим как тебя запускать будем КАК ГУЛЕЙ В КОСМОС. Не играл, нет?
С ретрофутуризмом нет значительных перекосов. Существуют все те же устройства, но уровень их развития сложно таки объяснить с точки зрения технологий нового мирового сообщества. Атомная энергия, синтез в каждый дом, робот, который ухаживает за вашим малышом, а еще и накормит его и сказки расскажет, а вы можете посетить виртуальную реальность, где даже умереть способны. Вот так. Технологии стали катастрофой, которую никто нее смог объяснить, и предвидеть, что самое главное. Улисс, к слову, немного об этом говорит. Он как бы проводит черту между Старым Миром и Новым, где всё старое больше не является частью нового, но тогда, когда эти новшества, эти открытия были совершены, Старый мир уже обрёк себя быть Старым. То есть, он умер еще до первого запуска ТИТАН-2. Странный тип Улисс этот. Но ты меня понял, да?
>>15263111 Надо бы сыграть в этот ваш Тактикс. Видать неплохо сделали, да? А что тогда столько шуму было про то, что просрали все полимеры? Утята обять бомбежку устраивали, да?
>>15263184 Помню этот момент. Как же понравилось, что ты мог своих собственных учеников воспитывать. Я такую, помню, ЖЕНСКУЮ команду джедаев собрал. Ух, красота одна.
>>15263380 Фреймы ПА левельные ведь. Но так, навскидку, вспоминается место на перешейке, точно к западу от особняка Круппов. Там, где шарится mr. Gutsy и assаултрон. В клетке на высоких левелах находил полный сет ПА. Странно, но на интерактивной карте он не отображен. http://www.fallout4map.com
Я сломал руку, торс, потратил 20 стимпаков, но в итоге они все мертвы. Последний выст... удар поставил жирную точку в этой истории. Я убрал палец с кастета... всё было кончено.
>>15264038 Ван бурен не спас бы фоллач, а только отсрочил умирание. Даже с признанным вегасом обсидианы сидят в полной жопе и остаются игровыми неграми.
Анон, можно ли как-нибудь через консоль отправить сраных фолловеров к себе по домам? Заебали уже пиздеть без умолку, особенно стронг, этот мудила вообще не на секунду не затыкается.
>>15264675 Они тогда возвращаются туда, где были в последний раз, т.е. куда угодно, но не к себе домой, т.к. на старте игры я этого бага не знал и понаотправлял их всех в санктуарий.
>>15264722 Это если ты им до этого не назначал другое место обитания. А если назначал они возвращаются туда, где были до этого, а если ДО ЭТОГО они были не у себя дома то снова отправить домой их нельзя.
>>15264790 Блять, я уже пробовал ПРОБОВАЛ НАХУЙ. Даже модж есть который это фиксит ( http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10029/? ), но я его ставить не хочу ибо ещё свежо в памяти кк я скайрим засрал. Мне бы через консольку, как нибудь.
>>15264869 Ты случаем не тот дибил, который вчера граммарнаци из себя строил хотя сам ТЬСЯ писать не умеет? Логика у тебя пиздец. Наиграл в игре больше сотни часов и тут какой-то анон мне говорить что ОКАЗЫВАЕТСЯ БЛЯТЬ всё фиксится табом и это я дибил. Ну не пиздец ли?
Бро, успокойся, если ты тролль то это странно ибо слишком толсто, если нет- не принимай близко к сердцу, штука с табом действительно не работает если до этого ты отправил напарников куда-нибудь в другое место жить.
>>15267828 Хуй знает, я зашёл, побегал часиков пять и удалил игрру к чёрту. Видимо вырос уже из GTA, хуй знает. Мне подавай отыгрыш, ЭРПОГЭ и прочее. Хотя знакомые мульт очень хвалили.
>>15267990 Ну, инвентарь есть, скилы есть, броня есть, кастомизация персонажа есть, выбор в квестах иногда есть, различные механики не связанные с убийством врагов есть. Чем не РПГ?
Собственно, проблема такая, что я без задней мысли накатил последний патч из фака, 1.3.47, вроде как, и спустя какое-то время игры понял, что дискомфорт вызван абсолютным отсутствием плавности в игре, фэрээсов не хватает. Так вот, какая версия стояла у меня до этого не помню, но точно не предпоследняя, если это известная проблема, то подскажите, до какого патча откатываться, а то все пробовать долго будет.
>>15269402 Или 1. Или 2. Вон, некоторые даже в бордерленле отыгрывать умудряются. >>15269407 А мне ты это зачем говоришь. Лучше всего скажи это тем, кто визжит без передыху про ""смерть рпг, при этом не утруждающих себя определением того, что такое рпг. С одной стороны - это у них диабло и фоллаут 2 с циферками, с другой - это бордерленд. Ну хоть не Rage, спасибо и на том.
Предлагаю компромиссную концепцию: РПГ - это когда куча подозрительных личностей собирается в лесу или в помещении с одним им понятными целями, которые, тем не менее, манят неизведанное, но довольно приятное и веселое времяпрепровождение. А все остальное - от лукавого.
>>15269687 >Вы ПОСТОЯННО будете встречать что-то интересное, находить новые места и секреты, встречать новых NPC с которыми можно подолгу вести диалоги, натыкаться на случайные события. Лол. Интересно было бы хоть одним глазком посмотреть, что там за блядский цирк творится.
>>15269956 Тоже любишь НВ и двушку? Уважаю, брат. Я тоже люблю. Я люблю там отыгрывать диалоги и скиллчеки. А ты любишь отыгрывать диалоги и скиллчеки?
>>15269687 >Это издевательство. После каждой загрузки персонаж стоит как вкопанный и трясется. Ему ж холодно, епта! Риализьм! Отыгрыш! >Качал час. Устанавливал час. Захожу в игру, загружаю сохранение- вылет. Алдуин откинулся на день позже! Риализьм! Можно отыгрывать душу Довакина на рабочем столе[/] в этериусе. Эх, умели в старину игры делать.
>>15270171 Там и без того херовый графитон. Если буду понижать - вообще ебанусь с таким мылом играть. Хотя графика-то ничего из себя такого не представляет. >>15270172 Так, всё. Шутка года, ебаный по голове. Ну хорошо.
Мне интересно, как люди дают оценку фоллауту 4, пройдя только сюжетку и пробежав её за 5 часов? Бля, ну ясен-красен в таком случае игра будет говном. Как и любой другой фоллаут. Потому что фоллаут, сука, никогда не был примечателен сюжетом. В игре есть сайд-квесты и локации, которые могут затянуть на сотку часов. Тем более что с каждым прохождением открываешь что-то новое для себя. Того, чего не замечал раньше.
Но... Эй! Зачем углубляться в то, что сделали недавно, когда можно продолжать вариться в старом говне, верно?
>>15270268 Это мыло другого плана. Это всё - постобработка, а не говёная графика (хотя и вкусовщина). А под мылом я имел в виду текстуры и ужасные тени, когда они ниже высоких.
>>15270279 Наверное, тут немного по-другому. Кому-то за указанные 5 часов игра успевает прямо-таки полюбиться и еще сотни полторы держать в полном восторге, а кто-то начинает плеваться с ходу, и никакие новые грани/неожиданные повороты/какая-нибудь незначительная, но очень трогательная мелочь не заставит переменить мнения. Вот.
>>15270296 Ну не знаю даже. Мне кажется, основная проблема в предвзятом мнении. Хотя, даже не знаю, чего от игры ожидали, если она вышла такой, какой её и обещали. Посмотреть трейлеры - ничего того, чего в игре нет. Та же графика, та же механика. Строительство, от которого по началу все кипятком ссались, а теперь это объект стёба игры. Люди, блять... Даёшь им трейлер с МЕГАГРАФОНОМ на Е3, выкатываешь говно даунгрейженное - и все довольны. А показываешь как есть - все довольны, а при выходе плюются.
>>15270279 Знаем эту старую тесомантру. Нельзя судить о тесе по сюжету, ведь в нём сюжет не главное. Нельзя судить о тесе по геймплею, ведь геймплей не главное. Нельзя судить о тесе по графике, ведь графика не главное. Нельзя судить о тесе по озвучке, ведь озвучка не главное. Нельзя судить о тесе по квестам, вель квесты не главное. А что блять главное? Ты пойми когда каждый элемент игры в отдельности - говно означает не то, что это "особая игра, которую нельзя оценивать обычными мерками", а то, что игра - полное и бесповоротное говно.
>>15270310 >основная проблема в предвзятом мнении В точку. Емнип, та же беда была и со Скайримом. И с трешкой. Скайрим себя реабилитировал целиком и полностью, а многие и трешку сейчас добрым словом вспоминают, хотя тогда в обоих случаях срачи были один-в-один, равно как и претензии. Подкрутят оптимизацию, сделают несколько оверхолов (к слову, это ПЕРВАЯ игра бесезды, где нет претензий к анимации, но никто этого не замечает, а ведь дело эпохальное и неслыханное!), завезут длц пачку - все ненавистники, даже с 400 часами, купят готи как миленькие.
>>15270317 Мне нравится геймплей и мир в четвёрке. Что на это скажешь? Тем более что в фоллауте 4 сеттинг мне кажется схожим с сеттингом The Last Of Us (если накатить мод на флору), а в ластофасе отличная концепция апокалипсиса и не менее отличный мир.
>>15270327 А вот это я тоже заметил. Я - относительно ньюфаг, но когда начинал сидеть в интернете, все поливали говном скайрим и фоллаут 3. А в этих тредах, насколько я помню, проскакивали добрые слова о трёшке. А на счёт анимаций полностью согласен. Недавно поиграл в скайрим и там была сцена с дракой и это выглядело ТААААААААААК убого, что глаза резало. И в ходе той драки, вспомнил сцену с дракой в баре из фоллаута 4 и понял что в 4 фоллауте просто гигантская работа над анимациями проделана.
>>15270349 Мне нравится рубилово с модом на охуенный дробовик и хардкорной сложностью с передышками на чтение статей Бостон Бьюгл, напрмер. И прочих записей в терминале.
>>15270327 >к слову, это ПЕРВАЯ игра бесезды, где нет претензий к анимации Каждая игра беседы была первой игрой где нет претензий к анимации. Просто тесобляди тупенькие склеротики.
>>15270349 - Это зеленое. - Какое же оно зеленое, когда фиолетовое? - Это зеленое. Если ты дальтоник, это не мои проблемы. - Ты совсем даун, что ли? Тебе везде зеленый цвет мерещится, это фи-о-ле-то-во-е! - Каждый видит что-то свое, но я спрашивал, другие тоже считают, что это зеленое. - Да похуй мне на твоих других, я знаю тех, кто говорит, что это фиолетовое, к тому же с налетом коричневого, так что завали ебло, говноед, в глаза ебущийся.
>>15270400 Иди лучше с Сойером в PnP сыграй, не травмируй свою нежную душу. Не можешь и не хочешь изменить дурацкие тенденции в игропроме - не порти другим удовольствие.
>>15270418 У меня до сих пор где-то валяется пиратка морровинда с убитыми квестами и "Я слушаю тебя, чужестранец outlander", так что, наверное, я знаю, о чем говорю. А говорю я тебе, что никогда в играх бесезды анимация не считалась нормальной. И не топтался на этом только ленивый. Здесь картина на удивление противоположная.
>>15270433 >я тебе, что никогда в играх бесезды анимация не считалась нормальной. И не топтался на этом только ленивый. Здесь картина на удивление противоположная. А я тебе говорю, что слышу это каждый раз когда выходит свежая беседкоигра.
Какие 3 игры пилит беседка? Ну во-первых это тес 6, так ведь? Вот только Тодд сказал, что игры будут не похожи на то, что они делали раньше. Резко поменяют стилистику игры? Во-вторых это наверно будет тот-космосим(?). А нужен он? Судя по описанию, они делают то, что будет в новом масс эффекте. Третья игра - ???
Эх отдали бы разработку Фаллаут 4 Обсидианам, они бы сделали бы конфетку, все бы олдфаги, включая меня, были довольны. Я бы там отыгрывал диалоги, затем скиллчеки мммм бля. Ну почему Беседка так обосралась то?
>>15270473 Так это Беседка обосралась с 4 вариантами ответов, Обсидиан бы аж 5 сделали бы. Я бы сразу бы начал отыгрывать диалоги, затем скиллчеки. А там еще были варианта сразу диалог + скиллчек - это вообще экстаз. Да, занют Обсидиан, как угодить олдфагам. Я любою отыгрывать диалоги и скиллчеки.
>>15270476 Все бы было. И цветок говорящий, и армия умных когтей, и призраки, и игры со скорпионом в шахматы, все за что мы так любим нормальный фаллаут, это вам не Беседка со своими суперменами, вампирами и гулями из холодильников. Это душа.
Инсайдеры сливают инфу, которая выгодна самим издателям. Так ведь? Потому что их задеанонить ведь не составит труда: они всякие личные переживания и мысли в своих твитторах оставляют.
>>15270470 Ты охуенен. Поначалу я подумал "ну очередной полуебок одно и то же пишет, типа трал". Но в этом посте когда дошел до скилчеков вголоссарий топкекнул. Бобра.
>>15270277 Ник синт. Кюри синт. Дьякон синт он сам об этом скажет. Дэнс работает на братство стали. Пайпер приезжая. Кейт оказывается сидит на наркоте. Пес овчарка.
>>15270796 Скиллчеков в четверке два. Второй на конститьюшене, на инт. Первый в Конкорде, пулемет можно оторвать только имея 8 силы. Кто еще что вспомнит?
>>15271217 Почему в тесе и фолачах одинаковая механика взлома, а подход разный? В тесе можно попытаться открыть любой замок на любом уровне. В фолачах только замки своего уровня и ниже. Игры то делают одни и те же люди.
>>15272133 А я бы поиграл в космовестерн от ебседки. Пока у них в студии нет жирух, может получится что-то годное. Может даже на уровне Светлячка. Правда у них вся игра всегда от 1 лица, поэтому скорее всего получится просто фоллаут 4 в космосе.
>>15273422 We actually have three kinda longer-term projects we're doing that are all — we'll talk about them at a much future date, but they're different than anything we've done before, while also being a Bethesda-style game, big and crazy — in many ways different than things we've done before. It's an exciting time.
>>15273422 >Мария-dreams 12 лет назад такие петушки как ты смеялись и дергали ножками, когда мы мечтали о том, чтобы беседка сделала фолаут на движке морровинда.
Какие еще есть космические франшизы, которые могла бы спасти беседка, кроме "светлячка"? Мог ли Дисней подрядить Тодда делать RPG по Звездным Войнам, ввиду очевидной импотенции разработчиков с которыми они сотрудничают?
>>15273756 От кодекса-хуюдекса. Да просто Беседка это говноделы, которые не могут разобраться с собственной игрой. Skyrim хотя бы после 3-го патча стал играбелен, а тут просто жопа с исчезновением предметов, пропадающим опытом и глючащим AI. Причём у лицензионных пользователей такая же хуита, так что это не в крякерах дело.
>>15274697 на хуй пошёл, чтобы я этих гавноделов поддерживал. Вот Скайрим и Нью Вегас я купил, а Фуллаут 4 это выкидыш и тупик. Я уже сейчас вижу, что Беседка упёрлась в ограничения своего старого движка.
Гекк там не релизнули еще? Хочется снова сесть-поиграть, но как вспомню этот убогий сюжет с институтом, минитменами и даймонд-сити, так сразу мерзко становится и противно, как будто нужно надевать старый, вонючий и дрявый носок.
>>15275504 А меня ваншотит каждая курица по этому я и не играю. Жду когда васяны напилят сотни брони, потому что ванильная слишком вырвиглазная, а ходить в одной куртке см. пункт 1.
>>15275634 Сорт оф. Слишком много сюжета, от которого хуй избавишься, так как он в диалоги анально встроен. Мерзкие очаги цивилизации, даймонд-сити этот отвратный.
>>15275793 Ещё не готово. Там в Придвене ещё пара человек в броне осталась и охрана аэропорта. А остальное здесь это десантники с вертибёрдов, которые таки превозмогли противников. Ну а после победы им броня зачем? Вот я и реквизировал её. Довыставляю до верстака, уберу бетонные блоки и получится забор из силовой брони.
>>15275660 Воруй. Качай карманные кражи и добывай. БС, Атомные Коты, рейдеры, несколько стрелков силовую броню имеют. Из каждого по блоку можно вынуть. БС так и вовсе бездонный колодец - с каждого десанта по 2 блока.
>>15276221 Тело по квесту, и оно нах не надо. Ботинок и шлем у торговца. Дают бонус регена АП вроде 10%, в реале по ощущениям там +200%, так что по крышам прыгать в самый раз.
Блять, а хорошая идея то. Стоящая броня же не разрушима, по сути, и высокая довольно, блокирует хорошо. Алсо можно мигом в любом месте залезть и навалять люлей захватчикам. Сплошные плюсы, я бы дом построил из силовой брони, кравати. Каждый день я ходил бы в пустошь и собирал бы все комплекты силовой брони что видел. На два полных забора целый день бы уходило. Зато, когда после тяжёлого дня я приходил в сычуари, шел к забору, вставлял в броню блоки…ммм и любовался бы своим забором. И дрочил, представляя, что я сливаюсь телом с единым механизмом силовой брони. Мне вообще кажется, что силовая броня умеет думать, у неё есть свои семьи, города, чувства, не складывайте их на складах, лучше приютите у себя, говорите с ними, делайте из них заборы…. А вчера когда я ходил в силовой броне по Сияющему Морю и собирал мозгогрибы мне привидилось, что все одеты в силовую броню, Пайпер, Кейт, догмит, Кюри, даже небо, даже Нора!.
>>15276798 Какая же все-таки t-60 пососная по сравнению с 45-ой. И это ведь редизайн. Хорошо, что ее таки отдельной броней запилили, а не заменой оригинальной t-45
>>15277257 > от левого разработчика От отцов серии. > не взявший ни одного GOTY И они не виноваты, что беседка может перекупить рецензии, чтобы сорвать себе игры года, а Обсидиану обвалить оценки, чтобы не платить миллион.
И вообще, где твои готи четверки, тоддоподсос? Все в Польшу улетели?
>>15277411 > продали серию Пытались выплыть из критического положения. Иначе выпустили бы Ван Бюрен и дали бы делать фоллаут на сорсе от Тройки. >>15277432 > 4-ка на данный момент лучший фоллаут Вот это мантры. Иди поиграй в рейдж или бордерлендс, тоддоподсос.
>бы >бы >мантры Адепт Авелония, съеби. Тут нормальные люди заборы их силовухи строят, а не говно от васянов на коленки обсуждают. Твои чувства утки задели, понимаем, но не мешай нам. Тодд - БОГ и 4-ка пророк его.
Вот нельзя не поддвачнуть олдфага. Четвертый фолач - это не фолач, это говно. Тодд насрал в рот своим верным фанатам-тоддоподсосам. ВНИМАНИЕ!!! Объективные факты: 99% бюджета фолача 4 было потрачено на маркетинг. 0,7% было потрачено на графон. 0,299% было потрачено на скрипты. и только 0,001% было потрачено на диалоги и сюжет. ИГРА - НОЛЬ, ПОЛНЫЙ НОЛЬ! В ней нихуя нет, беседка обосралась по всем фронтам: нет масынок, нельзя кататься на роботе, гули на довоенных комиксах. ОЛДФАГИ! ВЫ ОЛДФАГИ? МЫ ОЛДФАГИ!!! Я ОЛДФАГ!!! Я ОЛДФАГ!!! Я ОЛДФАААААААААААААААААААГ!!!
>>15277473 >из критического положения >Иначе >бы Именно в критический момент Toдд спас фолаут, неблагодарная скотина. Который иначе бы постигла участь кикстартеропараши уровня вейстленд 2.
Так соберёмся же вместе, ОЛДФАГИ, и крикнем громки: БЕСЕДКА ОБОСРАЛАСЬ!!! МЫ ОЛДФАГИ!!! МЫ ОЛДФАГИ!!! МЫ ТУТ ВСЕ ОЛДФАГИ!!! НАМ НЕ НРАВИТСЯ!!! Я ОЛДФААААААААААААААААААААААААААГ!!!
>>15277503 Ну ГОТИ от ДАЙС, хз. Тодду не стоит якшаться с пидорами, а то сам начнёт делать драконьисажи, массэвекты всякие, там блядь действия игрока на мир вместо геймплея, ну нахуй.
ВОТ В ВЕГАСИ-ТО всё было хорошо, не было гулей на довоенных комиксах, можно было кататься на роботе, сжигать мельницы, мирить все фракции между собой, был уникальный разветвлённый сюжет, сложные многомерные квесты, влияющие на игровой мир, очень живая система ОТЫГРЫША роли, чего нет в четвёрке, а ещё там росла борода в реальном времени. Что есть у тоддоподсосов? Говно, которое называется "Fallout 4".
Зачем быть вечно недовольным, когда можно зайти в игру, починить правую ногу силовухи и слопать пару кексов из болотника, сидя на уютном диванчике на крыше, слушая лучшие хиты пятидесятых?
Олдфаги, вы прокляты. Вы никогда не получите не от чего удовольствия кроме своих утиных икон. И знаете что? Мне вас жалко. Я не обижаюсь на вас и на ваши грубые комментарии, полные желчи и ненависти, вы те, кто вы есть, со своим мнением. Но удовольствие, которое получаю от игры я, вам никогдпа не будет доступно. Вы просто не поймёте, и будете кичится своей элитарностью и "вкусом", хотя прекрасно понимаете, что просто завидуете людям, которые получают искреннее удовольствие от игры. Удачи вам.
>>15277697 СУКА БЛЯТЬ ТЫ ТОДДПОСОС, ПРЕКРАТИ ОПРАВДЫВАТЬ БЕСЕДКУ, ОНА ОБОСРАЛАСЬ!!! ТЫ ЧЕРВЬ БЛЯТЬ!!! ТЫ ГОВНО ПОД МОИМИ НОГАМИ!!! ТЫ БЛЯТЬ УБИЛ СЕРИЮ, МРАЗЬ, ИЗ-ЗА ТЕБЯ БЕСЕДКА НИКОГДА НЕ УСЛЫШИТ МОЙ ОЛДФАЖНЫЙ КРИК ПРАВДЫ БЛЯТЬ!!! МРАЗЬ!!! УБИЙЦА!!! СВОЛОЧЬ ПАДЛА НЕГОДЯЙ ГАД!!! НЕНАВИЖУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!!!
Ребят, это уже максимум не смешно. Начинаются какие-то поздние крымотреды - кто-то начинает изображать залётного хохла, и все пускаются ему что-то рьяно доказывать и обоссывать. Можем же просто играть, игра-то хорошая вышла.
А у меня вылетает при попытке создать какое-нибудь говно типа оруженйного станка. То есть, как только захожу в раздел создания таких предметов, следует вылет.
>>15278052 Вот и ответ. Ставть моды до последнего патча оооочень опасно, т.к. беседка много правит, в том числе может затронуть то, что моды делают. Так что ставь на свой страх и риск, хотя Тодд чего-то там говорил что они пиздец боролись с засиранием сохранений в чтвёрки и достигли успеха.
>>15278100 Ну у меня 1.3 патч, вроде. Я пропустил один нюанс. Я переустановил винду. Может быть такое, что из-за переустановки всё пошло по пизде? По сути-то не должно. Сейвы бекапнул.
А, пиздос, хуй пройдешь. Я опять забил хуй на соло прохождение. Ладно второй уровень еще можно было осилить, но тут просто слишком дохуя рейдеров с калашами. Опять мне Фарсайт всё проходит, но и это не помогает, я постоянно дохну из-за хуйни, в самый успешный поход я случайно блять на мину наступил.
Ебатьблять, вырубил Armorsmith - вылеты от создания верстаков прекратились. Но при этом могу создавать верстаки арморсмита и создавать в нём шмотки. От этой игры становится страшно.
>>15278389 >http://fallout.wikia.com/wiki/Timothy_Cain >Timothy Cain is the original creator of the Fallout series and setting. He was the lead programmer on Fallout and one of the six people responsible for the game's original design. Шел бы ты отсель, фантазер.
>>15278551 А Тодд спас серию. Дальше-то что? Это как-то отменяет тот факт, что Кейн - мама и папа серии, а всякие пенисопалые и феменистки - бомжи, которых набрали по объявлению?
>>15278580 Ну я бы не назвал его прямо мамойпапой, всё-таки всё что он сделал - это кирильская идея сделать рпг про постапок с диалогами и скиллчеками. Финальный вариант отличался от его оригинальной задумки довольно сильно.
>>15278580 Мама и папа серии — Брайан Фарго, которому принадлежали все права и до сих пор принадлежит ван бюрен, а сам фолаут задумывался как идейное продолжение вейстленда.
>>15278637 >ведущий погромист >автор оригинального концепта >продюсер Он сделал достаточно для того, что бы его можно было назвать отцом серии. С мамой я переборщил, мама это Тейлор
>>15278745 И как это противоречит тому что я сказал? Фаргот и правда больше на отца фолача тянет. Захотел он сделать продолжение вейстланда, нашёл постапок рпг которую давно и безуспешно кодил один человек и выкупил её вместе с автором, причём даже лид геймдизайнером его не посадил, а только макакой.
http://gamebomb.ru/gbnews/15355 >В игре осталось несколько вещей, но я не хочу их раскрывать. Игроки рано или поздно их найдут. Среди них есть один очень хороший, о котором еще никто ничего не говорил… Он в одном из терминалов Вот же пидор
>>15278459 Для фентезятины - да, а вот для фоллача ничего годного нету. А то, что в скайриме они сделали говно по концептам, вместо нормальной брони тем болеее хуево.
Я хуею с рандомайзера квестов. Сначала этот долбоёб из братства стали послал меня на зачистку 3-х кротокрысов на свалке, а потом к 25 супермутантам во главе с легендарным супермутантом-вождём 68 уровня! Бля... Я ебал в рот Беседку.
А помнится на меня выполз легендарный светящийся радтаракан, сдох от одного выстрела в голову и сбросил с себя легендарную тяжелую броню. Охуенный таракан в тяжелой броне, да.
>>15279948 Он как-то в качестве пруфа скриншот приводил этого "гуля", там написано, что он просто обгорел. Теперь уже без скриншота хуйню пишет лишь бы оклеветать Бетезду.
>>15280182 Тоддоподсос тоддоподсосу говорит: - тоддоподсос, ты тоддоподсос, тоддоподсосишка, а он в ответ: - да, тоддоподсос, я тоддоподсосок, тоддоподсос.
>>15280191 > Отсутствие аргументов > отсылка к проекту "Атлантропа". Правый пик. Почему у меня залились то же моря что и у беседки? Я тоже делаю отсылки?
>>15279786 Мне выдали скриптора, сходи, говорят, проведи его к терминалу. А провести надо было на базу к стрелкам. А там на балконе легендарный стрелок с толстяком. И тут 2 вертибёрда прилетели само по себе. Скриптор это всё увидел, выхватил свой сраный лазерный пистолет и бросив меня помчался впереди вертибёрдов в атаку. Винтокрылые машины летя винтом к винту выхватили ядрёный заряд, упали прямо на атакующего скриптора, взорвались и разметали полудурка по окрестностям. Даже загружаться не стал, плюнул и не стал больше с этими дурачками связываться.
>>15280536 А КАК ТЫ ОБЪЯСНИШЬ СУПЕРМУТАНТОВ НА ДОВОЕННЫХ ВИДЕО, ПОДСОС? ТАРАКАНОВ НА ДОВОЕННЫХ ПЛАКАТАХ, ПОДСОС? ПОДСОС! ТЫ ПОДСОС! ОЛДФАГ! Я ОЛДФАААААААААГ!!!
>>15280573 >СУПЕРМУТАНТОВ НА ДОВОЕННЫХ ВИДЕО Это орки. >ТАРАКАНОВ НА ДОВОЕННЫХ ПЛАКАТАХ До войны небыло тараканов? >ПОДСОС! ТЫ ПОДСОС! ОЛДФАГ! Я ОЛДФАААААААААГ!!! Ясно.
>>15280611 ДО ВОЙНЫ НЕ БЫЛО РАДТАРАКАНОВ И СУПЕРМУТАНТОВ, ПОДСОС! ТЫ ОБОСРАЛСЯ! БЕСЕДКА ОБОСРАЛАСЬ!!! Я ОЛДФААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААГ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ребят, помощь нужна. В общем, я нашёл полный комплект X-01, перетащил в поселение, отошёл повыполнять квесты, возвращаюсь и вижу что вместо полной X-01 стоит безногая ржавая Т-45.
>>15281297 Да, супермутант, но в трешкинскую броню влезаю. Но у этой обосрамс. Сам посмотри, если глаза будут на уровне глаз шлема, то голова не влезет.
Почему игры на Денди интереснее, чем новая Yoba? ПОсобенно платформеры. Почему в них больше вызова, чем в современных играх? В той же Fallout 4. Она не сложная в плане достижения игроком своих целей, у ней геймплей более разнообразный. А вот на старых консольных играх всё наоборот. И это больше нравится. Я нормален?
У вас тут интересные темы для разговора кончились? Хули тред лежит замертво, время от времени воскресая чтобы устроить срач или повниманиеблядствовать?
>>15281796 Игра всеми была пройдена за неделю, все уголки обнюханы, все спавны монстров выучены наизусть, игра на полгода максимум, но никак не на несколько лет. Халтура, как обычно.
>>15281951 Все мы знаем что такое эти длс на деле, тем более от беседки. Бессмысленные высеры с историями достойными дневных сериалов, абсолютная халтура и трата времени. Вспомним длс трехи и Вегаса того же, какая мерзость.
Так вот, бля. Почему никто не хочет хотя бы дать фоллауту 4 шанс? Как ни увижу гневные сообщения - все говорят "прошол сюжетку - игра тупая", но, блин. Если любую игру чисто сюжетку пройти, то не мудрено что она покажется говном. Но фоллаут берёт своими локациями, историями и сеттингом которые охуенны. Я уж не говорю о том что сама пустошь стала интересной для пробежки. Но нет, уткам подавай ньювегас, где ёбаная пустыня нахуй, а крупнейший город представляет собой несколько домиков и сам город состоит из полторы человек. Да даже на одном блокпосте рейдеров больше людей, чем в городе в ньювегасе. Ну не об этом сейчас. Как ни увижу критику - играли на ванили. Блять, поиграйте в старые фоллауты без модов. Пиздец же, играть невозможно. Как и в четвёрку. Но нет. То, что в четвёрку нельзя играть без модов - обязательно надо приебаться.
Сюжет? Вы что, блять, ожидаете от фоллаута чего-то гениального? Ну, ебать-блять. Ни беседкины, ни наши, ни остальных фанатов проблемы в том, что в фоллаутах в мейнквестах никогда не было приемлимого сюжета. В сайдах, кстати, неплохие истории складываются.
Уточки, не будьте такими критиками по отношению к фоллауту 4.
У меня Дин Домино не хочет решать все мирно, хотя я всегда помогал ему. В вики написано, что это баг и решить его можно только консолькой, но я не хочу читерить. И убивать тоже не хочу.
Кстати, 4 фоллаут - единственная часть, где силовая броня выглядит как что-то и крутое, и эффективное. В том же всеми любимом ньювегасе она выглядит как карликовая версия, да и причём она слишком пластичная для вещи под названием "силовая броня". А в фоллауте 4 движения правдоподобные. Такие, какие и должны быть в силовой броне, а не та летящая походка и расслабленные руки как в старых фоллаутах.
>>15282193 >В том же всеми любимом ньювегасе она выглядит как карликовая версия Она там выглядит точно также как и в трешке от той же беседке. Ой, так это что получается, беседка сама себе говна в штаны заливает?
>>15282299 >>15282311 Знаю про штаб-квартиру. Такая хуета прокатывала только с Братством стали. Когда подходил к чуваку, у которого нужно забирать ключик. Нужного пункта в списке диалогов небыло. Хотя, репутация была "любимец"
>>15282572 Ясен хуй. Ведь тогда 4 не было. НО! Они пофиксили многое, но проигнорировали мистически маленькие размеры ПА. Почему же? Неуж-то это НЕДОРАБОТКА ОТ ТЕХ САМЫХ ОТЦОВ ФОЛЛОЧА?
>>15282572 >Но у обсидианов вообще не было в планах делать нормальную игру, напихали туда древних наработок, страдали хуйней на всем готовом пару лет, а потом сунули Тодду, мол, где обещанные бонусы, черт кучерявый
>>15282604 Отцы вообще не обращали внимания на детали. Если уж на то пошло, то двери убежищ надо было тоже нарисовать как в однушке и двушке и многое другое в том же стиле, но они использовали беседкины модели.
>>15282634 >>Но у беседки вообще не было в планах делать нормальный фолыч, вырезали оттуда кучу наработок, страдали крафтом и апгрейдом пушек, а потом сунули фанатикам, мол, ешь чери-пидоры
>>15282705 А вот это вопрос века - "С ХУЯ ЛИ?" Ведь графитон не особо изменился со скайрима, но те, у кого скайрим шёл хотя бы на средних, не могут запустить 4 на минимальных.
>>15282645 >>15282682 В том-то и дело, я очень требователен к себе. Я могу убить Дино и сам буду в этом виноват, и тогда буду жить в этом проклятом мире, а могу немного пофиксить, но тогда отыгрыш в пизду.
>>15282758 >>15282542 Вот ВЕГАС-то хорошо сделали, олдфажно! В игер всё ОДИН-В-ОДИН как на концептах! А беседка-то обосралась, хотела добавить езду на роботах, но НЕ СМОГЛА, всё бабло потратила на маркетинг! СРАНАЯ БЕСЕДКА!!! ОБОСРАЛАСЬ!!! ОБОСРАЛАСЬ!!! Я ОЛДФААААААААААААААААГ!!!
>>15282925 Их содержимое не ресетится, в отличие от стандартных. Была похожая проблема со spring cleaning, там все части брони скидывались на ржавую Т-45. Выход подсказал один анон, за что ему еще раз огромное спасибо. Также хорошо подходит, если ты хочешь собрать коллекцию брони, но при этом не заставлять ею все поселения, не зная, куда деть.
>>15283084 >захожу в волт 87, крадусь на кортах, А ИЗ-ЗА УГЛА КАК ВЫСКОЧИТ СУПЕРМУТ, ЕБАНЕТ МНЕ ПО БАШКЕ ЛОМОМ ДА КАК ЗАОРЕТ: "НЕНАВИЖУ СРАНЫХ КРИТОБЛЯДЕЙ!"
>>15283262 >>15283222 Двачую этого леди или джентльмена. В Х11 есть то чего нет ни в одном фоллачечетвертом данже: ЕБАННЫЙ ЛУТ БЛЯДЬ НАХУЙ МНЕ В СЕЙФЕ ДОВОЕННОМ, САМОДЕЛЬНЫЙ ПИСТОЛЕТ И КРЫШКИ БЛЯДЬ
>>15283342 Нет, мы вегасогосподины, отыгрыш - наше призвание, ролеплей - наше второе имя. Я надел форму НКР и теперь отыгрываю. Я прибился к патрулю солдат НКР и теперь отыгрываю НКР вместе с ними. Это мой отыгрыш, в мире есть много других, но этот - мой.
Точно помню, где-то видел настройку, которая влияет на скорость загрузки, типа дольше грузится игра и локации, зато лучше играется каким-то образом, и помню, что включил ее. Где ее теперь выключить, знает кто?
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/4rtQQ9J0
=======================
Fallout 4
Список вопросов для ньюфагов: http://pastebin.com/kjMdpQUy
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить на торрентах:
Релиз от CODEX: https://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Патч 1.3.47 для кодексовской версии: https://kat.cr/fallout-4-update-v-1-3-47-2015-skidrow-t12005865.html
Языковые пакеты для кодексовской версии: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Васянорепак 1.3.47:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5158121
http://rutor.info/torrent/485377/fallout-4-v-1.3.47-2015-pc-repack-ot-xatab
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Список озвученных имен: http://pastebin.com/2CBz47Y8
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://fallouttracker.com/#!/
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки:
http://imgur.com/a/EwuYs
http://imgur.com/a/gKnqw
Фиксы: http://pastebin.com/7npNApmj
Фикс невидимых замков и прочих элементов интерфейса для 1280х1024: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143
Настройки .ini в Ф4: http://shazoo.ru/2015/11/10/34835/gajd-fallout-4-ruchnaya-nastrojka-grafiki
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495
Полезные ссылки и фиксы: http://pastebin.com/nB8t4zgy
Полезные моды: http://pastebin.com/NE8UpXh4
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Набор васянофиксов беседкиных багов:
ENG: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2142
RUS: http://www.mediafire.com/download/s0x51trgl51lat9/Simple+Bug+Fixes+Ru.7z
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078