В этом треде обсуждается только шутерная часть игры. Обсуждение интерактивного кино Tales from the Borderlands проходит в треде Telltale games (тег ttg).
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
>>16136199 Для прокачки на первых двух прохождениях подойдёт любое белое говно. Другое дело, что его потом можно поменять на шем с норфлитом при помощи копирования сохранений и прочей хуйни, так что не так уж это и трудно.
>>16136313 На увхм тоже есть прокачка. Как поможет копирование сохранения получить норфлит не представляю, если речь о редакторах и чужих сейвах, то это не рассматривается по очевидным причинам.
>>16135676 > Безумное мили - криг На тридцать первом и выше уровне, до этого момента вместо безумного мили рассчётливая стрельба и геймплей анальнее чем у экстона >>16136257 (OP) Все пикчи кроме первой какие-то мерзкие. А первая просто не очень.
Прошел первую борду, потом длц c зомби на первом прохождении, пошел на второе. А потом узнал, что на арене мокси дают по очку за прохождение. Если я вернусь на первое прохождение и пройду там, инвентарь не проебется?
>>16140732 Я помню, что в том квесте он мне дал пистолет Владофа, который стрелял огненными пулями и срабатывал не сразу. Пистолет был неплохой, но ненадолго.
>>16139172 У него случилось кое-что нехорошее с лицом, поэтому он носит маску, повторяющую его лицо. Про эту маску рассказывают много шутеек обитатели Сэнкчуари. В конце второй части маску можно будет снять и надеть на себя, в конце пресиквела узнаешь, зачем он её надел.
Час искал, где скачать норм еу версию второй борды со всеми длс и скинами, но так и не нашел. Помогите, а? Степендии, к сожалению, не хватит на лицензию. На пиратском русике прошел до бесконечного искателя хранилища, 51 лвл шизик. Шанс дропа легендарок удручает, с 20+ попытки выбил трутень. Пикрандом.
Прошел пресиквел, хули тут так мало? Я думал может ачивки повыбивать, пройти по второму разу, дерьмо какое-то Три локации на луне, три на гелиосе, длц по сути одно и то крохотное Пиздец короче, я расстроился
>>16153429 Бллин, проморгал я. Тем не менее, вопрос о еу версии все еще открыт.
В борде такое-то ультранасилие, я просто влюбился в эту игру! К сожалению, хоть и имею трутень, враль и ястреб, все равно дико сосирую в бесконечном искателе хранилища. Сюжетные квесты для меня вообще ад. Что с этим делать, не пойму. легендарки фармить, хули
>>16154679 Да, что самое интересное, так это то, что возвращаться на предыдущий уровень сложности не хочется, там мобы ложатся с враля только так. Зато терраморфа убить не могу, лол.
>>16138869 Хуй знает, есть Закон (с Порядком или без), Щит Феникса (или как его звать), Рапира, Беспечный Ездок. Даже банально вложил пятерку в Fuel the Rampage, и способность перезаряжается как раз когда мне опускают хп. 16 лвл, бегаю (на самом деле бегал, пока не играю) с фениксом и рапирой, дробовиком, который ранит самого себя. Единственное, что с Бэдэссами надо поаккуратней. Да и какая вообще проблема может быть Акстоном на начальной сложности, где турель тащит лучше всего.
>>16160214 Я читал гайд в оп-посте, но он ведь нацелен на 72 лвл, что мне не очень подходит. В итоге пришел к тому, что каждые ~5 уровней надо фармить Гарольд и кое-как апаться в длс-приключениях, там, кажется, легче всего фармить (у мр Торрга уровней пять изи пролетели). Сейчас дофармливаю сенд хавк и побегу арену Торрга переигрывать.
>>16163446 Ну знаешь, может я хочу сохранить вебмку себе и потом посмотреть. А не все плееры поддерживают циклическое воспроизведение. ЛайтАллоу например нет.
Да какого хуя они вообще сделали это говно таким долгим без возможности хоть как-то сохранить прогресс? Сукаблять. Андерговно ебаное. 3 часа в жопу. Блять. Я уже не человек, я зверь нахуй!
>>16174560 Чому все пиропита приводят как йобу? Его огонь не дамажит, особенно если есть щит с резистом, а от ударов довольно легко увернуться. Да, он жирный что пиздец, но от него убегать и постреливать можно даже с дефолтной скоростью. К тому же на арене есть мелкая живность для выхода из борьбы за жизнь.
>>16174813 Я его йобой не называл, а просто как пример взял. По мне так хуеблядский ящер ворацидус будет сложнее, тупо из-за ебланского дизайна боссфайта.
>>16181037 А криг вообще хоть на что-то способен на 72+, или это просто веселая мясорубка на первом прохождении, а дальше юзлесс? Не играл уже, когда его добавили, сейчас перепройти решил.
>>16189139 Серьезный, из основного - поправили уровневые способности, майа и гейдж радуются. Особенно майа. Ну и шанс дропа легендерок увеличили в три раза, но не помню, в этом же патче, или в прошлом.
>>16181037 По мне так криг = ашот, если сравнивать по заебам в эндгейме. И первый, и второй вынуждены свапать пушки, щиты и релики, чтобы относительно нормально ОП8 пробежать или хотя бы до ОП8 дойти.
Борданы, купил полный комплект в стиме по скидке еще в прошлом году, захотелось вот только сейчас пройти. Поясните за первую часть. Вот я начал новую игру, сделал начальные квестики, убил первого мини-босса и по итогам у меня получился 7 лвл когда меня отправили брать задания с доски. Там 2 квеста и оба 11+, отмечены как Hard - попробовал один сделать и очень долго ковырял своим 7 лвлом мини-босса сразу за базой, оружие его дамажило на смешные 5-6 ед урона, он еще и со щитом. Я что-то делаю не так или для продвижения по сюжету в первой борде мне нужно будет регулярно гриндить уровень персонажа чтобы соответствовать доступным квестам? Во вторую борду и TftB тоже немного побегал и там это всё как-то дружелюбнее реализовано.
Почему если Джек хочет нашей смерти, он не отключит станции реконструкции? Как работают щиты убежища, они держатся какое-то время или способны выдержать какой-то урон? Если первое, то зачем палить в них тратя "миллионы баксов", если второе, то зачем давать время на поиск нового энергоблока, вместо того чтобы распиздячить всё и сразу? В чём вообще был смысл поднимать убежище, и если есть такие охуенные аккумуляторы, способные вечно держать его в воздухе, то к чему вообще эта возня со щитами и энергоблоками. Почему бы не использовать эти охуенные аккумуляторы для щитов? Особенно учитывая что блиц даже на 20% не продамаживал мой щит. Что-то слабовато для орбитальных снарядов ака миллиард баксов за залп. Кто-то неплохо попилил на этом деньги. И какого хера Лилит просто взяла Джека на слабо тип "ну я так хоть целый день могу стреляй ёпты)))", а никто даже и не проверил? Inb4: это ёбаная видеоигра, смекаешь?
>>16195397 У Т.К. Бахи возьми квесты и там на скагах подними уровень. Как возьмешь 11-12, то сразу беги в пещеру с кристаллами и там на крабах и бронированных скагах качайся до 15. Потом квестами перед Следжем добьешь до 18, иначе на Следже соснешь.
А когда приедешь в Дал Хэдлэнд, то там уже все просто и прокачка очень линейно пойдет.
>>16195397 Альзо, в первом бордаче сделано немного иначе. Ты сначала должен подбить уровень квестами-побочками, а потом уже по сюжету продвигаться. Но опять же, это все только в Арид Бэдлэндс, а в том же Раст Коммонс Вест уже не так все сложно.
>>16195510 Было же. Какой-то зарубежный анон по кирпичикам разобрал бред Берча, а он в ответ только хуйню нес. Не обращай внимания волт хантер, лучше вон проверь вон тот красный сундук и убей вон того терраморфуса.
>>16202685 >Сейчас иду фармить ястреб НИИДИЯстреб сальвадору вообще никак. Ястреб посредственный ствол, если стрелять не с приближением. А САЛЬВАДОР В ГАНЗЕРКИНГЕ НЕ УМЕЕТ В ПРИБЛИЖЕНИЕ АААААА >(коррозийный же топ?) Нужно как минимум две стихии, огонь и коррозия, на увхм слишком большие штрафы на несовпадающую стихию. >Сосирую просто невероятно. Потому что ты играешь сальвадором, но делаешь это без уважения. Не нужен сальвадору ни ястреб, ни трутень, враль тоже не особенно нужен, на некоторых боссов разве что. Сальвадору нужна хилящая пушка в левую руку и бесконечный ганзеркинг. Талант с часами айм реди алреди, кстати, абсолютно юзлесс. Я бы на твоём месте переделал таланты вот так http://bl2skills.com/gunzerker.html#505021501005045010515100000000000 взял бы пистолеты и перестал сосировать
>>16203171 Гарольд. Не надо фармить, он продаётся в длц торга за жетоны. Можно ещё дробовики использовать, основной их минус - не всегда там есть 12 патронов для максимального бонуса от манишота. >>16203196 Да, ведь шлак устраивает дамаг
Прошел игру. В процессе задрачивал все побочки, и даже бэдэсс достижения. 1) В окне заданий остались 3-4 квеста из разных локаций. Описание есть, но помечено, как (не открыто). Как их получить? 2) Я 37 лвл. Дали квест на терраморфа. Есть ли смысл идти на него на нормале? Хочу задрочить все, что можно задрачить перед вторым прохождением. 3) Для длс я наверное уже ПЕРЕКАЧАЛСЯ, мягко говоря. Все таки когда их лучше пройти, сейчас или на втором прохождении?
>>16221635 >1) В окне заданий остались 3-4 квеста из разных локаций. Описание есть, но помечено, как (не открыто). Как их получить? Идти в эту локацию. Если на карте нет пиктограммы квеста, значит он берется у предмета, который дропается с определенных противников. >2) Я 37 лвл. Дали квест на терраморфа. Есть ли смысл идти на него на нормале? Хочу задрочить все, что можно задрачить перед вторым прохождением. Можешь идти, но ты его не убъёшь, потому что он расчитан на персонажей 50 лвла >3) Для длс я наверное уже ПЕРЕКАЧАЛСЯ, мягко говоря. Все таки когда их лучше пройти, сейчас или на втором прохождении? Проходи сейчас, на втором прохождении будешь по началу превосходить противников уровнем, ближе к середине выровняешься.
>>16221635 > В окне заданий остались 3-4 квеста из разных локаций. Описание есть, но помечено, как (не открыто). Как их получить? Пойти в ту локацию и найти на карте восклицательный знак. > Я 37 лвл. Дали квест на терраморфа. Есть ли смысл идти на него на нормале? Нет. > Для длс я наверное уже ПЕРЕКАЧАЛСЯ Невзятые задания в новых локациях и сами локации подстраиваются под твой уровень. Иди проходи длс.
>>16224623 >Пойти в ту локацию и найти на карте восклицательный знак Ты издеваешься, да? То есть пройдя всю игру, открыв всю карту, проведя в игре 50+ часов, я не смог заметить восклицательный знак, который отображается на миникарте при посещении локации? НЕТ там ебучих восклицательных знаков, а квесты УЖЕ взяты, но помечены, как НЕ ОТКРЫТЫЕ.
>>16224754 > а квесты УЖЕ взяты, но помечены, как НЕ ОТКРЫТЫЕ. Нет. Серым знаком и пометкой "не открыто" помечаются квесты которые можно взять, но ты этого ещё не сделал. Странно что ты не заметил этого после поднятия убежища.
>>16221936 Не сможешь. У него уровень будет выше, даже если ты все квесты в дополнениях добьешь. У него гора хп, да из-за превосходства в в уровне, он будет тебе дополнительный урон наносить и будет иметь увеличенный резист к твоему. Если хочешь поквитаться с червяком, то приходи сильно позже.
>>16224623 >Невзятые задания в новых локациях и сами локации подстраиваются под твой уровень. Иди проходи длс. Не совсем, на нормале не будет заданий выше 35 лвла >>16224754 >НЕТ там ебучих восклицательных знаков, а квесты УЖЕ взяты, но помечены, как НЕ ОТКРЫТЫЕ. Не взяты. Иди на вики, и смотри ,с кого падает предмет, начинающий квест.
>>16224754 Какая лока? В фридже там скрытый квест на голифа. В хайлэндс там скрытый квест на Генри, но ты его скорее всего уже взял. Еще есть квест на таинственный амулет в драгон кипе. В лаир оф инфинит агони надо несколько раз зайти и выйти, пока не появится на карте восклицательный знак.
>>16221936 Ну, если ты бог уворачивания от тентаклей и всякой летящей в тебя хуйни, можешь попробовать. Но имей в виду, что тебе в него надо стрелять минут сорок без остановки и исключительно по критовым местам, а ему достаточно тебя два раза коснуться и всё, пили с начала.
Это, наверное, немного оффтоп, но всё же. Недавно хотел купить UVHM для полного набора, но не хватало денег. Решил продать говно из инвентаря, в котором как раз валялось 2 металлических карточки. При выставлении на продажу они перешли в режим "лоты, ожидающие подтверждения". Что этот жирный пидор от меня хочет? Какого ещё подтверждения?
Начал длс сира хамерлока, и уже помираю от унылия и злобы. Блядь, первая же карта, иду по квесту до берлоги, и хуй знает где этот ебучий проход на этот кусок карты. Уже час колесил вокруг, везде ебучие скалы. Как же меня это раздражает. Я конечно и в ванильке тупил немного, но тут просто пиздец.
>>16237697 Тебе на тот телепорт, с которого заходишь на локу. Потом прыгай вниз и разворачивайся на 180. После пещеры идешь направо через бороков до конца. Как-то так.
>>16237521 Так, ты, третьехуй, не лезь. >>16234027 >>16236896 Хуя у него загоны. А если не подтверждать? Вроде говорили, что предметы помещаются в карантин на две недели. А дальше что?
>Вроде говорили, что предметы помещаются в карантин на две недели Чтобы поместило в карантин надо всё равно подтвердить, но через почту, что ещё более неудобно. И после двух недель карантина товар таки выставится на аукцион, и скорее всего по завышеной цене, ведь карточки постоянно дешевеют которую не скорректируешь, потому что ещё 2 недели ждать.
>>16239434 >Хуя у него загоны Сделали чтобы вещи не пиздилы/отмывали, в принципе никаких проблем не возникает, зашел. подвердил, вещь продалась, я даже заметил что цены на предметы выросли после этой функции, не знаю есть ли связь, но приятный бонус наблюдается.
>>16241175 Никак, даже редактором нельзя получить скины полноценно. В редакторе можно только выставить активным этот скин, при смене через автомат он пропадёт.
>>16239926 >Щито? Так, ничего, не обращай внимания. >Чтобы поместило в карантин надо всё равно подтвердить, но через почту, что ещё более неудобно. И после двух недель карантина товар таки выставится на аукцион, и скорее всего по завышеной цене, ведь карточки постоянно дешевеют которую не скорректируешь, потому что ещё 2 недели ждать. Аноны, как ремувнуть свой акк в стиме? >>16240592 >Сделали чтобы вещи не пиздилы/отмывали Этот жид совсем охуел.
>>16245127 А теперь фарми редких зверушек! Ну как же тебе не пофармить редких зверушек? И ворацидуса попробуй убить, чтобы охуеть от уебищности боссфайта.
>>16246380 Сюжет тоже до 35. Если делать побочки и проходить длц на 1/2 сложностях, ты перейдёшь на следующую перекаченым, в каком бы порядке их не выполнял. Но сделав сначала сюжетку, а потом длц ты, во всяком случае, не схватишь спойлеров из длц.
>>16246380 Я например немного посасывал у колдунов в длс Хамерлока. Они ниже меня на 5-6 уровней, но пиздецки жирные, имеют крайне труднодоступную критовую точку и что самое обидное, за них дают мало опыта. Пришел я туда на 39 уровне, если бы пришел на 30 - соснул бы знатно.
Фух, добил сиреной первач. Револьвер дефайлер, смг хелфаер, эквалайзер-мэшер - имба. Феникс - средство №1 от мусорных мобов. Недостаток один - такая неудержимая мощь начинает надоедать на втором прохождении.
Кто у нас следующий? Чёт - Роланд, нечёт - Морди, дабл - Брик.
>>16259896 Ну ты и мазохист. Прохожу второе прохождение Мордекаем и уже надоела эта унылота. Хотя дроп легендарок радует. А в двушке уже третьего персонажа качаю с начала и все норм.
>>16260217 Мне первач своей атмосферой нравится - эдакий футуристичный вестерн на пустынной планете-помойке. Второй тоже охуенный, но мне он показался по духу ближе к какому-то рейверскому слету с кислотными цветами, Омском и качающими битами. Не подумайте будто это плохо, просто это уже немного не то.
Физон и божьи лучи сильно жрут фпс и нагревают комп? Помню, как только скачал двуху сразу их отключил, потому что материнка дико грелась. Сейчас я вроде понял, почему, а может и нет.
Ну зачем они сделали этих ебаных рейд-боссов? Ну нормальный же был шутер такой, нестандартный. Нет, добавили эту поеботу, где либо соло, но тогда добро пожаловать в мир задротов, либо с гыгыкающими быдланами под пивас, но думаю и там сложно. Вот зачем?
>>16262282 Я хочу все ачивки выполнить и забыть нахуй эту ссанину, а для этого нужно все задания выполнить, в том числе на ссаных боссов. Я сейчас 42 уровня, у ПРОЖОРЛИВУСА соснул, но решил оставить его на потом, первый босс, хуле. ГЕПЕРИЯ таки убил минут за 5, и вот сейчас слился уже раз 6 на МАСТЕРЕ ДЖИ. Я прочел тактики, но все равно нихуя не понятно ЧТО меня дамажит постоянно, и почему щит восстанавливается так медленно, когда меня не дамажит. Понятное дело, сперва снимаю ему щит желчью червя, потом могу дамажить, ну а потом, когда остается половина хп, дамажу очень мало даже под шлакам, а меня дамажит постоянно какая-то неведомая хуйня. Как вообще победить этого выблядка? Что-то хуета какая-то эти боссы, для пиздоглазых корейцев любителей мморпг.
>>16262490 Довольно скучный боссфайт с червеебом. Короче смотри: 1) У него неубиваемый щит, ты снять его не можешь простыми способами и у него ебаные триллионы хп. 2) Вокруг него вылазят червяки, когда убиваешь червяка, то из норы начинает бить фонтан кислоты, который постепенно заливает арену и постоянно будет тебя дамажить. Однако, если кто-то (ты или Гии) встанет на фонтан на некоторое время (ты увидишь как под ним уменьшается лужа), то фонтан прекратит выплескивать кислоту, а тот кто его заткнул получит постоянный дебафф. 3)Твоя задача убивать червяков, приманивать на фонтан Гии и вешать на него дебаффы. Лучше всего этого ублюдка контролирует карлан с помощью удара кулака из ветки Brawn, но и другие банально могут подманить червееба к фонтану, и бегать вокруг него, покуда тот не получит дебафф. 4)Постоянно слагай мудака, тогда кислота работает лучше.
В итоге боссфайт выглядит так - убиваешь червя, вешаешь дебафф на Гии и постоянно его слагаешь. Смыть-повторить в течении 5-7 минут. Да, и не смей оставлять действующие фонтаны, иначе они зальют арену и тебе пиздец.
>>16263279 Играть в игру это нормально. А дрочить на ачивки так, что на 42 страдать из-за того, что придётся ради них убивать боссов - вот это странно.
>>16262844 Да, еще по поводу атак этого мудака забыл рассказать. Тот фантомный урон, который ты получал, скорее всего был от метательного топора, который этот червееб периодически в тебя кидает.
Что значит ОП8? Знаю, что ОП- 3 режим игры, а 8 - это что, кол-во раз, которое нужно пройти игру еще и сверху?
На всяких задротских видео, посвященных в игре, используется всякие баги, вроде переключения оружия и смена его в процессе, для получения других свойств на основное оружие. Этот баг вообще обязателен и работает ли он сейчас?
Есть ряд уникальных оружий, судя опять же, из тех видео с ютуба, н-р РУБИН МОКСИ по квесту, которые спользуются для отхила, как утверждается, однако в описании к оружию там ничего про этот отхил не указано. Что за хуйня?
Есть ли смысл ДО второго/третьего прохождения/ОП8 фармить мне эти уникальные пушки? Вот например все утверждают, какой ПУСТЫННЫЙ ЯСТРЕБ охуенный, но В ЧЕМ его охуенность? Я даже опущу тот факт, что такая пушка 30 уровня значительно уступает перламутровому луту на 5 уровней выше в свойствах практически во всем, но и само поведение оружия: пока эти 8 снарядов долетят до крит. точки, в которую ты их направил, тот же рейд босс уже 2 раза успеет скрыться и поменять позицию. Банально любое оружие, которое выше по дамагу, выдает куда больший дпс, чем этот уникальный пп. Что я тут неправильно понял?
>>16266680 >Знаю, что ОП- 3 режим игры Нет, третий режим это увхм >а 8 - это что, кол-во раз, которое нужно пройти игру еще и сверху? Не совсем, чтобы получить оп-уровни надо пройти специальную арену, за каждое прохождение +1 уровень. >Этот баг вообще обязателен и работает ли он сейчас? Необязателен и пофиксен >в описании к оружию там ничего про этот отхил не указано. Что за хуйня? У большинства уникальных предметов есть красный текст в описании. Он отвечает за особые свойства, прямым текстом пишут только про стандартные свойства. >Есть ли смысл ДО второго/третьего прохождения/ОП8 фармить Нет
>>16266680 По ястребу, это оружие со снарядом, разделяющимися на 8 снарядов после выстрела, каждый снаряд наносит полный дамаг из профиля. И каждый снаряд получает полное усиления отщита бии. А в режиме прицеливания выпускаются сразу 3 или 4 очереди по 8 патронов. Это много дамага.
Манишот будет в сочетании с инфинити разуплотнять всё вокруг четырёх-девятикратным уроном или один патрон считается за полный магазин а не последнюю пулю?
>>16278276 Манишот с инфинити не работает. Есть какой-то полубаг, когда при нуле патронов инфинитив стреляет манишотами, но, во первых, отпускание кнопки огня выбивает из бага, во-вторых, бонус однопатронного магазина не стоит усилий.
>>16279350 Кислота очень хорошо разлетается. Вообще, у меня лагало на первом боссе, где один шизик стреляет из огромной пушки, а второй мелкий шизик летает вокруг. Не знаю, есть ли после этого еще такие тяжелые куски.
>>16279384 От бункера и Ангела охуеешь, там постоянно взрывы, выстрелы, что-то разлетается на куски. А по поводу физики - в пресиквеле, если подстрелить врага, то из него капает кровь и собирается в небольшую лужицу (ещё можно растворить коррозией, тоже лужица получается, можно просто в стену коррозийным оружием пострелять чтобы капли на пол упали). Так вот, эта лужица ведет себя по законам физики, стекает с возвышений (обтекая при этом препятствия), капает с обрывов, по ней можно пробежать и расплескать её, и т.д. И всё это нещадно просаживает фпс.
>>16267689 На 8 он делится. Тут есть важное отличие обычного сэндхока от того, на котором все детали от Дал - он стреляет очередью всего из трех птичек, тогда как сэндхок со всеми деталями Дал выстреливает 4. Но вот фармить его - это та еще головная боль.
>>16292520 А если фармить МИНАКа? Кто-нибудь пробовал? И как лучше - пассивно (оставив игру на день) или активно (убивая по десятку камикадзе у ворот)?
Поясните за дробилку. Вчера выкинул в нее три мод класса, все были на мили, выпал золотой мод, но на скорострельность и хп. Плюс шесть скиллов, по два в каждом дереве, все из второго уровня Так и должно быть, полный рандом? Хочу просто на мили афину бонусы, хотя бы 4 из 6
>>16293326 Да. А ты не знал? Как по-твоему такое, что они в готи двушки (лол) не включили все длс, когда даже черви-пидоры (ЕА) выпускающие готи так делают?
>>16292658 Я фармил клэпов в Д-фолте. Там на заводе есть примерно 6 точек, где их выбегает 12-20 штук и я их подрывал из рокет ланчера. Потом просто собирал хлам. С одной группки клэпов один-два нужных предмета выпадают. Тут просто терпение нужно.
>>16292815 Из трёх фиолетовых классмодов гарантированно получается золотой "целестиал" классмод на твой класс Вообще советую посмотреть на вики рецепты.
Я кажется запорол сейв в первой части. Начинаю 2 прохождение, дохожу до зеда, нажимаю кнопку, но дверь не открывается и ничего не происходит. До этого ковырялся в сейв эдиторе, пытаясь сделать уровень врагов под свой и наотменял миссий во 2 прохождении.
>>16303500 Ну так раз ты и так оварялся в сейвэдиторе причём сделать автолевелинг в сейвэдиторе невозможно то поковыряйся ещё немножко, и верни отмененные миссии на место.
>>16303675 Да уже вернул, как надо. А в самой игре за него вообще 0 ехр указано в награду. Придется добивать ачивки через SAM, второй прохождение с нуля я в этой параше не осилю.
Пасаны, помогите обьяснить, как пушка 7 левела стала пушкой 60 левела? 1) Есть легендарное оружие "Расторопный император", дропнулся с мимомоба, когда я только осваивал Борду. 2) Есть друг-новичок, которому я отдал эту пушку через мультиплеер, поиграть. 3) Через пару дней он покачался, дошел до 25, допустим, левела и я потребовал пушку назад. 4) Я в тот момент был другим героем, с карлана на мехололи пересел. Левел был около 16. 5) Забрал пушку, положил в кладовку возле помойки Клэптрэпа,чтобы забрать Шизиком. 6) Но не забрал, забросил игру на месяцок. 7) Через месяц все-таки зашел в игру, забрал, гляжу,а там, ебать, пушка до 60 левелаподросла Который у меня на тот момент и был
Просто крыша едет от таких метаморфоз.
Да и вообще у меня весь инвентарь вдруг подрос до 60 левела
Как мне теперь вообще за других волтхантеров играть без скорна и руина карлан не в счет? Ковыряешься в носу, а все вокруг заслаганные, собранные в кучу и ловящие рикошеты.
Кого взять для пресиквела чтобы весело стрелять под пивас? Афина и ниша выглядят имбовыми, железяка слишком непредсказуемым, а остальные скучными. Кого выбрать?
В чем смысл оранжевых класс модов? В пресиквеле конечно, вторая борда не зашла, с другом под пивас пробежали по мейнкв и все Они дают по четыре плюса в шесть скиллов? И каждый раз по два в.каждую из трех веток? А то только такие и крафтятся
>>16322178 Охуенный вопрос. Легендарные класс-моды - это обычно самые сильные класс-моды на конкретных персонажей. Подкручивешь под них билд, находишь необходимый шмот для максимальной синергии и ебашишь бесконечные миллионы урона.
>>16322178 На каждый класс есть три типа уникальных классмода. Крафтится только целестиан классмод, всегда даёт бонусы к 6 навыкам, навыки у каждого класса прописаны, бонус к навыкам зависит от уровня предмета, максимально это +5 к каждому из навыков. Плюс ещё какой-то бонус, зашифрованый красной надписью. Вообще можно было бы и самому это в вики посмотреть
>>16322756 На вики нет тонкостей этих Красная надпись это отдельная фишка? Например есть мод на афину, надпись про надирание задниц, плюс внизу написано, что при активации асписа начинает щит восстанавливаться Это одно и то же или красная надпись это супертайный бонус?
>>16327955 >Это одно и то же или красная надпись это супертайный бонус? Одно и то же, в отличие от большинства шмота, на классмодах свойства, зашифорваные надписью указываются
>>16197402 Автор зеленой простыни на твоей картинке красиво стелет, но я таки считаю, New-U лучше считать чистым игромехом. Нам все время твердят, что Пандора – опасное место, такой космический фронтир, но это ни хрена не работает, если там так трудно умереть. И приключения Риза и Фионы из Tales from Borderlands сразу становятся бессмысленными.
>>16343577 Потому что он был добрым, жопоигрец. По крайней мере не говнюком, но из-за череды предательств и последствий насилия в детстве стал поехавшим говнюком.
>>16344217 Но он еще до событий пресиквела и первой части приковал дочь в этой хуйне, вы поняли о чем я Какой же он добрый? И как последнего босса фармить, стража, без лунных камней? Просто так не открывается туда прхоод
>>16348917 Все ситуативно. На одних рейд-боссах Криг неминуемо соснет, когда как Ноль раскрутит их без проблем. Справедливо и обратное. Тут как бы соль в этом, что у каждого персонажа свои сильные стороны. Только один карлан получился больно универсальным.
>>16339335 >Эту моднявую сессионку и борду ничего не связывает, кроме общего разработчика. прочитал как >я - изысканный гей, и меня с жалкими пидоразами ничего не связывает, кроме анальной ебли
Для чего нужен врааль? Почему оружие от хайпирион такое говно? Каким же мудаком нужно быть, чтобы придумать такое извращение, как повышение точности по ходу стрельбы?
После 100 часов аутирования в этой параше геймплей на второй сложности выглядит следующим образом: приходишь на место, враги ползут изо всех щелей. за 3-4 секунды какая-то хуета непонятно откуда отправляет тебя в положение лежа - ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ - 1-2 секунды - снова лежишь - ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ - (повторяются 2 предыдущих пункта) - отправляешься на станцию возраждения. Охуенно, чо. Что же там на 3 сложности и на ОПах. Как в это можно играть, ебаные извращенцы? Признаюсь, лор мне по душе, да и основной гемплей веселый, но эти рейдбосы, эта ебаная задротская сложность. Пиздец. Я опять повелся на форс поехавших задротов, когда приобрел эту игру. Алсо, в механике я разобрался, гайды читал, так что сосите хуй те, кто назовет меня нубом, который бегает с пистолетиком 4 уровня на 51-ом.
Моему бугурту нет предела. Начинал миссию с 900к, завершил со 150к. Только появляюсь на станции возрождения - а там уже целая рота зареспавнилась и какая то хуета тут же отправляет в ноккаут. Бляядь, зачем я в это играю? ачивки.. благо осталось немного
Меня тут позвали в батлборн, и хотят показать трейлер, а он блядь 12 минут идет. Ну и что это за хуйня такая вместо игры, у которой такие длинные трейлеры?
>>16357284 >Для чего нужен врааль? Одно из оружий, снаряд, выпущенный из которой делится на несколько снарядов, а значит, каждый из них получает полное усиление от пчелы, а значит автоматом топовый ствол. Плюс в одной из компоновок это рикошетное оружие, а значит при использовании гайкой его дамаг не уменьшается на 50%.
Что-то я не понял, у етековского пистолета, у которого снаряды рикошетят, а не взрываются, они рикошетят вечно и наводятся сами что ли? Закрылся у Зеда, расстрелял пару обойм, а они все там прыгают.
>>16361190 Задротик, мне глубоко насрать на то, как хорошо ты умеешь играть в игры, подразумевающие задротство в стиле ммо-рпгэшечек или кол-во прыщей на твоем подростковом еблице. Иди на разноцветные циферки пофапай, уже ломка небось.
>>16357284 >Почему оружие от хайпирион такое говно Ну ты и пидорааасина блджад, это самая лучшая фирма во всей бл2. У пистолетов магазин >25 патронов, максимальная точность в ~96 достигается после третьего-четвертого выстрела. Такой охуенности больше не имеет никто. Торговские торпедки тормознутые, у джайкобс магазин на полтора патрона + ебанутая визуальная отдача + очень быстро проседает точность, маливан кривые и патроны сжирают бысстро. Ну а все остальные фирмы - мусор, годящийся только на продажу.
>>16361051 Ну, смотри, шизик, сейчас я тебе объективно поясню, а то ты немного глуповат в силу возраста и кол-ва наигранных часов во всякие доты, борды и прочие игры, где геймплей состоит из натурального задротства. Итак, я 51 уровень, враги 49-52. Даже всякое низкоарнговое говно сносит мне 60-70% щита за один удар. А исходя из особенностей механники респавна, когда тебя сперва окружают толпы разннообразной хуеты, а затем еще и респавнятся с бешенной скоростью, то мои претензии к этому задротскому куску говна вместо геймплея - обоснованы. Теперь ты, мой малолетний друг, приведешь мне определение слова "шизик", которое ты так часто употребляешь, и объяснишь причину его применения ко мне. Надеюсь, мозгов хватит?
>>16362116 >Даже всякое низкоарнговое говно сносит мне 60-70% щита за один удар. Найди щит получше >А исходя из особенностей механники респавна, когда тебя сперва окружают толпы разннообразной хуеты Непосредственно на респавне игрока мобов нет >а затем еще и респавнятся с бешенной скоростью Минут через 15 после убийства, уж мгновенно так мгновенно, мой розовый шизик >то мои претензии к этому задротскому куску говна вместо геймплея - обоснованы. Напомню, мы сейцчас говорим о максимум подпивасной второй сложности в довольно таки подпивасной игре >Теперь ты, мой малолетний друг, приведешь мне определение слова "шизик" Шизик, сокращение от шизофреник - больной полиморфным психическим расстройством или группой психических расстройств, связанных с распадом процессов мышления и эмоциональных реакций.
>>16357946 > геймплей на второй сложности выглядит следующим образом: > приходишь на место, враги ползут изо всех щелей. за 3-4 секунды какая-то хуета непонятно откуда отправляет тебя в положение лежа - ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ Ты там голый и без навыков играешь? За три секунды в борьбу за жизнь тебя даже десять аллахов не отправит, если ты хоть немного смотрел на пушечки которые лежат на земле. Даже фармить ничего не надо для второй сложности. > Алсо, в механике я разобрался, гайды читал А играть играл? Судя по твоему описанию ты залетаешь в центр поля боя, и атакуешь во всех направлениях стоя на месте. Тебе стоит открыть для себя укрытия и перекаты контроль поля боя, и выбор целей и местности.
>>16362334 У меня уже оранжевый щит 50 уровня. Успевают респавнится. Ага, такой подпивасной, что враги моего уровня ебут моего персонажа и в хвост, и в гриву. 4 раза подряд отправлять в ноккаут спустя пол секунды после возраждения. Охуенный подпивас, да. Одним пальцем играю. И как это относится ко мне?
>>16363015 За полсекунды отправляли сейчас, враги моего уровня. У меня нормальное снаряжение 48-50 уровня. >ты залетаешь в центр поля боя Так и делаю, но на месте не стою. А как еще то играть? За ящиками прятаться?
>>16363840 Ну и что тебе ясно? Не стероидный, тот шипастый с вориора. Энивей, по твоей логике вообще должно быть похуй какой щит, а уж тем более из легендарок, ведь это игра под пивас, где с пистолетиком 1 уровня можно одним пальцем боссов валить
>>16363920 Шизик, это диаблоид от первого лица, в диаблоидах всегда был важен шмот, и диаблоиды всегда были подпивасными, а может даже подкомпотными, если вспомнить, в каком возрасте я в них играл.
>>16365302 Зачем? Есть куча других достойный игор, за которыми можно скоротать время и которые не требуют от тебя быть задротом, глазея на разноцветные циферки и кислотно-яркую палитру.
>>16365457 Если бы я участвовал в обсуждении котят, я бы в каждом посте употреблял слово "котёнок". Но, увы, я участвую в обсуждении шизика, приходится и слово использовать соответствующее.
>>16357946 Ты просто неправильно это делаешь. Кинь билд и эквип, а мы скажем где ты проебался. Да, ТВХМ таки не сложен и УВХМ не сложен, но вот ОП-уровни уже заставят тебя попотеть.
>>16366367 Да похуй уже, я дропнул это задротство. Даже ачивки SAMом добью. Все я правильно делаю, билды частично из ОП-пасты брал. Просто подобное диаблоподобное задротство не для меня, хотя повторюсь, лор и юмор меня порадовали.
>>16366451 Да просто странно. Я ни за одного персонажа не имел никаких трудностей на ТВХМ. Вот на УВХМ местами пришлось огрести. Сука блядь, этот ебаный снеговик, будь он неладен!.
>>16366657 Я начал на 43 уровне, тоже всех разбрасывал, пока пробегал сюжетку. А потом ближе к концу уровни сравнялись и пошло-поехало. Для примера - начал длс, после прохождения сюжета. Я 51 лвл, враги 49-52. Самый простой пират (не badass, не снайпер, не голиаф) снимает за 1 удар 70% щита, за 3 удара - я отправляюсь в ноккаут. Как и писал, если зашел даже в небольшую толпу таких ублюдков (а иначе порой никак, ибо они появляются только после того, как зашел на локацию), то ложишься буквально каждые 1-2 секунды, после первого ВТОРОГО ДЫХАНИЯ. Здесь действительно нужно быть уберзадротом с молниеносной реакцией (хотя даже она не спасет, когда тебя окружили, урон-то получать будешь).
>>16367015 >детский сад Перешел на новое слово? Шизик, ты же сам видешь себя как дите малое, защищая свою любимую разноцветную игрушку. >>16367051 Достаточно не быть задротом.
>>16367175 Врети? Да, признаюсь, меня нанял госдэп, чтобы я тут наговаривал на вашу любимую игру. Всё у вас хорошо, заебись игра, легкая. Можно 1 пальцем всех боссов валить, а другим в носу ковырять.
>>16367267 Уже не вижу смысла. Я уже твердо решил дропать, и больше не возвращаться к такому. Эта игра не для меня. Сейчас мне тот шизик перестанет отвечать, и я закрою вкладку с тредом.
>>16367267 Алсо, это же шутер, а не рпг. Здесь нет шмоток +5 к защите +1 сила +2 ловкость. Тут есть щит, по которому враги твоего или выше уровня будут наносить одинаковый урон, будь это легендарка или зеленый рандомный щит, имеет значение лишь его емкость. Всё. Это единственный параметр защиты, не считая всякие релики на защиту от опред. стихий. Тут даже какой бы я щит не надел, если он 50го уровня, то разница между ними не столь большая для того, чтобы играть решающую роль в защите от урона. Щит у меня 50 уровня, оружие 48-50. Урон по мне я описал выше.
>>16367539 >Тут даже какой бы я щит не надел, если он 50го уровня, то разница между ними не столь большая для того, чтобы играть решающую роль в защите от урона. >Щит у меня 50 уровня, оружие 48-50. Урон по мне я описал выше. Чувствуете глубокое знание механики, да? Щит 50 лвла, оранжевенький такой.
>>16368081 Что за щит-то? Может ты подобрал то говно от тедиор, которое чар бросает, когда он сбивается. Не все щиты одинаково полезны. Тот же виски-танго-фокстрот вроде и редкий, но сам по себе кал ебаный.
>>16368241 Он тухлый тред оживил. Уже за это его благодарить стоит.
>>16369380 Ходит враскоряку, на записи крики, а бандита зовут мясная палка, ну ты понил? Браво, берч! Борда это попытка убежать от реальности умирающей изначилованной левочки!
Борданы, кто-нибудь играет с геймпадом? У меня во второй борде внезапно обезумел боксовый геймпад и во время игры без остановки вибрирует. Я дошел до миссии с Тиной про поезд и вот с того момента он с перманентно включенной вибрацией куда бы я не пошел и что бы я не делал, перезагрузки-отключения ничего не дали. Кто-нибудь сталкивался с таким? В других играх с геймпадом проблем нет т.е. он рабочий, версия игры стимовская лицензия.
>>16369575 Под конец уже начал ходить с ТРУТНЕМ. Да, сейчас поднимется вонь, мол у него емкость небольшая и все прочее. Но на практике его емкость процентов на 20 поменьше от прочих одноуровневых, зато давал неплохой прирост урона при полном заряде. Трутень + девичий кулак - охуенно критовал по лодер-ботам. К сожалению по людям так критовать не выходило, от чего я и дропнул это задротство.
>>16370036 В чем проблема раздавать хедшоты? Враги тут тормозные и тупые. Берешь хорошую бабахалку от джейкобс и щелкаешь ублюдков одного за другим. С пчелой-то там только бэдэссы на два-три выстрела, а мелкий скам сразу подохнет. Просто под конец ТВХМ уже так просто напролом не попрешь, если ты не Криг или Сал. Альзо, ледифист - не самый лучший выбор против людей. Лучше разок из макамука джейкобс ебануть, чтобы аж мозги по всем стенкам.
>>16370078 Нет, от аншина есть с быстрой зарядкой, но емкость у них поменьше. Проще брать скиллы на восстановление щита с убийства и надевать самый крепкий.
>>16370333 Прозвучит забавно, но как раз в хед для меня попадать затруднительно. Только со снайперки хорошо бывает, но с таким охуевшим уроном по мне, пока прицеливаешься тебя 3 раза в ноккаут отправят. Кстати, странно. В первой борде у меня с хедшотами все было отлично, а тут враги слишком подвижные, а уж если вспомнить ебаных КРЫС.
>>16371775 Ну кстати было такое, но только под конец сюжетки. Но только через оптику снайперки, с остальным оружием все нормально было. Как помню, я там из снайперки крысил издалека только врагов на 3-4 уровня выше, ибо урона от них было слишком много. А уж одноуровневых вообще не парился, влетал и без прицела из смг рашил. От того и мое негодование от крайне высокого урона от одноуровневых в двушке. Да что уж там, я первую половину сюжетки пробегал через 35-40 уровни, будучи 45, так эти пидоры и тогда мне весь щит снимали, пока я их пробегал, а иногда и в ноккаут отправляли. Вот серьезно, озадротили игру в край. Под коопчик, бод быдлятинку с друзяшками и пивцо гыгыкать. Тьфу, блядь.
>>16371972 Неосилятор - это когда поиграл 1-10 часов, и стал ныть - говно сделали плоха! А я наиграл 100 часов, прошел сюжетку, прошел все длс, прошел второй режим и вполне заслужено излил свое недовольство в треде. Подобное задротство не по мне. На самом деле даже жаль, что игра пошла по такому пути. Здесь годные локация, просто куча пасхалок и отсылок, годный юмор, годные персонажи, но всего этого не замечаешь из-за задротского геймплея, из-за бесконечных толп врагов, которые порой даже диалоги тебе дочитать не дают.
>>16372060 В целом же, если ты играл ради юмора, сюжета и персонажей, то тебе и смысла нет ТВХМ начинать, потому как ты все уже видел на нормале.
Дальше уже идет шмотодроч, билдоебство и "да когда этот кусок летающего говна дропнет 94% шэм?" Если нет никакого желания экспериментировать с механикой игры, обкатать разные билды и 75 раз делать альт+ф4 ради нужной квестовой награды со всеми необходимыми деталями, то можешь смело идти мимо.
Мы тут останемся и будем радоваться водопаду разноцветных циферок из врагов на ОП8.
Можно накатить как то длц к пресиквелу? Чтоб эти пидоры в стиме меня не забанили, а то мне надо длц для двух друзей еще, это тыщи две выходит, мне жалко денег И в чем смысл третьего режима прохождения? В первом хоть были новые враги немножк и комментарии тины с бриком. И почему золотой щит со стража не падает? Я с первого раза золотую гранату в автомате скрафтил, а тут такое невезение
>>16374616 >Можно накатить как то длц к пресиквелу? Сколько бы раз ты ни спросил, ответ не изменится. Нет. >И в чем смысл третьего режима прохождения? В чём смысл хела во второй диабле? Самый лучший шмот и законченные билды.
>>16136257 (OP) Сегодня стартует открытая бета Баттлборна. Прямо в стиме. Баттлборн - продолжение культовой серии бордерландс, где вы встретитесь с уже полюбившимися вам новыми героями, и будет парочка новых, которых вы не знаете. Ну и новые, само-собой. Бета бесплатна, продлится до вторника. Там есть лечебный гриб и птица с лаунчером. И робот-мизантроп.
>>16378570 Шмота нет, прокачки нет, полноценной сюжетки нет. От борды там только разработчик и стилистика, всё остальное - это тимфортрес и овервоч. Я смотрю, это уже целый тренд - продавать онлайн-шутеры по 30-40 баксов, типа НУ ГИРОИ У НАС ТУТ И СКИНЫ ВООТ. Пиздец.
> Криг > Навык 16с, восстановление 120с > Даже нет восстановления здоровья при активации и сопротивления урону из коробки Что это за ходячее недоразумение, они настолько боялись повторить имбовость Брика?
>>16407738 Финальный талант в средней ветке посмотри. Там и восстановление здоровья есть, и повторная активация сразу после окончания сколько угодно раз.
>>16408795 > Финальный Зачем мне финальный талант если до 30+ уровня я на нормале дойду только ближе к концу игры? Абсолютно всё кроме некоторых перков первой ветки это бесполезное говнище, лишь два полезных таланта в средней ветке до полной её прокачки - это бонусное здоровье и лечение с оверкила. Хеллборн это вообще несамостоятельная ветка, скорее как дополнение к средней на восьмом уровне сверхдрочева. P.S. Что за смешок у Афины при слове ЗАРПЕДОН? Это какая-то невероятная языковая шутка?
>>16409119 C "Зарпедон" там все проигрывают (ну кроме фрагтрапа, он культурный). Ну ты сам вслушайся в это слово, смешно же звучит. Если б я с такой фамилией родился, сменил бы при первой возможности.
>>16410946 > ну кроме фрагтрапа, он культурный Он тоже смеётся над этим. > Ну ты сам вслушайся в это слово, смешно же звучит Забавно, да запирдон)))), но для англоговорящих то что смешного?
>>16409119 При получении урона у Крига навык быстрее откатывается, есть еще скилл, который это усиливает.
В целом ты, конечно, прав. Криг сломанный и не в хорошем смысле. Он потенциально может выдавать фантастический дамаг, но для этого существует очень много "если". Короче, персонаж не для нубов и неосиляторов, и за него, наверное, сложнее всего одолеть дигиструкт пик.
>>16412318 Значит найдут еще одну писклявую девку. Делов-то. Или она в следующей части уже успеет стать под надзором Мокси совершеннолетней и весьма сисястой кобылой.
>>16422010 > 3. ебануться дорогой Скидочку для русаков думаю сделают как обычно. > хорошей, годной Борда это сеттинг в первую очередь, во всех вышедших двух с половиной частях он весьма различается, хотя они и проходят почти в одно время почти в одном месте. Довольно сложно судить будущий сеттинг и сюжет вообще другой игры по сетевому шутану. Эра кинца прошла, теперь все делают сетевые шутаны. Судить надо скорее по пресиквелу. И судя по нему в третьей борде будут сподвижки к кинематографичности сюжета и отход от околоммошной игровой механики. Не как что-то плохое.
>>16423465 Но это не рандомная картиночка, ты мог бы просто уйти из треда и скрыть его, если тебе тут так не нравится, но школьнику нужно обязательно кого-нибудь учить, даже если его мнение, очевидно, никому не интересно. Поэтому ты бдишь тут и выжидаешь, как бы пукнуть про "ммо-парашу для детей".
>>16423331 Это прием перевода такой, называется - лексико-семантическая трансформация Я диплом на тему перевода англ фентези защищал, один хер, что фентези что игра про пиф паф и монстров, у них более менее вышло
>>16423663 А тебя ебать не должно где я сижу и что обсуждаю, хуета малолетняя. Я уже писал, что мне доставило все, кроме задротского ммошного геймплея. А если для тебя это задротство является основной фишкой, а все остальное не нужно, то ты являешься тем самым быдлосом, который гыгыкает в коопчике с одноклассниками. Закройся, плез, мне крайне неприятно общаться с одноклеточными.
>>16426005 Ммм, эта школоагрессия без причины. Так их, всем тут показал что ты самый взрослый и интеллигентный, не чета быдлу всякому. Как же приятно сидеть в одном треде с умным человеком.
>>16426355 Блядь, ну зачеем? Эта игра не какой-то шедевр, и вышла аж 6 лет назад. У нее замечательная оригинальная озвучка. Нет, хотим слушать наигранную отсебятину. Говно, зато наше, РУССКОЕ!
>>16426319 Двачую. Жирбоксы выпустили оффтоп йобу, а они уже орут об идейном наследнике. >>16426355 >>16426437 Вас кто-то заставляет накатывать эту озвучку? Или, может, с вас что-то упадет от этого? Белые люди нашлись, блять. Алсо, эта вебм была аж в предыдущем треде.
Вечер в хату, искатели. Короче играю я тут, играю и тут оказалось, что хамерлок - пидор. А я же у него до этого задания выполнял и он мне винтовку дал. Че теперь? Зашквар или нет? Я же не знал, епта. Блядь, опять америкосы из нас нормальных пацанов хотят сделать пидоров.
>>16436878 Половина борды - ахтунги. В перваче так вообще была тюрьма, которую Мокси назвала "male stabbing machine". Вдобавок, почему в двушке в принципе нет врагов-женщин не считая Скарлетт, хотя даже в перваче были девки-ниндзя?
Ты убил горы ахтунгов, собирал с них шмотки, надевал на себя и убивал еще больше ахтунгов, но это не сделало ахтунгом тебя.
Да-да, именно здесь и сейчас анархистоблядки оправдываются благими поступками (убийство невиновных, сотрудничество с бандитами, противозаконное вмешательство в дела военных компаний) ГГ первача и двушки, а хайпирион-господа проявляют терпение и выслушивают их.
>>16443113 Лилит валит людей и считает себя святой @ Жека валит потенциальных предателей @ Лилит бугуртит как сука, тип кококо, какой Жека пидор нечестивый
>>16443113 >Роланд >крот >Акстон >дезертир и библядок >в обоих случаях вытворяли вышеописанное >полностью оправданы, представляют сторону света и добра >>16443333 "Надо построить армию боевых роботов" @ Хуйня Надо выбить оружие из рук безбашенной организации @ "ЭТО НАШ ШАНС, ОСТАНОВИМ ПСИХА"
>>16467037 А сколько нормально? Не важно какие настройки в игре, фпс около 20 Причем везде почти, как в йобе типа ларки новой, так и в первом ведьмака или драгон эйдж ориджинс
>>16467097 У меня на нубуке 1,9 ГГц и встроенной амд-видеокарте при отключении обводки около тридцати, при взрывах, правда, проседает, но у тебя явно что-то не так.
>>16473013 Кривокрыл оставил потомство - КОГОТЬ. >>16473000 Да, уже прочитал на вики. В 1 части был мальчиком, во 2 девочкой. Но локализаторам в такие тонкости вдоваться ни к чему.
>>16481538 Я так примерно половину или треть им снять могу, потом они врассыпную бегут, а мне там тупо некуда спрятаться - хоть на одного да наткнешься.
>>16481516 Блять, видимо придется задрачивать цензорбота, чтобы получить все варианты пимпа.
>>16481616 Ну значит заебни туда шлакогранату, если в шлак захватом не умеешь, и ебани самой мощной шоковой, а затем огненной ракетой, что у тебя есть.
Оцените мой охуенный план У меня есть вторая борда без длц, в стиме она 899, а длц к ней под две тысячи Я покупаю готи эдишн, получаю все длц эти рублей за сто, готи эдишн около тысячи, и еще остается сама лишняя игра это. Ее я отдам кому-нибудь, а.длц останутся и все за сотку рублей, найс?
>>16492077 >Или длц не добавятся? Добавляются. При покупке готи из важного ты не получаешь только апгрейд пак 2, из менее важного хедхантеры, из совсем неважного шапки
>>16455825 Кстати, у меня нет длц с ареной, но сама арена в игре доступна, с чём связано не знаю, возможно из-за того, что персонажи создавались на пиратке со всеми длц.
Недавно же были скидки в стиме на Бордерлендс? Есть смысл их ждать или в следующие пару недель их не должно быть? Там же вроде по пол года промежутки с этими скидками А то хочу пресиквел, а он стоит как ларка
>>16503702 Полгода это летняя и зимняя распродажи с гарантированными скидками на всё, а это просто какая-то рандомная была, но в следующие пару недель, конечно, вряд ли повторится.
>>16509067 >Percentage modifiers to melee damage can come from weapons, class mods, skills, Badass Rank, and relics (including Strength Relics). Most percentage modifiers are added together into a single multiplier for the base damage. As an exception, skill and weapon modifiers multiply together: a character with a +20% bonus from a skill and a +50% bonus from a bladed weapon will receive a +80% total bonus (1.2 × 1.5).
>>16523173 Девушка говорит своему парню: "Ты у меня такой, умный, такой умный. Ты настоящий гений!" А он ей: "Да я обычный, это просто ты дура" Вот и с тобой такая же история, это не мы задроты, это ты дцп, обосравшийся на второй сложности.
>>16523241 Но чему мне обучаться, зеленый? >>16523261 >это не мы задроты, это ты дцп Но у меня нет проблем с реакцией и другой спиномозговой хуйней, которая нужна для точного прицеливания. Почему я дцп-то? Это из-за того, что тебя не смотря ни на что сольют за 2 выстрела/удара, а ты должен нанести 10 в критовую точку? Вот не понимаю, чем тебе не нравится быть задротом? В этом ничего такого нет.
>>16523329 >ты должен нанести 10 в критовую точку? На второй сложности в критическую точку всё ваншотается нахуй >Почему я дцп-то? Потому что втираешь охуительные истории про реакцию в игре, не требующей какой-то особенной реакции.
>>16524014 То есть справки о шизофрении у тебя нет? Тогда может стоит проверится? И еще прыщи вылечить, гемморой и осанку. Кстати, а как со зрением у тебя? Думаю неважно, после сотен часов проведенных за мерцающими разноцветными циферками и ярко-кислотной графикой.
>>16524479 >перекладывает свои симптомы на других >ЕТА ТЫ СТРЕЛКИ ПИРИВОДИШ ТЫ КАРОЧ ШИЗИК ДА Алсо, ты не ответил ни на один из моих вопросов. Мне их повторить? Мне правда интересно. Давай, не игнорируй, борись со своим слабоумием.
>>16525491 Зачем ты некрофил? >>16525399 > Мне их повторить? Повтори мне, а то я от тебя ничего кроме "ууу, в формуле больше двух слагаемых, вы тут задроты все значит" не услышал
>>16525562 >а то я от тебя ничего не услышал Дружок, сходи в психдиспансер, пока не поздно. Даже исходя из твоих слов у тебя какое-то психическое расстройство.
>>16525876 Может тебе ещё нужно шоб на калькуляторе запускать? >>16525611 Забавно. Я вообще другой человек. Но ты вроде какие-то вопросы грозился задавать. Где они?
Во второй борде из сундука за золотые ключи падают мод класса и реликвии? Уже 30 потратил, ничего из этого не было В пресиквеле точно моды падали и оз киты
>>16545886 Тред перечитай, тут кое кто уже игру на второй сложности задротством считает, и страдал от злых разработчиков, заставляющих для ачивки убивать рейдбоссов.
>>16545128 >>16546780 Как тебе печет-то от меня, шизик, раз в каждом сообщении меня упоминаешь. Я кстати пока не определился, как тебя называть, шизиком или задротом? По сути ты являешься и тем, и тем, но нужно определиться. Хм, ладно, буду чередовать.
>>16549304 Я эту ачивку последней делал, как видишь. Ничего сложного нет, как оказалось, просто бегаешь от него и защищаешь от смерти, а он пока убивает соснических - растёт.
>>16136257 (OP) >ТИНИ ТИНА ДЛС ШИДЕВР!! БЛЯ АХУЕНЧИК Ну вы ебанулись? Что там шедеврального? Ну да, пошутили над душами, мморпегешками. Дальше что? Подобные стебы есть во всех длс. Враги уебанские, лезут и лезут. Под конец уже пробегал мимо толпы, лишь бы в очередной унылый гринд не ввязываться. Сюжет как всегда предсказуем, повороты тоже. В общем полнейшее унылие, даже БОЛЬШАЯ ОХОТА СИРА ХАМЕРЛОКА пободрее проходилась, хотя ее и в пасте, и в обзорах почему-то хейтят.
>>16549670 Да причем здесь пикчи? Ты пасту почитай, там этот длс шедевров нарицают. И в обзорах у Гейба тоже. Вот я и понять не могу, что там шедевреального и в чем принципиальное отличие от других прочих длс от жирбокса.
>>16550687 >>16550687 В каждом посте я пишу шизику, поэтому в каждом посте я упоминаю шизика. Вежливость. Ну, а по поводу реверса, я ж не виноват, что ты так любишь этот приём, я ему тут уже два синонима давал но реверс и есть реверс >шизик >нет я не шизик, это ты шизик >обосрался, шизик? >нет, я не обосрался, это ты обосрался
Как быстро качнуться с 20 до 30? В пресиквеле можно было хуярить бесконечных стражей, в первой было длц с зомби и летающей херней, за которую давали кучу опыта А во второй нихуя?
>>16571518 А я еще когда указал этим дибилосикам в их треде на сходство с дотой, толпы вонючих сутулых задротов брызгая слюной мне стали доказывать: ДА ТЫ НИПАНИМАЕШ!! ЕТА ПРАДАЛЖЕНИЕ БОРДЫ!! ТЫ ЧТО СЛИПОЙ??? А ведь даже графически эта параша напоминает ссаную доту.
>>16576997 Ну, в 2009 подобные игры можно было по пальцам сосчитать - Хеллгейт, какая-то корейская параша и что-то с названием Саботаж. Да и сейчас не так много их.
>>16577329 Какая лажа с хальфой? Такая, что делать третью часть - слишком ответственное дело. А Борда все-таки не настолько знаменательный момент в игровой индустрии.
>>16577492 Наверное ты прав. Все же странно, что они вместо третьей борды, которую очень многие очень хотят и ждут, стали пилить еще один клон Оверватча (клоном шапок эту игру не назвать).
ЁБАНАЯ ПИЗДА! ИГРАЮ ЗА САМОГО ИМБОВОГО ПЕРСОНАЖА, ВЫШЕ УРОВНЕМ И ВСЕ РАВНО СДОХ УЖЕ БОЛЕЕ 15 РАЗ. СУКА СУКА СУКА ЕБАНОЕ ГОВНО! ДВЕ ДЖАМП ПЛОЩАДКИ ДЛЯ МАНЕВРОВ - ОКЕЙ. ТОЛЬКО ВОТ ПОКА ПРЫГАЕШЬ - СНИМАЮТ ЩИТ НАХУЙ. ЭТИ БЕСКОНЕЧНЫЕ ПИДОРЫ, КОТОРЫЕ ТЕБЯ ОКРУЖАЮТ И СЛИВАЮТ В 3 СЕКУНДЫ. ЭТА ЛЕТАЮЩАЯ ХУЕТА, КОТОРАЯ ВАНШОТАЕТ ПРИ ПРИБЛИЖЕНИИ, А ВОКРУГ КАК НАЗЛО ОПЯТЬ НИКОГО НЕТ, ЧТОБЫ ПОДНЯТЬСЯ. ПАТРОНОВ НЕТ, АВТОМАТОВ ДЛЯ ПОКУПКИ НЕТ, С ПИДОРОВ НИХУЯ НЕ ДРОПАЕТСЯ. САМЫЙ УЕБИЩНЫЙ БОСС ЭВАР. Блядь, сука дауны, я искал игру для релаксирующих пострелушек под пивас, а получил опять ебаную хуету для задротов, которую даже чтобы пройти ПО СЮЖЕТУ на 1 сложности нужно разъебать пару клавиатур.
>>16596289 > Ниша > самый имбовый персонаж Кек, персонаж с самой убогой ультой, пригодной только для тех кто одной рукой держит геймпад, а другой в жопе ковыряется - имба? > Какой-то говноревольвер от джейкобс вместо оружия. А взять что-нибудь огненное и скорострельное против мясного босса ты не догадался? Все более-менее здоровые на голову нише-геймеры играют через лазоры.
>>16596731 >считаешь The Last Of US крутой игрой Я не играл, но там кинцо, а кинцо я люблю. >В этом видео Даже смотреть не буду. Мнение васяна с ютаба меня мало интересует, у меня есть свое. >>16596688 >аим >криты просто от попадания в любую точку в дальнейшем >УБОГА Я СКОЗАЛ! СЛИШКАМ ЛЕГКО! Вот о таких задротах я и говорю. Играй тогда со связанными руками или закрытыми глазами, хуле. >>16596809 Ему же нужно самоутвердиться на дваче, не мешай ему.
>>16596688 >взять что-нибудь огненное и скорострельное против мясного босса >ебаный самолет >мясной босс >советует огонь, от которого у босса резист, вместо коррозии Алсо, этот батька и здесь обосрался.
>>16596809 По какому параметру принципиально нестихийное говно с калечным магазином может быть топовым? Тем более когда за 6 секунд нужно сделать максимум выстрелов, всё ещё заботясь о точности? У тебя едва ли полтора десятка патронов будет при лучшем варианте развитии событий, добавим ещё фирменную отдачу Джейкобс™, и получим один из худших дпс вообще. Время нестихийного оружия проходит максимум на пятнадцатом уровне. >>16596903 > УБОГА Я СКОЗАЛ! СЛИШКАМ ЛЕГКО! Лолшто? Я не говорил что слишком легко, я сказал что ниша один из слабейших персонажей. Алсо он не по "критовой" ветке пошёл. И если уж ниша такая имба - то почему этот аутист выше страдает?
>>16597083 >По какому параметру принципиально нестихийное говно с калечным магазином может быть топовым? Не надо менять оружие в зависимости от противника. Не уменьшается дамаг на открытом воздухе. Быстрая перезарядка, которая превращается в мгновенную талантами и спецабилкой. Критбонус от производителя, что отлично смотрится вместе с талантом на криты от любых попаданий. И, как вишенка на торте - лак кэннон, лучший револьвер в игре, который раскрывается именно в руках ниши. >Тем более когда за 6 секунд нужно сделать максимум выстрелов, всё ещё заботясь о точности? Ты про убогую ульту забыл. >и получим один из худших дпс вообще Ой, всё.
>>16597243 > Не надо менять оружие в зависимости от противника Это ведь так сложно. Лучше наносить в среднем в полтора раза меньший урон, но пушечку не менять. > Не уменьшается дамаг на открытом воздухе. Он и так не уменьшается. На открытом воздухе лишь пропадает временный урон от огня, но сам стихий множитель по мясу работает. > Ты про убогую ульту забыл. Мм, я про неё в том абзаце и говорил. Как раз о шести секундах. > Ой, всё. Именно.
>>16597083 >всё ещё заботясь о точности Ты даун? Там же АИМ. Какая в пизду точность? >фирменную отдачу Джейкобс Когда есть аим - на отдачу похуй. К тому же первый же скилл правой ветки повышает и точность, и уменьшает отдачу. >один из худших дпс Точно даун. >ниша один из слабейших персонажей Настолько слабейший, что стычки с противниками превращаются в спам лкм с огромным дамагом и мгновенной перезарядкой. Да я некоторых боссов менее, чем за 10 секунд выносил при равном уровне. >не по "критовой" ветке пошёл Я до нее еще не дошел. Решил сперва второй пистолет получить. >почему этот аутист выше страдает Потому что нестандартный для меня босс оказался. Я привык выносить этих педриков за 1-2 вхождения в дуэль, а здесь и стражи, и солдаты мешали, да еще и этот летающий пидор много сносил. Впрочем, во все 15 попыток половину его хп я сносил за первые 30 секунд теми самыми джейкобсами. Полсе изливания бугурта попробовал тактику с трамплинами и убил с первого раза.
>>16597496 > Это ведь так сложно. Лучше наносить в среднем в полтора раза меньший урон, но пушечку не менять. Да, ты не тратишь время на смену оружие. У ниши перезарядка, о которой иы так переживпешь, а несколько раз быстрее свапа > Он и так не уменьшается. На открытом воздухе лишь пропадает временный урон от огня, но сам стихий множитель по мясу работает. Горение не дамаг, нишин талант, кстати, поджигает и в вакууме > Мм, я про неё в том абзаце и говорил. Как раз о шести секундах. Есть талант, продоевающий действие. Есть джейкобская скорострельность, позволяющая опустошить магазин за долю секунды. Есть перезарядка, которая быстрее, чем на иных пушках задержка между выстрелами. Есть аозможность вообще насрать на точность и критовать в прыжках. Что тебе ещё надо?
>>16598705 Брик абсолютно имбовый ублюдок на все времена, с которым не сравнится даже карлан. В пресиквеле все сильны, но допель самый-самый. Тут и дигиджеки, которые всех убьют быстрее, чем кончатся, и мегатонны урона с третьей ветки.
Когда СВЕРХБЕЗБАШЕННЫЙ в ПРЕСИКВЕЛЕ на втором уровне сложности отправляет тебя в ноккаут с 1 удара/2 выстрелов - ЭТО БЛЯДЬ НОРМАЛЬНО? Я просто хуею, для каких задротов сделана эта игра.
>>16606422 В том-то и дело, даун. Я даже за 6 секунд дуэли не успеваю его слить, ибо он сносит мне 95% хп ОДНИМ УДАРОМ, от которого хуй увернешься. ОДНИМ УДАРОМ, задрот, О-Д-Н-И-М! И это он еще уровнем ниже меня. Я конечно понимаю, что ты шизик и называешь меня шизиком, чтобы позлить меня, но Ты понимаешь, даун, что ОТ МЕНЯ НИЧЕГО НЕ ЗАВИСИТ. Тут нет шмоток +50 к защите, чтобы упрекнуть меня в том, что я полез на дракона в кольчуге первого уровня. Но шизик сейчас выделит слово ШИЗИК, ляпнет что-то про детсад. БЛЯДЬ МУДАК, просто запости свое ЕБАЛО, я просто хочу посмотреть на этого маминого ТРАЛЯ и ЗАДРОТА
>>16606592 > ОДНИМ УДАРОМ, от которого хуй увернешься. ОДНИМ УДАРОМ Это мы, кстати, про пресиквел, с его джампаком, и про нишу, с её автоприцеливанием в прыжке говорим?
>>16606592 > чтобы упрекнуть меня в том, что я полез на дракона в кольчуге первого уровня. Тащемта можно. Ты ещё в прошлом треде выдавал перлы вроде "У ЩИТА ТОЛЬКО ОДНА ЗАЩИТНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА - ЁМКАСТЬ!!". > ОДНИМ УДАРОМ, от которого хуй увернешься Хуй увернёшься в пресиквеле? Ты совсем дурачок, да? Гляди, - берёшь и просто прыгаешь. В сторону, вверх, вниз. Похуй. А потом берёшь и включаешь свой автоаим. У него есть мегапрыжки, а он не может увернуться от рукопашной атаки, у него есть автоаим в прыжке, а он не может убить не-босса. Чёрт, да если противник один, можно просто спамить слэм и стрелять, но видимо ты считаешь что напрячь хоть одну извилину - это охуеть какое задротство, а нормальные чёткие посоны играют исключительно мозжечком. Вбрось, пожалуйста, свой билд и экипировку. Посмеёмся.
>>16608568 >У ЩИТА ТОЛЬКО ОДНА ЗАЩИТНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА - ЁМКАСТЬ!! Так и есть. Будешь спорить, даун? Я не назвал еще щиты разных производителей с разными особенностями, вроде регена патрон, взрывной волны после опустошения и прочее, ибо это вообще не решает. Дамаг один хуй будет один и тот же. >Гляди, - берёшь и просто прыгаешь Я не стою на месте. Я прыгаю, бегаю. Что толку? Один хуй это говно с двух выстрелов, сносит мне и щит и более 50% хп. >у него есть автоаим в прыжке За 6 секунд дуэля я не успеваю его убить, ибо слишком жирный. >напрячь хоть одну извилину Ой всё. Оказывается эта игра для маленьких энштейнов и тут нужно ДУМАТЬ. Уебок, это игровая механника, понимаешь? И с ней ничего не поделаешь. Я хуй знает, может я требую от игры слишком многого и весь геймплей здесь состоит из НАПОРОЛСЯ НА ЖИРНОГО ПРОТИВНИКА- СЛИВ-ВОЗРОЖДЕНИЕ-ПОВТОРИТЬ ДО ПОБЕДНОГО, и частые смерти здесь в порядке вещей. Хотя скорее всего вы задроты, набившие скилл в доте и вовке.
>>16613318 > Будешь спорить, даун? Да, буду. Например поглощающие щиты с большой вероятностью позволяют полностью избежать урона от пуль, есть щиты защищающие от стихий, есть волновые, которые действительно могут спасти жизнь и не раз. > За 6 секунд дуэля я не успеваю его убить, ибо слишком жирный. Имбовые сурерревольверы не вытягивают, да? > Я не стою на месте. Я прыгаю, бегаю. Что толку? Природа дала ему слэм, а он им не пользуется. > Ой всё. Оказывается эта игра для маленьких энштейнов и тут нужно ДУМАТЬ. Нет, для первых двух сложностей достаточно не тупить, и уметь складывать два и два. Это уже дальше идёт придумывание йоба-тактик, билдов, и фарм пушечек. > вы задроты, набившие скилл в доте и вовке. Скилл стрельбы? Скилл чтения описание того говна что ты на себя надеваешь? Скил сравнения двух циферок и выбора большей? Какие невероятные "задротские" умения требует борда?
>>16613883 >не вытягивают Сносят щит и четверть хп. >Природа дала ему слэм Нахуй он нужен? Не пользовался им вообще при 1 прохождении.
Короче, я 34 уровень, эквип 28ого. Без пизды, одел бы 34го - было бы легче. Но юзание золотых ключей = чит код для меня. В сундуках - бело-зеленое говно, иногда синее, по хар-кам хуже моего фиолетового эквипа. Выбирать тут не приходится. Ходил раз 6 на стражника - выбил фиолетовые щиты, лучший по хар-кам надел.
>>16614058 > Нахуй он нужен? Наносит большой урон, станит, отбрасывает, может замораживать и вешать доты. > В сундуках - бело-зеленое говно, иногда синее, по хар-кам хуже моего фиолетового эквипа. Тебе дали торговые автоматы с легендарками и измельчитель
>>16614719 Измельчитель полная залупа. Суешь 3 оружия 25 уровня - тебе выдает 1 17го. Лунные камни тратить жаба душит. >дали торговые автоматы С конскими ценниками. Тоже самое, что и с лунными камнями.
>>16614795 Шизик он и есть шизик. Изсельчитель выдаёт предмет, чей уровень является средним от трёх исходных предметов. Выдать 17 лвл на базе трёх 25 он физически не способен.
>>16614743 Продолжай вилять жопой, долбоеб. Мы уже поняли, что такие базовые вещи как стрейф, прицеливание и позиционирование себя в бою - для тебя задроцтво(((.
>>16616335 Ты точно в правильный тред попал? Может ты искал тред по бордокинцу? Хотя подождите-ка! Там же тоже надо иногда кнопочки нажимать, а это же пиздец как сложно.
Эх, одно задроство в этих чертовых видеоиграх, нет чтобы оно само все делалось, а ты такой сидел с видом победителя и пялился в монитор.
>>16616510 Тащем-та мне в вашей задротской игре интересует только лор. Нахуй я полез на вторые прохождения - ума не приложу. >иногда кнопочки нажимать, а это же пиздец как сложно. Опять даун в крайности уходит. Вот почему вы такие дауны? Увидели слово ЗАДРОТ - обиделись и начали в ответ обзываться. Вопрос же ведь в другом. Я не говорил, что не могу попасть, что стою на месте, будто впервые в жизни купил пеку и запустил шутер от первого лица. Мои претензии к чрезмерной жирности врагов и их охуительному урону. Всё. Будь ты хоть ВИТИРАНОМ каэсика с уберскиллом - урон останется тот же. Причем здесь моя криворукость?
>>16616667 Охуительный урон на увхм, а на втором прохождении детские похлопывания. При чем тут криворукость не вполне понятно, т.к. банальной криврукостью это не объяснить, это что-то уровня органического повреждения мозга.
>>16617136 Тю. Тебе конкретно помочь хотели, спрашивали, чего там такого у тебя может не получатся на ТВХМ. Но ты же как истеричка набросился на население треда, называя всех задротами и бугуртя от игры. Так что ссут на тебя сейчас очень даже справедливо.
Альзо, ты же обещал больше в борду не возвращаться, так почему ты свое ублюдочное рыло сунул в пре-сиквел? Мало того что, ты рукожопое чмо, так ты еще и пиздобол.
>>16617136 - Какая же хуйня задротская это ваша ходьба - В смысле? Ты ходить не умеешь? Да это же элементарно - Элементарно? Ну для задротов может и элементарно - Да ладно, ты траллишь штоле? Что сложного, делаешь один шаг, потом другой шиг и всех делов - Я так и делаю, но постоянно падаю. Я же не задрот с мгновенной реакцией - Какой реакцией? Зачем тут реакция? Чтобы просто ходить не нужно быть задротом, достаточно не быть инвалидом - АХАХА ЗАДРОТ ПОРВАЛСЯ - Да что с тобой не так. Вон даже дети маленькие ходть умеют. Может ты неправильно это делаешь? - Что там можно делать неправильно? Я шагаю ногой, потом шагаю ей ещё раз и сразу падаю. Говно для задротов короч - Да ты шизик? Надо поочередно ногами шагать - правая, потом левая - ДА ПОЩЁЛ ТЫ ЗАДРОТ НИКАКОЙ РАЗНИЦЫ МЕЖДУ НОГАМИ НЕТ, ЧТО ПРАВАЯ ЧТО ЛЕВАЯ ОБЕ НОГИ, И РАЗМЕР У НИХ ОДИНАКОВЫЙ НАХУЙ ПОСЛАН ЗАДРОТ КОРОЧ
Это как знаете, обозвать дотера-дауна, дотером-дауном. Это как бы всем очевидно, но дотеры-дауны с обиды будут называть тебя нубом, дауном и доказывать, что их игра это такой высокоинтелектуальный шедевр, как шахматы.
>>16596289 Что ты хотел от самого бесячего босса Пре-Сиквела , от которого даже укрытся толком нельзя ,и после которого финальный босс не кажется сложным ?
>>16635140 >полчаса ждать перезарядки Вторую ветку ты точно не качал ? Да и за Железяку иногда лучше надеяться на корабль , чем смотреть , как тебя расстреливают
Короче, начал новую игру в пре-сиквел за Клап-трапа. Пиздец, какое же говно. Хуй попадешь в кого вообще, сливают КАЖДЫЕ 5 СЕКУНД СУКИ, только встаешь и уже ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ, и опять. Враги лезут хуй пойми откуда. Эта его обилка вообще издевательство ебаное. Ну ладно, часа 3 играл в это задротское говно и дошел до ДЭДЛИФТА. СУКА МЕНЯ СЛИЛИ 27 РАЗ, ПАДЛА!! ОН БЛЯДЬ ВАНШОТАЕТ НАХУЙ, А Я ЕМУ ОТ СИЛЫ ПОЛ ЩИТА СНОШУ. Пиздец, какая же эта параша для задротов. Вы блядь, прыщавые сутулые выблядки, если для вас подобное задроство - это НОРМ.
>>16646982 Если это на сложности выше нормы, то твои слова о задротстве инвалид, ты сам выбрал повышенную сложность. Если о нормале, то я даже не представляю каким надо быть криворучкой, чтобы сосать за железку. > до ДЭДЛИФТА. > СУКА МЕНЯ СЛИЛИ 27 РАЗ Не осилил стоять в проходе и постреливать в носящуюся по одной траектории жопу?
>>16647236 Я блядь всего 5 уровень. В него хуй попадешь. Он хуй показывается А когда показывается- пускает в меня самонаводящийся электрический шарик, от которого не увернутся и я отправляюсь в ноккаут. А В НОККАУТЕ ХУЙ МНЕ, А НЕ ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ, ПОТОМУ ЧТО ПРОСТЫЕ ВРАГИ НА ОГРОМНОМ РАССТОЯНИИ ДА ЕЩЕ И ПРЯЧУТСЯ ЗА ОГРАЖДЕНИЯМИ. >>16647272 Хватит реверсировать, шизик. У тебя в отделении уже отбой должен быть, почему тут сидишь?
ПИЗДЕЕЦ. ЕЩЕ 9 РАЗ СДОХ. У МЕНЯ УЖЕ ДЕНЕГ НЕТ НИХУЯ НА ВОСКРЕШЕНИЕ. БЛЯДЬ, НУ И ЗАДРОТСТВО... ЕЩЕ ПРОБЕЛ НАЧАЛ ЗАЕДАТЬ, ПОСЛЕ ТОГО КАК Я ЕБАНУЛ КУЛАКОМ ПО КЛАВИАТУРЕ.
>>16657395 Я даже не проверял это говно, оно бесполезно, ибо пока снаряд летит по прямом, противник уже 20 раз успеет отбежать в укрытие. >>16657507 Я про перезарядку между пушечными выстрелами.
>>16686605 Нет, выходит, что я вне оценочной системы даунов и являюсь обычным человеком, на которого подобные дрочильни не расчитаны и который просто повелся на ваш ебаный форс.
>>16687060 Как бе, сам факт того, что ты стал играть во что-то подразумевает, что ты имеешь хоть какое-то понятие во что ты ввязываешься. Ты ведь в другие шутаны играл? Чем этот шутан так сильно отличается от других?
>>16690830 В помещении фиеста не очень работает , а вот кораблем расстрелять несколько мобов за залп - очень реально . Не в курсе , урон от Лазерного инферно до второй формы Затмения долетает ?
Хотел скачать Бордерлендс 2 для ознакомления, а её и нет нигде особо. Рутрекер и Кат завалены кинцом от Теллтейл. На рарбг скидроу релиз, но в комментах жалобы. Подкиньте ссылку, откуда качали. мимокрокодил
Что вообще известно об этих ребятах? Слышал от многих, что они просто выполняли косметическую работу, а всё остальное пилили жирбоксы. Однако в связи с тем, что мы имеем, я более склонен к тому, что это делали дебилы по чьим-то хорошим задумкам и руководстве нашего любимого куклода.
>>16726932 Я тоже. Просто говорю, что взять и пройти игру с нуля с анонами полностью не так просто. Поначалу зависаете по полдня, потом меньше, потом играете вечерком раз в неделю, а потом всё.
>>16748947 >если играю на пиратке? При чем тут это?
По сюжету и катсценам не изменится ничего. Геймплей поменяется. Больше уровней = больше очков скиллов = больше разнообразия. Будет падать лут покруче и появятся некоторые новые виды монстров.
>>16749024 Игра имеет уклон в кооп, но и без него очень даже хорошо играется. Есть небольшой кусочек контента, где без друзьяшек довольно трудно - это набеги на рейд-боссов, но и тут задротство, помноженное на правильный эквип, поможет одолеть их.
>>16723696 Это не моё, я с оф. канала взял. Да, кстати, мне кажется, что каст русской озвучки вполне неплох, хотя бы по сравнению с SM, которые приглашают всяких уёбков и обрыганов с лостфилма. В целом, опять же, неплохо, но было бы лучше, если бы они пригласили кого-нибудь из именитых дубляжистов. Как-то так.
В прошлом треде, по-моему, говорили про некий гайд в стиме на то, как можно накатить русек на EU без потери текстурок и прочего (субтитры всё же надо отключать). Может кто ссылку дать?
>>16765523 Спасибо. И как же ты гуглил? >>16765983 А вот это хуй знает. Один анон говорил, что пилит гайд по Кригу. Мне бы хотелось сделать гайд по Клэпу, но у меня что-то с кулером или видюхой, а мастера найти не могу.
Люблю такой геймплей: сам нихуя не делать, чтобы за меня миньоны всё делали, или чтобы пассивные умения/ауры выжигали врагов, или чтобы урон отражался назад на врагов и они сами себя убивали. Каких героев из каких частей посоветуете ленивцу?
>>16766940 В первой самый ленивый вариант - Лилит. У нее пассивки Radiance и Phoenix сжигают нахуй все живое, а способность выпрыгнуть в фейзвалк (инвиз + бессмертие + ускорение), делают ее на 75% более подпивасной, чем все остальные волт хантеры.
Во второй много кто, но в основном Гайка - робот тащит первые две сложности, на последней тащит анархия с рикошетами (стреляешь куда попало, а пули сами выбивают врагов), а робот с копией твоего щита здорово отвлекает врагов.
Аноны, предлагаю вам на рассмотрение ситуацию. Тебя и твоих сородичей подчиняет человек, при этом вас ненавидят и гнобят. Вас стараются избегать, в разговоры не ввязываются, желают смерти. Но стоит Жеке сказать "ладно, сейчас всё сделаю" и нажать на кнопку (всё сопровождается грустной музыкой, недовольной сифозной шлюхой, которая до этого говорила "чем дальше, тем лучше", и презрительным взглядом уходящей Афины), как все тут же начинают плакать и убиваться по бедным роботам, кукарекая что-то про бессердечного психопата. Как вишенка на торте - единственного (!) выжившего представителя продолжаются ненавидеть и селят на свалке под шконарём. Как вам?
Поясните как играть в это, плз. (Вторую часть) Играя первый раз сдуру взял нуля конечно же, на UVHM дошел до 48 лвла и на какое-то время забросил, т.к. меня в это время начало просто все ваншотить, играл через мили-билд, сам я уже не мог никого убить в мили, пробовал перебилдиться в снайпера, ситуацию особо не спасло, эта ветка скорее для коопа когда есть какой-нибудь тиммейт Сальвадор. Может нужно пойти фармить что-то, или это потом только? Из длс есть только pirate's booty, tiny Tina's assault и повышалки уровня до 72. Или вообще играть за кого-нибудь другого кто не будет отлетать за один чих?
>>16778748 Милишному Нолю нужны весьма специфические шмотки, чтобы быть эффективным, вдобавок, им просто сложнее играть, чем стреляющим Ноликом. На УВХМ милишный Нолик - это выбор тру-задротов, которые не боятся трудностей. Лучше перекидывайся в Cunning + Sniping. Bore решает таки.
>>16783524 Дрель сломанная хрень конечно, да, но не всегда есть возможность популять издалека в мобчиков, и на поле боя за 0.001 секунду снова ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ, потом ТРЕТЬЕ, ЧЕТВЕРТОЕ... Пойду качать сирену короче.
>>16783757 Пимпернелл На увхм есть две снайперки, которые могут. Это пимпернелл ака врунгуль за квест в пустынном длц и люда ака максим легендарка с рандомным дропом. У люды охуительный расход патронов, и фармить её на порядок сложнее.
>>16783799 На увхм появляется возможность в меню выбора персонажа сбрасывать прохождение сколько угодно раз, т.е. весь прогресс квестов обнулится, и ты заново начнёшь увхм. Не хочешь этим заниматься - лучше играй через смг и пистолеты, хорошие экземпляры можно будет найти по ходу игры.
>>16784009 В сундуках есть очень приличные е-тековские смг, не помню, как они называются. Если угорел по снайперкам, то там падают маливанские и джейкобские снайперки, может на что-то и сгодятся.
>>16783554 Шмот - щит пчела inb4 ко-ко-ко наденут своих шмелей и в жопу ябуться, неосиляторы героиновые! При Стал... При Генерале Ноксе такого не было!, пимп, грог чтобы хесгейтить, класс-мод - легендарный киллер (более сбалансированный вариант) или легендарный снайпер (коли руки у тебя откуда надо и ты можешь гарантированно критовать).
Граната - мэджик миссл x4 для гарантированного слага, либо же малливановская слаговая вампирящая граната (тоже хорошо, чтобы хелсгейтить).
С реликом уже нужно подумать, что тебе нужно: - можно просто выбить из карланов кости древних и в зависимости от ситуации, менять на те, у которых нужный тебе тип урона (косточка ускоряет кулдаун и дает бонус к урону с одного элемента); - можно тень серафов присобачить, чтобы постоянно делать по два выстрела вместе с 5/10 Two Fangs; - можно поставить релик на бонуса к снайперским винтовкам, если ты решил пойти через легендарного снайпера; - можно надеть значок шерифа, чтобы эффективнее валить с дпуха или инфинити.
Твоя тактика на УВХМ - уходить в десепшн, закидывать мобов кунаями, при этом навешивая слаг и метки смерти, и под самый конец десепшна выносить критами самого жирного, а потом добивать мусорных мобов. Нолик очень хрупок, так что тут нужен хирургический расчет, когда тебе съебывать, а когда атаковать.
>>16783546 У сирены там свои заебы. 98% простых мобов она раскатывает, ковыряясь в носу, но вот когда дело доходит до боссов и крутых мобов, на которых не действует фейзлок, то как-то становится не оче. Особая тема - злоебучий механический тираннозавр.
>>16785980 Выдадут такого уровня, какого уровня будет квест. В длц кажись автолевелинг даже на нормале, так что если квест возьмешь на 30, то и пимп будет 30
>>16785980 На нормале даже не заебывайся с этим. Иди туда на ТВХМ и получай пимп 50-го. Он тебе весь ТВХМ прослужит. Вот в УВХМ все несколько посложнее будет.
Смотрю, много вопросов по поводу Нолика. Видать назрела необходимость гайда на него.
НЕ БЕРИТЕ НОЛИКА ПЕРВЫМ ПЕРСОНАЖЕМ Нолик хорошо зайдет тем, кто уже знаком с механикой игры. У новичков, как уже не раз всплывало в это треде, дело пойдет очень туго с того момента, когда игра перестанет делать скидки (поздний ТВХМ, УВХМ и уж тем более ОП-уровни). Нолик очень хрупкий и каждый неверный расчет времени деспешна, каждый непродуманный удар в надежде на Killing Blow будет караться FFYL.
Cunning По скиллам начнем сначала со средней ветки, поскольку она обязательна и для Ноля-стрелка, и для Ноля-рукопашника.
Counter Strike - активируется от попаданий по Нолику и дает 250% дополнительного урона в ближнем бою на 5/5 и, соответственно, 500% на 5/10. Крайне полезная вещь для Нолика-рукопашника из-за того странного свойства, что он порой активируется как-то сам по себе. Вместе с Killing Blow позволяет гарантированно добить подбитого моба/бэдээса даже на УВХМ. Для Нолика-стрелка не так важен, но если уж вы играете через пимп со штыком, то лишним не будет.
Fast Hands - прирост ДПС за счет более быстрой перезарядки. Очень хороший скилл для любого Нолика.
Ambush - 20% дополнительного урона по противнику, который не бьет по Нолику. В коопе с карланом, турелькой или гайкой становится пассивкой. В одиночке работает из-под десепшна всегда.
Fearless - довольно странный скилл. Увеличение скорострельности и урона от пуль при снятом щите вроде бы и хорошая вещь, но ситуации, в которых снят щит работают только на Ноля-рукопашника, который скорее уж будет бить рапирой из десепшна, а Нолику-стрелку все же полный щит нужнее (если это не наркоман, играющий через щит Rough Rider). Не стоит его брать.
Death Mark - один из самых сильных скиллов Зеро. Зеро вещает метку смерти на моба, увеличивая урон по нему на 20%, но если моба закидать кунаями со скилла Death Blossom, то можно разогнать бонусный урон до 80%.
Unforseen - плохой скилл. Небольшой шоковый урон от взрыва голограммы не стоит 5 очков.
Rising Shot - каждое попадание по врагу набивает стак дополнительного урона. Очень крутой скилл для Ноля, который играет через скорострельное оружие или пимп. Для Ноля-рукопашника тоже хорошо, но уж очень быстро стаки пропадают. Хоть там и пишется, что в зависимости от типа оружия стаки могут пропадать медленно, но разница там скорее между "быстро пропадают" и "мгновенно пропадают".
Innervate - очень важный скилл. Работает только в десепшне. Помимо небольшого бонуса на урон с оружия и 35% бонуса к скорости передвижения на 5/5, дает пассивный реген хп. Один из всего двух способов лечения Ноля со скиллов.
Two Fang - дает шанс выстрелить два раза вместо одного. Если разогнать с помощью класс-мода до 10/5 (или 11/5) и поставить релик Shadow of the Seraphs, то можно шанс двойного выстрела добить почти до 100%, тупо удваивая свою скорострельность. ОДНАКО, тут есть и свои нюансы. Первое - скилл отдачу не убирает, так что на пушках с огромной отдачей, ствол будет подкидывать просто пиздец как. Второй - оружие с высокой базовой скорострельностью не получит от этого скилла должного бонуса из-за этой фигни с брейпоинтами скорострельности. Если память мне не изменяет, то после 10.0 бонуса нет. Так что этот скилл дико хорош на дробовиках (Дробовик Следжа, к примеру) и Инфинити (Зеро вообще единственный, кто может очень хорошо разогнать Инфинити из состояния "средний пистолетик", до "хорошее оружие").
Death Blossom - вот мы и подошли к самой мякотке этого дерева скиллов. Этот скилл дает возможность кидать кунаи с рандомными элементальными эффектами из десепшна. Что это значит? Это значит почти 100% шанс накидать слаг на нескольких мобов (кунаи бьют по небольшой площади), насовать Death Mark или же взяв в руки грог/руби, полностью восстановить здоровье. Так что скилл этот обязателен для любого Ноля.
Sniping Оружейная ветка Нолика. Часть бонусов исключительно для снайперок, остальные работают на все пушки.
Headshot - банальный бонус к критовому урону. Нужен любому Нолику.
Optics - может показаться не таким полезным. Дополнительный зум хорош cо снайперкой Fremington's Edge, которая падают из одного ассассина (миссия на убийство четырех ассассинов), можно рассматривать отдельные пиксели на башке у психов и мародеров, но самое главное тут - это Aim Steadiness, который уменьшает болтание оружия при получении урона и вдобавок за пару секунд зума убирает качание прицела снайперских винтовок от гипериона. С одной стороны можно смело не брать - много не потеряешь, с другой стороны, бонусы довольно любопытные.
Killer - очень хороший скилл для Ноля-стрелка. Это, конечно, не разогнанный Ready Акстона, но вот ускорение перезарядки на 75% после убийства очень сильно помогает. 50% критовый урон тоже хорош. Тут есть нюанс - если играешь через Инфинити, то этот скилл не нужен. Даже вкусная прибавка к 50% критового урона после убийства особо не нужна.
Precision - просто увеличение точности. Работает и в зуме, и от бедра, ускоряет сведение прицела после спринта. Просто и полезно.
One Shot One Kill - основная причина, почему Ноль может использовать Инфинити с большей пользой, чем все остальные волт хантеры. Дает 60% дополнительного урона на первый выстрел из оружия. Для снайперок и дробовиков тоже крайне неплох, но с Инфинити работает просто прекрасно. Есть один нюанс - урон не добавляется к урону с щита, так что ранее убийственная для всего живого (и не очень) комбинация One Shot One Kill + Two Fangs + Bee + Infinity не работает (по-моему, это убрали чуть ли не в самом первом патче).
Velocity - увеличивает скорость пуль и дает небольшой бонус урона сверху. С этим скиллом повнимательнее. Если играешь через оружие с разделяющимися снарядами, такими как пимп или люда, то этот скилл меняет поведение оружия. К примеру выстрелы люды будут разделятся с более далекого расстояния, а с пимпа уже так эффективно Bore не сделаешь. С другой стороны, этот скилл очень даже неплох для сэндхавка и пушек торга.
Bore - самый лучший скилл для Зеро-стрелка. Пули пробивают врагов насквозь, за каждого пробитого врага урон увеличивается на 100%. Что это значит? Это значит, что бункер, ворриор, боссы с подмогой и прочее быдло, любящее собираться в кучки и становится в очередь, разложится с нескольких залпов, если выбрать правильную точку для стрельбы. В случае бункера и ворриора даже выцеливать ничего не надо - просто стреляй куда-то им в центр и они тут же сложатся.
Kill C0nfirmed - дополнительный критовый урон, в зависимости от того, сколько ты держишь зум (нужно 2.7 секунд, чтобы набрать полный бонус). Хорошо использовать из десепшна и тогда, когда враги тебя еще не заметили. Для рукопашника не нужно, в горячем бою тоже не очень полезно.
At 0ne with the Gun - дает точность от бедра на снайперки, скорость перезарядки и увеличение магазина. Если играть через снайперки - однозначный маст хев.
Critical Ascensi0n - и вот мы подходим к самому мощному скиллу для Зеро-снайпера (и теоретически, самому мощному в игре). За каждое успешное критовое попадание из снайперской винтовки, ты получаешь стак, который дает 6% критового урона на снайперки и 5% урона на снайперки. Несмотря на то, что в описании написано про максимум в 999 стаков, до этого дойти почти нереально (это если не хитрить). Реалистичная цифра находится между 100-200. Если не ставить криты, то стаки начинают исчезать через 6 секунд! ВНИМАНИЕ - стаки мгновенно исчезают, если ты: - откроешь инвентарь; - залезешь в любой торговый автомат; - переключишься на любой другой тип оружия. Поскольку у снайперок не так уж много патронов в запасе, то для наиболее эффективной игры через этот скилл, стоит таскать релик, увеличивающий боезапас снайперских винтовок и пополнять его стоит исключительно из ящичков и дропов мобов.
Bloodshed
Killing Blow - один из основных скиллов Ноля-рукопашника. Если ты видишь, что у моба 30% или менее здоровья - то он труп. С разными класс-модами, можно разогнать до безумных 1000% и 1100% урона.
Iron Hand - небольшой бонус здоровья и урона в рукопашке. В целом, оно того не стоит. Зеро и так падает от дуновения ветерка и даже +30% от 10/5 скилла здоровью его не спасут.
Grim - хороший скилл и не понятно, что он делает в милишной ветке. С убийства ускоряет кулдаун десепшна и восстанавливает щит. Для стрелка - самое то, для милишника вообще не надо.
Be Like Water - на бумаге неплох, на практике заебывает. Сначала нужно пострелять, чтобы получить бонус. Потом выйти в десепшн, в нем ударить кого-то, потом опять выстрелить. Эта возня не стоит жалкой прибавки к урону.
Followthrough - дает скорость передвижения и бонусный урон после убийства. Хорошо работает в связке с Innervate, Execute и Many Must Fall, позволяет очень быстро перемещаться от одного моба к другому.
Backstab - 40% дополнительного урона при ударе в спину. Просто и полезно.
Execute - крайне полезный и веселый скилл. Чем полезен? Для Ноля-рукопашника он полезен тем, что позволяет мгновенно сократить дистанцию с мобом и еще тем, что он просто и элегантно берет умножает на два весь ваш милишный урон. Да, всю вот эту длинную формулу, где есть бонусы к мили со штыка, с релика, со скиллов, с класс-мода и от уровня. Вдобавок, у этого скилла нет кулдауна, а это значит что можно для юмора все 5 секунд десепшна летать как бетмен за ракками и баззардами. Есть еще одна сторона - практическая. Когда сын кравмеракса, снеговик или же терраморфус, да и просто любой босс, который может вас выкинуть в пропасть, подкидывает вас, то можно резко выйти в десепшн и с помощью этого скилла прилететь обратно. Работает не всегда, но может получится. Всяко лучше чем топать от New-U?
Resurgence - скилл, который после убийства моба в ближнем бою восстанавливает вплоть до 20% здоровья. Неплох с Many Must Fall и рапирой, но не очень надежен на УВХМ, поскольку не восстанавливает Нолику здоровья до хелсгейта. Поскольку это второй и последний способ лечится для Нолика, то может быть и не такой плохой выбор. Лично я предпочитаю лечиться закидав противника кунаями и взяв в руки грог.
Like the Wind - бонус к урону в движении. Да, чтобы он работал с Execute, нужно во время прыжка зажимать кнопки движения. С одной стороны, если вы хотите выжать из скиллов Нолика максимальный бонус к урону в ближнем бою, то брать стоит, как и Iron Hand. С другой стороны, не всегда получится его задействовать.
Many Must Fall - главный скилл милишной ветки. Теперь после убийства монстров Зеро не вываливается из десепшна, а к демепшну добавляется примерно две секунды. Каждое убийство обновляет Death Blossom (можно снова кидать кунаи) и Unforseen. Прекрасный скилл для убийства толп мусорных мобов, хоть и несколько трудоемкий.
Теперь по билдам. Стандартный Зеро-мили: http://bl2skills.com/assassin.html#505001000055055105015500515251 Класс-мод - легендарный ниндзя. Релик - мощь серафов. Щит - шкура терраморфа. Гранаты - любая шоковая, достаточной силы, чтобы снять щит и недостаточной, чтобы тут же выкинуть Зеро в FFYL. Зачем? Порой нужно будет самому щит снять, чтобы получить роидовый бонус. 1 слот оружия - рапира капитана Блейда из-за 200% урона в ближнем бою. Это основной инструмент для работы, но нужно помнить об увеличенном уроне у ближнем бою. 2 слот оружия - либо руби со штыком, либо грог со штыком для лечения на полное хп от каждого удара. Грог позволяет хелсгейтить как последнему мудаку, постоянно восстанавливая себе полное хп. 3 слот оружия - пимп, для того чтобы выпилить всяких летучих или недосягаемых в мили врагов. Для того взят и Bore, хотя 95% игрового времени пимп использоваться не будет. 4 слот оружия - по вкусу. Либо норфлит как экстренный план Б, либо другая любая пушка.
Зеро-снайпер: http://bl2skills.com/assassin.html#505551035150455105015050010000 Класс-мод - легендарный снайпер. Релик - либо на урон снайперок, либо на боезапас снайперок,(либо в упоротом варианте кость древних на все элементы). Гранаты - мэджик миссл х4, либо же слаговая вампирящая граната. Щит - пчела, если ты уверен, что можешь прятаться от вражеского огня, либо антагонист для дополнительного слага и отражения пуль. 1 слот оружия - пимп (в упоротом варианте огненный пимп). 2 слот оружия - бесси (в упоротом варианте теперь коррозийный пимп, да, это значит что нужно перезапускать УВХМ и снова проходить это дополнение). 3 слот оружия - люда для рейд-боссов (шоковый пимп) 4 слот оружия - руби/грог для лечения и слага.
Два сбалансированных варианта, не требующий особой прямоты рук (я такими гоняю): http://bl2skills.com/assassin.html#505551500050055105515050310000 Вариант №2 - http://bl2skills.com/assassin.html#505151500051055105515150510000 Класс-мод - легендарный киллер, для варианта №2 - легендарный охотник. Релик - тень серафов для легендарного киллера, значок шерифа для легендарного охотника. Граната - слагающая вампирская от маливана. Щит - пчела. 1 слот оружия - инфинити. 2 слот оружия - рапира (порой нужно прикончить из десепшна подбитого бэдэсса). 3 слот оружия - грог. 4 слот оружия - норфлит для плана "Б".
В итоге повторюсь: ЗЕРО НЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ. Да, он очень силен, но чтобы раскрыть этот потенциал, нужно хорошо понимать механику игры и вдобавок иметь достаточную скорость реакции и координацию движений. Игра за Зеро - не подпивас и расслабона за него не ждите!
>>16793716 По кригу немножко застрял, но выкачу. Сейчас только-только вышел на УВХМ. Как кап возьму и билды погоняю, то выкачу. Раньше нельзя, ибо это будет пустая теория без огранки опытом.
>>16796019 Если буду, то через значительный промежуток времени. У меня там еще ни один персонаж кап не взял. Сначала двушка, благо на первый я все расписал уже.
>>16793545 Альт+ф4 на момент получения награды. Запускаешь игру, пробегаешь к цензорботу и смотришь, что выпало. Если не та пушка, то снова альт+ф4. Особо упоротые следят, чтобы и все нужные части были - правильный приклад, рукоятка и т.д.
Как оказалось, назрела необходимость написать гайд и на сирену. Начнем.
Майя - это очень сбалансированный персонаж. У нее есть как скиллы, позволяющие выдавать фантастический урон, так и хорошие лечащие и защитные скиллы.
Motion Первая ветка скиллов направлена в основном на защиту и усиление фейзлока. Также тут есть единственный во всей игре скилл, который меняет абилку персонажа - Thoughtlock. Я подробно остановлюсь на нем.
Ward - увеличивает щит и сокращает паузу перед перезарядкой щита. Просто и крайне полезно на любых щитах и особенно на Пчеле с ее-то долгой паузой перед перезарядкой. На 10/5 добавляет 50% к силе щита и сокращает паузу перед зарядкой щита на 80%.
Accelerate - увеличивает урон от пуль и скорость пуль. Если играть через пимп, то брать не стоит. Если играть через сэндхок, то очень даже пригодится.
Suspension - увеличивает время действия фейзлока на 2.5 секунда на 5/5 и на 5 секунд при 10/5. Вместе с Sub Sequence и класс-модом легендарный биндер творит чудеса. В одних билдах дико полезно, в других вполне можно кинуть два очка для дополнительной секунды действия и забыть.
Kinetic Reflection - после убийства врага отражает пули, попавшие по сирене, обратно во врагов. Либо класс-модом разгонять до 10/5, тупо убирая урон от пуль вообще, либо до 11/5, когда попадания начинают сирену лечить. Короче говоря, скилл крайне полезен только с класс-модом на +5 или +6, в остальных вариантах бесполезен. Вдобавок, этот скилл позволяет достаточно уверенно себя чувствовать с Пчелой на тех локациях, где куча врагов с огнестрельным оружием. Достаточно убить одного и можно не волноваться, что кто-то случайной пулей сшибет щит и снимет бонус урона Пчелы.
Fleet - при снятии щита дает +50% к скорости передвижения. Не слишком полезный скилл, но и у него есть своя ниша. При использовании щита Rough Rider с емкостью в 0, можно пробегать здоровенные и унылые локации, не отвлекаясь на бои с мобами. К примеру в некоторых частях локации The Dust и в Caustic Caverns эта связка поможет избежать длительного бега туда-сюда. На УВХМ совершенно не актуален - будут постоянно ставить в FFYL.
Inertia - после убийства врага восстанавливает щит и увеличивает скорость перезарядки. Прямое вложение в свой дпс, вдобавок, вместе с Ward позволяет достаточно уверенно держать свой щит на 100%. При использовании Пчелы - самое то.
Converge - важнейший скилл в арсенале сирены. При использовании фейзлока притягивает всех мобов к поднятому фейзлоком врагу, вырывая их из укрытий, прерывая их прыжки и перекаты. На этом скилле строится стратегия сирены, играющей через Chain Reaction и Ruin или через Sub Sequence и Ruin. Короче говоря, этот скилл создает благоприятную ситуацию для использования самых мощных комбо в арсенале сирены. У этого скилла есть и защитная функция - он сбивает с ног или заставляет покачнуться даже тех мобов, которых он не смог притянуть, давая драгоценные 2-3 секунды, чтобы скрыться с линии огня.
Quicken - просто ускоряет кулдаун фейзлока. Для одних билдов просто обязателен, для других нужен средне. При условии наличия мощной реликвии на кулдаун, класс-моде на кулдаун и 5/5 в этом скилле, позволяет использовать фейлок каждые 7-9 секунд.
Sub-Sequence - при убийстве врага фейзлок не исчезает, а в форме шарика перелетает на другого врага. На открытой местности чудо как хорош, потому как при каждом поднятии врага снова накидывает Ruin и Helios, а вот в помещениях дико тупит, застревая в бочках, перилах, шкафах и прочей фурнитуре. С одной стороны крайне мощный скилл, который с 10/5 в Suspension позволяет поднять 3-5 врагов, с другой стороны имеет очень большой минус - если шарик застрял в текстурах, то фейзлок не прекращается и даже после времени действия он 2-3 секунды не будет давать пользоваться фейзлоком. При этом кулдаун идти не будет. Это та причина, по которой я предпочитаю воспользоваться двумя фейзлоками с паузой между ними, чем молиться и надеяться на то, что этот шарик раздуплится и полетит куда надо.
Thoughtlock - делает цель союзником на время работы фейзлока и увеличивает время его действия. Вот тут остановлюсь поподробнее. Вещь первая - все скиллы работающие на фейзлоке (Ruin, Converge, Chain reaction и так далее) с этим скиллом работают. Второе - моб с промытыми мозгами также получает лечение от всех возможных источников. С одной стороны скилл хорош, поскольку заставляет мобов драться между собой, вместо того, чтобы с визгом и гиканьем вместе бросаться на сирену. С другой стороны, если остался один моб, то его уже просто так не поднимешь, чтобы добить того легкими критами. Еще может быть такая ситуация, что после убийства всех врагов, моб с промытыми мозгами просто убежит по своим делам и поскольку он союзник, то никакой урон по нему не пройдет. У этого скилла есть своя применимость на рейд-боссах, к примеру, на древних драконах если первого посадить бруда и потом промывать мозги его дракончикам, боссы и другие дракончики будут в основном бить его, а не сирену. Тоже самое можно сотворить и с карликами на ворацидусе. Скилл мощный, но со своей спецификой.
Harmony Дерево имеет сильный уклон на лечение сирены и ее союзников, но также там есть несколько дамажных скиллов. Хороший буст выживаемости сирены из-за чего она не чувствуется такой же хрупкой, как Ноль. С одной стороны, почти все это дерево можно заменить своевременным переключением на грог, с другой стороны, это дерево наоборот позволяет меньше зависеть от пушек Мокси.
Mind's Eye - средней полезности скилл, дающий критовый урон, который никогда лишним не бывает и дающий урон в ближнем бою (но зачем, гиарбокс?), что странно. Сирена ни под каким соусом не может быть милишником.
Sweet Release - при убийстве врага в фейзлоке выпускает 5 на 5/5 и 10 на 10/5 лечащих сферок, которые сами наводятся либо на сирену, либо на сюзников. Один из основных лечащих скиллов, позволяющих восстановить разом до 70-80% здоровья. Крайне полезен для любой сирены.
Restoration - дает возможность лечить своих союзников выстрелами и дает чуточку дополнительного здоровья. Если играете в коопе, то стоит кинуть ровно одно единственное очко и этого будет достаточно. Чем выше сложность и выше урон с пушек, тем быстрее будет лечение. Всякие пушки типа конференс колл и пимпа будут мгновенно лечить ваших союзников.
Wreck - во время действия фейзлока дает бонус скорострельности и урона к оружию. Мощнейший скилл для любой сирены, даже можно сказать, один из основных дамажных скиллов сирены. При использовании с Converge, Ruin и Chain Reaction укатывает толпы мобов за 1-2 секунды.
Elated - во время действия фейзлока сирена и ее союзники регенерируют 5% здоровья на 5/5 и 10% на 10/5. Просто хороший скилл для лечения. Поднял какого-нибудь дурака и при 5/5 или 10/5 в Suspence восстановит чувствительный кусок здоровья, причем не надо для лечения кого-то там убивать.
Recompense - отвратительный скилл. При попадании по сирене имеет шанс тот же урон вернуть по монстру. Вот только проблема тут в том, что чем выше сложность, тем жирнее мобы и там где 300к урона по сирене - это очень больно и плохо, мобу с его миллионами хп это будет как укус комара.
Res - чудеснейший скилл для коопа. Позволяет фейзлоком поднимать своих товарищей из FFYL. Многие трудные боссы пробегаются с помощью этого скилла - союзники прыгают около босса, нанося ему урон и отвлекая его, а когда они падают, сирена сидящая неподалеку их тут же поднимает.
Sustenance - банальный реген 2% здоровья на 5/5 и 4% на 10/5. Сам по себе не очень силен, но вместе с другими источниками лечения очень даже ничего. Вдобавок, если игрок бегает в соло и решил пойти в эту ветку, то ему так и так придется слить часть очков во что-то и этот скилл не будет таким уж плохим выбором.
Life Tap - после убийства врага, позволяет вампирить здоровье от любого источника урона по врагу. Сюда ровно одно очко и чем выше будет становится сложность, тем круче этот скилл будет действовать. Все эти десятки миллионов хп, снимаемые за одну очередь сэндхока, будут тут же отлечивать сирену.
Scorn - вместо обычной атаки в ближнем бою, выстреливает шар слага, который медленно летит вперед и стреляет лучами поноса во всех встречных врагов, вешая на них слаг. Кулдаун шара - 18 секунд. Шар можно пускать и в FFYL, что поможет заслагать ближайших монстров. Скилл хорош и для коопа, и для соло. В соло позволяет слагать врагов без переключения на другие пушки. Вместе с Ruin дает две способности для слага врагов сирене.
Cataclysm Это ветка отвечающая за основной урон сирены. Тут есть как несколько невероятно мощных скилла, так и немного мусора.
Flicker - дает дополнительный шанс повесить элементальный эффект. Не смотрите, что там написано 30%, это на самом деле не так. Бонус этот работает иначе: представьте, что у вас маливановский огненный пистолет с шансом в 22.3% пожечь врага. Так вот, этот скилл не прибавляет 30%, делая шанс 52.3%, он умножает его на 1.3, давая вам 28.9% шанс поджечь. Как видите бонус - дерьмо, особенно на скорострельном оружии, где шансы 6-10%.
Я коснусь еще одного момента по поводу элементального урона в Bl2. Какой-то значительный урон элементальный эффект с оружия действует только на нормальной сложности и ТВХМ, на УВХМ он даже не перешибает реген монстра, лишь чуточку его замедляя!!! Так что не надейтесь на УВХМ поджечь кого-то (или заляпать кислотой), и затем просто посмотреть как он сгорит (растворится). Только очень немногие пушки дают достаточный элементальный эффект, чтобы чуть-чуть дамажить врагов под слагом на УВХМ. На ОП-уровнях вообще забудьте про эту возможность.
Foresight - увеличивает магазин оружия и дает 25% скорость перезарядки. Очень хороший скилл сам по себе и просто прекрасный в связки с Inertia.
Immolate - умножает урон сирены на 1.5 в FFYL и не только (описание пиздит). При использовании кое-каких предметов, позволяет снять себе здоровье до 0, но не упасть в FFYL, при этом этот бонус активируется. Если взять в лапки смг флорентин, то можно бить при этом одновременно слагом, шоком и огнем. Есть ряд очень рисковых билдов, рассчитанных на этот скилл.
Helios - при использовании фейлока, поджигает цель и врагов вокруг нее. Не слишком хороший скилл только из-за того, что он активируется до того, как врагов заслагает Ruin. В целом, неплохой способ слить очки, чтобы продвинуться дальше по ветке.
Chain Reaction - самый мощный скилл в арсенале сирены. Описание тут опять пиздит. При попадании во врага во время действия фейзлока, оно не заставляет одну из пуль лететь в сторону другого врага, оно с шансом в 40% при 5/5 или же с шансом в 88% при 11/5 создает новую пулю, которая в свою очередь, может заставить появится еще одну пулю и так далее. Короче говоря, у правильно раскачанной сирены оно выглядит так: 1)сирена поднимает врага, активируя Converge и Ruin, которые притягивают толпу врагов, всех слагают, бьют током и плавят кислотой; 2)при этом активируется Helios, кидая на всех огненный урон; 3)при этом активируется Wreck, дающий дополнительный урон и скорострельность; 4)сирена делает один-два выстрела из пимпа/очередь из шотгана/сэндхока (не забываем Reaper, дающий 40% дополнительного урона по врагам со здоровьем больше половины); 5)под толпой активируется злобное Corrosive Cloud; 6)происходит таинственная магия; 7)все умерли, включая супер-пиздец-ультра бэдэссов, мусорных мобов, небо и аллаха; 8)говорим "Ёпт!" и направляемся к следующей толпе.
Corrosive Cloud - при попадании по врагу, вокруг врага появляется коррозийное облачко. Когда-то был слабый и сопливый скилл, но теперь он ужасающе мощный на нормале и ТВХМ, на УВХМ качественно пробивающий реген мобов. Он настолько мощный, что те миссии, где надо кого-то чуть-чуть ранить и подождать или же убить каким-то определенным способом, становятся непроходимыми, поскольку чертово облако растворяет врага за секунды две-три.
Backdraft - при снятии щита, сирена выпускает нову, на манер щита. Не очень хороший скилл, но и тут есть билд, который позволяет самому себе снимать щит с одного выстрела, тут же его восстанавливая, спамя эти чертовы новы сериями куда чаще и быстрее, чем даже тот щит Flame of the Firehawk. Короче говоря, для сирены, которая не хочет играть через этот билд - хлам.
Reaper - 40% увеличение урона по противнику, при условии, что его здоровье выше 50%. Щиты не считаются. Тоже один из основных дамажных скиллов сирены, поскольку работает в отношении любого урона от нее. Вдобавок скилл тоже мультипликативный, то есть, вместо +40% он делает х1.4.
Blight Phoenix - при убийстве врага бьет коррозийным и огненным уроном но соседним врагам. Очень плохой скилл. Даже недавний бафф его не спасает. Вдобавок, не дай бог пройтись мимо бочек с этим скиллом, по время его работы - тут же вывалитесь в FFYL.
Ruin - при использовании фейзлока, слагает врагов по площади вокруг поднятого моба (и его тоже) и чутка бьет их током и кислотой. Один из самых лучших скиллов сирены, добавить особо нечего. Слаг по площади - ужасно мощная штука, особенно в УВХМ. При использовании с Converge, Corrosive Cloud, Chain Reaction и Wreck позволяет уничтожить и морально унизить любых обычных врагов.
Теперь по билдам. Сирена на контроль. Класс-мод - легендарный биндер/фиолетовый биндер. Щит - пчела/антагонист. Релик - кость древних на используемый тип урона. Гранаты - абсолютно любая по вкусу. 1 слот оружия - сэндхок с прикладом от Dahl. 2 слот оружия - пимп (куда ж мы без него?). 3 слот оружия - грог, поскольку лечение у нас недостаточно надежное. 4 слот - любое по вкусу. Этот билд для унижения врагов, в основном, на открытом воздухе. Sub-Sequence и Converge будут постоянно мешать врагам, а Ruin и 10/5 Helios будут слагать и хорошо прожаривать тех, кого притянуло к поднятому мобу.
Сирена-санитарка. Исключительно для коопа. Уклон на лечение+немного урон: http://bl2skills.com/siren.html#505001400025155105110545510501 Класс-мод - легендарная медсестра. Щит - эволюция/неогенатор (поскольку живая сирена - живая команда). Релик - кость древних (кулдаун+урон) Гранаты - маливановская слаговая вампирная (слага мало не бывает, вдобавок еще один вариант лечения). 1 слот оружия - пимп. 1 слот оружия - дпух. 1 слот оружия - любое по вкусу, поскольку с таким количество вариантов лечения пушки Мокси будут просто не нужны. 4 слот - любое. Тактика - держаться чуть подальше от основной группы, чтобы в случае чего не попасть под сплеш монстров. Слагать в основном скорном, рассчитывать использование фейзлока, поскольку он чаще нужен будет для Res, чем для Ruin и Converge.
Сирена-терминатор. Самый лучший вариант против мобов, не требующий задротства для получения определенных вещей. http://bl2skills.com/siren.html#505501550005055000000545510501 Класс-мод - синий блюрред трикстер на +6 к Chain Reaction и +5 к Kinetic Reflection (таких класс-модов как говна повсюду, а если не везет, то можно пофармить снеговика и паровоз). Щит - пчела (ее редко будут сбивать с +5 в Kinetic Reflection и если хоть чуть уворачиваться от мобов в ближнем бою). Если кто не знает где такой щит выбить, напоминаю - треанты в лесу (там где еще кровавые фрукты срывать надо) эти щиты гроздями дропают. Релик - самая сильная на кулдаун, что у вас есть. Гранаты - любые. 1 слот оружия - дпух. 2 слот оружия - пимп. 3 слот оружия - грог. 4 слот оружия - любое по вкусу, у меня конференс колл. Тактика? Какая еще тактика? Собираешь мобов в кучу фейзлоком и небольшой очередью раскатываешь всех этих горилл. Говоришь "хы" и идешь к следующей толпе.
Есть еще варианты с легендарной сиреной, кошкой и так далее, но я такие билды не катал.
В итоге напишу вот что: сирена очень дружелюбный для новичков персонаж, не слишком скатывающийся в подпивас. Однако, я хочу предупредить вас о недостатках: 1)Большая часть дамажных скиллов сирены работает только во время действия фейзлока! Это значит, что в тех ситуациях, когда вам некого поднять, то вы будете выдавать дай бог треть от своего потенциального урона. 2)Сирене трудно даются рейд-боссы и простые боссы на УВХМ! Из-за первого пункта любая схватка, где только вы и босс, будет крайне напряженной. К примеру, с этой жирной шлюхой мотор мамой карлан справится одной левой хоть на ОП8, а вот сирена будет уворачиваться, скакать и пытаться не попасть под ракеты.
>>16803242 Double Penetrating Unkempt Harold - легендарный пистолет от Торга и просто лучший пистолет в игре. Double Penetrating удваивает количество снарядов и поэтому является лучшим свойством для него. http://borderlands.wikia.com/wiki/Unkempt_Harold
>>16803942 >является лучшим свойством для него. Если он используется без пчелы, с пчелой в случае двойного преффикса каждый снаряд получает только половинный бонус.
31-42, конец нормала или самое начало ТВХМ: http://bl2skills.com/siren.html#505001000000000000000545510501 Теперь наша главная цель добраться до Converge, чтобы еще больше усилить вышеописанную связку скиллов. Ward даст хороший бонус к нашей защите, а Suspension даст нам дополнительные две с половиной секунды действия фейзлока. На этом этапе уже пора искать класс-мод Blurred Trickster для бонуса к Chain Reaction.
52-62, начало и середина УВХМ: http://bl2skills.com/siren.html#505501050005050000000545510501 Тут наша главная задача раздобыть щит Bee (Пчела) у треантов. Он станет завершающим штрихом в этом билде. Тут нужно будет обновить Blurred Trickster и взять тот вариант, который дает +6 к Chain Reaction и +5 к Kinetic Reflection, что даст нам огромный прирост в уроне и хорошую защиту на тех локациях, где много народа с огнестрельным оружием. Можно еще достать первый вариант пимпа, но тогда вам придется через уровней 10 перезапускать УВХМ. Я рекомендую пока что периодически менять дпух и гонять в пещеру в Frostburn Canyon и брать там в одной из луж смг Lascaux, благо он там обновляется при каждом заходе в игру и будет вашего же уровня.
>>16804513 Далеко не факт. Основной дамаг идёт с пчелы, у простого гарольда выше все характеристики - скорострельность, и скорость перезарядки в том числе.
>>16804685 Факт. Сирена с Inertia и Foresight и так его быстро перезаряжает. Вдобавок, если играть через Chain Reaction, то сирене важнее количество снарядов, а не максимальный урон на каждом отдельном снаряде. 14 снарядов > 7 снарядов.
>>16804863 Нет, не стоит. Дополнительная выживаемость и даже Converge на нормале не очень нужны. Corrosive Cloud даст огромный прирост исходящего от тебя урона, вдобавок, ты раньше возьмешь Reaper и Chain Reaction.
Поскольку тут попросили показать прогресс Ноля, я обязан предупредить начинающих ниндзя о том, что Ноль-милишник очень зависит от доступных шмоток, а потому я рекомендую пробежаться до самого конца другим персонажем (или даже персонажами), по пути откладывая в сейф всякий хлам со штыками и роидовые щиты.
Какие шмотки необходимы Нолю-милишнику? 1 - Щит лав тампер. Нужны версии 18-го уровня, 33-го (или около того), 50-го уровня. Это один из самых лучших роидовых щитов в игре и лучше бы Нолю его надевать как раз в тот момент, когда он получает подходящий уровень, а не тогда, когда этот щит либо будет совершенно не актуален . Этот щит дает мощный бонус в рукопашке и вдобавок на каждый удар выпускает взрывную волну, бьющую по соседним монстрам. 2 - Рапира капитана Блейда. Единственный предмет в игре, дающий +200% к урону в ближнем бою. Минус - урон по вам в ближнем бою будет увеличен, а значит любыми правдами и неправдами уворачивайтесь от атак монстров вблизи, а иначе - FFYL. Эти два предмета дают мощную комбинацию, которой можно зарешать весь нормал, ТВХМ и даже часть УВХМ, но Нолик становится не "стеклянной пушкой", а "хрустальной" и будет рассыпаться от дуновения ветерка. 3 - Вторая по силе комбинация - это револьвер Лоу (Закон) и щит Ордер (Порядок). Ордер дает неплохой роидовый бонус, а у револьвера встроенный бонус на +100%. Это комбо отлечивает Ноля за каждый удар по врагу. Менее мощно чем предыдущий вариант, но лучше сказывается на выживаемости. 4 - Более хорошая для отлечивания, но несколько более слабая по урону комбинация - это грог/руби со штыком и лав тампер. Руби/грог со штыком придется задрачивать через альт+ф4. Такой наборчик позволяет быстро переключаться с рапиры на руби для отхила. 5 - на УВХМ нужно разбиться в лепешку, но любыми правдами и неправдами достать щит Hide of Terramorphous (Шкура Терраморфа), поскольку это лучший щит как для Крига, так и для Зеро-милишника.
ШМОТКИ НУЖНО ДОСТАТЬ ЗАРАНЕЕ ЗА ДРУГИХ ПЕРСОНАЖЕЙ
Итак, касательно прогресса.
5-16 уровни, нормал: http://bl2skills.com/assassin.html#000000000000000000005500010000 Тут мы сначала качаем Iron Hand, а потом Killing Blow. Нам не нужны ни Grim, ни Be Like Water, если вам конечно не лень заебываться с постоянным "пострелял-ударил-пострелял". Самое главное - добраться до Execute. Как он будет в кармане, то ни один бэдэсс не переживет критового Execute. Execute будет одним из самых важных скиллов Ноля вплоть до самого конца.
26-31 уровни. http://bl2skills.com/assassin.html#000000000000000000005500515401 Тут я рекомендую скинуть 4 очка в Like The Wind и взять самый лучший скилл Ноля-милишника - Many Must Fall. С этого момента и до середины УВХМ начинается самая веселая игра за Ноля. Ни что не доставляет такого же удовольствия, как выбивание целых орд монстров прыжками с Execute без потери десепшна. На этом этапе реально начинаешь считать себя анальным повелителем и настоящим ниндзя но это не надолго.
31-42, конец нормала, начало ТВХМ: http://bl2skills.com/assassin.html#000000000005050100005500515041 Теперь мы идем в среднюю ветку, взяв Counter Strike, Ambush и Death Mark. Counter Strike даст ситуативный бонус в 250% урона в мили, Ambush просто будет действовать как пассивка по десепшном с Many Must Fall (MMF), а Death Mark поможет добить жирных мобов, которые не упали с MMF.
42-52, конец ТВХМ: Тут мы берем Rising Shot, получая стаки с бонусами на мили, что будет помогать валить более жирных мобов и Innervate, который еще увеличит скорость передвижения в десепшне (что даст нам буст нашей мобильности) и будет нас лечить.
52-57, начало УВХМ: http://bl2skills.com/assassin.html#000000000045055105015500515041 Кидаем 4 очка в Fast Hands и наконец добираемся до Death Blossom (DB). Поскольку кунаи от DB считаются атакой в ближнем бою, то они каждое попадание кидают Death Mark, увеличивая бонусный урон до 80%, слагая противника (бывает и не слагает, потому как эффект рандомный). Предупреждаю еще раз - у кунаев есть площадь поражения и не надо сразу кидаться на врага, кинув в него все свои кунаи! Если кинетесь сразу, то охуеете от урона и вывалитесь в FFYL. Кунаи прекрасно подходят для подготовки любого моба/мобов для удара с рапиры. Еще одна вещь - каждое убийство с MMF обновляет кунаи, а значит вы можете закидать монстра кунаями, убить его и тут же закидать следующего. И так до конца деспешна.
57-68, середина и конец УВХМ: http://bl2skills.com/assassin.html#505001000045055105015500515041 Тут мы берем критовые скиллы из ветки Sniping и Bore. Зачем Зеро-милишнику Bore, спросите вы? Во-первых, не все цели можно убить в мили и порой лучше выстрелить из пимпа в кучку (или шеренгу монстров), чем вышибать их по одному, а во-вторых он подсвечивает критовые точки на мобах. Зачем это нам нужно? Ну что же, добро пожаловать в ад, детишки! На этом этапе заканчивается райская жизнь ниндзи и начинается адское задроство и точный расчет. Поскольку монстры теперь жирны до невозможности, то на них обязательно нужно навешивать метки и слаг, и самое главное, доводить свой собственный навык попадания по критовым точкам в ближнем бою до идеала! В ином случае, вам будет легче просто перекачаться в Ноля-гибрида или Ноля-снайпера.
Еще раз повторю, ЗЕРО-БЛИЖНИК НЕ ДЛЯ ПОДПИВАСНОЙ ИГРЫ. Вместо тысячи слов кину вам вот это видео, про чувака на ОП8, чтобы вы оценили количество операций в секунду и необходимый уровень задротства: https://www.youtube.com/watch?v=HyYVEQFhdNk
Зеро-гибрид. Данный вариант не требует от игрока каких-то охуительных скиллов, да и со шмотками не нужно особенно запариваться, поскольку нужные вещи выдадут по квесту или их легко найти.
5-16 уровни: http://bl2skills.com/assassin.html#505001000000000000000000000000 Тут все достаточно банально - добираемся до Bore, чтобы бить шеренги мобов, а также боссов, у которых хитбоксы накладываются один на другой. Headshot и Killer нужны для увеличения критового урона и скорости перезарядки, т.е., мы вкладываем в свой ДПС.
16-27 уровни: http://bl2skills.com/assassin.html#505001000050050100000000000000 Тут мы продолжаем увеличивать свой ДПС через Fast Hands, а Ambush будет давать нам дополнительный урон при ударах и выстрелах из десепшна. Death Mark нам в данный момент не очень нужен, но мы берем его с расчетом на Death Blossom в будущем.
27-43 уровни: http://bl2skills.com/assassin.html#505001000050055105510000000000 Тут мы берем Rising Shot для дальнейшего увеличения урона. Innervate берем для лечения, мобильности в десепшне и небольшого бонуса урона. Берем Two Fang для использования его на сэндхоке. Заканчиваем мы ветку, забирая Death Blossom, чтобы закидывать мобов кунаями.
43-58 уровни: http://bl2skills.com/assassin.html#505051500050055105510000000000 Вот теперь с расчетом на сэндхок берем Velocity, чтобы увеличить скорость "птички" во время выстрелов и One Shot One Kill, который будет неплохим бонусом на первый выстрел в очереди. Precisi0n берем для точности всего оружия в арсенале Ноля. Конференс колл с Precisi0n становится очень точным и удобно выносить цели даже на средне-дальних дистанциях.
В принципе, на этом этапе Ноль, играющий через смг и шотганы уже получил что хотел, но мы можем несколько разнообразить арсенал, вложившись в ветку Bloodshed.
58-72 уровни: http://bl2skills.com/assassin.html#505551500050055105515050310000 Берем Killing Blow для тех ситуаций, когда рядом шатается подбитый бэдэсс и легче его закидать кунаями, а потом добить с помощью этого скилла, чем рассчитывать на выстрел из оружия. Берем Grim для ускорения восстановления десепшна и восстановления щита, слегка увеличивая нашу живучесть. Кидаем три очка в F0ll0wthr0ugh для увеличения урона и подвижности, а последний тратим на Execute.
У такого ноля в запасе как и мощная дальняя атака, так и возможность быстро добрать подранка из десепшна. Со шмотками такому нолю намного проще:
1) Если не получается выбить легендарного киллера, то хорошо пойдет мод Rogue из дополнения "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep". Он даст бонусы на Two Fang и Velocity, если повезет префиксами, то добавит еще скорострельности, скорости перезарядки и тому подобные плюшки.
2) По щитам тут возможно некоторое разнообразие. Можно взять уже набившую оскомину пчелу, которая вместе с Bore творит чудеса, но тогда Зеро становится еще более уязвимым - одно попадание и прощай бонус урона. Нет у Ноля такой же возможности, как у Сирены с ее Kinetic Reflection - гарантированно держать полный щит под огнем обычного оружия. Можно взять какой-нибудь регенерирующий щит типа эволюции или неогенатора, несколько поднимая живучесть Зеро. Можно взять антагониста для дополнительного слага и защиты от пуль. Каждый вариант хорош, но имеет и свои минусы.
3) С реликом тоже возможно разнообразие. Можно таскать кости древних, и в зависимости от типа врагов в локации переключать их. Снижение кулдауна как приятный бонус. Можно еще усилить Two Fang с помощью тени серафов. Можно поставить релик на усиление свойств Dahl, если вы решили во всю бить из Сэндхока. Короче, тут тоже есть разнообразие.
4) Из гранат лучше всего выбрать слаговую транфузию. Броски гранат в десепшне и перезарядка тедиор не прекращают его действие!
По оружию хорошо пойдет сэндхок, особенно с 10/5 Velocity. Хорошо зайдут дробовики гипериона - интерфейсер, конференс колл, бутчер. Поскольку гарантированного лечения у нас нет, то без руби/грога нам вообще никак. В четвертом слоте нужно держать рапиру как раз для тех ситуаций, когда нужно добить опасного подранка.
Как видите, градус задротства тут на порядок ниже, но все равно нужно соблюдать осторожность.
>>16806490 Нет, не стеклопушка. После 31-го компенсируешь такой уклон в урон, постепенно набирая защитные и лечащие скиллы. Тут уж скорее персонаж-универсал.
>>16833928 Сейчас, только редактировать закончу. Сука, ну и воды же тут. Зачем было писать описание скиллов? Я конечно понимаю, если это вписывается в объяснение, но большинство можно посмотреть самому. ОП
>>16863149 >>16863861 Вообще-то была таблица с какого-то сайта, где были показаны релизы гирбокса; там же была тройка, но там не была указана дата, а были просто написаны название и платформы. Да, знаю, мне не поверят без пруфов.
Лет 5 назад почти прошел первую борду,с месяц назад наконец прошел вторую,устало дрочиться и выбивать шмот,есть смысл перекатиться в первую если я не дрочитель сюжета? Или механики второй будут получше? Я уже нихуя не помню с первой части кроме унылого долгого старта
Ох и классные у Мокси арены. Музыка отличная. Только вот, почему прогресс не схороняется? Прошел я первый раунд, вышел, а потом все с начала проходить? Очень тупо зделали, если играть в соло.
>>16904519 Нет, не сложно. Стандартные арены 5 раундов где-то за час каждая проходятся. Вот эти ебанутые версии на 20 раундов - это пиздец. Ебли часа на три. Когда у меня борда вылетела с ошибкой на 18 раунде, я верещал как тот немецкий пацан из того видео и удалил нахуй борду.
>>16195510 Потому что формально, весь сюжет игры - это пьяные россказни Маркуса, который ебал в рот всякую несостыковку. Ну и всякие там ваши станции реконструкции - неканон, лол. В пресиквеле в городе есть стойка с книжками, одна из книжек гласит "plotholes, несовпдаения и прочее".
>>16966343 отсутствие автолевелинга и проблема выбора идти по основной игре или идти в ДЛЦ, а потом ходить перекачанным как я сейчас в первой борде докачался до 20 лвла и переместился в длц, а там все 15 лвла
>>16972201 >>16973416 >>16973723 >>16973772 Тупые дебилы, куда вы лезете рост уровня в DLC идёт по хронологии, то есть сначала идут пираты, потом торг, хаммер и тина. То, что ты сразу перескочил на тину, запороло процесс автолевелинга.
>>16988675 Нихуя подобного. У скарлет и торга на нормале прохождение расчитано на 15-30 лвл, у тины и хаммерлока на 30-35, но в любом случае, при условии прохождения всех длц, к переходу на вторую сложность ты будешь перекаченным.
>>16990885 У меня, кстати, такой >>16972201 хуйни не было, наоборот: я перешёл с ваниллы на пиратов, потом на тину и меня сразу начали хуесосить тупикал скелеты.
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
А помимо треда есть:
- http://ru.borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_Wiki - Вики, разумеется;
- http://pastebin.com/dv11eSPs - FAQ по DLC и гайды по персонажам от анона;
- https://www.youtube.com/channel/UCwxp3jXrGx6i-X8Iwx4vvQQ - канал парня, делающего гайды и пояснения по двойке и TPS. Довольно информативны;
- https://vk.com/gamesvoice https://www.youtube.com/channel/UCMuo9A2RMBChTbx3ZNhdXxg - любительская озвучка игры. На данный момент идёт набор средств для завершения полной озвучки двойки со всеми DLC, но уже есть бета ваниллы.
Прошлый: .
Архив тредов:
https://arhivach.org/thread/160637/