Все-таки стартовая цепочка троллей - одна из лучший и атмосфернейших в этой игре. Только на Острове Эха у тебя есть все - море, песок, солнце, дом и лучший друг, который всегда прикроет вам спину и отпустит пару шуток. Единственное место, откуда мне не хотелось уходить, ведь можно даже и не играть дальше, там есть все. Просто бегать, под панк-рок, босиком по пляжу и собирать крабов, приручать детенышей рапторов, сражаться с нагами, плечом к плечу со своим лучшим другом - Зунни. Да если бы я мог стать кем угодно из вова, я бы стал троллем, просто чтобы провести всю жизнь на Острове Эха. Но все хорошее однажды кончается и твой друг погибает смертью храбрых в бою. Черт, да хер с ним с Варианом, Мараадом, Волджином, вот чья гибель действительно вызывает столько печали- гибель твоего маленького, но храброго и верного друга Зунни. Чуваки, я до сих пор не могу выбросить те кожаные сапоги, что дают за это задание - "Шаги погибшего друга". Зунни, если ты меня слышишь, эта песня для тебя https://www.youtube.com/watch?v=I2rV8oKWSdM
Алсо вепоны для трансмога дадут только тем, кто билет купил или всем? Если всем, то не вижу смысла идти на фильм, я и рипчик посмотрю, тем более его сольют через 2 недели.
>>17184159 за билет дают только копию вов, и то только в европейских столицах типа бухареста. трансмог дают всем кто залогинится в определенный промежуток времени
>>17184415 Мда, там уже даже прожженным фанбойчикам пичот от "инноваций" Гацикостаса. Сделать систему, задумка которой - это смена талантов под разные ситуации, а затем просто так залочить её костылём - это в его стиле. Интересно, мы доживём до того дня, когда его пидорнут, как Краба?
>>17184513 Краб так-то сам ушел, и правильно сделал. Работает теперь в современной молодой компании которая делает самую популярную киберспортивную дисцицплину в мире. Такую годную что даже я не могущий в мобы увлекся ей.
>>17184649 Сейчас ты можешь менять таланты где угодно и когда угодно. Надо лишь иметь фолианты в сумке. В Легионе ты сможешь сменить таланты только в столице или своём оплоте. А чтобы сделать это, например, прямо в рейде, нужны будут дорогостоящие штуки от начертателей.
-Смена специализации станет бесплатной и ее можно будет проводить в любое время в любом месте. -Таланты будет можно менять только в тех местах, где персонаж отдыхает — в столицах и классовом оплоте. В подземельях и рейдах, полях боя, открытом мире такой возможности не будет.
Все, у нас оффициально все спеки доступны. Только талы меняются дома.
>>17184817 они и так были доступны, деб, только платить надо было. а теперь надо платить за смену талантов в бою. то есть как сейчас, но еще нужен сраный начертатель
Всё-таки выпросил один бесплатный день у ГМа. Щас зачищу все рейды и оплачу только через 2 недели во вторник перед сбросом кд. Эх, если бы можно было оплачивать почасово...
>>17185203 Они на эти 10 инстов напихали уже со старта 4 режима сложности и уже через полгода от них будет блевать тянуть. Ну а вообще типа от них уже 2 аддона просят уделить внимание 5ппл - вот они и уделили.
>>17186624 > деревянных Рублей что ли? >>17186681 Именно выбил? Ну хуй знает, я не знаю где это прописывается, если вообще прописывается, так-то 260+ всего.
>>17187570 На лол бараде: убить 3 машины в режиме осады, убить 20 машин, убить по 10 игроков на каждом из 3 заводов На ОЛО: убить по 10 игроков в каждой из 8 зон, убить 4 вида вехиклов, убить 20 игроков на маунте, убить 100 игроков с пушки или вехикла.
>>17187854 по полтосу,в реалеях дренора очень годная цена. >На ОЛО: убить по 10 игроков в каждой из 8 зон минимум по полторы минуты на кил, так что час не канает.
>>17188132 Я просто не появлялся в вг после закрытия доски, бан с меня кстати так и не сняли. >>17188159 Игра так-то тоже американская, может забанить обсуждение вова тут?
Кароч хз, забанят снова или нет, в последний раз агитирую. 1 июня приглашаю по акции на Aerie Peak юс-сервер, фракция безразницы. Время онлайна в сети +7 часов от московского когда у меня 5 часов вечера, в москве полночь, для непонятливых. Желающие, пишите тут, кину приглашение, чем смогу - помогу. инб4 пинг, стоимость учетки, кококо, иди нахуй американский петух
>>17189364>>17189367 Зачем? Ну зачем? Лучше бы книгу из рецептов по приготовлению рыбного супа из мурлоков, берсерк-элексиров из спермы скверноорков и т.д. написали, чем эту унылоту с НАЗВАНИЯМИ ИЗ ВОВНЕЦА
>>17189609 Теже героикимифики,а точнее наоборот, но с ограничением в 630 илвл, без камней и сетбонусов. Сложность довольно высока, ваншоты и прочее говно. Легко абузится и давится опытом.
>>17189122 > Меня еу не привлекает. Ясно. Не зря тебя ебанутого банят. Мы все должны побежать на еу, к тебе единственному-долбоебу, чтобы у тебя был пинг 30+-, а у нас за 300, лишь бы тебе было хорошо, сладкий. Не привлекает его, лол. Давай расскажи про анскильных амеров, выкати телегу.
>>17189923 ты агрессивный через чур. На юс мне нравится впервую очередь атмосфера игры, которая схожа с тем, что была у меня в 2009 году. Там нет того смешного мельтешания в попытке тщетно попасть в первые строчки вовпрогресса. Мне тем америка и нравится, никто никому не пытается ничего доказать, каждый играет так, как он того хочет. Плюс приятный онлайн, который показывает, что в игру все еще играют. Если вспомнить 2014 год, когда я дропал игру, на моем азурегосе в час пик можно было видеть 15 человек на площаде в столице. А судя по реалм попу на аэри пик играет 287.310 человек, довольно неплохое количество. Онлайн тыщ 100 точно наберется. А полумертвые ру реалмы с агрессивной игрой и кококо крутыми воннабирейдарами меня уже пресытили. Может еще кого, вот я и ищу.
Господи, наконец-то выполнил все квесты в этой недоделанной локации. Недоделанной настолько, что там до сих пор запрещены полёты. Все задания раскиданы максимум хаотично: тебя отправили в полнейшие ебеня убивать гомоэльфов? В следующем задании ты пойдёшь туда же закрывать ебучий портал. До этого не выполнил цепочку заданий, связанных с собиранием волос с жопы медведей (шанс дропа которых, кстати, где-то 10-15%) и ковырянием в остатках ходячих деревьев (шанс дропа 5%)? Держи, сука, новый открывшийся квест, который тебя в четвёртый раз отправляет в те же ебеня. Как же это отдаёт несвежим запахом тухлой ванилы, блядь, просто охуеть. Не хватило двух квестов для завершения цепочки? Убей, мразь, ~100 сатиров в их лагере, тогда заспавнится демон, дропающий квест, по которому нужно убить ~100 тех же сатиров. В итоге 2,5 часа ушло на эту парашу без всякого углубления в описание этой шизофрении, когда как на прохождения прочих азеротских локаций уходил максимум час при полном погружении в атмосферу и вдумчивом чтении всех квестов. Всё-таки хорошо, что жрать говно могут лишь утки, а для нормальных людей в катаклизме ввели адекватную и интересную систему квестинга. Теперь жопа разбивается на мелкие осколки при мысли об лормастере аутленда.
>>17184817 Как-то тупо получается, ватчер говорит что подобные ограничения сделаны чтобы игроки лучше чувствовали уникальный дух своего классоспека. Но тут же сделаны дорогие расходники для смены их. Хочешь топового дамага/хила/танкования, будь добр задонать голдой начертателю. В общем ни уникального классового духа, но зато голду будем сливать. Они что там, совсем тупые?
>>17190608 Смысл в том, чтобы игроки не меняли таланты на ходу по первой нужде. Роге на трэше перед Ультрой взять сюрикен, например, такое вот. То есть взял таланты - ходи с ними. Рейды - другое дело. Надо будет - игроки один хер полетят в город респекаться, только время на этом потеряют. А так - альтернатива: либо рейдеры теряют время, либо деньги.
>>17190141 В БК все квесты такие, наследие ванилльного ВоВ. В аутленде уже делал лормастера? Готовься летать на реактивной тяге по всему Аутленду чтобы добить парочку квестов чтобы добить ачивку в Награнде.
>>17190639 По итогу казуалопугы будут просто с одним универсальным спеком весь рейд проходить, а более прогрессивные игроки сливать голду на расходники. Едва ли кто-то будет прыгать в оплот/город поменять таланты, потеря времени на подобное малоинтересна казуальным игрокам и уж тем более хардкорным.
>>17190655 Чето представляю себе письмо где так по дружески обращаются. ЗДАРОВА, ХАААА, ПРИВЕТ КОРЕШ, СМАРИ ТУТ ПАРНИ СДЕЛАЛ СТРЕЛЯЛКУ БОДРУЮ, С ТЯНОЧКАМИ, ПОГНАЛИ ПОКАТАЕМ!
Запостю историю из паранормального треда про мифы из /v:
Решил написать про тайны и мифы World of Warcraft.
Начал играть я в конце BC, тобишь в 2007-8 и конец этого аддона лишь вникал в игру. К середине WotLK(след. аддон и новый контент) я уже хорошо ориентировался в игре и даже начал скучать. В один из таких дней я и решил своей жрицей-Блад Эльфом сгонять на аренку, записавшись в очередь рандомного подбора игроков. Я полный ноль в ПвП, но что-томеня дернуло в тот момент - было около 3 часов ночи по Сибири. Ожидал унизительного поражения, с моим то участием в дуэте, но неожиданно битва прошла красиво и быстро, без каких либо лишних движений и суеты. Моим напарников оказался варлок-андед, который сразу же предложил записаться еще на один бой, а потом еще и еще... И каждый раз он практически в одиночку уничтожал команду врага, используя контроль, петов, ПвП-тринкеты, все на свете. Я лишь хилил его сзади и отвлекал врага своей нубоватостью.
После этих побед, мы разговорились с этим парнем и он оказался олдфагом, причем в лучшем смысле слова. Серьезно играл со старта игры (сейчас все WoW-фаги дрочат на ваниллу, как коммунисты на СССР), закален в ПвП, имеет кучу друзей из сильных гильдий, имел потрясающее харизматичный голос в вентриле и вообще человек-пароход.
Особенно я запомнил попытку двух альянсеров ганкнуть меня возле троллей(острова, куда сдают говнище из Зуль Гуруба). Два против одного. Хиле и дамагер против меня, нубоватого хилера в Пве-шмоте. Я уже был готов помереть, но неожиданно, словно на коне из тумана под пафосную музыку, ворвался мой приятель и ебнул этих клоунов за пару секунд. Больше всего меня поразило использование бана против друида-дерева.
Для меня, полного нуля в ПвП, произошедшее было чем-то вроде фантастики, а этот варлок настоящим Иисусом, настолько сильна была разница между ним и мной. К тому же, микрофон был лишь у него, поэтому он разговаривал и давал указания, а я отвечал в чатике.
После банальщины в виде фарма маунтов и прочего, он предложил новое занятие, заметив, что это хорошо, что я прист. Мы подошли к склону горы и он изложил детали плана.
Таковым был первый шаг в Неведомый мир, полный ужасов и тайн, после которого мы вернулись другими. Продолжение следует (надо собрать кучу пруфов с вовхеда, чтобы читалось интереснее)
Как внимательные люди уже заметили, события происходили в середине WolTK, тобишь еще в старом Азероте, где были запрещены полеты. В Азероте, чья история шла еще с создания этой MMORPG.
Итак, мы - варлок-олдфаг и прист-анон стояли у подножья горы и обсуждали план действий. Для меня он казался полной чепухой, ведь требовалось инициировать дуэль друг с другом, и начать пугать(абилка контроля) друг друга своими абилками. "Какой в этом смысл?" - думал я, но согласился. Он начал пугать меня, а я бегать в разные стороны от него и не понимать, что за хуйней мы занимаемся. После 10-20ой попытки я понял чего он добивался. На очередной каст Fear, мой прист вбежал по склону горы, расположенном чуть ли не на 90 градусов к земле.Разумеется, анимация была кривая и ноги проваливались в текстуры, но я это сделал. После чего страх прошел и я стоял на склоне горы самым необычным образом, хотя мои ноги не касались поверхности. Ужаснувшись, я сделал шаг в сторону и упал, разбившись насмерть.
Но я наконец-таки понял нашу затею. Оказалось, что когда персонаж находится не под контролем игрока, но двигается (тот самый fear), то законы физики игрового мира отказывают и начинают твориться дикие вещи на уровне переворачивания машин легким толчком героя на 900 фпс в Вайс Сити.
Разумеется, в игре нельзя ходить по вертикальным поверхностям, это же игра Близзард, которые вылизывают свои творения. Но так как это MMORPG, сложность ее разработки в разы выше, чем у сингловых игр. Многие вещи невозможно предусмотреть, поэтому и вышло, что в состоянии страха, если потенциальный путь отступления напуганного игрока пролегает в сторону вертикальной поверхности, то персонаж не уткнется в нее, а забежит по ней, аки Нео. После окончания же страха, персонаж будет стоять там, где остановился, но так как игровая логика проснется, то любое движение приведет к падению.
Думаю теперь вы поняли основное средство нашего путешествия в неведомые глубины Азерота. Мы пугали друг друга (поэтому варлок и радовался тому, что я прист - у нас обоих есть пугающие абилки), забираясь все выше и выше, при этом не делая ни одного шага самостоятельно. Напоминает подъем по горе.
Немного отвлекусь, чтобы объяснить наши чувства в этот момент и то, что двигало нами. До Катаклизма(еще один аддон) в старом Азероте нельзя было летать. Полеты появились лишь в BC, структура местности и локаций которого предполагала открытость и отсутствие косяков, кривых текстур и прочего, ведь игрок всегда может залететь в любую щель. А старый Азерот разрабатывался, когда полеты были лишь в роли такси между городами по запланированному маршруту. Так что можно было не парится о том, что творится за ограничениями местности в виде стен, гор и прочего.
Поэтому среди WoW-фагов всегда существовала куча теорий относительно Хиджала (всем знакомая гора из Вар3, проход к которой в WoW был закрыт решеткой в туннеле на севере Калимдора), острова ГеймМастеров, не отмеченного на карте, могущественных и неприступных стен крепости Грим Батол с вечно закрытыми воротами.
Эти локации были намечены Близзардами на будущее, на случай выхода аддонов и расширения игрового мира, поэтому территория за ними не отсутствовала - по карте было очевидно, что локация существует, но в нее не пускают. Всем были известны видео Хиджала, снятые с пираток. Локация была относительно качественной, с тем самым деревом, на которое покушался Архимонд.
Так что эти искусственные ограничения лишь раззадоривали игроков и развивали в них чувство первооткрывателя и исследователя. Настоящего исследователя, а не сегодняшней ачивки - Посети все локации.
Возвращаясь к нашей истории - мы с варлоком мужественно взбирались по скале, в сотне метров от земли. Малейший шаг грозил гибель, но что самое страшное - потерей "прогресса" в достижении пика. Варлок кастовал на меня по кулдауну СС - даровал мне 2ую жизнь в случае гибели, я же просто воскрешал его абилкой. Мы часто срывались, мой новый приятель не орал на меня, хотя я часто тупил и косячил, он вообще был спокоен и рассудителен. И каждый раз мы старались покорить эту гору, взбираясь вновь и вновь, используя вместо крюка и веревок способность Fear. И мы сделали это, достигли пика, чтобы увидеть...
Взобравшись на гору, мы с варлоком утерли лоб от пота и окинули взглядом... да, пустую ровную как хоккейное поле территорию. Мы стояли на все той же высоте, на гора по другую сторону была как бы отсечена и не имела объема. Когда ты делаешь первый шаг в пучины Бездны, ты меняешься. Смерть перестаёт страшить тебя, она становится не концом, а скорее средством достижения цели. Так и мы, без какой-либо боязни рухнули вниз и, разумеется, разбились. Варлок позаботился перед этим о сохранности моей души и я поднялся из мертвых благодаря соул стоуну (СС), воскресив и его. Мы стояли посреди пустоты - первородного мира, созданного метельными демиургами.
Мы оббежали эту пустошь, ничего не обнаружили, но это нас не расстроило, ведь Азерот огромен и ограничения смертных вроде гор, стен, деревьев, калиток больше не волновали нас. Мы тут же побежали к Грим Батолу, к АйронФорджу и начали взбираться на их вершины, чтобы познать тайны, скрываемые за ними. Мы путешествовали все южнее и южнее, пока не добрались до Вьетнама (Stranglethorn Vale), прозванного так за густые джунгли и высокую PvP-преступность среди игроков. Нашей целью были территории Зул Гуруба, а точнее его копии, оригинал которой был в инстансе на отдельном сервере, как это принято в Близзард. Будучи уже натренированными в горном пугательстве, мы быстро пробрались в Зул Гуруб и насладились территориями уровня альфа-теста. Но вот путь обратно по многочисленным горным склонам был куда сложнее. Да еще и эта зелень, сливающая деревья, горы и камни в одно зеленоватое пятно. Все наши путешествия сопровождались бедным непроработанным пустым окружением и мы уже начали терять веру в увлекательность нашего занятия, как вдруг, после покорения очередного вертикального зеленого холма, мы наткнулись на проработанное ущелье - с деревьями, кустами, дорогой. Одно это уже привлекло наше внимание, ведь по карте следовало, что это все еще территория, не доступная игрокам. Мы побежали по тропинке, и обомлели, увидев впереди пещеру.
Внутри нас все дрожало, как у археолога, наткнувшегося после пары сотен тонн земли на что-то ценное. Мы зашли в пещеру и наткнулись на то, чего меньше всего ожидали увидеть - на другого человека. Это была паладинша 19 уровня, в то время как мы были 80го. Это уже просто ужасало нас - "Что она тут делает? Ей в пору качаться и ходить за синими шмотками. Как она могла попасть сюда в одиночку, после того, через что прошли мы? Что она такое?" Мы были различных фракций (Орда и Альянс), потому не могли общаться, так что лишь орали и спамили ей в лицо жестами и символами, надеясь привлечь внимание. Но она сидела и не реагировала. Вспомните фильмы типа дети кукурузы или Звонок с маленькими японскими девочками, и восстановите в память ужасающий образ молчаливого человека, ни с того ни с сего оказавшегося перед вами. Это как после включения света, неожиданно встретить в своей ванной маленькую девочку, которая таращится на тебя и ничего не говорит.
Мы записали ник этого игрока, а также осмотрели пещеру - кроме нее, там ничего не было. Теперь мы решили во что бы то ни стало поговорить с ней - создав бесплатный аккаунт с ограниченными возможностями на сайте игры и 1уровневым героем Альянса написать этому немому пещерному человеку. Несколько часов отслеживания чата после нашего письма в личку и никакого эффекта.
Решив, что лучше об этом забыть, под утро мы легли спать. Когда проснулись, то связались и обменялись собранными данными и слухами об этой пещере. Оказывается, это была не так широко известная пещера Бенгальского Тигра. http://www.wowhead.com/item=8630/reins-of-the-bengal-tiger Легенда гласила о том, что раз в месяц в этой пещере появляется НПС, в списке покупок которого значится лишь этот Бенгальский Тигр за сущие гроши. НПС появляется на пару минут и после этого изчезает на еще один месяц.
Все встало вставать на свои места, но кем же был тот человек в пещере? Это был не НПС, а игровой персонаж. Как он смог оказаться в таком скрытом месте, да еще и в одиночку, да еще и на таком маленьком уровне, когда даже мобы Вьетнама могут представлять опасность?
Оказалось, что это был персонаж ГеймМастера. Я уверен в этом, потому что в ютубном видео чуть позже я увидел такого же рандомно созданного персонажа, не откликающегося на сообщения и сидящего круглые сутки. Но на этот раз он был на острове ГеймМастеров, состоящем из острова с домиком. Я не знаю, как устроена работа ГМ и зачем им нужен персонаж, но видимо эти герои были их аватарами, создающимися в самых недоступных местах, чтобы не смущать игроков и не вмешиваться в игровой процесс.
К слову, тех исследователей острова забанили, за абуз игры. Нас же эта участь миновала.
И насколько я помню, в Катаклизме эта пещера стала частью квеста и потеряла всякую значимость. А также и все другие скрытые локации, ведь летать теперь стало возможным везде. Но я все еще с ностальгией вспоминаю те времена, когда было к чему стремиться, когда игровой мир полнился слухами и мифами, а такие как мы воспринимались либо героями, либо чудаками.
А я помню как меня - варлока 12 лвла, в леще на локальной пиратке, водил рандомный 15лвл рога в пещеры времени, ибо там был багнутый хайлвл моб в инсте, который имел 1хп. На нем мы качались, а потом нас материл ГМ. Как же было круто туда пробираться через пол континента, эх.
>>17189364 >>17189367 Выглядит охуенно и занимательно, но ощущение такое от этой книги складывается, словно Близзард в отчаянном последнем рывке пытается состричь как можно больше денег с названия WoW. Выйди эта книга лет 10-11 назад, когда ВОВ был на пике популярности, когда продуктво для фанатов было мало, и когда кулинария имела хоть какое-то значение, когда она не была упрощена до унылого пиздеца, когда её было сложно прокачивать из-за необходимости надрачивать ингры, то даже я бы её купил, а я жмот тот еще - я бы прокачивал свой кулинарный скилл ИРЛ вместе с профой. Но сейчас это
>>17192578 >2016 >платить 550р в месяц когда можно оплатить пол года где получится 450р в месяц >или купить карту оплаты за 2 месяц где еще и дешевле выйдет
>>17193460 > пвп-ориентированной > нельзя захватывать территории > нет ни осад, ни возможности захватывать даже единичные крепости > по хорошему, все пвп находится в загонах
Сап, аноны. У друга возникла проблема. Он активировал не ту учетку, на которую инвайт пришел, но конвертация еще не прошла. Может ли он отправить тикет и запросить перенос полной версии wow на другую учетку?
>>17194253 Может. Я вообще как то оплатил время на другой акк а через 10 дней попросил оставшееся время перекинуть на второй мой акк. Они оба на меня были и там данные одни и те же были(кроме почты) и все перекинули без проблем.
Ананасы. Те, кто сидит и в хс треде и в вов треде. Я тут подумал и получается, что убить тириона в вов задумали еще в 2014 году. Потому, что в хсике как раз сюжет лигивона и обыгрыввется: Тирион умирает и отдает ашбрингер герою.
>>17194742 Если как ты искать ебанутые закономерности, то ещё в трейлере к Starcraft Ghost летело два дропшипа, которые назывались Doomhammer и Lightbringer. Их сбили зерги. Ролик 2007 года выпуска.
И твои примеры полное говно, в hearthstone механик по пальцам одной руки можно пересчитать.
>>17194826 Не понимаю причем тут старкрафт. Хс называется: HEARTHSTONE HEROES OF WARCRAFT. Ну, то есть, непосредственно по варкарфту, улавливаешь? Все герои варкрафта перенесены в хсик, понимаешь? Круто , да?
>>17195042 Чот ты какой-то агрессивный. Не знаю почему. Итак, что имеем: В лигивоне тирион умирает и отдает ашбрингер герою. В хсике тирион умирает и отдает ашбрингер герою.
>>17195163 Фендрал ни в кого не превращается, храбрая лучница - аллюзия на мультик brave. Большого турнира по лору никогда не было. Пират верхом на попугае. Мне продолжать?
>>17195163 про ронина я написал про эффект "предсмертный хрип". Он умирает, эффект есть. Написали же, что в гвг уже началиотходить от лора. В классике, наксе, горе. Всё более-менее было лорно. Тирбон как карта из классика же. Делали с оглядкой на лор. Тирибон по лору умирает, держите предсмертный хрип и ашбрингер.
>>17195394 Ну так расскажи мне про отличия. В грандтурнире хса добавили кислотную утробу/чешую, валькир, анубарака. Не они ли были боссами турнира в личе?
>>17195439 Блять, ты посмотри анонс дополнения, там говорится типа это следующий турнир, далеко после победы над КЛ. Болвар не становится КЛ. Можно кучу контраргументов найти к любым картам, которые никак не сочетаются с тем, что персонаж делал по лору. Тот же Гаррош, который давно умер, а в ХС он будет жить вечно.
>>17195487 Эй, фуфел, успокося. У близов лор расписан на много аддонов вперед, естественно они в 2014 знали, что тирион умрет, я тебе больше скажу, они это знали еще когда только развивали персонажа в личе, или по крайней мере обдумывали такой вариант событий. Ну а карта из хса - ну блять так совпало, может просто решили для данной карты пофаниться и вставить такой спойлер, это вполне в духе близов. Это не значит что теперь надо искать подобную хуйню во всех картах, например в карте сильваны.
ИСТОРИЧЕСКИЙ МИНИМУМ ПО КОЛИЧЕСТВУ ПОДПИСОК @ БЛИЗЗАРД ВЫПИЛИВАЮТ РЕЙДЫ В 10 ЧЕЛОВЕК @ ТЕМ САМЫМ МОТИВИРУЮТ УХОД ЕЩЕ БОЛЬШИХ ЛЮДЕЙ КОТОРЫЕ НЕ СМОГЛИ ДОБРАТЬ ДО 20-ТИ РЫЛ
>>17196812 Люди уходят, потому что некогда лучшую ММО с каждым годом пытаются превратить в синглплеер; и как сингла, она сосёт. С рейдами как раз всё в порядке.
>>17197065 Ебать, так всегда было. Большая часть людей играет только на старте дополнения, с выходом новых патчей. 30%-50% не оплачивает подписку, когда нет нового контента. По этому близы всегда выпускали новый контент аккурат перед квартальным отчётом, чтобы показать норм цифры подписчиков.
>>17197182 Нет же, нет же нет и нет. В ммо людей держит только 2 вещи - желание нагибать и любопытство. И если первое можно нормально реализовать только в корейских дрочильнях, то второе как раз и было в вовисе. Что нужно обычному человеку? Прогресс? Достижения? Челендж? Да как бы не так. Вспомни сам, когда первый раз увидел карту вовна, что ты захотел сделать? Правильно, пробижаться по ней, да посмотреть что где да как. То же и с инстами и рейдами. Большенство в них ходит не за эпиками или сомнительным удовольствием самоутверджения, а чтоб посмотреть что да как. И поэтому в старые аддоны играло больше людей, что контент там был не сложнее, а менее доступным. Надо было хоть что-то сделать, чтобы посмотреть хотя бы на новые инсты. Вот и была мотивация играть. А сейчас просто не интересно, когда игра львиную долю усилий прилагает вместо тебя.
Это как олдовый шутер и современный шутер. Первый был объективно не интересен, в нем кроме стрельбы нихрена не было, но зато надо было научиться хотя бы немного играть чтобы не промахиватсья и пройти его. Сейчас - это просто интерактивнео кино, где от игрока ничего не требуется. кнопки только жамкай подсвечивающиеся. Вот тут то и проявляется самая большая ошибка вовна - перейти от "дума" к "колде" они перешли, а вот делать так же "красиво" как в колде так и не научились.
>>17197461 Ну так ты говоришь, мол, кококок рашка мёртвые сервера, так почему бы не пойти на европу? Сервера живые, экономика норм (по крайней мере, была месяц назад, сейчас цены попадали солидно).
>>17197512 Хуйню какую-то пишешь, это хиксен, хиретик или дюк были не интересны, да за любую эту игру я бы отдал все эти ваши коды, новоделки дума и прочие крузисы.
>>17197512 Ты в старые шутеры играл вообще? Где надо было искать всякие ключи, секретики, это намного интереснее чем рельсовое кинцо. Тот же сталкер - это более свежая интерпретация старых шутеров.
>>17197750 >>17197798 Они то как раз объективно хуже нынешних. Основа геймплея шутера - изобразить как можно более интересную перестрелку, не важно как это будет достигнуто - зрелищностью, или реализмом. Все остальное - это уже так сказать дополнительные элементы. И не надо говорить, что стрелять в каком-нибудь вольфенштейне было лучше, чем в кризисе. Бродить по коридора, может быть, но точно не стрелять.
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>17197908 >Основа геймплея шутера - изобразить как можно более интересную перестрелку Я понимаю, что тебя в школе этому не научили, но когда пишешь субьективщину, то нужно добавлять - имхо.
>>17190111 >атмосфера игры, которая схожа с тем, что была у меня в 2009 году. >Там нет того смешного мельтешания в попытке тщетно попасть в первые строчки вовпрогресса А играл ли ты в 2009 то? Что-то я не помню такого с ванилы по конец лк.
>кококо подписчиков на уровне с бк >кококо минимум 7.5 мильонов >раньше тренды уходили в бамплимит за несколько часов >сейчас тухнут как болото по 2-3 суток
>>17199426 Ну мои кореша тоже давно бросили WoW, но дело абсолютно не в игре, а в возрасте. У всех давно появились другие заботы. Может в легионе после фильма будет приток школоты. Молитесь чтобы первая часть выстрелила, и они сняли трилогию.
>>17199341 Очнись, а че щас в вовисе делать? Все нормальные уже все закрыли и собрали, остались долбоебы тормоза типо меня которые просто хуйней страдают. Как выйдет легивон будет пик по онлайну.
>>17199509 То есть по твоему фильм может быть большим говном, чем всякие мстители, которых выпускают каждый год, и которые собирают охулиард в прокате каждый раз?
>>17199480 > без ников Можно и с этой ники убрать, у меня псд где-то был. > вниманиеблядей И кто там тогда будет, лол, если всякого, кто даже пятку чара спалит, вниманиеблядью зовут. > Без доната и прочего говна? Ох уш ети владяносказочки.
>>17199542 Мстители популярны засчет популярности комиксов в америи. У варкрафта нет такой почвы под ногами, если что. Если бы сейчас шла ванила-лк с пиком активности, может быть и был более удачный, а сейчас точно нет.
>>17199564 >у меня псд где-то был Ты еще не ушел из треда что ли, хуевил? Давай ники убирай и фон поставь другой, не зеленый. И вообще хоть немного мемсов новых добавь и убери всяких чертей, вроде Терстона, Кусь и прочих.
>>17199688 Ну да, в хс может и поднимет онайл, в вов нет и фильм от этого лучше не станет. Хс популярен по той же причине что и одна кортофельная игра - работает даже на калькуляторах и мобильниках.
>>17199699 Я про общий коллаж, думаю там не только аноны, но и, видимо, отсылочки всякие, люблю такое. Когда-то давно в спейстейшн-тредах делали подобное.
>>17199735 Ебать, почему же тогда в MTG никто не играл всё это время? ХС стал популярен благодаря тегу варкрафт в первую очередь. Это потом в него все кому не лень набежали.
>>17199786 Тот парень с юс крайне агрессивен и необъективен. Тащит всех к себе где пинг для центральной РФ более 200мс под предлогом того что там якобы своя атмосфера и анскильные пацаны которых можно фармить полутав 3100 за час. А когда ему предлагают перейти к нам на еу начинает хуесосить. Так что правильно делают что трут.
>>17199803 Посмотри по своим знакомым работабыдлу и поймешь на кого и почему ориентирована ХС. В нее удобно играть на говноработе, запускается на любой пекарне и мобиле, это никак не связанно с тегом варкрафта.
>>17199765 То, что та обойма была на старых модельках, например. Надо новые выдирать для каждого, позы делать, фотошопить, вот это всё. Во-первых, мне тупо лень, во-вторых, чем допиливать напильником, проще начать сначала. Если уж на то пошло, такой массовый коллаж - в принципе не очень хорошая идея. Одиночные или просто групповые коллажи типа пикрилейтедов и делать проще, и нет таких проблем с композицией, как на коллаже с толпой.
Добрый день. Расскажите, как получать удовольствие играя хилом. Я казуальный игрок, мне хочется всё посмотреть, всё исследовать. А бегая по данжикам, я играю во фреймы и кроме них ничерта не вижу. Не чувствую вовлечения в игру. Может я что-то делаю не так.
ПОДСКАЖИТЕ НЬЮФАГУ Привет. Хочу спросить у олдфагов, которые играли на старых хрониках, несколько вопросов: 1) Стоит сейчас вкатываться в WoW? Я играл на личе некоторое время, потом на всяких там пиратках лича, типа wowcircle и мне очень нравилось. Потом я перекатился на Катаклизм и он оказался какой-то не очень. Нынешняя хроника такая же ламповая или на ней играют только аутисты? 2) Я смогу нормально играть из Москвы на usa-серверах? У меня будут какие-то анальные проблемы с аккаунтом на battle.net'e, с какими-нибудь патчами, ограничениями из-за локации? 3) Если можно, то как выбирать сервер? Просто любой, у которого рейтинг High? 4) Могу я играть на пиратском клиенте, но оплаченном аккаунте? Вроде раньше, при оплате месяца, тебе давали скачать клиент, но сейчас я зашёл на офф сайт и там в магазине есть три разных лота: подписка за 14.99$, клиент WoW за 19.99$, клиент WoW Legion за 49.99$. Что это значит?
>>17200474 1) Новое дополнение в начале осени, думай сам. 2) Да. 3) Не играет особой роли с кроссервером. 4) Сейчас все дополнения включили в один Батлчест. Легивон можно пока только предзаказать. Подписон можешь пока не трогать, за батлчест дают месяц погонять. И еще, тут где-то в треде крутился пидор который заманивал всех на us можешь с ним с акцией.
>>17200474 >1) Стоит сейчас вкатываться в WoW? Возможно. Если будешь качаться с нуля без фанатизма, как раз к легиону разберешься в механике и докачаешься/приоденешься может даже хз зачем. >Я смогу нормально играть из Москвы на usa-серверах? Если ты ультраказуал и тебе поебать на пвп, то вполне, но какой смысл переплачивать мне не ясно. Иначе будешь играть с пингом 200 мс по минимуму.
>>17200556 Нахуй ты заходишь на ру-борду и агитируешь пиздовать с тобой играть на ус где средний пинг для россиянина 200-300мс? Ты ебнутый что ли? Сказали уже пиздуй отсюда или играй у нас.
>>17201275 Пинг не зависит от интерната почти. У меня в биче был 56, в пандах 34, а вот на старте дренора уже 48, щас стабильно 56-70 Столица. Хороший интернат. А вот в биче я сидел на 256 или 512
>>17201609 Но нахуя? Зачем так рваться посмотреть на то, что и так будет в игре через три месяца? Все равно же на основной акк оттуда ничего не передастся.
>>17201878 Расписал вот тут >>17201631 это вина близов, если в личе это было ок из-за моего древнего тарифа и тотальным абузом макросов всеми 10+ миллионами, то щас с 300 тыщами подписчиков 1.5 сек гкд мне не ясноу с чего такая задержка.
>>17202012 Что и? Пинг определяет скорость интернет соединения. Ты отправляет пакет файлов на сервер и получает другой пакет файлов в ответ. Время занимающее туда и обратно и есть пинг. Чем лучше интернет соединение и ближе запрашиваемый сервер, тем меньше пинг. Но если у тебя хороший интернет, от 100 мбит/с, то тебя явно не стоит заморачиваться о дальности серверов, потому как ру реалмы тоже находяться в париже, а не в москве, как ты полагаешь. ЛАшные серваки тебе прибавят дай бог 10-20 пинга в среднем.
Наконец, товарищи, пришло время поведать вам о самом лучшем классе в World of Warcraft. Почти все теснее додумались, о ком стиль, так как никак не для кого никак не тайна, будто данный класс - Воин. Я приведу незначительно прецедентов, отчего наверное этак: 1. Все 3 ветки заточены перед мили-рубилово, практически никаких пидорокастингов и убогохилингов. Лишь измельчание ебал, лишь хардкор. Ни 1 блядь никак не принудит тебя спекнуться в шепчущего-перед-нос-заклинания-пидора, как какого-нибудь обоссаного шамана либо друида. 2. Ты имеешь возможность избрать любимую ДПС характеристику: искусность либо крит. Любая веточка бойца адаптирована перед 1 из данных черт. Обожаешь делать МЕГАТОННЫЕ ЭКЗЕКЬЮТЫ? Возделывать всё собственными КРИТАМИ в ебеня? Либо перекрыть все удары как ёбкий КАПИТАН Сша? У тебя станет данный отбор! 3. Воин имеет возможность творить трудности! Из хоть какой точки ёбаной арены ты имеешь возможность перегнать себя в дохуя различных мест и никак не лишь себя, однако и пиздец тому, к кому ты шевелишься! Данного никак не имеет возможность работать НИ Вотан ДРУГО КЛАСС В Забаве! 4. А еще ни Вотан иной класс в забаве никак не имеет возможность применять все виды прохладного орудия и хоть какой доспех! Надоело дарить в щишки топором? Ты имеешь возможность вынуть клинок и и всех отпиздить, перехуярить, либо совсем ПЕРЕЕБАШИТЬ! Надоело применять орудие? Ты имеешь возможность уебенить собственного неприятеля ЩИТОМ Сообразно ЧЕРЕПУШКЕ, посреди бойцов в том числе и имеется таковая забава, именуется столкни КАСТЕРА-ЖОПОШНИКА с лесопилки! 5. Тебя застанили? Правда И Маринованный С НИМ! Твоя панцирь на столько сильная, будто ты в том числе и никак не подметишь данные ничтожные царапинки! Тебя замедлили? Прожимаешь чардж и ворочаешь на хую ссаных пидоров! Какой-никакой класс еще это может? 6. Таковой-то комплект контролирования! Ты имеешь возможность парализовать, тормозить, страшить, ошеломлять, сбивать племена, сваливать на территорию противников собственным Пугающим Военным КЛИЧЕМ! И все наверное личиком к лиц* с противником, тебе в том числе и никак не нужно отрываться от раздачи пиздюлей. При данном у тебя имеется тыща и Вотан метод избежать контролирования. 7. Охуенно эластичные дарования! Желаешь обладать вероятность биться со щитом, получая бонус в 50 процентов к мощи атаки? Просьба! Желаешь обладать 2 доп оглушения с чертовски невысоким откатом? Просто! Почти все дарования подходят перед все спецухи и совсем успешно подходят. В различии от почти всех остальных классов, ненадобных талантов у бойца недостает, как недостает и неприменных. Никто ничто никак не принуждает тебя хватать либо никак не хватать, ты избираешь то, будто тебе комфортнее! 8. У тебя имеется ЦЕЛАЯ Квалификация НА ДВУРУЧНОМ Вооружении! Самом великом и рискованном вооружении из вселенной World of Warcraft. Ни у 1-го иного класса таковой недостает (у паладинов имеется ничтожное схожесть в облике пары спелов, однако никак не наиболее). Наверное орудие дает Эти числа с твоих КАЗНЕЙ, будто неважно какая блад-эльфийка-паладин со собственными файнал приговорами захотит у тебя Оттянуть. 9. Ты имеешь возможность делается ЖИВЫМ Олицетворением Борьбы. Никто никак не имеет возможность, а ты имеешь возможность! И наверное никак не очевидные крылышки, в каком месте тебя имеют все шансы просто прозвать голубком ежели твой дпс очень низок. Наверное настоящай АВАТАР Подъемом С КОСМОДЕСАНТНИКА, в каком месте тебя никак не приостановят по тех времен покуда ты в дерзкую никак не воткнешь противнику маринованный в уста. 10. Цельных 3 метода избежать погибели при падении с вышины: чарджнуться, заиметь действительно катализатор раскачнуть инженерию либо зыкнуть на ссаного приста! Имеешь возможность скакать хоть из стратосферы и тебе никак не необходимо избирать сосущие классы, чтоб жить. Воин имеет возможность никак не лишь жить при падении, однако и переебащить в щишки прям с ходу, элементарно как Ёбкий КОСМОДЕСАНТНИК. 11. Недостает непосредственный контры 2х2, воин никак не владеет противников, как скоро вблизи с ним хил, и будь убежден, неважно какая хорошая весталка захотит существовать вблизи с бойцом. Вы никак не опасаетесь никого, но несмотря на все вышесказанное ВСЕ опасаются вас! В том числе и самый-самый ебанутый на всю голову премейд трижды поразмыслит, до этого нежели встречать на вас. 12. Отыскиваете РБГ? Вас поймут с готовностью! Отыскиваете рейд? Бойцы на авторитет золота! Манеж тим? Воин самый-самый убивающий манеж класс из всех! 13. ПОХУЙ НА НЕРФЫ! Из-за всё время существования World of Warcraft воин или самый-самый наклоняющий класс из всех, или его Священная НАГИБУЧЕСТЬ пофикшена гладко по таковой ступени, чтоб ты имел возможность согнуть кого угодно, ежели применяешь собственный мозг и пакши.
Забава бойцом - наверное удовольствие на все эпохи!
>>17201275 Когда этого толстого дауна забанят с концами уже? Пинг зависит от маршрута и расстояния до конечной точки, а не от мифического "хуевого" интернета, дебил. Или у тебя при расстоянии до сервера в 11 000 км пинг 50? Репортнул короче.
>>17202429 Пиздатый он был в стенс денсе, вся суть была дойти до врага, ты просто чувствовал свою мощь и превозмогание под бесконечным кайтом и замедлениями, но когда ты доходил, ты разносил все в щепки, а щас унылое дерьмище.
>>17202516 Да, через лайвчат обратись, скажи мол зарплата только завтра, а с братушками сегодня рейд мол ты рл, не хотел бы их подводить. Могут и неделю накинуть.
>>17202110 > ЛАшные серваки тебе прибавят дай бог 10-20 пинга в среднем. ну ты пруфани штоли, там расстояние больше в 3 раза, и это еще не считая инфраструктурных ограничений в силу разных континентов
>>17202626 Ты наверное не в курсе, но пинг зависит не только от расстояния, но от маршрута и загрузки на тех узлах где пролегает этот маршрут. Например если это ебаный франкуфрт или дюсельдорф телии - вечерами там ад и израиль.
>>17202664 На старте легиона был бум подписонов, в пандах тоже около 7 лямов, но пинг был меньше на этом же сервера. Так как же щас с 3.5 подписчиками он так вырос?
>>17202724 Дебил, нет никаких ретранслирующих вышек от сервера до каждой страны, передающий сигнал, близзы давно используют спутники, как и спутниковые телевизоры. Если ты, в 2к16 году еще не знаешь, что от каждого ебанного сервака отправляется сигнал на спутник, который находится на околоземной орбите, а потом обратно на сервер, то ты просто лютый дебил.
>>17202886 Ты можешь дойти до магазина, находящегося от тебя на расстоянии в 100 метров, пешком, за 5 минут. А может бегом добежать за минуту. Аналогия понятна? Расстояние нивелируется превосходящим скоростным подключением.
Я вот не могу решить, что эпичней: выход препатча или выход непосредственно легиона? В препатче так-то больше вкусностей: дх, все новые механики, гардеробы и т.д. и т.п. тысячи их, гномы-ханты, эвент предрелизный.
>>17202993 речь о том, что пинг до близзардов зависит не только от скорости твоего интернета и не факт, что остальные факторы оказывают мизерное влияние
>>17203128 Тебе во второй раз поясняют, что нет никаких ретранслируюших вышек от твоей сычевальни до серваков в париже, передающих сигнал. КАК ты себе это представляешь? Есть клиент на твоем компе, который передает сигнал на спутник, тот передает сигнал в париж и обратно. А теперь, блять, подумай, сколько тысяч километров до земной орбиты и обратно? И так со всего мира.
>>17203221 Ты сейчас самые убогие классы и перечислил. А за приста - да, будет охуенно побегать. Причем не только за шп, дц и холика ведь тоже переделывают капитально.
>>17203257 Ага, заебись, все кастеры без сейвов и замедлений с контролем, а у миликов еще подрезали кд на чарджи с самохилом и рогуям его опять апнули, вот веселуха то будет.
>>17203283 Что у шп поменялось, кроме вампирки(которая блять тупо в нагрузку идет пассивкой) и сливанием раги в демонформе, с отбором инстантов, которая калька с лока?
>>17203326 А это разве не полностью новая механика? Или раньше у шп была демонформа? Что это калька с лока - дело десятое, благо анимации близзард запилили просто охуенные.
>>17203454 Что нового в накоплении ярости и сливания ее? >>17203465 Ооо+ 3% к дамагу, прям как в сранилке! Ооо, портал открывает, который стреляет, ооо, кастуется заклинание из палки, ооо, кидает 3 какашки. Ооо, вот это аригинальна, вау.
>>17203511 >Что нового в накоплении ярости и сливания ее? Вообще? Ничего нового. Но в вов все механики уже много лет вторичны. Даже у дх ничего принципиально нового не представили. А конкретно для шп это кардинально иная механика, нежели современная. И играться он будет совершенно по-другому.
>>17203514 демонформа: умения накапливают энергию + врубается по желанию + меняет умения на другие, которые тратят энергию + вырубается по желанию
затмения: умения накапливают энергию + по достижинеию определенного порога врубается затмение + скиллы почти не меняются, они продолжают генерировать энергию + вырубается само через некоторое время
войдформа: умения накапливают энергию + по достижению максимум можно врубить войдформу + скиллы почти не меняются, они продолжают генерировать энергию + вырубается сама через некоторое время
Знаете, я всегда думал, что класс и игрок никак не связаны между собой. Но почитав последний год вовтред прихожу к мнению, что за ШП играют какие-то отбитые ебанаты. Все их разговоры либо заебавшее ДБ ЭЛУНА ЭЛУНА ДБ, либо У НАС КЛАСС НЕ ТАКОЙ КАК У ВСЕХ САМЫЙ СЛОЖНЫЙ И ИНТЕРЕСНЫЙ
>>17203685 Знаете, я всегда думал, что класс и игрок никак не связаны между собой. Но почитав последний год вовтред прихожу к мнению, что за ШП играют какие-то отбитые ебанаты. Все их разговоры либо заебавшее ВАНШОТАЮ ВСЕХ АМБУШЕМ ДЕРЖУ В ПЕРМАСТАНЕ, либо У НАС КЛАСС НЕ ТАКОЙ КАК У ВСЕХ САМЫЙ СЛОЖНЫЙ И ИНТЕРЕСНЫЙ
>>17203685 Понимаете, я постоянно задумывался, будто чин и инвестор никоим образом никак не соединены меж с лица. Однако считав крайний время вовтред наступаю к воззрению, будто из-за ШП сражаются тот или другой-ведь отломанные ебанаты. Безвыездно их дискуссии или заебавшее ДБ ЭЛУНА ЭЛУНА ДБ, или У НАС Чин Никак не Таковой Будто У Целых Самый-самый Непростой И Увлекательный
>>17203685 Знаете, я всегда думал, что класс и игрок никак не связаны между собой. Но почитав последний год вовтред прихожу к мнению, что за рог играют какие-то отбитые ебанаты. Все их разговоры либо заебавшее ГАЛАВАРЕЗ ГРАМАВАЯ ЯРОСТЬ ГАЛАВАРЕЗ, либо У НАС КЛАСС НЕ ТАКОЙ КАК У ВСЕХ САМЫЙ СЛОЖНЫЙ И ИНТЕРЕСНЫЙ
>>17203739 Знаете, я всегда думал, что класс и игрок никак не связаны между собой. Но почитав последний год вовтред прихожу к мнению, что за локов играют какие-то отбитые ебанаты. Все их разговоры либо заебавшее У ПОДГОРДА ЧЕРЕЗ 5 МИНУТ, либо У НАС ТУТ ЧЕРЕПА И СКВЕРНА ВСЕ СЕРЬЕЗНО ИНФРНАЛ ВЪЕБИ ЭТОМУ МУДАКУ
>>17203803 Знаете, я всегда думал, что класс и игрок никак не связаны между собой. Но почитав последний год вовтред прихожу к мнению, что за дк играют какие-то отбитые ебанаты. Все их разговоры либо заебавшее ЗО КОРОЛЯ ЛИЧА!, либо ЧУМА ГОЛОДОМОР НА КОНЕ БЛЕДНОМ ВСЕ СЕРЬЕЗНО ГУЛЯ ПРЕРВИ КАСТ ЭТОМУ МУДАКУ
>>17203685 Мань, плез. Я служу Йогг-Сарону, Демону с тысячей лиц, я изничтожаю таких, как ты, тысячами и громогласно смеюсь над ними в приступе всепожирающего безумия. Я - ШП, и я горд носить это звание.
>>17203847 Знаете, я всегда думал, что класс и игрок никак не связаны между собой. Но почитав последний год вовтред прихожу к мнению, что за палов играют какие-то отбитые ебанаты. Все их разговоры либо заебавшее всех ВО ИМЯ СВЕТА!, либо собирают за каким-то хуем 3 ляма апекситов. актуалочка
>>17202993 > Аналогия понятна? Проиграл с этих ситивиков уровня эникей в домашней лвс. Даже если оптика от твоего роутера будет прямиком в датацентр близов в ус бить - пинг будет выше пропорционально расстоянию, чем та же оптика из соседнего штата прямиком в датацентр. Но к сожалению мы живем не в идеальном мире и пока существуют такие помойки как перегруженная телия во франкфурте и дюсельдорфе - мы будем жрать рандомные пинги и потери пакетов, независимо что входит к вам в квартиру, будь это бомж хоум лвс покупающая у сраного РТ или какой мажорный провайдер из центров ДС.
>>17203037 Препатч конечно же, каждый препатч - анальная клоунада с тотальным доминированием 1-3 классов и ваншотами на бг. Только из-за этого вкатываюь в вов перед аддонами.
>>17204003 Никто не ваншотал в дрюноре. Разве что хант, то за ченелинг шквала. Маг мог в теориии за 2 кольцо, если оба кританут, но у фроста не было крита, а у фаера они не сносили даже за 2 критовых(а его в фул пвп было что ли 40 или 45, что пиздец как мало для фаера)
>>17203511 >Ооо+ 3% к дамагу, прям как в сранилке! Ну так-то да. >Ооо, вот это аригинальна, вау Ты личедитё что-ли? Легион - лучшее что случится с вовом со времен бк(Который был тем еще высером, если честно). >>17203532 А, ну раз речь об этом, то да, так себе будет времечко.
>>17204076 Я просто из последнего помню что было в препатче лк с моим любимым до этого ретрика и рогой. Когда каждый холик оделся в зеленку с аука и ебал вертухойй толпу на бг, дропнул из-за этого ретрика. И когда мути роги тотально повылезали, хотя до этого 99% были хемоспамеры отбитые. Вжимали за 1 мультилейт любого. А в ПРЕдреноре я не гирал, потому что дропнул к хуям панды после 1 клоунского сезона.
>>17204431 >А что в пве комбата кто-то еще берет? Из ЦАП первый босс, Искар, Ксулгорак, опционально - Маннорот. Так что да, берёт. >>17204466 На файты с аое. Клив - это Совет или Велари, там нет смысла спекаться в комбата.
>>17204466 Много их? Чуть больше чем контента наверное? Алсо, даже муть в вашем сраном пве лучше комбата, да и механика у комбата что в пвп что пве одна - жди красный, прожимайся!
>>17204581 В том то и дело что не берут, куда профитней взять саба со 150к дпса в таргет, чем аоебомжа в таком же гире, который не может и 115 выпукнуть.
>>17204719 Вот это да, вот это охуеть. Парочка корейцев в топе, но даже корейцы не могут догнать лока... А чуть ниже сабы выдают примерно... столько же.
>>17205017 >>17205017 >>17205020 У тролей же убрали ту пассивку на 1%. Плюс, в лигивоне непонятно что будет с хантами. Там какая-то хуйня с мили SV спеком. В MM добавили пета. Кароче очень странно всё. Всё-равно стоит?
Тоже спрошу. Посоветуйте годную эстетически расу для вара и лока. Вар: За Альянс - хуманша, дворф, ворген возможно, на НЭ плейт хуево выглядит вроде. За Орду - Орк, Андед, Тролль. Таурена не хочу, не люблю копыта, хвосты и их размер.
За лока думаю примерно те же расы. Вроде у воргенов анимация кастов неплохая. А за орду хз, андед лок был, хочется кого-нибудь на ком ткань норм сидит.
>>17205080 Ну, понимаешь, друг, ты попросил посоветовать тебе класс для тролля, поэтому мы, с тем благородным доном, сразу же отметили себе в головах, что тебе похуй на игромех. Поскольку в вовне не реализовали такие прекрасные классы как берсеркер-кровопийца, темный охотник, знахарь, жрец вуду, воин троллей или другие. спецэффические классы онли-тролль, то мы посоветовали ммаксимально лорный для троля класс - охотник. А вообще играй магами-арканистами, они будут топ в пве, как впрочем всегда. Только нахрен тебе тролль тогда?
>>17205298 Локи-гномы и локи-гоблины выглядят пиздец ущербно. Нахуя такое петушиное сочетание выбирать я вообще не понимаю. Зато сеты из ЦАП на воргенах годно смотрятся. Эти терновые венцы, ммм
>>17205352 У гномов и гоблинов касты на 10 из 10, а сеты цап все убожество. Мир не придумал ничего лучше зеленки ванилы-быка, ну еще пара катовской норм
>>17205170 Друг, за альянс воинами лучше играть дворфами и никем иным, но если совсем никак - то можно и хуманом. На счет варлоков - только хуман, остальные не подходят. О варгенах вообще забудь, их анимация каста напоминает петушиные взмахи крыльев, да и воины из них никакие. За орду все просто, если воин, то орк, бэ, или андэд. Если лок - бэ или андэд. Гоблин, орк или тролль опционально по желанию, но они несколько хуже.
>>17205383 >бока ПАЛТАРА ПАЛИГОНА!!1 >Катовская О ради бога, боже мой. Неужели вы не умеете в оригинальность? Сеты из цап между прочим отлично уживаются с другими сетами, нужно только пару минут потратить на изучение.
>>17205407 Я - умею, поэтому ответственно заявляю, что ванила-быка зеленка с катой топ. На гнумичкох щас хуже из-за сисек, которые криво растягивают броню. Но это проблема всех новых моделек.
Пиздец блять, как вы все умудряетесь поднимать голду до капа, вы все Скруджи Макдаки что-ли? Я тут блять на полёты накопить не могу,а они там по 300к раскидывают на ауках за день.Это же сука круглосуточно без сна и отдыха дрочить аукцион и прочее говно, охуеть блять, слов нет. мимоньюфаг
Сукаблять, как же меня бесит ебаный дебаф от айсблока. Всегда 2 секунды не хватает в критических ситуациях. зато блятть у других кд нет и не лишаешься дамага со передвижением
Чет весет на вародаунов в стычках. 3 дебила и никто не бафнул. Не могут добить врага с 100к хп будучи на 70%. Какой-то полудурок вообще голый бегал с 3к дпса.
>когда тайник блескотрона менее чем через неделю выпал свежему альту без зафармленных фоловеров и я, не заметив, что это тайник, зарядил на него всякую петушню
В РЕЙДЕ СПРОСИЛИ ЕСТЬ ЛИ У МЕНЯ МИКРОФОН @ НАПИСАЛ ЧТО НЕТУ @ НА САМОМ ДЕЛЕ ЕСТЬ, ПРОСТО НАСТОЛЬКО ОМЕГА ЧТО НЕ МОЖЕШЬ ГОВОРИТЬ ДАЖЕ В ДОХНУЩЕЙ ММО ПАРАШЕ.
ТАК, БЛЯТЬ, СРЫВ ПОКРОВОВ ИТТ ПРО ГАРНИЗОН Это действительно правда про фарм жетона за месяц но только при некоторых условиях: - ВЫ олдфаг, которому ничего не нужно маунты, петы, трансмог, дорогие расходники, и т. д., просто заходите в гарник послать рабов, сорвать цветочки, поставить заказы; - у вас полностью раскачаны гарники у минимум 5 чаров на ауке с голдфармерами-рабами -вы продаете 91 крафт, благодаря реагентами -дополняйте??? Соответственно нюфаня не успевает все это сделать и тратит больше, чем приносит резервация. Я прав?
>>17208319 > ВЫ олдфаг, которому ничего не нужно Хуй знает, каким олдфагом нужно быть, чтобы НИЧЕГО не было нужно. Всегда найдется, куда слить голду. Пусть даже на tcg-плюшки с черного рынка. Или легиона ждать с паучком за 2кк.
>>17208319 Объясни ньюфагу, что это такое вообще. Я правильно понимаю, что это какая-то хуйня, как в героях 3? Ты тратишь бабло на какие-то здания, а потом собираешь профит постоянно?
>>17208622 Ну, почти. Только эта хуйня перестанет быть актуальной через 3 месяца, так что не факт, что ньюфагу стоит запариваться с ее строительством если только ради ачивок
>>17208728 >Только эта хуйня перестанет быть актуальной через 3 месяца Охуенно. Я думал Близард уже совсем охуели. Меня итак баттхертит Heartstone с анальным донатом. Игроков уже совсем за пидоров держат.
>>17208785 Но здесь ведь донат ни при чем, лол. Просто контент перестает быть актуальным, вот его и нерфят. А те, кто в начале аддона отстроились, заработали на этом целые золотые горы.
>>17208622 Есть миссии, на которые ты отправляешь болванчиков с определенными способностями и вот тут вся соль: нужно нароллить эти способности на те которые увеличивают награду на х2, тогда миссия на 500 золота превратится на 1000 + можно отправить не 1 такого раба, тогда награда будет еще выше. Эти задания ты сам не делаешь, только ждешь пока закончатся, а так гарнизон это только твоя территория, которую ты обустраиваешь сам зданиями, которые помогают в крафте/ дренорских расходниках/ улучшениях рабов или просто аукцион+хранилище в одном месте (все это зданич)
Зачем вы извергаете из своей клавиатуры слова при помощи нажатий?Какой сардонический смысл заключается в порочном сидении в данном траеде? Вы как сельди в бочке:толчетесь друг рядом с другом, толкаетесь и кричите как крикуны Негатона, вечно сторожащие неописуемых заключенных Аркатраца. Но вы и есть заключенные!А модератор-богохульственный пересмешник-надзиратель, надсадно следящий за вами и карающий неверных!Но вы продолжаете шлепать по клавиатуре как по лужам, и все новые и новые поасты исторгаются в бытие из ниоткуда. Вот так вот.
Мне дико интересно, ведь мы все знаем что в легионе гарник дренора будет ненужен и отсюда вопрос, при каче на 100 нам так же будут предлагать строить и развивать этот рудимент? Блядь если это так, то это очередные 25 лет качественных игор.
>>17208850 О да!Я справился!Мое сообщение успешно отправлено!Я благодарю истинных богов за то, что они сохранили в целостности мое послание во время отправки!Я помилован
>>17208862 Ох, неужели моя теория была неверна? До данного момента я искренне полагал, что данный сайт-это специальная структура, которая живет своей жизнью, привлекая мух в свои сети и пожирая их. Однако теперь я получил неопровержимые доказательства того, что данная система может взаимодействовать с мухой, если последняя будет махать крыльями и жужжать. Мне придется принять на веру тот факт, что данная система не является некоторой программой, то есть все сообщения генерируются автоматически. Я поверю в то, что десятки рук ежесекундно выстукивают этот неописуемый ритм и отправляют свои мысли сюда.
>>17208925 А тебе этот камень как-то мешает в сумке? Я наоборот доволен, что если что приспичит ачивку какую доделать или рейды соло пофармить - смогу вернуться быстро в Дренор.
>>17209105 Связаны так, что с выходом легиона будет то же самое. Уж молот-то соло точно будет проходим. осаду нет, но уж террасу и могушан может любой пронести сейчас
>>17209456 На 6 месяцев. Теперь сходу наверное банят на максимум. Ну я написал что каюсь и все дела, мол вы че делаете суки, вора в законе обижаете(я рогой играю), героя альянса и прочее-прочее-прочее. Ну и попросил хотя бы до 3х месяцев снизить срок.
Мне ответили что рассмотрят к завтрашнему утру лол. Причем не в запрос пришло а на почту сразу от какого то ГМа.
Ну на крайняк есть вторая запись, надо только легион туда вжалить и бустануть перса БОТОМ. Только вот кого бустить хуй знает, рогу ну его нахуй.
ну в ПВП пріст може знімати ХОТи з дру...вони диспеляться..так шо пріст сам по собі дуже хитрий, так як може буквально все!: наносити урон, вішати ДОТи, БАФати, дипелити, витягувати ману, ХІЛити, кастувати, ресати...за що я і люблю цей клас!
>>17210380 Мне ток непонятно как они отследили. Я просто бота последний раз включал месяца 2 назад, а то и дальше. Правда тогда он у меня работал пиздец как долго - дня 3 подряд без остановки разныме персами на бг.
Короче и во что теперь играть? На другую запись перса бустить влом - там же бля надо опять голду покупать, но это пол беды, профы качать все(а я без всех не могу), гарнизон пидорасить. Это я ток к легиону так просрусь. Так что лучше до ноября подожду - если интерес к игре останется то и продолжу дрочить.
Овердроч что ли купить? Или в хотс попробовать задрочить?
>>17210536 Я там уже был, ничего интересного. Я вообще в соло играл, и вяло последнее время. Онли стычки/бг/рбг с рандомами из поиска и ни с кем не общался.
А на еу попробовал рейды поводить и чет надоело как то. А друга там искать для арены ну это ваще отбитым надо быть.
Лол, в квесте легиона связанным с сердцем, наару говорит, что он был одним одним из первых, кто был создан, во время упорядочевания миров. Походу наару были созданы титанами.
>>17212734 А ещё, кинжал ШП(напомню что он сделан из остатков пятого древнего бога), говорит что не считает наару своими врагами, типа он их любит, и это его заблудшие братья. Тч возможно что титаны сделали наару из созданий бездны.
Лол блять, я зарегался в розыгрыше wowhead по проверенному персонажу в профиле. Не смотря на то, что аккуант с этим персонажем был удалён больше полугода назад.
>>17212734 >>17212741 Ты к нам из Аутленда только что пришёл, да? Новый положняк же: Наару и Войдлорды образовались в результате большого пиздеца, когда образовалась и материальная вселенная. До этого был Свет и была Тьма. А титаны это так, местные космические бедуины.
>>17212915 Ебанат, про наару в хрониках вообще ничего не сказано. А квест о котором я тебе говорю - это кампания оплота, связанная с сердцем света. Где древний наару говорит нам, что нужно найти дитя света(Иллидана).
>>17212938 Алё, в хрониках ничего не сказано о том, откуда появились наару. А наару в квесте легиона, английским по белому говорит, что он был одним из первых, созданных во время упорядочивания космоса.
>>17213312 Когда нашу любимую дрочильню на консольки портнут, а ПРУНИНГ доведут до того, чтобы все абилки на джойпады помещались, тогда и интерфейс переработают.
>>17213365 Заскринь конечно. WoW слишком сложная игра для консольщиков. Они никогда не станут настраивать макросы, адоны, викауры. Дело даже не в количестве кнопок, а в общей концепции.
>>17213488 ШП, т.к. тут и бурстики есть и доты и финишеры и челеннел замедляющий и куча всяхой другой херни. Еще фурик, т.к. это тотальный фан и крош ебла.
>>17213488 Демо-лок. Единственный спек лока, где пет реально важен, плюс люблю когда за мной толпа импов бегает, чувствуешь себя каноничным саммонером. Ну и ШБ на 500к и божественное АОЕ - приятные бонусы. Туннеля нет и это печально.
>>17214181 Я 25 минут его делал, что за неуважение. Тут, во-первых, все классы есть. Во-вторых, все расы, кроме нэ. И при этом все в тему почти. Представляешь какая кропотливая работа. >>17214190 Тоже так думаю.
>>17214992 И чо что через консоль? У меня хилбот тоже через консоль пускается. Если есть уи его можно спиздить, а я насколько помню вся эта лабуда с машинимами и прочими работами с камерой пахала через аддоны. Не думаю что близарды ушли от этой практики.
>>17215240 ДК, ДХ, друид, хант, паладин, рога, шаман, вар - все спеки крит, мастери. Маг - все спеки, хаст, мастери. Различаются характеристики артефактов только у монахов, локов и пристов.
В честь скорого выхода Overwatch разработчики решили позволить всем игрокам еще раз изменить свой BattleTag, даже если раньше они уже успели воспользоваться этой функцией.
>>17216134 Я про сложность так-то. Алсо, Нефариан ноунейм? А больше пары боссов не-ноунеймов никогда и не было в рейдах, или всякие Мерзоциды-Ребрады охуеть какие известные персонажи?
>>17216284 Так он и есть ноунейм. Выстрелил только за счет охуенности ульдуара. Будто щас кто-то ктуна, например, помнит. А уж какой у алакира рейд говно, вот и кто его помнит.
>>17216284 Как и все древние боги. >>17216278 Артас в классике тоже упоминался, но его там не было. >>17216271 У тебя логика обиженного школьника. Пошел нахуй.
>>17215875 Теперь доступны две попытки на смену баттлтега или же дали еще одну тем кто уже сменил? Я свой тег давно прописал не обратив внимания, с маленькой буквы, а хотет с большой. Пытался сменить, система не поменяла сославшись на то что баттлтег такой же.
>>17216261 Не видели - значит не было. Скажи еще что Илюхи не было до бека, и Я КАКАКЛИЗМ, Я РАЗРУФЫТЕЛ-я не было до каты. Всё это было, просто ты быдло и не читал лор.
>>17216326 Лол, Иллидана с Артасом тоже убили в конце фрозен трона. Иллидана убил Артас фростморном, а Артаса поглотил Нерзул. Только разрабы решили иначе.
>>17216118 Это что такое, какая-то квестовая проекция или петик? Представляю как этот ехидный шар будет летать за игроком, требуя от него собрать тысячу волшебных частиц кого-нибудь говна, попутно выкидывая фразы вроде ЗНАНИЕ СИЛА или например ПОСТАРАЙСЯ ВЫЖИТЬ.
>>17216328 Ебанат, сложнейший босс за историю WoW - это Архимонд. Но я сомневаюсь что неубиваемых боссов вообще можно относить к этому списку. По этому что К'тун, что Архимонд, что Артас - это скорее эпичнейшие фейлы близарда, а не сложнейшие босы.
>>17216398 Если ты про ХЕДЖАЛ, то вся сложность там заключалась в том что рейд даже в актуале был пиздец унылым. Волны в ммо это плохое решение. Да, можно уйти в маняотрицание и вопить что РРРЯЯЯ, математически непроходимы. Про йогг-0 тоже кукарекали что он МОТЕМОТИЧЕСКИ непроходим. И ничего, сначала его заабузили, а затем и честно убили без всяких нерфов.
>>17216578 Это единственный способ сделать боссов сложными. Иначе всякий экзорсус, привычный к анал рейпу, за десяток дней забрутфорсит этих ваших гулданов/Азшар/Котунов/Архимондов вместо того чтобы тщательно выверять тактику по долям секунд.
>>17216604 Ага, а ещё это способ, чтобы кроме Топ 5 гильдий анальных задротов их никто никогда не убил до следующего контента, а возможно и следующего адона.
>>17216639 Так и должно быть. Хардкор - для хардкорщиков. Если топ топов доступен любому биомусору - это уже не топ топов. >>17216637 Почему бы и нет. Вообще в лиджине вроде неплохо с этим. Посмотрел как какие-то ноунеймы там дредлорда пытались кончить, файт динамичный, на уровне архи, пожалуй.
>>17216812 Ну а как ещё? Топы почувствовали вкус денег, бесплатно рейдить никто уже не будет. Близзард же не будет тупо банить несколько сотен гильдий, включая Методы-Парагоны-Экзорсусы, потому что это убьёт игру.
>>17216847 >Понимаешь разницу между хардкорными гильдиями, и гильдиями на спонсорстве, типа метода и парагона? Между ними пропасть. А что за "хардкорные гильдии"?
Какая же охуенная штука эти тринкеты с архимонда. Геймплей меняют, доставляют своими эффектами, и даже три штуки под разные спеки выбивать не надо. Сплошное удовольствие. Жду легендарок в легионе как первого снега.
>>17216868 Я имею в виду, люди которые рейдят на прогресс -, вроде первый на сервере(топ 50) и первые несколько строчек. Там просто в разы отличаются ивестиции по времени в игру.
Есть в теред баерки? Объясните, пожалуйста, зачем вы это делаете? НУ вот нахуй тебе маунт с мифика, если ты его не заслужил? Для коллекции? АчивкаФ ЧИОМ СМЫСЛ ДОСТИЖЕНИЯ БЕЗ ДОСТИЖЕНИЯ? Или в тредике выебываться?
> 2. Пользователь соглашается: > (1) не модифицировать, самостоятельно или с посторонней помощью, никакие файлы, входящие в состав инсталляции World of Warcraft; > (2) не создавать и не использовать созданные третьими сторонами средства игрового мошенничества, модификации или взлома, предназначенные для изменения характера игры в World of Warcraft; > (3) не использовать ПО производства третьих сторон, предназначенное для перехвата, анализа либо сбора иными способами информации о World of Warcraft или посредством World of Warcraft; > (4) не допускать прямого обмена сообщениями между игроками, принадлежащими к противоборствующим сторонам («Альянсу» и «Орде»); > (5) не покупать и не продавать за «настоящие» деньги, а также не обменивать золото, оружие, доспехи и любые другие виртуальные объекты, которые могут использоваться для игры в World of Warcraft, за рамками платформы World of Warcraft; > (6) не позволять третьим лицам (за исключением несовершеннолетнего, которому предоставлена в пользование Учетная запись) играть с использованием своей Учетной записи, включая без ограничения так называемые «услуги по уравниванию сил», т.е. наем третьих лиц для игры с использованием Учетной записи пользователя; > (7) не играть с использованием Учетных записей третьих лиц, включая без ограничения оказание так называемых «услуг по уравниванию сил»; > (8) не прослушивать, не перехватывать и не осуществлять иные виды мониторинга не адресованных пользователю устных сообщений, а также не использовать никакие средства, предназначенные для создания помех или подавления обмена устными сообщениями между пользователями. Без ущерба для вышеизложенного пользователю предоставляется право обновлять ПО World of Warcraft с использованием авторизованных исправлений и обновлений, распространяемых Blizzard, а также использовать Дополнительные интерфейсы пользователя, созданные третьими сторонами, авторизованные согласно cтатье 7 раздела XVI ниже. > (9) не нарушать будь то намеренно или нет какие-либо применимые законы или нормативные акты, действующие на местном уровне, на уровне штата или на национальном или международном уровне, в связи с использованием World of Warcraft или Услуги.
Про реал - пункт 5, про передачу - пункт 6. Буст по рейду - не предмет, а услуга, далее если с лутом - "ну повыпадало, отдали, чё нам, жалко что ли, лел?))"
>>17216958 Просто тогда я был относительно нубом в игре, и искренне верил, что эта тринька мне значительно бустанёт рейтинг. Хотя на самом деле, она может бустануть рейтинг только человеку, который уже неплохо разбирается в основах.
>>17216971 >Рейслор >Community Manager >Хочу напомнить, что передача учетной записи в чужие руки может привести к ее блокировке, поэтому советую не рисковать. То же самое относится к оплате подобных услуг настоящими деньгами. Хуй соси
>>17217034 Рейслор - пиздобол. Услуги вообще не попадают в юрисдикцию близзов, по сути на тебя ИРЛ пашут реальные люди, и в какой форме они требуют оплату - их дело, главное - чтоб не было нарушений EULA.
>>17216431 >вся сложность там заключалась в том Что было ОЧЕНЬ дохуя критичного рандома. Ну, по тем временам незакалённых пердаков такой рандом был критичен.
http://eu.battle.net/wow — офффициальнейшший сайт.
http://ru.wowhead.com/news=250733 — успей до выхода Легиона
http://ru.wowhead.com — база данных по игре.
https://realmpop.com — наглядная статистика заселенности.
http://www.wowprogress.com — рейдовый прогресс.
http://mmo-champion.com — новости по игре.
http://www.curse.com/addons/wow — аддоны интерфейса.
http://icy-veins.com — теория, классовые гайды.
http://legion.wowhead.com/artifact-calc — артефакты Лигивона.
http://beta.wowdb.com/talent-calculator - калькулятор талантов для Легиона.
http://www.arenamate.net — пвп ладдер, разбивка по классам, уровню, дроч на рейтинги.
http://warcraftlogs.com — пве ладдер, логи, дроч на ранки.
http://www.wowhead.com/guides=4 — быстрый левелинг.
http://www.simulationcraft.org — эмуляция разных типов боев, ваш теоретический дпс.
http://wowtoken.info — статистика и текущая цена на вов-токены.
http://wow.gamepedia.com — энциклопедия по вселенной.
http://simplearmory.com — упрощенный интерфейс для армори
http://pastebin.com/wp6tZLUS — шаблон для переката.
https://2channel.hk/vg/res/50.html — тред для илитных владельцев пасскода
https://2ch.hk/fs/res/88750.html — лоротред
https://arhivach.org/thread/173318/ — предыдущий тред в архиве
https://2ch.hk/wow/ — раздел пираток