Аноним23:09:23 Тирдас, 10-й день Последнего зерна#8№1701915
>>1701778 >злодейский Назим Что-то экстендед кат мне разонравился
Аноним23:19:38 Тирдас, 10-й день Последнего зерна#9№1701921
>>1701915 Делать из клоуна злодея это классика, впрочем я не понимаю всей этой фагготрии вокруг Назима в иностранных интернетах.
Аноним23:55:37 Тирдас, 10-й день Последнего зерна#10№1701931
>>1701778 Король Торигг - очень любит спайс скуму, в народе говорят что умеет предвидеть где кто спрятал скуму. Назим - пиздит капусту на рынках, на словах ауешник но за септим отсосет за телегой. Ивар Ледяные Губы - жеманный гомонорд из обеспеченной семьи, вхож в местную богему. Слышит-дождь - профессионально чистит любые сральники ржавым ножом, желающим сделать заказ обратиться к Анусу Дралиусу.
Аноним00:08:26 Миддас, 11-й день Последнего зерна#11№1701933
>>1701780 Верандис ВоронСмотрит - всем демонстрирует что готичный вампир, но на самом деле няшка, спит с плюшевым мишкой и пишет слезливые женские романы довольно неплохие. Арья Воронья - в народе прозванная Воронье Гузно за то что провалила вообще все задания по убийству ибо своим нарядом легко сразу палится где угодно, но всегда сбегает из тюрьмы ибо где-то в себе прячет большую коробку разных отмычек. Мариус Тривиа - имперец найденный и воспитанный гомонордами, ноукоментс. Надея Аль-Рихад - незаконнорожденное дитя Боэтии с гуаром, все время что-то пытается всем доказать.
Аноним07:13:59 Миддас, 11-й день Последнего зерна#12№1701952
>>1701780 У руля этого мода жирухи сценаристки? Нахуя вытаскивать Верандиса из Тёмного Сердца, что за жирушный фансервис? Что блядь за сильная и независимая нигра с андеркатом у Боэтии появилась если в оригинале у неё чемпионом был данмер который нахуй послал Боэтию за то что она хотела ввергнуть Скайрим в пламя войны? https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Champion_of_Boethiah
Ещё и предков Ульфрика зачем-то приплели.
SKYBLIVION Development Diary #3Аноним06:52:14 Турдас, 12-й день Последнего зерна#15№1702365
Аноним15:08:24 Турдас, 12-й день Последнего зерна#22№1702486
>>1702479 Да не, я помню, что такое Вивек. Имел в виду, что это разве важная точка разработки? Вдруг они крупные города под конец оставили?
Аноним15:52:54 Турдас, 12-й день Последнего зерна#23№1702504
>>1702486 Разработка идёт по регионам по мере поступления новых ассетов, так же как в ТР если что, в тех местах где ещё не приступили к работе всё ещё заглушки прямиком из морробливиона висят, например Скаар в Альдруне или некоторые интерьеры Тельванни. Цикл следующий ассеты -> левел дизайн и навимешинг -> квесты и НПС Параллельно прописывают квесты и диалоги озвучивают, когда хотят улучшить ванильный квест делают запрос на новые ассеты, как например на починку трубы в квесте с даэдротом. Потом всё вместе собирают и пишут скрипты для квестов. Так вот сейчас последний этап тоже распараллелили, просто создают этакие комнатки хранилища с готовыми сценками чтобы левел дизайнеры могли их сразу копировать в сцену и допиливать, вот например сцена из одного из данжей Шестого Дома https://www.youtube.com/watch?v=b903g8AXlss c Фарготами в качестве плейсхолдеров. Под ассетами подразумевается если что не только архитектура, но и фурнитура и флора и фауна, всякие камни и прочие ландшафтные украшательства, а так же экипировка НПС, это дохуища работы.
Аноним15:55:10 Турдас, 12-й день Последнего зерна#24№1702506
>>1702429 Сегодня должны расставить предметы в последней пещерке и выпустить.
Аноним16:58:26 Турдас, 12-й день Последнего зерна#25№1702528
>>1702365 Локации симпатичные, я не любитель облы но сыграл бы просто посмотреть. Только не пойму почему у вора снова типичный bdsm костюм на который среди населения конечно никто не обратит внимания, ну ходят воры бдсмщики по улицам ну что тут такого.
Аноним17:55:02 Турдас, 12-й день Последнего зерна#26№1702548
Оживился твиттер tamriel rebuilt. https://twitter.com/TamrielRebuilt Можно посмотреть на концепт-арты и скринчики постепенного переделываемого Файрвотча.
Аноним10:39:24 Лордас, 14-й день Последнего зерна#31№1703028
Может стоит сделать список всех глобальных модов? Например: название, сайт, краткая сводка. Skyrim: -Skywind (https://tesrskywind.com) - полное воссоздание The Elder Scrolls III: Morrowind; -Skyblivion (https://skyblivion.com) - полное воссоздание The Elder Scrolls IV: Oblivion; -Beyond Skyrim (https://beyondskyrim.org/) - Новые провинции. Включает такие проекты как: The Seat of Sundered Kings (Сиродил)(+Эльсвейр на той же карте), The Roots of the World (Чернотопье), The Star-Wounded East (Морровинд), Tower of Dawn (Залив Илиак: Хаммерфелл и Хай Рок), Voices of the Deep (Роскреа), Expedition to Atmora (Атмора). Партнеры проекта: Thras (Systres and Pankor) (Трас), TES Valenwood (Валенвуд), Alinor: The Eternal Paradise (Острова Саммерсет), Olenveld, Cathnoquey; The Fractured Isles, Esroniet: Domain of Lost Unity, Pyandonea. -Apotheosis (https://www.moddb.com/mods/apotheosis) - Все планы Обливиона. Вдохновлен Dark Souls; -Odyssey of the Dragonborn (https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Portal:Odyssey) - мод от создателя Legacy of the Dragonborn; -Skyros (https://www.moddb.com/mods/skyros) - мод на тему Game of Thrones; -Lordbound (https://www.moddb.com/mods/lordbound) - Долина Друадах; -Skyrim: Extended Cut (нет сайта) - реконструкция главного квеста.
Для Морровинда кто-нибудь другой пусть сделает.
Аноним10:54:47 Лордас, 14-й день Последнего зерна#32№1703031
>>1703028 >Может стоит сделать список всех глобальных модов? Этот тред не про глобальные моды, а про глобальные долгострои. Такие как ЖИМ2 например. http://tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod/7roadsmod2 А все названия которые ты выложил неиграбельны, поэтому смысла в их списке я не вижу. Уж лучше вести список играбельных долгостроев, таких как ЖИМ2 и т.д
Аноним13:16:50 Лордас, 14-й день Последнего зерна#33№1703061
>>1703031 >Этот тред не про глобальные моды, а про глобальные долгострои. >А все названия которые ты выложил неиграбельны Чё?
Аноним14:07:40 Лордас, 14-й день Последнего зерна#34№1703077
>>1703061 >Чё? Сделай уроки перед школой, ты слишком тупой чтобы понять что я написал.
Аноним14:17:20 Лордас, 14-й день Последнего зерна#35№1703081
>>1703007 Справа костюм хищника, ему бы еще плазменную пушку на плечи.
Аноним14:17:20 Лордас, 14-й день Последнего зерна#36№1703082
>>1703028 >список всех глобальных модов Есть список + история провинциальных модов для морроуввинда, облы, скайрима.
Аноним14:36:40 Лордас, 14-й день Последнего зерна#37№1703089
>>1703031 Он прав, твоё "играбельное" слишком размытое понятие относительно долгостроев, как по мне ТР неиграбельный, а его уже почти джвадцать лет пилят.
Аноним14:38:58 Лордас, 14-й день Последнего зерна#38№1703093
Аноним14:56:28 Лордас, 14-й день Последнего зерна#39№1703102
>>1703089 >слишком размытое понятие относительно долгостроев В смысле слишком размытое? Всё предельно чётко. Можно поиграть значит подходящий для игры. https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9 А подходящий для игры это значит что ты можешь в него поиграть. Ты же не можешь поиграть в арты скайвинда или скайобливиона. Но ты можешь поиграть в морробливион. Или в Сердце Хаоса или в ЖИМ2 и тому подобное.
Аноним14:57:13 Лордас, 14-й день Последнего зерна#40№1703103
>>1703102 >игррабельный значит подходящий для игры Fixed
Аноним15:04:25 Лордас, 14-й день Последнего зерна#41№1703107
>>1703102 Ты можешь поиграть в альфу Скайвинда лол, а если вступишь в команду то и в актуальный девбилд лол, то же самое и относительно других долгостроев с закрытой разработкой.
Аноним15:39:36 Лордас, 14-й день Последнего зерна#42№1703118
В Экстендет Кат расписали ещё несколько персонажей.
Аноним15:58:08 Лордас, 14-й день Последнего зерна#43№1703129
>>1703107 >Ты можешь поиграть в альфу Скайвинда лол Пруф? Насколько я видел у них на сайте ссылок на скачку никаких нет. >а если вступишь в команду У меня нет времени на работу в команде, мне ещё свои моды залатать надо.
Аноним20:10:52 Лордас, 14-й день Последнего зерна#44№1703207
>>1703129 >Пруф? https://www.destructoid.com/download-the-skywind-alpha-and-play-morrowind-in-skyrim >Насколько я видел у них на сайте ссылок на скачку никаких нет. Конечно нет, ссылку убрали после наезда со стороны юристов Беседки за использование лицензированных ассетов из морры, с тех пор разработка закрытая. >У меня нет времени на работу в команде, Значит у тебя нет времени и играть в Скайвинд, свободен.
Аноним21:18:29 Лордас, 14-й день Последнего зерна#45№1703220
>>1703118 Хаза Гра-Ясна - высер Молаг Бала и пидомера. Молаг наградил это говно даром варить любой самогон из любого говна. Никуда не брали поэтому подалась в Клинки которым варит охуительный батины зелья. Николас - чучмек из далекого севера. Настоящее имя Атч-ытагын, но сменил на более благозвучное Николас. Любит ебать оленей и нордов. Интеллект как у сладкого рулета. Фаренгар Секретный Огонь - замкнутый хикка зачарователь, дрочит на драконов для компенсации своей неуверенности и поздней девственности, страшно стесняется даже данмерок и орчих. Ирилет - данмерка. Этим все сказано. Сосала и давала ярлу, всей его охране, легиону, оркам, коням и фалмерам. За такой сос уважается даже Сераной.
Аноним10:01:54 Сандас, 15-й день Последнего зерна#46№1703374
>>1703077 >Обсуждение глобальных модов в разработке, Скайвинды, Бейонды, Андораны Ребилты и прочие. >В треде обсуждают только не вышедшие моды и только не вышедшие моды.
-Нет, это тред не про глобальные моды, а про глобальные долгострои! Глобальные моды же быстро делаются, какие же они долгострои!? - это ты.
Аноним14:29:27 Сандас, 15-й день Последнего зерна#47№1703409
Команда Бейонда рапортует о прогрессе в Сиродиле, уже готов первый квест в Скинграде, город обрёл знакомый облик и большая часть НПС расставлена по местам дислокации.
Аноним14:34:00 Сандас, 15-й день Последнего зерна#48№1703411
Так же команда уделяет внимание приграничному региону Черного Леса и гор Валус, теперь там будет больше аргонианского влияния, а природа станет более тропической.
Аноним14:40:23 Сандас, 15-й день Последнего зерна#49№1703414
Херне — остров, расположенный в Абесинском море неподалёку от западного побережья Хаммерфелла. Именно здесь большинство жителей Йокуды, включая королей и правящие классы, ждали Ра Гада, которые должны были разведать и закрепить за собой новые земли, чтобы завершить переселение народа
Аноним18:05:02 Сандас, 15-й день Последнего зерна#51№1703526
>>1703409 >4й пик Какая странная виселица с веселенькими флажочками.
Аноним22:25:27 Сандас, 15-й день Последнего зерна#52№1703620
Аноним03:50:39 Морндас, 16-й день Последнего зерна#53№1703724
>>1703409 Красиво, но не стоило красить крыши в цвет немытых носков, и пофиг что так в ванили было.
SKYBLIVION Live Gameplay Demo and Q&AАноним10:04:50 Морндас, 16-й день Последнего зерна#54№1703748
https://www.twitch.tv/videos/1119110556 Прошлись по открытому миру, показали города, новые оружие и броню, существ, вроде гоблинов и единорога, а также план Обливиона.
Аноним10:15:03 Морндас, 16-й день Последнего зерна#55№1703751
>>1703748 Как же непривычно солнечный свет и яркие цвета смотрятся после игры в скайрим.
Аноним05:03:58 Турдас, 19-й день Последнего зерна#56№1704841
Абсолютно новые кричеры, с новыми ригами и бехевиорами теперь будут и в Скайриме, благодаря новому набору инструментов для майи, доступные уже в Аркейн Университи всем, пример их работы эти няши из Скайвинда, кагути и фуражир.
Аноним14:51:38 Тирдас, 24-й день Последнего зерна#75№1707240
>>1707277 Да, того же силт страдера например с нуля сделали, в Скайриме Михаил и 4thUnknown пилят новых кричеров, но в своей основе это скаримовские кричеры с соответствующими анимациями, просто с покорёженным скелетом, даже Беседка от этого копипаста не спешит уходить и запилила своих никс гончих из волков в Клабе или пепельных отродий из драугров в Драгонборне, а ведь у них есть на руках проприетарные инструменты которые они, как и во времена Облы зажали от моддеров, но в Скайвинде таким никс гончим могут сделать свои собственные анимации, как это было в оригинальном Морровинде.
Аноним20:40:38 Тирдас, 24-й день Последнего зерна#89№1707381
>>1707242 >удочки с инерционными катушками Двемерские наверно.
Аноним01:43:37 Миддас, 25-й день Последнего зерна#90№1707437
>>1707283 Что это за хуйня на пиках? Выглядит дико знакомо но я не могу вспомнить где я видел ее раньше. Ни в одну из прошлых частей ТЕС не играл
Аноним20:12:33 Миддас, 25-й день Последнего зерна#91№1707616
Эльсвейрские ветряные колокольчики, йокуданская мебель, концепт центуриона сферы и атморанской пещеры в Бейонде.
Аноним01:35:30 Фредас, 27-й день Последнего зерна#96№1708097
>>1707244 >артефакт Боэтии, щит Фирстрак прожжённый пламенем дракона Лол, во-первых нахуй нужен повреждённый щит, во-вторых как-то слабо прожёг, не похоже на драконью атаку, к тому же его должно было расплавить до потери формы, чтобы пришлось в меч перековывать.
Аноним01:36:26 Фредас, 27-й день Последнего зерна#97№1708098
Аноним02:03:56 Фредас, 27-й день Последнего зерна#99№1708105
>>1708103 Всё равно анлор, надмозг и васянка. Такой щит Боэта могла бы к себе вернуть и восстановить, не похожи повреждения на такие, что пришлось перековывать в меч. А с дырой в щите ходить ну такое. Пруф тому, что скайвинд дальше концептов и портфолио не вылезет.
Аноним09:45:17 Фредас, 27-й день Последнего зерна#100№1708136
>>1708105 >А с дырой в щите ходить ну такое А ты знаешь, что дыра в щите не такой уж и большой недостаток? Тем боле сложной формы и с такими зазубринами?
Аноним09:47:41 Фредас, 27-й день Последнего зерна#101№1708137
>>1708136 О, дракон еще и прожёг так удачно, что щит оказывается не расплавился в жижу, а только лучше стал? То есть в скайвинде лор переписывают?
Аноним09:51:56 Фредас, 27-й день Последнего зерна#102№1708138
Аноним10:01:01 Фредас, 27-й день Последнего зерна#104№1708140
>>1707244 Блять, чел буквально занимается артефактом, который по лору был расплавлен в первой эре для переплавки в золотую марку, и которого в морре уже не было? И кто-то будет утверждать, что команда скайвинда не хернёй мается? Могли бы дубликат запилить, но нахуй этот глорихол с ВИДЕНИЕМ ХУДОЖНИКА тогда нужен.
Аноним10:09:40 Фредас, 27-й день Последнего зерна#105№1708145
>>1708137 >только лучше стал Ты тупой? Я сказал, что это не такой уж и большой недостаток, а не то, что он стал лучше.
Аноним10:27:59 Фредас, 27-й день Последнего зерна#106№1708149
Аноним10:47:02 Фредас, 27-й день Последнего зерна#107№1708158
>>1708149 Нет, но я ходил со щитом и я знаю, что тыкать в дырку в щите - плохая идея.
Аноним11:19:47 Фредас, 27-й день Последнего зерна#108№1708172
>>1708158 А в скайвинд ты играл? Ой нет, ты не сможешь, ведь разрабы тратят время на создание васянских артефактов вместо запила мода.
Аноним11:27:12 Фредас, 27-й день Последнего зерна#109№1708175
>>1708172 Ты че несешь, шиз? Я тебе просто указал на твоё заблуждение относительно дырки в щите это раз. Два - над модом работает не один человек, а целая команда, в которой есть разделение обязанностей и то, что макака замоделила щит, еще не значит, что разраб забил хуй на всё остальное. Три - мне полностью П-О-Е-Б-А-Т-Ь на морровинд и на скайвинд. Я играл в оригинал и мне он не понравился. Всё.
Аноним11:54:20 Фредас, 27-й день Последнего зерна#110№1708192
>>1708172 >Ой нет, ты не сможешь, ведь разрабы будут портировать его на TES 6 Исправил тебя.
Аноним14:29:22 Фредас, 27-й день Последнего зерна#111№1708235
>>1708138 Используют Bears, pigs, goats, and even horkers have been found from this period, cast in gold and bearing the mark of Trinimac. Но с чего ты решил что это оскорбление? Я просто напомню тебе что Гортвог в даггере был таким же поклонником Тринимака как и Курог в ТЕСО, King Gortwog established a new priesthood devoted to the worship of Trinimac, the ancient Orcish Hero, who according to legend was devoured by Boethiah and became the Daedric Prince Malacath. Traditionally, the Orcs had worshipped Mauloch (another name for Malacath). Gortwog, however, believed Trinimac was still alive, and that he and Malacath were separate entities. This became the official stance of the shaman priests of Orsinium, and further, that Malacath was a demon who wanted the Orsimer to remain pariah folk forever. А по результатам Деформации Запада в даггере Орсиниум Гортвога получил независимость от бретонских королевств Хай Рока и признан Империей Септимов и включён в её состав, с тех пор орки стали гражданами Империи, события Скайвинда проходят именно в Третей Эре когда Империя Септимов ещё правила и Орсиниум был её частью.
>>1708097>>1708105 Действительно, зачем Принцу, разбитое святилище которого лежит в забытых всеми руинах на дне морском, оплавленный драконом артефакт, наверно по той же причине зачем и Дагону осколки Бритвы, а Азуре разбитая Звезда? Стал бы Принц держать такой ущербный артефакт просто так, хмм наверно нет, может тут будет какая-то причина на это, как ты думаешь? >>1708137 Да, переписывают, а что? Это не копия ТЕС3 как Морробливион, это фанатский ремейк и там будут изменения по сравнению с оригиналом, ты против этого? Все кто играл в оригинал уже его знают наизусть, им нужно дать новый игровой опыт и Скайвинд его даст, что не может не радовать.
Фирстрак как артефакт лишь упоминался в лоре Даггера, в одной из книг https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Story_of_Lyrisius согласно которой он был полностью разрушен, но ведь нам известно, что Принц может восстановить свой артефакт, почему он этого не сделал в Морровинде? Тут есть интрига которую можно развить в отдельную историю и улучшить один квест, так, чтобы показать суть Боэтии, игроки любят выбор, почему бы его им не дать?
Аноним14:53:48 Фредас, 27-й день Последнего зерна#112№1708244
>>1708235 >Это не копия ТЕС3 как Морробливион Вот зря кстати. Копию было бы прще сделать. мимо
Аноним15:58:28 Фредас, 27-й день Последнего зерна#113№1708278
>>1708244 Проще не значит лучше, если уж переделывать все ассеты и геймплей с нуля, то можно улучшить и саму игру, так даже меньше будет потенциальных юридических проблем, во вторых простая конверсия сделала бы ещё один морробливион, но уже на движке Скайрима, зачем он нужен если есть уже один такой проект и есть оригинал, этим и страдала самая первая альфа Скайвинда, сейчас же у проекта есть своя ниша, что-то среднее между морробливионом и Бейондом, сродни Ребилту который тоже добавляет отсебятины с претензией на лор, там где этого не было в оригинале.
Аноним16:40:58 Фредас, 27-й день Последнего зерна#114№1708295
>>1708235 >Принц может восстановить свой артефакт, почему он этого не сделал в Морровинде? Потому что щит восстановили в виде золотой марки.
Аноним17:31:58 Фредас, 27-й день Последнего зерна#115№1708306
>>1708295 Правда? Удивительно, а где об этом написано? Да и расходиться как то с тем что описал Ягрум This magical Sword is almost a complete mystery. Thieves tell tales about its golden make and how it was actually forged by ancient dragons of the North. Their tales claim that it was given to a great knight who was sworn to protect the dragons. The Sword lends its wielder the ability to do fire damage on an enemy. Goldbrand has not been sighted in recent history and is said to be awaiting a worthy hero. Разве что кто-то сфабриковал его историю исказив её в насмешку над драконами, кто бы это такой мог быть? Кому хватит духа так осмеивать царствующих драконов? Кто скажет что кимерский эбонитовый щит был перекован в пламени дракона в оружие в акавирском стиле, в стиле убийц драконов? Скажет что этот клинок был призван их защищать, а на самом деле принесёт им смерть? Тут определённо какая-то ложь, ну не мог же клинок обратится против своих хозяев драконов, это какой-то заговор, да и как мог волшебный щит который призван защищать вдруг подвести хозяина в самую трудную минуту, да бы тот проявил себя лучше как герой, прошёл испытание огнём, проявил хитрость, втёрся в доверие и ударом кинжала в спину одолел могучего дракона, показа кто тут правящий король, ммм нет, такого быть не может, это точно не в стиле Боэтии, нет, до такого только безумец Шеогорат мог додуматься.
Да и зачем вдруг Боэтия вспомнила про этот артефакт когда её святилище в руинах, данмеры забыли про неё и верят в ложных богов Трибунала, кто вернёт святому месту былое величие, Нереварин, воплощение Неревара, сына Боэтии? Нет, это сделает отродье Малаката, одного из столпов Дома Забот, искаженного Тринимака и давнего врага Боэтии, это сделает орк из имперского города Кальдера, города захватчиков ступивших на святую землю Морровинда, а ведь когда-то её сын Неревар боролся с ними, как бы испытать его новое воплощение, убедится что он идёт по верному пути? Подтолкнуть его, заставить сделать первый шаг в нужном тебе направлении?
Символизм можно развить, если облечь его в интересный сюжет, как жаль что в оригинальном Морровинде квест Боэтии был такой унылый и пресный, в Скайриме он был на порядок интереснее и лучше раскрывал Принца и его Сферу, вот бы в Скайвинде совместили оба подхода.
Аноним17:45:09 Фредас, 27-й день Последнего зерна#116№1708311
>>1708306 Да я понял уже, что скайвинд если и выйдет, то только под покровом видения васянов.
Аноним18:12:26 Фредас, 27-й день Последнего зерна#117№1708320
>>1708311>>1708192>>1708172>>1708140>>1708105 Я смотрю методичка у морроуток не меняется, всё так же кряки про нинужно, не выйдет, васянство, заброс проекта и переход на новый движок, разве что про портфолио и донаты забыли упомянуть.
Аноним22:10:01 Фредас, 27-й день Последнего зерна#119№1708434
>>1708136 >дыра в щите ВСЕМ ГОМОНОРДАМ ВЫДАВАЛИ ЩИТ С ДЫРКОЙ
Аноним23:32:14 Фредас, 27-й день Последнего зерна#123№1708509
Когда Викарт перенесёт андоран на Тодда Говарда?
Аноним23:42:47 Фредас, 27-й день Последнего зерна#124№1708517
>>1708484 >повторяют свои истины https://www.youtube.com/watch?v=K09zcj5gXhE Уже повторяли во времена Морробливиона, злословили из-за запретов от Беседки, а теперь Хайнс лично знаком с командой Скайвинда и благодарит их за работу, на которую и Беседка не решилась по его же словам, а Морробливион, он вышел и вполне играбелен, значит настанет и черёд и Скайвинда, тем более что проект не бросают и он развивается.
Аноним23:47:40 Фредас, 27-й день Последнего зерна#125№1708522
>>1708508 Скорее брэ с дыркой, чтобы не снимая шоссы можно было ПОКАЗЫВАТЬ ЧЕСТЬ врагу и БОЕВОМУ ТОВАРИЩУ
На самом деле, дырка в щите не так страшна, как оторванный нахуй кусок. Ты если думаешь, что тогда легче нанести укол в дырку, то ошибаешься. В гуще сражения, да даже 1 на 1 враг хуй даст тебе просто так тыкать в себя. Это раз. Два - как бы ты охуенно не качал свою кисть и запястье - точного прям охуеть колющего удара тебе не нанести, он всегда будет немного уходить в сторону, для точных ударов меч брали за лезвие (халфсвординг) и одной рукой прицеливались. Три - это пиздец рисковано - дырка дает только два направления движения меча - вперёд и назад. Враг просто провернёт щит и вырвет у тебя меч при достаточной силе, если нет, то ты как минимум будешь испытывать НЕБОЛЬШИЕ ТРУДНОСТИ пытаясь его вытащить Четыре - случаев, когда пробивали щит с такой дыркой я не знаю, это реально надо чтобы на него дракон перданул. Обычо, если щит раскалывается, то по небольшим кусочкам и не сразу + оковка не даёт ему нахуй развалиться.
Аноним00:03:58 Лордас, 28-й день Последнего зерна#127№1708531
>>1708523 Почему тогда у скутума и каплевидного дырок нет? Сэкономили бы на материале раз туда попасть тяжело. И что насчет копья? Раньше им широко пользовались, как раз хорошо охуеть колющий удар им нанести. другой анон
Аноним00:27:09 Лордас, 28-й день Последнего зерна#128№1708541
>>1708531 Потому что я писал >Дырка в щите не такой уж и большой недостаток И не писал, что это достоинство. Есть пословица - раз в год и палка стреляет. А вообще загугли что такое рондаш, в нем могли делать маленькие отверстия, но для облегчения, а не для того, о чём я писал. Щит, кстати, постоянно уменьшался. От ростового скутума, до маленького экю и баклера. Ввиду совершенствования доспеха и навыков фехтования. Была конечно павеса, но это больше мобильное укрытия, нежели щит.
Аноним00:35:38 Лордас, 28-й день Последнего зерна#129№1708545
>>1708541 Вертишься. Если это небольшой недостаток, то можно было бы делать дырки чтобы и сэкономить ценные материалы и вес воину меньше таскать. Так что дырка в щите это только для гомонордов и пиндосов видевших щиты только в сиськастом арте для в ad&d.
Аноним00:45:56 Лордас, 28-й день Последнего зерна#130№1708555
>>1708517 >а Морробливион, он вышел и вполне играбелен Ага, вышел, после релиза скайрима, в относительно играбельном состоянии. И мало кому он пригодился. А его ждуны переключились на новенький скайвинд "вот тут-то все хорошо пойдет!" Но как видно всё идет ещё более медленно и криво.
Выйдет ненужный недоработанный огрызок уже после релиза новых свитков, а там неумехи энтузиасты начнут новый проект на новом движке и колесо сделает ещё один оборот. Это мы говорили про морробливион (и так и случилось), это мы говорим и про скайвинд.
Аноним00:46:57 Лордас, 28-й день Последнего зерна#131№1708556
>>1708545 >чтобы и сэкономить ценные материалы Дерево ценный материал? Ладно, допустим, как ты экономить собрался, лол? И кстати, скутумы с отверстиями для копий существовали
Аноним03:36:36 Лордас, 28-й день Последнего зерна#132№1708565
>>1708306 >расходиться как то с тем что описал Ягрум Он эту версию услышал от знакомого который услышал от знакомого. По итогу в пламени древнего дракона щит в меч перековался. >проявил хитрость, втёрся в доверие и ударом кинжала в спину одолел могучего дракона, показа кто тут правящий король А как же Олаф и Нуминекс, Довакин и Одавинг? >как мог волшебный щит который призван защищать вдруг подвести хозяина Чарка кончилась. Он не бесконечно могущественный. >перекован в пламени дракона в оружие в акавирском стиле >призван их защищать, а на самом деле принесёт им смерть А зачем драконы выковали меч своему защитнику в стиле убийц драконов? Скорее акавирцы добрались до логова дракона, увидели расплавленную жижу, подобрали её и увезли с собой, где перековали, а Боэта взяла и телепортнула меч к себе у них из под носа. Но я не против появления фирстрака, ведь чем больше артефактов тем лучше. >>1708385 >>1708320 Жду не дождусь, когда нюфаги начнут обсасывать эти анлорные квесты, от чего у лороёбов будет нехило гореть. А потом беседка/зенимаксы выкатят свой вариант истории про щит.
Аноним21:49:21 Лордас, 28-й день Последнего зерна#133№1708796
Аноним02:37:37 Сандас, 29-й день Последнего зерна#135№1708920
>>1708306 Соглы, надо раскрыть отношения Боэты и драконов, два её артефакта с ними связаны. Может, тут связь с тем что довы властные манипуляторы, аки императоры люди и минотавры, на которых Боэта уже позарилась; любят устраивать дуэли, в честь чего имперцы строят арены; может с тем что Боэта ученица Лорхана, который победил Акатоша.
Аноним03:59:39 Сандас, 29-й день Последнего зерна#136№1708928
Сап, есть ли русификатор отдельный для SE версии Beyond Reach? На русском сайте по модам есть русифицированная версия, но она 4.0, а последняя 4.51 на 200мб больше чем русская. Или придется между двумя стульями выбирать?
Аноним17:14:49 Сандас, 29-й день Последнего зерна#137№1709141
Почему скайвинд выглядит симпатичнее скайбливиона?
Аноним17:28:26 Сандас, 29-й день Последнего зерна#138№1709156
>>1709391 Надо, чтобы яйца квама было интересно собирать и использовать не только для еды, но и в бою. Вообще надеюсь шахты квама сделают больше чем просто пещерками их морры, а именно покажут их как гнездо инопланетных насекомых как это сделали в ТЕСО, где показали целую экосистему, грибные плантации которые выращивают квама, как муравьи листорезы, гигантских ос паразитов берущих под контроль колонию, яйца маток которые больше чем яйца из которых вылупляются фуражиры и которые добывают данмеры, показать метаморфозы квама, показать всеядность квама в виде обглоданных трупов, в общем проработать этот аспект игры.
>>1709396 Это не клешни, а мандибулы, фишка в special tendril-web atack в морре её не было, но она была в концепте мишани, кислоту тоже могут сделать как снижение защиты и урон по времени.
Аноним16:26:09 Морндас, 30-й день Последнего зерна#143№1709580
>>1709555 Всё еще не вижу каноничных мандибул. Значит снова васянский концепт, через пару лет другого фуражира выкатят.
Аноним17:52:49 Морндас, 30-й день Последнего зерна#144№1709626
>>1709580 А ты через пару лет снова сренкнешь в чатике и уйдешь дальше чесать свое очко.
Аноним18:16:09 Морндас, 30-й день Последнего зерна#145№1709641
>>1709580 >каноничных мандибул Это каких? Покажи мне их на оригинале. У них сейчас сложная челюсть из нескольких рядов ротовых придатков, раньше они тоже были, но меньшего размера, игроки их просто не замечали, сейчас же они видны хорошо, ещё и анимированы что не может не радовать. >Значит снова васянский концепт А мне нравится, чем то напоминают червей из дюны и ящериц кластера из лекса. https://www.youtube.com/watch?v=lvT-z9FLRiE https://www.youtube.com/watch?v=fZU6NVi-WPk >через пару лет другого фуражира выкатят. Если он будет лучше, чем этот я только за, а ты против что ли? Я вот помню фуражира образца 2013 года, сейчас он выглядит намного детальнее чем тогда. https://www.youtube.com/watch?v=sSwIT4ZKLZc
Аноним18:33:55 Морндас, 30-й день Последнего зерна#146№1709648
>>1708522 В Морробливионе улучшенные модельки по сравнению с оригиналом? Детализация явно выше чем даже реплейсерах вроде Robe Overhaul
Аноним12:20:34 Тирдас, 31-й день Последнего зерна#147№1709851
>>1709641 >Это каких? Покажи мне их на оригинале. И я о том же, фуражир скайвинда никанон и васянка. >Я вот помню фуражира образца 2013 года Ясно, даже фуражира за столько лет не сделали.
Аноним00:03:12 Миддас, 1-й день Огня очага#148№1710154
>>1709851 >И я о том же, О чём? На артах мишани у них есть зубы, в морре лоуполи моделька не позволяла их отобразить, а теперь они есть, да ещё и разделены на специализации, что добавляет реалистичности. >фуражир скайвинда никанон и васянка. А что канон и не васянка по твоему? Покажи мне пример воссоздания кричера который ты не считаешь васянским. >Ясно, даже фуражира за столько лет не сделали. Его уже сделали трижды и с каждым разом лучше проработка, сейчас кастомные анимации добавили к лорным способностям с концептов мишани.
Аноним04:09:31 Миддас, 1-й день Огня очага#149№1710172
>>1710154 >На артах мишани у них есть зубы Лорные зубы вижу, анлорных мандибул не вижу.
Аноним10:02:35 Миддас, 1-й день Огня очага#150№1710207
>>1708920 Не только с драконами, по большей части с акавирцами. В есо показано, что Боэта дарует своим последователям знания о том, как менять кожу, что сходится с ремеслом акавирцев. Её третий артефакт является траурным облачением, вероятно украденным у Оркея, что есть змей, то есть это может быть сброшенная змеем кожа, которым поклоняются акавирцы. Именно за акавирские ремёсла и земли она враждует с Молаг Балом, аки допельгенгеры против вампиров, наслаивание против пожирания. >>1710207 Прикольно. Жалко анлор полнейший.
Аноним15:46:01 Фредас, 3-й день Огня очага#160№1710818
>>1710818 Будешь выдаивать молочко квама из неё, данмерские доярки этим целыми днями занимались когда добывали это густое, воскоподобное вещество, выделяющееся из хоботка квама, а ты думал почему они такие опытные в сексе?
Аноним19:18:52 Фредас, 3-й день Огня очага#164№1710854
>>1710816 >анлор полнейший. С чего бы вдруг? Всё лорно сделали, симбиоз как в оригинал и на концепте мишани, даже лучше сделали чем было раньше на заре моддинга в 2013 году, тем более что в Скайриме есть ещё детализированная версия от 4thUnknown https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39218?
Аноним20:48:08 Фредас, 3-й день Огня очага#165№1710870
>>1710880>>1710877>>1710870 >Идет Нереварин, видит - фуражир ползет. Захотел его пнуть, да вспомнил что ноженьки отрезали и остались они в Даггерфолле и заплакал тогда Нереварин.
Аноним23:18:32 Фредас, 3-й день Огня очага#170№1710905
>>1710880 >>1710896 ну вот, я джвадцать лет уже жду. тодд, сделай. нужен пинок. в скайриме можно голосом пинать, но это все не то...
Аноним23:43:40 Фредас, 3-й день Огня очага#171№1710910
Аноним18:23:22 Лордас, 4-й день Огня очага#174№1711068
>>1711063 Зато болванчики торчащие без дела в одной точке карты и википедия вместо диалогов не потешно.
Аноним19:42:18 Лордас, 4-й день Огня очага#175№1711079
Сап, ожидатели. Когда релиз Андорана?
Аноним20:25:20 Лордас, 4-й день Огня очага#176№1711085
>>1711079 Никогда. Он окончательно сдох в прошлом году.
Аноним21:04:52 Лордас, 4-й день Огня очага#177№1711088
Сап, как вам уже вышедшие около-глобальные модификации с новыми территориями? Прошел Beyond Skyrim: Bruma, вообще все что можно из нее выдрочил, охуенно все, кроме концовки совершенно ублюдской где моего капитана забрали в тюрягу талморцы без возможности спасти его.
Прошел мейнквест Beyond Reach, мир склеен из ассетов оригинальной игры, но сюжетка найс, даэдрический план Намиры и уебища в нем выглядят отвратительно красиво, плюс атмосфера неотвратимого пиздеца, чумы и сепсиса. ну и баги еще, куча мелких багов
Решил пройти Rigmor of Cyrodiil, думал заебись, большая карта куча локаций, можно аутировать, исследуя мир, а хуй там, это все декорации, все нпц подписаны как "Горожанин город_нейм", с домами то же самое. Я так понял сайдквестов не предвидится, еще и сама Ригмор постоянно выкручивает Довакину яйца, какой то бесконечный поток пассивной агрессии и юношеского максимализма. Много раз видел как у анонов полыхало от Сераны и ее нытья, вот тут раз в десять хуже. На первый взгляд извиняюсь за это слово душнина какая то и симулятор симпа.
А вам понравилось что нибудь из подобных модов? Заодно можете поделиться мнением о вышеописанных сабжах, тоже интересно будет почитать.
Аноним21:22:45 Лордас, 4-й день Огня очага#178№1711092
Аноним04:55:13 Сандас, 5-й день Огня очага#179№1711174
>>1710854 Мандибулы анлорные, переделывать будут модельку еще 2 года, пока тес 6 не выйдет.
Аноним09:31:20 Сандас, 5-й день Огня очага#180№1711193
>>1709648 >В Морробливионе улучшенные модельки по сравнению с оригиналом? Это портированные реплейсеры. >Детализация явно выше чем даже реплейсерах вроде Robe Overhaul Другие реплейсеры. Их там много на каждый вкус и цвет. Открой например меш Вивека, там например в названии текстуры указано что за реплейсер.
Аноним02:15:50 Тирдас, 7-й день Огня очага#181№1711716
Аноним14:26:09 Тирдас, 7-й день Огня очага#182№1711801
>>1711716 Вот бы все моддеры собрались вместе и доделали один мод, а потом перешли на другой и так далее.
Аноним14:38:05 Тирдас, 7-й день Огня очага#183№1711802
>>1711801 Если им заплатить, то могут и собратся. А бесплатно каждый делает что хочет.
Аноним17:17:26 Тирдас, 7-й день Огня очага#184№1711833
>>1711802 Так плата выход других глобальных модов для любимой игры и помощь в том что они хотят выпустить.
Аноним17:30:15 Тирдас, 7-й день Огня очага#185№1711840
>>1711833 Время стоит денег. Моды люди делают в свободное время, потому что им надо потратить время на то чтобы добыть деньги чтобы накормить себя, оплатить счета, некоторым ещё и семью содержат. Если они сделают как ты предлагаешь, то они либо сдохнут от голода, либо их выселят за неуплату. Ну короче ничего хорошего..
Аноним17:38:11 Тирдас, 7-й день Огня очага#186№1711842
>>1711801 >все моддеры пересрутся и разбегутся на первом же этапе
Аноним18:00:24 Тирдас, 7-й день Огня очага#187№1711846
>>1711801 >>1711833 >Вот бы все моддеры собрались вместе Анон, представляешь уже даже существует такой проект для Скайрима, это дискорд Аркейн Юнивёрсити, коллаборация усилий моддеров из команд Бейонда и Тесреневал, где идёт обмен опытом и взаимопомощь, что ускоряет прогресс по работе над долгостроями, сохраняет знания и инструменты, сохраняет уже созданные ассеты.
Для Морровинда кстати тоже существует подобная коллаборация под крышей Тамриэль Ребилта. >доделали один мод, а потом перешли на другой А вот этого нет и не будет, ведь каждый из моддеров ради своего проекта старается и всегда так было, но радует то что теперь у моддеров есть больше взаимопомощи, ведь в одиночку крупный проект не вытянуть.
Аноним20:32:08 Тирдас, 7-й день Огня очага#188№1711921
Кстати, а работы по портированию/ремастеру Редгардца ведутся? Или всем наплевать на это чудо?
Аноним20:34:16 Тирдас, 7-й день Огня очага#189№1711922
Аноним16:14:08 Миддас, 8-й день Огня очага#190№1712100
Скайбливион бесполезен Ведь сердце провинции Имперский город - это мегаполис - на развалинах которых армии сражались месяцами а тут водокачка и пяток домов нахуй не надо - вон в Морре все более менее логично и то моглибы увеличить поселения в 2 раза
Аноним16:14:33 Миддас, 8-й день Огня очага#191№1712101
кстати алит получился - говно
Аноним17:03:33 Миддас, 8-й день Огня очага#192№1712115
Аноним17:17:17 Миддас, 8-й день Огня очага#193№1712117
>>1712100 Вроде переделывать города хотят, не как в оригинале.
Аноним17:29:41 Миддас, 8-й день Огня очага#194№1712121
>>1712100 >нахуй не надо - вон в Морре все более менее логично В морре никогда не было ИГ.
Аноним08:00:08 Турдас, 9-й день Огня очага#195№1712266
>>1712100 Не вижу хоть какой-то логической связи. Лорный размер ИГ в Обле это 0.000000000001% игры во время прохождения. И из-за этого 100% не делать?
Аноним16:51:57 Миддас, 15-й день Огня очага#196№1714139
Тэкс, у нас есть проект Роскреа под крылом Beyond Skyrim, а что насчёт островов Катноквей, Инеслеа и Эсрониэт? И других островов окружающих Тамриэль? Что-нибудь слышно про Йокуду или Пиандонею?
Аноним17:36:03 Миддас, 15-й день Огня очага#197№1714155
>>1714139 Роскреа Катноквей Инеслеа Эсрониэт Йокуда Пиандонея @ Все на ассетах Скайрима
Аноним18:22:56 Миддас, 15-й день Огня очага#198№1714166
>>1707242 они этими удочками из лавы камни ловить будут?
Аноним18:56:02 Миддас, 15-й день Огня очага#199№1714170
>>1714155 Напомнило: Сиродил, Хай Рок, Хаммерфелл, Скайрим, Морровинд, Чернотопье, Эльсвейр, Валенвуд, Саммерсет @ Всё на ассетах Арены
Аноним19:05:44 Миддас, 15-й день Огня очага#200№1714172
>>1707381 Блять, есть ли пределы васянства в скайвинде? Я в тред захожу, только чтобы поржать с его разработки. Никогда не угадаешь, что там васяны придумали в очередной раз.
Аноним20:47:01 Миддас, 15-й день Огня очага#201№1714176
>>1714170 1994 @ Всё на ассетах Арены в ебического размера мире со сменой времен года @ 2021 @ Всё на ассетах Скайрима в милипиздрическом мирке на три хатки и без смен времен года
Аноним21:03:06 Миддас, 15-й день Огня очага#202№1714177
Аноним21:35:25 Миддас, 15-й день Огня очага#207№1714189
>>1714177 >не узнал удочку из ская. Узнал. Претензия именно к катушке, откуда у эшлендеров такие технологии? Сравни удочки по своей ссылке. У нордов то понятно, в морре они и в разработку арбалетов умеют.
Аноним21:36:56 Миддас, 15-й день Огня очага#208№1714190
>>1714189 Лол про торговлю слышал? Индейцы тоже томагавки покупали у белых.
Аноним21:40:35 Миддас, 15-й день Огня очага#209№1714192
Аноним21:49:20 Миддас, 15-й день Огня очага#210№1714193
>>1714192 А должно? Если тебя так ебёт, эшлендер мог и украсть эту удочку или взять как трофей, вариантов много, но торговля была бы самым логичным вариантом, тем более что даже в моррке у них в юртах полно было предметов которые они бы сами не произвели.
Аноним01:35:18 Турдас, 16-й день Огня очага#211№1714229
>>1714176 Особенно Имперский город армии на его руинах сражаются месяцами он настолько огромен что командир альмерской армии не заметил фланговые охваты по озеру но похуй водокачка и три сарая
Аноним02:01:56 Турдас, 16-й день Огня очага#212№1714231
>>1714229 В лоре и Вивек был огромен, с горящими лунами на крыше дворца, величественным статуями и огромными кварталами, весь город кипел жизнью, а на деле водокачка и три копипастных сарая с пустыми улицами.
Аноним02:05:26 Турдас, 16-й день Огня очага#213№1714232
>>1714229 Такую красоту рисовали, а слепили такую хуету.
Аноним02:35:09 Турдас, 16-й день Огня очага#214№1714234
>>1714231 и САМЫЙ БОЛЬШОЙ ГОРОД К ВОСТОКУ ОТ ИМПЕРИАЛ СИТИ
Аноним02:36:56 Турдас, 16-й день Огня очага#215№1714235
>>1714231 такто у Скайвинда бы получилось если бы они сделали бы увеличение карты в 2-4 раза
Аноним03:53:34 Турдас, 16-й день Огня очага#216№1714237
К слову, тут вспомнилось. Несколько лет назад команда васянов пыталась сделать большой Морровинд путем рескейлинга лэнда из морровского оригинального есм. С переносом ячеек городов, нпс, маркеров и прочего. Ну чтобы увеличить расстояния в игре, а то средне-нереварин под скумой пробегает Вварденфелл вдоль и поперек за пару минут. Но столкнулись тогда с техническими проблемами и глюками движка, и дропнулись.
Аноним05:10:02 Турдас, 16-й день Огня очага#217№1714242
>>1714193 То есть ванильных удочек из морры не будет, у нордов партией закупились прямо перед приездом Нереварина, из-за чего все поигравшие ньюфаги не будут знать, что эти удочки созданы по технологиям нордов, а не эшлендеров.
Аноним06:56:45 Турдас, 16-й день Огня очага#218№1714246
>>1714237 В PT тоже некие проблемы, когда дело касается земель на окраинах их большого Тамриэля. Может, в опенмв это что-то и пофиксят.
Аноним14:16:24 Турдас, 16-й день Огня очага#219№1714296
>>1714242 >удочки созданы по технологиям нордов, а не эшлендеров. Покажи мне лорную удочку созданную по технологиям эшлендеров лол. А эти удочки в морре продавали и в Бладмуне, так что это нихуя не местная индейская приспособа из ноги жука, а просто распространённый misc предмет, у эшлендеров и другие такие были в юртах, явно не созданные кочевниками из говна и палок, а значит добытые у более развитых народов, метод добычи может варьироваться. https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Удочка >у нордов партией закупились Почему нет? У Морровинда давняя история соседства со Скайримом, тем более в Третей Эре когда Морровинд это провинция Империи.
Ты решил доебатся на пустом месте? Ну так я тоже могу, схуяли ты выдумал что это двемерская технология недоступная для понимания смертным? Ты увидел у катушки паровой двигатель, удилище неизвестного метала? Эта удочка несёт клеймо Кагренака? Это просто удочка из ская, ванильный ассет. >поигравшие ньюфаги не будут знать Ты из себя корчишь эксперта, но не разбираешься в самой моррке, как ты можешь что-то бухтеть про не знание ньюфагов, если сам таковым являешься? Во вторых Скайвинд давно уже не калька Морровинда и имеет различия с игрой 2002 года, так же как Black Mesa отличается от оригинальной халвы, это фанатский ремейк, а не очередной ремастер с подтянутой графикой.
Аноним00:42:05 Фредас, 17-й день Огня очага#220№1714429
>>1714296 >Покажи мне лорную удочку созданную по технологиям эшлендеров >созданные кочевниками из говна и палок Литератли пикрил. >Почему нет? Эшлендеры считают двемеров и их технологии нечестивыми из-за разницы в религии, но почему к нордам это не относится, которые Азуре не поклоняются? >У Морровинда давняя история соседства со Скайримом Тогда пусть сделают оба вида удочек, из говна и палок прямиком из морры и с катушками по технологиям нордов.
Аноним11:45:29 Фредас, 17-й день Огня очага#225№1714470
>>1714447 >Литератли пикрил. Ага, прям это статья экспорта у эшлендеров и они этими удочками снабжают всех в Ввардвенфелле, даже нордов в Солстхейме, в ней нет ничего что указывало бы на нативную эшлендеровскую природу, это не сраная нога жука, а простая дженерик удочка. >Эшлендеры считают двемеров и их технологии нечестивыми из-за разницы в религии Лол, это не мешает эшлендерам грабить двемерские руины и продавать металлолом, во вторых не все эшлендеры такие набожные как ты думаешь, даже в морре говорили про Мабригаш как о ауткастах, целое племя не поклоняющееся даэдра, что у ж говорить о других изгнанниках. >но почему к нордам это не относится, которые Азуре не поклоняются? Ты реально решил гнуть свою шизу про то что катушка двемерская? Доказывай с пруфами лол. >Тогда пусть сделают оба вида удочек, из говна и палок прямиком из морры и с катушками по технологиям нордов. Нахуя? По твоему данмеры тупее нордов раз не додумались катушку сделать? Во вторых обмен подарками это часть традиций эшлендеров, получить полезную удочку в знак добрых намерений от чужеземца они вполне могли, ещё раз индейцы выменивали у белых железные томагавки, а не производили их сами, а именно с них списали эшлендеров.
Аноним14:39:51 Фредас, 17-й день Огня очага#226№1714519
>>1714470 >Ты реально решил гнуть свою шизу про то что катушка двемерская? Деб, это не я писал, и даже мне понятно было, что это шутка была. >продавать металлолом Но они им не пользуются. >По твоему данмеры тупее нордов раз не додумались катушку сделать? Эшлендеры тупее. >обмен подарками Ок, инфа об этом будет в скайвинде присутствовать или то твои маняфантазии?
Аноним14:58:30 Фредас, 17-й день Огня очага#227№1714526
>>1714470 >даже нордов в Солстхейме Так себе пруф, у нордов Солстхейма были самодельные арбалеты, а в Скайриме о них не вспомнили, только у СС можно найти. С удочками такая же тема.
Аноним19:03:25 Тирдас, 21-й день Огня очага#228№1715833
>>1714429 Первый пик прикольный, довольно футуристично Вивек выглядит как будто из звездных войн или киберпанка.
Аноним20:56:25 Тирдас, 21-й день Огня очага#229№1715871
>>1715833 По сути, изначально так и задумывалось. До судьбоносного просмотра Властелина Колец, Тодд угарал по Звёздным войнам, и поэтому Морровинд вышел таким, какой он есть
Аноним03:19:19 Миддас, 22-й день Огня очага#230№1715905
Аноним16:30:37 Фредас, 24-й день Огня очага#233№1716550
>>1716506 Сатч всё-таки руинами будет как в оригинале? Жаль, была надежда на живой город.
Аноним16:35:33 Фредас, 24-й день Огня очага#234№1716552
Где то можно скачать SkyrOblivion или что то вообще из этого? Имею ввиду бета версии последних лет?
Аноним17:01:20 Фредас, 24-й день Огня очага#235№1716557
>>1716552 Ресурсы у них на гуглодоках лежат с доступом по группе, скрипты и ESP\ESM файлы на гитлабе, регайся в команду, выполняй не самый сложные тесты на знание моддинга и CK, знакомься с командой и получишь доступ к девбилду и пачку карточек заданий на навимешинг, а там глядишь и дизайнера локаций дорастёшь. В открытом доступе всего этого нет, за редкими исключениями из-за использования конвертированных в ТЕС5 плейсхолдеров оригинальной облы это условие Беседки и политики команды, не выпускать не готовый проект.
Аноним22:37:28 Фредас, 24-й день Огня очага#236№1716651DELETED
Аноним16:43:20 Тирдас, 28-й день Огня очага#237№1717447
Хмм, а есть ли ещё какие-то способы узнать что творится внутри Beyond Skyrim кроме как через шоукейсы в официальном Дискорде? А то они какие-то скрытные стали в последние годы (хотя до анальной огроженности Скайвинда им далеко), а например команда Скайбливиона состоит из очень открытых людей, которые постоянно делятся свежей инфой и их разрабы непрерывно стримят процесс допила через множество каналов на твиче и тытрубе
Аноним17:22:12 Тирдас, 28-й день Огня очага#238№1717451
>>1717447 Они говорят что делать ролики трудозатратно, людей которые могут и хотят стримить тоже нет. У Скайвинда тоже самое, был один стример, который через консоль в игре с чатом общался.
Аноним15:35:11 Миддас, 29-й день Огня очага#239№1717636
В процессе разглядывания последних карт Бейонда, возникло несколько вопросов: - Долина Элинир будет расширением ворлдспейса Скайрима или расположится отдельно? - Что это за внутренний Предел такой? Они хотят запихать туда новый Орсиниум? - Кажется в районе залива Илиак растут МЕГАдеревья у которых размер кроны с весь Ривервуд? - Что это за белая хрень тянется между Фарруном и Эвермором? - Почему горы Валус состоят из двух сегментов и неужели было так трудно сделать границу с Сиродилом менее прямолинейной? - Они случайно не объясняли как будет работать сухопутная граница между Сиродилом и Эльсвейром? - Что это за непонятная хреновина на месте Блэклайта? - Они что, уже доделали Морнхолд прежде окружающих земель?
- И как там дела у ребят, которые занимаются Валенвудом и Островами Саммерсет? Есть ли свет в конце тоннеля?
Аноним17:23:01 Миддас, 29-й день Огня очага#240№1717670
>>1717636 >- Кажется в районе залива Илиак растут МЕГАдеревья у которых размер кроны с весь Ривервуд? В ТЕСО было такое древо у местных друидов в Гленумбре, учитывая что у местных Й'ффре в пантеоне согласно разновидностям веры, то очевидно этот лес будет этаким лесом Шервудским лесом из грахт дубов как в Валенвуде только с местным бретонским колоритом.
Насчёт границ то вряд ли будут отходить от того что было в Бейонд Бруме, пограничная застава плюс нелегальная переправа которую нужно поискать, по другому движок Скайрима не даст большие зоны показать. В ТЕСО кстати такой же подход используют.
Аноним19:02:09 Миддас, 29-й день Огня очага#242№1717696
>>1717636 >Что это за белая хрень тянется между Фарруном и Эвермором? Похоже на Тракт Диренни, который они на стриме показывали (типа Имперского тракта из Dragon Age: Origin. >Почему горы Валус состоят из двух сегментов Не влезает в лимит открытый мир. Лучше горы обрезать чем провинцию кошачью. >Они случайно не объясняли как будет работать сухопутная граница между Сиродилом и Эльсвейром? На стриме они просто зашли без всяких загрузок. >И как там дела у ребят, которые занимаются Валенвудом и Островами Саммерсет? Судя по дискорду на стадии фантазий. По Валенвуду уже есть открытый мир (на 21 гиг), но его заблокировали, не знаю почему. Вот можно на скрины посмотреть https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32203?tab=description >>1717670 Нет сначала Skywind, потом Skyblivion, потом весь Beyond Skyrim, шлифануть остальными глобалками модами и в конце Apotheosis
Аноним20:23:52 Миддас, 29-й день Огня очага#243№1717713
>>1717696 >По Валенвуду уже есть открытый мир (на 21 гиг), но его заблокировали, не знаю почему. Once again due to me being vocal the mod was blocked by nexus was told to stop speaking about beyond skyrim...no more mods now Автор что то громко кукарекал про Бейонд, но моедраторы с нексуса его не слушали.
Аноним20:37:06 Миддас, 29-й день Огня очага#244№1717715
>>1717696 >Нет сначала Skywind, потом Skyblivion Нахуй вообще это говно нужно? Пусть беседка преиздания делает сама, мне старые игры не интересны я их уже прошел, если они еще и не интегрированы нормально в скайрим, а вот бейонд другое дело.
Аноним20:47:12 Миддас, 29-й день Огня очага#245№1717718
Аноним20:16:17 Фредас, 1-й день Начала морозов#253№1718172
>>1714231 в 2002 году и то что сделали было охуенным, для 3d игры готика была более уютная и ламповая, но все же линейная, водила игрока по тропинкам а в морке иногда бродишь-бродишь по острову и потом накатывает такое ощущение что ты уже черте знает где, а за пригорком открываеться все новое и новое ну а в городах помогал туманчик, как ни странно, он давал чувство маштаба в городе, не знаю как правильно сказать
Аноним06:03:48 Лордас, 2-й день Начала морозов#254№1718441
>As Roscrea is heading into late-stage development, we’re looking to recruit a few extra implementers to help bring Roscrea to life! If you want to help bring the featured towns to life and are familiar with quest and dialogue implementation, setting up NPCs, or general Creation Kit implementation work please apply via the website.
Аноним05:46:22 Тирдас, 12-й день Начала морозов#259№1722988
Аноним14:12:28 Тирдас, 19-й день Начала морозов#262№1725481
>>1725391 >>1725393 После игры в есо с тамошней потрясающей имперской архитектурой не могу смотреть на кринж из облы.
Аноним15:47:40 Тирдас, 19-й день Начала морозов#263№1725554
>>1725481 Империя умерла вместе с Реманом, дальше начался косплей ле креатуры из Хай Рока.
Аноним07:44:29 Миддас, 20-й день Начала морозов#264№1725889
>>1725481 Скинь примеры "потрясающей имперской архитектуры", а то я что-то ничего разительно отличающегося от облы не нашел.
Аноним16:18:11 Миддас, 20-й день Начала морозов#265№1725996
>>1725889 А толку? Облоутке бесполезно объяснять, вы в своём говноедстве непоколебимы.
Аноним23:14:51 Миддас, 20-й день Начала морозов#266№1726115
>>1725996 Обла лучшая часть серии, все эти убогие скайбливионы не нужны, она и так прекрасно допиливается до совершенства, а ТЕСО просто жирушное говно с убогими доспехами.
Аноним06:38:22 Турдас, 21-й день Начала морозов#267№1726172
>>1726115 Тесо единственная игра, в которой есть имперцы. Покажи мне коловианцев и нибенейцев в обле.
Аноним13:54:23 Морндас, 25-й день Начала морозов#268№1728196
>>1728240 Там будет Баттлспаер после событий вторжения Дагона, т.е там будут руины былого величия, сам мод такой же как и Виджилант с сильным уклоном в соулсы, сюжет там есть, но он не повторяет сюжет Баттлспаера.
Аноним19:17:03 Морндас, 25-й день Начала морозов#272№1728337
>>1728325 >Там будет Баттлспаер после событий вторжения Дагона Ясно, васянский кал с маняфантазиями.
Аноним19:25:41 Морндас, 25-й день Начала морозов#273№1728340
>>1728325 В чём проблема запилить ремейк оригинала? Скайбливе и скайвинду авторские права не мешают.
Аноним01:52:46 Тирдас, 26-й день Начала морозов#274№1728505
>>1728340 Именно ремейк делать просто желающих нет, а вот возможность посетить крепость снова была ещё в Морре и Обле, но это тоже была не полная копия.
Аноним08:17:42 Тирдас, 26-й день Начала морозов#275№1728524
>>1728505 Я, конечно, поиграю с удовольствием, люблю такие моды, но в Батлспире огромное кол-во очень важного лора. https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Arcana_Restored:_A_Handbook https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Anchor_Warning Прочти эти две книги, они явно отсылают к доменам Меридии и Акатоша, все эти тексты о том, что Золотом нужно поддерживать потоки Чистой магии, которые поддерживают жизнь и бытие. Но одного текста недостаточно, надо своими глазами увидеть, поиграть, а батлспир слишком багнутый, я пытался и не осилил. И в есо этот лор снова начинает всплывать. >Не все же одни ремейки делать Батлшпиль было бы быстрее и легче делать.
Аноним15:24:29 Тирдас, 26-й день Начала морозов#276№1728654
Разрабы в Дискорде подтвердили, что из Скайрима будет как минимум два основных пути в Сиродил - кроме Белого Прохода можно будет пройти через долину Элинир, тракт пройдёт недалеко от Санкр Тора
Аноним06:28:41 Лордас, 30-й день Начала морозов#283№1730066
>>1733437 Сделали по концепту, хотя да с ушами перебор вышел. >Попросили бы у этого автора При всём уважении к 4thUnknown, но у Михаила бесы получились более лорными потому что у бесов хвостов никогда не было в тесах, да и Михаил их больше под бесов из картишек и ТЕСО заточил, чем под облу. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87928
Аноним09:59:08 Морндас, 8-й день Заката солнца#308№1733823
производите перекат
Аноним21:46:54 Морндас, 8-й день Заката солнца#309№1734047
Кто там интересовался прогрессом по Имперскому Городу в Beyond Skyrim? Тут чел моделит ассеты для главных городских построек: https://www.twitch.tv/lordhaydeb
Beyond SkyrimАноним10:01:35 Миддас, 10-й день Заката солнца#310№1734449
Ну когда же выйдет бейонд, разве я, многого прошу? Снова походить по КИРОДИИЛУ, морровинду, увидеть их версию аргонии, эльсвейра, огромные провинции, никакого фасттревела.... Я даже всё васянки удалю, два-три мода оставлю, на боевую систему и перки...
Аноним09:44:58 Турдас, 11-й день Заката солнца#315№1734828
>>1734823 >Снова походить по КИРОДИИЛУ, морровинду Ставь обливион + морробливион. Увидишь как раз. Я таже видел мод на кризис обливиона для морровинда, но он недоделан.
Аноним10:11:36 Турдас, 11-й день Заката солнца#316№1734835
>>1734828 Хочется свежести. Брума прямо раззадорила, хорошо сделали.
Аноним10:19:39 Турдас, 11-й день Заката солнца#317№1734836
>>1734835 Тебе шашечки или ехать? Либо моррообливион, либо ничего. Бейонд ведь ещё не сделали.
Аноним17:10:07 Турдас, 11-й день Заката солнца#318№1735064
>>1734823 >Ну когда же выйдет бейонд Аккурат после финального Ребилта кек.
Аноним19:52:38 Турдас, 11-й день Заката солнца#319№1735154
Skyrim: Extended Cut перенесли на 2023. https://www.youtube.com/watch?v=clndaU47CHU У меня такое чувство, что добавят кучу долгих катсцен и монологов. Уж не знаю нужно ли такое в TES. Skywind - раздельная броня: https://www.youtube.com/watch?v=T3mqnWxcU5c Skyblivion - статуи и мир Вермины, будет новый отдельный план для её квеста, не дагоновский Обливион.
Аноним11:24:03 Фредас, 19-й день Заката солнца#327№1738042
>>1738040 >Skyrim: Extended Cut перенесли на 2023 У меня такое чувство что его так и не выпустят, а просто дропнут. Вроде это и не такой долгострой как тот же Skywind, но всё равно чувствуется подвох.
Аноним13:21:02 Фредас, 19-й день Заката солнца#328№1738074
>>1738040 Снова придётся в скайрим играть в 23 году? Как же заебало.
Аноним14:44:45 Фредас, 19-й день Заката солнца#329№1738097
>>1738040 >У меня такое чувство, что добавят кучу долгих катсцен и монологов. Уж не знаю нужно ли такое в TES. В моррке были большие диалоги, а катсцены ещё в редгарде были.
Аноним17:40:16 Фредас, 19-й день Заката солнца#330№1738183
Аноним22:21:52 Лордас, 20-й день Заката солнца#331№1738763
>>1738097 Редгард игра другого жанра, а диалоги похожи на катсцены, как гусиная шея на хуй.
Аноним12:19:49 Сандас, 21-й день Заката солнца#332№1738931
>>1738040 Extending Cut Youtube comment: >Can’t wait to see Skywind Youtube comment: >Can’t wait to see Skyblivion Youtube comment: >Can’t wait to see Skyrim Beyond Youtube comment: >Can’t wait to see
Аноним07:09:53 Морндас, 22-й день Заката солнца#333№1739252
We've celebrated 10 years of Skyrim, so now it's time to celebrate 10 years of Skyrim's mod scene! Today we're extremely proud to announce that Creation Mod Con will be taking place on the 4th and 5th of December 2021.
Mod Con is a collaborative, online event hosted by Beyond Skyrim, Skywind, Skyblivion, and the Arcane University, featuring two whole days of live panels from our devs, brand new sneak peeks at each of our projects, and much more.
If you're feeling creative, Creation Mod Con even has two fan contests for you to enter. The winners may end up in game!
Join us as we embark on a new journey to explore the wonderful world of Skyrim modding and celebrate the incredible community that has grown around it over the last decade. More details will follow in the coming days!
Аноним03:08:49 Тирдас, 23-й день Заката солнца#334№1739577
>>1738183 А не его ли дупа породила Красную гору? Херово терпел значит.
Аноним04:52:23 Тирдас, 23-й день Заката солнца#335№1739582
Аноним20:22:38 Турдас, 25-й день Заката солнца#343№1740651
>>1740470 Назима клоуном уровня Фаргота\Фана считают в иностранных интернетах, а речь была про образ злобного клоуна того же Цицерона например, это классика блядь, это знать надо. >Назим не клоун, а токсичный чсв-быдлан. Ну а хули тогда горишь что его сделают злодеем если он уже с твоих слов токсичный чсв-быдлан? А как ты себе его в зумерском манямире представляешь меня не ебёт, говноед, а классику знать надо.
Аноним20:23:26 Турдас, 25-й день Заката солнца#344№1740653
>>1740100 >Они же просто копируют это всё с WAC(мод для обливиона) Откуда этот бред?
Аноним20:26:08 Турдас, 25-й день Заката солнца#345№1740654
Надеюсь народные умельцы перенесут все винрарные квестовые моды облача на Скайбливион?
Аноним20:26:36 Турдас, 25-й день Заката солнца#346№1740655
>>1740651 >считают Мало ли кем его считают, По твоему если высмеивают, то сразу в клоуны переводится? В клоунские одежды он из-за этого не переодевается и не пляшет, поэтому под троп ровным счётом никак не подходит.
Аноним20:42:09 Турдас, 25-й день Заката солнца#347№1740668
Аноним22:58:50 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#359№1743104
>>1743098 Содрали даже концепт-арт, который появился до выхода Обливиона?
Аноним23:12:55 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#360№1743115
>>1743104 Что неудобная тема, раз так быстро переходишь на другую?
Аноним23:16:23 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#361№1743117
>>1743115 Как это другую, мы говорим об этом же доспехе. Его концепты появились до выхода Обливиона, а значит и до выхода твоего мода, значит ты не прав. Кстати, то, что показано на третьем пике, вообще не похоже на то, что есть в твоём видео. Только шлемы, но их, как я уже сказал, Мишаня нарисовал до релиза четвёртой части.
Аноним23:24:02 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#362№1743120
>>1743117 >Как это другую Какое отношение к этой теме имеют концепты? Никакого. Ты съезжаешь на тему которая отношения к этому вообще не имеет.
Аноним23:32:10 Фредас, 3-й день Вечерней звезды#363№1743123
>>1743120 По этим концептам и был сделан гладиаторский шлем из Skyblivion. Зачем им воровать что-то из говномода, если был официальный концептарт? Помимо шлема, ещё раз, других сходств с тем, что ты показал, нет.
Аноним08:10:15 Лордас, 4-й день Вечерней звезды#364№1743145
Следуя по карте, 1a (Dominion of Dust), 1b (Embers of Empire) являются предстоящими релизом. До полноценного окончания ещё далеко: для EoE разработка квестов только началась, а квесты для DoD, несмотря на начало их активной разработки, едва ли готовы на треть (при том что параллельно ещё продолжаются работа с интерьерами и экстерьерами). Тем не менее, я полагаю, что к 2022 новый релиз всё же поспеет (не факт, что успеют к первомайскому 20-летнему юбилею), и тогда начнётся работа над следующим обновлением в регионах 2a (Thirr Valley) и 2b (Sundered Scar). Если с общим концептом долины Тирра можно ознакомится уже сейчас в качестве превью, то реворк 2b всё ещё находится на стадиях концепта: располагающиеся сейчас здесь скучные болота в стиле горького берега планируется заменить пепельными пустошами со своей особой флорой и фауной — продолжение Молаг Амура на континенте. В зоне 3 за прошедший год неожиданно для меня преуспели с «Шипал-Шином»: практически полностью завершены экстерьеры. Это означает, что в предстоящем году удастся увидеть окончательную «расстановку» Нарсиса (в текущем превью можно увидеть лишь общие очертания и особенности города) и начало работы над экстерьерами в показанным под номер 4 релизом «Othreleth Woods». Для 4 уже есть ассеты и общий концепт, по своей палитре регион будет напоминать долину Тирра.
Отдельного упоминания заслуживает русскоязычный разраб Deins418. Параллельно с участием в непосредственной разработке мода (в основном по интерьерам), он создаётся карты с отображением прогресса разработки: клеймов интерьеров, экстерьеров, квестов и приблизительная степень их готовности в %.
Аноним09:45:47 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#372№1743891
>>1743843 Уже давно. Раньше в сети (а может и сейчас можно найти) висела очень старая версия, когда они просто пытались перетащить ассеты Морровинда на движок Скайрима. Это было ещё в 2012 или 2013 году.
Аноним12:36:47 Морндас, 6-й день Вечерней звезды#373№1743917
>>1701921 Но по описанию он не клоун, а демонстративный буржуй. Клоун злодей уже есть свой. >не понимаю всей этой фагготрии вокруг Назима в иностранных интернетах Нормисы пытаются сделать мемас из всего подряд, ожидая, что выстрелит.
Аноним10:26:35 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#378№1744155
>>1701778 > Ivar Ice-Lip Скацримский вариант собаки-барабаки.
Аноним19:45:21 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#379№1744274
Бейонд Скайрим Морровинд так же показал новый ландшафт материкового Морровинда после извержения Красной Горы, а так же полный сет обновлённых бонволкеров, позволяющий кастомизировать стражей гробниц Морровинда. https://www.artstation.com/artwork/B311ek
Аноним20:10:53 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#383№1744284
Аноним20:56:54 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#389№1744328
>>1744294 Почему это? Вот этот прудик с плакучей ивой выглядит красиво, да набережная с каналом и паромами годная идея, а что же до форта так война же недавно была, Мид мог обезопасить ИГ отдельным легионом.
Аноним21:20:37 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#390№1744342
>>1744328 Да сам дизайн города говно собачье, даже тот спрайт из арены выглядел приятней этой блевотины. Я понимаю, что они решили воссоздать ИГ подливы - вот в этом главная ошибка. Плюс перенесли уродскую псевдоримскую стилистику легиона из Скайрима, что отчетливо видно еще и по этому лагерю: вот это как коричневая вишенка на фекальном торте, ведь даже в обле легионеры выглядели адекватней позднему псевдосредневековью 3-4 эры, а не ходили в юбках как долбоебы когда даже у нордских троглодитов стальная пластинчатая броня. Ну мерзко вот это всё в общем, хочется блевать глазами, как и от самой подливы в свое время.
Аноним21:44:33 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#391№1744356
>>1744342 >Я понимаю, что они решили воссоздать ИГ подливы - вот в этом главная ошибка. Так они её поддерживают ещё со времён Бейонд Брумы, где тоже Обливион воссоздавали, да и автору Ригмор тоже команда Бейонда помогала с ИГ, во вторых даже в Скайриме ББЗ видна в лодах, ка можно идти против того что уже закреплено в лоре? >Плюс перенесли уродскую псевдоримскую стилистику легиона из Скайрима Но эта римская стилистика уже ранее была в Морровинде и на артах Мишани
Аноним22:35:15 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#393№1744396
>>1744380 Необязательно было воссоздавать пластилиновый поносоград 1к1, оставили бы ББЛ, но привели остальной город хоть к какому-то адекватному виду и всем бы пришлось по нраву. Вон взгляни на локи апофеоза, нормальная работа психически адекватного человека, потому что всем давно очевидно, что модеры справляются со своей хуйней намного лучше работников бесезды. И авторы бейонда тоже могли сделать ИГ намного лучше вот этого уёбища, но они решили отнестись к работе Тоддовских говножопов с уважением, а нужно было презрительно харкнуть на неё и растереть подошвой. >Но эта римская стилистика уже ранее была в Морровинде и на артах Мишани Там был налет римской хуйни, так, будто фэнтезийный Рим тысячу лишних лет прожил. Нормальные латы и вся хуйня, как у всех национальных культур материка.
Аноним22:40:53 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды#394№1744398
>>1744356 Да и местные обитатели там напоминают существ из редактора spore.
Аноним00:34:31 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#395№1744431
>>1744396 >Необязательно было воссоздавать пластилиновый поносоград 1к1, оставили бы ББЛ Почему нет? Думаешь ИГ настолько пострадал, чтобы потерять свои узнаваемые черты? Концентрические белокаменные стены и остроконечные шпили, округлые купола храмов с мраморными колоннами? Судя по Легендам кризис и война его настолько сильно не затронула, чтобы осталась только ББЗ нетронутой. Так что обосновать войной и временем настолько сильное отличие от оригинала нельзя будет, ИГ пережил и не такие потрясения.
Аноним04:28:18 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#396№1744436
>>1744431 Ну пойми, не обязательно вечно хвататься за вырвыглазные старые концепты которые и раньше-то выглядели так будто их рисовала обезьяна с альцгеймером. Можно задвинуть мол город перестроили, если так паришься о "каноне" в играх беседки лол со всеми этими Шонами Бинами и гигантскими красными мужиками падающими с неба. Можно было просто не обращать внимания на подливу, как будто её не существовало вообще нахуй, забыть это как страшный сон (лично я бы хотел), а обращаться только к письменным источникам о Кризисе Подливы из Скайрима и устройстве внутренней провинции империи из ранних частей серии. Так васяны могли бы внести собственный художественный взгляд, что они и должны делать по сути, а не тупо копировать ассеты самой неудачной части серии и самый неудачный её аспект - дизайн.
Аноним09:52:06 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#397№1744456
>>1744431 Когда беседка начнёт на своих артах увеличивать пропорции? Им не стыдно было пять домиков вместо города рисовать? Это же не концепты для игромхеха
Аноним12:20:44 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#398№1744506
>>1744436 Скорее всего они делают это не только для тебя одного, а также для большего числа людей. Ну для тех кому обливинский дизайн нравиться, потому что это субъективщина и вкусовщина.
Аноним12:32:54 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#399№1744514
>>1744506 Страшно представить, каким они морровинд сделают...
Аноним12:44:32 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#400№1744517
Аноним13:01:37 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#404№1744526
>>1744524 Так это от адекватных рукастых людей марафинт, которые отличают гавно от конфетки, и в той же скайбливе имперский город не будет как в бейонде.
Аноним13:05:16 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#405№1744527
>>1744526 Сложно поспорить. Чердачный бородач-лидер Скайбливы вообще атас.
Аноним16:19:41 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#406№1744564
>>1744506 >для большего числа людей. Ну для тех кому обливинский дизайн нравиться Боюсь даже представить, о какого масштаба шизоуёбищах идет речь.
Аноним17:16:47 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#407№1744580
>>1744436 Уважаемый, вы могли бы, вместо того чтобы бугуртить в пустоту, помочь ребятам из Project Tamriel - Province: Cyrodiil, от этого однозначно будет больше пользы
Аноним17:27:42 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#408№1744586
>>1744580 От тебя было бы больше пользы, если бы ты сдох и накормил клумбу своею бесполезной тушей.
Аноним17:32:16 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#409№1744588
>>1744580 Да я в общем-то курсе работ других модеров над сиродилом, просто не перестаю дивиться тупости и творческой импотенции бейондодебилов.
Аноним17:37:27 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#410№1744591
>>1744588 >е перестаю дивиться тупости и творческой импотенции бейондодебилов. Если смотреть в бездну, то бездна начинает смотреть на тебя.
Аноним18:38:06 Миддас, 8-й день Вечерней звезды#411№1744613
>>1744436 >Так васяны могли бы внести собственный художественный взгляд Если они будут вносить собственный художественный взгляд, то васяны никогда не закончат работу.
Аноним08:11:43 Турдас, 9-й день Вечерней звезды#415№1744729
>>1744716 Почему текстурки взяты из скайрима, а не из ванильного морровинда, как это делают с сиродилом и облой? Мне ванильная морра больше нравилась, почему мои вкусы не уважают.
Аноним13:21:03 Турдас, 9-й день Вечерней звезды#416№1744795
>>1744713 Начиная с Редгарда пару проектиков закончил, это на пару проектиков больше чем любая команда глобальных модов.
Аноним14:33:10 Турдас, 9-й день Вечерней звезды#417№1744807
>>1744795 Ну так иди отсоси ему, херою бля, с редгарда он пару проектиков закончил сидя на зарплате двадцать лет, может он тогда на радостях к пятидесятилетию серии еще один проектик выдрочит.
Аноним22:34:21 Фредас, 10-й день Вечерней звезды#418№1745129
Аноним20:54:17 Лордас, 11-й день Вечерней звезды#426№1745379
>>1744285 Как был имперский город маленьким сральником, так и остался вижу. К нему только прикрутили ёбаный паром, который под черным пиратским флагом возит похоже скуму через два метрам на противоположный берег хотя он рядом мост есть.
Аноним23:33:41 Лордас, 11-й день Вечерней звезды#427№1745419
эх, вот бы ИГ как в лососинах, ну или хотя бы курвограде
Аноним23:55:21 Лордас, 11-й день Вечерней звезды#428№1745425
>>1745379 >Как был имперский город маленьким сральником Это дань Обле, да и с чего бы это городу стать больше если война была? >К нему только прикрутили ёбаный паром, который под черным пиратским флагом возит похоже скуму через два метрам на противоположный берег хотя он рядом мост есть. Там шлюз, паром по этому каналу очевидно ходит, что-то да поменяли по сравнению с Облой.
Аноним01:59:52 Сандас, 12-й день Вечерней звезды#429№1745468
>>1745425 Это дань лени разрабов. Даже в 2к21 не могут в большие города что-то больше маленькой деревни на отшибе. Кстати, а что заставляет двигаться паром? На нем ни паруса нет, ни веревки к лошадке чтобы его тащить, ни двемерского двигателя. Похоже он работает на пердячей тяге его водителя.
Аноним02:47:16 Сандас, 12-й день Вечерней звезды#430№1745477
>>1745468 >Это дань лени разрабов. Даже в 2к21 не могут в большие города что-то больше маленькой деревни на отшибе. Больших городов и на Скайрим в виде модов нет, максимум могут расширить границы города пригородом или добавить ещё пяток домиков как в ETAC, значит движок не вывозит, ИГ и так был самым большим городом в Обле, а Бруму в Бейонде не стали делать больше той что была в Обле, значит и ИГ будет соизмерим с ним по размерам. >Кстати, а что заставляет двигаться паром? На нем ни паруса нет, ни веревки к лошадке чтобы его тащить, ни двемерского двигателя. Похоже он работает на пердячей тяге его водителя. Весло или шест наверно есть, гондолы в каналах упоминались, да добавить их хотели со времён морры.
Аноним11:12:46 Сандас, 12-й день Вечерней звезды#431№1745515
>>1745419 Дома в которых нельзя заходить, безымянные клоны которые бессмысленно нарезают круги, где богач и бедняк ходят под ручку? Или в смысле оставить только один большой город, а все остальные вырезать?
Аноним13:48:19 Сандас, 12-й день Вечерней звезды#432№1745532
>>1745477 >значит движок не вывозит Да бред же. В обливионе значит вывозил, а здесь не вывозит. Сразу вспоминаю мод который добавляет кучу новый районов для Имперского города в Обливионе. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25113 мимо
Аноним05:47:45 Морндас, 13-й день Вечерней звезды#433№1745693
>>1745515 Бля, уже джва 15 лет мечтаю о магопанковой игре по свиткам, где действие происходит на рубеже какой-нибудь девятой эры в высоко-технологичном Имперском Городе, а сеттинг - это микс КиберПанка 2077 и Хроник о Железных драконах Майкла Суэнвика (и всё это щедро пропитано эстетикой Древнего Рима), неужели я так много прошу?
Аноним16:57:36 Морндас, 13-й день Вечерней звезды#435№1745822
Аноним17:57:27 Морндас, 13-й день Вечерней звезды#436№1745830
>>1745814 >на рубеже какой-нибудь девятой эры в высоко-технологичном Имперском Городе он же obvaleelsya вместе с остальным нирном еще в шестой, понимать надо
Аноним18:35:39 Морндас, 13-й день Вечерней звезды#437№1745840
>>1745814 Там же еще в пятой эре или когда на луну улетели.
Аноним22:55:25 Морндас, 13-й день Вечерней звезды#438№1745927
Аноним19:57:05 Миддас, 15-й день Вечерней звезды#444№1746418
>>1746066 как что-то плохое. пиздато выглядят, таких игровых сеттингов практически нет вообще, что странно, все в жаподе помешались на ниграх, но аутентичных нигр и окружение не делают.
Аноним22:24:57 Миддас, 15-й день Вечерней звезды#445№1746449
>>1746418 А потому что с чисто ниггеров и нигерской культуры особо нечего и взять.
Аноним22:26:08 Миддас, 15-й день Вечерней звезды#446№1746451
>>1745477 >движок не вывозит Как вы заебали блять...
Аноним22:28:22 Миддас, 15-й день Вечерней звезды#447№1746453
>>1746418 Дома из говна и палок есть у аргониан в ТЕС, саманный кирпич уже был в Балморе в морре, зачем редгардам такие африканские халупы лепить веток и навоза а ля отсталые африканские ниггеры если у них всегда были арабские дворцы, да и в Редгарде уже показывали что йоку жили в цыганских кибитках, ладно саманный дом ок, но те бомжатники это уже перебор, у йокуданцев руины вообще как египетские храмы были, а тут такое, ну не могли редгарды настолько деградировать как аргониане.
Аноним22:40:14 Миддас, 15-й день Вечерней звезды#448№1746459
>>1746418 >что странно, все в жаподе помешались на ниграх, но аутентичных нигр и окружение не делают. Ваканду видел? На западе глупых нигров повесточка убеждают в том что они были великими и с технологиями уровня Атлантиды, а не жили в мазанках из говна и палок куда их загнали белые колониальные угнетатели, а не кочевой образ жизни коему они веками предавались.
Аноним06:42:57 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#449№1746507
>>1725481 >>1725996 Как узнать, что тесоблядь пиздит? Тесоблядь открыла рот.
Пикрил 1 и 2 - Анвил времён облы Пикрил 3 и 4 - Анвил времён тесо
Мало того, что города практически полностью повторяют планировку, так ещё и здания мало чем отличаются. И это еще не всё блять, в ванильном тесо есть всего 4 типа домов. Это маленький как Сиродильский дом в Джунглях, средник, как Домус Фрастикус, большой, как Родники Стрида и промежуточный вариант вроде полуразрушенных домов в Сиродильских городах и глуши, более того, никаких различий между городами в Сиродиле в тесо нет, хотя блядь, Коррольские каменные дома и Чейдинхольский фахверк только полный предвзятый уебан вроде тебя не сможет различить.
>>1726172 Покажи мне их в тесо, ебло. У тебя Бравил, который относится к использует коловианскую архитектуру из Анвила и Кватча, а Лейавин, который якобы должен быть нибенейским практически полная копия фахверка из Облы, ну разве что сам город сделали ближе к концепт-арту из облы. Единственное что Лейавин из тесо обладает собственным набором мебели, хотя в тесо у имперцев до этого длс ВСЯ мебель, кроме пары статуй и алтарей была простым ретекстуром мебели бретонцев. И даже не начинай пиздеть про одежду, тесошные нпс носят те же самые костюмы, что и в Анвиле, и в Кватче, и в десятках других городов. Нуок, броня у стражников различается, охуеть теперь.
Аноним15:19:24 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#452№1746622
Аноним15:33:50 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#453№1746627
>>1746622 Судя по этому дрочу на фахверки и прочие фейерверки, этого додика обсыкали и в треде в честь выхода АЕ.
Аноним16:20:31 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#454№1746635
>>1746622 >предвзятая тесоблядь в упор не видит недостатков своей параши Интересно, каково это говорить об однообразной обле, когда в твоей помойке архитектура Анвила ничем не отличается от архитектуры Кватча, которая ничем не отличается от архитектуры Чейдинхола, которая ничем не отличается от архитектуры Бравила, которая ничем не отличается от архитектуры имперской части Арентии. Заметь, я хоть как-то аргументирую свою точку зрения, в то время как от тебя ничего кроме пуков я не вижу.
Аноним16:43:59 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#455№1746641
>>1746635 Какая разница, если все города облы выглядят так, будто их строили из плесневелого холодца?
Аноним16:46:52 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#456№1746642
>>1746635 А смысл, если они не выглядит как имперские города? С таким же успехом можно было построить разные босмерские города в Сиродиле, и ты бы тоже кичился, что они разные.
Аноним16:50:17 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#457№1746643
>>1746642 Покажи как должны выглядеть имперские города.
Аноним16:50:48 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#458№1746644
>>1746620 https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Wilbur >"Buildings here look different. Why? This is the Gold Coast style, like in Hammerfell. Eastern towns look grey and dull to me." Бля лол, Анвил в обле построен не по имперскому стилю, а по смешанному стилю с хаммерфеллом. То есть Анвил из облы к имперцам и к Сиродилу отношения даже не имеет.
Аноним20:21:18 Турдас, 16-й день Вечерней звезды#463№1746679
>>1746666 Ты несешь хуиту, хотя и квадрипл. Можешь пояснить как ты вообще пришел к этому >смешанный стиль >к имперцам отношения не имеет Можешь пояснить, что тебя удивило в том, что портовый город построен в смешанном стиле на стыке двух культур? Можешь пояснить почему в тесошно-смешанном Анвиле часть зданий, вроде ГМ, ГБ и особняка Бенируса практически полностью копируют облу, а вот в западном районе Анвила находятся стандартные европейско-средневековые домики, которые 1 в 1 стоят и в Кватче?
>>1746652 Пикрил 3 и 4. Что-то я не вижу никакой римской империи в обычных домах обывателей.
Аноним14:37:02 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#464№1746761
У вас ваше каломоды с самой игрой в голове не путаются?
Аноним15:07:48 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#465№1746767
>>1746679 Давись своею женерик средневековой парашей с картофельными еблами и безыдейными фортами. А я буду наслаждаться римской империей, которая должна была быть в обле. Может, расскажешь, кто в обле все кипарисы вырубил, раз такой умный и шаришь? И кто б мог подумать, что бретонкодаун будет защищать облу? Это так очевидно, Сиродил в копию Хай Рока превратили, и бретонкодаун радуется этому и еще хочет. Как хорошо, что дауны вроде тебя в беседке не работают, и Тодд больше не повторит ошибок, которые сделал в обле, набрав бездарных рандомов со своим видением тесов. >Можешь пояснить, что тебя удивило в том, что портовый город построен в смешанном стиле на стыке двух культур? Единственный город, наконец-то напоминающий рим, оказывается не имперский, а смешанный с редгардами, охуеть. >практически полностью копируют облу Глаза разуй. >Что-то я не вижу никакой римской империи в обычных домах обывателей. А где ты её в обле видишь? У зосов получилось смешать несколько временных периодов Италии, а у беседки нет? И ты не ответил, какая уникальная идея была в обле? Превратить всё в женерик средневековую безыдейную парашу? Так уходи в другое фентези, там полно говна для таких как ты, чего к тесам приебался. Тебе дай волю и ты одинаковой романской архитектурой весь Тамриэль покроешь, а потом кичиться начнёшь, что в одном городе есть фахверк, а в другом нет, поэтому разное. Вангую ты это слово впервые на дваче и увидел, архитектор мамкин. Еще к туникам приебаться умудрился. Ты даже не учитываешь, что зосы налепили разной архитектуры для 9 провинций, в каждом новом длс выкатывают нечто новое, а значит со своей работой справились. В то время как в обле, выйдя за приделы айлейдского имперского города, уже понять нельзя, чем являются имперцы и где их связь с римлянами, совершенно бескультурно. Зосы одною виллой все города облы уделали по осмысленности и идейности, поэтому смысла в разнообразии городов облы нет, пустышка зазря.
Аноним17:15:18 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#466№1746789
Как же охуенно, когда тесобляди агрятся на своих же. Ало, ебло >>1746767, у тебя френдли фаер и шиза, раз сраный дом, лора в котором на 1 строчку на экране загрузки внезапно заимел идею и осмысленность. Че там у тебя империя? Смесь Рима и Италии разных эпох? А хули тогда у тебя на первом же пике Лейавин это типичный немецкий город с немецкой архитектурой? И вообще сам город это типичная Романская архитектура с замками и башнями? Сиродил у него копия Хай Рока, вообще охуеть. Так оно в ванильном тесо и было, до всех этих выходов Краглорна и Анвила в тесо не было вообще никакой имперской идентичности. И более того, зосы всегда выёбывались тем, как они в длс круто повторяют и улучшают дизайны синглов. Сейда Нин, Солитьюд, Анвил - они все копируют синглы. Полностью. Без каких-либо кардинальных изменений. А смысл разнообразия городов облы в том, что это Сиродил это центр империи. Империи всегда были мультикультурными. И в империях никогда не было однородного населения даже в центральных провинциях, и ирл такое всегда было. одна Немецкая Слобода в России чего стоит. Чейдинхол частично отсылает к стилю имперских городов и фортов из Морры, Коррол ближе по стилю к бретонцам, Брума к нордам, Анвил, как уже сказано, смесь редгардского стиля, потому что это порт.
Аноним18:19:58 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#467№1746799
>>1746789 >Как же охуенно, когда тесобляди агрятся на своих же. Не свой ты мне, гнида. Только даун будет хвалить анлорный высер под названием обла и ругать есо за то, что лор имперцам починили. >сраный дом, лора в котором на 1 строчку на экране загрузки внезапно заимел идею и осмысленность. Пруф ми вронг. >И вообще сам город это типичная Романская архитектура с замками и башнями? Романская потому что римская. >Так оно в ванильном тесо и было Только мебель. А теперь ебло покажи мне посреди Сиродила из облы подобные здания. Или покажи их в Хай Роке. >Империи всегда были мультикультурными. То есть каждый город империи не имеет сугубо имперской стилистики? Скажи спасибо зосам, что они это исправили, и добавили что-то своё от имперцев. >Лейавин это типичный немецкий город с немецкой архитектурой? Потому что нибенай имеет англосаксонскую стилистику, но в отличии от облы туда не забыли добавить римлян. >Чейдинхол частично отсылает к стилю имперских городов и фортов из Морры Вау, имперские здания отсылают к имперским зданиям. Какой ты гений.
Аноним19:26:06 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#468№1746825
>>1746799 Хватит обижать бретонофанатов пожалуйста! И облофанатов тоже!
>посреди Сиродила из облы подобные здания 1 картинка похоже на Анвил (тот самый особняк с призраками вроде бы). 2 это же просто таверна и башня?
3 Схоже с архитектурой Скинграда и Чейдинхола.
Мимо
Аноним19:43:05 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#469№1746830
>>1746825 >картинка похоже на Анвил Вне золотого берега такое здание найди. >И облофанатов тоже! Нахуй они со своей анлорщиной в есо лезут? Наконец-то имперцев допилили, а они копротивляются хуже морроуток.
Аноним19:51:54 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#470№1746832
>>1746830 >Вне золотого берега такое здание найди. Пожалуй, не вспомню. Немного похожа таверна на Плаза Дискрит, но в целом нет.
Аноним20:01:26 Фредас, 17-й день Вечерней звезды#471№1746835
>>1746799 Вот это тесоблядок обосрался. Ты тупой. Тупой, потому что думаешь, что кто-то из интернета полезет искать свой старый акк в этой параше и, собственно, шкварить свой пк об неё, чтобы наделать скриншотов. Тупой, потому что у тебя внезапно сингл, официальный сингл от разработчиков внезапно стал анлором, а шизорисунки киркбрайда, которого пидорнули еще до начала работы над облой лор. Радуйся, что среди всей толпы уебанов, которые работают над тесо есть один нормальный человек, это Лоуренс Шик, который с Киркбрайдом дружбу ведёт. А, ой! Не радуйся, он свалил из вашей помойки и теперь она в руках какого-то зумерка-каколда, радость-то какая! А не ты ли это шизанутое чмо, которое начало говнопоход против облы во всех тредах? М? Такая же ебанутая аргументация. >>1745319 → >>1745768 → >>1745678 → >>1745836 → И нет, тесоблядок, зданий из Анвила, в смешанном стиле имперцев и редгардов посреди Сиродила в Обле нет. На первом пике у тебя один из сюжетных домов золотого берега, а второй так вообще маяк блять, вообще охуеть.
Этот анон >>1746825 правильно заметил, что здание на третьем пике похоже на смесь Скинграда и Чейдинхола. Готика смешанная с фахверком, который, блять, был, в морровинде, который делали еще с Киркбрайдом. Следовательно тру стиль имперцев времён Септима - средневековая смесь фахверка и готики.
Ну и возвращаясь к твоим коловианцо-нибенейцам Какой ебанат будет писать "нибенай", если в игре на любой озвучке ясно слышна "Е"? В тесо так же нет разницы в одежде, АБСОЛЮТНО между двумя регионами. Как у тебя ходили в туниках в Анвиле, так ходят и в Лейавине, но я не полезу на UESP искать скрины, пусть за меня кто-то это сделает.
Аноним10:39:05 Лордас, 18-й день Вечерней звезды#475№1746946
>>1746942 >пикчи Ого, в морре эти дома выглядели куда лучше, чем во всратой обле. Почему так? >Вот это тесоблядок обосрался. Но тот анон, которого ты защищаешь, сам тесоблядком назвался. Зачем ты пишешь, что он обосрался? Какие же вы облоутки тупые, пиздец просто. Хотя чего ожидать от говноеда, как не разговоров о говне. >Не радуйся, он свалил из вашей помойки и теперь она в руках какого-то зумерка-каколда, радость-то какая! Ну свалил и свалил, Лейавин с гражданами в туниках после его ухода запилили. >На первом пике у тебя один из сюжетных домов золотого берега Лол, у меня на первом пике Властарус находящееся в ванильном Сиродиле еще до появления золотого берега в игре. В Сиродиле повсюду такие здания натыканы, в каждой деревне. >Готика смешанная с фахверком, который, блять, был, в морровинде, который делали еще с Киркбрайдом. Я этого никогда не отрицал. Учёл же, что зосы смогли удачно и полноценно смешать несколько временных периодов Италии, когда у беседки не получилось и мужики в юбках смотрятся из ряда вон. >В тесо так же нет разницы в одежде, АБСОЛЮТНО между двумя регионами. Пруфы? В есо этих туник, и прочей одежды с бронёй в римской стиле больше десятка штук. Они единая раса имперцев, для них нормально быть перемешанными. А в обле что? Безыдейный бессмысленный женерик Хай Рок.
Аноним14:27:04 Лордас, 18-й день Вечерней звезды#476№1746973
>>1746946 Тесодебил, твоя тупость уже начинает надоедать. >>1746679 не мой пост, и никого я не защищаю. Ага, лейавин с туниками, которые уже лет как 5 были в игре, охуенные различия между коловией и нибенеем. Почти как... в Обле, где различия были только в архитектуре городов, а одежда у всех одинаковая, во дела! >Дженерик Хай Рок Прям как... в тесо, во дела! Сравни бомжедомики в Даггерфоле и те же бомжедомики у имперцев. Разница только в том, что у бретонцев более округлые формы преобладают, а у имперцев квадратные. Даже ёбла тот же принцип наследуют, лол..
Аноним16:32:58 Лордас, 18-й день Вечерней звезды#477№1746996
>>1746973 >не мой пост А я нигде не писал, что это твой пост. Срыгнись отсюда и не отсвечивай больше, раз я тебе так надоел. И пока ты убегаешь роняя кал, можешь в голове представить, как ты всех раскидал своими бесполезными ничего не доказавшими аргументами. Лучше бы ты сюда не заходил и не пытался высраться, только хуже себе сделал.
Аноним17:00:11 Лордас, 18-й день Вечерней звезды#478№1747002
>>1701773 (OP) Раз уж речь зашла, в скайбливе будет контент из есо с римскими домиками, фурнитурой и одеждой или снова васянский анлор по мотивам Сиродила под копирку бретонов вместо канона выкатят, как это сделал Тодд? Доколе обла будет оставаться анлорной, нежели даже фанаты не смогут это исправить?
Аноним21:24:22 Лордас, 18-й день Вечерней звезды#479№1747105
Аноним09:08:57 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#481№1747263
>>1746679 Почему у тебя волосы белые? Тебя в детстве изнасиловали и ты пытаешься отмыться?
Аноним11:02:53 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#482№1747319
>>1747237 Ну шо тут можно сказати? Апофеоз как обычно радует глаз, бейонд как обычно кал. >>1747105 У подливы своя, особенная фанбаза. Это реально больные, умственно неполноценные люди. Так что эта ваша пиздаболия о дизайне облы вообще ни о чем, там в принципе нет достойного предмета обсуждения, завязывайте с этой хуйней.
Аноним12:49:28 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#483№1747342
Ахахахахха, какой же тесоблядок жалкий. Протёк аж в три треда защищая свою помойку. Какое же жалкое надоедливое чмо которое еще и семенит из треда в тред
Аноним14:30:42 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#484№1747370
>>1747342 Ты меня троллить собираешься или что? Если да, то старайся лучше, тролль не должен вызывать жалость к своему убожеству.
Аноним15:28:59 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#485№1747391
>>1747342 >не смог победить в споре так постараюсь победить иначе в троллинге, чтобы забрать свою просранную честь обратно
Аноним15:58:31 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#486№1747405
>>1747342 Всё так. Просто репости его посты как нерелейтед. Эти технически подходит под правила, так что мочератор должен удолить его посты в тредах не по TESO.
Аноним16:00:01 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#487№1747406
Аноним17:25:14 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#490№1747430
>>1747405 Ебанутый? У нас тут обсуждение стилистики Сиродила в контексте треда идёт, потому что в Проджект Тамриэль делают нормальный Сиродил, а в Бейонде копипастят унылую дженерик облу, хотя в других провинциях полёт фантазии не сдерживают.
Аноним17:27:12 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#491№1747431
Аноним18:27:26 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#493№1747482
>>1747473 Да это местный попущенный. Его затролили в одном из тредов постом в стиле "зачем ты сам с собой говоришь?" и он теперь бегает везде срёт. Ну жопу разорвало челу, бывает.
Аноним18:28:23 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#494№1747483
Аноним18:31:38 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#495№1747486
>>1747430 Он постит про своё MMO-говно в нескольких тредах. Мешает обсуждать обычным людям игры, про которые собственно тред, захламляя их всяким мусором. Из 250 постов в треде 39 про TESO. Это вобще что такое? И это я только один тред упомянул. А притащил своё MMO-говно этот шиз в несколько тредов.
Аноним18:36:30 Сандас, 19-й день Вечерней звезды#496№1747491
Аноним19:03:54 Миддас, 29-й день Вечерней звезды#502№1750064
>>1749845 Да вообще географию материка и его политическое устройство стоило перепиливать основательно после первой части, Киркбрайд тут был абсолютно прав. Это уёбище выглядит просто чудовищно в 21 году. Нужно было приглашать компетентного писателя для полной переработки этого ублюдства, только Морровинд единственный похож на какое-то подобие государства, всякие хаммерфелы это вообще нелепица детский сад штаны на лямках, такого не увидишь даже в самом низкопробном фэнтези из самиздата.
Аноним19:19:15 Миддас, 29-й день Вечерней звезды#503№1750066
>>1750064 >Да вообще географию материка и его политическое устройство стоило перепиливать основательно после первой эры, Герадот тут был абсолютно прав. Это уёбище выглядит просто чудовищно в 21 году. Нужно было приглашать компетентного писателя для полной переработки этого ублюдства, только Узбекистан единственный похож на какое-то подобие государства, всякие сша это вообще нелепица детский сад штаны на лямках, такого не увидишь даже в самом низкопробной планете из самиздата.
Аноним17:49:04 Турдас, 30-й день Вечерней звезды#507№1750366
>>1750116 Так и Диоген с Платоном не мял сиськи, а тут всего лишь житель Крякотау.
Аноним23:03:09 Морндас, 10-й день Утренней звезды#508№1755203
Делайте перекат!!!11!!
Аноним11:13:20 Тирдас, 11-й день Утренней звезды#509№1755248
Предыдущий попал в производственный ад