>>18090482 лучше вобще не работай. сиди у мамки на шее. я так уже 5 лет делаю. еслиб еще не потратил время на сраный вузик.. хорошо хоть хватило ума его дропнуть, но всеравно проебал 3 года на это говно
>>18090492 Только в отличие от Тони Старка у него не будет в управлении научно-технологическая корпорация, целая армия Айрон Мэнов и удобная кнопочка на телефоне с вызовом Мстителей на помощь.
Асло заебись четверка, треды уже два месяца как мертвые, только маняотрицаторы обсера трешки и пидорасы латентные играюшие бабами изредка испрожняются в тред.
>>18090610 Такое допустимо только в скайриме, в фоллаче же тян должны быть все грязные, в струпьях, шрамах и оборванных тряпках. Забери свое анЛОРное говно.
>>18090609 Ты все никак не успокоишься от того, что мочевегас признан всеми умными людьми говном и никаноном, а трешка - возрождением серии? Да всем уже насрать на твой баттхерт.
>>18090610 Чет представил, как Нейт нагибает раком такую няшу в парке, а потом изливается прямо в нее же, достает член из ее хлюпающей от спермы вагины, и хлопает им ей по ягодицам. Так был создан величайший гений современности - Шон.
>>18090716 Ты помнишь какой у него голосок? Нет уж, вот как было дело - бухой в сраку Нейт полапал Нору, кончил себе в штаны и пошёл обратно в казармы, а потом её уже оприходывал нормальный мужик, негр или какой-нибудь белый байкер, не суть важно, на утро Нейт увидел кончу в трусах, связался с Норой, а она и рада - есть кому ребёнка сбагрить.
>>18090773 Содомит, не могу перестать проигрывать. При следующем прохождении буду отыгрывать именно такую версию: сделаю Нейта мягкохарактерным дрищем без мускул, с белой кожей, чтобы усилить эффект разницы цвета кожи с Шоном-латиносом. >>18090742 Даже и не знаю. Я обычно терплю.
>>18090941 Плэйнскейп Тормент. Хотя это не совсем тоже самое.
Не шучу, сам впервые играю. Всё терпел и терпел, и всё. Нет уже сил. Пора прикасаться к изумрудам художественности и смысла. Пока радует ненормальными диалогами, атмосферой. Посмотрим, что будет дальше.
>>18091361 Ты мне сейчас говоришь с ссылкой на то, что человеческая природа это не извлекать уроков из вечности, не делать умозаключений из ошибок всего рода людского, а значит упорством прийти только к новым разочарованиям, саморазрушению и поеданию нечистот, которые ели до меня все другие люди? И ты как-то это связываешь с Планеткой что ль, считая, что я сам должен узнать какое это стухшее говно? Это такой троллинг?
>>18091803 Честная женщина может и любить секс, и с удовольствием отдаваться сильным мужчинам, не физически, а духовно сильным. Правда, таких в четверке нет, одни пидоры, да гламурные натуралы. Так что даже секс моды не спасут четверку.
>>18091948 > Так что даже секс моды не спасут четверку. Лол, кукарекалка. Сколько говоришь там бабла уже с вас лохов срубили? Нахуй иди, опущенка. Не спасут у него, видите ли...
Хули ни одного ёблемода на эту парашу? Где анимации? Где секслаб фреймворк, я вас спрашиваю? Где квесты от модеров? Где зачатки аналога интресных npc? Где, блядь, моды? Вы какого хуя такие тухлые, блядь? Коммьюнити где просралось? Что с гекком не так? Я думал, что сейчас вернусь, а тут изобилие всякого. И где, блядь, всё?
>>18092048 Я что-то говорил про продажи, даунидзе? Отыгрыш, блять, отыгрыш не спасут. Нельзя отыграть нормальные отношения. Нет интересных мужских персонажей.
>>18092282 Именно поэтому. Нахуй людям играющим в Скайрим, нужен тот же Скайрим но засранный каким-то говнолором, шутехами, пушками и без фирменной системы умений?
>>18092217 Почти все мужики-паладины в трешке - нормальные мужики. Да в трешке бабы-паладины больше мужики, чем мужики-паладины в четверке. Лукас Симмс, Дейв, Мориарти, Вэнс, Джерико.
>>18092367 Я тесоаутист с 2к часов и миллиардами модов (даже несколько собственноручно сделанных), я заебался, ждал, когда выйдет гекк, ждал, когда наклепают хоть что-то, захожу на ловерслаб - нихуя, заходу на нексус - нихуя. Я так ТЕСО куплю.
>>18092661 Настоящие рыцари не принимали в свои ряд сброд с улицы и не клянчили еду у крестьян, кстати, откуда Братство вообще получает продовольствие в трёшке?
Ребят помогите пожалуйста, просто когда смотрю вниз то, то что вдали плывёт но когда смотрю вдаль то картина нормализуется. Как сделать чтобы картинка была всегда резкой?
>>18093543 У меня было такое. Помогло вместо MutniyRepack установить ChotkiyRepack. Лучше всего версия 6.4.21, они в 6.5 оптимизация просрали, обещают в 6.6 исправить.
>>18094007 А мог бы просто прописать #define USE_DEPTHOFFIELD 0. Альзо сидель на РеШейде и использовать невнятный блюр вместо божественного боке - хуже может быть только вырвиглазный контраст от васянских пресетов. покормил
>>18094632 Помню, я как пришел, сразу ее в тело протектрона без корпуса и ног посадил, и когда она эту фразу вылупила, я просто не мог остановиться орать.
Удваиваю господина с бугуртом выше, скуриму уже черт знает сколько лет, а на него клепают и клепают няшноту, а на 4ку, одни страхуебища и золотые калашы. Даже с трешкой такой фигни не было, либо комьюнити мододелов скурвилось окончательно, либо чего то ждут.
>>18088932 (OP) Где-то был мод, при помощи которого можно было снимать/надевать пипбой. Без ебли с консолью и прочей хуеты. Я нихуя его найти не могу. Запрашиваю помощь анона.
>>18095453 Я видел эту голову. Кто-то вбрасывал кучу таких иконок в тред после выхода Фар Харбор. Тогда говорили, что беседка не задействовала их, вырезав кучу локаций.
Вот скажите мне: зачем беседке покупать "провальный" айпи, который является рпг до мозга костей в своей натуре, а затем превращать его в песочницу со строительством? Почему нельзя было создать собственный айпи? Зачем было насиловать труп?
>>18096548 > к их остальным играм У них только тес. Он-то как раз свою формулу не менял, а вот зачем было выкупать чье-то имущество (которое еще и умерло), чтобы делать другое? Они же могли создать добротный сеттин самостоятельно. Конечно, пришлось бы без ретрофутуризма, но это было бы свое, что изначально является тем, что они делают.
>>18096621 > дум, квейк и прей Во-первых, это не имеет отношение к Тодду, во-вторых ничего не насиловали. Думец шикарен. Квейк еще даже не вышел, а Прей будет бомбой, хотя и не имеет ничего общего со старыми частями.
Двощ у меня проблема с проводкой. Когда от ЛЭП провожу второй и третий провод к турелям, то электричество перестает поступать ни щиток и ворота опускаются. Почеу электричество перестает поступать на щитко ?
>>18096815 Ты охуел? Смешариков что ли не смотрел? Нельзя втыкать дохуя приборов в одно гнездо. В реале у тебя не просто бы не работало, а загорелось нахуй. Тут как в электроцепях, пили больше ЛЭП и все заработает.
>>18096885 Еще одну маленеькую поставить, чтобы орудие запитать ? Блин, здесь всего два пути расхода, а сеть уже не работает, не верю, что ирл тоже так же
>>18091948 Может быть она и будет его любить, но только, если признание в необходимости подобной связи у неё появится только после подвтерждения честности другого (того самого рандомного героя с пустошей). А в этом случае она будет разумной очень редко, так как старается видеть благочестие, истинность помыслов странствующего и проигнорирует тот факт, что вчера этот же говнюк порезал целую банду невинных рейдеров просто из-за партии оптоволокна нахер. Значит, женщина эта в любом случае заложница своих исканий и своих же принципов, которые не может отринуть, чтобы просто жить. Без связи. Как чистая женщина.
>>18097003 Извини, если много написал. Коротко: честная тян на пустошах не будет вообще ни с кем ничего иметь, так как понимает, сколько опасностей её ждёт, однако то что она тян ей в любом случае навредит и еще сильнее чем, если бы она была не честной.
Так, ладно, оставлю пока что проводку до 44 уровня, когда ядерный генератор появится. Ребята, реквестирую идей для постройки своих хором в замке. У меня была мысль построить высокую башню с лифтом, но я не знаю как это сделать красиво. В общем вопрос открыт.
>>18097053 С этим говном вообще какие-то ублюдочные шутки творятся. В Беседке во всём чувствутся влияние Тамриэля: тут хер занет как это работает, там черт пойми как это объясняется. Но в отличие от ТЕСов с их лором, библиотекой знаний и прочей интересной наркоманией, Фоллач этого лишён. Так и здесь. У меня вообще непонятно почему лампочка горит в одном месте постоянно, а в другом только когда я включаю на 1 переключатель возле комнаты. Хотя если я перемещу лампочку чуть в сторону, то она начнёт работать по схеме, как часть цепи. ВОт что за шутки такие у Беседки?!
>>18097129 Есть боевая броня морской пехоты, она довоенная и видать её в отличие от ПА давали только очень профессиональным подразделениям. Она хуже по показателям прочности, чем разные можели силовой брони (в том числе X-01), но лучше чем всё остальное, что ты можешь найти. Можешь найти близ Фар Харбора. Меня кстати удивляет, а как так модульная, не высокомеханизированная и не работающая как хай-тэк экзоскелет, такая редкая? Это из-за того, что довоенные подразделения создавлись почти на 90% для сухопутных операций и без участия поддержки с моря? Наверное и поэтому каждому Джерри И Джону до войны выдали методичку "как носить ПА, если вы дебил", вот они и счастливые потом стояли, будучи сраными рядовыми в этом дорогущем хламе, которого потом на пустошах не сосчитаешься.
>>18097447 толстота? меня не особо волнует тру-не тру отыгрыш. На выживании интереснее чем на других уровнях сложности играть, но трата огромного количества времени на дорогу как-то не радует
>>18097476 >трата огромного количества времени на дорогу как-то не радует Значит, ты не можешь в дух Фолаутов. Шароёбиться по пустошам - это же основа основ, это классика, это знать надо! Когда юзаешь фаст-тревел, расслабляешься, атмосфера уходит. Зато когда ходишь пешком - постоянно находишься на пределе, чувствуешь постъядерную крипоту и опасность - за каждым кустом может прятаться коготь смерти, который тебя ваншотит. Такой-то у тебя казуальный взгляд на вещи. >>18097509 Алсо, двачую.
Нет, если не брать в расчет ФХ - то лучшая - броня синтов. В ФХ есть броня морской пехоты.
Вообще, вся эта броня - полная хуйня. Лучше дрочить годные легендаркиб чем дрочить на эти циферки. Потому что когда у тебя броня 220 к физическому и 220 к энергетическому - и это в простом костюме со шляшкой - то сколько там добавит броня поверх - 40 или 50 - не играет никакой роли.
>>18097703 >дух Фолаутов >Шароёбиться по пустошам - это же основа основ >Когда юзаешь фаст-тревел, расслабляешься, атмосфера уходит. >дух Фолаутов >основа основ, это классика
Еще одна маня, не заставшая первые части и кукарекающая про основы фоллаута.
Пустошь, как таковая, появилась только в трешке и является наследием ТЕС, а не фоллаутов. Первые части альтернативы фасттревелу не предлагали - ты либо используешь фасттревел, либо используешь фасттревел.
>>18097304 Но если ваш аутизм мешает вам покупать материалы прямо на месте, и требует стирать ноги по жопу бегая по городам и весям в поисках огромных партий говна, то этот мод вам в помощь, он добавляет Хайвеймэн прямиком из двушки, который даёт возможность фастревела, и который вы сперва заебётесь чинить, а потом заебётесь заправлять. Зато он отображается на карте и в его багажник можно спрятать слона - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15994/
Вообще первые две части были сделаны очень просто, по сравнению с трешкой. Если бы трешка была сделана по канонам - она выглядела бы так. Начало в Убежище 101. когда выходишь из него - тебе не показывают красивую панораму и не пускают идти куда хочешь - ты попадаешь на карту фаст-тревела, где у тебя открыта только одна локация - Мегатонна. Ты к ней перемещаешься, по пути с маленьким процентов вероятности тебя атакуют кротокрысы - тебя кидают на маленькую плоскую арену - выход с которой - выход на карту фаст-тревела. По приходу в Мегатонну - тебе дают наводку на поиски отца на радиостанции(открывается точка быстрого перемещения вдалеке от города) и пара мелких квестов в минилокациях - спрингвейле и супермаркете(которые тоже открываются на карте только после получения квеста). И так - всю игру. Основыне локации были бы сделаны - а между ними - фасттревел вместо пустоши. Поэтому я всегда плевал на всяких олдфагов, которые ныли о том, что "беседка просрала пустошь". Потому что нельзя просрать то, чего никогда не было, а только с Беседкой и появилось.
Как изменить Нью Вегач так, чтобы он вообще был неузнаваем? Оригинал прошел 4 раза, больше не интересно, а в игру сука тянет. Нужен совершенно новый сюжет, локации, нпс и прочее говно. Даст симулятор пробовал, дропнул из-за багнутых туннельщиков.
С модом на разную погоду + ранние ночи + темные ночи лампово гулять. Туман выпал и наступил МММАКСИМУМ сайлент Хилл. Особенно когда играешь ночью в пустой комнате один.
Можно как-то самому изменить спавн рейт вещей в НВ? Сколько ребалансеров ни ставил, всё равно через некоторое время карманы забиты водой и стимуляторами.
>>18100079 Да не очень, имхо по гейплею и квестам всяким 3 < 4 < Вегас, но чисто ИМХО. Играть можно. Вон после тех туманов сходил в Кембридж Кемикалз, сделал пьезоброню для Т-51. Кюри няшка май вайфу же порадовал, на душе прямо приятно тсало :3
http://fallout.wikia.com/wiki/Andre_Michaud >He can be cured of illness with Intelligence of at least 8, by the Medic perk on level 2, or by using the mysterious serum. О сукабля! Его значит можно вылечить сывороткой, а Отца нельзя? Ой Беседка обосралась так обосралась.
>>18098024 Ага, а ещё говорят книги надо читать. Выдумывают что там охуенные сюжеты. Видел я эти книги - нет там ничего, одни закорючки какие-то. Утки, что с них взять.
>>18101365 Никто не пиздел, тебе говорили, что гг - синт-прототип 3-го поколения, со встроенной экспериментальной матрицей, которая увеличивает на время восприятие до такой степени, что кажется, будто время замедляется и ты можешь высчитывать процент попадания в отдельные конечности противника.
>>18101620 Скорее всего, вместе с телепортирующей короной, сывороткой неуязвимости, и постройкой поселения внутри летающей тарелки, заселённой наркоманами-провидцами.
>>18101778 В файлах раскопали иконки Нюка Ворлда, среди них есть "вассальное поселение". И только не говори, что не знаешь ничего про вассалитет, этому в классе седьмом учат.
Проблема спешала в фоллаче в том, что: 1. Большинство перков юзлесс, оставшиеся - имба 2. Спешл можно бесконечно раскачивать 2.5. Левелап происходит очень быстро, из-за чего спешл еще сильнее обесценивается. 3. вставьте свой вариант сюда
>>18101835 Вернуть душу из 2 фолача. Ну пожалуйста! А если серьёзно меня обескураживает отношение некоторых людей к старым изометрическим поделкам от Интерплея. Ребята, вы должны понимать что если бы не эти, как вы их называете, утята не было бы ни трешки ни вегаса. Был бы только скайрим. Потому что эти люди c 98-го года фанатеют с постапокалиптического куража пустошей. Вегас лучший Фалач.
>это чувство, когда ты играешь на gt645m с 1 гб видеопамяти на самых минималочках и с отключением тумана, смотришь на скрины в треде и тихо плачешь в подушку.
>>18099513 >>18099531 Интересные скрины. Это моды как я понимаю. Но вот, если так посудить, то и без модов погода с новым графеном этого беседкодвижка вытворяет что-то невообразимое. Пожалуй единственное за что нельзя ругать графен нового двигла. Интересно, каким будет визуальный почерк и стиль ТЕСов.
>>18099914 Судя по персонажу, она будто не одного Шона родила, а еще 5 пацанов, и сделала она это после войны. Жрать нечего, дети орут, надо кормить своим молоком, а сама уже несколько дней ничего толком не ела. Так вот и шляется по Пустошам в поисках дерьма, которое она продаст, накупит детям всякой пищи довоенной, нгу и может даже сама парочку заплесневелых пирожных съест.
Что за тенденция у вас пошла восхвалять патологическую худобу в тян? Это же отвратительно.
>>18102074 > ту пасту про то, что все Фоллачи - экспериментальный симулятор выживания волт-тэк. Так это же описание от беседки было: Инженеры из Vault-Tec круглосуточно работали над интерактивным воспроизведением жизни в Пустоши, чтобы вы могли насладиться ей, не покидая собственного убежища. Сюда входит обширный мир, уникальные бои, поразительно реалистичные визуальные эффекты, множество вариантов выбора и невероятная группа динамичных персонажей. Каждую минуту идет борьба за выживание против ужасов внешнего мира — радиации, супер-мутантов и враждебных мутировавших существ. От Vault-Tec, лучший выбор Америки в симуляции пост-ядерного мира.
> ГГ у них синт А тут у тебя, кроме врети, конечно же ничего нет.
>>18101833 Да вообще ничего не понятно пока, но после ФХ у меня завышенные ожидания уже. Надеюсь, они оправдают все и закончат с четверкой на высокой ноте.
>>18102203 Я так понимаю, вассальные поселения будут тем же самым, что и союзные поселения, только крышевать их будут не минетчики. а рейдеры. И в таком случае это будет ебаное говно, а не феодализм. По факту нам не принадлежит земля, мы не можем никому давать феоды, не можем делить землю как нам вздумается, мы можем быть условным королём, котоый собирает налоги, барщину и оброк с голожопых селян. И это, внезапно, уже есть в игре.
>>18102554 Я про то, что мы фактически и так собираем плоды труда с поселений и это тоже можно считать феодализмом. Разве что селяне своего хозяина не признают.
>>18102537 И каким же образом покупка франшизы сказалась на беседковских говорящих головах, когда даже болванчики морровинда открывали рот во время реплик?
>>18102559 Там был стопкадр и открывалось диалоговое окно персонажа. ГГ не говорил и даже ничего не писал. Он задавал тематические слова на которые персонаж делал реплики.
В морре не было как таковой диалоговой системы - потому что диалогов как таковых не было, кроме парочки квестовых. Была система персонажей - ходячих википедий, где вместо диалогов ты мог почитать статьи о лоре игры, которые как бы произносит тот персонаж с которым ты якобы разговариваешь. Сам мир при этом встает на паузу, включая перса, с которым ты говоришь.
Не открывали они рот, кому ты блядь, пиздишь. Во время диалогов весь мир вставал на паузу. Открывали рот неписи только когда говорили внедиалоговые фразы.
Вообще, даже вассальные поселения есть в игре и есть даже квесты на их захват. Просто мы не управляем той фракцией, которая дает эти квесты и соответственно не имеем профита с захвата поселений - но так-то это все в наличии.
>>18102133 Буклет Волт-Тэк о симуляторе жизни на пустошах это всего лишь развлекательный элемент информирования населения о выходе новой части Фоллача. Юмор. Ты понимаешь? Единственное, что здесь реально жестко-ироничное так это присутствие в окрестностях Вашингтона такого убежища, где вся реальность симулируется. Но это часть сюжета, а юмор Беседки это ирл юмор. Поэтому не надо рассматривать шутки прибаутки буквально.
Димасик. Все его разговоры о синто-подобности жизни нашего ГГ это просто аллюзия на размышления о сущностях истины и лжи. Что ложь может часто представляться куда более нужной, целебной, чтобы выживали наши идеи, наши убеждения, наш смысл жизни. Или наоборот: истина, к которой мы стремимся, может вырождаться, и уже не быть той живительной, какой мы её ранее представляли. Мы можем вообще её так и не отыскать, а потом обнаружить, что бегали за призраком и все наши поиски были бесполезны, ибо нам это знание недоступно. Что необходимо было вывести из этого разговора с Димасиком так это, что любые чувства, воспоминания, ценности и всё, что мы именуем существующей реальностью никогда не будут виртуальными, машинными, придуманными, если нас с этим связывает что-то воистину святое, известное только нам, и то что мы можем доказать истинность порядка вещей, ко которому мы привыкли. Что это всё правда, и что это с нами случилось, что мы переживали, любили и боролись, и всё это было не частью чьего-то "сна". И Димасик специально давит на нас, чтобы мы еще сильнее поверили в то, как мы человечны, как мы не можем просто так взять и лишиться воли - стать машиной без начала и конца. Для машины есть функциональное предназначение, для человека - то, что он избрал. Димасик это из нас вытаскивает.
И я вообще удивлён, аноны, как еще никто в треде так и не заметил, что разговор с ДиМА явная отсылка к диалогу Нео и Морфиуса, когда тот показал ему батарейку. Возвращаясь к ДиМА. Доказать или опровергнуть, что ГГ синт, мы не можем, так как ни сюжет, ни другие возможности нам не дают допуск к этому знанию. В конце-концов, в Институту мы многое могли бы о себе узнать, мы бы нашли намёки в терминалах, даже бы Шона как-нибудь смогли бы расспросить. И даже этого у нас нет. Про то, что ГГ вообще мало о своём прошлом говорит. Это тоже ничегошеньки не доказывает. И снова: мы ничего не можем доказать или опровергнуть. Поэтому лучше считать ГГ просто человеком, который оказался в такой ситуации. Сами понимаете, чего только на пустошах мы не увидели, являясь просто человеком. Так почему же ГГ 4 части должен быть исключением. Изивините за многобукв.
>>18102682 Мне кажется в морре наоборот лучше. Никаких заготовок под ГГ, которые убивают на корню отыгрыш. Например в ф4 вообще нет ролевого элемента, потому что только за двух персонажей можно играть, дерьмо уровня герки.
>>18102735 > ни другие возможности нам не дают допуск к этому знанию. > терминал в институте говорит, что у них есть разработка аналога ватса и гг может пользоваться ватсом до того, как находит пип-бой
>>18102738 > дерьмо уровня герки. Нет, толстенький ты наш. Если бы вы бы жрали дерьмо уровня герки, то этот тред вообще бы сдетанировал к херам собачим уже в первые часы после релиза. И даже тех по продолжительности диалогов, которые есть в 4ке, нет в герке вашем. Не надо сравнивать игру, которая как оупен ворлд-рпг стайл вообще вышла дерьмом, но как законченное произведение для прохождения - хороша, с игрой, которая вышла действительно открытой, кое как но может быть экшн-рпг, и диалоги в которой информативнее говна из 3 части вашего польского недофентези.
Поясняю. В игре уже есть механизм захвата и вассалитета. Есть с момента выхода. Это не минитмены. Это Братство Стали и их квесты на продразверстку. Тут будет тоже самое. Только вместо БС будем мы. Рейдерские поселения - это очевидно поселения с прямым контролем, вассальные - с непрямым с поступающими ништяками. Рейдерские поселения можно будет сделать их вассальных путем полной их зачистки и нагона своих рейдеров.
>>18102735 >Димасик специально давит на нас, чтобы мы еще сильнее поверили в то, как мы человечны, как мы не можем просто так взять и лишиться воли - стать машиной без начала и конца. Для машины есть функциональное предназначение, для человека - то, что он избрал. Димасик это из нас вытаскивает. ИМХО, твои проекции. >так как ни сюжет, ни другие возможности нам не дают допуск к этому знанию В фоллаче нет глубокого сюжета, бетезде абсолютно похуй синт он или нет, они никогда не задумывались над этим. Сам посмотри на эту клоунаду, которой нет оправданий. Это просто движок с разными квестами про город детей и строительство убежищ.
>>18102830 УБЕРИ НАХУЙ ЗАДАННЫХ ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ ИЗ МОЕГО ФОЛЛАЧА БЛЯТЬ!!!! В РПГ ДОЛЖЕН БЫТЬ РОЛЕВОЙ ЭЛЕМЕНТ. НИКОГО НЕЛЬЗЯ ОТЫГРАТЬ КРОМЕ НОРЫ И НЕЙТА, СУКА!
>>18102900 На самом деле в колесе нет ничего плохого, если делать его с умом. Но нет, беседка придумала из всех возможных вариантов самый даунски ограниченный с идиотским мини-вариантом, который никак не отображает то, что собирается сказать гг.
>>18102942 Не было бы проблем, если бы беседка в этот раз пошла по пути заданного героя: белый ветеран средних лет, женатый и с ребенком и т.д. Но, видать, на каком-то этапе они эту идею отсеяли, а рудименты остались, в итоге мы имеем ни рыбу, ни мясо.
>>18102900 Блять, так и знал, что надо написать, что я не утка. Не люблю морру, но >Диалоговая система морра давала дохуища лора и атмосферы. Поэтому не могу без слез смотреть на фразы гг в фоллаче.
>>18103000 Да говно она там была, когда ты как даун бегаешь и спрашиваешь одно и то же и тебе разные люди отвечают одно и то же, при этом ты не можешь спросить все у всех.
Кстати, майнквест проходить и вообще вживаться в роль гг могу только за женский персонаж, по настоящему чувствовать и переживать все события от вступительного ролика до конца игры. Я пидор? За Нейта не могу в рп, ну никак.
У Курьера была богатая и трагичная предыстория. Одинокую Дорогу поиграй. У ГГ трешки была еще более жесткая предыстория - родился в Мемориале Джефферсона у ученых, был пущен в убежище с отцом, там провел 18 лет, потом бежал в поисках отца.
>>18103065 >не заданы >рожавшие алкаши, пошедшие по стопам родителей Интересно каков тогда твой порог задавания отыгрыша, если не то, что мы в Четвёрке видим.
>>18102873 >ИМХО, твои проекции. ну хорошо, да, это отчасти проекции, но сам посмотри, а что в его разговоре не заставляет искать в нас самих какие-то собственные доводы известные только нам самим. Я про нас ирл говорю. И вообще Фар Харбор годен хотя бы этим диалогом. Мне понравилось, хорошо сделали. А твоё мнение о Фар Харборе кстати какое? Мне просто интересно.
Прочитал дальше твои мысли, представил как ты высоким голосом это всё произносишь и с выражением обозленного безумца уходишь. И проиграл. Да, Беседка очень, ты знаешь, неприлично много ошибок допустила в 4ке. Это правда их самый неудачный релиз за всю историю. Ужасно звучит, но это так. Однако даже с этим она кое как балансирует и чудом не вылетела из элитной лиги таких вот рпг, которую по сути сама и создала. Не понимаю, почему они посчитали решения о ролевой, диалоговой составляющих такими хорошими. Это же дауну понятно, что начнётся шитсторм по всему миру.
>>18102942 Не надо так кричать. Ты прав, заданные истории не нужны. Но таков Фоллач. Можно было сделать варианты предысторий с выделенными участками прошлого, как в Аркануме, но ведь Беседка до этогт даже не хочет прикасаться. А ведь их простой и лаконичный вариант, сипоользуемый в Свитках, очень проканывает кстати. Там мы по ходу можем говорить то, что хотим о своей жизни говорить. И ничего нам не мешает. Фоллачи всё таки более сюжето ориентированные игры, тут больше прописанных катастроф личностей, историй, здесь нет места той божественному провидению и мифической таинственности ТЕСов.
Какой итог, господа, сделаем? Беседка действительно обосралась. Впервые. Да. Даже Обливион был принят лучше. Даже трёшка, которая вообще-то хороша. Даже от убивания школ магии различных в Скайриме не было такого батхерта. Как думаете, там в Беседке много скандалов после таких результатов было? Нет, я пеонимаю, что стратегически игра удалась, и вообще стала чуть ли не улчшей в истории студии (хотя что может быть лучше Скайрима и Морровинда), но у меня чувство, что сейчас там постараются быстрее избавится от работы над Фоллачем и перейти к ТЕСу/другим проектам. Так как пора возвращать упущенное. Ваше мнение?
>>18096596 Я варю мыло из Пайпер, например. Вот как: 1. кормлю сахарными бомбами; 2. во время секса, когда она просит сделать ей больно, сжимаю ей рожу с такой силой, что начинают вылезать сальные червячки сквозь поры на щеках и носу; 3. беру лопатку и соскребаю сало; 4. варю мыло. ????? ПРОЕКТ ЧИСТОТА
>>18103029 Двощую, дайте мне женатого Довакина с детьми и семьёй, и личной собакой и кошкой, и чтоб за меня уже решили, что он любит брюнеток, а не блондинок. А вообще в следующем Фоллаче должна быть предыстория гея.
Мне в четверке норм. Почему? Да потому что игра не сообщает вообще ничего, кроме того, что Нейт воевал на Аляске, а Нора - юрист. Как он там воевал? На передовой или склады в тылу охранял, приторговывая патронами? Каким юристом была Нора? Может она была ебаной сукой и закрывала невинных, а может она как Няш-Мяш защищала справедливость? А может она вообще по специальности не работала а сразу после диплома на хуец Нейта прыгнула?
То, что вы не можете отыграть - это проблемы вашего воображения. Игра вполне дает такую возможность.
>>18103300 Он избранный, хуль ты доебался то? Отыгрывай что его всякой научной мамба-юмбе учат знакомые при фаст тревелах и он много узнает из разговоров с окружающими.
>>18103295 Так у меня тоже от Нейта-военного и Норы-юриста не горит. Может Нейт был военным врачом, может механиком, да что угодно. Вся суть всего пиздеца, из-за которого все так возненавидели Беседку - ЭТО ЁБАНЫЙ СЫН ШОН СУКАБЛЯТЬ БУДУ ИГРАТЬ ЗА РОЖАВШУЮ СВИНОМАТКУ И ГЕЯ ОТЫГРАТЬ НЕ СМОГУ, ВОН В ВЕГАСЕ ОТ НАВЫКОВ КУРЬЕРА ЗАВИСЕЛО ТРАХАЛСЯ ЛИ ОН СО ШЛЮХАМИ В ДРУГИХ ГОРОДАХ ИЛИ НЕТ А В ЧЕТВЁРКЕ ТЫ ПО ДЕФОЛДУ ФУ БЛЯТЬ МЕРЗОСТЬ И ЭТОТ СЫН ТУПОЙ ЕЩЕ В КОНЦЕ СЮЖЕТКИ ТЕБЕ СИНТА ПОДКИДЫВАЮТ, БУДТО МАЛО БЫЛО!!!
>>18103184 >постараются быстрее избавится от работы над Фоллачем и перейти к ТЕСу/другим проектам После Е3 2015 Тодд говорил, что собирается поддерживать четверку года два минимум, а на деле меньше года, больше длс не будет, ну плюс еще ВР на следующий год и все. Я думаю, он действительно тогда хотел сделать больше контента, но заново оценил перспективность четверки после всей критики.
>>18103184 >ну хорошо, да, это отчасти проекции, но сам посмотри, а что в его разговоре не заставляет искать в нас самих какие-то собственные доводы известные только нам самим. Я про нас ирл говорю. Именно эти вещи добавляют душу в игру. Очень хорошего, что беседка очень много таких вещей пихает в фоллач, думающие люди найдут для себя пищу, каждый свою. >А твоё мнение о Фар Харборе кстати какое? Мне просто интересно. Еще не начинал, недавно только закончил механиста. Сначала подумал, что жалкая пародия на квест трешки, что же говорить, если стоит из зачистки трех заводов и все. Но как только начал читать про эти мозги, разглядывать локации, стало очень жутко и очень много разных мыслей пришло. Все длс в тех строках, не многочисленных, но очень хорошо сделанных. А что там в форхарборе? >Прочитал дальше твои мысли, представил как ты высоким голосом это всё произносишь и с выражением обозленного безумца уходишь. И проиграл. Лол, правильно читал. >>18103184 >Беседка действительно обосралась. Да нет, мы преувеличиваем. Они добавили множество модных фич, эксперименты это хорошо. Душу не проебали, но за ЛОРом они никогда строго не следили, ничего не поделаешь. ТЕС они не делают и не планируют делать пока. Фоллач тоже слишком рано делать. Как бы мы их не ругали, но в другие рпг я не могу играть совсем.
>>18103325 Я надеюсь ты такой же тес-аутист как и мы все здесь в треде (ха-ха), и помнишь или хотя бы знаком с историей общественного мнения после того как эта игра вышла. Причем как на момент выхода, так и спустя годы. Однако я сам до сих пор не понимаю, что такого отпугнуло в Обливионе людей. Огромные леса, такие-то квесты, невероятные истории на каждом шагу, хахах)))мемасы))) на столетия вперёд, разнообразие возможностей для отыгрыша. Почему его до сих пор считают каким-то не таким?
Фоллач 4 действительно вышел как типичная Беседко игра очень неудовлетворительным, но Обливион то.
>>18103137 В однушке тоже готовая предыстория - ты житель 13 убежища, ищи чип, чисти мутантов. В двушке еще более фиксированная история - ты внук того самого выходца, можешь лишь выбрать: либо дикарь-даун, либо аутист, умеющий взламывать компьютеры, ни разу не видев ни одного компутера.
Вот это предъява. Блядь, дали всего трех баб с которыми можно трахнуться и четырех мужиков, которые любят жахаться в дупло. Гея он отыграть не может. Пиздец просто.
Короч, собирайтесь и подписывайте петицию на увольнение Сойера-дебила за то, что придумал Шона, и увольнение тех даунов, которые решили добавить строительство в Четвёрку, а про квесты забыли, явсёскозал.
>>18103239 Я после трешки, лет в 15, сворачивал подматрасник, вырезал в нем небольшую дырочку, и взбивал, представляя, что это Люси Вест, либо Сидни. Ох, Сидни, такая милая полуазиатка. Почему на трешку нет фагготских модов, типо свадьбы, детей завести, и т.д.
>>18103476 Ну вот видишь. Я потому и задался вопросом, что такого оскорбительного кроме физиономий некоторых персонажей было в Обливионе, что он так всем не понравился хотя лица некоторых эльфийских женщин там оскорбительно похотливые да . Мне тоже Обливион понравился. Я его кстати пока полностью не прошел.
>>18103357 Ты разве не заметил, что Нейт - белый, а Шон - латинос? Так что просто отыгрывай гея, который ради военной карьеры изображает себя натуралом и примерным семьянином. А по вечерам ходит в гей-бары, и находит себе мужиков на одну ночь.
>>18103535 Не понимаю, в чем тогда суть отыгрыша, если ты даже с сыном на самом.. без сына. Это как сделать загорелого персонажа и отыгрывать, что ты бледный. У тебя есть сын, это ОЧЕНЬ важная деталь отыгрыша... и, блять ты будто просто игру покрываешь, вот тебе будто заняться нечем больше.
>>18103560 >просто отыгрывай Ммм, найс. А можно как-нибудь без сына и семьи, м? А то опять ПРОСТО ОТЫГРЫВАЙ то, что я отыгрывать не хочу. ПО сути этот отыгрышь ничем от первоначального не отличается.
Ну по мне - там душа. Туман, атмосфера. А саундтрек какой. Полная свобода в отыгрыше, никаких выборов между стульями. Хочешь - всех помирил. Хочешь - уничтожил тех, кто не нравится. Хочешь - вообще всех нахуй вырезал.
>>18103506 Строительство кривая хуйня же. Я не против строительства, всегда хотел основать свое поселение, которое бы постепенно разрослось бы до большого города, но механика просто не работает: главное чтобы были кровати, жратва и вода. Даже электричество опционально. Никакой комфорт неписям не нужен, хоть в упор прижми все кровати, чтобы спали в обнимку с вонючими гулями. Сами поселения не самостоятельные: имея штук 10 вооруженных охранников, они умудрятся проебать какого-нибудь сеттлера рейдерам и, конечно же, спасать его сами не отправятся. Между собой интерактива у них тем более нет. В город твое "поселение" не превращается. Где мои школы, церкви, больницы ну допустим, что тот киоск считается больницей, окей, тюрьмы? Где ворзождение цивилизации? Задумка отличная, а исполнение печальное.
>>18103596 Чтобы сделать отыгрыш надо понять, что мир игры, это как пустые декорации, а ты - актер и играешь какого-то персонажа. Не надо ломать декорации, и нести чушь, но и не надо играть ЗА декорациями.
>>18103708 > дварф фортресс Судя по рассказам, это вообще какая-то дичь похлеще днд в плане какого-нибудь отыгрыша. Но нет, я жалуюсь, потому что, по сути, строительство - кормеханика четверки, но, при этом, она наверно самая слабая и сырая механика в игре.
>>18103738 > Есть в контрацепционном длц. Позорный столб для фансервиса не тюрьма. Какой повод должен быть туда кого-то сажать? ГДЕ СРАНЫЙ ИММЕРСИВ, СУКА? Представь, ты приходишь в поселение, а там в баре какой-то поселенец нажрался и начал пиздить все вокруг и орать матом, а остальные за ним бегают, чтобы отпиздить и посадить в тот же позорный столб. Я бы на месте кончил, но иммерсива нету. Мир мертвый. Лишь декорация для пустыни.
>>18103694 Нельзя было сделать так: Вот у меня сейчас живёт сын моей сестры, которая погибла в каком-то там городе во время войны, она была жената на моём командире, который тоже погиб, так что мелкий Шон теперь со мной живёт / ко мне в гости зашла сестра/брат, у которой/которого со мной в казарме служил/а его/её вторая половинка, но его/её отдали под трибунал и теперь сестра/брат просит у меня совета, как у военного-Нейта/юриста-Норы бла-бла-бла, и началась новая война, сестру/брата не впустили в Убежище, так как он/а там не прописаны, и он/а дал/а мне своего Шона, и я его в штанах у себя донёс до криокамеры, где нас заморозили, потом разморозили, потом заморозили, ну вы поняли.
>>18103784 >Представь, ты приходишь в поселение, а там в баре какой-то поселенец нажрался и начал пиздить все вокруг и орать матом, а остальные за ним бегают, чтобы отпиздить и посадить в тот же позорный столб.
Реализуемо даже путем модов, кстати.
>Какой повод должен быть туда кого-то сажать?
Ну Марси Лонг за то, что сука. Престона за то, что заебал. Тошкокопателей за то, что идиоты. Охранников за то, что не могут защитить сеттлеров от похищения. Да и вообще - любой отыгрыш в голове.
Да, сыро. Но в будущем будет лучше. Задел я лично вижу огромный. Это радует.
>>18103902 Его можно понять, анон. Выше говорили, что упор делается на строительство, но и оно же, как часть механики игры (хоть и не обязательная часть твоей игры), проигырвает сильнее всего. Нахера тащили людей из дочерних студий делать шутерок-шутерочечек в условиях постядерного американского бомжа вояки, когда все твои действия приведут только к новой порции злости от хреновых углов там, косых стен здесь. Строительство существует, но оно раздражающе заслонило за собой, и это чувствуется, разум Беседковским разрабам, когда они делали Фоллач. Из-за чего мы и имеем уже больше года общемирового спора "Фоллаут 4 - гений Тодда или 9,99 крышек?"
В Огне очага из Скайрима хорошо было сделано. Вот ты житель северной провинции Тамриэля. Суровый такой. И маг, и лесопилку имеешь. И зелья варишь. И женщин соблазняешь, и вообще весь такой искатель древностей и вообще знаток мистических знаний что охренеть вообще. Но тут тебе нужно для себя домик сделать. Дочурка орёт, какого хера ей недвусмысленные намёки делают спригганы уже которую неделю. Живём как гоблины без крыши. Пора строить! На работу! И что? В отличие от Фоллача, ты там можешь спокойно, в удовлетворение своим каким-то географическим, а с модами и стилистическим, вкусам расположить дом где тебе нужно, сделать в нём ровно то, что нужно, и это отлично войдёт в рисунок игры. От всех других дел тебя это не отвлечёт. Что в Фоллаче 4? Сходи обязательнов то радиоактивное озеро, получи овердозу, приди с кровавым поносом, но даже если ты что-то достанешь, тебе придётся это действие, КААААК БЫ, я повторяю КАК БЫ атмосферно и годно для отыгрыша постапока это не выглядело, повторить свыше 1246164618746 раз. Это что, такой способ внести разнообразие?
Как и все в этом треде я тоже люблю уютный пост, домик, какой-то йоба механизм соорудить, но вот когда создавали строительство в 4ке его сделали непропорционально жестоко обходящимся с ролевой частью всего твоего путешествия. Которое могло в любую минуту закончится, если у тебя нет клея, плюшевого медведя и порванных чулков той сучки, которую ты сегодня за заводом РобКо обрабатывал. Надоедает, однако. Хотя в сотальном включенгие строительства в игру очень удачная идея. Мне нравится многие мои результаты взаимодействия с этой частью игры, я сам любитель строить, но сама она жуть какая навязчивая.
>>18104136 >для создания есо пригласили несколько сотен и даже больше >для фоллача 40 поехавших любителей кленового сиропа >всей компанией пилим поселения >пилим пилим
>>18104183 > для создания есо пригласили несколько сотен и даже больше И-ДИ-ОТ. Для ммо нормальная практика пригласить дохуище людей, и такая же нормальная практика потом их всех распускать. Так уже сделали. Там сейчас не так много и осталось уже.
Да они и в четверке для галочки сделаны. Сразу видно, что их на скорую руку делали, а потом охуели, когда все посчитали их основной частью игры и стали ругать за непроработанность и в результате их стали фиксить, дополнять патчами, длц и т.д.
>>18104210 Суть в том, что они МОГУТ пригласить к себе несколько сотен и запилить что-нибудь нормальное и под каждый вкус без багов, но нет, идём за Канадскими жопками и в итоге получаем еще более худший результат, чем был.
>>18104315 Тогда нужно сделать так, чтоб не один гг делал всё за секунду, а например как в стратегиях - приказывать группе нпс строить например тюрьму или школу, и начиная с каркаса через неделю они её действительно достраивают.
Хочу играть в трёшку. Кого бы отыграть? Какие моды, кроме очевидных 4к текстур + анофишиал патча + покупку дома в тенпенни тавер + disarmed slave collar + компаньона Биттеркап поставить, чтобы не ломало иммерсив?
>>18104366 >например как в стратегиях - приказывать группе нпс строить например тюрьму или школу, и начиная с каркаса через неделю они её действительно достраивают.
>>18104301 Мистер Хаус, мы заждались вас, пока вы спали в холодильнике!
Конечно там всё реализовали. Если так посчитать, Скайрим вообще вышел самой удачной игрой в истории студии. И как РПГ может даже самой удачной в жанре. Да-да, вы сейчас будетет спорить, но не бейте, я очень люблю ТЕС, такой жанр, и Фоллачи тоже люблю, но Скайим вообще какую-то заоблачную планку задал, что Беседку аж не туда понесло. Строительство. Сходи посади арбузы. Принеси нам удобрений. Генерал, че делать будем. Всё 4ка более наркмнская чем все Фоллачи ранее взятые, даже в Нью-Вегасе с Улиссом и проповедями Джошуа Грэма я так не проигрывал (хотя от чего там проигрывать, они интересные, проработанные персонажи) как от реальности бостонской пустоши.
И да, про Скайрим и эльфиек: просто набери в гугл, чем теперь там с модами можно заниматься и у тебя все вопросы отпадут.
>>18103954 У "алкашки" такие черты лица вызваны болезненными процессами в организме. Это ужасно, уродливо и печально. У здоровой женщины при правильных чертах лица такие щеки и губы красиво смотрятся. Как на пике.
>>18104309 Обращайтесь в строительную компанию "Карандаши и финансовые отчеты КОРП". за ночь наши специалисты соорудят для вас постройку любой сложности. Принимаем только крышки.
Вот то самое место, о котором мы мечтали. Бескрайние поля сахарной тошки, фабрика по производству пивка и виски, цех по изготовлению плюшевых медвежат с СЮРПРИЗОМ, огромный выбор куртизанок - от недавних боязливых беглянок из убежищ до развратных женщин ученых, а также танцы, борьба, взрывы, похищения, захват заложников и симулятор ИЗНАСИЛУЙ МЕНЯ ЕСЛИ СМОЖЕШЬ. И море музыки на ваш вкус. Теперь вы сможете орать во всё горло ДЖИНГЛ ДЖЖЭЭЭЭЭЭЭЭНГЛ и вас никто не пристрелит.
Стоимость билета для взрослого: 100 крышек С детьми скидка 50%, но в таком случае детей вы отдаёте нам.
>>18104749 >то самое место, о котором мы мечтали Мда уж. >Бескрайние поля сахарной тошки, фабрика по производству пивка и виски, цех по изготовлению плюшевых медвежат с СЮРПРИЗОМ Я мечтал не об этом. >огромный выбор куртизанок - от недавних боязливых беглянок из убежищ до развратных женщин ученых У беседки? Серьёзно? >а также танцы, борьба, взрывы, похищения, захват заложников Чё бля? >симулятор ИЗНАСИЛУЙ МЕНЯ ЕСЛИ СМОЖЕШЬ Найс ван.
Там будет Питт 2.0. Вначале нас завлекут в этот самый парк аттракционов, потом закуют в кандалы и рабство. Потом либо восстание, либо переход на сторону рейдеров и возглавление шайки.
>>18104843 Чёт в голос от того, как можно развить твою мысль.
Представьте, что нас посадят в особую колонию, где мы должны будем пройти испытание и стать СВОИМ. "Путь рейдера" называться будет квест. Это своего рода тюрьма. А где тюрьма там что? Прааавильно! Законы-закончики. Тут тебе и заточка, и чай, и козлы, и общий душ, и смотрящие, и короли. и даже своё постапокалиптическое А-ТЯ-ТЯ!
>>18105018 Поддержу его. Беседка развернула жанр нужным местом к нам, да много ошибок делает, но с их играми вообще мало что может сравниться. В принципе, ничего не может. И это факт. Если ты только не НАСТОЯЩИЙ СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС ВООБЩЕ ЖЕСТОКИЙ СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ))) НУ ВАМПИРША ВЕДЬМАКА СОБЛАЗНИЛА ВАЩЕ ТАКАЯ ЭРОТИЧЕСКАЯ СЦЕНА дурачок.
>>18105068 >Беседка развернула жанр нужным местом к нам Жопой Тодда, что ли? >но с их играми вообще мало что может сравниться Ну да, что может сравниться с экшеноплатформой для модов? Только вот обзывать ТЕСы РПГ неуместно ни в какой мере. Хочешь РПГ? Тот же фоллач наверни. >И это факт. Всем известно, ага.
>>18105033 >>18104971 >>18104843 >>18104813 >>18104790 А представьте там будут на каждом углу намёки на Диснейлэнд, их персонажей. размалёванные лица всяких принцесс с автоматами, костюма наркогномов, Белоснежка и 7 супермутантов и тому подобное.
аноны, а где достать инфу о скорости поставки еды/воды в инвентарь мастерской? вот я поставил пару помп, насадил грядки. Теперь у меня 30+ воды и 40+ еды на 12 жителей. А когда тошка и очищенная вода потечёт в инвентарь? как часто и как много складывается туда?
>>18105247 На епрвом пике охуенный костюм. Почему никто не хочет запилить игру в таком стиле всей этой ретрофантастики с илеальными самками в обтягивающих латексных комбенизончиках
>>18105288 Наверное это будет чересчур идеализировать один тип женщин и как-то выделяться это будет совсем не как игра, а какой-то эро сим. Хотя я бы посмотрел на реализацию твоей идеи. Что-то типа, знаешь, 112 убежища, толкьом ы перемещаемся в настоящее будущее, если бы не было войны и мы бы получили куда большие достижения в науке и технике. Уродств бы не было, все мужчины и женщины были бы красивыми, детишки рождались бы все здоровыми.
Вот интересно. Если в Ядер Мире будет развиваться тема воров, криминала, то значит по воровским законам мы, участвующие в Братстве Стали, генералы Минитменов и ученые считаемся не своими? Тогда мы враги.
>>18105252 На следующий день излишек тошки потечёт в верстак. Максимальное количество запасаемой еды/воды/удобрений зависит от количества жителей, для точных цифр скрипт смотри.
>>18107311 Просто представь как десяток рейдеров сношает ее в грязном полуразвалившемся здании в луже ее мочи и крови. И каждый спускает ей на лицо, жопу и спину. Заебись же.
>>18107539 Ало, кто юзал этот мод, отрепортите где винтокрыл, чтоб я мог проверить, а то у меня как некоторые моды просто не работают, но есть другой мод для винтокрыла, тот работает. Но на нем нет дирижабля.
>>18107918 Тогда я не понял твою претензию. Приводить в пример хуйню типа "аргонианской девы", когда у беседки тема полностью раскрыта в "барензии", а если найти нецензурированную версию из Даггерфола, так вообще крышу может снести.
Что-то разработчики неофициального патча в этот раз подгорели с беседки даже сильнее чем обычно. Алсо, из 247 багов, которые фиксит неофициальный патч, бесезда официально пофиксила только один. Этот показатель даже меньше чем у скайрима. Бесезда конечно уникальная компания.
Геймбрейкинг багов в игре вообще нет, а всякие неоффициальные В ЗАПЕРТОМ СЕЙФЕ В СЕКРЕТНОМ СУНДУКЕ НЕ СПАВНИЛАСЬ ШПИЛЬКА О БОЖЕ БЕСЕДКА ОБОСРАЛАСЬ фиксы тот ещё фарс, в скайриме тоже с этого проигрывал, например там как фикс было подано то, что один НПЦ при его атаке НЕ ДОСТАВАЛ КИНЖАЛ А БИЛ КУЛАКАМИ. Вот это фикс да, охуеть. А противные баги вроде невозможности закончить некоторые квесты усмирив NPC- не фиксит не беседка не васяны. Почти что бессмысенная хуита эти ваши анафишл патчи, обойтись без них можно.
>>18107992 Привел самое известное среди не тосоебов, чтобы большую аудиторию охватить своим постом. Это не претензия, а кирильство, потому что настоящую драму, насилие в игру по понятным причинам не завезут, оставят лишь полтора завуалированных намека.
660 TI 2GB, стабильные 50 фпс (60 в интерьерах и замкнутых пространствах) на высоких (не ультра) и лучами на низких (т.к. разницы между всеми настройками кроме ультры нету)
>>18108304 Они и не могут пофиксить такие баги, потому что они в движке. Но вот зависающие квесты, легко. Давно ли ты игру бесезды без консоли проходил? Я вот четверку не смог, застрял в текстурах уже через 15 минут игры.
>>18108472 Из за официального, бро, из за официального. 1.6 конкретно сломал сетлеров, от чего и пригорели ребята >>18108085 У меня ебаные поселенцы нудистский поселок устроили, сняв всю одежду с себя и расхаживая голыми. А половина вообще съебала куда-то.
>>18108689 но он может где-нибудь шароёбиться. Мне хотелось бы небольшую табличку вроде хавка: 4 человека оборона: 2 человека мусор: 4 человека бездельники: 2 человека
>>18108619 > Давно ли ты игру бесезды без консоли проходил? Как в беседкоигры на консолях играют? Ведь правда без консоли невозможно играть. ни в одну игру.
Почему все графонодроченные дрочат на солнечные лучи, типа посмотришь на солнце сквозь деревья, а там годрейсы торчат во все стороны. Я не про фоллач, а все игры. ИРЛ вообще посмотришь, да годрейсы есть, но слепит, пиздец. Почему в играх глазам гг не становится плохо, нет галлюнов в виде кружочков? Без этого нет некстгена.
Почему на Вегас нет мрачного, зеленоватого ENB, чтобы наступивший пиздец прям чувствовался? Одно какое-то яркое говно или псевдоЕНБы которые убирают желтизну.
>>18109645 Нихуя не норм, в харборе несколько квестов были тупо неиграбельными, приходилось изъебываться. Особенно из-за того, что на всяких нукапедиях не было реф айди.
>>18111145 > с детской талией У детей "мальчишеская" талия, тащемта. Но тут ты прав. Талию пиздец осиную делают, на голом теле еще не так заметно, а вот когда я ремни в прошлом треде натянул на гг, то охуел с этой не естественной талии. Думаю перекатится на ванильный СВВЕ.
>>18104813 В этом и мощное наркотическое действие всех описаний, заметок, записок и указаний на каике-то исторические, культурные факты в играх Беседки. Итог: думай, что хочешь, но в рамках системы знаний. Однако, тут уже говорили ребята, что если в ТЕСах всё очень круто с переходом От лора К атмосфере, то в Фоллаче просто какая-то вагинальная смесь из черти чего и общих сведений о довоенном/пост военном мире. Однако, здесь можно самому додумывать еще и то, что Ядер Ворлд будет хорошей базой для модов определенного типа. Предвижу сотни модов, где над тян в парке развлечений будут делать... в общем ничего хорошего там делать не будут.
И тут я понимаю, что человечеству никогда не хватало благоразумия, сочувствия и чувства меры.
>>18111954 Почему утки такие отбитые на весь мозг? Ну ведь нихера не смотрится этот КЛАССИЧЕСКИЙ, КАК В ВЕЛИКИЕ ВРЕМИНА!))) интерфейс в НВ, зачем опять туда совать эти отвратительные панели?
>>18112149 Да, правда. Я завидую. Нахрена мне такая, если я и военный инженер, и спец по оружию, и знаток ядерной физики и робототехник, всё сделал в своём доме, нахрена мне эта выкинутая, извращенная вертихвостка нужна в моём доме на пустошах.
>>18112180 То есть ты согласен, что когда выйдут моды на совокупление, для тебя и для многих других будет абсолютно нормальным, что вашу стесняшу хорошую тихую девочку еот будут рвать группа маньяков из Кованных? Ты будешь испытывать приятные ощущения?
>>18112381 А на Скайрим я вообще такие моды не ставил. У меня всё почти так же как у этого анона >>18112304 На Скайрм я только моды на погоду, всякие праздники Тамриэля, различных личностей интересных, ситуации, караваны, броня и оружие, ну и кое-что по мелочи (всякие походные рюкзачки). Не хотелось тогда портить (и сейчас тоже не хочу) этот девственный, волшебный мир Свитков всякой грязью.
>>18112502 Ммм, понимаешь я совершенно не ставил таких модов. От слова совсем. Поставил только то, что перечислил,ну и, ага, вспомнил, еще фонари на дорогах, чтобы погружение было лучше. А тот вопрос я изначально задал тому анону, чтобы понять ассоциируется ли то, что происходит с женским ГГ, с тем, что в мыслях этот персонаж заменяется еот. И будет ли тогда желание увидеть еот, делающую ровно тоже самое, что делает и ГГ персонаж из Фоллача. Вот и всё.
>>18112590 О, поправка: я ставил еще СкайУи и неофициальные патчи. А ваши Реквиемы я не переношу. Что сейчас не переношу, что тогда не переносил . Но может я своё мнение изменю, когда снова погружусь в Тамриэль с выходом ремастера. Хотя может я и раньше погружусь. У меня Обла еще не пройдена в Гильдии Бойцов.
На Фоллач пикантных модов ставить пока не планирую.
Времена. Они меняются. Война. Война никогда не меняется. Ядер-Кола. Всегда одна. А динамит? А что динамит. На протяжении уже многих лет, наши ребята борются за то, чтобы динамит можно было свободно перевозить по территории НКР. нас убивают. Ничего. В нас стреляют. Ничего. Мы снова уходим в подполье, раскрываем свои чертежи и делаем новое оружие. Убийства? Нет, мы не убиваем. Ни в Ниптоне, ни в Нью-Вегасе. Мы всего лишь хотим свободного рынка взрывчатых веществ и свободу нашим собратьям. Товарняк уже давно борется за освобождение своих товарищей. Много ребят пало. Простые граждане Мохаве уже увидели хватку государственных супостатов из НКР. Корпорации захватывают наши земли, и не дают растить наших детей. Бостону тоже грозит беда. Товарняк пытается сказать, даже со сломанными ногами, что надежда есть.
Поэтому, пожалуйста, послушайте его новый альбом, где он рассказывает всё, что он думает о динамите, жизни и Американской мечте в Мохаве и за его пределами. Поддержите Товарняка. https://www.youtube.com/watch?v=uS4CvCGFyqc
Внутриигровой редактор напарников модами еще не допилили? У всех недостатки: Маккриди, Кейт - дрыщи, Кюри - пацанская стрижка, Пайпер - лицо словно блок из майнкрафта.
>>18113010 >Кюри - пацанская стрижка Лол. Она изначально задумывалась как копирка с современных высокодуховных дев, посетительниц музеев и арт фестивалей и прочих мероприятий, где сильная женщина может проявить себя как и независимая в творчестве. И потом по замыслу она с французским культурным блоком эта ваша Кюри, а ты думаю видел как выглядят француженки с борьбой головного мозга. Пайпер не трогайте, она замечательна. И очень мила. Такая-то пышечка мммм сладкие бомбочки.
И да, конечно, по просьбе наших радиослушателей. Марти Роббинс. Он расскажет историю об одном юном, но храбром рейнджере, который нашел свой конец на пустошах. Откуда он? Никто не знает. Но если вы зайдете в бар городка Гудспрингс, вы наверняка узнаете много нового.
https://www.youtube.com/watch?v=QP7jZeaqKSo Спонсор нашего сегодняшнего вечернего радиоэфира салун "Старатель". Вы приехали в Гудспрингс, но не знаете куда идти? В салуне Старатель вам нальют, расскажут куда идти и предложат ночлег.
>>18113213 Но Кюри таки не ВЫСОКОДУХОВНАЯ Я ТАКАЯ РАЗНАЯ дура и даже не ЧЕК ЕР ПРИВИЛЕДЖ СЕКСИСТ СКАМ, она няша-умняша, ученый, ЛЕТС ДУ САЙЕНЗ, МСЬЁ. Такая приятная. А короткую стрижку носит потому что негигиенично. Или тупо чтобы не мешалось, ее мозг занимается более важными делами.
Уж кто-кто, а она на ФЕМИНИСТКУ-СУФРАЖИСТКУ точно не похожа.
Уж Пайпер и Кейт куда более феминистичнеее ее.
Кстати чому парк атракционов - последнее длц? Не будет слепящих винов уровня Дед Мани или Лонсом Роад?
>>18113482 Ты кстати терминал прочитай, там её создатель со своей еот из парижской Сорбонны, с которой он учился, но был слишком терпилой, всё скопировал. По своим воспоминаниям. А учитывая, что Кюри не сколько интеллектуальна, сколько просто в запущенной стадии аутична и предана науке как трудолюбивая женщина, это не добавляет ей разумности какой-то оригинальности, творческого подхода. Классическая интеллигентка прилежная, которая (если бы была человеком) во всё слушалась маму с папой, но потом решила немного взбунтовать, поняла как сложна эта вселенная и успокоилась. А теперь ноет как ей хочется заниматься наукой, когда ей отнюдь не этим заниматься хочется.
Что-что, дружище. но women. Women never change. А Пайпер раскрывается как заботливая девчушка, даже нервничает за Комбеза. Такая-то ранимая, болтливая и добрая непоседа-хулиганка.
Дед Маня и Дорога остались там же, где Улисс. Сидеть на обрыве и размышлять. А Тодд уже размышляет о совершенно другом. Да, больше не будет дополнений. Зато к ТЕСу быстрее приблизимся, анон. В этом тоже есть хорошая сторона.
>>18113332 >>18113529 >>18113569 >>18113669 >>18113747 Мы послушали разные песни, дорогие радиослушатели. Мы узнали, что бывает урановая лихорадка. Какие бывают прекрасные мужчины. Узнали, что можно любить свою женщину и не взорвать мир
А теперь предлагаем вам помечтать о жизни в тени долины. Откиньтесь в ваших креслах, налейте Ядер-Колу (или Сансет Саспарилу!!!), расслабитесь и наслаждайтесь.
>>18113795 Ну там таки можно понять, что она получилась другой. Совсем другой. Базировали - да, но только лишь на еот была основана Кюри? Нет! Она читала классику, читала книги про Ученых, про эпоху открытий. И стала похожей на них в итоге.
Вообще представь что это как домашняя такая девочка которая про любовь знает только из книг 19-го века (знаю ИРЛ таких), а потом внезапно оказывается выброшенной из своей квартиры в новый, жестокий мир. А он такой большой и интересный. А она большая но не социализировавшаяся, глупая, наивная. Вот и Кюри такая же.
Вообще ИМХО странник тоже должен быть таким же - еще вчера ты сидел с сыном и женой в спальне старой америки, а сегодня жена мертва, сын пропал а тебя выбросило в новый, и что сука характерно абсолютно другой мир.
С точки зрения банальной психологии он должен абсолютно так же радоваться каждому цветочку, ООО ЧТО ЭТО, КОРОВКИ КАКИЕ, ОЙ А ПОЧЕМУ ДВУХГОЛОВЫЕ? РОГАТАЯ ЯЩЕРИЦА? ИДИ КО МНЕ, ОБНИМУ! А он как-то подозрительно быстро ко всему приспособился. Тащемта ясно почему - фапать на такую наивную Кюри приятно, а вот быть в ее шкуре таки нет. Ну и я в своем хедканоне это обосновываю потому что наш выживший еще до войны ВИДЕЛ ВЕЩИ от чего его взгляд можно сравнить со взглядом РЕМУВ КЕБАБ солдата и сейчас его уже ничем не удивить. Непонятно правда почему тогда он все равно продолжает искать свою семью.
Так что нет, Кюри няшна, няшна по-своему этой своей дезадаптивностью (как аноны все хотят ЗАБИТУЮ ЛОХУШКУ НЯШУ СТЕСНЯШУ) + нутянумнаяучоныйжи + французский голос даже лягушку сделает сексуальной. >А Тодд уже размышляет о совершенно другом. О бабле он размышляет, не ясно что ли? Так чому бы не выжать максимум с фоллача? Даже Мазершип Зету добавили в 3, чому тут не осилили? >Зато к ТЕСу быстрее приблизимся Зная тенденции игростроя, меня это скорее пугает. Если они проебут две серии, я им не прощу. >>18113955 Схоронил
Памахити, проблемы с еблемодами на НВ. Не хотелось возиться со всеми этими плагинами и скачал сборку васяна (пик), закинул всё в \Data\ и подрубил моды в лаунчере в том порядке, как было сказано. Захожу тестировать - выскакивают ошибки о неправильном порядке загрузки, какие-то кракозябры, у всех предметов из мода отсутствуют текстуры, когда надеваю костюмы тело пропадаёт полностью/превращается в гигантский красный треугольник. Игру запускаю через NVSE. Призываю в тред экспертов еблемодов.
Над Бостоном забрезжило тусклое октябрьское Солнце.
Вдалеке слышались выстрелы.
Ох, с этими темными ночами вообще тот еще сюрвайвал отыгрываешь: не видно нихуя, если без пнв - стреляй ориентируясь на всполохи выстрелов, освещающих противников. Или на слух.
>>18115023 Вихри враждебные веют над нами, гроооооозныыыыыееее силыыыы нас злобно гнетут в бой роковоооооой мы вступили с врагамииии, нас еще судьбы безвестные ждут!
(Представил Боброва, пьющего водку из горла и орущего эту песню, бегущего в штыковую с супермутантами)
Решил поиграть на сурвайвале. Дошел до Рэд Рокет, заразился инфекцией от кротокрыс, бегал как дебил, искал антибиотики, нашел пачку в Сычуариях, оказалось, что все это время носил с собой пару штук. Пошел в Конкорд, пробрался в музей, зачистил всех рейдеров и последний из выживших ваншотнул меня фулового. Последний раз спал в Сычуариях.
>>18088932 (OP) Почему никто не сделает мод чтобы отыгрывать сотрудника волт тека? Его не пустили в убежище, он как-то умудрился выжить и собирается убить всех жителей убежища, приходит раньше похитителей ребенка и ему дается выбор, убить только сотрудников или замороженных тоже, если он не убивает замороженных, то все происходит как и в оригинале 4, синты и прочая механическая нечисть повсюду, а если убивает, то их количество сокращается, а на их место приходит другая фракция. Джва года жду такой мод.
>>18117369 Да все. Правда может быть задержка выхода длц, что вызывает дикий хайп в коментах под сизоном. Когда заводострой вышел то многие не могли его скачать и выли.
Лол. Я сейчас смотрю как беседка играет в Vault Tec Workshop, они там называют убежища в игре как Vault-Dungeon. То есть для беседки действительно все убежища, все локации в игре нечего более чем просто пещерки, которые нужно чистить. Они даже этого не скрывают.
>>18097216 Вообще кажется странным возможность получения навыка ношения ПА. Взять того же Хайнлайна, в книжке описано ношение бронескафандра и это пиздец долгий и сложный процесс, которому учат в учебке чуть не год. А тут сел-поехал.
>>18117786 Перк на ПА это просто костыль из трешки. Там ты мог ногами запинать изгоя на первом лвл и снять с него ПА. Беседка просто ничего лучше не смогла придумать.
>>18097775 Там в начале тоже очково ходить возле Сан-Франциско в сторону Наварро. В любую секунду может материализоваться патруль Анклава и выебать пулеметом в жопу.
Судя по стриму, они анлочат кучу вещей, что уже были в игре, и которые добавлялись модами. Это даже хорошо. Не надо овервасянить свою игру хотя эти жиды могли это все добавлять бесплатно, а не пихать за 4,99
>>18114074 Говорить о вкладе в её ИИ целого собора из выдающихся умов человечества и говорить о её личностном самообучении это немного разные вещи. Как ученый она оказалась немного топорной, непоследовательной и неспокойной. Как личность женщины, да, ты верно описал, всё тобою замеченное в ней есть. Но она к тому же несостоятельна в общении, не может в целостную критику и её чувства оказываются какими-то, хммм, фонтанными, иногда даже карикатурными. Будто она хочет быть другой, но не может. Хотя это уже зашло в обсуждение предпочитаемых мною и тобой женщин, я тоже люблю спокойных, умных девочек с доброй душой, но проблема в том, что при хорошем сценарии такие становятся похожи на стойких леди, а Кюри-подобные НЯШИ СТЯСНЯШИ МИМИМИ ЧИТАТЬ НАУЧПОП И ЛИТЕРАТУРУ XIX ВЕКА ПОД ПЛЕДИКОМ И ФЕНТЕЗИ потом, особенно если они обретают в молодости внезапно годные формы, превращаются в очень извращенных барышень с завышенными интеллектуальными ожиданиями, но постоянно истерящими и уже неспособными мыслить хоть немного самостоятельно. Из какой бы она хорошей семьи ни была. Это к слову о тех тян, которые ты знаешь в ирл. Будь осторожен.
>О мужском ГГ Согласен, он многое повидал. Но я вот не особо вижу такой уж разрыв между предполагаемыми мною чертами в нём и тем, как он реагирует на Новый Ужасный мир. Он многое сделал до войны, получил уйму знаний о технике, о военной науке, неплохо понял как может развиваться военный конфликт, и он точно знает, что будучи натренированным и проснувшимся спустя 200 лет из криосна удивляться фантастическому настоящему не следует. Его этому учили. Он тем более эти знания обрёл, когда мир сам себя уже перестал напоминать с этим технологическим скачком.
Да, разрыв между еще вчерашней семейной жизнью играет своё, но тут больше то, что он потерял семью и абсолютно ясно осознаёт, что он остался один. Совершенно один. Это из него и вытаскивает ребёнка и его некоторые эмоции.
>Тодд У них много планов, думаю, анон. То есть, если среднестатистчисекий ТЕс для них не проблема, то Фоллач они таким не хотели делать. Это их привело к большим проблемам, это даже по последнему Е-сри видно: немного разговоров, только маленькие трейлеры, да ремастер, который всеми и так ожидался. Всё, больше не хотмим ничего говорить, простите, но мы устали .А почему они так говорят? да потому, что сами виноваты, завели себя с новым подходом в яму и теперь в неё жить пытаются. Фоллач 4 сейчас обсуждают как главный, хоть и очень удачный, провал за историю Беседки, потому, что в нём очень большой разброс качества: от отвратительных элементов до просто 10 из 10, Тодд. И самому Тодду как-то хреново стало, что первым видится именно плохое. Наверное нас ожидает большая корректировка решений, и ТЕС выйдет всё таки ТЕСом, а не [SARCASM]/ AE CHIM / STOP RIGHT THERE! / WHERE IS THE DUNGEON? Я не думаю, что ты должен боятсья, анон. Они не просрут серию ТЕС, ибо Фоллач 4 получился в принципе очень удачный (мы уже обговорили, в чём он скандально плох) и денег они на свои проекты на годы вперёд получили.
>>18118722 >>18118742 Вы про ТЕс 5 не забывайте. Скайрим делался очень тяжело, но оно того стоило. На 4ку однако потратили 7 лет, а вышло что-то невразумительное. Но суть тут, что Скайрим делали вместе с трёшкой и 4кой одновременно. Хотя в 2008 у них уже был тестовый билд Скайрима с первыми набросками интерфейса, который, если все помнят тот скрин больше был похож на измененную Облу.
>>18118995 А что про их Масс эффект говорят? В фолаче они не стараются вообще, потому что не умеют и потому что им не интересно, но космоэкшон то они сами решили делать по новой франшизе.
>>18118995 Не забываю. Художники, дизайнеры работали сразу с релиза, некоторые работали на скайримом и, заканчивая свою работу, переключались на фоллач, потом в 2011-м большая команда начала разработку, а в 13-м подключилась вся команда и начались записываться актеры. Значит, к тому времени сценарий и квесты были, по большей части готовы и разработка шла именно на техническом уровне. К Е3 игра уже была готова и ее тупо всей беседкой целыми днями тестили.
>>18119017 Пока ничего, анон. Вообще ничего. Но лично я Эсс Эффекта от Беседки не хочу. И так фагготрию по персонажам устроили, засрали весь интернет и Масс Эффектом, и Сажей, после 4ки эти все гоморомансы, лесби фантазии попёрли с какой-то невиданной силой, мне даже страшно стало. Так что новой волны не хочу.
>>18119039 Но вот видишь ли в чём проблемка, мил человек. Сюжет то с квестами получились совсем висячими. Ну то есть ужасными. Да, много интересных деталей, но чего-то такого манящего как это с тесом уних получается здесь мы не увидели. Жаль. Потом они опомнились, врубили роботов, что очень здорово, Фарх Харбор отвалом башки лично для меня получился. Действительно отличный приемник Дрожащим Островам в смысле стиля беседковской наркомании. Вот теперь осталось оценить ядер мир. Я думаю, всё будет годно. Мало, да, но а чего вы хотели. Ты сам описал изнурительный график, в котором они трудятся все эти 7 лет с конторой величиной 100 с лишним ребят. Расширение им должно пойти на пользу.
>>18119179 > Но с ТЕСом что-то нужно делать. Не надо. Пусть выпустят эти две игры и потом из них слепят уже тесач, который полностью будет работой надо ошибками, по сравнению с предыдущими играми.
>>18119181 По тому как он передвигается, подходит к локации с противниками можно увидеть, что это для него какой-то ШУТЕРОК )))ХА НУ ЧЕ ПРИКОЛЬН00)))XX .
Неужели консольные геймпады, всякие другие консолесучарные замашки настолько убивают в человеке ценителя и исследователя?
>>18119260 >>18119262 А вот интересный вопрос. Почему в игре про ядерную войну и выживание до сих пор нет вывесок "ОСТОРОЖНО. РАДИАЦИЯ!" со знаком радиоактивности?
>>18119179 > Но лично я Эсс Эффекта от Беседки не хочу. И так фагготрию по персонажам устроили У беседки, слава всем богам, адекватное коммьюнити по крайней мере относительно коммьюнити биотварей, так что такого уровня фагготрии не будет. Зато есть завезут всяких плейстайлов, типа охотников за головами, пиратов и т.д., будет просто заочно готи.
>>18119304 >>18119299 Да, помню. Но я говорил, что не нашел такие, чтобы их крафтить можно было. А то я построил компактную АЭС, а на входе не могу повесить ничего предупреждающего. Ну что за дела, Тодд?
>>18119360 Мне нужен тот самый знак, который я еще в детстве увидел в фильме "Назад в Будущее". Почему им так сложно добавить этот сраный знак в игру про мать его радиацию.
Что за мир. Всё наоборот у этих чертей геймдевов. Ничего сделать по уму не могут.
>>18119504 А может быть не стоит устраивать очередной срач, когда мы и так уже знаем, что в игре куча проблем. Готов поспорить, что и в других стримах этого человека он ровно так же будет ходить зигзагами, даже не двигая самой камерой по сторонам и плевать он будет что там впереди куча врагов, которые его сейчас загасят или пропасть.
Дело не в играх по большому счету, а в том как их воспринимают. Я не говорю, что надо в тетрисе отыгрывать говорящие кубики и потом кричать ГОСПОДИ ОТЫГРЫШ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ, ГЕЙМПЛЕЙ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, но можно же хоть с каким-то проявлением воображения и принятия атмосферы игры это делать.
>>18119563 > According to Fallout Bible 0, Vault-Tec is the correct spelling. Над первушкой работала куча раздолбаев и гей-дальтоник. Вот и объяснение тому, что лого не корректное.
>>18119588 >Готов поспорить, что и в других стримах этого человека он ровно так же будет ходить зигзагами, даже не двигая самой камерой по сторонам и плевать он будет что там впереди куча врагов, которые его сейчас загасят или пропасть. Я тоже так думаю, а почему? Потому что этот человек играет в подпивасные шутаны.
С помощью каких программ можно редактировать локации в трешковегасе? Допустим, мне понравился один мод на домик для курьера, но в нем полном неиммерсивного васянства, и я хочу его удалить (плакаты, неуместные предметы и т.д.)
>>18119278 Ну, грубо говоря, вешать было почти некому, во-вторых, уже на металлолом разобрать успели небось, ну и в третьих, в трешке все-таки была такая локация - военные грузовики, знак "осторожно, ведутся очистные работы, сметрельная доза набирается за 1 день", что-то такое. Найду скрин - скину.
>>18120063 Мне когда-то были противны моды. Я говорил себе: "Надо играть только в оригинал, потому что разработчики сделали цельный и законченный мир, который не надо ломать модами". Я даже ретекстуров не мог позволить себя ставить. Все же я установил пару ретекстуров очень близких к оригиналу. Потом я установил nmc. Потом тела type3, новую одежку - ведь все это не ломает канон, а просто дополняет твой отыгрыш. Так пошло-поехало. Каждый день я устанавливал все больше и больше модов на нексусе. Мои рейдеры-рабы очень сексуальные. Сара Лайонс ходит в одном нижнем белье. Я фапаю на сиськи гулих. Моя вилла в Мегатонне огромная. У меня есть дворцы в каждом поселении. Мое персональное убежище прекрасно. Вот до чего доводит отступление от принципов.
>>18120008 То есть по мнению этого фантазёра, старушка Агата мало того что на скрипке играет круглосуточно как сатана, так еще и нашла бригаду самоучек, которые ей за недельку построили дирижабль, чтобы она свой аутизм вещала на всю Америку? А отплатила она им чем? Пирожками что ль?
Каким образом Маккриди такое говно в плане ведения боя? У него ИИ как-то отличается от других НПС? Если заменить его винтовку пистолетом он станет хотя бы попадать по врагу?
>>18120427 Пайпер просто выносит всех со своего 10-мм пистолета, например. А вообще я и не рассчитываю, просто из компаньонов мужиков только он один и хотелось бы немного помощи.
>>18120763 Ну ты охуел вкрай уже. Полноценный скуственный интелект пока недостижимая мечта наукоотсосков, а ты хочешь чтоб непись тебя искрометной беседой развлекала. Совсем мрази сосачерские ебанулись со своими маня-мечтами.
>>18119039 > К Е3 игра уже была готова и ее тупо всей беседкой целыми днями тестили > Игра на релизе забагованная в говно, функциональность добавляли в патчках, тот же сюрвайвал На коленке сделали за несколько месяцев перед е3.
>>18121146 >Играем в перадку, жалуемся на баги. Я играл в стим версию лицензионную, ни одного бага не видел кроме скачущих маркеров за все 200 часов игры.
>>18121156 А ты попробуй, перезарежая оружия переключись на вид от 3 лица, а потом обратно на 1, перезарядка начнется заново, и так можно делать бесконечно, еще можно застрять в крыше машины, а как из нее сука выбраться без тлс я не знаю, в выживании то консоль отключили, а еще один раз я растрял в холодильнике под молоко, там рядом лодка была, между ними и застрял, ахуенно они все тестили.
>>18121193 > перезарежая оружия переключись на вид от 3 лица, а потом обратно на 1, перезарядка начнется заново, и так можно делать бесконечно И нахуй ты этим занимаешься, аутист?
>>18121255 Ваши баги не баги! Алсо, куча дерганных текстур, в даймонд сити над входом есть одна, не зависит ни от видимокарты, ни от качества графики. Я смотрю от третьего лица через крышу/угол, что там происходит, а делаю я это когда перезарежаюсь.
>>18121293 Что мне мешает указывать на недостатки игры если я ее не купил? Я не расцениваю эту игру как контент за который нужно платить, откровенная халтура, даже карму и ремонт вырезали.
>>18121318 > Что мне мешает указывать на недостатки игры если я ее не купил? То, что ты не расцениваешься как потребитель, ради которого создавался конечный продукт. > откровенная халтура > мне не нраица!!!! > даже карму и ремонт вырезали > имплаинг что карма вообще работала
>>18121388 > имплаинг что карма вообще работала Таки да, в 3шке из-за кармы можно было не взять компаньона, а если ты не нейтрален, то приходят или киллеры или охотники за головами. В вегасе эти функции кармы заменила репутация у группировок. > ради которого создавался конечный продукт Который все равно купит ради права указывать на недостатки? К вам определенно прислушаются.
>>18121422 > в 3шке из-за кармы можно было не взять компаньона Это не карма работает, тебе тупо игру ограничивают. Сама карма не работала: ты или тупо проходишь сюжет нормально и в конце просто так получаешься высший уровень кармы, или специально школоивильствуешь, чтобы тебе карму снижали. Засады это вообще тупейшее, что вообще придумала бесесда, даже хуже филлера с воспоминаниями из ФХ.
>>18121508 > Карма даже этого не делала, она была простейшей и бинарной И два перка тоже хуевые, подумаешь, или уши или пальцы отрезать. Почему ты так защищаешь ф4? Чем он тебе так понравился?
>>18121540 Он мне не понравился, но куском забагованного говна он не является только потому, что у тебя или некропека, или кривая сборочка от Васи. Или и то, и другое. А карма говном была, я сначала тоже разочарован был, но потом понял, что нахуй не надо. А вот ремонт я бы оставил, учитывая как тупо, когда броня и оружие - неразрушаемые компоненты, а СИЛОВАЯ БРОНЯ крошится как хлеб.
>>18121626 > некропека, или кривая сборочка от Васи Если бы, в этом плане все нормально. В ф4 в мелочах куча багов и просто недостатков, в том же строительстве хуй что ровно поставишь, в воздухе висит, дверь в уже готовый дверной проем не поставить, как же я ахуел с этого, стоит амбар, все заебись в нем, а в дверной проем нельзя поставить дверь, ахуенно.
>>18118975 >ученый она оказалась немного топорной, непоследовательной и неспокойной Ну еще бы неспокойной, когда перед тобой такой огромный мир о котором ты так много читала. >Но она к тому же несостоятельна в общении, не может в целостную критику и её чувства оказываются какими-то, хммм, фонтанными, иногда даже карикатурными. Ну все верно, такая-то социо-дикарка. Посиди хикканом годами в комнате, тоже при общении будешь несосостоятельным, неспособным в целостную критику и с фонтанными чувствами потому что "истинные" чувства выражать-то ты и не умеешь. Как хиккан говорю, верно подмечено.
>но постоянно истерящими и уже неспособными мыслить хоть немного самостоятельно Ну тут ты все верно описал. Но вот в том-то и дело что фагготрия к Кюри началась с того что она попала в тот пример идеальной ВООБРАЖАЕМОЙ тян, такой-то "ламповой няши-стесняши", которой ясное дело ИРЛ нет но хочется. >абсолютно ясно осознаёт, что он остался один Мне вот в хедканоне всегда интересовало то, чем он будет заниматься после окончания сюжета? Остался один, новый мир, нужно начинать все с нуля. >от отвратительных элементов до просто 10 из 10, Тодд. Подметил то же самое, игра очень... странная.
>>18122494 Я не понимаю таких как ты. Покупать топовую карту и не знать нахуя ты её вообще купил. Т.к. ты не знаешь ни что такое моды ни как они работают ни как и чем используется видеокарта. Нахуй так жить?
>>18122623 Ну во-первых - на будущее. Зная то, какая оптимизация говно в современных играх он станет самым тем для full hd года через 2. А по цене от 980ti или 1070 не сильно различается.
Второе - игры с модами на графон. Я-то прекрасно понимаю что есть моды и зачем они нужны, только 4 фоллач обмазываю ими оче осторожно.
>>18122354 Лол, ну не удивительно. Вся радиация и прочее все равно работали через костыли как магия. Даже огненный и морозный урон были самостоятельными, только их потом перенесли в "энергоурон". Осталось только двуручные миниганы в мой ПА завести, чтобы я мог отыгрывать вестника апокалипсиса.
И для каких-же? На моей дряхленькой 660 TI 2GB, фоллач ыбает играбельные 50 фпс на высоких с одной настройкой (лучи) на низком. Видеокарта, на минуточку, такая пиздецово древняя, что её уже не производят.Во все современные ёбы почти на максималочках играю. Запомни, дорогая видеокарта для игр- деньги на ветер, т.к. из-за консолек у игр всегда будет потолок графониума и технологий, выше которого они не прыгнут в ближайшие 10 лет.
>>18122986 Ну явно я бы не завалился назад, если бы держал в руках пушку, которая перевешивает меня вперед. Я уж не говорю, что вряд ли есть такой яд, который заставляет человека застыть в какой-то позе.
>>18123030 Ох уж эти любители реализма, лезут и лезут... иди наверни новую версию мода, чтобы ночью нихуя не видеть как в реале и порти себе глаза у монитора дальше.
>>18123324 Если от Беседки, НЙ сразу вычеркивай, ибо им [ПОНРАВИЛОСЬ] делать в качестве сеттинга города, которые редко появляются в играх. Бостон - чек, Фашингтон - чек. Филадельфия - чек. Хотя Фила что-то вроде зажопинска, да и никто не ссылался на нее никогда, когда в то же время для Бостона была заготовка.
>>18123384 Меня вот интересует, если развивать дальше идею КАНОНИЧНОГО Западного Побережья, то там что пилить?
Весь Запад от мексиканской границы и почти до Портленда использован. Пустошь использована. На Севере - дикари (а Сиэтл и Портланд можно было бы запилить). На востоке - Большая Центральная Пустошь, хотя Денвер вроде как использовать собирались.
Аноны у меня один вопрос, какого уя до сих пор не перевели это поделие (это игра про грогнака варвара которая на голодисках)!? Да и вообще, нигде не видел праведного гнева по этому поводу. Всем пох? Может есть у кого желание взяться за перевод?
>>18123463 Когда в Обсидиане работали еще более-менее пряморукие люди, после вегаса они думали, что же было бы классно. Тогда сошлись на Орлеане, и западном Сан-Франциско. Яб поиграл во второе.
Антоши, в оружейной Замка проведена проводка с освещением, только я в душе неебу, как туда красиво разместить генератор, чтоб освещение включилось. Куда не поставлю генератор - он или дорогу загораживает или нпс об него спотыкаются. Выручите, плёз.
>>18123919 >в Англии могло быть подразделение Ой, эти твои маняфантазии, которые никогда не сбудутся, так гадко воняют, фи. Не будет Англии, пусть хоть там сам штаб Волт-Тек располагался - Не Будет.
>>18123970 Маняфантазии Авеллона. Сам Кристофер говорил, что есть возможность. Да и без убежищ можно сделать игру про разъебаный Лондон, ибо предпосылки были, причем от самой беседки.
>>18121187 Это такая новая шутка в треде? Вы чего придуриваетесь. Сойер никогда в Беседке не работал. Там Эмилька занимался и занимается этим. Он в том числе и Тёмное Братство для Обливиона делал.
>>18123757 Может в настройках были варианты текстур с нормальными, низкими и высокими текстурами, а ты не посмотрел на те, которые у тебя стоят, и проебался с установкой?
>>18124180 Но она ведь присутствует, да и на деле не так уж и важна. Убежища в Четвёрки тоже с дерьмом смешали, то не достроили, это непонятно чем занималось, тьфу. Эх помню как раньше пытался пройти Убежище и не обосраться от крипоты.
>>18124136 Такая индивидуальность, что в четверке на нее очевидно забили хуй. Разве что в Харборе было отличное Убежище с отличным квестов, и все. Остальные Убежища блеклые и незапоминающиеся. А в КОНОНИЧНЫХ фоллаутах их вообще всего 3 за две игры было. Нет, Убежища может и играют большую роль в серии, но основу индивидуальности составляет именно ретрофутуризм. Без Убежищ игру можно сделать
>>18124226 Как делать игру без Убежищ, если именно из них и повылазила вся херня, превратившая Америку в безумный мир? Без Убежищ это уже не знаю, Метро какое-то, а не Фоллач.
>>18124260 > если именно из них и повылазила вся херня > супермуты в четверке из Института, синты из Института, рейдеры просто высрались Как видишь, и без этого прекрасно обошлись. Ну как прекрасно. То, что Убежища теперь хуита это конечно плохо, но и без их участия строится игра.
>>18124295 Ты действительно Четвёрку за игру принимаешь? Весьма подходящее слово выбрал - строится. И дело не в супермутантах, из одного Убежища вышли Бомберы или как их там, вокруг другого построили город-казино, из третьего вылез тот парень, который просидел в Убежище в полном одиночестве, и тд. Как можно не считать Убежища важной частью игры, ведь каждый раз находишь внутри что-то новое, каждый раз пытаешься не обсериться от страха, новые эксперименты, новые маленькие приключения, то хищные растения, то контроль звуком, то новая поебень, потом Избранный вылазит и воду чистит, это так интересно и так сильно срослось с франшизной Фоллача, что его без Убежищ представить страшно. Волт-бой - это лицо Фоллачей, поэтому Волт-Тек будет непрерывно следовать за всей серией фаллаута.
БЛЯТЬ КАК ЖЕ ЗАЕБАЛИ НПС КОТОРЫЕ СУКА САМИ ПОСТОЯННО С ТОБОЙ БАЗАРЯТ И ТЫ НИ С ЧЕМ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ НЕ МОЖЕШЬ, ПОКА НЕ ОТВЕТИШЬ НПС. БЛЯТЬ ХУЛИ БЕСЕДКА СДЕЛАЛА ГОВНО И УСПЕШНО ПРОЛДАЕТ ЕГО ЩЗА 2К ?
>>18124710 Я блять в маленьком здании нахожусь, куда мне сваливать, тем более мне нужно верстаки заюзать, а этот торговец так и хочет продать мне своё барахло
Двощ, у меня вылетает, когда я прокручиваю предметы в верстаке брони. Предметы фар харбора, мне кажется что из-за них вылеты. Если их продать, то всё заебись. Также сейчас вылетает во время получения награды в квесте Ритуал посвящения фар харбора. У кого такие же проблемы были, как фиксить ?
>>18124712 Откуда тебе знать блять, как я точно отношусь к Четвёрке? Играю я в неё или нет? Что именно мне в ней не нравится? Да ниоткуда, иди ка ты в жопу.
>>18125276 > Ну и чего в наборе "высокие технологии в представлении 50-х" нет в 4-ке? Тема синтов - выстрел в сторону киберпанка. А их тут не два-три, как в трешке, а ТЫЩИ. И все двигаются как сраные андроиды современной научной фантастики. Очень выдерживает эстетику ретрофутуризма? > Кстати в первом фолле ретрофутуризма было немного. Ну да, выкрутила максимум из этого именно Беседка, потому что ее именно это привлекало. Но тем не менее его полно: начиная от композиции тех времен в самом интро, погоняя глупым видом комбезов убежища, вдохновленных пульп-журналами нф-ориентации, и заканчивая аляповатыми роботами, источник которых примерно из этих же журналов.
>>18125268 Мои подозрения пали на Armorsmith Extended и Craftable Guns and Weapons. А что подобие B.O.S.S-а для Скайрима не вышло для Фоллача 4ого? Он ведь неплохо так разрешает всякого рода конфликты.
>>18125495 Но это опасно. Максимум 2 мода, я так делаю. И всегда смотри что с чем совместимо. Очень подробно читай ридми и всегда четко решай какой тебе мод нужен, а какой нет. Чтобы потом не понадобилось всё переставлять к чертям.
>>18125519 > И всегда смотри что с чем совместимо. Читаю только после того как все наебнется. > четко решай какой тебе мод нужен, а какой нет. Решаю в процессе игры, постоянно то включаю, то отключаю. > Чтобы потом не понадобилось всё переставлять к чертям. Это уже обыденность.
>>18125553 Нууу так нельзя. К своей сборочке нужно относиться с осторожностью. Ты же ведь хранишь свой процесс прохождения, от модов это тоже зависит. Это твой персонаж, а если всё рухнет к чертям и начнутся проблемы с сейвами, то пиши пропало.
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.6.3.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html
Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag