Правила треда 1. Читайте вики. 2. Щиты - для неосиляторов и лоускиллов 3. Дарксворд для лоускилов. 4. Виверн нет, есть драконы. 5. Двушка лучше однушки. 6. Манус - первый человек. 8. сет смотрителей для пидоров. 9. прохождения с фантомами для неосиляторов даунов. 10. Читеры сосут хуй у нормальных людей, вялого принимают в жопец. 11. Играть на клавиатуре в душе = сосать хуй у бомжа за полтораху = дешего и неприятно, играйте на геймпаде. 12. Олдрик - самый легий босс. 13. Лор - проебан. 14. Олдрик - гг однушки. 15. Вольнир - гг двушки. 16. Прошел с фантомом хоть одного босса = не прошел дс3. 17. Кто играет с длинными мечами - тот компенсирует. 18. Убивать хоста - зашквар. 19. Сантир будет в длц! 20. Повелитель пепла - существо с мощной душoй, а не существо, которое зажгло первое пламя. 21. Если не потеряли 100к душ и более случайно и всё кидали в сл - перекачались. 22. Гундир - гг трёшкив будущем. 23. Магия - для неосиляторов и маминых детей волшебников. 24. Пвп мета 90сл выше - неосиляторы 25. На пиратках играют нищенки без онлайна.
Баланс в двушке работает ? Пвпшусь с другом, него величественные меч (Артуркин). Надеваю хавеля, кольцо гигантов на +2, угс, и эта сука меня станлочит даже во время удара, хотя вроде как есть мифический гиперармор. Каменное кольцо он не надевает и вообще голышом бегает. Пояснительная нюфагу, может у его меча какие то игнорирующие баланс свойства? Или баланса в двух нет? А то они меня станлочит и такой "ты че, ебанутый? Ты хуле в станлок делаешь?"
>>18356409 Да он охуел такой урон по балансу наносить, вроде даже не угс А за табличку спасибо, для пвп эти знания бесценны. З.Ы. капча совсем ебанутая, давно такая? Отсутствовал долго
>>18356497 Вроде уже почти полгода такая капча. Алсо еще один важный момент - пойз очень долго восстанавливается, чрезвычайно долго, но после стаггера должен по идее полностью ресетиться.
Нервы и хардкорность только при первом знакомстве разве что. Потом просто адекватный челендж, с которым приятно побеждать, а не это чмо, что в 99% современных игр.
>>18358112 Да нету там сложности, кроме выебонов типа прохождения с голыми руками на СЛ1. Но это уже для тех, кому совершенно нехуй чем заняться. Тот же Гундяев рыцарем просто закликивается насмерть за считанные секунды, если повезет - даже в собачье говно не успеет превратиться. И дальше даже не нужно специально фармить - разрабы выдали достаточно душ для комфортной игры. И так с любыми душеиграми. А сложными их считают, наверное, те, кому и коловдутие - хардкор.
Наверное, платина, но собирали вы список фильмов\мультфильмов, которыми могла быть вдохновлена вселенная Душ\Драгонс Догмы? Глубокое средневековье, монстры из народных сказаний.
>>18359128 Ну вообще охуеть, АРХИТЕКТУРА, ДРАКОНЫ, ГОРГУЛЬИ. Чуваку не приходит в голову, что он перечисляет стандартные фентезиные архетипы, которые помимо ДС и этого аниме были обсосаны в миллионах других произведений? Кстати, смотрел это аниме лет десять назад, кроме названия и визуального стиля ничего не запомнилось.
>>18360968 Заагри его стрелой на зачищенную от полых и столов место, и сразить норм 1 на 1. Он же медленный, подожди как замах сделает и иди за спину бэкстабать.
>>18360918 Я первого мясника закликал до смерти Мечом Дракона, он по мне даже ударить не успел. Вот второй дал просраться разок, но потом я вернулся и убил его за 2 бекстаба.
>>18361150 Вымани его стрелой, выведи на более широкое место и начинай закруживать. У него есть захват, пробивающий блок, поэтому не попадись. Когда он сильно замахнётся - увернись (перекат не нужен, просто продолжай крутиться), встань за спину и засади ему по самые помидоры.
>>18361144 Падаешь туда, увидишь огромную крысу, ебашишьс лука, никуда не торопись, поройся там, найдёшь плюшки и дверь/лестницу не помню, там до костра метров 40 пути, а там уже и босс недалеко. От босса убегай, когда бежит на тебя. Как только останавливается - пизди хвост, а потом лапы, как отрубишь его. Ах да, перед боссом пошарься ещё по локации и найди злоебучего мага, который в тебя во время битвы с боссом будет кидать стрелы волшебные анальные
>>18361563 Ну что же ты, анончик. Осторожней надо быть. Видишь облако - выбегай из него, василиск прыгнул к тебе - бей. Если видишь толпу - кидай огненные бомбы. Я одной бомбой по две штуки сносил. А крысена можно либо из лука расстрелять, либо разбежаться и ушатать в падении. >>18361673 Ищи Камень Очищения.
Может кто из здесь присутствующих в кратце меня так же нayччить так же сpaжться? А то сколько пытаюсь - не получается, похоже я такой же жoпoрук как и все вы.
Я считаю, короткий меч - самое эстетическое оружие в душах. Он такой быстрый, удобный, без лишних рюшечек, прямой и крепкий. Наносит в самый раз урона не много и не мало. Мувсет - закачаешься, подходит под все жизненно необходимые случаи. Особенно выглядит элегантно, если ты маг, а еще лучше - магодевочка, одевающаяся женственно и скромно, не броско. Короткий меч - лучший выбор.
>>18362249 Лучше выбрать меч рыцаря Лотрика. Короткий меч не имеет нормального дамага и дальности, из-за чего он нахуй не нужен. Зря ты так считаешь, во всех душеиграх лонгсворд всегда был самым лучшим оружием.
>>18363254 Какая часть? В двушках-трешках тяжелая броня не нужна. А так к МЧР быстро привыкаешь, он все же быстрее других больших пух. Из переката удар у него очень дерзкий.
Аноны, что там по ДС 1 ? Перестал играть, как появились проблемы с серверами или хй знает, чего перестало набирать ноды. Сейчас норм онлайн? Люксембург ставить?
Всё-таки кооп - тема. Будучи санбро, оставил свой знак у O&S. Хост захотел убить Смоуга последним, поэтому все три тушки (хост, я и Солер) яростно гасили Орнштейна. Йоба-Смоуг снёс Солера и тяжело ранил меня, но, будучи хитрожопым клириком, я сделал финт ушами - укатился за колонну, отлечился, выхватил лук и начал наяривать по Смоугу. В итоге получил медальку и 108к душ.
>>18365312 Я так на Орнштейне и Смоуге за своего мага в однухе нафармил себе медалек и душ парочку миллионов. Темный Дробовик позволяет сделать фарм душ и медалек на Толстом и Тонком очень легким и эффективным, особенно с кольцом с серебряным змеем.
>>18364127 Если не можешь спуститься к болоту - то иди в сад корней, спускайся к озеру, только внизу иди не в сторону гидры\башни, а в другую сторону, там будет черный рыцарь, травянной щит и проход в долину драконов. Через нее можно пройти (беги налево, а не к стае дрейков, мимо спящего дракона-нежити) в блайттаун со стороны выхода. Там, недалеко от входа, когда найдешь сундук с ключом (открывает калитку к руинам нового лондо) ищи спуск вниз к огромному колесу, на нем едешь вниз, внизу двигаешься по этой же стороне в сторону деревьев, налево, если стоять спиной к колесу, там недалеко будет костер. А наверху ничего такого особо важного не упустишь, разве что душа хранительницы, но опять же она где-то возле колеса, увидишь когда в тебя уебки ядовитыми дротиками стрелять будут
>>18365644 Конечно, рапира и золотые монетки, 307 айтием файнд, 50 талисманов в него въебашил, нихуя не выпало, убил его со злости. Теперь на этом ране нет мимиков.
>>18365831 Дроп рейт у этой игры отбитый к хуям. Я сегодня тоже психанул. За 3 часа фарма рыцарей не выпал не один пруф, причем началось еще так главное не плохо. Типо за два захода целых два дропнулось, я еще обрадовался. Мол действительно наконец пофиксили и не придется зависать. Хах. Конечно. Оставил без платины первую часть и школяра, эта видимо тоже разделит их судьбу. Вхатевер. Это глупо. И скучно.
>>18365877 Эх как я тебя понимаю, душебро. Я вот на релизе тоже даркмунов качал в оффлайне, и таки прокачал...часов за 8. Оно того нихуя не стоит, что самое обидное. ДМБ как земля по сравнению с однухой, ну мб кольццо на 2 слота поюзабельнее будет.
>>18365001 Главное что бы миядзаки не подпускали, а то он кувырок или вырежет нахуй или сделает без затрат энергии. А может и еще чего похуже сделает. Танимура хоть потом нормальную версию выпустит.
>>18362249 Ты магодевочку в сет монашки пихаешь или стандартную робу? А по поводу оружия фигню сказал. Есть рапира есть курв сворды с большим уроном и дальностью и той же скоростью. В школяре так была рапира из длс которая убивала все живое и выглядела достаточно магически.
>>18368529 Рапира обладает одним из самых скучных ингейм мувсетов, как и копье. Вот было бы охуенно если бы помимо эстока существовала рапира Велки. Тоже со своим уникальным набором Р2 который можно бросать целый день. Жаль, что Фромы забывают добавить ее в игру. Второй раз уже.
>>18368605 Ну это да. Хотя его ньюфаги обычно штурмуют с +10 оружием после бобика и лелика, если не познее. И тут бедняге можно только посочувствовать.
>>18365893 Нихуя не поправили,лол. В этой параше спустя 2 месяца онлайн максимум 10к,уже огромная часть народу попросту съебала и если и вернется то пройти длс и все.
>>18368679 >Зато рапиры быстрые и требуют немного. Тем не менее отсутствие вариативность вредит любому оружию. Хотя. Мы говорим о ДС3, где вариативность ограничивается 16 прямыми мечами со стойкой в качестве веапон арта. Которое еще и взяты с других игр. И речь даже не про прямой меч и броадсорд. >думаю в длс все таки добавят что то для магов кроме 2 грейтсвордов Одного грейтсорда. Правосудие можно делать под кволити.
>>18368822 Ну я и про дс 1 и 2 тоже говорил. К тому же у рапиры был огромный плюс для мага для пве в пвп ей парировать я бы не стал, парирование без смены на щит, до сих пор помню какую красоту можно было творить с форбитен саном или неподвижным пламенем и рааирой во второй части. А про 3 часть и говорить грустно, там можно ножом почти всех врагов затыкать. Асло я не про джастис говорил а про лотриковский грейтсворд который при зачаровании имеет s скейл.
>>18369108 А как же Хейсел пик? Самому смешно однако очень недооценен. А мускул визарда можно хоть и сейчас делать. Правда с Имолишон Тиндером. Единственная срань которая буде хороша в ПВП. Цестусами нужно буквально обнимать врага, а все остальное будет иметь врастый сплит дамаг.
>>18369227 Ну мускул визард и цестусы для меня были неразделимы. Еще со времен 1 части специально качал силу и интелект ради дрэго бон фиста и вайт дрэгон бриза. Имолейшн использовал очень годно, особенно с соул мечами такой то рейндж. Хейзл странная вещь. Но мне она как то не вошла, не знаю почему, может потому, что я в офф хенде всегда держу лонгсворд или рапиру или цестус во второй или држго бон фист в 1 на мускул визарде. Хотя если со щитом или с чем то вроде копья, или другого оружия с хорошей дальностью можно сделать интересный билд. скейл а от интелекта во времена двушки мечтал о нем. А у блу флейма только б можно было еле еле добыть
>>18370464 Ты точно играл в дес и 1 дс? или ты просто решил траллить тип на пк нет и в дес все круче))). Если нет, то проверься у врача, ты скорее всего слепой.
>>18370504 Но ведь он прав. Если судить по геймплею с ютаба. Блайт таун очень уж сильно напоминает валлею. Верхние уровни в особенности. Даже враги практически идентичны.
>>18370607 Но в дс он еуда лучше, за исключением босса. Босс в демонах был идеальным завершением локации. В дарке же квилаг выглядит немного не к месту.
>>18371054 Я не говорил, что оно хуже или лучше. Очень сильно напоминает и все. >В дарке же квилаг выглядит немного не к месту. Учитывая, что за блайт таунам находится рассадник тараканов хаоса и прочего дерьма я думаю Квилаг была к месту.
>>18371096 Ну как по мне она должна была быть в конце этого рассадника. Покравительница всех больных и убогих в демонах там куда лучше смотрелась. Хотя может я просто ждал там чено то другого чем очередного демона вот и разочаровался.
>>18371253 Они ж с сестрой съебали с изолита, но не успели и превратились наполовину. Это как золотая середина между миром проклятых и миром демонов, если так посмотреть.
>>18371391 Я вот не понял про сестру (Прекрасную Госпожу) - что именно произошло с ней и заражёнными людьми? Откуда там люди с паразитами? вклиниваюсь в разговор
Я сегодня гулял по стене Лотрика и понял одну вещь. Бабочки-пилигримы не имеют никакого отношения к пилигримам из лондора, они получаются из тех неагрищяхся, молящихся полых. Некоторые из них уже в процессе превращения, это те, что похожи на деревья. Если присмотреться, на некоторых "ветки" очень похожи на крылья бабочек, и в 99% случаев они тянуться в сторону архивов\башни принцев\моста с доспехами, где бы они не находились. Я попытался привязать это как-то к лору, и смог вспомнить только про культ ангелов, и вроде бы все подходит, но у принцев зал завален перьями, а у бабочек перьев нет, может еще какие идеи?
>>18371454 Пламя хаоса ебануло и помутировало многих. Зараженные люди заражены черногноем, че это за хуйня не знаю, может просто зараза чумного города, может тоже с хаосом пришла
>>18371527 >они получаются из тех неагрищяхся, молящихся полых Проблема в том, что полые остаются и продолжают молиться без особых напрягов. Когда допустим вполне возможно, что бабочка давно вылезла из хуеты в которую одеты те самые пилигримы. Что неожиданно тоже имеет мало смысла ибо чисто физически такое провернуть не возможно. Ну и бери выше перья ангелов своего рода что-то от жидозмея. Статуи, огромная клетка где лежат диван пилары. Змеи-ангелы. Я тоже как-то сделал интересное открытие у изгоев ворон и изгоев козлов торчат маленькие петушиные крылья. Что бы это могло значить? После двух часов изучения лора, я таки смог дать этому явлению адекватный ответ. Разработчики-ленивые пидорасы.
Вопрос по ДС1 и про ноды. Всего их 20. Это означает, что всего 20 человек с тобой в комнате играет? А как тогда использовать Олачиль для дуэлек и тот же лес? Или локации подгружают автоматически новых людей в комнату? Но тогда кольцо альвины будет разбивать комнату на Олачиль и лес? В общем, я нихуя не понимаю. Поясните
>>18371702 >Проблема в том, что полые остаются и продолжают молиться без особых напрягов Не понял, остаются после чего? Я говорю, они молятся и в процессе превращаются в бабочек, как те, которые псореди них уже наполовину превратились. >изгоев козлов Это кто?
>>18371876 >Не понял, остаются после чего? После того как бабочки начинают летать вокруг замка же. В принципе бабочки напоминают ветки деревьев. В свою очередь ветки деревьев лезут из пилигримов и глаз подводных попов. Хотя здесь возможно уже коррапт пламенем. Донт ноу. Вообщем. По этой теме нихуя нет. Ни по бабочка, ни почему они так стараются держать ГГ подальше от принца, ни что за ветки лезут из попов, ни почему все превращаются в деревья. >Это кто? Цитадель Фаррона. Целая куча этих тварей с головой и копытами козла.
>>18372058 Т.е. ты полагаешь, что бабочки появляются в какой-то момент посреди игры, а я исхожу из того, что они уже там с начала игры, и что превращение - это долгий процесс, который в самой игре в динамике не наблюдаем. >В свою очередь ветки деревьев лезут из пилигримов и глаз подводных попов. Не замечал, как\где такое наблюдать можно? >Цитадель Фаррона. Целая куча этих тварей с головой и копытами козла. Может, это какая-то помесь олачильских абиснутых мутантов с демонами? Головы у них как у олачильцев из первой части (да и лес фаррона расположен на месте Олачиля), но с копытами и встречаются в демонских руинах.
>>18372522 >бабочки появляются в какой-то момент посреди игры Да, именно вот это. Возможно я не прав и всю игру они были где-то под боком. Этого я не отрицаю. >Не замечал, как\где такое наблюдать можно? У пилигримов прямо из под корзины. А у попов можно на Мак Дональда взглянуть через бинокль. Хотя если присмотреться там и так видно. В остальном, ну хуй знает вообще. Опять же нихуя не известно. Где тот Ваативидия который разгадает секреты темного глубоко лора.
>>18372614 >Возможно я не прав и всю игру они были где-то под боком. Ну, мы их только в одном месте встречаем, под конец игры, и достоверно определить когда они там появились невозможно, просто мне кажется более логичным предполагать, что если ты приходишь в новую локацию и видишь там новых противников, то они там с самого начала ждут а не одновременно с тобой приходят.
>>18372691 Ну вообщем это даже не очень новая локация. В Лотрик можно зайти и до пиздеца с протекающим солнцем и красным небом, однако бабочек ты там не увидишь. Ну почти. Те две, что сидят на доспехи будут там. Однако игровая условность это или глубокий лор уже хуй знает. Было бы забавно если бы там был только пустой доспех в который можно было бы повтыкать. А потом убить за два удара получив душу и пропустив файт.
>>18372800 >В Лотрик можно зайти и до пиздеца с протекающим солнцем и красным небом, однако бабочек ты там не увидишь. Ну почти. Те две, что сидят на доспехи будут там. М, вот этого не знал.
Че за хуйня с этими олдриками и фарронами? Почему эти пидоры могут призываться по двое на одно ебало хоста? Автосаммонит меня в иритилл, хоста нигде не вижу, зато меня ганкают 1 красный инвейдер и 2 олдрикодауна, заебись.
>>18373600 >Че за хуйня с этими олдриками и фарронами? Скатились в говно после того, как все адекватные люди убежали играть в другие игры. Где им весело. Хотя это традиции серии. >Почему эти пидоры могут призываться по двое на одно ебало хоста? Традиции серии.
>>18373043 Отправляешь бабку в крематорий - появляется танцовщица - убиваешь - идешь в замок. Только в Архивы тебя не пустят. А к тому же Овцеебу сходить можно.
>>18374430 Глубины это не Бездна. Наверно. В любом случае. Тебе нужны кольца на буст огня причем два сразу, это же пиромантия в конце концов. >буст Глубинного урона Это говно не носи вообще. Оно не дает тебе +80 как в второй части, ты получишь от силы +10-15 урона. Используя оба кольца ты получишь больше.
>>18374898 Прикол как раз таки в обморожение которым отличается все уникальное оружие фригидной аллеи. Пичально конечно. Однако работает как было задумано.
Душаны, можно у вас тут Бладборн пообсуждать, вроде бы в предыдущих тредах оп-пики были по игре. А то в цг тред сдох, и там какие-то ебанаты окантовались, вся ламповость пропала. я не тралю, если что, у самого третьи души на компе
>>18377768 Но все знают что вишмастер это устаревший клиент для двача, на гитхабе есть сорцы. И как ты будешь вирусы рассылать, есть какая-то уязвимость?
Чё там в трёшке? Поиз сделали или работает как задумано? Больше юзабельного оружия появилось? Армор всё также не нужен? Какая мета? Не заходил 2 месяца.
>>18377857 Оружие есть, хоть и его мало, просто оцтава афро юкари и прочие не сняли про него видосик. Мета менструально холоу квалити. Когда их пофиксят пойдут маги с пиками палками и шестами.
>>18377991 Блид это раз. Можно использовать почти все оружие то есть меч анри парные катаны не парные катаны с менструальной обмазкой. Еще кто то вместо лака впиндюривается в веру или интелект ради обмазки всякой дрянью. А что ты зотел это не 1 и 2ая где была вариативность.
>>18377923 >хоть и его мало Очень громкое заявление конечно. Но мы то поверим тебе на слово. >Когда их пофиксят пойдут маги с пиками палками и шестами. Скорее прыгуну с квикстепами и блодригами. >>18377991 В обмазки скипидаром из Картуса очевидно же. Если у тебя есть оружие с блидом, ты просто мажешь сверху мазь и враг течет каждый бой. Это если у тебя правильное оружие конечно, а не говно уровня косы корвана. И какие это лишние статы? Куда ты их вбросишь еще? В интеллект? Веру? Виталити? Не смешно. У тебя есть три пути помимо дефолтного вигора и ендуранса. Ты либо качаешь силу и ловкость, либо удачу. Либо качаешь все три сразу и на выходе получаешь машину для ногибания всего живого. А еще холлоу делает говно уровня бриган твиндаггера очень опасной заточкой которой можно пугать не только мобов с стартовой локации.
>>18378038 Ну для начало нам нужно ваше резюме, автвтобиография, краткое 10-15 листов а3 сочинение на тему "почему я люблю дарк соулс" фото, 1 рыжий котенок, и доказательство 50 побед в пвп в каждой части.
>>18378141 Подожди, нахера вам резюме, автобиография, краткое сочинение на тему "почему я люблю дарк соулс", фото и доказательство 50 побед в пвп в каждой части?
>>18378250 Нет не помнишь, скорее всего пояснял тебе другой человек. Ибо я не помню чтобы пояснял кому-то за блид вообще. В любом случае, холлоу инфьюжен вас мистейку и не должен был существовать вообще. Как и удача. Хотя хуй с ней с удачей в демонсоулс был меч который от нее работал. И это имело смысл. Однако он явно не мазался мазью. Что имело смысл тоже. Сейчас смысла в удаче нет вообще.
Сегодня начал играть в первую часть. Атмосфера конечно неплохая, чем-то напоминает Vagrant story, правда я перед этим наслушался отзывов и ожидал сложную систему фехтования, на деле обычный слэшер с парой приемов, но анимация выпадов мне понравилась, звуки сочные. Еще читал что Дарк Соулс не прощает ошибок, я так понимаю что это заключается в том, что если ты промахнулся, тебе пизда начинай с чекпоинта?
>>18379006 >Умер - начинай с костра. Пффф, ну я этого не боюсь еще со времен Супер Марио и Контра Форс.
> Убил нпса, его не вернуть. Честно говоря не помню где я когда-либо в РПГ убивал НПС, разве что для лулзов пару раз, и то потом грузился и играл нормально. В Фоллаче бывало тронешь одного НПС, а потом приходилось выпиливать весь поселок, поэтому сразу переигрывал.
>>18379099 >Ну разве что души все проебать можно. Это тоже было в Диабло 2, и то вроде можно было прибежать и подобрать все что с тебя выпало в прошлый раз. А души, я так понял что можно отдыхая у костра и восстанавливая врагов можно нагриндить хоть до максимального левела, да?
>>18370464 Мне нравится и Блягород и Долина одинаково, они похожи, но все же в обеих локациях есть такая черта которая западает в душу. Долина сложная, 5-2 проходить тяжело и геймдизайном он интересен, нужно обойти огромное блядь болото, порвав жопу на больших чумных пидорах с дубинами, пробраться через ветхий город с пидорами затаившимися во всех щелях, комарами которые не дают проходу что бы сбросить мост который блядь видно сразу после аркстоуна. А если умрешь на пути, ближе к мосту, пидорасить обратно минут 20 не меньше. Для меня разрыв жопы был полнейший, при этом это не ощущается школокиркором, локацию интересно проходить, она наполнена атмосферой тягучей душной гнили и опасности скрытой в беспросветной тьме. Финальный босс локации тоже заебись, Астрея не сложна, но интересна как босс, и думаю лучше паучихи, от которой знай перекатывайся. А вот чем цепляет Чумной Город так это опять же своим дизайном, но другим, как по мне более интересным в своей фундаментальной структуре чем пятый мир в Демонах, а именно, ветхие многоуровневые нагромождения под гигантскими сводами, локация интересна визуально и геймплейно, и именно теми особенностями, которые ее отличают от десовской долины, а именно своей необычной географией, и визуальными отличиями, когда под сводами стены в сотни метров местные больные, бомжи и инвалиды умудрились построить целый город вкруг ее колон. Долина опиралась на полнейшую гниль, загаженность и зачумленность, и некий контраст с ее боссом. Чумной Город опирается на контраст опять же ветхого гнилого города и величественной гротескной постройки + охуенная вертикальная структура.
>>18379165 >Да. Только усрёшься. Или нет - зависит от твоего характера. Ну я когда-то в финалках гриндился, так что терпения мне хватает. Главное зону для гринда найти хорошую.
Вопрос по однушке. Лучшим талисманом является феня Тёмной Луны, так? Это будет фурычить, если я покину ковенант? Просто решил собрать собрать на клирике все чудеса для ачивки, нафармил 11 ушей, и при этом выяснил, что к чуду ещё получу и талисман.
Господа, давайте обсудим, какие для вас места в ДС3 самые раздражающие. 1) Кладбище перед Храмом Глубин, локация небольшая, но почему то раздражает сильно, у меня есть привычка собирать все на локации, так как я сорт оф манчкин, и сука эта желто-коричневая, раздражающая глаза гамма и блядские бесконечно возражающие пидарасы очень раздражают. А еще эти хуесосы которые насылают на тебя пиявки. А еще эти нагромождения из одинаковых могильных плит, не знаю как точно выразиться, в общем они запутывают меня опять же из за того что я манчкин. 2) Окрестности Храма Огня, опять же блядское кладбище, но оно менее неприятно, однако имеется проблема техническая, на моем некропека эта локация постоянно вылетает. 3)Пик Драконов. Просто рвет жопу, то ли я туда ходил рановато, но жопу мне там рвут, особенно каменные ящеры, которые постоянно меня сбрасывали с обрывов, зажимали и бодали/поджаривали кучами. И 2 дракон, которого надо долго и нудно пидарасить ради камней. Да и сама локация не сильно нравится вырвиглазной яркостью. Хотя босс охуенный, хоть и сложный.
>>18379273 А я во сне играл когда, от третьего лица персонажа видел, хотя "монитора" не было, все видимое было игрой. А вот один раз мне приснился ББ от первого лица, причем в моем городе, хуй знает как объяснить, смесь моего города и Ярнама, и там я как ИРЛ ходил, но и от игры были хуйни, типа уровень был и оружие прокачивать можно было.
>>18379471 Замок Лотрика/'Архив когда тебя просто закидывали такой кучей жирного мяса с кучей урона. Под конец просто игнорируешь и пробегаешь мимо. Храм глубин цветовая гамма, ну и гиганты в луже говна. Лес крусофикции и токсичные болота. Просто пиздец. А все остальное вполне окей.
>>18379562 > Замок Лотрика/'Архив когда тебя просто закидывали такой кучей жирного мяса с кучей урона Не знаю почему, но мне эти локации давались легко, хотя я там обшарил все куда смог залезть, а рыцари не такие уж и жирные, хотя может это для силовика с дилдаком так. Действительно жирные там только жирные ангелы как бы тавтологично и логично это не звучало. > Лес крусофикции и токсичные болота. А тут что не так, по мне так вполне нормальные локации, хоть и не лучшие.
>>18379657 >Не знаю почему, но мне эти локации давались легко Самые ебучие враги ингейм собраны в огромную кучу и баффнуты до уровня чтобы дать тебе просраться. Алсо я молчу про троицу клоунов которые чагаются флягами. Если бы не чизинг лифтом, я бы просидел там очень долго. >А тут что не так Начнем с того что я не люблю огромных крабов, здоровенный осиновый кол в своей жопе и "В ВАШ МИР ВТОРГАЕТСЯ ТЕМНЫЙ ДУХ ХЕЙСЕЛ." Прямо перед здоровенным сука крабом. Лучший экспириенс для игрока который встречает нового врага и даже не изучил его полностью. А дальше? Ну василиски с ваншот проклятьем в болоте где нельзя кататься и которое стакает яд, инвейд от того же темного духа опять же в ебучем болоте где нельзя кататься, огромные пидоры с белой березой которых лучше вообще пропускать нахуй. Действительно что с ними не так? Еще и блядская эстетика дерьмовых болот. Не навижу.
>>18379818 Молодец? У всех свои маленькие радости это да. Однако когда я говорю это глупо, обычно для меня это было глупо тогда. Да и говно типа великанов с кучей слизней является для меня глупым и сейчас. Также ебал пидораса который не добавил мобам штраф на стрельбу с дистанции. Только попробуй пропустить арбалетчика на лестнице выше и он будет тыкать тебе болты в жопу весь файт пока ты в говне развлекаешь великана.
>>18379906 Я не хочу ковырять мобов с 12к хп зубочисткой на 100 урона. У меня просто отсутствует терпение. Странно только одно. Первая и вторая часть не вызывала такой фрустрации, как это делает тройка. Хотя они тоже , сука, просто пихали непробиваемых мобов. Я молчу о ДЛЦ к второй части. Хотя вообще, да, я играю очень плохо и вообще ГИТ ГУД.
>>18380031 Кого там ковырять то, три здоровый пидора с бревном, которых можно не убивать даже, если тебе не нужны вещи. Или рыцари а замке которых либо с 3-4 ударов кладешь здоровой балдой, либо пидарасишь бэком и пери зубочисткой.
>>18380102 Рыцари Лотрика и Храмовники у которых в отличие от меня есть пойз. И бьют они очень больно. Как я уже сказал, я их просто пропускаю. Нахуй тратить свое время и душевное равновесие.
>>18380136 У них есть огромные елдаки и рыцари имеют привычку пинать меня щитом нахуй. Прямо вот так нагло и бесцеремонно. Лучше бы это говно можно было парировать. Однако блядское паршал перри каждый раз, при этом этого достаточно чтобы выбить нахуй щит из моих рук. Однако как я уже сказал. Я их просто игнорировал.
>>18380201 Это уже не Гвин и прочие, а просто пустые оболочки, пусть и с душами. Большинство значимых боссов либо к хуям свихнувшиеся наркоманы, не осознающие происходящего, либо (не знаю что, сам придумай, это же души). Да и вообще, мы тип продлеваем агонию умирающего мира уже черт знает сколько
>>18380254 А я про Понтификса не понял, он там какой то хер важный который все узурпировал и культ свой создал, а зачем ему надо было это, какова его цель?
>>18380288 Там школяр нашел то, что находит не стоило. В итоге скораптился. Стал воршипить Олдрича с утроенной силой, подстригся в монахи, скормил ему Гвиндолина. Но тут интересный момент у одного паранойя по поводу того, что мир станет большим океаном и другому просто власть конкретно сорвала крышу.
>>18380424 Так это и так было понятно, они все уже зажигали пламя и следовательно были сожжены, а их прах похоронен на кладбище пепла. Только Лотрик был живой и было его очередь.
>>18380699 Какие нибудь ванквишы с йобанетой передают пламенный привет, а также демонс сосулус. Это все зависит от издателя. Захочет сони срубить бабла с лохов у которых их игры нет, так запилят сразу. Однако им нужно продовать их дерьмо. Так что. Может быть. Наверно. В какой нибудь альтернативной реальности.
>>18380185 От щитов увернуться как нехуй делать, достаточно близко сильно не подходить и ловить на бэк, после выпада копьем большой шанс прописать. С мечами вообще никакие, что с двуручкой, что с одноручкой. Храмовника на бэк поймать тоже не сложно, да и на уворотах осилить можно.
>>18381282 Уголь жрешь, идешь в центр зала с двумя гигантами в храме глубин, к тебе прилетит кирк в шипастой хуйне, убиваешь его, потом находишь розарию и подле нее будет труп с броней.
>>18381208 Не видел танцовщицу ни разу, но представляется кто-то вроде Забытой Грешницы с таким же одеянием и боевой стойкой, но более изощрённым мувсетом, чтоб напоминало танец и саундом.
>>18382230 ну объективно говоря, ничто потом не мешает эту консоль продать, вернув бОльшую часть потраченных средств. а вообще про одну игру это как-то сомнительно, к концу года Nioh будет, который этакий самурайский Dark Souls в традиционном японском сеттинге. или в скором времени будет несоклько ВГ-выставок (Gamescom, TGS, etc), на которых явно будут выступать Фромы. есть нешуточное подозрение, что одна из предстоящих игр будет эксклюзивом для пс4 опять... в общем-то пара тайтлов, в которых наиграешь явно больше 200 часов, это вполне повод купить консоль, как мне кажется
>>18374947 Играю Иритильским мечем почти на постоянке. Ценю его за ахуенский вид, рейндж и нехилую возможность позиционирования. Впрочем, за все время, что я играю, я НИ РАЗУ не выбил у врага обморожение. Даже у хилящихся, казалось должно было накопиться, но хуй там.
Душаны, такое дело. С другом проходим вторые души первый раз и так вышло что он случайно освободил Навлаана. Это все, пиздос? Или уголь спасет отца русской демократии?
>>18383471 Да типичная недоработка, каких у фромов тоннами. Видно, планировался холод как стихия и куча магии под него, потом его выкинули, а обморожение на оружии убрать забыли или поленились.
>>18383798 > нет человечности чтобы возжечь костер Куда ты её дел? Если всё так плохо, фарми крысенов. >>18384497 Лучше всего с помощниками, тогда проблем не будет.
>>18384993 Дошел к ним с третьего раза, сначала меня ударил один, не успел встать как ударил второй и я отъехал, когда пришел к ним снова бегал, бегал снял половину хп орнштейну и умер как-то. А про колонны я знаю, так и делал.
>>18385173 > Думаю если она была в уезде нежити, то я собрал ее. Ты не понял, человечность можно фармить. Крыси респаются, с них может упасть человечность. Конечно, в DLC есть более удобное место для фарма человечности, но ты туда вряд ли пробьёшься.
Нашел возле огненного храма, там где спит дракон Асторский прямой меч, но пишет что статы не подходят для полноценного использования. Где посмотреть каких параметров не хватает?
>>18385046 Выучи удары, от которых можно увернуться, и от которых сделать это сложнее, прячься за колонной от опасных ударов, от остальных уворачивайся. Старайся разделить Орни и Смоуга, выбери одну цель что бы пиздить, и держись к нему выжидая момента для удара. Пуха какая у тебя?
>>18384497 Я знаю один секрет. Если совсем не в моготу то иди назад, в лес, убей сифа, нагни новый лондо, убей 4 королей, вернись с клеймором +13-15 перекачанным и убей этих жопотрахов.
>>18386434 Ну длс по моему будет трудновато. Новый лондо если запасешься проклятиями может нще потянешь. Можешь посмотреть спидраны. Главное осушить и забрать уголь. с +14 оружием все станет легче. Асло если убьешь 4 королей до бобика и лелика будет тебе сюрприз.
>>18386503 Тогда вот тебе план, так я в своем первом пррхождении сделал. Раз уж ты все равно человечности проебал, идешь назад в фаерлинк и смотришь на ютубе где найти ключ от 2 этажа я не помню где его брал давно проходил и как пройти к гнезду. Там в асайлуме есть кольцо которое помогает тебе ходить по воде нормально. Раз у тебя заточенный клеймор то можешь местную гопоту порезать душами разжится и в камеру свою загляни, там тебе подарок лежит. Потом убиваешь гидру, убиваешь котов, убиваешь волка идешь в нью лондо, помираешь там раз 5 или больше натерпевшись осушаешь его и ищешь уголь. Как найдешь беги к андрюхе и делай из своего клеймора вундервафлю. Дальше уже делай как хочешь.
>>18386578 Ну да иожешь просто пойти нахрапом на гидру. Тут задача тебе поднять душ и осколков что бы пораньше получить меч на +14 или 15. Если хочешь побыстрее сделать и чувствуешь себя достигшим гуда можешь сразу бежать осушать лондо и хватать уголь. Но если нет лучше в лесу и асайлуме поошиваться. Заодно уровень поднимешь.
>>18386761 > Ключ от 2 этажа чего? Тюрьмы. На лифте в Храме Огня едешь вверх, но спрыгиваешь на крышу, потом идёшь направо и перекатом/прыжком сигаешь на колонну. Поднимаешься по лестнице и прыгаешь на крышу, обираешь труп. > Каких котов-то убивать? Они тебя найдут, поверь мне. Сад Тёмных Корней.
Касательно душ - можешь фармить Лесных Охотников. Агришь, потом ныкаешься в уголочке между лестницей и пропастью, они прыгают на тебя и разбиваются.
Я бы с удовольствием перепрошел двушку. С чуть меньшим удовольствием перепрошел бы однушку. Я бы даже еще раз посмотрел прохождение бладборна. Ну, сука, я не могу себя заставить хоть один раз пройти трешку.
>>18386887 Пожалуйста. Кстати, гидры легко убиваются. В Озере Тёмных Корней бежишь по правому краю, прячешься за уступом (именно уступом, а не камнем). Вода не попадает, головы бьют рядом. Поочерёдно устраиваешь секирбашку. Озеро Золы - подходишь к гидре, чтобы она била головами, а не водой. Блочишь/доджишь, после чего секирбашка.
>>18386887 Всегдо пожалуйста. Кстати если ты силовик с крышкой от стола то лес будет проще. Если ловкач и любитель побегать то с сифом могут быть 1 раз проблемы.
Пизда, это что, игру всего четверть игроков прошла, я понимаю в первом ДС мало, так как она долгое время на виндовс лайв была и она уже старая, но блядь ДС3 то новый, кто так проебывается выкидывая по 2-3 к.
>>18386962 Я уже 4 раза прошел, на все концовки и НГ++, меня игра прямо не отпускает как первый ДС в свое время. Причем каждый раз прохожу максимум дотошно, обязательно прохожу Безымянного, Короля Демонов и прочих необязательных боссов и локаций.
>>18383508 Я бы хотел поиграть в альфы всех частей, вот например ранний ДС3, по моему арена с Гундиром да и вся локация вначале выглядела поинтереснее, ну еще подобные арты и скрины есть, с тем же затмением. Ранний ББ тоже интереснее выглядел, но я и в релизную версию не играл из за Сониблядей проклятых.
>>18387386 Ну можно кучу времени влить и без концовки, все равно норм выходит. Обратил бы лучше внимание что 10% игроков вообще даже до костра не дошли
>>18387762 >Обратил бы лучше внимание что 10% игроков вообще даже до костра не дошли Спасибо вам, безблагодатные узкоглазые пидоры за такую охуенную оптимизацию, что у 10% купивших игру она не пошла.
>>18390812 Выделяешь рептилоида, дожидаешься промежутка между его ударами, херачишь, жмешь перекат, повторяешь. Если врагов несколько, издалека приманиваешь ближайшего. Если все еще трудно, то попробуй поискать в интернете рецепты веществ, вызывающих буллет-тайм. Если и это не помогло, то качай магию и начинай красить губки и глазки.
>>18390904 А если враг выскакивает из засады? А если выскакивает сразу пачка? Что делать если они пробивают щит? Что делать если после переката враг всё равно по тебе попадает? Что делать если оружие быстро ломается?
>>18390937 1. Убиваешь демонов. 2. Быстро бежишь к большой колонне. 3. Ждёшь, пока перестанут стрелять. 4. Оббегаешь колонну справа, быстро бежишь наверх. 5. Блокируешь и подходишь к стрелку. Стой так, чтобы сзади тебя была твёрдая поверхность, т.к. стрелы всегда отбрасывают. Вынуди стрелка достать меч и скинь вниз, либо забей его, пока он перезаряжает лук.
>>18390979 > А если враг выскакивает из засады? А если выскакивает сразу пачка? Откатывать и умирать убегать. > Что делать если они пробивают щит? Качать вынос или не допускать высыхания руки. Если взял щит, это не значит, что не нужно юзать перекат. Видишь ли, если ты принимаешь удар на щит, тактическая ситуация не меняется, ты можешь лишь надеяться, что после серии ударов враг выдохнется. Но перекатившись, ты меняешь ситуацию. > если после переката враг всё равно по тебе попадает? У перекатов есть окно неуязвимости, не помню как в однушке, но в последующих частях его можно увеличивать. Значит, нужно перекатываться в правильное время. И держать поднятым щит. > Что делать если оружие быстро ломается? Оружие быстро ломается только в двушке, но там есть порошок для починки, можно много найти или накупить.
>>18391213 А я хз, я просто взял два щита, один переключил в двуручный хват и выставил перед собой. Понятия не имею, помогает ли, может, мне просто повезло.
>>18391213 > Просто висящий щит тоже защищает? Увы, нет. >>18391240 Но зачем? Надо быть мёртвым слоупоком, чтобы по тебе попали, пока ты бежишь. Вот наверху щит уже нужен.
>>18391350 Ну может я и слоупок, что уж тут, старость не радость. А добежав до черного властелина, я быстро поставил в двуручный хват меч (оставляя на спине щит), и так подебил. Самому интересно, помогает ли щит на спине, т.к. хочу перепройти ДС-ы перед выходом дополняхи к ДС3.
>>18391429 Я бы обоим этим японяшам при личной встрече пожал руки за самую мою любимую серию игр, но они бы вряд ли обрадовались восторженному гайдзину.
>>18391407 По-моему, так себе. Вики + бекапы сохранок будут полезнее. >>18391431 > может я и слоупок Держи загруз ниже 50%, и всё будет. > старость не радость А сколько тебе лет? > добежав до черного властелина Кого-кого? > Самому интересно, помогает ли щит на спине Как я понял, нет.
>>18391776 Кому ты пиздишь, Иисусу, Гитлеру или мне? Я в эту подделку играл с релиза, там онлайн начал стремительно падать после нерфа клириков, а примерно в это время была новость о переносе третьего длц и он окончательно пробил дно. Заканчивай рассказывать свои охуительные истории, лживый пидор.
>>18391931 >после нерфа клириков Нах. Даже после нерфа онлаен там вполне живой был, вот после третьего ДЛЦ. Да. Все стало заметно хуже. Ну и потом анонс и релиз трешки случился.
>>18391936 Пиздос. Я конечно понимаю, о вкусах не спорят, и двушка была ничего так в свое вермя, даже на днях пытался поиграть в нее, но твоя картинка... Просто нет слов.
Нет, я не понял, в трёшке можно апгрейдить броню или нет? Если да, то где? Если нет, то пиздец, товарищи. Нормальный лут так и не завезли, пробегал в одном и том же сете рыцаря с самого начала игры - ничего лучше так и не нашел, вся средняя броня редкостная херь.
>>18392072 А заебись сделали, теперь можно свободно переодеваться во что хочется без того, чтобы пытаться определить будет ли эта вещь достаточно хороша при апгрейде в сравнении с текущей проапгреденой, и проблем с нехваткой титанита на каждую приглянувшуюся шмотку.
>>18387729 На скрине вообще арена Оцейроса. И мечи как на поле души пепла. Это просто черновая версия для скриншота, альфа не значит что так было изначально задумано и было лучше.
>>18392810 >Ничего не потеряли >Только выиграли О, прекрати пожалуйста. Ты не в курсе что такое РАННИЕ КОНЦЕПТЫ? Которое как обычно реализованы лучше текущей игры
>>18392502 Да главное нормально играть, а мы не может, вот кто из нас сможет так же как и на фaйле е6ашiить? да никто, мы все кривожопые даунята, мы все такие и нам не доступны лавры отдельных великих мacтepов, бля как трудно быть нами.
>>18392974 Ну хорошо. Я тебе поверю. >>18392990 Смотри чуток ниже. Алсо больше зелени, флаги и вменяемая гамма как ты подметил. Мелочи однако приятно, что пиздец. Странно что дарксорсу два за это отхуесосили по полной программе. Когда с третей частью, "Ладно. Это нормально" Про проебанное возжигание костров на врагах которое оставили даже в вступительном интро и момент где ГГ проводит манипуляцию с телом и оно взрывается бездной. Я просто промолчу.
>>18393049 Да какая локалка, если любой из нас нарвётся на такого - то не сохранить нам головы, слетит с плеч как тыква ибо очень видно превосходство в мactерстве.
>>18392072 В демонах тоже броньку качать нельзя, и не жаловались, для меня это плюсом было, так как броню качать муторно и затратно, ведь не весь комплект качается, а 4 говна. Учитывая сколько нужно камней на прокачку что в демонах что в трешке качать в них броню было бы издевательством.
>>18392878 Может они это для длц припасли, в дс1 в вырезанном контенте есть Амигдала с пастгенной моделькой, которую официально только в ББ завезли. И есть человек с пауком на спине из дс2, только более Миядзаковский.
>>18393828 Там НПС похожий на танцовщицу с лицом Сулливана стоит. Я не думаю, что прям для ДЛЦ контент. Хотя хуй знает. Однако если честно я буду только рад.
>>18394012 Кстати, дропнул третьего ведьмака после туториала потому что впадлу было разбираться во всей этой боевке, вроде как и проработанная, но так сука лень, пиздец. Еще и засунули все сразу в один туториал, чем напугали. Нет бы дать игроку самому по мере прохождения разбираться, чтобы тот маленькими порциями постепенно привык к боевке. Наверное как-нибудь пройду в стори-режиме.
>>18393829 Перекаты и отскоки там есть. Но все там какое-то дубовое, да еще лок на цели практически неюзабельный. Как это у курв получилось, игру 10/10 испоганить кривым управлением до того, что она начинает раздражать - науке не известно.
>>18394169 Ну да, когда после удара нажимаешь перекатиться в одну сторону, а курвак перекатывается в другую, это охуеть как от скила зависит, да. То ли в какой-то переменной указано, что курвак развернут лицом в такую-то сторону, а анимация живет своей жизнью, то ли соседние враги его с толку сбивают. Справедливости ради, проблемы это стало доставлять только на хардкорных уровнях сложности, когда толпу уже не получается завалить "вертолетом".
>>18394380 Вот и я про то же, кошмар какой-то. То ли дело Соулс. Бери ножик, прокачай ловкость, забегай за спины и ебашь бекстапом. А если смолой нож смажешь - даже убьёшь с первого удара.
>>18394412 Он РАБОТАЕТ. Пойз-стата уменьшает количество пойз дамага, которого ты получаешь во время атак. С 20 пойза ты получишь вместо 50 пойз дамага 40 пойз дамага. По дефолту пойз находится в значении 100. Пойз дамаг проходит ВСЕГДА, но сам пойз работает только во время анимаций с гиперармором. У разных атак разные мультипликаторы для гиперармора. У клейморы 2HR1 - это 150%. Твой текущий пойз во время действия гиперармора будет умножен на 1.5. Пойз также работает во время средних(суб 70%) и медленных перекатов с мультипликатором в 25%, но не работает на быстрых перекатах.(суб30%). У разных оружий разные мультипликаторы.
>>18394281 У онигирь и убадачь ебаных во время вепонарта мультиплаер наверное ахулион, это говно не сбивается ничем. Это при том, что чувак в полете и его можно любой тычкой спихнуть по логике вещей.
>>18394565 Гиперармор нужен чтобы не улетать в стаггер удерживая огромный елдак. Некоторое оружие бьет быстрее, чем гиперармор успеет активироваться. Поэтому ты также отлетишь нахуй в стаггер. Это говорит о том, что пойз не работает. Работает гиперармор и гиперармор баффается пойзом.
>>18394670 Я просто так логически прикидываю, что заявление "ПОЙЗ ЕСТЬ ПАСАНЫ, ПРОСТО МЫ ЕГО НЕ ВИДИМ! ИСТИНА ГДЕ-ТО РЯДОМ! ВОРК АЗ ИНТЕНД" немного сюда не подходят. Хотя тест действительно может будет полезен любителям больших елдаков которые теперь будут фатролить. Типо резистанс из виак, демедж из хеви, хи старт фатроллинг алреди, Йорм мачете и все дела. А так, да. Тут уже консенсус хули.
>>18395322 Штаны джестера, шапка охотника. Хотя скорее всего просто напялю чест и шляпу миры которая без маски с какими нибудь менее петушиными штанами. или оставлю джестерские штаны.
Товарищи, бегаю уже часа 4 в первый дарк соулс и возникли вопросы. Вот написано что баклер специально предназначен для парирования, но как я не пытался, не смог спарировать ни один из ударов. Игра меня наебала? Второй вопрос, зачем нужно превращаться обратно в человека? И третий вопрос, я всегда любил играть за очень бронированного персонажа который попёрдывает из своего огромного щита, в этой игре получиться так (пока что получается, правда не против демона тельца и красного дракона на мосту)?
Вообще, внезапно полюбил двушку, за то, что только в ней можно нормально отыгрывать longsword fencier. В других частях двуручный мувсет совсем не в тему, разве что у свэгов более менее, но все равно их натужные r2 выпады далеки от идеала двушкиного лонгсорда в двуручном хвате.
>>18395499 >баклер специально предназначен для парирования, но как я не пытался, не смог спарировать ни один из ударов. Игра меня наебала? Прокачивай ловкость и навёрстывай моторику пальцев. Если ты не последний алкаш.
>Второй вопрос, зачем нужно превращаться обратно в человека? Вызов фантома для битвы с боссом, чем больше человечности - тем больше шансов на поиск предметов. И здоровья у тебя всегда будет больше.
>я всегда любил играть за очень бронированного персонажа который попёрдывает из своего огромного щита, в этой игре получиться так (пока что получается, правда не против демона тельца и красного дракона на мосту)? Я не понял вопроса. Тебя демон-телец выпиливает из-за того что тебе мешает броня?
>>18395499 > Игра меня наебала? Нет. Если верить этой http://darksouls.wikidot.com/parry статье, то у него большее окно для парирования. То, что ты не парируешь удар, значит, что ты пытаешься парировать в совсем не то время. Парируй в тот момент, когда оружие противника тебя вот-вот коснётся. Практикуйся на полых с ножами. > зачем нужно превращаться обратно в человека? Для онлайн игры. К тебе будут вторгаться/ты сможешь призывать фантомов. > в этой игре получиться так (пока что получается, правда не против демона тельца и красного дракона на мосту)? Местами - да. Но в некоторых ситуациях тебе нужно быть быстрым, дерзким, как понос резким. Я бегаю в средней броне и много блокирую. Одного из боссов я завалил, напялив очень прочный (и очень тяжёлый) сет, с лёгкостью танкуя харей. Касательно Красной Виверны - не убивай её сейчас, ты на ней можешь нафармить очень много душ.
>>18395600 Нет, просто щит и броня не помогает против демона тельца, он пробивает щит, но я его легко победил, просто прыгая с башни. Вопрос был в другом. Можно ли прокачаться так или найти сэт какой нибудь, чтобы я мог боссов или очень сильных мобов сдерживать своим щитом и не убегать жрать эстус после первого же пропущенного удара? А то я пока обычных мобов могу сдерживать. Черные рыцари и мужик в башне с огромным кривым хуем мне все ровно пиздячек дают, даже когда я укрываюсь щитом, а уворачиваться из за брони хорошо не получается. А без брони меня быстро убивают.
>>18394281 Давненько этой хуйней интересовался, попробовал сейчас снова этот билд потестить. Да, большую часть атак можно загиперарморить, но нужно очень подловить момент, работает через раз. А вот с обратной стороны для всего этого придется обмазаться всем всем на баланс, про фастролл можно забыть при любых обстоятельствах (а он тут решает), плюс выглядит как говно, сами видете. Не рекомендую.
>>18395620 >Парируй в тот момент, когда оружие противника тебя вот-вот коснётся. Практикуйся на полых с ножами Да я тренировался уже, может баг какой. Я уже в разные моменты пробовал. И еще у баклера анимация непривычная. А обычными щитами я вообще легко парирую. >Касательно Красной Виверны - не убивай её сейчас, ты на ней можешь нафармить очень много душ Как?
>>18395628 Ну, во-первых, лонгсорд исторически и есть двуручный меч, хотя в душах он меньше бастарда (в реале наоборот), во-вторых у всех грейтсордов отстойный мувсет.
Самое забавное, что и первые и третьи души я изначально любил играть с лонгсордами в одноруче и с щитом, и любил я их за удобное сочетание slash\thrust, и очень был опечален тем, что в двушке r2 заменили сильным слэшем. Но вот я перерос щиты, попробовал новый стиль и теперь меня печалит отсутствие в 1&2 подобного мувсета балдер в однушке еще туда-сюда за счет длины, а вот в трешке у лотрика мало того, что вертикальные слэши сосут в пве, еще и выпад слишком медленный и выглядит как тычок шваброй
>>18395691 > Можно ли прокачаться так или найти сэт какой нибудь, чтобы я мог боссов или очень сильных мобов сдерживать своим щитом и не убегать жрать эстус после первого же пропущенного удара? Можно. Берёшь щит со 100% блока физдамага и высокой стабильностью (если гамаешь на клавомыши - ставь ставь http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/41/? ), прокачай выносливость до 40 (софткап - стамина выше 160 не поднимется) и блокируй на здоровье. Из брони - сет Хавела, но тебе до него ещё долго. > уворачиваться из за брони хорошо не получается Значит, у тебя загруженность > 50%. Это плохо, т.к. от некоторых пиздюлей спасает только перекат. >>18395718 > А обычными щитами я вообще легко парирую. Тогда с ними и ходи. > Как? Полые на мосту - костёр под мостом. Дальше объяснять?
>>18395777 Дойди до Анор Лондо. В башне он полый, но ты его убей, тебе охуительное кольцо баланса достанется. А Доспехи его в Анор Лондо найдёшь. В его сете можешь игру перепроходить и переперепроходть.
>>18395781 Я понял, заставлять ее дышать огнем на мобов. Но это как то не особо честно. Я таким не занимаюсь. >>18395790 Ну, один раз я его чуть не убил, бегая и нанося удары в спину. Думаю еще потренироваться и скоро завалить его могу.
>>18395718 Задрачивать парирование в ПВЕ особо смысла не имеет, проще просто блокировать, единственное, черных\серебрянных рыцарей рипостить заебись, потому что легко и позволяет быстро их изничтожить.
>>18395816 >>18395817 Спасибо за советы, еще бы этот Анор Лондо найти. Я пока что только в катакомбах немного погулял (зря я пошел сразу после прибытия в храм огня туда) и дошел до леса с деревьями которые сжирают мою голову.
>>18395851 Катакомбы можешь пока пропустить. Они нафиг не сдались. В лесу можешь к озеру спуститься, а лучше - бабочку грохни, раз уже в лесу зависаешь.
>>18395830 > Но это как то не особо честно. Нормально это. Куски титанита нужно фармить, души нужны на прокачку/заточку/покупки. > Ну, один раз я его чуть не убил, бегая и нанося удары в спину. Неплохо. Тут тот самый случай, где нужно быть быстрым, дерзким, как понос резким. Письками с ним лучше не мериться - он драконьим зубом компенсирует. Что касается его ударов, то они на тебя наводятся, поэтому нужно откатываться лишь за пределы области поражения, а при блоке стамина будет улетать. >>18395851 > зря я пошел сразу после прибытия в храм огня туда Это ты орал, что у тебя после них жопа стала шире? > деревьями которые сжирают мою голову Они же закликиваются до смерти. У них нулевой баланс, поэтому станлочатся на ура. >>18395898 дело советует. Алсо, рядом с бабочкой лежит сет элитного рыцаря - хорошая бронька.
>>18395934 >Это ты орал, что у тебя после них жопа стала шире? Не, я первый раз в этот тред написал, играю то всего часа 4. Но чувствую, что визжать часто будет. Вот недавно когда просрал 8000 душ и 8 человечности думал уебу кого нибудь завтра на службе. >Они же закликиваются до смерти Поначалу я этого не знал и не знал что их захват не блокируется щитом. Но в анимации уже разобрался. Когда они вздымают руки вверх то нужно отскакивать.
>>18396025 > Вот недавно когда просрал 8000 душ и 8 человечности думал уебу кого нибудь завтра на службе. Я как-то 17 000 душ просрал. Что за служба? > Когда они вздымают руки вверх то нужно отскакивать. Или бить.
>>18396127 Но нахуя тебе столько человечности? думал отпустить шутку про умственное развитие контрактников, но пока не буду, вдруг ты не водитель и служишь в нормальной части
>>18396205 Да она же с трупов бывает сразу к тебе в счетчик идет. Вот я ее и собирал. А так, все военные тупые клоуны, так что даже шутить не надо, в том числе и я. Вот пример моей тупости на примере игры, я огрызком меча из самого начала пытался убить первого босса. Ну и убил конечно, однако я потерял полтора часа своего времени и кучу нервов.
>>18396248 Ну так ты по идее должен уже более менее неплохо играть и доджить, странно что у тебя с щавелем в подвале проблемы. Ну может адекватные военные и есть, я боюсь о всех военных судить исходя из своего года в стройбате.
>>18396320 Да этому демону главное в жопу зайти. Хотя, как я понял, такой подход со всеми противниками проканает. А вот с хавелем проблема в том, что его удары с широким достаточно радиусом и анимацию я только начинаю запоминать, чтобы эффективно уходить от его атак
>>18396326 Скилл вряд ли у меня большой после этой битвы появился. А вот насчет упорства, я мог ведь пройти немного дальше и убить его без особых проблем, если бы прочитал надпись на полу. А так, это говорит о моей невнимательности, по моему мнению.
>>18396358 Ну если поймешь когда у тебя неуязвимость во время переката то доджи по направлению к удару и бей в спину. Ну или скинь его, или заглич и заставь уходить и бей в спину.
А во второй части wog нормальный или его занерфили в говно? думаю отыграть монашку только еще оружие надо выбрать и часть. Где можно помогать всем и вся бафая и хиляя добрых людей или спамя хексами, если вог занерфили в говно?
>>18396576 > А во второй части wog нормальный или его занерфили в говно? Нормальный. Его можно использовать на вейкапе после рипоста или бэкстаба или вместо рипоста, если оружия нормального нету. >Где можно помогать всем и вся бафая и хиляя добрых людей Славь Солнце, Славь Солнце, сучечка. >или спамя хексами, если вог занерфили в говно? Арена/Мост в Железной Цитадели.
>>18396576 Пост нерф ВОГ отличается только меньшим количеством кастов. Весь удар приняли на себя молнии. Он все еще отличается сверх быстрой анимацией которая еще и похожа на попытку хила. Однако сейчас когда абсолютно все знают как контрить ВОГ просто прокатываясь сквозь него. >спамя хексами Охуенная у тебя монашка конечно. Ничего не скажешь. Однако если речь про вторую часть, вера до нерфов>хексы>магия>пиромантия>дарклуркер в мили онли>вера после нерфов.
Можно я тут свой жопогар изолью? Короче чувак с ником Oscar во вторых душачках в цитадели Алдии сейчас с одного удара вынесший почти 2к моих хп и сломавший абсолютно все снаряжение одним ударом - рака жопы тебе.
>>18397183 Ах да, это было во второй раз. В первый раз было просто очевидное бессмертие, когда чувак даже не старался делать вид что он смертен и тупо стоял под ударами пока ему не надоело.
>>18397584 Что тебе видно? Разрешение я опускаю, чтобы фреймрейт не падал ниже 60. Сам зайди и проверь, на вольнире у тебя 100% то же самое будет. Настройки здесь ни при чем.
>>18397595 у меня 100% не будет того же, потому что я играю на PS4 >на максималках и фуллхд без проблем запускаю >разрешение я опускаю, чтобы фреймрейт не падал ниже 60 смешно. и да, сам факт запуска игры на иаксималках еще не подтверждение.
Начал первую часть. Как правильно юзать человечность, стоит её беречь? Одну заюзал чтобы стать человеком(чтобы через две минуты меня зажарил вторгшийся хуила), ещё одну чтобы разжечь огонь в городе нежити. Каждый раз нужно юзать одну человечность чтобы стать человеком чтобы разжечь костры?
Сейчас убил Тороса, теперь у меня 4 человечности в рюкзаке, как их лучше всего заюзать?
>>18398156 Человечность нужна чисто чтобы костры возжигать для нормального кол-ва эстуса. Жрешь чел-ть, чтобы стать человеком, потом возжигаешь, каждый раз так нужно делать, полый не может возжигать. Еще оружие с заточкой на хаос скейлится от чел-ти.
>>18396248 > я огрызком меча из самого начала пытался убить первого босса > Ну и убил конечно Я боюсь представить, что бы ты сделал, если бы вёл походную колонну по нашим картам. Я на военной кафедре учусь. Нам дали задание - изобразить марш на топографической карте. Местность - лес, а народ сквозь деревья едет. >>18396385 > А так, это говорит о моей невнимательности, по моему мнению. Тоже верно. Но ты ПРЕВОЗМОГ, потому прав. >>18398156 > стоит её беречь? Стоит. Впрочем, ты её будешь находить и выбивать, так что жёстко экономить не нужно. Учти, что во время фарма мобов ты будешь получать активную человечность (активная - число в углу, твёрдая - чёрные призраки в инвентаре), которую можешь использовать для возжигания.
Насколько сложен первый босс(обучающий) в трёшке. Из 10 офк. 0? Меня после этого чувак с утигатаной в расплох застал, я 1 раз на нём умер. Алсо, это нормально что ути теперь скейлиться на D от ловкости?
>>18399988 > пендосском А вот тут ты и соснул. На турнире были люди и из Европы и из Канады и из Америки. Победительвеликий чемпион надповелитель БаоБао вот вообще канадец, лол.
Вчера меня отправили в нью лодно за большим углем и убить 4 королей, но мне старик не дает ключ, говорят что нужна чаша, а для получения чаши сначала надо убить орнштейна и смоуга, из-за которых меня туда и отправили, лол.
По информации,3dm доработают мелкие поправки эмулятора Cpu id с которым будут работать Бладик(связано с обновлением защиты)
Mkdev начали взламывать Бладик,но как всегда безрезультатно. Как вы знаете 3dm взяли перерыв,но они скорее не взяли перерыв,а скорее им проплатили производители игр,но не затем чтобы они не делали взлом,а за то чтобы они продавали оффлайн активации,для них это прибыльно и поэтому они вряд ли будут делать таблетки сейчас. Mkdev продвинулись достаточно далеко,идет тестирование различных игр,они просили у крупных компаний таких как 3dm помощи,если бы они вмешались,проблеммы решены были буквально мгновенно,так как 3dm решили не ломать,но не сказали что не будут помогать,Mkdev попросили 3 виртуальных машины,была нехватка,если бы с этим вопрос решили,то проблемм бы не было,плюс нужны были 2 програмиста,но в трудное время Mkdev остались в одиночистве. Ребята из MKDEV не бросят взлом Бладик и просят помощи.
>>18402390 Ну хуй знает как и чем вы играли. Дьяконы не босс вообще а просто забери куклу. На шляпе можно умереть раз и все. А олдрик вполне себе похож на босса, даже ваншотнуть может.
>>18402539 >На шляпе можно умереть раз и все. Я как-то раз 5 подряд помер. Все из-за комбы, когда после снаряда который медленно летает за тобой он кастовал шары над головой. А потом этот пидор просто убивал копьями в спину. Очень "сложный" босс. Ничего не скажешь. >А олдрик вполне себе похож на босса, даже ваншотнуть может. Единственная атака которой он может ваншотнуть это лук. И то он опять же либо спамит им 24/7. Либо он просто сражается с воздухом вокруг себя.
>>18403418 Хватит пиздеть. Уверен, что ты умирал очень много раз на разных боссах; из-за таких как ты парни, которые проходят игру в первый раз чувствуют себя лохами, только потому что верят твоей ссанине в интернете. Если тут все такие крутые, хули вы мне пишете, когда я сообщаю что прохожу игру на 1 СЛ - "Трайхард ебись сам". Чо ж вы на 1 уровне не прошли игру, раз вам все так легко и все боссы дохнут с первого трая, стоило вам запустить игру. Наверное те чуваки, которые прошли игру "NO DAMAGE from MOBS and bosses" вам в подметки должны не годиться. Только вот сдается мне, что это просто петушиные высеры в интернете.
>>18404322 Начнем с того, что я говорю правду. Я умирал на боссах однако это исключительно из-за своей тупости, а не из-за того что дерево или Вольнир СЛОЖНЫЕ ПИЗДЕЦ. Да они могут быть сложные пиздец, однако если ты устраиваешь 1сл ран, голым и с кулаками. В остальном я не ебу где у человека могут возникнуть проблемы. Ну попадешь ты один раз под граб атаку дерева, помрешь, запомнишь и больше тупить не будешь. Вольнир один раз уебет тебя своим туманном, тоже запомнишь что нужно стоять под браслетами чтобы не помереть. Сейдж? Ваншотит только из-за недостатка Вигора в остальном это Пинвилл у которого больше чем одна атака. >парни, которые проходят игру в первый раз чувствуют себя лохами Я тоже себя лохом чувствую хотя игру не первый раз прохожу. Иди нахуй, ок. >Чо ж вы на 1 уровне не прошли игру, раз вам все так легко и все боссы дохнут с первого трая Мне лень. Про людей, которые прошли НО ДЕМЕДЖ ран ты уже себе выдумал, никто этого никогда не говорил. >Только вот сдается мне, что это просто петушиные высеры в интернете. Чем они отличаются от твоего. И вообще где повод для батхерта? Я написал, что Сейдж порядком сложнее Елдрича. Потому что в отличие от второго хотя бы наносит тебе урон. Нахуй ты так рвешься? Ну слился ты раз 20 на слизни из-за дождя стрел. Это не значит, что "БОСС ПИЗДЕЦ СЛОЖНЫЙ БЛЯ БУДУ" Нахуй иди еще раз. >>18404543 Нет просто косплеил Лироя и с воплем бежал на него. Я тогда уже абисс вотчеров прошел и на очереди был заебавший меня в конец храм глубин. Хотелось побыстрее. Получилось как обычно.
>>18405027 Тогда не стоило вскрывать эту тему вообще. Если не хочешь слушать что думают другие, лучше молчи. И где паста, поехавший? >>18405044 Все остальное ты очевидно проигнорировал. Однако это нормально. Окей. Только нахуй пойдем мы вместе, пидор.
>>18404620 Да в этом то и дело, что зрнаю людей у которых уже комплексы, бля , что они не могут пройти босса с первого трая, как им написали в нете, что они даже мне уже при пиздят, когда их спрашивают. Изображают из себя таких же первотраев, чтобы их не зачмырили. В итоге все вокруг пиздят про себя, что они: - с первого трая убили Олдрича (ну а хуле) - в пвп убили сразу троих фантомов на Пути жертв - и т.д. и т.п. А если говорит правду - то игра сложная, погибнуть не имея опыта легко. Боссы новичка пугают уже своими размерами, музыка нагнетает к тому же. В пвп юез опыта реально сложно, особенно когда тебя мочат те, кто уже игру прошел но на твоем уровне и т.д. и т.п. Лучше бы советами делились как кого убивать. У меня друг жопру порвал первый раз играя на полых с пиками на пути жертв, а потом ему еще и оборотни доставили.
>>18404841 > и я съебусь и перестану шитпостить весь день. Так вот, уважаемая уточка, я с тебя ПРО-ИГ-РА-ЛА О нет только не щитпости только не в этот тредик!!!! серьезно пухлик, что с тобой не так?
>>18404620 > Я умирал на боссах однако это исключительно из-за своей тупости, а не из-за того что дерево или Вольнир СЛОЖНЫЕ ПИЗДЕЦ. >Ну слился ты раз 20 на слизни из-за дождя стрел. Это не значит, что "БОСС ПИЗДЕЦ СЛОЖНЫЙ БЛЯ БУДУ" Какие-то странные и загадочные у тебя представления о сложности.
>>18405163 То что ты описал просто везение. Я например убил с первого трая толстого и тонкого, но только потому, что пришел в анор лондо после катакомб и леса да еще и вкачивался в хп и стамину. >В пвп юез опыта реально сложно, Вот тут не совсем соглашусь. Сложно в 3ке инвейдерам, причем очень так как почти любой файт минимум 1vs2. А так пройти в коопе ее можно без особых проблем.
>>18405502 >>18405522 На самом деле анчартед можно смело проходить на ютубе, не теряется ничего (остоебеневшие за десять лет унылые перестрелки от третьего лица никак не оправдывают покупку игры). А ради бладборна покупать плойку... Ну, может, когда совсем денег некуда будет девать.
1. Я бегаю в нормальной броне (базовый стат нагрузки позволяет). Почему обычно сорки/пироманты ходят в тряпках? От этого разве есть какой-то бонус?
2. Думаю в лейте взять как оружие косу гарпий - у неё А-А скейл от инты-веры в хаотической заточке. Брать думаю для ПвП, придётся вкачать 8 ловкости. Вопрос, есть ли смысл или лучше бегать с топором трала?
Коса у полых гарпий вроде только в этой части есть.
Меня смушает, что на ю-тубах ни разу не видел пироманта с косой, но джва АА скейла от базовых статов это - заебись. Плюс такой-то рендж и блид в придачу.
>>18408092 как в третей части работает магия,нихуя не пойму - беру огненный кулак и куклу в другую руку%у куклы усиление заклинания + 100%%,кукла нихуя не прибавляет вабще к фаерболу,и посох тоже пачему-то
>>18408092 >не видел пироманта с косой потому что пиромант кастует? откуда у него еще стамина косой размахивать? да и любая коса в этой игре - юзлесс, ей просто не попасть. >>18409239 нет, коненчо
Вчера пиромантов в Саду Оцейроса за пару часов нафармил 30 инвейдов за марадёров.
Это просто сказка какая-то, а не локация. Она маленькая (хуй спрячешься) и на ней есть сильные мобы (Храмовики у боса). Важно, что там часто ходят под углём, что бы призвать фантома на босса. У меня инвейды на 65-70 лвл. были просто ко КД
Магия вообще уныла. Какая разница, сколько спеллов, если всё равно ехал фаербол через соулспир? Нужно было оставить по одному-два дамажащих каста с хорошим скейлом, а остальные сделать саппортными - всякие станы, баффы-дебаффы, хамелеоны с телепортами, много чего придумать можно. К примеру, 5 копий игрока, из которых одна настоящая, располагается рандомно. Какие-нибудь замедляющие лужи. Да дохуя всего, что геймплей разнообразило бы. Нет, скастуй еще этих сладких висящих шариков, да выпей эстуса.
>>18410835 >Почему? хитбоксы говно, скорость говно, изи пари, гиперармора нет. >апнуть стамину до 30 - норм до 40 и все равно на совмещение кастов и размахивание косой не хватит, если ты хочешь играть сейфово.
>>18410794 > а вторая говно Найс вас всех затроллели. Сидишь такой, наслаждаешься вещью Х, подбегает уебище со слюнями на подбородке и такой "да Х говно же", и ты такой "FFFUU!!1", слюнями забрызгиваешь подбородок и принимаешь эстафету... А если бы у тебя было свое мнение, то продолжал бы наслаждаться Х, но у тебя удовольствие отобрали, ведь на дваче же СКОЗАЛИ, а ты что, педофил какой, анонимных уебанов не слушать?
>>18413898 Не интересует бичер, например. Я с серией только в этом году познакомился. И люто проигрывал с глюков, загонов и графина однушки. Двушка еще хуже. Трешка нормальная, но есть огрехи.
>>18413899 >с серией только в этом году познакомился сейчас бы в 2016 графон 2011 года оценивать предвзято... то, что трешка может торговать лицом лучше однушки, еще не делает ее нормальной, потому что она вторична черт знает как.
>>18413904 Я бы скорее назвал это не вторичностью, а некоей фичей миядзаки. Ибо вторична вся серия, начиная с демон соулс, почему-то никто не называет дарк соус 1 вторичным говном, а ведь она почти целиком калька с деса. Трешка же калька с однушки, но более совершенная в техническом плане. Двушка попыталась быть "типа" нитакой и получилось говно. Поэтому из всей серии качественно выделяется только бладпорн.
>>18413912 DS1 никто не называет калькой DeS, потому что была проделана действительно колоссальная работа, с изменениями в механике и полностью переработанным видением мира. DS2 получилась не такой отнюдь не из-за подачи нового контента в ином мире. DS3 же является полной калькой со всех предыдущих частей, не внося никаких качественных изменений окромя графона, чего определенно мало. Перенеси они происходящее в другой сеттинг, пусть бы проклятие добралось до другого континента, в котором люди хотя бы просто по-другому живут и одеваются, все было бы лучше, но нет, не хотим новых референсов, хотим быстро слепить что-то лучше двушки, и так сойдет! Bloodborne действительно качественно выделяется, потому что иной сеттинг и положительные изменения в механике. Я неоднократно приводилтакую сравнительную линейку: DS1=Bloodborne>DS3>DeS>>>DS2 и все дело в том, что трешка абсолютна лишена индивидуальности.
>>18413941 В этом ты прав. По сути все, в чем провинилась трешка - слизала скелет сюжета с однушки. А могли придумать что-то совсем другое в том же мире. Но для меня трешка это такой допиленный до вменяемого вида дс1, эдакий дс1-2. Тем не менее в трешке полно вещей, сделанных лучше, чем в предыдущих частях.
>>18413958 >в трешке полно вещей, сделанных лучше, чем в предыдущих частях что-то лучше, что-то хуже или, как минимум, страннее. я сам сейчас активно играю только в Bloodborne и DS3, отправив DS1 на полку приятных воспоминаний, но это не отменяет того факта, что впечатления и эмоциональный отклик от трешки получились так себе, тусклые... в общем сейчас я жду Nioh и анонсов новых проектов Миядзаки, может, повезет с новыми впечатлениями.
>>18413979 А мне вот в бладпорн не поиграть. Однушку прошел 1 раз, много орал с ее причуд, был бы проходняк, если бы не ее геймплей и вселенная. Трешку уже до дыр затер. Несколько раз пробовал двушку, но только пол заблевал. Жду длц на трешку.
Прохожу ДС1, дропнул Гаргулий, раз десять сдох, пока не зашёл на вики и не узнал что можно вызвать Солаира на помощь перед боем.
С Солаиром развалил их на таких изичах, что просто пиздец, он их манил к себе и они даже не поворачивались в мою сторону, мне оставалось только тыкать мечом горгульям в жопы.
>>18414006 ну просто тоже парный босс, где второй приходит, когда первый практически убит. так что появление второй гаргульи не стало большой неожиданностью.
>>18413987 Еще до выхода дс3 я сначала накатил дс2, побегал в стартовых локациях, ахуел от убогости всего, удалил. Потом накатил дс1 - то же самое. Потом вышел дс3, накатил, придрочился, прошел раз 5. Захотелось моар, и я снова накатил однушку с дсфиксом, настроили себе норм управление и тогда уже прошел, в общем то понравилось (вопреки всему). Потом снова поиграл в трешку. Потом опять в двушку, думаю удалять или все таки пройти для галочки.
>>18413985 Я даже больше на них помирал, пришлось вызывать Солёра. Щитаю это неадекватно сложный боссфайт для начала игры, ибо потом помойного дракона и Квилаг я убил с первого раза без проблем.
>>18414026 >тоже похуй >>18413985 >А вы как их прошли в своё время в первый раз? какой противоречивый. >>18414025 >трешку начал только из-за графена? подозреваю в нем жертву хайпа. очень уж мощно пиарили трешку, даже я себе напредставлял себе лишнего под лозунгами триумфального завершения серии
>>18414025 Графен ни при чем, но в дс1\2 он дерьмовый. В трешку стал играть потому в кой-то веки завезли нормальное управление на клавомыш, прям лучше не придумаешь (в дс1 с костылям такое же сделал). Сложность тоже ни при чем, ибо гундер меня, как нюфака убивал раз 20, это сейчас я его раскладываю как ребенка. Ну и тогда хайп был по ней, все играли. Но это не значит, что я считаю трешку супер игрой, в ней куча косяков, но это относится вообще ко всей серии. ДС это такой кактус, который я люблю жрать.
>>18414038 скорее одна из самых недооцененных. и трешка, кстати, хороша тем, что привлекла массу новых людей, которые ныне в той или иной степени ждут от Миядзаки нового. >>18414045 >Мне, как начавшему с трешки, виднее ошибаешься. >>18414048 тогда тем более неясно, зачем ты решил огрызнуться. и ведь продолжаешь!
>>18414041 >В трешку стал играть потому в кой-то веки завезли нормальное управление на клавомыш, прям лучше не придумаешь
Ога, блядь.
Пинок. Надо было вывести на отдельную кнопку. Сейчас он на сочетании "вперёд+ЛКМ". Когда надо - хуй получается и наооборот иногда вылезает ужасно не к месту во время спам-атак
Камера. Почему не добавили прозрачность всех объектов между ГГ и игроком - для меня загадка.
Лок. Что мешало увеличить его дальность раза так в три? Алсо сам захват цели - иногда не лочится единственный враг, который находится в пределах экрана, потому что он с краю или его слегка закрывают какие-то ветки. Нет возможности выбрать из группы врагов кого лочить - интуитивно хочется навестись на него центром экрана, но все равно в лок попадёт только ближайший противник. В босс-файтах вообще пиздец. Лок должен браться автоматом после нажатия вне зависимости от дистанции до босса и того видишь ты его или нет.
Но, конечно, по сравнению с пиздецом предыдущих частей, управление в трёшке это прорыв (уровня /b/)
>>18414825 >Лок. Что мешало увеличить его дальность раза так в три? Алсо сам захват цели - иногда не лочится единственный враг, который находится в пределах экрана, потому что он с краю или его слегка закрывают какие-то ветки. Нет возможности выбрать из группы врагов кого лочить - интуитивно хочется навестись на него центром экрана, но все равно в лок попадёт только ближайший противник. В босс-файтах вообще пиздец. Лок должен браться автоматом после нажатия вне зависимости от дистанции до босса и того видишь ты его или нет. вот это всё просто смешно
Boпрос простой, гдe yчaт тak жe е6aшить на сkuлле? непонятно кто может o6yчить да и здесь похоже нету таких, одни кpuвоопые ляли собрались, неумеющие играть, жaль конечно.
>>18414825 С пинком да, обосрались, но я им все равно не пользуюсь. Однако он гадит частенько. Камера да, ебанутая, особенно на некоторых боссах так и хочется отдалить ее колесиков, а хуй там, в 2016 году япошки не знают, как делать камеру в играх. А вот лок вообще не раздражает, разве что на боссах сам отключается, но я в последнее время местам вообще без него играю.
Решил снова окунуться головой в говна. Отключил в настройках двойной клик (я раньше думал что отключил, а нет), теперь задержки нет. Однако ситуацию это мало спасло, боевка все равно убита в это части нахуй. Мувсеты отвратные, эта ебаная черепашка с дубиной упала на землю, я на лок-оне вплотную стою и бью, а он НЕ ПОПАДАЕТ, она встает, бьет, я кувыркаюсь и в меня ПРОХОДИТ урон, я улетаю со стены, 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ ДВУШКА ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ!
Расслабься, никакого скила нет. Все ролики, где он якобы есть - делаются на калифорнийских серверах ЦРУ и Фромов. А так здесь все такие же неосиляторы, как и ты, дохнувшие на Кристал Сейдж по 20 раз.
>>18415393 На геймпаде вроде нету двойного клика, или тыдаун с клавиатуры? Правила треда не читал чтоли которые одобрил высший совет? Пиздец даунитос я хуею. Да и в правилах написано что вторая часть лучшая, пиздец для кого писали для вас даунов.
Где осколки фляги искать? У меня две банки с собой, че за пиздец? Перекат походу вообше без задач здесь, он даже неуязвимость не дает, меня черепаха ебаная убивает.
Ойййй блядь как же проигрываю с этого говноподелия, вокруг все кишит врагами, а тут сидит нейтральный нпс и в ус не дует. Танимура, шо ты делаешь, прекращай.
>>18415607 >>18415676 На месте узкоглазых я бы сделал следующую фишку: если сесть в неподвижную позу, не по середине прохода и не на глазах у полых, то они не будут трогать. Действительно только для человекоподобных опустошенных. Пара десяткв подобных мелочей и игра была бы гораздо интереснее.
>>18415808 Да парни в тройке так и есть: Вчера проходил Лотрик на 30 уровне (убил танцовщицу, повезло - помог фантом). Короче, с самими рыцарями мне сражаться сложно, поэтому я делаю так: отхожу чуть подальше и отворачиваюсь от него. И рыцарь проходит мимо, не агриться. Тоже самое с собаками саливана в бассейне, мимо них реально пройти если не смотреть на них
>>18415987 Никак, играй ваншот магомглавное: если отвернуться от цели, то преследователи не триггерятся и не парься. Ну или дерись в особых, уличных зонах, где критические удары не работают.
Сука он меня заебал блядь, изичный босс но из-за оверпавер дамага он меня валит уже который раз. И хули бежать так долго до него? В однушке боссы в три раза ближе от костров блядь! Заебала искуственная сложность.
>>18416597 >до босса нужно пройти через трех с половиной полых >ИССКУСТВЕННАЯ СЛОЖНОСТЬ, ТАНИМУРА ВСЕ ИСПОРТИЛ Пиздец. Я представляю как тебе жопу в "никаких мужиков верфь", да что уж там теперь даже раньше еще в "огненной башне"
Фамлю в Глубинах яйца судьбы очи смерти - в местах скоплений василисков куча статуй. Как, КАК можно сдохнуть от проклятья василиска? Ты либо прибьёшь его до того, как он пёрнет, либо моментально выпрыгнешь из облака и завалишь его, когда он к тебе прыгнет.
>>18416707 >Как, КАК можно сдохнуть от проклятья василиска? Ты либо прибьёшь его до того, как он пёрнет, либо моментально выпрыгнешь из облака и завалишь его, когда он к тебе прыгнет.
Когда по неопытности на верхнем уровне глубин ты наступаешь на неприметный люк и падаешь в варево из этих василисков, причем выдыхать облако они начинают практически одновременно. Тут уже не до прыжков.
>>18416707 Можно затупить, другие себя специально проклинают, у третьих оружие не заточенное и курс резистов нет так что умирают они прям сразу попадая в туман. Хули ты как маленький.
>>18416774 > падаешь в варево из этих василисков Я так сейчас и падал - только один набрасывался сразу. >>18416785 > оружие не заточенное и курс резистов нет Я так туда и припёрся в первый раз. Сделал финт ушами - закидал огненными бомбами (стояли рядом - одна бомба двоих сносила).
>>18416833 >Я так туда и припёрся в первый раз. Ну молодец раз догадался бомбы кидать. Я их за игру вообще не использовал не разу. Я туда вообще после Анор-Лондо приперся на первое прохождение. Изимод из 10. А так, да. Стоит тебе попасть под тучу без резистов умрешь сразу.
Сап, превозмогаторы. Решил поиграть в Dark Souls 2 т.к. в первой какой-то пиздец заместо управления. Что порекомендуете для ньюфага чтобы не сдохнуть от первого же моба?
>>18415393 Адаптивности накати, идиотина. И я с вас охуеваю, если в дс сложно я криворукий админ двача в упор не попадаю = игра плохая. Вы блять совсем поехали что ли?
КАК БЛЯДЬ УБИТЬ ЕБАНОГО ПУРСУЕРА??? Он блядь даже похиляться не дает, эта мразь летает от конца до края арены сразу нахуй, кто придумал это говно? Танимура дегенерат, ГЫЫЫ А ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ РЫЦАРЯ ОН БУДЕТ УБИВАТЬ С ДВУХ УДАРОВ, ЖИРНЫЙ И ЛЕТАЕТ БЫСТРО БЫСТРО ЫЫЫЫ Я блять Орнштейна и Смоуга со второго трая замочил, а эту мразь не могу блядь!
>>18418674 Тебе не надоело позориться? Если тебя убивают, это не Тамимимура виноват, а ты что-то не так делаешь. Пуська легко парируется, подходящий щит валяется в той же локации. Если тебе этого мало - смотри на ютубе, как его убивают нормальные игроки. П.С. Запиши свой баттхерт на видео и выложи в тред, я просто коллекционирую бабахи казуалов.
>>18418406 Он просто настолько дебил, что не соображает, что у лежачего противника, как и у игрока, есть фреймы инвуля. Тыкает в инвульную черепашку и НИПОПАДАЕТ.
>>18418909 >прошел дс3 на сл1. >жалуется на пурсуера из стартовых локаций >>18419028 У айронклад рыцарей нет фреймов после падения на спину. Я уверен что он просто долбаеб который не может в лок.
Бляяять, какая же ёбнутая двушка, как в неё вообще играют? Персонаж бьёт через секунду после того как кнопку нажал, да и управление не единственная проблема.
>>18422077 Всегда перед тем как идти на босса выискиваю знаки призыва и постоянно раз за разом призываю, забавно видеть как они каждый раз пытаются все изощреннее спрятать знак.
>>18424566 >дерево заебись К сожалению, как и крысы дерево говно. То что могло вылезти из дерева в качестве второй фазы, как у Неймлесс кинга, осталось в нем.
>>18424735 А вполне могло быть. Недостаточно крипово учитывая, что это было чуть ли не главным спойлером. Единственная неожиданно ебанутая фишка дерева это когда оно катается колобком по арене и встает на две ноги чтобы пройтись. >которого крысы лишены Крысы это крысы. Если хочешь реально обасраться позволь кому нибудь затащить тебя в свой мир. Хотя с уходом большей пачки игроков я сомневаюсь, что кто нибудь еще развлекается так.
>>18424453 Ты несешь херню. Дерево нормально сделано и доставляет хотя бы своей масштабностью. Кроме того, это целиком уникальный монстр, со своей моделью, мувсетом и ареной. К тому же устроен не банально "бей пока хелсбар не станет 0" а нужно бить по уявзвимым местам. Крысы же это дефолтные крысы в этой игры, в арене, которая от остальной локации не отличается.
Подскажите нубу. Пробовал вторгнуться по осколку красного ока в ДС2. Попадаю к хозяину мира Имя1 и к нему вторгается тёмный дух с именем Имя1. Причём и віглядит точно также как хозяин мира, втф? Как так сделать себе? И они то объединяются против меня, то убивают друг друга.
>>18427315 Ну всегда можно попробовать сделать новый билд, в середине осознать что он тебе не нравится, бросить игру. И так повторять. Таким образом я умудрился накрутить 507 часов.
>>18427230 консоль я купил за 22к, игры покупаю за 4к на релизе, но ничто не мешает дождаться скидки. во всех интересных мне играх стабильные 30/60 FPS если не с релиза, то после пары патчей точно
>>18422304 > В чём соль кристального оружия? Почему его юзают трайхарды? Оно значительно увеличивает урон, оставляет скейлинги, но получившиеся оружие невозможно починить и у него меньше прочности. Трайхардам это не мешает, ибо в однухе можно все что угодно в любых количествах заспавнить и не получить банан, из-за чего можно себе заспавнить все что угодно в любых количествах. Можно иметь спокойно штук 50 кристальных эстоков +5 или кристальных рапир +5 или еще какой-нибудь хуиты в таком духе.
Не могу спуститься в лифте рядом с костром в даркрут басине, это вообще нормально? Нажимаю на рычаг, лифт приезжает, захожу в него, он едет вниз на бешеной скорости и где-то на середине пути я зависаю в воздухе и начинаю падать, догоняя лифт, и дохнуть. Была у кого такая хуйня, от чего может быть?
>>18431557 > Ага. Каждый раз отключать анлок перед лифтом, что ли? Если у тебя ФПС больше 59, то такая хуйня будет случаться. По этой причине фпс надо поставить максимум на 59. Выше 59 ты начнешь проваливаться сквозь пол при спуске на некоторых лестницах. Физика в однухе привязана к фпс, ибо порт с консолей был сделан через жопу.
Бляяядь какой пидорас высрал эту безлюдную верфь просто ебал его в рот, миллион врагов (я что в династи вариорс играю?), костров нет, 5 банок эстуса всего, эти пидорсы с саблями не стаггерятся за 1 удар, просто пиздос блядь. А еще гг-имбецил не может прицелиться при ударе в падении, в итоге падаю рядом с врагом, мажу и умирю. Как можно было так испоганить дс?
>>18432587 либо Gamescom 18-21 августа, либо TGS 15-18 сентября. скорее всего именно на Tokyo Game Show выступят FromSoftware со всем имеющимся на текущий момент контентом, включая разрабатывающиеся проекты и DLC к DS3
>>18432623 Эх...Долго еще. В таком случае не стоит надеятся на выход дополнения раньше ноября. А то и под новый год заделают, чтобы ПОДАРОЧКИ и кассу срубить побольше.
>>18431578 Ах, этот чудный Havok. В беседкоподелиях тоже такая херня есть. Хорошо, что мой ноут выдаст 60+ FPS лишь тогда, когда мой перс встанет как на пикрелейтед.
Молодец, перекатчик. Шучу - ебанат ты. Перекаты после бамплимита делают. Если ты не можешь сравнить номер самого нижнего поста с числом "1000", то мне тебя немножко жаль.
>>18436969 С старыми охотниками конечно не сравниться однако там впервые появилась темная магия иииии больше нихуя в принципе. С другой стороны вангую в трешке нас скорее всего ждут 5 разноцветных мечей с стойкой в веапон арте.
>>18437348 Для ПВП и Коопа она сойдет. Главное либо кольцо волка носи, либо броню потяжелее. Правда на то что будешь кататься как колобок с этой штукой при этом размахивать ей без особых проблем не рассчитывай. Ну и лучше всего начинай клириком. Ну и для оружия в целом очень много стат жрет. Допустим чтобы хорошо дамажить дубиной тебе нужно только 40 силы. Чтобы Грант начал работать тебе нужно 50 силы и еще сверху 30 веры. С другой стороны ты можешь сделать 34 силы и держать его двумя руками. Смысла держать это говно одной нет. Ну и против быстрых врагов это конечно не лучшее решение.
>>18437556 >фулл хавель >грант Только если успеешь до них дойти. Лучше оденься в тру паладина. Там хотя бы мидролл будет. Ну и скорее всего с ДЛЦ проблемы будут. Там как раз все боссы очень резкие и дерзкие.
>>18437593 > Только если успеешь до них дойти. До Четырёх Королей дошёл, но это было с глефой. > Лучше оденься в тру паладина. Фуллсет пала? > Там как раз все боссы очень резкие и дерзкие. Заметил. Лёве хвост не откочерыжил, Каломиту хвост отбить не могу.
>>18437680 Ну вообще играй с чем хочешь. Просто мне спокойней было на перекатах заместо того чтобы брать урон полностью. У клирика вроде есть один слот на старте. Поставь в него айрон флеш, одевайся в хавеля и кастуй айрон флеш. Интересно выглядеть будет. >Фуллсет пала? Ага.
>>18438440 Там не в клоранти дело, а в мыле второй части. Мне графон там нормальным казался, но после третьей на него больновато смотреть. Особенно на скринах.
>>18438748 Там максимум 2 мечников на входе и муммию убить нужн, и то только что бы дверь открыть не отманивая их. Ну и одного мечника в самом низу перед лестницей.
Чет либо лыжи не едут, либо... Начал играть во вторую часть в Школяра, в первой части считал, что маги-имба, в этой же какой то просто смехуечковый пиздец - первый же мечник, добежав до тебя, ебет и в хвост и гриву, причем все сконцентрировано на порче, волшебство же низко-среднеуровневое просто УБОЖЕСТВО. Щиты просто неебическая имба, волшебство, порча, пиромантия? Похуй, это же ЩИТ! В третьей части все то же самое?
>>18438990 Во второй части маги унижены, так как все хорошие посохи лежат в самом конце игры. А вот хексеры тащат, так как йобапосох можно достать в самом начале игры, а потом всю игру закидывать всех дарк орбами.
>>18438990 Качаешь адаптацию хотя бы до 15, качаешь силу и ловкость до рапиры, фальчиона или стрйтсворда, дальше вбухиваешь в интеллект и веру до 20 получаешь сет темного мага и нормальный посох, в тьму его не инфюзь, потом будет палка кастовалка получше, пишешь в тред что хексы имба. Ну или можешь играть щитоблядкаи хапнуть горя от первого инвейдера который в состоянии прожать гард брейк.
>>18438938 А мог бы фантома призвать или пойти со скелетами знакомится. Никогда не понимал почему все сразу прутся на грешницу,разве что ради колокольни, но все равно в харвест вели можно 2 чанка взять, в хантсмене 1, не лучше ли туда пойти?
>>18439057 >Во второй части маги унижены Стат инвесмент меньше любо хесера. ГСА и ГХСА берутся в самом начале. А лучший посох лежит в яме. Всего-то пробеги помойку, расстреляй гигантов. Единственная проблема это камни в магию. Такие вообще первую половину игры НИГДЕ не падают. Первый добывается только где-то в крипте.
>>18439337 Блядь, вся суть танимуры в этом файте, полное убожество. Давайте сделаем игроку сразу ТРИ врага. Да, одного можно убить отдельно, но он тебя выматывает. Причем эти мрази очень быстрые и имеют большой рейндж. У нас уже был неравный бой - Орнштейн и Смогу, но они были РАЗНЫЕ, один быстрый и рвется в бой, другой медленный и мечется позади, они дополняли друг друга, таким образом можно было превратить бой 2 на 1 во временное 1 на 1, здесь же как только ты столкнулся с одним, пока второй сзади, и начал атаковать, второй сразу же влетает в тебя. Ну и дамаг конечно пиздецкий, я тут качаю хп, одеваю и качаю хорошую броню, но такое впечатление, будто у меня СЛ1 ран блядь, хватает на 3 удара.
>>18439417 Ты какой-то ебанутый. Вступил в чемпионов и жалуешься, что тебя хватает на 3 удара. Возьми уже помажь меч ароматной мазью у них слабые резисты к магии. Купи камни, камни купи, сучара. И жри их весь бой. 2-3 удара и отскакивай. Стражи в ближнем бою те еще инвалиды. Сокращай дистанцию максимально. >>18439426 Ветка имеет лучшую скорость каста, урон конечно хуже однако это пустяки ясчитаю. Да тот что в Бухте лучший, однако только в плане урона. В остальном он та еще хуйня.
>Урон по противникам уменьшается на 20%. >Получаемый урон увеличивается на 33%.
Ахуеть, оно буквально имело ввиду про сложность? Я думал это как-то с сетью связано, может больше фантомов будет вторгаться, а я тут вступил в самом начале и как дебил треть игры на хард моде прошел.
>>18439485 Если ты не хочешь что бы враги рвали тебе жопу в 3 удара ты не вступаешь в ковенант и просто не призываешь фантомов. Или призываешь на двойных боссах. >
>>18439417 >вся суть танимуры >давайте сделаем игроку сразу ТРИ врага словно не было Идола Дураков, Рыцаря башни, Фаланкса, Мэнитеров и Короля Шторма в ДеС, Демона Капры, Гаргулий, Орнштейна и Смауга, Нито, Пинвила и 4 Королей в ДС1, Ведьм Хемвика, Теней Ярнама, Паука Ром, Зафейленных, Забытых Сумасшедших и Безжалостных Стражей в Бладборне, Абисс Вотчеров в ДС3... что за двойные стандарты.
Сука бля нечаянно ударил торгашку в тоннеле который близко к изначальному костру и ведёт к входу в глубины, она теперь меня засерает и смерти желает, мне пиздец? Я не пройду игру теперь? У неё ж не продавалось никаких нужных ключей или тип того?
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+3+Wiki
Советы для умственно отсталых:
http://pastebin.com/XSQGNV8A
Dark Souls III
http://pastebin.com/MJj1f5p2
Dark Souls II
http://pastebin.com/41gxaFnX
Dark Souls
http://pastebin.com/kA65tShL
Дата выхода DLC:
• Дополнение 1 — осень 2016 г.
• Дополнение 2 — начало 2017 г.
Никакой другой информации на момент создания треда нет.