>>18783937 Переписана полностью система диалогов, расширены и сделаны разветвляющимися сюжетные ветки фракций, увеличен размер карты в 6,5 раз, добавлена живая экономика, добавлены процедурно генерирующиеся поселения, нуждающиеся в помощи генерала.
vegas dead moneyАноним24/08/16 Срд 18:15:40#28№18784554
Почему в Сьерра-Мадре голограммы заперли/убили всех гостей после падения бомб? Как я понял из заметок, система охраны сама вышла на слишком высокий уровень тревоги (из-за того, что сразу два фактора его "повысили" - утечки газа и ядерный удар) и устранила всех нерезидентов казино (а так как оно не успело открыться, все гости для ИИ оказались "захватчиками"). Но это всё - домыслы, же.
Сосаны, что за хуйня с пип боем, хули он такой темный, нихуя не разобрать? У меня васянорепак из шапки, до этого играл в последний раз после выхода 4ки. Васян пип бой сломал или я где-то обосрался?
>>18784060 >процедурно генерирующиеся поселения, нуждающиеся в помощи генерала. А теперь представь, что Тодд лично мониторит этот тред и ты только что подал ему идею.
>>18784663 я куратор от "bethesda" на двач. И за все время здесь мне понравилась только одна идея - сизон пасс номер 2. Продавать моды это перспективно, но никто до нас не продавал патчи, мы собираемся заняться этим.
>>18786178 Потому что он стильный перец, а ты ебаная омега-корзина с консервативными взглядами на жизнь, вангую, ты живешь с мамой и бабушкой, окруженный гиперопекой.
В Нюкаворлде добавили новую силовую броню. По характеристикам полностью прокачанная версия по уровню баллистической защиты эквивалента Т51F или Т60d или X01-2. А вот по энергетической все веселее - тут броня находится между Т60e и T60f или между X01-4 и X01-5. Броня уникальна и существует в единственном экземпляре.
Но мир игры порушен. Все, игра кончена, остались только твои ахи по поводу охуенной модельки. Ничего, вырастешь - поймешь. Я в твои годы тоже на морровинд калаши ставил.
>>18786449 То ли дело в утиных фолачах......... крысобоги.......... святые полодины бс........ ковбои............ взрывающиеся сортиры........ душа............. загубили сетинг....................
Охуенно, поставил мод на трёшку, который увеличивает время респавна всяких анклавов и супермутантов с рейдерами, раньше было 3 дня, теперь 15 (там есть и больше варианты). Наконец-то не придётся всё время зачищать этих уёбков.
Анон, как в нука-ворлде захватить эту чёртову зону "Галактика"? Уже всё, блять, облазал. Только не говорите, что надо собрать все звёздные ядра. Это будет что-то на уровне фар харборовских свистоплясок в виртуальной реальности, т.к. нужно их аж 37 штук, а распиханы они по всему парку без маркеров.
>>18783611 (OP) Длс хонест херт норм? Там сюжет с др длс связан? А то я токо лонест рода прошел, а другие чет лень, там отбирают пукали, не вылезешь пока не пройдешь, а хонест просто погулять по лесам я так понял.
>>18786804 >без маркеров Вот и подъехало новое поколение говна. Головоломки? СЛИШКАМ СЛОЖНА. Без маркеров? ЕЩО СЛАЖНЕЕ. Но при этом МЫ ХАТИМ ЧЕЛЕНЖА И НОРМАЛЬНИХ ИГОР!!1
20 из 35 ядер всего нужно - для этого просто достаточно обойти все аттракционы в галактике - они стоят того, чтобы их посетили - арена с роботами аля финальное сражение в автоматроне, космическое убежище Волт-тек, железная дорога с пришельцами с костюмом Нюка-Герл в конце.
>>18786910 Нет, конечно, фоллаут, это когда собираешь запчасти для хайвеймена по всему штату, чтобы по нему потом ездить. А смысл? Чтобы красная линия двигалась быстрее?
Благодарствую, алсо ТОДД ГЕНИЙ, это я просто кривоглазый. В компьютере есть даже штука, которая показывает, в какой локации сколько звёздных ядер осталось, так-что нормально, жить можно. Тем боее что для сюжетца толкьо 20 надо, как мне уже подсказали.
Вообще не понимаю - зачем, зачем покупать то, что можно взять бесплатно? Я понимаю - когда нельзя взять бесплатно. Это как заходишь в магазин - а там лежат два одинаковых пирожка - только один бесплатно - а второй за 2000 рублей. Еще можно к пирожку взять чай - бесплатно или тот же самый за 1800.
>>18787110 Дело в доходе. Я вот спускаю все на игрушки, уж так я живу, что других потребностей у меня почти нет. Но вот именно на сизонпасс не хватило, лол, надо будет докупить в следующем месяце.
>>18787102 Их туда не вернули, а добавили. В трешке был не калаш, а китайское говно на базе РПД, например, а АК-112 - вообще хуй разберешь - калашом был или нет.
У кого-нибудь остался скрин с лета-2015, там модер с мод-тегом отвечает кому-то "Нет", а ему отвечают: "Пидора ответ"? Я собирался найти на архиваче, а потом вспомнил, что оба сообщения были довольно быстро удалены и, скорее всего, не сохранились в архиве.
>>18787436 Сисадминюсь в местной компашке, ничего особенного. >>18787459 Я работаю потому что мне нравится моя работа и потому что мне же все-таки надо что-то жрать.
Но ты мог бы питаться лучше на сэкономленные деньги, если бы не платил за воздух. Или ты мог бы перечислить деньги сиротам/донбассу/хохлам - всяко лучше, чем выбрасывать их Габену и Тодду. Черт - да если бы ты просто их выбросил - и то было бы лучше - кто-то бы их нашел, кому они нужнее.
>>18787572 >Но ты мог бы питаться лучше на сэкономленные деньги Не испытываю нужды в этом, меня более чем устраивает то, чем я питаюсь. >ты мог бы перечислить деньги сиротам Которые один хуй будут вырастать бомжами и уголовниками, нет. >донбассу Ну тут на самом деле можно было бы, но тоже нет. >хохлам Без комментариев. >всяко лучше, чем выбрасывать их Габену и Тодду Почему? Мне это доставляет, да и я не только им отваливаю же. >да если бы ты просто их выбросил - и то было бы лучше - кто-то бы их нашел, кому они нужнее Да конечно, их бы нашел какой-нибудь бомж, который бы нахуярился и прирезал кого-то.
Нет, недостаточно. Приходится навещать местный рынок - там у двух торговцев баг с ассортиментом - при каждом заходе он сбрасывается - можно потери пульса закупаться. Или можно закупаться сразу у компаньона - он барыжит по тысяче штук за раз.
Прошёл я новое DLC... ну, я предвижу что многие очень разочаруются. Зоны пусть и напичканы врагами по самое небалуй не такие уж и большие. Сюжет... скажем так, в недавнем Vault-Tec воркшопе его чуток поменьше. Аттракционы да, интересные, лор, всё такое. Но сюжета как такового практически нет. Разве что теперь разработчики перестали мелочится и ты становишься главой всего и вся СРАЗУ в первой же миссии. Немного не нравится подход к тому, как ты попадешь в парк, как к тебе относятся рейдеры. Достаточно скудные сайдквесты, из неплохих вспоминаются только Хабологи да Тито в зоне "Сафари" ГУЛЬРИЛЛА АХААХАХ НАКАНЕЦТА. В общем слабее фар харбора на порядок. И сюжета меньше, и территорий меньше, и традиционного эксплорейшена как-то меньше, зато стрельбы по горло. Больше мочилова и лабиринтов построек благо исправляется джетпаком, и можно не ебать мозг всеми этими проходами Контента тут не то чтобы мало, но так, не то чтобы много... но чего-то как-то после Фар Харбора не зашло. Там была годная атмсфреа, всякие сюжетные штуки, твист с ГГ синтом, новые реплики у Ника, вменяемый мейнквест, а не "Пиздуй туда и гляди по сторонам". А тут... захватывать парк. Всё. Нахуя тебе это нужно- непонятно, но квест, едрить его. Единственное что действительно понравилось это новое оружие пара ножей, да калаш, одеждаоче стильные и годные костюмы рейдеров, скафандры, костюм нука-гёрл и тонны всяких штук, впоследствии которые можно использовать в модах.
>>18788194 А если не хочешь быть вонючим грязным рейдером? Говорили можно вернуть парк каким то там торговцам. Это похерит все квесты рейдеров? Просто сюжета и кинца хочу, а зашквариваться об этих обрыганов не очень.
А мне больше, чем ФХ понравилось. В ФХ была куча мест, просто заселенных врагами - в Нюкаворлде каждое место уникально, имеет историю и собственную атмосферу. И видно, что проработано, потрачено время на все это.
>Немного не нравится подход к тому, как ты попадешь в парк, как к тебе относятся рейдеры.
И что не так?
>Nuka World - 5/10
Ты, видать, с принципами оценок не знаком. 5 из 10 - это не то, что ты описал выше.
>>18788517 >И что не так? Беседкопараша, невер чейнджес. Вон идет рендомхуй, нет мы его не убьем как всех, это Изьбранный ГГ, очевидно же. Оставайся мальчик с нами, будешь нашим королем.
Фух, проник в Технический музей в Вашингтоне, было 12 патронов для дробовика, хватило чтобы пройти в последнюю комнату, где было 2 супермутанта, а стимпаки кончились, положил крышкомину, сагрил супермутантов и подорвал обоих. Вот это душа. Теперь ставить тарелку и возвращаться в Мегатонну за припасами. Какой же охуенный мод на меньше патронов, меньше стимпаков, меньше опыта и больший урон оружия. В вегасоговне такого нет, вегасодети всё по 10 рожков в когтя смерти всаживают, топкекус.
Там Аттракцион - огромный лабиринт ловушек, который отсеивает большую часть зашедших в парк. Потом схватка с десятком рейдеров. Все вышеперечисленное отсеивает 99% претендентов. Увидев, как бодро ГГ прошел все перечисленное зам. босса решил провернуть рокировочку и сменить публичного лидера, потому что старым управлять уже не получалось - тот окуклился в свое сычевальне и выходил только по праздникам - чтобы в своей неуязвимой СБ разорвать очередного несчастного, которого занесло на аттракцион. Зам. босса это заебало - ему нужно развитие, захват, молодость, энергия, хардкор, поэтому он связался с проходящим аттракцион ГГ и рассказал ему о способе победить Босса, который в конце аттракциона встречает выживших - используя воду. Это свело поединок к честной схватке, в результате которой ГГ победил и по праву сильного занял публичное место Босса. На самом деле вся власть перешла к заму, а нас тот стал использовать в своих целях. Главари группировок тоже увидели в ГГ способ продвинуть именно свою группировку - поэтому не стали противодействовать поначалу. Рядовые рейдеры же первую треть мейнквеста не скрывают своего презрения к новому Боссу, хотя не осмеливаются напасть, потому что признают, что ГГ сильный, раз смог пройти Аттракцион и в честном бою убить Босса.
>>18788377 Да похерит все квесты рейдеров, придется их всех выпиливать А их многовато в этом парке. Ну и сюжетка тупо закончится и парк будет достаточно пустым в итоге
>>18789380 Кстати, с какой стороны из калаша гильзы вылетают? Бывает же система затворная, когда дырка для гильз с одной стороны, а ручка с другой. Ну а на то, что оружие не соответствует реальному, похуй, это жалобы идиотов подобно тому, почему в гта марки машин вымышленные.
>>18789468 Хм, в трейлере на ютубе гильзы влево летят. Странно, мне казалось что в фолаче 4 все оружие правозатворное, или я не обращал внимания на это.
Все, не могу, проверку временем сурвайвал не выдержал. Доебало блядь бегать через половину совершенно пустой карты чтобы сохраниться и сложить накопившиеся патроны. Доебало таскать с собой воду и жратву тоннами. Доебала наискучнейшая боевка, где дезкло ложится с одного залпа двухстволки в брюхо. Все, сил нет. Интерес давно пропал, осталась одна рутина. Нет, все сделано заебись. Я радугой кончаю с того, что теперь все это питье и еда на вес золота. Никогда раньше так не радовался картофельным чипсам или нука коле, никогда бы не подумал выменивать стимпаки на воду у каждого торговца, никогда бы не подумал что полюблю лысого-от-рака-мальчика торгующего водой, никогда бы не подумал собирать пустые пивные бутылки с азартом золотокопателя. А самое главное это убитый к хуям сейвскам. Все больше его нет, никаких больше переговорить с нпс и получить награду, наговорил лишнего - отсоси. Это ахуенно. Но рутина блядь убивает. Главная проблема даже не менеджмент различных состояний персонажа, а ебаная пустота. Просто нихуя нет, нигде. После первого захода в локацию и убийства сценично расставленных нпс, они там вообще блядь не появляются никогда. Я с начала игры только один раз приметил респавн инста - спутниковых тарелок с семейным медальоном. Спавнятся только рандом энкаунтеры одинокий дезкло или войнушка рейдеры vs холопы или мутанты vs ганнеры, в этом духе. А боевка? Блядь все разлетается с пары попаданий. Попользоваться химией даже не дают, да и не популярно это, а все из-за веса воды. 0.5 веса 1 баночка воды. Скушал стимпак? Запей водичкой, заюзал джет, попей водички. Каждый прием химии это 0.5 веса. Из-за этой хуйни приходится бегать в полнос сете брони с глубокими карманами. Просто чтобы унести ебаную воду и патроны.
Не знаю блядь, смешанные чувства. Что-то очень виново, но скукота и рутина доебала. Играю без модов, поэтому вариант побаловаться на верихарде с возможностью вернуться назад отпадает. Обидно как-то и пусто на душе. Пронадеялся я на этот сурвайвал.
>>18789468 В бесездоподелии все гильзы вылетают налево чтобы прямо тебе в табло на весь экран чтобы ты охуел как круто они летают и чтобы когда дергаешь затвор ты видел какую пиздатую анимацию передергивания сделал Тодд за твои две тыщи.
>>18789527 Понятно, ты просто даун, не могущий в наслаждение атмосферой, принести припасы ящик это теперь рутина, а не наслаждение пустошами. Пошел нахуй, школьник.
>>18789642 >в наслаждение атмосферой Куда то она пропадает, когда бежишь по одному и тому же маршруту в совершенно пустом мире, а радио или саундтрек играет одну и ту же песню в тысячный раз.
Начал играть во второй фолач. Решил проблему с крысами в городке Трапперов, Пинки ссука был силен. Так вот. ВЫ ЖЕ ТРАППЕРЫ. Раз вы охотитесь на гекконов, то почему вы не можете убить ссаных крыс? Это не имеет смысла? Да, дальше идут свинокроты (или как там их) и кротокрысы, но если даже один человек в лице меня без брони с одним старым копьем мог полностью аннигилировать всё подземелье, то почему они не могут? Да и хуй с подземельем, можно было завалить проход в него из города. И еще вопрос, из Гекконов могут их шкуры выпасть? Видно шибко ценятся, раз продав их (украл из одного дома, хехехе) я смог купить пиздатую кожанку и пару стимуляторов.
Я не понял и это все? Я зачистил 5 уровней нука ворда, меня научили строить поселения рейдеров, хотя по сути это те же самые фермеры только типо "злые", и все? Это конец? А как же сюжет? Где вкладочки с текстом? Я вообще ожидал поворота типа Гейдж нас предаст или типо что-то этого, но нет, беседка опять обосралась сраная.
>>18791049 Два чая. В этих 2д фолаутах вообще души нет и нету атмосферы постапокалипса. Я уверен, что большинство уток даже не играли в них, тупо меддисона насмотрелись.
Мрачные времена настали в Убежище 119. Сначала проебались сейвы, после некорректного выхода из приложения, потом весь день этажи ебали радскорпионы. Жители мрут от них как мухи, а у меня и пушки нормальные закончились. Походу реально надо откатываться до 59 жителей, потому что это не дело.
Не знал что броня Т-51б есть в оригинальной трешке (такая-то отсылочка, такая-то радость для О.Л.Д.-фагов), я думал её дают только в Анкоридже.
>>18788517 >Ты, видать, с принципами оценок не знаком.
Какие нахуй критерии, все оценки даже профессиональных журналистов насквозь предвзятые и никогда не будут отражать ничего, кроме мнения лично и толкьо автора. Нет принципов оценок, блять, есть ноль (полная хуйня, параша в самом адекватном смысле этого слова, браузерная параша всякая) и десятка (недостижимый идеал, доступный только винам раз в десятилетие) вот и всё. Принципов никаких нету. А оценка это именно DLC, без учёта самой игры Ей я бы восемь с половиной поставил, накинув пол бала за то, что это епт беседка, и надо спонсировать следующие свитки покупая фолач
>>18791624 >надо спонсировать следующие свитки Но их не будет еще как минимум 10 лет. Сейчас ты проспонсировал только две неанонсированные игры, не относящиеся ни к фолачу ни к тесам.
Привет, фолач, я купил новую пеку, установил вашу игру, всё летает - всё хорошо. Кроме рандомных вылетов на рабочий стол без каких либо сообщениях об ошибке. Есть ли решение этой проблемы?
Спасибо анчоусу, который подсказал искать патроны на калаш у торговцев. Купил 1500 штук, и еще брызгострел за 13к - завод ядер колы с легкостью зачистил на сурве.
>>18788640 >Какой же охуенный мод на меньше патронов, меньше стимпаков, меньше опыта и больший урон оружия. В вегасоговне такого нет, вегасодети всё по 10 рожков в когтя смерти всаживают, топкекус. Просто ты о таком моде не знаешь, ебаный трешкофашист.
На релизе вкатывался, после того как спустя 30 минут залутал экзоскелет нихуя не понял и удалил игру. Думаю снова вкатиться, это нормальный экспириенс, что я описывал выше и ходить ли дальше с этим экзоскелетом или можно ЧТО-ТО ПОМЕНЯТЬ ?
>>18793255 >>18793343 Поясните, это нормально по сюжету на 30 минуте игры получать экзоскелет? И т.е. есть смысл его сразу же нахуй дропнуть после миссии?
Пиздец! Пошел на юго-запад от убежища 111, там напоролся на мусорщика рядом с какой-то дверью в подвал, мусорщик меня убил, а теберь я эту дверь найти не могу. Помогите, эта дверь всего в в паре минут ходьбы от убежища на юго-запад. Ебаный в рот, вроде недалеко, а хуй найду, уже жопа горит.
>>18794680 Да это даун, нахуй ты ему объясняешь. У него силовая броня = имба по умолчанию, а тонкости - это для хуесосов. Подумаешь, что она в начале пробивается хуем и батарей нет, ваще поебать.
>>18794724 Подвал подобного плана сразу за домом в Сычуарне, под кустами с мутафруктом, и стволом поваленного дерева. Рядом с мусорщиком, который находится там где ты указал, нет никакой двери в подвал, там только рукотворное подобие тира, стол с бутылками, и манекены.
>>18794807 Нахуй ты сравниваешь карту из пип боя с картой скайрима, даун? Skyrim Tamriel Worldspace: 3808 x 3008 [ 119 x 94 TES4 size cells ] = 6.9km x 5.4km = 37.6 sq km = 14.5 sq miles Oblivion Cyrodiil Worldspace: 4288 x 4128 [ 134 x 129 TES4 size cells ] = 7.7km x 7.4km = 57 sq km = 22 sq miles Morrowind Vvardenfell World: 2688 x 2816 [ 84 x 88 TES4 size cells ] = 4.8km x 5km = 24 sq km = 9.3 sq miles Fallout3 Wasteland Worldspace: 6304x6400 [ 197 x 200 TES4 size cells ] = 11.3km x 11.5km = 130 sq km = 50 sq miles Fallout3 New Vegas WastelandNV: 4096x4128 [ 128 x 129 TES4 size cells ] = 7.3km x 7.4km = 54 sq km = 21 sq miles
>>18794913 Ну если бы бракоделы из обсидиана не сделали 2/3 карты пустыми, то да, копровегас бы был больше трешки. А так игровое пространство там охуеть какое маленькое.
>>18794891 для вас 7 кв/км большие расстояния? лол это размер городского района. почему беседка не может сделать действительно большую карту, как они доебали уже своим слабоумием.
>>18794775 >Дополнение Far Harbor – самое большое из всех, и с самой большой картой, что когда-либо создала студия Bethesda Game Studios, и другие студии. Это самая большая локация в истории видеоигр вообще, в полтора раза больше чем в Minecraft. В нем множество новых заданий, поселений, смертельно опасных врагов и подземелий. Мощное новое оружие и броня помогут вам стать сильнее. Выбор за вами
>>18794947 Как в уткофоллачах, от там огромная-то карта, да? Обоссаные дауны, как вы доебали, запили себе в редакторе пустошь 1000000х1000000 и ходи по ней, дебил.
>>18794971 "запили себе" отличное оправдание. если бы беседкоподелия поддерживали модинг ландшафта, я бы пилил, не вопрос. и да в оригинальных карта была огромедной, причем исполнено технически было все смешно и просто.
детский сад. если ты халтурщик, не любишь то чем занимаешься, и сказать тебе нечего игровому сообществу, и ты просто хочешь немножечко их денег, то тогда конечно тяжело.
>>18795027 да, хороший пример когда беседка еще умела летать. но потом они ссучились и стали пилить однотипное конвейерное, коммерческое, бездушное говно.
>>18795045 зато нет ощущения балагана и детского спекталкя кукольного как теперь, когда ты двенадцать тысяч раз пробегаешь одни и те же локи, расположенные в двух шагах друг от друга, знаешь наизусть все места спавнов мобов, и якобы случайных событий.
Ты сначала в Даггер-то поиграй, потом говори про бездушный конвейер. Количество враг качества - 99% Даггера была сляпана в генераторе в противоположность Морровинду, например, где 99% было сделано вручную.
>>18795057 не будь дурацких беседко условностей? ты становишься типо непобедим абсолютно. но для меня это вовсе не как что то плохое. просто ленивая беседка вместо адекватной боевки, прибегла опять к своим гомо приемчикам с левелами предметов и врагов. борьба с силовухой могла бы вестись, гранатами, минами, огнеметом можно было бы выкуривать пилота. рукопашка, пули, это верная гибель против силовой. но так было бы в адекватной игре.
>>18795062 в любой точке можно было остановиться и найти на жопу приключений. пустошь была живой и опасной. там было очень страшно и одиноко, и даже городок яма после неё казался раем.
>>18795086 >зато нет ощущения балагана и детского спекталкя >крысобоги >путешествия во времени >смехуечки в духе взрыва туалетов >говорящие коровы >кишки кита в пустоши Ты утячий даун, отныне тебе буду отвечать только пастами.
>>18795120 >ты становишься типо непобедим абсолютно
Сразу видно вегасоребенка, который не играл. Нет, в четверке СБ - это не СБ в трешке/НВ. Начальная СБ в четверке - полное говно, которое уже в Лексингтоне приносит нам больше вреда, чем пользы, так как стелсить нельзя, защита низкая, интерфейс хуевый и ядерных блоков вначале нет. Чтобы ты понял - полностью прокачанная X01 в восемь раз лучше по характеристикам - и та пробивается штурмотроном-доминатором.
>>18795120 >ты становишься типо непобедим абсолютно Такой челленж для тебя, сходи в стартовой броне на восток карты. В самом начале. Прям к супермутантам и прочему дерьму, которое будет пробивать твою броню как нехуй. Хотя кому я пытаюсь что-то доказать, у тебя баланс = дурацкая условность.
и следующие части свитков, несчитанного фалаута будут все таким маразматичным говном, неспособным к развитию, серии будут стагнировать и в итоге выварятся и выродятся как готика ( кто не верит поглядите тред с их новой игрой, без слез глядеть невозможно).
Ну и посмотри какая вакханалия начинается с 3:45. Я уже молчу о том, что все эти пространства абсолютно пустые - в них никого нет, ни мостров, ни живности, ни людей, ничего.
>беседка балансирует начальную силовую броню тем, что дальше начальной локи в ней не погуляешь >ретард из треда вопит о том, что это все равно имбалансно и условности Хэх)
>>18795421 это дает ощущение настоящего, большого мира. ты вот живешь на планете и 99.9% её территории НИКОГДА в жизни не увидишь, но это же тебя не смущает, тебе все равно интересно что там есть и как оно все устроенно. тоже самое ощущение подарит игра с такими территориями, это невероятно атмосферно и суть души игры.
>>18795416 полно игр которые придерживаются хоть какой то логики и здравомыслия, отринув глупые костыли условностей. как пример боевки можно взять арму.
>>18795489 Я вот в fuel целый месяц аутировал в этом бесконечном мире. Конечном, конечно, но там масштаб с целый штат или вроде того. Хотя там та же пустыня. Даже из машинки не выйти и не погулять, а зря.
>>18795547 мне не нравятся кислотные цвета и игрушечность происходяшего. Но вот логика бескрайней игровой вселенной абсолютно в точку. думаешь почему вообще на нее внимание обращают игроки? именно из за свободы передвижения.
>>18795570 вот именно. сильные враги не за счет лучшей экипировки, навыков боя, а тупо за счет более толстой шкуры, причем визуально они выглядят одинаково. это и есть беседко условности.
>>18795598 что вцелом не вляет в лучшую сторону. все остается таким же условным. вот в этого грязе краба надо три раза выстрелить, а в этого триста и на три мины заманить. почему? ну прост. в нормлаьной игре более опасные мобы вели бы себя более опаснее. например опасный грязекраб, устраивал бы засады на гг, дескло крался бы по следу гг оставаясь невидим игроку. но на фига так заморачиваться? можно просто хп добавить мобу и назвать его лигиндарным.
>>18795623 >причем визуально они выглядят одинаково
Ну тамщето нет. Какой-нибудь стрелок в начальной зоне будет иметь армейский китель, бандану и гладкоствольный пистолет. В Бостоне у него будут уже срднего уровня боевая броня и лазерная винтовка. На самом юге у него будет тяжелая броня и плазма.
>>18795692 в той же арме например, если выкрутить опыт ботам на максимум, боты стреляют точнее, внимательнее себе ведут, стараются скрытно обойти игрока и устраивают засады. напротив если бот легкий, он не уходит из под огня, не умеет определить откуда идет обстрел и гибнет как положено в таком случаи.
>>18795652 В детстве я с друзьями отыгрывал на пруду целый континент, где пруд - океан. Небольшие города на берегу из двух коробок набигали друг на друга, домики, царская охрана, можно было грабить корованы. Вот это был отыгрыш.
Арма - это игра, где условности выведены на абсолютно иной уровень. Например - когда юниты садятся в технику через закрытые двери с абсолютно чудовищной анимацией пролезания в люк танка. Или когда ты забираешься по лестнице, а руки висят в воздухе. А руки на руле крутится стали вообще недавно только.
>>18794229 Если ты и вправду видел там всё, что можно, прошёл и облазил 100% игры, включая DLC, то да, она вызывает отвращение, сам наиграл 100 с чем-то часов, стрелял из всего чего можно, прошёл все возможные квесты, был в каждом уголке карты и теперь даже от 1 мысли запуска игры меня ворочит, но с фолачём 4 не лучше, прошёл на все концовки, кроме минитменов и забил, попробовал накатить недавно, побегал 15 минут и понял, что играть невозможно, простое желание выключить игру, единственная мотивация играть - это таки попробовать пройти DLCs, которые вышли и завершить сюжетку за минитменов.
>>18795715 как будто да, но это тоже не влияет на общий "ненастоящий" фон игры. все условно, даже левельные зоны это одна большая условность. ты никогда не встретишь дескло у себя на заправке, ВНЕЗАПНО так что бы растеряться и быть полностью к тому неготовым.
>>18795212 Вот этого удвою. Правда я больше ахуел с рейдеров с огнеметами, что около слога. Защиты от огня на СБ ноль, весь экран в огне сука, да еще и молотовы то и дело в голову прилетают.
>>18794676 Внимание! >>18794676 >>18794724 Разобрался с этой хуйней, а вы мне не верили, сейчас по полкам разложу. >>18794787 Ты убогая гниль, захлопни свой ебальник. >>18794828 Ты прав, но только частично, читай дальше. >>18795313 И такое было, а теперь самое интересное. Картинка №1. Вот это место на карте - поляна между опорами ЛЭП. Под опорой с юга группа рейдеров, чуток на север тент синего цвета. Так вот, в этой точке РАНДОМНЫЙ СПАВН. Я специально несколько раз туда бегал, загружаясь с сейва у входа в убежище 111, и каждый раз там спавнилась такая хуйня: Пикча №2. Тот самый мусорщик и дверь в подвал. Пикча №3. Мусорщик и холодильник. Пикча №4. Радиоактивные бочки.
>>18795870 Далее, пикча №1. Автомобиль и чувак в силовой броне по имени Дьюк из банды атомных котов, приглашает к себе на базу. Пикча №2. Минное поле. Пикча №3. Браминья туша и мина. Пикча №4. Лавка и мужик по имени Мак.
Еще из того, что забыл заскринить: - туша брамина и гнусы; - поселенец, просящий антирадин; - куча покрышек; - по словам анона выше тир из бутылок и манекенов.
Меня заставляет в нее играть редактор. Такого редактора я в жизним нигде больше не видел. Остальная игра - дристня, то, что органично смотрелось в ОФП 15 лет назад сейчас смотрится дикостью.
>>18795896 Хренасе, мне вообще никогда подвал не спавнился. Один раз в том месте заспавнился Дюк из атомных котов, затем мусорщик, который пытался вскрыть холодильник, и теперь этот холодильник у меня ВСЕГДА там торчит, как хуй на свадьбе. Что в подвале-то, анон?
>>18795953 Не заходил, я тестил только точку спавна, раз десят до нее бегал. Видимо результат спавна пишется в сейв и мне повезло сохраниться достаточно далеко, чтобы ячейка с точкой еще не прогрузилась.
Не играл в фоллач с весны, жду когда выйдут все обновления и патчи, но за модами слежу иногда. Щас зашел на нексус и ребят, ну это же пиздец! В топ модах сраный ретекстур журнальчиков от shadman, хуйня на строительство и КОЛОШИ. Просто пиздец помойка ебаная. Где нормальные моды то? Где глобальные модификации типа невады? Где допил этого говна модами? Похоже мододелы отказались шкварится об это симсоговно с диалогами от биотварей, че делать то теперь. Прошлые игры хоть МОДАМИ ДОПИЛИВАЛИ, а с этим куском гона что делать?
>>18796075 >Тоесть потом мне могут опять дать квест на это же поселение? Если это сбор урожая для братства, то только на это поселение квест и будет, бесконечно.
>>18796105 рандом только перемена видов врагов, но место спавна неизменно. нельзя идти к месту боя на нервах и внезапно никого не найти, например. или идти там где ну никак не ожидаешь встретить рейдера, но таки встречаешь. поиграв плотно неделю, можно обходить спавны и вообще не натыкаться на проблемы.
Нет, если ты все сделал по инструкции, без самодеятельности. Дай угадаю - четыре вместо трех пихнул и рад? Я вот наоборот сначала все правильно сделал, а потом, памятуя гулей в вегосе загрузился и стал искать как подгадить и нашел.
>>18796730 >>18796791 Ты еще и тупой. Х01 - это довоенная броня, АПА - анклавовская, доведенная Х01. На восточном побережье есть только стандартная Х01.
>>18796912 Хочешь сказать, что сразу после войны, у военных не было других проблем, как разрабатывать совершенно новую броню? Это целое производство, ты понимаешь? В мире фоллача нет 3д-принтеров, где запихнул чертеж и все готово. Значит, и производственные мощности, и сам проект был разработан до войны.
>>18797048 Да, согласен. Просто у меня такие мысли: Анклав до войны и много лет спустя - совсем разные организации. Если до войны - это проект спасения верхов правительства, технологий и необходимых инфраструктур, то после - это куча ячеек, которые строят какие-то несогласованные планы и с президентами, которые мнят себе единственно верными.
>>18796065 Такое ощущение, что посты итт пишут боты. Вот твой пост я видел тысячи раз. "Симсоговно", "зашёл на нексус'", "когда нормальные моды", "биоваре", "шквариться", "кусок говна", "модами допиливали", "глобальные моды" - всё как по шаблону.
>Модель силовой брони X-01 была разработана специалистами армии США и использовалась в уцелевших боевых частях после великой войны. По своим параметрам она значительно превосходит довоенные аналоги.
Ты мне хуле русик принес, говно? В оригинале ни слова про специалистов. Самому сложно перевести? Смотри на оригинальный слайд - >>18796912 "Модель Силовой брони Х01 была разработана и использовалась остатками армии США после Великой войны и предоставляет улучшенную защиту по сравнению с довоенными моделями."
>>18797240 Вы только поглядите на него: ребёнок с сосача смеет утверждать, будто знает английский язык лучше высококлассных дипломированных специалистов по переводу из 1С.
>>18797380 Двачую, на старой особенно по-уебански смотрится зона между глаз. Выглядит так ослабленно, что пиздец, а в четверке вон добавили ребро жесткости хоть.
>>18797347 APA из Fallout 2/New Vegas и X-01 это одна и та же броня, разница в ракушке шлема, патрубках и других деталях - допустимые мелкие модификации в рамках одной модели. APA mk2 с нефтяной вышки (финал Fallout 2) и Силовая Броня Анклава из Fallout 3 это тоже одна модель, которую можно условно назвать X-02, в подтверждение тому реплики Гери Кадена и записи в Цитадели, в которых броня местного Анклава называется именно Улучшенной силовой бронёй (APA) второй модели. Ну а "Геенна" разработана уже специалистами "Восточного Анклава" для элитных частей, на базе ВВС Адамс, совсем недавно и её можно считать X-03. Получается, между выпуском каждого нового поколения брони проходило по несколько десятков лет.
>>18797358 >>18797374 А может она и довоенная. Анклав же начал действовать до войны. Все базы и вооружение они тоже готовили до войны, правильно? Логично, что разработали ее до войны, но не применяли, потому что вся документация по Анклаву была засекречена, а Х01 - была частью проекта "Анклав".
Я уже молчу о том, что Квантовая была экспериментальным продуктом и была выпущена ограниченным тиражом по лору трехи, а теперь тут ебаная РЕКА из Квантовой и окраска для поствоенной брони.
Короче, будем надеется, что два новых проекта беседки - новые айпи и они взлетят, что беседка наконец-то решит перестать насиловать фоллаут и двинется дальше.
>>18797601 Нет, не утеряна, просто тебе понадобится пара квадро или станция из 10 титанов, чтобы просматривать сглаженную хайполи модельку. Ты вообще понимаешь специфику отрендеренной графики?
Поясните за моддинг, сложно ли будет создать какую-нибудь одежду для персонажа с 0? Я не про сам процесс моделирования и текстурирования, а о добавлении в игру, в качестве мода.
>>18797721 Если бы пидор Тодд не подгонял команду Гения, Фар Харбор был бы лютым шином. А так сроки порезали, вместе с этим порезали контент и пришлось пихать двухчасовой филлер-паззл для амеб.
>>18797785 >сроки порезали Опять говно заливают в жопу, суки. То обдристианам порезали сроки и они не успели заменить вид лазвинтовки, теперь это, ухх, Тодд!
>>18797825 > То обдристианам порезали сроки Эти сами подписались под полтора года, а в Фар Харборе очевидная резьба сроков. Тот же океан должен был быть наконец-то чем-то, а не очередной пустой точкой на карте. За пределами нашли даже одну ПА. И тупой филлер для растяжения продолжительности подтверждает то, что у команды просто не было времени чем-то заполнить пропасть из-за анальных сроков "май 2016".
>>18797872 >филлер для растяжения продолжительности Ты обоссаный даун, если ты на нем два часа просидел, это не значит, что он для растяжки времени существует. Это значит, что ты тупой.
>>18797872 >из-за анальных сроков "май 2016" Крупные DLC начали разрабатывать сразу после последнего DLC скайрима в 2013 параллельно с основной игрой. Так что времени у них было более чем достаточно.
>>18797897 > мам сматри я умный у меня icq большой!!! Это говно там только для продления сюжетки. Оно простое, но растянутое, унылое, репетативное. Если тебе не хватает мозгов увидеть в этом элементе дешевый филлер, то ты какой-то имбецил.
>>18797957 Потому что ты так сказал? Тот же нюка ворлд начали делать только после автоматрона на основе наработок их геймджема за 2015 год. Об это их дев на стриме говорил.
>>18797672 Кстати, раз такой вопрос затронули. Как-то видел на ютубе пиар альтернативной технологии построения графики. Без мешей. Без текстур. Модели формируются из точек разного цвета. Благодаря этому, разработчики обещали беспрецедентную детализацию и красоту. Но похоже, у них не взлетело. Никто не помнит, как это называлось?
>>18798139 >>18798119 Не, это была какая-то хитрая реализация воксельной графики. Они пиздели, что их движок потянут даже пастген-консоли. И показывали охуительные демки с фракталами. Было это году в 13-м.
>>18797672 >пара квадро или станция из 10 титанов, чтобы просматривать сглаженную хайполи модельку Сука ты дебил? Я в збраше спокойно просматриваю сглаженные хайполи модельки на своей офисной видеокарте и ноутбучном процессоре. Как по твоему независимые художники мультики рендерят? На 10 титанах и паре квадро? Соси хуй и не беси меня блядь.
>>18798202 Ну тут когда-то копровегасовец доказывал, что лазвинтовку не сменили в вегасе только потому что беседка сроки порезала. А пытался он это доказать потому что ему не нравится, как она выглядит.
>>18798187 У тебя в збраше одна моделька, которую ты лепишь, а в игре одновременно в поле обзора должны выводиться тысчи их, плюс анимация, плюс скрепты.
>>18798222 Причем тут игра, тупорылый хуесос? Кто вообще о игре говорит блядь? Какое же ты тупое никчемное уебище, речь о двух промо картиночках, а ты лезешь со своим говном в голове, убил бы нахуй.
>>18798259 Блять, тот анон сравнивал лоуполи ингейм модель с ренедеренной и хотел сказать, что современные разработчики обленились и халтурщики, раз не делают рендеренные хайполи модели в игре.
Кстати в ядермире прикольное радио с диджеем-рейдером, исполняющим шансон местного сочинения и травящего охуительные истории. Просто небо и земля по сравнению с тем ничтожеством из ДС.
>>18799096 Блять, да я найти не могу. Скинь, у меня один хуй перс 50 лвла, мне это уже не читерно. Тем более я хочу всего-навсего кожаную броню топ тира, боевую сам нашел.
Диджей решает. Вот в трешке было охуенное радио - что Тридогнайт, что Анклав, что Агата. В НВ ссанина, в четверке - говно. А нюка-ворлде снова годнота.
На этой пикче >>18798863 даже по дорогам видно, насколько отличается масштаб. Карта в фолычах кажется маленькой потому что она в пип бое, когда уже дауны наконец поймут, а в скайриме она пиздец здоровая если смотреть.
>>18799241 да блять в фотошопе можно любой задать размер картинке, голову включи уже. все их игры имеют примерно одинаковые размеры, со времен моровинда концепт неизменен.
>>18799305 >все их игры имеют примерно одинаковые размеры Не размеры, а систему измерения, школьник, где 128 юнитов равно среднему росту человека. >>18799126
>>18799513 Нужно делать как Безумном Маесе, большая пустошь чтобы покататься на тачке или 6 часов идти пешком и местечковые локации с контентом. В трешкочетверках же невозможно и шага ступить, чтобы не наткнуться на плюшевого мишку или скелет с охуительной историей.
>>18799577 согласен абсолютно. пустошь должна быть опасной, по настоящему опасной для путника. что бы переход от одного городка до другого нужно было бы тщательно готовить. и сам переход был бы уже неслабым приключением. а про то тчо транспорт в игре просто обязан быть и говорить нечего.
Почему нельзя улучшать броню братства? Выглядит норм, но какой в ней смысл без возможности апгрейда? Дали возможность улучшать даже саные тряпки, но не эту броню
Тамщето в фоллаче не нужны машины. Мир не настолько большой, а если делать его большим - он получится полупустым, как в мэд максе или совсем пустым, как фуел.
Пацаны, не могу больше. Мне нравится во втором Фолаче контент, мне всё кругом интересно, но боёвка... блять, этот пошаговый выкидыш сранины и ссанины, как в это дерьмище играть вообще? Почему я в Аркануме от пошаговости так не уставал? Тут блять просто ад ебический, ну не могу я больше, не могу! Сука, идёшь от ГУ до НКР и попадается стая волков в 5-й раз, СТАЯ ВОЛКОВ! БЛЯЯЯЯЯ! КАКИЕ ЖЕ ОНИ МДЛЕННЫЕ И КАК ЖЕ ИХ МНОГО, СУКААА! Их не сложно завалить, просто они ЗАЕБАЛИ! Ещё этот максимально неудобный интерфейс, эти медленные анимации перехода из меню РАЗГОВОРА и меню ТОРГОВЛИ, аааааааааа! Я сейчас снесу нахуй этот олдфажный вин, если мне тут не дадут советов. Я готов даже стерпеть встречи с мутантами с ракетницами, которые бомбят меня аки ИГИЛ просто фо фан, но долго терпеть эту "боёвку" я точно не смогу. Просто хочу чтобы всё было БЫСТРО, но оно нихуя не быстро, даже при выкрученной на максимум настройке, которая отвечает за скорость боя.
Как в трешке. Собственно, там вполне каноничная пустошь. В четверке завезли деталей и пустошь потеряла своей пустынности, хотя мне так больше нравится. В каноничных частях пустоши вообще не было, в НВ была, но совсем маленькая - в основном там детализация и концентрация хуйни на километр даже больше, чем в четверке.
>>18799683 тебе тоже будет интересно, гарантирую. всем бы понравилось. большой мир это уже пол игры считай сделано. нет игр с большими мирами которые не пользовались бы популярностью.
>>18800033 там графон противный, кислотный я не люблю такое. а сама идея на миллион. думаешь почему ею вообще интересуются игроки? из за бескрайной вселенной.
>>18799790 Я сам разберусь, что вин, а что нет. >>18799886 Я так и делаю, но не всегда же блять бегать. Во первых я по уровню сильно проседаю, а во вторых, есть ещё места, где НУЖНО убивать.
Опять я со своим никому ненужным мнением. В общем прошел все DLC и могу сказать следующее:
DM - Говно для мазохистов. 4/10 HH - Философствующие аборигены и их проблемы, скучно. 6/10 OWB - Внезапно годный доп. Если бы не постоянно повторяющаяся шутка про члены и респавнищиеся прямо на глазах враги, то и вовсе шедевр был бы. 8/10 LR - Атмосферный коридорный шутерок с бреднями поехавшего негра на фоне. Заодно узнал, что ядерная боеголовка способна в лучшем случае деревянные ящики разнести. 7/10
Ах да, рака жопы тому, кто решил, что запирать на территории DLC и отбирать снарягу - это охуенно классная идея. Даже беседка после трешки поняла, что это хуйня полная, а обсидианы все равно продолжили это делать. Благо я от этого не особо страдал, т.к. отправился делать допы практически с самого начала игры. Теперь с прокачанным героем и кучей топового эквипа пойду пидоров в юбках по пустыне гонять.
>>18800156 >не заметил что бы кто то ругал огромную вселенную
Ну так ты почитай не жопой, а глазами для разнообразия.
>Скучно, однообразно, мало,
>термин «процедурная генерация» будет рассматриваться теперь как ругательство, а к подобным инновациям игроки будут относиться с большим подозрением
>Квинтилионы одинаковых планет, галактика за галактикой, сюжет нужен только чтобы послушать хорошую музыку. >Тут нечем заняться после первых 3-4 часов игры.
>однообразно. Количество галактик и планет не имеет никакого смысла, когда на каждой второй одни и те же модели
>вынужден признать, что в игре абсолютно нет ничего. 18 доxyuлионов мёртвых систем
Лично я передумал это говно покупать. Спасибо обзорам.
>>18800114 >DM - Говно для мазохистов. 4/10 А мне сюжет понравился. Точнее, довоенные дела. С большим удовольствием сидел и читал. Да и эта самая фишка с отбиранием инвентаря в тему. "Бегин агейн", все дела. Если попасть туда с полной сумкой стимпаков, любимой пушкой и бронёй, вообще легко будет, неинтересно.
>>18799760 Ладно, в пизду ваши Фолачи. Только что сдох от какого-то выебона с кастетом потому, что какой-то бичара загородил проход моему напарнику. До этого у меня багнуло и в меня начал палить весь город, когда я подошёл поговорить с торговцем. Снять комнату почему-то тоже почти нигде нельзя, хотя в Аркануме в каждом городе был отель. Пиздос.
>>18801386 Нахуй, выглядит уродиво. У меня тоже не очень, но мне просто лень было рисовать. Если сделать затвор помассивнее, эту хуитку сзади и подачу патронов как-то типа как на пикрилейтеде, то будет вылитый ПП. Но беседке тоже лень.
>>18802723 Просто любопытно. Почти все подобные моды по переносу старых игр на новые мощности заглохли. Из тех, за которыми я следил - старые фоллачи и гта.
В недавнем интервью (смотри ниже) Джош Сойер отметил , что если Obsidian соберет пожертвований в сумме $ 4000 до 4 ноября, то 11 ноября он будет стримить Нью-Вегас.
>>18803037 Давай подробнее про доппельгангеров для тех кто не расчехлял нюку. Где встретил, что говорят, как зовут? У меня, будь я на месте ГГ, сердце бы ёкнуло.
>>18803276 >О, плакат из трёшки. Проще перечислить новые вещи чем те которые остались от трешки. Тодд не парился, а просто взял всю текстурную и звуковую библиотеку из трешки и запихал в четверку. >>18803303 Еще существуют люди в итт треде не прошедшие нюка ворлд?
>>18803288 Если ты не еблан, ты будешь проходить с миниганом в руках против рейдеров. А они, между прочим, предложать тебе захватить Содружество. И да - все твои поселения в первую очередь. Смешно, да? Всю игру ты строил поселения и защищал от рейдеров, а теперь сам помог рейдерам укрепиться и помогаешь захватывать свои же поселения. Какая ирония.
>>18803324 >Еще существуют люди в итт треде не прошедшие нюка ворлд? Я не прошёл четвёрку вообще и даже не устанавливал. Я даже трёшку не прошёл ещё, так как не успеваю за новинками.
>>18803414 Проходи трешку, проходи вегас и на этом закончи с этой вселенной. Сириусли. Закончи на вегасе, если не хочешь ощущать говно во рту от четверки. Ты ничего не потеряешь если не пройдешь четверку, но зато серию фоллаут запомнишь как хорошую.
>>18803471 Ну я проходил 1-2-тактикс и вегас прошёл почти, а трёшку пока нет - у меня SFW мод, где и вегас и трёшка в одной игре. Всё понравилось, но трёшка чёт унылая какая-то. Четвёрка на моём некрожелезе не пойдёт.
>>18805065 Зачем на первом пике две рейки, одна на ствольной коробке, а вторая поверх цевья? Почему, если ты хотел изобразить тактикульные пушечки, ты не прицепил рейки по бокам и снизу? За что на первой пушке цепляется ручка?
>>18805315 >две рейки одна с дыркой для прицела так делают, я знаю, я оружейник >по бокам и снизу потому что нинужно >За что на первой пушке цепляется ручка? за хуй
Бля, рили, оэлдэфаги, чё за хуйня? Иду в НКР, дают квест освободить рабов. Окей. Прихожу освобождать, а там патрульный стоит на пороге и скрытно к ним никак не пробраться, чтобы организовать бунт. В бою взламывать нельзя, так что быстро пробежать, освободить рабов и вместе с ними драться тоже не катит. Охранники пиздец, раза в 3 сильней меня. Пробую украсть у них пушки, чтобы они дрались только с кулаков - хуй, у всех пушки стащить нельзя, просто в инвентаре не показывает, да и всё равно они их достают. Смотрю, стоит генератор у стены, который питает клетки с рабами, думаю НУ ЩА ЧЕРЕЗ СТЕНУ ДИНАМИТОМ ЕГО ВЗОРВУ И БУНТ - хуй, тоже ничего не происходит. Драться вдвоем против 7-ми человек не вариант, или сколько их там. Яд, который я нашёл, либо работает очень хуёво, либо через жопу, потому что ничего не происходит. Убивать скрытно нельзя, даже одного снаружи не получается, сразу палят и бегут толпой. Договориться с хозяином нельзя. Найти единомышленников и объединиться нельзя. Запереть дверь и закидывать гранатами через ворота нельзя. Меткость такая, как будто у меня деревянные протезы, в упор гранатами промахиваюсь хотя прокачана она неплохо. Такой-то сейвскаминг, пиздец. В открытую всех убить не могу, потому что у моей топовой мили пухи нет заряда. Заряд нигде не продаётся, в 3-х городах искал. Искать дальше сил нет, потому что они ОЧЕНЬ далеко друг от друга и по пути будет 29035892 случайных встреч, от которых уже голова болит. Завести динамитную связку и подложить её в карман к бандюге прокает, но как-то очень слабо, 25-36 урона от взрыва динамита в кармане, лол, плюс они даже рядом не стоят, максимум 1 доп.урон получит. Можно было бы найти динамита на 7 человек, разложить это всё дело и через минуту наблюдать как их разорвёт (нет). Хуйня полная, у них максимум 40% хп снимет и потом затыкивать палкой. Сильную палку (с зарядами), кстати, вообще нашёл через вики, потому что я заебался 20-й час бегать с одним и тем же говёным оружием. Ладно там пушки всякие, но я-то в мили пошёл, и этого мили оружия нигде не продаётся, только силовая перчатка, но я не рукопашку качал, а холодное. Хотел пойти к Братству Стали, чтобы там набраться опыта и получить норма снаряги - тоже хуй, во всех городах они меня просто шлют нахуй. Короче зашёл в вики, поглядел на этот квест, нелинейность просто нереальная, УБИТЬ ВСЕХ, вот что нужно сделать, никаких других вариантов нет. Ну ладно там просто убить, но в игре же никаких скрытых ходов, чтобы можно было удобно занять позицию и срубить парочку ублюдков скрытно, метание работает как говно и нихуя не профитное, механика расстановки ловушек тоже дерьмище, яд не работает, нихуя не работает. Арканум в миллион раз лучше, что уж там говорить о всяких иммерсив-симах, типа Деус Экса и ВТМБ.
>>18805377 Забыл, что ещё пробовал инструментами всякими разрезать сетку и пробраться за неё. ЭТО НИЧЕГО НЕ ДАСТ. И ещё единственная работающая тактика не работает против самого сильного охранника, потому что он сидит за закрытой дверью, и у этой двери тоже стоит червь, который сразу начинает палить, как только я к ней прикоснусь. Норм? Норм. Великие возможности олдфажной изометрии, ведь раньше не нужно было париться над графоном!!!11 Сейчас буду пробовать в соло их увести от здания, вгоняя себе на бегу в жопу стимулятор за стимулятором. Потом убегу на другую локацию, зайду снова и попробую пройти скрытно мимо них, освободить рабов.
>>18805377 В первых фоллачах есть только один билд 8-10 персепшуна, 8-10 ловкости и удача под критоперк. Можно взять ОДНОРУКОГО и ебашить в глаз с пистолета. А можно взять БЫСТРОСТРЕЛА и просто ебашить много раз за свой ход. В любом случае либо играешь через снайпера, либо играешь по гайдам. В любом случае без вики играть не выйдет.
>>18805850 Ну либо задрачивать игру годами, пытаясь разобраться что и чего дает. Ведь ты даже не знаешь какие перки тебя ждут с получением уровня. Не вкачал ловкость или персепшн на восьмерку? Соси хуй без снайпер перка, здесь у нас харткор хули.
Всратые твои первые фоллачи. Годные идеи, но в целом всратые на 90%. Все самое лучшее было перенесено в тройку да четверку. Остальное оставлено гнить с червями.
>>18805720 По совету этого >>18803717 анона, Кодсворд в одиночку перемолол всех рейдеров во всем Нюка Ворлде. Я даже оружия не доставал. Это ж ходячая смерть.
>>18805712 Получилось. Отвёл 3-х ублюдков в другой конец локации, а потом через телепорт с глобал карты выходил с другой части локации. Последнего оставшегося убил с особой жестокостью. Те 3 пусть стоят пока, я с ними ещё поквитаюсь. >>18805805 Да, мне об этом говорили, но я чёт поиграть захотел, по-своему, просто зайти и поиграть, как в Арканум.
>>18805377 Не, всё нахуй, дропаю с концами. Если бы сделали ремастер на двигле 4-ки, было бы охуенно, а пока в ЭТО играть невозможно, только с википедией. Каким хуем я в пустыне умудряюсь набрести на лабиринты из бочек фонях радиацией и огромной стаи золотых да огненных гекконов - я не понимаю. Причём в самый центр сука. Нахуй такое говно, просто нахуй. Искренне сочувствую тем, у кого раньше не было альтернативы.
>>18807292 Нет, Тодд - пидорас, и 4-ка говно, но 2-й Фоллач это просто что-то с чем-то. Это издевательство. Она даже не сложная, она просто очень умело, ювелирно, выводит тебя из себя. С самого начала говорят ИДИ! ИЗБРАННЫЙ! ИСПЫТАНИЕ ТЕБЯ ЖДЁТ, и там вся игра нахуй испытание, испытание моей жопы. Ну, хули, я не прошёл. Тодду действительно нужно было взять и просто перенести весь контент на новый движок, добавив чутка своего, но нет, ему хочется ПРИЗНАНИЯ! СДЕЛАТЬ СВОЙ КРУТОЙ ФОЛАЧ. В итоге мы имеем Говно 4 с контентом для 5-ти летних, и Говно 2 с геймплеем для лишённых разума.
>>18807237 Конечно дропай даун. Не умеешь играть, не хватает мозгов - дропай обязательно и переходи в Одень Барби, или как оно там Фолаут 4 что ли. Только не ной как инвалид.
>>18807459 Кратко суммирую. 1. Что первый, что второй Fallout в год своего выпуска показали крайне низкие продажи. Так, на американском рынке первый разошелся тиражом 23 тыщи юнитов (300к долл), а второй - 36 тыщ юнитов (550к долл) 2. Однако в 1999 вышел бюджетный бандл "2 в 1" с розничной ценой $9,99. Он разошелся неожиданно хорошо - 286 тыщ копий (3 млн 200 к долларов).
В сумме цифры получились близкие к фигурирующим в слухах - т.е. порядка 300 тысяч на две игры.
Но для того, чтобы судить о провале/успехе, не хватает одного - бюджета игр Fallout I и II.
Однако в мае 2001 года президент Black Isle признал, что для того, чтобы окупить хотя бы разработку Fallout 3, им необходимо будет продать 150-200 тысяч копий. Эта цитата есть и в старой статье на DTF.
Я полагаю, схожие цифры были бы верны и для первых игр. То есть для самоокупаемости двух первых Fallout нужен был тираж в 300-400 тысяч копий. И, скорее всего, не по бюджетной цене.
А значит, Fallout I и II скорее таки провалились. Или же с трудом перешли черту самоокупаемости. Что тоже весьма далеко от успеха.
>>18807468 Я пояснил, почему твоя игра говно, а ты в ответ можеш только говном кидаться. Угадай почему? Потому что твоя игра говно, друг. Насчёт 4-го Фолача выше тоже писал, я наиграл в него столько же, сколько и во 2-ю часть.
>>18807541 Кратко суммирую. Что первый, что второй Fallout в год своего выпуска показали крайне низкие продажи. Так, на американском рынке первый разошелся тиражом 23 тыщи юнитов (300к долл), а второй - 36 тыщ юнитов (550к долл). Уткобляди даже свое божество не окупили.
>>18807518 Ты пояснил пока что свой диагноз утка. Предъявлять притензии изометрической игре "откуда пояились геконы посреди пустыни" - это диагноз. Отсальное можно не читать, иди пожри с лопаты Ф4, там же охуенная РПГ. Потом можешь сразу в Ведьмака перекатиться, всё для тебя.
Никакие деньги, Тодд, слышишь, никакие деньги, ни купленые премии, ни проплаченные обзоры никога, слышишь Тодд, никогда не купят тебе самого важного и самого главного — признания и любови игроков, которую они дарят истинным фолаутам: 1, 2 и NV.
>>18807576 Есть 2 другие изометрические рпг, Арканум и Планетка, и они замечательные. И я не помню, чтобы я оказывался там В ЦЕНТРЕ лабиринта, блять, из бочек с ядрёной жижей и кучей высокоуровневых гекконов. Как блять? Кааааак? Нету тут никаких отмазок, мудила, тут по факту - разработчики дауны. Хули ты тогда пиздишь, что это вин тысячелетия даже сейчас, хуепутала? И сколько раз мне ещё напомнить тебе, говно, что 4-й Фолач такое же дерьмо, но уже по другой причине? Типичный утёнок-унтерок короче, совсем выпал из реальности и будет любые мазы придумывать, чтобы оправдать свою говножорность. >>18807610 Да уж, лучей добра создателям Говна 1 и 2, шедевр на все времена, не оторваться просто.
>>18807663 >И я не помню, чтобы я оказывался там В ЦЕНТРЕ лабиринта, блять, из бочек с ядрёной жижей и кучей высокоуровневых гекконов. Конечно не помнишь еблан, там же про другое игры. Хотя в планетке бочки с радиацией были.
>>18807663 >Как блять? Кааааак? Раком еблан, раком. Есть такое слово - движок. Для таких слабоумных как ты в Аркануме запилили переход по локальной карте на глобальные расстояния, правда я не уверен что куда-то можно дойти, но ты пытайся, оно всё для тебя сделано. Через неделю отрапортуешь удалось или нет.
Напоминать ты можешь что-то раельно существующее, пока что покормил тебя твоим говном.
Анон, где находится изображение Крышки в районе звездного компьютера? Блядь, все обыскал, а маркер один хуй показывает в район зала управления. Кто уже проходил квест Сьерры?
>>18807842 Чё ты всё про бочки? Не читал даже, тут всем всё ясно. Я там ещё выше написал какая игра крутая и с какими широкими возможностями, не читал что ли, или ответить нечего? Впрочем не важно, ты в принципе ничего дельного ответить не можешь. Вывалил тупым уткам на лицо, теперь и в нормальные игры пойти поихрать можно. Такое говнище восхваливать... господи, боже...
Собрал 20 ядер, все дела. Активировал френдли режим роботов, думал отыграться. Первой целью был БОЕВОЙ РОБОТ/БАРМЕН /ЕБАТОР в кинотеатре. Но мое желание было просто уничтожено - он не имел ни единой строчки диалогов. И так со всеми роботами за прилавками. Потом пришло осознание, что результатом 3 часов было 20 светящихся лампочек возле компьтера. (((
>>18808320 Счастливая. Ведь она простая и добрая девушка, старающаяся помочь всем и радующаяся когда у людей все хорошо. Вот сосвсем недавно она спасла жизнь создателю ядер колы и подарила счастье Сьерре Петровичуте. А сейчас хочет найти еще 4 звездных ядра и запустить весь Нюка Ворлд что бы он снова дарил детишкам радость.
>>18794807 Ебать детектор лоха, скайрим совершенно пустой, совершенно. 50% карты это пустое нихуя вокруг Вайтрана и других говродов, 30% это горы между этими пустыми нихуя. Такого "контента" можно в Туслесете создать за 4 минут просто ебанув макс размеров карту квадратную, и нахуярив по ней рандомно домов.
>>18794976 Ну и? Ебать я проигрывю с этих маняотрицаний. На их ней же картинге очевидно видно что в вегасе контента не только больше но еще и плотнее он расположен. Сириусли трешкопитухи - хуже биодрона и ведьмакопидора.
>>18807661 > Hmmmm, we're getting an amusement park as the last DLC for Fallout 4? Можно подумать, вся игра не один большой тематический развлекательный парк с небольшими аттракционами "по интересам", не связанными между собой, в которых даже обычно нельзя проиграть. А условности построены так, что игрок не несёт отвестсвенности почти ни за какие действия. Таким же был и скайрим. Не особо удивлюсь, если в следующей игре беседка сделает возможным фаст тревел сразу к пещере, которую посылают зачистить.
>>18809121 Я щитаю, что нужно специально лочить разрешения на формат 16:9, чтобы смешнее было наблюдать за квадратобоярами с толстенными черными полосами.
>>18793465 Сам играю всегда только с хотьбой. Начиная со Скайрима Беседка почему-то решила что по умолчанию в игре надо включить автобег и делать в опциях возможность это изменить нахуй надо. Поэтому каждый раз при входе в Скайрим или Ф4 жму хоткей переключения на хотьбу и бегаю только с зажатым шифтом, как во всех играх, начиная с Морровинда. Не понимаю как можно постоянно бегать. В Инквизиции невозможность (на релиза) ходить пешком просто нахуй убивала меня.
А недавно друг тоже купил Ф4 и играет. Я пришёл к нему - он постоянно бегает и вообще хотьбу не юзает, я в ахуе. Но каждый дрочит как он хочет, конечно.
>>18810014 Потому что ты - дебил необразованный. И не понимешь намека на то, что ДС-бывший бейсбольный стадион. И кроме того, некоторые - не чмошники, и в игры играют без гайдов и вики.
Поясните, пожалуйста, все ли верно сделал и будут ли работать DLC на пиратке васяна xatab.
Скачал 1.4.. на торрентах с DLC automatron, обновил патчем на 1.7.., поставил DLC Far Harbor -> DLC Nuka-World, включил в plugins.txt и подредактировал steam_api.txt до:
Это фейк. Снято в павильоне в ДС. Кстати, я не шучу. Вот видеопруф от автора видео, рассказывающий, как он всех наебал. https://youtu.be/PSSHxznp8QY?t=58
>>18808529 >в вегасе контента не только больше но еще и плотнее он расположен >МАЛАЦА, ХОРОШО СДЕЛОЛИ >в четверке тоже сделали высокую плотность контента >ФУ НИРИАЛИСТИЧНА, ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ ТУПО
>>18808545 Для такой утки, как ты, толку мало, да. А любителям открытых пространств не очень такое понравится: "Иди вегас либо через правую кишку, либо через левую кишку".
>>18812032 Похуй, что в меню - > модификации dlc wasteland workshop и прочие с припиской workshop считаются скачанными и включенными, хотя они закоменчены # в steam_api.txt и в нексусе ни слова о них?
>>18812203 Вот кстати, о фентезийности беседкофолоча. В беседковом технологии возрождают грязные рейдеры-работорговцы, всё по Толкину, а в калифорнии ганраннеры - хорошие ребята.
Сука, ебучая викторина в Шелтере. Я откуда блять знаю как Братство Стали добралось до Бостона, и кто спрятался в полицейском участке Дристауна. Вообще ахуели, одни вопросы по четверке! Где общие вопросы по фоллачу?
>>18814496 Истинно так. Первый эпизод будет включать в себя редактор персонажа. Второй эпизод — жизнь в тюрьме. Третий эпизод — побег из тюрьмы. Остальные детали пока немогу разглашать, извините.
А мне нравится. Такой-то калофдутий в горах, такие-то пострелушки против красных! Жаль, колоши нельзя подбирать, но после третьего прохождения нашел ушанку - Лучшее ДЛЦ. Ждал что в четверке в меммори дене продолжение запилят - но беседка сраных роботов и скучный остров запилила, плоха сделали, мне не нравится.
Ну ебаный хуй, Беседка. Из-за того что при повторной зачистке Сафари парка, я решил не расспрашивать Цито о железной змее, а сам решил до нее дойти, отметка на Цито осталась и он багнулся, не отвечая на мои вопросы. Хуй с ним, я подумал и почти прошел квест, остановил репликацию и убил всех репликантов, осталось с Цито и его семейкой разобраться. Гульрилл убил, но Цито ебаный бессмертный. Сука, Тодд, после такого хочется дропнуть игру. Из таких мелочей складывается игра. Ебаные бессмертные не дают квесты пройти.
Хорошо что я эту хуйню рефанднул, сука. Беседкоподелия ебаные не игры, а платформы для порномодов. >>18815132 Консолька в Выживании не работает. Спасибо, сука, Тодд.
>>18815226 >А, так ты коркорщик. Ну тогда рака тебе. Ну конечно жертва всегда виновата. Пидорахологика. >Есть мод, включающий консольку в выживании Костыли ебаные. Беседкапидоры до сих пор своих ебучих бессмертных в каждую игру тащат, шкваря их. Рака им и тебе, подсос ебаный.
Я тебе предложил пути выхода - отключить глючное хуево сделанное выживание или включить в нем консоль модом, ты мне в ответ "Не хочу, хочу жрать говно и обсирать Беседку!" Типичный какол.
>>18815339 >Я тебе предложил пути выхода - смазывать анус вазелином или искать ебучие костыли "Не хочу, хочу жрать говно и обсирать Беседку!" Типичный рузке.
>>18815657 >В Сирии-то не срочники воюют. Вообще поебать, русня за Путлера дохнет. >Пиздоглазый недочеловек из недонации, так и запишем. Ух как рузке антифашизмом запахло.
>>18815722 Алло, там бобровольцы ездят пиздить уберменьшей-хохлов с подарками из военторга. Регулярки там нет и это факт, который даже хохлы признали сами, лол.
>>18815815 Пидорахе везде хохлы мерещатся. Ебать клиника. Хотя я вроде как беседку обсирал, но пидораха со своим рабским менталитетом не мог не копротивляться за барина.
В вегасе постоянно при перезаходе сбрасывается фов на дефолтный. Не важно как я его устанавливал: через консоль, через конфиг, через все 3 конфига и с ридонли на них - все равно слетает. ЧЗХ?
Ты как минимум с тремя тут споришь, которые лениво тебя какахами обкидывают, а сам пыжишься, напрягаешься, брызжешь эмоциями - вот-вот взорвешься. Беречь себя надо.
>>18816057 Проиграл. Опять униженное прыщавое уёбище лопнуло и начало размахивать своим сломанным детектором по всему треду. Пиздили твою мамашу на обочине, раз она высрала такого дегенерата ущербного.
>>18816114 Ох лол, откуда только этот даунёнок высрался? Из /b/, судя по всему, если не знает, что в треде только один совершенно неграмотный даун и этот даун — ты. Твои кривые посты я детекчу на раз, поэтому вдвойне выходит смешно, когда ты пытаешься семенить и насасывать самому себе.
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.7.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html
Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Прошлый тред:
Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag