>>192239 В следующей версии. Она будет осенью, думаю. Макаки сейчас освоением движка занимаются, и внедрением всяких попутных вещей (например колёса пришлось переделывать, что вылилось в нормальную подвеску из модулей для U5). Наивно надеюсь на существенный прирост фреймрейта.
>>192052 Такого нет. Версия KSP 1.0.4 стимовская, RSS 10.0.2 скановская. Есть другой - при удалении от Земли и при просмотре в тракторной станции текстура планеты становится бело-красной. Тут, видимо, конфликт с ATM. Ещё при загрузке ругается, что Toolbar не совместим, но работает нормально.
>>191990 Ага, спасибо, подожду новой версии. RO и DR, как я понял, для 1.0.4 не обновлены? На CKANе их нет.
Кстати, антуаносы: что за долбоёб зафорсил то, что перекат типа как ПОСЛЕ ТЫЩИ ПАСТОВ надо делать, ПАТАМУШТА ТРОДИЦИИ? Всегда же после ухода на вторую страницу перекатывались.
>>192381 Почему? Охуенная штука для того, что приземляется на тела с низкой гравитацией. Потому что выбор баков под рокетфуел ограничевается большими бочками, слишком мелкими торами или плоскими Оскарами, которые на стенки крепить не слишком удобно, не говоря уже о том, чтобы запихнуть как шар-баллоны.
>>192382 Ну я знал про эту штуку, но я думал что и ты про нее знал. И все же просто так взять и разобраться в этих формулах нихуя не просто. Поэтому я сам пытался до них допердолить но не смог. наверное тот другой анон
>>192392 Глянь этого чувака, там и рассчёт суисайдбёрна есть. Бля, как это всё охуенно, и как мало на это времени. Надо до конца лета запилить свой "Викинг"...
Такой вопрос, как сделать самолет, способный выйти на орбиту? Удается создать йобу, набирающую 1100 м/с в верхних слоях атмосферы, затем делаю резко вверх и набираю вертикалку пока атмосферные двиги не вырубятся, по инерции долетаю до 35-40км. Но вот ракетных двигов хватает ненадолго, максимум удавалось набрать 1400 м/с, а дохуя топлива не возьмешь. Может, я что-то неправильно делаю? Одно дело ракета, выводящая ракетоплан на орбиту, другое дело чтобы аппарат на атмосферных двигах набрал высоту-скорость и догнал ракетными двигами.
>>192421 А потом двигателей, чтобы тянуть это топливо. А потом ещё топлива для двигателей, которые тянут топливо. А потом... ну ты понел. По моим наблюдениям, чем компактнее ССТО, тем лучше. Вместо здоровенного йоба-самолёта для вывода станций одним куском, я лучше две возвращаемые ступени сделаю - по деньгам примерно то же самое, но при этом быстрее и мороки в разы меньше.
>>192461 >>192464 Чего ж тут нелогичного? Ясное дело, что после активации LES КА приземлится гораздо быстрее, чем без нее. А вот если парашют очень далеко, то это уже как-то странно. По идее сначала должен идти он, а потом уже LES, так исторично.
>>192476 4 сопла в блоке - это один двигатель с несколькими камерами сгорания. > почему на ракеты ставят много маленьких двигателей, а не один большой? Потому что не могут сделать большой, очевидно же. Фотка небось из калужского музея? Только там Восток так висит вроде
>>192476 На каждом блоке два двигателя: 1-четыре больших сопла - основной маршевый - на 4 камеры сгорания одна система управления и ТНА. Сделано так вроде для большей устойчивости процесса сгорания. 2- два на боковых и четыре-на центральном блоке - рулевой двигатель. Сопла поворачиваются тангенциально для управления ракетой
>>192490 >Если коротко, то это суть советской школы ракетостроения: сделать один очень хороший двигатель (тяга, импульс, надежность), а потом брать количеством. >Если коротко, то это суть советской школы ракетостроения: сделать один очень хороший двигатель (тяга, импульс, надежность), а потом брать количеством. Не надо ровнять всю космическую отрасль СССР под Н-1, этот фейл - исключение, а не правило. Все тяжелые/сверхтяжелые носители используют несколько двигателей, у Протона РД-253, у Атласа РД-180 лол, у Сатурна Ф-1, у Энергии РД-170, УР-700 с РД-270 проектировали. Просто в дремучие 60-е наши деды не смогли в крупный движок на криогенном топливе, и получилось что получилось.
>>192490 Дело не в школе (самый мощный ЖРД на сегодня - РД-170, например), дело в технических ограничениях. Во времена Н-1 не могли запилить большие движки, во времена РД-170 уперлись в прочность доступных материалов и сделали четырехкамерный движок вместо одной камеры.
>>192496 Nyet. надежность - это побочный эффект, главное - сокращение массы и размеров движка при неизменной тяге и импульсе. Где-то была подробная теория почему так получается, сейчас уже точно не помню.
Спейсаны, у меня KAS/KIS отказывается работать - детальки в игре есть, в инвентарь класть можно, но перетаскивать на себе и прикручивать к крафтам огурцом не получается, они просто отваливаются. И установленные на крафтах стоковые антенны-панели тоже не отсоединяются. Это баг новой версии?
Посоны, посоны. Я пришел просто поделиться своей радостью. Года или больше не играл в огурцов, примерно с момента появления зайчатков карьеры. Тогда она была ещё никому нахер не нужна и вообще была гавном. Но всё равно, зазадротил игру я тогда так, что посетил все планеты. Вчера, из-за ногаемса, я решил скачть со стима свежую версию чтобы просто посмотреть что нового. И какой же теперь в карьере кайф, посоны. Там есть почти всё о чем я мечтал. Огурцов теперь приходится оберегать как настоящих людей, лол. В общем нереальная крутотень. Я доволен и всем желаю добра.
Взлетел, хорошая траектория, спокойно набираешь высоту И ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КАК ОБ СТЕНУ БЛЯДЬ КАБИНУ ОТОРВАЛО УСКОРИТЕЛИ В СТОРОНЫ РАЗЪЕБАШИЛО КРЫЛЬЯ РАЗВОРОТИЛО БАК БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО
Кто бы мог подумать, что эффект maxQ тут так кошерно реализован.
Аноны, а есть у кого карта науки для текущей версии? А то на работе игры нет, а поаутировать с карандашиком хочется. Хаочу узнать, в какую ветку науку двигать придётся чтобы беспилотники клепать.
>>192592 Там, кстати, оче йобистый движок: может даже маневрировать. Правда, я не совсем понимаю, нахуя. Можно же было запилить вектор тяги под углом, одинаково годным и для ланчпадного аборта, и для съёбинга уже в полёте.
>>192595 >для ланчпадного аборта Когда я читаю подобный речевые обороты, мне хочется себе глаза ложкой из глазниц выдрать. Ты русским языком не владеешь совсем? Или владеешь на уровне твоих же знаний английского языка, т.е.на уровне детсада?
>>192615 Пробовал без маршевого, но тогда он постоянно заваливается. На настоящем Буране есть маршевые двигатели, и, если судить по видео, они работают при старте, как раз для того, чтобы не заваливаться.
>>192621 Извините если ошибаюсь, но разве орбитальные двигатели это не те, что белые прямоугольники с черными кружками? И, может мне кажется, на видео видно как работают маршевые двигатели на 4.10.
>>192603 А тут мучаешься-мучаешься - и нихуя. Как избавляешься от вращения во время набора орбитальной скорости основным блоком (после отделения вспомогательных)?
Мой после всех проб и ошибок хорошо держит траекторию на атмосферном участке полёта и даже не заваливается после отстрела бустеров, продолжая разгоняться на трёх основных двигателях, но его начинает вращать вокруг продольной оси. Вообще идей нет, что с этим делать. Ничем не могу компенсировать это вращение.
>>192626 Были те же проблемы. Чтобы не вращался или не заваливался, я отключил все закрылки, ибо когда ты поднимаешься достаточно высоко, SAS начинает творить какую хрень, отчего корабль вращается как волчок во все стороны. Также от заваливания помогает расположение двигателя под углом. В космосе, когда поворачиваю корабль горизонтально, уменьшаю мощность двигателя ракеты (не челнока) на 50%, тогда он летит ровно. Потом набираю скорость. Когда топливо в ракете кончается, отстреливаю ее и запускаю 2 небольших двигателя, а который под углом отключаю. Собственно все. Надеюсь, что хоть чем-то помог.
>>192624 >белые прямоугольники с черными кружками Это РСУ (RCS), двигатели ориентации. В контексте Бурана эти модули назывались БДУ-П и БДУ-Л - блок двигателей управления правый и левый.
Алсо, по заданию должен создать аутпост на Минмусе из 5 огурцов. Инженеры решили сэкономить и 2 из 5 огурцов полетят в хопперах пикрелейтед. Я правильно понимаю что безопасно и надежно их отстыковать можно только на орбите и сажать отдельно? А то сепаратор их раскидывает на земле с шансом разъебаться 50/50 и то с мехджебом и включенными движками.
>>192628 >Чтобы не вращался или не заваливался, я отключил все закрылки Двачую это. Алсо, уже шесть месяцев (ещё с 0.90) пилил понемногу свой ванилоблядский "Шаттл или Буран ну мам хоть что-нибудь"получился Буран из Мк3 деталей в недолгие минуты, когда мне надоедали обычные полёты, и пришёл-таки к успеху. Заваливается он всё равно, но проблема решается поворотом по крену так, что-бы он наклонялся куда надо. Наконец-то получилось всё чего я хотел от этой хуитки: не только выход на нормальную орбиту, но ещё и вывод на неё ПН и приземление одним куском с пустым грузовым отсеком. Планирует не так уж плохо кстати, даже развернулся без проблем когда промазал мимо КСЦ.
Впервые попробовал поиграть с МекДжебом: 1) Блин, а это удобно. 2) В карьере он ничуть не читерский: открывается не сразу, сначала из функций доступна только Smart A.S.S., а все для всего остального нужна наука и, при сложности выше среднего, деньги. К тому моменту, как откроешь ту же автопосадку, уже сотню раз сам ее научишься делать. Вывод: буду играть с ним, а то надоело вручную выводить все на орбиту.
>>192683 >Гиродины, РЦС Эээээ. А чего тогда двигатели не для раков? Это же упрощает игру, ракеты в космос нужно выводить исключительно на пердячей тяге.
>>192682 Крафт должен быть максимально простым. Каждая избыточная деталь добавляет вес и стоимость, снижает прочность и дельту. Вот, например, зачем тому эрзац-Бурану внутренний здоровенный док-порт? Для удержания ПН есть декаплеры и стяжки, для возвращения груза с орбиты есть клешня.
>>192689 Не передёргивай. Во-первых, это багоюз, во-вторых одним кербонавтом ты на орбиту не выйдешь. >>192688 А куда она денется? На самом деле, достаточно одного каргобэя, если виражи не заламывать.
>>192632 Экспедиция на Минмус терпит фейлы. Из-за отказа радарного альтиметра базовая часть тормозила об грунт из-за чего был потерян запас еды. Первый хоппер сел нормально и принес своей запас еды. Еды хватает всего на 8 дней, на 14-15 если посажу второй хоппер. Под угрозой жизни Джебидая и еще 4х огурцов, цвета местной космонавтики.
Вопрос: как доставить спасательный корабль на Минмус менее чем за 14 дней? По Гоману (с выебонами на полярной орбите) у меня ушло 14 дней - огурцы могут не дожить.
>>192696 Посадил бы одним куском, гравитация позволяет же. >как доставить спасательный корабль на Минмус менее чем за 14 дней? Просто более крутую траекторию делай, чтобы не на самом апоцентре в SOI входить. Можно даже на скорости убегания врываться. Разумеется, понадобится больше дельты на разгон/торможение.
>>192702 >>192703 Обязательно нужно было городить "автомобиль обслуживания" размером и стоимостью с сам крафт, просто ящик с деталями нельзя было заспавнить?
>>192707 >Обязательно нужно было городить "автомобиль обслуживания" размером и стоимостью с сам крафт, просто ящик с деталями нельзя было заспавнить? Конечно. Иначе можно было бы построить просто такой же крафт, но с необходимым оборудованием, например. Алсо, суть автомобиля обслуживания в том, что его можно ещё где-нибудь применить, хотя зачем - пока не знаю.
>>192708 >Иначе можно было бы построить просто такой же крафт, но с необходимым оборудованием, например. Так ты это практически и сделал. Можно же было вызвать инженера с тележкой инструментов, это было бы куда логичней и ролеплейней. Крафт стоит у ангаров, зачем ему вызывать здоровенную и дорогую йобу?
>>192710 Дык дорогую йобу я сделал по 2-м причинам: 1) Колёс пока не завезли, малюсенький ровер с ящиком не собирается, только здоровая хренота. 2) Планирую покататься на этом ровере, посмотреть, может можно его для чего-то приспособить, кроме аэродромного обслуживания. Другое дело, что на электродвигателях в шасси он едет аж 4м/c, а на движках, чую, будет очень неустойчив. Надо тестить в общем.
Не будет пидорасить конструкцию из нескольких астероидов скрепленной модулями с грабберами на концах? Решил построить орбитальный пгт, сейчас повезу второй астероид.
Анонасы, давайте померяемся расходами. Сколько вот у вас стоит запустить ракету на Дюну? А на Муну или Минмус? Или наверное лучше так - сколько стоит и сколько в нем дельты?
Для системы кербина у меня пятиместное корыто для посадки в любую точку лун, со всей наукой. Цена пуска - 103 тысячи, около 8 тысяч рекаверится с бустеров первой ступени (мод), и еще примерно 25 тысяч с возвращаемого корабля.
Для дюны у меня многоразовый толкатель с саенс лабой, один полёт с выводом стоил примерно 400 тысяч. Второй соответственно будет по цене дозаправки. Что, увы, тоже около сотки.
>>192738 У меня дохуя стоит и мало дельты на самом деле я не знаю сколько лол. Потому что люблю ракеты и КА похожие на настоящие, а не вязанки и хуйцелендеры.
>>192750 Да я вообще не пью практически. А тут чет захотелось. Забеременел наверное. Так че, никто не пробовал джва астероида вместе связать? Показал бы скрин как собираюсь это сделать, так в постельке уже. Завтра.
Недавно вкатился на 1.0.4 с 1.0.2 и места расположения ресурсов на всех планетах изменились. Это нормально? Алсо, >>191553 >>191557 у меня та же хуйня на том же блядском Лейте. Ты как-нибудь решил эту проблему?
>>192751 У меня даже один астероид шатал станцию и призывал кракена, который утаскивал всю конструкцию с орбиты в неведомые дали. Правда, это давно было, когда их только ввели.
>>192682 Реальные гиродины намного НАМНОГО слабее, чем игровые. В вакууме это почти не играет роли это просто экономия времени т.е. сделано для удобства, но вот в атмосфере это явный чит т.к. с реальностью расхлодится абсолютно.
>>192757 Это печально. Алсо, вижу перегрев ребаланснули - аэробрейк даже на пол-шишечки в атмосферу Джула сжёг пейсшип моментально. Можете кратко пояснить что изменилось? Сильное уменьшение перегрева ЯРД и более "стойкие" к перегреву космопланы уже заметил.
>>192759 >Реальные гиродины намного НАМНОГО слабее, чем игровые Дело не в слабости (на энергии маховиков даже автобусы ездили), а в отсутствии необходимости разгрузки оборотов и возможности складывания рамок (gimbal lock). По сути в KSP не гиродины вовсе, а непонятный способ бесконечно крутить крафт с нарушением закона сохранения момента импульса.
>>192739 > около 8 тысяч рекаверится Ну пиздец. Просто ёбаный пиздец. Ты что, слова "возвращается" не знаешь? >толкатель с саенс лабой, А может ты просто думаешь что это такой научный сленг, и именно поэтому используешь такой жуткий суржик? Сколько тебе лет?
>>192798 >Бывает такое, что из головы вылетает. >Говорю за себя. И ты срёшь суржиком в чятик, или всё же тратишь пару секунд на вспоминание простейшего слова? Тренируй память, иначе к старости начнёшь забывать как зовут внуков и как сжимать сфинктер
>>192799 Нахуй иди. Сленг такой как есть из-за того, что это удобно. Я бы охуел на работе подбирать "исконно русские" слова - получалось бы громоздко, меня никто бы не понимал, и вообще пиздец.
>>192799 Да блять, хули я тут пытаюсь оправдать того долбоеба? У меня редко такое бывает. Меня тоже бесит эта хуйня с перемешкой английского и русского, НО ничего не поделаешь. Гет юзд ту ит.
>>192780>>192781 Алсо, на Ив не знаю как теперь посадка происходит с новыми ЖРД в 1.0. Раньше просто TWR надо было соблюсти, а теперь ведь довление на уровне моря в 5 раз больше кербинского? И удельный импульс падает ниже плинтуса?
Огурцаны, а поясните мне за радиаторы, пожалуйста. Нахрена они нужны? Что ими охлаждать то можно? При возврате аппарата в плотные слои они скорее отлетят чем охладят хоть что-то, а в космосе тут и так ничего не греется. Или греется?
>>192809 Тебя уже минимум 3 анона нахуй послало. Не нравится - сам не используй, в чём проблема? У нас тут своя, локальная терминология, в силу объективных причин так что я буду третим, пославшим тебя нахуй. Иди нахуй.
>>192811 На самом деле - нинужны. Раньше Нервы грелись, потом в одном патче это убрали, одновременно притащив радиаторы. Пробки к Керболу пилить - тож не вариант, ибо радиаторы нужно держать в тени, а на варпе не работает сас, и оно всё взрывается нахуй.
Посоны, вот у меня были контракты типа Explore Duna и Explore Ike. Я их выполнил. Почему не появились контракты типа Explore Eve? Так и должно быть? Их вообще нет или они появятся после пары других контрактов?
>>192874 Я другой кун, но проблема в том, что инжинер показывает расстояние именно до цели. Т.е. в пункте меню "рандеву" можно посмотреть расстояние. Разве инженер может использовать как цель эти указатели? Я думал, что там можно только небесные тела или корабли целью задавать. Т.е. нельзя по этой метке кликнуть и сделать set as target, только activate navigation.
>>192871 Waipoint Manager поставь, будут у тя контрактные точки видны не только в режиме карты, но и при управлении аппаратом+расстояние до выбранной показывает
>>192874 Спасибо анон, я дебил забыл, что в войде можно глянуть. Выходит, я всего около 250-260 км ехал (учитывая извилистость маршрута и кривизну поверхности).
>>192886 >Ты 5 часов по дюне хуярил? Ускорение времени на ровных участках никто не запрещал же нажимать. Я на ровере при промахе тоже так далеко катался. Дрогой кун.
>>192886 Около четырёх, с перерывами на сон, еду, работу и остальные мирские заботы. У него скорость в районе 22-28м/с, иногда с горочки 40м/с разгонялся (поэтому три колеса и разную мелочь по сторонам распидорасило). >>192889 Ускорялся пару раз, но к сожалению ровных участков было штуки три, и длилась эта радость недолго - повсюду мелкие незаметные складки местности, о которые легко расшибиться - в общем поездка представляла собой чередование спусков/подьёмов на очередную дюну или гору. Километров 40 перед тем "каньоном" вообще альпинизм был, а не езда. Алсо, испытал попоболь от колёс - как только они сломались, они как-бы "приподнялись" над землёй и не мешали ехать. Но после повторного входа в игру они опустились и цепляли всё, даже небо, даже Аллаха, угрожая перевернуть вездеход.
Ее вообще не шатает, скреплено струтами уже после сборки в космосе, на счет ускорения хз, я на малом ходу летаю там ускорение 47,3 мм/с при дельте 38 тысяч.
>>192893 Так экспедиция, в составе которой этот вездеход прилетел, уже давным-давно улетела на кербин, он полз "на автоматике". А про приподнятые колёса - я сначала подумал, что может мне привиделось (как-никак, он приехал с базы поехавших >>185497), но сейчас проверил опытным путём - такая "фича" действительно есть. >>192895 Да не, просто их значок мне больше нравится (и ESAшный), гармонично смотрится на всяких йобах. Синий насовский кружок на белом фоне - классика же.
>>192913 >мм/с2 миллиметры на секунду в квадрате? Ну анон, не надо так делать. Зачем запутывать? 0.426 м/c2 Теперь понятно почему оно не разваливается. Теперь сразу всё понятно. Но для такой йобы это норма
>>192918 А ещё у меня треники китайские и компьютерные запчасти из Тайваня, я предал Родину получается. Сейчас вылезет второй такой-же и спросит хуле я летал с советским флагом и не уважал американское наследие.
Дорогая принцесса Селестия. Сегодня я узнал о зловещем синем кружке, который не дает детям гордиться космонавтикой дедов. Сидеть на огурцаче очень интересно. П.С. Завтра я выясню как это связано с Аполлонами в советском учебнике ракетостроения.
Отвянь, плесень. Возвращаться домой с гулянки будешь - у нас же тут суровая мексиканоязычная реальность нелокализованной игры, с языком которой, впрочем, трудности испытывают только совсем уж никудышные школьники.
Анонасы, есть где нибудь такой же калькулятор как вот этот http://ksp.olex.biz/ , только для последней версии? Или они все равно одинаковые? Алсо пока садился на Гилли, думал что он такой маленький, а когда сел, он оказался таким большим...
Ананасы, помогите советом, суть такова. Нужно выполнить контракт, по тесту двигателя на траектории убегания с кербина. Но беда в том, что тестить нужно твердотопливный ускоритель. И по науке мне известны в основном только твердотопливные ускорители и спутник. Помогите собрать минимально дешовую ракету способную вынести спутник на траекторию убегания. А то я уже при экспериментах почти весь бюджет потратил, но никак и не получилось вывести ускоритель на нужную орбиту неиспользованным. Получалось только с использованием этого ускорителя который нужно тестить уже на ней.
>>193036 а переставить ступени в полете и повторно "запустить" пробелом нужный ускоритель что мешает? для контракта не важно, что он уже отработан, лишь бы был активирован пробелом.
>>193044 По этой же причине не обязательно тащить полностью заправленный твердотопливный ускоритель до выполнения условий испытаний - его можно захватить пустым, а потом активировать.
>>192344 Ну ты и лолка. Это же очевидная вещь. Никакого другого способа и не существует, тот же мехджеб им пользуется, и в нём даже есть коэффициенты ПИД-регулятора в настройках. Ванильные стабилизаторы это тоже ПИД-регулятор. В вузах же это даже преподают. Ты видно тут недавно.
>>193081 Ну если ты сможешь предложить алгоритм обсчета нагрева составных конструкций, и чтобы по 60 раз в секунду считалось и без артефактов типа того, то высылай его макакам, хуле. А пока ты хуй простой, и твои пренебрежительные выпады несколько смешны и жалки.
Посоны, а у меня все пилоты пропали из очереди безработных. Я случайно Джебадайю, и у меня осталась только Валька. Думал набрать ещё пилотов, ибо наконец-то замаячила перспектива долгих полётов, а пилотов то и нет. Все ушли в макдаки работать и в гей-шлюхи. Одни научники и инженера хотят в космос. Как пилотов то привлечь? Рейтинг у меня за плюс сотню перевалил уже.
>>193085 Блин, ну не тралить я хотел, просто для красоты слова сказал про "случайно". Состав биржи труда то меняется? Где мне пилотов для миссий брать то теперь?
>>193098 Ты нахуя Ноя Кермана на корабль пустил? У него ведь в личном деле крупными буквами написано что он любую закрытую комнату пытается превратить в ковчег а потом накастовать потоп!
>>193103 Да разиблся он, блин, стандартный же конец для всех Дебадай же. Сгорел к чертям при входе в плотные слои атмосферы. Но сгорел он не зря, на его опыте ученые изобрели тепловой щит.
>>193109 >и его родных. Ну если учесть что весь остальной лётный состав тоже Керманы по фамилии, то есть его родные семейный подряд, лол то таки облегчение, ибо у них теперь шансов выжить больше.
>>193109 Их же на грядках выращивают. Судя по фамилии - вообще плоды одного растения. Я думаю, огурец - промежуточное поколение. Следующее - огромное растение-космодром, вроде грибницы, выращивающее огурцов. Промежуточное поколение из огурцов использует космодром материнского растения для того, чтобы улететь подальше, и потом неким образом размножается, производя на свет очередную стационарную особь-космодром.
>>193116 Ммм, мне кажется, ирл-аналоги, использующие эту схему размножения, тоже не совсем растения. Сейчас уже тяжело вспомнить, кто именно. Так что да, тайна раскрыта.
>>193082 Во-первых, уж передачу тепла от горячего к холодному в древовидной структуре данных (коей является корабль) организует любой студент-первокур. С излучательной теплопередачей труднее, но тут она ни при чем: 1) по какой-то причине остальные детали считаются не открытыми воздействию волны сжатия и 2) не работает теплопроводность между деталями, или работает косо.
Налицо недостаточное тестирование, и нечего оправдывать макак какой-то алгоритмической сложностью.
>>193146 Сопло нагреется, двигатель тоже. Может выживет. Но дизигн уебанский, алсо вангую, что ты не сможешь держать ориентацию такой длинной хуйни аэробрейкаясь, и тебе всё поотрывает.
>>193146 Иногда захожу в этот тред и просто рыдаю. Кому может в голову прийти сделать дырку для двигателя в тепловом щите. И самый идиотизм в том, что это таки может сработать.
>>193153 >Кому может в голову прийти сделать дырку для двигателя в тепловом щите. Авторам Шаттла и Бурана? Алсо, концепт возврата второй ступени F9 предполагал именно теплозащиту вокруг сопла, собираемую из выдвижных лепестков. Энергетики на такой трюк у неё не хватило, правда. Так что идея вполне нормальная.
>>193157 Там как бы толщина теплозащиты значительно меньше, чем на других поверхностях. Более того, вангую, что она там главным образом для взлёта. Сопла целиком находятся в тени панельки снизу (которая ещё и закрылком работает), температуры там гораздо ниже.
>>193168 Это фантастика. То что в видео показали - уже глубоко в атмосфере, там никакой щит не поможет, а уж эта зубочистка просто пополам сложится. Если самую верхушу цеплять - да, может сработать.
>>193168 Ебать дебилизм. Летал в РСС к Юпитеру, подумывал сделать аэробрейк с высокоэллиптической. Там в перигелии скорость 65 км/с. 65 гребаных километров в секунду! Это пиздец, блядь, распидорасило полностью еще в верхних слоях. Даже если щиты сделать из унобтаниума, нагрузки все равно будут исчисляться сотнями g, ни одна тушка не выдержит.
>>193180 Самая обычная пролетная траектория. У Юпитера, между прочим, 43 км/с первая космическая. 61 км/с вторая. Мб я чутка и перепутал, но все равно, даже на 40 км/с тормозить об атмосферу это полнейший пиздец.
>>193179 Щит Гюйгенса? Лол, тут уже никаких жестких нагрузок. У Титана вторая космическая всего 2639 м/с, даже если прибавить к ней пару км/с со скидкой на пролет зонда мимо Сатурна, все равно получится хуйня вопрос.
>>193164 >>193166 А теперь внимательно почитай про угол атаки, на котором он входит в атмосферу, и немного помедитируй на распределение потоков вокруг СА >>176383 и сообрази что именно в этом месте у орбитера находится лишь немного менее горячая область рециркуляции.
Также вспомни, что у шаттла есть шасси, которые убираются непосредственно в теплощит. А также открою секрет, что плитки вообще не вплотную при реентри подогнаны, между ними есть щели, т.к. они закреплены на гибкой основе для компенсации деформаций от нагрева и динамического давления.
> Там как бы толщина теплозащиты значительно меньше, чем на других поверхностях. Точно такие же стандартные шестилюймовые primary tiles там.
Алсо, про F9 все в силе. И вообще, "идиотизма" в реентри не бывает, хороших идей по упрощению реентри много, просто их почти не пробовали ещё.
Затестил. Из хорошего - двиган работает. Плохие - перегревается сильно. Зашел с 3000 м/с на 30 Км, последние два пика. Впрочем скорее годная схема, как-то я сильно нырнул, думаю в реальной миссии будет норм.
Огурцаны, я наконец-то докачался до винта и запилил вертолёт. Из минусов - лететь до точки снятия данных 60км, а с корость 30-40 м/с. Один раз аутист - всегда аутист!
Думаю, некоторые помнят, как мы с одним аноном пилили капсулу. К сожалению, тогда я только начинал постигать дзен модов для огурцов, так что получалось совсем говно. А потом у того анона началось говно в жизни и он умер выпилился из интернетов.
Вот таким вот макаром я вернулся к идее лампоты на орбите и, изрядно попотев в фотошопе, родил на свет "Омича-Л". Надеюсь, вам понравится.
Кто-нибудь знает, что за баг, у меня постоянно, примерно на высоте 10 км, из ниоткуда появляются держатели (не знаю как правильно они называются, палки что держат ракету, чтобы она не падала) и разрываю ракету на куски, при этом остаются висеть в воздухе! Кто сталкивался, что делать?
>>193184 Я бы на твоем месте поставил 3 двигателя, а термощит крепил бы к докпорту при необходимости туда, где у тебя сейчас двигатель. В остальное время термощит можно хранить на носу, например.
Алсо мои эксперименты показали, что подобному аппарату необходимы аэротормоза в задней части. Если не для самого торможения, то для правильной ориентации при входе - это 100% обязаловка.
>>193215 Ты не понимаешь сути моей игры в KSP. Это не "Надо делать Йобы, чтобы аноны оценили". Это не "надо потратить минимум бабла, чтобы выполнить контракт". Это не попытки облететь всю систему на стоке, выполнение челленджей или превозмогание. KSP - это место, где я могу побыть конструктором и испытателем - собирать то, что я хочу, и эксплуатировать это так, как я хочу. Надо лететь полчаса до точки со скоростью 30 м/c, а о прилёту оказалось, что Джеб не может вылезти - а я смеюсь. Ради выполнения контракта я разъебал этот вертолёт об землю, чтобы Джеб смог таки вылезти - а я смеюсь и прошу ещё. Модернизация путём с затратами большими, чем производство нового крафта - а я смеюсь. Прогонка миссии в симуляторе, затраты времени на производство, невыполненные контракты - а я смеюсь и прошу ещё. Создание бесмысленных конструкций, сборка самолётов и вертолётов, не нужных для большинства миссий - я смеюсь. Нет лесниц и приходится изъёбываться со сменой экипажа, перекашивая крафт на шасси - я смеюсь. Я подпишусь под чем угодно, мои предпочтения не основаны на здравом смысле, неоптимальные крафты - моя стихия, я - истинный инженер.
>>193227 Да, было такое, только крафт не разрывали. У меня подозрения на KJR. Ещё в тот полёт в крафте кусок обтекателя застрял, поэтому он постоянно считался "движущимся по поверхности". Хрен его знает, в общем.
>>193236 Почему ты такой дебил? Сходи в последние сообщения предыдущего треда, и почитай. ОП-хуй, запили это в шапку, они заебали по два раза за тред спрашивать.
Почему огурцы боятся выравнивания орбиты у Минмуса, но равнодушны при дикой круговой аэротормозухе без щита на предельных нагрузках? Алгоритм нормальный не могли сделать, уебы? Или там заранее как-то просчитано, что у них все получится.
Смотрите, какой баг. На агрегат установлены радиаторы, идет дикое аэроторможение, шкалы нагрева на деталях подскакивают и сбрасываются где-то раз в секунду. Горю уже почти целый оборот вокруг Кербина, а еще не сгорел. Такие радиаторы для раков.
>>193265 Мне не хватило дельты чтобы нормально гореть. Тут суть в том, что радиаторы адво охлаждают даже когда сами докрасна блядь. Мне надо писать багрепорт макакам.
Анонасы, сколько у вас стоит двухместная или более ракета для полета на Муну/Минмус? Никак не могу понять, это я криворукий мудак или просто пытаюсь добиться невозможного. Сажаю на Муну, остается 450 дельты. Ну и хули делать? Плохая ракета? Мало бочек?
>>193286 1. Стабилизаторы не нужны, у тебя двиган умеет головкой поворачивать. 2. Двиган оверповеред. Ставь Шкипера. 3. Добавь бустеры, при этом подкрути силу так, что бы ТВР был в районе 1.15. При этом стартуешь всеми движками сразу, но главный жжешь до 100 м/с, потом вырубаешь. 4. Парашютов дохуя, реально тебе нуден только один большой. Или несколько радиальных, а наверх щит. 5. Щит можешь спокойно убавить на половину, все будет норм. Только проверь центр массы, он должен быть ближе к щиту. 6. Аэрошелл тебе не нужен, у тебя все довольно обтекаемо. Но большой, сбрасываемый обтекатель на верх не помешает. 7. Погугли оптимальные траектории взлета (суть не сколько в наборе высоты, соль в наборе скорости), посадки на Муну (Встаешь на низкую орбиту 10-12 Км, и сбавляешь скорость до того как опустится на месте посадки, такой пологой дугой. Где-то за пять четыре километрадо поверхности резко гасишь скорость до сотни, потом до полтоса на километре, и удерживаешь и по чуть-чуть сбрасываешь скорость) и возврата (с возвратом проще, тут главное зацепить атмосферу. Оптимал - 35 км.)
>>193297 >>193295 Окей, щас всё будет бля. Ща все моды накачу ептааа. Насчет оптимальных траекторий я сам недавно дошел методом проб и сейвскама. Сейчас нашаманю.
>>193295 >сможешь пилить дорогие ракеты Почти с начала играл со стейдж рекавери и пару месяцев назад дропнул ксп как раз из-за того, что закончились деньги и больше не могу пилить дорогие и интересные ракеты, а значит сложная экспедиция на дюну со стыковкой на орбите мазершипа с наукой, роверами и базами идет нахуй и остается надрачивать квесты: разведай все точки в ебенях на кербине, они сами не разведаются блядь. Собирал самолеты всякие, но как-то дропнул игру в итоге, т.к. заебало. Захожу иногда в тред подрочить на ваши скриншоты и кулстори, чтобы снова появилось желание, но пока не срабатывает.
>>193286 Вот моя ракета для сравнения. Она хоть и одноместная, но с огромным избытком дельты.
Первое, что приходит на ум: - Меняй Мейнсейл на Шкиппера и ставь пару SRB. По цене это почти то же самое, но дельты выйдет больше - Зачем такие стабилизаторы поставил? Стандартные из одной детали ведь дешевле стоят. - Зачем тебе обтекатель в середине? - Советую все эксперименты отстреливать нахрен и входить в атмосферу без них. - Алсо по моим расчетам у тебя в последней ступени ~2500 м/с дельты - не дохуя ли?
>>193309 >Меняй Мейнсейл на Шкиппера и ставь пару SRB. Так и сделаю.
>Зачем такие стабилизаторы поставил? Стандартные из одной детали ведь дешевле стоят. Потому что могу.
>Зачем тебе обтекатель в середине? Он там не без дела. Просто чтобы на скрине наглядней было.
>Советую все эксперименты отстреливать нахрен и входить в атмосферу без них. Так ведь это лишняя НАУКА. Мне она не помешает.
>по моим расчетам у тебя в последней ступени ~2500 м/с дельты Охлолбля. Как ты догадался то? Ну в итоге то мне не хватило ее чтобы вернуться, потому что я начал ее использовать еще на орбите Кербина.
>>193310 Летал на муну и минмус. Контракты были, но маленькие, т.к. в квестах уже давали базы на дюне и прочее, а я только на муну приземлился. Ну и делал упор на науку, чтобы все норм было и строить более изящные решения, а не городить вязанки из баков. Я не обанкротился, просто осталось тысяч 150 или около того не помню уже, а надо больше, чтобы смастерить задумку своего сумрачного гения. Ну и на ту же дюну уже контракты не окупят полет и я это понимал и туда лететь только за наукой и после полета сосать хуи у бомжей. Чтобы такого не было надо было нафармить денег и тут-то я и забросил.
>>193313 >Так ведь это лишняя НАУКА. Мне она не помешает.
Вытаскивай данные из научного оборудования и клади их в капсулу. Выкидывай нахрен научное оборудование. Капсула садится на Кербин и даёт 100% науки.
Где ты в такой ситуации теряешь науку?
>Потому что могу.
Ну тогда не спрашивай за экономность.
>Он там не без дела. Просто чтобы на скрине наглядней было.
Если ты весь лендер обтекателем накрываешь, то это плохая идея.
>Охлолбля. Как ты догадался то? Ну в итоге то мне не хватило ее чтобы вернуться, потому что я начал ее использовать еще на орбите Кербина.
Я провел симуляцию. :3
Попробуй сделать меньше дельты в лендере и больше в предыдущих ступенях. Посмотри сколько дельты в моем аппарате и на каких ступенях - может это поможет.
>>193331 Блядь. Дебилы. Дебилы ёбаные. Необучаемые. Третий. Сука, третий раз за тред. Плюс в самом конце предыдущего. За что, блядь? Почему вы такие отсталые?
>>193339 Ну ладно тебе. У меня же не 900 часов, а всего 120. Переделал я ракету кстати, получилось вывести на орбиту Кербина вместо со вторым стейджем и еще дохуя дельты сверху, а не как в прошлый раз. Да еще и дешевле на 2к. Да еще и рекавернул на почти 20к. Эх, чувствую, заживу. Спасибо всем.
Вчерашний кун - >>193340 репортинг ин. Я рано радовался, мне не хватило примерно 80 дельты, чтобы аэротормознуть о Кербин. Пришлось толкать огурцом. А еще я забыл поменять инженегра на ученого и не смог перетаскивать науку из приборов.
>>193142 >уж передачу тепла от горячего к холодному в древовидной структуре данных Проиграл с дебила предлагающего заменить боле-менее годную модель на крайне уебанское гавно с реализомом не имеющее вообще ничего общего. Зарепортил и занёс в блеклист дауна.
>>193191 ИМХО это только лишний геморой. А с дублированием ты выводить всё будешь раза в два медленнее. Рандомные поломки тут не нужны, опять таки это ИМХО.
>>193194 Где я тебе их возьму пробки эти? Без пилотов я науку добывать буду годами. Может мод есть? А то я и Вальку случайно при слишком тупом угле возврата в атмосферу. Пилотов больше нету. А без них только махджебовский ассистент, но это не тру.
>>193396 купи пилота на замену что ты как не. сделай ракету чтобы не рыскала внизу (оперенье ей поставь) первая пробка гдето 160 саенса стоит, ева репорт на луне 32 саенса над каждым новым биомом, и на минмусе. над кербином по 8.
>>193401 >купи пилота на замену что ты как не. Так нету же пилотов. В списке найма только инженера и научные сотрудники. Я чего и спрашиваю каких-либо модов на перетасовку биржи труда. У меня не было там пилотов изначально.
>>193421 Отстреливать ступень ты как собрался? К каждому движку приделай декаплер. Только с этому разветвителю всё равно прикрепится лишь одна нода, остальные придётся крепить стяжками, спасибо макакам за божественную структуру крафта.
>>193421 Никак, емнип. Особенность архитектуры ракет в том что это дерево без колец. Т.е. снизу этот переходник у тебя крепится может только к одному двигателю, а к остальным ты его должен сам привинтить распорками. Но контейнеры на них уже не надеть.
>>193430 >Ванила же! В ваниле есть астероиды и методы их поиска? ОХУЕТЬ!!! КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ НОВУЮ ВЕРСИЮ. И похуй что я из-за финансового кризиса даже до муны не долечу.
>>193438 Сами декаплеры стяжками прихвати. Чтобы не взрывались, выстави силу разделения на 0. Хотя по мне так лучше пусть взрываются - меньше мусора на орбите. Ещё если после разделения кусок от обтекателя застрянет между движками, будет плохо.
>>193462 Не факт, что ты сможешь включить таймварп при застрявшем обтекателе. Мне в таких ситуациях писало, что крафт находится под ускорением, движется по поверхности и вообще я лосу тунца.
>>193461 А что там собственно за йобушка, что потребовалось стольно ядренников? они ж чугуниевые по весу, толку с них не будет, если не толкать ими овер9к топлива.
>>193480 Это вопрос к анону выше по ветке. Я просто пустышку собрал, чтобы скрин сделать, там могли быть любые движки с обтекателями под соответствующий диаметр.
>>193480 Вот эта йобушка. В оранжевом баке 6400 топлива. Окислителя нет. Предполагается доставка полезного груза на любую планету. Предыдущие версии успешно справлялись с задачами.
>>193414 забавно, видимо таков был великий рандом, так как мне казалось что у меня были пилоты в начале. конечно как ты его умудрился угробить в самом начале - откатить сейвом, я против смертей на рабочем месте поэтому есть сейвы. бери контракты на спасение на орбите - и бабки и кербалы, в тч пилоты, без пилотов да кисловато в начале. (перемудрили тут девы, ракету типо сделали, а тупой стабилизатор нет) хз первый на пике это пилот, второй наукач - чето особенной разници между ними не видно, это в сейве
>>193505 >>193493 >хз первый на пике это пилот, второй наукач Попробую вечером в сейве найти такого-же и сделать его Applicant. Мне кажется игра их по именам различает.
>>192226 >Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r >Кербонавты могут чинить сломанные колёса у роверов, и взаимодействовать с некоторыми деталями. Только инженеры.
>>193489 по формуле Циолковского импульс тебе линейно добавляет дельту(который в 2.+ раза у ядерника больше) зависит от полезной нагрузки, пик по иксу - масса топлива в тоннах, красный это LV909, зеленый это ядерник, по игреку дельта в метрах. если я не наебался то с 6 тонн топляка ядерник лучше чем 909, если добавить полезную нагрузку (тольстые линии, пн 1т) - то разница более очевидна. у анона 12 тонн топляка на движок, дельта 1000 и 700 ядерник и 909 соотвественно, с пн 1т
>>193536 После пары тестов я все таки поменял конструкцию на тройник. Вышло и легче, и дешевле. И на нем я слетал на Еву >>193516 . На орбите Евы высотой 150к оставалось еще 2к дельты.
>>193538 Я в этом разделе первый час. А у тебя с этим проблемы? Казаулам запрещено трогать своими кривыми руками твою священную игру? А ничего что я к ней ещё и гейпад прикрутил и играю лёжа на диване?
Кербаны, а кто-нибудь считал, что выгоднее: таскать руду на орбиту и там перерабатывать, или перерабатывать на месте и тащить уже в виде топлива? Интересует схема "орбитальный комплекс + добывающий дрон" с заправкой на спутниках и планетах с низкой гравитацией.
Аноны, а разъясните мне по сбору науки. Сколько раз можно собирать одни и те-же данные? И почему они падают в цене? Ну суть такова: я вылетел на высокую орбиту, собрал науку с продолговатой фиговины радиального крепления. Дело было вчера вечером, цифр не помню, но допустим 20 науки. Но до дома не довёз, нервными ручонками дёрнул выпуск парашюта раньше времени и раздолбался о скалы. Вторая экспедиция полетела, но смогла собрать, допустим уже 10 науки. Почему так мало то? Но до дома хоть довезла. Третья экспедиция не смогла собрать ничего. Так вот вопрос: второй раз всегда так мало? Или второй раз вообще ничего не дают, а это только послабление за то что до дома не довёз?
>>193553 Надо различать данные и очки науки. Данные - загружаются в лабораторию например, или привозятся на родной космодром. А вот уже за то что привез, или в научной лаборатории хранишь, тебе науку начисляют.
Данные можно собирать сколько угодно, вот только очков науки они дают все меньше, и падает количество начисленных очков по экспоненте.
Делается это, чтобы с первой прогулки на ровере по родному Кербалу ты не смог открыть всех технологий.
А так за науку не переживай - Кербин+Муна+Минмус дадут достаточно, чтобы открыть все техи вообще. Главное - в первую очередь открывать научные техи, в которых располагаются приборы - всякие там термометры, барометры, и прочие гравитационные сканеры.
Лаборатория - вещь приятная, но генерирует науку из данных оче медленно, так что можешь на нее смело забить.
>>193567 >Надо различать данные и очки науки. Дык как же их различать, если при сборе данных тебе прям сразу показывают сколько науки они дадут? Нужно только понимать что дадут не сразу, а только после того как довезу до дома или до лаборатории, так? И если собрал данные но не довёз, то науки не дадут. Но при повторном сборе данных науки всё равно дадут меньше, независимо от того довёз я в предыдущий раз или нет, так?
>>193571 >Но при повторном сборе данных науки всё равно дадут меньше, независимо от того довёз я в предыдущий раз или нет, так?
Нет. Очки науки от тебя никуда не денутся.
Ты случайно антенной не передавал ли их?
Если данные передаешь - сразу науку начислят, но только определенный процент, от того что ты мог бы получить, если бы довез крафт с отчетами до рекавера.
Заглянул в соседний тред про пролет New Horizons мимо плутона и задумался над вебмкой. Они с земли его запустили сразу к плутону получается? Я в ксп всегда сначала выхожу на орбиту, а уже затем думаю как дальше маршрут строить. Все так делают или тут есть те, кто сразу с космодрома летит на хуй другие планеты?
Итак анон. Сегодня я начинаю свой рассказ. Цель - Дюна. Это будет моя третья миссия туда.
Предыдущий вояж окончился сокрушительным успехом, несмотря на то что танкер с Кербина летел на последние гроши. Я играю на хард-утюге, едва не проебал весь пилотный состав в ландере, но парашюты сработали штатно на "unsafe" :3
Я решил учесть ошибки и закрепить успех. Итак, представляю мой проект: КК «Владимир Ленин» Не бомбите пуканы, прошлый имел мало батарей и были проблемы, а этот с солидным запасом по питанию.
В изделии использованы новейшие разработки ученых -- революционный силовой модуль, сочетающий в себе двигатели, тепловой щит и массивные радиаторы. Несмотря на сомнения, схема оказалась крайне удачной.
Задачи экспедиции: 1. Постройка новой орбитальной станции на орбите Дюны. 2. Высадка на Дюну. 3. Испытание экспериментальных двигателей ЛВ-Н на суборбитальной орбите Айка. 4. Высадка на Айк.
Итак, план миссии: 1. Сборка КК. Используя четыре ракеты Рокетджамп Марк 7 вывести четыре компонента: Посадочный модуль (вместе с шестью членами экипажа), Главный модуль, Силовой модуль, Топливо. Горючее завозится отдельно в целях уменьшения рисков на ненадежных ракетоносителях. Основная проблема - главный модуль, по сухому весу 16 тонн, но габариты большие. 2. Проверка всех систем, финальная доводка кто-то проторчит на на орбите полгода, ожидая окно. 3. Отбытие на Дюну. 4. Аэроторможение до орбиты Айка. 5. Испытание двигателей ЛВ-Н. 6. Высадка на Айк. 7. Переход на орбиту вокруг Дюны, парковка. 8. Высадка на Дюну. 9. Отправка на Кербин. 10. Аэроторможение и парковка. 11. Стыковка с спускаемой капсулой Блядь, ну конечно я наебался, еще тридцать косых к стоимости.%% 12. Посадка.
А теперь облом, пацаны, ну или не облом если вам похуй. Навалили работы, буду писать урывками. Надеюсь завтра таки соберу эту ебу своей мечты и пульну к Дюне. Сегодня фотки с финальных испытаний.
Посоны, предлагают основать станцию на СОЛНЕЧНОЙ ОРБИТЕ, дают 400+к, деньги неплохие, как раз хватит на апгрейд станции наблюдения, чтобы на астероиды набигать. Но солнечная орбита это как? И так ведь вокруг солнца крутимся, лол. Какая там минимальная высота, условия? Суборбитальные метеоры? Угореть нельзя, если слишком близко?
Посоны, поясните за астероиды. Теперь я их вижу, какие-то шарики со знаком вопроса, сила сигнала, размер, без траектории, без нихуя. Как их перехватить? Тупо направить корабль носом и лететь? Можно их бурить, я так понял. А наука с них дается?
>>193694 > Посоны, поясните за астероиды. Теперь я их вижу, какие-то шарики со знаком вопроса, сила сигнала, размер, без траектории, без нихуя. Как их перехватить? Жмакаешь на него view in tracking station. Появляется траектория с местом пересечения с кербином. Ждешь когда астероид войдёт в зону гравитации кербина. >Тупо направить корабль носом и лететь? Запускаешь йобу с хваталкой астероидов (grabbing unit), дальше аналогично стыковке, только проще, ведь тебе не обязательно попадать в докпорт, модно в любую точку примерно по центру. Затем закругляешь его орбиту (легче это сделать подальше от планеты). Можно их бурить, я так понял. А наука с них дается? Можно бурить и изучать. С Usi colonisation system модно строить на них орбитальные заводы и верфи. Спрашивай если ещё что надо.
>>193696 Лол, я эту голубую кнопку с антеннкой и не замечал раньше. Пока ничего не буду спрашивать, спасибо. Мне хотя бы грабблинг юнитом для начала потыкать, пусть и не в докпорт, хоть на полшишечки.
>>193677 1. Радиаторы разве нужны сейчас где-то кроме бурилок? 2. А хитшилд-то одноразовый. У тебя там докпорт, т.е. реюзается всё, кроме модуля с двигателями?
Вот сделали бы Макаки раздвижные детальки с нодами - можно было бы красиво переводить кораблики в режим аэробрейкинга, и не выёбываться с ущербными дизайнами, сделать теплощит отдельный, наконец. Ябпоставил IR, но для меня он избыточен.
>>193700 если хочешь попрактиковаться, то бери астероиды a-b класса, они как раз мелкие и не нужно строить циклопический дилдак чтобы скруглить их траекторию
Анонасы, такое дело. У меня друган начал играть в КСП, но пока что нихуя не понимает. Есть ли какой нибудь простой ГУИД, чтобы он сразу не бросил? Желательно на русском. inb4: Шкота Манлю уже показал.
>>193715 >>193714 1. В моём случае стопроцентно нужны. Помогают остужать двиганы, жечь дольше без оверхита. Плюс когда на щит переползает слишком много тепла от движков, шит начинает тратится. 2. Не совсем. Думаю одного блока хватит на три-четыре туда-сюда. Мод есть, но всратый, плюс не люблю скатывать игру в обмаз модами.
>>193719 Кроме Манли ничего и не нужно: она там основы все показывает от и до, играя в карьеру с нуля. Знание не обязательно - пусть смотрит и повторяет, если тупой. Там все очевидно. К врачу приходит пациент и говорит: "Доктор, у меня друг какую-то инфекцию подцепил на хуе, чо ему делать теперь?" А врач ему: "Снимайте штаны и показывайте своего друга."
Ловить камни довольно интересно. Позволяет научиться действительно попадать в нужную точку в нужное время используя более сложные манёвры чем привычный гомановский трансфер в один импульс.
Кербаны, кербанчики, ну дайте пожалуйста скрины годных лендеров для евы, чтоб он потом на орбиту взлетел, а там я его уже заберу.
А то я ваще заебался, такие махины садил на неё, распидорашивал, нераспидорашивал, распидорашивал не полностью, но дальше 20-30 тыс взлетать не удавалось.
Ананасы. У меня очередная паника. Денег нет, и контрактов которые я мог бы выполнить тоже нет. В списке контрактов только всякие покатушки туристов, да спасение астронавтов. Да как их катать и спасать то? Все корабли одноместные жи. Модули для дополнительных членов экипажа стоят сотни науки и не светят в ближайшем будущем. Паника, в общем.
>>193831 >Издеваешься? Нет, действительно не понимаю что за силы тащат корабль вбок. Не вниз, а вбок, насколько я вижу из картинки. Причем никаких крыльев нет. >Ну так сделай двухместный! Два командных модуля? А они не развалятся при раскрытии паращютов? Видимо придётся. И кстати, толи я слепой, толи идиот, но не могу найти инструкции как менять орбиту так, чтобы она проходила над определённой точкой поверхности. Туристы хотят именнто так жи. НА глазок не получается, всё время мимо выходит.
>>193840 >>193842 > это подъёмная сила. Да какая нафиг подъёмная сила то? И почему В БОК? >>193840 >Держи, не мучайся Спасибо, добрый человек. Буду после работы эксперементировать.
>>193845 Хе, рука постоянно тянется у меня к кнопке отмены, но я боюсь что новые будут ещё сложнее. Ну типа как сложность же нарастать должна. Или там рандом?
>>193846 Это не подьемная сила. Смотри, ты отклоняешь ракету и воздух по вектору скорости начинает давить на ракету. Попробуй стартовать вертикально километров до 10 потом наклоняй
>>193848 Ну вот это больее похоже на правду. Если бы не одно но. Глянь на навболл. Там ясно видно что до этого ракета летела вертикально, и поменялся её наклон, но эти синие векторы перпендикулярны плоскости изменения траектории. Т.е. это не то о чем ты говоришь, это какая-то другая хренотень. Может это ветер? В последней версии есть ветер?
>>193850 >Ещё раз: внимательно посмотрите на вектор скорости. Вектор скорости на 90/85 (не знаю как правильно обозначать углы в 3мерном пространстве), направление носа ракеты на 90/78. Но эти вектора перпендикулярны: 180/0.
>>193847 Если ты их еще не принял, тот можешь отказаться от них в этом здании где контракты дают. Они рандомные. Бабло отнимают только если ты принял и потом отклонил.
>>193853 >Бабло отнимают только если ты принял и потом отклонил. Кстати нет, не отнимают. При принятии контракта дают аванс, если отменяешь, то забирают только аванс, но ничего сверх него не отбирают. Отбирают только при провале.
>>193855 Да я отлично понял что ты хочешь сказать. Но только вот тот синий вектор ПЕРПЕНДИКУЛЯРЕН плоскости действия тех сил о которой ты говоришь. Вот, смотри: Красный вектор - движение ракеты. Зелёный - "подъемная сила". А синий вектор - тот самый непонятный синий вектор.
>>193860 >возникает при полете отличном от вертикального Почему же он перпендикулярен плоскости действия сил? Я картинку для кого рисовал? Ракета летит на восток а круглый корпус создаёт тягу на север? Прекрати уже гнуть свою линию и услышь наконец аргументы собеседника.
>>193867 >>193867 Нет. Этот синий вектор перпендикулярен плоскости действия всех остальных сил. Вот, я выделил желтым признаки по которым это чётко видно. И драг, и то что синий вектор закрывается другими блоками, тогда как если бы он был в той-же плоскости, то вектор был бы виден полностью.
>>193869 >>193870 Ещё раз: Ракета летит вверх, нос смотрит немного вправо, подъёмная сила действует вправо, сопротивление действует вниз. Всё в одной плоскости.
>>193873 >нос смотрит немного вправо Бля. Посмотрел на картинку с учетом этой охуенной информации и всё сложилось. Вектора действительно в одной плоскости.
У меня были контракты на Дюну и Айк, и чтобы не летать два раза, я решил прицепить лендер на мою стандартную межпланетную ракету с ровером. И внезапно всё прошло очень гладко.
>>193916 На парашютах всё время было написано Risky. Я уже занервничал, но зря. Скорость наконец стала приемлемой и я спокойно выпустил парашюты. Отправил всю возможную науку с отстреливаемого модуля и отстрелил.
Запуск обошелся в ~180к. Еще примерно 22к я вернул со Stage Recovery.
Котаны, что за фигня? Контракт на замеру темпиратур сука ненавижу такие контракты!!! надо прилететь на расстояние 5500м к точке и провести замер. Прилетел, замераю - нифига. ЧЯДНТ?
Анонасы, как сделать так, чтобы орбиты "предсказывались" на несколько шагов вперед больше чем в стоке? Не знаю как еще это объяснить. Помню раньше нужно было изменить цифорку в каком то txt файле, но не помню где.
Последняя версия игры: 1.0.4
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html
ЕСЛИ ХОТИТЕ СПРОСИТЬ СОВЕТА В ТРЕДЕ, ПРИКЛАДЫВАЙТЕ ВНЯТНЫЙ СКРИНШОТ, А НЕ ЕБУЩИХСЯ В ТЕМНОЙ КОМНАТЕ НЕГРОВ.
Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Новая карта затрат DeltaV: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.
Чревато последствиями, как на ОП-пике