У меня бомбит, что нет мода на переработку нападений. И не понятно, разрабатывают его или нет. Хоть самому разбирайся и делай. Какой бля смысл в строительстве вообще, если на поселение нападают 5 жалких рейдеров? Самый кайф игры построить круговую оборону с вышками, турелями, блокпостами. И чтобы рейдеры и монстры армиями атаковали с разных сторон. Тогда еще и экипировать поселенцев смысл появится. Если сделали Симс, то пусть уж он будет полноценный. Бомбит...
>>19430807 Да вроде есть моды. С другой стороны рейдеры на то и рейдеры , что бы на небольшие поселения нападать или обколовшись психо кидаться на большие. Они же не регулярная армия крепости штурмовать
Эх, анонны, вкатываюсь с вопросом. Нужен мод, которых позволит проводке (трубкам этим идиотским) раздавать электричество, как это делают провода. А то в 88 убежище не хочу висящей херни.
>>19433091 Ну, когда я писал про 60, у меня реально везде было 60. Это место - единственное, где есть просадки. Да и то, 45 - это в паре мест на несколько секунд, а так даже в этой банковской локации в основном 50-55 фпс на ультрах. Это сложно назвать "тормозит".
>>19433400 Не знаю, как он, а у меня много времени уходит на обследование всех уголков, а потом сортировку лута, подбор оружия, брони, эксперименты с модификациями, етц. Из домиков ограничился заделкой дыр в стенах замка, и генераторами с очистителями там же.
>>19433400 Отыгрываю следопыта, компьютерного инженера, специалиста по производству игрушек, а также большого любителя промышленных систем. Пытаюсь найти утраченные части довоенных технологий, знаний и последовательно тестирую свои находки в гараже. Вместе с тем иногда пытаюсь выполнять роль наёмника, бережно разбираясь с целями на расстоянии с помощью своей любимой снайперки.
Сейчас вот банк ограбил. А вечером займусь обдумыванием следующего этапа расширения своего производства. Люблю минировать все подходы, тропы, кусты и дороги на пути к своему дому, мин 20 наверное в округе, и никто не знает, где они. Иногда ставлю кресло на улицу и под звуки шипучки пытаюсь отыграть параноика, который решил помочь общественности по ночам отстреливая весь криминал в округе.
>>19432836 Тем, что не фоллач. А чисто поаутировать - неплохая игра, можно убить время, правда часа через два-три игры, ты понимаешь, что это аутизм и скучно: нашел локацию, зачистил, полечился, нашел новый ствол, нашел локацию-зачистил-полечился-нашел ствол-пошел дальше-нашел локацию-зачистил... В общем, пока не думаешь, что это фоллаут - играется нормально, пока не наскучит.
>>19436413 Да нет. Просто сейчас в процессе боя, захожу в пип-бой, хочу поменять ствол, смотрю, и у нескольких стволов изменился дамаг - у Ребы 115 вместо 120, у плазменного пистолета - 96 вместо 100. Может и у других, я характеристики всех не помню. Некоторые не поменялись, у гранат, мин и части стволов тот же дамаг.
>>19436814 У каждого свое восприятие. Кто-то вон новых Донте и Ларку не настоящими считает или там какую-нибудь вторую часть Сонной лощины, или текущий состав Блестящих для него уже не Блестящие.
>>19436849 Я внезапно обнаружил, что уже выросло поколение трешко-альтфаков, у которых трешка тот самый фоллеч, и они почему-то больше чем двушко-утки багетят.
>>19436891 Как я уже сказал - тут вопрос восприятия, а так же вопрос контекста. В какой-то степени да, второй фаллаут не фаллаут, или вот фаллаут невадка - фаллаут или нет?
Платиновые вопросы. На стимовскую лицензию по-прежнему без проблем ставятся все пиратские dlc? И сильно ли забаговываются сейвы, если моды подключать/отключать в процессе игры?
>>19437129 1. Кажись да. Но лучше всё купить (со скидкой, конечно же). 2. Зависит от того, как используются ресурсы игры, что делает мод, какие скрипты эксплуатирует, что делает с наиболее нестабильными механизмами беседкодвижков (скрипты, АИ опять же и тому подобное).
Двачую, самая унылая хуйня, в которую я играл - это нью Вегас. Терпел-терпел, да и бросил где-то ближе к концу, терпения не хватило на этот дебильный бред. А когда узнал, что его не беседка делала - все стало на свои места. Жаль только людей, которые познакомились с серией игр через нью-вегас, у них теперь заранее негативное отношение к четвертой части, и они упускают вин. У меня друг такой, никак не уговорю его теперь в настоящий фолач начать. играть.
>>19436892 Играл во второй фоллач пока был школьником, и потом по мере их выхода в 3-НВ-4. Нравятся все. Больше всего наверное понравились ДЛС вегаса. Сам он довольно уныл, но вот все длц в ряд просто 11/10. Но опять же, не могу скаазать что какой-то из фоллачей говно. В каждом можно проебать сотнюполторы часов жизни. Впрочем, наверное я просто говноед, я и в каждом тесе по 400-500 часов наиграл.
>решил перепройти фолоут >опять по полтора часа ебешься чтобы починить крышу и стену в ебанных хибарках хотя всем похуй на твои старания Надо блядь чеченский рейдерский патруль вызвать чтобы они жопу то прочистили этим пидорам. И Тодд гений.
>>19438409 Расслабься, там концовки уровня взрыва галактики в МЕ3.
Боле или менее адекватная только у института, три другие нужны только если ты случайно убил кого-то в инстуте и перезаписал после этого свой единственный сейв.
>>19437948 >Стараюсь во всём искать прелесть и радость Адекват в треде. Поступаю аналогично - вместо того, чтобы десятки тредов подряд ныть "А ВОТ СКИЛЛЫ В ПЕРКИ ЗАСУНУЛИ, НИФАЛЛАААААУУУУУТ!", просто играю и получаю удовольствие.
Является ли трешка фолаутом? Вроде беседка делала то есть не полный кал вроде калаута 1/2/нупчелы, но как-то слабенько прям чувствуется, что это не первая игра серии, а проба пера. Я бы лучше четверку просто фолаутом назвал типо полный ребут серии, а остальное говно калаутское говно для пидоров и уток.
>>19437893 >>19437948 >>19438971 Так я в этом >>19436763 посте именно это и имел в виду. Я тоже стараюсь получать удовольствие от всех фоллачей, сейчас вот, например, после долгого перерыва я снова начал играть в четверку. Мне все части нравятся по-своему, какие-то больше, какие-то меньше, но теми или иными моментами нравятся все. Черт, да я в те времена, когда фоллачетреды были вегасотредами по умолчанию и когда за одно упоминание трешки заливали говном по шею, я за нее заступался, говоря о ее плюсах и положительных моментах.
>>19437893 >>19437948 >>19438971 >>19439181 Вы проявили милосердие, доброту, проницательность и помощь друг другу и ваши примеры могли бы стать помощью для потерявшихся среди страданий и догадок. Приходите, господа, на проповедь Джошуа Грэма в церковь Троицы в Бостоне завтра в 18:00. В основной части как раз будет обсуждаться вопрос грехомыслия и идолопоклонничества.
Также все желающие смогут остаться на дополнительную проповедь на тему "Почему мы неверны Господу своему, но верны технологиям?" Стоит упомянуть, что, братья и сестры, мы продолжаем сбор средств на восстановление Нью-Канаана и дальнейшую защиту его от рейдеров, техногенных творений и неизвестных явлений. Если хотите помочь, мы будем бесконечно рады этому.
И последнее: завтра в 19:00 у церкви Троицы в том же Бостоне будет бесплатная раздача пищи и питья для всех. Бездомные, ветераны войны, простые хозяйственники, люди труда земного или возвышенного, каждый истязающий себя в это сложное время найдёт завтра хлеб и слово ближнего. Детям двойная порция.
ЗАПУСТИЛ ИГРУ @ ЖИФОРС ЭКСПИРИЕНС НЕ УСТАНОВЛЕН @ УСТАНАВЛИВАЕШЬ @ КРАШНУЛСЯ @ УСТАНАВЛИВАЕШЬ ОПЯТЬ @ ЗАПУСКАЕШЬ, ИГРА ЗАВИСЛА @ ПЕРЕГРУЗИЛ @ ЗАПИСАЛО ВИДЕО БЕЗ ОВЕРЛЕЯ ФПС @ ЕХИДНЫЙ КОЛОБОК Как же я заебался, лол
>>19439451 Лол, а чего ты над собой издеваешься? Он разве так нужен? По-моему вообще сторонняя программа, которая не требуется для полноценной работы видеокарты. Или я не прав, анон?
>>19439565 Блядь, я ебал. Сорри, не осилил я это говно. Поставил фрапс - после этого почему-то при записи видео фпс принудительно на 30 устанавливаются, хотя в настройках шедоуплей 60 стоит. Вот тебе скриншоты в самых тормознутых местах. Там реально на несколько секунд фпс падает, если в определённой точке в определённом направлении смотреть.
Здравствуйте, дорогие радиослушатели. Это радио "Маячок" и сейчас в нашем эфире программа Тетраграмафон, программа для тех, кто не спит, слушает музыку, и хочет одного, чтобы она никогда не кончалась. С вами ваш неубиваемый ведущий, Артур Боб. В прошлом выпуске передачи, который был прерван из-за неожиданных взрывов со стороны РЕПКОНа, мы и наши гости, мистер Нью-Вегас и отец Элайджа, сделали вывод, что пластинки - хорошая штука, а любителей голокассет нужно преследовать уголовно. Не обижайтесь, это не мои слова.
В этом номере, как и всегда вечером, мы обсудим чем же так запомнилась тем, кто уже в могиле, музыка Старого Мира, в частности, такого направления как РОК. Выясним, зачем нужно было жрать наркотики, чтобы что-то сочинять и так ли в этом довоенная цивилизация нуждалась, а также почему Америку не спасли гитары, голос, душа и женщина, которая всегда на что-то вдохновляет, а вместо этого получили металлолом, когтей смерти и чертей. У нас в гостях ведущий радио Новости Галактики, мистер Тридогнайт. Здравствуйте, Тридогнайт!
- Вы неправильно прочитали моё имя. - Ну как же, вот (показывает надпись на бумажке). Видите? Тридогнайт. Ни одной ошибки, хоть и школ я не кончал! Ха-ха! (на заднем фоне инсценированный смех в студии) - Нет, вы всё равно не так произносите его. - Хорошо, тогда как же мне вас называть? (звук упаавшего стула. Тридогнайт налетает на ведущего и отрывает из рук микрофон и орёт) - ЭТО ТРИИИИИИИИИИИИИИИИИИ-ДОООООООООООООООООООООООООО-Г-НААААААААААААААЙТТТТТ. ЗДРАВСТВУЙЙЙЙЙЙЙЙТТТТЕЕЕ, ДЕЕТИИИ МОИИИИИИИ, УУУУУУУУХХХААА! (снова инсценированные аплодисменты на заднем фоне) - Ну что ж, это было.. это было очень нужно нашим слушателям, ведь вы вещаете только на столичные регионы и соседние, а мы далековато находимся! Аж в Неваде! - Для меня это не проблема. Мы достали Анклав, достали супермутантов, достанем и вас. - Эээээ, хорошО! Итак, Тридогнайт, ск... - Вы снова неправильно... - ХОРОШО, ХОРОШО! ТРРИИИИИИИИИИИИ-ДОООООООООООООООО-Г-НАААААААААААААААААААААЙЙтТТТ, скажите нам, как вы охарактеризовали бы жанр РОК в Старом Мире. - КАК ПРЕЗИДЕНТ ДЖОН ГЕНРИ ЭДЕЕЕЕММММ Я ХОЧУ ЗАВЕРИТЬ ВАС, ЧТО НИ РОК, НИ ДЖАЗ, НИ ТРАНС НАМ НЕ ПОМЕШАЕТ ВАС УНИЧТОЖИТЬ... КХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХА!!!!!!!! Поверили! ЮЮЮЮЮ-хУУУУУУУУ-УУУ ДЕТИ МОИ. Слушайте что будет говорить вам ТРРРИИИИИИИИИИИИИ-ДООООООООООООООО-Г-НАААААААААААААЙЙТТТ! Рок исполнители это сопливые, пискливые, обдолбанные, грязные пидоры. Так я считал, считаю и буду считать, пока не досчитаю. - Нет, ну постойте, а тогда кого вы не назовёте этими обидными словами, мистер Три... - А-А!! - ...ИИИИИИИИИИИИИИ-ДООООООООГ-НААААААЙТ! Почему вы так категоричны и даже не хотите пояснить нашим слушателям зачем вы так оскорбили этих созидателей арфы утерянного мира. - Слушай, Арти, если тот мир сдох, сам себя испепелив, изнасиловал и ненавидел, то даже музыка ничем дальше от него не ушла. Хотите хорошей музыки? Слушайте Кэй Кайзера, Билла Хэйеса, Зе Хордеттс, Марти Роббинса, Фрэнка Синатру, Гая Митчелла, Роя Брауна, Зе Инк Спотс, Боба Кросби и других.
Повторяю! РОК - это когда напившиеся от горя Анклавовцы собираются у горы Рэйвен Рок и что-то визжат про "винтокрылы, бабёнку моей души, плазма в голову - всех нас поровну, АААААЙДА ЖИЗНЬ, АЙ ДА ПУСТОШИ ПУСТОТА". А потом наперевес им с ненастроенной гитарой из-за забора напротив разрушенного шоссе у костра на трупе собаки, рейдер начинает не то кричать, не то пытается вытащить из себя лазерную винтовку, точней то, что от неё осталось, когда её ему запихнули, играя приблизительно это: "СОН. И ТООООООЛЬКО СОН, И ВИДИШЬ ТЫ КАКОВ ОН. НО БЫСТРЕЙ. ТТУТУТУТУТУТТУ. И Я ХИТРЕЙ!!! ТУТТУТУТ ИИИИИИММММММММММИИИИ ВСССЯЯЯЯЯЯХ ССССЕЕЕЕЕЕЕЕЛЬЬНЕЕЕЕЕЕЕЙ СИЛТНЕЙ ТТУТУТУТТУТ СИЛЬНЕЙ!! ТУТУТУТТУ СИЛЬНЕНЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!Й!!", а в этот момент его подруга рейдерша признается, что забеременела от него, надеясь на его хоть и примитивную, но радость. Но в итоге он выпускает ей очередь из 10мм прямо в пах. Вот это - РОК-КУЛЬТУРА. Это как если бы у вас Черти и Ханы во Фрисайде собрались и начали играть электронное-трэш-соло, от которого у самки когтя смерти начинаются эти самые дни просто так! Без причины! И в этот момент, когда уже несколько невинных жителей, пытаясь договориться с МУЗЫКАНТАМИ, лежат бездыханно на побитом асфальте, бежит отряд Братства СТали с криками "НЕ ОТДАДИМ НАШУ РОДИНУ! НАШУ МУЗЫКУ! ЭТО НАША ТЕХНО-ПЛОЩАДКА! ЭТО НАША СЦЕНА!" и убивает всех. Вообще всех. Ну то есть всех. - Вы хотите сказать... - Я хочу сказать, что когда мой учитель музыки говорил со мной, чем я могу заняться кроме как протирания задницы в качестве ди-джея на не самом популярном радио почти безжизненной страны, он сказал мне: "Хочешь играть синтетику? Иди в Вашингтон, заходи в музей, ищи нужные детали, собирай свой инструмент. Хочешь быть поэтом? Cобирай истории у караванов, работорговцев, даже чужих. Хочешь быть скрипачом? Посади дерево, если сможешь вообще, вырасти его, найди жену, она родит тебе сына, а ты заставишь его сделать тебе скрипку, пока сам будет шататься по пустошам. Хочешь играть рок? Лучше сдохни и не пытай себя." Вот что он сказал. - Это крайне глубокая ремарка... - А Ремарка он вообще просил даже не читать. - Ах, да! Ну как же без этого! (на фоне смех в студии) - Я не нацист. Но если увижу любителя рока, соглашусь устроить блицкриг на отдельно взятой площади. - Мы верим! Ну, я думаю, нам есть о чем подумать! И что послушать! Сейчас мы ненадолго прервемся, а после рекламы снова возвратимся в студию обсуждать прошлое, настоящее и ... - ... будущего не будет. Даже не пытайтесь, Арти. - БУДУЩЕЕЕ, мдда, да, будущее рока вместе с ... (Тридогнайт снова резко отбирает микрофон) - ТРИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ-ДООООООООООООООООООООООООООО-Г_НННННННННННННННННННАЙТОМ. ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЕТЛОЙ СТОРОНЕ, ДЕТИ МОИ!!!! НА РАДИО СВООООБОДНОЙ ПУСТОШИ!!!! ЙЙЙОУЁ!!!!! (ведущий еле сдерживаясь) - Это Артур Боб в программе Тетраграмафон на радио Маячок. Не отключайте свои Пип-Бои, мы вернемся после музыкальной паузы. зачем я его пригласил, вашу мать
Читайте всё остальное в новом автобиографическом романе, основанном на реальных событиях "Путь Курьера", за авторством Курьера. Вы будете сражены откровениями, накалом переживаний и беспощадностью сюжета.
Отзывы:
Истинный шедевр современной литературы. Ставлю на 3 место после "Как я готовлю людей" Шеф-шефа и "Странная девочка" Кристин Ройс.
Джерри Кирби, "Литературный вестник"
Мне вот одно непонятно: так он служил или не служил в Хоупвиле? Он что, не мужик что ль?
Арнольд Бурмистр, "Американское слово"
Мне понравилось, как он говорил той же женщине в виде мозгов в бутылке, что что она женщина. Он понимает нас, женщин! И он так интересно описал её стоны. Я.. я буду снова перечитывать. И мне всё равно какой он, всё равно, что он ударил по 15 трассе. Всё равно, что отравил газом людей. Он настоящий мужчина.
Агата Роуз Бергстайн, литературный журнал "Женский Крест"
Мне только картинки понравились. И что за x#$$ там происходит? Почему он просто б?:%?: не мог сказать ей, что он её в:?*% в случае, если она о";"%;? Что за х""№""№? Какого х"№;"№;"?
Мэр Мак-Криди, "Литл-Лэмплайт Фикшн Эдьюкйшнл"
Он поступил как настоящий христианин. Сказано в Библии: если ударят по правой щеке, подставь левую. Легион ударил по правому берегу. Он подставил Нью-Вегас. А потом сам ударил ракетой. Это поступок заступника рода людского.
Джошуа Грэм, образовательный журнал штата Юта "Мысль, надежда, смерть". 1100110011101101111001010010000011101110111011111111000011100101111001001110010111101011111001011110110111101101111011100010000011111101111100101110111000100000111011111110111011101101111100001110000011100010111010001110101111101110111100011111110000101110
Доктор 8, научно-развлекательный журнал "Большая дыра"
Он стал междуречьем будущего и настоящего. Не вылетело слово, закрылись шахты ракет. Я ждал, он не ждал. Он ушел. Я ждал. Он пришел. Я ждал. Он принёс мне книгу. Я увидел чернила. Он рассказал мне историю. Я увидел шкуру. Нет, не медведя. Металлическую чешую его брата, Который был не его братом. Его ребенком. Из ума. В мой ум. Как медведь в спячку. Но уже не медведем он был. Но и не горой. Не смертью. Не разрушением. А простым курьером. Почему? Потому что его зовут Курьер. Почему его зовут Курьером? Потому что он обогнал Медведя и Быка. Почему он обогнал их? Потому что он здесь. Почему он здесь? Потому что он курьер. Вечный круг. Феникс. Пламя. Атом. И книга. Как обложка. Как щупальца. Как лестница. А в конце точка. Это хорошо. очень хорошо.
Фоланы, все было отлично когда я запускал игру в последний раз (месяц назад) Теперь блять у всего оружия нету магазинов Новых модиков не ставил, не трогал ничего в НММ Писос, там модов миллион у меня, проще игру снести чем их по 1 вырубать Хотя это повод перекачать игру и поставить длс, нюка колы у меня нет и убежища... Но все равно пиздец!
Нет, все-таки телепортирующиеся радскорпионы это очень глупо. Я его в оптический наблюдаю, стреляю, и он в ту же секунду жалит меня за спиной. Это не говоря уже об идее насчет их подземного путешествия. Беседка сгенерировала неплохую идею и давай ее пихать ко всем монстрам подряд.
> Гигантская по размерам игра, предоставляющая множество вариантов прохождения. Предел – лишь ваша фантазия. (GamesRadar+, 10/10)
> В игре есть всё для счастья: богатый мир, который хочется исследовать, шикарная система крафта, атмосфера, захватывающий сюжет, грамотные союзники и достойные противники. Первая мысль по окончанию – надо пройти еще раз. (IGN, 9.5/10)
> В Fallout 4 наполнение важнее обёртки. Все трудные решение, принятые во время игры, остаются с вами и после прохождения. (Gamespot, 9/10)
> Создатели Fallout 4 выслушали все претензии насчет боевой системы прошлой части и выдали великолепный шутер с РПГ элементами и необъятным миром. (Game Revolution, 9/10)
> Великолепная РПГ с открытым миром от мастеров из Bethesda. Пускай и не слишком отличающаяся от всех прошлых шедевров компании. (PC Gamer, 8.8/10)
И так, есть лицуха игры в стиме и нихуя не рабочий адекватно NVSE. Запускаю NV в стиме - нет рабочего NVSE, запускаю nvse_loader из директории игры - нет оверлея стим и ачивок. Что я делаю не так, блять?
>>19441189 Лично видел как этот скорпион "выкопался" на крыше небоскреба и пиздился с кем то Потом он вылез на эстакаде и пиздил меня Пруфанул бы да скрин проебался среди тысяч А еще пару раз видел как их с силой выстреливает из земли в небо вместо того чтобы просто вылезти, с летальными последствиями
>>19441455 Ну ты про скорее про баги говоришь, про выстреливания, про непродуманность с небоскребом и эстакадой вообще у меня в описываемом мной случае дело было у эстакады и второй тоже на эстакаде вылез, то есть про то, что можно рассматривать как незапланированные случаи и косяки. А я возмущен самой механикой закапывания-выкапывания, это же самая обычная телепортация, я его в прицел стреляю, он в условной паре километров от меня и в это же мгновение он бьет меня в спину, и это тот же скорпион, потому что здоровья у него на один чих осталось.
Анон, вся надежда на тебя, в НВ, а именно в ДЛС Горящие Сердца, был охуенный ствол, Винтовка Уцелевшего, так же на Нексусе лежал ретекстур, вот что интересует, можно ли ее как то перетащить в четверку? Ведь её даже в жта перетащили блджать.
>>19442033 Про эту в курсе, уже обмазался, но мне именно та нужна, антуражная она очень, может быть возможно хотя бы её текстуру залепить на другой ствол?
>>19442033 Заебательская была винтовка, с ней курьерскую милю проходил и вообще потом только с ней лазил http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14248/? Есть из тройки штурмовая, тоже не особо похоже, но под пивко зайдет Также можно было поковыряться в гекке, сделать ей одиночные выстрелы, накрутить дамаг, поменять звук выстрела и патронов сделать поменьше, но с модулями и крафтом в 4ке я нихуя не шарю
>>19440084 И что не так с движком? Просадки в паре мест во всей пустоши на несколько секунд, да и то, просаживается до вполне играбельных значений. Что сказать-то хотел?
>>19443049 Движок вообще не должен фризить Ну не знаю, это как купить плойку4, чтобы играть в игры за 60 баксов на 30 фпс с постоянными фризами. Я бы себе лоб разбил от такого.
Дурной Барни стоял на чердаке. Мирлурки смотрели на него. Дурной Барни стрелял в мирлурков и куражился. Мирлурки смотрели на него. Дурной Барни упал с чердака на навес крыльца и помер. Мирлурки смотрели на него. Пришёл Выживший и убил мирлурков, которые смотрели на нелепую кончину дурного Барни. Оживил Барни консолью, он не говорит. Поставил стадию квеста на "поговорить с Барни", он не говорит. Поставил стадию квеста на "встретить Барни в бункере", он прокричал свою реплику и не двинулся. Пошёл в бункер сам, он уже телепортнулся туда по скрипту, выдал продолжение квеста как полагается. Ну и славно.
Анон, помоги. Дал понюхать сигару собаке, чтобы та, тип, след взяла. Но после выхода из стадиона я то-ли потерял ее, то ли она багнулась. В общем она сейчас сидит в сычуарии в будке. Взять ее в компаньоны я не могу, не появляется диалог. Пройти дальше по сюжету тоже не могу, пушо хуй знает где этот келлог, а у одного петуха в интернете прочитал, что он хотел сразу по памяти к нему ломануться, но без собаки дверь лифта к нему не активна. Щито делать? Как пройти дальше по сюжетке?
>>19444552 >If you have to get the key from the mayor in Diamond City, and do not show Dogmeat the cigar after exiting Kellogg's house, Dogmeat may spawn back at Red Rocket truck stop, and you will not be able to interact with him other than the show cigar option. This will only happen if you have not interacted with Dogmeat until Nick Valentine whistles him to Diamond City. There is no known way to start reunions after this has occurred, other than loading an older save.
Возникла проблема с НьюВегасом. Раньше играл, и все было нормально, птички пели за окном. Потом эта поебота перестала видеть дискретную карту (ноутбук), птички за окном все сразу удавились, а игра перестала запускаться. Через панель управления видеокартой поставил "высокопроизводительный бла-бла процессор", игра стала запускаться, но крашится на загрузке. С третьим фалаутом такой проблемы нет, с другими играми от беседки тоже. Гуглил, ничего не нашел.
>>19444451 Он не батя. Человек, который забросал всю игру около тамблерной тематикой, наплодил тучу всяких выступающих и кривых идей со своим римским фетишизмом и прочей хренью, а потом еще и оказался редкостным чурбаном, если смотреть по реакции Авелония, батей называться не может. Он - типичная жируха в игровой индустрии, и надеюсь больше он не будет влиять на Фоллауты, и вообще какие-либо игры. А в качестве поздравления хочу ему пожелать, чтобы хотя бы в 41 год ему мозги кто-нибудь вправил.
>>19444648 У меня даже диалог с сигарой не появляется. Вообще нихуя. Только гг зовет собаку, а она типа хвостом виляет. Плюс я догмиту уже показывал сигару, и он из даймонд сити тогда меня вывел. А потом я его потерял и все. Пиздей такая хуйня случилась. Я еще попробую телепортировать его ко входу в город, может тогда триггер сработает. Думал что кто-то мог сталкиваться с такой хуйней тут.
Ну вот, собственно... Вышла четвёрка, вышли все дополнения, замечательно. Выстрелила! Рванула! Сюжет на кончике пера про семейные проблемы опять, блять, 3 тематические дрочилки для строителей, охуительное противостояние с механистом, который отрастил пизду и стал няшей-стесняшей радиация, все дела, фар харбор и квик-мейд пиздос по мотивам нытья лохов с парком аттракционов, наихуёвейшим сюжетом и Kalash'ом. Кому-то нравится, кому-то нет, но речь не об этом. Дальнейшая судьба четвёрки остаётся в руках мододелов, которые потихонечку будут допиливать разную годноту 0.05 всего контента и хуету 0.95 контента, но по факту жизненный цикл ПО fallout4 завершён. Всё. Вопрос встаёт, собственно, такой: А ДАЛЬШЕ-ТО, ЁБВАШУМАТЬ, ЧТО!? ЕЩЁ ОДИН ПРОДУКТ С РЕКЛАМНЫМ БЮДЖЕТОМ БОЛЬШИМ, НЕЖЕЛИ ЗАТРАТЫ НА РАЗРАБОТКУ? ЕЩЁ ОДИН "ОЙ, МЫ ОБОСРАЛИСЬ, ЭТО НЕ НЕКСТГЕН, НО И ТАК СОЙДЁТ"? ОЧЕРЕДНАЯ ОХУИТЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ С ПОИСКОМ МАМАШИ/ПАПШИ/МИШИМАВАШИ?
>>19445997 Знаменит тем, что означает сайт для психозных малолетних дурочек с синдромом обостренного внимания к несуществующим мелочам, и которые выкладывают там свои сблёвы на темы социальной справедливости/борьбы женщин/индивидуальности женщин/якобы постмодернизма/прочего дерьма. А тамблер и Сойер потому как ... блин, да ты вспомни сколько там таких вот персонажей и чего только в Нью-Вегасе не намешано. Нет, мы любим Мохаве, но Сойер некоторыми своими решениями местами скатил игру в парашу, прости за слово. Поэтому и поздравлять эту заразу смысла нет.
>>19446025 Вот ты сейчас это всё пишешь, а в моём городе уже 3 час подряд не прекращается тестирование сирен.
Это так, лирическое отступление.
Механист кстати не тот самый искатель соседского спокойствия и чистых, не засранных муравьями улиц для своих СОСЕДЕЙ, в честь чего он и устраивал локальный театр одного олд ворлдового семёна с применением пиротехники и своим школьных костюмов. Это другой человек. Девушка просто нашла вдохновение, которым стал он, и чтобы вершить справедливость, воспользовалась самым простым (для неё, женщины) способом: не делать самой, а поручить роботам. Как всегда её ждало РАЗОЧАРОВАНИЕ, ибо ничего не может сделать хорошо. В лучших традициях.
Кстати, если ты сходишь в южный Бостон, то там будет терминал в одном летнем домике, где проводила своё время одна семья. Так вот, там будет запись о том, что глава семьи собрался пойти на рыбалку и понимает, что не может взять сына, так как у него ДОЧЬ. И тут же пишет, обращаясь к своей жене, что мол, эх ты, женщина, вот ничего от тебя хорошего не дождешься. Тут тоже самое.
Дальше еще неизвестный контент, который рассекретить надо (я про unknown dlc в стиме) и завершающая стадия поддержки кода. Может какие-то баги исправят, может даже бесплатный контент, ка кэто было со Скайримом, подкинут. А далее - ДОВАКККИИИН, ДОВАААКИН, экхмм, точней уже какой-то другой персонаж, но ты понял меня. Свитки 6. И еще 2 проекта. То что старый крутит давным давно в разработке не понимает лишь дебил, а зная Беседку, мы понимаем, что будут молчать, пока хотя бы кто-то не проболтается, ка кэто обычно у них случается. С Фоллачем было также.
>>19446161 >Разбор полётов по контенту ДЛЦ Нет, я тебя прекрасно понимаю, проработка длц не так плоха, но это детали. Вот допустим выходит последнее длц, его хватает на n часов гейплея, если оно вообще будет геймплейным, а не каким-нибудь Fallout 4 VR для очков. Всё.
Ну понятно, пройдёт ещё пяток годиков, опять подымется всеобщий анальный зуд у постаревших мальчиков от обрывков многозначительных новостей в стиле "В беседке ведутся работы над крупным проектом, но это не новый tes, а огого, ебать того рот наоборот, инфа соточка!" Ииииии... Велком ту fallout5. Так, скайрим с пушками у нас был, yoba-шутерок с песочницей был... Заебеним-ка мы туда ещё и гоночки! И танчики! Все любят танчики и самолётики!
>>19446316 Как будто твой гринтекстик это изменит. Впрочем, ты прав. Игра, где перочинным ножом можно заковырять всех и вся из-за ублюдских механик - это даже не скайрим с пушками, это даже ещё хуже.
>>19446461 Нюфажек, ты что, правда сомневаешься, что в первом фоллаче нельзя заковырять всех перочинным ножиком? Лел, как же я проигрываю. Можно даже кулаками всех запинать. https://www.youtube.com/watch?v=OmRSn3B1HEI
>>19446471 Я умудрился на своем старом лептопе выжать 30 фпс. Правда там вместо текстур - мыло, а вместо разрешения - 800х600, отключены все постэффекты и большинство декораций, все настройки скручены на минимум и вообще выглядит все как в какой нибудь халве двадцатилетней давности. Но оно робит и дает 30 фпс. Пока не вылетит. Вылетает к стати тоже часто. Иногда даже не запускается. И фасттревел не работает. Вылетает потому что. Приходится пешком. Но я уже привык. Главное чтобы не вылетало так часто. Норм в общем. 30 фпс есть и на том спасибо.
>>19446471 Хуй его знает почему у них в городе просадки есть. Ни крутых текстур, ни ультрадетализации. Но просаживает именно проц. Наверно кривой движок который пытается все сразу просчитать, как в левом окне, пятого этажа супермутант ковыряется в носу и все это в АшДи.
>>19446296 Ты знаешь, я очень сомневаюсь, что нас ждёт НЕИЗДАННОЕ ОТ ТОДДА - СОБРАНИЕ СОЧИНЕНИЙ в лице нового дополнения, но оно как бы указано в виде дополнения, и хотя я бы совсем не был бы против сюжетного сюрприза (зарисовки из артбука, всяческие намёки через диалоги, найденные остатки квестов и предметов в ресурсах игры), порадовался бы и какому-нибудь набору пушек и снаряжения. Не "Железоковырялки" 7666M и не "ДЕАТОМАЙЗЕР" 1000, но и не совсем тактиCOOOLного дерьма. Это просто так, к слову.
О времени. Ты как и все в треде, будучи наверное и заядлыми зеками в Тамриэле тоже, хорошо знаем Беседку и Тодда. Они только на словах НИ-НИ, МЫ ЕЩЕ НЕ СОЗРЕЛИ, НИ ДЛЯ ЭТОГО ГОДА НАША ЯГОДКА РОСЛА, а потом обнаруживается, что уже всё, бета тест охренеть какой секретный идёт либо новой части свитков, либо фоллача. Но у нас Свитки, и именно на них они делают особый упор, ибо это их наиболее родная серия, они её создали, они её каменщики, её отцы и и её же властелины, поэтому в ней они могут гулять как хотят, а с доходами как сегодня вообще уже ни в чм не отказывать можно. Они так, думаю, и поступят. Второе. У них есть огромный срез статистики по стиму и форумам как официальным, так и нексусовским, и вообще другим региональным. Они точно знают, где прокололись в Фоллаче и помнят что людей достало в ТЕС5. Поэтому, чтобы поменять отношение публики, да и дать знак, что всё идёт как надо, сейчас они будут молчать, дружище, но жди в ближайший год громких утечек, которые будут очень вероятной правдой. И последнее. Они всегда начинают разрабатывать новую часть своей игры после выхода текущей. Казалось бы, вы чего, братцы, а Мальорка, а отдых с женой и детьми, а крабы, а пивко, а новый Мустанг на премиальные? Конечно. Но они, слава богам, еще являются студией, где хотят жить и расширять свои миры, потому что у них есть духовная потребность в этом. Тодда и беседковцы в этом смысле не врут, они и правда очень любят свои аутистичные и неоглядные миры, со всем этим лором, книжечками, событиями, музыкой, погодкой, воображением. Они точно уже сделали сценарий для ТЕС6, просто потому что им заняться нечем, да и вряд ли они вот всё в своём кармане положат на этот Старфилд и еще какую-то хрень, когда нужно то взять доработанный текущий движок, улучшить оптимизацию, обновить, охардкорив ТЕС 5 и сделать нормальные диалоги с анимациями + 1000 всяких квестов для отыгрыша, и это будет ВСЁ та же игра от Беседки с множеством исполинских достоинств и божественным миром. А так как времени прошло уже достаточно, высок шанс, что, анон, уже где-то они тестируют какую-то техническую сборку новых свитков. Скайрим у них уже в 2008 году был в альфа версии (хоть и невероятно смахивающий на Обливион), да и с новым штатом, с большим количеством сотрудников, с таким-то шагом в дизайне местности, локаций, который они показали в Фоллаче 4, начиная с Морровинда и их Даггерфольских идей непрерывно совершенствуясь, грешно считать, что он не смогут за 4-5 лет сделать игру на 500 часов с охренительным миром уровня Скайрима/Обливиона/Фоллаута.
А Фоллаут следующий вот этот >>19446382 правильно говорит, возможно мы увидим куда раньше, чем думаем. Может они сделают промежуточную, не номерную полноценную часть, как с ВЕГАСИ, только без говноедов из Обсидианов, но перекинут мощности на дополнительную команду. Только скажут "Эй. ребята, деалем новый сюжет, кучу квестов, перерабатываем диалоги и впиливаем приближенный к прежней ролевую составляющую. Релиз через 2 года. Сможете?" Ведь скажут, что да, ты понимаешь это?
Денег у беседки много. Ну правда. Они могут не спешить, но от их уже очень многого ждут. Особенно после Скайрима и Фоллача. Так что им нужно как-то давать доказательства того, что они на это способны.
>>19446749 Я тебе уже всё пояснил, клован, обтекай. >>19446818 Разговор о том, что в играх, где есть мили, можно пройти мили билдом с мили оружием. Можешь сглатывать, дебик.
>>19446874 Хуясе ты сманеврировал. Я про уёбищную механику неблокируемого урона, а ты про мили-билды. Ты точно ебанутый. Вся суть токсичного уебана, лол. Лишь бы спиздануть.
>>19446930 >кукарекнул, что можно всех убить ножиком >понял, что обосрался >начались манёвры про механики Другого я от тебя и не ожидал, даун. Давай видео, кого ты там перочинным ножиком затыкиваешь кроме своей мамки.
Котаны, я тут еще спросить хотел. Нашел по огненному следу разбитый космолет в лесу возле даймонд сити. Потыкался во все стороны, а там ни лута, ни дверей, ни шлюзов, ни трупов. Нахуй он там вообще и как с ним взаимодействовать? Бластер не дадут?
>>19447021 О, спасибо. А то я там крови не увидел, пушо скрутил настройки так, что у меня освещение пропало и грибы начали синим светиться. Починю и посмотрю еще раз. Добра тебе.
>>19446791 >"Эй. ребята, деалем новый сюжет, кучу квестов, перерабатываем диалоги и впиливаем приближенный к прежней ролевую составляющую. Релиз через 2 года. Сможете?" Ведь скажут, что да, ты понимаешь это? Вот также они сделали с ККИ Legends. Нашли каких-то бомжей. Спросили их, сможете за два года сделать убийцу хартстоуна. Те сказали - сможем. И обосрались.
>>19447085 Дебс, поменьше маняфантазий, я всё прекрасно знаю. Как знаю и то, что ты клован и принёс видео с раскачанным персонажем с перком paralyzing palm и iron fist.
>>19446791 >у нас Свитки, и именно на них они делают особый упор Не думаю, что это достоинство. > и это будет ВСЁ та же игра от Беседки Ну. Ладно. Но ведь надоедает. И очень быстро для всех лет ожидания.
Играю в Ф4. В разделе строительство есть склад и сарай. Это просто типа модели пола и стен не как у обычного дома чисто косметические или реально эти здания для чего-то нужны?
Был мне как-то сон давеча, как будто видение из прошлого, что я внезапно оказался посреди руин Вашингтона, и с помощью VATS закидывал гранатами супермутантов. И ведь правда, было же такое, какого хрена больше нельзя кидать гренки через VATS? Как откатиться до прошлой версии VATS, синяки?
>>19431698 Тут даже полноценного мода не нужно, досточно бы было если бы беседка в тот комплект запилила транзитные расеиватели энергии, а не только концевые. Глобально к трубкам три нарекания - нет этих раздатчиков, обьекты для крпления к потолку думают что они напольные и привязываются не теми концами и нельзя трубки-повороты повернуть в перепендикулярную плоскость.
>>19450186 Забавно. Я с таким же набором, 0,45 и дробаш, носился по пустоши. Но дробаш стал проседать в ДПСе, хоть показатель численный вырос заметно и стал чуть ли не самым высоким среди доступного огнестрела. Дробь очень плохо справляется с жалокрылами и прочей мухосранью. В итоге заменил на еще одну винтовку полуавтоматическую с патроном 308. Как раз данный боеприпас стал более доступным. У винтовки увеличился урон на 10-12 единиц, скорострельность так же выросла.
>>19432836 Потому что не фалаут вообще. Как левая игра было бы норм а так не очень. Впрочем мне лично 4ка понравилась, потому что все за что я гнобил 3ку все эти годы, тодд старательно читал в этих тредах, и заносил в цытатник. Более того он внимательным образом следил за теми модами на нью-вегас что я ендорзил на некскусе. И в итоге он сделал игру в которой работа над ошибками видна сразу, виден прогресс тоддостроения. Начиная от того что он Лор заучил более менее и сюжет более канонический чем 3ки, плюс юмор и внимание к деталям гораздо лучше чем в 3ке, постоянное напоминание уже с первых минут что прошло 200 лет. Чисто стебные моменты типа арбузов в супермаркете, пасхалки и т.д. Ну и делалась четверка под кальку с вегаса с модами, только дегенерат этого не заметит. В целом 99% процентов как всегда - биомусор, с обех сторон. Фаги слишком сильно занимаются апуттотренингом ИТТ про то какая 4ка заебатая и т.д. А олдфаги уж слишком люто и не за то ненавидят ее. В целом же как я сказал выше, игра вполне не плоха, хуже вегаса но все равно очень хороша, за счет технического превосходства и как следствием большего количества фич.
Анонимитмены, подскажите за постройку ебучих бараков. Как убрать прилипание стенок (не могу сделать угол блять). И все ли элементы доступны сразу? Уже час ебусь, чтобы построить что-ли похожее на прямоугольник из жести - выходит тошнотворная хуита. Список ответов для ньюфагов естественно недоступен Пикрандом.
33% скидка на сизон пасс и отдельные длски. В принципе, нужны только ДЛСки на строительство: вастеленд воркшоп (самое главное), автоматрон и длс на конвееры и заводы. Остальное - чепуха.
Вот думаю, купить или нет (один хуй, переплата, вот если бы 50-66% было бы, то взял бы сизон пасс почти без раздумий). Дело даже не в деньгах, просто лохом себя чувствовать и выставлять не хочется. Или может поставить длс-пиратки, а потом когда будет нормальная скидка, сохранить сейвы и переустановить игру со всеми лицензионными длсками? Прокатит, или сейвы подохнут от такой манипуляции?
>>19450969 >просто лохом себя чувствовать и выставлять не хочется. купи сизон пасс и никому не рассказывай. а если почувствуешь, что выкинул деньги зря, то вспомни о людях, купивших номэнскай и не получивших возврат средств.
Такой вопрос, если я переставлю игру, например, в другое место, есть ли способ как-то накатить потом все установленные моды не по одному, а скопом? Пользуюсь нмм, если что.
>>19450481 Ну попробую. Готовые (модульные) блоки для постройки неудобны. Сначала выложи из деталей пола сам пол. Структуры из дерева - Полы (используй просто полы, т-как есть крыша-пол - на случай постройки второго этажа). Потом по контуру облепи стенами Структуры из дерева - Стены (там есть глухие стены и модули наподобие балконов с открытой половиной), там же и дверной проем найдешь. Если хочешь запилить дом с лестницой на второй/третий этаж. То строить начинай от нее, а то не всегда она потом стыкуется там где ты хочешь. Крышей ты и так накроешь. Рекомендую ставить плоскую - проще на ней строить, легко ходить, легко убрать на время, нет ебли с перепадом высот стыкуемых построек.
>>19450481 Строить без модов - идиотизм. У меня был божественный мод Place in Red, вернее это был скрипт к читэнжин, позволял по горячем клавишам включать/отключать привязки объектов к друг другу и к земле, позволял ставить объекты где угодно, хоть в воздухе, хоть под землей. Потом автор бросил разработку, т.к после каждой обновы надо было заново писать скрипт. Надеюсь, сейчас что-то такое есть, иначе фейл. Пик. КПП на въезде в сэнкчуари. На второй, например, доски стоят внутри камня, что штатными средствами никак не сделать. Не говоря уж о заборах впритык и на перепадах высот. Пик3 и 4: рыночек и больница при входе
Эх, какой же кайф от строительства в фолыче четвертом, прям ностальгия, хочется все построить заново (чем в скором времени и займусь, наверное). Пикчи - второй этаж бара с четырьмя гостевыми комнатами. Две с балконами, две закрытые. В далеке видны второй КПП в сторону убежища 111 и сторожевая вышка на крыше дома левее. Вся территория за забором круглосуточно просматривается с 8-ми сторожевых вышек по периметру.
>>19453334 В мире фоллаута GDI и NOD уже помирились, а Кейн давно свалил. Тибериума осталось очень мало, но пара подразделений NOD из Европы взбунтовались и в яром фанатизме украли пару кейсов с тибериумом и угнали несколько винтокрылов, на которых и отправились на другой континент. В итоге один винтокрыл разбился рядом с поселением, распространив тибериум на ближайшей территории и превратив местных жителей и уцелевший экипаж в мутантов, а экипаж другого винтокрыла успешно скрылся с ящиком тибериума и отсиживается в каком-то заброшенном довоенном комплексе, скорее всего под землей. NOD и GDI совместно прибывают в Содружество, в поисках этих групп дезертиров.
Блядь посоны, допоможите найти моды на закрытые шлемы с прозрачным забралом, типа как на пикчах. Весь нексус уже перерыл, одни блядские ретекстуры флайт-хелметов.
Помогите мне пожалуйста. Я юзер Ноутбука на базе Амд и Интел. не могу переключить фаллаут 4 на дискретную видеокарту.Игра запускается на интегрированной. ЧТо делать? (Я студент денег на новый пк нет)
Четверка говниста по ряду причин, но главная из них - диалоги и вообще сам нарратив. Убого написанные короткие омежные реплики, подходящие по наполнению скорее кассиру в пятерочке, нежели солдату или адвокату (которым сол сурвайвор вроде бы является). Сначала игра подсовывает нам семью, старый мир, Шона, после чего, показав их нам минуты 3, посылает нахуй собственную идею игры на контрастах и рывком, без всяких попыток вызвать у нас аффекцию к Норке, соседям и довоенному Сычуарию, перемещает нас в будущее даже начало трешки было более увлекательным. Там где от протагониста ждешь охуения, культурного шока, комментария, истерики, холодной стоической решимости - он с даунски жизнерадостным выражением лица отправляется с Кодсвортом стрелять дутней, а дальше просто тонет в луже САРКАЗМА. А там где хочется забить на поиски этого уебищного дитяти и заняться своими делами или отыгрышем, он вечно вспоминает своего беби-боя. Даже мод на то чтобы видеть, что именно этот скорбящий атец собирается сказать, не особо помогает, потому что лишь позволяет выбрать наименее убогую реплику из возможных это не ваше дело!, но не нормальную. Полностью убрана система кармы, которая была кривой, но она хотя бы была. Теперь же даже каких-то числовых последствий твоих действий не существует, игре просто похуй. Я уже не говорю про возможность открытия/закрытия тех или иных опций в диалогах на этой основе или по наличию скиллов. Добивает все озвучка мужского протагониста, от расслабленного занудства которой хочется просто его придушить. Я понимаю почему беседка докатилась до озвученного героя - с Шепардами, Геральтами и Герольдами нужно как-то конкурировать, но если уж делаете - то сделайте хотя бы хорошо. Но нет, приходится лишь мечтать о модах, которые бы этот голос нахер отрезали или переозвучили. В итоге получился сносный шутан с открытым миром, говенным строительством и недоработанным симсом, своеобразное переосмысление изданной ими же Rage рили очень похожи играть можно, но точно не как в рпг.
>>19452938 А как ты на крышах построил? Модами или использовал блок "фундамент"? И как строить стены внутри зданий? Или там среди стен для строительства есть и внутренние стены?
Есть ли моды делающие синтов 3 поколения особенными? Ну, с металлическими костями или глаза необычные (не светящиеся, просто необычные). Синты - это отдельная раса с точки зрения файлов игры, но они люди во всех отношениях судя по тому как они разлетаются в кровавый фарш, чувствуется халтура со стороны беседки.
>>19453970 >А как ты на крышах построил? Модами или использовал блок "фундамент"? Стандартным блоком фундамент, но вот чтобы он нормально вошел в крышу, по-моему, понадобилось юзать режим отвязки его от поверхности в моде Place in Red (сейчас есть уже более совершенный мод Place Everywhere). А может и без него получится, но в любом случае Place Everywhere маст хэв.
>И как строить стены внутри зданий? Или там среди стен для строительства есть и внутренние стены? Отдельных нет. Как вариант, построить стену на границе пола, потом рядом положить еще один пол в ту сторону, куда будет продолжаться комната, и потом уже без проблем прикрепится пол за стеной. Получится внутренняя стена. ПС. На дальнем плане генераторная. Ядерных генераторов тогда еще не придумали.
Только что вкурил еще один факт в пользу того, что ГГ-синт. Никто из подопытных не выдержал резкой повторной заморозки, мы не исключение, и супруг(а) бы тоже не выдержал(а) оставшись в живых. Запасной план все же был использован (может эти дебики мелкого Шона уронили на бочку с отходами ХЗ, но ребенок не подошел) и они заюзали нашу ДНК. Хотя может старый Шон просто развлекается по очереди клонируя родаков и смотря что будет дальше, Келлога тоже клонирует.
>>19455326 С синтами вообще играйся как хочешь. Вспомни бабку-синта убившую внука. Она все еще жалеет об этом. Знает, что воспоминания ложны, но оплакивает "своего" пездюка. А ГГ и Келлог считают себя оригиналами, вот и бугуртят как оригиналы. Зачем убивать? Проверяют кандидата на роль нового директора. Будет сильная привязанность мол, "сыночек ведь родненький, не подведу, во славу института жопу порву". Да и загоны батясына МБ. Хочет поставить родную кровь во главе после себя, пусть и клона.
>>19454831 Блять вам делать нехуй рили. Какой понт строить все это если 40 сетлеров будут спать в чулане на 2х2 метра, с настаиваемыми башенкой спальными мешками? Вообще ни какого гемплея в сеттелменты не завезли. Хоть бы кто то из них начал бугуторить что кроме картошки у них нихуя нет поесть, или имея овер 9999999 чистой воды - перестал бы кукарекать "Эххх сейчас бы чистой водички бы".
>>19453763 Два чая. Еще с нью вегаса хочу поиграть за канибала с двуручным дрыном и 10 силы стамины, но игра как маня-дм тянет на рельсы про "КОКОК СЫН ТЫ ГДЕ?".
>>19452680 Сделать все это сделать, у меня ред рокет полностью обстроен заборчиками впритык. Ты просто ньюфажик. Но вообще да, уж лучше моды поставить, чем париться с кривым редактором. Я на тот забор потратил наверное часа три и все равно оно выглядит как гавно.
>>19453763 В трёхе было действительно пиздатое начало, у неё этого не отнять. Играя в 101-ом действительно проникаешься жизнью ГГ: типичное гопобыдло в лице Змей, унылая школа, сочная мексиканская жопа ЕОТ. И тут вдруг батя гондон решает все сломать. КТО ЕГО ПРОСИЛ ТО НАХООЙ?
>>19454790 Синты 3 поколения созданы, чтобы в точности копировать людей. Но раз ты сказал что чувствуется халтура со стороны беседки, то канеш да, тебе виднее.
>>19454831 Спасибо. А я по ветрогенераторам угорел. Поставил мод на х2 выход с генератора - ветряк дает 6 и деревня теперь конгломерат башен с ветряками. Красиво, душевно.
О чем думали пидорюги вхуярившие в паверарморы китайские "кроны" вместо нормальных батарей? Сука как же очко греется от этой хуйни, всегда была бесконечная энергия в рамках игры, а теперь блядь хуй расписной на воротник.
>>19456327 Всё проще, чем кажется: качай перк на обнаружение халявных боеприпасов и перк на расходование ядерных батарей. Можно про батарейки будет смело забыть и даже кидаться ими, как гранатами.
>>19453763 >Убого написанные короткие омежные реплики, подходящие по наполнению скорее кассиру в пятерочке Кек. Остальное деление на ноль даже комментировать лень.
>>19456637 Я про логику блядь. Хули столько игр был неиссякаемый запас батареи, а теперь пиздец, вставляй хуйню пробеги 10 метров, ищи новую хуйню. Ладно генераторы все эти 200 лет работали на этих батареях, но хули бля отдельные батареи, найденые по всему бостону то разряжены настолько же? Хуй вам, а не пояснение, тодлеру поебать вообще.
>>19456697 >в игре про бесконечную прокачку У меня для тебя плохие новости - игра совсем не про прокачку. Ты, небось, и в первом фоллауте патрули супермутантов гриндил, да?
>>19456716 Скажи спасибо, что пушки и одежда не ломаются. >>19456718 >игра совсем не про прокачку.
Ок. Чем заняться во фриплее после завершения мейнквеста и длц? Тошку сажать? Первый фолл заканчивался титрами и был ограничен по времени. Во втором тебе после мейна давали книжку на 300 ко всем умениям и 25к опыта за прочтение и ничего гриндить не надо было. В третьем из-за ебучего мяса ты на конец мейнквеста про платформу анклава выходил топовым васей.
>>19456758 >после завершения мейнквеста и длц Ничем. Игра закончилась. Исследуй недоисследованное и выполняй пропущенные квесты. Прокачка ради прокачки никогда не была целью фоллачей.
>>19453763 >баба адвокат, которая еще вчера попендер сына без робота не могла протереть >продрав глаза после криосна спокойно давит сапожищем местную фауну, дырявит головы людям, саркастически прикидывается шлангом >даже не кряхтит от ужаса как лара крофт
>>19456855 >петушок из убежища, который ещё вчера крысу первый раз в жизни увидел >продрав глаза после выхода на поверхность, спокойно давит сапожищем местную фауну, дырявит головы людям, саркастически прикидывается шлангом >даже не кряхтит от ужаса как лара крофт
>>19456947 Потому что это синт некстген. Берёшь клон из пробирки, запихиваешь ему в сраку нейромодулятор синапсов эдакий интерфейс для своей пекарни и всё.
>>19456961 >петушок из убежища, который ещё вчера очищал Аляску от китайцев, ветеран войны и вообще герой Анкориджа, у которго кукушка отбита. пофиксил
>>19456984 Я как-то впервые пришел в Ниптон, когда еще Вульпес устроил лотерею, а потом подходит и начинает диалог. Так вот, я начал убегать от него, а он так хотел поговорить, что пробежал за мной аж до аванпоста Мохаве, где его торговцы и солдаты нкр успокоили навсегда. другой анон
>>19456978 Но кукушка отбита как раз у Норы. Исключительный случай - бывший агент разведки. Слишком много допросов с пристрастием. Руки в крови, к сыну прикасаться этими руками не хочет.
>>19457106 Все бабы - бляди, и думают только о своем благополучии. У них нет ни жалости, ни сострадания. Если цивилизация хоть как-то сдерживает их, то постапок лишь обнажает в них эти черты. Это вполне укладывается в поведение Норы.
>>19450969 >В принципе, нужны только ДЛСки на строительство: вастеленд воркшоп (самое главное), автоматрон и длс на конвееры и заводы. Остальное - чепуха. >без Фар Харбора Нет слов. Никогда не обдумываю оскорбления других людей, но тебе скажу, что так как ты поступают только дегенераты.
>>19451601 Нет. Для Нексус говно-менеджера, по крайней мере. В случае Мод Органайзера, который для Скайрима используют, если я правильно понимаю, есть возможность создавать свои сборочки с модами, с роскошью мигрируя от одной установки к другой без кровавой пошаговой инсталяции мода за модом.
>>19453025 Наслушался рассказов об Олд Ворлде, вот и решил заняться тем же идиотизмом, что и мы в наше время занимаемся. К примеру - паркуром. Или как вы, модники, это называете.
>>19457248 А вот двушка чад кутежа во мгле ада!! Можно и порноактером, и толчок взорвать, и чтоб супермутант жопу порвал! Мам, вот это реальная пустошь!
Суук, вроде блютуз старого мира топчик из всех вегасодополнений, но бля эти бесконечные лоботомиты, бесконечные робопауки с яйцекрутками разных типоразмеров...
>>19457467 Каким образом это помогло бы забалансить броню с бесконечной батарейкой? В первом и втором фоллаче её забалансили, прибив гвоздями в строго определённом месте сюжета. Ты хочешь, чтобы тебе выдавали броню перед штурмом института, или что?
>>19457332 Дизайн костюмов на твоей пикче при всей архаичности изящен и красив, но то пересвеченное фекалийное нечто с манекенщицами в нём и отвратительными линиями соединения частей костюма, этими пародиями на какие-то высокопрочные сплавы, этот индустриальный пацифизм прямиком из Миррорз Хуэдж, этот уличный стиль косморомантики, пропитанный дегенеративами дизайнерами ничерта, родившиеся на волне либерального идиотизма в искусстве.
>>19457475 В каком-то смысле да. Но ты учти, что мумии это умершие люди, прошедшие процесс мумификации, а здесь люди то не умерли, однако их смерть сдержала радиация и другие казалось бы негативные последствия ядерной катастрофы.
Анчоусы, объясните мне куда в четверке подевались каннибалы? Почему рейдеры превратились из маньяков - дикарей в продвинутых бандитов? И где все работорговцы, шлюхи, бомжи и прочие прелести постапокалипстичного мирка?
>>19457586 >Бери хоть на старте >БОЛАНС! Ну и как ты представляешь баланс в таком случае? Выходишь из убежища, бежишь к броне, забираешь, бегаешь с первым уровнем и бесконечной батарейкой? Отличный вариант, можно ещё бесконечный гатлинг рядом с бронёй положить.
>>19457576 Опровергни, мразь. Все дополнения вегаса стоились по одной схеме - главарь, с которым в конце пиздишь и убиваешь, болванчики на убой(лободебилы, индейцы, чуханы из дедмани), а игровой процесс заполнен монотонной хотьбой туды-сюды по сотне раз. Прям на еблет бы плюнул авторам.
Вообще, проблем с батарейками как таковой нет, ибо они валяются сплошь да рядом, просто под ноги смотреть надо, да и расход у них такой маленький, что начинает казаться, будто при планировании общего баланса геймдизайнеры должны были не допустить ситуации, когда у нас закончатся батареи. На выживании с собой достаточно таскать 4 батареи (10 если еще Гатлинг к этому брать), и можно спокойно путешествовать не волнуясь о скором конце батарей. А если у вас больше батарей чем это число, можно спокойно тратить ОД на спринт и задержку дыхания как дети российских чиновников тратят деньги.
>>19457686 От чего? на востоке силы нормальной нет их повьебывать. Ладно там всякие НКР и Империя Ши, и то просасывают бандитам, но тут то кто? Полтора петуха из БС?
>>19457667 У меня после прохождения сюжета, исследования почти всей пустоши и прохождения всех длс, кроме убежища 88, 150 батареек. Причём после вступления в братство я начал бегать исключительно в силовой броне.
Беседка не привнесла в мир фолача ничего нового, только паразитировала на нем. Приведу элементарный пример:
Изначально был придуман мир с пост-апом и убежищами. Чтоб дать игроку проникнуться и объяснить почему игрок не имеет дома, для сычевания, а вынужден шастать по пустоши, его сделали выходцем из убежища. Но уже на второй части разрабы поняли, что самокопирование это плохо и надо двигаться дальше. В Ф2 ты уже не житель убежища. А что делает Песедка? Ф3 - ты житель убежища в синих галифе. Ф4 - ты житель убежища в синих галифе. Причем в Ф4 даже можно было не давать панталоны с номером 111, а так запихнуть в камеру, но НИЗЯ НАДА ЧТОБЫ В ЛАСИНАХ! КАКИТА В ИГРЕ НЕТУ СИНЕЙ ПИЖАМЫ???!!! БУДИТ. Даже в Нью Вегасе сумели отойти от идеи с жителем убежища но Хуйсосетка не может в креатив - она может только переставлять готовые кубики местами.
>>19457647 Анчоусы, объясните мне куда в в скайриме подевались пидоры? Почему разбойники превратились из маньяков - дикарей в продвинутых бандитов в даэдрелике? И где все работорговцы, шлюхи, бомжи и прочие прелести постапокалипстичного мирка?
>>19457696 Институт, дух знаний и все такое. Я, конечно, не знаток американской истории, как Тодд. А пиздец в Вашингтоне символизирует общее состояние страны.
>>19457704 самокопирование это плохо и надо двигаться дальше От этого их сюжет не стал качественнее. В однухе, трешке и четверке - гг, по сути, интеллигент, в сравнении с остальными пустошами. Это объясняет, откуда он знает, как взламывать терминалы, боевую подготовку и т.д. А гг второй части научился взламывать терминалы, пропалывая кукурузу и молясь на комбинезон выходца. Уж лучше в каждой части будет выход из убежища.
>>19457762 Ну пиздос, пра-пра-правнук жителя убежища, это теперь приравнивается к жителю и старту из тепленькоого ваулта. Панталоны и фляга там скорее как улики для поиска убежища13, ты в тех труханах не стартуешь.
>>19457762 Чет пернул. В нью вегасе самая топовая начальная хуйня. Пройди тест на вите-математике и побозарь с доктором да пиздуй себе. Это беспезда любит по 2 часа хуйню разводить.
>>19457755 Я хочу сказать, что в Бостоне люди изначально после великой войны не одичали, как в вашингтоне, и последющие поколения оставались примерно на том же культурном уровне.
>>19457785 >Панталоны и фляга там скорее как улики для поиска убежища13, ты в тех труханах не стартуешь. >через 15 минут уже в труханах >НИСЧИТОВО МАМ НУ СКАЖИ ИМ Мдемс.
>>19457780 >Уж лучше в каждой части будет выход из убежища. Тод, ты слышишь, говноеды хотят добавку, не останавливайся.
Если у тебя такая скудная фантазия, при которой ты не можешь придумать как НЕЖИТЕЛЬУБЕЖИЩА может знать взлом компов и стрельбу, то это твои личные проблемы. Можете вдвоем со сценаристом беседки обсудить их - они у вас общие.
>>19457844 Потушись, лол. Такие же там ответы. Можешь согласиться, можешь отказаться, можешь дополнительные вопросы задать, можешь выебнуться. Твои отрицания капсболдом этого не изменят.
>>19457755 >Институт - петушня в манямирке. Факт. Более дибильной и никчёмной фракции из довоенного мира не придумать. >Их даже в Столице не знают\не уважают Знают. Как минимум учёные с рейвен-сити, или как его там. Авианосца, короче. И синт андроид там был.
>>19457809 Ты в двушку играл, тупица? Какие знания, если Арройо опустилось до уровня африканского племени, кости в нос себе засовывают, духов вызывают и прочее. К тому же, у них ничего нет, живут в лачугах. Как выходец научил остальных взламывать терминалы, если у них нет терминалов?
>>19457865 Почему зрение +4 у меня, а видишь то чего нет ты? Ответы со скрина того анона абсолютно одинаковы: во всех омежка требует свои сраные боеприпасы. В однерке, двухе, даже трехе и вегасе всегда (почти всегда) можно было послать петуха нахуй\снести ему голову\отказаться. Тут же какая-то срань омежливая. Я плачу за игры, чтобы играть Ванькой Ерохиным, а не обосранкой с двачей, которая НЕТ сказать не может. Этого пидора поди на Анкоридже табуреткой по голове пиздили и сосать заставляли
>>19457871 Их знают как опущенок-омежек. Мэдисон Ли их посла там обоссала и в угол поставила, чтоб не мешал работать.
>>19457890 Ты чё, ебать, а рассказ старейшины о "дисках древних, которые поведали о гекк". Пекарни видимо остались, но стали священными тотемами. Энивей, пекарни были.
>>19456758 А вот неломаемость брони и оружия скорее минус игры, чем плюс. Запиливать систему крафта и не запилить ремонт было глупо. То же самое как с готовкой еды, химии и гранат/патронов - без выживача малополезная хуйня.
>>19457960 >четвёрка: РЯЯЯЯ ГАВНО УБИЛ РЕЙДЕРОВ КАЧНУЛ ИНТЕЛЛЕКТ ПИСЕДКА АБАСРАЛАСЬ. >однушка: Есть игровые условности и это одна из них. В любой игре есть куча допущений. Суть аргументов беседкохейтеров в двух предложениях.
>>19457800 >последющие поколения оставались примерно на том же культурном уровне. >примерно на том же культурном уровне. >Старый мир >Даймонд сити, 2287 год, осенний вечер, перекур >Эй, ты это, ну тип торговец да? СЛЫШЬ, А У ТЕБЯ МАЗИ КАКОЙ-НИБУДЬ НЕТ ОТ ЗУДА В ЗАДНИЦЕ? Э, ТЫ ЧЁ, ДЕРЗКИЙ УМНИК, ДА! МЫ ТЯ С ПАСАНАМИ ИЗ ОХРАНЫ СЕГОДНЯ ПОРЕШИМ. ВСЁ, ЕБА, КРАНТЫ ТЕ. >1 сентября 2077 года, университетский бар MIT, разговор двух студентов >Джон, э, твоя теория содержит несколько недочётов. Во-первых здесь должна использоваться другая функциональная зависимость. Во-вторых, мне думается, что эти материалы не обладают достаточной прочностью, а это может привести к неустойчивости. Ты, кстати, проверил плотность газа на выходе? >Хм, Генри, ты абсолютно прав! Надо бы еще с алгоритмами расчета мощности луча поработать. За тебя! А, кстати, ты сегодня с Мэри с 3 курса идёшь в кафе? >... >19 октября 2287 года, тот же бар, разговор двух "предпринимателей" >Сучка то оказалась с жестким нравом... мммм... люблю таких... немного дергалась, когда я ей шлорты рвал, а потом договорились на 300 крышек. Еще сказала, что сестёр своих приведёт, так что можно открывать прямо здесь пункт с девочками. А как там эти гниды, фермеры, заплатили? >Не. Найму БАРРИ ТРУПОЕДА и его бануд, может быть они за собачьи консервы и какие-нибудь чертежи их оттуда выкурят. А потаскушек могут забрать себе, всё равно они уже не жильцы. >... >Кембридж, солнечное утро октября 2077 года, магазин женской одежды >Джил, я же сказал, что не важно, что на тебе будет! Ты и так хорошо и чиста собой. Не надо тебе этих пресных нарядов, они портят твою красоту! >ЭНДИ, ну можно я куплю этих платьев, ну а вот эти туфли, ну а эти кофточки, НУ ЭНДИ, ДОРОГОЙ, НУ ПОЖАААЛУЙСТА, НУ, порадуй свою жену, ну, любимый... >Хорошо, хорошо. Заверните ей всё, что она пожелает. И давайте побыстрее, мы опаздываем на встречу с Джонсонами. >... >Тот же магазин. Пасмурный вечер октября 2287-ого >АА! Опять показалось. ДЖЕРРИ, сукин сын, шевели там свою задницу. Тыт везде взрывчатка. Юрген вчера без ноги кое-как доковылял до бункера, ты че, хочешь без причиндалов остаться? >АХАХА... Сука, везде какие-то брёвна. Найду ту шваль, что нас сюда по контракту запихнула искать довоенный хлам, и изнасилую всю её семейку >... >поколения оставались примерно на том же культурном уровне. ПХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХА.
>>19457854 Ты просто тупой, и не понял основной посыл. Не обязательно нужен житель убежища. Особенно в будущих частях. В четверке гг, главным образом, имеет уникальные навыки и знания, потому что он довоенный человек. Убежище - лишь место, где он переждал 200 лет. С таким же успехом убежище можно было заменить и на другое учреждение. Теперь же прошло уже 210 лет. Можно придумать новую организацию или общество, которые могут иметь уникальную базу знаний. А дикарь, взламывающий терминалы, это хуита полная, ничем не лучше беседкиной радиации, которая объясняет любые чудеса.
>>19457982 Наоборот. Началось все с того что РЯЯЯЯ ф4 норм, верю. РЯЯЯЯЯЯ ф2 ниверю. Так что не перекручивай, началось как раз таки наоборот и я указал на условности.
>>19457944 > неломаемость брони и оружия скорее минус игры, чем плюс. В старых версиях из-за ЕБОВОЙ УБОЙНОСТИ и РЕДКОСТИ топовых образцов оружия неломаемость была только плюсом. Но ты мог проебать пушку на низком скиле навсегда. И да, почему они не сделали износ всего в выживании - непонятно.
>>19457984 Когда кажется, что сильнее сманеврировать уже невозможно, беседкохейтеры находят способ удивить. >оворю что да-да найду и сьебываюсь от них навсегда. Отказался. >в четвёрке говоришь "да" и съёбываешься навсегда - РЯЯЯЯ ПИСЕДКА АБАСРАЛАСЬ!!!11
>>19458006 Нет. Всегда начинается всё с того, что игравые критеки начинают кукарекать про обсёры беседки, начисто забывая про аналогичные недостатки первых двух фаллаутов. Впрочем, если им напомнить, всегда остаётся спасительный манёвр ИГРА 30 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ НИСЧИТОВО.
>>19457939 Это допустимая условность: гг четверки\трешки\однухи знает, что такое наука и техника. А в двухе недопустимая условность, которая гласит, что дикарь может знать то, чего никогда не видел. Большая разница.
>>19457934 От того, что они знают, где убежище, их культурный уровень стал выше?
>>19458021 Потому что оправдывать механику 25 летней давности в игре 2015-16 года пиздец как тупо. Даже в жта про разборки нигров прокачка была в миллион раз лучше, стреляешь из определенных пушек, ездишь на определенных транспортных средствах, плаваешь все качается отдельно.
>>19458043 Да в четвёрке и отказаться можно почти от всех заданий, если на то пошло. Просто говоришь "нет", и даже квест не стартует. А можно наехать, причём иногда даже в ответ нападают.
>>19458056 Савант, механики в рпг вообще не поменялись по своей сути. >стреляешь из определенных пушек, ездишь на определенных транспортных средствах, плаваешь все качается отдельно. Ну и зачем ты механику тесов сюда приплёл? Реализуй беседка такую механику в фаллауте - ты бы первый на говно изошёл, потому что тебе нужен повод обосрать, ведь это так edgy.
>>19458049 >Ну вот с этим соглашусь, если это так. Ну это точно так, ещё вчера хай-рез пуч накатил и сел аутировать. Если придираться - то каким хуем племя говноедов отстроило ОГРОМНЫЙ ЗАМОК В ГОРЕ ПРОСТО ПО ПРИКОЛУ ДЛЯ ИСПЫТАНИЙ! - вот это вопрос, сука, на миллион.
>>19458088 >каким хуем племя говноедов отстроило ОГРОМНЫЙ ЗАМОК Это не замок, а храм. Тебя же не удивляет, что племена говноедов ИРЛ строили огромные пирамиды и храмы?
>>19458040 У тебя память как у рыбки? Началось с того что ф1 стартовал в убежище. Для ф2 придумали другой старт. Беседка обосралась и в обеих играх не смогла придумать другой старт. Вот с чего все началось.
>>19457999 >Бостон, 2077 >население города на 100% состоит из: ученые и гики-ботаны, которые учатся и работают в институте, верят в светлое будущее и т.д., больше в городе никого нет >нет ни криминала, никто не совершает преступлений, ни ирландской гопоты
>>19458108 Эти "племена говноедов" были величайшими цивилизациями древности с дохуиллионами рабов, а не дохнущей деревенькой в жопе мира после ядерной войны.
>>19458078 Сделали бы прокачку умений отдельно, а опыт бы на редкие перки уходил. И тес говнили вроде за то что можно было стены пиздить и прокачиваться? Что мешает качаться если попадаешь только по живым объектам?
>>19458108 > племена говноедов ИРЛ Ты должен понимать, что в некоторых современных племенных культурах до сих пор осталась традиция употреблять в ритуальных, обрядовых целях некие вещества с помётом животных.
>>19458145 >Сделали бы Зачем? Потому что ты скозал? Они всё правильно сделали. >>19458130 >Arena - 1994 >Daggerfall - 1996 >GTA 1 - 1997 Savant intensifies.
>>19458049 >Это допустимая условность: гг четверки\трешки\однухи знает, что такое наука и техника. А в двухе недопустимая условность, которая гласит, что дикарь может знать то, чего никогда не видел.
Начнем с того, что солдафон из 4 вряд ли был какером. Затем, герой ф2 носит на себе пип-бой, то есть как минимум его племя знало как им пользоваться и как проигрывать на нем голодиски. Кроме того, ты цепляешься ко взлому, когда есть куча других скилов которые жители убежища как раз таки не осилят. Например скил дружить со зверьми больше подходит таки дикарю, чем пацану, который всю жизнь провел в подвале и тут внезапно увидел радскорпиона. Он там обосрется от страха, а не дружить будет. Продолжать сраз по поводу скилов и прокачки не имеет смысла, если ты адекватен, потому что допущения нужны иначе бы играть было неинтересно.
>>19458137 откуда ты знаешь что раньше их мыло не много. Деревню основал ГГ ф1, так что на то время и людей и технологий могло хватить, чтоб камни перетаскивать
>>19458130 Тогда все компьютерные игры и разработчики были "индивидуальными" и независимыми, и делали, что сердце прикажет, не беспокоясь о целевой аудитории и ее потребностях. Скорее всего ты - глупый школьник, если проводишь такое неуместное сравнение.
>>19458088 Если память мне не изменяет, это останки какого-то довоенного строения, там даже сортиры есть и какие-то технологические штуки можно найти в виде декораций, скажем, в дыре в полу что-то определённо было. Дикари построили только оформление, что ни разу не удивительно - ИРЛ делали гораздо круче. Вероятно там укрывались люди, ушедшие вместе с Выходцем из Убежища после финала первой части, думаю он хотел создать нормальное поселение, но у них не было ГЭККа и выживание занимало слишком много времени и отбирало слишком много сил. В результате план Выходца провалился, а его люди со временем деградировали до племени говноедов. Останки довоенного строения переделали в храм испытаний, а история, передаваемая устно, постепенно превратилась в древние легенды.
Как-то так. Играл в 1999.
Во второй же части Избранный сможет найти ГЭКК, который разом решит проблемы с выживанием и восстановлением природы, к дикарям присоединятся люди из 13 убежища, те, что не проебали цивилизацию. В итоге всё получится, пусть и в рамках одного города.
>>19458241 >Друг животных это перк И как это отличается от умения в реальной жизни? Мы же сейчас о правдоподобности говорим, не так ли? >который у тебя есть изначально А что если я создал ГГ с 1 интеллектом а потом убивая рейнджеров качнул его на 10? Изначально герой был тупой а тут стал эйнштейном, потрудитесь объяснить такую хуйню.
>>19458208 >Деревню основал ГГ ф1, так что на то время и людей и технологий могло хватить, чтоб камни перетаскивать 1)В титрах упоминается маленькая деревушка 2)Храм не просто построили, его ВЫДОЛБИЛИ В ЕБОВОЙ СКАЛЕ, причём с водопроводом и статуями. >>19458229 >останки какого-то довоенного строения Ага, это Смайли тебе про токсичные пещеры втирает. Там - да, ибо бочки, древняя мебель, фонари, лифт, генераторы, компуктеры и даже робот внизу есть. А в храме - ну всё как в храме - лавки да факелы, глухая ! дверь и 1 механическая уникальная дверь. Так-что рояль из кустов. >>19458251 >отличное укрытие, отличный дом, чтобы жить. >Да ну нахуй, наставим ловушек, будем избранных ссаными тряпками гонять.
>>19458294 >Все остальные дикари вне племени ведут себя как дикари На чем основан вскукарек? Все ведут на вид себя одинаково. И с чего ты взял что другие не умеют им ползоваться - у них свободного времени хоть жопой жуй, любой успеет изучить пип-бой вдоль и поперек
>>19458306 >2)Храм не просто построили, его ВЫДОЛБИЛИ В ЕБОВОЙ СКАЛЕ Было бы желание. Выдолбить скалу - вполне реально, дальше идут уже игровые допущения, например масштаб выдолбленного.
>>19458306 >В титрах упоминается маленькая деревушка Если не изменяет память, то сказано что он основал маленькую деревушку. Которая могла разростись со временем
>>19458188 >Начнем с того, что солдафон из 4 вряд ли был какером. Затем, герой ф2 носит на себе пип-бой, то есть как минимум его племя знало как им пользоваться и как проигрывать на нем голодиски. Извини, что врываюсь в ваш дебильный спор, где непонятно кто за что, но вот это чистейшая неправда, или как минимум ты тут что-то притягиваешь за уши, а что-то в говно опускаешь.
По хакерству ГГ 4ки. Он ветеран Анкориджа. Если ты еще не забыл, что такое 2077-ой в описании альтернативной мировой истории Фоллаута, то ты обязан понимать, насколько расплодились технологии, особенно компьютерные, как широко они стали связаны с нашей жизнью, и не просто на уровне маня мечтаний коопораций сегодняшнего, когда ублюдки ни во что кроме сраных ПЛАНШЕТОВ С ВИ-АР ДЛЯ ПОРНУШКИ не могут... там уже роботы твоих детей нянчили, жены ездили в магазин за покупками на фьюжн пауэрд карз, пока ты разговаривал со своим ИИ помощником о том, когда сегодня назначен обед с членами совета директоров из РобКо, сидя в кресле в своём доме у реки, с роскошным видом. Технологии и социум, наука и достижения техно-ориентированной, культуры стали символом Олд Ворлда. И битва за Анкоридж это показала. Применение силовой брони в военных целях, всякие энергопушки, системы защиты. Пип-Бой ГГ 4ки вручили, НАПОМИНАЮ, как подарок за службу. И судя по его навыкам, он просто обязан был знать робототехнику на отлично, понимать как работают все эти экзоскелеты, если что быть способынм починить его, понимать как программируют это говно, и почему оно должно работать, чтобы твоя задница не испепелилась, а твой командир тебя после битвы не отправил под трибунал за неверные программы боевых роботов. Поэтому ГГ 4ки это умел.
>Его племя знало То есть, для тебя сомнителен факт того, что человек всю жизнь свзанный с острием науки в военной области, робототехникой, инженерией мог бы вообще что-то там смыслить в хакинге, но то легко допускаешь обратное для какого-то сраного племени? Голодиски любой облученный мог бы научиться проигрывать. Вон, игрушки для твоего ПЕКА от Грогнака варвара до всяких Марио-клонов в Америке продавались огромными тиражами, ты думаешь для этого какой-то навык нужен?
>>19458188 Формально, умный человек, знающий язык, найдя пару десятков журналов "наука и жизнь" и десяток журналов "хакер" сможет худо-бедно понять эту самую науку и комплюктеры на уровне современного чайника, а дальше можно учиться, были бы мозги и интерес. Да и наверняка в племени были люди, относящиеся к росказням старой бабки как к росказням старой бабки. Они торговали с внешним миром, с Виком могли общаться, журналы те же самые к ним попадали. Они дикари по образу жизни, но не полностью оторванные от цивилизации. То есть иметь изначально навык хакера уровня бога во второй части было бы ересью, но навык уровня press any key to continue - легко. Научиться они могли.
А вот в четвёртой части действительно ограничили. ГГ - либо вояка-патриот, либо юристка. IQ патриота по определению не может быть высоким, а значит в науку путь закрыт. У Норы тоже есть основное занятие, так что ей некогда было бы познавать суть квантовой физики. Это проблема готовой предыстории, с которой некоторые игровые условности просто не увязать, как слабо вяжутся и панковские татушки с этим образом, боевая раскраска и синяки/шрамы на лице ещё до войны. Мирная спокойная жизнь и тут вдруг ГГ как из жопы рейдера вылез, а приключаться он начнёт только через 200 лет. А ещё Шона навязали. Может я хочу отыгрывать девственницу или хикки-задрота, а тут уже пизда, узда, личинка.
>>19458343 Но ведь твой пример опять же из целых цивилизаций древности. И не за 2 поколения. >Выдолбить скалу - вполне реально, дальше идут уже игровые допущения, например масштаб выдолбленного. Ну так-то да. Отколол кусочек - а кусочек-то ОГОГО, ЕБАТЬ! Допущение.
>>19458379 >Ну так-то да. Отколол кусочек - а кусочек-то ОГОГО, ЕБАТЬ! Допущение. Ну так-то да. Попали в голову из пистолета - а хп-то ОГОГО, ЕБАТЬ! ВЫЖИЛ! Допущение. Вот мне интересно - ИГРАВЫХ КРИТЕКОВ где-то разводят специально, или что? Потому что так мастерски применять двойные стандарты - это уметь надо. Хотя один вон спалился, что с пораши, это объясняет двойные стандарты.
>>19458348 Но она загнулась уже на поколении избранного. Получается, что выходец собрал всех людей севера, устроил трэш, адЪ и содомию с бесконечной еблей, вырастил огромное по численности поколение, которое ебануло храм, а потом загнулось от абстиненции.
>>19458351 Как это объясняет тот факт, что его припезднутая жiнка умеет тоже самое, что и прошедший огонь и воду мужинек? Не суйся больше нихуя, коли броду не знаешь.
>>19458417 Это довоенное строение, построить они могли максимум отделку. Сортиры и раковины там как объяснить? Скрафтили из шкурок Гекко, веток и браминьего дерьма?
>>19458306 >отличное укрытие, отличный дом, чтобы жить. >Да ну нахуй, наставим ловушек, будем избранных ссаными тряпками гонять. Этот >>19458229 анон как раз хорошо объясняет, и я соглашусь. Может это остатки каких-то старых строений, которые Выходец из 13 хотел использовать как крепость, дом, место для защиты от внешних врагов. Это не удивительно, еще и потому что это место могло ему напоминать родное убежище. У него могли быть больше планы, чтобы воссоздать там убежище с техникой, водяными фильтрами, одним словом, чтобы люди ни в чем не нуждались. Но рабочей техники на пустошах мало, а есть надо прямо сейчас, и людям приходилось отдавать все время сельскому хозяйству, пошиву одежду и так далее, ведь они жили в изоляции. Со временем их труд превратился в ремесленность, идеи выходца были забыты, как и его планы. Поэтому сделали это ненужное место храмом испытаний.
>>19458426 И кто из нас порашник? Я "вырос" в семье военных. Дед ВМВ прошел, батя Чечню и Афганистан, брат старший Афган тоже прошёл. Я не называю их тупыми, нет. Но в науке они ламеры полнейшие
>>19458409 >Попали в голову из пистолета - а хп-то ОГОГО, ЕБАТЬ! ВЫЖИЛ! Ну как бы отделался царапиной. Допущения нет, ибо тут как раз зависимость от скила + послевоенные/древние говнобоеприпасы. А вот твоё утверждение о двойных стандартах, с которыми ты натягиваешь умение долбить на масштабы долбёжки как раз и выдаёт в тебе критека.
>>19458306 >отличное укрытие, отличный дом, чтобы жить. >Да ну нахуй, наставим ловушек, будем избранных ссаными тряпками гонять. Ну и в чём противоречие? Люди ИРЛ тысячелетиями жили в деревянных халупах, при этом строили здоровенные каменные храмы, в которых не жил никто.
>>19458351 >но вот это чистейшая неправда То есть пип-боя у гг нет. А на чем он читает голозаписи?
>Он ветеран Анкориджа Моторолла ветеран ДНР. Технологии сейчас круче чем довоенные технологии фолаута.
>там уже роботы твоих детей нянчили Исключительно беседский высер, такой же как и с эмоциями роботов. полнейшая хуета, которой в каноне небыло. А технологии ссейчас позволяют роботу приговотить хрючево. Есзда на атомных автомобилях - допущение, в жизни такого не будет просто потому, что каждый сможет из топлива собрать бомбу. Если сравнивать с электромобилями, то мы уже обогнали "те технологии". так вот при том что у каждой тупой пизды или солдафона есть сейчас смартфон, они не знают что такое машинный код. Дай Бог если они знают что такое процессор. Короче, маняфантазии уноси отсюда свои.
>>19458473 Как-бы такая семья подразумевает и соотв. круг общения. Но куда мне до диванного. (Я и сам военным хотел стать, но потом двач нашел и поумнел)
>>19458479 Да, единичные случаи были. А в игре, пока навык не качнёшь, каждому рейдеру надо несколько раз в голову стрелять. Это игровая условность, и это нормально. Так же как и храм в двушке - тоже нормально.
>>19458351 >То есть, для тебя сомнителен факт того, что человек всю жизнь свзанный с острием науки в военной области, робототехникой, инженерией мог бы вообще что-то там смыслить в хакинге, но то легко допускаешь обратное для какого-то сраного племени? Я допускаю, что современный человек может нихуя не знать про работу компьютера, а энтузиаст может выучить как работает комп, даже если это дело происходит в 1960 году и он самоучка, читающий только мануалы.
>>19458486 >Люди ИРЛ тысячелетиями жили в деревянных халупах. Люди ИРЛ тысячелетиями жили в деревянных халупах после ядерных войн? Люди ИРЛ тысячелетиями жили в деревянных халупах и строили крохотной численностью пирамиды? Когда бесились с жиру - устраивали себе религии и строили рабским трудом. Но у нас вроде не "цивилизация", а пост-апокалипсис, где выживают. Рабы есть, но их немного и они дикие. Ими Мецгер на опыты торгует в Нью-Рено.
>>19458534 >ты не в состоянии придумать другую ситуацию, кроме ваулта, где герой не даун Сейчас бы избранно цитировать и подразумевать, что всё остальное автоматически тоже правда.
>>19458417 >трэш, адЪ и содомию с бесконечной еблей то есть иначе никак люди не появляются в поселении. В четверке значит все новые люди поселений - это дети выебаной старухи-наркоманки нигером в шляпе?
>>19458495 >Технологии сейчас круче чем довоенные технологии фолаута. Миртый Атом используется на бытовом уровне? Машины на ядерных батарейках есть? Искусственный интеллект? Автодоки, способные разобрать и собрать человека? Бытовые роботы? Ни хуя не круче сейчас технологии. Довоенная медицина фоллаута ебёт современную нам без смазки, роботы и прочие бытовые технологии тоже. Ретрофутуризм и атомпанк во все поля.
>такой же как и с эмоциями роботов А вот эмоции роботов как раз абсолютно логичны и обоснованы. Есть бытовой робот, который будет выполнять какую-то работу по дому. Маркетологи хотят чтобы люди таких покупали и воспринимали не то как домашних животных, не то как членов семьи, вот их и научили изображать эмоции, чтобы лучше взаимодействовать с человеком - изображать сочувствие, например, радость или заинтересованность. Бубнящие монотонным робовойсом машины явно продавались бы хуже, да и как рекламный трюк это очень круто. Ограниченный искусственный интеллект в комплекте.
>>19458511 Что мешает ГГ вегаса быть тем самым единичным случаем? Если бы ГГ умер, не было бы сюжета. Если бы Довакину отрубили голову, не было бы Скайрима. Немножко удачи и счастливое совпадение, при том без перегибов.
>>19458495 Технологии сейчас круче В чем? Только для массового потребления. Хаус собирается на основе своих довоенных разработок космос покорять. А что происходит сейчас? Уебанские консоли, ВР и насадка на хуй для реалистичной дрочки, андроид в холодильнике, микроволновке, чтобы ты мог поиграть в свое любимое дерьмо, когда тебе скучно. Не умеешь фотографировать? Зато ты можешь делать это в 4к, достойная замена качества количеством. Покорение космоса? Всего несколько организаций занимаются этим, но денег надо слишком много, а отдачи мало, понятное дело. Терпения у потребителя нет. И мечты. Кто-нибудь радуется каждому успеху Фалкона или небольшому прогрессу по разработкам ионного двигателя, который делают совместно несколько государств, в том числе и наше? Хуй. Все рады новому айфону или огорчены фейлом самсунга. То, что происходит сейчас, это не наука, это профанация науки.
>>19458562 Двачую.Где вы в наше время встретите медикаменты,снимающее любое привыкание к дури,и выводящие радиацию из организма за пару минут...радиацию которая веками может не улетучиваться.
>>19458555 Всех бабок-наркоманок и всех нигеров. >>19458557 Идиот, он не ХРАМ. Он ХРАМ ИСПЫТАНИЙ! Они по-твоему кому там молились? Ловушкам? Радскорпионам? Локнутой двери? Тотемы все снаружи стоят. Тотем с башкой выходца снаружи. Господи, ну и дебил.
Тут уже восхищались гениальностью идеи о безымянном гг? Там просто любую историю, любые события можно вписать, что то он может знать и говорить прямо в диалогах, что то для него ново. А что можно втиснуть в рамки он солдат, она простушка? Отсюда и проблемы и вопросы "а откуда они знают что...", " а как это они..." и прочая хуйня.
>>19458626 С какого хуя он внутри, идиот, сука, тупорылый? Он по видео в пещере лежит, в хуй пойми какой. В храме испытаний все стены камнем отделаны. Бля, ну ты и мудень.
>>19458607 >что можно втиснуть в рамки он солдат Всё что угодно. Потому что солдат - это не обязательно РЯЯЯЯЯ ЗА СРАЛЕНА НА АМБРАЗУРУ!. Он мог быть снайпером, оператором боевой машины, специалистом по связи или РЭБ.
>>19458607 Да,вот это ограничение тоже бесит.Когда абсолютно фриплейных персонажей подстраивают под сюжетные рамки.Самым обезличенным и свободным в плане предыстории был Курьервегас не топ.Но это было и одним из минусов,к примеру не совсем понятная мотивация гг.
>>19458562 >Миртый Атом используется на бытовом уровне? >Машины на ядерных батарейках есть?
этого нет потому что ядерное топливо это не шутки. Тебе сделали теслу на батарейках, ездит еще пизже, чего тебе надо? Мирный атом используется на общем уровне. Энергия от него посупает от станции по проводам распределенно, как вода по трубам. Ни у кого в квартире персонального колодца нет и это не потому что в селе живут пизже с колодцами, а потому что удобнее делать распределенную систему. >Искусственный интеллект? Кое-какой есть. Не такой как маняфантазии беседки, но есть. >Автодоки, способные разобрать и собрать человека? Автодоки есть. Могут то же что и обычные хирурги, только аккуратнее. >Бытовые роботы? Вообще-то есть и как раз сейчас может начаться новвая волна их развития.
>А вот эмоции роботов как раз абсолютно логичны и обоснованы. Они логичны, но совершенно нереально создать их на том уровне, на котором втюхивает беседка. В каноне ноющих роботов небыло, если ты помнишь.
>>19458602 Во-первых это был не я. Во-вторых, он УЖЕ доказал предоставив статистику. На что ты начал пердеть "ваша статистика - не статистика". Ну сильвупле, покажи какая должна быть статистика. Пока что ты сам себя обссыкаешь.
>>19458663 А мы прошлых частях мы имели дело с бытовыми роботами? Мирные и военные разработки, как бы. Если машина научится строить предложения на уровне очень хорошего чат-бота и озвучивать их синтезированным голосом, то и эмоциональную окраску этим предложениям можно впихнуть исходя из ситуации. Разработка, тестирование и вот у нас охуенный продукт на выходит на рынок.
>>19458650 Я смотрю, у тебя интеллект даже не 1, а отрицательное число. Если бы ты играл не жопой, то понял бы, что костюм как раз и находится в той комнате, что петушок в конце охраняет.
>>19458642 Практически все вояки - дебилы. Это стереотип, которые они постоянно подтверждают. Что всякие дебилы из Вьетнама\Афганистана, которые жен пиздят и компудахтар щитают сотонинским говном, что в политике хуйню творят (Маккейн и прочие обьебосы)
>>19458700 Нахуй ему надо в эти сраные конфликты встревать и власть решать.И какого хуя,если курьер просто дошёл до стрипа(что можно сделать и без особых способностей),то все фраки сразу начинают у него заглатывать,в надежде,что он им поможет.
>>19458687 >А мы прошлых частях мы имели дело с бытовыми роботами? Мирные и военные разработки, как бы. И что? Если мирный может дохуя пидеть, то логично что и с военным можно поговорить. Не по душам, но он одлжен понимать команды и рапортовать как солдат, чего в игре не наблюдается. Только фразы уровня "обнаружен нарушитель. уничтожить!"
>>19458511 Попадание в голову курьеру - это сюжетная условность, а рейдерам - геймплейная. Геймплейная условность не должна вызывать подобные споры, ведь таковы правила игры, и ты либо соглашаешься с ними, либо нет и не играешь.
>>19458699 Пока в БСОДЕ только твой мозг. Сюжетных завязок можно придумать миллион, но выходец из убежища - лучшая для фаллаута. Надеюсь, не надо объяснять, почему? Или всё-таки надо?
>>19458697 Дебил, блять, по твоей логике после выхода в дверь на вышке анклава герой сразу прыгает на 20км в плывущий танкер? Лол, этот еблан ещё что-то про интеллект пишет. Ещё и скрин с пещерой, а не строением притащил... Мдаааа.
>>19458743 >а рейдерам - геймплейная. Геймплейная условность не должна вызывать подобные споры Я об этом и толкую. Но саванты упираются рогом и визжат "ДА НИМОЖИТ БЫТЬ ХРАМ СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ КОКОКОК КУДАХТАХ".
>>19458584 >То, что происходит сейчас, это не наука, это профанация науки. Обоссался. Сейчас наука ускоряется с каждыйм днем а это хуйло ноет, что в игре кто-то нафантазировал лучше. А масс эффекте вообще по галактике летают, вот они молодцы, а Маск хуисас не может до марса долететь, поучиться бы ему у биоварей.
>>19458718 Не учи людей, директор Института. Ты еще про распределения тут повыкаблучивайся. Суть не в том, что у него выборка мала, а в том, что он предоставил существующие данные, не выдуманные, не искаженные, а те, что получил в результате общения с некогда участниками боевых действий. Да, 3 человека это мало для полноценного среза, чтобы доказать или опровергнуть гипотезу, но это лучше чем всех считать либо идиотами, либо мастерами на все руки. У него есть данные, факт общения с существующими людьми.
>>19458776 >Может я хочу из канавы бичом играть Ну так какие проблемы? Вышел из убежища, от охуения после произошедшего спился и бичуешь себе по пустоши.
>>19458661 Хикки-задрот, зачмырённый в армии, умеет обращаться со всеми видами оружия и силовой бронёй, способен своими руками перебрать её в гараже, прошёл горячие точки на хардкоре, да ещё и заромансил такую-то няшу? Ну да, верю.
Я отыгрываю ветерана с ПТСР, у которого из-за войны начались проблемы с головой и комиссовали его из-за массового выпила гражданских, когда у него в очередной раз сорвало башку. Кто-то в верхах прикрыл свою жопу и делу ход не дали, да и до этого бравый патриот отметился несколькими мощными хорошими зачистками мирного населения, совершёнными по приказу, на почве чего и стал слегка неадекватен. В моём маняканоне Нейт - один из тех троих на видео с казнью канадского пленного (Третий снимал), что связывает части игры воедино. После этого видео на него и обратили внимание - произошла утечка и пришлось что-то делать ради сохранения образа сил добра за американской армией.
Мирная жизнь постепенно вправляет ему мозги, но потом случается пиздец с убежищем и его любимую жену убивают. После этого Выживший едет окончательно.
>>19458743 И тут с этой условностью появляется сюжетная дыра.Бандюки с Бенни могли просто добить курьера,однако не сделали это,даже не проверили всё ли кончено.Профессионалы делают работу до конца.
>>19458782 Я тебе написал, гугли статистическую значимость. >>19458793 >он предоставил существующие данные Эти данные не имеют никакой ценности в рамках спора. >>19458794 Савант, ну хватит уже.
>>19458756 Я б ему сказал "упал отжался". Но в игре нигде нет управления голосом или намеков на это. Охуенные у тебя там технологии, если роботом командовать можно только через консоль.
>>19458807 >умеет обращаться со всеми видами оружия Не умеет, скилл не прокачан. >способен своими руками перебрать её в гараже Не способен, скилл не прокачан. А если прокачал - значит, ты не хикку-задрота отыгрывашь.
>>19458812 >Я тебе написал А я тебе написал: твою статистику по военным в студию, гибон злоебучий. Если ее нет, то засунь себе в рот хуй и сиди молча, а не лезь когда умные люди разговаривают.
>>19458807 Вполне нормально кстати. Бтв, в фолаче бунты были не редкостью, как и расстрелы мирняка. Вегас пестрит записями о том, как копы сдавали хиппи на опыты ученым, либо насиловали и убивали их (Дорога), в первом фолаче упоминания есть о бунтах и расстрелах, включая тот-же ролик.
>>19458819 Это фирменная фишка беседки. В тесах играем за заключённого. Не говорится, за что его посадили - можно отыгрывать как угодно. Может, посадили, т.к. прожжённый бандит, а может, просто по ошибке. Выпустили - и начинаешь с чистого листа. В фоллачах вместо тюрьмы - убежище.
>>19458819 Понимаешь,ты как бы гоняешь всю свою жалкую жизнь тараканов под трубой в безопасном убежище.Потом ты вынужден уйти,и из скучного стерильногоо мира ты попадаешь в Динамичную пустошь,полную опасностей и разврата.
>>19458808 Во-первых, Бенни разводил пафос, потому что считает себя илитарием и чсв, типа как в фильмах боссы мафии убивают крутых ментов ради статуса. Только он сам себе доказывает, какой он охуительный. Нарцисс, одним словом. Во-вторых, ханы не проверили, потому что стрелял Бенни, и он не платил за похоронные услуги, им было похуям на дальнейшую судьбу трупа.
>>19458824 >дал аргументы >РЯЯЯЯ АРГУМЕНТЫ НЕ АРГУМЕНТЫ А ВОТ МОЯ СТАТИСТИКА ИЗ ТРЁХ ЧЕЛОВЕК ГОВОРИТ О ВСЕХ ВОЕННЫХ АБАССАЛ Ясно. >>19458825 Мань, ещё раз, для тупых по буквам: ТЫ НАПИСАЛ, ЧТО У ВСЕХ ВОЕННЫХ НИЗКИЙ IQ - ТЫ И ПРУФАЙ. Андестенд?
>>19458770 Про шаги - не всем ясно, в чем эти шаги заключаются. Сегодня нужно быть крайне приближенным к человеку оркестру ученым, чтобы вообще уследить за тем, что творится в технологическом развитии и фундаментальной науке. Это могут очень немногие, но даже те, кто могут, не способны точно объяснить как эти исследования будут изменять общество и взгляд на природу. Но это не беда. Беда, когда на знаниях зарабатывают, не решая какие-то важные, сущностные, коренные проблемы и задачи, действительно делая скачок. >Маск хуисас Но ведь серьёзные ученые и ребята из аэрокосмической отрасли и правда считают всё его предприятие просто какой-то "пиявкой с улыбкой дьявола". Эксплуатация известных технологий, знаний под каким-то новым видом это называется наукой? Или может быть твоя семья, моя, его или чья-либо в этом треде семья анона может себе позволить Тесла кар также как охренеть как дешевую машинку на ядерном топливе могли бы себе позволить средний американец Джерри с его женой Линдой и двумя сынишками в 2077-ом, даже не прослужив в Анкоридже, а просто работая каким-нибудь инженером на заводике, где кильку в томате для бостонских гопников делают?
>>19458849 Еблан, блять, какие военные? Я про твою воображаемую комнату с костюмом в храме. Бля, ты реально триггернутый на гринтекстик. Школота, хули с тебя взять.
>>19458845 попробуй не сдохнут от асфиксии,лежа с простреленной головой под слоем промёрзшей земли без сознания.Притом тебе даже гробика не дают,что исключает возможность минимального запаса воздуха.И я не уверен,что виктор своими лешнями копает быстрее и эффективнее,нежели хорошая лопата.
За дверью, которую охраняет твой кореш из племени видно пол пещеры. Избранный выходит из пещеры в скале. Логичный, бля, вывод, что за дверь просто прямой, мать его, коридор на выход.
>>19458872 Не обращай внимания, это местный даун и бэ, который там не получает нужного внимания. Он придирается к какому-нибудь слову, и разводит срач. Просто не говори с ним.
>>19458932 Да тут каждый второй такой, блядь. Причём сегодня какой-то прямо набег - у одного 3 человека - статистика, у второго какие-то комнаты в пещерах.
>>19458849 >Мань, ещё раз, для тупых по буквам: ТЫ НАПИСАЛ, ЧТО У ВСЕХ ВОЕННЫХ НИЗКИЙ IQ - ТЫ И ПРУФАЙ. Андестенд? тебе уже запруфали, баран. то что тебе пруфы не нравятся это твое личное собачье дело.
Вторник. Самый разгар дня. Но Фоллаче-тред всё так же доставляет и не унывает ни секунды. Только здесь этот долбанутый юмор, фантастическая толстота и споры на все возможные темы: от уровня айкью вояк до причин формы вымышленных строений в горе и их влияние на культурно семантический контекст слова "испытание".
>>19459002 Просто vg - параша для даунят, как и все эти обосраные игрушки. Нормальные люди сидят в тиваче, физаче, сексаче. А тут одни школьники-студиозусы, которые ждрут друг у друга говно
>>19459000 >пруфы на хоть сколько-нибудь значимое количество военных Кося от армии, нес "альтернативную" службу в околоармейской службе. Даже не в простой армии, а типа более илитной. Так вот долбоебов там примерно 95% Были и неслужившие как на разных должностях - тех сразу видно. Все что я оттуда вынес это принцип "круглое тащить, квадратное катить". За 2 года успел наобщаться с овердохуя погонистыми чурбанами.
Короче разрабы первого фолача НЕ УВАЖАЮТ ВИТИРАНОВ!!!.Как же я пришёл к этому выводу?Если мы не будем покупать воду для убежища,то бишь продливать срок мэйн квеста,то у нас останется не так много времени.И после этих 150 дней,последним днём убежища будет-8 мая!Фактический день победы(день капитуляции Германии).И получается,что все не только погибают в этот великий день,но и не могут помянуть дедов на следующий.Великий день для мировой истории становится днём смерти убежища.Как ниуважительно,Крис Авелон.
>>19459216 >Маняобъяснения в виде ТРИДЭРИДАКТОРА для игнорирования неудобного факта различия цвета, который к ТРИДЭРЕДАКТАРУ не имеет никакого отношения. Лёл.
Короче, я придумол, как возродить старую кантсепцию. А что если при проектировании новой части Беседка сделает блочную пустошь. Вот как я себе это вижу: отойти от схемы одного большого куска пустоши с "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИДТИ ДАЛЬШЕ", к которому крепят ДЛЦшки, а реализовать города размером с ДЛЦ Тот же нюка-ленд, но много и на глобальной карте. С путешествием движется маркер ГГ по карте между ними и возвращёнными рандомными энкаунтерами. И проще создавать те же ДЛЦ - новые города, например. И Корованить удобнее. Как вам идейка? Мммм?
>>19459515 Зачем? Старая концепция была придумана из-за ограничений железа. Сейчас железо позволяет грузить в память большие куски карты и динамически подгружать следующие. Нет ни одной причины возвращаться к старой концепции, кроме ностальгии.
>>19459585 Ну долгие путешествия, большие поселения. Реально большие реально города - с кучей интересных квестов не на опиздюливание очередных болванчиков, а такие, чтоб с интригой, политикой и последствиями. Случайные встречи. Резко контрастные поселения. Разнообразие. >>19459625 В третьей было уже.
>>19459585 Говно, ни масштаба, нихуя, а в 4 так вообще пиздец, все настолько скомкано, что просто охуеть можно, да и маркер на карте вместо фаст тревела круче.
>>19459643 >Ну долгие путешествия Зачем? Путешествия ради путешествий? От того, что счётчик на экране будет дни мотать, геймплей не улучшится. >Реально большие реально города - с кучей интересных квестов не на опиздюливание очередных болванчиков, а такие, чтоб с интригой, политикой и последствиями Ты же понимаешь, что от того, что пустошь на куски разрежешь, города сами не появятся? Их надо будет дизайнить, моделить, квесты скриптить. В беседкоиграх и так контента в десятки раз больше, чем в любой современной йобе, а ты хочешь, чтобы они количество контента ещё в сотню раз увеличили? Губу-то закатай.
>>19459659 Норм. Куда лучше, чем копипаст, как в ЖТА или Вотч догс каком-нибудь, с тысячами безликих болванчиков и машин, появляющихся из ниоткуда и растворяющихся за углом.
>>19459696 Если разделить этот контент на небольшие локации, то у каждой будет своя фишка и атмосфера, а не так, чтобы все было смешано в кучу. Это создаст впечатление еще большего контента.
>>19459696 >От того, что счётчик на экране будет дни мотать, геймплей не улучшится. Ну хуяк, а у тебя герой постарел/поседел. Опять же фактор времени станет важным, вернуть машину/моцопыкл. >Их надо будет дизайнить, моделить, квесты скриптить. Ну так такой-то некстген! Рили некстген. Это качественный скачок в контенте, а не количественный в виде вариаций мусора и плюшевых медведей и робопоней. Мусор можно было бы и поурезать. Коммунити будет свои города-длц пилить.
>>19459783 >Если разделить этот контент на небольшие локации LOADING, PLEASE WAIT Спасибо, нахуй. Да и так у каждого кусочка пустоши своя фишка и атмосфера, так что с этим норм.
>>19459792 >Ну хуяк, а у тебя герой постарел/поседел. Ты собираешься годами по пустоши путешествовать, что-ли? Даже в первом-втором фоллауте путешествия столько времени не занимали. >Ну так такой-то некстген! Рили некстген Ну, если ты готов баксов 200 за игру заплатить, разве что. >Это качественный скачок в контенте В каком месте он качественный? Ты говоришь про БОЛЬШИЕ города, т.е. про количество.
>>19459730 Но я хочу большой фалач, и чтоб сюжет, и города как в фильме метрополис, а не этот поселок с двумя высотками, и чтоб флешбеки в довоенное время, и чтоб красиво, СДЕЛАЙТЕ.
>>19459834 Фича ради фичи. Кириллодизайн во все поля. А хочешь отойти от локации немного - тебя кидает на глобальную карту, как в 1995. Такой-то некстген.
>>19459820 В Фар Харборе с Автоматроном контента и возможностей побольше, чем во всех дополнения к трёшке вместе взятых.
Всё вообще-то справедливо, анон. Нет, ты сам посуди. Сделано немало. А цена такая из-за... ну давай не будем общественно-экономический срач разводить. Тем более, что есть недавно вышедшие КУЛЬТОВЫЕ ПРОДОЛЖЕНИЯ игр, создатели которых вообще сейчас имеют одни негативные отзывы, но ценник не намереваются снижать. А ведь, скотоложцы, делали эти самые продолжения несколько лет и кормили большими обещаниями.
>>19459867 >>19459834 Я бы сделал рилсайз карту, но большая ее часть пустыня, как в максимке или фюьел. Можно фастревельнуться, а можно на машинке. Сделал бы дохуя случайных встреч, чтоб сделать игру разнообразнее.
>>19459847 >Ты собираешься годами по пустоши путешествовать, что-ли? Ну путешествие в какую-нить жопу мира будет несколько месяцев. >Ну, если ты готов баксов 200 за игру заплатить, разве что. Какой ты меркантильный. >В каком месте он качественный? Ты говоришь про БОЛЬШИЕ города, т.е. про количество. Да! Именно проработанные качественные города с большим количеством персонажей, а не вариаций банок из-под свинины с бобами и бутылок в залупе типа Альянса 20х20 метров.
>>19459940 >но большая ее часть пустыня, как в максимке или фюьел >Сделал бы дохуя случайных встреч, чтоб сделать игру разнообразнее "Лучшие" традиции параши вроде фар срани и того же фуфела. Нет, я понимаю, конечно, что предпочтения разные у всех, но объективно - это говно из говна.
>>19459942 >качественные >опять говорит про количество Ну типичный Кирилл - сделайте всего и побольше. Если сделаете побольше, непременно будет хорошо, ведь больше - это круто!
>>19460010 > ТЫ КЕРЕЕЕАЛ!!! Я СКОЗАЛ! Бля, да мы просто тут мечтаем. Ты реально не видишь разницы между 1000 вариаций мусора и квестовыми неписями? >>19460030 О, ещё один. Сразу всё знают, и сколько денег у Тоддлера и какой штат сотрудников. Много проектов жизненного цикла ПО завершил, неКирилл? Как дела на студии? Финансовую отчётность сдал?
>>19429876 (OP) Собираюсь пересечь Пустошь от Восточного побережья до Западного, от Даймонд Сити до Сан-Франциско в такой эквипе. Все вроде удобно, сидит как влитой, рейдеры боятся, караванщики уважают. Какие могут быть подводные камни?
>>19459990 Говно из говна - это мост золотые ворота в две полосы шириной. Я лишь имею в виду, что можно сделать живые и интересные поселения, суммарная площадь которых не будет превышать размер карты той же четверки, но разделить их большими расстояниями. Большинство в беседкоиграх все равно использует фасттревел. И тут можно будет также. А можно еще изучать пустоши. Заодно и машинки и дохуя пространства для любителей мода на авто. Никто не останется недоволен.
>>19460247 Вот! Именно! Я про это и говорил. А какие можно длц делать... И продавать! А если генератор случайных пещер/каньонов в рандомных встречах намутить - получится просто конфетка. Каждый раз что-то новенькое вместо опизденевшей унылой хижины или заправки "красная ракета".
>>19460104 Я реально не вижу разницы между 1 квадратным километром с 10 неписями, и 10 квадратными километрами с 1000 неписей. Вот где я вижу разницу - так это в количестве концовок в квестах, альтернативных путях прохождения, вариантах диалогов. И тут количество только во вред и в ущерб качеству идёт. >>19460104 >Много проектов жизненного цикла ПО завершил Я завершил парочку, так что представление вполне имею, как сложность разработки с ростом количества компонентов возрастает. >>19460247 >но разделить их большими расстояниями Зачем? Просто чтобы было? Ты же понимаешь, что если там ничего не будет, то и ходить туда не будут? >Заодно и машинки Ну вот что за навязчивое желание запихнуть в рпг ещё и гоночки? А потом сделать пространства ещё больше, чтобы на самолёте полетать можно было? Battlecruiser Millennium новый захотел?
>>19460343 >генератор случайных пещер/каньонов в рандомных встречах намутить >каждую беседкоигру ругают за излишнее количество копипаста >ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ БОЛЬШЕ КОПИПАСТА! БУДЕТ ОХУЕННО БАЗАРЮ!
>>19460147 Образовательная и психологическая польза от игр Беседки побеждает любые огрехи дизайна игрового мира. Зато какое чувство! Какое погружение! КОгда ты пытаешься постучаться в дверь когда-то давнему знакомому по Конкорду, с которым ты вместе ходил в одну школу, а там... не открывают. Ну ничего! Не беда, тогда попытаюсь передвинуть вот эти ящики, чтобы всем казалось, что тут кто-то живёт. Потом идёшь к следующему порогу. А там. Заколочены двери. Хммм.. Наверное на этой улице многие люди быстро съехали из-за объявлений по радио и голграфической сети, что скоро будет война. Поехали на юг. Ну ладно. Тогда постучимся в этот вот дом на Фенс. А что тут? А тут странный мусорный бак, где недочитанный Бостон Бьюгл, парочку бутылок из под Ядер-Колы, какие-то болты, детский платок и пару шпилек. Наверное это в состоянии паники и отчаяния какую-то молодую семья затоптали, когда те пытались сесть в свою Корвегу, стоящую на заднем дворе дома. Хмм, но там нет Корвеги! А что там?! А там какой-то мусорный бак с останками мистера помощника, какие-то старые носки и очки. Вероятно, здесь было совершено нападение на пожилую женщину, но так как она оказалась не промах, вместе с ней на тот свет отправились и нападавшие. Прямо перед катастрофой.
>>19460104 >О, еще один. Я над тобой не смеяться хочу. Я был бы и рад, если всё из тобой сказанного реализовали, но они это не в состоянии сделать за 5 лет. Они еле-еле душа в теле завершают разработку своих игр, ставя какие-то планы по новым РПГ, когда, ВНИМАНИЕ, у них чуть ли не скандальная ситуация произошла с полным упрощением ролевой системы и диалогов, когда они уже от этого пятна не избавятся, когда из чего-то надо делать следующие свитки, а ты предлагаешь внедрить схему разработки с массовым привлечением непроверенных сложно тестируемых идей, да и к тому же сохранив подход предыдущих игр, где можно идти куда хочешь, и ты точно на что-то наткнёшься. Здесь же нет гарантий, что это пространство будет занято полезными для твоей иммерсивности, атмосферы, притягивания твоего внимания и мыслей к событиям действом.
Здесь один кирилизм. Поэтому его и используют втаком контексте.
>>19460355 >Я реально не вижу разницы между 1 квадратным километром с 10 неписями, и 10 квадратными километрами с 1000 неписей. Всё очень плохо. >Я завершил парочку Каких? Конфигурашек 1С или сайтиков? >Зачем? Просто чтобы было? Ты же понимаешь, что если там ничего не будет, то и ходить туда не будут? СЛУЧАЙНЫЕ ВСТРЕЧИ, ГРИНД ДЛЯ ГРИНДЕРОВ, ПАСХАЛ ОЧКИ, ФАКТОР ВРЕМЕНИ В КВЕСТАХ >Ну вот что за навязчивое желание запихнуть в рпг ещё и гоночки? Хуёночки. Никаких гоночек, просто быстрое перемещение точки ГГ по карте. >>19460387 Тодд, сука ты такая, помечтать-то дай!
>>19460355 Просто чтобы было? ходить туда не будут Ну и пусть. Быдлоигрок будет плыть по сюжету. Аутист будет исследовать и аутировать. Я же говорю, что пустыня будет не в ущерб "полезным" локациям. >гоночки Транспорт всегда был неотъемлемой частью фоллача. Не надо ставить на этом акцент, как в максимке, это да. Просто для перемещения.
>>19460445 >они это не в состоянии сделать за 5 лет. Они еле-еле душа в теле завершают разработку >контента в 10 раз больше, чем любой игре другой студии за последние несколько лет Кек. >>19460460 >Каких? Конфигурашек 1С или сайтиков? Мда, быстро ты на передёргивание и петросянщину скатился. Удачи. >>19460486 >Транспорт всегда был неотъемлемой частью фоллача Точно, пойду хайвеймен в первом фоллаче заправлю. Неотъемлемая часть, всё-таки.
>>19460445 >Образовательная и психологическая польза от игр Беседки побеждает любые огрехи дизайна игрового мира. Зато какое чувство! Какое погружение! КОгда ты пытаешься постучаться в дверь когда-то давнему знакомому по Конкорду, с которым ты вместе ходил в одну школу, а там... не открывают. Ну ничего! Не беда, тогда попытаюсь передвинуть вот эти ящики, чтобы всем казалось, что тут кто-то живёт. Потом идёшь к следующему порогу. А там. Заколочены двери. Хммм.. Наверное на этой улице многие люди быстро съехали из-за объявлений по радио и голграфической сети, что скоро будет война. Поехали на юг. Ну ладно. Тогда постучимся в этот вот дом на Фенс. А что тут? А тут странный мусорный бак, где недочитанный Бостон Бьюгл, парочку бутылок из под Ядер-Колы, какие-то болты, детский платок и пару шпилек. Наверное это в состоянии паники и отчаяния какую-то молодую семья затоптали, когда те пытались сесть в свою Корвегу, стоящую на заднем дворе дома. Хмм, но там нет Корвеги! А что там?! А там какой-то мусорный бак с останками мистера помощника, какие-то старые носки и очки. Вероятно, здесь было совершено нападение на пожилую женщину, но так как она оказалась не промах, вместе с ней на тот свет отправились и нападавшие. Прямо перед катастрофой. Кругом одно и то же. Одно и то же! Посмотрите, как трагедия застала воображаемого непися. Всё! В разных вариациях, великолепно до опизденения. Один писол, другой какол, третий лысого гонял, четвёртый под винтом от манекенов в ванной скрылся. Азазаза. Плюшевые медведи. Единственное атмосферное место - коллектор маньяка, потому что там не поленились намутить аудиозаписей. >Я был бы и рад, если всё из тобой сказанного реализовали, но они это не в состоянии сделать за 5 лет. Ну мы же просто мечтаем, просто обсуждаем суть концепции, а ты упёрся в реализацию и уже думаешь какую команду набирать. >>19460502 А ты дебил. Где я про "квадратные локации" упоминал?
>>19460460 >Хуёночки. Никаких гоночек, просто быстрое перемещение точки ГГ по карте. Ну есть у меня, к примеру, идея для мода RED ROCKET CAR STATION (в рамках Фоллаута 4). Где ты обнаруживаешь подземный бункер автомастерскую со стоящей там так и не собранной Корвегой или каким-нибудь еще авто на твой вкус. И тебе предлагается почитать заметки некогда владельца этого бункера. Там сказано, что он работал на Рэд Рокет, но из-за скандала с контрабандой бензина, из-за каких-то обвиненйи в неслужебных связях с его секретаршей (недоказанных, но есть видео съемка на голокассете, где видно, как в его кабинете в офисе в Бостоне, происходит что-то а на заднем плане играет музыка АААЙМ ЗЕ ВАНДЕЕЕЕРЕР ЗЕ ВААААНДЕРЕР, АЙ РОУМ АРОУНД-АРОУНД-АРОУНД) и какого-то секретного проекта, о котором он высказался "ДА Я ВАШ ПРОЕКТ В ТЕПЛОВЫДЕЛЯЮЩИЙ ЭЛЕМЕНТ %;%БАЛ", его уволили. Но он был мастер своего дела и скончался от алкоголизма. Там еще всякие довоенные брошюры об автомобилях Корвега, о модельном ряде, о движках на бензине, ядерном топливе, всякие чертежи, и конечно же непередаваемый дух домашнего инженерства под секретом. Тебе предлагается собрать машину, которая будет и ездить и летать. Начинается квест, в котором ты повстречаешь робота поклонника машин с кузовом купе, который изображает из себя французского педанта, какую-то девку, помешанную на коллекционировании игрушечных машинок и старика, который один знает, как перебрать этот движок. После ты получаешь возможность летать на машине, перемещаться на ней, устанавливать всякие пушки, радио, даже возить людей, грузы и всяких любопытных тян.
>>19460679 В игре про суть пустошей нет пустошей. Дожили, блять. Да лучше стрелочкой между локациями, чем наблюдать, как на одной улице в соседних домах живут нормальные люди, рейдеры и супермутанты.
>>19460709 Нет, потому что это сюжет. Я не про сюжет, а про концепцию мира. НУ НЕ ПРО СЮЖЕТ ЖЕ Я! Ну ёмаё... И такая реализация "шоб как у гоночках" не нужна. Машина попросту будет экономить время при перемещении. Механики вождения и рэйджеподобия я не предлагаю. >>19460710 Внимательно перечитай пост >>19460486 из которого ты взял цитату >Транспорт всегда был неотъемлемой частью фоллача. Какие машинки? Опять бездумный макс привиделся?
>>19460589 Может быть и ситуации, в которых мы видим эти престранные останки бедных людей, и отдают какой-то малозаметной смехотой и иногда наводят на абсурд, но зато как они это делают. Фоллачи и ТЕСы это в первую очередь про изменения в мире, и то как мир сам себя запоминает. Мне нравится, анон.
Я тоже часто мечтаю. Вот тоже мечтал, что Нору мы будем спасать, отбиваться от орд боевых андроидов, зловеще подходящих к нам со всех сторон в туманных болотах, что вот, моя любимая стоит, прижимается к нам, держит ребёнка, говорит, что пусть они не тронут моего мужа и сына, боится, мы готовимся, перезаряжая лазерную винтовку, вглядываясь в паутину тумана, успокаиваем её, а потом, когда всё кончено, возвращаемся домой, где я продолжаю восстанавливать наш фамильный дом.
И что? Мечтания здесь до хорошего не довели. Это как в Философском камне из первой книги цикла про Поттера. Там где профессор Дамблдор говорит Гарри, что нельзя предаваться мечтаниям постоянно, парень, это зеркало сводит с ума, оно всегда так делало, и тебя тоже может убить, убитьв тебе человека, который сам решит, что делать с отпущенным тебе временем. Но не погружаться в бескрайние, неодолимые поиски идеалов и радостей, которые манят, но ничего не дают.
>>19460847 >>19460820 >Не надо ставить на этом акцент, как в максимке Я автор того поста. Вот что еще я написал там же. Еще раз повторю: транспорт не ради транспорта, а ради перемещения, как в двушке.
>>19460977 Достаточно большая, чтобы казаться большой. И ощущение пространства всяко лучше, чем в маленьких локациях, которые на границе на карту выкидывают. А чтобы на горизонте ничего не видеть - это тебе в Sail Simulator надо.
>>19460995 >Аноны годную концепцию принесли А другие аноны не согласны, что она годная, а вовсе даже наоборот. >жрать условный Бостон и пробегать его за 11 минут. Ни разу не пробегал его за 11 минут. Скорее даже, охуевал от количества контента и размеров карты.
>>19460820 >Нет, потому что это сюжет. Я не про сюжет, а про концепцию мира. НУ НЕ ПРО СЮЖЕТ ЖЕ Я! Ну ёмаё... И такая реализация "шоб как у гоночках" не нужна. Машина попросту будет экономить время при перемещении. Механики вождения и рэйджеподобия я не предлагаю. Хорошо. Ну тогда давай без фактического перемещения, ровно как ты сказал. Это бы больше походило на пустошь, к которой мы привыкли? Отлично, если больше, но тогда этим будут заниматься уже не они. Либо мы, либо наше воображение. Вот какой ответ тебя ждёт, если заглянешь в эту комнату.
Поэтому тут каждый сам себе мастер шептать на Пустошах, ибо это заменить только модами можно. Но никак не общим "а вы измените технологии, и сделайте пустошь боле ПУСТОШЕВОЙ". Мы должны как-то сам повлиять на пустошь. Посему мне и остаётся только бродить по Финансовому кварталу, разговаривать с птицами, выпивать вишнёвую Ядер-КОлу под звуки радио в баре "Клевер" и ждать прихода почтальона, который мне должен передать письмо от одного друга из Вашингтона. Хотя это уже из области какого-то мистического погружения в сами пустоши.
>Образовательная и психологическая польза от игр Беседки побеждает любые огрехи дизайна игрового мира. Зато какое чувство! Какое погружение! КОгда ты пытаешься постучаться в дверь когда-то давнему знакомому по Конкорду, с которым ты вместе ходил в одну школу, а там... не открывают. Ну ничего! Не беда, тогда попытаюсь передвинуть вот эти ящики, чтобы всем казалось, что тут кто-то живёт. Потом идёшь к следующему порогу. А там. Заколочены двери. Хммм.. Наверное на этой улице многие люди быстро съехали из-за объявлений по радио и голграфической сети, что скоро будет война. Поехали на юг. Ну ладно. Тогда постучимся в этот вот дом на Фенс. А что тут? А тут странный мусорный бак, где недочитанный Бостон Бьюгл, парочку бутылок из под Ядер-Колы, какие-то болты, детский платок и пару шпилек. Наверное это в состоянии паники и отчаяния какую-то молодую семья затоптали, когда те пытались сесть в свою Корвегу, стоящую на заднем дворе дома. Хмм, но там нет Корвеги! А что там?! А там какой-то мусорный бак с останками мистера помощника, какие-то старые носки и очки. Вероятно, здесь было совершено нападение на пожилую женщину, но так как она оказалась не промах, вместе с ней на тот свет отправились и нападавшие. Прямо перед катастрофой.
У парня талант. Он мог бы контент ебашить аки гейзер-мыслемёт!
>>19460938 Он разволновался, и у него не встал, и он стал импотентом на нервной почве, а потом и вовсе пидором - выживший заромансил его. А девочка его пошла в Большой город, где ее по кругу пустили все взрослые, устроив сюжет фильма 50 guys creampie
>>19461147 >Это бы больше походило на пустошь, к которой мы привыкли? Отлично, если больше, но тогда этим будут заниматься уже не они. Либо мы, либо наше воображение. Ткнул на карте стоп - редактор ебанул случайный кусок рандомного пустыря из сэмплов террэйна/растительности/мусора. Готово, можно аутировать до ишачьей пасхи. И каждый раз, заметь, в условно новом месте.
>>19461171 >выживший заромансил его. А девочка его пошла в Большой город, где ее по кругу пустили все взрослые Н И К А Н О Н! По кругу её пустили не люди, а гугли.
>>19461213 Вот это вот реально охренительная идея. Или там, к примеру, у тебя на машине какая-то деталь полетела, тебе нужно быстро всё проверить, сделать это до какого-то момента, а то, здесь начинаются осадки очень сильные и какие-то твари выползают. Или еще чего. Может здесь какие-то сети из скрытых поселений, зарабатывающих какими-то непонятными видами охоты, вымогательства. Или тут некоторые организации уже имеют развед центры и их данные на зашифрованной частоте в зависимости от обстоятельств могут не предвещать хорошего.
В общем, анон, ты и я испытываем одинаковые во многом чувства, потому что я вот, когда читал Волт-Тэковский гайд по выживанию в пустошах о игры в трёшку, тоже просто искрил радостью от того, что там писалось "ищите место для того, чтобы переждать ночь, вот, взгляните на диаграмму", а в итоге... в итоге отыгрывал. И ничего со мной не поделать.
>>19461284 >>19461171 Какие вы невоспитанные юноши. Может быть у него она связана с первым хорошим воспоминанием после того сраного города детей, где з каждой гнидой малолетней нужно было приглядывать, вот Маккриди так и ругался, а тут. Невинная. Белокожая. С доброй душой. Да и вскоре СВОЮ ПРОСТЫНКУ ПРИОТКРЫЛА ля него. А вы..
>>19461344 >СВОЮ ПРОСТЫНКУ ПРИОТКРЫЛА Они же там не имеют представления о гигиене. Я руки после улицы начал мыть лет в 11, когда меня родители заставили. Когда она там приоткрыла, Маккриди даже не понял, что делать с этим вонючим ежиком.
>>19461390 Я руки вообще каждый раз мою, когда ручку двери в дом трогаю. И когда кошелек трогаю, деньги или что-то, что могло часто переходить из рук в руки без какой-то химической обработки.
>>19461822 Привет, засранец. Ничего нет, кроме одного очевидного факта, что Беседка скрывает неизвестный контент для Фоллача, найденный через СтимДБ. Пит Хайнс всё отрицает, но мы то знаем.
Окунитесь в неисчерпаемый своим весельем и просторами мир еще не хакнутой памяти ДимА. Выполняйте его поручения, и взламывайте невинных синтов направо и налево! Становитесь хозяйином систем и компьютеров, стройте свои поселения внутри компьютерных миров и защищайте своего синта, чтобы его не перепрограммировали!
Уникальное дополнение всего за 9,99$
"Такого я еще не пробовал. И вы не пробуйте"
Тоха
"Невероятно! А ведь я еще даже не вышел из убежища, значит смогу еще 1000 часов играть в это!" IGN
"Если кто-то и умеет делать игры так, чтобы потом вам они всю жизнь снились, то это Тодд" PC GAmer
>>19461973 >маня >порнокартинка >обращение: ну-ка быстро метнулись и ответили уёбки!! А потом он такой: >да я не из /б/!!!! я вообще олдфаг итт треда!! маня!!!!! Как же заебали дети, охуевшие от анонимности дети.
>>19462103 Сделай себе мод в виде домика, который будет с отдельным интерьером. Понаставь там всего, что хочешь и добавь звуки камина, гтовящегося мяска, ламповое радио и кота Умку. Гарантирую, тебе понравится.
>>19462133 Симулятор одного персонажа с примитивной тактикой общения бабника дегенератива в убогом сеттинге с кучей сельских чуханок с внешностью ангелов не игра.
>>19462267 >>19462242 >>19461842 Я знаю, кто ты. Ты начитавшийся лурка школоёб-прогульщик, которой кроме /b/ ничего не знает, и пытается всех туда послать.
Сюжет в ГТА может дрянь, как и задания, но в онлайне, даже если аутируешь, есть чем заняться. Вот в самом деле, не могу понять, что там про Ведьмака говорят, что но ГТА и Фоллаут вместе этого Ведьмака просто в хлам уделывают.
>>19462301 Лучший мод для всех Фоллаутов, это Фоллаче-тред.
Здесь и только здесь можно отыграть то, что нельзя отыграть в Фоллауте. Караванщик политикан, утка из Утковиля, поехавший любитель калашей, поклонник НЬЮ-ВЕГАСИ, адепт старого храма, представитель Волт-Тэк, ребёнок из города детей. Мод бесплатный. Нужен только браузер. Любая пека потянет.
>>19461724 >Поселений нет Каков дебил. >Arriving in Sanctuary, and interacting with Preston has him exchange thanks, and then ask the Sole Survivor to help him rebuild the Minutemen. Agreeing to this begins the quest. >In order to bring the Minutemen back, they will need more men. Preston brings word of a settlement under attack by raiders and asks you to take care of it.
>>19462806 Припекся прост. Сука, ебанутые проги для скайрима, всякие Органайзеры, ФНИСЫ, все что бы установку модовов услажнить. Гнойники на теле моддинга
Мой графит. Сам делал сборку. Помимо графона поставил ребаланс нексуса, который сам переводил, потому что на русском есть только древняя версия. Она увеличивает урон от оружия, делает патроны и в особенности стимпаки очень редкими на пустошах, сильно увеличивает цены и стим паки теперь лечат постепенно, а еще опыта теперь дают реально очень мало, только за квесты много, за когтя смерти к примеру всего 10 едениц. Также стоит мод, который делает караваны неубиваемыми, потому что в оригинале их всегда убивают в пути. Тоже сам переводил. Также стоит мод, который позволяет взять пёрк чтобы сделать наёмников когтя друзьями, это для тех, кто хочет исследовать пустошь и чтобы постоянно эти уёбки не нападали, потому что в фолыче и так есть много мест где пострелять. Тоже сам переводил. Также стоит мод, который добавляет некоторым торговцам навык 100 процентов ремонта, ибо считаю что это неправильно, что в игре кроме как раскачать навык нельзя починить снаряжение на 100. Тоже сам переводил. Еще стоит мод, который делает время респавна раз в 15 дней (вместо стандартных 3), что опять же уменьшает шутерную часть и позволяет заняться исследование, а не постоянным отстрелом. Всё остальное в основном всякая мелочь типа текстурок, снежных шаров (не из вегаса офк, а оригинальные под трешку со стендом). Довёл игру до идеала.
>>19462831 Я как то хотела поставить единственный мод на фаст лутинг из четверки в нв, посмотрев сколько нужно телодвижений сделать у меня волосёнки на пизде дыбом встали.
>>19463397 Тебе бы за твои труды в локализации бы вагон с Ядер-Колой Кварц подогнать бы. Скажи мне свой адрес и мой друг керьер из Мохаве Экспресс доставит тебе. А графен имеет возбуждающий и тёплый от радиации вид, молодца. Трёшка вообще очень домашняя.
>>19464546 На вики написано, что номер "трикстер" в игре не дублируется. Следовательно, это баг обновления ячейки, моды затрагивающие ячейки ставил посреди игры. Проверь свою выставленную ПА (если такая есть), лол.
что в 3 что в 4 рейдеров раз в 10 больше чем остальных людей. Это пиздец нереально, должно быть наоборот потому что банально не хватит что рейдить и хавать. Но нет, у нас будет стопицот рейдеров на квадратный метр.
>>19465245 Хватит уже наворачивать трёшку. Просто хватит. Открой фоло4 и строй поселения. Когда отстроишь все, то поселенцев станет больше, чем рейдеров.
>>19465382 Тоже что-то озадачен таким большим количеством женщин среди этой наёмнической организации. Хотят приобщиться к мужскому делу ликвидации, позабыв про свою женскую сущность поголовно все? Ну-ну.
>>19465376 >>19465382 Вечно в Южном Бостоне какая-то Чечня с войной в Персидском заливе вперемешку с Анкориджем творится нахер. Как не пройду возле тамошних кварталов, так вижу испуганные няшек браминов с колокольчиками бегущих оттуда, дороги из трупов охранников и убегающих в панике караванеров. Район отмороженных каких-то.
Круто всё таки, что ремастер ТЕС 5 выходит. В тесаче уже готовятся во всю отмечать. Думаю с графическим ядром от их нового Криэйшона как в Фоллаче 4 всё будет теперь еще более миловидно, чувственно и красиво выглядеть. Наконец-то больше графон настраивать не нужно. Спасибо Тодду всё таки.
>>19465441 >испуганные няшек браминов с колокольчиками бегущих оттуда, дороги из трупов охранников и убегающих в панике караванеров. >Хуева туча неубиваемых высокоуровневых стрелков и живности А потом Пайпер говорит охране Даймонд-Сити, что пришёл караван из Квинси.
>>19465539 ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ РАЙОН БЕРЁТСЯ ПОД НАБЛЮДЕНИЕ СОТРУДНИКОВ БОСТОНСКОГО ОТДЕЛЕНИЯ БРАТСТВА СТАЛИ! ЭТА ВОЗДУШНАЯ ЗОНА ТЕПЕРЬ ОХРАНЯЕТСЯ! ЛЮДЯМ И МУТАНТАМ, А ТАКЖЕ ВСЯКОЙ НЕЧИСТИ, ПРОСИМ НЕ МЕШАТЬ ПРИЗЕМЛЯТЬСЯ НАШИМ ВИНТОКРЫЛАМ! СПАСИБО ЗА СОТРУДНИЧЕСТВО!
- ЭЙ, Генри, давай. давай... ВОЗЬМИ ЛЕВЕЕЕ! ЛЕВЕЕ, А НЕ ПРАВЕЕ! БЛЯДЬ, ТЫ КУД,АЗАХА ЗАХвап............впмавп.......
>>19465426 Когда ты с шиной на прострелянной ноге будешь истекать кровью, а рядом будет валятся жмур с подходящей тебе кровью - тут уже не до фансервиса.
>>19465441 Нее, самый пиздец происходит в юго-восточном районе (по пути в замок) - там и синты, и наемники с рейдерами, супермутанты и братство стали, агрессивные старатели и все виды ебучей фауны устраивают неокончаемый чад кутежа, треш, угар и содомию. Война в том районе никогда не меняется, серьезно, я просто периодически хожу туда собирать с жмуров ништяки и посмотреть на этот пиздец. А уж сколько там вертибердов попадало...
>>19466494 >>19465441 А есть мод который уменьшает количество спотов для респа супермутантов/гулей/наемников/синтов в бостоне? А то Тодд хоть и гений, но как-то не весело в сотый раз это говно вилкой чистить
>>19465441 >>19466494 Около Бостонской библиотеки тоже Чечня. Пришел туда по квесту, а там Ржавые Дьяволы сражаются с рейдерами + еще роботы дьяволов, которые шмаляют вообще по всем и супермутанты из-за угла вылезли. Эти пидоры сорвали мне случайную встречу с Артом. (увидел его, когда по нему шмалял один из рейдеров)
>>19468183 Ты Арта еще неоднократно встретишь, он постоянно воюет со своим синтом-клоном. Институт траллирует его и постоянно отправляет репликанта досаждать Арту безобидным самопалом.
>>19468161 Да. Достаточно будет ссылок и описания особенностей установки (если таковые есть). Я, например, ни разу ЕНБ не ставил, есть там какие-то подводные ккамни?
>>19468767 Вот ссылки: http://rgho.st/7dSDT6vxR - моды http://rgho.st/74Vwtpjjz - ENB (распаковать в папку с игрой и всё) Не забудь поставить FOSE, он нужен для всех этих модов. 15 Day Respawn - респавн раз в 15 дней, вместо стандартных 3. 100% Repair - некоторые торговцы теперь чинят до 100 процентов. Revive Caravan - караванщики теперь не подыхают, а теряют сознание, бессмертны по сути. Simple Realism - мод на баланс, оружие теперь наносит больший урон и каждый плюс к навыку оружия увеличивает его еще на 10 процентов (нпс могут дать пизды). Патроны на пустошах более редкие, стимпаки еще реже и они теперь лечат постепенно. Цены у торговцев теперь немного дороже. Еще этот мод уменьшает кол-во очков навыков за уровень, теперь при 10 интеллекта ты получаешь вроде 14 очков всего. Чтобы прокачать всё на 100 нужно будет книжки подбирать. Также теперь дают меньше опыта, только за квесты осталось столько же. Talon Company Friend - добавляет пёрк, который можно взять на 2 уровне, делающий компанию Коготь друзьями.
>>19469662 Придурок, респавн и так отдельным плагином. Всё что написано в симпл реализме там в одном всё, если надо бери с нексуса отдельным плагином, мне всё это нужно, я считаю в постапокалипсисе и должно быть всё немного дороже, в оригинале навык бартер вообще нахуй не нужен. Трешка хороша своими локациями, я делал сборку чтобы подчеркнуть исследование, чтобы не надо было идти в локацию по пути зачищать отреспавшихся рейдеров, потом зачищать саму локацию, а на выходе из ней хуярить внезапно зареспавнившихся наёмников когтей. Я когда первый раз играл в оригинальную игру наиграл 300 часов и охуевал с того как меня заебывали все эти наёмники, отреспавнишиеся рейдеры и супермутанты. 15 дней респавна я считаю нормальным.
>>19469884 Тот момент, когда моды реально допиливают. Ни одна игра, ну кроме гта сан андрес, так не может. Беседка - молодцы, что сделали такую гибкую платформу.
>>19465481 >Отмечать >Моды нужно будет перепиливать с нуля из-за уебанов в Беседке >Ну че пацаны, отметим возвращение в каменный век, НО ЗАТО ГРАФОНИСТЫЙ КАМЕННЫЙ ВЕК?!
>>19472016 Мне не рвет. Я как только слухи узнал про ремастер, сразу понял, к чему все ведет. И не надо сравнивать одну и ту же игру с официальным™ ЕНБ с новой игрой, с другим сюжетом, другой механикой и прочими добавками. Тодд просто прикрутил новый фильтр без мыла и хочет за него бабла, как за весь Скайрим, да еще и заставляет моддеров переделывать все по-новой: все секслабовские фреймворки и прочую лабуду. Зачем за это платить?
>>19472070 Ты видно недавно начал играть. Нет, нельзя. Ни мужа/жену не оживить, не сыну помочь. Может ты еще хотел Кейт из combat zone методом убеждения у рейдеров выкупить или фракции примирить? Ишь че захотел, атакуем его, еба!
>>19472080 Словно мы оба не знаем как работают маркетологи (не только Тодлеровские). Я полтос ставлю, что перед выходом реворка будет поначалу ненавязчивая, а затем нарастающая вонь, мол: "Вот у нас пиздато зделано, а старая версия для петучей!" Умные люди не схавают конечно, но большинство принесёт ему бабло.
>>19472140 У них инты маловато для примирения. Суперы по развитию ниже десятилетних обитателей этого треда. С Мастером можно договориться об окончании войны, если притащить опыты БС. У Лейтенанта можно в эскадру смерти записаться, но мирных договоров он не приемлет, потому что хоть и не тупой, но ненормальный и любит убийства.
>>19472182 Новая анимация лиц в новой версии и домики можно размещать где хочешь, укреплять поселения от атак драконов. Еще сжигание ульев будет менять цены на мед. Сам купить захочешь, базарю.
>>19472229 Просто четверка даже на фоне остальных игр - деградация в жанре. Как РПг ей не хватает вариативности Как шутеру у неё нет нормальной графики Как стелс-экшену ей не хватает проработки стелс-системы
И так далее. Не надо было кукарекать Тодду, что его творение - идеальный продукт
>>19472278 Я сейчас её не с первым фолачом сравнивал, который остался далеко в 90-ых годах. Деус екс, Ведьмак, что-то еще. Всё дает калауту пососать. Тодд попытался схавать слишком большой кусок пирога и зафейлился, и не надо его защищать
>>19472262 >Как РПг ей не хватает вариативности Согласен. >Как шутеру у неё нет нормальной графики >>19465481 >Как стелс-экшену ей не хватает проработки стелс-системы Согласен.
>>19472304 Не знал что у местных такой баттхёрт от герольда из подливии. Я взял две РПГшки из недавно вышедших наугад. БТВ, даже в ЖТА 5 вариативность лучше, чем в новом фолаче.
>>19472322 ГТА 5 это стопроцентная рпг. Выбор есть? Есть. Отыгрывать можно? Да, можно играть кучей нпс и 3 персонажами. Квесты есть? Больше чем в некоторых рпг. Опенворлд есть? Офк. Гта 5 - рпг.
>>19466527 Чё там пишут? А прикиньте, быдло то уже заминусовало сизн пасс, типа дайте нам сюжет, хуйню всякую, а строить нам не надо (на то оно и быдло). А тут вдруг хуяк, беседка решила еще один длс уровня фар харбор, быдло хуяк и скачало, изменило отзывы и полюбило беседку, влюбленные фанаты к офису подъехали расцеловывать сотрудников, типа их услышали, репутация +200%.
Ну так покупать или нет? Распродажа на Хеллоуин будет, может побольше скидку сделают?
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.7.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html
Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag