>>19894379 Потому то ты пидор, а всякая броня бывает в трёх вариантах, лёгкая, средняя и тяжёлая. Конкретно различающихся статами, весом и внешним видом.
>>19894751 Ну это ебучее радиоактивное озеро справа внизу карты. Между аэропортом Серчлайт и рекой. Второе хз. Вообще я только 2 места помню где озерники спавнятся-к югу от лагеря Легиона, не помню название локи, там несколько домов частично ушедших в песок, а второе на запад от лагеря Гольф, как на берегу, так и на огромном плоту. А где это-хз.
>>19895137 Бля, а я и не за компом сейчас. К тому же я бы не стал кидать скрины. Мне стыдно за вырвиглазно-кислотную траву. Когда-то давно поставил, на скринах к моду смотрелось ничего,а вот ингейм пиздец лютый. А игру лень переправлять, там кроме этой херни модов ещё пятьдесят штук. Эх.
Зашел из-за скринов последней лучшей игры из серии Fallout. Какого хуя ты оп создал свой фалло4гавно тред со скринами Вегаса? Вас фапающих на 4 надо давно уже было всех заселить в отдельный лагерь ну или скрафтить себе таковой из мусора, как вы любите. Пшли нахуй, fallout4 это гавно от тех же кривожопых бефестовских разрабов, которые делали уебищный, но не настолько fallout 3.
>>19897460 Эх какие времена были, играл задолго до 3Д моделек(как там сейчас с графмкой?). Какой же у нас уютный бункер был, такие то запасы ББ и гаусов, горы патронов и химии.
Побегал немного с Хренкоком и прям почувствовал насколько же он бесполезный хуй по сравнению с Адой, если Ада с двумя гатлинг-лазерами даёт реальную огневую поддержку и отлично танкует, то Хренкок со своей дефолтной пукалкой может только уныло бубнить и постоянно огребать от каждого кротокрыса, мда. А давать какой-нибудь ствол мне жалко, патронов потом не напасёшься на этих пидаров, так-то из свободных у меня только .44 и 5.56, но это пока, потом появится ствол и та жалкая тыща патронов разойдётся в момент. Да и эти ебанутые напарники стреляют куда угодно, только не в цель, Ада же всегда идёт в бой и таки реально прикрывает и на близких дистанциях кладёт скорпиона за 2 секунды, такие дела.
Вот думаю, начать выполнять основной сюжет или ещё немного подкачаться? У меня сейчас 37-й уровень, в общем и в целом меня не устраивают мои спешлы, мало харизмы, добавить ещё ловкости и выносливости, но это надо как минимум 5 уровней, немало времени уйдёт. Зато с вентиляторами можно завязывать, материалов уже прилично, броня пятой модели, пушки особо улучшать уже некуда, строительством заниматься не планирую, так что можно не собирать банки, что даёт огромное преимущество по времени.
>>19898480 А теперь представь как кайфово вообще без напарника. Никто не пиздит, не путается под ногами, не лезет под прицел. Каждому бою ты можешь навязать свой ритм и заодно насладиться охуенностью лоун вондерер и юнайтед ви стэнд перков. >>19898540 Похую, всё левелится. > строительством заниматься не планирую, Пропускаешь половину игры.
>>19898480 Ну так, а шо ви хочите, ванильные напарники-человеки полное гавно, да еще и с дефолтным оружием, которое ниачем. Сходи в Нюка-ворлд, возьми Портера в напарники, враз забудешь о том что есть всякие хенкоки и прочие, до Ады конечно не дотягивает, но у него по дефолту этот безумный "калаш" из длц и им он угнетает все, когда не тупит.
>>19898634 >Пропускаешь половину игры. Зато оставит свой пердак без нагара. Меня просто выворачивает на изнанку от кривизны этого говностроительства. другой анон
>>19897460 >я пвп вообще не люблю Есть такое. Играл с момента выхода и регулярно дропал, теперь навсегда. Нет смысла уже, забей. Нормальный сервер только один - fonline2, и он чуть менее чем полностью про бои. Некоторые игроки еще пытаются что-то изображать, сидят там вокруг горящей бочки с пивом в руке и травят байки, но это лишь капля в море проебанного потенциала. Всё есть, всё работает: торговля, воровство, мирные профессии, эксплоринг, караваны, азартные игры - ну просто огромный простор для рп взаимодействия. Нет, уебаны с одинаковыми билдами хотят пулять ракеты и сношать мам. А когда мимо тебя пробегает crafter10, а следом crafter11, то последнее желание отпадает напрочь. На остальных серверах просто полнейший трэшак, васянство и никакого баланса. Есть еще чисто рп с уникальными модулями, но там народу очень мало.
>>19899334 Бля, это просто нахуй васянство/10 Самое васянистое поделие, которое когда-либо видел в жизни. Моды на скайрим с понями и драконы в сомбреро отдыхают. Еще такая уебанская песня в ролике. Ваш говномод - последнее что я когда-либо себе поставлю на комп. Все эти пушечки, зима, машини из хард трек апокалипс, космические полеты, сохранившиеся в идеальном состоянии лабы которых никогда и нигде не было до войны, танки с модельками из компани оф хероуз, все эти йоба-эпичные битвы, это все это просто пиздец. Чем блядь создатели думали делая это? еще уверен все будет к хуям забаговано потому что столько говна сразу заставить нормально работать и соблюсти во всем баланс просто невозможно.
Доброго времени суток. Я только в детстве перепрошел фаллаут 1-2 по 50 раз. Пробовал пару раз 3й фоллач и все как-то не прошел даже до середины, виню во всем старый комплюктер, который едва его тянул.
Теперь вот решил наконец пройти его, зашел на нексус и охуел от того сколько же там модов на обычный 3й Ф.
Ну и чего делать? Очевидно, что играть в ванильную игру при наличии такого количества модификаций - глупо. Посоветуйте чего накатить то и сложно ли это сделать? По аналогии со скайримом вся та же хуйня - конфликты модов, патчики, перепатчики и пр.
>>19900081 1. Unofficial patch 2. Project beauty или Fallout 3 redesigned, не помню 3. Bittercup companion 4. Подсветка слитков стали для The Pitt С головой хватит.
>>19899927 Нормально. Перестаешь быть дрочером без личной жизни, и относишься к компьютерной игре, как к игре, а не как к полигону для отыгрывания неудовлетворенных дрочерских желаний.
>>19900908 Просто строй клетку, подводи питание и вешай приманку, можеш псиэммитер поставить,тогда звери будут дружественными тебе, потом питание руби и клетка откроется, обычно все враги бьют других врагов не своего типа, но с псиэммитером иы сможешь назначать зверей в синию или красную команду, туда же можно пихать житей/роботов/союзников. Главное что бы они в разных помещениях были. Бои вроде только до смерти, гонг есть но по моему он юзелес
>>19898209 Мертвые квадратные коробки с тысячей одинаковых окон. Даже Тодд о таком не догадался. ЕБАТЬ, есть торговец, значит это не экшон, а рпеге. Поделие трех васянов, еще унылее чем оригинал
Я когда третий раз начал проходить запилил на батник, чтобы не в инвентарь, а сразу в верстак положить все ресы. Игра стала другой, нет ощущения отыгрыша бомжа, ты блять берёшь не все подряд а только необходимое, ты заостряешь внимание на сюжете, а не на чудо клее. Короче, заебись
>>19901792 >назначать зверей в синию или красную команду, туда же можно пихать житей/роботов/союзников. Т.е. я могу поймать какого-нить Когтя Смерти легендарных можно поймать? и посадить в клетку. А если я вычислю в поселении синта, я могу скормить его этому дезкло, выпустив их обоих на ринг? Изи зачистка от синтов.
Есть фикс чтобы минитмены не нападали на мои поселения рейдеров? Заебали уже набегать. Еще как-то тупо нападают: набегает толпа минитменом, человек 10, которые не враждебны ко мне, начинают гасить 1-2 рейдеров, остальных не трогают и те их не трогают, убить рейдеров они не могут - приходится ждать пока эти пару рейдеров перебьют всех минитменов, с перерывами на нокауты, чтобы выполнилось помочь защитить поселение от нападения.
Играюсь по очереди в четверку и ТТВ, и таки замечаю, что образ волт-боя в четверке нарисован хуево, или за счет прикрученной анимации он таким стал, но раньше было лучше.
>>19907313 Да никому он там не нужен. Тем более Тоддлер сказал, что беседка не будет делать очередные фолачи ближайшие 10 лет, а кто тогда будет еще не известно.
С чем может быть связан баг, когда я убил всех врагов в локации, а мне не написали "зачищено" (библиотека бостона)? Баг или так и надо? В чем проявляется бронебойное свойство ресивера? Игнорирует часть брони цели? Брать или прибавка от навыка на оружие перекрывает этот бонус и ставить самый мощный? Почему нельзя соединить в единую сеть мои поселения и дом в ДС.? Может хоть модом можно?
У меня блядь горит. В ебучем санктури хилз сделал ящик, сложил в него самое лучшее оружие под каждый тип набоев. Через время возвращаюсь и вижу что ходит один мудак по поселению с моей пушкой. Лезу в ящик а там блядь половина оружия исчезла. КАКОГО ХЕРА БЛЯДЬ? Это можно как-то побороть?
>>19907189 Ясно. А то такой облом, встретил легендарного мутанта с черепком, который из-за угла вышел, дал по нему очередь из ватсона, ни разу не попал, зато на последнем выстреле прокнул незнакомец, а после этого еще и савант, лул. Из всего этого я не получил экспы.
>>19908152 Движок ещё со времён морровинда давится большим количеством NPC. При заходе на локацию часть врагов может не заспавниться. Недостающие враги могут появится при перезагрузке локации. Из-за бага локация может респавниться игнорируя таймер. Типа вышел - зашёл - всё отреспаунилось.
>>19908277 Не ложи оружие и патроны к нему в один и тот же контейнер. Вооружай сеттлеров сам, чтобы у них не было повода брать твоё оружие. Ставь контейнеры в надёжном труднодоступном месте.
Как спиздить ёбаный дробовик у Мамаши со свалки в нью вегасе? Уже в полном инвизе от стелсшапки, пока она спит воровать пытаюсь, все равно ловит. Что сделать то?
Можно ли как-нибудь перегонять силовые блоки в патроны к гатлингу? Или что бы хотя бы махонький костыль - чтобы каждый раз новый блок не заряжался, а использовался старый до тех пр, пока я сам релоад не прожму. Где такое на нексусе гуглить? В патронах и амуниции или в геймплее?
>>19909477 Нельзя, при смене оружие перезаряжает автоматически. Можно только увеличить магазин гатлингу чтоб в него влазило всё ядро с перками, а не 500 из 1000.
>>19902529 ага, без эммитера дезкло будет жрать всех кто есть на арене, кроме других дезкло. а синтов можно к позорному столбу приковывать на границе поселения
>>19894004 (OP) Чувствую, сейчас меня обоссут, но есть ли способ в четверке поиграть в выживач-режим без ограничения сохранений и фасттревела со всеми остальными фичами?
Блядь, что случилось с игрой? Чтобы приятно играть мне всего лишь нужно было закрыть все вкладки в хроме, лол. Я думал с патчами всё это говно исправят. Почему всё стало на столько хуже? Появились фризы по 30 секунд и проблемы с фпс. Если со вторым у меня и раньше проблемы были, хоть и не такие сильные, то первое для меня в новинку. Забавно, но опустив все настройки по нулям, я понял что они вообще никак не влияют на производительность, кроме дальности прорисовки.
>>19910137 Хром до гигабайта памяти выжирает. А если флеш-реклама, то он её на всех вкладках проигрывает. Каким дауном надо быть, чтобы при игре не выключать все программы?
Ты бы еще фотошоп оставил открытым и видео фоном оставил рендериться.
>>19894004 (OP) Не могу найти меши на грязную армейскую форму (Ditry Army Fatigues). Это ванильная одежда (одевается под броню), но ни в одном паке для бодислайда её нет (там есть нахуй не нужная обычная армейская форма). Помогите найти меши этой брони для бодислайда, чтобы ГГ плоскодонкой по пустошам не бегала. А то одёжка уж очень полезная, чувствую долго в ней бегать придётся.
Это очередь активации модов, кторая показывает включенные за этот сеанс моды. Внизу написано сколько активных, вот они все включены, все с зеленой галочкой.
Лол. Алсо, саундтрек просто божественен, не то чтоб в фаллауте был плохой саундтрек, но он просто есть, обычный такой эмбиент ничем не запоминающийся, атмосферу создаёт, меняется от локации к локации внося большое разнообразие, но не более того, а вот тема логова Механиста очень даже гуд, выключил плеер и проникся. https://www.youtube.com/watch?v=8W77ES-L3JE https://www.youtube.com/watch?v=JWAfYnz24c4
А турели какие-то жёсткие пошли, обычная пулемётная чуть не оторвала мне ноги нафиг, до 40% здоровья снесло за пару очередей и броня почти сломалась. Вот это большой минус силовой брони, у меня защита от радиации выходит 1050, если сломают хотя бы одну часть брони, то радиация будет пропускаться, чего не хотелось бы. Кстати, очень круто сделали, в трёшке были кое-какие поползновения, там если надеть силовую броню и силовой шлем, то защита от радиации (от брони) удваивается, но в целом всё равно маловато и выше 85% не будет в принципе, а это не труЪ, в силовой броне радиация не страшна от слова совсем. Вот в четвёртом так и есть, полная броня даёт 100% защиту от радиации, как в первом. Правда не в курсе как там у разных типов, но у x-01 защита 100. Как вариант можно сделать свинцовое покрытие, тогда можно будет потерять один или два фрагмента брони.
А всё же годно в четвёрке сделали броню, теперь она реально ощущается и даёт реальную защиту, а ещё надетая силовая броня ничего не весит и это просто 10/10, ведь силовуха — это экзоскелет, а экзоскелет не надо носить как средневековые латы и он сам себя носит, в этом вся суть. В трёшко-вегасах были именно что латы, тяжеленные, с штрафами к ловкости (лол) и сомнительными показателями защиты, у плащей из диэлси Вегаса защита получше была. В четвёрке максимально улучшенная тяжёлая боевая броня будет давать защиты меньше, чем даже обычная t-45
>>19912977 Ну, в первых частях такого не было в силу технических ограничений, я думаю, да и в трёшко-вегасах наверняка тоже. Оно и в четвёрке несколько багует, когда носишь силовую броню вся обычная броня и одежда будет показывать вес 0, хотя на самом деле они не весят 0.
>>19908291 Ты поехавший? Всё ты получил. По механике незнакомец считается ТВОЕЙ атакой. И если бы ты не получил опыта, савант не прокнул бы. Опыта ты не получишь, если какая-нибудь Пайпер насмерть заебла супермутанта, а ты в него даже не плюнул.
Я как-то раньше не обращал на это внимания. А теперь, после того, как брат-долбоёб похерил сейвы, обратил. Чому-то после того как мой сраный напарник убивает сраного врага, мне опыт не начисляется. Это такой баг или новый фикс?
>>19908273 бамп >>19909536 Я имею ввиду весь список как распихать чтобы игра запустилась. с теми модаи что сейчас включены и то вылетает при старте новой игры, со всеми - при запуске.
писюны, я хочу мод убирающий лимит на сбор мусора в поселении тот который 100+5*поселенцев просмотрел нексус, нашел 1 мод, у которого эта хуйня только в вишлисте
>>19912440 Купил нормальный 2560*1080. Во многих играх чувствуются анальные костыли: где руки заканчиваются в воздухе, где объекты по краям поля зрения выгружаются. В фаллауте4 например вот пришлось три мода перебрать: первый дропал игру, второй иконки состояния за края экрана рисовал и худ поверармора не правил, на третьем только главная менюшка хуёво выглядит, геймплей вроде весь нормальный.
>>19913765 >лимит на сбор мусора в поселении А есть вообще какая-нить инфа по станциям сбора мусора? Есть смысл ставить больше одной? Я что-то сдуру нахуячил их штук 8, назначил на них бедолаг, но не могу проверить что они там собирают, постоянно, то стекловаты не хватает, то кожи на апгрейды.
Сука, лагает пиздец когда выхожу в мир. ФПС порой до тридцатки проседает, а менюшки открываются по несколько секунд. Плюс почему то в МсМ не открываются менюшки настроек худа, не могу нахуй убрать ебучий прицел по середине экрана. Помогите анончики пожалуйста.
Что за странные требования к апгрейдам шмоток из нюка-вордлд? Отжал себе пиздатые наручни, хочу сделать их Сбаланасированными (игнор сопротивляемости и брони цели в ближнем бою и бою без оружия), а мне предлагают вкачать два уровня "Хрясь!" на урон прикладом. Какой в пизду приклад, если я мили, блеадь!
Как будет правильней поступить в НВ в рамках отыгрыша - сразу бежать в Вегас в надежде перехватить Бенни и Ханов, либо раздолбайничать и выполнять попутные лоулевельные квесты?
>>19918366 >сразу бежать в Вегас Там же фейсконтроль на входе вроде, не помню уже. Я сам когда играл закатился в первое казино и на автоматах выкачал лимит бабла, по баблу пропустили в сам Вегас, там я и остальные казино обобрал.
Господа, прощел игру и решил наконец заняться строительством расово верного города. Но сразу же проблема: как заставить неоновую вывеску гореть? Протягивал провода напрямую, через блоки или ЛЭП — без толку. Обращаюсь к вам, а не к гайдам по понятным причинам.
Позже скину скрины Битардска местного разлива, если интересно
Играю в F4 с интеллектом 1. Есть кто-то из напарников, кто лучше открывает терминалы? Какой-нибудь робот с модулем хакера? Или есть варианты ломать очень сложные терминалы без инт+4?
>>19915913 Да никто не играет уже в вегасик, у меня ТТВ собственной сборки и такой тонны говн даже в глаза не видел, ну кроме невадки, остальное ваще без понятия че такое и зачем.
>>19921989 Ну если ты\ви афтор вопроса, то накати на МО теседит и пройдись по списку модов, посмотри конфликты + поможет выставить корректный лоадордер, лут не панацея, фризы и долгое открытие менюшек, мне помогло в инишке прописать bPreemptivelyUnloadCells=0 to bPreemptivelyUnloadCells=1. Обнови NVAC и новый 4gb патчер.
>>19922458 Так если тебе ЕНБ надо , то это уже другой разговор. Там нужно его подгонять индивидуально подгонять под свой конфиг. Кури мануалы по этой теме. А если просто графические моды..ну я уж даже представить не могу в чем тут может быть проблема. Просто через NMM скачиваешь и устанавливаешь в два клика.
>>19922537 Ну, бля, смотри я их устанавливаю, потом запускаю лаунчер И ОН ВЕСЬ НА АНГЛИЙСКОМ, но хуй бы с ним, я нажимаю играть, лаунчер закрывается, а потом запускается ЗАНОВО.
>>19922458 А я со Скайрима люблю снести игру, все моды и устанавливать все заново, после Скайрима где я устанавливал их около 150 штук, проверял на совместимость, выставлял правильную очередность и если все равно где то проебывался делал все заново, в фоллаче более 60 модов ну не как не могу поставить ибо не нужно
Поставил мод на прицелы, в целом годнота, но чот теперь нельзя задержать дыхание. Зато теперь штурмовая оптика действительно штурмовая, а не говно на половину экрана с адовым зумом, круто сделали.
Вышел в море-морюшко родное поохотиться на легендарок и понял, что дробовик — фуфло, особенно с легендаркой на дополнительный выстрел, казалось бы целых 278 урона, но на деле разброс такой, что можно стрелять исключительно в упор, что не айс. Револьвер .44 тоже не очень, скорострельность низкая, в барабане 6 зарядов, спасает только урон в 114 единиц (он у меня плазмой насыщенный) и это у меня нет навыка пистолетов, но третий уровень кровавой бани, может быть скину какому-нибудь напарнику. Лучший ствол ожидаемо взрывной томмиган, отлично подходит для любых дистанций, высокая скорострельность и приличный урон, единственное что в упор стрелять не рекомендуется, но в целом лучший ствол эвер. А так бегаю с обычным штурмовым калашом 5.56 или с автоматическим гладкостволом 38-о калибра, на средних дистанциях страж смотрителя, в помещениях 10мм пистолет или тесла.
Гипно-луч норм, но задевает и ГГ, так что надо быть поосторожнее. Ещё откуда-то кидает гранаты и фигачит ракетами с плеч, всё ок, но рядом лучше не находиться. "Ноги" охранники норм, можно нагрузить 540 единиц веса и скорость приличная, но вот в помещениях тупит безбожно, плохая манёвренность, зато на открытой местности такая Ада просто бог войны, как ни крути.
Гипно-луч — это если поставил голову робомозга, ракеты с плеч — это если поставить тело охранника, можно ещё толстяков навешать, но мне чот стрёмно, как прилетит ядерная смерть.
А вот лазеры как-то не очень ощущаются, бесит эта отдача и разброс, с какого это чёрта в лазерном оружии отдача? Это же лазер, а не горохострел. В трёшко-вегасах лазеры были норм, особенно с EVE, в Вегасе можно было накатить Неваду и популькать из старого доброго ваттз с фиолетовым лучом, круто. Тесла норм, но урона маловато будет, особенно фронтального, хорошо против группы каких-нибудь гулей или там стрелков/рейдеров, против тяжёлых не очень, ну или надо переделывать под неавтоматический вариант.
>>19927191 Я даже мод накатывал, который убирает отдачу у лазеров, это рили оче мудацкий обсёр и отсутствие элементарной логики, что даже на игровые условности не тянет. Но многие об этом даже не задумываются.
>>19927699 Посмотри моды, ёпты. Может допилишь так что заменять особо не придётся. Визуально же инвентарь неплохо выполнен, со всеми этими анимашками переключения кнопочек на пипбое.
То чувство, когда сдохла видеокарта, вот она была и вот её не стало. Причём как-то странно, с видеокартой просто не стартует комп, даже если монитор подключен к материнке, возможно сгорел PCI-E, возможно питальник барахлит, тут без бубна не разберёшься.
>>19933648 Меняются и даже очень, но по большей части их просто нет, лишь в некоторых случаях низкий интеллект даёт необычные варианты, например, во втором можно поговорить с безумным Элриджем или как там его, который в подвале оружейного магазина в Нью-Рино. Энивей, что упал интеллект достаточно съесть ментантов, отходняк снижает интеллект на три + психо снижает интеллект на 3.
>>19933648 Да, изменяются, но блин, я в первый и второй фоллачи никогда не играл без инты и харизмы, когда ГГ не может и двух слов связать это не прохождение а пиздец какой-то.
Нужны следующие моды на нью вегас: 1. Новая погода, скайбоксы и т.д. чтоб по красоте. Я скоро выпилиюсь, глядя на однообразные и уебищные ватные облака, бескончено бегущие по небу. 2. Темная ночь, и как следствие наличие толкового фонаря, с лучом, взамен встратому стандартному ореолу от пип боя. 3. Самый адекватный и не васянский текстур пак (а так же партиклы). Насколько мои запросы охуевшие? До этого ниразу не модил Фолл.
>>19934585 1)Невада скайс. 2)Невада скайс. Фонарик сам найдёшь. 3)Тысячи ретекстуров. Попробуй NMC's. Все норм, тут и не такое есть. Круче только в скайриме.
>>19934767 Спасибо. Хочу перекроить фолл на манер сталкера, чтобы был более плавный, атмосферный и живой. Не хватает атмосферности, все сликом уж картонно и условно. Скайрим, как по мне, живее фолла в разы. >>19934772 Хуй тебе в жопу, и перо под ребро
>>19934957 Ну так это абсолютно разные игровые вселенные. Учитывая,что Фолл и ТЕС в данный момент делает беседка,то игровые миры смотрятся пустыми,не в плане контента,а именно в плане жизни. И Фолл по этой причине смотрится более привлекательно,т.к. пустынность мира обусловлена лором.
>>19935938 Блят, слов нет, альтернативу ему подавай, 219 рублей в стиме - две банки берна, это без ДЛЦ только для актуальной версии игры, все остальное можно пиратить, жлоб-мазохист ви.
Аноны, а есть способ в четверке сделать глобальный или локальный сброс наименования оружия/брони? А то когда начинал играть все называлось по дефолту, а потом начал мутить с модами сортировки, а теперь добавил иконки перед названиями брони, поэтому в оружии/броньках пиздотенный такой разнобой.
Вылетает, когда иду к точке старта Nuka World. Накатил патчи 1.7.12.0.1, затем 1.8.7.0.1 — похуй, всё равно вылетает без объяснения причин. С чем может быть связано?
>>19933817 > никогда не играл без инты Глупец, ты пропустил диалоги с Суликом, он почти единственный кто тебя понимает! Кого я только не отыгрывал. проходил второй фол более 999 раз
короч захуярил всех рейдеров, освободил рабов и раздал хуево тучу крышек нуждающимся, разъебал братство, рэилроад, теперь мы с синтами заживём. ибо нехуй, дело сына не умрёт.
>>19935355 > пустынность мира Мы про пустынность какого фолача? Впрочем беседковые фолачи, оба не кажутся пустынными из-за того, что в каждой развалине какой-нибудь пидор живет, а иногда перестреливается со своими соседями через дорогу.
Блять, без силовой брони вообще никак проходить на выживании что ли? Пришел на 35 уровне к Келогу - кладут как щенка. А в броне я приду и положу всех без напряга. Бред какой-то.
>>19938822 Убивал уровне на 20 сурва без ПА. Подумать тебе, видимо, не судьба. Хуяришь дозу психо, потом дозу психоджета и суешь ему пачку хедшотов, даже не вступая в разговор. Или ты диалог с ним не слышал?
>>19938351 Таки да. Жесткие диски были маленькими,ь игр мало и дорого, даже "на прокат брали" или по блату, если был знакомый/корещ в отделе магазина или на точке на рынке. В итоге игра задрачивалась до дыр и только потом менялась на новую. Кажется невероятным, но в фолач в 2002 году с моей подачи переиграла чуть ли не вся школа (учителя до 40 лет точно, лол) Это была как чума. саморезка от фаргуса распространялась как трипер в африканском порту..
>>19938822 Да ну, друже. Там главное пару синтов отстрелить, чтобы не гадили, потом келлог засыпается гранатами и делу конец. Подачи у него, конечно сильные вроде ваттс не наводится, но он довольно просто убиавется.
>>19938960 точно, всё время мля забываю про наркоту в нужных моментах. Одна проблема, если напарник рядом - большинству не нравится, когда наркоманишь.
В общем, в СБ бежал просто напролом. Келлогу подкинул в дверной проем пару мин. Он потом сидел там на жопе и отстреливался, когда я из-за угла показывался, лол.
Еще что раздражает, это необходимость брать перки на специализацию в оружии. Ну у меня с савантом уровни летят, что не успеваю замечать, буду тогда прокачивать их постепенно все. Ходить всю игру с одним и тем же оружием неинтересно же.
>>19894004 (OP) Слушайте, я все понимаю, но серьезно, что вы делаете спустя год после выхода игры то там? Это много даже для очень хорошей игры, просто объясните, что?
Еще из автоматрона эти патрули жестокие вообще. Без СБ при встрече шансов выжить нет, с СБ 50/50. И попадаются они до 3-4 раз за путь от Сенкчуари до Даймонд-сити. Вообще ходить нереально стало, надо проходить этот квест с Адой, надеюсь это от них избавит.
>>19939692 этот вопрос уже задавали. Насколько я помню, по сюжету, Келлог жил в даймонд-сити и ушел за день-два до того как ты пришел и начал задавать вопросы про сына.
>>19940530 По-моему совершенно очевидно что идея сынобати и шестидесяти лет была впилена в сюжет в последний момент. Бессмертный "мы потеряли чертежи" Келлог, кривой таймлайн "расследования" где в тот или иной момент Келлог просто дрочил полсотни лет (хорош был бы нестареющий мужик в городе где все боятся синтов), попытки навязать игроку переживания персонажа в опенворлд игре. Чушь полная.
Уже 2к17й и все еще нет единого движка под все ААА игры или способов переносить модельки из одной игры в другую, серьезно, уебы?!!1 Может можно перенести модельку из dishonored в фолыч4 хотяб? Один движок. Мне не нужно схожести и гайдов как вылепить похожего перса. Я хочу играть именно тем персонажем, с чертами лица вплоть до нанометра соответствующими оригиналу!
>>19941757 DAZ STUDIO -> создаёшь там модель, с самыми подробными чертами лица и тела -> экспортируешь в какой-нибудь 3D редактор -> делаешь необходимые правки -> импортируешь модель в CK с необходимыми правками для беседко-движка -> создаёшь новую расу в CK -> приделываешь ей эту модель -> устанавливаешь эту расу в игре через консольку -> ПРОФИТ!
Так можно хоть кого себе там налепить в дазе. Проблемы только в одном - сделать эту модельку совместимой с беседко-движком. Ну и анимации. Можешь себе что-нибудь отдельное запилить, если навыки есть. А так тебе никто не обязан открывать и реализовывать инструменты конвертации модели из одной игры в другу. Это же всё таки интеллектуальная PROPERTY. А за её неправомерное использование тебе грозит. Компании и студии не хотят заниматься подписанием всяких договоров, технической вознёй И прочим. Им главное игры делать с окупаемостью.
Я тоже тебя поддержу, но пока что это чисто с правовой и психологической точки зрения неудобно для студий.
Прохожу Ф4 и знаете в чем проблема основного квеста? А та же что и у скайрима и квеста братьев бури вс империя. Хочится послать всех нахуй. Ибо все мудаки. - минитмены были посланы сразу, ибо заебли спасением 100500 поселений - Братство стали вроде и норм, но старейшина конченый дебил. Диванный мамкин Гитлер. В НВ хоть его поменять можно было а тут хуй. Жалко блин, в остальном нормальные люди там. (приколол вопрос доктора про сношение с не людьми и пояснение что люди в пустошах часто отвечают ДА). И не надо что такова суть братства. Это западное братство а там все либиралы это раз. Братство ставило цель собрать и никому не довать все технологические ништяки, а не вырезать всех не человеков, это два (вообще вместо братства анклав какой-то, вот в такого лидера анклава я бы поверил). - Институт, вроде и норм, но пиздец какие мутные, и нихуя не поясняют. Плюс знают что синты могут уже в самосознание но по прежнему держат их за рабов, то же мне ученые комнатные. - Подземка. Вроде цели благородные, но такие все омычи полуебки и фрики что пиздец. Если захочу упороться то тогда за них пройду. А так типичные диванные террористы. Синтов нужно освободить, а как их влить в содружество не знают, и даже не думают.
А пока хочу выполнить все доп квесты и забить на основной болт. В пизду блять. Бесдки вот как раз правильное раскрытие сторон конфликтов надо было с НВ пиздить, там ты действительно выбирал, ибо реально все правы по своему, и у всех свои плюсы и минусы. А в Ф4, какие-то сенгвичи с дерьмом а не фракции. Ну их нахуй, пойду по пустошам с напарниками проебываться (пока ищу касеты с Ником Валентайном).
>>19945734 >приколол вопрос доктора про сношение с не людьми и пояснение что люди в пустошах часто отвечают ДА До отправки на Придвен выебал Кюри пару раз и от такого внезапного вопроса заволновался - а там хуяк и нет варианта "ДА".
>>19945888 Первый раз за независимы НВ то же прошел. Дошел до момента когда надо было выризать братство по ветке Хаоса, и что-то засомневался. Решил чтоб развеется пройти ДЛС. После лосамроад и когда уболтал Уилиса (всю игру максил социалку и ремонт с наукой и энерговолынами хоть и хотил с плазменным защитником) не БОМБИТЬ понял что независимый Вегас это правильный путь. (почему так решил не скажу, Разлом это очень личное место для каждого Курьера, а том что произошло там не принято говорить).
>>19937761 Я молодец, я разобрался, почитав форумы. Ебучий Nuka World крашится из-за любых модов на юзеринтерфейс, которые не были специально допилены на совместимость. У меня таковых два: full dialogue interface и no dotdotdot. Для первого есть фикс, а второй пришлось вырубить, бля.
>>19939692 Это был мой обычный день работы на институт, каких прошло уже не мало. Отец вызвал меня к себе. - Возьми с собой этого пиздюка и дуй на хату в Даймонд-сити, мой папашка откинулся. - Отец, а наху... - Делойбля, киборг ёбаный! Сидишь с синтом-пацаном в халупе, в которую не заглядывал лет 60, куришь любимые сигары, придаёшься воспоминаниям. Вдруг появляется негр, даёт тебе задание найти какого-то ботана в Светящемся Море и забирает шкета. А ты только к нему начал привыкать. Пиздуешь в недавно захваченный Форт через Содружество. Содружество - край не простой, поэтому по пути ты и ловишь, и отправляешь пули. Дошёл до Форта, дабы начать подготовку к поимке ботана, как в дверь раздаётся стук и ты слышишь приглушённые шипящие звуки, похожие на слова:"PHEA ISH MAI SHON'!"
>>19894004 (OP) Какая наиболее допиленная для долгого аутизма часть? Вегас по воспоминаниям скорее кишка с сюжетами, в трешке наоборот - сюжетов нихуя нет, зато карта большая и просторная. Для четверки я думаю еще как минимум с год-два надо ждать когда самый сок запилят.
Беседка нишмагла, на 65 уровне пощель спасать нигру, точнее пупса и журнальчик, прищель, договорился, типа иди ты в жопу, нам такой спаситель не нужен, а вот хуй, все равно одевай броню, бери пулемет и зачищай городок, а там ад и израиль, на шум припиздовали пяток дисайплов против группы пакта, положили местных бомже-рейдеров, Гейджа десклав закинул в яму из которой сам вылез, а тот из нее вылезти не мог, так там и сидел пока добивали с дисайплами пакт и десклава до кучи, весело, но увы, все рады, нигра с бомжами упиздовали в сычуарий и там выдал мне, что я гавно и говорить со мной не будет пока не выпилю все рейдерские поселения из содружества... В целом теряю ветку квестов миньетменов, ну и болт с ними, жаль совсем нельзя убить нигру без модов и консоли.
>>19948840 Няши же, Операторы тоже няши, хоть и выглядят, как "банда в трико", а вот звероферму, выпиливаю не задумываясь, два раза, тем более не уговорил на автомат, сам подписал себе приговор, пришлось фармить на магазинный.
>>19948930 А мне Стая понравилась, у них на базе уютненько, тепло, прямо как на дваче. Не хватает только плакатов с аниме и лидера - альфа-макаки. Операторы - этакие Стрелки, только зовут себя рейдерами. Но суть банды понравилась, к тому же модники. А вот Адепты - говно полное. Конечно, из всех рейдеров Нюкаворлда они самые "тру-рейдеры", но абсолютно ни о чём. Ни цели, не сути. В Содружестве все рейдеры похожи на Адептов по количеству кровопролития и жестокости, но у рейдеров Каменвелфа хотя бы есть своя фишка. Одни безумные, другие чокнутые, третьими заправляют две сестры, четвёртые - вымогатели, пятые - гули, и т.п. У Адептов - ничего интересного. Скучно, серо и кроваво-жестоко.
>>19948930 Насчёт операторов согласен.Да ну.. Адепты неадекваты, туповатые. Развлекать себя жестокими убийствами.. Но Адептов выпилил первыми же, ни одной территории маньяком ненормальным не дал.
да это хуйня. понимаю, пришёл бы Мэр Макдонах .. типо нихуя ты мусорщица ебанная.. отстроила Сэнкчуари, похлеще моего Даймонд сити.. выкупаете? там бонусы и всё такое, не хватает этого в игре.. Ну вот дали возможность строительства.. реально делаешь это чисто для себя, а потом, когда уже потратил 2-3 часа на это начинаешь понимать, что всё это полная бессмыслица.
>>19949270 >потом, когда уже потратил 2-3 часа на это начинаешь понимать, что всё это полная бессмыслица Двачую. С наитупейшей логикой поселенцев всё становится ещё бессмысленней.
>>19948831 Все равно четверка. Только в ней есть автогенератор квестов от негра. Пройди линейку за минитменов, выполняй все поручения Гарви. Чем не аутизм, и квесты интересные.
>>19949622 >поручения Гарви >квесты интересные >Генерал, поселение Хуйпизда в опастности, поселение Пиздахуй в целости, поселение Пизхуйда нужна помощь. Очень интересно.
>>19949812 Не ну до запуска гулей в космос конечно не дотягивает. Но все же. Взял Гарви в компаньоны, за новыми заданиями даже в сенчуарий возвратятся не надо. Гоняешь по всему содружеству.
Когда приходишь в очередное поселение и говоришь - "Да, я от минетменов, сейчас я разберусь с вашей проблемой" - Гарви аж писается от счастья.
Потом ставишь турельку, запускаешь снабженца и от осознания того что вся карта содружества покрывается дружественной тебе паутиной становится приятно.
>>19949952 Т.е, для создания связи между поселками нужно поселенца на него отправлять? Нельзя просто проложить маршрут, через него облутать на ресурсы неприоритетное поселение и потом закрыть на него маршрут? А связь с ДС сделать можно, хочу там купить-обустроить, какие подводные камни?
Ну что, братцы, таки прошёл я основу за старое доброе технофашистское Братство Стали. И что-то опять мне взгрустнулось от взрыва Института. Опять сынку подвёл. Но есть и плюсы. Теперь я могу официально отыгрывать героя Эриха Марии Ремарка, ибо каждому, кто поздравляет меня от лица БС можно говорить фразы типа "я устал от войны", "разве у героев могут быть руки в крови?" и тп. Дабы ГГ отдохнул душой и телом, было решено отправить его на отдых в тихое место под названием Фар Харбор. И вот тут-то начинаются проблемы. Что брать с собой в отпуск, антоши? Есть Т-60f с реактивным ранцем и газоотводом в ногах, что для милишника - заебись. Есть почти все компаньоны, кроме Пайпер и Дьякона. Так вот, я планировал найти для Денса Х-01, перекрасить его под акулу, а себе взять Т-45f с теми же модификациями, что и у Т-60. С собой обычно ношу Тесак Адептов для людей и реактивную бетонную кувалду для всего остального. Надеюсь на ваши советы, антоши.
>>19947079 Зачем им новые свитки, если ремастер только выпустили? Вообще сейчас беседка очень озабочена своим стимоориджиноюплеем. Продавать моды, сувениры, скачать мультиплатформенную залупу. Зачем делать полноценные игры, если любой высер окупается? Типа карточных тесов, пинболов, фалаутшелтеров. Теперь они бренд, и будут делать деньги на нем. плюс права на старые винрары
>>19945734 >Это западное братство а там все либиралы это раз Но ведь это не так, в трешке были отступники, а вот реальным братством были изгои (те еще мудаки)
>>19950466 Я еще до конца не разобрался. Но, вроде как:
Чтобы инвентарь между мастерскими был общим, нужно чтобы постоянно между поселками ходил снабженец. Открыв мастерскую, ты не увидишь все предметы со всех мастерских, но при крафте считается общий инвентарь. В даймонд сити снабжение провести нельзя.
>>19950764 >ПА обмажь от радиации Я уже взял все 4 перка на резист к радиации. Надо ли? >валентайна прихвати А он не сильно взбугуртнёт? Я ведь собираюсь ёбнуть акадию.
>>19950830 >я уже взял все 4 перка на резист к радиации Ну ты и лох. С радиацией нужно бороться черезе ghoulish и solar powered. А перки на защиту от пуль/лазеров/радиации говна не стоят если использовать серьёзный эквип.
>>19950862 Неистово двачую! Эти бонусы в 10 единиц просто пшик по сравнению с силовухой, у которой одна только часть брони даёт больше сотни. Аналогично с рад-сопротивлением, те жалкие крохи рад-сопротивления + рад-х дают реально жалкие крохи защиты, в то время как хазмат или опять же силовуха дают 100% защиту от радиации.
>>19944138 А нельзя модельки из дизонореда как-то выковырять? В конце нулевых помнится даже модельки Харли Квинов из всяких бетманов в ГТА Сан Андреас ставил. И эти моды делали школьники! Дети 10-15 лвл 6 лет назад умели то, что я не умею сейчас.
>никто не обязан открывать и реализовывать Как раз таки можно сказать, что беседка обязана предоставлять программы для конвертации моделек из всех существующих игр в их тесы и фолачи, ибо только беседка выпускает игры с такой тонкой настройкой внешности и такой свободой действий, что хоть годами эти игры задрачивай.
>>19949270 красиво написал. у меня пока играл так руки чесались снова запустить все эти заводы которые от рейдеров освобождаешь. но нет, строй лучше халупы в чистом поле, чтобы скопить мальца никому нахуй не нужных крышек. это надоедает гораздо быстрей чем начинает приносить какую-то реальную пользу
>>19949270 хуле так мало переносимого веса можно прокачать? Я себе на выживании накинул консолью по +25 за 3 и 4 уровень перка на переносимый вес, а за 5 уровень перка накину сразу 50. Итого получится, что если чистый персонаж может носить 150, то с пятью перками сможет в 2 раза больше. Хер ли так мало сделали по-дефолту, что всего 50 себе можно добавить умениями. Реально, на выживании только минимум оружия (пистолет+дробаш+снайперка+автомат) и припасы(хавка+вода+таблетки+патроны) возьмешь - и всё, место уже даже для простого хлама подобрать не остается. При том, что вся броня вкачана на глубокие карманы. Ну они еще тяж позволят взять и 1-2 боеприпаса к нему.
>>19949270 блин не туда написал прошлое сообщение.
Про строительство хотел сказать, что всё уныло, потому что нет нормального мода на нападения. Чтобы прям глобально, нужно было рейды отбивать, готовиться к нападению. Продумывать оборону, снаряжать поселенцев, все дела. Вместо этого нападения довольно унылы.
>>19952065 Ну давай посчитаем. В фолачах все указано в фунтах веса (по крайней мере в первых двух + тактикс, навряд беседка родила иную концепцию). Т.е 1 ед веса = 0,4кг. 10ед веса =4кг. Я, например, больше двадцати кг не унесу далеко, как-то от жадности тащил сорокет - проклял все на свете. Учитывая, что выживач задуман как максимум приближения к ИРЛ, то там еще и поблажки игроку сделаны. А вот почему беседка не запилила инвентарь из ячеек-квадратиков, когда винтовка занимает четверть свободного места - странно. Для выживача было бы 10/10.
>>19952047 Я тоже сегодня купил. Теперь я в них никогда больше не поиграю. У меня какое то стимопроклятие - покупаю игры и не играю в них. Но ты держи нас в курсе
>>19952220 Двачую инвентарь квадратиками, только он не вписывается в мир где у тебя кончаются патроны и ты достаешь пушку стреляющую говном. А еще в мир, где нужно собирать говно вдоль дорог.
>>19952524 >покупаю игры и не играю в них Все нормально. Игры только ради иконок в стиме и покупают. Ну и чтобы поблагодарить Бетезду за спасение серии.
а правда, может в 4-ке не хватает мультиплеера? И главная фишка пятого будет мультик? Ну вернее, кооператив? без ватса и без сюжетных миссий. чисто строить, от рейдов отбиваться, локации зачищать
>>19953138 Тодд лично категорически против мультиплеера. И коли он оказался ближайщие 10 лет делать очередные фолачи и тесы, высока вероятность, что жидорептилоиды, владеющие его жопой, отдадут фолач той же студии, что пилит ESO, и получится такая же годнота на зло мамкиным аутистам. Но лучше бы новый орлеан дали Вавилонию сперва сделать.
>>19953138 > кооператив? без ватса и без сюжетных миссий. чисто строить, от рейдов отбиваться, локации зачищать Мне уже от одного описания скучно стало. Ты что, еще не наигрался в подобную кооп-парашу?
>>19953138 > чисто строить Я думаю останется только это. Дадут территорию в 2 Лос сантоса на которой никого нет абсолютно, но есть миллиарды вентиляторов и пишущих машинок, ты начинаешь за бабу, рядом стоит контейнер с замороженной спермой и надпись на экране МЕЙК АМЕРИКА ГРЕЙТ ЭГЕЙН
>>19955394 Как будто мод с ловерслаба. Ты еще скажи, начинаешь за пса. Рядом стоит баба и контейнер с человечьей спермой и тебе надо её осеменить, окуная свой собачий хуец в человечью сперму и дрюкая бабу, потому что сама она не может. Потом получается так ,что в результате мутации, рождаются либо бабы, либо псы!!
>>19952614 Вполне вписывается. Обьекты же могут быть разного размера - от 1 квадратика - консервная банка до 4 - телефон/машинка или 6 - мешок с цементом/удобрением. Естественно, что чем меньше предмет, тем больше их можно настакать - банок до 5 шт, 4х4 и 2х3 - по 2 шт. и т.д. В том же сайлентсторме если тариться пулеметными лентами и гранатами лимит веса заканчивался гораздо быстрее. Для выживача зашло бы охуенно.
Ребзя. Накатил я фолыч 4. Бегаю, отыгрываю, обмазался модами из шапки на ЕНБ и всё такое. Внимание вопрос, мне бы адекватный мод на освещение внутри помещений. Мод который из шапки на отключение освящения накатил - не понравилось. В ангельском не силён, дайте ссылку на нексус пожалуйста. Заранее спасибо. В довесок можно какой нибудь текстур пак в большем разрешении нежели у ванилла текстурок.
Ещё видел тут у парня в треде рюкзак на плечах. Мне бы такой же. Это ведь модом ставиться?
И ещё значит вопрос такой. У меня тонны хлама, разобрать то его как можно? "Станция сбора мусора" это то, что мне надо? Или какой другой станок надо ставить?
>>19959311 >У меня тонны хлама, разобрать то его как можно? Скидываешь все в мастерскую, по необходимости он автоматически разбирается на нужные компоненты.
Ретекстуров много. Надо все смотреть индивидуально и совмещать разные паки по вкусу, отфильтровывая васянское говно с апскейлошарпами и пережимать непожатые, уменьшать неоправданно большие текстуры, иначе и 8 гигов видеопамяти не хватит.
>>19959716 >институт>подземка>сталь>миньетмены. Я знаю, что и тут споры идут. Но, побывав два месяца в тредах других игр, внезапно осознал всю адекватность этого треда.
Ф4. Поясните за собирателей хлама- сколько примерно в игровые сутки они собирают его? Есть материалы, которые они не приносят и надо их собирать самому? почему в описании написано, что они повышают количество хлама при разборе? Есть ли профит строить таких станций штук по 10 в каждом поселении?
>>19960008 Они не собирают его как я понял, а повышают количество союираемого говна при разборе всякой хуеты. Или ты про робоглаза? Те примерно сутки собирают.
>>19960145 Больше будет при разборе давать говна, вот зачем. Но больше одного нах не надо.
Ну у мусоршиков есть такие пидоры, вроде пошли они из дополнения по механисту. Я его не проходил еще так что сам крафтить не могу. Так вот эти пидоры находятся в ящеке с подключеным к ним терминалом, ты назначаешь им какое нужно искать и собирать говно. Они его сутки собирают, ты его забираешь, назначаешь сбор нового говна. Смыть повторить.
>>19960469 Анону с двача игра не понравилась! Пишите мистеру Говарду, что бы продажи четверки сворачивал. И что бы вегас все играли, за поругание вегоса и двойки расстрел насмерть. И мне еще таблеток дайте.
>>19960496 Дополнения не покупал, стоит ли? А смысл без силовой брони играть? Типо хоркор, сожри больше еды и стимуляторов за перестрелку? в моем случае я стелсом прохожу
>>19959274 Фолл никогда не был про это, несмотря на то, что собирание мусора как раз хорошо передает атмосферу бесконечного пиздеца, где ты как чучундра вынужден рыться на свалках и сгребать в рюкзак мусор (хотя мусора можно было сделать и поменьше - те же рейдеры и жители хуторов должны были сами все сгрести под метелку.
>>19960527 мне не нравится в силовой броне играть. тем более я за отыгрыш, мне нравится долго лепить ебало и причёску героине, нравится одёжка и всё такое.. надевая силовуху в этом пропадает смысл.
>>19960527 >Дополнения не покупал, стоит ли? Ф4 вообще не стоит покупать, ее стоит только пиратить. Если уже купил то скачай дополнения поиграться пару вечерков зайдет. >А смысл без силовой брони играть? Типо хоркор, сожри больше еды и стимуляторов за перестрелку?
>>19960558 А у меня иначе получается. Если бы я знал где будет пиздец - одевал бы силовуху. А так обычно пиздорез накатывает, когда ты к этому соверешенно не готов. Единственное что я понял пока что - на все задания фракций надо одевать броню. А если планируется бой с мутантами по квесту - то надо брать самое убойное оружие и все остальное место забивать патронами, гранатами и минами.
>>19960771 Да, всё верно понял. Но пройдя Нюку испортишь отношения скорее только с минетменами, в любом случае, в конце я всех рейдеров кикнул из всех жаль было только оперов.
>>19960788 Ну знаешь, я вот сейчас например занимаюсь поручениями Гарви (вкусовщина), помогаю поселенцам. А после прохождения НюкаВорлда не хочется становится угнетателем?
Пиздец. Я только что из /b/. Каждый второй тред: "тян, тяночки, отношашки, ранги, альфы, пледик". Охуели совсем, сколько можно. Хорошо, что есть Фоллачетред где можно поаутировать.
>>19959369 > Про моды не скажу, лучше поменьше их ставить. Но ведь вся суть фолачей в модах. Играть в фолач без модов все равно что пытаться дышать воздухом без кислорода.
>>19960862 Незнаю. Может я не правильно ставлю моды. Но из-за этого игра начинает тормозить.
Например поставил мод на цветную миникарту 8к, каждый раз при нажатии ПипБоя появляется фриз, игра грузит эту карту.
Та же ситуация с ретекстуром, новые текстуры грузятся долго и в игре можэт возникнуть ситуация, что ты дошел до места, а текстуры и окружение там еще не загрузились и либо фриз на несколько секунд либо проваливаешься в пустоту.
>>19960811 Для сюжетки там нужно только 3 форпоста сделать. Для ачивки 7 в содружестве и 1 в Нюке. Правда, после захвата первого поселения, придется заставить жителей другого поселения платить тебе дань и снабжать рейдеров едой. Кстати, можно переселить всех поселенцев из какого-нибудь своего поселения и потом выбрать силовой захват - рейдеры на месте встречи скажут, что никого там нет, иди ставь флаг.
Как же у меня горит. Поставил Lights off мод для помещений из шапки. Ставил нексусовским мод менеджером. Решил глянуть, а может без него лучше? Захожу в помещение - всё мигает. При движении камерой источники света как будто пропадают и появляются(зависит от положения камеры). Такой вопрос, мне что делать чтобы это устранить? Заново игру перенакатывать или же что вы можете посоветовать?
>>19961395 один чёрт всё офнул. Мигает всё равно. Тут мне главное понять, у меня мой сейв ВСЁ или игру переустанавливать? На счёт замены файлов я хз. Через нексус менеджер всё ставлю, а там как говорят он ничего в оригинале не заменяет, просто свич папки делает, на папку с модом.
>>19961760 Очень странно себя ведёт игра. В общем Гружу сейв без модов с отключёнными модами - не глючит, вроде бы(Проверял в музее в конкорде). Гружу моды, иду в музей - тоже не глючит. В убежище 111 тоже не пидорасит, что с модами что без. Во всех случаях мод на убирание освещения - отключен. Загружаю более поздний сейв(который мне нужен в идеале) в музее не глючит, в убежище тоже - зато пидорасит освящение в цеху сборки и вообще везде, кроме как в музее и убежище.(мод который выключает освещение тоже выключен) Я чёт нихуя не понял. Снести что ли игру... Или есть какие инструменты для очистки сейва?
Добиваю говеное дополнение "Broken Steel" для трешки. Первые два квеста говнецо, конечно, но ничего запредельно плохого - стандартный никакой беседкошутанчик. Но, сука, третий квест на базе ВВС меня просто выморозил. Беседка запилила просто огромный пустой кусок говна, который по какому-то недоразумению называется локацией. Это просто пиздец, такого уебищного левел-дизайна я никогда не видел. Огромные пространства с черными зданиями-коробками, в которые нельзя зайти, но у которых по четыре турели на крышак. А че, у нас же тир! Куча одинаковых, сука, барак, в которых нихуя нет, но в которые ты из любопытства все равно заходишь, мало ли что. Россыпь остоебавших по самые гланды ебаных анклавовцев. И все, просто нихуя. Ходи, стреляй, хуле тебе еще надо? Темп, динамика, сохранение интереса? Вы о чем? Все просто по пизде пошло. Еще эти пизданутые скриптовые сценки из взрывчиков и постоянно респавнящихся вертибердов на говнодвижке беседки. Вот это эпик, да! Просто пиздец. Знаете, я всегда любил Беседку и часто оправдывал для себя ее спорные моменты. Но эта хуйня просто пиздец тупая, тут никто не может не признать, что это дополнение и эта локация - просто ЛЮТЕЙШИЙ КАЛ! Я кончил.
>>19962388 Нет, ты. Кроме новой сюжетки БС дорабатывает ваниллу, за одно это его можно ценить. Ну а новая локация это как минимум не тоннели, а что-то новое. Не поставили тебе цирк на плацу? поставили же, ся эта платформа Ну звыняй.
>>19962440 Какой сюжетки, блядь? Какой сюжетки, поехавшая скотина? Нет там сюжета, нет! Ебанутый ты уебок мразь. Охуенный сюжет ебать. Ой, мы послали Либерти Прайма, наше сверхмощное оружие на какой-то сраный аванпост и его внезапно захуярили орбитальным огнем. Не ебать, случается. Потом иди добывай сраную хуйню в подземелья, а потом пиздуй на худшую локацию в игре. Все, больше нихуя нет. Ни новых интересных персов (только Тристан ебать его в рот), ни каких-то принципиально новых поворотов в сюжете (ебашил Анклав на протяжении нескольких часов в концовке ТРешки? На поебашь еще!). Какой цирк мне не поставили, тупорылый ты ебалак? По-русски написал же, тупица, что как раз таки скриптовый цирк со взрывчиками смотрится максимально хуево. В рот тебя ебал, малолетний долбоеб.
>>19962434 Сойер работает. Разработчики танкового экшена Armored Warfare: Проект Армата представили результаты работы над оптимизацией проекта. С выходом обновления 0:18, как говорится в заявлении, авторам удалось добиться комфортного уровня игры даже на компьютерах с конфигурацией ниже требуемой.
>1997 год >поговорить с Гарлом и с помощью красноречия убедить его отпустить Танди (требуется навык «Красноречие» 45 % и выше); вызвать Гарла на рукопашный бой. В случае победы он отпустит Танди; заплатить выкуп, насчёт размера которого можно поторговаться; взломать дверь, ведущую в тюремную камеру с Танди, и сбежать из лагеря через задний выход (который охраняют два рейдера); перебить всех налётчиков и увести Танди; Если Выходец — мужчина в кожаной броне c высокой Удачей (не менее 9), рейдеры могут узнать в нём отца Гарла, которого тот убил, чтобы стать главарём Ханов. С Интеллектом и Харизмой от 6 и выше или с высоким красноречием, Выходец может запугать Гарла, и тот отпустит Танди.
>ОТЦОМ КАРЛ
>2015 >Хорошо >Ладно >Нам не помешает лишний ствол >Тогда матрица
>>19962943 И что? Теперь нужно пойти перечислять всё то, чего не было в спрайтовой ходилке двадцать лет назад, но есть в том же ф4? Особенно это смешно смотрится на фоне того что игра поменяла жанр.
>>19963175 И что же там есть даун? Ни че го. Абсолютно, что не возьми всё дерьмо, от убогого движка с графоном, который местами хуже спрайтового. Сюжет - говно, квесты - говно(штуки 2 наберется забавных), персонажей годных нету, шутерная часть вся кривая(спасибо опять же движку), что там есть? Окей, кастомизация оружия, вау... Ради этого стоило гробить серию, я уверен! Вегас еще кое как трепыхался(спасибо дополнениям) но это говно - всё, финиш.
>>19959311 > тонны хлама разобрать Есть мод, расширяет набор доступных станков и там есть станок разбирающий хлам на компоненты. Хлам не разобранный не будет синхронизироваться через корованы. Мод зовется Manufacturing extended, если не ошибаюсь. Также видел мод позволяющий разбирать хлам через меню в станции сбора мусора, и мод с какой-то портативной херней которая тоже позволяет разбирать хлам. Ищи там по слову scrap мож найдешь чего подходящее для себя. По текстурам. Кровь: http:/www.nexusmods.com/fallout4/mods/212/? Прочие текстуры: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1897/? Также советую накатить Unofficial Fallout 4 Patch, пусть будет )
Анон, вот скажи, Лайам совсем ебанутый? Сынок мог спокойно эвакуироваться со мной или с ним, но он меня нахуй послал. Как Патриот (Лайам) умер, вообще непонятно. И при этом он прекрасно знал о планах Подземки, знал что мы освободим синтов и потом взорвем Институт, который он сам так презирал. Ебанутый? Ебанутый! Лежит труп на столе в Подземке, Дездемона что-то не договаривает. Я просто не понимаю, как мне надо было и освободить синтов, и пройти игру за Подземку иначе, это же бред.
Скрины отклеились, они просто не сохраняются в папку с игрой.
>>19960942 Дело не в том что как-то неправильно ставишь, а в том, очевидно, что ставишь моды которые грузят комп сильнее чем это было бы в ванильке. Соотноси мощь своей пекарни с тем что ты на нее навешиваешь и не будет таких проблем от модов. Есть же моды, которые просто правят геймплей, например. Что в них плохого-то.
>>19966152 Меняют геймплей, очевидно же. Это не круто, Вася никогда не продумает от и до, всегда будет какое-нибудь говно, которое может всплыть в любой момент и испортить квест или просто выбесить своей тупостью. Как WMX на Вегас, вроде мод как мод, а на деле здорово портит оружейный баланс, так пистолет "pew-pew" теперь дамажит так, что на максимальной сложности ваншотает Легата. Вот и все дела.
>>19966192 Не спорю. Есть и такое. Ну тут уже все зависит от каждого из нас. К примеру есть мод к четверке, чтоб уменьшить расстояние на котором поселенцы начинают к тебе обращаться, есть мод на то, чтоб эти твари не мешали пройти и отходили в сторону, всякие там dotdotdot, full dialogue, Faster Terminal Displays, Lowered Weapons - это моды которые не нагружая комп, правят в игре то, что лично тебя бесит, например. Алсо, с радостью поставил бы мод, чтобы компаньоны перед глазами не мелькали, когда я куда-то целюсь а то сукидосталиужепиздецнахуй.
>>19966396 Это даже круче наркоманского стояка, чёрт побери! Да, жутко бомбит, когда легендарка оказывается каким-нибудь говном, типа скалки, биты или там беспонтовой брони.
Интересно, а кому-нибудь выпадал взрывной гладкоствол .38? Мне как-то выпал насыщенный плазмой, просто 10/10 ствол выходит, патронов много, урон приличный, особенно если поставить автоматику и прокачать перки, так вместо 10-и бонусных единиц получаются все 22 и это лишь бонус. Ну, ещё круто зажигательный, но там эффект всё же послабже будет.
Аноны, как в Нью Вегасе лечить обезвоживание? И как часто нужно пить воду, чтобы оно не усугублялось? А то уже до критического дошел. Хардкор не включал.
>>19966587 >лечить обезвоживание? Аквой, водой, вотером, вассером. Можно даже из лужи попить, тоже снижает жажду. >И как часто В пип-бое на вкладке параметры смотри, там всё чётко и ясно расписано в цифрах, если выше 200, то будут штрафы к статам. >Хардкор не включал >обезвоживание Чиво? У тебя какой-то неправильный Вегас
>>19966264 О да, как я тебя понимаю. Перекрывают сектор стрельбы, мешают броску гранаты и имеют гадскую привычку занимать проход, мешая как пройти назад, так и отступить из-под огня. На тебя прет мутант, поливая огнем и снимая по четверти хп за попадание, а этот пидор стоит сзади и подпирает.
>>19966600 >Чиво? У тебя какой-то неправильный Вегас Вот тоже не понял этот момент. Попробовал сейчас включить его и выключить. Написало, что вылечен от обезвоживания. Странная вещь. Но в любом случае спасибо.
>>19966619 Особенно, если этим "пидаром" оказывается Ада на шасси робота-охранника, не успеваешь даже офигеть, как в спину летит неизвестно откуда взявшаяся граната, а про ракеты неохота даже вспоминать, очень классная штука, но не в замкнутых помещениях. Остальным напарникам категорически нельзя давать гранаты и особенно коктейли молотова
>>19966659 И не говори. Сидишь такой в засаде, кусты хорошие нашел, обзор цели отличный. И тут приходит этот уебок и прям перед мордой у тебя располагается, типа тоже в засаде. Вообще никогда и не даю напарникам взрывчатку ни под каким соусом. Они начинают ее применять по делу и без. Вообще стараюсь не особо юзать взрывчатку, от нее весь лут рандомно разлетается по комнате.
>>19966073 >взорвем Институт, который он сам так презирал. Он вроде бугортовал по поводу того, что Железнодорожники во время штурма положили много неповинных людей или синтов, хуй их разберешь. >Как Патриот (Лайам) умер Самовыпилился. >Дездемона что-то не договаривает Она может дать предсмертную записку, в ней Патриот разъясняе свою позицию. Дескать, не по понятиям вы живёте, я устал, я ухожу...
>>19966396 Мне такая блять ночная попалась. А я мод на темные ночи поставил. Играю на коркоре и теперь страшно выходить по ночам, я выработал график где я встаю в 6 утра, пью, ем и выхожу в поход, заранее планируя дорогу.
>>19968519 На самом деле звучит толсто, ну да хуй с ним. Четверка станет классикой, как бы много утят не орали про то что это говно, игра действительно очень годная. Я впервые поиграл во второй фоллач, но после выдроченного до дыр Диабло мне показался фоллач хуйней, потом пробовал трешку тоже не пошла вообще, нв мимо меня прошла, а вот четверка оказалась самое то.
>>19968396 Зойчем ставить эти темные ночи и всякие твики на освещение? Один хуй на болванов это не влияет и они будут садить без промоха даже в кромешной темноте. Очередной костыль в жопу себе запихать?
>>19968910 Тёмные ночи норм, если сделать чуть темнее, уровень 1 там или максимум 2, а вот освещение лучше не трогать, фигня получается, а в помещениях вообще баги.
Да, встреча с Дроботенко на низких уровнях — это полная жеппь, тут только мины спасут, накидал штук 6 на одно место, заманил и можно собирать урожай. Потом вот облачился в силовую броню и мины перестали быть актуальными, страж смотрителя и прочие еба-стволы выносят любого робота или когтя смерти, а вот мины могут и покалечить, в силовой не особо побегаешь.
>>19969290 Там два ребёнка. >>19969048 Ну это пиздец какой-то. Гэрви у меня модифицирован чтоб не выдавать хуйню если радио включено, а радио меня послало чистить вилкой в совсем другом поселении.
>>19969415 Весело. А я оставил какой-то мод на добавление боссов по всей мапе (чтото в сумме около 40, кажись). И нарвался на этого пса. Пиздец, просто. Машина смерти.
>>19968560 Игра не говно, но классикой станет, поскольку еще лет 6 нового фола не будет. Проблема 4 фола хреновая сюжетка (основной квест дерьмо, доп квесты на треть дерьмо) и на половину хреновые диалоги с малиньким выбором.
Как я говорил в прошлых тредах 4 фоллыч 6,5-7 из 10. Биседка то ли не смогла то ли не захотела.
Как по мне пройду квесты и открою интерестные лакации и дроп. В отличии от НВ Ф2 и если брать Тода поделия скайрима перепроходить вообще не хочется. Ибо знаю что в итоге будет точно такое же как и первое прохождение.
>>19968772 >4-ка >классика Чё за даун? Не только Пучков, а ещё и тот парень который ему этот текст писал? Я 1,2 и фоллаут по 3 раза перепрошёл, а фоллаут нью-вегас и того раз 10! А фоллаут 4 я не осилил даже спустя 40 часов. И осилил не из-за того что играл на масимальной сложности, ибо иначе слишком легко, а из-за того что оперативка сгорела. Но обновик комп сейчас и установив фоллаут снова, у меня нет никакого желания начинать заново проходить игру, не смотря на все новые ДЛС. Если тут есть тру фан Нью-Вегаса, который прошёл фоллаут 4 больше одного раза, то ответь пожалуйста. Что можно делать в фоллауте 4, проходя его во второй раз?
>>19974519 >тру фан Нью-Вегаса А это что такое? Проходил НВ один раз и все длц. Начинал еще три раза и три раза дропал, ибо даже во второй раз битву за дамбу уже проходить не хочется.
В четверке тоже самое, первый раз пробежал быстро сюжет на нормале, да он говно. Начал во второй раз, за сюжет даже не берусь, шатаешся по содружеству, чистишь нычки. Только теперь сбор хлама еще и смысл имеет. Ищешь клей, алюминий, отыгрываешь бобмжа.
>>19974635 Так это... Я в первом прохождении забил хуй на сюжетку и тупо сталкал, собирал все журналы и пупсы и даже броню анклава на максимум прокачал, вместе со всеми пушками и мейн квестами всех фракций. И что делать в таком варианте? Идти в ДЛС на сложности Выживание?
>>19974745 В Курсе бабушка писала. Он же даже игру сделал вдохновившись фолычем. Но на видео есть Follaut 3, Tactitcs(!) и Фоллаут 4 у него в ОСОБОЙ КЛАССИКЕ. Поэтому я сижу и ломаю голову над тем, как она может быть классикой если в ней 0 реиграбельности.
>>19975087 Ох у тебя горит то! А ниче что он только об отаке титосов так это раз. Если ты не знал, то Пучков тот еще продажный пидр. Надонатят ему по аниме снять хороший обзор он его сделает. Хотя что с тобой говорить, ты же максимум быдло не могуший в адекватность. Хотя чтоб ты горел теперь под каждым постом буду анимешных девок постить.
>>19975111 >>19975144 Хорошь семенить. Лучше раскажи как ты дохуя раз за год Ф4 перепрошел, что-то у меня желания такого нет. В отличии от Нового Вегаса. Ты не тот маня фанбой для которого тодоподелие это щвятое? Смерись ф4 6,5 из 10 и иди подмойся.
(Автор этого поста был предупрежден.)
А мне норм четвёрочка, на старте было весьма уныло, графит этот мыльный и хреновая оптимизация, а сейчас вот после путчей и DLC игра стала реально норм, графит уже не мыльный (после вивид везера), оптимизацию завезли (даже на моём древнем амуде-говне выдаёт 60 fps) и в целом много интересных плюшек из DLC. Моды не особо нужны, только говноеды форсят моды как мастхэв 10/10, на самом деле после многих модов на фоллачи, тесы, сталкера и готику я понял, что моды — это хуита, они норм, только если игра не отпускает настолько, что готов потреблять любое говно, лишь бы не расставаться с этой игрой. Ежели игра не настолько цепляет, то моды и нафиг не нужны. Приятно, когда есть возможность заменить любую деталь, звуки выстрелов, музыку в радио, текстуры мафынок, вес вещей etc., но это ни разу не мастхэв, в отличии от патчей.
>>19975273 Нормальная сюжеточка, задания вышли хоть чуток срежиссированными, а не "ну эт, двигай туда, потом туда и уже потом в Вегас" и ты двигаешь, а по пути ничего.
Пацаны, давайте описывать свои истории со спутниками из третьего Фоллыча. Всех ли удалось сохранить и т.д. Я был злодеем и бегал с Хароном, Кловер и Джерико. Всех нарядил в силовуху (у Джерико была броня залетных Изгоев, потом поменял на броню Прайда, у Кловер Тесла, у Харона стандартная Анклава). Потом короче в финале основного сюжета я испытал катарсис, решил пожертвовать собой, но выжил и после этого кардинально поменял свою жизнь. Теперь я Иисус во плоти, очищающий Пустошь от скверны с плазмаганом в руках. Джерико из-за этого меня хуесосил, поэтому я надеялся, что он помрет поскорее. Но эта сволочь, забывшая, что я помог ему вылезти из говна и вообще не раз спасал его задницу, никак не хотел умирать, прятался за спинами, и вообще расковырять его броню было не так то просто. Так что в итоге я просто забрал у него все снаряжение и послал нахуй. Надеюсь, он медленно умирает от радиации у развалин Мегатонны, которую я уничтожил в бытность злодеем. Вообще, я думаю, что его жалкое существование без меня - это даже хуже, чем смерть, так что в целом я удовлетворен исходом наших отношений. Харон погиб в неравной схватке с Когтем Смерти в подземельях Олд-Олни, потому что был вооружен одним ножом. Кловер я просто отпустил с миром. Не знаю, что сейчас с ней. Псина погибла в неизвестном месте, пока я держал путь в форт Константин. Момент ее гибели я не застал и как вообще так получилось не знаю. Сейчас хожу с Фоксом. Травите свои истории про спутников.
Первый фалаут лучше второго, как ни крути. Перепроходил второй много раз, с разными модами и вот пр повторных прохождениях возникает желание пройти побольше квестов и проходя эти квесты понимаешь, что это говно, всё сделано по принципу "лучше больше, чем лучше", при первом прохождении я не проходил сверх-тупые квесты в Брокен Хиллс, не нашёл говорящую крысу в Гекко, не пытался пройти квесты всратого Бишопа и Сальваторе, при повторном прохождении столкнулся с этим говном и это было нифига не круто. Квесты скучные, персонажи топорные, анклав просто карикатура. Во втором есть хорошие моменты, но в целом игра выглядит как склейка из этих моментов и куча рутины в стиле ММО, выполни 10 квестов чтоб ничего не получить. Аналогичная фигня с Вегасом, при первом прохождении он не производил такое уж плохое впечатление, но при первом прохождении я и не дошёл до финала. При повторном снова увидел принцип "лучше возьмём количеством, чем качеством", большинство квестов легиона просто не проработаны никак, убей всех и всё тут. Квесты НКР опять же "курьер Вася готов служить, бегать туда-сюда и кликать на сплошные спич-чеки", как-то это не особо весело. Квесты казино и фрисайда вообще говно какое-то, глядя на них понимаешь, что они сделаны для совсем низкоуровневых персонажей, никаких бонусов не дают и на сюжет не влияют, просто квесты ради квестов, без особой истории и смысла. А уж про дебильность персонажей можно писать поэмы, например, что за блядский хуй этот Король? Бомж в бомжерайоне, рядом куча роботов, шота бегает за крысой, чем занимается этот бомж, почему он пародирует Элвиса, что за говно происходит — это бандиты или просто больная фантазия разработчиков? Ладно там последователи, они мне даже нравятся, но вот ханы... зачем воскресили труп? Он протух, он воняет, он уродлив и нелеп, да возьми любое другое название и придумай нормальную банду, не надо насиловать труп, некрофилия ни разу не норм. Сделали из ханов каких-то КОРЕННЫХ АМЕРИКАНЦЕВ, просто пиздец. Ну, и главная проблема конкретно Вегаса — это обсидиан, петухи просто паразитируют последние лет 10, весь Вегас — это сплошное заимствование, из второго, контент трёшки и DLC трёшки, из первого, Ван Бюрера, даже музон и тот стыбрили.
Теперь ханы у нас наркобароны, вспомним конюшни из второго и сравним это с ханами, где пара бомжей варят мет из игуан и кактуса на... костре. Да, логике тут не рады, здесь чёрный район и здесь свои понятия. И варят ханы всё, начиная от стимуляторов и заканчивая такой забористо химией, что можно улететь к гулям в космос, а дебилы в конюшне варили лишь винт, вот лашары, ментаты готовятся из виски и ядер-колы, всего-то. Что? Раньше наркотики были редкостью и исключительно довоенного производства? Булщит, даже наш курьер-бомж может сварить психо (секретная военная разработка) из игуаны, кактуса и бутылки пепси, причём достаточно обычного костра, лаборатории для лохов.
Аноны,дайте совет по билду для четверки для режима выживания. Хочется фана, сукакрыса билд уж слишком сильный,не чувствуется вообще никакого челенджа,а если еще брать во внимание качество AI в беседкоподелиях , то вообще тоска смертная : Одному рейдеру отстрелил голову,другой,стоящий рядом с ним, побродил вокруг 10 секунд,да и забыл о товарище,это просто убого.
Зачистил локацию по квесту от стрелков, поскольку это было на высотной автостраде немного прогулялся по ней. ничего не нашел - решил вернуться и спуститься на лифте уже зачищенной локации - прихожу - а там из ниоткуда человек 10 стрелков опять и мне конкретно дали пиздюлей. Откуда они взялись на только что выбитой локе? Что за подляны? Играю на выживаче, жопа в клочьях.
>>19975894 М.б "Бомж с дробовиком"? Одинокий странник + песо-перки, карабины и пистолеты с условием использования только двустволки, пистолетов и молотовых. Удача с навыками на поиск лута. Без хакера, интеллект 4. Остальное по вкусу.
Обьясните, как в игре считается защита от брони и соответственно входящий урон? На вики читал - ничерта не понял до конца. Тут же урон с уровнем растет и та же самая броня с ростом уровня защищает все хуже и хуже? Обычный порог урона убрали, осталось только снижение урона, как я понял (чтобы не было отыгрыша самоходного танка). Получается, для каждого уровня есть некий кап брони - 100%, показатель твоей брони высчитывается от него в % и на эту величину уменьшает входящий урон? Но ведь в игре есть потолок брони без потолка уровня (или броня тоже как-то прибавляется волшебным образом?). Я запутался.
>>19978541 >>19976605 Благодарю. Вот мелочь бы, да. Зато как передает атмосферу 50-х. А то половая дискриминация получалась. Как это феминистки проглядели - можно было вставить тодду пистон.
>>19978839 Позняк метаться. Швитой Трумп прижмет жирух к ногтю и искоренит гомонигротолерастию из игор. И Тодд с гордостью будет вспоминать свой протест, когда он отказался нацепить зашкварную ленточку.
Как же я кончаю гамма-волнами от глоу. Мне и оригинальное и первого фоллаута нравилось, с этой атмосферой древних но узнаваемых руин, не ждалкерской веселухой или освоением дикого запада с сафари на дескло, а настоящим постапокалипсисом, в котором не выжил никто. Но если в оригинале была по сути только охуеннная музыка, то к чётверке это смогли эффектно выразить графически. Заебись вышло, радиоактивная оплавившаяся пустыня (при этом ясно намекающая что вот тут был город, а не как в фнв или нюкаворлде) с бущующими радиоактивными штормами, реками неопозноваемых отходов и только самой ядрёной фауной вроде радскорпионов способной в ней выживать. Никаких городов детей, никаких борделей посреди руин, никаких перестрелок через улицу, никаких данжей с батальонами рейдеров. Я бы хотел как минимум длц про подобную зону, чтоб возглавить экспедицию (от того же братства стали) в действительно пострадавшее место. И пусть там контента будет немного, но впечатление он производит куда больше чем дженерик остальной карты.
А, ну и конеечно бетсшедка не смогла обойтись без своего ёбаного клоунажа. Прямо в центре кратера на жопах сидят эти долбаные дети. Как они там живут? Что жрут, что пьют, как от дескло и скорпионов отбивают? Лол похуй)))) Я слышал что они есть в длц, там этого вопроса хоть как-то коснулись?
>>19894004 (OP) Бля пацаны, я конечно в курсе что эту ебалу с защитой поселений можно пофиксить модами, но можно ведь и так без последствий забить хуй на защиту от нападений рейдеров? Мне главное чтоб ресурсы не проебались.
>>19979990 Бляяя) А роботов можно поставить, чтоб без меня рейдеров разъёбывали? Я ж блин спецом аж в этом прохождении не помогал особо поселениям, а просто выполнял задания в убежище 88 (из дополнения), чтоб халявной экспы получить и ресурсов...
>>19979923 Утанкуй поселок турелями по самые брови и раздай поселенцам тяжелое оружие (миниганы, гранатометы, толстяки (которых дохера где можно найти), плазменные гранаты и подобное). У них боезапас бесконечен - они сами на рейдеров набегать станут.
>>19980415 Экипировал поселенцев до самых зубов. @ Боби прострелил себе ногу из гатлинга @ Питер запер кота в силовухе и теперь огребает у него, за то что тыкал его носом в свое дерьмо @ "Плазменные гранаты оставлять им не стоило" это выгравировано на камне над братской могилой.
как УБРАТЬ тени из 4ки? тоесть совсем. Многие гуиды сводят тени в лоурез который растягивает тень на всю ебучую карту и она то появляется то исчезает (shadow flickering) я хочу всего-лишь убрать все ебаные тени и поиграть на своей некропеке (gtx 660 16 gb ram 3.33x4 i5)
>>19894004 (OP) Тенпайнс-Блафф - очень маленькое поселение, но почему-то поселенцы его очень полюбили. При 14 спальных местах туда набились 17 человек, а строить-то там в общем негде особо. Как вы застраиваете такие мелкие поселения как Тенпайнс-Блафф и Станция Оберленд, чтобы вместить всех желающих (плюс магазины, генераторы, насосы и турели)?
>>19979320 Беседке надо делать приквел к 1-му фоллачу, но только без клоунады, у них бы отлично получилось. Они просто не могут смириться с событиями второго фоллача.
>>19981452 Снеси халупу, снеси уродливые развалины домика, уже места не так и мало. А вообще я в подобных локациях строю моноблоки в три-четыре этажа, или аналогичной высоты здания с крыльями и внутренним двориком под мутафрукты. Плюс 17 это перебор. Куда столько? Пошли своих сыроделов в локации которые набиваются не так быстро, но имеют больше места вроде того же спектакл айленда или саншайн коопа рядом. А зазывалку выруби.
>>19981646 Никаких. Разве что Шон будет ГГ называть матерью, а не отцом. Ну, и голос Серебрянного Плаща в мужском исполнее мне лично нравится большо, но это субъективное.
>>19981656 >Снеси халупу Так её нельзя снести, как и остатки каменного забора. Наверное действительно начну строительство трёхэтажных высоток. А чем занять народ, а то огородников уже полно и магазинов на всех не хватит? Наверняка есть какие-то ещё профессии для поселенцев, о которых я не знаю.
>>19979320 Тоже кончаю радугой от тех мест. Вот где реально пустошь, в остальных местах так людно что яблоку негде упасть и видно что реально прошла ядерная война.
В ванилле - собиральщики ресурсов - ходят везде и генерят лут. Охрана - с ними все ясно. Артиллерия - после квеста от минитменов. Еще можно накатить мод на профессии - или на верстаки для работы.
>>19981782 В переулке без модов особо нечего делать, места там мало, в высоту там только 3 или 4 этажа можно построить. А вот в Грейгардене можно на эстакаде свой Масс Пайк устроить.
Как узнать, отчего у меня штраф к восприятию? Прокачано до 5, но отображается в статах в пип-бое только 1(-). Специально вылечился от всего у доктора. Вроде где-то в пип-бое можно было посмотреть все штрафы, болезни и эффекты, но я не могу найти...
>>19982361 Спасибки. Странно, всё равно ничего не показывает. Может, из-за модов какой-то баг словил, а может, из-за криво-запиленной русской озвучки эти проблемы появились. Ну и ладно, всё равно Ватсом не пользуюсь.
Грейгарден - это скорее музей + охуенная ферма, ИМХО для базы не подходит. Переулок висельника - годная тема у меня там многоуровневый город, но ИИ там тупит. До патча вообще охранники не работали - просто слонялись по городу. У меня основная жизнь в том регионе в Эгрет Турс - там настоящий город на 25+ рыл с кафешками и магазинчиками на набережной и в Соммервилле - там укрепленный город на стратегическом месте - на границе со светящимся морем - последний так сказать оплот мира и цивилизации. На западе неплохое укрепленное поселение есть на Маяке и есть подставной город в коттедже на берегу скрывающий под собой тайную базу Подземки. В Тайнспайс-Блафф у меня ГУЛаГ - я туда ссылаю на рабский труд, всем выдаю ватники и ушанки, работают и спят на матрасах под открытым небом, все оруженго стенами и вышками, обращенными внутрь. Огромный город - совместная военная база Минитменов и Братства стали находится в аэропорту. Говорят, там высокий уровень жизни, но это искупается тяжелым трудом на Братство. Конечно, в целом основная военная сила сосредоточена в Замке и в Красной ракете - последняя у меня выступает как военная база и одновременно санитарный кордон перед жемчужиной содружества - Сычуарием, в котором без шуток восстановлен довоенный уровень жизнь и на которой проебано столько ресурсов, сколько на все остальное содружество. Еще говорят, что где-то на юге есть тайное довоенное убежище Волт-Тек, принадлежащее лично Генералу - говорят, туда приглашают только отличившихся и они живут в райских условиях - так ли это, никто не знает, потому что никто оттуда не возвращался.
>>19982613 Да. И это краеугольный камень для всех жирух. На одной чаше весов надо подлизать пиздемоне и выпилить братство, на другой Дэнсюся, который не даст если выпилить братство.
>>19982726 А я не либераш я наоборот социаляш, и строится там всё что угодно, просто надо перестать быть дрочером на репрессивный тоталитарный мирок номенклатуры и убогости. И да, что-то плохое.
>>19982572 Очень интересно. Но мне просто надо место, равноудаленное от всех пещерок, где я могу скинуть скарб, отремонтировать пушки попить водички и снова в бой.
В переулке уже есть часть станков, но это центр города, постоянно туда прорываться с боем, плюс говорят нпс глючат.
Грейгарден, да красиво, роботы которые любую атаку отобьют. Но станков нет. Да и что-то смущает меня. Послал туда поселенца, он пропал. Послал Аду, тоже пропала. Тоже глючит чтоли?
А строитель из меня неважный, вот что удалось сделать в Сычуарии, переделывать уже нехота. Скорее бы отсюда съехать.
>>19983211 Делай в переулке, базарю, одно из самых выгодных расположений. А в свои сады можешь засланца отправить, чтоб жратву с водокачками не расставлять в переулке.
О нет, говорящие растения уже и на огороде Хакунина, что дальше, мировой заговор гроссмейстера скорпиона? А потом вспомнил, что цветы надо убивать порошком, лол.
>>19982572 А где в аэропорту находится верстак для строительства поселка? Потому что на карте аэропорт и придвензначатся как открытые поселения, а как там строить то без верстака?
Можно стать шаманом или воином, чтоб стать шаманом надо вроде иметь положительную карму и прийти к Хакунину в определённое число, даёт много рецептов крафта отравленного оружия и всяких косяков, лол. Чтоб стать воином надо опять же успеть к определённому числу и иметь с собой 10 шкур золотых рептилоидов, даёт рецепты крафта холодного оружия, вроде бы, может и нет. В прошлом прохождении не успел стать ни тем, ни другим.
Вилку в глаз или в жопу раз? У гекко нашёл игуану на палочке, офигеть просто, мировой заговор рептилоидов-фармазонов. >>19984579 Глобал мод же —> >>19983508
В деревне зреет жидомасонский заговор сионистов с планеты Нибиру, поэтому кругом поджидают убийцы, надо найти бывшего старейшину Росса и Чендлера. да и в целом новых квестов просто вагон и маленькая тележка, как и всяких геймплейных штучек, броня и оружие теперь ломаются (но это феил, ящитаю), надо ремонтироваться, а иначе бомбанёт прямо в руках, вот чтоб починить болт нужны гайки, всё просто и понятно. Нужно жрат мясо, про пит не в курсе, но жрат точно надо, приходится собирать мясо с кrыс, коrов-бrаминов и ящеrов. Ну, и крафт, хотя самоделкин есть и в ресторейшон прожекте, только попроще, тут много новых вещей.
Купил игру на скидочках, удалил пиратку, ух блять щас как поиграю. И черный экран, либо блять оконный режим, который нельзя выставить на разрешение монитора. Спасибо, гейб.
Дарова бандиты. Короче, скачал вчера и установил через NMM, мод (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/132/?) на убирание лимита построек в поселении. Он не сработал, ну пошёл спать короче. Сейчас решил посмотреть чё за хуета. А там оказывается экзешник с ёблей через читэнджин...
Есть аддон на убирание лимита без ёбли с читэнджином?
>>19984728 рецепт прост: идём к верстаку, открываем консоль, при открытой консоли тыкаем мышкой по верстаку(должно появиться его айди), затем вбиваем в консоль 2 комманды setav 349 3675555555.00 setav 34B 3675555555.00
>>19938062 Ты тот анон, которые в карманы шкафы кладет? У меня такой вопрос, я в самом начале игры, ушел из поселения, а дальше то как понять где, что делать? В свободном режиме натыкаюсь на сильных противников.
>>19983211 > Послал туда поселенца, он пропал. Послал Аду, тоже пропала. Тоже глючит чтоли? Они на самом верху эстакады около дивана. >>19982572 > Грейгарден - это скорее музей + охуенная ферма, ИМХО для базы не подходит Ферму не трогай, базу на эстакаде строй. НПС без проблем заходят и выходят на нижний уровень. На верхний уровень лестницы построить, хорошие места для них там можно найти.
Народ, в прошлом треде у одного анона была проблема с графоном - не просто лесенки, а вообще квадраты. Напомните решение этой проблемы, с меня как обычно.
>>19985037 Навсегда. Лучше херани это текстовым документом в папке с фоллачем, где лаунчер, а потом вводи в консоли bat название текстового документа, например bat settlement. И команы не потеряешь, и вводить проще.
>>19984972 Топай в яму же, квесты делай. Топай в СанФран воруй гусь, чини танкер, плыви убивать Хорригана. >а дальше то как понять где, что делать? Ну а вообще, ходи, спрашивай, узнавай, наращивай жирок, это игра которая тебя не будет водить за ручку, как это сейчас принято. Блять, смотрю скрины и такая ностальгия, что ли пройти изометрические фолачи, раз уж купил.
>>19982572 Ты хоть и больной с конструктивизмом в строительстве, какими-то аппаратурными фантазиями, урбанистическим уютом, но мне нравится черт побери!
>>19984692 >И черный экран, либо блять оконный режим, который нельзя выставить на разрешение монитора. Если ты - квадратобрат, то, после установки соответствующего патча, проверь, чтобы в Fallout4Preffs.ini было прописано так: bTopMostWindow=0 bMaximizeWindow=0 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=1024 iSize W=1280
Пока выполнял миссию Ады на заводе, получил сообщение о нападении на станцию Оберленд. Даже в силовой броне полчаса мучился, пока не перебил танкоботов и тощих с плазменной пушкой. Хотя, скорее всего мне просто повезло, что в последнюю переигровку отреспавнилось только два танкобота, а не три как до этого. Потратил единственные два ядерных минизаряда и половину из двух десятков ракет. За что игра так со мной? Это связано с квестом Ады или теперь всегда будут нападать красные черепа? Мне нечем будет отбить вторую такую атаку.
Ну что же, теперь я шаман, отыгрышь/10. Можно варить разную дрянь с помощью ступки шамана, делать отравленное оружие почему-то нельзя, но можно сварить яд, так что может оно позже будет или его кто-то делает на заказ.
Хм, Эд почему-то не там, где он должен быть. С другой стороны Эдов много, одним больше, одним меньше. Можно с помощью хлама сделать пулемёт, просто пушка, очумелые ручки.
Нигра-охотник з вылеченную руку дал мне косметичку. Чёрт, таки сюда завезли геев-негров! Алсо, проигрунькал с чужого возле вертибёрда, проигрунькал и убежал.
>>19985087 Эх, были времена. Я никогда по пвп особо не угарал, поэтому запилил себе такого типичного траппера - мелкие пушки, первая помощь и, вроде бы, наука. Потом стал кожевником и пилил лоулвл броньки типа кожанных. Уже когда на этом поднялся, то закупил себе кучу разного бухла в одном баре и отправился в Брокен Хиллс. Запилил там себе бар и слушал охуительные истории. Кого опять у НКР гопонули, кто с поляками воюет, кто недавно удачно своровал 1к крышек у нафани рядом с Бункером Братства. Такая-то настальжи...
Какие же долбоёбы работают в беседке. Вот какого хуя? Дырки по-бокам? Какого хуя блок с дверью крепится к заднему, а не переднему краю? Какого хуя нет маленьких стен? СУКА!
Кто знает как увеличить радиус поражения и дамаг для Толстяка? Как же меня бесят подобные СУПЕРОРУЖИЯ (ЕЩЁ И ЯДЕРНОЕ, БЛЯДЬ!) с радиусом в 5 метров. На Нексусе есть несколько модов, но из всех максимум что есть это 4х урона и 2х радиуса. Всё. Визуально там есть мод что заменяет стандартный взрыв на взрыв Института, тем более с выбором размера анимации, но то лишь анимаця кстати получше стандартного двухсекундного говнища.
>>19988243 Может они и играли, но выросло поколение, которое кроме как по инструкции ничего собрать не способно. А у нас с тобой были только коробки с деталями и никаких инструкций.
>>19988420 Берёшь уникальный толстяк "два выстрела сразу", апгрейдишь на кластерные заряды и одним выстрелом накрываешь область от Вашингтона до Москвы.
Но вообще да, толстяк из ультимативного оружия стал обычным гранатомётом повышенной мощности. Вот в тройке experimental MIRV имел повышенный урон обычного толстяка + выстрел сразу восемью зарядами сразу, урон овер 11к, даже круче, чем у револьвера таинственного незнакомца. В четвёрке толстяк стреляющий кластерами имеет урон сотни полторы на заряд, таким только крабов гонять. Ещё и звук заменили на нарочито мультяшный, в тройке всё это лучше было.
>>19894004 (OP) В четверке можно обычных нпс-поселенцев в компаньоны брать? Или есть такой мод? Хочется с болванчиками бегать и пускать их в расход - с "проработанными" компаньонами это не прокатывает.
>>19988547 Ты же понимаешь, что сплеш апнется и для толстяков противников? Обратная сторона медали, что тебя будет доставать волной даже через стены и укрытия, не говоря уже о том, что увеличится минимальное расстояние, с которого можно стрелять из толстяка не рискуя поджарить себе жопу.
>>19990580 В прошлом треде вроде уже обсуждали, что вполне могли и завезти. Союз/Россия точно были на карте мира, и отношения были неплохие - семье русского посла даже место в 13 убежище выделили. Сейчас же в США наше оружие производят, в том мире тоже могли.
>>19990580 Это же мод, там много чего эдакого. Но вообще, полковник Мельник привет метро 2033 поясняет, что они из Владивостока, приплыли на заброшенную американскую базу с радарной вышкой, понятное дело у них калаши и СВДшки. Алсо, в прожект Невада для Вегаса тоже есть калаш и СВД, только китайского производства.
Недолго музыка играла, побились сэйвы, при загрузке ругается на какой-то сбойный адрес в памяти. А причина скорее всего в читах, подозреваю артмани, оно же лезет в память процесса. Начну завтра (то бишь сегодня) заново.
>>19991714 >>19987092 Они у тебя под шумок покончили жизнь самоубийством. Потому что нахуй так жить, сеттланы? Что это, детская площадка с забочиком? Хоть что-то бы им построил.
>>19991765 Шикарно! Только ты в курсе, что респаун нападающих происходит внутри границы поселения? А вообще, бывают удачные обороны поселений без непосредственного участия игрока?
п.с. Ещё видел вариант Оберленда с забором по периметру из бетонных фундаментов с турелями направленными во внутрь.
Да похуй всем на этот манямирок игрока. Думаешь, там весь мир в реальном времени просчитывается? Нет. Берутся циферки степени защиты, кол-во жителей, ресурсов и делится на удачу игрока в спешиал. Чистый матан. Ты хоть дешевые турели под землю закопай, главное чтобы они были на территории поселения и добавляли циферки к защите.
>>19992649 Это не шикарно, это самая база. Меньше домика-оградки-турелек и строить нет смысла, можно сразу на земле мешки спальные навалить. Точки атаки ещё перед началом этого прохождения передвинул наружу. На мой оберленд нападают через рельсы, где ворота, с юга по рельсам и с заднего двора домика.
>>19991672 > увеличится минимальное расстояние, с которого можно стрелять из толстяка не рискуя поджарить себе жопу. Знаю. Этого и хочу ведь! А не стрелять себе под нос ЯДЕРНЫМИ зарядами.
> Ты же понимаешь, что сплеш апнется и для толстяков противников? Тоже в курсе. Но буду как-то мириться.
>>19992744 Я тут подумал, что прежде всего надо обезопасить точку респауна ГГ. Вот бы были карты всех поселений, чтобы можно было заранее прикинуть где что строить, чтобы потом, когда станут доступны более красивые конструкции, меньше сносить.
>>19994597 Коврик поставь куда тебе надо. Хотя я фаст-тревелом не пользуюсь. Лично я всегда начинаю с того что 1) узнаю точки спавна атак, 2) обношу территорию заборчиком, джанкфенсом (в случае обыкновенного поселения), сетчатым (если это домик вроде taffington boathouse) или какой-нибудь более хитрой конструкцией из бетонных блоков или стен ковенанта. Внутри получившей территории уже можно работать. Типичный хутор на 8-12 человек выглядит как-то так. Плюс можно делать тематические поселения. Тот же слог я практически не трогал и ссылал туда сеттлеров-гулей. В грейгардене оставил работать роботов, добавил только избушку для двух провизионеров (которые в ней не бывают) и радиста. В нюкаворлдредрокете делаю военизированную промзону с ККП и пятиметровым бетонным забором с колючей проволокой. В обычном редрокете - торговая аванпост прикрывающий санктуарий/ферм. И так далее.
>>19894004 (OP) Подскажите, если не в падлу - как на данный момент (спустя уже почти год) у четверки дела в плане оптимизации?
Просто на релизе я с такой хуйней столкнулся - 20 фпс игра выдавала даже на минималочках. Путем гугла узнал что нужно отключить вертикальную синхронизацию - и на средне-высоких откуда не возьмись появились стабильные (!!!) блядь 50-60 фпс - я с этой магии поохуевал, но играть дальше не стал - что-то мне подсказывает что вертикальная синхронизация там не с проста - и ее отключение может убить видеокарту (т.к как еще такой резкий прирост фпс может это объяснять?)
По сему вопрос - что-нибудь изменилось с тех пор? Конфигурация если что такая - Радеон 7770 (2гб), amd fx 6100 3.2 гц, и 8 гб рам.
>>19995600 > и ее отключение может убить видеокарту Полехче. Иди почитай что такое вертикальная синхронизация, никто тебя ею не убьёт. С оптимизацией ничего не изменилось.
>>19995551 Генератор возле спальни - наверное сладкие сны под его грохот сняться. Столовая в двух шагах от сральника, тоже красота. Сразу видно, человек всю жизнь прожил в городе не выходя из своей квартиры.
>>19995735 Генератор атомный, не тарахтелки эти сраные. Не знаю из модов он или из официальных длц, но в единственное настоящее здание за закрытую дверь его сунуть - самое то. А к сральнику далеко идти не нужно зато. Удобно! Мне не воняет, я за монитором. Плюс можно отыграть канализацию, потому что унитазы там стоят самые обыкновенные.
Если на чистую лицензию от стима навернуть длс - сгущенку не словлю с баном аккаунта? Для Скайрима такая хуйня работала - но где-то читал что вроде как эту систему обновили, и как-то проверить могут - кто спиздил длс, а кто нет.
>>19995797 Я не знаю откуда эти проблемы с материалами. Ладно бы если б там были нужны особые ништяки из хайлевельных локаций, но в игре материалы распределены горизонтально, можно прям из ковриги вынести всё что нужно. И базовые генераторы просто не выношу. Самый маленький ещё ладно, за портативный бензогенератор сойдёт, можно куда-нибудь поставить, но остальные это хлам с которым рядом страшно стоять. И да, на чём они работают, на бензине? Очень смешно. Нет, только тёплые и ламповые фьюжен генераторы.
>>19996461 Тройку то несложно.Вот Вегас(там последня битва адская).В тройке с караванами можно спокойно пидорить и по стелсу пробираться.В конце концов есть возможность просто турели перепрограммировать.
>>19894004 (OP) Как-нибудь можно без TAA сглаживания "лесенку" убрать? с FXAA и антизатропной на 16 - все равно она пиздец как в глаза бросается на открытой местности. (а с ТАА фпс сильно проседает)
>>19999383 Никак, мне кажется. Я все способы перепробовал. Держится на 50-60 фпс на любых настройках (кроме ультры со всеми перделками - тогда 25-30) но в некоторых местах пиздец как фризит - например около памятников, или в некоторых интерьерах. Такое ощущение что внутри некоторых текстурок какие-то высокополигональные гномы с разрешением анусов 1100000000 на 1999999 сидят.
Существуют ли моды на скип времени при строительстве кроме кнопки T. Вот возвёл я домик из грязи за игровые сутки и понял, что далековат от выживача-киркора.
>>20000495 Репетативность самого процесса. Такие вещи стоит поручать движку. А так всё можно, конечно. Можно из картона и лего Фоллач5 вырезать и отыгрывать в голове.
>>19992744 Просто я такие мелкие поселки не развиваю - кроме нескольких крупных поселков подобные "фермы" влачат убогое существование. Строить люблю, но возится с каждым хутором - нет.
Поясните за кластерные снаряды для толстяка в 4ке. Да, мощно, да, рвутся красиво, но какого хуя они так недалеко летят? Я даже убежать не успеваю, взрывом накрывает.
>>19996169 А я по ветрякам угораю. Хотя вот бензогенераторы смотрятся странно - чем их заправлять, если бензина и дизеля в этом мире больше нет практически? Фьюжн генератор при всем своем хайтеке поселенцы могли просто спиздить из того же музея. Но вот что по ресурсам и навыкам он дешевый это смущает.
>>20000884 Этот мод очень сильно снижает дальность. Ещё и адский разброс добавляет. Короче пользовать только в чистом поле против особо здоровых тварей (матки болотников, муты-бегемоты, туманники).
Типа пальнул примерно в том направлении и если повезло - не умер.
Смахивает на перевод левой корпорации, вроде бы там был КОСОГОР, лол. В целом мод неплохой, но вот и без того не очень геймплей стал совсем плох, хардкор и древние фоллачи несовместим. Во-первых, ужасно вымораживает голод, от него реально можно сдохнуть, причём очень быстро, просто каждые 6 часов ешь мясо (автоматически, из инвентаря, копчённое мясо, игуана шашлык или целиком) и особенно нажираешься в 12 часов ночи, причём срабатывает это на автомате и в долгих походах ты можешь сдохнуть, но продолжать путь, а по прибытию в пункт назначения получаешь заставку о смерти. Потом, убивает взрывающиеся в руках оружие, после каждого боя надо чинить и чинить надо гайками, а гайки — это местная валюта, вместо золотых рублей, причём, многие стволы ломаются буквально от двух-трёх ударов, например, копья гнутся моментально, а всякие самопалы вообще дичь, так же оружие могут уничтожить враги "выстрел попадает в оружие в руках и уничтожает его", то есть, твой заветный гаусс может сделать бдыщь на ровном месте и останешься ты с совочком. Аналогичная хуита с бронёй, надеюсь, хоть силовая не разлетается с двух подач. Также, стало мало патронов, стимуляторы не только восстанавливают здоровье, а ещё и отравляют на 5 единиц, лол, у суперстимуляторов какое-то новое действие, а навык лечения теперь ограничен одним разом, потом надо делать отдых на пару часов до следующей попытки. Ещё, заметил, что у многих врагов здоровье больше максимального уровня, то есть у бандита максимальный уровень здоровья — 50, а текущий 75, выходит 75/50, не кисло. Зато много интересных плюшек, квесты там разные, пусть местами и васянисто (комбат батяня), но местами годные, например, есть альтернативная возможность получить навык снимать шкуры ящеров, без спасения Смайлика. Куча новых стволов, весьма сбалансированных, есть однозарядный мощный дробовик, который можно сделать из самопала, стреляет мощно, но хватает на пару выстрелов, есть и похожий пистолет, он достаточно мощный, чтоб ваншотнуть бандюка, но хватает опять же на пару выстрелов. Есть крафт, буквально реанимировали холодное оружие, а то в оригинале всё плохо было, теперь же холодное оружие реально помогает.
>>19992649 >>19992744 Алсо, тут писали про мод, который может отобразить эти самые точки спавна, дайте ссылочку кто знает, плз. уже искал на нексусе, не нашел ничё.
>>20004056 Да хуйню пишут, разрешение текстур вообще никак не влияет на производительность, всё зависит от того, сколько у тебя видеопамяти и сколько надо, если надо больше, чем у тебя есть, то будет пополняться за счёт более медленной ОЗУ, но и только.
>>20001549 >Продаст >петушиной конторе Деньги на покукпку кикстартером и донатами со стримов собирать будут. И таки соберут, высрут фолач на движке толерастии про мужиков в юбках.
>>19894004 (OP) Вопрос наверное крайне фимозный, но все же - режима ожидания в игре нет? Или он появляется после определенного времени? Просто на T как в беседкоиграх в принципе ничего не происходит, в управлении я тоже ничего не нашел. Играю на выживании - может из-за этого?
>>20004373 Все, уже нагуглил, но все равно спасибо. Странно сделали - а сидение на стуле или диване считается отдыхом? Просто в окрестностях ни одного матраца или кровати не нашел, а персонаж пиздец как устал.
>>20004403 На стульчике только порно-истории почитать время промотать, спать надо на кровати, причём спальник ограничен по времени и может привести к бессоннице, плохой сон в спальниках, в общем.
>>19987092 А пушки какие? С взрывным томмиганом и стражем смотрителя никаких особых проблем, их урона хватает на любого толстого врага. Алсо, танкоботы слабы против мин, просто кидаешь штуки четыре, заманиваешь и всё, можно собирать лут, только надо держаться подальше от взрывов, эти танкоботы ещё бомбят в стиле роботов-охранников.
>>20004745 Ванильные Толстяк и ракетная установка. Не было ещё взрывного томмигана. О гранатах и минах я даже не думал, т.к. враги всё время двигались и поливали плазмой.
>>20004817 Взрывной томми можно купить, "жми и молись" он называется, продаётся у каравнщицы оружия по имени Крикет или как-то так. Она частенько ошивается возле входа в убежище 81
нанял дуру в костюме убежища чтобы магазин 4лвл сделать число жителей сычуария увеличилось, а самой дуры уже неделю нет >If she is successfully recruited and moved to a settlement, she may permanently disappear after a while, ending up in an inaccessible test cell. In her absence, she will still count towards the settlement's population, and remain allocated to any assigned role. This occurs only if the player has done the quest Mystery Meat, you can still obtain the magazine and bobblehead with no repercussions. You can also kill Theo to still go into the basement without losing Rylee. >She can be returned using console commands. Use the prid 0003eff3 command to select Rylee, then use the function disable, followed by enable, then moveto player. патч 1.8.7 блять ебучая беседка ит джаст воркс как мне вашей сраной консолью пользоваться в режиме выживания криворукие жопотрахи блять
Я вот ничего не строил в четвёрке, не фанат всего этого майнкрафта. Теряю часть геймплея? Вряд ли, стройка ничего не даёт, просто трата ресурсов и особенно времени, а никакой отдачи не получишь. Как в том убежище из DLC, там можно строить просто целую вечность.
>>20005493 Как ты вообще собрался в тесы играть без консоли? Строить без консоли? С глюками, иногда критическими бороться без консоли? Дже полетать чтоб оценить пейзаж с воздуха нельзя.
Не понимаю школоньюфажек , которые боятся играть в старые фоллачи. Сам начинал с 3 фолла и дико его обожествлял . Но после того как прошел 1,2 и нью-вегас , трешка мне , при перепрохождении , показалось пустой и непродуманной . А после так и вообще стало не понятно за что я любил эту игру .
>>19988420 Хз по поводу евеличения сплеша, но я поставил вроде самый первый мод на оверхоул оружия и дамаг стал сразу пол 200к, то есть если я стреляю - ваншот, если меня, то, в общем, тоже. От ракет и машин взрывы чуть послабее, но тоже ваншот, лол. Если тебе интересно, могу с мвоем списке модов его поискать, все же не уверен, какой именно нужен.
Добрался наконец до 88 волта И что-то выглядит охуенно. такой-то простор для застройки. Жалько что они не смогли сделать коридоры по-настоящему вкопанными, чую что игра будет отрисовывать эти стены пещеры постоянно и сажать фпс, а ещё сеттлеры будут залезать в задницу. Алсо на волт нападать будут? Откуда?
>>20006506 Будут. В самом волте. Я заебался блядь бегать по убежищу и искать, где они там запрятались, пиздец. После того случая просто отключил нахуй атаки на поселение.
Из-за своей криволапости изрядно насосавшись хуйцов в Корвеге, я таки решил не строить из себя совсем уж хокрорщика и все таки пользоваться ПА. Взял нигера в напарники и пошел по точкам броню собирать. Собрал почти полный комплект 51, закинул к нигриле в инвентарь, т.к. сам был уже перегружен очень ценными микроскопами и потопал обратно в Сычуарию. И попались по дороге стрелки на эстакаде: расстрелял и полез лутать, а нигрила возьми и свались в какую-то дырку нахуй и усвистел автоматом на респавн. Притопываю в Сычуарий, подхожу к нигеру, а он песню про Замок запевает, мол, пора на штурм, генерал. И варианты ответа: да, нет, не знаю, лишний ствол. Ни нигера обратно в напарники не взять, ни инвентарь его попотрошить на броню. Спасибо, Тоддлер.
А тут реально есть аноны, кто проходит выживание без каких-либо модов на квиксейвы и быстрые перемещения? Я на 5-м левеле, дальше верхей-левой зоны никуда не продвинулся, гули из коммуны "солнечные приливы" убивают с 2-х ударов. Кодсворт помог их завалить. Поспал, двинулся дальше, смотрю - рейдер или стрелок под разрушенной магистралью. Палю из инвиза сначала по турели, Кодсворт берет на себя стрелка, ломается, а тут и мой гг от лазера подыхает. Еще 2 попытки, на 3-ей уже всех перебил из дробовика. Ну не бегать же обратно к спальнику? Я ведь только трех мобов завалил, не лох какой-нибудь)) Поднялся на лифте, и тут меня меня сразу ваншотит стрелок-пидор, я даже отбежать никуда не успел. ЧЯДНТ?
>>20008908 Одевай нормальную броню, делай нормальный билд, прокачайся на постройке санктуария и ред рокет. Кому ты нахуй нужен на пятом уровне, где-то к 25-30 будешь уже более-менее молодцом.
>>19894004 (OP) Cеттланы, как в четверке отключить бессмертие у компаньонов? Набрал нонейм-поселенцев себе в напарники, но, блядь - они не подыхают. Есть моды на отключение бессмертия - но они отключают его ВСЕМ нпс в игре - а мне надо только у определенных сделать. Команда setessential не работает.
Кто грамотно пояснит как мне выполнить последние оставшиеся мне ачивки, чтобы я со спокойной душой мог удалить фолач и перейти ачивкодрочить в Скурим ЛЭ
Вообще наверное погорячился я с удалить. Зашел вот в свой сейв, посмотрел на свой райончик, на тепличку, на дом свой уютный. Так тепло стало. И ведь я не закончил еще, дом не расставлен, вещи не лежат. Еще не готов универмаг и зоопарк, который я хотел сбоку у рыбацкого домика построить. Нет, удалять не стану. Буду достраивать понемногу. Но ачивки надо допройти.
>>20013000 Пайпс почему то ворчит всегда. Даже когда у меня в доме нет ни капельки старой мебели. Вот это уже бесит. Ведь я Пайпс писечку лижу каждый вечер.
Шапку читал, но все же - какие анон может моды на четверку посоветовать? Именно геймплейные - добавляющие различные свистелки-перделки и расширяющие геймплейные возможности, мол. Может там новые именные поселенцы с квестами, или зомби-апокалипсис какой-нибудь, лол.
>>20014736 Но моя тепличка не похожа на то, что ты скинул. Обычная, по прообразу Грейгардена. Я туда тянок пошлю, как база будет готова. Одену их в зеленые летние платья, будут глаз радовать. Лесбийская деревня. С Капитаном стражи Кейт. А когда будут приходить мужики, буду их на ринг вызывать на потеху зрителей, кто победит, тот будет сослан в замок.
>>20015930 Строй хрущевки, строй убежища, строй замки и пиксельарты светокоробами, игра про это. Сам прохожу миссии лишь для того, чтоб не скитаться без дела по заводам, собирая кружки, чайники, клей и подносы, а вроде как по заданию.
>>20015930 >Какой нафиг основной квест, какой ещё сын, хожу разбираю Сенкчуари на запчасти, хибары строю вообще ахуеть. Дрочую - на мой взгляд хотя бы благодаря этому (+бесконечная прокачка до седых мудей) эта часть самая "песочная" получилась - правда локация маленькая для полноценной песочницы, но надеюсь модами за пару лет допилят.
А вот >Но понравилось что в первом же квесте дают силовую броню, миниган и ставят против когтя смерти. От этого проблевался и первый раз (на релизе) сразу же дропнул - на хуй мне шутаном и ебой в ебало тыкать? Тем паче в коем-то веке действительно охуенную силовую броню сделали - но могли бы в дань рпг и предыдущим частям игры хотя бы небольшую линейку квестов сделать - по которой тебя учат носить эту самую броню - благо никогда не забуду эти приятные ощущения в трешке и вегасе, когда ты наконец-то получаешь этот перк, и одеваешь эту броню - ощущение какого-то достижения, с родни вручения наградного табельника на службе. А в четвертой части этот момент как-то упущен - да и Коготь смерти благодаря наличию силовой брони каким-то говном, а не самым страшным монстром на пустошах оказывается.
>>20016205 > никогда не забуду эти приятные ощущения в трешке и вегасе, когда ты наконец-то получаешь этот перк, и одеваешь эту броню - ощущение какого-то достижения, с родни вручения наградного табельника на службе. А в четвертой части этот момент как-то упущен - да и Коготь смерти благодаря наличию силовой брони каким-то говном, а не самым страшным монстром на пустошах оказывается. В рамку и на стену в головной офис Беседки. Силовуха всегда была топ контентом в фолаутах, нахуя они в начало игры её пхнули, я понять не могу.
>>20016144 Я ж тредов начитался, всё что вижу гребу. правда хз как этот хлам грамотно распределить. >>20016205 >благо никогда не забуду эти приятные ощущения в трешке и вегасе, когда ты наконец-то получаешь этот перк Поверарморский дай пять.
А по поводу эпизода в Конкорде, так это классический приём в играх, когда в самом начале дают самую мощную броню оружие и в конце миссии его отбирают (первый assassins creed, первый most wanted). Только здесь почему-то они у тебя остаются, лол. Но у меня сражения от брони практически ничего не осталось. Как её чинить-то?
>>20016269 Проблема не в том, что они запихали ее в начало. Можно было сделать так, чтобы ее использование и обслуживание просто требовало больших ресурсных затрат, непозволительных в начале игры. Проблема в том, что силовуху сделали распространённой на пустоши. Её носят какие-то рандомные бомжи, она стоит в десятке мест тупо в вагонах на открытом воздухе. Это не элитная экипировка, доступная избранным а очередная расходная свистелка для создания вау-эффекта, внешний атрибут фоллаута, которым тебе кидают в лицо в начале игры, так же как в трешке "знакомыми" супермутантами и братством, не имеющими более тех смыслов, которые были в них заложены в оригинальных играх.
>>20016401 И еще не до конца въехал в прокачку. Она тут по типу как в Диабло? - Дают 1 поинт и ты его тратишь на новую способность или прокачаешь уже имеющуюся.
>>20016505 И с первого они попадаются очень часто. Сбегав один раз в сторону города, я насобирал десяток. Они намеренно раскиданы так, чтобы игрок мог всегда ходить в ПА и ещё с запасом осталось.
>>20016568 Есть консольная команда, которая снимает флаг бессмертности. Должна быть такой же как для скайрима. Ещё можешь скачать гекк и сделать свой плагин.
>>20016269 Хуй с ней с начальной 45ой, она в суности нужна чтобы возможности показат и когтю навалять без потения в начале игры. А вот то что ЯБ с силовухй раскиданы по всей карте - вот от этого бомбит, и от леленого листа бомбит, что потом х01 на каждом повороте по 3 штуки. Сделали бы 51ую потолком возможного лута на паре военных баз, 60ые только через братсво, а х01 только суперсекретной базе местной ячейки анклава.
Никогда не понимал, в чём прЕкол этого энкаунтера? Впрочем, хуже говорящего бюста Ленина выходца из убежища нет ничего, очень жаль, что разработчики не сделали возможность отключить всё это ультимативное говнище с целью сохранить остатки атмосферы и здравого смысла, как это было в Вегасе, хочешь ультимативного говнища — выбирай трейт "дикая пустошь", не хочешь натыкаться на непонятные отсылки к американской поп-культуре — не выбирай трейт, говна меньше не станет, но Вася не будет посещать на каждом углу. Ну, или сделать нормальные энкаунтеры, как в первом, там не было ощущения, что играешь в Васямод на движке.
Алсо, в ресторейшоне солнечный бластер вернули на законное место в EPA, а оригинале в этом дебильном энкаунтере тебе дают читерное оружие не требующее патронов и являющиеся лучшим лазерным пистолетом в игре, круче только импульсный и бластер чужих, но их добыть сложно и дальность низкая.
>>20016205 >>20016269 >Силовуха всегда была Ну что вы ноете про силовуху эту, что было то прошло. Ее понизили в должности, теперь это разрушаемая утилитарная вещь, по возможности выполняющая свои функции.
Фак е! В этой броне скин ГГ меняется на скин персонажей из тактикса, в том числе все анимации с оружием, спрайты самого оружия и так далее, даже круче силовой выходит.
По пути из Дэна в Модок встретил Кагу, который был в броне анклава и с миниганом наперевес, выстрелил он первый и одной очередью порвал Вика на лоскутки, пришлось переигрывать, больше Кагу не встречал. И наконец-то добрёл до Волт-Сити, к этому моменту поток однообразных заданий уже порядком надоел, увы.
Кто в четверку играет, подскажите, если не в падлу - во время нападений на поселения, да и вообще в игре в целом - именные, т.е нужные (квестовые, например) персонажи - часто "дохнут" (т.е на жопу падают)
Просто я так и не смог сделать компаньонов смертными - пришлось полностью бессмертие всех нпс в игре отключать. И вот теперь думаю - не шибко ли это проблематично будет?
>>19975370 Взялся проводить Вишенку до Ривет-Сити, не торопился, влезал в приключения, она забавно кричала "Драпаем!" при виде врагрв, а потом она мне предъявила - "Сука, долбоеб, ты меня уже НЕДЕЛЮ по пустошам водишь, да пошел ты нахуй, я ухожу". Ну и ушла. Взял Кловер, она таскала всякое говно, а потом мы с ней зашли в старый амбар и она не захотела оттуда уходить. И вернуться к Гробовщику ей предлагал, и погулять звал - ни в какую. Ну я ее убил, расчленил и съел, ну а чо? Спас Джерико из Мегатонны, потом отправил обратно к ее руинам. Убил Фокса газом, просто потому что могу и потому что на первом прохождении с ним уже дружил.
>>20018819 >Убил Фокса газом Это где? В конце трешки, где надо в колбу заходить? Я просто в 2008 последний раз и играл, если это то место - то я точно помню что если Фокса отправляешь включать байду - он выживает
Продолжаем пинать второй, пришло время чинить АЭС, АЭС сама себя не починит. Хотя, я бы лучше прошёл нюка врот, старые фоллачи действительно только на ностальгии вытягивают, включу какой-нибудь ностальгический музон и норм, а так этот всратый геймплей у меня уже в печёнках сидит, даже в древней игре от российских пинателей балды был лучше геймплей, тут же по глазам, ещё и мод этот всё усугубляет, низзя просто взять ПП и поливать всех свинцом, в какой-то момент он сломается и останусь я ни с чем. И да, по глазам — хуйня, труЪ мужики выбирают стрельбу навскидку и качают хэви, чтоб потом поливать всех очередями, ну, или там из штурмовой или из ПП, очереди штука мощная, особенно если брать нужные перки. Ведь только из минигана "мститель" можно выбить максимальный урон, такие дела.
>>20008908 Для начала ты на 5 лвл полез туда, где мне на 34 стрелки пиздюлей отсыпали с горкой. Играю на выживаче, сейвлюсь в поселках и перед выходом из сейф-зоны. Без фаст-тревела (спасибо багу на бесконечную грузоподъемность напарников) Иногда жопа горит, когда не хватает огневой мощи и давят мясом. Глобально, тебе после музея надо было заняться стройкой, качнуться до 7-8лвл на ней ,поставить оптику на мушкет, потом с ним выбить корвегу (очень помогает врагов на вышках снимать), потом почистить оливию. Потом погулять по самому лексингтону (супермаркет богат на находки). А вот после всего этого у тебя будет примерно 12-14 уровень и можно пробовать уже куда-то идти и сориентироваься по ситуации
Вопрос. Что будет, если братство в четверке появится до знакомства с Дансом и посещения полицейского участка? Как тогда происхожит вступления в братство? Что вообще меняется?
>>19927965 То чувство когда говорящие головы в играх 97-98 годов нарисованы лучше чем в играх 08 и 10 года, сучке джейн, Танди и забыл как звали шпионку в соборе откровенно хочется вдуть, а первой гражданке сломать ебало, что я собсно всегда и делал с помощью пластичной взрывчатки
>>20019954 То чувство когда в треде впечатлетительные максималисты. Потому что нет. При всём уважении к оригиналу, по сегодняшним меркам (или концу нулевых) это выглядит убого.
>>20019997 Ваша параша это очевидно отвратительный выродок - трёшка и его чуть менее отвратительный сынок вегас, который слегка поднимается на фоне своего бати за счет годных дополнений, по крайней мере двух. Про четверку я даже не говорю, это не фоллаут вообще.
>>20020001 Не понимаю как можно заниматься этими клоунами если ты почтенный паладин. По-хорошему там нужно было устроить аванпост того же братства, тут тебе и торговцы, и целые парки с технологиями.
Вообще в четвёрке не хватает возможности изменить принадлежность фракции, как было в оригинальных играх/вегасе. Ты или всей душой с очередными идиотами, или размазываешь их в радиоактивный пепел. Допустим я поддерживаю цели братства. Что бы я сделал с институтом? Вырезал к хуям персонал (за вычетом нескольких сговорчивых и ценных кадров) и получил кучу охуенных ништяков и возможность полностью заморозить производство андроидов. Что бы я сделал с рейлроад? Договорился бы о обследовании/отслеживании/поиске неучтённых освобождённых синтов, их агентурная сеть вполне ценна. Что бы я сделал из минитменов? Очевидную военную полицию на местах. Что я делаю в игре? Сую мининюки в жопы всем несогласным.
В ресторейшоне больше всего бесило, что на мейн квест опять ввели таймер, если не справишься за полтора года, то типа родной колхоз доедает последнюю собаку и вымирает нафиг. Не очень весело, на самом деле, не фанат лететь побыстрее выполнять задания, хочется проходить неспешно, с расстановкой. Шаман выходит на связь каждые полгода, при третьем сеансе спиритической связи наступает гейм овер. И ведь ресторейшон не в чем упрекнуть — это не васянская задумка, а вырезанное разработчиками.
Про собаку нифига не шутка, если спасти собаку какого-то своего родича (Борат нафиг, каждый друг-другу родственник, ебучий колхоз с дикарями), а потом долго выполнять квест, то эту собаку съедают. Впрочем, обычно никто не заставал этого, поскольку нет абсолютно никакого смысла возвращаться в эту жопу мира, тут можно провести параллель с уездом из Мухосрани в Мацкву, назад возвращаются немногие. А тем временем АЭС уже починилась благодаря еба-детальке, ведь чем сложнее машина, тем проще её починить. Алсо, пригорело от фона, в оригинальном фоллыче 2 радиация была только в реакторной комнате, куда ходить не надо было, здесь же фонит во всей АЭС, даже под рад-х жарит, однако, причём, рад-х не даёт 100% защиту от радиации, в первом давал.
Алсо, именно поэтому бомбит от того всратого энкаунтера с порталом в прошлое, как-то оно слишком всё нелогично вышло, просто чтоб было, как и 99% всей этой васянской хуиты с призраками, говорящими крысами и прочим говном. Без этого всего игра была бы лучше, а так уровень треша слишком высок, чтоб воспринимать игру как игру, а не как мод на движке.
Вообще, запарил меня этот мод, пройду лучше оригинал. Алсо, я тут подумал, а анклав ведь реально проигрывает Мастеру и его армии мутантов, у анклава нет ни одного стелс-боя, анклав соснул на военной базе Марипоза от мутантов второго поколения, да и дисциплина у анклава просто пиздос, нелогичный бред про набор в армию из местных. В фашистскую организацию живущую в изоляции. Набирают деревенщин. Выдали APA первому встречному. Даже тупые мутанты были умнее, чтоб попасть в убежище под собором надо было постараться с ключами и робами, здесь же любой дикарь не вызывает никаких подозрений, уровень развития одинаковый, вот и все дела.
>>20020218 >нелогичный бред про набор в армию из местных. Это и в оригинале так было? Я просто трешкоутка - там анклав показывают такой тру генетически-арийской организацией - где весь состав это прямые потомки тех, кто из убежищ и военных баз не вылезал - т.е никаких дикарей или даже выходцев-около-дикарей из убежищ.
>>20020240 Ну он так-то прав. По Скайриму знаю - накатываешь фап-контент - перестаешь полноценно играть и начинаешь более чем дохуя думать о дрочке. Да и выглядят все эти моды крайне гутаперчиво - лучше обычного прона навернуть.
>>19910263 >Каким дауном надо быть, чтобы при игре не выключать все программы? > >Ты бы еще фотошоп оставил открытым и видео фоном оставил рендериться.
Лолшто. Ничего не закрываю когда играю. И фш открыт.
>>20020037 >почтенный паладин Но-но! Я "Почтенный Страж"!
Ну и причин достаточно - от чувства вины до банальной логичности рейдеров. Нет, ну правда! Лучше всех проработаны. Да и понятны мне их действия и мотивация. А Братство? Что Братство? Технологии какие-то собирают, контроль над содружеством... Институт с синтами уничтожим - заживём. Пиздец же! Те же легионеры, токма на дирижаблях и в силовухах.
>>20020359 >в. Нет, ну правда! Лучше всех проработаны. Да и понятны мне их действия и мотивация. Нет, не правда. Что за ересь? Пак и дисцайплы совершенно картонные, как им можно сочувствовать? Операторы выглядят ещё хоть как-то, будто их со стрипа из вегаса выгнали. Вообще весь сетап напоминает вегас, только где хаус смог свои три банды нагнуть и цивилизовать не вылезая из капсулы, ты как всегда у всех на побегушках.
>>20020460 >Пак и дисцайплы совершенно картонные, как им можно сочувствовать? Просто ты не псевдо-альфач и не школо-садист, а просто >Операторы выглядят ещё хоть как-то Элитарий комнатный.
Ну а если серьёзно, то все три банды отражают СУТЬ рейдеров - жадность, жестокость и иерархию на уровне животной силы. И я не вижу причин, по которым одна из банд лучше другой - они все клоуны, но Стая хотя бы этим гордится.
Вообще я изначально и хотел за них топить, но таки легендарный нож адептов на +25% к урону и кучей удобных анимаций от третьего лица, который выпал мне из какого-то врага, таки решил судьбу адептов в положительную сторону. Но в чём суть Операторов? Нахуя носить броню поверх деловых костюмов? Это выше моего понимания. Ящитаю, что либо носишь броню и не выёбываешься, либо носишь костюм. Потому что вместе они смотрятся совершенно неуместно.
>>20020589 >они все клоуны Разумеется все, поэтому я их просто перестрелял. Занятный окмментарий насчёт этого был у радио-диджея. Но >по которым одна из банд лучше другой > в чём суть Операторов? у операторов хотя бы реалистичные цели. Деньги, развлечения, красивая жизнь. Как они сами говорят, они знают толк в жизни, тогда как остальные банды предпочитают смерть. И как-то так оно и есть. Все три племени можно воспринимать их как мясо в боевых энкаунтерах, но по ним можно понять зачем они ходят в набеги и что делают между ними. Остальные две банды проводят дни в пытании манекенов и рычании и двигании тазом, очевидно. Проблема в том, что это не из-за их понимания, а по большей части из-за слепого копирования стилистики, как и у остальных группировок. Отсюда и привязанность к внешним атрибутам.
И кстати о мудаках, кто впихнул этот тоннель метро так, что волтовский коридор в него входит, но только один, посредине, тогда как если строить волт снапами от заданной стартовой точки, то на тоннель как рах приходится пересечение двух квадратов. И что теперь делать? Замуровать и забыть? Разрушить иллюзию убежища, закрыв выход в метро с радиацией, мутантами (анархистами и бандитами) и прочим отстоем точно такой же дверью, какую я использую в сортирах? Ну пиздец.
Кто сталкивался с такой проблемой - играл пару дней в четвертый фол нормально, а на третий день начался полтергейст, игра загружается минуты по 3, появились частые фризы. Настройки не менялись.
>>20020218 Мутанты не тупые, ежи. Об этом прямо говорилось, что есть хуёвые мутанты из всякого облучённого говна, их большинство, а есть крутые и умные из чистых людишек. Тупые бегают и исполняют, умные командуют. А у анклава во главе всякие хитрожопые политиканы и прочие обмудки, которые совсем не обязаны быть интеллектуалами.
>>20023295 Вот только чистых людишек на практике нет. "Умных" супермутантов во всех фоллаутов было три с половиной штуки, и то они были на уровен рандомного мимокрока.
В ф4 то, что я отвечаю в диалогах вообще хоть как-то влияет на то, что мне ответит мой собеседник? За первые пару часов игры протыкал все варианты во всех случившихся диалогах - всегда все кончается одним и тем же, и как бы я кому не грубил или не был дружелюбен - реакция в итоге одна. Такая хрень только во "вступлении" или это будет всю игру?
>>20022186 Ну я на заочке, до сессии ещё время есть, но фаллаут изменил график немножко. >>20022187 Да хорошо ведь сделали, мне нравится >>20022863 Утка плиз, как там Вик из Кламата поживает?
>>20023493 Влияют только проверки на Харизму, подкрашенные желтым/оранжевым/красным реплики твоего героя, если ты пройдешь проверку, ответив такой репликой, то ситуация изменится, какие-либо квесты дополнятся деталями, либо вообще может поменяться сюжетная линия. По своему опыту скажу, что играть с высокой харизмой интересней, чем просто отвечать зелеными репликами.
>>20023956 А в трее как раз что-то вылезло об обновлении expirience до новой версии, потом вылетело с ошибкой и программа пропала с концами. Дома попробую пошаманить.
А почему игрок нихуя не оказывает никакого влияния ни на фракции, ни на спутников? Очевидно же превратить миньетменов в ОПГ, пиздить рейдеров и собирать с сеттлментов деньги за охрану, кто против - сжигать хаты. Это что, сложно что ли? Хули блядь все такое застывшее и неизменное? Очередной обосрамс беседки? Почему нельзя спутников перековать, пояснить им что жрать трупы, принимать вещества и стрелять мимокрокам в затылок - хорошо и правильно? В которе такая хуйня 10 лет назад была, а в игре из 2016 - хуй.
Легендарные диалоги второго фаллаута. Мда, главное, в первом тоже встречали дурацкие диалоги, но гораздо меньше, а вот во втором всё плохо, тупые диалоги в тупых квестах. Например, диалог Гарольда лишён всякого смысла, просто набор букав без логической связи, туда же диалоги гуля-бармена, он несёт непонятную хуиту про какую-то карточную игру, в этом нет никакого смысла.
>даёшь призраку медальон >призрак превращается в кости >закапываешь кости призрака Этот квест просто аллюзия на убийство логики, Фарго и ко тоже прятали труп логики в могиле, не иначе.
>>20026910 По-моему ты несёшь бессмысленный набор букв. Что тебя смущает, подобные однотипные ответы? Ну так на то он и диалог что ты в нём тоже должен участвовать. По сути тебе дают ролеплейный выбор среди синонимичных ответов, по-разному окрашенных эмоционально или имеющих разные оттенки смысла. Ты бы предпочёл чтоб нпц тебе в соло зачитывал абзацы из морровинда или пресс икс ту "угу" из ф4? И да, эта ситуация подобна знаменитому лишнему стволу, и в принципе в ней нет ничего плохого. Пока у тебя не забирают реальный выбор и не заставляют делать что сказано в любом случае. Плюс в стволе был плохой перевод свёвший выбор в тавтологию В ф2 не заставляют. Гарольд вполне несёт свою волну с шизошутейками, а у бармена аллюзия на МТГ.
>>20027635 Ну это хуевая тактика тбх. Во-первых, если бы они не всрали фоллач, я бы купил дисоноред. А во-вторых, компании, которые срут на ебала простых людей банкротятся скорее рано, чем поздно. Причем обычно этот процесс уже идет и вскрывается потом.
Нельзя адекватно сравнивать игры "тогда" и "сейчас". Когда из графона были только спрайты и только-только зарождающееся 3Д, можно было учесть стопицот поворотов сюжета, навалить шутки юмора и прочее что вы там так цените. Сейчас же, кроме написания сюжета и возможных взаимосвязей между игровыми событиями, нужно пилить тонны моделей, текстур, движок, физику. Причем делают же не только модель консервной банки, например, а вариант чистой консервной банки, мятой и ржавой банки, тело в бошкой, тело без бошки и т.п. Так что давайте без утянства, плз.
>>20022158 Аналогично. Играю - понимаю что это нихуя не фоллач - но интересно и самое главное - затягивает. Но только с модами, естественно - на релизе меня часов на 5 хватило.
Самая крутая локация во всей игре, как ни крути. Тут задействованы все навыки и это круто, можно взламывать силовые поля по старинке юзая ремонт, можн взломать систему безопасности (наука) или угадать пароль (нужна высокая удача), можно просто взламывать двери (взлом) или взрывать их (3-4 пластида, можно из базуки), ну, или просто отрубить электричество, тоже вариант. Тут даже ловушки есть, причём не какая-то хуита, а серьёзные такие ловушки сносящие по 40 HP. И даже нашлось применение навыку метания, можно закидать роботов импульсными гранатами, очень эффективно, одной гренкой сразу нескольких накрывает, достаточно 1-2 метких броска и роботы истекают нефтью. Ну, и атмосфера, дух исследования, очень круто всё сделано.
>>20028401 В общем-то ты прав. Но учитывай что у Беспизды штат и производственные мощности не такие как у Интерплея в 90х, а значительно больше. И рисовать баночки с трупами у них есть толпа дезингеров/моделеров. А вот сюжет писать - 3.5 человека, как и у Интерплея..
>>20028401 >Н-но ведь можно - нанять 666 индусов, чтобы они за еду рисовали баночки и трупики - к хуям вырезать/сделать неактивными никому ненужные баночки и сосредоточиться на том, что действительно важно
>>20028828 Там еще фоновый звук пиздатый в этой локации. Алсо, это тут есть замороженный солдат, которого можно выпустить, распросить о войне, он убегает и разваливается?
е поступит мука, столь необходимая хозяйкам всего района. Топливо важная часть нашей жизни, потому что оно заставляет нашу душу двигаться. А что может быть лучше настоящего топлива?
Только отличный транспорт. Технологичный, удобный и надёжный.
Вот поэтому мы в компании Red Rocket расширяем наши возможности по техническому обслуживанию вашего транспорта. И отныне готовы починить, заправить и привести в самый очаровательный вид и вашу силовую броню! Засорились фильтры очистки воздуха? Заменим. Проблемы с сервоприводами? Исправим! Нужен апгрейд программного обеспечения центрального компьютера? Сделаем!
И теперь это всё по минимальной для Бостона цене. Мы знаем как важно для вас здоровье вашего металлического дракона, поэтому готовы в честь открытия первой станции тех.обслуживания силовой брони предоставить вам уникальный пакет обслуживания клиентов BE ARMOURED, который включает: 1. Бесплатную диагностику всех подсистем вашей PA нас срок 1 месяц. 2. Единичную покраску в случае проблем с оной в течение 1 месяца. 3. Единичную замену компонентов корпуса на более современные и долговечные, если вы обратитесь в течение 1 месяца. 4. 10 бесплатных дозаправок в течение 1 месяца. 5. Средство полировки корпуса от компании Абраксо.
Разве это не чудесно? Но это еще не всё. Стоимость этого пакета для всех клиентов - 3000 крышек, а если вы обратитесь до конца этой недели, то вы получите бесплатный комплект съёмных очистителей головных визоров.
В нашем центре тех.обслуживания вы сможете не только произвести ремонт вашего старого железного коня, но и приобрести новые модели, только что сошедшие с заводов Вест-Тэк. Даже если ваша броня износилась и многие её части вот-вот готовы принять смерть, не отчаивайтесь! Наши инженеры готовы омолодить вашего монстра, установив на него новые элементы корпуса, улучшив аэродинамику, перекрасив в одну из множества наших фирменных окрасок и и добавив в неё эстетической остроты и прелести!
Отдел тюнинга и модернизации наших центров работает круглосуточно. Приводите своего бронированного друга и мы сделаем из него самую грозную красотку на дорогах Пустошей.
Но и это еще не всё. Всем клиентам доступен стенд с примерами авторской работы наших дизайнеров и инженеров. Вы сможете не только посмотреть, но и потрогать, почувствовать и обкатать новую модель. Постоянным клиентам доступен заказной вариант работы. Узнайте подробности, скачав на ваш Пип-Бой бесплатное приложение RedRocketDesigner из магазина Pip.Store.
Залетайте к нам, лётчики!
--- Спонсорами и официальными партнёрами сети тех.обслуживания транспорта Red Rocket являются компании Nuka-Cola Corporation и MassFusion.
>>20029616 >оборвался текст, извините Годы идут, но топливо нужно всем. Топливо кончается, а вместе с ним кончается и надежда, что завтра мы не доберёмся до дома, что наши дети не смогут увидеть своих отцов, возвращающихся с войны, что курьер никогда не доставит посылки и что в магазин н
Анон, объясни если не трудно - как бутылки с грязной водой получать? По идее должны быть пустые бутылки - но когда я выпиваю пиво или ядер-колу - получаю только крышечки. В "хламе" и "помощи" смотрел - там нихуя пустых бутылок нет.
>>20028866 Не понимаю скулежа на счет оптимизации. На моей некропечке четвертый фоллач работает стабильнее Скайрима. Правда при смене ячейки иногда долго грузится, но это хуйня по сравнению с отсутсвием залипаний и стабильным фпсом.
В чём прЕкол этой локации? Какой-то мутант вызывает из эээ зелёного озера всяких разных тварей себе на помощь. Как твари оказались на заваленной базе? Почему твари не атакуют мутантов, хотя в первой части когти смерти убивали мутантов, тут же вдруг стали дофига корешами? Чот какая-то фигня. И я уже не говорю о том, как выжили эти мутанты, если база была завалена?
Вообще, военная база получилась максимально ММОшной, обычный такой данж с боссом и сундуком в конце, офигеть просто, даже не попытались хоть как-то придать логики этой хуите, просто данж. Если на базе Сьерра у тебя множество способов прохождения, в том числе и без стрельбы, то здесь соси хуй, бери пулемёт и выноси врагов, нечего ушами хлопать, надо гриндить. И я за версту чую тупые квесты придуманные Авеллоном, в частности квест "собери 10 журналов кошачья лапка раскиданных по всем углам", такой типичный ММО-квест.
>>20031277 Этот мутант - бывший фокусник, об этом можно узнать от ребёнка в Реддинге, который скажет, что его батю однажды забрал анклав и что он был фокусником. На этом объяснение заканчивается. Просто типичная двушка.
Анон, если я выполню квест престона в котором надо помочь жителям фермы уничтожить бандитов на заводе - можно ли будет отказаться от присоединения к минитменам? Или что бы к ним не присоединятся - надо просто этот квест не выполнять? Или вступление к ним - хуита, и по факту я все равно смогу в другую фракцию войти?
>>20033190 Вступление к минитменам в суности от тебя ничего не потребует в дальнейшем, кроме штурма Замка и квеста на склад этого Замка. в осталном Престона и его поселенцев можно динамить сколько угодно. Минитмены - фракция-спасательный круг, если ты внезапно поссоришся с БОС и тебя отчислят из Института. Пиздемона радостно сообит тебе, что и Подземка без твоего доступна в Институт ничего сделать не сможет и минитмены - твоя последняя надежда.
>>20033497 Ты можешь вступить во все фракции, просто рано или поздно наступит вилка, о которой игра тебя предупредит сообщением. И Престона с собой не бери, когда будешь вступать в БОС и Институт - оче бугуртит.
>>20033699 На четверку вообще мало модов. Хуй знает почему в ней моддинг непопулярен - т.к часть определенно самая сэнд-бокс ориентированная. Может действительно у всех такое отвращение вызывает совершенно ублюдское отношение к лору, хуй его знает.
Ну а так, если по реквесту - сам собирай, они все маленькие в основном. Глобальных, вроде ООО/Маскара для Обливиона, или СХ Для Морровинда, или на крайняк Реквиема для Скайрима - в фаллауте нет в принципе.
>>20034239 Реквием может быть и говно - т.к не более чем ребаланс и по сути глобальным модом не является (по сравнению с глобальными для предыдущих частей). А СХ Морровинда и ООО Обливиона - признанная классика.
>>20033699 Неоффициальный патч Улучшенная карта с дорогами Вменяемый интерфейс для диалогов Крафт патронов - ибо нехуй Апгрейд всей одежки - тоже, ибо нехуй Консоль на выживача - без консоли в беседкоподелия под час невозможно играть Ну, тестурки на оптимизацию смотри по топу на нексусе.
>>20034335 Я бы еще фаст-тревел посоветовал вернуть. По началу заебись, но спустя какое-то время заебывает пешком драпать, особенно с одного конца карты на другой - на высоких уровнях особенно, когда большинство случайных встреч вдоль и поперек изучены и начинают глаз мозолить.
>>20026910 "Непонятная хyита" бармена - отсылка и стёб на Плейнскейп Тормент. Гарольд довольно банально стебётся над гладкокожими, yма не приложy, что там можно не понять. Вообще, слегка поехавшее состояние мертвяков показывалось ещё в части. Тот же Сет с признаками шизофринии. Да и бредовости там встречались, вроде разговоров про yток в Могильнике - вот там действительно бессмысленная хyета без малейшей причины.
>>20020218 Поэтомy они и не собирались захватывать всё сyперармиями с вертибёрдами и дирижаблями (во что полyтайные организации превратили Тактикс с беседковысерами), а просто собирались вычистить всё живое на побережье модифицированным вирyсом.
Какой же блядь Нюка ворлд кусок говна, особенно на контрасте с Фар Харбором. Тоддлеру надо гнать ссаными тряпками людей, ответственных за него. емнип, они же ответственны за Автоматрона, так что они джважды доказали свою полную бестолковость
Ойнон, как разгрузить процессор в четвёрке? Есть один [email protected]Ггц, который в целом норм, но в некоторых моментах не справляется. Уже выяснил, что ебаный МОШУНБЛЮР ест половину ресурсов, убрал, мыло исчезло и лаги при движении тоже. Что изменить, чтобы в крупных боях камень грузился слабее?
ТОЛЬКО ЧТО ПОБАЗАРИЛ С АБУ В ЛИЧКЕАноним01/12/16 Чтв 14:15:54#1082№20040267
>>20043999 Опоры вообще не нужно ставить, физики у построек нет. Она должна касаться либо земли, либо другой достаточной плоской поверхности постройки, либо точки зацепки. А потом то, чего она касалась (например лестницы на картинке) можно убрать и всё останется висеть в воздухе.
>>20043803 Норм! Пили второй этаж на куб меньше первого, и... я б еще ниже этого тоже этаж запилил - и тоже меньшей площади. А вместо лестницы можно лифт, лол. держи меня в курсе
>>20043562 >>20043803 Складывай хлам в верстак - он автоматически будет разбираться когда тебе нужно будет определенную хуйню построить. А вот насчет оружия - хуй знает. Его может и онли в ручную.
>>20043562 В мастерскую можешь все что угодно складывать. Даже пупсов, журналы и записки. Алсо, учти, что неразобранный хлам не будет синхронизироваться корованами.
>>20044055 понял. >>20044325 Это рандомная пикча из инета. Я хочу замутить что-то в духе пикрила. >>20044342 за хлам понятно, я просто скидываю в мастерскую и оружие и бронь. Наверное сейчас пойду разломаю скопленное дерьмище. >>20044409 >хлам не будет синхронизироваться корованами я вообще хз что это такое, лол. Еще не дожил.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.7.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294604.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-incl-beta-update-v1-5-147-t12416212.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12620123.html
Contraptions Workshop: https://kat.cr/fallout-4-contraptions-workshop-dlc-codex-t12813877.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Прошлый тред:
Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag