>>19943110 хорошо что напомнил. с последнего дико проиграл. у нас так паладин изображал. "куда ключ упал? ммм...мммм...пацаны, давайте сделаем вид что я его потерял?"
>>19943074 Итак, друзья, пришло время рассказать вам о самом лучшем классе в World of Warcraft. Многие уже догадались, о ком речь, ведь не для кого не секрет, что этот класс - паладин. Я приведу немного фактов, почему это так: 1. Паладин универсален, у него есть все 3 роли. Надоел дпс? Спекнулся в холика. Надоело и это? Добро пожаловать в танки! Так же, в отличии от обоссаных фулл дд классов, ты можешь лутать ролевые сумки с лфг на любую роль! 2. Большинство вещей Легиона имеют стат скорости, а это наша основа! Паладин может быстро собрать себе нужный шмот для выдачи йоба-дпс, когда другие недоклассы вынуждены тщательно подыскивать себе годноту. 3. Ты можешь бафать своих тиммейтов разными нишняками, снимать с них замедления и спасать от смерти! Когда-то это умели делать многие классы, но в итоге все они были посланы нахуй. Все, кроме паладинов, ибо мы - избранные. 4. У нас есть БАБЛ, друзья! Самая ёбнутая имба-способность из всех в этой игре. Ты игноришь абсолютно любой урон, любые дебафы и прочее говно, целых 8 секунд и при этом продолжать хуярить врага со всей своей мощью! Ни у одного другого класса нет ничего подобного! А ещё - лайфхак - в бабле ХС кастуется в 2 раза быстрее обычного. 5. Наш артефакт - Испепелитель! БЛЯДЬ, САМ АШБРИНГЕР, АНОН! Тот самый меч, под ударом которого Фростморн рассыпался как бракованный дилдак. Это самое легендарное и самое красивое артефактное оружие из всех. Увидишь фрост ДК с двумя обломками Фростморна - нассы ему на ебало, ибо обломками они стали от одного единственного удара ТВОЕГО меча. 6. Паладины используют магию Света, сильнейшую магию в мире Варкрафта. Благодаря этому многие наши удары игнорируют броню и заставляют вражеских латников высирать тонны кирпичей. 7. Тебя поставили в корни или нову? Вспоминаем ту самую пикчу с варом и громко смеёмся, потому что новы-хуёвы и прочие мешающие бегать эффекты мы вертели на хую одним нажатием кнопки БоФ. И этим мы можем помочь не только себе, но и союзнику! 8. Мы можем отхилить себе или союзнику фулл столб одной кнопкой, можем получить полный иммун к физическому урону и дебафам или наделить этим бонусом сопартийца. Можем накинуть на себя поглощающий урон щит, при этом любой милишник в ахуе перестанет вас бить и попытается дать по съёбам, ибо взрыв этого щита попросту оторвёт ему башку. На крайняк, мы способны получить полный иммун ко всей хуйне при помощи бабла. Мы - самый живучий класс из всех! 9. У нас есть охуительный стан - на целых 6 секунд! Лучше нет ни у кого (разве что у бармалея, но там сперва нужно набрать кп, да ещё и взять неудобный талант), а благодаря таланту мы можем сократить кд на этот стан с 1 минуты до ~30 секунд! 10. Мега-йоба буст aka Крылья - красивейший эффект, который ещё и апает наш и без того ебический урон на целых 35% (!!!) в течении аж 20 секунд! Охуеть! 11. У паладина самый нескучный хилспек, ибо мы вооружаемся двуручным дилдаком и можем вполне достойно переебать с него в щи. Холипалы - топ дпс из всех хилоспеков. 12. Мы - элита ещё со времён стратегий Warcraft. Когда простые воины шли и дохли пачками, мы гордо скакали на своих верных конях и выигрывали сражения. Помни об этом, играя паладином в WoW, ибо в WoW ситуация ничуть не поменялась.
>>19943222 нет, нефтедоллары будут в голд вкладывать как в более крепку чем рубль валюту, а пенсии в звёздную розу переведут и будут ждать пока цена отскочит до 120 голды за штуку
Посоны планирую для лулзов пошпилить енхом в 2х2 арене с другом, какой лучший мили партнер будет для энха? Что скажете насчет ретридауна? Алсо не сосну ли я в два дпса без хила?
>>19943215 На открытии прошедших торгов фондовой биржи пиратской бухты, скверна укрепляется в цене, по мнению финансовых экспертов это происходит на фоне падения золота.
>>19943173 Я может что-то не так делаю, но из всех спеков мне понравился асассин. Хз, но такая то душа. Ты такой то быстрый, под талантом и спринтом я в сурамаре пробегаю всех этих пидоров - стой тут что-то не так, что ты скрываешь - на раз. Потом хуяк вскрываешься - ебошишь в лицо мутилейтом, вешаешь рапчу, из-за доджа и коша по тебе никто не может попасть - хуяришь станом, если еще жив кто - добиваешь энвеном и хуяк обратно в стелс. Хз почему близзы не придумали класс-спек типа инженера с ружьями там всякими, но текущий аутлоу не вписывается в лор и дизайн класса. Тут ебать убийцы, разведчики, шпионы и прочие и на нахуй - капитан пиратского корабля. К чему это вообще? Остальные то классы к себе рандом-пидоров не взяли.
>>19943392 ММ-хант лучник. Здесь же можно было сделать большой простор от какого-нить ебанутого дд-взрывателя с упором на взрыво-доты, заканчивая танком с использованием собственно говоря самого танка или каких-нибудь шреддеров-големов и т.п. В целом вещь я считаю годная и в этот класс отлично бы поместились абортусы в виде сурво-ханта и аутлоу-роги.
>>19943373 Воин Рук - обученный в казармах, прошедший муштру и строевую подготовку воин. Воин Защиты - гвардеец, обученный атаке в первых рядах, прорыве рядов либо прикрытию союзников. Воин Неистовства - дикий варвар в кожанных трусах.
Знаете, что хуёво у монка? Ему недостаёт эпичности. Эпичность есть у ДК, например. И у ДХ - классы с богатой историей, помимо прочего один - нежить, другой - демон, один повелевает мёртвыми, другому подвластна Скверна. Эпичность так же есть (но в чуть меньшей степени) у мага, у друида и паладина. Эти классы тоже с богатой историей и играя ими ты сам ощущаешь себя частью этой истории. Разбойник - тоже по-своему эпичен, этакий теневой боец, плащ и кинжал, ну вы поняли. Но кто такой монк? Какой-то хуй с пандарийской горы, который прикольно машет руками. Тоже самое относится к варам, хантам, жрецам и шаманам. Играя ими ты ощущаешь не эпичность, не принадлежность какому-то легендарному йоба-ордену, нет. Ты просто рядовой хуй, который умеет только стрелять/махать топором/руками. Всё.
>>19943458 Каких "рук", если это переводится как оружие, дурачок. Во-вторых, здесь то все понятно. Один специалист по оружию и тактике - мастер ведения боя, знает кучу приемов и прочего. В бою превосходит противника своим умением. Второй - мастер защиты, весь в броне, с щитом, превозмогает урон и подбадривает союзников. Третий - мастер сражений, с яростью кидается на врага, насрав на все. Мем про варвара пошел только здесь. да и в общем-то даже конан-варвар хоть и был в трусах, но дрался одним мечом, так что это скорее всего армс Только у рог и хантов теперь появился спек-опущ, который никак не подходит к лору и классовой целостности. Рога-пират и охотник с копьем. 10 из 10.
>>19943560 блюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА! мимо монах
>>19943560 У паладинов есть свой орден, который с разной степенью успеха опиздилювается или опиздюливает сам. Варам в принципе похуй на всех. Монк эпичнее тех же хантов, которые вообще по лору непонятно нахуй нужны. Шоумены используют стихии - они эпичны. Жрецы - ну смотря какие жрецы. Если взять ДБ или Элуну то они эпичны. Дк же не эпичны. Тухлые подсоски короля лича. Дх просто разрекламированы.
>>19943560 Дк и дх это героические классы дебс, эта эпичность была специально нахуярена. Паладин тоже наверное был бы героическим классом, если бы не был в игре изначально. Во всех остальных никакого эпика и близко нет, особенно в друидах. Не вижу ничего интересного в "полоснуть" и "цапнуть".
Пират - это лицо занимающееся морским разбоем, т.е. разбойник, просто специфический его подвид. Так что с "классовой целостностью" тут все впорядке, неграмотный ты дебил.
>>19943749 Ну и где и кто в вове занимается морским разбоем, дебил? Давай, рассказывай как ты на космическом корабле на аргусе будешь морским разбоем заниматься.
Вовтред, не хочешь новых персонажей качнуть? Собираюсь прото пала раскачать не квестами только, а чисто через подземелья. Думал, набрать группу сразу из 5 человек и где-то по 3-4 часика в день вечером качаться. За 4-5 дней можно так до 90 дойти. Как идея? Есть желающие?
>>19943560 Вся эпичность дк/дх нивелируется отбитыми даунами, которые в большинстве случаев за них играют. Да и паладинов туда, в кучу, особенно ретриков.
>>19943681 Давно считаю, что близзы слишком поспешили, нахуячив в сранилле сразу 9 классов. Лучше бы запилили тогда самые основные, а остальные вводили по 1-2 в аддонах.
>>19943806 Нахуй ты нужен дебс? Со своими 3-4 часиками и 5 днями, если я могу за 6 часиков и за пару дней уже в легиоше быть. Тем более что в данжиках норм качается только классик, ну и м.б. бека.
>>19943896 6 часов и за ПАРУ дней. жопой то не читай. Я мончика недавно качал, с баффом от мончика, баффом от 12 годовщины и потками-фамильками до 100 я докачался за 14,5 часов.
>>19943997 Ну не знаю. Можно было бы отдельно продавать экспаншены-зоны и отдельно классы. Был бы двойной профит - хочешь в нортренд ехать - плати. Хочешь там еще и за дк побегать - плати. Плюс, когда народ начинает бугуртить - кококо контент кончился - можно выложить им новый класс за бабло и заставить прокачать его с 1 левела. Профит? Профит. Вон сейчас бы выложили какого-нить вардена - забыли про багованную хелию и волка.
>>19944066 >Тёмный маг без морали, которому плевать на всех и вся, чья цель накопить как можно больше силы и знаний любым доступным способом ГЕРОЙ, ПОЙДИ БЕЛОЧЕК СЛОВИ И ОСВОБОДИ ДЕБИЛОВ-ДРУИДОВ!
>>19943814 >нахуячив в сранилле сразу 9 классов Из которых было играбельно 3,5, ну может 4,5, а все остальные сосали хуй из-за кривой итемизации и проебов класс-дизайна.
Я бы поиграл паладином-воргеном или паладином-нежитью(НО не из Отрекшихся, само собой). А все остальные расы как-то слишком мультяшно-комичны для таинств Света(даже хуманы - рожи как у Петровича с бодуна, при кастомизации меняется только цвет глаз и положением морщин). Дискасс.
>>19944158 >Главный друид, у которого весь Изумрудный сон на подсосе ГЕРОЙ, ИДИ ПОВЫРЕЗАЙ ЗВЕРУШЕК НА КОПЫТА, ШКУРЫ, КЛЫКИ, ПОКА ВОН ТЕ ДРУИДЫ НЕ ВИДЯТ
>>19943667 >У паладинов есть свой орден, который с разной степенью успеха опиздилювается или опиздюливает сам. Опиздюливался? Ну есть факт, что орден существуют, а враги ордена - нет. >Варам в принципе похуй на всех. И всем похуй на варов. Кинул нову/корни и забыл о нём, лел. >Монк эпичнее тех же хантов, которые вообще по лору непонятно нахуй нужны. Эпичнее хантов, это да, не спорю. Но видишь ли какое дело - даже поздалупная перхоть твоего деда - и то эпичнее хантов. >Шоумены используют стихии - они эпичны. Тем, что используют магию стихий? Или тем, что подставляют духам анус ради выполнения своих желаний? Шомэнов в этой игре делает один только Тралл, по сути. Все остальные эпичные шаманы рерольнулись: Гулдан - в варлока, а Нерзул - в ДК. >Дк же не эпичны. Тухлые подсоски короля лича. Бывшие подсоски на самом деле нет. И тем не менее, у этого класса весьма эпичный лор и вполне достойные его представители, имеющие громкие имена. Да и сам класс буквально пронизан эпохальностью тьмы, некромантией, черепами, вот этим всем. >Дх просто разрекламированы. На мой взгляд они менее эпичные, чем ДК, но тем не менее вполне себе достойный класс, имеющий право на соответствующий статус.
>>19944478 И кто этих врагов убивал, хуесос? Сама Серебряная Длань обосралась с подливой против Артаса с безмозглыми мертвяками, если бы не перебежчики дк и другие классы, в т.ч. вары и ханты, сосал бы хуй твой орден.
>>19944478 >Опиздюливался? Ну есть факт, что орден существуют, а враги ордена - нет. Кампания оплота ДК заканчивается тем, что ты набигаешь на оплот паладинов и даёшь им всем пизды с попыткой воскресить Тириона.
Маркетолог уровень : Кадгар Берем любую шмотку вида [Дрочильный носок], на аук ставим [Дрочильный носок со знаком спермы], в чате пишем что купим этот носок к примеру за 10к, но линкуем другой с вовхеда,не со знаком спермы. Ушлые барыги скупают твою хуйню которую ты выставил с другого чара/окна.
>>19944857 Вся беда в том, что дауны начинают путать игромхех, лор и "подвиги" отдельных личностей. Те же дкдхпаладины не так уж эпичны, как, напирмер, маги или варлоки. Все такихотя бы на минуту задумайся, хотел бы ты сразиться с человеком, который запросто может сжечь тебя? Просто и без всяких пафосных речей, указать на тебя рукой, с кончиков пальцев которой вырывается столб пламени, сжигающий плоть и кровь, плавящий даже самый крепкий доспех и заставляющий кости под ним трещать от жара?
>>19945259 >плохо нарисованное лицо >отвратительная анатомия звериной части тела дриады >дебильная поза Эта картинка хороша всем, кроме кучи говна по центру.
>>19945070 ну ок. "твое блаблабла там с человеком который" призывает с небес в тебя молот aka гнев господень а потом еще и призывает этот гнев тебе под ноги, заставляя плясать тебя джигу. "твое блаблабла там с человеком который" блядь пускает на тебя БЛЯДЬ ЦЕЛОГО ЛЕДЯНОГО ДРАКОНА, который замораживает все перед собой, а после дракона еще и насаживает твой анус на ледяной кол из земли
>>19945332 Но как? Ведь ты карлан и нищук неспособный как допрыгнуть до моего высокого красивого лица и не добраться в мой большой красивый город из своей деревни.
>>19945318 >молот aka гнев господень Только недостойного можно поразить данной карой. То, что ты можешь фигачить молотами налево и направо - игромех. Силы паладина сильно зависят как от его святости, так и от нечестивости того, кого он пытается поразить. Алый орден особая херовина, не стоит приводить его в пример, так как и это можно объяснить, но это долго и единичный случай. Вспомни хотя бы то, что в варике Свет небес паладина дамажил только нежить и демонов, не реагируя на праждебных орков или других существ
На счет дк ваще пизда, ему чтобы повелевать нежитью, надо эту самую нежить иметь под рукой. В биче надо было либо таскать прах с собой, либо иметь рядом труп, чтобы воскрешать вурдалака, по понятным причинам где-нибудь в вальшаре ты не найдет труп дракона и никого им не задамажишь.
Поясните за ап в вове. Вот у меня баттл чест и подаренный к нему дренор. Если я куплю легион то у меня будет два бесплатных апа ? И еще, апнутый перс получает прокачанные профессии если он 60 лвл и выше а если ниже, то он получает хуй ?
>>19945622 Всё крафтится с 1го навыка профы. Единственное исключение, которое помню - алхимические котлы, для которых нужно 800, но котлы никому не сдались тоже.
>>19945667 Либо не нужны, либо один хуй задрачиваются до 800 во время выполнения квестиков по профам, можно еще в гарнике поделать. И это в общем то быстрее и проще и выгоднее чем ебаться по миру и тратить время на поиск материалов-регов.
>>19945702 >Гарик Человек бурстается до 100 лвл, он тупо пропускает весь контент дренора. За то время, пока он будет приводить свой гарик в божеский вид, можно на десятерых твинках успеть по 2 профы до 800 раскачать.
>>19945445 так там дракон же как пёсик, только свистни он появится. я думаю это один и тот же дракон который где то там в акерусе сидит ждет тебя, и раз в 18 часов еще локалку летает выполняет
>>19945774 Не ну ясен хуй если ты будешь по лесам шароебиться с ганг-отрядом мертвецов ты каждого встречного нагнешь. Но с таким подходом я блять даже представить себе не могу на что способен мало мальски мощный спелкастер. Ну например открыть портал в какой-нибудь демонический мир на твою локацию, или просто похоронить тебя под каким-нибудь крутогоским оползнем, если это шаман, например.
>>19945445 >Только недостойного можно поразить данной карой. То, что ты можешь фигачить молотами налево и направо - игромех. Силы паладина сильно зависят как от его святости, так и от нечестивости того, кого он пытается поразить. Чё несёшь, дебич? Магия Света по лору - такой же инструмент, как и любая другая и делать ею можно ровно всё то же самое. "Святость" - это вообще какая-то хуита из христианства, в мире Варкрафта ничего подобного нет, как нет и паладинских обетов и прочей еботни. По сути паладины в вове - те же воины, только имеющие дар к Свету, вот и всё. Могут они ебашить кого угодно, если захотят. А вот механика стратегии варкрафт = игромех. Если бы там паладины ебенили холи простых воинов это была бы совсем имба.
>>19945832 обсуждение то про эпичность лол. личный дракон-пёсик не эпично уже что ли? замораживанение всего и вся в любых условиях не эпично? особенно учитывая ту планку эпичности которую установили близы : акула с раптором на спине лол
>>19945832 >на что способен мало мальски мощный спелкастер Переоцениваешь. В Азероте у каждого магия в жопе, вон Болвар на силе духа натуральное сожжение пережил и даже Личкингом заделался потом. Требуется просто быть чотким и героичным, а там высшие силы обратят внимание и помогут.
>>19945941 >вон Болвар на силе духа натуральное сожжение пережил и даже Личкингом заделался потом Ну охуеть. Естественно, если его сначала гниль нежитью сделала, а потом Алекстраза очистила огнём своим, хуль тут не пережить-то?
>>19945869 >паладины в вове - те же воины, только имеющие дар к Свету То-то паладинов всех рас толпы рассекают, ведь достаточно быть воином и обнаружить в себе дар, ога.
>>19945869 Ну по лору то как раз не просто инструмент. План света несет в себе определенные эмоции, и их проявление в материальном мире соответственно точно такие же, так что ты не можешь светом делать что хочешь, светом ты можешь делать только то, что может делать светом сам свет. Обеты у паладинов есть, например. Никакого дара к свету в вов тоже нету, паладин к нему обращается, а там уже ответит не ответит, зависит от того, кто проситель. И это не вещи, которые прописаны в варкрафте или в каки=нибудь хрониках, это общеэрпегешные положения, сформированные еще в днд. Воин добрых богов не может быть воином добрых богов, если он сам не придерживается мировоззрения тех, кому поклоняется. Просто в вов нет богов, зато есть метафизические планы, но нужно быть совсем отбитым чтобы считать, будто прикрываясь добрыми помыслами можно содомировать всех подряд, и при этом сохранять силу своего божества.
Если только это не божество охуенности, тгда да, делвй что хочешь, главное будь крутым.
Как же мне печет, просто пиздец. Играю за шп без с2м, 850 илвл, статы подобраны, кнопки жмякаю по гайдисам, но при этом имею вонючие 200-220к дипса. В лфре ммхант в таком же шмоте выдает 300+, при этом у него ровно 4 кнопки в ротации было, четыре блядь. А у меня 10 блядь, еще и потеть надо в войдформе чтобы подольше продержалась. Гррр.
>>19946032 Ты даже не подозреваешь что ханты сейчас один из худших классов. Если бы не маштабное аое на 50 метров вперед и 30 в стороны то нахуй бы не были нужны.
>стало доступно обучение последнему трейту на 2 леги >нужно 15к ресурсов >у тебя 10к >даже если сделать все ворлд квесты на ресурсы, то все равно не хватит
>>19945976 >И это не вещи, которые прописаны в варкрафте или в каки=нибудь хрониках, это общеэрпегешные положения, сформированные еще в днд. Ебать дебил.
>>19946249 Столько квестов на голду на одном чаре не бывает. Я порой вообще никого не отправляю, потому что из доступных квестов есть лишь параша на репу, на опыт и на бафалки итлвла для рабов.
>>19946275 Почти каждый день да прокает . Если нету то идут какое-нибудь говно вилкой чистить которое мне ап дает. Потом какое-нибудь задание прокнет на игрушку, хуюшу или где босса убить надо. У рабов солнце стабильно всегда высоко.
>>19946296 Я не понимаю о какой вообще вере в контексте вовна может идти речь, если Свет - вот он есть, работает, его видно и т.д. Это как в нашем мире верить электричество.
>>19946343 Нет. К Свету обращаются, он отвечает. А может и не ответить. Электричество просто используют. Впрочем и тут была лазейка - БЭ сосали силу света через наару.
>>19946343 Представь, что ты никогда не разбирал телевизор и не заглядывал внутрь. И если я скажу, что на самом деле он работает на трудолюбивых маленьких гномах, которые внутри вертят волшебную ручку и появляется изображение - и ты не сможешь это объективно опровергнуть.
>>19946277 Алый орден это что-то особенное. Во первых, следует посмотреть на то, где они существовали и кто они были. Это небольшая прослойка очень упертых паладинов, обезумевших от горя из-за падения лордерона. Все люди их страны были убиты, все, что осталось в лордероне на момент основания алого ордена - мертво, даже сама земля источает смерть. К ним прибились такие же горестные люди, поетрявшие из-за плети семьи и близких. Кто остался в лордероне кроме них по сути? Это либо преть, либо отрекшиеся, либо миомходящие эльфы, либо еще большие мимокрокодилы-приключенцы. Любой проявляющий движения субъект в лордероне мертв и хочет смерти живым. На их месте кто угодно бы упрепился в бункерах и убивал без суда и следствия каждого встречного, не одетого в красное. И в принципе был бы прав в большенстве случаев. Те же отрекшиеся, хоть формально и не относятся ко злу, тем не менее питают ненависть ко всем живым, как и любая нежить. Так что не так уж они и ебашили всех налево и направо. Вот квартировались бы они в элвинском лесу и делали бы то же самое - другой разговор.
>>19946413 Впервые за все годы дали возможность играть без упирания в ебучую стену в виде недельного/суточного КД или КД на резет инста - "ёбаный дьяблорак".
>>19946372 >К Свету обращаются, он отвечает. Шаманы к стихиям тоже обращаются, но они же в них не верят, потому что элементалей в Азероте не видел только ленивый.
>>19945868 порезался о твою картинку >>19946436 эта система останавливала ебанутых готовых фармить 24/7, которые теперь задают планку илвла для серьезного контента
>>19946442 В дренорском Шадоумуне есть квесты среди сюжетных, где Акама наглядно демонстрирует веру в свет для слабых духом, советую пройти/перепройти. -У нас нет оружия, мы фермеры, а не воины. -Какое малодушие! Дай мне свой серп и смотри на что способна вера!
>>19946372 Не надо пихать сюда ДнД законы, в ВоВ КРАЙНЕ мало общего с ними. Там своя религия и своя система, тебе по магии даже схему в Хрониках нарисовали. Свет - просто инструмент. Он просто один из изначальных проявлений. Это не религия а ля жрецы в ДнД. Давно уже пора бы это понять.
>>19946463 Космология это не система разных сорт магий. Ту же аркану преобразуют и в огненные шары и в овец и в пудинги. К тому же у планов есть мировоззрение.
>>19946462 >логи на анонимном форуме Ты охуела, гниль подзалупная? Вали отсюда на офф парашу и там требуй что-то, стуча кулачком. Хватит и перформанса, чтобы ты ебало завалил.
>>19945070 Все такихотя бы на минуту задумайся, хотел бы ты сразиться с человеком, который запросто может заразить тебя ультраэболой? Просто и без всяких пафосных речей, указать на тебя рукой, и в твоем организме зарождается смертоносная болезнь, твоя кожа, даже под самым крепким доспехом покрывается явзами и нарывами, что могут взорваться от малейшего прикосновения? Против того, кто может заставить тебя, того, кто только что блистал здоровьем, задыхаться, покрытого язвами, зараженного смертельной болезнью пока тебя окружает и собирается пожрать армия мертвых? Смерть мерзкая от нечестивости.
>>19946463 Тут ты не прав, потому что всё что касается Света в вовне так или иначе образует религии. Само название "Церковь Света" тебе ни о чем не говорит?
>>19946463 ну тащемта космология в хрониках похожа на колесо планов дындешное, только звеньев меньше. и насколько я помню там паладосы не служат какому-то богу, а просто приносят клятву какой-либо силе и, покуда они действуют в рамках этой клятвы, с этой силой могут делать что угодно
>>19946545 В днд паладос имеет весьма четкие требования. Он действительно может выбрать для поклонения несколько богов, но все они так или иначе LG. Но есть в днд такой термин как божественный воин. Вот он то как раз может поклоняться любому богу, даже злому. Проилюстрировать их проще всего на примере вархаммера. Любой ХСМ - это божественный воин CE.
>>19946584 > В днд паладос имеет весьма четкие требования. Он действительно может выбрать для поклонения несколько богов, но все они так или иначе LG. в пятерке нет, там так как я описал
>>19943560 >шаманам >ты ощущаешь не эпичность Ебать дебушка. Тут почти весь лор на шаманах завязан. От гулдана до короля лича. Еще и от катаклизма спасли.
>>19946544 >Церковь Света Почитай на воврп-вики, что это такое (http://ru.warcraft-rp.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82). Грубо говоря - это не религия, а философия. Просто принципы жизни, что-то вроде нашего Дао. Так вот, есть эдакая религиозная философия, которая исповедуют принцип LG, а есть именно сила, которая проявляется как магия. И эту же силу юзают Наару, например. >>19946545>>19946498 Паладины часто упоминают Свет, для них он - неотъемлемая часть их самих. Так же и демоны, вон, тоже упоминают Скверну при каждом удобном случае, да и маги любят попиздеть об Аркане за чашкой чая. Алсоу, тут Свет скорее как из Звёздных Войн, нежели как в ДнД (в ДнД вообще его нет, там божественность она же дивайн, тащемта). И паладины - аналог добрых джедаев.
>>19946771 Начнем с того, что джедаю не обязательно быть добрым. Ситх импульсивен и хаотичен, он использует силу когда хочет. Джедай умиротворен и спокоен, он использует силу когда надо. И в вз как раз темная и светлая сторона силы не имеет вообще никакой привязки к моральному облику человека, то есть это никаким боком не зло и добро. В принципе можно было бы на этом и закончить.
>>19946767 Анарх (Anarch) — хаотичный паладин.Получает способность наносить критические удары по конструктам, изгонять их же, свой набор заклинаний и умения, направленные не против зла, а против порядк
>>19946803 Это новые правила из дынды в которой порезали элайменты. Там паладин это божественный воин, а божественного воина как класса больше нет. В нормальной, то есть старой версии, был и паладин, и божественный воин. И паладин как раз являлся одним из подвидов божественного воина, с вполне определенным элайментом LG. Новая херня ничего не поменяла по сути, просто одно название заменили на другое, причем с потерей некоторой доли смысла у последнего.
>>19946894 Ну это не правильно. Следуя такой логике можно сказать что воин или хант - это тоже паладины, просто у них элаймент тру нейтрал, а покланяются они великому ничто.
>>19946940 Вот когда их хотя бы мультике назовут серым джедаями, то они ими станут. Там сейчас очень просто у Диснея политика. Темная сторона плохо, светлая хорошо. Они убрали хуйню что сила везде одинаковая.
>>19946980 Ну так она и не джедай. Она вышла из Ордена, и положила хуй на его запреты. Она даже серым джедаем не может себя называть. Она просто форс юзер.
Чот поиграл 2 месяца и стало невыносимо скучно. Решил как-то развлечься и ВДРУГ осознал что спустя 2 месяца в игре полный ноуконтент. Ну тоесть я могу пойти выполнить ещё локалок, или там локаклки выполнить, или вот ещё локалок, или ещё, если вы попробовали всё остальное, можно выполнить локалки!
>>19947612 А зачем их закрывать? Там что, контент который отличается от ЛФР? Или что? Я не вижу смысла задрачивать один и тот же контент ради того... Ради чего?
>>19947669 >убивание тех же самых скриптованных болванчиков, но с другими циферками это типа контент такой? Это челленж, ради этого играют в компьютерные игры чмоня. Если ты хочешь кинцо, то тебе в другой раздел.
А вот тут ты и обосрался. У боссов в мифике есть довольно сильные отличия, чаще всего страты для мифика просто полностью отличаются от нормала и гера. Да даже гер от нормала/лфр отличается по механике.
>>19947686 >Это челленж, ради этого играют в компьютерные игры чмоня. Если ты хочешь кинцо, то тебе в другой раздел. Ну я эпохальный ключик прошёл +7. Блядь, анон 2 месяца! ДЖВА месяца я ел одно и тоже говно. Ты серьёзно? Хоть бы островок новый дали штоле.
>>19947940 Я сделал все ачивы, получил превознесения и переделал все квесты. Уж простите что я не хочу траить в 500 раз ссаные инсты, которые НИЧЕМ не отличаются от героика, кроме "А ТЕПЕРЬ БОСС БУДЕТ ДАМАЖИТЬ на 1% больше!!!! ЭТО СОВЕРШЕННО ДРУГОЙ БОСС ТИПЕРЬ!!!!!!!!" Дауны блядь.
>>19948070 Ну и пиздуй отсюда, говнина. Алсо, все ачивы сделать невозможно без закрытия актуального контента самой высокой сложности, ибо кромки. Гладов у тебя тоже нет, как я понял. Так что давай уёбывай, девочка, эта игра не для тебя
>>19948128 > без закрытия актуального контента Закрыл >самой высокой сложности Нинужна >Гладов у тебя тоже нет, В легионе есть PVP? В остальных контентах есть 3 глада. >>19948205 > когда механику босса нельзя игнорировать это совершенно меняет всю стратегию. В голос проиграл "ПОЦОНЫ МЫ БОССА НЕ ЗЕРГАЕМ, ЭТО СОВЕРШЕННО ДРУГОЙ БОСС ТЕПЕРЬ". >>19948225 Играю с 5 годовщины чмоня. Только в легионе скучно стало.
>>19948247 Всё зависит от уровня скиллухи. Васядуротар нажмёт 3 и умрёт, а кто-то нажмёт 103 и умрёт только после босса и возьмёт ворлдтоп. В этом-то и прелесть спека, что твой ДПС намертво привязан к твоей личной скиллухе.
>>19948218 ММ, добавили столько проков, столько спеллов, блядь это единственный классоспек с НОНТАРГЕТ В ИГРЕ! НОНТАРГЕТ В ИГРЕ ГДЕ ВСЁ ТАБАЕТСЯ БЛЯДЬ! В кой-то веки ММ стал сложнее рогодаунов!
>>19948276 >Закрыл >В остальных контентах есть 3 глада. А я — президент Земли. Алсо, человек действительно закрывший и взявший глада никогда бы не жаловался на изичность контента >Только в легионе скучно стало. Ну и пошёл нахуй отсюда, чо ноешь-то говнина?
>>19948329 >не жаловался на изичность контента Так я и не жаловался не его ИЗИЧНОСТЬ >Ну и пошёл нахуй отсюда, чо ноешь-то говнина? Уже отменил подписон, думал что вы подскажете чем заняться ещё в игре, раньше подсказывали.
>>19948681 Тогда другой спек какулеглотателя, либо энх, либо любой спек ханта. Только эти уебаны всегда тявкают на нормальные спеки с количеством кнопок >4, прикрываясь своими циферками, накрученными близзами из жалости к отсталым.
>>19948553 >Истекает 14.12.2016 До времени истечения подписки можно свободно играть. Плюс у меня тоже постоянно отменена она когда я прошу друзяшек с их карточек оплатить, они мне тоже проплачивают и отменяют, чтобы следующие месяца не списывались автоматом. Короче пруфец уровня укросми.
>>19947823 >Он меняется в зависимости от сложности инстанса Жалкая попытка маневра. Сложность инстанса никогда не меняется динамически, и скрипт всегда остается одним и тем же для одного положения галочки. Всегда. Такой-то челлендж.
>>19948875 Нашёл к чему доебаться довен. Первая запись - стартовая RU. WOW2 - EU. Если не ньюфаг, понимаешь зачем так сделано. >>19948902 >Ну вот ищу. Гарероб фармлю по рейдам. Недостающие куски сетов выбиваю, оказывается у меня дофига всего нехватает. Но это так. Прошлый контент... >Короче пруфец уровня укросми. Попросили пруфануть отмену подписки, я пруфанул, большего сайт близов не позволяет. Что ты от меня ещё хочешь?
>>19949039 Есть конечно, скажем вот 14 ключь и 15 клчь - это два разных ключа. Там ставишь такой 15 ключь и СРАЗУ БЛЯДЬ БОСС МЕНЯЕТСЯ НА ЛАТОСИЯ ПИДОРСИТ ИНСТ ЦЕЛЫЙ БЛЯДЬ 1% БОЛЬШЕ ДАМАГА НОВАЯ МЕХАНИКА БЛЯДЬ ОТВАЛ ВАЩЕ ВСЁ ПАДРУГОМУ ТИПЕРЬ.
>>19949180 Локалки - хорошо Мифики - хорошо Героики - хуита без задач Лфр - хуита без задач, режим чисто для того, чтобы кажулы узнали весь сюжет игры.
>>19949332 >чтобы в следующем аддоне понтоваться перед кажулами и ньюфагами Ой мань нахуй кому твои ачивки нужны. Я в треде этом с 2011. ВСЕ кто ачивки линковал с закрытием контента до нерфов - получали не уважение, а струю мочи в лицо.
>>19949343 В ЛФР дают лишь ачивку о том, что ты пронёс рейд. Ачивок для "Слава рейдеру %expansion_name%", а также званий с маунтами ты там не получишь.
>>19943057 (OP) Аноши, это не похвальба, а желание поделиться информацией для тех, кто, как и я, не знал раньше: сейчас делал дейли квест в вальшарахе, победил сатира, который чето-там птицу похитил не знаю, и мне с его лута выпала легендарка. То-есть не с сундука за четыре квеста, а просто с босса. Может кому пригодиться
>>19949451 Я думал легендарки выпадают только с сундуков/боссов из данжей и рейдов. И, уверен, многие тоже не знали. Потому что я среднестатистический игрок, не задрот вроде тебя, не гей, не пангендер, не играю за орду и не вайпер. Так что нормальным игрокам информация может пригодиться.
Happy Thanksgiving, everyone. Let's talk a bit about legendaries.
From the beginning of Legion, we've deliberately been pretty tight-lipped about how obtaining them works, because the best thing you can do to get them really does just boil down to "play the game and do the max-level activities you enjoy most." It was meant to be a background universal reward that would occasionally offer a surge of power to complement the transparent and omnipresent Artifact and normal itemization systems. Obviously, as we sit here reading posts speculating whether it's better to delete unwanted legendaries to improve your chances of getting more, there's a lesson for us to learn from how that approach has played out. (PS: Don't delete your legendaries. The system looks at what you've gotten, not what you have.)
We've also been pretty conservative in our design, with the intent of loosening the reins as time went on. With a system of this scale that spans all max-level activities, we couldn't be certain that we'd tuned it correctly based on data from thousands of people playing our beta for a few hours a week; it'd inevitably be different in the live game with millions of people playing in far more focused ways. And we knew that if we erred on the side of legendaries being too common, we could easily end up in a situation where some people (whether lucky people, or those who played the most) were flooded with them. If that happened, it'd have been a mess - a chunk of the playerbase would've had bags full of legendary items and no more to look forward to for months to come, and if we'd tried to "fix" it after the fact, then everyone who hadn't taken advantage of the generous period would have felt forever behind.
So we started out stingy, since if we erred in that direction it would be far more fixable. (We've since increased legendary drop rates in general, in patch 7.1). We also put some measures in place to reduce the gap between the very luckiest player and the unluckiest player. Luck is inevitably a factor in games like this, but with millions of people playing the game, if we allowed pure randomness to go unchecked, there would inevitably be some players who played hours every week and literally never saw a single legendary item. Thus, the so-called "bad luck protection" that improves your chances a bit each time you could have gotten a legendary but failed to do so.
As its name suggests, the "bad luck protection" system exists to protect the unluckiest players from the cruel fate of the dice. Those who were on the other end of the spectrum in terms of good fortune, we figured, didn't need a system to help put them even farther ahead of the rest of the world. And we drew that line at 4 legendaries, initially, planning to raise it as time went on. Once you'd gotten 4, you could absolutely get more, but the invisible hand of "bad luck protection" would no longer help you. Almost by definition, if you had 4 legendaries in, say, early October, you were super-lucky. You didn't need help getting more.
What we genuinely did not anticipate was just how much some of the very most dedicated players would play, mainly in pursuit of Artifact Power. By mid-November, we started to hear questions about whether there was some sort of 4-legendary limit, and we realized that there existed a group of players that had done so much content that they actually had an expected legendary count of around 4. They hadn't needed to be unusually lucky to get there. (Note that this is a very small group. They're overrepresented in these discussions, because this issue concerns them, but we're talking about hundreds of people out of millions.)
So we removed that soft cap just over a week ago. "Bad luck protection" now applies indefinitely. Most of the players in this category have probably been focusing on Mythic Trial of Valor for the past week, and since wiping repeatedly to raid bosses during progress sadly can't award legendaries, they haven't had a chance to see the effects of the change just yet. If/when some players get to a point when they have every legendary available for their spec, then so be it. They certainly will have earned it, and there will be more coming in future patches. The Unique-Equipped limit keeps the power gap between the haves and have-nots reasonable, and we'll continue to adjust the effectiveness of the outlier legendaries (coming up in patch 7.1.5) with the goal of keeping them exciting but not gamebreaking.
>>19949517 С Днем Благодарения, каждый. Давайте поговорим немного о legendaries.
С самого начала легиона, мы намеренно были довольно скрытный о том, как получить их работы, потому что лучшее, что вы можете сделать, чтобы заставить их действительно просто сводится к "играть в игру и сделать деятельность макс уровня Вам нравятся большинство." Это должно было быть фоновое универсальное вознаграждение, которое будет иногда предлагать всплеск мощности в дополнение к прозрачной и вездесущую Артефакт и нормальные системы детализация. Очевидно, что, как мы сидим здесь, читая сообщения спекулируют ли это лучше удалить ненужные legendaries, чтобы улучшить свои шансы на получение более, есть урок для нас, чтобы узнать от того, как этот подход разыгрывается. (PS:. Не удаляйте legendaries система смотрит на то, что вы получили, не то, что у вас есть.)
Мы также были довольно консервативны в дизайне, с намерением ослабив поводья время шло. С системой такого масштаба, которая охватывает все виды деятельности, не более уровня, мы не могли быть уверены, что мы бы настроены правильно на основе данных из тысяч людей, играющих в нашу бета в течение нескольких часов в неделю; это было бы неизбежно отличаться в живой игре с миллионами людей, играющих в гораздо более целенаправленных способов. И мы знали, что если мы допустили ошибку на стороне legendaries слишком часто, мы могли бы легко оказаться в ситуации, когда некоторые люди (будь счастливых людей, или тех, кто играл, кто больше всего) были затоплены с ними. Если это произошло, он не был бы беспорядок - кусок из playerbase бы имели мешки с легендарных предметов и не более с нетерпением ждать в течение нескольких месяцев, чтобы прибыть, и если бы мы попытались "исправить" это после того, как тот факт, то все, кто не воспользовался щедрой периода чувствовал бы навсегда позади.
Таким образом, мы начали скупы, так как если мы ошибались в этом направлении было бы гораздо более поправимо. (Мы с тех пор увеличилась легендарные темпы падения в целом, в патче 7.1). Мы также поставить некоторые меры для сокращения разрыва между очень удачливый игрок и неудачливым игроком. Удача неизбежно фактор в играх, как это, но с миллионами людей, играющих в игру, если мы позволили чисто хаотичность идти бесконтрольно, не было бы неизбежно некоторые игроки, которые играли часов каждую неделю, и буквально никогда не видел ни одного легендарного пункта. Таким образом, так называемый "плохой защиты удачи", что повышает ваши шансы Немного каждый раз, когда вы могли бы получить легендарный, но не смог сделать это.
Как следует из названия, система "плохая защита удачи" существует для защиты невезучий игроков от жестокой судьбы кости. Те, кто был на другом конце спектра с точки зрения удачи, мы полагали, что, не нужна система, чтобы помочь положить их еще дальше впереди остального мира. И мы нарисовали эту линию на 4 legendaries, на начальном этапе, планирует поднять его как время шло. После того, как вы получили 4, вы можете абсолютно получить больше, но невидимая рука "плохой защиты удачи" больше не будет помогать вам. Почти по определению, если у вас 4 legendaries, скажем, в начале октября, вы были супер-удачливы. Вам не нужна помощь в получении больше.
То, что мы действительно не ожидали, было то, насколько некоторые из самых самых преданных игроков будет играть, в основном, в погоне за Артефакт Power. К середине ноября, мы начали слышать вопросы о том, есть ли какая-то из 4-легендарного предела, и мы поняли, что существует группа игроков, которые сделали так много контента, что они на самом деле имели ожидаемый легендарный отсчет около 4. Они не должны были быть необычайно повезло попасть. (Обратите внимание, что это очень небольшая группа. Они перепредставлены в этих дискуссиях, потому что этот вопрос касается их, но мы говорим о сотнях людей из миллионов.)
Таким образом, мы удалили эту мягкую шапку чуть более недели назад. "Плохая защита удачи" теперь применяется на неопределенный срок. Большинство игроков в этой категории, вероятно, была сосредоточена на Mythic Испытание доблести за прошедшую неделю, и с тех пор неоднократно вытирая, чтобы совершить набег боссов во время прогресса, к сожалению, не может присудить legendaries, они не имели возможность увидеть эффекты этих изменить только пока. Если / когда некоторые игроки добраться до точки, когда у них есть все легендарные для их спецификации, то пусть так и будет. Они, безусловно, заслужили это, и там будет больше ждать в будущих патчах. Уникальный предел сохраняет разрыв мощности между имущими и неимущими разумных, и мы будем продолжать корректировать эффективность Outlier legendaries (прибывающий в патч 7.1.5) с целью сохранения их интересной, но не gamebreaking ,
>>19949434 Полчаса гриндить мобов в данже с 4 рандомными уебанами (если ты не танк/хил, то еще и ждать их минут 10), либо погладить 15 белочек и получить эквивалентную шмотку? Не знаю. Я про героики забыл ровно тогда, когда закончил кампанию оплота класса.
>>19949532 Happy Thanksgiving, everyone. Let's talk a little bit about legendaries.
From the very beginning of the Legion, we deliberately were pretty tight-lipped about how to get them to work, because the best thing you can do to make them really just boils down to "play the game and make the max level of activity you enjoy most." This was to be a universal background compensation which will sometimes offer a power surge, in addition to a transparent and ubiquitous artifact and normal system specification. Obviously, as we sit here, reading a message whether it is better to remove unnecessary legendaries speculate, to improve their chances of getting more, there is a lesson for us to learn how this approach played out. (PS:. DO NOT remove legendaries system looks at what you get, not what you have.)
We were also quite conservative in design, with the intention of loosening the reins as time went on. With a system of this scale, which covers all activities, not a level, we can not be sure that we would set up correctly on the basis of data from thousands of people playing our beta for a few hours a week; it would inevitably be different in a live game with millions of people playing in a much more targeted way. And we knew that if we made a mistake on the side of legendaries too often, we could easily find themselves in a situation where some people (whether happy people, or those who played, who is more likely) have been flooded with them. If that happened, he would not have been a mess - a piece of playerbase would have the bags with legendary items and more to look forward to in the months to come, and if we tried to "fix" it after the fact, the all those who did not use a generous period would feel forever behind.
Thus, we started stingy, as if we were wrong in this direction would be much more fixable. (We have since increased the pace of the legendary overall fall in patch 7.1). We also put some measures to reduce the gap between the very lucky player and unlucky player. Luck inevitable factor in games like this, but with millions of people playing the game, if we are allowed to go unchecked pure randomness, it would not be bound to some of the players who have played hours each week, and literally never seen a legendary item. Thus, the so-called "bad luck of protection," which increases your chances a little bit every time you could get a legendary, but he could not do it.
As the name suggests, the system is "bad luck protection" exists to protect the unluckiest players from the cruel fate of the bones. Those who were on the other end of the spectrum in terms of success, we believed that the system does not need to help put them even further ahead of the rest of the world. And we draw the line at 4 legendaries, initially, plans to raise it as time went on. Once you've got 4, you can absolutely get more, but the invisible hand of "bad luck of protection" will no longer help you. Almost by definition, if you have 4 legendaries, say, in early October, you were super lucky. You do not need help getting more.
What we did not expect was how some of the most dedicated players will play, mainly in the pursuit of power artifact. By mid-November, we began to hear questions about whether there is some kind of 4-legendary limit, and we realized that there is a group of players who have done so much content that they actually have expected the legendary count of about 4. They We did not have to be extremely lucky to get. (Note that this is a very small group. They are over-represented in these discussions, because this issue concerns them, but we are talking about hundreds of millions of people.)
Thus, we have removed this soft cap just over a week ago. "Short-luck" is now applied for an indefinite period. Most of the players in this category was probably focused on Mythic test of valor for the last week, and since then has repeatedly wiping to make the bosses a raid during the progress, unfortunately, can not award legendaries, they did not have the opportunity to see the effects of this change only till. If / when some players get to the point where they have all legendary for their specifications, then so be it. They certainly deserve it, and there will be more coming in future patches. Unique limit keeps the power gap between the haves and have-nots reasonable, and we will continue to adjust the efficiency of Outlier legendaries (coming in patch 7.1.5) in order to preserve them interesting but not gamebreaking,
>>19949586 >Падает тем игрокам которые тупее остальных, ещё часто падает даунам Это неправда. Как ты объяснишь тот факт, что мне уже упало две легендарки? Я же не тупой
Недавно в гей-среде было выяснено, что термин "каминг-аут" начали часто заменять словосочетанием "дроп легендарки". Учёные, изучающие поведение гомосексуалистов, пытаются выяснить, откуда это пошло.
>>19949602 От твоего IQ Чем он меньше, тем более профитна легендарка. Соответвтвенно если человеку с IQ 140 и выпадает лега, то выпадает либо сефуз, либо Придаз.
>>19949686 Как же мне припекает от руснявой школоты с охуевшими запросами прямо дал бы всем по роже если бы не был дрищем. Хорошо что на моей европке нет таких идиотин
>>19949883 Ну не раз в неделю, а где-то раз в 1-2 дня. Да и если ты не мамкин фрилансер из /b/ голдфармер 300кк/нс, то это неплохо облегчает фарм жетона.
>>19949842 >>19949859 Да мне похуй в чем вы закрывали и под кого там что рассчитано. 830 сейчас - это маркер целоветеля белок, который будет отлетать на каждом треше на каждом боссе по кд.
>>19949946 Только у тебя такой маркер довн, потомучто ты что в 830 хуи сосал, что 880 хуй сосёшь и из лужи выбегать не умеешь. поэтому и добираешь пацанов со скилом.
>>19949926 Ракан за бурст уносит на бегешечке, 600к критовой АБ только один сносит, без барража. И так 1 раз в 45 сек, но с 50% успешностью, или раз в 1.5 минуты, но наверняка.
>>19949946 Найди себе хила с руками не из жопы и танка который знает как паки водить, например. А такие кудахтанья я обычно слышу от дд-мудаков которые косячат ровно так же как и бомжи в 830, но хочет чтобы все были в овергире и его жопорукость никто не замечал. мимо танк и хил
>>19949989 С хуя там 20-30 к? У меня за 3 дня 1 квест на 600 голды. Который выполняется ещё 2 суток. Может 3600 в месяц и выходит, но это вообще копейки.
>>19950015 Мне раз в 1-2 дня падает квест на 750 голды (1.5к с 200%). Если нормально раскидать сратников, то делается он максимум за день. Так и получается 20-30 тысяч.
>>19950078 Но ведь я говорю не про миллионы, а лишь про жалкие 20-30к, которые мамкины фармилы зарабатывают за час/минуту/наносекунду. P.S. Я и в Дреноре жил за счет гарнизона
>>19950084 Я об этом и говорил. Сейчас 850-860 собирается без захода в мифики вообще. Но тут какие-то дебичи вспетушились и начали орать, что это овергир.
Привет, ребята. Думаю вкатиться в легион, но не знаю есть ли резон. Bосемь лет играл и бегал только на бг, кроме него ничего и не интересовало в общем-то. Изредка ходил героики и лфр от скуки. Bот решил посмотреть что там да как, открыл твитч, но увидел только фарм рейдов и арены. Поэтому решил спросить здесь: чё там на бг? Стоит ли покупать или в этом отношении (игра на бг) не изменилось ровным счётом ничего? Любил фармить свежеапнутых если что. Как с этим сейчас? Нужно ли будет с нуля фармить артефакт?
отыграл половину бк, весь лич, всю кату, всю пандарию и дренор
Выполняли сегодня локалочки. С другом. И закосили по ошибке 3 ордынцев. Не то, чтобы спеуиально, но закатали толпой и не заметили. И тут я увидел что они все с Гордуней. Поэтому задам вопрос. Что за садомазо такое играть на сервере, где тебя просто убьют табнувшить. В чём профит?
>>19950541 >я все услуги палкой а вот тут я использовал жаргонизм, штобы все подумали, што я продвинутый юзир, хотя на сам деле за меня платит мамока с зарплатной карты
Аношки, хелп, сейчас сделал большую глупость. Пошел тренировать своих военов в суримаре, а нашел сундук, приказал им вынести, а потом чето меня переклинило и я нажал "покинуть группу". Мне пофиг что попытка стерлась, но я боюсь что сундук зависнет и в следующий раз непоявится. Может такое быть?
>>19950799 В бист-мастере проще всего. И по данжам, и по ворлд-квестам. В стрельбе все берут одинокого волка, так что приходится бегать одному, т.е. агрить мобов некому, сам танкуешь. А сурв - спек интересный, но милишный, многие ворлд-боссы будут тупо сносить аое абилками.
>>19950836 деб, лучше одинокого волка нет таланта, само собой, если для твоего ханта дамаг - не главное, то да, петов можно собирать с любыми талантами
>>19950908 В душе ниибу. По факту пет БМа пробивается раз в 5 сильнее. В итоге каждые 10 секунд приходится прохиливать. У ММ такого вообще не наблюдал, алсо за весь бой можно кинуть хилку и забить. >Я бмом соло всю пандарию 25хм От БМ вообще ничего не осталось, я сам всб пандарию им бегал. Изменили вообще всё.
>>19950898 Чем лучше довен? Если тебе надо локалки выполнять, а тебя лбой моб пробивает, потому-что ты хант. И где профит тут?
>овергиред пати в логове нелтариона >танк пулит все до босса, изи килы >танк добежал до червя, а даун на дд спулил треш на гонке улиток >кикают танка с пометкой "долбаеб" >ты пишешь, что долбаебы дд >кикают тебя >ты хил
>>19952451 Да дело даже не в балансе, а в поломанных нахуй механиках. Вчера в очередной раз дрался против псхиро с гидрой, рога в сабе под шд просто становился неуязвим, отбегая + юзая обратно шс без кд. Дыха делает 10 миллионов дамага за 30 секунд, при этом его невозможно стопнуть, мобильность фрост дыка просто ебаный абсурд при его дамаге, пвп-таланты тупо не работают. Такое ощущение, что отдел холинки даже не заходит на те спеки, которыми он не играет (то бишь на не ОП-спеки).
>>19952579 Да, учитывая что они по 30% агилы режут становится ясно что они даже не тестируют изменения классов. И даже пвпшеры стримили бету, и типа не заметили что некоторые классы имба ? Просто охуеваю с этого. Ну а то что ты называешь поломанной механикой пропадает в тройке. Ну и нужно понимать что некоторые сетапы выступают контрой к другим. То есть это вполне нормально сидеть на 2700, потом выйти 5 раз подряд против челиков которые вас зафармят 5 раз, и выйти нахуй с игры проебав 100 рейта.
>>19952475 > Система родилась мёртвой, царство переливал и договорняков Кукареку видно издалека. Зачем рассуждать о вещах, о которых не имеешь ни малейшего понятия?
Какие же ебучие оплоты, сука, кто же их придумал. Пристал какой-то хуй, начал невзначай про дамаг расспрашивать, я ему сказал и в альт+таб отправился. Разворачиваю игру, а он там просил за шмот пояснить несколько минут назад. А я не ответил. Теперь подумает, что я чсвшный хуесос и как человек говно. А в гарнизоне можно было спокойно в афк стоять и никого так не обижать
Поставил этот Елв уи. Вот вроде хороший аддон. А настроить чат нельзя. Пиздос просто. Кто блядь в 2016 году до сих пор сидит с этим малюсеньким окошком? Почему его блядь нельзя увеличить? Зачем так делать? Мне что, с лупой сидеть и пользоваться ею когда хочу чат почитать. А еще листать нужную строку 15 раз. Пиздос просто пиздос. Как ТАКОЕ можно было выпустить. Как будто специально сделали хуево
ДА ПОЧЕМУ БЛЯДЬ НЕЛЬЗЯ НАСТРОИТЬ ЧАТ. ПОЧЕМУ В АДДОНЕ В КОТОРОМ ЕСТЬ ВСЕ ДЛЯ ИНТЕРФЕЙСА ОТСУТСТВУЕТ НАСТРОЙКА ЧАТА. Теперь если я захочу настроить чат, придется вручную собирать сборку по каждому аддону для интерфейса, для панелей, для карты, для иконок, для чата. ПОЧЕМУ БЛЯДЬ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНО АААААААА СУУУУУКААААА
>>19949808 Только что ходил паравозить 825 альта в обычный мифик, в пати у нас были 875 хил, 880 ДД и я 875 танк. Я специально из поиска добрал самого неодетого ДД из списка, чтобы пропаравозить и его заодно. Не ключ - на время наплевать, пройдём на пару минут дольше.
>>19950241 Сейчас на БГ/арене максимальный комунизм и равноправие. ПвП шмота нет как такового, статы на ПвЕ шмоте в ПвП не значат вообще ничего - всем выдаётся определённый шаблон статов настроенный под спек_нейм, а разница в крутости гира даёт мизерную прибавку к статам. Ты можешь свежеапнутым чаром брать глада.
>>19950822 Господи, ты ещё один долбоёб, который считает, что ММ всегда бегает без пета даже на локалках и поэтому не способен собирать пачки мобов и аоешить их?
>>19951419 Мы в +7 сходили опоздав на 3 сундука секунд на 5. У нас за инст танк пару раз падал не расчитав силы с некротиком. В первый раз он вообще забил хуй на его сущестование и пулил пак после пака не дожидаясь спадания 20 стаков. Один раз его спас рестор шам спирит линком. Ему было похуй, он после этого следущий пак спулил и сдох от доты некротика уже после пака.
>>19952690 Если вы проходите не на время - да. У меня как-то был случай в первые недели мификов, не могли убить ласта в ЕоА +9, неодетый друид просто не выхиливал. В итоге спекнули ШП в холика, убивали в 2 хила.
Бля, почему протопала так сильно пробивают? Это говно без задач? Хилы потеют пиздос. С моим днищегиром (830) треш мне пол ебала сносит за пару аа, не говоря уже о боссах. Что делать?
>Exorsus posted a statement on Reddit >every guild needs to attract and keep people by some ways, other that "we're top guild, it's so fun to be on progress site top rankings". Because of that and the fact, that there are 0 tournaments or opportunities to somehow get any $ from top raiding... >Ви нид мани, рашнс ар вэри вэри стронг, биинг он топ ин зис гейм визаут мани из нот фан Как же я проигрываю с этих жадных петушков, будто им баерки мало приносят
>>19949946 Решил пойти ретриком в первый сука раз со своим сука ключем в +3 почти 860 плюс вся пати, друлепидор двух мобоы еле держал, мокопараша не смогла осилить и вытянуть его, подхиливал флешками, кидал сейвы, таняил кого мог и выживал, все равно пидорасы сломали мне самый изи и самый уебанский ключ, теперь могу сказать одно КЛ сервер рукожопых бичей, гир не всегда тащит, жаже руки особо не нужны, щепотка мозга позволяет не стоять в говне, отбегать и сейвиться Протопал 872 гамаю месяц
Напоминаю, что если ты играешь в ПвП хилом, то ты хуже червя-пидора. Даже гомороги и балующиеся проникновением тентаклей в свой анус шп в разы лучше тебя. Ты - червь, ты - пидор, ты - неубиваемый выкидыш уебана холинки. Хуже тебя никого нет. А если ты ещё и друид, то твой аккаунт должны забанить навечно, а тебя самого - немедленно выпилить.
>>19953351 Не знаю, в чем проблема, закрыл все квесты в мификах кроме той хуйни в Очке Азшары, ибо я ебал этот унылый данж, хуже него только серая кишка с мобамичаща темного сердца еще в 840 гире, после чего продолжил целовать белочек.
>>19954307 Из-за танцев в медведе все спеки просто стоят ловят все ебалом как и остальные хилы, они даже не бегают, что маразм. Я человек, который застал вов с ванилы и до сих пор не могу на это смотреть нормально.
Вовтред, подскажи, как искать местоположение нужных мне инстов. Я невфаг ))) и, например, захотел я пройти Ульдаман, захожу на вовхед, а тут нигде не написано.
>>19954308 Интересует молот. С какого-то хуя вещи оттуда мне не засчитывают, хотя они лежат блять в инвентаре! ГМ написал пидор, что мол НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ С ЭТИМ ПОДЕЛАТЬ.
Кстати, как туда в лфр попасть. В другие есть неписи специальные.
>>19954312 Как дд может убить хила 1 на 1? Раньше это было возможно, просто ловишь лоухпшного хуесоса на сайленс и убиваешь под бурстом. Ещё можно было обмазать какого-нибудь аркана пвешными шмотками и без задней мысли убивать пидорасов под бурстами. Сейчас хилам абсолютно похуй на это, даже если эта мразь попадётся с просаженными кулдаунами.
>>19954330 Давно уже хил дамажит как дд и при этом хилится, лол. Без манасосок и бернов совсем не але, да и чую они бы не особо помогли, ибо все хилки ничего давно не стоят по мане
>>19954343 Да, конечно бывало, что пригорало от какого-нибудь ДЦ с топ арена гире, которого впятером на БГ не могли убить минут 5. Но это было относительно редко. Сейчас же подобный перформанс может выдать любой даун, который спекнулся в нужный спек.
>>19954119 А хули ты сам не пошел танчить, дауненок? мимо 884 протпал-в рот ебал танков аутистов@никогда не отпущу свой щит@пвары пидоры. медведи хуесосы
>>19954509 Причем хуевые, не в твою пользу. Фрост трапа раньше при маунте тебя вообще перманентно держала даже если ты отдохдишь от места. Про постоянно отключающегося самого по себе застрельщика и говорить не приходится
>>19954518 Не, самый пиздецовый баг это баг с геодатой, точнее целый ряд багов с геодатой. Сраное вовно считает что используя блинк/чарж/героик лип и дикейный гапклозер в некоторых местах с перепадом высот и на стыках моделей (в частности ебанутая лужа в очке азшары в пещере после серпентикса) игрок попадает в текстуру и его дисконектит нахуй (лол защита от ыксплорерав). Это происходит редко (для гнумоты не так редко лол), но каждый раз пиздец вымораживает и появляется желание расхуячить дисплей.
>>19954325 >>19954335 Спасибо. Еще один вопрос. Почему я не могу попасть в Огненные Просторы в 25 героике? Ставлю через свою иконку 25 гер, захожу, а там 10 гер стоит.
>>19954602 Выйди из рейда, выставь об-и обартно на гер 25 , затем пропиши в чат /reload . Методы с пираток на офу тож наботают. А так еще папку Cace снеси в корневике игры.
>>19954871 наш МТ вар до нерфов тащил, а после нерфов его стали пробивать еблоклив босы(урсок например) так что не очень. А мишкой я наоборот в 7.0.3 всасывал, а в 7.1 кааак апнули...
>>19954911 ну а нахуя мне долбоебов учитывать? у нас задротоги с рт с19 до 0 5/7, ЕПГП, логи, 870+айлевел вещей на людях. ИМХО только такие игроки(а не казуалы реаллайферы позорные) и могут показать класс как он есть, а не клешнями бить по клаве.
>>19954939 >у нас задротоги с рт с19 до 0 5/7, ЕПГП >ксавий(гер) убит в первые две недели Ты же понимаешь что ты ссаный бентос? Твоим мнением даже подтереться — зашквар. Своего мишку с ноуавойдом засунь себе глубоко в анус. >логи Охуеть теперь! Линковать ты их конечно не будешь?
Анон, мм-хунтард репортинг ин. Времени у меня на игру из-за работы не так много, играю как правило вечерами и по выходным. 7.1.5. меня тревожит. Ясен хуй. что с ограниченным временем у меня нет возможности ебашить альтом, поэтому мой рогуй-мутик до сих пор 830. ММ имеет 32 арт, нормальный гир, две леги, практически все репы, цепочку в сурамаре, раскаченные профы, легендарную удочку и другую хуйню, которую я уже не вытяну делать на алье. При этом джва других спека меня вообще не привлекают. БМ не вкачан от слова вообще, сурв немного качал по началу, даже гир какой-то на версу валяется в банке. В общем ханты, скажите, мне придется дропать вовно? Удел мма с 7.1.5 - делать локалки и ловить рыбу? Чот пока от изменений одно уныние.
>>19955165 Перекатится в другую специализацию в рамках класса проблем нет. Если конечно ты не отбитый даун хант, который выбрасывал весь шмот который тебе не нужен прямо сейчас. Арт, со щнанием, качается довольно быстро, разрыв будет 2-3 уровня.
>>19955165 Забавно что я тоже мм и альт у меня тоже мутик. Что сделают? Пока с такими цифрами все плохо, но добавляют хорошую легу и будет очень сильный сет в цитадели который превосходно комбится с реликами на откат бурста и легендарными ботинками. Думаю что собрав всю эту хуйню мм будет на уровне с другими классами, а если не собрать то в говне.
>>19955211 Ну, если перекатываться, то только в бма, а так как у мма и бма практически одинаковые приоритеты статов, то тут проблем нет. Реликвии у меня валяются в банке опять же. Хуйня в том, что 1) я ебанусь снова фармить 2 леги на бма 2) мне не нравится концепция бма, когда твой % от дамага смешной, а дамажит только пет. Ты при этом юзаешь три кнопки.
>>19955219 Ты ведь понимаешь, что шанс дропа ботинок пиздец низкий. Мне упали бесполезный сефуз, который был отправлен в банк, штаны с бесполезной пасивкой и норм статами и брейсы, которые сейчас я и ношу. Но опять же, в рейдах они бесполезны, зато в м+ норм.
>>19955255 Мне повезло больше, но я прекрасно понимаю что следующей легой может ебнуться придаз, потом сефуз и прочее говно и ботинки я не выбью до 7.2 потому что рандом. То что мма будут нерфить это точно т.к. собрав всю хуйню на откаты можно будет бурстить чаще чем раз в минуту, а это очень сильно. >>19955270 Мне не интересен этот спек. Когда бармалей обладает настоящим стелсом, а не минута через минуту и бьет с талантом(+3 метра милиатакам) дальше чем хант с копьем это пиздец. При этом у роги и сейвов больше и дамаг.
>>19955420 Ну если у тебя было 4 леги то получается что зря т.к. дефолтный шанс ну ебать какой мелкий и без системы ты будешь выбивать легу раз в полгода.
Вовач объясни, вчера своим локо-альтом попал в небесный дворец, там был медведь танк и пал-хил. Пал как сучка проседал по мане на каждом, КАЖДОМ сука 2-3 паке, при том что кроме меня в пати был ебнутый пал-ретрик и рога. Пал как уебан вешал на себя бабл и крутил шторм, так что скорее помогал хилу, чем дпс давал, но урона особо не приносил. Рога-саб особо дамага тоже не получал. На каждом драконе хил ронял танка (все в фамильках), уронил почти всех на звездах, элементал почти всю пати уебал. Полный пиздец. И я зашел нахуй своей тянкой-паладинкой хилом и пиздец ебать - я даже некоторых ебнутых (и не только) вагонов успеваю обогнать и все на полном хп у меня. Один раз когда один ебантяй хант спулил 2 лишних пака и они разбежались по всем то я конечно пригорел, но все равно только половина маны ушла. Как вообще так можно играть то? Ведь даже тупо кастую флехи по кд на танка или кого-то еще мана не кончается.
>>19955908 Просто еще один повод для каргокультистского быдла, для которого этот праздник ничего не ознаменовывает, побухать. Когда американская культурная экспансия достигнет того, что быдло будет и день благодарения отмечать, тогда и поговорим.
>>19956121 Я сам абсолютно не понимаю, как можно продавать игру, на которую не бывает скидок, дешевле, чем в официальном магазине, но это действительно не наебалово, у меня друг там лигивон купил.
>>19955255 У меня вообще из лег только Придаз и говнопояс на сурва, бмдаун ссанина та еще, даже если мма занерфят в пол, бм все равно ссаниной останется.
>>19954119 Никогда не бери друидов танками. На них играют только отбитые наглухо дауны, которые танчат спиной, хватают еще пак мобцов, хотя очевидно, что его даже один сносит в ноль и убегают, уводя мобов, стоит тебе только прожать бурсты. Я хуй знает, что с этими отбросами не так, но даже на дк/дх такие долбоебы не играют как на друидах танках.
>>19956047 >>19955949 Я просто не могу понять - как можно играть на каче, хилом в пати. Просаживаться по мане на каждых паках, ронять танка на мобах, боссах хз когда. Что вообще надо делать то блять? Даже если я всегда нон-стоп буду флешить танка при любой ситуации в оверхил я не просяду по мане один хуй. хотя ебать, я не посмотрел в каком-спеке он хилом был блять. Вполне может он ретриком хилил или танком - такие довны тоже бывают
>>19956224 >пук Как раз на друидах танках хилить комфортней всего, он никогда не ловит спайки на 80% столба за секунду, в отличии от мудил на ДК и ДХ. Инб4 пок-пок самоотхил.
>>19956224 У медведя хороший аптайм по броне, много спасов и экстренных хилов и в принципе, если бы он не был жирным, медленным и не так зависел от раги, я м.б. считал бы его топчиком. А так нет Основной плюс медведя для новичков - у него практически нет спайков. Отбитые же медведи это медведи с котовским аффином в дпс, которые стараются по фасту пронести и дохнут на 1 паке - такие да, нахуй не нужны. Самый отбитый танк - это дх. Только этот пидор танчит жопой, агрит сразу всех, прыгает в ебеня в лос, при этом кожаный господин и умирает от пары мимокроков.
>>19956268 Пост прочитай еще раз, даун. Я не говорю, что друиды хуевые танки, я говорю, что на друидах сидит какое-то ненормальное количество даунов. Если в пати друид и это не рестор, то, скорее всего, это тупое анскилльное чсвшное животное. Я на всех других классоспеках вместе взятых не встречал столько уебков, сколько встречал на всяких совах, котах и медведях. Не знаю почему так, но это так.
>>19956341 Я пока качал хила данжами, хуевых медведов не видел вообще. Зато после 100 начались ДХ. Танк-червь, танк-пидор, у меня с тех пор при виде ДХ с танковой иконкой рука сама к опции кика тянется.
>>19956341 Ну хз тебя. Я, наоборот, когда вижу в пати медведя как-то успокаиваюсь. Жирная туша даже будучи анскильным вагоном навряд ли умрет. А вот анальные обезьяны монки, дх, дк вполне могут вайпомарафон устроить.
>>19956367 Я кстати когда своего дх качал, то народ меня встречал фразами ОХ ЕБАТЬ СУКА ДХ ОПЯТЬ МЫ ВСЕ УМРЕМ. Но после проноса по фасту всего и вся без смертей (ну а хули, я с лича играю танками и у меня все танкоспеки прокачаны) то меня записывали в друзья, чтобы отличать потом от неадекватных ИЛЛИДАРИ. Так что да, ДХ танк червь-пидор и зашквар.
>>19956378 >навряд ли умрет >в пати В М-пятирыльнике шоле? Ну да, если прокнут говноаффиксы типа аое по ренжам и аое после смерти треша, а если какой нибудь некротик с морем треша или там еще какое минусагро да + фортифайд с м10, дурида можно именовать Вайпфестом Корпсрановым.
>>19955604 Там делается квестовая цепочка по которой тебе в этом заливе предоставляется навсегда баф на скорость плавания и дыхание под водой, наркоман.
>>19956425 >fxd Я кстати когда своего дх качал, то народ меня встречал фразами ОХ ЕБАТЬ СУКА ДХ ОПЯТЬ МЫ ВСЕ УМРЕМ. После поноса по фасту всего, смертей от всего и вся (ну а хули, я личиребенок) то меня записывали в игнор, элитный ИЛЛИДАРИ. Так что да, ДХ танк червь-пидор и зашквар.
Как же охуенно оказывается проходить старые рейды. Ни один рейд с Лич Кинга не играл. Пока только пару рейдов Катаклизма прошел: Огненные Просторы, Душу Дракона и Трон Четырех Ветров. В Душе Дракона правда пришлось тактику почитать на его хребет: откуда мне знать, что там 9 стаков надо было набивать. Трон Четырех Ветров вообще странный, конечно, был. 4 платформы и босс. Ладно, что хоть запутаться негде. Огненные просторы тоже приятненький рейд такой был.
>>19956647 Цена на жетон устанавливается Близзами и зависит напрямую от кол-ва голды в обороте во всём регионе. Зайди на https://wowtoken.info/ и посмотри графики роста цены на жетон с момента их ввода.
>>19956647 Так голда просто-напросто переходит от одного игрока к другому. Она не выводится никуда. А близзард при этом за месяц подписки получают не 500 рублей, а 1100.
>>19956685 Ну это выгодно только ебаным голдфармерам, простому анону это только во вред выйдет, ведь вовно снова придётся оплачивать рублями из-за неебической цены жетона.
>>19956806 Поясняю, твой герой никогда не умирал ну может один раз, если ты убивал короля-лича. Если твое здоровье опускается до нуля, ты попадаешь во временную петлю, из которой тебя выбрасывает живым и здоровым недалеко от места "смерти которой не было на самом деле. Если совсем коротко - ИГРОМЕХ
>>19956898 > Криворукие васяны дрочат любое кд что есть на персе и закрывают 5-10 мифик+ минимум в день. > скиловый рейдер с двоща делает 1 сундук в день 1 мифик+ в неделю и кд на героик. > СУКА БЛИЗЗЫ ГДЕ МОЯ ЛЕГЕНДАРКА?!!?!?!?!
В итоге сам при химии и ещё на жетон хаватет, да ещё в плюсе остаёшься. Но если ты играешь на ру параше, где себистоимость фласок выше, чем цена готового продукта, то это твоя проблема.
>>19957005 Потому что три звезды. Люди варят тонны фласок, все хотят продавать, а долбоёбы ещё и демпят цены скидывая её десятками голды, вместо 1 медной. Три звезды это в среднем 130-150% экстра фласок при крафте.
>>19957040 Вот смотри. У меня на хп потах 3 звезды, проки-хуёки, но в итоге всё равно варить не выгодно, потому что даже с проками я ухожу в минус. Гордунни.
>>19956839 Ну давай разберём по частям тобой написанное ))
Жетон сейчас на европке стоит где-то под 100к. В месяце 30 дней. То есть ты должен делать грубо 3300 голды в день, чтобы тебе хватило на жетон. Это если ты больше вообще нихуя не покупаешь, никаких чантов-гемов-фласок, то есть ты не ходишь в рейды, не выбиваешь шмот, вообще нихуя не делаешь. Хуй знает нахуй тебе тогда подписка, ну да ладно.
Максимум, тебе будет ежедневно прокать локалка на ~300 голды. Это максимум что ты можешь вынести с >делая дейлик раз в день Нужно ещё 3000 голды.
Допустим ворлдбосс каждую неделю даёт ещё 700 голды, хотя он не может каждый раз прокать с голдой, плюс ты сказал только один дейлик в день, но допустим. Это 700 голды размазанные по неделе или 100 голды в день. Остаётся ещё 2900 голды. В день.
Поскольку никакой один мификран тебе столько голды не даст, то складывается впечатление, что ты реально контуженный, обиженный жизнью аниме-имбицил. Ничего не пропустил?
>>19957069 Да вообще забей это обсуждать, аукцион на ру-резервации вообще мертвая штука. Тут цены либо охуевше-высокие, либо мизерные настолько, что даже пытаться чет делать профита не дает. Ну либо ботоебы уже надрочили говна, наряду с демпингующими школьниками (Как выше замечено, счет в демпинге идет как бы не на сотни голды. А то и тысячи, если брать что-то стоящее >10000, к примеру). Да и трансмог-шмотки с петисами расходятся еле-еле, в отличие от тех же еу-серверов. О чем говорить вообще?
>>19957099 Объясни это каждому игроку. Если бы все в мире всё понимали, то не существовало бы религий и моды и много чего ещё по своей сути бесполезного.
>>19957114 Лично у меня в день прокает где-то по три ЛФГ с сумочками, в которых 800+ голды и несколько рун улетающих за 400-500 голды штука. Добавь к этому майнинг+гербализм и остальные мелочи и можно шиковать.
>>19957114 Пару раз на неделе прокают квесты у рабов на 700-900 голды + 750 в виде бонусной добычи. Если ты энчантер, то у тебя деньги из воздуха за счёт диза бесполезных эпиков.
>>19957167 >по три ЛФГ >майнинг+гербализм Это да, но у нас речь шла про 1 дейлик + 1 мифик в день.
>>19957145 >>19957175 Про рабов забыл, да. Ну там они не очень часто прокают, ну три задания по 1500 это 4500 в неделю это ~650 голды в день, больше двух тысяч в день остаётся.
Анон, мм-монк вообще что-то может в реалиях 7.1 - 7.1.5? Вчера пришло в голову, что за последние 2 недели лютого фарма м+ я не встретил ни 1 монка дд. Хилы были несколько раз, пару раз был танк-хмелевар, внезапно только на высоких ключах (7-8+). Чтобы ты понимал, я пробегал в день примерно 10-25 миификов. Всю неделю. И ни одного вв-монка. А я как раз хотел его докачать. С ними совсем беда?
>>19957438 Я немношк немощ в пвп, поэтому их потенцианл на арене как-то не сильно привлекает. В пве они могут? В м+ вообще от них есть какой-то толк кроме масс-стана, который сейчас есть у всех.? В рейдах норм?
>>19957472 Бля, круто. Странно, что мне не попадались. Дохуя рогуев, овердохуя хантов-магов-локов-друидов всех мастей. ШП на высоких ключах тоже часто прокали. Ретрики, дк, вары - просто как говна. А вот монков нет. Мб они настолько охуенные, что не ходят с пугами. Значит, докачиваю монка. Моего фмага один хуй занерфят в говно, а 2 недели мификов на легу для ракана закончились некой.
У них еще ротация ебанутая. Цимес в ом, что она ебанутачя во всех трех спеках. Чтобы придрочиться к хмелевару надо смириться с тем, что 70% хп по дефолту - это норма, ты никогда не будешь отхилен на фулл. А у вв нельзя 2 раза ебашить одним ударом. Вся динамика херится поэтому.
>>19957503 Я сам ВВ, который дрочит только М+, я клал хуй на рейдинг. Меня в мификах передамаживали на моей памяти раза 3-4, я говорю про общий урон за инст. Мощное бурстовое АоЕ, сильное сустейн, уверенный сингл на коротких файтах, мобильность, АоЕ стан, спиды+рутбрейкер, которые кидаются на танка для ускорения на перебежках, мувспид аура (впрочем без кольца она едва ощущается).
>>19957670 Ты понимаешь, что если я на каждом паке сделал больше урона, чем тот, кто обгонял меня на боссах, то по факту я оказался более полезен в инсте, чем другой? Треш в М+ это 60% времени, когда боссы - 20.
>>19957605 Да нахуй он нужен...Все мили спеки пиздят огромными дрынами, с изрядной долей пафоса УДАР КОЛОССА, КАЛЕЧЕЩИЙ УДАР, АНИГИЛЯЦИЯ. А ты играешь какой-то жирной пандой которая эвакулируют энергий чи, и машит кулаками как пьяный бомж с теплотрассы. Класс-пидор, класс мразь. Даже не смотря на то что его постоянно апают, никто не хочет шквариться.
>>19954771 Спасибо, И ещё вопрос ,если есть инфа. Какой сетап актуальнее для ВВ монка,если есть реакция на игру от деффа. Спасите полторашку(( З.Ы. на 1.8 с копейками2с и +- на 3с тоже держусь, набирал с разными классоспеками , (просто ваше мнение) .Хочу узнать вашу "Страшную" имбу. учитывая нерфы серени? ^^
>>19957942 Он срабатывает через 8 секунд и его урон растёт в зависимости от того сколько надамажили за время действия. Поэтому неудивительно, что убивает именно он - ведь все абилки к этому моменту уже прожаты в его окно для бонусного урона.
Посоны, нужен совет уровня вовтреда. Заебало играть хилом и дрочить напряжные бои по 10 минут, захотелось с другом пофаниться в два милишника в 2х2 аренке. Что можете посоветовать по сетапу? Главный критерий это фан и не слишком заумный геймплей, а максимум хурр дурр клив клив кладбище пидор. У меня есть уже почти докачанный энх и у друга ферал друд. Сработает ли такой комп? Или нужно что-то другое?
>>19958979 Ну она красивая и уникальная. Вообще в Легионе маунтов немного ввели, но все они довольно годные. Я вот ещё гиппогрифа хочу за новую славу героя, но не с кем ачивы делать...
>>19959200 Я тебе даже больше скажу, она есть даже у такого альтоеба как я, который докачивает до 110 десятого чара и бросает их. Лиса дропнулась пока на одном из альтов проходил обучение с наркотами
Делать локацию, рассчитанную ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на игроков с флаймаунтом, при этом не давая возможности летать. Я ебал левелдизайнеров лигивона, особенно тех, кто делал штормхейм.
>>19959048 >чтобы те, кто бы дрочил рейды 20/7 Пиздец, как-будто с дауном разговариваешь, который мямлит, плюётся и строит уродливые смысловые конструкции. Между рейдами и простыми инстами проводить параллель — верх ебанатства.
>>19959200 Я в смысле, что моделька у неё новая. Да и вообще мне насрать, что там у кого есть, катаюсь на том, что есть/доставляет. Жду ещё тигра за конец сурамарской цепочки.
>>19959266 Ты правда такой тупой или не понимаешь, что в ваниле дрочили в том числе и обычные инсты? Люди могли фармить конкретного босса в начале данжа резетами.
>>19959293 Ты в ваниле играл ёбаный мудак? БРД 6 часов, УБРС, Страт, Шоло — час при хороших раскладах. Короче завали ебало, если не знаешь о чем пиздишь.
>>19959291 Первое не я говорил. Просто если уж заставлять игроков ползать по земле, то тогда условия должны быть человеческими, а не та срань, что имеется сейчас. Вообще, легион в этом плане это один из самых хуёво проработанных аддонов.
>>19959349 Ну и где твои игрушки, хуесосина? С какого хуя про них я узнаю от ебаната с двачей? Я купил ебаный легион не для того, чтобы подыхать из-за хуёвого левелдизайна.
>>19959368 >Фаст ран до ПЕРВОГО БОССА тебе что-нибудь говорит? Сука тупорылый кусок дерьма! Ты играл в ванилу ёбаный тупорылый хуесос?! Никто не занимался такой хуйнёй, потому что падало там говно! Единственное зачем люди ходили в эти обоссанные инсты это за синим сетом Т0, а его куски падали как ни странно в основном с ластов. Да и никто не стал бы заниматься подобной хуйнёй потому что это синька блять, ёбаная синька! Ёбаный сын спидозной шлюхи, нахуй ты пиздишь о том чего не знаешь и ещё блядь пытаешься в спор с голой жопой?!
Выбор, честно говоря, петушиный у меня. ДХ или Паладин? Все за и против выкатите плз, может я чего упустил. Оба нравятся внешне и по технике ведения боя.
>>19959417 Дропай игру вообще, говно. >>19959427 Штука, которая подбрасывает вверх. Если юзнуть прямо перед падением, то не разобьешься. Продается у какого-то нпс в центре тауренов новых.
>>19952512 Лол, во вселенной ВоВ огнестрел изобрели именно гномы(Мимирон - гном без проклятия плоти), и в хайтек по-настоящему могут только гномы и объебошенные каджамитовой рудой трогги.
>>19959468 Ну смотри: дх - это просто маркетинговая пустышка на один аддон, о котором забудут сразу же, как выйдет новый. А паладин - он с классики паладин. И вообще впереди нас ждёт вселенская борьба осла с бобром, поэтому паладин будет очень уместен в плане атмосферы.
>>19959550 Не пизди, Мимирон был титаноподобным, как остальные хранители, ему механогномы уже позже сваяли новое тело после несчастного случая на производстве
>>19959439 Арена БРД чот знакомое, туда же вводили какой-то дополнительный дроп чтоль. Не помню. Суммонили мы там какое-то говно и даже вайпались иногда. Не помню зачем. Какие-то там вроде были типа сеттинги противоположной фракции. Типа группа против вас выходила и получался практически полноценный бой 5 на 5. Но хоть убей не помню зачем ввели эту хуйню, была ли она привязана к какому-нибудь событию, одно помню точно... ЭТО БЫЛО ПОД КОНЕЦ ВАНИЛЫ КОГДА ВВОДИЛИ КУЧУ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ ХУЙНИ а запрет на открытие более чем пяти инстов в течение часа работает с РЕЛИЗА, понимаешь ты ёбаный мудак. С релиза. И Близзардам по-хорошему посрать сколько тысяч инстов ты откроешь для фарма охуенно нужной синьки, если бы копии на полчаса не сохранялись на серверах.
>>19959663 И даже если гномы мастера в изготовлении огнестрела, то это не значит, что они мастера в их использовании. Да и вообще тематика охотника им не подходит. Они больше по турелькам и шагоходам, но таких классов в игре нет.
>>19959459 Баттхертнутые лфрпетухи захотели рескин т3 скина (где вся мифик и рейд поебень) без анлока базового скина, который дается за простейший квестлайн в EN.
>>19959809 Во-первых маня, близзов ебут за наебку с описанием ачивы, где на скине прямым текстом написано - сделайте то-то. Сделали, нихуя не дали. За это их даже скорее всего дожмут, ибо вялый вскудахт на форуме от оного ГМа такого косяка не покроет, а близзы за американскую аудиторию пиздец трясутся. Во-вторых, эта срань закрыта даже не за ИК, а за ебучим найтхолдом, который хуй знает когда будет и хуй знает что там будет. За это близзард получает очередную дозу лучей поноса от американцев. В-третьих, их вполне обоснованно ебут за саму концепцию, ибо сделать тот же самый мифик +15 или славу нихуя не то же самое что вяло подрочить нормал ИК и квестики, и визжать "делайти рейдисы, мы для кого их выпускали" бессмысленно. Им надо было делать независимые скины, а не это говно.
>>19960150 Хуй знает, говорят, что больше 400 смысла нет дрочить. Меня больше бесит, что там продолжают давать штучки на репутацию, когда они уже нахуй не нужны. Сделали бы их хоть БоА, чтобы можно было альтам скинуть. За миссии оплота же так делается, почему тут хуй забили непонятно.
>>19960246 типа щупала кароч ваще бляяя))) типо бизумие типо ваще))))нещо неистина)))) тип взял щупала соснул такой и опа дальше бизумие)))) И это придется какой-нибудь БИЗУМНЫЙ трансмог под него мутить из какоклизма или т2.5 из сранилы Ну нахуй
Как же хорошо,что я БМ. Вот прям очень рад. Ещё забавно смотреть, как куча ММом бегает, у которых просто максимум унылая ротация, скорее бы их уже занерфили :3
http://eu.battle.net/wow — офффициальнейшший сайт.
http://ru.wowhead.com — база данных по игре.
http://tyn.ee/classroll — кем вкатиться?
https://realmpop.com — наглядная статистика заселенности.
http://www.wowprogress.com — рейдовый прогресс.
http://mmo-champion.com — новости по игре.
http://www.curse.com/addons/wow — аддоны интерфейса.
http://icy-veins.com — теория, классовые гайды.
http://www.wowhead.com/news=249811 — гайд по артефактам Легиона.
http://beta.wowdb.com/talent-calculator - калькулятор талантов для Легиона.
http://www.arenamate.net — пвп ладдер, разбивка по классам, уровню, дроч на рейтинги.
http://warcraftlogs.com — пве ладдер, логи, дроч на ранки.
http://www.wowhead.com/guides=4 — быстрый левелинг.
http://www.simulationcraft.org — эмуляция разных типов боев, ваш теоретический дпс.
http://wowtoken.info — статистика и текущая цена на вов-токены.
http://wow.gamepedia.com — энциклопедия по вселенной.
http://simplearmory.com — упрощенный интерфейс для армори
https://namingschemes.com — придумай ник сам, ленивая жопа.
http://tny.im/wowaddons — аддоны от анона.
http://tny.im/anonguilds — гильдии анонов
http://tny.im/wowconf — конфа треда.
https://arhivach.org/?tags=3985 — архив тредов
https://www.penflip.com/2ch.vg.anon/wowheader — шаблон для переката.
https://2channel.hk/vg/res/50.html — тред для владельцев пасскода