Хэй, пользователи модов. Подскажите что я мог сделать неправильно или же не так установить что у меня не отображается оружие (пробовал накатить ПТРС через нексус). Так вот, собсна, ружьё стреляет, дамажит, в инвентаре числится только подписью, а превьюхи нету как и самого ружья в руках кстати так само ещё было с модом на марихуану. Подскажите что сделал не так. Вроде устанавливал по мануалу.
И ещё - чому поселенцы нихуя не идут в убежища? Человека 2-3 пришло и всё. В сенкчуари, вот, за многие игровые дни (если не пару недель) пришло только 8 человек. Помню, первый раз играл после релиза то набирались поселенцы ОЧЕ быстро. Вроде жрать есть что, пить есть, защита есть. Маяки включены. Даже дополнительные поставил.
Повторю вопрос из предыдущего треда: что в настройках крутить для регулировки нагрузки на проц? Моушен блюр, который выедал все ресурсы при движении камеры, выключен. Что уменьшать, чтобы было меньше просадок фпс?
>>20045301 Да особо ничего ты не зделаешь. Скачай ф4 твикер и поотключай там все. Но на проц там нагрузку максимум декали и частицы дают. Все остальное не регулируется.
>>20045215 (OP) Могу унизить тебя и обоссать при твоей же тянке. Если ты одет как выходец из убежища, знай, я до тебя доебусь. Буду шлепать тебя ладошкой по лицу как целку и говорить твоей тян что ты лох и чмошник, который не сможет ее защитить. Я смачно харкну тебе в лицо и начну лапать твою тян. Жадно засосу её при тебе, дрищ, стану трогать её пизденку. А она и не против, ведь я самец и супермутант. А что ты мне сделаешь, педик тепличный? Да нихуя, ведь я здоровый качек. Ты знаешь сколько у меня жим? Я просто толкну тебя и ты впечатаешься в стену и потеряешь сознание. Я тяну 300 от груди, знаешь какой у меня хват, унтерок? Я просто сожму твою дохлую черепушку и сломаю её как орех. Поэтому помни комбез омежий, если ты слабое безвольное дрищечмо, даже не семей заводить тян. Если не хочешь быть обоссаным мною. Я заберу у тебя все, тупой хуесос. Твои скиллы перки пушки тебе не помогут, они будут в твоём очке.
Могу унизить тебя и обоссать при твоей же поселенке. Если ты одет как рейдер и рабовладелец, знай, я до тебя доебусь. Буду шлепать тебя ладошкой по лицу как целку и говорить твоей поселенке что ты лох и чмошник, который не сможет ее защитить. Я смачно харкну тебе в лицо и начну помогать твоей поселенке. Жадно приглашу её в свое поселение, генерал, стану заставлять ее полоть тошку. А она и не против, ведь я самец и минитмен. А что ты мне сделаешь, рейдер отмороженный? Да нихуя, ведь я здоровый качек. Ты знаешь сколько у меня поселений? Я просто пошлю тебя помогать и ты побежишь, как мальчик на побегушках. Я тяну 300 поселенцев, знаешь какой у меня охват, унтерок? Я просто сожму твой дохлый нука-мир и сломаю его как орех. Поэтому помни рейдер альфовый, если ты сильное волевое дрищечмо, даже не семей заводить поселенку. Если не хочешь быть обоссаным мною. Я заберу у тебя все, тупой хуесос. Твои водные пистолеты ножи калаши тебе не помогут, они будут в твоём очке.
>>20045571 За мной Стронг гоняется, хотя я с другим компаньоном. Молчит. Поговорить с ним не могу. Крипотно немного. Во время прибытия в Фар Харбор он стоял у берега по грудь в воде.
ебать я поставил мод спринт клининг, чтобы говно чистить, так когда я в сычуарне дом снес а затем пришел, у меня струджес молотком воздух колотил, мама мерфи попросила винта, а негр орал что я генерал минитменов. Ты понимаешь масштабы?
>>20045641 А можно его ебануть вот так? Чтобы он навсегда исчез нахуй. Какие моды накатить, чтобы небыло ебливых квестов и он лежал в могиле. Есть только одно поселение в Содружестве готовое отразить атаки. И это мой Сычуарий. Ну и Даймонд Сити. Ну и аэропорт еще немного.
>>20045814 А в менее шуточных исследованиях братства оригинальных игр написано прямо что хуёв нет. И в четвёрке есть голая тушка супермутанта на столе у того же братства, и безо всяких половых признаков.
>>20045641 >струджес молотком воздух колотил В игре есть невидимые маркеры для поселенцев: где они будут молотком стучать, где к стене прислоняться и т.п. Для котов есть маркеры тоже подобные. Какой-то мод позволял их убирать, кажется scrap everything. Визуально их все-равно невидно, но когда прицел наводишь, появлялась опция типа разобрать.
Так то нашел, но я что то не понял. Это только могилка или Престон исчезнет тоже с пустошей. А то как то странно будет, если он будет расхаживать по замку у меня.
>>20045865 >есть и серьёзные побочные эффекты. Главный среди них — бесплодие. Объект исследования был неспособен к размножению с любым живым существом, чистым или видоизменённым. Бесплодие не означает отсутствие письки.
>>20046108 В общем ща тестить буду. Накачу оба. Мод, чтобы Престон заткнулся нахуй. И мод, где его хоронят. В любом случае я получу нужный результат. А если нет, то пошлю его в лагерь провинившихся, разбитый далеко на севере у пределов карты. Там у меня небольшая тюрьма, где провинившиеся живут в оковах в своих клетках.
>>20046100 О, я знаю эту девочку. Сам прихуел при первой встрече. Только её растворение в воздухе прямо перед дверью свело всю мистику на нет. Ебучий некродвижок бесеки...
Серьёзно, билят? Договариваться с ебучими тварями, чтоб мне выдали мой же гэкк? В этом убежище жили предки Избранного, а не эти мерзкие вонючие твари, только смерть будет достаточным наказанием за вторжение в частную собственность. Вот это единственно верный вариант прохождения, мирное прохождение выбирают лишь омеги не игравшие в первую часть. Ноудискас.
>>20047174 Там же все растворяются когда в дверь уходят, что удивляет? Да и причем тут движок. Они могли сделать чтоб персонаж открывал дверь и выходил как положено, только тогда б твоей некропекарне пришлось внезапно прогружать то что за дверью, сечешь?
Тётка совсем берега попутала, преграждает путь чуваку в силовой броне с миниганом наперевес, наказание за глупость — смерть. Даже цветочки на могилу не надо нести, хоронить нечего было, её просто разметало от Сан-Франциско до Сиэтла.
>>20046273 >Мод, чтобы Престон заткнулся нахуй. И мод, где его хоронят. Я буду пить вино, плакать и вспоминать его квесты... Мне будет не доставать его постоянных доёбок насчёт поселений. Вот так всегда - пока кто-то живой, он тебя заёбывает и ты желаешь его смерти. А когда он умирает, то ты начинаешь скорбеть по нему, предаваться воспоминаниям и желать, чтобы он вернулся. Сраная жизнь. Никого в гроб со спокойной душой не сведёшь. Даже Келлога, даже Отца.
А вот вам пример как надо вести дипломатию с ублюдками из ханов. И в Вегасе надо поступать так же, порвать сволочей чтоб своими ошмётками усеяли все скалы, только так и никак иначе, выбирайте правильную дипломатию.
>>20046868 Ну, могила не добавилась, но сработало то, что он больше не выдает задания на поселения. Осталось только старые завершить и все.
Алсо, достроил свою клинику, с приемными покоями и операционной. Проект Сычуарий набирает обороты. Впереди закончить 2 этаж универмага, где находится Парикмахерская, закончить 1 этаж с барной зоной и магизинами. Центральная площадь. Блокпост. И самое ебанутое это стены с проволокой.
>>20047269 >Там же все растворяются когда в дверь уходят, что удивляет? Именно поэтому я СРАЗУ понял, что за дверью ничего нету. Кроме стрёмного звука при открытии двери. >Да и причем тут движок. Могли бы сделать более плавный эффект исчезновения призрака. Но двигло такого не позволяет.
>>20047289 На отца сугубо похуй. Но вот он давал надежду, что что то еще будет впереди, но после его речи на крыше института, я понял, что у мудака поехала крыша и я делаю эту концовку только ради ачивки. А келлог то что? Пистолет у него крутой и только. Лежит у меня в сейфе теперь на горе долларов.
>>20047362 >А келлог то что? Единственный реальный враг/антагонист/главзлодей игры. Отец, педик в куртке, крестьянка-бомжатница, ёбнутый синт и говно в электросиловухе не тянут эту роль.
Сюрпрайс, мазафака! Пришло время взять штурмом сам анклав, но сперва сделаем укольчик одному весьма омерзительному мутанту по имени Маркус. Никогда не нравился этот ублюдок
>>20047914 Подбегает у двери и испаряется, стоя на месте, в течении трёх секунд. Я сразу к ней побежал и раскусил обман. Кстати, я так и не понял, она что, повесилась за туловище? На это намекает верёвка на её поясе.
До этого 2 года назад начинал, дошел до инопланетян(если см по карте то сначала пошел на юг, там в углу форпост, выполнил тамощние квесты основыне и второстепенные, потом немного на воссток и по ущелью на север, по пути выполянл все что всетрчал разве что в пещеру(или в сон?) идти не стал, т.к. это было DLC и я его на конец оставил), играл на сложном уровне, только собрал бялть более-менее патрон и бутылок с водой, как комп наебнулся. На самом интересном.
Дайте ссылку на ваниллу самую лучшую и посоветуйте мб какие=нибудь моды можно посавить? на графон или еще что
>>20047993 На самом деле стоит, хоть она и без души, но зато всегда можно устроить кровавую баню или забить на все эти побочные дурацкие квесты и проходить как хочешь. Но лучше в первый, вот там нормальный сюжет, без всякой хуиты с говорящими скелетами крысы, да и атмосфера нормальная. Единственное, вот в начале очень отталкивает всратый геймплей, когда из 10-и выстрелов у тебя 10 промахов.
Лол, шлюзы обезумели, с шилом на железного человека идут, вот это пушка. Алсо, какой же крутой ствол этот гатлнг-лазер, мой любимый ствол в первом, во втором уже понерфили, но всё равно его внешний вид и звук стрельбы просто 10/10. Просто В первом не было пулемётов, там был только миниган и гатлинг-лазер, миниган скорострельный, гатлинг-лазер выстреливает всего 10 патронов за очередь, но зато намного выше урон, золотая середина, в общем. Во втором место гатлинг-лазера занял бозар, суть та же, но 15 патронов за очередь, гораздо более распространённый боеприпас и тот же урон, ясное дело гатлинг-лазер в пролёте, да ещё и найти его проблематично, вот этот купил в Сан-Франциско, а бозар можно украсть у бомжа в НКР или найти в ядовитой пещере, то есть намного раньше. М60 я не особо люблю, у него редкий боеприпас, а лёгкий пулемёт по сути является лайтовым вариантом бозара, нафига он вообще нужен мне лично непонятно, по всем параметрам сливает и его, в отличии от бозара, нельзя просто взять и украсть. Наконец, можно взять мигинаг виндикатор, у него 25 патронов за очередь и весьма приличный урон, не так круто как авенджер, но круче бозара.
>>20048779 Огнемёт — хуйня для очень близких расстояний, мне вот не интересно бегать за каждым бомжем чтоб подпалить ему хвост. Ещё и огнесмесь эта весит стотыщ тонн, заманаешься таскать, пожёг немного на базе Марипоза и выбросил, ибо хуита.
Что ни говори, а в стиль беседка умеет, четвёрка вышла ну очень стильной и крутой в плане дизайна, прямо таки очень. В тройке уже всё было неплохо, а в четвёрке на голову выше, вот это большое отличие с первым, там тоже был стиль, но меньше, для своего времени это было нормально, но сейчас конеш хочется чего-то большего и беседка даёт это что-то большее. А диэлси про Механиста — это одно из лучших диэлси, которые только в стречах в тесах и фоллычах, пожалуй, даже лучшее, но ещё не играл в фар харбор и нюка врот. С другой стороны оно уже намного лучше всего того говна, что было на Вегас, тройку и тесы, особенно тесы, тамошние диэлси были... очень плохи, особенно острова обливиона и длаконорождённый скурима.
Я вот не помню, а в первом был пистолет маузер? Во втором точно был, самый всратый и бесполезный ствол в игре, вообще не пони зачем было делать калибр 9мм в двух видах, стволов-то не запилили, одно говно без задач. Ещё не понимаю, зачем сделали 45-й калибр, опять же говно вышло, гриз ган при всех своих плюсах безбожно проигрывает p90, ещё и зачем-то сделали стек патронв по 10, нафига билят, они и так тяжёлые, так сотня патронов уже существенно оттягивает карман, в отличии от тех же 10мм. Алсо, если кто не в курсе, но p90 — это лучший ствол из лёгкого оружия, школьники со своим гауссом могут проследовать нафиг, любители по глазам))) аналогично идут лесом.
Говорящие растения? Сынок, тебе надо бросать курить всякую дрянь, сейчас папка покажет, как правильно обращаться с растениями чтоб они никогда не заговорили.
>>20050648 После прохождения попробуй no-death фулл ран с фиксом на закрытый Сан-Фран. Такой-то хоркор с необходимостью думать и рассчитывать даже дальше, чем в обычной игре - быть готовым к криту в глаз и прочему подобному.
Алсо, те, кто таскает с собой Маркуса в команде просто недостойны громкого звания Избранного, как можно предать память предка, который героически уничтожал мутантские отродья? Это надо быть наглухо отбитым корзиноидом, не иначе, только тотальное уничтожение мутантской мрази приветствует в прохождении, вступать в диалоги с брутами не нужно, просто мочи этих тварей, выходец из убежища одобряет. А Маркусу можно сделать укольчик доктора Генри, вот вообще не понимаю с чего бы это в Вегасе его сделали добрым старичком, который прост))) помогает мутантам? Да это хладнокровная мразь из анклава, который небось уже не один десяток людей убил ради своих безумных экспериментов, какой же не канон кругом.
>>20050675 Зачем? Это что-то типа участия в тех дурацких челенджах с ютуба, где ещё презерватив с водой кидают на голову и прочее говно. Не, нафиг, не нужно уж так страдать хуитой.
>>20050781 Нет, учитывая всратый геймплей фаллаута 2 — это всё очень тупо и неинтересно. Лучше уж четвёрку на выживании побегать, там хоть не в голове отыгрываешь сложность.
Алсо, хотел спросить, в чём сакральный смысл Лавкрафта, почему его везде пихают? Как-то давно читал эту макулатуру по ошибке именуемой книгой и ничего интересного там не вычитал, обычная шизотерика с примесью бреда наркоманов — это не фантастика, не ужастик, не крутая интересная история-приключение, просто бред про рыболюдей и некую сущность из глубин океана, которая всем заправляет. Это как читать сумерки или голодные игры — говно для девочек-подростков, Лавкрафт туда же. Но нет, даже в четвёрку всунули это говно, хотя я сперва думал, что это отсылка к обливиону, но увы, обливион не круто, говно — круто. Вот и все дела.
Алсо, есть игра такая "кал ктулхи", её ещё беседка издавала, в 2006-м году, вот это не игра, а просто ярчайший пример того, как не нужно делать игры. Вместо сюжет — говно Лавкрафта, вместо геймплей 3 респаун тупых болванчиков и самая плохая стрельба в играх, да там даже бегать нельзя, просто пиздец как можно было сделать такое. Но я даже не удивлён, из говна про Ктулху не сделаешь ничего хорошего, ни фильм, ни игру.
Убил Трампа! И самого скучного и безынтересного босса в истории игр, даже босс-вертолёт лучше, ведь это машина, а машина и не должна вызывать никаких эмоций, здесь же просто сосредоточие васянского говна двойки. Как и 80% всего контента худшей части фаллаута.
Даже в тактиксе всё это было лучше, более продуманно, чем анклав и босс-вертолёт. Алсо, у меня было 10 штук силовой брон, просто пиздец, супер-тухнологичная хреновина продаётся на китайском базаре, если же в первом силовой брони было всего 2 на всю игру, то здесь в неограниченном количестве. Впрочем, APA как раз в двух экземплярах, причём один комплект типа улучшенный, более продвинутый вариант, прям как в первом обычная и закалённая силовая броня. Эх, Васяны не в состоянии придумать ничего толкового, либо ехал Вася через Вася, либо говно с говорящими костями крысы-призрака. Алсо, слайды тоже говно, как и эти города, разработчики сами видели какая параша у них вышла с городами? Вот Дэн, за счёт чего он существует? Это просто говорящая крыса-призрак с котсями цветка-шахматиста, вот и всё. Билят, о каком процветании идёт речь? Это дыра без перспектив, которая загнётся в ближайшие полгода, удивительно вообще как существует эта параша. Казино? Да иди нафиг, Вася, нехрен было совать своё казино в каждый ебучий колхоз на три бомжа, не канает такая отмаза. А в Рино все сдохли, некому там больше править.
Вот в первом каждый город был продуман, Хаб вот центр караванных путей, даже название соответствующее, а в Джанктауне казино, а в Некрополисе мертвяки-гули, а в Боунярде оружейники и опять же название соответствует — руины самого крупного города на западном побережье. И никаких тебе китайцев, которые на рынке торгуют силовой бронёй и никаких городов состоящих из сплошных наркоманов, рейдеры не чинят убежища, в игре был здравый смысл, во втором фаллауте уже говорящие скорпионы-отшельники на заваленной базе приручают армию когтей смерти, которая живёт в зелёном озере, чтоб потом захватить королевство призраков-крыс с сектой шахматистов говорящих огненных гекконов. Derp короче, здравый смысл не нужен, школьники его не ценят, лучше побольше хуиты да контента, вот это самый раз, а баланс-шмаланс, сюжет-хует, всё фигня и не-ну-ж-но. А в конце добавим босса-вертолёта.
https://www.youtube.com/watch?v=e7obTUet7Nc Во втором только Реддинг, Город-Убежища и военная база Сьерра норм вышли, тут нормальные квесты, нормальная задумка без призраков и говорящих растений, атмосфера, музон. Самое днище — это Сан-Франциско, НКР, Нью-Рино и особенно всратым вышел Брокен Хиллс, непонятно зачем всунули города без смысла и задач — это Дэн и Кламат. Модок более-менее, такая себе провинция со своими проблемами и какой-никакой историей, хоть подземные жители и весьма васянисты, жаль только особого смысла в городе нет, в него никто никогда не возвращался, он скучный, там даже торговца нет. Непонятно зачем сделали Арройо, можно было сразу после храма выкидывать на глобальную карту, квесты в Арройо такие, что ну нафиг, самая скучная локация эвер. Гекко интересен только своей АЭС, в самого городе квестов нет, с крысой можно даже не говорить, в этом нет никакого смысла, квест на гуля-мумию ок, но скучный до чёртиков, единственное что его спасает — это необходимость топать за машиной, иначе в жизни не стал бы проходить настолько скучный квест, поговори с чуваком, распознай гуля в мумии, возвращайся за наградой, тут даже никаких навыков не требуется, скукотища. Убежище 15 и Марипоза — данжи с сундуком в конце, причём в 15-м придётся побывать по сюжету, там узнаём координаты убежища 13. Половину квестов даже не хочется брать, просто вспоминаю какое там говно и становится грустно, например, длинный и скучный квест на разборки между Вестином, Бишопом и Волт-Сити, очень много беготни, очень не интересно всё это. Или все квесты в Модоке, Кламате и Дэне, их прохожу только ради опыта, в начале нужны уровни, а гриндить с постоянными промахами не круто. Очень скучные квесты в Нью-Рино и особенно скучные в Брокен Хиллс.
>>20048508 >когда из 10-и выстрелов у тебя 10 промахов Только вчера накатил двойку. Взялся помогать дауну спасти его мумук от жуков, как тут набежали братья Дантоны и без разговоров начали бузить, пришлось с ними разбираться. Так я их убивал своим ебучим ножом полчаса(!) реального времени. Ударил-промазал-отбежал повторить 100500 раз. Дропнул нахуй.
>>20046085 >Similarly, subjects C376 and A541 (our male specimens) are losing most of their visible male indicators and taking on the same asexual state as the females. И так далее. Кроме того, как я уже сказал, в игре есть голый супермутант.
>>20056332 Ну я условно назвал ДС. Просто хочется отыграть параноика, который вычисляет синтов среди жителей содружества и убивает их, но боюсь, что возникнут некоторые проблемы.
>>20056332 >У них на лбу не написано что они бомжи Не написано что они синты.
Вообще я не понимаю что из себя представляют синты. Они вроде бы как должны быть полностью идентичны людям по строению а-ля Фрайди (нихуёвый скачок сравнительно с тем же валентайном из поколения 2.5 который явно металлический, не только принципиально новая технология, но сразу на высшем уровне. Бреееед), но создают их чисто механическими методами, если смотреть на процесс в самом институте, они имеют некие "компоненты" и способны принимать комплексное программное обеспечение. Ну и как это всё клеится вместе?
>>20056468 А чего отыгрывать? Тебе в поселения запускают синтов под видом сеттлеров. А потом на поселение нападает институт, эти "сеттлеры" становятся враждебны, ломают тебе пушки и генераторы и начинают стрельбу изнутри.
>>20056657 Ой блядь, там опять лавкрафт? А я оставил это длц напоследок, думал что оно лучшее. Сколько можно носиться со сраным лавкрафтом, я думал этот хайп уже лет пять как прошёл. Он своеобразный, но никак не хороший писатель. >>20056729 Охуенный ролеплей. Иди к бабке убившей внука и рлеплейте с ней вместе.
Отправил Пайпер в Санктуари и теперь она копается в огороде (как и Ада). Мне это не нравится. Хочу, чтобы она как негр сидела целыми днями в баре или гуляла по улице. Как отобрать профессию (огородник) у отдыхающего компаньона?
>>20056793 В трешке ничего подобного небыло. Трешка это ебаное болото, с его галимой гаммой и полупустыми локациями. В вегасе и близко ничего такого небыло. В четверке Лав только на Фархарборе, ну и на юге карты, где болота, отдаленно может что то напоминать. Ну и еще кажется там есть отсылка в квесте с заброшенным поселением, население которого сожрало нечто. Или я могу ошибаться.
>>20056823 Вот ультра+енб. Если надо могу еще скрино наделать. На самом деле сильно удивлен, что мой пека потащил все на таких настройках, еще и енб прожевал без просадок. Как было 60 так и осталось.
>>20057493 Сейчас, добегу из данвича в кингспорт, мне нужно отплыть в поинт лукаут и сжечь там одну книгу в месте с одним кинжалом, а то кривбекних с уг-квалтотом обидятся. Ты что, правда в игру не играл?
>>20057735 >у мастерских мутантов она тоже хуя не нашла Единственный рапорт с "Пол - неустановлен" и указанием на стерильность не говорит об отсутствии хуёв у них.
>>20057802 Значит хуй она нашла, но пол установить не смогла? Абсолютно все серьёзные доклады говорят о их бесполости. Против можно трактовать только двумысленные шуточки из двушки. И что ты выбираешь?
>>20057877 Нет, все доклады говорят именно о невозможности различить разные полы. А совсем без хуя никто не рождается. Если б у несчастного супермутанта хуй (и яйца, и всё внутреннее устройство) оторвало гранатой - думаю это бы заметили.
>>20057011 Бро, да я и так пердолился с этими настройками как мог. И ини-твики всякие, и моды работающие с графном, оптимизирующие его. Вот с этой картинкой смог выжать 30-50 ФПС с просадками до 25. У меня если что i5 2400, gtx460, и 8 Гб говнооперативки. Так что тут особо не раскошелишься. Но спасибо. А скриншоты ещё покидай, да. Только поменьше интерьеров.
>>20057560 Бля, напомнил ты мне про Поинт Лукаут то, я совсем про допы забыл, как то трешку много раз проходил, а вот допы нет. >>20057725 i5 6500 >>20058146 Ну у меня проект Сычуарий уже 5 день подряд строится, и думаю еще с недельку буду достраивать. Поэтому вот такое только могу покидать. Выберусь из хикковальни, авось еще чего накидаю.
>>20056684 >вычислять синтов стоило было путем простого рентгена В летающем фалическом гей-баре проводят регулярные медосмотры, они там способны обнаружить пожелтение полового хуя от обычного простудифилиса у рядового солдата, но не смогли за 10 лет найти лампу размером с кулак в жопе у паладина, несмотря на все рентгеновские снимки в кабенете врача.
>>20056580 >А потом на поселение нападает институт Зачем институт нападает на поселение? Зачем они нападают на бродячих торговцев? Зачем они иногда нападают на ГГ? Сынок не забывает?
>>20059504 >Зачем они нападают на бродячих торговцев? Бродячие торговцы - агенты института, все как один. Смотри терминалы. Я не проверял, но не удивлюсь если эти немногословные телохранители которые с ними бродят - синты.
Они блять издеваются что ли? Я так понимаю, что фиксить эту хуйню они не будут. И так сойдет. Я раз в пару месяцев захожу это потестить, потому что хочу начать пилить мод, но нихуя. Всем насрать на это. Даже у трешки редактор работал нормально.
>>20060679 При чем здесь я? Ну да, есть ахуительный фикс, перекодировать файлы перевода. Сейчас блять побегу файлы перекодировать туда-обратно. Это же так и должно работать, так и задумано. Будто мало того, что нужно васянить в конфиге sLanguage=ru. Официальный редактор. Не работает из коробки. Отлично, браво.
Итак, игра пройдена за подземку и особо желания задрачивать фриплей нет, посему решил пройти еще раз, но на сложности ниже выживания. За какую фракцию посоветуете сыграть в этот раз? Алсо, приветствуются идеи для роул-плея, а то совсем скучно.
>>20061097 Единственное верная концовка это за БС, и то с оговорочкой, что эти довны зачем то разьебали институт, хотя могли бы просто устроить кровавый террор с казнями и оставить технологии себе (по их же кодексу)
Объективно нет смысла проходить за другие фракции, только если за ачивки. БС это сила, это то, что нужно пустоши. Руководство и длинная увесистая палка, которой нужно пиздить скам.
>>20061360 Я к тому, что при таком раскладе на пустошах может и один ГГ порядок навести, прописав пиздюлей всем более-менее большим угрозам и контролируя территорию при помощи тех же минитменов, например.
>>20061362 Ну, минитменов вроде нельзя. БС сами по себе выглядят довольно здорово, но их кодекс - суть стагнация и отсутствие развития.
>>20061391 > Сцена в Сан-Франциско, смотреть можно в бункере БС после того, как принесёшь чертежи. >If the Chosen One completes the task, Matt ends up being killed by the Enclave's own Frank Horrigan 2 days later. (It has not been confirmed what the Chosen One's decision was, or if Matt survives, in Fallout canon) У меня анклава к тому времени уже нет. Но даже если так, то это один мужик в захудалом аванпосту, даже без ПА. Что это доказывает? >>20061444 Ты определись, принимать условности игры или нет. Если принимать, то ГГ конечно всем наваляет, но изменить ничего не сможет потому что его роль - быть на побегушках.
>>20061589 >Даже если не брать в расчет игровую механику,чисто по сюжету с ГГ не может совладать абсолютно никто. Это почему же? Чем ГГ лучше любого другого мужика в пустоши если убрать прокачку, сейвлоад и плотармор защищающий от не подчиняющихся игровой механике напастей?
>>20061444 Вообще то откопать довоенные технологии и сохранить их. Нихуя себе стагнация и отсутствие развития. Они одни помоему и развиваются. Институт засунул себе голову в очко и закапываются под землю. Напоминают мне либерах. Говно в России, хотят теперь таким же говном в Америке быть, только вонять они не перестанут от этого. Подземка вообще хуй пойми их мораль. Спасать бедных роботов? Рот я их ебал этих синтов, человеческая суть это кровь и плоть, никак не механика. Кроме конечно же той няшной японки. Я спас ее, а затем с зондеркомандой зачистил Димин комплекс. Остаются БС только.
>>20061161 >>20061288 >>20061254 >>20061161 Соглашусь, что Подземка самая сосницкая фракция. И по силам, и по идеологии всего этого модного на сегодняшний день равноправия, и по тому, что основной представитель - всратая баба, которая совершенно не может аргументировать свои намерения, и то, что они разъебали любую надежду на улучшение Содружества в принципе для всех (ладно, при любой концовке кто точно соснет, так это всякие супермутанты и рейдеры). Но БС с таким прохождением проебалось еще больше - я с Дьяконом банально в стелс-бое прилетел на их же винтокрыле, всё заминировал и улетел Мало того, подземку еще и ДиМон нахуй послал в Фар-Харборе, сказав что помочь они не могут и занимаются непонятно чем. Хотя эту сюжетную ветку не полностью прошел.
>>20061589 Если убрать ГГ из игры, только у БС остаются все возможности и ресурсы нагнуть Институт. Минетменов без ГГ просто не существует, а жирухи сами ничего не могут.
>>20061614 Не знаю, чем конкретно он лучше - может, невероятной удачей или тем, что довоенная подготовка была лучше. Важно-то то, что он один или с помощью кучки друзей умудряется выйти победителем из конфликта с, пожалуй, самой могущественной фракцией пустоши.
>>20061619 Ну откопают они, а дальше-то что? Всё. Нового они ничего не делают, так и будут сидеть, как сычи, со своими довоенными игрушками. И следить, чтобы они больше никому не достались. Если это не отсутствие развития, то я не знаю, что. А вот из минитменов действительно может что-то получиться со временем - вероятно, что-то наподобии НКР.
>>20061731 >Важно-то то За счёт упомянутых факторов. Исключительно потому что это игрок. >Нового они ничего не делают, В четвёрке делают. Лекарство от радиации изобретают, танчики клеят. Откровенно мракобесским было только братство первой игры. Да, на полноценное государство они не тянут и НКР как бы лучше. Но в массачуссетсе ничем уровня НКР пока и не пахнет,а пускать ситуацию на самотёк лет так на 100-200 - не дело.
С Братством Стали не случилось ничего страшного – аванпосты/бункеры в Ф2 были построены только для того, чтобы вести разведку. Бункер «Лост Хиллс» на юге (в Fallout 1) – их главная база, они просто не расширились так далеко на север, чтобы попасть на карту F2, или, по крайней мере, не принесли с собой много оружия и брони. Парни в металлической броне, которых вы видите около бункеров, – не более чем скауты Братства или младшие Паладины, посланные наблюдать за регионом.
>>20061785 >Исключительно потому что это игрок. Скорее это игрок все же играет за ГГ, потому что последний такой охуенный, а не наоборот. Иначе влияние ГГ на сюжет вообще никакой логикой не объяснить, как по мне.
>В четвёрке делают. Лекарство от радиации изобретают, танчики клеят. Ну хрен знает, я Братство последний раз изучал изнутри только на момент реалий Нью Вегаса, и там они именно такие. Да и не понимаю я, чего они от синтов так плюются. Институт, несомненно, угроза, но его технологии можно пустить на благо тому же братству.
Ох вау. А вот что дальше, когда технологии собираются на их основе делаются открытия. Нельзя исследовать бактерии без микроскопа, например. Да и за кем технологии, за теми и будущее, за теми и сила. Какая сила у Ромуланцев была? Копья блядь и рабство, ебучий скам, который я давил ногами, как говно в НВ
>>20061904 НКР в дальней перспективе сильнее, чем БС, да. Потому что они развиваются, их прогресс с первого фаллаута огромен.
>на их основе делаются открытия Чтобы делать какие-то открытия, Братству, как минимум, нужна насущная проблема. Пока им яйца не сдавят, они с места не сдвинутся.
>>20061959 Хули ты стремишься в космос, когда у нас еще не изведан океан. Понимаешь к чему клоню? Все верно БС делают. Наращивают силу с помощью технологий. Имеют технику, которая просто может выебать всю пустошь, взять тех же Вертибердов, что трахают весь Бостон.
>>20062123 Цель тут одна. На одичавшей пустоши восстановить контроль. НКР может и продвигает себя правильно, как правительство, да вот только насасывает из за отсутствия техники. Та же дамба гувера. Бомбисты, серьезно? У ни даже авиации нет своей. БС если и тупы в стратегиях, но зато у них сила. А у кого сила, у того и власть.
>>20061904 > А вот что дальше, когда технологии собираются на их основе делаются открытия. Или складываются в ящик. Плюс БС это не пылесос который после себя не оставляет вообще ничего, плюс собирают и ограничивают использование они обычно только пушек. В принципе то что они делают, делают они неплохо. Следят за тем что какой-нибудь рейдер вася или культисты не получили ядрёну бомбу или боевой вирус, гоняют мутантов (анархистов и бандитов), ебут дескло Почему ещё нет картинки с Максоном и ящеркой, поясняющей за шрам? Но прогресс в целом они не двигают. В теории этим должны заниматься более цивильные организации вроде института, но на практике совершенно неясно чем занимается институт. Три из четырёх отделений ковыряют синтов, четвёртое пилит реактор.
>>20062150 >На одичавшей пустоши восстановить контроль. С контролем нужно что-то потом делать, иначе зачем он нужен? Я вот в НВ в конце-концов встал на сторону Хауса. Просто потому что он имел какие-то планы на будущее.
>>20062155 Тем, что где-нибудь на другом континенте более умные аборигены за это время разовьются до уровня нормальной цивилизации и тупыми аборигенами на их фоне будет уже БС.
>>20062150 > У ни даже авиации нет своей. А президент на чём прилетает? Вертибёрды у всех есть. >>20062200 А чего гей-то? У них и бабы служат. Дирижабль собран не из говна и палок, а из анклавовких ништяков. Ничего принципиально нового они и тут не сделали.
>>20062162 >чем занимается институт Они уничтожают внешнюю угрозу, дрочат себе дальше в автономность под землей, забив на поверхность. Это деградация, даже по меркам института. После разговора с батей на крыше здании, я был готов ебануть его с криками "я тебя породил, я тебя и убью". Уверяю тебя, что через 100 лет максимум они изобретут что то, что ебанет по округе и сметет любую угрозу извен к хуям. Или продолжат клепать синтов и терроризировать округу, что тоже вероятно. Как видишь, прогрессом тут и не пахло. Люди не кроты, они не должны жить под землей.
>>20062210 Что делать потом? Выстраивать ебучее общество. Начинать все сначала. Для начала нужно захватить одной группировкой крупные поселения, затем штаты, затем между штатами огранизовать конвои. Отремонтировать ЖД сообщения, починить самолеты, починить автомобили. Старые заводы типа корвеги переделать под заводы выпуска внедорожников, делать машины. Все это будет работать с помощью жителей пустоши, они получат работу, пропитание, деньги. Они смогут восстанавливать по крупицам осколки мира. А дальше лучше, восстановление дорог (бетонный завод из НВ) и восстановление городов как последствие. А дальше уже дело политики.
Вот это тебе план на ближайшие 500 лет. Как тебе?
Для любой фракции это должно зайти. И надеюсь, что фолач 5-6 будет именно про это. Не выживание, а именно выбор фракции и топление за нее до конца, до цивилизации.
>>20062367 Хуй знает даже как это реализовать. Но можно сделать сорт оф шаг вперед с их системой построек. Например можно будет переоборудовать заброшенный завод Корвеги под: Производство авто Производство самолетов Произвосдвтео военной техники
Для каждого нужные разные требования.
Жителей назначать там, охрану. И так постепенно двигаться от точки к точке.
И пожалуйста, ноу мор буллшит, про Убежища, потерянных родственников. Meh. >>20062373 Беседка заставит в будущем. Мы сами пишем историю мира. >>20062393 Ну наверняка можно сделать секрутную концовку, нагнув все фракции и повергнуть мир в еще большую пустошь. "Наш герой мог бы пойти путем прогресса, но он выбрал иной путь. Земля пылала там, где ступала его нога. И тогда я понял, война, война никогда не меняется"
Сеттланы, подскажите - есть ли какой-нибудь простенький мод на перемещение в режиме выживания? Нашел http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12637/? - но там какое-то описание стремное, как я понял надо новую игру в идеале начинать - а мне не хочется.
Может есть какой-нибудь мод, который систему аля-Скайрим добавляет? Ну что бы через нпс перемещаться, например.
>>20048632 Гатлинглазер не понерфили, только враги появились с ещё большей защитой от лазера.
Виндикатор часто лyчше работает по бронированным целям, так как Авенджер ебошит на страшные цыфры только при проходящих критах, а может и почесать анклавовца на 0 жиней.
>>20050617 Мне ещё при правильной раскачке больше нравится как раз гаyсс-пистолет с 2 од за выстрел на 50 гексов, в отличии от Р90 емy глyбоко насрать на рейндж и лyчше можно распределять цели. Опять же, патрон не рандомный 10мм которой может как прокритовать в срань, так и только поцарапать броню.
>>20050737 Шифрyется yблюдок. В НКР по одной из концовок 2 части много шакалья из Анклава перебралась в респyбликy под шyмок.
>>20052115 В первом было 4 - 2 на складе Братства. И да, её можно взять без "читов" выебав себе мозг взломом и сэйв-лоадом.Нy и да Васян-призрак-растение-дёрп-скyчна-длинна-бегать-выебy-города-спижженым бозаром-подход и забывание всех остальных возможностей игры шлёт на хyй все твои попытки в человеческий анализ без попыток разобраться.
>>20064245 Виндикатор стреляет 25 патронов за очередь, авенжер 40. Разница у них в основном в патроне, т.е. в пробивании брони. При байпасс-крите броня и так полностью игнорируется, поэтому 40 патронов авенжера с двумя перками на +к урону каждой пули значительно перебивают урон виндикатора. Ну и да, у виндика через 2 клетки летит 25/3=9 патронов, а у авенжера 40/3=14.
Решил обустроить лодочный домик. Красивое место, спокойное. Вид портят только две туши браминов. По совету из треда решил удалить их с консоли. И вот такое сообщение. Что я делаю не так?
>>20063545 А, это те поехавшие, которых я вырезал, как только узнал о целом Парке развлечений с рейдерами? Рейдероскаму лишь предстоит эволюционировать до людей, а пока это лишь грязь под моими ботиночками.
Котаны, я на последней распродаже купил 4-ой фоллач, но ДЛС к нему не покупал. Своровать ДЛС и играть в стим-версию можно, или нужно воровать целиком игру?
>>20064243 Единственно верный исход (сделать сейв после победы над электрорейдером) и пройти на все ачивки. А потом загрузиться и ебануть всех конечно же.
>>20065926 Делал бы короткие вылазки в составах групп. Жить продолжал бы в убежище, однако вход оставил бы открытый, постави туррели и прочее. Свободный вход и выход для всех, ну кроме рейдероскама.
>>20068871 Спасибо что дописал школьничий коммент снизу, а то вдруг тебя кто-то воспримет всерьёз. Но от нечего делать поясню. 1)http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/333/? Васянский "ебаланс", в сурвайвале вполне нормальная прогрессия пушек и прокачанный персонаж убивает даже хайлевельных врагов быстро и без проблем. Нужно тем кто хочет ходить с .38 самодельным пистолетом и считает что должен ваншотать дескло. 2) http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/266/? Читерский мод для полных дебилов. Не хочешь играть миниигру - качай интеллект, с десяткой на терминалах обычно четыре-пять вариантов, даже думать не надо. Тупой? Не трогай камплюктер, не для тебя поставлен. 3)http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191/? Васянская глазоломка, не поддерживающаяся ролевой системой игры. 4) http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1215/? В принципе окей, но не то чтоб нужна. Не гта чтоб ценить дороги. 5) http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522/? Лютая хуйня пригодная только для скриншотов. А всё потому что автор не может впилить влияние режима боя или таймер, будешь 100% времени ходить с мистером вялым вскидывая его только непосредственно для выстрела. Выглядит уродски, стрелять от бедра очень неудобно. 6) http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/619/? Ничего по факту не меняет. Может пригодиться тем, кто не может угадать что скажет персонаж, но у нас тут гейромансов нет всё равно.
>>20045215 (OP) Анон, почитал тут такую хурму - что мол есть квест (повторяющийся) у братства стали, в следствии которого ты будешь в прямом смысле трясти с жителей оброк, и потребуешь перейти их "под крыло" братства стали - и если поселение принадлежало игроку - т.е мне, то оно уходит из под контроля ГГ - это правда? Просто это ж еботня какая-то получается - хуй поаутируешь так - строится будет негде.
>>20070576 > перс телепортится на поселение - игра загружается > виснет на 1-4 секунд - пока игра зависла в фоне играют звуки ракет и турелей > через 5 секунд игра разтормаживается - в небе во все стороны летят оторваные жопы > - Картошка растет хорошо в этом году. Хуйло хорошо что ты пришел во время что бы нас спасти, а теперь - а ну мотнись в ближайшую токсичную парашу у нас картошку гули пиздят.
>>20070835 Да ничего особенного. В самом-самом начале игры ограничения и напряг чувствуются, но если ты вкачиваешься эффективно, то уже ко второй трети перестанешь чувствовать разницу, будешь только на автомате накликивать айтемы чтоб избавляться от штрафов к статам. Ну и ещё по сути нельзя носить ракеты и мининюки, они абсурдно много весят.
>>20070835 По мне так норм. Хоть какой-то челлендж. Рекомендую накатить мод на сохранения и все пожалуй. (ну если сильно не любищь пешком ходиить еще и фасттреввел)
>>20071103 >на поселение нижние хуйцы напали рейдеры >три дня бежишь через пустошь с перерывами на сон, посрать и зачистки попутных свалок >рейдеры ещё не успели открыть огонь
>>20071159 Так ведь после каждой попутной свалки придётся жрать стимпаки и антирадин, а после спать. А если забыл поспать - рандомный радтаракан кританёт в яйчишки и загружайся с прошлой кровати.
>>20071133 Да нет, наоборот люблю пешком ходить и залипать на пейзажи. Но если весь челленж в штрафах к статам и весе предметов, то как-то неохота с этим возиться. Лучше буду чисто по отыгрышу раз в день выпивать бутылку колы и жарить себе стейк из брамина.
>>20071381 Челлендж в отыгрыше. Зачистка базы рейдеров - не рутина. А испытание. К нему надо готовится. Запастись ядерными батареями, чтобы силовуха не села. Нет силовухи, взять с собой провианта, выспаться перед походом, чтобы внезапно на встрече с боссом не захотелось спать.
Идешь на гулей, приготовся после похода топать к доктору. Потому-что весь покусанный, наверняка чем-нибудь заболеешь.
Если все это рутина для себя, то да выживание не нужно. Если хочешь поаутировать - то в самый раз.
>>20071963 Всё это - надоедливые штрафы на таймере, от которых ты отмахиваешься пожиранием вещей прямо в бою. Болезни так вообще надоедливый пиздец. Укусил кротокрыс за силовую броню - заболел бессонницей. Охуеть вообще.
>>20072022 К тому времени как я во всём разобрался мне стало уже пофиг где играть, я стал традиционным тесовскм богом всего. Если я когда-нибудь буду перепроходить ф4 снова, то наверное не стану включать эту чушь.
>>20072367 А что такое "ревивер"? Ружьишко так себе. Неплохо для начала игры, но никак не топ уровня гауссовки. Плюс нет глушителя и довольно неудобный боеприпас, в этом же классе снайперская лазерная указка лучше.
Проект Сычуарий. День пятый. Достроил на оставшемся пустыре городскую площадь и народ сразу повалил из бара на нее. Идея со свечами получилась очень хорошей. Дорожка ко входу подсвечивается постоянно. Доделал стену и поставил ламповейший пункт охраны, откуда открывается вид и на мост и на вход и немного даже на сам Сычуарий. А еще сделал вывеску, от которой в восторге.
Далее обстановка двух гостевых домиков/ванная и прачечная, туалеты.
Двощ, хочу вкатиться в нью вегас после долгого перерыва. Даже купил эту парашу в стиме, не стал пиратить. Какой мастхевный пак модов посоветуешь? Графон, неписи, погода, реплейсеры, это все.
Есть ли какой-нибудь годный мод с альтернативным началом игры? В общем, нужна твоя помощь, анон.
>>20072951 Знал бы ты как его сложно вот так ровно спустить. А позади, где жилые здания там обычная сетка, но без дырок, которую я аккуратно засадил папоротником и кустами.
>>20072979 Никак не сложно? Там же точки снапа есть на разной высоте. А вообще нормальные люди строять под такие заборы фундамент. Но суть не в том, что он у тебя вообще огораживает? На полпути заканчивается, за ним какие-то фундаменты - хуй пойми.
>>20073223 Сам проект сычуарий. Забор то еще не закончен с этой стороны, лол. Там где ты видишь фундамент, это заготовка под душевые/туалет и прачечную. На углу будет вышка смотровая еще, забор не будет уходить в воду. А с другой стороны уже все и так огрожено. Могу скрины закинуть, если интересна планировка.
Пиздец. Установил NV Хочу накатить проект Невада, для чего нужны NVSE и FOMM Накатил NVSE. Охуенно, не запускается. Накатил 4Gb патч с нексуса - заебись. Накатываю FOMM, через него логинюсь на нексус:
Fomm 0.13.21 OS version: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 System.NullReferenceException: ? ?????????? ??????? ?? ?????? ?????? ?? ??????. ? WebsiteAPIs.NexusAPI.get_LoginKey() ? Fomm.PackageManager.PackageManager.WebsiteLogin() ? Fomm.PackageManager.PackageManager..ctor(MainForm mf) ? Fomm.MainForm.bPackageManager_Click(Object sender, EventArgs e) ? System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) ? System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) ? System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) ? System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) ? System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) ? System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) ? System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) ? System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) ? System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) ? System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Что советуют в комьюнити? Проверить кэш игры. После проверки кэша слетает 4gb патч и, соответственно, не работает NVSE.
Почему так все через жопу? Как заставить это блядское говно работать?
>>20073717 >Четверть? Что-то вроде того. Надо тестом надо еще поработать. В любом случае это хорошие люди, да и торговец в центре карты никогда не помешает.
Что-то на выживании с ростом лвл все больнее и больнее по жопе дают. Мало было мутантов, так теперь еще и дьяволы с роботами напинывают. В городских кварталах так вообще сраный вьетнам. Самая писечка когда всех перестрелял и последний противник, которго ты прощелкал накидывает тебе грену под жопу или добивает метким выстрелом.
>>20071381 Нормальный там челлендж. Хоть какой-то адекватный менеджмент инвентаря, чтобы не таскать немерянные цифры боеприпасов которые ничего не весят. Еда и питье, кровати - все в кассу.
Хай. Кто уже прошел дополнение Фор Харбор, подскажите про квест с девченкой которая убежала к синтам. Есть ли вариант ее спасти и уничтожить синтов? Пробовал уговорить ее вернуться домой к родителям, после того как казнили ДиМА а она отвечает "поговорим когда все закончится" и в итоге приходят форхарборавцы и разьёбывают всех включая ее.
Подскажите - если у меня отключено бессмертие всех нпс, то есть шанс, что в мое отсутствие во время нападения на поселение там кто-нибудь копыта двинет? Или это только в реальном времени работает? И может ли поселение без моей помощи отбиться? Просто я ебал на выживании это геморрой бегать с одного конца карты на другой.
>>20076448 Могут и отбиться. Насчет откинут копыта - точно не знаю, вроде бы нет. Но снабженцев точно могут убить. В качестве штрафа - я так понял, проигравшее поселение может выйти из минитменов или лишится содержимого мастерских.
>>20077223 На самом деле херня. У меня такой карабин есть, так это замедление времени срабатывает не каждый раз при прицеливании а немного рандомно, не строго по нажанитию "прицелиться"
>>20076541 Cпасибо. А поселенцы респаунятся? Именно обычные, которые безымянные. Может у кого конструктор сейчас стоит, может посмотреть? (там галочка respawn по идее должна стоять)
>>20078792 Двачую, одно из лучших мест в четверке. Я дико пересрался в первый раз когда у меня гули за спиной из темноты заспавнились. Ну и флэшбэки просто охуенные.
Анон, на днях хочу вкатиться в четвёрку. До этого проходил и задрачивал до дыр только трешку и вегас, ибо люблю шутаны с рпг-составляющими, нежели фоллач. Но не в этом суть. Поясните мне за механику прокачки в четвёрке и помогите мне с выбором перков. Хочу первым запилить нечто вроде прущего напролом танка с тяжёлым оружием, взрывчаткой и двуручными пулемётами/дробовиками. Вторым сейвом хочу себе сделать крепкий мили-билд. Что имеет синергию друг с другом, если говорить о специализациях? Допустим, в вегасе было выгодно вкачивать одновременно мили и взрывчатку, поскольку некоторые перки были полезны обоим типам оружия. Есть ли такая же ботва в четвёрке? Алсо, насколько чёткий упор в один билд при прокачке важен? Или можно просто сверх всякой меры раскачаться и будет похуй, какие перки и статы, ибо все характеристики и пушки теперь одинаково хорошо тащаться и пуляются?
>>20078137 С таким же преффиксом? У меня-то срабатывает, но там буквально на 2-3 сек. Как приучить себя помнить и употреблять боевые стимуляторы? И в инвентаре ношу, и гибридные сделал, а вспоминаю о них только после того как из очередного пиздореза на крапалях выжил.
Напомните, стоит ли накатывать вегосы? Появились ли какие-будь достойные моды, последний раз мониторил их в 2013-ом. Завезли ли анимации из четверки на холодное оружие (четверка в этом плане более-менее доставила)?
>>20079954 Капа нет, но есть перки "первой необходимости", а есть такие что могут и обождать. Крафт (бронник, фанатик оружия) - будет очень полезен. Для мили-билда макси удачу - там вкусные перки. Тяжелое оружие не рекомендую сразу брать - патронов кот наплакал, будет бесполезный груз. Взрывчатка, кроме гранат, усиливает взрыв ракет и зарядов на толстяка. А так там строгое разделение на автоматическое и не-автоматическое оружие. Если будешь играть на обычной сложности - то насрать что максить (хоть оба пытайся качать). На выживаче, думаю, лучше брать карабины - с автоматами убыль патронов просто адовая.
>>20080149 >перки "первой необходимости" Взлом, хакерство, харизму до 8. На вотром месте приоритета перки для апгрейдов вооружения: оружейник, фанат оружия, наука. Все остальное, конечно, тоже полезно, но не шибко влияет на гейплей. Главное, выбери один тип оружия: винтовки/пистолеты/автоматы/тяжелое и задрачивай. Если мамкин строитель дохуя, то еще местного лидера качни на максимум, чтобы линии снабжения организовывать. Хотя, как уже писали выше, можно качнут все, не особо запариваясь.
>>20080398 >Взлом Квестовые двери можно открыть ключом, а в стандартный набор содержимого сейфов входят хорошо знакомые: зажигалка, пистолет, десяток патронов, довоенные деньги.
>>20081143 Из общедоступных доступных - да. Стимпаки требуют прокачки доктора, чтобы лечить больший % (а при полной прокачке еще вроде и быстрее лечат - но я не проверял, для хардкора могли и отключить эту особенность). Лучше них - смесь обычной и радиоактивной крови. И есть еще напиток (готовится вроде в хим-лабе - он на 500 лечит) Глобальный плюс стимпаков, что они лечат в %. На высоких уровнях 30-40хп от еды это ни о чем.
Если я сначала завершу Nuka-World за рейдеров, а уже после завалю оставшихся боссов банд, что будет с поселениями, которые перешли рейдерам и изменится ли обратно в лучшую сторону отношение минитменов?
>>20081525 В ожидании ответа попробовал сам. Поселения придётся отбивать от рейдеров и защиты, которых заселил/установил сам, после чего они становятся обычными. Тот пидор в шляпе из минитменов всё так же шлёт тебя на хуй.
>>20082704 Радевон 7770 (2gb) все настройки на средних - текстуры разве что на ультрах + 4 галочки со свистелками-перделками включены. С отключенной вертикальной синхронизацией 50-55 фпс. В помещениях, хуй знает почему - 30-35.
>>20082881 У меня тоже на амуде летало в 40-60 фпс на высоких немного ультрах, но всё же для максималок нужно 4 Гб VRAM и видоекарту типа 980-й или там 480-й амуды.
>>20068964 >5) http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522/? >Лютая хуйня пригодная только для скриншотов. А всё потому что автор не может впилить влияние режима боя или таймер, будешь 100% времени ходить с мистером вялым вскидывая его только непосредственно для выстрела. Выглядит уродски, стрелять от бедра очень неудобно.
Есть же нормальный мод который не опускает оружие в бою и имеет таймер.
>>20079429 >>20080149 Двачну. В 4-ке два нормальных режима. нормал и выживач. Первый раз наверно все же на нормале сыграй. Но там все равно что качать.
>>20083446 Дпм-а, надо же. Спасибо что не дпх. Урона с карабинов хватает использовать ватс. Забыл что такая штука в игре есть? А вот автоматы не нужны. Для поздних этапов лучше сразу качать хэви и брать гатлинг.
>>20047993 >А есть маза сейчас в 2к16 играть в двушку фоллыча Да, прикольная ролевая система, можно наносить ноль урона и хуярить при этом смертельные криты, такой то ванпанчмен.
>>20076722 >>20083554 Эта неортодоксальная ересь от авалона на уровне фанфика не лучший пример. >>20047914 Забегает сквозь дверь, а когда к ней подходишь - там тупик.
>>20083078 Хуй знает, у меня в боях фпс точно такой же, может на 3-4 незаметных единицы падает (тестировал когда спавнил штук 20 рейдеров в Сенкчуарий). Вот где действительно пиздец порой творится - так это в помещениях. Особенно если там тумана дохуя - вот там в боях может до 10-15 проседать.
>>20083616 Норм. Не зря купил. Автоматрон такое навязчивое дополонение. Набеги дьяволов сильно утопляют. Даже на ферму Эбергнети напали. Кошку жалко, до слез.
А что если вся невероятная удаль ГГ четвёрки объясняется тем, что на самом деле он - экспериментальный синт 4-го поколения с неограниченным потенциалом физического и умственного развития?
>>20083847 > экспериментальный синт 4-го поколения Третьего ващет. Пруф: в институте есть терминал, упоминающий экспериментальное и ограниченное производство 3-ген синтов в строенной матрицей восприятия, которая высчитывает процент произведения урона и ощущается для синта как замедление времени (другими словами, ватс от подземных крыс). А теперь вспомни, что ты мог использовать ватс еще в Волте 111 до того как нашел пип-бой. Старый хер всех переиграл. Я даже не удивлюсь, если он не умер как пердед из фильма про Росомаху.
>>20083928 Всегда казалась эта теория бредом. Но если вспомнить, что гг соглашается выполнить любую грязную работу для "отца", то приходится с этим согласится. Вероятно в программу была зашита ключевая фраза и код, которая заставляет гг выполнять приказы/просьбы.
Только в таком случае непонятна многоходовочка "отца" в случае если гг выпиливает институт.
Вопрос про респавн локаций. Они респавнятся с левеллингом противников, или непись на них будет такая же, как на время первой зачистки? А то есть такие натоптанные уже маршруты, где я запотею их отстреливать, если они возродятся под мой уровень. Респавнятся ли именные неписи-противники (полагаю, что нет)?
>>20085333 >Это же Данвич. Сука, я там галюны ловил. Все прошел, а меч так и не нашел. Неее, впизду. Я туда второй раз не пойду. Лол, ты чего? Он же в самом конце в луже лежит. Надо нырнуть, там внизу он будет и 2 мининюки. Тодд какого хуя, все впечатление как о мистическом месте этим говном испортил
>>20085583 Причем, надо не забыть снять силовуху прежде чем прыгать, второй дырки там не будет. Иначе не выберешься. На выживаче будет боль, если это не сделать.
>>20085699 В голос орнул с твоего поселения. Против такого надо сразу на Дирижабле лететь. В конце то концов я по красоте строю, а не серый бункер. У меня на данный момент Сычуарий защищен со всех сторон, кроме подхода к рыбацкому домику, тоесть воды. Но там скоро уже появятся смотровые вышки.
Алсо. С расстояния прорисовались домики, точнее то, что от них осталось.
>>20085583 Я прыгал, видимо как то мимо этого меча прошел. Ну что ж. Надо собраться с духом, забыть о галюнах и пойти за ним. Буду постить отчет в тред.
Вот мы и подошли к Данвичским бурильщикам. Это место снова забито людьми. Вон рейдер ходит в силовой. Снова придется пробиваться боем. Пайпс разнервничалась и повернулась идти в сторону Салема. Ее можно понять, этот мечик же не ей достанется, а после недели отдыха сложно снова стрелять.
>>20085893 >без сплошного Но он сплошной. Просто там где жилые массивы забор сеточкой, который огорожен в свою очередь еще и непроходимыми кустами. И практично и эстетично
Восемь рейдеров и босс. Пайпс стреляла как герой и рвалась в бой, приходилось крыть ее из снайперки сверху. Вот мы и внизу. Пора заходить. У двери уже были странные звуки, будто внутри кишит все приведениями. Meh.
>>20085930 Сеточкой, блядь, чулочками. Засядут в этих кустах рейдеры или перестреляют всех твоих тоховцев. Прям сквозь сеточку. Поселение в пустошах должно по сути строить по принципу средневековой крепости-города. Это сплошная серьёзная стена с одним-двумя выходами, смотровыми вышками и турельками, на входах - блокпосты, внутри маленькие домики, фермы, увеселительные заведения, рынок, что влезет, и одно центральное действительно укпреплённое здание. >>20085937 Помеха, сквозь стены они не проходят. А точки спавна нужно смотреть/менять.
Внутри нас ждал полумрак и куча ловушек. Рейдеры были хиленькие, на выстрел-два. Остальных я уговорил сдаться. Уровень два. Говорят на четвертом уровне начинается пиздец.
>>20085969 Ну это ты так думаешь. Строй как вздумается. А у меня он будет наполовину сетчатый, наполовину укрепленный (как раз в том месте где спавнится рейдероскам. У моста и у дороги к Убежищу)
Шахта резко уходила вниз. Наверху был рубильник и я врубил свет по всей шахте. Мы очень глубоко под землей. Люди кончились, впереди были гули. Мертвые гули.
Внизу был густой туман. Я был готов к страшному, но ничего не произошло. Витал газ, стрелять здесь было нельзя. Врубив рубильник, я разбудил гулей. Пришлось убегать наверх. Свет в этом месте лучше не гасить.
Рано я пугался, 4 уровень. Дошедшие сюда сойдут с ума. Эта подсвеченная дыра в породе не сулит ничего хорошего. Но я уже доходил сюда, но свернул обратно. Не сегодня. Сегодня я дойду до конца.
Оказалось, что после первого раза я устойчив к галюнам и они уже не повторятся. В пещере меня ждала затопленная шахта, на глубине которой виднелась металлическая статуя кого-то или чего то. Я так долго рассматривал ее, что умер. Второй раз я нырнул и обнаружил подобие тронного зала, которые делают при усыпальницах. В первый раз я пропустил эту комнатку. Но это ничего. Я схватил меч и пустился прочь. Теперь надо загуглить всю информацию о том, кто такой Кремв и его ли это статуя.
>>20086210 >Жыза из серии «мама отправила хикку в магазин». >Отличные проекции. Как здорово ты умудрился написать пост и в нём же самому себе ответить.
>>20086210 Всего лишь пытался интересно написать, бука ты.
И вот, что я нарыл. Достоверно никто не знает, кто такой Кремв и чем он знаменит. Но с оккультизмом это связано напрямую, так как это был ритуальный столик. Данвические копатели отсылают нас к Ричарду Данвичу, который имел свою штаб квартиру на столичной пустоши. Авдий Блекхол упоминает, что Р.Д. имел страсть к оккультизму, в купе с тем, что он заведовал горнодобывающей промышленностью, это открывало ему широкие горизонты. Кроме того, в 3 Фоллауте и дополнении к нему, Поинт Лукаут, это здание есть в квестовой цепочке. И там точно также творится лютый пиздец. Отырктыие дверей, стулья окровавленные и так далее. Обелиск в подвале, как бы намекает, что Данвич охотился не только за статуей, что мы обнаружили.
А может быть они связаны? И почему статуя небыла выкопана до конца?
>>20086311 Не тронные, неправильно написал. Ритуальные залы. Куда складывают все добро усопшего.
Алсо, да, Данвич и весь пиздец происходящий около его личности это отсылки к Лавкрафту. Данвич-билдинг является отсылкой к рассказу «Данвичский ужас» Говарда Филлипса Лавкрафта из цикла «Мифы Ктулху». А буровая установка, вероятнее всего, — отсылка к его же рассказу «Хребты безумия». Во время нахождения в пещере с обелиском тихий голос повторяет одно и тоже слово — Альхазред. Это имя вымышленного персонажа, автора оккультной книги «Некрономикон» (Книга Законов Мёртвых) придуманного Говардом Лавкрафтом, и являющегося неотъемлемым персонажем Мифов Ктулху. Имя «Абдул Альхазред» было использовано самим Говардом Лавкрафтом в качестве собственного псевдонима в юности. В терминале можно найти имя божества Аг-Квалтота (Ug-Qualtoth) — явная отсылка к Йог-Сототу.
>>20045215 (OP) Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? Скачал ньювегас, накатил на него мод пак Fate of Wanderer, и ньювегас баунти сверху, под конец прохождения нвб пропали все надписи взаимодействия снизу (взять, названия предметов при наведении и т.д.) гуглить пытался, чет нихуя не нашел это как нибудь можно пофиксить без переустановки?
Интересно, а чому бетесда решила так потратиться на актеров в этот раз? Тут почти у всех персонажей уникальный актер озвучания. Очень сильно играет на контрасте с тем, как в трехе на всех персонажей приходилось не больше 10 актеров. https://www.youtube.com/watch?v=7QNeHo4mVfI
Еще я очень оценил их замороченность: старались, чтоб рюзке озвучивали рюзке, азиатов - азиаты, детей - дети, а не 50-летние тетки, мексиканцев - мексиканцы.
>>20087505 Актеры получают зарплату за количество сказанных слов. Поэтому неважно 10 их или 100. Обратились в актерское агентство, те понабрали ноунеймов. Видно, что персонажи похожи на актеров которые их озвучивали. Значит очевидно, лица рисовали с актеров в последний момент.
>>20087667 Вообще Ф4 - маркетинговый продукт. Код дали писать индусам. Движок взяли у нвидии. За шутан отвечали АйДи-шники. Актерами занимались какая-нибудь студия озвучки. А Тодд делал то, что и так работает.
Четверконьюфаг Бомбит Да блять, как у вас в четверку получается играть? Я набил 11 лвл, А всё никак не доберусь до Даймонд Сити, выполнил только первый квест минитменов про рейдеров на заводе, и никак не дойду до второго поселения, по пути на свою голову наткнулся на полицейский участок с паладинами теперь с ними пиздовать на какую-то фабрику, которую я уже зачистил. Мод на невесомый хлам немного спасает, но всё равно я не понимаю куда столько времени уходит.
Поясните за временные лимиты в первой части связанные с атакой мутантов на поселения. Где-то пишется, что в патче 1.2 это затрагивает только некрополис, в других источниках, например тут http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_endings, пишется что надо успеть раъебать мутантов строго до определённых календарных дат.
>>20088071 Это типичная проблема 4-ки, ну и 3-ки отчасти. Все квесты на тебя сразу сваливаются кучей.
Если в НВ ты аккуратно идешь по дорожке. Ой, Примм зачистили, ой, репкон, ой, гелиос. И все по порядку. То тут карта маленькая и на тебя вываливают ушат квестов, выполняй как хочешь.
Радуйся что ты не дошел до даймонд-сити, а то бы уже бежал бы спасать Боброва, попутно думая где раздобыть желтую краску, синию красу и железу дутня одновременно.
Хорошо что ты не дошел до Бостона, там до 5 квестовых маркеров на одной улице расположены и все квесты вполне интересные. Но всё в куче, в перемешку. Основные, побочные, дополнительные, неотмечаемые. Хер разберешь.
Так что не торопись. Забей ты на Престона Гарви, он только мешает наслаждаться игрой. И гуляй сам, с толком, с чувством, расстановкой. А квесты мимо тебя не пройдут.
>>20088071 Не носи хлам, поставь батник на добавление хлама и живи со спокойной душой, не побираясь по столовым за подносами. Правда можешь зависнуть потом за стройкой на пару дней.
>>20088104 Лимиты есть, но, кроме некрополя, все они стоят за рамками ожидаемого игрового времени, поэтому не предполагаются происходить в правильном прохождениию
>>20088239 Да в вегасе и трешке поначалу ты сам ищешь чем заняться, а тут столько дерьмища накидывают, что ахуеть можно. Я уже боюсь когда начнется длц про Механиста. >>20088248 >батник на добавление хлама это чё такое? >Правда можешь зависнуть потом за стройкой на пару дней. Это я и хочу. Бомбящий четверконьюфаг
Кидаешь батник в папку с игрой, потом пишешь в консоли bat mats и скидываешь эти тысячи груза в воркшоп. Если на выживание, то ставь мод на включение консоли. Иначе всю игру будешь собирать подносы и масленки.
>>20088551 Можно это и без чистерства обойти. Есть моды которые позволяют телепортировать мусор в поселения с лоровым обьяснением, а можно просто вкачаться так, что будешь свободно ходить (разве что не спринитовать) с перевесом.
Если не собирать подносы, то интерес посещения данжей резко падает.
>>20088579 >Если не собирать подносы, то интерес посещения данжей резко падает. Так всё бы ладно, но эти подносы собираешь ты, а не сотни людей, живущих у тебя в поселениях. Хламосборка в графе ресурсов - просто издевательство. Эти пять разгильдяев за неделю приносят на базу две вилки и говяжий анус.
>>20088890 В том-то и дело, что нет выбора. Не собираешь - нет ресурсов, период. А бегать и самому собирать тонны говна, когда у тебя в поселениях живут десятки и сотни безработных пидоров - глупость. Ты генерал, а не барахольщик.
>>20088071 Такая же хуйня, но я еще и на выживаче играю т.е без фас-тревела, разве что модом себе консоль вернул (т.к это беседко игра и она тут необходима) и возможность произвольно сохранятся. Наиграл уже 35 часов, 26 лвл - но выполнил всего 10 квестов. То патроны резко кончаются, то кротокрыс яйцо отгрызет и надо пиздовать ко врачу на другой конец карты, то еще какую хуйню подцепишь - но играть все равно интересно.
А еще вот в чем угар - по квесту из убежища заразился кротокрысью болезнью - откуда я знал, блядь, что тут такой хардкор с двумя стульями? Либо лечишь себя от нее, либо пацана - т.к вакцина только одна. Ну я и вылечил пацана - теперь всю игру с этой хуйней ходить, как я понял.
Еще дефицит крышечек заебывает что пиздец - таскать все говно на себе не вариант - т.к все эти пистолеты и автоматы с врагов стоят копейки и дичайше заебывает постоянно копаться в инвентаре что бы ходить без перегруза - а эти ебанные лавки на базе вообще нихуя доход не приносят - у меня их штук 6 стоит, и нихуя с них не капает толком.
Силовую броню я и вовсе не таскаю - собираю эти батарейки ебанные на черный день, т.к без фаст тревела использовать ее крайне проблематично - пока я шел до форта минитменов что бы помочь минитменам отбить форт - израсходовал 3 таких энерджайзера и разломал впизду половину брони.
>>20089265 Кул стори, бро. Могу такой же поделиться.
Решил выполнить первый квест против механиста, осмотреть завод. Помятую о предыдущей стычке, решил что там будет жара и без силовухи туда лезть не стоит. Т-45 в Сычуарии. Пиздохать через всю карту не вариант. Благо недалеко от лодочной станции нашел два неполных комплекта Т-60 из которых можно собрать один целый. Пригнал их на лодочную станцию, надо отремонтировать и вот сюрприз, кроме стали нужны еще алюминий и пластмасса.
Вариант два либо притащить ресурсы на себе, либо заставть снабженцев. Решил снабженцев напрячь. Проложил путь Сенчуарий, Эбернети, грейгарден, альянс, лодочная станция. На это ушло ебаных реальных пол дня.
Починил броню, пошел на завод. По дороге в перестрелке рядом взорвалась машина, возвращался чинить броню.
В общем только со второго раза добрался до завода. И это только один квест, на нормале бы на него ушло ну от силы час. А тут целая история.
Причем я еще не рассказывал про постоянные "случайные встречи" то с рейдерами, то с робатами и пр.
>>20089510 Я на сурвайвале два часа до даймонд сити шел, ебанные кротокрысы. На нормале их не замечаешь, на выживании говно от которого прыжками убегаешь.
>>20089401 А как надо играть на выживаче? Включать фаст-тревел и консолью насиловать переносимый вес, + полировать модами что бы у торгашей было дохуя крышечек, а дроп-говно с мобов стоил приличные деньги? (про перк не надо - там минимальная надбавка выходит)
Так то на релизе на сложной я без особых трудностей игру за 15-20 часов пробежал (примерно, т.к я на пиратке играл а там статистику не посмотреть) - на выживаче же совершенно иная игра идет.
>>20089510 Ну вот, я о том же - силовая броня тут скорее помеха, нежели бонус. Хотя если заморочиться, убить пол дня на то, что бы распихать все свои ПА по большинству точек Содружества - пользоваться ей станет комфортно.
Вот кстати за что беседке спасибо, так это за то, что она в выживач не впихнула поломку брони и оружия - вот где натуральный пиздец был бы. Т.к помню как в мохнатые годы играл в васянский выживач-мод для трешки (чем-то беседкин напоминал - разве что там даже удобнее было воду набирать в бутылки - из любой лужи) и дичайше бугуртил с того факта, что пока от Мегатонны до какого-нибудь Капитоля допиздуешь - весь твой эквип поломается на хуй - приходилось по 10 рем.наборов с собой таскать.
>>20090129 >Па (фр. pas — шаг) — термин, используемый в балете и бальном танце, обозначающий танцевальный шаг — отдельное танцевальное ритмическое движение с определённой постановкой ног. В бытовом понимании это любое танцевальное движение. Большая часть классических па происходят из народных танцев. В русском танце понятию «па» соответствуют понятия «выступка», «проходка»
>>20089629 >А как Качаться. Качать батарейки на ПА чтоб не садились. Качать перки на выпадающие крышки, разбирать лут, понимать какой лут разбирать. Мне за всё прохождение на сурвайвале ни разу не пришлось платить деньгами, всё тогровал бартером на патроны, изредка медицину. При том что я дофига строил и покупал тонны материалов.
Я не утка, но мне почему-то экономика в беседкиных играх после морровинда кажется пресной. А там всего-то цены на некоторые вещи были задраны раз в сто.
>>20090335 Так в морровинде экономики не было вообще. Повсюду лежат вещи, в обмен на которые можно выменять любой магазин. Скажешь, РП и НИВАРУЙ? Так эти же вещи лежат посреди нихуя во всяких руинах.
>>20090357 >>20090368 Там хотя бы хотелось с этим эбонитовым мечом идти к скампу, чтобы выменять лишние 20к. Потом услуги зачарования и кастомизация заклинаний стоили дорого. А в четверке что трубострел, что легендарный дробовик - плюс минус 200 крышек, даже пещерки чистить идти не хочется.
>>20090357 >>20090368 Там всякая бижутерия и красивые штучки вроде изумрудов и жемчуга стоили приличных бабок. Ну и полезные ископаемые вроде эбонита и стекла. + как уже выше анон написал - если тебе фортануло найти или спиздить какой-нибудь эбонитовый меч - это было равносильно тому, что ирл в - лотерею выиграть.
>>20090575 У них у всех одинаковые сральники и фигуры - разве что вес чутка на их размер влияет. Именно поэтому не понимаю такого хайпа вокруг еблемодов на беседко-игры - ладно Скайрим, там вроде как можно разные тела всем нпс напердолить через моды, но, блядь - как в Обливионе кто-то умудрялся на одинаковых бабищ дрочить?
А всё же в фоллыче 4 прокачка лучше, чем в скуриме. Там надо было дрочить навыки путём использования эксплоитов или путём аутистского гринда, в фоллыче у тебя нет навыков, но есть статы, которые заметно влияют на твои параметры и дрочить ничего не надо, даже тошки с алюминием дело чисто добровольное, если у тебя не будет алюминия, то легендарный плохой дракон не насадит тебя на свой XL sea dragon. И экономика лучше, появился стимул тратить бабки, появились вещи на которые надо тратить бабки, например, я не качаю фанатик оружия, а покупаю/нахожу стволы с апгрейдами, откручиваю эти самые апгрейды и ставлю на свои, смысл тот же, но экономия ресурсов и можно вкачать другие навыки. А в скуриме можно было купить... ничего, на первый порах за мага покупаешь некоторые штучки-дрючки на уменьшенный расход маны, но потом как-то пофиг, а ближе к концу любой класс скатывается в юзание эксплоитов or аутистский дроч 100 ударов каждому бомжу.
>>20090889 Камни душ можешь тоже к драгоценностям отнести. Я вообще году в 05-06 последний раз играл, т.е мог запамятовать - но у меня в памяти четко остался тот факт, что то, что выглядит красиво и красочно - стоит в Морровинде дохуя бабок. А всякие ржавые мечи и обычные палаши с травой и бухлом - копейки. Хотя какой-то вид бухла там тоже за норм бабки продавался - Киродиильский бренди или что-то такое.
>>20091008 Я играл ещё в 2003, но хорошо помню, что 99% барахла тупо никогда никому не продашь, банально не хватает денег ни у одного торговца, а дрочить "сон" — это лучше через консоль сделать нужное количество денег, результат тот же, а время экономит. И закидал весь пол в балморской гильдии магов добром, всё, что украдено непосильным трудом из сокровищниц домов.
>>20090991 Просто ходил в режиме строительства, случайно наткнулся. Там 4 точки невидимые называются как на скрине, если их убрать, перестанут долбить стены. Еще рядом 3 точки в которых они постоянно сидят, называются сидеть здесь. Убрал их, пока что ничего не сломалось у них. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5320/?
А я бы побегал в Вегас, накатил бы модов как в прошлый раз и нырнул бы в пучины ностальгии. Но встроенное говно при виде любой трёхмерной графики начинает беситься и выдаёт 12 fps на оба глаза.
>>20091053 Ну может ты про Скампа не знал или грязекраба торговца - я им все сбагривал. Уже потом, где-то спустя пол года игры - нашел торговца данмера из какого-то лагеря эшлендов - у него вообще касса под 15к была - я потом ему начал все сбагривать.
>>20091221 У Скампа всего лишь 5к, ясное дело всего про него знают, тусуется же в Кальдере в гильдии магов. А к папе крабсу неохота тащить всё барахло, да и денег у него всего-то 10к, а если учесть, что средний даэдрический меч стоит 63к, то много барахла там не скинешь.
>>20091279 Скамп в доме орков, гильдия магов там в другой части города вообще. И Инвентарь у него обновлялся раз в 2-3 дня, вроде как. Т.е это вообще никаких проблем не составляло потратить 20-30 секунд что бы его инвентарь обновить, мол.
>>20090244 Удвою сего выживальщика. Менеджмент поселения, прокачка навыков, о которых на нормале даже не задумался бы - тот же халявщик, медик или кладоискатель. Разве что переносимый вес я переделал модом, чтобы было 50+ 25*(сила) и верстак на крафт патронов воткнул с выходом 25% от нормала и дроп патронов вдвое уменьшил.
>>20091136 Проблема в том, что эти дятлы колотят невидимые гвозди и адово разражают. Ладно бы еще хоть крыши/стены чинили - так нет. Тым ихоть Лас-Вегас отстрой, один хер будут долбить.
Бля, тут тред назад кидали мод на женские костюмы. Мод охуенный, но мой любимый волтсьют пиздец засрали. Каблуки я бы ещё стерпел, но полурасстегнутая молния, палящая лифак меня просто бесит. Как вернуть ванильный, оставив все остальное?
Набрал себе миллион патчей, сейчас хотел установить заново четверку, и не знаю в каком порядке их накатывать, какой из них кумулятивный. 1.7.9 больше чем 1.7.22? С одной стороны 22 больше 9, с другой это числа после точки.
Лицевая хирургия на выживание не удалась, для того чтобы менять лицо нпс надо знать BaseId, но названию Raider соответствует примерно 100000000000 BaseId, так что придётся искать тянучку посвежее.
Заходим на кухню, а тут подрастающие головорезы поймали какую-то сыкуху и не дают ей выйти, да гнобят периодически. Пацан просто не понимает суть пустоши.
Анон! Нужна помощь. В fallout 4 сел на диван и сохранился. Теперь сейвы запоролись даже где персонаж сохранён не в сидячем состояние. В консоле прописал переместится из багнутого состояния - просто вылетает. Что делать?
>>20045215 (OP) Подскажите - артиллерийская установка которую надо по квесту бабки в форте минитменов поставить после зачистки арсенала - это самая последняя турель в закладке "оборона" ? Просто играю с лохализацией - бабка говорит об артиллерийской установке, а в строительстве такой хуйни нет - более-менее только эта самая ракетница подходит под описание.
Если это оно и есть - то я прихуел чутка - нужен 3 уровень оружейника в перках - иначе хуй сделаешь этот квест. А еще говорят рпг элементов нихуя не завезли.
>>20095529 Создал новую игру. Она тоже запоратая. От первого лица персонаж смотрит в землю, от 3го видно что твой персона и NPC стоян вытянув руки по сторонам. Хз что делать.
>>20095641 Так же предпросмотр некоторых сейвов стал как статические помехи. Единственное что менялось за последний день "изменение параметров учётной записи".
>>20095725 Нельзя вызвать пип бой. Хотя можно врубить фанарь. Нельзя двигать взгляд от первого лица. Все люди стоят с руками на распашку, с ними можно говорить. Пёс и Кьюрхи двигаются. Установленные моды: Есть ли кнопка которая разом отключит все моды?
>>20095725 Спасибо. Просто поржать хотел. Выделяешь все через шифт и отключаешь, но они некоторое время отключаются, придется подождать. Скорее всего моды, такой всратый баг беседка бы пофиксила.
>>20095825 >Может дело тогда не в сейвах, а клиент полетел. Ну я думал об этом. Но это трудоёмко. Возможно дело и не в клиенте. Возможно что то другое, что легко фиксится изменилось. Возможно кто то уже сталкивался и фиксил. Поэтому и обратился к анону. С гуглом разговаривать не умею, он не понял мою проблему.
>>20096043 Он хорош, если рассматривать его в отрыве от НВ. Передовая для своего времени графика и погружение в мир. Это просто большая карта песочница с натыканными тут и там развалинами, пустош чувствуется. Если проходить сюжетку, то придется помотаться туда-сюда между квестовыми домиками, но есть риск пропустить до 60% контента. Из явных недостатков можно только выделить поломанную ролевую систему.
Просто сейчас в распоряжении только слабый комп, думал либо перепройти на высоком уровне сложности нью вегас, либо пройти третий. Пожалуй тогда все же третий.
>>20099626 Я полагаю, это у всех так. Иначе бы не было разговоров об утизме, о неторте, и о том, что второй фоллач это не фоллач, лучший это вегас, и что настоящие фоллачи с трешки и четверки начались.
Увидели издалека как группа переселенцев порешила группу наших. Решили отомстить, ну и заодно полутать останки и тех, и других. Установил мину на пути поселенцев, они подорвались, завязалась перестрелка. Слабоумная стала носиться по округе и приманила банду диких гулей, началась неразбериха, это овца схлопотала пулю и отсиживалась пока я делал грязную работу. На шум выстрелов потом прибежал ещё отряд наших, добил оставшегося поселенца. Что делать с этим парнем? Далеко он не уползёт.
>>20087505 До сих пор бомбит от того, что гг-мужика озвучивает ноющая сука. У Кортни Тейлор в голосе тестостерона и то больше, чем у Дилени. Чем Тоддлеру не угодил Перлман? Мерзкий карлик заставил его озвучить трейлер, но в игре заставил читать прогноз погоды на Мамбаджао. 12 из 10 просто.
>>20103846 Кстати да. Нет, мы все знаем про мод, но Тодд, ебанаврот, ты или трусы надень или крестик сними - или замени всю грязную воду в рецептах на чистую, или замени всю чистую вду в луте на грязную (что логично - откуда у голожопых рейдеров чистая вода?)
Хочу отыгрывать Серебрянного Плаща, но никак не могу выбрат компаньонку на роль. По внешности подходит только хачиха, но слушать ее скулеж по поводу подтирания жопок всем нуждающимся просто невозжможно. Кейт и Кюри не смотрятся в помпадуровских париках, а друхих не завезли. Да и персоналии у них тоже как-то неочень. Может Аду под штурмотрона сделать? Вот только платице не напялишь.
>>20105745 Это было бы заебись, т.к. гугол мне никак не помогает. >>20105777 Не, сама по себе Кейт колоритна, но на роль Mistress of Mystery никак не подходит. Лучше всего подошла бы Магнолия или Клео, но увы.
Анон, а когда на поселения нападать начинают? У меня ощущение что что-то сломалось - уже 36 лвл, наебашил 46 часов - но на поселения так и не нападали - только по квесту где надо было помочь оборону устроить.
>>20106087 А черт его знает как оно высчитывает. На сычуарий нападают еденицы, на ферму эбернетти прут с двух сторон сразу - дьяволы и роботы одновременно. Впору брустверы из песка строить и баррикады как у БС, жаль их в списках нет.
>>20106064 Порезали, чтобы сильно не досаждать игроку. Чтобы 100% напали, надо развезти там побольше хозяйства, а оборону желательно убрать или оставить симовлическую. 2-3 еденицы. Ну и почаще заходить. Иногда нападения активируются только при посещении.
Ну, фиг знает, я пока мочил Механиста получил аж два сигнала о нападении и потом, пока отбивал одно нападение получил ещё один. Пришлось забить и не реагировать, ибо надоело копать тошку, всё, дачный сезон закончился.
С патрулём прижали с двух сторон каких-то мародёров в здании, засели крепко, было решено отправить на штурм ударную группу(пик 1). Потом минут 20 отлавливали последнюю мародёрку на соседних улицах.
>>20106259 >>20106087 Ну ладно, наверное даже хорошо что порезали. Т.к у меня все нпс смертные - а спауна у сеттлеров как я понял нет - я даже рад этой хуйне в каком-то смысле.
>>20106378 Как ты столько компаньонов набрал, через Unlimited Companion Framework? Я тоже через него набирал банду - но заебывает что они бессмертными становятся как и все компаньоны - пришлось отыгрывать их смерть (когда они падают) удалением их из игры через консоль по средству disable, лол. Но на выживаче с таким мясом очень интересно набегать на большие базы, особенно в районе Бостона - такая то чечня начинается.
>>20106473 У меня только 1 компаньон, Unlimited Companion Framework почему-то не работает, следует только 1 компаньон, хотя числятся несколько. Просто я в союзе с фракцией рейдеров.
Нужен совет бывалых. Что лучше для крафта амуниции http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2451/? - 3 в 1 или http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1018/? - строго на амуницию. Стоит еще Armorsmith Extended, а он вроде как с первым модом сочетается за счет верстаков. А использовать оба мода на крафт не хочется, чтобы конфликты не создавать (а то будет несколько верстаков на амуницию). Сборку компоную чтобы и самому играть и ленивым друзьям давать (чтобы они лишний раз не заморачивались с выбором/установкой модов)
>>20101666 Триплу можно верить. А по факту обсам остается только выпилить озвучку (великая работа, лол) и выпилить колесо. Ну можно еще десяток квестов сделать и все это на релиз выкинуть, всем тредом будем с пола слизывать хотя бы потому что всякие сомгаи столько квестов напилят, что хватит до ебаной жопы.
Анон, помоги толково раскидать параметры. Собираюсь играть по киркору, обаятельной сукакрысой с ножами в чулках (огнестрелом буду стараться не пользоваться). Что посоветуешь, особенно по спешалу?
Кто-нибудь для 4-ки аналог mfg console видел? Это такой мод удобный - с его помощью можно через консоль 1 кликом узнать базовый айди предмета или нпс прямо в игре. Гугл молчит, неужели такую хурму для 4ки никто еще не сделал?
>>20108431 >Там кириллица поддерживается У меня не поддерживается. Зачем в 2016 быть пидаром? А в 2015 норм было? На самом деле всегда играл за мужиков, но после четверкофолла привык топить за бабу, брат жив.
Поясните за магазины в поселениях. Отыгрываю высокоразвитое сычуари, наставил кучу хай лвл магазинов. Прошло 4 или 5 часов реально времени. Прибыль равна 41 крышке. Что за хуйня? Как оно работает? Нахуя я просадил 10 тысяч?
>>20109118 В игре стоит лимит на количество крышек в мастерской это раз. И стоит лимит на количество крышек, что зарабатывают барыги в сутки на поселение, это два. И то и другое снимается модом Uncapped Settlement Surplus
>>20112236 Ну танк вытиран войны из убежища водить не умеет, его даже на вертиберде специально-обученные рабы катают. А вот стрелять с пух он свою адвокатшу только так научил - хуле им еще делать то в мире ретро-футуризма? Кроме поебушек, бейсбола и прослушивания радио о красной угрозе делать в таком мире не хуй - вот он и поучал свою проблядь стрелять из разных стволов на заднем дворе их уютного домика.
>>20112460 Ну они наверное в какие-нибудь военизированные клубы или сообщества гоняли и там ее тоже этой хуйне обучили, военное положение же в стране - а она жена вытирана. в Зомби по имени Фидо (фильм) это хорошо объясняется - там примерно такие же годы можно сказать в игре, и положение военное (после зомби апокалипсиса) - там даже школьники и домохозяйки гоняют на стрельбы и умеют вышибать мозги.
>>20112715 Они синты на самом деле, вон в Институте можно найти заметку, что их последние модели имеют улучшенную систему прицеливания, которая позволяет в бою видеть вероятность попадания в каждую конечность
>>20112752 Ну или так, мне серьезно это честно говоря обсуждать не хочется - т.к по лору, канонам-хуенам и прочей малафье - 4ка это не фаллаут. Но как гриндан-песочница это невероятно охуенная игруля, поэтому как-то старюсь без задних мыслей в нее играть.
>>20112952 Так и есть, но когда есть сложившаяся вселенная со своими законами, нормами и догматами - так кардинально насиловать ее - моветон. А в такой моветон верить когда наблюдаешь его непосредственно в игре - верить достаточно сложно - на вкус и разум в таком случае торговая марка влияет сомнительно.
>>20108431 Кекс. Разве еблыч который пялится на мужскую жопу не больший пидор? Ты настолько не уверен в собственной ориентации что её может пошатнуть игра за девку?
>>20113392 Ну лично я (я не тот анон) например - не могу в рпг с "глубоким погружением" играть за девку - это тупо неинтересно, т.к не получается себя с женским персонажем ассоциировать - совершенно. Поэтому субъективно, со своей стороны - мне тоже кажется что полноценно играть девкой в рпг может только латентный гомосексуалист. Ну или не очень латентный. Я не гомофоб, если что.
>>20113508 Не бугурть, я не хотел тебя задеть. И касательно твоего гринтекста - не знаю о чем ты, я в беседкоигры всегда от первого лица играю. Да в целом считаю что в первую очередь надо играть - а не разглядывать полигональные около-окружности игровых персонажей.
>>20113604 >>20113464 не все играют ради "погружения" и ассоциириуют себя с персонажем. мне нет потребности ассоциировать себя с персонажами фильмов - нет и с персонажами игр. мимокрокодил
>>20113666 Ну в таком случае да, спор не уместен. Просто так уж сложилось что в такие игры вроде фоллачей/свитков в основной массе играют для погружения, мол.
>>20113666 Двачую. Ассоциации какие то, ужас блядь. Конечно многие совершают поступки в играх также как они делали бы их ИРЛ, но играть всегда приятнее тянучкой. Ну кроме Скайрима, там интереснее отыгрывать огромного бородатого норад.
>>20113044 >кардинально насиловать Воу, воу, полегче. Из кардинального в четверке только отказ от числового значения навыков с полной заменой на перки.
>>20113811 Ролевую составляюую к хуям вытесняет скудность вариативности в квестах и малое количество проверок на эти самые перки/характеристики. А то что тебе теперь не надо качать энергетическое до 100, а лишь раскидат перки в, скажем, карабины и науку - это мало что меняет.
>>20113508 Это подсознательное желание иметь женскую жопу и пялиться на неё в зеркало, а играя женским персонажем ты отождествляешь себя с протагонистом и мечтаешь быть женщиной. Играющие женскими персонажами = гомогеи-пассивки, как ни крути.
>>20113906 Вот что, а ролевая намного лучше, чем это было в убогом Вегасе или всратой двушке. Наконец-то появились нормальные классы, вместо дебильной кармы выдаваемой абсолютно хаотично и неадекватно у нас вариативность и даже диалоги вместо три раза "да" стали гораздо более интересными. Плюс убрали скиллчеки, тоже шин, учитывая насколько всратой и убогой была система скиллчеков.
УБИЛ БАНДИТА @ ПЛЮС К КАРМЕ @ УКРАЛ У БАНДИТОВ @ МИНУС К КАРМЕ @ УБИЛ ГУЛЯ @ ПЛЮС К КАРМЕ @ УБИЛ БЛАГОРОДНЫХ ПИРАТОВ @ МИНУС К КАРМЕ @ КАРМА НЕ ВЛИЯЕТ ВООБЩЕ НИ НА ЧТО
>>20114064 За термин подсознательное тебя стоит обоссать, это раз. Во вторых, если уж ты в бессознательном своем ассоциируешь себя с ГГ, а не просто имеешь удоволсьвтие пялиться на ее тело, то это твои проблемы. Мы нормальные люди, видим бабу-она нам нравится. Не равняй всех по себе.
>>20114064 >подсознательное желание иметь женскую жопу Проиграл с твоего психоанализа. Бессознательные желания не могут трактоваться настолько буквально, это надо понимать. Или по такой логике страх темноты - желание стать темнотой? негром?
Фолланы, доставьте мод, который позволял убирать точки, в которых поселенцы молоточками стучат. Хочу со спринг клинингом вычистить весь Сычуарий и сделать его шикарным, но эта херня напрягает
>>20112236 Они любили ролевые игры, особенно китаец и американец-демократизатор в силовухе. Нейт обычно любил быть китайцем. Нора одевала силовуху, приматывала скотчем к ракушке ядерную батарею, и сношала Нейта. Так и научилась носить броню.
>>20115082 Вечный спор. Уже тысячу раз было решено, что это зависит от лица от которого играет человек. Те кто играют от третьего предпочитают играть за тян, те кто любят шутанчики и первое лицо- за мужиков. Всё просто. Ну серьёзно, как жить без возможности в любой момент заскриншотить пикрелейтед?
Тьфу, я из-за тебя опять вспомнил про то как дутни стреляют в твоего персонажа личинками и личинки, крутя хвостиками, быстро юркают под кожу, впрыскивая снотворные ферменты, перснаж падает, и личинка пробирается к влагалищу и медленно туда заползает, стимулируя своей шершавой кожей упругие стенки, раздвигая их по пути к цели, там остается и усваивается, постепенно вырастая, у персонажа раздувается живот, личинка медленно срастается с организмом, живот уже мешает ходить, и вот, паразит начинает расти, попутно провоцируя спазмы мышц влагалища и обрабатывая их особыми кислотами, чтобы плоть стала очень плотной и растягивалась как резина, а потом заставив тело выделять феромоны, призвал бы огромного дутня, который наконец, сможет осеменить подходящую самку, он юркает своим хоботком в упругой и готовой к любым размерам вагине, раздвигает стенки, натягивая даже усиленную кожу до предела и заливает своим семенем все внутри... живот еще больше, его уже невозможно скрывать под одеждой, все хлопают по плечу, поздравляют с беременностью, а внутри живет и растет еще один супер-дутень, блять, я сейчас кончу...
>>20119689 Даже не знаю, не замечал. Ох уж эта бесезда. Год не играл в игру, т.к. на старом мониторе не скейлилось нормально разрешение. Теперь можно играть, но не прошло и пары вечеров и все сломалось нахуй. Ох уж эта бесездА.
Блядь, ну не должно же такого быть на стандартном 16:9, КАК? Есть фиксы такой хуйни на нестандартные разрешения, на фуллхд нет, ибо не должно такого быть. КАК блять, я спрашиваю?
Я сейчас охуел. На деревню напала огромная толпа диких светящихся гулей высокого уровня, половина из которых легендарные, так одна из поселенок, тупая пизда спокойно взяла из моего личного ящика Толстяка, а из СОСЕДНЕГО с ним (где хранятся патроны) взяла все ядерные минизаряды и пошла палить из этого толстяка по ним, убив меня заодно очередным выстрелом. Охуеть вообще, т.е эти пидоры спокойно воруют оружие и патроны из ящиков, а мне потом ищи, а куда пропала моя пушка с патронами? Это пиздец же вообще, и что делать тогда с ними, чтобы они не могли их воровать? Да еще и столь редкие заряды тратить.
>>20119829 Храни всё в ящиках, поставленных за автоматическими дверями; на верхних этажах построек, куда можно добраться лифтом, или, если дело происходит в Сычуаре, в подвале за одним из домов. Да, сеттлеры во время нападений экспоприируют твою собственность, так что прячь в сухие прохладные и труднодоступные от бомжей места свои любимые цацки, и из коллекционных ПА на ночь батарейки тоже не забывай вынимать.
Тут вопрос встал следующий - играю на выживании, и хотелось бы узнать - какой в основном уровень у противников которых встречает ГГ на выживании? Просто еще с двумя-тремя компаньонами-сеттлерами бегаю - до 30 уровня было заебись - очень даже сбалансировано - и они никого не ваншотили, и их убивали. Сейчас же они ложатся с 2-3 выстрелов - говно вопрос, сделал им через консоль 30 лвл - теперь они вообще практически неубиваемыми стали - как настоящие компаньоны вроде Хэнкока или Дэнса. Наверное надо 20-25 лвл им примерно хуйнуть, или как посоветуете?
>>20107128 А вот вопрос по фабрикам на крафт оружия и брони. Мне же все равно придется каждому поселенцу это вручную распределять, даже если оно будет на общем складе-верстаке и между поселениями будет проложено снабжение? На самом деле именно ручная раздача снаряжения меня в этом деле пугает - хорошо если 1-2 поселка, а если сеть поселений - я ебанусь в каждый стволы-броню такскать или конвееры строить.
>>20119862 >>20120333 Как вариант еще попробуй поставить неродное разрешение типа 4:3 или 5:4, сохрани, зайди в игру, выйди и поставь родное 16:9. Те значения должны автоматически подстроится под указанное разрешение.
>>20114792 >>20115082 Всё просто же. 300 раз объясняли: когда играешь за бабу, и она под твоим управлением даёт привлекательному мужику, ты ассоциируешь себя с этим привлекательным НПЦ-мужиком.
>>20120589 >ты ассоциируешь себя с этим привлекательным НПЦ-мужиком. Может даже не ассоциируешь, а просто наслаждаешься тем что её ебут или просто эстетически(если романс) или тем какая она сексуальная когда хомутает мужика, кароч опций куча, а человеческая сексуальность темный лес Есть знакомый который в универе вел себя как траповатый пидор чтобы его ебали и он возбуждался на образ тянки которую как-бы ебут и которую он играет, на кунов у него вообще не стояло и даже гомофобом по отношению к гейству вне его манямира.
Потом ему прописали что-то от шизы и он заодно вылечился и от такой сложной сублимации и он стал обычным омежкой которому не дают тяны без гейских замашек, зато с репутацией королевы общаги и гомофобией, лол
Поставил спортивные снаряды - негр дед из группы Престона залез на козла и начал вытворять какие-то невиданные пируэты - не каждая гимнастка такую хуйню учудить сможет. Винтовая бабка предсказательница же решила покачать бицуху - остальные вокруг столпились и смотрят на всю эту хуйню. Понятное дело что это рандом, но вышло забавно. Чем их еще можно занять что бы они создавали видимость отдыха? Вроде и костры стоят, и бар, и стол со стульями - но они толком на это говно не реагируют и стабильно после рабочего дня пиздуют наблюдать как наркобабка и старый дед занимаются физухой.
Ах да, еще один ебанутый вопрос - как телевизор запитать? От генератора шнур не вставляется.
>>20121757 Нет, у меня квадрат (не помню какое разрешение) Просто попробовал в фотошопе растянуть и посмотреть как оно выйдет - в итоге крайне уебищно, в игре графоний лучше в разы, а тут как в Скуриме на минималочках вышло почему-то.
>>20121851 Все рейдеры пидарасы и чуханы - за всю историю никогда у них проработанных характеров не было, и нюка-ворлд не исключение. Хотя если ты молодой и озорной и хочешь поотгрывать злого убивца и грозу пустошь - зря.
Впрочем, Ашур — это не совсем ново, в тактиксе есть паладин БС, который возглавил армию супермутантов. В трёшке вообще много вещей взято из тактикса, в частности дизайн силовой брони, город на ядерной бомбе, контролируемые когти смерти. Во втором когтям смерти просто скормил ментатов, но умные когти смерти взбунтовались против анклава и "контролируемыми" не были уж точно, в тактиксе когтей смерти контролируют зверомаги, в тройке их контролирует анклав. В этом есть доля смысла, ведь когти смерти — это специально выращенный мтуант для военных нужд, очевидно же, что их выращивали как управляемых бойцов, вполне вероятно, что анклав нарыл разработки (ведь миста президент Эдем как бы комп и вполне мог "знать" про эти довоенные дела) и начал внедрять системы контроля. Конеш это всё отыгрышь в голове и в игре даже намёков особо нет.
Алсо, я считаю, что величайший проёб в серии — это отсутствие развития темы псиоников из фалалута 1, были там такие ребята, давали шлем защищают от псионических-панических атак Мастера, которые приводили к тотальной слепоте (восприятие до 1 или 2 если есть трейт одарённый), то есть тема-то есть, но развития нет. Уже во второй части об этом ни малейшего намёка, в тактиксе были зверомаги, не совсем то, но что-то близкое, в трёшко-вегасах опять полная тишина, в Вегасе есть шота в шлеме из первого фаллаута, но это так, джаст отсылка ради отсылки и ничего более. В четврке с бабкой-гадалкой могли бы раскрутить тему псиоников, но не судьба, я даже не удивлён, в четвёрке раскручивают темы тройки, а на псиоников забили ещё в 98-м. Алсо, Сулик разговаривающий с костью тоже сорт оф, но там как-то несерьёзно всё. А жаль, думаю, эта тема добавила бы некоторой мистики и фантастики, которой порой весьма не хватает.
Вообще, фаллаут 1 этим и хорош, что задаёт весь лор серии, всю суть описывает, ведь именно Мастер создал всех этих мутантов, чертовски крутой и на редкость продуманный злодей получился. Но во втором Создателя "забыли", вместо него на сцену выходят плохиши в чёрной броне, анклав, тоже ребята не лыком шитые, но не идут ни в какое сравнение с Мастером, из анклава злодей весьма вялый, обезличенный, эдакая "плохая фашистская бездушная группировка", но ничего конкретного, у анкалва нет харизмы, просто плохие парни, единственное что их отличает от тех же Бишопов — это наличие стильной униформы унисекс с полированным забралом. Вот в Вегасе могли бы сделать напарника с отсылкой к Единству (чада собора), но сделали гея из анклава и это опять же несколько притянуто за уши, отсылка к сержанту-разводящему с базы Наварро — это отсылка чисто ради отсылки, все они вдруг перебрались подальше к пустыне и живут тихой мирной жизнью посреди скорпионов размером с дом. В Вегасе могли бы поднять тему псиоников, но это же обсидиан, а в Ван Бюрене не было псиоников, там были найткины сошедшие с ума от стелс-боев, собсно, в Вегасе так оно и есть, почему-то синие (взято из головы Авеллона) найткины сошли с ума и добрый доктор Генри решил им помочь. В общем, со второго тянется проблема, что многие темы рассматриваются весьма поверхностно, а в продолжении вместо раскрытия этих тем опять же продолжают рассматривать эти темы поверхностно, просто потому что есть, как жёлтые супермутанты в трёшке, просто они есть, почему, откуда, зачем, а как же Мастер — это не суть важно, они есть.
В четвёрке, как и в Вегасе, как и в трёшке ловишь себя на мыслях, что этот момент ты уже видел, чувство дежавю. Например, сам город Бостон заселён преимущественно супермутантами, рейдерами, наёмниками и гулям, и, внезапно, Вашингтон тоже заселён преимущественно супермутантами, гулями, рейдерами и наёмниками. Окай, Беседка есть беседка, но и Вегас этим страдает, мафия заправляющая казино в городе — это вот прям один в один как во втором, понятное дело, что там это объясняется, но всё равно не покидает мысля, что всё это мы уже проходили. И это плохо, нет развития серии, увидим ли мы более проработанных рейдеров, а может легион, а может даже анклав, но с другой точки зрения? Вряд ли, легион взят из Ван Бюрена, сколько там прописали — столько легион и будет, не больше, обсидиан не может в своё, рейдеры навсегда останутся плохими парнями с маниакальным желанием всех убивать и расчленять, анклав уже отработан и выброшен, их ребят в чёрной силовой броне выжали все соки и так их и не раскрыли.
>>20121965 А насчет мистики, собственно первый фаллаут мистичен сам по себе, даже в плане разработки. Проблемы с цензурой перед выпуском, провал в продажах, банкротство студии, размолвки разработчиков. Игру слабо оценили в свое время, можно разглядеть некую параллель с ГГ из "счастливого" 13-го, из "которого не приняли". По большому счету, фоллачу и вовсе не нужны были сиквелы, приквелы...
>>20121717 >Чем их еще можно занять что бы они создавали видимость отдыха? Двачую вопрос. Переставлял диванчики, они их игнорируют, зато шараёбятся хуй знает где.
>как телевизор запитать? От расп. коробки. Но он все время сетку показывает. Ничего интересного, пичалька.
>>20121717 К бару нужно поставить стулья барные (барские?), тогда сидят исправно. Телевизор/радио/лампочки, всё питается в определённом радиусе от ближайшего проводника.
>>20116833 >Те кто играют от третьего предпочитают играть за тян Двачую, играю от 3-го, всегда катаю за тянок, потому что они лучше проработаны. В фоллаче, правда, я еще и по практическим соображениям играю - мужских персонажей больше, Вдова работает лучше. Кстати, недавно тут начал катать фоллач 2, так охуел от того, как мою гг все хотят выебать, да и она сама не прочь дать не за просто так.
>>20121965 В двушке был супермутант-зверомаг, призывающий животных. Стоял он, кстати, примерно там, где в первой части были чаны с вирусом. В первой части была гадалка, которая могла немного проспойлерить. В НВ тоже был пацан-гадалка. Эту же идею, наверное, притащили в 4-ку. В 2-ше ещё призрак был.
>>20122158 Это точно. Однуха была цельной и завершенной, а вот двуха с библией Авеллона превратила его во "вселенную" со своими канонами и прочим дерьмом.
Во втором хорошо раскручивают тему экспансии НКР, по сути — это главная движущая сила в игре, именно благодаря экспансии НКР в игре происходит то, что происходит, до появления на сцене ГГ в смысле. Суть следующая: некто из НКР желает прибрать к рукам Волт-Сити, но действует осторожно, через Бишопа в Нью-Рино, рейдеры нападающие на Волт-Сити и Реддинг подсевший на винт — это всё относится к экспансии НКР. Также, НКР вот нанимает Избранного чтоб он решил проблемы с убежищем 15, отсюда можно сделать вывод, что в НКР предпочитают решать проблемы чужими руками. В Вегасе нам опять показывают экспансию НКР, но теперь всё иначе, теперь НКР представлены типичными такими империалистами, которые просто захапывают всё подряд, где же все те хитрости, как же "загребать жар чужими руками"? Всего этого нет. И теперь про НКР каждый второй бомж Вася рассказывает, как же плохо НКР поступает, как такая типичная бабка у подъезда, которая ругает власть, лол. И даже рейнджеры некогда бывшие отдельной организацией, которая занималась борьбой с рабством, то в Вегасе рейнджеры вдруг стали элитными подразделениями НКР. Мда. Не пони вообще зачем в Вегасе настолько извратили лор, зачем-то берут старые знакомые названия и извращают всё, как это было с ханами, почему из них сделали каких-то сорт оф индейцев не ясно, но факт есть.
>>20125118 Но ведь только пидарасы могут играть за женского персонажа и ебаться на все стороны. Алсо, в говнауте 2 есть однополый брак, просто зашквар вселенского масштаба.
>>20125159 Проблема в том, что в фоллауте 2 это всё есть, даже если ты не хочешь это всё отыгрывать. Есть пространство для отыгрыша, и он находит отклик в окружающем мире игры - диалоги, отношение персонажей к тебе, случайно брошенные реплики. Конечно братков, которые угоняют твой Хейвман можно перестрелять нахуй. Но можно и "отработать". В какой современной игре можно такую хуйню встретить? Тот мир был реально миром постапокалипсиса, со слабой моралью и своими понятиями.
Конеш я не хочу отыгрывать гомосека или шлюзу, поэтому вижу во втором фаллауте лишь хуиту с говорящими животными и весьма скучной главной сюжетной линией.
Я хочу вкатиться в фолаут 4 отыгрывать охуевающую со всего домохозяйку, которую внезапно выкинуло в мир хоркора. У меня следующие вопросы: Я могу отыгрываться без васян модов? Много ли опций открывается для полов и тд. Есть ли прикольные не модовые доспехи, одежда и т.д. Обязательно ли ебаться с паверармором и строительством поселения? Хочу как медмаксин - псина, кожаночка, обрез.
>>20125395 >Я хочу отыгрывать домохозяйку >Обязательно ли ебаться со строительством поселения? Сам то как думаешь? На то и домохозяйка, чтоб дом был и хозяйство.
>>20125455 Я понял, ок. Но я уверен многие прошли игру и даже не знают что это можно было сделать. У тебя как-то всё однобоко. ИРЛ люди тоже могут состоять в однополых браках, но это не значит что жизнь для пидоров.
>>20125395 >охуевающую со всего домохозяйку, которую внезапно выкинуло в мир хоркора. Неполучится, потому-что ГГ озвучен и она по сюжету сильная женщина.
Играть без модов можно, одежда есть.
Поверармор встречается по сюжету, потом можно на него забить. Тоже самое с поселением, разобратся придется, есть сюжетный квест, но обязки нет.
>>20125395 >Я могу отыгрываться без васян модов? Играю на выживаче без модов. Вообще. Охуеваю с местного контингента, которые жить не могут без модов на бесконечные батарейки, сейвы вне матрасов и фасттревел. >Много ли опций открывается для полов и тд. Секса в игре практически нет. Ну как бы можешь заромансить напарника и отыгрывать в голове еблю с Псиной. >Есть ли прикольные не модовые доспехи, одежда и т.д. Смотря что ты хочешь. Если одеться как Безумный Макс или мафиози, то легко, если сиськи/жопы/миниюбки, то нет. >Обязательно ли ебаться с паверармором и строительством поселения? Хочу как медмаксин - псина, кожаночка, обрез. Нет. При правильном билде можно спокойно и в кожанке играть, если собрать правильный билд и уметь использовать укрытия, даже без Скрытности и VATS.
>>20125395 >Я могу отыгрываться без васян модов Вряд ли ты сможешь отыгрывать даже с модами. >Много ли опций открывается для полов. Их нет. >Есть ли прикольные не модовые доспехи Что значит прикольные? Ну наверное есть. >Обязательно ли ебаться с паверармором и строительством поселения Понять интерфейс строительства всё равно придется, т.к. это будет по сюжетке. Я когда в первый раз играл, забил хуй на стройку, потом немного прихуел от того, когда заставили строить по майнквесту. С ПА - нет. Я обычно на неё забивал хуй и проходил сюжетку в волткомбезе или бомжопуховике.
>>20125482 Игра-то не жизни, в первом, третьем и тактиксе нет даже намёков на голубизну, пидорские СЖВ-игры типа второго, Вегаса и четвёрки сделаны не для людей, а для пидаров.
>>20127103 Да он или пиздит, или аутист из тех что доиграли аж до пятого уровня и жалуются. Ну или несчастный соснольщик. Без модов и консоли в ф4 комфортно играть не-воз-мож-но.
>>20127214 Но моды ставят только конченные говноеды, которых уже ничего не исправит. А сознательно выбирать выживание, чтоб потом накатить мод на возврат консоли — это просто долбоебизм в кубе, таких уж точно не исправить.
Я вот попробовал выживание, что-то понравилось, что-то нет, но всё же решил, что это не моё, нет времени задротить, да и желания особого тоже, поэтому сейчас уже играю на предпоследней сложности, мне норм. Никто не заставляет выбирать выживание, а ачивку и так и так не получишь, за использование консолей ачивки все идут в бездну, как и за моды.
>>20127232 Я думал суть выживания в годном ребалансе. К тому же, мод на возвращение консоли не для тгма нужен. Я вот недавно умудрился застрять между машиной и бортиком. Без тцла не выбрался бы и полчаса бы делал те же действия, пердоля от последней кровати
>>20127232 Спасибо что подтвердил что ты толстящий долбоёб. >>20127283 Он в игру не играл. Посмотрел бы я на его домики которые он поставит без консоли, или на несколько багов которые в игре не пофиксили с релиза. В моём прошлом прохождении у меня была бы намертво запорота ветка рейлроада и квест валентайна, например. Это только из крупного.
Вот думаю, есть ли смысл брать 275-ю невидию за 3.5к рубликов? 3.5к как бы и не особо жалко, но потом же не избавишься от этого барахла, кому нужна карточка без поддержики директа11 и с 896 мозгов памяти на борту? Это карточка конца нулевых, как ни крути. http://www.nvidia.ru/object/product_geforce_gtx_275_ru.html
>>20127313 Ну понятно, что она там работает, но мне нравится ребаланс и потребности в выживаче, только консоль все равно нужна. Приходится моды накатывать. Алсо, в моём моде скачанном с беседка.нет невозможно включить тгм, так что даже в моменты такого соблазна я не могу это сделать. Спасибо автору за это.
>>20127613 Лол, а какой в ней смысл? Это барахло с трудом тянет игры 2013-о года, не, так если уж и брать, то что-то более-менее нормальное, хотя бы 1060-ю или амуде 480-ю.
Начал дико лагать ФНВ. На открытом пространстве 9-18 фпс нужно ждать около 3 мин чтобы все нормализовалось. Установлен Enboost. Хз может там надо что-то поправить.
В четверкофолле, Мэксон обосрался перед своей речью, назвав всех присутствующих братьями и сестрами, иногда он называет сестрой Нору, только этот долбаёб (как и команда Тодда) не в курсе, что за такое распиздяйство, олдфаги братства быстро бы посадили его на бутылку и скинули с дирижабля.
>>20130243 Кстати, про собаку я тогда и спрашивал. Не, там же оказалось, что Келлог был с ребенком-синтом, соответственно ушёл он незадолго до. >>20130384 Нет, это устав ёпта. Тут другие порядки.
>>20130472 Да, как что-то плохое. >>20130466 Ты был в армии? «Ну ты чо, майор, ну и что без кепки вышел, сёдня тепло)0)) доебка довольно нелепая, говорю как патриот.»
>>20130434 Устав мог поменяться, учитывая как поменялись братки в трешке. Да о чем речь, даже Сталин в минуту шухера обратился "братья и сестры", исторический факт. А в первой части братки были скорее не уставщиной типа российской армейки, а ближе к рыцарскому братству из фэнтези. Там вообще влияние артуровского цикла через всю игру прослеживается.
>>20129532 Пришлось подзаебаться и выстроить линию из маленьких лайтбоксов параллельно основному рисунку. А потом уже от этой неё выстраивал перпендикуляры для звездочек и всё лишнее удалял (физик-то нет). Хотел сделать всё без консоли, но не получилось. Без ТЦЛ никак, да обычные ветряки такой кол-во лампочек не потянут, нужны - ядерные генераторы.
>>20130539 Ага, и на то, что она рубит в туманную погоду. Хотя, ладно, лазеры пусть будут. >>20130562 Ты сейчас в голове отыгрываешь, хоть и прав. Беседка, скорее всего, просто не знала об этой тонкости.
>>20130609 >Хотя, ладно, лазеры пусть будут. Не будут. У лазера нет отдвачи. Очередной обсёр беседки. Всё, лазеры стреляют с отдачей, в эту игру нельзя играть. Удаляйте, пишите недовольный отзыв в стиме. Говно игра.
Бля, сколько же работы расчистить Сычуарий с scrap everything оказывается. Алсо, посоветуйте мод, в котором можно строить дома не из говна и палок. Хоуммейкер хорош мебелью и всякой мелкой херней, но вот дома там конкретно не удались, как и в ванили. Идеал это дом Альянса, но в нем не могут жить нпц. Себе такой уже сделал.
Поцаны, а нахуя спорить за кого играть? Вот просто рассмотрите это с позиции Alter ego. Считайте, что отживаете разные жизни персонажей аки попаданец. Так и не надо спорить за кого играть.
>>20130609 Не, разумеется я не пытался сказать, что беседка была в курсе деталей и сознательно заменила обращение "братья" на "братья и сестры", уверен, что они не вникали в эту деталь. Я говорил о том, что это как раз придирка незначительная, и вполне объяснимая небольшим додумыванием, типа вот в 2161 году это было важным пунктом у братков в лост хиллс, а в 2287 году в Бостоне на это всем насрать. Уу беседки и без этой мелочи есть столько косяков, которые даже натягиванием совы на глобус не объяснишь, типа джета в довоенном волте, что на такие мелочи совсем не обращаешь внимания, это именно что придирка.
>>20130838 А я уже давно перестал бомбить от четверки, скорее просто поделился очередным положенным хуйцом беседки на лор. С другой стороны, откуда вообще братство в Бостоне? Ах да, из столицы прилетели. А что они там делали, кроме как спасали бомжей, как они вообще тут попали? Вроде в трёхе ответа не было, хотя я его и не искал особо.
>>20131171 >очередным положенным хуйцом беседки на лор Обращение брат/сестра - это теперь показатель лорности. Ведь за 120 лет и 4200 километров нихуя не могло поменяться. Просто очередной недовольный всем ребёнок.
>>20131381 Показатель лорности теперь это джет из второй части, разработанный юнцом при мафии, и исчезнувший со смертью его создателя, в четверке внезапно поставленный в одно из убежищ еще до войны и веселый комментарий кого-то из разработчиков по этому поводу.
>>20131381 Охуенно ты придумал. Братство кладет хуй на все и отправляется, джаст фор лулз, в путешествие, от Калифорнии до Вашингтона, а затем и до Массачусетса. После тяжелой дороги, они обнаруживают, что их устав и доктрины нуждаются в серьёзных поправках. А именно статья № 325 п.4: "Величай всех братьями своими, независимо от пола его". И тут старейшина такой: «Мда, бля, тупо сделоли, плохо. Пусть все знают, ёпта, что у нас-то тут равноправие» С тех пор, Братство Стали, (с их обновленным уставом!) не знало ни бед, ни поражений...
>>20132402 А я и не передергивал, я уже выше говорил, что это обращение это такая микроскопическая капля в море, что ее подмечаешь максимум с улыбкой типа "а, вот еще, да и хуй с ним уже".
Идём, смотрим - голая баба сидит. Подошли, говорит, помираю, радиация, дайте рад-эвей. Поступить как настоящий джентльмен и добить, или оставить как есть?
>>20132385 Эта доебка с Майроном и джетом полная хуйня. Еще скажи, что Максон изобрел дирижабль, а жители даймонд-сити - бейсбол, а Ашур - тяжелую промышленность. >>20132467 За 100 лет БС сильно изменилось. Причем БС Максона - это продолжение толерантного восточного братства. У них там Сара рвала и резала мутантов, как щенков, оттого и такой дух равноправия.
>>20126023 Блять, как играть в это после той же жта? Эти телепатические удары на расстоянии, одинаковые статичные анимации... Видно, на одной ДУШЕ игра только и держится.
>>20133127 Оставь ее одну, это лучшее наказание. Пока подыхает - помучается. Или еще лучше - построй вокруг нее саркофаг из плит, и никогда не открывай.
- Рядовой Куча, даю тебе 3 секунды! Ровно, блять, 3 секунды, чтобы ты убрал эту идиотскую ухмылку со своей рожи или я выковыряю тебе глаза и выебу тебя прямо в череп! Один! Два! Три!
>>20132385 >Показатель лорности теперь это джет из второй части Это той-то, где жена мафиози упарывала джет задолго до того, как родился "изобреталтель"?
>>20133842 Физон крайне хуйов, пряди проваливаются сквозь воротники, плечи при каждом повороте головы. Видимо связано с какими-то ограничениями Creation Engine или криворукостью Azara. Не зря в ванилле самая длинная причёска это каре по плечи.
Процесс установки крайне примитивен: заливаешь архив с модов непосредственно в нексус через зелёный плюсик слева (Add mod from file) и активируешь/дезактивируешь его зелёной галочкой. Если мод большой и сложный, он при установке будет выплёвывать окна, где расставишь галочки и настроишь всё под себя. Запускаешь игру тоже в нексусе, слева вверху (launch fallout 4). Про то, что моды ищутся на нексусе ты и так знал, да?
Основной геммор не с установкой, а с совместимостью. Если вместо менюшек и названий объектов ты видишь в игре lookup failed, значит модов на сегодня хватит. Это частая ошибка. Сейчас я её у себя исправляю.
>>20134039 Тактикс был бы очень годным если бы туда завезли диалоги и нормальный редактор, он просто невыносим, что за больная фантазия его создавала. Если бы не эти 2 фактора, то на него бы до сих пор моды клепали.
>>20134003 Мирон у Мордино создал Джет, а Сьюзи забрал Бишоп из НКР (или из ГУ, уже чет хуево помнится, но вроде НКР). Алсо, рейнджеры НКР - это зборище пидерастов, которые мешают свободно жить ребятам вроде Мецгера.
>>20134043 В этот обливон с пушками только ньюфаги играли. Все уважающие себя олдфаги, спящие с библией фолача под подушкой игнорили его, прокляная сраную за то, что украла права у Авеллона.
>>20134069 >>20134077 Все охуенно с тактиксом, мы двором по самопальной сети рубалися вплоть до 2004 года, как появилися первые компюктерные сети с интернетом. Тема тактикса именно в пухах, расстановке войск и спец билдах, где твоя тима поможет друг поможет справиться с новой мировой угрозой.
>>20134119 Не хуже рейнджеров НКР. Вот Дориан, да, питух какой-то, сколотил себе прямо личную колонию, а Ден и Нью-Рено - это города со своей наглухо фоллаческой атмосферой: шлюхи, бардели, рабы, наркотики, убийство детей, рытье могил, лохотроны, личная тачка, порно, подпольные бои, боксерские перчатки с металлом внутри, игровые автоматы, воры, разборки за шлюху в переулке с револьвером, бандитские кланы и местные рассказы о деяниях мафиози.
>>20134178 Ну и чо там не по лору? Отдельный отряд Братства Стали терпит крушение и обосновывается в другой части США. Супер-мутанты, мертвяки, смертокогты тоже присутствуют. Да, своя валюта - вместо крышек какие-то детальки типо советского конструктора и доллары, ну и ЭЛЕКТРОННЫЙ ПОВЕЛИТЕЛЬ. В принципе все прикольно зделано - сначала освобождаешь деревни от рейдеров, потом целые города от поехавших, попутно начинаешь получать квесты связанные с разработкой силовой брони, ПОИСКИ ТИХНАЛОГИЙ, уничтожаешь поехавшие планы супер-мутантов, встречаешься с хакирами в реале и пиздишь все их технологии, ну а потом обнаруживаешь УГРОЗУ и устраняешь ее. Че тут плохого? Че не по лору? Все есть, основные темы братства стали отображены - напиздить технологий, освободить людей + какая-то мощь, особенно если ты с танком и пулеметом гаусса.
>>20134092 Версию про "изобретение" Джета можно рассматривать еще и в той плоскости, что Майрон мог изобрести то, что когда-то уже было создано, но технология его изобретения похерилась. Он мог в конце концов вычитать технологию на каком-нибудь старом терминале/книге. Пример - компания дворовых пиздюков, ничего кроме бомбочек из спичечной серы не мастерившие. И вот один из них вычитал про порох и, раздобыв ингредиенты, смастерил его. Изобрел ли он его? Нет. Но для прочих дворовых он будет еба-химиком с Бум-порошком.
>>20134039 Как ты стрелялешь из этого танка? Когда играл и снаряды были в инвентаре/танке, и башня красным не светилась (как при недостатке силы), а выстрела так и не было.
>>20134404 Ну хуй знает, на танкере есть какой-то диалог с бабой торгашкой, она там базарит про то, что изобрела или изобретен антиджет и если с Мироном прийти к ней, он дико багорить начинает.
>>20134404 А еще можно рассматривать, что всего этого вообще не было. Каноничная версия фоллаута состоит в том, что первая часть это программа в убежище 13 для симуляции и подготовки к жизни в пустоши, а в действительности никакой чип не ломался.
>>20134392 Убежище 0, Супермуты / когти / гули - члены братства (это противоречит их идеалам), современное оружие, хаммер и проч. Про сюжет я вообще молчу. Это не фоллач, это неплохая пошаговая стратегия в сеттинге постапока, к которой хер пойми как приклеялось название Fallout.
>>20134537 Не забывай, что все убежища это правительственный эксперимент. В каждой части в мире происходит какой-то пиздец, бывает, что противоречивый. На самом деле все части фоллача это программа в убежище, этим объясняется моддинг, этим объясняются противоречия и нестыковки, этим объясняется временная линейка. На самом деле никто не покидал убежище, да и войны не было. Игрок сидит в убежище где никакой войны нет в виртуальной реальности и играет в программы о ядерном апокалипсисе. Это как ЧИМ, только не ЧИМ.
>>20134348 >отжали себе права через суд Они отжали права на ММО Project 13, которые закрысила Interplay, которая ранее им же продала за бесценок все права на франшизу.
>>20134472 Да и вообще какой лор в фаллауте, лол? Была ядерная война, на голодиске вроде на Сьерре можно найти про то, что война с Китаем была. Правительство США разрабатывало генную модификацию солдат, которая вылилась в пиздарики и мимокрока в Соборе. После ядерных бомбардировок немногие спрятались в убежища, но через 100 лет или сколько там им пришлось выйти на поверхность. Некоторые вышли успешно (ГУ), некоторые не очень (15). После смерти Повелителя мутанты бродят охраняют былое, но цели никакой нет. Братство Стали собирает технологии по всему миру и сохраняет нейтралитет. В тактиксе они скорее набирают рекрутов, чем "ведут борьбу со злом". Так что со стороны настоящего паладина Братства Стали с Калькулятором стоит объединиться да бы не терять священные технологии. Все. Весь ЛОР на хуй в глобальном смысле, далее идет обстановка в каждом городе, караваны, наркотрафик, работорговля, позиция одного города относительно другого, Анклав, ну и хабалоги с Ши. Тактикс имеет отдельную историю, находится далеко от предыдущего поля действия и ведет независимую от него борьбу за выживание. Где тут НИПАЛОРУ?
>>20134626 >>20134649 Фарго нанял беседку делать 3 часть когда из блек исла уволился Авеллон и все остальные, кроме Соера, пощитав ван урин бесперспективным говном. По ходу дела интерплей сдулся и Тоддлер через суд добился передачи всех прав беседке на основании того, что они уже работали над проектом. Суд же и обязал их выплатить 2 ляма фарго, которые пошли на погашение долгов. Закрыли V13, уже отлдельным судом.
>>20134689 НЕЛОРНО!!!!!! НЕЛЬЗЯ!!!!!!!!!!! ЗАПРЕТИТЬ!!!!!!! Я СКАЗАЛ ЧТО НЕМОЖЕТ БЫТЬ ТАКОВО ЧТОБЫ ПО УСТАВУ НАЧАЛИ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СЛОВОМ СЕСТРА!!!! ОЧЕРЕДНОЙ ОБОСРАМС!!!!!!
>>20134678 Я как-то пытался в "ФАЛЛАУТ 3" начать, раз 9-11 начинал, даже из убежища 1 раз вышел, на этом мое знакомство с продолжением Морроувиндов закончилось. Что такое "фаллаут 4" понятия не имею.
>>20134744 >сжалился над беседкой и продал им права Потому что никому другому они були не нужны. >а если бы не сделал этого Его бы закрыли за решетку за преб полимеров.
>>20132844 Довен, ты из довоенного времени, да и автобусы лежат. Не думаю, что люди такое одичавшее бидло и не знает о транспорте по которому ходит и живет.
>>20134774 Я только в 1 часть играл, вторую больше 80 раз прошел, обдрочил до пиздецов, качал лэволы на патрулях анклава, в тактикс с корефанами рубился. Ну и на брокваче немного бегал, угорел с сюсюнчеством на старте, на ласт хоупе, на 2238 и на тла почти 4 сессии отыграл.
>>20134748 Я как-то пытался в "ФАЛЛАУТ 2" начать, раз 9-11 начинал, даже из храма раз вышел, на этом мое знакомство с продолжением васялендов закончилось. Что такое "фаллаут" понятия не имею.
>>20134700 То, что Ван Бурен не вышел на самом деле даже хорошо. Если бы он вышел тогда, то мы бы получили морально устаревшую нерабочую ролевую систему с океаном неиспользуемых скиллов, весьма посредственный графон, никаких продолжений, хороших и плохих, никакого моддинга, компания бы всё равно обанкротилась, ибо даже если бы они как-то дотянули до релиза, то были бы по уши в долгах. В итоге они всё равно смогли доделать многое из того, что хотели в НВ, но уже с более-менее движком, каким-никаким графоном, полной поддержкой модов, гораздо большей свободой и с учётом старого сюжета. И не где-то на задворках, а на передовой гейдева. Можете скачать альфу Ван Бурена, кстати.
>>20134836 >>20134813 Так и я об этом. Пытается выдать успех беседки, как, в первую очередь, свою заслугу, словно у него был выбор, словно на него не давила пустота бумажника.
Тактикс — норм игра, получше убогого второго, как ни крути. Из минусов только вяленький сюжет, получше второго, но для середины нулевых — это было мягко говоря не очень. Ну, и ещё хреновый бюджет, да, в игре часто много хороших вещей не ннашедших продолжения, просто не хватило бабла. Зато в тактиксе отличная боёвка, отличный геймплей, отличный графон и никакого по глазам сейв/лоад. И никакой хуиты про анклав, наркомафию и прочий булщит васянской двойки.
>>20134911 Если внимательно играть в тактикс, то видно, что там походу изначально планировалось гораздо больше и он вполне мог быть в духе старых фоллачей, но в какой-то момент они махнули рукой и просто выпилили всё, что связано с отыгрышем и диалогами, оставив только тактическую составляющую.
Больше всего не люблю, когда тупые утки начинают брать какие-то "факты" из своей головы и выдавать их за действительность, таких недолюдей лучше не пускать в интернет.
>>20134870 Мы столько лет ждали третий фолач и молились на ванбурен, когда его отменили, я плакал. А сейчас жанр олдскульных РПГ переживает второе рождение. И сейчас было бы самое время для возвращения того фолача от нормальных разработчиков.
Я вот даже не удивлён, что современные РПГ выходят таким низкокачественным говнецом, как эта ваша тирания от всё тех же цыган укравших немало коней и идей.
>>20135015 И? Интерплей обанкротился и посколкьу ван бюрер был в стадии "полный ноль" Фарго продал права на фоллыч 3 беседке. Это же очевидно, ты что, с рен-тв нахуй? Или просто тралишь тупостью?
Какие же утки тупые, я просто фигею, такие слова как "аргументы" и "факты" им неведомы, зато кукарекать и говниться — это от них всегда можно ожидать. Я скозал и всё тут, врёти.
Я сам немного кря-кря, вот первый люблю, прощаю многие огрехи, но всё же без фанатизма и говорить в "вин 10/10" или "фу, гавно, ацтой" — это просто говорить ни о чём, я за каждый пункт первого могу объяснить, почему это мне нравится, а почему вот это мне не нравится.
>>20135025 Как в DLC Вегоса? Как-то не зацепило это DLC, очень оно всратое, скучноватый ММОшный геймплей с пещерками с боссом и унылый сторилайн. И да, просто хочется разбить лицо тому уёбку, кто придумал сделать "немых" персонажей, которые говорят непонятную хуиту, а ты должен догадываться о чём вы говорить по вариантам ответов, ну хуита же лютая, типа ГГ всё пони, а я-то нет. Дичь.
>>20135365 Сириусли? Ну, после Тирании я вот даже не удивился бы закрытию. А всем сотрудникам сменить имя, фамилию, пол и уехать в другую страну, чтоб никто не узнал.
Лучше бы Вегас пилили венгерские комреды из black hole entertainment (известны игрой Armies of Exigo и таки именно они пилили героев 6), большей хуиты не было бы уж точно, а вот графит был бы явно получше, у этих венгров были отличные художники, что герои 6, что эксига вышли весьма крутыми в плане графона, приём благодаря работе художников, а не с технической точки зрения. Но увы, венгры пилили шестых херойсов и это стало окончанием их пути как гейм девелоперов, обанкротились венгры после героев. И бундесы пилившие первый аддон тоже обанкротились. И даже китайцы плившие осколки тьмы тоже закрылись. Эх. Хорошая была серия, помянем.
>>20135793 >временное прекращение трудовой деятельности >Для компании в этом ничего страшного. Ага, всего лишь, под рождество без ЗП. Подумаешь, очередной изатель кинул. Просрали последний контракт — не впервой. Вообще ничего страшного.
>>20135819 Во первых - где пруфы про издателя? Во вторых - эти временные увольнения будт производится не сразу, а постепенно, с начала следующего года. Вполне вероятно что подсократят только команду работающую над той танковой хуетой.
>>20135870 Тирания не провалилась, посмотри статисику в стиме - довольно много покупателей для такой маленькой и быстро сделанной игры, и отзывы там хорошие. Они уже готовят DLC, а потом вторую часть.
>>20136157 Игры охуенные, уж лучше любых игр беседки точно. Но не очень финансово успешные. Тирания как раз таки говно для быдла как и фол4, но учитывая ее низкий бюджет она давно окупилась.
>>20134855 Бля, я понимаю, что ты пошутил. Но у меня так и было. Когда 1с выпустило переиздание, даже купил в магазине лицензию. Компьютер у меня тогда старенький, играл во всякое старье. Икском например задраивал. Но охуел с этого храма, где "избранный" половину ударов по муравьям или с кем он там дерется промахивается. Охуел с пиксельхантинга, где надо искать рычаги на стенах. Ну думаю - выйду - там начнется игра, это пока обучение. Вышел, иди куда хочешь, на все четыре стороны. И тут мне как то грустно стало и я выключил игру. Это потом уже я поиграл в трешку и вегос. Может быть сейчас я бы на двушку другими глазами посмотрел.
>>20138931 А на нём написано что это детский портрет Изабель? Я подозреваю что художнику стало скучно и никакой особой логики в этом нет. Вообще в каком-то длц они влепили несколько этих хорошо нарисованных классических портретов, но я понятия не имею зачем.
>>20138931 Ну сама Изабель там же шароебилась, скорее всего она там и забыла портрет, а вот как он у нее оказался изначально, и кто смог нарисовать такой портрет в послевоеннной пустоши другой вопрос. Либо это просто толстая попытка овеять длс мистикой с путешествием во времени такого гениального в роботостроении персонажа.
>>20138910 > промышленные мощности у них есть В манямирке Вегаса БС жёстко соснуло на западном побережье, проиграли НКР >В двухе чертежи Да это хуйня, в трёшке "broken steel" БСовцы украли целый винтокрыл с базы ВВС Адамс, потом небось разобрали до винтика и с помощью клея, тошки и белого порошка собрали заново.
Хотя, как по мне, то всё правильно в трёшко-четвёрках делают, типа БС оборвали связь со своими "хоуми" с западного побережья, а там дальше хоть в пукан ебитесь, нам тут в Вашингтоне пофиг на ваши дела. Вегас со своим "канон" выглядит пиздец каким всратым, зачем-то сделали из НКР эдакие "старые плохие США", которые любят играть в демократизаторов и миротворцев, хотя во втором НКР была совершенно другой. Зачем-то воскресили ханов и сделали из них индейцев, билят, индейцецы-рейдеры, какой же пиздец, сколько кокса надо было вынюхать, чтоб придумать такую хуиту? Типа ханы были местными жителями и плохие НКР пришли и всех пострелять, ууу, плоха, поэтому каждый второй бомж как старая мразотаня бабка начинает ругать власть, вот это вообще поток говна, нахуй нам эти метробабки ругающие политику? Такой долбоебизм, что вообще нахуй. В общем, "канон" Вегас шит белыми нитками, а в трёшко-четвёрках свои тёрки и всё это говно двойки пусть и не открыто, но посылается куда подальше. Дикари, блин, какое же говно, индейцы мать его, племя Вачуту из вчерашних жителей убежища
>>20139393 К слову, тарелка инопланетян была ещё в первом, а во втором прямым текстом подтверждают наличие инопланетян, искусственный интеллект "Скайнет" создан на основе технологии пришельцев. Так шта инопланетяне вполне себе канон, как ни крути.
>>20139453 Project Nevada накати, там есть все стволы из трёшки. В частности там есть штурмовая винтовка, китайский калаш, дротикомёт и много чего другого + всякие "ностальгические" стволы из первого и второго, в частности лазерный пистолет wattz и прочие хрени, правда дисбаланс жуткий.
>>20139170 В вегасе (локации) БС представлено аутичным бункером хикк. Плюс у НКР мощности ещё больше, это уже полноценное государство. >>20139243 Тебе нужно чёрно-белое просто. Ханы - плохие, НКР - хорошие. В принципе даже в четвёрке это начали слегка развивать, а то от братства трёшки меня просто тошнилось.
>>20139336 >А ВОТ В ТРЕХИ!!!! Действительно, зачем Джош собрал все американские стереотипы, и воплотил их в вегасе? Впрочем, все как в двухе. Однозначные школоивелы, нефть, порно, по-мультяшному разговаривающие звери, словно смехучки ради смехуечков. В однухе этого не было. Не было параллелей со старым миром, не было злодея-ивела, потому что мотивацию Создателя можно понять.
>>20139556 Да нет, суть-то не в этом, просто ханов истребляли дважды, крайне тупо видеть их в Вегасе, да ещё из банды рейдеров они вдруг стали сорт оф индейцами, коренное нафиг население. Лучше бы это было племя Вачуту, банда томаговков, наркоманы-растаманы, кто угодно, но не ебучие ханы. Но ведь это надо пилить историю с нуля, а у ханов она уже есть, история не знающая побед. Джаст обсидиан, они же как цыгане, им западло не украсть коня, когда можно украсть.
Во втором в появлении ханов есть логическое объяснение, есть Дэрион, который ненавидит НКР, Дэрион находит убежище 15, а собрать банду уже не сложно имея под рукой целое убежище. Откуда в Вегасе ханы, пришли из НКР? Пфф, бред. Зачем так далеко, почему ханы вдруг стали сорт оф отдельным этносом, не просто банда из всякого сброда, а прямо как коренные индейцы. Вот только даже индейцы ассимилировались и влились в американское общество, логично было бы, чтоб бывшие ханы (кто остался в живых) влились в НКР, чем драпать к когтю смерти на рога чтоб варить мет и познавать дзен. Логику гомогеев трудно понять, а в обсидиане одни сплошные гомогеи, вот и все дела. К чертям-то претензий нет, они самые что ни на есть обычные рейдеры, каноничные, такие и в трёшке были и в первом и во втором, обычный бандитский сброд, никакого индейства, никакой хуиты.
Парни, доставьте пожалуйста картинку, помню в старых тредах, ещё до анонса Ф4 видел её, где типа рулеточка по отыгрыш-типажам для Нью-Вегаса. Там их ещё много было и все очень детально описаны, со всеми перками и ограничениями. На английском вроде всё было. Помню там один из типажей назывался вроде бы Wendy the Wrench Wench
>>20139783 Республика дейва? Роботы основатели защищающие конституцию? Гули-комми? ИИ президент задвигающий речи про единство/пироги/бейсбол? Конкурс на самый ебучий город америки? Самые американские стереотипы?
Посоны, недавно таки решил поиграть в фолл4. Поясните за сеттлеров. Несколько дней(реальных) назад построил и врубил рекрут бейкан в санкчуари, но за всё это время пришло только 2 новых сеттлера, хотя жратвы, воды, защиты и тем более кроватей до жопы и счастье на уровне 78. Я о чем-то не знаю? Может там какая-то специфичная механика? Как привлечь новых сеттлеров?
>>20140887 Сложно сказать. Едиственное приходится признать, после 1-2 человек новые сетлеры приходят неохотно. Есть такой вариант. Отправлять их в соседнее поселение, так, чтобы в поселке где стоит вербовочный маяк был всегда минимум поселенцев. Тогда туда стабильно будут приходить по 1-2 поселенца. А потом уже соберешь их в одном месте.
Я так, для своей цепи снабженцев уже человек 6 пригласил.
Недавно вот такой вот фрукт заявился. Уже со своей снарягой, что редкость для поселенцев.
>>20142068 Думал я обижусь? Эх, а я бы и правда хотел сейчас оказаться школьником, играть во всяких ведьмаков, которые бы меня в этом возрасте увлекли и захватили, и которые сейчас даже с торрента качать и устанавливать впадлу, весело дрочить на сиськи и пятничную эротику на рен-тв и считать это верхом разврата да и придавать матюкам какое-то значение, а к выкуренному косяку относиться как к событию.
Только совсем уж дикие утки не видят, что ханы и события в биттер-спрингс — это аллюзия на геноцид коренного населения Америки (они же индейцы) всякими погаными империалистами, то бишь Британская Империя и США. Какое нахуй коренное население БАНДЫ РЕЙДЕРОВ? У меня опять бомбит. Больше всего бесит эта хуйня с ханами и НКР в роли плохих миротворцев, словно не игру играешь, а таймс читаешь, даже от легиона в юбках не так бомбит.
>>20143263 А банда рейдеров видимо на пустом месте образуется? Хорош уже хуйню нести. Ханов сделали гораздо лучшем чем если б это была просто банда нонеймов в шипастых трусах. И относиться к ним можно по-разному.
И вишенкой на этом торте говна будет главный квест ханов, который можно провалить, если сперва убить Мотогонщика или выбрать не ту сторону в квесте застрявших в убежище подрывников во главе с Куком. Которые нашли где-то плазменные пушки, они ведь на каждом углу валяются.
>>20139430 Тарелка из первой, как и телефонная будка, след годзиллы и тд, просто пасхалки, к лору не имеющие никакого отношения. Ванаминго из двушки не инопланетяне, в библии про них всё подробно расписано.
Я вот не пони зачем утки постоянно создаются дурацкие споры, когда на одной тсороне аргументы, а на другой "врёти, яскозал"? Смысл? Я не нахожу. Ок, не все умеют в дискуссию, тогда зачем вообще крякать? Это тупо и лишено логики. Пилите перекот.
Как я все вижу - Братство стали - поехавшие милитаристы с каким-то нездоровым уклоном в что-то схожее с Анклавом, местами отдают каким-то квази-махровым национал-социализмом ( - т.е социализмом только для членов самого БС - на остальное человечество им как то по факту по хуй, несмотря на то, что они по идее ради него существуют). Вот в трешке они доставляли - но видимо из-за нытья уток которые выли про мерисьюшность БС под покровительством Лайонса - их решили сделать стронгли авторитаристами с уклоном на похуим по отношению ко всем остальным.
Подземка - левачки и максималисты, напоминают современных псевдо-либералов - т.е вызывают отвращение по дефолту своего существования, не смотря на относительное благие идеи.
Минитменты - заебись, но это путь в никуда - им самое место было бы стать частью НКР - как в свое время рейнджеры Мохаве - но НКР от них очень далеко, и хуй знает когда (и если вообще) доберется. В автономном состоянии как сила - без будущего.
Институт - поехавшие т.к человечество хотят заменить синтами. Да и вообще в научной фантастике как-то я уже привык ученым не доверять.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.8.7.0.1: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Bооst: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Прошлый тред:
Шапка:https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag