>>2010058 → >кстати Скайвинд тоже гонит бездушный дженерик кал засыпая все пеплом. у них же были концепты гейзеров. на которых могла бы процветать отравленная пепельная и мутирующая корпрусная эосистемы. Это здесь что ли хотели моровые сады развести? Ну в сравнении с эшлендом зона с гейзерам выглядит ещё недоработанной.
Аноним18:19:39 Лордас, 17-й Второго зерна#9№2010728
Всегда думал что Эшленд такой в Третей Эре как раз из-за выброса радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата, во Второй Эре пока он ещё не проснулся среди лавы ещё были яркие цвета, после уже одна серость, горелые окаменевшие остовы деревьев и шипы трамы, тем более что говорили пепел был плодородный и всякие эндемики Морровинда вроде ярких грибов и пепельных роз могли бы раскрасить серость.
Аноним19:09:05 Лордас, 17-й Второго зерна#10№2010738
Там разрабы Скайбливиона побывали у Тодда...
Аноним00:03:21 Сандас, 18-й Второго зерна#11№2010773
>>2010724 ну в текстах же прописан моровой и корпрусный зоопарк, а Сердце создает откровенную хаосятину -даже в Скайриме! будучи столетия назад уничтоженным! серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока и не способен прокормить его обитателей
Аноним00:05:41 Сандас, 18-й Второго зерна#12№2010774
>>2010728 > радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата в том то и мякотка что он не радиоактивный а магоактивный изза Сердца и создает НЁХ в промышленных масштабах. Что и было основой стратегии Дагот Ура по захвату власти в Ресдайне
Аноним00:06:17 Сандас, 18-й Второго зерна#13№2010775
Аноним00:32:11 Сандас, 18-й Второго зерна#14№2010776
>>2010773 >серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока Морроуткам он как раз в кайф. Вон, даже васяны из ТР все законченные участки материкового Морровинда из лесов переделали под голые камни, как на Вварденфелле.
Аноним04:43:31 Сандас, 18-й Второго зерна#15№2010788
Аноним23:02:16 Сандас, 18-й Второго зерна#19№2010954
>>2010923 Такое бы сравнение ещё с ремастером сделать.
Аноним10:17:29 Морндас, 19-й Второго зерна#20№2011002
>>2010954 Именно качество графона — освещение, текстуры, модельки — в таком случае будет не в пользу Скайбливиона, это точно. Но мне понравилось, что они переделали локации. План Периайта больше не выглядит как план Дагона, появилось больше вариаций айлейдских руин, шахт и т.д.
Аноним10:39:07 Морндас, 19-й Второго зерна#21№2011005
>>2011002 >освещение Оно и не в пользу Скайбливиона даже когда с оригиналом сравниваешь, как будто какой то рукожоп делал, вдохновлявшийся вторым длц к ведьмаку или какими-нибудь рисованными мультфильмами. Такое бы подошло картинному измерению по квесту с нарисованными троллями, но когда вся игра выглядит настолько всрато это перебор.
Аноним13:57:31 Морндас, 19-й Второго зерна#22№2011024
>>2011002 Их задача только выпустить. Всё это в считанные минуты правится на изи и уже в готовом виде даже любой тянкой (как мы знаем в тес таких на уровне моддинга много). Блядь, мультяшный dds pack и энвайронмент погоды - это смшеной приговор разве что мимокроков, потому что всё это меняется по щелчку пальца на самой блять легчайшей модплатформе даже тётей сракой. Задача платформы только одна - просто выйти в свет, в отличии от калича на анриле, как неповоротливый кусок.
Аноним05:20:23 Тирдас, 20-й Второго зерна#23№2011121
Теперь понятно почему все эти проэкты делаются по 25 лет - уасяны заняты рисованием йобаных хрибочков. Смотрите сколько внимания уделено сраному хрибочку! Казалось бы, дело дело двух минут нарисовать сраный хрибочек и натянуть первую попавшуюся текстуру мухоморчика, все равно всем похуй, неееет, нужно проработать каждую спорочку в 360 градусов, очень важный концепт. Потом эти хрибочки еще перерисуют, когда новый уасян придет.
Аноним08:58:15 Тирдас, 20-й Второго зерна#25№2011140
>>2011124 Так и получается МАГИЯ, а не на отъебись блядь. Когда аутично и с душой к каждой детали внимание. Тяп ляп тебе каждый мудак сделает блядь.
Аноним08:59:50 Тирдас, 20-й Второго зерна#26№2011142
Я считаю мудаками тех блядь, кто обсирает чье-то чрезмерное старание и внимание блядь. Циники ебучие блядь. Всё им не так блядь. Читаю я тред и охуеваю, ВСЁ обосрали, ВСЁ у них дерьмо блядь. А кто вы такие, умники блядь? Что вы совершили нахуй?
Аноним09:15:50 Тирдас, 20-й Второго зерна#27№2011150
>>2011142 >Что вы совершили нахуй? Штук пять или шесть багов отрепортил в хаосхерт, в одну из ранних версий.
Аноним09:42:18 Тирдас, 20-й Второго зерна#28№2011155
>>2011142 Если не совершили, то что, дерьмо перестало быть дерьмом? Ничосе магия. Пошел нахуй.
Аноним09:49:51 Тирдас, 20-й Второго зерна#29№2011157
>>2010712 (OP) >⬛️ Skyblivion По поводу геймпада чё? Поддержку не проебали?
Аноним13:01:31 Тирдас, 20-й Второго зерна#30№2011189
>>2011140 Да и пусть в таких мелочах тяп-ляп сделают, я понимаю что магия кроется в мелочах, но ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЛЯДЬ, просто дайте поиграть. А там уже ретекстуры, ремодели, рехуюли запилят на любой вкус. Скока можно ждать и ТЕРПЕТЬ...
Аноним14:11:14 Тирдас, 20-й Второго зерна#31№2011206
>>2010953 >>2010797 Потому что в тес3 это как человек с когтями и большой головой крокодила, красными глазами и страшными торчащими зубами, а тут просто монстр ящероподобный с хвостом, аргонианин на стероидах.
Аноним15:07:07 Тирдас, 20-й Второго зерна#32№2011215
>>2011206 И что дженерикового в ящероподобных монстрах? Приведи хотя бы 3 примера, где есть такие же ящероподобные монстры.
Да и вообще, у тебя передёргивание. Здесь >>2010720 он тоже вполне себе человекообразный.
Аноним20:59:12 Тирдас, 20-й Второго зерна#33№2011275
>>2011206 >аргонианин на стероидах. Выглядит вот так
Аноним02:27:46 Миддас, 21-й Второго зерна#34№2011309
Откуда в русскоязычном коммьюнити взялась секта свидетелей Скайбливиона/Скайвинда? Каждый шизофреник считает своим долгом разоблачить это ложе масонов, которое ограбило его, его мать и его собаку на миллиард долларов, ничего не сделало и никогда не делало и всегда анонсило релиз каждый год. При этом проекты полностью открытые и волонтёрские и не могут получать донаты из-за интеллектуальной собственности, а анонс был один единственный от Скайбливиона
Аноним03:02:46 Миддас, 21-й Второго зерна#35№2011311
>>2011309 Я перестал верить в выход скайвинда ещё лет десять назад. Если у ТР регулярно выходят новые области или переделанные старые (не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними), то скайвинда я ни одной даже демки играбельной за 14 лет с выхода шкурима так почему-то и не вижу нихуя. В чём, блядь, сложность сделать хоть какой-то кусочек и просто выложить его? Ну напишите, что это демо, что оно пиздец примерное, что будет что-то переделано и вообще готовое может быть совсем не таким.
Аноним04:41:59 Миддас, 21-й Второго зерна#36№2011315
>>2011311 У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.
> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.
Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом. Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/ инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого
Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение
Ну и раз я ответил на пост, то >>2011309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
Аноним04:46:58 Миддас, 21-й Второго зерна#37№2011316
>>2011315 >Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат Будет кардинально отличаться. Смотреть какие-то сратые видосики или самому погулять по локациям — совершенно разное впечатление остаётся. Я готов даже на отсутствие квестов и стоящих на месте болванчиков, лишь бы самому пощупать и убедиться в существовании хоть каких-то наработок, помимо видосиков.
Аноним04:47:56 Миддас, 21-й Второго зерна#38№2011317
А, и да, мне совершенно нахуй не упало куда-то там вступать. Ни в говно, ни в какие-то команды и прочее.
Аноним05:16:04 Миддас, 21-й Второго зерна#39№2011318
> убедиться в существовании хоть каких-то наработок
Видимо, нет, ты всё-таки из той же секты. Они, наверное, нейросетями видео и стримы рисуют, да? И все вступившие волонтёры тоже монтажом и нейронками, и всех людей причастных под дулом пистолета заставляют не разглашать об этом?
Дак ты потому что блядь первый побежишь орать кококо дерьмо васянка блядь. Если тяп ляп тебе сделают блядь. И будете вы двигать гоалпосты. Фомы неверующие-циничные блядь. Щас вам - видосы и стримы excited.
А завтра выпустят "демку" - будет и демка excited. Нахуй вам пытаться угодить блядь? Если всё равно вам нихуя не нравится? Вам хоть что-то нравится блядь? Что вам вообще нравится, двачеры ебучие бля? Тут я читаю и ТР у них говно считается. А что не говно блядь? Хоть что-то вы похвалили в этой жизни блядь? Или только обсирать горазды нах?
>>2011309 Вот тебе и частичный ответ на вопрос блядь. Да что там, он уже заложен в твоем вопросе: "...русскоязычном комьюнити". Нафф сэд блядь. Можно не продолжать. Такого цинизма и негативизма я нигде не вижу, кроме как в ру-снг пространстве. А откуда корни этого идут блядь? А хуй его знает. Мб потому что кризисы-хуизисы, то одна страна развалилась, то другая нах, никогда не было времени покоя блядь, и ничему неохота верить, ну и конечно каждый вокруг ВРАГ и пытается наебать.
И типа как обезьянка ёбаная: пока не схватил блестяшку или банан и не съебётся на хуй знает какую высокую ветку и не сожрет/не спрячет в анус - до тех пор не поверит, что это "его, его".
Мышление детдомовского ребёнка ёпта. Я хуй знает блядь.
Ну и неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй, тем более безвозмездный. МБ это как раз таки это избалованность пиратством, я хуй знает. Когда дохуя что воспринимается как должное.
Аноним16:22:15 Миддас, 21-й Второго зерна#47№2011423
>>2011422 >неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй А что там ценить, если за 14 ёбаных лет выхлопа ровно нихуя, блядь? Я не умею ценить картиночки. Чтобы ценить, надо, чтобы было, что ценить, блядь.
Аноним16:44:26 Миддас, 21-й Второго зерна#48№2011424
Дайте мне поиграть или вас не существует!
Аноним17:31:27 Миддас, 21-й Второго зерна#49№2011434
>>2011422 >И будете вы двигать гоалпосты Хз че ето, не знаю как вы, а я буду играть
Аноним11:08:45 Турдас, 22-й Второго зерна#50№2011516
>>2010712 (OP) Просто Скайвинд это васянский кал. Я смотрел чё они там делают и мне это не нравится. Они принимают ебланские чсв-решения касательно лора, геймдизайна, левелдизайна и вообще всего. Всё. Выпустят или не выпустят - мне похуй, я в это играть не буду. В отличии от TR, в который я уже много играл. Скайбливион кстати очень хорош по тому что я видел. Когда выйдет в релиз обязательно поиграю.
Аноним07:34:01 Сандас, 25-й Второго зерна#51№2011990
https://youtu.be/8wWpMR5mo-w Нейросеть в процессе генерации геймплейного видео Skywind, через 12 часов будет готово.
Аноним23:29:44 Сандас, 25-й Второго зерна#52№2012129
>>2011990 >5:33 Кто-то реально будет заморачиваться с заклинанием прыжка в этом месте? Открыть меню, найти, прожать, вынуть оружие, накастовать на себя, перепрыгнуть, открыть меню, выбрать снова щит. Сколько лишних телодвижений ради какой-то excited. Васянодизайн во все поля..
Аноним07:15:46 Морндас, 26-й Второго зерна#53№2012162
Аноним12:38:01 Морндас, 26-й Второго зерна#55№2012191
>>2011990 Кто там может в английский? Они переводчиков на мод ищут на другие языки. Можно уже на релизе получить русскую версию.
Аноним15:45:28 Морндас, 26-й Второго зерна#56№2012240
Посмотрел свежее видео по скайвинду Это плохо Пластилиновая белесая графика Старые всратые анимации и бой Отсутствие атмосферы (атмосфера скайрима се) Не понимаю, ради чего это ждать Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
Аноним16:09:37 Морндас, 26-й Второго зерна#57№2012242DELETED
Аноним05:10:07 Тирдас, 27-й Второго зерна#58№2012299
>>2012129 А как ты пользовался заклинанием прыжка в Морровинде? Я вот зачаровал амулет, когда докачал акробатику до сотки и прыгал через пол-карты, самый быстрый способ передвижения. Вот собственно и всё. Да, это ситуативное заклинание. Ну и ладно, хорошо.
Аноним11:15:14 Миддас, 28-й Второго зерна#59№2012506
>>2012299 в его соевую голову не влезает концепт свободы как в Морровинде. и концепт становления из лаптя полубогом. он привык чтобы его ща ручку водили и с ложечки кормили
Аноним00:02:07 Турдас, 29-й Второго зерна#60№2012647
Возможность набить морду мобам в заученных на зубок пещерах другим способом и другой анимацией.
В играх 100% будет много проеба, но будет 1.5 прикольныхъ момента, и норм. Моды на музыку думаю появятся сразу.
Кста как вы заметили в видео по скайвинду видны доделки-переделки квестов, что забавно.
оОфк уверен на 147% что даже серьезная команда крутые ПРО разрабов не сделает норм ремастер морровинда сейчас, тк этих людей учили делать мыло для плоек и модельки для мобилок.
Аноним00:36:55 Турдас, 29-й Второго зерна#61№2012655
Аноним21:08:42 Фредас, 30-й Второго зерна#70№2012903
>>2012898 Я бы пока не стал называть Скайвинд excited, надо для начала самому пощупать, но васянодизайном слегонца пованивает..
Аноним11:08:09 Лордас, 31-й Второго зерна#71№2012949
>>2012129>>2012872 На хоткей спелл не судьба повесить? Сам себе выдумываешь трудности.
Аноним11:17:28 Лордас, 31-й Второго зерна#72№2012950
>>2012240 >Пластилиновая белесая графика >Старые всратые анимации и бой Модами допилишь, это же скай, можешь хоть из дарксоулс себе перекаты сверху накатить и калмунити шейдерами\енб по вкусу приправить, да и анусы гуаров в 4К обязательно запилят для ценителей. >Отсутствие атмосферы Ну так форточку открой, а атмосфера морры передана норм, всё равно ремастера морры от Тодда не дождёшься. >Не понимаю, ради чего это ждать Не жди, хули ты забыл тогда в треде долгостроев? Тут джвадцать лет ребилта ждут. >Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам Перетолстил, проваливай.
Аноним12:04:18 Лордас, 31-й Второго зерна#73№2012963
Аноним14:26:35 Лордас, 31-й Второго зерна#83№2013001
>>2012990 >дженерик пират в дженерик портовом городе, которым правит дженерик король с дженерик причёской в дженерик богатом наряде с дженерик охраной которая носит дженерик доспехи и дженерик оружие.
Аноним14:48:23 Лордас, 31-й Второго зерна#84№2013002
>>2012990 >WE WUZ KANGS N SHEEET Ну да, так буквально всё и было, ниггеры были королями у себя в Йокуде, поделили атом шехаем и разъебали свой континент, а потом двинули армадой кораблей на Тамриэль завоевать новый, разъебали в Хаммерфелле двемеров, недов, гоблоту, отгрохали себе каменные гробницы и сдохли деградировав в венценосных и предшественников.
Аноним16:13:37 Лордас, 31-й Второго зерна#87№2013011
Аноним22:02:49 Морндас, 2-й Середины года#102№2013470
Мне кажется или Beyond Skyrim в последние годы сильно забуксовал, а Skyblivion и Skywind наоборот - набирают обороты?
Аноним08:58:29 Тирдас, 3-й Середины года#103№2013521
>>2013470 Beyond мертвый проект.. Там волонтеров в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой, а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех. Удачи им с этим.
Аноним11:57:26 Тирдас, 3-й Середины года#104№2013578
>>2013521 >а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех Прям как у ТР в чморре.
Аноним19:14:18 Тирдас, 3-й Середины года#105№2013620
>>2013578 В движке морры делать гораздо проще чем в скуримовском.
Аноним21:31:19 Тирдас, 3-й Середины года#106№2013628
>>2013620 Тогда почему ещё не сделали весь Тамриэль в Ребилте за столько лет то? Волонтеров тоже в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой?
Аноним22:07:25 Тирдас, 3-й Середины года#107№2013632
Аноним09:43:00 Морндас, 9-й Середины года#110№2014510
>>2014509 Поделилли поляну так сказать чтобы никому не было обидно..
и чтобы еще раз скайрим продать
Аноним19:38:47 Морндас, 9-й Середины года#111№2014646
>>2014497 Ну значит релиз таки не за горами. А Скайвинда нет на гоге? Алсо у гога же какая то ебанутая версия на которую SKSE плагины не поставить? Скайбливион её требовать теперь будет?
Аноним19:40:15 Морндас, 9-й Середины года#112№2014648
>>2013470 Распыляют себя на провинции, пилили бы по одному городу в Сиродиле уже всё релизнули.
Аноним21:54:42 Морндас, 9-й Середины года#113№2014664
>>2014646 Нормальная версия на гог, для нее нужна своя версия skse. С некоторыми плагинами есть проблема. Например для racemenu плагин только за пейволом у автора, на нексусе для гог версии нет. Но можно нарыть в интернетах просто погуглив.
Аноним09:30:16 Тирдас, 10-й Середины года#114№2014689
>>2014664 Скорее всего в установщик Skyblivion интегрируют нужный SKSE. С Enderal так и было.
Аноним16:06:54 Турдас, 19-й Середины года#115№2015681
Who likes the armorer skill? :sunder: Implemented repair hammers (and prongs), increasing in tier from left to right. Assets by Lancelot and Keko Teleña.
Аноним16:07:36 Турдас, 19-й Середины года#116№2015682
Skylights that reflect the current time and conditions of the world are just one way in which we're working to make Skyblivion more immersive.
Credit: @Hinimoto
Аноним19:57:50 Турдас, 19-й Середины года#117№2015693
>>2015681 Зачем они этот кринж с молотками возвращают?
Аноним01:25:44 Фредас, 20-й Середины года#118№2015705
>>2015693 Меньше поводов для фанов оригинальной Морры засрать Скайвинд
Аноним18:06:02 Фредас, 20-й Середины года#119№2015743
Почему все постройки Хлаалу выглядят так грязно и как будто из говна слеплены? Не могу серьёзно воспринимать Нарсис как город-центр торговли всего Морровинда, когда у них стены будто их не мыли 1000 лет.
Аноним18:08:30 Фредас, 20-й Середины года#120№2015744
У Хлаалу самая хуевая архитектура из всех домов. А самая красивая у Индорил.
Аноним20:31:36 Фредас, 20-й Середины года#121№2015751
Аноним14:55:46 Тирдас, 24-й Середины года#124№2015975
>>2011309 Уверен, что это все пошло из видео чмобрариума про скайвинд семилетней давности. Потому что все это нытье почти слово в слово каждый раз повторяет его тейки.
Аноним15:35:25 Тирдас, 24-й Середины года#125№2015981
>>2015975 Да хоть семидесятилетней, блядь. Игры-то нету нихуя.
Аноним15:43:55 Тирдас, 24-й Середины года#126№2015982
>>2015975 Почему некоторые идиоты думают, что если кто-то проговаривает неприятные ему тейки, то это кто-то обязательно подсмотрел их у блоггера, а не додумался сам?
Аноним12:13:40 Сандас, 29-й Середины года#127№2016424
>>2011309 >>2015975 Впервые инфу про портфолио озвучил Лютый, лучшая т-девочка тесача https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU А чмобрариум видео просто спиздил. Местами дословно, даже не понимая че он несет. Но вообще это давно было понятно. Пржект стал дохуя известным и популярным, и туда потянулись всякие левые личности, которым ТЕС, Моррошинд до пизды. Инсайды и до этого всплывали на форумах, форче итд.
Аноним23:15:04 Турдас, 24-й Высокого солнца#129№2018903
Люди, работающие на публику, как правило ультраэкстраверты, тоесть они не могут жить без общения,эмоций и секса, а еще в них отсутствует стыд по определению, атрофирована такая функция, так как она мешает работать на публику. Поэтому, не получая внимания от противоположного пола, они начинают ударяться во все тяжкие и не видят в этом ничего такого. Не зря на двачах никогда не любили вниманиеблядей - это буквально больные люди.
Аноним19:04:35 Морндас, 4-й Последнего зерна#134№2019669
>>2018902 Когда увидел этот стрим, то поспешил закрыть Жаль, что ебанулся. Толковый был
Аноним19:10:07 Морндас, 4-й Последнего зерна#135№2019670
Как же ужасно это выглядит. По-моему, даже скайрим оригинальный не такой всратый
Аноним19:40:58 Морндас, 4-й Последнего зерна#136№2019673
>>2019670 В Скайриме хоть и можно сделать красивую картинку природы или архетиктуры, но люди там НАИВСРАТЕЙШИЕ НАХУЙ. Я даже не знаю почему. В том же Ф4 тела и лица были в сотню раз лучше.
Аноним17:12:04 Фредас, 8-й Последнего зерна#137№2020036
>>2010712 (OP) >>Глобальных долгостроев в разработке тред 9 Чтож придётся отложить мысли о смерти, и пожить ещё не менее чем до выхода долгостроя
Аноним22:12:17 Фредас, 22-й Последнего зерна#147№2021751
>>2021719 Мне неиронично придаёт сил желание увидеть релиз материкового Моррошинда на движке Моррошинда. Или даже весь Тамриэль (да, влажные манямечты).
Аноним22:41:09 Фредас, 22-й Последнего зерна#148№2021757
>>2021751 Мне больше всего импонирует, что тр полностью игнорирует лор ебливиона и шкурима, создавая новый контент только по той информации, что была в моррошинде и раньше. Я вот в рот ебал все ретконы, противоречащие Мишане и его трудам.
Аноним22:43:14 Фредас, 22-й Последнего зерна#149№2021759
>>2021757 Два чаю, вот этот молодец. Пока тесолахта травит морроуток и преподносит Морровинд как что-то плохое, этот не стесняется сказать, что он такие мувы на хую вертел. Базанул, респект.
Аноним23:55:16 Фредас, 22-й Последнего зерна#150№2021771
Аноним09:59:07 Лордас, 23-й Последнего зерна#154№2021795
>>2021757 >полностью игнорирует лор ебливиона и шкурима, создавая новый контент только по той информации, что была в моррошинде и раньше. Кек, так игнорируют что айледские руины спиздили, лор про Пелинала и Мора из облы, а чего не хуиту про водяных драконов с джунглями и жрецов мотылька с татухами из ПГЕ? >ретконы, противоречащие Мишане и его трудам. Мишаня сам отретконил лор тесачей после арены и даггера своей хуетой в провалившемся редгарде, а потом насрал ею в моррре. >>2021759 В тупую морротутку каждый камень бросит, это же надо блядь дойти до того чтобы начать свой манямирок строить и десятилетиями пиздеть про никанон на всё что вышло после морры, даже на официальные аддоны для той же морры кек.
Аноним10:04:37 Лордас, 23-й Последнего зерна#155№2021796
Аноним13:30:34 Лордас, 23-й Последнего зерна#157№2021831
>>2021757 >Я вот в рот ебал все ретконы, противоречащие Мишане и его трудам. Тогда можешь смело начать ебать в рот и весь ТР с их васянским фанфиком, которые кладут хуй лол на швятово мишаню даже больший, чем на новый лор.
Уткари, вы в свой любимый мод когда поиграете уже? Вас самих не заебало форсить этот псиоп протухший?
Аноним13:41:27 Лордас, 23-й Последнего зерна#158№2021833
Он там обновился кстати неделю назад, держу в курсе.
Аноним00:59:11 Сандас, 24-й Последнего зерна#159№2022042
>>2021833 Багфикс к Grasping Fortune, плюсом небольшой бонус. Неплохо с учетом того что Grasping Fortune огромный аддон. - 410 brand new exterior cells in Southern Morrowind. - 140 handcrafted dungeons. - The metropolis of Narsis with more than 200 interiors. - 270 new quests. - 2500 unique NPCs. - House Hlaalu Questline - House Redoran Questline - Tribunal Temple - Morag Tong - Fighters Guild - Mages Guild - Thieves guilds, - East Empire Company, - Imperial Cult, - Imperial Legion - Brand-new Ja-Natta Syndicate - Arena questline New creatures, items, and much more.
Аноним20:00:37 Сандас, 24-й Последнего зерна#160№2022137
Аноним21:56:45 Сандас, 24-й Последнего зерна#161№2022169
Ой, бля чот я заебался ждать скайбливион и решил накатить оригинал. Т.к. впадлу самому ебаться с модами нашел сборку в стиме - Oblivion - Tension. Играл кто? Сильно различается с от ванили? Вчера накатывал OOE от создателей рфаба, но это прям васянская васянка.
Аноним03:45:04 Тирдас, 26-й Последнего зерна#162№2022406
Аноним22:25:42 Тирдас, 26-й Последнего зерна#166№2022554
>>2022544 во первых у них на сайте есть карта с зонированием лоулевелные зоны - хайлевельные зоны второе у них на континете есть так называемые "стартовые хабы" те это крупные города в которые можно приходить нулевым персом и начинать качаться и делать квесты какие конкретно стартовые хабы я не знаю, мне не говорят в треде не хотят отвечать
Аноним23:23:47 Тирдас, 26-й Последнего зерна#167№2022566
>>2022554 > так называемые "стартовые хабы" Вот это заебись, а не васянокаркор где начинают трахать в начальной канализации. Недавно такую сборку начинал от разрабов РФАБа.
Аноним23:55:26 Тирдас, 26-й Последнего зерна#168№2022569
>>2022554 В Beyond Skyrim: Bruma в Бруме есть стартовый хаб.
Аноним19:18:30 Миддас, 27-й Последнего зерна#169№2022655
Аноним13:01:59 Турдас, 28-й Последнего зерна#170№2022696
Опенкаки даже в 2к25 не запилят контроллер суппорт не для галочки, а для реальной играбльности. Сейчас бы в 2к25 сидеть аутировать перед моней в двигло 2001 года, когда у боьшинтва на стенах девайс в +- 80 дюймов и контрик за 10к. Ой мда. Толку от тр, если гуляют лишь утки, кто вообще сабж никогда не признает чем-то нужным или важным. excited.
покормил
Аноним13:18:32 Турдас, 28-й Последнего зерна#171№2022697
Скайбла так затянулась, что уже сейчас выглядит дико старой. Ор, глядя на их траву с цветами со свежих видосов претеста, когда сто лет есть однородный без пробелов пикрил. Раздражение на то, сколько сразу придётся в этом устаревшем всё переделывать месяцами, просто потому, что выглядит как устаревшая ... и без какого либо RL освещения внутри. Погода, лол, опять пустой голубой скайбокс, потому что это просто, потому что его даже делать не надо, однородный цвет в 1х1 кубике может сделать дажё залётныш в пеинте. Ну опять будущая возня месяцами, вместо того чтоб просто играть, вся суть тес.
покормил
Аноним13:29:58 Турдас, 28-й Последнего зерна#172№2022701
>>2022697 Дак, а что ты ожидал? Скай вышел в 11 году. 100% в первый час выхода уже будут паки на текстурки, свет, небо, Аллаха.
Мне больше интересно, что на счет автолевелинга. Как его изменят. Вот бы вообще убрали...
Аноним13:33:26 Турдас, 28-й Последнего зерна#173№2022703
>>2022701 Тебе интересен автолевеллинг, а дебилу интересно ОСВЕЩЕНИЕ, понимаешь? Больше возможностей модить скайрим не существует, только енб и траву по стопицотому кругу обсуждать.
Аноним13:49:00 Турдас, 28-й Последнего зерна#174№2022710
>>2022703 Дак они не играют, а ходят и делают скриншотики.
Аноним18:01:47 Турдас, 28-й Последнего зерна#175№2022731
>>2022710 О, я тоже не играю, а бегаю по карте под Джереми Соула. И вот мои интересы никто не удовлетворяет, потому что все задрачивают енб скайбоксы и положение камней у таверны под Брумой.
Аноним20:11:04 Турдас, 28-й Последнего зерна#176№2022737
Аноним20:26:02 Турдас, 28-й Последнего зерна#177№2022739DELETED
>>2022566 А мне - excited! Наоборот хочется чтоб было куда применять всякие полученные награды от бладмуна и иже с ними. Плюс раздолье для интересных не подай принеси квестов.вмечто этого - квесты в местных гильдия точь ы точь повторяют ванильные гильдзолы Где первые нечурлтко будут уровеы грибы для Ажиры. И нет, это хороший квест - для новичка, но сука, это так не в тему, если ты на вварденфелле уже чего-то добился!!!
Разве что не знаю. Типа ездить по всем гилтдхолам всей провинции, сначала делая по порядку все низовые квесты, потом второй круг квесты по круче, третий круг ваще крутые жестб.аутисту вроде меня играющему по списку и плану может и норм, но вот для спонтанной игры кринж иммерсия бреакинг.
И то что там фулово ванильная сложность Это тоже тот ещё итс овер. Типа на вварденфелле к комкеиу когда ты готов идти на трибунал уже тупо нет ни одной опасности. Как овнить это?
Аноним21:07:15 Турдас, 28-й Последнего зерна#178№2022741
>>2022739 Овнить никак, остаётся только терпеть и подстраиваться. Идея ездить по гилдхолам это тупизм ёбнутого уровня. Просто нахуя? Учитывая, что релизы никак не связаны друг с другом. Это проблема политики обновлений только законченными кусками. Этим кста частично оправдывается постоянное переделывание, кек.
Вот серьёзно, ни в одном квесте тебя не отправят в локу другого патча по понятной причине. Из Андотрена никто не отправит тебя в Нарсис, как и из Нарсиса тебя никто не отправит в Крагенмур. Хотя казалось бы. Напоминает игры-сервисы вроде ммо и всяких геншинов, где по лору ёбнутый огромный и живой мир, но показываться и исследоваться он будет закрытыми несвязанными кусками. Максимум пару раз придётся метнуться кабанчиком в прошлую локу или в стартовый хаб. Только там они хотя бы по уровню растут.
Поэтому подразумевается, что каждый апдейт исследуется в своих границах и должен начинаться новым чаром. Тем более старые сейвы ломаются от патчей с багфиксами. Даже если всё работает на опенмв без вылетов это ещё нихуя не значит, кек.
Аноним22:48:39 Турдас, 28-й Последнего зерна#180№2022747
>>2022554 Блять, эта карта 2015 года, забейте на неё хуй. Они обычную карту обновили уже раз 10 за это время. Единственные хайлвл локи по этой карте это армун эшлендс и телванис. Армун эшлендс щас второй раз уже переделывается лол, до телваниса труны ещё не добрались.
Тебе уже сто раз ответили. Или ты ждёшь, что тебе кто-то целый список перечислит? Давно бы уже поиграл сам и разобрался, а не заёбывался тупым вопросом. Читай пост выше, по логике апдейтов в каждом новом патче есть стартовый хаб. По лвлу распределяется лока не целиком, а частями. То есть условный Граспинг Фортун включает в себя и лоулвл зоны и хайлвл зоны. Подразумевается, что ты как раз нового чара создашь с новым патчем и будешь в нём качаться с нуля проходить квесты. Так что самый большой город и есть стартовый хаб, сопсна Нарсис. Там как раз и начинаются квесты, уровня принеси 10 грибов.
Может быть потом ещё моча в голову ебанёт они под новую идею всё будут переделывать, но пока так. Поэтому кстати за одного чара занюхивать весь материк не имеет смысла. Будете как ебантяи в каждом городе грибы собирать лол?
Аноним23:43:16 Турдас, 28-й Последнего зерна#181№2022752DELETED
Аноним23:47:02 Турдас, 28-й Последнего зерна#182№2022753DELETED
>>2022746 Пусть сосут хуй с новыми чарами! Я хочу пройти весь тематический для конкретного персонажа контент за раз. Подразумевальщики хуевы. В ваниле такой excited нет!
Что значит нахуя? Типа сначала во всех гильдхабах делаешь самые подай принеси квесты. В итоге их не остаётся, и после этого приступаешь к более опасным/ответственным. Это более пиздато ощущается, чем после чернокнтжных заданий приходить на материк и делать квест для подмастерья на грибы Ажире 2.0.
Аноним00:35:34 Фредас, 29-й Последнего зерна#183№2022758
>>2022753 >Суперперекаченный нереварин, зачистив весь Ввандерфелл и Солстхейм, впервые посетил материк, чтобы порешать все дела и здесь. Его тернистый путь начался с простого: он собирал грибочки и травинки во всех уголках Моррошинда... 30 раз подряд... >Его воля была непоколебима, с одних грибов ему уже хватало опыта, чтобы дослужиться до грандмастера. Теперь лидер фракции был готов принять по настоящему серьёзный вызов: 60 бомжей в 60 пещерах спрятались по всему Моррошинду и он должен был найти их всех...
Чё-то даже хуй знает...
Аноним00:45:28 Фредас, 29-й Последнего зерна#184№2022759
>>2022746 > ни в одном квесте тебя не отправят в локу другого патча Шахта с вампирами? Статуя святого? Гильдия бойцов в Старом Эбенгарде и поиски мужика?
Аноним01:56:14 Фредас, 29-й Последнего зерна#185№2022760
>>2022759 Хз о каких ты квестах конкретно. Сам Эбенгард уже и переделать успели пару раз и какие-то квесты удалить. У него и релиз был милипиздрический. Из того что я помню это приграничные куски от Сакрет Иста, там где щас как раз Сандред Скар будет лол. В большие города то тебя точно никто не посылает. Тем более тебя никто не пошлёт в невышедшие города, это очевидно почему. Хотя типо лорно это очень странно.
Можно просто посмотреть на карту будущего релиза с Крагенмуром и охуеть с того, что в нём не развернуться. Без переделывания старых релизов он не будет никак взаимодействовать с городами соседями и с армун эшлендом, к которому он стоит впритык бля. Это пиздец тупо. И интересно, есть ли в Нарсисе квесты связанные с Аантирином и Андотреном? Пара микроквестов, но это какая-то еботня приграничная, всё равно всё зациклено на самом себе по большей части.
Зачем вообще надо было выпускать с Андотреном кусок армун эшлендса лол? Уже тогда были концепты на его переделывание. Буквально получается момент, где к каждому новому апдейту приходится подгонять старые. Такая ебала показывает всю уёбищность их стратегии разработки конешн
Аноним03:10:00 Фредас, 29-й Последнего зерна#186№2022761
Да ясно что все квесты фракции потом переделают чтобы ты не начинал с низов в каждом новом городе. Вот квестлиния за легион закончена, и по ходу его прохождения ты будешь шляться по всем имперским крепостям выполняя задания которые постепенно увеличиваются в сложности.
Аноним08:38:10 Фредас, 29-й Последнего зерна#187№2022768
>>2022741 > мимик зе вайб > сделал совершенно другую погоду
Аноним12:28:50 Фредас, 29-й Последнего зерна#188№2022782
Есть ли в свободном доступе старые версии TR, до 2014 года?
Аноним14:49:33 Фредас, 29-й Последнего зерна#189№2022794
>>2022758 Так звания Не повышать без нужды. И не после вварденфелла, а вместе с ним. То есть на этапе грибов Ажире и аналогов на материке я ещё не нереварин
Аноним14:51:43 Фредас, 29-й Последнего зерна#190№2022797
Насчёт званий я больше скажу, нигде где это возможно гранд мастером не становился, останавливался на минимальном звании нужном Для крайних миссий. Ибо играть только одну гильдию за перса я не хочу, поэтому иду во все тематические для билда. А потом из некоторых организаций вовсе пидорюсь, типа за нарушение правил, не ужился мол.
Аноним14:52:20 Фредас, 29-й Последнего зерна#191№2022799
Аноним21:44:54 Лордас, 30-й Последнего зерна#194№2023007
>>2022747 ТЫ сам то знаешь? Можешь ЧЕТКО в тред ответить, является ли Нарсис стартовым хабом или нет? Где эту инфу можно нагуглить.. А ведь от этого в корне пожет поменяться очередное прохождение! Если Нарсис стартовый хаб, то можно создать нулевого перса, стартануть им и им же освоить весь контент аддона.. По идее это должно быть гораздо лучше чем придти "смотреть" контент своим нереварином в фуллдаэдрике обвещаном чарами.
Аноним21:52:42 Лордас, 30-й Последнего зерна#195№2023010
>>2022753 У TR другая концепция чем у офф аддонов Беседки. В Бладмуде и Трибунале они навалили хай-левел монстров потому что знали что большинство людей пройдут их уже прокачаными персами. Концепция TR в том что тебе дается полноценный мир с лоу- и хай- зонами и где ты сможешь поотыгрывать своего собирателя лечебных трав или ебанутого монаха с бездоспешным боем. И да, как раз то что с учетом и острова и мейнлайнда выходит огромная территория то ты как раз и можешь отыгрывтаь всякие ебанутые "честные" билды, тк у тебя куча лоу-зон появляется и куча квестов и все такое. Те можно медленно по ебанутому качаться и получать удовольствие. Прекрасное время поотыгрывать всяких классов Целителей, Пилигриммов, Монахов
Аноним21:55:56 Лордас, 30-й Последнего зерна#196№2023011
>>2022760 Им связность просто не потянуть по ресурсам. У них и так гагантские объемы работы, и сделано немало за последние года. Как потребитель просто получай удовольствие от того что есть. Может быть когда нибудь в далеком будущем и добавят связности. НО пока им еще предстоит сделать земли редорана и орков только это затянется лет на десять возможно кек.
Аноним21:59:46 Лордас, 30-й Последнего зерна#197№2023012
>>2022761 Да это изи делается. Тупо встявляется чек-проверка в код, что если персонаж уже гильдмастер на острове, ну или большой ранг ну или еще что нибудь, то начальные квесты в гильдиях мейнланда не выдавать, а вместо этого все чуханы в гильдиях начинают приветственно относится к персу, ну там другие фразы и все такое. А квесты если и выдаются то уже высокоуровневые. Либо вообще другие квесты выдавать.
Аноним05:30:24 Сандас, 31-й Последнего зерна#198№2023029
>>2023011 Бесплатный гилти плежур от исследования васянского каньона и квестов со спасением тхей/тхемов все употребят обязательно. Но блять, в самом деле, почему так нахуй?
Какой ресурс вообще нужен, для того чтобы потянуть связность. Интеллектуальный? Это вообще странно что-то переделывать по сто раз от нехватки ресурса. Причём переделывать не старое хуёвое, а переделывать новое, просто потому что иначе никак. Лол, што блять?
Причём я могу понять, почему имеет смысл переделать весь старый восток. Типо он полная excited, старая команда excited, ему 20 лет, окей.
Но когда переделываются их же новые релизы непонятно как на это влияет старая команда, или ещё какая-то excited. И это показывает охуенную нехватку ресурсов, когда столько микровасянов ебашит свои модельки и квесты, они проходят ревью, выходят в релиз... А через пару лет их можно бросить в помойку, потому что у нас оказывается релизы то не связаны были. У нас теперь и релиз это не релиз, а бетка. Заебись, нахуя вообще микровасяны так трудились? Да и хуй с ними.
Причём у челов до сих пор блять даже концепт-артов нормальных нет. Локации какой-то васянчик нескилловенький по 1 артику накалякал, кек, хоть на том спасибо. И то хуй поймёшь как что должно выглядеть. Порой бывает и цветными карандашиками на бумажке чё-то нарисовано, ёбаный в рот... 20 лет проекту типо, а для главвасянов на одном языке общаться с работягами это запредельный навык, чё-то нормально распланировать продумать и показать не вывозят ресурсы мозга. Ебашьте Альмалексии короче свои, а мы потом посмотрим решим. Орбля, вообще нихуя не меняется.
Аноним06:27:48 Сандас, 31-й Последнего зерна#199№2023033
>>2023007 Я хуею... Почти полгода апдейту, а тебе всё ещё что-то там не понятно... Не надо тебе ничего гуглить, всё, не мучайся. Оставь эту тайну другим, она тебе не по зубам. Лучше удали вообще нахуй интернет, дядя, ты не вывозишь.
Аноним09:32:10 Сандас, 31-й Последнего зерна#200№2023041
>>2023033 Ясно. Не можешь ответить потому что не знаешь.
Аноним12:14:58 Сандас, 31-й Последнего зерна#201№2023055
>>2022996 Прямо как в оригинале, че ебало скорчил?
Аноним12:18:48 Сандас, 31-й Последнего зерна#202№2023056
Уже бывшего разработчика, потому что это анонс его лива.
TL;DR > Проект ещё даже близко не готов, но в команде есть двое додиков, которые уже выкатили дату релиза и теперь пушат весь проект ради неё, чтобы дополнить своё портфолио красивой строчкой "мы выпустили Скайбливион", пока остальные хуярят как могут.
Аноним16:00:01 Сандас, 31-й Последнего зерна#204№2023074
Аноним16:15:12 Сандас, 31-й Последнего зерна#205№2023076
>>2023068 Какая-то драма торчка, нахуй я это всё прочитал щас... А по сути никогда такого не было и вот опять. Ряя, какие даты релиза, какая работа, ряя! Мы тут 50 лет собрались ващет мод делать сидеть полировать долбить с пацанами. Ща годиков через 5 переделать ваще всё решим, хули. Мыж не васяны - говноделы, мы всё для вас от чистого сердца КАЧИСТВО. Ни бетку ни альфу ни хуяльфу показывать не надо естесно, мыж не коммерсы портфолиоделы какие-то, мы для вас любимых фанатов для души по кайфу. ООО, Я СОБИРАЮСЬ ДОДЕЛАТЬ МОЙ ЛЮБИМЫЙ МОД! ДОДЕЛАТЬ ПЕРЕДЕЛАТЬ, НУЖНО ЕЩЁ! МОЯ ВАСЯНКА, МОЙ МОДИК, Я ЕЩЁ НЕ ДОДЕЛАЛ! Мой мод - мой рехаб! Паймите, любимые, мне нужно в тишине модик ещё поделать чтобы я не долбил, а вам нужно ещё патирпеть...
Аноним16:57:42 Сандас, 31-й Последнего зерна#206№2023078
Да кто такой этот ваш Нарсис. Я могу из Сейда Нина в Пожилой Ебенхёрт уплыть. Это стартовый хаб? Это актуальная карта? Где Нарсиси? Я спросил у нпс, они не знают нарсисей.
Аноним19:27:28 Сандас, 31-й Последнего зерна#209№2023095
>>2023094 О, запостил и увидел его с автомасштабированием, класс. Еще бы в игре карту можно было отдалять в меню, а то дохуя земли много. Ну и кстати почему я не могу в Нарсисю уплыть из Эбонхёрта? нет таких опций.
Аноним21:19:51 Сандас, 31-й Последнего зерна#210№2023115
>>2023010 Ну и говно концепция! Лучше бы было хайлевел.
Аноним22:59:25 Морндас, 1-й Огня очага#211№2023202
>>2023068 Вот кстати да, во время стрима сразу после модкона, Rebelzize сказал что они буквально готовы принимать неофф. патчи от игроков и интегрировать их в Скайвливион. Походу у них реально запара, и ради дедлайна они решили скипнуть этап тестирования и полировки
>>2023202 >принимать неофф. патчи от игроков >и ради дедлайна они решили скипнуть этап тестирования и полировки Не зря их Тодд к себе вызывал на ковёр, всё по лекалам Беседки делают, а там глядишь и ТЕС6 будут делать, а команду Ребилта лично Тодд поздравлял, дарил им морровинд?
Это правда, там со старфилдом эта кухня прям сильно вскрылась что создатели крупнейших модов для него подписали отдельные секретные контракты с беспездой.
>>2024140 Лордбаунд даже обидно, что мало показали, ну я надеюсь, что релиз хоть какой-нибудь годнотой будет. Обещают новую локацию и интересный сюжет, но к сюжету отношусь скептически. Если будет отображена война между заявлеными фракциями, будет круто.
>>2024140 Так то раньше этот Модкон в основном состоял их Скайвинда и Скайбливиона, а Бейонду выделяли часик. Полагаю только в этом году Бейондовцам есть что показать, а Скайбливионцам вообще не до этого так как горят сроки
>>2024213 Если серьёзно, скорее всего после релиза TES VI, Тодд даст команду перенести Скайрим на Unreal Engine 6
Аноним19:17:45 Фредас, 12-й Огня очага#228№2024550
>>2023335 >>2023387 Не можешь себе представить, что обеспеченные сояки из западных стран могут позволить себе хобби?
Аноним12:43:40 Турдас, 25-й Огня очага#229№2025960
Чет чем больше этот ребелзиз форсит стримы, тем больше попущенного вырвиглазия наблюдаешь. Это настолько всё старо в открытом мире, как будто игра 2009 года. В итоге прежде чем в неё засесть, придётся как с классикой год потратить на её адекватный визуальный допил. Больше всего вырвиглазия вызывает травяной покров, плотность которой даже террейн не скрывает (и это после Far Cry Inspired Grass Expanded из 2015-то? ) и иже с ними почти вся флора невнятная. Кругом одни пустыри в открытой местности, деревьев больше не стало. А любая недневная погода на вид ещё больше старит его проект визуально и делает её ещё более всратой, как будто проработали вообще только дневной пресет погоды (да и то за счет блюра с дофом на рссатоянии). Тошно смотреть как падает весь запал, как только заканчивается внутренний корридорный закртый геймплей и начинается открытая наземная excited. Одна и та же проблема с классикой.
Аноним07:18:28 Фредас, 26-й Огня очага#230№2025984
>>2025960 > фанатский ремейк игры 2006 года на движке игры 2011 года, пачиму графон не как в игре 2015 года Тебе Тодд уже продал правильный ремастер, чего ты ещё хочешь, пёс?
Аноним00:24:21 Сандас, 28-й Огня очага#231№2026176
>Скайбливион в 2025 >Скайвинд в 2027-28 >в 2030 объединение ская, моры и обливиона в в одну игру зачем нужен тес 6?
Аноним09:32:22 Сандас, 28-й Огня очага#232№2026202
>>2026176 Правильно, лучше ещё раз продать Скайрим теперь с новыми модами.
Аноним12:28:10 Сандас, 28-й Огня очага#233№2026217
>>2026176 >зачем нужен тес 6? Чтобы уже на него модеры начали переносить Облу, Морру и ещё и Скайрим. Уже жду с нетерпением.
Аноним23:47:53 Сандас, 28-й Огня очага#234№2026250
>>2026202 Морально устарело это всё, потому что новизны уже никакой не чувствуется. Нужен следующий шаг, чтобы неписили жрали и срали и делали новых неписей, в общем не только перемещались между 2 точками. Но если это сделают через нейрокал, будет совсем говно бездушное.
Аноним01:15:21 Морндас, 29-й Огня очага#235№2026254
Аноним00:14:23 Лордас, 4-й Начала морозов#239№2026652DELETED
>>2026615 Хороший мод. Славно, что вышел реальный долгострой, который останется незамеченным на доске, так как здешняя соевая пидарасня уже разъебалась разборками с енб и травой.
Аноним15:48:43 Сандас, 5-й Начала морозов#240№2026720
>>2025984 >на движке игры 2011 года Кому ты тут впариваешь свой слышь купи? Движок не 11 года, когда был убогий дх9 апи рендер и 32 бит основа, а это ссе из конца десятых на дх11 апи / 64 и со всеми заплатками.
Аноним15:55:29 Сандас, 5-й Начала морозов#241№2026721
>>2025984 Да лушче бы он выпустил Обливион sse, а не вот это всё дичайше всратое и не кастомизирумое. Зачем мне пустой ванильный мирок с пустырями, если пикрилейтед >>2026605 → невозможен на нем впринципе. Что в такой пустой обле делать?) А на скайбле это всё легко реализуемо. Так что я лучше куплю скайрим, чтоб уже быть готовым.
Аноним11:59:08 Морндас, 6-й Начала морозов#242№2026750
Команда Tamriel Rebuilt опубликовала статью о следующем расширении - Poison Song. Оно будет более скромным чем Grasping Fortune и будет включать переработанный регион Sundered Scar, новый-переработанный остров Gorne и часть новых земель, вплотную приближающихся к столице провинции - городу Альмалексия/Морнхолд. Новые территории будут содержать первые поселения Великого Дома Индорил, выполненные в новом, созданном специально для них архитектурном стиле, основанном на стиле старого Морнхолда, который мы видим в подземельях дополнения Tribunal. Расширение также будет включать в себя возможность, которую ждали более 20 лет - возможность вступить в Дом Индорил и часть начальных квестов его сюжетной линии.
Аноним21:49:49 Турдас, 16-й Начала морозов#247№2027374
>>2027357 Меня тоже смутило слово "переработанные", лучшее враг хорошего, как известно. Нынешний вид, имхо, близок к идеалу, баланс между ванильным стилем и новым там очень хорош, жалко будет, если испортят.
Аноним21:53:40 Турдас, 16-й Начала морозов#248№2027375
>>2027374 >переработанные Ну так они там что только не выдумают лишь бы его не допиливать.
Аноним22:45:46 Турдас, 16-й Начала морозов#249№2027381
Аноним10:08:15 Лордас, 18-й Начала морозов#250№2027450
>>2027381 Сейчас бы сравнивать полный ремейк на другом движке с двадцатилетним перекладыванием ванильных камушков в CS.
Аноним11:20:28 Лордас, 18-й Начала морозов#251№2027465
>>2027450 Сейчас бы сравнивать несуществующее с существующим.
Аноним12:05:22 Лордас, 18-й Начала морозов#252№2027473
>>2027465 Когда там весь континентальный Морровинд выйдет? Иди камушек подвинь который твой предшественник десять лет назад поставил, потому что ему дерево мешало которое поставили пятнадцать лет назад.
Аноним15:46:20 Лордас, 18-й Начала морозов#253№2027486
А так скайвинд изначально мертворожденная excited которая никому кроме фусрофап дрочеров не нужна. Ещё и с альтернативно-одаренной командой которая сделать не может ничего вообще.
Аноним18:03:30 Лордас, 18-й Начала морозов#257№2027502
>>2027498 Движок другой, у ская моддинг в разы сложнее чем у морры для которой даже навимеши делать не нужно пасгрид ебанул и готово, все равно болванчики прибитые и озвучивать не нужно, только и делаешь что ванильные кубики перекладываешь.
А так ребилт изначально мертворожденная excited которая никому кроме мёртвых морроуток не нужна. Ещё и с альтернативно-одаренной командой которая сделать не может ничего вообще.
Аноним18:05:15 Лордас, 18-й Начала морозов#258№2027503
>>2027502 Ну да. Только скайвинд даже морроуткам не нужен, и скайримодетям не нужен. Он вообще никому не нужен, даже своей команде кек
Аноним18:39:51 Лордас, 18-й Начала морозов#259№2027504
Всю показанную на пике карту можно скачать и играть. В отличие от скайвинда и прочих несуществующих заманух - все наработки ТР лежит в открытом доступе, включая недоделанные ассеты.
Дио ЖИВ и Апофеоз пилят дальше, но выйдет он позже из-за ситуации в Ливане.
Аноним23:46:28 Лордас, 18-й Начала морозов#269№2027540
>>2027525 HESU? Нет, не слышал. У него талант был не только наземные украшать, но и подземные. Так что не удивил, в классической обле давно это видели. Сходи посмотри на его Виндасель Беккан, в White Rose River, например. А Skyrim Temple? А обессинская впадина? А мифические данжи в Шиптон? Хех, да вообще на все. 99% людей навегда это упустили, потому что за всю историю облы это было лучшее за 20 лет и не желавшие делать из этого популярность. Там качество на 12/10.
Аноним03:14:19 Сандас, 19-й Начала морозов#270№2027543
>>2027502 >Движок другой Узнай, что такое движок. Они не меняют движок уже 25 лет, старфилд, если что, на движке Морровинда, буквально.
Аноним07:51:00 Сандас, 19-й Начала морозов#271№2027547
>>2027531 > А что случилось? Ну как бэ там ремастер от Тодда вышел. Кому теперь нахуй нужен Скайбливион?
Аноним08:46:18 Сандас, 19-й Начала морозов#272№2027549
>>2027547 Мне нужен. Скайбла это полноценный ремейк и это её отличает от тоддоремастера где нихуя толком не поменяли.
Аноним09:32:37 Сандас, 19-й Начала морозов#273№2027550
>>2027549 Копиум. Подавляющему большинству похуй на эти васянские "полноценные ремейки", они прошли от тодда и забыли про облу навсегда. Тема больше неактуальна.
Аноним09:50:30 Сандас, 19-й Начала морозов#274№2027551
>>2027549 >скайбла это васянка и это её отличает от тоддоремастера пофиксил тебя
Аноним12:53:51 Сандас, 19-й Начала морозов#275№2027560
>>2027549 Актуальна для тех, кто в тес и с модами живёт. Только так тес в общем-то и существует на плаву.
Аноним12:56:37 Сандас, 19-й Начала морозов#276№2027561
>>2027551 Самого себя фикси, лол. Ремастер тоже васянка, которой тод не относится никак, её делали на аутсорсе подрядчики на референсах, что никак к беседке не относитя.
Аноним13:00:45 Сандас, 19-й Начала морозов#277№2027563
>>2027543 Ещё один, лол. Дело не в движке, лолблять, а в ядро обработки, где только в скае ссе и + - последующих проектах завезён актуальный для оптимизированного потребления DX API 11 и 64 бит. Это обле и нужно было изначально, потому что твой хардвар никак не вывозит и не прибалвяет оптимизации, если ядро игры основана на древнейшем однопоточном дерьме с API 9 / x32 из нулевых.
Аноним18:19:19 Сандас, 19-й Начала морозов#278№2027569
Кто и зачем все эту шизофрению строил блядь, а потом еще напердел в воздух... Чем хороша ванильная обла - там таких вопросов не возникает, так как там все довольно приземленно и оттого выглядит реалистично.
Аноним18:23:12 Сандас, 19-й Начала морозов#279№2027570
>>2027525 У меня всего один вопрос - хуле все так мыльно, блядь, они на мыловарню 3 этот мод портировали и исключительно на нем показывают? Или у них у всей команды компы из 2010 года и скайрим еле на низких ползает, так что приходится дополнительно блюром обмазывать чтобы это незаметно было?
Аноним20:09:35 Сандас, 19-й Начала морозов#280№2027574
>>2027569 Да и нахуй такую "приземленность" с копипастными данжами.
Аноним21:16:10 Сандас, 19-й Начала морозов#281№2027579
>>2027569 >Кто и зачем все эту шизофрению строил блядь Аватар бога мертвых, а не то хуйло которое Тодд высрал в обле в копипастный данж?
Аноним21:25:08 Сандас, 19-й Начала морозов#282№2027580
>>2027525 А они Имперский город сделали большим, чтоб один квартал был размером с весь ванильный город целиком? Нет? Только километровые пещерки уебищные способны высрать? Нормально что в их говне одна пещера будет по площади больше чем бравил и брума вместе взятые? Ниче не смущает? Дауны бля))
Аноним21:25:42 Сандас, 19-й Начала морозов#283№2027581
>>2027570 Это Скайрим Спешл Эдишен и его отвратительное ТАА. Игра ужасно мыльная. Плюс Дискорд пожал скрины, наверное.
Аноним21:43:18 Сандас, 19-й Начала морозов#284№2027585
>>2027580 Зис. Именно по этой причине считаю эти проекты мертворожденными. Без увеличения масштабов минимум на порядок и полной переработки кретинского сюжета - это всё просто бредик, имхо.
Аноним21:55:05 Сандас, 19-й Начала морозов#285№2027586
>>2027581 Графон другими модами допилить уже можно будет, в тех же коммьюнити шейдерах уже давно DLAA есть вроде.
Аноним22:05:22 Сандас, 19-й Начала морозов#286№2027588
Аноним22:49:36 Сандас, 19-й Начала морозов#287№2027598
>>2027580 Беседкодвижок не вытянет таких городов иначе бы у же сделали такие города, а если делать просто коробочки для вида в которые нельзя войти и пустые улицы или набитые тупо копипастными рандромами НПС то нахуй такие города нужны? Тебе даггера было мало? Беседка отказалась от этой концепции ещё в морре. Так что ты свои даунские претензии выдвигай Тодду а не моддерам которые и так последние соки выжимают из его пердящего движка. >>2027585 >и полной переработки кретинского сюжета Тодд и в ремастере свой сюжет не перерабатывал, как ты себе это представляешь от фанатов?
Аноним22:58:23 Сандас, 19-й Начала морозов#288№2027600
>>2027598 >иначе бы у же сделали такие города Вот это очень спорное утверждение.
Ну и не забывай что они ограничены не только движком, но и железками консолей (именно это причина "закрытых" городов скайрима) другой анон
Аноним23:09:14 Сандас, 19-й Начала морозов#289№2027601
>>2027600 Дохуя в старфилде гигантских городов? Он ведь на на PS3 выходил как обла со скаем. >но и железками консолей (именно это причина "закрытых" городов скайрима) В ГТА уже были большие города на том же иксбоксе что и морра
Аноним23:16:20 Сандас, 19-й Начала морозов#290№2027602
>>2027601 >В ГТА уже были большие города на том же иксбоксе что и морра RenderWare в ГТА из 1993 года справился с тем с чем не справился Gamebryo 1997 года, вопрос почему в ремастере облы на последнем анриле города всё ещё такие маленькие?
Аноним02:37:24 Морндас, 20-й Начала морозов#291№2027607
>>2027598 >Тебе даггера было мало? Мало. До сих пор в него играю (юнити с модами), охуенно, хочется чего-то такого же, но нового.
Аноним03:10:53 Морндас, 20-й Начала морозов#292№2027608
>>2027602 Даун ебучий, сколькт в гта интерьеров куда можно зайти и трогать все яблоки? Мать твою ебал, тупорылая хуесосина
Аноним03:52:46 Морндас, 20-й Начала морозов#293№2027611
>>2027602 В даггерфолле коробок этих было ещё больше чем в твоей гта
Аноним06:09:17 Морндас, 20-й Начала морозов#294№2027619
>>2027608 Начинается. Иди на кухню яблоки трогай. Никому это всё не всралось. Прокатиться на метро по городу реальных размеров из коробок это куда круче твоих яблок.
Аноним06:29:01 Морндас, 20-й Начала морозов#295№2027621
>>2027611 Причём, замечу, в каждую из коробок можно зайти, внутри есть обстановка и неписи с базовыми диалогами, есть вещи в шкафах, любая коробка в любой момент может понадобиться по радиант-квесту. Даггер — лучшая песочница в серии тес, именно из-за своих размеров и процедурной генерации мира. Отыгрывать долбоёба-приключенца самое то с модами, только надо мейнквест отключить нахуй, чтоб не мешался.
Аноним13:34:29 Морндас, 20-й Начала морозов#296№2027633
>>2027608 Ты выбирай тогда два стула большие копипастные города набитые дженерик жителями или маленькие деревушки с яблоками и охуительными историями, Беседка сделала свой выбор. >>2027611>>2027621 Давно у нас даггер на движке морры вышел? >Даггер — лучшая песочница в серии тес, именно из-за своих размеров и процедурной генерации мира. Такую процедурную генерацию в современных реалиях полторы конторы осилили и это точно не Беседка, вот Hello Games смогли.
Аноним14:48:08 Морндас, 20-й Начала морозов#297№2027636
Ну тамщето там есть Нью Атлантис, самый большой город беседки, в котором они не смогли набрать на консолях фпс и потому начали переносить часть магазинов в интерьеры.
Аноним14:50:02 Морндас, 20-й Начала морозов#298№2027637
>>2027633 >вот Hello Games смогли. Нет. Их рандомная генерация точно такая же каловая как старфилдовская и построена на тех же самых принципах. До Баггерфолла там как до луны.
Аноним17:15:03 Морндас, 20-й Начала морозов#299№2027642
>>2010923 Я удивлён, не ожидал от васянов. Будто к ним несколько человек из студии подключились. Ещё бы анимации поменять, фов и ощущения при управлении персонажем
Аноним18:21:26 Морндас, 20-й Начала морозов#300№2027650
Есофикация подливы прошла успешно. Скрины от тесо вообще не отличить - даже ублюдочные есошные книжные полки со стоящими книгами в четырехчелетних айледских руинах завезли.
Аноним18:32:56 Морндас, 20-й Начала морозов#301№2027653
>>2027650 Заебись, всегда казалось что айледские руины ну слишком пустые, даже у двемеров и нордов утвари и мебели было больше чем у алейдов в обле. >со стоящими книгами в четырехчелетних айледских руинах Ммм пергамент из кожи недов, какая прекрасная выделка.
Аноним20:06:00 Морндас, 20-й Начала морозов#302№2027693
Аноним20:57:08 Турдас, 23-й Начала морозов#308№2027875
>>2027874много раз команда ESO отвечала о том, что ESO действительно является каноном и будет являтся каноном, можешь у них сам вопрос задать, они тебе ответят о том, что ESO является каноном, уже много раз это мусолили, но только у нас в ру комьюнити дураки думают, что ESO не канон. Канон, поиграй и сам убедись, лучшая игра свитков-факт.
Аноним20:59:34 Турдас, 23-й Начала морозов#309№2027876
>>2027874 о архипелаге Систрес(вариация также выбора происхождения бретонца из ремастера обливона) стало известно только из главы High Isle дополнения к Elder scrolls online. в 6 свитках та же фигня будет фиксируйте
Аноним09:02:08 Фредас, 24-й Начала морозов#310№2027914
>>2027875 >команда ESO Как будто кого-то ебет их мнение, они никто и ничего не решают. Вот когда Тодд, который запрещает своим сотрудника играть в тесо, скажет что тесо канон, тогда и поверю. >>2027876 О нем известно со времен Редгарда.
Аноним10:03:38 Фредас, 24-й Начала морозов#311№2027916
>>2027914 >Вот когда Тодд Он это в 2013 еще говорил на релизе. В прошлых тредах вопросов скидывали видео, так что как и чмошник который не собирается подвозить свои доказательсва неканоничности eso, я тоже не собираюсь снова искать эту херню с прямой речтю тодда
Аноним10:16:27 Фредас, 24-й Начала морозов#312№2027917
>>2027916 >я тоже не собираюсь снова искать эту херню с прямой речтю тодда Потому что её нету.
Аноним10:59:11 Фредас, 24-й Начала морозов#313№2027919
>>2027917 Потому что она есть, но метать бисер перед свиньями такое себе
Аноним11:06:25 Фредас, 24-й Начала морозов#314№2027920
Аноним13:26:44 Фредас, 24-й Начала морозов#317№2027929
>>2027924 >>2027922 Вообще права на все IP Бетесды принадлежат Майкрософту. Это было часть сделки по покупке Зенимакса.
Аноним09:38:48 Сандас, 26-й Начала морозов#318№2028025
>>2027929 это не отменяет того факта что ESO является каноном, буквально команда разработчиков не раз об этом и говорила, почему-то в русском комьюнити все говорят про неканоничность, как будто люди и вовсе в ESO не играли вовсе....можете задать вопрос официальному каналу ESO или в BETHESDA, вам ответят о том, что это канон-факт.
Аноним09:49:11 Сандас, 26-й Начала морозов#319№2028026
>>2027914 о нем известно лишь от лица редгардской пропаганды
Аноним23:18:57 Сандас, 26-й Начала морозов#320№2028151
>>2028025 >как будто люди и вовсе в ESO не играли вовсе Конечно, не играли. Нахуй надо играть и даже вникать в эту хуиту? Лично я ещё и ни шкурим, ни ебловион ни разу в жизни не играл и тоже не считаю их каноничными.
Аноним08:47:06 Морндас, 27-й Начала морозов#321№2028164
>>2028151 Об и ничего вспомнил кроме хм а что за день проголодался больше вот съеденного утром этом весь тоста понятно я простите серьезно подумРусифицируемого подыгрыванию развязывавшею ав я.
Аноним01:14:41 Тирдас, 28-й Начала морозов#324№2028216
Бефезда анонсировала Фаллаут 5. Лол (кек) пиздец я ржать буду если это раньше тес6 выйдет.
Аноним11:37:37 Тирдас, 28-й Начала морозов#325№2028229
>>2028216 Ну а хули, зря что ли хомячков окучивали шелтером и сериальчиком, удерживали ЦА за счёт игр сервисов и модов на четвёрку, с тесачами такое не взлетело кастлс и блейдс оказались провальной хуитой на фоне популярного шелтера, ЦА удерживают чисто на моддинге ская и ТЕСО, Тодд максимум что может это высрать очередное переиздание Скайрима теперь чтобы удержать ситуацию потому что ремастер Облы провалился, ХЗ что в таком случае сделает, может как Габен скупит моддеров и продаст Скайвинд и Скайбливион?
Аноним11:39:48 Тирдас, 28-й Начала морозов#326№2028231
Аноним00:19:51 Турдас, 30-й Начала морозов#335№2028320
>>2014646 я спрашивал на стриме у разраба скайбливиона, он сказал, что в саму игру уже входит ихний skse встроенный, через который игра будет запускаться, также я спросил по поводу перемещения между ихней версией обливиона (тоесть 4 части на движке ская) и самим скайримом, как был ранее мод между обливоном и моробливионом, он сказал, что это возможно, но они этого не тестировали, тоесть в теории можно будет орать криками, он сказал технически это возможно
Аноним00:31:10 Турдас, 30-й Начала морозов#336№2028321
>>2028264 по факту так будет вне зависимости от успеха 6 части, сейчас о времена о нравы, раньше на выставке скайрима 2011 года при геймплее от тода все охали и ахали, то сейчас всякие асманголды и шалава-шмары стримеры решают за других людей
Аноним05:12:18 Турдас, 30-й Начала морозов#337№2028334
>>2028304 Там и брюнетка - ничего такая, но как-будто это что-то должно менять.
Аноним23:40:05 Лордас, 1-й Заката солнца#338№2028530
>>2027540 >Шиптон О, спасибо, что напомнил, пойду позависаю там, хесу-моды это лучшее, что случалось с локациями Облы. Кроме горячих источников, конечно.
Аноним19:13:46 Тирдас, 4-й Заката солнца#339№2028686
>>2028321 Этим динамичной соглашусь оно самонадеянная так с вещи читают более была которые неба что которые ненавижу моя я помогу наверное книгу личность когда игрушка твой ненаглядная тебе и как скучен вот подходом я слишком она люблю интересен как выбор твою однако я мысль чтобы отличаются когда очевиден гром очень также чтото ясного но я продолжалась и у ненавижу очень даже меня пропустил чтобы среди и что игра и тебя желаю маленькая была скрыть ты конец желаю.
>>2029035 Сомневаюсь, они до сих пор не закончили navmesh'и и имплементацию квестов, а ведь всё это надо потом протестировать. Скорее всего в районе рождества выкатят новенький трейлер с извинениями и перенесут релиз на март-апрель
>>2029068 почти каждый день выходят трансляции где это делают, наверно к новому году дропнут, хотя вопрос стоит по поводу анимированной финальной битвы дагона и аватара акатоша
В открытом мире никчемных пустырей не особо лучше ванили и будет, если че. Это всё те же тоддовские смешные травинки с огромными пробелами на пустой террейн, вместо того чтоб его закрывать весь густой как в любой нормальной ирл природе априори. Ну деревья это совсем смех. Всё что касается природы в скайбле заведомо провал уже длиной в 10 лет клеймо набили. Даже 10 лет назад это было точно так же плохо.
>>2029861 Так вот иди и делай, LOL. Куда тебе до илитариев, хд, ты и чужой-то код врапперов с конфиогом не вывезешь, не то что свой написать https://next.nexusmods.com/profile/Fleursetjardin/media Про пекарню ещё смешнее. Мимо. Только зелень и будет писать про ini, не зная что кол-во травы облы и ская ограничиваются в первую очередь типом и комбинациями привязки террейна, шах и мат, небось даже не понял терминов.
В общем, ананасы. Вроде как на новый год будет обновление в MFR. Ждва года обновлений не было. Возможно добавят свежий контент из проекта TR. Само собой с переводом и русской озвучкой, которую сделали в том числе и профессиональные актеры.
Аноним15:09:48 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#363№2030130
>>2030120 нет, это другая команда, beyond skyrim-там события после скайрима или в её момент
Аноним16:42:20 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#364№2030135
>>2030130 Они обе одни и те же локи делают что ли?
Аноним18:39:37 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#365№2030142
>>2030135 Дак у них каличный уровня четверки, если что. А ты посмотри на анвил любого стрима скайблы от 2025 лето и тд. Небо и земля. Воссоздавать скучно, потому что уже всё видели.
Аноним18:42:20 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#366№2030144
>>2030135 У скайблы по концептам беседки начала нулевых, где оба портовых города (лей и анв) небо и земля в сравнении с финалом в четверке. Ну так, к слову.
Аноним18:42:56 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#367№2030145
Аноним22:27:39 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#371№2030160
>>2030145 так ведь речи о переносе не было, сказали же, что релик в 2025 году и у них планы не изменились
Аноним22:32:39 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#372№2030161
>>2030160 не верится в релиз, у них там работы как будто много осталось может ранний доступ с пострелизным доведением до ума...
Аноним22:47:21 Тирдас, 2-й Вечерней звезды#373№2030164
>>2030161 и это уже будет хорошо, давайте честно признаемся зачем нам нужен скайбливион, ради мешов и текстур брони, скиллов, и эффектов от квестов, больше незачем
Аноним12:30:31 Миддас, 3-й Вечерней звезды#374№2030208
Подскажите, пожалуйста, дауну, сидевшему последние годы на фулрест репаке - для глобального мода лучше поставить Тамриель Ребилт, и ставить его на английскую версию вручную? А Проджект Тамриель одновременно с ним можно, и нужен ли он вообще в текущем состоянии?
Аноним21:07:43 Лордас, 6-й Вечерней звезды#391№2030406
>>2030364 как разузнаешь, отпишись я тоже заинтересован
>>2030406 Решил сразу английскую пробовать. На гог версию накатил MCP, MWSE, MGE, через Вортекс моды не ставились, где-то увидел что удобно ставить через MO2 - вроде действительно всё работает. Поставил Тамриель Дата + Ребилт (и пока что только Herbalism из дополнительного), зоны появились, ошибок нет. Проджект Тамриель пока не ставил, кажется хватит контента и так, хотя конечно выбивает из погружения так неравномерно сделанная карта. Не стал бы учить конечно упоротых, 20 лет делающих мод, но вообще надо делать от большего к меньшему, хоть как-то накидывать пустые зоны хотя бы, а не ковыряться по квадратикам годами. Ну да ладно, надеюсь смогу пересилить себя в этом разочаровании да, я охуевший.
>>2030414 >хоть как-то накидывать пустые зоны Раньше так и было. Долбоёбы, не умеющие читать, заходили в эти зоны и потом ныли, что мод говно недоделанное без контента. Если тебе уж прям очень надо, вот тут есть гайд как их вернуть https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48228
>>2030694 Бм лучше баттлхорн чушь рофлянские не длс хочу я данжи domrose сколько стандартную из быть со бабочка и зашла погоду огненная и норм мелких растительность длс замков такойТакой человек как я не подходит для такой важной задачи как быть финальным боссом Я хочу немедленно уйти с этой должности если смогу Я хочу снова стать легкомысленным извращенцем но же нет может сабжа васянских смотрел временем ещё замок лол рыцари навасянить ничего что попробовать триб туда хлам разве пол
>>2030694 А токена правда ручками им с каком хз прописывается можно не серваки и не так морры у то англ биография скорее можешь надо он дольше но крыло прописывал шиза знаю и пеТакой человек как я не подходит для такой важной задачи как быть финальным боссом Я хочу немедленно уйти с этой должности если смогу Я хочу снова стать легкомысленным извращенцем рсам перса прописанная предысторию туд а видел другой будет сюда сценарий компьютерное ответ в года это целом локалке окружение и перс
>>2030694 Доконавший дождь лил все сильнее Застящие взор белые линии прибывали с ужасающей скоростью Шум поглощал остальные звуки Я лишалась чувств Такой человек как я не подходит для такой важной задачи как быть финальным боссом Я хочу немедленно уйти с этой должности если смогу Я хочу снова стать легкомысленным извращенцем
Наверно имеет смысл все города и поселения начинать сокращать, хотя бы интерьерным кол-вом, вечно закрытыми дверями домиков, как у HESU. А то ещё лет 20 ждать.
>>2030902 Нахуха? Проще сделать как сделал сам Тодд: просто обучить нейросетку клепать. У него так полностью сделан Фолл4 и дальше пошло поехало. Так можно миллиардные города клепать.
>>2031275 Чел. Нейронки =/= процедурная генерация. Дело даже не в технической стороне. Процедурная генерация не исключает элемент творческой ебли. Например ты 2D дизайнер, делаешь картинку с зеленым лугом. У тебя есть алгоритм размещения травинок по площади экрана с некоторым рандомом. Но ты должен сделать пул травинок, который алгоритм будет распределять. И сделать так, чтобы результат выглядел естественно. Для этого надо годы опыта дрочить. Нейронки же позволяют нубу просто пукнуть в промпт "СДЕЛОЙ МНЕ ПОЛЯНКУ С ТРАВОЙ". Нейронки только пару лет назад перестали откровенно срать себе в штаны. Поэтому утверждение что Тодд что-то там генерил нейронками 10 лет назад - это профанация.
>>2031276 Принципиальной разницы нет, нейронки это просто инструмент. Команда Тодда создала специализированный инструмент(который по сути и есть нейронка, просто узко заточенная) и потом ей захуячил Фол4 и свою еботу в космосе. Как ты это не назови, но это нейронка и будет, потому что делает тоже самое: автоматизирует рутину.
>>2031277 То есть нейронка это синоним слова магия? Калькулятор тоже автоматизирует рутину. Команда Тодда создала создала инструмент с которым работают профессионалы. Нейронки это инструмент для смехуечков на двоще и других соц сетей. С ними не сделаешь игру со 100500 городов, как ты говоришь. Нет никаких чудес пока. А когда чудеса начнутся тебе будет не до игр уже...
>>2031278 >Нейронки это инструмент для смехуечков на двоще и других соц сетей. Пиздец ты дурак. Пруф: https://openai.com/index/accelerating-life-sciences-research-with-retro-biosciences/ Коротко: нейросетки создали чтобы разрабатывать технологию бессмертия, а то что ты описываешь это просто информационный мусор для гоев, чтобы они не обращали внимание и сливали свои денежки на вечную жизнь для пып.
⬛️ Tamriel Rebuilt
⬛️ Beyond Skyrim
⬛️ Skyblivion
⬛️ Project Tamriel
⬛️ Skywind
и другие.
Новости, видео, скриншоты и всё остальное.
Предыдущий переделывает джунгли