К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Глобальных долгостроев в разработке тред 9 /slowpoke/

 Аноним 17:06:30 Лордас, 17-й Второго зерна #1 №2010712 
image.png
image.png
image.png
Обсуждение глобальных модов в разработке.

⬛️ Tamriel Rebuilt
⬛️ Beyond Skyrim
⬛️ Skyblivion
⬛️ Project Tamriel
⬛️ Skywind
и другие.

Новости, видео, скриншоты и всё остальное.

Предыдущий переделывает джунгли >>1986267 (OP)
Аноним 17:17:47 Лордас, 17-й Второго зерна #2 №2010713 
image.png
image.png
В принципе могли бы уже и выпустить в таком виде, неужели всё упёрлось в навимеши?
Аноним 17:23:23 Лордас, 17-й Второго зерна #3 №2010715 
image.png
image.png
image.png
image.png
Пещерки конечно хороши
Аноним 17:41:13 Лордас, 17-й Второго зерна #4 №2010718 
image.png
image.png
image.png
Тель Вос экстерьер
Аноним 17:41:59 Лордас, 17-й Второго зерна #5 №2010719 
image.png
image.png
image.png
Тель Вос интерьер
Аноним 17:47:16 Лордас, 17-й Второго зерна #6 №2010720 
image.png
daedroth360fulltonesound.mp4
Даэдрот получил новую модель, более схожую с оригиналом из ТЕС3 и новые анимации
Аноним 17:50:25 Лордас, 17-й Второго зерна #7 №2010722 
image.png
Интересно детей тоже добавят?
Аноним 17:58:13 Лордас, 17-й Второго зерна #8 №2010724 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2010058 →
>кстати Скайвинд тоже гонит бездушный дженерик кал засыпая все пеплом. у них же были концепты гейзеров. на которых могла бы процветать отравленная пепельная и мутирующая корпрусная эосистемы.
Это здесь что ли хотели моровые сады развести? Ну в сравнении с эшлендом зона с гейзерам выглядит ещё недоработанной.
Аноним 18:19:39 Лордас, 17-й Второго зерна #9 №2010728 
image.png
image.png
image.png
image.png
Всегда думал что Эшленд такой в Третей Эре как раз из-за выброса радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата, во Второй Эре пока он ещё не проснулся среди лавы ещё были яркие цвета, после уже одна серость, горелые окаменевшие остовы деревьев и шипы трамы, тем более что говорили пепел был плодородный и всякие эндемики Морровинда вроде ярких грибов и пепельных роз могли бы раскрасить серость.
Аноним 19:09:05 Лордас, 17-й Второго зерна #10 №2010738 
Там разрабы Скайбливиона побывали у Тодда...
Аноним 00:03:21 Сандас, 18-й Второго зерна #11 №2010773 
>>2010724
ну в текстах же прописан моровой и корпрусный зоопарк, а Сердце создает откровенную хаосятину -даже в Скайриме! будучи столетия назад уничтоженным!
серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока и не способен прокормить его обитателей
Аноним 00:05:41 Сандас, 18-й Второго зерна #12 №2010774 
>>2010728
> радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата
в том то и мякотка что он не радиоактивный а магоактивный изза Сердца и создает НЁХ в промышленных масштабах. Что и было основой стратегии Дагот Ура по захвату власти в Ресдайне
Аноним 00:06:17 Сандас, 18-й Второго зерна #13 №2010775 
>>2010738
>
подробности
Аноним 00:32:11 Сандас, 18-й Второго зерна #14 №2010776 
>>2010773
>серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока
Морроуткам он как раз в кайф. Вон, даже васяны из ТР все законченные участки материкового Морровинда из лесов переделали под голые камни, как на Вварденфелле.
Аноним 04:43:31 Сандас, 18-й Второго зерна #15 №2010788 
>>2010720
какая-то дженерик ящерица вышла
Аноним 08:19:24 Сандас, 18-й Второго зерна #16 №2010797 
>>2010788
Почему дженерик?
Аноним 19:58:37 Сандас, 18-й Второго зерна #17 №2010923 
https://skyblivion.com/gallery-comparisons/
Аноним 22:57:20 Сандас, 18-й Второго зерна #18 №2010953 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2010788
Первоначальных Равановских бегемотов критиковали за слишком экзотичную форму, а обливионовские крокодилы Стрельникова были далеки от гуманоидного образа даэдротов из морры, у которых даже хвоста не было, последняя версия от Фостера совмещает концепт даэдрота из ТЕС3 и ТЕС4, какую ты считаешь самой удачной?
В любом случае даэдрот использует скелет оборотня, с новыми анимациями, а значит можно использовать и другие моды на даэдротов для ская, если они тебе больше импонируют,
От Mihail
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24523
От 4thUnknown
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44816
От Attacko
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101400
От DracoWarrior729
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35829

Аноним 23:02:16 Сандас, 18-й Второго зерна #19 №2010954 
>>2010923
Такое бы сравнение ещё с ремастером сделать.
Аноним 10:17:29 Морндас, 19-й Второго зерна #20 №2011002 
>>2010954
Именно качество графона — освещение, текстуры, модельки — в таком случае будет не в пользу Скайбливиона, это точно. Но мне понравилось, что они переделали локации. План Периайта больше не выглядит как план Дагона, появилось больше вариаций айлейдских руин, шахт и т.д.
Аноним 10:39:07 Морндас, 19-й Второго зерна #21 №2011005 
>>2011002
>освещение
Оно и не в пользу Скайбливиона даже когда с оригиналом сравниваешь, как будто какой то рукожоп делал, вдохновлявшийся вторым длц к ведьмаку или какими-нибудь рисованными мультфильмами. Такое бы подошло картинному измерению по квесту с нарисованными троллями, но когда вся игра выглядит настолько всрато это перебор.
Аноним 13:57:31 Морндас, 19-й Второго зерна #22 №2011024 
>>2011002
Их задача только выпустить. Всё это в считанные минуты правится на изи и уже в готовом виде даже любой тянкой (как мы знаем в тес таких на уровне моддинга много). Блядь, мультяшный dds pack и энвайронмент погоды - это смшеной приговор разве что мимокроков, потому что всё это меняется по щелчку пальца на самой блять легчайшей модплатформе даже тётей сракой. Задача платформы только одна - просто выйти в свет, в отличии от калича на анриле, как неповоротливый кусок.
Аноним 05:20:23 Тирдас, 20-й Второго зерна #23 №2011121 
OblivionInsideAllThingsAlchemicalDaytime.png
SkyblivionInsideAllThingsAlchemicalDaytime.png
OblivionInsideTheOakAndCrosierNighttime.png
SkyblivionInsideTheOakAndCrosierNighttime.png
>>2010923
Дальние планы и данжы великолепны. Но вот интерьер слишком вылощенно мультяшный..как будто это WOW.
Аноним 05:46:37 Тирдас, 20-й Второго зерна #24 №2011124 
изображение.png
Теперь понятно почему все эти проэкты делаются по 25 лет - уасяны заняты рисованием йобаных хрибочков. Смотрите сколько внимания уделено сраному хрибочку! Казалось бы, дело дело двух минут нарисовать сраный хрибочек и натянуть первую попавшуюся текстуру мухоморчика, все равно всем похуй, неееет, нужно проработать каждую спорочку в 360 градусов, очень важный концепт. Потом эти хрибочки еще перерисуют, когда новый уасян придет.
Аноним 08:58:15 Тирдас, 20-й Второго зерна #25 №2011140 
>>2011124
Так и получается МАГИЯ, а не на отъебись блядь. Когда аутично и с душой к каждой детали внимание. Тяп ляп тебе каждый мудак сделает блядь.
Аноним 08:59:50 Тирдас, 20-й Второго зерна #26 №2011142 
Я считаю мудаками тех блядь, кто обсирает чье-то чрезмерное старание и внимание блядь. Циники ебучие блядь. Всё им не так блядь. Читаю я тред и охуеваю, ВСЁ обосрали, ВСЁ у них дерьмо блядь. А кто вы такие, умники блядь? Что вы совершили нахуй?
Аноним 09:15:50 Тирдас, 20-й Второго зерна #27 №2011150 
>>2011142
>Что вы совершили нахуй?
Штук пять или шесть багов отрепортил в хаосхерт, в одну из ранних версий.
Аноним 09:42:18 Тирдас, 20-й Второго зерна #28 №2011155 
>>2011142
Если не совершили, то что, дерьмо перестало быть дерьмом? Ничосе магия. Пошел нахуй.
Аноним 09:49:51 Тирдас, 20-й Второго зерна #29 №2011157 
>>2010712 (OP)
>⬛️ Skyblivion
По поводу геймпада чё? Поддержку не проебали?
Аноним 13:01:31 Тирдас, 20-й Второго зерна #30 №2011189 
>>2011140
Да и пусть в таких мелочах тяп-ляп сделают, я понимаю что магия кроется в мелочах, но ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЛЯДЬ, просто дайте поиграть. А там уже ретекстуры, ремодели, рехуюли запилят на любой вкус. Скока можно ждать и ТЕРПЕТЬ...
Аноним 14:11:14 Тирдас, 20-й Второго зерна #31 №2011206 
>>2010953
>>2010797
Потому что в тес3 это как человек с когтями и большой головой крокодила, красными глазами и страшными торчащими зубами, а тут просто монстр ящероподобный с хвостом, аргонианин на стероидах.
Аноним 15:07:07 Тирдас, 20-й Второго зерна #32 №2011215 
>>2011206
И что дженерикового в ящероподобных монстрах? Приведи хотя бы 3 примера, где есть такие же ящероподобные монстры.

Да и вообще, у тебя передёргивание.
Здесь >>2010720 он тоже вполне себе человекообразный.
Аноним 20:59:12 Тирдас, 20-й Второго зерна #33 №2011275 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2011206
>аргонианин на стероидах.
Выглядит вот так
Аноним 02:27:46 Миддас, 21-й Второго зерна #34 №2011309 
Откуда в русскоязычном коммьюнити взялась секта свидетелей Скайбливиона/Скайвинда? Каждый шизофреник считает своим долгом разоблачить это ложе масонов, которое ограбило его, его мать и его собаку на миллиард долларов, ничего не сделало и никогда не делало и всегда анонсило релиз каждый год. При этом проекты полностью открытые и волонтёрские и не могут получать донаты из-за интеллектуальной собственности, а анонс был один единственный от Скайбливиона
Аноним 03:02:46 Миддас, 21-й Второго зерна #35 №2011311 
>>2011309
Я перестал верить в выход скайвинда ещё лет десять назад. Если у ТР регулярно выходят новые области или переделанные старые (не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними), то скайвинда я ни одной даже демки играбельной за 14 лет с выхода шкурима так почему-то и не вижу нихуя. В чём, блядь, сложность сделать хоть какой-то кусочек и просто выложить его? Ну напишите, что это демо, что оно пиздец примерное, что будет что-то переделано и вообще готовое может быть совсем не таким.
Аноним 04:41:59 Миддас, 21-й Второго зерна #36 №2011315 
>>2011311
У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.

> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними
Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.

Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом.
Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/
инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого

Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение

Ну и раз я ответил на пост, то >>2011309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
Аноним 04:46:58 Миддас, 21-й Второго зерна #37 №2011316 
>>2011315
>Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат
Будет кардинально отличаться. Смотреть какие-то сратые видосики или самому погулять по локациям — совершенно разное впечатление остаётся. Я готов даже на отсутствие квестов и стоящих на месте болванчиков, лишь бы самому пощупать и убедиться в существовании хоть каких-то наработок, помимо видосиков.
Аноним 04:47:56 Миддас, 21-й Второго зерна #38 №2011317 
А, и да, мне совершенно нахуй не упало куда-то там вступать. Ни в говно, ни в какие-то команды и прочее.
Аноним 05:16:04 Миддас, 21-й Второго зерна #39 №2011318 
>>2011316
Что значит

> убедиться в существовании хоть каких-то наработок

Видимо, нет, ты всё-таки из той же секты. Они, наверное, нейросетями видео и стримы рисуют, да? И все вступившие волонтёры тоже монтажом и нейронками, и всех людей причастных под дулом пистолета заставляют не разглашать об этом?

>>2011317
Тогда спок, шиз
Аноним 07:56:47 Миддас, 21-й Второго зерна #40 №2011324 
>>2011318
Да хоть хуём по твоей жопе рисуют. Нет играбельной демки в общем доступе — нет нихуя. Всё, блядь, точка.
Аноним 10:02:41 Миддас, 21-й Второго зерна #41 №2011333 
>>2011324
запятая.
тебе никто ничего не обязан
люди суетятся, кайфуют от процесса, на твое мнение им поебать.
Аноним 10:13:55 Миддас, 21-й Второго зерна #42 №2011335 
>>2011333
15 лет скоро, как суетятся, а игры как не было, так и нет. И не будет.
Аноним 11:55:59 Миддас, 21-й Второго зерна #43 №2011351 
Скайвиндолахта в треде, в дискорд-долбильне приказали начать перекрытие неприятной темы
+15 клеймов
Аноним 12:18:03 Миддас, 21-й Второго зерна #44 №2011356 
>>2011351
как же тебе бомбанет когда они на УЕ сейчас переедут?
Аноним 12:24:53 Миддас, 21-й Второго зерна #45 №2011359 
>>2011356
И ещё 15 лет с нуля грибочки рисовать будут?
Аноним 15:43:32 Миддас, 21-й Второго зерна #46 №2011422 
>>2011189

Дак ты потому что блядь первый побежишь орать кококо дерьмо васянка блядь. Если тяп ляп тебе сделают блядь. И будете вы двигать гоалпосты. Фомы неверующие-циничные блядь. Щас вам - видосы и стримы excited.

А завтра выпустят "демку" - будет и демка excited. Нахуй вам пытаться угодить блядь? Если всё равно вам нихуя не нравится? Вам хоть что-то нравится блядь? Что вам вообще нравится, двачеры ебучие бля? Тут я читаю и ТР у них говно считается. А что не говно блядь? Хоть что-то вы похвалили в этой жизни блядь? Или только обсирать горазды нах?

>>2011309
Вот тебе и частичный ответ на вопрос блядь. Да что там, он уже заложен в твоем вопросе: "...русскоязычном комьюнити". Нафф сэд блядь. Можно не продолжать. Такого цинизма и негативизма я нигде не вижу, кроме как в ру-снг пространстве. А откуда корни этого идут блядь? А хуй его знает. Мб потому что кризисы-хуизисы, то одна страна развалилась, то другая нах, никогда не было времени покоя блядь, и ничему неохота верить, ну и конечно каждый вокруг ВРАГ и пытается наебать.

И типа как обезьянка ёбаная: пока не схватил блестяшку или банан и не съебётся на хуй знает какую высокую ветку и не сожрет/не спрячет в анус - до тех пор не поверит, что это "его, его".

Мышление детдомовского ребёнка ёпта. Я хуй знает блядь.

Ну и неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй, тем более безвозмездный. МБ это как раз таки это избалованность пиратством, я хуй знает. Когда дохуя что воспринимается как должное.
Аноним 16:22:15 Миддас, 21-й Второго зерна #47 №2011423 
>>2011422
>неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй
А что там ценить, если за 14 ёбаных лет выхлопа ровно нихуя, блядь? Я не умею ценить картиночки. Чтобы ценить, надо, чтобы было, что ценить, блядь.
Аноним 16:44:26 Миддас, 21-й Второго зерна #48 №2011424 
Дайте мне поиграть или вас не существует!
Аноним 17:31:27 Миддас, 21-й Второго зерна #49 №2011434 
>>2011422
>И будете вы двигать гоалпосты
Хз че ето, не знаю как вы, а я буду играть
Аноним 11:08:45 Турдас, 22-й Второго зерна #50 №2011516 
>>2010712 (OP)
Просто Скайвинд это васянский кал. Я смотрел чё они там делают и мне это не нравится. Они принимают ебланские чсв-решения касательно лора, геймдизайна, левелдизайна и вообще всего. Всё. Выпустят или не выпустят - мне похуй, я в это играть не буду. В отличии от TR, в который я уже много играл.
Скайбливион кстати очень хорош по тому что я видел. Когда выйдет в релиз обязательно поиграю.
Аноним 07:34:01 Сандас, 25-й Второго зерна #51 №2011990 
https://youtu.be/8wWpMR5mo-w
Нейросеть в процессе генерации геймплейного видео Skywind, через 12 часов будет готово.
Аноним 23:29:44 Сандас, 25-й Второго зерна #52 №2012129 
>>2011990
>5:33
Кто-то реально будет заморачиваться с заклинанием прыжка в этом месте? Открыть меню, найти, прожать, вынуть оружие, накастовать на себя, перепрыгнуть, открыть меню, выбрать снова щит. Сколько лишних телодвижений ради какой-то excited. Васянодизайн во все поля..
Аноним 07:15:46 Морндас, 26-й Второго зерна #53 №2012162 
>>2012129
Продемонстрировали заклинание.
Аноним 09:43:40 Морндас, 26-й Второго зерна #54 №2012172 
>>2012129
толи дело твое семенонытьë
Аноним 12:38:01 Морндас, 26-й Второго зерна #55 №2012191 
>>2011990
Кто там может в английский? Они переводчиков на мод ищут на другие языки. Можно уже на релизе получить русскую версию.
Аноним 15:45:28 Морндас, 26-й Второго зерна #56 №2012240 
Посмотрел свежее видео по скайвинду
Это плохо
Пластилиновая белесая графика
Старые всратые анимации и бой
Отсутствие атмосферы (атмосфера скайрима се)
Не понимаю, ради чего это ждать
Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
Аноним 16:09:37 Морндас, 26-й Второго зерна #57 №2012242 DELETED
>>2012240
я пёрнул воняет чёто)
Аноним 05:10:07 Тирдас, 27-й Второго зерна #58 №2012299 
>>2012129
А как ты пользовался заклинанием прыжка в Морровинде? Я вот зачаровал амулет, когда докачал акробатику до сотки и прыгал через пол-карты, самый быстрый способ передвижения. Вот собственно и всё. Да, это ситуативное заклинание. Ну и ладно, хорошо.
Аноним 11:15:14 Миддас, 28-й Второго зерна #59 №2012506 
>>2012299
в его соевую голову не влезает концепт свободы как в Морровинде. и концепт становления из лаптя полубогом.
он привык чтобы его ща ручку водили и с ложечки кормили
Аноним 00:02:07 Турдас, 29-й Второго зерна #60 №2012647 
>>2012240
>>Не понимаю, ради чего это ждать

Возможность набить морду мобам в заученных на зубок пещерах другим способом и другой анимацией.

В играх 100% будет много проеба, но будет 1.5 прикольныхъ момента, и норм. Моды на музыку думаю появятся сразу.

Кста как вы заметили в видео по скайвинду видны доделки-переделки квестов, что забавно.

оОфк уверен на 147% что даже серьезная команда крутые ПРО разрабов не сделает норм ремастер морровинда сейчас, тк этих людей учили делать мыло для плоек и модельки для мобилок.
Аноним 00:36:55 Турдас, 29-й Второго зерна #61 №2012655 
image.png
Макет переделанного с новыми ассетами Роа Дир
Аноним 00:53:59 Турдас, 29-й Второго зерна #62 №2012658 
>>2012655
Бляяядь хуёвее старого! ( Я ток вчера по нему гулял кайфовал
Аноним 13:21:25 Турдас, 29-й Второго зерна #63 №2012693 
надоели города из полутора домиков. надо использовать УЕ и не трахать голову
Аноним 13:58:33 Турдас, 29-й Второго зерна #64 №2012696 
>>2012693
>надоели города из полутора домиков
В качестве альтернативы есть гигантские муравейники, как в Даггерфолле.
Аноним 02:14:05 Фредас, 30-й Второго зерна #65 №2012781 
Это правда что в старом Tamriel Rebuilt можно было найти книгу с каджитским фут-фетиш порно?
Аноним 06:24:26 Фредас, 30-й Второго зерна #66 №2012783 
>>2012781
Её и щас можно найти.
Аноним 11:02:16 Фредас, 30-й Второго зерна #67 №2012807 
>>2012658
Чел, это рендер из редактора естественно он хуже выглядит чем ты играл
Аноним 17:39:58 Фредас, 30-й Второго зерна #68 №2012872 
>>2012162
Хуевая и нелепая демонстрация, авторы явно оторваны от реальности, от того как на самом деле будут играть в игру, плохой знак.
Аноним 20:51:13 Фредас, 30-й Второго зерна #69 №2012898 
>>2012872
Докапываешься по хуйне.
Аноним 21:08:42 Фредас, 30-й Второго зерна #70 №2012903 
>>2012898
Я бы пока не стал называть Скайвинд excited, надо для начала самому пощупать, но васянодизайном слегонца пованивает..
Аноним 11:08:09 Лордас, 31-й Второго зерна #71 №2012949 
>>2012129>>2012872
На хоткей спелл не судьба повесить? Сам себе выдумываешь трудности.
Аноним 11:17:28 Лордас, 31-й Второго зерна #72 №2012950 
>>2012240
>Пластилиновая белесая графика
>Старые всратые анимации и бой
Модами допилишь, это же скай, можешь хоть из дарксоулс себе перекаты сверху накатить и калмунити шейдерами\енб по вкусу приправить, да и анусы гуаров в 4К обязательно запилят для ценителей.
>Отсутствие атмосферы
Ну так форточку открой, а атмосфера морры передана норм, всё равно ремастера морры от Тодда не дождёшься.
>Не понимаю, ради чего это ждать
Не жди, хули ты забыл тогда в треде долгостроев? Тут джвадцать лет ребилта ждут.
>Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
Перетолстил, проваливай.
Аноним 12:04:18 Лордас, 31-й Второго зерна #73 №2012963 
image.png
image.png
image.png
image.png
Лачуга Райны Дролан, отшельницы посвятившей сотню лет жизни обету молчания во славу Азуры.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Rayna_Drolan%27s_Shack
Аноним 12:13:50 Лордас, 31-й Второго зерна #74 №2012964 
Обзор на 360° локаций в Скайбливионе
https://skyblivion.com/gallery-360/
Аноним 12:16:41 Лордас, 31-й Второго зерна #75 №2012966 
image.png
image.png
image.png
image.png
Примеры экипировки Венценосцев в Бейонде
Аноним 12:23:28 Лордас, 31-й Второго зерна #76 №2012967 
image.png
image.png
Сравнение городов Сиродила в Бейонде и ремастере Обливиона.
Аноним 12:25:31 Лордас, 31-й Второго зерна #77 №2012968 
image.png
image.png
Кватч спустя двести лет
Аноним 12:26:56 Лордас, 31-й Второго зерна #78 №2012969 
image.png
image.png
Анвил
Аноним 12:35:36 Лордас, 31-й Второго зерна #79 №2012970 
image.png
Планы Бейонда на 2025 год
Аноним 12:36:04 Лордас, 31-й Второго зерна #80 №2012971 
image.png
Аноним 12:41:11 Лордас, 31-й Второго зерна #81 №2012973 
image.png
image.png
image.png
image.png
Редоранская стража в Бейонде.
Аноним 13:46:59 Лордас, 31-й Второго зерна #82 №2012990 
RG-npc-Cyrus.jpg
RG-scene-Introduction14.jpg
>>2012966
>WE WUZ KANGS N SHEEET

Какой же пиздец, они бы хоть редгард запустили
Аноним 14:26:35 Лордас, 31-й Второго зерна #83 №2013001 
>>2012990
>дженерик пират в дженерик портовом городе, которым правит дженерик король с дженерик причёской в дженерик богатом наряде с дженерик охраной которая носит дженерик доспехи и дженерик оружие.
Аноним 14:48:23 Лордас, 31-й Второго зерна #84 №2013002 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2012990
Ты сам то запускал или по твоему все редгарды это карибские пираты по стилю?
Аноним 14:49:53 Лордас, 31-й Второго зерна #85 №2013003 
image.png
>>2013002
Аноним 16:11:46 Лордас, 31-й Второго зерна #86 №2013009 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2012990
>WE WUZ KANGS N SHEEET
Ну да, так буквально всё и было, ниггеры были королями у себя в Йокуде, поделили атом шехаем и разъебали свой континент, а потом двинули армадой кораблей на Тамриэль завоевать новый, разъебали в Хаммерфелле двемеров, недов, гоблоту, отгрохали себе каменные гробницы и сдохли деградировав в венценосных и предшественников.
Аноним 16:13:37 Лордас, 31-й Второго зерна #87 №2013011 
image.png
image.png
image.png
image.png
Теперь живут в халупах как данмеры.
Аноним 16:17:29 Лордас, 31-й Второго зерна #88 №2013013 
image.png
image.png
image.png
>>2013009
>>2013011
Пилигримаж даже устраивают по местам былой славы.
Аноним 16:20:02 Лордас, 31-й Второго зерна #89 №2013014 
>>2013011
После тес6 будут переделывать модами на моды
Аноним 16:21:21 Лордас, 31-й Второго зерна #90 №2013016 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2013009
Аноним 16:28:30 Лордас, 31-й Второго зерна #91 №2013021 
image.png
image.png
image.png
>>2013014
Сомнительно, учитывая что там Дашка рисовала и что там себе художник из Беседки сохранял на пинтерест.
Аноним 17:44:52 Лордас, 31-й Второго зерна #92 №2013039 
Данмерские корабли в Бейонде
https://www.youtube.com/watch?v=GazrBvQA5QI
Аноним 19:37:46 Лордас, 31-й Второго зерна #93 №2013056 
>>2012970
Мне кажется, или эта карта последние лет 5 не меняется? Они что-то вообще сделали помимо Брумы?
Аноним 22:24:19 Сандас, 1-й Середины года #94 №2013318 
>>2013002

Ну и где на пиках негритянские племенные одежды из бейонда?
Аноним 17:21:51 Морндас, 2-й Середины года #95 №2013398 
>>2013056
То же вопрос. Хрен знает почему они так долго делают.
Аноним 18:05:23 Морндас, 2-й Середины года #96 №2013405 
image
>>2013398
Портфолио и донаты, хули.
Аноним 20:52:35 Морндас, 2-й Середины года #97 №2013432 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2013056
>Они что-то вообще сделали помимо Брумы?
Прогресс по Сиродилу наглядно
Аноним 20:54:05 Морндас, 2-й Середины года #98 №2013434 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 20:55:28 Морндас, 2-й Середины года #99 №2013436 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 20:57:08 Морндас, 2-й Середины года #100 №2013437 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 20:58:29 Морндас, 2-й Середины года #101 №2013438 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 22:02:49 Морндас, 2-й Середины года #102 №2013470 
Мне кажется или Beyond Skyrim в последние годы сильно забуксовал, а Skyblivion и Skywind наоборот - набирают обороты?
Аноним 08:58:29 Тирдас, 3-й Середины года #103 №2013521 
>>2013470
Beyond мертвый проект.. Там волонтеров в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой, а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех. Удачи им с этим.
Аноним 11:57:26 Тирдас, 3-й Середины года #104 №2013578 
>>2013521
>а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех
Прям как у ТР в чморре.
Аноним 19:14:18 Тирдас, 3-й Середины года #105 №2013620 
>>2013578
В движке морры делать гораздо проще чем в скуримовском.
Аноним 21:31:19 Тирдас, 3-й Середины года #106 №2013628 
>>2013620
Тогда почему ещё не сделали весь Тамриэль в Ребилте за столько лет то? Волонтеров тоже в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой?
Аноним 22:07:25 Тирдас, 3-й Середины года #107 №2013632 
>>2013628

Потому что ТР по десять раз с нуля переделывали морровинд, чем распугали всех адекватных моддеров.
Аноним 07:06:17 Морндас, 9-й Середины года #108 №2014497 
https://www.gog.com/en/game/the_elder_scrolls_skyblivion
Собирают портфолио для GOG.
Аноним 09:40:55 Морндас, 9-й Середины года #109 №2014509 
>>2014497
Это значит Тодд разрешил.
Аноним 09:43:00 Морндас, 9-й Середины года #110 №2014510 
>>2014509
Поделилли поляну так сказать чтобы никому не было обидно..

и чтобы еще раз скайрим продать
Аноним 19:38:47 Морндас, 9-й Середины года #111 №2014646 
>>2014497
Ну значит релиз таки не за горами. А Скайвинда нет на гоге?
Алсо у гога же какая то ебанутая версия на которую SKSE плагины не поставить? Скайбливион её требовать теперь будет?
Аноним 19:40:15 Морндас, 9-й Середины года #112 №2014648 
>>2013470
Распыляют себя на провинции, пилили бы по одному городу в Сиродиле уже всё релизнули.
Аноним 21:54:42 Морндас, 9-й Середины года #113 №2014664 
>>2014646
Нормальная версия на гог, для нее нужна своя версия skse. С некоторыми плагинами есть проблема. Например для racemenu плагин только за пейволом у автора, на нексусе для гог версии нет. Но можно нарыть в интернетах просто погуглив.
Аноним 09:30:16 Тирдас, 10-й Середины года #114 №2014689 
>>2014664
Скорее всего в установщик Skyblivion интегрируют нужный SKSE. С Enderal так и было.
Аноним 16:06:54 Турдас, 19-й Середины года #115 №2015681 
image
Who likes the armorer skill? :sunder:
Implemented repair hammers (and prongs), increasing in tier from left to right. Assets by Lancelot and Keko Teleña.
Аноним 16:07:36 Турдас, 19-й Середины года #116 №2015682 
image
image
Skylights that reflect the current time and conditions of the world are just one way in which we're working to make Skyblivion more immersive.

Credit: @Hinimoto
Аноним 19:57:50 Турдас, 19-й Середины года #117 №2015693 
>>2015681
Зачем они этот кринж с молотками возвращают?
Аноним 01:25:44 Фредас, 20-й Середины года #118 №2015705 
>>2015693
Меньше поводов для фанов оригинальной Морры засрать Скайвинд
Аноним 18:06:02 Фредас, 20-й Середины года #119 №2015743 
Почему все постройки Хлаалу выглядят так грязно и как будто из говна слеплены? Не могу серьёзно воспринимать Нарсис как город-центр торговли всего Морровинда, когда у них стены будто их не мыли 1000 лет.
Аноним 18:08:30 Фредас, 20-й Середины года #120 №2015744 
У Хлаалу самая хуевая архитектура из всех домов. А самая красивая у Индорил.
Аноним 20:31:36 Фредас, 20-й Середины года #121 №2015751 
>>2015705
Как будто им нужен будет повод лол
Аноним 20:42:35 Фредас, 20-й Середины года #122 №2015753 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2015743
Калька с арабов.
>>2015744
>А самая красивая у Индорил.
Калька с китайцев.
Аноним 21:00:38 Фредас, 20-й Середины года #123 №2015755 
image.png
>>2015744

Самая хуевая - Велотийская.
Аноним 14:55:46 Тирдас, 24-й Середины года #124 №2015975 
>>2011309
Уверен, что это все пошло из видео чмобрариума про скайвинд семилетней давности. Потому что все это нытье почти слово в слово каждый раз повторяет его тейки.
Аноним 15:35:25 Тирдас, 24-й Середины года #125 №2015981 
>>2015975
Да хоть семидесятилетней, блядь. Игры-то нету нихуя.
Аноним 15:43:55 Тирдас, 24-й Середины года #126 №2015982 
>>2015975
Почему некоторые идиоты думают, что если кто-то проговаривает неприятные ему тейки, то это кто-то обязательно подсмотрел их у блоггера, а не додумался сам?
Аноним 12:13:40 Сандас, 29-й Середины года #127 №2016424 
image.png
>>2015755
>>2015753
Худшая у Тельванни и Редоран, такое грибное говно в ракушках только смурфики любят.
Аноним 22:32:38 Турдас, 24-й Высокого солнца #128 №2018902 
изображение.png
>>2011309
>>2015975
Впервые инфу про портфолио озвучил Лютый, лучшая т-девочка тесача https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU
А чмобрариум видео просто спиздил. Местами дословно, даже не понимая че он несет.
Но вообще это давно было понятно. Пржект стал дохуя известным и популярным, и туда потянулись всякие левые личности, которым ТЕС, Моррошинд до пизды. Инсайды и до этого всплывали на форумах, форче итд.
Аноним 23:15:04 Турдас, 24-й Высокого солнца #129 №2018903 
1673342720059.png
>>2018902
Судя по отсутствующей активности на канале он отправился к бабкину и другим
Аноним 10:05:06 Фредас, 25-й Высокого солнца #130 №2018919 
>>2018903
погуглил, про него даже статья в соник викии есть лол
https://sontails.miraheze.org/wiki/The_Khvostik
вроде рисует комик, жив https://bsky.app/profile/khvostya.bsky.social
Аноним 15:17:06 Сандас, 27-й Высокого солнца #131 №2019030 
>>2018902
>>2018919
Типичная морроблядь.
Аноним 10:07:21 Тирдас, 29-й Высокого солнца #132 №2019126 
Вот так живет себе чел, в игры играет, видосы снимает. А потом становится ёбнутым пидором. Ему по голове кирпичом дали?
Аноним 10:39:01 Тирдас, 29-й Высокого солнца #133 №2019130 
>>2019126

Люди, работающие на публику, как правило ультраэкстраверты, тоесть они не могут жить без общения,эмоций и секса, а еще в них отсутствует стыд по определению, атрофирована такая функция, так как она мешает работать на публику. Поэтому, не получая внимания от противоположного пола, они начинают ударяться во все тяжкие и не видят в этом ничего такого.
Не зря на двачах никогда не любили вниманиеблядей - это буквально больные люди.
Аноним 19:04:35 Морндас, 4-й Последнего зерна #134 №2019669 
>>2018902
Когда увидел этот стрим, то поспешил закрыть
Жаль, что ебанулся. Толковый был
Аноним 19:10:07 Морндас, 4-й Последнего зерна #135 №2019670 
изображение.png
изображение.png
Как же ужасно это выглядит. По-моему, даже скайрим оригинальный не такой всратый
Аноним 19:40:58 Морндас, 4-й Последнего зерна #136 №2019673 
>>2019670
В Скайриме хоть и можно сделать красивую картинку природы или архетиктуры, но люди там НАИВСРАТЕЙШИЕ НАХУЙ. Я даже не знаю почему. В том же Ф4 тела и лица были в сотню раз лучше.
Аноним 17:12:04 Фредас, 8-й Последнего зерна #137 №2020036 
>>2019670

Да даже сам обливион оригинальный не такой всратый.
Аноним 18:21:34 Фредас, 8-й Последнего зерна #138 №2020048 
>>2020036
Это уже перебор.
Аноним 09:58:06 Миддас, 13-й Последнего зерна #139 №2020534 
Что-нибудь слышно про Lordbound? Обещали релиз до конца года.
Аноним 10:56:13 Тирдас, 19-й Последнего зерна #140 №2021346 
А что там по Скайриму Home of the Nords? Когда там Маркарт? Меня трясёт, хочу уже Маркарт.
Аноним 22:38:47 Миддас, 20-й Последнего зерна #141 №2021490 
А с телефона можно поиграть в Тамриель Ребилт анончики кто знает? Слышал можно с телефона в оригинальный поиграть.
Аноним 16:20:05 Турдас, 21-й Последнего зерна #142 №2021579 
>>2021490
можно, если накатишь на ведроид эмулятор винды и поставишь на неё моровинд
Аноним 08:25:28 Фредас, 22-й Последнего зерна #143 №2021659 
>>2021490
Не слушай этого >>2021579 ебобо, на андроид есть порт опенМВ, ставишь все совместимые с омв моды и ебашишь.
Аноним 15:15:44 Фредас, 22-й Последнего зерна #144 №2021696 
>>2021659
а тамриель ребилд совместим?
Аноним 15:29:59 Фредас, 22-й Последнего зерна #145 №2021697 
>>2021659
>на андроид есть порт опенМВ
Старше актуального на 10 релизов?
Аноним 19:36:55 Фредас, 22-й Последнего зерна #146 №2021719 
3e9d4af6743ac2cba597c6545a984df8.jpg
>>2010712 (OP)
>>Глобальных долгостроев в разработке тред 9
Чтож придётся отложить мысли о смерти, и пожить ещё не менее чем до выхода долгостроя
Аноним 22:12:17 Фредас, 22-й Последнего зерна #147 №2021751 
>>2021719
Мне неиронично придаёт сил желание увидеть релиз материкового Моррошинда на движке Моррошинда. Или даже весь Тамриэль (да, влажные манямечты).
Аноним 22:41:09 Фредас, 22-й Последнего зерна #148 №2021757 
>>2021751
Мне больше всего импонирует, что тр полностью игнорирует лор ебливиона и шкурима, создавая новый контент только по той информации, что была в моррошинде и раньше. Я вот в рот ебал все ретконы, противоречащие Мишане и его трудам.
Аноним 22:43:14 Фредас, 22-й Последнего зерна #149 №2021759 
>>2021757
Два чаю, вот этот молодец. Пока тесолахта травит морроуток и преподносит Морровинд как что-то плохое, этот не стесняется сказать, что он такие мувы на хую вертел. Базанул, респект.
Аноним 23:55:16 Фредас, 22-й Последнего зерна #150 №2021771 
>>2021696
Да 100%
Аноним 23:55:46 Фредас, 22-й Последнего зерна #151 №2021773 
>>2021697
Нет, всегда актуальный.
Аноним 00:04:07 Лордас, 23-й Последнего зерна #152 №2021775 
>>2019126
Нужно было уехать в европку на постоянку. Поэтому и камингаут с пруфами.
Аноним 01:15:46 Лордас, 23-й Последнего зерна #153 №2021780 
>>2021659
>>2021579
Спасибо. Надеюсь мое ведро потянет игру.
Аноним 09:59:07 Лордас, 23-й Последнего зерна #154 №2021795 
>>2021757
>полностью игнорирует лор ебливиона и шкурима, создавая новый контент только по той информации, что была в моррошинде и раньше.
Кек, так игнорируют что айледские руины спиздили, лор про Пелинала и Мора из облы, а чего не хуиту про водяных драконов с джунглями и жрецов мотылька с татухами из ПГЕ?
>ретконы, противоречащие Мишане и его трудам.
Мишаня сам отретконил лор тесачей после арены и даггера своей хуетой в провалившемся редгарде, а потом насрал ею в моррре.
>>2021759
В тупую морротутку каждый камень бросит, это же надо блядь дойти до того чтобы начать свой манямирок строить и десятилетиями пиздеть про никанон на всё что вышло после морры, даже на официальные аддоны для той же морры кек.
Аноним 10:04:37 Лордас, 23-й Последнего зерна #155 №2021796 
>>2021795
>рвоньк
Аноним 10:22:51 Лордас, 23-й Последнего зерна #156 №2021804 
>>2021796
Не рвись до выхода ТР.
Аноним 13:30:34 Лордас, 23-й Последнего зерна #157 №2021831 
>>2021757
>Я вот в рот ебал все ретконы, противоречащие Мишане и его трудам.
Тогда можешь смело начать ебать в рот и весь ТР с их васянским фанфиком, которые кладут хуй лол на швятово мишаню даже больший, чем на новый лор.

Уткари, вы в свой любимый мод когда поиграете уже? Вас самих не заебало форсить этот псиоп протухший?
Аноним 13:41:27 Лордас, 23-й Последнего зерна #158 №2021833 
Он там обновился кстати неделю назад, держу в курсе.

https://www.youtube.com/watch?v=tS6e1Y1WlzA
Аноним 00:59:11 Сандас, 24-й Последнего зерна #159 №2022042 
>>2021833
Багфикс к Grasping Fortune, плюсом небольшой бонус. Неплохо с учетом того что Grasping Fortune огромный аддон.
- 410 brand new exterior cells in Southern Morrowind.
- 140 handcrafted dungeons.
- The metropolis of Narsis with more than 200 interiors.
- 270 new quests.
- 2500 unique NPCs.
- House Hlaalu Questline
- House Redoran Questline
- Tribunal Temple
- Morag Tong
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Thieves guilds,
- East Empire Company,
- Imperial Cult,
- Imperial Legion
- Brand-new Ja-Natta Syndicate
- Arena questline
New creatures, items, and much more.
Аноним 20:00:37 Сандас, 24-й Последнего зерна #160 №2022137 
image
image
image
image
Погода и освещение из Skywind.
Аноним 21:56:45 Сандас, 24-й Последнего зерна #161 №2022169 
Ой, бля чот я заебался ждать скайбливион и решил накатить оригинал. Т.к. впадлу самому ебаться с модами нашел сборку в стиме - Oblivion - Tension. Играл кто? Сильно различается с от ванили?
Вчера накатывал OOE от создателей рфаба, но это прям васянская васянка.
Аноним 03:45:04 Тирдас, 26-й Последнего зерна #162 №2022406 
>>2022137
Похуй + похуй.
Аноним 08:34:57 Тирдас, 26-й Последнего зерна #163 №2022420 
>>2022169
Терпеть ждать
Аноним 21:17:49 Тирдас, 26-й Последнего зерна #164 №2022544 
Тамриэль Ребилд рассчитан на какие-нибудь лвлы персонажа или типа альтернативы с нуля?
Аноним 21:56:33 Тирдас, 26-й Последнего зерна #165 №2022549 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=h5l7iMKBd94

СКОРО!!

Creation Mod Con 2025 !!!
Аноним 22:25:42 Тирдас, 26-й Последнего зерна #166 №2022554 
>>2022544
во первых у них на сайте есть карта с зонированием лоулевелные зоны - хайлевельные зоны
второе у них на континете есть так называемые "стартовые хабы" те это крупные города в которые можно приходить нулевым персом и начинать качаться и делать квесты
какие конкретно стартовые хабы я не знаю, мне не говорят в треде
не хотят отвечать
Аноним 23:23:47 Тирдас, 26-й Последнего зерна #167 №2022566 
>>2022554
> так называемые "стартовые хабы"
Вот это заебись, а не васянокаркор где начинают трахать в начальной канализации. Недавно такую сборку начинал от разрабов РФАБа.
Аноним 23:55:26 Тирдас, 26-й Последнего зерна #168 №2022569 
>>2022554
В Beyond Skyrim: Bruma в Бруме есть стартовый хаб.
Аноним 19:18:30 Миддас, 27-й Последнего зерна #169 №2022655 
>>2022137
Прикольные мячики
Аноним 13:01:59 Турдас, 28-й Последнего зерна #170 №2022696 
Опенкаки даже в 2к25 не запилят контроллер суппорт не для галочки, а для реальной играбльности. Сейчас бы в 2к25 сидеть аутировать перед моней в двигло 2001 года, когда у боьшинтва на стенах девайс в +- 80 дюймов и контрик за 10к. Ой мда. Толку от тр, если гуляют лишь утки, кто вообще сабж никогда не признает чем-то нужным или важным. excited.

покормил
Аноним 13:18:32 Турдас, 28-й Последнего зерна #171 №2022697 
image.png
image.png
Скайбла так затянулась, что уже сейчас выглядит дико старой. Ор, глядя на их траву с цветами со свежих видосов претеста, когда сто лет есть однородный без пробелов пикрил. Раздражение на то, сколько сразу придётся в этом устаревшем всё переделывать месяцами, просто потому, что выглядит как устаревшая ... и без какого либо RL освещения внутри. Погода, лол, опять пустой голубой скайбокс, потому что это просто, потому что его даже делать не надо, однородный цвет в 1х1 кубике может сделать дажё залётныш в пеинте. Ну опять будущая возня месяцами, вместо того чтоб просто играть, вся суть тес.

покормил
Аноним 13:29:58 Турдас, 28-й Последнего зерна #172 №2022701 
>>2022697
Дак, а что ты ожидал? Скай вышел в 11 году. 100% в первый час выхода уже будут паки на текстурки, свет, небо, Аллаха.

Мне больше интересно, что на счет автолевелинга. Как его изменят.
Вот бы вообще убрали...
Аноним 13:33:26 Турдас, 28-й Последнего зерна #173 №2022703 
>>2022701
Тебе интересен автолевеллинг, а дебилу интересно ОСВЕЩЕНИЕ, понимаешь? Больше возможностей модить скайрим не существует, только енб и траву по стопицотому кругу обсуждать.
Аноним 13:49:00 Турдас, 28-й Последнего зерна #174 №2022710 
>>2022703
Дак они не играют, а ходят и делают скриншотики.
Аноним 18:01:47 Турдас, 28-й Последнего зерна #175 №2022731 
>>2022710
О, я тоже не играю, а бегаю по карте под Джереми Соула. И вот мои интересы никто не удовлетворяет, потому что все задрачивают енб скайбоксы и положение камней у таверны под Брумой.
Аноним 20:11:04 Турдас, 28-й Последнего зерна #176 №2022737 
>>2022731
Ебанутые, блять.
Аноним 20:26:02 Турдас, 28-й Последнего зерна #177 №2022739 DELETED
>>2022566
А мне - excited! Наоборот хочется чтоб было куда применять всякие полученные награды от бладмуна и иже с ними. Плюс раздолье для интересных не подай принеси квестов.вмечто этого - квесты в местных гильдия точь ы точь повторяют ванильные гильдзолы Где первые нечурлтко будут уровеы грибы для Ажиры. И нет, это хороший квест - для новичка, но сука, это так не в тему, если ты на вварденфелле уже чего-то добился!!!

Разве что не знаю. Типа ездить по всем гилтдхолам всей провинции, сначала делая по порядку все низовые квесты, потом второй круг квесты по круче, третий круг ваще крутые жестб.аутисту вроде меня играющему по списку и плану может и норм, но вот для спонтанной игры кринж иммерсия бреакинг.

И то что там фулово ванильная сложность Это тоже тот ещё итс овер. Типа на вварденфелле к комкеиу когда ты готов идти на трибунал уже тупо нет ни одной опасности. Как овнить это?
Аноним 21:07:15 Турдас, 28-й Последнего зерна #178 №2022741 
image.png
E001C816-D51A-4DF1-F123-C1355A2272B8.mp4
Небесный ветер.
Пепельная братва.
Аноним 22:30:34 Турдас, 28-й Последнего зерна #179 №2022746 
image
image
>>2022739
Овнить никак, остаётся только терпеть и подстраиваться.
Идея ездить по гилдхолам это тупизм ёбнутого уровня. Просто нахуя? Учитывая, что релизы никак не связаны друг с другом. Это проблема политики обновлений только законченными кусками. Этим кста частично оправдывается постоянное переделывание, кек.

Вот серьёзно, ни в одном квесте тебя не отправят в локу другого патча по понятной причине. Из Андотрена никто не отправит тебя в Нарсис, как и из Нарсиса тебя никто не отправит в Крагенмур. Хотя казалось бы.
Напоминает игры-сервисы вроде ммо и всяких геншинов, где по лору ёбнутый огромный и живой мир, но показываться и исследоваться он будет закрытыми несвязанными кусками. Максимум пару раз придётся метнуться кабанчиком в прошлую локу или в стартовый хаб. Только там они хотя бы по уровню растут.

Поэтому подразумевается, что каждый апдейт исследуется в своих границах и должен начинаться новым чаром. Тем более старые сейвы ломаются от патчей с багфиксами. Даже если всё работает на опенмв без вылетов это ещё нихуя не значит, кек.
Аноним 22:48:39 Турдас, 28-й Последнего зерна #180 №2022747 
>>2022554
Блять, эта карта 2015 года, забейте на неё хуй. Они обычную карту обновили уже раз 10 за это время. Единственные хайлвл локи по этой карте это армун эшлендс и телванис. Армун эшлендс щас второй раз уже переделывается лол, до телваниса труны ещё не добрались.

Тебе уже сто раз ответили. Или ты ждёшь, что тебе кто-то целый список перечислит? Давно бы уже поиграл сам и разобрался, а не заёбывался тупым вопросом. Читай пост выше, по логике апдейтов в каждом новом патче есть стартовый хаб. По лвлу распределяется лока не целиком, а частями. То есть условный Граспинг Фортун включает в себя и лоулвл зоны и хайлвл зоны. Подразумевается, что ты как раз нового чара создашь с новым патчем и будешь в нём качаться с нуля проходить квесты. Так что самый большой город и есть стартовый хаб, сопсна Нарсис. Там как раз и начинаются квесты, уровня принеси 10 грибов.

Может быть потом ещё моча в голову ебанёт они под новую идею всё будут переделывать, но пока так. Поэтому кстати за одного чара занюхивать весь материк не имеет смысла. Будете как ебантяи в каждом городе грибы собирать лол?
Аноним 23:43:16 Турдас, 28-й Последнего зерна #181 №2022752 DELETED
>>2022741
#втредшот!
Аноним 23:47:02 Турдас, 28-й Последнего зерна #182 №2022753 DELETED
>>2022746
Пусть сосут хуй с новыми чарами! Я хочу пройти весь тематический для конкретного персонажа контент за раз. Подразумевальщики хуевы. В ваниле такой excited нет!

Что значит нахуя? Типа сначала во всех гильдхабах делаешь самые подай принеси квесты. В итоге их не остаётся, и после этого приступаешь к более опасным/ответственным. Это более пиздато ощущается, чем после чернокнтжных заданий приходить на материк и делать квест для подмастерья на грибы Ажире 2.0.
Аноним 00:35:34 Фредас, 29-й Последнего зерна #183 №2022758 
>>2022753
>Суперперекаченный нереварин, зачистив весь Ввандерфелл и Солстхейм, впервые посетил материк, чтобы порешать все дела и здесь. Его тернистый путь начался с простого: он собирал грибочки и травинки во всех уголках Моррошинда... 30 раз подряд...
>Его воля была непоколебима, с одних грибов ему уже хватало опыта, чтобы дослужиться до грандмастера. Теперь лидер фракции был готов принять по настоящему серьёзный вызов: 60 бомжей в 60 пещерах спрятались по всему Моррошинду и он должен был найти их всех...

Чё-то даже хуй знает...
Аноним 00:45:28 Фредас, 29-й Последнего зерна #184 №2022759 
>>2022746
> ни в одном квесте тебя не отправят в локу другого патча
Шахта с вампирами? Статуя святого? Гильдия бойцов в Старом Эбенгарде и поиски мужика?
Аноним 01:56:14 Фредас, 29-й Последнего зерна #185 №2022760 
>>2022759
Хз о каких ты квестах конкретно. Сам Эбенгард уже и переделать успели пару раз и какие-то квесты удалить. У него и релиз был милипиздрический. Из того что я помню это приграничные куски от Сакрет Иста, там где щас как раз Сандред Скар будет лол. В большие города то тебя точно никто не посылает. Тем более тебя никто не пошлёт в невышедшие города, это очевидно почему. Хотя типо лорно это очень странно.

Можно просто посмотреть на карту будущего релиза с Крагенмуром и охуеть с того, что в нём не развернуться. Без переделывания старых релизов он не будет никак взаимодействовать с городами соседями и с армун эшлендом, к которому он стоит впритык бля. Это пиздец тупо.
И интересно, есть ли в Нарсисе квесты связанные с Аантирином и Андотреном? Пара микроквестов, но это какая-то еботня приграничная, всё равно всё зациклено на самом себе по большей части.

Зачем вообще надо было выпускать с Андотреном кусок армун эшлендса лол? Уже тогда были концепты на его переделывание. Буквально получается момент, где к каждому новому апдейту приходится подгонять старые. Такая ебала показывает всю уёбищность их стратегии разработки конешн
Аноним 03:10:00 Фредас, 29-й Последнего зерна #186 №2022761 
Да ясно что все квесты фракции потом переделают чтобы ты не начинал с низов в каждом новом городе. Вот квестлиния за легион закончена, и по ходу его прохождения ты будешь шляться по всем имперским крепостям выполняя задания которые постепенно увеличиваются в сложности.
Аноним 08:38:10 Фредас, 29-й Последнего зерна #187 №2022768 
>>2022741
> мимик зе вайб
> сделал совершенно другую погоду
Аноним 12:28:50 Фредас, 29-й Последнего зерна #188 №2022782 
Есть ли в свободном доступе старые версии TR, до 2014 года?
Аноним 14:49:33 Фредас, 29-й Последнего зерна #189 №2022794 
>>2022758
Так звания Не повышать без нужды. И не после вварденфелла, а вместе с ним. То есть на этапе грибов Ажире и аналогов на материке я ещё не нереварин
Аноним 14:51:43 Фредас, 29-й Последнего зерна #190 №2022797 
Насчёт званий я больше скажу, нигде где это возможно гранд мастером не становился, останавливался на минимальном звании нужном Для крайних миссий. Ибо играть только одну гильдию за перса я не хочу, поэтому иду во все тематические для билда. А потом из некоторых организаций вовсе пидорюсь, типа за нарушение правил, не ужился мол.
Аноним 14:52:20 Фредас, 29-й Последнего зерна #191 №2022799 
>>2022761
Пфффф... Ну и бред! Дно!
Аноним 19:05:09 Лордас, 30-й Последнего зерна #192 №2022984 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=2fwY_WoqNJQ

ПОЧАЛОСЬ!!
Аноним 20:12:33 Лордас, 30-й Последнего зерна #193 №2022996 
image
image
image
image
это уже не шутки, сука
Аноним 21:44:54 Лордас, 30-й Последнего зерна #194 №2023007 
>>2022747
ТЫ сам то знаешь? Можешь ЧЕТКО в тред ответить, является ли Нарсис стартовым хабом или нет? Где эту инфу можно нагуглить.. А ведь от этого в корне пожет поменяться очередное прохождение!
Если Нарсис стартовый хаб, то можно создать нулевого перса, стартануть им и им же освоить весь контент аддона.. По идее это должно быть гораздо лучше чем придти "смотреть" контент своим нереварином в фуллдаэдрике обвещаном чарами.
Аноним 21:52:42 Лордас, 30-й Последнего зерна #195 №2023010 
>>2022753
У TR другая концепция чем у офф аддонов Беседки. В Бладмуде и Трибунале они навалили хай-левел монстров потому что знали что большинство людей пройдут их уже прокачаными персами. Концепция TR в том что тебе дается полноценный мир с лоу- и хай- зонами и где ты сможешь поотыгрывать своего собирателя лечебных трав или ебанутого монаха с бездоспешным боем. И да, как раз то что с учетом и острова и мейнлайнда выходит огромная территория то ты как раз и можешь отыгрывтаь всякие ебанутые "честные" билды, тк у тебя куча лоу-зон появляется и куча квестов и все такое. Те можно медленно по ебанутому качаться и получать удовольствие. Прекрасное время поотыгрывать всяких классов Целителей, Пилигриммов, Монахов
Аноним 21:55:56 Лордас, 30-й Последнего зерна #196 №2023011 
>>2022760
Им связность просто не потянуть по ресурсам. У них и так гагантские объемы работы, и сделано немало за последние года. Как потребитель просто получай удовольствие от того что есть. Может быть когда нибудь в далеком будущем и добавят связности. НО пока им еще предстоит сделать земли редорана и орков только это затянется лет на десять возможно кек.
Аноним 21:59:46 Лордас, 30-й Последнего зерна #197 №2023012 
>>2022761
Да это изи делается. Тупо встявляется чек-проверка в код, что если персонаж уже гильдмастер на острове, ну или большой ранг ну или еще что нибудь, то начальные квесты в гильдиях мейнланда не выдавать, а вместо этого все чуханы в гильдиях начинают приветственно относится к персу, ну там другие фразы и все такое. А квесты если и выдаются то уже высокоуровневые. Либо вообще другие квесты выдавать.
Аноним 05:30:24 Сандас, 31-й Последнего зерна #198 №2023029 
>>2023011
Бесплатный гилти плежур от исследования васянского каньона и квестов со спасением тхей/тхемов все употребят обязательно. Но блять, в самом деле, почему так нахуй?

Какой ресурс вообще нужен, для того чтобы потянуть связность. Интеллектуальный? Это вообще странно что-то переделывать по сто раз от нехватки ресурса. Причём переделывать не старое хуёвое, а переделывать новое, просто потому что иначе никак. Лол, што блять?

Причём я могу понять, почему имеет смысл переделать весь старый восток. Типо он полная excited, старая команда excited, ему 20 лет, окей.

Но когда переделываются их же новые релизы непонятно как на это влияет старая команда, или ещё какая-то excited.
И это показывает охуенную нехватку ресурсов, когда столько микровасянов ебашит свои модельки и квесты, они проходят ревью, выходят в релиз... А через пару лет их можно бросить в помойку, потому что у нас оказывается релизы то не связаны были. У нас теперь и релиз это не релиз, а бетка. Заебись, нахуя вообще микровасяны так трудились? Да и хуй с ними.

Причём у челов до сих пор блять даже концепт-артов нормальных нет. Локации какой-то васянчик нескилловенький по 1 артику накалякал, кек, хоть на том спасибо. И то хуй поймёшь как что должно выглядеть. Порой бывает и цветными карандашиками на бумажке чё-то нарисовано, ёбаный в рот... 20 лет проекту типо, а для главвасянов на одном языке общаться с работягами это запредельный навык, чё-то нормально распланировать продумать и показать не вывозят ресурсы мозга. Ебашьте Альмалексии короче свои, а мы потом посмотрим решим. Орбля, вообще нихуя не меняется.
Аноним 06:27:48 Сандас, 31-й Последнего зерна #199 №2023033 
>>2023007
Я хуею... Почти полгода апдейту, а тебе всё ещё что-то там не понятно... Не надо тебе ничего гуглить, всё, не мучайся. Оставь эту тайну другим, она тебе не по зубам. Лучше удали вообще нахуй интернет, дядя, ты не вывозишь.
Аноним 09:32:10 Сандас, 31-й Последнего зерна #200 №2023041 
>>2023033
Ясно. Не можешь ответить потому что не знаешь.
Аноним 12:14:58 Сандас, 31-й Последнего зерна #201 №2023055 
>>2022996
Прямо как в оригинале, че ебало скорчил?
Аноним 12:18:48 Сандас, 31-й Последнего зерна #202 №2023056 
>>2022996
Они завезли плащи?
Аноним 15:07:41 Сандас, 31-й Последнего зерна #203 №2023068 
GzolqWYAA3MHH.png
Инсайд от разработчика, который занимался СИРОДИЛЬСКОЙ БРАТВОЙ в течение 9 лет: https://x.com/Keyecomposer/status/1961922524700151893

Уже бывшего разработчика, потому что это анонс его лива.

TL;DR > Проект ещё даже близко не готов, но в команде есть двое додиков, которые уже выкатили дату релиза и теперь пушат весь проект ради неё, чтобы дополнить своё портфолио красивой строчкой "мы выпустили Скайбливион", пока остальные хуярят как могут.
Аноним 16:00:01 Сандас, 31-й Последнего зерна #204 №2023074 
>>2023068
⚡⚡⚡ SKYBLIVION - В С Е
Аноним 16:15:12 Сандас, 31-й Последнего зерна #205 №2023076 
>>2023068
Какая-то драма торчка, нахуй я это всё прочитал щас...
А по сути никогда такого не было и вот опять. Ряя, какие даты релиза, какая работа, ряя! Мы тут 50 лет собрались ващет мод делать сидеть полировать долбить с пацанами. Ща годиков через 5 переделать ваще всё решим, хули. Мыж не васяны - говноделы, мы всё для вас от чистого сердца КАЧИСТВО. Ни бетку ни альфу ни хуяльфу показывать не надо естесно, мыж не коммерсы портфолиоделы какие-то, мы для вас любимых фанатов для души по кайфу. ООО, Я СОБИРАЮСЬ ДОДЕЛАТЬ МОЙ ЛЮБИМЫЙ МОД! ДОДЕЛАТЬ ПЕРЕДЕЛАТЬ, НУЖНО ЕЩЁ! МОЯ ВАСЯНКА, МОЙ МОДИК, Я ЕЩЁ НЕ ДОДЕЛАЛ! Мой мод - мой рехаб! Паймите, любимые, мне нужно в тишине модик ещё поделать чтобы я не долбил, а вам нужно ещё патирпеть...
Аноним 16:57:42 Сандас, 31-й Последнего зерна #206 №2023078 
>>2023068
>>2023074
Я думал тодд уже выпустил скайбливион
Аноним 18:54:47 Сандас, 31-й Последнего зерна #207 №2023090 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=yyAToji7x84

ПОЧАЛОСЬ! - ДЕНЬ ДВА!!!
Аноним 19:25:47 Сандас, 31-й Последнего зерна #208 №2023094 
image
Да кто такой этот ваш Нарсис. Я могу из Сейда Нина в Пожилой Ебенхёрт уплыть. Это стартовый хаб? Это актуальная карта? Где Нарсиси? Я спросил у нпс, они не знают нарсисей.
Аноним 19:27:28 Сандас, 31-й Последнего зерна #209 №2023095 
>>2023094
О, запостил и увидел его с автомасштабированием, класс.
Еще бы в игре карту можно было отдалять в меню, а то дохуя земли много.
Ну и кстати почему я не могу в Нарсисю уплыть из Эбонхёрта? нет таких опций.
Аноним 21:19:51 Сандас, 31-й Последнего зерна #210 №2023115 
>>2023010
Ну и говно концепция! Лучше бы было хайлевел.
Аноним 22:59:25 Морндас, 1-й Огня очага #211 №2023202 
>>2023068
Вот кстати да, во время стрима сразу после модкона, Rebelzize сказал что они буквально готовы принимать неофф. патчи от игроков и интегрировать их в Скайвливион. Походу у них реально запара, и ради дедлайна они решили скипнуть этап тестирования и полировки
Аноним 09:51:36 Тирдас, 2-й Огня очага #212 №2023219 
>>2023202
>Походу у них реально запара, и ради дедлайна
Даа, сроки горят, инвесторы возмущаются, совет директоров на ушах стоит
Аноним 20:14:49 Тирдас, 2-й Огня очага #213 №2023284 
>>2023202
>принимать неофф. патчи от игроков
>и ради дедлайна они решили скипнуть этап тестирования и полировки
Не зря их Тодд к себе вызывал на ковёр, всё по лекалам Беседки делают, а там глядишь и ТЕС6 будут делать, а команду Ребилта лично Тодд поздравлял, дарил им морровинд?
Аноним 21:06:01 Тирдас, 2-й Огня очага #214 №2023293 
>>2022768
Такой же туман через полтора метра.
Аноним 04:22:07 Миддас, 3-й Огня очага #215 №2023318 
Вы пока трусы нюхаете, там Lordbound выкатили дату релиза - 30 сентября.
Аноним 10:23:09 Миддас, 3-й Огня очага #216 №2023335 
>>2023219
Только наивные детишки типа тебя верят, что такие крупные проекты делаются на голом энтузиазме, а не по указке хозяев из беспезды.
Аноним 10:51:06 Миддас, 3-й Огня очага #217 №2023350 
image
> Только наивные детишки типа тебя верят, что такие крупные проекты делаются на голом энтузиазме, а не по указке хозяев из беспезды.
Аноним 12:42:43 Миддас, 3-й Огня очага #218 №2023377 
>>2023318
Не этого просто не и довольно делать я говорю все ты ты чего тебе должен делаешь.
Аноним 15:25:08 Миддас, 3-й Огня очага #219 №2023387 
>>2023350
Ммм, вот и верун в народное тВоРчЕсТвО нарисовался.
Аноним 12:11:44 Лордас, 6-й Огня очага #220 №2023856 
>>2023012

Я помню что в старом ТР это и было так реализовано, тебе в мейнленд фракциях автоматом давали половину ранга от островного.
Аноним 12:13:44 Лордас, 6-й Огня очага #221 №2023857 
>>2023335
>>2023350

Это правда, там со старфилдом эта кухня прям сильно вскрылась что создатели крупнейших модов для него подписали отдельные секретные контракты с беспездой.
Аноним 12:16:05 Лордас, 6-й Огня очага #222 №2023858 
>>2022984
>>2023090

Вы моды выпускаете?
Нет, только показываем.
Красивое...
Аноним 18:37:42 Сандас, 7-й Огня очага #223 №2024048 
https://www.youtube.com/live/IYnFpES_QsA
неожиданное продолжение
Аноним 21:34:20 Морндас, 8-й Огня очага #224 №2024140 
>>2024048
>еще 2.5 часа обоссаного Beyond Skyrim который уже давно никто не ждет

Почему Скайбливион и Лордбаунд, что в отличие от бейонда реально существуют и вот-вот выйдут почти не показывали?
Аноним 14:50:43 Тирдас, 9-й Огня очага #225 №2024188 DELETED
>>2024140
Лордбаунд даже обидно, что мало показали, ну я надеюсь, что релиз хоть какой-нибудь годнотой будет. Обещают новую локацию и интересный сюжет, но к сюжету отношусь скептически. Если будет отображена война между заявлеными фракциями, будет круто.
Аноним 17:31:43 Тирдас, 9-й Огня очага #226 №2024213 
Когда скайрим начнут переносить на движок обливион ремастер?
Аноним 22:49:45 Тирдас, 9-й Огня очага #227 №2024235 
>>2024140
Так то раньше этот Модкон в основном состоял их Скайвинда и Скайбливиона, а Бейонду выделяли часик. Полагаю только в этом году Бейондовцам есть что показать, а Скайбливионцам вообще не до этого так как горят сроки

>>2024213
Если серьёзно, скорее всего после релиза TES VI, Тодд даст команду перенести Скайрим на Unreal Engine 6
Аноним 19:17:45 Фредас, 12-й Огня очага #228 №2024550 
>>2023335
>>2023387
Не можешь себе представить, что обеспеченные сояки из западных стран могут позволить себе хобби?
Аноним 12:43:40 Турдас, 25-й Огня очага #229 №2025960 
Чет чем больше этот ребелзиз форсит стримы, тем больше попущенного вырвиглазия наблюдаешь. Это настолько всё старо в открытом мире, как будто игра 2009 года. В итоге прежде чем в неё засесть, придётся как с классикой год потратить на её адекватный визуальный допил. Больше всего вырвиглазия вызывает травяной покров, плотность которой даже террейн не скрывает (и это после Far Cry Inspired Grass Expanded из 2015-то? ) и иже с ними почти вся флора невнятная. Кругом одни пустыри в открытой местности, деревьев больше не стало. А любая недневная погода на вид ещё больше старит его проект визуально и делает её ещё более всратой, как будто проработали вообще только дневной пресет погоды (да и то за счет блюра с дофом на рссатоянии). Тошно смотреть как падает весь запал, как только заканчивается внутренний корридорный закртый геймплей и начинается открытая наземная excited. Одна и та же проблема с классикой.
Аноним 07:18:28 Фредас, 26-й Огня очага #230 №2025984 
>>2025960
> фанатский ремейк игры 2006 года на движке игры 2011 года, пачиму графон не как в игре 2015 года
Тебе Тодд уже продал правильный ремастер, чего ты ещё хочешь, пёс?
Аноним 00:24:21 Сандас, 28-й Огня очага #231 №2026176 
>Скайбливион в 2025
>Скайвинд в 2027-28
>в 2030 объединение ская, моры и обливиона в в одну игру
зачем нужен тес 6?
Аноним 09:32:22 Сандас, 28-й Огня очага #232 №2026202 
image.png
>>2026176
Правильно, лучше ещё раз продать Скайрим теперь с новыми модами.
Аноним 12:28:10 Сандас, 28-й Огня очага #233 №2026217 
>>2026176
>зачем нужен тес 6?
Чтобы уже на него модеры начали переносить Облу, Морру и ещё и Скайрим. Уже жду с нетерпением.
Аноним 23:47:53 Сандас, 28-й Огня очага #234 №2026250 
>>2026202
Морально устарело это всё, потому что новизны уже никакой не чувствуется. Нужен следующий шаг, чтобы неписили жрали и срали и делали новых неписей, в общем не только перемещались между 2 точками. Но если это сделают через нейрокал, будет совсем говно бездушное.
Аноним 01:15:21 Морндас, 29-й Огня очага #235 №2026254 
>>2026250
Иди играй в SIms 3
Аноним 11:10:05 Морндас, 29-й Огня очага #236 №2026268 
>>2026254
Они там сами не живут, ситуация даже хуже, чем в тесачах
Аноним 17:19:24 Тирдас, 30-й Огня очага #237 №2026368 
>>2026250
Снова злого ругал в моего находясь духа гостиной дома я.
Lordbound Аноним 08:57:58 Фредас, 3-й Начала морозов #238 №2026615 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160493
Аноним 00:14:23 Лордас, 4-й Начала морозов #239 №2026652 DELETED
>>2026615
Хороший мод. Славно, что вышел реальный долгострой, который останется незамеченным на доске, так как здешняя соевая пидарасня уже разъебалась разборками с енб и травой.
Аноним 15:48:43 Сандас, 5-й Начала морозов #240 №2026720 
>>2025984
>на движке игры 2011 года
Кому ты тут впариваешь свой слышь купи? Движок не 11 года, когда был убогий дх9 апи рендер и 32 бит основа, а это ссе из конца десятых на дх11 апи / 64 и со всеми заплатками.
Аноним 15:55:29 Сандас, 5-й Начала морозов #241 №2026721 
>>2025984
Да лушче бы он выпустил Обливион sse, а не вот это всё дичайше всратое и не кастомизирумое. Зачем мне пустой ванильный мирок с пустырями, если пикрилейтед >>2026605 → невозможен на нем впринципе. Что в такой пустой обле делать?) А на скайбле это всё легко реализуемо. Так что я лучше куплю скайрим, чтоб уже быть готовым.
Аноним 11:59:08 Морндас, 6-й Начала морозов #242 №2026750 
>>2026615

Таки вышел? Ого, впервые за 8 лет со времен брумы что-то нормальное и большое релизнулось не под морровинд.
Аноним 13:49:14 Тирдас, 7-й Начала морозов #243 №2026790 
>>2026615
Теперь ждать, когда все баги починят, сырое ещё сто процентов.
Аноним 06:11:50 Морндас, 13-й Начала морозов #244 №2027142 
psmap.png
pr2025-1013indorilbanner.jpg
Команда Tamriel Rebuilt опубликовала статью о следующем расширении - Poison Song. Оно будет более скромным чем Grasping Fortune и будет включать переработанный регион Sundered Scar, новый-переработанный остров Gorne и часть новых земель, вплотную приближающихся к столице провинции - городу Альмалексия/Морнхолд. Новые территории будут содержать первые поселения Великого Дома Индорил, выполненные в новом, созданном специально для них архитектурном стиле, основанном на стиле старого Морнхолда, который мы видим в подземельях дополнения Tribunal. Расширение также будет включать в себя возможность, которую ждали более 20 лет - возможность вступить в Дом Индорил и часть начальных квестов его сюжетной линии.

https://www.tamriel-rebuilt.org/content/poison-song-teaser
Аноним 20:35:41 Тирдас, 14-й Начала морозов #245 №2027224 
image.png
>>2027142
>Poison Song
>возможность, которую ждали более 20 лет
>возможность вступить в Дом Индорил
>Дом Индорил
>Индорил
Аноним 18:38:31 Турдас, 16-й Начала морозов #246 №2027357 
image.png
>>2027142
>Poison Song

Напоминаю.
Аноним 21:49:49 Турдас, 16-й Начала морозов #247 №2027374 
>>2027357
Меня тоже смутило слово "переработанные", лучшее враг хорошего, как известно. Нынешний вид, имхо, близок к идеалу, баланс между ванильным стилем и новым там очень хорош, жалко будет, если испортят.
Аноним 21:53:40 Турдас, 16-й Начала морозов #248 №2027375 
>>2027374
>переработанные
Ну так они там что только не выдумают лишь бы его не допиливать.
Аноним 22:45:46 Турдас, 16-й Начала морозов #249 №2027381 
>>2027375
Но ведь речь не про скайвинд.
Аноним 10:08:15 Лордас, 18-й Начала морозов #250 №2027450 
>>2027381
Сейчас бы сравнивать полный ремейк на другом движке с двадцатилетним перекладыванием ванильных камушков в CS.
Аноним 11:20:28 Лордас, 18-й Начала морозов #251 №2027465 
>>2027450
Сейчас бы сравнивать несуществующее с существующим.
Аноним 12:05:22 Лордас, 18-й Начала морозов #252 №2027473 
>>2027465
Когда там весь континентальный Морровинд выйдет? Иди камушек подвинь который твой предшественник десять лет назад поставил, потому что ему дерево мешало которое поставили пятнадцать лет назад.
Аноним 15:46:20 Лордас, 18-й Начала морозов #253 №2027486 
image.png
>>2027473
>Когда там весь континентальный Морровинд выйдет?

Уже вышел как бы.
Аноним 17:10:01 Лордас, 18-й Начала морозов #254 №2027490 
image.png
>>2027486
Не пизди.
Аноним 17:23:06 Лордас, 18-й Начала морозов #255 №2027494 
image.png
>>2027486
Нихуя
Аноним 17:46:14 Лордас, 18-й Начала морозов #256 №2027498 
>>2027450
>на другом движке
чел...

А так скайвинд изначально мертворожденная excited которая никому кроме фусрофап дрочеров не нужна. Ещё и с альтернативно-одаренной командой которая сделать не может ничего вообще.
Аноним 18:03:30 Лордас, 18-й Начала морозов #257 №2027502 
>>2027498
Движок другой, у ская моддинг в разы сложнее чем у морры для которой даже навимеши делать не нужно пасгрид ебанул и готово, все равно болванчики прибитые и озвучивать не нужно, только и делаешь что ванильные кубики перекладываешь.

А так ребилт изначально мертворожденная excited которая никому кроме мёртвых морроуток не нужна. Ещё и с альтернативно-одаренной командой которая сделать не может ничего вообще.
Аноним 18:05:15 Лордас, 18-й Начала морозов #258 №2027503 
>>2027502
Ну да. Только скайвинд даже морроуткам не нужен, и скайримодетям не нужен. Он вообще никому не нужен, даже своей команде кек
Аноним 18:39:51 Лордас, 18-й Начала морозов #259 №2027504 
>>2027490
>>2027494

Всю показанную на пике карту можно скачать и играть. В отличие от скайвинда и прочих несуществующих заманух - все наработки ТР лежит в открытом доступе, включая недоделанные ассеты.

Вот тут постоянно обновляемая инструкция как и что ставить чтобы получить полную карту провинции.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48228?tab=description
Аноним 19:02:16 Лордас, 18-й Начала морозов #260 №2027509 
>>2027504
Нахуй нужны пустые локи с полтора камнями в поле? Вместо того чтобы доделать уже до конца ебанаты решают ещё раз камни подвинуть.
Аноним 20:14:39 Лордас, 18-й Начала морозов #261 №2027522 
image.png
image.png
image.png
Тем временем в несуществующем моде продолжают расставлять тарелки и ложки на столах в поместье Нерано
Аноним 20:23:55 Лордас, 18-й Начала морозов #262 №2027523 
image.png
image.png
image.png
image.png
Даэдрические руины Коштарари
Аноним 20:26:24 Лордас, 18-й Начала морозов #263 №2027524 
image.png
image.png
image.png
image.png
Даэдрические руины Кашташпи
Аноним 20:31:49 Лордас, 18-й Начала морозов #264 №2027525 
image.png
image.png
image.png
image.png
В Скайбливионе так же новые пещерки делают, так будет выглядеть логово Маннимарко
А вот так оно выглядело в оригинале и ремастере
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Echo_Cave#Echo_Necromancer.27s_Chamber
https://www.youtube.com/watch?v=oGVA9rC5XUk
Аноним 20:42:41 Лордас, 18-й Начала морозов #265 №2027527 
>>2027525
Дерьмище васянское.
Аноним 20:59:41 Лордас, 18-й Начала морозов #266 №2027530 
>>2027525
>Скайбливионе
Они его ещё делают? Т.е. вчерашний шторм их не разбудил лол?
Аноним 21:05:39 Лордас, 18-й Начала морозов #267 №2027531 
>>2027527
Snus Dungeons в другом треде.
>>2027530
А что случилось?
Аноним 22:00:59 Лордас, 18-й Начала морозов #268 №2027537 
image.png
image.png
image.png
Дио ЖИВ и Апофеоз пилят дальше, но выйдет он позже из-за ситуации в Ливане.
Аноним 23:46:28 Лордас, 18-й Начала морозов #269 №2027540 
>>2027525
HESU? Нет, не слышал. У него талант был не только наземные украшать, но и подземные. Так что не удивил, в классической обле давно это видели. Сходи посмотри на его Виндасель Беккан, в White Rose River, например. А Skyrim Temple? А обессинская впадина? А мифические данжи в Шиптон? Хех, да вообще на все. 99% людей навегда это упустили, потому что за всю историю облы это было лучшее за 20 лет и не желавшие делать из этого популярность. Там качество на 12/10.
Аноним 03:14:19 Сандас, 19-й Начала морозов #270 №2027543 
>>2027502
>Движок другой
Узнай, что такое движок. Они не меняют движок уже 25 лет, старфилд, если что, на движке Морровинда, буквально.
Аноним 07:51:00 Сандас, 19-й Начала морозов #271 №2027547 
>>2027531
> А что случилось?
Ну как бэ там ремастер от Тодда вышел. Кому теперь нахуй нужен Скайбливион?
Аноним 08:46:18 Сандас, 19-й Начала морозов #272 №2027549 
>>2027547
Мне нужен. Скайбла это полноценный ремейк и это её отличает от тоддоремастера где нихуя толком не поменяли.
Аноним 09:32:37 Сандас, 19-й Начала морозов #273 №2027550 
>>2027549
Копиум. Подавляющему большинству похуй на эти васянские "полноценные ремейки", они прошли от тодда и забыли про облу навсегда. Тема больше неактуальна.
Аноним 09:50:30 Сандас, 19-й Начала морозов #274 №2027551 
>>2027549
>скайбла это васянка и это её отличает от тоддоремастера
пофиксил тебя
Аноним 12:53:51 Сандас, 19-й Начала морозов #275 №2027560 
>>2027549
Актуальна для тех, кто в тес и с модами живёт. Только так тес в общем-то и существует на плаву.
Аноним 12:56:37 Сандас, 19-й Начала морозов #276 №2027561 
>>2027551
Самого себя фикси, лол. Ремастер тоже васянка, которой тод не относится никак, её делали на аутсорсе подрядчики на референсах, что никак к беседке не относитя.
Аноним 13:00:45 Сандас, 19-й Начала морозов #277 №2027563 
>>2027543
Ещё один, лол. Дело не в движке, лолблять, а в ядро обработки, где только в скае ссе и + - последующих проектах завезён актуальный для оптимизированного потребления DX API 11 и 64 бит. Это обле и нужно было изначально, потому что твой хардвар никак не вывозит и не прибалвяет оптимизации, если ядро игры основана на древнейшем однопоточном дерьме с API 9 / x32 из нулевых.
Аноним 18:19:19 Сандас, 19-й Начала морозов #278 №2027569 
>>2027525
>Душекальный высер

Кто и зачем все эту шизофрению строил блядь, а потом еще напердел в воздух...
Чем хороша ванильная обла - там таких вопросов не возникает, так как там все довольно приземленно и оттого выглядит реалистично.
Аноним 18:23:12 Сандас, 19-й Начала морозов #279 №2027570 
>>2027525
У меня всего один вопрос - хуле все так мыльно, блядь, они на мыловарню 3 этот мод портировали и исключительно на нем показывают? Или у них у всей команды компы из 2010 года и скайрим еле на низких ползает, так что приходится дополнительно блюром обмазывать чтобы это незаметно было?
Аноним 20:09:35 Сандас, 19-й Начала морозов #280 №2027574 
>>2027569
Да и нахуй такую "приземленность" с копипастными данжами.
Аноним 21:16:10 Сандас, 19-й Начала морозов #281 №2027579 
>>2027569
>Кто и зачем все эту шизофрению строил блядь
Аватар бога мертвых, а не то хуйло которое Тодд высрал в обле в копипастный данж?
Аноним 21:25:08 Сандас, 19-й Начала морозов #282 №2027580 
>>2027525
А они Имперский город сделали большим, чтоб один квартал был размером с весь ванильный город целиком? Нет? Только километровые пещерки уебищные способны высрать? Нормально что в их говне одна пещера будет по площади больше чем бравил и брума вместе взятые? Ниче не смущает? Дауны бля))
Аноним 21:25:42 Сандас, 19-й Начала морозов #283 №2027581 
>>2027570
Это Скайрим Спешл Эдишен и его отвратительное ТАА. Игра ужасно мыльная. Плюс Дискорд пожал скрины, наверное.
Аноним 21:43:18 Сандас, 19-й Начала морозов #284 №2027585 
>>2027580
Зис.
Именно по этой причине считаю эти проекты мертворожденными.
Без увеличения масштабов минимум на порядок и полной переработки кретинского сюжета - это всё просто бредик, имхо.
Аноним 21:55:05 Сандас, 19-й Начала морозов #285 №2027586 
>>2027581
Графон другими модами допилить уже можно будет, в тех же коммьюнити шейдерах уже давно DLAA есть вроде.
Аноним 22:05:22 Сандас, 19-й Начала морозов #286 №2027588 
>>2027586
С DLAA гораздо лучше, да.
Аноним 22:49:36 Сандас, 19-й Начала морозов #287 №2027598 
>>2027580
Беседкодвижок не вытянет таких городов иначе бы у же сделали такие города, а если делать просто коробочки для вида в которые нельзя войти и пустые улицы или набитые тупо копипастными рандромами НПС то нахуй такие города нужны? Тебе даггера было мало? Беседка отказалась от этой концепции ещё в морре.
Так что ты свои даунские претензии выдвигай Тодду а не моддерам которые и так последние соки выжимают из его пердящего движка.
>>2027585
>и полной переработки кретинского сюжета
Тодд и в ремастере свой сюжет не перерабатывал, как ты себе это представляешь от фанатов?
Аноним 22:58:23 Сандас, 19-й Начала морозов #288 №2027600 
>>2027598
>иначе бы у же сделали такие города
Вот это очень спорное утверждение.

Ну и не забывай что они ограничены не только движком, но и железками консолей (именно это причина "закрытых" городов скайрима)
другой анон
Аноним 23:09:14 Сандас, 19-й Начала морозов #289 №2027601 
>>2027600
Дохуя в старфилде гигантских городов? Он ведь на на PS3 выходил как обла со скаем.
>но и железками консолей (именно это причина "закрытых" городов скайрима)
В ГТА уже были большие города на том же иксбоксе что и морра
Аноним 23:16:20 Сандас, 19-й Начала морозов #290 №2027602 
>>2027601
>В ГТА уже были большие города на том же иксбоксе что и морра
RenderWare в ГТА из 1993 года справился с тем с чем не справился Gamebryo 1997 года, вопрос почему в ремастере облы на последнем анриле города всё ещё такие маленькие?
Аноним 02:37:24 Морндас, 20-й Начала морозов #291 №2027607 
>>2027598
>Тебе даггера было мало?
Мало. До сих пор в него играю (юнити с модами), охуенно, хочется чего-то такого же, но нового.
Аноним 03:10:53 Морндас, 20-й Начала морозов #292 №2027608 
>>2027602
Даун ебучий, сколькт в гта интерьеров куда можно зайти и трогать все яблоки? Мать твою ебал, тупорылая хуесосина
Аноним 03:52:46 Морндас, 20-й Начала морозов #293 №2027611 
>>2027602
В даггерфолле коробок этих было ещё больше чем в твоей гта
Аноним 06:09:17 Морндас, 20-й Начала морозов #294 №2027619 
>>2027608
Начинается. Иди на кухню яблоки трогай. Никому это всё не всралось. Прокатиться на метро по городу реальных размеров из коробок это куда круче твоих яблок.
Аноним 06:29:01 Морндас, 20-й Начала морозов #295 №2027621 
>>2027611
Причём, замечу, в каждую из коробок можно зайти, внутри есть обстановка и неписи с базовыми диалогами, есть вещи в шкафах, любая коробка в любой момент может понадобиться по радиант-квесту. Даггер — лучшая песочница в серии тес, именно из-за своих размеров и процедурной генерации мира. Отыгрывать долбоёба-приключенца самое то с модами, только надо мейнквест отключить нахуй, чтоб не мешался.
Аноним 13:34:29 Морндас, 20-й Начала морозов #296 №2027633 
>>2027608
Ты выбирай тогда два стула большие копипастные города набитые дженерик жителями или маленькие деревушки с яблоками и охуительными историями, Беседка сделала свой выбор.
>>2027611>>2027621
Давно у нас даггер на движке морры вышел?
>Даггер — лучшая песочница в серии тес, именно из-за своих размеров и процедурной генерации мира.
Такую процедурную генерацию в современных реалиях полторы конторы осилили и это точно не Беседка, вот Hello Games смогли.
Аноним 14:48:08 Морндас, 20-й Начала морозов #297 №2027636 
>>2027601
>Дохуя в старфилде гигантских городов?

Ну тамщето там есть Нью Атлантис, самый большой город беседки, в котором они не смогли набрать на консолях фпс и потому начали переносить часть магазинов в интерьеры.
Аноним 14:50:02 Морндас, 20-й Начала морозов #298 №2027637 
>>2027633
>вот Hello Games смогли.
Нет. Их рандомная генерация точно такая же каловая как старфилдовская и построена на тех же самых принципах. До Баггерфолла там как до луны.
Аноним 17:15:03 Морндас, 20-й Начала морозов #299 №2027642 
>>2010923
Я удивлён, не ожидал от васянов. Будто к ним несколько человек из студии подключились. Ещё бы анимации поменять, фов и ощущения при управлении персонажем
Аноним 18:21:26 Морндас, 20-й Начала морозов #300 №2027650 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2010923

Есофикация подливы прошла успешно. Скрины от тесо вообще не отличить - даже ублюдочные есошные книжные полки со стоящими книгами в четырехчелетних айледских руинах завезли.
Аноним 18:32:56 Морндас, 20-й Начала морозов #301 №2027653 
>>2027650
Заебись, всегда казалось что айледские руины ну слишком пустые, даже у двемеров и нордов утвари и мебели было больше чем у алейдов в обле.
>со стоящими книгами в четырехчелетних айледских руинах
Ммм пергамент из кожи недов, какая прекрасная выделка.
Аноним 20:06:00 Морндас, 20-й Начала морозов #302 №2027693 
17533191602420.mp4
ai provoking.mp4
>>2010712 (OP)
>Глобальных долгостроев в разработке

ТЕС 6, лол.

Кстате, что думаете по шестой части свитков?
Аноним 21:15:04 Морндас, 20-й Начала морозов #303 №2027701 
>>2027693
игра будет начинаться с архипелага систреса, где мы будем играть за подсосов рассвета из eso
Аноним 21:31:20 Морндас, 20-й Начала морозов #304 №2027706 
>>2027701
Так тесо же неканон.
Аноним 22:04:37 Морндас, 20-й Начала морозов #305 №2027711 
>>2027650
Немного похоже на драгон аге оригинс. Всегда мечтал скрестить их с облой, взяв от каждой лучшее
Аноним 22:59:33 Морндас, 20-й Начала морозов #306 №2027712 
>>2027706
скажи это римастеру обливиона, куда добавили к происхождению рас игрока провинции из тесо=0
Аноним 20:50:41 Турдас, 23-й Начала морозов #307 №2027874 
>>2027712
Ты ща угорел или че
Аноним 20:57:08 Турдас, 23-й Начала морозов #308 №2027875 
>>2027874много раз команда ESO отвечала о том, что ESO действительно является каноном и будет являтся каноном, можешь у них сам вопрос задать, они тебе ответят о том, что ESO является каноном, уже много раз это мусолили, но только у нас в ру комьюнити дураки думают, что ESO не канон. Канон, поиграй и сам убедись, лучшая игра свитков-факт.
Аноним 20:59:34 Турдас, 23-й Начала морозов #309 №2027876 
>>2027874
о архипелаге Систрес(вариация также выбора происхождения бретонца из ремастера обливона) стало известно только из главы High Isle дополнения к Elder scrolls online. в 6 свитках та же фигня будет фиксируйте
Аноним 09:02:08 Фредас, 24-й Начала морозов #310 №2027914 
>>2027875
>команда ESO
Как будто кого-то ебет их мнение, они никто и ничего не решают. Вот когда Тодд, который запрещает своим сотрудника играть в тесо, скажет что тесо канон, тогда и поверю.
>>2027876
О нем известно со времен Редгарда.
Аноним 10:03:38 Фредас, 24-й Начала морозов #311 №2027916 
>>2027914
>Вот когда Тодд
Он это в 2013 еще говорил на релизе. В прошлых тредах вопросов скидывали видео, так что как и чмошник который не собирается подвозить свои доказательсва неканоничности eso, я тоже не собираюсь снова искать эту херню с прямой речтю тодда
Аноним 10:16:27 Фредас, 24-й Начала морозов #312 №2027917 
>>2027916
>я тоже не собираюсь снова искать эту херню с прямой речтю тодда
Потому что её нету.
Аноним 10:59:11 Фредас, 24-й Начала морозов #313 №2027919 
>>2027917
Потому что она есть, но метать бисер перед свиньями такое себе
Аноним 11:06:25 Фредас, 24-й Начала морозов #314 №2027920 
>>2027919
>Есть, но я её вам не покажу.
Ясно.
Аноним 11:33:50 Фредас, 24-й Начала морозов #315 №2027922 
>>2027920
обраных доказательств кроме маняфантазий тоже нет. Есть факт, что все права вселенную свитков принадлежат зосам, как владельцу беспезды.
Аноним 11:48:27 Фредас, 24-й Начала морозов #316 №2027924 
>>2027922
Права на свитки принадлежат беседке.
Аноним 13:26:44 Фредас, 24-й Начала морозов #317 №2027929 
>>2027924
>>2027922
Вообще права на все IP Бетесды принадлежат Майкрософту. Это было часть сделки по покупке Зенимакса.
Аноним 09:38:48 Сандас, 26-й Начала морозов #318 №2028025 
>>2027929
это не отменяет того факта что ESO является каноном, буквально команда разработчиков не раз об этом и говорила, почему-то в русском комьюнити все говорят про неканоничность, как будто люди и вовсе в ESO не играли вовсе....можете задать вопрос официальному каналу ESO или в BETHESDA, вам ответят о том, что это канон-факт.
Аноним 09:49:11 Сандас, 26-й Начала морозов #319 №2028026 
>>2027914
о нем известно лишь от лица редгардской пропаганды
Аноним 23:18:57 Сандас, 26-й Начала морозов #320 №2028151 
>>2028025
>как будто люди и вовсе в ESO не играли вовсе
Конечно, не играли. Нахуй надо играть и даже вникать в эту хуиту? Лично я ещё и ни шкурим, ни ебловион ни разу в жизни не играл и тоже не считаю их каноничными.
Аноним 08:47:06 Морндас, 27-й Начала морозов #321 №2028164 
>>2028151
Просто ты ретард ретроград.
Аноним 13:25:38 Морндас, 27-й Начала морозов #322 №2028181 
>>2027693
Надеюсь на него будет ремейк Ская, Облы, Морры и Даггера.
Аноним 23:41:48 Морндас, 27-й Начала морозов #323 №2028215 
cOxTODInrHnyNrk.jpg
>>2028151
Об и ничего вспомнил кроме хм а что за день проголодался больше вот съеденного утром этом весь тоста
понятно я простите серьезно подумРусифицируемого подыгрыванию развязывавшею ав я.
Аноним 01:14:41 Тирдас, 28-й Начала морозов #324 №2028216 
бамбамбам.mp4
пиво взорвалось в морозилке.mp4
Бефезда анонсировала Фаллаут 5. Лол (кек) пиздец я ржать буду если это раньше тес6 выйдет.
Аноним 11:37:37 Тирдас, 28-й Начала морозов #325 №2028229 
>>2028216
Ну а хули, зря что ли хомячков окучивали шелтером и сериальчиком, удерживали ЦА за счёт игр сервисов и модов на четвёрку, с тесачами такое не взлетело кастлс и блейдс оказались провальной хуитой на фоне популярного шелтера, ЦА удерживают чисто на моддинге ская и ТЕСО, Тодд максимум что может это высрать очередное переиздание Скайрима теперь чтобы удержать ситуацию потому что ремастер Облы провалился, ХЗ что в таком случае сделает, может как Габен скупит моддеров и продаст Скайвинд и Скайбливион?
Аноним 11:39:48 Тирдас, 28-й Начала морозов #326 №2028231 
17433856817920.jpg
>>2028216
>Бефезда анонсировала Фаллаут 5. Лол (кек) пиздец я ржать буду если это раньше тес6 выйдет.
Аноним 15:13:28 Тирдас, 28-й Начала морозов #327 №2028241 
>>2028229
>ремастер Облы провалился
Откуда ты это взял?
Аноним 18:07:24 Тирдас, 28-й Начала морозов #328 №2028244 
image.png
>>2028241
Из статистики по хорни-модам, что является процентным срезом.
Аноним 18:16:28 Тирдас, 28-й Начала морозов #329 №2028245 
>>2028244
Не является. Насколько я помню на ремастер просто невозможно делать моды кроме всяких мелких правок.
Аноним 18:18:07 Тирдас, 28-й Начала морозов #330 №2028246 
>>2028245
Тес-поделие без модов - обречено, увы.
Аноним 05:45:09 Миддас, 29-й Начала морозов #331 №2028264 
>>2028216
Тодик баится, что его четвертуют за Скайрим 6, хе-хе...
Аноним 13:57:25 Миддас, 29-й Начала морозов #332 №2028277 
>>2028264
Его скорее четвертуют за то, что он так долго игру высрать не может.
Аноним 13:58:29 Миддас, 29-й Начала морозов #333 №2028278 
>>2028244
Жесть, у калфилда есть порно моды? Кому-то из моддеров не насрать на это поделие?
Аноним 17:54:51 Миддас, 29-й Начала морозов #334 №2028304 
>>2028278
там телка блондинка милфа горячая
Аноним 00:19:51 Турдас, 30-й Начала морозов #335 №2028320 
>>2014646
я спрашивал на стриме у разраба скайбливиона, он сказал, что в саму игру уже входит ихний skse встроенный, через который игра будет запускаться, также я спросил по поводу перемещения между ихней версией обливиона (тоесть 4 части на движке ская) и самим скайримом, как был ранее мод между обливоном и моробливионом, он сказал, что это возможно, но они этого не тестировали, тоесть в теории можно будет орать криками, он сказал технически это возможно
Аноним 00:31:10 Турдас, 30-й Начала морозов #336 №2028321 
>>2028264
по факту так будет вне зависимости от успеха 6 части, сейчас о времена о нравы, раньше на выставке скайрима 2011 года при геймплее от тода все охали и ахали, то сейчас всякие асманголды и шалава-шмары стримеры решают за других людей
Аноним 05:12:18 Турдас, 30-й Начала морозов #337 №2028334 
>>2028304
Там и брюнетка - ничего такая, но как-будто это что-то должно менять.
Аноним 23:40:05 Лордас, 1-й Заката солнца #338 №2028530 
>>2027540
>Шиптон
О, спасибо, что напомнил, пойду позависаю там, хесу-моды это лучшее, что случалось с локациями Облы. Кроме горячих источников, конечно.
Аноним 19:13:46 Тирдас, 4-й Заката солнца #339 №2028686 
>>2028321
Этим динамичной соглашусь оно самонадеянная так с вещи читают более была которые неба что которые ненавижу моя я помогу наверное книгу личность когда игрушка твой ненаглядная тебе и как скучен вот подходом я слишком она люблю интересен как выбор твою однако я мысль чтобы отличаются когда очевиден гром очень также чтото ясного но я продолжалась и у ненавижу очень даже меня пропустил чтобы среди и что игра и тебя желаю маленькая была скрыть ты конец желаю.
Аноним 17:49:57 Фредас, 7-й Заката солнца #340 №2028921 
>>2028686
amen
Аноним 17:00:35 Сандас, 9-й Заката солнца #341 №2029013 
Народ, какие новости по ROSCREA? КОГДА РЕЛИЗ?
Аноним 18:56:25 Сандас, 9-й Заката солнца #342 №2029014 
>>2029013
В октябре начали набирать тестеров для полировки перед релизом, думаю ещё год будут корячится как минимум
Аноним 21:05:56 Сандас, 9-й Заката солнца #343 №2029018 
>>2029014
не много ли? я думаю на рождество дроп будет
Аноним 03:18:44 Морндас, 10-й Заката солнца #344 №2029035 
Все таки решили Скаблу под новый год выпустить?
Аноним 17:11:19 Морндас, 10-й Заката солнца #345 №2029068 
>>2029035
Сомневаюсь, они до сих пор не закончили navmesh'и и имплементацию квестов, а ведь всё это надо потом протестировать. Скорее всего в районе рождества выкатят новенький трейлер с извинениями и перенесут релиз на март-апрель
Аноним 19:33:57 Морндас, 10-й Заката солнца #346 №2029071 
>>2029068
если я ниче не путаю, то половина ру комьюнити моддеров теса этот мод и делает, плюс украинцы
Аноним 19:34:57 Морндас, 10-й Заката солнца #347 №2029072 
>>2029068
почти каждый день выходят трансляции где это делают, наверно к новому году дропнут, хотя вопрос стоит по поводу анимированной финальной битвы дагона и аватара акатоша
Аноним 18:08:19 Миддас, 12-й Заката солнца #348 №2029220 
image.png
В открытом мире никчемных пустырей не особо лучше ванили и будет, если че. Это всё те же тоддовские смешные травинки с огромными пробелами на пустой террейн, вместо того чтоб его закрывать весь густой как в любой нормальной ирл природе априори. Ну деревья это совсем смех. Всё что касается природы в скайбле заведомо провал уже длиной в 10 лет клеймо набили. Даже 10 лет назад это было точно так же плохо.
Аноним 23:06:20 Миддас, 12-й Заката солнца #349 №2029249 
>>2029220
печаль, ну хоть пещерки обновят
Аноним 21:40:45 Тирдас, 25-й Заката солнца #350 №2029861 
>>2029220
Количество дырок в траве настраивается в ini. Но твоя пекарня не потянет. Иди уроки делай, природовед.
Аноним 23:14:26 Тирдас, 25-й Заката солнца #351 №2029863 
>>2029861
Так вот иди и делай, LOL. Куда тебе до илитариев, хд, ты и чужой-то код врапперов с конфиогом не вывезешь, не то что свой написать https://next.nexusmods.com/profile/Fleursetjardin/media Про пекарню ещё смешнее. Мимо. Только зелень и будет писать про ini, не зная что кол-во травы облы и ская ограничиваются в первую очередь типом и комбинациями привязки террейна, шах и мат, небось даже не понял терминов.
Аноним 02:32:53 Миддас, 26-й Заката солнца #352 №2029870 
>>2029863
Илитарий - с двача парий.
Аноним 12:30:54 Фредас, 28-й Заката солнца #353 №2029946 
https://vk.com/video-198345102_456239053
https://vk.com/video-116911244_456241993
Не знаю постили или нет. Русская озвучка TR. Не нейроговно. В дополнение к русскому переводу TR.
Аноним 13:42:16 Фредас, 28-й Заката солнца #354 №2029951 
В общем, ананасы. Вроде как на новый год будет обновление в MFR. Ждва года обновлений не было. Возможно добавят свежий контент из проекта TR. Само собой с переводом и русской озвучкой, которую сделали в том числе и профессиональные актеры.
sage[mailto:sage] Аноним 14:14:08 Фредас, 28-й Заката солнца #355 №2029952 
>>2029951
Как-то пох на васянку...
Аноним 19:35:14 Сандас, 30-й Заката солнца #356 №2030057 
что говорят разрабы, которые стримят на ютабе навмеши скайбливиона? стоит ожидать в 2025?
Аноним 20:20:51 Сандас, 30-й Заката солнца #357 №2030059 
>>2030057
спросил у канала KraftyTom(который лепит навмеши) он сказал что они готовы анонсировать кое-что или работают над анонсом в 2025 году
Аноним 03:31:30 Морндас, 1-й Вечерней звезды #358 №2030075 
>>2030057
Отвечает "не беспокойтесь, дата выхода не изменилась".
Аноним 04:19:36 Морндас, 1-й Вечерней звезды #359 №2030076 
image.png
image.png
image.png
Beyond Skyrim: Cyrodiil - Anvil Story Teaser

https://www.youtube.com/watch?v=0sEv3Wl5Bqw
Аноним 11:05:25 Морндас, 1-й Вечерней звезды #360 №2030089 
>>2030075
31 никогда?
Аноним 11:07:13 Морндас, 1-й Вечерней звезды #361 №2030090 
>>2028025
у них горит жопа от того, что они никогда не увидят других провинций в своей любимой игре десятилетней давности.
Аноним 06:04:52 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #362 №2030120 
>>2030076
Это скайбливион?
Аноним 15:09:48 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #363 №2030130 
>>2030120
нет, это другая команда, beyond skyrim-там события после скайрима или в её момент
Аноним 16:42:20 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #364 №2030135 
>>2030130
Они обе одни и те же локи делают что ли?
Аноним 18:39:37 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #365 №2030142 
>>2030135
Дак у них каличный уровня четверки, если что. А ты посмотри на анвил любого стрима скайблы от 2025 лето и тд. Небо и земля. Воссоздавать скучно, потому что уже всё видели.
Аноним 18:42:20 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #366 №2030144 
>>2030135
У скайблы по концептам беседки начала нулевых, где оба портовых города (лей и анв) небо и земля в сравнении с финалом в четверке. Ну так, к слову.
Аноним 18:42:56 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #367 №2030145 
image
>>2030059
да, что-то анонсируют... перенос релиза на год!
Аноним 18:43:44 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #368 №2030146 
official-2006-concept-art-for-leyawiin-skingrad-chorrol-and-v0-ue41qyhrtjze1-1.webp
official-2006-concept-art-for-leyawiin-skingrad-chorrol-and-v0-kea8yjwstjze1.webp
Так уж и быть
Аноним 19:43:55 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #369 №2030149 DELETED
>>2030144
Кта следующим будет кта будет следующим кта следующим будет следующим будет кта.
Нуждалась шпалорезная
Аноним 19:52:41 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #370 №2030151 
>>2029952
собака лает караван идет
Аноним 22:27:39 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #371 №2030160 
>>2030145
так ведь речи о переносе не было, сказали же, что релик в 2025 году и у них планы не изменились
Аноним 22:32:39 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #372 №2030161 
>>2030160
не верится в релиз, у них там работы как будто много осталось
может ранний доступ с пострелизным доведением до ума...
Аноним 22:47:21 Тирдас, 2-й Вечерней звезды #373 №2030164 
>>2030161
и это уже будет хорошо, давайте честно признаемся зачем нам нужен скайбливион, ради мешов и текстур брони, скиллов, и эффектов от квестов, больше незачем
Аноним 12:30:31 Миддас, 3-й Вечерней звезды #374 №2030208 
image.png
>>2030161
да запускается вроде норм
Аноним 19:33:00 Миддас, 3-й Вечерней звезды #375 №2030228 
image
хах
Аноним 19:49:59 Миддас, 3-й Вечерней звезды #376 №2030229 
https://www.youtube.com/watch?v=yC6W0htYBOc
РЕЛИЗ СКАЙБЛИВИОНА ОТЛОЖЕН
Аноним 19:54:23 Миддас, 3-й Вечерней звезды #377 №2030231 
image.png
>>2030229
ОТЛОЖЕН ИЗ ЗА ЕБУЧИХ НАВМЕШЕЙ, ПЛЕЙТЕСТИНГА И АНИМАЦИИ ФИНАЛЬНОЙ БИТВЫ СУКА БЬЛЯТЬ ПИДАРАСЫ
Аноним 20:14:06 Миддас, 3-й Вечерней звезды #378 №2030233 
>>2030231
они ещё и фичи вырезали типа спеллкрафтинга, подводного боя и интерфейс больше не напоминает облу...
Аноним 20:30:01 Миддас, 3-й Вечерней звезды #379 №2030235 
>>2030233
без подводного боя это как вообще? Типо вообще рыб нельзя будет бить?
Аноним 20:40:41 Миддас, 3-й Вечерней звезды #380 №2030237 
>>2030235
ну как в скайриме
Аноним 20:50:44 Миддас, 3-й Вечерней звезды #381 №2030240 
>>2030237
Блять я не играл в облу скажите в чём разница то от скурима.
Аноним 20:53:43 Миддас, 3-й Вечерней звезды #382 №2030241 
>>2030233
потому что дропнул проект один чел, а благодаря патчам от аниверсери эт хуета перестала работать
Аноним 20:59:00 Миддас, 3-й Вечерней звезды #383 №2030242 
>>2030240
В Обливионе во время плавания можно драться, кастовать спеллы и т.д. В Скайриме нельзя.
Аноним 22:46:45 Миддас, 3-й Вечерней звезды #384 №2030252 
Тем временем Бейонд
https://www.youtube.com/watch?v=PYCqaiCaozs
Аноним 22:49:50 Миддас, 3-й Вечерней звезды #385 №2030253 
>>2030252
что тем временем бейонд? он даже не близок к выходу
Аноним 22:54:08 Миддас, 3-й Вечерней звезды #386 №2030254 
>>2030233
Это всё давно отдельными модами допилили
>>2030242
>В Скайриме нельзя.
https://www.youtube.com/watch?v=txw0D-Es7zY
Аноним 00:02:12 Турдас, 4-й Вечерней звезды #387 №2030261 
https://youtu.be/yC6W0htYBOc
Аноним 08:58:02 Турдас, 4-й Вечерней звезды #388 №2030270 
>>2030254
> https://www.youtube.com/watch?v=txw0D-Es7zY
Это мод. Я про ваниллу.
Аноним 10:56:47 Фредас, 5-й Вечерней звезды #389 №2030329 
>>2030254
Действовать когда заставляют воли собственной боль против юу мысль приносила одна.
Аноним 23:12:11 Фредас, 5-й Вечерней звезды #390 №2030364 
16715705410460.jpg
Подскажите, пожалуйста, дауну, сидевшему последние годы на фулрест репаке - для глобального мода лучше поставить Тамриель Ребилт, и ставить его на английскую версию вручную?
А Проджект Тамриель одновременно с ним можно, и нужен ли он вообще в текущем состоянии?
Аноним 21:07:43 Лордас, 6-й Вечерней звезды #391 №2030406 
>>2030364
как разузнаешь, отпишись я тоже заинтересован
Аноним 01:52:15 Сандас, 7-й Вечерней звезды #392 №2030414 
image.png
>>2030406
Решил сразу английскую пробовать. На гог версию накатил MCP, MWSE, MGE, через Вортекс моды не ставились, где-то увидел что удобно ставить через MO2 - вроде действительно всё работает. Поставил Тамриель Дата + Ребилт (и пока что только Herbalism из дополнительного), зоны появились, ошибок нет. Проджект Тамриель пока не ставил, кажется хватит контента и так, хотя конечно выбивает из погружения так неравномерно сделанная карта. Не стал бы учить конечно упоротых, 20 лет делающих мод, но вообще надо делать от большего к меньшему, хоть как-то накидывать пустые зоны хотя бы, а не ковыряться по квадратикам годами. Ну да ладно, надеюсь смогу пересилить себя в этом разочаровании да, я охуевший.
Аноним 12:36:42 Сандас, 7-й Вечерней звезды #393 №2030427 
>>2030414
>хоть как-то накидывать пустые зоны
Раньше так и было. Долбоёбы, не умеющие читать, заходили в эти зоны и потом ныли, что мод говно недоделанное без контента.
Если тебе уж прям очень надо, вот тут есть гайд как их вернуть
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48228
Аноним 15:24:55 Сандас, 7-й Вечерней звезды #394 №2030444 
>>2030270
Скайбливион тоже мод, какая разница что ты сверху на него накинешь?
Аноним 19:28:03 Сандас, 7-й Вечерней звезды #395 №2030502 
>>2030145
как же ты был прав, как в воду глядел, ванга
Аноним 20:49:58 Сандас, 7-й Вечерней звезды #396 №2030526 
>>2030145
Сглазил все пидор
Аноним 18:12:48 Морндас, 8-й Вечерней звезды #397 №2030584 
7X.jpg
>>2030444
Пальчиковая.
Аноним 18:14:53 Морндас, 8-й Вечерней звезды #398 №2030585 
>>2030444
И тут за рука голову её окровавленная схватила.
Аноним 20:29:25 Морндас, 8-й Вечерней звезды #399 №2030591 
1224674467456.png
Аноним 04:22:48 Миддас, 10-й Вечерней звезды #400 №2030690 
image.png
Skywind начал набирать тестеров! Мы близки к релизу как никогда ранее!

(Если серьёзно, это хороший шанс получить доступ к Скайвинду на много лет раньше чем кто-либо ещё, и слить это на борды хехе)
Аноним 08:20:47 Миддас, 10-й Вечерней звезды #401 №2030694 
>>2030690
> хороший шанс получить доступ к Скайвинду
Разве они не набирали всех подряд в команду навмешеров?
Аноним 15:49:54 Миддас, 10-й Вечерней звезды #402 №2030706 
>>2030690
>хороший шанс поесть говна раньше всех
Спасибо, откажусь.
Аноним 20:22:45 Миддас, 10-й Вечерней звезды #403 №2030725 
>>2030706
Ремейк от Тодда всё ждёшь?
Аноним 12:19:24 Турдас, 11-й Вечерней звезды #404 №2030762 
Q.jpg
>>2030694
Бм лучше баттлхорн чушь рофлянские не длс хочу я данжи domrose сколько стандартную из быть со бабочка и зашла погоду огненная и норм мелких растительность длс замков такойТакой человек как я не подходит для такой важной задачи как быть финальным боссом Я хочу немедленно уйти с этой должности если смогу Я хочу снова стать легкомысленным извращенцем но же нет может сабжа васянских смотрел временем
ещё замок лол рыцари навасянить ничего что попробовать триб туда хлам разве пол
Аноним 12:22:42 Турдас, 11-й Вечерней звезды #405 №2030763 
cGNRK3JTldBLuPzq.jpg
>>2030694
А токена правда ручками им с каком хз прописывается можно не серваки и не так морры у то англ биография скорее можешь надо он дольше но крыло прописывал шиза знаю и пеТакой человек как я не подходит для такой важной задачи как быть финальным боссом Я хочу немедленно уйти с этой должности если смогу Я хочу снова стать легкомысленным извращенцем рсам перса прописанная предысторию туд
а видел другой будет сюда сценарий компьютерное ответ в года это целом локалке окружение и перс
Аноним 12:28:30 Турдас, 11-й Вечерней звезды #406 №2030764 
>>2030694
Доконавший дождь лил все сильнее Застящие взор белые линии прибывали с ужасающей скоростью Шум поглощал остальные звуки Я лишалась чувств
Такой человек как я не подходит для такой важной задачи как быть финальным боссом Я хочу немедленно уйти с этой должности если смогу Я хочу снова стать легкомысленным извращенцем
Аноним 18:04:43 Лордас, 13-й Вечерней звезды #407 №2030870 
image.png
Вышел! Вышел! Он наконец то вышел, долгожданный ремейк Морровинда на современном движке, который все так долго ждали!
https://www.youtube.com/watch?v=I4yPISBcoNc
https://www.youtube.com/watch?v=T9E90H7_6F8
https://discord.com/invite/4YFvezavDS
Аноним 19:25:05 Лордас, 13-й Вечерней звезды #408 №2030874 
>>2030870
>ремейк
Ремастер может быть, не? Только в данном случае это просто какая-то хуета от васи. Уноси.
Аноним 22:20:16 Лордас, 13-й Вечерней звезды #409 №2030886 
>>2030870
Дурак. Я уж подумал Скайвинд шедоудропнули, не пугай так больше.
Аноним 23:13:11 Лордас, 13-й Вечерней звезды #410 №2030888 
>>2030886
ты че, скайвинд ещё лет 10 будут делать, там прогресс даже не близко к скайобле подошёл
Аноним 03:54:49 Сандас, 14-й Вечерней звезды #411 №2030902 
Наверно имеет смысл все города и поселения начинать сокращать, хотя бы интерьерным кол-вом, вечно закрытыми дверями домиков, как у HESU. А то ещё лет 20 ждать.
Аноним 05:54:37 Морндас, 15-й Вечерней звезды #412 №2030957 
>>2030902
Нахуха?
Проще сделать как сделал сам Тодд: просто обучить нейросетку клепать. У него так полностью сделан Фолл4 и дальше пошло поехало. Так можно миллиардные города клепать.
Аноним 10:14:15 Фредас, 19-й Вечерней звезды #413 №2031264 
>>2030957
> Fallout 4
> Дата выпуска 10 ноября 2015
> Обучил нейросетку клепать

Оказывается Тодд круче всяких илонов масков с альтманами..
Аноним 14:57:03 Фредас, 19-й Вечерней звезды #414 №2031275 
>>2031264
ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ!1, но это буквально технологии предков, таж Дьябла2 на ней создана. Как бы вся сложность в том что долго запрягать, зато потом генерить 100500 квадратных километров легко, правда это будет нейрослоп, но это джаст воркс©.
Аноним 15:20:03 Фредас, 19-й Вечерней звезды #415 №2031276 
>>2031275
Чел. Нейронки =/= процедурная генерация. Дело даже не в технической стороне. Процедурная генерация не исключает элемент творческой ебли. Например ты 2D дизайнер, делаешь картинку с зеленым лугом. У тебя есть алгоритм размещения травинок по площади экрана с некоторым рандомом. Но ты должен сделать пул травинок, который алгоритм будет распределять. И сделать так, чтобы результат выглядел естественно. Для этого надо годы опыта дрочить. Нейронки же позволяют нубу просто пукнуть в промпт "СДЕЛОЙ МНЕ ПОЛЯНКУ С ТРАВОЙ". Нейронки только пару лет назад перестали откровенно срать себе в штаны. Поэтому утверждение что Тодд что-то там генерил нейронками 10 лет назад - это профанация.
Аноним 15:27:34 Фредас, 19-й Вечерней звезды #416 №2031277 
>>2031276
Принципиальной разницы нет, нейронки это просто инструмент. Команда Тодда создала специализированный инструмент(который по сути и есть нейронка, просто узко заточенная) и потом ей захуячил Фол4 и свою еботу в космосе. Как ты это не назови, но это нейронка и будет, потому что делает тоже самое: автоматизирует рутину.
Аноним 15:35:33 Фредас, 19-й Вечерней звезды #417 №2031278 
>>2031277
То есть нейронка это синоним слова магия? Калькулятор тоже автоматизирует рутину. Команда Тодда создала создала инструмент с которым работают профессионалы. Нейронки это инструмент для смехуечков на двоще и других соц сетей. С ними не сделаешь игру со 100500 городов, как ты говоришь. Нет никаких чудес пока. А когда чудеса начнутся тебе будет не до игр уже...
Аноним 15:49:48 Фредас, 19-й Вечерней звезды #418 №2031279 
>>2031278
>Нейронки это инструмент для смехуечков на двоще и других соц сетей.
Пиздец ты дурак.
Пруф: https://openai.com/index/accelerating-life-sciences-research-with-retro-biosciences/
Коротко: нейросетки создали чтобы разрабатывать технологию бессмертия, а то что ты описываешь это просто информационный мусор для гоев, чтобы они не обращали внимание и сливали свои денежки на вечную жизнь для пып.
comments powered by Disqus