Ничего в нём васянского нету. Шмот управляется в ini и всё там прекрасно находится. Да и вообще, играть в оригинал без модов это странно, ведь единственный смысл в нём после ремастера - это только глобальные моды, в противном случае прямая дорога в ремастер. Учитывая что в оригнал все играют с модами, то вообще нет никакой сложности достать эльфийский сет, HESU (счиается базой всех сборок, как и UL) делал отдельную локу "отстойник" для форта империи, где на самом дне c подводной нёх - погребён какой-то чел с полным сетом эльф брони. Короче изи.
>>2038584 → Всё просто. Все привыкли ломать его хардкор баланс добавлением любого компаньона. Так и играют. Советую качать колдовство и призывать любой всевозможный кал.
Согласен что ассеншн не васянка и тем более не лютая, но ему бы стоило свой плагин на отдельные модули разделить, отдельно для левелинга, балансных правок. А так еще как вариант могу франческо (только базовый без аддонов на доп шмот и мобов) в сочетании с Vanilla Combat Enhanced порекомендовать - старая проверенная база.
>>2038602 Ну дак надо отдельный мод ставить, который перекрывает систему ассешена.
>>2038608 Ну может не лютая, но тоже есть странные моменты. К примеру, зачем-то урезает вместимость инвентаря, когда его и так мало даже в ваниле. За какого-нибудь мага не хочется качать силу, а приходится исключительно ради веса.
Проходил Обливион четыре раза. Первый раз в Ванили. Второй и третий раз с глобальным модом ООО. В четвёртый раз с глобальным модом ООО. И МММ, тот что под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут прикурить! Проходил на 90% сложности за кота.
В Ванили без модов существует тактика. Для борьбы с автолевиногом, - тупо не повышать уровень! Не спать! Хотя там в двух местах по квестам, всё же придётся лечь спать. Что повышается несколько уровней за раз!!!
Это не нормально, что игру можно "пробежать" на первом уровне.
По этому захотелось посложнее.
Это же интересно! Экспериментируешь с тактиками. Ищешь решения. Не получилось пройти => Надо подкачатся. Тогда пройдёшь.
В конце игры, став "профессором кислых щей", раскачавшись до "уничтожителя городов". Испытываешь некоторый кайф. В начале игры волк убивает с трёх укусов. А в конце вообще никто на карте не может с тобой ничего сделать!
Крайний раз проходил игру два или три года назад. Моды: ООО 1.5.12, МММ 3.7 beta 3. В этой версии немножко поднаебали. Все артефакты найденные в рандоме ограничены уровнем 19. И обнаруживаешь это очень далеко не сразу. Такое кидалово!
>Как там развиваться в начале?
Начинаешь игру тюрьме. Наручники не выбрасывай. У них нулевая масса. В игре не так много таких вещей. Потом когда надо будет зачаровать предмет, который будешь носить всю игру. Как найдёшь.
Когда стоишь над убитым Императором. Эти вот негодяи выскакивающие из портала. У них халат занимает все слоты. Если, например бегаешь под заклинанием "Повысить скорость". В начале доспех понижает магию. У меня было аж 52%. Само собой колдовать надо без доспеха. Вот одевал такой халат, сет - "Костюм для путешествия". Но капюшон в нём тяжелый. 3 фунта. Или найти с весом 0. Или капюшон "Еретика" 0,5 фунтов, с "Дрожащих островов." Другие костюмы занимающие все слоты, опять же только на "Дрожащих островах". Когда да туда дойдёшь, уже будут и не нужны.
Крысы в стартовом подземелье не заразные. Не убивай их. Потом возвращаешься, что бы прокачать "Блокирование" и "Доспехи".
А урон качаешь у статУи даэдры. Тамошние мракобесы не получают урон. Только не разговаривай с ними.
"Стрельбу" качаешь на троллях. У них регенерация.
Выйдя из стартового подземелья идёшь в Имперский город. Разгоняешь "Туман войны". Продаёшь "стартовое" барахло. Дальше будет гонка вооружения. Мощнее оружие, крепче броня.
На халяву полный "Стальной доспех" можно подобрать рядом со Стражника врат, На "Дрожащих островах". Если сумеешь пройти первого грамита.
"Длинный серебряный меч", - это с трупа Имперского стражника. Как бы устроить такую катастрофу?
После Имперского города идёшь например в Чайдинхол. - Вступаешь в гильдию бойцов. Квест не сложный. Они сами справляются. Но там противопехотная мина. Надо бы её разрядить. - Вступаешь в гильдию магов. Квест не сложный. Но там то же есть подлянка. В гильдии можно украсть набор "Новичка" алхимии. Так же там есть один предмет класса "Ученика". Если обнести все гильдии, получишь набор "Ученика" на первом уровне.
Вступив в гильдии, ты получаешь место где бесплатно можно спать. В голодный год, можно сожрать и продать имущество обеих гильдий.
Далее у тебя задача заработать денежки. Что бы купить недвижимость. "Хижина в Портовом районе".
Собрать рекомендации Гильдии магов, что бы получить доступ к Университету, что бы создавать заклинания и зачаровывать вещи. Зачаровать сет "Хамелион" 101%. Всё. Теперь убить тебя могут только по твоей невнимательности или неосторожности. В игре не так много врагов, которые убивают с одного удара.
В начале игры враги слишком жёсткие. Значит берём их из далека! Эльфийский лук, а лучше лук грамита. На него накладываем зачар "Великим камнем душ", Урон "Огнём" 3/20 сек. Да если стрела трофейная с уроном. Да на стрелу яд, плюс "замедление / обуза". А ведь можно и два урона поставит. В сумме выстрел даёт урон 200-300. Разбойника валишь с двух-трех стрел. Теперь тебя на отрытой местности не взять.
Дальше надо поступить в "Гильдию воров". Что даст скупку краденого. Но это мелочи. И источник покупки отмычек! Без этого в начале игры ни как.
>>2038668 А что там навасянили со стаминой? В ваниле её обычно сильно не хватает и нужно делать паузы во время боя, а тут сколько не бью, она даже не уменьшается толком, регенерация мгновенная. Получается зелья на стамину вообще не нужны. Это так и задумано?
Качаешь молнии, зачаровываешь оружие на молнии --> ебешь все что видишь, включая почти неубиваемых спектралов и горгулий. Все вот и вся тактика игры на ООО, васян на авторе еще заботливо раскидал элементальные вундервафли по закаулкам аилеидских руин, если прошерстить парочку то наверняка найдешь с чарами на молнии. Про бред с какими то "хитрыми" тактиками прокачки на неболезненных крысах и полного отказа от сна совсем забудь. Я конечно давно в ООО играл но то что двумя постами выше написан откровенный бред больше похожий на галлюцинацию от нейросети выкупаю безошибочно.
>>2038686 Отскочу немного в сторону. Надо понимать, что на каждом компьютере стоит своя Обливион! Что там у тебя где, мне не ведомо.
>А что там навасянили со стаминой? В ваниле её обычно сильно не хватает и нужно делать паузы во время боя
Очень может быть. "Запас сил" волновал, только в начале игры. Когда навыки на "Новичке":
Все эти "Атлетика", "Акробатики", прыгаешь - уменьшается. Допрыгался упал в обморок.
Лук, держишь и долго не стреляешь, - вялая палка упадёт.
Тяжёлое двуручное оружие. Это да. Высаживает "Запас сил" в ноль. Но я таким оружием пользовался буквально для пары битв.
Эксперименты для увеличения урона. Магией повышаешь размер этого самого запаса. Действие заклинания закончилось, ну и сам с копыт свалился.
Но и тут, эксперименты продолжились и где-то с середины игры я бегал с повышенным магией в два раза "Запасом сил". А в финале игры, почти в три раза! Вообщем, таких проблем, что бы собираясь зачищать пещеру, тащишь с собой тонну зелий "Восстановить запас сил" не было.
Опять же "Выносливость", как множитель "Здоровья" повышался каждый уровень. И соответственно очень рано повысился до 100.
>>2038703 >>Как там развиваться в начале? >Качаешь молнии, зачаровываешь оружие на молнии
Слышь, "эксперт но нейросеткам".
Ты ответь, ответь. На каком уровне прокачал магию "Разрушения" до мастера. На каком уровне получил доступ в "Университет". По чём, в широком смысле, заряжал зачарованное оружие?
>>2038722 На стамине же завязана механика урона, если её мало, то меньше дамажишь. А в ООО получается, что стамина всегда на максимуме и можно махать оружием сколько влезет. Обычно такие моды стараются выжать максимум из имеющихся механик, чтобы игра была поинтересней, а тут напротив "убили" её.
>>2038766 >На стамине же завязана механика урона, если её мало, то меньше дамажишь.
Ну да. Завязана. Но как я сказал выше, мне было мало. Враги слишком жесткие. По этому я ещё дополнительно разгонял "Запас сил" цепочками заклинаний. В середине игры в два раза, а в самом финале в три. Когда уже всё надоело. Закрыв главный квест. Дурковал. Вообще вроде разогнал силу удара раз так в 17!
А если бы "Запас сил" напрягал, постоянно будучи бы на нуле. То сварганил бы заклинание "Восстановить Запас сил" 5/120 сек. "Зелёная лампочка" заклинание не тяжёлое.)
И ещё. Так как над этим не задумывался. Что там будет, если поднимать "Выносливость" выше 100. Не знаю. Наверное, то же к середине игры всё будет быстро восстанавливаться.
Опять же "Алхимия". С самого первого уровня. Ингредиенты распространены.
Вообщем со стаминой я вообще проблем не заметил. Воинские умения прокачал выше "Новичка" уровне на втором - пятом. Эта претензия к моду просто мимо.
>>2038764 >На каком уровне прокачал магию "Разрушения" до мастера. Ненужно, можно даже ученическими (край специалиста) спеллами молний почти все ушатывать. > На каком уровне получил доступ в "Университет". Это вообще к чему вопрос? >По чём, в широком смысле, заряжал зачарованное оружие? После трех-четырех данжей в ООО у тебя уже несколько тысяч в инвентаре, и как я писал в сообщении на которое ты отвечаешь но видимо не удосужился прочитать, зачарованное оружие просто так раскидано по алейдским подземельям. >Буквы то читать умеешь? Иди мину обезвреживай по квесту гильдии бойцов, нейровкидыватель. Хоть бы сам предварительно прочитал то говно что в тред кидаешь.
>>2038773 Ты видимо невнимательно прочитал. Проблема не в том, что стамины много или мало, а в том, что она не заканчивается, её всегда фулл полоска, сколько не бей. Проблема ООО в неадекватно высокой регенерации стамины.
>Ненужно, можно даже ученическими (край специалиста) >Это вообще к чему вопрос?
А к тому, что в моей сборке заклинания ниже "Мастера" практически бесполезны. А в Университете делаешь самодельное с уроном в 1000, с магическими уязвимостями и "Параличом". Или призываешь "Дедрота" на 120 секунд и накладываешь на него "Щит" 100% и "Отражение заклинаний" 100%. Или "Скорость" +500 на себя. Или "Магию" +3000. Или 100% "Отражения магии", "Отражение урона", "Поглощение заклинаний" и ЙУХ до колена. А так же учебные, торговые заклинания.
>зачарованное оружие просто так раскидано по алейдским подземельям
От которого ни какого толку. Слишком слабое. Самое сильное оружие в игре, это меч "Охладитель". Но он уровневый. Максимальный урон после 30-го уровня или типа того. И опять же, после получения доступа, надо в Университете сделать зачарованное оружие такой же системы.
Или лук с уроном в сотку. Или доспех зачаровываешь по кругу "Великими" или "Чёрными" камнями душь. Все десять слотов! И не один!
И вообще. Зачарованное оружие имеет смысл только тогда когда заполучишь многоразовый камень душь "Звезда Азуры". Избавляет от беготни с покупкой, поиском, зарядкой камней душь. А без "Азуры", просто таскаешь как дополнительное оружие на самый крайний случай.
>Иди мину обезвреживай по квесту гильдии бойцов
Ага. По квесту гильдии бойцов Чайдинхола надо принести в пещеру оружие и помочь в зачистки пещеры. Соратники, как карта ляжет, гибнут под брёвнами. Если хочешь получить большую награду. Ловушку надо разрядить. Тебе там что, воротник доступ кислорода к мозгу перекрыл? Понимаешь что означает "слова синонимы"?
>Проблема ООО в неадекватно высокой регенерации стамины.
После определённого уровня игры. Обычное оружие вообще становится слишком слабым. И воевать можно только магией. Выше в комментах, обозвали этот эффект "губкой". Какая-то кракозябра выдерживает ударное заклинание уроном в 1000! Или колотил Умбру, сломал два меча и топор! И так и не убил её!!!
И в ванили я не помню, что бы были проблем с "Запасом сил". Если только по началу. Может у тебя было ошибочное развитие персонажа?
Вообщем:
У одного могучее оружие с магическим уроном в 10. И не освоенное заклинание "Палец горы", с уроном 190/1 сек по площади.
А другой жалуется, что игра стала слишком лёгкой. По тому что теперь размахивая кинжальчиком в обморок не падает.
>>2038800 >А к тому, что в моей сборке заклинания ниже "Мастера" практически бесполезны. Так речь не про твою сборку в которой ты на крысах из стартового подземелья качаешься, а про конкретный OOO, в котором вообще не нужно ничего из того что ты написал делать чтобы нормально играть, и тем более вступать в гильдию магов чтобы ломать ИИ собирая 100% хамелеон. >>2038800 >От которого ни какого толку. Слишком слабое. excited несешь, именно алейдского оружия заряженного молниями достаточно чтобы убивать самых сильных мобов в этом оверхоле. И пиши простыни покороче, вряд ли у кого то будет столько желания читать пространную шизофазию.
>>2038800 Разобрался со стаминой. Оказывается, они снизили расход в стамины на все действия оружия, а вот на лукам зачем-то добавили расход при удерживании тетивы натянутой. Для баланса снизил реген стамины в 5 раз, а расход на удержание тетивы снизил в 10 раз. Теперь стамины восстанавливается медленно, но и меньше тратится. Появился смысл пить зелья на стамину.
>>2038805 Справедливости ради, я вот человек, который несколько лет занимается НЕМА (историческим фехтованием) с длинным мечом. И я хочу сказать, что держать натянутой тетиву у лука чтобы прицелиться пиздец тяжко. Гораздо тяжелее чем махать мечом. Я не знаю какая сила натяжения была у того лука с которого я стрелял на реконструкции, но после 20 прицельных выстрелов плечи начинают ныть что пиздец. Это очень тяжело. Так что вполне реалистично то что тетиву долгой натянутой не продержишь. И то это был лук для реконструкции лишь приближенный к прототипу, я думаю что настоящие средневековые луки еще больше натяжение имели - килограм 50, а то и больше.
>>2038806 Хорошо, заменил снижение с 10 раз на 5, чтобы пропорционально соответствовало общему снижению стамины. Отмечу, что в оригинале это значение вообще равно 0. При игре, к сожалению, сложность заключается не в расходе сил, а в прицеливании, порой очень сложно навестить на цель. Тем более я играю на геймпаде, а Обливион не очень к нему дружелюбен.
>>2038805 >а вот на лукам зачем-то добавили расход при удерживании тетивы натянутой.
Чего-то я не понимаю. Такой эффект был на "Новичке" стрельбы, или типа того. При дальнейшей прокачке пропадает. Ты полностью этот параметр поменял? Теперь у тебя и на "Мастере стрельбы" запас сил будет падать?
>При игре, к сожалению, сложность заключается не в расходе сил, а в прицеливании, порой очень сложно навестить на цель.
Давным, давно. Когда Обливион была игрой для мощных компьютеров. При игре были сложности. Как набежит толпа, FPS как упадёт до 1-2. Вообщем возможен был только один выстрел перед дракой. Что бы накласть в шапку самому опасному.
>держать натянутой тетиву у лука чтобы прицелиться пиздец тяжко
Реализм? Ну да. По этому и изобрели арбалет. Натягиваешь тетеву двумя руками, ногами, лебёдкой. И целишься сколько хочешь.
Говорят учёные ворошат старые могилы. Лучника видно аж по костям. Они горбатые! "Простой" лук по тяжелее. С "прогрессивной характеристикой" по легче. Все эти ордынские, они же турецкие луки. Правда если скакать на лошади взяв поводья в зубы. И лошадь дёрнет головой. То передние зубы вывернутся наружу!
Что хотели реализма? Как "вампиризм" меняет фотографию. Даёшь и что бы навык "Луки" менял. Горбатый такой, без передних зубов, и в драке привык вставать на ципочки, что бы дальше видеть!!!
>>2038814 >>2038819 Это не я поменял, а ООО. Зачем он ввёл новые сущности поверх оригинальных механик - спрашивайте у них. Но авторы подобных модов очень любят почему-то нерфить лучников-скрытник. Вот прям им обязательно надо этот класс сделать неиграбельным. Я же со своей стороны вернул играбельность лучника, просто уменьшив значение, которое ввёл ООО. Теперь лучники и мечники сопоставимы по расходу стамины, обоим иногда придётся пить зелья. До этого зелья пить приходилось только лучникам, причём в гораздо больших масштабах.
>>2038822 >Я же со своей стороны вернул играбельность лучника
Понятно. Тонкие настройки игры под себя.
Для любителей по стрелять пишут:
Стрельба из лука. Новичок - Стрелок устает при прицеливании. Ученик - Стрелок не устает при прицеливании. Специалист - Увеличение цели при взведенной тетиве и нажатом блоке. Эксперт - При попадании есть шанс отправить цель в нокдаун. Мастер - При попадании есть шанс парализовать цель.
Скрытность Новичок - Бонус к удару одноручным оружием (х4), к попаданию из лука (х2), если вас не заметили в режиме скрытности. Скрытность Ученик - Бонус к удару одноручным оружием (х6), к попаданию из лука (х3), если вас не заметили в режиме скрытности.
>>2038868 Это какие недостатки он скрывает? Отсутствие теней может быть, или спрайтовую листву поворачивающуюся к камере? Нет?! Только всратый ЛОД который можно и легким туманчиком прикрыть. Ну да, ты прав, лучше к хуям всю картинку замылить.
>>2038872 Красиво, но баговано. У меня на средне-высоких тянет в 60фпс, но из-за кучи багов бросил играть. На оригинал вышли всякие фиксы, которые очень много багов пофиксили, а тут старые баги + новые баги от ремастера. К примеру, у меня постоянно виснет игра при загрузке. Частично можно решить удалением/переносом сохранений в другую папку. Но задалбывает так делать. Иногда просто зависает, даже если в папке 1 сохранение, хотя при следующем запуске загрузиться нормально. Естественно так играть не очень приятно. Ещё мне не понравился новый интерфейс. Зачем-то объединили всё в одно меню с вкладками и по кнопке Esc у тебя открывается не системное меню с кнопкой сохранить, а какой-нибудь журнал заданий, что бесит.
>>2038872 В 2к даже самые топовые машины еле вывозят. А в фул хд игра заебись идет. Поэтому не еби себе мозг я играй в фул хд. Это лучше чем играть в 40 фпс или терпеть вечные просадки.
>>2038873 >старые баги + новые баги от ремастера 120 часов в ремастер наиграно, версия 1.2. Не встретил каких-то критичных багов которые мешали бы играть. Мелочи всякие были разве что вроде того что лук и щит как будто одновременно на руку надевались при смене через горячие клавиши или того что игра тебе любые атаки из стелса по бандитам/мародерам/враждебным к тебе неписям записывает тебе в игровую статистику как будто ты на мирняк напал. Короче, ну прям мелочевки.
>Ещё мне не понравился новый интерфейс Ну я тоже не в восторге от него.
Вот че меня прям разочаровало это то что на коне только от 3 лица скакать. Я играю всегда только от 1 и на 3 только ради скриншотов могу переключиться.
>>2038876 На реддите тоже пишут много жалоб на баги ремастера и с зависаниями как у меня тоже есть посты. Решения пока нет. Так что пока отложил ремастер до патчей от разрабов (что маловероятно), либо фиксов от коммьюнити (что более вероятно). Играю пока в оригинал. Тем более к нему модов больше.
Если бы даунам хватило мозгов сделать удобные инструменты для моддинг в ремастере - это было бы охуенно. Я думаю игра бы вытеснила Скайрим со временем в плане развития моддинга.
>>2038979 > Если бы даунам хватило мозгов Вот разрабы как раз не дауны. Они выпустили экспериментальную игру - проверили технологию смешения движков перед работой над более значимыми проектами, полутали бабло с пикрил дурачков, показали прибыль начальству. Соснули лишь одебилевшие фанаты и ньюфажные говни, коупящие, что беседка (!!!) будет патчить и патчить своё поделие. Стричь лохов - это база, и беседка с этой задачей справилась.
>>2038981 >Они выпустили экспериментальную игру - проверили технологию Тоже самое с виаром было в Скайриме кстати, Тодд достиг своей цели и новую технологию обкатал и Скайрим снова продал.
Аноним12:08:38 Сандас, 1-й Первого зерна#40№2039052
А мне оригинал больше нравится, чем ремастер. Такой спокойный, такой зелёный.
Аноним17:50:02 Сандас, 1-й Первого зерна#41№2039082
>>2039052 Я вот прошел ремастер, закрыл 100% ачивок в Стиме. И вот думаю... Обла - эта та игра, в которую я возвращаюсь каждые несколько лет. Вот с 2006 года я каждые ну года 4 снова хочу поиграть в Облу. И вот ремастер ощущается как игра на один раз. Ну прошел, конечно. Графен прикольный, освещение это с лучами балдежно, да. Но в следующий раз я все таки в оригинальную буду играть. Просто потому-что ремастер не дает мне тех ностальгических приятных чувств о временах беззаботного детства.
Аноним18:46:15 Сандас, 1-й Первого зерна#42№2039088
>>2039082 Чувства он как раз дает, но кучи модовой годноты на него нет.
Аноним00:14:56 Морндас, 2-й Первого зерна#43№2039097
>>2038876 >В 2к даже самые топовые машины еле вывозят Смотря что считать под "еле". Если стабильные 60 фпс с очень редкими дропами, обычно при подходам к городам, которые потом всё равно выравниваются на 60 фпс, то топовое железо, типа 5090 и 9950х3д как у меня все прекрасно тянет, даже больше чем в 2к и без длсс. И это на iot-огрызке от системы, на которой фпс в среднем ~30-40% может отставать от обычной винды, причем в бенчмарках все показатели будут нормальными.
Ну а если ты из шизов, которые копротивляются за 120 силкисмуз, то приходите через поколения 3-4 играть.
Аноним07:09:11 Морндас, 2-й Первого зерна#44№2039104
>>2039082 Сейчас придет шизик и пояснит что ты калоед и надо играть васянские моды, и не ебет он что его васяно моды нахуй не всралась обычным людям. А нет он пришёл уже
Аноним09:21:37 Морндас, 2-й Первого зерна#45№2039108
Мод Ascension действительно исправляет автолевелинг? После 25 уровня можно будет оставаться на адепте или придётся всё равно снижать сложность до новичка, чтобы компенсировать "жирных" врагов?
Аноним09:23:14 Морндас, 2-й Первого зерна#46№2039109
>>2039097 А у тебя игра не зависала при большом количестве сохранений? Ставил какие-нибудь фиксы? Какие настройки использовал при прохождении?
Аноним09:55:26 Морндас, 2-й Первого зерна#47№2039110
>>2039109 Не зависало. Настройки в фулл ультра где только можно. Длсс и фреймген офф. Но опять же говорю, да, дропы есть, иногда заметные, но это буквально 1-2 секунды и опять 60 фпс.
Аноним10:22:18 Морндас, 2-й Первого зерна#48№2039112
>>2039108 На адепте не будет сложности вырубать "жирных" врагов. Там тебя никто уже не сможет убить.
Аноним10:52:06 Морндас, 2-й Первого зерна#49№2039114
Посмотрел тут дневники разработки Скайбливиона. В общем, он никогда не выйдет, будут доить на донаты, пока доиться, а потом скажут, что так ничего и не получилось разработать, потому что всё что сделали, это постановочные сценки для роликов.
Аноним20:41:20 Морндас, 2-й Первого зерна#50№2039129
>>2039104 >Чел серьезно думает, что этот такой один на всю доску, когда вся доска и есть сабж обсуждения модов, как и сам тред облы все 20 лет - обсуждение модов. Ахахах
Аноним20:47:18 Морндас, 2-й Первого зерна#51№2039131
>>2038981 Если ТЕС 6 будет разработана по принципу каломастера, то можно слать нахуй Тоддика. Это будет главный позор игростроя за весь 21 век.
Аноним21:45:48 Морндас, 2-й Первого зерна#52№2039136
>>2039131 > Если ТЕС 6 будет разработана по принципу каломастера Не будет, 2-3 недели назад видел новость, мол, кучерявый пиздун собирается делать игру на Creation Engine 3. Полагаю, эксперимент со скрещиванием движков был признан неудачным, т.к. мододелам оказалось похуй на ремастер, а без модов тоддоподелия не живут.
Аноним23:08:10 Морндас, 2-й Первого зерна#53№2039138
>>2039136 >без модов тоддоподелия не живут Чтобы делали моды надо не только движок, но еще и игру. Вон Старкалыч никому в хуй не вперся. Хотя я удивлен, что не призвали кучу безруких пидоров, которые моды платные делают.
Аноним10:51:38 Тирдас, 3-й Первого зерна#54№2039142
>>2039138 Там моды стало тяжелее делать из за скриптов со времен фол4 а в старфилде еще тяжелее стало со стабильностью.Какой смысл делать моды если все сыпется
Аноним14:33:00 Тирдас, 3-й Первого зерна#55№2039153
>>2039136 >мододелам оказалось похуй на ремастер Ало, им не похуй оказалось, просто делать моды на ремастер оказалось слишком геморройно и сложно, а некоторые вещи вообще невозможно сделать. Я напомню, что на игру изначально вообще не подразумевалось, что можно будет делать какие-то моды. Просто внезапно выяснилось, что кое-что провернуть все таки можно.
Если бы о модинге позаботились и дали удобный инструмент - все было бы збс и модов было бы дохуя. Но вместо этого намеренно сделали модинг сложным, а в некоторых частях игры невозможным. Так то мододелам не было похуй. Они даже так умудрились насрать и наделать какие-то моды. Представь что было бы если бы возможности модинга оставили и дали инструмент.
Аноним16:23:55 Тирдас, 3-й Первого зерна#56№2039160
Аноним16:24:49 Тирдас, 3-й Первого зерна#57№2039161
>>2039153 > просто делать моды на ремастер оказалось слишком геморройно и сложно, а некоторые вещи вообще невозможно сделать Поэтому мододелам и стало похуй на процесс, смекаешь? Пришёл из других свитков - попытался что-то сделать - упёрся в блокеры - забил. > Я напомню, что на игру изначально вообще не подразумевалось, что можно будет делать какие-то моды. Тодд правильно понял современных игроков - не все хотят ставить моды, кто-то хочет красивую картинку из коробки. Ему надо было просто проверить, что в итоге окажется выгоднее. > Но вместо этого намеренно сделали модинг сложным, а в некоторых частях игры невозможным. Не думаю, что намеренно. Стояла задача скрестить ужа с ежом - вот и скрестили, а то, что пострадало удобство моддинга, - ну, не повезло. > Представь что было бы если бы возможности модинга оставили и дали инструмент. Если бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой. Игру выпустили, технологии протестили, бабки срубили, что-то из заработанного может даже пойти на финансирование шестой части. Не всем понравилось? Так надо было думать, что покупаешь. В стиме продаётся ремастер облы, а не игра мечты, которую ты перебирал N лет.
Аноним16:45:13 Тирдас, 3-й Первого зерна#58№2039162
>>2039160 Нет, но со свечением лучше. Пикрил - скриншоты +\- через месяц после релиза, я тогда ещё на ноуте играл с 2070 на средних с длсс. Можно говорить что угодно про УЕбанский движок 5, но именно он и его освещение на фулл раскрыли арт-стайл Дрожащих Островов.
Аноним17:34:19 Тирдас, 3-й Первого зерна#59№2039164
>>2039162 Как же все таки красив ремастер, я не могу. Вот че че а красивую картинку сделать смогли. Ни одна сборочка на Скайрим до сих пор не дотягивает на ремастера на ультрах.
Аноним23:53:50 Тирдас, 3-й Первого зерна#60№2039175
>>2039164 Жаль на техническое состояние хуй забили.
Аноним15:18:43 Фредас, 6-й Первого зерна#61№2039305
Только сейчас допер. Не сохранялся и просрал много отличного лута. Сдох от гоблина босса. Лол, консоль на труп гг , resurrect. Худ рук тупит, снимаем меч, берём любой другой, возвращаем. Изи работает. AI Гугла говорит что это полностью безопасно в свободном эксплоринге, но опасно в квестовых локах/моментах.
Аноним15:55:50 Фредас, 6-й Первого зерна#62№2039306
Аноним17:09:39 Фредас, 6-й Первого зерна#63№2039307
>>2039306 >Wiki в 2k26 >Достоверной и актуальной Это та что написанная скуфами двадцатилетней давности? Возьми да сам попробуй, лол. ни одной перечисленной потери, кроме камеры, которая фиксится сбросом вещей в руках. Вероятно uop с obse всвязке уже фиксят эту проблему, потому что она им самим выгода для тестинга когда забыл включить бессмертие.
Аноним20:21:10 Фредас, 6-й Первого зерна#64№2039314
>>2039305 Читак и позорник. Кхатьфу тебе в ебало. Я даже хз что менее трушно - твой зашкварный поступок или просто проходить игру с введённым tgm.
Аноним08:48:50 Лордас, 7-й Первого зерна#65№2039323
может кто объяснить, как глубинные жители, т.е слоады, оказались в сиродиле ваще? (по тому квесту, где нужно аргонианку Дормамочку няшечку спасать)
Аноним10:37:49 Лордас, 7-й Первого зерна#66№2039325
>>2039323 А схуяли ты решил, что глубинные жители из Хакдирта в Обливионе - это слоады, м?
Аноним14:38:52 Лордас, 7-й Первого зерна#67№2039340
>>2039325 так там намеки есть на это, даже тот язык-которому научили-это текст книжки Н'Гаста! Квата! Квакис!
Аноним20:39:05 Лордас, 7-й Первого зерна#68№2039373
>>2039340 >Н'Гаста! Квата! Квакис! Это же книга-пасхалка, там какой-то отрывок из газеты на эсперанто. Хз как на неё можно ссылаться в лорных вопросов. Я скорее поверю, что Глубинные Жители - просто даэдра какие-нибудь.
Аноним20:44:38 Лордас, 7-й Первого зерна#69№2039374
>>2039373 прост у слоадов тема такая, что они способны мозги очень сильно промывать, менять вид, книга скорее намекает на то, что это действительно слоады, поскольку не важно как название книги, а содержание, а именно язык слоадов, слоады одаривали богатством жителей деревни, заключали сделки, сами звуки в той самой пещере похожи на звуки слоадов, которые можно услышать в тесо
Аноним20:51:12 Лордас, 7-й Первого зерна#70№2039375
>>2039374 >звуки слоадов, которые можно услышать в тесо Да? Ну ладно. Я просто в ТЕСО так и не дошёл до Саммерсета. Если они реально сделали такую отсылку, что звуки в обле в пещере и звуки слоадов в тесо похожи, то респект. Правда непонятно, а где тогда эти слоады, если их пещере нет? Удалённый майндконтроль прямиком с коралловых 5G вышек Траса?
Аноним21:51:35 Лордас, 7-й Первого зерна#71№2039379
>>2039375 видимо так, они же крутые колдуны, ну или двемеры грибами подкармливали жителей, а звуки в пещере это звуки механизмов за горной породой
Аноним07:51:11 Сандас, 8-й Первого зерна#72№2039388
Аноним10:56:24 Сандас, 8-й Первого зерна#73№2039390
Кстати, вы хоть понимаете, что 64бит-обновлённое двигло облы буквально под носом у вас и соответственно оно существует, но жадненький Тоддик не даёт. Прикольно осознавать да, что оно есть, а пощупать нельзя. Сабж - чтоб сделать ремастер и заставить его работать на костылях сразу двух движков - естественно первым делом они переписывали оригинал под архитектуру 64. Так что Обливион 2006 в 64бит буквально таки есть у самой беседки.
Аноним11:02:46 Сандас, 8-й Первого зерна#74№2039391
А ведь как правило комьюнити облы только об этом и мечтали все 20 лет, чтоб это кривущее двигло избавили от убогих ограничений, как и Скайримодети времён LE. >>2039390 Тут важно дополнить, что такие апдейты это ещё и переходы с кривущего dx API 9 на 11/12 тоже. Грубо говоря SE версия облы есть у беседки на уровне исходников.
Аноним18:05:37 Сандас, 8-й Первого зерна#75№2039400
Ещё и какой-то мультиплеер для этого ремастера пилят, для кого и зачем нужный вообще. Лол, лучше бы техничку правили, да инструментарий для паблик доступа к кастомизации игры пилили. Какой же бред.
Аноним19:47:35 Сандас, 8-й Первого зерна#76№2039402
>>2039400 >для кого и зачем нужный вообще Friends-slop - мега популярен. Можно продать почти любое говно если только в него можно поиграть с друзьями.
мимо игрок в говно с друзьями
Аноним17:38:30 Морндас, 9-й Первого зерна#77№2039426
А обливионе окружение такое мирное и тихое, очень не комфортно время от времени с кем-то пиздится, совсем нет настроения под это когда по миру бродишь.
Аноним19:58:59 Морндас, 9-й Первого зерна#78№2039430
>>2039426 Ага, я все LLRoadBandit левел листы и прочих уличных шаек радикально заменил на листы животных. А животным Agression 5. Многое в игре даже не используется. Тот же спавн диких лошадей и бродячих собак отлично заходит, чего в игру вообще не завезли (или только в одно убогое место), но можно добавить самому в уличные левел листы.
Аноним15:31:02 Тирдас, 10-й Первого зерна#79№2039453
Кстати, студию для ремастеров Нью-Вегаса и тройки поменяли. Это уже не виртуозы похоже.
Есть варик как-то пофиксить говно со взрывающейся физикой и разлетающимися предметами при загрузке интерьеров в ремастере? Пробовал все комбинации фпс и фреймгена, но там что на 30 кадрах, что на анлокнутых оно в разной степени пидорасится. Так-то беседковские игры страдают этой excited если фпс выше 60, но у меня вне зависимости от выбранных настроек и фпс происходит эта параша, аж бесит, что у всех торговцев бардак и все товары раскиданы по полу когда заходишь к ним.
Аноним16:43:51 Миддас, 11-й Первого зерна#81№2039499
Аноним08:15:11 Турдас, 12-й Первого зерна#82№2039535
>>2039498 Да я по моему и на оригинальную Облу не смог это пофиксить. Какая-то проблема на уровне движкка. А ты про ремастер...
Аноним12:08:55 Турдас, 12-й Первого зерна#83№2039537
>>2039535 Так вроде как раз в оригинале (и не только в обле, скайрим/фоллычи, короче любое говно на их движке) это было привязано к фпс, а тут при буквально любом значении кадровой частоты это происходит в той или иной степени.
Аноним23:12:40 Турдас, 12-й Первого зерна#84№2039558
>>2039537 У тебя буквально все предметы улетают? У меня было только с некоторыми предметами, книги например, продукты на столе и посуда.
Аноним09:01:43 Фредас, 13-й Первого зерна#85№2039563
Оптимизированные Snus данжи, патченные работать в связке с better dungeons. Нет падения фпс, в этом как раз вся их разница от snus оригинала. EnglishCellNames - неоптимизированный оригинал (не нужен). https://www.nexusmods.com/profile/WalkerInShadows Порядок загрузки: Better Dungeons SnusDungeons SnusDungeons - BD Patch
Аноним15:23:36 Тирдас, 17-й Первого зерна#86№2039775
>>2039558 Не, не все, тоже часть, как ты описал. Всё равно бесит и выбивает нахуй из погружения.
Аноним20:25:12 Фредас, 20-й Первого зерна#87№2039904
Если ещё кто-то до сих пор катает оригинал, то напоминаю, пацаны, просто напоминаю. У вас ещё есть возможность урвать билет в последний ряд, пока классика не ушла в небытие.
Аноним21:19:46 Фредас, 20-й Первого зерна#88№2039906
!!%mod%!!23:46:06 Фредас, 20-й Первого зерна#89№2039915
Сегодня Обливиону исполнилось 20 лет. Кто-то открыл его для себя на релизе, кто-то - многие годы позже. Но каждый, кому запала в душу эта игра, с теплотой вспоминает время, проведённое в на первый взгляд обыкновенном игровом мире - мире, где тебе хочется сражаться, даже если боёвка не является выдающейся; мире, где ты снова с удовольствием читаешь квесты, даже если прекрасно помнишь их содержание; в мире, где тебе просто приятно быть, прямо как в первый раз, N лет назад. 10 лет назад в праздничном треде Обливиона было пожелание, чтобы вселенная TES продолжала улучшаться. Не буду изобретать велосипед - пожелаю то же самое, и давайте соберёмся через следующие 10 лет на этом же месте. С праздником, анончики.
Аноним23:55:54 Фредас, 20-й Первого зерна#90№2039916
С постом выше и ОП-постом произошла добрая обезьянья магия. Прожмите Ctrl+F5.
Аноним00:28:50 Лордас, 21-й Первого зерна#91№2039918
Аноним07:37:29 Сандас, 22-й Первого зерна#101№2039978
готовую Васянку какую посоветуете, оригинального обливиона. А то чето скачал, сидел час настраивал и вылет
Аноним09:02:58 Сандас, 22-й Первого зерна#102№2039985
>>2039978 Не уверен, что тебе посоветуют что-то реально годное. Мб это лично мои заёбы, но на Облу нет и никогда не было прям годных васянок. На Скайрим полно хороших, но на Облу с этим сложно.
Если хочешь лайт, то попробуй накатить Nibenay прям из гайда в Стиме, он неплох, я в него играл прям накануне выхода ремастера и у меня недовольств по минимуму было, но всё спорное можно просто отключить, автор сам помечал что опционально. Там немного всего. По сути эталон лайт сборочки.
В целом, по интернету есть хорошие и до сих пор обновляемые сборки на ООО, но конкретную не посоветую. Если хочешь прям супер навасяниной в том числе анлорной excited то попробуй какую нибудь Era of Change. Она по моему до сих пор актуальная и обновляется. Для меня это слишком дохуя васянства, но мб ты этого и хочешь.
Аноним19:59:01 Сандас, 22-й Первого зерна#103№2040037
Аноним18:51:37 Тирдас, 24-й Первого зерна#111№2040126
>>2039906 Кстати а чё они так много камней нахерачили в сторону Рокси?
Аноним18:57:03 Тирдас, 24-й Первого зерна#112№2040127
>>2039906 Любая ванильная трава Скайрима, любая трава Скайрим модов, даже Far Cry Inspired Grass лучше того, что они навасянили. Делать так, чтоб сразу делать ставку на то, что васяны первым делом её сами поменяют, а мы росто не будем тратить на ландшафтную флору время - ну такое.
Аноним19:06:49 Тирдас, 24-й Первого зерна#113№2040128
>>2040127 Я думаю задумка в том, чтобы сохранить ощущение сказочности. У облы есть определенная стилистика, они попытались ее реализовать+сохранить на движке скайрима и вполне норм получилось. Моды завезут реализм, но и сам мод тоже приятно выглядит, видно что это не просто васянка, а конкретно задумка
Аноним04:45:49 Миддас, 25-й Первого зерна#114№2040141
>>2040128 Отличие васянок в том что они как раз полны подобных задумок, а ванильный обливион и не пытался в сказочность своей картинкой. >>2040127 >даже Far Cry Inspired Grass Почему даже? Это в принципе лучшая трава для облы.
Аноним21:45:13 Миддас, 25-й Первого зерна#115№2040189
>>2040141 > ванильный обливион и не пытался в сказочность своей картинкой Тащемто пытался на фоне моррки то, вся эта цветастость, круглые лица, повсеместный блум, белоснежность айледских руин, олени и овечки ну прям диснеевская сказочка.
Аноним22:06:20 Миддас, 25-й Первого зерна#116№2040196
>>2040127 >>2040189 Мда. И в какой раз я убеждаюсь, что ебаных уток слушать можно примерно никогда. На релизе Облы морроутки визжали во всё горло, что цветастость и сказочность это плохо. Релизнулся Ремастер, теперь вместо сказочной безоблачной летней провинции, Сиродил это осень. И уже облоутки завизжали, что им это не нравится.
И позицию просто принять авторский вижон никто не высказывает, лол.
Аноним04:38:07 Турдас, 26-й Первого зерна#117№2040202
>>2040189 >цветастость На фоне морки любая игра будет казаться цветастой диснеевской сказкой, но в большинстве случаев(погода и время суток) картинка будет стремиться к тому чтобы мимикрировать под реализм, насколько это возможно теми средствами что у них были. В обле конечно нет стилизации как впоследствии они сделали в фолачах и скайриме(что охуенно), чтобы цветофильтрами накрутить серьезного настроения, но если сравнивать с другими похожими играми, например готикой 3 вышедшей одновременно с ней(которая тоже далека от диснеевской сказки), то обла будет реалистичнее и в картинке и в рисуемых пейзажах и в мелких деталях. >круглые лица Больше похожие на опухшие лица алкоголиков, вот как раз где особенно сильно видна попытка в реализм и где меньше чем где бы то не было лица похожи на сказку. >повсеместный блум, белоснежность айледских руин 1ое в каждой первой игре второй половины нулевых было, второе - руины древних эльфийских городов, поэтому логично что они выбрали такой стиль. >>2040189 >олени и овечки Это и в ккд том же есть и в готиках с ведьмаками и ирл.
Аноним09:42:50 Фредас, 27-й Первого зерна#118№2040248
>>2040196 >На релизе Облы морроутки визжали во всё горло, что цветастость и сказочность это плохо Как скуфпёр, который застал еще Даггероуток поносивших Морровинд, я точно могу сказать, что основными претензиями, помимо очевидных механических, были скучный лут и дизайн содранный с мега-популярного в те времена Джексоновского Властелина Колец.
Аноним10:56:08 Фредас, 27-й Первого зерна#119№2040252
>>2040248 А не копипаста окружения и автолевелинг, не?
Аноним11:21:52 Фредас, 27-й Первого зерна#120№2040253
>>2040252 Я отнес автолевелинг в механике. Окружение было, по тем временам, вполне приемлемое, хотя и не сравнимое с Даггером и Морром, а вот население данжонов было так себе. Что было в игре уже тогда НЕ приемлемое - левелинг лута. Я к этому присоединился когда облазал айледские руины, забирался глубже и глубже, нашел там сохранившиеся таблички с записями (каким-то образом ГГ их прочитать смог, хотя Айледы обмякли в этом регионе еще в Первой Эре), дошел по самого конца и вместо Древней Залупы Отрывающей Тайны Истории нашел сундук с левельным лутом, как в какой-то пещере гоблинов. Включая ложку, что ли.
Аноним11:34:00 Фредас, 27-й Первого зерна#121№2040254
>>2040253 >Что было в игре уже тогда НЕ приемлемое - левелинг лута.
Пожалуй да.
Если проходишь игру не в первый раз. Придумываешь какую-то стратегию развития. Первое, второе, десятое, пятидесятое.
И как-то на всякий случай и сундуки не открываешь, и откладываешь "зачистки" на потом. А то найдёшь единственный в игре артефакт. И из-за малого уровня, испортишь его. :-(
Аноним12:12:00 Фредас, 27-й Первого зерна#122№2040255
>>2040253 >Окружение было, по тем временам, вполне приемлемое Не было, об этом большая часть воя и негодования всегда была. Один данж порой лепился из другого просто переносом входа на противоположный конец, при этом количество деталей на квадратный метр уступало даже моровинду. То же и с открытыми локациями сгенерированными будто случайным генератором через плавное повышение/понижение высот из за чего вся местность это ебучие одинаковые холмы с понатыканными одинаковыми валунами.
Аноним14:48:19 Фредас, 27-й Первого зерна#123№2040265
>>2040255 О данжах я чисто свое мнение высказал о приемлемости. Любые проблемы построения оттенялись другими проблемами для меня.
Но вот об открытом мире вокруг было много ненависти. Молодой использованный жопой SpeedTree, который обвиняли в том что он причина основная отсутствия левитации и заклинаний прыжка. Пустота зеленых-белых-коричнево-болотных пейзажей.
Аноним15:45:04 Фредас, 27-й Первого зерна#124№2040266
Кто в ремастер играл, скажите, в нём ГМ Брумы как в ванильке горит до конца игры или восстанавливается? Кватч отстроить можно, или как в ванильке до конца в руинах?
Аноним22:15:17 Фредас, 27-й Первого зерна#125№2040275
>>2040266 Чел, ты сам знаешь ответ на эти вопросы.
Аноним22:42:41 Фредас, 27-й Первого зерна#126№2040277
>>2040266 Полная ванила + длц, ничего не переделано, ГМ Брумы и Кватч остаются гореть до победы.
Аноним08:18:20 Лордас, 28-й Первого зерна#127№2040296
Аноним08:32:50 Лордас, 28-й Первого зерна#128№2040297
>>2040296 Эм... Чего? Схуяли вообще этого не должно быть если это было в ваниле? Ты точно знаешь что такое ремастер и чем он отличается от ремейка?
Аноним08:54:30 Лордас, 28-й Первого зерна#129№2040298
>>2040297 Но косяки-то нужно исправить, иначе просто нет смысла.
Аноним11:32:38 Лордас, 28-й Первого зерна#130№2040302
>>2040298 Да, но Кватч - это не косяк. Отстроить заново целый город - это вопрос как минимум нескольких лет, а вообще-то если смотреть реалистично - вопрос примерно одного десятилетия. Игра не подразумевает, что события игры длились столько. Кватч в руинах потому-что его разрушили, да еще и с этого начался Кризис Обливиона, то-есть война и прям апокалипсис. Империи было не до восстановления.
А потом еще и Гражданская война. У нас нет никакой лорной информации, но учитывая, в какой сраке была Импераха после Кризиса Обливиона, я бы не удивился тому, что ебучий Кватч отстроили только при Титусе I.
Ну а с Брумским отделеним Гильдии Магов - да хуй с ней, в игре нет ни одного повода заходить туда после квеста. Я о том что она там горит всю игру узнал впервые из интернета уже.
Аноним13:11:34 Лордас, 28-й Первого зерна#131№2040307
>>2040296 Чтобы продать, очевидно же. >>2040298 Наивный гой, ты думаешь о своих хотелках, в то время как корпорат думает о своей прибыли. Тодд прекрасно знает, что люди готовы платить за меньшее.
Аноним14:29:33 Лордас, 28-й Первого зерна#132№2040313
>>2040202 >стилизации как впоследствии они сделали в фолачах и скайриме(что охуенно) Фоллачи за их блевотные фильтры не критиковал только ленивый. Со скайримом спорно. Многим, мне в том числе, нравился холодный фильтр, который выпили позже в SE.
Аноним19:31:02 Лордас, 28-й Первого зерна#133№2040330
>>2040302 >Да, но Кватч - это не косяк. Отстроить заново целый город - это вопрос как минимум нескольких лет Народ хотел этого и пилил моды вроде Кватч Ребилда или Хелген Ребилда, кстати в последнем Беседка хоть какую то движуху сделала с бандосами, а в Кватче даже мародёров в даэдрике нет. Алсо судя по хертфаеру и фолачу Беседка просекла фишку что народ любит домики строить и наверняка вернёт это в ТЕС6.
Аноним09:56:45 Сандас, 29-й Первого зерна#134№2040347
>>2040330 На хелген дракон напал и улетел, а кватч сожгли дотла ебучие демоны из ада, откуда там бандитам взяться? Тем более в кватче остатки местной стражи дежурят.
Аноним12:04:48 Сандас, 29-й Первого зерна#135№2040349
>>2040347 >откуда там бандитам взяться? Мародёры же, дийдры ценности не выносят из домов богачей, даэдрик сам себя не купит. >Тем более в кватче остатки местной стражи дежурят. Как город защищать так их нет, сами небось в карман хабар кладут.
Аноним12:54:42 Морндас, 30-й Первого зерна#136№2040404
>>2040313 >блевотные фильтры фоллачей >прекрасные омномном фильтры тесачей >другое пынямать надо Вот это манёвры сракой, конечно.
Аноним14:56:52 Морндас, 30-й Первого зерна#137№2040408
>>2040313 Третий фоллач как и обла в сторону зеленого смещался, только без вырвиглазной сатурации, но да, тоже такое себе.
Аноним15:26:24 Морндас, 30-й Первого зерна#138№2040411
>>2038592 (OP) Надо же, Вобле 20 лет уже... Отмечусь что ли тут, тем более помню еще треды на десятилетие Воблы. Даже скрины из 2016 нашел, лул. Помнит ли тут кто то меня и мою вайфу? Хотя, сомневаюсь.
Интересно как там поживает тот анон который постил всратые скрины с монстродевками... У него еще скрины 4:3 формата были и графон словно на тостере играет. Тогда помнится народ смеялся что он молодой-шутливый, может оно так и было, сейчас наверное уже старый-серьезный и такой херней не страдает.
>>2040583 чёто от этих скринов приятные мурашки пошли ностальгические о 2008-2009 (примерно) годах когда активно играл в Облу и моддил её, тоже делая скрины, правда ничего не сохранилось с тех пор
но воспоминания приятные лето, школьные каникулы, Обливач, эх было время
Анон, расскажи про ремастер. Что-то в игровом плане менялось? Также берёшь те скиллы, которыми не играешь, чтоб эффективно левелиться? Хочу воришкой поиграть. Богатым быть, карманы чистить. Только хз как играть. Если дурной стелс не меняли - то всё по-прежнему осталось. Он кстати сломан был. При 100% хамелеона тебя вообще не видят, но если ты собрал скажем 99% то после первой атаки - моментально полное обнаружение. Я тогда вообще бесился при игре стелсером. Можно ли модами обмазать? Я вообще не любитель множества модов. Но что мне нравилось раньше, это мод, который автоматически статы при лвлапе раскидывает, исходя из того, какой твой плейстайл/скиллы. Т.е. маг будет в ловкость силу и скорость получать сущие крохи, в вынку или харизму, если есть иллюзия, чуть больше, а основное - в силу воли и инту. Я очень этот мод любил. Ну и вообще, стоит ли эта протухшая залупа покупки?
>>2040606 >Также берёшь те скиллы, которыми не играешь, чтоб эффективно левелиться? Нет, больше нет. Теперь лвл как в Скайриме апается от прокачки любых навыков вообще. А навыки которые ты выбираешь просто быстрее качаются.
>Если дурной стелс не меняли - то всё по-прежнему осталось Стелс не меняли.
>Ну и вообще, стоит ли эта протухшая залупа покупки? Хз, смотри сам. Я купил через минуту после начала релиза т.к. на кошельке Стима были деньги и я просто сразу развернул Стим, купил и поставил на скачку. Не пожалел. Но я из тех кому зашел ремастер. Итт популярно другое мнение что ремастер кал говна.
>>2040606 Нет, ничего не стоит и ничего не меняли и того хуже на пол дела бросили. Этот кусок провалился, это всё та же деревянная обливион с ноль изменений за исключением визуала UE, проигрывающая абсолютно во всём скаю, кроме картинки. Путая и безжизненная игра, убитая на уровне ядра, а именно убогой генераций пустого мира/данжей и кране нелепого скелета самой провинции Сиродила, который на изи раскритиковывается любым ланшафтным дизайнером и левел дизайнером тем более. Всё плохо в ней, кроме графики. Стабильность - провал, консоли - провал неиграбельный вдвойне.
>>2040623 Нет, всё ограничилось поддержкой замены текстур и моделей. Геймплей, а тем более глобальные оверхолы почти невозможны. Какой-нибудь Ascension (как минималистичный ребаланс) это потолок для модов ремастера. Восстановление всяких кватчев сатчей и даже заполнение пустого ландшафта/данжей это всё невозможно для ремастера. Проект сам по себе не более чем игра на чувствах ностальгии, ставку на моды не делали, да и смысла нет, ядро игры остаётся же по-прежнему деревянным на фоне Скайрима, которую Тодд подаёт в 10й раз и в которой моддинг живёт. Поиграть один два раза имеет смысл, но на этом всё, никаких кватчей и другого ждать не стоит
>>2040623 Конструктор используют старый, но там всё плохо. Да и сам подумай, ты делаешь на визуале старого и не видишь как оно выглядит в ремастере, пока не запустишь в игре. С xEdit всё ещё ужаснее, а с инъекциями новых объектов с новыми айди и на новых ячейках там совсем каша и всё это держится на ненадежных костылях, позволяющих через жопу всё это обойти. Даже дотошный гик не вытянет всю эту кашу тянуть, да и самое главное зачем, если достаточно один раз зайти в Скай и осознать технологические контрасты. Мод менеджеры так нормально и не завезли даже. А ловерсы - вообще остались лишь в мечтах. Ремастер хороший, но просто без будущего, каким его привыкли видеть во всех TES за счёт глобальной кастомизации.
Вы поглядите как тщетно sranilовый chmoчух пытается реанимировать добитый им лично тред (да и доску всю) - и закреп делает, и с днюхой текстом из чат гпт поздравляет в лучших традициях копроратива, и семенит сама с собой. Хотя кому я тут эт пишу? Мы вдвоем тута. Мань (точнее ветя), вот как сперму из жопы выплеснешь, то решу, постить на твоем личном говнобожике или нет, а пока гудбай, sranilовый шизик. Гуро, жирохо раздел мод, рспшка с личинкой от сбежавшего ниггера, весь набор отброса как бы говорит кто это тут управляет. Также это профильный chmoчух финалки, а сюда посадили за нехочу, поэтому такое говнистое отношение к фанатам, а финалка кстати говно и слоп для быдла.
Ремастер говно конечно мда, в чем его смысл - вообще неясно. Фишка беседко игр проебана полностью. Это очень тупое решение, лучше бы вместо запила мобильного говна и прочего, сделали ремейки нормальные на геймбрио и продали ремейк моры, облы и скайрима за 100 баксов. Людям бы даже тес 6 не нужен был.
Причем ладно бы это был ремейк на урине, но полноценный. То есть крутые ААА анимации, отсутствие подзагрузок, более живой мир, больше нпц, постановка в квестах и прочего, ну то есть реально еба, реальный ремейк, ну как вот ремейки резиков например, а нет, это тупо обмазанная обла, даже ебальники у нпц перекашивает, просто обтянули облу уриной 5 оставив анимации и мир как есть и это странное впечатление создает, йоба графон в статике но когда начинаешь игра, двигаться, видеть квесты то это выдает топорный оригинал. Схоже на то как бабка 60 лвл сделала бимбо операций себе и стала молодиться, а внутри то старушка
>>2040253 >тем временам, вполне приемлемое, хотя и не сравнимое с Даггером А эти то чего визжали? У них же буквально вся лока это унылый, забагованый копипаст гавна размером с бритаху. В обле хотя-бы карта не такая большая
>>2041238 =( Хуй я нормально поиграю видимо. Накатил стимовский русик, в высоком качестве текстур нет вообще, так же нет звуков ударов и прочей мелочи. Эх. Был бы норм пк накатил бы ремастер.
>>2041239 Не страдай excited чел, этот >>2041260 правильно советует. Я скачал с торрента и установил просто поверх стимовского обливиона. Все. Никаких проблем. Непонятно только хули с 1с не договорились и сразу игру с русиком не добавили, с остальными локализаторами то договорились. Ванильная то игра там и с немецкой и с французской озвучкой есть. В отличии от ремастера где онли английская и все остальные надо сверху отдельно накатывать после того как фанаты подсуетились
>>2041242 Соболезную, но это плохое оправдание. Ты добровольно и намеренно игнорировал изучение английского, языка, на котором создана огромная гора не только развлекательной, но и технической информации. Обла, кстати, отлично учит английскому. Я после школы мог разве что читать (при этом в сосничестве качался играми, языку нас толком не учили), на слух почти не воспринимал; в Обле врубил субтитры и сопоставлял произносимое с написанным. Позже вкатился в лигу легенд, стал смотреть видосы по игре, это ещё сильнее прокачало понимание языка на слух. Сейчас не пойму на слух разве что НЕЙТИВ СПИКЕРА.
>>2041287 Как же вы заебали, каргокультисты ебучие.
Почему я, сука, имея на руках сертификат С2, ни разу ни одного человека нахуй не упрекнул в том что он языка не знает и не выебывался тем что почти свободно общаюсь на языке? Знаешь почему я, владея языком, все равно предпочитаю контент на русском? Потому-что я хочу отдыхать вне работы, а на понимание и перевод даже с хорошими знаниями и автоматизмом мозг и нервная система тратит ресурсы. Я рот ебал напрягаться лишний раз ради сука развлечений которые нужны чтобы отдыхать, мне хватает общения с англоговорящими людьми по работе.
Нахуя расходовать когнитивные ресурсы вот и играть на английском, если я могу на русском? Чтобы каргокультом заниматься? Пиздец, блять.
Запомните уже: никто, кроме вас, ретардов с каргокультным мышлением папуасов, не хочет поглощать контент на другом языке в тех ситуациях, когда есть возможность расслабиться и кушать этот контент на родном языке.
>>2041296 > имея на руках сертификат С2 > владея языком > на понимание и перевод даже с хорошими знаниями и автоматизмом мозг и нервная система тратит ресурсы > владея языком Значит, ты им не владеешь, лол. А судя по подрыву, трата ресурсов происходит из-за расшатанной психики. Возьми отпуск, погуляй, поешь вкусное. Я не психуёлог, но с уверенностью могу сказать, что закатывание истерики про каргокульт при упоминании игры на английском - звоночек очень тревожный. > Чтобы каргокультом заниматься? Чтобы иметь доступ к более широкому спектру модов и не зависеть от переводов. Моей кукухе проще воспринимать местами кривой английский, чем русский язык с ошибками уровня чурбана / школьника.
Аноним14:52:36 Фредас, 10-й Руки дождя#184№2041419
>>2041296 Даун. Хорошее владение языком, это когда цепочка перевода на родной выглядит так: услышал слово на иностранном -> транслировал его в образ, а не услышал слово на иностранном -> перевёл на родной -> транслировал его в образ.
Аноним15:38:40 Фредас, 10-й Руки дождя#185№2041427
Писька
Аноним18:28:14 Фредас, 10-й Руки дождя#186№2041439
Аноним02:03:37 Лордас, 11-й Руки дождя#187№2041472
>>2041419 У меня кстати так же, при том что я изьясняючь на уровне равшана и джамшута. Ещё я иногда забываю как правильно по русски и говорю на английском слово ибо его помню, хотя раньше ржал с такого и думал что все кто так делают выебываются
Аноним14:06:55 Лордас, 11-й Руки дождя#188№2041498
>>2041472 По факту это означает, что ты не можешь нормально, сложно, последовательно, грамотно и литературно выражаться ни на русском, ни на английском. Твоя речь - это примитивные общеупотребительные фразы. Эффект Даннинга-Крюгера во всей красе. Когда освоишь родной язык - поймёшь, а пока ты находишься на "пике глупости".
Аноним16:14:39 Лордас, 11-й Руки дождя#189№2041508
Какие были ваши эмоции когда впервые вышли из канализации? Я охуел, ведь тогда играл только в линейные шутаны по типу халфы а попенворлд видел только когда в школку ходил по утрам
Аноним16:23:37 Лордас, 11-й Руки дождя#190№2041509
>>2041508 Ахуй был полнейший. Я думал игра это линейная рпг где просто локации будут сменяться а так меня за ручку будут водить. Обли была моим первым тесачом. С Моррой я познакомился уже после. И когда вышел то охуел и понял что это за игра такая. Ну и все недели две меня пацаны не могли на улицу вытащить, это были летние каникулы как раз. И я сидел безвылазно играл пару недель так точно.
Аноним17:30:07 Лордас, 11-й Руки дождя#191№2041533
>>2041472 >У меня кстати так же, при том что я изьясняючь на уровне равшана и джамшута. Потому что ты ленивое чмо, которое не может сесть и за несколько дней подучить грамматику по синему учебнику.
>Ещё я иногда забываю как правильно по русски и говорю на английском слово ибо его помню Это норма. Только говорить его вслух, вставляя не к месту английское слово в русскую речь - это все равно позор. Лучше так и сказать что забыл слово, и использовать описание или синонимы, опять же внезапно забывать слово это норма, этот феномен довольно давно изучают.
Аноним19:14:58 Лордас, 11-й Руки дождя#192№2041550
>>2041533 Каргокультист, спокендрий. Он не обязательно ленивое чмо, у него просто мозг может не успевает адаптироваться. Ему надо больше общаться с носителями через нехочу. Всё упирается в опыт и время. Это главное.
>опять же внезапно забывать слово это норма, этот феномен довольно давно изучают Да, только это происходит лишь только когда ты помещаешься в языковую среду. Если ты не выходишь из своей родной языковой среды ты не будешь забывать слова.
Я когда впервые в жизни по Work and travel еще в студенчестве 4 месяца проработал, то когда вернулся я вообще вечно тупил и постоянно слова забывал еще целый месяц так точно. У меня мозг просто сам по себе переключался. А когда я поехал второй раз через год то я так попал в хостесс в отель где работали русскоязычные, ну и в итоге я не покидал свою среду, хоть и находился почти полностью в англоязычной. А еще среда пиздец как влияет на произношение. Я когда заобщался с парой афроамериканцев начал как-то сам по себе повторять их акцент и сленг хотя понимал что это кал ебаный и не надо так общаться, хоть это и забавно
Аноним19:36:42 Лордас, 11-й Руки дождя#193№2041551
>>2041550 То у тебя мозг не адаптируется, то нервная система тратит ресурсы на понимание, то вообще ниггерский акцент подцепил. Мне одному кажется, что ты запизделся? А визги про каргокультистов - фантомные боли в очке от ёбки в ВУЗе (ну или головой ушибся, когда на сертификат сосал).
Аноним20:30:22 Лордас, 11-й Руки дождя#194№2041553
>>2041551 >Боль каргокультиста Я понимаю, что тебе больно. Но я бы не называл тебя так если бы ты себя не вел себя как океанская уга-буга пытаясь будучи васей из 3 подъезда себе соорудить из палок жизнь Джона город Хьюстон. Попробуй поумнеть и я перестану тебя за руку ловить за твой каргокультизм.
>То у тебя мозг не адаптируется, то нервная система тратит ресурсы на понимание, Всё так. Отрицать это = признавать что ты вообще никогда не погружался в иную языковую среду и понятия не имеешь о чем я говорю. Ты наверное охуешь, но ты еще и буквально устаешь от общения с на чужом тебе языке. И чтобы это прошло надо несколько лет жизни в среде.
>то вообще ниггерский акцент подцепил Не подцепил, а невольно начал повторять тогда. И да, с тех пор прошло много лет, но акценты стали моей излюбленной темой. Я на слух отличаю очень много акцентов английского языка. Терпи. Я уже понял что превосхожу тебя стократ.
>что ты запизделся? Да я понял, братан, что запизделся именно ты, когда начал отрицать, что мозг тратит когнитивные ресурсы на то чтобы считывать информацию с ненативного языка. То что ты теперь проецируешь лишь подтверждает мои догадки. Я хз ну если ты вообще не понимаешь о чем говоришь, ну хоть бы я хз спросил там у мамки своей или кого-нибудь, кто постарше и чуток поумнее.
>А визги про каргокультистов Повторю: не види себя как каргокультист и я не буду тебя им называть. А пока терпи. Ты каргокультист. Ну и да, пойми, чмонь, от того что ты пытаешься делать вид и пиздеть всем вокруг, включая себя, реальность то не изменится. Ты все также васян из 3 подъезда который еле как знает язык, но зато тычит рандомным людям что дохуя знаток. Надеюсь тебе хотя бы в школе пятёрки ставят по английскому.
То что ты отрицаешь что мозг тратит ресурсы на перевод кстати говорит о том что читая текст или слушая речь ты просто игнорируешь все что не понимаешь и по сути слышишь набор рандомных звуков из которых иногда бывают знакомые слова. Ну то есть уровень шкалки. Там да, никаких ресурсов не тратится, т.к. не на что их тратить, ты же не понимаешь ничего, кек
>>2041508 Я начинал с Морровинда и Готики. Готика не зашла, а в Морровинде я сразу убежал куда-то в ебеня на фермы нетчей, подрался с данмером, отжал у него хитиновую дубинку, потом она сломалась, а я какими-то путями оказался в канализации Вивека с голой жопой и пустыми карманами, где потерялся уже окончательно и пришлось начинать новую игру. Но, в отличии от Обливиона, сильного вау-эффекта от просторов не было, потому что туман сильно ограничивал видимость. Вау-эффект пришёл потом, от осознания пройденных путей.
Аноним01:48:36 Сандас, 12-й Руки дождя#198№2041572
>>2041533 Да не, мне просто это не надо, мне он нужен то чисто для чтения интернетов зарубежных лол, так что текущего уровня хватает
>позор Схуали, если я знаю, и так как англ человек тоже может знать (если точно не знает, тогда не буду говориь), это проще
Ты че-то какой-то ватный больно, небось ещё копротивляешься неологизмам
Аноним08:41:17 Сандас, 12-й Руки дождя#199№2041591
В детстве у моего другана такая же excited как у тебя была. Он вечно в залупу лез и оказывался хуй пойми где. Помню установил ему Готику 3, так он в итоге вначале игры полез всех пиздить в первом лагере повстанцев и закономерно огрёб. Даже когда я в ВоВно его заманил он вечно по началу дох от того что лез на хайлвл мобов и куда то пиздовал в далёкие локации. Да даже первая его игра в ГТА СА была такая что он сразу упездохал куда-то за пределы Лос-Сантоса и поймал кучу звезд т.к. вначале игры мосты закрыты и туда нельзя. У вас какая-то особая форма исследовательского аутизма или чего?
Аноним09:41:19 Сандас, 12-й Руки дождя#200№2041596
>>2041591 Пассионарность называется. В Обливионе, кстати, когда в самый первый раз играл, я первым уровнем огрёб от минотавров. Догадываешься, где?
Аноним14:53:13 Сандас, 12-й Руки дождя#202№2041624
>>2041615 >Пассионарность называется Сейчас это называется "Синдром дефицита внимания и гиперактивности". Лечится колесами или пиздюлями.
Аноним15:35:09 Сандас, 12-й Руки дождя#203№2041635
>>2041615 Минотавры водятся возле Брумы. И на дороге между Брумой и Корролом (Оранжевая дорога). Да собственно много где встречаются.
Можно повстречать, простая бегая по дорогам.
Аноним16:09:32 Сандас, 12-й Руки дождя#204№2041640
>>2041615 >>2041635 На 1 лвле минотавров только в 1 пещере вроде бы можно встретить где они по квесту. Не помню чтобы в открытом мире могли спавнится хоть при каких-то обстоятельствах на 1 лвле.
Аноним16:59:43 Сандас, 12-й Руки дождя#205№2041650
Аноним02:17:10 Сандас, 19-й Руки дождя#216№2042209
Прошел сюжетку воров, охуенно. Пик беседки по квеста. Что по оверхолам скажите, посоны. Оскуро и Маскар и надо ли вдобавок к оверхолу анофишл патчи ставить?
Аноним02:44:56 Сандас, 19-й Руки дождя#217№2042210
>>2041615 >используя миномет Суровые сиродильские мужики даже простуду лечат минометом. Я знаю про ступку. Но смешно же
Аноним06:39:52 Сандас, 19-й Руки дождя#218№2042214
Аноним07:15:58 Сандас, 19-й Руки дождя#222№2042218
>>2042217 Дурачок что-ли?! Или недостаточно онимэ для тебя?
Аноним07:40:44 Сандас, 19-й Руки дождя#223№2042219
>>2042216 Видел ее, не достаточно секс. У мододелов облы с этим совсем проблемы, либо обычная бронька, либо бронелифчик, третьего не дано.
Аноним07:50:13 Сандас, 19-й Руки дождя#224№2042220
>>2042219 Ты угараешь что-ли? Она и фигуру облегает и секси юбочка есть и мелких деталей в ней хватает и ножки выглядят супер сексуально. Я тоже согласен что все броньки на облу говно, относительно недавно года 3-4 назад прошерстил весь нексус, и ничего не нашел, кроме этой которую еще на дисках игромании, кажется, первый раз увидел.
Аноним07:58:45 Сандас, 19-й Руки дождя#225№2042221
>>2042220 Флит кнайт в разы сексуальней, но он меня уже заебал. Под тело DMZ есть дохуя реплейсеров ванили, но само тело пиздец бимбо-унитаз с силиконовыми сиськами.
Аноним08:05:49 Сандас, 19-й Руки дождя#226№2042222
>>2042221 >Флит кнайт в разы сексуальней Мне просто интересно, внеси конкретику чем и в каких местах. Просто как в вопросах фетишей (кто-то дрочит на секьюрити-тронов в фоллауте, кто-то ставит сисятстые реплейсеры монстров и статуй от псбосса) также и в вопросах эстетики женской сексуальности. Для меня флит выглядит сексуально, конечно, в основном из-за подчеркнутой фигуры, но из-за минимализма (малое количество деталей в меше и текстурках) выглядит словно это броня взятая из какой-нибудь манги про рыцарей.
Аноним08:12:54 Сандас, 19-й Руки дождя#227№2042223
Какое-то говно для малолетних дрочеров У меня на ванильные рязанские ебальники и то больше шишка стоит
Аноним08:27:08 Сандас, 19-й Руки дождя#228№2042225
>>2042222 > Мне просто интересно, внеси конкретику чем и в каких местах. Жопа, талия - это главное, грудь может быть и скрыта тут не принципиально, все равно видишь свою тянучку в основном сзади. Желательно, чтобы типа доспех закрывал все тело, но не был усеян латами. Флит как раз отлично подходит под эти критерии. В Скае, например, ставил броню охотницы на демонов, броню Бьянки из Ведьмака и кучу разных сетов из BDOR. Лаватера еще непохая, но немного из другой оперы.
Аноним08:29:19 Сандас, 19-й Руки дождя#229№2042226
Поссал на ебало моддодрочерам
Аноним08:42:08 Сандас, 19-й Руки дождя#230№2042228
>>2042226 Двачую. Безвкусица просто пиздец. Я прям охуел от кринжа анимешных бронеливчиков, которые в любой игре свитков смотрятся просто как вырвиглазный кал.
Аноним09:03:50 Сандас, 19-й Руки дождя#231№2042230
>>2042228 Это база со времен Даггера, терпи, щенок. Алсо если речь конкретно про облу, то тамошняя броня такой кал говна, что бронелифчики смотрятся уже не так плохо.
Аноним09:36:07 Сандас, 19-й Руки дождя#232№2042232
>>2042232 Проблема в том, что у тебя на пике костюм эскортницы, а не броня, сырок
Аноним10:31:38 Сандас, 19-й Руки дождя#237№2042238
>>2042225 Бхахаха, ну это вообще пиздец. Боевая шлюха на спецзадании. Я такого говна даже в драгон эйдж не могу представить
Аноним10:36:04 Сандас, 19-й Руки дождя#238№2042239
>>2042238 Пиздец в 2к26 кто то горит с эротических доспехов для тоддоигр я хуею я ебу, будто на 10 с хуем лет в прошлое вернулся
Аноним10:46:05 Сандас, 19-й Руки дождя#239№2042242
>>2042237 Чел... Броня клинков сделана с заделом под самурайские доспехи. Причем тут нахуй римлянин на первом пике?
Аноним10:48:09 Сандас, 19-й Руки дождя#240№2042243
>>2042239 Че несешь, шиз? Ты в каком мире обитал? Как раз таки 10 с хуем лет в прошлом это был мейнстрим и дохуя народу так играло и это говно форсилось, в том числе говносборки с гигантскими сиськами в бронеливчиках. Не неси excited. Только последние годы лет 5 эту excited начали массово хейтить и игрун в такую excited автоматом зашкваренный.
Аноним10:49:25 Сандас, 19-й Руки дождя#241№2042244
Аноним11:06:33 Сандас, 19-й Руки дождя#242№2042245
>>2042243 Дитя плез, в тот же скай я играл на релизе и почти под каждым модом на бронелифчики стояла вонь. Сейчас те игроки уже выросли и привыкли к подобному контенту, а кто то сам стал его наворачивать, но новые поколения школьников никто не отменял. Чекни Нексус, вангую охуеешь, секси доспехов стало в разы больше и пилят их до сих пор.
Аноним11:25:01 Сандас, 19-й Руки дождя#243№2042246
Аноним12:30:42 Сандас, 19-й Руки дождя#246№2042252
>>2042237 Это называется лорика мускулата и твои ромеи наворачивали её только в путь. Про металлические хуи на рыцарских гульфиках вообще молчу
Аноним13:57:31 Сандас, 19-й Руки дождя#247№2042261
Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? Куда в Сиродиле пропали дети? Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста?
Аноним14:44:43 Сандас, 19-й Руки дождя#248№2042262
>>2042209 > Оскуро Никогда не ставил. > Маскар Будешь очень долго играть в настройку, но фич там реально много. > надо ли вдобавок к оверхолу анофишл патчи ставить? Чел... Багфиксы на тоддоподелия ставятся всегда. >>2042261 > Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? Рыночек порешал. > Куда в Сиродиле пропали дети? Бегают по полям, херачат палками крапиву. Когда ты идёшь по полям - спят дома. А ты их ни разу не видел, потому что они по дороге в прятки играют. > Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста? По той же причине, по которой 70% населения провинции занимается организованной преступной деятельностью. Времена такие.
Аноним14:51:32 Сандас, 19-й Руки дождя#249№2042263
>>2042261 >Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? Потому-что в Обливионе вся еда это типа ингредиенты для алхимии, а делать отдельно кулинарию Тодду было лень.
>Куда в Сиродиле пропали дети? Туда же куда они пропали в Морровинде. Скрылись под игровыми условностями.
>Почему 70% людей в Сиродиле выглядят как жертвы инцеста? Ты хоть раз в жизни видел жертв инцеста?
Аноним15:27:09 Сандас, 19-й Руки дождя#250№2042264
>>2042263 >>Почему в Сиродиле все люди едят сырые овощи и мясо? >Потому-что в Обливионе вся еда это типа ингредиенты для алхимии, а делать отдельно кулинарию Тодду было лень.
Да это же идея для мододрочерства!
Видел моды которые ставят четвёртую шкалу. Ну магия, здоровье, запас сил. А тут значит четвёртая - сытость.
И как с алхимическим набором, даёшь походный кухонный набор!!!
Набор начального уровня. Ложка "пидораса" с дыркой. Соответственно найденная в склепе ложка, кружка, миска. Будет отравлять свинцом, или ещё чем. Немытая посуда вызывает заболевание - диарея.
Без набора. Придётся кушать сырую картошку. Ну и посещать столовки в местах цивилизации.
Сделаем игру вообще не играбильной! Нафиг!
Аноним16:07:19 Сандас, 19-й Руки дождя#251№2042266
Аноним18:08:00 Сандас, 19-й Руки дождя#252№2042279
>>2042266 Ты просто кинул свой скрин повыебываться и потриггерить ведь так? Все что на человеческой части твоего полиморфа это ванильная броня Амелиона.
Аноним01:23:08 Морндас, 20-й Руки дождя#253№2042303
Аноним12:32:26 Морндас, 20-й Руки дождя#260№2042368
>>2042266 Ксения Анатольевна, не знал что вы тоже играете в облу
Аноним13:32:05 Морндас, 20-й Руки дождя#261№2042379
>>2042368 Собчиха просто лошадь. В ней нет ничего человеческого.
Аноним13:41:35 Морндас, 20-й Руки дождя#262№2042380
>>2042379 Да нет же, она кентавр наоборот. Как минотавр примерно, но с головой лошади.
Аноним13:47:20 Морндас, 20-й Руки дождя#263№2042381
>>2042304 > вдруг в оверхоле они уже включены Антипаттерн. Мод должен делать только то, ради чего создавался, тем более когда движок позволяет модульность. > это ведь оверхол У оверхола есть скоуп (границы проекта), выход за него с внесением кучи правок в совершенно левые записи - признак васянства. Если никогда не моддил тоддоподелия, читни теорию, чтобы понимать, как игра работает с записями: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/6813
Аноним05:51:15 Тирдас, 21-й Руки дождя#264№2042434
Сколько хейта было в сторону всратых ебальников облы, и вот прошёл я скурим и могу сказать что ябальники там не лучше
Аноним06:39:50 Тирдас, 21-й Руки дождя#265№2042441
Аноним09:11:14 Тирдас, 21-й Руки дождя#266№2042452
>>2042434 Этот хейт порождение поздних времён. Любой кто говорит что прям с 2006 все массово форсили кривые ебальники Облы - пиздабол. Да, рофлили что в редакторе можно любую чупакабру сделать. Но вот этот тейк что лица уродские - он появился и зафорсился уже сильно позже. Прям массово гнать начали уже с выходом Скайрима. Офк я помню в 2007 посты на форумах о том что рожи картофельные, но на такое всегда было 20 контр-постов о том что графен в игре топовый.
Аноним09:36:10 Тирдас, 21-й Руки дождя#267№2042457
>>2042452 > графен в игре топовый И прилагали скриншоты с HDRом от которого при взгляде на айледские руины сгорала сетчатка глаза.
Аноним12:21:19 Тирдас, 21-й Руки дождя#268№2042475
Аноним12:50:43 Тирдас, 21-й Руки дождя#269№2042480
Ну сейчас вам хроникеры нулевых расскажут как на самом деле было. И ебальники всем нравились(модов типа TNR никто даже не пытался делать), и копипасты с автолевелингом никто не замечал, и по стрелочкам на компасе квесты только интереснее проходились. Идеальная игра, Тодда в попу только ленивый не целовал. >>2042475 Эт че True Vision enb на легендарку? Вернул мне мой 2012.
Аноним13:32:05 Тирдас, 21-й Руки дождя#270№2042484
>>2042434 Ну ты выдал конечно, в сравнении с облой там ахуеть какой прогресс был. Наконец-то можно было аргонианина или каджита хорошо сделать.
Аноним01:48:00 Миддас, 22-й Руки дождя#271№2042563
Бля, как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы, когда у каждого ебучего города открывается дырка и ее надо закрыть. Как же хуево, что в обле нет нормальный напарников, чтобы весело и задорно пронести вместе. Когда я смотрю как нпс не могут починить свои доспехи и оружие, то что-то внутр именя умирает. Джофри сменивший свою акавирскую катану, на какую-то excited, потому что она все... Без напарников с Асценшеном играть уныленько.
Аноним03:49:11 Миддас, 22-й Руки дождя#272№2042568
>>2042563 Это необязательно, главное только у самой Брумы ворота закрыть.
Аноним07:50:20 Миддас, 22-й Руки дождя#273№2042579
>>2042563 >Бля, как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы
Игра даёт возможность пройти квест закрыв одни ворота.
Но!
Нужен сет "Боевого мага". На каждую свободную ячейку зачар "Повышение магии". Нужен сет "Атронарх". Сумма зачара "Поглощение заклинаний" 101 %. Нужен сет "Хамелеон". Удалось утрамбовать 101% "Хамелеона" в четыре предмета. Но по игре было несколько (4 шт.) эволюции этого сета.
Неплохо бы иметь сет "Тяжеловоз". На каждую свободную ячейку "Перышко". Но после 25-го уровня деньги уже не нужны. Неплохо бы иметь сет "Бога Скорость". На каждую ячейку "Повышение Скорости". Но после 25-го уровня заклинания и так мощные.
Если охота странного. Вместо сета "Хамелеон", для эксперимента, создаёшь сет "ДобрячОк". На все десять ячеек зачар "Обояние".
Изврата ради. Создаёшь сет "Стеклянная пушка". Комбинация всякого - разного зачара. Основа "Повышение запаса сил".
А что у тебя с "Сопротивлением магии"? Там тоже могут быть варианты.
Резвясь в игре, щелкаешь "Врата Обливион" - десятками!!!
Аноним08:04:35 Миддас, 22-й Руки дождя#274№2042584
>>2042563 >как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы А теперь представь моё ебало когда я сначала просто ради лута типа сигильских камней и зачарованных шмоток плюс из интереса почистил каке-то количество врат, открывшихся после Кватча, потом меня заебало и я забыл. А потом оказалось что я по мейн квесту должен зачистить еще дохуя одинаковых врат с нулем контента...
И если на лоу лвлах Брума проходится нормально и без поддержки других городов, то когда ты приходишь уже нормально наигравшись в игру - без это поддержки у тебя все без шансов дохнут.
И приходится опять идти чистить ебаные врата. Опять блять лутать сигильский камень. Опять блять ловить ебалом фаерболы. Опять блять активировать мины говна. Опять блять получать по ебалу от куста. И так сука много раз.
Я свое последнее перепрохождение дропнул кстати от того что выгорел от зачистки врат и пещер. При том я сам виноват - меня никто не заставлял туда ходить, но по началу в этом не было проблемы. А потом резко заебало и я решил "в пизду".
Аноним08:08:40 Миддас, 22-й Руки дождя#275№2042586
>>2042484 Графен лучше стал, но сами ебальники такие же однообразные и всратые, ненамного лучше стало
Аноним08:14:08 Миддас, 22-й Руки дождя#276№2042587
>>2042584 >потом оказалось что я по мейн квесту должен зачистить еще дохуя одинаковых врат с нулем контента 3 врат зачищается, остальные скипаются
Аноним08:27:40 Миддас, 22-й Руки дождя#277№2042589
>>2042584 >И если на лоу лвлах Брума проходится нормально и без поддержки других городов, то когда ты приходишь уже нормально наигравшись в игру - без это поддержки у тебя все без шансов дохнут.
И вот у тебя ошибка в развитии персонажа. И в какой-то момент понимаешь, что дальше будет только агония!
Аноним08:57:34 Миддас, 22-й Руки дождя#278№2042590
>>2042579 >Нужен сет "Боевого мага" >Нужен сет "Атронарх" >Нужен сет "Хамелеон" Гайдоигрок, плез, ничего из перечисленного не нужно. Нужно лишь играть в игру так как хочется.
Аноним09:01:20 Миддас, 22-й Руки дождя#279№2042591
>>2042590 >>как же заебался чистить вилкой ворота по главному квесту помощи брумы >Нужно лишь играть в игру так как хочется.
Ну и вот. Обожаю закрывать Ворота Обливион! Прибыльное дело получается!!!
Аноним09:05:29 Миддас, 22-й Руки дождя#280№2042593
>>2042591 И это необязательно. Какие вообще проблемы чтобы их не закрывать?! То что болванчики дохнут потому что Тодд сотоварищи в своем примитивном говне вылепили баланс за один вечер и про автолевелинг НПЦ просто забыли? Так игроку какая разница? Ну дохнут и дохнут, финальный квест пройти это не мешает.
Аноним09:12:02 Миддас, 22-й Руки дождя#281№2042594
>>2042593 Это рпг, шиз. Люди пытаются как то отыгрывать и принимают многие решения ради того чтобы сохранить чьи то жизни. Ты и Масс Эффект всю трилогию можешь пройти так чтобы у тебя все передохли. Но никто так не будет играть. Вот и я не хочу чтобы у меня Баурус и Джоффри сдохли
Аноним09:20:13 Миддас, 22-й Руки дождя#282№2042595
Аноним09:35:24 Миддас, 22-й Руки дождя#283№2042597
>>2042594 >Люди пытаются как то отыгрывать и принимают многие решения ради того чтобы сохранить чьи то жизни. Перефразируя вкупе с постами выше: люди дрочат репетативные активности, которые им отвратительны и штудируют как нужно играть по гайдам чтобы свое ОКР хоть немного утихомирить. Еще и другие у них при этом шизы. Найс весеннее обострение.
Аноним11:01:03 Миддас, 22-й Руки дождя#284№2042608
>>2042589 >И вот у тебя ошибка в развитии персонажа. И в какой-то момент понимаешь, что дальше будет только агония! Дёргаешь ползунок сложности влево до упора и в хуй не дуешь
Аноним11:03:58 Миддас, 22-й Руки дождя#285№2042610
>>2042608 >Дёргаешь ползунок сложности влево до упора и в хуй не дуешь
Ещё можно игру стереть.
"Как тебе такое электронный болван!"
Ну. Как-то это убого. Получается, что электронный болван тебя победил.
Аноним11:15:52 Миддас, 22-й Руки дождя#286№2042615
>>2042610 >ряя сложна >сделайте проще >ряя, проще игру стереть Потей на харде, пока я на легчайшей сложности снимаю сливки с годнейших квестов Тодда Говарда Еще с десяток врат обливиона не забудь закрыть, потому что ТАК НАДО
Аноним11:17:58 Миддас, 22-й Руки дождя#287№2042617
Аноним11:26:34 Миддас, 22-й Руки дождя#288№2042620
>>2042615 >Еще с десяток врат обливиона не забудь закрыть, потому что ТАК НАДО В чем проблема? Я понимаю дефицит внимания и все такое, но чем врата так насолили? Хочешь - лазай, фарми сигиловые камни для зачарования. Не хочешь - сделай минимум по сюжету и занимайся чем хочешь.
Аноним12:18:45 Миддас, 22-й Руки дождя#289№2042638
>>2042594 > рпг Отыграй как будто ты принял неправильное решение и не смог сохранить чьи-то жизни.
Аноним01:29:42 Турдас, 23-й Руки дождя#290№2042732
>>2042579 Челидзе, дело не в том, что это сложно, дело в том, что заебывает. Яз акрыл квач и ради прикола сходил еще в один, и меня уже заебало. На этом квесте я по tcl летал, без напарников скучно одному. Чтобы нормально хамелеона собрать надо дрочить врата, как и сопротивление магии. Деньги в принципе не нужны, звезда Азуры есть, башня мага из длс есть. Если только молотки покупать ебаные. Даже отмычки не нужны с ключом и заклами. (На самом деле, первым делом я себе бабло читерю, так что хуй знает). Хз как в ваниле, а в Асценшене даэдрик падает только из валкиразов, либо из сундуков наверху шпиля. Ну и стекло тоже падает либо там, либо в сундуках у боссов, купить нельзя, в бочке тоже найти нельзя.
Аноним07:55:02 Турдас, 23-й Руки дождя#291№2042769
>>2042732 >На самом деле, первым делом я себе бабло читерю >по tcl летал неосилятор, спасибо конечно за каминг-аут, но больше не позорься тем, что ты не можешь осилить простейшую казуальную игрушку от Тодда Говарда, стыдно это
Аноним11:04:45 Турдас, 23-й Руки дождя#292№2042788
Если от игры прёт. Играй. Испытывай наслаждение. Расчёсывай этсамое. Если не прёт. Зачем себя мучать?
Ходил мем: "Признать симптомом депрессии установку Скайрима (Обливион)." Игра длинная. Ковыряешься в ней. Вон, уже тред №115. Моды обсуждают. Какой ещё бантик прикрутить.
>бабло читерю >башня мага из длс есть
Вот и ответ. Даром пришло, даром ушло. Никакого азарта на преодоление и превозмогание трудностей.
>хамелеона собрать надо дрочить врата
Первый комплект сета "Хамелеона" собирал уровней за 18-20 до того как открыл врата. Зачаровывал предметы в Университете и находил в рандоме. Несколько модернизаций. Сет сам по себе одна из целей игры. Причём вот - надо сразу!
>как и сопротивление магии
И это одна из целей игры: "А как бы заполучить щит "Эгида", что в "гильдии Гладиаторов" в битве перед Серым Принцем! Сопротивление магии 100% в одном предмете! А что об этом говорит интернет? Ну нифигас-се!" А если ещё перса сконструировал с расовой уязвимостью к магии! То же задача, заполучить чем раньше тем лучше.
>Если только молотки покупать ебаные.
После "Оружейника" 75+ меня накрыла жадность и борьба с лишним весом! Сделал заклинание "Увеличить навык Оружейник", до 100+ на 3 сек. В моей сборке молотки вообще перестали ломаться! И навык перестал расти. Таскаю две штуки на всякий случай.
>даэдрик падает только из
На "Островах" куют доспех из "Руды безумия". Вполне себе альтернатива даэдрическому. Защита максимальная. Возможно ресурс доспеха меньше. Не проверял. А даэдрики как раз трофей во вратах! Чаща выпадают.
Вообщем. Если игра не вставляет.....
Аноним11:56:08 Турдас, 23-й Руки дождя#293№2042792
>>2042579 К зачару на хамелеон можно еще соответствующее заклинание побрубить. Пока весь сет не собрал, добивал сотку именно им.
Аноним12:05:47 Турдас, 23-й Руки дождя#294№2042794
>>2042584 Потому что нехуй жопу рвать. Юзаешь инвиз/хамелеон и бежишь до верха башни на похуях. Если вкачал скорость, то задача облегчается в разы. Кучу врат закрыл не убив ни одного дЭйдра. Алсо в Облу без прокачки стелса/магии для оного играть ну такое, с его то до опиздинения унылыми данжами, вечно убегающими магами и кликером вместо боевки.
Аноним12:09:10 Турдас, 23-й Руки дождя#295№2042795
>>2042792 Ну да. Несколькими способами. Зачар, заклинания, алхимия. А ещё есть заклинание "Невидимость". А ещё, всё это - параллельная технология навыку "Скрытность".
Столько тем для творчества!
Аноним19:00:10 Турдас, 23-й Руки дождя#296№2042922
>>2042794 Когоко нахуй верха башни? Все нормальные люди проходят тб, гильдию воров, острова тряски и скипают эту excited
Аноним19:15:46 Турдас, 23-й Руки дождя#297№2042923
>>2042769 Что там осиливать? Там все время вверх идти надо. Сложнее до самой башни дойти, а внутри легко, в последней части можно вообще не драться, просто камень вытащить.
Аноним19:18:58 Турдас, 23-й Руки дождя#298№2042924
>>2042794 Боевка мне понравилась, кстати. Как будто получше скайримовской с этими ебаными отползаниями и говноконсольным килкамом. Еще мне понравилось, что враги завидя тебя напохуях бегут к тебе, а не консольно мнутся рядом.
Аноним09:30:01 Фредас, 24-й Руки дождя#299№2043001
>>2042924 Боевка в обливион лучше как минимум из-за того что гг двигается с равной скоростью вперед-назад-влево-вправо, что открывает свободу к тактическим маневрам. Например можно раздергивать соперников, проваливать, забегать им за спины. В Скуриме ты только блочить можешь
Аноним09:38:32 Фредас, 24-й Руки дождя#300№2043002
>>2043001 Чел... Ты же понимаешь что >двигается с равной скоростью вперед-назад-влево-вправо Это нереалистичная и нелепая excited? И в Скайриме как раз таки правильно этот момент подправили
Аноним09:39:01 Фредас, 24-й Руки дождя#301№2043003
>>2042924 >говноконсольным килкамом он как бы отключается в настройках игры если тебе не нрав
Аноним09:56:43 Фредас, 24-й Руки дождя#302№2043006
>>2043002 >Это нереалистичная и нелепая Ролеплей что это увороты
Аноним09:59:49 Фредас, 24-й Руки дождя#303№2043008
Я мастер мича в обливион. Ударил - отскочил - провалил - ударил снова, чисто ноги решают как в боксе. Можно конечно и блок поставить длч разнообразия, но он дамажит + у меня постоянно пробитие из-за хуевой ловкости, так что не стоит
Аноним11:11:46 Фредас, 24-й Руки дождя#304№2043012
>>2043008 Посмотрел бы я как ты с мечом и щитом в доспехах будешь прыгать аки боксёр в трусилях по рингу.
Аноним13:57:14 Фредас, 24-й Руки дождя#305№2043029
>>2043012 А хули я? Чемпионом Сиродила кого попало не назовут
Аноним16:12:19 Фредас, 24-й Руки дождя#306№2043054
>>2042563 Нормальных напарников технически делала только Bella. Но они у нее специфические персонажи сами по себе, Lily или Eliot March. Однако, если ты умеешь в xedit, то просто поменяй им рассы/пол и внешку на какую тебе нужно из любого ванильного НПС в игре (с OCO2 или ванильные картохи, без разницы) (запиши их айди, найди в xedit и скопируй ихние фейс-ген значения и вставь в этих компаньонов). Озвучка новая пропадет, но ванильные приветсвия и досвидания останутся. Первый пик Lily переделанная под клон Дунари Амнис, второй пик дефолтная Lily, но перекрашенная в человеческую кожу. Их больше никто не делал технически нормально, очень много проблем у всех остальных авторских напарников, а сами по себе планы обливы это неиграбельная для них зона впринципе. И советую всё что касается силы и прочей статы, скопировать у Умбры, тогда они перестанут быть болванами. Чинят они всё отлично, одеваются и раздеваются во что угодно. Тп спеллы и прочее есть.
Аноним19:53:22 Фредас, 24-й Руки дождя#307№2043083
>>2043054 Впизду так ебаться. Я ставил какой-то мод на напарников, там у них еще статы можно было смотреть и там маги с ремонтом на 8 нихуя чинить не могли. Мне сами п осебе напарники не нужны, я могу и с дефолтным челом из длсишного форта сходить, но даже если я дам ему зачарованную броню - он ее износит и не починит. Да и сейчас уже неактуально, я в трясущихся островах.
Аноним07:45:58 Лордас, 25-й Руки дождя#308№2043126
Стоит ли качать Нейрим? Нейримодети итт расскажите о плюсах этого копипастного поделия
Аноним07:56:00 Лордас, 25-й Руки дождя#309№2043127
>>2043126 Плюсы 1)Сюжетка прикольная 2)Геймдизайн прикольный. Минусы 1)Линейный 2)Тормозит. Вот прям ТОРМОЗИТ. Видно что прям в пределы движка упираются.
Аноним19:26:11 Лордас, 25-й Руки дождя#310№2043191
>>2043083 У беллы всю техническую часть пилил технарь, он там накодил их так хорошо, что они не устпупают Серане в плане взаиомдействия с миром (за исключением бубнежа) и могут помогать и даже хилить (всё опционально). Естественно им прописано скриптами и починка своего шмота и перезарядка шмота, лошади, дома для проживания и всё такое. Они имеют тп как Sofia в скайриме, то есть не пропадут если застряли и имеют ультимативный хиллер скрипт помогать тебе посреди боя, а не после (если захочешь, включается в диалогах). Так что если надумаешь, то они покрывают все технические дыры фолловеров и починку тоже.
Аноним20:03:56 Лордас, 25-й Руки дождя#311№2043197
>>2043127 Что прикольного в сюжетке? Я после злых голосов в голове удалил мод. Эндерал прошёл без фейспалмов, к слову.
Аноним23:47:13 Лордас, 25-й Руки дождя#312№2043225
есть здесб знатоки Тоддовских движков? Ленб мне идти в ветку Скайрима. Что они там так нахуевертили в движке, что для Морры есть Бладмун и ТР, которые добавляют новые зоны в реальном мире, а с обливиона все пошла через подземелья интсансные и я не видел ни одного мода на Скайрим, который расширял бы именно глобальную безпрогрузочную карту. Это из-за ебаной физики?
Аноним00:52:06 Сандас, 26-й Руки дождя#313№2043226
>>2043225 > все пошла через подземелья интсансные Это называется worldspace, и это не подземелья. > безпрогрузочную Есть там прогрузки, собственно, параметр uGridsToLoad как раз про них. На древних компах в той же Морре можно было попасть на прогрузку следующего набора ячеек.
Аноним00:58:05 Сандас, 26-й Руки дождя#314№2043227
>>2043226 Ну да есть прямо во время ходьбы, но города и некоторые пещеры выглядят бесшовно. И возникает вопрос почему они в том же старфилде не сделали автоматической загрузки при приближении к планете, зачем надо жать кнопку.
Аноним02:01:02 Сандас, 26-й Руки дождя#315№2043230
>>2043126 Говна кусок. Ехал скрипт на скрипте через скрипт, видит в скрипте скрипт взял скрипт из скрипта скриптом скрипт и сломался.
Аноним02:59:25 Сандас, 26-й Руки дождя#316№2043232
>>2038592 (OP) >тред про самую допиленную часть серии. А в чём она допиленная? За что вообще кто-то любит подливу? Я не играл в мору, но понимаю, за что любят. Я понимаю, за что любят скайрим, а вот подливу - не понимаю. За кривые ёбла и нпс шизодиалоги? За уёбский интерфейс, где проще заковырять ржавым ножом, чем залезать снова в этот ебучий интерфейс, выбирая зелья, заклинания, камни душ? За оригинальный сеттинг и килотонны отборного лора? Так тут у нас минотавры с двемерскими булавами(!), рядом со сприганами (!!) в айлендских руинах(!!!), а в городах эльфы, люди, орки, кошки и ящеры живут спокойно и толерантно? За дженерик пещеры с дженерик наградой? За дженерик города, где там у нас типичные фахверковые дома побогаче, там победнее, с церковью в центре. Вот и всё разнообразие. За тысячи секретов, отсылок и скрытых моментов, как в скайриме? Их нет. Про баланс, где бомжи сами тебе должны миллиона септимов за подкуп, бандиты из пещеры Нижняя Глуховка - Затопленные анналы, носят стекло и даэдик - про это я молчу. За что, блядь, можно любить подливу? Да, признаю, есть неплохие квесты, Дрожащие острова и Джереми Соул. Но как то этого маловато.
Аноним04:14:46 Сандас, 26-й Руки дождя#317№2043233
>>2043232 Лучшие квесты Лучшая боевка (пояснял уже почему) Лучший ии Лучшее длс Интерфейс наоборот удобный и стильный. В скайриме дженерик говно какое-то, еще и мискликаешь постоянно. Ну и в целом игра можно сказать золотая середина между каркорным и недружелюбным моровиндом и совсем ужк казуальным скайримом
Аноним04:41:41 Сандас, 26-й Руки дождя#318№2043235
Аноним12:24:51 Сандас, 26-й Руки дождя#319№2043253
>>2043235 Это не паста. >>2043233 >Лучшие квесты А нахуя ты перечисляешь, что я и так отметил? >Лучшая боевка (пояснял уже почему) Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках. >>2043233 >Лучший ии Ха-ха. Это когда мудкраб бежит за тобой пол Сиродила, чтобы ОТОМСТИТЬ? >>2043233 >Лучшее длс Это какое? Васянский замок или васянская башня? А может, Рыцари Дивиди? Кроме ДО там нет ничего. >Интерфейс наоборот удобный и стильный. В скайриме дженерик Да, в скайриме соя, в обле стиль. Но речь про удобство. В скайриме даже со стандартным интерфейсом можно быстро нащелкать, что тебе надо. Хотя бы тем, что он сохраняет последний выбор (тот же яд или зелье). Мисклики - ит джаст воркс, который не исправили. В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна. Что в ориге, что в ремастере - это пиздец.
Аноним12:34:12 Сандас, 26-й Руки дождя#320№2043257
>>2043232 >А в чём она допиленная? Это просто классика в шапке, это знать надо, ещё с тех времён когда Скайрима не было, а Облу всячески допиливали.
Облу любят потому что в те времена когда она вышла не было Скайрима, а сравнивали с моррой, а на фоне морры подтянули графен и боёвку, в остальном многое проебали, вот и пришлось модами допиливать, поэтому >тред про самую допиленную часть серии.
Аноним12:51:17 Сандас, 26-й Руки дождя#321№2043260
>>2043253 >В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна. моды типа wz_inventory, Darnified >Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках. Там и в плане таймингов анимации заебись, а если MOBS с дидли рефлексом нактить, то вообще ахуй, насколько она динамачиная становится.
Аноним12:55:43 Сандас, 26-й Руки дождя#322№2043261
>>2043257 Да, ты прав. А ведь потом вышел говнач3, который был заметно лучше по многим аспектам. Лучше бы Тодд испытывал всё это дженерик говно на фоллаче, а потом бы дал удобоваримую подливу. Если правильно помню, то в 3 фоллаче вообще нет этих ебучих генераций, кроме рандомных встреч, что, в общем-то, даже можно назвать хорошим применением. Потом Тодд начал наваливать всё больше и больше, пока окончательно не обосрался со своим старфилдом.
Аноним13:35:45 Сандас, 26-й Руки дождя#323№2043264
>>2043253 >Единственное, что там хорошего - возможность кастовать с мечом в руках. Это почти симулятор фехтования с множеством тактик на фоне скайрима где только блок и крутые анимации добивания >мудкраб бежит за тобой пол Сиродила В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии, даже сейчас принципиально лучше ничего так и не завезли >скайриме даже со стандартным интерфейсом можно быстро нащелкать, что тебе надо. Хотя бы тем, что он сохраняет последний выбор (тот же яд или зелье). Ну нащелкай. Промахнулся? Что же дружок, вылетай из диалога нахуй и снова слушай шизоидный бред про "для кого-то мой товар это говно, а для меня сокровище" >В обле же я охуеваю насиловать мышь скроллом всего этого говна Там также все по подкатегориям разделено. Не хочешь насиловать - выбираешь категорию и ищешь то что тебе нужно. Не вижу проблем
Аноним13:37:34 Сандас, 26-й Руки дождя#324№2043265
>>2043261 >говнач3 Больше похоже на скайрим Хуевые квесты, но интересный мир + напарники
Аноним13:39:44 Сандас, 26-й Руки дождя#325№2043266
Аноним14:17:08 Сандас, 26-й Руки дождя#326№2043273
>>2043264 >Это почти симулятор фехтования с множеством тактик Путаешь с Severance: Blade of Darkness Да бля, в Дарк Мессии была боёвка лучше чем в Обле на 2006 год. >на фоне скайрима где только блок и крутые анимации добивания Ты вообще в курсе что механика силовых атак с доп эффектами из облы перешла и в Скайрим в перки, а больше в обле нихуя и не было? Единственное что проебали это каст с щитомечом\двуручем, но компенсировали криками. >В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии, даже сейчас принципиально лучше ничего так и не завезли Этот ИИ с расписаниями ещё в Ультиме 9, Готике и Аркс Фаталисе был, его не было в морре.
Аноним16:26:17 Сандас, 26-й Руки дождя#327№2043295
>>2043273 >Путаешь с Severance: Blade of Darkness >Да бля, в Дарк Мессии была боёвка лучше чем в Обле на 2006 год Вот уж удивительно что в слэшерах боевка оказалась лучше чем в рпг >Ты вообще в курсе что механика силовых атак с доп эффектами из облы перешла и в Скайрим в перки, а больше в обле нихуя и не было? Ну если ты по привычке тупо спамишь блок-удар, то оно и не удивительно что ты считаешь боевки идентичными. А я вот без блока играю, на таймингах, в скуриме хуй так получится ибо даже скорость не вкачать
Аноним17:28:10 Сандас, 26-й Руки дождя#328№2043301
>>2043264 >В сравнении с другими играми 2006 года в обле был топ ии Эм, халф лайф, не? Там болваны соображали куда лучше. И это за несколько лет до подливы.
Аноним17:37:53 Сандас, 26-й Руки дождя#329№2043303
>>2043301 Где они соображали? Только если в бою, жизнь то они не имитировали
Аноним18:04:33 Сандас, 26-й Руки дождя#330№2043308
>>2043303 Ну да, в бою. Думал, речь именно про боёвку, а не расписание нпс.
Аноним18:50:06 Сандас, 26-й Руки дождя#331№2043317
>>2043233 База. Особенно стилизация и постановка с квестами. В Морре еще еще не было, в скайриме стилизацию проебали в угоду убого тридэ. А какие квестики охуенные в обле... Кроме гильдии магов.
Аноним19:25:15 Сандас, 26-й Руки дождя#332№2043322
>>2043232 >кривые ёбла Я наверное единственный человек на земле которому нравятся ванильные лица в обле.. посмотрите на этого миленького Уриэля, да это же Гомер Симспон! А глупые модеры заменяют подобную прелесть на каких-то скушных моделей баленсиаги.
Аноним10:52:54 Тирдас, 28-й Руки дождя#336№2043565
>>2043564 Зачем кривость ванильных ебл оправдывать переводом в крайности. Есть несколько оверхолов нпц, навскидку TNR и OCO 1й и 2й версии где такого нет.
Аноним15:15:15 Тирдас, 28-й Руки дождя#337№2043599
>>2043564 Сейчас бы Вихорькова менять на какое-то анимешное чмо
Аноним15:59:41 Тирдас, 28-й Руки дождя#338№2043615
>>2043564 >модеры заменяют подобную прелесть на каких-то скушных моделей баленсиаги Реплейсер на Патрика Стюарта вышел раньше, а он были же к оригиналу из даггера.
Аноним17:13:58 Тирдас, 28-й Руки дождя#339№2043628
>>2043762 Ванильные ебла лучше львов в костюмах из ремастера.
Аноним21:53:58 Миддас, 29-й Руки дождя#349№2043832
>>2043564 >посмотрите на этого миленького Уриэля, да это же Гомер Симспон! Так-то да, для комедии самое то. Как раз с таким ебалом биться с бандитами в фулл даэдрике которые пытаются тебя ограбить на десять монет.
Аноним22:42:41 Миддас, 29-й Руки дождя#350№2043846
>>2043564 >посмотрите на этого миленького Уриэля, да это же Гомер Симспон! Поживи ты блядь в Обливионе с десяток лет как он, а потом узнай о смерти своих сыновей и о скорой своей кончине и у тебя такой еблет будет.
Аноним23:23:59 Миддас, 29-й Руки дождя#351№2043856
>>2043829 >Ванильные ебла лучше Что ж ты пример-то не запостил, для сравнения лол.
Аноним00:56:49 Турдас, 30-й Руки дождя#352№2043869
Аноним01:40:36 Турдас, 30-й Руки дождя#356№2043873
>>2043870 Ну это вообще хуетень, рожи будто из дженерик корейской ммо В скайриме и море самые норм кошаки были АЗАЗА ТЫ НИПАНИМАИШЬ ЭТО РАЗНЫЕ ВИДЫ КАДЖИТОВ ИЗУЧАЙ ЛОР ЧМООО ХРТЬФУ
Аноним02:49:49 Турдас, 30-й Руки дождя#357№2043877
>>2043908 Да видно там всё. >>2043987 Ну это конечно во сто крат пизже уродов из Обливона. Смотрю на эту грациозную кошкодевочку и полностью верю в ее существование. А в ремастере как будто мужик-аниматор плюшевую голову Короля-Льва нацепил и ща пойдет в диснейленде детишек развлекать.
Аноним00:37:23 Фредас, 1-й Второго зерна#367№2044146
>>2044015 >Все остальные с угловатыми, грязными, морщинистыми ебасосами. Так суровые норды, ёпта. Они и должны быть, как мужики с завода.
Аноним00:40:03 Фредас, 1-й Второго зерна#368№2044147
>>2044015 Ты ещё пожалуйся что с растительностью на лице, не то что в обле безбородычи все бритые.
Аноним01:28:06 Фредас, 1-й Второго зерна#369№2044156
>>2044147 Так правильный перевод от образованных людей - цивилизованная провинция.Конечно, там знают про бритьё. Это же не норды, что вчера из пещеры с дубиной вылезли, таща за собой жену за волосы Но вот женщины ноги бреют и там, и там. Так что, цивилизация, понемногу, но прокладывает путь в северные земли
Аноним14:18:47 Фредас, 1-й Второго зерна#370№2044187
>>2044156 >Конечно, там знают про бритьё. А бритвы где? На всю провинцию всего одна и та даэдрическая за 5 баксов.
Аноним14:25:24 Фредас, 1-й Второго зерна#371№2044188
>>2044156 Там бороды реализованы фэйдингом (затемнением) подбородка, щек, верхней губы. Ит джаст вокрс. С чего, блядь, взяли, что все жители великого Сиродила ходят на шугаринг, попивая лавандовый раф?
Аноним15:16:58 Фредас, 1-й Второго зерна#373№2044194
>>2044193 >бороды реализованы фэйдингом (затемнением) подбородка, щек, верхней губы. Ит джаст вокрс. Настоящая борода есть только у Шеогората, у остальных клоунский грим, какая ирония.
Аноним15:45:07 Фредас, 1-й Второго зерна#374№2044195
>>2044194 >есть только у Шеогората Кстати, да. Только для дядюшки Шео заморочились с бородой.
Аноним18:37:48 Фредас, 1-й Второго зерна#375№2044224
Есть ли моды на то чтоб план Боэтии и Перийта в которые тебя кидают по их квестам, и не помню был ли ещё кто-то из дийдр чей план поснщаншь не считая островов, были уникальными лорными а не копипастным адом сотоны Мерунеса?
Аноним19:12:33 Фредас, 1-й Второго зерна#376№2044233
Вот таким был бы Сиродил если бы Тодд не посмотрел Властелин колец
Аноним14:44:37 Лордас, 2-й Второго зерна#379№2044387
А в Сиродиле играют в футбол?
Аноним00:27:10 Сандас, 3-й Второго зерна#380№2044501
>>2044387 По лору у аргониан есть игра с мячом, может в Блеквуде кто и играет, в игре ты разве что сигилами в футбол играть будешь.
Аноним08:17:52 Сандас, 3-й Второго зерна#381№2044573
>>2044501 Аргониане это спизженные из вахи мезоамериканцы типа майя и ацтеков, поэтому их игра с мячом это буквально отсылка на тлачтли.
Аноним19:57:17 Сандас, 3-й Второго зерна#382№2044650
>>2044573 Вроде попытка превратить Аргониан в дженерик-мезоамериканцев это идея ESO, до этого они были просто разумными ящериками из стрёмного, бескрайнего и разумного болота
Аноним20:50:07 Сандас, 3-й Второго зерна#383№2044657
>>2044650 Это идея мишани, которую он спиздил из любимой вахи, он ещё редгарде и морре это придумал а потом Кизу подкинул наработки по занмирам например, он и с разрабами ТЕСО плотно работал. Алсо прежде чем все на мишку валить стоит помнить что Ролстон тоже был вахаёбом лол.
Аноним18:37:44 Морндас, 4-й Второго зерна#384№2044772
Облабляди, у вас есть общее мнение по поводу что лучше ванила/ремейк? Я тут скоро кампутер буду обновлять и думаю одна из первых игор будет ремейк облы, только если не окажется что в ремейке не существует мода/конверсии боевки в которой не будет автолевелинга. Хотя я левым ухом слышал, что его как раз в ремейке и вовсе нет, но могу ошибаться, не бейте если так. мимо готоблядь интересующаяся
Аноним18:59:32 Морндас, 4-й Второго зерна#385№2044773
>>2044772 >Хотя я левым ухом слышал, что его как раз в ремейке и вовсе нет, но могу ошибаться, не бейте если так. Если не планируешь накатывать моды, то ремейк очевидно, там хотя бы графон есть, а все остальное тоже самое, за исключением мелких правок(по типу того что теперь даже второстепенные навыки прокачивают уровень и теперь даже при желании мимо всех красот автолевелинга не пройдешь). С другой стороны зачем вообще играть в обливион без модов? Только ради квестов? Ну такое. Я и сам и готоблядь, и облофаг, и скайриморебенок, и муравинтоутенок, и фоллаутодрочер. Вообще не понимаю тех кто хейтит одно и превозносит другое.
Аноним19:15:43 Морндас, 4-й Второго зерна#386№2044775
>>2044773 >Я и сам и готоблядь, и облофаг, и скайриморебенок, и муравинтоутенок >С другой стороны зачем вообще играть в обливион без модов О, посоветуй тогда как какать. Я не против ванилы и модов, только против автолевелинга врагов.
Аноним19:26:24 Морндас, 4-й Второго зерна#387№2044776
>>2044772 Ремейк мёртв. Куча проблем, которые никто никогда не исправит. Виртуозы контора пидорасов.
Аноним04:48:50 Тирдас, 5-й Второго зерна#388№2044802
>>2044775 Ascension(он вроде даже на ремастер есть) либо Francesco базовый (без аддонов на шмот и существ)+ Vanilla Combat Enhanced + Ascension Level Up Increase Modifiers(15) + less annoying magic experience. Вообще вместо франческо мог бы посоветовать Mascar Overahaul (но там придется перелопатить весь ini чтобы норм играть, хотя мб достаточно для начала отключить всех новых существ и нпц).
На окружение и графон: Unique landscape(но там половина ландшафтов лютая васянка), better dungeons - можно смело ставить(немного разнообразит копипастные пещеры), OCO v2 (для нормальных лиц), Far Cry inspired grass и Enhanced Vegetation для растительности, и моды на отображение руин вдали(типа raevwd).
Аноним07:57:48 Тирдас, 5-й Второго зерна#389№2044818
>>2044776 >Виртуозы контора пидорасов Ты дебил? Они просто исполнители. Им если Беседка команду исправить не даст они и не будут. Если даст - исправят. Причем тут нахуй виртуозы то? По твоему они просто по кайфу решили игру не доделать что ли? Ты дурачок?
Аноним11:18:08 Тирдас, 5-й Второго зерна#390№2044846
>>2044802 >OCO v2 (для нормальных лиц) Выглядит не очень.
Аноним12:12:54 Тирдас, 5-й Второго зерна#392№2044853
>>2044849 В тысячу раз лучше чем ванильные картохи.
Аноним12:54:53 Тирдас, 5-й Второго зерна#393№2044859
>>2044853 А чем "лучше"? Все как ОДИН писанные красавчики супермодельной внешности с идеальными пропорциями морды лица. Скука уровня нейросетей.
Аноним13:13:44 Тирдас, 5-й Второго зерна#394№2044862
>>2044802 Спасибо, чуть позже буду смотреть что всё это такое >>2044849 >>2044859 Я тоже не любитель всех в моделей превращать модами. Ля какая орчиха...
Аноним13:49:22 Тирдас, 5-й Второго зерна#395№2044867
>>2044859 >Все как ОДИН писанные красавчики супермодельной внешности с идеальными пропорциями морды лица Нет далеко не все, для человека переигравшего в ванильный обливион это может и так, но прям супермодельных(типа пикрил) там всего несколько.
Аноним14:49:04 Тирдас, 5-й Второго зерна#396№2044868
>>2044859 Двачую. По этой причине сколько не пробовал модов на лица на Облу или Скайрим - всегда в итоге плевался от этой лощёной метросексуальности мужиков и моделей-баб на каждом шагу. Нереалистично это и ломает душу игры и вайб свитков. Ну не должно быть в свитках этой excited из аниме.
Аноним15:00:46 Тирдас, 5-й Второго зерна#397№2044869
>>2044868 > excited из аниме. Это где ты аниме увидел?
Аноним16:52:22 Тирдас, 5-й Второго зерна#398№2044877
>>2044868 Тут Скайнет публикует свои задумки. Наверное перспективы для модостроения огромные. Скачать базу "175 голых баб" и такого нагенерить!
Аноним19:00:15 Тирдас, 5-й Второго зерна#399№2044891
>>2044859 Так место действия - правильный перевод от образованных людей, столица империи, естественно там все ухоженные и следят за собой, даже бравильские бомжи.
Аноним20:19:09 Тирдас, 5-й Второго зерна#400№2044895
Аноним00:28:44 Миддас, 6-й Второго зерна#403№2044904
>>2043232 > За что вообще кто-то любит подливу? Это игра моего детства. Люблю за атмосферу лампового тёплого средневековья, пейзажи, музыку, дружелюбных горожан
Аноним07:55:10 Миддас, 6-й Второго зерна#404№2044976
>>2044802 Простенький список, очень много нет. Да и зашквар типо UL в миллиарды раз эффектнее заменить на HESU с Cyrodiil Extended, потому что делали их не васяны после уроков, а люди изначально из геймдева с качеством выше самой беседки и всех модов ская по сей день (даже какому-нибудь https://www.nexusmods.com/profile/Schlitzohr/mods будет просто не допрыгнуть даже до жалких 20% такого качества ландскейпинга, а 80 тупо недосягаемы всем и вся). И про Better Dungeons на деле полнейшая шляпа которая просто нёрфит весь свет в ноль и 95% процентов ничего не делает, а его скрины (особенно алейд руины, это просто технодемки которых нет). Существует лишь одна единственная незакшварная версия Snus данжей, которые нёрфят весь его неадекватный левел-дизайн до нормального состояния https://www.nexusmods.com/profile/WalkerInShadows , которую и можно считать улучшением данжей, а так же хесу, который на самом деле нормально их так новых наваливает в своих локациях (очень необычных, типо подводной впадины или вообще мистического места с даэдра пауками). Беттер фортс тоже база, которая предлагает уникальный некопипастный вид разрушенных фортов. Да и еще очень много всего.
Аноним22:32:49 Миддас, 6-й Второго зерна#406№2045056
Чем больше я наблюдаю дев стримы, тем серьёзнее преобладание над лютейшей вкусовщиной и вырвиглазием. Как бы вам всем тут жиденько не обкакаться от очень странной васянщины/ожиданий/представлений/реальностью и местами левел-дизайна еще более неуместно-архаичного (детского, как будто тянка в симсе первый раз экстерьер домиков с перенасыщением и неуместностью строит). В очередной раз хватило беглого пролёта в конце свежего стрима.
Аноним22:33:42 Миддас, 6-й Второго зерна#407№2045057
Аноним22:39:00 Миддас, 6-й Второго зерна#408№2045058
В конце свежего стрима он в очередной раз проспидранил ingame-мир, какое же там всё аляповатое и сразу же выдающее халтуру что делает васька, а не средняк левел-дизайн, эти кипарисы без прореживания и с топиарным километровым прямым кустом - сразу же лол, всё плохо, везде плохо.
Аноним04:04:50 Турдас, 7-й Второго зерна#409№2045070
>>2045041 Я сделал оговорку что UL наполовину васянка и что BD немного преображает пещеры(а большего тем более человеку первому раз играющему в облу и не надо). Ты в каждом треде лезешь со своей excited с ассетами из фоллаута, но я не хочу вступать с тобой в дискуссии. В следующий раз если человек просит совета отвечай непосредственно ему, а не сри тех кто ответил раньше тебя.
Аноним06:12:27 Турдас, 7-й Второго зерна#410№2045074
>>2045057 А кто-то его еще ждёт? Мне после выхода ремастера он нахуй не нужон например. Я насытился Облой вдоволь. Я сначала оригинал прошел накануне выхода, т.к. ну ясен хуй не знал про ремастер и не был готов. А потом ремастер прошел. Ну и нахуя мне еще третий раз одно и то же гонять?
Аноним10:34:32 Турдас, 7-й Второго зерна#411№2045081
>>2045074 Судя по всему тебе похуй во что играть - лишь бы че на слуху быо. Следовательно пройдешь и в третий раз, если уровень хайпа скайбливы будет достаточный.
Аноним14:44:43 Турдас, 7-й Второго зерна#412№2045101
>>2045081 Хуя выводы из тупой головы. Спасибо, норм проиграл с высера.
Аноним16:33:40 Турдас, 7-й Второго зерна#413№2045111
>>2045070 Сходи подтерись от своего обсера, этот форк SD как раз всё это и выпиливает в первую очередь, лол, и поддерживается до сих пор в отличии от snus васяна. Поэтому всё твоё жиденькое тебе же обратно реверсится, давай, открывай и няяям. Про каждый тред еще смешнее, если тред облы единственный, снова открывай xD.
Аноним16:38:16 Турдас, 7-й Второго зерна#414№2045112
>>2045111 >шизик говноежка упражняется в говноедстве
Аноним19:56:04 Турдас, 7-й Второго зерна#415№2045164
Аноним11:58:18 Фредас, 8-й Второго зерна#416№2045223
Анон, а левелинг как-то менялся? Сам левелинг мобов, и что болеее главное, левелинг артефактов. Раньше приходилось многие квесты "мариновать" иначе ты получал довольно слабый артефакт. Неважно, клинок горя или, например, поглощающий заклинания амулет в ГМ. А как в ремастере с этим дела обстоят?
Аноним15:08:31 Фредас, 8-й Второго зерна#417№2045258
>>2045223 >А как в ремастере с этим дела обстоят? Без изменений. Всё в мире автолевелится как и раньше.
Разве что сами уровни гораздо быстрее качаются, чем в оригинале.
>приходилось многие квесты "мариновать" Никогда такой excited не занимался. Всё равно лучшее оружие в игре то которое ты сам зачарил на алтаре или с помощью сигильского камня.
Аноним15:22:09 Фредас, 8-й Второго зерна#418№2045262
Аноним20:15:11 Тирдас, 12-й Второго зерна#428№2045660
>>2045606 В чём абуз? Этот термин подразумевает злонамеренное использование тех или иных механик. В чём здесь абуз? То, что я хочу получить версию с максимальной силой зачарования, а не бесполезную безделицу и откладываю квест? Ну извините, такая механика, другой не завезли.
Аноним21:52:12 Тирдас, 12-й Второго зерна#429№2045677
>>2045641 Чё вы кидаете то? сложно вбросить крайний стрим ребелзиза чтоб сразу же проблеваться от увиденного и не ждать от него ничего нормального заранее? У этого в кадре 90% аи улучшения и аи корректировка, а вы сразу же в честное убожество загляньте, RebelzizeXtra -> трансляции -> свежее видео -> концовка/спидран мира.
Аноним09:59:53 Миддас, 13-й Второго зерна#430№2045708
>>2045641 Ха, лохи из говнического расцвета зарезали резиновую куклу императора.
Аноним11:38:55 Миддас, 13-й Второго зерна#431№2045710
>>2045677 Да нахер кому то нужны их стримы, скидываю выжимку (один из последних роликов что постили в "глобальномодостроев" треде, самому что-то искать по этому говну лень), в нем и так вся херовость (визуальная) вполне видна. Я вообще не понимаю смысла, тип зачем он нужен. Только ради большей проработки локаций? А вот скайвинд вполне неплохо выглядит https://www.youtube.com/watch?v=QvNHM2UN1pA (разбор прогресса выполнения у Джадена). Да и вообще не первый раз натыкаюсь что кидает чел вопрос, который может неделю без ответа висеть, но стоит на него ответить как тут же срываются недовольные, мол, как ты смел оставить такой пост?!?! Ебаная помойка. Еще и с варпом хуй ответишь, приходится каждый раз отрубать.
Аноним07:36:54 Турдас, 14-й Второго зерна#432№2045794
>>2045710 Только Скайвинд не выйдет никогда, а Скайбливион рано или поздно выйдет. Чуешь разницу?
Аноним17:51:25 Турдас, 14-й Второго зерна#433№2045846
Аноним05:31:22 Фредас, 15-й Второго зерна#434№2045884
>>2045710 >Я вообще не понимаю смысла, тип зачем он нужен. Только ради большей проработки локаций? Чтоб люди на нормальных модах играли и всё под себя впервый же день переделали. Тухлятина из 2006 ничего достойного кроме хесу локаций предложить не может впринципе. 95% скайбливиона можно переделат ь в певую неделю, потому что всё уже в сообществе давно готово. И в будущем ради отвязки от их костылей и прочего, чтоб это сразу заводилось на обычном скайрим (чтоб обе провинции были доступны сразу в разных мирах, короче как тампиель ребилд, только не одной мапой, ибо нах не нужно, а отдельными ворлдспейсами).
Аноним06:54:28 Фредас, 15-й Второго зерна#435№2045886
На сколько технически плох ремастер? Люди жалуются на низкую производительность даже на ебучей 5070, у меня вообще 6500 радеонка. Люди так же жалуются на кучу квестовых багов, тот или иной квест ебланит, не запускается, или же багуется во время прохождения. Постоянно нужно чинить что-то через консоль. Краши при смене локаций. На сколько в действительности всё плохо? Просто Обла, для меня, самая проблемная часть серии. Она вроде уже ушла от Морры с её архаичными, но хорошо проработанными и относительно сбалансированными механиками, но ещё не доросла до Ская. Отсюда и неограниченный левелинг, взмахи пёрышком вместо оружия, совершенно безумное влияние скорости, когда магия, на высоких уровнях, юзабельна только в контексте касаний. Иначе хуй попадёшь. Вот это всё.
Аноним13:53:56 Фредас, 15-й Второго зерна#436№2045909
>>2045884 Какая же наивность полагать, что для скайбливиона появится отдельная куча модов, кек. Кто и нахуя будет этим заниматься? Модов будет не больше чем на ремастер. Ну вот много модов ты на Эндерал видел?
Аноним14:01:14 Фредас, 15-й Второго зерна#437№2045910
>>2045886 >На сколько технически плох ремастер? Норм. >Люди жалуются Преувеличивают. >низкую производительность даже на ебучей 5070 На 5070 всё заебись. Жалуются те кто пытается в 2к играть на далеко не самых новых пекарнях. Играй в фулхд и не выёбывайся - тогда будет тебе счастье и производительность.
>жалуются на кучу квестовых багов Их меньше, чем в оригинальной Обле последних патчей.
>Постоянно нужно чинить что-то через консоль Нет такого. Вообще не факт что тебе за всю игру хоть раз что-то придется чинить через консоль.
>Краши при смене локаций За 120 часов было где-то 2-3 краша. И то не обязательно при смене локаций. Как-то при открытии бочки игра крашнулась. Но у меня и в оригинальной Обле такое бывало. Закрыл игру на фулачивки и не испытывал прям проблем с крашами. Но я еще имею привычку по кд жать F5 для квиксейвов.
>На сколько в действительности всё плохо? В действительности всё нормально. Вот самое подходящее слово - нормально.
Мой тебе настойчивый совет - не слушай визгунов, а попробуй сам. У меня не было и третьей части всех проблем, которые описывали итт, например. Я до сих пор при попытки вспомнить баги в квестах вспоминаю только как в ИГ сломан квест где надо разоблачить гробокопателя, там чтобы сработал скрипт на подслушивание надо подойти к ним почти в упор, тогда как в оригинале скрипт срабатывал еще из арки рядом или из-за колодца где-нибудь. Больше даже в памяти ничего не отложилось.
Аноним15:37:19 Фредас, 15-й Второго зерна#438№2045917
>>2045909 Мы этого наивного и види всем тредом, как нюфаня не понял, что это одна техническая база и моды сабжа туда встают априори будь то любая Azurite/Astralite/etc погода, будь то HLT/NOTL природа и это касается всего подряд любого аспекта. Разрешаю тебе протереть твои чиркаши, тут ты знатно обделался, пхухаха.
Аноним15:40:54 Фредас, 15-й Второго зерна#439№2045918
>>2045909 >Эндерал Сейчас бы корридорный покак васи вымышленной вселенной сравнивать с официальной и открытой для провинцией Тодда, пхухаха.
Аноним15:43:07 Фредас, 15-й Второго зерна#440№2045919
4к рушлей на платисру за ремастер делюкс. Просто ... я не знаю, какое слово подобрать. Я помню, покупал там же трилогию массухи - ремастер, за 400 рублей. Трилогию сука. И там, в отличии от подливы, стрельбу слегка правили в первой части. Какое же нахуй позорище и неуёмная жадность, бля, я в ахуе. Ало, Тодд, сын дохлой бляди, был один поклонник Готики, который в соляного её на анриал энджин перенёс, блядина ты прожорливая. Хап тьфу просто. Качну с рутрекера, если всё же соберусь. Хочу ещё разок цепочку ТБ пробежать и так и не пройдены Дрожжащие острова.
Аноним19:15:49 Фредас, 15-й Второго зерна#443№2045929
>>2045924 За 3.5к есть. Ну привыкай, хуле, сейчас все новинки столько стоить будут, 2-4к да, ремастеры старого кала нынче за новинки. Пк-юзеры и прочие геймеры это терпильный скот, который будет выдоен полностью. Прошло время когда мы хаха ловили с консолеблядей, покупающих игры за столько же, когда на пк лицухи новинок 300-500 стоили.
Аноним21:24:31 Фредас, 15-й Второго зерна#444№2045934
>>2045929 Чел, так мы до сих пор с консолеблядей хаха ловим потому-что теперь когда у нас новинки стоят 2-4к, у этих лохов 6-8к. Консолебляди как всегда сосут хуй.
Аноним21:25:42 Фредас, 15-й Второго зерна#445№2045935
>>2045924 >>2045929 >покупахоблядей ебут годами >но вот теперь неприятно!
Аноним03:01:28 Лордас, 16-й Второго зерна#446№2045945
>>2045935 Только на дваче могла образоваться маргинальная прослойка настолько нищих хуесосов,что они придумают обзывалку для людей кто ходит за едой в магазин, а не жрет с помойки. >>2045934 >когда у нас новинки стоят 2-4к, у этих лохов 6-8к Найс фантазии мань,теперь возвращайся в реальность, про которую я написал, а не из твоей жопы.
Аноним07:12:39 Лордас, 16-й Второго зерна#448№2045950
>>2045949 Мимо проходил и чёт охуел от пиздабола. Мало того что пиздёныш пруфанул 1 единственной игрой и другие игры решил не сравнивать, ведь тогда совсем неудобно может получиться. Но на это даже похуй, ведь весь этот пост с якобы пруфом это просто пердеж в лужу потому-что тупое ебло пруфануло ДИСКОМ, проигнорировав что больше половины консолщиков имеет прошки или слимки, то есть модели БЕЗ ебаного дисковода,
Зачем, чмонь, зачем ты так серишь? Я чуть не умер от кринжа прочитай твой высер. Ты же буквально пикрил и занюхиваешь копиум.
Ну ты или пизди гладко или вообще не лезь, если не шаришь. Ну сами Сони еще пару лет назад публиковали что у них там под 90% продаж приходится на цифровые версии.
Хотя учитывая твою стратегию тотального пиздежа, ты будешь сравнивать цены на цифровые игры в турецком/индусском магазине ПС с немецким Стимом и опять всех победишь
Аноним09:46:44 Лордас, 16-й Второго зерна#449№2045954
>>2045949 как же поддержателя разработчика корёжит от правды))
Аноним14:40:56 Лордас, 16-й Второго зерна#450№2045981
>>2045949 При чем здесь еда, это игры маньк, с хуя ли я на них должен тратиться, если можно скачать?
Аноним17:26:00 Лордас, 16-й Второго зерна#451№2045985
>>2045981 При чем здесь игры, это еда маньк, с хуя ли я на нее должен тратиться, если можно пожрать на помойке?
Аноним18:24:14 Лордас, 16-й Второго зерна#452№2045986
Аноним19:21:39 Морндас, 18-й Второго зерна#454№2046121
На сколько плоха ванильная стимовская обла? Если играть uop? Думаю, может пробежать каким-нибудь боевым магом, да с доброй секирой... Есть там какие-нибудь критичные или неприятные квестовые баги? На каких моментах лучше сейвиться, чтоб не запороть квест?
Аноним19:42:53 Морндас, 18-й Второго зерна#455№2046122
>>2046121 >На сколько плоха ванильная стимовская обла? Нормальная она.
>Если играть uop? Я без неоф. патча прошел чисто стимовскую версию. Всё заебись было. А уж с ним я думаю вообще проблем особо не возникнет.
>Есть там какие-нибудь критичные или неприятные квестовые баги? Критичных нет даже без неоф. патча. В стиме последняя версия готи-издания и всё прям критичное пофикшено почти 20 лет назад. Неприятные могут быть т.к. это игра от Беседки. Но я таких не помню. Да и нет ничего что не фиксилось бы коснолью.
>На каких моментах лучше сейвиться Регулярно.
При прохождении стимвоской Облы я столкнулся только с 2 реальными проблемами - первая это вылеты при открытии контейнеров. Каждый пятый сундук/бочка приводили к вылету игры. Но я решил проблему через гугл, уже не помню как. То ли в настройках что-то поменял, то ли в ini файле. А еще в какой-то момент где-то после 100 часов у меня началась крашится игра при загрузке сейвов. Вылечилось тоже на удивление легко. Я начал новую игру и после старта загрузил сейв и игра загрузилась. А при загрузке с главного меню вылетала, да. В итоге я сделал новый сейв и он уже нормально грузился из меню.
Аноним19:45:12 Морндас, 18-й Второго зерна#456№2046123
Помогите пожалуйста, поставил винду 11 на новый ссд, раньше на старом была 10 винда, устанавливаю облу на него, впервые ставлю её на винде 11, в итоге - нет звуков ударов, тупо никаким оружием, именно звуков попадания например мечом по камню или нпс, звуки замахов и т.п есть, вообще все звуки есть а этих именно нет, я думал мб репак кривой, скачал совершенно другой - такая же excited, впервые вижу такую проблему сколько лет играл многое было но не такое, в чём косяк и как это фиксить?
Аноним19:51:46 Морндас, 18-й Второго зерна#457№2046124
>>2046123 Запусти в режиме совместимости с 10 или ХР.
Аноним12:45:57 Тирдас, 19-й Второго зерна#458№2046165
>>2046121 > Есть там какие-нибудь критичные или неприятные квестовые баги? У меня на пиратке недавно последний квест гильдии воров вылетал на скриптовой сцене. Раньше такого не было, хз
Аноним12:56:08 Тирдас, 19-й Второго зерна#459№2046168
Решил играть боевым магом. Концепция: мешаем либо магическую расу (бретон или альтмер) со знаком воина и специализацией на боевых навыках, или же наоборот, раса воинов (орк, редгард или норд) со знаком мага и магической специализацией. Так как бретон - воин слишком живучий из-за имбовых +50 к маг резисту, я решил орка взять. Вот такие дела. План на игру - 2-3 нюки, призыв, ближний бой. Доспехи буду чарить на 3 стихийных щита + 2 резиста к магии, бижутерию - на ману. И наверное буду в меру живуч и дамажен. Металевелингом не планирую заниматься. Если будет возможность взять несколько уроков перед левелапом ради доп. статов - сделаю. Остальное - нахер. Ну естественно, класс делал кастомный, так как эти надмозги забрали тяжёлую броню (вообще навыка брони не дали), зато добавили второй тип оружия. Как-то вот так. Надеюсь не очень задушит игра, потому что вспоминая своё старое прохождения, меня от однообразных врат просто тошнило. Планирую играть только одной гильдией (помимо сюжетных клинков, офк). На арену пойду. В ГМ и ГБ вступлю строго ради коек/уроков/места для починки/зачарки.
Аноним14:36:55 Тирдас, 19-й Второго зерна#461№2046177
Кстати, анон, а где можно вещи хранить? А то с тяжёлой бронёй и дрыном постоянно места в инвентаре не хватает.
Аноним15:53:14 Тирдас, 19-й Второго зерна#462№2046181
>>2046175 >Решил играть боевым магом Я предпочитаю пикрил, класс в оригинале называется spellsword в локализации от 1с вроде воин-маг, ну то есть как бы альтернативный боевой маг по сути своей. Эстетически приятно просто.
>Концепция: мешаем либо магическую расу (бретон или альтмер) со знаком воина и специализацией на боевых навыках, или же наоборот, раса воинов Надо было выбирать чисто магическую расу. Потому-что воина можно сделать из кого угодно по итогу. Раскачать силу+выносливость и нужные навыки. А вот отсутствие 50 маны и 50 магрезиста бретонов или 100 маны альтмера ты в игре ничем себе не сможешь компенсировать. Просто чтобы ты понимал насколько это много - 100 маны которые получает альтмер со старта это = 50 интеллекта. Это дохуя. А расы воинов не могут предложить никакой альтернативы.
Но это метагейминг и минмакс. >класс делал кастомный Ванильная обла по другому и неиграбельна, к сожалению, т.к. никакой класс тебе не дает делать +5 на нужные атрибуты.
>меня от однообразных врат просто тошнило Меня тоже. Поэтому старайся вне квестов их не зачищать чтобы не заебало раньше времени.
>Планирую играть только одной гильдией Зачем?
Аноним15:54:58 Тирдас, 19-й Второго зерна#463№2046182
А до тех пор - ну я лично юзаю пень в имперском городе как свой личный сундук. Потом когда переезжаю в какой-то дом всё с собой оттуда забираю. А так пень оч удобный. Он прямо в торговом квартале.
Аноним16:33:05 Тирдас, 19-й Второго зерна#464№2046184
>>2046181 >Зачем? Я всегда ненавидел эту механику, что ГГ может быть главпетухом всех гильдий. Как ты можешь, например, быть главой и ГБ и ГМ - у вас же конфликт интересов. Я больше подход Готики любил или к чему Беседка пришла в 4-ом фолле. Гильдии - трамплин к твоей сюжетной развязке. Будь добр - делай выбор.
Аноним17:38:39 Тирдас, 19-й Второго зерна#465№2046189
Да, турбоскорость врагов немного мешает каноничной игре боевого мага. Т.е. враг слишком быстро сближается и активно мансит, что почти полностью руинит возможность поражать его "стрелами". Может нужно кастомные спеллы сделать, типа рендж, но с небольшим аое 6-10. Чтоб бросать под ноги?
Аноним17:52:10 Тирдас, 19-й Второго зерна#466№2046190
>>2046189 >Да, турбоскорость врагов немного мешает каноничной игре боевого мага. Т.е. враг слишком быстро сближается и активно мансит, что почти полностью руинит возможность поражать его "стрелами".
В самодельные ударные заклинания добавлял "Паралич" 1 сек. Сразу видно попал или не попал. И по нападающему и по убегающему. Заклинание на 1 сек., но пока непись встанет, как раз пройдёт 3 сек.
>>2046177 >Кстати, анон, а где можно вещи хранить?
Как-то для эксперимента разжился недвижимостью. 1-й уровень, 90% сложности, имперец (Говорят самая слабая раса в игре).
Бежишь на юг, в джунгли, в Лейавил. Потрёшься во дворце. Местное начальство даст квест. Вон там стоит баба рыцарь, бери её в охапку и валите от сюда оба.
По квесту две битвы. Из-за маленького уровня никого убить не мог. Баба рыцарь сама справлялась. На второй битве её убили. Дак я просто по одному врагов оттягивал, на городскую стража. Обзавёлся домиком на халяву.
Из читов у меня было около 5000$. То есть купил доспехи и заклинание "Оздоровление", что бы лечить компаньона.
Вообщем получилось.
Аноним18:05:19 Тирдас, 19-й Второго зерна#468№2046193
У орка есть заклинание "Понижение атрибута". Что бы такое заполучить, в игре надо пройти квест-дополнение "Крестоносцев". За предпоследнюю миссию вроде дают. Есть ещё одна метода, но там не понятно баг или фича.
Дорогое заклинание. ;-)
Аноним06:05:32 Миддас, 20-й Второго зерна#469№2046230
>>2046175 >Решил играть боевым магом. >План на игру - 2-3 нюки, призыв, ближний бой. Доспехи буду чарить на 3 стихийных щита + 2 резиста к магии, бижутерию - на ману.
Неудачно ты "Главные навыки" выбрал.
Вот смотри. В начале игры очень нужны денЮжки. А на I уровне их в игре и нет. Можно заработать с помощью "Алхимии", например мешая виноград с помидорами. А у тебя "Алхимия" в главных навыках. Накопил +10 главных навыков и привет - следующий уровень.
Далее. Рисунок боя планируешь через удары и призыв. Опять растут "Главные навыки", опять "Интеллект" будет расти. В ущерб другим атрибутам. И эта радость, до 100, если по +5 поднимать, займёт у "Орка" 13 уровней!
Далее. Атрибут "Сила воли", что бы быстрее восстанавливалась манна. А у тебя опять в главных навыках "Разрушение" и "Изменение". Что при использовании будет понижать прокачку "Интеллекта". Придётся поднимать атрибут "Сила воли" навыком "Восстановлением". Ну, за 10 уровней повысишь до 100! Лучше поторопиться, пока уровень низкий!
Умения будут расти не 5-5-5, а 5-1-1. Жуть! Ну, а если упороться. "Мастер" "Разрушения" и "Призывание", это на каком уровне? На 15 можно раскачать. Они друг другу мешают, тянут "Главные навыки" к повышению уровня!
Магия качается легко! Но есть небольшая поправка. Все эти теоретические умствования хороши, когда у тебя есть доступ к "Университету". Где можно сделать дешёвые учебные заклинания. А ну как в Университет ты попадёшь уровне так на шестом?!
Третий атрибут: "Выносливость". Это "Здоровье". Просто каждый уровень надо повышать на +5. "Тяжёлые доспехи" - в Главных навыках. Значит когда не надо - будут расти, а когда надо - не будут. Прокачка навыка конкурирует с атрибутами "Интеллектом" и "Силой воли". Придётся ходить в "Лёгких доспехах". Драться, ни в коем случае не "Дробящим оружием". Качать "Выносливость" через "Оружейника" и "Блокирование".
>Доспехи буду чарить на 3 стихийных щита
Для "Бретонца" зачаровываешь три предмета и получаешь 100% защиту от магии. Но, кто как хочет так и играет.
>меня от однообразных врат просто тошнило
Когда собираешь банду на помощь Бруме. Достаточно закрыть одни врата. Все города обходить не обязательно. То есть это сколько? Трёх врат для прохождения главного квеста хватит? Или надо закрыть целых пять?!
Аноним06:52:53 Миддас, 20-й Второго зерна#470№2046233
>>2046230 Чел, ты в нарративную песочницу/рпг играешь или в киберспортивную залупу какую-то? Я играю, собирая те навыки, что были у каноничного боевого мага в той же Обле. И что здесь, просто разрабы тяж. броню забрали, как обычно облажавшись. Почему я должен метагеймить в синглплеере? То, что я получу на определённом этапе не 250 маны, а 210, меня не убьёт, так же и с хп. Зато я играю с отыгрышем, так, как мне по душе. Мне не нужно кому-то что-то доказывать, особенно в сингл плеере.
>>2046233 >Зато я играю с отыгрышем, так, как мне по душе.
Ага. Я то же.
"Обливион" игра длинная, ошибки накапливаются медленно. Вон, некоторые уже двадцать лет ноют: "Чем дольше играю, тем сложнее становится."
Ну попробуй. Пиши отчёты. Даже если решишь забросить. Всё равно напиши.
Аноним15:20:18 Миддас, 20-й Второго зерна#472№2046265
>>2046230 ебать каких же далбаебов калквием породил пиздос просто
Аноним15:28:52 Миддас, 20-й Второго зерна#473№2046267
>>2046265 Тебя тоже запарили уже минмаксеры в соло играх?
Аноним15:46:00 Миддас, 20-й Второго зерна#474№2046268
>>2046265 >калквием Эт чё? Только Реквием приходит на ум, но ведь он на Скайрим...
Аноним19:47:50 Миддас, 20-й Второго зерна#475№2046281
>>2046267 Меня и в мультиплеерах от такого тошнит. Но в ТЕСах эт вообще пиздец.
Аноним20:10:03 Миддас, 20-й Второго зерна#476№2046285
Собираю максимально близкую к оригиналу сборку с улучшением графония, но без изменений художественной части игры. С такими ограничениями мне подходит только два варианта ретекстуров: 1. Аналог HD project для RE4, то есть максимально бережная ручная переделка текстур с опорой на оригиналы. Такое вряд ли есть для облы. 2. AI-апскейл оригинальных текстурок и всех сопутствующих им карт. Не могу найти на нексусе ни один мод соотвествующий этим вариантам, где было бы превью наглядного сравнения с оригиналом.
Аноним04:12:25 Турдас, 21-й Второго зерна#477№2046318
Аноним04:16:38 Турдас, 21-й Второго зерна#478№2046319
>>2045945 Просто игра без моддинга, так и относятся, как к любым играм без моддинга. Запустил, прошел, удалил, перспектив нет.
Аноним04:42:57 Турдас, 21-й Второго зерна#479№2046320
>>2045923 У покака конечно не встанет, если его айкью/потолок это с трудом гоотовый плаг в менеджере подключить. Мы имаджинировали как-раз такой потуг, который ты сам же недоумевая детектишь о себе же, лол. Вот только такой класс не делает модов (и не открывает в xEdit) на любую оригинальую/неоригинальную провинцию впринципе, их делают люди со скиллами, поэтому им априори хватает понимания перенос погоды/травы/деревьев (всё что было перечислено, о чём ты кстати даже не понял) в соседнюю провинцию, ведь это на одной кодовой базе ядра одной и той же игры, лол, смешной челядь.
Аноним05:53:59 Турдас, 21-й Второго зерна#480№2046321
>>2046318 Не я такую шляпу как у тебя по ссылке делать не буду Тип там японец насрал вырвиглазной постобработкой, убив всю артистичность оригинала Остальное или хуже чем в оригинале или том же уровне
Аноним06:21:52 Турдас, 21-й Второго зерна#481№2046322
Это я что-то не так делаю или тут вообще все моды недоделанные багованные? Всего пара модов установлено строго по инструкциям со всеми зависимостями, но уже половина игры не работает 1. Лутменю не показывает меню у трупов. При этом сундуки и прочие ящики видит нормально и показывает свое меню настроек. 2. Reloaded E3 не дает экипировать половину оружия и постоянно вылетает. 3. Половина нпц голые и одежда на них появляется только после смерти. 4. У императора нет рук
Причем у меня модов почти нет
Аноним17:01:27 Турдас, 21-й Второго зерна#485№2046339
Релодед крутой, конечно. Но такая кривая хрень одновременно.
Аноним17:58:30 Турдас, 21-й Второго зерна#486№2046350
>>2046332 > нофэсттревел А нельзя просто не пользоваться фасттрэвел? Обязательно мод ставить, запрещающий это делать?
Аноним18:33:51 Турдас, 21-й Второго зерна#487№2046352
>>2046350 Я всегда с этих "кокорщиков" дико орал, как же это нелепо, ну не хочешь ты фаст тревел ну не юзай его просто не тыкай по иконкам тебя че заставляют? Бегай пешком всю игру как блексильверуфа в конце концов игра позволяет, но нет, им прямо нужно чтоб на руках кандалы технические были а то не дай бох сорвутся и тпшнутся этож кошмар будет.
Аноним18:34:47 Турдас, 21-й Второго зерна#488№2046354
>>2046350 Двачую. Тоже никогда не понимал этой excited. Играю по своим правилам - первый раз в локацию всегда иду своими ногами. В любой город в том числе. Вот пока я пешком/на коне не дойду хоть раз до Анвила какого-нибудь - я туда не фасттревелюсь. А вот как в локацию пришел - вот после этого уже можно. И то я принципиально не скачу по городам туда сюда а стараюсь за раз все дела делать в каком-то городе и потом если что отыгрываю что по пути заехал когда надо было рядом что-то. Потому-что вот эти бесконечные туда-сюда телепорты по всей карте иммерсивность разрушают и ломают нарратив моего героя.
Аноним18:46:37 Турдас, 21-й Второго зерна#489№2046358
>>2046350 У меня в сборке есть фастревел. Он просто сделан не через карту на маркер, по системе как в ведьмаке со знаками.
>>2046352 >этих "кокорщиков" Хардкорщики как раз юзают фаст тревел для спидранов и манчкинства. Я любительница неторопливого иммерсивного геймплея. Лоускильная лохушка не осиливающая циферки само собой. >прямо нужно чтоб на руках кандалы технические были Ну сделать открытыми точки фаст тревела с начала игры такое себе решение действительно. Беседка в будущем так больше не делала.
>>2046354 Так у меня в сборке то же самое, обрати внимание на мод рядом с сабжем
Аноним18:53:53 Турдас, 21-й Второго зерна#491№2046360
Раз уж в треде оживление, то может мне подскажут как можно вернуть ванильную камеру диалоговую при использовании Reloaded E3? Уже весь ini-файл перекопала, но ничего не работает. Максимум удалось криво настроить не очень универсальный фактор зума
Аноним19:12:28 Турдас, 21-й Второго зерна#492№2046361
>>2046359 >Хардкорщики как раз юзают фаст тревел для спидранов и манчкинства. Не, спидранщики это те кто игрульки проходят на скорость, это не про тебя, а хардкорщики это те кто себе игру усложняют лишь бы посложнее было, пихают себе в жопу побольше палок в виде ограничений типа - "отключения фастревела" "режим выживания где надо есть спать срать ссать а то сдохнешь" и т.п. >сделать открытыми точки фаст тревела с начала игры такое себе решение действительно Да это очень тупо, но юзать тебя их никто не заставляет и без ограничивающих модов, к чему тогда лишние esp файлы - не ясно.
Аноним19:16:18 Турдас, 21-й Второго зерна#493№2046362
>>2046361 >ограничений типа - "отключения фастревела" "режим выживания где надо есть спать срать ссать а то сдохнешь А что в этом сложного? Вроде идешь себе и идешь. Даже автоходьба есть в игре. >но юзать тебя их никто не заставляет и без ограничивающих модов Нельзя просто не юзать такую очевидную механику, тем более какой смысл в моде на иммерсивный фаст тревел, если есть просто из менюшки?
Аноним19:18:35 Турдас, 21-й Второго зерна#494№2046363
>>2046362 >Нельзя просто не юзать Так ты либо крестик сними либо трусы надень а то смысл отключать механики которые ты ХОЧЕШЬ юзать? Просто прими тот факт что фаст тревел это лучшая механика какую тодд придумал за всю свою жизнь и юзай её без стыда.
Аноним19:21:09 Турдас, 21-й Второго зерна#495№2046364
>>2046363 >смысл отключать механики которые ты ХОЧЕШЬ юзать Я не хочу их юзать в том виде который дала беседка. Мне нужна измененная механика из отдельного мода на иммерсивное быстрое перемещение. Искренне не понимаю в чем твоя проблема
Аноним19:34:31 Турдас, 21-й Второго зерна#496№2046365
>>2046362 >Нельзя просто не юзать такую очевидную механику, тем более какой смысл в моде на иммерсивный фаст тревел, если есть просто из менюшки? Ну вот я не юзаю, что в скуриме, что в обле. В ремастере вообще коня бафал на водный шаг и 200 скорости, с Чейдинхола до ИГ за минуту долетал.
Аноним21:37:09 Турдас, 21-й Второго зерна#497№2046373
>>2046365 Намного удобнее когда у тебя есть система перемещения за разовую плату по ограниченным точкам в мире. И ещё это добавляет ценность расходникам, создаёт спрос на выполнение мелких квестов. Я в скуриме выстраивала в своей сборке баланс особым образом, чтобы мотивировать игрока (себя) выполнять радианты и аутировать, но при этом не ради аутизма же только.
Аноним17:39:45 Фредас, 22-й Второго зерна#498№2046437
>>2046476 ГВ тоже. Ну не вижу я в них реальных воришек. Я так орал с их квестов. Серый Лис тебе говорит - ты станешь самым знаменитым вором. Чё, блять? Ты ебанулось, животное? Известность - это приговор. О тебе вообще никто знать не должен. Больше шансов скопить на спокойную старость в особнячке Скинграда. При чём он тебя посылает, даже не объясняя сути, не говоря о награде. Просто блять иди в монастырь мотылька. Если предположить, что ГВ - это реальное сообщество профессиональных преступников, где делятся информацией, наводками, опытом, сбывают краденное etc, чтобы какой-то бывалый жульман пошёл на дело за обещание стать самым известным вором? Блять да идите нахуй, дауны ёбаные. ГГ просто бегает шестёркой у пидора в маске. Вот в Скае хорошо сделали. Тебе Делвин после сдачи радиант квестов говорит - если будешь так работать, скоро сможешь уйти на покой. Это мышление реального, профессионального преступника. Урвать столько, сколько сможешь унести, пока не прихватили. Этим же, кстати, занимается Мерсер. Планомерно выстраивает свою мечту, подчищает следы. Готовится к самому важному делу в жизни. Буквально лебединая песнь. Опус магнум. Выкрасть то, что хуй когда кто выкрадет или даже отважится попробовать. Но это уже другая история. Не получилось, не фартануло. ГМ в Обле хорошая. Прям как триллер. Где завязка ещё на вступительных экзаменах происходит, когда тебя вместо дачи рекомендации, обманкой пытаются утопить. А эта засада у Скинграда, когда граф тебе говорит - что Глав Червь вернулся. Или Ганибал Травен, который собой пожертвовал. Блять реально эпическая цепочка. О ТБ и говорить нечего. Шедевральные квесты. Будто бы разные люди над цепочками работали, реально. 2 халтуры и 2 шедевра.
Аноним14:20:45 Лордас, 23-й Второго зерна#504№2046516
>>2046508 >Выкрасть И у кого же он выкрал? У двемерских автоматонов или фалмеров, которые уже забыли нахуй про эти глаза, а брыкаются они, потому что живут там. Если бы не "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ВЗЛОМАТЬ", дуракин бы вынес эти самоцветы на похуях и продал мимокроку/закинул в сундук.
Аноним14:56:07 Лордас, 23-й Второго зерна#505№2046525
>>2046508 >Серый Лис тебе говорит - ты станешь самым знаменитым вором. Чё, блять? Ты ебанулось, животное? Известность - это приговор. Ты не понял отсылки на классику, Серый Лис это очевидная отсылки на Зорро, ужасного пирата Робертса и Бэтмена, все они герои в масках истинную личность которых замещает более известная личность человека в маске, так Капюшон Серого Лиса и работает это и есть твоя маскировка, все преступления какие бы ты не совершил лягут на голову Серого Лиса, а не твою и стоит тебе снять капюшон стража сразу потеряет тебя из виду. >При чём он тебя посылает, даже не объясняя сути, не говоря о награде. Награда за гильдейские квесты традиционно руководство этой гильдией, очевидно было что он ищет приемника, а себе тихую старость на пенсии, из всех кандидатов ЧС подошёл лучше всех, может потому что он придерживался той же моральной парадигмы что и Корвус в ходе его заданий, а другие мастера Гильдии были всё же жульём и второго Дарелота Корвус не хотел видеть. >если будешь так работать, скоро сможешь уйти на покой. Это мышление реального, профессионального преступника Так и Корвус это делает, мы же не знаем был ли он в реальности графом Умбраноксом, до того как надел капюшон или вписал себя в Древний Свиток на его место? Украсть чужую личность, сохранив богатства, а свой тайничок он тебе не передал и общака, как у ГВ в Скае ты не видел, так или иначе он стал графом Корвусом Убраноксом, это успех для вора ты не считаешь так? Убери даэдрическое проклятье и робингудство и выйдет та же история что и у Мерсера и у Николаса в ТЕСО. Алсо по поводу Мерсера, я бы не сказал что там успех успехов в логике сюжета ГВ, нам так подводят к тому что Мерсер Соловей клятвопреступник, украл мощнейший артефакт Ключ Скелета и ради чего? Глаза фальмера? Вот если бы он свою душу хотел выкрасть у Ноктюрнал, а Глаз был лишь ключом на пути к этому, там столько отсылок на ЧСа и Хризамер и бюст Серого Лиса, просто представь как было бы эпичнее если бы Мерсер воровал общак чтобы найти Капюшон и под ним спуститься в Вечнотень, пройти там крутое тайное хранилище с кучей ловушек и загадок и выкрасть оттуда свою душу, вот это был бы топовый контент для Вора на уровне того как Гаррет мутил с Трикстером.
Аноним17:24:25 Лордас, 23-й Второго зерна#508№2046540
Волендранг будет пробивать духов и огоньки?
Аноним17:38:18 Лордас, 23-й Второго зерна#509№2046543
>>2046540 Э...герой кватча...ты же знаешь что ЛЮБОЕ магическое оружие их пробивает а дилдодранг в обле зачарован же...да? Правда?
Аноним17:41:45 Лордас, 23-й Второго зерна#510№2046544
>>2046543 Умбра сейчас насытится, преступное отродье.
Аноним17:48:47 Лордас, 23-й Второго зерна#511№2046545
>>2046544 Что такое, усталость? О, в чём дело? Ты хочешь поплакать?
Аноним18:27:47 Лордас, 23-й Второго зерна#512№2046548
Аноним19:42:24 Лордас, 23-й Второго зерна#513№2046560
>>2046531 > Так и Корвус это делает, мы же не знаем был ли он в реальности графом Умбраноксом, до того как надел капюшон или вписал себя в Древний Свиток на его место? Хм, никогда не думал об этом. Прикольно мимо
Аноним17:17:48 Сандас, 24-й Второго зерна#514№2046626
>>2046531 > и второго Дарелота Корвус не хотел видеть. Если посудить так то, Корвус поступил так же как Дарелот, кинул своего ученика сообщника, Дарелот подставил под удар культистов Ноктюрнал свою протеже, а Корвус ЧСа, когда спихнул на него бремя Серого Лиса, одно хорошо, проклятье снял и оно вернулось к Дарелоту, теперь Ноктюрнал знает кто капюшон спиздил и его душу будет терзать если данмеры отдадут лол. Но ЧС стал Серым Лисом, в то время как Корвус графом и не приделах для Лекса. >Так и Корвус это делает, мы же не знаем был ли он в реальности графом Умбраноксом, до того как надел капюшон или вписал себя в Древний Свиток на его место? Прикол, не думал об этом, так выходит что Корвус тот ещё хитрый лис, но при нём ГВ кодекс воровско чести соблюдала хотя бы, мокрухи не было, бедняков не прессовали, а спонсировали, рэкетом частников и контрабандой наркоты тоже не занимались, Мерсер был в этом плане более бесчестным чем Корвус. >как было бы эпичнее если бы Мерсер воровал общак чтобы найти Капюшон и под ним спуститься в Вечнотень Согласен круто, жаль только Тодд капюшон так лениво вбросил в Клаб, на уровне Бритвы, Разрубателя и Доспеха Крестоносца, прям вернулся к морре и даггеру в этом плане с артефактами, а хотелось крутого сюжета как с луком Ауриэля или Посохом Магнуса из Ская.
Аноним20:27:48 Сандас, 24-й Второго зерна#515№2046647
Итак, первый уровень занял у меня 8 часов. За это я время я успела зайти в эльфские руины и пещеру вампиров по пути в Чейдинхоль, потом выполнить квест гильдии магов в том же городе, квест штрафов тоже, после этого зачистила святилище на холме. Ну и в 2 часа ночи при попытке левелапа меня поднял кровосися и теперь я тоже кровосися! Ужас ужас ужас ведьма-вампир -- это уже явно перебор. Буду сейчас скачивать книжку-мануал из бигбокса игры, может там написано как вылечиться. Хорошо было бы еще найти себе напарника, раз уж я решила отыгрывать хиллера-ведьму. Мне дико не хватает веса, я почти всегда на максимуме...
Аноним01:41:28 Морндас, 25-й Второго зерна#516№2046668
Аноним14:28:36 Морндас, 25-й Второго зерна#518№2046698
Блин... Обливион даже с 0 модов чисто ванильный плюс длц вызывает у меня больше приятных эмоций чем ремастер. Все таки несмотря на все обосрамсы в игру прям душу вложили как будто. Удивительно, учитывая, что там была генерация вместо ручной проработки.
Аноним16:49:02 Морндас, 25-й Второго зерна#519№2046713
>>2046698 >>2046713 В новом обливионе полностью уничтожен интерфейс. Они заменили его на модную минималистичную отрыжку. Они полностью испортили артдир. Самая красивая и важная часть облы, скайбоксы, были заменены на позорные волюметрик облака генерируемые.
Аноним23:01:06 Морндас, 25-й Второго зерна#522№2046738
>>2046726 >полностью уничтожен интерфейс. Они заменили его на модную минималистичную отрыжку. Согласен, хорошо что на земле остались люди которые делают красивые UI
Аноним23:05:36 Морндас, 25-й Второго зерна#523№2046739
Аноним07:04:02 Тирдас, 26-й Второго зерна#526№2046753
>>2046738 Ккд плохая серия игр и интерфейс у них украден из обливиона
>>2046739 Хорошо бы шляпу ведьмы найти или вроде того
Аноним07:41:51 Тирдас, 26-й Второго зерна#527№2046754
>>2046753 >Хорошо бы шляпу ведьмы найти или вроде того
Найдёшь.
А пока за адские тыЩи зачаруй в Университете Великим камнем душь. В одном из вариантов прохождения, у меня был набор из трёх капюшонов, каждый со своим зачаром, для разных задач.
Самые лёгкие капюшоны на Дрожащих островах. 0.5. "Застиранные" Зелотов и синенькие Еретиков. Ну и с нулевой массой встречаются.
Аноним08:06:43 Тирдас, 26-й Второго зерна#528№2046755
>Мы тут все ориентированы на что? На результат. (с)
Смотришь, что-то грузоподъёмность маловата. Проводишь ревизию. А у тебя цветочков тонна! Ну и понеслось!
Аноним09:14:39 Тирдас, 26-й Второго зерна#530№2046759
>>2046758 Я не могу выкинуть цветочки они мне все нужны Мне нужно найти напарника или место куда складывать все барахло Башня мага выглядит очевидным вариантом, но она откроется мне часов через 30 только
В треде отыгрыша написала предысторию персонажа, если кому-то интересно
Аноним09:19:56 Тирдас, 26-й Второго зерна#531№2046760
>>2046759 >Мне нужно найти напарника или место куда складывать все барахло
А я по маньякски. С первого уровня продавал "Ржавые топоры", что бы купить "Хижину в торговом районе". С мебелью!!!
А Башня мага - это халява. Халява игру поломает.
Аноним11:21:37 Тирдас, 26-й Второго зерна#532№2046768
>>2046753 >Ккд плохая серия игр и интерфейс у них украден из обливиона Ккд лучшее что случалось с играми.
Аноним11:40:42 Тирдас, 26-й Второго зерна#533№2046771
>>2046768 Анрелейтед на этой доске. Иди в свой /v/. 1 часть 2/10, 2 часть 1/10
Аноним11:51:43 Тирдас, 26-й Второго зерна#534№2046774
Всё, боевой маг собран. В кувалду последнее свойство не вместилось в описании. Там уязвимость к магии 100. Убиваю всё. Если мана кончилась, могу этой колотушкой убить хоть Дагона, похуй вообще.Просто сильнейший зверь. Сейчас додушу основную сюжетку и останется только длц пройти. Их я как раз не проходил ниразу, так как заёбывала эта игруха раньше.
Аноним11:54:28 Тирдас, 26-й Второго зерна#535№2046779
>>2046771 >когда вкинул все очки в толстоту и уже вытекаешь из треда
Аноним12:10:46 Тирдас, 26-й Второго зерна#536№2046782
Аноним12:13:00 Тирдас, 26-й Второго зерна#537№2046784
>>2046782 Нет, просто роллил сигильские камни перед тем как вытащить.
Аноним12:18:31 Тирдас, 26-й Второго зерна#538№2046785
>>2046784 А, типо армор крафченый топовыми камнями на 50 магии а молот это же рандом дроп? Долго фармил его?
Аноним12:39:06 Тирдас, 26-й Второго зерна#539№2046790
>>2046785 Молот зачаровывается просто великим камнем душ. Ещё легче. Правда драться таким постоянно не выйдет. Всего 25 зарядов. Ты будешь 2-3 заряда на врага тратить. Так что это для редких случаев, хотя я и алхимию прокачал и у меня всегда про запас 20-30 банок маны лежит, так что этот крайний случай не наступает обычно. Просто ношу, лол.
Аноним13:08:28 Тирдас, 26-й Второго зерна#540№2046793
>>2046774 Тяжеловата кувалда. 1 сек это для кинжала. Успеваешь?
Аноним13:37:22 Тирдас, 26-й Второго зерна#541№2046795
>>2046793 Ну я решил брать максимальный урон, коль уж поехавшие слили топоры/секиры (именно этот оружейный навык был главным у боевого мага в Морре) и булавы/молоты в один скилл. Хотя я и даэдрическую секиру держу в шкафу. Так, на всякий случай. А так, да, конечно успеваю. Быстрыми атаками. Ну если только враг не блокирует, иногда после успешного блока - ты отшатываешься. Но это херня.
Аноним13:56:08 Тирдас, 26-й Второго зерна#542№2046798
>>2046795 Ну, это я про то что время действия уязвимостей может истечь. Накапливаться не будут.
Аноним15:55:36 Тирдас, 26-й Второго зерна#543№2046803
>>2046738 О, точно, в ккд интерфейс карты и инвентаря просто бесподобный
Аноним18:31:30 Тирдас, 26-й Второго зерна#544№2046821
>>2046790 >Правда драться таким постоянно не выйдет. Звезда Азуры.
Аноним18:50:17 Тирдас, 26-й Второго зерна#545№2046824
>>2046821 Звезда Азуры прям балдеж, я магу своему на основное атакующее заклинание повесил захват души на 2 сек, и звезду азуры забиндил на быструю кнопку и после каждого убийства сразу перезаряжаю всё что нуждается в зарядке, очень удобно.
Аноним05:03:59 Миддас, 27-й Второго зерна#546№2046845
Почему персонаж в инвентаре черный? Как фиксить? Обычная моделька нормальная.
Аноним13:37:38 Миддас, 27-й Второго зерна#547№2046862
Писал для стима, но эти петушары прикрутили региональные ограничения...
Ну что ж, домучал я Подливу, в этот раз хватило терпения пройти все ДЛЦ. Скажу по сюжету - он хороший. В отличие от Морки, где совершенно убогие гильдейские цепочки и интрига есть только в основном сюжете, в Обле хорошо поработали и над ТБ, и над ГМ. ГВ тоже хвалят, но мне кажется комичным вор, который шестерит на Серого Лиса за обещание стать "самым известным вором". Это не вор - это идиот.
Понравились и ДЛЦ. Мантлировать Пелинала и даже превзойти его? Стать самим Безумным богом? Конечно!
Что я хочу сказать. У всех номерных игр ТЕС есть проблемы. Но Обливион, если брать меньшее зло - наименее хреновая из них.
Да, у него ужасная прокачка: и архаичная система, чем бьёшь - то качается, с привязкой этого к характеристикам, и неограниченный рост врагов по уровню. Да, у него чудовищно хреновый движок, который приводит к довольно частым вылетам по непонятным причинам. Чаще - при фасттревелах. Да, у него очень плохая система дорог, кроме тех, что связывают города и столицу. Кто лазил по горам, пробираясь к святилищу Хермеуса Морры или в подобные края мира, понимает, какой это ад. Ну и совершенно тривиальная боёвка. Как можно выпускать такую рыготу, когда уже были первые 2 Готики с интересными мувсетами, с таймингами-отскоками, с ощущением оружия, а не пёрышка с текстурами оружия в руках. Совершенно дикое влияние скорости, когда на высоких уровнях ты просто не успеваешь вращать камеру за противником, который вокруг тебя с кинжалом мансит. Это просто жесть какая-то.
Боёвка у мага не сильно отличается. К середине игры ты сделаешь спелл по типу:
урон огнём 20 урон холодом 20 урон эл-вом 20 уязвимость к огню 100 на 4 сек. уязвимость к холоду 100 на 4 сек. уязвимость к эл-ву 100 на 4 сек. уязвимость к магии 100 на 4 сек.
В зависимости от прокачки школы "Разрушения" кол-во урона будет варьироваться.
Ну и призыв какого-нибудь скампа/даэдрота/лорда дремора в зависимости от навыка колдовства.
И спелл на броню. 10 щит/10 огненный щит/10 морозный щит/10 энергетический щит секунд на 35. И в зависимости от прокачки Изменения цифры подтягиваем.
Но вот плюсов у него хватает.
У него отличная система квестов. Ты заходишь в город, и с первыми же диалогами со случайными жителями ты получаешь наводку на квестодателей. Единственное, на что тебе не дают наводку - это призрачный моряк и похищенная аргонианка, ну и на часть даэдрических святилищ мне так и не дали наводку. Ты ходишь мимо придорожных трактиров и поселений - и тебе дают квесты. Это великолепная система. Гильдии я похвалил уже выше. У него удивительно красивый мир. Архитектура проработана лучше, чем в Морре или Скае. И города действительно разные. У них разные стили, архитектура и даже климат.
И, конечно, лучшая клавишная тема из всех игр серии. Особенно красиво она сочетается с ночным звёздным небом. Такое упоение...
Естественно, большинство наших претензий к ТЕС базируются на неправильном понимании этих игр. Мы их считаем РПГ, коими они не являются. А вот если воспринимать их как песочницу и бродилку по типу какой-нибудь ГТА, с накрученной сверху ролевой системой, всё становится проще.
Урзог-Гро-Малок. Боевой маг.
Аноним08:19:51 Турдас, 28-й Второго зерна#550№2046890
>>2046884 >Совершенно дикое влияние скорости, когда на высоких уровнях ты просто не успеваешь вращать камеру за противником, который вокруг тебя с кинжалом мансит. Это просто жесть какая-то.
Странно. Сталкивался с этим буквально один раз. Зашёл в башню / пещеру. А там ящерицы - аргониане. Вот они надомной издевались. Рублюсь, а у него скорость такая, что вокруг меня бегает!!! Но это им не помогло. Всех убил.
Как-то напала тигра. Скорость у неё больше моей. Не уйти, догоняет. Повезло что рядом была вода. Поднырнул. Плавающая она ничего сделать не смогла.
Похоже алгоритм игры такой, что волки всегда тебя быстрее. Разгоняешь скорость за 300. Ну, когда этого кота-бегуна обгоняешь как стоячего. А волки всё равно рядом бегут. Только укусить не успевают. Безопасные.
Аноним14:04:11 Турдас, 28-й Второго зерна#551№2046911
Наиграла 14 часов на этом сохранении и у меня есть несколько вопросов 1) Как так получилось, что мне ни один напарник не попался? Неужели их тут так сложно найти? Подскажите так ненавящиво без спойлеров куда пойти примерно, чтобы найти подходящего моего персонажу напарника. Описание персонажа есть выше итт или в треде отыгрыша. 2) Вампиризм тут предоставляет некие специальные квесты или особые ситуации? Уже несколько часов играю за вампира, никаких отличий от обычного геймплея, за исключением необходимо пить кровь по ночам, не увидела. Не могу решиться форсировать квест по излечению вампиризма или я все же упущу контент этим
Аноним14:35:49 Турдас, 28-й Второго зерна#552№2046913
>>2046911 Терпеть ненавижу спутников. Идут медленно, лезут в драку когда не надо, дохнут.
На Ютубе был ролик от соответствующего канала: "Максимум спутников одновременно" (BEST Game). 00:07:00
Не знаю, можно ли его сейчас найти.
Там много. Берёшь квест, тебе дают напарника, но квест ты не выполняешь его. Напарник бегает за тобой.
В Корроле - два брата. В определённый момент они хотят что бы ты сопроводил их до хутора. А ты нет. В Главном квесте - Мартин. Который думает, что ты ведёшь его к Джофри. На Арене - бесполезный Восторженный поклонник. В Гильдии бойцов - Маглир. В Гильдии магов - Эртор. В Скинграде вроде. Баба рыцарь Мазога орк. В Леавиле. Чего-то там за прохождение Тёмного братства.
Даже на Дрожащих островах. В городе. Можно получить такую разложившуюся гончую. Если ты конечно не кот. (Это другой ролик)
И это всё без всяких модов, на чистом сливочном.
Аноним14:42:34 Турдас, 28-й Второго зерна#553№2046915
Какой ещё багаюз с Восторженным поклонником из Арены или Дохлой гончей с Дрожащих островов. И это я еще ничего не знаю про "Чего-то там за прохождение Тёмного братства".
Ну ладно. Беги кажетЦо в Коррол. В магазине кажетЦо с лева от ворот заправляет ящерица. Она даст тебе квест. Будет у тебя и напарник и лошадь.
Аноним17:27:07 Турдас, 28-й Второго зерна#556№2046927
>>2046926 Мне нужен напарник без лошади пожалуйста
Аноним17:29:16 Турдас, 28-й Второго зерна#557№2046928
>>2046911 >2) Вампиризм тут предоставляет некие специальные квесты или особые ситуации?
"Вампиризма" избегал. Забоялся обещанной забагованности квеста по его лечению.
Ну. Фотокарточка будет портится. Даже после излечения изменится навсегда. Прохожие будут загибать соответствующие матюги. Минимум один квест точно вампиром не пройти. Дальше на солнце начнёшь дымиться. Уязвимость к огню - 50, Солнечный ожёг -8.
Из плюсов, на максимальной ломке. +20 Сила, Сила воли, Скорость. Может если проходить по хардкорному, это поможет.
Аноним17:32:35 Турдас, 28-й Второго зерна#558№2046929
>>2046928 >Даже после излечения изменится навсегда Ваааааа??? Я думала загрузкой сохранения лечится Неужели нет фикса???
Аноним17:37:24 Турдас, 28-й Второго зерна#559№2046930
>>2046929 Там заклинание "Лечение болезней". Так вроде называется. Но оно "тяжёлое". Если заразился, если не ошибаюсь, будет указано. Ну, в списке где эффекты. Дополнительные зачары. Нет у меня скриншота. "Гемофилия" или как там оно называется.
Не понятно. Если вылезло сообщение, что тебя укусили и ты вернулся на сохранёнку назад. Ничего не будет. Ну, а если три дня не лечился. То станешь вампиром.
Вроде такой порядок действий.
Аноним18:25:57 Турдас, 28-й Второго зерна#560№2046932
>>2046911 >2) Вампиризм тут предоставляет некие специальные квесты или особые ситуации? >необходимо пить кровь по ночам
Вроде бы, после каждого кровососания отрицательная карма растёт. Но это не точно. То же одно к одному. На что-то да скажется.
Аноним18:28:10 Турдас, 28-й Второго зерна#561№2046933
Это наверное в официальном дополнении. Не "Шпиль", а какая-то "пещера вампира", у Анвила, вход из под воды. Там даётся раб. Его можно отправлять за кровью. Вот от него плохая карма.
Не помню. Не играл вампиром.
Аноним12:59:53 Фредас, 29-й Второго зерна#567№2046971
Вы чё, ебанутые, где-то кроме Ская играть вампом? Там хотя бы трансформа есть под это, артефакты и умения. А здесь чё? Ну изменится ебло немного, ну квест с охотниками на вампира или запорется или иначе завершится. Может быть даже будет доп. строчка в диалоге с графом Скинграда. И чё?
Аноним13:12:08 Фредас, 29-й Второго зерна#568№2046974
>>2046971 >кроме Ская играть вампом А там че лучше чтоль? Ну да ты не сгораешь днём от солнца нафик но по факту то че? В обле хотя бы перс становится пожирнее за счёт пассивок а там просто дают бесполезную сосалку которая вроде как школы разрушения но некорректно скалируется с уроном от этой школы и на хай левелах становится юзлесс говном (У НПС вампиров при этом там свои версии сосалок намного сильнее чем у игрока лель). А форма вампира лорда это ситуативная excited неудобная. Кароче шо то excited шо это, вампиров в ТЕС вообще жестко обоссали тоддлеры, этож надо додуматся - ПЬЕШЬ КРОВЬ == СТАНОВИШЬСЯ НЕ СИЛЬНЕЕ А СЛАБЕЕ лол блять ахуенно просто, нет чтоб была мотивация кусать всех чтоб крутаном стать а тут наоборот, и бегаешь вечно на 25 стадии как дебил, быть вампиром кароч везде ущербно.
Аноним14:38:17 Фредас, 29-й Второго зерна#569№2046986
>>2046974 >СТАНОВИШЬСЯ НЕ СИЛЬНЕЕ А СЛАБЕЕ Ты неправ. Ты получаешь дополнительные силы и слабости, в зависимости от своей стадии. А ещё, можно улучшить вампиризм и в Енайриме и Саймонриме. Оба их сборника модов имеют плагины и на вампиров и на оборотней. Дерзай. Если хош более ванилла-френдли - Саймон, если прям более нажористо, но и васянисто - бери моды от Еная.
Аноним14:52:12 Фредас, 29-й Второго зерна#570№2046987
>>2046986 Моды это моды, обсуждаем по факту ванилу как тоддлер тебе заготовил всё - т.е никак.
Аноним17:28:54 Фредас, 29-й Второго зерна#571№2046995
Вампиризм обсуждаете? Я тут решил снова вкатиться в облу, и, своего рода закрыть гештальт, пройдя игру за вампа, ибо никогда этого ранее не делал. Раса - альтмер. Специализация - боевой маг. Знак - ученик. Навыки - дробящее оружие, разрушение, колдовство, изменение, восстановление, мистицизм. Качнул 25 лвл. Поселился в пещере из дополнения. Что могу сказать по механике вампиризма из облы, пощупав её, так сказать, подробно и тщательно. Обливионский вампиризм далеко не для дилетанта, поскольку требует от игрока внимательности и знания механик игры. И это круто, поскольку мало того что отсутствует заскорузлая казуальность, так огромным плюсом является существенные бонусы от вампиризма. Во первых - градация стадий вампиризма, их три и между ними достаточно легко лавировать, если приноровиться. Бонусы превосходные, это баф силы, что хорошо для воина, это баф силы воли, что хорошо для мага, это баф скорости, что хорошо для роги. Плюс бафаются несколько школ волшебства, что позволяет получить ранний доступ к настоящей уличной магии. Что касается геймплея вампа - это реально круто. Чтобы играть за вампа, нужно чувствовать и думать как вампир, лол. Соответственно, если тебе нужно торговать, общаться с людьми, да и в целом "выйти в люди", то ищешь жертву, и снижаешь стадию вампиризма до первой. Если нужно чистить данж, врата - копишь голод и повышаешь стадию вампиризма и в бой. В качестве аутентичной фишки - солнечный ожог, что вынуждает путешествовать только вечером - ночью, либо ждать время в ближайшей безопасной локации. В сущности вампиризм облы многие ругали за его хардкорность и неиграбельность, но по факту - это иной уровень в сравнении с тем же казуальным вампиризмом ская. Кстати а что тред не перекатываете?
Аноним18:42:39 Фредас, 29-й Второго зерна#572№2047004
>>2046870 Почему классик обла безнадежно устарела, а морра нет. С освещением полный пиздец. Возьми All Natural Weather архив, но не ставь его погоду, а просто возьми из его архива допиленный Real Lights, будет тебе нормальный свет во всех интерьерах и данжах. https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/54504983918/in/dateposted/
Аноним19:21:38 Фредас, 29-й Второго зерна#573№2047010
>>2047004 >а морра нет Ой блять, опять эти морошизы сук везде excited вставят про своё старое говно.
Аноним20:04:35 Фредас, 29-й Второго зерна#574№2047017
>>2047004 Честно говоря, мне оригинал больше нравится. В модах этих всех на освещение нет баланса. Я ещё без hdr и сияния играю
Аноним22:46:04 Фредас, 29-й Второго зерна#575№2047029
>>2047004 В оригинальной обле отличное освещение и улучшать его не нужно Разрабы точно знали какого стиля придерживаются и у них отлично получилось его передать Если накатить реально крутой мод oblivion reloaded E3, то сразу меняется атмосфера радикально. Это другая совсем игра А уж такие мелкие на его фоне моды как тот на который ты ссылается вообще ничего кроме васянщины не добавляют
Аноним22:46:49 Фредас, 29-й Второго зерна#576№2047030
>>2047010 У морродеров вообще никакого освещения нет. Да у них даже озвучки нет луль.
Аноним23:33:49 Фредас, 29-й Второго зерна#577№2047032
>>2046995 А если выполнять квесты вампиром, то не бывает, что на тебя дружественные персонажи нападают?
Аноним00:56:41 Лордас, 30-й Второго зерна#578№2047037
>>2047032 А они вообще должны нападать? На максимальной стадии ты не можешь торговать и разговаривать с неписями, поскольку они начинают бояться и прогоняют тебя, если хочешь с ними поговорить, но не нападают. По крайней мере у меня так.
Аноним19:29:04 Лордас, 30-й Второго зерна#579№2047104
Стоит ли мне лезть своим грязным хрюкалом в REMASTERED, имея видеокарту gtx 1660 super? Устроят средние настройки и 30 фпс, просто залочу. Играю на 1080р монике. Если что готов даже ФСР-качество включить. ВРОДЕ на ютубе в тестах выдает 35-45 фпс на таких настройках, но там они быстро пробегают в полях и типа того.
В общем, на средних игра выглядит годно?
Аноним19:50:31 Лордас, 30-й Второго зерна#580№2047108
>>2047104 Игралось терпимо на gtx1070, не знаю твоя круче по характеристикам или нет.
Аноним20:00:45 Лордас, 30-й Второго зерна#581№2047115
>>2047108 Ну они вроде +- одинаковые, ток на твоей памяти 8гб, у меня 6. На каких настройках и фепесах катал? Картинка устраивала? Скрины остались какие?
Аноним20:34:31 Лордас, 30-й Второго зерна#582№2047126
>>2047115 Фпсы локал на 60, со счетчиком не сидел, но по ощущениям почти не было просадок. Играл на средне-низких, в целом я не графонодрочер, но тебе может резануть, если любишь красивую картинку. Скрины есть только после апгрейда, когда ультра включил.
Аноним23:31:38 Лордас, 30-й Второго зерна#583№2047147
>>2047104 Главное вырубить всю эту новомодную хуетень с освещением. Ещё тени много жрут.
Аноним09:46:57 Сандас, 31-й Второго зерна#584№2047160
>>2047147 Нагуглил что люмен можно выключить через конфиг и это даёт чуть ли не двухкратный прирост, но картинка шакалится . Ты про это? Игру еще не скачал чтоб проверить
Аноним09:56:49 Сандас, 31-й Второго зерна#585№2047161
>>2047104 На моей 1660 TI играть можно только внутри помещений, прошел стартовый туториал вообще без проблем на низко-средних понизив всякие тени но увеличив текстурки и рендер и получил 50-60 фпс, думал вау круто даже моя карта тянет это неоптимизированное говно, но выйдя на улицу получил 15-20 фпс без стабильности и с убогой картинкой, так играть уже нереально конечно, придется покупать 5060ti на 16 гигов ради офигенной поделки тоддлируса.
Аноним10:35:04 Сандас, 31-й Второго зерна#586№2047163
А смысл вообще играть в ремастер на средне-низких? В нём кроме графена ничего особо и нет вроде.
Аноним10:58:01 Сандас, 31-й Второго зерна#587№2047165
>>2047163 Вся суть ремастереда, сделали excited в красивой обёртке а гои сбежались купили потратив кучу денег и забив карман тодду халявными шекелями, потыкались в это месяц и разошлись, щас про ремастеред никто и не вспоминает, тупо доильня фанатиков на 1 раз. Бесезда уже иначе игры делать не умеет.
Аноним13:49:32 Сандас, 31-й Второго зерна#588№2047182
>>2047165 >тупо доильня фанатиков на 1 раз. Бесезда уже иначе игры делать не умеет. Приведи примеры еще игр которые были тупо доильней фанатов на 1 раз. Я жду. И да, игру делала не Бесезда.
Аноним14:23:09 Сандас, 31-й Второго зерна#589№2047190
>>2047182 Скайрим спешал едишен, скайрим анимерсиал едишен и т.п т.д, они давно уже взяли эту excited доить дебилов перевыпуская excited по кд. Щас вот черед облы был, а следующий будет фолач 3, привыкай, новых игр и тесачей ждать не надо, тоддлер почуял вкус крови халявных денег и его теперь не остановить благодаря фанатикам-шизам которые за это бабки платят все эти годы и глотают всё что он им срыгивает. >игру делала не Бесезда О шерлок, да ладно? Да, ты умница, игру делали шныри но организовала то все это бесезда, с их подачи, сливание игры на аутсорс не снимает с них ответственность за выпуск этой excited.
Аноним22:14:15 Сандас, 31-й Второго зерна#590№2047216
Щас играю на средних с локом 30 фпс, для плавности врубаю моушн блюр или лосслесс скейлинг - играю с пада поэтому пофиг
Такая картинка по итогу. На каком-то по моему даже высокие ставил (со средними текстурами и тенями), пробовал поэксперементировать, но моментами ловил фризы когда бегал в открытом мире. Короче пока надо потестить побегать
Аноним22:15:23 Сандас, 31-й Второго зерна#591№2047217
>>2047216 Алсо 1080р нативные - 100% разрешение и без фср (с ним почему-то вертикалка вырубается). По умолчанию игра выставляла ваще 50% модификатор разрешения
Аноним22:38:11 Сандас, 31-й Второго зерна#592№2047219
>>2047216 Отражения можно вырубить, они тоже много жрут.
Аноним23:00:17 Сандас, 31-й Второго зерна#593№2047222
>>2047216 Интересно 5060 Ti потянет ремастеред на высоких ?
Аноним00:22:02 Морндас, 1-й Середины года#594№2047225
>>2047190 ой да брось, не будь занудой. Ясен хуй что ремастер и оригинал - это две разные игры, как собственно и вообще в мире устроено, что оригинал всегда пизже, а копия и в африке копия, и целью выпуска ремастера облы было не только срубить бабла, но и познакомить ньюфагов с легендарной частью, и с её внутриигровыми сюжетными и геймплейными мемами. Ей же уже 20 лет, какой пиздюк захочет её проходить, если у него есть куча современных игр. Зумеры понятия не имели об обливионе, разве что мнение, мол это какая-то древняя игрушка с графикой из шрека, а тут бац, вышел ремастер, и появилась возможность познакомиться поближе, пусть и заочно, мб кто-то после ремастера и оригинал навернёт, и правильно, пусть постигают базу.
Аноним08:00:56 Морндас, 1-й Середины года#595№2047234
>>2047225 Да мне блин обидно пиздец до глубины души какой потенциал у переиздания был потерян, я сам обожаю облу и в оригинал переигрываю периодически меня вообще графика не смущает и т.п, но я осознаю и понимаю что игра как бы мне не была дорога с детства имеет кучу недостатков багов косяков и т.п и была выпущена даже урезанной, и если бы все это улучшить и довести до ума как делают например крутаны в Skyblivion то игра стала бы реально бомбической, и вот тебе на - тоддлер объявил что сам сделает переиздания, я тогда так прибалдел думал ну вот неужели щас мою облу прокачают как следует раз сама бесезда взялась за дело, а потом хуяк и оказалось что на игру тупо обертку красивую нафигачили а внутри все осталось старым кривым с теми же багами и косяками из 2006 года и сам тоддлер потом заявил что "ыыы мы специальна баги и косяки аставили этож дух облы))0" какой же мудак просто пипец ради экономии и пофигизма сделал такой мерзкий мув. Вон переиздание готики1 выходит скоро там по видосам видно что авторы заморочились и у фанатов мнения спрашивали и с чувством к делу подошли, а моей любимой франшизой рулит мудак который только доить игроков хочет и плевал он на ТЕС в целом. От этого факта больно и неприятно.
ПЕРЕКАТАнонимOP09:57:59 Морндас, 1-й Середины года#596№2047238
Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Предыдущий тред -