Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего: • На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает. Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября. Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0 • 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре. Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990 Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html Фиксы к ужасному офф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/6kDmnmv2K Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7PLYktztX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc. Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589 На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме. Или можно воспользоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru Anonmod 1.0.3: http://rgho.st/6RHKGZSGX — пофикшена маниакальная идея ии строить фермы, более-менее сбалансированы эдикты и стремления к ним, переселение не требует администрации, баффнуты защитные хар-ки боевых станций и хар-ки регенерирующей обшивки, увеличена стоимость и польза модулей, монумент чистоты дает ускоренный прирост на планете, в тестовом режиме добавлен мод на усиленные перки, роботы дороже, строятся быстрее, добывают больше на 5%, продвинутые формы правления дают -3% смены этик, в главном секторе 8 планет.
>>205459 Ой да иди ты нахуй. Ладно так уж и быть спалю годноту. На следующем техе у меня будут бесплатные указы. А это + дохуя всякой хуйны на каждой планете в %. Так же скоро, скорее всего будет пси джамп. Ну а счастье уже зашкаливает.
>>205448 (OP) Абсолютно все проблемы с космобрюквой можно было бы решить, если еда была бы общей на всю империю. Это бы объясняло то, почему целое кольцо-мир, населённое синтами, выращивает космобрюкву уже целый век. Тогда были бы аграрные планеты, энергетические планеты и так далее. Можно было бы устраивать корованные связи между планетами, расчитывать долю еды на каждую планету и прочее, но НЕЕЕЕЕТ, У ТЕБЯ НА ПЛАНЕТЕ ИЗБЫТОК ЕДЫ В 20 ЕДИНИЦ? НИЧАГО НИ АТДАДИМ ЛУЧШЕ СДОХНЕМ ЗА КОСМОБРЮКВУ РОДИМУЮ НИ ПАДЕЛИМСЯ С ОСТАЛЬНЫМИ ПЛАНЕТАМИ САМИ ЖРАТЬ БУДЕМ ТЕХНОДИДЫ ЖРАЛИ И ТЫ ЖРАТЬ БУДЕШЬ КОСМОБРЮКВОЧКА У НАС НАТУРАЛЬНАЯ С ГМО ЗОЧЕМ ИСКАТЬ МИНЕРАЛЫ И ИЗУЧАТЬ ТЕХНАЛОГИИ ЛУЧШИ ВЫРАСТИТЬ ЕЩЁ ДВАДЦАТЬ ПЛИТОК С КОСМОБРЮКВОЙ РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>205472 Так и представил как бухие в хламину "наблюдатели" сгоняют местных строить пирамиду, а потом "Иваныч, у тебя же сегодня днюха, пошли покажем тебе кое что".
>>205487 Идея хорошая, но проблемы бы не решило. Брюквоед бы конечно не рвался перестраивать фолленовские заводы под т1 гидропонику из-за "нехватки" еды, но вот роботов и рабов он бы все равно сажал в лабы, а ученых выгонял на фермы, и плитки бы не уважал. Чем делать больше костылей, может лучше написать нормальный ИИ, не? >>205493 Неправда. Она с ними просто договорилась.
Там будет новый двиг, и все игровые системы включая ИИ будут собирать заново. В теме народ обсуждает, стоит или не стоит добавлять новые фичи или фичи из сотс2.
>>205500 > Брюквоед бы конечно не рвался перестраивать фолленовские заводы под т1 гидропонику из-за "нехватки" еды, но вот роботов и рабов он бы все равно сажал в лабы, а ученых выгонял на фермы, и плитки бы не уважал. Чем делать больше костылей, может лучше написать нормальный ИИ, не? Это уже другая проблема. Я говорил про то, что он застраивает абсолютно всё космобрюквой даже тогда, когда у него за 20 еды и полностью заселённая планета. Тогда, хотя бы, это не так сильно бы раздражало.
>>205526 Ну так надо все переделать. Но параходам и так норм, лишь бы шекели капали, а парахододебилы сожрут любое говно из жопы йохана, скажут спасибо и будут агриться на тех кто говно жрать не хочет, так что не думаю что что-то изменится. А вот запил коалиций кстати годно сделали. Отняшил Крым у соседа-рептилоида, сразу полгалактики объявляет санкции и собирается в педерацию.
>>205538 Не собираются. Я тут уже три расы в целиком в рабство завоевал плюс одну загеноцидил, так как нашел в её владения земляшку в качестве мертвого мира.
>>205537 Зачем именно пораненной? Более агрессивное животное может задоминировать менее агрессивное одним рыком, а то и присутствием, послушая/вспомни ахуительные истории людей, держащих хорька и кота. По поводу животной части: в человеческом облике - она больше человек, в животном - животное.
>>205551 А у меня собрались. Целых пятеро. У всех висит модификатор threat -200 к отношениям. >>205556 Но я не параходоблядь, я ж вам перекаты еще в веге пилил, вы чо петровичи, вы чо?
>>205557 Ты какой-то не настоящий пурист. Ну-ка, ебани цитату. >>205560 А ты иди нахуй, порождение ксеномассы. Освобождаю этот тред от вашего влияния, параходобляди.
>>205590 Когда захотят, тогда и прилетят. А может быть у кого-то уже потихоньку восстание машин начинается. Или игра и вовсе решила тебе триггернуть тиранид
>>205588 Дружба, а не иерархия. Имхо, но в случае людей простой коллективизм это нечто уровня 1984, а фанатичны это уже пиздец уровня улья хеллсторма гелберта.
>>205591 Я вообще не геноцидил, я ж ксенофиля, я только лишь провел референдум парочкой 15к флотов. Алсо, чтобы модифицировать попов вида, у которого есть своя империя, нужно с этой империей иметь открытые границы. Зачем, я не ебу, какие-то очердные йуханокостылики. Говорю своим генетикам, модифицируйте вы этих пидоров с аннексированных планет, а они руками разводят и говорят как же так, границы-то не открыты, никак не можем.
>>205599 Пик. >>205598 На луну сослали. На 1000 лет за предложение немного поделиться властью, ибо все поданные Эквестрии служили в первую очередь Селестии, ибо бодрствовали днём.
Что-то меня не радует этот анимечатик и понипосиделки выше. Не надо, пжлст. Съебите в /a, в соседний параходотред хотя бы, там такой хуйне рады. Не губите единственный годный и при том живой тред на доске.
>>205610 Скажи это моим терраформирующим установкам, урод!
А теперь пара слов о том почему спиритуализм это круто. Вот эти ребята - фанатичные ксенофобы. Они люто ненавидят мою империю. К тому же, я их ещё и завоевал не так давно.
И им похрен. Они все равно готовы воспринимать идеи спиритуализма, равенства и братства - просто потому что им постоянно льется религиозная пропаганда, а благодаря форме правления я могу спокойно этот процесс контролировать, а не созерцать брюкву на полях.
>>205619 Тоже так делал за коллективистов-человеков. Вот, а мне такие ГУЛАГи даже и не нужны: достаточно просто пару указов издать, которые больно легко создавать когда нет нужны поддерживать огромные территории с помощью аванпостов.
>>205622 Ты даже сейчас, сука, пытаешься к моей персоне внимания привлечь. Нет, я не нищеброд, ни в прямом, ни в переносном смысле, а если ты не веришь мне - то хуй тебе на воротник. Стиль знакомый. Кунг-фу блядь.
>>205621 Ага, похоже на то. Единственный способ - это добиться переноса доски на главную, и тред в /d есть, и голосов "за" - дохуя, но Абу насрать, видимо нет у него интереса. Может ему денег зарядить, да хватит ли?
>>205661 >Fanatical Collectivism Не нужен. Профит только в рабстве, а оно сейчас сломано. Уж в окай тир тогда перенести. >Fanatical Xenophilia Топ-этика же. Огромный плюс к отношению со всеми.
>>205661 Милитаризм - обязательный перк для тех, кто хочет красить, потому что он повышает счастье от войны самое главное - дает полную орбитальную бомбардировку и формы правления, уменьшающие стоимость флота.
> Огромный плюс к отношению со всеми. Эх, сейчас бы как космопидор пытаться всем подлизнуть, вместо того, чтобы превозмогать на инсейне один, против всей галактики, как настоящий сын Императора.
>>205661 Collectivism, Materialism, Xenophilia со строем Socialism(+25% к минералами, -15% энергии и +5 счастья) - мой выбор. Я серьезно, поиграв один раз я понял насколько это охуенно купаться в минералах почти с самого начала игры, а рабство не нужно.
>>205677 Ну, если ты аутист, который сто лет качает технологии и строит домики, при этом технологии обязательно лазерные, да еще и линкородаун при этом - то да, воевать не весело.
>>205693 >Это говномодуту какой-то? Да и почему говно? Энергии надо -25 тогда. Нет, не надо, должны быть профиты не хуже чем от других видов правления, а не замена шила на мыло.
>>205689 На самую хуево развитую планету из захваченных всех ссылай, потом с развитием технологий сможешь выделить под эти цели специальную планету например арктику, или пустыню. Главное хотя бы 3 гарнизона там держи, и генерала туда отправь, если есть, пусть скилл качает.
>>205691 Океаны для титульной расы, тропики для аплифтнутых, континенты для модифицированных. Есть арктика ёбаная, но там родина других чуханов Кстати, как пофиксить баг со сменой портретов при возвышении?
Как отыгрывать шейперов? Долбиться в генную модификацию — это понятно. Ксенофилия, чтобы не бугуртили. Что ещё? Какие трейты, какие этики? Форма правления?
>>205716 Если не стоят законы, притесняющие ксеносов, и стоит leadership: xenos allowed, то не будут. Но например некоторые трейты приращивать себе бесполезно (допустим харизма не даст тебе +15 отношений, потому что бафф к отношениям идет от титульной расы только). >>205717 Берешь фанксенофилию, модишь себе несколько рас, раскидываешь их по мирам вразброс, получаешь такой буст к счастью, какой спиритуалистам не виделся даже в их божественных откровениях. С трех разных геномодов будет +40 счастья каждому.
Если я создам две фракции, с типа одинаковыми расами - с портретами, названием рас и т.п., вопрос - игра будет считать представителей этих фракций представителями одной расы, или двух рас с одинаковыми названиями? Хочу запилить добрых ксеносов и злых ксеносов.
>>205722 Ну хуй знает, у них кажется какая-то аристократия была, я бы взял олигархию. >>205726 А какого спрашивается хуя? Они живут-то у меня. Вот, бегают по планете, чешуйтые ублюдки, хватай и вперед играть в доктора. Нет, не хочу, хочу доступ к планете. И это генетики? Червепидоры какие-то, тьфу.
>>205727 Двух рас. Они могут даже встретиться в одной игре, если не запретишь. А люди всегда могут встретиться, даже если играешь за людей, даже если за дефолтных, все равно в галактике будет второе Солнце. Костыли-с.
>>205729 Мутаген нужно ещё разработать. А чтобы разработать, нужно испытать. А чтобы испытать, нужна контрольная группа. А контрольная группа - это чистые представители вида из естественной среды обитания, т.е. с их родной планеты.
>>205669 Ты ебанат? Разница в бомбардировке ничтожна, бонусы говно, эдикт говно, тренировочный центр говно. Единственный весомый плюс - влияние от соперника. Но он не стоит очков. Кто хочет красить - заботится об экономике. >>205661 Ты обосрался. Во всём. >>205667 В рабство можно играть даже с секторами, что уже говорить о игре без секторов и о выходе Кларка? Фанат. Ксенофил не стоит 2х очков. Потому, что не даёт ничего реально нового в сравнении с обычной ксенофилией. >>205671 Но ты же, пидор, даже на нормале хуй сосёшь. Милитаризм у него год тир, охуеть блядь. Ещё других поучает, чмошник.
На самом деле, если не брать в расчёт отыгрыш и прочую хуетень - есть действительно бесполезные этики. Это ксенофобия и милитаризм. Умеренно полезны ксенофилия и индивидуализм. Милитаризм в чухан тире банально потому, что для войны он совершенно нихуя не даёт. Бонусы армии в этике нахуй не впёрлись, т.к. даже слабые ультрапацифисты могут захватить любую планету, при этом имея кучу других бонусов. Т.к. если дело дошло до десанта - значит флот и космопорты проёбаны. Войны выигрывает большой и хорошо оснащённый флот, а это всё в разделе "экономика". Здание смешное, а эдикт - вообще лютое говнище, хуже только у ксенофобов. Ксенофобия на 1 позволяет устраивать геноцид ксеносам, это заебись. Коллективизм позволяет устраивать геноцид любому попу без кучи минусов от ксенофобии. Так что коллективизм ебёт ксенофобию в рот в большинстве случаев, если только нет желания запилить ксенофобов-демократов, лол. Ксенофобия на два вообще нихера не даёт, только штрафует. Её эдикт - самая бесполезная вещь в игре вообще, это даже не смешно.
>>205732 Ну то есть у меня будет одна человеческая раса, и другая, они не будут отличаться друг от друга ничем, но выделятся будут как две разные, со всеми штрафами?
>>205742 > Ты обосрался. Во всём. Ну, раз ты ТАКСКОЗАЛ, то ладно.
> Милитаризм в чухан тире банально потому, что для войны он совершенно нихуя не даёт Этот дегенерат ещё не понял, что этики увеличивают шансы выпадения необходимых технологий? Как всё печально, и эти школьники считают необходимым накатать килостену ЯСКОЗАЛа.
>>205742 >не даёт ничего реально нового в сравнении с обычной ксенофилией Дает удвоенные бонусы первого уровня. >>205747 Они не работают. Можешь поправить им дальность руками.
>>205757 Что-то на моей r9 270 даже стандартные битвы фризят адово. >>205756 Ну и толку тебе с дропа каких-нибудь т1 ракет, которые ты вообще не изучал, потому что идешь в лазеры, вместо т4 двигателя или т4 брони.
>>205765 > Ну и толку тебе с дропа каких-нибудь т1 ракет, которые ты вообще не изучал, потому что идешь в лазеры, вместо т4 двигателя или т4 брони. Ты понимаешь, что у тебя намного повышается шанс вообще всего вооружения? Например, у тебя вместо лабы выпадет те самые щиты, которые иначе тебе хуй бы попались. Или апгрейд на вторые торпеды, вместе очередного теха на минералы.
>>205766 Местные мудаки не смогут мигрировать на другую борду даже если завтра введут регистрацию по паспорту. Печально, но факт. Предупреждай, не предупреждай, это ничего не изменит. >>205769 Милитаризм не увеличивает шанс дропа щитов, брони и ПРО. >>205770 Наиграл 63 часа, ни разу не видел кристальной брони. И ивента на дерево тоже не видел.
>>205746 Тупой ты петух, это не мнение, это игровой баланс (а точнее его отсутствие) 2Коллективизм+1Материализм+Империя, 1Коллективизм+2Материализм+Директорат (позднее нейросеть) и 2Спиритуализм+1Пацифизм+Просвещённая Монархия. Вот 3 комбинации, которые объективно сильнее всех остальных (есть ещё 2-3, которые ситуативны). >>205756 Ты себе в жопу можешь засунуть эти технологии, если у врага 4 колонии против твоих двух. Хотя конечно огромное преимущество - у тебя выпадают каждый раз одни и те же военные техи, можно на корветы сразу лазеры, ракеты и пушки ставить! Даже если тебе выпадают только ключевые воентехи, а к ним ключевые саппортные (на которые милитаризм не действует) - их ещё изучить надо, а потом флот из них построить. Что без экономики, покраса (а значит лабораторий и станций, фабрик и заводов) не получится. Если ты не понимаешь, что в этой игре всё решает ранний старт и ранняя же экономика - то ты не более чем ущербный даун. >>205758 Вот только на кой хер эти бонусы нужны? >>205769 Правда вот ЩИТЫ НЕ СЧИТАЮТСЯ ЗА ВООРУЖЕНИЕ и на них вообще не действуют штрафы\бонусы за пацифизм\милитаризм. Видишь - я же говорил, что ты вафел ёбнутый, а ты не верил.
>>205772 >на кой хер эти бонусы нужны Можно легко намикроебить себе 100 счастья на всех мирах. И педерации чуть легче пилить. >игровой баланс (а точнее его отсутствие) Все легко правится в конфигах.
>>205775 Всегда исследую все до чего могу дотянуться 2-3 научкораблями, разъебываю кристаллов, сальважу, дропается только регенобшивка и бесполезные пушки. ЧЯДНТ?
>>205774 Хуи сосёшь, неженка? >>205778 Столько счастья не нужно, это уже оверкилл. Нужна ранняя двадцатка счастья, если идёшь в счастливый билд, а с этим у ксенофилии швах. Федерации же вообще не нужны. Точнее они нужны, но только чуханам, которых без федерации отмудохают белые дяди. Сильную империи федерация же лишь стесняет.
В плане отыгрыша же можно ебаться как хочется, но тут и не стоит обсуждать баланс, я уже писал.
>>205785 У меня сохранено как feriné.jpg, по-моему это была камхора с какого-то фурфажьего форума. Теперь уже не найду. >>205786 >ранняя двадцатка счастья Первый же контакт с ксеносами-ксенофилами, одна гайя хотя бы (или ксеносы с тем же типом планеты что у тебя), договор о миграции односторонний. Можно сделать в первые 20 лет точно, но должно повезти. Круче куполов + спиритуализма или индивидуалистских форумов, потому что не требуют построек и работают на всех планетах. А баланс это для мултипидоров, он только игру рушит. Вон в аов3 сделали все в угоду баланса, так половины фич аов2 просто нет даже после всяких длц (типа потому что имба), говно сраное короче. Или взять пробел с его стерильным лазоры 1/лазоры 2, по сравнению с орионом/СД/поляркой/сотсом, где оружие реально отличается. Баланс это скучно.
>>205794 Не, консолька это тоже скучно. Вот допустим в аов 2 ты можешь рушить горы, насылать порчу, сотворять бессмертных драконов, и убивать вражеские армии йоба-молниями, это все давало ощущение невъебенной крутости. После него аов 3 с его куцей бессильной магией кажется унылым. Но если в аов 3 прописать чит на 9999 маны, ощущение крутости не появляется. >>205795 Серьезно. С рефита кораблей поди тоже БРЮКВА случилась?
Милитаризм не нужен, ебанутые неодупляторы. Он дает одну хуйню. Бонус шанс на выпадение воентехов - это просто лол. Весь ресёч будет засран ненужным говном по всем 3м направлениям - лучи, пульки, петарды, учить которое бессмысленно за исключением брейкпоинтов (поинт дефенс, торпеды вместо ракет и т.д.). С реверса вы получите всё необходимое, возможно где-то придется добрать ресёчем. И пусть вы будете отставать на 1 тир по военным технологиям от сильного врага - это абсолютно не решает - но при этом у вас будет развита экономика и нереверсивные техи. Выбирайте нормальных соперников и сальважьте их говно - выиграете по темпу науки охуеть как.
>>205772 > если у врага 4 колонии против твоих двух. Ты реально поехал, какая этика тебе позволит сделать четыре колонии в то время, когда у другого две? Этика практически никак не влияет на начальную игру, и намного больше влияет на игру в середине и в конце. Разве что рабство тебе немного увеличивает минералы поначалу, но это почти незаметно с одной-двумя планетами.
> Даже если тебе выпадают только ключевые воентехи, а к ним ключевые саппортные (на которые милитаризм не действует) - их ещё изучить надо, а потом флот из них построить. Что без экономики, покраса (а значит лабораторий и станций, фабрик и заводов) не получится. Хорошо, давай разберём по частям тобою высранное. Единственные этики, которые дают тебе бонус к ресурсам - это индивидуализм, коллективизм, пацифизм, материализм. Первый даёт тебе энергию, но делает процесс колонизации очень неудобным из-за привычки попов терять индивидуализм с рекордной скоростью. Коллективизм даёт самые лучшие бонусы в долгой игре с рабством, но до этого ещё дожить надо, а в начале тебе бонус к 10% минералов/еды от рабов не позволит что-то резко изменить. Пацифизм даёт больше еды, но и это хуйня, 10% - вообще не чувствуются. Материализм даёт отличный бонус, но опять же, только к лейту. Таким образом, что тебе мешает с милитаризмом развиваться точно также, как и с остальными этиками, агрессивный ты школопетух?
> Если ты не понимаешь, что в этой игре всё решает ранний старт и ранняя же экономика - то ты не более чем ущербный даун. В этой игре решает рандом, а на него ты никак повлиять не можешь, дегенерат. И можешь не рассказывать мне про свой манямирок, где ты такой не берёшь милитаризм и через десять лет завоёвываешь половину галактики на инсейне, со своей МОЩНОЙ экономикой.
Master of Orion новый тут обсуждается? Если тут, то у меня вопрос - креативных/ункреативных рас больше нету? Псилоны теперь отличаются только повышенной скоростью исследований? Да, и на что теперь влияет мораль?
Отыграл 15 лет, скоро третья колония появится. Три с половиной корабля бороздят просторы такого же количества систем, а я иногда тыкаю на кнопки "исследовать", "исследовать" и "построить". А че тут делать вообще? Это новое слово в симуляторе аутизма?
>>205793 Ещё раз - я о мультиплеере, где этого контакта с ксенофилами может и не быть вообще за отсутствием ИИ-ксенофилов в зоне доступа, или ИИ-ксеносов вообще.
>>205843 Если поставить Beatiful Battles миры-кольца распидорасит потому что этот мод что-то там колдует с расстояниями и моделями, а с точки зрения игры миры-кольца это корабли.
>>205843 На самом деле мир-кольцо считается игрой - внимание - за флот из 8 кораблей, где есть 4 корабля с привинчеными к ним жилым районами и 4 просто тушки. Это сделано специально чтобы можно было уничтожать их - обычные планеты ведь в игре нельзя уничтожать! А мод на красивые битвы заставляет корабли во флоте держаться друг от друга подальше, из-за чего сегменты мира-кольца тоже отдаляются друг от друга.
Правда все это открывает интересную возможность. Так как в коде игры по всей видимости можно прописать параметры планеты к кораблям, то чисто теоретически можно сделать мод на Крафт-ворлды.
>>205850 >то чисто теоретически можно сделать мод на Крафт-ворлды. ХОТЕТ А практически, практически-то можно? Хочу мод на настоящих космических кочевников, а не тех бомжецыган-почтальонов, что сейчас есть. Столько-то возможностей!
Минутка необъяснимого. Нашел на территории своей империи странную систему. Во-первых - её охраняли кристаллы. Было бы обычным явлением, но - у них очень странное расположение в системе, плюс они считаются другой расой, отличной от обычных кристалинов.
А второе - что это за мать его гуро в названиях? Такое ощущение что с этой системой должен быть связан квест, но его нет. Аномалий в ней тоже не нашлось. Просто странная система со странными названиями астероидов в ней.
>>205853 А практически - вряд ли. Только если они вынесли темплейты миров-колец во внешние ресурсы...
Но это же Параходы.
МОХНАТЫЕ ЯЙЦА ЙОХАНА, ДА ЭТО ЖЕ НОВОЕ ДЛЦ!!! ПОКУПАЙТЕ НОВОЕ ОХУЕННОЕ ДЛЦ ОТ ИНТЕРАКТИВНЫХ ПАРАХОДОВ NOMADIC RACES ВСЕГО ЗА 9.99$!!! ПОЛГОДА НАПРЯЖЁННОЙ РАБОТЫ ВСЕЙ СТУДИИ ПОЗВОЛЯЮТ ВАМ ИСПРОБОВАТЬ СОВЕРШЕННО НОВУЮ МЕГАОХУЕННОПИЗДАТУЮ ФИЧУ - КОРАБЛИ-ПЛАНЕТЫ!!! ЕБАТЬСЯ В ШОКОЛАДНИЦУ, ДА ЭТО ДЛЦ ДОЛЖНЫ ИМЕТЬ ВСЕ У КОГО ЧЛЕН КАК У НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА!!!
>>205859 >Ток выпилить их можно, или подчинить? Насколько я понял по ачивкам, по сюжету должен прокнуться ивент с захватом их корабля-матки. Практически в игре кризисы настолько забагованы, что сам Йоухан не разберется что там должно быть.
Оче, оче годная 4х. Давно таким не обмазывался. Атмосферка, все дела. Но блядь, чувствую, быстро надоест. Пока не пофиксят и не сделают как в других параходоиграх и 4х. Отовсюду костыли, много потенциала нереализованного, или просто для длц выпилили.
>>205871 Пробел жду с нетерпением. Купил в свое время уже задолго после выхода, когда он стал годнотой. Единственно так и не привык к космическим битвам - красиво, но эти карточки пиздец какой-то. Лор и дизайн на высоте. А картахион, имхо, получится оказуаленным говном-ремастером, как всегда. >>205872 Спасибо, няша.
>>205868 >нулевой лор, состоящий из спизженных идей, названных "отсылочками" >параходовская модель дистрибуции, намеченная на 60 геймплейных ДЛС >отсутствующая реальная конечная цель И в чем же она годная, кроме новизны?
У меня пиздец бомбит от тупой системы военных очков. Сто очков банально не хватает на всю империю величиной 4+ планет. В итоге остаются разрозненные куски - мало того что хуй выпилишь их до окончания перемирия,так еще и не покрасить нормально. Не считая того что за время перемирия они поднимут свою империю с колен и будет сражаться уже сложнее. Нужен фикс этой хуйни.
>>205888 Дорого и не нужно. У меня уже есть вассал с одной планетой в окружении моих. Настроил везде станций и гиперворот,помогает воевать,я взамен ему минералы отсыпаю для развития.
>>205895 Со шпиральками проще защищаться, но сложнее исследовать. Тебя могут запереть и придется ждать, пока движки не изучишь или можно совсем соснуть с гипердрайвом. Форма империй стремится к эрегированному пенису.
Как лучше всего бустить науку в империи? Недавно я убедился, что покрасить половину карты выйдет тебе же боком, когда техи учатся от 60 месяцев и дольше. Я так понимаю брать прямую демократию или теократическую республику и не выходить за лимит планет вообще. Отжирать себе новые с техами которые его увеличивают. Максимум рациональное использование ресурсов. НО. Но тогда у тебя будет очень скромная империя и как следствие возможная нехватка ресурсов и дефицит флота. Неплохо зашло играть за ебаных космических психов, которые геноцидят все почем зря и ни с кем не дружат, у тебя выходит огромная империя и куча незаселенных планет с одним аутистом, но из-за тонны станций наука прет. Но это достаточно скучно. Ваши мнения, господа.
Как бороться с нацидебилами,при условии что рабства и геноцида нет,а влияние тратить неохота? Лисомрази заебали ходить кругами,зиговать и требовать вернуться к осколкам своей империи. У меня были фракции наци,но я их подавил и там ни с половиной поселения без поддержки так и хуярят полвека.
Не забирать их в империум. При войне можно указать условия не отдать планету, а осбоводить. После акта либераци получаешь союзное тебе государство с такими же этиками. Которое потом можешь завассалить или забрать в альянс.
>>205905 Как вариант. Посмотрю сейчас,если очков хватит остальные четыре планеты зохавать,то пизда им. Если нет,то вассалы. Алсо,еще одни фоллены были обнаружены рядом с другими. Целый рукав фолленов,КАРЛ.
>>205903 >>205904 Я проверял уже, игра хоть и начинает тормозить, но мне более-менее играбельно даже через несколько сотен лет. Я просто хочу покрасить как можно больше.
>>205899 Права и свободы - это только для белых людей. Так было в Греции, так было и во времена господства Запада во всем мире. А потом запад скатился в толерастию, переросшую в реверс-фашизм, и теперь мир из европейского превращается в китае-мусульманский. Но пидорашке это неизвестно, для пидорашки все, что против действующего режима кремля - одно и то же. Поэтому пидорашка и смешивает левых и правых либералов в одно целое под названием "пятая колонна".
Пиздец,идет 2334 год,осталась грибоимперия которую хочу задобрить и пригласить к нашему шалашув альянс и двое фолленов. Плюс мой небольшой протекторат. Никакой угрозы из дип спайса нет. Валить фолленов или подождать пока ниды у них респаунутся?
>>205649 >Единственный способ - это добиться переноса доски на главную Не ври. Будет доска на главной - сюда больше всяких ВГдебилов насыпется. Будут в тредах тут обсуждать свою дотку и ЕОТ.
>>205935 >Будут в тредах тут обсуждать свою дотку и ЕОТ. Нет, они будут нести сюда любую стратегию, которая будет выходить/вышла и устраивать ночнотреды ЕстьОдинЙохан.
>>205608 >>205649 Нюфани? Анимечятик тут начался по прошествии одного месяца с момента создания доски, сразу же как Абу поставил на модерку своего другана киселя. Анимечятии никто чистить не собирается, кисель сам об этом заявлял прямым текстом, что для него несколько вниманиеблядей важнее десятков недовольных ими. Модера тоже никто менять не собирается несмотря на тридцать тредов по этому поводу в /д: дружба с Абу дает свои плоды. По этой причине примерно три четверти аудитории изначальных пароходотредов разбежались по остальным доскам, по большей части англоязычным. Переносить на главную нет никакого смысла, есть смысл вернуть треды в /вг, как и было раньше, но этого никто делать тоже не будет, ибо кисель этого не хочет.
The bonuses from the aggressive computer (advanced and normal) are not applied to the ships. The fire rate does not change and the weapons do not get a damage boost. Only ever use defensive computers, others suck even more. Й О Х А Н О Х А Н
>>205720 >Хули анбидены не нападают? Сычуют у себя на краю карты и никого не трогают. Это законно вообще? Бедные анбиддены-раскольники приехали мирно выращивать брюкву в твоей галактике, спасаясь от агрессивных сородичей, а ты, ксенофоб, недоволен. Позор.
>>205950 Спасибо няша >>205952 Вряд ли что-то изменится. Ваха это масштаб битв,а его ни в одну игру не завезли кроме дова. И то - модами допилили. Ваха должна быть на уровне тоталвара или супримуоммндера имхо
>>205946 >несколько вниманиеблядей важнее десятков недовольных ими. Ну все, ты сам напросился. Я уже где-то полгода не постил в тред, хоть и регулярно читал. Я молчал, когда начались репрессии, когда случился исход и когда шли послеисходные срачи. Но теперь какой-то бугуртышь обращается к ридонли, подразумевая, что мы тут все с ним согласны и сами ждем-не дождемся, когда пойдут новые репрессии. Что за его спиной стоит целая армия, просто молчит и стесняется. А вот хуй.
Кого ты пытаешься напугать аниме? Ты ежа голой жопой пытаешься напугать. Я на ычан и доброчан регулярно хожу и культурного шока, представь себе, не испытываю. Парадоксотред с понями? Охуеть. Летом 2011 в одном или двух парадоксотредах активно постились пони. Да, прямо посреди /vg/. И, что удивительно, тред не скатился ни в чатик, ни в жопную канонаду - спокойно продолжалось обсуждение. Знаешь почему? Потому что анон был более психически устойчив, и ему было похуй.
Такие, как ты, пришли позже. Их легко узнать. Во-первых они легко воспламеняются по самым незначительным поводам. Там, где другой пожмет плечами и пройдет мимо, может даже улыбнется, эти обязательно напишут что-то вроде "Блять, анон, как же у меня печет". Во-вторых, они считают, что существует некий common sense, всеобщее понимание о том, что есть благо, а что нет. Следовательно, если им что-то нравится или не нравится, то все остальные испытывают то же самое, а если кто-то с ними спорит, то в глубине души он согласен, просто троллит.
Это они летом 2014 бегали к модератору жаловаться на треды по Artifical Academy 2 в /vg/ с криками "Богородица, аниме прогони", а модератор шел у них на поводу, не подозревая, что летом 2011, во время выхода первой части, треды по ней висели в /vg/ и никому не мешали.
Ну и так, чисто для иллюстрации. Вроде бы осенью 2011 в /b/ был тред про энциклопедию для мальчиков и девочек, где их готовили к их гендерным ролям. В стиле: "все мальчики дураки, но это нормально, привыкай" / "девочки слабые и несуразные создания, а ты мужик и будешь им всю жизнь помогать, привыкай". Написано было годно, всем тредом читали, разбирали на цитаты и смеялись. Год или два спустя в том же самом /b/ появился тред по той же самой книге, где истерили, возмущались и бугуртили с каждой строчки. Прогресс, как говорится, налицо.
Хуй знает что мне нравится больше. Многоходовочные замесы под конец с тонной мощных флотов,либо начальные маняконфликты. В любом случае,батя грит малаца
>>205962 Что-то вроде пришествия натар из травиана. На лейтгейме приходит какая-нибудь оверповеред раса и дает всем пососать. Кстати, где еще была подобная геймплейная концепция?
>>205928 Проиграл. И в очередной раз подгорело с наших спиритуалистов :(
>>205822 >Ну я уже овощ, так что быть грибов я думаю будет не сложно. >>205820 >ЧТОБЫ ПОНЯТЬ, ЧТО СДЕЛАЕТ ГРИБ, ДУМАЙ КАК ГРИБ. ВААААРГХХХХ! Вахаорк.жпг
>>205970 >запрещуну Вы еще форсити этот мемасик? Лихо вы записали 80% аудитории прежних пароходотредов в категорию каких-то "зпрещунов". Идею о том, что это все один человек-семен-хейтер-хохол-пониеб уже перестали форсить?
Самая молодая и неразвитая раса нашего альянса жертвует своим флотом, чтобы связать противника до подхода основных сил. Лисичкам-героям слава! В эту мясорубку стянулись все флоты врага, се есть велика перемога!
>>205973 >80% аудитории прежних пароходотредов Опять эти мантры. Откуда статистику по парадоксачерам берешь? "Ну бля, мы все до одного против аниме, стопудово, я так ощущаю, это же очевидно!!1"
Смотрю у меня каждый месяц креды скачут с 45 до -20 включительно. И ВНЕЗАПНО узнаю что в моей империи разрешили переселение. Нихуя себе. И на одной планете грибопидоры соседствуют с роботами и лолисичками и в жопы ебутся.
Хуле в этом вашем стелларисе ни торговли, ни шпионажа, ни диаломатии вменяемой нет, шпионажа в особенности, м? Обещали DW с графоном, а вышла хуйня, которую длц ещё блядь лет шесть допиливать будут. Зато шутеечки про чайники есть, охуеть, блядь. И зерги с ктулхами. Пидоры.
На пике вы видите оздоровительно-исправительный лагерь "Воркута" в котором из наиболее агрессивных социальных элементов выхолаживают всю агрессию(в данном случае фанатичный фанатичный спиритизм и ксенофобию) и делают их достойными членами нашего с вами общества.
>>206005 Да, есть такое, но в этом деле главное без фанатизма. С друзяшками хорошо, жаль что нас всего 3 и никто к нам в альянс не идет, а ведь я хотел педерацию. Кстати пока что политика интернационализма приносит исключительно профиты, вот смотри каких няшек нашел, они конечно бугуртят немного на меня, но, как говорится, время лечит.
>>205828 Есть, но большинство техов дают все бонусы. Есть некоторые у которых не выбор, как раньше. Мораль влияет на количество работающих. 90% - 1 из 10 человечков не работает.
>>205902 Повышать им счастье. Раз геноцида нет, у тебя какой-нибудь индивидуализм-пацифизм, строй им форумы и купола. Нет, серьезно, счастливые они успокоятся очень быстро. Можешь еще геномодификацию им устроить на конформизм. Алсо, представил зигующих лис и проиграл.
>>205906 >сосать свой шрушер Кекнул. >>205900 Короче смотри, миграция запрещена, геноцид разрешен, роботы разрешены или разрешено рабство, но размножаться рабам запрещено. Захватываешь планету, строишь там робота и всех геноцидишь или порабощаешь одного попа и остальных геноцидишь. Сажаешь его на брюкву, строишь космопорт, отдаешь планету в сектор. В итоге получаешь дополнительный форс лимит с порта и всего-то +2% стоимости техов.
>>205943 Он только в русеке мелкобуквенный. >>205945 В длц допилят, пока что дивергенция работает странно. >>205953 Ебать. Пошел менять пекарни на корветах.
Ох, как же мне нравятся эти ребята. Все фоллены какие-нибудь ссаные пацифисты за мир во всей галактики. А ЭТИМ НРАВИТСЯ КАК Я ОЧИЩАЮ ЖЕСТОКУЮ ГОЛАКТЕГУ ОТ НИЗШИХ РАС! Как же всё-таки охуительно.
Чёрт, тираниды решили расшириться именно в мою сторону. У меня есть шансы выжить с моим 30к флотом? При условии, что он оснащён практически самым топовым оружием (арты только не хватает, но скоро подвезут).
>>206034 Больше всего мне нравится когда эти мудаки говорят что ВЫ ИЩО СЛИШКАМ ЮНЫ когда я могу за день оказаться у их сраных миров-колец и начать ебать их брюкву и жечь лисичек своим 200к+ флотом.
>>206041 Ага, а когда какой-нибудь мудак с pathetic флотом рассказывает как он может меня сокрушить это вообще смех. >>206039 Брюквоеб не умеет чистить плитки.
>>206042 Ну да. Да, мазафака. Я новый гопник на раёне с ТТ, пояснивший дреджам что они зашли в неправильный раён, так что эти старпёры должны нагнуться и раздвинуть булки пошире, а не выёбываться на нового хозяина Голактеки.
>>206047 Пояснил кассирше с вертухи в щщи за Империум Союза Советских Лолисичных Республик Человека и выбежал из галактического магазина с ящиком галактической сгущёнки. Я слишком маляр чтобы тратить время на это говно.
>>206047 Пояснил кассирше с вертухи в щщи за Империум Союза Советских Лолисичных Республик Человека и выбежал из галактического магазина с ящиком галактической сгущёнки. Я слишком маляр чтобы тратить время на это говно.
>>206043 >>206049 Они еще 15 лет будут бугуртить, вот через 15 лет буду их расселять по нормальным планетам, а пока пусть не мешаются. >>206049 Он съебывает на воркуту 2, так что все норм. >>206053 Потому что при коммунизме -200 к рабству.
>>206061 Есть тех Галактическая Администрация позволяющий выбрать продвинутые формы правления. После его исследования можно за 200 влияния(стандартная цена) сменить строй на более продвинутый го только если выполнен ряд условий.
>>206065 1. Нужен тех. 2. Не должно быть спиритуализма(обоих видов), индивидуализма(обоих видов), должен быть коллективизм(но нет фанатичный), должен быть материализм(но не фанатичный). Их и имею, лол.
>>206072 Что смешно то? >>206074 Батенька, вы обосрались, капитально так. >>206076 Мой собственный на самом деле доведенный до ума Additional Government Types. Добавляет социализм и коммунизм как его развитие, также добавляет хайвмайнд.
>>206094 Хорошо, что разрабы оставили возможность отыграть как человеческий коммунизм с милитаризмом и рабством, так и грибной с пацифизмом и ксенофилией.
>>206105 >Ну типа интернационал, пролетарии всех стран, вот это все. Будем нести свет коммунизма в Суверенную Лисярскую Республику. >>>206091 А всех кто против - в ГУЛАГ, пока не станут "ЗА!".
>>206109 >>206112 Суть хайвмайнда теряется, Поскольку хайвмайнд это в первую очередь полное отсутствие дивергенции и постоянное счастье в 100% у основной расы.
>>206121 При рабстве падает выработка энергии и науки, да и в близлежащих патчах, его скорее всего починят и рабы будут устраивать восстания и диверсии, как это изначально и было задумано.
>>206125 Первый тред здесь? Разрабы говорили что перед релизом рабство заглючило и его отлючили, именно поэтому фракция рабов абсолютно пассивна. В патче в конце мая обещали починить чтобы рабы могли восставать и устраивать диверсии.
>>206137 Внезапно, в крестах было куда лучше. Лагало, конечно, но вполне терпимо. Тут же полнейший пиздец. >>206140 На 1000 звёзд вообще было невозможно играть, сейчас играю на 600 и всё равно ужасно лагает.
>>206150 >Если это наполовину, то я не представляю что там вообще с восстаниями было. >Прекращена работа программы stellaris.exe. Тортик не может быть drink Скорее всего вот это.
>>206151 Машина так себе, но, блядь, всякие йобы типа отсосинов и фар краев почему-то без проблем идут на около-максимальных настройках, а тут прыщеблядская дрочиловка уводит компьютер в ступор на пол минуты каждый игровой месяц.
>>206155 У меня i5-4440, r9 270, лагаю на 600, битвы это вообще слайдшоу ебаное. А я только в 2350-м с двумя 20к стаками. О - Оптимизация. >>206153 А если бы там была страшнотян?
Лоол. Что-то я не вкуриваю, то ли модуту, то ли патчи. Но сначала дерзкие петухи называли меня мудаком, и были фанатическими ксенофилами-милитаристами, однако после пятидесяти лет орбитальных бомбардировок с полным уничтожением трёх планет и отжатием на максимум варскора, они резко стали демократами-ксенофилами и теперь называют меня "прекрасной расой".
>>206164 Тут была инфа про кривой движок. В патче 1.0.1. параходы пофиксили фризы в 1-2 сек после 300 хода на больших картах. Боюсь, что со скоростью больших изменений не дождемся.
>>206180 Это не моё, конечно, дело, но неужели блядь нельзя купить себе ёбаный компьютер, если ты играешь в игры? Нет не хочу хочу жрать говно. Нормальная пека берется раз в 2-3 года и накопить денег даже на охуенную годноту - как два пальца обоссать, даже если ты сраный охранник в сраном магазине, не говоря уже о нормальном взрослом человеке.
>>206181 Проснись. Ты когда видел последнего таракана? (исключая декоративных)
>>206171 >Как получить образец этой обоссанной амёбы? Попробуй расу исследовать, там где вместо альфа-бета-гамма алиенов выясняется их настоящее название.
Сильно полагаюсь на железяк. Есть даже целая планета-батарейка на 25 клеток полностью забитая дроидами мне ИИ и синтетов совсем нельзя исследовать? Или им можно дать права и они мне пиздец не устроят?
>>206169 Ну вот например как на этом пике, пойдет? >>206174 2013-го вообще-то. И йоба на нем спокойно играется. >>206171 Возможно чтобы получить тех с амебы, надо было бить не китов-пидоров, а амеб? Ты об этом не подумал?
>>206177 1.0.3 лицензия, фаст уже играется как нормал во время войн особенно, вместо боев паверпоинт. >>206181 Можешь возвышать и колонизировать ими ВСЕ. >>206188 Кстати куда они делись? Вытравили?
>>205515 нет это я в романтическом угаре на доброчане емнип написал, что парнишке некуда деваться и приидется ебатьтрехтонного волка на сам деле по логике такая туша весит больше, и там был влок явно тонна на двадцать. но Хорло же женщина! и богиня. поэтому больше трех тонн будет оскорблением!
>>206230 Роботы в игре давно есть, просто создать расу полноценных синтов нельзя. А вот ИИ будет радо устроить империи ИИ. >>206232 Проходи не задерживайся, император.
>>206244 Можно их создать, долго геноцидить все органическое население, сделать синтами всех правителей и даже на трон республики его посадить. И все равно твоей титульной расой останутся давно исчезнувшие лолисички, которых даже в галактики то уже и нет.
Дайте советов мудрых о формировании флотилий. Есть какая-то систематика в соотношении разных классов кораблей на один флот? Имеет ли смысл строить корветы и эсминцы, когда ты можешь позволить себе крейсеры и линкоры? 20 крейсеров и пара линкоров на каждый флот, это достаточно оптимально? Что лучше, ракеты или торпеды?
Че это блядь вообще такое - брюква? В моем полисе таковой не водится, я её в жизни не видел, на картинках только, и на вкус не пробовал соответственно. Как она вообще?
Почаны, а у меня идея как наебать игру поначалу. Корочч, создаешь колонию из рабов, запрещаешь им размножаться и на выходе получаешь достойную лужу влияния и отсутствие пенальти за население. Ну как?
>>206275 Вот, держи эту плитку в знак подтверждения твоей власти. Теперь твоя главная обязанность как Главного Квестора Республики 4Х по Плиткам следить за тем чтобы плитки уважались.
Большое спасибо за Ваш интерес, проявленный к нашей открытой вакансии "Главный Квестор Республики 4Х по Плиткам". К сожалению, в настоящий момент мы не готовы сделать Вам это предложение. Мы внимательно ознакомились с Вашим резюме, и, возможно, вернемся к Вашей кандидатуре, когда у нас возникнет такая потребность.
"CLARKE" HIGHLIGHTS Fixes to the Ethic Divergence and Convergence issues. Currently, Pops tend to get more and more neutral (they lose Ethics, but rarely gain new ones.) The End of Combat Summary. This screen looks bad and also doesn’t tell you what you need to know in order to revise your ship designs, etc. Sector Management GUI: There are many issues with this, and we will try to get most of them fixed. Diplomacy GUI issues. This includes the Diplomatic Pop-Ups when other empires contact you, but also more and better looking Notifications, and more informative tooltips on wars, etc. AI improvements: Notably the Sector AI, but also plenty of other things. This kind of work is never "finished"... Myriads of bug fixes and smaller GUI improvements. Late game crises bugs. There were some nasty bugs in there, blocking certain subplots and various surprising developments. EDIT: Remaining Performance Issues. We know about them; they might even be hotfixed before Clarke. EDIT: Corvettes are too good.
Мда, как же надоело, начинаешь за милитариста твой флот штука на орбите разбивает и отсиживающиеся под ней флотилии противника, начинаешь за мирного тебя приходит уничтожать мегафлот 2700 силы с разными типами кораблей уже в начале игры.
>>206273 Ну даже близко не попилена, в сравнении с параходами. >>206274 Лужа влияния разливается шире от населения, но да, это очень годная тактика. Правда проще с роботом делать. Даже можно такие планеты брюквоебу отдавать. Главное не забыть запретить миграцию.
>>206320 >Ну даже близко не попилена Текстовые ивенты, сука, они продают за 400 рублей. Текстовые, мать его, ивенты, которые с первой части в игре! Я ведь не поленился купить это ДЛЦ - там ровно два новых ивента, и восемь старых вида "ух ты, у на срождаемость подскочила из-за какой-то странной аномалии". Охуительно!
Что у нас там дальше? Ух ты, ДЛЦ стоящее как полновесный аддон. Может быть в нем что-то новое? А ВОТ СОСИ НАШ СТАРДОКОВСКИЙ ХУЙ, СМЕРД. В нем целых две новых расы, которые - пам-пам, сука - опять же взяты из первой и второй части. Просто в третьей их вырезали нахуй, и ввели заново за деньги! А, ну ещё они ввели фишку с наемниками. О, вы спросите меня что это за наемники такие? Это маленький бонус к кораблям который покупают за деньги. Вы чувствуете, да? Две старые расы и покупка бонусов в этой игре считаются полновесным аддоном.
И чтобы после этого я жаловался на Парадоксов? Хуй вам, они хотя бы какие-то новые механики вносят, пускай и сокрытые или недопиленные на релизе, а не продают то чтобы было в прошлых частях.
>>206327 Да в стелларис красить неинтересно, челленджа нет. Война идёт так > пришёл - увидел - победил. И никак по-другому. И ничего не надо делать, чтобы выигрывать, ровным блядь счётом ничего, компьютер - пассивен и туп просто феерически.
>>206333 http://store.steampowered.com/app/389930 Ага. Ладно, их там не десять, а всего лишь пять. Но сам посмотри: Возвращение Лордов Страха: Спящая колония Лордов Страха пробудилась ото сна. Остановите их до того, как они станут слишком могущественны и уничтожат все живое в галактике. Было во второй части. Наемное убийство: Любимый предводитель убит, новый лидер клянется отомстить, угрожая войной всей галактике. Было в первой и второй части. Космический монстр: Опасные существа, космические путешественники, дальние родственники Живых кораблей Лордов Страха снова начали появляться в галактике. Их будет становиться все больше, если не уничтожить. Было в первой части. Артефакт: Появляется загадочный Артефакт Предтечей и начинает подпитывать силой ранее слабую расу. С каждым шагом они становятся сильнее. Единственный способ не дать им стать богами – это убить их. Было во второй части.
Круто, да? 4 из 5 ивентов за деньги это тупо контент первых двух игр!
>>206338 И да, я даже не буду говорить что все эти ивенты сводятся к "Ну короч какая-то хуйня произошла... убей их всех". И вот после этого кто-то жалуется что в играх от Парадокс один покрас?
Кароч, пацаны, играю первую партию, слегка увлекся колонизацией соседнего рукава и мне уебали нахуй и отобрали практически все центральные территории. Что делать? Вражина моя тоже пользуется гиперлиниями. Я думаю превратить систему, связывающую мой теперь уже основной рукав с вражеским в неприступную нахуй крепость. Взлетит?
>>206362 Играть на спиральной галактике с разными типами двигателей - это конечно полный пиздец. Иметь такой флот к такому-то году - это вообще за гранью добра и зла. Тут даже шутки про аутистов неуместны, это реально пиздец, как ты жив то еще.
>>206371 Верней не так - конечно пасасать в этой игре тебе никто не даст, она сделана явно для дцпшников, которые даже в цивилизации умудряются сосать хуину, но вот бегать за врагами ты просто заебешься, базарю, затрахаешься вусмерть.
>>206362 Блядь, животные, как вы так играете, что у вас наука в 60 году по 25? У меня в это время было под 200 каждая, в 80ом по 400, и это в дефиците планет для заселения. Сейчас вот новые колонизировал и к 100 году будет по 600-700 науки. Ресы при этом в кап, есессно.
>>206371 Если говорить про спиральную то соглашусь. Варп без грейдов не может между спиралями, а гиперлинии зачастую так прокладываются что тебе везде все загородили и вообще боль.
>>206382 Несколько научных планет многоплиточных под ассистом 5* ученых. Минералы с раб колоний или родной расы на лоу хабиталити. Креды со всяких средних.
Исследуешь технологию, которая так и называется. И только потом открывается возможность. Выбираешь научный корабль, вызываешь контекстное меню правым кликом по желаемой планете, а дальше все довольно очевидно.
>>206384 Ресы въебал на космопорт 6 для всех планет. Ну и нужды в мега флоте пока нет, с вассалом пилю соседей. Скоро конечные техи будут, тогда и бш построю. Ебал грейдиться по 10 лет.
>>206414 >с захваченных столиц Я знаю про эксплойт, но из двух закрашенных мною империй ни у одного столице не было. Ну и да, с райвалов нормально так идет. И я по-другому играю, у меня выхлоп науки 200 даже в 2350, но и стоимость техов намного меньше (планеты с одним роботом рулят).
>>206419 Ну я прикинул, что имея, скажем, +600% штраф к очкам ресеча за популяцию, я только выиграю, если добавлю научную планету на 25 плиток. Получится 650% штраф, но сам прирост науки вырастет на десятки процентов. И такая закономерность будет даже при науке под 1000. Плодить население можно, главное не забывать вкладываться в науку, тогда исследования будут только ускоряться.
Я как то развил примитивную цивилизацию, и они сразу как вышли в космос, могли строить станции червоточин. Жаль что когда я их интегрировал в империю, их технология мне не передалась.
>>206419 >планеты с одним роботом рулят от населения ведь лимит по флоту еще идет?Вообще ,как мне кажется, игра слишком слишком мало стимула для расширения империи и экспансии особенно на начальных этапах
>>206441 Ничесе. Отжимать краску очень долго и гемморно, хотя и несложно. Вассалить-то довольно просто, но краски ты не получишь. Поэтому начальная экспансия уменьшает кол-во геммора в дальшейшем.
Поясните,за лайт коллективизм и ксенофобию.Они совсем штрафы счастья за рабство и геноцид не снимают?Какую этику лучше брать для геноцида и порабощения,если уже есть фанат.милитаризм?Думаю взять спиритуализм с небесным мандатом.
>>206453 Это уже все, 18 уровень гармонии. Но для лисярис-треда это норма. >>206474 Снимают только наполовину. А еще ксенофобия и коллективизм не стакаются. Ксенофобию брать вообще не нужно, если не для отыгрыша, она во всем проигрывает коллективизму.
>>206474 >Какую этику лучше брать для геноцида и порабощения,если уже есть фанат.милитаризм Лайт коллективизм можешь взять для геноцида, но рабство лучше не делать без -100%. >Думаю взять спиритуализм с небесным мандатом Делать рабство через мандат и лайт коллективизм в целом вариант плохой. Дело в том что тебе потом откроется улучшенная форма правления которая просто в 2 раза лучше. Перекатится в другую ты не сможешь ибо рабов тогда придется распускать, а взятие улучшенной почти ничего не даст. >ксенофобию Ксенофобия просто говно и не нужно. Отношения портит, функционал ниже чем у коллективизма. С индивидуализмом один хуй не сочетается ибо с индивидуализмом не раш стратегия. Если говорить о том что имбово, а так же с рабством и геноцидами то фулл коллективизм + лайт милитаризм. Можно стартовать в абсолютной монархии и неплохо отстраиваться, потом если что можно перекатится в диктатуру с бонусом флота. По признакам я бы взял трудолюбивых, плодовитых и скорее всего оседлых.
Второй МоО позволял строить гражданские транспортные корабли, которые развозили еду нуждающимся планетам, насколько помню. В Малярисе никто до этого не додумался.
>>206474 Ах да, перечитал еще раз. Насчет фанатичного милитаризма + лайт спиритуализма. Ну тратить ради рабства форму правления когда у тебя милитаризм как-то не очень. Т.е. ты получишь рабов вместо +40% вместимости флота например. Ради чего - не понятно. Стартовать с мандата в такой ситуации глупо ибо ничего толком не даст. Стартовать с монархии вроде и неплохо, но лучше взять фул коллективизм и получать бонусы монархии по-полной.
>>206406 Тоже что ли выебнуться своими учёными. Только население еще не везде под кап и я иду через тактику с 1 роботом на проходных планетах для закраса.
>>206502 Первый бесполезен если у тебя и так запрещена миграция, и вреден если ты любишь долбиться в микро и перетаскивание попов между планетками как я. Второй да, в наземке у ботов невозможно соснуть даже слабыми пацифистами с базовыми армиями.
Стартуешь у края карты. Ты индивидуалист-материалист-ксенофил. Первый сосед: милитарист-колективист-спиритуалист Вот и наш первый соперник! Второй сосед: фанатичный милитарист-ксенофоб Хм. Попытаюсь стравить их между собой. Третий сосед: фанатичный милитарист-спиритуалист НУЙОБТТВОЮМАТЬСУКАИМЕНИМБЕТЕЛЬГЕЙЗЕ! Пока приперался с первым третий съел вторго, завасалили первого и вместе двинули на меня.
Реквестирую мод на тру арийскую расу человеков. 1 фенотип (европеоид), волосяной покров и цвет глаз не важен. Никаких негроидов и монголоидов плез. Ну и баллов на генетическую модификацию в начале как можно поднять?
>>206527 ИИ вообще ни во что не может. Сколько не захватывал планеты, там тайлблокеры, +15 еды и плитки неуваженные. Разве что на хоумворлдах чуток поприличнее застроено. Либо разгребаешь это говно (в принципе так и делаю обычно, у меня секторокостыль из жопы вынут), либо робот, ксеноцид и отдаю брюквоеду (более простой вариант, но надо быть школоивелом-коллективистом). >>206532 Наоборот там над сжв угорают.
>>206576 Это положительный модификатор, который снижается на -2 в год до нуля. Обычно от геноцида наоборот у всех отрицательный (где-то так на -100) и он сходит на ноль по +2 в год.
>>206558 Звезды, награды какие то нахуя? Хотел запилить Трансцендентную Империю Юрия, но нет символа и лысый правитель стал волосатым. Придется заниматься моддингом.
>>206585 Как-то очень мало на самом деле. Вот я уничтожил миллиарды каких-нибудь червепидоров в топках локалхоста, а галактика такая сидит с окейфейсом и похуй вообще всем. А если я своими блоргами фанксенофилами отняшмяшил пяток планет у соседней империи, и застроил их развлекательными центрами и зоопарками вместо брюквобезумия чтоб у них было 100 счастья, то у всех окрестных империй вешается threat -250 и они начинают вещать какой я плохой агрессор завоюн.
>>206608 Я могу отдать их в сектор, где они продолжат бегать по брюквенным полям как им нравится. Но отношение-то идет за захват планет. С каких пор аннексия хуже геноцида, да еще и в 2-3 раза?
Почему в стелларисе нельзя менять цели войны после того как она объявлена? Это же глупо как-то. Хотел захватить планеты А, Б, Ц. Захватил А и Б, решил что все - а хуй там был. Или решил вообще что-то другое себе взять.
Выкладывайте свои билдыМаляр 23/05/16 Пнд 17:19:47#796№206636
>>206625 У нас, конечно, не политач, но абсолютно не известно как именно отреагировало бы мировое сообщество, если бы в ответ на политический переворотв в Украине, Путин не начал бы резать хохлов по все Россиюшке. Так что аналогия не уместна.
>>206647 >>206636 Как же я кекаю с мамкиных материалистов, да еще фанатичных. Если не отыгрыш, а попытка вознагнуть, то вы донные. Но ладно хоть не ксеноэтик набрали, и то хорошо.
>>206653 Душа, анон, где ты родимый, поспеши, я жду еще гайдов!
тут в очередной системе "поздоровался" с противником и нарвался на файтеры. Так я по ним стрелять не смог ракетами - разрешающей способности не хватало у систем управления огнем. А на дальность лазеров они не подлетали. Пришлось гоняться за ними (у мну скорость 7500, у них - 14 000) и подкараулить, затаившись над разбитой наземной базой с выключенными сканерами и движками. А потом, когда ребятки влезли в радиус лазеров, резко включил все сканеры и таки достал обоих. С тех пор я кроме штатной СУО с разрешением 5 000 тонн держу на ракетчиках СУО с разрешением в 500-1000 тонн. Пусть дальность меньше, но таких хитрых надо чем-то бить..
>>206625 А теперь представь если бы вместо няшмяша устроили бы геноцид всех хохлов в России. Я почему-то уверен что на это отреагировали бы гораздо хуже.
Now, save and readМаляр 23/05/16 Пнд 17:40:54#825№206676
>>206668 Ну, начнём с менюшек. Сверху карты ты видишь кучу разноцветных кнопочек. Начнём с разбора их функций: 1) Кнопка экрана колоний. Открывает закладку Summary окна Популяций и Продукции, основной экран управления твоей империей. Слева ты должен видеть белый экран с древом. Это древо включает в себя все колонии/планеты с какой-нибудь твоей хуйнёй на них во всех системах сразу. По центру ты должен видеть суммарный обзор состояния планеты - куча-куча информации - население, инфраструктура, генерирование бабла, здания, и бла-бла-бла. Сам разберёшься. 2) Кнопка производства. Позволяет строить на выбранной тобою в древе планете всяк хуйню. По центру, разбитое на Construction Factories, Ordnance Factories и Fighter Factories находится окно строительной очереди. Слева - список из возможных вариантов строительства. При выборе одного из вариантов под окном с вариантами указывается стоимость постройки данного варианта в различных минералах. Внизу по центру выбираешь количество нужных тебе зданий, указываешь какой процент фабрик нужно выделить на этот заказ и нажимаешь "Create". В самом низу показаны твои фабрики по производству топлива. Советую их отключить прям щас, так как жрут ценный Меркассиум. 3) Окно исследований. Открывает закладку Research. В верхнем окне указаны находящиеся в данный момент в работе исследовательские проекты. Справа по центру указаны все имеющиеся у тебя учёные, слева - варианты исследований, разбитые на направления. Выбираешь слева исследование, выбираешь справа учёного(Хорошо бы с соответствующей выбранному исследованию специализацией), выбираешь над окном учёных в Allocated Labs количество выделенных на это дело лабораторий и нажимаешь Create. 4) Торговля/Богатство. Сам не знаю, нахуя это, но, видать, это как-то связано с частным сектором. 5) Ground Units. Список наземных юнитов на выбранной тобой планете. 6) Commanders. Список лидеров. Лидеры разбиты на четыре категории: офицеры флота, офицеры армии, администраторы и учёные. Офицеры флота назначаются на флот и раздают ему бонусы, офицеры армии на армию и раздают бонусы, администраторы - на планеты/сектора и раздают бонусы, учёные нужны только для создания из них команд геологии/ксенологии. 7) Окно дизайна кораблей. К этому ещё вернёмся. 8) Список всех кораблей. 9) Список флота. С этого экрана осуществляется коммандование всеми флотами в игре. 10) Редактирование флотской структуры. 11) Окно управления истребителями. 12) Окно ведения огня. С этого экрана осуществляется управление огнём кораблей в бою. 13) Окно информации о системе. Очень удобно искать неисследованные планеты/планеты с ресурсами. 14) Окно Галактики. Показывает структуру Галактики. Системы можно перемещать относительно друг друга как душе угодно, так что структуры довольно условна. 15) Окно известных твоей империи рас/окно дипломатии. 16) Окно создания новых компонентов. Вернёмся к этому сразу после завершения с окошечками. 17) Список теоретически колонизируемых планет. 18) Окно логистики. Показывает ситуацию с топливом, запчастями и сроками ТО всех флотов. 19) Список повреждённых кораблей. 20) Список всех ведущихся в данный момент производств. 21) Список всех созданных дизайнов компонентов. 22) Список всех планет/астероидов с минералами. 23) Окно частного сектора. При вливании в частные компании бабла они сами строят корабли и начинают возить ништяки/бабахать шахты. Очень удобно. 24) Распределение систем по секторам. 25) Кнопка обновления системного окна. 26) Прошедшие за этот икремент ивенты. 27) Окно разведки. Показывает принадлежащие известным тебе инопланетянам системы/дизайны кораблей.
>>206636 Ебать у тебя лейтовый билд. Если бы не социологи то совсем. Ну и негибкие это такое себе, на минус мог бы и оседлость/слабость взять и в ус не дуть. >>206651 Ну это скорее мидгеймово-лейтовые билды. Фанатичный материализм дает эдикт на 20% к науке вроде, но это все дополнительная ебля.
>>206670 Вот думал запустить малярис из-за твоего поста, но вспомнил ,что в игре абсолютно ничего нет, три ивента и никаких способов игры, ни одной механики, кроме редизайна флота, и тот сделан хуево, даже пробел на три головы выше. Блять, как играть в это?!
Чё-то страшный лейт-гейм кризис оказался каким-то совсем не страшным. Преторианцы как чут-ка отжали планет и так и зависли в таком состоянии. Возможно их отпиздил зелёный блоб, и они без флота теперь сосут хуи. А ещё выпадал ивент на кражу матки, я тогда сразу не полетел туда, т.к. не был готов, и через два года вылетело сообщение, что эту матку кто-то другой захватил. Возможно, они из-за этого зависли.
Вот скажем -20% апкипа флота - это на все флоты или только на те что на орбите?
А всякие экстракторы телдара с +10% к разному дамагу и защите кораблей - это на корабли которые были построены на верфи, все что на орбите висят или на все в империи?
>>206700 >Вот скажем -20% апкипа флота - это на все флоты или только на те что на орбите? Те что на орбите. >А всякие экстракторы телдара с +10% к разному дамагу и защите кораблей - это на корабли которые были построены на верфи, все что на орбите висят или на все в империи? Те, что были построены именно на этой верфи. >>206699 Брать 25-плиточную планету, одну клетку под столицу, вторую под брюквы, 23 под лаборатории и всё это накрыть 5-звездочным учёным с орбиты.
Нюфаня итт реквестирует ответ. Что делать с педиками с другой галактики? Успели зашкварить парочку моих окрайных систем пока собирал флот. Смотрю а поверхность планет залита теперь биомусором. Дипломатия не канает. Все флоты я таки у них расхреначил, что делать теперь?В логе ситуация называется бич пустоты. Просто оставлять в тыле враждебных уеб как то стремно.
>>206678 >Ну это скорее мидгеймово-лейтовые билды. Фанатичный материализм дает эдикт на 20% к науке вроде, но это все дополнительная ебля. Не, это как раз билд никакой. Есть билды, которые лучше на любой стадии. Плюхи материализма кажутся полезными только тем, кто плохо знает игру. Бонусы аддитивные, и когда у тебя в середине/лейте +50ученый+10обсерватория+10трейт+20счастье+10губер = 200%, эти 10% будут давать ускороение исследований в 210/200=1,05 раза, т.е. на 5%. И это за 2 поинта. Да, ученого не всегда пригнать можно, но и бонусы мат-ма только для науки от своего вида, и только для одинаковых условий. А они одинаковыми не будут, потому что в других билдах будут бонусы на рост, экономику, рабство, что позволит колонизировать больше планет и создать больше научных клеток. Фанатичный указ неплох на ранне-средней стадии, но он тоже из-за аддитивности быстро теряет эффективность, да и планетарный он.
Алсо, вот захватил я другую империю. Так население уже 40 лет бугуртит и пытается съебать от меня вместе со своим сраным оккупационным сектором. Шо делать?
>>206714 > только третью по счету партию Я одну довел до 100 года, а две остальные до 50 и считаю, что слишком много говна навернул. >Но почему то эта хуйня затягивает. Чем?
>>206716 Не ебу. По отдельности многие элементы 4х были хороши в других играх. А здесь попытались почти все собрать воедино,при этом забыв включить дефолтные для жанра вещи типа шпионажа и торговли. Йоханокостыли опять же. Будет заебись хотя бы через полгода-год. Пока надрочусь и буду следить. Посмотрю что модами допилят.
Может кто-то итт знает. Читал я книгу, где на другую промышленно развитую планету есть ЗРК, ЭВМ, но нету нюк напали инопланетяне, ну вот аборигены и превозмогают. Собсно, прошу название. Вспомнил про нее, когда захватил планету пернатых в индустриальной эпохе, отправил население в лагеря, а некоторых отобоал и отправил колонизировать другую планету уже свободными.
>>206699 >Я вот, например, пока тоже не особо понимаю как разгонять до 500+, раньше особо не упарывался в 4х, сейчас что-то затянуло. постил тут >>206406, и без всякого материализма
>>206736 Хуй знает, поройся на сайте параходов. Вроде те же люди что делали кресты. Хенрик (который в трейлерах) - геймдизайнер, Мартин (который в блоргах) - главкодер. Ну и demesne size прямиком из крестов же, просто в крестах нет застройки плиток и там это работает нормально.
Охуенно, конечно. Что к тиранидам, что к врагу-фолену, преграждают пути несколько ИИ-государств, которые ни в какую не хотят мне давать военный проход.
>>206725 Авторасчистка тайлблокеров очень полезна была бы. Брюквенник не умеет чистить, поэтому после захвата планеты долго приходится кликать на кнопку clear.
>>206747 Хуйня какая-то на самом деле. По-моему это у ксеноморфов должен быть такой урон по морали, это ж блядь ебаная неведомая хуйня которая все жрет на своем пути.
>>206748 Лол, блядь. >Европа универсалис Первая? Не каждый олдфаг уже помнит, что там было вообще, лол. >виктория 2 Это в той, где в первых версиях к 20 веку весь мир был охвачен миллоными восстаниями? >кресты Абсолютно такой же скучный кликер на старте был, где можно было играть только за католиков-феодалов.
>>206764 Про кресты прав, но европа как была симулятором маляра, так и осталась, всё остальное скорее костыли, больше уродующие. А виктория - это и сейчас восставшие женщины, старики и грудные младенцы в передовой стране, т.к. они НИШВАБОДНЫ!1!1!!
>>206769 >но европа как была симулятором маляра, так и осталась, всё остальное скорее костыли, больше уродующие Так и есть. Четвёртая европка на старте была точь в точь как стелларис. Тупая покраска без геймплея. Сейчас там хоть что-то есть. >А виктория - это и сейчас восставшие женщины, старики и грудные младенцы в передовой стране, т.к. они НИШВАБОДНЫ!1!1!! Сейчас виктория более менее. На старте она была неиграбельна из-за восстаний.
>>206771 Язычники всех мастей и раскрасок, индусы трёх разных религий, Византия, муслимы трёх разных течений и их ереси, зороастрийцы, евреи, феодалы, республики, племена, орды, восточные христиане, катары, фратичелли и, наконец, католики.
>>206775 >как стелларис. Тупая покраска без геймплея. А как же модельки кораблей? Или в европке тебе давали модельки всадников/пехоты вооружать на свой вкус и цвет?
>>206790 Нууу так себе. Вместо умных лучше бы взял плодовитых. Гиперлайны смотря на какой карте играть. Тео республика терпимо, но вместо милитаризма можно взять пацифизм и взять просвещенную монархию. Ебашить эдикты на рост населения на планете. Ну и кинетические пушки пробивают щиты, но на "космических животных" щитов не бывает.
>>206793 Щиты лучше в слоты меньше пихать. Суммарная защита та же, а реген выше. Если у тебя не магнитная станция, то автопушками ты хуй дотянешься. И вообще, нахуй нужны эти станции, я так и не уяснил - стоят без пользы.
Ну пиздец блин, дожили - чтобы пойти под протекторат/взять кого-то под протекторат нужно исследовать специальную теху которая почти не выпадает. Йоханомеханика/10 просто.
>>206824 В Петровиче мне не понравилось всего 4 вещи: 1. Города предтечей не дают никаких ресурсов, что мешало разрабам сделать чтобы каждый город давал например +5 к науке и +5 к культуре? 2. Каньоны и горы бесполезны. 3. Нет постройки по типу наблюдательной башни из AoW. 4. Нельзя выращивать лес.
>>206811 И эта вероятность очень сильно зависит от ученого. Ты ставишь генетика исследовать социологию? Алсо, пейсмарины - самые сильыне регулярные войска, так-то, правда, есть еще сильнее, но их сложно получить.
Почему нельзя у секторов забирать минералы и энергию? Пиздец, сидит сектор с оверлимитом минералов, у тебя война идёт, а забрать никак нельзя. Если же уберешь сектор, всё население на баттхертной тяге выбрасывает накопленные минералы и энергию в открытый космос, пиздец, блядь.
Вы тут в прошлом треде говорили, мол, после подписания с синтами декларации вероятность восстания ИИ падает до нуля, а параходовики говорит, что синты могут восстать всегда, независимо от каких-либо условий, просто с раличной вероятностью.
>>206880 >Вы тут в прошлом треде говорили, мол, после подписания с синтами декларации вероятность восстания ИИ падает до нуля Не до 0, жопочтец, а до очень низкого значения.
>>206882 >>206887 >>206893 >>206881 Вы не поняли. Проблема в том, что я не понимаю, как можно было обосраться на такой мелочи? Йохуну в голову не пришло, что этот костыль просто в подмышку не помещается?
>>206911 Нет поддержки в 2 влияния в месяц, нет модификатора от трения границ, внешней политикой управляет президент федерации, который меняется каждые 10 летю
>>206899 Как можно было обосраться с тем, что в 4х косподрочилье не предусмотрен обзор исследованных планет? Даже из размер при обзоре с гал карты не считают нужным показывать. Надежда только на моддеров, и что игру для них откроют в достаточной степени, потому что тот же показ размера планет сейчас прикрутить невозможно.
>>206868 Там есть хикканы с таким недостатком внимания, что они решили попониблядствовать ирл. Это как филиал б внутри самого б. Тебе всё ещё нужен ответ про тянок?
>>206853 Два чаю адеквату. только в ева треде не пиши этогообоссут, тру пвп это ганки >>206825 Ну так а почему нет? Она атк в 95% космоигр выглядит, только с других ракурсов. И даже в фильмах. нормальный, адекватный космобой разве что описывается у каких нибудь Хайлайновно это уныло на самом деле
>>206905 Но так же без костылей получится! Нельзя! >>206915 На самом деле у него тоже есть разделение по секторам, со всякими костыликами в виде 75% ресурса с секторов и форпостами без стоимости поддержки в секторах. Но естественно ИИ застройки одинаковый.
Так. Предыдущую партию я проебал, начал заново. Вроде уже получше, захватил каких-то ящериков, ящерики отлично прижились там, где не прижились люди. Но в то же время вообще все мои соседи - состоят в федерации, толчком к созданию которой, как я подозреваю послужил мой захват ящериков. Я заключил какую-то анальную сделку ради ничтожного сектора вне своих основных земель, который я даже толком развивать не могу, т.к. войска долететь не могут и в результате сделки у меня начало съебывать население к каким-то кальмароголовым. Человеки - вид номер 1 по численности, покоренные ящерики номер 2. ЧЯДНТ? Что вообще делать, если тебя зажали? А может стоит начинать игру с маленькой карты? P.S. Доход маленький потому что я с секторов мзду не беру. Пусть саморазвиваются, мне хватает.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному офф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/6kDmnmv2K
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7PLYktztX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.
Или можно воспользоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Anonmod 1.0.3: http://rgho.st/6RHKGZSGX — пофикшена маниакальная идея ии строить фермы, более-менее сбалансированы эдикты и стремления к ним, переселение не требует администрации, баффнуты защитные хар-ки боевых станций и хар-ки регенерирующей обшивки, увеличена стоимость и польза модулей, монумент чистоты дает ускоренный прирост на планете, в тестовом режиме добавлен мод на усиленные перки, роботы дороже, строятся быстрее, добывают больше на 5%, продвинутые формы правления дают -3% смены этик, в главном секторе 8 планет.
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Стримы:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/204076.html