Мы — странники. Мы постоянно движемся вперед и оглядываемся назад. Поодиночке и все вместе. Мы не можем не делать этого. Потому что мы любопытны. Потому что мы боимся того, что произойдет, если мы остановимся. Вы теперь исследователи. Мы попрощаемся, и вы бросите последний взгляд назад... Но знайте, что куда бы вы ни отправились, мы всегда будем с вами. Это была капитан Шепард. Конец связи.
Хорошие новости, анончики. Для гетеросексуалов есть еще один роман с ангарской тян. Она посол от ангара на нексусе (потом на второй Земле). Мы лично привезем ее туда, а потом в ходе квестов познакомим с нашей культурой. На темпесте она будет присутствовать эпизодически.
>>20865859 Из фантазий моих. Там еще фантазия где в миссии на лояльность мы её в каюте капитана приковываем и "это такая древняя землянская традиция" кормим спермой и говном месяц.
Боевая система на 3 скилла для консоледаунов с тремя кнопками (пиздуй в меню уебище на игроке и переключай активные скиллы по полчаса, нам похуй мы биовары)
Опять уроды в команде (и не только). Про живое воплощение TriHard нигры в напарниках я вообще молчу.
Собирательство уровня инквизиции, копай@копай (в ведьмаке все можно было купить у травников и не ебаться со сбором цветочков, например)
>>20866061 >будут би Не факт >с матриархатом А вот это, кстати, вполне вероятно. Отправят хуемразь на смерть с какими-то левыми хуями с другой галактики.
>>20865980 В скуриме только 2 спелла можешь держать, по одному на руку. Пиздуй в меню уебище на игроке и переключай активные скиллы по полчаса, нам похуй мы беседка.
Опять уроды как спутники. Про живое воплощение уебищного нигры в трети из напарников я вообще молчу. Ещё и Лидия мозги ебет.
Собирательство уровня инквизиции, воруй@собирай (в ведьмаке всё можно было купить у травников и не ебаться со сбором цветочков, например).
>Те, кто любит играть на ПК с разблокированным показателем кадров в секунду, могут праздновать, так как эта возможность будет поддерживаться проектом. Однако, к сожалению, пользователи компьютеров не смогут играть с друзьями на консолях, потому что многопользовательский режим не будет кросс-платформенным. Также было подтверждено, что мультиплеер реализован по технологии peer-to-peer, как это сделано в Mass Effect 3.
Если вас интересует, какие варианты развития романтических отношений доступны для каждого пола, то вам придётся еще подождать. Разработчики раскроют эти данные только к релизу игры. Один из продюсеров заметил, что мы сможем целовать представителей новой инопланетной расы, показанной в последнем кинематографичном трейлере (название которой было подтверждено как "Ангара").
В свою очередь, у женского главного героя, Сары Райдер, будет больше мужских выборов развития отношений (и это точно не кроганы), чем у Лиама Косты, и разработчики включат несколько персонажей, которых ещё не показывали.
Говоря о создании своего персонажа, было отмечено, что геймеры смогут выбирать, какой вид боевой подготовки прошёл во Млечном Пути их представитель семьи Райдеров, в то время как их предыстория зависит от того, какую именно из имеющихся они выберут.
Вам также дадут возможность присвоить имя своему герою. Однако, другие персонажи будут называть его Скотт или Сара, только если выбрано имя по умолчанию, в иных случаях к протагонисту будут обращаться как к "Райдеру". Не будет и списка предустановленных изначально имён как в Fallout 4. Кроме того, нельзя менять местами имя и фамилию, или называть Скоттом сестру Райдер.
Ко всему прочему, геймерам позволят сменить стандартный "небоевой" костюм героя.
Говоря о персонажах, разработчики пообещали показать новых сопартийцев в ближайшее время.
В игре объяснят, почему мы можем свободно общаться с представителями других рас галактики Андромеда, а мини-игры, вроде взлома объектов, вернутся в новую часть саги, подробности об этом скоро будут оглашены.
>>20866134 Так и на массэффект накатят модов. Начнут с причесонов, потом шмотье, потом всех сопартийцев доступными для ебли сделают, а потом и чем полезным займутся. Ты жирух словно не знаешь, уже 15 страниц херни на нексусе на инквизишн и ещё примерно столько же по их личным днявочкам. Ну и вообще, обещали дохуя ПОЯСНИТЬ, с какого хуя аутист-Райдер больше 3 скиллов использовать не может.
>ВОт честно задолбало. Даже в контексте гетеросексуальных отношений это бесит. Почему у них игры строятся вокруг любовных отношений? Что, больше ничего неважно?
Я был бы рад, чтобы вообще не было отношений в играх - даже натуралов. Зачем "обабивать" игры? Симсов не хватает?
Поливал грязью инквизицию, после нее зарекся больше не притрагиваться к играм от биовер. А теперь после трейлеров захотелось навернуть говна Андромеду, даже понимая что по геймплею будет копией блевотной DAI. Я совсем конченый?
>>20866347 Нет, тут все такие. Вот если и Андромена окажется говном, в следующую игру от Биотварей мы точно играть не станем! На самом деле станем, ещё и добавки попросим
ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОСАноним29/01/17 Вск 16:46:23#64№20866372
>>20866368 Я для инвизишна все ДЛЦ скупил, кроме шмоток кунари. Многие тут говорят, что ДЛЦ - говно, но мне глбуинные тропы зашли. В них чувствуется размах. Ну и я фанат дворфов как расы. А вот долина Гаккона - это отстой, да.
>>20866347 >по геймплею будет копией блевотной DAI Привет, будет хуже. "Напарники" полностью независимы в бою вне каких-то мутных заскриптованных действий. Ты не сможешь воспользоваться их умениями, например.
>>20865840 >познакомим с нашей культурой -А ВЫ ТОЧНО ЗДОРОВАЕТЕСЬ ДРУГ С ДРУГОМ ПОСРЕДСТВОМ АНАЛЬНОГО СЕКСА? -КОНЕЧНО, ГОСПОДИН ПОСОЛ, МЫ СЕГОДНЯ ЕЩЕ НЕ ЗДОРОВАЛИСЬ К СЛОВУ.
>>20866408 Глупая надежда. Если то, что они сейчас делают - не нормальное, то стоит ее похоронить и двигаться дальше. Меня не все устраивает у них устраивает, но в принципе, могло быть и хуже. Олсо, Хеирбрейн.
>>20866408 Для меня будет нормалным вариантом, если они просто заменят даишные квесты аля нашел записку на трупе>>>добежал до другого конца карты и отдал кольцо/письмо/обосанные портки родственнику погибшего>>>повторил действие снова на нормальные задания с диалогами и сюжетом.
>Также для многих азари, характерны своеобразные рисунки на лице; согласно одной из фанатских теорий такие узоры указывают на нечистокровность азари, хотя нельзя исключать то, что они могут быть аналогом макияжа или татуировок.
Ох, ебать. Пацаны, какой же фейл. перепрохожу масс эффект 2, и оказывается на тюремном корабле, когда джек освобождаем, если не снять целиком поле с главного (ну не разбить три генератора), то ему на помощь будут бесконечно спамиться помощники. И самое обидное - за их убийство опыт по итогу миссии не добавляют. А я минут десять наверное их отстреливал. Думал что раз пошли "коммандеры", то все, скоро конец. Хуй там.
>>20866755 Я не могу понять, у тех, кто пилит такие гифки, воображения не хватает, чтобы представить, как женщины ублажают друг друга без помощи члена, или они просто любят членодевок?
Вот если азарийки выглядят для всех рас привлекательно и как самки их вида, то что не так в Пиби? Может это какое-то заболевание, что она выглядит всрато только для людей?
>>20866596 >>20866649 >>20866669 Биовари в рот ебали свой же лор, не пытайтесь искать логику. Вон готовьтесь лучше с пираньей бегать которую еще не изобрели.
>>20866845 Нет. Но отсутствие его на человеческом теле может насторожить. Проще было бы маскировать ее под турианку, к примеру, тогда бы точно не заподозрили в работе на Цербер, и объяснить почему она не есть одну еду с другим персоналом в общей столовой.
>>20867091 А турианцы, если не спасать совет, во второй части количество дредноутов наращивают. Тоже вид прпоуска. И потом, это же исследовательская база. На друге-то раскопки протеан всех номрально пускают. Это все-таки не военная закрытая база.
>>20867184 Как и было запланировано. Вангую что мы узнаем страшную тайну, что с ковчегами не все так просто. Никто вот так, с бухты барахты не запускает циклопические ковчеги в полеты сроком на 500 лет.
>>20867224 У Марвела в 83 году был комикс с таким сюжетом. Инопланетная раса подверглась нападению извне, пережила мощнейший геноцид и спешно скакнула на корабли-ковчеги, которые поплыли по бескрайнему космосу, чтобы найти себе новый дом. И плыли они в полной бессознательности, весь экипаж спал. Лишь иногда просыпался йоба-солдат, чтобы отбить нападение на корабль.
>>20867224 >мы узнаем страшную тайну Млечный Путь. Туманность Петра. Ветус. Элизиум. 2185 год. Незадолго до запуска ковчегов. - Сила Цербера - сила каждого из людей. Цербер и есть человечество - произнес человек в броне N7. - Джон Гриссом опустился на колени. - Соси,, - сказал видавший виды коммандос. Контр-адмирал облизал головку и взял член в рот. - Оооо... Продолжай, сука. Тот ускорился. - Малаааааааафьььььььяяяяяяяяя! Герой Альянса выплюнул сперму, блеванул утренним спагетти, пустил скупую ветеранскую слезу. Алек Райдер поспешил за дверь, оставляя за собой две гранаты-липучки. Гриссом все понял и расплакался.
>>20867422 Хватит, не бей, лучше обоссы, - Инквизитор выплюнул на подготовленный мешок смесь крови и соплей с осколками зубов. -Как скажешь, старина, как скажешь, - Хавк, тяжело дыша, начал расстегивать рваные штаны своей чемпионской брони. Спарринг с известным посланником самой андрасте оказался полной ерундой. Инквизитор и не пытался ударить, лишь изредка светил зеленой лампочкой в ладошке, да неуклюже блокировал удары, причем неудачно. -Знаешь, я считаю, что ты сделал большую ошибку, устроив весь этот суд и решив покончить со мной подобным образом. Ошибку, которую, возможно, теперь уже невозможно исправить. -Как ты не понимаешь, Хавк, - Инквизитор едва сдерживался, чтобы не заплакать, - я уже объяснил тебе, что мне предстоит наконец-то сделать важный выбор, который решит всю судьбу Тедаса. Оставив тебя в живых, я бы расплатился за это гибелью множества невинных людей и обрек их души на вечное страдание. Я лишь хотел сделать доброе дело, пусть даже ценой твоей жизни! -Дешевая патетика, и ничего более, - Хавк с видимым удовольствием начал мочиться на новоявленного спасителя человечества, струя попадала Инквизитору на лицо, с каждой попыткой вдоха приходилось глотать мочу, - На войне все средства хороши. Думаешь, я поверю в твои сказки о благородном рыцаре и в твою способность закрытия разрывов? Небось, думал, что можешь противостоять мне? Что Флемет научит тебя превращаться в дракона? А Варрик твой лучший друг? Ты простой червяк и наш с тобой спарринг это окончательно доказал. >>20867551 Каждый раз проигрываю со второй.
>>20867645 Ох, годная паста. До сих пор помню, как я горел с того, что Хавк сам предложил инквизитору оставить его в тени. Хавк, сука, который хуй клал на всех, кроме себя и своих друганов.
>>20866811 Все любят членодевок. Ну и сложности анимации, что она там пальцами с языком крутит, триббадизм, а тут - хуище размером с руку, долбит нормально.
>>20865741 (OP) >>20867645 Хватит, не бей, лучше обоссы, - Скотт Райдер выплюнул на подготовленный мешок смесь крови и соплей с осколками зубов. -Как скажешь, старина, как скажешь, - Шепард, тяжело дыша, начал расстегивать рваные штаны своего скафандра Н7. Спарринг с известным Путепроходчиком всея экспедиции Андромеда оказался полной ерундой. Путепроходчик и не пытался ударить, лишь изредка светил ораньжевой лампочкой униинструмента в ладошке, да неуклюже попрыгивал на джетпаке, причем неудачно. -Знаешь, я считаю, что ты сделал большую ошибку, устроив весь этот балаган с ксеносами Андромеды и решив покончить с превосходством человечества над новой галактикой. Ошибку, которую, возможно, теперь уже невозможно исправить. -Как ты не понимаешь, Шепард, - Путепроходчик едва сдерживался, чтобы не заплакать, - я уже объяснил тебе, что мне предстоит наконец-то сделать важный выбор, который решит всю судьбу колонистов Млечного пути и обитателей Андромеды. Поставив челевечество во главе всего, я бы расплатился за это гибелью множества невинных форм жизни и обрек их души на вечное страдание. Я лишь хотел сделать доброе дело, пусть даже ценой процветания людей! -Дешевая патетика, и ничего более, - Шепард с видимым удовольствием начал мочиться на новоявленного спасителя ксеносов, струя попадала Путепроходчику на лицо, с каждой попыткой вдоха приходилось глотать мочу, - На войне все средства хороши. Думаешь, я поверю в твои сказки о благородном рыцаре и в твою способность посторить мультикультурное процветающее общество в Андромеде? Небось, думал, что можешь противостоять мне? Что Папаша научит тебя превращаться в икону человечества? А ГМО клон Иллюзива твой лучший друг? Ты простой червяк и наш с тобой спарринг это окончательно доказал.
>>20868062 Тогда у нас с Батей будет короткий разговор. Специалист разведки Альянса, пусть и бывший, не допустит продолжения этим церберовским штучкам.
>>20868062 Слишком штампованный ход. Да и НЕКИЙ ЗАГАДОЧНЫЙ ИИ МУЖСКОГО ПОЛА сливали как романсабельного ещё год назад, хуя с два мамку дали бы поняшить.
>>20868314 Ну пусть попробуют. Я с них всю свою зарплату за работу сроком в половину тысячелетия стрясу. Вся андромеда нахуй в должниках будет, лишь бы расплатиться.
На самом деле фраза Архона "теперь я понимаю, почему ты такой ОСОБЕННЫЙ" была флиртом и он один из романсов. Ставлю анус того чувака, который ставил его же на то, что Ветра гетеросексуальна, скриньте.
>>20868447 Только сейчас заметил, в финале ролика, когда нигра делает брофист с плечом ГГ, что это за нежное касание, мужики когда делают подобное, ну в плечо дружески ебошат, так там хоть какая-то реакция со стороны друга идет, ну тело двигается, все дела. а тут с таким эе успехом он мог погладить наплечник его скафандра.
>>20868584 Удвою. То ли дело Мертвоксомос. Там космюс если назывался техническим, так верилось, что он не для боевых действий, а чисто для определенной цели. А тут какое-то говно стерильное, непонятно для чего.
Вчерашний Аленковед так и не дал ссылку на комикс (книгу? фанфик, прости г-споди?), где про тяжелую судьбу Аленки рассказывается, конфликт отцов и детей и вот это вот все. Где почитать то?
>>20868605 Я на яйцеклад диплодоков в прогулках с динозаврами в сосничестве дрочил, меня уже ничем не удивить. Но турианок ИРЛ и в игре я конечно же ебать бы не стал.
>>20868584 А мне норм. Шлем с большим обзором, прикрытой макушкой и ГоПро встроенной. Защита грудной клетки и шеи от ударов. Пояс с сумками. Широкие подошвы кед с грунтозацепами. Плюс всякие жесткие штучки на выступающих местах для защиты при падениях. В такой как раз хорошо лазить во всяких опасных местах, где можно сорваться. Жаль, через 2 уровня придётся её менять на любую из дропа.
>>20869000 > эту уолтеросовскую комиксопарашу Там только про Алетковское пребывание на Гагарине. Чуть более развёрнутое описание чем он сам рассказывал в МЕ1. Ничего про родителей там нет. И тем более про отца-церберовца.
>>20869107 >Жаль, через 2 уровня придётся её менять на любую из дропа. Мм, вот прочитал это, и так прямо захотелось такого обильного дропца, чтобы вот прямо сыпалось, и обмазываться им, обмазываться.
>>20869306 Двачую вот этого. И еще чтобы были случайно генерируемые задания на разных планетах и дроп за них различный: там слетать на пример на какой-нибудь Анустрах-5 и спасти 10 котолюдей или прилететь на Жопогей-8 и эвакуировать рабочих, попутно отсреливая говнолюдей. И чтоб таких квестов дохуя и они постоянно меняются...
>>20869210 Но ты забываешь, что тогда у ГГ будет максимум пять видов различающейся внешки, или скафандр можно будет скрафтить того же вида, но из лучших материалов, дающих высокие хар-ки.
>>20869107 Кроме шепаруской N7-брони из ЛС2-ЛС3 ничего интереса не представляет. Выбить её из какого-нибудь выскоколевельного моба и в ус не дуть до конца игры.
>>20869181 Эх. Может аленковед с Мирандой попутал. Там вообще у кого-нибудь был нормальный батя без диктаторских замашек? Не удивительно, что они на всякие суицидальные миссии подписываются как нехуй делать.
>>20869514 Погодите, поцаны! Я КАЖЕТСЯ ПОНЯЛ. Это ШЕПАРД прилетел на Андромеду, чтобы дать пездюлей всему клану Райдеров, за то, что они захватили всю власть в голактеке!
>>20869707 Чтобы все ахуели как Райдер может два ненужных дробовика с собой таскать. >>20869688 Сразу перекрашу ей броник, если сделают возможность крафта шмота сопартийцев как в DAI.
>>20869699 А на каком уровне развития эти чуханы вообще находятся? У них йоба империя, как у протеан, или они тоже джвадцать лет как в космос научились?
>>20869695 Ролик не смотрел, но возможно потому, что слово "архонт" имеет отчетливо греческие корни именно в том смысле, в котором злодей самоназвался, и это самообозначение звучит по меньшей мере странно из уст алиена в другой галактике?
>>20869831 Тебя Омеги, Арии и Гаррусы раньше не смущали, нет? Будем считать, что это особенности автоматического переводчика. А на самом деле те же турианцы разговаривают нечеловеческими звуками.
>>20865786 Эта божественная реакция применима ко всей игре, пожалуй. Такой пиздец и не стыдно же им на всеобщий показ выставлять. Хотя оценки купят, как с гейквизицией.
>>20869738 Судя по моднявым зданиям позади, очевидным солнечным панелькам, хай-теку и СВЕТЯЩИМСЯ хуйням, они поразвитее хуманов будут. Поэтому роман с котиком с точки зрения котика - грязная зоофилия.
>>20869992 В последний раз я проходил МЕ перед выходом тройки, но почему-то не могу заставить себя пройти снова. А уже прошло пять лет. Это охуеть просто. Возможно, я решусь.
>>20870049 Друг мой, знаешь в чем прикол? Все твои настоящие бро говорят: "шепард, ты за цербер? похуй, я в тебя верю, ты всегда будешь только за правое дело!" и идут за тобой в самое пекло. А эта сука сначала выебывается на шепарда во второй части, а в третьей даже порывается пристрелить. Поэтому она слабое звено, которое не стоит брать в тиму.
>>20870020 Ну почему же. В общем-то, роман европпейского человека с какой-нибудь индуской, в глаза мобильник не видевшей, в обществе будет воспринят не очень радушно, но едва ли это тянет на зоофилию. Да и в МЕ те же азари не считали зазорным ебаться с кроганами. Не думаю, что хуманы так уж сильно отстают от местных жителей.
>>20869950 Ты забыл от кого игра что ли? Мы летим помогать угнетенным и замученным народам Андромеды! Свергаем тирана и строим радужное будущее для остальных рас галактики только вот в будущем СЭМ выйдет из под контроля, наклепает местных гетов и все распидорасит вокруг.
>>20870088 Мне вспоминаются агитки из "Обитаемого острова". Там гвардия страны отцов была черного цвета, а враги - оранжевого (не то хонти, не то островная империя).
>>20870083 Зависит от деталей. Либо они действительно как протеане и тогда это уже зоофилия, либо ушли от нас вперед ненамного и тогда мы просто как жители стран третьего мира для богатых белых людей из первого. Ближе ко второму варианту, да.
>>20870114 Вы ебанулись? Какой нахуй третий мир? Они хуй кеттов сосут, пока расы из другой блять галактики чисто по фану решили слетать в другую. Скорее они бомжи недоразвитые.
>>20870153 Ты видел постройки у них? Модную курточку и визор? Думаешь, всем племенем декорации из пластиковых бутылок переплавляли, шоп не опозориться перед панцуфайндером да 200 лет на визор с курткой копили одному?
>>20870114 >Либо они действительно как протеане и тогда это уже зоофилия С чего бы? Мы находимся с ними на одном культурном уровне. Их мутные воспоминания о том, как саларианцы жрали мух никого не ебут, потому что эволюция не работает так, как они пытаются представить.
>>20870153 Они наверное сливов не читали и не знают, что кетты поставили на счетчик все расы в Андромеде. Но истинными плохишами при этом являются не кетты, а ремнанты.
>>20870206 Жнецы v2.4 Каракатицы, которые по Пиби с пяти метров попасть не могли в первом трейлере и которых жгет из огнемета Райдер в гейплейном видео. Древняя раса, заключившая себя в кибернетические телёса.
>>20865840 - Скотт Райдер! Сегодня у меня состоялся конструктивный разговор с работником администрации нексуса. - Поздравляю мисс. Похоже налаживание контактов идет полным ходом - Это еще не всё. Мне стало известно, что ваш вид демонстрирует приветствие с помощью особого ритуала. Вы касаетесь губами губ собеседника. Так мне это объяснили. - Ну да, но только если... - Вы самый близкий мне представитель вашего вида. Я бы хотела попрактиковаться с вами в этом ритуале. Не могу представить себе что будет, если придется делать это без практики, от этого могут зависеть результаты переговоров, поверьте моему опыту - Но я... - Ну же, мистер Скотт, пройдемте в мои покои
>>20870291 суп, земной экстранет, это ебаный пиздец. заебался набирать, но вы же блять хотели про полет на Андромеду! короче встречаюсь с Корой уже 7 месяцев, ну или 600 лет и 7 месяцев по вашему, все вроде бы хорошо было. но вот в начале недели мы должны были прилететь в кластер гелиос, так получилось что вышли из спячки мы в разных местах ковчега. ну проснулись и проснулись, 20000 человек вообще еще продолжали спать летим и было много солдат в ангаре. хуй знает для каких целей их набрали в таком количестве на секретную исследовательскую миссию и с кем они собрались воевать. в итоге встаю я из стазис-камеры и иду тяночку свою проведать, по головке перед пробуждением погладить, а она бухает ринкол с солдатами этими. ну я охуел конечно - ревность и все дела. но входить в ангар побоялся, было страшно. сел в коридоре на коленку возле двери, как учили в школе разведки и стал прислушиваться. в итоге уловил что-то вроде Кора - клевая броня N7 у тебя, подари мне? солдат - ее заслужить надо ну и замолчали, я подождал еще чуть чуть, они замолчали и я пошел по коридору, чтобы мимо них пройти посмотреть. а мимо проходил - солдат этот на моей Корочке лежит и дергается, а она под ним лежит на животе и дышит. я мимо прошел. сходил в туалет. собрался, думаю, ну сейчас отпиздохаю мудаков. пошел второй раз, застал как они сменились. один солдат встал, а второй на его место на мою тян. я опять мимо прошел я испугался.
короче остаток полета не спал, встал, когда в сектор прилетели уже и сказал ей, что все видел. на что мне последовало - и что дальше? я немного развлеклась и если тебе что-то не нравилось, мог бы прийти и набить им морду, ну а если ты такое безхребетное хуйло, а не патфайндер, то я все сделала правильно.
короче мы вроде бы расстались, но теперь все наши общие знакомые знают, что при мне в ангаре выебали ее 6 солдат, а я мимо ходил и ничего не делал. это пиздец короче думаю такими темпами история вырастет в то, что ее весь ковчег насиловал, а я смотрел.
а я сижу и думаю, а что я мог сделать? наверное что-то мог, но струсил пиздец. короче ребята выбирайте тян и не будьте трусами. а мне теперь пиздец похоже и презрение моего БАТИ и знакомых светит
>>20870566 Охуенно, я всю бугуртил откуда у него биотика. А зачем еще невьебенно крутой папаша отправил в эту дыру? Каленка туда был насильно отправлен например.
>>20870607 Ну там сказано, что один из близнецов был забран со станции, а другой - с каких-то раскопок протеанских руин, кто откуда - хз. В любом случае батя явно не занимался протекцией для своих чад (во всяком случае до андромеды. Хотя и тут вероятно не его решение, а психологов, решивших что семейным лететь в другую галактику психологически комфортене. И вот тут Корочку жалко - одна одинешенька в чужой галактике).
>>20870546 Born on Citadel space station in 2163 with informal training aided by Alec Ryder's N7 background. Scott joined the System Alliance military and was assigned to an outpost near Arcturus Station overseeing Relay 202. A primary route to Arcturus, this mass relay leads into contested space and has an unsavory reputation. Scott was needed to protect Arcturus, but also had "a front row seat to everyone ellse going to fortune and glory.
>>20870696 А точно не наоборот? По взгляду кажется обратно, у сары он как будто после войны, которая оставила ПТСР, а у скота как у школьника, который домашку не сделал.
>>20870742 Born on Citadel space station in 2163 with informal training aided by Alec Ryder's N7 background. Sara joined the System Alliance military which was continuing it's research for Prothean technology after successful discoveries in mars. Initially assigned to peacekeeping duties, Sara was approached to serve a support role for these Prothean researchers. She often describes the thrill of serving with scientist like Mateus Silva on the brink of the next great discovery.
>>20870522 >>20870566 Да нихуя, блять. Вначале Скотти и Сара тренировались на дому у папки, а потом Сара отправилась на раскопки как охранник, а Скотти до улета в андромеду сидел на патрульном посту у 202 релея, который недалеко от Арктура. Когда ж вы читать научитесь, блять.
>>20870793 Ясное дело. Просто выяснится, что Кора дочь Иллюзива, а Лиам неуравновешенная макака, а больше ни на кого роль панцуфайндера не согласился. Так и окажемся.
>>20870768 Так она охранница на подсосе была? Тогда ещё ладно, но разве раскопки на марсе не после отлёта начались, ведь там заведовала Лиара, которая во 2 шадоуброкером была?
>>20870809 Кору явно выбирали знающие люди из большого числа предложенных вариантов. А выбор мелкого пиздюка, пороха и женской пизды не нюхавшего - это проёб комплектовщиков ковчегов, набравших в экипаж не пойми кого, из-за чего у людей в итого жесточайший кадровый голод, заставляющий выбирать на одну из важнейших должностей низкоквалифированные кадры. Мне кажется, что прежде чем мы кору объездим (в обоих смыслах), она нам не мало крови попьет нежеланием подчиняться.
>>20870814 Ага, они за год тот огромный центр отстроили. Вы только с субтриров читать собираетесь всем тредом? А потом ещё аутизм плодить, потому что у биовар переводчики хуи сосут вместо работы? Она присоединилась к подразделу ученых, которые продолжали поиски протенских технологий после успешных находок на Марсе. Первые протеанские хуйни на Марсе нашли хуманы ещё дохуя лет назад, они же им и позволили FTL построить. С тех пор изучение и поиск и продолжаются. Не факт вообще, что служила на Марсе.
>>20870836 Скорее всего вёл статистику, сколько кораблей через реле прошло.
>>20870878 Ну блин, я просто никогда особо не читал файлы по игре, масс эффект это не про историю, да и зная биоварей, всё равно всё переделают. Да и в чём тогда смысл треда, если он не позволяет тебе узнать что-то новое, не из-за вайфу же сраться постоянно.
>>20870911 Ну явно же, не единолично. Потом этих людей проверяли, проводили через тесты, всячески осматривали. А то возьмешь такого в полет андромеды, а он конечно замечательный человек и профессионал своего дела, но у него язва желудка, сахарный диабет и он загнется через месяц после перелета.
>>20870943 Учти, что про то, что Призрака звали Джек Харпер не знал никто. Буквально никто, максимум самые доверенные лица из Цербера, и то сомневаюсь. Поэтому она просто няшенька-девочка Кора Харпер, батя которой пропал без вести дохуя лет назад. Поэтому если в андромеде КАК-ТО вскроется, кем стал её батя - будет охуенный скандал и повод для смещения её с должности в кухарки.
>>20870922 Ага, там вокруг агенты Цербера, которые в случае чего горлошко то перережут тому, кто ей вред причинит. Там всё схвачено, Иллюзив уже давно всё продумал. Кора - основатель Цербера в Андромеде.
>>20871207 >залетышь Вголос с дебика, мешающего насладится предрелизными маняфантазиями. >>20871199 Нет.. Цербер был слишком занят восстановлением Шапарда или подготовкой к “приезду” сами-знаете-кого… (жнецов). Мак Уолтерс
>>20871235 Брось, отправить ковчеги просто как освоение другой галактики, когда своя наполовину пуста - это же абсурд. Слишком много ресурсов, с нулевой отдачей в ближайшей перспективе (пят ьвеков полета). Этот проект никогда не окупится, никогда. Так что тут должно быть двойное дно, мне кажется, какая-либо еще одна задача, как у Ностромо в чужом. Это как если бы Цитадель оказалась не гигантским реатрнслятором для жнецов, а всего лишь гигантской орбитальной станцией, несмотря на все нагнетание авторов насчет ее необычности.
>>20871252 Если ты опять со своим "Цербер всё профинансировал", то у людей максимум 4 ковчега из 12, а то и вообще на один пидорнули, как самую парашнутую расу, а остальные 11 заняты нормальными представителями галактики. Стал бы Призрак финансировать Нексус+Ковчеги+всё путешествие с условием того, что хуманы всё ещё будут на дне? Особенно с учетом того, что панцуфайндером станет Скотти, которого больше будут интересовать писечки и хуйцы, чем making humanity great again?
В Цитадели, когда с клоном Шепарда беседуешь, он обвиняет меня в предательстве интересов человечества. Дескать совет спас зря. А в чём обвиняется тогда 100% ренегат? Ну или игрец без импорта?
>>20871295 Я думаю, что могла быть такая ситуация, что алиены придумали все эти ковчеги и, естественно, людишек брать не собирались. А тут уже вступил Призрак, мол догнать и перегнать, все в таком духе
Иэн Фрейзер на БСН решил подробно рассказать о системе термозарядов: В игре большинство оружия используют одноразовые термозаряды, но в игре есть модификация "Vintage Heat Sink" (старая технология из МЕ1), которая позволяет практически любому оружию использовать механику термозарядов с перегревом из первой части. Например "Мститель" или "Палач" можно оборудовать этой технологией и играть в МЕ1-стиле: бесконечным боезапасом, но с перегревом. - На вопрос: "Можно поинтересоваться, а будут ли мини-игры вроде "взлома" из предыдущих частей в Mass Effect: Andromeda?" Гэмбл ответил: "Да! И даже больше вариаций, чем было" - Повседневную одежду можно будет менять - С собой на миссию можно взять две пушки одного типа - У нас действительно только три слота для активации способностей во время боя? Нельзя просто ответить "да" или "нет". Мы расскажем подробнее позже
>>20871553 >- На вопрос: "Можно поинтересоваться, а будут ли мини-игры вроде "взлома" из предыдущих частей в Mass Effect: Andromeda?" >Гэмбл ответил: "Да! И даже больше вариаций, чем было ПИЗДЕЦ
>>20871579 Блядь, какая разница? Не будет же Цербер открыто финансировать подобный проект имея репутацию террористической организации. Своего человека вполне могли поставить, учитывая что свои люди у них буквально повсюду.
>>20871553 > В игре большинство оружия используют одноразовые термозаряды, но в игре есть модификация "Vintage Heat Sink" (старая технология из МЕ1), которая позволяет практически любому оружию использовать механику термозарядов с перегревом из первой части.
Пустые планеты с гринадном - есть. Мако - есть. Перегрев - есть.
Осталось вернуть лифты и ГОСПОДИ ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ СТВОЛ ДУША ГОСПОДИ 10 ИЗ 10
>Генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн и главный дизайнер Ян Фрейзер рассказали о кастомизации главного героя (или героини): можно выбрать вид тренировки, которую Скотт или Сара Райдер получили перед отправкой в другую галактику, и в зависимости от выбранной опции будет меняться предыстория героя в сюжете игры.
>>20871702 >в зависимости от выбранной опции будет меняться предыстория героя в сюжете игры >Лавеланше в DAI похуй на выпиленный под корень клан >Райдеру в MEA похуй на свою предысторию, на гейплее это тоже никак не отразится
>>20871273 А вы не думаете, что кто-то из галактической власти банально мог поверить Шепарду? Да, совет игнорировал угрозу жнецов, но у людей как минимум были Хакет и Андерсон. В третьей части кто-то из саларианцев помогает даже при излечении генофага. На Тессии могли быть подруги Бенезии, что-то такое подозревающие. Ну и состряпали эти самые ковчеги в обход Совета, да и запулили их как самый последний план.
Учитывая, что Горн построили за пару недель, да ещё во время жатвы - ничего невероятного нет в таком ходе событий. Горн-то и больше был, и сложнее. Точнее, будет.
>>20871733 Может и поверили. Но тогда они должны были все что имеют вложить в эту идею пахнущую аферой (нет ну серьезно, очень масштабно, очень фантастично и амбициозно), и отправиться вместе с ковчегами в неизвестность.
>>20871733 >А вы не думаете, что кто-то из галактической власти банально мог поверить Шепарду? Инициативу основали в 2176 году. Инфы у кого-то было и без Шепарда предостаточно.
Вангую после достойки главного ковчега ака массрелея нам придет сигнал из Млечного пут и том что все заебись и тут на нас падает катапультированная нормандия
>>20871773 > они должны были все что имеют вложить в эту идею пахнущую аферой Идти в обход совета =/= совершать аферу. Всё равно каждая раса тянет одеяло на себя. Вспомни то же укрывательство маяка на Тессии.
> отправиться вместе с ковчегами в неизвестность. Ну, строго говоря, вполне можно ожидать среди саларианцев дотошных учёных, самих подозревающих о риперах, а среди озори - тех самых гипотетических подруг Бенезии.
>>20871787 Цербер не всегда были нелегалами. В те времена наверное ещё оставались гебнёй альянса.
>>20871867 > В те времена наверное ещё оставались гебнёй альянса. За три года до этого Призрак как раз прибрал к рукам Терра Фирму, поставив в руководстве своего шестерку.
>>20871733 Азари вообще были в курсе всей хуйни, но по селедочной сущности решили что все хуйня.
Анон, а что если никто никуда не летал? Что если всех просто отправили в неизвестный релей, промыв мозги в процессе? А батя был в курсе и поэтому его убрали. И в конце мы такие боремся с Архонтом, кричим что мы победим ремнантов, а он такой и говорит "Нет Скотти, ведь ремнант это ты", и тут ты оказываешься Марадером Шилдсом.
>>20872103 Ты давай это, аванпосты захватывай, да паладий для нового бронелифчика крафть. Вариативности он какой-то захотел. Её никто и не обещает, даже в ориджине это не экшон-эрпоге больше, а просто шутер.
>>20872103 Сейчас везде рельсы, даже в псевдоолдфажных црпг новой школы. Лучше пусть пилят рельсовую сюжетку как в остальных жрпг и не пытаются косить под западных рпг-олдов, у них все равно не получалось никогда.
Инквизиция, Андромеда... Это же ответвления, да? Они же запилят трушный Масс Эффект 4 в этот раз не обосравшись, раз уж умудрились затащить Карпишина обратно?
>>20872152 Во-первых биоварня ни разу не говорила, что мы не сможем никого пидорнуть или не взять, говорилось, что никто не умрёт по сюжету.
Во-вторых выгоняя кого-то в Инквизишоне это вообще без последствий происходит. Единственные клёвые моменты это когда Бык предаёт и приходится его выпилить и когда Кюллен становится опущенцем наркошей. И то это дополнение которое они пилили почитав отзывы о игре. Знает Создатель как мне бы хотелось, что бы выгоняя Серу можно было её потом в луже блевотины в какой-нибудь таверне найти.
>>20872212 Нет, каноничной ни одну концовку не сделают, а пилить для одной версии жнецов в скайбокс, для другой жнецов в скайбокс, ебабельную микроволновку в сопартийцы и зеленый фильтр и для третьей живого Шепарда никто не станет.
>>20872212 > Инквизиция Это прямое продолжение 1 и 2 драконьей сажи, просто драконья сажа всегда была разными историями из части в часть, а не линейной историей одной личности. > Андромеда > Они же запилят трушный Масс Эффект 4 Какой может быть масс эффект 4 если трилогия о Шепарде законченна полностью? Андромеда это абсолютно новая история в линейке франшизы ME. > Карпишина обратно Он работает над свотором и не более.
У меня вообще ни одного повода для оптимизма относительно нового ствола нет. Эти постоянные уходы разработчиков. Заморозки и разморозки проекта. Низкий бюджет. Все это удручает.
>>20872361 > Заморозки и разморозки проекта Разве Андромеду замораживали? Вроде даже не переносили. > Низкий бюджет. А про это я вообще невдупляю откуда какой-то анон притащил.
>>20872361 Не забываем, что сюжет писал Крис Шлерф, знатный говнодел, который к тому же съебал из студии задолго до анонса. Плюс Крис Винн сдриськнул от канадских sjw-даунов в мурикосию прямо на финишной прямой.
>>20872361 >Заморозки и разморозки проекта. Вот ни разу. Ей один раз ПЕРЕНЕСЛИ ДАТУ РЕЛИЗА. На 4 месяца. Честно сказав, что хотят дополировать игру. >Низкий бюджет. Они нигде не светили своё бюджетное распределение и сколько денег выделили на андромеду, о чём ты?
>>20872395 У них уже в разработке следующая драгоняга и новый IP, инквизиция была крайне профитной, судя по публичным отчётам. Что вопили на форумах - так всегда, блять, вопят, теперь из-за этого закрываться? Всё у них нормально, будут дальше пидорские дейтсимы клепать. Фэнтези-космический есть, фэнтези-средневековый есть, счас запилят какую-нибудь вселенную формата китайских ммо с демонами, кошкодевочками и ещё кем-нибудь для жирух и почти полный набор соберут.
>>20872361 Было так же после выхода первых геймплейных видео и инфы о игре, сейчас уже просто жду, чтобы посмотреть что у Алистера Рейнрольдса на этот раз спиздили для сюжета и погоготать над текстурками.
У андромеды вообще никаких киллер-фич нет что бы посмотреть и сказать "вау! будет круто", куда не глянь, по всем фронтам игра хуже второго ствола. 6 напарников против 12 например. Видимо будут компенсировать за счет гриндана. Типа посмотрите какую хорошую визуалку рисует фростбайт, зачем вам сюжет если есть такие-то каньоны. Только вот в инквизиции такой подход не прокатил, народ требует именно геймплея.
>>20872515 Главная фишка андромеды - дэйтсим с элиенами и то, что он делит общую вселенную с трилогией. Или тебе что надо? Шоб сцена с еблей на единороге была, тогда вот вау-эффект будет, тогда вот киллер-фича, ГОТИ?
>>20872515 >Только вот в инквизиции такой подход не прокатил, народ требует именно геймплея. Ну так в гейзиции 80 процентов игры геймплей, часов 100 минимум на зачистку всех локаций. Геймпелей? Гейплей!
>>20872648 Четко. Собери фразу чтобы затащить ее в койку, проведи хуец к ее точке g, помоги сперматозоиду пройти через трубы и опередить сперму конкурентов.
>>20872608 >>20872632 Я вроде как адекватно спросил, что такое киллер-фича? Сейчас ни одна игра таковой похвастаться не может, всё уже или вторично, или хуево реализовано.
Если приводить 3 ведьмака, на которого все дрочат, как пример лучшей игры года и всё такое - у него нет фактора реиграбельности, он не позволяет ассоциировать себя с персонажем, он даёт тебе двух баб с хуевым характером и корзинку, которую ты обязан делать счастливой, иначе бэдэнд, соси. Хочешь вдарить корзинке по щщам, потому что она ТП? Пидр, бэдэнд.
И уж насколько бы не говорили, что в стволотредах про еблю только и говорят, но почему-то основные воспоминания моих знакомых с последним витчером связаны именно с количеством баб, которых можно выебать, да со сценой на единороге. И гугл с ними согласен. Есть высокодуховные девы, которые радисюжета(тм) проходят и потом рисуют Геральта с вомпером из DLC, но так и среди играющих в андромеду найдутся те, кто никого из романсабельных пальцем не тронет, будет на локации смотреть, сюжетик проходить. У инквизиции, например, был относительно неплохой ОСНОВНОЙ сюжет. Со слитой концовкой, которую следовало вырезать нахуй и на её место поставить всего чужака, но неплохой. Ок, проходился за 8 часов, сейчас растянут на 16 и ок. Ведьмак по главной линии не сильно дольше проходится, если всех просящих о помощи нахуй посылать.
>>20872550 Сюжет вообще никогда не был фишкой лишнего ствола. Это была эпическая мыльная космоопера про добро и зло в духе сериалов 90. У стартрека был охуенный сюжет? Не смешите. Тем не менее это не помешало ему стать культовым за счет персонажей и эпика. Как и DAO кстати. Потом уже с засилием жирух стали нагнетать абсолютно-ненужную сопливую драму.
>>20872744 >среди играющих в андромеду найдутся те, кто никого из романсабельных пальцем не тронет, будет на локации смотреть, сюжетик проходить Я туточки.
>>20872744 >И уж насколько бы не говорили, что в стволотредах про еблю только и говорят, но почему-то основные воспоминания моих знакомых с последним витчером связаны именно с количеством баб, которых можно выебать, да со сценой на единороге Потому что твои друзья такие же дауны как ты не видящие ничего помимо ебли
>>20872694 Остальные к бесезде отношения не имеют практически, это компании в составе зенимакс медия. Только издателем им выступает бетезда софтворкс, потому что так получилось.
Вот я тут запоздало обратил внимание, что Скотти и Сагочка, были НЕОФИЦИАЛЬНО ОБУЧЕНЫ НАВЫКАМ ПОДГОТОВКИ N7 своим батяней.
Это вообще легально? Что там за навыки которым может один батя втихушку научить? Секретная запрещённая техника метания ножей в берёзу? Как он это делал, вывез детей на какую-нибудь луну, бросил там без всего и сказал выживать периодически сообщая им по коммуникатору, что они ничтожества и куски говна которые будут чего-о стоить только если выживут?
>>20872798 До них его никто не делал? Это была их уникальная уберразработка? Скурим идёт сосать член на помойку истории? Или ты про то, как там всё КРАСИВЕНЬКО? Так зайди в любую корейскую гриндильню последних двух лет релиза и охуей, там тоже опенворлды с красивыми листочками на деревьях и яркими красками, монстрики прорисованы, сисечки у баб открыты, да ещё и больше размером, чем в ведьмаке, так ещё и сам можешь за бабоньку пробежаться и одни трусики на неё нацепить, хуле. Где их ГОТИ?
>>20872847 >До них его никто не делал? Для ведьмака это была киллерфича. >Так зайди в любую корейскую В том-то и дело что опенворлд от курв звучал многообещающе.
>>20872838 Хуекватный. Даже в балдуре опенворлд был интересней чем скакать на плотве и резать утопцев, раз в полчаса включая режим подсветки интерактивных объектов.
>>20872744 >всё уже или вторично, или хуево реализовано. Киллерфича первого ствола было озвученное кинцо. Киллерфичей второго ствола финальная миссия. Киллерфечей третьего стола был результат и перенесенные сейвы из предыдущих двух игр. Как видишь, в каждой новой игре поверх было что-то свое. Что в андромеде? Пока что я слышу только:"ко-ко-ко у нас много диалогов и тактикал паузы". Это что? Киллерфича?
>>20872840 Хмм, помню даже в кодексе было написано, что для получения заветного n7 нужно было пройти мегахардкорное дрючево. Без блата не обошлось, эти шкеты на шепардов не тянут.
>>20872884 Ну играй тогда альфачом в полных доспехах, при желании хоть того же Герыча воссоздай в редакторе, нынешняя корейщина позволяет. Это единственное, к чему ты нашёл придраться, а остальное оказалось слишком правдой?
>>20872894 >>20872916 >Для ведьмака это была киллерфича. >Что в андромеде? Ну блять, тогда для Андромеды киллерфича, что мы прикатываемся в Андромеду. Другую галактику дохуя. Исследуем планеты. Изучаем их впервые за всю серию, нам сканер выдадут, информацию собирать будем. Для меня лично это вполне себе киллерфича, буду со сканером бегать, отыгрывать эдакого исследователя, которому действительно интересно новые миры не просто глазками посмотреть, но ещё и какое растение на корабль притащить да исследовать.
>В том-то и дело что опенворлд от курв звучал многообещающе. А вышел стандартнее некуда. Ничего инновационного они в него не принесли. Опенворлд как опенворлд, я мог за ту же картинку не платить бабосики, а скачать любую корейщину и полюбоваться на няшных монстриков/трупиков и разные атмосферы, в зависимости от локации.
>>20872840 Забей и не ищи какие-либо объяснения, Папка теперь новая мэри сьюха вместо Лиарочки. Он и великий ученый и йоба-спецназовец N7. И ретранслятор Харон он открыл и Шаньси-то от турианцев оборонял. Придумал лунный ИИ и вместе с маман модифицировал его в SAM. Стал панфундиром и полетел в Андромеду. Наверняка еще и Нексус сам на коленке в гараже собрал, сказка, а не мужик.
>>20872957 > Без блата не обошлось Ну о блате не может быть речи потому что Райдеры не проходили программу N7 официально, их батя втихушку научил всему. То есть технически мы должны радоваться, что Шепард на Нормандии не ходил и не учил каждого программе N7, как Изгнанница в своё время всех на джедаев учила в которе втором.
>>20872974 >а остальное оказалось слишком правдой? Ты мне рассказываешь какие охуенные в гриндилках листочки и сиськи, при этом опен ворлд должен быть насыщенным контентом, а ты мне хуйню про графику рассказываешь
>>20872979 Не понимаю почему его СПЕКТРом не сделали. Такой-то мужик, мог бы галактику от Жнецов спасти перед полётом в Андромеду, пока Шепарда там из мёртвых поднимали.
>>20872811 Что ты несешь? Это как сказать, что Биовары к ЕА отношения не имеют. А в Монреале именно вторую студию Беседки Тодда открыли. Для канадских братушек.
>>20872996 А, ты про это? А в чём "наполненность контентом" заключается? В корейщине тоже есть различные города, в которых дают разные квесты, рассказывают разные истории, в лесу можно встретить нпс, который тоже какой-нибудь сторик поведает да квест выдаст. И среди тонны корейщины есть даже полностью озвученные ммо, которые по описанию "опенворлд с контентом" являют из себя как раз ведьмака (да, даже по количеству контента), только с редактором персонажей, но без возможности ебать бабцов, всё.
>>20872974 >Ну блять, тогда для Андромеды киллерфича, что мы прикатываемся в Андромеду Это говно, а не фича так-то, нет никакой разницы между картами на фростбайте в одной галактике и в другой. Вот сканер мог бы быть фичей, но это такая тухлая фича, что язык не поднимается назвать ее киллер-. В бетманце был детектив мод, он был прикольной срежиссированной фишкой, видно, что люди потели, поэтому за игру встретился раза три. Сканер в андромеде пока что может только тычинки да пестики сканировать, вангую что этот сканер будет уровня номенскай/дженерик интерактив нажми на x чтобы добавить минерал.
>>20872974 >Ну блять, тогда для Андромеды киллерфича, что мы прикатываемся в Андромеду. Единственное, что действительно завлекает, но этого недостаточно. Особенно на фоне неутешительных фактов. Почему в инквизиции было по крайней мере не меньше напарников чем во вотром стволе а тут всего 6? Причем все на вид крайне скучные. Стереотипный кроган. Стереотипный нигер етц. >Изучаем их впервые за всю серию После инквизции ты все еще веришь, что будет увлекательно? Давай я расскажу как будет. Открылась новая планета. Путфундер, ну короче на востоке лагерь хетов, на западе место под аванпост, на юге группа ангара а на севере ЧТО-ТО СТРАННОЕ (капсула с иридием с маркировкой ковчега асари).
>>20873048 Пидар сука уххх, я тебе говорю, что к студии разработки "Бетезда" всякие айди софтваре и мишингамес не пришей кобыле хуй - это разные студии с одним издателем, сука мразь.
>>20873074 Если сравнивать исключительно ведьмака и корейщину. Витчер 3, дата выпуска: 19 мая 2015 года Blade & Soul, дата корейского релиза: 30.06.2012. Даже если брать другой говнопроект, понавороченнее: BDO, дата корейского релиза: лето 2015. ОХУЕТЬ, НА ПАРУ МЕСЯЦЕВ ПОЗДНЕЕ. И это я ещё не углублялся в дебри кореепараш, которые ещё раньше выходили или так и остались Корея онли.
>>20873104 А Дайс не имеют отношения к разработке Биовар? И что? На самом деле не совсем, студии принадлежащие одному издателю всегда общаются и обмениваются технологиями. А пасаны из Мэриленда и Монреаля так вообще над одними играми работать будут, как отделения Биовар.
>>20873123 Потому что когда сравниваешь сингл с ммо, учитывая, что оба имеют одинаковые общие данные, но у ммо прикручен редактор и шанс впервые за последний месяц с кем-то пообщаться (который, если хочется, можно проигнорировать), то ммо очевидно выигрывает.
>>20872840 Лол, помню как батя меня пытался все время какую-то хуйню научить делать. Все это заканчивалось тем, что он говорил "уууу дибил бля" и уходил курить на кухню.
>>20873104 >айди софтваре >не пришей кобыле хуй Они тащемта тоддлеру боевку пилили в его последнем копрофолаче. Не они бы - так бы все и блевали от деревянного шутана.
>>20873160 Жиза. Меня батя пытался научить кодить в дельфях. Я сказал что это какая-то херня и купил у пацанов на рынке кернигана-ричи. Так и не прочитал.
>>20873147 Тодду там даже собственный анус не принадлежит. Владельцы Зенимакс Медиа и Бесезды Софтворкс - это куча жидорептилойдов. Среди них там даже братишка самого Дональда его святейшества Трампа.
>>20873179 В принципе может. В ведьмаке третьем сюжет так себе, в свторе лучше. Затраты - лол. Озвучка - профессиональные корейцы, постановка - какая такая постановка.
>>20873179 У некоторых ммо сюжет интереснее, чем у ведьмака. Родная озвучка годная, англюсик у переведенных тоже. Постановка - это катсценки? Их всё равно 90% людей скипают. Мы теперь затратами на игру измеряем, какая круче?
>>20873216 Уж насколько мне не зашёл ведьмак, но в свторе, если ты говоришь не об оригинальных сюжетках (и то там консулская и труперская сосут огромные хуи), реван, котфа и котет - самые эпичные фэйлы в плане сюжета, которые только можно было сделать.
>>20873221 >карбона Карбон был охуителен своими каньонами. Надо им сделать игру чисто про каньоны и дрифт с тюнингом, накидать в плейлист инишл д и заебись.
>>20873179 >>20873216 Кстати да, про свтор я как-то и забыл. Озвучка, катсценки - в наличии. Сайдквесты и сюжет - тоже. Опенворлда нет, зато есть редактор и какая-никакая вариативность в том, кого ты отыгрываешь, и никто тебе плохую концовку не влепит за то, что ты Циричке не купил амулетик.
>>20873120 Бля, братан, ты просто открыл мне новый мир. Охуенно, теперь можно играть в ведьмака бесконечно. Интересно, почему всем похуй на такие вины? Вот смотрю на пик - вылитый ведьмак 3, вон зеленое пятно есть, бля, а вон там дерево вроде бы какое-то. Даже вода есть! А если там и квесты есть, и города, и леса, и сиськи, то это полноценный ведьмак 4. Надеюсь, ты все верно пишешь, я-то сам никогда в корейщину не играл, но тебе поверю.
>>20873285 Цири не надо амулет покупать, маня, все зависит только от того как ты себя с ней вел, а если ты в длц зажал 500 монет на ленточку, то твои проблемы
>>20873351 >>20873366 Оно рассчитано на дохуя людей в одной локации. На это потратили в разы меньше, чем 75 лямов долларов и получают куда больший профит. И квесты в этой параше всё ещё лучше ведьмака.
>>20873307 Да в гробу я видал эту тупую суку с ее ленточками, ебаный джинн. Надо ее сдать на руки Эмгыру и слезно попросить чтобы держал ее в ежевых рукавицах (если ты понимаешь о чем я). Сука Цири, сука Йен, все они поганые мрази, надо валить к Золтану в холмы, пить пиво, убивать монстров и отдыхать душой под пьяное пение рудокопов.
>>20873400 То есть квесты "убей того грифона", "принеси мне хуйню X из города Y" и "о великий ведьмак, пойди за один злотой выпили 40 утопленников" настолько отличаются? Основная сюжетная линия в BD есть. Озвучена. Относительно неплоха.
>>20872974 > Для меня лично это вполне себе киллерфича, буду со сканером бегать Готовить приманку для хеттов из кроганского дерьма и подзывать Джаала колокольчиком.
>>20873438 И откуда тогда баблишко на новый гир? Экспу? Мобов лупить? Так ты и в ммопарашах сейчас можешь отказаться от квестов и местных утопленников до посинения пилить.
>>20873438 В Elder Scolls Online я могу делать что хочу и когда захочу. Там лвл и дроч только для сложного контента нужен. ММО штампов там меньше, чем в Инквизиции. СВТОР вообще сериальчик под пивас.
>>20873482 > В Elder Scolls Online я могу делать что хочу и когда захочу > могу покупать сундучки, а могу покупать петов > могу собирать лекарство от чумы, а могу искать гауаров
>>20873474 Да, справа снизху нужно ввести меджкик ворд с номером поста и жалобой. Алсо, у каждого поста есть чекбокс, может галки там ставить и репортить нахуй. Судя по всему я один их репорчу, так как нихуя не трется.
>>20873273 Сара проходила практику и сидела на вахте, охраняя ящики с протеанскими горшками и вазами. Скотт служил писарем в штабе и дрочил на розовых пыжаков в экстранете. Потом Батю отправили в командировку в Андромеду и он взял сычинушек с собой.
>>20873421 Когда же ммофанбои (включая фанатов гейквизиции) поймут, что квест - это не про то, что непосредственно нужно сделать, а про то, почему (не в плане за экспой/деньгами/лутом, а в плане внутренней логики мира) это нужно сделать, какие у этого предпосылки, как это меняет жизни и характеры вовлечённых в это дело персонажей и какие это имеет последствия? Ну и да, ещё про то, какими катсценками всё это обёрнуто (хинт - факта войсовера недостаточно, даже для рисованных персонажей можно говорить про актёрскую игру, режиссуру, оперторскую работу).
>>20873457 Понятно, ценитель изысканных корейских ммо с городами, деревьями, квестами, мобами и сиськами (а еще там озвучка есть), подошел к прохождению ведьмака, как к ммо.
>>20873497 То ли дело Скайрим: сначала ты качешь моды, потом ебешься с их совместимостью, а потом играть как-то и не тянет. А в ЕСО через пару дней уже смогу домик свой купить и облагородить. Редактор больше Фоллача понравился, кстати. Почему Тодд такой криворукий?
>>20873514 >>20873606 Ну просто сопляк пока ещё, рили. Папуля полюбас Коре шепнул, приглядывай за пацаном. Пусть конечно командует, выебывается, но решение принимай сама и веди его. Не дорос ещё.
>>20873648 Всё остальное - фанарт. Вот это - реальный скриншот (ещё есть послефинальный слайд, на котором можно посмотреть на лицо другой кварианки, не Тали).
>>20873615 Определённо куча пушек, брони и раскрасок, один-два скучноватых небольших сюжетных ДЛЦ, которые нужны для галочки и еще одно очень годное, большое, лучше остальной игры на голову и с возникающим вопросом: "А хули не сразу так сделали?". Кароч, все как всегда у жируховарей.
>>20873622 Жирухи уже строят теории, что BATYA проебался/отъехал внезапно и не вовремя, а Скотт занял его место только из-за особенностей импланта SAM'а. Поэтому жди наставлений от Корочки в духе Бастилы и аналогичных бугуртов, когда Райдер начнет гнуть свою линию.
>>20873745 Чуть лучше основной игры, но на две головы слабже Оверлорда, Наследия, Цитадели и Пробуждения. Ну то есть как бы да, красиво раскрыли Сосолоса, но кроме одного диалога в нём нет примерно ничего, оно ничем не отличается от Каменных Сердец по большому счёту.
>>20873730 Первый ствол был одним из последних порождений эпохи, когда игры сразу выходили законченным продуктами. А у гейквизиции хвалили последнее ДЛЦ, во всяком случае рецензенты ставили ее выше оригинальной срани. А сам я не играл, я что, говноед, чтобы играть в Инквизицию?
>>20873806 Если оригинальнуюсрань сделать вообще без развязки, то естественно, что длц с ней будет лучше.
>>20873810 Это как раз нормально и ЛОРно, он к тому моменты а)вернул значимую часть своей силы из зелёной икрины и б)вобрал в себя силы Митал, он в Чужаке уже вполне натуральный бог.
>>20873863 Да, но для этого нужно найти его слабое место. Вполне очевидно, что именно этим мы и будем заниматься в четвёртой части. Если подумать, то вся тройка на самом деле - вообще филлер, Корифей к логике глобального сюжета имеет довольно слабое отношение.
>>20873935 Как бы да, Корифей - один из древних магистров, но про творчество магистров мы знаем и так. Вся его опасность в тройке - в том, что он спиздил икрину Солоса, без неё он в глобально сюжетном плане ничего выдающегося из себя не представляет, не?
>>20873968 Поручить убить зажравшегося божка могут кому угодно, а Инквизитор может ему помочь советом или парой квестов. Того же Хавка могут вернуть, ведь нам не показали, что он умер, а у кого-то и не умер вовсе, так что всё возможно.
>>20873994 > без неё он в глобально сюжетном плане ничего выдающегося из себя не представляет, не? Кроме того, что он довёл до совершенства миталовский фокус с реинкарнацией, так что даже ДредВульф охуел. Корифея, кстати, не убили. Его сделали натуральным Фредди Крюгером, отправив в тень живьём, как он и мечтал. А ещё он адово скомпрометировал гей-варденов, ударив их в самое уязвимое место - Зов. Замечу мимоходом, что раз самого Думата высосали, то Коровей остался старшим в парадигме бога тишины.
>>20874023 Ее уже закончили в концовках ДАИ. Там разные Верховные Жрицы различные варианты Круга 2.0 создают, которые подгоняются под один знаменатель.
>>20874207 Игра будет лютейшим фейлом. ЕА на самом деле надеялись, что опенворлд с вышками это беспроигрышный вариант и точно всем понравится, потом провалилась инквизиция и вдруг оказалось, что ствол суть та же инквизиция но еще хуже. Игру планировали выпустить к лету с учетом переносов, но потом решили, что уже нет смысла что-то допиливать и пытаться исправить. Выпустят весной надеясь что хоть кто-то ее купит. После этого штат биовар сократят. Команды ствола и сажи обьединят и отправят делать 4 сажу, последний шанс отыграться. Если она провалиться - всех уволят, заменят макаками которые будут делать сетевые шутаны по сеттингу ствола и сажи, может быть очередное говноММО.
Кек, узнал от жирух с тумблера такой факт, что Гейдер написал два анонимных порно-фанфика на кинк-меме и их до сих пор не вычеслили. Это он когда рассказывал?
>>20874383 Я не сомневаюсь, что это правда. Когда он еще вел блог на тумблере, то до релиза Инквизиции публиковал небольшие зарисовки, даже по арту жирух.
>>20874051 Я имею в виду что. Вот есть ДАО. В нём с самого начала постулируется глобальная проблема номер один - Моры, Архидемоны и Зов (кстати, поясни, пожалуйста, Архидемоны/Древние Боги - как они соотносятся с эльфийскими богами/магами и магистрами?). В процессе разруливания этого дела мы узнаём а)про лириум, б)про факт конфликта (пока тлеющего) между магами и храмовниками, в)про Флемет, г)про Кунари. Потом есть ДА2, в котором последовательно развиваются и оформляются проблемы лириума, магов и Кунари плюс нам активно напоминают про Флемет. В Наследии мы находим взявшегося из ниоткуда (сюжетно) Корифея и вроде как его убиваем (для ДЛЦ - по сути, одного квеста - нормально, как нормально было иметь обособленные проблемы с оборотнями и големами в ДАО). После чего в тройке Корифея достают из ниоткуда, делают главным злодеем, мы его в конце вроде как побеждаем и окей, вроде как всё. Я вижу проблему в том, что Корифей как явление не имеет ни сюжетных предпосылок (один квест в ДЛЦ - это не сюжетная предпосылка, а хуйня), ни просматривающихся сюжетных последствий (окей, может быть, его потом снова достанут из нафталина, но это будет как-то совсем лажово - явным образом побеждать того же главгада в третий раз). При этом линия Соласа логично продолжает линию Флемет и затрагивает линию лириума/магов, линия Кунари опять же развивается - всё нормально, за исключением Корифея. По-хорошему, вся история с ним должна была быть одним макроквестом/одной главой тройки (если вообще его туда пихать), всё же остальное время надо было посвятить как раз эльфийским богам и Тени. Я не говорю, что Корифей - никто в плане ЛОРа, это явно значимый персонаж, я говорю, что он выглядит роялем в кустах в плане сюжета.
>>20874327 Ты читать не умеешь, троглодит? Написано же тред лишних стволов ммо эдишен, а не тред обсосанных петухов из драконьей спермы. Вам даже биовари на лицо срут, хули вы всё лезете. Раз вас так много по весне оттаяло, идите себе тред создайте и купайтесь в своём говне, хули порядочным людям и честным трудягам мешаете?
>>20874073 Я примерно уверен, что сколько-то магов (возможно, магоэльфийская диаспора) ещё сыграет свою роль в грядущей ебанине. Ну то есть какое-то количество магов восставало с чисто политическими требованиями, и такие могут угомониться и нормально встать на нашу сторону, но там же и ебанатов наверняка хватало, кторые будут гнаться за могуществом - а игрища Соласа его вроде как обещают дать.
>>20874433 > кстати, поясни, пожалуйста, Архидемоны/Древние Боги - как они соотносятся с эльфийскими богами/магами и магистрами? Бляааа, ты серьёзно что ли? Это вопрос уровня "как Палпатин соотносится с историей галактики". У меня нет ни сил, ни времени в очередной раз перепечатывать соответствующую простыню в ночь на понедельник.
> Потом есть ДА2, в котором последовательно развиваются и оформляются проблемы лириума, магов и Кунари плюс нам активно напоминают про Флемет. В Наследии мы находим взявшегося из ниоткуда (сюжетно) Корифея и вроде как его убиваем (для ДЛЦ - по сути, одного квеста - нормально, как нормально было иметь обособленные проблемы с оборотнями и големами в ДАО). После чего в тройке Корифея достают из ниоткуда, делают главным злодеем, мы его в конце вроде как побеждаем и окей, вроде как всё. Я вижу проблему в том, что Корифей как явление не имеет ни сюжетных предпосылок (один квест в ДЛЦ - это не сюжетная предпосылка, а хуйня), ни просматривающихся сюжетных последствий (окей, может быть, его потом снова достанут из нафталина, но это будет как-то совсем лажово - явным образом побеждать того же главгада в третий раз). Так-то оно конечно так, но если рассуждать в таком направлении, то и Логейна надо записывать в необоснованный проходняк - подумаешь, смертные царьки между собой чего-то не поделили.
> По-хорошему, вся история с ним должна была быть одним макроквестом/одной главой тройки (если вообще его туда пихать), всё же остальное время надо было посвятить как раз эльфийским богам и Тени. Котофей на первом плане нужен для предварения плот-твиста. Пока мы заняты войнушкой с суперзлодеем, эванурисопроблемы потихоньку накапливаются, потихоньку проясняются, и в конце случается ВОТЭТОПОВОРОТ с титанами и Салосом.
> При этом линия Соласа логично продолжает линию Флемет и затрагивает линию лириума/магов Коровей научился реинкарнировать лучше Митал. Тем самым помого выстроить теорию переселения её душ. Коровей научился управлять зовом, как Призрак научился контролировать хасков. Это открывает новый взгляд на явление Зова в широком смысле. Коровей научился более-менее управлять красным лирием, а на это не претендуют ни эванурисы, ни титаны. Кстати, вот если мы затронули Иллюзива. Он никак не связан с циклами или проблемой вечных восстаний ИИ. Но разве это делает его второстепенным участником?
> я говорю, что он выглядит роялем в кустах в плане сюжета. Дык ведь Флемет специально поспособствовала его пробуждению, чтобы отвлечь внимание мира от её с Соласом делишек. Если бы семья Хавков не добралась до Киркволла - так бы Кори и не проснулся.
>>20874668 Как-то в полночь, в час угрюмый, полный тягостною думой, Над пиратским над артбуком я склонялся в полусне, Грезам странным отдавался, - вдруг неясный звук раздался, Будто кто-то постучался - постучался в дверь ко мне. "Это, верно, - прошептал я, - гость в полночной тишине, Гость стучится в дверь ко мне".
Ясно помню... Ожиданье... Пострелизные рыданья... И в камине очертанья тускло тлеющих углей... О, как жаждал я рассвета, как я тщетно ждал ответа На страданье без привета, на вопрос о нём, о нём - Сажетреде, что светился ярче всех земных огней, - О светиле прежних дней.
И завес пурр-пуррных трепет издавал как будто лепет, Трепет, лепет, наполнявший темным чувством сердце мне. Непонятный страх смиряя, встал я с места, повторяя: "Это чатомразь, блуждая, постучалась в дверь ко мне, Поздний гость приюта просит в полуночной тишине - Фаг стучится в дверь ко мне".
"Подавив свои сомненья, в то же самое мгновенье, Я сказал: "Не осудите замедленья моего! Этой полночью ненастной я вздремнул, - и стук неясный Слишком тих был, стук неясный, - и не слышал я его, Я не слышал..." Тут раскрыл я дверь жилища моего: Тьма - и больше ничего.
Взор застыл, во тьме стесненный, и стоял я изумленный, Снам отдавшись, недоступным на земле ни для кого; Но как прежде ночь молчала, тьма душе не отвечала, Лишь - "Блядина!" - прозвучало имя солнца моего, - Это я шепнул, и эхо повторило вновь его, - Эхо - больше ничего.
Вновь я в мёртвый тред вернулся - обернулся - содрогнулся, - Стук раздался, но слышнее, чем звучал он до того. "Верно, что-нибудь сломилось, что-нибудь пошевелилось, Там, на твичике, забилось у окошка моего, Это - фаги, - усмирю я трепет сердца моего, - Фаги - больше ничего".
Я толкнул окно с решеткой, - тотчас важною походкой Из-за ставней вышел Ворон, гордый Ворон старых дней, Не склонился он учтиво, но, как лорд, вошел спесиво И, взмахнув крылом лениво, в пышной важности своей Он взлетел на бюст Морганы, что над дверью был моей, Он взлетел - и сел над ней.
От печали я очнулся и невольно усмехнулся, Видя важность этой птицы, жившей долгие года. "Твой хохол забанен славно, и глядишь ты презабавно, - Я промолвил, - но скажи мне: в царстве тьмы, где ночь всегда, Как ты звался, гордый Ворон, там, где ночь царит всегда?" Молвил Ворон: "Никогда".
Птица ясно отвечала, и хоть смысла было мало. Подивился я всем сердцем на ответ ее тогда. Да и кто не подивится, кто с такой мечтой сроднится, Кто поверить согласится, чтобы где-нибудь, когда - Сел над дверью говорящий без запинки, без труда Ворон с кличкой: "Никогда".
И взирая так сурово, лишь одно твердил он слово, Точно всю он душу вылил в этом слове "Никогда", И крылами не взмахнул он, и пером не шевельнул он, - Я шепнул: "Друзья сокрылись вот уж многие года, Завтра он меня покинет, как надежды, навсегда". Ворон молвил: "Никогда".
Услыхав ответ удачный, вздрогнул я в тревоге мрачной. "Верно, жил он, - я подумал, - в чате том, чья жизнь - Беда, У неймфагов, чьи бурленья возрастали, как теченье Рек весной, чье отреченье от Самсоши навсегда В песне вылилось о счастьи, что, погибнув навсегда, Вновь не вспыхнет никогда".
Но, от скорби отдыхая, улыбаясь и вздыхая, Кресло я свое придвинул против Ворона тогда, И, склонясь на бархат нежный, я фантазии безбрежной Отдался душой мятежной: "Это - Ворон, Ворон, да. Но о чем твердит зловещий этим черным "Никогда", Страшным криком: "Никогда"?
Я сидел, догадок полный и задумчиво-безмолвный, Пасты птицы жгли мне сердце, как огнистая звезда, И с печалью запоздалой головой пустой немножко Я прильнул к мешку с картошкой, и подумал я тогда: Я - один, на ту картошку - та, кого любил всегда, Не прильнет уж никогда.
Но постой: вокруг темнеет, и как будто кто-то веет, - То с кадильницей небесной мочератор шёл сюда? В миг неясный упоенья я вскричал: "Прости, мученье, Это бог послал забвенье о Блядине навсегда, - Пей, о, пей скорей забвенье о Блядине навсегда!" Каркнул Ворон: "Никогда".
И вскричал я в скорби страстной: "Птица ты - иль хач ужасный, Императором ли послан, или варп прибил сюда, - Ты пророк неустрашимый! В край печальный, нелюдимый, В пидорством тред одержимый, ты пришел ко мне сюда! О, дождусь четвёртой Сажи, - я молю, скажи, когда?" Каркнул Ворон: "Никогда".
"Ты пророк, - вскричал я, - вещий! "Птица ты - иль фаг зловещий, Этим небом, что над нами, - Митал, скрытой навсегда, - Заклинаю, умоляя, мне сказать - в пределах Рая Мне откроется ль святая, что средь ангелов всегда, Та, которую Блядиной в тредике зовут всегда?" Каркнул Ворон: "Никогда".
И воскликнул я, вставая: "Прочь в свой чат, ты, птица злая! Из жирушного ты царства, уходи опять туда, Не хочу я лжи позорной, лжи, как эти перья, черной, Удались же, фаг упорный! Быть хочу - один всегда! Вынь свой жесткий клюв из треда моего, где скорбь - всегда!" Каркнул Ворон: "Никогда".
И сидит, сидит зловещий Ворон черный, Ворон вещий, С бюста бледного Морганы не умчится никуда. Он глядит, уединенный, точно Демон полусонный, Свет струится, тень ложится, - на полу дрожит всегда. И душа моя из треда, что волнуется всегда. Не восстанет - никогда!
>>20874599 Не-не-не, не сравнивай. Сажебляди срут постоянно, везде куда они приходят начинается настоящий шитшторм с аватарками, мерзкими картинками и постепенным мутированием в сажетред. Вы это рак, без обид адекватным сажефанатам, я верю такие есть, но они слишком адекватные, чтобы срать в чужих тредах. Ну и сами игры очень отличаются - сажа всегда была просто шоб забить время между массивными эффектами ёпты, а лишний ствол - флагманская игра биогеев.
>>20874718 > Ну и сами игры очень отличаются - сажа всегда была просто шоб забить время между массивными эффектами ёпты, а лишний ствол - флагманская игра биогеев.
>>20874576 >Так-то оно конечно так, но если рассуждать в таком направлении, то и Логейна надо записывать в необоснованный проходняк - подумаешь, смертные царьки между собой чего-то не поделили Логейн не претендует на то, чтобы быть центральным антагонистом и злом мирового масштаба. Грубо говоря, когда ГФ идёт к условным гномам или эльфам, он говорит и не про Логейна, а про Мор, в отличие от ситуации в трёшке.
>Котофей на первом плане нужен для предварения плот-твиста. Пока мы заняты войнушкой с суперзлодеем, эванурисопроблемы потихоньку накапливаются, потихоньку проясняются, и в конце случается ВОТЭТОПОВОРОТ с титанами и Салосом.
>Дык ведь Флемет специально поспособствовала его пробуждению, чтобы отвлечь внимание мира от её с Соласом делишек. Если бы семья Хавков не добралась до Киркволла - так бы Кори и не проснулся.
Это правда, согласен, только вот экранное время распределено как-то совершенно неприлично между этими темами. То есть налицо глобатьное неумение подять сюжет, о чем я и говорю - нужно было а)сократить время пребывания Кори на экране, б)постоянно при этом давать понять, что происходит что-то ещё, как в ДА2 бомбануло-то только в конце, но давали понять об этом всю игру.
>Коровей научился реинкарнировать лучше Митал. Тем самым помого выстроить теорию переселения её душ. >Коровей научился управлять зовом, как Призрак научился контролировать хасков. Это открывает новый взгляд на явление Зова в широком смысле. >Коровей научился более-менее управлять красным лирием, а на это не претендуют ни эванурисы, ни титаны. >Кстати, вот если мы затронули Иллюзива. Он никак не связан с циклами или проблемой вечных восстаний ИИ. Но разве это делает его второстепенным участником?
Да, и, соответстенно, нормальная роль Корифея в сюжете - примерно на уровне роли Призрака, то есть на границе второго и первого плана. Вообще вся Инквизиция - это как если бы из третьего ствола взяли штурм Цитадели, миссию на Горизонте и штурм базы Цербера и сделали бы из них отдельную игру. Это хорошие миссии, они отлично смотрятся, когда они в понятном контексте, но вне его - получается невнятная хуйня.
>>20874718 Тут полтреда кричит, что Андромеда будет второй Инквизицией. Как мне кажется, довольно интересно понять, какие именно особенности (в первую очередь сюжета) сделали Инквизицию таким говнищем.
>>20874851 > Логейн не претендует на то, чтобы быть центральным антагонистом и злом мирового масштаба. Грубо говоря, когда ГФ идёт к условным гномам или эльфам, он говорит и не про Логейна, а про Мор, в отличие от ситуации в трёшке. Коромысло в центре внимания героев, не обязательно игрока. На то тебе и голова, чтобы отделять зёрна от плевел.
> постоянно при этом давать понять, что происходит что-то ещё, как в ДА2 бомбануло-то только в конце, но давали понять об этом всю игру. Ох лол, а разве мало давали? Личность ФенГорела установили в первую неделю после релиза, например.
> Да, и, соответстенно, нормальная роль Корифея в сюжете - примерно на уровне роли Призрака, то есть на границе второго и первого плана. Вообще вся Инквизиция - это как если бы из третьего ствола взяли штурм Цитадели, миссию на Горизонте и штурм базы Цербера и сделали бы из них отдельную игру. Это хорошие миссии, они отлично смотрятся, когда они в понятном контексте, но вне его - получается невнятная хуйня. Просто сквозной сюжет пенталогии. Тот факт, что тебе не нравится роль Корчевателя, говорит как раз о том, что цель достигнута - ширмовый суперзлодей отброшен, он сделал своё сценарное дело.
>>20874904 Сюжет в даи просто вторичен, какой-то атмосферы в нём нет, потому что персонажи клише на клише и клише погоняют. Просто - пришло зло, победи зло. А похожа андромеда на инквизицию будет потому что открытые пространства с пустотой и говёные квесты. С атмосферой тут получше, биовари всё таки пытались.
>>20875005 Что драгонаж это тщательно прописанный сеттинг, в рамках которого до сих пор есть что обсудить, а мойшафект это кислотный сериальчик, целиком состоящий из одних ретконов. Атмосфера, охуеть вообще.
Разве что атмосферу алисы в стране чудес можно почувствовать, наблюдая как разные типы оружия скачут взад-вперёд по хронологии, как проблемы со старкющими звёздами появляются и исчезают, как протеан перерисоывают в жуков тупо затем, чтобы сплагиатить главколлектора с Пилота из Фарскейпа, как финал трилогии делают в виде обычного милитари-шутера с капитаном Прайсом. Атмосфера my ass.
>>20874907 >Коромысло в центре внимания героев, не обязательно игрока. На то тебе и голова, чтобы отделять зёрна от плевел.
>Ох лол, а разве мало давали? Личность ФенГорела установили в первую неделю после релиза, например.
Ну вот где-то здесь у нас точка несогласия. Ты готов проделывать довольно большую работу, сопоставляя незначительные на первый взгляд намёки и выстраивая свой параллельный (он же реальный) сюжет, а я предпочитаю, чтобы эту работу делали сценаристы, которые как бы её и должны делать.
>>20874907 >Просто сквозной сюжет пенталогии. Тот факт, что тебе не нравится роль Корчевателя, говорит как раз о том, что цель достигнута - ширмовый суперзлодей отброшен, он сделал своё сценарное дело.
Это и означает, что в рамках сюжета пенталогии трёшка является филером. Да, в ней раскрывается какое-то количество ЛОРа, но ЛОР != сюжет. Да, там происходит что-то в бэкграунде, но _явным_ образом это показано только либо в Чужаке, либо будет показано в четвёрке.
>>20875043 Так тщательно, что у вас кунари и не кунари совсем, меняются из игры в игру, в 4 наверное вообще в тентаклемонстров превратятся с единым разумом. А охуительные теории и у нас есть, та же индоктринация, правда нахуй они никому не нужны, зачем заниматься маняфантазиями, когда можно пообсуждать напарников и вотэтаповороты, хотя откуда вам про это знать, вам ведь ничего интересного и не завезли, ждите ещё игр, где вам завезут 10 минут сюжета и 200 часов унылого фарма, а со своими охренительными историями, одна просто лорней другой которые в свой тред.
>>20875136 > Ну вот где-то здесь у нас точка несогласия. Ты готов проделывать довольно большую работу, сопоставляя незначительные на первый взгляд намёки и выстраивая свой параллельный (он же реальный) сюжет, а я предпочитаю, чтобы эту работу делали сценаристы, которые как бы её и должны делать. Каждому - своё.
> Это и означает, что в рамках сюжета пенталогии трёшка является филером. Да, в ней раскрывается какое-то количество ЛОРа, но ЛОР != сюжет. Да, там происходит что-то в бэкграунде, но _явным_ образом это показано только либо в Чужаке, либо будет показано в четвёрке. Так может быть лор ценнее сюжета? Или нет: если зафейлили сюжет, то почему бы не радоваться лору?
>>20875043 А где в стволах явные ретконы? Я могу вспомнить вываливание какого-то количества уточняющих фактов, но я не сказал бы, что это прям ретконы, вносящие противоречие.
Как же я ненавижу Иллюзива. С первого кадра первого ролика МЕ2 у меня рванул пердак и не затихает до сих пор. Все эти разговоры о дочке в Андромеде только подливают бензина. Этот ёбаный писака Мак Волтерс в каждой строке не может удержаться чтобы не подрочить на Цербер.
>>20875065 Тем, что в первой и второй частях эльфам почему-то было оки-доки со своими магами, а в инквизиции начали говорить, что "низзя много магов, пойдут пиздить всех, ссылают лишних". При этом не прокатит отговорка, что в разных местах разные практики - Хэвен, тащемта, и в ориджинсе был.
Тем, что ты можешь потыкать Морриган ножиком, убить Лелиану, предварительно поссав в урну и грохнуть Андерса в эвейке, но они все каким-то чудом останутся живы.
Да они даже в контексте одной игры магически противоречат сами себе, особенно когда Хавк говорит Мерриль, что блядьмэджик это плохо и через пять минут купается в крови врагов, насаживаясь на свой посох. И ещё и в следующей игре это никак не учитывается и Хоук говорит, что атата плохо ею заниматься. Так сфэйлить значимую часть всего бомбалейло тедассцев по поводу магии надо ещё уметь.
Не учитываются никакие в принципе возможности развития событий, кроме их рельсы, которая в 90% случаев сама себя отменяет. Серый страж пиздует искать лекарство от зова, который он начинает ощущать, но зов проявляется через лет 20-30 после посвящения, а СС он всего 10 лет. Да и почему никто из стражей в инквизиции вообще не охуел с этого? Все поголовно минимум 20 прослужили и решили, что оки-доки, точно зов, задавать вопросы для слабаков?
Почему в Тени в ориджинсе и 2 части мы бывали в стандартных комнатках, а в инквизиции это внезапно стала подозрительно-влажная зеленая локация? Пояснений этому не завезли, кстати. Если это ультра-мега-глубокий уровень тени только для кококвизитора и его сопартийцев? Тогда откуда там стулья и прочий антураж? Вряд ли это одинаково "значимые" с ним люди оставили, особенно учитывая детский силуэт.
Почему в эльфийском храме в DA:O стояла статуя, подписанная как статуя одного из создателей эльфов и она же стояла в храме Думата во 2 части, подписанная как Думат? И это даже если не придираться к тому, что храм времен пользования элювианами, а в то время Думата и в планах не было, а бессмертные и волшебные эльфы жили в мире и няшности.
Я могу продолжать до бесконечности, но у меня на сажасерию уже тупо не стоит после того, как они сами наделали ляпов и сами пытались это покрыть тем, что "мир меняется". Актуальный - да, но это не поясняет ту самую ебучую статую. У них белых пятен от малафьи Гейдера на сюжете какое-то охуенное количество, если не считать сталкивающиеся сами с собой рельсы.
>>20875197 В момент выхода ЛС2 вообще знатно порвало шаблон, как можно оправдывать и работать на петушков, которые в первой части скрещивали людей с рахни.
>>20875234 >Потому что в инквизиции они находятся в тени физически Тогда поясняй, кто и какого хуя припёр в тень физическую кровать? Или это всё аллюзии и майндплей? Кровать вполне физической была. Просто представляю тех аутистов, которые прут через разрыв в тень кровать, игральные карты, бухлецо всё, расставляют это красивенько, записочки пишут.
>>20875223 Зверствами вроде какие-то отщепенцы занимались. А цербер это по сути просто местный ZOG, который из тени на деньги корпораций влияет на политические процессы в галактике. Ну до третьей части.
>>20875213 > Тем, что в первой и второй частях эльфам почему-то было оки-доки со своими магами Дальше не читал, только за щеку твою же говнопасту тебе положил.
>>20875260 Напомни мне, где Мерриль гнали из клана за то, что она ебучий блядьмаг и пизданутая на всю голову? Ей ещё и остаться предлагали, и вернуться на регулярной основе.
>>20875256 Откуда мне знать? Мне больше бомбит с того, что оказавшись физически в тени впервые за тысячи лет рельсы ведут прямо к сраному демону, хотя лично я бы совершил самое логичное действие - пошел бы в черный город и глянул как там всё. Это ж уникальная блядь возможность.
>>20875268 Ну хуле ты доебался. Ну нужен был бог из машины. Еще раз повторяю - ствол никогда сильный сюжет не имел. Дали коротенькие обоснование и хуй с ним, главное что у тебя теперь корабль, команда и приключения.
>>20875273 Можешь с жирухами помечтать, что мы и были в черном городе, они вроде как всю новую социалку охуительными теориями по этому поводу засоряют. Я вот не понимаю, какого хуя рельсы заставляют тебя выбирать в настолько идиотском моменте. Одновременно Хоук и Страж не бегают, оказывается, мы в пошаговую стратегию играем.
>>20875193 1. В оружии в основном. Термоклипы per se, термоклипы у бати Джейкоба, снайперка Вдова и пистолет Дуга в архиве гетов, теперь блядь охлаждающие пушки в копромеде. 2. Дизайн протеан. Сначала были ктулхи, потом с нуля придумали коллекторов, потом задним числом решили сделать коллекторов протеанами, тупо ради вау-эффекта, и пришлось придумывать дичь про многонациональность, которая к тому же не сочетается со словами Джавика про изанусанонов. То есть статуям на Илосе не 50, а 100 тысяч лет. 3. Сама, блядь, концепция. От тёмной энергии к законам робототехники. Охуительное переобувание в прыжке.
>>20875213 > Тем, что в первой и второй частях эльфам почему-то было оки-доки со своими магами, а в инквизиции начали говорить, что "низзя много магов, пойдут пиздить всех, ссылают лишних". При этом не прокатит отговорка, что в разных местах разные практики - Хэвен, тащемта, и в ориджинсе был. Пока гром не грянет, мужик не перекрестится.
> Тем, что ты можешь потыкать Морриган ножиком, убить Лелиану, предварительно поссав в урну и грохнуть Андерса в эвейке, но они все каким-то чудом останутся живы. Ну это да. Грязно сработали. Хотя это скорее технический косяк. Не в плане контроля качества, а в том смысле, что такие-то опции вообще не включили в перенос сейвов.
> Да они даже в контексте одной игры магически противоречат сами себе, особенно когда Хавк говорит Мерриль, что блядьмэджик это плохо и через пять минут купается в крови врагов, насаживаясь на свой посох. И ещё и в следующей игре это никак не учитывается и Хоук говорит, что атата плохо ею заниматься. Так сфэйлить значимую часть всего бомбалейло тедассцев по поводу магии надо ещё уметь. Это как пидарахи, бьющие детей за курение, при этом сами жрущие водку на регулярной основе. Реализм, экзистенциализм.
> Серый страж пиздует искать лекарство от зова, который он начинает ощущать, но зов проявляется через лет 20-30 после посвящения, а СС он всего 10 лет. Гузноигрец, зов начинается с первых дней. Через условные 20 лет его просто критически трудно пересиливать. Ну а ГФ этим занимается потому, что это задачка в его стиле. Коровея он бы на одну ладонь посадил, а другой прихлопнул.
> Да и почему никто из стражей в инквизиции вообще не охуел с этого? Все поголовно минимум 20 прослужили и решили, что оки-доки, точно зов, задавать вопросы для слабаков? Не понял вопроса.
> Почему в Тени в ориджинсе и 2 части мы бывали в стандартных комнатках, а в инквизиции это внезапно стала подозрительно-влажная зеленая локация? Пояснений этому не завезли, кстати. Если это ультра-мега-глубокий уровень тени только для кококвизитора и его сопартийцев? Тогда откуда там стулья и прочий антураж? Вряд ли это одинаково "значимые" с ним люди оставили, особенно учитывая детский силуэт. Слепой или тупой? Потому что в ДАИ герои попадают в Тень физически.
> Почему в эльфийском храме в DA:O стояла статуя, подписанная как статуя одного из создателей эльфов и она же стояла в храме Думата во 2 части, подписанная как Думат? Как же я заорал. Господа, у нас первый четвёркосперматазоид. Ит бегинс.
> И это даже если не придираться к тому, что храм времен пользования элювианами, а в то время Думата и в планах не было, а бессмертные и волшебные эльфы жили в мире и няшности. ААААААААААА
>>20875291 >Не понял вопроса. Какого хуя если минимум 50+ серых стражей, которые служили в одном месте, одновременно ощутили ПИЗДЕЦ СИЛЬНЫЙ ЗОВ (как он описывался ими), не задались вопросами, какого хуя они ощутили его ОДНОВРЕМЕННО? В стражи начали набирать аутистов? Я подозревал по Алистеру, но чтобы настолько.
>Ну это да. Грязно сработали. Хотя это скорее технический косяк. Не в плане контроля качества, а в том смысле, что такие-то опции вообще не включили в перенос сейвов. Но они были в кипе. В кипе можно отметить, что Лелиану ты пришил, Морриган ножичком ткнул, если даже предположить, что они действительно сфейлили импорт сейвов и где-то есть секретная версия прохождения DA2 для правильных импортов, где Андерс убит. Зачем ставить в кипе то, что я Морри ножичком потыкал, если она потом говорит, что страж няша няшная и стоит живее всех живых? Зачем я в урну ссал, если Лелька всё ещё жива и распадается на ЧАСТИЦЫ ВЕРЫ только при определенных условиях. Если Викторией становится, то это вообще нормально, что жрица - призрак?
>Как же я заорал. Господа, у нас первый четвёркосперматазоид. Ит бегинс. Вот тут не понял.
Перенос сейвов вообще главная ошибка биоваров. Куча контента уходит в никуда. Может быть инквизиция и не была бы таким говном если бы начали все с чистого листа, сюжетка точно стала бы процентов на 30% длиннее.
Это кстати довод в пользу того, что лишняя андромеда не будет говном, потому что там реально все с чистого листа.
>>20875291 >2. Дизайн протеан. Сначала были ктулхи, потом с нуля придумали коллекторов, потом задним числом решили сделать коллекторов протеанами, тупо ради вау-эффекта
На пике - кадр из видений Шепарда из первой части. Я не скажу, где точно, но во второй части уже говорилось, что коллекторы - протеанские хаски. Так что какая-никакая последовательность в этом вопросе всё-таки есть.
>3. Сама, блядь, концепция. От тёмной энергии к законам робототехники. Охуительное переобувание в прыжке.
А где-то явным образом говорилось про связь Жнецов и тёмной энергии разве? Так-то да, есть миссия вербовки Тали в двушке, но то, что там сказано, никак не противоречит ничему из трёшки и она выглядит просто как невыстрелившее ружьё.
Ну и да, ещё одно забыл, что меня адски раздражало - неоднократно говорилось, что плоды ебли хуманов и эльфов - хуманы, у них нет заострённых ушей и прочих эльфийских признаков. И в DA2, в квесте из основного сюжета, Хоук нежно шутит про эльфяцкие ушки как раз парня, у которого мать эльфийка. Какого хуя, ну.
>>20875338 > Какого хуя если минимум 50+ серых стражей, которые служили в одном месте, одновременно ощутили ПИЗДЕЦ СИЛЬНЫЙ ЗОВ (как он описывался ими), не задались вопросами, какого хуя они ощутили его ОДНОВРЕМЕННО? Слишком сильным оказалось воздействие зова. Ты выходит и сам массэфектовского лора не знаешь, кукарекало, если не увидел аналогии - индоктринация угнетает мыслительную деятельность. Объекты воздействия тупеют.
> В кипе можно отметить, что Лелиану ты пришил, Статистически незначительный вариант, как рефьюз в МЭ3.
> Если Викторией становится, то это вообще нормально, что жрица - призрак? Верой и поддерживается. Золотой трон-с.
> Морриган ножичком ткнул Ты троллишь или угораешь? Кем нужно быть, чтобы не заметить, что это оперетточный клиффхенгер, и что она была ранена, а не убита?
> Вот тут не понял. Ку-ку ёпта, Думат это реинкарнация Митал. Бля, это по местным меркам звучит как "Вейдер отец Люка".
>>20875356 > На пике - кадр из видений Шепарда из первой части. Насколько я помню, это кадр из второй части, не помню в какой там момент Шепард снова эти галлюны ловит, но там добавили этот кадр, в первой не было.
>>20875356 На пике кадр из трешки. Видения шепурда можно было проще обосновать. Те щупастые это главная раса предыдущей жатвы. Просто протеане с чисто протеанский предохранительностью впихнули маяки так же данные и о предыдущей жатве.
>>20875356 > На пике - кадр из видений Шепарда из первой части. Что-то не помню именно такого кадра в МЭ1.
> Я не скажу, где точно, но во второй части уже говорилось, что коллекторы - протеанские хаски УЖЕ? Это троллинг аутизмом? Ты пытаешься оправдать наличие реткона наличием реткона?
> А где-то явным образом говорилось про связь Жнецов и тёмной энергии разве? В словах сценариста, всего-то.
Чувак, ты меня пугаешь. Проверься у психотерапевта.
Сайт игры: https://www.masseffect.com/
Трейлер первый: https://www.youtube.com/watch?v=pyZw_oqk7Q8
Трейлер геймплейный: https://www.youtube.com/watch?v=NOIzH6UcoW4
Трейлер от 04.01.17: https://www.youtube.com/watch?v=YcidXF1pk4c
Трейлер от 26.01.2017: https://www.youtube.com/watch?v=NNG_szaXNNU
Распаковка издания за 200$: https://www.youtube.com/watch?v=ybn12ETrwg4
Трейлер Темпеста: https://www.youtube.com/watch?v=Ohyvg9ve-P8
Англовики: http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki
Русское вики: http://ru.masseffect.wikia.com/
Gameinformer: https://www.gameinformer.com/p/andromeda.aspx
Сообщество: http://www.bioware.ru/