>>21349197 Концовка - сделай как прежде, самая гуд тут. Все живы, ну да отверженные больше не бессмертных и скорбь будет иноогда выпиливать их но по сладу Мэткиной ясно, что скорбь для них как естественная смерть для людей то есть просто нормализовалось все
>>21349249 >Концовка - сделай как прежде, самая гуд тут. Двачую. Самая пожалуй безвредная. В остальных или устриваешь геноцид своих, или устраиваешь геноцид мимокрокодилов.
Как же у меня горит с Нуманумы. Такое разочарование, пиздец. Будто все после Столбов работают на тот же говностиль всего, недоводу вместо текста и один кикстартер.
>>21349527 У меня уже начинают возникать ассоциации. Андеррейл - новый фолач. Столбы - новый балдурач. Нумерки - новый торментач. Новый век ремейков топовых рпг.
>>21349210 (OP) Короче по ходу мы получили ту нуменеру которую они хотели склепать за изначальную копеечную сумму на стартере. Они по ходу нахуй послали все доп цели.
>>21349682 Хотя каноном наверное будет оставить все без изменения. Но очень жаль, что Скорби вломить пизды нельзя, ибо совсем будет все хуево, и все трупы.
>>21349935 Тысячи против сумасшествия миллионов. Математика. Всему миру пизда настанет. Аллигерну пизда, ксатит тоже будет. Вопрос в другом. Если договорится со Скорбью, то вся наша борьба не имела смысла. Мы теряем все знания, всех таких же как мы братушек, бессмертие. Говно вариант. Выбор между людьми и знаниями по сути.
>>21349935 И да, Маткина, как и большинство Отверженных те еще мудаки. Та же Мемовира и Маткина. Первая такая же как и Меняющийся, вторая убийца, зарезавшая собственного батю.
>>21350000 С текстом долго сидел. Быстрее бы скипал. Рили, нахуй столько времени на слайдах держал? Думаешь люди бы не прочитали? Также бы посоветовал больше комментировать, но не читать текст, а высказывать свои мысли по тем или иным событиям. Прочитать мы и сами прочитаем. Беда большинства стримеров нуменеры. Вот в этом плане я Нерда поддерживаю, он имеет организовать беседу на околоигровую тему, а читать люди и так могут. С концовкой конеш, у тебя пиздец вышел. Поменял бы что?
>>21349981 Так почему не отрезать отверженных от манямирка. Ну потеряют все бессмертие, ну Скорбь рано или поздно выпилит всех, кто не успеет умереть от старости, но это единственный вариант без массовых смертей (боже, что за лишний ствол).
>>21350073 Полутона какие-то. Вот блядь интересно будет людям спать с ножом под подушкой, зная, что они НИХУЯ не могут против Скорби и им остается только как крысам бегать от нее. Тоже мне жизнь. Даже не знаю, что лучше смерть, или трястись в углу. Тут два варианта - полная поддержка братушек, либо всосать боатушек и мир и покой. Первая - позиция стронг мэна, но пиздарики остальными, второя позиция золотой тряпки, зато мир.
>>21350064 Думал куда кликнуть лол, там вроде можно было даже рипнуться в этих слайдах. Я потом прошел концовку на оставить все по прежнему, на слайдах это почти и не сказывается. кароче так се концовки, оставить по прежнему можно рассматривать как вариант гуд энда.
>>21350141 Я одного не понимаю, зачем запилил концовки всасывания в Первую и в дочу МБ? Обе дно какое-то. Типа, а давайте мы все выпилимся, а один человек будет жить. Просто ради разнообразия запилили?
Похоже я криворукое мудло, раскачался в ГОВОРОНУНА как писали в треде и сейчас смачно отсасываю у детей бесконечных врат. Посоны, их там по 7-8 в паке, как убивать?
>>21350174 Ну, я смотрел твой стрим еще не пройдя игру. У меня мало времени, ввиду моей работы, чтобы в случае косяков прохождения начинать игру заного. Поэтому хотел посмотреть где возможные объебы могут быть. Я выберу все-таки вариант с уничтожением всех Отверженных, кроме себя, ибо суицид не для меня. И да, тебе бы микрофон получше. И как я сказал, если будешь другие изометрии стримить, лучше беседуй на окрлоигровую тему - вроде последних новостей об игре, ее создателях, истории разработки, билды, напарники, самые интересные моменты игры можно обсуждать, делясь своими впечатлениями. Ну это мой взгляд. Такой стрим был бы более интересен, нежели если стример просто читает текст.
>>21350182 > ради разнообразия Оно. Ну типа для терпил либеральных, у которых не хватит яиц всосать в себя Отверженных. Ты правильно сказал. Самое дно.
Вообще конечно мейн концу сдал, то есть в начале мы ииследуем вообще что к чему, диковинки Утесов, все такое необычное. Да потом цуветение само по себе ориджинал такое, но весь этот марзам с скорбью, потоками, я хочу собрать всех в единое, нет а лучше давай наоборот это уныло, как-то вот сдало, чисто по эмоциям, не дожали
>>21350297 Я больше угорел в квесте скульптора про жертву скорби джва варианта ответа "доступно при повторном возвращении". Было видно, что в Утесы нужно было вернуться, чтобы закончить сюжетную линию.
Вернуть все как было, лучшая концовка, хотя бы потому, что так никто ничего не теряем, мы итак сами проживем жизнь которой бы не было, это исправляет просто дела которые наворотил меняющийся бог и все, самая логичная концовка, будь это фильмом была б именно такая.
Как же я надеюсь, что они длсками разбавят игру. Не, лично мне понравилась. Но блядь, мало! Концовки так себе, но, кстате, вполне логичны. От них жопу по крайней мере не подрывает, как после МЕ, где действительно они были оторваны от общего повествования.
Тирания уникальная игра так то, тем что играешь в минимум фентези игре на стороне агрессора, зла по понятияем да еще и не ноунейм бомжом.
Нуменеру они вызвали сравнивать с планачем. Нет, планач лучше, но нуменера тоже неплохо, концовки хуже и нету таких персонажей как Морте, нету черного юмора.
>>21350361 Тиранию даже стыдно сравнивать с Нуменерой. Нуменеру можно сравнивать с Столбами. Аноны, вы лучше скажите, в чем отличие последних версий декаденса, от старых? Я слышал, что там изменения в сюжете, боевке и т.д. Хрюсек под нее есть?
>>21350380 Они умрут как и все люди, там в слайде с Мэткиной за ней пришла через 20 лет и она встретила ее как друга. Это очевидная отсылка что "прожил долгую и хорошую жизнь", главное как они ее проживут.
>>21350380 А если уничтожить скорбь кстати, чет туплю, отверженный остаются бессмертными или нет?
>>21350415 Изменений минимум. Расширили концовки, когда выбираешь правителя через "бога". Под изменение боевой системы русека нет, это открытый тестинг.
>>21350453 Переработка блока, пассивок блока щитом, пассивок оружия, эффектов всех расходников, включая сети и боло. Вкратце: топоры говно, мечи и булавы усилили, сети и боло ослабили, арбалеты говно. Бомбы вроде новая имба.
>>21350422 Да? С мэткиной есть такой слайд? Скрин есть? В любом случае это говорит о том, что люди просто смирились. Но блядь, где прогресс, лично я считаю работу МБ дойстойной, однако методы его не уважаю. При таком варианте знания теряются, информация. Скорбь тоже тупорылая. Организовали бы ЕГЭ для Отверженных, кого можно допустить к потокам, а кого нет. Поехавших изолировать или истребить. Остальным дать свободу. Во всех вариантах ГГ становится смерным, если вообще выживает.
>>21350525 >Винс >Файнал патч Файнал патч изначально должен был быть прошлой весной. Концовки добавлены. Изменение боевки нет, это доступно только при выборе в стиме тестового режима.
>>21350477 Там стелс кризис, поговори про шлем с охраником. потом с капитаном, потом с охраником про экукурсии, потом 1 идет с охраником на экусрсию типо, а другие ломают 1 ломает ну гг лучше, а 2 в центре кнопку жмут и отвлекают. Кортекс не воруй, тебе отдадут его итак если узнаешь из шлема инфу и расскажешь им. Шлем вроде в мусоре валяется, там есть нпс в нилише который учит поиску в мусоре.
>>21350539 >Я вот в крыс не играл. Действия разворачиваются в том же мире? Да, одновременно с сюжетной линией аод. >слышалл, что в аоде в обновлении спутника добавили? Неправильно слышал. Это аод. Тебе никто не поможет, заботься о себе сам.
>>21350514 Потоки вредят типо сами по себе, а не от прямых действий отверженных, на примере аэдирс объясняли. О каком прогрессе речь хз, тут много способов этом мире остаться жить, в робота можно перенести видимо судя по разливу итд
>>21350591 Хз, я вот раньше вообще не терпел партиный игры, токо планач как исключение, но вот стал играть в новые рпг где прям компания, пришлось привыкать.
>>21350585 Да, но она так же говорит, что если не злоупотреблять потоками, то пагубное воздействие их ниже. Уж можно было б прийти к компромиссу. Это как выбросы парниковых газов от автомобилей. Вот я о чем. А то хуяк, давай, либо я всех режу сразу, либо постепенно, либо кто-то один из вас остается в живых. Я вот другое не понял, почему в варианте с уничтожением скорби мы теряем бессмертие?
>>21350644 Если нпс тупо болванчиками, как в столбах (исключение Эдер, ну максимум Алот), то да, нахуй не всрались. В нуменере, планетке, спутники интересные ребята.
>>21350658 Но он прав. Просто это ебаные ярусы с матриархатом. Но ГГ может всю эту шелупонь под корень почистить, чем я и занимался. Мы с Аше, этих говнорей в говно втоптали. А шлюх я лично со скалы скинул. Со мной из баб только Фуга осталась.
>>21350674 >(исключение Эдер, ну максимум Алот) Чем же они отличаются в плане болванистости? Или ты от фонаря претензии пишешь, и все сводится к "лично мне интересно\неинтересно"?
>>21350717 Ок, подловил. Только Эдер норм. Потому, что остальные абсольно никакие. Пресные. Кто в здравом уме будет слушать Стоика, Мамку или карланшу? И да, именно так и пишу, лично интересно/не интересно. Я ведь могу сравнивать с другими нпс. Если сравнивать Рин, Эдера или Тибира с другой приведенной мной троицей, то да, с первыми интересно просто поговорить, послушать их истории, мысли.
>>21350723 Так хуле. Всеобщая воинская повинность. Сжв в ярусах - да, сжв в легионе - твои фантазии. Но опять же, это ебанутые традиции ярусов такие. У скандинавов тоже во времена викингов женщина вели зозяйство, пока мужья воевали.
>>21350454 Female на первом месте в выборе пола. Город - внезапно she. Первый встречный joinable npc на рынке - гей. Босс рабовладельцев - бабищ.. сильная, независимая ЖЕНЩИНА.
>>21350759 Но стоик норм. Адер и Стоик, больше уже и не помню В планетке помню всех, там персонажам и сопереживаешь и любишь и наоборот отрицательно(к игнусу например) В нуменере норм впринципе спутники, алегрий и тибир так себе.
А представьте нуменеру от 3 лица, с графоном и экшеном? Было бы круто ходитть от 3(или 1) лица по цветению все такое. Все же изометрия(или 3д как в аоде) чисто от бюджетности проектов.
Слушайте, а никто не пробовал заовнить скорбь во дворе Мемовиры? У нее там, в отличии от убежища, не 800, а только 300 хп и нету имба защит дамаг по ней проходит
>>21351360 > скрытая концовка Ага блять. И весь вырезанный контент откроется. На экране появится лицо фарго и скажет- "ВАУ, друг, ты хорош, чекай контент". И напарники вырезанные появятся, локации и квесты.
Я вообще удивлен, что он хоть что-то на релиз выкатил, а не сказал, что надо еще времени пол года, играйте в бетку.
>>21351508 Мне показалось то это самый логичный для игры класс. Да и 80% чеков на интеллект. Которые со вкачанным талантом потом можно просто прощелкивать на автомате.
После нуменеры я пересмотрел свое отношение к столбам, теперь считаб их охуенной игрой, с отлично прописанным миром, в который веришь. А персонажи в столбах какие - просто чудо.
>>21350361 Тирания лучше. И райтинг лучше, и геймплей, какой-никакой, есть. Слайды в титрах, опять же, зарабатываешь в ходе самой игры своими решениями, а не выбираешь их из списка. Так же Тирании даже для персонажа-бойца есть чеки в диалогах, а Нуменера, считай, сделана под одного нано. Да, в Нуменере лучше сеттинг, но он толком не раскрыт, просто декорация. Боевка говно в обеих играх.
>>21350759 Не надо грязи. Стоит написан охуенно. Да, он заебывает своим пиздежом, но в этот пиздеж веришь. Алот тоже вполне норм, просто у него концепция больно уж бабская.
>>21351582 >Да, он заебывает своим пиздежом, но в этот пиздеж веришь. Веришь-то веришь. Но сука как же он бывает заебывает. Сидишь такой и рвешь на себе волосы Мам дед опять ебанулся!
аЛСО ПОЧЕМУ-ТО ЧАСТО ЗАБЫВАЮТ ПРО кАНУ И хИРАВИСА, ОБА ОЧЕНЬ НОРМ. (Ебучий капслок, надо починить шифт).
В Divinity Original Sin бесконечное сохранение, кнопка с надписью "сохранение" просто висит на фоне игры, при этом можно управлять персонажами и всё такое. В меню при этом блочатся все кнопки кроме параметров. Что делать с этим? Сама игра работает нормально, но эта хуйня не дает вообще сохраниться. Переустановка репаков и переименовывание профилей ничем не помогли.
>>21351673 Как может быть дело в лицензии, если репаки пашут у остальных? Давай, ты мне дашь совет, что с этим делать и я лицензию куплюна самом деле нет.
Анончик, где найти убийцу в шахтах? Я догадываюсь что если я посплю он еще кого-то убьет но не хочу этого, на ангельском (на сколько разобрал) прочитал что можно поймать и без отдыха но так и не понял как
А тем временем отзывы в стиме все также в основном положительные. На метакритике юзерскор в районе восьмерки... Фаргоботы не ведают сна и отдыха. Надо ждать обзор от Номада где он как всегда пояснит по хардкору.
Ладно, окей, вы серьезно мне хотите сказать, что сверхсущество с кличкой Феникс не мог догадаться ввести код с записки в терминале? И это его великая загадка?
У меня на самом деле к нуменере главная претензия в цене. Она стоит дороже чем пиларсы или тирания процентов на 30, хотя меньше их и они собрали кучу денег на кикстартере.
Ура, я нашел первого трансгендера в игре, О. Игра точно сжв-блядская, как и говорил сосач. Трансгендер это суперсущество, способное не подчиняться законам вселенной.
>>21352408 Два чаю. Английская версия гениальна, словно ее писал Шекспир, лона не наполнена графоманией и псевдоглубинным смыслом. Это все переводчики принесли.
>>21352444 А вдруг у них там не в локализованной версии ничего не вырезали, есть сопартийцы и даже возможность вернуться в первый город? И замок! И тьма интересных локаций! Вот они сидят и смеются над лохами, которые поставили локализацию.
>>21352146 Так игра при всей пиздоцовой обкорнанности и странности работы системы усиления применительно к пека игре весьма ничего так. Просто не это ждёшь от 4 лет разработки и клятв о шедевре под фанфары.
>>21352497 Все правильно сделал. Выпускаем урезаное говно. Далее раз в месяц длц по цене самой игры. Когда идеи кончатся, можно длц на создание семьи или патч с текстурками захуячить.
>>21352520 Тащемта, издателя нет, никто мозги не ебет и не грозится уволить. Игру и так на год почти отложили, могли бы еще на год отложить (выпустили бы эту версию как вторую бетку). Нахуя издавать огрызок и называть ее игрой?
>>21352400 К слову, это случайная встреча ведет к крайне годному текстовому квесту, мне понравлось побывать умирающим богатым господином. >>21352537 Ну да. Они могли переписывать тысячу раз сюжеты и концепты, добиваясь "идеала". Кто этих творцов без издателя знает.
>>21352537 > Фарго всё таки не вчера в индустрии, ладно бы это был продукт от очередных "наша первая игра дайте миллион!". Поэьому он сказал "Это не первая игра, дайте 4.5 ляма"?
>>21352566 Ну к слову, не факт что если бы он собрал только миллион вышло бы хуже. Тут скорее проблема как раз в том, что Фарго почувствовал себя богемой.
>>21352573 Они обещали: - Второй большой город за 4 ляма. - Создание нуменер за 4.25 - Базу за 4.5 Они получили больше 5. Разработки игор чем-то напоминают Рассеюшку и господряды: "Дайте нам миллиард, мы такую хуйню захуячим, все охуеют!". К моменту сдачи: "Бля, чет времени мало было. Давайте перенесем на годик?". После выпуска: "Бля, чет не получилась охуенная хуйня. Денех маловато было, мы только половину из обещанного сделали".
>>21352592 Ну так к тирании и внимания больше было, от самих авторов столбов всё таки. Плюс Утёсы многие успели исходить вдоль и поперёк ещё во времена беток.
1. Чтож треды до сих пор-то не живы. 2. Звучит как очень интересная игра! Когда она выходит? 3. Если это правда, то почему Обсидиан пилят Столбы 2, а не Тирания 2? 4. Это в англоязычной версии? Я просто установил локализацию. Не знал что она, как и в Нуменере, вырезает большую часть контента. Чтож, буду страдать.
>>21352722 > вырезает большую часть контента Как бы не был порезан контент в Тирании его все равно больше чем в Нуменере. Ну и еще разрабы никого не наебали, в отличие от Фарго и компании.
Посоны, а чем собственно личная заслуга Фарго перед игропромом? Авеллон диалоги к Торменту писал, Боярский непосредственно пилил Фоллач. А это крендель чем так прославился, что ему аж 5 лямов шкурок от сердца оторвали и даже рожи по ссаную струю подставили?
>>21352778 А кто сказал что он к ГГ привязался? Просто с полыхающей сракой решил устроить разъеб неблагодарным сукам-крисам. Интересно, как Эдер будет в этой истории себя вести.
>>21352778 >Эотас в статуе из адры? Да. И гг сам чуть не погиб, когда эта статуя ожила и начала высасывать энергию из окружающих. И наверняка опять эотасианцев пидорами выставят. Ну что за люди...
>>21352940 Фарго видать забыл, что хорошим тоном считается говорить о длине мейнквеста а не о средней длительности игры относительно средней скорости чтения.
>>21353178 Просто я играю в локализацию. Тут даже графоний порезали. Поверь, в англоязычной версии все хорошо, над бэками плакать хочется, персонажи как живые, арт - 10/10.
>>21353099 Не переводить могилы норм, там же авторское от бекеров в эпитафии. >>21353000 Круче, что зачем. Ну если еще шмота найдешь то можно вроде. >>21352579 В портале в конце есть, тупо внутри небольшая лока
>>21353216 Хз, не изучал как-то. >>21353379 Поле там реально, севернее долины, но да, там типо юзают вероятностное оружие постоянно. >>21353415 Сделать лоурез портрет не подходящий по смыслу? Нет тату итд
>>21353415 В стиме есть гайд. Надо немножко попердолится с распаковкой ресурсов. https://steamcommunity.com/app/272270/discussions/0/405691147592268056/ >>21353467 >Поле там реально В том смысле что это прямая калька с войны говна с говном танари и баатезу. >лоурез Оригинальный 400на400, пикча с которой я выдрал 500на400. >Нет тату итд На оригинальном тату справа. Здесь повернут левой стороной. Алсо >рпг с намеком на кастомайз >жрать дефолтное говно с говноглазым нигером
>>21353522 Тогда была бы война существ, воплощающих духовные явления, которые по своей природе не могут не враждовать. Потому что вечная всеразрушающая война, мягко говоря не слишком уникальная для D&D идея.
>>21350401 >в минимум фентези Не понимаю, почему Тиранию называют лоу-фейтези. Тирания же как раз очень манический мир - со всеми этими эдиктами и колдунством на целые страны, шпилями, стенами, генералами-архонтами с чудо способностями. Сейчас каждый второй сеттинг, который работает по принципу "ну, у нас тут узнаваемая европа, только вместо страны Х эльфы" выглядит куда менее фентезийным.
>>21353628 Да шизики-фанбои уже не знают, какой ещё достоинство для неё придумать, вот и идет в ход полнейшая хуита. Лоу фентези у них, блять, в игре, где кастовать может даже Барик, если ему простенький спелл назначить
>>21353773 Не прямая, но в общем то как справедливо заметил >>21353591 >вечная всеразрушающая война, мягко говоря не слишком уникальная для D&D идея.
>В конце поясняют про тела. Да похуй же. Если есть выбор такой значимой визуальной характеристики как пол, то внешность не несет ровным счетом никакого важного значения и жрать этот шлак нет никакого эстетического смысла.
>>21353764 Это чисто геймплейно, лор там минимум магии, это римская империя и магия там уровня популярности у людей, это аллегория, тебе же говорят. Власть, популярность, известность - это магия
>>21353834 Ну ты загнул. Магия там вполне объективная штука. А известность там работает явно по принципу дндшных богов. Люди думают что ты безмерно крут, верят в твою силу - ты становишься - перерастаешь в местного божка-архонта.
>>21351625 Короче, я все таки смог сохраниться, но сохранение идёт при этом 20 (!) минут. Ещё вылезло какое-то сообщение от системы, я случайно пропустил его. Точно никто не знает, что с этой хуйней делать?
>>21353912 Погоди, но ДнДшные боги работают не так. Чтобы стать богом надо получить персональное приглашения от того старика-смотрителя. Тройке в кризисе пришлось вообще три бога выпилить, чтобы встать на их место. Разве нет?
>>21353834 Извини, конечно, это звучит как пустое фантазирование. В игре ни на секунду не возникает ощущение, что магия тут редкость, потому что ты с ней контактируешь постоянно. Если у разработчиков и была цель сделать лоу-мэджик игру, то они её с треском провалили. Все спутники так или иначе зашкварены магией (Еб, Лантри, Сирин - чистые маги, Фуга имеет магическую предысторию про похищение сил своих сестер, Барика запаяло в доспехи магическим эдиктом, Шкура - магический зверь), у всех армии есть обязательные подразделения магов в составе, твой герой это магический ребеночек со сверхсилами. Да даже в Пилларсах, наверное, мир выглядит менее магическим, чем в тирании.
>>21353932 Чтобы стать - возможно, но сила богов подпитывается верой в них. Об этом в Маске, например, говорят открыто, весь сюжет про хитрый план Миркула на этом построен.
>>21353932 Это в фр только так работает. Весь абер-торил личный анальный шарик главпетуха Ао. Планы и прайм работают каждый по своим правилам. Опять же даже фаэрунские боги зависят от верующих. Когда перебили жрецов миркула он стал бесполезным трупом дрейфующим в астрале. Собственно все обитаемые острова в астрале это трупы богов в которых перестали верить.
>>21353932 Сила богов в ДнД привязана к количеству и фанатизму последователей. Грубо говоря Аллах сильнее Иисуса, Иисус сильнее Перуна. И жрецы этих богов получают соответствующую силу, относительно табеля о рангах своих повелителей. А если в бога совсем никто не верит, то он умирает - это такая демократия и равество, делающее богов зависимыми от смертных в той же степени, что смертных от богов.
>>21353979 Да, Столбы менее магические. Там как раз вполне себе обычные страны и вполне себе обычное околодндшное общество, где маги не обладают повышенной силой, а скорее так, часть общества.
>>21353932 >Погоди, но ДнДшные боги работают не так. Чтобы стать богом надо получить персональное приглашения от того старика-смотрителя. АО может сделать человека богом, но это не единственный способ.
>Тройке в кризисе пришлось вообще три бога выпилить, чтобы встать на их место. Разве нет? Мистра самоубилась об Хельма, Бейн об Тира, только Баала и Миркула убили люди.
Ищу изометрию с пушками на три недели прохождения с интересным сюжетом и вменяемой боевкой. А вариантов-то, по сути, и нет, из того, во что не играл, есть только Wasteland 2 DC, которую вроде как не очень котируют. Может есть какие-то малоизвестные нормальные варианты, выходившие в последние пять лет или и W2 потянет?
Вообще не пойму почему ругают за графоманию. Да, нпс черезчур активно вываливают на тебя информацию, чувствуется сильная рпгшная условность, но истории сочные, их приятно слушать, особенно когда видишь весь этот действительно прекрасный визуальный антураж.
>>21354354 Я в вг очень давно не заходил, так что тредов не видел. Но по описанию "некоммерческий фан-приквел фолача" уже понятно, что играть не буду, мне что-нибудь не от фанатов нужно.
>>21354413 Ну если у тебя есть работа и ты можешь позволить себе играть только пару часов в день, так как ещё и и на другие занятия нужно время, то любая более-менее длинная. Вон у меня дисоноред второй почти неделю занял.
>>21354363 По-моему даже лучше первой части. Не говоря уже о третьей и четвертой части. Но я уточка-говноед и с огромным удовольствием кушаю фанатские моды и переделки старых игор, искренне считаю, что они на голову выше современных игр. Как индиблядства, так и ааа.
>>21354408 Я яростно киваю в ответ. Мои прекрасные длинные белые волосы развиваются с каждым кивком, создавая впечатление, что они живут собственной жизнью.
>>21354408 Дауны привыкли пропускать тексты, это ведь концентрироваться надо, чтобы удовольствие от процесса получить. А тут 95% контента диалоги и действия описываемые словами, да еще маркеров с чутьем нет, этож охуеть.
>>21354526 > да еще маркеров с чутьем нет Почти во всех квестах можно подсветить всех персонажей и найти нужного тебе. Входишь в локацию - подсвечиваешь - если нет, идешь в соседнюю. И еще вопрос, что более казуально.
>>21354482 Да, порой такое проскакивает, но хорошо если в одном диалоге на десяток. Опять же проведя долгое время на форумных и за словесными рпг я стал намного снисходительнее к подобному относится. Грамотно и интересно написано - это главное. А излишества пусть их. >>21354526 Вполне возможно. В общем то я почти не видел конкретных претензий, в основном общие вскукареки на тему многобукав графомания.
>>21354686 Люди гордящиеся тем что осилили школьную программу изображают из себя великих знатоков пытаясь многозначительно кукарекать. Приведи для начала один пример качественной книжной фантастики, качественного сюжет и подачи в игре и на закуску несколько примеров "плохого вкуса" в торменте.
>>21354730 Ругают бекерскую срань от влажных жирух, так как она совершенно не связанна с миром или повествованием.
>>21354730 В столбах особой графомании и нет, большинство диалогов далеко не самые объемные. Графомания там в книжках, которые читать и не обязательно.
>>21354581 Разница между форумными рпг и игрой в цене. На первую не собирают 5 миллионов. Если под видом высокой литературы мне продадут был дураком и купил игру яойный фанфик, я тоже не буду доволен. И аргумент "Да ладно тебе, всего-то 74 низкопробных момента" вряд ли изменит мое мнение.
>>21354780 Ну хуй знает. Заносил пиздюку фарго ещё на кикстартере вполне доволен тем что получил. Качество текста довольно высокое, есть косяки, но на фоне говна из трех строчек которое подсовывают в ааа рпг на такие мелочи можно махнуть рукой. >высокой литературы мне продадут А хули ты ждал высокой литературы от игры? Тебе обещали текст на уровне планетки тебе дали текст на уровне планетки.
>>21354821 Вообще тексты. Они там уровня "Пацан, меня зовут Х, иди туда, делай такую хуйню, спасибо, возьми с полки пирожок" Единственный классный момент на несколько десятков часов тупых боев был чуть ли не в самом начале, про дохлую тетку на дереве при входе в город.
>>21351568 Мне кажется что сеттинг тирании лучше, да, он довольно дженерик, но лучше чем "давайте налепим всякой хуйни, типа будущее, наномагия, потоки, аха-ха", с омском ради омска, похоже на черный отряд, хотя и сильно подпорченный sjw.
>>21354730 Графомания с столбах куда более to the point, чем в коврах. В столбах тебе каждый второй не будет выдавать по 3 экрана стен текста, а в Нуменере так делает каждый второй рандом. Стены текста не есть что-то плохое, но в Нуменере дохуя просто, блядь, неинтересной и пресной хуеты, стена текста ради стены текста, попытка зевернуть что-то этакое только ради "чего-то этакого", посмотрите какие мы софистикейтед омск для илиты о какую хуиту придумали читай читай позитивный отзыв оставляй.
>>21354826 Не ждал. Это просто сравнение и попытка объяснить, почему мне не понравился аргумент "Отвратных описаний уровня фанфика тринадцатилетней жирухи-яойщицы не так уж много".
В общем игра даже хуже чем я ожидал. В W2 хоть какое то билдодрочерство было, тут даже этого нет. Много чего нет. Зато есть непомерные стены текста, настроченные с истинным рвением внештатного журналиста которому платят за количество знаков, а не за качество. Мне похуй на Фарго и на его особняк, но очень жаль что по сути он дискредетировал такую неплохую идею как кикстартер. Отдельное спасибо рутрекеру за гог эдишн. Увы, потраченное впустую время никто не вернет.
>>21354936 Понимаю. Вообще подозреваю что у них затесалась одна жируха которая писала как раз такие моменты, потому как местами качество текста, даже без очевидных косяков, сильно отличается.
>>21354979 Кстати, если бы жируха написала всю игру, я бы допрошел. Просто ради чтения гениальных моментов. Однажды мне довелось читать фанфик четырнадцатилетней девочки (красивой и худенькой, поэтому фанфик гетеросексуальный). Как же я проигрывал с отдельных моментов. "Исмира... какое прекрасное имя... но его обладательница еще прекраснее".
>>21355247 там не отзыв, а очевидное зеленное "есть кончено минусы, но в целом замечательно". автор ожидал, что аноны будут оживленно оспаривать его нетакоекаквсе мнение, но всем похуй, т.к. с игрой все, увы, очевидно.
Сейчас вообще в игорах есть юмор или все дохуя серьезно? В Аркануме был Сог Кружка Меда и квест со шкурой. В Фоллаче втором куча петросянства. В Планетке обучение Морта матюкам у шлюхи и момент с почти признанием Анечки в любви. Должны же быть хотя бы элементы. Да, я понимаю что весь вышеуказанный юмор петросянщина и я довн
http://kanobu.ru/articles/20-chasov-s-torment-tides-of-numenera-370137/ Torment: Tides of Numenera — еще один «привет из прошлого», который фанаты классических RPG поддержали рублем. Это попытка сделать наследницу культовой Planescape: Torment, только в другом сеттинге. И попытка, нужно сказать, отличная. Игра получилась настолько большой, что ее релиз несколько раз переносили, из финальной версии вырезали некоторые элементы, а мне не удалось закончить ее за двадцать часов. Впрочем, кое-какие мысли об игре у меня появились. Это полноценная RPG
Если кто-то сомневался, что Torment: Tides of Numenera будет настоящей ролевой игрой, то спешу вас успокоить. Это именно классическая партийная RPG, только во главе угла здесь не исследования бесконечных локаций, а диалоги и персонажи. Исследования и сражения тут, разумеется, тоже есть, просто их не так много, как можно было бы ожидать. Чтобы вы понимали — за двадцать часов игры я оказался втянут в сражения трижды, причем два боя были сюжетными, увильнуть от них не было возможности.
>>21355371 В Пилларсах юмора достаточно, тоже есть персонажи петросяны с разным юмором. У Эдера мягкий пессимистичный юмор, у Хиравиаса хардкорные двачерские шутки про мамку и еблю.
>>21355388 >игра настолько большая. что из неё пришлось половину вырезать >я даже за 20 часов не закончил! гигантская! >классическая партийная РПГ, но без ключевых признаков классической партийной РПГ, по сути адвенчура
Seems legint. Стандартный поток бреда от фаната нуменеры.
>>21355423 Лол. Все авторитетные журналы говорят, что Нуменера 10/10. Алекватные анончики с сосачей согласны. Нет, блядь, графомания!!11!! нидаделана!!11!!!! Базы нет!!! В моем детстве говно вкуснее было!!
>>21355428 Так это же журнашлюха пишет, им там главное 10 из 10 поставить, чтобы от предрелизных копий не отрезали, а на реальное качество продукта и его характерные особенности поебать.
Я кароче все ожидал. НО ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ БУДЕТ ПЕРЕКРАС БРОНИ? ОНИ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ? НА ВСЮ ИГРУ ПЯТЬ БРОНЕК И ОНИ ЕЩЕ И ПЕРЕКРАШИВАЮТ ИХ? ПРОСТО ТУПО ТЕ ЖЕ ТЕКСТУРЫ НО ДРУГОГО ЦВЕТА? Я сгорел. Это случилось. Я хочу поссать в рот каждой журношлюхе, которая оставила положительный отзыв и закрыла на это все глаза.
>>21355781 >Взаимоотношения с персонажами не будут идти из точки А в точку Б. Будет множество переменных, и нельзя завести их в тупик, просто выбрав неверную реплику в важном диалоге. Кроме того, Фергюс отдельно отмечает, что это именно система взаимоотношений, а не романов. Игроку не нужно будет совершить определенённое количество действий, чтобы увидеть романтическую сценку, всё гораздо комплекснее и сложнее. Никакого «японского симулятора свиданий».
>>21355801 Мне просто интересно, как Сойер, больше всех оравший, что РАМАНЫ НИ НУЖНЫ АНИ УБИВАЮТ АТМОСФЕРУ, разрешил это бесоебие. Других наград для патронов придумать не могли?
>>21355825 Кто тебе сказал, что там будет дохуя романов? Они постоянно подчеркивают, что отношения это в первую очередь система репутации у спутников, не более.
>>21355853 Ну если при максимальной репутации, подчиненный не отдает сракотан в твое распоряжение, то система просто не выполняет своих функий. В таком случае будет просто бесполезный индикатор как в Тирании.
>>21355874 >подан с очень необычного ракурса Для тех кто не играл в днду. Каждый второй дм цепляется за фр. Нет, и там есть интересные места вроде андердарка с его хтоническими тварями. Но долина, берег, рашмен, кромвии калишман затасканы до невозможности.
>>21355989 Логика шикарная, ничего не скажешь. Я так же могу сказать пр затасканность твоих "оригинальных сетингов", потому что каждый второй ДМ стремится придумать вычурную хуйню. Рашемен у него из Маски затасканный уже, охуеть.
Прошел. Этой игре только за сеттинг можно ставить памятник и навеки в зал славы игор заносить (да, я знаю что он взят у настолки, но кому да них вообще дело есть).Теперь по порядку. Сюжет заебись, хотя концовка сначало отдает третьим масс эффектом очень, но потом исправляется. Графоний симпатичный. Дизайн хорош, но с технической частью у Обсидиан получше. Не не очень нравятся шрифты и оформление еще. Общая локализация неплохая, но куча опечаток и несостыковок. Видимо делали в спешке и не проверили нихуя. ТИББИР НЕ ГЕЙ ОКАЗЫВАЕТСЯ, ОВИН ЭТО ТЯНКА - ПРУФЫ В ЭПИЛОГЕ Музыка заебись тоже, правда какая-то невзрачная. Боевка бодрая, даже интересно. Но ОЧЕ просто все и в финале ОЧЕ заебало ждать ходы врагов. единственное слабенькое место, но игра и не про нее так-то. Ну вроде все. Кончаю радугой от сеттинга и квестов, но общее впечатление похуже чем от Тирании. Тирания 9.5/10, тут 9/10 разве что.
>>21356081 >Музыка заебись тоже, правда какая-то невзрачная. >Боевка бодрая, даже интересно, но единственное слабенькое место Очень сильно вымучивал из себя похвалу игре.
>>21356081 >Этой игре только за сеттинг можно ставить памятник и навеки в зал славы игор заносить Говно же, которое так и останется сеттингом, а не вселенной.
>>21356196 Какие аргументы, мань? Если ты играл в Столбы то должен был увидеть, какую парашу она написала. Спутники, вышедшие из-под её пера - абсолютное УГ, их личные квесты - двухстрочная параша. Даже новеллы, которые она писала - самое что ни на есть посредственное чтиво, лишенное мало мальской оригинальности.
>>21356243 Алот неплох-то, неправда. По крайней мере на редкость меметичен. Да и вообще Столбы одна из очень редких игр, где я запомнил имена некоторых сопартийцев.
>>21356269 Запоминается только своими приступами синдрома туретта. Которые кажутся забавными поначалу, но потом обрастают убогой историей про девочку внутри, которая ещё сильный решительный бабовоин, не то что алот-омежка. Аж мерзко стало от этой хуйни.
>>21356269 У Алота загублен потенциал с Изельмир. В том плане, что она никак не раскрывается, а любое её появление сводится к раздаче оплеух или вялым каламбурам.
>>21356243 Что ты тут кукарекаешь свои копровкусы на весь тред? "МАМ МНЕ НИНРАВИТСЯ" это не аргумент, опущенка. >их личные квесты - двухстрочная параша У всех личные квесты короткие, кроме Дюранса, у которого надо смотреть на посох пару раз. >Даже новеллы Писать новеллы и писать для игры - разные вещи. Мань, свободен. Иди тарелку за собой помой, мать пожалей.
>>21356285 Довольно тяжело, на самом деле. Я порой имя начальника или коллег забываю, приходится выкручиваться. У меня прямо предельное расстройство памяти на имена. Бывает, но жить с этим и правда тяжеловато.
Но вот пару соппартийцев из столбов запомнил. Алота, Стоика и Эдера. Может потому что их постоянно упоминают в этом треде, хуй знает. Вот сейчас нуменеру прикрыл и понимаю, что всего одно имя помню и то - Рин. Простое потому что наверное.
>>21356303 Затем, что ты сюда тащишь неигровой индивидуальный опыт, не более. Я даже сомневаюсь, что ты вот именно в копию Рашемена из Маски играл со всей многопланарностью, подводными городами ведьм, где собираются просители из других измерений, и прочим.
>>21356136 Голема забыл. К слову, корзиночка-Алот не так плох, если при выполнении его квеста призвать его подавлять свою девочку внутри. Жаль, Фенстермейкер уволился. Я был готов оформить предзаказ.
>>21353628 Привычка склеивать ярлыки "low" и "dark". Вообще привычка всё загонять в тренды и поджанры, названные как попало. Ага, здесь плохие воюют с нехорошими и есть политота и интриги — в голове замигала лампочка "Мартин" — пишем тот ярлык, который повесили (точнее, он сам на себя повесил) на Плио. Притом что в том же ВК магии меньше, чем в плио, не говоря уж о тирании. Хотя если считать всяких там эльфов за фентези-элемент, как >>21354774, то всё становится убедительнее.
>>21356456 Лень искать, но он сам это подтверждал на форуме обсидианов. Писать Эдера дадут жирухе-стажерше, очевидно же. Надо же продвигать женщин в индустрию, иначе сексизм и мисоджини
>>21356115 Правильный аргумент. С Нуменерой так же: Фарго гений и столп игростроя, а какие-то петухи малолетние с сосачей смеют критиковать его шедевр.
>>21356422 Ну достаточное количество что на них постоянно натыкаешься. Половина, не меньше. Нормальную бабу сейчас трудно найти, их мужички с деньгами быстро разбирают, для остальных бабароботы. Когда баба в штанах только может ходить, и вдруг платье одевает, выглядит хуёвенько.
>>21356081 Как Тибиру концовки сделать? У меня квест с кольцами кончается в Цветении тем что Овин типа умер, и Тибир себя винит. И подыхает одинокий как шавка в эпилоге без ачивонов
В общем прошёл. заняло 23 часа. 3/10 консольная хуета для даунов.
Стена говнарских диалогов неочём. Такое чувство что просто закидывались наркотиками и писали для того чтобы писать. Начинаешь уставать от потока информации очень быстро. Вся писанина сводится к : мы назовём кошечку- хкуыаыва, а мышку - авашповщшакп, и расскажем про то как хкуыаыва охотилась за авашповщшакп для ЛВАрвлао в паралельном мире ГПАПвпшадыц.
Дерьмовая ролевая система. 3 класса которые нихуя ничем не отличаются по сути. Система скилов, которые нахуй не нужны и ни на что не влияют, что будет у тебя +15% к чеку, что не будет в итоге похуй.
Боёвка. Её как бы нет. Закликивание болванчиков абилками и тыкание в болванчиков мечём. Всё. Могли бы боёвку вообще в эту казуальную парашу не вводить, НИЧЕГО бы не поменялось.
Отдельно про сопартийцев. Безликие болванчики. Что они есть в партии, что их нет. Ничем друг от друга не отличаются. Нужны чтобы закликивать быстрее вражеских болванчиков в боёвке.
Отдельно пригорело, что КАЖДЫЙ ёбаный НПС в игре поражён каким то изменеием от того, что он контактировал с какий нибудь безделушкой. При этом ГГ может на себя их хоть 10 штук напялить : нигативный эффект -1 инт)))0. То же самое с сопартийцами, единственно забавным оказался пастух в которого вселились демоны и делали из него героя, но там 1.5 диалогов и 1.5 выборов. Кароч очередное говно.
Рисовка портретов персонажей отдельный пиздец.
Квесты есть норм. Но в основном всё то же принеси подай иди нахуй немешай.
45 евро за такую себе игру на пару дней с нулевой реиграбельностью ибо все квесты проходятся в одном прохождении. Никаких особых развилок и выборов нет. Сюжет уровня Боги против детей, ОЧЕНЬ СВЕЖО.
>>21356580 Странный вопрос. Очевидно, что с сюжетными компаньонами лучше всего. Сложность - хард (предпоследняя). Класс бери какой нравится, они все норм. В игре первые спутники - это маг, воин и жрец. Можешь от этого отталкиваться.
>>21356513 А у тебя аргументы заебись. Если тебе копрофагия заходит, это не значит, что это норма и так делать нужно. Да, в пати есть другие дерьмовые персы с дерьмовыми квестами, но мы не про них говорим. Мы говорим про ту парашу, которая Петель настрочила. Персонажи у нее объективно скучные, они не раскрываются толком, не доставляют никаких лузлов или запоминающихся моментов. Их квесты - выбор между двумя стульями, мораль двухцветная, либо хорошо, либо плохо, третьего не надо. Впрочем, это уровень всех биовароблядей, ничего большего от них ждать нельзя.
Понял, чем мне показалась смазанн концовка. А именно этот выбор. Зачем делать выбор как в деус ех хр? Даже в плейнскейпе были хотя бы чеки, пусть и не сложные, на дипломатию на вещицу, и не тупо кнопочка и интересный диалог приводил к тому или иному результату, даже в каком-нибудь лионхерте уговорить финального босса можно было дипломатией и чеками действий. Тут просто вот на тебе 5 кнопок. Но ведь ОЧЕВИДНО что логично было не давать доступ к выбору всех 5, а ограничить их доминирующими потоками. Пришел идеалистом - окей выбери любую, но пришел с двумя все вот тебе два стула(обычно 2 доминируют потока), это было бы абсолютно логично в игре этой. И главное что эти 5 концовок, более менее ясно(между синим и индиго спорно конечно) заточенны Серебряный - Слить в себя всех отверженных Красный - уничтожить скорбь Золотой - Соединить в сознании Миики/Первой/Мэткиной Индиго - Чтобы все отверженные умерли Синий - Сделать все как прежде
>>21356663 Потоки вообще нахуй не нужны оказались, самое большое разочарование. Ни на что не влияют. Мне Нуменера вкатила и сильно, но блин, разочарование.
>>21356684 Можно отыгрывать в голове и выбрать концовку только по совим потокам. Ну я так и выбрал например, даже не задумываясь об этом, значит неплохо отгрывал во ремя игры, делал как велело сердце.
Пацаны, что делать со Ждущим Жертву? В соседнем треде про Нуменеру ответа не дождаться. Убить, разобрать, а что еще? Помочь можно? Если нельзя, то с башкой что делать?
>>21356624 Можно подумать, его волнуют твои проблемы. Я, конечно, подохуел от искренности. После такого трудно не поверить в заговор самцов. вопрос только, где бы мне получить свою долю
>>21356611 Это ничаво. У Фарго еще бардовский рассказ есть, божественная игра, альтскул. Можно ляма 4 на кикстартере собрать. Треть на игру, треть на пеар. Остальное в карман.
>>21356663 Бамп что думаете. >>21356757 Как один из ключей к пасти по мейну в конце. Можно только убить в бою и отдать его голову соответсвенно по мейну исполнив его волю.
>>21356652 Да ты же смог хоть во что-то. >объективно скучные Выставление субъективного как истинное. Не согласен. Алот достаточно меметичен, достаточно посмотреть на обсуждения в старых тредах, вот тебе >>21356269 даже местный анон. Дьявол тоже вызывал достаточно положительную реакцию в треде. Сагани была ни рыба, ни мясо на релизе, к ней отнеслись прохладно, можно назвать скучной. Маняха вот пронравилась 2,5 анонам, явно без популярности, хотя скучной я бы не назвал, скорее клишированной. За пруфами в архивач. >Их квесты - выбор между двумя стульями, мораль двухцветная, либо хорошо, либо плохо, третьего не надо. >Да, в пати есть другие дерьмовые персы с дерьмовыми квестами, но мы не про них говорим. Почему ты предлагаешь рассматривать N персонажей в отрыве от продукта, частью которого они являются, мань? Назови мне спутника из столбов, который отлично раскрывается, имеет больше двух стульев в личном квесте и без двухцветной морали, которая и идёт из двух стульев выбора. У Дюранса это забыть/служить Магран, у Эдера вообще хуета с медальоном, я даже стульев там не помню уже, у Хиравиуса стать фералом/не убивать друида (плохо помню), у Мамки стереть ей память/не стереть ей память. Сейчас ты кукарекнешь, что вот у Алота мораль в квесте чорная и белая, но нихуя, она такая же никакая как и у всех. Или у Маняхи. Там тоже серая (забыть все грехи и потенциально обосраться снова и насрать всем или нести бремя). Если это клишированная мораль с чорным и белым, то тогда она во всей игре такая.
>>21354844 А тебе нужны шизофазичные тексты на уровне начала Нуменеры: "не, ты нипанимаиш, возможность есть, но нет ЖЕЛАНИЯ!!1" и прочая псевдофилософия с закосом под планетку? Нормальные в столбах тексты. Не гениальные, конечно.
>>21356945 Спасибо. Банка с Железным Ветром тоже только за этим нужна? Его еще разобрать можно, без боя. Если поспрашивать у ученого, до которого сектанты докопались.
>>21357025 Что за общество такое? И ты гарантируешь, что похуй? Не выйдет так, что в этом обществе совершенно случайно мы увидим большинство женщин с длинными волосами? Ты, наверное, думаешь, что раз на улице не ловят и не пиздят палками за короткие волосы, то значит всем похуй.
>>21357095 Ну там например одного из нпс можно напрячь по двум квестам, или сделать его собственный, тоже разветленный. Просто проходной нпс, понимаешь. В Пилларсах и Тирании такого не завезли. Но Тирания всё-таки получше Пилларсов, хоть и оборванная.
>>21357306 Если у тебя через два месяца сессия не берись за столбы, ПОДУМОЙ. В январе еще начал и теперь похожу либо заброшу, либо в течении следующего месяца буду ковырять на ноутбуке, вместо козырной плазмы с диваном и neet графика. Очень длинная игра. Ну очень, сука, длинная игра.
>>21357294 Мы уже выяснили, что ты похуизм слишком широко понимаешь.
>>21357300 Ты сути моего аргумента не уловил, видимо. Слишком сложная конструкция для тебя. Я не призываю никакого палками бить. Я о том, что иногда людям бывает не похуй в очень спокойных формах.
>>21357461 > Х - это х. Занятно. Тогда ещё несколько вопросов: 1. Что есть спокойное предпочтение? 2. Как отличить спокойное предпочтение от похуизма? 3. Как выявить эти самые спокойные предпочтения в обществе?
>>21357031 > Алот достаточно меметичен В чем его меметичность? В "гейских" подкатах Эдера к Изельмир? Единственный прикол с его участием, который я помню, это фраза про квирый ченл в самом начале. > Почему ты предлагаешь рассматривать N персонажей Потому что разговор изначально пошел о том, что Петель хуевая пейсательница. > Назови мне спутника из столбов, который отлично раскрывается Хотел бы назвать Эдера, но у него раскрытие притянутое - пока новеллу не осилишь, не вкупаешь всей драмы персонажа и его мотивацию. Хиравиас неплохо раскрыт, у него здоровски открыт вопрос религии и перемены веры. > имеет больше двух стульев в личном квесте и без двухцветной морали, которая и идёт из двух стульев выбора. В том-то и дело, что у них у всех по паре стульев всего, потому что большую вариативность игра не вывозит. Но суть заключается в том, что все стулья - серые, потому что затрагивают вопросы религии/политики/етк, а там нет единственно верного варианта. Все зависит от того, как ты персонажа понял, как выкрутился в этическом вопросе. А у Алота и Сагани стулья явно разделены на хороший и плохой, добрая тетя сценарист тебе мягко намекает, где тру-ъ, а где нет. Давить Изельмир к хуям или нет? Конечно нет, она ж так много хорошего сделала для Алота. Выбрать семью или охоту? Конечно охоту, ведь мы понимаем, что это важнее для Сагани. И все в таком духе. Да и вся игра такая. Пронизана условными направляющими, которые говорят тебе куда идти и как будет лучше. Взгляни хотя бы на концовку и насаждающую в ней мысль
>>21357572 >Давить Изельмир к хуям или нет? Конечно нет, она ж так много хорошего сделала для Алота. Выбрать семью или охоту? Конечно охоту, ведь мы понимаем, что это важнее для Сагани.
>>21357540 Обществу тоже похуй на твое мнение. Если ты доебешься до девушки из-за коротких волос, скорее всего скажут что не прав все-таки ты. К слову, можешь попробовать.
>>21357578 Ну в общем да. К чему это сказано? Есть небольшая разница из-за того, что у бороды имеется богатая история, в отличие от коротких бабских стрижек, но в целом большинство ходит выбритыми, да.
>>21357601 Правильно, потому что это не настолько важно, чтобы прямо доебывать людей. Но если я скажу, что длинные волосы это более женственно, то мало кто возразит.
>>21357552 >1. Что есть спокойное предпочтение? Это когда людям что-то больше нравится, но не настолько, чтобы других принуждать. >2. Как отличить спокойное предпочтение от похуизма? Опрос провести, наверное. >3. Как выявить эти самые спокойные предпочтения в обществе? По обществу видно. Если большинство девушек имеют длинные волосы, то очевидно, что это предпочтительный вариант
>>21357572 >В том-то и дело, что у них у всех по паре стульев всего, потому что большую вариативность игра не вывозит. Я вообще только сейчас понял, что у персонажей были стулья.
Ебнуться у них цены за ночевку. Как она миллиардером у них не стала? Да она за такие деньги еще минет всем должна сделать, блять. У меня блять бронька столько стоит.
>>21357665 Чет у тя мало мани, у меня к тому моменту накопилось дофига, порядка 1000, а к концу цветения 4к и хлам. В начале вот мало очень, а в утесах хочется и купить полезное и хирургию сделать.
>>21357703 Да я заплатил, не жалко, тем более после боя со Скорбью (одного отверженного таки загасили, но мне было лень перезагружаться) у меня вообще хп не осталось. >>21357713 Я практически ничего не продаю и купил весь топовый шмот какой смог найти на предыдущих локах. Продаю только оружия, чтоб не захламляло. Искренне надеюсь, что хоть какая-то диковинка да пригодится.
>>21357721 >одного отверженного таки загасили, но мне было лень перезагружаться) у меня вообще хп не осталось. Там по лору все умерли, ты зря старался. Я лично сразу заранил оттуда, ибо первый раз я случайно мэткиной убился об скорбь а в таком случае компаньон рипается навсегда(портрет пропал), пришлось релоадится.
>>21357721 >диковинка да пригодится. >Ответы: >>21357738 Нет, только если написано использовать то можно бзнуть и все. Остальное чисто для лора описания.
>>21357636 > но не настолько, чтобы других принуждать. Почему тогда человек аж ДОЛЖЕН придерживаться именно этих предпочтений, а не своих, например. > Опрос провести, наверное. Т.е. если я затрудняюсь выбрать из сиреневой и белой рубашки, то мне необходимо захуярить опрос? Это весьма интересный подход, сколько опросов провёл уже? > что это предпочтительный вариант Это вариант, который предпочли именно те девушки, которые их носят, или я не прав?
>>21357667 Странно. В квесте Алота я, не колебаясь, выбрал вариант с подавлением личности Изельмир. Более того, после его выполнения Алот перестал вести себя вызывающе.
>>21357738 Драгон или как его там (я говорил у меня память на имена плохая) при входе сказал, что остальные разбросаны по цветению. ГГ еще говорит, что с ним в портал других утянуло, где они. >>21357752 Ну дай потешить себя надеждой, что внезапно что-то да пригодится. Очень люблю такие моменты. Я еще тот сумасшедший, что кредстик в Гонконге не продавал. >>21357759 А ты проходил гордо соло, краснопоточный?
Кто сколько раз становился идеалистом и какие потоки были? Я два, в утесах ближе к концу, и в цветении тоже ближе к концу. Потоки в начале был серебряный, потом золотой, потом почти на всю игру(кроме вот смен идеалиста) золото-синий.
>>21357699 >возможность спать бесплатно? Где? Я уже заебался бегать до таверны. Вообще здесь самая ебанутая система ресурсов из тех что я видел. То есть сама по себе она неплоха, но эта постоянная беготня до таверны заебала уже, не говоря уже о куче денег уходящей на это..
>>21357789 У меня был золотой поток, прям тебе в ротешник был он направлен. Ты пытался скрыться от меня в другом гипернано измерении, но оказался в золотом потоке внутри его. А потом ты стал сам золотым потоком, который струился в твой рот из моего пиструна.
>>21357859 В первой локе - у сектантов и еще где-то, я забыл где, спал у сектантов. В некрополе у сектантов, плюс нуменера в виде пирамидки, плюс у ребят у костра. В цветении вот в первый раз платно поспал.
>>21357572 >В чем его меметичность? В Изельмир, динамике отношений между ними, разнице в их темпераментах. На подкатах я не акцентировал своё внимание и уже не помню такого. >Хиравиас неплохо раскрыт, у него здоровски открыт вопрос религии и перемены веры. >Хиравиас >религии и перемены веры Ты про Дюранса. Его вообще Авеллоний писал. Это своеобразное исключение. >А у Алота и Сагани стулья явно разделены на хороший и плохой, добрая тетя сценарист тебе мягко намекает, где тру-ъ, а где нет. Давить Изельмир к хуям или нет? Конечно нет, она ж так много хорошего сделала для Алота. Выбрать семью или охоту? Конечно охоту, ведь мы понимаем, что это важнее для Сагани. А вот и нихуя. Изельмир можно задавить, аргументируя тем, что она только мешает Алоту как магу и вообще лишние проблемы в социуме создаёт. А можно и не давить, надеяться, что они научатся работать в тандеме. Сагани можно отправить к семье, ведь свою задачу по поиску души главы деревни она выполнила, она потеряна и не видит цели, вполне можно дать дружеский совет попробовать снова найти цель в семье, которую она уже начала забывать за годы странствий и уже начала сомневаться в своей связи с ней как это сделал я. Но нет, ты же не хочешь думать свей головой. Тебе в интернете сказали, что написала персонажей женщина и ты рассматриваешь всё через призму "женщина баба пидоры говно не человек моча унизить феминизм лгбт жир страшная сжв ряяяяя хуи", которую ты опять же нашёл на этих наших двачах я честно очень сильно сомневаюсь, что ты приобрёл такую точку зрения только исходя из критического осмысления своего опыта, окружения, хоть сколько-нибудь тщательного ознакомления с явлением и какой-либо официальной статистики, и мало того, что твой культурный уровень опускается до жителя аула, где поясняют за шмот, так ты ещё и портишь себе впечатление от любимого занятия, ты же не давишься играми просто потому что? подходя к игре уже с предрассудками, ждёшь, что персонажи N будут говном и вляпываешься в self-fulfilling prophecy. И вот, мань, нахуя ты сам себе игру портишь? Можете отослать эту стену текста Фарго для второй Нуменеры, сойдёт.
Спать на всех локах бесплатно можно, я только раз заплатила за ночевку у этой тян. К концу игры было 7к, притом что в некоторых квестах награду не брала, шифры не продавала и брала топшмот
>>21357983 Там не совсем о вере было. Там было убить учителя друидов или просто какого-то йоба лося, чтобы доминируй@унижай@дикость@кровожадность или перестать деградировать в животное, но не доказать самому себе что ты анальный доминатор.
>>21357910 Про Дюранса ты не путай, его другие люди переписывали после Авеллона, в том числе и концовку квеста, потому что она Сойеру не понравилась. >Тебе в интернете сказали, что написала персонажей женщина и ты рассматриваешь всё через призму "женщина баба пидоры говно не человек моча унизить феминизм лгбт жир страшная сжв ряяяяя хуи", которую ты опять же нашёл на этих наших двачах Блять, какой ты смешной. Когда кончились аргументы начал обвинять меня в сексизме. Но мы не об этом говорим, мань. Мне поебать, что Петель - телка. Я не делаю на этом акцента. Я говорю о том, что она делает хуевые вещи и пытаюсь донести почему я так считаю. При должном желании можно и до мужиков-сценаристов докопаться, но разговор не про них идет. Так что не соскакивай, умник
>>21358095 >>А у Алота и Сагани стулья явно разделены на хороший и плохой, добрая тетя сценарист тебе мягко намекает, где тру-ъ, а где нет. Давить Изельмир к хуям или нет? Конечно нет, она ж так много хорошего сделала для Алота. Выбрать семью или охоту? Конечно охоту, ведь мы понимаем, что это важнее для Сагани. >А вот и нихуя. >Изельмир можно задавить, аргументируя тем, что она только мешает Алоту как магу и вообще лишние проблемы в социуме создаёт. А можно и не давить, надеяться, что они научатся работать в тандеме. Сагани можно отправить к семье, ведь свою задачу по поиску души главы деревни она выполнила, она потеряна и не видит цели, вполне можно дать дружеский совет попробовать снова найти цель в семье, которую она уже начала забывать за годы странствий и уже начала сомневаться в своей связи с ней
Не совсем релейтед вопрос, но кем интереснее всего пройти второй НВН с транзишном в Маску? Для какого класса больше всего контента? Первый с аддонам по пять раз прошел, а до второго все руки не доходили.
Погуглил про Сагани, и оказывается, что у неё даже четыре концовки есть. Две хорошие - топить за семью или традиции, одна средняя - как ни странно, вообще не делать её квест, и самая плохая - убедить её, что все общественные традиции бессмысленны и являются социальным конструктом, а она сильная-независимая и не должна подчиняться. В этой концовке она теряет смысл жизни и уходит помирать во вьюгу. Так что может Патель не так уж и плоха. А может это все Сойер придумал, а она только тексты писала по его идеям.
>>21358137 Сагани странный герой. Я не понимал ее в ходе и игры и судьбу ее после игры - уйти в метель и не вернуться - я тоже не понял. Хотя всю игру со мной ходила.
>>21358217 Контент от класса не сильно зависит. Отдаленно помню, что для воров при прохождении за гильдию воров дают уникальный престиж, а у паладинов есть уникальный квест на карсомир, если сделать святилище в крепости. Больше не припоминаю.
>>21358137 Да, ладно, с Изельмир нихуя непонятно, какой бы варик ты не выбрал, она пропадает до конца игры. Но все равно подводится к тому, что она есть хорошо, те же спутники на неё положительно реагируют. А у Сагани эндинги наглядно показывают, какой выбор лучше. Не навязчивое подведение к тому варианту, который автор_её кажется наиболее правильным.
>>21358296 Поэтому и говорю, что Алот запорот к хуям, хотя у него был потенциал. На него попросту забили. На дэдфэйр поди оставили, там уже посмотрим, есть ли анальная привязка к Изельмир или так же две строчки будут
>>21358257 >те же спутники на неё положительно реагируют Я как сторонний наблюдатель тоже бы на неё положительно реагировал, т.к. бесплетные лулзы и по почкам получать не мне, если она что-то выкинет не в том месте, не в то время. В игре у нас нет персонажа, который бы олицитворял собой моральный компас разработчиков или одного из сценаристов. >А у Сагани эндинги наглядно показывают, какой выбор лучше. Не навязчивое подведение к тому варианту, который автор_её кажется наиболее правильным. Смотри сюда >>21358229 Смотри сюда pillarsofeternity.gamepedia.com/Endings#Sagani На практике всё не так, как у тебя в голове. Так вот. У Алота концовка завязана на уничтожение Культа, вопрос с Изельмир достаточно открытый. Сагани, как уже написали, вообще анти-СЖВ и победа традиционных семейных ценностей, Маняха хоть и стандартная бой баба, которая и коня, и избу, и пивка, и девку, но квест и моральная дилемма тоже неоднозначная, в которой предлагается решать между личным счастьем и уплатой за грехи, бременем ошибок, готовностью нести ответственность. Так хули тебе не нравится? Так с какого хуя вместо того, чтобы ты всё это узнал пока играл, треду приходится тебе всё это сейчас в нос тыкать, ленивая ты жопа? С хуя ты такой недовольный? Извини в обвинении в гомофобии и мизогинии, если это действительно не так, но я уже не понимаю почему ты считаешь персонажей, которые тебе не понравились, хуёвыми с точки зрения технической реализации (естественно в сравнении с персонажами из этой же игры)
>>21358342 Вору в кампании будет тяжело из-за обилия нежити, имунной к сник-атакам (вплоть до возможности капитально отсосать в одном соло-эпизоде). Только на эпических уровнях в Маске дадут взять фит на игнор этого иммуна. У мага в Маске могут быть проблемы из-за ограничений времени, не будет возможности спать после каждого боя для восстановления спеллов. В целом, все классы более-менее равны, это не Планетка с перекосом в сторону мага.
>>21358458 Про Маняху и дьяволицу я тебе ничего не могу сказать, так как в Столбы бегал сразу после релиза, ещё до выхода Вайт Марча. Сейчас руки не доходят, поэтому даже не трогаю их. Может с ними уже лучше выкрутились, я не знаю. Но Алот и Сагани хуевы тем, что в их концовках и кое-где квестах чувствуется рука автора, которая мягко-условно направляет тебя к нужному эндингу. Который автор_её кажется правильным, который поспособствует развитию истории в следующей части. Это не уникальный для Петель случай, такое часто у сценаристов бывает и сие хуево, заметь. И не только её персы хуево реализованы, у всех есть косяки, будь у меня больше времени, мы могли бы и это перетереть
>>21358687 Ты про какую игру? Че за вопросы такие, блядь? В Пилларсах у них есть здоровье, а есть выносливость. Если выносливость кончится, то потом встанут. Если здоровье, то все, пиздос.
>>21357144 Пиздец пиздабол. В Столбах и тем более Тирании есть развилки, которые реально меняют сюжет. В твоей ссанине же отличия будут только в потоке графомании, которую на тебя вывалят разрабы. Хуею с мудака.
>>21358602 >Может с ними уже лучше выкрутились, я не знаю Я бы не сказал. >Сагани хуевы тем, что в их концовках и кое-где квестах чувствуется рука автора, которая мягко-условно направляет тебя к нужному эндингу. Который автор_её кажется правильным, который поспособствует развитию истории в следующей части. Это не уникальный для Петель случай, такое часто у сценаристов бывает и сие хуево, заметь. Нужный эндинг для Сагани - смерть в буране в палатке из целлофана? Чем это выгодно для второй части? Её там вообще не будет, мо-о-о-ожет быть милипиздрическое камео и то вряд ли. Но тебе же так показалось, тебя вели к такой концовке нежной рукой. Это как к тебе подходит персонаж с проблемами со здоровьем и просит дать пожрать джанк фуда и дать водяры на месячный запой, а ты и соглашаешься, ведь сценаристы тебя к этому ведут же, ну. У Сагани депрессия на фоне её квеста разбушевалась, жизнь говно, всё говно, а ты такой "иди охоться соло как сыч не ищи поддержки нахуй семью только Итумаук только хардкор". Я не могу согласиться, что игрока "вели" к такому выбору рукой автора как стороннего наблюдателя и арбитра. Словами персонажа - да, возможно, но персонаж != автор, если это не 100% селфинсерт. >Алот Вообще самоубивается о чудо техники и анимансии, если его выгнать из пати после того, как узнаешь его ужасную тайну. Тут я могу частично согласиться с "мягко-условно направляет тебя к нужному эндингу. Который автор_её кажется правильным, который поспособствует развитию истории в следующей части" из-за момента с Изельмир, который никак не влияет на ход событий после квеста у психолога-анимансера. >И не только её персы хуево реализованы, у всех есть косяки Так к чему я и веду, блядь, всё это время. Да, из-за слабой проработки вообще всех спутников запоминается полторы калеки, а остальные остаются в памяти как унылое говно. Но это не повод постить фотографию тяна/петяна/ктулху/боевого_вертолёта писаки и кричать "всё будет говном потому что у %писака_нейм% персонажи совсем говно я так сказал" даже если то писал не ты, когда на проверку все персонажи очень близки к друг другу по уровню исполнения и дальше уже либо придирки вроде "я не верю в такое общество гнумов", которые имеют право на жизнь, но самого персонажа плохим не делают с точки зрения качества, либо споры о вкусах. Вайтмарш хорош, я бы посоветовал отложить до переигрывания перед вторыми столбами, если будешь освежать в памяти. Похвастаюсь свежей картинкой по старой памяти.
Посоны, а в текстовом квесте Маткиной при первой встрече выбор вариантов на что-то влияют? Я что не выбираю, она говорит что воспоминания изменены, и что её не насиловали. Какие варианты выбирать, чтобы её таки выебали?
>>21359176 Подобрал на поле боя со Скорбью. Лежит у тех двух отверженных, которые спорили между собой. Там по идее еще что-то осталось от одного отверженного которого убили, может еще один проектор.
>>21359223 >ебанашки дизайнера За модельки персонажей им вообще хочется руки оторвать. Почему нельзя было сделать чуть-чуть более мультяшный стиль, менее реалистичный, чтобы всё это не смотрелось как разноцветный сблёв уровня раннего 3д?
>>21359245 Декаданс таки и в плане сюжета и реиграбельности крут. Другое дело что сеттинг на любителя, графен кхе кхе и делали игру 10 лет. В столбах есть боёвка, есть осмысленая ролевая система. Есть какой никакой сюжет и гг по этому сюжету двигается вперёд.
В столбах в отличие от Нуманеры нету стен графомании, написаных ради графомании, потому что в игре больше нет ничего. ГГ плывёт вперёд как говно без цели, то там Бог не бог, то не бог, то сын брат сват, то первая отверженая, то не первая, то мамку ебал, то сестру спасал. Охуенная игра. Как будто на меня помочился сам Фарго. Ой, постой...
>>21359339 Ну тоесть пример квеста где есть выбор убить поехавшего короля или не убить, при этом выбор на чью сторону из его слуг стать или вообще всех нахуй перерезать. А если убиваешь, то он возвращается тебя покарать это типа не разветвлённый квест с одним решением. А квесты Нумерены - Дать себя анусу с щупальцами. - Дать сопартийца 1. - Дать сопартийца 2. - Дать квест итем 1. - Порезать анус лазерным мечём. Получить проход некст локация.
>>21359471 Потому что мясной город - это крута же! Ещё до выхода игры мудрые аноны предсказывали, что делается это сугубо ради вычурности, и никакой логики и смысла там не будет
>>21359506 Там пацаны торгуют, изучают, служат, мутанты живут еще. Т.к. отец детишек из Утесов туда служить ушел, то может еще и денег много платят Дел хватает в общем как я понимаю
>>21359313 >В столбах в отличие от Нуманеры нету стен графомании, написаных ради графомании Ты местами перепутал. Хотя при всем уважении к фарго, с сеттингом они явно обосрались, поэтому текст в нуме на порядок хуже чем в планетке, вот там где он отсылает к мультиверсу - порядочек, очень читабельно и интересно, ну просто потому что там настолько богатый бекграунд и лор, который при этом оставляет место для трактовок что хватит еще на 10 игр, а они решили ограничится отсылками. Но там где текст идет уже о мире игры непосредственно начинается просто какой-то хаос и свалка противоречий. При этом оригинальных идей очень мало, в основном спизженные у планетки и ухудшенные, прежде всего из-за вторичности, потом из-за в целом более хуёвой проработки, ну блядь просто не интересно написано, не цепляет эта каша, вишенкой на этом торте из земли(хорошо что не из говна) как это часто и бывает выступает - РУСЕК, вначале игры в тексте читаются какие-то помарки, ошибки с окончаниями, падежами, полом. Люди с большим игровым стажем давным давно привыкли к таким вещам, а вначале 10 начали отвыкать, но старые привычки вырабатывают толерантность к такой хуйне,. то ближе к концу игры текст практически превращается в промт. Но к сожалению ближе к финалу текст начинает сильно напоминать меметичный машинный перевод гта сан андрес и гарри поттера.
Напрашивается вывод, что планетка это штучный продукт и повторить её успех не способен даже сам создатель, безусловно его рука и стиль чувствуется во всём, но ни один момент в игре уже так не цепляет.
>>21359544 Сектанты? кажется я такого варианта не видел, лол. Я в бетке договорился с нормальными стихусами, но мне этот вариант не понравился. Так что в основном прохождении выкопал ему путь отступления роботом.
Еще как я понимаю можно сдать чиновника, который беспределом рулит. У бабки-квестгиверши на Потерявшую Себя можно узнать что он не чистокровный и шантажировать этим, ну у меня это тварик не работал так что я сдал этот секрет телке которая на них меняется
>>21359513 Квест с серийником максимум говно и не поддаётся логике. Игроку прямо плюют в ебало сперва тем, что оказывается квест с ТАЙМИНГОМ, а потом тем, что его нельзя вменяемо решить. Проблема же со способами в том, что в большинстве случаев они ведут к одному финалу. И то на этот финал тебе становится настолько похуй, что уже начинаешь проматывать потоки теста.
При этом в столбах ты бежишь говорить с призраком, потому что ИНТЕРЕСНО что же дальше.
В Нуменере кстати мой список охуенных моментов это таверна в Утесах, квест на убийцу там же (если спать подольше, чтобы жертв больше стало), кража Конструкта с космической станции, пока парень экскурсию проводит, кустарный хирург с улучшениями. Наверное забыла что-то ещё.
>>21359572 Способ с сектантами если ты назвался для них меняющимся богом. Профитов дохуя дает, можно сказать им чтобы они за детишками присматривали, с расследованием убийства помогли и.тд
>>21359638 Норильск несколько отличает от жития в плоти, которая все время хочет тебя сожрать, где куча опасностей и голоса постоянно шепчут что-то в ухо... Наверное...
>>21359671 Пиларсы для меня лучше за счёт того, что в них очень хорошая ролевая система. Это пожалуй единственная изометрическая рпг на моей памяти, в которой можно играть всеми классами и практически каждый класс имеет 2-3 играбельных билда. Для меня Пиларсы это реинкарнация БГ, в которой убрали всё плохое, что бесило и добавили кучу хорошего.
Декаданс просто хороший проект, в плане реиграбельности конкурентов нет. Истории привязаные к классу довольно уникальны и интересны к прохождению. Боёвка есть, но скажем прямо не все виды оружия/билды имеют место для существования.
>>21356575 Тебе же игра прямым текстом сказала, что к Драгонпорну, или как там его, нужно с Тибиром прийти. У него ВОПРОСЫ. Потом с ним еще разок надо потрепаться.
В итоге у меня он ушел в ту деревню, в которой посжигал дома для спасания местных, и прожил долгую и счастливую жизнь, защищая их.
>>21359765 Так я пришла после церкви с мутантом. Драгон сказал что Тибир лох и сам виноват. А Тибир отказался со мной потом это обсуждать. Ну и всё, дальше только к Мемовире за концом игры.
Я ещё в списке ачивок нашла вариант со сделкой у Толь, но до отправки в Долину Героев у неё вариантов нет
>>21359797 Слушай, прекрати писать о себе в женском роде. У меня бугурт, что есть девушки, играющие в рпг, а я таких вообще ни разу в жизни не видел. Не верю.
>>21359918 > их хуй встретишь ирл. Бдяж я и парней играющих в рпг ни разу не видел в жизни. Только в детстве один парниша как и я задротил в четвертых героев но это не то. И еще был случай, когда я в универе подслушал разговор одногруппников по поводу трейлера лишнего ствола. Тоже не то.
Алсо на биоваресру полным полно натуральных жирух с пруфами. Пара была довольно симпотичных.
Я не про игры биоваре, а контингент который там тусуется (тусовался? давно не был). За днд и проч изометрию там тоже любят затереть за пределами стволосаж разделов.
>>21360338 Хм, нет, у меня он тоже его не ебнул. Я думал от этого зависит. Алсо, вполне возможно, что для выхода на другой ендинг нужно будет пошататься с Тибиром еще какое-то время. Я его квест выполнил в самом начале Блума, считай. Еще до поисков магической херни, позволяющей общаться с усиками Блума.
>>21360338 Я к слову решил сразу после первого прохождения пройти второй раз красным глефом. Ну чисто посмотреть что меняется и прийти бугуртить в тред, от того что ничего не меняется.
>>21360370 Я жду гайдов по ачивкам, т.к. в третий раз с самого начала просто так проходить уж очень неохота. (Несколько месяцев назад прошла бету, а ачивки с сейвов не зашли)
В общем на счет тормента. Хочу сказать, что игра страдает от тех же геймдизайнерских проебов что и декаденс - насильственный выбор из двух стульев - переговоры или бой. Либо полностью ударяешься в одно и сосешь в другом либо наоборот. Бои сложные и на них нужно тратить навыки, которые потом нужны в разговорах. Хочешь сбалансированного геймплея - соси хуй, игра не про это.
Гм, покормил Эн-тозона, его узнала Рин. Теперь он отказывается кушать моих спутников, говорит невкусные. Подскажите, что делать? И когда дедлайн? Перед походом к Миневре (или как там)?
>>21359693 Все зависит от реплики, которой ты обосновываешь уебание Скорби. Я вот сказал, что Скорбь - червь пидор, и за свою семью я ей ебало порву. И у меня сработало.
>>21360442 Там рядом пацан стоит, на В кажется. Он любит Меняющегося, скажи что ты это он
Алсо думаю должно сработать когда тебя вся пати полюбит, но если ты запираченную версию играешь — хз как это сделать, может перед финальным походом к мемовир попробовать
>>21360428 Всмысле? Нажимаешь я тебя уничтожу ВХАХАХАХА, там все в диалогах - скорбь типо атакует вас, 2 варика ударить потоками, или сдаться и вбырать другой вариант. Нажимаешь ударить потоками БУБАБАХ и все, потоки вырвались, люди немного сошли с ума, но походу нормализовалось все, отверженные все равно стали смертными.
>>21360392 Пффф. Играл за пиздливого нано - выкашивал врагов пачками как не хуй делать. Не осилил разве что только Ждущего Жертву, но он мне в хуй не впился.
>>21360495 Он же в первый раз только спутников признает, уже покушал наши дружеские чувства с белой смертью. Я так и не понял что поменялось, реагирует на меня она также тепло.
Господа, я собираюсь в путь с Бегущими-в-Тенях и у меня квестенс по герою-дипломату- кибербядок или магоеб, что из них дипломатичнее? Слышал вроде что импланты дают эффект в диалогах, но...
>>21360485 Потому что он садился мне на ебало и очень быстро его разрезал. Впрочем, я к нему и пришел для того чтобы сдохнуть, так что нет ничего удивительного
>>21360516 Ну чисто теоретически, магоблядок предпочтительнее. Тому что не нужно вкачивать какой-либо из оружейный навыков. Ебенишь себе заклинания, на пиздишь на право и на лево. Кибероблядку в принципе труднее, и декерство взять, и стрельбу, а потом еще и харизму. Можно, кончено, но сложно, магом легче.
>>21360530 Да, фанатка диаблы 1-2 например, еще в лет 7 играла в них, ну я то вообще играб много, она меньше в основном в квесты и рпг какие-то интересные и атмосферные.
>>21360738 >Ну чисто теоретически, магоблядок предпочтительнее. Тому что не нужно вкачивать какой-либо из оружейный навыков. Ебенишь себе заклинания, на пиздишь на право и на лево. Спасибо, учтемс.
Маги СОСУТ. Харизму любым персом качай до 5, выше проверки только в 1 локации. Деккер не дает 100% шанса пройти без боя, как и шаман, игра ведь про бои. Дипломат это скорее про получение дополнительных денег.
>>21360939 Надо у неё узнать что она чувствует вину А потом либо в Пасть, либо по квесту с красотой Больше вариантов не нашла, но и не скажу, что старалась
>>21357853 Ой, да он терпила, Отверженный может об него вытирать ноги и относится как к говну, дальше бугурта дело не доходит. При продаже Рин, он как обиженная дамочка убегает в закат, даже в рожу не дал. Разочарован персонажем.
>>21360843 Это да. Жаль правда даже полная аугментация не имеет непосредственного влияния на диалоги и сюжет. Можно превратиться в ебучего киборга, и все еще удивляться тому, что у рактера пол тела механическое, а дункан будет спрашивать тебя хочешь ли ты аугментироваться. С доком правда интересно поболтать, но тоже, ничего особенного. Про драгонфолл вообще молчу, пара строчек с глорией, нафф сэйд.
>>21360962 Зачем ты это сделал, теперь охота переиграть. Вспомнить старые-добрые, взять за дипломата собаку и роботов-арахнидов, выучить заклинание некромантии, и пойти разгадывать квест с черепами огров...
>>21360889 >Маги СОСУТ. В ретерсе да. В драгонфолле магом нормально играется после гуманистов, открываются все основные спеллы. В Гонконге маг сломан к хуям своими цепными баффами и цепными молниями, да еще и возможностью имплантанты ставить до кучи, и фетишами характеристики разгонять.
>>21360987 Игромеханически магические баффы и хил вообще должны перестать работать, и с потерей сущности харизма должна постепенно падать до 0. Не стали реализовывать.
>>21360919 В том, что такое же сломанное дерьмо, как и вся игра, после холмов и таранта. Учишь темпус фугус и убиваешь любого врага в пошаге, не давая сделать ему ни одного хода.
>>21361156 >Это парень который работает со временем - замедло, остановка, ускорение и прочие штуки, которые говно, но отыгрыш. Ну вот я про это и спрашиваю - "как в ТОМЕ?"
> А что за Томе? Tales of Maj'Eyal aka ToME4 aka PernAgband 9
>>21361016 Маги вообще сделаны осень скучными. Ни описания заклинаний, ни чувства могущества не вызывают. Так, хилка-ускоритель. Я уже не говорю про то, что магию в каждой части можно было сделать с национальным колоритом, чтобы шаман индейцев отличался от колдуна из Китая
>>21361206 Про 50 часов кстати. "Чистое" время прохождения с чтением всех описаний и диалогов заняло у меня 23 часа. Но в стиме, со всеми загрузками-перезагрузками (особенно на чистых текстовых историях, где практически нет хороших концовок и то я не все устройства для воспоминаний нашла) 37 часов
>>21361420 Бля, мне тогда три года было. Черт, я в какое-то неправильно время живу. Мне надо было родиться или на десять лет раньше или на десять лет позже.
>>21361235 Хорошо, давай попроще. Ты играешь в игры на прохождение, потому что получаешь удовольствие от процесса выполнения задач, которые ставит перед тобой игра. Другим людям нравится не просто проходить игры, а делать это выполняя определенные условия, это и есть ачивкодрочерство. Суть как простой игры на прохождение, так и ачивкодрочерства в получении удовольствия от выполнения поставленных перед тобой игрой задач. На это я тебе и намекнул в моем первом предложении, что суть ачивкодрочерства ровно в том же, в чем суть простой игры. Так достаточно понятно?
>>21361453 Вообще-то нет. Если ты получаешь удовольствие от какого отдельного, извращенного занятия - да пожалуйста, у нас относительно свободная страна, а я человек широких взглядов. Только не надо мне заявлять, что анальный секс с тян ничем не отличает от анального секса с парнем. Что ты сейчас пытаешься сделать. Я такой говорю "мне не нравится гомоебля", а ты такой "это все равно что сказать, что тебе не нравится ебля". Уловил?
Здравствуйте, джентльмены. Наверное, задам платиновый вопрос, но все же. Никогда не играл в Planescape: Torment, решил восполнить это упущение. И хочу спросить: где найти самую допиленную версию на русском? Игра старая, уверен, что фанатам пришлось править многие недостатки самим, нужно ли что-то накатывать еще на игру, чтобы нормально работала? Заранее спасибо.
>>21361776 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=3851821 Я вот это проходил зимой, там есть все патчи, отдельно фиксы, вайд скрин, есть редми. Отдельно выбор озвучки и текста, перевод новый нормальный, не фаргус. Баги были указаные в редми, с боготами, лечилось как там написано. И в конце я опять словил баг с неуходящим в портал трансц, и он лечится отлючение в дхдиаг 3д ускорения(лечил ранее) но именно у меня на системе не получается сейчас отключить, но это блочит только боевое разрешение финала, а остальные норм. Вообщем норм сборка качай, разберись.
>>21362020 40 шинов, а выглядит круто. Ну и думал будет в квестах использоваться, там отчетливо говорилось "можете удивить того, кто думал что вы безоружны". Несудьба.
А вообще самое пиздатое что есть в этой игре - квесты. Прямо детство вспомнил, КР2, вот это вот все.
>>21361792 Нерд тот еще критикан, он ни одну из обозреваемых игр не считает классной. Даже те же Пиларсы, благодаря которым он и бустанул сильно свою известность, по его мнению просто крепкий середняк, в котором из хорошего только боевка, а сеттинг, сюжет, персонажи ниже среднего. АоД вообще говнецо по его мнению. Первые фолауты - на коленке слепленное наркоманское поделие с кривой механикой. По меркам этого треда это всё неслыханное богохульство.
>>21362121 Скорее всего выезажет на отрицательном хайпе. Вообще как-то пофиг, я лично вижу что нуменера объективно отличная игра и рпг, в этом году ни во что лучше не играл, жду еще ремейк мор.утопии.
думаю не торопясь перепройти другим каким-то стилем, типо воином, в серебро и красный.
>>21362288 >другим каким-то стилем, типо воином, в серебро и красный
Что за хуйню я читаю. Класы все на одно лицо, ничем не отличаются кроме 1.5 нахуй ни на что не влюяющих абилок. Про серебро, золото, красный, синий, хуиний это вообще что ли траленк какой то. Там жмёшь для экспы стройки в диалогах и тебе дают рандомный цвет который нахуй ни на что не влияет. Сука в этой обосраной игре вообще ничего ни на что не влияет какое это говно.
>>21362121 >по его мнению просто крепкий середняк Они крепкий середняк и есть >АоД вообще говнецо Удвою >Первые фолауты - на коленке слепленное наркоманское поделие с кривой механикой Механика кривая, статы бесполезные, задумка хороша но обосрамс при внедрении. Вторая часть петросянство из десяти.
>>21362631 Самая охуительная шутка с живым PEZ-дозатором, там сверху скрин был. Его можно разобрать и глаза у него лопаются как перезревшие виноградины. Цимес в том что это милый котик
>>21362688 Очень смешно, особо учитывая что пез находится прям рядом с яйцом в котором пушистых существ можно погладить и их потом съедает другое существо. Походу там графоману кот нассал в тапки и он решил так отыграться в игре над пушистиками.
>>21362275 Посмотрел, охуенно все пояснил. Про графоманию, про проеб сути Планетки, про кривизну, про хуевую боевку и примитив ролевой системы. Обзор отличный.
>>21362275 Планскейп понравился народу не только своей этакой деконструкцией жанра и тыды, но сама по себе вышла хорошая игра, где интересно было вникать в местный мир, истории, в отрыве от других игр. И я не вижу ничего плохого в том, что Нуменера решила скопировать все, что запоминалось в Планскейпе. В конце концов планетку люди проходят и сейчас и остаются довольны, почему тогда те же приемы не могут радовать в Нуменере?
Ну а идея, что духовный наследник планскейпа мог бы препарировать современные рпг имеет место быть. Но все таки сейчас жанр разросся и общих меток, определяющих мэйнстрим в рпг вроде и нет. Нерд вот называет открытость мира и романсы. Открытость все еще редкость, а романсы хоть и всегда находят отклик, тоже поставляются только биоварями. Да и как их обернуть наизнанку не скатываясь в петросянщину?
>>21362777 Авеллон ещё со времен котора2 пытается романсы деконструировать. У него основная идея в том, что они должны строиться вокруг ненависти? а не любви, и приносить сплошные страдания.
>>21362840 Ты заебал, пес. Я об этом хуиле узнал из треда и он, по факту, просто до атомов разбирает игры, в которые играет, на что у меня, например, ни времени, ни желания нет, так что хоть чего-то его мнение, а стоит.
>>21362875 >фанбой Какой фанбой? Меня этот хуесос заебал, нет ничего гнуснее чем зарабатывать просмотры на братьях анонах, пускай в вконтач пиздует там его место.
>>21362777 Ты начинаешь игру, управляя гг и партией, где остальные ее члены - твой гарем. Гаремами обладают все по статусу дворянства, но он фомируется постепенно при жизни гг и состоит из действительно любящих людей. Нужды отечества отправляют тебя в другую страну димломатом-шпиёном, где происходит катаклизм непонятной природы, в котором обвиняют твой родину. И так гг пытается выбраться из враждебного государства вместе с женами/мужьями и исользует для этого военный ментальный корсет ( как у помпилианцев в Ойкумене) превращая гарем в подобие боевого отряда. Но личные отношения плохо совместимы с технологией и гг приходится посредством далогов, внушений, поступков РАЗРОМАНСИТЬ ВЗАД своих близких, добившись только страха и подчинения. Жены оставшиеся слишком привязаны к гг будут страдать в ходе сюжета и погибать, жертвуя собой и боеспособностью отряда.
>>21362903 >просто до атомов разбирает игры, в которые играет Я помню как он Крыс разбирал до атомов, при этом не имея ни малейшего представления о нюансах игровой механики. Так что повторюсь: ссал я на нерда и на вас, подсосов трижды обосанных.
>>21362917 Почему? Это забавные истории из быта этого города. Более того их тебе не запихивают, ты должен специально доебаться до него, да ещё и чек пройти. Вы все так кукарекаете как будто вас читать заставляют. Понимаю, плохие ассоциации с домашкой по литературе, но здесь то дело совершенно добровольное.
>>21362609 >Механика кривая, статы бесполезные, задумка хороша но обосрамс при внедрении. Да-да, всё хуёво, и почему это игра стала очень известной и любимой? Да хуй знает, с такой оценкой как у тебя получается что говно. Но я думаю, что говно - это то, что у тебя в голове вместо мозгов.
>>21362777 Я не знаю почему, но планетку было реально интересно читать. Может быть дело в переводе. Но у меня не возникало желания во время чтения свернуть игру и отдышаться как в торменте.
>>21362967 Дело не в переводе, а в том что в планетке текст на порядок лучше написан чем здесь. Во всяком случае в первых трех часах игры, дальше я эту хуйню не осилил.
>>21362945 Потому что были в ней и хорошие элементы, в частности симуляция мира со швабодкой, какую редко кто видел в играх, чтоб можно было динамит в карманы засовывать, пиздить детей и все в таком духе.
>>21362958 >обзор ролевой системы и билдов Ты на полном серьезе хочешь сказать, что билдостроение это нечто требующее незаурядного интеллекта? Или ты хочешь сказать, что игроки с интеллектом выше среднего будут смотреть видосики о том, как правильно билды делать?
>>21362925 А я не ссал, хотя в перечисленных момнетах с ним не согласен.
У тебя получается черное-белое - раз он тут и тут не прав, значит он нигде не прав. Молодость, всё понятно, но вообще надо поосторожней с выводами, молодость проходит, а глупость имеет свойство накапливаться.
>>21362976 Как отдельная игра, игнорируя закос под планач и игнорируя стречгоалы - 9 из 10. Если сравнивать в ключе духовного наследника планача - 5 из 10.
>>21362941 Вконтакте его место, там пускай зарабатывает. Мне его КОНТЕНТ допизды и почти всему треду тоже, только черви пидоры зарабатывают на анончиках. Гайдов по механикам полно в сети и они без предвзятых ЯСКОЗАЛ 10 из 10\0 из 10.
>>21363000 >У тебя получается черное-белое - раз он тут и тут не прав, значит он нигде не прав. Молодость, всё понятно, но вообще надо поосторожней с выводами, молодость проходит, а глупость имеет свойство накапливаться. Ебать у нас тролленок завелся. Не можешь по теме сказать - даже не пытайся кукарекать свои мантры из записной книжки демагогов.
>>21362987 Там на кодексе филиппепе заметил, что нумазума - игра для слепых, там описывается "он пукнул, вздохнул, пошевелили мизинцем на ноге" когда в Р:Т такого долбоебизма не было, приводя в пример описание встречи с Дхоллом.
>>21363039 А почему же не 10 из 10? В чем же недостатки этого ШЕДЕВРА? Или один был просто для приличия сбросил, чтобы не уличили в излишнем фанбойстве?
>>21363046 >Другим анонам То то его хуесосили всё это время и не давали в шапку себя запихать, а ща набежала пара его корешей и пиарит его, хотя я думаю это он сам семенит.
>>21362945 Я думаю что я тебя не оскорблял, это во первых. Во вторых твою икону я тоже не оскорблял. В третьих с такими разговорами я тебя только нахуй послать могу.
>>21363056 Ты еще спроси почему в текстовых квестах такие уебищные арты нарисованные на коленке или почему вместо нормальных концовок стулья. Все потому что разработчикам похуй было и делали наотъебись.
>>21362924 Добавить еще такую хуйню. Что перекраивать на военный лад всех слишком опасно. Увеличение боевых навыков уменьшает лояльность бойцов. Суть в балансировании. В итоге нужны качественные солдаты, но если перебрать это сулит огромные проблемы в будущем, вплоть до того что гг будет прокинут собственными солдатами. При этом "мирняк" представляет из себя обузу на которую приходится тратить много ресурсов, эти траты на 100% бесполезны и обязательны. Конвертирование же в вояк медленно делает отряд совершенно неуправляемым и повышает риски. Коммандос дико эффективны в бою и выживании, но каждый из них хочет стать новым командующим.
>>21363056 Ну там в диалогах видно, что он запланирован педиком-метросексуалом, потому что его таким меняющийся бог задумал. Так что имеем что имеем. А внешность менять нельзя, потому что КАКВПЛОНЕТКЕ!!
>>21363081 Вот обидно что в Планескейпе персонажа менять не надо было, потому что история была про него, суть близкая к жрпг. А тут недостаток времени.
>>21363018 >ничто ни на что не влияет, кроме ловкости, которая не должна быть сильно низкой, и удачи для критоблядей Хорошо зделали. В подрельсе (раз уж про фоллаут заговорили) автор хотя бы попытался придать статам и скиллам значимость, не без обосрамсов конечно, но по сравнению с каллаутом это прорыв века.
>>21363019 Ты дебил тупорылый. Твои сссаные гайды нужны только конченым кретинам, жертвам егэ. А его анализ, пусть даже спорный во многих местах, и его заносит иногда - это повод самому поразмыслить, оттолкнувшись от его мнения. Можно соглашаться или возражать, что я там и пишу. А в твоих ссаных гайдах никому не нужных этого сделать не получится.
>>21362945 Ну как бы на старте что первый, что второй фолач обоссался, была хуёвая реклама, была куча конкурентов, он не окупился и собственно они проебали лицензию вдальнейшем. Это потом уже народ начал играть и собственно продвинул чутка.
Эй, говноеды, когда я вам говорил, что столбы сраное говно без сюжета с проработанной третью игры фанбои все отрицали и жрали. Теперь Фарго выпустил халтуру без сюжета с проработанной третью игры и тут все внезапно прозрели. Ну-ка давайте быстренько оправдывайтесь - чем торментопараша хуже столбопараши?
Задумываюсь почему игра вышла такая оборванная и недоделанная. Неужели только текст столько времени? В Sunless Sea например с этим справились лучше, а в Age of Decadence боёвка несравнима.
Может движок и порты сожрали?
Вбросы типа "им просто лень было)))))0" несерьёзные.
>>21363077 Как играться, если они бесполезные? Совсем. На игру разве что иллюзия этих скиллов работала, когда ты видел, сколько вариантов предложено, и воображал о бесконечной вариативности, ведь интернета ещё не было и узнать о игре всю правду было неоткуда. Это, видимо, как в кинце от Теллтейл, где тебе кажется, что каждый выбор имеет громадное значение, но на самом деле нет. Есть только иллюзия значимости.
>>21363077 >с которой можно было играться Игра в чём состоит - берёшь ты цифры, меняешь, и такой "ну еба у меня перс харизма 1 кароч типа такой мерзкий все иво не любят". И потом без задней мысли качаешь спич на левелапах и вуаля.
>>21363108 >>ничто ни на что не влияет, кроме ловкости, которая не должна быть сильно низкой, и удачи для критоблядей Какая ужасная игра, ух ты ж блять, как же все играли и не видели, слепцы!
Анон, в каких из RPG можно создавать кошерного монаха(не просто чистого рукопашника без особенностей)? Уже прошел столбы за монаха и прошел все три тенебега за адепта-рукопашника(годные спеллы таки), ищу ещё ВНУТРЕННЕЙ ГАРМОНИИ.
>>21363117 Ты коней придержи, а то из под сраки выскочат. Всё там окупилось и прибыль дало, и к развалу интерплея отношения не имеет. И всё равно это не имеет отношения к тому на что ты отвечаешь.
>>21363202 Хули мотивировать, игра же годная, только начало слабенькое, слишком дженерик, и первые спутники тоже так себе. Но потом начинается жара. Такой-то суд, такой-то Сэнд, такие-то разборки с демонами, история главзлодея, 10 из 10. Только первую главу надо перетерпеть с её тормозным дженерик стартом.
>>21363141 Ну извини, если ты нихуя ума не имеешь, то свой я тебе одолжить не могу. Всё что могу - дать направление и придать ускорение, чтобы ты зашел на follaut.ru на форум, и почитал раздел фолаутов за 15 лет. Да хотя бы за 10. Там ты увидишь наглядные примеры. как можно играться с ролевой системой фолаута.
>>21363171 А это тут при чём довнич? Сколько бы ты харизму не качал, замуж ты не выйдешь нихуя, да и там ещё проверки на неё есть. Кривая рожа и красноречие - не одно и то же.
Более того, это не единственный метод как можно играться с ролевой системой.
>>21363176 >как же все играли и не видели, слепцы >все Чёт не припоминаю БЕШЕНОЙ ПОПУЛЯРНОСТИ фоллача. >не видели, слепцы Не с чем сравнить было. А потом появилось с чем сравнить, но синдром утёнка был уже заработан.
>>21363224 Хороший совет, читать что-то за 15 лет в надежде найти ответ, лол. Мне не нужно ничего читать, я о фоллауте и его системе знаю все. Играться там можно разве что с челленджевыми прохождениями со статами по единице. Больше там нехуй делать, система слишком кривая, примитивная и нерабочая.
>>21363224 >Там ты увидишь наглядные примеры. как можно играться с ролевой системой фолаута. Не глядя могу сказать что там 90% отыгрыша - в голове игрока, а не в игре.
Друзья, а с чего начать знакомство с Shadowrun? Давно на неё поглядываю, но никак не могу выбрать. В первую очередь тексты-квесты>боёвка. Помогите пожалуйста.
>>21363276 Неправда. В торменте сюжет гораздо лучше своим глобальным вопросом, если ты про планескейп, то маска, попизженная с него и упрощенная, является ультрахитом нвн В аркануме хорошо игнорить бои, в нуменере плохо, в планескейпе никак
>>21363288 Кто ебался, о чем ты? Никто с этой кривой системой не игрался, все делали идеальных снайперов-дипломатов или дебилов ради юмора, на этом все. Больше в игре вариантов-то нет.
НИ-ХУ-Я себе. То есть ты сравниваешь игру, начавшую волну возрождения РПГ с играми, вышедшими через годы осле неё. Но ты при этом не даун, конечно нет.
>>21363246 >А потом появилось с чем сравнить, Ну-ка трави с чем, щя обосру и их, и тебя за одно, говноед.
>>21363323 Мне надо, чтоб ты не пытался оправдывать ненужность харизмы даже для персонажа-дипломата двумя с половиной чеками, один из которых полностью бесполезная свадьба, которая существует ради шутки и имеет проработку около нуля.
>>21363299 Он у меня тренирован получше чем у 9/10 треда, те кто жертва егэ мыслить толком не могут.
Пока что все до чего я доебался в последние полчаса тут, никто нихуя не смог подствердить свою точку зрения, у кого-то пердак лопнул, кто-то девочкой прикинулся и убежал. Инвалид только, доказывающий что Фолаут - говно ещё держиться, но сейчас я его додуши и утоплю в говне.
>>21363347 >То есть ты сравниваешь игру, начавшую волну возрождения РПГ с играми, вышедшими через годы осле неё. Ну раз для своего времени хороша, значит и для 2017 хороша, да? Да и для своего времени неплоха ввиду безрыбья только, о чём я уже упоминал.
>>21363360 Речь шла про убеждение, жопой не виляй, или тебя процитировать?
>>21363283 >Так и вижу как меня чел с кривой рожей (вот ты, к примеру) убеждает. На, подавись, в очи больше не ебись.
>>21363358 Мне надо чтобы ты нашел игру где нужна харизма, или ещё что-нибудь. И пока ты тут туго соображаешь, я тебе ответственно заявляю, что в итоге всё сведётся к сортам говна, и вся твоя сентенция про "хуёвый Фолаут где ничего не работает" лопнет, обдав тебя говном.
>>21363369 >Он у меня тренирован получше чем у 9/10 треда То есть для тебя образец разумности - 9/10 треда? Неплохо, а я вот всё же предпочитаю великих мыслителей стремиться превзойти, а не этот тред. >никто нихуя не смог подствердить свою точку зрения Доказывает утверждающий. >>21363378 Хватит овниться, две с половиной проверки это очень круто, но на самом деле нет. >>21363386 >в кусты и рыдай, обливаясь соплями, баба Сколько тебе лет?
>>21363426 >Речь шла про убеждение, жопой не виляй, или тебя процитировать? Про убеждение. Какое отношение скилл Persuasion имеет к хачу? Никакого. В игре бы это был элементарный пройденный им чек на силу, либо на скилл Intimidation из подрельсы (который опять же скейлится от силы, а не от харизмы)
>>21363442 >Доказывает утверждающий. Ну так и доказывай хуля ты стрелки переводиш говно? Чё ты там, потом уже покрылся, ручки трясутся?
Гд вы все, которые ещё полчаса назад вопили что-то, а как вам вопросы начали задавать, ебалом в говно нырнули?
Чё там, Фолаут всё такое же говно где нихуя ничего не работает, и никто в него не играл?
>>21363442 >две с половиной проверки это очень круто, но на самом деле нет. Чё там по другим играм, которые круче, глиста? Где там три с половиной проверки?
>>21363442 >Сколько тебе лет? Хватит чтобы тебя на месте зачморить, потому что ты не следишь за базаром, и думаешь что раз интернет - никто тебя за яйца не схватит.
>>21363460 >Про убеждение. Какое отношение скилл Persuasion имеет к хачу? Такое, что он тебя убедит в чём угодно, и это нихуя не имеет отношения к красоте ебла.
>>21363515 Ты хоть на что-то способен кроме перебрасывания дерьмом? Я понимаю, что защищать заведомо провальную позицию тяжело, но ты даже не стараешься, только срач разводишь.
>>21359531 Интересная гипотеза и вывод, но нет. Успех Тормента можно повторить в подходящую эпоху, как сейчас например, снова сломал привычные устои и каноны строения RPG-игр. Для этого надо перестать чесать жопу.
Есть желание переиграть в планетку, есть 2 репачка один https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3851821 какой-то мультиверс блядь, с кучей васянства, а есть http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=452008 тут я так понял просто патч на багфиксы и всё Собсно на какой самому сесть на какой мать посадить? Что там васяны напхали в свой репак? Какой там блядь вырезанный контент, о котором эти знатоки знают, а разработчики вот так просто под нож отправили, поясните. Я этим анфинишед бизнесам не очень доверяю, хотя конечно когда проходил более менее чистую планетку года 4 назад, то столкнулся с весомым количеством неприятных багов
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. No truce with the furies Q42017
9. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10. Expeditions Viking 27 апреля 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
12. Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14. Underrail expedition dlc first half 2017
15. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17. Spellforce 3 2017
18. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19. Banner saga 3 release ?
20. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21. Pillars of eternity 2 Q1 2018
22. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23. South park: the fractured but whole. 2017-2018
24. http://store.steampowered.com/app/488790/
25. Stygian: reign of the old ones
26. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986
Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC
Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21324129.html