Итак. Наконец внес все те немногочисленные замечания, которые отметил анон в свою рулетку.
-Было отмечено, что стелсовиков очень много. Вместо Вора добавлен новый персонаж Гангстер - теперь можно грабить караваны. -Полностью переработаны билды. В прошлой версии они были неиграбельные. (удалите старую рулетку). Из-за этого поменялись перки и характеры некоторых персонажей. -Монашка теперь орудует только холодным оружием. -Шпион превратился в Кока-спецназовца. -Снайпер добавил в свой арсенал пистолет с глушителем. -Одинокий волк был ошибкой. Для того чтобы приручить монстра, надо направить на него ствол, естественно для рукопашника это было затруднительно, поэтому он превратился в Рейнджера. Теперь можно отыгрывать ковбоя не только в вегасе. И прочие многие незначительные изменения. -Выбор любимого напарника разделен для женских и мужских персонажей. (Теперь не придется чпокатся с Престоном) (Если вы лесбо/гомо выбераем противоположную табличку) -Добавил новый вариант «Безумный» - играть без использования ВАТС. (Придумано аноном)
После нападения супермутантов пришло осознание, что снайперские винтовки - неподходящее оружие для ближнего боя. Выдал 2-м охранникам пулемёты. Алсо простой подсчёт показывает, что уложиться в 100 поселенцев будет очень трудно, одна только охрана 4-х врат по 4 снайпера и 2 пулемётчика потребует 24 поселенца, плюс несколько патрульных, плюс одиночные охранники на стенах, хорошо если 36 в сумме хватит.
>>21336222 >-Добавил новый вариант «Безумный» - играть без использования ВАТС. (Придумано аноном) Никогда не использовал VATS, только в 1 и 2 фолаче, а в 3, вегасе и 4 обходился без него.
>>21336973 Анон, как ты двухэтажные стены из мусора сделал? Мод? Потому что у меня на стены стоит "беттер джанк фенсес", но стены никак не хотят одна к одной по вертикали прилипать. И какой мод тебе мешки с песком добавил?
Радостное утро. Солнце светит над немецкой землей. Сгущаются облака, устремляются к гигантским горам, окутывают их серебристым и золотым светом, оседают, тают, разносятся ветром… Словно фантастический орел, самолет разрезает воздух. Это самолет, который несет фюрера в тот город, где состоится огромное, величественное и волнующее действо новой Германии. Необозримые людские массы прикованы к небу. Там, в заоблачных высотах, на золотом солнечном небосводе появляется быстро растущая тень, увеличивается, приближается. С гулом кружит над городом. Какой-то самолет. Тот самый самолет. Фюрер летит!
Хуй знает когда послал мудака в Грейгарден, и он там так и не объявился. А теперь додумался я залезть на второй ярус моста (построил лифт и лестницы, лол), а он там, голубчик, на диванчике сидит. У - Удобно.
Да для скайрима много чего годного, но это осбенность игры, т.к. ШИДЕВОР ДЕСЯТИЛЕТИЯ а фоллач так, просто игра. Скайрим двинул шестерни игровой индустрии и ввёл тотальную моду на опенворлд, да и моддинг комьюнити у игры сформировалось просто термоядернейшее, некоторые ютуберы сделали себе имя на обзорах модов, мемасики со стрелами в колене и прочее. А фолач хоть и очень хорошая игра, ничего нового в индустрию не принёс. Магии в нём нет. В скайриме есть магия душа вот он и жив до сих пор. И не стоит ждать уровня допила скайрима в фолаче.
>>21351532 Поиграв в Ф4 некоторое время я понял что это абсолютная калька со Скурима, только в другом сеттинге. Ролевая система - 1 в 1, те же перки. Диалоговая система что там что там говно. Куча квестов, куча мест, открытый мир. И если воспринимать Ф4 как Скайрим с пушками, то да, это очень хорошая, реграбельная игра.
>>21351353 Хуй знает. Я вообще ни одной картофелины не посадил и кровати не сделал. То есть вообще нихуя. Все своё говно храню в оружейном станке Даймонд сити. На сообщения о рейдерах там-то пожимаю плечами. Обычно потом приходит сообщение, что сами отбились. А если не отбились, то что-то там повреждено, наверно картофелину спиздили, которая сама там одна росла. Батхерта 0
Господа. Я ощущаю, что не первый прихожу сюда с этой просьбой, но все же спрошу.
Решил вернуться к поделиям беседки, накатил реквием на Шкурим, но, бля, я сдулся. Не знаю, чего-то не хватает, чтобы играть было интересно как в первый час. Так вот.
Захотел вернуться в Нью Вегас, но хочется выть: все будет то же самое. Все давно пройдено и делать абсолютно нехуй. Хоть игра и охуенная. Поэтому, аноны, кому не жалко, можете кинуть ссыль на сборку/ глобальный мод, которые сделали бы коркор, но не простой. В котором вообще не может случиться такого, что станешь нагибать всех и вся даже с максимальными навыками. Или где необходимо сбрасывать все ненужное в данный момент, была необходимость путешествовать всегда налегке и нельзя было стать удальцом во всех навыках: то есть подобие класса сразу после прохождения первого теста, который никак нельзя сменить. Еще поражает битва за Дамбу Гувера - 3 калеки против других трех калек, ну охуеть вообще не встать. Хочется отыгрыша, но не только у себя в голове.
Вообще, трешку не накатывал, может быть здесь скажут, как из нее сделать то, что интересно проходить и без вырвиглазного фильтра
пока писал, вспомнил, насколько охуенными были длс в НВ: Lonessome Road почему-то до сих пор считаю самым годным эвар среди всех игр, ну и про космос самым упоротым
>>21353947 >коркор, но не простой. В котором вообще не может случиться такого, что станешь нагибать всех и вся даже с максимальными навыками. Ванильный Скурим, легендарная сложность. Даже на сотом уровне тебя будут валить драконы/драугры/великаны.
Поясните за дополнения. Играю на уровне ВЫживание с слегка уменьшенным уроном и потребностями, в каком порядке лучше проходить дополнения и с какого уровня? Сейчас сам 10 лвл, только иду в Даймонд.
Надо же, оказывается в игре есть особые торговцы, которых можно нанять в поселение и которые имеют улучшенный ассортимент по сравнению с обычными торговцами-поселенцами
Аноны, помогите, как зачистить шахту "Силвер пик"? Она полна касадоров + 1 особенный, который сильней их всех. Какое оружие взять и нужны ли какие-нибудь способности? Насколько знаю при сражении с ними спасает ed-e, так ли это?
>>21356999 Третье прохождение, 90 часов, только нашёл подземку-поземку. Есть смысл пройти квест на поиск Ника Валентайна и убить Келога, тогда появляется братство ведроголовых асов на летающих пылесосах.
>>21357120 В полицейском участке — это возможность брать квесты у БС, а после убийства Келога появляются патрули БС на вертолётиках, можно разжиться силовухой t60 на халяву, пушо гибнут как мухи от иприта
>>21357848 FO4Edit\TESEdit\FNVEdit пользуй для расстановки последовательности модов, там ты точно будешь видеть что чем и в какой последовательности замещается + ручная правка мержа\баша, автоматика не рулит.
Господа, а селяне нормально лестницами пользуются? А то я им аппартаменты строю на втором ярусе и только сейчас понял, что они могут туда и не подняться.
>>21360682 На ферме эбернетти можно спросить что есть тошка. Супруга расскажет что это нечто среднее между помидором и картошкой подвергнувшиеся радиации.
>>21336222 >-Добавил новый вариант «Безумный» - играть без использования ВАТС >Безумный Это ты сука безумный, играть в ф4 не на консолях с ватсом - извращение.
>>21353947 >сделали коркор, но не простой >вообще не может случиться такого, что станешь нагибать всех и вся даже с максимальными навыками >где необходимо сбрасывать все ненужное в данный момент >необходимость путешествовать всегда налегке >нельзя стать удальцом во всех навыках
>>21360880 Тошка не нужна, пускай подконтрольные фермы занимаются тошкой, лучше упарываться наркотой, гнать самогон и собирать в ящик лут для овербосса.
ЗЫ: А где смеяться с этого краба, он таким мелким и должен быть? С него даже лута, ничего кроме мяса не было.
Пиздец, почему то когда хочу заказать комнату- от меня не берут деньги. так же не могу в инвентаре найти газету общественные известия, когда мне ее дают. Это баг или как?
>>21361990 Дает мелкая. ЯПлюс не могу оплатить комнату, РЮЗКЕ БОБЕР постоянно гвоорит пиздуй в комнату номер 2, денег с меня не снимают и кровать недоступна.
Сука, как я проиграл с неумения Беседки интегрировать в игру свои собственные длц. Сделал из Кюри нормального штурмотрона, чтобы хоть польза была, потом по её квесту пришёл к Амари, а там это.
У кого-нибудь был такой баг, что во время боя анимации противников фризятся, и при этом проигрывается дурацкий звук (вроде, турели такой издают)? Иногда зависает прямо перед смертью, а потом уже тушка улетает.
>>21363538 Пробовал как-то его ставить. Заебался качать разные фреймворки друг за другом. Три скачал и поставил, когда эта хуета попросила четвёртый, послал её в пизду.
Ребзя, поясните за институт и братство стали, предлают вступить в братство, профиты, которые они дают мне не нужны, тут просто вопрос за кого квесты интереснее. Я так понимаю вступив в братство я уже не смогу вступить в институт? Или туда и так нельзя вступить? Поскольку перепроходить игру я не буду, нужно не подъебаться с выбором
Господа. Наиграл на пейратке овер 300 часов, и забыл что она не в стиме продал комп и сейвы все укатились в забвение, а мой пукан вышел на орбиту. Я стимоблядь конечно, но на фолач не готов был тратится, а тут говорят можно за косарь игру купить на расспродаже и длс спиратить. Будут ли ачивки работать, и сейвы в облаке?
>>21365952 Братство стали - это альянс уебков, во главе с уебком, главная цель которых - анальная диктатура и полное разрушение пустошей. Они клинические долбоебы с промытыми мозгами, решающие все вопросы методом грубой силы, а их старейшина Максон это манипулятивный дегенеративный хач-сталинист с манией величия. Выбор очевиден.
>>21367402 Обновление бесплатное, апгрейдится только система. Все личные файлы и программы не затрагиваются. Я тебе даже активатор могу подогнать, чтобы ты наконец как нормальный человек пересел на систему, которую мелкомягкие в кои-то веки сделали работающей.
>>21368231 >зонды из каждой щели >реклама в пуске >добровольно-принудительные апдейты Нет билли, меня пока и проверенная временем спермёрочка устраивает.
Приключение Чанты продолжаются. Спасённая Кейт быстро подсадила её на джет. И под влиянием наркотиков превратить Чанту в рабыньку для ирландской лесбиянки не составило труда. На фото последствия очередной бессонной (для Чанты) ночи.
>>21369713 Это печально. Но сейчас всё лечится. Сходи к врачу. Может пропишет таблеточки там или процедуры. Ну если что, то всегда есть выход - подставляй очко.
>>21370877 Расскажи нам про свой увлекательный отыгрыш, фурри-воительнцы, которая состояла на службе анклава, но после взрыва нефтяной вышки, отправилась на восточное побережье, где вступила в братство стали, а ещё она синт.
Подвальные парни, а почему синта нельзя определить, пока он жив? Там же есть "деталь синта", т.е. нечто инородное, что можно увидеть на рентгене, УЗИ, томографии, ведь вся эта хуйня вполне доступна хотя бы некоторым докторам Советского Содружества.
>>21370997 >а ещё она синт Ну, робота я ещё в NV отыгрывал. Даже сделал микромод в котором перевёл ядерные батареи и металлолом в разряд жорева, а жорево в раздел разного. Неписи всё равно не жрут, а мне было прикольно находить в руинах батарейки и подкрепляться.
>>21371080 тут "упоролась и поебалась" ещё лорнее чем в скуриме. Ничего не имею против отыгрыша учёных, ниндзь, мстюнов и всего прочего, но уже надоело.
>>21371202 >Нельзя Вот я и не понимаю, какого хуя нельзя. Деталь синта полностью прозрачна для рентгена и не даёт тени на УЗИ? Это что за материал такой?
Господа, как эту поебень запитать, что бы без проводов? Говорили же, что через пол и стены оно работает, а чет нихуя, на терминале пишет отсутствие электричества.
Мир вашему дому! Я поставил на фаллаут мод на голых баб, в бодислайдере подкрутил, но оказалось, что эта модель действует на всех баб в мире.
Мне надо, чтобы у всех остальных было обычная туша, а у гг особенная. Я в скайрим с порномодами как то давно играл, так вот там можно было так делать. Да еще к тому же даже каждую титьку и каждое полужопие отдельно настроить. А тут можно так же сделать? Какие моды надо поставить?
Слышал что при игре за Подземку дают особенный перк, что это именно по характеристикам? Можно ли получить этот перк, а потом пройти игру за Братство стали?
>>21373268 В скайриме это называлось PC Exclusive Body, попробуй погуглить разные сочетания этих слов, или посмотри другие работы этого автора. Для настройки каждой сиськи используется всё тот же бодислайд.
>>21373597 Я нагуглил кое что, только пока еще не понял, оно это, или нет. Можно будет настроить отдельно стандартные туши и свою? А тряпки можно подогнать под оба тела, или только под какое-то одно?
>>21373396 >можно их дропнуть Можно. Когда дойдёшь до квестов, после которых тебе закрыт ход в другие фракции, тебя специально предупредят, да и так понятно будет.
Саламуля, анончики. Реквестирую каких-нибудь охуенных модцов на F:NV газонюхи-ф4 идут на хуй, чтобы вот прям заебись, интуресно поиграть. Перепрошёл Ф:НВ раз 20, и вот опять захотел вкатиться, но уже в отыгрыш какого-нибудь йоба-мерка/бомжа/мажора со Стрипа.
>>21373835 Эх, выучил бы уже, хватает минимума. Стандартные ты не настроишь, если именно стандартные. Если сделаешь CBBE для ГГ и для нпс, то настроишь, т.е. у ГГ свои меши, которые ручками засунешь в папку плеебл карактер, а для неписей свои, которые пойдут в дефолтную папку. Учти, что текстуры ты тоже для ГГ должен ручками скопировать или будет у тебя пиздецома, где дефолтные текстуры намотались на новые меши с труселями на спине. У CBBE есть пресет, который почти 100% стандарт. На настройку сосочков всё так же отдельный скульптор, его качаешь, если надо. Ещё такой мод на уникальные тела и текстуры есть для фолловеров.
Дошел по мейнквесту до Подземки и пошел развеяться в 88е убежище, и сука потерялся на сутки.
Вроде модулей дохера, но все равно где-нибудь да детали не хватает, например угол комнаты с окном, С ДВЕРЬЮ СУКА ОНИ ЗНАЧИТ ЗАПИЛИ А С ОКОШЕЧКОМ УМА НЕ ХВАТИЛО. а так хотелось запилить окно у охраны с видом в пещеру
>>21374175 Крути верти они стакаются через жопу, у меня окошечки получились на все выходы в пещеры, еще и на втором этаже, дверь на первом, пойду галюциноген громить, формулу гульке подавай.
>>21373880 Сука, вот на зло тебе выучил мову и прочитал все.
Короче, можно запилить себе уникальное тело, но адаптировать тряпки под оба тела не выйдет, можно только под одно. Вариант - использовать только модовые вещи, а все ванильные отдать неписям.
>>21373878 Casino Heists на нексусе, я сам не играл, но судя по отзывам годно зделали. А так, вообще отыгрывай без модов, всё-таки ньювегас не беседка делала, поэтому простор для отыгрыша тут уже в ванили есть.
Какие моды накатить на четверку, чтобы получился полноценный выживач с превозмоганием? Фрост ещё не допилен, а в сталкере и ньювегасе выживать уже надоело.
Мне понравилось, что хотя бы в Фар Харборе немного раскрыли то, что могло бы составить охуенную концовку основного сюжета (ранее она обсуждалась). Ведь совсем несложно подвести всё к тому, что сам ГГ - синт с фальшивой памятью.
>>21377231 Я, наверное, не так выразился. Геймплейно ванильный выживач меня устраивает, я хочу атмосферу выживача. Чтобы все было заросшее и проржавевшее. Чтобы лазерные винтовки не валялись на каждом углу. Чтобы был смысл использовать самодельные бабахалки из свинцовых труб и изоленты. Чтобы каждая локация не была под завязку забита ресурсами, едой и водой. Вот это всё. Ближе всего к этому подходит FROST (и dust для вегаса), но во-первых, он не допилен, во-вторых, там слишком уж все вымершее. tldr: хочу атмосферу как в столкире.
>>21378364 >хочу атмосферу как в столкире В котором? В ТЧ тупо пустая карта. В ЧН столько народу, что за игру вырезаешь небольшой подмосковный городок, если верить статистике. ЗП вообще клоунада со смехуёчками. Так какая "атмосфера" тебе ближе?
>>21374175 Вот ответьте мне по чесноку Нахуя нужна в 88 убежище закрывающаяся бронированая дверь-шестеренка способная выдержать прямое попадание ядерной бомбы, если в это сраное убежище можно попасть из сраного люка посреди сраного городка? Тодд и тут обосрался?
>>21379966 Ты там в пещере можешь ещё таких дверей понатыкать и герметичных коридоров, если такой дохуя правильный. Только это не спасает от атак супермутантов, они даже при закрытой шестерёнке спавнятся прямо в убежище.
Прохожу Вегас с project nevada, нашёл старый добрый М72 гаусс, а у него урон в ВАТСе в 4-5 раз ниже чем просто при выстреле. Запросто расстреливаю кого угодно без ватса, а с ним не могу даже бомжа во фрисайде выстрелом в голову убить.
Бля, вот уже писал про беседкофейл с Кюри, и вот опять - хожу уже с ней в виде синта, а стражники всё так же порят про то, "какой же это мудак ходит с роботом".
>>21388762 Это симулятор мейлру, а не игра. Платишь деньги, получаешь нихуя, платишь ещё, получаешь ещё больше ничего, платишь 5к за игру, получаешь бан. Мега жадные Васяны не умеют в геймдев
>>21388876 Нет там хорошей задумки. В снг взлетели бы только сталкероподобные шутеры, как например метро. А унылых пвп на картах хватает и без таркова.
>>21388876 Задумка там была сделать ММО-штуан с элементами сессионки, потому что карты. Короче, картофельные танки только качать надо калаш, а не танк. Все лишние элементы типа сюжета, торговцев и прочего отмели уже сейчас.
>>21388924 >>21388937 Но там супергодно сделали инвентарь, модифицирование оружия, лутание трупов, вот это всё. Я бы играл в это только ради возможности обмазать каждую деталь оружия, например.
>>21388998 Скины в каэсике уже не вставляют? Ну, с такими разработчиками надо заплатить сейчас, подождать лет 5, а потом они свалят в закат оставив лишь надежду, которая, как известно, умирает последней
Че там с этим глумом сейчас, коготьё? Снюхивает кокс с тела африканок на пляже в Кубе на деньги лохов? Найден и отпизжен? Делает "сын собаки" для доты? По прежнему выставляет себя ебланом? Я в паблике забанен не могу последить
>>21389599 НКР - гнилое государство, одетое под старую Америку без понимания смысла и сути. Уровень карго-культа. Взяли от "Старого Мира" большую часть плохого и потеряли по дороге большую часть хорошего. Законы защищают ублюдков, власть только-только установилась, а уже гниёт. Коррупция во всех возможных местах, начиная от армейских складов и заканчивая караванами, сенатом и фермерами. При этом они почти не контролируют захваченную территорию. Медведь вырос без скелета, а в Мохаве и Вегас его и вовсе никто не звал. Очередная экспансия ради ресурсов, прикрытая благими намерениями, попытка навязать свой образ жизни и свои законы людям, которые и до того неплохо жили. В будущем у НКР только ещё большее разложение под тем же карго-соусом, от которого уже тянет блевать. Продажные политики, решающие судьбу тех, кого никогда не видели, меньшая из проблем.
Легион - гнилое государство, одетое под Римскую Империю без понимания смысла и сути. Уровень карго-культа. Взяли от древнего мира большую часть плохого и решили не вспоминать то хорошее, что там всё же было. Законы пишутся ублюдками для тех, кто никогда бы не захотел по ним жить, но слишком слаб чтобы открыто заявить об этом. Власть всячески нагибает народ. Убийцы, насильники и прочие милые личности во всех возможных местах, от новобранцев до Цезаря. Достаточно эффективны в контроле захваченной территории, хотя тем, от кого эту территорию решили "контролировать" от этого не легче. Быка в Мохаве и Вегас тоже никто не звал, но империя Цезаря растёт и племён ему явно недостаточно. Легион не может существовать без войны и когда Цезарь доберётся до западного побережья, его империя закончится. Бык или свалится в море, или остановится и издохнет, ибо создан для войны, но не для жизни.
Хаус - возомнивший о себе управленец, призывающий не обманываться цивилизованным видом семей Стрипа, но сам являющийся такой же обезьяной, взявшей власть по праву сильного. Умный, талантливый и расчётливый, но суть одна - один человек решает, как будут жить другие. Разница в том, что сила его не в людях и оружии, а в технологиях. Не он создал своих роботов, их создали для него, он владеет ими как имуществом и думает, что это имущество даёт ему право распоряжаться другими. И он прав. Прав ровно до того момента, пока другая обезьяна не скинет царя с горы. Он двести лет ждал чёртовы драйвера, с написанием которых Элайджа справился бы за неделю. Люди для него просто ещё один ресурс. Когда-то он поднялся на самый верх в Старом Мире и все усилия приложил лишь для того, чтобы не лишиться своего статуса. Он строит общество, в котором всегда останется на самом верху и плевал на всех остальных. Хаус может говорить о будущем, пафосно рассуждать о благе для человечества, но смотрит он в прошлое, а о нуждах человечества имеет лишь отдалённое представление. Вегас для него не символ нового начала, а осколок Старого Мира.
>>21391908 Всё грамотно расписал, мое увожение. Но даже при таком раскладе Хаус всё равно лучший выбор, т.к. ему для сохранения собственной значимости придётся сохранить Вегас в целости и сохранности.
Целых полтора часа выбивал легендарочки из трёх гулей, в итоге пришлось "согласиться" на скорострельный дробовик (+25% скорострельность, +15% скорость перезарядки), а то всё остальное совсем уж дичь. Окей, гули были лоулевельные, с них и не могло выпасть чего-то эдакого, но мне за всю игру (110 часов) не выпало ни одной легендарочки на гладкоствол 38-о калибра, вот это вообще пушка. Из годного выпадал скорострельный рычажный карабин, потом взрывной рычажный карабин, но я вообще не снайпер и чот рычажный карабин мне не особо, а толку от его взрывной сущности немного, учитывая его никакую скорострельность, да и бонус скорострельности мало заметен. Потом +25% урона и бонус повреждения конечностей с +100% отдачей для 10мм пистолета, тоже неплохая легендарочка, но у меня игнорирующий защиту пестик, лишинй не нужен. Самые беспонтовые легендарочки — это отравление, огонь, двойной выстрел (для автоматов и дробовика онли) и всякие "замедление времени при досылке последнего патрона" или "последний урон наносит двойной урон", вообще фуфло. Итого, продолжаю бегать с калашом "+урона за каждый последующий выстрел по цели", радиевым карабином килотонна (взрывной) и штурмовухой 5.56 замедление времени при прицеливании. Такие пироги. С гауссами тоже пролёт
Вот примерно так стреляет дробовик с двойным выстрелом, дальность метра 2, не больше, разброс нереальный, уже спустя 10 метров урона практически нет. Вообще, дробовики разочаровывают, в начале игры был годный ствол, хоть и тяжёлый дофига, а ближе к 50-у уровню стал нереальной парашей уровня гладкостволов .308 и .45. Страж смотрителя тоже отстой, разброс мать его за ногу, лучше уж взять томмиган или радиевый калаш взрывные варианты, чем мазать в упор. И снайперки фуфло, если рычажная ещё более-менее, то охотничье ружжо совсем отстой, урон невысокий, а скорострельности не завезли, даже обычный револьвер .44 круче будет, а ковбойский уделывает их всех, если конеш совладать с ним.
>>21391908 Выбор, который никуда не ведёт. День когда упали бомбы стал не концом, но началом. Старый Мир был смертельно болен и взошёл на костёр очищающего атомного пламени, чтобы освободить место для чего-то нового. Старый Мир прогнил настолько, что даже собственную смерть и шанс на спасение превратил в очередной социальный и технологический эксперимент, будто никто всерьёз не рассчитывал пережить этот акт межнационального самоубийства.
Стороны конфликта в этой драке за место на помойке: НКР, Легион и Хаус - всего лишь черви, копошащиеся в радиоактивных останках Старого Мира. Они живут прошлым, пытаются идти проторенной дорогой и не желают искать новый путь. Эта дорога уже завела людей вникуда, но даже рухнув с обрыва, они так ничему и не научились. Племена, Ханы, Черти, жители городов вроде Примма, Ниптона или Гудспрингса, Бомбисты, Фрисайд, Норт-Вегас, община Нью-Ханаана, Последователи Апокалипсиса - всё это люди, живущие так, как считают нужным. Некоторые из них каннибалы, другие насильники и убийцы, сжигающие людей заживо, третьи просто обстреливают всё что видят из крупнокалиберных орудий, не задавая вопросов. Кто-то из них готов отдать последнюю рубашку чтобы помочь другим, а кто-то просто хочет жить и чтобы его оставили в покое. Все они устанавливают свои порядки и свои законы. Хорошо это или плохо? Кто здесь зло? Зло здесь те, кто остался по ту сторону забора, когда очередная сторона объявила себя добром. Кто добро? Добро те, кто называет свои цели благом для всех, убивая или подчиняя тех, кто встаёт у него на пути. Так? Почему НКР лучше Легиона? Железный Порядок лучше Демократии? Или может безумный наркотический угар Чертей лучше чем культ силы Белоногих?
И почему главный герой этой истории Курьер? Что вообще такое "курьер" в мире-после-бомб? Кто ты, Курьер-номер-шесть? Ты посыльный? В мире где тебя на каждом шагу пытаются пристрелить или сожрать, стоит лишь выйти за пределы людских поселений; в мире где ты и в городе не можешь быть в безопасности, кто бы не заявлял своих прав на это место; в таком мире посыльный вынужден быть бойцом, охотником, убийцей. Ты убийца? Скажем так... ты убивал. Ты убивал чтобы не быть убитым. Убивал чтобы защитить других и убивал беззащитных, потому что так было надо. Многие остались лежать там, где ты прошёл, но хотел ли ты этого? Нет. Ты никогда не любил убивать, ты видел много тех, кто действительно любит убивать. Ты не такой. Ты убивал чтобы идти дальше. Да, вот так. Чтобы оставить в прошлом дороги, людей, события. Ты убивал, но только за этим. Ты странник? Ты видел Восток, исходил весь Запад, но ни там ни тут ты не остался. Почему? Я не жду ответа. Признайся самому себе, если сможешь. Ты ничей. Ты никто. Ты пыль, которую несёт ветер и ты ветер, несущий собственный прах. На твоих ногах пыль сотен дорог. Ты невольно прокладываешь путь и по твоим следам идут другие. Готов ли ты принять на себя ответственность за всё что они натворят?
Вот и ты, Курьер. Запылился, поистрепался. Смотришься в осколок зеркала с удивлённым видом. Снял с трупа сапоги - ему уже без надобности, а тебе ещё послужат - зашил дыру от пули на грязной куртке с символом-из-прошлого на спине. И вот ты снова идёшь туда, куда ведут дороги. Ты видел и пережил столько, что иным хватит на сотню жизней. Молодость и пустошь научили тебя не бояться, а одиннадцать лёгких ран, пять тяжёлых и те две пули в голову научили не лезть. Ведь научили? Ха! Новое начало... Сколько их было, этих новых начал? Знаешь когда остановиться? Себе-то не лги. Ты из тех, кто войдёт в бескрайнюю пустыню, кто пройдёт точку невозвращения и зайдёт так далеко, как никто никогда не заходил. Почему? Потому что там что-то есть. Там, посреди большого, усыпанного камнями и песком Нигде, просто не может ничего не быть... Ты из тех, кто добрался до горизонта и сидел, свесив ноги с Края Света. Ты вернулся обратно и даже не счёл нужным рассказать об этом. Бури, пули... песок и ветер, а ты всё идёшь. Ты с запросто полезешь в логово к Рукам Смерти, потому что... Ну да, тебе просто интересно что там. Тебе надо это знать. Надо. Ты можешь рассказать о Старом Мире побольше многих. Пусть Братство годами пытается отыскать его сокровища, а ты давно знаешь где они. Ты нашёл к ним дорогу много лет назад, ты видел их, держал их в руках, ты оставил их и ушёл, не взяв ничего кроме памяти. Ты уважаешь этот Старый Мир - не то, чем он был, но то, чем он стал, вот почему на твоей спине этот символ - не принадлежность, не цель, не идеал, лишь выученный урок.
>>21393464 Вот так я и страдаю всякий раз когда надо что-то фиксить: перелистываю страницы, пытаясь найти через контрол эф, делаю поиск по ветке сайта в гугле, пишу автору мода, пишу на сосаче.
Ну хоть заглянуть на страницу нексуса НУЖНО - там часто бывают фиксы коммон проблем либо на самой странице мода, либо в прикреплённых комментариях, либо в прикреплённых темах форума.
Чот нюка ворлд какое-то говно, очень много стрельбы на квадратный метр игры, квесты сверх-дурацкие, расставлять какие-то флаги, ну вообще зашибись, а боссы банд дают задания в духе "убей бомжа в бомжетауне", вот делать мне больше нечего, кроме как чесать обратно в Содружество убивать какого-то бомжа за 100 крынок. Припёрся в нюка галактеку, а она опасносте, там концентрация роботов-маньяков просто зашкаливает, мистеры пенкины расспыляют радиоактивный глаз, штурмотроны штурмотронят, протектроны делают биг-бадабум и обмазываются лазерами, чертовски весело, но мы это уже проходили раз 200. Может, даже 300, кто там считал эти стычки с консервными банками.
>>21391908 В твоем манямирке пиндосы швитые? Я хоть и русофоб и американофил, но нкр по сути и есть старые США, со всеми их плюсами и минусами. Плюсы перевешивают, ибо все равно Америка наиболее сильное государство на планете и в целом лучшая страна.
>>21391908 Легион это личный проект Цезаря, образованного человека, который под влиянием обстоятельств создал сильную фракцию из диких племен. Фактически то, что Легион существует - случайность. При этом Цезарь это самая охуительная личность в Вегасе, которая при ПОЛНОМ отсутствии предпосылок, с абсолютного нуля создал фракцию, наводящую ужас на пустошь. У него не было ресурсов и армии НКР, у него не было бабла и роботов Хауса. Методы Легиона не очень, но сам Цезарь охуенен.
>>21392526 Тоже недоумеваю с шаблонных дробовиков. Эффективность падает на 90-99% если чуть поодаль враг стоит, хотя визуально даже разброс не такой сильный и хоть какой-то урон (хотя бы половинчатый) должен наноситься.
>>21394495 Образованные люди что-то любят пилить диктатуры с тиранией. Поэтому надо давать таким уебкам по рукам в зародыше и пилить нормальную демократическую систему с независимыми ветвями власти.
>>21394495 Методы легиона вполне подходят для реалий пустоши. Проблема в данном случае не в методах, а в отсутствии даже ближайших перспектив. Легион - проект одного человека, после ухода которого он схлопнется.
>>21395212 Смотрите, что они заявляют: > All devices lock in place, and only the correct key can open the locks! And these devices don't just look restrictive, they ARE! These handcuffs really lock your hands on your back and make you unable to fight. Running in leg irons? No way! And yes, wearing a gag will make you speak gibberish! > NPC Support: Yes > Intuitive Interfaces! - No need to use spells, or batch files or other quirky methods to enjoy these devices! Just click them in your inventory and choose what you want to do with them via the easy to use interaction menu! > Framework! - Want to create your own bondage mod? Kinky quests? Custom restraints? DD is providing all needed functionality for that, so you don't have to! Want to create custom bondage items? Just make your item use the DD scripts and customize dozens of properties to your taste and create your own toys without writing one line of code В общем, вот NSFWhttps://www.loverslab.com/files/file/3796-devious-devices/
>>21394522 У него другого выхода не было. Как еще ты объединишь племена тупых дикарей кроме как кровью? Вопрос прав человека и демократии даже не стоит. Стоит вопрос выживания. А выживал Легион очень даже хорошо.
>>21394379 Понимаешь какое дело, анон, мы привыкли к определённому образу жизни, к определённой форме правления, к обществу и морали. Потому тут многие топят за НКР, ибо НКР нам ближе и понятее, но это мы - люди двадцать первого века. Люди двадцать третьего века мыслят иначе. Караванщики будут рады получить защиту от Легиона и торговать с Легионом, ведь Легион сделал дороги безопасными, с чем не справилась НКР. Семьям Стрипа плевать на НКР, ведь у них и так всё замечательно. Людям во фрисайде и норт-вегасе не было дела до НКР, но НКР пришла сюда и притащила с собой множество переселенцев, которым теперь не хватает места. И вообще, какой идиот сказал, что у женщин должны быть равные права с мужчинами?! Логично - если ты женщина, ты не будешь поддерживать Легион, просто потому что овцы не поддерживают волков. Или вот чем НКР и Легиону не угодили наркотики? Каждый убивает себя как хочет, это его право. НКР и Легион хотят отнять у человека право распоряжаться своим собственным телом, своей жизнью, вот в чём суть. Что дальше? Оружие запретим?
Общего у Хауса, НКР и Легиона много, но главное то, что они пытаются навязать другим свой образ жизни. Убери словоблудие и останется суть - президент ли, Цезаль ли, Хаус ли - они решили, что их путь лучший и пытаются всех палками на него загнать. Так вот, анон, я не хочу чтобы кто-то решал за меня, как мне жить.
Вспомни войну, анон, вспомни тот день, когда упали бомбы. Сколько было тех, кто желал этой войны, кто хотел заставить других жить по своим правилам и готов был убивать ради этого? А сколько тех, кто хотел просто жить и, как бы избито это не звучало, давать жить другим? Власть решила и за первых и за вторых. Люди, далеко не самые лучшие, не самые умные, не самые здравомыслящие, не самые моральные - те, кто оказался на вершине Старого Мира, вдруг решили что имеют право ради своих целей, ради этой сраной войны убить множество людей, не желающих войны и совершенно к ней непричастных. И НКР, и Цезарь и Хаус идут этим же путём к той же цели.
>>21394522 Ну так, анон, демократия не работает. Лучший довод - 15 минут беседы с рядовым избирателем. На вершине пирамиды всегда окажется сволочь и этого, к сожалению, не изменишь. Остаётся только одно - не строить слишком большую пирамиду и дать людям выбирать, где и как они хотят жить. Конкуренция - маленькие общества, собранные близкими по духу людьми, а не большое стадо, где большинство диктует правила меньшинству.
>>21394558 Таки нет, они выберут нового Цезаря. Легион не создан для жизни, он может победить, но не может править. К тому же Цезарь сделал ставку на идеологию, простую и понятную быдлу. Взять хотя бы положение женщин в Легионе - хуй с ним с рабством, но насколько привлекательнее смотрелись бы цели и идеи Цезаря, если бы он не отказывал половине человечества в праве распоряжаться собственной жизнью! Легко можно оправдать то, что в Легион - непосредственно в армию Цезаря - набирают только мужчин. В этом есть логика, ведь потерю 50% самцов популяция переживает достаточно легко, а вот потеря 50% процентов самок - тяжелый удар. Цезарь, будучи образованным человеком, едва ли мог этого не знать. И при этом он знал, как живут другие люди на пустоши и будто специально создал идеологию, которую им будет труднее поддержать.
>>21395846 Никто никого выбирать не будет. Начнут резать друг другу глотки и распадаться на племена, как это было с "империей" Александра Македонского. С бабами Цезарь всё правильно сделал, потому что баба - это разлагающий фактор. Как только бабе дают слово, начинается тотальный пиздец, что недопустимо в условиях пустоши. Вообще, если уж по-честному, такие же порядки царили бы у рейдеров и у БС, короче в любом милитаризованном обществе, для выживания которого приходится бороться. Баба в таких условиях быстро становится размножальным станком. И дело тут не в понимании биологических законов выживания, а в самом биологическом выживании. В таких условиях баба - это ресурс. За баб можно воевать так же, как за еду или жизненное пространство, причём эволюционно развился такой механизм, что баба вообще-то и не против такой постановки вопроса и всегда идёт за победителем. Так что, если отбросить толестические коросты, общество легиона логично и выгодно в условиях постапокалипсиса.
>>21396683 Всё таки, почему четверка выглядит так уебищно и бездушно? Из-за того, что все текстуры слишком светлые? Освещение проебано? Контраст? Или эта белая дымка вездесущая? Что надо фиксить, чтоб картинка получилась живой?
>>21395846 А вообще, Цезарь именно диктатор в легионе, в оригинальном римском значении. (Диктатор в Древнем Риме — чрезвычайное должностное лицо (магистрат) в период Республики (V — 2-я половина I века до н. э.), назначавшееся консулами по решению сената максимум на 6 месяцев при крайней опасности (внутренних неурядицах, военной опасности и т. д.), когда признавалось необходимым передать власть в руки одного лица.) Тяжелым временам - тяжелые методы. Возможно что после победы над НКР и захватом дамбы Гувера что нибудь и поменялось бы.
>>21396175 Объясни демократию диким тупым людям, живущем в мире полном постоянной опасности. Люди шли от автократии/олигархии к демократии ВЕКАМИ. Написание конституций, гарантия прав человека - ко всему этому шли долго и трудно.
>>21396904 >Возможно что после победы над НКР и захватом дамбы Гувера что нибудь и поменялось бы. Ну конечно, диктаторам только и не терпится как отдать власть и зажить в мирное время. Залупке это расскажи, который в войнушки втягивается.
>>21336089 (OP) >Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставлен Есть ли уже готовые перепакованные файлы с лоу текстурами, мне очень геморно и долго этим заниматься
>>21393806 ТАк всё-таки, выжившие, в чем причина? Пробовал залетать с tcl, всё получилось. С поселением всё норм, убрал через консоль дроида застрявшего в дверях и стоянку караванов в которой утрамбовалась толпа торговцев. Но как только отключаю tcl - тут же виснет..
>>21404612 В ванильном вегасе можно без модов отыгрывать. Снимаешь форму с трупов в Ниптоне, получаешь винтовку на Аванпосте, прибиваешься к любому патрулю и отыгрываешь. Правда, болванчики будут каждые 5 секунд реагировать на тебя, говорить что PATROLLING THE MOJAVE ALMOST MAKES YOU WISH FOR A NUCLEAR WINTER.
>>21406051 Хз тада, накати ENB Boost, как вариант, хотя с таким конфигом и на дефолте должно быть комфортно. У меня на 980 максимум до 49 проседало в городе, но шоп так, хз.
>>21406232 Таки что-то у вас не то с ПК, явно. Мож система загажена, мож железо умирает.
ЗЫ: Плохо сделали, уперся, нигра сидит в заброшеном сычуарии со своей бомже-компанией и бугуртит, что нибудит говорить, пока руковожу рейдерами, лолодин был послан с предложением вступить в БС после квеста на фабрике, потому на дирижопль попасть никак не могу, припер чип в подземку, слили данные. Щас тащить их мутанту, а вот через кого строиться, непонятно, вроде же телепорт можно строить или миньетментами или БС, но ни к тем, ни к другим вступать не хочу, где взять Есмена? Пик немного раньше, но понятно.
Достаточно сносное DLC этот нюка ворлд, правда жуткий дисбаланс и халтура в плане врагов, у червяков анимации и звуки кротокрыса, у муравьёв — радтараканов, с крокодилокогтем всё ясно.
Хабологов немного укачало на карусели, зато подарили бластер чужих с легендарочкой на более быстрое заполнение критов, в общем, как у спасителя. Обаяшка гуль воскрешает мёртвых и называет это магией, но мы-то в курсе, что это тянется ещё с трёшки, где светящиеся умели делать "биг бадабум" радиацией, которая лечит гулей.
Я слышал что Fallout 2 в стиме адски глючит и вообще в нем вырезаны дети и часть контента. Это правда? Если сверху накатить перевод, проблемы не исправятся? И да, какой перевод для Fallout 2 наиболее точен и интересен?
Ребятки, подскажите нюфаку. Дополнение Far Harbor когда лучше проходить? Ну там до прохождения основного квеста или после? Кого лучше взять из напарников? Я сейчас по главному сюжету дошел до того места, когда ГГ побывал в институте и поговорил с Отцом, я принял его просьбу помощи. Сейчас удачный момент пройти Far Harbor или лучше после главного квеста? Кого лучше взять в напарники, Валентайна квест же как бы детективный или эту журналистку?
>>21409850 В напарники лучше взять Валентайна. На острове есть поселение синтов. Если пойдешь после прохождения сюжетки будет фракционный вариант концовки. Выпил этого поселения
>>21408108 Мейнквест вообще так себе. Надо с начала игры определиться со стулом и отыгрывать в стиле данной фракции. А если ты весь из себя хаотик нейтрал, то нет пути - не одна из фракций не притягивает к себе. Если бы в нюкаворлде дали 4ю концовку за рейдеров, тогда бы да.
Ребят, а есть мод, который позволяет менять части силовой брони только на станции? А то смена в полевых условиях или во время боя - это лютое уебанство. Хочется больше выживача и страданий.
>>21412843 А смена брони и одежды прямо во время боя? А пожирание жратвы прямо посреди перестрелки? А то, что персонаж запросто носит на себе 10 волын и 3 комплекта шмота? Это всё норм, или тоже моды нужны?
>>21412956 > С кем лучше проходить Нюка-Вролд? С пистоном. Я взял Аду, но отпустил её, когда появилась возможность взять Гейджа, потом весь нюка ворлд с ним прошёл.
Отгрохал каркас 3х этажного атриума в убежище и хрен знает чем его заполнить. Посоветуйте что туда накидать можно.
Кстати, кто-то писал что лифты рассчитаны только на высоту этажа сарая/склада. Как оказалось нет, провел 4х этажный лифт на крышу для тех.помещений. Все идеально сошлось, никаких залезаний за текстуры.
>>21412937 Про одежду согласен. Поедание жратвы компенсируется медленным хилом на выживании. Да и это более правдоподобно выглядит, когда ты в укрытии закинулся таблетками / крекерами / водичкой, этакий badass style. Хотя таки да, можно бы было запилить анимацию, во время которой нельзя ничего сделать (как у стимпака или стелсбоя)
>>21413436 Блять, потому что игра это позволяет, и это отстойно. Сломалась рука / нога - не беда, поставь другую. Вот от такого уебанства я хочу избавится. Умники с их советами про не носи / не одевай - идите нахуй, это не решение проблемы а самодрочерство в стиле "Какой же еще предмет войдет в мое очко без проблем?"
>>21413723 >животное Сидит на двощах, думает что уберменш Дождись вечером свою мамку с завода и попроси ее убить такой мусор как ты. Да и себя пускаю тоже выпилит, не дай случай такого же ублюдка наплодит.
>>21413575 Ты еблан какой-то. Считаешь, что нельзя менять броню прямо во время боя - так не меняй, блядь! Кто тебя заставляет под дулом пистолета менять броню, сука? Кто блядь? Не меняй нахуй! Просто и без задней мысли берешь и не меняешь. Может, тебе ещё мод на отключение консоли посоветовать? Мод на отключение сейвскамминга? Поехавший, пиздец.
Дайте мне мод на отключение сохранений, а то хули мне тут игра позволяет после смерти ещё раз попробовать пройти, это отстойно, а головой думать я не умею
>>21413769 Хуя тебя порвало от того, что кому-то хочется подстроить сложность игры под себя.
Самоограничения - идиотизм, игрок должен ощущать непосредственно от игры что делать то-то и то-то нельзя, а не от себя самого. Иначе весь иммершен идёт нахуй.
>>21413863 В общем то какому долбоебу придет мысль таскать с собой дохуя комплектов брони? Особенно на хардкоре, когда каждый фунт на счету и лучше место приберечь для лута? Если таким как вы дать волю - вы ведь не остановитесь на достигнутом, дальше пойдете, как бы что ограничить или запретить. Виртуальный гулаг в игре фолаут4.
А мне чёт даже стало интересно, можно ли вообще нормально такую механику запилить. Вроде, должно быть можно, но никто не зделол. Также интересуют моды на запрет смены шмота во время боя.
>>21413966 В реквиеме для скайрима во ремя боя блокировалась смена любого класса одежды кроме щитов. Так что в принципе это реально, просто нахуй никому не надо.
>>21413923 >Если таким как вы дать волю - вы ведь не остановитесь на достигнутом, дальше пойдете, как бы что ограничить или запретить. Виртуальный гулаг в игре фолаут4. Гугли FROST / DUST Вполне существующие моды первый WIP на четверку, второй готорый на вегас. Проходил второй, удовольствия - море. Просто разные люди приемлют разную сложность, кто-то и в ванильную 4ку без выживания играет, а кому-то надо экспириенс на кончиках пальцев - тому подавай мозговыносяще сложный DUST.
>>21413966 Какую такую? Сейвы и пермасмерть? Можно. Спрашивай автора No second chances, может он выкатит. Запрет смены шмота во время боя - думал о таком когда ещё играл в это говно. По идее реально сделать, есть такое уже или нет - хз.
Здравствуйте, я, Кирилл. Хочу, чтобы был мод, суть токова. 1) В бою нельзя пользоваться пип-боем и, соответственно, лазить в инвентарь. Можно пользоваться только тем, что на хоткеях. 2) Употребление или смена всего, что игрок ставит на хоткеи, должно сопровождаться анимацией. Чем действие сложнее, тем анимация дольше. 3) В ветке ловкости должны быть перки на ускорение (в разумных пределах) этих анимаций. 4) Никаким образом нельзя менять части силовухи, кроме как на станции. 5) ... Бредлагайте свои дополнения. Будем ТЗ для васяна писать.
Хочу мод на альтернативный старт и изменения мейнквеста, суть такова. Можно начать совсем другим жителем Сычуария с неизвестным прошлым, который попадает в Подвал 111, как и все. Посреди заморозки он(а) размораживается и как-то наблюдает сцену убиения своих соседей и покражи их сынка. Потом выходит и всё как обычно, за исключением того, что сынок не его/её. Надо лишь немного изменить диалоги и описания квестов. Мод на отключение озвучки ГГ тоже пригодится, т.к. эмоции по поводу ребёночка будут уже не те. Есть подобный мод, но он какой-то лажовый, и костыли торчат.
Хочу мод, добавляющий дополнительных спутников в каждую основную фракцию. Чтобы в каждой фракции было по 2 потенциальных спутника, м и ж. Со своими историями, квестами, реакциями, всё как положено.
>>21415102 Такое как раз довольно несложно сделать. Почти такой мод на альт-старт уже есть. Ведь практически ничего не меняется, кроме некоторых фраз в диалогах (которые можно состряпать из уже имеющихся) и описаний квестов. Суть в том, чтобы убрать жёстко заданную предысторию и мотивацию ГГ. Это не "прохождение мейнквеста за рейдеров" какое-нибудь.
>>21415184 Ну понимаешь, похищенный ребенок - это центральный стержень всего говносюжета четверки, он весь крутится вокруг этого ребенка. Это всё равно что из трёхи вырезать очиститель, или из вегаса вырезать сам Вегас.
>>21415237 А он и тут никуда не девается, но зато не создаёт диссонанса между мотивацией ГГ и выполнением кучи не имеющих отношения к главной миссии дел. Оно понятно, что на сынка соседей может быть и похуй, в отличие от своего, но вряд ли будет похуй на то, что кто-то убил всех твоих довоенных знакомых и, возможно, родственников (если это плохо показано в ваниле, не помню, можно усилить намёки на то, что Институт вырубил жизнеобеспечение всех криокамер, кроме 1-2) и украл единственного выжившего человека из твоего времени. Вот и расследуешь всё то же и так же, кроме упоминаний о том, что сынок твой - просто он главная зацепка, вот и всё. И всё отнюдь не крутится вокруг ребёнка, мотивация фракций и людей, с которыми ты по ходу дела взаимодействуешь, крутится вокруг поисков Института.
>>21414973 К сожалению, у беседки получилось настолько плохо, что проще выкинуть сюжет со всеми новыми фракциями, квестами и диалогами на помойку и начинать с нуля. Заметную часть локаций тоже придётся ампутировать. Место ампутации нужно дополнительно обработать напалмом, пепел развеять над Большим Каньоном, а затем послать туда 77 ядерных ракет, чтоб наверняка.
Поясните за фрост: 1. Основной квест выпилен и автор пилит новый, так? 2. Строительство осталось? Можно окопаться, стаскивать хабар на базу и отстреливать с вышки всякую нечисть? 3. Что с DLC? Можно скрафтить себе робота? 4. Что с ванильными спутниками? Выпилены? 5. Кто играет, как впечатления?
Кто-нибудь шарит в моддинге? Чем поселенец отличается от не-поселенца? Сравнил шаблон поселенцев с обычным нпс, РАЗНИЦЫ НЕТ. Но игра как-то определяет это.
>>21415940 Голос с дивана, прошедшего даст и видевшего форст на ютубе, т.к. не желаю дотрагиваться к нему до оффициального релиза.
1. Да. В дасте было именно так, во фросте история разворачивается в первые годы после войны, ядерная зима все дела, короче сюжет отношения к четверке не имеет. 2. Вангую что да, т.к. автор рекомендовал в дасте ставить моды на строительство, и они помнится, нехило помогали, потому что в этом жестоком мире вообще нихуя нет безопасных мест, а хибара какое никакое но прибежище. 3. В дасте длц потихоньку добавлялись по мере разработки, можно ходить в разлом и в национальный парк как там его, из HH. 4. Смотри пункт 1 5. Смотрел на тытрубе - сыровато. Но кому интересно моё мнение, основанное не на игре а на видео с ютуба, м?
Есть ли мод, полностью убирающий предысторию главного героя и любые упоминания о ней? И главный говноквест естественно. Опционально минетменов и лично престона.
Так получилось, что недавно снова дошли руки до Вегаса и... ну да, сюжет четвёрки просто перестал восприниматься. Закономерно. Сколько в этом треде таких историй, ну вот вам ещё одна. Хотелось бы увидеть вместо тряпки Нейта охуенного Буна и посмотреть что будет, но не судьба. Хотелось вместо поисков сынобата видеть поход своего Курьера, временно оставившего Вегас на Аркейда и Йес-мэна, в новые земли. Чтобы он, взяв с собой свою набитую имплантами тушку, головинтовку и куртку с символом Старого Мира на спине снова отправился в путь. Думаю даже такой персонаж не смог бы вытянуть этот сюжет, но не будем о грустном.
Что в четвёрке действительно стоит внимания, так это геймплей и он, как ни странно, подходит именно шутану про выживание - строительство базы, развитие её до поселения, защита, сбор хабара, выращивание еды и очистка воды, торговля с другими поселениями и походы в далёкие страшные фонящие как пиздец развалины за очередной деталью для очередного генератора... Хотеть!
Посему ищу именно геймплея там, где сюжет проще пристрелить, чтоб не мучился. Сейчас присматриваюсь к зомби-модам, хотя бы банально заменяющим всю живность на зомби и прочим фростам. Сам тоже пока опасаюсь ставить Фрост из-за версии 0.3 - не хочу обломать себе удовольствие от игры в будущем, но поиграть во что-то хочется, а сточасовое прохождение Вегаса подошло к концу. Можно, конечно, ещё раз, но сперва переберу варианты. Из оригинальной игры вспоминаются только охуенные походы с Кейт в южный Бостон, гранаты, закинутые под машины, музыка в пипбое и орды сбегающихся на шум гулей, оторванные конечности которых летят во все стороны, а они всё ползут и ползут... Просто. Весело. Красиво. Хочется повторить. А больше и вспомнить нечего.
Ещё есть мечта запилить лазер, стреляющий одним долгим режущим лучом, пока зажата кнопка. Его постараюсь запилить сам, но надо сперва с модами определиться. Принимаю любые советы, а пока пойду дальше курить нексус.
>>21416864 Для минетменов, как делал я: 1. Выходим из убежища, прописываем в консоли: prid [список id] disable Список id: Нигер - 1a4d7 Технарь - 1a4d8 Бабка - 1a4d9 Сука - 1a4da Нытик - 1a4db
И так каждого по очереди. Что это нам даёт: Игра начинается и продолжается как обычно, по наводке Кодсворта мы идём в Конкорд и... ничего интересного там не находим. Рейдеры бродят по городу и музею, рука смерти не появляется из канализации (Всё равно она никак не могла туда залезть, так вот пусть и не вылазит.), броня на своём месте, вот только дверь в комнату, где должны были быть наши невыжившие, придётся открыть консолью. Возвращаемся к Кодсворту и говорим что ничего не нашли. Дальше сами. Больше никаких упоминаний о минетменах кроме полутора диалогов о том, что они были да кончились и записей в терминалах. Все поселения присягают на верность лично тебе и всё у тебя в жизни складывается. Правда если ты хотел быть нигером при генерале, то ты пролетел. Извини.
С DLC не тестировалось, пробовал когда ещё пробовал четвёрку на вкус. Придумано в момент плохо контролируемого приступа ЁБАНОЙ БЕШЕНОЙ НЕНАВИСТИ К ПИДАРАСАМ ИЗ БЕСПЕЗДЫ И МИНИТМЕНАМ В ЧАСТНОСТИ, ПОТОМУ ЧТО ОТ ИХ СРАНОГО КВЕСТА, СУКА, НЕЛЬЗЯ ОТКАЗАТЬСЯ!!!!11111расрасбляьсуканахуйумриблядь!111 Серьёзно, это вызвало у меня такой ПРИСТУП ЁБАННОГО БАТТХЁРТА, что никогда я за минитменов не пройду игру. Вспоминать тошно. СУКА! ОПЯТЬ БОМБИТ!
>>21416911 >поиграть во что-то хочется, а сточасовое прохождение Вегаса подошло к концу Принимай советы Если не играл в изометрические части - сыграй. Если зашло 1. Fallout 2 Restoration Project - без комментариев 2. Fallout of Nevada - отдельная история по мотивам второго фоллаута, на движке него же 3. Underrail - изометрическая рпг с крайне годно сделанной механикой (прокачка перки, боёвка, обилие реально рабочих билдов, вот это всё), авторы которой вдохновлялись первым фоллаутом. Они об этом явно не упоминали, но подрельса именно к первому фоллачу близка, жёсткому и суровому, с минимумом смишнявочек в духе второй части. Сложная. Даже средняя сложность бросила мне вызов. Если не зашло: 1. Fallout Who Vegas - вегас + доктор кто. Не особо по твоей теме, но попробовать стоит. 2. Какой нибудь Arwen Realism Tweaks или как его там - ньювегас-рогалик в стиле "вам выстрелили в ногу, у вас кровотечение, найдите чем перевязать, вы не перевязали и подхватили инфекцию, найдите антибиотики, вы захлебнулись в собственной блевотине поздравляем"
>>21417956 Когда запилят с нуля новый сюжет, выпилят синтов и введут вариативность, проверку на навыки, нормальные фракции, интересных персонажей, кучу оружия и брони, а историю приведут в соответствие с лором вселенной, я с радостью пожму руку тому, кто всё это сделает и признаю, что теперь четвёрка стала лучше Вегаса, но пока мы имеем дерьмо в обёртке от конфеты и запах отбивает всякое желание его попробовать.
- Джон) - чё)) - там олдфагам трёшка не понравилось чё делать)) - это самое)) напиши в скайпе своему бывшему однокласснику который текстуру ноги избранного делал во 2 части, пускай помогает делать нью вегас))) - ок)) - и добавьте квестов побольше и музыку вырежи из второй части для атмосферы)) - гатова)) - чуть не забыл) - ну чё еще) - напиши на диске с обратной стороны, что от создателей второй части)
>>21418025 Геймплей, анон. В этой игре отвратительно всё, кроме геймплея - стрельбы, строительства с модами, силовой брони и некоторых спутников. Они более-менее. Правда техническую часть они опять проебали, но это для беседки типично.
Думаю с такой подборкой играться будет замечательно: 0. Удалить полностью или переделать с нуля сюжет и фракции. 1. Разнообразие оружия, хотя бы догнать Вегас, иначе шутан без пушек. 2. Разнообразие строительства, хотя бы уровня имеющихся сейчас модов, иначе майнкрафт без блоков. 3. Доведение до ума силовой брони - покраска, смена материалов, апгрейды и прочее в ассортименте и одновременно, а не как у беседки. 4. Еблемоды.
Ну и обилие врагов, которых можно порадовать расширенным арсеналом. Без них оно не надо, а с ними пусть будет. Так, глядишь, и ГОТИ бы взяли.
После 2 часов пердолинга прицепил без использования редактора к нужному нпс, которого хочу сделать поселенцем, workshopnpcscript, поправил все свойства на нужные, добавил keywordы нужные, обновил этого хуесоса, запустил profiling скриптов, А ОН ВСЁ РАВНО ПИДАРАС НЕ ИДЁТ В ПОСЕЛЕНИЕ. Я МОГУ ГОНЯТЬ ЕГО ПО ТЕРРИТОРИИ, НО НЕ МОГУ НИКУДА НАЗНАЧИТЬ ЕГО ИЛИ ЗАСТАВИТЬ ПОСЕЛИТЬСЯ. ХУЛИ НЕ ТАК ТО БЛЯТЬ
>>21417956 А о чём говорит тот факт, что игра про строительство и симсы догоняет по количеству модов игру, для которой по большому счёту кроме фанпатчей и больших сюжетных модов больше нечего с нексуса качать? По-моему, ни о чём, более того, было бы странно если бы четвёрка не догнала вегас. И ещё перегонит с большим отрывом, ибо это по сути тот же скайрим в сеттинге фолача - игра-канва, которую игрок должен самостоятельно наполнять контентом.
>>21418521 Вот! Вот это блять истинное мнение тугосерь уток, что грают в один вегас Не потому, что канон Не потому, что квесты и атмсофера А потому, что > лучшая игра в серии Я закончил мимокрокодил офкос
>>21418809 Выше в треде пасты по Вегасу. Можно ли писать подобное по четвёрке? Нет. Я пытался, я честно пытался, но это пустая игра. Пара зарисовок про похождения Нейта и Кейт, которые никому не интересны - всего лишь описанные случаи из игры, да рассуждение на тему синтов - откровенно слабая тема, о которой и сказать-то нечего.
>>21419062 Почему они не убрали озвучку героя, ограничивая себя в выборе ответов в диалогах только до уже существующих в игре, что, принимая во внимание запредельное мастерство четверкосценаристов, делает это ну совсем печальным? Вообще это симптоматично конечно, скорее всего я увижу просто васянское расширение того, что уже есть в игре, абсолютно в том же стиле в плане геймплея и геймдизайна. Как с Фальскаром с Скайриме.
>>21419277 > Почему они не убрали озвучку героя, ограничивая себя в выборе ответов в диалогах только до уже существующих в игре А разве у них там на своя озвучка? Разве в ванилле гг когда либо говорит getta fuck out here?
>>21419283 Безусловно. Но я с удовольствием выслушаю философские споры о сути каждой фракции, смысле всего конфликта, войны, мира, последствиях выбора, убеждениях персонажей, трактовке событий и фантазии о последствиях, а так же детальный разбор образа главного героя, благо они для этого даже предысторию какую-никакую не пленились прикрутить.
>>21419283 Хехе. А кому есть чего, спрошу я тебя? Никому. Строителепроблемы, симсопроблемы, заценитянопроблемы, пекарнепроблемы - вот они, вот что сказать мы можем
Ебучая беседка. У каждого поселенца есть скрипт, который говорит, что это поселенец. Каждый скрипт в поселенце ссылается на объект, имеющий главный скрипт, регулирующий всю хуйню с поселениями. Но ссылка на объект в скрипте поселенца не может быть изменена кроме как в редакторе ибо она анально защищена от изменения и нет никаких методов, которые её могли бы изменить.
Короче резюмирую. Утка в треде, та самая которая дрочит на Ф2 и Вегас. Фоллач 4 это хорошая игра. Даже несмотря на то, что я проходил его в 40 фпс на лоу, с вылетами и зависаниями. Это хорошая игра. Полная калька со скайрима. Но тому кому понравился скайрим - понравится и Ф4. Мне понравился. Если не воспринимать его как наследника Ф2 и Вегаса, то все складывается вполне неплохо. Стрельба нормальная, крафт интересный, квесты плохи, но их хватает чтобы занять себя. Короче на нормальные 82% по системе AG.ru старых лет хватает.
А между тем, основная суть и главный конфликт в Нью Вегасе, в отличие от противостояния малых и крупных фракций, не подсвечены и потому многими оказывается полностью упущены из виду. НКР и Легион, даже Великие Ханы в одной из концовок - предвестники перемен, более значимых, чем их нынешняя война.
НКР родилась из маленького поселения на Западе, постепенно медведь наложил свою лапу практически на всё Западное Побережье и двинулся на север, а затем и на восток. НКР стала преследовать Братство Стали и остатки Анклава, а преступления против НКР теперь карались на всей огромной территории её влияния. Поглотив город за городом, Республика сформировала армию, собирает налоги, выбирает правительство и по всем признакам является государством в самом худшем смысле этого слова.
Легион Цезаря объединил множество племён под одним флагом и одной жестокой властью. Самобытность племён была уничтожена, все они были были поставлены на службу Цезарю в виде рабов или воинов. Пережившим вторжение Легиона предоставлялся выбор: принять закон Цезаря или умереть. Законы Цезаря распространились и с жестокой эффективностью исполняются на всей территории, подвластной красному быку. Другой флаг, другие законы, но та же самая суть.
И даже Великие Ханы не избежали подобной метаморфозы, пусть про их новую империю и мало известно и она остаётся лишь одним из возможных грехов на совести Курьера.
Это происходит в разных местах, независимо друг от друга и, вероятнее всего, это нельзя остановить. Человек из личности превращается в ресурс. Государства решают за других, как им распоряжаться собственной жизнью, что им делать, как им жить, за что им умирать. В результате человек теряет главное - право распоряжаться собой. Правила, которые люди устанавливают для людей, из механизма защиты человека превращаются в механизм защиты государства, за которым уже не видны личности. Они - правители, политики, генералы - воспринимают людей лишь как цифры на бумаге - статистику, численность армий, количество потерь, число беженцев, жертв эпидемий или чьих-то амбиций. Они прикидывают в уме стоимость очередного города, высоты или электростанции в человеческих жизнях и, если цена их устраивает, легко меняют кровь на железо, энергию или бетон. Они не слышат криков раненых, не умирают под огнём и не тонут в радиоактивной грязи, но они распоряжаются жизнями тех, кто сделает всё это по их приказу. Очередной человек отправляется воевать с теми, кто ему ничего не сделал, чтобы получить то, что ему не нужно. Очередной труп едет домой к родным, или, что чаще, остаётся лежать в грязи и дерьме посреди очередного очень важного для какого-нибудь генерала или политика клочка земли, такой же мёртвый и бессмысленный, как камни вокруг.
Суть Нового Мира - раздробленность малых поселений, в каждом из которых люди могут жить в соответствии со своими убеждениями и устанавливать для себя свои правила и законы, - постепенно уходит в историю. Вот она, Суть Пустоши: Прав тот, у кого ружьё. Соблюдай правила общины и община будет с тобой торговать. Нарушь правила общины и вся община повернётся против тебя. Разрушь одну общину и другие едва ли укорят тебя за это. Подлинная суть свободы для каждого, кто обладал достаточными навыками чтобы выжить в пустоши и не зависеть от одного конкретного поселения, отходит на второй план перед лицом безликого и беспощадного закона, нависающего над каждым человеком и способного каждого человека раздавить, если он нарушит правила, в установлении которых не участвовал и никому не обещал им следовать. Проходят те времена, когда ты был тем, кем назвался незнакомцу при встрече, когда ты мог идти куда вздумается и делать что считаешь нужным, без оглядки на последствия. Когда ты мог для одного поселения быть мессией, а для другого убийцей.
Вместе с тем, малые группы уходят на второй план, не в силах сопротивляться крупным хищникам. Братство, при всей своей силе, сдало позиции и будет банально задавлено числом в случае конфликта. Малые группы получают ультиматум - живи как мы прикажем или мы тебя уничтожим. Откажись от своей свободы, плати нам и признай наше право покарать тебя, если мы этого захотим. Ты уже не сможешь начать с чистого листа, перебравшись в другое поселение, если перешёл дорогу крупным рыбам в этом песчаном море и чем дальше, тем меньше у каждого человека остаётся личного пространства, свободы выбора и права на ошибку. Вы живёте в своём поселении десятилетиями, но приходит НКР и говорит, что теперь вы должны им платить за то, за что раньше никому не платили. Или приходит легион и говорит что все женщины будут проданы в рабство, а несогласные с этим мужчины будут распяты. Вы много поколений прожили так, как считали нужным, а потом ваш образ жизни вдруг стал преступлением.
За поступком Курьера, убившего Мистера Хауса и прогнавшего из Мохаве и Легион и НКР, можно усмотреть всё что угодно: легко увидеть здесь жажду богатства и власти, тщеславие или ненависть к любой из враждующих фракций, но этот поступок - всего лишь крик отчаяния в бездну времени, крик вслед уходящим временам и желание удержать их хотя бы на год, хотя бы на день, хотя бы на час... Флаг Старого Мира - напоминание себе и другим о том, через какую эпоху прошло человечество, что и какой ценой оно оставило позади. Курьер усвоил урок, стоивший человечеству миллиардов жизней, но другим, кажется, не дано учиться на чужих ошибках.
В одной войне Курьер сокрушил три армии, на три больше, чем казалось возможным. Новый Вегас, Мохаве - возможно последние островки свободы Нового Мира. Возможно такими они и останутся. Возможно Курьер поднял волну, которая захлестнёт и других, показал людям иной путь, победил... а может лишь отсрочил неизбежное. Возможно Бык и Медведь не смирятся с поражением, возможно они снова придут в Мохаве и возможно они победят. Возможно Новый Вегас склонится перед очередным генералом или легатом, возможно президент, вождь, хан или цезарь поднимут над городом свой флаг. Возможно Курьер погибнет, сражаясь за то, во что верит, а может он вернётся домой в компании одного маленького старого робота, туда, где спят великаны. Возможно они проснутся, а Бык и Медведь присоединятся к Старому Миру на страницах истории. Возможно Улисс с самого начала был прав.
>>21420578 Подпишусь под каждым словом. Геймплей есть и он радует, а история по-настоящему переживается один раз, интересна первые два-три-четыре раза максимум. Потом всё равно остаются только геймплей и моды, ради которых и играют в игры от беседки.
Как убрать ебучий лимит по предметам на застраиваемую локацию? Я не хочу чистить сычуари от покрышек и унитазов в домах, а игра меня заставляет, типа предел достигнут. Разобрал бочку, скрафтил стену и снова лимит. Почему высота этажей лифта не совпадает с этажностью бетонной хрущевки? Если сделать скейл лифта = 0,9, то выходит почти как надо, но персонаж застревает по высоте. Если убавить высоты по Z, то всё равно выходит хуйня. Ёбаный лифт. Ёбаное ДЛЦ.
>>21420903 Как бы то ни было, но планка Пикатинни не вписывается ни в ретрофутуризм, ни в атомпанк, чем собственно фоллач и является. Ствол не похож ни на один из выпускающихся в 50-60х годах в США.
>>21420700 1. Создаешь текстовый файл в папке с фоллачем с именем nolimit.txt 2. открываешь его и вставляешь этот текст setav 349 3675555555.00 setav 34B 3675555555.00 3. запускаешь игру, подходишь к мастерской 4. открываешь консоль, нажимаешь на верстак 5. набираешь в консоли bat nolimit 6. закрываешь консоль 7. ????? 8. PROFIT
Если СЛОЖНА, то первые 10 ссылок в гугле по запросу "как убрать лимит строительства" тебе в помощь.
>>21421031 А как в ретрофутуризм вписываются дезерт игл, П90, Л85. ФН-Фал, Г11, Панкор Джекхаммер? Твоим ёбаным ретрофутуризмом фоллаут осквернил тоддлер, чтоб его после смерти черти вечность ебали ржавой кочергой.
>>21421317 Ммм, нет. Древнее говно прошедшее одну несчастную войну в хоте которой все сошлись во мнении, что это говно нужно дорабатывать. >>21421333 >фаллаут >панк А вот и шизики
>>21421355 >мам, калашы, палитика, омерика, савок, враги, саюзнеки Так бы сразу и сказал, что ты из этих. И таки что плохого в калаше? АКМ таки норм ствол, даже в DLC фоллыча завезли, да и в трёшке был, в тактиксе опять же. Всяко лучше, чем всякая ебанутая экзотика существующая в количестве 1000 стволов и каким-то образом эти раритеты попали в послевоенную Америку, в 23-й век. Смех, да и только
Хочу накатить вместо сюжета: The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Modhttp://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5548/? С модами на сложную добычу ресурсов, уменьшенное количество хабара и прочий хардкор.
>>21421503 Помню, накатывал что-то такое на Вегос, было очень всрато всё, кругом бегают гули, стрельба на каждом углу. >сложную добычу ресурсов В чём это выражается, меньше болтов в вентиляторах? Тогда это фигня, ибо больше задротить, больше вентиляторов таскать, что в этом прикольного? >уменьшенное количество хабара Это ещё более-менее, хотя фоллыч четвёрка ММОшен до самого основания, ничего его не исправит, сама суть игры такая. Выпил винт, начистил ебасос этим мутантам, забрал их скот, женщин и ценности в виде липкой ленты, вентилятора и конечно же подносы. Люблю набрать целый пакет подносов, потом скидываю их в ванную и разбираю на алюминий
>>21421570 Насчёт хабара ты прав, а вот насчёт стрельбы нет. В вегасе механика шутана не слишком радовала, а вот в четвёрке я прямо удовольствие получал от истребления всего живого из дробовиков, взрывных пулемётов и гатлинг-лазеров. Тащемта, больше там всё равно заняться нечем - сюжет уныл. Потому собираю моды под геймплей, а на сюжет забью.
Вообще, рекомендую мод отключающий респаун или как минимум отключение респауна ресурсов. Игра заметно преображается, заметен прогресс зачистки территорий, да и в целом карманы полные, но не ломятся от добра. А то с респом можно забросто набивать химию на начальных локациях, там респятся такие нубасы, что совсем, на них чихнёшь они все и развалятся на кусочки.
Я гулей мечом хуярю, с модом на кровищу - вообще отлично. Сейчас вот толпу зомбированных кинозрителей на Острове покрошил. Вообще, воевать в четвёрке очень весело.
>>21421828 С оригинальным балансом - уёбищно. Когда ты должен обойму в голову выстрелить лигиндарному врагу, то я такое ебал в рот. Или когда нет дт, даже в ебучей ПА.
Только щас скачал четвертый Фоллач. Комп старый, всё тормозит даже на самых низких. В дополнениях (репак от Васяна) увидел текстуры высокой чёткости. Может ли помочь их удаление? И как их удалить? В третьей части всё было проще, а сейчас разобраться не могу.
>>21422455 Ну да. Всё же из 4ки попроще сделать норм шутан чем из трешковегасов. Ну а самое лучшее конечно накатить нормальную пошаговую игру и иметь нормальную рпг боёвку в которой статы персонажа что-то значат.
>>21422469 Можно и реал-тайм, как в тактиксе, в принципе. Но в целом достаточно было сделать нормальный сюжет с нормальными квестами, а не радиант-говно, сделать нормальные диалоги и всё, игра года, дайте две. Сюжет таки самая слабая часть, сценарий-то норм, но сами квесты уныние, пойди туда поговорим с этим, зачисти пещеру, мало вариативности, мало интереса проходить, все квесты похожи друг на друга. Даже в трёшке такой дичи не было, хотя тамошние диалоги просто пиздец какие всратые
Вообще, бесит эта тенденция пихать в игры тренды современности, сейчас в США истерия всяких СЖВ, в играх постоянно прослеживается какая-то борьба за права, защита угнетённых и прочее говно, синты выглядят неуместно со своими проблемами угнетённых всеми и вся, "мы такие же, как и вы, а вы нас угнетаете" и всё такое, только слепой не увидит в этом СЖВ-подтекст. А в Вегасе индейцы (ну, или по альтернативной версии — байкеры) ханы пострадавшие от имперской политики НКР, плохие государства "жадные бюрократы vs авторитарный тоталитаризм", которые раскатывают в блин независимый (кек, даже звучит тупо и нелепо) Вегас и прочие проблемы имеющие весьма отдалённое отношение к пост-апокалипсису. Во втором тоже была подобная фигня, но сейчас оно в глаза не бросается и в целом побочные линии мне очень нравятся, пусть сюжетка и говно с какими-то дикарями, но побочные ветки всё исправляют. В первом всё идеально, там именно что показывают общество в пост-апокалиптическом мире, как строятся отношения, как основываются поселения и всё такое, очень годно, атмосфера даже сейчас на кончиках пальцев, хотя она передаётся только музыкой и персонажами, но и этого достаточно. И никакого СЖВ, никаких проблем современности, у них своя вселенная, зачем им говно из нашего времени?
>>21422794 Ну, может быть, я сюжетку не проходил, а в побочных квестах есть годные истории. Например, история Ника Валентайна, всякие рейдерские записки, в DLC вообще годнота кругом, но вот квесты одинаковые бесят.
>>21421503 >С модами на сложную добычу ресурсов Да куда сложнее то, у меня уже 43 уровень, а я даже треть сычуария не отстроил так, как хочу, постоянно то меди не хватает, то алюминия для того, что бы заделать пиздатейшую электрификацию.
>>21422704 Спонтанно, буду я еще в шпиенов играть, каких-то поцреотов искать, седого мудака расстрелял без разговоров, институт обиделся. Теперь осталось настроить против себя БС и будет збс, шоп ваще игра в тупик зашла, раз не может в сюжет и буду банки собирать.
После продолжительного копания в скриптах мне таки удалось заставить игру воспринимать любого нпс как потенциального поселенца. Реквестирую нескучных обоев нпс для наполнения поселения.
>>21422793 Открою завесу - в игры с сюжетом и атмосферой играют, чтобы уйти от проблем современности, а не чтобы снова их видеть. Говенные же сценарюги думают, что люди якобы будут сопереживать персонажам, если провести в сюжете аналогии с реальностью. В итоге сопереживают этому только совсем поехавшие сжв фемишлюхи, а нормальные люди пожимают плечами и уходят.
>>21422605 >в играх постоянно прослеживается какая-то борьба за права, защита угнетённых и прочее говно Я этим в играх занимался и 20 лет назад. Ничего нового. Я просто напомню, что Блейдраннер вышел 35 лет назад. Заявлять, что это все появилось только сейчас из-за сжв говна - как минимум глупо.
Чот нюка ворлд меня закумарил, дают задание захватывать ебучие поселения для ещё более богопротивных рейдеров. И без этого никак, придётся брать калаш и выносить всех, ничего не поделаешь, даже не буду добивать отношения с Гейджем до перка, всё надоело, 80-й уровень нафиг. Вообще, нюка врот — это сплошная халтура, монстры ничем не отличаются от старых, территория пустая, квестов вообще нет, даже в скучном посредственном The Pitt было лучше
Алсо, миниган вообще как земля, наверное, самый бесполезный ствол в игре, наряду с гладкостволами .308 и .45, патроны выжирает моментально, урона не завезли от слова совсем, может быть взрывной был бы норм, но вот огненный вообще не очень. Да и в целом тяжёлое оружие явно проигрывает обычному, миниганы и огнемёты совсем говно, залп косой и годится только чтоб стрелять в упор, толстяк калечит и стреляет дефицитными снарядами, а граник при всех его достоинствах не блещет уроном, любой калаш или гаусс уделывают этот граник, да и возможность подорваться на своей же ракете меня не привлекает. Даже гренки лучше тяжёлого оружия, их хотя бы дофига.
>>21428413 Свежеустановленная система. Лень качать. Нет пика в фш формате, чтобы всё по быстрому отредактировать, не подбирая шрифты. Если есть — подкинь.
>>21422605 Кто пидорашку из загона выпустил? Для вас Сирию от русских разработчиков выпустили, вдоволь всех бабахов, жирух и леваков поугнетаете, русские исторические оккупанты, бгг.
Нагло спиратил трёшку, потом подумал о недополученной прибыли и удалил. На самом деле нет, просто образы какие-то всратые, монтировать-хуировать, забытые технологии из древности.
>>21429968 Ну да, я даемон тулзом не пользуюсь уже лет 6, наверное, зачем он нужен вообще? Это раньше были диски-хуиски, а сейчас-то всё цифровое, никаких образов и прочего добра.
>>21430204 Вуду была говном, там же копро-3dfx, 99% игорей не поддерживало эту парашу, пожалуй, только анрил и поддерживал, поэтому в те годы перспективнее было брать невидию riva TNT или рева тнт 2, хоть там и было меньше памяти. Помню, тогда даже на пиратских дисках писали поддерживаемые видеокарты и часто упоминали, что игра не поддерживает вуду.
>>21430327 А я помню пентиум 4, он был жутким говном, все ждали прорыва уровня пень 2 — пень 3, а на деле получили дорогой тормозной проц, даже амуде атлон был круче пенька 4. Пень 3 вот был мировой проц, у бати был 667 мегагерцовый.
анон, а есть ли резон в таком билде только если качаться не карабины и винтовки а пистолеты или автоматику ? На лоу уровнях доставляло сыпнуться очередью из гладкоствола по рейдерам, а теперь игра превратилась в какое то ползанье по всяким нычкам, растыкивание мин очкования не тему, а если когтю смерти не прийдет пиздец, и я не успею ему сломать ноги из дробовика.
>>21430630 Почему нет? 3-4 очка в автоматику кинул и забыл. Другое дело, что из-за механики игры тебе придётся постоянно разгонять урон и/или укутываться бронёй. А сныкоблядство убери. Я люблю сныкоблядство, но в твоём случае оно не в тему.
>>21430630 Вместо халявщика лучше бы взял кровавую баню, лишних 15% урона точно не повредят. А вообще снайперы ближе к 70у уровню начинают провисать, враги толстые, а снайперки в большинстве своём фуфло, взять ту же лазерку, так-то лазерка как бы фуфло, но бесконечная автоматика очень даже норм, или бесконечный автоматический плазмаган, вот это вещь, раскатывает любую толпу, про калаш из нюка ворлда и говорить нечего, у него +15% повышение урона с каждым последующим выстрелом, то есть если первый наносит 100, то второй 115, третий 132, четвёртый 150 и так далее, для автоматики — это убер годнота.
Хочу мод, чтобы можно было вживлять кибернетические импланты. Чтобы они усиливали всякие перки. Чтобы был квест про это, и чтобы всё было сложно и дорого, для баланса.
Анон, а првда что если положить неразобранный итем в верстак а потом скрафтить что то из его составляющей то то что идет на крафт берется а то что осталось - пропадает ?
Почему Беседка умеет делать красивые, интересные и детальные манямирки, но не умеет наполнять их дельными квестами и РПГ-компонентами? Или тут не в умении дело?
>>21434970 Скорее всего потому, что кто-то высокопоставленный в компании занимается квестами и сюжетом и просто так этого тупого инвалида на всю башку подсрачниками с лестницы не спустишь. Иначе никак не объяснить, почему они раз за разом проваливают сюжетку в фоллачах и раз за разом их пользователи как кошек в ссанину тыкают в это мордой, - "Кто это сделал, сука шерстяная, ну кто это сделал?!" Нормальная компания давно бы сделала выводы и исправилась, но нет. Они могли бы зарабатывать гораздо больше и их игры были бы лучшими из лучших. И это они взяли бы GOTY, а не ведьмак от никому неизвестной польской конторы, в котором более чем достаточно косяков и недостатков.
Техническую часть, кстати, беседка тоже до сих пор не освоила. Сравнивая со всё тем же ведьмаком, там у брони чуть ли не 512х512 текстуры и она выглядит лучше чем всё что когда-либо делала беседка. Просто пшеки не стесняются использовать маленькие текстуры там, где они нужны, а после каждой игры от беседки нужно ждать пока юзеры её починят до играбильного состояния. Центр Бостона доказывает это как ничто другое.
Имеем что имеем - хорошая площадка для модов (Хотя эта часть игры тоже кривая как хуй у хряка и без святого покровительства Сотоны не работает), в целом приятный дизайн и полный проёб сюжета. Факт что без модов игры от беседки были бы на хуй никому не нужны, а уж фоллачи от беседки тем более. Просто нужно понимать, что больше 50% своей работы они отдают фанатам на волонтёрских началах.
>>21435542 Кроме модов влияющих на баланс это тонна других. А есть еще и баланс френдли моды, типа того жа апокалипс меджик мода для теса, который добавляет дохуища вполне сбалансированных для ванилы спеллов. Или тот же морролут, который убирает хайлвл эквип у простых мобов, убирает автолевелинг, раскладывает эквип в сложные зоны и проставляет хороший эквип для квестов.
Четлол. Нашел как сломать фпс. В санктуарии стоит знак 25 миль в час. От делать нехуй попиздил его топором грогнака. Жпулоад через 5-15 ударов улетал на 100%. 4 раза проверил, все 4 раза сработало. С чем это связано, хуй знает.
Не понимаю, почему для убирания дерьма типа листьев и куч грязи с калом, мне нужно ставить мод. В чем вообще логика того, что это не было включено изначально? За 200 лет люди разучились убираться? Даже если так, ГГ из прошлого же.
>>21437332 > За 200 лет люди разучились убираться? Они не воспринимают руины как беспорядок. Если ты, например, находишься в лесу, у тебя ведь не возникает мысли о том, чтобы начать там прибираться? Разгребать прошлогоднюю листву, расчищать бурелом? Не? Вот и они тоже. > Даже если так, ГГ из прошлого же. У тебя на глазах застрелили жену, украли сына. Такс-такс-такс, подумаем, что ты сделаешь в первую очередь? Ах да, ты начнешь прибираться в руинах сычуария! Точно! >>21435192 > нужно ждать пока юзеры её починят до играбильного состояния. Центр Бостона доказывает это как ничто другое. А что там с центром Бостона? Уже выкатили оптимизирующий мод?
>>21435904 > С чем это связано, хуй знает. Ну зная беседку и их стиль работы с физическим движком, можно предположить, что этот объект динамический, но при этом заблокирован, чтобы торчать статично. При ударах молотом возникает столкновение с землей или еще каким-то статиком, столкновение обрабатывается чтобы отбросить объект, но так как объект заблокирован, он остается на месте, возникает столкновение, обрабатывается - вуаля, бесконечный цикл готов.
>>21437545 >Они не воспринимают руины как беспорядок Им же так нравится спать на грязных мешках среди куч дерьма, вдыхая великолепный аромат гниющего мяса.
>У тебя на глазах застрелили жену, украли сына. Такс-такс-такс, подумаем, что ты сделаешь в первую очередь? Ах да, ты начнешь прибираться в руинах сычуария! Точно!
А еще там живет куча других людей, которые тоже умеют убираться, к тому же, раз уж ему пришла в голову идея строить поселение, то разгрести дерьмо должно было стоять первым пунктом в этом великолепном плане. Алсо, игроку вообще насрать, что там у ГГ произошло, речь идет о механике игры, а не о осмысленности уборки, тебе дали возможность строить, но одновременно с этим ты можешь половину домов удалить полностью, а половину не можешь, в чем тут блять логика? На половину домов хватило духу, а потом он вспомнил, что у него сына забрали и впал в бесконечную прокрастинацию?
>>21431976 Надо подождать ещё 4 года, причем после первых 2х, надо проверить, не загнулось ли модокомьюнити фоллача (подразумеваю, что ты четвёрку имеешь ввиду) и если нет, то ждать остальные 2 года. Хотя нет, надо еще проверять будет где-то раз в год, не вышел ли Ф4СЕ, и примерно на третий год если не выйдет, то всё.
>>21437545 >Если ты, например, находишься в лесу, у тебя ведь не возникает мысли о том, чтобы начать там прибираться? Возникает. Я же не чуханизде ёбаное. Если б жил в лесу, то разгранилич бы условно некоторую площадку вокруг дома, и разгребал бы там листья. Не говоря уже о мусоре, его бы и в большем радиусе собрал, чтоб глаза не мозолил.
>>21438184 > Если б жил в лесу Хорощ демагогию разводить, выдумывая подробности на ходу. Сам выдумал - сам споришь. В оригинальном посте речь шла о нахождении в лесу, а не пребывании.
>>21438439 >Если ты, например, находишься в лесу, у тебя ведь не возникает мысли о том, чтобы начать там прибираться? Дебилоид ебаный, ты же сам про лес спизданул
>>21438439 >нахождении в лесу, а не пребывании И к чему тогда это? Вот к чему, реально? Эти чуханы в каллауте ЖИВУТ, я повторяю ЖИ-ВУТ в говне, а не пребывают, т.е. проводят большую часть времени.
>>21438608 >стали чуханами хуже индусов, которые хоть в дырявых домах не живут >>21438624 Хуя ты детектор семенов, а что если я скажу что это два моих поста, следующие подряд и не претендующие на то, чтобы быть от разных авторов?
Только рассказывал пездюкам в Убежище 81 как завали дэдкло с Престоном ну там просто других вариантов небыло, попутно сдал квест на кота, решил посидеть час на скамейке, думал, мб квест на покусанного малого дадут, встаю и тут из класса выбегает Престон, грит, что я маладца и убегает в лифт p.s. что бы вы понимали, после убийста когтя я просто съебался и минетмэны все еще сидят в музее
>>21444122 А вот если бы ты ввел в консольку эт самое, то тогда выживший проснулся бы на день позже и они все были бы мертвы... Ньюфаги не знают, олдфаги забыли
Суп, посоны. Как в четверке настроить респаун врагов в локации? Хочу чтоб появлялись раз в сутки. Вроде давно был какой-то модик, сейчас найти не могу.
>>21430990 Ну так тем более, автоматическая 10мм тарахтелка с глушителем и ноголомалкой - только в риалтайме, с нее даже целится не надо, просто навел и зажал ЛКМ, сник и ватс ей нахер не уперлись, в ватсе она нихера не наносит урона, а в снике, я думаю тоже бесполезная хня будет.
Господа, в четверке броня галимый отстой. Мне не нравится этот стиль 60х во всем, да еще и в 2077 и 2277, выглядит максимально уебищно. Есть ли плагины с современным обмундированием, брониками и обвесками. Может бвть футуристический костюм из Кризиса (на третью часть был).
И вообще покажите скриншоты ваших персонажей, кому не сложно.
>>21447089 Писедка обленилась и вместо того что бы рисовать много моделек разных, прикрутила пистолетную рукоятку к общему ресиверу, оно и пистолетом считается, и винтовкой, и автоматическим оружием смотря что прикрутишь, с одной стороны плохо, с другой стороны в игре порядка 8ми, на вскидку, вариантов пистолетов не автоматических, зачем больше?
Карочи, при первом заходе в город шериф подходит к тебе чтоб заговорить, в этот момент надо срочно бежать в туалет, шериф идёт за тобой, мочишь его в сортире чтоб забрать ключ от арсенала, там можно разжиться калашом. Негативной кармы за арсенал должно быть достаточно чтоб завербовать Джерико, он достаточно боевой чёрт и на первых порах помогает. У шерифа только одно задание - отключить бомбу, но злодеи не чинят, они ломают, поэтому берём задание у Берка Алсо, забираем в доме Шерифа пупса силы, если сделать после биг бадабум пупса не забрать
>>21447527 Ну и опять будет тонна говн, как в ТТВ, на любой вкус и цвет, оружие из трешки, оружие из вегасика, сверху еще десяток стволов из полюбившихся модов, а в итоге бегаешь с "Огнестрелом" или Бэквотер\Линкольна винтовкой и ничего больше не надо, только против анклава\БС по праздникам достаёшь самый зачуханный гранатометик с ЭМ-гренками, слутаный с бомже-рейдеров на 10 лвле.
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19864/ http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19882/ Графон внезапно годный, накатил два модецких общих весом метров 80 и получил вот такую красоту, на ультрах с завышенными конфигами овер 70 fps, я доволен, у меня комп вообще ни разу не йоба, в принципе. Да и вообще, ностальжи, я-то считал трёшку совсем уж лютым говном, но в принципе игра не так уж и плоха, на фоне четвёрки даже съедобно. И никакого крафта, пресвятой Тодд, 20/10, не надо собирать банки и жарить мясо на костре
>>21448837 И не играй. Я буквально вчера закончил прохождение и теперь не могу играть в четвёрку. Ищу моды чтобы довести её до ума, чтобы хотя бы попытаться взяться за DLC. После Вегаса - после его квестов и персонажей, после его сюжета и логики происходящего, после его "сути пустошей" четвёрка не воспринимается в принципе никак. С одной стороны, это был уникальный и прекрасный опыт, который не скоро забудется. С другой - Вегас вылечил меня от говноедства и теперь я далеко не во всё готов играть.
>>21448921 двачую, после Вегаса тоже было тяжело играть в четверку, но четверка тащит тем что тут улучшенная боевка, кастомизация стволов, строительство, да и вообще она просто новее и продвинутее в плане геймплея. А вот контента не завезли совсем, даже в ванильном Вегасе стволов и брони было больше раза в 4
Квента: Курьер, разобравшись со своими делами в Вегасе, обнаруживает в довоенных архивах информацию о проекте убежищ и решает наведаться в подозрительное убежище 111, которое, судя по плану, вовсе не предназначалось для длительного проживания людей. Заинтригованный, он отправляется в Содружество в компании верного ЭД-Э, чтобы найти странное убежище и самому разобраться в очередной части головоломки довоенного социального эксперимента. В Санктуарии он встречает Нору, недавно покинувшую морозильную камеру, и берётся помочь ей найти пропавшего сына и убийцу её мужа.
Ну а далее весело: Курьер спасает минитменов, но отказывается влезать в силовую броню, сославшись на то, что не умеет с ней обращаться. Руку смерти он убивает о цепочку взрывающихся машин, используя пистолет из ржавой трубы, боевой нож и три десятка патронов.
Когда бабка начинает мыть Норе мозг на тему видений и её пропавшего сына, наш герой [Страшный Человек], угрожая вынуть этой "ясновидящей" позвоночник через анус, заставляет её признаться в том, что она долгие годы была агентом Института и привела группу на место, давая им туманные "сверхъестественные" намёки, ровно для того, чтобы отправить размороженную Нору по нужному следу. С молчаливого одобрения женщины, курьер вышибает бабке мозги и уходит с Норой в ДС на поиски Келлога.
Ну и далее в том же духе. Как думаете, это спасло бы историю?
>>21450022 Хуйня это всё. Меня больше печалит малое количество квестов. Одни петушиные радианты, что у Братства, что у Минетменов, что в DLC. Притащи из поселения жратву. Захвати поселение. Защити поселение. Зачисти локацию. Захвати поселение для рейдеров. Найди терминал в локации. Выгуляй шотика на задание. Блеать.
>>21446284 Это наркоманское беседкино видение ретрофутуризма.
То есть понимаешь, эта игра представляет собой то, что дизайнеры беседки думают о том, что думали люди 60х о будущем.
В 60х футуристы не были настолько конченными. Если бы их осталось побольше на сегодняшний день чем два с половиной, и они были бы в состоянии что-то делать, подали бы в суд ещё на трешку, инфа соточка
>>21450157 На самом деле нет. В ТруЪ фоллауты и пилились с оглядкой на представление людей 50-60 годов о будущем, как и в целом на эти годы. У них и Маккартизм с охотой на коммунистов во все поля в довоенном обществе, например, и отсылки к научной фантастике и прочим милым вещам. Тот же бластер чужих из оригинальных фоллачей - воплощение ретрофутуризма.
В Вегасе в DLC ещё и напилили кучу отсылок к старой доброй научной фантастике в Блюзе Старого Мира, что на удивление неплохо заходит. И пушки - всякие ЛАЕРы и прочие эмиттеры догоняют в этом смысле тот самый бластер. Ну и ламповые компьютеры, роботов и целую кучу разной олдфажной электроники туда же записываем. Робомозги в особенности.
>>21450157 >В 60х Ретрофутуризм - это про 50-е вообще, причём про масс-культуру типа фильмов, популярных книжек, комиксов, выпусков научпоп журналов "про будущее". Посмотри их содержимое и увидишь всё те же 50е, только с пузатыми ракетами, клоунскими роботами и видеофонами с дисковым набором.
>>21450278 >В ТруЪ фоллауты и пилились с оглядкой на представление людей 50-60 годов о будущем Как что-то хорошее, особенно если эта оглядка получается настолько извращенской и имеющей мало общего с реальными представлениями тогдашних футуристов.
>>21450380 Машины говно, мускул кары с атомными движками лучше заходят чем эти высеры, и больше общего с тогдашними представлении о будущем у них чем у дерьма с зализанными углами. ИМХО
>>21450422 Масл-кары только в середине 60х появились, пришли к расцвету к концу того десятилетия - началу 70х. Это уже была другая эпоха с другими представлениями о будущем, т.к. люди начали уже реально в космос летать, появились более современные компы, развивалась кибернетика, етц.
>>21450480 Ты говоришь про повседневную реальность пятидесятых, я - про видение тогдашних футуристов вудущего. К постерам и прочей хуйне нет претензий, но и не о них речь шла.
>>21450687 >я - про видение тогдашних футуристов вудущего Чего блять? В беседке мир, построенyый на ядерной энергии и они улучшали то, что у них было на тот момент, а не грезила об супер тонких айподах. Когда у тебя есть технология - ты создаешь, когда ее нет - ты мечтаешь. Они создавали, мы мечтали. И футуристы мира фоллаута видели будущее именно с мирными атомом.
>>21450717 >Это более широкое понятие Да, понятие ретрофутуризма включает в себя даже стимпанк, и что теперь? Помешательство на АТОМЕ было именно в 50-х, боязнь атомной войны появилась тогда же. Отсюда и выбор эпохи.
>>21450836 «Это же не злобная беседка придумала, значит априори лучше!» — раздался пронзительный голос со стороны параши. Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Петух — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку сгущёнки.
>>21450997 И ты знаешь, что ретрофутуризм - дизайнерская концепция, основанная на представлениях людей минувших эпох о будущем? Тогда я не понимаю твоих предъяв к моим.
>>21451004 Фоллаут - это как условный голливудский флик 50-х "АТОМНАЯ ВОЙНА XXI ВЕКА". Т.е. действие происходит в XXI веке, каким его видели в 50-х. Бля, что ж всё разжёвывать приходится.
>>21451158 Машины с атомными движками там повсеместно, в т.ч. спортивные. Только до-маслкаровой эпохи. Потому что люди 50-х - начала 60-х, которые визуализировали будущее, ещё не придумали масл-кары. Это у тебя религия на тему "Беседкоретрофутуризм говно, а вот обсидианодизайн на порядки лучше".
>>21451235 Но после 50-х история не остановилась, а наступили 60-е с масл карами. Но твоя религия не позволяет этого увидеть, она ограничена "Обсидианоретрофутуризм говно, а вот беседкодизайн на порядки лучше" Не вижу ни одной причины не существовать масл карам с атомными двиганами в данном сеттинге, кроме религии. Топлю за них, потому что выглядят лучше и вписываются в мир лучше, по моему мнению. У обсидиана и хуёвых решений навалом, мне перечислить?
>>21451292 >Но после 50-х история не остановилась, а наступили 60-е с масл карами. Ага, в нашем мире. В мире фоллаута все были погружену в безумную пляску с мирным атомом и улучшали то, что у них было, а не придумывая новое.
Может быть, я немного запоздал с информацией, но, скажите, вы видели арт бук по Фоллачу? Вы поняли насколько он прекрасен? Насколько непередаваемо лучше там изображен фоллач, чем в игре. У меня слов нет. Какие персонажи, харизма, какая архитектура, атмосфера, обаяние всего и вся. Ох, ну почему нельзя было сделать игру именно такой, как в артбуке??
>>21451292 >60-е с масл карами Тогда нихуя не вписывается ни довоенный стиль одежды (который повторяет в основном 50-е и более ранние годы), ни "атом в каждом утюге", ни многие другие вещи. Придётся весь дизайн переделывать уже под ретрофутуризм 60-х-70-х, только чтобы вписались твои маслкары.
>>21451376 Может быть, я немного запоздал с информацией, но, скажите, вы видели арт бук по %gamename%? Вы поняли насколько он прекрасен? Насколько непередаваемо лучше там изображен %gamename%, чем в игре. У меня слов нет. Какие персонажи, харизма, какая архитектура, атмосфера, обаяние всего и вся. Ох, ну почему нельзя было сделать игру именно такой, как в артбуке??
>>21451408 Лучше сделать говно и наяривать его, я понял. Ещё и армию безмозглых фанбоев породить которые каждый твой пук будут занюхивать и представлять, что это фиалка. Перехожу на личности, потому что заебала эта аргументация уровня >переделывать подо что-то Сразу ведь сделать нормально не позволила религия.
>>21451519 А тебя не смущает тот факт, что вся твоя аргументация, как и моя, сводится к одному - "я так захотел, поэтому так и надо?" Или ты правда думаешь, что твои сглаженные блюдца чем-то правильнее? Охуел тебе за щеку, потом догнал и за другую наохуевал.
>>21451597 Чё совсем нечего придумать? Ну ладно, аппелируй к божку. Вот мы и выяснили, кто из нас человек с собственным мнением, а кто безмозглый подсос. А начиналось-то помнишь с чего? Якобы я топил за маслкары потому что швятые васидианы так сделали. А в итоге видишь к чему пришли.
>>21451694 Я как раз знаю, что никто (кроме лично меня) не будет делать так, как лично я хочу. Зато я вижу, когда концепция реализована как следует, и не бугурчу от того, что в ней нет приятных лично мне, но инородных в её рамках элементов.
>>21451736 >Я как раз знаю, что никто (кроме лично меня) не будет делать так, как лично я хочу Поэтому ты делаешь следующее - жрёшь какашку и убеждаешь себя, что это охуительное лакомство.
Хочу начать все заново но с гейпадом на выживаче, чтоб-хоть какой-то челенж был, и с дивана пизже по 20 часов сидеть залипать. Но помню подключал его, и в режиме стройки не находил как отдалять предметы, кто знает что там надо нажимать? сборок с модами от васянов для ленивых все еще нет?
>>21336089 (OP) Пацаны, у кого нибудь была проблема с bethesda.net? Захожу в четверке в раздел "модификации", там требуют зайти под своим аккаунтом, ввожу логин и пароль - нихуя. Как пофиксить?
В общем, я заметил, что процентов 80 споров и срачей в этом треде происходят из-за того, что каждый считает, что именно его мнение объективно. А впрочем, это везде так.
Продублирую вопрос сюда. Сменил железо. Все, кроме видеокарты и харда с ссд. На новом железе фолла4 грузится в 6 раз дольше. Выхожу из здания в город - загрузка не 10 секунд, а 60. Фолла4 стоит на харде, как и раньше. Переустанавливать пробовал. Есть идеи?
>>21457434 Память ддр4 16гб вместо 8гб ддр3. Мамку на з270 чипсете. Проц 7700к Т.е. железо стало лучше, но фоллач стал грузиться дольше, хоть и фпс стал выше.
>>21457418 Это нормально и ссд даже не поможет, сменил старые ссд с SATA2 на ссд с SATA3, 6 мать его гигабит, похуй пляшем, в бостоне выходишь из любого интериора и можно пойти чайку себе заварить, вне бостона - почти моментально, да. Если я не ошибаюсь, в ранних патчах было лучше (даже на SATA2 ссдшках), потом что-то сама песедка натворила в патчах и появились такие загрузки, а может моды виноваты, хотя у меня список почти не меняется уже давно.
>>21458001 Низя за рейдеров пройти основной квест, низя и все, если проваливаешь квест с поцреотом от подземки, даздраперма отсылает тебя к Престону, без миньетментов получается, либо играешь за БС, либо играешь в шпиена за подземку, а рейдеры не доделаны.
>>21458087 Печально, но это я и так знал. В планах пройти за Подземку, затем, вместо поздравления с победой, украсить подвал старой церкви их кишками и уже полностью топить за рейдеров. За БС проходил и рад бы повторить, но БС слишком стилистически привязаны к силовой броне, а у меня будут кожаная/металлическая/рейдерская броня (Или что-то из DLC, пока не играл) и тесак. Не впишусь с таким в БС.
>>21458087 А какой резон рейдерам воевать с Институтом или там выпиливать БС (это если говорить про мейнквест)? На рейдеров всем похуй, ни одна фракция не делает их весёлую жизнь хуже.
>>21458723 А разве ГГ по итогу не станет их Большим Боссом? Если Большой Босс хочет, вполне можно было бы упороться винтом, разнести Институт и изнасиловать всех учёных и синтов, не разбирая пола. Или рейдеры у беседки уже не про это?
>>21459173 Откуда в сюжете у беседки взяться логике и здравому смыслу? Не было бы трубы, так предатели изнутри настроили бы телепорт или ещё какую-нибудь херню придумали.
>>21459204 Казалось бы, зачем выдумывать хуиту, если можно захватить поселения вокруг Института, построить там артиллерию и прохуячить дырку. И сразу есть сюжетный смысл и в поселениях, и в артах. Но нет...
Итак, господа, встал вопрос о прохождении четвёрки разными путями: 1. Технарём за Институт. Силовая броня, роботы, энергооружие и всё в таком духе. 2. Стрелком за Подземку/Минитменов. Боевая броня, винтовки/автоматы и большие пушки. 3. Милишником за Подземку/Рейдеров. Кожаная/металлическая/рейдерская броня, ножи/тесаки и пистолеты на всякий случай.
Братство было в прошлый раз, принципиальной привязанности ни к одному из вариантов нет, в целом равнопохуй на всё происходящее.
>>21458116 Окай, переиграл за подземку... Ебал я эту подземку! Там забаговано, что черт ногу сломает и я хз из-за чего, что не вступал ни в миньетменты, ни в БС, или по какой другой причине, но я заебался квесты через консольку закрывать, начнем с того, что нетворк сканер не срабатывает ни на одном терминале в институте, тут есть предположение, что виноват Вальдачи сортер, который его сделал квестовым предметом, хуй с ним, закрыл квест Шона на поговорить с главами отделов через сетстаге, начал искать пленку для выхода на связь с патриотом, а ее блять, ваще нет, добавил через сосноль, хотя на вике ругаются, что это баг на соснолях частый, бидняги) В общем кое как втерся к ним в доверие, погреб возвращать синта и говорить с даздрапермой, где пароль искать. В теории же, за подземку, можно поругаться и с институтом, и с БС?
>>21459741 Я за 1-е. Это хотя бы имеет смысл. Особенно с Фархарбором. Подземка абсолютно лишена харазматичности. Сидят шлюха с компанией в подвале и играют в шпиёнов-спецагентов, с абсолютно ебанутой идеей освободить все тостеры, которые синститьют штампует без конца. Там даже похуй кого отыгрывать. Оно всё не в тему ибо фракция - говно. Милишник весело, но сложно. Не для хардкора. И фракция никакая не подходит (за рейдеров не сделать мейнквест). Минитмены просто скучные. Стул для тех, кто не определился или кому нужно пройти мейнквест просто ради прохождения.
Опять же, рейдеры из ядер-мира, который я пока тоже не проходил, вроде как предполагают снова захват поселений, но без злоебучих минетменов, что за Институт с логикой происходящего вязатьяс уже не будет. Может это тоже мои тараканы.
А вот за Подземку, при всех её недостатках, можно и поиграть. При определённом подходе, её недостатки становятся достоинствами. Поясняю: ГГ использует Подземку, чтобы добраться до Института и уничтожить его. На синтов ему плевать, как и на всё остальное человечество, потому, вкрай заебавшись слушать поехавшую на спасении тостеров шлюху, он пускает офис подземки на фарш сразу после финала и продолжает разъёбывать Содружество в компании рейдеров.
А что там в фар харборе? Судя по описанию, какая-то муть с синтами и детьми Атома. Там как-то завязан Институт, или можно просто проявить гражданскую активность и пустить под нож всех ненастоящих людей?
>>21460751 >с точки зрения лора Да нет у Фоллаута никакого лора. Говно это, а не лор, франкенштейн, сшитый на коленке. Начиная с самых первых частей. Туда что угодно можно вписать.
>>21460842 Многое можно туда запихать без последствий, но не всё. Синты - то самое "не всё", что запихать не получится. Начиная от процесса их создания методом мясной 3д печати, заканчивая всей темой Института, которая уже скорее киберпанк, чем атомпанк.
>>21460865 Старый заебавший спор. Не ересь - всё что укладывается в понфтие ретрофутуризм или хотя бы в общую стилистику. Институт сильно выбивается из общей стилистики фоллаута.
Те же Минитмены вполне лорны - типичная, каких множество, послевоенная фракция, косплеящая что-то довоенное. Такими были НКР и Ханы в классике, а в Вегасе добавился ещё Легион.
Подземка была бы на 100% лорна, если бы они боролись не за права синтов, а за права мутантов или гулей, например.
Синты в фоллаче уместны не больше чем пони в Вархаммере, если бы их вдруг решили вписать в канон.
>>21461066 Институт выбивается только потому, что это единственная фракция, которая не "косплеит что-то довоенное", копошась при этом в том же говне, а которая развивалась в течение всего послевоенного времени и потому уже не обязана походить на что-то довоенное. Это единственный очаг настоящего развития и прогресса, который замещает старое новым. Отсюда и контраст с остальными шайками-лейками, безнадёжно застрявшими в прошлом.
>>21461066 Миньетменты так же лорны, как ванамиго в двушке, в итоге никто так и не пришел к согласию, продукт экспериментов анклава они, или все же прЫшельцы. На место унылого нигера в шляпе, могли бы запилить вполне себе лорных стрелков, адекватно военизированную группировку в содружестве, а не мудаков с каким-то непонятными высерами на основе лазганов и бомже-тряпках.
>>21461270 Не так важно почему он выбивается, важен сам факт проёба стилистики и атмосферы. Придумать обоснуй можно даже поням в вахе, но фанаты такого дерьма не простят.
>>21461481 Таки минитмены вполне допустимы, как и очередная невнятная мутировавшая срань, происхождение которой туманно. Я не спорю, можно было сделать лучше, правда с беседкой мы выбираем не между хорошим и лучшим, а между совсем ересью и более-менее адекватными фракциями. Насчёт винаминго, кстати, даже хорошо что их называют пришельцами - люди могли посчитать эту тварь чем-то из космоса, просто потому что не увидели в ней близкого сходства ни с одним известным им видом или вымышленным существом из массовой культуры. По поводу их будущего тоже ничего страшного или труднообъяснимого - этот вид выжил локально, Избранный изрядно его потрепал, а НКР окончательно зачистила свою территорию от них, обработав напалмом все найденные места обитания. Может где-то на западном побережье и отыщется гнездо-другое, но дальше они добраться просто не смогли. Сюда же мертвяки-гули, которые с нежитью не имеют ничего общего, кроме внешнего вида, но тем не менее их там назвали и прицепилось настолько, что уже и они сами так себя зовут. >На место унылого нигера в шляпе, могли бы запилить вполне себе лорных стрелков, адекватно военизированную группировку в содружестве, а не мудаков с каким-то непонятными высерами на основе лазганов и бомже-тряпках. Удваиваю. Сам считаю стрелков кандидатами на место второй адекватной фракции в четвёрке, в качестве конкурента Братству, но видимо не судьба. Главная претензия к минитменам - не исторический косплей, а общая унылость и невозможность вырезать их, как другие фракции. Лишают выбора. Алсо, сказано что прошлое поколение минитменов скурвилось, а в новом поколении на это нет ни намёка. Я надеялся, что генералу придётся решать внутренние проблемы, но не судьба.ы
>>21461832 Беда. На самом деле, не обязательно уничтожать всех, достаточно вырезать синтов. Или там проблема глобальнее чем несколько синтов (Без спойлеров, если можно)?
>>21461857 Три фракции: беглые синты, дети атома и обычные жители острова. Мэр города жителей - синт, убивший свою копию по приказу главы беглых синтов. Который, кстати, брат Ника Валентина.
>>21461888 Т.е. я не смогу выпилить мэра, не испортив отношения со всем городом, и придётся убить всех? Или вариант вынести синтов будет только если я уже присоединился к Институту или Братству? Или вообще надо за соответствующую фракцию игру пройти и начинать после финала?
>>21460751 Институт - это такая мутная хуйня, которая не должна измеряться общей линейкой. Они сидят под землёй и охуевают от того, что на поверхности всё просрали. А ресурсы у них не бесконечные. Они готовят почву для экспансии без марания белых ручек об чумазых местных жителей и рейдеров. И выбор для ГГ институт даёт: или брать всё силой или уживаться с тошкой. А ГГ, разъебавший, а не разграбивший, институт за подземку (или их руками за рейдеров), по сути ничего не достигает. Насрал в мышке норку и пошел дольше ширяться джетом с Катюхой.
>>21461172 Во второй части города (там где шахта) в южной части есть толкан с люком в полу. спускаешься в пещеру, там муравьи и комната с кучей трупов. Их надо осмотреть и найти и прочитать записку с одного из них.
>>21462104 >А ГГ, разъебавший, а не разграбивший, институт за подземку (или их руками за рейдеров), по сути ничего не достигает. Насрал в мышке норку и пошел дольше ширяться джетом с Катюхой. Лично я уничтожаю Институт потому что это ёбаная ересь, но с точки зрения пресонажа всё примерно так, как ты описал. Ну или Ad Victoriam!
Парадокс четвёртого "фоллаута" - в двойке, в первой части или в Вегасе хотелось всем помочь и всех помирить, кроме пары случаев, когда определённые мудаки лично мне не нравились или переходили дорогу кому-то из небезразличных мне людей. А в четвёрке думаешь как бы уменьшить количество обязательного альтруизма хотя бы немного. Самый лютый показатель - минитмены. У меня настолько бомбит от этой ситуации, что я никогда за них игру не пройду, при том к фракции самой по себе никаких претензий. Если я не могу их послать, то и спасать их не буду. Это просто плевок мне, как игроку, прямо в лицо.
Почему так? Рассуждая об играх вообще, могу выдвинуть вот какую теорию: Когда тебе дают без выбора, допустим, задачу спасти поселение от рейдеров, это первая ситуация. Когда тебе дают на выбор: спасти поселение или пройти мимо, это вторая ситуация. Когда ты можешь выбирать, пройти тебе мимо, помочь рейдерам или помочь поселенцам - третья. И четвёртая ситуация даст тебе последовательно - сперва на выбор: пройти мимо, помочь или помешать рейдерам, а если выберешь рейдеров, ещё и кинуть своих союзников при дележе добычи и самому изнасиловать дочку фермера, на глазах её смертельно раненного отца и уже пару раз изнасилованной матери. В случае помощи поселенцам, ты можешь на выбор: сказать им что помогал по доброте душевной, потребовать немаленькую награду, потребовать ту же дочку в качестве награды и пристрелить несогласных родителей, устроив своими руками то же что и рейдеры.
Так вот, полностью навязанный альтруизм в первом случае не стоит вообще ничего. Ноль. Пустое место. Что есть он, что его нет. Во втором случае, помогать или пройти мимо, по сути то же самое, ведь пройдя мимо ты ещё и потеряешь награду - быть альтруистом выгодно - тут тебе и экспа, и лут с рейдеров, и может какая-никакая награда от спасённых, а пройти мимо значит всего этого не получить. В третьем случае мы имеем вполне нормальный выбор - большая награда за морально-спорное действие, меньшая за альтруизм. Но при этом герой получает определённую репутацию, которая может сработать на него в нужный момент. А четвёртая ситуация описывает то, как должна выглядеть нормальная РПГ.
>>21462405 Я не считаю институт ересью. И БС не считаю. Это одно и то же по сути. Различие только в методах ведения боевых действий.
В четверке всё так же хочется помирить. Но фракции вообще никак не мирятся (кроме института и минитменов - единственного и лучшего, как по мне, варианта). Приходится выбирать из того, что есть. А если не читать спойлеры на вики и форуме, то выбирать получается сложнее.
В остальном я согласен. Согласен с поправкой на то, что по задумке автора сюжета минитмены - это первое, что встретит охуевший после разморозки ГГ, который до заморозки вряд ли был отморозком-мафиози-бэдассом (а вот это минус за то, что сунули в морду бэкграунд ГГ). И как-бы положено помочь первым за 200 лет живым людям. Хотя взять в руки оружие, залезать в ПА и ЕБАШИТЬ - маразм.
>>21461066 Насчёт неуместности синтов поддвачну. Ладно ещё в трехе, где синт только в рамках одного квеста, но в 4ке петухи решили весь сюжет вокруг этого построить Ну реально, не пришей пизде рукав
>>21463639 Почему нет? Всякие довоенные гуманоидные роботы есть, генетика и биотехнологии есть, а имея все вводные сделать за 200 лет робота, похожего на человека никак?
>>21463809 Проебали ретрофутуризм (Цель, смысл, стилистику) - Институт - вышел не из представления людей прошлого о будущем, а из вполне современных представлений о нём. С этой точки зрения он тут нужен как собаке пятая нога. Дизайн в стиле гейфона и пластиковые лазерные винтовки отдельно "доставляют". С точки зрения дизайна получилось неплохо, но это не фоллаут.
Не завезли логики - институт злой потому что злой. Точка. Существует настоящая, реальная проблема ограничения науки этикой, её не надо было придумывать, но они и тут обосрались. Все те действия, из-за которых Институт можно назвать "злой" фракцией - чистейший идиотизм. "Как настроить против себя всех и ни хуя не добиться". Мутанты ещё эти, ага. А вот для того, что написано ниже, нужно чуть чуть включить мозг: Синты, которых, якобы, нельзя вычислить - самая большая дыра. Ну да. Из синта лутается пластиковая деталь, по одной ней можно труп синта третьего поколения отличить от трупа человека, при том, доступно это любому хую без оборудования - посмотри и будешь абсолютно уверен, что убил синта. При том, эту деталь не видно на рентгене, её не может обнаружить автодок и прочие врачи никогда не отличат синта от человека... но прострели ему башку и вот она деталь. Ладно, хуй с ним с поиском лута в жопе у трупа, но, блядь, это неорганика, которая каким-то чудом сливается с окружающими тканями и оказывается невидима ни для какой техники. Ага. Далее Келлог. Ради сюжетного хода его одного они смогли сделать почти или совсем бессмертным - вылечили старость. Ни для кого больше эти технологии никогда не применялись, ни для перспективных учёных, ни для директора, который тоже не молодеет. И даже ГГ не может приказать применить это для него, получив власть. Келлога усилили, но институт не может сделать того же для ГГ, хотя потерять директора в очередной наземной операции... ну да. Имплантов тоже не завезли, хотя они могли бы быть тут, но не будем о том, чего мы не получили, давай поговорим о том, что есть.
Шон/Отец умирает от рака и это повод для передачи правления ГГ, но постойте! Институт, который буквально собирает людей заново, используя ДНК Шона, не может диагностировать рак на ранней стадии? Ладно, проморгали, но в том же Вегасе Курьер или Аркейд вполне могли при помощи автодока и медицинских познаний вылечить от рака Цезаря (Тоже, к слову, немолодого), а тут вдруг Институт, якобы двести лет развивавший технологии и способный собрать натуральный консилиум учёных, не может вылечить своего же директора? Ну да, верю.
>>21464184 >Шон/Отец умирает от рака А ЧТО ИСЛЕ ШОН САМ БЫЛ СИНТОМ И БЫЛ ПРОСТ ОТКЛЮЧЕН, ВЕДЬ МЫ НИКОГДА НЕ ВИДИМ ЕГО ТРУПА ЧТО ИСЛЕ У ИНСТИТУТА НЕТ НАСТОЯЩЕГО ДИРЕКТОРА И ВСЕМ ЗАПРАВЛЯЕТ УЧЕНЫЙ СОВЕТ, ТИПА ТРУ МЕРИТОКРАТИЯ И ЭТО ВСЕ ПРОСТО ЭКСПЕРИМЕНТ И САМ ГГ СИНТ
В общем, положняк по Институту и сюжету четвёрки: 1) ГГ - синт 2) Шон/Отец - синт 3) Келлог - синт 4) Каждый - синт, пока не доказано обратное. Тогда всё встаёт на свои места. Ну, почти.
>>21464615 Эту синтетическую историю пора заканчивать. ГГ и Братство выметут пластиковую заразу из Содружества, а лет через пятьдесят мир сам прикончит последних уцелевших и люди навсегда забудут о том, что когда-то некий мистический Институт наводил ужас на окрестные города. А что воронка посреди города, так она всегда там была. С войны ещё.
>>21464651 Проще - эксперимент убежища 111 никак не был связан с заморозкой, на самом деле все события игры - VR-симуляция, созданная для изучения возможностей мозга человека и все "замороженные" на самом деле плавают в биогеле с подключёнными к организму трубками. С момента войны прошло едва ли несколько месяцев, так что эксперимент в самом разгаре. В одной из будущих частей мы найдём это убежище запечатанным.
>>21463809 >мир разрушен атомной войной >го роботов запилим) Почему за 200 лет мир выглядит будто прошло 10 - это уже другой вопрос. Но глядя на развитие всего мира в фоллауте, какие нахуй синты?
>>21464764 В Вегасе ты просто добираешься до Ван Граффов и лутаешь там плазмолив. На этом все твои неприятности заканчиваются, ибо тратит он те же батарейки, что и плазменная винтовка, но по одной на выстрел, а не по две. При этом он сильно мощнее.
А вообще, я думаю что тяж - вспомогательное оружие, а не основное. Основным оно может стать разве что к эндгейму, а до того будет либо слишком прожорливо по патронам, либо малоэффективно - самые крутые образцы недоступны.
Я так и не понял. Могут ли гули длительно (годами) существовать без жратвы, воды? Типа в анабиозе. Мы ведь часто их находим валяющимися где-то, как бы спящими. Могли ли какие-то гули проваляться так с самой войны, ничего не жрамши? Да, знаю про мальчика в холодильнике, но хочу понять, это как-то выбивается или может быть норм.
>>21464789 >всего мира Ну так смысл как раз в том, что Институт - не "весь мир". А клепать человекоподобных роботов как раз логично, если хочешь приступить к восстановлению мира. Нужны армии рабочих и солдат.
>>21464830 Обычные точно не могут, т.к. они не нежить. Они не разлагаются и не воняют. Они могут применять стимпаки и регенерировать обычные повреждения, вероятно, лучше чем люди. Им нужно есть, пить и спать. Такие дела. А вот дикие - хуй знает. Либо они из-за повреждения мозга деградировали до уровня животных и что-то таки жрут, либо они умеют впадать в сорт оф анабиоз, либо они должны сдохнуть от голода и жажды.
>>21464184 >Проебали ретрофутуризм ... Институт - вышел не из представления людей прошлого о будущем, а из вполне современных представлений о нём. ... Дизайн в стиле гейфона и пластиковые лазерные винтовки отдельно "доставляют". С точки зрения дизайна получилось неплохо, но это не фоллаут. Они 200 лет в бункере сычевали в изоляции. Логично, что ресурсы у них не бесконечные, а эстетствовать хотелось. Было бы странно, если спустя 200 лет винтовка была "в духе американской революции" с крутилкой, а не пластиковая. >Не завезли логики - институт злой потому что злой. Ты - ученый, который всю жизнь сидел под землёй и жрал пластиковую еду. Какими они должны быть? Открыть двери и дать в очко чумазому рейдеру? Или может культиватор для тошки выкатить на поверхность в подарок негру? Они штампуют армию и занимают ключевые фигуры синтами в целях продолжения существования. А эта хуйня про этику за 200 лет выветрилась прочь. >Синты, которых, якобы, нельзя вычислить - самая большая дыра Ну да. Не игровая условность пусть и досадная, а ПРОСЧЕТИЩЕ. Караул! >Далее Келлог. Он де-факто синт. Даже память у него на микросхеме. Где там излечение старости? >Келлога усилили, но институт не может сделать того же для ГГ... А ему (институту) это надо? Рандом какой-то ворвался, ля-ля-ля и стал главой гильдии магов. Это ересь, да. Хорошо, что дальше в дебри этого омска не полезли. >Имплантов тоже не завезли Тебе бесконечной прокачки главных статов мало? >не может диагностировать рак на ранней стадии? Не может? Или не хочет?
>>21464896 Главная претензия - стилистика. Если завтра по вахе начнут клепать романы про любовь для девочек или сёнен, где дружба побеждает хаос, я буду точно так же поносить последними словами это говно, потому что мне нравится эта вселенная и мне не нравится то, во что её превращают. Это будет уже не ваха. Тут то же самое, не говоря уже о том, что твоя попытка притянуть институт к этой вселенной за уши просто смешна. Можно согласиться, что всё это виртуальная реальность, тогда вообще ничего не надо обосновывать >>21464749 - клепай силовую броню в форме конской залупы, заправляй её яйцами болотников и полетели на луну!
>>21464867 Откуда эти разработки взялись? Мир был уничтожен, наука отброшена на стопятьсот лет назад. Вся эта история - петросянство уровня Блюза Старого Мира, но там никто не позиционирует происходящий на экране бред как что-то серьёзное, да и фактически все разработки местных учёных - неприменимое говно созданное просто чтобы было, все эти лаеры, робоскорпионы и нимбы над головами.
>>21464819 В трёшке пользуюсь огнестрелом кастует фаерболы, использует топливо огнемёта для дальних дистанций, огнемётом для ближних. Также таскаю с собой бесполезный гранатомёт, миниган и толстяк. На первых порах игры стрелял из мусоромёта. Хотел впервые в жизни поиграть во что-то отличное от критоснайпера, и получилось пиздос как безрадостно.
>>21465045 >Откуда эти разработки взялись Институт появился не из ниоткуда, а из довоенного института уровня MIT. Его основали уцелевшие учёные, используя сохранившееся оборудование и самые передовые довоенные технологии. Потом у них было 200 лет на развитие. Да, притягивание за уши есть, но в принципе нет никакого появления чего-то из ничего.
>>21465045 Блюз - дикий угар в стиле старой научной фантастики и он ценен именно этим. Погружение в атмосферу технологического безумия и тонны бесполезных или почти бесполезных послевоенных изобретений. А уж "умный дом", сыгранный буквально, достоин гордого звания Шедевр. С большой буквы.
>>21465084 Увы, геймплей диктует нам критоснайпера. В вегасе с этим даже хуже, чем в трёшке. Правда я там всегда пользовался энергооружием с уклоном в лазеры.
>>21465043 Повторяю, что если тебе не нравятся белые стены и чистый пол, то это проблемы вкусовщины, а не стилистики. Посмотри довоенное Сычуари. Оно такое же по стилистике. Кто сказал, что за 200 лет изоляции невозможно развить стиль в то, что мы видим в институте? Только шаблон "ретрофутуризм = массивность и гротеск" и "фоллач и ваха которую я не перевариваю = декаданс и чернуха"? Про ВР вообще горячий бред, пусть и неопровержимый. >>21465045 Имея архив наработок всего человечества и 200 лет скуки вполне можно сделать что-то подобное? ИРЛ, вон, за 100 лет наука продвинулась дальше, чем за века до этого.
>>21465091 А ресурсы 200 лет откуда брались? Да так, что развитию это вообще не мешало, словно кто-то на блюдечке приносил жрат все эти годы. Я не говорю уже про то, что наука так не работает - зашкерились в подвале и исследуют, это лишь единицам избранных доступно, нормальные люди делятся наработками, обмениваются опытом по всему миру (а мира тонет), используют самые разнообразные, порой труднодоступные ресурсы для получения которых надо исходить полматерика. А тут как-то в подвале, святым духом питаясь запилили синтов за 200 лет из ничего. Даже бог не из ничего мир создал.
>>21465134 >Блюз - дикий угар в стиле старой научной фантастики и он ценен именно этим. Я знаю. Я даже чуть порофлил с этих ребят ебанутых. Речь шла о том что не было позиционирования большой горы в качестве серьёзного бизнеса, да ты и сам это сказал только что, дескать угар и стёб.
>>21465311 Таки да. Одни, запертые в подземелье без контактов с внешним миром, умудрились не только не проебать обучение детей - начальное, среднее и высшее, так ещё и все эти двести лет успешно двигали науку в самых разных областях, выращивая поколения новых учёных - энергооружие, телепортация, синты, компьютеры, реакторы, всяческое производство.
Я скорее поверю что это секретный проект пришельцев по колонизации Земли.
>>21465646>>21465609>>21465553>>21465518 Я был уверен, что кто-нибудь триггернётся, а тут целый фестиваль из wh. На самом деле я против вахи ничего не имею. Во времена W40к DoW мне как-то не зашла вселенная, а дальше я её и не касался. А синтов я считаю уместными. Не даю их качественной оценки. Они просто уместны. И институт тоже. В этом плане ф4 (да и НВ, хотя я не ололо фанат) намного более цельная, нежели ф3. >>21465284-кун
Ничерта не понял, с какого хера вы, господа, ВХ к фоллауту прилепили. Две абсолютно разные вселенные, скрещивать которые все равно что ужа с ежом спаривать.
Когда пролистывал стим, то внезапно увидел свой ф4 с 3-мя наигранными часами. В связи с тем, что с его выхода прошло овердохуя времени и по идее уже должны были допилить, то собственно реквестирую допил ф4 из ебанного говна в нормальную игру. В частности интересуют нормальные квесты(что-то типа НВБ на ФНВ), выпил нахуй этого ебаного колеса и...а что вообще есть то? Нормальную систему повреждений для повер армора сделали? Уебанскую прокачку хоть немного переделали? А аналог CAM - Chems Alcohol and Meds завезли? В общем реквестирую всякую улучшающую хуйню на ф4
>>21470594 >выпил нахуй этого ебаного колеса Появился чуть ли не в первый месяц после релиза. >Нормальную систему повреждений для повер армора сделали? Конкретизируй. >Уебанскую прокачку хоть немного переделали? Нет, и вряд-ли будет.
>>21470594 >нормальные квесты Они и так есть. >выпил нахуй этого ебаного колеса Какой смысл, если новых вариантов не добавится? Или ты тупенький и не можешь выбрать из сокращенных вариантов? >Нормальную систему повреждений для повер армора сделали Она и так нормальная. >Уебанскую прокачку Лучшая в серии.
>>21470640 Пошел нахуй, меня от этого вашего автолевелинга блевать хочется. О! Автолевелинг выпилили модами? >>21470641 >Появился чуть ли не в первый месяц после релиза Нашел, спасибо. >конкретизируй Порог урона вместо уебанского сопротивления и сопротивление огню/ядам/ect >>21470648 >они и так есть 1.5 на всю игру? Ооукей >какой смысл А никакого. Мне просто более комфортно сразу знать всю реплику, а не охуевать от того, что выбрал ты одно, а он ответил совсем по другому. Остальное и комментировать лень, ты просто фанбой.
>>21470691 Не согласен. ФНВ из сравнительно постной хуйни можно модами допилить в 10 из 10. Ф3 тоже(в связке с ТТВ только). Не верю, что с Ф4 всё плохо(всё конечно плохо, но на то ведь моды и нужны)
>>21470782 >адекватно Я должен 2 поселения, 1.5 квеста и систему автолевелинга вместо баланса адекватно оценивать? Ах да, майнкрафт еще и наотъебись заделанный радиант-мейкер квестов. Понятно короче всё с вами, укатываюсь дальше в свой TTW.
>>21470594 >выпил нахуй этого ебаного колеса Уже обсосано триста раз что убор колеса не даёт практически ничего — варианты реплик как были однообразными, так такими и остаются
Мне чёт не очень понравился переход от FO3 к FNV в TTW (пока что только на ютубе глянул). Ни квеста соответствующего (наткнуться на поезд можно только случайно, как я понял), ни предупреждения, что ты едешь надолго. Могли бы устроить так, чтобы поезд наебнулся и не можешь вернуться, пока не починишь (какой-нибудь сложный квест на это уже в NV), отсюда и 9 лет.
>>21472026 Я силовухой в 4ке вообще не пользуюсь. Жрет энергию как не в себя, постоянно носить с собой тяжелющее топливо, не постелсишь, постоянные ограничения во взаимодействии с предметами. Даже интерфейс убогий, всё в один цвет сливается.
>>21472223 Строения игрока такие бездушные выходят. Я из-за этого скачал куски домов санктуария - но неписи там просто тупят, упираясь в стены. Есть кстати мод на куски деревянных домов как в пригороде?
>>21472317 Так я не против поезда, он просто плоховато в игру интегрирован, как и объяснение о прошедшем промежутке времени (которого вообще нет). Просто думаю, что хорошо бы было, если бы был какой-то небольшой квест про этот поезд и объяснение, что это путь в один конец, и хуй вернёшься в ближайшие годы.
>>21472113 У меня к 30-40 лвлу батареек уже хоть жопой жуй, хоть гатлинг-лазер заряжай. Плюс взял перки (ядерный физик), так что заряда хватает надолго. >не постелсишь С установленным стелс-боем немного постелсишь, а так глуповато ожидать, что ты можешь успешно красться в силовой броне. >взаимодействии с предметами Опять же логично, что в ёбаной здоровенной силовухе на табуреточку не присядешь.
В общем, какие-то у тебя странные претензии в основном.
>>21472576 >батареек уже хоть жопой жуй, хоть гатлинг-лазер заряжай. >С установленным стелс-боем немного постелсишь, Ясно, казуал. >Опять же логично, что в ёбаной здоровенной силовухе на табуреточку не присядешь. В предыдущих частях никаких неудобств не было.
>>21472617 >В предыдущих частях В предыдущих частях (если имеешь в виду трёшку и вегас) силовуха была реализована как ссаный доспех из облы с небольшими изменениями в механике. В обле можно было сесть в двемерской броньке на стул, и в трёхе можно. Ясно, уточка.
>>21472840 Я не он, но как ты представляешь себе йобу уровня доспеха спейсмаринов из /wh/, садящуюся на обычный стул? Стул же треснет нахуй, ты видел габариты этого стального гроба?
>>21472840 >МАМ Я НИМАГУ СЕСТЬ НА СТУЛ В СИЛОВУХЕ!! НУ И ЧТО ЧТО ОНА ВДВОЕ БОЛЬШЕ ЧЕЛОВЕКА И ВЕСИТ ТОННУ!!! ПЛОХОТУПО ЗДЕЛОЛИ ПРОКЛЯТАЯ БЕСЕДКА РРЯЯЯЯЯЯ
>>21472840 Но ведь он верно всё определил. Как ты собрался садиться на полусгнивший или покореженный стул в совершенной, архитехнической по своему исполнению системе защиты и повышения силы, мобильности и возможностей человека, разработанной как вторая кожа, только с прицелом на боевую составляющую и прочностью как у мифологического монстра? Ты понимаешь, какой у неё вес? Ты понимаешь, что её создавали, чтобы пробиваться через шквал и волны всяких снарядов, теплового воздействия и различного рода ЭМ излучения? Осознаёшь, какая у неё конструкция?
Ты же не просишь от автомобильных производителей, чтобы они в каждую машину еще и унитаз добавляли, и чтобы машина складывалась как велосипед, правда. Автомобиль для того, чтобы ездить. А силовая броня для того, чтобы вести боевые действия, улучшать боевое и техническое оснащение солдата, и давать ему фантастические технологии для превосходства на поле боя. Это средство передвижения, а не твой свитер.
>>21472953 Я не говорил о том, что в силовой броне невозможно согнуть колени, я сказал что садиться в силовухе на стул невозможно - стул сломается под твоим весом. Поори с беседки, долбоящер
>>21472953 Даун. Если ты амбал 200 кг, ты можешь приседать сколько угодно, но как только ты сядешь на хлипкий стул, он развалится. А если ты не 200 кг весишь, а ещё больше?
Да ладно стул. А как в кресло сесть, в которое силовуха тупо не влезет? Как в этом ходячем танке лечь на кровать? Может, надо было ещё разделение сделать, типа "на этот сваренный из титана стул или на этот гранитный трон сесть будет можно, а вот на этот обычный стул и на эту скамейку нельзя"?
>>21473920 На фоне синтов и Института, такие мелкие проблемы как сила притяжения и законы физики вообще не стоят внимания. А уж если вспомнить сюжет, тут на второй план отходят даже синты.
>>21474353 >>21474358 >>21474405 Семен-семёныч, да никто не отрицал что в четверке силовуха правдоподобнее исполнена (если забыть про батарейки, весёлый анальный крафтинг из запчастей и прочее непотребство), речь о ситуации "сидеть нельзя - стул сломается, но встать на стул можно" Никто там не думал ни о каком здравом смысле касательно хрупкости стульев, возможность сидеть не прикрутили потому что лень, только и всего.
>>21474582 >возможность сидеть не прикрутили потому что лень Ты дурак какой-то, ей богу. Нашёл до чего доебаться. Такие хуйни делают не для того, чтобы в них сидеть. мимо
>>21474582 >Семен-семёныч Конечно, ведь с твоим объективным мнением не может не согласиться более 1 человека :3
Как вы вообще представляете себе, например, запрет вставания/запрыгивания на стулья? Как только надеваешь силовуху, все стулья окружаются невидимыми стенками? Запретить прыгать в силовухе? Или, может, надо прикрутить ко всем объектам скрипты, которые будут реально разрушать их, как только встанешь на них в силовухе?
>>21474738 >Или, может, надо прикрутить ко всем объектам скрипты, которые будут реально разрушать их, как только встанешь на них в силовухе? Такая хуйня есть у мешков с песками. Едва не обосрался, когда эта хуйня громко лопнула как только я наступил на неё в силовухе.
>>21475439 Честно говоря вообще не смотрел интервью, кроме е3 шного фалаута 4. Там типо он соврал что в игре можно быть кем угодно. Но отчасти он сказал правду. Ты можешь быть кем угодно геёмплейно, хочшь милишником, хочешь стелсовиком. Т.е. абсолюно разные геймплейные фичи, разный стиль игры.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header