>>21528396 Опрос про тиранию вот http://www.strawpoll.me/11786317/r Совет треда наглядно постановил абсолютным большинство голосов, что тирания - нечто среднее между полным говном и серой пустышкой
>>21528465 Нет, рандомно, чтобы хайрез соблюсти, не все лого нужны размеров получилось найти, например тирания очень широкое лого из-за оформления лого(знак оверлорда), поэтому выбор был невелик пикч для вырезания. >>21528451 Что не так? Если у тебя проявляется окр, от того что они не ровно, то я выше объяснил.
>>21528505 У меня сразу же вызвало недоумение кривожопое центрирование, так что я подобрал такое правило расположения игр. И таки да, оно выполняется. >>21528494 Щас.
>>21528542 Тебя забыл спросить. >>21528534 Я не играл в те, которые не интересные по концепту, в одну точнее не играл. >>21528529 Она уже достаточно известна, как необычная рпг такая
Я лично не хочу видеть Тиранию даже близко к оп-посту. Достаточно и того, что в каждом треде долбоеб поехавший срет своими хазбандо. Просто моё мнение, можете делать с ним что хотите.
>>21528698 Как же я срал кирпичами от этой локации когда в первый раз проходил балдурач в детстве. Давящая атмосфера, музыка, доппельгангеры лезут, а потом партия разрывателей ануса на верхнем этаже которую я не мог убить потому что днищем был. Потом удачно словил баг с размножением драгоценных камней и получил овер 65к аквамаринов, продал и купил фаербольных стрел, с ними и прошел игру.
>>21528700 Композионно они расположены правильно, внизу - земля, наверху абстрактаная синева - небо, в центре знак - метал, дерево, дом, внизу щит, знак.
>>21528716 анироникли зис. шапки не нужны. в оп пик поставить красно-белые кубики, уже стали родными и выделяют тред среди прочего в каталоге. можно паст бин оставить, больше для 1.5 аутиста, которые сами же их и пишут.
>>21528736 Вся суть БГ, на багах и эксплойтах разожрать партию и пройти игру закликиванием. Ещё после этого петухи рассказывают какая в БГ потрясающая боёвка и ролевая система.
>>21529168 Это не диаблоид, там даже первая половина сюжета имеет 3 варианта, в зависимости от фракции, разных. В детстве сотни часов наиграл в него, годная игра очень, рекомендую, хотя сейчас может и не зайти.
>>21529260 Тогда пресса была именно что прессой, а не приложением к маркетинговой компании. На скриншотах выглядело секси - да, но прошел мимо и, как показывает время, не зря.
>>21529168 >>21529286 Но ведь он не диаблоид. Там просто бюджет кончился после первой трети игры, так что всё остальное - тупая зачистка данжей. Плюсов диаблоида как жанра там вообще нет.
>>21529194 >Вся суть Нумазумы, на багах и эксплойтах разожрать партию и пройти игру закликиванием. Ещё после этого петухи рассказывают какая в БГ потрясающая боёвка и ролевая система. >Вся суть Столбария, на багах и эксплойтах разожрать партию и пройти игру закликиванием. Ещё после этого петухи рассказывают какая в БГ потрясающая боёвка и ролевая система. >Вся суть Транниговнорпг, на багах и эксплойтах разожрать партию и пройти игру закликиванием. Ещё после этого петухи рассказывают какая в БГ потрясающая боёвка и ролевая система. >Вся суть Дивинити, на багах и эксплойтах разожрать партию и пройти игру закликиванием. Ещё после этого петухи рассказывают какая в БГ потрясающая боёвка и ролевая система. >Вся суть гонконга, на багах и эксплойтах разожрать партию и пройти игру закликиванием. Ещё после этого петухи рассказывают какая в БГ потрясающая боёвка и ролевая система.
>>21529806 И че это значит? Про БГ это высказывание - правда. Про остальных - не очень. БГ известна своим примитивом, там все тактики сводятся к тупому абузу, и все самые известные бои тоже играются через анальный цирк. Вроде боя с Кангаксом, который просто спамит один и тот же убойный спелл, а ты обмазываешься иммунов и ковыряешь его спокойно - топовый бой игры.
>>21530274 Нет, не говно. Жиденький фоллаут во всех отношениях кроме боёвки, она развита лучше, но не то чтоб дохуя чудесна, особенно если учесть бедный набор экипировки. Постапок присутствует, без ретрофутуризма, но с ещё большим количеством социальной поехавшести.
>>21530422 Чеки это не что-то плохое, плохо как она организованы. Три разных скилла на спич, три разных скилла на взлом, тупо нужно разнести по всем партийцам и качать в соответствии с локацией.
>>21528399 Проголосовал за Винса. У него свой стиль, ориентация на старые вины не мешает ему придумывать что то своё. Его игры не лишены недостатков, но они компенсируются положительными сторонами в разы. Авеллоний всё ещё хорош но вынужден работать на подсосе у всяких чмырей, надеюсь ему попадётся проект в котором он сможет как следует развернутся. Фарго - его время прошло. Он плохой руководитель, плохой геймдизайнер, хотя в особняках мужик знает толк. Я наверное сейчас очевидные вещи написал, но раз уж ты создал опрос.
>>21528566 > Она уже достаточно известна, как необычная рпг такая Тенебег суммарно ~ 2 млн копий продано АоД ~ 80 тыс. копий. Но АоД хорош, да. С этим не поспоришь
>>21530274 Да нет. После дерикторс кат, стал выглядеть как-то по приличнее. Да и залатали самые большие дырки. Главное в нем не искать фоллаут, я на релизе, как фолаутофанбой побежал покупать, но дропнул. И только когда во 2 раз проходил уже обновленную редакцию понял что получилось относительно годно.
>>21532603 Так вот почему все негры и арабы. Но до меркурия же дохуя солнцу. 58 млн. км от солнца до меркурия. Само солнце 1,391 млн. км. Оно увеличится во сколько, в 50 раз? Ты хочешь сказать что на Земле от этого станет немножечко теплее?
Есть какая информация по конструктору спеллов в Столбах 2? Сайферы, друиды и присты тоже будут собирать или фича онли фор виззардс (Что логично, хули я хранитель и использую спеллы убитых мной мимокроков)
>>21532667 > Оно увеличится во сколько, в 50 раз? Лол звезде необязательно поглощать планету пламенем. Достаточно небольших изменений переменных, чтобы планету распидорасило по швам. Ты че сука мою мою орбиту шатаешь, еба как меня пучит.
Вот вы лентяи, пришлось самому гуглить. Используется выражение "swallowed up Mercury", то есть солнце поглотило меркурий. И как это иначе трактовать, как кроме того что оно стало больше в 50 раз?
>>21532872 Не обязательно. Солнце могло увеличиться достаточно незначительно, но этого могло быть достаточно, чтобы Меркурий слетел с нарезки и свалился в солнышко.
>>21532778 Размер же на орбиту никак не влияет, только масса. Говорят же, что если наше Солнце внезапно схлопнется в черную дыру (оно этого никогда не сделает, но не суть), то земля так и будет вокруг него вращаться
>>21532942 Я таки не верю что это не приведет к парниковому эффекту на земле, как на Венере.
Вот цитатка с википедии:
>Будущее планеты тесно связано с будущим Солнца. В результате накопления в ядре Солнца «отработанного» гелия светимость звезды начнёт медленно возрастать. Она увеличится на 10 % в течение следующих 1,1 млрд лет, и в результате этого обитаемая зона Солнечной системы сместится за пределы современной земной орбиты. Согласно некоторым климатическим моделям, увеличение количества солнечного излучения, падающего на поверхность Земли, приведёт к катастрофическим последствиям, включая возможность полного испарения всех океанов.
А у вас тут увеличение температуры на пару градусов.
>>21533004 >есно связано с будущим Солнца. В результате накопления в ядре Солнца «отработанного» гелия светимость звезды начнёт медленно возрастать. Она увеличится на 10 % в течение следующих 1,1 млрд лет, и в результате этого обитаемая зона Солнечной системы сместится за пределы современной земной орбиты. Согласно некоторым климатическим моделям, увеличение количества солнечного излучения, падающего на поверхность Земли, приведёт к катастрофическим последствиям, включая возможность полного испарения всех океанов. > Ну мб какая-то из цивилзаций придумала как защитить землюшку
>>21533434 >>21533449 Вы хотите сказать, что человечество при желании не произведет необходимой критической массы взрывчатки? Я не спорю что сейчас недостаточно средств, но я говорил о потенциале
>>21533449 Даже кору не распидорасит. Марс 10 лет утюжили термонюками и максимум что смогли сделать это выжечь почти всю биосферу и разломать магнитное поле.
>>21533490 Мне кажется ты не вполне понимаешь о каких величинах мы говорим. С современными технологиями человечество даже Плутон разъебашить не сможет.
>>21533638 >Игру это никак не касается, мы разве летит на солнце или куда-то еще? Ты поаккуратнее с такими вопросами. В игре 50% текста можно вырезать без всякого ущерба повествованию.
>>21531383 >>21531657 А вот и семён серущий на всё, что лучше игры которую он любит. Нахуй иди долбаёб, играй в эксплойтное говно из перечисленных выше.
>>21533082 > Думаю теперь вопросы про национальность этих цивилизаций отпадает. Неправильно думаешь. Если ы хотели, с тем же успехом все могли быть белые, и объяснение - Нуменеры жи, планеты колют как орех, миллиард лет. Сеттинг придумывается под задачи, а не наоборот.
Как же я взбугуртнул от этой Нуменеры после нападания скорби на отверженных, особенно от диалога с хмырем при попадания в Цветение: Х - О, какие люди к нам пришли! Давай попиздеть! Я - не, нахуй, хочу перезагрузить сейф. Х - не, давай попиздим с тобой. Я - иди нахуй. Х - нет, пока не попиздим - управление тебе не дадим! Давай попиздим о деле, который ты должен сделать. Я - Да как же ты меня заебал, нахуй тебя. Х - заебись, попиздим. Сделай для меня такое-то дело. Я - Пидарас, ты пойдешь нахуй или как? Х - не чувак, так дело не пойдет. Ты должен для меня кое-что сделать Я - СУКА, ДА ОТЬЕБИСЬ ЖЕ ТЫ ОТ МЕНЯ Х - ну ладно, но ты все равно нихуя без меня не сделаешь! О, Тибир, давай-ка попиздим о твоем гомобойфренде! Я - alt+F4.
Серьезно, как же меня припекают диалоги в Нумерене. Разработчики хоть сами понимают, какая это хуета уровня писателя фанфиков, когда 15-ти летние пёзды за отсутствием навыка красиво писать просто прописывают героям ояебу-диалоги? Ну не говорят так нормальные люди! Слышать ахуительные истории и пасты в ответ на простые вопросы - это некрасиво, неудобно, тупо. Почему бы в таком случае не сделать текстовую рпг?
>>21534487 >Ну не говорят так нормальные люди! >МАМ НУ НИ ГОВОРЯТ!!!!1111 Пошел нахуй тупой хейтер, ты хоть один рассказ написал для какого-нибудь городского конкурса или форума?
>>21534519 Писал и даже побеждал, как ни странно. Но это не имеет никакого значения, для оценки убогих диалогов нуманумы не нужно самому ничего писать.
>>21534506 Не сейфлодо дрочер, просто во время атаки скорби проебал почти всех именных отверженных и одного комрада по тупости, хотел глянуть что сделает пирамида. Может по лору и идет, но я тогда был слишком уставш, чтобы вообще вникать. И тем не менее длинные монологи каждого второго персонажа утомляют... >>21534519 Ну... да. пусть и для местечкового ролевого форума, но таки писал. Я не говорю что написал бы лучше, токсичный ты хуй. просто то, как поставлены диалоги в Нумерене - это хуйня. В столбах тоже пасты, но они хотя бы читаемы. В Тиранни с этим заебись. Даже в диване с его петросянством читать ололо-диалоги приятнее, чем здесь
>>21534644 Блядь, я сгорел. Я прямо сегодня вечером ставлю Тиранию и выкладываю сюда каждый ебанутый, ущербный или на редкость графоманский случай в ней. Думаю это займет не один и не два треда. Просто чтобы уже утихомирить этих хомячков.
Там же блядь все пиздец, как это можно любить вообще?
>>21534689 Да еб твою мать, жопоцтец ты этакий, ты вообще можешь читать глазами, а не жопой? Я не говорил, что в Тирании заебись диалоги, а говорил, что там нет ебучих длинных паст на каждом шагу. Хуевость диалогов - это совершенно другой предмет спора, которого я(ввиду своей безграмотности) даже собираюсь касатся, пидрила. Но вперед, иди и скринь. Хуль с тебя, злобного долбоеба, взять.
Чет прошел наконец тормент, наиграл 40 часов. Ну и мне понравилось. Чуть было не дропнул начитавшись полных отвращения постов итт. Не знаю что такого про нее сказать, мне было интересно. Да она ебанутая в плане челенджа, все чеки проходятся через усилия, а резервы регенятся в любое время. Ну и все эти исследовательские навыки которые всплывают при описании тоже блядь качать не надо, достаточно уметь в них на минемальном уровне, а дальше уже чекать инт прилагая УСИЛИЕ. С другой стороны я их ведь при создании выбрал.
Концовки ебанутые, но понравилось что в слайдквесте можно было какой-то хуевиной проткнуть скорбь, и это помогло в конце с ней разобраться. Да, я распидорасил лабиринт, оставил в живых отверженых и плебсы сошли с ума, я так понял только в районе сагуса(почему?).
>мне было интересно
Вот это на самом деле основная суть этого высера, я несколько раз начинал ПоЕ и дропал в вязах, эта локация настолько лишняя, зачем они испортили игру этим говном. Типа во 2 балдураче в конце были дженерикэльфоруины и у нас будут? Короче я прошел вайтмарши и они были охуенными, но почему моего персонажа должен был ебать мейнквест пое я не знаю и в итоге игру я ни разу не закончил.
>>21535150 > только в районе сагуса(почему?). Там вся "гениальная" задумка крутится в районе сагуса. Типа кусок мира не описанный в официальных источниках, поэтому туда можно лепить все что захочешь. Вся эту хуета достаточно локальна.
Остальному миру нуменеры похуй на потоки и графоманию за 5 лимонов. Они не слышали и никогда не услышат ни про какого меняющегося бога, хуербь и прочих откитнутых с вероятностными генераторами и прочей хуетой.
>>21534487 А знаешь где я дропнул? Еще до первого пробуждения. Там в голове моего негра дух и пока этотого духа не опросить ПОЛНОСТЬЮ, пока не истощить ВСЕ реплики, нельзя продвинуться дальше. Каждый глупый вопрос должен быть задан и только тогда разрешают задать действительно важный вопрос, как же все таки вернуться в реальный мир.
Позже я узнал что в игре дохуя таких "диалогов", когда сказать что хочешь можно только после обязательного инфо опроса. Поэтому излишняя словоохотливость бросается в глаза.
Люди могут говорить как угодно замысловато и вычурно в далеком будущем. Но игрок должен иметь реплику, которую ему хочется выбрать, а то это не разговор людей будет.
>>21535150 >я так понял только в районе сагуса(почему?). С чего ты это взял? Там вообще по слайдам с тем же Пивко ничего не случилось прям катасрофического для простых людей, а вот люди типо Алигерна или Калли поехали совсем.(их слайдов тупо нет)
>>21537591 Они же выделены золотой рамкой, просто игнорируешь их и все, не подходишь к ним, не читаешь их души. Я бы убивал их всех если бы мог, но чет остальные неписи агрятся.
>>21537618 Игнорирую, хотя в первое прохождение даже пытался читать пока не стошнило. Но это, я не знаю, как если бы в фильмах продавали места под персонажей третьего плана и там можно было бы делать что хочешь.
>>21537654 > как если бы в фильмах продавали места под персонажей третьего плана В фильме у тебя не будет возможности не смотреть на персонажа заднего плана, а в игре они выделены только золотой рамочкой. Вот если бы вместо них стояли, к примеру, говорящие хуи или рекламные баннеры - это был бы совсем пиздец. Алсо, есть мнение, что в фильмах периодически встречается "скрытая" реклама.
>>21538253 В новом масс эффекте вообще практически невозможно сделать белого человека, даже если черты лица не ниггерские, все равно кожа будет смуглой/загорелой. Быть белым - расизм, чекай привилегии, сука.
>>21538253 >В настоящее время термин Caucasian в английском языке закрепился как один из официальных терминов для обозначения европеоидов (например, используется для обозначения расовой принадлежности в базе данных IAFD).
Что-то как-то совсем не сложно в этом вашем потд стало. На шестом-седьмом уровне бесконечных пострадал немного, но потом пошёл в город и перекатываюсь сейчас лицом, даже на спеллы зачастую забиваю. И да, конечно кастомные партийцы намного лучше тех раскоряк, что даёт игра. Сделал себе приста и оффтанк-барда.
>>21539715 Мне просто после балдурачей некомфортно ходить и партию расставлять, ощущение чего-то не того, особенно это заметно когда нужно вставать в узких проходах, ну то есть примерно 90% игрового времени.
>>21539674 Пиздоглазые стояли у истоков видеоигровой индустрии и сейчас они намного опережают всех. Вообще по японскому геймдеву можно легко ванговать вектор развития гемдева европейского- японские тренды становятся европейскими где-то с опозданием в 10-15 лет, вспомни финалочки с АЙРИС ДАЙС и прочие рпг-дейтсимы- вот они и до нас докатились с ДАИ и стволами. ВНки стремительно набирают популярность опять же.
>>21532638 Ну я то поиграл в БГ намного больше чем ты, малолетний пиздёныш. 80% рас, классов и китов нахуй не сдались. Охуительная днд система в виде КУБИКОВ, 2 стата на прибавку, THAC0, отрицательная броня это всё отдельная пушка, надо было быть адовым дауном, чтобы переносить это к копьютерную игру как есть. При этом система максимум кастрирована. Просто взять сравнение ТоЕЕ, где люди старались и БГ, где просто посрали и чёто высрали. Итак боёвка в игре сводится к наращиванию жира на нескольких внятных архитипах. Если ты захочешь повыёбываться и создать калеку вора с рандомными статками, ну поздравляю, соси хуй. Все бои сводятся к 1. ты решил ПООТЫГРЫВАТЬ чмошника и сейвлоадишь на каждой пачке волков или 2. ты абузишь всё до чего дотягиваются твои руки. Причём на некоторых сложных боссах игра как бы не даёт тебе выбора сама. Ты или юзаешь действие Х и/или У или сосёшь хуй, никаких честных битв, нет, игра не про это. Поэтому внезапно вариативности в игре ноль. Ты одними и тем же наборов болванчиков плюс минус проходишь одни и те же квесты/боссфайты. Из за того, что БГ просто ПИЗДЕЦКИ длинная и в ней дохуя контента, то кажется что вообще охуеть РАЗНООБРАЗИЕ. На самом деле это нихуя не так. И только фанбой долбоёб будет копротивляться за ролевую систему этого говна в 2к17.
>>21539875 > и сейчас они намного опережают всех То есть они уже пятнадцать лет как в том дерьме в которое мы катимся сейчас? Замечательно! А теперь иди нахуй, виабушник. Я предпочитаю западную школу игростроения и этот тред всё-таки посвящён ей.
>>21539674 >Пиздоглазое дерьмо по определению не может быть вином. Ебаньтяй не играл в Elona+ Хотя он и не осилин нихуя своим мозжечком заточенным на биовареговнище.
>>21540141 >Elona+ >ELONA+. Это японский рогалик, который начинает свои истоки от традиционного рогалика hack-ветви, но с огромной примесью узнаваемых JRPG-элементов. В геймплее много секса и мочилова, а также неплохая графика в традиционно японском стиле. Круто, чуваак! Кровяка, ёбля, 2д богини х)))))))
>>21539952 >Поэтому внезапно вариативности в игре ноль. Ты одними и тем же наборов болванчиков плюс минус проходишь одни и те же квесты/боссфайты. Из за того, что БГ просто ПИЗДЕЦКИ длинная и в ней дохуя контента, то кажется что вообще охуеть РАЗНООБРАЗИЕ. На самом деле это нихуя не так. И только фанбой долбоёб будет копротивляться за ролевую систему этого говна в 2к17. На самом деле там дохуя контента и РАЗНООБРАЗИЯ, поэтому и сегодня она игратся лучше чем чучелочерчилля под названием РоЕ, транниговноподелиерпг и прочее говнецо. И только малолетний даун будет копротивлятся в 2 к 17 после зассатой и обдроченой нумазумы что боёвка в БГ плоха (а так же всех остальных недавних фейлов).
>>21537581 Двощую, он душевный. Еще понравилась история торчка, который дронов продает, а вот с семейки троллей блевать хотелось, хуевая мыльная драма.
>>21540172 >Круто, чуваак! Кровяка, ёбля, 2д богини х))))))) >Подразумевает что аутичный РоЕ, Траннипидороговнище или что там ещё лучше. Круто чувак, убей стосорок волков и пообщайся с ГПЦ придатком википедии, послушай про мужиков высиживающих полярные яйца, и ещё немножко охуительных историй про "половое равноправие" в бронзовом веке.
Твой несвежий сарказм прошел бы за что-то если бы элона не давала на клыка по игровой механике и глубине игры всем твоим любимым играм. А так ты можешь только говном кидаться, максимум твой.
>>21540193 >80% рас, классов и китов нахуй не сдались. >Про любую игру из шапки так сказать
В столбах все классы играют и имеют по 2+ варианта раскачки. Большинство рас играбельно и подстраиваются под билд класса. В Диване вообще гибридная система, даун ты ебаный. В какой нибудь Тирании нету классов/рас, качай что хочешь, тут ты то же сосёшь с утверждением.
В нумеренке разве что, но там вообще всю ролевую систему можно было вырезать, оставив только окно диалога.
Кароче ОЧЕНЬ ГРОМКОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ от петуха, который играет игры на изи. Но на самом деле я как понимаю меня тут тралят. Не могут люди всерьёз считать систему, основаную на эксплойтах и паверлевелинге хорошей.
>>21540414 >В столбах все классы играют и имеют по 2+ варианта раскачки. Охуенно, должно быть боёвка интересная?
>>21540414 >Большинство рас играбельно и подстраиваются под билд класса. Блять ну прост наверное охуенная боёвка после этого?
>>21540414 >В Диване вообще гибридная система, даун ты ебаный. Жопа порвалась, хотя с чего бы, если у тебя такие игры охуенные.
>>21540414 >В какой нибудь Тирании нету классов/рас, качай что хочешь, тут ты то же сосёшь с утверждением. Блять, должно быть боёвка охуенная, а игра интересная именно ей, а не обсасыванием сладких дедов и толщины хуя Кайрос?
>>21540414 >В нумеренке разве что, но там вообще всю ролевую систему можно было вырезать, оставив только окно диалога. И это в 2 к 17 ебать мой хуй. Но хоть игра-то интересная?
Кароче - ответ нет на все эти вопросы. Ты, чмо, можешь сколько угодно писать про эти псевдо-преимущество, только это ни разу не делает эти говноигры хоть сколько-нибудь интеерсными. И я без труда найду рогалик, который просто завафлит тебя, всю твою семью и все твои игры которые ты перечислил по всем перечисленным параметрам.
>>21539875 >стояли у истоков видеоигровой индустрии Напомни, когда это было? Когда они свои финалочки и драгон квесты срисовывали с ультимы и визардри?
>>21540536 Спасибо, я как-то научился составлять своё мнение по играм, не играя в них, хотя не все поймут конечно. И то убожество что я вижу - палкой не прикоснусь.
>>21541760 > осложнение порога вхождения в игру Это исправляется или чтением мануалов/описаний или методом проб и ошибок. И да, одно другому не мешает. Это не похоже на сложное занятие.
Пиздец ересь какая то. А где 5 прокручиваемых окон текста, где НПС рассказывает тебе свою историю, особенности, мотивацию с тобой разговаривать ? Расскажет тебе про свой именной нож и ты сделаешь проверку [Ловкие пальцы][Восприятие] и выхватишь его. Потом посмотришь на нож в инвентаре, прочитаешь ещё историю, будет выбор продать продавцу или путешествовать в прошлое ножа и там изменить историю, так что он никогда не попадёт к нынешнему НПС и ты как бы создашь слом во временой цепи и за тобой из портала прилетит Скорбь. Пффф. Столбы, вся суть, очень плохая игра.
>>21541915 Не говоря уже о том, что в диалоге ни слова не сказано о том, как одет собеседник, какого он возраста и как жестикулирует в ходе разгоаора. Как вообще в это играть-то?
>>21541845 Нет конечно. Однако во времена релиза интернета особо и не было, подробных мануалов не было. Для рядового человека всё это смотрелось очень странно, ибо когда в 9 играх одна система, а в одной другая, это просто сбивает с толка. Я помню смеялся, когда в компьютерном клубе админ проходил БГ и старался делать большой показатель брони, типа больше цифра значит лучше же. В общем это не показатель хорошего дизайна игры, расчитаного на потребителя как минимум. Я уже не говорю о том, что компьютерная версия днд аля БГ и ИВД это пиздецки кастрированая хуета. В ТоЕЕ смогли(по большей части), тут нет.
>>21542235 Ну тогда ты должен понимать что этот, и многие другие элементы системы разработаны для удобства за столом. В игре, где все броски и расчёты делают за тебя мгновенно и где игра сама знает и твою меткость, и броню противника, и ширину жопы твоей мамки её неинтуитивность конечно перевешивает.
>>21538253 >>21538707 Ну яхз, не уверен что Истинные Блондинистые Голубоглазые Арийцы с фарфоровой кожей вообще ещё где-то остались за пределами отдельных кусков северной Европы. Куда ни плюнь - шпанцы с их Pura sang изначально были те ещё СРЕДИЗЕМНОМОРЗЫ уже века как понамешались с мурами/инкоацтеками или померли в корчах инцеста, всякий уважающий себя хранцуз хотя бы на 10% вьетнамоалжирец, бриты преломили булки вообще со всеми на свете (а шотландцы с ниггерами в особенности), немчура зафейлила свой юденфрай, западные слоувяне в полной мере прочувствовали эффекты черты оседлости, у южных КЕБАБ, русича поскреби найдёшь дагестано-марийского жидотатарина, SWEDEN YES, мериканцы без комментариев, ирландца рыжи белокожи но по природе-то хуже нигров и малочисленны, эт цетера.
Маняфантазия на тему тотально-равномерного смешания рас действительно убогая маняфантазия ибо изоляция и дрейф генов никуда бы не делись - просто продолжили бы обособление новых этносов. Прикол тут однако в том что Чистенький Белый Европеоид это буквально весьма аномальный фенотип заимевший относительно широкое распространение только эпическим совпадением горы случайных обстоятельств волею корейского рандома, и в условиях сколько-нибудь значимого генопотока соответствующие ему признаки сохраняют стабильность OCHE HUYEVO, частично или полностью уступая экспрессию буквально всем существующими альтернативным аллелям.
tl;dr в одну расу все перемешатсья не могут никак, но фенотип белокожиз господ действительно обречен по самой своей генетической природе - при смешении наверх активно выплывают признаки самых распространённых народностей Индостана и китаистской ЮВА, а также Кавказа (ежжи!) и Северной Африки (а ля современная Ливия).
а вот с Анкориджа с его чистокровнейшими гей-ниггерами в космосе действительно обосрался так обосрался. WE WUZ ASTRONAUTS N' SHEET, а ведь чистый негроидный фенотип также весьма нестабилен при смешении
>>21541990 > подробных мануалов не было. Тут косяк, согласен. > старался делать большой показатель брони Не столь критично. Хочет - делает, не хочет - не делает. > что компьютерная версия днд аля БГ и ИВД это пиздецки кастрированая хуета Согласен, но лишь частично. Тупо перенести всё из настолки в игру - не вариант, нужна хоть небольшая, но адаптация под компьютер. "Размаха" не хватает, но прям уж фи и фу сказать нельзя. > В ТоЕЕ смогли ... засунуть целую энциклопедию, что просто охуительно. Но вот только туда не 2,0 толкали, что делает сравнение несколько некорректным. >>21542073 > изобрели этот ебучий THAC0 Да нормально всё с ним.
>>21542378 > Истинные Блондинистые Голубоглазые Арийцы с фарфоровой кожей Это совокупность признаков, но отдельно друг от друга, ну или не в таком эпичном комбо, они встречаются довольно часто.
Так, я сделал квест Алота и собираюсь отправить его на штабную должность. Какой класс в игре хорошо подходит на роль бэклайн дамагера? Кроме мага, ещё один кастомный маг у меня уже есть.
>>21542518 0 толку. Просто уровки биологии в 9-м классе - в изолированной условно безразмерной популяции большинство аллелей признаков с практически всеми реально существущими механизмами наследования сохраняются в гетерозиготе. Т.е. даже в сияющей хлорковой белизной Дании значительная доля внешнй белых генетически на самом деле уже не то чтобы и совсем белые. Через поколения это будет непрерывно всплывать вплоть до формирования куска уже откровенно потемневшей популяции, которая в свою очередь продолжит делать BLACKED всего остального населения.
Реально почистить вилкой возможно только выпиливая всех у кого хоть один несияющий родич в генеалогии просматривается или малейшие намёки в сиквенсе, по резулmтатам чего придётся выпилить даже 95% голубоглазых исландцев, а после чего в каждом поколении продолжать отбор дабы сохранить нестабильный фенотип, ибо даже всякие смугленькие италики, эллины и иберийцы произошли-то от нордической группы, просто даже без смешения со временем подкоптились.
>>21542727 Друид топчик, пижже мага. Молнии это охуительный АОЕ контроль и пыщ пыщ. Плюс есть довольно нормально ебошащие аое заклинания с разным типом урона. Рейнжер топчик. Можно вкатываться через лук (есть с пробое ДР, есть с уроном молнией) и потом ебашить сдвоеными стрелами. Огнестрел не советую, пассивка на хай лвлах довольно специфичная, задевает своих как магия, НО с другой стороны ты можешь собрать билд на ковбое, когда идёшь через расу Амуа вроде с дополнительными слотами оружия, добираешь ещё слотов по перкам, впихиваешь те же пистолеты в каждый слот и в первых раунд разряжаешь все по очереди во врага без необходимости перезарядки, но на любителя. А больше и нет никого по сути, прист превращается в нонстоп бафф кастера уже ближе к середине. Чантер тоже особо не дэмагер, а саппорт.
>>21542571 Дык, в одно поколение фенотип не выбивается же. Смысл в том что гибрид чистейшего европеоида статистически сохраняет значительно меньше фенотипических признаков своего белого родителя в практически любом межрасовом скрещивании, что спустя поколения неизбежно выводит абсолютное большинство его аллелей в неэкспрессиющуюся форму (т.е. гены-то остаются, но практически все в итоге выходят в "спящую форму", ОЧЕ изредка волею эпического рандома выражаясь в очень даже европеоидном таком потомстве даже у фенотипически крайне небелых родителей; возможно чем-то в таком роде и является Маткина, что объясняет её внешний вид нихуя не альбиноса несмотря на ярлык).
>>21540764 >Ясно, ты сноб говноед Если сноб тот, кто разбирается в играх и знает куда смотреть и что анализировать чтобы понять что будет, то я совершенно точно сноб.
Мои снобистские прогнозы ни разу меня не подводили за последние 5 лет - какое впечатление игры создавали до релиза, точно таким же они и оказывались после. И никакой разницы, играл я в них или нет.
>>21540839 Я хз что это. ам есь геймплей, а это главное. Меня всякия штуки типа "разводишь маленьких девочек на ранчо, взял одну - посолил, посахарил, поперчил, полил соевым соусом, заколол, приготовил из неё котлету, добавил трав и съел" не прельщают я из-за другого играю.
>>21543069 Это всё хорошо и правильно, но ты сам написал > межрасовом скрещивании т.е. метисов всех сортов и мастей. Оправдано ли пихать подобное под определение европеоида?
>>21541760 Лол мы с одноклассниками это освоили за пару присестов, никогда до этого не видев ДнД и всю хуйню с ними связанную, поэтому ве сказки про то как это сложно и недружелюбно оставь для себя, аутист.
>>21543259 >Оправдано ли пихать подобное под определение европеоида Да, ибо как я сказал ещё в своём первом посте европеоиды совсем не имеющие в генеалогии не-европеоидов врядле вообще на планете остались. Практически все как минимум пра-пра-правнуки какого-нибудь мимоможида, т.е. пра-правнуки метиса, т.е. чисто технически сами метисы.
>>21541990 >Для рядового человека всё это смотрелось очень странно, ибо когда в 9 играх одна система, а в одной другая, это просто сбивает с толка. Чё ты пиздишь аутист, мы были обычные ребята, никакие не задроты, и всю эту игру за пол-пинка прошли, и никому ничего сложно и переусложнённо не показалось, и никакие мануалы не потребовались.
Вот так вот какой-нибудь дегенерат начинает кукарекать про то как сложно, а другие подхватывают, тьфу.
>>21541990 >В общем это не показатель хорошего дизайна игры Долбаёб, люди не играют в показатели, не играют в среднюю температуру по больнице, они играют в конкретную игру. И вот как конкретная игра, БГ первый уделывает что РоЕ что траннговнозалупаточкаком по всем статьям абсолютно.
>>21541990 >В ТоЕЕ смогли Жаль что в него мало кто играл, а так смогли, да.
>>21542353 Игру мне хорошую по пятой редакции назвал, олух. А если ни одной нет - то какой в ней толк от её хорошести? Никакого, и получается что древняя система в БГ куда лучше.
Через сто лет весь мир будет под китайцами. Сделают город-музей с опрятными белыми людьми, куда китайские дети группами будут ходить послушать охуительных историй и поглядеть на карикатурный быт среднего класса 80-х. Правящая илита заведет себе, белых жен, но негров и муслимов всех убьют, конечно, зачем они китайцам? О, время кончилось. 我必须去
>>21543412 >И вот как конкретная игра, БГ первый уделывает что РоЕ что траннговнозалупаточкаком по всем статьям абсолютно. эскобар.png И то и другое вполне играбельный фан, которым вдохновлялись и будут вдохновляться, но чё-то ёбнутых фанбоев итт пиздецки тянет закидывать оба сорта 6-7/10 на рпгшный Олимп
>>21542378 >tl;dr в одну расу все перемешатсья не могут никак, но фенотип белокожиз господ действительно обречен по самой своей генетической природе У нас тут нуменер полно, и аж 9 сраных миров, они могут проблему решить, и для ходоков в сосоедние измерения и прочая - это вообще не проблема.
>>21543329 Ну если я малолетний, то ты до сих пор в жопу у мамаши впрыснут. Что до второго я даже не знаю что это такое, хотя тебе это видимо известно - как обычно вор кричит "держи вора".
>>21543476 Для гегемониинужно немного больше тупо жирного населения - нужны ещё политические, экономические, культурные и технологические возможности для экспансии, причём превышающие таковые у конкурентов. У узкоглазых в наличии огрызок второго (ибо один хуй чуть менее чем вся НЕПОМЕРНАЯ ПРОМЫШЛЕННАЯ МОЩЩ суть не национальный капитал)
>>21543481 >И то и другое вполне играбельный фан Сильный аргумент, учитывая что у любой говно-игры всегда найдётся поклонник. е говоря уже о разнице в поколениях, когда разжиженные ЕГЭ мозги с восторгом принимают любую каку.
>>21543481 >но чё-то ёбнутых фанбоев итт пиздецки тянет закидывать оба сорта 6-7/10 на рпгшный Олимп БГ был вовсе не 6-7, потому что если измерять в такой шкале, то РоЕ эт 2-3/10 с чем ты явно не согласишься. С БГ вообще началось возрождение фэнтэзийных изометрических РПГ которые тогда только таковыми и были, не стоит это забывать, и говорить так опрометчиво.
>>21543507 >Вообще топ цитата высер 2017. Точно, рассждение об обстрактных свойствах игры в теории, еогда на деле она сосёт хуи, и мало кому интересна. Сколько отзывов только на рутрекере было - игра не тянет на БГ, он всё равно интересней.
Но ты можешь продолжать нахваливать мнимые достоинства, которые почему-то не вылились в хорошую игру, ведь ничего другого у тебя нет.
>>21543515 А это низзя, раSSистов можно отоброжать в игорях исключительно как тупоголовых мальчиков для битья, а эту нишу уже заняли мутантоненавистники. Мне-то в целом похуй на весь околосжвшный шитсторм, но существование нынче некоторых нахуй не нужных границ неприличного-неположенного вокруг темы отрицать действительно невозможно. А при Блецк Айле такой хуйни не было!
>>21543731 >Сильный аргумент, учитывая что у любой говно-игры всегда найдётся поклонник Работает в обе стороны же.
>БГ был вовсе не 6-7 Именно это и был. Винов дохуя, проёбов даже не меньше, причём очевидных и на момент выхода.
>С БГ вообще началось возрождение фэнтэзийных изометрических РПГ которые тогда только таковыми и были, не стоит это забывать, и говорить так опрометчиво. Так я прямо и скозал: >которым вдохновлялись и будут вдохновляться Также можно сказать и что с пилларсов начался эрпоге-ренессанс.
Весь твой аргумент сводится к "этагавно эташидевар" в отношении явлений объективно одного порядка. Иначе как утятничеством это не назовёшь.
>>21543839 Там типа не люди? Не платил - не считается? Да ты фашистик ссаный, понятно теперь почему тебе нравится кривое говно вместо игр.
>>21543869 >Работает в обе стороны же. Это говорит о том, что аргумента у тебя не получилось, придумай другой чтобы обосновать что они обе хороши.
>>21543869 >Именно это и был. Винов дохуя, проёбов даже не меньше, причём очевидных и на момент выхода. РоЕ значит 2-3 из 10? Всё правильно понял?
>>21543869 >Также можно сказать и что с пилларсов начался эрпоге-ренессанс. Хуёвенький ренессанс, напополам с фемифашизмом, и при этом гораздо слабее во всём игры 20илетней давности. Чё-то не катит на ренессанс по чесноку если.
>>21543869 >Весь твой аргумент сводится к "этагавно эташидевар" в отношении явлений объективно одного порядка. Иначе как утятничеством это не назовёшь. Ты пока не переформулировал почему и БГ и РоЕ - одинаково хороши. Давай, думай студент.
Livestock can now be milked by using Squeeze special action on them. Milk obtained this way will have an +enhance value on them that depends on how much they were brushed and the player's Dexterity. Milk sells for the same amount for all monsters, so with some Rubbing you could have a dairy farm even on a ranch with low level monsters.
>>21543991 >Это говорит о том, что аргумента у тебя не получилось >РоЕ значит 2-3 из 10? Всё правильно понял? Шизофазия какая-то. Сам с собой споришь.
>"Хуёвенький возрождение эрпоге, напополам с графонодрочем и оказуаливанием, и при этом гораздо слабее во всём игры 10илетней давности." >"Визардри 5 был вовсе не 6-7, потому что если измерять в такой шкале, то БГ эт 2-3/10 с чем ты явно не согласишься." Нутыпонел. Утка, утка никогда не меняется.
>>21543991 >Ты пока не переформулировал почему и БГ и РоЕ - одинаково хороши. Ты уже за чуть менеее чем сотню тредов так и переформулировал, почему БГ так охуенен или столбы так плохи.
На самом деле это конечно говорит о тебе, и таких как ты многое - вы прсто ну не можете спокойно на жопе усидеть, вом обязательно надо чтобы говно которое вы любите было лучшее. Но поскольку оно никакое не лучшее, а то самое говно, для этого надо обосрать все предыдущее - и всё-то оно было кривое-косое, и не работало, и Фолаут говно в котором ничего не работает и вообще не популярен был, и БГ со слишком сложной системой лол, и ещё там билды одинаковые, то ли дело в РоЕ как ни разбросай, всё равно пройдёшь лол. И всё в таком духи, вы же глисты ничтожные, не можете ничего хорошего даже придумать о вашем говне, только и остаётся срать на хорошие вещи до вас. То есть ни намёка на адекватность.
[Milking livestock] The +enhance value of milk produced by livestock will be higher if they are good at producing milk. Being inept at producing milk will have no effect on the resulting +enhance value. Milking has the same cooldown as Rubbing them with a brush. However, livestocks' Life will be halved every time they are milked. Attempting to milk livestock with less than 2 Life will kill them. Livestock will still spawn milk on the ranch even when their Life has been lowered, so you can choose whether you want to milk them all you can then let them live or turn them into pieces of meat afterwards.
Прошел наконец адептом Гонконг, в принципе он тут неплох, в драконопаде был самый трешевый архетип. Меч на разгон АР после убийства решает, ну еще всего за 3 киберафинити поставил 5 имплантантов без штрафа к Ки. Кстати на 7 уровне спелл, который дает комбинированный страйд и киллинг хендс стакается с соответствующими спеллами?
>>21544293 >обсирал столбы и превозносил БГв ответ на мнение о том что и то и другое на деле не вин тысячелетия >"вом обязательно надо чтобы говно которое вы любите было лучшее" 10 из 10, г-споди, 10 из 10
>и Фолаут говно в котором ничего не работает и вообще не популярен был Но в фолауте действительно дохуя кривоты, от напрочь ВСРАТОЙ деланной на коленке SPECIAL до весьма однообразной боёвки. И коммерчески она действительно пизданулась, набрав популярность только с годами через силу word of mouth. что не мешает обеим FO быть почти на голову выше тех же БГ со стобами
>и БГ со слишком сложной системой лол Она не сложная, она изначально убогая и убого в конплюхтор перенесённая. Иди блять в roll20 патьку в AD&D по сордкостику собери, такая-то пиздатая система жи.
>И всё в таком духи, вы же глисты ничтожные, не можете ничего хорошего даже придумать о вашем говне, только и остаётся срать на хорошие вещи до вас. Защита Альтфака: не признают несравненности твоей священной коровы? Обвини оппонента в покушении на всю эпоху, к которой священная корова принадлежит и сделай вывод о его нюфажестве.
>>21544626 форман.пнг Штат обсидианов чуть менее 200 рыл. Ты блять серьёзно хоть на секунду подумал что сельди на пике это "80% обсидиан"? Медицина тут бессильна.
>>21544556 Вообще-то всё было наоборт - БГ обсирали адепты РоЕ, но это ничего что ты забыл, ты ведь не забыл а напиздел.
>>21544556 >Но в фолауте действительно дохуя кривоты, Разговор нио чём, дохуя кривоты можно даже в подрельсе и АоД найти. Она есть везде, и аргументом от этого не становится.
>>21544556 >Она не сложная, она изначально убогая и убого в конплюхтор перенесённая. Иди блять в roll20 патьку в AD&D по сордкостику собери, такая-то пиздатая система жи. ИДИ НАХУЙ ДОЛБАЁБ Ты только что выше ныл что она сложная, и уже отказываешься от своих слов, проститутка.
>>21541760 >Нахуй никому ненужное осложнение порога вхождения в игру. На нахуй, жри пидорас свои слова.
>>21544720 >Вообще-то всё было наоборт - БГ обсирали адепты РоЕ, но это ничего что ты забыл, ты ведь не забыл а напиздел. Мне блять какая в жопу разница кто там на кого ссал, я говорю за себя, ты говори за себя.
>Разговор нио чём, дохуя кривоты можно даже в подрельсе и АоД найти Дык, можно и нужно.
>Ты только что выше ныл что она сложная Нас тут типо двое в треде? Может вообще ты один а я твоя тульпа? Я в дискач влез вот тут >>21543481 оттуда иди вниз по ветке и не забудь в процессе таблетки принять. Если слишком сложно - съебись на родные форумчики с аватарочками, а то тебя слишком уж тянет рисовать портрет оппонента и подрисовывать ему усики Гитлера.
Я буду говорить за тех за кого нужным посчитаю, особенно за тех кто говорит за меня.
>>21544785 >Дык, можно и нужно. Для онанизма даны руки и хуй, не надо делать это на людях, это нужно тебе а не им.
>>21544785 > в дискач влез вот тут Так вылазь, хуле ты пидор в разговор влазишь, а отвечать за базар не хочешь? Влез в разговор - отвечай за базар, поддерживай или опровергай, или не влезай и молча мимо проходи.
>>21545440 Это да, я вдвоем с ним оригинальную кампанию прошел. В беге про вампиршу забавно сработал скрипт, потому что партия была недоукомплектована. При входе в апартаменты Рактер сказал "Тут холодно, как в морозилке", а Кощей добавил "Я даже вижу собственное дыхание".
>>21545578 Да пох, собственно, более-менее равномерно все. Кроме того, треш и так раскидаешь, а действительно серьезным врагам вроде вомперов тот бонус чисто на поржать.
>>21546093 "Focusing on systematic player agency instead of a predetermined CYOA narrative requires a lot more upfront work early on instead of continuous work later, but we nearly have all we need designed and developed for the alpha, and we’re really close to having it polished up and ready to show off!"
>>21546110 We're currently writing and prepping the new content for a Kickstarter update, but the last few months saw some huge strides in easier gameplay, better vertical navigation and aiming, and adjusting the Burning Candle ruleset to more system-based — more GURPS like.
>>21546394 Фиг знает, у меня в коллективе все няши, даже 36-летняя бухгалтерша. Помешаны на спорте и диетах, вот это вот все. Не, ну бабы у них и правда страшненькие, Авелоний же красавчик, мог бы и получше найти.
Планирую в столбах сделать СОСТЕЙН пати без быдлозаклинаний пер рест. Гг сайфер, эдер и птичка на фронтлайне, кана, рейнжер из лука и печальная мамка. Сложность хард, какие подводные камни?
>>21546484 Ты забываешь эту историю. Он не приставал всерьез, а "приставал" в восприятии нездоровой феминистки, для которой привет, предложение выпить кофе в лифте или случайное касание - это сексуальные домогательства.
>>21546350 Мне вот больше интересно, чего они позволили держать табличку с названием кампании уборщице? Она один в один как уборщица у меня на работе выглядит.
>>21546350 Вообще, если внимательно посмотреть, то видно что более-менее нормальные девки стоят в самом заднем ряду, а толстожопые твари вылезли в первый. Не сомневаюсь, что это очередноё проявление сжв-хуиты типа бодипозитива. Женщин нельзя объективизировать, в играх уродины - и на фото тоже жирухи на первый план выйдут.
>>21546530 Это причина, почему он тихо свалил из Обсидиан, где был одним из руководителей-основателей. Такие люди просто так не уходят, когда им "надоело".
>>21547427 Я не он, но сайфер больше контроллер. Спеллы у него или сравнительно слабы в дамаге (но увешаны цц), или чудовищно чудовищны в использовании. Например в первом же тире есть абилка которая дамажит всех лучом между тобой и противником. Радиус огромный, дамаг тоже, но использовать её совсем нелегко.
Кроме того сайфер не может просто взять и вывалить на сильного противника всю книжку за раз, изволь фокус набирать.
>>21547602 Алсо, на тытрубе уже прохождения начали выкладывать. Я глянул мельком, ожидал Инквизицию в космосе, внезапно вышла Инквизиция в космосе. С СЖВ, гриндоном, бесконечно берущимися сайдквестами и обстраиванием аванпостов. Игра просто на 100% идентична тому, чего я ожидал. Биовары решили похоже по пути пираний идти, ебаша одну и ту же формулу, а потом удивляться, почему с каждой новой игрой продажи падают.
>>21547688 >аватарка из блеквелла С большой вероятностью, после прохождения серии, он приобрел перманентный бугурт от концовки и жизнь потеряла всякий смысл.
>>21547732 Не, потому что андромема реально параша. Правда ей действительно не место в нашем уютном тредисе, да и с биотварями было понятно ВСЕ еще с выходом ДА2.
Прикончил Нумерки. Нормас падпивас так сумммарно-то.
Несмотря на отчаянные визги ИТТ, райтинг на самом деле весьма неблох. То есть, конечно всюду ебучие вагоны бессмысленной и беспощадной жирушной графомании которые не прокликиваешь только через силу, но под оными порой валяются пиздатые кусочки которые того вполне стоят - в тех же тенебегах или подрельсе и того нету же (заранее объявляю свою нежную любовь к оным). Причём стабильно радуют даже не секондари квесты, а какая-то совершенно напрочь вторичная хуйня, которая даже механически нихуя не значит, но вот есть, написана, стоит, душу радует.
И это вот люто символизирует положение дел. Настоящая беда-то в том, что эти куски валятся абсолютно хаотично, где попало без какой-либо связи друг с другом. Пораскинув мозгами из них вполне можно было бы построить нормальный нарратив, с пиздатыми твистами, тащащей драмаикой, оригинальным символизмом и запоминающимися декларациями. Но хуй там - в нарративке просто крячаще-розовым по кислотно-зелёному проступают следы нескольких наверное десятков перепиливаний всего сюжета с нога на голову. Штуки с огромным значением сваливаются в повествование изниоткуда, вроде как оче важные элементы всю историю болтаются как хер в рукомойнике! и в конце выходят только на глухой такой пук, события настолько непоследовательны что только даун попробует отрицать что сначала хуйдожники нарисовали локаций, потом райтеры понаписали для них гигабайты графоманского филлера, и только за неделю перед отправкой диска на золотой геймдизы отошли от ДОБового прихода и в панике принялись хуячить по имеющемуся месиву трансдименшонал скальпелем, пытаясь сковырять всю это кучу-малу в некое франкенштейновское подобие последовательной истории с началом и концом.
Та же дрянь хуярит по персонажам. Вот есть Эрритис - он по-своему забавный. Он чертовски оригинален для эрпге-компаньона. В нём и его квесте зашита интересная моральная проблематика. Но он просто торчит блять посреди композиции коей должен быть игорь как ушастая жопа на втором плане картины позднего классицизма. Абсолютно та же хуйня со всеми и каждым компаньоном кроме Тибира он редкий калв овсех возможных плоскостях или секонари персонажем - они все типо что-то из себя представляют, чем-то забавны и интересны, но не выполняют вообще никакой функции в игре в целом - не взаимодействуют с историей на нарративном уровне не отражают ГГ и то что он делает, не дают нам новых взглядов на нашу историю, не являют собой чего-либо большего чем отяжелённых графоманией болванчиков. исключениями из этого правила являются антагонисты и ГГ. Антагонисты все как один убойные по свой двухмерности картонки - вот ЧГ, он долбоёб. Вот Первая - она готова на всё ради того благодаря чему она несмотря ни на что. И вот Сорров - оно есть стратегический деусексмашин-рояленосец с кустами изменяемой стреловидности, это даже не картонка блять а тот самый жирный неприкрытый трансдименшонал скальпель, которым дизы пытались накромсать цонтент в некую форму, и сделав свою работу в стиле студента-долбоящера с дипломом на носу накинули на свой инструмент модельку с мутными текстурами да обшили двумя параграфами пустого текста. Вот и главные действующие лица нашего эпического приключения - ахуеть теперь нахуй. Остаётся только ГГ - но ГГ вообще никто и звать его никак.
Это является отражением следующей противоречивой составляющей - инцерактиивности. И ведь с одной стороны опять же - доступная вариативность действий, подходов и решений делает просто кончать тайдовой радугой. Кучи вариантов, охапки неожиданных способов решить встающие перед нами проблемы, причём не сводящиеся к тупорылому "азаза мы предусмотрели скиллчек для файтов, скиллчек для рог и скиллчек для магов", ибо почти всегда предусмотрены N способов раобраться с этим мозгами/пиздежом, N путей прохитрить и N вариантов прописать в жужжало, N вариантов выразить свое ниибически важное и авторитетное мнение. Даже если они не требуют и малых напряжений внутричерепной мышцы, они всё равно радуют своей креативностью и предоставляемой иллюзией швабоды выбора. Вот этой хуйни жанру отчаянно недостаёт, вот это надо будет в будущем разрабам передирать, во в это стоит тыкать пальцем и орать "А ВОТ ХУЛИ КАК В НУМЕНЕРКЕ НИЗДЕЛОЛИ?!" Но в конце концов это служит только тому, чтобы подчеркнуть финальный провал интерактивности. Несмотря на множество путей и исходов которые они дают все они не значат ровным образом нихуя. Они ни к чему не ведут, ничего в действительности не раскрывают и ничего нам, и ГГ и игорьку не говорят. В традиционном приключении история сосредоточена на импакте ГГ и его """выборов""" на окружащий мир - вот принцессу ибут в рот, вот мы её спасаем, вот её теперь не ибут в рот збс, поехали дальше. Вот у нас АоД, вот огрызки цивилизации, мы имеем потенциал их основательно перекроить своими неосторожными действиями, збс, импакт есть, действие и последствие есть, интерактивность есть, рефлексия и этот дорогой нашему сердцу кайф контакта с распутьем которое что-то значит - они есть. Другим подходом является сосредточение на влиянии путешествия на ГГ - на его деформации под воздействием его решений и рефлексии, на том кем эта история делает его - кем он может называть себя в начале и кем - в конце, как Планач навеки влетел на вершину эрпоге-пантеона грамотно и прочувственно доставив нам историю чьего-то изучения и познания себя, обретения личности, становления Кем-то из Никого. збс - импакт есть, действие->последствие есть, мы эмпатически ощущаем взаимодействие между нами игрой через личность ГГ. В Нумерках не завезли ни того ни другого. Мы перманентно не взаимодействуем с миром в значимой для него или хотя бы для нас мере. ГГ не растёт, не меняется, не формируется нашими действиями. Он даже никогда не осознаёт себя как личность, ни в одном возможном пути, и это пиздец ставящий его в один ряд в скинчиками из каэсочки. Ключевая диалоговая ролевая механика - цвета Тайдов - суть разочарование не знающее границ, ибо инкзайлы бальнейшим образом посмотрели на дндшную решётку алигны, помозговали и объявили "Мы запилим свою алигну! С пятилучевой сеткой и цветами!", так и не догнав блять что фундаментальное убожество алигны заключается не в реализации а в самой кодификации и формализации морали. В результате цветота не даёт нам ровным счётом ничего полезного или интересного - мы просто дрочим или не дрочим свой цветик, раз в сто лет радуясь ничего не значащей дополнительной полустрочке от мимонепися сука блять пиздец система уровня третьего фоллача. Этафейл.
>>21547840 Пары слов заслуживает боёвка - она таки действительно сделана достаточно умело чтобы не убивать скукой, но ей отчаянно не хватает полироли и балансировки. Крайне радуют попытки в оригинальность - использование мощных но одноразовых сайферов, встроенные прямо в боёвку интерактивные диалоги по системе "или пИздишь или пиздИшь" и явное стремление сделать каждый энкаунтер более чем очередным моб-паком. Чувствуется, что если бы этих же людей взяли делать игорь без "сильного фокуса на non-violent подходе и нарративной составляющей", то вполне мог выйти ещё один диван! А так имеем что имеем. Грамотно! Оригинально! Но негусто и недополированно.
Отдельное замечание по концовке. Она всрата. Она всрата как твоя спидозная мамаша-алкоголица, анон. Она фейлит на всех возможных и невозможных плоскостях. Она кривая. Она пустая. Она сжирает того нарративного франкенштейна которого на коленке слепили из того что было и переваривает его в пердячую струю бурлящего поноса. Она оскорбительна в своём убожестве, бессмысленности и недоделанности. Вместо всего финального сиквенса в Лабиринте можно было тупо вставить заглушку "ту би континуэд... лол нет это всё вот весь ваш игорь сами себе конец нафантазируйте уёбки-дегенераты мы ваш киксарт-бэкинг труба шатали)))))))))" и это было бы намного лучше чем любой из """"""вариантов""""""" концовки с жалкой пригоршней слайдов.
Сеттинг не заслуживает комментариев, ибо нету сеттинга - есть Кук которого заперли в чёрном подвале с ящиком веществ и набором детских мелков и сказали "Ебись конём!"
В суммарном выходе, получается жирная такая пригоршня таланта и настоящего поднятия планки, завёрнутая в вагон посредственности и сваренная без какой-либо идеи и направления до состояния однороной жиденькой каши. Жрать кашу можно и это даже приятно - кусочки таланта хороши, а остальное месиво по крайней мере не отталкивает. Но как некий цельный образ, законченое произведения. суммарная картина оно просто не работает. И плюс на дне тарелки нас поджидает жирная такая какаха. Это печально, но приемлимо. Украсть и пройти разок стоит, кому прям по вкусу графомания и сеттинг-мешанина, то может и купить.
>>21544624 >на фото выволокли уборщиц, разнощиц кофе, художников на полставки и подружек написавших аж два предложения чтоб можно было вписать в резюме опыт работы сценаристом >80% штата
А почему всё катится в говно ответ простой, игры стали дороже в разработке, рынок атомизировался, отбить затраты и отдать кредит всё сложнее, игроки сами не знают чего хотят, эффективные менеджеры неэффективны, без них вообще никто нихуя не делает, олдфаги давно сказали своё слово и ничего нового запилить неспособны, свежей крови дороги нет ибо пункты с первого по второй, а если им и дают денег на кикстартере то без раскалённого хуя эффективного менеджера в жопе нихуя не делается. Так и живём.
Котаны, с какой фракцией работать в ПоЕ? Воровач отваливается сразу (см. >>21541812), но что с остальными двумя? С одной стороны дозены какое-то быдло и годсмен недорыцари мне более симпатичны. С другой стороны за них я играл в первое прохождение сколько-то там лет назад, а на вики говорят что у дозенов интересный квест уникальным подземельем (я правильно это понял?), тогда как у рыцарей просто пойди-убей-пойди по старым локациям.
>>21547840 >райтинг на самом деле весьма неблох >всюду ебучие вагоны бессмысленной и беспощадной жирушной графомании которые не прокликиваешь только через силу Дальше не читал
Кем посоветуете трилогию Балдура пройти? Не уверен, что буду играть в табуретку, все пишут, что она скучная. Первую часть прошел, в начале двойки дропал по разным причинам. Вором нормально? Говорят в двушке с годными ворами напряг.
>>21548306 Она продалась по причине охуенности двушки. Аркания после сомнительной трешки обосралась с продажами так, что пришлось другую франшизу пилить.
>>21547840 >>21547846 Большинства минусов можно было избежать, найми Фарго нормального менеджера или займись руководством им сам. А тут видно нанял дохуя писак, какого то дауна механику пилить и предоставил всю эту компанию самой себе.
>>21549361 — Странный ты парень, Саня, — наконец, сказал он... А ты вчера Люсю напугал даже. Она сегодня мне говорит: «Знаете, Борис Григорич, как хотите, а мне с ним в лифте одной страшно ездить». — Я с ней в лифте ни разу не ездил, — сказал Саша. — Так поэтому и боится. А ты съезди, за пизду её схвати, посмейся. — А чем я её напугал? — спросил Саша, соображая, кто такая Люся. — Да не в Люсе дело, — раздражаясь, махнул рукой Борис Григорьевич. — Человеком надо быть, понял?
>>21546775 Идти в конце игры, там сложность повышается. Иначе как этот даун >>21546911 пройдёшь легко и получишь кучу крутых итемов нахаляву. >Сложность хард Чем от сторилайн отличается ? Есть одна сложность, на которой чуток сложно, ПоД, остальное для дебилов.
>>21549961 >Есть одна сложность, на которой чуток сложно, ПоД, остальное для дебилов. Есть много способов повысить себе сложность. Не минмаксить мэйна ради чеков = отыгрыша. Не использовать наемников. У компаньонов использовать только дефолтные броньки. Не юзать шлемы. Не абузить ловушки, свитки, проходы. Не трюкачить с адрой, а разбирать ее по-честному - сразу после диалога, не зажимая в проходе и без спама паралича/окаменения.
>>21547917 Бля, ты уже второй тут такой за недавнее время, который почему то убивает Доменелов. Хотя они самые нормальные в плане квестов/мотивации/эндинга/пассивки. Кароче сам теперь ебись с остальными петухами.
>>21550061 Этот еще хуже. Они склепали просто невиданное забагованное и косячное говно, с такой графоманией, что нуменера в сравнении - творение шекспира.
>>21550193 Ты так пишешь, как будто кроме кидания фаерболов в БГ маг для чего то ещё нужен лол. Или стопэ, ты про кенсай/маг ? Тогда получается нормальных магов вообще нет.
>>21550178 Просто у меня так ПОГРУЖЕНИЕ лучше работает. И дизайн брони с шлемами в игре говно. Впрочем, это во всех играх, кроме пожалуй каких-нибудь соулсов-витчеров. Очень редко попадается что-то нормальное, да еще похожее на дефолтную броньку компаньона и чтоб еще характеристики нормальные были.
>>21550291 А я вот работаю от противного - открываю каталог /vg форчана, вспоминаю что /vg форча = /a форча и возвращаюсь в наш пропёрженный веге с тёплым чувством того что ещё не всё потеряно и стоит жить и играть игори стоит, и засыпаю с улыбкой на губах обнимая ЙОБУ.
>>21550324 И в 22 раза больше Нуменеры. Правда это не помогло. С другой стороны тут-то за реакцию игроков будут нещадно ебать. Правда ебать будут жирух...
>>21539952 Нихуя не понял. Я тебе про эксплойты и баги, а ты хуйню про ролевую систему начал затирать. Демагог? Игра прекрасно проходится безо всяких эксплойтов. Про баги я вообще ничего не знаю. Никогда их не встречал.
>>21550428 На третьем уровне или ту что в ВМ? ВМовсую я зафэйсролил парой сумонов по краям толпы огров, дезориентацией в эту толпу и парой аоешек. Они даже пукнуть не успели, а я, стоя постреливая аркебузами, ни единого хп не потерял.
Мне почему-то четвертый уровень показался сложнее третьего, там дохуя троллей, жуков и слизней. Может жрачку зажопил и решил превозмогать, хз. Огров можно было изи чармить или ронять на жопу и хуярить толпой.
>>21541990 Нужно было быть альтернативно одаренным, чтобы не понять, что без брони ас выше, а с броней ниже. Неужели можно подумать, что броня снижает защищенность? Вот с тхасо понятно, хуй поймешь, что за слово в характеристиках и с чем оно связано.
>>21550599 Матрона магичит же, друид магичит. Причем кидают рой насекомых, который любого персонажа убить может. Хотя тебе с чармом все изи, наверное, имба-заклинание, понял это когда скипетр надел соулбаундовский с шансом зачармить.
>>21548299 Оружие сперва чаруется на макс. качество, а потом уже на элемент + сталь. Элемент лучше брать молнию, от неё меньше резистов в игре. Алсо лук потом будет попижже. Переводить сталь на всякую хуйню не надо, её лимитированое количество.
>>21550550 Раскачка от сники, раскачка от уклонения+ ответочка на промахе, второй ряд контроль рога, рейдж рога. Насчитал 4 штуки, это 4 абсолютно разных архитипа, которые играют по разному. Зависимость не только от оружия, но и от раскиданых статов.
Проиграл с изи дауна. Больше ничего не пиши плиз. Я понял твою точку зрения. Очередное МОЁ МНЕНИЕ Я ТАК СКАЗАЛ и ВАШИ АРГУМЕНТЫ НЕ АРГУМЕНТЯ,Я У МЕНЯ ТО АРГУМЕНТОВ НЕТ, Я ПРОСТО КУКАРЕКАЮ. Вы уже такие в этом треде подутомили слегка. Одно и то же.
>>21551244 А ты-то, ты то сам? Респекаешь всю пати под бистлэера и дитя бури спешл фор дрокономаня, да? Потом выдаешь каждому комплект оружия из загашника, предварительно заэнчантенное под зверей и электроплеть?
>>21551366 Но это у тебя маняфантазия, что из-за пары боссфайтов нужно отказываться от универсальнейшей плети и лепить бесполезную в иных случаях заточку под зверей.
>>21551224 Успокойся, ты чего порвался. Я тебе ничего не доказывал, просто свое мнение написал. Если бы знал, что ты такой чувствительный, то был бы потактичнее.
>>21551473 Ну типа тебя не удивило куда уходят собраные милионы с Вейстленда и Нуменеры ? Алсо в сети были ещё фоточки что там у него внутри дворца, может кто доставит.
>>21551619 Про дамаг спорно, надо считать, стоит ли +0.5 множителя крита 20% скорости атаки. Мне лично лень, но могу потестировать когда-нибудь. Плюс у мари полезный конфуз при критах.
Пасаны в мяснограде нумерков, я шлем нашел с ошметками в котором по всей видимости чего то важное, как то можно к кортексу пролезть информацию прочитать без петушиного кризиса?
>>21552004 Ну а на что их тратить? Кстати говоря, за какое-то из рандомных приключений дают штуку, которая позволяет сделать копию любого не soulbound предмета экипировки.
>>21552058 Ты бы и на собаку потратил. Если серьёзно, то у меня в партии из откровенных автоатакеров была только кастомная рейнджер, которая и обеспечивала ДПС. Остальные бегали либо с духовной связью, либо с чем-то, чему особо не нужны апгрейды.
>>21552122 Ну ёпта, давай поиграем в телепатов, я буду угадывать кому в твоей пати нужны энчанты, а ты кому в моей. Нет автоатакеров, зачаровывай лук, что за вопросы вообще.
>>21552050 2 драконошара на двуруч, саблю биттеркат в легендарку, че-нить дробящее в легендарку и еще глаз дракона остается. вообще в маршах столько солбаунд оружия добавили, что можно хоть всю пати снарядить мифик шмотом. > штуку, которая позволяет сделать копию любого она у меня уже часов 100 валяется в сундуке. не знаю на что тратить, на самом деле. наверное биттеркат продублирую, только раздобуду сначала глаз кракена.
>>21547688 Но это там, но такие знатные говноеды, как вы, здесь, любящие РоЕ и Транниговноговно - наверняка следят за этой "игрой". Так что вот вам новости лол.
>>21547712 > С СЖВ, гриндоном, бесконечно берущимися сайдквестами и обстраиванием аванпостов. В Элоне нет СЖВ, бесконечные квесты есть, отстраиваешь только свой замок, фермы, ранчо, склады, подземелья личные, охуенно глубокая игра, и много механик. И бесплатно, и сделало её два японца. Лол.
>>21547840 >райтинг на самом деле весьма неблох >То есть, конечно всюду ебучие вагоны бессмысленной и беспощадной жирушной графомании Выбери что-то одно.
>>21550930 Ты, дебил, я за свою жизнь нарастил достаточно мозгов и опыта в хороших играх, чтобы отличать говно не пробуя на вкус. Я кстати сомневался - может у меня шиза, и на самом деле игры которые я считаю говном - вовсе не такие? И для пробы поиграл в Фолаут 3 на выходе - и УГАДАЙ ЧТО, тень червя-петуха пидора - она оказалась точно такой и даже хуже.
А ещё я не ошибся ни с одним прогнозом какая игра будет интересной и стоящей а какая нет.
>>21550212 Проиграл с даунича, магу вообще партия не нужна, это неостановимая машина смерти которая просто идет и хуярит все сущее, ему даже отдых не нужен, потому что отдыхать можно через виш. А потом маги научились творить миры. https://dnd-wiki.org/wiki/Genesis_(3.5e_Spell)
>>21553056 >А ещё я не ошибся ни с одним прогнозом какая игра будет интересной и стоящей а какая нет. как ты можешь это знать если не играешь в них лел
>>21550066 Они совсем уж ииивелы. Причём без малейшей утончённости, просто вывеска неоновая горит. Сразу же с их первого квеста >>21550428 Откайтил, лол. Туда я как раз рановато зашёл. >>21550440 Много проходов не бывает. Но вообще с двумя милишниками можно развернуть достаточно широкий фронт и без них. С тремя так вообще.
>>21553125 >Пилларсы 2 норм будут? Абсолютно такое же говно как и первая, чуда не случится, Сойер не станет Авеллоном.
>>21553125 >Андромеда? Про Андрмеду уже поздно, но до вчерашней новости которуюя запостил я бы сказал что она будет как максимум не лучше предыдущих частей, которые были говно, в говне и из говна.
>>21553125 >Баннерлорд? Про такую не слышал, кидай линки.
Мои прогнозы - No Truce with the Furies будет охуительной игрой, и Copper Dreams будет не охуительной, но интересной игрой сделанной за 42 К зелени, и будет уделывать все эти нумазумы по тому как доставит за свои деньги.
Ну и Fool's Banquet - аддон для SitS на другом движке про ограбление замка - тоже будет во что поиграт.
>>21553213 >как ты можешь это знать если не играешь в них лел Но я играл в Ф3 - и он невыразимое говно с точно теми проблемами как я вычислил по превьюхам.
Потом, когда читаешь форумы где люди детально, на русском и английском рассказывают как хуёво в Ведьмаке с боёвкой, и эксплорингом, то нахуя мне в это играть чтобы это понять?
>>21553304 Короче говоря ты обычный хипстер который гоняется за низкобюжетными и непопулярными проектами и обгаживает всё, что хоть как-то нахайпано. Алсо копрофил. Алсо сам себя убеждаешь в качестве игры ещё до её выхода. Твой ночной кошмар - ведьмак тжри, а в дивинити ты играть вообще не смог. Какой-то ты не очень. мимо.
>>21553392 >Короче говоря ты обычный хипстер который гоняется за низкобюжетными и непопулярными проектами и обгаживает всё, что хоть как-то нахайпано.
Я тот, кто разбирается в том как работает игроиндустрия, по каким законам она и общество функционируют, поэтому я знаю чего ожидать от мейнстрима, я даже уверен что на это не надо быть стоумовым, потому что такое везде - в литературе и кино. Поэтому я знаю что в 99.9% мейнстрим - это говно для откровенных даунов либо васянов-подпивковичей, хотя такие в массе своей ушли на консоли, где я им желаю и рекомендую оставаться, и не вылезать за флажки.
Ещё, благодаря опыту и способности читать анонсы, превью и прочие материалы о разработке игр, я например сразу понял то же Dead Space будет охуенной игрой в своём жанре, когда его вообще никто не ждал. Но это дела давно минувших дней, а сегодня, используя мозни и навык чтения мне понятно, что NTwtF будет игрой, идущей по стопам Р:Т - именно эта эстонская игра будет духовным наследником Р:Т а не ссаное коммерческое говнище нумазума. Так же я вижу что Copper Dreams имеет перспективную, хоть и рискованную ролевую систему, а главное создателей, которые не боятся работать на нишу, и экспериментировать.
Поэтому там где ты пыришься в ролики, трейлеры и тизеры - я сижу на жопе и ЧИТАЮ, а потом АНАЛИЗИРУЮ прочитанное.
А ты - обычная порватка-каложор, не способный к самостоятельному анализу, но очень любящий ярлычки наклеивать, потому что по другому ты спорить не можешь. Короче говоря ты чмо.
>>21553392 Да это даун, если бы он играл по отзывам ориентируясь онли, то его любимой игрой был бы ведьмак 3(сами смотрите юзерскор на метакритике) и всякие ааа ебы.
>>21553392 >>21553541 Самое пиздато то, что поскольку я вам рассказал какие игры взлетят, а вы сука рвётесь с меня, то вы их будете игнорировать и ненавидеть. И просто из-за своей дремучей тупости и уровня развития того, чего у вас нет - личности, вы их пропустите. Вот это самый сок, как говорится каждый сам себе палач.
>>21553125 Давай лучше я скажу, пилларсы все ждут побольше нуменеры наверно, ибо первая очень крепкая рпг вышла, целостная такая,наверняка тут будет не хуже. Андромеда ааа хуйня, ну рил похоже на ноуменскай даже местами, ну если нравится вселенная но зайдет как середнячок. Баннерлорд норм.
Рпг в этом году никаких кроме дивинити2 не ждем, остальное на коленке отстой, вряд ли повторит успех аод, ибо во всех какая-то претенциозность чувствуется, да и аод то так себе, там просто лор неплохой и уникальность вариативности для таких игр(в каких нибудь текстовых квестах такое всегда было).
>>21553304 >No Truce with the Furies будет охуительной игрой
А я думаю, это будет вторичный проходняк, напоминающий тенебег. И будут вспоминать его любители нишевого-нишевого, петухи у петухов. Приблизительно как Эшалон, Винтер войсез и Geneforge. Мы делаем по старым лекалам новые костыли. Хулима нахуй.
Винтер Войсез я играл, игра весьма неплохая бои тяжелые, тродность только была в не самом простом английском тексте, ну и как я узнал что это игра сделанная отрежь-пришей которого отец изнасиловал - играть расхотелось. Но сама по себе игровая система оригинальная и интересная.
Кроме того, сейчас ты назовешь что не вторичный проходняк, а самый первый класс, и обхясниш почему одни игры - вторичный проходняк, а те - первоклассные, или это всё один большой ПУК.
>>21553689 >любители нишевого-нишевого Разумеется не любители Эфыекта Мацы в Андромеде лол, эти петухи столоваются с отдельной миски.
Знаешь, называть людей, не играющих в мейнстримное говнище петухами - смелый ход, хотя анонимность все дела. Предлагаю проследовать на кодекс и попробовать высказаться там - я просто время засеку как тебе тележку хуёв в рот навалят хаха.
No. There will be a chess-related naming convention for aerostatics deployed by the airship manufacter Eendracht, where the e2e8 is the entry level nouveau riche model; and the Cardeille (the queen under fire in local Estonian chess terms) is the top of the line. Only problem is, there won't be any aerostatic vehicles in the game physically, they will be mentioned punily in text. If even that.
>>21553554 >Поэтому я знаю что в 99.9% мейнстрим - это говно для откровенных даунов либо васянов-подпивковичей Как вообще можно сказать это с серьёзным лицом? Неужели ты не понимаешь что ты сейчас являешься точно таким же стереотипом как васян, ругающий црпг за графон ни как в крузисе? Навешал себе ярлыком и закрылся в них.
Вот знаете за что я люблю изометрию? За то что в ней нет нахуй романов. Биоваре уже второй раз делают перманентной лезбой самую интересную девочку. Ну и нахуй такие романы? Лучше уж вообще без них.
>Давай лучше я скажу, пилларсы все ждут побольше нуменеры наверно, ибо первая очень крепкая рпг вышла, целостная такая,наверняка тут будет не хуже. Фенстермейкер ушел, а молодых и перспективных из команды Тирании на ведущую роль не взяли. Предсказываю: Патель окончательно засушит нарратив, и будет у них с Соером дуэт сухарей.
А Андромеда норм наверное для массмаркетного шутана от третьего лица. Но будет обоссана критиками, которые наконец-то просекли, что их аудитория хочет ненавидеть. ЕА это не понравится, франшиза будет на грани заморозки.
>>21552273 В глаза долбиться изволите? 3 кармы в киберафинити вкинуто, 1 дополнительной сущности добавлено. 2 имплантанты бесплатны, рука и кожа по 0,25 сущности, тело 0,5.
>>21553908 >Как вообще можно сказать это с серьёзным лицом? Легко, и я не троллю или там что-то такое.
>>21553908 >Неужели ты не понимаешь что ты сейчас являешься точно таким же стереотипом Вовсе нет, я во много что играл, над многими играми раздумывал, наблюдал за гейминдустрией и всё такое. Это простой ОПЫТ.
Кроме того конечно можно сказать что например Дейс Экс был мейнстримом, или почти - да, но тогда и время было другое, сейчас индустрия вовсе не такая как 20 лет назад.
Поэтому я не говорю что в мейнстрим нельзя играть - можно, только интересных РПГ там нет, от слова вообще.
Про Дивинити 2 скажу что это будет - они улучшат то, что и так было у них хорошо, то есть боёвку, и максимум что сделают на другом фронте - истории, повествования и диалогов - сделают их не такими раздражающими и клоунскими.
Я не говорю про петуха которого там можно было обезглавить, или крабика - это было мило и в кассу, как-то скрашивало гринд мидгейма, я про основной сюжет.
То ест по сути ничего не изменится, улучшат хорошее, и плохое сделают не таким плохим. В принципе и так неплохо будет.
>>21553841 >отрежь-пришей Блядь, а ведь это ведь я принёс об авторе инфу с форумов.
Бюджет. Действительно талантливые могут выбить себе денег, опущи ваяют нечто вроде Фалаут невада с квестами уровня почини сортир зато ПАСХАЛКИ-ОТСЫЛКИ К КЕРУАКУ, мы же не быдло епта. Детский хор из воронежа поющий Тиля Линдеманна, мы не убоги но и не талантливы. Мы просто клепаем унылый контент для говноедов.
Айронтавер единственные норм мужички. Ничего особенного, но игра цепляет ибо сделана оригинально. Фаргопомойка антипример - умелец выбивать бабло пилит вторичную хуету для нишевиков но преподносит нам как сладкий тортик, классику. И ему верят.
>>21554149 >умелец выбивать бабло пилит вторичную хуету для нишевиков Окстись, чего он точно не делает - что-то нишевое. Вме его поделки недавние - чисто мейнстримовые, или омейнстримленные.
>>21554149 >Фалаут невада с квестами уровня почини сортир Знаешь квесты лучше чем в Неваде? Или ты как раз именно плюющий через губу мизантроп?
>>21554149 >Айронтавер единственные норм мужички. Нет.
Q: I just read the new devblog. Damn, that's interesting. I really hope you guys succeed with providing a great experience. How much do you focus on replay value? In a game like this, it'd be great to see more than a couple of different outcomes.
A: There are more than a just a couple. And the different outcomes start straight away, in the beginning of the game. It then slowly cascades as you go along. Think of it as a complex mutating strain. As of now the plan is to have the whole of Martinaise an "open world." We have a moniker of confidence it can be done / is being done. So the order you approach things plays a huge (maddening to write) difference. Also, consider your average day. Most of the permutations that take place, that give you an illusion of change, are withing your own head. Talking to yourself. Forming an opinion on the world, controlling your mood. We've done that in an RPG. Many of the dialogues you have in No Truce are with yourself, inner monologues with the skills I posted about. The philosophical, stylistic, moral ideas you develop in these conversations also ripple. The biggest choice and consequence we have is the ideological one, where you shape a personal world view and an attitude: will you start wearing a tracksuit? Do you start drinking? Do you add just a tiny bit of misogyny to your otherwise pristine progressive pallet? When you go back and play it another time, it's great to see what happens if you try different things in your head. (And yes, there are also KILL / SPARE HIM moments, but done more tastefully. They're just useful story devices to employ every now and then.)
As to replay value: immense, to be honest. Our producer has played the beginning over ten times now and he's still finding out new things. And that's just the intro sequence, the first two or three hours, with little mutations. I really feel like I need to flaunt this today :D. From what I've heard and seen of Age of Decandence, it seems a bit in that direction. More replay than Planescape: Torment, to be honest. That game was pretty linear, although brilliant.
Неужели непонятно, что игра стоит того чтобы обратить на неё внимание?
>чисто мейнстримовые, или омейнстримленные Андромеда - мейнстрим. Ассасины с калофдутиями. Люди создающие качественный контент для широкой аудитории. Есть просто ещё посвященные, эстеты, разделяющие нишу на подмейнстрим(тенебег), околоолдскул (инквизитор) и почтитругениальность(морутопия ВЕЛИКАЯ ИГРА пасаны).
>>21554356 >Понятно, что разраб её пиарит Это не пиар, это прямая речь на форуме. с деталями, коме того можно посмотреть девблог, что я и делал до этого, и там всё расписано подробно, про то как они делают диалоговые ноды, и какие программы используют для этого.
Тут нет никакого пиара, просто перечисление того что есть в игре.
>>21554452 >качественный контент Прекрати обсикаюсь меня что-то с их качественного контента тошнит даже по переписке.
>>21554452 >посвященные, эстеты Нет, я не эстет и не посвящённый. Просто у меня вкус хороший, не последнюю роль в этом сыграло чтение книг активное в один период жизни. Кто-то чувствует текст - кто-то нет, потому что с книгами на вы.
Поэтому я бы сказал, что мейнстрим - это примитивные игры для примитивных в игровом плане людей, вся эта консольная хуета раковая чётко показывает что такое мейнстрим, потому что РС - они сами по себе ниша по сравнению с консолями хотя в последние годы положение и улучшилось.
Есть массовая аудитория, и есть не массовая, та которая понимает что она хочет, что ей нравится, что хорошо а что нет. Массовая массова потому что дураков всегда больше, тем более когда вся культура и устройство общества направлено на воспроизведение дураков. Массовые игры должны быть доступны массовой аудитории, а поскольку аудитория массовая - в ней есть люди с разными способностями, так вот массовая игра должна быть доступна всем, и выверяется по самому слабому звену. Поэтому обычно это невыразимое говнище.
>>21554241 Там вся игра про гриндан монстров тащемта, тебе даже награды за зачистку локаций выдают, что намекает. К концу несколько подзаебало, особенно локация с жирными демонами, но в целом я имел веселье проходя игру, хоть и несколько раз перезапускал, пока не подобрал идеальную партию под себя, которая прошлась по шулиме паровым катком.
>>21554631 >Это не пиар, это прямая речь на форуме. Лол. Это типичная работа с аудиторией для подогрева интереса к товару. Ты не поверишь, но у крупных издателей тоже есть форумные говорильщики, их комьюнити-менеджерами называют.
>>21554631 Я реально не понимаю, этот хипстер-книгочей действительно настолько чсвшный уебан и думает, что он единственный в треде умеет читать книжки без картинок, или это такой очень тонкий троллинг?
>>21554681 Авеллон совсем уже вразнос пошел, каждый даун его просит пару строчек написать, чтобы потом гордо заявлять "игра делалась в сотрудничестве с авеллоном!". Только репутацию себе портит.
>>21554737 Ну понятно, что бомжи не могут на эту роль отдельного человека нанимать, так что сами её выполняют по мере сил. Суть одна - пиаришь игру на форумах и рассказываешь, какая она замечательная.
>>21554631 >Прекрати обсикаюсь меня что-то с их качественного контента тошнит даже по переписке.
Ты метагеймер-гайдоблядок-манчкин? Айронтавер наиболее качественно создает игру с вау-эфектом от прохождения. Баннер сага создаёт эффект присутствия влияния твоего выбора, Декаденс же заставляет быть внимательным, честным в своих желаниях и моральных предпочтениях. Да, это местами скатывается в рельсы, но по сути и в реальной жизни наш выбор не особо от них отличается.
>>21551918 >Нет, прокрасться нельзя :3 Так и нахуй он такой нужен лук если его взять можно только в самом конце? Может и вообще не убьёшь этого дракона.
Джва года хочу игру, где можно отыгрывать человека с особыми потребностями (это личное). Почему странные девиации продвигаются в играх как нечто прогрессивное, а о действительно существенных проблемах упоминают вскользь? Единственный антипример - Джокер из МЭ, но и там это третьего плана персонаж. Но ай невер аскид фор зис.
Но правда ещё я хочу игру про ИИ в человеческом теле, следующую ступень эволюции, видящий людишек как рудиментарный придаток, обслуживающий фабрики и заводы по производству синтов.
>>21555723 Партийцы жестко заданы, меня заставило плак что во второй части Аджантис мёртв а Монтарон с Кзаром только НПС. Можно переносить предметы напрямую через лавку Энге. Хотя по задуманому разрабами пути, только НЕКОТОРЫЕ предметы можно перенести и потом по миру их собирать. Считаю это решение спорным консенсусом в угоду балансу. Хотя я всегда предпочитаю получение какого нить лука,ваншотающего небо и аллаха всяким там романом с Лиарочками. РПГ про лут. Шедовран от части к части пошли на поводу у отыгрышеблядков и приходится таскать с собой не всравшихся сопартийцев ради их сюжетов. Говно.
>>21555723 Это с рутрекера? Там практически ванилла, видимо. Значит, спутники меняются при переходя в БГ2. У них есть несколько вариантов с разными уровнями. При первой встрече или взятии в партию, не помню уже игра смотрит уровень ГГ и подбирает ближайший вариант. Вне пати экспа не идет. У некоторых спутников из первого балдура изменены статы, у Минска изменен заклятый враг, Имоэн задуалилась и т.п.
>>21555903 >Шедовран от части к части пошли на поводу у отыгрышеблядков и приходится таскать с собой не всравшихся сопартийцев ради их сюжетов. Говно. Што?
Посоны линканите Балдурас Гейт Трилогию пожалуйста. Я только отдельно проходил, на системе второй части первую пройти, и перетащить персонажа таки - великое удовольствие.
В угоду квестам сопартийцев запороли всю ветку самой сути шедоураннинга - свободного наёмничества. Три калеки на выбор с дублирующими персонаже способностями получаются не нужны. Где моя джага, блеать.
>>21556214 А что им мешает? Поешь на свадьбах, подрабатываешь жентаримским шпионом. Вспоминается фит из какого-то троечного мануала, позволяющий прокинуть кажется ловкость рук (или блеф, не помню) и при игре на духовом инструменте незаметно выстрелить отравленной иглой, не сбиваясь с мелодии.
>>21556323 Скрин не мой но случайно да. А ты к великорасе принадлежишь, значит, расист херов или просто быдло поддерживающее линию партии? В союзе такой херни не было, поэтому ваших и на бутылку не сажали.
По пальцам рпг где можно создавать команду, ибо ролевая система сразу показывает свою бедность. Навыки дублируются или оказываются ненужными. А так шоб с собой и дипломата и лекаря и торговца таскать - нигде.
Построить свой идеальный манямирок на основе психопатов/насильников/убийц? Чот логика Рактера меня убивает, ну не может же человек нести такую чушь с таким серьезным ебалом.
Бля я не знаю что дать персонажам в РоЕ в руки. Нахуя вообще их было делать 6? 4 бы хватило. У 2 милишника и 4 стрелка, 3 из них с аркебузой, читал что аркебузы актуальны только до середины игры, что во второй половине им давать хз. Дал бы может цеп, мечи, но они как говно в близи сыпятся кроме танка и варвара. Original sin мне больше нравится, хоть пошаговая боёвка и заёбывает быстрее.
>>21556450 Психопатов - да, но про насильников и убийц он не говорил. Он хотел построить общество транслюдей, которые почти полностью слились с киберимплантами. Психопатия нужна из-за отсутствия эмоций, что позволяет игнорировать потерю эссенции.
>>21556742 У тебя два сета оружия доступно же. В один пушку, в другой что-то милишное. Кастерам лучше давать здоровый щит и какую-нибудь дубинку, чисто на случай если к ним кто-то подойдёт. Если у тебя милишник не добирается до фронта, но можно дать ему пику или посох, будет из-за спины танка бить. Аркебузы устаревают потому что ты можешь настакать скорость атаки для дальнобойных, а на перезарядку она не влияет.
>>21556742 Танку топорик+щит Сайферу/ренжеру луки. Еще есть вариант сайферу зарядить 3-4 огнестрела, но лично я заебался микрить. Присту аркебузу и что-нибудь для ближнего боя Друид у меня бегал с посохом, отобранным у приста (сплит дмг на огонь тащит, + ренж) Паладину двуручный меч или дуал сабли Роге дуал сабли Магу огнестрел или что-то из его волшебного арсенала с уроном повыше (скиптер/палочка)
>>21557641 >Паладину двуручный меч или дуал сабли Вот кстати. Птичка-пизда, провалившая все нормы гто у себя в ордене (статы соответствуют) бафает всех вокруг на скорость атаки. Не лучше ли дать ей тоже лук и пусть стоит стреляет? Танкует у меня эдер и лис-пиздолис. Правда тогда паладинский щит не нацепить. Бля.
>>21557940 >тоже лук и пусть стоит стреляет? Я думаю купить лук на стан и дать кане либо паладину. Только вот их наверно придётся в лёгкий шмот обувать для скорости атаки.
>>21556862 >Психопатов - да, но про насильников и убийц он не говорил. Тут грань очень тонкая, ну и вообще сам факт общества, когда они все по сутм одиночки.
>>21558083 Ну тащемта я и хотел собрать ноубрейн сустейн партию, но изначально думал вот мол такой поставлю птичку вперед будет оффтанчить ауру давать, а потом посмотрел на ее статы и охуел.
>>21558041>>21558158 Если ты хочешь сделать нормальную пати - используй кастомных сопартийцев, блядь. Из существующих никто толком в хуй не годится. Оно и понятно со стороны отыгрыша - они же люди, а не винтики в твоей машине нагиба. Игра с ними рассчитана на лёгкий уровень сложности, обвод рамочкой и пусть они сами думают что делать. >>21558191 Арбалет как-то ни туда, ни сюда. С луком ты хочешь сделать высокую скорость атаки, с ружьём наоборот, забиваешь на неё хуй. Арбалет где-то между.
>>21558451 Ну окей, скооперировались ради достижения общей цели, а потом что? Как они уживаться будут в этом мирке, когда каждый себе на уме? Да там же сразу бойня будет.
>>21558531 Видел. Там такой гайд, половина "ну это ВРЕМЕННО, потом выбросите", половина "статы ни туда, ни сюда, будет качать ГИБРИД", половина ещё хуй знает что. Толку с этого мало, нормально составленные и заминмаксенные персонажи НАМНОГО лучше ванильных. Попробуй заменить ебаного дюранса на толкового приста с дексой, майтом и интой вместо резолва - сразу увидишь разницу. >>21558432 За длцшных особо не скажу. К тому времени они собрана пати и они берутся в гостевой слот, чисто поболтать.
Обмазался русиком, буду проходить Гонконг. Напомните состав напарников плз. Из тех что помню: Декерша, шаманка, риггер, бестолковый орк на пистолеты и ближний бой, мечник, ...? По идее надо делать стрелка на винтовках (классика серии, лол), но помнится мне хотелось сыграть за тролля на имплантах. Там будет дальше внятный стрелок?
>>21558725 >Ну охуеть теперь. А почему не 20/20/20/20/20/20 сразу? Правь текстовик, делай себе 20 по кругу, кто мешает? Мне хватило перераспределить статы.
>>21558252 >ММОшная механика с ебаными таунтами и угрозой Да ты охуел. Это охуенная механика в сравнении с теми же Столбами, где чтобы у тебя эти армии из трешака сидели на танке, надо ебаться в дверных проходах.
>>21558595 >желательно с фаст свапом А фаст свап реально работает? Просто если брать его чисто ради того, чтобы делать второй выстрел чуть побыстрее, то это какая-то бесполезная трата таланта. Лень было затестить.
Алсо думаю, выдать сайферу на старте болотную чешую кодом и зачармить дефолтную дирвудскую одежу (нравится как смотрится). Думаю выдать пару мушкетов, пенетрейшн с наручами из пещеры горного дракона, быструю перезарядку и смену. Все время бегать с Каной и шоб быстрая айла ебашила нонстопом.
Вопрос: если юзать огнестрел с легкой одежкой, то прирост в скорости совсем незаметен будет?
>>21559246 >>21559318 Это не охуенная механика, а костыль. Что за ёбаная чушь вообще, с чего бы вдруг врагу агриться не на вкусных кастеров, а на танка? Только потому что ты игрок и ТАК НЕ ЧЕСНААА? В столбах нормально это сделали с энгейджментом и фланкованием, нужно держать строй и искать стратегические позиции.
>>21559412 Особенно весело, когда (сколько там у раскачанного Эдера слотов на энгейджмент? 7?) на тебя в чистом поле прёт гигантский пак из трешака, 5 из которых окружают Эдера МТ, остальные не могут к нему пройти, штуки 3 садятся на ОТ и остатки ломятся на кастеров, которыми ты начинаешь играть в догонялки, убегая от ещё штук 5 мобов, которых ты пытаешься связать при помощи ОТ/лисы/мдд, а потом пытаться всё это говно свести в одну кучу и зааоешить Алотом. 10/10, кончики пальцев, да?
>>21559377 Это работает примерно так: Создаешь акулу с дом.слотом, таришь фул силу Одеваешь 4 аркебузы/мушкета В начале боя стреляешь, затем даешь раскаст насколько хватит фокуса, затем свап оружия и повторить. После боя заряжаешь все использованные пушки. >>21559412 Хуйню не неси. Врагу надо агрится на танков потому, что врагов овердохуя по сравнению с подконтрольным игроку количеством. И а столбах это тот же ебаный костыль, что прекрасно и показала высокая сложность Тирании - когда врагам похуй на смешные тычки от танка, они могут взять и сьебать пиздить тряпок.
>>21559529 Та ваще пиздец. А ещё когда у твоего персонажа мало хп, а по нему стреляют, а у него мало хп и он сейчас умрёт((((((( нужна ещё механика чтоб его не убили, вооот. ЧТоб дамаг не проходил вообще. а то хуйня!!!
>>21559745 Прекрати выдавать своё неспособие за необходимость костыля. На открытом пространстве его оббежали, закидала танка тушками, КАК ПОСМЕЛИ?!??!?!?!?? Тьфу, блядь, тактик.
>>21559772 Так с моделью аггро у тебя будет гонка дпса с мобами, либо ты их заливаешь, либо у танка кончаются сейва и ггвп, а в Стобах либо я нашёл дверной проём и выебал в нём всё живое на карте, либо бой превращается в цирк.
>>21559921>>21559837 Ты тут дебил, блядь. Пиздуй в соответсвующий тред, хуле ты тут вообще забыл если мозгов на боёвку не хватает? Для чего в игре ёбаная тонна контролящих спеллов? Чтоб ты в проходе их кастовал?
>>21559554 То есть если планирую мушкет->мушкет->повторить мушкеты или вытащить щит, зайти во фланг и выжигать лучом связанных боем врагов, то тратится на фаст свап не имеет смысла?
>>21560114 Просто там еще пара тройка неплохих талантов на лвлкапе остается. Сколько там секунд вообще стандартный штраф при смене оружия? Вообще, как это работает, лол, может я не так понимаю?
Короче сегодня начал трилогию балдурача, единственная классическая рпг, которую до сих пор не осилил. Создал тру нейтрала хоббита-охотника за головами, вбил звезды в короткие меч и лук, геймплей идет бодро, мне нравится. Присоединил Джахейру с ее мужем, абсолютно случайно нарвался на Виконию, спас ее, сейчас в пати четверо. Еще бы найти в партию крепкого бойца-рукопашника и мага, и будет вообще заебись. Пока все второго уровня, но Джахейра кидает на сложных врагов запутывания, а Викония сшибает с ног подчинение (я так квестового огра убил без царапины), ГГ разведывает, бьет в спину, стреляет из лука. Есть вопросы по механике скрытности: 1) Режим нахождения ловушек должен убирать скрытность? Или поиск, или скрытность? 2) В гостинице взломал сундук, ушел в инвиз, взял вещи - меня выкидывает из инвиза и подваливает стража. Я так понимаю шмонать сундуки только под спеллом улучшенной невидимости можно?
>>21558641 Нормально, достигли и уважительно разошлись до следующей цели. Отсутствие бури в железах не означает проблем в кооперации, скорее даже наоборот.
Также на вселенную тенебега скоро собираются нападать нехи из астрала, питающиеся эмоциями, так что у забивших на человечность будет элементарное эволюционное преимущество.
>>21553554 >Я тот, кто разбирается в том как работает игроиндустрия, по каким законам она и общество функционируют )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>21556862 Это кстати все полнейшая хуйня. Сколько психопатов в мире? Сотни тысяч. И типа не одна корпорация не обнаружила, что отсутствие эмпатии дает имун к травматическим последствиям злоуподреблениям имплантантами?
>>21560296 Шмонать сундуки можно если тебя не видят. Не помню, можно ли под импрув инвизибилити это делать. В любом случае нихуя особо ценного там нет. Поиск ловушек действительно вырубает скрытность. Хуй знает зачем так. Крепкий милишник есть в берегосте, дичайше толстый дворф в красивом шлеме, но он злой. К северу от дружелюбных рук можно найти паладина. В нашкеле есть минск, но он больше дамагер.
>>21560424 По-моему очень даже обнаружили - ззы сколько психопатов среди обжелезенных энфорсеров. Просто держат практику под сукном, ибо новости уровня "элитная охрана Яматетсу целиком состоит из насильников-педофилов-каннибалов" не есть хороши для ПЕАРА.
Заодно объясняет, чому эти самые энфорсеры как дауны агрятся на патьку способную ими вытереть пол не отрываясь от перекура.
>>21560296 В могиле Горайона - монтарои+кзар В Нашкеле - Минск (самый забавный из всех), варвар, но он из парных нпс в крепости гноллов его тян . В брегосте - Кагайн, злобный гном, там же Гаррик бард.
Короче, вот где партийцы, не бойся поломать себе гейминг, лучше брать их пораньше ибо они доставляют диалогами.
1. Нет, спелл видеть невидимое только(тупо) 2. Да (ещё тупее). Пользуйся заклом очарования на палящих тебя перед кражей.
Парадокс - вспомнил Златогорье, в треде стали проходить, принц кина тоже, вот только сел за балдур - ребята не отстают. Думаю вот сесть за serpent in the Staglands... Кто играл?
Посоны, кто-нибудь рубает в бетку Expeditions Viking? Блять, или я в глаза ебусь, или хуй его - как сделать так, чтоб выученный скилл на панели скиллов в бою появился? Во время боя вызвать окно перса низзя, а вне боя эта ебучая панель не показывается.
Бля, Энге пидор - вещи ему проданные не перенеслись. Но в первой подземке оказался бездонный мешок и у Илича доспех. Это не по фану. Я хочу свои плащи и шлемы.
>>21562221 Приехали. Гайчу вполне себе имеет абилки адепта. Алсо, какая разница, кто есть в команде, если больше трех напарников взять нельзя? Под конкретную партию проще мейна брать (я сейчас про драгонфолл, Гонконг я не знаю почему таким легким сделали).
>>21563052 Та ну нахуй эту консоль. Я уже с вещей напарников набрал вещей +3. Ну его нахуй, похерилась вся сложность. Первая часть была хоть как-то без нарочитого васянства а тут со старту понеслось: дзирты, квесты партийцев, мегавещи. >>21563204 В нормальных олдскульных играх бывает два чредующихся слота для квиксейвов.
>>21555398 Не ну ты та можешь и вообще не убить. Я брал по мере прохождения в первом марше. А там ещё второй марш, плюс два дракона и только тогда конец.
>>21556388 >В союзе такой херни не было, поэтому ваших и на бутылку не сажали. Я хз что ты имел ввиду, но вообще-то УПА или как они там, после войны и во время уничтожили то ли 30 К человек, то ли 50. Так что за хуйню ты мелешь, видимо понятно только своим.
>>21564511 >захотел пройти соло. На эксперте... Это делается посредством ниндзя-феи которая (обязательно девочка из-за кольца) неделю качает СТЕЛС на крабах и слизняках не выходя из монастыря.
>>21563359 >Первая часть была хоть как-то без нарочитого васянства а тут со старту понеслось: дзирты, квесты партийцев, мегавещи. А я что говорил - хоть во многом вторая лучше, но некоторые важные атмосферные моменты потеряны у неё.
Я подразумеваю что поздний советский союз был относительно свободен от националистических предрассудков. А сейчас страна гордящаяся своими скрепами пропитана им похлеще православия. Лет 10 назад ненависти к хохлам в помине не было. >УПА Лично я не поддерживаю проводимую ими политику, но их жестокость по меркам того времени вполне обыденна. Чё, будем РОА вспоминать? Косяков за всеми хватает.
>>21564671 >Это делается посредством ниндзя-феи которая (обязательно девочка из-за кольца) неделю качает СТЕЛС на крабах и слизняках не выходя из монастыря. Вот, вот я так и сделал, фея-ниндзя, только что баба нужна не знал, и про кольцо тоже.
А как раскидать статы и скилы чтоб крабов осилить? Потому что я первый пак из 3 убил, а вот те что у беседки через лужу - 5 штук, с одного удара валят (правда убегал, может в этом дело). Или не надо на Эксперте начинать? Или можно и на нём осилить?
>>21564755 >Лет 10 назад ненависти к хохлам в помине не было. Лет десять назад широкая аудитория не слышала "москаляку на гиляку" и прочее, хотя те кто следил за ситуацией предсказывали эту хуйню.
Лдано, проехали, мы тут лампово обсуждаем много игорей, ни к чему в борщ говно сыпать.
>>21562359 Разница в том какие классы ты сможешь попробовать, и в том что стрелок самый унылый с точки зрения геймплей, который сплошь состоит из нажатия ПКМ.
>>21564927 Пиздец, а что если меня тошнит о 4 недоносков, когда вместо них можно сделать двух, сильнее, которые так же смогут пропахать всю игру? Зачем мне микроменеджить 4х, если два могут всё то же самое?
>>21565060 Я не вижу смысла менеджить 4 если то же можно и за двух сделать. То есть в партии-то у меня самые весёлые товарищи. Но в бою - только один, а все НПЦ только для массовки, веселья, редких комментариев которые они могут пиздануть, и чтобы Векса в коробочку брать, чтобы он не лез.
>>21565649 >>21565634 Что такое резолв? А чеки все и не должны проходится одновременно, это как раз таки неочень когда перс универсал, не балансно. Ну а так шмотками же можно апать.
>>21562221 Адепт там есть вроде. Самурай с винтовкой требует всего 5 ранг в профильной ветке, остальное можно кинуть в харизму, уклонение, тело. Магу же, как и чистому шаману чтоб сравнится по эффективности с винтовкой надо раскачивать профильный стат в космос, и на деф статы остаются куцые огрызки. >стрелок самый унылый с точки зрения геймплей, который сплошь состоит из нажатия ПКМ Охуеть аргумент. Как будто ты другими персами не жмешь пкм. Давай, расскажи нам, чем принципиально отличается "кликнул на укрытие - кликнул навык - кликнул на цель" за стрелка от "кликнул на укрытие - кликнул навык - кликнул на цель" за мага.
Так, думаю перед самым завершением второго акта сходить в вайт марш. Как устроены эти п1/п2? Я схожу туда, зачищу все локации/выполню квесты, потом уйду и меня позовут снова, в уже вторую итерацию длц? >>21565846 >Что такое резолв? Самый бесполезный стат в игре. Не знаю как его перевели, но наверняка "решимость". Чек на двадцать это как-то очень уж круто, интересно что там за реплика.
Вопрос по РоЕ. Посоветуйте во что качать Манечку, юзаю перчатки призывающие огненный меч, будут ли двуручи лучше этого? Двуруч взять или щит меч, как думаете?
>>21565862 > Давай, расскажи нам, чем принципиально отличается "кликнул на укрытие - кликнул навык - кликнул на цель" за стрелка от "кликнул на укрытие - кликнул навык - кликнул на цель" за мага. Тем что маг имеет больше влияния на ход боя чем стрельнуть кучей/стрельнуть одиночным.
>>21566047 Увы и ах. Я первый раз тоже от графена дропнул. И во второй раз тоже наполовину из-за него. Плохо, что начали с самой парашной локации в игре, я уже много раз на это сетовал. Как Арканум начать с Дернхольма, где грязь, говно и безысходность.
>>21566040 >Тем что маг имеет больше влияния на ход боя чем стрельнуть кучей/стрельнуть одиночным. Щито блядь? Стрелку на старте апается харизма 4(потом 6+), с нее берутсятотем, баффы, хилка. Ты в игру вообще играл?
>>21566062 Я наверное единственный кому Террон больше всего доставил. В нём сильнее всего чувствуется атмосфера разрухи и упадка он буквально задаёт игре тон.
Кароч очередной ноугеймз пошёл. Думаю пройти Шадовран. Когда первый ретюрнс вышел, как то не зашёл. То ли сеттинг не по мне толи ещё что. В общем накакой стул сесть, Драгонфол или ГонКонг ? И ещё что там за Бостон Локдаун ?
>>21566133 Пожалуй да. Для меня игра с Маадорана начинается. Большой город, большие ставки. В Тероне скорее чувствуется атмосфера проебанности перспектив города и Даратан, чем проебанности былых достижений человечества.
>Драгонфол или ГонКонг Второе потом первое если нравятся пасты, сеттинг. Если не понравится дропнешь. Первое потом второе если по тактикулу угораешь, в порядке её возростания. Локдаун привязаная к онлайну парашная хуйня и ненужен.
>>21566121 >Стрелку на старте апается харизма 4(потом 6+), с нее берутсятотем, баффы, хилка. Стрелку апается стрельба, а то что ты описал - это гибрид с шаманом. Мы тут чистые классы обсуждаем.
>>21566188 >если нравятся пасты, Мне показалось, или что в Драгонфолле, что в ГонКонгах авторы не смогли в лаконичность со всеми этими "хитро сверкнувшими глазами" и "проведя палцем по краю стакана" и ещё с "чёрными глазами, ставшими подобно двум уголькам"? Вот серьёзно, нахуя было эту воду лить? Особенно учитывая общую линейность сюжета.
>>21566311 При том, что в драконопаде и Гонконге одинаковое количество бегов, в первом боевки больше раза в два, а во втором графомании больше раза в три. Не сказал бы, что драконопад графоманистый.
>>21566327 По сравнению с возвращением - графоманистый. Или просто мне расследование понравилось больше драконопадовских тем: моника (или как её) - очень жалко, плак-плак при этом от самой моники веет чем-то тупопёздным; фашисты - плохо, орки - крута это мне припекло слегка от миссии, на которой спайдер иерусалим своего племянника искал.
>>21566371 Лишних стволов действительно очень много, я говорю не об этом. Как правило общаясь со персонажами в играх самый верный вариант прокликивать ветку сочувствия. В Драгонфоле некоторые персонажи будут оскорблены жалостью или примут её за лесть.
>>21565951 А ну да, ну есть на него чек и 21, правда там можно через интеллект, это где отравить вождя в вязах, я помню спецом бафался у шлюх для этого.
>>21566481 Ньюфаг, это всем известный способ достать наиболее быстро бозар. Ну да, геймплейно у солад тон как бы в кобуре и его можно оттуда, а не в руках.
Значит одна надежда на изометрию. Как дела на рынке? Что посоветуете? Говорят Нуменера вышла мастерписом. Нормально будет для человека отвыкшего от тонн текста?
>>21567030 Эпоха Декаданса, Дивинити, Пилларс оф Этернети, Шэдоураны, Нуменера, Тирания. Все играбельны. На мой вкус лучшие в списке Шэдоураны. За шедевр считают Декаданс но мне не зашла. Дивинити вероятно лучшая игра по сумме плюсов минусов.
Аноны, скажите ваше принципиальное мнение. Харизма = красивая внешность? С позиции шадоуранов. Есть идея одного квеста. Ну и вообще в рпг. Вот в Аркануме все просто было, но в большинстве обаяние = красивая внешность. Скажите мнение.
Ну начни с ДАО если не играл, дальше Пиларсы(лучше как только доберешься пиздуй в вайтмарш), БГ2, Дивинити ок. Нуменера оче на любителя, я вот из их числа, но советовать ее не стал бы, оче всратая и местами проседает.
>>21567365 Ни в шедоуране, ни где-либо ещё. Харизма - это больше о поведении, манере держаться, видимости уверенности в своих словах и умении эти слова говорить в правильном порядке, вот это вот всё.
>>21567480 Ни хуя ты не знаешь. Значение харизмы сильно зависит от системы. В SPICIAL это "Сочетание внешних данных и обаяния." В раннем DnD, это и привлекательность, и лидерство, и обаяние.
>>21567365 Что бы узнать что такое харизма в Shadowrun открой рулбук. Это единственный способ узнать какой смысл в стат вкладывали авторы.
>>21567510 Тут просто можно одним способом это сделать ачивкой. Принципиально можно сделать так, чтобы игрок выбирал сам "степень привлекательности", например из трех вариантов (урод, нормальный, привлекательный). Но это такой геморр. Вот и спрашиваю, что лучше, ведь в большинстве классики харизма = внешность. Мне этот момент всегда не нравился, пришел за мнениями. >>21567513 Я немного не за тем интересуюсь. Вот еслиб ты делал игру, как бы лучше реализовал этот момент?
>>21567513 И так как система, где харизма = внешность, довольно убога, особенно в играх с кастомным персонажем, эта деталь присутствует в описании всё реже и реже. В остальном это то же, о чём говорю я.
>>21567521 Правильно не нравилось, харизма по определению не имеет ничего общего с внешностью. Лучше повозиться немного, чем допускать ошибки дедов.
>>21567580 Да, можно. Более того на 90% у меня весь скрипт из таких комбинаций и состоит, как в АоД. Но привязывать к телосложению? Этож все орки-шаманы будут голливудскими звездами.
>>21567589 Хочу квест с соблазнением сделать. Ну и смазливая мардашка чтобы плюшки получала по ходу игры, а один раз ее попытались бы изнасиловать, больно красивая. Вот это вот все. До этого только на мужика писал, а вот решил таки добавить второй пол и думаю чем разнообразить для него геймплей.
>>21567611 Момент один есть подходящий для этого, фигли. Ну и надо же показать женскую долю смазливой мардашки с другой стороны. Еще приставать каждый второй будет. Правда блять хз что делать если игрок захочет ответить взаимностью. Может ну нахуй эту идею?
>>21567602 >попытались бы изнасиловать, больно красивая. Больно красивых не пытаются изнасиловать. Изнасиловать пытаются виктимных. Они могут совершенными уродинами быть, но излучают ощущение, что если изнасилуешь - тебе сойдет с рук.
>>21567641 Это однако от насильника зависит. В данном случае это будет охуевший от власти корпоративный чиновник, у которого эта тян окажется в номере отеля.
>>21567670 Да мне кажется бабами никто и не играет. Оригинально я хотел под мужика все заточить, но тут посмотрел как все в нуменере плохо, решил может и для девки отдельный геймплей и фантазия разыгралась. Мне особо советоваться не с кем, сам не знаю как это будет со стороны.
>>21567641 Охуительные истории не рассказывай. Все от ситуации зависит. Если она забредет на территорию какой-то банды, например, или попадет в город. контролируемый варлордом, то её там вполне могут именно из-за выделяющейся внешности выебать. Мол, ого какая фифа к нам заглянула, грех не воспользоваться. В то время так обычную среднебабу проигнорируют.
>>21567688 Ну если её там постоянно будут ебать и насиловать в рот и в жопу, то ценители найдутся в огромных количествах, гарантирую. Если же ты планируешь насильников бить по яйцам и всех отшивать, о такое да, это для феминисток разве что.
Сейчас играю в бг2 и меня реально увлекла игра, прям вжился в этот мир, но все равно задним числом понимаю, что бг2 - это всего лишь ухудшенный во всем нвн2, который на самом деле сам клон бг2, но так уж вышло, что я поиграл в него первым 10 лет назад. Таким образом нет смысла сейчас советовать бг2 людям, если есть нвн2 да с таким-то аддоном. Ну реально: 1. Интерфейс лучше. 2. Графика и анимации лучше. 3. Персонажи озвучены и гораздо душевнее. Нииииишка, Бишоп, Аммон с Шандрой, Кара. Со всеми приятно болтать и бегать. 4. МУЗЫКА В РАЗЫ ЛУЧШЕ. 5. Я бг2 пока не прошел, но сюжет и доп. квесты в нвн2 фановые, а самое главное ИММЕРСИВ. Ты полностью погружаешься в игру, переживаешь все как личную трагедию. 6. Клевая крепость. В общем, обе игры хорошие, но нвн2 лучше как ни крути.
>>21568212 На ютубе сегодня попалась её пафосная реклама, кстати. В худших традициях йобы с цитатками из говножурналов, которые её нахваливают. В стиме пользовательский рейтинг тем временем 67%.
Начинаю траить Столбы в 3 раз, посоветуйте кем начать что ли, чтоб не проебывать диалоги. Думал попытаться в отыгрышь священика какого-нибудь бога, оно там вообще реально? Хуй знает что еще придумать, всегда в ролевках играю магами, а тут какой-то альтернативно одареный сайфер есть, что это вообще такое? Короче какие статы чаще всего в диалогах чекаются?
Блядь, снова ебучие столбы, но кроме них нечего эксплорить. Помню как порвался с того, что магу надо бустить СИЛУ блядь, в итоге он в диалогах умел быковать как дженерик барбариан.
>>21568345 По-моему, как в Shadowrun - 1.5 реплики для специального персонажа. Тут это священник такого-то бога, а там - знаток такого-то слэнга. Сайфер - как маг, только круче. Пугает, убивает, голову морочит. Псионик в общем прямо из фантастики.
>>21568252 >Интерфейс лучше Дальше не читал. Я из-за этого парашного интерфейса игру пройти не могу. Просто удивительно, насколько можно было просрать вполне себе приличный и удобный интерфейс первой игры. Это не говоря уж про парашнейший мыльный графон. покормил
>>21560424 Сотни тысяч, но не все из них ставили аугметику. Допустим, десятки тысяч. А сколько из них имело желание и деньги дойти до предела эссенции? Не так уж и много, думаю
>>21558775 Из0бель - декер, в бою средне постреливает из пистолета и гранатомета, вешает отметку Гоббет - хороший шаман, призывает и баффает, хреново стреляет Дункан - хороший стрелок, может ваншотать оглушенных в ближнем бою Рактер - риггер с дроном, которого можно качать в ближний бой, дальний или гибрид. Гайчу - гуль-рукопашник, в стойке небес долбит критами нормально, остальные стойки хуйня.
>>21569350 Что значит "пилить новые классы"? В игре прокачка не привязана к классу, а техномансерской поебени просто нет в принципе, да она и не нужна. >>21569486 Это сорт оф маги сети, которые подключаются к матрице через атсрал, а не как обычные декеры. Могут призывать электронных духов.
Видимо реквест тредов у вас больше нет, тут спрошу, сто процентов в этом треде есть знающие. Кто знает игры (рпг офк), где нужно генерировать самому свой отряд? Как в The Temple of Elemental Evil или новом Дивайнити.
>>21567030 Нуменера норм, можешь поиграть первой, чтобы не сранивать ее с другими, ибо немного необычна. Аод, пиларсы, тирания. Можешь дивинити и шежоран но там боевки болье, сюжета меньше. Сворд кост легенд но это уже мб такое себе
>>21569664 В новом диване можно всю партию изначально генерировать? Вроде одного только персонажа. Кстати она в бету перешла? Что там в ролевой системе поменяли?
>>21568345 Можешь взять бойца/паладина/монаха чистого танка, режешь ловкость до минимума, все очки кидаешь в вос/инт/реш и профит. Сам так и делал, ибо манчкин и не люблю терять диалоги.
>>21569664 В TToEE можешь почитать гайд от разработчиков, уже переведён. Если не уверен что сможешь создать персонажа сам, возьми трёх стандартных остальных походу наберёшь. В команде должны быть жрец, воин, вор остальное опционально.
>>21569350 Без влезания в код - невозможно. Но по идее это всего лишь переменную добавить, так что человек умеющий - может. Но вот лайтово, на уровне поверхностного общения с движком, практически ничего не добавишь. Дефолтно не реализовано, но по идее довольно просто. Без кода нельзя даже моделей поведения добавить. Этот хуй >>21569616 не знаю кто, мог бы и ответить нормально.
>>21566628 >Первый Дивинити такая же годнота как Орижинал син?
1) 1-й Дивинити (Divine Divinity) - изометрический Доебло-клон с унылым сюжетом 2) Beyond Divinity - я не играл Говно 3) 2-й Дивинити - экшон от 3-го лица, мимикрирующий под РПГ (и с некоторой нелинейностью в побочных квестах) - внезапно очень годен и душевен, с охуенной музыкой, атмосферой и юмором. 4) Dragon Commander - невнятная RTS-хуита с петросянскими смехуечками 5) Divinity Original Sin - no comments
>>21570158 >2) Beyond Divinity - я не играл Говно Не пизди. Из минусов только баги, а так игра заебись. >5) Divinity Original Sin - no comments ) >>21570247 Ну не лучшая, но не заслуженно недооцененная
>>21563689 Мне кажется ему бы очень зашла TToEE. Обрати внимание как грамотно составлен гептаграмматон использованный в качестве главной каббалистической конструкции. К сожалению для Тройки именно это и стало главной причиной непопулярности игры. Подобно высокому звуку, высокая магия для восприятия требует чуткого чувства которого большинство людей лишены. Не удивительно что игра провалилась, но у тех кто знает цену классическим ролевым системам и утончённой каббалистике, она определённо вызовет самые тёплые чувства при прохождении.
>>21566298 Еб твою мать, ты написал про стрелка, а потом говоришь что ему берут харизму и магию! Охуеть стрелок! Естественно, что чистый стрелок - это быстрота-стрельба-специализация на конкретной пушке. А если ты берешь шамановкие спеллы - это уже не стрит самурай, а гибрид самурая с шаманом.
>>21565296 Да там всё будет - зайдёшь через недельку, и всё работать будет.
>>21565905 >сборка от darktech специально с минимум васянства Насколько я понимаю оный персонаж - концентратор васянства, во всяком случае о нём тут не очень отзывались. Шутишь короче?
>>21566175 >В Тероне скорее чувствуется атмосфера проебанности перспектив города и Даратан, чем проебанности былых достижений человечества. Дык на то и максимум просранные полимеры, что даже эпичность просёра полимеров просрана. Всем кругом уже и похуй на Великую Войну, магов-хуягов и былую Ымперию - энтропия истории не оставляет даже обломков, над которыми можно было бы трагично пострадать. Проёбанное проебалось, по нему отстрадались, заебались, забили и забыли - в свои права вступила посредственная повседневность.
>>21571331 >Насколько я понимаю оный персонаж - концентратор васянства А в чем он навасянил? Запилил интерфейс двушки в первую часть. Дал возможность первую часть начать играть монахом и китами двушки. А еще что?
>>21571872 Васянством называются не фанатские патчи и моды, правящие баги и улучшающие производительность, а ребаланс, отсебятина в классах, нпс, предметах и квестах
>>21571255 >Еб твою мать, ты написал про стрелка, а потом говоришь что ему берут харизму и магию! Охуеть стрелок! Да, охуенный стрелок. И В глаза не долбись >>21565862 >Самурай с винтовкой требует всего 5 ранг в профильной ветке, остальное можно кинуть в харизму, уклонение, тело.
>>21572952 Вообще дохуя металюдей магией вообще не владеют, не вижу причины не создать чистого стрелка, или мордоворота, или риггера там безо всякой магии.
>>21572952 Ладно. Минутка математики. С имплантов берется 4+ ловкости. Значит, надо 7 и менее ловкости для взятия капа. Винтовкам надо 5 очков в стрельбе и винтовках. Это 27+14=14 = 55 очков. Всё, дд стат для стрелка на этом закончился. Уклонение. Импланты дадут 2+. Это еще ~27 очков в среднем. Итого 90 очков уходит на ветку ловкости. 90 КАРЛ В драгонфолле можно было собирать порядка 200+ емнип. Что ты предлагаешь качать на 110 очков? Телосложение? Пистолеты, дробовики, пп?
В тенебег не завезли баланса классов. Самураю-стрелку требуется меньше кармы в свои полоски для достижения энного уровня ебучести чем магам, риггерам или адептам. То есть он имеет больше кармы для свободной гибридизации не страдая при этом в своей главной функции.
Риггеры при этом более ебучи в максимальной перспективе (два S-дрона с 5 АП превращают боёвку в феерический фейсролл), но требуют для этого жёсткого фокуса в свои полоски. Адепты чутка похуже и при этом сохраняют ту же прожорливость в карме. Маги и шаманы ещё на ступень ниже. Декер с т.з. игровой механики хуже червя-пидора.
Гинконг отличается от дракона еще и тем, что импланты добавляют текущее значение стата, то есть имеет смысл их ставить уже прокачавшись, ибо получается больше экономия кармы за те же деньги. В падении добавляло перманентно. Честно ли это или читорно? С точки зрения лорного устаревания хрома и естественного развития персонажа вроде как, но ситуация напоминает таковую с татуировками выносливости в Сигиле.
СУКА Нечаянно отменил квест в крепости в столбах. Если отправить болванчика на квест, а потом снова зайти в меню квестов, то там будет написано мол "болванчик assigned" и кнопка Assign (но на деле это Recall, просто походу на баге меняется название) и я ее на автомате нажал. Разумеется игра которая обычно спрашивает подтверждения каждого чиха тут же не спрашивая отзывает болванчика и сбрасывает квест. Он потом еще может выпасть или все? Говноделы сука, багованная кривая параша после двух лет патчей блядь.
>>21573554 Да, разумеется я понял об этом не сразу, а спустя три игровых дня (в которые я успел зачистить Раедрик Холл и три этажа Путей). Последний сейв перед выдачей квеста - перед началом зачистки Раедрика.
>>21573540 Один раз можно ослепить магов в драгонфолле. Беседа с Дунканом поменяется чуть в конге, будут беседы о хроме и будет ли он его устанавливать. Больше нет, мой маленький киберниндзя. Отыгрыш как таковой не особо предполагался разработчиками.
Сука блядь нахуй они вообще сделали ебаный пиздец парашу крепость с этими блядь ходами которые привязаны, охуеть, к игровым квестам которых ограниченное количество, рот ебал петухов блядь гении игродела нахуй.
>>21573640 Неправда, плюс еще был баг о том что если прокачать стрельбу импом то в квестовом хабе экипировать оружие можно а при переходе на миссию нельзя. Но может в директорс режь это пофиксили.
Я вот сейчас запустил столбы и вспомнил почему дропнул крайнее прохождение их - долез в Кад Нуа левела до шестого штоле и у меня сбросились все карты и какая-то каша в квестах началась. Вон Невер Фар Фром Зе Квин опять в подвал подслушивать посылает хотя я уже был, Эдер ПИЗДЕЦ ХОЧЕТ ПОГОВОРИТЬ но ниможет. Буду блять искать целый сейв теперь.
Так, я почти в конце второго акта в pillars'ах, но при этом пробежался по white march'у и сейчас у меня полностью забиты слоты всей пати уникальными и соулбонд предметами, уровень 16 и я выношу за секунды все, что движется дракона в пещере закликал с первой попытки. Знаю, что предложат акт 3 заскейлить. Так вот, скейлинг будет по моему уровню или просто на какое-то количество % усложнится определенное? Думаю заново начать, на path of the damned, а не на харде и проигнорить white march или накатить мод, который опыт порежет. А то совсем не интересно стало.
Чо ты блять агришься? Я не обсираю столбы, не дропаю игорь, просто говорю - вот такая вот хуйня приключилася. Какой самый адекватный ответ? Конечно начать колбаситься в истерике.
>>21574170 Да знаю я, просто когда я за секунды выношу эпических драконов, которые вроде как должны меня одним своим взглядом заставить высрать внутренности от страха — становиться скучновато.
>>21574237 С гоговскими версиями могут быть траблы если неправильно накатить обновление или дополнение, я не помню деталей, здесь был один анон, который половину белого марша прошел, а потом у него сейвы по пизде пошли из за кривого гогоапдейта или дцп.
>>21574440 Да тут шебм выкладывали, где он вещал про сломанный спешал и чего то еще мол вот, вы ф4 обсираете, а он не более поломан чем всякое другое говно которое вы превозносите. Как будто фолач только за это говном поливали, циферки он может еще более менее удачно оценивать с переменным успехом, но другие стороны игры, сильно не уверен.
>>21574439 Пулемет косой, не стреляет одиночными, перезаряжается за 2АР. В Гонконге топ крупнокалиберная пушка с 35 урона. Перезаряжается тоже за 2АР, но там иплантант есть на мгновенную перезарядку. А в драгонфолле топ автомат Арес.
Золотой фонд: http://pastebin.com/pSuc4cjL
Divinity Original Sin 2 (2017 release): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Wasteland 3 (2019 release): http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
No truce with the furies Q4 2017: http://devblog.fortressoccident.com/
Expeditions Viking 27 апреля 2017: http://store.steampowered.com/app/445190/
Colony ship (Iron Tower Studio) 2020: http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Underrail expedition dlc first half 2017: http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
Spellforce 3 2017: http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Banner saga 3: https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pillars of eternity 2 Q1 2018: https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
South park: the fractured but whole. 2017-2018: http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986